Tekken 3 Hwoarang Juggles FAQ Versi�n 1.0 - Escrito por Jimmy Lee Plataformas: Arcade, Playstation ============================================================================= = :::::::::::::::::::::::::: Tabla de contenidos :::::::::::::::::::::::::: = ============================================================================= 1) - Informaci�n legal 2) - Comandos 2.1) - Convenciones de botones 2.2) - Convenciones de movimientos 2.3) - Convenciones especiales 2.4) - Convenciones especificas de Hwoarang 3) - Juggles 3.1) - Super right juggles 3.2) - Face down & feet away - Kick juggles 3.3) - Chainsaw flamingo juggles 3.4) - Lifting uppercut, Uppercut juggles 3.5) - Grand theft juggles 3.6) - Sky rocket juggles 4) - Enlaces 4.1) - Enlaces relacionados con Tekken 4.2) - Enlaces relacionados con informaci�n de videojuegos en general ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1) - Informaci�n legal ====================== Este documento esta hecho para uso gratuito y puede ser distribuido libremente, siempre y cuando se mantenga el contenido original y no se obtenga ganancias del mismo. La reproducci�n total o parcial se encuentra totalmente prohibida. Tekken y todos los caracteres relacionados son Copyright de Namco Ltd. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2) - Comandos ============= 2.1) - Convenciones de botones ------------------------------ 1 - Pu�o izquierdo 2 - Pu�o derecho 3 - Patada izquierda 4 - Patada derecha 2.2) - Convenciones de movimientos ---------------------------------- f - Toque Adelante d/f - Toque diagonal Abajo/Adelante b - Toque Atr�s d/b - Toque diagonal Abajo/Atr�s u - Toque Arriba u/f - Toque diagonal Arriba/Adelante d - Toque Abajo u/b - Toque diagonal Arriba/Atr�s F - Mantenido Adelante D/F - Mantenido diagonal Abajo/Adelante B - Mantenido Atr�s D/B - Mantenido diagonal Abajo/Atr�s U - Mantenido Arriba U/F - Mantenido diagonal Arriba/Adelante D - Mantenido Abajo U/B - Mantenido diagonal Arriba/Atr�s 2.3) - Convenciones especiales ------------------------------ WS - Mientras el personaje se levanta , - Golpe o movimiento debe ser realizado de forma consecutiva ~ - Golpe o movimiento debe ser realizado inmediatamente + - Presionar al mismo tiempo _ - M�todo alternativo para ejecutar un golpe o movimiento SLD - Cara mirando hacia abajo y pies hacia el oponente CH - Requiere golpear al oponente mientras este ejecuta un golpe ( ) - T�cnica o golpe no conectado. Es requerido para el siguiente golpe 2.4) - Convenciones especificas de Hwoarang ------------------------------------------- LFF - Pie izquierdo adelante RFF - Pie derecho adelante LFS - Posici�n del flamenco izquierdo RFS - Posici�n del flamenco derecho ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3) - Juggles ============ Definici�n de Juggle: Combo inescapable. 3.1) - Super right juggles -------------------------- Iniciadores Finalizadores Golpes RFS 4 CH, RFF u/f+3,4,3 4 RFF 3~4 2 RFF d/b+3+4 2 RFF 2, 2, 4,3 5 RFF 2, 2, 4~4 5 3.2) - Face down & feet away - Kick juggles ------------------------------------------- Iniciadores Finalizadores Golpes SLD 3, LFF WS+4,4 3 3.3) - Chainsaw flamingo juggles -------------------------------- Iniciadores Finalizadores Golpes CH RFF 4~f, RFS 1, LFF 1,2,4 5 RFS 2, RFF 2, 4,3 5 RFS 2, RFF 2, 4~4 5 3.4) - Lifting uppercut, Uppercut juggles ----------------------------------------- Iniciadores Finalizadores Golpes f,N,d,d/f+2_WS+2_CH d/f+2, LFF u+3, LFS 1, LFF f+3~3 4 LFF d/f+1, 1,2,4 5 LFF d/f+1+2, 1,2,3 5 LFF d/f+1+2, 1,2,4 5 LFF 1, d/f+3,4 4 LFF 1,2,4 4 LFF 1,1, 1,2,4 6 LFF 1,2, 1,2,4 6 LFF 3,3,4, RFS 3 5 LFF 4,4,4, RFS 3 5 3.5) - Grand theft juggles -------------------------- Iniciadores Finalizadores Golpes RFF f+4~4, RFF f+3, LFS 1, LFF 1,2,3 6 RFF f+3, LFS 1, LFF 1,2,4 6 RFF f+3, LFS 1, LFF 3~4 5 RFF f+3, LFS 4, RFS 3 4 RFF 2,1, f+3, LFS 4 5 RFF 2, 2, 2, 4,3 6 RFF 2, 2, 2, 4~4 6 RFF 2, 2, f+3, LFS 4 5 RFF 2, f+3, LFS 1, LFF f+3~3 5 RFF 2, f+3, LFS 1, LFF f,f+4 5 RFF 2, f+3, LFS f+3 4 RFF 4~f, RFS 1, LFF 1,2,4 6 RFF 4~f, RFS 2, RFF 4,3 5 RFF 4~f, RFS 2, RFF 4~4 5 3.6) - Sky rocket juggles ------------------------- Iniciadores Finalizadores Golpes f,N,d,d/f+4, LFF U/F,4, 1,2,3 5 LFF U/F,4, 1,2,4 5 LFF U/F,4, d/f+3,4 4 LFF U/F,4, 3~4 4 LFF U/F,4, f+4, RFS 3 4 LFF u/f+3,4,3 4 LFF d/b+4~4 2 LFF d/b+3+4 2 LFF u+3, LFS 4, RFS 3 4 LFF (f+3), LFS 1, (3+4), RFF 2, 4,3 5 LFF (f+3), LFS 1, (3+4), RFF 2, 4~4 5 LFF f+4, RFS 2, RFF f+3, LFS 4 5 LFF (3+4), f+4~4, 2, 4,3 5 LFF (3+4), f+4~4, 2, 4~4 5 LFF (3+4), RFF 3~4 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 4) - Enlaces ============ 4.1) - Enlaces relacionados con Tekken -------------------------------------- http://www.arcadepimp.com/ Sitio con informaci�n, videos y foros de discusi�n relacionados con videojuegos de la saga de Tekken, Virtua Fighter, Soul Calibur entre otros. http://www.tekkenzaibatsu.com/ Sitio bastante completo con informaci�n, F.A.Qs, im�genes, videos y foros de discusi�n de la saga de Tekken. 4.2) - Enlaces relacionados con informaci�n de videojuegos en general --------------------------------------------------------------------- http://faqs.ign.com Sitio con informaci�n y m�ltiples F.A.Qs de videojuegos ordenados por plataforma. http://www.gamerhelp.com/ Sitio con informaci�n y m�ltiples F.A.Qs de videojuegos ordenados por plataforma.