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Walkthrough (Spanish)

by Dio_Strife

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                      = Datos e Informaci�n de contacto =
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           | Walkthrough en Espa�ol                               |
           | Devil May Cry 3:  Dante�s Awakening Special Edition  |
           | Versi�n:  1.6                                        |
           | Por:  Dio Strife                                     |
           | E-Mail:  [email protected]                         |
           | Mi Blog:  http://diostrife.blogspot.com/             |
           |                                                      |
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VERSION 1.6
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25/Nov/06- Agregando secciones nuevas de Personajes y Enemigos, correcci�n
de algunos errores ortogr�ficos. Mejorando la presentaci�n.
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1/Dic/06- La secci�n Localizaci�n de items ahora es Ubicaciones,
localizaciones de las misiones secretas han sido agregadas junto con la de
los adjudicadores.
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1/Ene/07- La ubicaci�n de otra Devil Star a sido agregada.
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4/Ene/07- Movimientos de Nelo Angelo.
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11/Ene/07- M�todos extra de Hideokojimanser para las misiones secretas 3 y
4 han sido agregados.
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11/May/07- Breves Consejos ha sustituido la secci�n Gold/Yellow.
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7/Nov/07- Nuevas localizaciones de Red Orbs ocultas han sido agregadas a
la gu�a (misiones 4, 5, 12 y 13).
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10/Abr/08- Agregu� un �ndice y correcci�n de algunas partes de la gu�a
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�ndice

- Antes de Empezar.......................................................[AE00]
- Personajes.............................................................[PE01]

- Controles..............................................................[CN00]
- Breves Consejos........................................................[BC01]
- Items..................................................................[IT02]

- Gu�a...................................................................[GU00]
          Misi�n 1.......................................................[GU01]
          Misi�n 2.......................................................[GU02]
          Misi�n 3.......................................................[GU03]
          Misi�n 4.......................................................[GU04]
          Misi�n 5.......................................................[GU05]
          Misi�n 6.......................................................[GU06]
          Misi�n 7.......................................................[GU07]
          Misi�n 8.......................................................[GU08]
          Misi�n 9.......................................................[GU09]
          Misi�n 10......................................................[GU10]
          Misi�n 11......................................................[GU11]
          Misi�n 12......................................................[GU12]
          Misi�n 13......................................................[GU13]
          Misi�n 14......................................................[GU14]
          Misi�n 15......................................................[GU15]
          Misi�n 16......................................................[GU16]
          Misi�n 17......................................................[GU17]
          Misi�n 18......................................................[GU18]
          Misi�n 19......................................................[GU19]
          Misi�n 20......................................................[GU20]

- Extras.................................................................[EX00]
          Demo Digest....................................................[DD01]
          Galer�a........................................................[GA02]
          Modos de Juego.................................................[MD03]
          Niveles de Dificultad..........................................[DI04]
          Trajes.........................................................[TR05]

- Trucos.................................................................[TU00]

- Ubicaciones............................................................[UB00]
          Vital Star S...................................................[VS01]
          Vital Star L...................................................[VL02]
          Devil Star.....................................................[DS03]
          Holy Water.....................................................[HW04]
          Blue Orb Fragments.............................................[BO05]
          Gold/Yellow Orbs...............................................[GY06]
          Misiones Secretas..............................................[MI07]
          Adjudicadores..................................................[AD08]

- Secci�n de Armas.......................................................[AR00]
          Armas de Fuego.................................................[AF01]
          Devil Arms.....................................................[DA02]

- Estilos de Pelea.......................................................[EP00]
          Trickster......................................................[TI01]
          Swordmaster....................................................[SW02]
          Gunslinger.....................................................[GS03]
          Royal Guard....................................................[RG04]
          Quicksilver....................................................[QU05]
          Doppelganger...................................................[DR06]
          Darkslayer.....................................................[DK07]

- Enemigos...............................................................[ES00]

- Palabras Finales.......................................................[PF00]
- Creditos...............................................................[CR01]


____________________________________[AE00]_____________________________________

                              = Antes de empezar =
_______________________________________________________________________________

Bien, me gustar�a hacer una aclaraci�n, esta gu�a esta hecha para tratar de
ayudarte en este dif�cil y hermoso juego, he hecho esta gu�a con todo mi
esfuerzo para que sea comprensiva y no te hagas bolas al estar ley�ndola...
pero debo de confesarte algo, es mi primera gu�a y la verdad no es de lo mejor
que hayas visto, pero quiz�s te ayude.  Por favor si algo no te cuadra o no
entiendes alguna palabra de lo que digo, h�zmelo saber.  Otra cosa que debo
advertirles, es que aunque la gu�a est� en espa�ol los nombres de los items y
dem�s est�n en ingles, esto debido a que el documento fue realizado de la
Versi�n en Ingles.  Claro que tengo pensado mejorar la gu�a es una porquer�a.
Tal vez no sea buena excusa pero casi no se nada de computadoras.  Espero sus
sinceros comentarios buenos y malos son bien recibidos.


Este documento pertenece a Jos� Carlos Liz�rraga Hern�ndez.
Este documento es solo para un uso personal y privado.  Te suplico de favor que
no vayas a alterarlo, copiarlo o venderlo para beneficio propio.
Tambi�n, no quiero que pongas esta gu�a en otro sitio de Internet SIN PEDIRME
PERMISO ANTES ya que esto seria una violaci�n del copyright wey, si quieres
poner esta gu�a en alguna otra p�gina que no sea de la lista, primero
cont�ctame por Mail.
Esto es un documento gratuito y as� de esta forma ser�.
Toda la informaci�n incluida en este documento esta reservado por:
Carlos Hern�ndez Copyright 2006 - 2008.

Devil May Cry es una marca registrada de CAPCOM CO., LTD 2005.

Esta gu�a es exclusiva para usuarios de:

www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com


____________________________________[PE01]_____________________________________
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Dante
Es el personaje principal, es un tanto divertido y bastante h�bil.  Tiene un
negocio de cazademonios, el problema es que no tiene todav�a un nombre para
el.  Es uno de los hijos de Sparda, el caballero legendario.

Vergil
El hermano gemelo de Dante, todo lo contrario.  Vergil es fr�o y cree que el
poder lo es todo, y quiere conseguirlo a como de lugar y como sea.  Tambi�n
es hijo de Sparda.

Lady
Una misteriosa cazademonios, es algo enojona.  Al parecer se mezclo en esto
por venganza.

Arkham
Trabaja muy cerca de Vergil, su meta es convertirse por completo en un
demonio.  Pareceria que Arkham solo obedece ordenes pero...


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Personajes Seleccionables
-------------------------


Bien, como sabr�s en esta edici�n especial se incluye a Vergil como personaje
seleccionable pero-

Dante
Ah pos quien no sabe!!! Es el protagonista y puedes usarlo desde el inicio.

Vergil
El hermano mal�volo de Dante es muy bueno al pelear y puede realizar casi todos
los movimientos que hace cuando es jefe de nivel.  Es una buena opci�n adem�s
de enriquecer tu experiencia al ser completamente distinto a Dante.  Podr�s
usarlo una vez termines el juego, o si tienes en tu Memory Card un archivo
grabado del anterior Devil May Cry 3.

Sparda
El jefe de Dante es... igual a Dante y al parecer en esta ocasi�n no se
molestaron en ponerle Luce & Ombra a sus armas gemelas.  No aporta nada nuevo
pero igual imag�nate que es otro eh... mejor vamos al siguiente.
Puedes usarlo al terminar el juego en Hard y en Dante Must Die para su versi�n
Super.

Nelo Angelo
Uuuuuuuuuuuuuy!! Este tipo es duro como una roca y fuerte como un Buey, es el
personaje m�s fuerte de todos y es por completo distinto a Vergil, as� que
usando a Vergil corrupto tienes la oportunidad de jugar con dos personajes a la
vez.  Juega con el y ver�s que la dificultad ya no existe, incluso en Vergil
Must Die.
P�sate el juego en Hard para conseguirlo y en Vergil Must Die para tener la
versi�n Super.


____________________________________[CN00]_____________________________________
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* Los controles est�n en el modo default para mejor comprensi�n.

Dante Y Vergil
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Dpad arriba: Pantalla de items.
Dpad abajo: Pantalla de equipo.
Dpad derecha: Pantalla de los Mapas.
Dpad izquierda: Pantalla de archivos
An�logo Izquierdo: Mover personaje.
An�logo Derecho: Mover C�mara.
L1: Devil Trigger. Mantenerlo presionado para cargar poder.
L2: Cambiar Arma de largo alcance.
L3: Cambiar objetivo (Debes mantener R1 y despu�s presionar L3)
R1: Fijar objetivo.
R2: Cambiar Devil Arm.
R3: Fijar c�mara.
[]: Disparar.
X: Saltar, rodar.
/\: Golpe con Devil Arm.
(): Habilidad especial del estilo, interactuar.
START: Pantalla del men� de pausa.
SELECT: Provocaci�n (Aumenta el medidor de combo y adem�s recupera magia).
Izquierda/Derecha + X: Rodar.

Dante.
-------

Free Ride: Salta en un oponente tirado.  No funciona en todos.
Pole Play: Presiona /\ cerca de una barra vertical.
Glide: Rebellion, Devil Trigger. Mant�n presionados R1 + X.  Con esto Dante
caer� m�s lento al suelo.


____________________________________[BC01]_____________________________________

                              = Breves Consejos =
_______________________________________________________________________________


Ya lo notaste, este juego es para quedarte de mal humor luego de que lo
juegas en una dificultad alta... o la que sea, es por eso que te dar� algunos
tips para que t� trasero deje de ser pateado tantas veces y se le quite el
color morado.

1- Consigue Red Orbs
Esto es obligatorio, luego de las dos primeras misiones deber�s pasar cualquier 
misi�n para comprar nuevas habilidades o mejoras a tu salud.  Por supuesto no
solo la misi�n 3 es dif�cil, por lo que seguido deber�s de recurrir a esta
costumbre.  Recuerda que antes de enfrentarte a un jefe de nivel es muy
conveniente grabar, pues lo m�s probable es que pase alg�n accidente y salvando
la partida no deber�s hacer todo del comienzo.

2- Estudia a los Enemigos
Si quieres dominar el juego y pasar de misi�n tendr�s que dedicarle un tiempo a
los demonios.  Observa detenidamente sus ataques y de preferencia deja que te
golpeen, as� sabr�s cual ataque debes evitar con mayor raz�n y como y cuando
hacerlo.  Esto tambi�n va para los jefes de nivel.  Usa diversas Devil Arms
para conocer sus debilidades.

3- El Problema con las Calificaciones de S
Manda al demonio esas SS de calificaci�n final, es mejor que te preocupes por
pasar la misi�n, claro que haciendo tu mejor esfuerzo.  A lo que me refiero es
que ser� demasiado complicado si apenas est�s empezando a jugar, y si tratas de
hacerlo en Dante Must Die ser� m�s probable que sudes jugo de durazno a sacar
una doble S.  Preoc�pate de eso cuando termines DMD y obtengas el traje de
Super Sparda o en su defecto el Super Dante en Very Hard... mejor Super Sparda,
ya que tendr�s magia y Devil Trigger infinito, ahora utiliza el estilo que
mejor te parezca (aunque es mejor el Quicksilver y Doppelganger).  En resumen,
deja las galer�as para el final.

4- Gold/Yellow
Nada m�s al iniciar un juego podr�s elegir entre dos opciones para de esta
forma determinar como se manejar�n los contin�es:

- Gold: Seleccionando esta opci�n, al ser eliminado podr�s renacer en el lugar
exacto en el que fuiste derrotado usando una Gold Orb.  Adem�s te permite
continuar del �ltimo punto de control las veces que desees.

- Yellow: Seleccionando Yellow, cuando seas derrotado, requerir�s de Yellow
Orbs, para continuar, y regresar�s al punto de control m�s cercano.  No en el
lugar exacto de donde te eliminaron.

 * Si es tu primera vez que lo juegas o no eres muy valiente para
enfrentarte a tanto demonio, ser� mejor que elijas el modo Gold, de esta
forma el reto ser� menos brutal y lo disfrutar�s m�s� yo en lo personal
prefiero el Yellow, es intenso y te castiga por tus m�s m�nimos errores.


____________________________________[IT02]_____________________________________

                                   = Items =
_______________________________________________________________________________



Aqu� tienes la lista de todos los items que encontrar�s en el juego y sus
precios.

- Vital Star S: Recupera parte de la salud del personaje.
500/750/1200/1800/2500/3500/5000.

- Vital Star L: Recupera toda la salud del personaje.
2000/3000/4500/6000/7500/10000.

- Devil Star: Recupera magia.
3000/5000/7000/9000/10000.

- Holy Water: Da�a a los enemigos.
10000/15000/20000/25000/30000.

- Blue Orb: Aumenta la salud del personaje por un cuadro.
5000/10000/15000/20000/30000/50000.

- Purple Orb: Aumenta un circulo de magia.
3000/5000/7000/9000/10000/20000/30000.

- Yellow Orb: Al morir y utilizar una, el personaje regresar� al checkpoint
m�s cercano.
1000/1500/2000/3000.

- Gold Orb: Al morir, te permite renacer y continuar en el lugar exacto
donde fuiste derrotado.
10000/15000/20000.

____________________________________[GU00]_____________________________________
                               _____  _   _  _  ____
                              / ___/ / / / // // _  /
                             / /_|\ / /_/ // // _  /
                             \____|/_____//_//_//_/
_______________________________________________________________________________


Pues bien, algunos ajustes como las letras ASCII y el �ndice, el cual te ser�
de gran utilidad para saltar de misi�n en misi�n o hacia alguna otra parte de
la gu�a.


____________________________________[GU01]_____________________________________
                _    _  _  ____  _  ___  __   _              ___
               | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /_  /
               |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           _ / /_
               |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____/

---------------------------------A Crazy Party---------------------------------


---> DANTE
En esta escena aprender�s a controlar a Dante (o Vergil) debidamente, ya que
es solo una peque��sima introducci�n a la infernal aventura que te espera.
Aqu� solo deber�s enfrentarte a 2 clases de enemigos; Pride y Lust, los
primeros son en general muy sencillos de derrotar, usa a tu espada REBELLION
para acabarlos enseguida, los Lust son un poco mas complicados, se lanzar�n
sobre ti causando un da�o decente, as� que ten cuidado cuando veas que
retroceden ya que es la se�al para su ataque, esqu�valo rodando o
desliz�ndote (Estilo Trickster).
Golpea a todos tus enemigos sin cesar, para que tu medidor de combo aumente
de forma constante, para as� recibir una mejor calificaci�n en la misi�n y
por lo tanto m�s Red Orbs.  No se te olvide romper todos los objetos como
instrumentos, sillas, etc, para algunas Red Orbs Extras.

---> VERGIL
Con Vergil todo comienza mucho mas f�cil, debido a que �l tiene la habilidad
Devil Trigger desde el inicio, adem�s cuenta con mas armas: Yamato, Beowulf
y Force Edge por lo tanto todo ser� bien sencillo.  Alterna entre tus 3 Devil
Arms para lograr combos brutales.  Por supuesto transf�rmate en demonio para
acabar m�s r�pido la misi�n y recibir muchas Red Orbs.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

____________________________________[GU02]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              _____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /___  /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           /  ___/
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____/

---------------------------------The Blood Link--------------------------------
               |                                               |
               |   1 Vital Star S                              |
               +-----------------------------------------------+


---> DANTE
Esta misi�n es muy similar a la primera, se trata de eliminar a todas las
criaturas que veas, el problema es que la cantidad de enemigos es mucho
mayor y por lo tanto se traduce en problemas.  Ten cuidado con los que cargan
un objeto en su espalda (Wraths) debes matarlos de lejos con tus pistolas ya
que al ser eliminados la bomba que traen explotara y te ocasionaran un gran
da�o.  Aseg�rate de recoger la VITAL STAR S que esta en el suelo (Un punto
brillante cerca de la puerta).

---> VERGIL
Usa a Beowulf para deshacerte mas r�pido de los molestos enemigos, que te
est�n molestando. Para los Wrath es necesario que les arrojes espadas a
distancia para evitar ser da�ado por la explosi�n.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Hell Vanguard                                                               |
| Dificultad: 2                                                               |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Tu primer jefe esta aqu�.  La verdad no es algo de que preocuparse, es muy  |
| sencillo aprenderte sus movimientos y esquivarlos.  At�calo sin piedad con  |
| Rebellion.  En ocasiones sus armas chocaran impidi�ndote seguir atac�ndolo, |
| cuando esto suceda rueda a los lados o Desl�zate (Trickster) para darle un  |
| buen contraataque, luego de unos cuantos golpes desaparecer� y se           |
| convertir� en una sombra.  Cuando veas que va a aparecer (como sombra)      |
| rueda o desl�zate para evitar el golpe, y cuando el piso se vea como agua   |
| brinca a los lados, rueda, o desl�zate, cuando veas que aparece para darte  |
| con su guada�a solo al�jate y espera a que termine de atacar para luego     |
| tomar ventaja y acabarlo a golpes.                                          |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Usa a Beowulf para causarle un da�o masivo y ten cuidado cuando se          |
| transforme en sombra, no te vaya a tomar desprevenido, esquiva sus ataques  |
| saltando o rodando.  Si estas fuera de su alcance presiona () para          |
| acercarte a �l y golpearlo, puedes usar Lunar Phase para mejores            |
| resultados, claro no olvid�ndote de tu Force Edge y Yamato para impedir que |
| el medidor de combo baje.                                                   |
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+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* Antes de entrar a la misi�n 3 aseg�rate de llevar una buena carga de VITAL
STARS y haber adquirido la habilidad Stinger Lv. 2 de Dante, y la mayor�a de
las que puedas comprar para Vergil, pero la que es una compra obligada es la
habilidad de Vergil llamada SPIRAL SWORDS, la cual consiste en una barrera
de espadas que giran alrededor del personaje, formando un buen escudo contra
las hordas de enemigos.


____________________________________[GU03]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              ____
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-------------------------------The Devil�s Tower-------------------------------
               |                                               |
               |   3 Blue Orb Fragments                        |
               |   1 Misi�n Secreta                            |
               |   1 Adjudicador                               |
               +-----------------------------------------------+


66 Slum Avenue-

---> DANTE
Espero y me hayas hecho caso al potenciar tus armas, retrocede un poco, para
eliminara algunos enemigos y tomar Red Orbs extras, puedes hacerlo las veces
que creas conveniente.
Volviendo a la misi�n, camina un poco hacia adelante hasta que un video
muestre a los malditos Enigmas, estos sujetos son por mucho los enemigos mas
molestos de todo el juego, sobre todo en dificultades altas, dada su man�a
de correr a lo loco y lanzarte (tambi�n a lo loco) sus malditas flechas
rojas, caus�ndote un da�o que te quitara hasta tu sonrisa (morir�s si te da
todas en Dante Must Die).  Para matarlos puedes usar tus pistolas, o subirte
al techo del edificio, con mucho cuidado de no ser golpeado y acabarlos con
tu espada.  Al terminar con los Enigma, enc�rgate de los restantes Lust,
Wrath y Pride que andan molestando, disp�rale a los tambos para que la
explosi�n los da�e, despu�s sigue atacando con Rebellion.

---> VERGIL
Estrena tu nueva habilidad (si la adquiriste) Spiral Swords y sube al techo
para deshacerte de los Enigmas, si no la adquiriste solo ag�rralos con la
Force Edge y no tengas misericordia al atacar.  Despu�s mezcla tus armas en
los dem�s enemigos para lograr buenos combos.

Al acabar con todos los enemigos sube al techo del edificio de la izquierda
y col�cate en el mero borde (en la orilla justo enfrente de un edificio
alto al cual no se puede subir) espera unos segundos y recibir�s algunas Red
Orbs.  Entra por la puerta.

Bull�s Eye-
Al entrar ver�s un Sello Azul que te impide pasar al �rea siguiente, para
deshacerte de los Sellos Azules siempre se debe de resolver alg�n puzzle, en
esta ocasi�n es uno bien f�cil, deber�s destrozar unos barriles que se
encuentran cerca de la maquina para  encontrar un mecanismo que parece un
tim�n de barco, cuando lo encuentres golp�alo hasta activar todos los
extremos, para que el Sello Azul se rompa, no se te olvide romper todos los
objetos para recibir las Red Orbs que estos dejan.  Ac�rcate a la puerta y
examina el punto brillante en la pared de la izquierda, se trata de una
nueva arma de fuego, Shotgun, es �til para mantener a los enemigos a
distancia.  Cruza la puerta.

Love Planet-

---> DANTE
Rompe todos los objetos para las cl�sicas Red Orbs, cuando termines,
dir�gete a la puerta manchada de sangre.  Ahora aparecer� un Sello Rojo que
para destruir es necesario aniquilar a todos los enemigos del lugar. Te
enfrentar�s a unos nuevos y molestos enemigos Sloth, su ataque principal
consiste en la tele-transportaci�n, desaparecen y luego vuelven a aparecer
muy cerca de ti dando un golpe si te toman desprevenido.  Stinger es muy �til
mezclado con tus combos personales, si ves que los Lust o Sloth est�n muy
cerca disp�rales con tu escopeta para mantenerlos alejados.

---> VERGIL
De nuevo Beowulf es el arma ideal para lidiar con estos monstruos, Lunar
Phase y r�pidas t�cnicas con tu Force Edge, se encargar�n de desaparecerlos
en unos segundos.  Al derrotar a tus oponentes toma la Green Orb (si no lo
hiciste antes) que esta arriba del peque�o balc�n.  Sal por la puerta
cubierta de sangre.

13th Avenue-
Sube por las letras al techo del edificio y espera unos segundos para
recibir Red Orbs, sigue hacia adelante rompiendo todos los objetos que hay
por el lugar.  Mientras sigues tu camino ver�s un destello rojo que sale de
una puerta, r�mpela se trata de un cristal de Red Orbs, golp�alo todo lo que
puedas para recibir muchas Orbs, cuando se rompa salta en ese lugar para
tomar 1000 mas, sigue hacia adelante hasta que veas un objeto con brillo
azul arriba de una marquesina, t�malo se trata de un BLUE ORB FRAGMENT, al
juntar 4 de estos conseguir�s una mejora permanente en la salud de Dante.
Ahora exactamente abajo de donde recogiste el item se encuentra una puerta,
entra en ella para acceder a la Misi�n Secreta 1.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 1: The Exorcist                                          �
� Dificultad: *                                                           �
� Objetivo: Derrota a todos los enemigos en 60 segundos.                  �
�                                                                         �
� No es muy dif�cil si ya tienes algunas habilidades adquiridas como      �
� Stinger (Dante, Vergil) o Spiral Swords (Vergil).                       �
� No uses la escopeta, ya que alejara a los enemigos y perder�s tiempo,   �
� mejor usa Stinger cerca de una pared constantemente, y algunos combos   �
� como /\, /\, /\ o tambi�n /\ ~ /\, /\. Con esto ganaras algo deiempo y  �
� los eliminar�s f�cilmente, pero  ten cuidado no te vayas a perder en    �
� una lluvia de cuchillazos.                                              �
�                                                                         �
� Para Vergil, ser� todo mas f�cil, usa tu Spiral Swords Mantener         �
� presionado []) y term�nalos con Beowulf y Yamato, cuando recuperes las  �
� 2 magias que gastaste en Spiral Swords transf�rmate en demonio y        �
� at�calos con Force Edge.                                                �
�                                                                         �
� Al terminar la misi�n secreta se te recompensar� con un BLUE ORB        �
� FRAGMENT.                                                               �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Sigue tu camino hacia adelante, y sube al techo de la izquierda, ver�s a una
estatua con fuego alrededor, son los llamados adjudicadores de combate, al
destrozarlos con un arma especifica se te otorgar� un BLUE ORB FRAGMENT,
algunos (como este) son extremadamente sencillos, pero otros... �Grrggrghr!.
Para romper a este deber�s usar a Rebellion con Dante y lograr un combo
BLAST!, y para Vergil deber�s usar a Yamato.  Para lograr romperlo debes
realizar un combo Blast! ya antes mencionado, pero para lograrlo no debes de
repetir el mismo movimiento tan seguido.
Sigue, ver�s a una Estatua de la Divinidad, en la que podr�s intercambiar
tus Red Orbs por objetos �tiles, tales como VITAL STARS, habilidades nuevas
y mejoras a tus armas, por decir solo algunos.  Compra items si lo crees
conveniente (Y SI ES CONVENIENTE!!).  Entra en la cueva y prep�rate para un
combate emocionante.

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                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
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| Ceberus                                                                     |
| Dificultad: ***                                                             |
| Obs�rvalo detenidamente, notaras que esta cubierto de hielo, el cual tiene  |
| un efecto de escudo, por lo tanto no podr�s lastimar a Cerberus a menos     |
| que le quites la capa de hielo con tus pistolas o arroj�ndole espadas con   |
| Vergil.  Recuerda que despu�s de un tiempo esta se regenerar� y deber�s     |
| volver a romperla.  Te recomiendo que te concentres en una cabeza para      |
| causarle da�o masivo, si lo golpeas en las patas causaras da�o m�nimo, pero |
| conseguir�s sacarlo de balance y Cerberus estar� a tu merced por unos       |
| segundos, as� que si eres lo suficientemente r�pido, descong�lale dos o     |
| tres cabezas (Esto para tener mayor pribabilidad de golpear) y despu�s      |
| golp�alo en la pata, para lograr que caiga y entonces golpearlo en las      |
| cabezas para ocasionarle un da�o insano, por supuesto que Cerberus no es    |
| as� de f�cil y se quedar� quieto viendo como lo golpeas. Tiene 7 ataques:   |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| 1- La cabeza de ojos azules, cargara un mortal hielo que tendr�s que        |
| esquivar saltando en el momento justo o la no muy recomendada forma de      |
| golpear al hielo con tu espada para que este se rompa, cabe mencionar que   |
| muchas veces al hacer esto el hielo dejara Red o Green Orbs, pero a�n as�   |
| no te lo recomiendo.                                                        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- La cabeza de ojos verdes te dejara caer una mortal carga de estalactitas |
| que para esquivarlas es recomendable que te deslices en el momento justo,   | 
| para esto camina un rato hasta que veas que una se aproxima, desl�zate o    |
| rueda, pero no saltes.  Este ataque baja una buena cantidad de salud pero   |
| no tanto como la carga de hielo, de la cabeza de ojos azules.               |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- La cabeza de ojos rojos tiene el ataque mas chafa y f�cil de esquivar:   |
| el aliento helado, que te congelara si no lo saltas, no tendr�s muchos      |
| problemas con esta cabeza, as� que ac�bala o puedes dejarla al �ltimo para  |
| acabar el combate m�s f�cil.                                                |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Cerberus golpear� salvajemente el piso provocando que afilados cristales |
| de hielo te lastimen.  Lo mejor es saltar 2 veces (Dante), o una vez, pero  |
| tienes que ser muy exacto.                                                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Cerberus te embestir� y causara un da�o gigante.  Desl�zate lo mas       |
| r�pido posible hacia la izquierda o derecha para evitar ser victima de este |
| mortal ataque.                                                              |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 6-Si te encuentras demasiado cerca de �l, Cerberus te dar� un cabezazo no   |
| muy poderoso pero dante saldr� volando. Rueda o desl�zate.                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 7- Si estas a una dista corta, Cerberus no dudar� en atacarte con sus       |
| afiladas garras, casi siempre 3 golpes con cada pata delantera, podr�s      |
| esquivar f�cilmente este ataque saltando.                                   |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| En cuanto a tus ataques con Dante Rebellion ser� tu compa�era, utiliza      |
| Stinger para acercarte a la vez que le das un golpe, utiliza tus mejores    |
| combos, siendo el m�s conveniente /\, /\, /\.                               |
|                                                                             |
| Con Vergil no podr�s saltar 2 veces consecutivas, pero a cambio lo matar�s  |
| un poco m�s r�pido con tu forma de demonio, Spiral Swords, y combos con     |
| Force Edge, no dudes en usar a Spiral Swords ya que es muy sencillo         |
| acumular la magia usada en esta habilidad, solo presiona SELECT para        |
| provocar al enemigo, y ya habr�s recuperado un circulo de magia, solo dale  |
| un par de golpes m�s y ya estar�s listo para usar nuevamente esta �til      |
| t�cnica.                                                                    |
|                                                                             |
|                                   -------                                   |
|                                    TRUCO                                    |
|                                   -------                                   |
|                                                                             |
| Una forma segura pero lenta de matar a este PERRO es eliminando primero a   |
| la cabeza de ojos verdes, de esta forma ya no caer�n estalactitas.  Ahora,  |
| col�cate en la esquina inferior izquierda (cerca de la entrada, no de       |
| Cerberus) y ac�balo con tus Ebony & Ivory, Cerberus lanzar� sus ataques     |
| pero a esta distancia le ser� muy dif�cil acertar, cuando te lance el       |
| aliento de hielo o la carga de hielo aseg�rate de saltar. Este m�todo es    |
| muy confiable...  eso si no te importa tardar un poco, aunque estar�s       |
| completamente a salvo.                                                      |
+-----------------------------------------------------------------------------+

	

Es un enemigo extremadamente dif�cil, as� que no desesperes si no lo puedes
matar al primer intento.

Uff... al fin a ca�do y nos habr� obsequiado la Devil Arm Cerberus, son
parecidos a unos Nunchakus solo que constan de 3 partes, son muy buenos para
realizar combos extensos.  Por cierto para cambiar a otra Devil Arm basta con
presionar R2. Ahora ac�rcate a la puerta para terminar la escena.

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                                 MISSION CLEAR
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____________________________________[GU04]_____________________________________
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              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|              /_/

-------------------------------The Uninvited One------------------------------
               |                                               |
               |   1 Blue Orb Fragment                         |
               +-----------------------------------------------+


Chamber of Echoes-
Ve hacia delante por la escalera de la derecha, toma las Red Orbs que hay
por el lugar, entra en la puerta de color azul, luego sube por las escaleras
matando a los Pride que te saldr�n para luego cruzar por la puerta.  Ahora te
toca v�rtelas con algunos Enigmas y Lusts, derr�talos para que el sello
desaparezca y te permita acceder a la siguiente �rea por medio de la puerta
roja.

Silence Statuary-
Destruye las estatuas y los cristales rojos para algo de dinero, golpea el
mecanismo en la pared para activar la plataforma elevador.

Incandescent Space-
Elimina a los Sloths y a tus nuevos enemigos; Gluttony.  No son muy
dif�ciles.  Ahora ac�rcate a la puerta verde, sube por los tubos y entra en
el peque�o cuarto.  Brinca a la pared y �sala para saltar de nuevo, tambi�n
puedes usar el Air Hike si ya lo has conseguido... aunque por 20,000 Red
Orbs pues...
Al hacerlo, toma el BLUE ORB FRAGMENT.  Si no has dejado pasar ninguno, al
tomar este, recibir�s una mejora de salud.  Entra por la puerta verde,
estar�s de nuevo en la Chamber of Echoes, ahora entra en la puerta amarilla.

Endless Infernum-
Deber�s pasar por el puente, debido a que no puedes ingresar a la puerta por
el Sello Rojo, pero antes de hacerlo ve hacia la izquierda de la gran puerta
roja, ver�s una inscripci�n color rojo, salta para tomar algunas Red Orbs.  Al
avanzar un poco, el puente caer� y te llevara a la Chamber of Sins. Para salir
de este lugar tendr�s que matar a todos los enemigos (Wraths, Sloths y Lusts).
Cuando lo consigas ac�rcate al rayo luminoso, ser�s tele-transportado de nuevo
a Endless Infernum y el sello rojo habr� desaparecido.  Entra por la gran
puerta roja para para enfrentarte al jefe de este nivel.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
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| Gigapede                                                                    |
| Dificultad: *                                                               |
| �Bah! Un combate regalado.                                                  |
| Este enemigo esta bien f�cil y a decir verdad no creo que necesites ayuda   |
| para matarlo... pero de todas formas ah� te va:                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Examinando el �rea te dar�s cuenta que hay unos huecos en la pared que      |
| Gigapede utiliza para llegar a otro lado, claro saliendo por otro de esos   |
| agujeros. Lo mejor es quedarte por donde entraste y esperar al enemigo,     |
| pero siempre manteniendo el bot�n R1 para saber siempre donde esta. Cuando  |
| veas que se acerca, salta arriba de el y humillarlo con tu Devil Arm        |
| Cerberus, procurando que los golpes sean en la cabeza para causarle mucho   |
| m�s da�o, en esta ocasi�n no presiones R1, ya que en ocasiones Dante se     |
| pondr� a golpear el cuerpo. Tarde o temprano Gigapede girar� su cuerpo y    |
| Dante caer�, a menos que brinques 2 veces o solo una, pero disparando       |
| repetidamente para que Dante se mantenga mas tiempo en el aire. Cuando      |
| veas que se aleja puedes seguirlo o quedarte donde estas y dispararle una   |
| buena carga de balas. En cuanto a sus ataques, bueno pues, solo tiene 2 y   |
| muy similares:                                                              |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| 1- Una descarga de energ�a en forma de bolas blancas, pegaran en el suelo   |
| expandi�ndose, te golpear�n si te encuentras abajo de �l, por lo que trata  |
| de subir de nuevo a la entrada para evitarlas.                              |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Este ataque es un poco m�s molesto, pero nada que ver con alguno de      |
| Cerberus. Se trata de otras bolas de energ�a pero de color morado, que van  |
| semi-dirigidas hacia el personaje. Para esquivarlas desl�zate y rueda hacia |
| un lugar seguro, o esc�ndete detr�s de las paredes, tambi�n puedes          |
| golpearlas con tu espada para re-dirigirlas y golpear a Gigapede con ellas. |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Con �l solo usa poderosos combos con tu Force Edge y Beowulf, en la cabeza  |
| del enorme ciempi�s en tu forma de demonio. En esta ocasi�n no es           |
| conveniente usar Spiral Swords, ya que tu enemigo reacciona girando su      |
| cuerpo al ser golpeado una cierta cantidad de golpes... y esta t�cnica      |
| ocasionara que gira en menos de 2 segundos, lo que provocar� que no le      |
| causes suficiente da�o y tardes demasiado en acabarlo, en lugar de usar     |
| esta habilidad mejor usa tus Devil Arms, as� te evitar�s problemas y        |
| acabar�s rapid�simo con esta cosa que se hace llamar jefe de nivel.         |
+-----------------------------------------------------------------------------+


Cuando lo elimines camina hacia el fondo del cuarto y entra en la puerta.
Recoge el item ASTRONOMICAL BOARD para terminar la misi�n y conocer a un
extra�o sujeto.

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                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


____________________________________[GU05]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              ______
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /   ___/
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           /___  /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____/

-----------------------------Of Devils and Swords------------------------------
               |                                               |
               |   2 Blue Orb Fragment                         |
               |   1 Misi�n Secreta                            |
               |   1 Adjudicador                               |
               +-----------------------------------------------+


Giantwalker Chamber-
Despu�s de ver el "regalo" que amablemente nos obsequio nuestro amigo Jester
tendr�s que enfrentar a una nueva clase de enemigos, Blood Goyle, y para
matarlos es absolutamente necesario dispararles primero hasta volverlos de
piedra, para despu�s hacer que prueben el acero de tu espada. Si no les
disparas primero los muy malditos se duplicaran y el combate se har�
infinito, claro que si estas jugando en Dante Must Die te ser� imposible
evitar esto. Trata de matarlos enseguida de convertirlos en piedra, por que
si te esperas demasiado volver�n a su estado normal y deber�s volver a
dispararles. Ponte alerta por si uno se esta inflando, cuando veas que uno
se vuelve de esta forma no dudes en dispararles o se clonara el desgraciado
y por supuesto no querr�s que esto pase. Cuando por fin hayas acabado con
todos aparecer� un portal en el centro de la misi�n al que deber�s entrar
para enfrentarte a Jester.

      +----------------------------------------------------------------+
      |    _____  _   _  ______         ______  _____  _____  _____    |
      |   |  ___|| | | ||__    \       |__    \|  _  ||  ___||  ___|   |
      |   | |___ | | | |  | |) /         | |) /| | | || |___ | |___    |
      |   |___  || |_| | _| |) \        _| |) \| |_| ||___  ||___  |   |
      |   |_____||_____||______/       |______/|_____||_____||_____|   |
      |                                                                |
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| Jester, Primer Enfrentamiento                                               |
| Dificultad: **                                                              |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Al inicio de la pelea se la pasar� "jugando" y no podr�s herirlo demasiado, |
| disp�rale hasta que se canse y quede quieto en un lugar, �hora si p�gale    |
| con tu Rebellion y hazle un segundo trasero, tambi�n cambia a Cerberus para |
| lograr combos incre�bles, por supuesto alternando ataques, si ves que       |
| Jester esta muy lejos de tu alcance utiliza Stinger, en nivel 2 de          |
| preferencia ya que tiene un rango de ataque mucho mayor. Cuando se recupere |
| se quedar� est�tico en un lugar y aparecer� un barrera que aumentara su     |
| defensa, en este momento te lanzara unas bolas de energ�a en cualquiera de  |
| sus tres tipos:                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| 1- Lanzar� montones de bolas por toda la habitaci�n, y estas la recorrer�n  |
| en forma circular, son las m�s f�ciles de esquivar debido a la velocidad    |
| tan lenta en que estas recorren el lugar, mu�vete, rueda o desl�zate, para  |
| salir sin da�o alguno.                                                      |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Bolas de energ�a que rebotan por todo el cuarto.  Estas son un poco m�s  |
| molestas debido a que son muy r�pidas, pero si te deslizas no tendr�s       |
| problemas.                                                                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Las mismas bolas de energ�a, pero en esta ocasi�n en grupos de tres,     |
| cambiando de posici�n el lugar hacia donde son arrojadas debido a que van   |
| semi-dirigidas.  Estas pueden ser las m�s molestas ya que son las m�s       |
| r�pidas, pero si te alejas podr�s esquivarlas f�cilmente, f�jate para donde |
| salen las primeras (arriba o abajo), ya que la segunda carga las lanzar�    |
| para el lado contrario, si ves que van para abajo salta 2 veces, si te las  |
| arroja hacia arriba de forma r�pida, solo qu�date quieto y espera a que te  |
| lance su poder hacia abajo, para repetir el proceso hasta que estas dejen   |
| de salir.                                                                   |
|                                                                             |
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|                                ----------                                   |
|                                   NOTA                                      |
|                                ----------                                   |
|                                                                             |
| Esto solo es para dificultades altas VERY HARD Y DMD.  En dificultades      |
| inferiores, no deber�s quedarte quieto debido a que esta t�cnica es mas     |
| lenta y si no te mueves te golpear�, por lo tanto deber�s saltar todas las  |
| bolas de energ�a a menos que veas lo contrario.                             |
| Cualquiera que haya sido su ataque Jester comenzara de nuevo, es decir, se  |
| burlar�, tu le dispararas, lo golpearas, te arrojara uno de sus ataques y   |
| luego... volvemos a empezar. Otra cosa, cuando te este lanzando poderes     |
| puedes atacarlo para no permitirle siquiera respirar, no le bajar�s tanta   |
| energ�a cuando tiene esta barrera pero algo es algo, claro que deber�s      |
| estar siempre atento a las bolas que andan por ah� regadas. Si ves que te   |
| esta constando trabajo atacar y esquivar, entonces espera a que termine su  |
| ataque.                                                                     |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Sigue la estrategia antes mencionada, y golp�alo con tu amigo Beowulf,      |
| tambi�n usa a Force Edge y Yamato.  Utiliza la que mas te guste, pero te    |
| garantizo que la t�cnica Lunar Phase de Beowulf, combinada con Spiral       |
| Swords, y tu forma de demonio te dar�n muy buenos resultados.  No es tan    |
| dif�cil... al menos en esta ocasi�n.                                        |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Al vencer a tu enemigo, cruza por la gran puerta roja, (puedes dejarte caer
en la Chamber of Sins para algunas Red Orbs extras), despu�s en la amarilla
para llegar a la Chamber of Echoes.

Chamber of Echoes-
Sube hacia lo m�s alto y coloca el item ASTRONOMICAL BOARD en la pared, con
esto se abrir� un camino en el piso 2 y en la parte inferior aparecer� un
circulo rojo que al saltar en el provocara que tu personaje de un brinco
abismal, esencial por si has ca�do accidentalmente o quieres llegar m�s
r�pido.  Baja hacia el segundo piso y toma el objeto brillante llamado
VAJURA, m�tete a la puerta azul, elimina a los demonios del pasillo y cruza
a la siguiente zona.

Puedes entrar por la puerta verde que te lleva a Incandescent Space para
tomar las Red Orbs ocultas de este lugar, est�n localizadas en el peque�o
cuarto donde estaba el Blue Orb Fragment, sube por los tubos y espera a que
aparezcan.


Living Statue Room-
Coloca el objeto VAJURA en la parte de arriba, junto a unas cadenas y toma el
item que estaba encerrado, SOUL OF STEEL.  A continuaci�n deshazte de los
molestos Enigmas y Gluttony que aparecer�n, sal del lugar y dir�gete a la
Chamber of Echoes, para despu�s entrar en la puerta amarilla y llegar a
Endless Infernum.

Endless Infernum-
Cruza hacia el otro lado, no debes preocuparte en caer, ya que al tomar el
Soul of Steel se habr� creado una plataforma invisible para que logres
continuar tu camino.  Al cruzar el puente ver�s otro Combat Adjudicator, usa
a Cerberus con Dante o Beowulf si estas usando a Vergil, realiza un combo
Alright! para conseguir tu recompensa (BLUE ORB FRAGMENT).  Coloca el SOUL OF
STEEL en la puerta y accede a ella.

Surge of Fortunas-
Tu objetivo es activar el mecanismo para hacer que la plataforma suba, pero
antes examina al objeto que esta a la derecha del mecanismo.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Misi�n 2: The Untouchable                                        �
� Dificultad: ***                                                         �
� Objetivo: Elimina a los enemigos sin ser golpeado.                      �
�                                                                         �
� Fiu, esta misi�n puede ser un poco molesta debido a que debes de        �
� eliminar algunos Enigmas y salir sin un solo rasgu�o, las cosas se te   �
� complicar�n cuando todos te arrojen sus flechas ocasionando una lluvia  �
� de porquer�a.                                                           �
�                                                                         �
� Para poder pasar la misi�n, puedes dispararles de lejos, para tener un  �
� poco de ventaja y si traes equipado el estilo GUNSLINGER mucho mejor,   �
� el problema que si traes equipado este estilo, te ser� mucho m�s        �
� dif�cil esquivar los ataques enemigos por lo que te limitaras a solo    �
� rodar.  Ahora que si tienes ganas de patear traseros de una forma       �
� r�pida-riesgosa utiliza Stinger para llegar r�pido a un Enigma y en     �
� cuanto lo golpes con esta habilidad, utiliza el combo /\, /\, /\ para   �
� acabarlo y de inmediato desl�zate (Trickster) o camina lo m�s r�pido    �
� posible al lugar m�s alejado para evitar fallar la misi�n.  Repite esto �
� con cada enemigo para ganarte un BLUE ORB FRAGMENT.                     �
�                                                                         �
� Con Vergil deber�s utilizar tu efectiva Spiral Swords y llegarle a un   �
� Enigma con tu Stinger o presionando el bot�n () para tele transportarte �
� al enemigo m�s cercano, para enseguida machacarlo con Force Edge o      �
� Beowulf.  Incluso puedes quedarte alejado para acabarlo con tu Summoned �
� Swords ya que son un poco mas fuertes que las balas de Dante, y si las  �
� tienes en nivel 3 mucho mejor, as� podr�s lanzar m�s espadas.  Utiliza  �
� la forma que creas m�s conveniente sin olvidarte de tu habilidad para   �
� convertirte en demonio.                                                 �
�                                                                         �
� Si estas jugando en Dante Must Die te aconsejo de la manera m�s         �
� amistosa que te compres una HOLY WATER para acabar con todos al mismo   �
� tiempo ya que es casi imposible escapar de la tormenta de flechas       �
� rojas, son cerca de 15 flechas lanzadas al mismo tiempo y para          �
� diferentes lugares lo que ocasionar� que te vuelvas loco esquivando, y  �
� m�gicamente una misteriosa flecha te  golpear�.                         �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

De nuevo en Surge of Fortunas golpea al mecanismo y sube a la plataforma.
Saldr�n 4 Prides dispuestos a tumbarte de la plataforma, elim�nalos enseguida
por que si 6 o m�s enemigos est�n al mismo tiempo en la plataforma, esta se
har� muy pesada y caer�s por lo que deber�s de intentarlo de nuevo. Puedes usar
tu escopeta para provocar que uno de ellos caiga, o el Stinger y tu combo
favorito.
Al usar a Vergil utiliza la ya conocida t�cnica Spiral Swords para acabar a
tus enemigos de una forma muy r�pida.
Al llegar a la parte de arriba estar�s en Azure Garden... Espero que no te
haya costado mucho pasar esta etapa por que de ser as� tendr�s muchos pero
muchos controles destrozados en la misi�n secreta 4.

Azure Garden-
Una vez salgas de la habitaci�n donde est� la plataforma que te subi�, salta al
final del pilar grande (de hecho el �nico pilar) usa un doble salto para tomar
las Red Orbs ocultas. Ahora ve hacia la derecha y destroza todos los objetos y
junta todas las Red Orbs que ocultan. Utiliza la estatua de la divinidad si
andas escaso de items curativos, por que te espera un doble problema.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
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| Agni & Rudra                                                                |
| Dificultad: ***                                                             |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Comenzaran embisti�ndote, por lo que ponte alerta y esquiva sus ataques en  |
| el momento justo, ataca a Agni (el rojo) con Cerberus ya que es d�bil a     |
| esta arma.  Lo mejor para acabar con este combate de una forma f�cil es que |
| te concentres en matar al maldito de Rudra.  Te preguntaras �Por que?.      |
| Bueno, en primera parece que puedes matar al que sea pues tienen ataques    |
| iguales-PERO al matar al uno el restante tomara la espada del ca�do y sus   |
| ataques ser�n m�s devastadores, Agni te lanzara unos ataques bieeeen        |
| f�ciles de esquivar, solo salta uno y qu�date quieto en el siguiente,       |
| brinca el otro y qu�date quieto en el otro, as� de f�cil.  Pero el maldito  |
| de Rudra te lanzara unos malditos remolinos un poco dif�ciles de esquivar,  |
| y te pondr�n en una situaci�n bastante incomoda pues los utiliza muy        |
| seguidos.  Por esta raz�n es mejor atacar primero a Rudra.  Tambi�n lo que  |
| puedes hacer es quitarle energ�a por parejo a los 2 as� no podr�n tomar la  |
| espada del otro, pues los matar�s casi al mismo tiempo, pero ser� un poco   |
| dif�cil tratar de golpear a uno cuando �l otro te este hostigando con sus   |
| constantes embestidas, si est�n fuera de tu alcance disp�rales para         |
| causarles da�o constantemente.                                              |
|                                                                             |
| Como siempre tu sabr�s cual es la mejor forma de acabar con ellos.  He aqu� |
| algunos de sus ataques:                                                     |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| 1- Embestida.  Tanto Agni como rudra pueden embestirte en cualquier         |
| momento as� que activa tus reflejos al %100 para esquivar cuando se         |
| presente la ocasi�n.  Tambi�n pueden tratar de golpearte en el aire.        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Agni o Rudra dar�n un salto mortal que te aplastara si te toman          |
| desprevenido.  Rueda o desl�zate para evitarlo.                             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Ataques simples.  Cualquiera te lanzara ataques simples si te            |
| encuentras muy cerca de ellos, s�ltalos y c�eles con un Helm Breaker (/\,   |
| en el aire).                                                                |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Crawler.  Agni o Rudra se quedar�n suspendidos un momento en el aire     |
| cargando un ataque mortal apuntando al lugar donde te encuentras, para      |
| esquivarlo debes saltar dos veces para un lugar seguro o desliz�ndote.      |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Golpe de fuego.  Al morir Rudra, Agni tomar� su arma y realizara este    |
| ataque cuando te encuentres a una distancia media-corta de el.  Es muy      |
| sencillo esquivar sus ataques: salta el primero y qu�date quieto en el      |
| segundo (l�gico que quieto quiere decir que puedes atacarlo, pero no        |
| saltes), repetir� varias veces el mismo ataque, as� que ya sabes como       |
| esquivarlo.                                                                 |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 6- Tornado.  Al morir Rudra, Agni tomar� su arma y realizara este ataque    |
| cuando te encuentres a una distancia media de �l.  Comenzar� a cargar este  |
| ataque, que la ejecuci�n es un tanto parecida a la del Golpe de Fuego.      |
| Para evitarla, al�jate un poco.                                             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 7- Torbellinos de Viento.  Cuando Agni muere y Rudra tome su espada podr�   |
| ejecutar estos molestos ataques.  Deber�s rodar y deslizarte constantemente |
| para evitarlos, o puedes alejarte en cuanto veas que est� preparando el     |
| ataque y colocarte entre el primero y el segundo, o entre el segundo y el   |
| tercero para evitarlos.                                                     |
| Tambi�n puedes saltarlos pero es algo m�s dif�cil.  Es mejor no atacar      |
| mientras Rudra siga realizando este ataque.                                 |
|                                                                             |
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| ---> VERGIL                                                                 |
| De seguro ya estas harto de que te diga "USA SPIRAL SWORDS" pero la raz�n   |
| de mi insistencia es por que son muy efectivas.  Usa al mismo tiempo        |
| Beowulf y Force Edge pues son las armas mas r�pidas y efectivas.  No        |
| desperdicies ning�n momento para atacar as� que l�nzales espadas y          |
| convi�rtete en demonio para ocasionar mucho da�o, utiliza Stinger o el      |
| bot�n () si prefieres pelear cuerpo a cuerpo.  Tambi�n es muy �til realizar |
| Trick Up (Darkslayer Lv. 2), cambiar a Force Edge y presionar /\ en el      |
| aire, real�zalo muchas veces para causar algo de da�o.  Esta t�cnica la     |
| utiliza Vergil muy seguido y es bastante molesta... y ahora tu la puedes    |
| utilizar.                                                                   |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| Como nota adicional, cuando Agni & Rudra est�n demasiado cerca pueden       |
| golpearse entre ellos mismos, y te digo esto por que te dar�s cuenta, pero  |
| no es aconsejable usarlo como una estrategia para acabar con ellos pues el  |
| da�o que se ocasionan es m�nimo y te tardar�s a�os.  Claro que puedes       |
| usarlo a tu favor en el momento en que est�n vulnerables y darles una       |
| buena tunda de golpes hasta que choquen las armas. Suele pasar que despu�s  |
| de unos golpes tanto Agni como Rudra se les caer� el arma debido al         |
| impacto, este es su momento mas vulnerable as� que aprov�chalo.             |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Al derrotarlos recibir�s la Devil Arm (Dante) Agni & Rudra, la mejor amiga del
estilo Swordmaster.  Solo puedes tener 2 devil arms diferentes, para cambiar
alguna de tus Devil Arms, deber�s usar las estatuas de la divinidad cuando
desees cambiar entre misiones, o simplemente al inicio de cada nivel.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
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____________________________________[GU06]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              __
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            / /_
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           / _  /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /____/

----------------------------------Family Ties----------------------------------
               |                                               |
               |   1 Blue Orb Fragment                         |
               |   1 Adjudicador                               |
               +-----------------------------------------------+


Mute Goddess Chamber-
Al iniciar sube a la estatua de la diosa y espera un momento para conseguir
Red Orbs.  Ve por las escaleras y entra por la puerta, para llegar a la
Chamber of 3 Trials.  Ver�s 3 puertas con una inscripci�n de color cada una
siendo estas:

 1- MORADO.  Al entrar estar�s en el Trial of wisdom, y te esperar� un
peque�o y sencillo acertijo.

 2- NARANJA.  Esta te llevara al Trial of Skill en el que se te pondr� a
prueba con algunos obst�culos.

 3- VERDE.  Y finalmente esta �ltima te llevara a Trial of the Warrior, en la
que te enfrentaras a uno que otro enemigo molesto.

Entra en la primera (Morado), la inscripci�n dice que tu conocimiento ser�
puesto a prueba y menciona algo sobre un bebe gateando, un hombre y a un
anciano con su bast�n... tu sabes, la cl�sica adivinanza.

Trial of Wisdom-
Ver�s 4 puertas, primero entra por la que tiene 4 luces encendidas, luego la 
que tiene2, y finalmente la de 3.  Si te metiste a la puerta equivocada
aparecer�n algunos enemigos (Prides, Lusts, Blood Goyles) a los que deber�s
derrotar para volver a intentarlo.  Si seguiste el orden correctamente,
llegar�s a un cuarto secreto, y recibir�s la Essence of Intelligence.  Sal por
cualquier puerta.
Ahora entra por la puerta de en medio (con inscripci�n naranja).

Trail of Skill-
En esta ocasi�n debes llegar hasta el fondo del cuarto esquivando los picos
que salen de las paredes, ya sea de arriba, abajo, izquierda o derecha, para 
evitarlos es m�s que l�gica la respuesta, si salen de la derecha mu�vete a
la izquierda.  Si salen por la izquierda, ve hacia la derecha, etc.
Toma la Essence of Technique, al hacerlo aparecer�n varios enemigos, a los
que simplemente los puedes ignorar o eliminarlos.  Regresa a la Chamber of 3
Trials para entrar  por la puerta restante (Verde).

Trial of Warrior-
Como mencione antes deber�s enfrentarte a uno que otro enemigo, no se trata
de una especie nueva, son enemigos comunes, el problema es que est�n en
estado Devil Trigger y te ser� mucho m�s dif�cil derrotarlos.  Si tienes Agni
& Rudra equipado tardar�s un poco menos, y lograras un medidor de combo
insano.

Para Vergil basta con usar Spiral Swords y Beowulf para excelentes resultados,
claro que debes tener cuidado con los Wrath para no ser lastimado cuando su
bomba explote. Al eliminar a todos toma la Essence of Fightning de la pared y
dir�gete a:

Mute Goddess Chamber-
Coloca la 3 tres Essences en la estatua de la diosa, para pasar la misi�n
necesitas 2 pero, si juntas las 3 obtendr�s una nueva pistola, Artemis (Con
Vergil no se te dar� nada por las 3 esencias, as� que consigue 2 solamente
si as� se te pega la gana).  Ve por la puerta que se acaba de abrir.

The Dark Corridor-
Usa a Agni & Rudra (Force Edge con Vergil) en el adjudicador, realiza un
combo ALRIGHT!. Toma el BLUE ORB FRAGMENT.  Sube por las vigas para tomar las
Red Orbs, luego sigue un poco hacia adelante y terminara la misi�n.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


____________________________________[GU07]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              _____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /__   /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |              _/ /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|              /_/

--------------------------------A Chance Meeting-------------------------------
               |                       |                       |
               | 1 Vital Star S        | 3 Blue Orb Fragments  |
               | 1 Holy Water          | 1 Misi�n Secreta      |
               | 1 Gold/Yellow Orb     | 1 Adjudicador         |
               +-----------------------+-----------------------+


The Dark Corridor-
Al iniciar el nivel realiza un doble salto o brinca en la pared (donde est� la
l�mpara junto a la puerta de color marr�n) y revisa la estatua para entrar en
la molesta Misi�n Secreta 3.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Missi�n 3: Death from Above                                      �
� Dificultad: ***                                                         �
� Objetivo: Permanece en el aire por 20 segundos o m�s.                   �
�                                                                         �
� Si, al inicio puede parecer algo totalmente imposible, sobre todo con   �
� Vergil pero tiene su truco.                                             �
�                                                                         �
� ---> DANTE                                                              �
� Col�cate en una de las esquinas, no importa cual sea, y espera a que    �
� los enemigos se acerquen a t�, cuando lo hagan, comienza a saltar sobre �
� ellos y no dejes de presionar el bot�n X, si vez que Dante va cayendo   �
� muy r�pido presiona () en el aire (si ya tienes el Trickster en nivel   �
� 2) para deslizarte en el aire y ganar algo de tiempo, sigue presionando �
� X para mantenerte en el aire.  Algo muy �til es disparar en el aire sin �
� apuntar con R1 para que Dante permanezca buen rato sin caer, es bueno   �
� sobre todo cuando los enemigos se alejan y no hay en donde saltar.      �
� Con esto te ser� suficiente para pasar la misi�n, pero en dado caso que �
� te parezca imposible, esp�rate a pasar la misi�n 9 y comprarle la       �
� habilidad Air Raid a la Devil Arm Nevan, que te permite volar en el     �
� aire, si presionas R1 + X en el aire, claro que te har�n falta unas     �
� cuantas DEVIL STARS.                                                    �
� Otra forma (aunque similar) es pasar la misi�n 8 o simplemente llegar a �
� ella y salirte para tener ya la habilidad Devil Trigger, ya que tiene   �
� una habilidad parecida a la de Nevan, convi�rtete en demonio, ten a     �
� Rebellion en uso y mant�n presionado R1+X en el aire, esto har� que     �
� Dante baje a una velocidad muuuuuy lenta y ganes tiempo, real�zala en   �
� una esquina para mejores resultados.                                    �
�                                                                         �
�                                                                         �
� *********************************************************************** �
�                                                                         �
� M�todo para ganar tiempo por Hideokojimanser                            �
�                                                                         �
� Este m�todo es bastante �til y f�cil de hacer, pero necesitas tener     �
� equipado el estilo Gunslinger y tus pistolas Ebony & Ivory.  Una vez    �
� hecho esto, col�cate en una esquina, salta en los oponentes, y si vez   �
� que vas cayendo muy r�pido usa el Rain Storm presionando () en el aire, �
� luego da un tiro con tus pistolas, luego usa Rain Storm de nuevo y el   �
� bot�n de [].  Para resumirlo es (), [], (), [], etc�                    �
�                                                                         �
� De igual forma, puedes sustituir el Gunslinger por Swordmaster, pienso  �
� que ambos son igual de �tiles... de todas formas viene siendo casi lo   �
� mismo, pero elije el que te parezca m�s eficiente.                      �
�                                                                         �
� Esto es bastante eficaz, te permite ganar como unos 10 segundos, pero   �
� es probable que mates a los enemigos, as� que saber cuando usarlo es tu �
� decisi�n.                                                               �
�                                                                         �
� *********************************************************************** �
�                                                                         �
� ---> VERGIL                                                             �
� Auchhh, con este personaje es m�s dif�cil pasar esta misi�n por la      �
� maldita falta del doble salto.  Como sea, deber�s realizar el truco     �
� como con Dante; en una esquina y esperar a los enemigos, como dije      �
� anteriormente, con Vergil no podr�s realizar una cantidad de saltos tan �
� grande como Dante y no se suspende en el aire si presionas [], pero si  �
� traes en uso a la super-hyper-mega �til Yamato, te ser� muy f�cil       �
� pasarla.  �Como?. Pues si presionas /\ cuando est�s en el aire con      �
� Yamato Vergil se quedar� en el aire por una buena cantidad de tiempo, y �
� podr�s esperar a que los enemigos se acerquen a ti nuevamente, as� que  �
� si vas cayendo muy r�pido, presiona /\ (sin apuntar para que no haya    �
� problemas) y a continuaci�n presiona X muchas veces para que te quedes  �
� en el aire.  Tambi�n es �til el Trick Up si ya tienes el estilo en      �
� nivel 2, pero no abuses demasiado de el o en vez de ayudarte te llevara �
� al suelo.                                                               �
�                                                                         �
� Al tomar el fragmento, recibir�s otra mejora de salud.                  �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

M�tete a la puerta marr�n.

Heavenrise Chamber-
Salta dos veces por los c�rculos rojos, cae en la peque�a plataforma del
tercero y busca por el lugar una HOLY WATER.  D�jate caer hasta el piso
inferior y cruza la puerta rodeada de luces de color azul.

The Divine Library-
Avanza un poco, aparecer� un Sello Azul que te impedir� salir, tendr�s que
resolver el puzzle.  Lo que debes hacer es matar a las fichas de ajedrez
(Pawn), que son estupidamente f�ciles de derrotar te avisar�n cuando vayan a
atacar ya que sus espadas se pondr�n de color rojo.  Pero ten cuidado por que
si bajan mucha energ�a.
Continua destrozando todas las piezas hasta que encuentres el item ORIHALCON 
en una de ellas, de esta forma el Sello Azul desaparecer�.  Regresa a
Hevenrise Chamber y sube hasta lo m�s alto del lugar usando los c�rculos
rojos.

Pitch Black Void-
Antes de entrar en la puerta azul, sube a las vigas para tomar las Red Orbs
y el BLUE ORB FRAGMENT, es algo dif�cil de tomar. Cuando lo consigas entra
en la puerta azul.

Skull Spire-
Rompe las estatuas a los lados de la puerta y luego avanza derrotando a los
Pawn. Toma la VITAL STAR S detr�s de la reja y entra por la puerta que tiene 
una vela de cada lado.

Tranquil Souls Room-
Destroza los sarc�fagos con excepci�n del que esta al �ltimo (a la izquierda 
de la estatua) ya que se trata de una Green Orb y en breve la necesitar�s.
Sube en la vela que est� m�s cercana a la puerta con un doble salto para tomar
las Red Orbs ocultas.
Ac�rcate a la estatua y rapid�simo mata a los Greed (los muy bastardos
llaman a m�s demonios para hacerte la vida imposible), como consejo te dijo
que no importa a cuantos demonios invoquen mata a los Greed, por que si
haces lo contrario la pelea nunca terminara, cr�eme.  Ah! y no dudes en
romper el sarc�fago restante cuando andes bajo de energ�a.
Cuando acabes con todos toma el SIREN�S SHRIEK de la estatua y entra en la
puerta m�s cercana.

Lift Room-
Sube las escaleras y coloca el ORIHALCON FRAGMENT en el panel de control.  De
esta forma activaras el elevador, pero antes de entrar en el, rompe el hijo
de toda su madre adjudicador con Rebellion o Yamato en caso de Vergil.  Logra
usar un combo Stylish!! el m�s dif�cil de todos los combos, es
incre�blemente complicado de romper, sobre todo la primera vez, si quieres
una peque�a guia de como romperlo... lo intent�re:

Al iniciar usa el combo /\,  /\,  /\, siguelo con Stinger y Million Stab
(presiona un mont�n de veces  /\ cuando realices el Stinger, luego /\, ~ /\, 
/\, al terminar utiliza el High Time (Atras + /\), ahora en el aire /\ y a
continuaci�n realiza el combo desde el principio.  Esta es una de las muchas
formas de lograr el combo, aunque claro tu puedes lucirte con tus propios
combos que aseguro se ver�n mucho m�s espectaculares que este.
Al romperlo obtendr�s como recompensa un BLUE ORB FRAGMENT y una mano
totalmente acalambrada.  De vuelta a la misi�n baja las escaleras al lado de
la puerta y entra al elevador.

Chamber of Echoes-
Coloca el item SIREN�S SHRIEK en la puerta cubierta de flamas para luego
entrar en ella.

Entranceway-
Al entrar ve hacia abajo para tomar una GOLD/YELLOW ORB, tambi�n rompe los
objetos.  Por �ltimo mata a los Lusts y el Wrath que andan por el lugar, entra
por la puerta.

Cursed Skull Chamber-
Rompe la pared a golpes y activa el mecanismo en la pared, caer� una bola
met�lica del techo sujeta a una cadena a la que deber�s romper con tu
espada, hazlo lo m�s r�pido posible o esta cosa volver� a subir, m�s o menos
tienes 15 segundos para cumplir tu objetivo.  Al romperla toma el item
CRYSTAL SKULL, enseguida te atacar�n algunos Lusts y Greed, elim�nalos.  Sal
del cuarto y dir�gete de regreso a Tranquil Souls Room... bueno en realidad
debes llegar a Skull Spire pero ser�s atacado en aquel lugar.

Tranquil Souls Room-
Como mencione ser�s atacado, esta vez por... si Greeds, pero tambi�n te
espera un Hell Vanguard usa a Agni & Rudra junto con Rebellion para acabar
con ellos, ya te enfrentaste anteriormente a un Vanguard en la segunda
misi�n, as� que ya sabes como es este enemigo.  Una vez derrotados todos los
demonios, cruza la puerta de arriba.  En Skull Spire usa el item CRYSTAL SKULL
en el pilar de calaveras y entra.

Moonlight Mile-
Rompe el cristal de Red Orbs y sigue tu camino, cruza la puerta que esta
junto a la estatua de la divinidad (nunca esta de m�s comprar algunos items
o potenciar tus armas, tambi�n equipa a Agni & Rudra en caso de que no la
hayas hecho con anterioridad.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
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| Vergil, Primer Enfrentamiento                                               |
| Dificultad: **                                                              |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Que no te asuste su velocidad, es mucho m�s f�cil de lo que parece, at�calo |
| con Agni & Rudra, pero si esta lejos de tu alcance utiliza el Stinger de    |
| Rebellion y cuando lo paralices cambia a Agni & Rudra.  Luego de algunos    |
| golpes Vergil contraatacara con un golpe de su Yamato, br�ncalo o           |
| desl�zate, tambi�n puede contraatacar con 2 golpes en lugar de uno,         |
| desl�zate y espera a que el ataque termine y toma ventaja con Stinger para  |
| paralizarlo de nuevo y atacarlo sin parar con Agni & Rudra.  Si saltas para |
| evadir un ataque disp�rale con Ebony & Ivory para hacer que su barra de     |
| energ�a baje poco a poco.  Puedes atacarlo libremente cuando Vergil         |
| comience a guardar su arma, si lo atacas en este momento, estar� vulnerable |
| y podr�s ejecutar un combo con la Devil Arm de tu elecci�n.                 |
| Vergil cuenta con una muy corta cantidad de ataques:                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Combo de Yamato.  Este es su ataque principal cuando te encuentras cerca |
| de �l son bastante f�ciles de evitar esquivando o saltando.  Este es el     |
| mejor momento para contraatacar.                                            |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Judgement Cut.  Lanzara esta habilidad cuando est�s fuera de su alcance. |
| Para evadirla basta con solo moverte a un lado, rodar o deslizarte, incluso |
| saltar hacia los lados.  Esqu�valas como dios te de a entender.             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Contraataque.  Luego de cierta cantidad de golpes, Vergil reaccionar�    |
| bloqueando tus ataques y contraatacar con uno o dos golpes, desl�zate       |
| (Trickster) para evitarlos.                                                 |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Spiral Swords.  Has abusado de este ataque y mereces ser castigado.      |
| Creara una barrera de espadas caus�ndote da�o si te acercas demasiado.  Sal |
| de su alcance y disp�rale para evitar ser golpeado.  Luego de un momento,   |
| las espadas saldr�n disparadas hacia ti, br�ncalas y desl�zate en el aire   |
| si la ocasi�n lo requiere.                                                  |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Emb�stelo con Force Edge y at�calo con esta arma y con Beowulf, no uses a   |
| Yamato ya que es un poco lenta y Vergil oponente es muy veloz.  En cuanto   |
| logres paralizarlo transf�rmate en demonio y at�calo repetidamente con      |
| Beowulf usando combos o Lunar Phase.  Evade cuando veas que es necesario y  |
| ataca cuando se te presente la ocasi�n.                                     |
| En este combate tampoco es aconsejable usar Spiral Swords ya que como       |
| Gigapede, Vergil se recupera despu�s de una cantidad de golpes, lo que      |
| significa que usando Spiral Swords no le causaras mucho da�o, claro que     |
| puedes lanzarle espadas cuando este lejos de ti o en cualquier momento, con |
| excepci�n de cuando este paralizado.                                        |
|                                                                             |
| En realidad Vergil es muy sencillo, no importa que personaje est�s usando,  |
| claro que deber�s aprenderte sus movimientos para evitar golpizas.          |
+-----------------------------------------------------------------------------+

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


____________________________________[GU08]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              _____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            / __  /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           / __  /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____/

---------------------------------A Renewed Fear--------------------------------
               |                                               |
               |   3 Blue Orb Fragments                        |
               |   1 Misi�n Secreta                            |
               |   1 Adjudicador                               |
               +-----------------------------------------------+


Leviathan�s Stomach-
Si has estado observando los videos, notaras que el monstruo que andaba
volando cerca de la torre es el que te ha devorado...

Bien, luego de esta Super Observaci�n, llegu�mosle a la misi�n.
Vaya, vaya, vaya, a partir de ahora le ser� posible a Dante convertirse en
demonio, o sea menos palizas.  Basta con tener 3 c�rculos de magia y presionar
L1.

Ahora sube, ver�s una especie de �ojo? que late, tu meta es encontrar y
destruir a los cinco para poder tener acceso a una nueva zona.
Sigue por este camino hacia abajo (no dej�ndote caer sino siguiendo el
camino para abajo).  Encontraras otro ojo.  Ahora sube al barco dando un doble
o rebotando en la pared, es algo dif�cil debido a que es muy probable que te
resbales, cuando lo consigas col�cate en la punta y espera para tomar las
Red Orbs ocultas.  Toma el Blue Orb Fragment en el barco.  D�jate caer, detr�s
del autob�s escolar est� tu tercer objetivo, pero ten cuidado hay acido
regado por todo el suelo y te quitar� energ�a si lo pisas.  Si vas hacia atr�s
ver�s que abajo del barco hay unas tablas, si las rompes y revisas la tableta
azul entraras en la misi�n secreta 4... pero como amigos te sugiero que la
ignores... aunque pens�ndolo bien si la pasas recibir�s otra mejora de salud,
as� que elige...

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 4: Devil�s Teetor-Totter                                 �
� Dificultad: *****                                                       �
� Objetivo: Toma la Blue Orb que se encuentra en lo m�s alto del lugar.   �
�                                                                         �
� Ja, ja, ja, como si fuera tan sencillo hacerlo... shhhh, de hecho si lo �
� es, pero a cambio deber�s de hacer trampa, cosa que de seguro no        �
� querr�s hacer.  Pero si ocupas el cuadro de salud no puedo hacer nada   �
� m�s que ayudarte.  Por cierto es por eso que te dije que si tuviste     �
� problemas en llegar hacia arriba en la misi�n normal romper�as varios   �
� controles.                                                              �
�                                                                         �
� Activa el mecanismo de la pared para que la plataforma se eleve, en     �
� este momento aparecer�n 4 Prides en ��DEVIL TRIGGER!! que tienes que    �
� derrotar para impedir que la plataforma baje.                           �
�                                                                         �
� M�todo 1- DANTE-VERGIL. El tramposo.                                    �
� Cuando los enemigos aparezcan, da un salto hacia uno de los cuatro      �
� pilares en la esquina de la plataforma, y enseguida corre en el pilar   �
� en forma vertical (presiona () en la pared), cuando veas que Dante deja �
� de correr brinca nuevamente y... los enemigos desaparecer�n             �
� misteriosamente.  Repite esto hasta que los enemigos se acaben y poder  �
� llegar a la cima sin problemas.                                         �
� Eso es muy f�cil para Dante pero si traes a Vergil, brinca hacia el     �
� pilar y brinca de nuevo en el, ahora realiza Trick Up y ya.  Lo         �
� verdaderamente dif�cil es caer en la pinchi plataforma.  Si lo logras,  �
� habr� desaparecido la primera horda de enemigos.  Real�zalo las veces   �
� necesarias para llegar hasta lo m�s alto.                               �
�                                                                         �
� M�todo 1- DANTE.  EL mega-dif�cil.                                      �
� Este consiste en acabar con todos lo enemigos con tus armas de la forma �
� tradicional, es en verdad muy complicado y no te asegura que podr�s     �
� pasar la misi�n.                                                        �
�                                                                         �
� M�todo 2- Dante.  El f�cil.                                             �
� Deber�s de esperar a pasar el jefe de la misi�n 16 para que te          �
� recompense con Kalina Ann cuando la tengas vuelve a esta misi�n y       �
� utiliza esta arma.  Con la explosi�n que hace todos los enemigos caer�n �
� de la plataforma y quedar�s completamente libre de idiotas molestos.    �
� Muy efectivo.                                                           �
�                                                                         �
� M�todo 3- DANTE.  El caro.                                              �
� C�mprate unas 3 HOLY WATERS y �salas contra los enemigos, este m�todo   �
� es muy efectivo pero tu billetera disminuir� de dimensiones.  �salo si  �
� estas desesperado por esa mejora de salud.                              �
�                                                                         �
� *********************************************************************** �
�                                                                         �
� M�todo 4- Dante.  El Hideokojimanser.                                   �
� Para este m�todo es necesario usar el Gunslinger, la Escopeta mientras  �
� m�s evolucionados tengas a ambos mucho mejor.                           �
� Activa el mecanismo, en cuanto tus enemigos caigan a la plataforma,     �
� observa el momento en que se encuentran sin defensa, entonces usa el    �
� Fireworks equipando la escopeta y presionando () Dante comenzar� a      �
� lanzar balazos a lo loco y tendr�s la oportunidad de tumbar a varios    �
� enemigos de la plataforma.                                              �
�                                                                         �
� Nota: No te pongas a presionar el bot�n () a lo loco, por que los       �
� enemigos no dejar�n de cubrirse y solo perder�s tiempo y caer�n m�s     �
� enemigos a la plataforma causando que esta caiga.  En lugar de eso      �
� busca el momento justo y no dudes en usar tus espadas.                  �
�                                                                         �
� *********************************************************************** �
�                                                                         �
� M�todo 1- VERGIL.  El cl�sico.                                          �
� Este m�todo consiste en pelear de forma tradicional, pero usando la     �
� habilidad Spiral Swords para acabar con los enemigos bien f�cil.  Nunca �
� dejes de atacar a menos de que tu meta sea la de caer de la plataforma. �
� Como podr�s ver Vergil no batallar� mucho en esta misi�n.               �
�                                                                         �
� Elije cualquier m�todo, no importa cual sea incluso si es el tramposo,  �
� todo vale con tal de obtener una nueva mejora de salud.                 �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

La hayas o no pasado sigue hacia arriba, pasando el autob�s ver�s un agujero 
donde esta el otro ojo.  Sube por el mismo lugar hasta llegar a un puente,
cr�zalo, rompe el cristal de Red Orbs a la izquierda y el �ltimo ojo que
esta a la derecha.  Baja al �rea donde esta el autob�s y entra en por el
agujero que acabas de abrir.

Leviathan�s Intestines-
Dir�gete al final del camino cuid�ndote de los charcos de acido, en la
estatua de la divinidad equ�pate a Cerberus.  Rompe la pared membranosa con
la espada y entra, en la siguiente zona entra por la puerta de la izquierda.

Leviathan�s Intestines-
Al avanzar un poco, un Gigapede te perseguir� para devorarte, huye lo m�s
r�pido posible, de preferencia en demonio, cuando veas que te va a morder,
desl�zate para evitar el golpe, sigue avanzando hasta llegar a un lugar muy
estrecho donde a Gigapede le ser� imposible entrar.  Mwah, ha, ha, ha, ha,
ahora si, mata al desgraciado con Cerberus, para recibir 1000 Red Orbs. 
Con Vergil usa a Spiral Swords y Lunar Phase con Beowulf para acabarlo en menos
de cinco segundos.  Avanza a la siguiente zona.

Leviathan�s Intestines-
Ve al final del camino, matando a los facil�simos enemigos, Envy.

Leviathan�s Retina-
Aqu� deber�s matar a muchos enemigos para que una cosa que se encuentra en
medio absorba las Orbs que sueltan los enemigos, de esta forma saldr� un item
llamado IGNIS FATUUS (Vaya Necrid debe de estar pensativo en este momento).
De pronto todo se ve oscuro, reduciendo bastante la visi�n.  Entra por el
�nico lugar accesible.

Leviathan�s Intestines-
Ve hacia arriba, pero vete pegado al la pared de la izquierda, al principio
encontrar�s una desviaci�n, entra y recoge la Green Orb, regresa al camino y 
sigue avanzando pegado a la pared, encontrar�s otro agujero, pero esta vez
se trata de un adjudicador, destr�zalo con Cerberus (Beowulf para Vergil),
para romperlo es necesario realizar un combo Showtime!, toma el BLUE ORB
FRAGMENT y sal de este lugar.

Leviathan�s Intestines-
De nuevo otro Gigapede te atacara, haz lo mismo que con el anterior, huye,
huye y sigue huyendo, para despu�s matarlo.  Dirigete a Leviathan�s Heartcore 
(baja y entra en el agujero cerca del autob�s).  Coloca el IGNIS FATUUS en la 
pared membranosa.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Leviathan                                                                   |
| Dificultad: ***                                                             |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Como puedes ver son 3 corazones, pero bajarle energ�a es necesario golpear  |
| al coraz�n del centro, el problema es que se encuentra protegido y no se    |
| abrir� a menos de que destruyas a un coraz�n secundario, no importa cual    |
| sea.  Por si fuera poco saldr�n algunos enemigos para dificultar tu labor.  |
| El coraz�n de la izquierda absorber� todas las Orbs que dejen los enemigos  |
| al morir, y si llega a absorber una verde el coraz�n principal recuperar�   |
| energ�a.                                                                    |
|                                                                             |
| El coraz�n derecho absorber� tu magia por lo que ser� muy dif�cil que te    |
| conviertas en demonio.                                                      |
|                                                                             |
| Elije cualquiera, conc�ntrate en �l y destr�zalo con Cerberus o Rebellion,  |
| cuando logres acabar con toda la energ�a de un coraz�n secundario, el       |
| principal se abrir� y estar� completamente vulnerable, at�calo lo m�s que   |
| puedas, por que despu�s de un rato el coraz�n principal se cerrara y el     |
| otro que destruiste volver� a recuperar toda su energ�a.  Cada que quieras  |
| lastimar a Leviathan deber�s encargarte de un coraz�n secundario primero,   |
| para as� dejar vulnerable al principal.                                     |
|                                                                             |
| Leviathan solo tiene 2 ataques:                                             |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Dos rayos rojos que ir�n de derecha a izquierda, matando a todos los     |
| enemigos en pantalla, solo s�ltalo.                                         |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Unas bolas de energ�a color azul que se mueven muuuuuuuuuuuuuuuy lento,  |
| pero que debes evitar a como de lugar.                                      |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| En cuanto inicie el combate, usa a Spiral Swords para da�ar al coraz�n de   |
| tu referencia y de paso acumular magia muy r�pido, as� el coraz�n derecho   |
| no podr� quitarte la magia tan r�pido, provoca a los enemigos para acumular |
| aun m�s magia.  La mejor arma para los �rganos secundarios es Force Edge, y |
| cuando el del centro este descubierto usa a Beowulf, y Lunar Phase.  No es  |
| conveniente usar Devil Trigger por que acabara muy r�pido tu magia y no     |
| podr�s usar a Spiral Swords, y la mera verdad no ocupas transformarte.      |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| Estrategia alterna de Mike de M�rida, Venezuela                             |
|                                                                             |
| La mejor arma para los �rganos secundarios es Force Edge, y cuando el del   |
| centro este descubierto usa a Beowulf, y Lunar Phase.  No es conveniente    |
| usar Devil Trigger por que acabara muy r�pido tu magia y no podr�s usar a   |
| Spiral Swords, y la mera verdad no ocupas transformarte.                    |
|                                                                             |
| Atacar solo al corazon de la derecha, (el que te quita la magia) saltando   |
| sobre �l, se puede usar un arma como angi y rudra, que te permita hacer un  |
| combo m�s o menos largo en el aire, puedes rebotar sobre el corazon, y      |
| volverlo hacer sin caer, (no es necesario ser un experto).                  |
|                                                                             |
| Pero lo interesante es poder rebotar sobre el corazon y golpear seguido,    |
| sin que los insolentes de abajo te hagan da�o incluso Beowulf es muy �til,  |
| puedes hacer una doble patada (aun si eres principiante) y le quita mucho.  |
|                                                                             |
|*****************************************************************************|
+-----------------------------------------------------------------------------+

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


____________________________________[GU09]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              _____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            / _   /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           /___  /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|              /_/

---------------------------------Faded Memories--------------------------------
               |                       |                       |
               | 1 Devil Star          | 3 Blue Orb Fragments  |
               |                       | 1 Misi�n Secreta      |
               |                       | 1 Adjudicador (SOLO   |
               |                       |   PARA VERGIL, PARA   |
               |                       |   DANTE ES EN LA      |
               |                       |   MISION 10)          |
               +-----------------------+-----------------------+


The Rotating Bridge-
Al comenzar la misi�n, cruza el puente y metete a la puerta.

Provisions Storeroom-
Avanza un poco, aparecer� un Sello Rojo y te enfrentar�s a unos nuevos
enemigos; Arachnes.  Son bastante molestas debido a su velocidad y su man�a
de atacar en grupo.  Usa a Agni & Rudra, ten cuidado al derrotarlos, algunos
sueltan peque�as ara�as que se te subir�n y explotar�n, disp�rales con tus
pistolas para que dejen Red Orbs.  Con Vergil utiliza a Force Edge, ya que es 
por mucho el arma m�s r�pida, de esta forma conseguir�s combos extensos y
da�inos, no te olvides de Beowulf y Yamato si lo que quieres son combos
espectaculares.  Entra por la puerta de colores.

Subterranean Garden-

---> DANTE
Al entrar en esta zona aparecer� un Sello Azul, pero antes de resolver el
puzzle, usa la estatua de la divinidad y equ�pate el estilo Trickster y
cualquier arma a la que ya le hayas comprado la habilidad Air Hike. Cuando
lo hagas mu�vete un poco a la izquierda de la estatua, si saltas dos veces
ver�s un agujero en lo alto.  Para entrar, ac�rcate a la pared y corre en
forma vertical (presiona () en la pared), cuando Dante deje de correr y de
una maroma para atras, usa el Air Hike (el salto en el aire), y por �ltimo
el Sky Star presionando () en el aire, a estas alturas ya deber�as tener este
estilo en nivel 2. Toma el BLUE ORB FRAGMENT.

---> VERGIL
Para tomar el item con Vergil, deber�s brincar a la pared y despu�s impulsarte
en ella hacia atr�s, cuando est�s en el aire, mant�n presionada la palanca
an�loga izquierda en direcci�n al agujero donde se encuentra el objeto y
presiona /\ con Yamato (con esto Vergil estar� viendo directamente al hueco en
la pared), y por �ltimo usa el Trick Up manteniendo R1 y presiona Adelante +().
Con esto podr�s alcanzar el item que parec�a imposible de tomar.

NOTA: No presiones R1 desde el inicio, sino hasta que des el golpe con Yamato
en el aire, caso contrario no podr�s voltearte.

Baja y dir�gete hacia arriba.  Examina la escritura en la piedra para recibir
informaci�n sobre el puzzle, despu�s sube en ella y espera para recibir Red
Orbs.  Ver�s a dos estatuas y 9 cristales.  Si observas una de las estatuas
emite un rayo de luz hacia los cristales.  Lo que debes de hacer es provocar
que el rayo de luz llegue a la estatua de abajo (la que no tiene luz) por
medio de los cristales.  Cada uno esta volteando en una direcci�n y reflejara 
la luz al lugar donde este apuntando.
Rompe el segundo cristal de la fila de arriba y luego el primero de la
hilera de abajo.  Con esto el Sello se romper�.  Ve a la siguiente zona.

Puzzle:
+---------------------------------------+
| e     |       e= Estatua              |
| r c c |       c= Cristal              |
| c r c |       r= Romper cristal       |
|   m   |       m= Meta                 |
+---------------------------------------+

Subground Water Vein-
En este lugar debes llegar a la puerta que esta al otro lado, siguiendo el
camino, enc�rgate de los Enigmas o ign�ralos si as� lo prefieres.

Rounded Pathway-
Ten cuidado con las navajas giratorias que hay por el lugar, no te acerques
demasiado o te golpearan y saldr�s volando. Entra en la puerta sin matar a
los enemigos o tendr�s problemas.

Subterranean Lake-
Ve a la derecha para recoger las Red Orbs que hay, adem�s de una Green Orb,
no la tomes a menos que no te quede mucha energ�a.  Despu�s cruza la puerta
que esta junto a la estatua de la divinidad.

Rounded Pathway-
De nuevo navajas giratorias, pero m�s peligrosas.  Cu�date de no ser
golpeado, por que si consiguen pegarte, saldr�s volando del golpe y es muy
probable que caigas de nuevo en otra navaja.  Mata a los Enigmas y entra por
la puerta.

Provisions Storeroom-
Toma el item AMBROSIA y prep�rate para matar de nuevo a m�s Arachnes.  Al
derrotarlas regresa a Subterranean Lake.  Sigue por la izquierda hasta ver unos
pilares con una Red Orbm sube por ellos hasta la plataforma de arriba y toma tu
nueva pistola, la poderosa Spiral.  Ahora entra por la cueva en la cascada.
Ignora al adjudicador ya que por el momento es imposible de romper, a menos de
que traigas a Vergil con quien deber�s realizar un combo Blast! con Yamato.
Recibir�s un aumento de salud, pero solo con Vergil.

Limestone Cavern-
Al inicio de esta fase ver�s un hueco en la pared derecha, ve por ese lugar
y revisa los cristales (parecidos a los que golpeas para conseguir Red
Orbs).


� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 5: Destroyer                                             �
� Dificultad: **                                                          �
� Objetivo: Destroza todos los objetos en el limite de tiempo.            �
�                                                                         �
� Tienes 40 segundos para deshacerte de todos los objetos rompibles, 50   �
� en total.  Si quieres hacerlo r�pido, convi�rtete en demonio para ser   �
� mas veloz, ahora comienza a desparpajar todo, botellas, barriles,       �
� bancos y todo lo que se pueda.  Los barriles r�mpelos con cualquier     �
� arma que no sea Rebellion, ya que con esta �ltima es muy dif�cil        �
� golpearlos, quien sabe por que, pero son dif�ciles.                     �
�                                                                         �
� *********************************************************************** �
�                                                                         �
� Estrategoa Alterna para Dante de Mike, M�rida Venezuela                 �
�                                                                         �
� Si tienes demasiados problemas con esta misi�n, puedes esperarte a      �
� conseguir Kalina Ann luego de superar la misi�n 16, hecho esto ser� mil �
� millones de veces m�s f�cil superar esta misi�n secreta, pues con un    �
� solo tiro de esta arma basta para romper decenas de objetos             �
� (literalmente).  El tiempo ser� m�s que suficiente.                     �
�                                                                         �
� *********************************************************************** �
�                                                                         �
� Usa Spiral Swords para Vergil junto con Force Edge para terminar esta   �
� misi�n en menos de 30 segundos.  Devil Trigger tambi�n ayuda.           �
�                                                                         �
� Toma tu recompensa del suelo. Aumento de salud con Dante.               �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Puedes entrar las veces que tu quieras en la misi�n secreta si andas bajo de 
dinero.
Sigue avanzando matando a tus oponentes.  Busca en este mismo lugar una cueva
con dos Red Orbs, d�jate caer y toma la DEVIL STAR que esta tirada.  Sube y
sigue el camino hasta llegar a la puerta en la que deber�s de usar el item
AMBROSIA para que puedas enfrentarte al jefe de nivel (conf�o en que tendr�s
una buena carga de VITAL STARS).

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
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| Nevan                                                                       |
| Dificultad: ***                                                             |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Esta vampiresa es bastante molesta y mortal... la primera vez que la        |
| enfrentas y no sabes que onda.  Comenzar� tele transport�ndose, al          |
| alcanzarla y golpearla ver�s que no puedes causarle da�o alguno, para       |
| lograr lastimarla debes de eliminar a los murci�lagos que la rodean ya que  |
| son su escudo.                                                              |
| Claro que ella con se quedara quieta viendo como le quitas su �nica         |
| protecci�n.  Si estas muy cerca de ella te atacara cuerpo a cuerpo, si      |
| est�s alejado te lanzara murci�lagos el�ctricos que bajan una muy alta      |
| cantidad de energ�a, ya sean de uno en uno de forma semi-dirigida, o en     |
| grupos de dos haciendo un rayo horizontal o vertical, bien f�ciles de       |
| esquivar, salta 2 veces y dispara.  Cuando se tele transporte si estas muy  |
| alejado de ella provocara que el piso se cubra con electricidad y te da�ara |
| si no saltas.  Su ataque m�s peligroso (y de hecho el �nico) lo realiza     |
| cuando le queda la mitad de salud, se despojar� de todos los murci�lagos y  |
| se acercara a ti, y si te atrapa te robara energ�a y por lo tanto ella se   |
| recuperar�.  Si te atrapa convi�rtete en demonio para liberarte, as� que no |
| la ataques cuando ella misma se quite el escudo.  Usa a Rebellion para      |
| quitarle la protecci�n y cuando lo logres cambia a Cerberus, al parecer es  |
| d�bil a esta arma, si quieres mejores resultados usa Devil Trigger (los     |
| ataques en este estado son m�s r�pidos y agregando que Cerberus es un arma  |
| en extremo veloz obtendr�s como resultado en una golpiza brutal para        |
| Nevan), pero no te conf�es, ya que si te fijas mientras golpeas a Nevan una |
| sombra aparece del suelo y te da�ara si no te alejas, ella se fusionara con |
| esta sombra y ser� transportada a otro lugar del cuarto.                    |
|                                                                             |
| Estos son los ataques a los que Nevan recurre m�s veces:                    |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Corte.  Cuando estas a una distancia cerrada de Nevan, utilizara su      |
| traje para causarte un gran da�o.  F�cilmente se puede evadir desliz�ndote. |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Nevan aparecer� una filosa sombra del suelo que te persigue lentamente   |
| pero que ocasiona mucho da�o si te atrapa.  Corre lo m�s r�pido posible     |
| hacia alg�n lugar seguro para evitar ser golpeado por este mortal ataque.   |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Murci�lagos semi-dirigidos.  Los arroja de uno por uno, pero con una     |
| punter�a aceptable, debes deslizarte para evitarlos, ya que si uno te pega  |
| el siguiente tambi�n tiene posibilidades de golpear.                        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Murci�lagos el�ctricos.  Estos van de dos en dos formando un rayo        |
| vertical u horizontal, esqu�valos saltando.                                 |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Cuando Nevan esta vulnerable, comenzara a aparecer una sombra debajo de  |
| ella, al�jate para evitarla.                                                |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 6- Rayo el�ctrico.  En ocasiones Nevan aparecer� un rayo en el lugar donde  |
| estas, desl�zate y no recibir�s da�o.                                       |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 7- Descarga el�ctrica.  Cuando se tele transporte, si estas muy alejado     |
| ejecutara este ataque al que deber�s saltar.                                |
|                                                                             |
|                                                                             |
|  8- Beso de la muerte.  Cuando le quede poca energ�a, Nevan se quitar� los  |
| murci�lagos y te perseguir� para darte un mortal beso, con el que           |
| recuperar� mucha de su vitalidad perdida.  Corre por todo el lugar para     |
| que no te atrape, si ya te agarr� convierte en demonio para safarte.        |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Usa el Judgement Cut de Yamato si ya lo conseguiste para deshacerte de su   |
| escudo, o el Rapid Slash para desgastar el escudo muy r�pido.  Usa Spiral   |
| Swords si quieres mejores resultados.  Cuando este vulnerable, usa de nuevo |
| Spiral Swords y usa Devil Trigger junto con Beowulf y su Lunar Phase.       |
| Para hacer que Nevan pierda su escudo m�s r�pido, ac�rcate a ella y espera  |
| a que te ataque con su vestido, en este momento al�jate, cambia a Yamato,   |
| mant�n presionado /\ y su�ltalo despu�s de unos segundos para realizar      |
| Judgement Cut, presiona /\ varias veces m�s para realizar Judgement Cuts    |
| extras, cuando est�s realizando este ataque deja presionado [], para que    |
| Spiral Swords se active, ahora espera a que Nevan termine su ataque e       |
| inmediatamente realiza Rapid Slash.  Esto provocar� que esta habilidad      |
| junto con Spiral Swords aniquile a much�simos murci�lagos. Podr�s realizar  |
| Spiral Swords tantas veces como quieras por que es muy f�cil recuperar      |
| magia en este combate.  Si te hace falta magia, ac�rcate a Nevan para que   |
| te ataque con su traje, al�jate y presiona SELECT para provocarla, con esto |
| recobrar�s un mont�n de magia, despu�s realiza Judgement Cut o Rapid Slash, |
| para recuperar mucha m�s magia.                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Al derrotar a la vampiresa, se te dar� otra Devil Arm; Nevan... que es una
guitarra, un poco extra�a, pero es divertido usarla.

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                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* Antes de entrar a la misi�n 10, cons�guete 20,000 Red Orbs para comprar la 
habilidad Air Raid de Nevan, para pasar mucho m�s f�cil la misi�n secreta 6.

____________________________________[GU10]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              ___    ____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /_  /  /   /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           _ / /_ /[ ]/
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____//___/

------------------------------------The Job------------------------------------
               |                                               |
               |  1 Blue Orb Fragment                          |
               |  1 Misi�n Secreta                             |
               +-----------------------------------------------+


Toma el item STONE MASK a tu izquierda.  Sal de Limestone Cavern para llegar a
Subterranean Lake.

Subterranean Lake-
Equipa a Nevan en la estatua de la divinidad si no lo hab�as hecho, rompe el
adjudicador con un combo Blast!.
Coloca la STONE MASK en la estatua que esta entre las 2 puertas.  Ve por el
puente que acaba de aparecer y toma el NEOGENERATOR.  En este mismo lugar rodea
la estatua por la izquierda y examina la calavera para entrar en la misi�n
secreta 6.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Missi�n 6: Flight of the Demon                                   �
� Dificultad: **                                                          �
� Objetivo: Toma las 40 Red Orbs que hay por el lugar en el limite de     �
� tiempo, 40 Segundos.                                                    �
�                                                                         �
� ---> DANTE                                                              �
� Si conseguiste la habilidad Air Raid de Nevan, ser� muy sencillo pasar  �
� esta misi�n.  Solo deber�s volar (una vez equipada Nevan, trasf�rmate   �
� en demonio y presiona R1 + X en el aire) Devil Trigger gasta magia,     �
� pero en este lugar se encuentran algunas White Orbs para ayudarte.      �
� Si no compraste dicha habilidad, usa Devil Trigger, equipa Rebellion y  �
� mant�n presionados R1 + X, esto te permitir� caer un poco m�s lento y   �
� poder tomar las Red Orbs, aunque es muy dif�cil... Mejor afloja el codo �
� y c�mprate Air Raid para evitarte muchos problemas.                     �
�                                                                         �
� ---> VERGIL                                                             �
� Vergil no puede planear ni volar por los cielos, as� que en su misi�n   �
� solo camina para tomar las Orbs, el problema es que en ocasiones puedes �
� resbalarte en el momento en que brincas para alcanzar una peque�a       �
� plataforma, brinca a la pared y despu�s salta a la plataforma, tambi�n  �
� usa Trick Up para evitar caer, pero solamente cuando veas que vas       �
� cayendo, sino te iras de paso y saldr� peor.                            �
�                                                                         �
� Si tienes problemas con el l�mite de tiempo, usa Devil Trigger para     �
� mayor velocidad.                                                        �
�                                                                         �
� Toma el BLUE ORB FRAGMENT para regresar a la misi�n.                    �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Retrocede y entra por la puerta azul.

Rounded Pathway-
Te atacaran unos nuevos enemigos; Dullahan, por esta vez no se molestaran en
atacarte, se limitaran a volar por el cuarto.  Para vencerlos es necesario
golpearlos en el cristal que tienen en la parte de atr�s, es su �nico punto
d�bil.  Cu�date de su escudo por que te da�ar� si te tocan sus afiladas
navajas.  Sal por la puerta.
Dale la vuelta al lugar para acceder a la puerta, inmediatamente despu�s
cruza la puerta de colores.  Ser�s atacado por Arachnes, utiliza tus armas m�s
potentes, y Spiral si lo deseas.

The Rotating Bridge-
Avanza un poco por el puente, autom�ticamente Dante o Vergil usaran el
NEOGENERATOR, causando que el puente gire y permiti�ndote cruzar a otro lado.
Entra a la puerta verde, camina y la misi�n habra terminado... ���SIN UN
JEFE!!!.

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                                 MISSION CLEAR
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              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____//_____/

------------------------------------Revenge------------------------------------
               |                       |                       |
               | 1 Holy Water          | 3 Blue Orb fragments  |
               | 1 Devil Star          | 1 Misi�n Secreta      |
               |                       | 1 Adjudicador         |
               +-----------------------+-----------------------+


Gears of Madness-
Mata a los dos Enigmas y baja lo m�s que puedas, en el disco que est� antes
de la puerta amarilla, se alcanza a ver un punto brillante, t�malo, se trata
de una DEVIL STAR, ahora, en este mismo lugar da un doble salto a la plataforma
superior y examina el engrane de luz roja para entrar en la misi�n secreta 7.
Usando a Vergil, debes subir dando un salto al enorme poste y despu�s apoyarte
en el para dar un segundo salto, luego usa Trick Up para alcanzar el lugar.
Tambi�n puedes dar un salto hacia el lado contrario de la plataforma y
enseguida presionar /\ con Yamato viendo para el lugar de tu pr�ximo objetivo
en el aire, entonces usa Trick Up.  Esto es mucho m�s efectivo y f�cil.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 7: Hang 10                                               �
� Dificultad: *                                                           �
� Objetivo: Toma el Blue Orb Fragment al final del camino en el tiempo    �
� limite.                                                                 �
�                                                                         �
� Tienes 30 segundos para llegar al otro lado y tomar el item.  No        �
� tendr�s problema alguno si te transformas en demonio. Evita pelear      �
� contra los demonios que aparecen o el tiempo se agotar�. Si te falta    �
� magia no dudes en usar  DEVIL STARS. Que f�cil...                       �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Entra a la  puerta amarilla.

Altar of Evil Pathway-
Inmediatamente hayas cruzado la puerta, sube por los tubos de arriba y coge
el BLUE ORB FRAGMENT, ahora sigue tu camino por el pasillo, te detendr�n unos
nuevos y molestos enemigos; Los Soul Ester, son unos malditos fantasmas que
desaparecen para evitar tus golpes.  Para matarlos puedes esperar 12 horas para
que aparezcan o acercarte lo m�s que puedas y ponerte de espaldas a ellos, de
esta forma aparecer�n, pero si volteas a verlos volver�n a desaparecer, as� que
mientras est�s de espaldas presiona /\ para que Dante o Vergil de un golpe con
su espada al miserable fantasma- claro que si aparecen mach�calos con tus Devil
Arms.  Spiral Swords funciona muy bien para Vergil.  Derrotados los muy
desgraciados entra por la puerta al final del pasillo.

Altar of Evil-
Te espera un Puzzle, para resolverlo ve al piso superior por medio de la
espada que tiene clavada una estatua, util�zala de plataforma para llegar.
Ver�s un bloque de piedra con una cara de cada lado, debes moverlo a base de
golpes hacia la derecha a un hueco en la pared e insertarlo.  Rodea el lugar
hasta ver un muro agrietado, r�mpelo, encontrar�s otro bloque, golp�alo para
insertarlo en la pared.  Con esto se abrir� un nuevo camino en el piso
inferior, pero antes de que puedas entrar a el te atacar�n m�s Soul Eaters,
pero esta vez acompa�ados de un Hell Vanguard.  Conc�ntrate en la muerte,
p�gale con Agni & Rudra y Rebellion, pero si vez que los fantasmas la est�n
regando enc�rgate de ellos cuando tengas la oportunidad.  Una vez eliminados
los demonios, pasa por la puerta del lugar que descubriste.

Temperance Wagon-
Baja las escaleras y golpea a la estatua hasta donde te sea posible, una
vez llegue al l�mite sube a lo alto de la estatua para tomar las Red Orbs
ocultas, baja por el agujero donde estaba la estatua y toma la Green Orb y
la HOLY WATER del suelo.  Sube y ve por la derecha de las escaleras, un
Adjudicador est� oculto en un peque�o cuarto. Destr�zalo con Agni & Rudra
(Force Edge) ejecuta un combo Showtime!.  �Mas salud!.  Ve por el vag�n.

Derrota a todos los demonios mientras llegas al otro lado, no deben
preocuparte son Prides, Lusts y Wraths �Ah! Y unos malditos Enigmas que te
atacan desde otro vag�n, algunos vienen acompa�ados de Wrath, destruye a
estos �ltimos para que de paso da�e al Enigma.  Cuando llegues al otro lado
compra items curativos ya que se aproxima un combate contra un jefe.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
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| Beowulf                                                                     |
| Dificultad: ****                                                            |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Lento pero asquerosamente poderoso, MOLESTO y RESISTENTE.  Tus golpes solo  |
| le hacen cosquillas... deber�s de matarlo de trillones de cosquillas.  Su   |
| punto d�bil es su ojo, al golpearlo en esta parte le bajar�s m�s energ�a,   |
| el problema es que es bastante dif�cil de darle.  Ataca con Agni & Rudra,   |
| as� tendr�s mayor oportunidad de golpearlo en su debilidad, si logras darle |
| Beowulf gritar� y empezar� a tirar golpes a lo loco, p�gale desde atr�s     |
| para no ser golpeado por sus poderosos pu�os.  Al bajarle mas o menos la    |
| mitad de su barra de poder, empezar� a golpear el suelo y caer�n unas cosas |
| que parecen jaulas, te arrojar� con ellas, adem�s de que ser�s da�ado si te |
| acercas cuando Beowulf le pegue al piso. Desl�zate para evadir y golp�alo,  |
| golp�alo y golp�alo.  Su ataque mas poderoso es el ataque de plumas te baja |
| una barra entera de salud (En dificultades muy altas claro),                |
| afortunadamente casi nunca lo realiza.                                      |
|                                                                             |
| Los ataques de Beowulf:                                                     |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| 1- Combo.  Cuando est�s a una distancia corta, realizara un combo, baja     |
| mucha energ�a ten cuidado.  Salta y rueda seg�n se presente la ocasi�n.     |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Volcano.  Si lo golpeas demasiado Beowulf puede atacar con este ataque   |
| con el cual saldr�s volando.  Mu�vete del lugar enseguida.                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Explosi�n.  Cuando est�s cerca, Beowulf cargara energ�a y la expulsar�   |
| en una violenta explosion.  Al�jate.                                        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Jaulas.  Cuando le quede poca salud comenzar� a lanzarte muchas de estas |
| cosas.  Rueda para evitarlas.                                               |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Ataque de Plumas.  El m�s peligroso de sus ataques, a Beowulf le         |
| crecer�n alas y te lanzar� un mont�n de plumas dirigidas hacia ti.  S�lvate |
| como puedas.  Puedes usar Devil Trigger para moverte a una mayor velocidad. |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| La mejor arma para atacarlo normal es Force Edge, para atacarlo en el ojo   |
| sirve m�s Yamato, combina sabiamente estas dos armas para causarle gran     |
| da�o.  A veces tu enemigo suele desplazarse muy r�pido para no ser          |
| golpeado, presiona () para r�pidamente tenerlo a tu alcance otra vez,       |
| Stinger tambi�n es excelente opci�n.  Devil Trigger ser� muy necesario, si  |
| Beowulf insiste en huir l�nzale espadas para seguir caus�ndole da�o, o sino |
| te vas a tardar demasiado en acabarlo.  Evita sus golpes atac�ndolo por la  |
| espalda.                                                                    |
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                                 MISSION CLEAR
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               _    _  _  ____  _  ___  __   _              ___    _____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /_  /  /___  /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           _ / /_ /  ___/
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____//_____/

------------------------------Hunter and Haunted-------------------------------
               |                                               |
               |   1 Vital Star L                              |
               +-----------------------------------------------+


Una misi�n muy dif�cil.  Gracias al item HYWIRE NEOGENERATOR, tu salud
disminuir� gradualmente, pero a cambio estar�s en Devil Trigger, as� que tienes
una peque�a ventaja.

Torture Chamber-
Sal por la puerta y sube al vag�n.  Derrota a todos los enemigos posibles para
recibir algunas Green Orbs que te ser�n de gran utilidad.  Al llegar al otro
lado, si tu energ�a es muy baja (la mitad o menos) golpea a la estatua y d�jate
caer para tomar una bola de salud, t�mala solo si es en extremo necesaria.
Sube por las escaleras y cruza la puerta.

Altar of Evil-
Mata a todos los demonios para romper el sello rojo y pasar a otra zona.
Corre-corre-corre r�pido al otro lado, ignora a los oponentes o tu salud se
gastar�.  Sube hasta lo m�s alto sin hacer tus masacres habituales y ve por la
puerta de colores.

Marble Throughway-
Aqu� deber�s derrotar a un Hell Vanguard y varios demonios sin importancia.
Primero enc�rgate de unos cuantos enemigos f�ciles para recuperar energ�a y
poder hacerle frente al Vanguard.  Agni & Rudra vuelven a ser de gran utilidad.
Beowulf es el arma ideal para Vergil, puedes usar Spiral Swords para mayor
rapidez.  Cruza la puerta amarilla y el peligro habr� terminado.  Pasa al otro
lado del puente y accede a la puerta azul.

Spiral Corridor-
De nuevo un portal que te lleva al payaso de  Jester, aunque esta vez es
opcional.  Toma la VITAL STAR L del suelo.

      +----------------------------------------------------------------+
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      |   |  ___|| | | ||__    \       |__    \|  _  ||  ___||  ___|   |
      |   | |___ | | | |  | |) /         | |) /| | | || |___ | |___    |
      |   |___  || |_| | _| |) \        _| |) \| |_| ||___  ||___  |   |
      |   |_____||_____||______/       |______/|_____||_____||_____|   |
      |                                                                |
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| Jester, Segundo Enfrentamiento                                              |
| Dificultad: ***                                                             |
|                                                                             |
| Jester tiene los mismos ataques del encuentro anterior y los usa de la      |
| misma forma:                                                                |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| Se burla, aparece en un campo de fuerza y lanzar� uno de sus 3 tipos de     |
| ataque.  Pero en esta ocasi�n al quitarle la mitad de su barra de vida,     |
| Jester se subir� a una pelota gigante con la que tratar� de aplastarte o    |
| embestirte.  Golpea a Jester con Rebellion, salta para alcanzarlo y cuando  |
| desaparezca, corre lejos de la pelota por que explotara caus�ndote bastante |
| da�o.                                                                       |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Utiliza Force Edge al principio de la pelea (Cuando Jester est� en el       |
| suelo) para embestirlo con Stinger y seguirle con Beowulf, Evade sus        |
| ataques como en el encuentro anterior.  Cuando se suba a la enorme pelota,  |
| salta y at�calo con Yamato para mayor da�o.  En ocasiones al golpear a la   |
| pelota, Jester caer� y estar� completamente vulnerable, at�calo con tus     |
| armas m�s evolucionadas, luego de un rato volver� a aparecer otra pelota.   |
| Repite el proceso de atacar al payaso o a la bola.                          |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Baja por las escaleras y pasa por la puerta con dos caballos esculpidos.

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                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Geryon                                                                      |
| Dificultad: ****                                                            |
| Otro combate complicado (como si hubiera jefes f�ciles).                    |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Primero debes enfrentarte al caballo en un puente, solo disp�rale con       |
| Spiral y tus armas comunes, esquiva los misiles, y s�ltalo cuando se dirija |
| a ti, luego de un rato Geryon se detendr�.  Golpealo con Rebellion sin      |
| parar, procurando que sea en la cara para que caiga y se quede tirado en el |
| suelo por un rato, dale todos los golpes que puedas hasta que se levante.   |
| Si eres h�bil podr�s tumbarlo de nuevo en cuento se levante.  Sigue         |
| atacando de esta forma, cuando le quites una cuarta parte de su salud el    |
| puente se quebrar� y ambos estar�n en un coliseo mucho m�s amplio, por lo   |
| tanto Geryon te demostrar� su verdadero potencial.  Comienza corriendo en   |
| c�rculos y arroj�ndote misiles, ev�talos corriendo en la misma direcci�n    |
| que Geryon, si est�s usando el estilo Royal Guard podr�s usar Just Guard    |
| para los misiles, claro que debes de ser endemoniadamente preciso, si lo    |
| logras no te quitar�n sangre y adem�s habr�s cargado una muy buena cantidad |
| de misiles.  No olvides disparar.  Despu�s Geryon se detendr� y golpear� el |
| piso con una fuerza brutal provocando que del suelo se levante una especie  |
| de energ�a, trata de evitarla pues baja en exceso de tu salud.  Ac�rcate al |
| animal y golp�alo de nuevo en la cara para tumbarlo y poder darle una gran  |
| cantidad de golpes, luego de unos cuantos ataques, suelta tu carga (Royal   |
| Guard) presionando R1+Adelante+ (), si bloqueaste m�s de 8 misiles causar�s |
| un da�o inmenso a Geryon, cuando empiece a levantarse, sube a la carreta y  |
| comienza a tirar golpes con tus armas, Geryon seguir� corriendo pero sin    |
| arrojar misiles debido a que est�s arriba de �l.  Pero no te quedes mucho   |
| tiempo arriba o cuando desaparezca recibir�s un fuerte impacto.  Cuando su  |
| energ�a baje demasiado, comenzar� a realizar su ataque m�s molesto, unas    |
| bolas que al tocarte te vuelven muy lento y ser�s presa f�cil de sus        |
| ataques.  Corre por el cuarto para que no te toquen, ataca a Geryon solo    |
| cuando est� parado.  Pero cuidado con sus mortales ataques:                 |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Embestida.  Cuando Geryon corre por el lugar, no te acerques por que     |
| ser�s golpeado.  No te acerques a el cuando este corriendo� digo a que      |
| idiota se le ocurrir�a pon�rsele enfrente a un caballo cuando va a toda     |
| velocidad con una carreta que arroja misiles...                             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Carretazo.  Al detenerse, en ocasiones da un giro provocando que el      |
| enorme artefacto que lleva de un golpe en extremo poderoso.  Corre y salta  |
| para salir del alcance.                                                     |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Misiles.  Mientras est� corriendo en c�rculos aprovechara para tirarte   |
| misiles.  Corre en la misma direcci�n que el para no recibir da�o alguno.   |
| Dispara en este momento para causarle un poco de da�o.                      |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Energ�a.  Al detenerse, golpear� con sus patas el suelo causando que     |
| salga una muy da�ina energ�a de �l.  Rueda o salta.                         |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Time Lag.  Su ataque m�s molesto lo realiza cuando le queda ya poca      |
| vitalidad, al tocarte el personaje se volver� una maldita tortuga y te dar� |
| casi todos sus golpes, al mismo tiempo unas estacas se aproximan a ti para  |
| causarte aun m�s da�o.  Despl�zate por el lugar para no ser tocado.         |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| En el puente arr�jale espadas para bajarle poco a poco su barra de poder.   |
| Cuando se dirija hacia ti, salta y usa Trick Up para evitar su embestida.   |
| Si se detiene, salta y at�calo con Yamato para lograr que se caiga, al      |
| conseguirlo, rem�talo con Beowulf y su Lunar Phase combinado con ataques    |
| fugaces de tu Force Edge.                                                   |
| Ya en el coliseo tendr�s m�s espacio para actuar, al igual que el.  Evita   |
| sus misiles y dem�s ataques como te lo sugiero arriba, al detenerse s�bete  |
| a su carreta o golp�alo en la cara con tus Devil Arms para derribarlo.  Si  |
| optas por subirte a la carreta no olvides que debes bajarte luego de unos   |
| cuantos ataques para evitar su ataque.  Beowulf causa gran da�o.            |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Al derrotar al se�or aviento-bolas-paralizadoras-a-lo-loco.  Obtendr�s con
Dante el chidisimo estilo Quicksilver, el cual te permite ralentizar a tus
oponentes y desmembrarlos como si fueran insectos.  Incluso es bueno hasta con
los imponentes jefes de nivel.  Ve a la secci�n de trucos tengo uno bueno para
este estilo.

Entra a la puerta y observa el video, esta bueno.

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                                 MISSION CLEAR
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               |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           _ / /_  |__ \
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------------------------------Chaos� Warm Welcome------------------------------
               |                       |                       |
               | 1 Devil Star          | 3 Blue Orb Fragments  |
               |                       | 2 Misiones Secretas   |
               |                       | 1 Adjudicador         |
               +-----------------------+-----------------------+


Effervescence Corridor-
Destroza las fichas de ajedrez para romper el sello rojo.  Cuidado con los
Bishops, arrojan unas bolas de fuego muy molestas.

Spiral Staircase-
Antes de bajar por la escalera, col�cate cerca de la puerta que lleva a las
escaleras y da un doble salto para tomar las Red Orbs ocultas.  Mientras est�s
bajando las escaleras espirales, ponte muy atento a las luces de la derecha,
cuando veas una de color rojo, exam�nala para entrar a la misi�n secreta 8.


� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 8: Tough Guys                                            �
� Dificultad: ***                                                         �
� Objetivo: Derrota a todos los enemigos.                                 �
�                                                                         �
� Esta vez tus oponentes ser�n Arachnes grandes y peque�as 2 Hell         �
� Vanguards.  Usando a Dante es recomendable usar a Agni & Rudra contra   �
� los oponentes, ya que son m�s efectivas contra ellos.  Ten extrema      �
� precauci�n con los Vanguards, suelen tomarte desprevenido con sus       �
� constantes ataques en su estado de sombra.  As� que pela el o�do,       �
� cuando oigas campanadas, est�s apunto de ser atacado por estos          �
� enemigos, ponte atento y evade en el momento preciso.                   �
�                                                                         �
� Para Vergil es mejor usar a Beowulf contra las parcas, Lunar Phase es   �
� muy efectiva y en tu estado de demonio es mejor, para las Arachnes ser� �
� mejor utilizar a Force Edge por su rapidez, comb�nala con cualquier     �
� otra de tus Devil Arms para deshacerte de los demonios y obtener tu     �
� recompensa.                                                             �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Continua bajando y entra por la puerta que est� arriba, no por la que est� a
la salida de las escaleras.

Lux-Luminous Corridor-
Ve hacia abajo y da un salto para tomar la DEVIL STAR.  Elimina a las fichas o
ign�ralos.  Pasa por la puerta de enfrente.

Vestibule-
Otro Puzzle de estatuas y luces.  Destruye el segundo cristal de la tercera
fila (contando de abajo hacia arriba), despu�s el tercer cristal de la cuarta
fila (el �ltimo), rompe la pared agrietada para lograr que la luz llegue al
otro cristal y finalmente rompe el cristal que se encuentra m�s arriba (dentro
de la pared que rompiste).  Toma el ORIHALCON, regr�sate un poco en este lugar
y busca un agujero en la pared de la izquierda, entra y revisa la cabeza con
ojos rojos para descubrir una nueva misi�n secreta.

Puzzle:
+------------+--------------------------+
|         m  |  c= Cristal              |
|         r  |  r= Romper Cristal       |
| e c r x c  |  e= Estatua              |
| c r c	     |  m= Meta                 |
| c c c	     |  x= Romper pared         |
| c c e      |                          |
+------------+--------------------------+

Si te equivocas, puedes golpear el mecanismo para volver a intentarlo.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 9: Target Practice                                       �
� Dificultad: **                                                          �
� Objetivo: Elimina a todos los enemigos.                                 �
�                                                                         �
� Mata a todos los demonios del otro vag�n, sin dejar que uno solo se     �
� vaya o fallaras la misi�n.  Siempre mant�n presionado el bot�n de fijar �
� blanco (R1)y disp�rales con tus pistolas lo m�s r�pido que puedas, para �
� que MUERAN, al final es muy dif�cil ya que los vagones van muy r�pido,  �
� pero la verdad no lo ser� tanto si ya tienes a tus pistolas en nivel 3. �
�                                                                         �
� Vergil puede v�rselas un poco m�s complicadas que Dante, pues sus       �
� espadas con m�s lentas, aunque m�s da�inas. Usa a Spiral Swords para    �
� tener m�s espadas para lanzar, luego presiona [] para arrojarlas.  Solo �
� usa esta habilidad casi al final, para que no gastes tanta magia y      �
� luego te haga falta en la parte dif�cil.                                �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Regresa a Lux-Luminous Corridor.
Ve a la derecha y destruye a las fichas, pasa por la puerta de arriba.

Obsidian Path-
Usa la estatua de la divinidad para comprar algunos items, ya que despu�s de
cruzar la enorme puerta Vergil nos estar� esperando de muy mal humor, pero
antes de entrar equipa a Nevan y ve por el pasillo de la izquierda para
romper un adjudicador.  Realiza un combo Showtime! (usa Yamato con Vergil), es
algo dif�cil de romper, as� que si tienes problemas, c�mprale algunas
habilidades extras a esta arma y equ�pate el estilo Swordmaster, de esta forma
tendr�s un ataque extra usando () y por lo tanto no repetir�s el mismo combo.
Ahora s�, vuelve a hacer algunos ajustes en tu equipo en la estatua de la
divinidad, (equipa el estilo Trickster, usa como armas primarias a Rebellion y
Agni & Rudra, como armas secundarias utiliza a Ebony & Ivory) y cruza la enorme
puerta colocando el ORIHALCON en ella.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Vergil, Segundo Enfrentamiento                                              |
| Dificultad: **                                                              |
| Otro enfrentamiento contra el hermano de Dante, al parecer no ha mejorado   |
| nada, solo que los guanteletes de Beowulf son su arma principal y tiene la  |
| habilidad de transformase en demonio como tu.                               |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Observa y apr�ndete sus ataques, son en extremo sencillos.  Cuado te ataque |
| con la patada voladora es tu oportunidad para hacerlo sufrir, ataca con     |
| Agni & Rudra en estemomento.                                                |
| Igual que la vez anterior bloqueara tus golpes y contraatacar con uno de    |
| sus ataques, ev�delos con Trickster y vuelve a atacar, usa a Stinger cuando |
| est� demasiado lejos.  En cuanto veas que usa Devil Trigger disp�rale con   |
| Spiral y tus pistolas comunes para impedirle curarse.  Al disminuir su      |
| barra de energ�a tambi�n usara Yamato para tratar de ganarte, pero no       |
| podr�.  Preferentemente ataca convirti�ndote en demonio.                    |
| Para evitar ser derrotado apr�ndete sus ataques:                            |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Beowulf Combo.  Este es su ataque m�s com�n, rueda para salir de su      |
| alcance.                                                                    |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Rising Sun.  Tambi�n es muy usado.  Desl�zate.                           |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Starfall.  Es la patada voladora que sigue despu�s de su Rising Sun.     |
| S�ltala y c�ele con Helm Breaker para iniciar tu combo.                     |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Escudo.  Este no te da�a, pero tu tampoco podr�s hacerle da�o.  Lo usa   |
| principalmente para transformarse en demonio y recuperar salud.             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Devil Trigger.  El estado de demonio que tu mismo puedes utilizar, por   |
| experiencia sabr�s que en este estado la resistencia aumenta y lo mismo     |
| pasa con el ataque y velocidad.  Lo mejor que puedes hacer es lanzarle      |
| proyectiles (usar tus pistolas pues) para no ser victima de sus             |
| devastadores ataques.                                                       |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 6- Spiral Swords.  La barrera de espadas que utiliz� con anterioridad.  No  |
| te acerques demasiado y rueda para esquivarlas cuando te las arroje.        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 7- Judgement Cut.  Ataque a distancia que usa con Yamato.  Despl�zate por   |
| el lugar para evitarl los cortes de su espada.                              |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 8- Upper Slash.  Ataque con Yamato, la finalidad de este ataque es la de    |
| realizarte un combo, ya que te eleva y te deja vulnerable.  Rueda y         |
| contraataca.  Cuando se guarde el arma es una oportunidad para iniciar tu   |
| combo.                                                                      |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 9- Rapid Slash.  Un ataque veloz de la Yamato.  Desl�zate para no tomar el  |
| golpe.                                                                      |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Beowulf es la Devil Arm que proporciona m�s da�o a Vergil.  No dudes en     |
| usarla cuando tu oponente baje su protecci�n.  Force Edge es buena para     |
| cuando est� fuera de alcance, emb�stelo con Stinger y si logras paralizarlo |
| s�guelo con un combo de Beowulf.  No uses Spiral Swords en medio de un      |
| combo o no causar�s mucho da�o, mejor empl�alas cuando el se transforme en  |
| demonio, as� le quitaras esa habilidad m�s r�pido y su salud no se          |
| regenerar�.  Cuando Vergil cambie de arma ser� id�ntico al primer           |
| enfrentamiento que tuviste con el, por lo tanto ser� m�s f�cil debido a tu  |
| previo enfrentamiento con el.  El mejor momento para atacar es cuando       |
| Vergil cae con su patada voladora y cuando termina el movimiento Upper      |
| Slash con Yamato, aprov�chalos y comienza tu ofensiva.                      |
+-----------------------------------------------------------------------------+

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               | 2 Vital Star S        | 2 Blue Orb Fragments  |
               | 1 Holy Water          | 1 Adjudicador         |
               | 1 Gold/Yellow Orb     |                       |
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 * A partir de esta misi�n gracias al imb�cil de Arkham, todos o la mayor�a de
los pasillos ya no se conectar�n como antes, o lo que es lo mismo, los mapas
ser�n casi in�tiles.  Te sugiero que prestes un poco m�s de atenci�n a la gu�a
para que no te pierdas y pase una desgracia.

Lair of Judgement Ruins-
Al tomar el control de Dante camina un poco hacia arriba y toma la Devil Arm 
Beowulf, ac�rcate a la estatua de la divinidad y equipa a Beowulf, ya que es 
a �nica forma de salir de este lugar, pues un Adjudicador obstruye tu paso.
Antes de destruirlo, cerca de la estatua de la divinidad, hay un peque�o
pasillo a la izquierda, ve por el, te conducir� a una gran pared que no podr�s
cruzar, brinca en ella para tomar algunas Red Orbs.  Sin nada m�s por ahora
destroza al Adjudicador con Beowulf (Force Edge) y realizando un combo
Crazy!.  Ahora tendr�s m�s salud.  Pasa la puerta, antes de subir al elevador,
rod�alo por la izquierda y rompe el cristal de Red Orbs, ahora sube a el y
despu�s ve por el agujero en la piedra.

Top Obsidian Path-
Antes de que pases este lugar, col�cate en el borde del lugar y salta para
recibir Red Orbs.  Dir�gete hacia la puerta oscura.

Altar of Evil-
Debes matar a los Dullahan para romper el sello rojo.  Ten cuidado ya no son
tan tontos.  Ahora te embestir�n con su escudo, no se te ocurra saltarlos, o
te golpear�n con una lanza.  Rod�alos para golpearlos en su punto d�bil, si
te est�n causando muchos problemas y no puedes golpearlos debido al escudo,
ponte enfrente de ellos y brinca (nada m�s presiona X y no muevas ninguna
direcci�n del mando), los Dullahan sacar�n su lanza dispuestos a golpearte,
pero como su ataque fall�, estar� vulnerable y tardar� mucho tiempo en
recuperarse del ataque, ahora ataca.  Al aniquilar a estos molestos enemigos,
entra por la puerta.

Temperance Wagon-
Sube al vag�n y derrota a algunos enemigos mientras llegas al otro lado.
Cuidado con el Hell Vanguard.  Sube a las escaleras y ve por la puerta.

Hell�s Highway-
Esto parece ser una especie de laberinto.  Ac�rcate a la reja para que se
abra y llegar a un cuarto en el que hay dos opciones m�s.  Sigue por la
derecha.  Destruye a los Pawn. Regresa y ahora entra por la puerta izquierda.
Elimina a los enfadosos-quita-combos Caballos (Knights), al hacerlo pasa al
cuarto con fondo Verde para tomar una VITAL STAR S.  Mata a los insistentes
Pawn y Knight.  Ve por el cuarto Rojo, ponte abusado con los Bishop y sus bolas
de fuego.  Inmediatamente despu�s dir�gete al cuarto de color blanco. Ataca a
tus �ltimos enemigos del lugar, toma el BLUE ORB FRAGMENT y sal por la puerta.

Subterranean Lake-
Arriba de la estatua de la divinidad hay un hueco en la pared que guarda una
enorme Green Orb.  Col�cate encima de la tableta para tomar las Red Orbs que
oculta (exactamente igual que en la misi�n 9). Entra a la puerta azul. Llega al
portal que se alcanza a ver desde lejos, pero no entres, dale la vuelta al
lugar y entra por la puerta, mata a las fichas y toma la VITAL STAR S.
Ahora s� entra al portal, ignora a esos pesados Enigmas.

Love Planet-
Otra vez este lugar.  Puedes irte a la puerta manchada de sangre para avanzar
en la misi�n o salir por la otra y regresarte hasta Dante�s Office: Front
para tomar una GOLD/YELLOW ORB.  Desde luego que esta opci�n es mejor.

13th Avenue: Aftermath-
Avanza UN POCO y sube al techo del �ltimo edificio de la derecha (enfrente
del que tiene varias Red Orbs) para conseguir una HOLY WATER.  Sube al cami�n 
que est� en este mismo sitio y toma el dinero.  Ahora camina un poco para
acabar la misi�n.

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                                 MISSION CLEAR
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--------------------------------The Gatecrasher--------------------------------
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               |   1 Blue Orb Fragment                         |
               +-----------------------------------------------+


Ac�rcate a la puerta multicolor.  Nuevos enemigos, nuevas molestias.  Para
derrotar a los The Fallen, debes golpearlos con tus espadas hasta quitarles
la protecci�n y luego seguir atacando.  Pon atenci�n cuando te arroje con su
lanza, la explosi�n baja demasiada energ�a.  Accede a la puerta.  Ignora por
completo a las Arachnes y sal por la otra puerta.

Devilsprout Lift-
Examina el elevador, te dicen que tienes que encontrar 3 objetos para lograr 
que se active, se trata de 3 ORIHALCON FRAGMENTS.  Ve a la izquierda.

Forbidden Land: Front-
Destruye el cristal de Red Orbs y salta al ojo de Leviathan para tomar m�s
dinero, en caso de que no lo hayas hecho antes.  Activa el mecanismo, al
hacerlo habr�s liberado a m�s de estos objetos (que son iguales a las im�genes
de las puertas multicolor) que te permitir�n manipular la torre para llegar a
distintos puntos del mismo lugar.  Ve a Provision Storeroom.
Golpea el mecanismo multicolor hasta activarlo (act�valo una sola vez), sigue
por la puerta de colores.

Gears of Madness-
Ya has estado en este lugar, ten mucho cuidado, los discos ahora giran y te
lastimar�n si te acercas demasiado.  Elimina a las Blood Goyles o ve a la
puerta de abajo...

Altar of Evil Pathway-
Tambi�n este lugar se ha activado y navajas te impedir�n pasar libremente, por
si fuera poco, los malditos Dullahan te hacen las cosas mucho m�s complicadas,
ni se te ocurra matarlos, pues te ser� muy dif�cil y lo �nico seguro que
conseguir�s es que tu energ�a disminuya demasiado.  Trata de ignorarlos y toma
el ORIHALCON FRAGMENT al final del pasillo.  Regresa con mucho cuidado a Gears
of Madness.
Activa el mecanismo una vez y entra por la  puerta de varios colores.

Rounded Pathway-
Otra vez este molesto lugar, pero todav�a m�s fastidioso.  Las navajas
giratorias ahora est�n de forma horizontal... bueno la verdad no es complicado
pasarlas, solo p�gate a la derecha (el lado mas delgado de la navaja) no te
lastimar�n aunque las toques, ahora br�ncalas y ve por la puerta.
Toma el segundo ORIHALCON FRAGMENT, regresa a Rounded Pathway y activa una vez
el mecanismo.  Sal.

Top Subterria Lack-
Toma las Red Orbs que hay a la derecha, est�n donde mismo y cruza la puerta
azul.

Rounded Pathway-
Coge la Green Orb y mata a los Soul Eaters para que puedas actuar m�s
libremente en este estrecho lugar.  Las navajas est�n hundidas y no puedes
acercarte como en las otras.  Para pasar salta un poco o usa el Killer Bee de 
Beowulf (/\ en el aire).  Toma el �ltimo ORIHALCON FRAGMENT.

Top Subterria Lack-
Golpea el mecanismo una vez y entra.  Aqu� deber�s cruzar algunas puertas hasta
que llegues a Underground Arena.  Cuando llegues a este sitio d�jate caer y
busca por el lugar una BLUE ORB FRAGMENT.  Sube a la plataforma circular y
dirige tu camino hacia Top Subterria Lack.
Activa de nuevo el mismo mecanismo.  Enseguida ve a la puerta de colores.

Provisions Storeroom-
Deshazte de las ara�as para romper el sello rojo y llegar a Devilsprout Lift.
Coloca los tres fragmentos en el elevador y sube.

Sun & Moon Chamber-
Avanza para terminar la misi�n.

Que aburrido 2 misiones seguidas sin un jefe.

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                                 MISSION CLEAR
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               | 1 Vital Star          | 1 Blue Orb Fragment   |
               | 1 Devil Star          | 1 Misi�n Secreta      |
               +-----------------------------------------------+


Sun & Moon Chamber-
Al inicio del nivel ver�s una puerta grande que tiene dos figuras esculpidas.
Para abrirla debes encontrar dos items.  Tambi�n observaras dos puertas a los
lados, una azul y una roja.  Entra a la roja.

Entranceway-
Ve haciabajo y entra por el agujero en la pared.  Si vas por la puerta de
arriba llegar�s a Cursed Skull Chamber, toma la DEVIL STAR del suelo y mata a
los enemigos.

Chamber of Sins-
En la pared se encuentran dos mecanismos.  Act�valos, las bolas de metal
caer�n.  Debes romper ambas, la �nica forma de conseguirlo es provocando que
choquen.  Golp�alas para que esto suceda.  Cuando lo logres toma el item ONYX
MOONSHARD, elimina a los angeles.  Regresa a Sun & Moon Chamber para entrar por
la puerta azul.  Sube las escaleras y entra a la siguiente zona.

Living Statue Room-
Destroza a tus enemigos y v por la puerta para llegar a Walking Sun Chamber.

Walking Sun Chamber-
Activa el mecanismo de la pared para que caiga la bola de metal.  Esta es m�s
f�cil, ac�bala a golpes, as� abrir�s un pasadizo en la pared en la que se
encuentra el Golden Sun.  Revisa la pared derecha para encontrar la misi�n
secreta 10.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 10: Guiding Light                                        �
� Dificultad: ***                                                         �
�                                                                         �
� En esta misi�n deber�s resolver uno de los varios puzzles que hay para  �
� tomar la BLUE ORB FRAGMENT.  Estas son las soluciones.                  �
�                                                                         �
� Puzzle 1                 Puzzle 2                Puzzle 3               �
� +---------------+-----------------------+-----------------------+       �
� |  c  r  c  c   |           e   m       |         c   c c       |       �
� |  c  r     c   |           r e c       |       c   r c	  |       �
� |  e  c     c   |       c   c c c       |             c c       |       �
� |  c  r     c   |       c   r   c       |       c   r   c       |       �
� |  c  r     c   |       c c   r c       |           c c         |       �
� |  c  r     r   |       c   c   c       |       m   r   c       |       �
� |  c  m  c  e   |       c       c       |       e c c r         |       �
� |               |           c c         |         c c   c       |       �
� +---------------+-----------------------+-----------------------+       �
�                                                                         �
� Puzzle 4                 Puzzle 5                 Puzzle 6              �
� +---------------+-----------------------+-----------------------+       �
� |      c        |               c       |                  m    |       �
� | c   c c c     |       e   c           |                  r    |       �
� |   r     c     |       r r c r c       |       c     c x  c    |       �
� |     c   c     |       c     c c       |       c   c c e       |       �
� | c   e c       |       e c   r c       |       c   c           |       �
� |   c r c c     |       c c r           |         c c           |       �
� | m   r c       |         r c c         |       c c   r c       |       �
� | c             |       c   m           |           r           |       �
� | c c   c       |                       |       c e c           |       �
� +---------------+-----------------------+-----------------------+       �
�                                                                         �
�  c: Cristal                                                             �
�  r: Romper Cristal                                                      �
�  e: Estatua                                                             �
�  m: Meta                                                                �
�  x: Destrozar pared                                                     �
�                                                                         �
�  Si te equivocas, golpea el mecanismo para intentarlo de nuevo.         �
� ----------------------------------------------------------------        �
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� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �



Luego del puzzle, toma el item y derrota a las nuevas fichas, Rook, son muy
sencillas, pero cuidado con sus rayos.  M�talas lo m�s r�pido posible, tienen
la habilidad de invocar a otras fichas.
Vuelve a Sun & Moon Chamber y coloca los 2 items en la puerta.
Sube por las rocas.  Entra en la puerta, en Endless Infernum cruza la grande,
sigue todo el camino recto por Giantwalker chamber hasta llegar a la salida.
En incandescent Space, ve por el camino sin salida de la derecha, al final hay
una VITAL STAR S.  Luego entra para llegar a The Divine Library.


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| Lady                                                                        |
| Dificultad: ***                                                             |
| Prep�rate para el combate m�s desesperante en todo el juego.                |
| �Lady es muy dif�cil?.  No.  �Lady es muy poderosa?.  Tampoco.  Lady es una |
| zorra cobarde que se la pasa atac�ndote a distancia con sus pistolas y      |
| manteni�ndose toda la vida lejos de ti.                                     |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Ataca con Rebellion y siempre ten presionado el bot�n R1 para fijar el      |
| blanco y poder saber donde se encuentra.  Al golpearla con Stinger saldr�   |
| volando pero te disparar�, ponte atento.  Sus ataques son casi inexistentes |
| y sencillos de esquivar.  El problema aqu�, es poderla alcanzar.            |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Debido a que las espadas de este personaje son mas fuertes que las balas de |
| Dante, at�calo con ellas.  Si esta cerca, pers�guela y golp�ala con Force   |
| Edge y Beowulf.  Ten cuidado cuando cargue su ataque. Puedes atacarla en    |
| este momento pero se r�pido o te golpeara.  Para lograr atraparla, usa      |
| Devil Trigger, para ser m�s veloz y haber si puedes pillar a esta basura    |
| cobarde. Otra buena opci�n es el Judgement Cut, usalo cuando Lady este      |
| quieta o a una distancia media de ti, esta habilidad baja una muy buena     |
| cantidad de salud si presionas el /\ varias veces, el problema es que es    |
| algo complicado de que le pegue a Lady, pero si sabes cuando usarlo te      |
| servir� bastante.                                                           |
+-----------------------------------------------------------------------------+


 * �OH! Si no pasaste la misi�n secreta 4 (Devil�s Teetor-totter, la de
llegar a lo m�s alto) ahora es el momento de hacerlo sin trampa.


High-Fly Zone-
Sube por los c�rculos, us�ndolos como trampolines para llegar a lo m�s alto.
Cuando llegues a la puerta, no entres, camina a la izquierda, a un pedazo roto,
salta y avanza un poco, a un lugar un poco m�s elevado.  Espera para tomar las
Red Orbs.  M�tete a la puerta.

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                                 MISSION CLEAR
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               |                       |                       |
               | 1 Vital Star S        | 3 Blue Orb Fragments  |
               | 1 Gold/Yellow Orb     | 1 Misi�n Secreta      |
               |                       | 1 Adjudicador         |
               +-----------------------+-----------------------+


The Dark Corridor-
Salta a la pared (donde estaba la misi�n secreta 3) para tomar una VITAL STAR
S.  Salta a las vigas para las Dinero extra.  Entra por el hueco, te llevar� a
Trial of the Warrior, una vez dentro, elimina a los enemigos para recibir una
Gold/Yellow Orb.  Est�n en Devil Trigger, y te saldr� un Vanguard gratis, as�
que ten extrema precauci�n.  Regresa al lugar anterior y ve por la puerta azul.

God-cube Chamber-
Este lugar es muy complicado, tu meta es llegar por medio de los cubos hasta la
cima (piso 3).  Antes de intentarlo rompe el cristal de Red Orbs y el �ltimo
adjudicador usando Beowulf con Dante o Force Edge si tu personaje es Vergil.
Realiza un combo cansa dedos Stylish!.  Otro cuadro extra de salud te espera...
Para llegar al segundo piso, sube por los cubos que est�n a la izquierda de la
puerta, uno se mueve de forma horizontal y el otro en vertical, a continuaci�n
salta al cubo que se mueve dando vueltas (rotando) y despu�s al que est�
inm�vil.  Espera a que baje un cubo que se eleva (movimiento vertical), brinca
a la plataforma.
Ya est�s en el piso dos.  Cruza la puerta, mata a todos los demonios de
Firestorm Chamber, ve por la puerta roja, en Azure Garden ve por la izquierda y
toma el BLUE ORB FRAGMENT.  Regresa a God-cube Chamber.
Ahora debes llegar al piso 3, sube a la plataforma hecha de cuatro cubos de la
izquierda.  Salta dos veces (Trick Up con Vergil) hacia el cubo que se mueve
circularmente o espera al cubo que se mueve dando vueltas y trata de sostenerte
en el hasta que llegues arriba, donde cuatro cubos se mueven de forma
horizontal en tiempos desiguales, haciendo que se forme una especie de
escalera.  Sube hasta el �ltimo de estos cubos y espera a que se muevan hacia
la puerta y salta.  Accede a la siguiente zona.

Tri-Sealed Antechamber-
Este es el tercer y �ltimo portal que te llevara a otro enfrentamiento con
Jester, tambi�n opcional.

      +----------------------------------------------------------------+
      |    _____  _   _  ______         ______  _____  _____  _____    |
      |   |  ___|| | | ||__    \       |__    \|  _  ||  ___||  ___|   |
      |   | |___ | | | |  | |) /         | |) /| | | || |___ | |___    |
      |   |___  || |_| | _| |) \        _| |) \| |_| ||___  ||___  |   |
      |   |_____||_____||______/       |______/|_____||_____||_____|   |
      |                                                                |
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| Jester, tercer Enfrentamiento                                               |
| Dificultad: ****                                                            |
| Su comportamiento siempre es igual.  Y no tiene caso que repita la          |
| estrategia una y otra vez.  Ir� al punto.                                   |
|                                                                             |
| ---> DANTE y VERGIL                                                         |
| Ataca con Beowulf en la primera parte de la pelea.  Nunca dejes de          |
| disparar.  Cuando se suba en la pelota ten cuidado con sus ataques, lanzar� |
| bolas de poder, mientras te reduce el espacio para evadir, al mismo tiempo  |
| una mano saldr� desde abajo tratando de tomarte desprevenido.  Usa          |
| Trickster para evadir todo esto.  Con Vergil Deber�s rodar y saltar para    |
| evitar sus golpes. Lo dem�s ya te lo sabes.                                 |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Entra por la �nica puerta accesible (izquierda).  Vence a los molestos
Dullahan, son muy molestos debido al estrecho lugar.  Ve por la salida de 4
luces.

Trail of Skill-
Otra vez pasar entre los picos, el problema es que ahora saldr�n tres hileras,
solo tendr�s un peque�o lugar para escapar de ellos.  Si tienes el estilo
Trickster, desl�zate en el momento preciso y no recibir�s da�o alguno.
Para Vergil, usa Devil Trigger para ser m�s veloz si as� lo deseas, de todas
formas con un poco de practica y buenos reflejos no necesitar�s nada de esto.
Ve por la abertura de la pared y salta al circulo rojo.

Pitch-Black Void-
Toma las Red Orbs en las vigas, si observas bien hay tres de ellas y en cada
una hay dos estatuas, en la viga de en medio hay una que tiene un brillo
superior a las dem�s.  Exam�nala para descubrir la misi�n secreta 11.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 11: On pins and Needles                                  �
� Dificultad: ***                                                         �
� Objetivo: Toma el BLUE ORB FRAGMENT al final del pasillo.               �
�                                                                         �
� Uff� m�s asuntos de cosas puntiagudas.                                  �
�                                                                         �
� Est� vez es la definitiva y la prueba m�xima de habilidad.  Como podr�s �
� observar los pinchos se mueven a una velocidad endemoniada, seria muy   �
� �til tener el Trickster y estar convertido en demonio para mejores      �
� resultados.  De hecho es la �nica forma que te servir� para Vergil,     �
� debido a que el no se desliza.  As� que ya sabes, �ndate con cuidado.   �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Entra por la puerta azul.  En Skull Spire te dar�n la bienvenida un nuevo tipo
de demonios; Abyss.  Lucen muy bien y parecen como si se tratara de demonios en
extremo poderosos... pero son basura. Son d�biles a Cerberus, pero Rebellion
hace un mejor trabajo con Stinger.  Igual con Vergil usa constantemente Stinger
con Force Edge o ac�balos de inmediato con Beowulf.
Entra a la puerta y la que sigue.

Dark-Pact Chamber-
Al cruzar el portal de este lugar tendr�s que enfrentarte a tu sombra.

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                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
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| Doppelganger                                                                |
| Dificultad: *                                                               |
|                                                                             |
| ---> DANTE y VERGIL                                                         |
| Se trata de uno de los jefes m�s f�ciles del juego sino el que m�s.  Aunque |
| al principio parezca invencible por que es inmune a tus ataques.  Para      |
| lograr hacerle da�o debes acercarte a cualquier �ventana� cerrada y darle   |
| con tu espada para abrirla y poder que entre la luz en la habitaci�n,       |
| aseg�rate que Doppelganger te siga para que se vuelva vulnerable, en este   |
| momento puedes atacarlo con Beowulf y darle unos 4 golpes o dirigirte a     |
| otra ventana y abrirla.  Si abres todas, Doppelganger permanecer� por m�s   |
| tiempo est�tico y podr�s causarle mucho m�s da�o.  Siempre permanece en una |
| ventana y apunta a ella con R1, el demonio te seguir� salta sus torpes      |
| ataques de combo y cae con Helm Breaker a la ventana, con esto se abrir� y  |
| tu oponente caer� en la trampa.  Repite esto hasta acabarlo.  �Quieres sus  |
| ataques?. Bueno...                                                          |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| 1- Geiser oscuro.  Mientras est�s muy alejado de el usar� este ataque.      |
| Rueda o camina.                                                             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Combo.  Cuando Doppelganger te alcance, usara uno se sus torpes combos,  |
| br�ncalos o mu�vete del lugar.                                              |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Mientras una ventana permanezca abierta, el lanzara un ataque, con el    |
| que puede cerrarla.  Puedes devolverle el ataquen de un espadazo.           |
+-----------------------------------------------------------------------------+

No se ustedes pero, al ser Dante yo cre� y esperaba a un jefe de respeto,
sin embargo resulto una verdadera porquer�a.  Al vencerlo te dar�n una gran
recompensa; el estilo Doppelganger, el cual te permite realizar una copia de
Dante para lograr combos m�s extensos y la divertida opci�n para jugar de a
dos.  Ve a la secci�n de trucos para informaci�n.

Entra al portal y sube hasta lo m�s alto para acabar la misi�n.

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                                 MISSION CLEAR
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____________________________________[GU18]_____________________________________
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              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /_  /  / __  /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           _ / /_ / __  /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____//_____/

----------------------------------Invading Hell--------------------------------
               |                                               |
               |   2 Blue Orb Fragments                        |
               |   1 Misi�n Secreta                            |
               +-----------------------------------------------+


Unsacred Hellgate-
Dir�gete hacia arriba, observar�s un peque�o camino de piedras y algunas
flotando por all�, ac�rcate para que se vuelva m�s largo y poder llegar al
final.  Entra al portal.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Damned Chess Board                                                          |
| Dificultad: ****                                                            |
|                                                                             |
| Una batalla en extremo dif�cil.  Tendr�s que eliminar a todo el tablero de  |
| ajedrez; 8 Pawns, 2 Bishops, 2 Knights, la Reina y al Rey.  Derrotando al   |
| rey desaparecer�n las dem�s.  Pero por favor, NI SE TE OCURRA IRTE          |
| DIRECTAMENTE CONTRA EL . Si lo haces ser�s presa f�cil.  Lo que debes hacer |
| es eliminar a la mayor�a de las piezas, mata primero a los Pawn, en lo que  |
| las dem�s fichas pierden su protecci�n.  Si a un bishop le sucede esto      |
| ac�balo para que no te enfade... pero sobre todo elimina lo m�s r�pido      |
| posible a los Rook (Torres), son las piezas m�s molestas, debido a su       |
| habilidad de invocar a otras piezas, incluyendo a m�s Rooks, provocando un  |
| autentico ejercito de fichas dispuestas a patearte el trasero sin dudarlo   |
| un segundo.  Adem�s, mientras los Rook est�n cerca del rey, no podr�s       |
| golpear a este �ltimo pues se enrocar� con la Torre.  En cuanto a la reina  |
| es casi inexistente, es solo una ficha m�s, claro que puede ser molesta     |
| cuando hay medio trill�n de fichas en el tablero, m�tala si vez que te      |
| causa demasiados problemas... pero despu�s de matar a los Rooks.            |
| Cuando veas que el Rey ya no puede defenderse o mejor dicho ya no puede ser |
| defendido por otras fichas, conc�ntrate en �l.  Cuidado y te cebes con tus  |
| golpes, luego de unos ataques el Rey sacar� una bola de energ�a por su      |
| cabeza causando una gran explosi�n y da��ndote excesivamente.  Kalina Ann   |
| es muy �til para da�ar a m�ltiples piezas al mismo tiempo para Dante, al    |
| igual que Spiral Swords funciona con Vergil. No olvides usar Devil Trigger  |
| y provocar a los enemigos para recuperar magia perdida. Al derrotar al      |
| tablero entra por el portal.                                                |
|                                                                             |
|                                                                             |
| * Ah! Y si est�s jugando en Dante Must Die, ser�s sometido a una brutal     |
| paliza. Existe un m�todo para que no te cause demasiados problemas este     |
| tablero-si no te importa usar muchas Devil Stars-.                          |
|                                                                             |
| El m�todo consiste en cargar tu Devil Trigger (manteniendo L1 presionado)   |
| hasta que tu �ltimo circulo de magia se vuelva de color rojo y despu�s      |
| soltarlo para acabar con varias piezas a la vez, si son Pawns claro est�.   |
| Luego espera a que se termine tu Devil Trigger por completo (al decir       |
| espera se traduce; d�ndole golpes a las piezas) y usa una Devil Star para   |
| volver a empezar.                                                           |
|                                                                             |
| Tambi�n puedes recargar magia provocando a tus enemigos con SELECT, pero    |
| tardar�s mucho m�s.  Usar Holy Waters nunca esta dem�s para esta batalla    |
| infernal.                                                                   |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
| Dante Must Die                                                              |
|                                                                             |
| Quieres un m�todo efectivo para acabarlo?... de hecho ya te lo d�... pero   |
| si quieres que funcione aun mejor haz esto:                                 |
|                                                                             |
| Comienza por cargar tu Devil Trigger al m�ximo, ignora por completo a los   |
| Pawn, ni siquiera los toques, espera a que se separen un poco y a que la    |
| Reina cobre vida... es momento de patearle su rocoso trasero.  Suelta el    |
| Devil Trigger cerca de ella para causarle da�o masivo, luego comienza a     |
| darle golpes con eh... Rebellion y Kalina Ann, para volver a recuperar      |
| magia, luego cuando acumules bastante, vuelve a cargarlo y su�ltalo a la    |
| Reina, vuelve a repetir el proceso hasta matarla.  Con ella muerta el       |
| tablero es una mierda, ahora enc�rgate de las Torres.  No olvides provocar  |
| para recuperar DT.                                                          |
|                                                                             |
|                                                                             |
| Resumen                                                                     |
| Como sabr�s, al eliminar a una cierta cantidad de fichas, estas usar�n      |
| Devil Trigger propio, y como tu primer victima ser� la Reina pues, ella no  |
| recibir� los beneficios del DT y por lo tanto no tendr� la misma            |
| resistencia que en dicho estado... AL DIABLO!!! LO QUE TRATO DE DECIR ES    |
| QUE LA MENDIGA NO TE PROVOCAR� M�S DOLORES DE CABEZA POR SU ALTA DEFENSA.   |
| Eso si ten en cuenta que al matarla, aunque sea solo a ella, las dem�s      |
| fichas entrar�n a estado DT... aunque en realidad eso no es un problema,    |
| pues al ser los Pawn las piezas m�s torpes, puedes usar Kalina Ann en un    |
| grupo para recuperar magia.  Huye cuando est�s cerca de los Bishop o        |
| arder�s.  L�gicamente el poder que acumules ser� para machacar a los        |
| Rooks... malditos!                                                          |
|                                                                             |
|                                                                             |
| Como sea este m�todo funciona muy bien, lo malo es que ocupas demasiado     |
| dinero y no podr�s sacar una Doble S de calificaci�n, pero si no puedes     |
| vencerlas �salo sin dudar.                                                  |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Road to Despair-
Camina hasta llegar al portal del otro extremo-PERO NO ENTRES-si te fijas el
portal est� sobre un pie enorme, rod�alo por el lado izquierdo, toma las Red
Orbs y revisa la escritura en el pie pero no sin antes tener el estilo
Trickster con Vergil.  Entrar�s a la �ltima misi�n secreta, la 12.

� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� Secret Mission 12: Final Ascencion                                      �
� Dificultad: *****                                                       �
� Objetivo: Toma el BLUE ORB FRAGMENT en lo m�s alto del lugar.           �
�                                                                         �
� ---> DANTE                                                              �
� Cerca de la puerta, a la izquierda, hay un cubo giratorio que se        �
� desplaza en horizontal, sube a el por medio del que te sirve como       �
� plataforma, salta a la pared y presiona () para correr verticalmente en �
� ella, da otro salto, usa Sky Star hacia la derecha, donde dos cubos     �
� salen y se meten, salta r�pido a unos iguales y luego p�rate en la      �
� plataforma del segundo piso.  Col�cate en los cubos que salen m�s cerca �
� de ti, salta dos veces un cubo que se desplaza circularmente, est�      �
� arriba.  Cuando este te acerque a uno que avanza de forma vertical y    �
� adem�s es giratorio sube en el, mantente all� hasta que llegue a lo m�s �
� alto y se acerque a la plataforma del tercer piso, entonces salta dos   �
� veces y usa Sky Star.                                                   �
�                                                                         �
� ---> VERGIL                                                             �
� Sube por el cubo de la izquierda, sube al cubo giratorio, ahora a la    �
� pared, imp�lsate en ella para saltar de nuevo, hazlo usa Trick Up para  �
� caer en los que salen y se meten, a continuaci�n llega a otras          �
� plataformas que hacen lo mismo usando salto y Trick Up.  Estar�s en el  �
� segundo piso.  Col�cate en la plataforma que entra y sale del segundo   �
� piso, espera a que se acerque un cubo que avanza de forma circular,     �
� salta a la pared y de inmediato al que avanza circularmente.  Observa,  �
� cuando se acerque a una plataforma que sube dando vueltas, salta a ella �
� y balanc�ate hasta llegar a lo m�s alto, espera a que se acerque a la   �
� plataforma y de inmediato salta al tercer piso, utiliza Trick Up para   �
� poder llegar y no caer hasta bajo.                                      �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

Al terminar o darte por vencido en la molesta y muy maldita misi�n secreta 12
ve por el portal.

Lost Souls Nirvana-
Este lugar es extremadamente sencillo.  Nada mas tienes que derrotar a todos
los jefes del juego uno por uno, es como un Boss Rush, o si jugaste alg�n
Megaman esto te har� muy feliz.  Bueno la verdad debes formar un camino
luminoso en el muro del lugar, este te forma al derrotar a un jefe.  Cada
enemigo tiene una escultura con su figura y un color.  Estos son los colores
que pertenecen a cada enemigo.

+-----------------+-----------------------------------------+
|      COLOR      |                   BOSS                  |
+-----------------+-----------------------------------------+
| Azul            | GERYON                                  |
| Azul Cielo      | CERBERUS                                |
| Rojo            | LEVIATHAN                               |
| Amarillo        | GIGAPEDE                                |
| P�rpura         | NEVAN                                   |
| Blanco          | BEOWULF                                 |
| Negro           | DOPPELGANGER                            |
| Verde           | AGNI & RUDRA                            |
| Naranja         | DEMONIOS MENORES Y 2 HELL VANGUARDS     |
+-----------------+-----------------------------------------+

La manera m�s f�cil de lograr el camino es eliminando a Agni & Rudra, Beowulf y
Cerberus.  Pero si derrotas a todos, se te recompensar� con un BLUE ORB
FRAGMENT, el �ltimo y por supuesto el ansiado cuadro de salud n�mero 20 (claro
si has seguido la gu�a y tomado los dem�s fragmentos y desde luego comprado las
6 BLUE ORBS en las estatuas de la divinidad).  Si los jefes son pesados, pero
no tanto como anteriormente, pues ya tienes todo un arsenal de armas a tu
disposici�n, busca algunas Green Orbs por el lugar para aumentar tu posibilidad
de victoria.

Entra al portal para pasar la misi�n.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* Antes de entrar a est� misi�n te sugiero que compres todas las mejoras de
salud, consigas los fragmentos que te faltan ya sea pasando misiones secretas o
tomando los que te hicieron falta, compra magia y lleves una muy alta cantidad
de Vital Stars S y L pues las verdaderas batallas ya est�n muy cerca y son
bastante dif�ciles.


____________________________________[GU19]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              ___    _____
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /_  /  / _   /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           _ / /_ /__   /
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____/    /_/

---------------------------------Forces Collide--------------------------------
               |                                               |
               |   1 Vital Star L                              |
               +-----------------------------------------------+


Room of Fallen Ones-
Elimina a todos los Abyss para que un portal aparezca y puedas entrar en el.

Nirvana of Illusions-
M�s Abyss, pero en esta ocasi�n no podr�s derrotarlos de la forma habitual.
Para lograr hacerles da�o deber�s ponerte muy atento y ver los cristales que
hay en este cuarto, cuando veas uno m�s verde (brillante) que el resto p�gale
hasta destruirlo, solo as� los Abyss morir�n.  Rompe el cristal una vez m�s
para acabar con todos los enemigos del lugar.  Si tardas demasiado, el cristal
brillante cambiar� de lugar, b�scalo si esto sucede.
Derrotados todos los demonios aparecer� un portal, antes de entrar, salta,
mirar�s unos candiles, s�bete al que est� a la derecha del portal para tomar
una �til VITAL STAR L.  Ve por el portal.

Infinity Nirvana-
En el video aparece un reloj de arena, no le despegues la vista pues no est�
en vano.  Mata a todos los-adivinaste-Abyss antes de que la arena de arriba
pase al cristal de abajo, de lo contrario la pelea volver� a iniciar.  Ataca
en Devil Trigger o usa Holy Waters para acabarlos en el tiempo.  Al terminar
toma el item SAMSARA que est� cerca del reloj.  Entra en el portal 3 veces
hasta llegar a Nirvana of Illusions.	
Coloca el item en la estatua y entra al portal una vez m�s.

End of the Line-
Sigue el camino y compra muchas VITAL STAR L en la estatua de la divinidad.
Cruza la puerta para enfrentarte al pel�n mal�volo.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Arkham                                                                      |
| Dificultad: **/*****                                                        |
| Por fin la pelea contra el Maistro limpio.  No te burles de su horrible     |
| forma, es extremadamente poderoso.  La respuesta a su doble nivel de        |
| dificultad es que, Arkham es extremadamente f�cil de Hard parabajo, pero en |
| Very Hard y Dante Must Die es un perro del demonio.                         |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Ataca con Rebellion, es el arma de mayor utilidad pues tiene largo alcance, |
| en tanto Beowulf causa m�s da�o pero su corto rango har� que falles en      |
| incontables ataques.  Golp�alo en estado Devil Trigger, no dudes en usarlo, |
| es m�s, te ordeno que lo hagas.  Si tienes el estilo Trickster te ser� m�s  |
| f�cil escapar de sus golpes.  Ya sabes ataca en cuanto puedas y lo que      |
| puedas.  Todos sus ataques son bastante fuertes as� que debes evitarlos a   |
| cada uno:                                                                   |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Golpe de tent�culos . Cuando Arkham se ponga de un color verde,          |
| comenzar� a tirarte golpes.  Al�jate y salta mientras lo haces para evitar  |
| sus golpes.                                                                 |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Proyectil de Tent�culo.  Cuando Arkham est� rojo, bueno pues, CORRE POR  |
| TU VIDA, lanzar� varios tent�culos con una punter�a exacta.  Al�jate en     |
| cuanto veas que Arkham se pone de este color para tener mayor posibilidad   |
| de evitar estos poderosos ataques.                                          |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Arkham Legions.  Al ponerse morado (m�s de lo normal), Arkham arrojar�   |
| varios de estos demonios.  Explotar�n cuando se pongan rojos.  Usa a Kalina |
| Ann con Dante para matar a varios a la vez o Spiral Swords y Yamato con     |
| Vergil, tambi�n incluye el Aerial Rave.                                     |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| A la mitad de la pelea recibir�s una ayuda.  Vergil se unir� a ti para      |
| combatir contra Arkham.  Su ayuda es similar a la del estilo Doppelganger,  |
| es decir, atacar� en el momento que tu lo hagas causando m�s da�o, incluso  |
| m�s que en Devil Trigger.  Si vez que Vergil est� muy retirado y no alcanza |
| a golpear a Arkham presiona el bot�n () para que Vergil se tele transporte  |
| al lugar donde te encuentras.  Casi se me olvida, si quieres que Vergil sea |
| un poco m�s certero en sus ataques pues, llama a un amigo, hermano, novia o |
| lo que sea para que te ayude.  Cuando Vergil haga su aparici�n para         |
| ayudarte, presiona START en el control dos, para que ese jugador controle a |
| Vergil y pueda encargarse de Arkham, ya que el no recibe da�o, pues...      |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Yamato es tu mejor opci�n pues su largo alcance y poder son mejores que las |
| dem�s Devil Arms, Spiral Swords y Force Edge tampoco hacen un mal trabajo,  |
| �salas en el momento preciso o lo que es lo mismo cuando Arkham se la pase  |
| haciendo nada.  Cu�date de sus ataques y mata a los Legions con tu Yamato.  |
| Como con Dante, Vergil recibir� ayuda a la mitad de la pelea y podr�s jugar |
| de a dos.  Las Holy Waters da�an mucho a este sujeto, empl�alas si vez que  |
| es demasiado dif�cil, otra cosa a tener en cuenta es que si estas jugando   |
| en   altas dificultades, cuando tu salud baje a la mitad, una barra de      |
| salud completa, utiliza Vital Star no importa cual sea pero �salas, Arkham  |
| puede bajarte m�s de una barra de salud con sus tent�culos, al ponerse      |
| rojo.  Ten esto en cuenta o te eliminar� en el momento que menos te lo      |
| esperes.                                                                    |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Al derrotar al tipo este te espera un video bien jalado.

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                                 MISSION CLEAR
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


____________________________________[GU20]_____________________________________
               _    _  _  ____  _  ___  __   _              _____  ___
              | \  / || ||  __|| ||   ||  \ | |            /___  //   /
              |  \/  || ||__  || ||[ ]|| |\\| |           /  ___//[ ]/
              |_|\/|_||_||____||_||___||_| \__|          /_____//___/

--------------------------------Screaming Souls--------------------------------


Esta es la �ltima misi�n, solo trata de matar a Vergil, pero no es tan sencillo
como se oye.  Espero que la siguiente estrategia te sirva de algo, o mejor a�n,
te ayude a eliminar a este molesto animal.

Antes de entrar, equipa a Rebellion y Beowulf como Devil Arms, Ebony & Ivory
junto con Spiral o Kalina Ann como tus armas de fuego, tambi�n es conveniente
traer el estilo Trickster y lo m�s esencial, miles de Vital Stars, junto con
algunas Devil Stars.

                    +------------------------------------+
                    |    ______  _____  _____  _____     |
                    |   |__    \|  _  ||  ___||  ___|    |
                    |     | |) /| | | || |___ | |___     |
                    |    _| |) \| |_| ||___  ||___  |    |
                    |   |______/|_____||_____||_____|    |
                    |                                    |
+-------------------+------------------------------------+--------------------+
| Vergil, Tercer Enfrentamiento                                               |
| Dificultad: *****                                                           |
| Vergil nunca se caracteriz� por ser un jefe dif�cil pero... he aqu� al jefe |
| m�s complicado de todo el juego.                                            |
|                                                                             |
| ---> DANTE                                                                  |
| Vergil atacar� con su reci�n adquirida Force Edge y su ya cl�sica Yamato.   |
| Comienza embisti�ndolo con la Rebellion y al paralizarlo, cambia a Beowulf  |
| inmediatamente, ya que es la Devil Arm que m�s da�o le causa.  Como es      |
| costumbre Vergil bloquer� tus ataques para seguir con un contraataque de su |
| Yamato o aparecer� arriba de ti y te caer� con un Helm Breaker de Force     |
| Edge, es probable que luego de este ataque le siga con un Stinger de esta   |
| misma arma.  Rueda o Desl�zate para no tomar da�o.  Cuando tu lo ataques    |
| siempre debe ser en Devil Trigger. Desafortunadamente el tambi�n se         |
| transformar�, solo que el lo har� m�s, mucho m�s seguido y recuperar� gran  |
| parte de su salud perdida.  At�calo cambiando de Spiral a Ebony & Ivory     |
| para impedirle que se est� curando.  Como casi todos los jefes, al quedarle |
| la mitad de su energ�a se pondr� insoportable.  En su estado Devil Trigger  |
| comenzar� a tele transportarse y golpearte muchas veces, ser�a conveniente  |
| que te deslizaras o ruedes para tratar de salir ileso.  Tambi�n en este     |
| mismo estado, se desaparecer� y har� aparecer a muchos Judgement Cuts,      |
| ev�talos caminando hacia un lugar.  Al terminar este ataque, Vergil estar�  |
| vulnerable e inm�vil por unos segundos, alc�nzalo con el Stinger y sigue tu |
| combo con Beowulf.  Al alejarse, en ocasiones lanzar� esta misma habilidad, |
| pero en menor n�mero, cuando acabe ac�rcate lo m�s r�pido posible y de      |
| nuevo comienza tu ofensiva, pero sobre todo nunca le dejes de disparar      |
| cuando est� convertido en demonio o se recuperar� demasiada energ�a (ya se  |
| que esto ya lo hab�a escrito pero de verdad hazme caso).  Cuidado con sus   |
| insistentes ataques:                                                        |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| 1- Judgement Cut.  Como siempre, fuera de su alcance insistir� con esta     |
| habilidad, es muy f�cil de esquivar solo camina y desl�zate a un lugar      |
| seguro, ac�rcate r�pido e inicia tu combo.                                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 2- Force Edge Combo.  Cuidado y est�s demasiado cerca, no vacilar� y        |
| golpear� con un veloz combo de esta arma.  No est�s demasiado cerca y salta |
| hacia atr�s.                                                                |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 3- Upper Slash.  Este es un ataque muy molesto de Yamato con el que         |
| principalmente Vergil lo utiliza para iniciar un combo bastante da�ino.     |
| Rueda, aprovecha para iniciar tu combo.                                     |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 4- Round Trip.  Vergil arrojar� Force Edge hacia ti.                        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 5- Combo Helm Breaker.  Con su barra de salud disminuida a la mitad,        |
| comenzar� su ataque m�s molesto, que consiste en varios Helm Breakers que   |
| causan un da�o excesivo.  Lo mejor para evitarlos es moverte sin parar, de  |
| esta forma ni siquiera un solo golpe te tocar�... pero Vergil recuperar�    |
| algo de salud.  Recuerda que el cuarto golpe del combo lo realiza a una     |
| altura menor y puede atraparte si te dejas de mover.                        |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 6- Super Judgement Cut.  Tambi�n al quedarle poca energ�a, empezar� a       |
| utilizar este ataque de Judgement Cuts mejorado.  Para evitarlo, debes      |
| caminar en una direcci�n, para abajo por ejemplo, sigue caminando en esta   |
| direcci�n y luego cambia a la derecha por as� decirlo, esto para que no se  |
| termine el espacio para actuar.  Como ver�s el ataque te seguir� pero no te |
| alcanzar� si sigues caminando.                                              |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 7- Escudo.  Lo utiliza para evitar da�o y al mismo tiempo transformarse en  |
| demonio para recuperar salud.                                               |
|                                                                             |
|                                                                             |
| 8- Spiral Swords.  La t�cnica de las espaditas la utilizar� tambi�n en esta |
| ocasi�n.  Salta o rueda para que no te golpeen.                             |
|                                                                             |
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|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> VERGIL                                                                 |
| Force Edge ser� necesaria para detener a tu oponente con Stinger, entonces  |
| usa a Beowulf.  Si vas a utilizar Spiral Swords que sea �nicamente cuando   |
| �l este en Devil Trigger, ya he escrito con anterioridad lo que sucede      |
| cuando empleas esta habilidad en Vergil.  L�nzale espadas para que no se    |
| cure y cuidadito con sus ataques.  Beowulf es la opci�n para atacar,        |
| mientras que Force Edge es mejor para alcanzarlo fuera del alcance.         |
| Siempre ataca en Demonio y conc�ntrate �nicamente en evadir sus ataques en  |
| vez de atacar directamente.  Cuando veas que ha descuidado su defensa       |
| entonces si ataca.                                                          |
|                                                                             |
|                                                                             |
| * Si quieres causarle un gran da�o a Vergil, utiliza la estrategia contra   |
| el tablero, carga el Devil Trigger completamente, luego cuando tu oponente  |
| baje su defensa, embiste con Stinger, r�pidamente suelta L1 y cambia a      |
| Beowulf para poder bajarle una gran cantidad de su vitalidad.               |
|                                                                             |
| Deber�s gastar varias Devil Stars pero te aseguro que es una muy buena      |
| forma de debilitarlo, sobre todo por que abusa de su Devil Trigger.         |
|                                                                             |
|                                                                             |
| SUERTE!!!                                                                   |
+-----------------------------------------------------------------------------+


En unos 10 minutos Vergil caer� por fin.  Pero si no lo logras al primer
intento no te rindas, es un jefe casi imposible de vencer, pero con un poco
de insistencia lo lograr�s, es m�s, hasta en Dante Must Die.

Al derrotar a Vergil si quieres tener un video extra(claro que si), vence a 100
demonios o m�s para conseguirlo.  Y ahora si habr�s terminado este juego, casi
nada, solo el m�s dif�cil hasta ahora.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                                 MISSION CLEAR
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____________________________________[EX00]_____________________________________

                                  = Extras =
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+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Demo Digest                                     |        [DD01]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
| Se abre autom�ticamente cuando observas un video en el juego, estos se      |
| agregar�n cada que veas uno nuevo, pero deber�s pasar la misi�n para que    |
| los  puedas agregar a este modo.                                            |
|                                                                             |
+------------------------------------------------------+----------------------+ 
| ---> Galer�a                                         |        [GA02]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| - Modo galer�a.  Termina el juego en Easy o Normal.                         |
|                                                                             |
| - Concept Art.  Termina el juego en Easy o Normal.                          |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #1.  Termina el juego en Easy.                                |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #2.  Termina el juego en Normal.                              |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #3.  Termina el juego en Hard                                 |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #4.  Termina el juego en Very Hard.                           |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #5.  Termina el juego en Dante Must Die.                      |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #6.  Termina el modo Bloody Palace con Dante.                 |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #7.  Termina el modo Bloody Palace con Vergil.                |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #8.  Obt�n una calificaci�n S en todas las misiones del modo  |
|                    Normal.                                                  |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #9.  Obt�n una calificaci�n S en todas las misiones del modo  |
|                    Hard.                                                    |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #10.  Obt�n una calificaci�n S en todas las misiones del modo |
|                     Very Hard.                                              |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #11.  Obt�n una calificaci�n S en todas las misiones del modo |
|                     Dante Must Die.                                         |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #12.  Obt�n una calificaci�n SS en todas las misiones del     |
|                     modo Normal.                                            |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #13.  Obt�n una calificaci�n SS en todas las misiones del     |
|                     modo Hard.                                              |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #14.  Obt�n una calificaci�n SS en todas las misiones del     |
|                     modo Very Hard.                                         |
|                                                                             |
| - Clear Bonus #15.  Obt�n una calificaci�n SS en todas las misiones del     |
|                     modo Dante Must Die... como si fuera posible...         |
|                                                                             |
| - Galeria CG.  Termina el juego en Hard.                                    |
| - Kazuma Kaneko�s Illustration.  Termina el juego en Hard.                  |
| - E3 Promotional Video.  Termina el juego en Easy o Normal.                 |
| - Crazy Gameplay Video.  Termina el juego en Easy o Normal.                 |
| - Motion Capture Video.  Termina el juego en Hard.                          |
| - Video Storyboard.  Termina el juego en Hard.                              |
| - Event Promotional Video.  Termina el juego en Very Hard.                  |
| - DMC3 Original Demo.  Termina el juego en Very Hard.                       |
|                                                                             |
+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Modos de Juego                                  |        [MD03]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| Estos son los distintos modos de juego que hallar�s todos son muy           |
| divertidos, aunque algunos son bastante dif�ciles, pero claro que cumplen   |
| con su objetivo; Divertirte como demonio.                                   |
|                                                                             |
| ---> Modo Vergil                                                            |
| Termina el juego en cualquier dificultad, o ten un archivo guardado del     |
| Devil May Cry 3 original en tu memory card.  Divi�rtete jugando con este    |
| carism�tico personaje.                                                      |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Modo Bloody Palace                                                     |
| Termina el juego en cualquier dificultad, o ten un archivo guardado del     |
| Devil May Cry 3 original en tu memory card para sufrir en este modo de      |
| supervivencia.  �Puedes pasar los 9999 niveles?                             |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Turbo Mode                                                             |
| Eh... act�valo en opciones y sufre, comienza a patear traseros con una      |
| velocidad mayor.   No lo pruebes hasta que domines el juego o se te har�    |
| exageradamente complicado.                                                  |
|                                                                             |
+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Niveles de Dificultad                           |        [DI04]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| Aqu� te doy una lista de las dificultades con una breve explicaci�n, esto   |
| para que luego no te quejes de que no te advert� sobre algo.                |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Easy                                                                   |
| D�jate morir varias veces, termina el juego en Normal.                      |
| Esta es en realidad la nueva dificultad.  Es demasiado aburrida, todo es en |
| extremo f�cil nada tiene reto alguno, si eres novato o se te hizo demasiado |
| dif�cil el primer DMC 3 agradecer�s esto.                                   |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Normal                                                                 |
| Es la inicial.                                                              |
| El modo f�cil del antiguo DMC3 ahora es la normal.  Los oponentes duran un  |
| poco m�s, no obstante sigue siendo f�cil.                                   |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Hard                                                                   |
| Termina el juego en Normal.                                                 |
| Vaya, la primera vez que jugamos al anterior lo hicimos en dificultad       |
| Hard!!!.  Esta ya es retadora, los enemigos son muy molestos y te pondr�n   |
| en problemas en ocasiones.                                                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Very Hard                                                              |
| Termina el juego en Hard.                                                   |
| El nivel Hard del original. Lo m�ximo que un jugador casual podr� soportar. |
| Los demonios menores han aumentado su dificultad, solo ve a los Enigmas     |
| como huyen de ti mientras te arrojan poderosas flechas rojas, los jefes son |
| de temer y te intimidar�n de solo verlos.  Una buena opci�n para jugar      |
| desde el inicio.  Extremadamente recomendable y divertida.                  |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Dante Must Die                                                         |
| Termina el juego en Hard.                                                   |
| Jajajajaja! Tiemblen de miedo torpes mortales el infierno ha llegado a      |
| ustedes!!!.  JAMAS ha existido un nivel tan dif�cil en la historia de los   |
| videojuegos y te lo puedo jurar.  Comparamos?.  Bueno.  Jugaste Ninja       |
| Gaiden Black en Master Ninja?.  Pues es de 10 a 100 veces m�s dif�cil.  No  |
| exagero.                                                                    |
| Los demonios normales son en extremo molestos, adem�s de que tienen la      |
| habilidad Devil Trigger.  Los jefes dices?.  Mira pong�moslo as�, si crees  |
| en Dios... no dudes en rezar por tu alma y pedirle que con su inmenso poder |
| se deshaga de estas monstruosidades por que t� no podr�s.  Jajaja, no te    |
| creas, claro que podr�s pues t� eres un s�per jugador, y tu lo sabes, pues  |
| por eso compraste este juego.  Evita jugar cerca de alg�n cuchillo u otro   |
| objeto filoso, pues la tentaci�n a un suicidio es muy com�n.  Solo para     |
| Mega Expertos o Harcore Players pues- Oh y este nivel no sufrio cambio      |
| alguno en comparaci�n con la versi�n anterior.                              |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Heaven or Hell                                                         |
| Termina el juego en Dante Must Die.                                         |
| CALMATE-CALMATE!! Deja esa pistola en el caj�n, este nivel no es m�s        |
| dif�cil que DMD.  Es muy divertido, con un solo golpe matas a los enemigos, |
| jefes y todo, pero ellos tambi�n te destripar�n de un solo golpe.  Los      |
| enemigos m�s molestos; Dullahans y los malditos charcos de acido en la      |
| misi�n 8 cuando usas a Vergil.  Divi�rtete. Esta dificultad est� basada en  |
| el modo Normal, en el Devil May Cry 3 Normal estaba basada en la dificultad |
| Dante Must Die (con eso de "basada" me refiero a como est�n acomodados los  |
| enemigos).                                                                  |
|                                                                             |
+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Trajes                                          |        [TR05]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| ---> Dante                                                                  |
| Dante sin abrigo:  Termina el juego en Easy.                                |
| Dante Devil May Cry 1:  Termina el juego en Normal.                         |
| Dante Devil May Cry 1 sin abrigo:  Termina el juego en Hard.                |
| Sparda: Termina el juego en Hard.                                           |
| S�per Dante:  Termina el juego en Very Hard.                                |
| S�per Sparda:  Termina el juego en Dante Must Die.                          |
|                                                                             |
|                                                                             |
| ---> Vergil                                                                 |
| Vergil sin abrigo:  Termina el juego en Normal.                             |
| Nelo Angelo:  Termina el juego en Hard.                                     |
| S�per Vergil:  Termina el juego en Very Hard.                               |
| S�per Nelo Angelo:  Termina el juego en Dante Must Die (Vergil Must Die).   |
|                                                                             |
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                                  = Trucos =
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---> Cheat Mode
En el menu principal presiona y mant�n L1+L2+R1+R2, Dpad Arriba+Izquierda,
An�logo izquierdo Derecha+Abajo.  Si te salio bien, escuchar�s la frase Devil
May Cry.  Con esto conseguir�s todos los trajes, modos de juego, galer�as y
dem�s cosas.


---> Jugar con un compa�ero
Para realizar este truco es necesario tener el traje de S�per Sparda (Termina
el juego en DMD o realiza el cheat mode) y el estilo Doppelganger.
Activa el Doppelganger presionando R1+(), cuando veas que sale la sombra,
presiona el bot�n de START en el control n�mero 2.  Con esto t� y un amigo
patearan algunos traseros.

NOTA: El truco funciona con cualquier traje, pero el de S�per Sparda tiene
magia infinita, de esta forma no tendr�s que gastar Orbs en Devil Stars.
Este es bueno.


---> Dante Must Die F�cil
Suena como si fuera una mentira enorme, �verdad?.  Pero es posible.  Pero antes
es recomendable terminar el juego en una dificultad f�cil, Easy por ejemplo.
De esta forma y con ayuda de esta gu�a puedas conseguir todas las mejoras de
salud y de armas.
Activa el cheat mode para tener a S�per Sparda y luego elije como estilo de
pelea el Quicksilver (esta es otra raz�n por la cual debes de terminar el
juego o pasar la misi�n 12) y... !!ACTIVALO!!.  Como tienes magia infinita el
Quicksilver ser� infinito y todos tus oponentes se volver�n muuuuuuuuuy lentos,
tambi�n incluye a los jefes de nivel.
Este es un modo sucio y malvado, pero si no te importa hacer trampa hazlo y
cuando t� experiencia suba de nivel ll�gale al m�ximo reto... Inicia en DMD
sin una sola mejora de salud, es decir, juega desde el mero comienzo en ese
nivel y si eres un maniac, term�nalo sin una sola mejora de magia y salud...
Mua hahahaha hahahaha!!! (Risa malvada de la canci�n Madhouse al inicio).


---> Red Orbs F�ciles
Solo debes pasar las misiones que se te hagan m�s f�ciles, yo te recomiendo la
primera, pues la pasas como en 1 minuto, adem�s es muy f�cil y casi siempre
puedes lograr calificaci�n S o SS, tu recompensa ser� de 5000 Red Orbs m�s unas
2000 extras por matar a los demonios, nada despreciables.


____________________________________[UB00]_____________________________________
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| ---> Vital Star S                                    |        [VS01]        |
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|                                                                             |
| MISI�N 2:                                                                   |
| 1- Dante�s Oficce: Front.  A un lado de la puerta.                          |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 7:                                                                   |
| 2- Skull Spire.  Se encuentra detr�s de la reja que est� cerca de la puerta |
| que te lleva a Tranquil Souls Room.                                         |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 14:                                                                  |
| 3- Hell�s Highway.  Ve por  la puerta de la derecha, elimina a los          |
| enemigos, regresa y ve por la izquierda, deshazte de los demonios y ve por  |
| el cuarto de iluminaci�n verde.                                             |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| 4-Top Obsidian Path.  Antes de entrar al portal que te lleva a Love Planet, |
| da la vuelta al lugar y entra por la puerta, mata a algunas piezas de       |
| ajedrez y toma el item.                                                     |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 16:                                                                  |
| 5-Incandescent Space.  Al entrar a este lugar, toma el camino de la         |
| derecha, cerca de la estatuad de la divinidad.  Est� al final.              |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 17:                                                                  |
| 6- The Dark Corridor.  Salta al hueco en la pared, justo donde estaba la    |
| misi�n secreta 3.                                                           |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

 _____________________________________________________________________________
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+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Vital Star L                                    |        [VL02]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 12:                                                                  |
| 1- Spiral Corridor.  Donde esta el portal de Jester, hay una escalera, es   |
| aqu� donde se encuentra el item.                                            |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 19:                                                                  |
| 2- Nirvana of illusions.  Cuando mates a los Abyss por medio de los         |
| cristales, aparecer� un espejo-portal.  Antes de entrar a el, salta a los   |
| candiles de arriba, el que est� a la derecha del portal es el que guarda la |
| estrella.                                                                   |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

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+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Devil Star                                      |        [DS03]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 9:                                                                   |
| 1- Limestone Cavern.  Cerca de este lugar hay una cueva en la parte         |
| izquierda, tiene 2 Red Orbs.  Baja a este lugar, el objeto est� tirado en   |
| el suelo.                                                                   |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 11:                                                                  |
| 2- Gears of Madness.  Cerca de la puerta amarilla se alcanza a ver un punto |
| brillante.                                                                  |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 13:                                                                  |
| 3- Lux-luminous Corridor.  Cerca de la puerta por donde entraste, ve hacia  |
| bajo, da un salto a la pared para alcanzar este objeto.                     |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 16:                                                                  |
| 4- Cursed Skull Chamber.  Est� tirada en el suelo, al fondo del lugar.      |
| Para llegar aqu�, al iniciar el nivel, entra a la puerta de color rojo,     |
| sube por las escaleras y ve por la puerta.                                  |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

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|_____________________________________________________________________________|


+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Holy Water                                      |        [HW04]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 7:                                                                   |
| 1- Heavenrise Chamber.  Inmediatamente cuando entras a este lugar.  Utiliza |
| los c�rculos rojos dos veces, qu�date en las peque�as plataformas y busca   |
| alrededor este item.                                                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 11:                                                                  |
| 2- Temperance Wagon.  P�gale a la estatua para abrir un camino hacia la     |
| plataforma de abajo, cae por el hueco.                                      |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 14:                                                                  |
| 3- 13th Avenue: Aftermath.  Sube techo del �ltimo edificio (cuidado de no   |
| avanzar demasiado o terminar�s la misi�n)  y t�mala.                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

 _____________________________________________________________________________
|_____________________________________________________________________________|


+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Blue Orb Fragments                              |        [BO05]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 3:                                                                   |
|                                                                             |
| 1- 13th Avenue.  Arriba de una plataforma a la derecha.                     |
|                                                                             |
| 2- 13th Avenue.  Rompe el adjudicador arriba de un edificio, por la         |
| izquierda.  Usa Rebellion o Yamato.                                         |
|                                                                             |
| 3- 13th Avenue.  Examina la puerta que est� debajo de donde tomaste el      |
| primer  item y pasa la misi�n secreta.                                      |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 4:                                                                   |
|                                                                             |
| 4- Incandescent Space.  Arriba de una puerta, sube por los tubos y t�mala   |
| del peque�o cuarto.                                                         |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 5:                                                                   |
|                                                                             |
| 5- Endless Infernum.  Rompe el adjudicador con Cerberus o Beowulf para      |
| Vergil.                                                                     |
|                                                                             |
| 6- Surge of Fortunas.  Examina al objeto que esta a la derecha del          |
| mecanismo que permite que suba la plataforma y supera la misi�n secreta 2.  |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 6:                                                                   |
|                                                                             |
| 7- The Dark Corridor.  Rompe el adjudicador de combate usando Agni & Rudra  |
| o Force Edge.                                                               |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 7:                                                                   |
|                                                                             |
| 8- The Dark Corridor.  Salta a la pared y examina el objeto. Supera la      |
| misi�n secreta 3.                                                           |
|                                                                             |
| 9- Pitch-Black Void.  Cerca de las escaleras, sube a las vigas y coge el    |
| objeto.                                                                     |
|                                                                             |
| 10- Lift Room.  Utiliza Rebellion o Yamato en el adjudicador.               |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 8:                                                                   |
|                                                                             |
| 11- Leviathan�s Stomach.  Arriba del barco.                                 |
|                                                                             |
| 12- Leviathan�s Stomach.  Rompe las tablas debajo del barco y entra a la    |
| misi�n secreta 4.                                                           |
|                                                                             |
| 13- Leviathan�s Intestines.  Al conseguir el IGNIS FATUUS y avanzar, te     |
| encontrar�s en un lugar muy oscuro, avanza por la izquierda hasta llegar a  |
| un peque�o sendero, el primero te dar� una Green Orb, regresa y sigue,      |
| encontrar�s otro camino que te lleva a un Adjudicador.  R�mpelo con         |
| Cerberus o Beowulf con Vergil.                                              |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 9:                                                                   |
|                                                                             |
| 14- Subterranean Garden.  Se encuentra arriba de la estatua de la           |
| divinidad, usa el estilo Trickster y Air Hike.  Para tomar el item con      |
| Vergil, deber�s brincar a la pared y despu�s impulsarte en ella hacia       |
| atr�s, cuando est�s en el aire, mant�n presionada la palanca an�loga        |
| izquierda en direcci�n al agujero donde se encuentra el objeto y presiona   |
| /\ con Yamato (con esto Vergil estar� viendo directamente al hueco en la    |
| pared), y por �ltimo usa el Trick Up manteniendo R1 y presiona Adelante+(). |
|                                                                             |
| 15- Limestone Cavern.  Ve por el agujero de la izquierda y examina los      |
| cristales rojos.  Supera la misi�n secreta 5.                               |
|                                                                             |
| 16- Subterranean Lake.  Destroza el adjudicador con Nevan (en la misi�n 10  |
| con Dante) o Yamato.                                                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 10:                                                                  |
|                                                                             |
| 17- Subterranean Lake.  Examina la calavera cerca de la estatua donde pones |
| la STONE MASK y supera la misi�n secreta 6.                                 |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 11:                                                                  |
|                                                                             |
| 18- Gears of Madness.  En el disco que est� antes de la puerta amarilla, se |
| alcanza a ver un punto brillante, t�malo, se trata de una DEVIL  STAR,      |
| ahora, en este mismo lugar da un doble salto a la plataforma superior y     |
| examina el engrane de luz roja para entrar en la misi�n secreta 7.          |
|                                                                             |
| 19- Altar of Evil Pathway.  Justo en cuanto hayas entrado a este lugar,     |
| sube por los tubos y toma el fragmento.                                     |
|                                                                             |
| 20- Temperance Wagon.  Usa Agni & Rudra o Force Edge en el adjudicador.     |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 13:                                                                  |
|                                                                             |
| 21- Spiral Staircase.  Examina la luz de color rojo y supera la misi�n      |
| secreta 8.                                                                  |
|                                                                             |
| 22- Vestibule.  Toma el ORIHALCON, regr�sate un poco en este lugar y busca  |
| un agujero en la pared de la izquierda, entra y revisa la cabeza con ojos   |
| rojos para descubrir una nueva misi�n secreta.                              |
|                                                                             |
| 23- Obsidian Path.  Rompe el adjudicador usando a Nevan o Yamato.           |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| MISI�N 14:                                                                  |
|                                                                             |
| 24- Lair of Judgement Ruins.  Rompe el adjudicador con Beowulf o Force Edge |
| para Vergil.                                                                |
|                                                                             |
| 25- Hell�s Highway.  Cuando est�s en la salida de este lugar.               |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 15:                                                                  |
|                                                                             |
| 26- Underground Arena.  Cuando llegues a Top Subterria Lock Area por medio  |
| de los mecanismos controladores.  Golpea una vez el que se encuentra en     |
| este lugar.  Entra por la puerta de colores.  Si te lleva a Marble          |
| Thoughway sigue el camino hasta llegar a Underground Arena, d�jate caer y   |
| busca por el lugar el fragmento.  Si el camino no es el mencionado golpea   |
| al mecanismo hasta que te lleve al lugar apropiado.                         |
|                                                                             |
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|                                                                             |
| MISI�N 16:                                                                  |
|                                                                             |
| 27- Walking Sun Chamber.  Al destruir la bola de metal y abra un nuevo      |
| lugar examina la pared derecha y supera la misi�n secreta 10.               |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 17:                                                                  |
|                                                                             |
| 28- Azure Garden.  Ve hacia la izquierda para encontrar este fragmento del  |
| item.                                                                       |
|                                                                             |
| 29- God-cube Chamber.  Rompe el �ltimo adjudicador con Beowulf o Force      |
| Edge.                                                                       |
|                                                                             |
| 30- Pitch-Black Void.  Sube a las vigas y revisa la estatua con m�s brillo. |
| Supera esta misi�n secreta.                                                 |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 18:                                                                  |
|                                                                             |
| 31- Road to Despair.  Antes de entrar por el portal, examina el pie por la  |
| izquierda, en la escritura y completa la misi�n secreta 12.                 |
|                                                                             |
| 32- Lost Souls Nirvana.  Derrota a todos los jefes.                         |
|                                                                             |
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| ---> Gold/Yellow Orbs                                |        [GY06]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| MISI�N 7:                                                                   |
| 1- Entranceway.  Al entrar ve hacia abajo para encontrar este item.         |
|                                                                             |
| MISI�N 14:                                                                  |
| 2- Dante�s Office: Front.  Cerca de donde estaba una VITAL STAR S en la     |
| segunda misi�n.                                                             |
|                                                                             |
| MISI�N 17:                                                                  |
| 3- Trial of the Warrior.  Casi al inicio de la misi�n en The Dark Corridor, |
| entra por la abertura en la pared.  Derrota a todos los demonios.           |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+

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+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Misiones Secretas                               |        [MI07]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     1 THE EXORCIST                                                  |
|                                                                             |
| Objetivo:   Derrota a todos los enemigos en el limite de tiempo.            |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 3.                                                       |
|                                                                             |
| 13th Avenue.                                                                |
| Al tomar el Blue Orb Fragment de la marquesina en la parte derecha, baja y  |
| examina la puerta.                                                          |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     2 THE UNTOUCHABLE                                               |
|                                                                             |
| Objetivo:   Elimina a los Enigmas sin recibir da�o.                         |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 5                                                        |
|                                                                             |
| Surge of Fortunas.                                                          |
| Antes de activar el mecanismo que hace subir la plataforma, revisa el       |
| objeto a la derecha del mecanismo.                                          |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     3 DEATH FROM ABOVE                                              |
|                                                                             |
| Objetivo:   Permanece en el aire por 20 segundos o m�s.                     |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 7                                                        |
|                                                                             |
| The Dark Corridor.                                                          |
| Al iniciar el nivel realiza un doble salto o brinca en la pared (donde esta |
| la l�mpara junto a la puerta de color marr�n) y revisa la estatua           |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     4 DEVIL�S TEETOR-TOTTER                                         |
|                                                                             |
| Objetivo:   Toma la Blue Orb que se encuentra en lo m�s alto del lugar.     |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 8                                                        |
|                                                                             |
| Leviathan�s Stomach.                                                        |
| Cerca del autob�s escolar, golpea las tablas debajo del barco para abrir un |
| camino, revisa la tableta.                                                  |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     5 DESTROYER                                                     |
|                                                                             |
| Objetivo:   Destroza todos los objeto en el limite de tiempo de tiempo, 40  |
|             segundos.                                                       |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 9                                                        |
|                                                                             |
| Limestone Cavern.                                                           |
| Al inicio, ver�s un hueco en la pared de la derecha, entra y revisa los     |
| cristales (son parecidos a los que golpeas para conseguir Red Orbs).        |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     6 FLIGHT OF THE DEMON                                           |
|                                                                             |
| Objetivo:   Toma las 40 Red Orbs en los 40 segundos de tiempo.              |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 10                                                       |
|                                                                             |
| Subterranean Lake.                                                          |
| Al colocar la Stone Mask en la estatua, camina por el puente y al llegar a  |
| donde est� el item NeoGenerator, ve por la derecha y revisa la calavera.    |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     7 HANG 10                                                       |
|                                                                             |
| Objetivo:   Toma el Blue Orb Fragment al final del camino en el tiempo      |
|             limite, 30 segundos.                                            |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 11                                                       |
|                                                                             |
| Gears of Madness.                                                           |
| En la parte de abajo, cerca de la puerta amarilla, salta en a la parte      |
| superior del lugar donde tomaste la Devil Star (el punto brillante) y       |
| revisa el objeto con luz roja.                                              |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     8 TOUGH GUYS                                                    |
|                                                                             |
| Objetivo:   Mata a todos los enemigos.                                      |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 13                                                       |
|                                                                             |
| Spiral Staircase.                                                           |
| Mientras est�s bajando las escaleras espirales, ponte muy atento a las      |
| luces de la derecha, cuando veas una de color rojo, exam�nala para entrar a |
| la misi�n secreta 8.                                                        |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     9 TARGET PRACTICE                                               |
|                                                                             |
| Objetivo:   Derrota a todos los enemigos usando tus pistolas.               |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 13                                                       |
|                                                                             |
| Vestibule.                                                                  |
| Al final del pasillo, donde tomaste el Orihalcon, regresa un poco y busca   |
| un hueco en la pared, revisa la cabeza.                                     |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     10 GUIDING LIGHT                                                |
|                                                                             |
| Objetivo:   Resuelve el puzzle.                                             |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 16                                                       |
|                                                                             |
| Walking Sun Chamber.                                                        |
| Cuando rompas la bola de metal y tomes el Golden Sun, revisa la pared       |
| derecha (donde tomaste el item antes mencionado).                           |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     11 ON PINS AND NEEDLES                                          |
|                                                                             |
| Objetivo:   Toma el BLUE ORB FRAGMENT al final del pasillo.                 |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 17                                                       |
|                                                                             |
| Pitch-Black Void.                                                           |
| Sube por las vigas del lugar y revisa la estatua que brilla m�s.            |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Nombre:     12 FINAL ASCENCION                                              |
|                                                                             |
| Objetivo:   Toma el BLUE ORB FRAGMENT en lo m�s alto del lugar.             |
|                                                                             |
| Ubicaci�n:  Misi�n 18                                                       |
|                                                                             |
| Road to Despair.                                                            |
| Despu�s de vencer al tablero de Ajedrez entero, camina hasta llegar al otro |
| extremo, no entres en el portal.  Camina hacia la izquierda del pie enorme  |
| cerca del portal y revisa la escritura.                                     |
|                                                                             |
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|_____________________________________________________________________________|


+------------------------------------------------------+----------------------+
| ---> Adjudicadores                                   |        [AD08]        |
+------------------------------------------------------+----------------------+
|                                                                             |
|                                                                             |
| Como sabr�s al destrozar a estas estatuas te dar�n un Blue Orb Fragment.    |
| Recuerda que la primera arma que puse es la de Dante, y la restante es la   |
| de Vergil.  No se te olvide.                                                |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 3                                                                    |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| 13th Avenue.  Cerca de donde tomaste tu primer Blue Orb Fragment.  Avanza y |
| sube por el techo de la izquierda.                                          |
|                                                                             |
| Debilidad:  Rebellion, Yamato.                                              |
|                                                                             |
| Combo:      Blast!                                                          |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 5                                                                    |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Endless Infernum.  Al obtener la Soul of Steel, ve por la plataforma        |
| invisible para llegar al adjudicador.                                       |
|                                                                             |
| Debilidad:  Cerberus, Beowulf.                                              |
|                                                                             |
| Combo:      Alright!                                                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 6                                                                    |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| The Dark Corridor.  Ni ciego lo perder�as.                                  |
|                                                                             |
| Debilidad:  Agni & Rudra, Force Edge.                                       |
|                                                                             |
| Combo:      Alright!                                                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 7                                                                    |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Lift Room.  Cuando pongas el Siren�s Shriek en la puerta con llamas.  Cerca |
| de donde est� el elevador.                                                  |
|                                                                             |
| Debilidad:   Rebellion, Yamato.                                             |
|                                                                             |
| Combo:       Styish!                                                        |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 8                                                                    |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Leviathan�s Intestines.  En el lugar oscuro, al obtener el Ignis Fatuus.    |
| Ve pegado a la "pared" de la izquierda hasta encontrar una bifurcaci�n, la  |
| primera te llevar� a una Green Orb.  La segunda que est� m�s adelante, te   |
| conduce al adjudicador.                                                     |
|                                                                             |
| Debilidad:   Cereberus, Beowulf                                             |
|                                                                             |
| Combo:       Showtime!                                                      |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misiones 9 � 10                                                             |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Subterranean Lake.  Cerca de la cascada, por el lugar donde tomas la        |
| Spiral.                                                                     |
|                                                                             |
| Debilidad:  Nevan, Yamato.                                                  |
|                                                                             |
| Combo:      Blast!                                                          |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 11                                                                   |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Temperance Wagon.  Antes de subir al vag�n. busca por el lugar un peque�o   |
| cuarto.                                                                     |
|                                                                             |
| Debilidad:  Agni & Rudra, Force Edge.                                       |
|                                                                             |
| Combo:      Showtime!                                                       |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 13                                                                   |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Obsidian Path.  Cerca de la estatua de la divinidad y de la puerta que      |
| lleva al segundo enfrentamiento con Vergil.  Ve por el pasillo de la        |
| izquierda.                                                                  |
|                                                                             |
| Debilidad:  Nevan, Yamato.                                                  |
|                                                                             |
| Combo:      Showtime!                                                       |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 14                                                                   |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| Lair of Judgement Ruins.  Est� en una puerta, deber�s romperlo para poder   |
| pasar.                                                                      |
|                                                                             |
| Debilidad:  Beowulf, Force Edge.                                            |
|                                                                             |
| Combo:      Crazy!                                                          |
|                                                                             |
+-----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                             |
| Misi�n 17                                                                   |
|                                                                             |
| Localizaci�n:                                                               |
| God-Cube Chamber.  B�scalo por este lugar, no es nada dif�cil de encontrar. |
|                                                                             |
| Debilidad:  Beowulf, Force Edge.                                            |
|                                                                             |
| Combo:      Stylish!                                                        |
|                                                                             |
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____________________________________[AR00]_____________________________________

                              = Secci�n de Armas =
_______________________________________________________________________________

Pues esta es �a secci�n de las armas y sus evoluciones, habilidades y precios
de cada una.


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  _____  _   _  _    _  _____
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___________[AF01]___________


La lista de armas de fuego de Dante y Vergil... bueno no tiene pistolas pero
de todas formas as� le quise poner a esta secci�n... aunque pens�ndolo bien
pudo haber sido Armas de Largo Alcance... pero ya es tarde.


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 / /) // _  // /\\/ /  / /  / __|
/___ //_//_//_/  \_/  /_/   \____\


***********************
Ebony & Ivory
***********************
Localizaci�n:  Dante comienza el juego con ellas.
Nv. 2:  5000 Red Orbs.
Nv. 3:  10000 Red Orbs.

***********************
Shotgun
***********************
Localizaci�n:  Misi�n 3.  En Bull�s Eye, Resuelve el puzzle y t�mala de la
pared cerca de la puerta.
Nv. 2:  10000 Red Orbs.
Nv. 3:  20000 Red Orbs.

***********************
Artemis
***********************
Localizaci�n:  Misi�n 6.  Coloca las tres piedras en la estatua para conseguir
esta arma.  Si no la tomas en esta misi�n, puedes recogerla en la misi�n 16...
da igual, esta arma es una basura, personalmente claro.

Nv. 2:  10000 Red Orbs.
Nv. 3:  20000 Red Orbs.

***********************
Spiral
***********************
Localizaci�n:  Misi�n 9.  Cerca de la cascada, sube por las plataformas de
piedra.
Nv. 2:  7500 Red Orbs.
Nv. 3:  15000 Red Orbs.

***********************
Kalina Ann
***********************
Localizaci�n:  Misi�n 16.  Derrota a Lady.
Nv. 2:  5000 Red Orbs.
Nv. 3:  10000 Red Orbs.


  _   _  ____   ____  _____  _  _
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***********************
Summoned Swords
***********************
Localizaci�n:  Vergil inicia con ellas.
Nv. 2:  7500 Red Orbs
Nv. 3:  15000 Red Orbs
Spiral Swords:  20000 Red Orbs.

Ataques:
+ Summoned Swords:  Presiona [] en el aire o en tierra.
+ Spiral Swords:  Mant�n [].
+ Sword Storm:  Mant�n R1, despu�s presiona [] + Adelante mientras realizas un
movimiento de Spiral Swords.
+ Blistering Swords:  Mant�n R1, presiona Atr�s + [] mientras realizas un
movimiento de Spiral Swords.

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___________________________[DA02]____________________________


Estas son tus armas principales por decirlo de esta forma, digo, dudo mucho que
acabes a balazos a todo un verdadero ejercito de demonios, de hecho no es
posible en Dante Must Die.  Bueno como sea, estas son todas las Devil Arms que
hay en el juego.  No se como demonios se llaman las Devil Arms de Nelo Angelo
por eso mejor pongo su lista de movimientos.


* Cuando un movimiento requiere presionar una direcci�n del Stick izquierdo,
por ejemplo, el Stinger que necesitas presionar adelante (R1 + Adelante + /\),
siempre es en direcci�n hacia donde el personaje este mirando, es decir, si tu
personaje esta mirando hacia arriba, presionar adelante significa arriba y
viceversa.
 

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Rebellion
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La primera y mejor arma en todo el juego.  Ataques como Stinger y High Time
siempre ayudar�n para mantenerte en ventaja.  Te recomiendo que siempre la
tengas equipada.

Localizaci�n:     Dante comienza el juego con ella.
* Stinger Nv. 1:  2500 Red Orbs.
* Stinger Nv. 2:  10000 Red Orbs.
* Drive:          10000 Red Obs.
* Air Hike:       20000 Red Orbs.

Movimientos:
+ Rebellion combo I:  /\, /\, /\.
+ Rebellion combo II:  /\~ /\, /\.
+ Helm Breaker:  /\ en el aire.
+ Stinger:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ High Time:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.
+ Million Stab:  Presiona /\ repetidamente mientras ejecutas un combo de tipo
                II.
+ Drive:  Mant�n /\, luego de un rato su�ltalo.
+ Air Hike:  Presiona X en el aire.
+ Glide:     Mientras est�s en Devil Trigger Mant�n presionados R1+X.

***********************
Cerberus
***********************

Que Nunchakus tan locos.  Buenos para combos largos, carece de doble salto por
lo que en ocaciones estar�s en desventaja... pero si tienes otra Devil Arm con
la habilidad Air Hike no ser� tanto problema.

Localizaci�n:      Derrota a Cerberus, jefe del nivel 3.
* Revolver Nv. 2:  15000 Red Orbs.
* Windmill:        7500 Red Orbs.

Movimientos:
+ Cerberus combo I:  /\, /\, /\, /\, /\.
+ Cerberus combo II:  /\, /\~ /\, /\.
+ Swing:  /\ en el aire.
+ Revolver:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Windmill:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.
+ Satellite:  Presiona /\ repetidamente mientras ejecutas un combo de tipo II.

***********************
Agni & Rudra
***********************

En lo que a combos se refiere nadie iguala a esta Devil Arm, pero si tienes
el estilo Swordmaster equipado... las dem�s son solo un chiste.  Jet Stream
Nivel 3, Whirlwind y Million Slash son tres hermosuras que te ayudar�n a
subir el medidor de combo hasta el l�mite.  En lo personal siempre la tengo
equipada junto con Rebellion.

Localizaci�n:        Derrota a Agni y Rudra, jefes del nivel 5.
* Jet Stream Nv. 2:  10000 Red Orbs.
* Jet Steram Nv. 3:  15000 Red Orbs.
* Whirldwind:        7500 Red Orbs.
* Air Hike.          20000 Red Orbs.

Movimientos:
+ A&R combo I:  /\, /\, /\, /\, /\.
+ A&R combo II:  /\~ /\, /\.
+ A&R combo III:  /\~ /\~ /\.
+ Aerial cross:  /\ en el aire.
+ Jet Stream:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Jet Stream Nv. 2 y 3:  Mant�n R1, presiona Adelante y /\ tambi�n presionado.
+ Whirlwind:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.
+ Million Slash:  Presiona repetidamente /\ mientras ejecutas un combo de tipo
                  III.
+ Air Hike: Presiona X en el aire.

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Nevan
***********************

Ummmm... bueno pues... supongo que... ser� algo... ummm... divertido usar
esta cosa.  La verdad nunca la utilizo, pero de igual forma t� la puedes
encontrar �til... cada persona controla mejor un arma en especial.

Localizaci�n:      Vence a Nevan en el nivel 9.
* Reverb Shock:    7500 Red Orbs.
* Bat Rift Nv. 2:  10000 Red Orbs.
* Air Raid:        20000 Red Orbs.
* Volume Up:       20000 Red Orbs.

Movimientos:
+ Tune Up:  Presiona /\ en tierra.
+ Nevan Combo I:  Mant�n neutral el Stick de movimiento y presiona /\ mientras
                  estes en Tune Up.
+ Nevan Combo II:  Mant�n Arriba/Izquierda y presiona /\ en modo Tune Up.
+ Jam Session:  Presiona repetidamente /\ al ejecutar un combo de tipo II.
+ Nevan Combo III:  Mant�n Arriba/Derecha y presiona /\ en modo Tune Up.
+ Air Play:  /\ en el aire.
+ Reverb Shock Nv. 1 y 2:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Bat Rift:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.
+ Bat Rift Nv. 2:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\ tambi�n presionado.
+ Air Raid:  Presiona R1 + X en el aire.
+ Thunder Bolt:  Presiona  [] en modo Air Raid.
+ Vortex:  Preiona /\ en modo Air Raid.

***********************
Beowulf
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Golpe a pu�o limpio... bueno, se dice de esa forma pero no es pu�o limpio
por que trae esos guanteletes.  Es la Devil Arm m�s poderosa, el problema es
que su alcance es en extremo corto (Obvio ni que Dante tuviera manos de chicle
o el�stico) pero con la habilidad de causar da�o extra a los demonios es una
buena opci�n.

Localizaci�n:      Al inicio de la misi�n 14 encontrar�s esta �til Devil Arm.
* Straight Nv. 2:  10000 Red Orbs.
* Beast Uppercut:  7500 Red Orbs.
* Rising Dragon:   15000 Red Orbs.
* Air Hike:        20000 Red Orbs.

Movimientos:
+ Beowulf Combo I:  /\, /\, /\.
+ Beowulf Combo II : /\, /\ ~ /\, /\.
+ Killer Bee:  /\ en el aire.
+ Straight Nv. 1 y 2:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Beast Uppercut:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.
+ Rising Dragon:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\, /\.
+ Hyper Fist:  Presiona repetidamente /\ al ejecutar un combo de tipo II.
+ Air Hike:  Presiona X en el aire.


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Yamato
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Un arma con amplio alcance, muy eficaz y poderosa.  El Judgement Cut patea
traseros de demonios muy r�pido.  Otra utilidad es la de /\ en el aire, con
esto Vergil se quedar� suspendido en el aire por un tiempo extra.

Localizaci�n:           Vergil inicia el juego con ella.
* Rapid Slash:          5000 Red Orbs.
* Rapid Slash Nv. 2:    15000 Red Orbs.
* Judgement Cut:        10000 Red Orbs.
* Judgement Cut Nv. 2:  20000 Red Orbs.

Movimientos:
+ Yamato Combo:  /\, /\, /\.
+ Aerial Rave:  /\ en el aire.
+ Rapid Slash Nv. 1 y 2:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Upper Slash:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\. Presiona /\ de nuevo para un
                golpe extra.
+ Judgement Cut:  Mant�n /\, luego suelta.
+ Judgement Cut Nv. 2:  Mant�n /\, luego suelta. Presiona /\ en el momento
                        preciso.


***********************
Beowulf
***********************

Es un poco diferente a los de Dante pero igual de eficientes... o quiz�s mejor,
pues la Lunar Phase causa buen da�o, el Rising Sun es un iniciador de combo y
el Starfall es muuuy fuerte para iniciar otro combo.

Localizaci�n:         Vergil inicia el juego con ella.
* Starfall Nv. 2:     7500 Red Orbs.
* Rising Sun:         5000 Red Orbs.
* Lunar Phase Nv. 2:  15000 Red Orbs.

Movimientos:
+ Beowulf Combo:  /\, /\, /\.
+ Starfall Nv. 1 y 2:  /\ en el aire.
+ Lunar Phase Nv. 1 y 2:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Rising Sun:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.


***********************
Force Edge
***********************

Es a mi parecer la mejor Devil Arm ya que es muy r�pida y se parece mucho a la
Rebellion de Dante, el Stinger es mejor que el de Dante debido a la velocidad.

Localizaci�n:          Vergil inicia el juego con ella.
* Helm Breaker Nv. 2:  13000 Red Orbs.
* Stinger:             5000 Red Orbs.
* Stinger Nv. 2:       10000 Red Orbs.
* Round Trip:          10000 Red Orbs.

Movimientos:
+ Force Edge Combo:  /\, /\, /\, /\.
+ Helm Breaker:  /\ en el aire.
+ Stinger:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ High Time:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.  Mant�n presionado /\ para saltar
              y seguir con otro golpe.
+ Round Trip:  Mant�n /\, luego suelta. Mientras la espada no regrese, no
               podr�s atacar con este tipo de armas.


   _    _  ____   _     ___     ____  _    _  _____ ____   _     ___
  / \  / // _ _/ / /   /   /   / _  // \  / // ___// _ _/ / /   /   /
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Espada
***********************

Lo principal de Nelo, causa gran da�o... ... ya notaste que Nelo Angelo
pelea como Dante en el primer Devil May Cry?

Movimientos:
+ Combo:  /\, /\, /\.
+ Helm Breaker:  /\ en el aire.
+ Rapid Slash:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ High Time:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.  Mant�n presionado /\ para
              saltar y seguir con otro golpe.

***********************
Guanteletes
***********************

Es la Devil Arm m�s fuerte de todas, su poder es enorme y puedes acabar
monstruos en un abrir y cerrar de pu�os... ojos.  Utiliza siempre que puedas
el Starfall, el da�o extra siempre es bien recibido.

Movimientos:
+ Combo:  /\, /\, /\.
+ Starfall:  /\ en el aire.
+ Kick:  Mant�n R1, presiona Adelante + /\.
+ Drive:  Mant�n R1, presiona Atr�s + /\.

***********************
Otros
***********************

+ Meteor:  Mant�n /\, luego suelta.
+ Meteor Nv. 2:  Mant�n /\, luego suelta.  Presiona /\ en el momento preciso.
+ Air Trick:  Mant�n R1, presiona ().
+ Trick Up:  Mant�n R1, presiona Adelante + () (Nv. 2).
+ Trick Down:  Mant�n R1, presiona Atr�s + () (Nv. 3).


____________________________________[EP00]_____________________________________

                              = Estilos de Pelea =
_______________________________________________________________________________


Bien, aqu� tienes una descripci�n de lo que son los estilos de peleas.  No voy
a transcribir lo que dicen en el juego, en vez de eso, tratar� de explicar de
una forma breve.



---> Trickster [TI01]



Esencial para novatos, es el como dicen por all�, el SALVA-TRASEROS.  Tienen
toda la raz�n, pues sus habilidades se concentran en evadir, moverte m�s
r�pido o aprovechar el entorno.  �salo sin dudar.

Habilidades:
+ Dash:  Presiona ().
+ Wall Hike:  En una pared, mant�n la palanca hacia ella y presiona ().
+ Sky Star:  Presiona () en el aire.
+ Double Dash:  Presiona () el realizar un Dash.
+ Air Trick:  Mant�n R1, luego presiona (), mientras diriges la palanca en
              direcci�n al oponente.
+ Triple Dash:  Presiona () al relizar un Double Dash.



---> Swordmaster [SW02]



Este estilo es la neta.  El mejor a mi gusto.  Con el, aumentas y mejoras los
ataques de tus Devil Arms, por eso tendr�s una m�s amplia lista de combos y
movimientos espectaculares que dejar�n con la boca abierta a los mirones.
�salo cuando ya sepas dominar los controles y tengas algo de experiencia en el
juego.

REBELLION
+ Prop Shredder:  () en tierra.
+ Aerial Rave:  () en el aire.
+ Sword Pierce:  Mant�n R1, presiona Adelante + ()
+ Dance Macabre:  Mant�n R1, presiona Atr�s + (), despu�s presiona ()
                  repetidamente.
+ Crazy Dance:  Presiona repetidamente () al realizar Dance Macabre.

CERBERUS
+ Flicker:  () en tierra o aire.
+ Crystal:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Million Carats:  Presiona repetidamente () al realizar Crystal.
+ Ice Age:  Mant�n R1, presiona Atr�s + ().

AGNI & RUDRA
+ Crossed Swords:  () en tierrra.
+ Sky Dance:  () en el aire.
+ Crawler:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Twister:  Mant�n R1, presiona Atr�s + ().
+ Tempest:  Presiona repetidamente () al realizar Twister.

NEVAN
+ Slash:  Presiona () en tierra.
+ Air Slash:  () en el aire.
+ Feedback:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Crazy Roll:  Presiona repetidamente () en Feedback.
+ Distortion:  Mant�n R1, presiona Atr�s + ().

BEOWULF
+ Zodiac:  Presiona () en tierra.
+ The Hammer:  Presiona () en el aire.
+ Volcano:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Real Impact:  Mant�n R1, presiona Atr�s + ().
+ Tornado:  Presiona repetidamente () al realizar Real Impact.



---> Gunslinger [GS03]



Ideal para atacar a distancia y aumentar el poder de tus armas de fuego.
Puedes realizar combos con ellas y no te expones tanto a los demonios.  Bueno 
para jugadores principiantes, o que adoran los Shooters.  Ten cuidado por que 
los demonios no morir�n tan r�pido, tambi�n es para avanzados.


EBONY & IVORY
+ Twosome Time:  Presiona cualquier direcci�n + ().
+ Wild Stomp:  Presiona repetidamente [] cerca de un enemigo tirado. No
               funciona en todos.
+ Rain Storm:  () en el aire.
+ Charge Shot:  Mant�n [] despu�s soltar.
+ Rapid Shot:  Presiona repetidamente [].

SHOTGUN
+ Fireworks:  () en tierra o aire.
+ Rapid Shot:  Presiona repetidamente [].
+ Gun Stinger:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Point Blank:  Presiona repetidamente () en Gun Stinger.

ARTEMIS
+ Multi-Lock:  Mant�n () para cargar, luego suelta.
+ Sphere:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Acid Rain:  Presiona repetidamente () en Sphere.

SPIRAL
+ Trick Shot:  Presiona ().
+ Sniper:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Reflector:  Presiona repetidamente () en Sniper.

KALINA ANN
+ Hysteric:  Presiona ().
+ Grapple:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().



---> Royal Guard [RG04]



���NI SE TE OCURRA UTILIZARLO SI APENAS EST�S ARPENDIENDO A JUGAR!!!.  Aunque 
este estilo puede bloquear los ataques de los enemigos, de todas formas te
bajar�n energ�a, aunque en cantidades menores, pero de todas formas este estilo
es solo para expertos, requiere de extrema precisi�n.

+ Block and Charge:  Presiona ()
+ Just Guard:  Presiona () en el momento justo. No te baja energ�a.
+ Release:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Just Release:  Mant�n R1, presiona adelante + () en el momento justo.
+ Air Block:  Presiona () en el aire.
+ Air Release:  Salta, mant�n R1, luego presiona () mientras diriges la
                palanca en direcci�n al enemigo.
+ Ultimate:  Mant�n R1, presiona Atr�s + ().  Recupera salud.



---> Quicksilver [QU05]



Este estilo es bastante �til, tiene la habilidad de ralentizar a los enemigos,
mientras tu sigues con la misma velocidad.  Funciona en los jefes, pero gasta
mucha magia.

+ Time Lag:  Presiona R1 + ().



---> Doppelganger [DR06]



Un estilo especial que te permite crear una sombra para lograr combos
bastante da�inos, adem�s de la posibilidad de poder jugar con un amigo.

+ After Image: Presiona R1 + ().



---> Darkslayer [DK07]



El �nico estilo de Vergil, de todas formas con esto le es suficiente para
abrirse paso entre toda la horda de demonios.  Pelea con clase chamaco.

+ Air Trick:  Mant�n R1, presiona ().
+ Trick Up:  Mant�n R1, presiona Adelante + ().
+ Trick Down:  Mant�n R1, presiona Atr�s + ().




____________________________________[ES00]_____________________________________
              ____   _    _  ____   _    _     _  _____  ___  _____
             / _ _/ / \  / // _ _/ / \  / \   / // ___/ /   // ___/
            / __|  / /\\/ // __|  / /\\//\ \ / // /_|\ /( )//___ /
            \____\/_/  \_/ \____\/_/  \/ /_//_/ \____|/___//____/
_______________________________________________________________________________




Dante y Vergil se enfrentar�n a toda esta bola de demonios,  a pesar de que
ambos son extremadamente poderosos, la fuerza no lo es todo, por lo que
adem�s de poder necesitas estrategia, es por eso que pongo esta secci�n por
si necesitas ayuda... aunque la verdad es la forma en que los mato yo, pero me
funcionan.  Si tu sabes una mejor estrategia entonces �sala, lo importante es
que te deshagas de estos demonios.



----------------
Pride
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la
Soberbia.  La arena es el medio que utilizan para materializarse en el mundo
humano.  Portan una enorme guada�a para juzgar a sus presas.

Datos:

Son los primeros y m�s f�ciles enemigos de todos.  Utilizan su guada�a para
atacar, no poseen muchos ataques.

Estrategia:

Dante
Rebellion ser� m�s que suficiente para estas basuras.

Vergil
Cualquier arma que uses los convertir� en excremento.


----------------
Envy
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la
Envidia.  A diferencia de los dem�s Hells, ellos se materializan por un fluido
que limita sus movimientos severamente.

Datos:

Son extremadamente d�biles, no aguantan muchos golpes y pelean como los Prides,
adem�s de ser igual de "peligrosos".

Estrategia:

Quien rayos la necesita?!  No pueden ser elevados para un combo a�reo.


----------------
Wrath
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Ira.
La bomba masiva que llevan en su espalda a menudo elimina por igual a enemigos
tanto como amigos.

Datos:

Son inmunes a tus golpes con espada pero vulnerables a los ataque a distancia.
Cuidado al matarlos y cuando est�n demasiado cerca de ti pues estallar� su
bomba.

Estrategia:

Dante
Usa tus pistolas para atacar de una forma segura y efectiva.

Vergil
Arr�jales espadas desde lejos para evitar su explosi�n.


----------------
Sloth
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la
Pereza.  Su cuerpo est� hecho de arena que utilizan para tele transportarse
r�pidamente a un lugar cercano.

Datos:

Utilizan mucho la tele transportaci�n y esto se convierte en un gran problema,
pues mientras est�s ocupado matando a otros demonios, ellos aparecen y te toman
desprevenido.  Ponte muy alerta.
Otra cosa que tengo que advertirte es que en estado Devil Trigger, parecen
inmortales, as� que trata de matarlos lo antes posible.

Estrategia:

Dante
Rebellion y Agni & Rudra son grandes opciones, sobre todo esta �ltima por sus
largos combos, no los dejes ni siquiera respirar, mezcla ambas armas y los
tendr�s a tu merced.

Vergil
Beowulf y Yamato funcionar�n, pues su poder es mayor, adem�s de que Rapid Slash
puede causar gran da�o a varios enemigos a la vez.  Lev�ntalos y ac�balos.


----------------
Greed
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la
Avaricia.  Es otro demonio basado en arena.  Utiliza su amado sarc�fago para
llamar a sus disc�pulos a que los ayuden.

Datos:

Estos son de los m�s molestos enemigos del juego.  Traen consigo un sarc�fago
con el que te golpear�n, adem�s de invocar a otros demonios para alargar la
pelea.  Es mejor que te concentres en ellos de lo contrario seguir�n llamando a
m�s demonios y te ver�s en grandes problemas.

Estrategia:

Dante
At�calos sin parar con Agni & Rudra para terminar con ellos lo m�s r�pido
posible y que no sigan llamando a m�s demonios.  A estos sujetos no podr�s
paralizarlos ni levantarlos cuando los golpees as� que deber�s usar combos en
tierra.

Vergil
Utiliza a Beowulf y les causar�s gran da�o, pero no te aceleres dando golpes a
lo loco o te dar�n un golpe con su sarc�fago y saldr�s volando, adem�s de que
les dar�s tiempo suficiente para invocar demonios.  Puedes usar Rapid Slash y
Judgement Cut de Yamato para atacar a distancia o causar mayor da�o.


----------------
Gluttony
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la Gula.
Es de arena como los otros Hells.  Arrojan una poderosa niebla de arena da�ando
a sus enemigos.

Datos:

Son bastante parecidos a los Pride, su ataque principal es el golpe de arena
que por cierto no te dar� a menos que est�s demasiado cerca, no se mueven mucho
que digamos.  Son torpes.

Estrategia:

Dante
Puedes usar High Time y seguirle con una buena carga de balazos, o con los
combos de Rebellion.

Vergil
Beowulf los acabar� r�pido, pero si tienes a varios enemigos a la vez puedes
levantarlos con Force Edge usando High Time (dejando /\ presionado para que
saltes) y cambiar inmediatamente a Yamato para presionar /\ /\ en el aire.  Con
esto saldr�n volando y te dejar�n espacio para actuar mejor.


----------------
Lust
----------------

Descripci�n:

Demonios que determinan las almas que van al infierno por el pecado de la
Lujuria. Guardi�n hecho de arena que confunde a sus enemigos con su
sorprendente velocidad y su mortal guada�a.

Datos:

Su traje es de color rojo, son muy r�pidos y mucho m�s h�biles que los Pride
debido a que tienen m�s ataques y pueden despistarte con su velocidad.
Atacan con su guada�a en golpes simples, o uno r�pido, cuando veas que se
avientan hacia atr�s esquiva el ataque.

Estrategia:

Dante
Rebellion y su Stinger  los pondr�n en problemas, �salo seguido, en conjunto
con un combo de esa misma Devil Arm.

Vergil
Lo mejor es usar la Lunar Phase de Beowulf y cualquiera de sus combos.  Si
quieres alejarlos de ti entonces usa a Yamato y su Upper Slash, despu�s
presiona /\ de nuevo para mandarlos lejos, o cambia a Force Edge para llegar
con un Stinger y a continuaci�n un combo.


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Abyss
----------------

Descripci�n:

Viven en lo m�s profundo del infierno.  En tiempos de guerra estos demonios de
alto nivel solo han conocido la victoria.  Su guada�a m�gica ha acabado con la
vida de muchos h�roes.

Datos:

Son unos demonios bien chidos que brillan rojo y pueden meterse en el suelo
como si fuera agua, despu�s saldr�n y te lanzar�n su arma.  Son bastante
resistentes pero no son dif�ciles de matar.

Estrategia:

Dante
La mejor forma de matarlos es usando muchas veces el Stinger de Rebellion hasta
matarlos o tambi�n puedes usar a Cerberus para congelarles el trasero con sus
combos.

Vergil
Al igual que con Dante, puedes usar el Stinger de Force Edge hasta acabarlos o
usar a Beowulf y Yamato para eliminarlos de la forma tradicional.


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Hell Vanguard
----------------

Descripci�n:

El dios de la muerte, es quien maneja las almas.  Este demonio es temido hasta
en el infierno por su naturaleza malvada y destreza en las peleas.
Un mortal demonio hecho de arena.

Datos:

Este es otro de los enemigos m�s molestos, pero sin duda el m�s fuerte de los
demonios comunes.
Afortunadamente  casi nunca-a excepci�n de las misiones secretas y el Bloody
Palace- viene acompa�ado de otro demonio de la misma clase, no obstante otros
demonios le acompa�ar�n.
Puede convertirse en sombra y aparecer en un instante con uno de sus dos
ataques veloces o solo dando un golpe con su guada�a, este �ltimo es casi
imposible que te de pero los otros dos (golpe con trayectoria horizontal y
golpe de camino vertical, saliendo del suelo) son m�s complicados y siempre
debes estar alerta.  Para saber cuando va a atacar con un ataque peligroso, es
cuando se escucha el sonido de una campana.

Estrategia:

Dante
Al inicio (misi�n 2) solo podr�s usar Rebellion y a sus combos, usa Stinger
para llegar a ella y seguirle con un ataque conectado.  Ya despu�s, tendr�s a
tu disposici�n a Agni & Rudra para mayor eficacia y por �ltimo a Beowulf con la
que le causar�s da�o masivo, usa Rising Dragon y c�ele con Killer Bee para
seguir con cualquier combo.

Vergil
Desde el inicio podr�s usar a Beowulf, as� que Lunar Phase te dar� buenos
resultados, si est� fuera de tu alcance usa el Stinger de Force Edge para darle
el golpe y acercarte.

No olvides evadir y contraatacar.


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Enigma
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Descripci�n:

B�sicamente creado de una estatua.  Se les dio vida por medio de un alto e
inusual nivel de magia.  Este demonio de seis extremidades, apunta a sus
enemigos desde lejos con su arco m�gico.

Datos:

Grgrgrggrhghrgrhghrh!!! Esta junto con hijos de toda su #$%&$%& madre, son las
descripciones m�s acertadas para estos tipos.
Son estatuas con numerosas extremidades y un ojo enorme.  Cargan poderes
parecidos a flechas en sus arcos m�gicos, ya sean azules o rojas, ten mucho
cuidado con estas �ltimas, bajan un mont�n de energ�a.  Estos son sus �nicos
ataques adem�s de correr a lo loco para evitar tus golpes.

Estrategia:

Dante
Ebony & Ivory para atacar a distancia, si quieres a corto alcance, que sea
Rebellion.  Usa Stinger para llegar r�pido antes de que carguen sus flechas y
acabalos con un combo, si no los matas... prep�rate a recibir un "regalo", sus
flechas.  Si vez que es demasiado tarde, pues lo mejor que puedes hacer es
tratar de huir, supongo que ser� mejor que quedarse quieto.

Vergil
Usa Yamato y Force Edge para acabarlos m�s r�pido, no olvides tus �tiles
Summoned Swords para atacar a distancia.  Si logras derribarlos TRAGATELOS a
espadazos a los desgraciados.


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Gigapede
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Descripci�n:

Una enorme criatura que llego al mundo de los humanos a trav�s de una ruptura
en la fabrica del tiempo-espacio.  Ataca a sus enemigos con implacables ataques
de alto voltaje.

Datos:

----------------
Gigapede
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Es un ciempies enorme que flota por los aires y arroja bolas el�ctricas cuando
lo enfrentas como jefe en la misi�n 4).  Despu�s, en la misi�n 8, tiene una
longitud menor y no atacar� con otra cosa que no sean sus mordidas.

Estrategia:

Dante
Cuando tu enemigo ya no pueda avanzar, at�calo con Cerberus, en Devil Trigger
para causar mayor da�o, aunque en realidad esto es opcional.  Si te quedas
d�ndole golpes por mucho tiempo te dar� una mordida, m�dete.

Vergil
Si quieres acabarlo en un instante usa Spiral Swords y el Rapid Slash de Yamato
o Lunar Phase de Beowulf, en unos tres intentos lo matar�s.


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Blood-Goyle
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Descripci�n:

Sangre mezclada con piedras encantadas dieron nacimiento a estas horribles
bestias.  Se multiplican al ser atacados con armas de corto alcance.  Su
mecanismo defensivo es d�bil a las armas modernas de hoy en d�a.

Datos:

Se trata de g�rgolas hechas de sangre.  Tienen alas y por l�gica las usan para
volar.  Cuando comiencen a dar vueltas se te echar�n encima. Tienen la
habilidad de duplicarse, ya sea cuando se inflan o al atacarlas directamente
con tus espadas.

Estrategia:

Para lograr acabarlas es necesario dispararles primero para despu�s cambiar a
tus Devil Arms y darles una buena.


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Arachne
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Descripci�n:

Una vez el alma de una mujer humana, su alma se transform� al llegar a la
corteza exterior del infierno.
Utiliza su telara�a para atrapar a sus presas.

Datos:

Poseen cuerpo de mujer y ara�a... si, son ara�as, f�cilmente identificables.
Atacan en grupo, son muy r�pidas, adem�s de que silenciosamente empiezan a
brincar pero no en vano al hacerlo, tratar�n de ponerse alrededor de ti para
que no escapes, cuidado.  Lanzan telara�as que te atrapar�n por un rato y
golpes con sus patas.

Estrategia:

Dante
Usa Agni & Rudra pa� "Chicharrarlas".  Si prefieres velocidad mejor cambia a
Rebellion y no olvides tus pistolas.

Vergil
Beowulf con Lunar Phase funcionan bien, pero Force Edge y su velocidad no hacen
mal trabajo, y que decir de Yamato y su largo alcance y poder.  Usa la que
quieras todas funcionan.

Hay dos tipos de Arachnes, chicas y grandes-claro que las grandes son mucho m�s
resistentes- pero sus ataques son los mismos.


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Dullahan
----------------

Descripci�n:

La dura armadura de un caballero pose�da.  Su resistente escudo lo hace
virtualmente invencible a un ataque frontal.  Su �nico punto d�bil se encuentra
oculto en la parte de atr�s.

Datos:

Estos tipos ahora son un poco m�s rudos que en la versi�n anterior, pues ahora
te embisten con su escudo y te da�an al acercarte o tocarte.

Estrategia:

Lo mejor forma de matarlos es de uno en uno.  Ac�rcate a cualquiera y da un
salto recto, el enemigo tratar� de golpearte con su lanza, pero como no te
moviste no podr� alcanzarte, en este momento estar�n vulnerables e inm�viles,
aprovecha para rodearlo y atacar en el cristal con tus Devil Arms.


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Soul Eater
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Descripci�n:

Los restos espirituales de la ira de demonios asesinados se han reunido para
crear a esta bestia.
Esta criatura paraliza a su presa antes de darse un banquete con su alma.

Datos:

Son fantasmas con varios tent�culos, flotan en el aire, pueden desaparecer y
aparecer luego de un buen rato, adem�s pueden atraparte, esto lo aprovechan los
dem�s demonios para atacarte.

Dante
Kalina Ann es la mejor... aunque no la tendr�s desde el inicio.  Entonces
espera a que aparezcan para atacar con Rebellion y deshacerte de ellos.

Vergil
Una buena barrera de Spiral Swords y poni�ndote de espaldas cerca de ellos
bastaran.  Tambi�n es bueno usar a Beowulf aunque tenga corto alcance.

Puedes voltearte de espaldas para hacerlos aparecer.


----------------
The Fallen
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Descripci�n:

Un demonio que cay� de su gracia por mentiroso y aniquilar a sus presas.  Sus
hermosas alas se cierran para formar un escudo invencible.  Su panza al
descubierto es su �nica debilidad.

Datos:

�ngeles ca�dos, tienen una calavera en el pecho pueden atravesar las paredes y
el suelo, poseen un escudo el cual debes quitarles con golpes de tu espada para
causarles da�o.  Dan varios golpes con su lanza, tambi�n la arrojan al suelo
provocando una da�ina explosi�n.  Muy molestos.

Dante
Usa Rebellion para romperles el escudo y despu�s seguir con un combo, ten
cuidado con sus golpes y cuando arrojen su lanza mejor al�jate del lugar.

Vergil
En lo personal uso a Yamato, me acerco a ellos, brinco y los golpeo con /\ /\
en el aire, lo repito hasta derrotarlos, me evita muchos problemas.
Tambi�n Beowulf puede funcionar.  Ah y Judgement Cut ser�a una opci�n a tener
en cuenta.


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Damned Pawn
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Descripci�n:

Piezas de ajedrez hechas en el infierno.  Las piezas se mueven por si mismas
como lo deseen.  El Pe�n, aunque bajo en fuerza, pueden ganar batallas en
cantidades altas.

Datos:

Simboliza al Pe�n de las fichas de ajedrez.  Es por mucho la ficha m�s torpe,
su movimiento es casi nulo.

Estrategia:

Cuando sus espadas cambien a color naranja es se�al de que van  a atacar,
ret�rate para no ser golpeado y sigue con un combo del arma de tu elecci�n.


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Damned Knight
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Descripci�n:

Piezas de ajedrez hechas en el infierno.  Las piezas se mueven por si mismas
como lo deseen.  El Caballo posee una gran movilidad y la habilidad de saltar,
la cual usa para pisotear a sus enemigos.

Datos:

Simboliza al caballo de las fichas de ajedrez.  Cuidado con sus constantes
pisotones es su ataque m�s molesto, tambi�n atacan con el cuerno de su cabeza
si estas demasiado cerca, son fuertes y resistentes.

Estrategia:

Dante
Agni & Rudra har�n su trabajo cuando veas que comienzan a saltar, al�jate y
usa tus pistolas para desde lejos y no ser golpeado.  Cuando se quede quieto
entonces cambia a tus Devil Arms.

Vergil
Beowulf funciona pero tiene un alto riesgo atacar con ella debido a su corto
alcance, puedes cambiarla por Yamato si prefieres alcance-poder o Force Edge
si lo que te gusta es la velocidad.  Cualquiera funciona.


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Damned Bishop
----------------

Descripci�n:

Piezas de ajedrez hechas en el infierno.  Las piezas se mueven por si mismas
como lo deseen.  El Alfil usa su temible poder m�gico en forma de flechas de
fuego, apuntando a sus enemigos.

Datos:

Simboliza al Alfil de las fichas de ajedrez.  Ten cuidado con sus bolas de
fuego, salen hacia todas partes, es su �nico ataque, pero realizan un
hechizo que la verdad no se que efecto tiene... supongo que los cura o algo
parecido.

Estrategia:

Dante
Lo mejor es usar Rebellion para atacar r�pido y tener oportunidad de
alejarte cuando el fuego comience a salir o si lo prefieres cambia a Agni &
Rudra.

Vergil
Por alcance y poder te conviene Yamato, puedes usar Judgement Cut para
evitarte riesgos o  usar Rapid Slash o mejor aun Spiral Swords junto con un
combo de Yamato e incluso el mismo Rapid Slash.
Como casi todas las fichas no se mueven, puedes usar toda la magia que
desees y para recuperarla basta con provocar a estos enemigos casi
inm�viles.


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Damned Rook
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Descripci�n:

Piezas de ajedrez hechas en el infierno.  Las piezas se mueven por si mismas
como lo deseen.  La Torre adem�s de tener un alto poder de ataque, puede crear
a otras fichas del tablero.

Datos:

Simboliza a la Torre de las fichas de ajedrez.  Son bastante sencillos, su
�nico ataque son los 4 rayos que le salen al abrirse, se disparan en 4
direcciones, si te pones en medio podr�s atacar con toda libertad.  Tienen la
habilidad de invocar a m�s fichas incluso otros Rooks.  Ac�balas r�pido.

Estrategia:

Dante
Cualquier arma les dara su merecido, elige con toda tranquilidad.

Vergil
Igual, elige la que m�s te guste, sin olvidar que la Lunar Phase de Beowulf
junto con el Upper Slash de la Yamato, (presionando /\ otra vez para ataque
extra) y finalizando con Rapid Slash les puede causar algo de da�o.


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Damned Queen
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Descripci�n:

Piezas de ajedrez hechas en el infierno.  Las piezas se mueven por si mismas
como lo deseen. La Reina posee ambas cosas, movilidad y poder.  Es considerada
como la pieza m�s fuerte.

Datos:

Simboliza a la reina de las fichas de ajedrez.  Solo tiene un ataque y es en
extremo sencillo de evitar, claro que al estar machacando a otras fichas m�s
molestas, te puede atrapar.
Se mueve m�s que las otras fichas y es en extremo resistente.

Estrategia:

Dante
Ser�a conveniente usar a Rebellion y su combo /\,/\,/\, limit�ndote solo a
el, esto para tener tiempo de huir si lo necesitas, pero si tienes el estilo
Trickster, pues no tendr�s problemas, da unos cuantos golpes con Rebellion
y/o Beowulf y presiona () para deslizarte.
Adem�s de esto puedes incluir a Kalina Ann.

Vergil
Yamato y Beowulf ser�n tus mejores opciones, ya sea que uses el Rapid Slash
o Lunar Phase.  Una buena barrera con Spiral Swords ser� de gran utilidad.


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Damned King
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Descripci�n:

Piezas de ajedrez hechas en el infierno. Las piezas se mueven por si mismas
como lo deseen.  El Rey y con raz�n, es quien controla a las dem�s fichas del
tablero.  Derr�talo y los dem�s tambi�n caer�n.

Datos:

Simboliza al rey de las fichas de ajedrez.  Al igual que casi todas las dem�s
fichas solo tiene un ataque, ese es la explosi�n, causa un gran da�o y tiene
un alcance medio-corto.
Puede cambiar de lugar con cualquier Rook (enrocarse).  Al eliminarlo las dem�s
fichas tambi�n se destruir�n.  Es la ficha m�s resistente.

Estrategia:

Dante
Usa a Kalina Ann para un ataque seguro a distancia corta.  Cuando la explosi�n
termine, ac�rcate y usa a Beowulf para un da�ino combo y al terminar al�jate
r�pido.

Vergil
Usa a Beowulf para corto alcance, pero si quieres atacar sin ser golpeado,
cambia a Yamato y usa el Judgement Cut mientras realiza la explosi�n o si se
te da la gana realizarlo cuando quieras.  Estar�s a salvo de su ataque pero
tardar�s mucho en vencerlo.  Usa el Stinger de Force Edge y s�guele con un
combo de est� misma arma o Beowulf.



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                              = Palabras Finales =
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Ah vaya! Este fue mi primer Devil May Cry, y al no tener alguna clase de
experiencia en estos juegos, ya imaginar�s las palizas a las que fui sometido
(puedes burlarte), no obstante de alguna manera nunca me di por vencido y segu�
adelante, hasta llegar a este grado de hacer una gu�a para mi juego favorito de
esta generaci�n.

Lo que no me gusto para nada de esta edici�n especial, fue la dificultad... es
decir, tiempo despu�s (antes de realizar la gu�a), mi hermano compr� la edici�n 
normal y es por mucho superior en cuanto a dificultad se refiere, y eso fue un
gran golpe bajo, pues basta ver a los Fallen One ya no escapan tanto, adem�s de
otros enemigos un poco m�s torpes, eso si, los extras son excelentes, el
maldito Bloody Palace y poder jugar como Super Sparda, Vergil y por supuesto
como Nelo Angelo es algo que no tiene precio como dice mi amigo Aluxcard.


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Quisiera dedicar esta gu�a a todos los que formaron parte de ella:

- Iris, gracias por apoyarme con mi trauma a los videojuegos y a echarle
ganas a la gu�a- Ah y dile a tu hermana que me deje en paz.
Tambi�n por los m�todos alternativos del tablero y el tercer Vergil... cr�eme
que me hubiera vuelto loco si no derrotaba al tercer Vergil en la versi�n
anterior del DMC3.


- Al chuy, que a cada rato se lo madreaban por leer este documento.  Gracias
a �l lo pude hacer mejor.  �Oh! y por su trampa para la misi�n secreta 4 con
Vergil.  No seas marica y termina el juego sin el cheat mode.

- Pedrulezzzz, gracias por las soluciones de los puzzles de la misi�n
secreta 10.

- Necrocodrilo y su truco del Doppelganger para jugar de a dos.

- Al Pepe... que le agarre el Play2 que le va a traer Santa Claus para poder
averiguar todo lo de los estilos de pelea y dem�s cosas... Ups!

- Al super-player Hideokojimanser por sus grandes m�todos para las misiones
secretas 3 Death From Above y 4 Devil�s Teetor-Totter.

- Un saludo a mi carnal Mike de M�rida Venezuela.  Chateamos bien a gusto y
me mand� una foto de sus panas gamers.  Tambi�n me ayud� con unos consejos
para algunas misiones secretas y a corregir algunos errores de la gu�a.

- A los enfermos de CAPCOM por hacer el mejor juego de Acci�n/Aventura m�s
espectacular de todos los tiempos-lo siento Kratos y Ryu Hayabusa, no es nada
personal, enserio-y por supuesto el m�s dif�cil de todos.

- Y por supuesto a todos ustedes ejercito de no-muertos.


       *** No olvides visitar mi blog http://diostrife.blogspot.com/ ***



Si tienes dudas sobre el juego puedes mandarme un mail a [email protected]
con el asunto Devil May Cry 3 SE.  En caso de que sea algo que YA viene en la
gu�a no responder� al correo, al igual si el mail no tiene asunto.
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                                 MISSION CLEAR
                          Gracias Por Leer esta Gu�a!
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Copyright 2006-2008 Carlos Hern�ndez