DEAD SPACE Autor: Antedomenico Vers�o 1.01 Copyright 2008 Antedomenico. Contato: [email protected] Aviso � proibida a publica��o deste documento em qualquer meio de comunica��o sem a permiss�o e ou conhecimento do mesmo. Dead Espace e todas os nomes relacionados s�o de propriedade da Eletronic Arts. O nome dos inimigos foram retirados do faq de MobiusUnoDos em www.gamefaqs.com Warning All enemy�s names was taken off from MobiusUnoDos faq at www.gamefaqs.com Hist�ria das vers�es 1.00 30/12/08 - In�cio do faq, descri��o de todos os inimigos, comandos, sistemas de combate, itens, armas, equipamentos, conquistas, ambientes, invent�rio, lojas, explica��o de como salvar o jogo e segredos. 1.01 09/01/2009 - Revis�o do detonado para adicionar alguns detalhes e corrigir eventuais erros de portugu�s. Adicionado detalhes na Plasma Cutter e na na Armadura. Adicionado descri��o de como conseguir alguns trof�us. O nome de Nicole foi corrigido (antes eu havia escrito Nicolle). 03/02/2010 - Arrumei a formata��o dos textos. Coloquei um espa�o entre a barra esquerda e o in�cio do par�grafo. Acredito que assim, a leitura ser� mais agrad�vel. Por fim, desta vez levei a revis�o do texto a s�rio e arrumei os erros de portugu�s para valer. N�o acho que o faq esteja livre deles, mas arrumei muita coisa errada. SOBRE AS ESTRAT�GIAS Todas as estrat�gias descritas aqui foram planejadas por mim. N�o consultei qualquer tipo de detonado ou outro meio de informa��o para descobrir como derrotar inimigos e ou avan�ar no jogo. SOBRE O FAQ Este faq ajudar� todas as pessoas que tem dificuldade na l�ngua inglesa e mostrar� como terminar o jogo na dificuldade mais dif�cil (impossible) e usando apenas a Plasma Cutter. Porque essas duas condi��es? Simples, s�o necess�rios para conseguir trof�us no PS3 e conquistas no x-box 360. OBS: Esse faq tamb�m pode ser usado como guia em todos os n�veis de dificuldade. CONTE�DO Comandos B�sicos........................................................[cmd00] Itens...................................................................[itn00] Itens de Recupera��o.....................................[itn01] Muni��o..................................................[itn02] Itens para venda.........................................[itn03] Data Base................................................[int04] Power Nodes..............................................[itn05] Schematic................................................[itn06] Invent�rio..............................................................[inv00] Itens....................................................[inv01] Mapa.....................................................[inv02] Objetivos................................................[inv03] Equipamento.............................................................[eqp00] Armadura.................................................[eqp01] Armas....................................................[eqp02] Stasis...................................................[eqp03] Kinesis..................................................[eqp04] Air Meter................................................[eqp04] Ambiente................................................................[amb00] Vacuo....................................................[amb01] Zero-G...................................................[amb02] Zero-G basketball........................................[amb03] Shooting Gallery.........................................[amb04] ADS Cannon...............................................[amb05] Gravity Panel............................................[amb06] Cilindros Vermelhos......................................[amb07] Lojas....................................................................[lj00] Comprando.................................................[lj01] Safe......................................................[lj02] Atualizando equipamento...................................[lj03] Salvando o jogo.................................................[sv00] Estrat�gia de Combate...................................................[etg00] Detonado................................................................[dtn00] Capitulo 01..............................................[dtn01] Capitulo 02..............................................[dtn02] Capitulo 03..............................................[dtn03] Capitulo 04..............................................[dtn04] Capitulo 05..............................................[dtn05] Capitulo 06..............................................[dtn06] Capitulo 07..............................................[dtn07] Capitulo 08..............................................[dtn08] Capitulo 09..............................................[dtn09] Capitulo 10..............................................[dtn10] Capitulo 11..............................................[dtn11] Capitulo 12..............................................[dtn12] Inimigos................................................................[img00] Inimigos Super.................................................[img01] Chefes.........................................................[img02] Segredos................................................................[sgd00] Conquistas..............................................................[cqt00] Resumo da Est�ria do jogo...............................................[est00] Considera��es finais....................................................[csd00] Comandos B�sicos [cmd00] [] - Recupera a energia usando os Med Packs e utiliza Statis enquanto estiver mirando. /\ - Abre o invent�rio e pula na gravidade zero enquanto estiver mirando. O - Utiliza Kinesis enquanto estiver mirando, cancela a��es do menu, v�deos, �udios durante o jogo e corta a tela final de cr�ditos. X - Interage com objetos, afastas inimigos grudados em Issac e recarrega a arma enquanto estiver mirando. R1 - Ataque prim�rio com a arma enquanto estiver mirando, soco. L1 - Mira com a arma R2 - Pisar, ataque secund�rio com a arma. L2 - Correr (mantenha segurado). L3 - Movimenta o personagem. R3 - Mostra o caminho para o pr�ximo objetivo, movimenta a c�mera. Start - Pausa o jogo. Select - Mostra o mapa. Direcional digital - Seleciona arma Itens [itn00] A seguir uma lista de todos os intens encontrados no jogo e qual a utilidade de cada um. Eles podem ser comprados na loja ou encontrados pelo cen�rio, arm�rios, caixas, etc... Itens de Recupera��o [itn01] =Small Med Pack Recuperam um pouco da energia de Isaac. =Medium Med Pack Recuperam metade da energia de Isaac =Large Med Pack Recuperam toda a energia de Isaac =Small Air Can Recupera um pouco do ar de Isaac =Medium Air Can Recupera metade do ar de Issac =Statis Pack Recupera a barra de Statis de Issac Muni��o [itn02] S�o utilizadas para recarregar sua arma. Podem ser comprados ou encontrados durante o jogo. Para utiliza-las, basta recarregar sua arma (R1 + X). = Plasma Energy - Muni��o da Plasma Cutter. = Line Racks - Muni��o para a Line Gun. = Pulse Rounds - Muni��o para o Pulse Rifle = Flame Fuel - Muni��o para a FlameThrower. = Ripper Blades - Muni��o para a Riper. = Contact Energy - Muni��o para a Contact Beam. = Force Energy - Muni��o para a Force Gun. Itens para venda [itn03] Esses itens ocupam espa�o em seu invent�rio e a �nica utilidade � vende-los para conseguir dinheiro na loja. Data Base [int04] S�o itens que contem informa��es sobre o ocorrido no jogo. Est�o em forma de �udio, v�deo e textos. Power Nodes [itn05] Power nodes s�o itens utilizados para atualizar suas armas e equipamentos. Schematic [itn06] S�o itens que ap�s coletados, adicionam novos itens e equipamentos para comprar na loja. Para utiliza-los, basta acessar a loja tendo um desses em seu invent�rio. Invent�rio [inv00] Durante o jogo, pressione /\ para acessar o invent�rio contendo todos os itens que Isaac carrega. Voc� pode usar itens, equipar armas (atrav�s da op��o equip) ou joga-los ao ch�o (atrav�s da op��o Drop). Itens [inv01] Ficam no centro do invent�rio. Muni��o, Med Packs, Schematics, etc... Mapa [inv02] Mostra a atual localiza��o de Isaac dentro da nave. Em minha opini�o totalmente in�til, visto que Isaac possui a habilidade de ver qual caminho a seguir pressionando R3. Objetivos [inv03] Mostra o atual objetivo da miss�o. Equipamento [eqp00] A seguir a descri��o de todo o equipamento utilizado por Isaac durante a aventura. Armadura [eqp01] A roupa de Isaac (Suit) permite ele sobreviver ao v�cuo do espa�o, resistir aos ataques dos oponente e carregar itens. Vale a pena prestar aten��o aos detalhes da roupa. A barra vertical nas costas � na verdade a barra de energia. Quando ela chega � zero, Isaac morre. O c�rculo logo � direita � a barra de Statis. Existem 6 n�veis de armadura (sendo o ultimo secreto). Quanto maior o n�vel, mais itens podem ser carregados e maior a resist�ncia contra o ataque dos inimigos. OBS: O n�vel de prote��o de uma armadura n�vel 5 ou n�vel 6 n�o parece ser diferente ao n�vel de prote��o de uma armadura n�vel 1. Podemos observar isso quando algum inimigo ataca Isaac. Alguns ataques causar�o menos danos, por�m, as vezes os inimigos acaba com Isaac em quest�o de segundos, como se a armadura n�o surtisse efeito. Armas [eqp02] S�o sua forma de ataque contra as criaturas do jogo. Cada arma tem o disparo prim�rio (com R1) e o secund�rio(com R2). A seguir a lista com todas as armas do jogo. = Plasma Cutter A primeira arma encontrada no jogo e a mais eficaz conta a maioria dos inimigos. Tiro prim�rio: Plasma sai da arma no sentido vertical, cortando como uma l�mina. Tiro secund�rio: O mesmo que o prim�rio por�m horizontal. Obs: Na maioria dos inimigos, utilize o tiro secund�rio para acabar com eles rapidamente. Curiosidade: Diferente das outras armas em que R2 aciona o tiro secund�rio, na Plasma Cutter R2 muda o sentido do tiro, sendo necess�rio atirar com R1. = Line Gun Lenta, por�m causa grandes danos ao inimigos. Tiro prim�rio: Uma linha de energia horizontal sai da arma, cortando tudo que encontrar pelo caminho. Tiro secund�rio: Uma bola de energia � lan�ada explodindo segundos depois e causando grande dano aos inimigos. OBS: A explos�o pode atingir Isaac. Portanto, cuidado. = Pulse Rifle Semelhante a uma metralhadora, dispara centenas de tiros por segundo. N�o s�o muito eficazes quando nos primeiros n�veis, mas ideais para acabar com grupos de inimigos pequenos e atingir alvos a longa distancia. Tiro prim�rio: Centenas de tiros por segundo como uma metralhadora. Tiro secund�rio: Isaac atira para o ar, fazendo cair proj�teis em volta dele. = Flamethrower Horr�vel. N�o consigo encontrar melhor descri��o para essa arma. Os inimigos demoram para morrer, gasta quantidades enormes de muni��o e s�o extremamente lentos. A �nica utilidade � matar inimigos pequenos e mesmo assim demoram a morrer. Tiro prim�rio: Um jato cont�nuo de chamas � lan�ado no inimigo. Tiro secund�rio: Uma bola de fogo � arremessada no inimigo. Caso queira utilizar essa arma, o melhor a fazer � cortar as pernas do inimigo com a Plasma Cutter ou paralisa-los com Statis e em seguida utilizar a arma. = Ripper Ataca com uma l�mina girat�ria cortando os inimigos. Tiro prim�rio: Dispara uma l�mina que fica presa � um feixe de energia, cortando tudo que encontra pela frente. Tiro secund�rio: Atira a l�mina sem prende-la a arma. Cuidado: O tiro prim�rio apesar de poderoso deve ser preciso. Caso o inimigo fique entre a arma e a l�mina, ele n�o sofrer� dano e Isaac estar� aberto � ataques. = Contact Beam Dispara um raio mortal. N�o h� a necessidade de mirar nos membros. A �nica ressalva � a demora para carregar o disparo. Tiro prim�rio: Dispara um raio nos inimigos Tiro secund�rio: Dispara no ch�o criando uma onda de energia. Ideal para inimigos pequenos. = Force Gun A id�ia dessa arma � explodir os oponentes com disparos poderoso. Tiro prim�rio: Atira um proj�til que explode o oponente. Tiro secund�rio: Atira uma granada. Statis [eqp03] Paralisa inimigos e objetos temporariamente, dando a voc� tempo para atacar ou atravessar algum obst�culo. Para utiliza-lo (L1+[]). Kinesis [eqp04] Habilidade de carregar e mover objetos sem dificuldade. Tamb�m � poss�vel pegar objetos para atirar nos inimigos. Para pegar um objeto (L1+O) para disparar o objeto em um alvo, (R1 + L1). Air Meter [eqp04] Ao entrar em um lugar sem ar, uma contagem regressiva aparecer� nas costas de Isaac. Quando a contagem chegar � zero, Isaac morre. � poss�vel recuperar o ar utilizando Air Cans. Ambiente [amb00] Durante a aventura, o personagem ir� se deparar com os mais diversos ambientes dentro da Nave Ishimura. Algumas condi��es especiais � qual ele ir� se expor. Vacuo [amb01] Locais sem ar. Dentro dessas salas, a Flamethrower n�o funciona, e n�o � poss�vel escutar nada (apenas a respira��o de Isaac). Isso significa que a �nica maneira de notar o inimigo � fazendo contato visual ou recebendo um golpe do mesmo. Zero-G [amb02] Locais sem gravidade. Isaac pode pular e caminhar pelas paredes e o teto. Seus inimigos tamb�m, cuidado. Zero-G basketball [amb03] Esporte praticado pela tripula��o da Ishimura. O jogo consiste em agarrar com Kinesis uma bola que � lan�ada na sala e joga-la em um dos quatros buracos na parede. O problema � que quanto maior o n�vel de dificuldade, mais dif�cil acertar o alvo. Shooting Gallery [amb04] Um simples teste de tiro ao alvo. Atire nos alvos vermelhos e poupe os azuis. ADS Cannon [amb05] Arma utilizada duas vezes no jogo. Basta apertar X para usar e com R1 e L1 atirar. L3 movimenta a mira. Gravity Panel [amb06] Gravity Panel s�o pontos no ch�o do qual sai uma energia. Pise ali e Isaac morre instantaneamente. Felizmente seus inimigos tamb�m. Essa arma � utilizada duas vezes durante o jogo. Atire com R1 e L1. Mas n�o abuse dos tiros, caso contr�rio a arma esquentar� e ficar� alguns segundos sem funcionar. Cilindros Vermelhos [amb07] Esses cilindros de cor vermelha est�o espalhados por toda a nave e s�o altamente explosivos. Atire neles ou jogue-os nos inimigos usando Kinesis para acabar com os inimigos. S�o ideais para economizar muni��o e se livrar de um grupo de inimigos rapidamente. Lojas [lj00] As lojas est�o espalhadas pela nave e permitem comprar e vender equipamentos. Tamb�m permitem guardar itens no cofre. Comprando [lj01] � a primeira op��o da loja. Selecione o item desejado e pressione X. Em seguida confirme a sele��o selecionando YES. Safe [lj02] Terceira op��o, permite guardar itens liberando espa�o no invent�rio. Para mover um item aqui ou mover do Safe para o invent�rio, selecione o item e em seguida a op��o MOVE. Atulizando equipamento [lj03] Existem m�quinas na nave que permitem � voc� melhorar seu equipamento. Para isso � necess�rio ter Power Nodes. Selecione o equipamento desejado e em seguida aparecer� uma tela para colocar os Nodes. Repare que apenas os c�rculos coloridos melhoram o equipamento. Os c�rculos vazios apenas s�o caminhos para habilitar as melhorias. Salvando o jogo [sv00] Em v�rios lugares voc� encontrar� uma imagem semelhante a uma c�mera fotogr�fica. Esses s�o os pontos para salvar o jogo. Sempre tenha dois saves. Um perto de alguma loja e outro para lugares em perigosos. Caso voc� fique sem muni��o ou tenha qualquer outro problema, sempre ser� poss�vel voltar na �ltima loja visitada. OBS: Caso a mensagem Standy By esteja sendo exibida, s� ser� poss�vel salvar o jogos ap�s algum personagem terminar de falar ou algum evento acontecer. Estrat�gia de Combate [etg00] Dead Space consiste em desmembrar seus inimigos para elimina-los rapidamente. Atire nos bra�os e pernas para acabar com eles. Esque�a a cabe�a, mesmo sem ela eles conseguir�o ataca-lo. A melhor coisa a fazer contra os inimigos � concentrar seus ataques em uma perna at� ca�rem no ch�o. Em seguida atire nos bra�os para eliminar o inimigo. Isso funciona com a maioria dos inimigos. Consulte a se��o inimigos para estrat�gia de como derrotorar cada um deles de forma eficaz. Detonado [dtn00] O detonado � seguir cobre todo o jogo na dificuldade Impossible, por�m, pode ser utilizado como guia em todos os n�veis de dificuldade. Outra observa��o a ser feita � que estarei dando estrat�gias de como terminar utilizando somente a Plasma Cutter, ajudando aqueles que desejam adquirir todas as conquistas do jogo. Sempre guarde no Safe muni��o de outras armas, recarregadores de Statis e Air Cans. Caso tenha d�vida por qual caminho a seguir, pressione R3 para revelar o caminho. Ao avistar uma loja, guarde os itens de menos import�ncia como Air cans, muni��o para armas que voc� n�o tem, itens de recarga de Statis, etc. Outro coisa: S� compre equipamentos novos quando eu mencionar no detonado, estarei comentando os equipamentos para todos os n�veis de dificuldade e independente se sua inten��o � de terminar apenas com a Plasma Cutter ou n�o. Toda vez que avistar uma loja, guarde os itens que s� est�o ocupando espa�o em seu invent�rio. Leve com voc� apenas muni��o e alguns Med Packs. OBS: Caso queira utilizar outras armas, compre o Pulse Rifle e a Line Gun. Elas s�o mais do que suficientes para terminar o jogo em qualquer n�vel de dificuldade. OBS2: Sempre busque nas salas itens no ch�o, arm�rios e caixas. N�o estarei detalhando onde pegar todos os itens do jogo, apenas os mais importantes. Importante: Todas as estrat�gia descritas neste faq, s�o baseadas levando em conta o n�vel de dificuldade Impossible e a Plasma Cutter. Caso jogue com outras armas e em outros n�veis de dificuldade, as estrat�gias e localiza��o de inimigos podem variar. Capitulo 01 - New Arrivals [dtn01] Ap�s a anima��o inicial, voc� toma controle sobre Isaac. T�o logo voc� come�a a se mexer, uma mensagem surge para explicar os comandos b�sicos do jogo. Aperte X para se livrar da mensagem. Na parte esquerda da nave temos um Small Med Pack, � direita a sa�da. Saia da nave e siga seus companheiros. Abra a porta apertando X. Dentro da sala, pegue itens na estante e siga por outra porta. Dentro desta sala � poss�vel salvar o jogo (Save Point). Espere seus companheiros terminarem de falar, salve o jogo se quiser e siga pela porta. Dentro desta pequena sala, pressione X no painel para acessa-lo. As luzes apagar�o e um alarme soar�. Inimigos entrar�o na sala onde seus companheiros se encontram e come�ar�o a matar � todos. Saia pela porta ao lado do painel e corra. N�o pare para nada. Continue seu caminho (� um caminho reto, sem bifurca��es), at� encontrar um elevador. Entre. Assim que entrar uma das criaturas ir� abrir a porta e tentar agarrar Isaac. Felizmente a porta se fecha acabando com o inimigo. OBS: Provavelmente voc� foi atingido por um inimigo ao entrar no elevador. N�o se preocupe, isso � para acontecer. Isaac chega a uma sala sem inimigos. Quebre as caixas verdes no ch�o com pisadas e pegue a arma ao lado do corpo. Esta � a Plasma Cutter. Abra as caixas com luz branca ao lado do corpo para itens e siga at� a porta. A porta est� trancada. Use R1 para quebrar os fios ao lado direito da porta para destranca-la. Abra a porta e voc� ver� um inimigo atacar uma pessoa. Prepare-se o inimigo agora volta sua aten��o para Isaac. Atire nas pernas e quando o inimigo cair no ch�o, atire nos bra�os. Pegue qualquer item derrubado pelo inimigo e continue seu caminho. Por precau��o, crie o habito de desmembrar todo corpo que encontrar no caminho com pisadas. Continue pelo corredor e entre pela porta. Aqui siga pela direita, e pegue o Med Pack. Des�a a rampa e entre pela porta. Isaac chega a uma sala de controle. Seus amigos est�o do outro lado do vidro. Ap�s discutir com Kendra, Hammond pedir� a Isaac para acionar o sistema de transporte da nave. Pegue os itens aqui, salve o jogo e sai pela porta ao lado direito do Save Point. Vire � direita nesse corredor e siga em frente. Ao abrir a porta, um corpo cair� do teto. N�o se preocupe. Desmembre o corpo e des�a a rampa, chegando em uma sala grande. Siga at� o outro lado e pegue Statis ao lado do corpo. Caso precise, voc� pode recarregar essa habilidade no painel ao lado da porta. Existem v�rios desses ao longo do jogo. Use Statis na porta e continue em frente, subindo a rampa. Salve o jogo e siga � esquerda. As luzes se apagar�o momentaneamente. N�o se preocupe. Entre na porta. Isaac chegou a fonte do problema do sistema de transporte da nave. Suba a rampa e v� at� o outro lado da sala. Abra a caixa com item na parede e um inimigo sair� do sistema de ventila��o do lado esquerdo. Acabe com ele. Passe pela rampa novamente e do outro lado, acione o painel bem ao lado da rampa (N�o abra a caixa de item na parede). Atravesse a rampa novamente e mais um inimigo aparece. Acabe com ele e agora acione o painel deste lado da sala. Assim que o bra�o mec�nico chegar ao seu destino, use Statis no bra�o e acione o painel no centro da rampa. Corra para a sa�da e fique de costas para a porta. Um inimigo surge � direita. Ap�s acabar com ele, abra a caixa de item na parede para conseguir um Power Node. Saia da sala e salve o jogo. OBS: Voc� ver� nesse corredor um inimigo rastejando no teto. Ignore-o. Des�a a rampa, use Statis na porta novamente e recarregue no painel ao lado da porta. Dois inimigos atacar�o Isaac. Use Statis para paralisa-los e atire nos membros com calma. Entre na porta e suba a rampa. Voltamos ao corredor. Ignore a sala de controle por enquanto e siga em frente. Um inimigo est� deitado no ch�o. Atire nele para mata-lo e salve o jogo. Pegue todos os itens aqui e entre no elevador. Existe duas maneiras de passar pela �rea � seguir. Estarei descrevendo os dois m�todos abaixo. M�todo normal: Saindo do elevador siga em frente e um inimigo ir� aparecer. Mate-o, vire � esquerda e depois � direita. Ignore a rampa � direita e corra at� a parede, ficando de costas para a mesma. Inimigos vir�o atr�s de Isaac. Destrua-os e quando os inimigos pararem de aparecer, ande pela sala para atrair mais. Mate-os no mesmo local e suba o outro elevador. No segundo andar, assim que a porta se abrir, voc� ver� um inimigo deitado no meio da ponte. Atire nele e siga pela ponte. Do outro lado, vire � direita, fique de costas para a parede e mate os inimigos. Pegue o item no ch�o e volte pela ponte. Mais um inimigo aparecer�. Mate-o e des�a pelo elevador. Assim que a porta abrir, mate o inimigo. Vire � direita, suba a rampa e abra a porta. Dentro desta sala pegue os itens e melhore a Plasma Cutter(dando prefer�ncia para power). Saia da sala e volte para o elevador. Assim que a porta do elevador abrir, saia correndo em dire��o da sala de controle. Use Statis para paralisar os inimigos e n�o perca tempo matando-os. M�todo Suicida: Assim que a porta do elevador abrir, corra para a direita, depois esquerda e por fim entre no elevador. Use Statis em qualquer inimigo que aparecer em sua frente. No segundo andar, saia correndo at� o outro lado da ponte, pegue o item � direita e volte para o elevador. De volta ao primeiro andar, use Statis no inimigo, vire a direita e suba a rampa. entre na sala. Pegue os itens, melhore a Plasma Cutter(dando prefer�ncia para power) e saia da sala. Vire a direita e corra at� o elevador, usando Statis em qualquer inimigo que cruzar seu caminho. Assim que a porta do elevador abrir, saia correndo em dire��o da sala de controle. Use Statis para paralisar os inimigos e n�o perca tempo matando-os. OBS: Esse m�todo as vezes pode falhar. Os inimigos tendem a se agrupar na porta do elevador e a porta normalmente demora para abrir, deixando Isaac aberto � ataques. Acione os dois pain�is nesta sala, salve o jogo e depois saia pela porta. Volte tudo at� o primeiro elevador que voc� usou no jogo. Assim que a porta abrir, voc� ver� um inimigo correndo. Siga-o e quando ele tentar entrar no duto de ventila��o, paralise-o e atire nele. Em seguida, volte sua aten��o para as costas de Isaac. Um inimigo estar� chegando. Mate-o. De volta a sala inicial do jogo, salve e siga at� a nave. Ao entrar no porto, um inimigo estar� bem em cima de Isaac. Mate-o e entre na nave. Siga para a cabine, e acione os comandos. Alguma coisa deu errado, saia da nave antes que ela exploda. Quando retomar os controles, inimigos estar�o vindo para cima de voc�. Corra para longe deles e quando estiver a uma distancia segura, mate-os. Volte a sala principal, salve o jogo, e entre na porta logo a esquerda. Siga o corredor e entre no elevador. Aqui temos uma loja. Guarde os itens in�teis. Temos tamb�m uma m�quina para atualizar o equipamento de Isaac e o trem. Entre no trem e fim da primeira miss�o. Capitulo 02 - Intensive Care [dtn02] OBS: Daqui em diante n�o irei falar quando salvar o jogo. Salve toda vez que tiver a oportunidade. Saia do trem e e Isaac ver� uma mulher no ch�o. Ap�s ela morrer, pegue o item para adquirir a habilidade Kinesis. Use sua nova habilidade para tirar os engradados do ch�o e siga pelo corredor. Mais a frente voc� adquire seu primeiro Schematic. Entre pela porta. Nesta sala, mais uma loja e felizmente sem inimigos. Entre pela porta � direita do Save Point. Des�a a rampa e recarregue seu Statis no painel da parede. Passe pela porta (usando Statis) e entre na sala. Muito cuidado aqui. Fique encostado na parede da esquerda e pegue os itens. T�o logo voc� avan�a pelo fundo da sala, inimigos come�ar�o a aparecer. Corra para o elevador ao fundo e mate qualquer inimigo que tenha surgido. Agora deve haver mais inimigos perto da entrada da sala, mate-os tamb�m. Acabe com mais qualquer inimigo que apare�a aqui e des�a o elevador. Mais inimigos. Corra pelo centro da sala, matando todos os inimigos que aparecerem. Use Statis e caso precise recarregar utilize o painel pr�ximo do elevador. Ap�s acabar com os inimigos, entre na porta do lado oposto do elevador. Dentro desta sala, use Kinesis na estante para revelar uma sala secreta. Entre nas outras salas pegando itens e siga pela sala ao lado do elevador. Pegue os itens e continue pela pr�xima porta. Ap�s a cena, entre na sala e se prepare para o inimigo que surgir� pr�ximo ao elevador. Mate-o e suba para o segundo andar. Mais um inimigo, acabe com ele e outro vai pular de dentro de uma prateleira na parede da direita. Entre pela porta. Chegando na sala, pegue o item em cima da mesa e saia pela porta, voltando a primeira sala onde os inimigos apareceram. Volte e depois de atravessar a porta usando Statis, mais dois inimigos v�o aparecer. Mate-os e retorne a sala com a loja. Salve o jogo. Siga pela �nica porta pela qual voc� ainda n�o entrou. Siga pelo corredor at� encontrar um membro da tripula��o. Ele ir� se matar. Recarregue Statis caso precise e siga pela pr�xima sala. A porta � direita s� abre quando usado um Power Node. Ignore-a e siga at� a rampa. Use Kinesis para tirar a estrutura do caminho e prepare-se para enfrentar mais dois inimigos. Corra at� a entrada da sala e espere-os virem atr�s de voc� para acabar com eles. Pegue a c�lula de energia e encaixe-a na parede, no buraco espec�fico para ela. Entre na sala ao lado do elevador e um inimigo ir� atacar. Mate-o, pegue os itens e suba o elevador. Mova a estrutura mais uma vez para poder passar pelo buraco. Mais dois inimigos v�o atacar. Ap�s livrar-se deles, mova a estrutura mais uma vez, salve o jogo, atire no sistema ao lado da porta e entre. Abra a pr�xima porta e corra at� o outro lado, pois esta sala n�o tem ar. O caminho � simples e voc� n�o dever ter problemas (Aproveite para pegar os itens no arm�rio durante o caminho). Entre pela porta. Mais uma porta aqui. Acione o painel e a gravidade zero vai entrar em a��o. Pegue qualquer uma das c�lulas que est�o flutuando pela sala e use-a ao lado da porta. OBS: Isaac n�o pode pular em uma superf�cie caso a muni��o da arma pisque em vermelho. Entre pela porta e pegue todos os itens, inclusive o que se encontra em cima da mesa. Assim que sair da sala, inimigos atacar�o, pule para a parede da porta do outro lado da sala, depois pule na plataforma onde a porta se encontrar e saia da sala. N�o perca tempo lutando contra os inimigos. Volte a sala com v�cuo e fa�a seu caminho de volta. Um inimigo ir� aparecer, use Statis ou atire nas pernas para faze-lo cair no ch�o e entre pela porta. Um inimigo aparece aqui. Acabe com ele e entre pela porta. Volte ao elevador e antes de descer voc� vai avistar um inimigo l� em baixo. Voc� pode atirar nele daqui de cima ou descer e enfrenta-lo. Saia pela porta e cuidado. Babys sair�o do corredor e v�o para cima de Isaac. Mantenha uma distancia segura e mate todos. Volte a sala com a loja. Salve o jogo. Siga para a estrutura bloqueando a ultima porta e aperte X para liberar o caminho. Siga pelo corredor, n�o se preocupe com o buraco na parede. Entre na porta. Aqui, entre pela outra porta e prepare-se para enfrentar dois inimigos. Vire � esquerda e corra at� avistar o primeiro. Mate-o e ande pela sala para encontrar o segundo. Pegue a c�lula de energia no ch�o e a coloque no slot � direita da porta. Entre pela porta. Aqui, siga at� avistar um inimigo. Acabe com ele e logo mais um aparece. Mate-o tamb�m e siga pelo corredor, matando os inimigos e correndo sem parar at� a porta. Vire e ataque o inimigo que esta chegando por tr�s. Entre na porta. OBS: � direita da porta h� itens, mas tamb�m existem inimigos. Caso queira coleta-los, siga em frente, mas n�o � necess�rio. Na pr�xima sala, mais um membro da tripula��o comete suic�dio. Siga para a pr�xima. Andando pelo corredor, as paredes ser�o amassadas. A �nica preocupa��o aqui � o Lurker no final do corredor. Mate-o e pegue o elevador. Saindo do elevador, entre pela porta e voc� chegar� ao necrot�rio da nave. Antes de qualquer coisa, n�o avance na sala mais do que as macas que formam uma linha logo � frente de Isaac. Use Kinesis para pegar todos os corpos da sala e jogue-os na sala anterior (Desmembre os corpos por garantia). Ap�s se certificar que todos os corpos est�o do lado de fora da sala, siga em frente. Por tr�s do vidro voc� ver� o cad�ver do capit�o da nave se transformar em um super inimigo. Fique atr�s das macas e quando ele quebrar o vidro atire nas pernas. Mate os dois inimigos. Caso os corpos ainda estivessem na sala, o Infector iria transformar todos os corpos em inimigos super. Pegue o item deixado pelo finado capit�o e siga at� o outro lado, entrando no elevador. Saia desta sala pela porta por onde voc� entrou pela primeira vez e mate o inimigo. Volte tudo at� o trem. Entre para terminar mais um capitulo. Capitulo 03 - Course Correction [dtn03] Saia do trem e siga em frente at� uma sala de controle. Pegue os itens aqui e entre pela �nica porta dispon�vel. Des�a a rampa e chegando no andar de baixo voc� avistar� um inimigo deitado no ch�o. Mate-o e atualize sua arma. Dando novamente prefer�ncia para power. Entre na pequena sala. Pegue os itens e siga em frente, passando pela porta. Quando voc� avan�ar no corredor, Isaac avistar� inimigos andando pelo ch�o. Ignore-os, pegue os itens e siga o caminho. Quando avan�ar um pouco, um inimigo aparecer�. Mate-o. Ignore o painel de controle e vire � esquerda. Suba a rampa e v� para a direita (n�o v� pela esquerda). Aqui, use Kinesis para abaixar a alavanca no painel e des�a a rampa. (mais uma vez, n�o suba a rampa). Volte para o painel e voc� avistar� uma plataforma. Use Kinesis para traze-la perto de Isaac e entre nela, acionando o pequeno painel dentro. Isaac vai atravessar o abismo e quando estiver chegando do outro lado avistar� inimigos. Use Kinesis para pegar os cilindros vermelhos � esquerda de onde eles est�o e arremessar contra eles. Termine com os inimigos restantes usando Plasma Cutter e siga em frente. Suba a rampa e voc� avistar� um inimigo entrando pelo sistema de ventila��o. Ignore-o e entre na primeira � esquerda. Siga reto at� o Save Point e mais uma vez use Kinesis para baixar a alavanca. Agora, volte at� a plataforma que voc� utilizou para chegar nessa �rea. Saia correndo, ignorando os inimigos e quando chegar � plataforma, acione o painel rapidamente. Chegando do outro lado voc� avistar� um inimigo andando pelo local. Ignore-o e suba a rampa. Quando subir um inimigo aparecer� junto com Babys. Mate primeiro o Slasher e depois cuide dos inimigos menores usando a Plasma Cutter (caso tenha Pulse Rifle, utilize-a para acabar com os inimigo menores). Siga pela rampa, matando qualquer inimigo que aparecer em seu caminho , at� chegar na parte de fora da sala de controle. Seja r�pido aqui. Entre na sala pela porta e mate o Infector antes que ele tenha tempo de trazer o corpo de volta � vida. Siga pelo elevador. Saindo do elevador, pegue todos os itens no corredor e entre na sala. Agora, acione o painel e fique do lado direito da entrada. Tr�s inimigos v�o entrar na sala, um de cada vez. O primeiro aparece ao lado da sa�da. O segundo ao lado da entrada e o terceiro do mesmo lugar em que o primeiro apareceu. Saia da sala, pegue os itens e entre pela porta. Vire � esquerda � v� at� o fim do corredor. Pegue os itens e volte at� a entrada, seguindo at� o fim do corredor. Entre na porta e depois na outra. Mais uma sala com gravidade zero. Siga pela esquerda e entre na sala. Agora saia e um inimigo ir� atacar Isaac. Mate-o e em seguida mais um aparece. Depois de se livrar dos inimigos, ao lado da estranha coluna na parede, h� um painel para recuperar Statis. Des�a. Siga para uma das duas m�quinas. Use Statis e em seguida, Kinesis para encaixa-las na estrutura central. Encaixe uma e um inimigo aparece. Utilize um dos cilindros que est�o flutuando pelo local para despachar o inimigo. Fa�a a mesma coisa com a outra m�quina e mais um inimigo aparece. Acabe com ele. Recarregue Statis e siga � esquerda. Acione o painel aqui e agora temos que ser r�pidos. Todo o ar � retirado da sala e a estrutura no centro come�a a girar. Entre na sala atr�s de Isaac e des�a o elevador. Imediatamente siga pela direita, entrando no v�o da parede. Use Statis no inimigo e em seguida continue indo pela direita. Entre no pr�ximo v�o e recarregue o ar de Isaac. Siga para o pr�ximo v�o e paralise o inimigo. Siga ainda para o pr�ximo e suba o elevador. Saida da sala. Volte ao corredor e Isaac � atacado por um tent�culo que o arrasta at� o buraco. Enquanto Isaac � arrastado, atire na bolsa amarela com a Plasma Cutter (Pulse Rifle � fraco demais e Line Gun muito lento). Matando o inimigo, siga de volta para a sala onde voc� ficou trancado com tr�s inimigos. Voc� vai avistar um inimigo do lado de fora da sala. Acabe com ele e entre no elevador. OBS: As vezes aparecem dois inimigos aqui. Fique experto. De volta a sala de controle, salve o jogo e entre pela �nica porta que restou. Isaac estar� do lado de fora da nave, portanto, gravidade zero e falta de ar. Pule na plataforma � frente, vire para a direita (supondo que voc� est� de costas para a porta que acabou de entrar) e voc� avistar� a sa�da. Pule para l� e saia deste local. Issac chega a uma sala com um barulho alto. Sem inimigos aqui. Siga pelo corredor at� chegar em uma sala grande. Entre nas pequenas sala aqui para pegar itens e des�a o elevador. Aqui, uma das salas cont�m Babys, cuidado. Des�a pelo elevador do lado oposto do qual voc� acabou de utilizar. Chegando ao fundo da sala, encontramos uma pessoa presa � parede. Fique longe dela para evitar de ser atacado (n�o h� necessidade de mata-la). Entre na sala para pegar itens (N�o entre na que � necess�rios Power Node. Chegue perto da porta com defeito e um inimigo deve morrer ao tentar passa-la. Use Statis e siga pelo corredor, matando todos os inimigos que encontrar pelo caminho. Siga at� o Save Point e salve o jogo. Se voc� jogou a demo, reconhecer� esse lugar. Entre na sala e acabe com a primeira leva de inimigos. Uma Pregnant aparece. Acabe com ela tamb�m. Agora, ande pela sala coletando itens. Em um dos cantos da temos v�rios cilindros vermelhos. Coloque um no ch�o bem no come�o da rampa ao lado do painel, um no fim da rampa (em cima da plataforma) e um no ch�o pr�ximo do primeiro. Suba essa e vire � esquerda, de costas para a parede. Esse � o exato ponto em que voc� deve ficar para enfrentar os inimigos. Verifique se todos os cilindros est�o � vista e acione o painel. Suba a rampa e fique de costas para a parede. Quanado os primeiros inimigos aparecerem, atire neles para juntar o m�ximo que conseguir pr�ximo do cilindro. Quando uma boa quantidade de inimigos estiverem juntos, atire no cilindro. Mais inimigos aparecem, atire neles e use o outro cilindro para destru�-los. Acabe com os inimigos restantes acione o painel novamente e saia da sala. Salve o jogo. Entre pela porta que agora est� liberada e siga at� sair na sala de controle do inicio da miss�o. Volte ao trem (destruindo qualquer inimigo que aparecer em seu caminho) e termine mais uma miss�o. Capitulo 04 - Obliteration Imminent [dtn04] Saia do trem como sempre. Ap�s Hammond e Kendra terminarem o papo, siga pela porta. Ao avan�ar no corredor um inimigo far� um furo na parede. Continue at� a pr�xima sala (N�o gaste sua muni��o no tentando acertar o inimigo). Voc� chegar� a uma �rea grande. Esta � a sala de controle da nave Ishimura. Alguma coisa vai cair do espa�o para dentro da nave, fazendo um furo no ch�o. Pegue todos os itens aqui e siga pela escada perto do Save Point. Des�a a rampa e entre no elevador. Entre na porta e voc� encontrar� Hammond. Ap�s o papo, pegue os itens e suba o elevador novamente. Salve o jogo. Quando voc� estiver andando em dire��o a sa�da, um Brute aparecer�. Ele possui dois ataques. Ele pode tentar socar Isaac ou correr em dire��o � ele, tentando atropela-lo. Fique olhando para o inimigo e sempre se afastando. Caso ele ataque com o soco, apenas continue afastando. Caso ele tente atropelar Isaac, simplesmente saia do caminho do inimigo. Atire na cabe�a at� o inimigo cair no ch�o. Quando ele cair, use Statis, corra para tr�s do inimigo e atire sem parar nas costas dele (Mire no ombro para arrancar o bra�o). O inimigo vai levantar de novo. Repita o processo at� mata-lo (voc� saber� quando ele morreu quando ele derrubar um item no ch�o). OBS; Caso tenha a Line Gun, use-a para atirar na cabe�a e em seguida a Plasma Cutter para atirar nas costas. Entre na sala por onde o inimigo saiu e acione o painel para ativar o elevador. Pegue os itens, atualize sua arma e entre no elevador que est� de frente com esta sala. Saindo do elevador, continue seu caminho at� encontrar uma porta. Entre por ela e mate o inimigo, pegue os itens. Saia desta sala e continue pelo corredor. Entre na porta. Isaac chega em uma sala com v�rios Gravity Panels. Pise em um desses e � morte na certa. Avance um pouco pela sala e voc� avistar� o primeiro painel. Espere o inimigo passar por ele e continue seu caminho. Vire � esquerda e mais um inimigo, mate-o e vire � esquerda novamente. Nesse momento, um inimigo estar� vindo por tr�s de Isaac. Acabe com ele e siga em frente, virando � direita. Mais dois inimigos, acabe com eles e recarregue Statis. Tire as caixas do caminho e entre na sala. Mais um Brute aparece. Use a mesma t�tica de antes para acabar com o inimigo (aproveite o painel com recarga de Statis para mant�-lo paralisado sempre.) Siga at� o outro lado da sala e voc� avistar� um cabo de energia solto, eletrificando todo o local. Use Statis, acione o painel e saia deste local com Gravity Panels. Saindo pela porta, dois inimigo n�o atacar. Um pela frente e outro pelas costas. Volte para o elevador. Saindo do elevador, mais inimigos. Nunca fique parado e atire quando tiver chance. S�o v�rios inimigos. Acabe com eles, volte na loja caso precise liberar espa�o no invent�rio e comprar itens e siga pelo outro elevador. Ao entrar no elevador, selecione Level 1. Saia do elevador e entre pela porta. Assim que come�ar a andar pelo corredor, uma porta vai estourar e Isaac estar� no v�cuo. Siga at� a pr�xima porta. Atualize a Plasma Cutter. OBS: Assim que terminar de atualizar a Plasma Cutter (preenchendo todos os slots), guarde todo Power Node que encontrar. Saia da sala e siga pela direita, entrando em uma porta. Abra a outra porta e Isaac avistar� dois inimigos andando ao fundo do cen�rio. Antes de tudo, vire � direita e entre na sala. Pegue os itens. Volte e agora entre na porta � esquerda da entrada. Volte para a sala onde avistou os inimigos e antes de seguir em frente, use Kinesis para jogar os corpos nos Gravitys Panels. Agora avance um pouco at� dois inimigos aparecerem. Mate-os e continue em dire��o ao fundo da sala. Quando chegar do outro lado, mais um inimigo ataca. Agora, acione o painel e saia correndo em dire��o a porta por onde voc� entrou. Entre pela porta e volte ao elevador. Volte a loja caso precise e depois selecione Level 3. Saindo do elevador, siga at� o Save Point. Ande mais um pouco e dois inimigos ir�o atacar. Acabe com eles e acione o painel. Entre pela porta recem destrancada e em seguida na porta � direita. Pegue todos os itens aqui, saia e siga para o elevador no final do corredor. Saindo do elevador, siga pelo corredor e pegue a Midium Air Can no ch�o ao lado da porta (deixe algum item no ch�o caso n�o tenha espa�o no invent�rio). Entre pela porta e Isaac estar� do lado de fora da nave. Saia correndo e se esconda atr�s das estruturas quando a chuva de meteoros chegar. Quando o ar de Isaac estiver quase no fim, use a Air Can e continue at� a pr�xima porta. Salve o jogo e use o canh�o. Chuva de Meteoros Isaac agora tem que proteger a nave dos meteoros antes at� que Hammond consiga consertar o sistema autom�tico de defesa da nave. No canto inferior direito da tela, � mostrado quantos pontos de energia resta antes que Isaac morra. Mire com o direcional e atire com L1 e R1 (Cuidado para n�o abusar dos tiros e esquentar o canh�o). A �nica estrat�gia que posso dar aqui � atirar nos meteoros enquanto eles estiverem longe e quando chegarem perto, d� prefer�ncia aos que ir�o atingir a nave dos lados da tela (esque�a os superiores). Tudo aqui depende de sua habilidade de mirar e atirar. N�o h� um padr�o com que os meteoros se aproximam da nave e nenhuma dica que possa dar para facilitar sua vida. Voc� tem que aguentar at� que Hammond conserte o sistema. Ap�s completar a miss�o, salve o jogo e saia da sala. Inimigos v�o aparecer, mas felizmente, a chuva de meteoros n�o vai mais atingir a nave. Saia correndo e n�o pare por nada. Entre pela porta. Pegue o item que voc� derrubou no ch�o (caso tenha sido necess�rio para liberar espa�o no invent�rio) e volte at� o elevador. Saindo do elevador, siga at� a sala com o pr�ximo elevador. Na sala em que o elevador est�, haver� inimigos no ch�o. Ignore-os e entre no elevador e selecione Level 2. Volte para a sala com a loja e siga at� o trem. No caminho, dois inimigos atacar�o, um pela frente e outro pelas costas. Ap�s acabar com eles, siga para o trem para terminar a miss�o. Capitulo 05 - Lethal Devotion [dtn05] De volta ao local do capitulo 02. Siga pelo corredor e entre na porta. Voc� vai reparar em uma silhueta do outro lado da sala. � um boneco. Entre na porta ao lado da loja. Andando pelo corredor, dois inimigos v�o atacar. Siga em frente, recarregue Statis e entre pela porta. A estrutura no centro da sala est� com defeito. Pegue o cilindro vermelho no canto da sala e quando chegar ao outro lado, jogue no Guardian ao lado do elevador. Espere ele mostrar todos os tent�culos para arremessar o cilindro. Caso ele ainda sobreviva ap�s a explos�o, termine atirando nos tent�culos. (N�o chegue perto do inimigo enquanto ele estiver vivo, ele decapitar� Isaac mesmo que congelando-o com Statis). Suba pelo elevador e mais um inimigo aparece do outro lado. Mate-o e use Statis na estrutura para conseguir passar. Use mais uma vez Statis (recarregue caso precise no painel na parede) e siga pela porta. Vire � direita, entre pela porta e des�a o elevador. Vire � esquerda e entre na porta � esquerda. Dentro dessa sala, pegue o Power Node entre os dois inimigos que est�o dentro do tanque e pegue todos os itens na sala. Acione o painel e pegue o cilindro. Um homem aparecer� ao lado de fora da sala. Depois do papo um dos inimigo ir� despertar. Conhe�a o primeiro chefe do jogo. Atire nas pernas e depois nos bra�os. Quando ele come�ar a se regenerar, use Statis e saia da sala. Siga pela outra porta e voltamos a sala com a estrutura defeituosa. N�o tenho certeza se o inimigo pode entrar nesta sala. De qualquer maneira, passando pela rampa, mais Babys. Acabe com eles (ou congele-os com Statis) e saia desta sala. Aproveite para recarregar Statis e siga at� a sala com a loja. Salve o jogo, compre muni��o caso precise, guarde os itens que n�o usar� e compre alguns Med Packs. Siga pela outra porta. Ande pelo corredor e entre na porta. Mais uma vez o cientista estar� aqui. Entre na porta, e siga pela esquerda. Regenerator deve estar aqui. Atire nas pernas e use Statis nele. Agora Isaac deve matar todos os inimigos da sala enquanto Regenerator fica brincando de ca�ar. N�o tem nenhum lugar desta sala em que voc� pode ficar seguro. Movimente-se sempre e acabe com os inimigos rapidamente. Toda vez que Regenerator se recuperar, atire nas pernas e use Statis para ganhar tempo. Ap�s acabar com os inimigos, certifique-se que o inimigo n�o est� pr�ximo de Isaac e entre pela porta ao lado da c�lula de energia. Neste corredor o inimigo n�o vai te seguir. Pegue o cilindro vermelho em um dos cantos da sala e use-o contra o Guardian ao lado da porta. Entre. (Se quiser, v� at� o fundo do corredor para pegar itens. Ignore a mulher que est� aqui). Salve o jogo e entre pela porta. Pegue os itens e verifique o painel e pegue o cilindro. O ar desta �rea vai ser retirado. Seja r�pido. Volte para o corredor e continue em dire��o a ultima sala onde voc� encontrou o Regenerator. Durante seu caminho, fique encostado com a parede da direita para evitar de ser atacado por Babys. Voltando a sala, alguns inimigos. Desvie deles, use Statis (se ainda tiver) ou apenas atire na perna. Saia pela porta por onde voc� entrou anteriormente. Entre na pr�xima porta e siga at� a sala com a loja (ignore os inimigos no caminho). De volta a sala, acione o painel na pequena sala para retornar o ar ao local. Volte at� a sala onde voc� encontrou Regenerator pela primeira vez (n�o se preocupe, n�o h� inimigos no caminho). Aproveite para recarregar Statis no painel durante o caminho. Chegando na sala, acione o painel e pegue o cilindro. Entre pela porta que abriu. Pegue os itens e salve o jogo. Abra a porta mas n�o entre na sala. Use Kinesis para pegar as caixas com itens. Entre na porta e prepare-se para enfrentar o chefe. Regenerator Entre na sala e fique no centro dela, dentro da estrutura. Quando o inimigo vir atr�s de Isaac, atire nas pernas e use Statis, de modo a paralisa-lo dentro da estrutura. Corra para a sala de controle ao fundo (passando por uma das portas) e acione o painel. Voc� tem que ser r�pido, antes que o inimigo saia da posi��o. Entre agora pela outra porta (ignore os inimigos do lado de fora) e prossiga at� o trem. Capitulo 06 - Environmental Hazard [dtn06] Siga pelo corredor e entre no banheiro � direita. Pegue os itens (h� babys aqui) e siga at� o elevador. Saia do elevador e entre na porta. Siga at� encontrar Hammond. Ap�s a conversa, continue e entre pela porta. Essa � a sala principal do local. Isaac deve localizar todas os focos de polui��o do ar. Entre pela porta ao lado da loja. Siga pelo corredor, entrando em outra porta no final. Aqui, jatos sair� de tubos e podem matar Isaac (quando o cano for expelir o jato, ele vai piscar em vermelho). Entre nas salas aqui (n�o h� inimigos em nenhuma delas) e suba o elevador. Um inimigo vai atacar. Mate-o e siga at� a porta. Inimigos come�ar�o a aparecer. Agora vou apresentar duas estrat�gia para a sala em que acabamos de entrar. M�todo 1: Entre na sala e corra reto (indo para a parte de tr�s da estrutura central) e entre na sala � direita (se tiver d�vida quanto ao caminho pressione R3). Aqui, mate o Wheezer (ele n�o pode atacar Isaac). Ap�s mata-lo, fique de costas para a porta pr�ximo de onde ele estava e comece a atirar nos inimigos que aparecer�o. M�todo 2: Fique andando pela sala, matando os inimigos (abuse dos cilindros vermelhos). N�o tem muito o que falar aqui. Caso tenha problemas, use o elevador no centro da sala para subir ao segundo andar e atirar em alguns inimigos l� de cima. Depois de acabar com todo mundo, entre na sala (use R3 para saber o caminho) e mate o Wheezer para limpar o ar. Mais alguns inimigos v�o aparecer, acabe com eles. Saia da sala e corra at� a porta � sua frente (que esta trancada) vire � esquerda e imediatamente � direita. Entre na sala. Acabe com mais um Wheezer e fique de costas para a porta. Mate qualquer inimigo que aparecer. Abra a porta para sair da sala e um Pregnant vai aparecer. Ignore-o e vire � esquerda. Corra at� o elevador, acione o painel e suba para o segundo andar. Chegando ao segundo andar use R3 para saber em qual porta entrar. Ignore a porta certa por enquanto e entre na outra. Salve o jogo. Volte e agora sim v� para a porta certa. Abra a porta e antes de entrar, tire todos os corpos de dentro usando Kinesis. Depois de retirar todos os corpos, entre na sala e siga para o fundo. Mate o Wheezer e dois Infectors v�o aparecer. Mate-os usando os cilindros e termine com a arma caso algum tenha restado. Saia desta sala e siga para a outra do outro lado. Salve o jogo e entre pela porta. Exploders v�o atacar. Atire nas bolsas para mata-los rapidamente. Continue at� o fim do corredor e entre pela porta. Aqui entre na gravidade zero e olha para cima � esquerda. Voc� ver� uma porta. OBS: caso tenha d�vidas para onde seguir, sempre use R3. Pule at� l� e use Kinesis para abri-la. Dois Lurkers v�o entrar na sala. Acabe com eles e entre na porta rec�m aberta. Olhe para cima e voc� ver� mais uma porta. Abra e entre. Mais um Lurker. Livre-se dele. Siga at� uma abertura na parede e entre na porta, atravesse o pequeno corredor e entre na outra. Isaac est� agora em uma sala enorme. Des�a o elevador. Atr�s da parede temos labaredas de fogo que s�o ativadas em determinados intervalos. Destrua o sistema ao lado da porta e ele abrir�. N�o avance. Olha para a outra parede enquanto o corredor n�o estiver coberto por chamas e voc� avistar� mais um sistema que libera a porta em frente. Destrua-o tamb�m e continue fazendo isso at� ter destru�do um total de 4 sistemas (contando com o que voc� destruiu ao descer o elevador). Um inimigo vir� atr�s de Isaac. Espere ele aparecer, use Statis para paralisa-lo e espere o fogo fazer o resto. Recarregue Statis no painel ao lado e quando o primeiro fogo parar, saia correndo at� a ultima sala. Aqui, mate o Wheezer. Suba o elevador, e pegue os itens na sala de controle. Siga pelo outro elevador. Sai do elevador e corra para � esquerda, saia da sala. Ignore os inimigos. Siga reto at� o elevador, des�a e volte para a sala principal. Salve o jogo e deixe os itens in�teis na loja. Siga para a pr�xima porta. Prossiga pelo corredor e entre na porta. Um Guardian est� do outro lado da sala, aproxime-se e atire nos tent�culos dele. (Toda vez que ele espelir um Guardia Pod, destrua a criatura). Ap�s destru�-lo, entre na porta do meio e mate o inimigo. Entre nas salas e pegue itens, suba no elevador. Siga at� a pr�xima sala. Local semelhante ao que acabamos de visitar, mas ao inv�s de v�rios inimigos temos um Brute. Use a t�tica de sempre para mata-lo. Acabando com ele, pegue os itens na sala e volte para a entrada. De costas para a porta, siga para � esquerda at� o final e depois para a direita at� o final. Entre na porta e mate o Wheezer e recarregue Statis. Saia da sala e entre nas outras portas para pegar itens. Siga para o elevador ao centro da sala e acione o painel. Quando o ch�o atr�s do painel abrir, atire no Wheezee que est� escondido no buraco. Suba pelo elevador (Terceiro andar), e mate mais um Wheezer. V� para o segundo andar,pegue os itens e siga pela �nica porta dispon�vel. Salve o jogo e pegue o Power Node na parede. Saia da sala e siga pelo corredor at� um tent�culo agarrar Isaac. Atire na bolsa para se livrar dele e continue at� o fim do corredor. Entre na porta. Siga at� mais uma sala com gravidade zero. Recarregue Statis no painel. Olhe para o buraco no teto e pule no �nico lugar dispon�vel. Isaac avista uma m�quina com defeito. Use Statis e prossiga at� a pr�xima �rea. Mais Lukers. Mate-os e use R3 para localizar sua posi��o. Siga para a pr�xima �rea. Mate o Wheezer e mais Lukers. Depois de mata-los, siga at� a m�quina com defeito e use o painel para desliga-la. Volte tudo at� o Save Point. Des�a ao primeiro andar e saia desta sala. Inimigo v�o atacar. Mate-os e des�a o elevador. Volte para a sala principal. Leve com voc� apenas Med Packs e muni��o para as armas. Salve o jogo e acione o painel no centro. Entre pela porta grande que abriu. Siga em frente, avan�ando pelo corredor at� chegar em uma porta com ra�zes impedindo seu caminho. Acione o painel � esquerda e entre na sala. Antes de avan�ar, pegue os itens com Kinesis que voam pela sala e avan�a para enfrentar mais um chefe. Leviathan Fase 1: Fique andando para � esquerda, sempre olhando para o chefe. Atire nos tent�culos e quando um deles atacar, pule para escapar do ataque. Repita at� destruir os tr�s tent�culos. Fase 2: Agora, o inimigo abre a boca e jogar� bolas explosivas em dire��o a Issac. Ser�o lan�adas 5 bolas. Pegue a primeira com Kinesis e jogue na boca, destruindo a segunda. Agarre mais uma e jogue na boca novamente, destruindo a quarta. Por fim, pegue mais uma e jogue mais uma vez na boca, repita. OBS: Quando tiver a oportunidade, atire na boca do inimigo. Caso n�o consiga agarrar as bolas, atire nelas para ficarem paradas na boca do inimigo e serem destru�das normalmente. O �nico problema � sua muni��o que ir� acabar rapidamente utilizando esse m�todo. Fase 3: Atire nos tent�culos e quando o inimigo abrir a boca, pegue as bolas e jogue de volta nele. Repita at� mata-lo. Saia da sala e volte at� a sala principal. Salve o jogo e compre muni��o e Med Packs caso precise. Retorne ao trem. Capitulo 07 - Into the Void [dtn07] Como sempre, saia do trem. Ap�s Kendra terminar de falar, pegue os itens e siga em frente, entrando pela porta no final do corredor. Isaac chega em uma grande sala. Pegue os itens, guarde o que precisar na loja, e abra a porta. Quando o elevador chegar um membro da tripula��o vai morrer em sua frente. Tire o corpo do elevador e selecione o andar logo abaixo deste. Fique em um dos cantos do elevador e inimigos v�o aparecer. S�o quatro. Os dois primeiros aparecem um de cada vez. Os dois �ltimos aparecem juntos. Quando a porta do elevador abrir, siga pela esquerda e quando os inimigos avistarem Issac, corra de volta ao elevador. Fique dentro do elevador olhando para a porta e executando todo inimigo que aparecer. Quando acabar, talvez ainda reste um Pregnant na �rea. Depois de se livrar dos inimigos, vasculhe o local atr�s de itens e salve o jogo. Des�a pelas escadas ao lado do Save Point e entre na porta. Um inimigo vai atacar pela direita, acabe com ele e certifique-se que tenha Statis carregado no m�ximo. Leve um item para recarregar Statis tamb�m. Entre pela abertura na parede e Isaac chega a uma sala com gravidade zero. Pule na parede que est� bem � frente e inimigos v�o aparecer. Acabe com eles. Issac agora deve pegar as bolas que est�o flutuando pela sala e jogar no raio que est� no centro da sala. Jogue todas as quatro. Volte para o Save Point e salve mais uma vez. Retorne � sala com gravidade zero e assim que entrar, siga para o painel � direita. Acione o painel. Agora, siga pela direita e corra. Inimigos v�o aparecer. Atire nas pernas ou use Statis, evite de mata-los. Quando o Exploder aparecer, atire na bolsa para explodir tudo que estiver por perto e entre na sala. Exploders v�o come�ar a entrar, mate-os e quando tudo acabar, pegue todos os itens e saia pela outra porta. Pegue o Power Node ao lado da porta e siga pelo corredor. As luzes ir�o apagar. Quando acenderem, saia pela porta no final do corredor, entre na porta da direita (pode ser que um Exploder apare�a aqui, cuidado) e corra at� o elevador. Volte ao andar superior. Salve o jogo e guarda qualquer item in�til. Des�a para o ultimo andar. Saindo do elevador, siga em frente (descendo a escada) e vire � esquerda. Mate os inimigos aqui (atire nas bolas para explodirem). Pegue os itens e entre na porta. Salve o jogo e suba na plataforma. Fique atento durante o caminho, Guardian Pods v�o atacar Isaac nas plataformas laterais. Chegando ao outro lado, encontramos Nicole. Ap�s o bate papo, pegue os itens e entre na porta. Nicole est� do outro lado da sala e Isaac deve protege-la. Atire na perna dos inimigos e em seguida nos bra�os. De vez em quando, alguns ir�o tentar atacar Isaac. Atire r�pido para faze-los cair no abismo. Quase no final, um Lurker aparece na parede da esquerda. Fique esperto. Depois da batalha, entre pela outra porta e pegue os itens. Volte para a plataforma. Aqui, novamente Guardian Pods e Lukers atacar�o. Do outro lado temos dois Slashers querendo pegar Isaac. Use Statis e mate-os. Salve o jogo. Retorne ao elevador (cuidado com os inimigos) e volte ao andar superior. Salve o jogo e guarde os itens in�teis. Des�a para o novo andar que liberou. Quando a porta abrir, inimigos v�o atacar. Fique dentro do elevador e acabe com eles. Saia do elevador e vire � esquerda, chegando em uma nova sala. Acabe com os inimigos e salve o jogo. Pegue a c�lula de energia na parede e leve-a para a sala do lado direito do elevador. No caminho at� l�, Exploders v�o atacar. Chegando na sala, coloque a c�lula de energia no slot da parede e des�a o elevador. Sem problemas aqui, siga pelo corredor at� o final, pegue os itens e recarregue Statis no painel. Entre por uma das portas e quatro Scorpions v�o atacar. Depois de cuidar deles, recarregue Statis caso precise do lado de fora e retorne a sala com gravidade zero. Use Statis na m�quina ao lado da entrada e atire nas luzes dentro da m�quina. Olhe para cima e voc� ver� mais uma, logo acima da primeira. Pule para l� e fa�a a mesma coisa. Agora temos o meteoro no centro da sala. Pule nele (cuidado para n�o ser pego pelas barras que ficam andando por ele) e corra para o lado de tr�s dele. Do lado de fora da nave, atraia a aten��o dos inimigos e volte para dentro. Espere os inimigos morrerem por causa do dispositivo que est� no meteoro e volte para fora. Destrua mais duas m�quinas e enterre um cilindro no meteoro (basta apenas apertar X em cima dele). OBS: Sempre que estiver ficando sem ar, volte para dentro da nave, sem pressa aqui). Volte tudo at� o elevador (aproveite para recarregar Statis). Mate o inimigo no caminho. Chegando ao andar superior, labaredas de fogo. Espere-as cessarem para passar. Leve a c�lula de energia de volta para o local onde voc� a encontrou. Salve o jogo e suba pelo elevador desta sala. Abra a porta, pegue os itens e acione o painel para despachar o meteoro. Volte para a porta e inimigo v�o entrar na sala. O primeiro aparece � direita do painel. O segundo na porta. O terceiro de frente com o Power Node da parede e o ultimo na porta. Volte pelo elevador e talvez um inimigo apare�a. Salve o jogo. Retorne ao elevador para voltar at� o andar superior (o qual tem a loja e o Save Point. Durante a subida, um inimigo aparece ao lado da painel. Mate-o. Saindo do elevador, corra at� o trem e fim de mais um capitulo. Capitulo 08 - Search and Rescue [dtn08] Saia do trem e pegue os itens. Estamos de volta ao local do capitulo 04. Entre pela porta. Siga pelo corredor, deixe os itens in�teis na loja e entre pela porta. Avance um pouco na sala e Exploders ir�o atacar. Fique de costas para a porta de entrada e atire nas bolsas para acabar com eles rapidamente. Ap�s a batalha, mais inimigos v�o aparecer. Acabe com eles, pegue os itens e salve o jogo. Entre no elevador pr�ximo ao Save Point e selecione Level 03. Saindo do elevador, siga at� o Save Point e vire � esquerda. Um Guardian estar� aqui, acabe com ele e depois com o outro ao fundo da sala. Pegue os itens e salve o jogo. Certifique-se que tenha Statis carregado e abra a porta. Mais um membro da tripula��o morre diante de Isaac. Avance um pouco no corredor e um Divider atacar�. Espere-o se aproximar e paralise-o com Statis. (N�o perca tempo matando o inimigo). Corra at� o fim do corredor, tire os engradados da frente da porta usando Kinesis e entre. Salve o jogo e suba o elevador. Entre na porta. Pegue o Power Node na parede e suba na plataforma. Chegando ao outro lado, entre pela porta. Pegue os itens e salve o jogo. Entre na outra porta, pegue mais itens e entre na pr�xima porta. Mais uma sala com gravidade zero. Fique na entrada e mate os inimigos. Quando a �rea estiver limpa, siga para o centro. O objetivo nesta sala � retirar todas as antenas com defeito no centro e colocar antenas que est�o funcionando no lugar. Use Kinesis para mover as antenas. Voc� pode utilizar o mapa nesta sala para saber a localiza��o de todas as antenas do local. Ap�s colocar as antenas, volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo e acione o painel. Volte novamente para a plataforma e use-a para chegar ao outro lado. Abra a porta e quando o elevador chegar, mate o inimigo. Des�a e salve o jogo. Abra a porta e use Statis no Divider. Entre no elevador � direita. Saia do elevador e pegue todos os itens no corredor. Entre pela porta e salve o jogo. Suba no canh�o para enfrentar mais um chefe. Slug Semelhante a chuva de meteoros. Atire nas bolsas dos tent�culos e quando ele atirar algum objeto na nave, atire no objeto para destru�-lo e evitar dano. � s� isso, tudo depende de sua habilidade de mirar e atirar. N�o � um chefe complicado. Ap�s acabar com o chefe, uma nave colide com a Ishimura. Ap�s Isaac se recuperar, salve o jogo e volte pelo elevador. Descendo o elevador, congele o Divider e saia deste corredor (pegando o caminho da direita). Aqui, des�a pelo elevador selecionando Level 02. Ao chegar aqui, ignore o Divider e corra at� a porta que da acesso a loja. Deixe os itens in�teis na loja e avance pelo corredor. Um Pregnant vai atacar. Acabe com ele, siga at� o trem e finalize mais um capitulo. Capitulo 09 - Dead on Arrival [dtn09] Saia do trem e siga pelo corredor. Deixe os itens in�teis na loja e prossiga pela porta. Pegue o item na caixa da parede e entre pela outra porta. O objetivo nesta sala de gravidade zero, � jogar todas as esferas amarelas no espa�o. Antes de qualquer coisa, pegue as esferas e deixe-as no ch�o. No centro da sala onde as luzes est�o piscando e temos dois recarregadores de oxig�nio para Isaac. Pegue as esferas, leve at� o centro da sala, e deixe-as no ch�o soltando o bot�o (Se voc� jogar as esferas com R1, elas v�o quicar no ch�o e voar�o pela sala). Ap�s colocar todas as esferas no lugar, volte para a entrada e fique de costas para a porta. Olhe do outro lado da sala e voc� ver� a sa�da. � para l� que Isaac deve ir ap�s jogar as esferas no espa�o. Marque esse lugar. Destrua as luzes no centro da sala para liberar a comportar. Rapidamente, pegue as esferas com Kinesis e imediatamente arremesse-as no espa�o (seja r�pido). Ap�s arremessar as esferas, siga para a sa�da e entre pela porta. Siga pelo corredor e salve o jogo. Siga pela porta. Isaac chega ao exato local onde a nave colidiu com a Ishimura. Pegue os itens e comece a mover os containeres usando Kinesis. Quando voc� conseguir liberar caminho, Statis Slashers v�o atacar. Seja r�pido para atirar nas pernas e em seguida nos bra�os. Tente ataca-los de longe, caso precise, use Statis para paralisa-los. Do outro lado da sala, entre pela porta. Retire os engradados do caminho com Kinesis e pegue os itens, entre pela porta. OBS: H� um inimigo em um dos cantos da sala. Mas ele n�o atacar� desde que n�o seja incomodado. Siga em frente e salve o jogo. Desmembre todos os corpos que encontrar neste corredor. Quando acabar tente abrir a porta do elevador e dois Infectors v�o atacar. Depois de mata-los, coloque a c�lula de energia de volta no slot da parede e siga pelo elevador. Saia do elevador e siga pela direita. Pegue os itens e abra a porta no final do corredor. Nesta nova sala, temos alguns Exploders e um Divider. Podemos acabar com eles de duas maneiras. Infelizmente desta vez teremos de matar o Divider. M�todo 1: Fique na porta e atraia a aten��o deles. Quando virem atr�s de Isaac, saia da sala pela porta que voc� entrou e antes que a porta se feche, atire nos inimigos. Repita at� destru�-los. Leva tempo mas � garantido. M�todo 2: Entre na sala e siga reto at� a peque sala de frente com a entrada. Fique aqui e mate os inimigos. Este � o �nico ponto em que eles n�o v�o atacar Isaac por tr�s. Ap�s acabar com os inimigos, voc� pode treinar na Shooting Galery desta sala. Voc� recebe pr�mios para cada vez que avan�a de n�vel (e tamb�m � uma boa oportunidade de ganhar mais um Trof�u/Conquista). Saia da sala pelos fundos e mais um tripulante da nave. Ele vai acabar morrendo. Recarregue Statis e siga em frente. Entre pela porta. Nesta sala, temos um esp�cie de aparelho cir�rgico. O laser corta qualquer coisa que tocar, significando morte instant�nea. Aguarde alguns instantes e um inimigo entra na sala e corre em dire��o � Isaac, morrendo ao tocar no laser. Use Statis para passar pelo aparelho e mais um inimigo ataca. Acabe com ele. Pegue os itens e abra a porta. N�o entre na sala. Atraia a aten��o dos inimigos e volte para tr�s da m�quina cir�gica (fique de costas para a porta de entrada desta sala). Quando os inimigos vierem atr�s de Isaac, mate-os. Depois que todos os inimigos morrerem, e voc� tiver certeza que mais nenhum est� entrando, sai da sala. Neste corredor, siga pela esquerda e v� at� o fundo. Certifique-se que nenhum inimigo est� vindo atr�s de Isaac e salve o jogo. Pegue os itens. Entre pela porta e antes de qualquer coisa, fique avisado que esta sala consiste em enfrentar um grupo grande de inimigos. Eles v�o aparecer quando voc� passar pela primeira coluna central da sala. A seguir, duas t�ticas para passar desta sala: M�todo 1-Sem gastar muni��o: Saia correndo e n�o pare por anda. Corra sempre, ignorando os inimigos. A id�ia � fazer os inimigos correrem atr�s de Isaac e passar perto dos Gravity Panels no ch�o. Os inimigo v�o acabar pisando ali e morrendo instantaneamente. Demora um pouco mas compensa. O �nico problema com esse m�todo s�o os Exploders. Caso um deles resolvam aparecer na frente de Isaac, eles v�o explodir, matando-o. Voc� pode usar Statis para paralisa-los. Esse m�todo � ideal para conseguir mais um trof�u/conquista. M�todo 2-Gastando muni��o: Avance pela sala at� os inimigos aparecerem. Corra de volta para a entrada e fique de costas para a porta. N�o espere os inimigos se aproximarem, atire de longe mesmo. O �nico problema aqui � caso voc� n�o tenha muni��o suficiente. Caso fique sem muni��o, apele para o m�todo 1. Ap�s acabar com os inimigos, pegue todos os itens, deixe os in�teis na loja, compre muni��o e Med Packs caso precise. Saia pela porta ao lado da loja e na pr�xima �rea salve o jogo. Pegue os itens e entre na outra porta. Pegue os itens aqui, entre na porta e suba pelo elevador. Essa sala consiste em destruir seis sistemas nas colunas centrais. O problema: De tempos em tempos a sala � tomada por fogo. Fique atr�s da turbina (bem encostado) e usando Kinesis, avance pela sala. Quebre as tr�s luzes nos pilares no centro da sala. Volte para o elevador e fa�a o mesmo do outro lado. Tente manter a turbina o mais pr�ximo poss�vel do centro da sala. OBS: Algumas vezes ao jogar, Isaac sempre acabava sendo queimado n�o importasse o quanto eu o mantesse atr�s da turbina. N�o sei se fiquei no ponto errado ou se ocorreu algum Bug no jogo. Fique avisado que n�o sei o que pode causar uma eventual morte. Ap�s destruir todas as luzes, o fogo cessa. Pegue o item no fundo da sala e saia pela porta. Pegue os itens, des�a a rampa e saia pela outra porta. Siga em frente e Hammond aparece. Ele vai ser atacado por um Brute e vai morrer. O Brute ent�o vai atacar Isaac. Acabe com ele da mesma maneira que voc� tem feito at� agora. Ap�s a batalha, saia desta �rea passando pelo vidro quebrado e saia da sala pela porta. Vire � direita e entre na porta. Siga � esquerda, depois esquerda novamente. Coloque a c�lula de energia ao lado do elevador e entre. Saia do elevador e vire � esquerda, entrando na porta que leva para a sala com gravidade zero. Pule para a sa�da bem de frente e entre pela porta. Siga pelo corredor e perto da loja um Statis Slasher vai atacar. Acabe com ele e siga at� o trem. Capitulo 10 - End of Days [dtn10] Saia do trem e siga entrando na sala. Isaac chega a uma sala com v�rios corpos no ch�o. Pegue os itens, coloque o que n�o precisar na loja e suba o elevador para salvar o jogo. Recarregue Statis e siga pela porta � esquerda do save point. Mais uma vez o cientista louco. Depois dele acabar o papo, entre na sala onde ele estava. Entrando na sala, pegue todos os itens que encontrar pelo caminho e siga pelo elevador. O andar de baixo contem 2 Dividers. O objetivo � pegar um item e voltar para o andar de cima. Segue duas estrat�gias para prosseguir. M�todo 1-Gastando muni��o: Des�a o elevador, atraia a aten��o dos inimigos e use Statis para paralisa-los. Ataque-os at� que eles se dividam. Suba o elevador e corra para o ponto onde o cientista matou o membro da tripula��o. Aguarde as partes virem atr�s de Isaac para acabar com elas. Depois de matar todos os inimigos, des�a o elevador e mate os inimigos que restaram. Pegue todos os itens, incluindo o que est� dentro de uma caixa no ch�o no direito da da sala. M�todo 2-Economizando muni��o: Des�a o elevador e corra at� o fundo da sala (na parede da direita). Abra a caixa no ch�o, pegue o item e corra de volta para o elevador. Use Statis para paralisar os inimigos caso precise. De volta ao andar de cima, saia da sala e siga pela porta � direita. � direita desta sala, temos um Guardian. Ap�s acabar com alguns de seus tent�culos e alguns Guardian Pods, Um Super Slasher vai aparecer bem de frente com o Guardian. Depois de acabar com todos os inimigos, pegue os itens (a porta destrancada da acesso a um banheiro com itens). Siga pelo elevador ao lado do Guardian. Subindo pelo elevador, Isaac chega a uma grande sala. Pegue os itens e salve o jogo. Entre na porta � esquerda do Save Point e entre pela porta. Avance um pouco e um tent�culo ataca Issac. Acabe com ele atirando na bolsa amarela. Pegue os itens e entre na porta � esquerda da entrada da sala. Use Kinesis para baixar a alavanca, pegue os itens e volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo. Entre na porta do lado oposto ao Save Point e siga at� o fim do pequeno corredor. Abra a porta. Bem de frente com Isaac, ao fundo da sala, temos um inimigo deitado e dois � esquerda da sala. Atire no que est� deitado e fique na porta. Mate os inimigo (caso esteja ficando sem oxig�nio, corra para o come�o do corredor). Depois de acabar com os inimigos, recarregue o oxig�nio de Isaac voltando at� a porta no come�o do corredor e entre na sala. Abra a porta do outro lado da sala e agora seja r�pido. Siga para frente at� o final e vire � direita. Depois vire � direita novamente e pegue o item aqui (Ignore todos os inimigos que encontrar pela frente). Saia desta sala por onde voc� entrou e retorne a sala com Save Point. Salve o jogo e retorne para o elevador. Quando a porta do elevador abrir, ignore o Exploder que vai entrar na ventila��o e vire � direita e depois � esquerda. Entre na porta. Fique na porta que da acesso a sala em que o cientista estava mas n�o entre. Inimigos v�o aparecer. Acabe com eles e retorne para a sala do come�o da miss�o. Salve o jogo. Des�a pelo elevador, guarde o que n�o precisar na loja, e siga pela porta � direita. Mate o inimigo aqui e siga pela direita, entrando na porta. Pegue os itens e entre na porta no final. Nesta sala, temos uma parte com gravidade zero. Entre na sala, pule na plataforma que contem o item, e saia imediatamente antes que os inimigos ataquem Isaac. IMPORTANTE: Pegue o Schematic da Level 5 Suit no ch�o de frente dos arm�rios do lado de fora da sala com Zero-G Basketball. � um item importante para terminar o jogo. OBS: Esta sala em particular permite jogar Zero-G Basketball. Caso queira jogar, mate os inimigo dentro da sala primeiro. Os pr�mios por cada n�vel avan�ado no jogo ficam nos arm�rios do lado de fora. Abra a porta para sair e mate o inimigo que est� � espera de Isaac. Saindo desta sala, siga pela direita e continue at� a porta no final do corredor. Entre no elevador. Saindo do elevador, salve o jogo. Entre pela porta. Ignore o holograma no meio e mate todos os Guardina Pods nesta sala. Siga pela porta ao fundo. Neste lugar, mova a prateleira do fundo, no canto esquerdo da sala para � direita. Agora, mova a prateleira ao lado de Isaac para criar uma passagem. Repita o processo do outro lado. Siga pelo corredor at� encontrar uma mulher. Depois que ela estourar a pr�pria cabe�a, pegue o item no fundo e volte tudo. No caminho encontramos um velho amigo, Regenerator. Arranque as pernas e use Statis para paralisa-lo. Corra para as estantes e feche o caminho. Mova as pr�ximas estantes e siga pela porta � direita. Isaac agora deve acabar com todos os inimigos que aparecem enquanto tem que tomar cuidado com o Regenerator. Paralise o inimigo e cuide do resto at� que Kendra liberar a porta por onde voc� entrou. Entre na porta e um inimigo vai aparecer quando Isaac se aproximar do elevador. Acabe com ele e salve o jogo. Entre no elevador e retorne a sala do come�o da miss�o. Ao entrar na sala, imediatamente suba o elevador e entre na porta � direita do Save Point. OBS: Infectors estar�o nesta sala ressuscitando todos aqueles corpos. A melhor op��o � fugir. Siga pelo corredor e entre pela porta. Isaac encontra outro cientista. Ap�s a conversa, entre no elevador. Saindo do elevador, abra a porta mate os Tr�s Pregnants desta sala ou simplesmente corra at� a outra porta. Salve o jogo e entre pela porta. Pegue todos os itens aqui e em seguida entre na nave e coloque o item no painel. Quando terminar entre na sala de controle. Prepare-se para enfrentar mais um chefe: Regenerator parte 2 Acione o painel e fique de olho na sala. Regenerator vai aparecer (Juntamente com algum Statis Slasher). Paralise-o e saia da sala. Saindo da sala, corra para a direita indo at� o final e fique aqui, olhando para a entrada da sala e matando todos os inimigos que aparece (Voc� pode ficar dentro da nave, por�m l� Isaac corre o risco de ficar preso pelos inimigos). Quando todos os Statis Slashers estiverem mortos, siga at� a parte traseira da nave. Assim que o Regenerator aparecer, certifique-se que eles est� bem de frente com os foguetes de propuls�o da nave, atire nas pernas, congele-o e corra para a sala. Acione o painel para queimar o inimigo. Ap�s acabar com o inimigo (E desta vez por definitivo), O cientista aparece. Depois que ele terminar de falar, acione o outro painel e saia desta sala. Salve o jogo e volte tudo at� o elevador. Saia da sala onde Isaac encontrou o cientista pela primeira vez e siga at� o fim do corredor. Abra a porta, corra para o elevador, e assim que sair do elevador, corra para o trem. Capitulo 11 Alternate Solutions [dtn11] Logo no come�o, compre muita muni��o e use os Power Nodes que voc� coletou at� agora para elevar a habilidade Kinesis ao m�ximo (Compre Power Nodes se precisar). S�o necess�rios apenas 3 Power Nodes. Entre pela porta. Ignore o Exploder e entre no banheiro, pegue os itens e salve o jogo no corredor. Estamos de volta ao local do capitulo 01. Siga pela esquerda e entre na primeira � direita ap�s passar o save point. (� a �nica porta dispon�vel). Nesta sala, atire nos inimigos de cima da plataforma (em especial no Exploder). Ap�s acabar com eles, des�a o elevador, corra para � esquerda e acione o painel. Corra de volta para o elevador e suba. Fique de olho no duto de ventila��o ao lado da m�quina de Upgrade e espere os inimigos virem. Depois de matar todos e ter certeza de que n�o falta mais nenhum, olhe para o andar de baixo e verifique se algum inimigo espera Isaac. Depois de ter certeza de que mais nenhum inimigo est� no andar de baixo, continue em cima da plataforma e use Kinesis no artefato vermelho que apareceu na frente do painel que Isaac acabou de acionar. Mova o artefato o m�ximo que consegui (Com Kinesis no n�vel m�ximo voc� ser� capaz de mover at� quase que o fim do caminho). Quando n�o conseguir mover mais o artefato, des�a, ande um pouco pelo local e volte para o elevador, subindo mais uma vez na plataforma. Espere os inimigos aparecerem mais uma vez e quando eles acabarem, des�a. Corra at� o outro lado da sala (ignorando os tent�culos) e mova o artefato at� o fim do trilho. Volte para o elevador (voc� pode dar uma volta na sala para pegar itens nos arm�rios), saia da sala e salve o jogo. Volte para o trem. Entre no elevador e siga at� a sala inicial do jogo. Salve. Siga em dire��o a porta que da acesso ao hangar e inimigos v�o entrar na sala. Fique de costas para a porta e no canto esquerdo. Mate os inimigos e quando eles estiverem pr�ximos, use Statis e corra para o outro lado da sala, para acabar com eles. Ap�s a luta, salve o jogo mais uma vez e siga para o porto. Aqui, Isaac pode pegar o Peng Treasure. Olhe para o v�o entre as duas plataformas (uma � onde Isaac se encontra e outra logo ao lado) e pegue o tesouro com Kinesis. Entre na porta, vire � esquerda e siga pela outra porta. Entre na porta logo em frente (ignorando a porta que da acesso ao hangar). Suba pela rampa e entre na porta no final. Acione o painel para ativar a gravidade zero do local. Des�a e acabe com os inimigos que v�o aparecer (voc� pode usar os cilindros vermelhos). Assim que a �rea estiver livre, leve pelos trilhos at� ele parar. Acione o painel e coloque o artefato em cima da plataforma rotativa, levando-o at� o final do trilho. Acione o painel mais uma vez e continue levando o artefato. Mais inimigos. Acabe com eles (use os cilindros que restaram) e mova o artefato at� a nave (acionando o outro painel para acertar os trilho). Depois que o artefato estiver no lugar, pegue os itens da sala, desligue a gravidade zero acionando o mesmo painel utilizado para ativar, e volte para o hangar. Siga at� a plataforma em que a nave pousou. O cientista vai morrer. Volte at� o painel em que Isaac ativou a gravidade zero e entre pela porta do lado. Suba a rampa e entre na outra porta. Mais um Guardian, Acabe com ele e entre na outra porta. Isaac encontra Nicole mais uma vez. Pegue os itens e acione o painel. Espere a nave pousar e salve o jogo. Siga de volta para a nave e entre para terminar a miss�o. Capitulo 12 Dead Space [dtn12] Saia da nave e leve a plataforma usando Kinesis at� a nave, carregue o artefato pelos trilhos at� n�o poder mais. Entre na porta. Desmembre todos os corpos dentro da sala, pegue os itens e entre na porta da esquerda, pegando os itens. Volte para a sala com a loja e compre a Suit Level 5. Esta deve ser a primeira vez no jogo que Isaac muda de roupa. Compre tamb�m muni��o e alguns Med Packs. Salve o jogo e abra a porta � esquerda do save. Mate os Infectors, pegue os itens na sala e a c�lula de energia. Volte para fora. Um Divider vai aparecer. Acabe com ele e insira a c�lula no slot da parede. Coloque o artefato at� o final e acione o painel. Entre pela porta da esquerda. Acione o painel aqui e entre pela outra porta. Agora, antes de dar um passo se quer pela sala, recarregue Statis no painel da parede, e use Kinesis para pegar as caixas verdes ao fundo da sala. Siga pela ponte a direita da entrada e pegue as caixas no fundo com Kinesis. Acione o painel para levantar a ponte e coloque o artefato embaixo da ponte, de modo que a ponte fique constantemente levantada. Agora vamos para a parte complicada da miss�o. Comece a avan�ar pela sala, vire � esquerda, depois � direita e esquerda novamente. Fique aqui e ataque todos os inimigos que aparecem. Use Statis para paralisa-los caso precise. Quando voc� escutar os Exploders, corra para o outro lado e continue atirando. Agora, corra para o centro da sala e nunca fique muito tempo parado em um lugar, pois Exploders v�o come�ar a entrar na sala e atacar Isaac por tr�s. Abuse de Statis. Quando os inimigos pararem de aparecer, recarregue Statis e continue movendo o artefato. Depois de mover o artefato um pouco, mais Lurkers. Mate-os e continue a mover o artefato. Quando escutar mais Exploders, fique no centro da sala e espere eles aparecerem. Mate-os e continue levando o artefato at� o final. Entre pela porta e acione o painel. Abra a outra porte e siga at� o save point. Salve o jogo. Dois Guardians. Mate-os, compre Med Packs na loja juntamente com muni��o e siga pela porta entre os dois inimigos mortos. Saia correndo at� o final do t�nel (ignore os inimigos). Ao final, acione o painel para ativar o sistema. Espere o Lurker aparecer e mate-o. Volte tudo, usando Statis nas p�s que est�o girando no corredor, e saia daqui (ignore os inimigos que aparecerem no caminho). Mais um Brute ataca. Depois de mata-lo, salve o jogo. Se precisar compre muni��o e Med Packs na loja e continue levando o artefato. Na pr�xima grande sala, pegue os itens e siga pela porta. Quando a porta do hangar abrir, Isaac v� uma criatura enorme saindo do centro do planeta. Use Kinesis para mover o artefato o m�ximo que puder para frente. Entre na porta. Corra at� o fim da plataforma (cuidado com o �ltimo tent�culo que aparece). Quando chegar no painel, fique de costas e comece a atacar os inimigos que aparecem. Toda vez que os inimigos pararem de aparecer, atire nos tent�culos. Depois de destruir os tr�s tent�culos, certifique-se que nenhum inimigo est� a caminho e volte at� o artefato. Seja r�pido para mover o artefato at� o final da plataforma. Acione o painel. Fique de olho para eventuais inimigos que possam aparecer e entre na porta de vidro. Keyra aparece e leva o artefato embora. Entre pela porta e siga pelo corredor, pegando os itens. De volta a sala com a loja, compre muni��o e Med Packs. Salve o jogo, saia da sala, e siga at� a nave. Caso tenha outras armas com voc�, aumente o poder e tempo de recarregamento de todas. Prepare-se para enfrentar o ultimo chefe: Hive Mind Parte 1 Fique em um dos cantos olhando para ele. Quando ele levantar o bra�o, ande para o lado para evitar o ataque. Agora, use a Plasma Cutter e mire em uma das bolsas verdes e de UM tiro. Desvie novamente dos bra�o e de mais um tiro na mesma bolsa. Repita at� completar quatro tiros em cada bolsa. Depois de atirar quatro vezes em todas as bolsa, atire em uma e ela explodir�. Repita at� sobrarem duas bolsa. Parte 2 Isaac � agarrado pela perna, atire nas duas bolsas restantes para fazer o chefe largar Isaac. Parte 3 O inimigo ataca quatro vezes antes de expor as bolsas da barriga. Desvie andando para os lados como sempre e assim que ele revelar as bolsas, atire rapidamente. Repita at� liquida-lo. OBS: As vezes, o inimigo lan�a Pregnants para atacar Isaac. Use Statis para congela-los e espere o chefe acabar com eles e os Babys. Siga para a nave e fim de jogo. Inimigos [img00] S�o chamados de Necromorphs. Humanos que transformados em mutantes violentos. Atacar�o assim que avistarem Isaac na �rea. Os inimigos geralmente ir�o entrar na sala atrav�s do sistema de ventila��o. Fique de olho. = SLASHER Criaturas que andam sobre as duas pernas e podem correr em dire��o a Isaac. O m�todo de ataque � investir contra o personagem e atacar com os bra�os. A melhor maneira de acabar com eles � atirar nas pernas para derruba-los e em seguida atirar nos bra�os. = LURKER S�o beb�s com tent�culos nas costas. Podem andar pelas paredes e tetos. Eles podem atacar de perto agarrando Isaac ou atirando de longe com seus tent�culos. Espere eles mostrarem os tent�culos e arranque-os. Caso a Pulse Rifle esteja com um bom poder de fogo, atire no corpo do inimigo. = SPITTER Semelhante a Slashers. Geralmente n�o utilizam roupas. Al�m de atacar da mesma maneira, eles tamb�m podem cuspir uma bola em Isaac. Acabe com eles da mesma maneira que os Slashers. = SCORPION Criaturas que rastejam pelo ch�o e possuem uma cauda. Podem andar pela parede e teto e s�o extremamente r�pidos. Ataque os bra�os e evite ficar parado. Statis ajuda a mant�-los parados enquanto voc� concentra seus ataques. = BABY Pequenos seres que rastejam pelo ch�o e paredes. Sobem em Isaac e sempre atacam em grupo. Pulse Rifle e Flamethrower s�o ideiais para acabar com eles. Sempre mantenha dist�ncia. = PREGNANT Seres gordos e amarelos. Ao avistar Isaac, investir�o com tudo para cima dele. A melhor coisa aqui � atacar os dois bra�os. Nunca atire na barriga. Caso o fa�a, v�rios Babys sair�o de dentro deles. = EXPLODER Chatos ao extremo. Carregam uma bolsa explosiva. Fazem quest�o de aparecer por tr�s de voc� e explodir. Atacam como suicidas. Ao avistar Isaac, correm em dire��o � ele e pula para explodir, causando morte instant�nea. A melhor t�tica aqui � manter distancia e atirar na bolsa. Caso consiga matar um deles sem estourar o explosivo, voc� pode peg�-los com Kinesis e atira-los no oponente. = INFECTOR Criaturas com asas que voam pelo cen�rio, andam pela parede e o mais importante, revivem pessoas mortas, transformando-as em Super Slashers. A primeira coisa a se fazer � tirar da sala todos os cad�veres que encontrar. Quando avistar um, atire sem parar neles com sua melhor arma. Eles ser�o problema somente enquanto tiver corpos na sala. = WHEEZER Encontrados durante o capitulo 6, eles n�o atacam. Apenas poluem o ar com g�s venenoso, sendo perigoso para Isaac. Atire com qualquer arma at� mata-los. = DIVIDER Gigantes magros com bra�os e pernas. Ao cortar algum membro, ele se dividir� e v�rias partes de seu corpo atacar� Isaac ao mesmo tempo. Fique longe. Atire at� dividi-lo e em seguida ataque com Pulse Rifle cada uma das partes. S� ataque caso seja extremamente necess�rio. Use Statis e saia correndo. = GUARDIAN POD Pequenos sacos com um tent�culo nas costas. O �nico ataque deles � atirar em Isaac. Atire nos tent�culos para acabar com eles rapidamente. = GUARDIAN Ficam grudados na parede pr�ximos de portas e passagens. Cospem Guardian Pods. Caso chegue perto, arrancar�o sua cabe�a, mesmo usando Statis. Atire de longe nos tent�culos do bicho que eventualmente ficam exposto e fique longe. = STASIS SLASHER Extremamente perigosos. S�o mais r�pidos doque qualquer inimigo encontrado antes no jogo. A apareciam � semelhante a dos Slashers, por�m mais musculosos. Ataque-os da mesma maneira que os Slashers, por�m fique atento: eles s�o muito rapidos. = BRUTE Montros enormes e extremamente fortes. Possuem uma armadura que os protege dos ataques frontais. Brutes possuem dois ataques: um soco e correr em dire��o a Isaac atropelando o personagem. Use a Line Gun. Mantenha distancia e atire no rosto. Caso voc� seja bom atire nos ombros dele. Quando eles se encolherem no ch�o, corra atr�s deles e atire o mais r�pido que conseguir. = TENTACLE Um tent�culo enorme que aparece em buracos na parede e em abismos. Atire na bolsa amarela deles para se livrar rapidamente do inimigo. Inimigos Super [img01] Vers�es escuras dos inimigos listados acima. S�o mais r�pidos e mais resistentes do que as vers�es comuns. Chefes [img02] = REGENERATOR Criatura com dois bra�os e que anda sobre duas pernas. Possui a capacidade de se recuperar quando tem algum membro arrancado. N�o podem ser destru�dos por meios normais. Quando avistar um, atire nas pernas para faze-lo cair no ch�o e em seguida use Statis para paralisa-lo por alguns segundos. Primeiro encontro: Atraia-o para o Frezer e o paralise com Statis. Corra para o painel e congele-o. Segundo encontro: Atraia ele para a parte de tr�s da nave. Paralise o inimigo com Statis, corra at� o painel e frite a criatura. = LEVIATHAN Uma gigantesca criatura que ocupa um t�nel inteiro. Atire nos tent�culos e em seguida atire na boca do inimigo. Quando ele lan�ar bolas em sua dire��o, agarre-a com Kinesis e jogue na boca dele. = SLUG Essa criatura fica do lado de fora da nave. Seus ataques consistem em atirar objetos contra Isaac. Atire com o ADS Cannon nas bolsas amarelas de todos os tent�culos da criatura. = HIVE MIND A criatura m�e de todas. Do tamanho de um planeta, ir� atacar com seus tent�culos. Desvie dos tent�culos e atire nas bolsas amarelas que s�o bem vis�veis pelo corpo dele. Segredos [sgd00] A seguir uma lista com todas as coisas poss�veis de destravar no jogo. 10 power nodes Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade. 50,000 credits Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade. Backstory logs Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade. Military suit Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade. Impossible mode Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade. Peng Treasure na dificuldade Impossible Logo no come�o do jogo, quando Isaac sai da nave pela primeira vez, olhe no ch�o, entre o espa�o da passarela onde Isaac se encontra e a pr�xima logo em frente. Voc� ver� uma est�tua dourada semelhante a est�tua do Oscar. S� � poss�vel peg�-la no capitulo 11, usando Kinesis. New Game Plus Quando terminar o jogo, ser� dado a op��o para salvar. Salve e quando der carregar o save, voc� come�ar� do in�cio da miss�o 1 com todas as armas e equipamentos adquiridos durante a aventura. O segredo de Nicole Pegue a primeira letra de cada capitulo e uma frase ser� formada. Conquistas [cqt00] A seguir a lista de todos os trof�us (conquistas) poss�veis de adquirir no jogo. Em algumas coloquei uma breve descri��o de como conquista-la. A Cut Above Mate 30 inimigos com a Ripper. Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. Air Alert Pule mais de 100 vezes na gravidade zero. Como Adquirir. Quando voc� encontra a primeira sala com gravidade zero do jogo, simplesmente fique pulando at� adquirir a conquista. All Systems Go Termine o capitulo 3 em qualquer dificuldade. Armstrong Atire 50 objetos utilizando Kinesis. Como adquirir: Pegue objetos do cen�rio ou membros dos corpos com Kinesis e atire-os com R1. N�o tenho certeza se � necess�rio atirar o objeto em algum inimigo. Tudo leva a crer que n�o. Autofire Mate 30 inimigos com o Pulse Rifle. Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. Betrayed Termine o capitulo 11 em qualquer dificuldade. Big Spender Gaste mais de 200.000 cr�ditos na loja. Como adquirir: Compre itens at� gastar 200 cr�ditos. Isso acontece normalmente durante o jogo. Brawler Mate 30 inimigos com ataque corpo-a-corpo. Como adquirir: A melhor op��o � cortar as pernas dos inimigos, paralisa-los com Statis e pisar neles at� morrerem. Brute Force Mate um Brute. Butcher Arranque 500 membros. Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos normais. Cannon Fodder Termine o capitulo 4 em qualquer dificuldade. Concodrance Officer (exclusivo do PS3) Colete todos os trof�us. Como adquirir: Ap�s conquistar todos os outros trof�us, este ira destravar automaticamente. Crackshot Consiga uma pontua��o perfeita no Shooting Gallery. Como adquirir: Atire nos alvos da galeria at� completar o n�vel 6. Dead On Arrival Termine o primeiro capitulo em qualquer dificuldade. Don't Get Cocky Kid Sobreviva ao ADS Cannon com mais de 50% de energia. Como adquirir: Na chuva de aster�ides sobreviva com mais de 50% de energia. Ser� necess�rio reflexos r�pidos e estar acostumado com o desafio. O melhor a fazer � salvar antes de sentar-se ao canh�o e tentar at� conseguir. Epic Tier 3 Engineer Termine o jogo na dificuldade Impossible. Eviscerator Mate 30 inimigos com a Line Gun. Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. Exodus Termine o capitulo 12 em qualquer dificuldade. Exterminator Mate o Leviathan. Freeze Use Statis em 50 inimigos. Como adquirir: Congele 50 inimigos utilizando Statis. Full Arsenal Tenha todas as armas do jogo. Como adquirir: Compre todas as armas da loja. Full Contact Mate 30 inimigos com a Contact Beam. Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. Get off my ship! Mate o chefe Slug. Greenhouse Effect Termine o capitulo 6 em qualquer dificuldade. Keeper of the Faith Termine o capitulo 10 em qualquer dificuldade. Kickin It Escape do agarr�o de um Lurke 10 vezes. Como adquirir: Ao avistar um Lurke, fique pr�ximo dele e o inimigo agarrar� Isaac. Aperte X para se livrar do inimigos. Lab Rat Termine o capitulo 2 em qualquer dificuldade. Legend Teller Pegue 150 Logs. Live With The Hot Ones Mate 30 inimigos com a Flamethrower. Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os inimigos. A melhor op��o � cortar as pernas do inimigo com a Plasma Cutter ou outra arma qualquer e quando o inimigo estiver no ch�o, acabar o servi�o com a Flametrower. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. Marksman Arranque 20 Membros. Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos normais. Maxed Out Eleve todas as armas e equipamentos no n�vel m�ximo. Como adquirir: Usse Power Nodes para elevar todas as armas e os equipamentos de Isaac (Statis, Kinesis, etc...) ao n�vel m�ximo. Lembrando que somente os c�rculos coloridos contam como Upgrades. Merchant Pegue 8 Schematics. Mindless Prey Mate o Hive Mind. One Gun Termine o jogo usando apenas a Plasma Cutter. Pack Rat Coloque 25 itens no Safe. Playing Catch Pegue a bola que um Brute ou Leviathan joga em voc� com Kineses. Pusher Mate 30 inimigos com a Force Gun. Como adquirir: Mate 30 inimigos utilizando a Force Gun. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. Ragdoll Check Force um inimigo em um Gravity Panel 5 vezes. Como adquirir: O melhor momento para conseguir esse trof�u � no capitulo 09. Na sala ondem Issac � atacado por v�rios inimigos, simplesmente fique correndo e passando pr�ximo aos Gravitys Panels at� a conquista ser liberada. S.O.S. Termine o capitulo 7 em qualquer dificuldade. Slugger Mate o chefe Slug com mais de 50% de energia. Como adquirir: Quando um bra�o agarrar um objeto para arremessar em Isaac, atire no tent�culo para faze-lo desistir da id�ia. Fique esperto tamb�m para destruir qualquer objeto lan�ado em sua dire��o. Story Teller Pegue 75 Logs. Strange Transmissions Termine o capitulo 8 em qualquer dificuldade. Surgeon Arranque 1000 membros. Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos normais. Survivor Termine o jogo em qualquer dificuldade. There's Always Peng! Encontre o Peng Treasure. Como adquirir: No capitulo 11, ao entrar no hangar os a sua nave estava, use Kinesis para pegar o tesouro entre as duas plataformas. Ele estar� entre as plataformas. Tool Time Mate 30 inimigos com a Plasma Cutter. Como adquirir: Mate 30 inimigos utilizando a Force Gun. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos. True Believer Termine o capitulo 5 em qualquer dificuldade. Wreckage Termine o capitulo 9 em qualquer dificuldade. Z-Baller Complete Zero-G Basketball no n�vel 6. Resumo da Est�ria do jogo [est00] Esta sess�o cont�m detalhes sobre a est�ria. N�o leia caso voc� queira descobrir por si mesmo. A raz�o para revelar alguns detalhes � para ajudar aqueles que n�o dominam a lingua inglesa. O Artefato - The Marker Ap�s escavarem um planeta, humanos descobrem um artefato alien�gena, que faz com que a todas as pessoas envolvidas na descoberta comecem a sofrer algum tipo de dist�rbio mental. Ap�s colocar o artefato a bordo da nave Ishimura, criaturas come�aram a surgir pela nave, matando a tripula��o. Quando Isaac e seus amigos chegam a Ishimura com o objetivo de realizar reparos, eles s�o atacados. Durante a aventura, Isaac e os outros sofrem alucina��es. Isaac v� Nicole, Kendra afirmar ver o irm�o dela em um monitor durante o capitulo 06 e o bom doutor antes de morrer no capitulo 11, pergunta por que Amelia est� fugindo. Kendra revela que o artefato foi encontrado a centenas de anos durante uma escava��o e levado a terra. O artefato ent�o foi copiado e a c�pia levada ao planeta para servir de experimento. O que aconteceu com Isaac? Ningu�m sabe ao certo, para isso temos que esperar por Dead Space 2. Para compreender melhor a est�ria, corra atr�s da anima��o Dead Space: Dawnfall Considera��es finais [csd00] O faq que mais deu trabalho at� agora. O jogo � cheio de detalhes e todos precisam ser explicados para melhor compreens�o da aventura. Acredito que a �nica coisa que poderia ser melhorada aqui � o detonado em si. Mas isso s�o as pessoas que acessam meu faq que dir�o isso. Para mandar suas d�vidas, sugest�es e etc... [email protected] At� a pr�xima.