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Gu�a en Espa�ol

by HEMJEMEEM




           SSSSS  CCCCC  AAAAA  RRRRR  FFFFF  AAAAA  CCCCC  EEEEE  O
           S      C      A   A  R   R  F      A   A  C      E
           SSSSS  C      AAAAA  RRRRR  FFF    AAAAA  C      EEE
               S  C      A   A  RR     F      A   A  C      E
           SSSSS  CCCCC  A   A  R R    F      A   A  CCCCC  EEEEE  O



                             TTTTT  H   H  EEEEE                              
                               T    H   H  E
                               T    HHHHH  EEE
                               T    H   H  E
                               T    H   H  EEEEE  


           W        WW        W  OOOOO  RRRRR  L      DDDDD
            W      W  W      W   O   O  R   R  L      D    D
             W    W    W    W    O   O  RRRRR  L      D     D
              W  W      W  W     O   O  RR     L      D    D
               WW        WW      OOOOO  R R    LLLLL  DDDDD


                                 I  SSSSS
                                 I  S
                                 I  SSSSS
                                 I      S
                                 I  SSSSS


                   Y     Y  OOOOO  U   U  RRRRR  SSSSS
                    Y   Y   O   O  U   U  R   R  S 
                     YYY    O   O  U   U  RRRRR  SSSSS
                      Y     O   O  U   U  RR         S
                      Y     O   O  U   U  R R        S
                      Y     OOOOO  UUUUU  R  R   SSSSS













Versi�n 1.0 (100% Completa)
SCARFACE: EL MUNDO ES TUYO          
WALKTHROUGH/GU�A 
G�NERO: ACCI�N
AUTOR: HAROLD ESQUIVEL MAROTO
NACIONALIDAD: COSTA RICA
E-MAIL: <[email protected]>
Propiedad Literaria: H�rold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados. 

Si te gusta esta gu�a, m�ndame un E-MAIL y cu�ntame al respecto.


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HISTORIAL DE LA GU�A
_____________________________________________________________________________

Versi�n #1: 1 de Febrero 2007. Inclu� las secciones Introducci�n, Historia y
            Misiones Secundarias. Actualic� la gu�a hasta la
            misi�n 6.


Versi�n #2: 18 de Febrero 2007. Actualic� la secci�n Misiones Secundarias.
            Actualic� la gu�a hasta la misi�n 32.


Versi�n #3: 25 de Febrero 2007. Actualic� al 100% la secci�n Misiones
            Secundarias. Actualic� y termin� la gu�a hasta la misi�n 44.


_____________________________________________________________________________

Esta gu�a est� escrita y recopilada por HEMJEMEEM.
No puedes copiarla o reproducirla bajo ninguna 
circunstancia, excepto uso personal y privado. No puedes 
colocarla en ninguna p�gina de la web sin mi permiso, 
ya que esto violar�a los derechos de autor. 
D�jame saber antes de poner mi gu�a en tu p�gina Web, me gustar�a 
saber donde piensas usarla.

Esta gu�a la puedes ver en:
 
<www.gamefaqs.com>    

<www.neoseeker.com>

<www.supercheats.com>


Tambi�n puedes ver la gu�a de:

   -Haunting Ground
   -Dirge of Cerberus
   -Final Fantasy XII 

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TABLA DE CONTENIDOS
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Presiona control + B, escribe el c�digo en buscar y presiona buscar
siguiente.


1. Introducci�n

2. Historia

3. Walkthrough/Gu�a: Misiones Principales 

                    --------------
                   |PEQUE�A HAVANA|
                    --------------

                  -Tips......................................[TIP-01]
                  -Tutor�a...................................[TUT00]
                  -Misi�n 1: El Escape.......................[MIS01]
                  -Misi�n 2: El Regreso......................[MIS02]
                  -Misi�n 3: El Camino hacia Sosa............[MIS03]
                  -Misi�n 4: F�lix...........................[MIS04]
                  -Misi�n 5: Gaspar G�mez....................[MIS05]
                  -Misi�n 6: Tienda de Empe�os de Pedro......[MIS06]
                  -Misi�n 7: Felix Lead......................[FEL07]
                  -Misi�n 8: Small Suplier...................[SMA08]
                  -Misi�n 9: Natalia.........................[Nat09]
                  -Misi�n 10: J�ssica........................[Jes10]
                  -Misi�n 11: Stacey.........................[STA11]
                  -Misi�n 12: Get a Drink....................[GAD12]
                  -Misi�n 13: The Diaz Brothers..............[TDB13]
                  -Misi�n 14: Havana Storehouse..............[HAS14]

                   --------
                  |DOWNTOWN|
                   --------

                  -Misi�n 15: Freedom Town Redux.............[FTR15]
                  -Misi�n 16: O`Grady`s Liquor Store.........[OLS16]
                  -Misi�n 17: Fidel`s Records................[FIR17]
                  -Misi�n 18: U-Gin Shotgun Bar..............[USB18]
                  -Misi�n 19: Babilon Club...................[BAC19]
                  -Misi�n 20: Marina Storehouse..............[MAS20]

                   -------------
                  |Islas Del Sur|
                   -------------
                   
                  -Misi�n 21: The Sandman.....................[TSM21]
                  -Misi�n 22: Venus Bar.......................[VEB22]
                  -Misi�n 23: Kidnapped.......................[KID23]
                  -Misi�n 24: Gangland........................[GAL24]
                  -Misi�n 25: Baggage Check...................[BGC25]
                  -Misi�n 26: Contra Band.....................[COB26]
                  -Misi�n 27: Nacho Contreras.................[NCO27]
                  -Misi�n 28: Dock Boss.......................[DOB28]

                   -----------
                  |South Beach|
                   -----------

                  -Misi�n 29: Macau Fast Food.................[MFF29]
                  -Misi�n 30: Chi Peso Trattoria..............[CPT30]
                  -Misi�n 31: Swansong Hotel..................[SSH31]
                  -Misi�n 32: Sun Ray Hotel...................[SRH32]
                  -Misi�n 33: Shoreline Storehouse............[SHS33]
                  -Misi�n 34: Un-Load.........................[UNL34]
                  -Misi�n 35: Deliver.........................[DEL35]

                   -----------
                  |North Beach|
                   -----------

                  -Misi�n 36: Angel Dust Donut Shop...........[ADD36]
                  -Misi�n 37: Whippet Gambling................[WHG37]
                  -Misi�n 38: Peninsula Lounge................[PEL38]
                  -Misi�n 39: Stein Jewelry...................[STJ39]
                  -Misi�n 40: Coco`s Lounge & Disco...........[CLD40]
                  -Misi�n 41: Leopard Storehouse..............[LOS41]

                   -------------
                  |Islas Del Sur|
                   -------------

                  -Misi�n 42: The Plantation.................[TPL42]
                  -Misi�n 43: Tranquilandia..................[TRA43]
                  -Misi�n 44: Sosa...........................[SOS44]

4. Misiones Secundarias

                  -Locales (Fronts)..........................[FRO01]
                  -Almacenes (Storehouses)...................[ALM02]
                  -Carreras..................................[CAR03]
                  -Pandillas.................................[PAN04]

5. Cr�ditos


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1. Introducci�n
_____________________________________________________________________________

Hola a todos. A continuaci�n les presento la gu�a del juego Scarface: The
World is Yours. Esta gu�a est� dise�ada para la versi�n NTSC/UC (Versi�n
Americana). 

El juego est� situado en el Miami de los a�os 80. Un territorio en donde 
las drogas y los mafiosos son los que mandan. Asumimos el papel de
Tony Montana, el mayor mafioso y narcotraficante de la zona que, con ayuda
extra, volver� a obtenerlo todo despu�s de haberlo perdido. 

�brete paso de nuevo a la cumbre vali�ndote de tratos sucios y brutal
intimidaci�n. Primero consigue el dinero, luego el poder y finalmente la
venganza. 

Espero que les guste la gu�a, si necesitan preguntarme algo sobre el juego,
darme sugerencias acerca de algo que me falt� anotar (les dar� cr�ditos),  
al principio est� mi direcci�n de e-mail.



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2. Historia
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Pensaron que estaba muerto, pero Tony Montana no muere tan f�cilmente. Sosa
le rob� todo lo que ten�a. Ahora no tiene nada, pero eso nunca lo ha
detenido antes. Ha vuelto para vergarse, recuperar su territorio y 
reconstruir su imperio. Todo lo que tiene son sus pelotas y su palabra.

En la primavera de 1980 se abri� el puerto de Mariel, y miles de personas
partieron hacia los Estados Unidos, en busca del "sue�o americano". Una de
ellas lo encontr� en las asoleadas avenidas de Miami... riqueza, poder y
pasi�n, que sobrepasaron sus sue�os m�s salvajes. Se llamaba Tony Montana,
pero el mundo lo recordar� con otro nombre... SCARFACE.


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3. Walkthrough/Gu�a
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                           ----
                           Tips  [TIP-01]
                           ----
 
-Cuando tengas a la polic�a encima tuyo, la �nica opci�n que tienes es
dejarlos perdidos, antes de que se desaparezca la barra blanca alrededor 
del mini-mapa. Una forma f�cil de dejarlos perdidos es escapando hacia 
otros sectores (Downtown, Peque�a Havana, etc). Si no logras escapar a 
tiempo y la barra blanca desaparece por completo, lamento decirte que eres
hombre muerto...

-Si tienes la salud baja, hay puntos en el mapa que recuperan la vida por 
una cierta cantidad de dinero. Aparecen en el mapa con el �cono de una 
"gota" roja. Recomiendo usar estos lugares s�lo cuando est�s en una misi�n.
Si no est�s en una misi�n, ve a guardar la partida al banco m�s cercano,
luego vuelve a cargar la partida. Aparecer�s con la vida al m�ximo.

-Lo mismo sucede con el carro ex�tico. Hay lugares para arreglarlo. Aparece
en el mapa con el �cono de una Llave de Tuercas. Pero si guardas la partida
y la cargas de nuevo, el carro aparecer� con el blindaje al m�ximo.



                             -------
                             Tutor�a  [TUT00]
                             -------

Antes de iniciar a jugar, debemos pasar por una peque�a tutor�a:

1. Gira hacia arriba el an�logo derecho.
2. Gira hacia abajo el an�logo derecho.
3. Gira hacia la izquierda el an�logo derecho.
4. Gira hacia la derecha el an�logo derecho.
5. Mant�n presionado el L1 para apuntar.
6. Presiona el R1 para disparar.

La siguiente tutor�a es opcional. Sin embargo, ser�a bueno que la intentaras
en el juego, ya que durante la gu�a yo nunca menciono con qu� bot�n se
dispara, c�mo se entra en estado Furia Ciega, y otros.

Tutor�a de Combate (Boot Camp)
------------------------------

1. Mu�vete usando el anal�gico izquierdo. Puedes correr m�s r�pido pulsando
el bot�n Equis. Avanza al c�rculo rojo.

2. Hacia la izquierda hay un arma en el suelo. Presiona el bot�n Tri�ngulo
cerca del objeto para recogerlo.

3. Destruye los tres objetivos pulsando el bot�n R1.

4. Para mantenerse vivo en una balacera, necesitar�s cubrirte efectivamente.
Dir�gete al c�rculo rojo y c�brete detr�s del contenedor presionando el
bot�n equis (pegado a la pared).

5. Ahora que est�s cubierto, presiona izquierda o derecha en el anal�gico
izquierdo para deslizarte por el contenedor. Desl�zate hacia la derecha y
elimina los objetivos.

6. �Vistes a ese tipo? Apunta el arma hacia �l y mant�n presionado L1.
Notar�s que aparece en el mini-mapa como una equis roja. Necesitas 
eliminarlo.

7. Presiona el bot�n c�rculo para insultar a tus oponentes.

8. Tu salud se encuentra en la esquina inferior derecha. Cuando el comp�s
est� vac�o, significa que est�s muerto. Para recuperar energ�a, agarra un
"paquete de salud". Hay uno en el puerto de carga.

9. Mata bastantes enemigos, hasta que la barra blanca circular en el comp�s
se llene al m�ximo. Recuerda que los enemigos aparecen en el mini-mapa 
como una equis roja.

10. Recoge el AK-47 del ultimo tipo que mataste. Puedes intercambiar de
armas presionando las flechas izquierda o derecha en el control.

11. Cuando la barra blanca circular est� al m�ximo, te ser� posible entrar
en estado "Furia Ciega" (Blind Rage). Durante este estado, los objetivos 
que est�n a la vista ser�n autom�ticamente apuntados. Los disparos ser�n
mortales y la vida se recuperar� con cada enemigo que mates. Adem�s, el
personaje principal ser� invulnerable a los da�os. Mant�n presionado el
bot�n c�rculo durante dos segundos para entrar en este estado.

12. Elimina a los enemigos.


                         -------------------
                         Misi�n 1: El Escape [MIS01]
                         -------------------

Nota: Durante esta misi�n, la pistola tiene munici�n infinita; as� que
dispara a los enemigos como loco y no te preocupes en desperdiciar balas. 


Iniciamos el juego en medio de una balacera. Dispara primero al individuo
que est� a tu espalda.

En el primer piso hay un total de seis enemigos. Cuando los elimines, baja
al primer piso y gira hacia la izquierda. Aparecen otros enemigos en los
alrededores de la segunda escalera.

En la sala de la izquierda hay varios enemigos. P�gate a la pared y elimina
a tres de ellos con un disparo a la cabeza. Puedes recoger un "Paquete de
Salud" en el �rea del Bar. 

Avanza por la puerta que est� hacia la derecha de la mesa de billar. 
Prep�rate para eliminar a un enemigo justo despu�s de la escena. Puedes 
recoger otro "Paquete de Salud".

Baja las gradas hacia el s�tano. Elimina al primer enemigo y contin�a 
avanzando. M�s adelante aparecen algunos enemigos. Elim�nalos a todos y
avanza por la puerta de la izquierda (hacia adelante se bloquea el camino).

Ten cuidado con los otros enemigos que te aparecer�n. Avanza hasta el final
y sube las gradas.


                        --------------------
                        Misi�n 2: El Regreso [MIS02]
                        --------------------

"Cada d�a sobre el suelo es un buen d�a"


Elimina a los malos que est�n en los alrededores. Ac�rcate a donde est�n
los aliados para ver una escena. 

Tenemos un poco m�s de tres minutos para escapar de la polic�a. Por 
desgracia, el camino corto hacia el estacionamiento est� bloqueado. Debemos
darle la vuelta a la mansi�n y, al mismo tiempo, eliminar a un mont�n de
enemigos. 

En el camino puedes recoger dos "Paquetes de Salud". Guarda la "Furia Ciega"
para usarla cuando llegues a la segunda fuente.



                      ------------------------------
                      Misi�n 3: El Camino Hacia Sosa  [MIS03]
                      ------------------------------

"Bandas rivales han tomado control de tu imperio. T� debes recuperar el
control de los cuatro territorios principales de Miami: Peque�a Havana,
Centro de la Ciudad (Downtown), Playa Sur y Playa Norte, para ganar la
reputaci�n necesaria para confrontar a Sosa"


Objetivo 1: Ir al Club Babilonia
----------

M�ntate en el carro del frente presionando el bot�n tri�ngulo. Una vez
montado en el carro, presiona el bot�n L2. La �ltima opci�n (Business-
Negocios) sirve para ver el mapa de la ciudad. Nuestro destino es el club
Babilonia; est� marcado en el mapa con una equis anaranjada. Dir�gete hacia
ese lugar.

Dentro del Club: Dir�gete hacia la equis anaranjada. Despu�s de la escena,
habla con el abogado varias veces (Bot�n C�rculo), para mantener una 
conversaci�n. Dentro del club puedes tener un total de 8 conversaciones; 
esto nos servir� para llenar la barra de la Furia Ciega.


Objetivo 2: Hablar con F�lix
----------

Regresa al veh�culo y maneja hasta donde est� la equis anaranjada.



                       ---------------
                       Misi�n 4: F�lix  [MIS04]
                       ---------------

"En este pa�s, debes hacer primero el dinero"


Objetivo 1: Hablar con Coco
----------

M�ntate en el carro y maneja hasta donde est� la equis anaranjada.


Objetivo 2: Practica con el traficante de Coco. �l est� en la esquina,
----------  marcado con un punto blanco en el mini-mapa.

Ac�rcate y habla con el traficante. Lo que debes hacer a continuaci�n es 
mantener presionado el bot�n c�rculo y soltarlo cuando la barra roja se
acerque a dar una vuelta completa. Debes hacer este procedimiento con otros
traficantes, hasta que obtengas $10000 para pagar la mansi�n. 


Objetivo 3: Compra la mansi�n a los polic�as.
----------

M�ntate en un carro y maneja hasta la parte m�s al sur de la ciudad.
Parqu�ate sobre el punto rojo.


Objetivo 4: Ve al segundo piso de la mansi�n.
----------

Entra a la mansi�n y sube las gradas, hacia la habitaci�n de Tony.


Objetivo 5: Equipar Armas.
----------

Ac�rcate al punto rojo para equipar las armas. Presiona tri�ngulo para
entrar al casillero y escoger las armas. Puedes cambiar de armas presionando
las flechas direccionales izquierda o derecha. Puedes guardar las armas
presionando la flecha direccional hacia abajo.



                      ----------------------
                      Misi�n 5: Gaspar G�mez  [MIS05]
                      ----------------------

"Al diablo Gaspar G�mez... "


Objetivo 1: Encuentra a Gaspar dentro del "Penthouse"
----------

Sube por el camino circular. Arriba te esperan un mont�n de enemigos. Usa 
el arma Micro SMG para eliminar a los enemigos (ellos sueltan munici�n de
esa arma despu�s de ser eliminados).

Da la vuelta hacia el otro lado del Penthouse y sube las gradas al 
siguiente piso. Para estas alturas ya puedes usar la "Furia Ciega"; �salo 
para eliminar a los malos de este piso. Intenta eliminar primero a los tres
tipos que tienen escopetas, ya que un balazo de esta arma quita un tercio 
de la barra de vida, y durante el estado Furia Ciega ser�s invulnerable.
Cambia la pistola normal por una de las escopetas que sueltan los enemigos.

Contin�a hasta las otras gradas para ver una escena. Luego, prep�rate para
luchar contra un individuo con los pu�os. Usa el bot�n Cuadrado para
empujar y el bot�n R1 para golpear.


Objetivo 2: Examina el estacionamiento subterr�neo.
----------

Regr�sate al primer piso. Elimina a los enemigos que est�n en este piso y
baja por el camino circular, hasta el ascensor.

Cuando hayas bajado por el ascensor: Hacia la derecha hay un "Paquete de 
Salud". Avanza hacia la izquierda. Elimina a los malos que est�n en el
pasillo y a los que salen por el otro ascensor.

Baja las gradas y sal del edificio. Camina hacia la izquierda, ver�s la
entrada del estacionamiento. Desciende al estacionamiento, mata a los
enemigos y entra r�pidamente al cami�n blindado. Notar�s que llegan otros
enemigos en dos carros diferentes. No pierdas el tiempo tratando de 
matarlos.


Objetivo 3: LLeva el Cami�n Blindado al Banco
----------

Observa el mapa para que veas a donde debes ir. Primero debes de llegar a la
autopista principal. Cuando est�s en la autopista, sigue el camino directo,
sin girar hacia ninguna direcci�n, hasta que llegue a la pr�xima ciudad.


Objetivo 4: Hablar con la cajera del banco
----------

Sal del cami�n blindado y entra r�pido al banco. Ignora a los tipos que te
estaban siguiendo a lo largo del todo el camino. Acu�rdate de guardar el
arma antes de entrar al banco.

Habla con la cajera del Banco.


Objetivo 5: Hablar con Jerry
----------

Dir�gete a las escaleras que est�n hacia la izquierda y sube al segundo
piso. Ve al punto que est� marcado en el mini-mapa con una equis anaranjada.


Objetivo 6: Hablar con Susan
----------

Baja las gradas y habla con la cajera del banco. En la siguiente acci�n,
debes presionar el c�rculo y soltarlo cuando la barra roja se aproxime a dar
una vuelta entera.

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De ahora en adelante podr�s depositar el dinero sucio y guardar la partida
en cualquier banco.

Despu�s de la escena, presiona el bot�n L2. Escoge la segunda Opci�n 
(Exotics - Ex�ticos). Dentro del men� ex�ticos, presiona la flecha hacia
la derecha, luego el bot�n cuadrado para comprar al Conductor (Driver).
Presiona el bot�n tri�ngulo para salir del men�.

Presiona otra vez L2 y escoge la tercera opci�n (Drive - Conductor). 
Presiona el bot�n Equis para seleccionar el veh�culo (QM Convertible).

Tu hombre de confianza est� en camino para dejar tu veh�culo. Dir�gete al
�cono de veh�culo en el mini-mapa. Podr�s acceder al casillero de armas 
desde el portaequipaje de cualquier veh�culo ex�tico. Camina a la parte 
trasera del veh�culo y presiona el bot�n tri�ngulo para entrar al 
portaequipaje. Los carros ex�ticos tienen mejor blindaje que carros normales.
*****************************************************************************

Objetivo 7: Entra a tu carro ex�tico
----------

Una vez montado en el carro, presiona el bot�n L2 y escoge la �ltima opci�n
(Empire - Imperio). Presiona equis en la opci�n "Business - Negocios".
Presiona de nuevo Equis en la opci�n Pedro`s.


Objetivo 8: Hablar con el gerente de la Casa de Empe�os de Pedro (Pedro`s
----------  Pawnshop)

Maneja hasta donde est� la equis anaranjada en el mini-mapa. Entra al 
edificio y habla con el gerente.



                ------------------------------------
                Misi�n 6: Tienda de Empe�os de Pedro  [MIS06]
                ------------------------------------

"Quiero lo que viene para m�"


Objetivo 1: Meter en la cuneta los bienes antes de que los polic�as lleguen.
----------

Disponemos de 5 minutos para cumplir esta misi�n. Sal a la Calle y m�ntate 
en la camioneta.


Objetivo 2: Bota las cajas donde nadie las encuentre.
----------

Maneja la camioneta hasta donde est� la equis anaranjada. Debes de botar
la primer caja, luego debes de regresar a la parte trasera de la tienda
de empe�os, para recoger la segunda caja e irla a botar a otro destino. En
total son tres cajas las que debes de botar en diferentes destinos.


Objetivo 3: Habla con el gerente de la tienda de empe�os.
----------

Regresa a la tienda de empe�os y habla con el gerente, para terminar la
misi�n.

*****************************************************************************
Presiona L2 para accesar a las opciones de Tony. Escoge la �ltima opci�n
(Empire - Imperio). Escoge de nuevo la primera opci�n (Business - Negocios).
La primera opci�n es el aviso de que puedes comprar la tienda de empe�os.

Antes de continuar a la siguiente misi�n, debemos realizar unas cuantas 
tareas secundarias:

1. Elimina a 13 pandillas (en total son 21) en el �rea de Peque�a Havana.
Cada vez que elimines a una pandilla, regresa al banco a guardar la partida.
Autom�ticamente te dar�n la opci�n de mantener presionado el bot�n c�rculo
y soltarlo en el momento adecuado. Recuerda que debes de soltar el bot�n
antes de que la barra roja d� la vuelta completa. Si lo haces bien, recibir�s
un mont�n de dinero.

2. Realiza las misiones secundarias de Carreras hasta el nivel 5.

3. Compra la tienda de Empe�os de Pedro al gerente ($50000). Adem�s, entra
al men� con el bot�n L2. Primero, escoge la �ltima opci�n (Imperio), despu�s
escoge la segunda opci�n (Turf - Territorios). En el territorio de Peque�a
Havana, presiona el bot�n equis. Podr�s comprar una c�mara de vigilancia
y varios guardias para la Tienda de Empe�os.

Vuelve a entrar al men� con L2. Escoge la segunda opci�n Ex�ticos. Presiona
equis sobre la opci�n Mansi�n y compra la primera renovaci�n.

4. Dir�gete a la mansi�n y sube las gradas, hacia la oficina principal de
Tony Montana. P�rate sobre la luminiscencia roja que est� sobre el suelo.
De ahora en adelante podr�s seguir remodelando la mansi�n.

Nota: Cada vez que subas un nivel de reputaci�n, debes de ir a la mansi�n
de Tony. Si no vas a la mansi�n de Tony, perder�s los puntos de reputaci�n
que obtengas.


Si realizaste las misiones secundarias anteriores, es muy posible que tengas
el nivel 2 de reputaci�n. Nuevos ex�ticos han sido desbloqueados. Adem�s,
aparecer�n dos equis blancas marcadas en el mapa, en el �rea de Peque�a
Havana. Estas equis se refieren a locales comerciales que puedes comprar
(Fronts), pero primero debes pasar unas misiones secundarias antes de
comprarlos.
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                        --------------------
                        Misi�n 7: Felix Lead  [FEL07]
                        --------------------

Nota: Estas misiones son variadas y aparecen al azar. Yo anotar� la misi�n
que me apareci� en el momento.

"Tenemos palabra de que la ayuda de uno de los hermanos D�az puede ser 
vulnerable a la persuasi�n f�sica. Esta puede ser una buena oportunidad
para obtener informaci�n. Nosotros pensamos que �l sabe donde encontrar
los miembros de la pandilla, quienes intentaron fastidiarnos la �ltima vez"

Objetivo 1: Encuentra al informante  
----------

Dir�gete hacia la equis anaranjada en el mapa. Debes de golpear al hombre
un poco, pero no matarlo.


Objetivo 2: Encuentra el escondite de la pandilla D�az
----------

Maneja hasta la zona marcada en el mapa. Despu�s debes de eliminar a un
total de nueve enemigos. Sus localizaciones est�n marcadas en el mapa 
con una equis.



                        -----------------------
                        Misi�n 8: Small Suplier  [SMA08]
                        -----------------------

"Has un trato con el distribuidor"

Objetivo 1: Reunirse con el distribuidor
----------

Maneja hasta la zona marcada en el mapa. Habla con el comerciante de drogas.
Presiona el bot�n c�rculo y su�ltalo antes de dar una vuelta completa.

*****************************************************************************
Puedes vender la droga a unos tipos marcados con un punto blanco en el mapa.
En caso de que se te termine la droga, repite las misiones 7 y 8.

Tambi�n, cuando tengas tu primer almac�n, podr�s comprar kilogramos de droga
y distribuirlo a los locales que te pertenecen. De esta forma, podr�s 
obtener buenas cantidades de dinero.
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                         -----------------
                         Misi�n 9: Natalia  [NAT09]
                         -----------------

Objetivo: Dir�gete a la zona marcada en el mapa y habla con Natalia   
--------  varias veces.



                        ------------------
                        Misi�n 10: J�ssica  [JES10]
                        ------------------

Objetivo: Dir�gete a la zona marcada en el mapa y habla con J�ssica
--------  varias veces.



                        -----------------
                        Misi�n 11: Stacey  [STA11]
                        -----------------

Objetivo: Dir�gete a la zona marcada en el mapa y habla con Stacey varias 
--------  veces.

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En total existen 10 mujeres a las cuales debes de convencer para que vayan 
a la mansi�n. Para desbloquearlas, debes aumentar el nivel de "Bolas".
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                        ----------------------
                        Misi�n 12: Get a Drink  [GAD12]
                        ----------------------

Objetivo 1: Ve a tomarte algo al Club Babilonia
----------


Objetivo 2: Sobrevive la emboscada
----------

Usa la escopeta para eliminar a los enemigos. Hay dos "Paquetes de Salud"
dentro del Club.



                        ----------------------------
                        Misi�n 13: The Diaz Brothers  [TDB13]
                        ----------------------------

"... y jodan a los malditos hermanos Diaz!"

Objetivo 1: Asesina a los hermanos Diaz
----------

Para cumplir esta misi�n disponemos de la motosierra. Los controles de uso
son los mismos a los de un arma. El primer hermano Diaz est� representado
con una equis roja en el mini-mapa, y es el �nico que debes de matar. Puedes
ignorar a los dem�s mafiosos.


Objetivo 2: Persigue al otro hermano
----------

Ve al exhibidor de carros y roba uno. Debes de seguir al hermano Alfonso y
no dejarlo escapar. Dispara al auto de Alfonso con la Micro SMG, hasta que
explote. Si todav�a queda vivo, elim�nalo.


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Antes de proseguir con la siguiente misi�n, debes de realizar las misiones 
Oakley Drive-in y Cabana Cigar.
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                        ----------------------------
                        Misi�n 14: Havana Storehouse  [HAS14]
                        ----------------------------

"�T� te vas ahora mismo de aqu�! �No me presiones, nena. No me presiones!"

Objetivo: Asesina a todos los guardaespaldas de los Hermanos D�az, dentro 
--------  del almac�n de drogas.

Adem�s, debes de proteger los dos camiones cargados con drogas. De todas
formas, te ser� imposible proteger a ambos. Conc�ntrate en proteger s�lo
a un cami�n; no importa si el otro es destru�do.



                        -----------------------------
                        Misi�n 15: Freedom Town Redux  [FTR15]
                        -----------------------------

"Cuando t� los tienes por las bolas, sus corazones y mentes te seguir�n"

Objetivo 1: Re�nete con Pablo en la zona industrial 
----------


Objetivo 2: Defi�ndete de la emboscada
----------

No tenemos a nuestra disposici�n ning�n tipo de arma. Elimina a golpes a un
enemigo, luego recoge el machete y �salo para defenderte de los dem�s. Hay
varios "Paquetes de Salud" esparcidos por todo el lugar, �salos sabiamente.

Hay enemigos que tienen armas AK-47 (o Micro SMG). Elimina a uno de ellos 
con el machete. Recoge el arma y disp�rale a los restantes.

Despu�s de eliminar a todos los enemigos, tu nuevo objetivo ser� matar a
Pablo. Dir�gete hacia el puerto, mata a los guardaespaldas y m�ntate en el
bote designado. Destruye el otro bote en donde est� montado Pablo.

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Para continuar con la siguiente misi�n, debes de tener un 90% de territorio
ganado en Downtown. Esto implica comprar los locales comerciales y eliminar
a unas cuantas pandillas callejeras.
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                         ------------------------- 
                         Misi�n 20: Marina Storage  [MAS20]
                         ------------------------- 

Objetivo 1: Asesinar a todos los guardias
----------

Entra al almac�n y mata a todos los hombres que est�n en el �rea. Puedes 
usar el arma AK-47. Luego, sube las gradas hacia los pisos superiores del
almac�n y elimina a los hombres restantes.

Despu�s de matar a todos los guardias del almac�n, debes de destruir un
helic�ptero. Con el arma AK-47 podr�s destruirlo r�pidamente.



                         ----------------------
                         Misi�n 21: The Sandman  [TSM21]
                         ----------------------


Objetivo 1: Re�nete con "The Sandman"
----------

Dir�gete hacia cualquier puerto. Llama al avi�n flotante (se compra en
ex�ticos) y escoge la opci�n "Venus Bar Dock" (islas del sur).

Cuando est�s en la isla, llama uno de tus veh�culos ex�ticos y maneja hasta
la parte norte de la isla. Habla con The Sandman.



                         --------------------
                         Misi�n 22: Venus Bar  [VEB22]
                         --------------------

"Para incrementar tu reputaci�n mientras est�s en las islas, habla a alg�n
cliente del Bar Venus y ay�dalo con sus problemas"

Objetivo 1: Dir�gete hacia el Bar Venus y habla con la propietaria
----------



                         --------------------
                         Misi�n 23: Kidnapped  [KID23]
                         --------------------

"No necesito esa mierda en mi vida"

Objetivo 1: Dir�gete hacia el Bar Venus y habla con el hombre que est� en 
----------  los alrededores. Est� marcado con una equis blanca en el mapa.


Objetivo 2: Ve al hotel abandonado en Lobster Cay Village y salva a la mujer
----------

LLama uno de tus carros ex�ticos y maneja hasta la parte norte de la isla.
Elimina a los carros enemigos que aparecen en el camino.

Entra por la rampa que va al estacionamiento subterr�neo. Encuentra la
puerta que accede a los pisos superiores. Sube dos pisos. La mujer que debes
de salvar est� del otro lado de la sala. Ac�rcate a ella y presiona el
bot�n tri�ngulo para liberarla. 

Una vez liberada, debes de escoltarla hasta el Bar Venus. Regresa a la parte
donde dejaste el carro estacionado y monta a la muchacha. Regresa al Bar
Venus y habla con el hombre que te dio la misi�n.



                         -------------------
                         Misi�n 24: Gangland  [GAL24]
                         -------------------

Objetivo 1: Toma el avi�n flotante y dir�gete hacia "Black Sands Marina
----------  Dock". Para esta misi�n, debes de manejar hasta la parte sur 
de la isla, donde est� marcado con una equis blanca en el mapa. Habla con
el tipo que est� en frente del hotel.


Objetivo 2: Elimina a todos los tipos malos que hay esparcidos por las 
----------  calles. Para iniciar, puedes usar la AK-47. En la segunda parte,
es posible que necesites la francotiradora para dispararle a los hombres 
que est�n en la azotea del hotel.

Los enemigos nunca dejar�n de salir, al menos por un buen rato. Continua
usando la AK-47 y ten cerca uno de tus carros ex�ticos, para cargar 
munici�n, cuando la necesites.



                         ------------------------
                         Misi�n 25: Baggage Check  [BGC25]
                         ------------------------

"Vamos, hombre. Eso no va a funcionar. No puedes hacerlo de esa forma. Te lo
digo. �Sabes c�mo recoger chicas en este pa�s?"

Objetivo 1: Habla con el tipo que est� en frente del hotel (Misma
----------  localizaci�n de la misi�n 24).


Objetivo 2: Debes de descubrir cuales son los travestis que est�n dando 
----------  mala fama al hotel. Usa el bot�n cuadrado para sacudirles los
test�culos. Los travestis son f�ciles de identificar, s�lo observa sus caras
y la forma en que hablan. Tambi�n, est�n vestidos con una blusa blanca y
pantaloncillos rojos. En total, debes de encontrar a cuatro travestis.



                         ----------------------
                         Misi�n 26: Contra Band  [COB26]
                         ----------------------

"�En qui�n conf�o? �En m�?"

Objetivo 1: Toma un bote en el muelle y dir�gete a la isla peque�a que est�
----------  m�s al sur. Est� marcado en el mapa con una equis blanca.


Objetivo 2: Aborda el barco y dir�gete a Black Sands
----------


Objetivo 3: Llama a uno de tus botes ex�ticos y sigue al barco. Puedes usar
----------  el Cigarette Gun Boat. Debes de seguir al barco a una distancia
promedio de 200 metros, hasta que llegue a su destino. Elimina a los piratas
y recupera el barco pesquero. 

Regresa a la isla del principio con el barco pesquero. Elimina al helic�ptero
que te persigue. Despu�s, debes de eliminar a un gran barco de la marina. 
Usa el Cigarette Gun Boat para dispararle desde lejos. No dejes que el 
barco de la marina destruya el barco pesquero o, de lo contrario, perder�s
la misi�n.



                         --------------------------
                         Misi�n 27: Nacho Contreras  [NCO27]
                         --------------------------

"Bueno, t� est�pido maldito. M�rate ahora."

Objetivo 1: Ve al puerto y llama el avi�n flotante. Dir�gete hacia el puerto
----------  en Black Sands Marina.

Cuando est�s en Black Sands, toma un carro y dir�gete hacia el casino. Antes
de entrar, lleva contigo el arma AK-47 y el arma Francotiradora.

Entra al casino y p�rate sobre la luminiscencia roja. 


Objetivo 2: Mata a Nacho Contreras. Debes de seguirlo. Hay un "paquete de
----------  salud" en la oficina del banco. Puedes regresar por este 
paquete las veces que lo necesites, nunca se desaparece.



                         --------------------
                         Misi�n 28: Dock Boss  [DOB28]
                         --------------------

"�Qui�n puso estas cosas juntas?"

Objetivo 1: Habla con el Jefe del Puerto acerca de las operaciones de Nacho.
----------


Objetivo 2: Proteger el puerto y al jefe del puerto. Tenemos a nuestra 
----------  disposici�n la metralleta. Primero elimina a los hombres que 
se acercan en los camiones. Despu�s, aparecer�n otros hombres por los 
caminos de hierro, encima de los contenedores. Para finalizar, vendr�n otros
tipos en unos botes. En el �rea hay dos "paquetes de salud".


Objetivo 3: Regresa a hablar con el jefe del puerto.
----------


Objetivo 4: Llama al bote ex�tico Cigarette Gun y sigue al hombre. Debes de
----------  eliminarlo.


Objetivo 5: Regresa a hablar con el jefe del puerto.
----------


Objetivo 6: Elimina a todos los enemigos desde el helic�ptero.
----------


Objetivo 7: Desactivar la bomba. Mata a los tipos que aparecen, despu�s
----------  desactiva la bomba. Cuando lo hayas hecho, elimina los dos
botes que aparecen disparando desde el mar.


Objetivo 8: Desactivar la segunda bomba. Debes bajar a un nivel inferior 
----------  del barco.


Objetivo 9: Desactivar la tercera bomba. Est� localizada en la parte trasera
----------  de la cubierta del barco.


Objetivo 10: Matar al capit�n del barco. 
-----------


Objetivo 11: Eliminar a todos los tipos malos que est�n en el puerto.
----------- 



                         -------------------------------
                         Misi�n 33: Shoreline Storehouse  [SHS33]
                         -------------------------------

"Tal vez puedas entregarles un tiquete de primera clase a la resurrecci�n"

Objetivo 1: Toma control del almac�n
----------


Objetivo 2: Encuentra una forma de entrar al almac�n. Usa la rampa que est�
----------  a la vuelta de la esquina.


Objetivo 3: Mata al gerente. Debes de entrar al almac�n y encontrar al
----------  gerente y matarlo. Puedes encontrar un "paquete de salud" en el
piso superior, subiendo por las gradas que est�n a la izquierda de la 
entrada del almac�n. 


Objetivo 4: Mata a todos los enemigos afuera del almac�n.
----------


Objetivo 5: Destruye los barcos enemigos en la parte trasera del almac�n.
----------



                         ------------------
                         Misi�n 34: Un-Load  [UNL34]
                         ------------------

"�No puedes parar de decir "maldici�n" todo el tiempo?"

Objetivo 1: Dir�gete al puerto industrial y habla con la mujer.
----------


Objetivo 2: Dir�gete al Patio de los Trenes.
----------

Avanza hasta la parte marcada con una equis anaranjada en el mapa. Elimina 
a los enemigos que est�n en el camino. Debes de avanzar hasta el fondo del
lugar y asegurar el primer cami�n. Despu�s de asegurarlo, debes de dirigirte
al siguiente edificio y asegurar el segundo cami�n.


Objetivo 3: Asegurar el tercer cami�n y matar al Teniente de Nacho. Para
----------  matar al teniente, trata de llenar la barra de Furia Ciega,
matando los enemigos que se aparecen. Luego �salo para matar al teniente.
Si ocupas municiones, llama a uno de tus carros ex�ticos y parqu�alo en la
entrada del edificio. Revisa la cajuela para obtener munici�n.



                         ------------------
                         Misi�n 35: Deliver  [DEL35]
                         ------------------

"...luego cuando obtienes el dinero, obtienes el poder"

Objetivo 1: Llevar la droga de Nacho a tus almacenes. Lleva el cami�n 
----------  hasta el almac�n en Downtown.


Objetivo 2: Maribel tiene una emboscada. Debes ir al puente que conecta con
----------  Peque�a Havana y proteger el cami�n. M�ntate en el cami�n y
entr�galo al almac�n en Havana.



                         -----------------------------
                         Misi�n 41: Leopard Storehouse  [LOS41]
                         -----------------------------

"Amigo, la �nica cosa en este mundo que da �rdenes son las pelotas"

Objetivo 1: Toma control del almac�n.
----------


Objetivo 2: Mata a todos los enemigos del almac�n. Para esta misi�n vas 
----------  a necesitar una francotiradora. Debes de eliminar a un tipo 
que est� en el techo del almac�n. Para los dem�s, usa el arma AK-47.

Despu�s, debes llevar a tus hombres de confianza a la entrada principal del
almac�n. A continuaci�n, aparecen dos helic�pteros, el cual, tienes que
destruir. Puedes usar un lanzacohetes para destruir los helic�pteros. Si
no la tienes, continua usando el AK-47 y mantente corriendo en c�rculos con
el bot�n equis presionado, mientras disparas a los helic�pteros.



                        -------------------------
                        Misi�n 42: The Plantation  [TPL42] 
                        -------------------------

"No hay nada que no podamos arreglar"

Objetivo 1: Proteger la plantaci�n de "Sandman". Debes de eliminar a un
----------  mont�n de enemigos. Sugerido tener a mano la AK-47 y un lanza
misiles para destruir los carros.


Objetivo 2: Dir�gete hacia la casa de la plantaci�n. Debes defenderla de
----------  los enemigos. Vendr�n muchos enemigos en helic�pteros y en 
carros. Si ya compraste el ex�tico "Montana Defensa", podr�s tener el
lanza misiles con munici�n a 200. �salo para destruir los carros y los
helic�pteros.


Objetivo 3: Habla con "The Sandman" para pasar la misi�n.
----------



                         ------------------------
                         Misi�n 43: Tranquilandia  [TRA43]
                         ------------------------

"Este es el para�so, te lo digo"

Objetivo 1: Liberar el Laboratorio de Sandman en la isla de Tranquilandia.
----------  Elimina a los tipos que est�n en el �rea y entra al edificio.


Objetivo 2: Recuperar las drogas y rescatar a los rehenes. Dir�gete a la
----------  parte marcada en el mapa. En total, se deben de encontrar 10
paquetes de droga esparcidos por varios campamentos.

-En el primer campamento se encuentran 3 paquetes.
-En el segundo campamento se encuentran 4 paquetes y se rescata a un reh�n.
-Para llegar al tercer campamento, debes de tomar el bote que est� en el
r�o, cerca del segundo campamento. Debes de recuperar 3 paquetes de droga 
y rescatar a un reh�n.


Objetivo 3: Debes de escapar de la isla con el bote. Tambi�n puedes usar
----------  uno de tus barcos ex�ticos. Regresa al puerto donde Sandman y
habla con �l.



                         ---------------
                         Misi�n 44: Sosa  [SOS44]
                         ---------------

Objetivo 1: Dir�gete hacia el puerto marcado en el mapa.
----------


Objetivo 2: Inicias el nivel en medio de una balacera y con s�lo una pistola.
----------  Mata a dos o tres tipos con la pistola, luego recoge la AK-47
que sueltan los enemigos. En la esquina, al norte de donde iniciamos el
nivel, hay un cuarto peque�o con un "paquete de salud". Dir�gete a este
cuarto y espera a los enemigos, para que los mates de uno en uno. Ins�ltalos
cada vez que los mates, para llenar la barra de Furia Ciega. Luego, 
act�vala y mata a los hombres restantes. Tambi�n, debes de matar a uno de
los tres mafiosos: George Shefield. Sube las gradas y elim�nalo.


Objetivo 3: Matar a Gaspar G�mez. Recoge la bazooka que ten�a George y 
----------  �sala para destruir la puerta de la mansi�n. Entra a la mansi�n.
Los tipos malos no van a dejar de aparecer. Debes avanzar hasta el otro
lado de la sala y girar hacia la derecha. Luego subir por unas escaleras.
A partir de ese punto, debes de seguir a Gaspar hasta su cuarto y eliminarlo.


Objetivo 4: Matar a Alex Sosa. Despu�s de matar a Gaspar, elimina a los tipos
----------  que est�n en los alrededores. Luego dir�gete al cuarto donde
est� Sosa. Para este enemigo, debemos de llenar la barra de Furia Ciega al
m�ximo. Debes de dispararle a Sosa e insultarlo, todo al mismo tiempo. Por
ning�n motivo te quedes dentro de la casa, ya que es una trampa mortal. Sal
al jard�n y trata que te siga desde larga distancia. Disp�rale e ins�ltalo
(a larga distancia) hasta que se llene la barra de Furia Ciega. Act�vala y
mata a Sosa.



                            FIN DEL JUEGO


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4. Misiones Secundarias
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                              -------
                              Locales  [FRO01]
                              -------

1. Tienda de Empe�os de Pedro (Pedro`s Pawnshop)
Precio: $50000
Localizaci�n: Peque�a Havana
Disponible: Despu�s de completar la misi�n 6
(*) Puedes ver los objetivos de la misi�n en la gu�a principal



2. Auto-Cine (Oakley Drive-in Theatre)
Precio: $100000
Localizaci�n: Peque�a Havana
Disponible: Tras alcanzar nivel 2 de reputaci�n

Misi�n: Oakley Drive-in

"�C�mo te gusta eso, eh?"

Objetivo: Eliminar la pandilla Diaz
--------

Lo que debes de hacer es eliminar a un mont�n de enemigos que andan montados
en diferentes carros. Recoge el carro blindado que est� a la derecha del 
edificio y, desde ah�, disp�rale a los malos. Puedes conseguir municiones
para las armas dentro del edificio.

Despu�s de eliminar a los primeros enemigos, llegar�n otros cuatro carros
con m�s enemigos. Si golpeas los carros con suficiente fuerza, los enemigos
se bajar�n (del carro). Te ser� m�s f�cil dispararles o atropellarlos.

Para el final, debes de eliminar al l�der del grupo. B�jate del carro y
comienza a disparar con la Micro SMG. Puedes recoger munici�n y dos "Paquetes
de Salud" dentro del edificio.

Despu�s de eliminar la pandilla, regresa a hablar con el gerente. 



3. Cabana Cigar
Precio: $75000
Localizaci�n: Peque�a Havana
Disponible: Tras alcanzar nivel 2 de reputaci�n

Misi�n: Cabana Cigar

"�Sabes lo que es el Capitalismo?"

Objetivo: La contadora se dirige a un puerto cercano; no la dejes escapar
--------

M�ntate a un carro y maneja hasta el puente que conecta con el centro de 
la ciudad (Downtown). Debes bajar las gradas, hasta estar por debajo del
puente. M�ntate en el bote y comienza a seguir a la contadora. Ten cuidado
de no golpear los barriles qu�micos.

Primero, debes de recoger 10 papeles que se van soltando en el camino.
Despu�s de recogerlos, debes destruir el bote. Usa la Micro SMG para 
disparar al bote.

Regresa a hablar con el gerente.



4. O`Grady`s Liquor Store [OLS16]
Precio: $120000
Localizaci�n: Downtown
Disponible: Despu�s de la Misi�n 15: Freedom Town Redux

Misi�n 16:

"Al diablo todos. Eliminar� a todas esas cucarachas"

Objetivo: Debes de proteger la tienda de un mont�n de enemigos. Usa la  
--------  escopeta para eliminar a los enemigos. Despu�s regresa a hablar 
          con el gerente.

Nota: Despu�s de terminar la Misi�n 15, Tony no tendr� ning�n arma a su
disposici�n. Pero podr�s obtener las armas de la de la cajuela de un carro
ex�tico. 



5. Fidel`s Records  [FIR17]
Precio: $160000
Localizaci�n: Downtown
Disponible: Despu�s de la Misi�n 15: Freedom Town Redux

Misi�n 17:

"Soy Tony Montana. Si haces negocios conmigo, haces negocios con lo mejor"

Objetivo: Recupera las cintas 
--------

Maneja hasta el lugar especificado en el mapa. Golpea el carro donde va el
tipo varias veces, hasta que salga. 

Una vez est� el hombre fuera del carro, golp�alo varias veces hasta que 
suelte las cintas. Despu�s regresa a hablar con el gerente. 



6. U-Gin Shotgun Bar  [USB18]
Precio: $80000
Localizaci�n: Downtown
Disponible: Despu�s de la Misi�n 15: Freedom Town Redux

Misi�n 18: 

"Disp�rale a aquel pedazo de mierda"

Objetivo 1: Sigue las direcciones especificadas. Trata de no chocar demasiado 
----------  el carro.

Objetivo 2: Usa la francotiradora para disparar al sujeto especificado. �l
----------  est� montado sobre uno de los barcos peque�os.

Objetivo 3: Habla con la gerente del bar.
----------



7. Babilon Club  [BAC19]
Precio: $1.000.000
Localizaci�n: Downtown
Disponible: Despu�s de la Misi�n 15: Freedom Town Redux

Misi�n 19: 

"Necesitas gente como yo... "

Objetivo 1: Re�nete con el gerente del club
----------

Ojetivo 2: Proteger al hombre VIP
---------

Debes de ir a buscar al hombre al otro lado del club. Est� metido en el 
ba�o. Luego, debes de escoltarlo a la parte trasera del edificio, por la
cocina. Observa en el mini-mapa la localizaci�n de los enemigos.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente.
----------



8. Macau Fast Food  [MFF29]
Precio: $180.000
Localizaci�n: South Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 28

Misi�n 29:

"�Ven, pel�cano!"

Objetivo 1: Habla con el gerente de Comidas R�pidas Macau
----------

Objetivo 2: Protege al pescador de los botes enemigos. 
----------

El objetivo es recolectar ocho aletas de tibur�n. Debes de proteger al
pescador de los botes enemigos, mientras recolecta estas aletas. No dejes 
que destruyan el barco del pescador.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente.
----------



9. Chi Peso Trattoria  [CPT30]
Precio: $1.800.000
Localizaci�n: South Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 28

Misi�n 30:

"Tienes buenas cosas aqu�. Mierda de Clase A."

Objetivo 1: Habla con el gerente del restaurante italiano.
----------

Objetivo 2: Proteger al gerente. Dispara a todos los enemigos que se 
----------  acerquen y no dejes que maten al gerente. Usa el arma SAW, para
despachar a los enemigos.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente.
----------



10. Swansong Hotel  [SSH31]
Precio: $4.500.000
Localizaci�n: South Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 28

Misi�n 31:

"Yo siempre digo la verdad..., a�n cuando miento."

Objetivo 1: Habla con el gerente del hotel
----------

Objetivo 2: Dir�gete al muelle. Elimina a los hombres que est�n en el
----------  camino. M�ntate en el Cigarette Gun Boat y persigue al Yate.
Debes de eliminarlo. No dejes que se aleje 500 metros.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente.
----------



11. Sun Ray Hotel  [SRH32]  
Precio: $4.500.000
Localizaci�n: South Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 28

Misi�n 32:

"�Por qu� no intentas meter tu cabeza en tu culo? A ver si entra..."

Objetivo 1: Habla con el gerente del hotel Sun Ray.
----------

Objetivo 2: Encuentra al traficante de drogas. Sal del edificio y sube las
----------  escaleras al tercer piso. 

Objetivo 3: Sal del hotel. Ten cuidado con los enemigos que aparecen. Sal
----------  del cuarto y baja las gradas. M�ntate en un carro ex�tico que
sea r�pido y persigue al hombre. M�s adelante, el hombre se monta en un
helic�ptero. S�guelo y elim�nalo con la AK-47.

Objetivo 4: Regresa a hablar con el gerente.
----------



12. Angel Dust Donut Shop  [ADD36]
Precio: $180.000
Localizaci�n: North Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 35

Misi�n 36:

"Ven, abre camino al chico malo"

Objetivo 1: Hablar con el gerente de la tienda de Donas.
----------

Objetivo 2: Aleja a los polic�as de la tienda. Sigue las luminiscencias 
----------  rojas que est�n en el camino, hasta la zona industrial.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente
----------



13. Whippet Gambling  [WHG37]
Precio: $2.700.000
Localizaci�n: North Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 35

Misi�n 37:

"Yo tengo o�dos, sabes. Yo escucho cosas"

Objetivo 1: Habla con el gerente de Whippet Gambling.
----------

Objetivo 2: Encuentra al apostador y roba su carro. Trata de no da�ar el
----------  auto. Golpea al auto con tu carro ex�tico para atontar al 
conductor. Cuando sale, elim�nalo y roba el carro. Debes de irlo a dejar
a South Beach.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente.
----------



14. Peninsula Lounge  [PEL38]
Precio: $7.200.000
Localizaci�n: North Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 35 

Misi�n 38: 

Objetivo 1: Hablar con el gerente de Peninsula Lounge
----------

Objetivo 2: Eliminar al polic�a corrupto. Debes de seguirlo hasta la parte
----------  trasera del edificio. Ten cuidado con los hombres que tienen 
motosierra.

En el muelle, m�ntate en el bote y sigue al polic�a. Destruye el barco 
donde va montado el polic�a.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente.
----------



15. Stein Jewelry  [STJ39]
Precio: $10.799.999
Localizaci�n: North Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 35 

Misi�n 39: 

"As� que, �T� tienes el dinero?"

Objetivo 1: Habla con el gerente de Stein Jewelry
----------

Objetivo 2: Detener a la pandilla de roba bancos. Dir�gete hacia el banco.
----------  Entra y elimina a los ladrones. Luego, s�guelos y m�talos.

Objetivo 3: Regresa a hablar con el gerente
----------



16. Coco`s Lounge & Disco  [CLD40]
Precio: $11.699.999
Localizaci�n: North Beach
Disponible: Despu�s de la misi�n 35 

Misi�n 40: 

Objetivo 1: Habla con el gerente de Coco`s Lounge
----------

Objetivo 2: Proteger a la gerente. Elimina a los dos tipos que aparecen.
----------  Luego, sal del edificio por la parte trasera y sube las gradas
hacia el techo. Recoge una francotiradora y elimina al tipo que est� del
otro lado de la calle, en el edificio. 

Acto seguido, vienen m�s tipos a pie. Regresa con la gerente y prot�gela de
los enemigos. Despu�s de esto, deber�s hacer la misma rutina dos veces m�s.
Debes de subir al techo y eliminar a un enemigo con la francotiradora; 
despu�s regresar y proteger a la gerente. Al final, debes eliminar a un
helic�ptero. Usa la AK-47 para destruirlo.

Objetivo 3: Regresa a hablar con la gerente.
----------




                              ---------
                              Almacenes  [ALM02] 
                              ---------

1. Havana Storehouse
Precio: --
Localizaci�n: Peque�a Havana
Disponible: Tras alcanzar un 90% de territorio ganado en Peque�a Havana
Puedes ver los objetivos de la misi�n en la gu�a principal

Nota: Podr�s realizar misiones de Distribuci�n de Droga a los locales que 
hayas comprado.


2. Marina Storehouse
Precio: --
Localizaci�n: Downtown
Disponible: Tras alcanzar un 90% de territorio ganado en Downtown
Puedes ver los objetivos de la misi�n en la gu�a principal

Nota: Podr�s realizar misiones de Distribuci�n de Droga a los locales que 
hayas comprado.


3. Shoreline Storehouse
Precio: --
Localizaci�n: South Beach
Disponible: Tras alcanzar un 90% de territorio ganado en South Beach
Puedes ver los objetivos de la misi�n en la gu�a principal.

Nota: Podr�s realizar misiones de Distribuci�n de Droga a los locales que 
hayas comprado. 


4. Leopard Storehouse
Precio: --
Localizaci�n: North Beach 
Disponible: Tras alcanzar un 90% de territorio ganado en North Beach
Puedes ver los objetivos de la misi�n en la gu�a principal.

Nota: Podr�s realizar misiones de Distribuci�n de Droga a los locales que 
hayas comprado. 



                              --------
                              Carreras  [CAR03]
                              --------

Nota: Las carreras no influyen en el porcentaje del juego. Sin embargo, 
si dan puntos de reputaci�n y d�lares, por cada carrera ganada.

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1. Smuggler`s Run
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"�Qu� pasa con este lavaplatos?"

-Localizaci�n: Peque�a Havana. Al norte de la tienda de empe�os. La misi�n
aparece en el mapa con el �cono de una bandera de cuadrados blancos y
negros. Habla con el hombre que est� a la derecha de la fuente.
-Disponible: Despu�s de la Misi�n 6: La Tienda de Empe�os de Pedro.

Auto Recomendado: Conick N29

Nivel 1: Completar tres vueltas en menos de 1:30 
Nivel 2: Completar una vuelta en menos de 1:14
Nivel 3: Completar cinco vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 4: Completar una vuelta en menos de 1:29
Nivel 5: Completar una vuelta y llegar en primer lugar
Nivel 6: Completar dos vueltas en menos de 1:59 minutos

(*) Despu�s de completar los seis niveles, regresa con el hombre y h�blale,
para recibir la recompensa.



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2. Smuggler`s Run
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"�Qu� pasa con este lavaplatos?"

Localizaci�n: Downtown. Al oeste del banco.

Auto Recomendado: Conick N29

Nivel 1: Dar dos vueltas en menos de 1:59
Nivel 2: Dar una vuelta en menos de 1:04
Nivel 3: Dar cuatro vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 4: Dar cuatro vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 5: Dar una vuelta en menos de 1:59
Nivel 6: Dar una vuelta en menos de 1:59
Nivel 7: Dar seis vueltas y llegar en primer lugar

(*) Despu�s de completar los siete niveles, regresa con el hombre y h�blale,
para recibir la recompensa.



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3. Smuggler`s Run
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"�Qu� pasa con este lavaplatos?"

Localizaci�n: South Beach

Auto Recomendado: Ariel MK III

Nivel 1: Completar tres vueltas en menos de 1:14
Nivel 2: Completar dos vueltas en menos de 1:34
Nivel 3: Completar tres vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 4: Completar una vuelta en menos de 1:39
Nivel 5: Completar una vuelta en menos de 0:29 segundos

(*) Despu�s de completar los cinco niveles, regresa con el hombre y h�blale,
para recibir la recompensa.



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4. Smuggler`s Run
-----------------
"�Qu� pasa con este lavaplatos?"

Localizaci�n: North Beach

Auto Recomendado: Rattler

Nivel 1: Dos vueltas en menos de 3:04 minutos
Nivel 2: Completar una vuelta en menos de 1:09
Nivel 3: Completar una vuelta y llegar en primer lugar
Nivel 4: Completar dos vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 5: Completar una vuelta en menos de 1:09
Nivel 6: Completar dos vueltas en menos de 1:54
Nivel 7: Completar dos vueltas y llegar en primer lugar

(*) Despu�s de completar los siete niveles, regresa con el hombre y h�blale,
para recibir la recompensa.



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5. Smuggler`s Run
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"�Qu� pasa con este lavaplatos?"

Localizaci�n: Lobster Cay: Venus Bar

Auto Recomendado: Rattler

Nivel 1: Completar una vuelta en menos de 1:19
Nivel 2: Completar una vuelta en menos de 1:39
Nivel 3: Completar una vuelta en menos de 1:39
Nivel 4: Completar una vuelta en menos de 2:19 minutos
Nivel 5: Completar dos vueltas y llegar en primer lugar

(*) Despu�s de completar los cinco niveles, regresa con el hombre y h�blale,
para recibir la recompensa.



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6. Smuggler`s Run
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"�Qu� pasa con este lavaplatos?"

Localizaci�n: Fountain Rock

Auto Recomendado: Rattler

Nivel 1: Completar una vuelta en menos de 0:44 segundos
Nivel 2: Completar una vuelta en menos de 0:54 segundos
Nivel 3: Completar dos vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 4: Completar una vuelta en menos de 0:44 segundos
Nivel 5: Completar una vuelta en menos de 0:44 segundos
Nivel 6: Completar cuatro vueltas y llegar en primer lugar
Nivel 7: Completar una vuelta en menos de 1:39

(*) Despu�s de completar los siete niveles, regresa con el hombre y h�blale,
para recibir la recompensa.



                              ---------
                              Pandillas  [PAN04]
                              ---------


En la ciudad de Miami existen un total de 83 pandillas. Estas pandillas
est�n divididas por sectores: Peque�a Havana (21), Centro de la Ciudad (23),
Playa Sur (13) y Playa Norte (26). Es f�cil identificar cuando hay una 
pandilla cerca del �rea donde est�s. El �cono de pandilla aparecer� en el
mapa en la forma de una cabeza ovalada (color blanca). Cuando no hay 
pandillas en el �rea, aparecer� s�lo la fachada de la cabeza (�cono).

Antes de enfrentarnos a una pandilla, debemos tomar en cuenta varios 
factores: 

-Munici�n: Trata de que las armas tengan municiones al m�ximo. Puedes comprar
municiones con un hombre que est� por detr�s de La Tienda de Empe�os (en el
patio trasero - callej�n). M�s adelante (en el juego) podr�s comprar 
municiones en el men� de armas (L2).

-Nivel Policial: Se puede observar por encima del mini-mapa. Entre m�s alto
est� el nivel, m�s r�pido tendr�s a los polic�as encima tuyo. Para bajar el
nivel policial, entra al men� con L2 y escoge la opci�n Imperio. Luego 
escoge la tercera opci�n (Heat). Aparecer�s en otra opci�n en donde debes
dar una cierta cantidad de dinero para bajar el nivel policial. Presiona
la flecha hacia la izquierda para realizar el soborno.

-Nivel de Pandillas: Se puede observar por encima del mini-mapa. Entre m�s
alto est� el nivel, m�s tipos malos aparecer�n durante un asalto de 
pandillas. Puedes bajar el nivel de pandilla de la misma forma anteriormente
mencionada, o intimidando a los miembros de las pandillas (con arma 
desequipada).

�C�mo funciona?
Desde el momento en que veas en el mapa una �rea con pandillas, ac�rcate.
Ver�s a unos tipos rondando el lugar. Si tienes el arma desequipada, uno de
los miembros se te acercar� y tratar� de intimidarte (o mejor dicho, t�
debes de intimidarlo a �l). En el momento en que saques el arma, los 
miembros de la pandilla comenzar�n a dispararte. Debes eliminar a unos 
cuantos hasta que aparezca el l�der de la pandilla. Debes de eliminar al
l�der de la pandilla lo m�s r�pido posible antes de que escape. Un arma
bastante efectiva es la escopeta. El problema con esta arma es que sube las
sospechas policiales m�s r�pido que otras armas y, en menos de tres minutos,
tendr�s a la polic�a encima tuyo. M�s adelante en el juego, cuando est�s
en lugares como South Beach o North Beach, la escopeta ser� un arma d�bil
para enfrentarte con las pandillas. Para esas alturas vas a necesitar la
AK-47 con sus mejor�as. Aunque, al igual que la escopeta, sube las sospechas
policiales m�s r�pido.

  

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5. Cr�ditos  
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Agradecer a las p�ginas web que se interesaron en publicar la 
gu�a.