Your Account
    Log into your account here:
       Forgot Password

    Not registered? Sign Up for free
    Registration allows you to keep track of all your content and comments, save bookmarks, and post in all our forums.

Walkthrough (Dutch)

by Patt3rson

+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|   JUST CAUSE                                                               |
|                                                                            |
|   FAQ/Walkthrough voor Xbox 360                Geschreven door Patt3rson   |
|                                                                            |
|   Versie AF                                                17 april 2009   |
|                                                                            |
|   patt3rson[at]gmail[dot]com                            www.patt3rson.nl   |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

+----------------------------------------------------------------------------+
| I N H O U D S O P G A V E                                                  |
+----------------------------------------------------------------------------+
 ___ ________________________________________________________________________
| 1 | INTRODUCTIE                                                            |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
1.1  - Rechten
1.2  - Toevoegingen
1.3  - Voorbereiding
 ___ ________________________________________________________________________
| 2 | GAME                                                                   |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
2.1  - Review
2.2  - Verhaal
2.3  - Personages
2.4  - Besturing
 ___ ________________________________________________________________________
| 3 | WALKTHROUGH                                                            |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
3.1  - Devil�s Drop Zone
3.2  - Breakout
3.3  - Freedom Fighters
3.4  - The San Esperito Connection
3.5  - Test of Loyalty
3.6  - Good Cop, Bad Cop
3.7  - Some Like it Hotter
3.8  - Brothers in Arms
3.9  - River of Blood
3.10 - Field of Dreams
3.11 - Broadcast News
3.12 - Love Is in the Air
3.13 - I�ve Got The Power
3.14 - Guadalicano Choo Choo
3.15 - Some Enchanted Evening
3.16 - Streets of Fire
3.17 - Dismissed Without Honors
3.18 - Sink the Buccaneer
3.19 - Taking Out the Garbage Vol. 1
3.20 - Taking Out the Garbage Vol. 2
3.21 - Taking Out the Garbage Vol. 3
 ___ ________________________________________________________________________
| 4 | AFSLUITING                                                             |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
4.1  - Slotwoord
4.2  - Credits

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 1 | I N T R O D U C T I E                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 1 | RECHTEN                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst
schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden
vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder
toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan
aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd.

Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane
locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie
van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of
opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht
op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet
in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld.

CONTACTADRES
------------------------------------------------------------------------------
patt3rson[at]gmail[dot]com

TOEGESTANE LOCATIES
------------------------------------------------------------------------------
www.patt3rson.nl
www.gamefaqs.com
www.supercheats.com
www.neoseeker.com
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 2 | TOEVOEGINGEN                                                       |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
De gehele FAQ is voor het eerst geupload, maar was daarvoor al compleet. Alles
is dus nieuw en omdat deze FAQ afgerond is zullen er geen wijzigingen meer aan
gedaan worden.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 3 | VOORBEREIDING                                                      |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
ROUTEBESCHRIJVING IN DE WALKTHROUGH
------------------------------------------------------------------------------
In de walkthrough wordt met name gebruik gemaakt van windrichtingen om te
vertellen welke kant je op moet of een relatieve positie aan te geven. Maak
gebruik van het kompas dat altijd in beeld staat, of de kaart die je op kunt
roepen via je PDA, om te zien waar het noorden is en waar jij momenteel bent.

MISSIES STARTEN
------------------------------------------------------------------------------
Vrijwel alle missies worden gestart door bij de camper van Sheldon aan te
komen of op een andere locatie de pijltjes in te stappen waar je op A kunt
drukken om te beginnen. Je kunt hier snel naartoe gaan door je via je PDA op
te laten pikken en Mission Briefing te kiezen als afleverpunt. Een aantal
missies komen pas beschikbaar als je aan een aantal eisen voldoet, maar deze
zijn dan eigenlijk altijd onderdeel van wat je sowieso moet doen. Aan het
einde zijn er drie opvolgende missies die niet apart gestart hoeven te worden,
deze werk je vanzelf achter elkaar af.

ASSISTENTIE VAN THE AGENCY
------------------------------------------------------------------------------
San Esperito is een groot gebied en het kan een hele opgave zijn om op de
juiste plek te komen. Gelukkig kan je altijd via je PDA assistentie vragen.
Ten eerste is het mogelijk om jezelf op te laten pikken en af te laten zetten
bij de vrijgespeelde schuilplaatsen, maar ook bij de startlocatie van de
volgende missie. Ten tweede kan je een voertuig aanvragen, twee voor op het
land, ��n voor op het water en ��n voor in de lucht. In het begin is alleen de
motor beschikbaar, de rest speel je vrij door missies te voltooien. Je moet
echter wel op een redelijk vlak gebied buiten een stad staan om van deze
diensten gebruik te kunnen maken.

OVER HET EILAND VERPLAATSEN
------------------------------------------------------------------------------
Naast de diensten van The Agency kan je gebruik maken van de vervoersmiddelen
die de inwoners van San Esperito gebruiken. Je grijphaak is te gebruiken om
een helikopter te stelen of op het dak van een auto terecht te komen. Als je
dit doet zal de bestuurder schrikken en op het gaspedaal trappen, je hebt dan
geen invloed op waar je heengaat. Stap je aan de passagierskant in, dan zal je
een lift krijgen en kan je ook niet zelf beslissen in welke richting je gaat.
Dat is alleen mogelijk als je zelf plaatsneemt achter het stuur, wat makkelijk
te doen is vanuit de passagiersstoel of vanaf het dak. Natuurlijk kan je ook
gewoon de grijphaak gebruiken om het voertuig vast te pakken en er aan je
parachute achteraan gaan.

BEVRIJDEN VAN VILLA�S, DORPEN, STEDEN EN MILITAIRE BASISSEN
------------------------------------------------------------------------------
Om nieuwe schuilplaatsen te krijgen en Achievements te behalen moet je het
verzet helpen om de regering uit nederzettingen te knikkeren en voor de
Rioja�s huizen vrij te maken van de Montano�s. Deze missies start je door een
verzetslid of Rioja aan te spreken bij een uitroeptekenicoon op je kaart. Wat
je moet doen hangt af van het type nederzetting dat je moet bevrijden. Bij
villa�s, dorpen en militaire basissen is het begin hetzelfde. Er verschijnen
vijandelijke troepen die je neer moet knallen tot je gewezen wordt op een
barricade. Deze moet je uit de weg ruimen met granaten. Daarna wordt dit nog
twee keer herhaald, om toegang te krijgen tot het einddoel. In dorpen en
militaire basissen moet je de vlag bereiken en deze vervangen voor die van het
verzet, met als enig verschil hiertussen dat dorpen niet bewaakt worden door
tanks en afweergeschut. Bij het bevrijden van villa�s moet je aan het einde
een sterke, speciale vijand uitschakelen. Steden kan je bevrijden door de vlag
te verwisselen nadat je gewoon genoeg vijandelijke troepen en voertuigen hebt
uitgeschakeld. In alle varianten wordt je voortgang aangegeven in een
metertje. Bij bevrijde nederzettingen kunnen zijmissies gestart worden.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 2 | G A M E                                                                |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 1 | REVIEW                                                             |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op
http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_380d89gq6g6.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 2 | VERHAAL                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Rico Rodriguez is in dienst van The Agency, een bedrijf dat in het geheim
missies uitvoert voor de Amerikaanse overheid. De leider van het zonovergoten
San Esperito, president Mendoza, is het doorn in het oog van de Amerikanen en
ook van de lokale bevolking. Geweld en drugshandel zijn aan de orde van de dag
en het is aan The Agency om onder de radar de regering van San Esperito aan
het wankelen te brengen en president Mendoza af te zetten. Om dit te doen voer
je diverse missies uit, waarin je belangrijke sleutelfiguren uit de weg ruimt
en zo langzaam de middelen en grip van Mendoza uitgeschakelt en uiteindelijk
hemzelf.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 3 | PERSONAGES                                                         |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
RICO
------------------------------------------------------------------------------
Rico Rodriguez is een Amerikaan met een exotische achtergrond, werkzaam voor
The Agency en het personage waar je de gehele game mee speelt.

SHELDON
------------------------------------------------------------------------------
Je opdrachtgever vanuit The Agency. In zijn zomerse kleding en met z�n wilde
haar lijkt hij het erg naar z�n zin te hebben in San Esperito.

KANE
------------------------------------------------------------------------------
Een blonde dame van The Agency die het eerst niet zo goed met Rico kan vinden,
maar naar het einde toe toch wat ontdooit.

MENDOZA
------------------------------------------------------------------------------
De president van San Esperito en blijkbaar niet zo�n populaire dictator. Je
moet hem en zijn regering uit het zadel werken en het verzet helpen.

CARAMICAS
------------------------------------------------------------------------------
De leider van het plaatselijke verzet. Je bevrijdt hem erg vroeg in het spel
en dat is het begin van een goede werkrelatie.

ESPERANZA
------------------------------------------------------------------------------
Ook een belangrijke figuur tussen de rebellen en de zus van Caramicas. Ook
haar moet je later eens uit de gevangenis vissen.

EDMUNDO
------------------------------------------------------------------------------
De leider van een groot drugskartel op San Esperito. Zijn naam wordt niet
genoemd als hij je voorziet van missies om de Montano�s aan te pakken.

IMMACULADA
------------------------------------------------------------------------------
De vrouw van Edmundo en ook actief lid van het Riojas-drugskartel. Ze doet
graag zaken met Rico, ook Edmundo heeft dat gemerkt.

CARMONA
------------------------------------------------------------------------------
Onderdeel van de politiemacht van San Esperito, maar hij speelt onder een
hoedje met zowel The Agency als Mendoza.

VELASCO
------------------------------------------------------------------------------
Ook Velasco heeft een hoge functie bij de arm der wet, maar wordt in opdracht
van Carmona door jou uitgeschakeld.

DURANGO
------------------------------------------------------------------------------
Durango maakt onderdeel uit van de legermacht van San Esperito, als je hem uit
de weg ruimt dien je dat leger een zware klap toe.

LUIS
------------------------------------------------------------------------------
Een zoon van Mendoza, waarmee je afrekent als hij samen met zijn broer Tomaso
een toespraak gaat geven op het vliegveld.

TOMASO
------------------------------------------------------------------------------
Een zoon van Mendoza, waarmee je afrekent als hij samen met zijn broer Luis
een toespraak gaat geven op het vliegveld.

KLEINER
------------------------------------------------------------------------------
Otto Kleiner is een ex-Nazi en nu aanwezig op San Esperito om dictator Mendoza
te helpen met zijn speciale wapenprogramma.

SANCHEZ
------------------------------------------------------------------------------
Een figuur van weinig betekenis. Hij is degene die ervandoor gaat met je geld
als je samen met Esperanza een wapendeal bezoekt.

ALIFANO
------------------------------------------------------------------------------
Franco Alifano vertrekt met zijn limousine naar een hotel onder escorte, jij
moet de limousine kapen en hem uitschakelen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 4 | BESTURING                                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
PIJLTJES
------------------------------------------------------------------------------
Boven   = Grijphaak/explosieven snel selecteren
Beneden = Grijphaak/explosieven snel selecteren
Links   = Wapen wisselen
Rechts  = Wapen wisselen

FACE
------------------------------------------------------------------------------
A = Interactie, parachute
B = Springen
X =
Y = Instappen/uitstappen voertuig

SCHOUDER
------------------------------------------------------------------------------
LB = Doelwit wisselen
LT = Granaat gooien, grijpkabel verlengen
RB = Herladen
RT = Schieten, grijpkabel inkorten

STICKS
------------------------------------------------------------------------------
Linker analoog   = Beweeg personage
Links indrukken  =
Rechter analoog  = Beweeg camera
Rechts indrukken = Schoudercamera

FUNCTIE
------------------------------------------------------------------------------
Start = Pauzemenu
Back  = PDA

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 3 | W A L K T H R O U G H                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 1 | DEVIL�S DROP ZONE                                                  |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Je begint de game vallend uit de lucht en op redelijke afstand van het eiland
voor je. Je kunt je een flink stuk naar beneden laten vallen voordat je met A
je parachute opent. Natuurlijk kan je ook na het openen weer switchen naar
vrije val door nogmaals op A te drukken. Maak in ieder geval gebruik van je
parachute, anders heb je niet genoeg voorwaartse beweging en kom je niet op
het strand terecht. In dat geval moet je zwemmen, wat ook kan maar extra tijd
kost en minder interessant is. Eenmaal op het strand tref je Sheldon, de man
die constant radiocontact met je heeft en al je missies uitdeelt. Hij wordt op
het strand belaagd door de lokale politie, die met busjes op komen dagen en
dan beginnen te schieten. Selecteer een wapen met de pijltjes naar links en
rechts, zodat je ze uit kunt schakelen. Je ziet een markering op de vijand die
je in het vizier hebt en als je schiet weet je dat je raakt als er een rode
toevoeging aan die markering gedaan wordt. Knal alle mannetjes neer, ook de
versterkingen die met vier of vijf man per busje aan komen rijden. Loop
ondertussen wat rond om de items van verslagen tegenstanders op te rapen,
waaronder een wat sneller vurend wapen.

Na het verslaan van deze aanvalsgolven zegt Sheldon dat je achter op de wagen
plaats moet nemen en gebruik moet maken van het boordkanon. Ren dus naar de
aangegeven auto en druk aan de achterkant op Y om in te stappen. Sheldon doet
al het rijdwerk, terwijl jij achtervolgers moet afschudden in de vorm van
terreinwagens en helikopters. Die helikopters hebben prioriteit, omdat ze met
hun raketten meer schade kunnen aanrichten. Je hoeft niet vrij nauwkeurig te
mikken, zolang je de markering ziet en die rood wordt als je op je doelwit
schiet weet je dat je schade doet. Een stuk verderop zal Sheldon stoppen voor
een blokkade. Stap uit de wagen en loop dichter naar de rode brandstoftank
toe. Druk de rechter analoge stick in om over de schouder vrij te kunnen
mikken en knal op de brandstoftank tot deze ontploft, de overige mannetjes kun
je in principe negeren. Sheldon zal als de kust vrij is verder naar voren
rijden tot aan de blokkade, dan moet jij weer instappen om de route verder te
vervolgen. In dit stuk komen er nog meer terreinwagens en helikopters opdagen
die je achtervolgen, wederom moet je helikopters zo snel mogelijk
uitschakelen. Als je bijna bij het einde bent roept Sheldon de hulp in van wat
vliegtuigen, als zij hun bombardement doen is deze missie volbracht.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 2 | BREAKOUT                                                           |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Na allerlei informatie over garages, gezondheidsherstel, wapens en voertuigen
kan je deze missie direct starten bij de camper die hier geparkeerd staat. Je
moet een aardig stuk reizen en zonder je grijphaak zijn de mogelijkheden wat
beperkt. Pak in ieder geval de motor naast de camper en volg het pad recht
voor je om uit te komen bij de normale weg. Volg die naar links en gebruik je
kaartje om de juiste route aan te houden. Onderweg kan je je parachute openen
en wat door de lucht zweven, op daken van andere auto�s meerijden of als
passagier instappen aan de rechterkant van auto�s. Niet iedereen stelt dat op
prijs en je hebt geen controle over waar je heengaat, maar je kunt altijd het
stuur overnemen door nogmaals Y te drukken. Als je de route volgt kom je via
wat bruggen bij een gevangenis op een eiland, achtervolgd door de politie
omdat je door een blokkade heen gereden bent. Je kunt als je genoeg snelheid
hebt je parachute openen na het innemen van de Stunt Position om op die manier
over het hek te komen, maar het is sneller om bij je binnenkomst meteen je
vertrek te regelen.

De ingang bestaat uit twee paar hekken, waar heel toevallig tonnetjes naast
geplaatst staan. Als je die opblaast zal een deel van het hek omvallen, doe
dat bij beide hekken om binnen te komen. Ren rechtdoor de gevangenis binnen en
reken alleen af met de tegenstanders als je echt last van ze hebt. Eenmaal
weer buiten steek je over via het basketbalveld en volg je de lineaire route
naar de aangegeven locatie. Daar maak je kennis met Caramicas, de leider van
het verzet. Hij zal achter je aanlopen op de weg terug over de buitenplaats en
als je weer naar binnengaat neemt hij even afscheid. Loop zelf ook verder naar
buiten en schakel de politie rondom de barricade van wagens uit, zodat je ��n
daarvan kunt kapen voor je vlucht. Als het goed is zijn de hekken nog neer en
kan je zo naar buiten rijden, er rest dan alleen nog een lange tocht door de
bergen terwijl je achtervolgd wordt door de politie. ��n van de bruggen gaat
onderweg nog open, maar dat wil alleen maar zeggen dat je een sprong maakt en
even moet opletten bij het landen. Zodra je bij het verzetskamp komt is de
missie klaar.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 3 | FREEDOM FIGHTERS                                                   |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
In deze missie moet je het verzet helpen twee dorpen te bevrijden en deze
wordt automatisch gestart na de vorige missie. Dorpen en steden overnemen en
daarmee een complete provincie uit handen van de overheid krijgen is een
belangrijke bezigheid buiten de missies om, maar je maakt er nu dus kennis
mee. Begeef je naar de locatie die nu aangegeven staat op je kaart, als je
daar aankomt wordt verteld hoe het bevrijdingsproces precies werkt. Om dit te
beginnen spreek je de man aan met de groene pijlen boven z�n hoofd, hij staat
ook met een groen uitroeptekenicoontje op de kaart. Bij de kisten om hem heen
kan je ook je munitie aanvullen, vooral granaten zijn daarbij handig. Na het
starten van de bevrijdingsactie dagen er meer verzetsstrijders op en jij moet
met ze mee richting het dorp lopen. Je krijgt als taak af te rekenen met de
troepen van de overheid, maar uiteindelijk zal je een barricade bereiken. Als
je genoeg omringende vijanden hebt uitgeschakeld krijg je de opdracht de
barricade uit te schakelen, aangegeven met rode pijlen.

Gooi er een granaat tegenaan, deze kan je eventueel eerder laten ontploffen
door LB te gebruiken zodat je erop mikt en dan te schieten. Met maximaal twee
welgemikte granaten is de barricade uitgeschakeld en kan je verder lopen. Je
moet dan het proces van vijanden uitschakelen en barricades opblazen nog twee
keer herhalen. Daarna heb je toegang tot de vlag van het dorp, daar moet je
naartoe lopen en als je er naast staat druk je op A om de overheidsvlag te
vervangen. Daarna is het dorpje bevrijd, maar je moet alle nederzettingen die
van de overheid zijn in een provincie in bezit krijgen om die gehele provincie
definitief te bevrijden. Om dit te doen moet je naar de nu aangegeven locatie
gaan en daar weer met de man spreken bij de groene pijlen, zodat je nogmaals
een bevrijdingsmissie start. Hier kan je bij de munitie zelfs Timed Explosives
krijgen, maar die heb je niet echt nodig. Zodra ook dit dorp in handen is van
het verzet heb je de provincie bevrijd, wat ook te zien is op de Political
map. Dat was de taak binnen deze missie, dus je bent er klaar mee.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 4 | THE SAN ESPERITO CONNECTION                                        |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Deze missie start je wel weer gewoon door naar de locatie van Sheldons camper
te gaan en bij de deur op A te drukken. Je moet daarna een flink stuk reizen,
maar je hebt nu wel de grijphaak tot je beschikking. Hierdoor kan je
makkelijker van voertuig naar voertuig komen en het rijden aan de bestuurders
overlaten als je niet zelf wilt rijden. Als je in de buurt komt van de
aangegeven locatie zie je dat een limousine ervandoor gaat. Nu is het slim om
de Stunt Position in te nemen op een voertuig dat voldoende snelheid heeft, om
vanuit die positie je parachute te openen en dan je grijphaak te gebruiken om
de wagen van Alifano vast te pakken. Houd RT dan ingedrukt om jezelf naar de
auto toe te trekken, als je er dan op staat druk je Y om het stuur over te
nemen. Je kunt dit ook doen nadat je naast de doelwagen bent gaan rijden en op
B gedrukt hebt om over te springen. Alifano springt er meteen uit, dus stap
zelf ook uit en blijf op Alifano schieten tot zijn levensbalk helemaal leeg
is. Regel daarna ander vervoer om richting de nieuwe locatie te gaan, als je
door de bergen gaat kan je wellicht afsnijden door je parachute te gebruiken.
Bij het hotel in de stad tref je de vrouw van de leider van de Riojas, waarna
de missie succesvol afgerond is.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 5 | TEST OF LOYALTY                                                    |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Deze missie voer je uit voor de Riojas en je wordt meteen voorzien van
explosieven die je op afstand kunt laten ontploffen, deze heb je nodig om
doelwitten te vernietigen. Begeef je naar de aangegeven plek op de kaart, daar
is een terrein omringd met een hek en de ingang daarvan zit op de
zuidwestelijke hoek. Zodra je er naar binnengaat word je beschoten, maar daar
zou je niet al teveel last van moeten hebben. Ga naar het oosten, waar een
afgesloten kleiner gebied is met de twee silo�s erin die je moet opblazen. Je
kunt door de ingang komen met een wagen of door een granaat ernaast te laten
ontploffen. De silo�s moet je echter opblazen met de op afstand op te blazen
bommen of de Timed Explosives, die je wel op de met rode pijlen aangegeven
plekken moet plaatsen. Het kan zijn dat veel vijanden het terrein binnen
komen, dus zorg dat het niet te druk wordt door er af en toe wat neer te
schieten. Zodra beide silo�s niet meer overeind staan wordt de locatie van een
vrachtwagen aangegeven, in de noordwestelijke hoek van het grote terrein. Pak
deze vrachtwagen nadat je omringende vijanden hebt uitgeschakeld en rijd ermee
door de westelijke uitgang, probeer daar door de smalle opening naar buiten te
rijden en de hekken niet te raken. Je moet een flink stuk rijden en zorgen dat
je tenminste twee kisten van je lading weet af te leveren. Dat is niet zo�n
probleem, tenzij je over de kop gaat, omdat de onderste lading sowieso wel
binnen de verhoogde rand van de bak blijft zitten. Je wordt achtervolgd door
bewapende wagens, maar die zullen niet erg veel schade doen aan jouw voertuig.
Rijd dus gewoon via de route die je wilt naar de eindlocatie, de missie is
voorbij als je daar de garage benadert waarin je zou moeten parkeren.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 6 | GOOD COP, BAD COP                                                  |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
In tegenstelling tot wat je opdrachtgever zegt is het helemaal niet zo
moeilijk een directe aanpak te hanteren in deze missie. De boot waar je
doelwit op zit ligt aan de andere kant van de stad. Neem een auto of loop
ernaar toe en pak je grijphaak erbij. Wacht tot er een boot dicht genoeg bij
je komt om deze met de grijphaak te pakken. Trek jezelf aan boord en neem het
stuur over. Je kunt nu naar de westkant van het schip varen om daar via een
trap aan boord te gaan, maar je kunt ook met wat snelheid op het schip af
varen en je parachute gebruiken om op het dek te landen. Velasco is ergens aan
boord, hij is degene met de rode pijlen boven zijn hoofd. Beschiet hem tot
zijn levensbalk leeg is, waardoor Kane komt opdagen in een boot. Spring aan de
westkant van het schip overboord en klim achter het boordkanon van de
speedboot. Je wordt achtervolgd door andere boten en helikopters, die laatste
moet je proberen als eerste uit te schakelen. Je kunt proberen ze al te raken
zonder dat je daadwerkelijk een markering op ze hebt, dat gaat bij boten zelfs
een stuk makkelijker en dat scheelt weer als ze dichterbij weten te komen. De
missie is voorbij als Kane de eindlocatie bereikt.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 7 | SOME LIKE IT HOTTER                                                |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Maak gebruik van de motor die aan de achterkant van de camper staat om
richting de normale weg te gaan. Volg daar de route de bergen in terwijl
Sheldon zegt dat je je moet haasten om Durango niet te laten ontsnappen. Hij
blijft netjes op z�n plaats zitten tot je tot op een bepaalde afstand bent
genaderd, dan gaat zijn limousine er onder een escorte vandoor. De beste truc
is weer om op snelheid achter hem aan te gaan en als je op redelijke afstand
bent op het dak van je wagen te gaan staan om je parachute te openen. Gebruik
je grijphaak om de limousine van Durango direct vast te pakken, trek dan de
kabel in tot je op het dak staat en druk op Y om in te stappen en erachter te
komen dat Durango niet in de wagen zat. Een nieuwe locatie wordt aangegeven op
je kaart en je kunt de limousine gebruiken om ernaar toe te rijden of een
achtervolgende helikopter kapen om er sneller te komen. Eenmaal daar reken je
af met bewapende tegenstanders om bij je doelwit te komen, degene met de rode
pijlen boven zijn hoofd. Schiet zijn hele levensbalk leeg, als dat lang duurt
en je wordt onder vuur genomen dan is het misschien de moeite waard die
schutters toch even uit te schakelen. De missie is voorbij als Durango het
loodje heeft gelegd.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 8 | BROTHERS IN ARMS                                                   |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Er staat een helikopter direct naast de camper, hiermee wordt het ritje naar
Esperanza een stuk korter. Land naast haar op de weg en spreek haar aan,
waardoor ze plaats zal nemen in de wagen. Ze stapt niet achter het stuur, dus
jij moet deze keer rijden in plaats van schieten. Volg gewoon de weg waarop je
al rijd tot je uitkomt bij de locatie onder een brug waar de deal plaatsvindt.
Nadat jullie beschoten worden moet je zo snel mogelijk in een auto stappen,
degene waarmee je aankwam of degene die daarvoor geparkeerd staat. Zet meteen
de achtervolging in. Het is deze keer niet goed mogelijk naast de doelauto te
rijden en op B te drukken om erop over te stappen. Wil je dus de doelwagen
buit zien te maken, dan moet je op vaart de Stunt Position innemen, je
parachute openen en je grijphaak gebruiken om jezelf naar het dak van de wagen
te trekken en in te stappen. Het kan ook zijn dat Sanchez na verloop van tijd
zelf ergens stopt. Zodra hij in ieder geval uit de auto is kan je op hem
schieten, hij zal dat ook op jou doen. Als de levensbalk van Sanchez leeg is
heb je de missie gehaald.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 9 | RIVER OF BLOOD                                                     |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
In het water ligt een snelle, bewapende speedboot voor je klaar. Stap in en
volg de kustrand met de bocht mee naar links. Je gaat een rivier op waar je
wel richting het doelwit moet aanhouden, je kunt daarbij diverse eilandjes en
obstakels zowel linksom als rechtsom passeren. Op sommige plaatsen is de
rivier wat smal, dus pas op als je daar op volle snelheid doorheen gaat.
Aangekomen op de locatie, wat binnen de tijd moet gebeuren, is het slim om de
snelle boot waarmee je de missie begon veilig neer te leggen, omdat het ook
het beste ontsnappingsmiddel is. Er staat hier een trein geparkeerd met drie
grote brandstoftanks erop, die bewaakt worden door diverse vijanden. Als het
erg druk is schakel je er een paar uit en begin met het vernietigen van de
voorste brandstoftank op de trein, die in zuidwestelijke richting zal
vertrekken. Zodra deze kapot is zal de trein langzaam versnellen, dus je moet
dan snel zijn met het vernietigen van de middelste en daarna de achterste
brandstoftank.

Als je het in omgekeerde volgorde doet heb je geen tijd om de laatste
brandstoftank te vernietigen, omdat de trein dan al te snel wegrijd om in te
kunnen halen. Als de brandstoftanks vernietigd zijn stap je weer in een boot,
het liefste de zwarte waarmee je hier kwam, maar er ligt ook een kleine witte
boot of een groter bewakingsschip. Hiermee moet je terug over de rivier varen
terwijl je achternagezeten wordt door helikopters en boten. De boten zijn niet
zo�n probleem, de helikopters ook niet als je op snelheid blijft. Mocht je
onverhoopt toch zo geraakt worden dat je boot in brand vliegt, stap dan snel
uit en probeer een achtervolgend schip te pakken of zelfs een helikopter. De
rivier buigt op een gegeven moment af naar rechts, volg die dan nog een tijdje
en uiteindelijk is er een inham aan de rechter kant. Vaar daar naar binnen en
benader het houten gebouwtje aan de kust om de missie af te ronden.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 10 | FIELD OF DREAMS                                                   |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Om snel bij de locatie te komen waar je moet zijn kan je de helikopter nemen
die voor het terrein naast de weg staat. Als je in de buurt komt van de rode
ster op je kaart zie je dat er zes kleinere rode stippen omheen liggen. De
cocaplanten op deze velden moet je kapot maken en dat kan op meerdere
manieren. Bij het dichtstbijzijnde veld staat bijvoorbeeld een vrachtwagen
geparkeerd met chemicali�n achterin. Plaats deze in het midden van een
cocaveld en gooi er een granaat tegenaan, de meeste planten zullen daardoor
verdwijnen. Je kunt duidelijk het verschil zien tussen levende en dode planten
en de cocaplanten zien er ook anders uit dan de omringende begroeiing. De
planten zijn ook kapot te maken met ontploffingen, van granaten, explosieven,
auto�s en raketvuur. Er zullen regelmatig nieuwe manschappen op komen dagen,
waardoor je redelijk makkelijk aan granaten kunt komen.

Als je die gebruikt om auto�s op te blazen heb je een iets grotere radius en
verniel je dus meer planten tegelijk. Je krijgt een melding als alle planten
van een veld kapot zijn, zo niet dan staat er ergens nog een bosje dat je op
moet blazen. Als je een paar velden hebt vernietigd, ongeveer de helft, komt
de tegenstander ook met helikopters achter je aan. Door in een auto over een
cocaveld rond te rijden heb je kans dat de raketten de planten vernietigen,
maar je loopt wel het risico dat je auto ontploft. Het is ook mogelijk deze
helikopter te kapen en zelf de wapens te gebruiken om de cocaplanten van de
overgebleven velden te vernietigen, wat met de beginhelikopter niet kan omdat
daar geen wapens opzitten. Bovendien vlieg je redelijk makkelijk terug naar de
plek waar je de opdracht kreeg, want daar moet je terug naartoe als alle
cocavelden zijn vernield.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 11 | BROADCAST NEWS                                                    |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Om de bevolking in te lichten over de op handen staande revolutie, moet je
Caramicas helpen met het uitzenden propaganda. Pak de quad die naast de camper
geparkeerd staat en neem de kronkelweg naar het zuiden. Buig af naar het
oosten, verderop neem je de linker parallelweg om bij de locatie te komen waar
Caramicas op je staat te wachten. Spreek hem aan en je zult met wat rebellen
de studio bestormen. Blijf in de buurt van Caramicas, een beetje voor hem uit.
Schiet alle tegenstanders die je onderweg tegenkomt neer en Caramicas zal na
een kort stukje lopen al het gebouw in verdwijnen. Op dat moment geeft Sheldon
via de radio aan waar de tegenstanders nu vandaan komen, dat is als eerste
vanaf de zeekant in het noorden. Begeef je dus naar die kant van het terrein
en knal de mannetjes neer die door het openstaande hek binnen komen lopen.
Daarna zullen ze bij de hoofdingang verschijnen, aan de westkant waar jij ook
het gebied binnen kwam.

Na die aanvalsgolf keer je terug naar de noordelijke ingang om daar de
volgende golf uit te schakelen. Hierna verschijnt er nog ��n golf en wel bij
de zuidelijke ingang van het gebied, dus ga daar naar toe en reken af met de
paar vijanden die nog op komen dagen. Gedurende deze aanvalsgolven zullen de
rode pijlen aangeven welke ingang van het gebouw je moet verdedigen, de
vijanden mogen die aangegeven deuren dus niet bereiken. Na het afslaan van
alle golven krijg je de opdracht de grote zendmast uit te schakelen. Er
verschijnen een paar vijandelijke voertuigen met bemanning omheen, dus schakel
die uit voordat je de schans afloopt. Zorg dat je in ieder geval een granaat
hebt, mocht dat niet zo zijn dan kan je meer vijanden neerschieten tot er ��n
granaten achterlaat. Onderaan de schans onder de zendtoren gooi je een granaat
tegen de pilaar aan, als deze ontploft word je opgehaald door een helikopter
en is de missie voorbij.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 12 | LOVE IS IN THE AIR                                                |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Neem de helikopter die direct naast de camper staat en vlieg ermee naar het
noordwesten. De basis op de berg wordt goed bewaakt en het luchtafweergeschut
is een gevaar voor je helikopter. Vlieg gewoon zo snel mogelijk boven het
terrein en spring uit de helikopter voordat je beschoten kunt worden, om met
je parachute in de basis te landen. Begeef je eerst naar de meest zuidelijke
rode stip op je kaart. Loop door de basis terwijl je mannetjes neerschiet en
door naar de zuidkant van het verste gebouw. Aan de achterkant kan je via een
trap omhoog, dan loop je om naar de noordkant om daar een ladder te beklimmen.
Volg het dak naar de zuidkant en beklim daar nog een ladder, waarna je via de
buis en het blok op het hoogste dak kunt komen. Plaats daar het satellietbaken
en spring gewoon aan de noordkant van het dak af, je kunt netjes landen met je
parachute. Ren nu naar het noordoosten en tussen de containers door. Je ziet
dat een volgende locatie waar je moet zijn dan recht voor je en op een lager
niveau ligt, dus spring er gewoon naar toe en gebruik je parachute om netjes
bij het gebouwtje te landen.

Neem de trap aan de noordkant en loop linksom naar het zuidelijke uiteinde van
de loopbrug, daar plaats je het tweede satellietbaken. Ga terug de trap af en
ren tegen de westelijke wand op naar het einde van een weg. Naar alle
waarschijnlijkheid staat daar een wagen naast het gebouwtje, kaap deze en volg
de weg tegen de berg op. Ga links bij de afslag en negeer de tegenstand die je
treft, neem verderop de afslag naar rechts verder de berg op door een gebied
met mist. In de haarspeldbocht naar links staat een gebouwtje waar je snel
langs kunt rijden om de tegenstand daar te ontwijken. Beuk boven door de
slagboom heen en ren of rijd verder de berg op naar de rode stip. Je komt op
de exacte locatie door aan de zuidkant van de constructie de lange schans op
te rennen, plaats dan het satellietbaken aan de noordkant. De raketten worden
meteen geactiveerd, dus je moet voorkomen dat ze gelanceerd worden. Een nieuwe
locatie staat aangegeven op je kaart, dus daal af naar beneden en ren snel in
zuidoostelijke richting de berg af. Via het dak van een gebouw ga je naar de
zuidkant ervan, daar loop je naar binnen en druk je op A om de computer te
gebruiken. Verlaat het gebouw en ren naar de rand van de berg, je springt er
vanzelf vanaf en de missie is volbracht.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 13 | I�VE GOT THE POWER                                                |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Na je briefing liggen er schuin voor de camper wat Timed Explosives die je op
kunt rapen. Probeer met je grijphaak vanaf de kust een boot vast te pakken,
kaap deze dan en vaar om het eilandje heen waar de aangegeven locatie op
staat, om daar aan de noordkant via een strand aan wal te gaan. Het is een
militair eiland, dus je komt geen burgers en normale auto�s tegen en je wordt
waarschijnlijk constant belaagd door politie en eventueel helikopters. Kaap
snel een wagen van het leger en rijdt ermee naar de aangeven locatie, het
laatste deel van de route kan je wat afsnijden. Als je bij de basis aankomt is
het geen goed idee je in auto�s te verplaatsen, tenzij er geen helikopters
zijn. In voertuigen zullen zij je met raketten beschieten en dat is heel wat
gevaarlijker dan gewoon snelvuur als je te voet bent. In de basis zijn drie
plekken aangegeven met rode stippen. Dit zijn de locaties van drie computers
die je moet opblazen. De meest noordelijke zit helemaal bovenin een
schoorsteenpijp, hiervoor moet je aan de noordkant een trap op gaan en dan de
loopbruggen en ladders volgen om erbij te komen. De meest westelijke is ook te
bereiken via loopbruggen, de trap hiervoor zit aan de weg die er aan de
noordkant langsloopt.

De laatste is gewoon op grondniveau, daar kan je gewoon naar toe lopen. De
computers zijn op te blazen met granaten op de Timed Explosives, mocht je geen
van beiden hebben dan beschiet je het leger tot een gevallen soldaat granaten
achterlaat. Na het uitschakelen van de drie terminals wordt er een nieuwe
locatie aangegeven op je radar. Het loont de moeite om met je grijphaak een
helikopter te kapen en naar die locatie toe te vliegen, maar een auto zou nu
ook handig zijn als je snel genoeg rijdt om aan de raketten te ontkomen.
Vanuit een helikopter kan je ook mooi met je parachute al op de locatie op de
hoogste loopbrug landen, mocht dat niet lukken dan moet je bij de westelijke
hoek wat trappen beklimmen en de loopbrug volgen naar een ladder. Bij deze
trappen staat ook een motor die je straks nodig hebt en dus even moet
onthouden. Loop verder tot je bij de aangegeven locatie komt en blaas daar de
computer op met een granaat of Timed Explosive. Zodra deze ontploft gaat er
een langere teller lopen, binnen die tijd moet je van het eiland af zijn. Neem
de snelste route terug naar de motor bij de trappen waar je begon en stap op.
Rijd recht vooruit en de richel af, na een paar seconden in de lucht druk je
op A om je parachute te openen. Laat je dan langzaam richting de locatie op
het afgelegen eiland zweven, je haalt de missie als je ver genoeg komt binnen
de nog resterende tijd.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 14 | GUADALICANO CHOO CHOO                                             |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Nadat je de missie gestart hebt bij de rode rook komt er een helikopter
opdagen. Je kunt alleen instappen bij de passagierskant, waarna je de briefing
aan boord krijgt. Sheldon en Kane springen uit de helikopter en jij hebt er
aan het begin van de missie meteen de controle over. Er staat een trein
verderop op het punt te vertrekken, dus begeef je in de richting van de
aangegeven locatie. De trein heeft 25 onderdelen aan boord die jij moet
vernietigen. Voorop zit luchtafweergeschut en er komen ook andere helikopters
opdagen, dus werk snel en blijf uit de buurt van het geschut. Dit doe je door
achter de trein te vliegen en van het achterste doelwit naar voren te werken.
Blijf achter elkaar raketten schieten zodra het achterste doelwit gemarkeerd
wordt en zorg dat je altijd zo�n indicator hebt, anders raak je niks. Als je
het goed doet zal je snel de doelwitten uitschakelen en de teller in beeld
bijna per raket zien oplopen. Zodra je de trein hebt uitgeschakeld gaat
Kleiner er vandoor, waarna je belaagd wordt door nog meer helikopters. Zet
snel de achtervolging in en probeer laag door de vallei heen te vliegen, zodra
een indicator op Kleiner aangeeft dat je hem kunt raken bestook je hem met
raketten om hem vrij snel uit te schakelen. Mocht je na het uitschakelen van
de trein je helikopter kwijtraken vanwege de schade, dan zit er niks anders op
dan snel op de grond komen en met je grijphaak een andere helikopter kapen
voordat Kleiner te ver weg komt.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 15 | SOME ENCHANTED EVENING                                            |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Rijd met de wagen die naast de camper staat een stuk naar het noorden. Als je
in de buurt komt van de piloot die onderweg is, dan zal hij de weg naar het
westen gaan volgen. Je moet hem uit zijn auto zien te krijgen, bijvoorbeeld
door deze eerst zelf over te nemen. Probeer dus je grijphaak op zijn auto te
gebruiken nadat je op een achtervolgende auto bent gaan staan of spring van
dat dak naar zijn wagen. Zodra de piloot uit zijn vervoersmiddel is schiet je
hem neer, daarna wordt aangegeven staat waar de helikopter staat waarnaar hij
op weg was. Ga daar naar toe, iedereen in het kamp waar de helikopter staat
zal op je schieten. Stap in de aanvalshelikopter en vlieg richting het
vliegveld, dat nu aangegeven staat op je kaart. Er is daar een speciale
landingsplek voor je, dus parkeer de helikopter daar en loop richting de
nieuwe locatie.

Niet iedereen is vijandig hier, je kunt waarschijnlijk zo doorlopen naar het
podium waar Luis en Tomaso verschijnen. Zodra je op ze begint te schieten
zullen ze zich richting de tentoongestelde tanks begeven, waarna het een stuk
lastiger wordt om ze uit te schakelen. Je kunt er ��n makkelijk uitschakelen
voordat hij een tank bereikt, om de ander te pakken moet je zelf ook een tank
pakken. Zet de achtervolging in en gebruik het wapen van je tank op degene van
de broers die je achtervolgt. Probeer zelf niet al teveel geraakt te worden,
zowel door de vijandelijke tank als door de volgende helikopter. Zodra je de
broers hebt uitgeschakeld moet je terug naar een veilige locatie. Stap zo snel
mogelijk uit de tank, want als je daarmee terug gaat rijden zul je
uiteindelijk kapot geschoten worden door de helikopter. Een goed idee is om
deze te kapen of om terug te gaan naar waar je de helikopter hebt geplaatst
waarmee je aan kwam vliegen. Gebruik ��n van beide om de aangegeven locatie te
benaderen en de missie te halen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 16 | STREETS OF FIRE                                                   |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Je krijgt de opdracht een geldtransport te kapen en het geld te vernietigen.
De locatie waar je moet zijn is niet al te ver in dezelfde stad. Begeef je
daar naar toe door een auto te pakken. Afhankelijk van hoe snel je bent is het
geldtransport, onder bewaking van twee bewapende auto�s, al dan niet al
vertrokken. Als dat niet zo is kan je de wagen vrij makkelijk bereiken nadat
je eventueel wat mannetjes hebt neergeschoten, maar als de wagen al onderweg
is kost het ook niet al teveel moeite om er zelf plaats in te nemen. Volg
gewoon de colonne en ga naast de geldwagen rijden, druk dan op B om naar het
dak ervan te springen. Je kunt dit ook doen van verder weg door met wat vaart
in Stunt Position te gaan staan en je parachute te openen, waardoor je de
grijphaak kunt richten op het geldtransport en de kabel inkort om alsnog op
het dak te komen. Druk Y om plaats te nemen achter het stuur en er zal een
nieuwe locatie op je kaart verschijnen. Onderweg ernaar toe word je lastig
gevallen door bewapende buggy�s, negeer ze en rijd zo snel mogelijk door naar
de noordkant van het blok waar je aangegeven locatie is. Vanaf die kant kan je
een schans af en de garage in rijden waar de missie eindigt.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 17 | DISMISSED WITHOUT HONORS                                          |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Als je op de aangegeven locatie aankomt zie je daar Immaculada en wat
handlangers. Spreek haar aan en het groepje zal zich richting de gevangenis
begeven, die nu op je kaart staat aangegeven. Begeef je tussen het neerknallen
van mannetjes door naar de hoofdingang aan de noordkant, waar je een granaat
of ander explosief moet gebruiken om daar de poort open te breken. Loop naar
binnen en reken af met de tegenstanders op het plein, waarna je links achterin
de trap beklimt. Volg dan de lineaire route door de gevangenis tussen de
hekken door tot je aan het einde bij Esperanza komt. Spreek haar aan en ze zal
je volgen, loop via dezelfde route terug tot je op de plek komt waar
Immaculada staat te wachten. Op dat moment is Esperanza veilig en gaat de
corrupte Carmona ervandoor. Daal af via de trap en kaap een bewapende wagen,
Immaculada zal dan het boordkanon bemannen terwijl je de achtervolging inzet.
Je hoeft eigenlijk alleen dicht bij Carmona te blijven zodat zij met het wapen
genoeg schade kan doen, die aangegeven wordt met de balk boven in beeld.
Ondertussen word je belemmerd door bewapende buggy�s, maar je zult er niet al
teveel last van ondervinden. De missie is voorbij zodra de wagen van Carmona
ontploft.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 18 | SINK THE BUCCANEER                                                |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Neem de boot die op het strand voor je klaarligt en vaar ermee richting de
aangegeven locatie. Vaar zo hard mogelijk op het strand af, neem op het
laatste moment de Stunt Position in en open je parachute om landinwaarts te
zweven. De bedoeling is dat je ook zwevend over de hoofdingang van het kamp
gaat, dus loop ervan weg en pak dan een auto vast met je grijphaak die in de
richting van het kamp gaat. Probeer zo hoog mogelijk te komen aan je parachute
en laat de wagen los als je bij de ingang van het kamp bent, zodat je bij kunt
draaien en binnen het hekwerk van het kamp landt. Je moet drie koffertjes
vinden, maar deze staan niet aangegeven op je kaart. De eerste ligt gezien
vanaf de ingang schuin links achter twee tenten. Het tweede koffertje ligt in
de loods rechts van de tank die in de hoek links voor je achter in het kamp
staat. De laatste kan je vinden in de noordelijke hoek van het kamp, direct
naast een gebouw. Zodra je de koffertjes hebt moet je het kamp weer uit zien
te komen. Dat kan door met een auto door het hek te rammen, wat eventuele
belagende militairen ook voor je kunnen doen.

Zodra het hek open is rijd je er als een gek vandoor, houd daarbij in
gedachten dat achtervolgende helikopters raketten op je zullen afschieten. Je
moet nu naar het grote schip dat in het water ligt, maar al vliegend ga je dat
hoogstwaarschijnlijk niet overleven. Het zou mooi zijn als je een boot kunt
kapen, bijvoorbeeld door er vanaf de kust met je grijphaak op te schieten.
Vaar ermee naar de noordelijke zijkant van het schip, daar zit een trap omhoog
die je moet nemen om op het dek te komen. Ook per boot word je beschoten door
helikopters als die er zijn, dus blijf op snelheid op weg naar het schip.
Eenmaal aan boord zie je dat er drie rode stippen worden aangegeven op je
radar, de locatie van raketcontainers. Er is er ��n aan de achterkant van het
schip, ��n in het midden aan de zuidkant en ��n voorop. Begeef je naar die
drie plekken en als de container niet open is moet je die eerst opblazen met
een granaat of Timed Explosive. Zodra een container openstaat kan je bij de
computer, druk daar op A. Als je dit bij alle drie de computers gedaan hebt
zal er een timer gaan lopen, binnen die tijd moet je van het schip
afgesprongen zijn om de missie te halen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 19 | TAKING OUT THE GARBAGE VOL. 1                                     |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Na het starten van de missie bij de aangegeven locatie komt een helikopter
opdagen. Stap voorin in aan de passagierskant en je krijgt onderweg de missie
uitgelegd. Uiteindelijk hang je boven het water in de buurt van het eiland
waar de president nu zit en het enige dat je kunt doen is uit de helikopter
springen. De moeilijkheidsgraad van dit level is zo enorm dat het meer te
maken heeft met oneerlijkheid dan met uitdaging. Alle normale tactieken die je
tot nu toe gebruikt hebt werken dan ook niet echt. Het is onbegonnen werk om
te voet het eiland op te gaan, dat overleef je het eerste stuk wel maar zodra
je een voertuig kaapt word je meteen aan gort geschoten door de vele
helikopters die altijd om je heen vliegen. Ook komen er zo nu en dan
vliegtuigen overvliegen die wat bommen laten vallen. Zelf helikopters
gebruiken is door het vele luchtafweergeschut ook gevaarlijk, maar als je de
vaart erin houdt geeft deze aanpak je wel de grootste kans om te overleven.
Spring dus uit deze helikopter, open je parachute en land op de Jaeger schuin
achter je.

Gebruik deze om rechtuit richting het eiland te varen. De bedoeling is dat je
een gevechtshelikopter kaapt, waarvan er genoeg rondvliegen. Je kunt dat nu
doen door in de Stunt Position te gaan staan op de boot zodra een helikopter
dichtbij genoeg is om te raken met je grijphaak. Je kunt ook met je bootje
aanleggen op het strand en het daar proberen. De eerste optie is lastiger,
maar bij de tweede optie kan je last hebben van het afweergeschut dat aan de
kust te vinden is. Zodra je een helikopter buitgemaakt hebt heb je maar ��n
taak en dat is het enige waar je je mee bezig moet houden. Vlieg richting de
aangegeven locatie op het eiland met de hoogst mogelijke voorwaartse snelheid.
Vlieg ook laag genoeg om gronddoelwitten te kunnen raken en zorg dat je de
raketten als huidig wapen hebt geselecteerd. Maak een vlucht over het plein
voor het paleis, waar als je dichtbij genoeg bent een tank als doelwit
verschijnt. Zorg dat je eropaf vliegt en zodra de markering op de tank terecht
komt schiet je zoveel mogelijk raketten af.

Met een beetje mazzel is ��n zo�n overtocht voldoende om de tank uit te
schakelen. Blijf niet hangen, anders word je kapot geschoten door het
luchtafweergeschut. Mocht de tank nog niet uitgeschakeld zijn, dan moet je dus
op volle snelheid door blijven vliegen en buiten het bereik van het
afweergeschut keren en nog een snelle vlucht over het terrein maken. De tank
kapen werkt niet, dus het heeft geen zin moeite te doen om er met je parachute
op te landen en dan in te stappen. Zodra de tank kapot is wordt een nieuwe
locatie op je kaart aangegeven, een landhuis op een berg verderop. Blijf
wederom in beweging om niet geraakt te worden en verhoog ondertussen de
hoogte. Boven het huis spring je uit het vliegtuig en als je dichtbij genoeg
bent verplaatst de plek waar je moet zijn zich naar een vliegveld aan de kust.
Ren dus de berg af en gebruik je parachute om op de aangegeven plek te landen.
Er staat vreemd genoeg Start Mission als je bij de pijltjes bent, maar als je
hier op A drukt heb je de missie juist gehaald.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 20 | TAKING OUT THE GARBAGE VOL. 2                                     |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Deze missie start automatisch na de vorige en het is de bedoeling dat je
plaatsneemt in het vliegtuig dat Sheldon en Kane voor je hebben klaargezet.
Stijg meteen op en zorg dat je huidige wapen ingesteld is op raketten. Er zijn
drie rode stippen op je radar, dit zijn raketten die je neer moet halen. Kies
er ��n uit, de meest rechter is in dit geval het makkelijkst, en zet de
achtervolging in. Zodra je dichtbij genoeg bent verschijnt de markering rond
de raket, in dat geval kan je hem raken met jouw raketten. Dit werkt het beste
als je in een bijna rechte lijn achter de raket aanvliegt, zodat jouw wapens
weinig af hoeven te wijken en doeltreffender zijn. Na het uitschakelen van
deze eerste raket moet je de volgende opsporen en daar hetzelfde mee doen. Je
hebt tot de timer op is om ook de derde nog uit te schakelen, wat in principe
tijd zat is als je een beetje kunt vliegen. Je hebt in deze missie weinig te
vrezen van je vijanden, alleen als je er erg lang over doet kan je vliegtuig
flinke schade oplopen van tegenstanders die recht achter je vliegen. Als alle
drie de raketten kapotgeschoten zijn moet je nog even een stukje richting het
nieuwe doelwit vliegen, maar onderweg haal je de missie.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 21 | TAKING OUT THE GARBAGE VOL. 3                                     |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Ook deze missie moet je direct achter de vorige aan doen. Je zit nog steeds in
de vliegtuig en je moet aan boord zien te komen van het presidenti�le
vliegtuig. Dat vliegt een stuk verderop gewoon rustig verder, dus vlieg in die
richting. Je grijphaak gebruiken om aan boord te komen werkt niet echt, dus
moet je het doen in een enkele sprong. Positioneer jouw vliegtuig dus boven
dat van de president en druk op Y om eruit te springen. Je kunt als het goed
is dan meteen op A drukken om het vliegtuig onder je vast te pakken, waarna je
automatisch binnen terecht komt. Baan je een weg naar voren toe en reken af
met het handjevol sterkere tegenstanders. Als je de deur achterin benadert
tref je Mendoza zelf, waarna jullie allebei uit het vliegtuig springen. De
laatste opdracht is vrij irritant, het is de bedoeling dat je een explosief op
Mendoza plakt. Het probleem is dat hij vrij snel naar beneden valt en jij door
de lucht moet bewegen om dichtbij genoeg te komen. Jij kunt meer vaart maken
door naar voren te drukken in je vrije val of juist afremmen door je parachute
te openen.

Helaas moet je niet alleen op dezelfde hoogte als Mendoza zitten, ook
horizontaal gezien moet je bij hem in de buurt zijn. Door naar voren te
drukken in vrije val of aan je parachute beweeg je ook meer voorwaarts. De
bedoeling is dat je je radar gebruikt om jouw zwarte pijltje op de rode ster
van Mendoza te krijgen, maar zodat je lager dan Mendoza zit. Als je exact
onder hem zit open je jouw parachute. Houd de afstandsmeter van je doelwit in
de gaten en behoud je positie direct onder hem. Zodra de afstandsmeter heel
laag is geworden zal Mendoza dus langs je komen vallen, op dat moment moet je
snel A drukken wanneer Plant Explosive in beeld komt te staan. Dat gaat echt
heel snel, dus je moet het een beetje gokken. Doe je het fout, dan ga je
uiteraard weer in vrije val. Je kunt het ook van bovenaf proberen, maar
onthoud wel dat je in vrije val naar voren moet drukken om sneller te gaan dan
Mendoza en je dan ook horizontaal verplaatst. In dat geval moet je dus schuin
op hem af duiken, maar met deze snelheden is dat behoorlijk lastig. Zodra het
je lukt het explosief op de rug van Mendoza te plakken is de missie voorbij en
het spel in principe ook.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 4 | A F S L U I T I N G                                                    |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 1 | SLOTWOORD                                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Just Cause maakte een goede eerste indruk op de E3 waar deze voor het eerst
getoond werd. Het paradijselijke San Esperito is voor een tijdje een aangename
verblijfplaats, maar wordt wel geplaagd door achterlijke politie, repetitieve
gameplay en slechte acteurs. Bovendien zijn de missies aan het einde gewoon
oneerlijk, je kunt niet eens spreken van een moeilijkheidsgraad. Just Cause is
zeker geen GTA in het zonnetje, maar hopelijk wordt de potentie in een tweede
deel beter gedemonstreerd.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 2 | CREDITS                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
AVALANCHE STUDIOS
------------------------------------------------------------------------------
Geen slechte eerste poging van deze Zweedse studio, maar toch niet echt een
product om trots op te zijn. Hopelijk doen ze wat leukers met het tweede deel.

GAMEFAQS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

SUPERCHEATS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

NEOSEEKER
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.