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Hwoarang Juggles FAQ

by Jimmy Lee

                                   Tekken 3
                             Hwoarang Juggles FAQ
                     Versi�n 1.0 - Escrito por Jimmy Lee

                       Plataformas: Arcade, Playstation

=============================================================================
= :::::::::::::::::::::::::: Tabla de contenidos :::::::::::::::::::::::::: =
=============================================================================

1) - Informaci�n legal

2) - Comandos
     2.1) - Convenciones de botones
     2.2) - Convenciones de movimientos
     2.3) - Convenciones especiales
     2.4) - Convenciones especificas de Hwoarang

3) - Juggles
     3.1) - Super right juggles
     3.2) - Face down & feet away - Kick juggles
     3.3) - Chainsaw flamingo juggles
     3.4) - Lifting uppercut, Uppercut juggles
     3.5) - Grand theft juggles
     3.6) - Sky rocket juggles

4) - Enlaces
     4.1) - Enlaces relacionados con Tekken
     4.2) - Enlaces relacionados con informaci�n de videojuegos en general

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1) - Informaci�n legal
======================

Este documento esta hecho para uso gratuito y puede ser distribuido
libremente, siempre y cuando se mantenga el contenido original y no se
obtenga ganancias del mismo.

La reproducci�n total o parcial se encuentra totalmente prohibida.

Tekken y todos los caracteres relacionados son Copyright de Namco Ltd.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2) - Comandos
=============

2.1) - Convenciones de botones
------------------------------

1 - Pu�o izquierdo
2 - Pu�o derecho
3 - Patada izquierda
4 - Patada derecha

2.2) - Convenciones de movimientos
----------------------------------

f - Toque Adelante	d/f - Toque diagonal Abajo/Adelante
b - Toque Atr�s		d/b - Toque diagonal Abajo/Atr�s
u - Toque Arriba	u/f - Toque diagonal Arriba/Adelante
d - Toque Abajo		u/b - Toque diagonal Arriba/Atr�s

F - Mantenido Adelante	D/F - Mantenido diagonal Abajo/Adelante
B - Mantenido Atr�s	D/B - Mantenido diagonal Abajo/Atr�s
U - Mantenido Arriba	U/F - Mantenido diagonal Arriba/Adelante
D - Mantenido Abajo	U/B - Mantenido diagonal Arriba/Atr�s

2.3) - Convenciones especiales
------------------------------

WS  - Mientras el personaje se levanta
,   - Golpe o movimiento debe ser realizado de forma consecutiva
~   - Golpe o movimiento debe ser realizado inmediatamente
+   - Presionar al mismo tiempo
_   - M�todo alternativo para ejecutar un golpe o movimiento
SLD - Cara mirando hacia abajo y pies hacia el oponente
CH  - Requiere golpear al oponente mientras este ejecuta un golpe
( ) - T�cnica o golpe no conectado. Es requerido para el siguiente golpe

2.4) - Convenciones especificas de Hwoarang
-------------------------------------------

LFF - Pie izquierdo adelante
RFF - Pie derecho adelante
LFS - Posici�n del flamenco izquierdo
RFS - Posici�n del flamenco derecho

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

3) - Juggles
============

Definici�n de Juggle: Combo inescapable.

3.1) - Super right juggles
--------------------------

Iniciadores                 Finalizadores                       Golpes

RFS 4 CH,                   RFF u/f+3,4,3                       4
                            RFF 3~4                             2
                            RFF d/b+3+4                         2
                            RFF 2, 2, 4,3                       5
                            RFF 2, 2, 4~4                       5

3.2) - Face down & feet away - Kick juggles
-------------------------------------------

Iniciadores                 Finalizadores                       Golpes

SLD 3,                      LFF WS+4,4                          3

3.3) - Chainsaw flamingo juggles
--------------------------------

Iniciadores                 Finalizadores                       Golpes

CH RFF 4~f,                 RFS 1, LFF 1,2,4                    5
                            RFS 2, RFF 2, 4,3                   5
                            RFS 2, RFF 2, 4~4                   5

3.4) - Lifting uppercut, Uppercut juggles
-----------------------------------------

Iniciadores                 Finalizadores                       Golpes

f,N,d,d/f+2_WS+2_CH d/f+2,  LFF u+3, LFS 1, LFF f+3~3           4
                            LFF d/f+1, 1,2,4                    5
                            LFF d/f+1+2, 1,2,3                  5
                            LFF d/f+1+2, 1,2,4                  5
                            LFF 1, d/f+3,4                      4
                            LFF 1,2,4                           4
                            LFF 1,1, 1,2,4                      6
                            LFF 1,2, 1,2,4                      6
                            LFF 3,3,4, RFS 3                    5
                            LFF 4,4,4, RFS 3                    5

3.5) - Grand theft juggles
--------------------------

Iniciadores                 Finalizadores                       Golpes

RFF f+4~4,                  RFF f+3, LFS 1, LFF 1,2,3           6
                            RFF f+3, LFS 1, LFF 1,2,4           6
                            RFF f+3, LFS 1, LFF 3~4             5
                            RFF f+3, LFS 4, RFS 3               4
                            RFF 2,1, f+3, LFS 4                 5
                            RFF 2, 2, 2, 4,3                    6
                            RFF 2, 2, 2, 4~4                    6
                            RFF 2, 2, f+3, LFS 4                5
                            RFF 2, f+3, LFS 1, LFF f+3~3        5
                            RFF 2, f+3, LFS 1, LFF f,f+4        5
                            RFF 2, f+3, LFS f+3                 4
                            RFF 4~f, RFS 1, LFF 1,2,4           6
                            RFF 4~f, RFS 2, RFF 4,3             5
                            RFF 4~f, RFS 2, RFF 4~4             5

3.6) - Sky rocket juggles
-------------------------

Iniciadores                 Finalizadores                       Golpes

f,N,d,d/f+4,                LFF U/F,4, 1,2,3                    5
                            LFF U/F,4, 1,2,4                    5
                            LFF U/F,4, d/f+3,4                  4
                            LFF U/F,4, 3~4                      4
                            LFF U/F,4, f+4, RFS 3               4
                            LFF u/f+3,4,3                       4
                            LFF d/b+4~4                         2
                            LFF d/b+3+4                         2
                            LFF u+3, LFS 4, RFS 3               4
                            LFF (f+3), LFS 1, (3+4), RFF 2, 4,3 5
                            LFF (f+3), LFS 1, (3+4), RFF 2, 4~4 5
                            LFF f+4, RFS 2, RFF f+3, LFS 4      5
                            LFF (3+4), f+4~4, 2, 4,3            5
                            LFF (3+4), f+4~4, 2, 4~4            5
                            LFF (3+4), RFF 3~4                  2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

4) - Enlaces
============

4.1) - Enlaces relacionados con Tekken
--------------------------------------

http://www.arcadepimp.com/

Sitio con informaci�n, videos y foros de discusi�n relacionados con
videojuegos de la saga de Tekken, Virtua Fighter, Soul Calibur entre otros.

http://www.tekkenzaibatsu.com/

Sitio bastante completo con informaci�n, F.A.Qs, im�genes, videos y foros de
discusi�n de la saga de Tekken.

4.2) - Enlaces relacionados con informaci�n de videojuegos en general
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http://faqs.ign.com

Sitio con informaci�n y m�ltiples F.A.Qs de videojuegos ordenados por
plataforma.

http://www.gamerhelp.com/

Sitio con informaci�n y m�ltiples F.A.Qs de videojuegos ordenados por
plataforma.