FINAL FANTASY TACTICS
INDICE:
1 - Instru��es B�sicas
1.1 - O Mapa
1.2 - O Menu de Op��es
1.2.1 - Move
1.2.2 - Formation
1.2.3 - Brave Story
1.2.4 - Tutorial
1.2.5 - Data
1.2.6 - Option
1.3 - Tipos de Personagem
1.4 - O Menu das Cidades
1.4.1 - Bar
1.4.2 - Shop
1.4.3 - Soldier Office
1.4.4 - Fur Shop
1.5 - A batalha
2 - Jobs
2.1 - Jobs Comuns
2.2 - Jobs Especiais
3 - Detonado
3.1 - Introdu��o
3.2 - Pr�logo
3.3 - Cap�tulo 1 - The Meager
3.4 - Cap�tulo 2 - The Manipulator and the Subservient
3.5 - Cap�tulo 3 - The Valiant
3.6 - Cap�tulo 4 - Somebody to Love
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1 - Instru��es B�sicas
1.1 - O Mapa
� onde voc� se movimenta de um local para outro no mundo de Final Fantasy
Tactics, cada local � representado por um ponto de diferentes cores, essas
cores determinam o seguinte:
Vermelho - S�o locais que voc� ainda n�o visitou
Azul - S�o as cidades ou castelos, onde voc� pode compras �tens e armas,
comprar soldados entre outras coisas, existem alguns pontos azuis menores
em que n�o ocorre nada se voc� pisar.
Verde - S�o os locais onde voc� pode entrar em uma batalha ou n�o ao pisar
neles, s�o as chamadas batalhas aleat�reas que sempre tem o mesmo objetivo
que � derrotar todos os inimigos e s�o perfeitas para evoluir seus
personagens.
Obs: Nas batalhas aleat�rias, o n�vel dos inimigos depende do n�vel dos seus
personagens, ou seja, quanto mais fortes seus guerreiros estiverem, mais
fortes seus inimigos estar�o, isso n�o acontece nas batalhas que fazem
parte da hist�ria.
1.2 - O Menu de Op��es
Voc� pode acess�-lo apertando tri�ngulo no mapa, ele exibe uma s�rie de
op��es listadas a seguir:
1.2.1 - Move
Ao utilizar esse comando aparece uma lista de locais onde voc� pode ir,
escolhas um desses locais e o personagem ir� para l� indo pelo caminho mais
curto, voc� pode fazer isso de outro jeito, colocando o cursor (maozinha)
sobre o ponto onde deseja ir e clicar nele.
1.2.2 - Formation
Aqui voc� cuida dos seus personagens, esse comando abre outra lista de
op��es que ser� listada a seguir:
Status - Como o nome j� diz, serve para ver os status de seu personagem,
com Ataque, defesa, poder m�gico, etc.
Item - Serve para equipar seus personagens, voc� pode fazer isso manualmente
ou escolher a op��o "Best" para equip�-lo automaticamente com o que voc�
tiver de melhor.
Ability - Abre tr�s novas op��es, Set e Remove servem respectivamente para
equipar e remover um certa abilidade e Learn serve para aprender uma nova
abilidade, escolhendo essa op��o aparece uma lista de Jobs que j� est�o
dispon�veis para aquele personagem, escolhendo um desses jobs aparece uma
lista de habilidades que podem ser aprendidas, bem, n�o � bem essa a
palavra, pois voc� precisa compr�-las e para tal voc� precisa de JP que
voc� ganha nas batalhas cada vez que executa uma a��o bem sucedida.
Change Job - Serve para mudar a profiss�o de um personagem.
Order Unit - Serve para organizar seus personagens de acordo com v�rios
crit�rios.
Remove Unit - Serve para expulsar um personagem do seu grupo, essa a��o n�o
tem volta, ou seja, um personagem expulso nunca mais volta, ent�o pense bem
antes de fazer isso ok?
1.2.3 - Brave Story
� um tipo de di�rio onde voc� pode ver tudo o que aconteceu durante a sua
jornada, rever cenas, ver quantos inimigos voc� matou e quantos personagens
seus morreram, entre outras coisas.
1.2.4 - Tutorial
Explica como jogar, in�til, voc� tem esse tutorial aqui, pra que usar um em
ingl�s?
1.2.5 - Data
Serve para salvar seu jogo ou carregar um salvamento anterior.
1.2.6 - Option
Altera algumas configura��es do jogo, isso � completamente in�til, portanto
n�o vou entrar em detalhes.
1.3 - Tipos de Personagem
Gen�ricos - S�o personagens comuns que n�o tem participa��o ativa na
hist�ria e servem apenas para lutar, eles podem at� ser comprados nos
"Soldier Office".
Especiais - S�o os personagens que tem uma participa��o ativa na hist�ria
do jogo, mesmo que bem pequena e possuem as chamadas Jobs Especiais.
Monstros - S�o os inimigos que voc� enfrenta nas batalhas aleat�reas, s�o
v�rios que voc� pode ter no seu grupo e todos eles com habilidades variadas,
alguns realmente �teis, outros nem tanto, os mais comuns de entrarem no seu
grupo s�o os Chocobos.
Guests - S�o personagem especiais que nas batalhas agem por conta pr�pria,
ou seja, voc� n�o os controla, alguns passam integrar seu grupo
permanentemente, outros s� lutam uma �nica batalha e nunca mais te ajudam
de novo.
1.4 - O Menu das cidades
Quando voc� chega em alguma cidade (ponto azul) e aperta c�rculo sobre ela
aparecem algumas op��es que ser�o descritas a seguir:
1.4.1 - Bar
Basicamente tem duas utilidades, quando voc� o acessa aparece outro menu
com as seguintes op��es:
Rumor - S�o as "fofocas" sobre alguns fatos que ocorrem durante o jogo,
eles podem te dar algumas dicas sobre o que fazer, alguns s�o realmente
importantes para se conseguir um certo personagem ou acessar um certo local,
ambos secretos mas isso ser� melhor explicado no detonado.
Proposition - S� est� dispon�vel a partir do cap�tulo dois, s�o trabalhos
especiais que podem ser realizados por seus personagens, o tipo de trabalho
varia muito e exige uma certa quantidade de dias para ser realizado,
basicamente � assm: Voc� escolhe um trabalho, se aceit�-lo deve escolher
at� tr�s personagens para realiz�-lo, lembrando que s� os gen�ricos podem
ir, em seguida voc� escolhe em quantos dias o trabalho ser� realizado,
tendo um valor m�nimo e um m�ximo, agora voc� deve andar pelo mapa at� que
se passem estes dias, cada local que voc� pisa no mapa representa um dia
passado, quando todos os dias tiverem se passado, volte at� o bar daquela
cidade e escolha a op��o Report Job, dependendo do desempenho de seus
personagens cada um ganhar� uma certa quantia de JP e voc� ganha uma certa
quantidade em dinheiro.
1.4.2 - Shop
Como voc� j� deve imaginar � onde voc� compra �tens, armas e equipamentos
de prote��o, n�o h� muito o que falar sobre isso.
1.4.3 - Soldier Office
� onde voc� compra soldados, voc� pode comprar Squire ou Chemist, talvez os
iniciantes venham a usar essa op��o, mas os mais experientes deveram
ach�-la um tanto quanto in�til.
1.4.4 - Fur Shop
S� est� dispon�vel no cap�tulo 3 e � onde voc� troca as pele de monstros
que voc� conseguiu nas batalhas por �tens, para conseguir a pele de
monstros voc� deve ter equipada a habilidade Secret Hunt dos Ladr�es, e
ent�o matar um monstro com um ataque normal para conseguir a pele dele,
dependendo do monstro, voc� pode conseguir �tens maravilhosos.
1.5 - A Batalha
O campo de batalha em Final Fantasy Tactics pode ser comparado � um jogo de
xadrez, onde existem algumas pe�as principais e outras secund�rias, Ramza
por exemplo pode ser considerado o Rei, pois se ele morrer e virar cristal
ou ba�, mesmo que os outros ainda estejam de p� ser� Game Over, j� no caso
de algumas batalhas basta derrotar o l�der ou inimigo principal para vencer,
sem precisar derrotar os outros, ao come�ar a batalha quando voc� for
realizar a a��o com algum personagem, ir�o aparecer as seguintes op��es:
Move - Serve para fazer um personagem andar de um ponto a outro no campo de
batalha, a dist�ncia que ele pode percorrer depende do seu Move e varia de
profiss�o para profiss�o.
Act - Serve para realizar uma a��o com seu personagem, seja para usar um
ataque normal, usar uma abilidade do job em que ele se encontra ou ainda
usar uma habilidade equipada de outro job, sempre que voc� realiza uma ac�o,
qualquer que seja ela, voc� ganhar� uma quantidade de experiencia e JP, a
cada 100 pontos de experiencia ganhos o personagem subir� de n�vel podendo
chegar no m�ximo em 99, o JP serve para comprar novas abilidades para uma
certa profiss�o e quando voc� ganha uma certa quantidade de JP a profiss�o
evolui ou sobe de n�vel podendo chegar no m�ximo em n�vel 8.
Wait - Encerra o turno do seu personagem sem realizar nenhuma a��o.
Status - Serve para ver os status de seu personagem.
Auto Battle - Coloca os personagens para agirem por conta pr�pria, s� fa�a
isso se estiver com muita pregui�a.
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2 - Jobs
2.1 - Jobs Comuns
S�o as profiss�es em Final Fantasy Tactics, cada profiss�o tem uma
caracter�stica pr�pria e habilidades exclusivas, algumas realmente uteis,
outras nem tanto, abaixo segue uma tabela com todos os jobs e suas
principais caracter�sticas.
JOB: Squire
REQUERIMENTOS Nenhum
COMAND ABILITY Basic Skill
REACTION ABILITY Counter Tackle
SUPORT ABILITY Equip Axe, Monster Skill, Defend e Gained JP Up
MOVE ABILITY Move + 1
AVALIA��O Boa no come�o, com v�rias habilidades muito �teis, como
Acumulate, Counter Tackle e Gained JP Up, mais com o
surgimento de outras profiss�es, torna-se obsoleta.
Chemist
Nenhum
Item
Auto Potion
Throw Item, Maintenance e Equip Change
Move-Find Item
Esta � sem d�vida uma das profiss�es mais �teis, como
curandeiros os Chemists s�o t�o bons quanto os Priests ou
at� melhores, e a partir do momento em que eles passam a
usar Guns, sua utilidade aumenta ainda mais.
Knight
Squire Lv. 2
Battle Skill
Weapon Guard
Equip Armor, Equip Shield e Equip Sword
Nenhum
Os cavaleiros tem um bom ataque, mas � s� isso,
infelizmente eles n�o tem nenhuma habilidade que preste,
servindo apenas para conseguir outras profiss�es.
Priest
Chemist Lv. 2
White Magic
Regenerator
Magic Defend Up
Nenhum
Os Priest s�o bons como curandeiros, pois podem curar
mais de um personagem ao mesmo tempo, mas se voc� quiser
uma cura imediata � melhor contar mesmo com os Chemists.
Archer
Squire Lv. 2
Charge
Speed Save
Arrow Guard, Equip Crossbow e Concentrate
Jump + 1
Os arqueiros tem um ataque semelhante ao dos Knignts, mas
eles podem atacar a longas distancias o que os torna bem
mais �teis, mas a partir do momento em que os Chemists
passam a usar Guns, os Archers se tornam dispens�veis.
Wizard
Chemist Lv. 2
Black Magic
Counter Magic
Magic Attack Up
Nenhum
Wizard s�o �timos, suas magias causam um grande estrago
nos inimigos e as outras habilidades tamb�m s�o muito �teis.
Monk
Knight Lv. 2
Punch Art
HP Restore, Counter e Hamedo
Martial Arts
Move-HP Up
Uma das melhores profiss�es do jogo, os Monks tem um
ataque impressionante apesar de n�o usarem armas e a
maioria de suas habilidades s�o muito �teis, voc� dever�
us�-los durante todo o jogo.
Oracle
Priest Lv. 2
Yin-Yang Magic
Absorb Used MP
Defense Up
Any Weather e Move-MP Up
Oracles podem ser �teis em algumas ocasi�es e tem algumas
habilidades �teis, mas voc� n�o dever� us�-los muito.
Thief
Archer Lv. 2
Steal
Caution, Gilgame Heart e Catch
Secret Hunt
Move + 2 e Jump + 2
Os ladr�es tem um ataque fraco pelo fato de usarem adagas,
mas eles possuem algumas habilidades �teis, como Steal
Heart, Secret Hunt e Move/Jump + 2, aprenda essas e
esque�a o resto.
Time Mage
Wizard Lv. 2
Time Magic
Critical Quick e MP Switch
Short Charge
Teleport e Float
Time Mages s�o muito bons, suas magias s�o bastante �teis
contra alguns inimigos e a Support Ability Short Charge
tamb�m � muito �til para outras profiss�es.
Geomancer
Monk Lv. 3
Elemental
Counter Flood
Attack Up
Any Ground e Move on Lava
Os Geomancers n�o tem nada de extraordin�rio, mas tamb�m
n�o s�o ruins, seu comand ability Elemental � baseado no
terreno onde ele pisa e tem um bom alcance al�m de causar
diversos status negativos, outra habilidade �til � o
attack up.
Mediator
Oracle Lv. 2
Talk Skill
Finger Guard
Equip Gun, Train e Monster Talk
Nenhum
Essa � na minha opini�o a mais in�til das chamadas
profiss�es comuns, mediadores n�o tem absolutamente nada
que preste al�m de ter um ataque e defesa horr�veis,
use-os apenas para conseguir outras profiss�es.
Lancer
Thief Lv. 3
Jump
Dragon Spirit
Equip Spear
Ignore Height
Esta � na minha opini�o, a melhor das chamadas profiss�es
comuns, os Lancers tem um ataque monstruoso e seu comando
Jump o deixa invulner�vel por alguns turnos, equipe nele
a suport ability Two Hands dos Samurais e pronto, voc�
ter� uma m�quina de matar quase perfeita.
Summoner
Time Mage Lv. 2
Summon Magic
MP Restore
Half of MP
Nenhum
Esta � a segunda melhor profiss�o do jogo na minha
opini�o, as Summons podem ser realmente devastadoras e a
habilidade Half MP � util�ssima, o �nico problema � a
demora em executar as magias, mas isso pode ser resolvido
com Short Charge dos Time Mages.
Dancer (s� para mulheres)
Geomancer Lv. 4 e Lancer Lv. 4
Dance
Atk Save e Brave Up
Nenhum
Jump + 3 e Fly
Com excess�o da habilidade Jump + 3, as dan�arinas s�o
simplesmente in�teis, seus comand abilities raramente
acertam o inimigo e elas s�o muito fr�geis.
Bard (s� para homens)
Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4
Sing
Mag Atk Save e Faith Up
Nenhum
Move + 3 e Fly
Bards s�o bem mais �teis que as Dancers, seu comand
ability tem mais chances de acertar, al�m de terem
Move + 3.
Samurai
Knight Lv. 3, Monk Lv. 4 e Lancer Lv. 2
Draw Out
Metabone Slash e Blade Grasp
Equip Knife e Two Hands
Walk on Water
Os Samurais tem um �timo ataque, mas tirando Two Hands,
todas as suas outras habilidades s�o in�teis, aprenda
essa e use-a em um Lancer.
Ninja
Archer Lv. 3, Thief Lv. 2 e Geomancer Lv. 2
Throw
Sunken State e Abandon
Two Swords
Move in Water
Os ninjas est�o em quarto lugar na lista das melhores
profiss�es, o fato de usarem duas armas (dois ataques
normais seguidos) faz deles extremamente mortais, e seu
comando Throw � bem �til tamb�m, como em Final Fantasy
Tactics, dinheiro n�o � problema, n�o venda suas armas,
guarde-as para jog�-las com os Ninjas.
Calculator
Priest Lv. 4, Wizard Lv. 4, Oracle Lv. 3 e Time Mage Lv. 3
Math Skill
Distribute e Damage Split
Gained Exp Up
Move-Get Exp e Move-Get JP
O Calculator � bom, mas os iniciantes podem se complicar
um pouco para us�-lo, principalmente quem � ruim de
matem�tica, mas depois que voc� pegar o jeito ele poder�
se tornar uma poderosa arma, suas outras habilidades s�o
muito �teis, seu �nico defeito � ter a pior defesa dentre
as profiss�es.
Mime
Squire Lv. 8, Chemist Lv. 8, Geomancer Lv. 4, Lancer Lv. 4,
Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4
Mimic
Nenhum
Nenhum
Nenhum
Lembra quando eu disse que o mediador era a profiss�o
mais in�til, perdoem-me, pois eu me enganei, esta sim � a
profiss�o mais in�til do jogo, o m�mico apenas imita a
�ltima a��o praticada por um aliado, isso at� poderia ser
�til, em qualquer outro jogo da s�rie Final Fantasy, mas
em Tactics isso � totalmente fora de prop�sito, al�m
disso ele n�o tem nenhuma reaction, support ou move
ability, n�o entendo porque demora tanto pra conseguir.
2.2 - Jobs Especiais
S�o as profiss�es pertencentes aos personagens que tem uma participa��o
ativa na hist�ria do jogo, a �nica coisa diferente nelas s�o os Command
Abilites, j� os Reaction, Support e Move s�o os mesmos dos Squires para
todos, abaixo segue mais uma tabela relacionando estas profiss�es:
JOB / PERSONAGEM: Squire / Ramza, Delita (cap�tulo 1) e Algus
COMMAND ABILITY: Guts
AVALIA��O: As mesmas habilidades dos Squires com alguns Command Abilites
extras, bom no come�o, mas com o surgimento de novas profiss�es,
torna-se dispens�vel.
Holy Knight / Agrias e Delita (cap�tulo 2 e 4)
Holy Sword
Muito boa, seus ataques podem ser realmente devastadores com
uma boa espada.
Dark Knight / Gafgarion
Dark Sword
A princ�pio parece ser um bom Job, mas voc� n�o o usar� por
muito tempo, ent�o nem ligue muito pra ele.
Engineer / Mustadio
Snipe
As habilidades de Mustadio s�o realmente �teis em algumas
batalhas e o fato de ele usar Guns permite um ataque a longa
distancia, infinitamente melhor que os Archers.
Heaven Knight / Rafa
Truth
Os ataques de Rafa at� causam um dano razo�vel, infelizmente,
os alvos e o n�mero de ataques s�o aleat�rios, o que diminui
muito o uso dela, se faltar espa�o para colocar algu�m mais
importante, n�o hesite em dispens�-la.
Hell Knight / Malak
Untruth
Tudo o que foi dito sobre Rafa, vale para o seu irm�o
Divine Knight / Meliadoul
Mighty Sword
Os Ataques de Meliadou, s�o bem �teis, pois al�m de causar um
bom dano ela SEMPRE quebra o equipamento do inimigo,
infelizmente ela torna-se dispens�vel com a chegada de Orlandu.
Holy Swordsman / Orlandu
All Swordskill
Simplesmente o mais poderoso personagem do jogo, al�m de reunir
os ataques de um Holy / Dark / Divine Knight, Orlandu ainda vem
com a toda poderosa espada Excalibur, que com qualquer ataque
ir� exterminar qualquer inimigo comum, a partir do momento em
que voc� o consegue o jogo fica absurdamente f�cil, ent�o tente
n�o us�-lo muito sen�o nem vai ter gra�a.
Temple Knight / Beowulf
Magic Sword
Beowulf pode ser definido como um Oracle de armadura e espada,
suas habilidades s�o bem �teis, mas ele n�o tem nada de
extraordin�rio.
Dragoner / Reis
Dragon
Pode n�o parecer, mas Reis � bem poderosa, seus ataques causam
um alto dano, apesar de terem um curto alcance, ela � uma boa
op��o caso queira dispensar Orlandu.
Soldier / Cloud
Limit
Sim, � ele mesmo, o her�i de Final Fantasy 7 d� as caras no
Tactics, mas francamente, aqu� Cloud n�o � grande coisa, voc�
s� o consegue no cap�tulo 4 e quando consegue ele est� no n�vel
1 e voc� pode n�o ter saco para evoluir todos os Limits que
tamb�m n�o s�o grande coisa, bem, voc� � quem sabe.
Worker 8
Work
Esse rob� � extremamente poderoso, seus ataques tiram uma
energia absurda, o melhor deles, Dispose, ainda tem um super
alcance, s� que o Worker 8 n�o tem outra habilidade al�m da
Command e n�o pode mudar de profiss�o, assim como os monstros.
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3 - Detonado
3.1 - Introdu��o
H� muito tempo atr�s houve uma guerra chamada "The Lion War", que dividiu o
reino de Ivalice em dois, esta guerra acabou com o surgimento de um Jovem
Her�i chamado Delita que acabou se tornando o Rei, isto � o que diz a
hist�ria oficial, mas a verdade, que por muito tempo foi escondida pela
igreja, � que havia outro her�i, o filho mais novo da fam�lia Beoulve, a
igreja o considerava um blasfemador e um anarquista, mas ele � o verdadeiro
her�i e sua hist�ria ser� contada a seguir:
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FINAL FANTASY TACTICS
The Zodiac Brave Story
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3.2 - Pr�logo
Orbonne Monastery
A princesa Ovelia reza por todos, enquanto que sua guarda-costas a cavaleira
Agrias diz que devem partir logo, alguns mercen�rios chegam, entre eles um
cavaleiro de armadura negra chamado Gafgarion e um jovem chamado Ramza,
depois de muita conversa, um dos cavaleiros chega e alerta para a presen�a
do inimigo, todos saem para fora ficando apenas a princesa e o padre, o
inimigo em quest�o s�o soldados do Pr�ncipe Goltana que querem a princesa,
cavaleiros e mercen�rios se unir�o em uma batalha contra eles:
Local: Orbonne Monastery
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Essa batalha voc� praticamente ir� s� assistir, pois voc� s� controla Ramza,
fa�a o que quiser e deixe o trabalho sujo para Gafgarion, Agrias e os
outros.
Depois da batalha todos ouvem um grito da princesa, Agrias vai em seu
socorro e v� ela sendo levada por um cavaleiro em um armadura dourada,
Ramza reconhece aquele homem, um homem que ele julgava ter morrrido cerca
de um ano antes, Delita.
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3.3 - Cap�tulo 1 - The Meager
Military Academy Auditorium
Ramza, Delita e outros cadetes conversam sobre um grupo de rebeldes chamado
"Death Corps" que est� contra os nobres e � formado por plebeus, eles vem
roubando, sequestrando e matando pessoas, o comandante deles ent�o chega e
diz que os cadetes tem a miss�o de ajudar as tropas reais a eliminar os
rebeldes, ele diz ainda que um grupo de ladr�es est� tentando entrar na
cidade e que eles devem ser detidos imediatamete, o jogo ent�o pergunta se
voc� quer salvar, voc� � que sabe...
Local: Gariland Magic City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Nesta batalha voc� n�o ter� outras op��es al�m de Squires e Chemists, mas
n�o se preocupe, pois esta ser� uma batalha bem f�cil, tenha pelo menos um
Chemist para curar sempre que necess�rio, Delita participa desta batalha
como "Guest", ou seja, voc� n�o poder� control�-lo, ser� assim durante todo
o cap�tulo.
Depois da batalha voc� poder� se mover no mapa (mais detalhe sobre o mapa
veja na parte de "Instru��es B�sicas"), tente ir para Igros Castle e voc�
ver� uma cena em que o pai de Ramza est� a beira da morte, quando Ramza
chega, o pai dele se despede dizendo para ele ser um soldado leal e cuidar
de sua irm� Alma e ent�o ele morre, de volta ao mapa, compre potions e
phoenix downs em Gariland, se der, compre equipamentos novos e se j� for
poss�vel, converta pelo menos um de seus Squires em um Knight, salve seu
jogo e siga para Mandalia Plains.
Mandalia Plains
Um grupo de bandidos est� espancando um cara, quando Ramza chega, voc� ter�
duas op��es, n�o importa qual escolha, as duas d�o no mesmo e Ramza decide
ajudar o estranho.
Local: Mandalia Plains
Condi��es para a vit�ria: Salvar Algus
No come�o pode ser um problema cumprir o objetivo, pois Algus est� bem no
meio dos inimigos e se eles come�arem a atacar primeiro, ele j� era e a� �
Game Over, ent�o reze para que seu grupo come�e a atacar, se Algus agir
antes de ser atacado, dever� se afastar deles e a� a batalha fica f�cil,
tenha um Knight para causar altos danos e um Chemist para curar.
Ap�s a batalha, Algus diz que o Marqu�s Elmdor foi sequestrado pelos
bandidos e pede a ajuda de Ranza para salv�-lo, Delita diz que eles devem ir
primeiro ao castelo relatar o que aconteceu e Algus concorda.
Igros Castle
Ramza conta o que aconteceu a seu irm�o Dycedarg, e ele diz que seu outro
irm�o Zalbag, est� cuidando disso e que os bandidos dever�o pedir um
resgate, Algus pede 100 soldados para resgatar o marqu�s, mas tem seu
pedido negado, nos jardins do castelo, Ramza encontra Zalbag, sua irm� Alma
e Teta, irm� de Delita, Zalbag diz que os bandidos pediram um resgate pela
vida do marqu�s e que o espi�o que mandaram para l� ainda n�o voltou e que
a �ltima vez que ouviu dele, ele estava em Dorter Trade City, Ramza e os
outros decidem ir para l� depois de se despedirem.
Antes de seguir em frente, aconselho que lute um pouco em Mandalia Plains,
at� que os seus Squires tenham as habilidades "Gained JP Up" e "Counter
Tackle" e os seus Chemists tenham "Auto Potion", quando estiver pronto siga
para Sweegy Woods:
Local: Sweegy Woods
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Voc� vai enfrentar alguns monstros, tenha cuidado principalmente com os
Bombs e acabe com eles antes que eles usem a auto-destrui��o que causa um
bom estrago, os duendes azuis s�o fracos contra gelo, ent�o se j� tiver um
Wizard com Ice, � uma boa pedida, tenha pelo menos um Chemist e bastante
Potions.
Antes de seguir para Dorter, evolua seus personagens at� ter as profiss�es
Monk com a habilidade "Chakra" e Priest com as habilidades Cure, Protect e
Shell, al�m da suport ability "Throw Item" dos Chemist, compre bastante
Phoenix Downs e Potions e alguns equipamentos novos se der, quando estiver
pronto, salve seu jogo e siga para Dorter.
Dorter Trade City
Voc� ver� dois cavaleiros discutindo, um deles amea�a o outro de morte se
ele n�o contar onde est� um tal de Gustav, o outro diz que ele est� no
deserto e ent�o Ramza e os outros chegam, o cara que estava interrogando
foge, mas Delita o reconhece e diz que ele � Wiegraf, l�der dos bandidos da
"Death Corps", o soldado que estava sendo interrogado chama a galera dele e
uma batalha tem in�cio.
Local: Dorter Trade City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Se tiver feito o que eu disse antes e tiver um Monk e um Priest com as
abilidades necess�rias, n�o deve ter grandes problemas nessa batalha, caso
contr�rio � bom ter muitos Phoenix Down aqui. Antes de mais nada, acabe com
os Wizards e r�pido, pois eles causam um estrago e tanto no grupo, em
seguida concentre-se nos arqueiros e deixe o Knight por �ltimo.
Depois da batalha, o grupo decide interrogar o cavaleiro, Algus �
extremamente bruto com ele e ele acaba confessando que Gustav, o capit�o da
"Death Corps", sequestrou o marqu�s e o levou para um local em Zeklaus
Desert, chamado Rat Cellar, todos decidem seguir para l�, evolua um pouco
se quiser e compre �tens se precisar, siga para o novo local que se abriu
no mapa.
Local: Rat Cellar in Zeklaus Desert
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Os inimigos aqui s�o formados por Knights, Archers e Monks, � uma boa ideia
ter um Thief mulher com Steal Heart para facilitar as coisas, um Chemist ou
Priest tamb�m � essencial, al�m � claro de um Monk, use seus melhores
ataques e logo a batalha ser� ganha.
Depois da batalha a cena se passa para o por�o, onde Wiegraf mata Gustav
por desobedecer suas ordens, Ramza e os outros chegam e Wiegraf diz que
eles podem levar o marqu�s se o deixarem ir, Ramza e Delita concordam
apesar dos protestos de Algus, eles decidem voltar para Igros Castle.
Igros Castle
Chegando l� Dycedarg repreende Ramza por ele ter ido ao deserto sem a sua
ordem, mas o pr�ncipe Larg chega e diz que Ramza fez um bom trabalho
salvando o marqu�s Elmdor e que Dycedarg n�o deve ser t�o duro com ele,
Dycederg ent�o manda Ramza em outra miss�o, evolua um pouco se quiser e
siga para o novo local que se abriu.
Local: Thieves Fortress
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Miluda
Se voc� derrotar Miluda antes dos outros a batalha acaba, mas isso n�o ser�
t�o f�cil, pois os outros ir�o te atrapalhar bastante, principalmete as
Priests, acabe com elas primeiro para evitar que curem os outros e ent�o
parta para cima de Miluda, tenha no grupo um chemist, knights ou archers e
pelos menos um monk, wizards tamb�m s�o bem vindos, esta ser� a �ltima
batalha de Algus em seu grupo, quando ela acabar, retire todos os
equipamentos dele.
Ap�s a batalha, Algus diz a Ramza que ele deve matar Miluda, pois os
perdedores n�o merecem compaix�o e chega a se referir a ela como um animal
(que cara metido!), Delita discorda e acha que eles devem deix�-la ir,
Ramza concorda com Delita para desespero de Algus que pergunta o que h� de
errado com eles, Miluda foge, mas diz que n�o deixar� de ser inimiga por
isso.
Enquanto isso em Igros Castle, os bandidos atacam e tentam sequestrar Alma,
Dycederg � ferido, Zalbag consegue salvar Alma, mas Teta acaba sendo levada,
quando Ramza chega ao castelo, fica sabendo de tudo, Dycedarg diz que vai
procurar em todo o lugar at� encontrar Teta, fora do castelo, Delita est�
desesperado, Ramza tenta acalm�-lo mas � in�til, Algus ent�o chega e diz
que se fosse Dycedarg jamais mandaria soldados para resgatar uma pessoa
comum, o que deixa Delita furioso a ponto de agred�-lo, isso s� faz com que
Algus ofenda e humilhe ainda mais Delita que sai do castelo, Ramza expulsa
Algus do castelo e diz que nunca mais quer v�-lo, Algus vai embora e voc�
volta ao mapa, siga para Mandalia Plains, Ramza e Delita ter�o uma conversa
de amigos, depois dela, evolua um pouco seus personagens, d� uma passada
nos Shops e repare que apareceram equipamentos novos, compre tudo o que for
necess�rio e siga para a nova �rea do mapa, voc� encontrar� Miluda
novamente, Delita pergunta onde est� Teta, ela responde que fez o que fez
porque os Nobres pegaram o que era deles e os for�aram a retaliar.
Local: Lenalia Plateau
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Miluda
Desta vez Miluda trouxe Knights, Wizards e Time Mages com ela, os Time
Mages v�o ficar usando Slow o tempo todo, � bom ter um Oracle com Dispel
para resolver isso, no mais esta batalha deve ser ainda mais f�cil que a
anterior, ataque do mesmo modo e a vit�ria ser� sua.
Ap�s a vit�ria Miluda morre e Delita sente-se mal com isso, Ramza tamb�m,
enquanto isso no moinho, Wiegraf repreende Galagros por ter raptado Teta,
este disse que foi o �nico jeito de escapar, depois de muita discuss�o, um
soldado chega avisando da chegada de Ramza e que eles mataram Miluda,
Wiegraf resolve enfrent�-los e manda Galagros ir para o Forte Zeakden e
deixar Teta aqui.
Local: Windmill Shed
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Wiegraf
Voc� deve ter em mente uma coisa: Acabe com Wiegraf, r�pido, pois ele pode
usar Holy Sword e isso � extremamente perigoso, nem ligue para os outros,
pois vencendo-o a batalha acaba, tenha monks e knights para facilitar
o servi�o.
Depois da batalha, Wiegraf foge, Ramza e Delita v�o procurar Teta no moinho,
mas ela n�o est� l�, eles decidem ir at� o Fort Zeakden resgat�-la, antes
de seguir para a batalha seguinte, tenha certeza que seus personagens est�o
em um bom n�vel, com as habilidades necess�rias e com os melhores
equipamentos poss�veis, quando estiver pronto siga para...
Fort Zeakden
Voc� ver� uma cena onde Zalbag e Algus cercam Galagros que mant�m Teta como
ref�m, ele avisa tamb�m que o Fort est� cheio de p�lvora e qualquer
movimento em falso ele mandar� todos pelos ares, Ramza e Delita chegam,
Zalbag simplesmente ordena e Algus acerta uma flecha certeira em Teta e
logo em seguida outra em Galagros, que ainda consegue entrar no Fort, Ramza
fica perplexo e Delita desesperado com a morte da irm�, Zalbag foge e manda
Algus cuidar do resto, Algus diz que o �nico objetivo dos nobres era acabar
com os rebeldes e que n�o era uma "pessoa comum" como Teta que ia ficar no
caminho, Delita, cego de raiva, diz que matar� Algus de qualquer jeito,
inicia ent�o a �ltima batalha do Cap�tulo 1:
Local: Fort Zeakden
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Algus
Al�m de Algus voc� ter� de enfrentar Wizards e Knights, todos bem poderosos,
tenha no grupo Ramza como Monk e uma Mulher tamb�m Monk e com a command
ability Steal Heart, tenha tamb�m um Priest com o Command Abity Item e
tamb�m com Throw Item, e como quarto personagem, um Summoner se poss�vel,
ou um Wizard bem evolu�do, tenha todos com Auto Potion, acabe primeiro com
os Wizards e depois os Knights, espere que eles virem cristal ou ba�s para
pegar bons �tens ou habilidades, a� ent�o acabe com Algus que n�o deve dar
nenhum trabalho.
Ap�s a vit�ria, Delita olha o corpo de sua irm� e ent�o um explos�o ocorre,
Ramza grita para Delita sair dal�, mas ele fica im�vel e outra explos�o
maior ainda, faz Delita desaparecer entre as chamas, Ramza, desgostoso pela
atitude de seu irm�o, deixa o ex�rcito real e se torna um mercen�rio,
entrando no grupo de Gafgarion.
De Volta a Orbonne Monastery
Depois de Ramza contar toda a hist�ria, Agrias decide ir atr�s de Delita e
salvar a Princesa, Gafgarion diz que n�o vai ajudar, mas Ramza diz que vai
junto, pois quer saber o que houve com Delita, Gafgarion ent�o decide ir
tamb�m.
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3.4 - Cap�tulo 2 - The Manipulator & The Subservient
Dorter Trade City
Um homem misterioso conversa com um bandido, ele est� contratando-o para
eliminar um certo grupo que est� se aproximando e diz que pagar� 700 Gil
por cada membro eliminado, depois de muita conversa, ele vai embora e o
grupo de Ramza chega, ao ver Gafgarion o bandido se apavora e diz que 700
Gil foi muito barato:
Local: Dorter Trade City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
As �nicas que podem dar algum problema s�o as arqueiras, acabe com elas
primeiro e depois cuide do resto, tenha um Chemist ou Priest para curar e
n�o deve ter problemas.
Ap�s a vit�ria, antes de seguir para o novo caminho, compre equipamentos
novos e evolua seus personagens, invista em Lancers e Summoners, quando
estiver pronto siga para Araguay Woods, o grupo ver� um chocobo cercado por
duendes, Ramza diz que o chocobo pode ser �til numa luta, apesar de
Gafgarion discordar, voc� ter� duas op��es, escolha a segunda para salvar o
chocobo:
Local: Araguay Woods
Condi��es para a vit�ria: Salvar o Chocobo
Como voc� deve saber, esses duendes s�o fracos contra gelo, ent�o tenha
pelo menos dois Wizards com Ice 2 ou dois Summoners com Shiva, para
facilitar as coisas, lancers tamb�m s�o bem �teis aqui e � claro um
personagem para a cura, n�o deixe o Chocobo morrer ou ser� Game Over.
Ap�s a vit�ria o Chocobo entra no seu grupo, voc� pode at� coloc�-lo no
lugar de um Priest ou Chemist, pois sua cura n�o gasta MP, bem, antes de
seguir para o pr�ximo local, tire todos os equipamentos de Gafgarion e
evolua seus personagens se quiser, siga para Zirekile Falls e voc�
encontrar� Delita e a Princesa Ov�lia, cercados por cavaleiros do Pr�ncipe
Goltana, Delita diz que n�o est� sequestrando e sim protegendo a princesa,
Gafgarion passa para o lado do inimigo (que safado!) e Ramza resolve ajudar
Agrias a salvar a princesa:
Local: Zirekile Falls
Condi��es para a vit�ria: Salvar a Princesa Ovelia
O grupo � formado s� por Knignts al�m de Gafgarion, se voc� tirou os
equipamentos dele, um �nico ataque de um Lancer deve acabar com o safado
que ir� fugir, agora cuide do resto, tenha pelo menos dois lancers e um
chemist para curar a princesa se necess�rio, mas talvez nem seja, pois logo
ela usa a magia Mbarrier que a deixa praticamente imortal, n�o use Monks
nessa batalha pois suas habilidades n�o adiantam contra esses Knights, um
Summoner pode ser tamb�m de grande ajuda, Delita tamb�m vai ajudar como
guest, ent�o se for necess�rio cure-o tamb�m.
Depois da vit�ria Delita conta que Teta o salvou de morrer na explos�o, ele
diz que por hora vai deixar a princesa com Ramza e vai embora, depois da
batalha siga para o pr�ximo local:
Zaland Fort City
Voc� ver� um cara chamado Mustadio cercado por bandidos que querem um
objeto dele, Ramza chega e voc� ter� duas op��es, novamente escolha a
segunda:
Local: Zaland Fort City
Condi��es para a vit�ria: Salvar Mustadio
Essa ser� uma batalha realmente dif�cil pois o grupo inimigo � formado por
Knights, Archer e Wizards, tenha pelo menos dois personagens para a cura,
um deles deve ser Agrias, tenha tamb�m Ramza e outro personagem como Lancer
equipado com Punch Art, voc� n�o deve ter problemas para salvar Mustadio
pois ele sempre fica afastado dos inimigos, acabe primeiro com os Wizards,
depois parta pra cima dos Archers e deixe os Knights por �ltimo.
Ap�s a batalha, Ramza e Agrias conversam com Mustadio, ele diz que seu pai
� prisioneiro na cidade de Goug e pede a ajuda de Ramza para salv�-lo, ele
diz que em Goug existem escava��es de objetos de um civiliza��o antiga que
possuia uma alta tecnologia, mas que acabou sendo perdida devido a v�rias
guerras, Ramza decide ajud�-lo e Mustadio se junta ao grupo, evolua alguns
personagens e siga para o pr�ximo local.
Local: Barius Hill
Condi��es para a vit�ria: Derrota todos os inimigos
Os inimigos s�o formados por Knights, Archers e Summoners, estes �ltimos
s�o um s�rio problema, ent�o acabe com eles primeiro, tenha um Priest com
Short Charge para emerg�ncias e tamb�m Monks, Lancers e Summoners, depois
que eliminar os Summoners inimigos o resto � baba.
Ap�s a vit�ria, siga para Lionel Castle, Agrias ir� pedir a ajuda do
Cardeal Draclau para proteger a princesa e Mustadio tamb�m pede ajuda para
salvar seu pai, Draclau se prontifica a ajud�-los e em seguida conta sobre
as Zodiac Stones, que s�o pedras que possuem um grande poder, Ramza nota
que Mustadio ficou p�lido ao ouvir a est�ria e ele acaba confessando que
possui uma dessas pedras e que os bandidos estavam atr�s dela, pois a pedra
faz com que as m�quinas encontradas em Goug funcionem e eles querem usar
esse poder para fazer poderosas armas, ap�s isso, Ramza decide ir com
Mustadio at� Goug, ajudar a salvar seu pai, Agrias e Ov�lia dizem que v�o
ficar e deixam o grupo, ao sair no mapa compre coisas novas em Lionel
Castle e siga para o pr�ximo local.
Local: Zigolis Swamp
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O maior problema aqui � que se voc� pisar na parte l�quida ficar�
envenenado, ent�o se poss�vel tenha algum acess�rio que cancele Poison,
caso n�o seja, ent�o � bom ter personagens que possam atacar a grandes
distancias, como Archers, Geomancers e Lancers com Level Jump 8, essa ser�
uma batalha demorada, mas voc� n�o deve ter grandes problemas para vencer
esses monstros.
Goug Machine City
Ap�s a vit�ria siga para Goug e Mustadio vai sozinho e acaba sendo
capturado, de volta ao mapa tente se mover e uma batalha ter� inicio, antes
voc� ver� Ramza procurando Mustadio, os bandidos aparecem com Mustadio em
seu poder e tamb�m com o pai dele, o chefe dos bandidos diz que se Mustadio
n�o disser onde est� a Zodiac Stone ele matar� seu pai, Mustadio ent�o
revela o local secreto onde escondeu a pedra e Ramza a pega, ele acaba
entregando ao chefe dos bandidos e Mustadio � solto, o chefe ent�o revela
que o Cardeal Draclau est� envolvido com eles e que ele � quem quer as
Zodiac Stones, ele foge e deixa alguns lacaios para voc� brincar:
Local: Goug Machine City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Nessa batalha Mustadio estar� sem nenhum equipamento e dever� ser morto
logo, n�o o recussite, pois isso � perda de tempo e n�o se preocupe, pois
ele n�o vai virar ba� ou cristal, tenha no grupo Monks ou Lancers, Wizards
ou Summoners e Priests ou Chemists, acabe primeiro com os Summoners
inimigos, depois com os arqueiros e deixe os ladr�es por �ltimo, voc� n�o
deve ter muitos problemas nessa batalha.
Ap�s a batalha, todos conversam na casa de Mustadio, ele diz que entregou
uma pedra falsa ao chefe dos bandidos e que a verdadeira est� com ele,
Ramza diz que Agrias e Ovelia est�o em perigo, j� que Draclau est� do lado
dos bandidos e resolve ir salv�-la, Mustadio diz que vai junto e se une ao
grupo definitivamente, agora voc� pode control�-lo nas batalhas, ele diz
que o caminho para Lionel Castle provavelmente est� bloqueado e que eles
devem ir por outro caminho, no mapa compre coisas novas em Goug e em
seguida v� para o �nico caminho poss�vel para chegar em Warjilis, l� Ramza
encontra Delita e eles ter�o uma conversa, em seguida voc� voltar� ao mapa,
siga para Barius Valley e voc� encontrar� Agrias cercada por soldados de
Draclau, bem, vamos a luta:
Local: Barius Valley
Condi��es para a vit�ria: Salvar Agrias
O grupo ir� ficar em dois locais diferentes, coloque no grupo de tr�s
pessoas, um Lancer/Monk e um Priest e no grupo com dois coloque um Lancer
com Two Hands e um Wizard/Summoner com White Magic, n�o coloque Mustadio
pois ele deve estar em um n�vel baixo e ser� pouco �til aqui, acabe
primeiro com os Wizards e depois com os Archers deixando os Knights por
�ltimo, mantenha o HP de Agrias sempre cheio, pois se ela morrer � Game
Over, essa batalha tamb�m n�o deve apresentar grandes problemas.
Ap�s a vit�ria Agrias diz que a Princesa Ovelia foi levada para um local de
execu��es, ela se junta definitivamente ao grupo e voc� pode control�-la,
de volta ao mapa siga para Golgorand Execution Site e voc� ver� um carrasco
prestes a executar a princesa, quando Ramza e os outros chegam descobrem
que � uma armadilha pois a princesa � falsa e o carrasco � Gafgarion, hora
de enfrent�-lo mais uma vez:
Local: Golgorand Execution Site
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O grupo novamente ser� dividido em dois locais, no local onde ficarem dois
personagens, coloque dois Lancers, um deles com Punch Art e a habilidade
Chakra aprendida e se poss�vel, ambos com Two Hands, no outro grupo tenha
Ramza tamb�m como Lancer, um Chemist com White Magic e equipado com uma
Gun e um Wizard ou Summoner com Yin-yang Magic e a habilidade Dispel
aprendida, depois de tudo isso parta pra luta, al�m de Gafgarion voc� tem
Time Mages, Knights e Archers, os Time s�o um saco, pois vivem usando Haste
nos aliados deles e Slow nos seus, Dispel pode resolver esse problema,
Acabe com Gafgarion primeiro e o covarde ir� fugir de novo, agora parta pra
cima dos Time Mages, depois que derrot�-los o resto fica f�cil, antes de
matar o �ltimo inimigo, seria interessante esperar que os outros virem
cristal ou ba�, para poder pegar �timos �tens e algumas habilidades de
gra�a.
O grupo decide ir para Lionel Castle, mas antes de ir para l� passe direto
pelo ponto vermelho, isso mesmo, voc� pode passar direto sem entrar na
batalha, � s� selecionar um local ap�s este, por exemplo: Zaland Fort City,
fa�a isso e d� uma passada em todas as cidades para comprar novos
equipamentos, principalmente um acess�rio chamado Defense Ring, evolua um
pouco se quiser, principalmente Agrias e Mustadio e quando estiver pronto
siga para Lionel Castle, chegando l�, Ramza vai abrir o port�o para os
outros, mas Gafgarion e seus capangas chegam para impedir, vamos l� ent�o:
Local: Lionel Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Nesta batalha Ramza ir� lutar mano a mano com Gafgarion que est� bem mais
poderoso agora, mas se tiver Ramza como Lancer equipado com a habilidade
Two Hands, voc� dever� ser capaz de acabar com ele em dois turnos, o resto
do grupo inimigo � formado por Knights, Archers e um Summoner que deve ser
seu primeiro alvo, tenha pelo menos mais um Lancer com Two Hands, Agrias
com Lighting Stab se poss�vel, Mustadio como Chemist e j� tendo Hi-Potion e
Phoenix Down e um Wizard com White Magic, depois que acabar com Gafgarion
de uma vez por todas, siga com Ramza at� a alavanca ao lado do port�o para
abr�-lo, a� � s� acabar com o resto dos inimigos.
Ap�s a batalha, salve seu jogo e equipe os personagem que vai usar na
pr�xima batalha com Defense Rings, ao entrar no castelo o grupo encontra
Draclau, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro
chamado Queklain, vamos a luta:
Local: Lionel Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Queklain
Ele � um s� e seu grupo provavelmente tem cinco, ent�o essa batalha vai ser
uma moleza, desde que seu grupo esteja equipado com Defense Rings que os
protegem contra o seu ataque Nightmare que causa os status Sleep e Death
Sentece, tendo isso � s� atacar sem piedade que ele n�o dura muito.
Ap�s a vit�ria voc� ver� uma cena na sala do trono do pr�ncipe Goltana,
Delita chega e diz que h� um traidor entre eles, ele manda trazer um
prisioneiro que delata o traidor em troca de sua vida, Delita imediatamente
executa o traidor apesar de ele negar tudo.
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3.5 - Cap�tulo 3 - The Valiant
Voc� ver� uma conversa entre os nobres no pal�cio de Goltana, um deles,
Orlandu, diz que a guerra deve acabar e � repreendido pelos outros,
enquanto isso Ramza decide ir falar com seu irm�o Dycedarg em Lesalia
Castle, siga para o novo local que se abriu, voc� ver� um cara cercado por
bandidos, Ramza decide ajud�-lo:
Local: Goland Coal City
Condi��es para a vit�ria: Salvar Olan
O grupo inimigo � formado por Chemists e Thieves, nada de muito dif�cil,
tenha dois Lancers, um Chemist ou Priest, Mustadio j� com a Job Engine em
master e um Summoner, use as habilidades de Mustadio para paralizar os
inimigos e tornar a batalha ainda mais f�cil, Olan as vezes ir� usar sua
habilidade Galaxy Stop que paraliza os inimigos e � extremamente �til, pena
que voc� s� poder� contar com ele nesta batalha.
Ap�s a batalha, Olan agradece e segue seu caminho, siga para o pr�ximo
ponto:
Lesalia Castle
Ramza vai falar com Dycedarg e pede para ele parar essa guerra, diante de
uma negativa, Ramza afirma que Zalbag est� envolvido no rapto de Ovelia,
Dycedarg n�o acredita e manda Ramza embora, mas antes pede para ele falar
com Alma, no lado de fora do castelo, Ramza diz que precisa ir a Orbonne
Monastery, Alma se oferece para lev�-lo at� l�, mas Ramza recusa e diz que
� muito pergoso, ent�o chega um padre chamado Zalmo e diz que veio prender
Ramza por heresia, obviamente Ramza resiste e Zalmo manda seus soldados o
executarem:
Local: Lesalia Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalmo
O grupo inimigo � formado por Knights e Monks, o maior problema � que
quando voc� mata um inimigo Zalmo imediatamente o ressucita, ent�o acabe
logo com ele e a batalha termina, Zalmo ir� fugir.
Ramza decide aceitar a ajuda de Alma e um novo local se abre no mapa, siga
para Orbonne Monastery, voc� encontrar� alguns inimigos que est�o atr�s de
alguma coisa, prepare-se:
Local: Orbonne Monastery
Condi��es para a vit�ria: Derrotar odos os inimigos
O grupo inimigo � formado por Lancers, Time Mages e Chemists que devem ser
os primeiros a morrer pra evitar que fiquem revivendo os outros, depois
acabe com os Time Mages, procure manter distancia dos Lancers pois eles s�o
bem poderosos, uma mulher Thief � bem �til para usar Steal Heart e
coloc�-los do seu lado, no mais tenha o de sempre, Lancers, Chemists,
Priets e Summoners.
Ap�s a vitoria Ramza diz a Alma que fique e cuide de Simon que est� ferido,
ent�o segue para o pr�ximo andar e encontra o filho de Vormav, Izlude, ele
quer a Zodiac Stone de Ramza e vai tom�-la a for�a:
Local: Orbonne Monastery
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Izlude
Izlude � bem poderoso e possui a habilidade Jump, ent�o tenha cuidado,
acabe logo com o Summoner e os arqueiros e deixe os Kights por �ltimo ou
tente acabar logo com Izlude e encurtar a batalha.
Indo para o andar seguinte, Ramza encontrar� um velho conhecido, Wiegraf
(lembra dele?), pois bem, agora ele est� do lado de Vormav e vai para o
ataque:
Local: Orbonne Monastery
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Wiegraf
Desculpem, mas nessa batalha n�o vai dar pra dar uma estrat�gia detalhada
pois eu simplesmente acabei com Wiegraf no primeiro ataque, usando Ramza
como Lancer e tendo a habilidade Two Hands, por isso n�o vai dar nem pra
falar dos outros.
Wiegraf foge e Ramza vai atr�s dele, do lado de fora do monast�rio Wiegraf
manda Izlude fugir, levando Alma, quando Ramza chega, Wiegraf que est� quase
morrendo, usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro
chamado Velius, o monstro diz que enfrentar� Ramza mais tarde e foge, o
padre Simon chega e entrega a Ramza um livro que era o que Izlude estava
procurando, Ramza decide resgatar sua irm�, passando por Dorter, um homem
estranho diz a Ramza para levar o livro para Riovanes Castle se quiser
salvar sua irm�, siga para a nova �rea aberta:
Local: Grog Hill
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Essa ser� umas das batalhas mais f�ceis dos jogo, o grupo ser� formado por
Thives, Chemists e Squires, coloque dois Lancers, um deles Ramza, para
acabar com eles rapidamente e mais tr�s em n�vel baixo para pegar umas
habilidades de gra�a, quando os inimigos se transformarem em cristais, um
Calculator entre eles � uma boa pedida.
Siga para o pr�ximo ponto, voc� encontrar� um garota chamada Rafa
discutindo com aquele cara estranho, seu nome � Malak e ele � o irm�o dela,
quando Ramza chega, Malak parte para o ataque e Rafa fica do seu lado:
Local: Yardow Fort City
Condi��es para a vit�ria: Salvar Rafa
Voc� n�o deve ter problemas para cumprir seu objetivo, pois Rafa
provalvelmente ir� se afastar dos inimigos, de qualquer forma mantenha o HP
dela sempre cheio, tenhas seus guerreiros mais fortes, Malak e os ninjas
n�o devem causar muitos problemas, j� as Summoners s�o um p� no saco, acabe
com elas rapidamente, uma boa pedida aqui � um Time Mage com Meteor e Short
Charge, mas mantenha seus aliados afastados do local onde a magia ser�
executada.
Depois de uma conversa entre Rafa e Ramza, Malak manda um sapo mensageiro
dizendo para os dois irem a Riovannes Castle se Ramza quiser ver Alma viva,
Rafa se junta ao grupo como Guest, siga para o pr�ximo ponto:
Local: Yuguo Woods
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Todos os inimigos aqui s�o mortos-vivos, ent�o tenha guerreiros equipados
com as habilidades White Magic e Item, e use magias de cura e Phoenix Downs
para acabar com eles na hora, n�o espere at� que se transformem em ba� ou
cristal, pois com eles isso n�o acontece, ao inv�s disso eles ir�o reviver.
Ap�s a vit�ria siga finalmente para Riovannes Castle, voc� ver� uma cena
onde um padre (esque�i o nome dele), prop�e uma alian�a com Vormav e faz
uma amea�a se ele recusar, Vormav usa ent�o o poder da Zodiac Stone para
matar a todos, inclusive seu pr�prio filho Izlude, enquanto isso no port�o
do castelo, o grupo de Ramza � recebido por Malak, vamos l�:
Local: Riovannes Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Tenha novamente seus guerreiros mais poderosos, Lancers, Summonners,
Calculators, uma boa pedida � ter Agrias como Knight com Holy Sword e Two
Swords, com o Summoner use Golem para facilitar um pouco a sua vida, essa
batalha pode ser um pouco demoranda, mas n�o muito dif�cil, quando voc�
derrotar Malak, ele novamente ir� fugir, Rafa ir� atr�s dele.
Ap�s a batalha Ramza entra no castelo, voc� encontrar� Wiegraf em sua forma
humana, voc� ir� enfrent�-lo apenas com Ramza, tenha ele como Lancer e as
habilidades, Punch Art, Auto Potion, Two Hands e Move+2 (se poss�vel Move+3),
use o comando Jump somente quando o CT dele estiver abaixo de 30, caso
prefira, use a habilidade Earth Slash, que tira pouco HP mas sempre acerta,
ao derrot�-lo ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em Velius,
agora o bicho pega:
Local: Riovannes Caslte
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Velius
Eu considero essa a batalha mais dif�cil do jogo, tenha no m�nimo tr�s
Lancers com Two Hands aqui, Mustadio tamb�m pode ser �til com sua
habilidade Snipe, tenha tamb�m um Calculator com a habilidade Item, Velius
pode usar a Summon Cyclops que causa um dano absurdo, quando ele come�ar a
carreg�-la use o comando Jump nele com seus tr�s Lancers, pois al�m de
ficarem protegidos eles ter�o tempo para ating�-lo, Mustadio ataca de longe
e tenta paralizar os outros monstros que tamb�m s�o bem poderosos, o
Calculator cura sempre que necess�rio, Velius pode ainda petrificar um
personagem, tenha equipado o acess�rio Jade Armlet que anula esse efeito,
essa batalha ser� realmente dif�cil, ent�o boa sorte.
Ap�s a batalha, voc� ver� uma cena onde Alma foge da pris�o e encontra
Izlude quase morto, ele entrega a ela a Zodiac Stone em seu poder e morre,
logo em seguida Vormav aparece e se aproxima dela, a Zodiac Stone dele
reage e ele ent�o percebe algo e leva Alma embora depois de nocaute�-la,
Alma deixa cair a Zodiac Stone que Izlude entregou e Vormav n�o percebe,
Ramza chega e pega a pedra, enquanto isso no teto do castelo, Rafa se
confronta com o homem que a criou junto com seu irm�o, Barinten, ela diz
que sabe que foi ele quem destruiu a vila onde moravam e que agora vai se
vingar, mas Barinten diz que ela n�o teria coragem de mat�-lo e quando est�
prestes a atirar nela, Malak se p�e em sua prente e � atingido, Barintem
diz para Rafa entregar a Zodiac Stone dela quando Ramza aparece, aparece
tamb�m o Marqu�s Elmdor que � mais um dos aliados de Vormav, ele vem
acompanhado de duas assassinas que matam Barinten e partem pra cima de Rafa
querendo sua zodiac stone:
Local: Riovannes Castle
Condi��es para a vit�ria: Proteger Rafa
Cumprir esse objetivo pode ser um s�rio problema, pois Rafa provavelmente
vai partir pra cima dos inimigos que s�o extremamente poderosos e podem
mat�-la com um s� golpe e se isso acontecer � Game Over, tenha o mesmo
grupo da batalha contra Velius e reze para Ramza atacar antes dos
assassinos, n�o tente atacar Elmdor pois ele tem Hamedo, parta pra cima de
uma das assassinas e tente causar um bom dano nela, isso far� com que eles
fujam e voc� ganhe a batalha, mais uma vez, boa sorte.
Ap�s a batalha, Rafa usa o poder da Zodiac Stone para reviver seu irm�o,
Malak pede desculpas a Ramza e os dois se juntam definitivamente ao seu
grupo.
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3.6 - Cap�tulo 4 - Somebody to Love
Ramza decide ir a Zeltenia Castle se Encontrar com Delita, antes de seguir
para a nova �rea que se abriu, v� para Goug Machine City e voc� ver� uma
cena de Ramza, Mustadio e uma m�quina estranha que reage a Zodiac Stone,
depois da cena, siga para Zarghidas Trade City e uma mo�a, um tanto quanto
familiar (para quem jogou Final Fantasy 7) ir� lhe vender flores, escolha a
segunda op��o para comprar, isso ser� muito importante mais pra frente,
agora siga para o pr�ximo ponto.
Local: Doguola Pass
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O grupo � formado por Lancers, Knights, Wizards e Archers, tenha seus
melhores guereiros, dois Lancers pelo menos, um Summoner, Mustadio como
Chemist e Agrias, Acabe com o Wizard primeiro, o Summoner deve usar Golem
logo de cara para evitar os ataques inimigos, Mustadio deve curar sempre
que necess�rio e usar suas habilidades Snipe para paralizar os inimigos,
se estiver em um bom n�vel n�o deve ter problemas.
Siga para a pr�xima cidade e voc� encontrar� Meliadoul, ela diz que veio
para se vingar de Ramza por ele ter matado seu irm�o Izlude, Ramza nega mas
ela n�o acredita e parte para o ataque.
Local: Bervenia Free City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Meliadoul
Agora o bicho pega, pois os ataques de Meliadou al�m de causar um bom dano
ainda quebra o equipamento de um personagem, ent�o acabe com ela
imediatamente e a batalha acaba, esque�a os outros.
Ap�s a vit�ria Meliadoul ir� fugir, siga para o pr�ximo ponto
Local: Finath River
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Uma batalha s� contra Chocobos, a quantidade de chocobos amarelos, pretos
ou vermelhos � aleat�rea, o meu conselho �: se aparecer mais de um chocobo
vermelho, resete o jogo e tente de novo, pois eles s�o muito poderosos, seu
Choco Meteor causa um dano absurdo e sempre acerta, ent�o entre na batalha
com no m�ximo um chocobo vermelho, para combat�-los as melhores op��es s�o
os guerreiros, tenha dois Lancers com Two Hands e dois Knights com Two
Swords, se tiver um Chocobo Vermelho em um bom n�vel tamb�m � uma boa
pedida, para a cura o mais recomend�vel � o calculator, mantenha-o longe
dos inimigos e cure sempre que necess�rio, boa sorte.
Siga para Zeltenia Castle e na igreja Ramza e Delita conversam, Delita
revela que pretende matar Goltana e que Larg ter� o mesmo destino, ele diz
ainda que a igreja est� por tr�s da guerra e que deseja o poder das Zodiac
Stones, do lado de fora Zalmo diz que a igreja est� cercada e manda Ramza
se entregar, Delita se junta a Ramza para acabar com Zalmo
Local: Zeltenia Caslte
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalmo
Esta batalha n�o deve apresentar grandes problemas, ainda mais com Delita
te ajudando, o problema � chegar onde est� Zalmo, o que pode demorar um
pouco ent�o v� seguindo e acabando com quem aparecer na frente, Zalmo
sempre ir� tentar ressucitar quem morrer, por isso tente silenci�-lo, o
Lighting Stab de Agrias funciona muito bem, os Oracles podem ser um
problema ent�o acabe com eles rapidamente, quando todos virarem cristal ou
ba�s ent�o acabe com Zalmo de uma vez por todas.
Ap�s a vit�ria Ramza e Delita conversam, uma mulher aparece e diz que os
Hokuten atacaram Bethla Garrison, Ramza decide ir para l� e se despede de
Delita, siga para a nova �rea que se abriu.
Local: Bed Desert
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Balk
Antes da batalha come�ar, Balk envenena a todos os membros do seu grupo,
tenha um Monk com Stigma Magic e use assim que a batalha come�ar, Balk n�o
deve oferecer grandes dificuldades ent�o acabe logo com seus lacaios e
espere eles se transformarem em ba�s ou cristais e ent�o acabe com Balk.
Siga para Bethla Garrison, ao chegar voc� deve escolher se vai atacar pelo
norte ou pelo sul, qualquer que seja a escolha a estrat�gia para a batalha
� a mesma, s� muda o tipo de inimigo, eu escolhi ir pelo sul, ent�o vamos
l�
Local: Bethla Garrison
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O grupo � formado por Knights, Archers, um Thief e um Ninja, tenha Lancers
e Knights com Two Swords no grupo e um Calculator pronto para a cura e voc�
n�o deve ter muitos problemas.
Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha:
Local: Bethla Garrisson
Condi��es para a vit�ria: Abrir as comportas da represa
Nessa batalha voc� deve reparar que h� dois Knights que n�o se mexem de
jeito nenhum, eles est�o protegendo as alavancas que abrem as comportas,
ent�o deixe para mat�-los por �ltimo, acabe com os Archers e Wizards e
quando todos ca�rem acabe com os dois Knights, e espere eles virarem
cristal ou ba�, quando isso acontecer, com Ramza pise onde os Knights
estavam para abrir as comportas e cumprir o objetivo.
Ap�s a batalha, Ramza vai libertar Orlandu que havia sido preso por Goltana,
e ele se junta ao seu grupo, agora voc� tem o personagem mais poderoso do
jogo e a partir daqui as coisas ficar�o bem mais faceis, em seguida voc�
ver� algumas cenas onde Dycedarg mata Larg e Delita mata Goltana, siga para
a nova �rea que se abriu.
Local: Germinas Peak
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O grupo inimigo � formado por um Archers, Thieves e um Ninja, se tiver
Orlandu no grupo eles n�o dar�o nenhum trabalho, tenha tamb�m um personagem
para a cura sempre que necess�rio e tamb�m um personagem com Move-Find Item,
com ele chegue na parte mais alta para econtrar um Vanish Mantle, um
acess�rio que deixa um personagem invis�vel.
Siga para o pr�ximo ponto
Local: Poeskas Lake
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Mais uma batalha contra mortos-vivos, o esquema � o mesmo de antes, tenha
Priests, Chemists ou Calculators e use magias/�tens de cura para acabar com
eles, Agrias e Orlandu tamb�m s�o muito �teis aqui.
Salve seu jogo e siga para Limbery Castle:
Local: Limbery Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Voc� enfrentar� as assassinas de Elmdor e alguns dem�nios, na verdade, n�o
� preciso matar todos, basta causar um bom dano em uma das assassinas e a
batalha acaba, voc� pode aprender com elas a habilidade Ultima para Ramza,
para isso voc� deve ter Ramza como Squire, esperar que uma das assassinas
use a magia Ultima nele e ele ainda deve sobreviver, � bom ter equipado em
seu grupo os acess�rios Angel Ring que protegem contra morte s�bita, o
grupo mais recomendado � de Knights ou Lancers todos com a habilidade Item,
boa sorte!
Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha:
Local: Limbery Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Elmdor
Voc� enfrentar� Elmdor e suas assassinas, tenha seus personagens mais
fortes e tenha equipado neles Angel Rings e 108 Gems que protege contra o
status Blood Suck, Elmdor tem �timos equipamentos, voc� pode tentar
roub�-los, mas � muito dif�cil, acabe logo com as assassinas e Elmdor n�o
ser� problema.
Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha, Elmdor usa o poder da
Zodiac Stone para se transformar num monstro, Meliadou chega e descobre que
foi Vormav que matou seu irm�o Izlude, vamos l�:
Local: Limbery Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalera
Al�m de Zalera, tem alguns mortos-vivos, n�o perca tempo com eles, nesta
batalha Meliadou estar� do seu lado como Guest, mas ela n�o ser� de muita
ajuda, Zalera tem os mesmos ataques de Queklain e alguns pr�prios, tenha
prote��o contra Sleep e Death Sentence, tenha Orlandu, Agrias e dois
Lancers com Two Hands no grupo e parte pra cima do monstro, tenha tamb�m um
Chemist pronto para a cura, Mustadio � uma boa op��o para essa fun��o.
Ap�s a batalha, Meliadoul se junta ao seu grupo, sua pr�xima parada � Igros
Castle, mas antes de seguir para l� vamos fazer algumas coisas opcionais,
siga para Goland Coal City e no bar ou�a o rumor "Ghost of Coliery", em
seguida v� para Riovanes Castle e voc� ver� uma cena com Ramza no bar, onde
ele ouve uma conversa sobre um drag�o em uma mina e resolve investigar, um
homem chamado Beowulf pede para acompanh�-lo, escolha a op��o "Let's go
togheter" para aceit�-lo no grupo como Guest, volte para Goland Coal City
que agora � um ponto vermelho e voc� enfrentar� uma s�rie de batalhas:
Local: Goland Coal City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O grupo � formado exclusivamente de Chemists, tenha seus melhores
guerreiros e voc� n�o deve ter problema nenhum.
Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha:
Local: Goland Coal City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Agora a coisa complica, pois o grupo � formado por um Chemist, dois Thieves
e DOIS BEHEMOTHS extremamente poderosos, fique longe deles e use ataques
que os atinjam a distancia como Jump e Elemental, Orlandu tamb�m �
indispens�vel aqui, os outros n�o ser�o problema.
Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha (eu n�o j� disse isso?):
Local: Goland Coal City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Mais uma pedreira, agora s�o dois Chemists, dois Blue Dragons, que s�o bem
poderosos e um Uribo que � o menor de seus problemas, acabe com os Blue
Dragons usando magias de fogo, ou as summons Ifrit e Salamander, os outros
ser�o bem f�ceis.
Salve seu jogo e voc� ver� um dem�nio e v�rios monstros cercando um drag�o,
eles querem uma Zodiac Stone que est� em poder dele, Bewoulf parece muito
determinado a salv�-lo, vamos l� ent�o:
Local: Goland Coal City
Condi��es para a vit�ria: Salvar Reis
Reis � o drag�o, e se ele morrer � Game Over, mas n�o se preocupe pois ele
tem um alto HP e � bem poderoso, deve acabar logo de cara com alguns
monstros, tenha Orlandu e Agrias para garantir a vit�ria e um Chemist para
a cura.
Ap�s a vit�ria Reis e Beowulf se juntam ao seu grupo, siga para Goug
Machine city e Ramza vai usar a Zodiac Stone que Beowulf lhe deu para
despertar o rob� Worker 8, depois de uma cena bem engra�ada, o rob� se
junta ao grupo e � um dos melhores personagens, siga agora para Nelveska
Temple, voc� encontrar� um outro rob� igual ao Worker 8 que parte para o
ataque:
Local: Nelveska Temple
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Worker 7
Uma das batalhas mais dif�ceis do jogo, mesmo com Orlandu no grupo voc�
pode ter s�rios problemas, pois al�m de Worker 7, que j� � bem poderoso,
embora lento, tem ainda tr�s corvos roxos e duas Hydras, tenha no grupo
Mustadio e Beowulf, e tente deixar as Hydras com Don't Act, como quarta
op��o tenha Agrias ou Worker 8, tenha pelo menos dois personagens com o
comando �tem, Ramza deve ser Lancer com Punch Art e Secret Hunt pra tentar
pegar a pele das hydras que pode ser trocada por um bom item no Fur Shop,
se conseguir paralizar as hydras, acabe logo com os corvos e depois tente
pegar a pele das hydras, quando terminar acabe com Worker 7, depois que ele
cair vai usar a for�a auxiliar para levantar-se, basta s� mais um ataque
que ele j� era.
Ap�s a vit�ria o Drag�o Reis entra no templo e usando o poder da Zodiac
Stone, se transforma em uma bela mulher, a mulher de Beowulf, agora d� pra
entender por que ele estava t�o interessado em salvar o drag�o, bem, volte
para Goug Machine City e voc� ver� uma cena em que o pai de Mustadio
encontra uma m�quina do tempo e ela acaba trazendo um homem estranho, o
homem se chama Cloud e n�o entendendo nada, foge, n�s o veremos de novo
mais tarde, agora voc� deve seguir para Igros Castle, Ramza encontrar� seus
irm�os, Zalbag e Dycedarg lutando, Zalbag revela a Ramza que Dycedarg matou
Larg e Dycedarg decide matar os dois, vamos nessa:
Local: Igros Castle
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Dycedarg
Zalbag estar� do seu lado como Guest, se ele morrer n�o se preocupe, pois o
objetivo n�o � salv�-lo, Dycedarg tem as habilidades de um Holy Knight
ent�o tenha cuidado, tenha seus melhores guerreiros e acabe logo com
Dycedarg, n�o ligue para os Knights que o acompanham, ao ser derrotado
Dycedarg usa o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro
Adramelk, ele faz Zalbag desaparecer e parte para o ataque, ele tem alguns
dos ataques de Velius e pode usar Bahamut, mas ele dificilmente far� isso,
tenha Beowulf e use Silence nele, tenha tamb�m Worker 8, Orlandu e um
personagem para a cura, ataque sem piedade e logo ele cair�.
Ap�s a vit�ria, um novo local se abre, mas antes de ir para l� siga para
Zarghidas Trade City, voc� ver� Cloud enfrentando uns bandidos para salvar
a vendedora de flores, Ramza chega e tem in�cio uma batalha, vamos l�:
Local: Zarghidas Trade City
Condi��es para a vit�ria: Salvar Cloud
Esse objetivo n�o ser� dif�cil de cumprir, pois Cloud dever� fugir dos
inimigos que ali�s s�o bem fracos, um Monk, tr�s Thives e dois Squires,
tenha um Chemist ou Priest para curar Cloud sempre que necess�rio e tenha
alguns Lancers ou Knights para acabar com os bandidos.
Ap�s a vit�ria, Cloud se junta ao grupo, ele est� em n�vel 1 e n�o poder�
usar seus Limits a menos que voc� pegue a sua espada "Materia Blade", ela
est� localizada no ponto mais alto de Beveria Volcano, perto de Riovannes
Castle, entre em uma batalha l� e tenha um personagem equipado com o
acess�rio Germinas Boots e com a habilidade Move-Find Item, e chegue no
ponto mais alto para pegar a espada, agora � s� lutar at� aprender todos os
Limits, quando estiver pronto siga para Murond Holy Place
Local: Murond Holy Place
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
O grupo inimigo � formado por Mediators, Geomancers e um Priest com Math
Skill que deve ser seu primeiro alvo, pois ele pode ressucitar os outros
com Raise 2, tenha personagens que possam atacar de longe, como lancers,
chemists e geomancers, mas essa batalha n�o deve apresentar grandes
dificuldades.
Salve seu progresso e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar�
Vormav e seus lacaios:
Local: Murond Holy Place
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Vormav
Essa batalha ser� bem f�cil, basta causar um bom dano em um dos inimigos e
eles fugir�o, tenha Orlandu no grupo e a batalha acaba no primeiro ataque.
Salve e prepare-se para a pr�xima batalha, desta vez voc� enfrentar� Zalbag
transformado em um morto-vivo, apesar de ele n�o querer enfrentar Ramza ele
n�o pode se controlar.
Local: Murond Holy Place
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalbag
Nesta batalha, tenha prote��o contra Blood Suck e acabe logo com Zalbag,
n�o ligue para os dem�nios pois eles s�o perda de tempo, use magias como
Holy, ou as habilidades de Agrias e Orlandu, Zalbag deve cair rapidinho.
Ramza lamenta muito a morte de seu irm�o, ele encontra um padre que estava
envolvido com Vormav, mas que foi tra�do e mortalmente ferido por ele,
antes de morrer, ele revela a Ramza que Vormav levou Alma para um local
secreto em Orbonne Monastery, Ramza decide seguir para l�, mas antes de ir,
d� uma passada em Warjilis Trade City e voc� ver� uma cena no bar onde
algumas pessoas falam de um local chamado Deep Dungeon, ap�s a cena, a Deep
Dungeon fica acess�vel bem ao lado de Warjilis, s�o dez andares recheados
de inimigos poderos�ssimos e com os melhores �tens do jogo, aqui voc� pode
conseguir a melhor Summon, bem como as peles de monstros raros com a
habilidade Secret Hunt, ao entrar nas batalhas tenha pelo menos tr�s
personagens com Move-Find Item para tentar encontrar os �tens escondidos,
para passar de um andar para outro voc� deve encontrar a sa�da deste andar,
quando voc� conseguir, uma mensagem aparece, at� l� voc� deve deixar pelo
menos um inimigo vivo ou ter� que lutar neste andar novamente se quiser
passar para o pr�ximo, outra coisa que se deve observar � que o campo de
batalha � bem escuro, e conforme voc� vai matando os inimigos e eles viram
cristal, v�o iluminando o local, se bem que isso n�o faz diferen�a pois os
�tens secretos continuar�o invis�veis, nos nove primeiros andares os
inimigos s�o aleat�rios, e o objetivo � sempre o mesmo que � acabar com
todos eles, ent�o n�o entrarei em maiores detalhes, s� no �ltimo andar que
tem o sugestivo nome de END, � que voc� enfrentar� um inimigo chamado
Elidibs, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro
e quer as Zodiac Stones que voc� j� possui, vamos l�!
Local: Deep Dungeon
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Elidibs
Ele ter� a ajuda de alguns dem�nios, que s�o realmente uns pentelhos, pois
usam Bio1, 2 e 3, tenha seus melhores guerreiros, os mais recomendados, s�o
Ramza com Lancer e a habilidade Two Hands, Orlandu e Agrias, com Two Swords
se poss�vel, um Calculator para a cura e um Summoner com todas as
habilidades aprendidas, acabe logo com os dem�nios, chegar� um momento em
que Elidibs usar� Zodiac, a mais poderosa Summon do jogo, se quiser
aprend�-la o seu Summoner em master ter� que ser atingido pela Zodiac e
sobreviver, boa sorte amigo, pois isso n�o ser� nada f�cil, eu devo
adimitir que n�o consegui, talvez s� seja poss�vel com Game Shark, mas voc� �
quem sabe, se acaso conseguir essa fa�anha � s� usar as habilidades de
Orlandu e Agrias para acabar com Elidibs. Ah sim, j� ia me esquecendo,
nesta batalha voc� ter� a ajuda de um monstro chamado Byblos, ap�s a
batalha ele se junta ao grupo, cabe a voc� aceit�-lo ou n�o, pessoalmente
eu n�o gosto muito dele, tanto que nem o coloquei na lista de personagens,
mas � voc� que decide.
Agora � s� seguir para Orbonne Monastery, mas aten��o, este � um ponto sem
volta, s� entre aqui se j� tiver feito tudo o que tinha que fazer:
Local: Orbonne Monastery
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos
Uma batalha bem f�cil, o grupo � formado por Knights, Monks e um Archer,
acabe logo com o arqueiro e depois com os monks, deixe os Knights por
�ltimo.
Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Rofel,
um dos lacaios de Vormav.
Local: Orbonne Monastery
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Rofel
Al�m do pr�prio, o grupo ainda � formado por Wizards, Summoners e um Time
Mage, esque�a-se deles e acabe logo com Rofel, pois ele tem as mesmas
habilidades de Meliadoul e pode ser um s�rio problema, use personagens que
ataquem a distancia para facilitar seu trabalho.
Antes de morrer Rofel faz um encantamento para levar Ramza e os outros para
um local chamado Murond Death City, salve seu jogo e prepare-se para
enfrentar mais um lacaio de Vormav, Kletian:
Local: Murond Death City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Kletian
Kletian vem acompanhado de Ninjas, Samurais e Time Mages, como na batalha
anterior, acabe logo com Kletian, pois ele tem magias poderosas como Dark
Holy, use seus melhores personagens e cure sempre que necess�rio.
Salve e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Balk novamente:
Local: Murond Death City
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Balk
Esta � uma das batalhas mais dif�ceis do jogo, Balk vem acompanhado de
Behemoths e Drag�es poderos�ssimos, o pr�prio Balk ainda tem as mesmas
habilidades de Mustadio e pode paralizar seus personagens, tenha
personagens que ataquem a distancia, Lancers de preferencia, Mustadio
tamb�m ser� de grande utilidade e para a cura prefira um Chemist com Math
Skill, acabe logo com Balk antes que os monstros exterminem seu grupo.
Salve e prepare-se para enfrentar Vormav em uma batalha definitiva, ele usa
o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro Hashmalum, vamos l�:
Local: Graveyard of Airships
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Hashmalum
Muito f�cil, ele vem sozinho e tem pouco HP, mas n�o vacile, tenha prote��o
contra Stop e cuidado, pois ele pode usar Meteor e Quake que causam altos
danos, tenha seus melhores guerreiros para acabar rapidamente com ele, uma
boa dica � usar a magia Drain de Beowulf que � devastadora, como sempre
Agrias e Orlandu ser�o de grande ajuda, tenha um personagem para a cura s�
por precau��o.
Ao vencer voc� ganha a espada Ragnarok, equipe-a em Agrias ou Beowulf,
salve e prepare-se para a batalha final, Hashmalum se mata para que
St. Ajora ressucite no corpo de Alma, mas logo as duas se separam e
St. Ajora se torna o dem�nio Altima e parte para o ataque:
Local: Graveyard of Airships
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Altima
Ela vem acompanhada de alguns dem�nios, n�o perca tempo com eles e parta pra
cima de Altima, nessa batalha Alma ir� te ajudar como Guest, tenha
no grupo Beowulf, Orlandu, Agrias e um Priest para a cura, quando n�o
precisar curar use Holy em Altima, Beowulf vai de Drain, enquanto que
Agrias e Orlandu usam Lighting Stab ou Holy Explosion, Ramza deve ser
Lancer e usar ataques normais, se estiver equipado com a Holy Lance poder�
causar dano de 999 HP, ao ser derrotada, Altima assume outra forma e os
dem�nios desaparecem, mas ela n�o fica mais poderosa, a �nica coisa que ela
faz � usar Despair, que anula o efeito do MBarrier de Alma, use o mesmo
esquema e logo ela estar� acabada.
Ap�s a vit�ria ocorre uma grande explos�o, a cena seguinte mostra um
cemit�rio onde est� sendo realizado o funeral de Alma e Ramza, todos
lamentam o fim dos Beoulve depois de 300 anos de hist�ria, quando todos
saem, Olan chega para colocar flores no t�mulo do amigo e lamenta
profundamente a sua morte, quando ent�o ele v� Ramza e Alma, vivos, indo
embora para sempre em seus Chocobos, segue-se uma bela cena em CG contando
que um homem chamado Durai, escreveu a hist�ria de Ramza como ela realmente
aconteceu, mas a Igreja, para esconder seu envolvimento, mandou prender
Durai e confiscou suas escrituras que ficaram escondidas durante s�culos,
para depois serem reveladas, depois dos cr�ditos, tem uma cena final com o
agora Rei Delita e sua rainha Ov�lia, n�o direi o que acontece, mas garanto
que voc�s se surpreender�o, e isso � tudo, valeu e at� o pr�ximo detonado.
Fim
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Esse detonado foi feito por Jos� Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se voc�
quiser public�-lo em seu site, n�o tem problema, desde que eu seja informado
e receba os devidos cr�ditos.
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D�vidas, sugest�es, cr�ticas, elogios escrevam para [email protected],
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