+----------------------------------------------------------------------------+ | | | FINAL FANTASY VII | | | | FAQ/Walkthrough voor PlayStation – Geschreven door Patt3rson | | | | Laatste versie, sinds 24 februari 2007 – Copyright Patt3rson | | | | patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ ============================= = I N H O U D S O P G A V E = ============================= ___________________ \ 1 / INTRODUCTIE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 1A – Rechten 1B – Toevoegingen 1C – Voorbereiding ____________ \ 2 / GAME / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 2A – Verhaal 2B – Personages 2C – Besturing ___________________ \ 3 / WALKTHROUGH / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 3A – North Mako Reactor 3B – Sector 5 Reactor 3C – Don Corneo’s Mansion 3D – Sector 7 Slums 3E – Shinra Headquarters 3F – Escape From Midgar 3G – Kalm 3H – Mythril Mine 3I – Fort Condor 3J – Yuffie Kisaragi 3K – Junon Harbor 3L – Shinra Cargo Ship 3M – Mt. Corel 3N – The Gold Saucer 3O – Gongaga Village 3P – Cosmo Canyon 3Q – Nibelheim 3R – Vincent Valentine 3S – Rocket Town 3T – Wutai 3U – The Sleeping Man And The Weapon Seller 3V – The Keystone 3W – Temple Of The Ancients 3X – City Of The Ancients 3Y – North Past The Snow Fields 3Z – The Great Glacier 3a – The Crater 3b – Escape From Junon 3c – Huge Materia 3d – Underwater Reactor 3e – Midgar And Nibelheim 3f – Gelnika 3g – Chocobo Breeding 3h – Materia Caves 3i – Shinra No. 26 3j – Key Of The Ancients 3k – The Sister Ray 3l – The Waterfall Cave 3m – Ultimate Weapon 3n – Ancient Forest 3o – Emerald Weapon 3p - Ruby Weapon 3q – The Northern Cave 3r – Inside The Planet __________________ \ 4 / AFSLUITING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ 4A – Slotwoord 4B – Credits ============================= = 1 = I N T R O D U C T I E = ============================= ___ /_1_\__________ \ A / RECHTEN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weergegeven laat het dan weten via hetzelfde adres. [CONTACTADRES] patt3rson(at)gmail(punt)com [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT] http://www.gamechoice.nl http://www.gamefaqs.com http://www.neoseeker.com http://www.supercheats.com ___ /_1_\_______________ \ B / TOEVOEGINGEN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ SuperCheats is toegevoegd aan de toegestane locaties van dit document. Daardoor zijn er een aantal aanpassingen gedaan in de secties Rechten en Credits. ___ /_1_\________________ \ C / VOORBEREIDING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Voor een review en beoordeling van de game ga je naar http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle informatie over het gebruik van de FAQ of de game. In Final Fantasy VII is er sprake van zogeheten random battles. Dat wil zeggen dat gevechten willekeurig plaatsvinden terwijl je door bepaalde gebieden en over de wereldkaart loopt. Wanneer ze beginnen is niet te voorspellen en er komt geen einde aan, vandaar dat deze gevechten logischerwijze niet in de walkthrough genoemd worden. Voor belangrijke gevechten tegen kleine of grote bazen worden natuurlijk wel genoemd inclusief de te gebruiken uitrusting en strategie. Voor de random battles is dat dus niet het geval. Deze walkthrough is in een chronologische volgorde geschreven. Dat wil zeggen dat de hoofdstukken in de volgorde zijn geplaatst waarin je ze kunt spelen. Het hoeft niet, sommige dingen kun je eerder doen, maar ik heb er op deze manier structuur in gebracht. Als je de walkthrough precies volgt zal je vanzelf alle side quests halen en ondertussen verder spelen met het verhaal. Als je naar een locatie terug moet dan wordt er in de walkthrough verwezen naar het juiste hoofdstuk. Richtingen kunnen op twee manieren aangegeven worden. Op de wereldkaart zal dat gebeuren met de windrichtingen noord, oost, zuid en west. Deze windrichtingen kan je achterhalen door het kaartje van de wereld in beeld te nemen en zo te zien welke kant je op gaat of staat. In dorpjes, bossen en andere gebieden gebruiken we gewoon links, rechts, boven en beneden. Deze richtingen slaan dan op hoe jij naar het beeldscherm kijkt en niet hoe jouw personage op dat moment staat. Links is dus links in het scherm, dat hoeft niet specifiek links van Cloud te zijn. =============== = 2 = G A M E = =============== ___ /_2_\__________ \ A / VERHAAL / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Het verhaal van Final Fantasy VII is moeilijk te omschrijven. Is het niet vanwege de vele gebeurtenissen, dan is het wel omdat je aan het eind van het spel alweer een beetje kwijt bent hoe het ook alweer begon. In dit geval is dat met voormalig Soldier lid Cloud die zich bij de actiegroep Avalanche aansluit en een aantal Mako reactors opblaast. Daarmee halen ze zich een hoop problemen op de hals en worden gezocht door multinational Shinra. Ook komt Sephiroth om de hoek kijken, een Ancient die er achter komt dat hij een experiment is en daarna op zoek gaat naar het beloofde land. Shinra is ook geïnteresseerd in dit land omdat ze denken dat er veel Mako en geld te verdienen valt. Al snel blijkt dat Sephiroth andere plannen heeft en daar moet natuurlijk een stokje voor gestoken worden. Het voortbestaan van de planeet en al het leven er op hangt van Cloud en zijn vrienden af. ___ /_2_\_____________ \ B / PERSONAGES / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ [CLOUD] Cloud zat vroeger bij Soldier, een leger van Shinra. Nu helpt hij Avalanche en keert zich tegen Shinra. Hij lijkt een stoere en onverschrokken held, maar is hij wel wie hij denkt dat hij is? [TIFA] Net als Cloud komt Tifa uit Nibelheim. Na hem jaren niet gezien te hebben keert Cloud terug en sluit zich aan bij Avalanche waar Tifa ook lid van is. Tifa weet meer over het verleden van Cloud dan hijzelf. [BARRET] Officieel de aanvoerder van Avalanche, maar door Cloud een beetje naar de achterkant gedrukt. Hij geeft er alles voor de planeet van het hebberige Shinra te redden. [AERIS] Aeris is net als Sephiroth een Ancient. Ze wordt door een vrouw die niet haar moeder is onder handen genomen en wordt nu gezocht door Shinra. Cloud beschermt haar en ze vormt een belangrijke schakel in het verhaal. [RED XIII] Red is een beest dat door wetenschapper Hojo gebruikt werd voor experimenten. Als Cloud hem bevrijdt sluit hij zich aan bij het team. Na het achterhalen van de waarheid over zijn vader is hij vastbesloten de planeet te redden. [YUFFIE] Yuffie is een soort ninja uit het dorp Wutai. Ze zwerft de hele wereld rond op zoek naar Materia en sluit zich bij het team aan vanwege de Materia die er te halen valt. [CAIT SITH] Eigenlijk bestaat Cait Sith niet. Het is een kat op een grote Mog, maar het is een robot die bestuurd wordt door iemand van Shinra om Cloud en de rest te bespioneren. Weet zijn goede kant het slechte te overwinnen? [VINCENT] Vincent was vroeger een Turk, een speciale eenheid van Shinra. Hij is genetisch gemanipuleerd en kan van vorm veranderen. Hij leeft in verdriet omdat hij zijn geliefde kwijt is geraakt. [CID] Cid is een piloot die in opdracht van Shinra bezig was met het ruimteproject. Door een technische fout wordt alles afgeblazen, maar is het wel terecht dat Cid zijn vrouw daar voor verantwoordelijk houdt? ___ /_2_\____________ \ C / BESTURING / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe. PIJLTJES: Boven - Beweeg speelfiguur naar boven Beneden - Beweeg speelfiguur naar beneden Links - Beweeg speelfiguur naar links Rechts - Beweeg speelfiguur naar rechts SYMBOLEN: Driehoekje - Menu Kruisje - Rennen Vierkantje - NIET IN GEBRUIK Rondje - Interactie SCHOUDER: L1 - NIET IN GEBRUIK L2 - NIET IN GEBRUIK R1 - NIET IN GEBRUIK R2 - NIET IN GEBRUIK STICKS: L3 - NIET IN GEBRUIK Linker Analoog - NIET IN GEBRUIK R3 - NIET IN GEBRUIK Rechter Analoog - NIET IN GEBRUIK FUNCTIE: Start - NIET IN GEBRUIK Select - Hulpindicators ============================= = 3 = W A L K T H R O U G H = ============================= ___ /_3_\_____________________ \ A / NORTH MAKO REACTOR / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Als de trein stil komt te staan verlaat de groep de trein en meppen ze twee bewakers neer. Zodra je de controle hebt onderzoek je beide bewakers om twee keer een Potion te krijgen. Daarna ga je achter je teamgenoten aan achter in beeld naar links het trappetje op. Boven in beeld zie je dan je team staan, benader ze om een gesprekje te starten waarin je ook even je naam (Cloud is standaard maar je kunt kiezen wat je wilt!) op moet geven. Ook moet je de grote man die aan komt lopen een naam geven, die standaard Barret heet. Als je weer de controle terug hebt volg je de teamgenoten die je op het scherm ziet lopen. Eenmaal binnen kan je op de loopbrug twee kanten op, rechtdoor of rechtsaf. Neem de route rechtsaf en loop de volgende ruimte binnen. Loop door tot Barret je aanspreekt en zich bij je aansluit. Praat dan met de andere teamgenoten die hier staan, Jessie en Biggs, zodat ze de deur open maken. Doe hetzelfde bij de volgende deur en loop dan schuin naar beneden en naar rechts een zijruimte in. Daar staat een kistje waar je een Phoenix Down uit haalt. Praat dan met Jessie die bij de lift op je staat te wachten en druk dan op de pijltjesknop om de lift te gebruiken. Beneden volg je Jessie de lift uit en daarna langs diverse smalle trappen naar beneden. Ga door het deurtje onder aan de trappen. Praat met Jessie en volg haar dan de trap af. Ze blijft verderop stil staan en vlak voor haar ligt een Potion op de grond. Klim dan via de ladders verder naar beneden en loop onder het beeld uit. Via de pijp en weer een ladder kom je bij een save point. Sla daar je spel op en loop dan verder naar rechts van het save point af via de loopbrug. Vlak voor het einde ligt een Restore Materia. Loop dan door naar het einde en Cloud zal onder leiding van Barret de bom plaatsen. Je gaat in gevecht met Guard Scorpion baas. Gebruik gewoon normale aanvallen en magie als je wilt. Ook de Limit Breaks kan je gebruiken als je er aan toe komt. Je krijgt een belangrijke tip tijdens het vechten, namelijk dat je hem niet moet aanvallen als hij zijn staart omhoog heeft. Doe dat dan ook niet en wacht gewoon tot hij z’n staart weer naar beneden doet. Gebruik je tijd om eventueel te helen. Het gevecht levert je een Assault Gun op. Na het gevecht heb je tien minuten om hier weg te komen, dus ren terug naar het save point en beklim de ladders en pijpen om terug bij Jessie te komen. Help haar los te komen en volg haar dan deze ruimte uit. Ren snel weer de trappen op naar de doorgang boven in deze ruimte en daar doorheen. Gebruik de lift om omhoog te gaan, stap daar uit en praat met Jessie en Biggs zodat ze de deuren weer voor je open maken. Volg ze naar de loopbrug en de boel zal ontploffen terwijl het team ontsnapt. Als het team zich opsplitst beklim je de trap en loop je links verder het beeld uit. Praat met het meisje dat ondersteboven wordt gelopen en kies voor de onderste optie. Zeg tegen haar dat hier niet veel bloemen zijn en koop er dan één van haar. Daarna gaat ze er vandoor, waarna jij achter haar aan het beeld uit loopt. Als je verder naar beneden loopt zie je links in beeld een glimmend blauw item, een Potion. Loop weer beneden het beeld uit om op straat terecht te komen. Vecht tegen de soldaten als je wilt, er zullen steeds een paar groepjes verschijnen die je steeds verder opjagen. Het zou een goed idee zijn gewoon steeds te vechten om ervaring op te doen. Uiteindelijk ben je omsingeld, maar je ontsnapt door op een trein te springen. Hier zitten ook je teamgenoten in. Na het gesprek volg je ze naar de volgende wagon waar je eens op je gemak met iedereen praat die daar zit. Wedge zal je ook een vraag stellen als je hem blijft aanspreken, dus wees aardig en vraag wat hij in gedachten had. Als je met Jessie praat krijg je uitleg over de stad Midgar. Praat dan nogmaals met iedereen en zeg tegen Jessie dat je uitkijkt naar wat ze zelf gemaakt heeft. Als je Barret benadert krijg je meer uitleg over hoe de mensen in Midgar leven. Daarna kom je op het station waar iedereen uit de trein stapt. Luister naar Barret en loop achter het team aan als ze weg lopen. Volg ze de schuilplaats in en praat met Barret zodat hij opzij gaat. Binnen ga je in gesprek, zeg dat je deze keer geen ruzie had met Barret. Daarna kan je het meisje een naam geven, haar standaard naam is Tifa. Als je de bloem van het meisje eerder hebt gekocht kan je die nu aan Tifa of het kleine meisje Marlene geven. Geef de bloem aan Tifa en probeer door de deur weer naar buiten te gaan. Gebruik net als Barret de flipperkast en spreek Barret beneden aan. Daarna ga je via de flipperkast weer naar boven om nogmaals met Tifa en Barret te praten nadat je hebt geprobeerd naar buiten te gaan. Zeg sorry tegen Tifa en je krijgt een flashback te zien. Van Barret krijg je eindelijk je geld. ___ /_3_\___________________ \ B / SECTOR 5 REACTOR / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Na dit hele gebeuren ben je ineens weer in de kelder, dus gebruik de flipperkast om weer omhoog te gaan en weer te praten met Barret en Tifa. Kies voor de onderste optie om aardig te zijn tegen Tifa. Stem toe om Barret uit te leggen hoe Materia werkt, want dit is ook voor jou handig om te weten. Let dus goed op zodat je weet hoe het werkt, dit is van belang voor de rest van de game. Na het gesprek ga je naar buiten. Voordat je verder gaat met het verloop van de game ga je nu eerst het stadje verkennen en inkopen doen. De item winkel zit helemaal links onder in het stadje. De deur zit onder het bord wat op een oranje G lijkt. Je kunt hier Materia kopen, maar Ice, Lightning en Restore heb je al wat van dus koop sowieso de Fire nog. Rechts van deze winkel zit de wapen winkel waar je bijvoorbeeld de Iron Bangle kunt kopen. Achter in de winkel zit ook een trap, ga daarmee omhoog en weer naar binnen toe. Als je hier met de man met de hond praat krijg je een lijst van Tutorials die Cloud je kan geven. Kies dus degene die je wilt bekijken en sluit af als je klaar bent. Praat met het meisje naast het save point in de kooi om er uitleg over te krijgen. Ook bij de mannen in de kooi kan je dingen leren. Tegenover de man met de hond staat nog een persoon. Raap de All Materia op die voor de voeten ligt van die persoon. Open ook de schatkist die naar beneden komt vallen om een Ether te krijgen. Nu ben je voorlopig klaar met spullen verzamelen, dus verlaat deze ruimte, ga via de trap naar beneden en weer naar buiten. Loop nu het dorp uit via de doorgang rechts boven en steek dan rechtdoor over naar rechts naar het station. Stap de trein in waar je team al staat te wachten. Na het gesprek loop je naar Tifa om weer een blik op het scherm te werpen. Maar dan gaat ineens het alarm af en moet je vluchten. Er verschijnt steeds een timer in beeld en binnen de tijd moet je in de volgende wagon zijn anders word je opgesloten. In de eerste wagon praat je eerst snel met de man die rechts achter in beeld zit om van hem een Phoenix Down te krijgen. Maak daarna dat je wegkomt uit die wagon en in de volgende wagon zie je helemaal links in beeld dichtbij het beeldscherm een man staan. Praat met hem en zeg ja om van hem een Hi-Potion te krijgen. Haast je dan de volgende wagon in. Terwijl je hier doorheen loopt passeer je iemand die een item van je steelt ga hem achterna en zeg dat hij er gloeiend bij is. Hij geeft het item terug, waarna je ook snel deze wagon verlaat. Uiteindelijk zal je de trein verlaten, of je nou het einde haalt of niet. Je komt in een tunnel terecht die je steeds verder naar achteren volgt. Je komt terecht bij beveiligingssensoren, waar je het kastje links ervan benadert waar een gat is en zegt dat je daar doorheen moet. Je ziet meteen een groen item, Ether, liggen. Raap het op en daal af via de diverse ladders. Helemaal links in beeld staat Wedge, beklim de ladder bij hem in de buurt en je komt uit bij Jessie. Links naast het openstaande luik ligt een Potion. Neem de route naar links vanaf haar positie en daal weer af via een ladder. Je ziet een save point en een wit zakje, dit is een Tent. Beklim de ladder naast Biggs en kruip verder naar de reactor. Rechts naast de opening waar je uit komt is een glijbaan die je kunt gebruiken om naar beneden te gaan. Loop dan naar links en ga door de deur onderaan de lange trap. Het is dezelfde route als eerst, dus spring over het gat, klim via twee ladders naar beneden, loop over de buis naar de volgende ladder en beneden sla je het spel op bij het save point. Loop van het save point af naar rechts via de loopbrug. Als je verder loopt krijgt Cloud weer een soort boodschap, deze keer in de vorm van een flashback. Benader de reactor om de bom te plaatsen en volg dan de hele route terug tot je uit komt bij het kleine deurtje onderaan de lange trap. Gebruik deze lange trap om naar boven te gaan, daarna ga je naar links en door de deur bovenaan het andere trappetje. Gebruik de lift om omhoog te gaan. Als je uit stapt zie je een kistje waar je een Ether uit haalt. Loop door de doorgang naar links de controlekamer in. Hier moet je tegelijk met Tifa en Barret op de knop drukken om de deur verder rechts te openen. Als dat gelukt is ga je er doorheen. Je moet zodirect tegen een baas vechten, dus zorg dat je goed gebruik kan maken van Bolt en sla je spel hier op bij het save point. Volg de route daarna verder de reactor uit. Bij de splitsing word je ingesloten en komt President Shinra zelf opdagen. Na het gesprek met hem komt de baas Air Buster opdagen. Voordat het gevecht begint is hij al ingesloten, wat je een voordeel geeft in het gevecht. Wissel naar een personage dat achter hem staat en val hem daarmee aan. De machine draait zich om en doet een zware tegenaanval. Nu staat hij met z’n rug de andere kant op, dus val hem met een ander personage weer in de rug aan. Bolt is vrij effectief en Limit Breaks zijn ook goed te gebruiken. Binnen no time is hij dan verslagen. Na het gevecht krijg je een Titan Bangle. Daarna zeg je tegen Barret dat je het wel redt, waarna je alsnog naar beneden valt. Als je weer wakker wordt zit het bloemenmeisje weer naast je. Als het automatisch startende gesprek afgelopen is spreek je haar nogmaals aan en zeg je dat je haar wel herkent, als de bloemenverkoopster natuurlijk. Zeg dat je wel wat met haar wilt praten, waarna ze even aan haar bloemen gaat werken. Spreek haar weer aan en ze maakt zich bekend als Aeris, maar je kunt haar natuurlijk ook een andere naam geven. Er komt dan een man binnen lopen. Probeer deze aan te spreken en daarna Aeris weer. De man, Reno, schijnt niet echt aan jouw kant te staan. Jij en Aeris gaan via de achteruitgang weg. Spring naar de trap die omhoog gaat en gebruik deze meteen. Loop verder en als je bij het gat komt is Reno er weer. Cloud spring naar de overkant, maar Aeris valt naar beneden. Zeg dat ze even moet wachten en klim dan verder omhoog. Hier staan een aantal tonnen geplaatst die je naar beneden kunt duwen. Je moet dan wel weten waar de soldaat bij Aeris staat, zodat je deze uitschakelt met de ton die boven hem geplaatst is. Als je dit verkeerd doet moet Aeris zelf vechten. Iedere keer dat Aeris weer om hulp roept zeg je dat ze moet wachten en kies je de juiste ton om de belagende soldaat uit te schakelen. Dit is lastiger dan je denkt, omdat de tonnen soms gaan rollen of verkeerd vallen. Met Aeris vechten kan ook geen kwaad omdat ze dan al wat ervaring op doet. Uiteindelijk komt Aeris ook boven en loop je samen met haar over de houten balken. Ga via de balk bij het gat in het dak naar buiten om daar nog wat uitleg te krijgen van Aeris. Je gaat er samen met haar vandoor, dus loop over de daken naar rechts tot ze je roept en weer praat. Na dit korte gesprekje loop je verder naar links om uit te komen in het gebied waar Aeris woont. Volg het pad verder naar links om bij een save point uit te komen. Ga weer verder naar links het volgende gebied in en dan waar het kan naar boven om in het bewoonde gebied te komen. Steek over naar rechts en ga het gebied uit om in een mooie tuin uit te komen waar ook het huis van Aeris staat met een save point er naast. In de tuin zie je tussen de bloemen twee items liggen, Cover Materia en Ether. Als je beide items hebt ga je het huis van Aeris binnen. Zodra Cloud de naam Tifa noemt vraagt Aeris je of ze je vriendin is. Zeg maar van niet en ga een verdieping naar boven zodra het kan. Tijdens zijn slaap krijg je nog een stukje over Cloud te zien. Stap uit bed als hij weer wakker is en open het pakketje links van de slaapkamer deur om een Potion en Phoenix Down te krijgen. Ga de trap af naar beneden zonder dat Aeris het merkt en verlaat het huis. Loop naar links door de sloppenwijk terug zoals je gekomen bent. Bij de splitsing waarbij jij van boven komt ga je nu links. Daar staat Aeris ineens op je te wachten. Aeris neemt je mee het volgende gebied in, waar je de route via de kapotte weg volgt het volgende gebied in waar Aeris vraagt wat ze moet doen. Zeg maar dat je haar mee neemt naar Sector 7. Als ze verder loopt en verderop stil staat in de speeltuin spreek je haar weer aan. Terwijl je met Aeris praat op het glijbaan huisje komt er een koets aan gereden en Cloud denkt Tifa te herkennen. Volg de koets het beeld uit naar rechts en in het volgende scherm ga je boven het beeld uit een stadje binnen. ___ /_3_\_______________________ \ C / DON CORNEO’S MANSION / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Zoals altijd als je in een stadje komt ga je eerst inkopen doen. Je zit nu in het onderste deel van het dorp waar een Item winkel te vinden is. Dit is ook aangegeven met het woord Item. Je moet echter de deur hebben die iets verder naar boven zit, omdat de deur onder het bord zelf niet in de winkel zelf uit komt. Als je alle items hebt die je wilt kan je nog naar de wapenwinkel in het bovenste gedeelte van de stad. Loop dus boven het beeld uit en ga op zoek naar het bord waar onder andere Gun in het roze op staat. Dit is de wapenwinkel, dus ga naar binnen en koop wat je wilt. Als je klaar bent met winkelen ga je terug naar het onderste gedeelte van het stadje. Loop rechts onder het beeld uit en je komt bij een fel verlicht gebouw met een aantal mensen er voor. Er staat een man met een rood hesje in de buurt van de in het zwart geklede portier. Spreek de man met het rode hesje aan en vraag naar Tifa om er achter te komen dat ze bij Don Corneo zit. Als je terug het dorpje in gaat naar links en dan helemaal naar boven gaat tot je niet meer verder kunt dan kom je vanzelf bij de ingang van het huis van Don Corneo. Als je met de portier spreekt kom je er echter achter dat er geen mannen naar binnen mogen. Daar moeten we dus een oplossing voor vinden, maar gelukkig heeft Aeris al een mogelijkheid. Ga dus naar de kledingwinkel in de linker bovenste hoek van het onderste gedeelte van het stadje. Spreek de vrouw achter de balie aan en Aeris vraagt haar om een jurk. Verlaat de winkel weer en loop boven het beeld uit. Het eerste gebouw links van je ga je in, waar een groen bordje IN op de grond staat. Praat met de man die dicht bij je, rechts in beeld, op een kruk zit. Na een kort gesprekje vraagt hij war voor jurk je wilt hebben. Kies voor iets dat zacht voelt en dat schittert (Shimmers dus, niet Shiny!). Keer dan terug naar de kledingwinkel waar je net vandaan kwam. Nu staat de man achter de balie, dus spreek hem aan om de Silk Dress te krijgen. Je hebt nog andere accessoires nodig, dus verlaat de kledingwinkel, loop boven het beeld uit en ga de tentconstructie binnen die je meteen in beeld ziet. Praat met de man in het midden van de ruimte. Om van hem een pruik te krijgen moet je een wedstrijdje opdrukken doen. Luister goed naar de uitleg zodat je weet wat je moet doen. Zeg dat je het begrijpt als je het ook echt snapt en zeg dat je eerst nog wel even wilt oefenen. Als je dit wint, wat wel de bedoeling is, dan krijg je de Blonde Wig. Als je niet wint dan krijg je alsnog een pruik, maar een andere. Verlaat deze ruimte en loop onder het beeld uit. Rechts boven in dit gebied zit de winkel waar je Materia kan kopen. De verkoper zei eerst altijd dat hij gesloten was, maar als je hem nu aanspreekt gaat hij een gesprek met je aan. Hoor hem dus aan en zeg dat je hem wel wilt helpen. Verlaat de winkel en loop naar beneden. Ga het hotel binnen dat links onder in beeld zit en zeg dat je wilt overnachten. ’s Nachts kan je dan een item kopen uit de machine, koop de duurste. De volgende ochtend ga je terug de Materia winkel binnen en geef je het item aan de verkoper om van hem de Diamond Tiara te krijgen. Verlaat de winkel en ga de tent in het midden van het beeld binnen. Neem plaats op een kruk en bestel een maaltijd, dat zal je zeventig Gil kosten. Als je het op hebt zeg je dat het best goed was om een Pharmacy Coupon te krijgen. Ga hier weer weg en ga de item winkel iets verder naar beneden binnen. Ruil de Pharmacy Coupon tegen een Digestive item. Ook hier ga je weer weg, loop helemaal naar boven het beeld uit en ga bij het groene bordje IN naar binnen. Helemaal links in deze ruimte, tussen de dansvloer en de keuken, zit een deurtje. Open het deurtje en geef de vrouw de Digestive. Van haar krijg je dan de Sexy Cologne. Verlaat de ruimte en loop naar beneden het beeld uit. Helemaal in de rechter onderste hoek van het dit stuk van het dorp staat een man die een beetje heen en weer loopt. Praat met hem tot je de Member’s Card krijgt en loop dan meteen naast hem rechts het beeld uit. Spreek de portier in het zwart aan en ga naar binnen. Links in de ruimte zijn twee deuren. Kies de deur naar de &$#% Room, zeg twee kaar dat je daar naar binnen wilt en ga naar binnen. Spreek de persoon aan die hier helemaal links zit, het is een vage versie van Cloud. Na dit incident kies je Huh uit beide opties. Zodra je kunt bewegen praat je met het meisje in het bijenpak om Lingerie te krijgen. Volg haar dan terug de hoofdruimte in en neem de deur in het midden naar boven. Praat met het meisje dat helemaal links zit en laat haar je make-up doen. Als dat gedaan is ga je de kleedkamer uit en ook dit gebouw. Neem Aeris weer mee terwijl je links het beeld uit loopt en ga naar de kledingwinkel links boven in dit gebied. Het is nu tijd om je om te kleden, dus ga de kleine paskamer in om dat te doen. Ook Aeris gaat zich omkleden, daarna ga je naar buiten en dan helemaal naar boven om weer bij Don Corneo’s huis uit te komen. Praat met de portier en je mag nu wel naar binnen. Als de persoon achter de balie weg is ga je snel de trap op en helemaal naar links door de openstaande deur. Daal af via de trap en je vindt Tifa in de kamer waar je uit komt. Spreek Tifa aan zodra het kan om er achter te komen wat er aan de hand is en het plan en raap de Ether op die links tegen de muur ligt. Beklim de trap weer en ga door de eerste deur die je tegen komt, de grote versierde. Benader Don Corneo achter z’n bureau en hij zal z’n keuze gaan maken. Als je alles gedaan hebt zoals in de walkthrough staat dan zal Don Corneo jou kiezen. In zijn kamer raap je achter het bed, onder de blauwe bol, een Hyper op. Spreek de Don aan en zeg dat je hem ook wel wat vindt. Zeg hem dat je voor alles in bent en geef hem dan een kus. Voordat het gebeurt komen Tifa en Aeris binnen om hem te confronteren. Na alle informatie die hij je geeft stelt hij je een vraag als je probeert weg te gaan. Kies voor de middelste optie en je wordt geloosd. Je krijgt dan een stukje te zien tussen President Shinra, Heidegger en Reeve. Daarna speel je weer verder nadat de groep in het riool is gevallen. ___ /_3_\_________________ \ D / SECTOR 7 SLUMS / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Tifa en Aeris liggen op de grond, vraag of ze oké zijn en ze staan weer op. Spontaan begint het gevecht tegen Aps. Dit is een irritante baas, maar een echte strategie is er niet tegen hem. Sommige aanvallen die hij doet doen ook schade op hemzelf, wat natuurlijk mooi uit komt. Val gewoon frontaal aan met normale aanvallen, magie en natuurlijk Limit Breaks. Het enige wat je nog kunt doen is misschien een Hyper op Cloud gebruiken zodat z’n Limit Break balkje sneller vol raakt maar dat is niet echt nodig. Na het gevecht krijg je een Phoenix Down. Je ziet links in beeld een item liggen, dus ga er via het trappetje naar toe en raap er een Potion op. Ga dan terug en beklim het laddertje zodat je langs de richel verder kunt. Verderop ga je weer via een ladder het water in en een andere trap weer op. Vergeet niet de Steal Materia op te rapen en spring daarna naar beneden door het gat in de hoek. Steek over door het water en beklim de ladder om in het treinkerkhof te komen. Een belangrijke vijand in dit gebied heet Eligor. Als je geduld hebt en veel probeert kan je hier een item van stelen genaamd Striking Staff. Het kost misschien wat moeite, maar dit item is het zeker waar. Houd dat dus in de gaten. Ga de ingang van de trein direct naast het save point binnen en verlaat deze weer aan de andere kant. Onderzoek de ton die hier staat om een Hi-Potion te vinden. Beklim de ladder rechts van het save point en raap nog een Hi- Potion van het dak. Loop daarna verder over het dak de volgende wagon op. Bij de omgevallen constructie ga je links de trein af en naar de ton iets verder naar boven. Hier zoek je naar een Echo Screen. Loop weer terug naar beneden, maar ga nu tussen beide treinen en onder de omgevallen constructie door. Ga dan meteen de rechter trein in en raap het Potion op. Loop door en ga er aan het eind naar rechts uit om meteen een ladder te beklimmen om op de volgende trein te komen. Een stukje verderop klim je alweer terug naar beneden, daarna ren je naar boven en dan de trein rechts in. Loop door de trein naar boven en als je er verderop uit gaat raap je een Potion op. Verlaat dan dit gebied door boven het scherm uit te lopen. In de hoek links in beeld zie je al een item liggen, ga er naar toe om weer een Potion te pakken. Als je op de plek van het Potion bent zie je links in beeld een ton staan. Daar kan je een Ether uit halen. Ga terug naar het midden van het gebied, daar zie je een locomotief staan. Stap daar in zodat een trein die dwars staat naar links geduwd wordt. Loop dan rechts om de locomotief heen en stap dan in de andere locomotief die naast de wagon staat. Als deze ook naar links gereden is klim je op de wagon tussen de locomotieven en raap je een Hi-Potion op. Spring vanaf hier naar de bovenste locomotief en ga verder naar links en de trap af aan het einde. Als je de Striking Staff nog wilt, steel die dan nu nog van een Eligor. Zo niet of heb je hem al dan loop je hier links boven het scherm uit en dan weer links door het beeld. Hier begint het spannende stuk waarin Barret en Wedge de steunpilaar verdedigen. Wedge komt naar beneden vallen en daarna gaat het hek open zodat je verder kunt. Sla het spel op bij het save point onder aan de trap en zorg dat je voorbereid bent op een gevecht tegen een baas. Verdeel dus je Materia goed en rust de juiste wapens uit. Daarna ga je via de trappen naar boven toe om daar Barret aan te spreken die daar staat te schieten. Je krijgt nog even de kans jezelf beter uit te rusten, vooral omdat Barret ook weer van de partij is. Daarna begint het gevecht tegen Reno. Houd in ieder geval je HP redelijk hoog zodat hij je niet met één aanval uit kan schakelen. Verder heeft hij een aanval waarmee hij een personage opsluit in een piramide. Val dan de piramide aan om het personage te bevrijden. Verder is het gewoon een kwestie van magie en Limit Breaks gebruiken totdat Reno er vandoor gaat en je een Ether krijgt voor de moeite. Spreek Tifa aan en probeer het paneel te gebruiken. Je ziet dat de slechterik Tseng onze Aeris ontvoerd heeft. Praat daarna nog een keer met Tifa terwijl Barret een ontsnappingsroute ontdekt. Ga dus naar Barret en grijp hem vast. Als dit hele gebeuren voorbij is en het gesprek dat volgt ook lopen Tifa en Barret achter Cloud aan. Zodra je weer kunt lopen doe je dat langs de route totdat Tifa en Barret komen. Keer dan terug naar de speeltuin waar je vandaan kwam om naast de poort een Sense Materia op te rapen. Volg dan de route langs de opgebroken weg zoals je die net wilde gaan volgen. Als je daar voorbij bent loop je naar rechts en dan bij de afslag naar boven het beeld uit. Loop door het bewoonde gebied helemaal naar rechts en ga het beeld uit bij de lichtstraal. Je komt uit bij het huis van Aeris, waar je naar binnen gaat en met Elmyra praat die je wat uit zal leggen over Aeris. Na alle uitleg en flashbacks probeer je het huis te verlaten. Als Tifa en Barret er zijn ga je ook echt naar buiten. Ga links het beeld uit en doe weer hetzelfde in het bewoonde gebied, maar ga eerst het huisje binnen dat hier in de rechter onder hoek zit. Beklim de trap en spreek het jongetje aan. Er is een kans dat je van hem een Turbo Ether krijgt. Verlaat dan het huisje en ga links het beeld uit. Bij de afslag ga je links, via de opgebroken weg, door de speeltuin en rechts boven het beeld uit. Volg de route naar boven en je komt in Wall Market, het stadje waar Don Corneo woont. Het verschil is dat nu ook de Materia winkel open is, dus doe daar inkopen als je wilt en regel misschien nog wat items in de item winkel als dat nodig is. Natuurlijk kan je nog wapens checken in de daarvoor bestemde winkel. Vergeet ook niet dat je ook kunt verkopen. Als je klaar bent praat je in de wapenwinkel met de man die helemaal links staat, dus niet de wapenverkoper zelf. Koop van hem de Batteries en verlaat de winkel weer. Ga helemaal naar boven richting het huis van Don Corneo. Hier staan wat kinderen die rechts het scherm uit rennen, ga er achter aan. Beklim hier de draad waar het jochie voor staat te kijken. Boven spring je naar links om daarna onder de draad door naar rechts te lopen. Klim nog niet verder maar spring eerst naar rechts en plaats de eerste batterij. Loop en spring omhoog op de propeller. Spring verder door naar links op de rails en plaats bij de slagboom de tweede batterij. Klim via de slagboom en de kabel er na verder omhoog. Je moet nu naar de slingerende stang springen. Spring als hij jouw kant op komt en begint te piepen, je laat vanzelf weer los. Klim via de pijp het beeld uit en daarna verder via een kabel. Laat je via de hangende kabel zakken om de laatste batterij te plaatsen. Je krijgt dan een Ether. Klim naar beneden via de meest linker pijp en spring weer op het juiste moment op de stang. Nu is het gewoon weer een kwestie van omhoog blijven klimmen langs pijpen en kabels totdat je terecht komt in het hoofdkwartier van Shinra. ___ /_3_\______________________ \ E / SHINRA HEADQUARTERS / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Meteen voor de deur is een save point, maar voordat je kant opslaan moet je eerst een keuze maken. Kies er voor om Shinra binnen te sluipen en niet binnen te vallen. Sla je spel op als je wilt en loop links het beeld uit door de opening. Bij het groene lampje ga je rechts om in het trappenhuis uit te komen. Je moet hier echt voor een vrij lange tijd alleen maar de trappen naar boven volgen, maar houd wel goed alles in de gaten. Ergens halverwege ligt er namelijk een item voor het oprapen, een Elixir. Daarna klim je dus nog een groot stuk verder tot je terecht komt bij de doorgang met een groene lamp. Hierdoor kom je terecht in het hoofdkwartier van Shinra. Op deze verdieping steek je naar rechts over om de mannen bij de lift te verslaan. Na het gevecht raapt Cloud de Keycard 60 op. Stap in één van de liften en gebruik het paneel om naar verdieping zestig te gaan. Je kunt nog wat met Barret en Tifa praten voordat je er bent. Loop dan de lift af en meteen via de smalle zijgang naar links en dan de kamer in die daar is. De groep splitst zich op en Cloud moet de overkant zien te halen zonder dat de bewakers hem zien. Je moet dus door de deur rechts in deze kamer en voorbij de eerste twee bewakers komen naar het midden van de ruimte. Je kunt de beelden gebruiken als dekking. Als je zelf in het midden bent gekomen moet je ook nog Barret en Tifa naar de overkant helpen door op het juiste moment te seinen. Als dat gelukt is moet jij weer voorbij de tweede set bewakers sluipen naar rechts tot je achter het derde beeld staat. Dan moet je Tifa en Barret weer seinen. Als je hen naar binnen geloodst hebt ga je er vanzelf achter aan. Gepakt worden is niet zo heel erg. Je moet dan een gevecht leveren en daarna weer opnieuw beginnen in deze ruimte. Als je de kamer aan de overkant bereikt hebt ga je met de trap omhoog. Op deze verdieping spreek je met de werknemers. Één van hen zal je vragen wat je hier doet, geef geen antwoord door alleen de puntjes te kiezen en je krijgt van hem de Keycard 62. Ga terug naar de trap waar je vandaan kwam en gebruik de andere trap om verder omhoog te gaan. Op de volgende verdieping ga je helemaal naar links een kantoortje binnen om daar met burgemeester Domino te praten. Hij zegt dat hij je z’n kaart geeft als je het wachtwoord goed raadt. Ga naar buiten en praat met de man die naast de deur staat. Vraag hem om hulp en geef hem het geld. Het is de bedoeling dat je op deze verdieping het wachtwoord gaat achterhalen. Er zijn hier vier kamers met archieven en buiten naast de deur hangt de titel van het archief. Lees de titel van het archief en ga de ruimte binnen. Één van de archiefkasten bevat een document dat niet bij dit onderwerp hoort en dus fout geplaatst is. Zoek dit document op en check het nummer dat vooraan staat. Dit nummer geeft de positie aan van de letter die je zoekt in dezelfde titel. Bijvoorbeeld, je checkt de archieven en je komt er achter dat het document met de titel 7 Economic Report: Anti-Shinra Activities niet goed geplaatst is, dan heb je dus het nummer zeven. Zoek de juiste letter dan uit de zin, in dit geval is de zevende letter de I uit Economic. Noteer de gevonden letter en herhaal dit bij de andere drie afdelingen. Let er wel op dat iedere archiefkast twee documenten bevat en iedere kamer dus zes. Als je de vier letters hebt is er waarschijnlijk makkelijk een woord te vormen. Ga hiermee terug naar burgemeester Domino, die je nog een overzicht geeft van de mogelijkheden ook. Eitje toch? Als je het in één keer goed hebt krijg je naast de Keycard 65 ook een Elemental Materia. Keer terug naar het trappenhuis en neem de trap naar boven. Waar je uit komt zie je onder in beeld een ruimte met een computer. Ga daar in en gebruik de computer dan ook. Je hebt toestemming om drie deuren tegelijk te openen, dus maak er goed gebruik van. Verlaat de ruimte en volg de buitenste muur van deze verdieping naar rechts en de bocht om naar boven en dan weer naar links tot je bij de eerste deur komt. Er zijn er hier twee, maar open de deur die verticaal geplaatst is. In het stukje waar je nu bij kunt zijn twee horizontaal geplaatste deuren. Open de meest linker en ga de kamer in die nu beschikbaar is om daar de A Coupon op te rapen. Klim hier in de ventilatieschacht en kruip naar de volgende ruimte, bij de splitsing naar boven dus. Hier vind je de B Coupon. Verlaat de ruimte via de deur en open de deur links van je. Nu kan je ook de volgende kamer in om daar een C Coupon te vinden. Ga dan de kamer uit, terug naar rechts en de andere kamer weer in. Klim in de schacht, kruip naar beneden en naar rechts om bij de computer uit te komen. Wissel je coupons in tegen een Star Pendant, Four Slots en een All Materia. Je bent nu klaar op deze verdieping, dus keer terug naar het trappenhuis en ga weer een verdieping omhoog. In de ruimte helemaal links kan je uitrusten om op te knappen en ook je spel opslaan, wat wel een slim idee zou zijn. In de kamer rechts van het save point staan links in de hoek wat automaten. Gooi hier geld in, maar je zult niks krijgen. Het nut hiervan wordt later wel duidelijk. Boven de ruimte met de automaten is een andere kamer met kluisjes. Doorzoek de kluisjes voor een Ether en een Phoenix Down. Ook op deze verdieping is nu niks meer te doen, dus keer terug naar de trappen en ga weer omhoog. Op deze verdieping moet je een schaalmodel compleet maken. Naast de trap waar je vandaan komt staat een kistje dat gesloten is. Verder zijn er nog een aantal afgesloten kistjes op deze verdieping. Er is echter één kist die wel open kan, dus ga er naar op zoek en haal er de Midgar Parts uit. Ga dan de ronde ruimte in het midden van de verdieping binnen en plaats de Midgar Parts. Nu is er weer een ander kistje te openen, waar je nieuwe onderdelen uit haalt en opnieuw plaatst in het schaalmodel. Herhaal dit tot alle onderdelen geplaatst zijn (Er blijft één beschadigd gedeelte over in het schaalmodel!), waardoor het kistje in het trappenhuis geopend kan worden. Daar kan je de Keycard 66 uit halen, waarna je meteen een verdieping omhoog gaat. Ga meteen naar de toiletten in de linker bovenste hoek van de verdieping. Als je een toilet in gaat kan je de ventilatieschacht in klimmen. Doe dat dus en kruip verder om bij het volgende rooster een vergadering af te luisteren. Als de vergadering afgelopen is kruip je terug door de schacht en verlaat je de toiletten. Volg Hojo de wetenschapper naar de volgende verdieping. Blijf hem volgen zodat je een gesprek van hem af kunt luisteren. Als Hojo weg is gebeurt er nog iets met Cloud. Loop achter de kisten langs naar rechts en open het kistje in de hoek voor een Poison Materia. Sla je spel ook op bij het save point en bereid je voor op een gevecht tegen een baas. Rust de Star Pendant uit en ook de combinatie tussen Poison Materia en Elemental Materia (In gekoppelde slots!) kan handig zijn. Zet ook al je personages op de achterste rij. Bij de rode lamp dichtbij je is een liftje waarmee je een verdieping omhoog gaat. Stap uit en je vindt Aeris. Je mag haar echter niet zomaar mee nemen, je moet eerst een gevecht leveren. Je moet nu kiezen wie er met Aeris vandoor gaat, dus kies Tifa of Barret. Degene die je niet kiest zal meedoen aan het gevecht. Je maakt ook kennis met Red XIII die je even een naam moet geven. Daarna begint helaas het gevecht zodat je hem niet kunt voorbereiden. Hij heeft echter al wat mogelijkheden tot zijn beschikking. Deze baas is irritant omdat hij Poison kan doen. Antidote gebruiken heeft waarschijnlijk weinig zin, omdat je meteen weer besmet kunt raken. Houd dus zo veel mogelijk gewoon je HP op peil en val aan met magie en Limit Breaks. Negeer de kleine vijandjes volledige en richt alle aanvallen op de baas die achter ze staat. Na het gevecht krijg je een Talisman. Je kunt de groep splitsen zoals je zelf wilt. Als je dat gedaan hebt raap je de Enemy Skill Materia op die in de tank ligt waar Aeris in zat. In de hoek links onder van de ruimte raap je twee Potions op. Er staat hier nog een ventje op de loopbrug, praat met hem om de Keycard 68 te krijgen. Volg hem dan terwijl hij vlucht en raap nog twee Potions op onderweg. Ga naar het trappenhuis en daar een verdieping omlaag. Houd op deze verdiepingen je vijanden in de gaten als je tegen ze vecht. Van Moth Slashers kan je Carbon Bangles stelen en van Soldier: 3RD een Hardedge voor Cloud. Daal af naar de verdieping met de grote rode vergaderzaal. Onder die zaal zitten twee liften. Als je instapt en de lift wilt gebruiken word je gevangen genomen door de Turks. Na het verschijnen bij President Shinra zit het hele team opgesloten in een aantal cellen. ___ /_3_\_____________________ \ F / ESCAPE FROM MIDGAR / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Check je celdeur om aan iedereen te vragen hoe het met ze is. Als je alle gesprekken gehad hebt ga je wat rusten. Zodra je wakker wordt kan je de cel uit, doe dat dus en onderzoek de bewusteloze bewaker. Maak Tifa wakker, volg haar naar de bewaker en spreek haar aan. Terwijl zij Aeris helpt ga jij naar Red XIII en Barret om ze uit hun cel te halen. Spreek Barret aan en volg hem. Als Red XIII weg is spreek je Tifa aan om verder te kunnen. Ga naar Red XIII die links in het grote gebied op deze verdieping zit. Spreek hem aan en volg hem verder langs de kisten naar de hoek met het save point. Stap dan in het liftje om naar de volgende verdieping te gaan. Volg het bloedspoor naar het trappenhuis en weer omhoog. Op de volgende verdieping gaat het verder, dus volg het naar links en via een trap nog verder omhoog. Loop naar het bureau van President Shinra om hem daar dood aan te treffen en er achter te komen dat Sephiroth nog leeft. Als Rufus in z’n helikopter verschijnt loop je naar boven en door het kleine deurtje. Na het gesprek is de groep opgesplitst, waarna je met Aeris kunt lopen. Rust de Materia opnieuw uit, waarbij Bolt een belangrijke rol speelt. Als je dit gedaan hebt ga je via een omweg naar één van de liften onder in dit gebied. Als je de lift gebruikt moet je tegen een baas vechten. Alleen magie en Limit Breaks zijn effectief omdat hij simpelweg niet te bereiken is, dus maak er optimaal gebruik van. Als je de eerste tank verslagen heeft komt er een helikopter die je ook nog moet verslaan. Houd gewoon dezelfde strategie aan en je HP op peil dan komt het wel goed. Hierna gaat de game over naar Cloud, waarvoor je eerst weer de Materia goed moet zetten. Rust bij hem Lightning en Elemental uit in een gekoppelde slot van z’n bescherming om hem te beschermen tegen die aanvallen. Als je er klaar voor bent ga je het gevecht met Rufus aan. Schakel eerst dat beest uit dat naast hem staat. Als dat beest een Barrier maakte rond Rufus, ga dan vooral over op magische aanvallen. Dit gevecht is niet al te moeilijk. Als het voorbij is gaat Rufus er vandoor met een helikopter. Je krijgt dan twee nieuwe items. Loop naar rechts de hoek om terug naar binnen door het deurtje en daal af naar de vorige verdieping. Spreek Tifa aan en daarna wissel je terug naar Aeris. Maak het team klaar om tegen een volgende baas te vechten. Deze is ook weer zwak tegen Bolt. Je hebt ook nieuwe bescherming gekregen net, dus maak daar gebruik van. Rust bij iemand Elemental en Fire uit in zijn of haar bescherming in gekoppelde slots. Ook Restore en All is weer een goede combinatie. Bepaal nu alvast wie er in je team komen, straks kan je het nog instellen wie dat zijn. Probeer alles dus zo goed mogelijk in te richten en probeer door de voordeur naar buiten te lopen. Tifa komt ook opdagen en je krijgt een cool filmpje te zien. Tijdens de uitleg krijg je nog een kans om je team te vormen en alles goed uit te rusten, daarna begint de mini game. Met vierkantje en rondje kan je de motorrijders meppen. De bedoeling is ze van de vrachtwagen af te houden. Je hebt zelf een levensbalk maar die raakt zo langzaam leeg dat je er niet eens op hoeft te letten. De balkjes van je teamgenoten zijn wel belangrijk, want deze nemen af als de motorrijders de vrachtwagen beuken. Zorg dus dat ze niet rood blijven tot aan het einde van de weg en je hebt de mini game doorstaan. Er kwam echter een groot voertuig achter je aan en daar moet je nu tegen vechten. De eerste aanval is van hem omdat je in je rug wordt aangevallen. Maak veel gebruik van Bolt en houd je HP in de gaten. De fysieke aanvallen zijn echt niks, maar je moet iets meer oppassen voor z’n magische vuuraanvallen. Aan het eind krijg je nog een Star Pendant. Er vindt een gesprekje plaats, daarna kan Cloud met iedereen praten. Vraag aan Tifa of ze reizen haat, aan Aeris of ze bezorgd is en tegen Barret zeg je dat Marlene vast wel veilig is. Als je het beeld uit wilt lopen zeg je dat je er klaar voor bent om te gaan. Je moet dan het team splitsen in twee groepen, daarna kan je echt het beeld uit lopen om op de wereldkaart terecht te komen. ___ /_3_\_______ \ G / KALM / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ In het noordoosten vanaf Midgar ligt het stadje kalm. Voordat je daar naar toe gaat is het slim je eerst even aan te laten vallen door een vijand genaamd Custom Sweeper. Rust dan wel de Enemy Skill Materia uit zodat je van die vijand de Matra Magic mogelijkheid kan leren. Met een beetje mazzel kan je van deze vijand ook de Atomic Scissors stelen. Als het gelukt is of je dit niet wilt dan ga je op weg naar Kalm, een stadje dat van de buitenkant te herkennen is aan een groen en blauw huisje. Meteen als je in het stadje bent zie je de Inn. Ga hier naar binnen en via de trap naar boven. Hier zijn ook je andere teamgenoten weer. Cloud gaat nu een heel stuk uitleggen over zijn verleden en ook over Sephiroth. In de flashback ga je in gevecht met een groot monster, maar Sephiroth vecht met je mee. De vijand is dan ook zo verslagen. Daarna komt Cloud samen met Sephiroth terug in Cloud’s thuisstad Nibelheim. Loop het stadje in en tussen alle gesprekken door ga je het huis in waar Tifa woont. Dat is het tweede huis van het rijtje dat rechts in het stadje staat. Tifa vraagt dan of je haar huis binnen ging, dus zeg ja. Beklim de trap naar de tweede verdieping, daar zie je een piano staan. Ga Tifa’s kamer binnen en weer vraagt Tifa of je dat echt gedaan hebt. Als je de piano wilt bespelen vraagt Tifa wat je er mee gedaan hebt. Zeg dat je alleen een beetje hebt lopen pingelen. Het is belangrijk dat je het deuntje dat Cloud gaat spelen noteert voor later gebruik. Als je dit allemaal gedaan hebt verlaat je Tifa’s huis en ga je naar de Inn van dit stadje. Dat is het meest linker gebouw in het stadje waar Sephiroth ook naar binnen ging. Spreek hem aan op de tweede verdieping totdat je kunt zeggen dat je gaat slapen. Zeg dat dan ook zodat je de rust neemt en de volgende dag weer verder kunt. Praat weer met Sephiroth en Tifa komt opdagen als gids. Er wordt een foto gemaakt en het groepje gaat op weg. Loop over de hangbrug en praat met Tifa zodat je verder kunt. Als je bij Sephiroth komt stort de brug in en vallen ze alle drie naar beneden. Volg het pad langs de rotsen en ga door de doorgang als je die ziet. Binnen neem je de route naar rechts en boven in beeld naar buiten. Na het gedoe bij de Mako fontein vindt de groep de weg naar de Make reactor. Loop de brug naar de reactor op en volg Sephiroth naar binnen door over de pijpen te lopen en bij de kettingen naar beneden te klimmen. Ga dan rechts door de openstaande deur de reactor binnen achter Sephiroth aan. Als je bij hem bent praat je tegen hem. Hij zegt wel onderdeel kapot is en dat je die dicht moet draaien, dus doe dat ook en spreek hem weer aan. Kijk dan door het raampje van het andere onderdeel. Sephiroth draait door en dit stukje van de flashback houdt op. Laat Barret zeggen dat Cloud door moet praten zodat hij verder gaat met een andere flashback. Je gaat vanzelf het grote huis binnen, daar moet je op zoek gaan naar Sephiroth. Ga de trap op die je ziet naar boven en dan naar rechts. Ga naar rechts de kamer in en door de volgende deur de andere kamer in. De ronde stenen muur hier heeft een geheime doorgang. Daar ga je doorheen om dan de trap helemaal naar beneden te volgen. Volg de voor de hand liggende route door de gang om Sephiroth te vinden in de bibliotheek van het huis. Hij wil nu alleen zijn, dus verlaat de kamer weer. Als Cloud wakker wordt verlaat je z’n kamer en ga je naar rechts. Steek over naar de andere kant en ga weer door de kamers heen naar de bibliotheek in de kelder. Ga daar naar boven, door de gang heen en naar Sephiroth. Hij gaat een verhaal houden en als hij de kamer verlaat ga je weer terug zoals je gekomen bent. Verlaat ook het grote huis en ga naar het dorpsplein. Check het huisje boven de blauwe Shinra soldaat. Na het filmpje ben je dan terug in de reactor. Klim via de kettingen naar beneden en ren naar rechts de doorgang door achter Tifa aan. Spreek haar aan als ze op de grond ligt en volg Sephiroth de Jenova kamer in. Na alles wat zich daar plaats vindt is de flashback voorbij. Zeg tegen Barret dat hij even moet wachten en dan dat het allemaal prachtig is. Zodra je de controle terug hebt ga je even snel terug naar boven. Naast het trapgat staat een kast. Open de kast en Cloud zal zeggen dat hij niet bij het item kan dat er in staat. Blijf de kast openen en sluiten en uiteindelijk krijg je de Megalixir. Praat met de rest van het team beneden bij de balie om de PHS, waarmee je het team kunt samenstellen, in ontvangst te nemen. Ga naar buiten en praat met de mensen als je wilt. In het huisje rechts van de Inn vind je in de kast onder de trap een Ether. In het huisje rechts van dit huisje ga je een verdieping naar boven om daar nog een Ether uit een kastje te halen. Ga weer een huisje verder naar rechts, weer naar boven en neus weer in de kasten om een Guard Source te vinden. Beneden ga je helemaal naar links en de spiraaltrap op. Open de kist voor een Peacemaker. Verlaat het huisje en steek over naar rechts via het plein. Hier staat nog één huisje alleen, ga daar naar binnen en kijk in de trapkast voor een Ether. Nu kan je naar buiten gaan en gaan winkelen (Nieuwe Materia te koop!) als je de trap op gaat naar de winkeltjes. ___ /_3_\_______________ \ H / MYTHRIL MINE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Je moet nu een aardig stuk over de wereldkaart lopen. Pak je kaart er bij en loop naar het oosten. Midden in een groot graslandschap tref je daar een boerderij aan. Ga er naar toe, het huis binnen en praat met Choco Bill. Zeg ja en hij zal je vertellen over het moeras en hoe je een chocobo krijgt. Als je hem nog een keer aanspreekt zal hij zeggen dat hij Sephiroth heeft gezien. Ga naar buiten en loop achter de wei langs naar het grote witte gebouw waar de stallen zijn. Hier staat Choco Billy, zeg tegen hem dat je wel een chocobo wilt. Hij heeft ze echter niet meer dus je zult hem zelf moeten gaan vangen. Luister naar de uitleg van Billy als je wilt weten hoe je dat voor elkaar kan krijgen. Rond het gesprek af en koop de Chocobo Lure van hem voor het bedrag dat hij vraagt. Ook kan je bij hem wat soorten Greens kopen voor de chocobo’s, dus koop een stuk of twee of drie Mimett Greens. Ga weer naar buiten en praat met de chocobo die het dichtst bij het beeld is. Kies gewoon de bovenste optie, neem de Choco/Mog Materia in ontvangst na het dansje en verlaat de boerderij om op de wereldkaart terug te komen. Je kunt dus de chocobo’s vinden in de gebieden met de pootafdrukken, maar voordat je dat gaat doen ren je eerst wat rond op zoek naar een vijand genaamd Mu. Van dat beestje kan je de Enemy Skill genaamd LV4 Suicide leren. Nu is het tijd om een chocobo te gaan vangen. Hiervoor moet je de Chocobo Lure Materia uitrusten en op zoek gaan naar een chocobo op de sporen op de wereldkaart. Als het gevecht begint check je eerst met Sense of het level van de chocobo deelbaar is door vier. Als dat het geval is voer je de chocobo een Mimett Green zodat hij er van gaat eten. Gebruik dan de Enemy Skill die je net geleerd hebt, LV4 Suicide, terwijl de chocobo aan het eten is. Als het goed is al de chocobo een tegenaanval doen met zijn Enemy Skill, de Chocobuckle. Waarschijnlijk rent hij daarna weg, dus zal je een andere chocobo echt moeten vangen. Dit is iets makkelijker, omdat je alleen maar de vijanden naast de chocobo hoeft uit te schakelen. Als de chocobo er nog staat heb je hem gevangen. Om hem langer te laten blijven kan je hem nog één van de soorten Greens geven. Als je een chocobo gevangen hebt loop je er mee vanaf de boerderij naar het westen over de wereldkaart. Je komt uit bij een moerasachtig gebied waar een grote slang in leeft. Het is de bedoeling dat je hier oversteekt zonder dat deze slang je te pakken krijgt. Als dat lukt kom je bij de mijn uit. Hier zie je dat iemand afgerekend heeft met net zo’n grote slang. Als je het scherm verlaat sta je weer even op de wereldkaart. Stap van de chocobo af en ga lopend de mijn binnen. Ga binnen op zoek naar vijanden genaamd Madouge en Ark Dragon. Van die eerste kan je een Grand Glove stelen en van de tweede kan je de Enemy Skill Flame Thrower leren. Vanaf het begin volg je in ieder geval de route naar rechts. Op de trap in de rotsen vind je een Ether en verderop een kistje met een Tent. Als je terug gaat naar beneden via de trap zie je links in beeld planten hangen waarmee je naar boven kunt klimmen. Doe dat dus en raap boven de Long Range Materia uit. Klim weer naar beneden en volg het pad terug naar de ingang van de mijn. Neem nu de route die naar links gaat en afbuigt naar beneden. Ga rechts en haal uit een kistje een Mind Source. Volg dan de route naar links met wat kronkels en het beeld uit. Hier maak je opnieuw kennis met de Turks. Zeg dat je ze wel herkent en Elana verspreekt zich over hun missie. Als de Turks weer weg zijn ga je door de kleine doorgang achter in het midden van het beeld. Open het kistje voor een Elixir en langs de richel ligt nog een Hi-Potion. Ga terug door de opening en beklim de boomwortel om door de andere doorgang achter Tseng aan te gaan. Je bent dan weer buiten op de wereldkaart. Ga op zoek naar een vijand genaamd Formula in dit gebied, daar kan je de Boomerang van stelen. In dit gebied zie je ook een blauwe toren met een beeld van een gouden vogel er op. Dit is Fort Condor en hier valt een optioneel deel van de game te doen. Je kunt nu ook een nieuw personage gaan verdienen. ___ /_3_\______________ \ I / FORT CONDOR / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Praat buiten met de wacht en zeg dat je hem wel wilt helpen. Volg hem dan de grot in en klim via het touw omhoog. Beklim ook de ladder en praat boven met de man die achter de tafel zit. Luister naar wat hij te zeggen heeft. Als hij dat gedaan hebt zeg je dat je wel mee zult vechten. Achter in beeld zie je een doorgang met een pijl er boven. Beklim de ladder die daar zit en ga naar links de trap op. Hier staat een vent waarmee je moet praten om er achter te komen wat precies de bedoeling is. Neem alles goed door zodat je weet wat je te wachten staat en doneer een bedrag als hij daar om vraagt. Als je alles gehoord hebt zeg je dat je er klaar voor bent om te beginnen. Ten eerste moet je nu je manschappen gaan plaatsen, maar dat kan tijdens het gevecht ook. Het is gewoon de bedoeling de vijand bij de top vandaan te houden. Je moet de troepen kiezen en neerzetten aan de hand van wat je vijanden zijn. Je kunt zien welke troepen het beste zijn tegen bepaalde tegenstanders. Ook kan je katapulten en bommen plaatsen. Ook troepen zijn te helen met een Repairer. Als de Commander verslagen is dan heb je gewonnen, maar als je alle tegenstanders al dood hebt voordat de Commander komt dan heb je ook gewonnen. Let er wel op dat deze mini game je een hoop geld kan gaan kosten. Je krijgt per gewonnen strijd geld terug van de overgebleven strijdkrachten en ook een item. Als tijdens de mini game een vijand de schuur bereikt dan moet je hier met je team tegen vechten. Boven in de toren helemaal rechts zijn ook winkels te vinden voor items en Materia. Helaas kan je op het moment maar één gevecht doen die je een Magic Comb op zal leveren. Later in de game kan je op diverse punten terug keren naar Fort Condor om nog een gevecht te doen en een belangrijk item te krijgen. Ik zal proberen dit later in de walkthrough te melden op het moment dat er weer een gevecht beschikbaar is. Na het eerste gevecht ben je hier dus eigenlijk eventjes klaar. Je moet wel op tijd terug komen, want als je te ver door speelt sla je een gevecht over. Items die je wint zijn niet gekoppeld aan het gevecht dat je wint, maar aan het aantal gevechten dat je wint. Als je dus een paar gevechten overslaat en het vierde doet waar je eigenlijk een Megalixir voor hoort te krijgen dan krijg je een item dat als prijs stond voor één van de vorige gevechten. Wanneer je voor het laatst terug kan naar Fort Condor zal ik dat vermelden in de walkthrough. ___ /_3_\__________________ \ J / YUFFIE KISARAGI / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Op dit punt in de game is het mogelijk er een nieuw personage bij te krijgen, wat altijd de moeite waard is natuurlijk. Haar naam is Yuffie en ze is vrij makkelijk toe te voegen aan je team, als je weet wat je moet doen tenminste. Het is de bedoeling dat je naar haar op zoek gaat in één van de bossen op de wereldkaart. Je komt bij een bos als je vanaf Fort Condor naar het westen loopt tot aan de kust en dan naar het noorden gaat. Als je daar in rond loopt kan je haar tegen komen in een gevecht, het start dus als ieder normaal gevecht tegen een normale vijand. Je ziet het meteen als je haar gevonden hebt, maar ze zal nog eens geïdentificeerd worden als Mystery Ninja. Als dit het geval is moet je haar verslaan, wat niet zo moeilijk is. Na het gewonnen gevecht sta je met je team in een open veldje waarin een Save Point is en Yuffie op de grond ligt. Doe niks anders dan Yuffie aanspreken, anders kon je het wel eens allemaal opnieuw moeten doen. Ze gaat je een aantal vragen stellen waar je het juiste antwoord op moet geven om haar bij je aan te laten sluiten. Ze wil meteen nog een keer met je vechten, maar zeg dat je daar geen interesse in hebt. Spreek haar nogmaals aan en als ze vraagt of je bang voor haar bent zeg je lachend dat je doodsbang bent (Petrified dus!). Als ze er vandoor wilt gaan zeg je dat ze even moet wachten en later zeg je dat je haar inderdaad mee wilt nemen. Vraag niet om haar naam, maar zeg dat je op moet schieten. Nu kan je alsnog Yuffie een andere naam geven als je wilt, daarna is ze officieel een bruikbaar lid van de groep. ___ /_3_\_______________ \ K / JUNON HARBOR / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Als je de landkaart er bij pakt zie je helemaal in het westen van het werelddeel waar jij bent de volgende stad waar je naar toe moet. Hier binnen loop je naar links het eerste huis voorbij om daarna naar beneden te gaan en via een trap het beeld uit. Na wat geklets slaat de stemming ineens om en mag je tegen een baas vechten. Deze baas is op grote afstand van je, dus gebruik alleen lange afstandsaanvallen en magie. Je Choco/Mog Summon komt van pas in dit gevecht, dus maak er gebruik van. De baas kan een teamlid opsluiten in een luchtbel, dus als dat gebeurt moet je dit teamlid weer bevrijden omdat de HP van die persoon met de seconde daalt. De beste manier om dat te doen is magie gebruiken dat alle vijanden raakt, zodat je naast op de luchtbel ook nog schade doet op de baas. Als de baas, Bottomswell, verslagen is doet hij nog één redelijk krachtige aanval. Wees er op voorbereid door je HP op peil te houden. Na het gevecht krijg je een Power Wrist. Je moet nu proberen Priscilla te reanimeren. Iedere keer dat Cloud inhaleert gaat het metertje iets omhoog. Steeds net voordat de meter helemaal boven is druk je op vierkantje om Priscilla mond op mond beademing te geven. Na een paar keer proberen komt ze weer bij kennis. Als dit gelukt is verlaat je vanzelf dit gebied weer. In het dorpje staat rechts van je het huis waar je net langs liep. Bij de voordeur staat een vrouw, spreek haar aan zodat je naar binnen gaat. Zeg tegen Tifa dat je wel wilt rusten, de volgende dag volg je haar naar buiten en verder naar het pleintje waar het hele team staat. Dit is trouwens het punt waarop het volgende gevecht in Fort Condor beschikbaar is. Ga er heen als je wilt om een Peace Ring te verdienen en keer dan terug naar Junon naar dit pleintje. Beklim de trap waar het team bij in de buurt staat en Priscilla komt naar buiten. Je krijgt van haar een Shiva Material. Volg haar na het gesprek naar het strand waar je haar gister gered had en ze zal op een fluitje blazen om meneer de dolfijn op te roepen. Cloud krijgt van haar het fluitje, want je hebt de dolfijn nodig om verder te komen. In het beeld staat wat je moet doen, dus zeg dat je het begrepen hebt en probeer het. Je kunt nu met Cloud zwemmen, zodat je op de juiste plek op het fluitje kunt blazen. Pas wel op voor de elektriciteit, als je daardoor geraakt wordt moet je opnieuw met Priscilla praten en weer het water in gaan. Op het moment dat je in het water bent geweest is er weer een gevecht te doen bij Fort Condor, je kunt hier een Ether winnen (Wordt een Tincture genoemd!). Doe dit voordat je de toren beklimt met hulp van de dolfijn. De beste plek waar je op het fluitje kunt blazen is onder in het scherm in het midden, zodat je op de uitstekende paal terecht komt als de dolfijn je omhoog helpt. Als het gelukt is volg je de paal naar de ladder helemaal links om daarmee verder omhoog te klimmen. Ren onder het luchtschip door links het beeld uit en in het volgende scherm zie je iets dat op een kistje lijkt. Het is echter een knop, druk er op om een grote lift te gebruiken. Onder in beeld zie je een gebouw met een uitsteeksel als dakje. Hier kan je het gebouw binnen gaan om de deur links van de man te gaan, het al openstaande kluisje te gebruiken en je om te kleden als iemand van Shinra. Je krijgt nu een training in de welkomstceremonie, dus let goed op wat je moet doen. Na wat oefenen zeg je dat je het begrepen hebt en kan alles pas echte beginnen. Na de tussenstukjes volg je de commandant naar buiten en dan steeds verder tot de soldaten de steeg in duiken. Ga er achter aan en wacht tot je het teken krijgt om aan te sluiten. Doe dat dus en loop gelijk met de twee soldaten in de laatste rij. Met rondje kan je het geweer opschouderen, dus doe dat zodra je goed loopt. Het is een beetje een gedoe, maar als je het goed doet gaan de kijkcijfers omhoog. Achteraf krijg je aan de hand van de kijkcijfers een item. Na wat gedoe met Rufus en Heidegger gaan de andere soldaten er vandoor en vraagt de commandant wat aan je. Kies de onderste optie en de commandant gaat je weer iets nieuws aanleren. Blijf dus oefenen totdat je het door hebt, kap er dan mee zodat je weer alleen bent. Verlaat de kamer en ook het gebouw, maar nu door de doorgang in de hoek links. Loop naar links over straat en je loopt langs drie deuren. Ga door de meest rechter om in een Materia winkel terecht te komen. Koop hier wat je wilt, er is nieuwe Materia beschikbaar. Ga weer naar buiten en neem een deur verder naar links. Hier is een item winkel. Tussen de twee deuren die je nu gehad hebt zit een steegje met een blauw lampje en een pijl. Als je hier in gaat kom je bij een wapen winkel waar je ook weer nieuw spul kan kopen. Verlaat dan de winkel en ga door de meest linker deur. In het huisje staat een soldaat een beetje verscholen achter de trap, spreek hem aan en ga door de deur de kelder in. Onder in de hoek ligt een Enemy Skill Materia. Je kunt nog met de mannen praten om dingen te leren over Materia, Limit Breaks en andere algemene dingen. Als je genoeg weet klim je weer via de ladder naar boven. Beklim ook de trap, ga de eerste kamer in en raap een Mind Source en een 1/35 Soldier op. Ga via de deur de rechter kamer binnen en pak daar een Luck Source. Via de volgende trap ga je nog verder omhoog, daar vind je een Power Source en een Guard Source. Daal weer af via de trappen en ga naar buiten. Volg de straat nu steeds naar links het beeld uit. Je gaat ergens door naar binnen, maar als je weer links het beeld uit gaat kom je in een andere straat terecht. Ga de tweede deur door waar je langs komt en loop via de trappen helemaal naar boven. Bij de man hier kan je nieuwe accessoires kopen. Als je hier klaar bent daal je weer af via de trappen om terug naar buiten te gaan. Ga door de volgende deur links, ga de kamer binnen en loop naar het item toe. Dat is een Speed Source. Raap deze dus op en ga terug. Beklim de trap voordat je naar buiten gaat om boven tussen de troep 1/35 Soldier te vinden. Verlaat het huis en loop helemaal naar links door de straat en het beeld uit om in de haven te komen. Hier vindt de ceremonie plaats die je eerder hebt moeten leren, dus doe wat de commandant zegt en je score zal oplopen. Aan het einde krijg je een item afhankelijk van je score. Zodra je de kans krijg ga je via de laadklep het vrachtschip binnen. ___ /_3_\____________________ \ L / SHINRA CARGO SHIP / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Open het kistje dat tussen wat andere kisten links van je staat en haal er een Ether uit. Yuffie staat verderop tegen wat kisten te leunen en blokkeert de weg naar een ander item. Spreek alle mensen aan die je tegen komt om te ontdekken wie er van je team is. Als je Aeris aanspreekt zeg je dat je haar wel eens mee zal nemen in dat luchtschip. Doorzoek het hele schip totdat Tifa, Barret en Red XIII ook gevonden hebt. Tegen Tifa zeg je dat je het met haar eens bent. Één van de mannetjes boven op het schip zal je wat items verkopen als je zegt dat er iets mist. Als je de personages gevonden hebt ga je terug naar het midden van het dek om daar te verzamelen. Je moet nu een team samenstellen, waarna je zoals je boven gekomen bent weer terug het ruim in gaat. Hier kan je weer aangevallen worden, door Marines. Probeer van deze vijand het Shinra Beta item te stelen. Nu Yuffie niet meer in de weg staat kan je hier een All Materia oprapen. Ga door de deur in de bovenste hoek dichtbij de trap de machinekamer binnen. Beklim de ladder links van je en volg de route om aan het einde uit een kistje een Wind Slash te halen. Daal weer af via de ladder en praat met de commandant aan de andere kant van de kamer om het gevecht tegen een baas te laten beginnen. De naam van deze baas is Jenova- BIRTH en het zou handig zijn zo veel mogelijk Restore en All combinaties uit te rusten. Om de baas te verslaan moet je de sterkste wapens en magie gebruiken, er is niet echt een makkelijke strategie. Jenova-BIRTH kan wel Stop gebruiken, waardoor een teamlid tijdelijk uitgeschakeld wordt. Na het gevecht krijg je een White Cape. Leg even snel uit aan Yuffie en de rest wat er aan de hand is. Terwijl de rest weg loopt raap jij het rode item op, de nieuwe Summon genaamd Ifrit. Verlaat daarna de kamer en het schip zal in de volgende haven aanmeren. Er worden grappen gemaakt over het pakje van Barret, dus geef maar toe. Aeris vraagt wat jij vindt als ze zegt dat ze bruin wil worden, dus zeg dat een bruine kleur gezond is. Zodra je de controle hebt verlaat de haven via het trappetje. Steek over via de brug en ga door de deur aan de andere kant boven aan de trap. Binnen praat je met de man op het bed. Hij kan je dit huis van President Shinra verkopen, maar je kunt het waarschijnlijk nog niet betalen. Vraag maar eens hoeveel het kost. Later in de game kan je de villa misschien wel kopen, zodat je hier altijd kan komen om uit te rusten zonder te betalen. Helemaal in de rechter hoek zit een trap waarmee je in de kelder terecht komt. Hier vind je een Power Source, een Motor Drive en een Fire Ring. Ga weer de kelder en het huis uit. Tijd om inkopen te doen. Loop de trap af en ga de bar binnen, helemaal links in de hoek staat een man die je wat wapens kan verkopen. Verlaat dan de bar en loop helemaal naar rechts om uit te komen op het strand. Hier zijn je teamgenoten en ook Hojo. Zeg dat je ziet dat het Hojo is en spreek de vrouw aan die voor hem op de grond ligt. Zeg tegen haar dat je Hojo wilt spreken en je zult hem iets ontfrutselen. Verlaat het strand en loop door het dorp helemaal naar links en onder de brug door om op de wereldkaart terecht te komen. Voordat je dit doet kan je nog de winkeltjes aan beide kanten van de Inn checken en Aeris binnen in de Inn vertellen dat je niet weet wat je van haar vindt. Je kunt ook overnachten in de Inn als je bij de man bij de pooltafel praat voordat je verder gaat. ___ /_3_\____________ \ M / MT. COREL / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Vanaf het stadje loop je over de wereldkaart naar het westen. Je moet een beetje afbuigen naar het zuiden omdat je tussen het strand en de rotsen door moet. Verderop volg je dan de route om de rotsen heen terug naar het noorden en het oosten. Je komt terecht bij een bergroute en als je die uit loopt en door gaat naar het noorden zie je in het westen een opening in de rotsen. Ga hier in om bij Mt. Corel te komen. Volg het pad naar boven, spreek de man aan om wat over Sephiroth te horen en loop weer verder. Aan het eind van de route kom je uit bij een Mako reactor. Volg de loopbruggen naar beneden en ga daarna verder via de spoorweg onder het beeld uit. In het volgende scherm kan je van de spoorweg af om een route die omhoog loopt en een route die omlaag loopt te volgen. Doe dat echter nog niet, maar loop verder over het spoor naar rechts. Verderop splitst het spoor zich naar boven en naar beneden. Volg de route naar boven en verderop laat je jezelf vallen door niet op rondje te drukken. Terwijl je naar beneden valt moet je links ingedrukt houden en erg snel op rondje blijven drukken zodat je naar links beweegt. Als je dit goed doet kan je een linker balk vast pakken en naar een item klimmen. Je kunt een ander item pakken door terwijl je valt naar rechts te drukken in plaats van naar links om de balk helemaal rechts te pakken en dus bij dat item te komen. Daarna kan je gewoon verder naar boven klimmen en je weg over het spoor naar rechts volgen. Uit het kistje bij het doodlopende stuk haal je de W Machine Gun. Ga terug naar de splitsing en neem nu de afslag van het spoor die naar beneden loopt. Opnieuw zal je verderop naar beneden vallen, nu kan je dus het item pakken dat je de eerste keer niet kon pakken. Loop naar rechts door naar de volgende splitsing en ga dan naar links omhoog om van het spoor een Turbo Ether en een Transform Materia te rapen. Er tussen kan je weer naar beneden vallen, maar deze keer valt er niets te halen dus spring gewoon weg door op rondje te drukken. Loop naar rechts en neem bij de splitsing het bovenste pad verder naar rechts. In het volgende scherm zie je een deel van het team voor een open brug staan. Jij loopt toch boven, dus loop verder en volg de route naar een controlehuisje verderop. Ga naar binnen en haal de hendel over als dat gevraagd wordt. De brug bij je teamgenoten gaat dan dicht zodat ze verder kunnen. Beklim de schuine muur rechts van het huisje om uit te komen in een vogelnest. Probeer het item te pakken en je gaat in gevecht met een vijand. Versla dit beest en je krijgt tien Phoenix Downs. Ren dan terug langs het spoor zoals je gekomen bent naar de eerste de beste splitsing. Neem nu de onderste route naar rechts en volg deze net als je team de brug over totdat je onder in beeld weer tevoorschijn komt. Hier bij deze splitsing neem je de spoorweg naar links en dan een grot in. Uit het kistje haal je een Tent en verder raap je ook nog de Mind Source en de Power Source op. Ga weer naar buiten en terug naar de splitsing, waar je nu de andere route naar beneden neemt en rechts het beeld uit loopt. Steek over via de hangende touwbrug om in North Corel uit te komen. Na het voorval met Barret loop je naar beneden en naar links langs het Gold Saucer bord het beeld uit. Barret geeft eerst nog wat uitleg over wat er gebeurd is. Samen met je teamleden stap je dan in de wagen die naar de Gold Saucer gaat als je daar mee instemt. ___ /_3_\__________________ \ N / THE GOLD SAUCER / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Let op, de eerste keer dat je hier komt kan je nog niet echt veel doen! Het eerste stuk van deze beschrijving bestaat uit wat je hier de eerste keer al kunt doen en wat je moet doen om verder te gaan met het verhaal. Het laatste stuk van dit deel van de FAQ geeft aan wat er na de eerste keer nog allemaal extra te doen is en dus waarom je nog eens terug zou moeten komen. Veel plezier in de Gold Saucer! Bij het bordje In bij het grotere Welcome staat een vrouw waarvan je een pas kunt kopen. Als je het geld al hebt is het beter een altijd geldende pas te kopen, maar als je dat niet redt koop je een eenmalige pas. Ga door de doorgang onder het Welcome bord en als Barret weg is door het Wonder Square gat spreek je Aeris aan om te zeggen dat je samen met haar de Gold Saucer wilt gaan verkennen. Volg Barret dan door ook in het Wonder Square gat te springen. Hier kom je een nieuw personage tegen, Cait Sith. Geef hem de naam die je wilt, hij voorspelt je toekomst en sluit zich dan bij je team aan. Spring in het gat waar Speed bij staat en als je verder loopt word je aangesproken door Dio, de eigenaar van de Gold Saucer. Vraag hem wat Black Materia is en hij zal wat zeggen over Sephiroth. Nu kan je de Gold Saucer gaan verkennen. Nog niet alles is beschikbaar, maar er zijn wel al een aantal goede items te verkrijgen. Je moet weten dat je in de Gold Saucer met GP werkt. Een persoon in het aankomststation verschijnt zo nu en dan om Gil tegen GP te ruilen, maar z’n koersen zijn niet echt in jouw voordeel. Zelfs je spel opslaan kost hier GP. Vanaf de Gold Gate, waar Barret er vandoor ging, kan je een hoop doen, maar als je ergens heen bent gegaan zijn er overal nog steeds een aantal opties beschikbaar. In de Gold Gate staat ook een bord met uitleg over wat ieder onderdeel precies is. In Wonder Square zijn een aantal mini games te spelen waarmee je GP kunt verdienen. Als je hier het gebouw binnen gaat zie je een vrouw staan waar je GP in kunt wisselen tegen items. Hier staan allemaal kasten waar je mini games op kan doen. De games zijn Arm Wrestling Mega Sumo, Wonder Catcher, Super Dunk, Crystal Fortune, 3D Battler, Mog House, G Bike, Snow Board en Torpedo Attack. Vergeet niet dat je nog vroeg in de game zit en dus nog niet alles kunt spelen. Later nog een keer terug keren naar de Gold Saucer is dus een goed plan. De Snow Board game komt pas beschikbaar na je bezoekje aan Icicle Inn. De Torpedo Attack game komt pas beschikbaar na de achtervolging in de onderzeeër in de Underwater Reactor. Sommige mini games leveren naast GP ook items op. Check al de mini games die je wilt spelen. Als je Super Dunk onder de knie krijgt kan je redelijk wat GP verdienen. Als je Mog House de eerste keer haalt kan je met de persoon praten die dichtbij je staat om van hem GP te krijgen. Dat was dus Wonder Square. Je kunt ook nog naar Speed Square. Als je hier bent moet je door de gang die je in het midden van het scherm ziet. Kom je hier voor het eerst dan moet je even met de vrouw praten die helemaal links staat om de regels uitgelegd te krijgen. Het is een beetje vaag wat ze zegt, maar je hoort dat het beter is korte stoten achter elkaar te schieten om je kracht te sparen. Met deze attractie kan je geen GP winnen door Gil te betalen, je moet juist GP betalen om er in te mogen. Probeer het maar eens uit om te zien wat de bedoeling is. Als je meer dan drieduizend punten haalt krijg je een prijs, maar als je op de eerste CD van het spel meer dan vijfduizend punten haalt krijg je de Umbrella, een sterk wapen voor Aeris. Vanaf de tweede CD kan je een wapen halen voor Cid, een personage dat je later nog krijgt. Dat is eigenlijk alles wat er op Speed Square te doen valt. Het enige dat nu nog verder beschikbaar is heet het Chocobo Square. Als je daar heen gaat zie je wat Shinra soldaten er vandoor gaan. Beklim dan de trap en ga naar binnen. Het enige wat je hier kunt doen is wedden op een chocobo race. Als je daar interesse in hebt praat je met de receptioniste. Je kunt uitleg krijgen als je wilt. Selecteer de klasse waar je op wilt wedden en als je de kaartjes kunt kopen bestudeer je de deelnemers goed zodat je een inschatting kunt maken van wie er gaat winnen. De twee eerste chocobo’s die finishen tellen, dus koop het kaartje naar aanleiding van welke twee jij denkt dat er winnen. Je mag drie kaartjes kiezen, dus zo kan je meer kans maken. Als je drie kaartjes hebt gekozen druk je op Start om de race te laten beginnen. Aan het eind van de race moeten de winnende twee chocobo’s overeen komen met een kaartje dat jij gekozen hebt. Als je wint kan je kiezen of je het kaartje tegen het bekende item wilt ruilen of tegen GP. Dit was alles wat je op dit moment in de Gold Saucer kan doen. We gaan dus nu even verder met de verhaallijn, daarna meer over wat er hier later nog te doen valt als je terug komt, zoals Battle Square en het racen met je eigen chocobo als je die hebt in Chocobo Square. Dit zal ook vermeld worden op het moment dat je ver genoeg gespeeld hebt en dus terug kan gaan naar de Gold Saucer. Spaar in ieder geval dertig duizend Gil bij elkaar zodat je een altijd geldende pas kunt kopen. Om verder te gaan met het verhaal ga je naar Battle Square. Het team begeeft zich dan vanzelf naar binnen, waar meer Shinra soldaten het loodje hebben gelegd. Later komt Dio er bij en sla je op de vlucht. Het team wordt in een gat in de grond gegooid en komt in een verlaten dorpje terecht, ook wel Corel Prison genoemd. Hier zie je ook Barret weer, volg hem als hij weg loopt. In het volgende beeld is een save point, hier hoef je geen GP meer voor te betalen. Onder dit save point staat een huisje, loop er aan de rechter kant omheen en ga door de voordeur naar binnen. Je krijgt wat informatie over de andere man met een geweer aan zijn arm, Dyne. Daarna moet je opnieuw een team samenstellen. Verlaat het huisje en loop naar het save point. Zorg dat je Materia goed uitgerust is op Barret, want het volgende gevecht zal hij alleen doen. Geef hem dus Summons en sterke magie. Zorg ook dat hij zichzelf kan helen. Sla je spel op bij het save point en ren naar boven tot je niet verder kunt en dan naar links het beeld uit. Je komt dan in het gebied waar je Corel Prison binnen kwam vallen. Als je in gevecht raakt let dan op een vijand genaamd Death Claw, daar kan je de Enemy Skill genaamd Laser van leren. In dit gebied moet je door het poortje aan de linker kant van het scherm, waar ook een vent op de grond ligt. In het volgende scherm zie je een hek met verderop een doorgang net voorbij de afgrond. Daar ga je doorheen om daarna naar rechts het scherm uit te lopen. Volg het rode pad met een bocht mee naar boven en in het volgende scherm kom je Dyne tegen. Tegen hem moet je vechten, alleen met Barret dus. Maak gebruik van Summons en sterke magie en houd je HP relatief hoog met items of magie. Je kunt ook gebruik maken van je Limit Breaks als deze beschikbaar komen. Aan dit gevecht houd je een Silver Armlet over. Dyne geeft je ook nog een hanger voor Marlene en neemt dan definitief afscheid. Daarna ga je in gesprek met Mr. Coates. Hij zal Cloud de Gold Saucer in sturen om mee te doen aan een chocobo race. Een vrouw genaamd Ester wordt jouw manager en ze zal je uitleggen hoe je in de race de chocobo kunt beïnvloeden. Je leert dat je met vierkantje de chocobo sneller kunt laten lopen en met rondje kan sprinten. Natuurlijk moet je ook sturen. Na het gesprek met Joe raap je de Ramuh Materia op die links van de poster te vinden is. Als alle jockeys weg zijn en alleen Ester er staat spreek je haar aan. Vraag nog een keer de besturing uit te leggen als je dat wilt en ga daarna verder om de race te beginnen. In het begin is het verstandig even te sprinten met rondje zodat je voor de groep uit rijdt en jezelf beter kunt zien. Daarna is het een kwestie van voorop blijven liggen tot de finish. Je energie kan je opvullen door tijdens de hele race R1 en R2 tegelijk ingedrukt te houden. Maak gebruik van een sprint als dat nodig is en finish als eerste. Je krijgt dan vrijspraak van Dio omdat hij weet dat Dyne de schuldige was en niet Barret. Je krijgt zelfs een buggy van hem om in te reizen en hij vertelt je waar Sephiroth heen is gegaan. Je kunt dan een team kiezen en daarna zit je in de buggy op de wereldkaart. Dit is het punt waarop het vierde gevecht in Fort Condor beschikbaar is. Je kunt in je buggy naar Costa Del Sol rijden en daar met de boot oversteken naar Junon. Vanaf daar kan je dan terug naar Fort Condor om het vierde gevecht te winnen en een Megalixir te verdienen. In je buggy kan je wel aangevallen worden, dus reken er niet op dat er geen gevechten komen als je in dit voertuig rijdt. Als je klaar bent bij Fort Condor of niet wilt vechten vervolg je de reis vanaf de Gold Saucer. Later komt ook Battle Square beschikbaar. Het staat in de walkthrough vermeld wanneer je hier weer terug komt om te doen wat er nieuw beschikbaar is gekomen. Ga naar Battle Square, hier kan je gevechten doen om BP (Battle Points!) te verdienen waarmee je alleen hier items kunt kopen. Spreek de vrouw achter de balie aan om je in te schrijven. Je kiest één personage die het opneemt tegen vijanden in acht rondes achter elkaar. Hoe verder je komt en hoe sterker de vijanden zijn hoe meer BP je krijgt. Je vecht echter met handicaps. Na iedere gewonnen ronde moet je een draaiend wiel stop zetten en waar het op terecht komt is jouw handicap voor de rest van alle rondes. Hoe hoger de handicap hoe meer BP er te verdienen valt, maar hoe moeilijker ook de gevechten zijn. Je kunt na iedere ronde besluiten te stoppen, dan houd je de BP die je gewonnen hebt. Als je doorgaat en je verliest een gevecht dan ben je al je BP uit deze reeks van rondes kwijt. Je krijgt altijd een Tissue als troostprijs. Materia groeit niet in de arena, dus je kunt goede keuzes maken in je sterkste Materia, bescherming en wapens. Een Enemy Skill Materia met veel Enemy Skills komt altijd van pas, maar later krijg je ook andere Materia en items die van pas komen. Onder aan de trap voor Battle Square staat een meisje. Spreek haar aan en keer terug nadat je de eerste reeks van acht rondes hebt gehad. Je krijgt dan van haar een paar Sprint Shoes. Je kunt je BP ruilen tegen items bij de machine links onder in de hoek. Wat je ook doet, verlaat deze ruimte niet als je nog BP wilt wisselen want je bent alles kwijt als je hier weg gaat! De prijzen die hier te verkrijgen zijn liegen er niet om. Na verloop van tijd komt bijvoorbeeld de W- Summon Materia beschikbaar en als Cloud zijn tweede level drie Limit Break heeft bereikt kan je hier zijn level vier Limit Break genaamd Omnislash winnen. De kosten in BP zijn op de eerste CD hoger dan op de tweede CD, dus misschien is het verstandig later nog eens terug te komen. Je kunt maximaal vijfenzestigduizend BP bij je dragen, dus geef het uit als je dat hebt zodat je weer extra kunt verdienen. In Chocobo Square valt later ook zelf te racen als je een eigen chocobo hebt. Dit valt echter ook onder het Chocobo Breeding hoofdstuk, omdat je moet racen om dat deel van de game succesvol af te ronden. Dit deel wordt aan ook behandeld in het Chocobo Breeding hoofdstuk. Één ding dat nog even genoemd moet worden is dat je kunt wedden op maximaal de rang van je eigen chocobo. In het begin kan je alleen wedden op rang C en B, maar als je zelf een A of S hebt kan je daar ook op wedden. Als je zelf racet kan je ook items of GP verdienen. Dat is het wat betreft racen met chocobo’s. Nadat je Cloud meegenomen hebt uit Mideel kan je deelnemen aan speciale gevechten. Het zal genoemd worden in de walkthrough wanneer het een goed moment is hier aan mee te doen. Het is verstandig dit te doen, want je kan er één van de handigste Materia uit het hele spel mee verdienen. Deze Materia heet de Final Attack en wat je hier aan gekoppeld hebt wordt uitgevoerd als je personage sterft. Life of Phoenix is dan dus erg handig. Hoe dan ook, voordat je naar Battle Square gaat moet je eerst een aantal andere dingen gedaan hebben. Ten eerste moet je Ultimate Weapon verslagen hebben, maar als je de walkthrough gevolgd hebt en deze speciale battles pas gaat doen als het gezegd wordt dan is Ultimate Weapon inmiddels verslagen. Ook moet je al het één en ander bereikt hebben in de arena van Battle Square. Je moet namelijk genoeg BP gewonnen hebben om daar Omnislash en W-Summon mee te komen. Als je deze Limit Break en Materia hebt weten te bemachtigen moet je praten met de vrouw achter de balie. Ze noemt de speciale gevechten en zegt dat je daar wel aan mee mag doen. Zorg dat je een goede voorbereiding en uitrusting hebt, ze noemen het niet voor niks speciale gevechten. Als je voor de eerste keer een ronde van acht gevechten overleefd krijg je de Final Attack Materia. Je kunt nu voortaan altijd de speciale gevechten doen. ___ /_3_\__________________ \ O / GONGAGA VILLAGE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ In het Gold Saucer gebied ga je op zoek naar de vijand Harpy. Daar kan je de Enemy Skill genaamd Aqualung van leren. Op een strand in het gebied zoek je naar een Beachplug waar je de Big Guard Enemy Skill van kunt leren. Rijd met je buggy dan naar het zuiden toe vanaf de Gold Saucer richting Gongaga, een dorpje midden in het bos. In de bossen daar omheen zoek je naar een Touch Me waar je de Enemy Skill genaamd Frog Song van kunt leren. Een truc om de Enemy Skills te leren is Manipulate te gebruiken. Als je dan de controle hebt over de vijand kan je hem zijn Enemy Skill laten doen op degene die de Enemy Skill Materia heeft. Als je hier klaar bent ga je naar Gongaga toe, maar rust eerst jezelf goed uit met wapens en Materia. Je moet straks tegen twee Turks vechten en als je allebei de te winnen items wilt hebben moet je ze tegelijk uitschakelen. Zorg dus dat je bij iemand de Sense Materia uitrust zodat deze persoon hun HP in de gaten kan houden. Rust bij een ander personage Ifrit en Elemental Materia’s uit in gekoppelde slots van je bescherming. Op die manier ben je beter bestand tegen de vuuraanvallen van je tegenstanders. Ook is het handig bij iemand de Seal Materia uit te rusten in gekoppelde slots en dan dus samen met een All Materia. Op die manier kan je beide vijanden tegelijk in slaap laten vallen. Je kunt daarvoor ook je Frog Song Enemy Skill gebruiken. Als je klaar bent voor het gevecht sla je het spel op en stap je naast Gongaga uit je buggy en loop je de ruïne in. Meteen kom je Reno en Rude tegen. Eerst praat je wat, vraag wat ze bedoelen in Sector 7. Daarna ga je in gevecht. Doe dus wat ik net beschreven heb. Zorg dat je weet wanneer ze allebei bijna dood zijn en doe dan een sterke aanval waardoor ze allebei tegelijk het loodje leggen. Je kunt ze het beste meteen in slaap laten vallen en daarna niet wakker maken. Dat doe je door alleen magie en Summons te gebruiken en dus geen fysieke aanvallen. Als het je lukt beide mannen tegelijk te verslaan krijg je zowel een Fairy Tale als een X-Potion. Na het gevecht loop je via het pad naar rechts en naar boven en dan verder naar de kapotte reactor. Volg het pad naar boven totdat Cloud wat zegt. Scarlet komt opdagen en inspecteert de boel. Als je terug loopt naar de plek waar zij stond als ze weg is dan zie je iets liggen. Kies er voor dat je het wilt pakken om aan de Titan Materia te komen. Keer dan terug zoals je hier gekomen bent naar de splitsing in het bos, waar je nu de route naar links neemt. Daarna is er weer een vork in de route, ga daar links en raap verderop de Deathblow Materia op. Ga dan terug naar de vork en neem de route omhoog waarna je het dorpje in loopt. In het eerste gebouw links van je zit een accessoirewinkel. Hier kan je ook twee nieuwe Materia kopen. Links boven in het dorp is de Inn. In de eerste kamer staat een kistje waar je een X-Potion uit haalt. Als je met de man praat kan je hier overnachten. Verlaat het huisje en ga het huis rechts van waar je uit komt binnen. Open het kistje voor een White M-Phone. Dat was eigenlijk alles wat je hier in Gongaga kwam doen, maar je kunt ook nog de item winkel bezoeken onder het huis waar je nu bent. Daarna verlaat je het dorp en neem je de linker route bij de vork om weer naast de buggy op de wereldkaart terecht te komen. ___ /_3_\_______________ \ P / COSMO CANYON / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Vanaf Gongaga Village reis je in de buggy naar het westen via de kustlijn. Als je niet verder kunt omdat je de westelijke kust bereikt hebt ga je naar het noorden en steek je via het laag staande water over de rivier. Volg de rotsen naar het westen en volg dan de route er tussendoor. Bij een groot kruispunt ga je naar het westen, je ziet een stukje verderop een klein dorpje gebouwd in de rotsen. Als je hier langs rijdt houdt de buggy er mee op. Kies een team dat je wilt gebruiken voordat je het dorpje binnen gaat. Praat met de man die bij de poort staat nadat Red XIII er vandoor is gegaan. Zeg tegen hem dat je niet bekend bent met dit land. Hij zal je op aandringen van Red XIII binnen laten, dus volg Red de trap op en spreek hem aan. Volg daarna de rest van het team door de volgende doorgang. Hier zit een save point en een wapen winkel. Doe inkopen voor nieuwe wapens en ga daarna de trap op links naast de winkel en links naar buiten. Beklim de trapjes en ga door de volgende doorgang. Ga door de doorgang meteen rechts naast degene waardoor je binnen kwam, daar is de Materia winkel. Verlaat de winkel en beklim de ladder. Ga door de voordeur het gebouw binnen en praat met de man tegenover Red XIII door Red XIII aan te spreken. Je krijgt te horen dat je met drie man een machine in moet, dus je moet nu kiezen met wie je in de machine wilt. Ga weer naar buiten en daal af via de trap. In de Materia winkel vind je Yuffie. Spreek haar aan en maak je keuze. Ik stopte Tifa en Caith Sith in mijn team. Als je de keus gemaakt hebt beklim je de ladder en ga je weer het huis binnen om Bugenhagen aan te spreken achter de deur. Hij gaat je in zijn laboratorium wat dingen vertellen en laten zien. Als de presentatie afgelopen is verlaat je het huis en daal je af via de ladder. Neem de onderste doorgang terug naar buiten, daal af via de trappen en ga weer naar binnen. Ga langs de wapenwinkel de trap af en naar buiten, op het plein zie je alle teamgenoten zitten. Praat met iedereen en als laatst met Red XIII. Je moet dan weer een team kiezen, maar Cloud en Red XIII zijn verplicht. Kies dus een derde persoon, ik koos Cait Sith. Verlaat het platform en beklim de trappen weer waar je net af kwam. Ga langs de wapenwinkel omhoog, dan links weer naar buiten, de trappen op en weer naar binnen. Benader Bugenhagen en zeg hem dat je er klaar voor bent. Daal af via alle trappen en touwen en ga beneden de volgende grot binnen. In deze grot moet je op vijanden letten die Gi Spector en Sneaky Step heten, want daar kan je de Death Sentence Enemy Skill van leren. Volg de route langs de rotsopeningen en ga door de derde. Je ontdekt een vreemde rots, breek deze open. Rechts naast de rotsopening zit de doorgang naar het volgende deel van de grot. Loop naar boven en ga links zodra het kan. Verderop is een slijmerig spul op de grond, loop daar voorzichtig overheen! Neem de route naar beneden het vorige gebied in en raap links de Added Effect Materia op. Ga terug zoals je hier kwam en volg de route over het slijm terug naar rechts. Loop naar boven en neem de volgende afslag links. Daal af via de trap en volg de weg naar beneden richting een kistje waar je de Black M-Phone uit haalt. Loop weer terug naar de trap en ga daar voor rechts en daarna naar boven. Uit het kistje waar je bij komt haal je een Ether. Keer terug naar het trappetje en klim omhoog. Volg daarna de route schuin naar boven en naar links het volgende gebied in. Verderop is een rijtje van vijf grotten. Neem de tweede van rechts en haal aan het einde van het pad een X-Potion uit het kistje. Keer terug naar de vijf grotten en neem nu de tweede van links. Neem de eerste mogelijke afslag links en volg de route die naar links en naar beneden loopt. Als je in de grot zit probeer je de verborgen gang naar rechts te vinden. Je komt dan bij een kistje waar je de Fairy Ring uit haalt. Volg daarna de route terug omhoog door het midden van de ruimte richting uitgang. Net daar voor moet je door een verborgen korte gang naar het kistje links in beeld lopen om daar een Turbo Ether uit te halen. Loop daarna boven in het midden het scherm uit. Benader het gezicht en na wat gepraat begint het gevecht tegen een baas, Gi Nattak. Je neemt het op tegen een tegenstander die wat vuurwezens als hulpjes heeft. Als je de Fire Ring hebt zorg je dat iemand die uitrust en maak een combinatie van Ifrit en de Elemental Materia in gekoppelde slots van iemand z’n bescherming. Op deze manier heb je een beetje bescherming tegen de aanvallen van de hulpjes. De tegenstander zelf is een ondood wezen en daardoor vatbaar voor helende spreuken. Rust dus veel Restore Materia uit en gebruik deze helende magie op hem om schade te doen. De vuurvijanden voor hem hoef je niet uit te schakelen, het gevecht is voorbij als je Gi Nattak verslaat. Raap de Gravity Materia op voordat je achter de rest aan loopt. Na het hele gebeuren met de vader van Red XIII, of Nanaki, zoals je hem noemen wilt, blijkt de buggy weer heel en kan je verder reizen. Kies een team, maak je geen zorgen, Red XIII komt nog wel terug. Loop maar eens door de poort richting de trap en de uitgang van Cosmo Canyon, dan komt hij er al snel aan gerend. Als je weer op de wereldkaart bent kan je terug gaan naar Fort Condor, want daar is nu het volgende gevecht beschikbaar. ___ /_3_\____________ \ Q / NIBELHEIM / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Als je klaar bent met wat je wilt doen is het tijd om verder te gaan naar de volgende bestemming, namelijk Nibelheim. Je verlaat het bergachtig gebied rond Cosmo Canyon aan de noordelijke kant en volgt de kustlijn naar een plek waar je een rivier over kunt steken. Blijf vanaf daar naar het noorden rijden en je komt bij Nibelheim. Stap uit je buggy en ga het stadje binnen. Ga naar de Inn, dat is het eerste huis links van het rijtje boven in beeld. Binnen loop je door naar de opslagkamer achter in het gebouw, daar zit een man in een zwarte cape. Spreek hem aan om er met een Luck Source vandoor te gaan en verlaat het gebouw. Ga het volgende gebouw in om bij de item winkel te komen. Achter in de winkel staat een man in een blauw shirt. Spreek hem aan over Nibelheim en zeg dat je hier vandaan komt. Aan de andere kant van de kamer is weer een man met een zwarte cape. Hier jat je een Elixir van en ga daarna je weer naar buiten. Loop naar het rechter rijtje huizen en ga het middelste huis binnen. De eerst man met de cape kan je aanspreken, maar je krijgt niks van hem. Achter in de keuken zit nog zo’n vent, daar krijg je een Turbo Ether van. Beklim de trap naar de volgende verdieping en ga de grote slaapkamer binnen om nog een man met een zwarte cape aan te spreken en de Platinum Fist te krijgen. Verlaat het huis weer en ga het huis verder naar rechts binnen. Ga naar boven en spreek één van de twee ventjes aan om een Luck Source te krijgen. Verlaat weer het huis en ga de trap op tussen beide rijtjes van huizen. Open het hek rond de villa en ga Shinra Mansion binnen. Loop rechtdoor door de deuren en volg de route naar rechts richting de laatste kamer. In de kamer staat een kistje waar je de Twin Viper uit haalt. Keer terug naar de grote binnenkomsthal en ga door de deur naast de rechter trap. Open het kistje in de kamer verderop voor een Silver M-Phone. Keer weer terug naar de binnenkomsthal en beklim de twee trappen, daarna ga je links en open je het kistje in de plantenkamer om een Enemy Launcher te vinden. Loop daarna terug naar de aankomsthal en loop nu rechts het beeld uit. Je moet een beetje omlopen om bij het kistje te komen en er een Magic Source uit te halen. Op deze verdieping lopen ook vijanden genaamd Jersey rond waar je de ???? Enemy Skill van kan leren. Naast de kamer waar het laatste kistje stond is een andere kamer met een ronde stenen muur. Zoals je misschien nog wel weet is daar een geheime deur in te vinden, dus ga er doorheen en daal af via de trap. Loop in een rechte lijn door de grot naar de bibliotheek. Ga daar boven het beeld uit, alleen Cloud loopt verder om Sephiroth te ontmoeten. Hij zegt waar hij naar toe gaat, gooit een Materia naar je en gaat er vandoor. Raap de Destruct Materia op en volg de route terug het landhuis uit. Als je wilt kan je nog de wereldkaart op gaan om een nieuw team te vormen en je spel op te slaan. Voordat je verder gaat met het verhaal kan je nog een ander personage er bij krijgen. Speel dus eerst het volgende hoofdstuk genaamd Vincent Valentine voordat je hier verder gaat met het spel. Als je Vincent in je team hebt of besloten hebt hem er niet bij te halen loop je rechts langs het Shinra Mansion verder richting Mt. Nibel. Je komt op de wereldkaart terecht, dus volg de route naar Mt. Nibel en ga daar naar binnen. Hier kan je een vijand genaamd Dragon tegen komen, daar kan je Gold Armlets van stelen. Volg het pad over de berg naar de eerste splitsing. Neem naar het pad dat naar boven loopt om aan het einde de Rune Blade op te rapen. Ga dan terug naar de splitsing en volg de route verder naar links. Vlak voor de brug is nog een splitsing. Neem de route die niet naar de brug maar naar achter loopt en bij de volgende splitsing loop je onderlangs. Volg de route verder naar het einde om daar een Plus Barette te vinden. Keer terug naar de brug zoals je gekomen bent en steek nu over via die brug. Aan de andere kant van de brug zijn vijf buizen die als glijbaan dienen. Kies de tweede buis van rechts en laat je naar beneden glijden. Als je er uit bent ligt recht voor je een Powersoul. Spring van de rotsen af en loop onder het beeld uit, links van het monster in de hoek dus. Spring naar beneden en ga de grot naast je in. Door de grot loop je naar de overkant richting uitgang, maar voordat je naar buiten gaat loop je tussen de pilaren door naar beneden en dan zie je links in beeld de ingang van een verborgen tunnel. Volg die tunnel naar het kistje dat je eerder zag en haal daar een Elixir uit. Volg de tunnel dan terug en ga door de uitgang verder. Naast de fontein verderop ligt een Elemental Materia. Raap deze op en ga de grot binnen achter in beeld. Volg de route naar rechts en bij de splitsing ga je links. Uit het kistje waar je bij terecht komt haal je een Sniper CR. Keer terug naar de splitsing en volg de route naar rechts en naar buiten. Er loopt een pad naar links dat je helemaal volgt naar de Mako reactor. Schuin rechts achter de reactor zit een deurtje, ga daar doorheen en beklim de ladder en loop verder naar het begin van de vijf glijbanen. Neem nu de tweede van links en raap een All Materia op ui het kistje. Spring naar rechts van het platform af en ga naar het save point naast het monster. Stel een goed team samen en ga aan de slag met het uitrusten van Materia. Rust in ieder geval een Enemy Skill Materia uit. Hierdoor kan je hopelijk gebruik maken van Big Guard en ook de Enemy Skill genaamd Trine leren van de baas die je zo gaat verslaan. Choco/Mog is weer handig en voor de rest rust je sterke (helende) magie uit. Als je goed uitgerust bent sla je het spel op en loop je tegen het monster aan en druk je op rondje om het gevecht te beginnen. Begin met je Enemy Skill Big Guard en houd je HP relatief hoog, want Materia Keeper kan een nare aanval genaamd Hell Combo. Houd ook de Barrier balkjes in de gaten zodat je weet wanneer je weer Big Guard kan doen. Gebruik Choco/Mog om verlamming te veroorzaken en weer als dat voorbij is. Big Guard is natuurlijk niet nodig als Materia Keeper verlamd is. Gebruik in ieder geval geen vuuraanvallen, want die leveren hem juist extra HP op. Voor dit gevecht krijg je de Jem Ring en Materia Keeper laat een Counter Materia op de grond achter. Loop rechts het beeld uit en volg de route verder de wereldkaart op. We gaan nu naar Rocket Town. Daar kom je door de bergen naar het westen te volgen en als je kunt naar het noordoosten om Rocket Town te bereiken. ___ /_3_\____________________ \ R / VINCENT VALENTINE / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ In Shinra Mansion ga je nadat je door de voordeur binnen bent gekomen naar links de zijkamer in. Hier ligt een brief op de grond die je helemaal door moet lezen. Je krijgt de keuze uit Dial (1), Dial (2) en Dial (3). Lees dit allemaal om drie aanwijzingen te krijgen. De brievenschrijver heeft het over vier aanwijzingen, maar hij geeft er maar drie. De vierde staat wel in dit lijstje, maar heeft geen titel. Beweeg de cursor dus naar de lege plek onder Dial (3) en bevestig je keuze om meteen het vierde deel van de combinatie te vinden. Dan de andere drie nog. Eerst de eerste aanwijzing maar, iets over een kist met de meeste zuurstof. Beklim beide trappen in de grote hal en ga links. Loop verder naar de kamer met alle planten, dit is wat de schrijver bedoelde met veel zuurstof. In deze ruimte staat een kistje die je misschien al geopend hebt. Onderzoek het kistje en je krijgt het eerste deel van de combinatie. Noteer deze en ga verder met de tweede aanwijzing, iets over thee en een straal. Dit moet je echter op z’n Engels interpreteren, waardoor Tea en Ray op Ti en Re terecht komen. Dit zijn muzikale noten en een Ivory slaat op een piano. Ga terug naar de begane grond en daar door de doorgang in de linker muur. In de volgende gang ga je de kamer met de piano binnen. Het tweede deel van de combinatie staat op de grond rechts naast de piano. De derde aanwijzing is eigenlijk meer een routebeschrijving. Ga in ieder geval de twee trappen in de grote hal weer op en nu naar rechts. De stoel die bedoeld wordt in deze aanwijzing staat in de kamer met de geheime doorgang naar de kelder. Volg de beschrijving over hoe je moet lopen zoals in de aanwijzing beschreven staat. Je komt dan in het gangetje richting de achterste kamer op deze verdieping met het kistje. In die gang onderzoek je de vloer voor het derde deel van de combinatie. Nu je alle vier de onderdelen hebt is het tijd om op zoek te gaan naar het voorwerp waar je de combinatie voor nodig hebt. Vanaf het bovenste trappetje in de grote hal ga je links. Ga door de deur de kamer binnen en je ziet de grote kluis al staan. Voordat je hier mee aan de slag gaat moet je eerst zorgen dat je goed bent uitgerust met Materia. Als je de kluis open hebt gekregen moet je namelijk vechten. Rust in ieder geval de combinatie Time en All in gekoppelde slots uit zodat je Haste op je hele team kunt gebruiken. Choco/Mog is een goede Summon om te gebruiken en verder rust je de beste wapens en Materia uit. Voer de combinatie in op de kluis. Je moet eerst dus naar zesendertig, dan linksom terug naar tien, dan rechts verder naar negenenvijftig en dan verder naar zevenennegentig. Het kan even duren voordat het lukt, maar dit is wel de juiste combinatie. Meteen als je de kluis open hebt begint het gevecht. Gebruik Choco/Mog en je sterkste aanvallen. Door Choco/Mog kan hij verlamd raken en dat is precies wat je moet hebben. Zoals je ziet bestaat deze vijand, Lost Number, uit twee helften. Blijf sterke aanvallen gebruiken en bewaar een tweede Choco/Mog voor later. Na een tijdje zal één helft verdwijnen, afhankelijk van jouw laatste aanval. Is jouw laatste aanval fysiek dan blijft de paarse helft en deze is vrij goed bestand tegen fysieke aanvallen. Was de laatste aanval magisch dan blijft de andere helft die goed bestand is tegen magie. Gebruik dus het soort aanval waar hij niet goed tegen bestand is en ook weer Choco/Mog. Na weer een tijdje is Lost Number dan verslagen. Vergeet niet de Odin Materia op te rapen die uit de kluis kwam vallen. Doorzoek de openstaande kluis om de Key To The Basement te vinden. Verlaat dan deze kamer en steek door de grote hal over naar de andere kant. Ga door de geheime deur in de ronde muur naar beneden. Loop door de kelder tot je in het volgende scherm komt, daar ga je door een deur boven in beeld. Midden in de kamer staat een kist. Onderzoek de onderkant van de kist en Vincent komt tevoorschijn. Als je de keuze krijgt praat je over Sephiroth. Na het gesprek gaat Vincent weer z’n kist in. Praat nog een keer met hem en vraag hem wie hij is. Hij vertelt je iets en daarna kan je zijn naam instellen. Hij vertelt je daarna nog wat over het ontstaan van Sephiroth. Daarna gaat hij weer z’n kist in en jij kunt de ruimte verlaten. Maak je geen zorgen, als jij terug de wenteltrap op gaat naar het landhuis komt Vincent achter je aan en sluit zich aan bij je team. ___ /_3_\______________ \ S / ROCKET TOWN / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Meteen bij binnenkomst zie je waarom dit dorpje Rocket Town heet. Voordat we verder gaan met het verhaal kan je eerst dit dorp gaan verkennen en inkopen doen. Meteen links van je zit de wapen winkel, koop en verkoop daar wat je wilt verkopen. Tegenover deze winkel zit de Inn. Overnacht daar als je wilt en ga dan naar de item winkel. Die zit achter in het dorpje, waar het groene bord buiten hangt. Hier is naast items ook Materia te koop. Naast de item winkel staat een man die je aan moet spreken totdat hij vraagt of je de raket wilt bekijken. Zeg ja en je krijgt van hem een Yoshiyuki. Ga het meest rechter huis in het dorp binnen en loop door naar de keuken om daar een Power Source uit een kistje te halen. Verlaat dit huis en ga het huis links er van binnen. Uit het kistje in de kamer tegenover de ingang haal je een Drill Arm. In dit huis ga je door de achterdeur weer naar buiten om in de achtertuin te komen. Hier staat de Tiny Bronco. Shera spreekt je aan en zegt dat je de kapitein van de Tiny Bronco moet spreken als je hem wilt gebruiken. Ga door het huis heen naar het dorpsplein en nu richting de raket achter in beeld. Klim over de buizen via de trappetjes en beklim de grote trap en ladder om boven in de raket te komen. Ga de raket binnen en praat met de man die daar staat, zijn naam is Cid maar je mag hem ook een andere naam geven. Vraag hem naar de raket en als hij klaar is met praten ga je terug het dorp in en naar de Tiny Bronco. Shera duikt weer op en ook Cid komt binnen wandelen. Je krijgt wat uitleg over wat er mis is gegaan met de raket en daarna komt Palmer binnen. Als je de controle terug hebt ga je door de voordeur naar buiten achter Cid aan. Shera roept je weer naar binnen, ga dan door de achterdeur naar Palmer bij de Tiny Bronco om tegen hem te vechten. Ook Palmer is vrij vatbaar voor verlamming, waardoor Choco/Mog dus weer een goede Summon is. Ook Added Effect en Time in gekoppelde slots is handig. Rust ook een Enemy Skill Materia uit zodat je Big Guard kunt gebruiken en rust bij iemand een Talisman uit als je die hebt. Ook Deathblow Materia kan nu van pas komen, omdat je daar altijd mee raakt op het moment dat je tegenstander verlamd is. Val aan met normale aanvallen en sterke magie en gebruik Choco/Mog indien nodig nog een keer. Aan het einde van het gevecht krijg je een Edincoat en ga je er vandoor met de Tiny Bronco. Onderweg wordt de staart echter geraakt en stort je verderop neer in zee. Cid sluit zich aan bij je team en daarna kan je de Tiny Bronco gebruiken om op lichtblauw water en rivieren te varen op de wereldkaart. Je kunt bij stranden aanmeren om uit te stappen. Nu je wat meer vrijheid hebt met de Tiny Bronco kan je wat andere dingen gaan doen, zoals optionele extra’s. Voordat we daarmee verder gaan kan je ook wat nieuwe Enemy Skills leren. Keer terug naar het Junon gebied rond de stad Junon en Fort Condor. In Fort Condor is nu trouwens ook het volgende gevecht beschikbaar. In het Junon gebied ga je op zoek naar een Zemzelett waar je met behulp van Manipulate de White Wind Enemy Skill van kan leren. Verder ben je nu waarschijnlijk wel sterk genoeg om de grote moerasslang aan het begin van de game te verslaan. Hiervoor moet je met de Tiny Bronco helemaal naar het oostelijke puntje van het oostelijke grote werelddeel varen en aanleggen op het strand. Je moet dan naar het westen lopen om in het moerasgebied te komen. Laat je aanvallen door de Midgar Solom en ga met hem in gevecht. Je kunt van hem de Beta Enemy Skill leren. ___ /_3_\________ \ T / WUTAI / ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Het schijnt dat een deel hiervan alleen beschikbaar is als je Yuffie inmiddels bij het gezelschap hebt betrokken. Als je dat nog niet gedaan hebt kan je dat alsnog doen. Als ze in je team zit terwijl je neerstort met de Tiny Bronco dan zal ze een opmerking maken dat het misschien een goed idee is om naar het westen te gaan. Dat is dus precies wat je nu gaat doen. Navigeer de Tiny Bronco naar het zuidelijkste puntje van het meest westelijke eiland en stap daar uit. Loop nog niet de bergen op verderop! Ga eerst op zoek naar een vijand genaamd Razor Weed die op dit eiland te vinden is, daar kan je de Magic Hammer Enemy Skill van leren. Deze komen vooral voor in het noorden van het eiland, dus onthoud dit en ga er later achter aan. Op de stranden probeer je in aanraking te komen met een Adamantaimai om daar een Adaman Bangle van te kunnen stelen en de Death Force Enemy Skill van te leren. Het zou handig zijn minstens drie keer een Adaman Bangle te stelen zodat je hele team er straks gebruik van kan maken. Als je er klaar voor bent om verder te gaan zorg je dat Yuffie niet in je team zit en rust je voor iedereen de sterkste wapens uit. Materia zijn niet van belang, beklim de berg in het noorden maar en je komt er al snel achter waarom. Je gaat in gevecht met twee Shinra soldaten. Versla ze om er achter te komen dat Yuffie er vandoor is met je Materia. Volg haar naar boven het scherm uit om weer op de wereldkaart te komen en ga via de bruggen en bergpasjes rechtstreeks naar Wutai in het noorden van het eiland. Daar binnen zie je Yuffie er vandoor gaan. Volg de route naar het save point en spreek de man die links van het huis naast het save point wandelt. Hij zegt dat je met Lord Godo moet praten, deze zit bij de grote tempel verderop aan het einde van het pad. Ga naar dat gebied en dan het rechter huis binnen. Open de schuifdeuren van de slaapkamer en loop naar binnen om gratis op krachten te komen. Je ziet hier al een zijgang, dus trek in de linker hoek aan het gordijn en loop de geheime gang in. Aan het einde haal je uit een kistje een Magic Shuriken. Keer terug naar de slaapkamer en verlaat deze ook, volg de gang naar rechts. In de kamer naast je zie je weer een vierkante doorgang, dus ga de kamer binnen en de geheime gang in via de doorgang. In het kistje verderop zit een Hairpin. Keer terug naar de doorlopende gang en praat met de man in de volgende kamer tot hij echt opstaat en met je in gesprek gaat. Yuffie komt ook weer opdagen meer Godo jaagt haar weer weg. Nu kan jij ook weg gaan, dus volg de route terug naar buiten en als je buiten bent terug naar het echte dorp waar je Wutai binnen kwam. Het huis helemaal links in beeld is een soort café en ook de Turks zijn hier. Spreek ze aan en ga weer naar buiten, daar ga je het huis boven het save point binnen om in de item winkel te komen. Je kunt hier inkopen doen maar er staat rechts in beeld ook een kist waar je een MP Absorb Materia uit kunt halen. Meteen komt Yuffie weer langs om ook deze Materia van je af te nemen. Verlaat de winkel en ga het huis binnen dat helemaal rechts in het dorp te vinden is naast het bruggetje. Hier binnen staat een soort afscherming die je opzij moet doen om Yuffie te vinden. Ze gaat er weer vandoor, dus volg haar naar buiten en loop dan zo ver mogelijk naar links. Helemaal aan de rand van het beeld zie je een grote pot staan. Blijf deze onderzoeken totdat Yuffie er uit springt. Ze geeft zich over en zegt dat je al je Materia terug krijgt. Je ziet nog even een gesprek met de Turks en wat Shinra soldaten en dan ben je terug bij Cloud en het team. Volg Yuffie de volgende kamer in en praat tegen haar. Haal dan de linker hendel over bij het apparaat waar Off op staat en er zakt een kooi naar beneden. Yuffie gaat er weer vandoor, haal nogmaals de hendel over om de kooi weer op te tillen. Volg Yuffie terug de trap op, ga naar buiten en neem de route langs het noordelijke huis met het save point er naast richting het andere deel van het dorp waar Godo woont. Links in beeld staat een tempeltje met een gong er in. Gebruik de gong en ga dan door de witte deuren in de fundering van de tempel. Hier zie je dat Don Corneo weer terug is en Yuffie en Elena gevangen heeft. Links en rechts staat een kistje, haal er een Elixir en een Swift Bolt uit en volg Corneo dan de trap op. Je gaat in gevecht met een team Shinra soldaten, maar daar kan je snel mee afrekenen. Ga door de deur tegenover het standbeeld verder en volg de gang naar buiten. Praat met Reno, de Turk die in de poort bij de trap staat. Je krijgt van hem een tip over waar Corneo is. Volg hem de trap op en ren langs het pad naar het save point. Het zou ook slim zijn hier even je spel op te slaan voordat je naar boven langs het huis en over de brug gaat. Na het gesprek met de Turks neem je het pad dat bij de grote figuur in het midden naar boven loopt. Bij de splitsing op zijn schouder ga je naar boven en achter zijn hoofd langs verder. Je moet zo tegen een sterke baas vechten, dus gebruik je sterkste personages en je sterkste wapens. Maak je niet druk om Materia, dat heb je toch nog niet. Het zou slim zijn Cloud als hoofdpersonage te gebruiken en hem uit te rusten met de Fury Ring. Probeer alvast de Limit balkjes van de andere twee teamleden vol te krijgen en gebruik hen als helende assistenten. Zorg dat je met een volle HP balk verder gaat. Rust ook bescherming uit met een hoge Magic Defence. Volg dan de route verder naar de splitsing en daar naar beneden om bij Corneo uit te komen. Het gevecht tegen de baas Rapps begint al snel. Hij kent de sterke Aero3 aanval waardoor er aardig wat HP af gaat van je personage. Door gebrek aan Materia ben je aangewezen op X-Potions, maar als je helende teamgenoten even niet hoeven te helen gebruik je hun Limit Break of een normale aanval. Ook aanvallende items kan je gebruiken als de kans er is. Na afloop van het gevecht krijg je een Peace Ring. Na afloop stelt Corneo je net als eerst weer een vraag, dus zeg hem wat je denkt. De goede keuze is dat hij zeker weet dat hij wint. Reno stelt daarna Corneo voor de keuze, deze kiest fout en hij valt naar beneden. Na afloop ben je bij Yuffie thuis en krijg je al je Materia eindelijk terug. Daarna sta je weer op de wereldkaart, maar er is nog veel meer te doen in Wutai. Je kunt nu verder spelen met het verhaal, maar er zijn nog een aantal optionele dingen te doen in Wutai. Een paar daarvan zijn nu al beschikbaar, dus ik stel voor dat je meteen terug Wutai in gaat. Het eerste wat je doet is naar het huis helemaal rechts boven in het dorp gaan. Hier zit een deurtje aan de onderkant links naast de trap en als je daar naar binnen gaat zie je een kamer vol katten. Beklim de trap en ga door de opening. Aan het einde staat een kist waar je de HP Absorb Materia uit kan halen. Verlaat dan het huis weer en ga naar het huis onder het save point. Dit is de wapen winkel waar je nu dingen kunt kopen. Koop in ieder geval de Razor Ring voor Yuffie, die ga je nodig hebben. Rust Yuffie dan ook meteen hier mee uit, tenzij je al een beter wapen voor haar hebt, en ook met de nodige Materia. Ze moet dus nu in je team gestopt worden! Yuffie gaat een test afleggen tegen vijf vijanden die ze in haar uppie moet verslaan. Alle vijf de vijanden zijn vatbaar voor Slow en Stop, waardoor het dus handig is Time en Added Effect in gekoppelde slots aan Yuffie’s wapen te koppelen. Als het je lukt Stop toe te brengen aan je vijand dan kan Deathblow een goede toevoeging zijn, want deze kunnen ze niet ontwijken. Een Enemy Skill is ook altijd handig, zeker omdat de laatste tegenstander Trine kan gebruiken. Dit is een vrij zeldzame Enemy Skill en als je hem niet al van de Materia Keeper hebt dan is dit bijna je laatste kans om hem te krijgen. Rust ook een Counter Attack Materia uit. Mocht je nog ruimte over hebben dan kan je besluiten Poison uit te rusten en de rest op te vullen met HP en MP Plus Materia. De eerste baas kan echter Demi2 gebruiken dus als het nog kan probeer dan in gekoppelde slots van je bescherming de combinatie Elemental en Gravity te vormen. Voor helen ben je met name afhankelijk van items of Enemy Skills. Als je er klaar voor bent ga je langs het huis bij het save point naar links via het pad naar het andere deel van het dorp. Duik eerst het huis rechts in om in de slaapkamer gratis uit te rusten zodat je weer helemaal fit bent. Benader dan het grote gebouw op de achtergrond, de Pagoda Of The Five Mighty Gods, en ga daar naar binnen. Spreek de man in de groene badjas aan om het eerste gevecht te laten beginnen. Begin met het gebruiken van Big Guard. Om te zorgen dat je vijand je magisch niets meer kan maken is het verstandig meteen zijn MP helemaal op te maken door steeds de Magic Hammer Enemy Skill te gebruiken. Mocht hij Reflect op zichzelf gebruiken dan heeft dat geen zin meer en moet je fysiek aanvallen. Als Gorkii door z’n MP heen is begint het gevecht pas echt. Als hij geen Reflect heeft gedaan kan je Poison gebruiken of schadende Enemy Skills, maar fysieke aanvallen kunnen ook. Probeer nogmaals Big Guard te gebruiken als het effect hier van over is en houd je HP op peil. Uiteindelijk is Gorkii verslagen en krijg je naast een hoop HP voor Yuffie ook een X-Potion. Na dit gevecht krijg je weer de tijd om nieuwe voorbereidingen te treffen. Gebruik de standaard genoemde instellingen voor Materia die vooraf gingen aan de eerste baas, want voor deze tweede baas zijn er eigenlijk geen specifieke instellingen. Ga dus eerst weer even helen in de slaapkamer van het andere huis, save in het dorp als je wilt en als je er klaar voor bent beklim je de trap naar de volgende verdieping van de pagoda om daar in gevecht te gaan met Shake nadat je vraagt of hij z’n kop wilt houden. Begin weer met Big Guard en het leegzuigen van zijn MP, dat duurt deze keer iets langer. Als je daar geen zin in hebt kan je het overslaan, maar dat kan negatieve gevolgen hebben. Daarna ga je zelf magie en fysieke aanvallen gebruiken om hem te doden. Zorg dat je zelf in leven blijft en herhaal deze simpele strategie tot hij verslagen is. Je krijgt een Turbo Ether. Hierna sla je weer je spel op en doe je een dutje zodat je op de volgende verdieping tegen Checkhov kunt vechten nadat je zegt dat je een verzekering hebt. De enige aanpassing die je hier moet doen is de Jem Ring uitrusten. Begin met de inmiddels bekende strategie en maak het af met magische en fysieke aanvallen. Ze maakt je echt helemaal niks omdat haar Stare Down truc niets uithaalt. Verlos haar dus snel uit haar lijden en bereid je voor op het volgende gevecht zoals je net steeds ook gedaan hebt nadat je de Ice Ring gekregen hebt. De enige aanpassing die je moet doen is het uitrusten van de Peace Ring. Spreek Staniv aan op de volgende verdieping en zeg dat je tegen hem wilt vechten. Herhaal dezelfde strategie weer en zorg dat je in leven blijft en ook deze tegenstander zal snel bezwijken. Je wint een Elixir. De vier vijanden die je net verslagen hebt komen je feliciteren, maar het feest is nog niet voorbij. Rust weer uit in de gratis slaapkamer, sla je spel op en ga naar de bovenste verdieping van de pagoda. Je neemt het op tegen de vader van Yuffie, Godo. Voordat je het gevecht start zorg je dat je de Peace Ring uitgerust hebt. Godo is niet erg vatbaar voor Stop, dus in plaats van Time en Added Effect samen in je wapen stop je Gravity en Elemental samen in gekoppelde slots van je bescherming. Dit om je te beschermen tegen de Demi3 aanval van Godo. Start het gevecht door Godo aan te spreken en begin weer met Big Guard. Mocht je problemen hebben met dit gevecht dan kan je met Magic Hammer al zijn MP afnemen, maar dat kan vrij lang duren. Hoe dan ook, Godo heeft drie gezichten. Het rode gezicht valt aan met Beast Sword, een vrij gewone aanval maar hij kan best wat schade doen. Ook kan hij de Trine Enemy Skill gebruiken, dus als je die niet hebt kan je hem nu nog krijgen. Het witte gezicht valt aan met magische aanvallen als Bio2 en Demi3. Gebruik White Wind om van Poison te herstellen en te helen in één klap. Het gele gezicht kan Sleepel en zichzelf helen. Dat helen gaat best snel, dus het is de bedoeling dat jij meer schade doet dan dat hij kan helen. Gebruik je Limit Breaks als die beschikbaar komen, zorg dat je beschermd bent met Big Guard en houd je HP in de gaten. Gooi er af en toe de Enemy Skill Beta doorheen als deze net als bij mij veel schade doet en het gevecht zal snel afgelopen zijn. Na afloop krijg je de All Creation en een nieuwe Summon, Leviathan. Er volgt nog een gesprek met iedereen erbij en daarna krijgt Yuffie een opdracht mee van Godo. Dit is alles wat er te doen valt in Wutai de eerste keer dat je er komt. Ga nu dus verder met het volgende hoofdstuk. Zodra je verder kunt spelen vanaf de volgende alinea hier in Wutai zal dat genoemd worden in de walkthrough. Een volgend deel van de Wutai side quest is de Da-Chao Statue Fire Cavern. Na de Underwater Reactor is deze al beschikbaar, maar ik verwijs als het goed is terug naar deze tekst aan het eind van het Midgar And Nibelheim hoofdstuk. Je moet wel de Leviathan Scales hebben opgeraapt in de Underwater Reactor voordat je dit deel kunt doen. Hoe dan ook, je moet terug keren naar Wutai en vanaf het save point in het midden van de stad naar boven lopen richting de grote uitgehouwen rotsmuur. Neem het pad dat over de linker schouder van de middelste figuur loopt en dan achter zijn hoofd langs. Bij de splitsing ga je naar boven en meteen de grot in. Open het eerste kistje om een Dragoon Lance te vinden. Benader dan de vlammen verderop om er mee af te rekenen en volg de route naar de volgende vuurzee. Doe daar hetzelfde en raap de Steal As Well Materia op. Op de terugweg blus je het kleine brandje in de inham ook nog om een kistje te zien waaruit je de Oritsuru haalt. Een andere side quest in Wutai is die van Turtles Paradise. Deze is nu nog niet echt te doen, maar tegen de tijd dat het wel het geval is zal dat vermeld staan in de walkthrough. Waar het om gaat is de bar die links onder in beeld in Wutai te zien is. De eigenaar heeft een aantal reclameposters verspreid en als je deze allemaal weet te vinden geeft hij je wat leuke items. Tegen de tijd dat ik je later in de walkthrough terug stuur naar dit punt heb je er al twee gevonden, die in de Sector 5 Slums en die in het Shinra hoofdkwartier. Die laatste is niet meer te vinden als je echt pas deze side quest gaat doen op het moment dat ik het aanraad, maar als het goed is heb je hem dus al gezien. Dat wil zeggen dat er nog vier over zijn. Ga bijvoorbeeld met de Highwind naar North Corel en via dat stadje naar de Gold Saucer. Daar ga je het Ghost Square hotel binnen en je ziet de advertentie meteen links in beeld naast de opening naar de Shop hangen. Kijk