DEAD SPACE
Autor: Antedomenico
Vers�o 1.01
Copyright 2008 Antedomenico.
Contato: [email protected]
Aviso
� proibida a publica��o deste documento em qualquer meio de comunica��o sem a
permiss�o e ou conhecimento do mesmo.
Dead Espace e todas os nomes relacionados s�o de propriedade da Eletronic
Arts.
O nome dos inimigos foram retirados do faq de MobiusUnoDos em www.gamefaqs.com
Warning
All enemy�s names was taken off from MobiusUnoDos faq at www.gamefaqs.com
Hist�ria das vers�es
1.00
30/12/08 - In�cio do faq, descri��o de todos os inimigos, comandos, sistemas
de combate, itens, armas, equipamentos, conquistas, ambientes, invent�rio,
lojas, explica��o de como salvar o jogo e segredos.
1.01
09/01/2009 - Revis�o do detonado para adicionar alguns detalhes e corrigir
eventuais erros de portugu�s. Adicionado detalhes na Plasma Cutter e na
na Armadura. Adicionado descri��o de como conseguir alguns trof�us. O nome de
Nicole foi corrigido (antes eu havia escrito Nicolle).
03/02/2010 - Arrumei a formata��o dos textos. Coloquei um espa�o entre a
barra esquerda e o in�cio do par�grafo. Acredito que assim, a leitura ser�
mais agrad�vel.
Por fim, desta vez levei a revis�o do texto a s�rio e arrumei os erros de
portugu�s para valer. N�o acho que o faq esteja livre deles, mas arrumei muita
coisa errada.
SOBRE AS ESTRAT�GIAS
Todas as estrat�gias descritas aqui foram planejadas por mim. N�o consultei
qualquer tipo de detonado ou outro meio de informa��o para descobrir como
derrotar inimigos e ou avan�ar no jogo.
SOBRE O FAQ
Este faq ajudar� todas as pessoas que tem dificuldade na l�ngua inglesa e
mostrar� como terminar o jogo na dificuldade mais dif�cil (impossible) e usando
apenas a Plasma Cutter.
Porque essas duas condi��es? Simples, s�o necess�rios para conseguir trof�us
no PS3 e conquistas no x-box 360.
OBS: Esse faq tamb�m pode ser usado como guia em todos os n�veis de
dificuldade.
CONTE�DO
Comandos B�sicos........................................................[cmd00]
Itens...................................................................[itn00]
Itens de Recupera��o.....................................[itn01]
Muni��o..................................................[itn02]
Itens para venda.........................................[itn03]
Data Base................................................[int04]
Power Nodes..............................................[itn05]
Schematic................................................[itn06]
Invent�rio..............................................................[inv00]
Itens....................................................[inv01]
Mapa.....................................................[inv02]
Objetivos................................................[inv03]
Equipamento.............................................................[eqp00]
Armadura.................................................[eqp01]
Armas....................................................[eqp02]
Stasis...................................................[eqp03]
Kinesis..................................................[eqp04]
Air Meter................................................[eqp04]
Ambiente................................................................[amb00]
Vacuo....................................................[amb01]
Zero-G...................................................[amb02]
Zero-G basketball........................................[amb03]
Shooting Gallery.........................................[amb04]
ADS Cannon...............................................[amb05]
Gravity Panel............................................[amb06]
Cilindros Vermelhos......................................[amb07]
Lojas....................................................................[lj00]
Comprando.................................................[lj01]
Safe......................................................[lj02]
Atualizando equipamento...................................[lj03]
Salvando o jogo.................................................[sv00]
Estrat�gia de Combate...................................................[etg00]
Detonado................................................................[dtn00]
Capitulo 01..............................................[dtn01]
Capitulo 02..............................................[dtn02]
Capitulo 03..............................................[dtn03]
Capitulo 04..............................................[dtn04]
Capitulo 05..............................................[dtn05]
Capitulo 06..............................................[dtn06]
Capitulo 07..............................................[dtn07]
Capitulo 08..............................................[dtn08]
Capitulo 09..............................................[dtn09]
Capitulo 10..............................................[dtn10]
Capitulo 11..............................................[dtn11]
Capitulo 12..............................................[dtn12]
Inimigos................................................................[img00]
Inimigos Super.................................................[img01]
Chefes.........................................................[img02]
Segredos................................................................[sgd00]
Conquistas..............................................................[cqt00]
Resumo da Est�ria do jogo...............................................[est00]
Considera��es finais....................................................[csd00]
Comandos B�sicos [cmd00]
[] - Recupera a energia usando os Med Packs e utiliza Statis enquanto
estiver mirando.
/\ - Abre o invent�rio e pula na gravidade zero enquanto estiver
mirando.
O - Utiliza Kinesis enquanto estiver mirando, cancela a��es do menu,
v�deos, �udios durante o jogo e corta a tela final de cr�ditos.
X - Interage com objetos, afastas inimigos grudados em Issac e
recarrega a arma enquanto estiver mirando.
R1 - Ataque prim�rio com a arma enquanto estiver mirando, soco.
L1 - Mira com a arma
R2 - Pisar, ataque secund�rio com a arma.
L2 - Correr (mantenha segurado).
L3 - Movimenta o personagem.
R3 - Mostra o caminho para o pr�ximo objetivo, movimenta a c�mera.
Start - Pausa o jogo.
Select - Mostra o mapa.
Direcional digital - Seleciona arma
Itens [itn00]
A seguir uma lista de todos os intens encontrados no jogo e qual a utilidade
de cada um. Eles podem ser comprados na loja ou encontrados pelo cen�rio,
arm�rios, caixas, etc...
Itens de Recupera��o [itn01]
=Small Med Pack
Recuperam um pouco da energia de Isaac.
=Medium Med Pack
Recuperam metade da energia de Isaac
=Large Med Pack
Recuperam toda a energia de Isaac
=Small Air Can
Recupera um pouco do ar de Isaac
=Medium Air Can
Recupera metade do ar de Issac
=Statis Pack
Recupera a barra de Statis de Issac
Muni��o [itn02]
S�o utilizadas para recarregar sua arma. Podem ser comprados ou encontrados
durante o jogo. Para utiliza-las, basta recarregar sua arma (R1 + X).
= Plasma Energy - Muni��o da Plasma Cutter.
= Line Racks - Muni��o para a Line Gun.
= Pulse Rounds - Muni��o para o Pulse Rifle
= Flame Fuel - Muni��o para a FlameThrower.
= Ripper Blades - Muni��o para a Riper.
= Contact Energy - Muni��o para a Contact Beam.
= Force Energy - Muni��o para a Force Gun.
Itens para venda [itn03]
Esses itens ocupam espa�o em seu invent�rio e a �nica utilidade � vende-los
para conseguir dinheiro na loja.
Data Base [int04]
S�o itens que contem informa��es sobre o ocorrido no jogo. Est�o em forma de
�udio, v�deo e textos.
Power Nodes [itn05]
Power nodes s�o itens utilizados para atualizar suas armas e equipamentos.
Schematic [itn06]
S�o itens que ap�s coletados, adicionam novos itens e equipamentos para
comprar na loja. Para utiliza-los, basta acessar a loja tendo um desses em seu
invent�rio.
Invent�rio [inv00]
Durante o jogo, pressione /\ para acessar o invent�rio contendo todos os
itens que Isaac carrega. Voc� pode usar itens, equipar armas (atrav�s da op��o
equip) ou joga-los ao ch�o (atrav�s da op��o Drop).
Itens [inv01]
Ficam no centro do invent�rio. Muni��o, Med Packs, Schematics, etc...
Mapa [inv02]
Mostra a atual localiza��o de Isaac dentro da nave. Em minha opini�o
totalmente in�til, visto que Isaac possui a habilidade de ver qual caminho a
seguir pressionando R3.
Objetivos [inv03]
Mostra o atual objetivo da miss�o.
Equipamento [eqp00]
A seguir a descri��o de todo o equipamento utilizado por Isaac durante a
aventura.
Armadura [eqp01]
A roupa de Isaac (Suit) permite ele sobreviver ao v�cuo do espa�o, resistir
aos ataques dos oponente e carregar itens. Vale a pena prestar aten��o aos
detalhes da roupa. A barra vertical nas costas � na verdade a barra de energia.
Quando ela chega � zero, Isaac morre. O c�rculo logo � direita � a barra de
Statis.
Existem 6 n�veis de armadura (sendo o ultimo secreto).
Quanto maior o n�vel, mais itens podem ser carregados e maior a resist�ncia
contra o ataque dos inimigos.
OBS: O n�vel de prote��o de uma armadura n�vel 5 ou n�vel 6 n�o parece ser
diferente ao n�vel de prote��o de uma armadura n�vel 1. Podemos observar isso
quando algum inimigo ataca Isaac. Alguns ataques causar�o menos danos, por�m,
as vezes os inimigos acaba com Isaac em quest�o de segundos, como se a armadura
n�o surtisse efeito.
Armas [eqp02]
S�o sua forma de ataque contra as criaturas do jogo. Cada arma tem o disparo
prim�rio (com R1) e o secund�rio(com R2). A seguir a lista com todas as armas
do jogo.
= Plasma Cutter
A primeira arma encontrada no jogo e a mais eficaz conta a maioria dos
inimigos.
Tiro prim�rio: Plasma sai da arma no sentido vertical, cortando como uma
l�mina.
Tiro secund�rio: O mesmo que o prim�rio por�m horizontal.
Obs: Na maioria dos inimigos, utilize o tiro secund�rio para acabar com eles
rapidamente.
Curiosidade: Diferente das outras armas em que R2 aciona o tiro secund�rio, na
Plasma Cutter R2 muda o sentido do tiro, sendo necess�rio atirar com R1.
= Line Gun
Lenta, por�m causa grandes danos ao inimigos.
Tiro prim�rio: Uma linha de energia horizontal sai da arma, cortando tudo que
encontrar pelo caminho.
Tiro secund�rio: Uma bola de energia � lan�ada explodindo segundos depois e
causando grande dano aos inimigos.
OBS: A explos�o pode atingir Isaac. Portanto, cuidado.
= Pulse Rifle
Semelhante a uma metralhadora, dispara centenas de tiros por segundo. N�o s�o
muito eficazes quando nos primeiros n�veis, mas ideais para acabar com grupos
de inimigos pequenos e atingir alvos a longa distancia.
Tiro prim�rio: Centenas de tiros por segundo como uma metralhadora.
Tiro secund�rio: Isaac atira para o ar, fazendo cair proj�teis em volta dele.
= Flamethrower
Horr�vel. N�o consigo encontrar melhor descri��o para essa arma. Os inimigos
demoram para morrer, gasta quantidades enormes de muni��o e s�o extremamente
lentos. A �nica utilidade � matar inimigos pequenos e mesmo assim demoram a
morrer.
Tiro prim�rio: Um jato cont�nuo de chamas � lan�ado no inimigo.
Tiro secund�rio: Uma bola de fogo � arremessada no inimigo.
Caso queira utilizar essa arma, o melhor a fazer � cortar as pernas do
inimigo com a Plasma Cutter ou paralisa-los com Statis e em seguida utilizar
a arma.
= Ripper
Ataca com uma l�mina girat�ria cortando os inimigos.
Tiro prim�rio: Dispara uma l�mina que fica presa � um feixe de energia,
cortando tudo que encontra pela frente.
Tiro secund�rio: Atira a l�mina sem prende-la a arma.
Cuidado: O tiro prim�rio apesar de poderoso deve ser preciso. Caso o inimigo
fique entre a arma e a l�mina, ele n�o sofrer� dano e Isaac estar� aberto �
ataques.
= Contact Beam
Dispara um raio mortal. N�o h� a necessidade de mirar nos membros. A �nica
ressalva � a demora para carregar o disparo.
Tiro prim�rio: Dispara um raio nos inimigos
Tiro secund�rio: Dispara no ch�o criando uma onda de energia. Ideal para
inimigos pequenos.
= Force Gun
A id�ia dessa arma � explodir os oponentes com disparos poderoso.
Tiro prim�rio: Atira um proj�til que explode o oponente.
Tiro secund�rio: Atira uma granada.
Statis [eqp03]
Paralisa inimigos e objetos temporariamente, dando a voc� tempo para atacar
ou atravessar algum obst�culo. Para utiliza-lo (L1+[]).
Kinesis [eqp04]
Habilidade de carregar e mover objetos sem dificuldade. Tamb�m � poss�vel
pegar objetos para atirar nos inimigos. Para pegar um objeto (L1+O) para
disparar o objeto em um alvo, (R1 + L1).
Air Meter [eqp04]
Ao entrar em um lugar sem ar, uma contagem regressiva aparecer� nas costas de
Isaac. Quando a contagem chegar � zero, Isaac morre. � poss�vel recuperar o
ar utilizando Air Cans.
Ambiente [amb00]
Durante a aventura, o personagem ir� se deparar com os mais diversos
ambientes dentro da Nave Ishimura. Algumas condi��es especiais � qual ele ir�
se expor.
Vacuo [amb01]
Locais sem ar. Dentro dessas salas, a Flamethrower n�o funciona, e n�o �
poss�vel escutar nada (apenas a respira��o de Isaac). Isso significa que a
�nica maneira de notar o inimigo � fazendo contato visual ou recebendo um golpe
do mesmo.
Zero-G [amb02]
Locais sem gravidade. Isaac pode pular e caminhar pelas paredes e o teto.
Seus inimigos tamb�m, cuidado.
Zero-G basketball [amb03]
Esporte praticado pela tripula��o da Ishimura.
O jogo consiste em agarrar com Kinesis uma bola que � lan�ada na sala e
joga-la em um dos quatros buracos na parede. O problema � que quanto maior o
n�vel de dificuldade, mais dif�cil acertar o alvo.
Shooting Gallery [amb04]
Um simples teste de tiro ao alvo. Atire nos alvos vermelhos e poupe os azuis.
ADS Cannon [amb05]
Arma utilizada duas vezes no jogo. Basta apertar X para usar e com R1 e L1
atirar. L3 movimenta a mira.
Gravity Panel [amb06]
Gravity Panel s�o pontos no ch�o do qual sai uma energia. Pise ali e Isaac
morre instantaneamente. Felizmente seus inimigos tamb�m.
Essa arma � utilizada duas vezes durante o jogo. Atire com R1 e L1. Mas n�o
abuse dos tiros, caso contr�rio a arma esquentar� e ficar� alguns segundos sem
funcionar.
Cilindros Vermelhos [amb07]
Esses cilindros de cor vermelha est�o espalhados por toda a nave e s�o
altamente explosivos. Atire neles ou jogue-os nos inimigos usando Kinesis para
acabar com os inimigos. S�o ideais para economizar muni��o e se livrar de um
grupo de inimigos rapidamente.
Lojas [lj00]
As lojas est�o espalhadas pela nave e permitem comprar e vender equipamentos.
Tamb�m permitem guardar itens no cofre.
Comprando [lj01]
� a primeira op��o da loja. Selecione o item desejado e pressione X. Em
seguida confirme a sele��o selecionando YES.
Safe [lj02]
Terceira op��o, permite guardar itens liberando espa�o no invent�rio.
Para mover um item aqui ou mover do Safe para o invent�rio, selecione o item e
em seguida a op��o MOVE.
Atulizando equipamento [lj03]
Existem m�quinas na nave que permitem � voc� melhorar seu equipamento. Para
isso � necess�rio ter Power Nodes. Selecione o equipamento desejado e em
seguida aparecer� uma tela para colocar os Nodes.
Repare que apenas os c�rculos coloridos melhoram o equipamento. Os c�rculos
vazios apenas s�o caminhos para habilitar as melhorias.
Salvando o jogo [sv00]
Em v�rios lugares voc� encontrar� uma imagem semelhante a uma c�mera
fotogr�fica. Esses s�o os pontos para salvar o jogo.
Sempre tenha dois saves. Um perto de alguma loja e outro para lugares em
perigosos. Caso voc� fique sem muni��o ou tenha qualquer outro problema, sempre
ser� poss�vel voltar na �ltima loja visitada.
OBS: Caso a mensagem Standy By esteja sendo exibida, s� ser� poss�vel salvar
o jogos ap�s algum personagem terminar de falar ou algum evento acontecer.
Estrat�gia de Combate [etg00]
Dead Space consiste em desmembrar seus inimigos para elimina-los rapidamente.
Atire nos bra�os e pernas para acabar com eles. Esque�a a cabe�a, mesmo sem ela
eles conseguir�o ataca-lo.
A melhor coisa a fazer contra os inimigos � concentrar seus ataques em uma
perna at� ca�rem no ch�o. Em seguida atire nos bra�os para eliminar o inimigo.
Isso funciona com a maioria dos inimigos.
Consulte a se��o inimigos para estrat�gia de como derrotorar cada um deles de
forma eficaz.
Detonado [dtn00]
O detonado � seguir cobre todo o jogo na dificuldade Impossible, por�m, pode
ser utilizado como guia em todos os n�veis de dificuldade.
Outra observa��o a ser feita � que estarei dando estrat�gias de como terminar
utilizando somente a Plasma Cutter, ajudando aqueles que desejam adquirir todas
as conquistas do jogo.
Sempre guarde no Safe muni��o de outras armas, recarregadores de Statis e Air
Cans.
Caso tenha d�vida por qual caminho a seguir, pressione R3 para revelar o
caminho.
Ao avistar uma loja, guarde os itens de menos import�ncia como Air cans,
muni��o para armas que voc� n�o tem, itens de recarga de Statis, etc.
Outro coisa: S� compre equipamentos novos quando eu mencionar no detonado,
estarei comentando os equipamentos para todos os n�veis de dificuldade e
independente se sua inten��o � de terminar apenas com a Plasma Cutter ou n�o.
Toda vez que avistar uma loja, guarde os itens que s� est�o ocupando espa�o
em seu invent�rio. Leve com voc� apenas muni��o e alguns Med Packs.
OBS: Caso queira utilizar outras armas, compre o Pulse Rifle e a Line Gun.
Elas s�o mais do que suficientes para terminar o jogo em qualquer n�vel de
dificuldade.
OBS2: Sempre busque nas salas itens no ch�o, arm�rios e caixas. N�o estarei
detalhando onde pegar todos os itens do jogo, apenas os mais importantes.
Importante: Todas as estrat�gia descritas neste faq, s�o baseadas levando em
conta o n�vel de dificuldade Impossible e a Plasma Cutter. Caso jogue com
outras armas e em outros n�veis de dificuldade, as estrat�gias e localiza��o
de inimigos podem variar.
Capitulo 01 - New Arrivals [dtn01]
Ap�s a anima��o inicial, voc� toma controle sobre Isaac. T�o logo voc� come�a
a se mexer, uma mensagem surge para explicar os comandos b�sicos do jogo.
Aperte X para se livrar da mensagem. Na parte esquerda da nave temos um Small
Med Pack, � direita a sa�da. Saia da nave e siga seus companheiros. Abra a
porta apertando X. Dentro da sala, pegue itens na estante e siga por outra
porta.
Dentro desta sala � poss�vel salvar o jogo (Save Point). Espere seus
companheiros terminarem de falar, salve o jogo se quiser e siga pela porta.
Dentro desta pequena sala, pressione X no painel para acessa-lo. As luzes
apagar�o e um alarme soar�. Inimigos entrar�o na sala onde seus companheiros se
encontram e come�ar�o a matar � todos.
Saia pela porta ao lado do painel e corra. N�o pare para nada. Continue seu
caminho (� um caminho reto, sem bifurca��es), at� encontrar um elevador. Entre.
Assim que entrar uma das criaturas ir� abrir a porta e tentar agarrar Isaac.
Felizmente a porta se fecha acabando com o inimigo.
OBS: Provavelmente voc� foi atingido por um inimigo ao entrar no elevador.
N�o se preocupe, isso � para acontecer.
Isaac chega a uma sala sem inimigos. Quebre as caixas verdes no ch�o com
pisadas e pegue a arma ao lado do corpo. Esta � a Plasma Cutter. Abra as caixas
com luz branca ao lado do corpo para itens e siga at� a porta.
A porta est� trancada. Use R1 para quebrar os fios ao lado direito da porta
para destranca-la.
Abra a porta e voc� ver� um inimigo atacar uma pessoa. Prepare-se o inimigo
agora volta sua aten��o para Isaac.
Atire nas pernas e quando o inimigo cair no ch�o, atire nos bra�os. Pegue
qualquer item derrubado pelo inimigo e continue seu caminho. Por precau��o,
crie o habito de desmembrar todo corpo que encontrar no caminho com pisadas.
Continue pelo corredor e entre pela porta.
Aqui siga pela direita, e pegue o Med Pack. Des�a a rampa e entre pela porta.
Isaac chega a uma sala de controle. Seus amigos est�o do outro lado do vidro.
Ap�s discutir com Kendra, Hammond pedir� a Isaac para acionar o sistema de
transporte da nave. Pegue os itens aqui, salve o jogo e sai pela porta ao lado
direito do Save Point. Vire � direita nesse corredor e siga em frente.
Ao abrir a porta, um corpo cair� do teto. N�o se preocupe. Desmembre o corpo
e des�a a rampa, chegando em uma sala grande.
Siga at� o outro lado e pegue Statis ao lado do corpo. Caso precise, voc�
pode recarregar essa habilidade no painel ao lado da porta. Existem v�rios
desses ao longo do jogo.
Use Statis na porta e continue em frente, subindo a rampa.
Salve o jogo e siga � esquerda. As luzes se apagar�o momentaneamente. N�o se
preocupe. Entre na porta.
Isaac chegou a fonte do problema do sistema de transporte da nave. Suba a
rampa e v� at� o outro lado da sala. Abra a caixa com item na parede e um
inimigo sair� do sistema de ventila��o do lado esquerdo. Acabe com ele. Passe
pela rampa novamente e do outro lado, acione o painel bem ao lado da rampa (N�o
abra a caixa de item na parede).
Atravesse a rampa novamente e mais um inimigo aparece. Acabe com ele e agora
acione o painel deste lado da sala. Assim que o bra�o mec�nico chegar ao seu
destino, use Statis no bra�o e acione o painel no centro da rampa.
Corra para a sa�da e fique de costas para a porta. Um inimigo surge �
direita. Ap�s acabar com ele, abra a caixa de item na parede para conseguir um
Power Node. Saia da sala e salve o jogo. OBS: Voc� ver� nesse corredor um
inimigo rastejando no teto. Ignore-o.
Des�a a rampa, use Statis na porta novamente e recarregue no painel ao lado
da porta. Dois inimigos atacar�o Isaac. Use Statis para paralisa-los e atire
nos membros com calma.
Entre na porta e suba a rampa. Voltamos ao corredor. Ignore a sala de
controle por enquanto e siga em frente.
Um inimigo est� deitado no ch�o. Atire nele para mata-lo e salve o jogo.
Pegue todos os itens aqui e entre no elevador.
Existe duas maneiras de passar pela �rea � seguir. Estarei descrevendo os
dois m�todos abaixo.
M�todo normal: Saindo do elevador siga em frente e um inimigo ir� aparecer.
Mate-o, vire � esquerda e depois � direita. Ignore a rampa � direita e corra
at� a parede, ficando de costas para a mesma. Inimigos vir�o atr�s de Isaac.
Destrua-os e quando os inimigos pararem de aparecer, ande pela sala para atrair
mais. Mate-os no mesmo local e suba o outro elevador.
No segundo andar, assim que a porta se abrir, voc� ver� um inimigo deitado no
meio da ponte. Atire nele e siga pela ponte. Do outro lado, vire � direita,
fique de costas para a parede e mate os inimigos.
Pegue o item no ch�o e volte pela ponte. Mais um inimigo aparecer�. Mate-o e
des�a pelo elevador.
Assim que a porta abrir, mate o inimigo. Vire � direita, suba a rampa e abra
a porta.
Dentro desta sala pegue os itens e melhore a Plasma Cutter(dando prefer�ncia
para power).
Saia da sala e volte para o elevador. Assim que a porta do elevador abrir,
saia correndo em dire��o da sala de controle. Use Statis para paralisar os
inimigos e n�o perca tempo matando-os.
M�todo Suicida: Assim que a porta do elevador abrir, corra para a direita,
depois esquerda e por fim entre no elevador. Use Statis em qualquer inimigo que
aparecer em sua frente.
No segundo andar, saia correndo at� o outro lado da ponte, pegue o item �
direita e volte para o elevador.
De volta ao primeiro andar, use Statis no inimigo, vire a direita e suba a
rampa. entre na sala.
Pegue os itens, melhore a Plasma Cutter(dando prefer�ncia para power) e saia
da sala.
Vire a direita e corra at� o elevador, usando Statis em qualquer inimigo que
cruzar seu caminho. Assim que a porta do elevador abrir, saia correndo em
dire��o da sala de controle. Use Statis para paralisar os inimigos e n�o perca
tempo matando-os.
OBS: Esse m�todo as vezes pode falhar. Os inimigos tendem a se agrupar na
porta do elevador e a porta normalmente demora para abrir, deixando Isaac
aberto � ataques.
Acione os dois pain�is nesta sala, salve o jogo e depois saia pela porta.
Volte tudo at� o primeiro elevador que voc� usou no jogo. Assim que a porta
abrir, voc� ver� um inimigo correndo. Siga-o e quando ele tentar entrar no duto
de ventila��o, paralise-o e atire nele.
Em seguida, volte sua aten��o para as costas de Isaac. Um inimigo estar�
chegando. Mate-o.
De volta a sala inicial do jogo, salve e siga at� a nave.
Ao entrar no porto, um inimigo estar� bem em cima de Isaac. Mate-o e entre na
nave. Siga para a cabine, e acione os comandos. Alguma coisa deu errado, saia
da nave antes que ela exploda.
Quando retomar os controles, inimigos estar�o vindo para cima de voc�. Corra
para longe deles e quando estiver a uma distancia segura, mate-os.
Volte a sala principal, salve o jogo, e entre na porta logo a esquerda.
Siga o corredor e entre no elevador. Aqui temos uma loja. Guarde os itens
in�teis.
Temos tamb�m uma m�quina para atualizar o equipamento de Isaac e o trem.
Entre no trem e fim da primeira miss�o.
Capitulo 02 - Intensive Care [dtn02]
OBS: Daqui em diante n�o irei falar quando salvar o jogo. Salve toda vez que
tiver a oportunidade.
Saia do trem e e Isaac ver� uma mulher no ch�o. Ap�s ela morrer, pegue o item
para adquirir a habilidade Kinesis.
Use sua nova habilidade para tirar os engradados do ch�o e siga pelo
corredor. Mais a frente voc� adquire seu primeiro Schematic. Entre pela porta.
Nesta sala, mais uma loja e felizmente sem inimigos. Entre pela porta �
direita do Save Point.
Des�a a rampa e recarregue seu Statis no painel da parede. Passe pela porta
(usando Statis) e entre na sala.
Muito cuidado aqui. Fique encostado na parede da esquerda e pegue os itens.
T�o logo voc� avan�a pelo fundo da sala, inimigos come�ar�o a aparecer.
Corra para o elevador ao fundo e mate qualquer inimigo que tenha surgido.
Agora deve haver mais inimigos perto da entrada da sala, mate-os tamb�m.
Acabe com mais qualquer inimigo que apare�a aqui e des�a o elevador.
Mais inimigos. Corra pelo centro da sala, matando todos os inimigos que
aparecerem. Use Statis e caso precise recarregar utilize o painel pr�ximo do
elevador. Ap�s acabar com os inimigos, entre na porta do lado oposto do
elevador. Dentro desta sala, use Kinesis na estante para revelar uma sala
secreta. Entre nas outras salas pegando itens e siga pela sala ao lado do
elevador. Pegue os itens e continue pela pr�xima porta.
Ap�s a cena, entre na sala e se prepare para o inimigo que surgir� pr�ximo ao
elevador. Mate-o e suba para o segundo andar.
Mais um inimigo, acabe com ele e outro vai pular de dentro de uma prateleira
na parede da direita. Entre pela porta. Chegando na sala, pegue o item em cima
da mesa e saia pela porta, voltando a primeira sala onde os inimigos
apareceram.
Volte e depois de atravessar a porta usando Statis, mais dois inimigos v�o
aparecer. Mate-os e retorne a sala com a loja. Salve o jogo.
Siga pela �nica porta pela qual voc� ainda n�o entrou. Siga pelo corredor at�
encontrar um membro da tripula��o. Ele ir� se matar. Recarregue Statis caso
precise e siga pela pr�xima sala.
A porta � direita s� abre quando usado um Power Node. Ignore-a e siga at� a
rampa. Use Kinesis para tirar a estrutura do caminho e prepare-se para
enfrentar mais dois inimigos. Corra at� a entrada da sala e espere-os virem
atr�s de voc� para acabar com eles.
Pegue a c�lula de energia e encaixe-a na parede, no buraco espec�fico para
ela.
Entre na sala ao lado do elevador e um inimigo ir� atacar. Mate-o, pegue os
itens e suba o elevador. Mova a estrutura mais uma vez para poder passar pelo
buraco. Mais dois inimigos v�o atacar. Ap�s livrar-se deles, mova a estrutura
mais uma vez, salve o jogo, atire no sistema ao lado da porta e entre.
Abra a pr�xima porta e corra at� o outro lado, pois esta sala n�o tem ar.
O caminho � simples e voc� n�o dever ter problemas (Aproveite para pegar os
itens no arm�rio durante o caminho). Entre pela porta.
Mais uma porta aqui. Acione o painel e a gravidade zero vai entrar em a��o.
Pegue qualquer uma das c�lulas que est�o flutuando pela sala e use-a ao lado
da porta.
OBS: Isaac n�o pode pular em uma superf�cie caso a muni��o da arma pisque em
vermelho.
Entre pela porta e pegue todos os itens, inclusive o que se encontra em cima
da mesa.
Assim que sair da sala, inimigos atacar�o, pule para a parede da porta do
outro lado da sala, depois pule na plataforma onde a porta se encontrar e saia
da sala. N�o perca tempo lutando contra os inimigos.
Volte a sala com v�cuo e fa�a seu caminho de volta. Um inimigo ir� aparecer,
use Statis ou atire nas pernas para faze-lo cair no ch�o e entre pela porta.
Um inimigo aparece aqui. Acabe com ele e entre pela porta.
Volte ao elevador e antes de descer voc� vai avistar um inimigo l� em baixo.
Voc� pode atirar nele daqui de cima ou descer e enfrenta-lo. Saia pela porta
e cuidado. Babys sair�o do corredor e v�o para cima de Isaac. Mantenha uma
distancia segura e mate todos. Volte a sala com a loja. Salve o jogo.
Siga para a estrutura bloqueando a ultima porta e aperte X para liberar o
caminho.
Siga pelo corredor, n�o se preocupe com o buraco na parede. Entre na porta.
Aqui, entre pela outra porta e prepare-se para enfrentar dois inimigos. Vire
� esquerda e corra at� avistar o primeiro. Mate-o e ande pela sala para
encontrar o segundo. Pegue a c�lula de energia no ch�o e a coloque no slot �
direita da porta. Entre pela porta.
Aqui, siga at� avistar um inimigo. Acabe com ele e logo mais um aparece.
Mate-o tamb�m e siga pelo corredor, matando os inimigos e correndo sem parar
at� a porta. Vire e ataque o inimigo que esta chegando por tr�s. Entre na
porta.
OBS: � direita da porta h� itens, mas tamb�m existem inimigos. Caso queira
coleta-los, siga em frente, mas n�o � necess�rio.
Na pr�xima sala, mais um membro da tripula��o comete suic�dio. Siga para a
pr�xima.
Andando pelo corredor, as paredes ser�o amassadas. A �nica preocupa��o aqui �
o Lurker no final do corredor. Mate-o e pegue o elevador.
Saindo do elevador, entre pela porta e voc� chegar� ao necrot�rio da nave.
Antes de qualquer coisa, n�o avance na sala mais do que as macas que formam
uma linha logo � frente de Isaac. Use Kinesis para pegar todos os corpos da
sala e jogue-os na sala anterior (Desmembre os corpos por garantia). Ap�s se
certificar que todos os corpos est�o do lado de fora da sala, siga em frente.
Por tr�s do vidro voc� ver� o cad�ver do capit�o da nave se transformar em um
super inimigo. Fique atr�s das macas e quando ele quebrar o vidro atire nas
pernas. Mate os dois inimigos. Caso os corpos ainda estivessem na sala, o
Infector iria transformar todos os corpos em inimigos super. Pegue o item
deixado pelo finado capit�o e siga at� o outro lado, entrando no elevador.
Saia desta sala pela porta por onde voc� entrou pela primeira vez e mate o
inimigo. Volte tudo at� o trem. Entre para terminar mais um capitulo.
Capitulo 03 - Course Correction [dtn03]
Saia do trem e siga em frente at� uma sala de controle. Pegue os itens aqui e
entre pela �nica porta dispon�vel. Des�a a rampa e chegando no andar de baixo
voc� avistar� um inimigo deitado no ch�o. Mate-o e atualize sua arma. Dando
novamente prefer�ncia para power. Entre na pequena sala. Pegue os itens e siga
em frente, passando pela porta.
Quando voc� avan�ar no corredor, Isaac avistar� inimigos andando pelo ch�o.
Ignore-os, pegue os itens e siga o caminho.
Quando avan�ar um pouco, um inimigo aparecer�. Mate-o. Ignore o painel de
controle e vire � esquerda. Suba a rampa e v� para a direita (n�o v� pela
esquerda). Aqui, use Kinesis para abaixar a alavanca no painel e des�a a rampa.
(mais uma vez, n�o suba a rampa).
Volte para o painel e voc� avistar� uma plataforma. Use Kinesis para traze-la
perto de Isaac e entre nela, acionando o pequeno painel dentro.
Isaac vai atravessar o abismo e quando estiver chegando do outro lado
avistar� inimigos. Use Kinesis para pegar os cilindros vermelhos � esquerda de
onde eles est�o e arremessar contra eles. Termine com os inimigos restantes
usando Plasma Cutter e siga em frente. Suba a rampa e voc� avistar� um inimigo
entrando pelo sistema de ventila��o. Ignore-o e entre na primeira � esquerda.
Siga reto at� o Save Point e mais uma vez use Kinesis para baixar a alavanca.
Agora, volte at� a plataforma que voc� utilizou para chegar nessa �rea.
Saia correndo, ignorando os inimigos e quando chegar � plataforma, acione o
painel rapidamente.
Chegando do outro lado voc� avistar� um inimigo andando pelo local. Ignore-o
e suba a rampa.
Quando subir um inimigo aparecer� junto com Babys. Mate primeiro o Slasher e
depois cuide dos inimigos menores usando a Plasma Cutter (caso tenha Pulse
Rifle, utilize-a para acabar com os inimigo menores). Siga pela rampa, matando
qualquer inimigo que aparecer em seu caminho , at� chegar na parte de fora da
sala de controle.
Seja r�pido aqui. Entre na sala pela porta e mate o Infector antes que ele
tenha tempo de trazer o corpo de volta � vida. Siga pelo elevador.
Saindo do elevador, pegue todos os itens no corredor e entre na sala. Agora,
acione o painel e fique do lado direito da entrada. Tr�s inimigos v�o entrar na
sala, um de cada vez. O primeiro aparece ao lado da sa�da. O segundo ao lado da
entrada e o terceiro do mesmo lugar em que o primeiro apareceu. Saia da
sala, pegue os itens e entre pela porta. Vire � esquerda � v� at� o fim do
corredor. Pegue os itens e volte at� a entrada, seguindo at� o fim do corredor.
Entre na porta e depois na outra.
Mais uma sala com gravidade zero. Siga pela esquerda e entre na sala. Agora
saia e um inimigo ir� atacar Isaac. Mate-o e em seguida mais um aparece. Depois
de se livrar dos inimigos, ao lado da estranha coluna na parede, h� um painel
para recuperar Statis. Des�a.
Siga para uma das duas m�quinas. Use Statis e em seguida, Kinesis para
encaixa-las na estrutura central. Encaixe uma e um inimigo aparece. Utilize um
dos cilindros que est�o flutuando pelo local para despachar o inimigo. Fa�a a
mesma coisa com a outra m�quina e mais um inimigo aparece. Acabe com ele.
Recarregue Statis e siga � esquerda. Acione o painel aqui e agora temos que
ser r�pidos. Todo o ar � retirado da sala e a estrutura no centro come�a a
girar.
Entre na sala atr�s de Isaac e des�a o elevador. Imediatamente siga pela
direita, entrando no v�o da parede. Use Statis no inimigo e em seguida continue
indo pela direita. Entre no pr�ximo v�o e recarregue o ar de Isaac. Siga para
o pr�ximo v�o e paralise o inimigo. Siga ainda para o pr�ximo e suba o
elevador. Saida da sala.
Volte ao corredor e Isaac � atacado por um tent�culo que o arrasta at� o
buraco. Enquanto Isaac � arrastado, atire na bolsa amarela com a Plasma Cutter
(Pulse Rifle � fraco demais e Line Gun muito lento).
Matando o inimigo, siga de volta para a sala onde voc� ficou trancado com
tr�s inimigos. Voc� vai avistar um inimigo do lado de fora da sala. Acabe com
ele e entre no elevador.
OBS: As vezes aparecem dois inimigos aqui. Fique experto.
De volta a sala de controle, salve o jogo e entre pela �nica porta que
restou.
Isaac estar� do lado de fora da nave, portanto, gravidade zero e falta de ar.
Pule na plataforma � frente, vire para a direita (supondo que voc� est� de
costas para a porta que acabou de entrar) e voc� avistar� a sa�da. Pule para l�
e saia deste local.
Issac chega a uma sala com um barulho alto. Sem inimigos aqui. Siga pelo
corredor at� chegar em uma sala grande. Entre nas pequenas sala aqui para pegar
itens e des�a o elevador. Aqui, uma das salas cont�m Babys, cuidado. Des�a pelo
elevador do lado oposto do qual voc� acabou de utilizar.
Chegando ao fundo da sala, encontramos uma pessoa presa � parede. Fique longe
dela para evitar de ser atacado (n�o h� necessidade de mata-la). Entre na sala
para pegar itens (N�o entre na que � necess�rios Power Node.
Chegue perto da porta com defeito e um inimigo deve morrer ao tentar
passa-la.
Use Statis e siga pelo corredor, matando todos os inimigos que encontrar pelo
caminho. Siga at� o Save Point e salve o jogo.
Se voc� jogou a demo, reconhecer� esse lugar.
Entre na sala e acabe com a primeira leva de inimigos. Uma Pregnant aparece.
Acabe com ela tamb�m. Agora, ande pela sala coletando itens. Em um dos cantos
da temos v�rios cilindros vermelhos. Coloque um no ch�o bem no come�o da
rampa ao lado do painel, um no fim da rampa (em cima da plataforma) e um no
ch�o pr�ximo do primeiro.
Suba essa e vire � esquerda, de costas para a parede. Esse � o exato ponto em
que voc� deve ficar para enfrentar os inimigos. Verifique se todos os
cilindros est�o � vista e acione o painel. Suba a rampa e fique de costas para
a parede.
Quanado os primeiros inimigos aparecerem, atire neles para juntar o m�ximo
que conseguir pr�ximo do cilindro. Quando uma boa quantidade de inimigos
estiverem juntos, atire no cilindro.
Mais inimigos aparecem, atire neles e use o outro cilindro para destru�-los.
Acabe com os inimigos restantes acione o painel novamente e saia da sala.
Salve o jogo. Entre pela porta que agora est� liberada e siga at� sair na
sala de controle do inicio da miss�o.
Volte ao trem (destruindo qualquer inimigo que aparecer em seu caminho)
e termine mais uma miss�o.
Capitulo 04 - Obliteration Imminent [dtn04]
Saia do trem como sempre. Ap�s Hammond e Kendra terminarem o papo, siga pela
porta. Ao avan�ar no corredor um inimigo far� um furo na parede. Continue at�
a pr�xima sala (N�o gaste sua muni��o no tentando acertar o inimigo).
Voc� chegar� a uma �rea grande. Esta � a sala de controle da nave Ishimura.
Alguma coisa vai cair do espa�o para dentro da nave, fazendo um furo no ch�o.
Pegue todos os itens aqui e siga pela escada perto do Save Point. Des�a a
rampa e entre no elevador.
Entre na porta e voc� encontrar� Hammond. Ap�s o papo, pegue os itens e suba
o elevador novamente. Salve o jogo.
Quando voc� estiver andando em dire��o a sa�da, um Brute aparecer�.
Ele possui dois ataques. Ele pode tentar socar Isaac ou correr em dire��o �
ele, tentando atropela-lo. Fique olhando para o inimigo e sempre se afastando.
Caso ele ataque com o soco, apenas continue afastando. Caso ele tente atropelar
Isaac, simplesmente saia do caminho do inimigo. Atire na cabe�a at� o inimigo
cair no ch�o. Quando ele cair, use Statis, corra para tr�s do inimigo e atire
sem parar nas costas dele (Mire no ombro para arrancar o bra�o). O inimigo vai
levantar de novo. Repita o processo at� mata-lo (voc� saber� quando ele morreu
quando ele derrubar um item no ch�o).
OBS; Caso tenha a Line Gun, use-a para atirar na cabe�a e em seguida a Plasma
Cutter para atirar nas costas.
Entre na sala por onde o inimigo saiu e acione o painel para ativar o
elevador. Pegue os itens, atualize sua arma e entre no elevador que est� de
frente com esta sala.
Saindo do elevador, continue seu caminho at� encontrar uma porta. Entre por
ela e mate o inimigo, pegue os itens.
Saia desta sala e continue pelo corredor. Entre na porta.
Isaac chega em uma sala com v�rios Gravity Panels. Pise em um desses e �
morte na certa. Avance um pouco pela sala e voc� avistar� o primeiro painel.
Espere o inimigo passar por ele e continue seu caminho.
Vire � esquerda e mais um inimigo, mate-o e vire � esquerda novamente. Nesse
momento, um inimigo estar� vindo por tr�s de Isaac. Acabe com ele e siga em
frente, virando � direita. Mais dois inimigos, acabe com eles e recarregue
Statis. Tire as caixas do caminho e entre na sala. Mais um Brute aparece. Use a
mesma t�tica de antes para acabar com o inimigo (aproveite o painel com
recarga de Statis para mant�-lo paralisado sempre.)
Siga at� o outro lado da sala e voc� avistar� um cabo de energia solto,
eletrificando todo o local. Use Statis, acione o painel e saia deste local com
Gravity Panels.
Saindo pela porta, dois inimigo n�o atacar. Um pela frente e outro pelas
costas. Volte para o elevador.
Saindo do elevador, mais inimigos. Nunca fique parado e atire quando tiver
chance. S�o v�rios inimigos. Acabe com eles, volte na loja caso precise liberar
espa�o no invent�rio e comprar itens e siga pelo outro elevador. Ao entrar no
elevador, selecione Level 1. Saia do elevador e entre pela porta.
Assim que come�ar a andar pelo corredor, uma porta vai estourar e Isaac
estar� no v�cuo. Siga at� a pr�xima porta. Atualize a Plasma Cutter.
OBS: Assim que terminar de atualizar a Plasma Cutter (preenchendo todos os
slots), guarde todo Power Node que encontrar.
Saia da sala e siga pela direita, entrando em uma porta.
Abra a outra porta e Isaac avistar� dois inimigos andando ao fundo do
cen�rio.
Antes de tudo, vire � direita e entre na sala. Pegue os itens. Volte e agora
entre na porta � esquerda da entrada. Volte para a sala onde avistou os
inimigos e antes de seguir em frente, use Kinesis para jogar os corpos nos
Gravitys Panels. Agora avance um pouco at� dois inimigos aparecerem. Mate-os e
continue em dire��o ao fundo da sala.
Quando chegar do outro lado, mais um inimigo ataca. Agora, acione o painel e
saia correndo em dire��o a porta por onde voc� entrou. Entre pela porta e volte
ao elevador. Volte a loja caso precise e depois selecione Level 3.
Saindo do elevador, siga at� o Save Point. Ande mais um pouco e dois inimigos
ir�o atacar. Acabe com eles e acione o painel. Entre pela porta recem
destrancada e em seguida na porta � direita. Pegue todos os itens aqui, saia e
siga para o elevador no final do corredor. Saindo do elevador, siga pelo
corredor e pegue a Midium Air Can no ch�o ao lado da porta (deixe algum item no
ch�o caso n�o tenha espa�o no invent�rio).
Entre pela porta e Isaac estar� do lado de fora da nave. Saia correndo e se
esconda atr�s das estruturas quando a chuva de meteoros chegar. Quando o ar de
Isaac estiver quase no fim, use a Air Can e continue at� a pr�xima porta.
Salve o jogo e use o canh�o.
Chuva de Meteoros
Isaac agora tem que proteger a nave dos meteoros antes at� que Hammond
consiga consertar o sistema autom�tico de defesa da nave.
No canto inferior direito da tela, � mostrado quantos pontos de energia resta
antes que Isaac morra.
Mire com o direcional e atire com L1 e R1 (Cuidado para n�o abusar dos tiros
e esquentar o canh�o).
A �nica estrat�gia que posso dar aqui � atirar nos meteoros enquanto eles
estiverem longe e quando chegarem perto, d� prefer�ncia aos que ir�o atingir a
nave dos lados da tela (esque�a os superiores). Tudo aqui depende de sua
habilidade de mirar e atirar. N�o h� um padr�o com que os meteoros se aproximam
da nave e nenhuma dica que possa dar para facilitar sua vida. Voc� tem que
aguentar at� que Hammond conserte o sistema.
Ap�s completar a miss�o, salve o jogo e saia da sala.
Inimigos v�o aparecer, mas felizmente, a chuva de meteoros n�o vai mais
atingir a nave.
Saia correndo e n�o pare por nada. Entre pela porta.
Pegue o item que voc� derrubou no ch�o (caso tenha sido necess�rio para
liberar espa�o no invent�rio) e volte at� o elevador.
Saindo do elevador, siga at� a sala com o pr�ximo elevador. Na sala em que o
elevador est�, haver� inimigos no ch�o. Ignore-os e entre no elevador e
selecione Level 2.
Volte para a sala com a loja e siga at� o trem. No caminho, dois inimigos
atacar�o, um pela frente e outro pelas costas. Ap�s acabar com eles, siga para
o trem para terminar a miss�o.
Capitulo 05 - Lethal Devotion [dtn05]
De volta ao local do capitulo 02. Siga pelo corredor e entre na porta. Voc�
vai reparar em uma silhueta do outro lado da sala. � um boneco. Entre na porta
ao lado da loja.
Andando pelo corredor, dois inimigos v�o atacar. Siga em frente, recarregue
Statis e entre pela porta. A estrutura no centro da sala est� com defeito.
Pegue o cilindro vermelho no canto da sala e quando chegar ao outro lado,
jogue no Guardian ao lado do elevador. Espere ele mostrar todos os tent�culos
para arremessar o cilindro. Caso ele ainda sobreviva ap�s a explos�o, termine
atirando nos tent�culos. (N�o chegue perto do inimigo enquanto ele estiver
vivo, ele decapitar� Isaac mesmo que congelando-o com Statis).
Suba pelo elevador e mais um inimigo aparece do outro lado. Mate-o e use
Statis na estrutura para conseguir passar. Use mais uma vez Statis (recarregue
caso precise no painel na parede) e siga pela porta. Vire � direita, entre pela
porta e des�a o elevador. Vire � esquerda e entre na porta � esquerda.
Dentro dessa sala, pegue o Power Node entre os dois inimigos que est�o dentro
do tanque e pegue todos os itens na sala. Acione o painel e pegue o cilindro.
Um homem aparecer� ao lado de fora da sala. Depois do papo um dos inimigo ir�
despertar. Conhe�a o primeiro chefe do jogo.
Atire nas pernas e depois nos bra�os. Quando ele come�ar a se regenerar, use
Statis e saia da sala. Siga pela outra porta e voltamos a sala com a estrutura
defeituosa. N�o tenho certeza se o inimigo pode entrar nesta sala. De qualquer
maneira, passando pela rampa, mais Babys. Acabe com eles (ou congele-os com
Statis) e saia desta sala. Aproveite para recarregar Statis e siga at� a sala
com a loja.
Salve o jogo, compre muni��o caso precise, guarde os itens que n�o usar� e
compre alguns Med Packs. Siga pela outra porta.
Ande pelo corredor e entre na porta. Mais uma vez o cientista estar� aqui.
Entre na porta, e siga pela esquerda. Regenerator deve estar aqui. Atire nas
pernas e use Statis nele.
Agora Isaac deve matar todos os inimigos da sala enquanto Regenerator fica
brincando de ca�ar. N�o tem nenhum lugar desta sala em que voc� pode ficar
seguro. Movimente-se sempre e acabe com os inimigos rapidamente. Toda vez que
Regenerator se recuperar, atire nas pernas e use Statis para ganhar tempo.
Ap�s acabar com os inimigos, certifique-se que o inimigo n�o est� pr�ximo de
Isaac e entre pela porta ao lado da c�lula de energia.
Neste corredor o inimigo n�o vai te seguir. Pegue o cilindro vermelho em um
dos cantos da sala e use-o contra o Guardian ao lado da porta. Entre. (Se
quiser, v� at� o fundo do corredor para pegar itens. Ignore a mulher que est�
aqui). Salve o jogo e entre pela porta.
Pegue os itens e verifique o painel e pegue o cilindro. O ar desta �rea vai
ser retirado. Seja r�pido.
Volte para o corredor e continue em dire��o a ultima sala onde voc� encontrou
o Regenerator. Durante seu caminho, fique encostado com a parede da direita
para evitar de ser atacado por Babys.
Voltando a sala, alguns inimigos. Desvie deles, use Statis (se ainda tiver)
ou apenas atire na perna. Saia pela porta por onde voc� entrou anteriormente.
Entre na pr�xima porta e siga at� a sala com a loja (ignore os inimigos no
caminho).
De volta a sala, acione o painel na pequena sala para retornar o ar ao local.
Volte at� a sala onde voc� encontrou Regenerator pela primeira vez (n�o se
preocupe, n�o h� inimigos no caminho). Aproveite para recarregar Statis no
painel durante o caminho.
Chegando na sala, acione o painel e pegue o cilindro. Entre pela porta que
abriu. Pegue os itens e salve o jogo. Abra a porta mas n�o entre na sala.
Use Kinesis para pegar as caixas com itens. Entre na porta e prepare-se para
enfrentar o chefe.
Regenerator
Entre na sala e fique no centro dela, dentro da estrutura. Quando o inimigo
vir atr�s de Isaac, atire nas pernas e use Statis, de modo a paralisa-lo dentro
da estrutura.
Corra para a sala de controle ao fundo (passando por uma das portas) e acione
o painel. Voc� tem que ser r�pido, antes que o inimigo saia da posi��o.
Entre agora pela outra porta (ignore os inimigos do lado de fora) e prossiga
at� o trem.
Capitulo 06 - Environmental Hazard [dtn06]
Siga pelo corredor e entre no banheiro � direita. Pegue os itens (h� babys
aqui) e siga at� o elevador. Saia do elevador e entre na porta. Siga at�
encontrar Hammond. Ap�s a conversa, continue e entre pela porta. Essa � a sala
principal do local. Isaac deve localizar todas os focos de polui��o do ar.
Entre pela porta ao lado da loja. Siga pelo corredor, entrando em outra porta
no final.
Aqui, jatos sair� de tubos e podem matar Isaac (quando o cano for expelir
o jato, ele vai piscar em vermelho). Entre nas salas aqui (n�o h� inimigos em
nenhuma delas) e suba o elevador. Um inimigo vai atacar. Mate-o e siga at� a
porta. Inimigos come�ar�o a aparecer.
Agora vou apresentar duas estrat�gia para a sala em que acabamos de entrar.
M�todo 1: Entre na sala e corra reto (indo para a parte de tr�s da estrutura
central) e entre na sala � direita (se tiver d�vida quanto ao caminho pressione
R3).
Aqui, mate o Wheezer (ele n�o pode atacar Isaac). Ap�s mata-lo, fique de costas
para a porta pr�ximo de onde ele estava e comece a atirar nos inimigos que
aparecer�o.
M�todo 2: Fique andando pela sala, matando os inimigos (abuse dos cilindros
vermelhos). N�o tem muito o que falar aqui. Caso tenha problemas, use o
elevador no centro da sala para subir ao segundo andar e atirar em alguns
inimigos l� de cima. Depois de acabar com todo mundo, entre na sala (use R3
para saber o caminho) e mate o Wheezer para limpar o ar. Mais alguns inimigos
v�o aparecer, acabe com eles.
Saia da sala e corra at� a porta � sua frente (que esta trancada) vire �
esquerda e imediatamente � direita. Entre na sala.
Acabe com mais um Wheezer e fique de costas para a porta. Mate qualquer
inimigo que aparecer.
Abra a porta para sair da sala e um Pregnant vai aparecer. Ignore-o e vire �
esquerda. Corra at� o elevador, acione o painel e suba para o segundo andar.
Chegando ao segundo andar use R3 para saber em qual porta entrar. Ignore a
porta certa por enquanto e entre na outra. Salve o jogo.
Volte e agora sim v� para a porta certa. Abra a porta e antes de entrar, tire
todos os corpos de dentro usando Kinesis.
Depois de retirar todos os corpos, entre na sala e siga para o fundo.
Mate o Wheezer e dois Infectors v�o aparecer. Mate-os usando os cilindros e
termine com a arma caso algum tenha restado.
Saia desta sala e siga para a outra do outro lado. Salve o jogo e entre pela
porta.
Exploders v�o atacar. Atire nas bolsas para mata-los rapidamente. Continue
at� o fim do corredor e entre pela porta.
Aqui entre na gravidade zero e olha para cima � esquerda. Voc� ver� uma
porta.
OBS: caso tenha d�vidas para onde seguir, sempre use R3.
Pule at� l� e use Kinesis para abri-la. Dois Lurkers v�o entrar na sala.
Acabe com eles e entre na porta rec�m aberta.
Olhe para cima e voc� ver� mais uma porta. Abra e entre. Mais um Lurker.
Livre-se dele.
Siga at� uma abertura na parede e entre na porta, atravesse o pequeno
corredor e entre na outra.
Isaac est� agora em uma sala enorme. Des�a o elevador.
Atr�s da parede temos labaredas de fogo que s�o ativadas em determinados
intervalos. Destrua o sistema ao lado da porta e ele abrir�. N�o avance.
Olha para a outra parede enquanto o corredor n�o estiver coberto por chamas e
voc� avistar� mais um sistema que libera a porta em frente. Destrua-o tamb�m
e continue fazendo isso at� ter destru�do um total de 4 sistemas (contando com
o que voc� destruiu ao descer o elevador). Um inimigo vir� atr�s de Isaac.
Espere ele aparecer, use Statis para paralisa-lo e espere o fogo fazer o
resto.
Recarregue Statis no painel ao lado e quando o primeiro fogo parar, saia
correndo at� a ultima sala. Aqui, mate o Wheezer.
Suba o elevador, e pegue os itens na sala de controle. Siga pelo outro
elevador. Sai do elevador e corra para � esquerda, saia da sala. Ignore os
inimigos.
Siga reto at� o elevador, des�a e volte para a sala principal. Salve o jogo e
deixe os itens in�teis na loja. Siga para a pr�xima porta.
Prossiga pelo corredor e entre na porta. Um Guardian est� do outro lado da
sala, aproxime-se e atire nos tent�culos dele. (Toda vez que ele espelir um
Guardia Pod, destrua a criatura).
Ap�s destru�-lo, entre na porta do meio e mate o inimigo. Entre nas salas e
pegue itens, suba no elevador. Siga at� a pr�xima sala.
Local semelhante ao que acabamos de visitar, mas ao inv�s de v�rios inimigos
temos um Brute. Use a t�tica de sempre para mata-lo.
Acabando com ele, pegue os itens na sala e volte para a entrada. De costas
para a porta, siga para � esquerda at� o final e depois para a direita at� o
final.
Entre na porta e mate o Wheezer e recarregue Statis. Saia da sala e entre nas
outras portas para pegar itens. Siga para o elevador ao centro da sala e acione
o painel. Quando o ch�o atr�s do painel abrir, atire no Wheezee que est�
escondido no buraco. Suba pelo elevador (Terceiro andar), e mate mais um
Wheezer. V� para o segundo andar,pegue os itens e siga pela �nica porta
dispon�vel. Salve o jogo e pegue o Power Node na parede.
Saia da sala e siga pelo corredor at� um tent�culo agarrar Isaac. Atire na
bolsa para se livrar dele e continue at� o fim do corredor. Entre na porta.
Siga at� mais uma sala com gravidade zero. Recarregue Statis no painel.
Olhe para o buraco no teto e pule no �nico lugar dispon�vel. Isaac avista uma
m�quina com defeito. Use Statis e prossiga at� a pr�xima �rea.
Mais Lukers. Mate-os e use R3 para localizar sua posi��o. Siga para a pr�xima
�rea.
Mate o Wheezer e mais Lukers. Depois de mata-los, siga at� a m�quina com
defeito e use o painel para desliga-la. Volte tudo at� o Save Point.
Des�a ao primeiro andar e saia desta sala. Inimigo v�o atacar. Mate-os e
des�a o elevador. Volte para a sala principal.
Leve com voc� apenas Med Packs e muni��o para as armas. Salve o jogo e acione
o painel no centro. Entre pela porta grande que abriu. Siga em frente,
avan�ando pelo corredor at� chegar em uma porta com ra�zes impedindo seu
caminho. Acione o painel � esquerda e entre na sala. Antes de avan�ar, pegue os
itens com Kinesis que voam pela sala e avan�a para enfrentar mais um chefe.
Leviathan
Fase 1:
Fique andando para � esquerda, sempre olhando para o chefe. Atire nos
tent�culos e quando um deles atacar, pule para escapar do ataque. Repita at�
destruir os tr�s tent�culos.
Fase 2:
Agora, o inimigo abre a boca e jogar� bolas explosivas em dire��o a Issac.
Ser�o lan�adas 5 bolas. Pegue a primeira com Kinesis e jogue na boca,
destruindo a segunda. Agarre mais uma e jogue na boca novamente, destruindo a
quarta. Por fim, pegue mais uma e jogue mais uma vez na boca, repita.
OBS: Quando tiver a oportunidade, atire na boca do inimigo. Caso n�o consiga
agarrar as bolas, atire nelas para ficarem paradas na boca do inimigo e serem
destru�das normalmente. O �nico problema � sua muni��o que ir� acabar
rapidamente utilizando esse m�todo.
Fase 3:
Atire nos tent�culos e quando o inimigo abrir a boca, pegue as bolas e
jogue de volta nele. Repita at� mata-lo.
Saia da sala e volte at� a sala principal. Salve o jogo e compre muni��o e
Med Packs caso precise. Retorne ao trem.
Capitulo 07 - Into the Void [dtn07]
Como sempre, saia do trem. Ap�s Kendra terminar de falar, pegue os itens e
siga em frente, entrando pela porta no final do corredor.
Isaac chega em uma grande sala. Pegue os itens, guarde o que precisar na
loja, e abra a porta. Quando o elevador chegar um membro da tripula��o vai
morrer em sua frente. Tire o corpo do elevador e selecione o andar logo abaixo
deste.
Fique em um dos cantos do elevador e inimigos v�o aparecer. S�o quatro. Os
dois primeiros aparecem um de cada vez. Os dois �ltimos aparecem juntos.
Quando a porta do elevador abrir, siga pela esquerda e quando os inimigos
avistarem Issac, corra de volta ao elevador. Fique dentro do elevador olhando
para a porta e executando todo inimigo que aparecer. Quando acabar, talvez
ainda reste um Pregnant na �rea.
Depois de se livrar dos inimigos, vasculhe o local atr�s de itens e salve o
jogo. Des�a pelas escadas ao lado do Save Point e entre na porta.
Um inimigo vai atacar pela direita, acabe com ele e certifique-se que tenha
Statis carregado no m�ximo. Leve um item para recarregar Statis tamb�m.
Entre pela abertura na parede e Isaac chega a uma sala com gravidade zero.
Pule na parede que est� bem � frente e inimigos v�o aparecer. Acabe com eles.
Issac agora deve pegar as bolas que est�o flutuando pela sala e jogar no raio
que est� no centro da sala. Jogue todas as quatro. Volte para o Save Point e
salve mais uma vez.
Retorne � sala com gravidade zero e assim que entrar, siga para o painel �
direita. Acione o painel.
Agora, siga pela direita e corra. Inimigos v�o aparecer. Atire nas pernas ou
use Statis, evite de mata-los. Quando o Exploder aparecer, atire na bolsa para
explodir tudo que estiver por perto e entre na sala.
Exploders v�o come�ar a entrar, mate-os e quando tudo acabar, pegue todos os
itens e saia pela outra porta. Pegue o Power Node ao lado da porta e siga pelo
corredor.
As luzes ir�o apagar. Quando acenderem, saia pela porta no final do corredor,
entre na porta da direita (pode ser que um Exploder apare�a aqui, cuidado) e
corra at� o elevador. Volte ao andar superior.
Salve o jogo e guarda qualquer item in�til. Des�a para o ultimo andar.
Saindo do elevador, siga em frente (descendo a escada) e vire � esquerda.
Mate os inimigos aqui (atire nas bolas para explodirem). Pegue os itens e
entre na porta.
Salve o jogo e suba na plataforma. Fique atento durante o caminho, Guardian
Pods v�o atacar Isaac nas plataformas laterais.
Chegando ao outro lado, encontramos Nicole. Ap�s o bate papo, pegue os itens
e entre na porta.
Nicole est� do outro lado da sala e Isaac deve protege-la. Atire na perna dos
inimigos e em seguida nos bra�os. De vez em quando, alguns ir�o tentar atacar
Isaac. Atire r�pido para faze-los cair no abismo. Quase no final, um Lurker
aparece na parede da esquerda. Fique esperto.
Depois da batalha, entre pela outra porta e pegue os itens. Volte para a
plataforma. Aqui, novamente Guardian Pods e Lukers atacar�o. Do outro lado
temos dois Slashers querendo pegar Isaac. Use Statis e mate-os. Salve o jogo.
Retorne ao elevador (cuidado com os inimigos) e volte ao andar superior.
Salve o jogo e guarde os itens in�teis. Des�a para o novo andar que liberou.
Quando a porta abrir, inimigos v�o atacar. Fique dentro do elevador e acabe com
eles.
Saia do elevador e vire � esquerda, chegando em uma nova sala. Acabe com os
inimigos e salve o jogo. Pegue a c�lula de energia na parede e leve-a para a
sala do lado direito do elevador. No caminho at� l�, Exploders v�o atacar.
Chegando na sala, coloque a c�lula de energia no slot da parede e des�a o
elevador.
Sem problemas aqui, siga pelo corredor at� o final, pegue os itens e
recarregue Statis no painel.
Entre por uma das portas e quatro Scorpions v�o atacar. Depois de cuidar
deles, recarregue Statis caso precise do lado de fora e retorne a sala com
gravidade zero.
Use Statis na m�quina ao lado da entrada e atire nas luzes dentro da m�quina.
Olhe para cima e voc� ver� mais uma, logo acima da primeira. Pule para l� e
fa�a a mesma coisa.
Agora temos o meteoro no centro da sala. Pule nele (cuidado para n�o ser pego
pelas barras que ficam andando por ele) e corra para o lado de tr�s dele.
Do lado de fora da nave, atraia a aten��o dos inimigos e volte para dentro.
Espere os inimigos morrerem por causa do dispositivo que est� no meteoro e
volte para fora.
Destrua mais duas m�quinas e enterre um cilindro no meteoro (basta apenas
apertar X em cima dele).
OBS: Sempre que estiver ficando sem ar, volte para dentro da nave, sem pressa
aqui).
Volte tudo at� o elevador (aproveite para recarregar Statis). Mate o inimigo
no caminho.
Chegando ao andar superior, labaredas de fogo. Espere-as cessarem para
passar. Leve a c�lula de energia de volta para o local onde voc� a encontrou.
Salve o jogo e suba pelo elevador desta sala. Abra a porta, pegue os itens e
acione o painel para despachar o meteoro.
Volte para a porta e inimigo v�o entrar na sala. O primeiro aparece � direita
do painel. O segundo na porta. O terceiro de frente com o Power Node da parede
e o ultimo na porta. Volte pelo elevador e talvez um inimigo apare�a. Salve o
jogo.
Retorne ao elevador para voltar at� o andar superior (o qual tem a loja e o
Save Point. Durante a subida, um inimigo aparece ao lado da painel. Mate-o.
Saindo do elevador, corra at� o trem e fim de mais um capitulo.
Capitulo 08 - Search and Rescue [dtn08]
Saia do trem e pegue os itens. Estamos de volta ao local do capitulo 04.
Entre pela porta. Siga pelo corredor, deixe os itens in�teis na loja e entre
pela porta.
Avance um pouco na sala e Exploders ir�o atacar. Fique de costas para a porta
de entrada e atire nas bolsas para acabar com eles rapidamente. Ap�s a batalha,
mais inimigos v�o aparecer. Acabe com eles, pegue os itens e salve o jogo.
Entre no elevador pr�ximo ao Save Point e selecione Level 03.
Saindo do elevador, siga at� o Save Point e vire � esquerda. Um Guardian
estar� aqui, acabe com ele e depois com o outro ao fundo da sala. Pegue os
itens e salve o jogo. Certifique-se que tenha Statis carregado e abra a porta.
Mais um membro da tripula��o morre diante de Isaac. Avance um pouco no corredor
e um Divider atacar�. Espere-o se aproximar e paralise-o com Statis. (N�o perca
tempo matando o inimigo).
Corra at� o fim do corredor, tire os engradados da frente da porta usando
Kinesis e entre. Salve o jogo e suba o elevador. Entre na porta.
Pegue o Power Node na parede e suba na plataforma. Chegando ao outro lado,
entre pela porta. Pegue os itens e salve o jogo. Entre na outra porta, pegue
mais itens e entre na pr�xima porta.
Mais uma sala com gravidade zero. Fique na entrada e mate os inimigos.
Quando a �rea estiver limpa, siga para o centro.
O objetivo nesta sala � retirar todas as antenas com defeito no centro e
colocar antenas que est�o funcionando no lugar. Use Kinesis para mover as
antenas. Voc� pode utilizar o mapa nesta sala para saber a localiza��o de
todas as antenas do local.
Ap�s colocar as antenas, volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo e
acione o painel.
Volte novamente para a plataforma e use-a para chegar ao outro lado. Abra a
porta e quando o elevador chegar, mate o inimigo. Des�a e salve o jogo.
Abra a porta e use Statis no Divider. Entre no elevador � direita.
Saia do elevador e pegue todos os itens no corredor. Entre pela porta e salve
o jogo. Suba no canh�o para enfrentar mais um chefe.
Slug
Semelhante a chuva de meteoros. Atire nas bolsas dos tent�culos e quando ele
atirar algum objeto na nave, atire no objeto para destru�-lo e evitar dano.
� s� isso, tudo depende de sua habilidade de mirar e atirar. N�o � um chefe
complicado.
Ap�s acabar com o chefe, uma nave colide com a Ishimura. Ap�s Isaac se
recuperar, salve o jogo e volte pelo elevador. Descendo o elevador, congele o
Divider e saia deste corredor (pegando o caminho da direita). Aqui, des�a pelo
elevador selecionando Level 02.
Ao chegar aqui, ignore o Divider e corra at� a porta que da acesso a loja.
Deixe os itens in�teis na loja e avance pelo corredor. Um Pregnant vai
atacar. Acabe com ele, siga at� o trem e finalize mais um capitulo.
Capitulo 09 - Dead on Arrival [dtn09]
Saia do trem e siga pelo corredor. Deixe os itens in�teis na loja e prossiga
pela porta. Pegue o item na caixa da parede e entre pela outra porta.
O objetivo nesta sala de gravidade zero, � jogar todas as esferas amarelas no
espa�o. Antes de qualquer coisa, pegue as esferas e deixe-as no ch�o. No centro
da sala onde as luzes est�o piscando e temos dois recarregadores de oxig�nio
para Isaac.
Pegue as esferas, leve at� o centro da sala, e deixe-as no ch�o soltando o
bot�o (Se voc� jogar as esferas com R1, elas v�o quicar no ch�o e voar�o pela
sala).
Ap�s colocar todas as esferas no lugar, volte para a entrada e fique de
costas para a porta. Olhe do outro lado da sala e voc� ver� a sa�da. � para l�
que Isaac deve ir ap�s jogar as esferas no espa�o. Marque esse lugar.
Destrua as luzes no centro da sala para liberar a comportar. Rapidamente,
pegue as esferas com Kinesis e imediatamente arremesse-as no espa�o (seja
r�pido).
Ap�s arremessar as esferas, siga para a sa�da e entre pela porta.
Siga pelo corredor e salve o jogo. Siga pela porta.
Isaac chega ao exato local onde a nave colidiu com a Ishimura.
Pegue os itens e comece a mover os containeres usando Kinesis. Quando voc�
conseguir liberar caminho, Statis Slashers v�o atacar. Seja r�pido para atirar
nas pernas e em seguida nos bra�os. Tente ataca-los de longe, caso precise,
use Statis para paralisa-los. Do outro lado da sala, entre pela porta.
Retire os engradados do caminho com Kinesis e pegue os itens, entre pela
porta.
OBS: H� um inimigo em um dos cantos da sala. Mas ele n�o atacar� desde que
n�o seja incomodado.
Siga em frente e salve o jogo. Desmembre todos os corpos que encontrar neste
corredor. Quando acabar tente abrir a porta do elevador e dois Infectors v�o
atacar.
Depois de mata-los, coloque a c�lula de energia de volta no slot da parede e
siga pelo elevador.
Saia do elevador e siga pela direita. Pegue os itens e abra a porta no final
do corredor.
Nesta nova sala, temos alguns Exploders e um Divider. Podemos acabar com eles
de duas maneiras. Infelizmente desta vez teremos de matar o Divider.
M�todo 1: Fique na porta e atraia a aten��o deles. Quando virem atr�s de
Isaac, saia da sala pela porta que voc� entrou e antes que a porta se feche,
atire nos inimigos. Repita at� destru�-los. Leva tempo mas � garantido.
M�todo 2: Entre na sala e siga reto at� a peque sala de frente com a entrada.
Fique aqui e mate os inimigos. Este � o �nico ponto em que eles n�o v�o atacar
Isaac por tr�s.
Ap�s acabar com os inimigos, voc� pode treinar na Shooting Galery desta sala.
Voc� recebe pr�mios para cada vez que avan�a de n�vel (e tamb�m � uma boa
oportunidade de ganhar mais um Trof�u/Conquista).
Saia da sala pelos fundos e mais um tripulante da nave. Ele vai acabar
morrendo. Recarregue Statis e siga em frente. Entre pela porta.
Nesta sala, temos um esp�cie de aparelho cir�rgico. O laser corta qualquer
coisa que tocar, significando morte instant�nea. Aguarde alguns instantes e um
inimigo entra na sala e corre em dire��o � Isaac, morrendo ao tocar no laser.
Use Statis para passar pelo aparelho e mais um inimigo ataca. Acabe com ele.
Pegue os itens e abra a porta. N�o entre na sala. Atraia a aten��o dos
inimigos e volte para tr�s da m�quina cir�gica (fique de costas para a porta de
entrada desta sala). Quando os inimigos vierem atr�s de Isaac, mate-os. Depois
que todos os inimigos morrerem, e voc� tiver certeza que mais nenhum est�
entrando, sai da sala.
Neste corredor, siga pela esquerda e v� at� o fundo. Certifique-se que nenhum
inimigo est� vindo atr�s de Isaac e salve o jogo. Pegue os itens.
Entre pela porta e antes de qualquer coisa, fique avisado que esta sala
consiste em enfrentar um grupo grande de inimigos.
Eles v�o aparecer quando voc� passar pela primeira coluna central da sala.
A seguir, duas t�ticas para passar desta sala:
M�todo 1-Sem gastar muni��o: Saia correndo e n�o pare por anda. Corra sempre,
ignorando os inimigos. A id�ia � fazer os inimigos correrem atr�s de Isaac e
passar perto dos Gravity Panels no ch�o. Os inimigo v�o acabar pisando ali e
morrendo instantaneamente. Demora um pouco mas compensa. O �nico problema com
esse m�todo s�o os Exploders. Caso um deles resolvam aparecer na frente de
Isaac, eles v�o explodir, matando-o. Voc� pode usar Statis para paralisa-los.
Esse m�todo � ideal para conseguir mais um trof�u/conquista.
M�todo 2-Gastando muni��o: Avance pela sala at� os inimigos aparecerem. Corra
de volta para a entrada e fique de costas para a porta. N�o espere os inimigos
se aproximarem, atire de longe mesmo. O �nico problema aqui � caso voc� n�o
tenha muni��o suficiente. Caso fique sem muni��o, apele para o m�todo 1.
Ap�s acabar com os inimigos, pegue todos os itens, deixe os in�teis na loja,
compre muni��o e Med Packs caso precise.
Saia pela porta ao lado da loja e na pr�xima �rea salve o jogo. Pegue os
itens e entre na outra porta.
Pegue os itens aqui, entre na porta e suba pelo elevador.
Essa sala consiste em destruir seis sistemas nas colunas centrais. O
problema:
De tempos em tempos a sala � tomada por fogo.
Fique atr�s da turbina (bem encostado) e usando Kinesis, avance pela sala.
Quebre as tr�s luzes nos pilares no centro da sala. Volte para o elevador e
fa�a o mesmo do outro lado. Tente manter a turbina o mais pr�ximo poss�vel
do centro da sala.
OBS: Algumas vezes ao jogar, Isaac sempre acabava sendo queimado n�o
importasse o quanto eu o mantesse atr�s da turbina. N�o sei se fiquei no ponto
errado ou se ocorreu algum Bug no jogo. Fique avisado que n�o sei o que pode
causar uma eventual morte.
Ap�s destruir todas as luzes, o fogo cessa. Pegue o item no fundo da sala e
saia pela porta. Pegue os itens, des�a a rampa e saia pela outra porta.
Siga em frente e Hammond aparece. Ele vai ser atacado por um Brute e vai
morrer. O Brute ent�o vai atacar Isaac. Acabe com ele da mesma maneira que voc�
tem feito at� agora.
Ap�s a batalha, saia desta �rea passando pelo vidro quebrado e saia da sala
pela porta. Vire � direita e entre na porta.
Siga � esquerda, depois esquerda novamente. Coloque a c�lula de energia ao
lado do elevador e entre.
Saia do elevador e vire � esquerda, entrando na porta que leva para a sala
com gravidade zero.
Pule para a sa�da bem de frente e entre pela porta. Siga pelo corredor e
perto da loja um Statis Slasher vai atacar. Acabe com ele e siga at� o trem.
Capitulo 10 - End of Days [dtn10]
Saia do trem e siga entrando na sala. Isaac chega a uma sala com v�rios
corpos no ch�o. Pegue os itens, coloque o que n�o precisar na loja e suba o
elevador para salvar o jogo. Recarregue Statis e siga pela porta � esquerda do
save point.
Mais uma vez o cientista louco. Depois dele acabar o papo, entre na sala onde
ele estava. Entrando na sala, pegue todos os itens que encontrar pelo caminho e
siga pelo elevador. O andar de baixo contem 2 Dividers. O objetivo � pegar um
item e voltar para o andar de cima. Segue duas estrat�gias para prosseguir.
M�todo 1-Gastando muni��o: Des�a o elevador, atraia a aten��o dos inimigos e
use Statis para paralisa-los. Ataque-os at� que eles se dividam. Suba o
elevador e corra para o ponto onde o cientista matou o membro da tripula��o.
Aguarde as partes virem atr�s de Isaac para acabar com elas. Depois de matar
todos os inimigos, des�a o elevador e mate os inimigos que restaram. Pegue
todos os itens, incluindo o que est� dentro de uma caixa no ch�o no direito da
da sala.
M�todo 2-Economizando muni��o: Des�a o elevador e corra at� o fundo da sala
(na parede da direita). Abra a caixa no ch�o, pegue o item e corra de volta
para o elevador. Use Statis para paralisar os inimigos caso precise.
De volta ao andar de cima, saia da sala e siga pela porta � direita.
� direita desta sala, temos um Guardian. Ap�s acabar com alguns de seus
tent�culos e alguns Guardian Pods, Um Super Slasher vai aparecer bem de frente
com o Guardian. Depois de acabar com todos os inimigos, pegue os itens (a porta
destrancada da acesso a um banheiro com itens). Siga pelo elevador ao lado do
Guardian.
Subindo pelo elevador, Isaac chega a uma grande sala. Pegue os itens e salve
o jogo.
Entre na porta � esquerda do Save Point e entre pela porta. Avance um pouco e
um tent�culo ataca Issac. Acabe com ele atirando na bolsa amarela. Pegue os
itens e entre na porta � esquerda da entrada da sala. Use Kinesis para baixar a
alavanca, pegue os itens e volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo.
Entre na porta do lado oposto ao Save Point e siga at� o fim do pequeno
corredor. Abra a porta.
Bem de frente com Isaac, ao fundo da sala, temos um inimigo deitado e dois �
esquerda da sala. Atire no que est� deitado e fique na porta. Mate os inimigo
(caso esteja ficando sem oxig�nio, corra para o come�o do corredor).
Depois de acabar com os inimigos, recarregue o oxig�nio de Isaac voltando at�
a porta no come�o do corredor e entre na sala. Abra a porta do outro lado da
sala e agora seja r�pido.
Siga para frente at� o final e vire � direita. Depois vire � direita
novamente e pegue o item aqui (Ignore todos os inimigos que encontrar pela
frente).
Saia desta sala por onde voc� entrou e retorne a sala com Save Point. Salve o
jogo e retorne para o elevador.
Quando a porta do elevador abrir, ignore o Exploder que vai entrar na
ventila��o e vire � direita e depois � esquerda. Entre na porta.
Fique na porta que da acesso a sala em que o cientista estava mas n�o entre.
Inimigos v�o aparecer. Acabe com eles e retorne para a sala do come�o da
miss�o. Salve o jogo.
Des�a pelo elevador, guarde o que n�o precisar na loja, e siga pela porta �
direita.
Mate o inimigo aqui e siga pela direita, entrando na porta. Pegue os itens e
entre na porta no final.
Nesta sala, temos uma parte com gravidade zero. Entre na sala, pule na
plataforma que contem o item, e saia imediatamente antes que os inimigos
ataquem Isaac.
IMPORTANTE: Pegue o Schematic da Level 5 Suit no ch�o de frente dos arm�rios
do lado de fora da sala com Zero-G Basketball. � um item importante para
terminar o jogo.
OBS: Esta sala em particular permite jogar Zero-G Basketball. Caso queira
jogar, mate os inimigo dentro da sala primeiro. Os pr�mios por cada n�vel
avan�ado no jogo ficam nos arm�rios do lado de fora.
Abra a porta para sair e mate o inimigo que est� � espera de Isaac.
Saindo desta sala, siga pela direita e continue at� a porta no final do
corredor. Entre no elevador. Saindo do elevador, salve o jogo.
Entre pela porta. Ignore o holograma no meio e mate todos os Guardina Pods
nesta sala. Siga pela porta ao fundo.
Neste lugar, mova a prateleira do fundo, no canto esquerdo da sala para �
direita. Agora, mova a prateleira ao lado de Isaac para criar uma passagem.
Repita o processo do outro lado. Siga pelo corredor at� encontrar uma mulher.
Depois que ela estourar a pr�pria cabe�a, pegue o item no fundo e volte tudo.
No caminho encontramos um velho amigo, Regenerator. Arranque as pernas e use
Statis para paralisa-lo. Corra para as estantes e feche o caminho. Mova as
pr�ximas estantes e siga pela porta � direita.
Isaac agora deve acabar com todos os inimigos que aparecem enquanto tem que
tomar cuidado com o Regenerator. Paralise o inimigo e cuide do resto at� que
Kendra liberar a porta por onde voc� entrou. Entre na porta e um inimigo vai
aparecer quando Isaac se aproximar do elevador. Acabe com ele e salve o jogo.
Entre no elevador e retorne a sala do come�o da miss�o.
Ao entrar na sala, imediatamente suba o elevador e entre na porta � direita
do Save Point.
OBS: Infectors estar�o nesta sala ressuscitando todos aqueles corpos. A
melhor op��o � fugir.
Siga pelo corredor e entre pela porta. Isaac encontra outro cientista. Ap�s a
conversa, entre no elevador.
Saindo do elevador, abra a porta mate os Tr�s Pregnants desta sala ou
simplesmente corra at� a outra porta. Salve o jogo e entre pela porta.
Pegue todos os itens aqui e em seguida entre na nave e coloque o item no
painel. Quando terminar entre na sala de controle. Prepare-se para enfrentar
mais um chefe:
Regenerator parte 2
Acione o painel e fique de olho na sala. Regenerator vai aparecer (Juntamente
com algum Statis Slasher). Paralise-o e saia da sala.
Saindo da sala, corra para a direita indo at� o final e fique aqui, olhando
para a entrada da sala e matando todos os inimigos que aparece (Voc� pode ficar
dentro da nave, por�m l� Isaac corre o risco de ficar preso pelos inimigos).
Quando todos os Statis Slashers estiverem mortos, siga at� a parte traseira
da nave. Assim que o Regenerator aparecer, certifique-se que eles est� bem de
frente com os foguetes de propuls�o da nave, atire nas pernas, congele-o e
corra para a sala. Acione o painel para queimar o inimigo.
Ap�s acabar com o inimigo (E desta vez por definitivo), O cientista aparece.
Depois que ele terminar de falar, acione o outro painel e saia desta sala.
Salve o jogo e volte tudo at� o elevador. Saia da sala onde Isaac encontrou o
cientista pela primeira vez e siga at� o fim do corredor. Abra a porta, corra
para o elevador, e assim que sair do elevador, corra para o trem.
Capitulo 11 Alternate Solutions [dtn11]
Logo no come�o, compre muita muni��o e use os Power Nodes que voc� coletou
at� agora para elevar a habilidade Kinesis ao m�ximo (Compre Power Nodes se
precisar). S�o necess�rios apenas 3 Power Nodes.
Entre pela porta. Ignore o Exploder e entre no banheiro, pegue os itens e
salve o jogo no corredor. Estamos de volta ao local do capitulo 01.
Siga pela esquerda e entre na primeira � direita ap�s passar o save point.
(� a �nica porta dispon�vel).
Nesta sala, atire nos inimigos de cima da plataforma (em especial no
Exploder).
Ap�s acabar com eles, des�a o elevador, corra para � esquerda e acione o
painel. Corra de volta para o elevador e suba.
Fique de olho no duto de ventila��o ao lado da m�quina de Upgrade e espere os
inimigos virem. Depois de matar todos e ter certeza de que n�o falta mais
nenhum, olhe para o andar de baixo e verifique se algum inimigo espera Isaac.
Depois de ter certeza de que mais nenhum inimigo est� no andar de baixo,
continue em cima da plataforma e use Kinesis no artefato vermelho que apareceu
na frente do painel que Isaac acabou de acionar.
Mova o artefato o m�ximo que consegui (Com Kinesis no n�vel m�ximo voc� ser�
capaz de mover at� quase que o fim do caminho).
Quando n�o conseguir mover mais o artefato, des�a, ande um pouco pelo local e
volte para o elevador, subindo mais uma vez na plataforma. Espere os inimigos
aparecerem mais uma vez e quando eles acabarem, des�a. Corra at� o outro lado
da sala (ignorando os tent�culos) e mova o artefato at� o fim do trilho.
Volte para o elevador (voc� pode dar uma volta na sala para pegar itens nos
arm�rios), saia da sala e salve o jogo. Volte para o trem.
Entre no elevador e siga at� a sala inicial do jogo. Salve.
Siga em dire��o a porta que da acesso ao hangar e inimigos v�o entrar na
sala.
Fique de costas para a porta e no canto esquerdo. Mate os inimigos e quando
eles estiverem pr�ximos, use Statis e corra para o outro lado da sala, para
acabar com eles. Ap�s a luta, salve o jogo mais uma vez e siga para o porto.
Aqui, Isaac pode pegar o Peng Treasure. Olhe para o v�o entre as duas
plataformas (uma � onde Isaac se encontra e outra logo ao lado) e pegue o
tesouro com Kinesis.
Entre na porta, vire � esquerda e siga pela outra porta. Entre na porta logo
em frente (ignorando a porta que da acesso ao hangar).
Suba pela rampa e entre na porta no final. Acione o painel para ativar a
gravidade zero do local.
Des�a e acabe com os inimigos que v�o aparecer (voc� pode usar os cilindros
vermelhos).
Assim que a �rea estiver livre, leve pelos trilhos at� ele parar. Acione o
painel e coloque o artefato em cima da plataforma rotativa, levando-o at� o
final do trilho. Acione o painel mais uma vez e continue levando o artefato.
Mais inimigos. Acabe com eles (use os cilindros que restaram) e mova o
artefato at� a nave (acionando o outro painel para acertar os trilho).
Depois que o artefato estiver no lugar, pegue os itens da sala, desligue a
gravidade zero acionando o mesmo painel utilizado para ativar, e volte para o
hangar. Siga at� a plataforma em que a nave pousou. O cientista vai morrer.
Volte at� o painel em que Isaac ativou a gravidade zero e entre pela porta do
lado.
Suba a rampa e entre na outra porta. Mais um Guardian, Acabe com ele e entre
na outra porta. Isaac encontra Nicole mais uma vez. Pegue os itens e acione o
painel. Espere a nave pousar e salve o jogo. Siga de volta para a nave e entre
para terminar a miss�o.
Capitulo 12 Dead Space [dtn12]
Saia da nave e leve a plataforma usando Kinesis at� a nave, carregue o
artefato pelos trilhos at� n�o poder mais. Entre na porta.
Desmembre todos os corpos dentro da sala, pegue os itens e entre na porta da
esquerda, pegando os itens.
Volte para a sala com a loja e compre a Suit Level 5. Esta deve ser a
primeira vez no jogo que Isaac muda de roupa. Compre tamb�m muni��o e alguns
Med Packs.
Salve o jogo e abra a porta � esquerda do save. Mate os Infectors, pegue os
itens na sala e a c�lula de energia. Volte para fora.
Um Divider vai aparecer. Acabe com ele e insira a c�lula no slot da parede.
Coloque o artefato at� o final e acione o painel. Entre pela porta da esquerda.
Acione o painel aqui e entre pela outra porta.
Agora, antes de dar um passo se quer pela sala, recarregue Statis no painel
da parede, e use Kinesis para pegar as caixas verdes ao fundo da sala. Siga
pela ponte a direita da entrada e pegue as caixas no fundo com Kinesis.
Acione o painel para levantar a ponte e coloque o artefato embaixo da ponte,
de modo que a ponte fique constantemente levantada. Agora vamos para a parte
complicada da miss�o.
Comece a avan�ar pela sala, vire � esquerda, depois � direita e esquerda
novamente. Fique aqui e ataque todos os inimigos que aparecem. Use Statis para
paralisa-los caso precise.
Quando voc� escutar os Exploders, corra para o outro lado e continue
atirando.
Agora, corra para o centro da sala e nunca fique muito tempo parado em um
lugar, pois Exploders v�o come�ar a entrar na sala e atacar Isaac por tr�s.
Abuse de Statis.
Quando os inimigos pararem de aparecer, recarregue Statis e continue movendo
o artefato. Depois de mover o artefato um pouco, mais Lurkers.
Mate-os e continue a mover o artefato. Quando escutar mais Exploders, fique
no centro da sala e espere eles aparecerem. Mate-os e continue levando o
artefato at� o final. Entre pela porta e acione o painel. Abra a outra porte e
siga at� o save point. Salve o jogo.
Dois Guardians. Mate-os, compre Med Packs na loja juntamente com muni��o e
siga pela porta entre os dois inimigos mortos.
Saia correndo at� o final do t�nel (ignore os inimigos). Ao final, acione o
painel para ativar o sistema. Espere o Lurker aparecer e mate-o. Volte tudo,
usando Statis nas p�s que est�o girando no corredor, e saia daqui (ignore os
inimigos que aparecerem no caminho). Mais um Brute ataca. Depois de mata-lo,
salve o jogo.
Se precisar compre muni��o e Med Packs na loja e continue levando o artefato.
Na pr�xima grande sala, pegue os itens e siga pela porta.
Quando a porta do hangar abrir, Isaac v� uma criatura enorme saindo do centro
do planeta.
Use Kinesis para mover o artefato o m�ximo que puder para frente. Entre na
porta.
Corra at� o fim da plataforma (cuidado com o �ltimo tent�culo que aparece).
Quando chegar no painel, fique de costas e comece a atacar os inimigos que
aparecem. Toda vez que os inimigos pararem de aparecer, atire nos tent�culos.
Depois de destruir os tr�s tent�culos, certifique-se que nenhum inimigo est�
a caminho e volte at� o artefato. Seja r�pido para mover o artefato at� o
final da plataforma. Acione o painel. Fique de olho para eventuais inimigos que
possam aparecer e entre na porta de vidro. Keyra aparece e leva o artefato
embora.
Entre pela porta e siga pelo corredor, pegando os itens. De volta a
sala com a loja, compre muni��o e Med Packs. Salve o jogo, saia da sala, e siga
at� a nave. Caso tenha outras armas com voc�, aumente o poder e tempo de
recarregamento de todas.
Prepare-se para enfrentar o ultimo chefe:
Hive Mind
Parte 1
Fique em um dos cantos olhando para ele. Quando ele levantar o bra�o, ande
para o lado para evitar o ataque. Agora, use a Plasma Cutter e mire em uma das
bolsas verdes e de UM tiro.
Desvie novamente dos bra�o e de mais um tiro na mesma bolsa. Repita at�
completar quatro tiros em cada bolsa.
Depois de atirar quatro vezes em todas as bolsa, atire em uma e ela
explodir�. Repita at� sobrarem duas bolsa.
Parte 2
Isaac � agarrado pela perna, atire nas duas bolsas restantes para fazer o
chefe largar Isaac.
Parte 3
O inimigo ataca quatro vezes antes de expor as bolsas da barriga. Desvie
andando para os lados como sempre e assim que ele revelar as bolsas, atire
rapidamente. Repita at� liquida-lo.
OBS: As vezes, o inimigo lan�a Pregnants para atacar Isaac. Use Statis para
congela-los e espere o chefe acabar com eles e os Babys.
Siga para a nave e fim de jogo.
Inimigos [img00]
S�o chamados de Necromorphs. Humanos que transformados em mutantes violentos.
Atacar�o assim que avistarem Isaac na �rea. Os inimigos geralmente ir�o entrar
na sala atrav�s do sistema de ventila��o. Fique de olho.
= SLASHER
Criaturas que andam sobre as duas pernas e podem correr em dire��o a Isaac.
O m�todo de ataque � investir contra o personagem e atacar com os bra�os.
A melhor maneira de acabar com eles � atirar nas pernas para derruba-los e em
seguida atirar nos bra�os.
= LURKER
S�o beb�s com tent�culos nas costas. Podem andar pelas paredes e tetos.
Eles podem atacar de perto agarrando Isaac ou atirando de longe com seus
tent�culos.
Espere eles mostrarem os tent�culos e arranque-os. Caso a Pulse Rifle esteja
com um bom poder de fogo, atire no corpo do inimigo.
= SPITTER
Semelhante a Slashers. Geralmente n�o utilizam roupas.
Al�m de atacar da mesma maneira, eles tamb�m podem cuspir uma bola em Isaac.
Acabe com eles da mesma maneira que os Slashers.
= SCORPION
Criaturas que rastejam pelo ch�o e possuem uma cauda. Podem andar pela parede
e teto e s�o extremamente r�pidos.
Ataque os bra�os e evite ficar parado. Statis ajuda a mant�-los parados
enquanto voc� concentra seus ataques.
= BABY
Pequenos seres que rastejam pelo ch�o e paredes. Sobem em Isaac e sempre
atacam em grupo.
Pulse Rifle e Flamethrower s�o ideiais para acabar com eles. Sempre mantenha
dist�ncia.
= PREGNANT
Seres gordos e amarelos. Ao avistar Isaac, investir�o com tudo para cima
dele.
A melhor coisa aqui � atacar os dois bra�os. Nunca atire na barriga. Caso o
fa�a, v�rios Babys sair�o de dentro deles.
= EXPLODER
Chatos ao extremo. Carregam uma bolsa explosiva.
Fazem quest�o de aparecer por tr�s de voc� e explodir.
Atacam como suicidas. Ao avistar Isaac, correm em dire��o � ele e pula para
explodir, causando morte instant�nea.
A melhor t�tica aqui � manter distancia e atirar na bolsa. Caso consiga matar
um deles sem estourar o explosivo, voc� pode peg�-los com Kinesis e atira-los
no oponente.
= INFECTOR
Criaturas com asas que voam pelo cen�rio, andam pela parede e o mais
importante, revivem pessoas mortas, transformando-as em Super Slashers.
A primeira coisa a se fazer � tirar da sala todos os cad�veres que encontrar.
Quando avistar um, atire sem parar neles com sua melhor arma. Eles ser�o
problema somente enquanto tiver corpos na sala.
= WHEEZER
Encontrados durante o capitulo 6, eles n�o atacam. Apenas poluem o ar com g�s
venenoso, sendo perigoso para Isaac.
Atire com qualquer arma at� mata-los.
= DIVIDER
Gigantes magros com bra�os e pernas. Ao cortar algum membro, ele se dividir�
e v�rias partes de seu corpo atacar� Isaac ao mesmo tempo.
Fique longe. Atire at� dividi-lo e em seguida ataque com Pulse Rifle cada uma
das partes. S� ataque caso seja extremamente necess�rio. Use Statis e saia
correndo.
= GUARDIAN POD
Pequenos sacos com um tent�culo nas costas. O �nico ataque deles � atirar em
Isaac.
Atire nos tent�culos para acabar com eles rapidamente.
= GUARDIAN
Ficam grudados na parede pr�ximos de portas e passagens. Cospem Guardian
Pods.
Caso chegue perto, arrancar�o sua cabe�a, mesmo usando Statis.
Atire de longe nos tent�culos do bicho que eventualmente ficam exposto e
fique longe.
= STASIS SLASHER
Extremamente perigosos. S�o mais r�pidos doque qualquer inimigo encontrado
antes no jogo. A apareciam � semelhante a dos Slashers, por�m mais musculosos.
Ataque-os da mesma maneira que os Slashers, por�m fique atento: eles s�o
muito rapidos.
= BRUTE
Montros enormes e extremamente fortes. Possuem uma armadura que os protege
dos ataques frontais. Brutes possuem dois ataques: um soco e correr em dire��o
a Isaac atropelando o personagem. Use a Line Gun.
Mantenha distancia e atire no rosto. Caso voc� seja bom atire nos ombros
dele.
Quando eles se encolherem no ch�o, corra atr�s deles e atire o mais r�pido
que conseguir.
= TENTACLE
Um tent�culo enorme que aparece em buracos na parede e em abismos.
Atire na bolsa amarela deles para se livrar rapidamente do inimigo.
Inimigos Super [img01]
Vers�es escuras dos inimigos listados acima. S�o mais r�pidos e mais
resistentes do que as vers�es comuns.
Chefes [img02]
= REGENERATOR
Criatura com dois bra�os e que anda sobre duas pernas. Possui a capacidade de
se recuperar quando tem algum membro arrancado. N�o podem ser destru�dos por
meios normais. Quando avistar um, atire nas pernas para faze-lo cair no ch�o e
em seguida use Statis para paralisa-lo por alguns segundos.
Primeiro encontro: Atraia-o para o Frezer e o paralise com Statis. Corra para
o painel e congele-o.
Segundo encontro: Atraia ele para a parte de tr�s da nave. Paralise o inimigo
com Statis, corra at� o painel e frite a criatura.
= LEVIATHAN
Uma gigantesca criatura que ocupa um t�nel inteiro.
Atire nos tent�culos e em seguida atire na boca do inimigo. Quando ele lan�ar
bolas em sua dire��o, agarre-a com Kinesis e jogue na boca dele.
= SLUG
Essa criatura fica do lado de fora da nave. Seus ataques consistem em atirar
objetos contra Isaac.
Atire com o ADS Cannon nas bolsas amarelas de todos os tent�culos da
criatura.
= HIVE MIND
A criatura m�e de todas. Do tamanho de um planeta, ir� atacar com seus
tent�culos.
Desvie dos tent�culos e atire nas bolsas amarelas que s�o bem vis�veis pelo
corpo dele.
Segredos [sgd00]
A seguir uma lista com todas as coisas poss�veis de destravar no jogo.
10 power nodes Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
50,000 credits Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
Backstory logs Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
Military suit Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
Impossible mode Termine o jogo em qualquer n�vel de dificuldade.
Peng Treasure na dificuldade Impossible
Logo no come�o do jogo, quando Isaac sai da nave pela primeira vez, olhe no
ch�o, entre o espa�o da passarela onde Isaac se encontra e a pr�xima logo em
frente. Voc� ver� uma est�tua dourada semelhante a est�tua do Oscar.
S� � poss�vel peg�-la no capitulo 11, usando Kinesis.
New Game Plus
Quando terminar o jogo, ser� dado a op��o para salvar. Salve e quando der
carregar o save, voc� come�ar� do in�cio da miss�o 1 com todas as armas e
equipamentos adquiridos durante a aventura.
O segredo de Nicole
Pegue a primeira letra de cada capitulo e uma frase ser� formada.
Conquistas [cqt00]
A seguir a lista de todos os trof�us (conquistas) poss�veis de adquirir
no jogo.
Em algumas coloquei uma breve descri��o de como conquista-la.
A Cut Above
Mate 30 inimigos com a Ripper.
Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
Air Alert
Pule mais de 100 vezes na gravidade zero.
Como Adquirir. Quando voc� encontra a primeira sala com gravidade zero do
jogo, simplesmente fique pulando at� adquirir a conquista.
All Systems Go
Termine o capitulo 3 em qualquer dificuldade.
Armstrong
Atire 50 objetos utilizando Kinesis.
Como adquirir: Pegue objetos do cen�rio ou membros dos corpos com Kinesis e
atire-os com R1. N�o tenho certeza se � necess�rio atirar o objeto em algum
inimigo. Tudo leva a crer que n�o.
Autofire
Mate 30 inimigos com o Pulse Rifle.
Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
Betrayed
Termine o capitulo 11 em qualquer dificuldade.
Big Spender
Gaste mais de 200.000 cr�ditos na loja.
Como adquirir: Compre itens at� gastar 200 cr�ditos. Isso acontece
normalmente durante o jogo.
Brawler
Mate 30 inimigos com ataque corpo-a-corpo.
Como adquirir: A melhor op��o � cortar as pernas dos inimigos, paralisa-los
com Statis e pisar neles at� morrerem.
Brute Force
Mate um Brute.
Butcher
Arranque 500 membros.
Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso
serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos
normais.
Cannon Fodder
Termine o capitulo 4 em qualquer dificuldade.
Concodrance Officer (exclusivo do PS3)
Colete todos os trof�us.
Como adquirir: Ap�s conquistar todos os outros trof�us, este ira destravar
automaticamente.
Crackshot
Consiga uma pontua��o perfeita no Shooting Gallery.
Como adquirir: Atire nos alvos da galeria at� completar o n�vel 6.
Dead On Arrival
Termine o primeiro capitulo em qualquer dificuldade.
Don't Get Cocky Kid
Sobreviva ao ADS Cannon com mais de 50% de energia.
Como adquirir: Na chuva de aster�ides sobreviva com mais de 50% de energia.
Ser� necess�rio reflexos r�pidos e estar acostumado com o desafio. O melhor a
fazer � salvar antes de sentar-se ao canh�o e tentar at� conseguir.
Epic Tier 3 Engineer
Termine o jogo na dificuldade Impossible.
Eviscerator
Mate 30 inimigos com a Line Gun.
Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
Exodus
Termine o capitulo 12 em qualquer dificuldade.
Exterminator
Mate o Leviathan.
Freeze
Use Statis em 50 inimigos.
Como adquirir: Congele 50 inimigos utilizando Statis.
Full Arsenal
Tenha todas as armas do jogo.
Como adquirir: Compre todas as armas da loja.
Full Contact
Mate 30 inimigos com a Contact Beam.
Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
Get off my ship!
Mate o chefe Slug.
Greenhouse Effect
Termine o capitulo 6 em qualquer dificuldade.
Keeper of the Faith
Termine o capitulo 10 em qualquer dificuldade.
Kickin It
Escape do agarr�o de um Lurke 10 vezes.
Como adquirir: Ao avistar um Lurke, fique pr�ximo dele e o inimigo agarrar�
Isaac. Aperte X para se livrar do inimigos.
Lab Rat
Termine o capitulo 2 em qualquer dificuldade.
Legend Teller
Pegue 150 Logs.
Live With The Hot Ones
Mate 30 inimigos com a Flamethrower.
Como adquirir: Fa�a exatamente o descrito e utilize a arma para acabar com os
inimigos. A melhor op��o � cortar as pernas do inimigo com a Plasma Cutter ou
outra arma qualquer e quando o inimigo estiver no ch�o, acabar o servi�o com a
Flametrower.
OBS: Babys e outros inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
Marksman
Arranque 20 Membros.
Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso
serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos
normais.
Maxed Out
Eleve todas as armas e equipamentos no n�vel m�ximo.
Como adquirir: Usse Power Nodes para elevar todas as armas e os equipamentos
de Isaac (Statis, Kinesis, etc...) ao n�vel m�ximo. Lembrando que somente os
c�rculos coloridos contam como Upgrades.
Merchant
Pegue 8 Schematics.
Mindless Prey
Mate o Hive Mind.
One Gun
Termine o jogo usando apenas a Plasma Cutter.
Pack Rat
Coloque 25 itens no Safe.
Playing Catch
Pegue a bola que um Brute ou Leviathan joga em voc� com Kineses.
Pusher
Mate 30 inimigos com a Force Gun.
Como adquirir: Mate 30 inimigos utilizando a Force Gun. OBS: Babys e outros
inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
Ragdoll Check
Force um inimigo em um Gravity Panel 5 vezes.
Como adquirir: O melhor momento para conseguir esse trof�u � no capitulo 09.
Na sala ondem Issac � atacado por v�rios inimigos, simplesmente fique
correndo e passando pr�ximo aos Gravitys Panels at� a conquista ser liberada.
S.O.S.
Termine o capitulo 7 em qualquer dificuldade.
Slugger
Mate o chefe Slug com mais de 50% de energia.
Como adquirir: Quando um bra�o agarrar um objeto para arremessar em Isaac,
atire no tent�culo para faze-lo desistir da id�ia. Fique esperto tamb�m para
destruir qualquer objeto lan�ado em sua dire��o.
Story Teller
Pegue 75 Logs.
Strange Transmissions
Termine o capitulo 8 em qualquer dificuldade.
Surgeon
Arranque 1000 membros.
Como adquirir: Simplesmente desmembre todos os corpos que encontrar. Isso
serve para os cad�veres dos membros da tripula��o como para os inimigos
normais.
Survivor
Termine o jogo em qualquer dificuldade.
There's Always Peng!
Encontre o Peng Treasure.
Como adquirir: No capitulo 11, ao entrar no hangar os a sua nave estava, use
Kinesis para pegar o tesouro entre as duas plataformas. Ele estar� entre as
plataformas.
Tool Time
Mate 30 inimigos com a Plasma Cutter.
Como adquirir: Mate 30 inimigos utilizando a Force Gun. OBS: Babys e outros
inimigos pequenos n�o contam como inimigos.
True Believer
Termine o capitulo 5 em qualquer dificuldade.
Wreckage
Termine o capitulo 9 em qualquer dificuldade.
Z-Baller
Complete Zero-G Basketball no n�vel 6.
Resumo da Est�ria do jogo [est00]
Esta sess�o cont�m detalhes sobre a est�ria. N�o leia caso voc� queira
descobrir por si mesmo.
A raz�o para revelar alguns detalhes � para ajudar aqueles que n�o dominam a
lingua inglesa.
O Artefato - The Marker
Ap�s escavarem um planeta, humanos descobrem um artefato alien�gena, que faz
com que a todas as pessoas envolvidas na descoberta comecem a sofrer algum tipo
de dist�rbio mental.
Ap�s colocar o artefato a bordo da nave Ishimura, criaturas come�aram a
surgir pela nave, matando a tripula��o.
Quando Isaac e seus amigos chegam a Ishimura com o objetivo de realizar
reparos, eles s�o atacados.
Durante a aventura, Isaac e os outros sofrem alucina��es. Isaac v� Nicole,
Kendra afirmar ver o irm�o dela em um monitor durante o capitulo 06 e o bom
doutor antes de morrer no capitulo 11, pergunta por que Amelia est� fugindo.
Kendra revela que o artefato foi encontrado a centenas de anos durante uma
escava��o e levado a terra. O artefato ent�o foi copiado e a c�pia levada ao
planeta para servir de experimento.
O que aconteceu com Isaac?
Ningu�m sabe ao certo, para isso temos que esperar por Dead Space 2.
Para compreender melhor a est�ria, corra atr�s da anima��o Dead Space: Dawnfall
Considera��es finais [csd00]
O faq que mais deu trabalho at� agora. O jogo � cheio de detalhes e todos
precisam ser explicados para melhor compreens�o da aventura.
Acredito que a �nica coisa que poderia ser melhorada aqui � o detonado em si.
Mas isso s�o as pessoas que acessam meu faq que dir�o isso.
Para mandar suas d�vidas, sugest�es e etc...
[email protected]
At� a pr�xima.