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Walkthrough

by antedomenico

                                  DEAD SPACE

Autor: Antedomenico
Vers�o 1.01
Copyright 2008 Antedomenico.
Contato: [email protected]

                                    Aviso

  � proibida a publica��o deste documento em qualquer meio de comunica��o sem a
permiss�o e ou conhecimento do mesmo.
  Dead Espace e todas os nomes relacionados s�o de propriedade da Eletronic
Arts.
O nome dos inimigos foram retirados do faq de MobiusUnoDos em www.gamefaqs.com

                                   Warning

  All enemy�s names was taken off from MobiusUnoDos faq at www.gamefaqs.com

                             Hist�ria das vers�es
1.00
  30/12/08 - In�cio do faq, descri��o de todos os inimigos, comandos, sistemas
de combate, itens, armas, equipamentos, conquistas, ambientes, invent�rio,
lojas, explica��o de como salvar o jogo e segredos.

1.01
  09/01/2009 - Revis�o do detonado para adicionar alguns detalhes e corrigir 
eventuais erros de portugu�s. Adicionado detalhes na Plasma Cutter e na 
na Armadura. Adicionado descri��o de como conseguir alguns trof�us. O nome de
Nicole foi corrigido (antes eu havia escrito Nicolle).

  03/02/2010 - Arrumei a formata��o dos textos. Coloquei um espa�o entre a 
barra esquerda e o in�cio do par�grafo. Acredito que assim, a leitura ser� 
mais agrad�vel.
  Por fim, desta vez levei a revis�o do texto a s�rio e arrumei os erros de
portugu�s para valer. N�o acho que o faq esteja livre deles, mas arrumei muita
coisa errada.
                             SOBRE AS ESTRAT�GIAS

  Todas as estrat�gias descritas aqui foram planejadas por mim. N�o consultei
qualquer tipo de detonado ou outro meio de informa��o para descobrir como
derrotar inimigos e ou avan�ar no jogo.

                                SOBRE O FAQ

  Este faq ajudar� todas as pessoas que tem dificuldade na l�ngua inglesa e
mostrar� como terminar o jogo na dificuldade mais dif�cil (impossible) e usando
apenas a Plasma Cutter.
  Porque essas duas condi��es? Simples, s�o necess�rios para conseguir trof�us
no PS3 e conquistas no x-box 360.
  OBS:  Esse faq tamb�m pode ser usado como guia em todos os n�veis de
dificuldade.

                                  CONTE�DO

Comandos B�sicos........................................................[cmd00]
Itens...................................................................[itn00]
      Itens de Recupera��o.....................................[itn01]
      Muni��o..................................................[itn02]
      Itens para venda.........................................[itn03]
      Data Base................................................[int04]
      Power Nodes..............................................[itn05]
      Schematic................................................[itn06]
Invent�rio..............................................................[inv00]
      Itens....................................................[inv01]
      Mapa.....................................................[inv02]
      Objetivos................................................[inv03]
Equipamento.............................................................[eqp00]
      Armadura.................................................[eqp01]
      Armas....................................................[eqp02]
      Stasis...................................................[eqp03]
      Kinesis..................................................[eqp04]
      Air Meter................................................[eqp04]
Ambiente................................................................[amb00]
      Vacuo....................................................[amb01]
      Zero-G...................................................[amb02]
      Zero-G basketball........................................[amb03]
      Shooting Gallery.........................................[amb04]
      ADS Cannon...............................................[amb05]
      Gravity Panel............................................[amb06]
      Cilindros Vermelhos......................................[amb07]
Lojas....................................................................[lj00]
      Comprando.................................................[lj01]
      Safe......................................................[lj02]
      Atualizando equipamento...................................[lj03]
Salvando o jogo.................................................[sv00]
Estrat�gia de Combate...................................................[etg00]
Detonado................................................................[dtn00]
      Capitulo 01..............................................[dtn01]
      Capitulo 02..............................................[dtn02]
      Capitulo 03..............................................[dtn03]
      Capitulo 04..............................................[dtn04]
      Capitulo 05..............................................[dtn05]
      Capitulo 06..............................................[dtn06]
      Capitulo 07..............................................[dtn07]
      Capitulo 08..............................................[dtn08]
      Capitulo 09..............................................[dtn09]
      Capitulo 10..............................................[dtn10]
      Capitulo 11..............................................[dtn11]
      Capitulo 12..............................................[dtn12]
Inimigos................................................................[img00]
Inimigos Super.................................................[img01]
Chefes.........................................................[img02]
Segredos................................................................[sgd00]
Conquistas..............................................................[cqt00]
Resumo da Est�ria do jogo...............................................[est00]
Considera��es finais....................................................[csd00]
      
                                Comandos B�sicos                        [cmd00]

[]           - Recupera a energia usando os Med Packs e utiliza Statis enquanto
               estiver mirando.
/\           - Abre o invent�rio e pula na gravidade zero enquanto estiver
               mirando.
O            - Utiliza Kinesis enquanto estiver mirando, cancela a��es do menu,
               v�deos, �udios durante o jogo e corta a tela final de cr�ditos.
X            - Interage com objetos, afastas inimigos grudados em Issac e 
               recarrega a arma enquanto estiver mirando.
R1           - Ataque prim�rio com a arma enquanto estiver mirando, soco.
L1           - Mira com a arma
R2           - Pisar, ataque secund�rio com a arma.
L2           - Correr (mantenha segurado).
L3           - Movimenta o personagem.
R3           - Mostra o caminho para o pr�ximo objetivo, movimenta a c�mera.
Start        - Pausa o jogo.
Select       - Mostra o mapa.
Direcional digital - Seleciona arma


                                    Itens                               [itn00]

  A seguir uma lista de todos os intens encontrados no jogo e qual a utilidade 
de cada um. Eles podem ser comprados na loja ou encontrados pelo cen�rio,
arm�rios, caixas, etc...

                             Itens de Recupera��o                       [itn01]

=Small Med Pack

  Recuperam um pouco da energia de Isaac.

=Medium Med Pack 

  Recuperam metade da energia de Isaac

=Large Med Pack 

  Recuperam toda a energia de Isaac

=Small Air Can 

  Recupera um pouco do ar de Isaac

=Medium Air Can 

  Recupera metade do ar de Issac

=Statis Pack 

  Recupera a barra de Statis de Issac

                                 Muni��o                                [itn02]

  S�o utilizadas para recarregar sua arma. Podem ser comprados ou encontrados 
durante o jogo. Para utiliza-las, basta recarregar sua arma (R1 + X).

= Plasma Energy   - Muni��o da Plasma Cutter.

= Line Racks      - Muni��o para a Line Gun.

= Pulse Rounds    - Muni��o para o Pulse Rifle

= Flame Fuel      - Muni��o para a FlameThrower.

= Ripper Blades   - Muni��o para a Riper.

= Contact Energy  - Muni��o para a Contact Beam.

= Force Energy    - Muni��o para a Force Gun.
 
                             Itens para venda                           [itn03]

  Esses itens ocupam espa�o em seu invent�rio e a �nica utilidade � vende-los
para conseguir dinheiro na loja.

                                Data Base                               [int04]

  S�o itens que contem informa��es sobre o ocorrido no jogo. Est�o em forma de
�udio, v�deo e textos.

                               Power Nodes                              [itn05]

  Power nodes s�o itens utilizados para atualizar suas armas e equipamentos.

                                Schematic                               [itn06]

  S�o itens que ap�s coletados, adicionam novos itens e equipamentos para
comprar na loja. Para utiliza-los, basta acessar a loja tendo um desses em seu
invent�rio. 

                                Invent�rio                              [inv00]

  Durante o jogo, pressione /\ para acessar o invent�rio contendo todos os
itens que Isaac carrega. Voc� pode usar itens, equipar armas (atrav�s da op��o
equip) ou joga-los ao ch�o (atrav�s da op��o Drop).

                                   Itens                                [inv01]

  Ficam no centro do invent�rio. Muni��o, Med Packs, Schematics, etc...
               
                                    Mapa                                [inv02]

  Mostra a atual localiza��o de Isaac dentro da nave. Em minha opini�o 
totalmente  in�til, visto que Isaac possui a habilidade de ver qual caminho a
seguir pressionando R3.

                                  Objetivos                             [inv03]

  Mostra o atual objetivo da miss�o. 

                                 Equipamento                            [eqp00]

  A seguir a descri��o de todo o equipamento utilizado por Isaac durante a
aventura.

                                  Armadura                              [eqp01]

  A roupa de Isaac (Suit) permite ele sobreviver ao v�cuo do espa�o, resistir
aos ataques dos oponente e carregar itens. Vale a pena prestar aten��o aos
detalhes da roupa. A barra vertical nas costas � na verdade a barra de energia.
Quando ela chega � zero, Isaac morre. O c�rculo logo � direita � a barra de
Statis.
  Existem 6 n�veis de armadura (sendo o ultimo secreto).
  Quanto maior o n�vel, mais itens podem ser carregados e maior a resist�ncia 
contra o ataque dos inimigos.
  OBS: O n�vel de prote��o de uma armadura n�vel 5 ou n�vel 6 n�o parece ser
diferente ao n�vel de prote��o de uma armadura n�vel 1. Podemos observar isso
quando algum inimigo ataca Isaac. Alguns ataques causar�o menos danos, por�m,
as vezes os inimigos acaba com Isaac em quest�o de segundos, como se a armadura
n�o surtisse efeito.

                                   Armas                                [eqp02]

  S�o sua forma de ataque contra as criaturas do jogo. Cada arma tem o disparo
prim�rio (com R1) e o secund�rio(com R2). A seguir a lista com todas as armas
do jogo.

= Plasma Cutter

  A primeira arma encontrada no jogo e a mais eficaz conta a maioria dos
inimigos. 
  Tiro prim�rio: Plasma sai da arma no sentido vertical, cortando como uma
l�mina.
  Tiro secund�rio: O mesmo que o prim�rio por�m horizontal.
  Obs: Na maioria dos inimigos, utilize o tiro secund�rio para acabar com eles
rapidamente.
Curiosidade: Diferente das outras armas em que R2 aciona o tiro secund�rio, na
Plasma Cutter R2 muda o sentido do tiro, sendo necess�rio atirar com R1.

= Line Gun

  Lenta, por�m causa grandes danos ao inimigos. 
  Tiro prim�rio: Uma linha de energia horizontal sai da arma, cortando tudo que
encontrar pelo caminho.
  Tiro secund�rio: Uma bola de energia � lan�ada explodindo segundos depois e
causando grande dano aos inimigos.
  OBS: A explos�o pode atingir Isaac. Portanto, cuidado.

= Pulse Rifle

  Semelhante a uma metralhadora, dispara centenas de tiros por segundo. N�o s�o
muito eficazes quando nos primeiros n�veis, mas ideais para acabar com grupos
de inimigos pequenos e atingir alvos a longa distancia. 
  Tiro prim�rio: Centenas de tiros por segundo como uma metralhadora.
  Tiro secund�rio: Isaac atira para o ar, fazendo cair proj�teis em volta dele.

= Flamethrower

  Horr�vel. N�o consigo encontrar melhor descri��o para essa arma. Os inimigos
demoram para morrer, gasta quantidades enormes de muni��o e s�o extremamente
lentos. A �nica utilidade � matar inimigos pequenos e mesmo assim demoram a 
morrer.
  Tiro prim�rio: Um jato cont�nuo de chamas � lan�ado no inimigo.
  Tiro secund�rio: Uma bola de fogo � arremessada no inimigo.
  Caso queira utilizar essa arma, o melhor a fazer � cortar as pernas do
inimigo com a Plasma Cutter ou paralisa-los com Statis e em seguida utilizar
a arma.

= Ripper

  Ataca com uma l�mina girat�ria cortando os inimigos.
  Tiro prim�rio: Dispara uma l�mina que fica presa � um feixe de energia,
cortando tudo que encontra pela frente.
  Tiro secund�rio: Atira a l�mina sem prende-la a arma.
  Cuidado: O tiro prim�rio apesar de poderoso deve ser preciso. Caso o inimigo 
fique entre a arma e a l�mina, ele n�o sofrer� dano e Isaac estar� aberto �
ataques.

= Contact Beam

  Dispara um raio mortal. N�o h� a necessidade de mirar nos membros.  A �nica 
ressalva � a demora para carregar o disparo.
  Tiro prim�rio: Dispara um raio nos inimigos
  Tiro secund�rio: Dispara no ch�o criando uma onda de energia. Ideal para 
inimigos pequenos.

= Force Gun

  A id�ia dessa arma � explodir os oponentes com disparos poderoso.
  Tiro prim�rio: Atira um proj�til que explode o oponente.
  Tiro secund�rio: Atira uma granada.

                                Statis                                  [eqp03]

  Paralisa inimigos e objetos temporariamente, dando a voc� tempo para atacar
ou atravessar algum obst�culo. Para utiliza-lo (L1+[]).


                                Kinesis                                 [eqp04]

  Habilidade de carregar e mover objetos sem dificuldade. Tamb�m � poss�vel
pegar objetos para atirar nos inimigos. Para pegar um objeto (L1+O) para
disparar o objeto em um alvo, (R1 + L1).

                                Air Meter                               [eqp04]

  Ao entrar em um lugar sem ar, uma contagem regressiva aparecer� nas costas de
Isaac. Quando a contagem chegar � zero, Isaac morre. � poss�vel recuperar o 
ar utilizando Air Cans.

                                 Ambiente                               [amb00]

  Durante a aventura, o personagem ir� se deparar com os mais diversos
ambientes dentro da Nave Ishimura. Algumas condi��es especiais � qual ele ir�
se expor.

                                  Vacuo                                 [amb01]

  Locais sem ar. Dentro dessas salas, a Flamethrower n�o funciona, e n�o � 
poss�vel escutar nada (apenas a respira��o de Isaac). Isso significa que a 
�nica maneira de notar o inimigo � fazendo contato visual ou recebendo um golpe
do mesmo.

                                  Zero-G                                [amb02]

  Locais sem gravidade. Isaac pode pular e caminhar pelas paredes e o teto. 
Seus inimigos tamb�m, cuidado.

                              Zero-G basketball                         [amb03]

  Esporte praticado pela tripula��o da Ishimura. 
  O jogo consiste em agarrar com Kinesis uma bola que � lan�ada na sala e 
joga-la em um dos quatros buracos na parede. O problema � que quanto maior o
n�vel de dificuldade, mais dif�cil acertar o alvo.

                               Shooting Gallery                         [amb04]

  Um simples teste de tiro ao alvo. Atire nos alvos vermelhos e poupe os azuis.

                                 ADS Cannon                             [amb05]

  Arma utilizada duas vezes no jogo. Basta apertar X para usar e com R1 e L1 
atirar. L3 movimenta a mira.

                               Gravity Panel                            [amb06]

  Gravity Panel s�o pontos no ch�o do qual sai uma energia. Pise ali e Isaac 
morre instantaneamente. Felizmente seus inimigos tamb�m.

  Essa arma � utilizada duas vezes durante o jogo. Atire com R1 e L1. Mas n�o 
abuse dos tiros, caso contr�rio a arma esquentar� e ficar� alguns segundos sem
funcionar.

                              Cilindros Vermelhos                       [amb07]

  Esses cilindros de cor vermelha est�o espalhados por toda a nave e s�o 
altamente explosivos. Atire neles ou jogue-os nos inimigos usando Kinesis para
acabar com os inimigos. S�o ideais para economizar muni��o e se livrar de um
grupo de inimigos rapidamente.

                                    Lojas                                [lj00]

  As lojas est�o espalhadas pela nave e permitem comprar e vender equipamentos.
Tamb�m permitem guardar itens no cofre.

                                  Comprando                              [lj01]

  � a primeira op��o da loja. Selecione o item desejado e pressione X. Em
seguida confirme a sele��o selecionando YES.

                                    Safe                                 [lj02]

  Terceira op��o, permite guardar itens liberando espa�o no invent�rio. 
Para mover um item aqui ou mover do Safe para o invent�rio, selecione o item e
em seguida a op��o MOVE.

                           Atulizando equipamento                        [lj03]

  Existem m�quinas na nave que permitem � voc� melhorar seu equipamento. Para
isso � necess�rio ter Power Nodes. Selecione o equipamento desejado e em
seguida aparecer� uma tela para colocar os Nodes.
  Repare que apenas os c�rculos coloridos melhoram o equipamento. Os c�rculos 
vazios apenas s�o caminhos para habilitar as melhorias.

                               Salvando o jogo                           [sv00]

  Em v�rios lugares voc� encontrar� uma imagem semelhante a uma c�mera
fotogr�fica. Esses s�o os pontos para salvar o jogo. 
  Sempre tenha dois saves. Um perto de alguma loja e outro para lugares em 
perigosos. Caso voc� fique sem muni��o ou tenha qualquer outro problema, sempre
ser� poss�vel voltar na �ltima loja visitada.
  OBS: Caso a mensagem Standy By esteja sendo exibida, s� ser� poss�vel salvar
o jogos ap�s algum personagem terminar de falar ou algum evento acontecer.

                             Estrat�gia de Combate                      [etg00]

  Dead Space consiste em desmembrar seus inimigos para elimina-los rapidamente.
Atire nos bra�os e pernas para acabar com eles. Esque�a a cabe�a, mesmo sem ela
eles conseguir�o ataca-lo.
  A melhor coisa a fazer contra os inimigos � concentrar seus ataques em uma
perna at� ca�rem no ch�o. Em seguida atire nos bra�os para eliminar o inimigo.
Isso funciona com a maioria dos inimigos.
  Consulte a se��o inimigos para estrat�gia de como derrotorar cada um deles de
forma eficaz.

                                    Detonado                            [dtn00]

  O detonado � seguir cobre todo o jogo na dificuldade Impossible, por�m, pode
ser utilizado como guia em todos os n�veis de dificuldade. 
  Outra observa��o a ser feita � que estarei dando estrat�gias de como terminar
utilizando somente a Plasma Cutter, ajudando aqueles que desejam adquirir todas
as conquistas do jogo.
  Sempre guarde no Safe muni��o de outras armas, recarregadores de Statis e Air
Cans.
  Caso tenha d�vida por qual caminho a seguir, pressione R3 para revelar o 
caminho.
  Ao avistar uma loja, guarde os itens de menos import�ncia como Air cans, 
muni��o para armas que voc� n�o tem, itens de recarga de Statis, etc.
  Outro coisa: S� compre equipamentos novos quando eu mencionar no detonado, 
estarei comentando os equipamentos para todos os n�veis de dificuldade e 
independente se sua inten��o � de terminar apenas com a Plasma Cutter ou n�o.
  Toda vez que avistar uma loja, guarde os itens que s� est�o ocupando espa�o
em seu invent�rio. Leve com voc� apenas muni��o e alguns Med Packs.
  OBS: Caso queira utilizar outras armas, compre o Pulse Rifle e a Line Gun.
Elas s�o mais do que suficientes para terminar o jogo em qualquer n�vel de
dificuldade.
  OBS2: Sempre busque nas salas itens no ch�o, arm�rios e caixas. N�o estarei
detalhando onde pegar todos os itens do jogo, apenas os mais importantes.
  Importante: Todas as estrat�gia descritas neste faq, s�o baseadas levando em
conta o n�vel de dificuldade Impossible e a Plasma Cutter. Caso jogue com 
outras armas e em outros n�veis de dificuldade, as estrat�gias e localiza��o
de inimigos podem variar.

                         Capitulo 01 - New Arrivals                     [dtn01]

  Ap�s a anima��o inicial, voc� toma controle sobre Isaac. T�o logo voc� come�a
a se mexer, uma mensagem surge para explicar os comandos b�sicos do jogo. 
  Aperte X para se livrar da mensagem. Na parte esquerda da nave temos um Small
Med Pack, � direita a sa�da. Saia da nave e siga seus companheiros. Abra a   
porta apertando X.  Dentro da sala, pegue itens na estante e siga por outra
porta.
  Dentro desta sala � poss�vel salvar o jogo (Save Point). Espere seus
companheiros terminarem de falar, salve o jogo se quiser e siga pela porta.
  Dentro desta pequena sala, pressione X no painel para acessa-lo. As luzes 
apagar�o e um alarme soar�. Inimigos entrar�o na sala onde seus companheiros se
encontram e come�ar�o a matar � todos.
  Saia pela porta ao lado do painel e corra. N�o pare para nada. Continue seu 
caminho (� um caminho reto, sem bifurca��es), at� encontrar um elevador. Entre.
Assim que entrar uma das criaturas ir� abrir a porta e tentar agarrar Isaac.
Felizmente a porta se fecha acabando com o inimigo.
  OBS: Provavelmente voc� foi atingido por um inimigo ao entrar no elevador.
N�o se preocupe, isso � para acontecer.
  Isaac chega a uma sala sem inimigos. Quebre as caixas verdes no ch�o com 
pisadas e pegue a arma ao lado do corpo. Esta � a Plasma Cutter. Abra as caixas
com luz branca ao lado do corpo para itens e siga at� a porta.
  A porta est� trancada. Use R1 para quebrar os fios ao lado direito da porta 
para destranca-la.
  Abra a porta e voc� ver� um inimigo atacar uma pessoa. Prepare-se o inimigo
agora volta sua aten��o para Isaac.
  Atire nas pernas e quando o inimigo cair no ch�o, atire nos bra�os. Pegue 
qualquer item derrubado pelo inimigo e continue seu caminho. Por precau��o,
crie o habito de desmembrar todo corpo que encontrar no caminho com pisadas.
Continue pelo corredor e entre pela porta.
  Aqui siga pela direita, e pegue o Med Pack. Des�a a rampa e entre pela porta.
Isaac chega a uma sala de controle. Seus amigos est�o do outro lado do vidro.
  Ap�s discutir com Kendra, Hammond pedir� a Isaac para acionar o sistema de 
transporte da nave. Pegue os itens aqui, salve o jogo e sai pela porta ao lado
direito do Save Point. Vire � direita nesse corredor e siga em frente.
  Ao abrir a porta, um corpo cair� do teto. N�o se preocupe. Desmembre o corpo
e des�a a rampa, chegando em uma sala grande. 
  Siga at� o outro lado e pegue Statis ao lado do corpo. Caso precise, voc�
pode recarregar essa habilidade no painel ao lado da porta. Existem v�rios
desses ao longo do jogo.
  Use Statis na porta e continue em frente, subindo a rampa.
Salve o jogo e siga � esquerda. As luzes se apagar�o momentaneamente. N�o se
preocupe. Entre na porta.
  Isaac chegou a fonte do problema do sistema de transporte da nave. Suba a
rampa e v� at� o outro lado da sala. Abra a caixa com item na parede e um
inimigo sair� do sistema de ventila��o do lado esquerdo. Acabe com ele. Passe
pela rampa novamente e do outro lado, acione o painel bem ao lado da rampa (N�o
abra a caixa de item na parede).
  Atravesse a rampa novamente e mais um inimigo aparece. Acabe com ele e agora 
acione o painel deste lado da sala. Assim que o bra�o mec�nico chegar ao seu 
destino, use Statis no bra�o e acione o painel no centro da rampa.
  Corra para a sa�da e fique de costas para a porta. Um inimigo surge �
direita. Ap�s acabar com ele, abra a caixa de item na parede para conseguir um
Power Node. Saia da sala e salve o jogo. OBS: Voc� ver� nesse corredor um
inimigo rastejando no teto. Ignore-o.
  Des�a a rampa, use Statis na porta novamente e recarregue no painel ao lado
da porta. Dois inimigos atacar�o Isaac. Use Statis para paralisa-los e atire
nos membros com calma.
  Entre na porta e suba a rampa. Voltamos ao corredor. Ignore a sala de
controle por enquanto e siga em frente.
  Um inimigo est� deitado no ch�o. Atire nele para mata-lo e salve o jogo.
  Pegue todos os itens aqui e entre no elevador.
  Existe duas maneiras de passar pela �rea � seguir. Estarei descrevendo os
dois m�todos abaixo.

  M�todo normal: Saindo do elevador siga em frente e um inimigo ir� aparecer.
  Mate-o, vire � esquerda e depois � direita. Ignore a rampa � direita e corra
at� a parede, ficando de costas para a mesma. Inimigos vir�o atr�s de Isaac.
Destrua-os e quando os inimigos pararem de aparecer, ande pela sala para atrair
mais. Mate-os no mesmo local e suba o outro elevador.
  No segundo andar, assim que a porta se abrir, voc� ver� um inimigo deitado no
meio da ponte. Atire nele e siga pela ponte. Do outro lado, vire � direita,
fique de costas para a parede e mate os inimigos.
  Pegue o item no ch�o e volte pela ponte. Mais um inimigo aparecer�. Mate-o e 
des�a pelo elevador.
  Assim que a porta abrir, mate o inimigo. Vire � direita, suba a rampa e abra
a porta.
  Dentro desta sala pegue os itens e melhore a Plasma Cutter(dando prefer�ncia
para power).
  Saia da sala e volte para o elevador. Assim que a porta do elevador abrir,
saia correndo em dire��o da sala de controle. Use Statis para paralisar os
inimigos e n�o perca tempo matando-os.

  M�todo Suicida: Assim que a porta do elevador abrir, corra para a direita, 
depois esquerda e por fim entre no elevador. Use Statis em qualquer inimigo que
aparecer em sua frente.
  No segundo andar, saia correndo at� o outro lado da ponte, pegue o item �
direita e volte para o elevador. 
  De volta ao primeiro andar, use Statis no inimigo, vire a direita e suba a 
rampa. entre na sala. 
  Pegue os itens, melhore a Plasma Cutter(dando prefer�ncia para power) e saia
da sala. 
  Vire a direita e corra at� o elevador, usando Statis em qualquer inimigo que
cruzar seu caminho. Assim que a porta do elevador abrir, saia correndo em 
dire��o da sala de controle. Use Statis para paralisar os inimigos e n�o perca 
tempo matando-os.
  OBS: Esse m�todo as vezes pode falhar. Os inimigos tendem a se agrupar na
porta do elevador e a porta normalmente demora para abrir, deixando Isaac
aberto � ataques.

  Acione os dois pain�is nesta sala, salve o jogo e depois saia pela porta.
  Volte tudo at� o primeiro elevador que voc� usou no jogo. Assim que a porta 
abrir, voc� ver� um inimigo correndo. Siga-o e quando ele tentar entrar no duto
de ventila��o, paralise-o e atire nele.
  Em seguida, volte sua aten��o para as costas de Isaac. Um inimigo estar� 
chegando. Mate-o.
  De volta a sala inicial do jogo, salve e siga at� a nave.
  Ao entrar no porto, um inimigo estar� bem em cima de Isaac. Mate-o e entre na
nave. Siga para a cabine, e acione os comandos. Alguma coisa deu errado, saia
da nave antes que ela exploda.
  Quando retomar os controles, inimigos estar�o vindo para cima de voc�. Corra
para longe deles e quando estiver a uma distancia segura, mate-os.
  Volte a sala principal, salve o jogo, e entre na porta logo a esquerda.
  Siga o corredor e entre no elevador. Aqui temos uma loja. Guarde os itens 
in�teis.
  Temos tamb�m uma m�quina para atualizar o equipamento de Isaac e o trem.
Entre no trem e fim da primeira miss�o.

                        Capitulo 02 - Intensive Care                    [dtn02]

  OBS: Daqui em diante n�o irei falar quando salvar o jogo. Salve toda vez que 
tiver a oportunidade.

  Saia do trem e e Isaac ver� uma mulher no ch�o. Ap�s ela morrer, pegue o item
para adquirir a habilidade Kinesis. 
  Use sua nova habilidade para tirar os engradados do ch�o e siga pelo
corredor. Mais a frente voc� adquire seu primeiro Schematic. Entre pela porta.
  Nesta sala, mais uma loja e felizmente sem inimigos. Entre pela porta �
direita do Save Point.
  Des�a a rampa e recarregue seu Statis no painel da parede. Passe pela porta
(usando Statis) e entre na sala.
  Muito cuidado aqui. Fique encostado na parede da esquerda e pegue os itens.
T�o logo voc� avan�a pelo fundo da sala, inimigos come�ar�o a aparecer.
  Corra para o elevador ao fundo e mate qualquer inimigo que tenha surgido. 
Agora deve haver mais inimigos perto da entrada da sala, mate-os tamb�m. 
  Acabe com mais qualquer inimigo que apare�a aqui e des�a o elevador.
  Mais inimigos. Corra pelo centro da sala, matando todos os inimigos que 
aparecerem. Use Statis e caso precise recarregar utilize o painel pr�ximo do
elevador. Ap�s acabar com os inimigos, entre na porta do lado oposto do 
elevador. Dentro desta sala, use Kinesis na estante para revelar uma sala 
secreta. Entre nas outras salas pegando itens e siga pela sala ao lado do 
elevador. Pegue os itens e continue pela pr�xima porta.
  Ap�s a cena, entre na sala e se prepare para o inimigo que surgir� pr�ximo ao
elevador. Mate-o e suba para o segundo andar.
  Mais um inimigo, acabe com ele e outro vai pular de dentro de uma prateleira
na parede da direita. Entre pela porta. Chegando na sala, pegue o item em cima
da mesa e saia pela porta, voltando a primeira sala onde os inimigos
apareceram.
  Volte e depois de atravessar a porta usando Statis, mais dois inimigos v�o
aparecer. Mate-os e retorne a sala com a loja. Salve o jogo.
  Siga pela �nica porta pela qual voc� ainda n�o entrou. Siga pelo corredor at�
encontrar um membro da tripula��o. Ele ir� se matar. Recarregue Statis caso
precise e siga pela pr�xima sala.
  A porta � direita s� abre quando usado um Power Node. Ignore-a e siga at� a 
rampa. Use Kinesis para tirar a estrutura do caminho e prepare-se para
enfrentar mais dois inimigos. Corra at� a entrada da sala e espere-os virem
atr�s de voc� para acabar com eles.
  Pegue a c�lula de energia e encaixe-a na parede, no buraco espec�fico para
ela. 
  Entre na sala ao lado do elevador e um inimigo ir� atacar. Mate-o, pegue os 
itens e suba o elevador. Mova a estrutura mais uma vez para poder passar pelo
buraco. Mais dois inimigos v�o atacar. Ap�s livrar-se deles, mova a estrutura
mais uma vez, salve o jogo, atire no sistema ao lado da porta e entre.
Abra a pr�xima porta e corra at� o outro lado, pois esta sala n�o tem ar.
  O caminho � simples e voc� n�o dever ter problemas (Aproveite para pegar os
itens no arm�rio durante o caminho). Entre pela porta. 
  Mais uma porta aqui. Acione o painel e a gravidade zero vai entrar em a��o.
  Pegue qualquer uma das c�lulas que est�o flutuando pela sala e use-a ao lado
da porta.
  OBS: Isaac n�o pode pular em uma superf�cie caso a muni��o da arma pisque em
vermelho.
  Entre pela porta e pegue todos os itens, inclusive o que se encontra em cima
da mesa.
  Assim que sair da sala, inimigos atacar�o, pule para a parede da porta do
outro lado da sala, depois pule na plataforma onde a porta se encontrar e saia
da sala. N�o perca tempo lutando contra os inimigos. 
  Volte a sala com v�cuo e fa�a seu caminho de volta. Um inimigo ir� aparecer,
use Statis ou atire nas pernas para faze-lo cair no ch�o e entre pela porta.
  Um inimigo aparece aqui. Acabe com ele e entre pela porta.
Volte ao elevador e antes de descer voc� vai avistar um inimigo l� em baixo.
  Voc� pode atirar nele daqui de cima ou descer e enfrenta-lo. Saia pela porta
e cuidado. Babys sair�o do corredor e v�o para cima de Isaac. Mantenha uma 
distancia segura e mate todos. Volte a sala com a loja. Salve o jogo.
  Siga para a estrutura bloqueando a ultima porta e aperte X para liberar o 
caminho. 
  Siga pelo corredor, n�o se preocupe com o buraco na parede. Entre na porta.
  Aqui, entre pela outra porta e prepare-se para enfrentar dois inimigos. Vire
� esquerda e corra at� avistar o primeiro. Mate-o e ande pela sala para
encontrar o segundo. Pegue a c�lula de energia no ch�o e a coloque no slot �
direita da  porta. Entre pela porta.
  Aqui, siga at� avistar um inimigo. Acabe com ele e logo mais um aparece.
Mate-o tamb�m e siga pelo corredor, matando os inimigos e correndo sem parar
at� a porta. Vire e ataque o inimigo que esta chegando por tr�s. Entre na
porta.
  OBS: � direita da porta h� itens, mas tamb�m existem inimigos. Caso queira 
coleta-los, siga em frente, mas n�o � necess�rio.
  Na pr�xima sala, mais um membro da tripula��o comete suic�dio. Siga para a 
pr�xima. 
  Andando pelo corredor, as paredes ser�o amassadas. A �nica preocupa��o aqui �
o Lurker no final do corredor. Mate-o e pegue o elevador.
  Saindo do elevador, entre pela porta e voc� chegar� ao necrot�rio da nave.
  Antes de qualquer coisa, n�o avance na sala mais do que as macas que formam
uma linha logo � frente de Isaac. Use Kinesis para pegar todos os corpos da
sala e jogue-os na sala anterior (Desmembre os corpos por garantia). Ap�s se 
certificar que todos os corpos est�o do lado de fora da sala, siga em frente.
  Por tr�s do vidro voc� ver� o cad�ver do capit�o da nave se transformar em um
super inimigo. Fique atr�s das macas e quando ele quebrar o vidro atire nas 
pernas. Mate os dois inimigos. Caso os corpos ainda estivessem na sala, o 
Infector iria transformar todos os corpos em inimigos super. Pegue o item 
deixado pelo finado capit�o e siga at� o outro lado, entrando no elevador.
  Saia desta sala pela porta por onde voc� entrou pela primeira vez e mate o 
inimigo. Volte tudo at� o trem. Entre para terminar mais um capitulo.


                       Capitulo 03 - Course Correction                  [dtn03]

  Saia do trem e siga em frente at� uma sala de controle. Pegue os itens aqui e
entre pela �nica porta dispon�vel. Des�a a rampa e chegando no andar de baixo
voc� avistar� um inimigo deitado no ch�o. Mate-o e atualize sua arma. Dando
novamente prefer�ncia para power. Entre na pequena sala. Pegue os itens e siga
em frente, passando pela porta.
  Quando voc� avan�ar no corredor, Isaac avistar� inimigos andando pelo ch�o. 
Ignore-os, pegue os itens e siga o caminho. 
  Quando avan�ar um pouco, um inimigo aparecer�. Mate-o. Ignore o painel de 
controle e vire � esquerda. Suba a rampa e v� para a direita (n�o v� pela 
esquerda). Aqui, use Kinesis para abaixar a alavanca no painel e des�a a rampa.
(mais uma vez, n�o suba a rampa).
  Volte para o painel e voc� avistar� uma plataforma. Use Kinesis para traze-la
perto de Isaac e entre nela, acionando o pequeno painel dentro.
  Isaac vai atravessar o abismo e quando estiver chegando do outro lado
avistar� inimigos. Use Kinesis para pegar os cilindros vermelhos � esquerda de
onde eles est�o e arremessar contra eles. Termine com os inimigos restantes
usando Plasma Cutter e siga em frente. Suba a rampa e voc� avistar� um inimigo
entrando pelo sistema de ventila��o. Ignore-o e entre na primeira � esquerda.
  Siga reto at� o Save Point e mais uma vez use Kinesis para baixar a alavanca.
Agora, volte at� a plataforma que voc� utilizou para chegar nessa �rea.
  Saia correndo, ignorando os inimigos e quando chegar � plataforma, acione o 
painel rapidamente.
  Chegando do outro lado voc� avistar� um inimigo andando pelo local. Ignore-o
e suba a rampa.
  Quando subir um inimigo aparecer� junto com Babys. Mate primeiro o Slasher e
depois cuide dos inimigos menores usando a Plasma Cutter (caso tenha Pulse
Rifle, utilize-a para acabar com os inimigo menores). Siga pela rampa, matando
qualquer inimigo que aparecer em seu caminho , at� chegar na parte de fora da
sala de controle. 
  Seja r�pido aqui. Entre na sala pela porta e mate o Infector antes que ele 
tenha tempo de trazer o corpo de volta � vida. Siga pelo elevador.
  Saindo do elevador, pegue todos os itens no corredor e entre na sala. Agora, 
acione o painel e fique do lado direito da entrada. Tr�s inimigos v�o entrar na
sala, um de cada vez. O primeiro aparece ao lado da sa�da. O segundo ao lado da
entrada e o terceiro do mesmo lugar em que o primeiro apareceu. Saia da 
sala, pegue os itens e entre pela porta. Vire � esquerda � v� at� o fim do
corredor. Pegue os itens e volte at� a entrada, seguindo at� o fim do corredor.
Entre na porta e depois na outra.
  Mais uma sala com gravidade zero. Siga pela esquerda e entre na sala. Agora 
saia e um inimigo ir� atacar Isaac. Mate-o e em seguida mais um aparece. Depois
de se livrar dos inimigos, ao lado da estranha coluna na parede, h� um painel
para recuperar Statis. Des�a.
  Siga para uma das duas m�quinas. Use Statis e em seguida, Kinesis para 
encaixa-las na estrutura central. Encaixe uma e um inimigo aparece. Utilize um
dos cilindros que est�o flutuando pelo local para despachar o inimigo. Fa�a a
mesma coisa com a outra m�quina e mais um inimigo aparece. Acabe com ele.
  Recarregue Statis e siga � esquerda. Acione o painel aqui e agora temos que 
ser r�pidos. Todo o ar � retirado da sala e a estrutura no centro come�a a
girar.
  Entre na sala atr�s de Isaac e des�a o elevador. Imediatamente siga pela
direita, entrando no v�o da parede. Use Statis no inimigo e em seguida continue
indo pela direita. Entre no pr�ximo v�o e recarregue o ar de Isaac. Siga para
o pr�ximo v�o e paralise o inimigo. Siga ainda para o pr�ximo e suba o 
elevador. Saida da sala. 
  Volte ao corredor e Isaac � atacado por um tent�culo que o arrasta at� o 
buraco. Enquanto Isaac � arrastado, atire na bolsa amarela com a Plasma Cutter
(Pulse Rifle � fraco demais e Line Gun muito lento). 
  Matando o inimigo, siga de volta para a sala onde voc� ficou trancado com
tr�s inimigos. Voc� vai avistar um inimigo do lado de fora da sala. Acabe com
ele e entre no elevador. 
  OBS: As vezes aparecem dois inimigos aqui. Fique experto.
  De volta a sala de controle, salve o jogo e entre pela �nica porta que
restou.
  Isaac estar� do lado de fora da nave, portanto, gravidade zero e falta de ar.
Pule na plataforma � frente, vire para a direita (supondo que voc� est� de 
costas para a porta que acabou de entrar) e voc� avistar� a sa�da. Pule para l�
e saia deste local. 
  Issac chega a uma sala com um barulho alto. Sem inimigos aqui. Siga pelo 
corredor at� chegar em uma sala grande. Entre nas pequenas sala aqui para pegar
itens e des�a o elevador. Aqui, uma das salas cont�m Babys, cuidado. Des�a pelo
elevador do lado oposto do qual voc� acabou de utilizar.
  Chegando ao fundo da sala, encontramos uma pessoa presa � parede. Fique longe
dela para evitar de ser atacado (n�o h� necessidade de mata-la). Entre na sala
para pegar itens (N�o entre na que � necess�rios Power Node. 
  Chegue perto da porta com defeito e um inimigo deve morrer ao tentar
passa-la.
  Use Statis e siga pelo corredor, matando todos os inimigos que encontrar pelo
caminho. Siga at� o Save Point e salve o jogo.
  Se voc� jogou a demo, reconhecer� esse lugar.
  Entre na sala e acabe com a primeira leva de inimigos. Uma Pregnant aparece. 
  Acabe com ela tamb�m. Agora, ande pela sala coletando itens. Em um dos cantos
da temos v�rios cilindros vermelhos. Coloque um no ch�o bem no come�o da 
rampa ao lado do painel, um no fim da rampa (em cima da plataforma) e um no 
ch�o pr�ximo do primeiro.
  Suba essa e vire � esquerda, de costas para a parede. Esse � o exato ponto em
que voc� deve ficar para enfrentar os inimigos. Verifique se todos os 
cilindros est�o � vista e acione o painel. Suba a rampa e fique de costas para
a parede.
  Quanado os primeiros inimigos aparecerem, atire neles para juntar o m�ximo
que conseguir pr�ximo do cilindro. Quando uma boa quantidade de inimigos
estiverem juntos, atire no cilindro. 
  Mais inimigos aparecem, atire neles e use o outro cilindro para destru�-los.
Acabe com os inimigos restantes acione o painel novamente e saia da sala.
  Salve o jogo. Entre pela porta que agora est� liberada e siga at� sair na
sala de controle do inicio da miss�o. 
  Volte ao trem (destruindo qualquer inimigo que aparecer em seu caminho)
e termine mais uma miss�o.

                     Capitulo 04 - Obliteration Imminent                [dtn04]

  Saia do trem como sempre. Ap�s Hammond e Kendra terminarem o papo, siga pela
porta. Ao avan�ar no corredor um inimigo far� um furo na parede. Continue at�
a pr�xima sala (N�o gaste sua muni��o no tentando acertar o inimigo).
Voc� chegar� a uma �rea grande. Esta � a sala de controle da nave Ishimura.
  Alguma coisa vai cair do espa�o para dentro da nave, fazendo um furo no ch�o.
Pegue todos os itens aqui e siga pela escada perto do Save Point. Des�a a 
rampa e entre no elevador.
  Entre na porta e voc� encontrar� Hammond. Ap�s o papo, pegue os itens e suba
o elevador novamente. Salve o jogo.
  Quando voc� estiver andando em dire��o a sa�da, um Brute aparecer�.
  Ele possui dois ataques. Ele pode tentar socar Isaac ou correr em dire��o � 
ele, tentando atropela-lo. Fique olhando para o inimigo e sempre se afastando.
Caso ele ataque com o soco, apenas continue afastando. Caso ele tente atropelar
Isaac, simplesmente saia do caminho do inimigo. Atire na cabe�a at� o inimigo
cair no ch�o. Quando ele cair, use Statis, corra para tr�s do inimigo e atire
sem parar nas costas dele (Mire no ombro para arrancar o bra�o). O inimigo vai 
levantar de novo. Repita o processo at� mata-lo (voc� saber� quando ele morreu
quando ele derrubar um item no ch�o).
  OBS; Caso tenha a Line Gun, use-a para atirar na cabe�a e em seguida a Plasma
Cutter para atirar nas costas.
  Entre na sala por onde o inimigo saiu e acione o painel para ativar o
elevador. Pegue os itens, atualize sua arma e entre no elevador que est� de
frente com esta sala.
  Saindo do elevador, continue seu caminho at� encontrar uma porta. Entre por
ela e mate o inimigo, pegue os itens.
  Saia desta sala e continue pelo corredor. Entre na porta. 
  Isaac chega em uma sala com v�rios Gravity Panels. Pise em um desses e �
morte na certa. Avance um pouco pela sala e voc� avistar� o primeiro painel.
Espere o inimigo passar por ele e continue seu caminho.
  Vire � esquerda e mais um inimigo, mate-o e vire � esquerda novamente. Nesse
momento, um inimigo estar� vindo por tr�s de Isaac. Acabe com ele e siga em 
frente, virando � direita. Mais dois inimigos, acabe com eles e recarregue 
Statis. Tire as caixas do caminho e entre na sala. Mais um Brute aparece. Use a
mesma t�tica de antes para acabar com o inimigo (aproveite o painel com 
recarga de Statis para mant�-lo paralisado sempre.) 
  Siga at� o outro lado da sala e voc� avistar� um cabo de energia solto, 
eletrificando todo o local. Use Statis, acione o painel e saia deste local com
Gravity Panels. 
  Saindo pela porta, dois inimigo n�o atacar. Um pela frente e outro pelas 
costas. Volte para o elevador.
  Saindo do elevador, mais inimigos. Nunca fique parado e atire quando tiver
chance. S�o v�rios inimigos. Acabe com eles, volte na loja caso precise liberar
espa�o no invent�rio e comprar itens e siga pelo outro elevador. Ao entrar no
elevador, selecione Level 1. Saia do elevador e entre pela porta.
  Assim que come�ar a andar pelo corredor, uma porta vai estourar e Isaac
estar� no v�cuo. Siga at� a pr�xima porta. Atualize a Plasma Cutter.
  OBS: Assim que terminar de atualizar a Plasma Cutter (preenchendo todos os
slots), guarde todo Power Node que encontrar.
  Saia da sala e siga pela direita, entrando em uma porta. 
  Abra a outra porta e Isaac avistar� dois inimigos andando ao fundo do
cen�rio.
  Antes de tudo, vire � direita e entre na sala. Pegue os itens. Volte e agora
entre na porta � esquerda da entrada. Volte para a sala onde avistou os 
inimigos e antes de seguir em frente, use Kinesis para jogar os corpos nos
Gravitys Panels. Agora avance um pouco at� dois inimigos aparecerem. Mate-os e
continue em dire��o ao fundo da sala.
  Quando chegar do outro lado, mais um inimigo ataca. Agora, acione o painel e
saia correndo em dire��o a porta por onde voc� entrou. Entre pela porta e volte
ao elevador. Volte a loja caso precise e depois selecione Level 3.
  Saindo do elevador, siga at� o Save Point. Ande mais um pouco e dois inimigos
ir�o atacar. Acabe com eles e acione o painel. Entre pela porta recem 
destrancada e em seguida na porta � direita. Pegue todos os itens aqui, saia e
siga para o elevador no final do corredor. Saindo do elevador, siga pelo 
corredor e pegue a Midium Air Can no ch�o ao lado da porta (deixe algum item no
ch�o caso n�o tenha espa�o no invent�rio).
  Entre pela porta e Isaac estar� do lado de fora da nave. Saia correndo e se 
esconda atr�s das estruturas quando a chuva de meteoros chegar. Quando o ar de
Isaac estiver quase no fim, use a Air Can e continue at� a pr�xima porta.
  Salve o jogo e use o canh�o.

                               Chuva de Meteoros

  Isaac agora tem que proteger a nave dos meteoros antes at� que Hammond
consiga consertar o sistema autom�tico de defesa da nave.
  No canto inferior direito da tela, � mostrado quantos pontos de energia resta
antes que Isaac morra. 
  Mire com o direcional e atire com L1 e R1 (Cuidado para n�o abusar dos tiros
e esquentar o canh�o).
  A �nica estrat�gia que posso dar aqui � atirar nos meteoros enquanto eles 
estiverem longe e quando chegarem perto, d� prefer�ncia aos que ir�o atingir a
nave dos lados da tela (esque�a os superiores). Tudo aqui depende de sua 
habilidade de mirar e atirar. N�o h� um padr�o com que os meteoros se aproximam
da nave e nenhuma dica que possa dar para facilitar sua vida. Voc� tem que
aguentar at� que Hammond conserte o sistema.
  Ap�s completar a miss�o, salve o jogo e saia da sala. 

  Inimigos v�o aparecer, mas felizmente, a chuva de meteoros n�o vai mais 
atingir a nave.
  Saia correndo e n�o pare por nada. Entre pela porta.
  Pegue o item que voc� derrubou no ch�o (caso tenha sido necess�rio para
liberar espa�o no invent�rio) e volte at� o elevador.
  Saindo do elevador, siga at� a sala com o pr�ximo elevador. Na sala em que o
elevador est�, haver� inimigos no ch�o. Ignore-os e entre no elevador e 
selecione Level 2.
  Volte para a sala com a loja e siga at� o trem. No caminho, dois inimigos 
atacar�o, um pela frente e outro pelas costas. Ap�s acabar com eles, siga para
o trem para terminar a miss�o.

                        Capitulo 05 - Lethal Devotion                   [dtn05]

  De volta ao local do capitulo 02. Siga pelo corredor e entre na porta. Voc�
vai reparar em uma silhueta do outro lado da sala. � um boneco. Entre na porta
ao lado da loja.
  Andando pelo corredor, dois inimigos v�o atacar. Siga em frente, recarregue
Statis e entre pela porta. A estrutura no centro da sala est� com defeito. 
  Pegue o cilindro vermelho no canto da sala e quando chegar ao outro lado, 
jogue no Guardian ao lado do elevador. Espere ele mostrar todos os tent�culos
para arremessar o cilindro. Caso ele ainda sobreviva ap�s a explos�o, termine  
atirando nos tent�culos. (N�o chegue perto do inimigo enquanto ele estiver
vivo, ele decapitar� Isaac mesmo que congelando-o com Statis).
  Suba pelo elevador e mais um inimigo aparece do outro lado. Mate-o e use
Statis na estrutura para conseguir passar. Use mais uma vez Statis (recarregue
caso precise no painel na parede) e siga pela porta. Vire � direita, entre pela
porta e des�a o elevador. Vire � esquerda e entre na porta � esquerda.
  Dentro dessa sala, pegue o Power Node entre os dois inimigos que est�o dentro
do tanque e pegue todos os itens na sala. Acione o painel e pegue o cilindro.
  Um homem aparecer� ao lado de fora da sala. Depois do papo um dos inimigo ir�
despertar. Conhe�a o primeiro chefe do jogo.
  Atire nas pernas e depois nos bra�os. Quando ele come�ar a se regenerar, use
Statis e saia da sala. Siga pela outra porta e voltamos a sala com a estrutura
defeituosa. N�o tenho certeza se o inimigo pode entrar nesta sala. De qualquer
maneira, passando pela rampa, mais Babys. Acabe com eles (ou congele-os com
Statis) e saia desta sala. Aproveite para recarregar Statis e siga at� a sala
com a loja.
  Salve o jogo, compre muni��o caso precise, guarde os itens que n�o usar� e
compre alguns Med Packs. Siga pela outra porta.
  Ande pelo corredor e entre na porta. Mais uma vez o cientista estar� aqui. 
  Entre na porta, e siga pela esquerda. Regenerator deve estar aqui. Atire nas
pernas e use Statis nele.
  Agora Isaac deve matar todos os inimigos da sala enquanto Regenerator fica
brincando de ca�ar. N�o tem nenhum lugar desta sala em que voc� pode ficar
seguro. Movimente-se sempre e acabe com os inimigos rapidamente. Toda vez que
Regenerator se recuperar, atire nas pernas e use Statis para ganhar tempo.
  Ap�s acabar com os inimigos, certifique-se que o inimigo n�o est� pr�ximo de 
Isaac e entre pela porta ao lado da c�lula de energia.
  Neste corredor o inimigo n�o vai te seguir. Pegue o cilindro vermelho em um
dos cantos da sala e use-o contra o Guardian ao lado da porta. Entre. (Se
quiser, v� at� o fundo do corredor para pegar itens. Ignore a mulher que est�
aqui). Salve o jogo e entre pela porta.
  Pegue os itens e verifique o painel e pegue o cilindro. O ar desta �rea vai
ser retirado. Seja r�pido.
  Volte para o corredor e continue em dire��o a ultima sala onde voc� encontrou
o Regenerator. Durante seu caminho, fique encostado com a parede da direita
para evitar de ser atacado por Babys. 
  Voltando a sala, alguns inimigos. Desvie deles, use Statis (se ainda tiver)
ou apenas atire na perna. Saia pela porta por onde voc� entrou anteriormente.
  Entre na pr�xima porta e siga at� a sala com a loja (ignore os inimigos no 
caminho).
  De volta a sala, acione o painel na pequena sala para retornar o ar ao local.
Volte at� a sala onde voc� encontrou Regenerator pela primeira vez (n�o se 
preocupe, n�o h� inimigos no caminho). Aproveite para recarregar Statis no 
painel durante o caminho.
  Chegando na sala, acione o painel e pegue o cilindro. Entre pela porta que 
abriu. Pegue os itens e salve o jogo. Abra a porta mas n�o entre na sala.
Use Kinesis para pegar as caixas com itens. Entre na porta e prepare-se para
enfrentar o chefe.

                                 Regenerator

  Entre na sala e fique no centro dela, dentro da estrutura. Quando o inimigo
vir atr�s de Isaac, atire nas pernas e use Statis, de modo a paralisa-lo dentro
da estrutura. 
  Corra para a sala de controle ao fundo (passando por uma das portas) e acione
o painel. Voc� tem que ser r�pido, antes que o inimigo saia da posi��o.
  Entre agora pela outra porta (ignore os inimigos do lado de fora) e prossiga
at� o trem.

                      Capitulo 06 - Environmental Hazard                [dtn06]

  Siga pelo corredor e entre no banheiro � direita. Pegue os itens (h� babys 
aqui) e siga at� o elevador. Saia do elevador e entre na porta. Siga at�
encontrar Hammond. Ap�s a conversa, continue e entre pela porta. Essa � a sala
principal do local. Isaac deve localizar todas os focos de polui��o do ar.
  Entre pela porta ao lado da loja. Siga pelo corredor, entrando em outra porta
no final.
  Aqui, jatos sair� de tubos e podem matar Isaac (quando o cano for expelir
o jato, ele vai piscar em vermelho). Entre nas salas aqui (n�o h� inimigos em
nenhuma delas) e suba o elevador. Um inimigo vai atacar. Mate-o e siga at� a
porta. Inimigos come�ar�o a aparecer.
  Agora vou apresentar duas estrat�gia para a sala em que acabamos de entrar.

  M�todo 1: Entre na sala e corra reto (indo para a parte de tr�s da estrutura
central) e entre na sala � direita (se tiver d�vida quanto ao caminho pressione
R3).
Aqui, mate o Wheezer (ele n�o pode atacar Isaac). Ap�s mata-lo, fique de costas
para a porta pr�ximo de onde ele estava e comece a atirar nos inimigos que
aparecer�o.

  M�todo 2: Fique andando pela sala, matando os inimigos (abuse dos cilindros
vermelhos). N�o tem muito o que falar aqui. Caso tenha problemas, use o 
elevador no centro da sala para subir ao segundo andar e atirar em alguns 
inimigos l� de cima. Depois de acabar com todo mundo, entre na sala (use R3 
para saber o caminho) e mate o Wheezer para limpar o ar. Mais alguns inimigos
v�o aparecer, acabe com eles.

  Saia da sala e corra at� a porta � sua frente (que esta trancada) vire � 
esquerda e imediatamente � direita. Entre na sala.
  Acabe com mais um Wheezer e fique de costas para a porta. Mate qualquer
inimigo que aparecer.
  Abra a porta para sair da sala e um Pregnant vai aparecer. Ignore-o e vire �
esquerda. Corra at� o elevador, acione o painel e suba para o segundo andar.
  Chegando ao segundo andar use R3 para saber em qual porta entrar. Ignore a 
porta certa por enquanto e entre na outra. Salve o jogo.
  Volte e agora sim v� para a porta certa. Abra a porta e antes de entrar, tire
todos os corpos de dentro usando Kinesis.
  Depois de retirar todos os corpos, entre na sala e siga para o fundo.
  Mate o Wheezer e dois Infectors v�o aparecer. Mate-os usando os cilindros e 
termine com a arma caso algum tenha restado.
  Saia desta sala e siga para a outra do outro lado. Salve o jogo e entre pela
porta.
  Exploders v�o atacar. Atire nas bolsas para mata-los rapidamente. Continue
at� o fim do corredor e entre pela porta.
  Aqui entre na gravidade zero e olha para cima � esquerda. Voc� ver� uma
porta.
  OBS: caso tenha d�vidas para onde seguir, sempre use R3.
  Pule at� l� e use Kinesis para abri-la. Dois Lurkers v�o entrar na sala. 
  Acabe com eles e entre na porta rec�m aberta.
  Olhe para cima e voc� ver� mais uma porta. Abra e entre. Mais um Lurker. 
Livre-se dele.
  Siga at� uma abertura na parede e entre na porta, atravesse o pequeno
corredor e entre na outra.
  Isaac est� agora em uma sala enorme. Des�a o elevador.
  Atr�s da parede temos labaredas de fogo que s�o ativadas em determinados 
intervalos. Destrua o sistema ao lado da porta e ele abrir�. N�o avance.
  Olha para a outra parede enquanto o corredor n�o estiver coberto por chamas e
voc� avistar� mais um sistema que libera a porta em frente. Destrua-o tamb�m
e continue fazendo isso at� ter destru�do um total de 4 sistemas (contando com
o que voc� destruiu ao descer o elevador). Um inimigo vir� atr�s de Isaac. 
  Espere ele aparecer, use Statis para paralisa-lo e espere o fogo fazer o
resto.
  Recarregue Statis no painel ao lado e quando o primeiro fogo parar, saia 
correndo at� a ultima sala. Aqui, mate o Wheezer. 
  Suba o elevador, e pegue os itens na sala de controle. Siga pelo outro 
elevador. Sai do elevador e corra para � esquerda, saia da sala. Ignore os
inimigos.
  Siga reto at� o elevador, des�a e volte para a sala principal. Salve o jogo e
deixe os itens in�teis na loja. Siga para a pr�xima porta.
  Prossiga pelo corredor e entre na porta. Um Guardian est� do outro lado da 
sala, aproxime-se e atire nos tent�culos dele. (Toda vez que ele espelir um
Guardia Pod, destrua a criatura).
  Ap�s destru�-lo, entre na porta do meio e mate o inimigo. Entre nas salas e 
pegue itens, suba no elevador. Siga at� a pr�xima sala.
  Local semelhante ao que acabamos de visitar, mas ao inv�s de v�rios inimigos
temos um Brute. Use a t�tica de sempre para mata-lo. 
  Acabando com ele, pegue os itens na sala e volte para a entrada. De costas
para a porta, siga para � esquerda at� o final e depois para a direita at� o
final.
  Entre na porta e mate o Wheezer e recarregue Statis. Saia da sala e entre nas
outras portas para pegar itens. Siga para o elevador ao centro da sala e acione
o painel. Quando o ch�o atr�s do painel abrir, atire no Wheezee que est� 
escondido no buraco. Suba pelo elevador (Terceiro andar), e mate mais um 
Wheezer. V� para o segundo andar,pegue os itens e siga pela �nica porta
dispon�vel. Salve o jogo e pegue o Power Node na parede.
  Saia da sala e siga pelo corredor at� um tent�culo agarrar Isaac. Atire na
bolsa para se livrar dele e continue at� o fim do corredor. Entre na porta.
  Siga at� mais uma sala com gravidade zero. Recarregue Statis no painel.
  Olhe para o buraco no teto e pule no �nico lugar dispon�vel. Isaac avista uma
m�quina com defeito. Use Statis e prossiga at� a pr�xima �rea.
  Mais Lukers. Mate-os e use R3 para localizar sua posi��o. Siga para a pr�xima
�rea. 
  Mate o Wheezer e mais Lukers. Depois de mata-los, siga at� a m�quina com
defeito e use o painel para desliga-la. Volte tudo at� o Save Point.
  Des�a ao primeiro andar e saia desta sala. Inimigo v�o atacar. Mate-os e
des�a o elevador. Volte para a sala principal.
  Leve com voc� apenas Med Packs e muni��o para as armas. Salve o jogo e acione
o painel no centro. Entre pela porta grande que abriu. Siga em frente,
avan�ando pelo corredor at� chegar em uma porta com ra�zes impedindo seu
caminho. Acione o painel � esquerda e entre na sala. Antes de avan�ar, pegue os
itens com Kinesis que voam pela sala e avan�a para enfrentar mais um chefe. 

                                 Leviathan

Fase 1:
  Fique andando para � esquerda, sempre olhando para o chefe. Atire nos 
tent�culos e quando um deles atacar, pule para escapar do ataque. Repita at�
destruir os tr�s tent�culos.

Fase 2:
  Agora, o inimigo abre a boca e jogar� bolas explosivas em dire��o a Issac.
Ser�o lan�adas 5 bolas. Pegue a primeira com Kinesis e jogue na boca, 
destruindo a segunda. Agarre mais uma e jogue na boca novamente, destruindo a
quarta. Por fim, pegue mais uma e jogue mais uma vez na boca, repita.
  OBS: Quando tiver a oportunidade, atire na boca do inimigo. Caso n�o consiga
agarrar as bolas, atire nelas para ficarem paradas na boca do inimigo e serem
destru�das normalmente. O �nico problema � sua muni��o que ir� acabar 
rapidamente utilizando esse m�todo.

Fase 3: 
  Atire nos tent�culos e quando o inimigo abrir a boca, pegue as bolas e
jogue de volta nele. Repita at� mata-lo.

  Saia da sala e volte at� a sala principal. Salve o jogo e compre muni��o e
Med Packs caso precise. Retorne ao trem.

                         Capitulo 07 - Into the Void                    [dtn07]

  Como sempre, saia do trem. Ap�s Kendra terminar de falar, pegue os itens e
siga em frente, entrando pela porta no final do corredor.
  Isaac chega em uma grande sala. Pegue os itens, guarde o que precisar na
loja, e abra a porta. Quando o elevador chegar um membro da tripula��o vai
morrer em sua frente. Tire o corpo do elevador e selecione o andar logo abaixo
deste.
  Fique em um dos cantos do elevador e inimigos v�o aparecer. S�o quatro. Os
dois primeiros aparecem um de cada vez. Os dois �ltimos aparecem juntos.
  Quando a porta do elevador abrir, siga pela esquerda e quando os inimigos 
avistarem Issac, corra de volta ao elevador. Fique dentro do elevador olhando
para a porta e executando todo inimigo que aparecer. Quando acabar, talvez 
ainda reste um Pregnant na �rea.
  Depois de se livrar dos inimigos, vasculhe o local atr�s de itens e salve o 
jogo. Des�a pelas escadas ao lado do Save Point e entre na porta.
  Um inimigo vai atacar pela direita, acabe com ele e certifique-se que tenha
Statis carregado no m�ximo. Leve um item para recarregar Statis tamb�m.
  Entre pela abertura na parede e Isaac chega a uma sala com gravidade zero.
  Pule na parede que est� bem � frente e inimigos v�o aparecer. Acabe com eles.
  Issac agora deve pegar as bolas que est�o flutuando pela sala e jogar no raio
que est� no centro da sala. Jogue todas as quatro. Volte para o Save Point e 
salve mais uma vez.
  Retorne � sala com gravidade zero e assim que entrar, siga para o painel �
direita. Acione o painel.
  Agora, siga pela direita e corra. Inimigos v�o aparecer. Atire nas pernas ou
use Statis, evite de mata-los. Quando o Exploder aparecer, atire na bolsa para
explodir tudo que estiver por perto e entre na sala.
  Exploders v�o come�ar a entrar, mate-os e quando tudo acabar, pegue todos os
itens e saia pela outra porta. Pegue o Power Node ao lado da porta e siga pelo
corredor.
  As luzes ir�o apagar. Quando acenderem, saia pela porta no final do corredor,
entre na porta da direita (pode ser que um Exploder apare�a aqui, cuidado) e
corra at� o elevador. Volte ao andar superior.
  Salve o jogo e guarda qualquer item in�til. Des�a para o ultimo andar.
  Saindo do elevador, siga em frente (descendo a escada) e vire � esquerda.
  Mate os inimigos aqui (atire nas bolas para explodirem). Pegue os itens e
entre na porta. 
  Salve o jogo e suba na plataforma. Fique atento durante o caminho, Guardian 
Pods v�o atacar Isaac nas plataformas laterais.
Chegando ao outro lado, encontramos Nicole. Ap�s o bate papo, pegue os itens
e entre na porta. 
  Nicole est� do outro lado da sala e Isaac deve protege-la. Atire na perna dos
inimigos e em seguida nos bra�os. De vez em quando, alguns ir�o tentar atacar
Isaac. Atire r�pido para faze-los cair no abismo. Quase no final, um Lurker 
aparece na parede da esquerda. Fique esperto.
  Depois da batalha, entre pela outra porta e pegue os itens. Volte para a
plataforma. Aqui, novamente Guardian Pods e Lukers atacar�o. Do outro lado
temos dois Slashers querendo pegar Isaac. Use Statis e mate-os. Salve o jogo.
Retorne ao elevador (cuidado com os inimigos) e volte ao andar superior.
  Salve o jogo e guarde os itens in�teis. Des�a para o novo andar que liberou.
Quando a porta abrir, inimigos v�o atacar. Fique dentro do elevador e acabe com
eles. 
  Saia do elevador e vire � esquerda, chegando em uma nova sala. Acabe com os 
inimigos e salve o jogo. Pegue a c�lula de energia na parede e leve-a para a
sala do lado direito do elevador. No caminho at� l�, Exploders v�o atacar.
Chegando na sala, coloque a c�lula de energia no slot da parede e des�a o 
elevador.
  Sem problemas aqui, siga pelo corredor at� o final, pegue os itens e
recarregue Statis no painel.
  Entre por uma das portas e quatro Scorpions v�o atacar. Depois de cuidar 
deles, recarregue Statis caso precise do lado de fora e retorne a sala com
gravidade zero.
  Use Statis na m�quina ao lado da entrada e atire nas luzes dentro da m�quina.
Olhe para cima e voc� ver� mais uma, logo acima da primeira. Pule para l� e
fa�a a mesma coisa.
  Agora temos o meteoro no centro da sala. Pule nele (cuidado para n�o ser pego
pelas barras que ficam andando por ele) e corra para o lado de tr�s dele.
  Do lado de fora da nave, atraia a aten��o dos inimigos e volte para dentro.
  Espere os inimigos morrerem por causa do dispositivo que est� no meteoro e 
volte para fora.
  Destrua mais duas m�quinas e enterre um cilindro no meteoro (basta apenas 
apertar X em cima dele).
  OBS: Sempre que estiver ficando sem ar, volte para dentro da nave, sem pressa
aqui).
  Volte tudo at� o elevador (aproveite para recarregar Statis). Mate o inimigo
no caminho.
  Chegando ao andar superior, labaredas de fogo. Espere-as cessarem para
passar. Leve a c�lula de energia de volta para o local onde voc� a encontrou.
Salve o jogo e suba pelo elevador desta sala. Abra a porta, pegue os itens e
acione o painel para despachar o meteoro.
  Volte para a porta e inimigo v�o entrar na sala. O primeiro aparece � direita
do painel. O segundo na porta. O terceiro de frente com o Power Node da parede
e o ultimo na porta. Volte pelo elevador e talvez um inimigo apare�a. Salve o
jogo.
  Retorne ao elevador para voltar at� o andar superior (o qual tem a loja e o 
Save Point. Durante a subida, um inimigo aparece ao lado da painel. Mate-o.
  Saindo do elevador, corra at� o trem e fim de mais um capitulo.

                       Capitulo 08 - Search and Rescue                  [dtn08]

  Saia do trem e pegue os itens. Estamos de volta ao local do capitulo 04. 
Entre pela porta. Siga pelo corredor, deixe os itens in�teis na loja e entre
pela porta.
  Avance um pouco na sala e Exploders ir�o atacar. Fique de costas para a porta
de entrada e atire nas bolsas para acabar com eles rapidamente. Ap�s a batalha,
mais inimigos v�o aparecer. Acabe com eles, pegue os itens e salve o jogo.
Entre no elevador pr�ximo ao Save Point e selecione Level 03.
  Saindo do elevador, siga at� o Save Point e vire � esquerda. Um Guardian
estar� aqui, acabe com ele e depois com o outro ao fundo da sala. Pegue os
itens e salve o jogo. Certifique-se que tenha Statis carregado e abra a porta.
Mais um membro da tripula��o morre diante de Isaac. Avance um pouco no corredor
e um Divider atacar�. Espere-o se aproximar e paralise-o com Statis. (N�o perca
tempo matando o inimigo).
  Corra at� o fim do corredor, tire os engradados da frente da porta usando
Kinesis e entre. Salve o jogo e suba o elevador. Entre na porta.
  Pegue o Power Node na parede e suba na plataforma. Chegando ao outro lado, 
entre pela porta. Pegue os itens e salve o jogo. Entre na outra porta, pegue
mais itens e entre na pr�xima porta.
  Mais uma sala com gravidade zero. Fique na entrada e mate os inimigos.
Quando a �rea estiver limpa, siga para o centro.
  O objetivo nesta sala � retirar todas as antenas com defeito no centro e 
colocar antenas que est�o funcionando no lugar. Use Kinesis para mover as 
antenas. Voc� pode utilizar o mapa nesta sala para saber a localiza��o de 
todas as antenas do local.
  Ap�s colocar as antenas, volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo e 
acione o painel.
  Volte novamente para a plataforma e use-a para chegar ao outro lado. Abra a 
porta e quando o elevador chegar, mate o inimigo. Des�a e salve o jogo.
  Abra a porta e use Statis no Divider. Entre no elevador � direita.
  Saia do elevador e pegue todos os itens no corredor. Entre pela porta e salve
o jogo. Suba no canh�o para enfrentar mais um chefe.

                                   Slug

  Semelhante a chuva de meteoros. Atire nas bolsas dos tent�culos e quando ele
atirar algum objeto na nave, atire no objeto para destru�-lo e evitar dano.
� s� isso, tudo depende de sua habilidade de mirar e atirar. N�o � um chefe
complicado.

  Ap�s acabar com o chefe, uma nave colide com a Ishimura. Ap�s Isaac se 
recuperar, salve o jogo e volte pelo elevador. Descendo o elevador, congele o
Divider e saia deste corredor (pegando o caminho da direita). Aqui, des�a pelo
elevador selecionando Level 02.
  Ao chegar aqui, ignore o Divider e corra at� a porta que da acesso a loja.
  Deixe os itens in�teis na loja e avance pelo corredor. Um Pregnant vai
atacar. Acabe com ele, siga at� o trem e finalize mais um capitulo.

                         Capitulo 09 - Dead on Arrival                  [dtn09]

  Saia do trem e siga pelo corredor. Deixe os itens in�teis na loja e prossiga 
pela porta. Pegue o item na caixa da parede e entre pela outra porta.
  O objetivo nesta sala de gravidade zero, � jogar todas as esferas amarelas no
espa�o. Antes de qualquer coisa, pegue as esferas e deixe-as no ch�o. No centro
da sala onde as luzes est�o piscando e temos dois recarregadores de oxig�nio
para Isaac.
  Pegue as esferas, leve at� o centro da sala, e deixe-as no ch�o soltando o 
bot�o (Se voc� jogar as esferas com R1, elas v�o quicar no ch�o e voar�o pela
sala).
  Ap�s colocar todas as esferas no lugar, volte para a entrada e fique de
costas para a porta. Olhe do outro lado da sala e voc� ver� a sa�da. � para l�
que Isaac deve ir ap�s jogar as esferas no espa�o. Marque esse lugar.
  Destrua as luzes no centro da sala para liberar a comportar. Rapidamente,
pegue as esferas com Kinesis e imediatamente arremesse-as no espa�o (seja
r�pido).
  Ap�s arremessar as esferas, siga para a sa�da e entre pela porta.
 Siga pelo corredor e salve o jogo. Siga pela porta.
  Isaac chega ao exato local onde a nave colidiu com a Ishimura.
  Pegue os itens e comece a mover os containeres usando Kinesis. Quando voc� 
conseguir liberar caminho, Statis Slashers v�o atacar. Seja r�pido para atirar
nas pernas e em seguida nos bra�os. Tente ataca-los de longe, caso precise, 
use Statis para paralisa-los. Do outro lado da sala, entre pela porta.
  Retire os engradados do caminho com Kinesis e pegue os itens, entre pela
porta.
  OBS: H� um inimigo em um dos cantos da sala. Mas ele n�o atacar� desde que
n�o seja incomodado.
  Siga em frente e salve o jogo. Desmembre todos os corpos que encontrar neste
corredor. Quando acabar tente abrir a porta do elevador e dois Infectors v�o 
atacar.
  Depois de mata-los, coloque a c�lula de energia de volta no slot da parede e
siga pelo elevador.
  Saia do elevador e siga pela direita. Pegue os itens e abra a porta no final 
do corredor.
  Nesta nova sala, temos alguns Exploders e um Divider. Podemos acabar com eles
de duas maneiras. Infelizmente desta vez teremos de matar o Divider.

  M�todo 1: Fique na porta e atraia a aten��o deles. Quando virem atr�s de
Isaac, saia da sala pela porta que voc� entrou e antes que a porta se feche,
atire nos inimigos. Repita at� destru�-los. Leva tempo mas � garantido.

  M�todo 2: Entre na sala e siga reto at� a peque sala de frente com a entrada.
Fique aqui e mate os inimigos. Este � o �nico ponto em que eles n�o v�o atacar
Isaac por tr�s.

  Ap�s acabar com os inimigos, voc� pode treinar na Shooting Galery desta sala.
Voc� recebe pr�mios para cada vez que avan�a de n�vel (e tamb�m � uma boa 
oportunidade de ganhar mais um Trof�u/Conquista).
  Saia da sala pelos fundos e mais um tripulante da nave. Ele vai acabar 
morrendo. Recarregue Statis e siga em frente. Entre pela porta.
  Nesta sala, temos um esp�cie de aparelho cir�rgico. O laser corta qualquer 
coisa que tocar, significando morte instant�nea. Aguarde alguns instantes e um
inimigo entra na sala e corre em dire��o � Isaac, morrendo ao tocar no laser.
Use Statis para passar pelo aparelho e mais um inimigo ataca. Acabe com ele.
  Pegue os itens e abra a porta. N�o entre na sala. Atraia a aten��o dos
inimigos e volte para tr�s da m�quina cir�gica (fique de costas para a porta de
entrada desta sala). Quando os inimigos vierem atr�s de Isaac, mate-os. Depois
que todos os inimigos morrerem, e voc� tiver certeza que mais nenhum est�
entrando, sai da sala.
  Neste corredor, siga pela esquerda e v� at� o fundo. Certifique-se que nenhum
inimigo est� vindo atr�s de Isaac e salve o jogo. Pegue os itens.
  Entre pela porta e antes de qualquer coisa, fique avisado que esta sala 
consiste em enfrentar um grupo grande de inimigos. 
  Eles v�o aparecer quando voc� passar pela primeira coluna central da sala.
A seguir, duas t�ticas para passar desta sala:

  M�todo 1-Sem gastar muni��o: Saia correndo e n�o pare por anda. Corra sempre,
ignorando os inimigos. A id�ia � fazer os inimigos correrem atr�s de Isaac e 
passar perto dos Gravity Panels no ch�o. Os inimigo v�o acabar pisando ali e 
morrendo instantaneamente. Demora um pouco mas compensa. O �nico problema com
esse m�todo s�o os Exploders. Caso um deles resolvam aparecer na frente de 
Isaac, eles v�o explodir, matando-o. Voc� pode usar Statis para paralisa-los.
  Esse m�todo � ideal para conseguir mais um trof�u/conquista.

  M�todo 2-Gastando muni��o: Avance pela sala at� os inimigos aparecerem. Corra
de volta para a entrada e fique de costas para a porta. N�o espere os inimigos
se aproximarem, atire de longe mesmo. O �nico problema aqui � caso voc� n�o 
tenha muni��o suficiente. Caso fique sem muni��o, apele para o m�todo 1.

  Ap�s acabar com os inimigos, pegue todos os itens, deixe os in�teis na loja, 
compre muni��o e Med Packs caso precise. 
  Saia pela porta ao lado da loja e na pr�xima �rea salve o jogo. Pegue os
itens e entre na outra porta.
  Pegue os itens aqui, entre na porta e suba pelo elevador.
  Essa sala consiste em destruir seis sistemas nas colunas centrais. O
problema:
  De tempos em tempos a sala � tomada por fogo. 
  Fique atr�s da turbina (bem encostado) e usando Kinesis, avance pela sala. 
Quebre as tr�s luzes nos pilares no centro da sala. Volte para o elevador e 
fa�a o mesmo do outro lado. Tente manter a turbina o mais pr�ximo poss�vel
do centro da sala.
  OBS: Algumas vezes ao jogar, Isaac sempre acabava sendo queimado n�o
importasse o quanto eu o mantesse atr�s da turbina. N�o sei se fiquei no ponto
errado ou se ocorreu algum Bug no jogo. Fique avisado que n�o sei o que pode
causar uma eventual morte.

  Ap�s destruir todas as luzes, o fogo cessa. Pegue o item no fundo da sala e 
saia pela porta. Pegue os itens, des�a a rampa e saia pela outra porta.
  Siga em frente e Hammond aparece. Ele vai ser atacado por um Brute e vai 
morrer. O Brute ent�o vai atacar Isaac. Acabe com ele da mesma maneira que voc�
tem feito at� agora.
  Ap�s a batalha, saia desta �rea passando pelo vidro quebrado e saia da sala 
pela porta. Vire � direita e entre na porta.
  Siga � esquerda, depois esquerda novamente. Coloque a c�lula de energia ao
lado do elevador e entre.
  Saia do elevador e vire � esquerda, entrando na porta que leva para a sala
com gravidade zero. 
  Pule para a sa�da bem de frente e entre pela porta. Siga pelo corredor e
perto da loja um Statis Slasher vai atacar. Acabe com ele e siga at� o trem.

                           Capitulo 10 - End of Days                    [dtn10]

  Saia do trem e siga entrando na sala. Isaac chega a uma sala com v�rios
corpos no ch�o. Pegue os itens, coloque o que n�o precisar na loja e suba o
elevador para salvar o jogo. Recarregue Statis e siga pela porta � esquerda do
save  point.
  Mais uma vez o cientista louco. Depois dele acabar o papo, entre na sala onde
ele estava. Entrando na sala, pegue todos os itens que encontrar pelo caminho e
siga pelo elevador. O andar de baixo contem 2 Dividers. O objetivo � pegar um
item e voltar para o andar de cima. Segue duas estrat�gias para prosseguir.

  M�todo 1-Gastando muni��o: Des�a o elevador, atraia a aten��o dos inimigos e 
use Statis para paralisa-los. Ataque-os at� que eles se dividam. Suba o 
elevador e corra para o ponto onde o cientista matou o membro da tripula��o.
Aguarde as partes virem atr�s de Isaac para acabar com elas. Depois de matar 
todos os inimigos, des�a o elevador e mate os inimigos que restaram. Pegue 
todos os itens, incluindo o que est� dentro de uma caixa no ch�o no direito da 
da sala.

  M�todo 2-Economizando muni��o: Des�a o elevador e corra at� o fundo da sala
(na parede da direita). Abra a caixa no ch�o, pegue o item e corra de volta
para o elevador. Use Statis para paralisar os inimigos caso precise.

  De volta ao andar de cima, saia da sala e siga pela porta � direita.
  � direita desta sala, temos um Guardian. Ap�s acabar com alguns de seus 
tent�culos e alguns Guardian Pods, Um Super Slasher vai aparecer bem de frente
com o Guardian. Depois de acabar com todos os inimigos, pegue os itens (a porta
destrancada da acesso a um banheiro com itens). Siga pelo elevador ao lado do
Guardian. 
  Subindo pelo elevador, Isaac chega a uma grande sala. Pegue os itens e salve
o jogo.
  Entre na porta � esquerda do Save Point e entre pela porta. Avance um pouco e
um tent�culo ataca Issac. Acabe com ele atirando na bolsa amarela. Pegue os 
itens e entre na porta � esquerda da entrada da sala. Use Kinesis para baixar a
alavanca, pegue os itens e volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo.
Entre na porta do lado oposto ao Save Point e siga at� o fim do pequeno 
corredor. Abra a porta.
  Bem de frente com Isaac, ao fundo da sala, temos um inimigo deitado e dois �
esquerda da sala. Atire no que est� deitado e fique na porta. Mate os inimigo
(caso esteja ficando sem oxig�nio, corra para o come�o do corredor).
  Depois de acabar com os inimigos, recarregue o oxig�nio de Isaac voltando at�
a porta no come�o do corredor e entre na sala. Abra a porta do outro lado da
sala e agora seja r�pido.
  Siga para frente at� o final e vire � direita. Depois vire � direita
novamente e pegue o item aqui (Ignore todos os inimigos que encontrar pela
frente).
  Saia desta sala por onde voc� entrou e retorne a sala com Save Point. Salve o
jogo e retorne para o elevador.
  Quando a porta do elevador abrir, ignore o Exploder que vai entrar na 
ventila��o e vire � direita e depois � esquerda. Entre na porta. 
  Fique na porta que da acesso a sala em que o cientista estava mas n�o entre. 
Inimigos v�o aparecer. Acabe com eles e retorne para a sala do come�o da 
miss�o. Salve o jogo.
  Des�a pelo elevador, guarde o que n�o precisar na loja, e siga pela porta � 
direita.
  Mate o inimigo aqui e siga pela direita, entrando na porta. Pegue os itens e
entre na porta no final.
  Nesta sala, temos uma parte com gravidade zero. Entre na sala, pule na 
plataforma que contem o item, e saia imediatamente antes que os inimigos 
ataquem Isaac.
  IMPORTANTE: Pegue o Schematic da Level 5 Suit no ch�o de frente dos arm�rios
do lado de fora da sala com Zero-G Basketball. � um item importante para 
terminar o jogo.
  OBS: Esta sala em particular permite jogar Zero-G Basketball. Caso queira 
jogar, mate os inimigo dentro da sala primeiro. Os pr�mios por cada n�vel 
avan�ado no jogo ficam nos arm�rios do lado de fora.
  Abra a porta para sair e mate o inimigo que est� � espera de Isaac.
  Saindo desta sala, siga pela direita e continue at� a porta no final do 
corredor. Entre no elevador. Saindo do elevador, salve o jogo.
  Entre pela porta. Ignore o holograma no meio e mate todos os Guardina Pods 
nesta sala. Siga pela porta ao fundo.
  Neste lugar, mova a prateleira do fundo, no canto esquerdo da sala para � 
direita. Agora, mova a prateleira ao lado de Isaac para criar uma passagem. 
  Repita o processo do outro lado. Siga pelo corredor at� encontrar uma mulher.
Depois que ela estourar a pr�pria cabe�a, pegue o item no fundo e volte tudo.
  No caminho encontramos um velho amigo, Regenerator. Arranque as pernas e use 
Statis para paralisa-lo. Corra para as estantes e feche o caminho. Mova as 
pr�ximas estantes e siga pela porta � direita.
  Isaac agora deve acabar com todos os inimigos que aparecem enquanto tem que
tomar cuidado com o Regenerator. Paralise o inimigo e cuide do resto at� que
Kendra liberar a porta por onde voc� entrou. Entre na porta e um inimigo vai 
aparecer quando Isaac se aproximar do elevador. Acabe com ele e salve o jogo.
Entre no elevador e retorne a sala do come�o da miss�o. 
  Ao entrar na sala, imediatamente suba o elevador e entre na porta � direita
do Save Point.
  OBS: Infectors estar�o nesta sala ressuscitando todos aqueles corpos. A
melhor op��o � fugir.
Siga pelo corredor e entre pela porta. Isaac encontra outro cientista. Ap�s a
conversa, entre no elevador.
  Saindo do elevador, abra a porta mate os Tr�s Pregnants desta sala ou 
simplesmente corra at� a outra porta. Salve o jogo e entre pela porta.
  Pegue todos os itens aqui e em seguida entre na nave e coloque o item no
painel. Quando terminar entre na sala de controle. Prepare-se para enfrentar
mais um chefe:

                             Regenerator parte 2

  Acione o painel e fique de olho na sala. Regenerator vai aparecer (Juntamente
com algum Statis Slasher). Paralise-o e saia da sala. 
  Saindo da sala, corra para a direita indo at� o final e fique aqui, olhando 
para a entrada da sala e matando todos os inimigos que aparece (Voc� pode ficar
dentro da nave, por�m l� Isaac corre o risco de ficar preso pelos inimigos).
  Quando todos os Statis Slashers estiverem mortos, siga at� a parte traseira
da nave. Assim que o Regenerator aparecer, certifique-se que eles est� bem de
frente com os foguetes de propuls�o da nave, atire nas pernas, congele-o e 
corra para a sala. Acione o painel para queimar o inimigo.

  Ap�s acabar com o inimigo (E desta vez por definitivo), O cientista aparece.
Depois que ele terminar de falar, acione o outro painel e saia desta sala. 
  Salve o jogo e volte tudo at� o elevador. Saia da sala onde Isaac encontrou o
cientista pela primeira vez e siga at� o fim do corredor. Abra a porta, corra
para o elevador, e assim que sair do elevador, corra para o trem.

                       Capitulo 11 Alternate Solutions                  [dtn11]

  Logo no come�o, compre muita muni��o e use os Power Nodes que voc� coletou
at� agora para elevar a habilidade Kinesis ao m�ximo (Compre Power Nodes se
precisar). S�o necess�rios apenas 3 Power Nodes.
  Entre pela porta. Ignore o Exploder e entre no banheiro, pegue os itens e
salve o jogo no corredor. Estamos de volta ao local do capitulo 01.
  Siga pela esquerda e entre na primeira � direita ap�s passar o save point.
(� a �nica porta dispon�vel).
  Nesta sala, atire nos inimigos de cima da plataforma (em especial no
Exploder).
  Ap�s acabar com eles, des�a o elevador, corra para � esquerda e acione o 
painel. Corra de volta para o elevador e suba.
  Fique de olho no duto de ventila��o ao lado da m�quina de Upgrade e espere os
inimigos virem. Depois de matar todos e ter certeza de que n�o falta mais 
nenhum, olhe para o andar de baixo e verifique se algum inimigo espera Isaac.
  Depois de ter certeza de que mais nenhum inimigo est� no andar de baixo, 
continue em cima da plataforma e use Kinesis no artefato vermelho que apareceu
na frente do painel que Isaac acabou de acionar.
  Mova o artefato o m�ximo que consegui (Com Kinesis no n�vel m�ximo voc� ser�
capaz de mover at� quase que o fim do caminho).
  Quando n�o conseguir mover mais o artefato, des�a, ande um pouco pelo local e
volte para o elevador, subindo mais uma vez na plataforma. Espere os inimigos
aparecerem mais uma vez e quando eles acabarem, des�a. Corra at� o outro lado
da sala (ignorando os tent�culos) e mova o artefato at� o fim do trilho.
  Volte para o elevador (voc� pode dar uma volta na sala para pegar itens nos
arm�rios), saia da sala e salve o jogo. Volte para o trem.
Entre no elevador e siga at� a sala inicial do jogo. Salve.
  Siga em dire��o a porta que da acesso ao hangar e inimigos v�o entrar na
sala. 
  Fique de costas para a porta e no canto esquerdo. Mate os inimigos e quando 
eles estiverem pr�ximos, use Statis e corra para o outro lado da sala, para 
acabar com eles. Ap�s a luta, salve o jogo mais uma vez e siga para o porto.
  Aqui, Isaac pode pegar o Peng Treasure. Olhe para o v�o entre as duas 
plataformas (uma � onde Isaac se encontra e outra logo ao lado) e pegue o 
tesouro com Kinesis.
  Entre na porta, vire � esquerda e siga pela outra porta. Entre na porta logo
em frente (ignorando a porta que da acesso ao hangar).
  Suba pela rampa e entre na porta no final. Acione o painel para ativar a 
gravidade zero do local.
  Des�a e acabe com os inimigos que v�o aparecer (voc� pode usar os cilindros
vermelhos).
  Assim que a �rea estiver livre, leve pelos trilhos at� ele parar. Acione o 
painel e coloque o artefato em cima da plataforma rotativa, levando-o at� o
final do trilho. Acione o painel mais uma vez e continue levando o artefato.
  Mais inimigos. Acabe com eles (use os cilindros que restaram) e mova o
artefato at� a nave (acionando o outro painel para acertar os trilho). 
  Depois que o artefato estiver no lugar, pegue os itens da sala, desligue a
gravidade zero acionando o mesmo painel utilizado para ativar, e volte para o
hangar. Siga at� a plataforma em que a nave pousou. O cientista vai morrer.
  Volte at� o painel em que Isaac ativou a gravidade zero e entre pela porta do
lado.
  Suba a rampa e entre na outra porta. Mais um Guardian, Acabe com ele e entre
na outra porta. Isaac encontra Nicole mais uma vez. Pegue os itens e acione o 
painel. Espere a nave pousar e salve o jogo. Siga de volta para a nave e entre
para terminar a miss�o.

                            Capitulo 12 Dead Space                      [dtn12]

  Saia da nave e leve a plataforma usando Kinesis at� a nave, carregue o
artefato pelos trilhos at� n�o poder mais. Entre na porta.
  Desmembre todos os corpos dentro da sala, pegue os itens e entre na porta da
esquerda, pegando os itens.
  Volte para a sala com a loja e compre a Suit Level 5. Esta deve ser a
primeira vez no jogo que Isaac muda de roupa. Compre tamb�m muni��o e alguns
Med Packs.
  Salve o jogo e abra a porta � esquerda do save. Mate os Infectors, pegue os 
itens na sala e a c�lula de energia. Volte para fora.
  Um Divider vai aparecer. Acabe com ele e insira a c�lula no slot da parede.
Coloque o artefato at� o final e acione o painel. Entre pela porta da esquerda.
Acione o painel aqui e entre pela outra porta.
  Agora, antes de dar um passo se quer pela sala, recarregue Statis no painel
da parede, e use Kinesis para pegar as caixas verdes ao fundo da sala. Siga
pela ponte a direita da entrada e pegue as caixas no fundo com Kinesis.
  Acione o painel para levantar a ponte e coloque o artefato embaixo da ponte,
de modo que a ponte fique constantemente levantada. Agora vamos para a parte 
complicada da miss�o.
  Comece a avan�ar pela sala, vire � esquerda, depois � direita e esquerda 
novamente. Fique aqui e ataque todos os inimigos que aparecem. Use Statis para
paralisa-los caso precise.
  Quando voc� escutar os Exploders, corra para o outro lado e continue
atirando.
  Agora, corra para o centro da sala e nunca fique muito tempo parado em um 
lugar, pois Exploders v�o come�ar a entrar na sala e atacar Isaac por tr�s.
Abuse de Statis.
  Quando os inimigos pararem de aparecer, recarregue Statis e continue movendo
o artefato. Depois de mover o artefato um pouco, mais Lurkers.
  Mate-os e continue a mover o artefato. Quando escutar mais Exploders, fique
no centro da sala e espere eles aparecerem. Mate-os e continue levando o
artefato at� o final. Entre pela porta e acione o painel. Abra a outra porte e
siga at� o save point. Salve o jogo.
  Dois Guardians. Mate-os, compre Med Packs na loja juntamente com muni��o e
siga pela porta entre os dois inimigos mortos.
  Saia correndo at� o final do t�nel (ignore os inimigos). Ao final, acione o 
painel para ativar o sistema. Espere o Lurker aparecer e mate-o. Volte tudo,
usando Statis nas p�s que est�o girando no corredor, e saia daqui (ignore os
inimigos que aparecerem no caminho). Mais um Brute ataca. Depois de mata-lo,
salve o jogo. 
  Se precisar compre muni��o e Med Packs na loja e continue levando o artefato.
Na pr�xima grande sala, pegue os itens e siga pela porta.
  Quando a porta do hangar abrir, Isaac v� uma criatura enorme saindo do centro
do planeta.
  Use Kinesis para mover o artefato o m�ximo que puder para frente. Entre na 
porta.
  Corra at� o fim da plataforma (cuidado com o �ltimo tent�culo que aparece). 
Quando chegar no painel, fique de costas e comece a atacar os inimigos que 
aparecem. Toda vez que os inimigos pararem de aparecer, atire nos tent�culos.
Depois de destruir os tr�s tent�culos, certifique-se que nenhum inimigo est� 
a caminho e volte at� o artefato. Seja r�pido para mover o artefato at� o 
final da plataforma. Acione o painel. Fique de olho para eventuais inimigos que
possam aparecer e entre na porta de vidro. Keyra aparece e leva o artefato
embora. 
  Entre pela porta e siga pelo corredor, pegando os itens. De volta a
sala com a loja, compre muni��o e Med Packs. Salve o jogo, saia da sala, e siga
at� a nave. Caso tenha outras armas com voc�, aumente o poder e tempo de 
recarregamento de todas.
  Prepare-se para enfrentar o ultimo chefe:

                                 Hive Mind
Parte 1

  Fique em um dos cantos olhando para ele. Quando ele levantar o bra�o, ande
para o lado para evitar o ataque. Agora, use a Plasma Cutter e mire em uma das
bolsas verdes e de UM tiro.
  Desvie novamente dos bra�o e de mais um tiro na mesma bolsa. Repita at� 
completar quatro tiros em cada bolsa. 
  Depois de atirar quatro vezes em todas as bolsa, atire em uma e ela
explodir�. Repita at� sobrarem duas bolsa.

Parte 2

  Isaac � agarrado pela perna, atire nas duas bolsas restantes para fazer o
chefe largar Isaac.

Parte 3

  O inimigo ataca quatro vezes antes de expor as bolsas da barriga. Desvie 
andando para os lados como sempre e assim que ele revelar as bolsas, atire 
rapidamente. Repita at� liquida-lo.

  OBS: As vezes, o inimigo lan�a Pregnants para atacar Isaac. Use Statis para
congela-los e espere o chefe acabar com eles e os Babys.
 
  Siga para a nave e fim de jogo.

                                 Inimigos                               [img00]

  S�o chamados de Necromorphs. Humanos que transformados em mutantes violentos.
Atacar�o assim que avistarem Isaac na �rea. Os inimigos geralmente ir�o entrar
na sala atrav�s do sistema de ventila��o. Fique de olho.

= SLASHER

  Criaturas que andam sobre as duas pernas e podem correr em dire��o a Isaac.
O m�todo de ataque � investir contra o personagem e atacar com os bra�os.
  A melhor maneira de acabar com eles � atirar nas pernas para derruba-los e em
seguida atirar nos bra�os.

= LURKER

  S�o beb�s com tent�culos nas costas. Podem andar pelas paredes e tetos.
  Eles podem atacar de perto agarrando Isaac ou atirando de longe com seus
tent�culos.
  Espere eles mostrarem os tent�culos e arranque-os. Caso a Pulse Rifle esteja
com um bom poder de fogo, atire no corpo do inimigo.

= SPITTER

  Semelhante a Slashers. Geralmente n�o utilizam roupas.
  Al�m de atacar da mesma maneira, eles tamb�m podem cuspir uma bola em Isaac.
Acabe com eles da mesma maneira que os Slashers.

= SCORPION

  Criaturas que rastejam pelo ch�o e possuem uma cauda. Podem andar pela parede
e teto e s�o extremamente r�pidos.
  Ataque os bra�os e evite ficar parado. Statis ajuda a mant�-los parados
enquanto voc� concentra seus ataques.

= BABY

  Pequenos seres que rastejam pelo ch�o e paredes. Sobem em Isaac e sempre
atacam em grupo.
Pulse Rifle e Flamethrower s�o ideiais para acabar com eles. Sempre mantenha
dist�ncia.

= PREGNANT 

  Seres gordos e amarelos. Ao avistar Isaac, investir�o com tudo para cima
dele.
  A melhor coisa aqui � atacar os dois bra�os. Nunca atire na barriga. Caso o
fa�a, v�rios Babys sair�o de dentro deles.

= EXPLODER

  Chatos ao extremo. Carregam uma bolsa explosiva. 
  Fazem quest�o de aparecer por tr�s de voc� e explodir.
  Atacam como suicidas. Ao avistar Isaac, correm em dire��o � ele e pula para 
explodir, causando morte instant�nea.
  A melhor t�tica aqui � manter distancia e atirar na bolsa. Caso consiga matar
um deles sem estourar o explosivo, voc� pode peg�-los com Kinesis e atira-los
no oponente.

= INFECTOR

  Criaturas com asas que voam pelo cen�rio, andam pela parede e o mais
importante, revivem pessoas mortas, transformando-as em Super Slashers.
  A primeira coisa a se fazer � tirar da sala todos os cad�veres que encontrar.
  Quando avistar um, atire sem parar neles com sua melhor arma. Eles ser�o 
problema somente enquanto tiver corpos na sala.

= WHEEZER

  Encontrados durante o capitulo 6, eles n�o atacam. Apenas poluem o ar com g�s
venenoso, sendo perigoso para Isaac.
  Atire com qualquer arma at� mata-los.

= DIVIDER

  Gigantes magros com bra�os e pernas. Ao cortar algum membro, ele se dividir�
e v�rias partes de seu corpo atacar� Isaac ao mesmo tempo.
  Fique longe. Atire at� dividi-lo e em seguida ataque com Pulse Rifle cada uma
das partes. S� ataque caso seja extremamente necess�rio. Use Statis e saia 
correndo.

= GUARDIAN POD

  Pequenos sacos com um tent�culo nas costas. O �nico ataque deles � atirar em
Isaac. 
  Atire nos tent�culos para acabar com eles rapidamente.

= GUARDIAN

  Ficam grudados na parede pr�ximos de portas e passagens. Cospem Guardian
Pods.
  Caso chegue perto, arrancar�o sua cabe�a, mesmo usando Statis.
  Atire de longe nos tent�culos do bicho que eventualmente ficam exposto e
fique longe. 

= STASIS SLASHER

  Extremamente perigosos. S�o mais r�pidos doque qualquer inimigo encontrado
antes no jogo. A apareciam � semelhante a dos Slashers, por�m mais musculosos.
  Ataque-os da mesma maneira que os Slashers, por�m fique atento: eles s�o
muito rapidos.

= BRUTE

  Montros enormes e extremamente fortes. Possuem uma armadura que os protege
dos ataques frontais. Brutes possuem dois ataques: um soco e correr em dire��o
a  Isaac atropelando o personagem.  Use a Line Gun.
  Mantenha distancia e atire no rosto. Caso voc� seja bom atire nos ombros
dele.
  Quando eles se encolherem no ch�o, corra atr�s deles e atire o mais r�pido
que conseguir.

= TENTACLE

  Um tent�culo enorme que aparece em buracos na parede e em abismos.
  Atire na bolsa amarela deles para se livrar rapidamente do inimigo.

                              Inimigos Super                            [img01]

  Vers�es escuras dos inimigos listados acima. S�o mais r�pidos e mais 
resistentes do que as vers�es comuns.


                                  Chefes                                [img02]

= REGENERATOR
 
  Criatura com dois bra�os e que anda sobre duas pernas. Possui a capacidade de
se recuperar quando tem algum membro arrancado. N�o podem ser destru�dos por
meios normais. Quando avistar um, atire nas pernas para faze-lo cair no ch�o e
em seguida use Statis para paralisa-lo por alguns segundos.

  Primeiro encontro: Atraia-o para o Frezer e o paralise com Statis. Corra para
o painel e congele-o.

  Segundo encontro: Atraia ele para a parte de tr�s da nave. Paralise o inimigo
com Statis, corra at� o painel e frite a criatura.

= LEVIATHAN

  Uma gigantesca criatura que ocupa um t�nel inteiro. 
  Atire nos tent�culos e em seguida atire na boca do inimigo. Quando ele lan�ar
bolas em sua dire��o, agarre-a com Kinesis e jogue na boca dele. 

= SLUG

  Essa criatura fica do lado de fora da nave. Seus ataques consistem em atirar
objetos contra Isaac. 
  Atire com o ADS Cannon nas bolsas amarelas de todos os tent�culos da
criatura.

= HIVE MIND
  A criatura m�e de todas. Do tamanho de um planeta, ir� atacar com seus
tent�culos.
  Desvie dos tent�culos e atire nas bolsas amarelas que s�o bem vis�veis pelo
corpo dele.
 
                                 Segredos                               [sgd00]

  A seguir uma lista com todas as coisas poss�veis de destravar no jogo.

  10 power nodes	Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
  50,000 credits	Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
  Backstory logs	Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
  Military suit   Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
  Impossible mode Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.

  Peng Treasure na dificuldade Impossible

  Logo no come�o do jogo, quando Isaac sai da nave pela primeira vez, olhe no 
ch�o, entre o espa�o da passarela onde Isaac se encontra e a pr�xima logo em 
frente. Voc� ver� uma est�tua dourada semelhante a est�tua do Oscar. 
  S� � poss�vel peg�-la no capitulo 11, usando Kinesis.

  New Game Plus

 Quando terminar o jogo, ser� dado a op��o para salvar. Salve e quando der
carregar o save, voc� come�ar� do in�cio da miss�o 1 com todas as armas e
equipamentos adquiridos durante a aventura.


  O segredo de Nicole

  Pegue a primeira letra de cada capitulo e uma frase ser� formada.

                                 Conquistas                             [cqt00]

  A seguir a lista de todos os trof�us (conquistas) poss�veis de adquirir
no jogo.
  Em algumas coloquei uma breve descri��o de como conquista-la.

A Cut Above
  Mate 30 inimigos com a Ripper.
  Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

Air Alert
  Pule mais de 100 vezes na gravidade zero.
  Como Adquirir. Quando voc� encontra a primeira sala com gravidade zero do
jogo, simplesmente fique pulando at� adquirir a conquista.

All Systems Go
  Termine o capitulo 3 em qualquer dificuldade.

Armstrong
  Atire 50 objetos utilizando Kinesis.
  Como adquirir: Pegue objetos do cen�rio ou membros dos corpos com Kinesis e 
atire-os com R1. N�o tenho certeza se � necess�rio atirar o objeto em algum 
inimigo. Tudo leva a crer que n�o.

Autofire
  Mate 30 inimigos com o Pulse Rifle.
  Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

Betrayed
  Termine o capitulo 11 em qualquer dificuldade.

Big Spender
  Gaste mais de 200.000 cr�ditos na loja.
  Como adquirir: Compre itens at� gastar 200 cr�ditos. Isso acontece
normalmente durante o jogo. 

Brawler
  Mate 30 inimigos com ataque corpo-a-corpo.
  Como adquirir: A melhor op��o � cortar as pernas dos inimigos, paralisa-los
com Statis e pisar neles at� morrerem.

Brute Force
  Mate um Brute.

Butcher
  Arranque 500 membros.
  Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso
serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos
normais.

Cannon Fodder
  Termine o capitulo 4 em qualquer dificuldade.

Concodrance Officer (exclusivo do PS3)
  Colete todos os trof�us.
  Como adquirir: Ap�s conquistar todos os outros trof�us, este ira destravar
automaticamente.

Crackshot
  Consiga uma pontua��o perfeita no Shooting Gallery.
  Como adquirir: Atire nos alvos da galeria at� completar o n�vel 6.

Dead On Arrival
  Termine o primeiro capitulo em qualquer dificuldade.

Don't Get Cocky Kid
  Sobreviva ao ADS Cannon com mais de 50% de energia.
  Como adquirir: Na chuva de aster�ides sobreviva com mais de 50% de energia.
  Ser� necess�rio reflexos r�pidos e estar acostumado com o desafio. O melhor a
fazer � salvar antes de sentar-se ao canh�o e tentar at� conseguir.

Epic Tier 3 Engineer
  Termine o jogo na dificuldade Impossible.

Eviscerator
  Mate 30 inimigos com a Line Gun.
  Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

Exodus
  Termine o capitulo 12 em qualquer dificuldade.

Exterminator
  Mate o Leviathan.

Freeze
  Use Statis em 50 inimigos.
  Como adquirir: Congele 50 inimigos utilizando Statis.

Full Arsenal
  Tenha todas as armas do jogo.
  Como adquirir: Compre todas as armas da loja.

Full Contact
  Mate 30 inimigos com a Contact Beam.
  Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

Get off my ship!
  Mate o chefe Slug.

Greenhouse Effect
  Termine o capitulo 6 em qualquer dificuldade.

Keeper of the Faith
  Termine o capitulo 10 em qualquer dificuldade.

Kickin It
  Escape do agarr�o de um Lurke 10 vezes.
  Como adquirir: Ao avistar um Lurke, fique pr�ximo dele e o inimigo agarrar� 
Isaac. Aperte X para se livrar do inimigos. 

Lab Rat
  Termine o capitulo 2 em qualquer dificuldade.

Legend Teller
  Pegue 150 Logs.

Live With The Hot Ones
  Mate 30 inimigos com a Flamethrower.
  Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. A melhor op��o � cortar as pernas do inimigo com a Plasma Cutter ou
outra arma qualquer e quando o inimigo estiver no ch�o, acabar o servi�o com a
Flametrower.
  OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

Marksman
  Arranque 20 Membros.
  Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso
serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos
normais.

Maxed Out
  Eleve todas as armas e equipamentos no n�vel m�ximo.
  Como adquirir: Usse Power Nodes para elevar todas as armas e os equipamentos
de Isaac (Statis, Kinesis, etc...) ao n�vel m�ximo. Lembrando que somente os
c�rculos coloridos contam como Upgrades.

Merchant
  Pegue 8 Schematics.

Mindless Prey
  Mate o Hive Mind.

One Gun
  Termine o jogo usando apenas a Plasma Cutter.

Pack Rat
  Coloque 25 itens no Safe.

Playing Catch
  Pegue a bola que um Brute ou Leviathan joga em voc� com Kineses.

Pusher
  Mate 30 inimigos com a Force Gun.
  Como adquirir: Mate 30 inimigos utilizando a Force Gun. OBS: Babys e outros
inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

Ragdoll Check
  Force um inimigo em um Gravity Panel 5 vezes.
  Como adquirir: O melhor momento para conseguir esse trof�u � no capitulo 09.
  Na sala ondem Issac � atacado por v�rios inimigos, simplesmente fique
correndo e passando pr�ximo aos Gravitys Panels at� a conquista ser liberada.

S.O.S.
  Termine o capitulo 7 em qualquer dificuldade.

Slugger
  Mate o chefe Slug com mais de 50% de energia.
  Como adquirir: Quando um bra�o agarrar um objeto para arremessar em Isaac, 
atire no tent�culo para faze-lo desistir da id�ia. Fique esperto tamb�m para 
destruir qualquer objeto lan�ado em sua dire��o.

Story Teller
  Pegue 75 Logs.

Strange Transmissions
  Termine o capitulo 8 em qualquer dificuldade.

Surgeon
  Arranque 1000 membros.
  Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso
serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos
normais.

Survivor
  Termine o jogo em qualquer dificuldade.

There's Always Peng!
  Encontre o Peng Treasure.
  Como adquirir: No capitulo 11, ao entrar no hangar os a sua nave estava, use
Kinesis para pegar o tesouro entre as duas plataformas. Ele estar� entre as 
plataformas.

Tool Time
  Mate 30 inimigos com a Plasma Cutter.
  Como adquirir: Mate 30 inimigos utilizando a Force Gun. OBS: Babys e outros 
inimigos pequenos n�o contam como inimigos.

True Believer
  Termine o capitulo 5 em qualquer dificuldade.

Wreckage
  Termine o capitulo 9 em qualquer dificuldade.

Z-Baller
  Complete Zero-G Basketball no n�vel 6.

                           Resumo da Est�ria do jogo                    [est00]

  Esta sess�o cont�m detalhes sobre a est�ria. N�o leia caso voc� queira 
descobrir por si mesmo. 
  A raz�o para revelar alguns detalhes � para ajudar aqueles que n�o dominam a 
lingua inglesa.

                           O Artefato - The Marker

  Ap�s escavarem um planeta, humanos descobrem um artefato alien�gena, que faz
com que a todas as pessoas envolvidas na descoberta comecem a sofrer algum tipo
de dist�rbio mental.
  Ap�s colocar o artefato a bordo da nave Ishimura, criaturas come�aram a
surgir pela nave, matando a tripula��o.
  Quando Isaac e seus amigos chegam a Ishimura com o objetivo de realizar 
reparos, eles s�o atacados.
  Durante a aventura, Isaac e os outros sofrem alucina��es. Isaac v� Nicole,
Kendra afirmar ver o irm�o dela em um monitor durante o capitulo 06 e o bom 
doutor antes de morrer no capitulo 11, pergunta por que Amelia est� fugindo.
  Kendra revela que o artefato foi encontrado a centenas de anos durante uma
escava��o e levado a terra. O artefato ent�o foi copiado e a c�pia levada ao
planeta para servir de experimento.

                          O que aconteceu com Isaac?

  Ningu�m sabe ao certo, para isso temos que esperar por Dead Space 2.
Para compreender melhor a est�ria, corra atr�s da anima��o Dead Space: Dawnfall

                            Considera��es finais                        [csd00]

  O faq que mais deu trabalho at� agora. O jogo � cheio de detalhes e todos 
precisam ser explicados para melhor compreens�o da aventura.
  Acredito que a �nica coisa que poderia ser melhorada aqui � o detonado em si.
Mas isso s�o as pessoas que acessam meu faq que dir�o isso.
  Para mandar suas d�vidas, sugest�es e etc...
[email protected]

At� a pr�xima.