+----------------------------------------------------------------------------+ | | | JUST CAUSE | | | | FAQ/Walkthrough voor Xbox 360 Geschreven door Patt3rson | | | | Versie AF 17 april 2009 | | | | patt3rson[at]gmail[dot]com www.patt3rson.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | I N H O U D S O P G A V E | +----------------------------------------------------------------------------+ ___ ________________________________________________________________________ | 1 | INTRODUCTIE | ��� ������������������������������������������������������������������������ 1.1 - Rechten 1.2 - Toevoegingen 1.3 - Voorbereiding ___ ________________________________________________________________________ | 2 | GAME | ��� ������������������������������������������������������������������������ 2.1 - Review 2.2 - Verhaal 2.3 - Personages 2.4 - Besturing ___ ________________________________________________________________________ | 3 | WALKTHROUGH | ��� ������������������������������������������������������������������������ 3.1 - Devil�s Drop Zone 3.2 - Breakout 3.3 - Freedom Fighters 3.4 - The San Esperito Connection 3.5 - Test of Loyalty 3.6 - Good Cop, Bad Cop 3.7 - Some Like it Hotter 3.8 - Brothers in Arms 3.9 - River of Blood 3.10 - Field of Dreams 3.11 - Broadcast News 3.12 - Love Is in the Air 3.13 - I�ve Got The Power 3.14 - Guadalicano Choo Choo 3.15 - Some Enchanted Evening 3.16 - Streets of Fire 3.17 - Dismissed Without Honors 3.18 - Sink the Buccaneer 3.19 - Taking Out the Garbage Vol. 1 3.20 - Taking Out the Garbage Vol. 2 3.21 - Taking Out the Garbage Vol. 3 ___ ________________________________________________________________________ | 4 | AFSLUITING | ��� ������������������������������������������������������������������������ 4.1 - Slotwoord 4.2 - Credits +---+------------------------------------------------------------------------+ | 1 | I N T R O D U C T I E | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 1 | 1 | RECHTEN | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd. Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. CONTACTADRES ------------------------------------------------------------------------------ patt3rson[at]gmail[dot]com TOEGESTANE LOCATIES ------------------------------------------------------------------------------ www.patt3rson.nl www.gamefaqs.com www.supercheats.com www.neoseeker.com ___ ___ ____________________________________________________________________ | 1 | 2 | TOEVOEGINGEN | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� De gehele FAQ is voor het eerst geupload, maar was daarvoor al compleet. Alles is dus nieuw en omdat deze FAQ afgerond is zullen er geen wijzigingen meer aan gedaan worden. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 1 | 3 | VOORBEREIDING | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� ROUTEBESCHRIJVING IN DE WALKTHROUGH ------------------------------------------------------------------------------ In de walkthrough wordt met name gebruik gemaakt van windrichtingen om te vertellen welke kant je op moet of een relatieve positie aan te geven. Maak gebruik van het kompas dat altijd in beeld staat, of de kaart die je op kunt roepen via je PDA, om te zien waar het noorden is en waar jij momenteel bent. MISSIES STARTEN ------------------------------------------------------------------------------ Vrijwel alle missies worden gestart door bij de camper van Sheldon aan te komen of op een andere locatie de pijltjes in te stappen waar je op A kunt drukken om te beginnen. Je kunt hier snel naartoe gaan door je via je PDA op te laten pikken en Mission Briefing te kiezen als afleverpunt. Een aantal missies komen pas beschikbaar als je aan een aantal eisen voldoet, maar deze zijn dan eigenlijk altijd onderdeel van wat je sowieso moet doen. Aan het einde zijn er drie opvolgende missies die niet apart gestart hoeven te worden, deze werk je vanzelf achter elkaar af. ASSISTENTIE VAN THE AGENCY ------------------------------------------------------------------------------ San Esperito is een groot gebied en het kan een hele opgave zijn om op de juiste plek te komen. Gelukkig kan je altijd via je PDA assistentie vragen. Ten eerste is het mogelijk om jezelf op te laten pikken en af te laten zetten bij de vrijgespeelde schuilplaatsen, maar ook bij de startlocatie van de volgende missie. Ten tweede kan je een voertuig aanvragen, twee voor op het land, ��n voor op het water en ��n voor in de lucht. In het begin is alleen de motor beschikbaar, de rest speel je vrij door missies te voltooien. Je moet echter wel op een redelijk vlak gebied buiten een stad staan om van deze diensten gebruik te kunnen maken. OVER HET EILAND VERPLAATSEN ------------------------------------------------------------------------------ Naast de diensten van The Agency kan je gebruik maken van de vervoersmiddelen die de inwoners van San Esperito gebruiken. Je grijphaak is te gebruiken om een helikopter te stelen of op het dak van een auto terecht te komen. Als je dit doet zal de bestuurder schrikken en op het gaspedaal trappen, je hebt dan geen invloed op waar je heengaat. Stap je aan de passagierskant in, dan zal je een lift krijgen en kan je ook niet zelf beslissen in welke richting je gaat. Dat is alleen mogelijk als je zelf plaatsneemt achter het stuur, wat makkelijk te doen is vanuit de passagiersstoel of vanaf het dak. Natuurlijk kan je ook gewoon de grijphaak gebruiken om het voertuig vast te pakken en er aan je parachute achteraan gaan. BEVRIJDEN VAN VILLA�S, DORPEN, STEDEN EN MILITAIRE BASISSEN ------------------------------------------------------------------------------ Om nieuwe schuilplaatsen te krijgen en Achievements te behalen moet je het verzet helpen om de regering uit nederzettingen te knikkeren en voor de Rioja�s huizen vrij te maken van de Montano�s. Deze missies start je door een verzetslid of Rioja aan te spreken bij een uitroeptekenicoon op je kaart. Wat je moet doen hangt af van het type nederzetting dat je moet bevrijden. Bij villa�s, dorpen en militaire basissen is het begin hetzelfde. Er verschijnen vijandelijke troepen die je neer moet knallen tot je gewezen wordt op een barricade. Deze moet je uit de weg ruimen met granaten. Daarna wordt dit nog twee keer herhaald, om toegang te krijgen tot het einddoel. In dorpen en militaire basissen moet je de vlag bereiken en deze vervangen voor die van het verzet, met als enig verschil hiertussen dat dorpen niet bewaakt worden door tanks en afweergeschut. Bij het bevrijden van villa�s moet je aan het einde een sterke, speciale vijand uitschakelen. Steden kan je bevrijden door de vlag te verwisselen nadat je gewoon genoeg vijandelijke troepen en voertuigen hebt uitgeschakeld. In alle varianten wordt je voortgang aangegeven in een metertje. Bij bevrijde nederzettingen kunnen zijmissies gestart worden. +---+------------------------------------------------------------------------+ | 2 | G A M E | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 1 | REVIEW | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_380d89gq6g6. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 2 | VERHAAL | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Rico Rodriguez is in dienst van The Agency, een bedrijf dat in het geheim missies uitvoert voor de Amerikaanse overheid. De leider van het zonovergoten San Esperito, president Mendoza, is het doorn in het oog van de Amerikanen en ook van de lokale bevolking. Geweld en drugshandel zijn aan de orde van de dag en het is aan The Agency om onder de radar de regering van San Esperito aan het wankelen te brengen en president Mendoza af te zetten. Om dit te doen voer je diverse missies uit, waarin je belangrijke sleutelfiguren uit de weg ruimt en zo langzaam de middelen en grip van Mendoza uitgeschakelt en uiteindelijk hemzelf. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 3 | PERSONAGES | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� RICO ------------------------------------------------------------------------------ Rico Rodriguez is een Amerikaan met een exotische achtergrond, werkzaam voor The Agency en het personage waar je de gehele game mee speelt. SHELDON ------------------------------------------------------------------------------ Je opdrachtgever vanuit The Agency. In zijn zomerse kleding en met z�n wilde haar lijkt hij het erg naar z�n zin te hebben in San Esperito. KANE ------------------------------------------------------------------------------ Een blonde dame van The Agency die het eerst niet zo goed met Rico kan vinden, maar naar het einde toe toch wat ontdooit. MENDOZA ------------------------------------------------------------------------------ De president van San Esperito en blijkbaar niet zo�n populaire dictator. Je moet hem en zijn regering uit het zadel werken en het verzet helpen. CARAMICAS ------------------------------------------------------------------------------ De leider van het plaatselijke verzet. Je bevrijdt hem erg vroeg in het spel en dat is het begin van een goede werkrelatie. ESPERANZA ------------------------------------------------------------------------------ Ook een belangrijke figuur tussen de rebellen en de zus van Caramicas. Ook haar moet je later eens uit de gevangenis vissen. EDMUNDO ------------------------------------------------------------------------------ De leider van een groot drugskartel op San Esperito. Zijn naam wordt niet genoemd als hij je voorziet van missies om de Montano�s aan te pakken. IMMACULADA ------------------------------------------------------------------------------ De vrouw van Edmundo en ook actief lid van het Riojas-drugskartel. Ze doet graag zaken met Rico, ook Edmundo heeft dat gemerkt. CARMONA ------------------------------------------------------------------------------ Onderdeel van de politiemacht van San Esperito, maar hij speelt onder een hoedje met zowel The Agency als Mendoza. VELASCO ------------------------------------------------------------------------------ Ook Velasco heeft een hoge functie bij de arm der wet, maar wordt in opdracht van Carmona door jou uitgeschakeld. DURANGO ------------------------------------------------------------------------------ Durango maakt onderdeel uit van de legermacht van San Esperito, als je hem uit de weg ruimt dien je dat leger een zware klap toe. LUIS ------------------------------------------------------------------------------ Een zoon van Mendoza, waarmee je afrekent als hij samen met zijn broer Tomaso een toespraak gaat geven op het vliegveld. TOMASO ------------------------------------------------------------------------------ Een zoon van Mendoza, waarmee je afrekent als hij samen met zijn broer Luis een toespraak gaat geven op het vliegveld. KLEINER ------------------------------------------------------------------------------ Otto Kleiner is een ex-Nazi en nu aanwezig op San Esperito om dictator Mendoza te helpen met zijn speciale wapenprogramma. SANCHEZ ------------------------------------------------------------------------------ Een figuur van weinig betekenis. Hij is degene die ervandoor gaat met je geld als je samen met Esperanza een wapendeal bezoekt. ALIFANO ------------------------------------------------------------------------------ Franco Alifano vertrekt met zijn limousine naar een hotel onder escorte, jij moet de limousine kapen en hem uitschakelen. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 4 | BESTURING | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� PIJLTJES ------------------------------------------------------------------------------ Boven = Grijphaak/explosieven snel selecteren Beneden = Grijphaak/explosieven snel selecteren Links = Wapen wisselen Rechts = Wapen wisselen FACE ------------------------------------------------------------------------------ A = Interactie, parachute B = Springen X = Y = Instappen/uitstappen voertuig SCHOUDER ------------------------------------------------------------------------------ LB = Doelwit wisselen LT = Granaat gooien, grijpkabel verlengen RB = Herladen RT = Schieten, grijpkabel inkorten STICKS ------------------------------------------------------------------------------ Linker analoog = Beweeg personage Links indrukken = Rechter analoog = Beweeg camera Rechts indrukken = Schoudercamera FUNCTIE ------------------------------------------------------------------------------ Start = Pauzemenu Back = PDA +---+------------------------------------------------------------------------+ | 3 | W A L K T H R O U G H | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 1 | DEVIL�S DROP ZONE | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Je begint de game vallend uit de lucht en op redelijke afstand van het eiland voor je. Je kunt je een flink stuk naar beneden laten vallen voordat je met A je parachute opent. Natuurlijk kan je ook na het openen weer switchen naar vrije val door nogmaals op A te drukken. Maak in ieder geval gebruik van je parachute, anders heb je niet genoeg voorwaartse beweging en kom je niet op het strand terecht. In dat geval moet je zwemmen, wat ook kan maar extra tijd kost en minder interessant is. Eenmaal op het strand tref je Sheldon, de man die constant radiocontact met je heeft en al je missies uitdeelt. Hij wordt op het strand belaagd door de lokale politie, die met busjes op komen dagen en dan beginnen te schieten. Selecteer een wapen met de pijltjes naar links en rechts, zodat je ze uit kunt schakelen. Je ziet een markering op de vijand die je in het vizier hebt en als je schiet weet je dat je raakt als er een rode toevoeging aan die markering gedaan wordt. Knal alle mannetjes neer, ook de versterkingen die met vier of vijf man per busje aan komen rijden. Loop ondertussen wat rond om de items van verslagen tegenstanders op te rapen, waaronder een wat sneller vurend wapen. Na het verslaan van deze aanvalsgolven zegt Sheldon dat je achter op de wagen plaats moet nemen en gebruik moet maken van het boordkanon. Ren dus naar de aangegeven auto en druk aan de achterkant op Y om in te stappen. Sheldon doet al het rijdwerk, terwijl jij achtervolgers moet afschudden in de vorm van terreinwagens en helikopters. Die helikopters hebben prioriteit, omdat ze met hun raketten meer schade kunnen aanrichten. Je hoeft niet vrij nauwkeurig te mikken, zolang je de markering ziet en die rood wordt als je op je doelwit schiet weet je dat je schade doet. Een stuk verderop zal Sheldon stoppen voor een blokkade. Stap uit de wagen en loop dichter naar de rode brandstoftank toe. Druk de rechter analoge stick in om over de schouder vrij te kunnen mikken en knal op de brandstoftank tot deze ontploft, de overige mannetjes kun je in principe negeren. Sheldon zal als de kust vrij is verder naar voren rijden tot aan de blokkade, dan moet jij weer instappen om de route verder te vervolgen. In dit stuk komen er nog meer terreinwagens en helikopters opdagen die je achtervolgen, wederom moet je helikopters zo snel mogelijk uitschakelen. Als je bijna bij het einde bent roept Sheldon de hulp in van wat vliegtuigen, als zij hun bombardement doen is deze missie volbracht. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 2 | BREAKOUT | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Na allerlei informatie over garages, gezondheidsherstel, wapens en voertuigen kan je deze missie direct starten bij de camper die hier geparkeerd staat. Je moet een aardig stuk reizen en zonder je grijphaak zijn de mogelijkheden wat beperkt. Pak in ieder geval de motor naast de camper en volg het pad recht voor je om uit te komen bij de normale weg. Volg die naar links en gebruik je kaartje om de juiste route aan te houden. Onderweg kan je je parachute openen en wat door de lucht zweven, op daken van andere auto�s meerijden of als passagier instappen aan de rechterkant van auto�s. Niet iedereen stelt dat op prijs en je hebt geen controle over waar je heengaat, maar je kunt altijd het stuur overnemen door nogmaals Y te drukken. Als je de route volgt kom je via wat bruggen bij een gevangenis op een eiland, achtervolgd door de politie omdat je door een blokkade heen gereden bent. Je kunt als je genoeg snelheid hebt je parachute openen na het innemen van de Stunt Position om op die manier over het hek te komen, maar het is sneller om bij je binnenkomst meteen je vertrek te regelen. De ingang bestaat uit twee paar hekken, waar heel toevallig tonnetjes naast geplaatst staan. Als je die opblaast zal een deel van het hek omvallen, doe dat bij beide hekken om binnen te komen. Ren rechtdoor de gevangenis binnen en reken alleen af met de tegenstanders als je echt last van ze hebt. Eenmaal weer buiten steek je over via het basketbalveld en volg je de lineaire route naar de aangegeven locatie. Daar maak je kennis met Caramicas, de leider van het verzet. Hij zal achter je aanlopen op de weg terug over de buitenplaats en als je weer naar binnengaat neemt hij even afscheid. Loop zelf ook verder naar buiten en schakel de politie rondom de barricade van wagens uit, zodat je ��n daarvan kunt kapen voor je vlucht. Als het goed is zijn de hekken nog neer en kan je zo naar buiten rijden, er rest dan alleen nog een lange tocht door de bergen terwijl je achtervolgd wordt door de politie. ��n van de bruggen gaat onderweg nog open, maar dat wil alleen maar zeggen dat je een sprong maakt en even moet opletten bij het landen. Zodra je bij het verzetskamp komt is de missie klaar. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 3 | FREEDOM FIGHTERS | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� In deze missie moet je het verzet helpen twee dorpen te bevrijden en deze wordt automatisch gestart na de vorige missie. Dorpen en steden overnemen en daarmee een complete provincie uit handen van de overheid krijgen is een belangrijke bezigheid buiten de missies om, maar je maakt er nu dus kennis mee. Begeef je naar de locatie die nu aangegeven staat op je kaart, als je daar aankomt wordt verteld hoe het bevrijdingsproces precies werkt. Om dit te beginnen spreek je de man aan met de groene pijlen boven z�n hoofd, hij staat ook met een groen uitroeptekenicoontje op de kaart. Bij de kisten om hem heen kan je ook je munitie aanvullen, vooral granaten zijn daarbij handig. Na het starten van de bevrijdingsactie dagen er meer verzetsstrijders op en jij moet met ze mee richting het dorp lopen. Je krijgt als taak af te rekenen met de troepen van de overheid, maar uiteindelijk zal je een barricade bereiken. Als je genoeg omringende vijanden hebt uitgeschakeld krijg je de opdracht de barricade uit te schakelen, aangegeven met rode pijlen. Gooi er een granaat tegenaan, deze kan je eventueel eerder laten ontploffen door LB te gebruiken zodat je erop mikt en dan te schieten. Met maximaal twee welgemikte granaten is de barricade uitgeschakeld en kan je verder lopen. Je moet dan het proces van vijanden uitschakelen en barricades opblazen nog twee keer herhalen. Daarna heb je toegang tot de vlag van het dorp, daar moet je naartoe lopen en als je er naast staat druk je op A om de overheidsvlag te vervangen. Daarna is het dorpje bevrijd, maar je moet alle nederzettingen die van de overheid zijn in een provincie in bezit krijgen om die gehele provincie definitief te bevrijden. Om dit te doen moet je naar de nu aangegeven locatie gaan en daar weer met de man spreken bij de groene pijlen, zodat je nogmaals een bevrijdingsmissie start. Hier kan je bij de munitie zelfs Timed Explosives krijgen, maar die heb je niet echt nodig. Zodra ook dit dorp in handen is van het verzet heb je de provincie bevrijd, wat ook te zien is op de Political map. Dat was de taak binnen deze missie, dus je bent er klaar mee. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 4 | THE SAN ESPERITO CONNECTION | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Deze missie start je wel weer gewoon door naar de locatie van Sheldons camper te gaan en bij de deur op A te drukken. Je moet daarna een flink stuk reizen, maar je hebt nu wel de grijphaak tot je beschikking. Hierdoor kan je makkelijker van voertuig naar voertuig komen en het rijden aan de bestuurders overlaten als je niet zelf wilt rijden. Als je in de buurt komt van de aangegeven locatie zie je dat een limousine ervandoor gaat. Nu is het slim om de Stunt Position in te nemen op een voertuig dat voldoende snelheid heeft, om vanuit die positie je parachute te openen en dan je grijphaak te gebruiken om de wagen van Alifano vast te pakken. Houd RT dan ingedrukt om jezelf naar de auto toe te trekken, als je er dan op staat druk je Y om het stuur over te nemen. Je kunt dit ook doen nadat je naast de doelwagen bent gaan rijden en op B gedrukt hebt om over te springen. Alifano springt er meteen uit, dus stap zelf ook uit en blijf op Alifano schieten tot zijn levensbalk helemaal leeg is. Regel daarna ander vervoer om richting de nieuwe locatie te gaan, als je door de bergen gaat kan je wellicht afsnijden door je parachute te gebruiken. Bij het hotel in de stad tref je de vrouw van de leider van de Riojas, waarna de missie succesvol afgerond is. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 5 | TEST OF LOYALTY | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Deze missie voer je uit voor de Riojas en je wordt meteen voorzien van explosieven die je op afstand kunt laten ontploffen, deze heb je nodig om doelwitten te vernietigen. Begeef je naar de aangegeven plek op de kaart, daar is een terrein omringd met een hek en de ingang daarvan zit op de zuidwestelijke hoek. Zodra je er naar binnengaat word je beschoten, maar daar zou je niet al teveel last van moeten hebben. Ga naar het oosten, waar een afgesloten kleiner gebied is met de twee silo�s erin die je moet opblazen. Je kunt door de ingang komen met een wagen of door een granaat ernaast te laten ontploffen. De silo�s moet je echter opblazen met de op afstand op te blazen bommen of de Timed Explosives, die je wel op de met rode pijlen aangegeven plekken moet plaatsen. Het kan zijn dat veel vijanden het terrein binnen komen, dus zorg dat het niet te druk wordt door er af en toe wat neer te schieten. Zodra beide silo�s niet meer overeind staan wordt de locatie van een vrachtwagen aangegeven, in de noordwestelijke hoek van het grote terrein. Pak deze vrachtwagen nadat je omringende vijanden hebt uitgeschakeld en rijd ermee door de westelijke uitgang, probeer daar door de smalle opening naar buiten te rijden en de hekken niet te raken. Je moet een flink stuk rijden en zorgen dat je tenminste twee kisten van je lading weet af te leveren. Dat is niet zo�n probleem, tenzij je over de kop gaat, omdat de onderste lading sowieso wel binnen de verhoogde rand van de bak blijft zitten. Je wordt achtervolgd door bewapende wagens, maar die zullen niet erg veel schade doen aan jouw voertuig. Rijd dus gewoon via de route die je wilt naar de eindlocatie, de missie is voorbij als je daar de garage benadert waarin je zou moeten parkeren. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 6 | GOOD COP, BAD COP | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� In tegenstelling tot wat je opdrachtgever zegt is het helemaal niet zo moeilijk een directe aanpak te hanteren in deze missie. De boot waar je doelwit op zit ligt aan de andere kant van de stad. Neem een auto of loop ernaar toe en pak je grijphaak erbij. Wacht tot er een boot dicht genoeg bij je komt om deze met de grijphaak te pakken. Trek jezelf aan boord en neem het stuur over. Je kunt nu naar de westkant van het schip varen om daar via een trap aan boord te gaan, maar je kunt ook met wat snelheid op het schip af varen en je parachute gebruiken om op het dek te landen. Velasco is ergens aan boord, hij is degene met de rode pijlen boven zijn hoofd. Beschiet hem tot zijn levensbalk leeg is, waardoor Kane komt opdagen in een boot. Spring aan de westkant van het schip overboord en klim achter het boordkanon van de speedboot. Je wordt achtervolgd door andere boten en helikopters, die laatste moet je proberen als eerste uit te schakelen. Je kunt proberen ze al te raken zonder dat je daadwerkelijk een markering op ze hebt, dat gaat bij boten zelfs een stuk makkelijker en dat scheelt weer als ze dichterbij weten te komen. De missie is voorbij als Kane de eindlocatie bereikt. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 7 | SOME LIKE IT HOTTER | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Maak gebruik van de motor die aan de achterkant van de camper staat om richting de normale weg te gaan. Volg daar de route de bergen in terwijl Sheldon zegt dat je je moet haasten om Durango niet te laten ontsnappen. Hij blijft netjes op z�n plaats zitten tot je tot op een bepaalde afstand bent genaderd, dan gaat zijn limousine er onder een escorte vandoor. De beste truc is weer om op snelheid achter hem aan te gaan en als je op redelijke afstand bent op het dak van je wagen te gaan staan om je parachute te openen. Gebruik je grijphaak om de limousine van Durango direct vast te pakken, trek dan de kabel in tot je op het dak staat en druk op Y om in te stappen en erachter te komen dat Durango niet in de wagen zat. Een nieuwe locatie wordt aangegeven op je kaart en je kunt de limousine gebruiken om ernaar toe te rijden of een achtervolgende helikopter kapen om er sneller te komen. Eenmaal daar reken je af met bewapende tegenstanders om bij je doelwit te komen, degene met de rode pijlen boven zijn hoofd. Schiet zijn hele levensbalk leeg, als dat lang duurt en je wordt onder vuur genomen dan is het misschien de moeite waard die schutters toch even uit te schakelen. De missie is voorbij als Durango het loodje heeft gelegd. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 8 | BROTHERS IN ARMS | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Er staat een helikopter direct naast de camper, hiermee wordt het ritje naar Esperanza een stuk korter. Land naast haar op de weg en spreek haar aan, waardoor ze plaats zal nemen in de wagen. Ze stapt niet achter het stuur, dus jij moet deze keer rijden in plaats van schieten. Volg gewoon de weg waarop je al rijd tot je uitkomt bij de locatie onder een brug waar de deal plaatsvindt. Nadat jullie beschoten worden moet je zo snel mogelijk in een auto stappen, degene waarmee je aankwam of degene die daarvoor geparkeerd staat. Zet meteen de achtervolging in. Het is deze keer niet goed mogelijk naast de doelauto te rijden en op B te drukken om erop over te stappen. Wil je dus de doelwagen buit zien te maken, dan moet je op vaart de Stunt Position innemen, je parachute openen en je grijphaak gebruiken om jezelf naar het dak van de wagen te trekken en in te stappen. Het kan ook zijn dat Sanchez na verloop van tijd zelf ergens stopt. Zodra hij in ieder geval uit de auto is kan je op hem schieten, hij zal dat ook op jou doen. Als de levensbalk van Sanchez leeg is heb je de missie gehaald. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 9 | RIVER OF BLOOD | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� In het water ligt een snelle, bewapende speedboot voor je klaar. Stap in en volg de kustrand met de bocht mee naar links. Je gaat een rivier op waar je wel richting het doelwit moet aanhouden, je kunt daarbij diverse eilandjes en obstakels zowel linksom als rechtsom passeren. Op sommige plaatsen is de rivier wat smal, dus pas op als je daar op volle snelheid doorheen gaat. Aangekomen op de locatie, wat binnen de tijd moet gebeuren, is het slim om de snelle boot waarmee je de missie begon veilig neer te leggen, omdat het ook het beste ontsnappingsmiddel is. Er staat hier een trein geparkeerd met drie grote brandstoftanks erop, die bewaakt worden door diverse vijanden. Als het erg druk is schakel je er een paar uit en begin met het vernietigen van de voorste brandstoftank op de trein, die in zuidwestelijke richting zal vertrekken. Zodra deze kapot is zal de trein langzaam versnellen, dus je moet dan snel zijn met het vernietigen van de middelste en daarna de achterste brandstoftank. Als je het in omgekeerde volgorde doet heb je geen tijd om de laatste brandstoftank te vernietigen, omdat de trein dan al te snel wegrijd om in te kunnen halen. Als de brandstoftanks vernietigd zijn stap je weer in een boot, het liefste de zwarte waarmee je hier kwam, maar er ligt ook een kleine witte boot of een groter bewakingsschip. Hiermee moet je terug over de rivier varen terwijl je achternagezeten wordt door helikopters en boten. De boten zijn niet zo�n probleem, de helikopters ook niet als je op snelheid blijft. Mocht je onverhoopt toch zo geraakt worden dat je boot in brand vliegt, stap dan snel uit en probeer een achtervolgend schip te pakken of zelfs een helikopter. De rivier buigt op een gegeven moment af naar rechts, volg die dan nog een tijdje en uiteindelijk is er een inham aan de rechter kant. Vaar daar naar binnen en benader het houten gebouwtje aan de kust om de missie af te ronden. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 10 | FIELD OF DREAMS | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Om snel bij de locatie te komen waar je moet zijn kan je de helikopter nemen die voor het terrein naast de weg staat. Als je in de buurt komt van de rode ster op je kaart zie je dat er zes kleinere rode stippen omheen liggen. De cocaplanten op deze velden moet je kapot maken en dat kan op meerdere manieren. Bij het dichtstbijzijnde veld staat bijvoorbeeld een vrachtwagen geparkeerd met chemicali�n achterin. Plaats deze in het midden van een cocaveld en gooi er een granaat tegenaan, de meeste planten zullen daardoor verdwijnen. Je kunt duidelijk het verschil zien tussen levende en dode planten en de cocaplanten zien er ook anders uit dan de omringende begroeiing. De planten zijn ook kapot te maken met ontploffingen, van granaten, explosieven, auto�s en raketvuur. Er zullen regelmatig nieuwe manschappen op komen dagen, waardoor je redelijk makkelijk aan granaten kunt komen. Als je die gebruikt om auto�s op te blazen heb je een iets grotere radius en verniel je dus meer planten tegelijk. Je krijgt een melding als alle planten van een veld kapot zijn, zo niet dan staat er ergens nog een bosje dat je op moet blazen. Als je een paar velden hebt vernietigd, ongeveer de helft, komt de tegenstander ook met helikopters achter je aan. Door in een auto over een cocaveld rond te rijden heb je kans dat de raketten de planten vernietigen, maar je loopt wel het risico dat je auto ontploft. Het is ook mogelijk deze helikopter te kapen en zelf de wapens te gebruiken om de cocaplanten van de overgebleven velden te vernietigen, wat met de beginhelikopter niet kan omdat daar geen wapens opzitten. Bovendien vlieg je redelijk makkelijk terug naar de plek waar je de opdracht kreeg, want daar moet je terug naartoe als alle cocavelden zijn vernield. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 11 | BROADCAST NEWS | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Om de bevolking in te lichten over de op handen staande revolutie, moet je Caramicas helpen met het uitzenden propaganda. Pak de quad die naast de camper geparkeerd staat en neem de kronkelweg naar het zuiden. Buig af naar het oosten, verderop neem je de linker parallelweg om bij de locatie te komen waar Caramicas op je staat te wachten. Spreek hem aan en je zult met wat rebellen de studio bestormen. Blijf in de buurt van Caramicas, een beetje voor hem uit. Schiet alle tegenstanders die je onderweg tegenkomt neer en Caramicas zal na een kort stukje lopen al het gebouw in verdwijnen. Op dat moment geeft Sheldon via de radio aan waar de tegenstanders nu vandaan komen, dat is als eerste vanaf de zeekant in het noorden. Begeef je dus naar die kant van het terrein en knal de mannetjes neer die door het openstaande hek binnen komen lopen. Daarna zullen ze bij de hoofdingang verschijnen, aan de westkant waar jij ook het gebied binnen kwam. Na die aanvalsgolf keer je terug naar de noordelijke ingang om daar de volgende golf uit te schakelen. Hierna verschijnt er nog ��n golf en wel bij de zuidelijke ingang van het gebied, dus ga daar naar toe en reken af met de paar vijanden die nog op komen dagen. Gedurende deze aanvalsgolven zullen de rode pijlen aangeven welke ingang van het gebouw je moet verdedigen, de vijanden mogen die aangegeven deuren dus niet bereiken. Na het afslaan van alle golven krijg je de opdracht de grote zendmast uit te schakelen. Er verschijnen een paar vijandelijke voertuigen met bemanning omheen, dus schakel die uit voordat je de schans afloopt. Zorg dat je in ieder geval een granaat hebt, mocht dat niet zo zijn dan kan je meer vijanden neerschieten tot er ��n granaten achterlaat. Onderaan de schans onder de zendtoren gooi je een granaat tegen de pilaar aan, als deze ontploft word je opgehaald door een helikopter en is de missie voorbij. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 12 | LOVE IS IN THE AIR | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Neem de helikopter die direct naast de camper staat en vlieg ermee naar het noordwesten. De basis op de berg wordt goed bewaakt en het luchtafweergeschut is een gevaar voor je helikopter. Vlieg gewoon zo snel mogelijk boven het terrein en spring uit de helikopter voordat je beschoten kunt worden, om met je parachute in de basis te landen. Begeef je eerst naar de meest zuidelijke rode stip op je kaart. Loop door de basis terwijl je mannetjes neerschiet en door naar de zuidkant van het verste gebouw. Aan de achterkant kan je via een trap omhoog, dan loop je om naar de noordkant om daar een ladder te beklimmen. Volg het dak naar de zuidkant en beklim daar nog een ladder, waarna je via de buis en het blok op het hoogste dak kunt komen. Plaats daar het satellietbaken en spring gewoon aan de noordkant van het dak af, je kunt netjes landen met je parachute. Ren nu naar het noordoosten en tussen de containers door. Je ziet dat een volgende locatie waar je moet zijn dan recht voor je en op een lager niveau ligt, dus spring er gewoon naar toe en gebruik je parachute om netjes bij het gebouwtje te landen. Neem de trap aan de noordkant en loop linksom naar het zuidelijke uiteinde van de loopbrug, daar plaats je het tweede satellietbaken. Ga terug de trap af en ren tegen de westelijke wand op naar het einde van een weg. Naar alle waarschijnlijkheid staat daar een wagen naast het gebouwtje, kaap deze en volg de weg tegen de berg op. Ga links bij de afslag en negeer de tegenstand die je treft, neem verderop de afslag naar rechts verder de berg op door een gebied met mist. In de haarspeldbocht naar links staat een gebouwtje waar je snel langs kunt rijden om de tegenstand daar te ontwijken. Beuk boven door de slagboom heen en ren of rijd verder de berg op naar de rode stip. Je komt op de exacte locatie door aan de zuidkant van de constructie de lange schans op te rennen, plaats dan het satellietbaken aan de noordkant. De raketten worden meteen geactiveerd, dus je moet voorkomen dat ze gelanceerd worden. Een nieuwe locatie staat aangegeven op je kaart, dus daal af naar beneden en ren snel in zuidoostelijke richting de berg af. Via het dak van een gebouw ga je naar de zuidkant ervan, daar loop je naar binnen en druk je op A om de computer te gebruiken. Verlaat het gebouw en ren naar de rand van de berg, je springt er vanzelf vanaf en de missie is volbracht. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 13 | I�VE GOT THE POWER | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Na je briefing liggen er schuin voor de camper wat Timed Explosives die je op kunt rapen. Probeer met je grijphaak vanaf de kust een boot vast te pakken, kaap deze dan en vaar om het eilandje heen waar de aangegeven locatie op staat, om daar aan de noordkant via een strand aan wal te gaan. Het is een militair eiland, dus je komt geen burgers en normale auto�s tegen en je wordt waarschijnlijk constant belaagd door politie en eventueel helikopters. Kaap snel een wagen van het leger en rijdt ermee naar de aangeven locatie, het laatste deel van de route kan je wat afsnijden. Als je bij de basis aankomt is het geen goed idee je in auto�s te verplaatsen, tenzij er geen helikopters zijn. In voertuigen zullen zij je met raketten beschieten en dat is heel wat gevaarlijker dan gewoon snelvuur als je te voet bent. In de basis zijn drie plekken aangegeven met rode stippen. Dit zijn de locaties van drie computers die je moet opblazen. De meest noordelijke zit helemaal bovenin een schoorsteenpijp, hiervoor moet je aan de noordkant een trap op gaan en dan de loopbruggen en ladders volgen om erbij te komen. De meest westelijke is ook te bereiken via loopbruggen, de trap hiervoor zit aan de weg die er aan de noordkant langsloopt. De laatste is gewoon op grondniveau, daar kan je gewoon naar toe lopen. De computers zijn op te blazen met granaten op de Timed Explosives, mocht je geen van beiden hebben dan beschiet je het leger tot een gevallen soldaat granaten achterlaat. Na het uitschakelen van de drie terminals wordt er een nieuwe locatie aangegeven op je radar. Het loont de moeite om met je grijphaak een helikopter te kapen en naar die locatie toe te vliegen, maar een auto zou nu ook handig zijn als je snel genoeg rijdt om aan de raketten te ontkomen. Vanuit een helikopter kan je ook mooi met je parachute al op de locatie op de hoogste loopbrug landen, mocht dat niet lukken dan moet je bij de westelijke hoek wat trappen beklimmen en de loopbrug volgen naar een ladder. Bij deze trappen staat ook een motor die je straks nodig hebt en dus even moet onthouden. Loop verder tot je bij de aangegeven locatie komt en blaas daar de computer op met een granaat of Timed Explosive. Zodra deze ontploft gaat er een langere teller lopen, binnen die tijd moet je van het eiland af zijn. Neem de snelste route terug naar de motor bij de trappen waar je begon en stap op. Rijd recht vooruit en de richel af, na een paar seconden in de lucht druk je op A om je parachute te openen. Laat je dan langzaam richting de locatie op het afgelegen eiland zweven, je haalt de missie als je ver genoeg komt binnen de nog resterende tijd. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 14 | GUADALICANO CHOO CHOO | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Nadat je de missie gestart hebt bij de rode rook komt er een helikopter opdagen. Je kunt alleen instappen bij de passagierskant, waarna je de briefing aan boord krijgt. Sheldon en Kane springen uit de helikopter en jij hebt er aan het begin van de missie meteen de controle over. Er staat een trein verderop op het punt te vertrekken, dus begeef je in de richting van de aangegeven locatie. De trein heeft 25 onderdelen aan boord die jij moet vernietigen. Voorop zit luchtafweergeschut en er komen ook andere helikopters opdagen, dus werk snel en blijf uit de buurt van het geschut. Dit doe je door achter de trein te vliegen en van het achterste doelwit naar voren te werken. Blijf achter elkaar raketten schieten zodra het achterste doelwit gemarkeerd wordt en zorg dat je altijd zo�n indicator hebt, anders raak je niks. Als je het goed doet zal je snel de doelwitten uitschakelen en de teller in beeld bijna per raket zien oplopen. Zodra je de trein hebt uitgeschakeld gaat Kleiner er vandoor, waarna je belaagd wordt door nog meer helikopters. Zet snel de achtervolging in en probeer laag door de vallei heen te vliegen, zodra een indicator op Kleiner aangeeft dat je hem kunt raken bestook je hem met raketten om hem vrij snel uit te schakelen. Mocht je na het uitschakelen van de trein je helikopter kwijtraken vanwege de schade, dan zit er niks anders op dan snel op de grond komen en met je grijphaak een andere helikopter kapen voordat Kleiner te ver weg komt. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 15 | SOME ENCHANTED EVENING | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Rijd met de wagen die naast de camper staat een stuk naar het noorden. Als je in de buurt komt van de piloot die onderweg is, dan zal hij de weg naar het westen gaan volgen. Je moet hem uit zijn auto zien te krijgen, bijvoorbeeld door deze eerst zelf over te nemen. Probeer dus je grijphaak op zijn auto te gebruiken nadat je op een achtervolgende auto bent gaan staan of spring van dat dak naar zijn wagen. Zodra de piloot uit zijn vervoersmiddel is schiet je hem neer, daarna wordt aangegeven staat waar de helikopter staat waarnaar hij op weg was. Ga daar naar toe, iedereen in het kamp waar de helikopter staat zal op je schieten. Stap in de aanvalshelikopter en vlieg richting het vliegveld, dat nu aangegeven staat op je kaart. Er is daar een speciale landingsplek voor je, dus parkeer de helikopter daar en loop richting de nieuwe locatie. Niet iedereen is vijandig hier, je kunt waarschijnlijk zo doorlopen naar het podium waar Luis en Tomaso verschijnen. Zodra je op ze begint te schieten zullen ze zich richting de tentoongestelde tanks begeven, waarna het een stuk lastiger wordt om ze uit te schakelen. Je kunt er ��n makkelijk uitschakelen voordat hij een tank bereikt, om de ander te pakken moet je zelf ook een tank pakken. Zet de achtervolging in en gebruik het wapen van je tank op degene van de broers die je achtervolgt. Probeer zelf niet al teveel geraakt te worden, zowel door de vijandelijke tank als door de volgende helikopter. Zodra je de broers hebt uitgeschakeld moet je terug naar een veilige locatie. Stap zo snel mogelijk uit de tank, want als je daarmee terug gaat rijden zul je uiteindelijk kapot geschoten worden door de helikopter. Een goed idee is om deze te kapen of om terug te gaan naar waar je de helikopter hebt geplaatst waarmee je aan kwam vliegen. Gebruik ��n van beide om de aangegeven locatie te benaderen en de missie te halen. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 16 | STREETS OF FIRE | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Je krijgt de opdracht een geldtransport te kapen en het geld te vernietigen. De locatie waar je moet zijn is niet al te ver in dezelfde stad. Begeef je daar naar toe door een auto te pakken. Afhankelijk van hoe snel je bent is het geldtransport, onder bewaking van twee bewapende auto�s, al dan niet al vertrokken. Als dat niet zo is kan je de wagen vrij makkelijk bereiken nadat je eventueel wat mannetjes hebt neergeschoten, maar als de wagen al onderweg is kost het ook niet al teveel moeite om er zelf plaats in te nemen. Volg gewoon de colonne en ga naast de geldwagen rijden, druk dan op B om naar het dak ervan te springen. Je kunt dit ook doen van verder weg door met wat vaart in Stunt Position te gaan staan en je parachute te openen, waardoor je de grijphaak kunt richten op het geldtransport en de kabel inkort om alsnog op het dak te komen. Druk Y om plaats te nemen achter het stuur en er zal een nieuwe locatie op je kaart verschijnen. Onderweg ernaar toe word je lastig gevallen door bewapende buggy�s, negeer ze en rijd zo snel mogelijk door naar de noordkant van het blok waar je aangegeven locatie is. Vanaf die kant kan je een schans af en de garage in rijden waar de missie eindigt. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 17 | DISMISSED WITHOUT HONORS | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Als je op de aangegeven locatie aankomt zie je daar Immaculada en wat handlangers. Spreek haar aan en het groepje zal zich richting de gevangenis begeven, die nu op je kaart staat aangegeven. Begeef je tussen het neerknallen van mannetjes door naar de hoofdingang aan de noordkant, waar je een granaat of ander explosief moet gebruiken om daar de poort open te breken. Loop naar binnen en reken af met de tegenstanders op het plein, waarna je links achterin de trap beklimt. Volg dan de lineaire route door de gevangenis tussen de hekken door tot je aan het einde bij Esperanza komt. Spreek haar aan en ze zal je volgen, loop via dezelfde route terug tot je op de plek komt waar Immaculada staat te wachten. Op dat moment is Esperanza veilig en gaat de corrupte Carmona ervandoor. Daal af via de trap en kaap een bewapende wagen, Immaculada zal dan het boordkanon bemannen terwijl je de achtervolging inzet. Je hoeft eigenlijk alleen dicht bij Carmona te blijven zodat zij met het wapen genoeg schade kan doen, die aangegeven wordt met de balk boven in beeld. Ondertussen word je belemmerd door bewapende buggy�s, maar je zult er niet al teveel last van ondervinden. De missie is voorbij zodra de wagen van Carmona ontploft. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 18 | SINK THE BUCCANEER | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Neem de boot die op het strand voor je klaarligt en vaar ermee richting de aangegeven locatie. Vaar zo hard mogelijk op het strand af, neem op het laatste moment de Stunt Position in en open je parachute om landinwaarts te zweven. De bedoeling is dat je ook zwevend over de hoofdingang van het kamp gaat, dus loop ervan weg en pak dan een auto vast met je grijphaak die in de richting van het kamp gaat. Probeer zo hoog mogelijk te komen aan je parachute en laat de wagen los als je bij de ingang van het kamp bent, zodat je bij kunt draaien en binnen het hekwerk van het kamp landt. Je moet drie koffertjes vinden, maar deze staan niet aangegeven op je kaart. De eerste ligt gezien vanaf de ingang schuin links achter twee tenten. Het tweede koffertje ligt in de loods rechts van de tank die in de hoek links voor je achter in het kamp staat. De laatste kan je vinden in de noordelijke hoek van het kamp, direct naast een gebouw. Zodra je de koffertjes hebt moet je het kamp weer uit zien te komen. Dat kan door met een auto door het hek te rammen, wat eventuele belagende militairen ook voor je kunnen doen. Zodra het hek open is rijd je er als een gek vandoor, houd daarbij in gedachten dat achtervolgende helikopters raketten op je zullen afschieten. Je moet nu naar het grote schip dat in het water ligt, maar al vliegend ga je dat hoogstwaarschijnlijk niet overleven. Het zou mooi zijn als je een boot kunt kapen, bijvoorbeeld door er vanaf de kust met je grijphaak op te schieten. Vaar ermee naar de noordelijke zijkant van het schip, daar zit een trap omhoog die je moet nemen om op het dek te komen. Ook per boot word je beschoten door helikopters als die er zijn, dus blijf op snelheid op weg naar het schip. Eenmaal aan boord zie je dat er drie rode stippen worden aangegeven op je radar, de locatie van raketcontainers. Er is er ��n aan de achterkant van het schip, ��n in het midden aan de zuidkant en ��n voorop. Begeef je naar die drie plekken en als de container niet open is moet je die eerst opblazen met een granaat of Timed Explosive. Zodra een container openstaat kan je bij de computer, druk daar op A. Als je dit bij alle drie de computers gedaan hebt zal er een timer gaan lopen, binnen die tijd moet je van het schip afgesprongen zijn om de missie te halen. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 19 | TAKING OUT THE GARBAGE VOL. 1 | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Na het starten van de missie bij de aangegeven locatie komt een helikopter opdagen. Stap voorin in aan de passagierskant en je krijgt onderweg de missie uitgelegd. Uiteindelijk hang je boven het water in de buurt van het eiland waar de president nu zit en het enige dat je kunt doen is uit de helikopter springen. De moeilijkheidsgraad van dit level is zo enorm dat het meer te maken heeft met oneerlijkheid dan met uitdaging. Alle normale tactieken die je tot nu toe gebruikt hebt werken dan ook niet echt. Het is onbegonnen werk om te voet het eiland op te gaan, dat overleef je het eerste stuk wel maar zodra je een voertuig kaapt word je meteen aan gort geschoten door de vele helikopters die altijd om je heen vliegen. Ook komen er zo nu en dan vliegtuigen overvliegen die wat bommen laten vallen. Zelf helikopters gebruiken is door het vele luchtafweergeschut ook gevaarlijk, maar als je de vaart erin houdt geeft deze aanpak je wel de grootste kans om te overleven. Spring dus uit deze helikopter, open je parachute en land op de Jaeger schuin achter je. Gebruik deze om rechtuit richting het eiland te varen. De bedoeling is dat je een gevechtshelikopter kaapt, waarvan er genoeg rondvliegen. Je kunt dat nu doen door in de Stunt Position te gaan staan op de boot zodra een helikopter dichtbij genoeg is om te raken met je grijphaak. Je kunt ook met je bootje aanleggen op het strand en het daar proberen. De eerste optie is lastiger, maar bij de tweede optie kan je last hebben van het afweergeschut dat aan de kust te vinden is. Zodra je een helikopter buitgemaakt hebt heb je maar ��n taak en dat is het enige waar je je mee bezig moet houden. Vlieg richting de aangegeven locatie op het eiland met de hoogst mogelijke voorwaartse snelheid. Vlieg ook laag genoeg om gronddoelwitten te kunnen raken en zorg dat je de raketten als huidig wapen hebt geselecteerd. Maak een vlucht over het plein voor het paleis, waar als je dichtbij genoeg bent een tank als doelwit verschijnt. Zorg dat je eropaf vliegt en zodra de markering op de tank terecht komt schiet je zoveel mogelijk raketten af. Met een beetje mazzel is ��n zo�n overtocht voldoende om de tank uit te schakelen. Blijf niet hangen, anders word je kapot geschoten door het luchtafweergeschut. Mocht de tank nog niet uitgeschakeld zijn, dan moet je dus op volle snelheid door blijven vliegen en buiten het bereik van het afweergeschut keren en nog een snelle vlucht over het terrein maken. De tank kapen werkt niet, dus het heeft geen zin moeite te doen om er met je parachute op te landen en dan in te stappen. Zodra de tank kapot is wordt een nieuwe locatie op je kaart aangegeven, een landhuis op een berg verderop. Blijf wederom in beweging om niet geraakt te worden en verhoog ondertussen de hoogte. Boven het huis spring je uit het vliegtuig en als je dichtbij genoeg bent verplaatst de plek waar je moet zijn zich naar een vliegveld aan de kust. Ren dus de berg af en gebruik je parachute om op de aangegeven plek te landen. Er staat vreemd genoeg Start Mission als je bij de pijltjes bent, maar als je hier op A drukt heb je de missie juist gehaald. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 20 | TAKING OUT THE GARBAGE VOL. 2 | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Deze missie start automatisch na de vorige en het is de bedoeling dat je plaatsneemt in het vliegtuig dat Sheldon en Kane voor je hebben klaargezet. Stijg meteen op en zorg dat je huidige wapen ingesteld is op raketten. Er zijn drie rode stippen op je radar, dit zijn raketten die je neer moet halen. Kies er ��n uit, de meest rechter is in dit geval het makkelijkst, en zet de achtervolging in. Zodra je dichtbij genoeg bent verschijnt de markering rond de raket, in dat geval kan je hem raken met jouw raketten. Dit werkt het beste als je in een bijna rechte lijn achter de raket aanvliegt, zodat jouw wapens weinig af hoeven te wijken en doeltreffender zijn. Na het uitschakelen van deze eerste raket moet je de volgende opsporen en daar hetzelfde mee doen. Je hebt tot de timer op is om ook de derde nog uit te schakelen, wat in principe tijd zat is als je een beetje kunt vliegen. Je hebt in deze missie weinig te vrezen van je vijanden, alleen als je er erg lang over doet kan je vliegtuig flinke schade oplopen van tegenstanders die recht achter je vliegen. Als alle drie de raketten kapotgeschoten zijn moet je nog even een stukje richting het nieuwe doelwit vliegen, maar onderweg haal je de missie. ___ ____ ___________________________________________________________________ | 3 | 21 | TAKING OUT THE GARBAGE VOL. 3 | ��� ���� ������������������������������������������������������������������� Ook deze missie moet je direct achter de vorige aan doen. Je zit nog steeds in de vliegtuig en je moet aan boord zien te komen van het presidenti�le vliegtuig. Dat vliegt een stuk verderop gewoon rustig verder, dus vlieg in die richting. Je grijphaak gebruiken om aan boord te komen werkt niet echt, dus moet je het doen in een enkele sprong. Positioneer jouw vliegtuig dus boven dat van de president en druk op Y om eruit te springen. Je kunt als het goed is dan meteen op A drukken om het vliegtuig onder je vast te pakken, waarna je automatisch binnen terecht komt. Baan je een weg naar voren toe en reken af met het handjevol sterkere tegenstanders. Als je de deur achterin benadert tref je Mendoza zelf, waarna jullie allebei uit het vliegtuig springen. De laatste opdracht is vrij irritant, het is de bedoeling dat je een explosief op Mendoza plakt. Het probleem is dat hij vrij snel naar beneden valt en jij door de lucht moet bewegen om dichtbij genoeg te komen. Jij kunt meer vaart maken door naar voren te drukken in je vrije val of juist afremmen door je parachute te openen. Helaas moet je niet alleen op dezelfde hoogte als Mendoza zitten, ook horizontaal gezien moet je bij hem in de buurt zijn. Door naar voren te drukken in vrije val of aan je parachute beweeg je ook meer voorwaarts. De bedoeling is dat je je radar gebruikt om jouw zwarte pijltje op de rode ster van Mendoza te krijgen, maar zodat je lager dan Mendoza zit. Als je exact onder hem zit open je jouw parachute. Houd de afstandsmeter van je doelwit in de gaten en behoud je positie direct onder hem. Zodra de afstandsmeter heel laag is geworden zal Mendoza dus langs je komen vallen, op dat moment moet je snel A drukken wanneer Plant Explosive in beeld komt te staan. Dat gaat echt heel snel, dus je moet het een beetje gokken. Doe je het fout, dan ga je uiteraard weer in vrije val. Je kunt het ook van bovenaf proberen, maar onthoud wel dat je in vrije val naar voren moet drukken om sneller te gaan dan Mendoza en je dan ook horizontaal verplaatst. In dat geval moet je dus schuin op hem af duiken, maar met deze snelheden is dat behoorlijk lastig. Zodra het je lukt het explosief op de rug van Mendoza te plakken is de missie voorbij en het spel in principe ook. +---+------------------------------------------------------------------------+ | 4 | A F S L U I T I N G | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 4 | 1 | SLOTWOORD | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Just Cause maakte een goede eerste indruk op de E3 waar deze voor het eerst getoond werd. Het paradijselijke San Esperito is voor een tijdje een aangename verblijfplaats, maar wordt wel geplaagd door achterlijke politie, repetitieve gameplay en slechte acteurs. Bovendien zijn de missies aan het einde gewoon oneerlijk, je kunt niet eens spreken van een moeilijkheidsgraad. Just Cause is zeker geen GTA in het zonnetje, maar hopelijk wordt de potentie in een tweede deel beter gedemonstreerd. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 4 | 2 | CREDITS | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� AVALANCHE STUDIOS ------------------------------------------------------------------------------ Geen slechte eerste poging van deze Zweedse studio, maar toch niet echt een product om trots op te zijn. Hopelijk doen ze wat leukers met het tweede deel. GAMEFAQS ------------------------------------------------------------------------------ Voor het plaatsen van dit document. SUPERCHEATS ------------------------------------------------------------------------------ Voor het plaatsen van dit document. NEOSEEKER ------------------------------------------------------------------------------ Voor het plaatsen van dit document.