DETONADO BREATH OF FIRE 3
"Quando criaturas m�gicas morrem, se transformam em um mineral chamado Chrysm,
mesmo os drag�es que aterrorizaram o mundo se transfromaram nessa forma de
energia, ningu�m sabe como ou porque os drag�es foram extintos, este conto �
dedicado aos drag�es."
INDICE
1 - INSTRU��ES B�SICAS
a) Controles
b) Menu Principal
c) Menu de Batalha
d) Acampamento
e) Pescaria
2 - Personagens
a) Ryu
b) Rei
c) Teepo
d) Nina
e) Momo
f) Peco
g) Garr
3 - Detonado
4 - Genes e Drag�es
a) Genes
b) Drag�es
5 - Mestres
a) Mygas
b) Bunyan
c) Durandal
d) D'lonzo
e) Giotto
f) Fahl
g) Meryleep
h) Hondara
i) Emitai
j) Yggdrasil
k) Hachio
l) Bais
m) Lang
n) Lee
o) Wynn
p) Deis
q) Ladon
6 - Vila das Fadas
a) Come�ando
b) Atributos das fadas
c) Jobs
d) Dicas
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1 - INSTRU��ES B�SICAS
a) CONTROLES
bot�o - Campo/batalha
Quadrado - Abre o Menu/nada
Tri�ngulo - Habilidade de campo/cancelar a��es
X - falar com pessoas, abrir portas e ba�s, examinar objetos/confirmar a��es
C�rculo - Correr (segure)/nada
R1 - Mover a c�mera (segure e use o direcional)/Fugir (segure e aperte X)
L1 - Mudar o personagem da frente/Charge (segure e aperte X)
R2 e L2 - o mesmo que o X
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b) MENU PRINCIPAL
Ele pode ser acessado apertando-se o quadrado, quando n�o se est� em batalha,
nele encontra as seguintes op��es:
�tens - Aqui voc� pode usar, organizar ou jogar fora seus �tens, alguns �tens
s� podem ser usados em batalha, nesse caso o nome deles aparecer� em
cinza.
Ablities - Aqui � onde voc� pode ver e organizar suas magias, voc� pode ver os
Genes e seus efeitos.
Equip - Aqui voc� pode equipar seus personagens, voc� pode fazer isso
manualmente ou escolher a op��o Optimize, para equip�-lo com o que
tiver de melhor.
Tatics - Aqui voc� trocar os seus personagens, mas s� no mapa e pode escolher
a forma��o de batalha.
Status - Aqui voc� os status dos seus personagens
Configure - Aqui voc� altera algumas configura��es do jogo.
Camp - Serve para montar acampamento, mas s� no mapa.
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c) MENU DE BATALHA
Espada - Usa o ataque normal
Bast�o - Magias e Skills
Vaso - �tens
Olho - Observa o inimigo para tentar aprender uma skills, se aparecer um ponto
de exclama��o na cabe�a de um personagem ele ir� aprender aquela skill,
se aparecer um ponto de interroga��o, significa que aquela skill n�o
pode ser aprendida.
Espadas Cruzadas - Segure R1 e aperte X, os personagens ir�o atacar
automaticamente, at� que todos os inimigos morram, ou at�
que voc� aperte tri�ngulo para cancelar.
Bota - Segure L1 e aperte X, foge da batalha, mas pode falhar.
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d) ACAMPAMENTO
Quando se est� no mapa, ao apertar START voc� pode acampar, dentro da tenda
ao examinar o livro azul voc� ter� as seguintes op��es:
Rest - Serve para dormir e recuperar HP e AP, mas anten��o, se voc� terminou
uma batalha com um personagem ca�do, o HP m�ximo dele ir� diminuir e
s� poder� ser recuperado ao dormir em um INN, dormindo em acampamento
n�o funciona.
Save - Serve para salvar seu jogo no memory card
Change Party Members - Serve para mudar os membros do grupo principal
Look at Skill Notes - Ele tem mais duas op��es, Look serve para ver as Skills
que n�o est�o com nenhum personagem e Change serve para
tirar ou colocar uma skill em um personagem, mas para
fazer isso voc� precisa de um �tem chamado Skill Ink.
Look at Master List - Exibe uma lista dos mestres que voc� conheceu, ao
selecion�-lo voc� ver� os b�nus de Lv. Up que ele d� e
e se tiver uma estrela ao lado do nome dele, significa
que voc� j� aprendeu todas as skills que ele tinha para
ensinar.
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e) Pescaria
Para pescar voc� precisa de uma vara e de iscas, ent�o deve seguir para um
do v�rios "Fishing Spots" espalhados pelo mundo, voc� pode identific�-los por
um peixe pulando na �gua, ao entrar, aperte quadrado para equipar a vara e a
isca, aperte X uma vez e uma barra aparecer� no canto inferior, quando maior
a barra verde mais longe voc� ir� lan�ar, para lan�ar aperte X novamente,
voc� pode deixar a isca parada, ou mov�-la em um certo ritmo para tentar
atrair o peixe, quando ele morde a isca, um display aparece no canto inferior,
voc� pode movimentar a barra verde usando o direcional para a direita ou
esquerda, para puxar o peixe segure o X, voc� manter a figura do peixinho
dourado dentro da barra verde, se ela sair, solte o X e movimente a barra at�
que ela o pegue e volte a pux�-lo, se n�o fizer isso o peixe pode escapar e
levar a isca junto, abaixo da barra verde, tem uma linha vermelha, que indica
a energia do peixe, conforme ela vai ficando menor, significa que o peixe
est� cansado e vir� mais facilmente at� voc�, ao peg�-lo, voc� ganha pontos de
acordo com o peso do peixe e vai subindo de rank, voc� pode trocar os peixes
que pesca por �timos �tens com os Manillo, eles tamb�m devem ser pescados e
s� v�o morder a isca Coin.
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2 - PERSONAGENS
a) RYU
Um garoto que desconhece seu passado e que descobre ter um incr�vel poder, t�o
grande que pode mudar o mundo, depois de passar por muitas aventuras e fazer
alguns amigos, ele decide ir a um local distante procurar o seu destino.
Avalia��o: Como � de se esperar, Ryu � o melhor, pelo simples fato de poder se
transformar em drag�o, ele tamb�m serve de curandeiro, apesar de
n�o ser muito bom nessa fun��o.
Magias:
Heal - Recupera pouco HP de um aliado
Purify - Remove o status poison
Protect - Aumenta a defesa f�sica de um aliado
Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
Shield - Aumenta a defesa de todos os aliados
Raise Dead - Revive um aliado, pode falhar
Remedy - Remove status negativos
Vitalize - Recupera algum HP de todos os aliados
Barrier - Aumenta a defesa m�gica de um aliado
Restore - Recupera bastante HP de um aliado
Resurrect - Revive um aliado com HP cheio
Vigor - Recupera bastante HP de todos os aliados
Bonebreak - Dano f�sico em um inimigo
Accession - Se transforma em drag�o combinando Genes
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b) REI
Um jovem que vive em Cedar Woods junto com Teepo, ele encontra Ryu
inconsciente e decide cuidar dele, Rei n�o tem uma vida f�cil e as vezes
precisa fazer coisas erradas para matar a fome, com roubar pessoas, mas ele
tem um bom cora��o e se preocupa com seus amigos e far� qualquer coisa para
proteg�-los.
Avalia��o: Rei � o meu favorito, � extremamente r�pido e pode roubar �tens
dos inimigos, apesar dos seus outros status n�o serem grande coisa
ele � presen�a constante no meu grupo.
Magias:
Pilfer - Rouba �tens dos inimigos, pode falhar
Jolt - Dano baixo por trov�o em todos os inimigos
Slow - Diminui a velocidade de um inimigo
Silence - Impede um inimigo de usar magia
Speed - Aumenta a velocidade de um aliado
Lightning - Dano m�dio por trov�o em todos os inimigos
Death - Morte instant�nea a um inimigo, dificilmente acerta.
Myollnir - Dano alto por trov�o em um inimigo
Weretiger - Se transforma em um tigre furioso e pode atacar inimigos e
aliados.
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c) TEEPO
Um garoto que vive com Rei em Cedar Woods e o ajuda em seus roubos, tem um
temperamento arrogante e isso vive colocando ele e seus amigos em encrencas,
seu passado tamb�m � misterioso e parece que ele esconde um segredo que tem
rela��o com Ryu.
Avalia��o: Teepo � bom, tem os status bem equilibrados e boas magias, uma pena
que voc� n�o vai... eita, olha eu falando demais!
Magias
Flare - Dano baixo por fogo em um inimigo
Frost - Dano baixo por gelo em um inimigo
Simoon - Dano m�dio por fogo em um inimigo
Iceblast - Dano m�dio por fogo em um inimigo
Fireblast - Dano m�dio por fogo em todos os inimigos
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D)NINA
A princesa de Wyndia, est� meio cansada dessa vida e dos pais super protetores
e ao conhecer Ryu resolve acompanh�-lo em sua jornada.
Avalia��o: Nina � a melhor com magias de ataque, infelizmente seu baixo HP,
defesa e ataque n�o a tornam uma op��o muito boa nas partes finais
do jogo.
Magias:
Cyclone - Dano baixo por vento em um inimigo
Frost - Dano baixo por gelo em um inimigo
Jolt - Dano baixo por trov�o em todos os inimigos
Simoon - Dano m�dio por fogo em um inimigo
Blunt - Diminui o ataque de um inimigo
Weaken - Diminui a defesa de um inimigo
Iceblast - Dano m�dio por fogo em um inimigo
Slow - Diminui a velocidade de um inimigo
Typhoon - Dano m�dio por vento em todos os inimigos
Lightning - Dano m�dio por trov�o em todos os inimigos
Drain - Suga HP de um inimigo
Leech Power - Suga AP de um inimigo
Blizzard - Dano alto por gelo em todos os inimigos
Sirocco - Dano alto por fogo em todos os inimigos
Myollnir - Dano alto por trov�o em um inimigo
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e) MOMO
Uma cientista que vive reclusa em sua torre estudando m�quinas, ela resolve
acompanhar Ryu em sua jornada para descobrir sobre a origem dessas m�quinas.
Avalia��o - Momo � t�o boa em magias como Nina, mas � muito melhor na fun��o
de curandeira, al�m de ter �timas magias de assist�ncia, o que
deve fazer dela presen�a constante no grupo, seu �nico defeito �
que ela erra muito os ataques normais.
Magias:
Heal - Recupera pouco HP de um aliado
Purify - Remove o status poison
Identify - Exibe os status do inimigo
Foretell - Prev� o que o inimigo far� no pr�ximo turno.
Protect - Aumenta a defesa f�sica de um aliado
Silence - Impede um inimigo de usar magia
Sleep - P�e todos os inimigos para dormir
Quake - Dano m�dio por terra em todos os inimigos
Confuse - Deixa o inimigo confuso
Speed - Aumenta a velocidade de um aliado
Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
Might - Aumenta o ataque de um aliado
Remedy - Remove status negativos
Raise Dead - Revive um aliado, pode falhar
Ragnarok - Dano alto por terra em todos os inimigos
Vitalize - Recupera algum HP de todos os aliados
Restore - Recupera bastante HP de um aliado
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f) PECO
Uma cebola ambulante, encontrado em um dep�sito de lixo perto de um f�brica,
uma figura misteriosa que desperta a curiosidade de Momo que decide lev�-lo
na jornada para poder estud�-lo.
Avalia��o: Peco tem o maior HP do grupo, uma alta taxa de contra-ataque e
recupera um pouco de HP a cada turno sem precisar de nenhum
acess�rio, mas com um ataque e intelig�ncia bem baixos e magias que
n�o s�o grande coisa, voc� dificilmente ir� us�-lo em batalhas
decisivas.
Magias:
Dream Breath - P�e todos os inimigos para dormir
Venom Breath - Envenena todos os inimigos
Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
Purify - Remove o status poison
Icebreath - Dano por gelo em todos os inimigos (varia de acordo com o HP de
Peco)
Firebreath - Dano por fogo em todos os inimigos (varia de acordo com o HP de
Peco)
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g) GARR
Um guardi�o que lutou contra os drag�es h� muito tempo, ele conhece Ryu e
decide ir com ele para descobrir se o que ele fez foi certo ou errado.
Avalia��o: Garr tem um alto poder de ataque e defesa, mas � bem lento e tem
um baixo AP, mas com boas skills ele � uma boa op��o caso n�o
queira usar Rei.
Magias:
Pyrokinesis - Ataque de fogo em um inimigo
Flare - Dano baixo por fogo em um inimigo
Fireblast - Dano m�dio por fogo em todos os inimigos
Gambit - Causa dano cr�tico se acertar
Kyrie - Mata instantaneamente mortos-vivos
Inferno - Dano alto por fogo em todos os inimigos
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3 - DETONADO
DAUNA MINE
Numa mina dois homens usam explosivos num grande cristal roxo, de dentro dele
sai um pequeno drag�o, os homens ficam assustados e o atacam, voc� controla o
drag�o, use o ataque Whelp Breath para acabar com eles, siga para o norte e
v� em frente at� chegar em outra sala, um homem pergunta se voc� � um drag�o,
responda o que quiser e ele fugir�, siga atr�s dele e ter� que enfrentar mais
dois mineiros, acabe com eles e suba a escada a direita, ignore as outras
escadas e siga at� a saida, um grandalh�o ir� te enfrentar, mas ao tentar
atac�-lo, voc� acaba sendo capturado e colocado numa jaula, os homens decidem
lev�-lo num trem para algum lugar, quando o trem estiver passando numa
floresta, mexa no direcional at� que a jaula caia dele.
CEDAR WOODS
Skills: Burn (Mage Goo)
Influence (Boss goblin)
Blind (Ripper)
Um jovem est� ca�ando na floresta, mas um barulho espanta sua presa, ele
decide ver o que � e encontra um menino cercado por lobos famintos, o jovem
acaba com eles e depois de alguma hesita��o decide levar o menino para sua
casa, l� outro garoto espera, seu nome � Teepo e ele se pergunto quando Rei
vai chegar, pois ele est� faminto, Rei ent�o chega com o garoto nas costas e
conta o que aconteceu, Teepo lembra que o mesmo aconteceu com ele, os dois
deixam o garoto dormindo e saem, ele ent�o tem um sonho onde um sujeito
parecido com Teepo o chama de Ryu e diz que ele deve entender que "eles" s�o
fracos e pat�ticos, logo em seguida aparece uma estranha mulher e o trata
como seu filho, quando Ryu acordar, salve no livro vermelho e des�a a escada,
examine os arm�rios para encontrar �tens e saia pela porta ao sul, v� seguindo
a estrada at� sair no mapa, siga para a vila ao sul.
McNEIL
Rei e Teepo est�o tentando roubar comida dos habitantes, mas as coisas n�o v�o
muito bem, eles resolvem usar Ryu para ajud�-los, mas primeiro v�o pegar
alguns equipamentos para ele, des�a um pouco e fale com eles, ap�s alguma
confus�o, Ryu j� est� de roupas novas, Rei e Teepo decidem ficar de tocaia na
estrada para assaltar quem passar, mas Ryu n�o concorda, Rei explica que eles
nunca machucariam as pessoas e Ryu acaba aceitando ir com eles, siga a estrada
at� sair no mapa, entre em Yraall Road.
YRAALL ROAD
Essa estrada liga a regi�o de Yraall a Wyndia, Teepo diz que um dia eles ir�o
cair fora daqui e ir para l�, Rei diz para se esconderem atr�s de uma �rvore
e esperar algu�m passar, v� para l� e logo um homem passa, Teepo empurra Ryu
pra cima dele, o homem, que se chama Bunyan, diz para Ryu n�o se meter com
Rei e Teepo e diz ainda que se os pegar eles v�o se arrepender, depois que
ele se for, Rei diz que a casa de Bunyam deve estar vazia e que essa � uma
boa oportunidade para pegar a comida dele, volte para Cedar Woods pela entrada
a leste, perto de uma grande �rvore.
CEDAR WOODS
Voc� dever� ver a casa de Bunyan ao sul da entrada, entre e ap�s a conversa,
des�a at� o por�o, examine o arm�rio para encontrar um Beef Jerky, logo Bunyan
chega e os tr�s acabam capturados, depois de dar o maior esporro nos moleques,
Bunyan diz que se eles fizerem um trabalho honesto podem ir embora, ele manda
Rei at� o Mt. Glaus para matar um monstro que est� aterrorizando a popula��o,
enquanto que Ryu e Teepo ficam aqui e o ajudam a cortar lenha, tem in�cio
ent�o um mini-game, � bem simples, Teepo p�e a madeira e Ryu corta, use o
tri�ngulo, uma boa dica � cortar quando a madeira come�ar a cair, se cortar
cedo demais vai acertar Teepo e se demorar muito a madeira cai, quando
conseguir cortar pelo menos uns 18 ou 20, Bunyan te deixa ir, Teepo diz que
devem ir atr�s de Rei em Mt. Glaus, mas antes seria bom lutar um pouco na
floresta para subir de n�vel e tamb�m juntar grana para comprar os melhores
equipamentos de Mc Neil, tente aprender as skills Burn com os Mage Goo e Blind
com os Reaper, acampe sempre que precisar e quando estiver pronto, siga para
a entrada ao nordeste antes da montanha, onde aparece um ponto de
interroga��o.
?
Siga em frente at� ver uma grande pedra, repare que h� uma pequena embaixo,
com Teepo, chute a pedra menor para que a maior bloqueie o rio, siga pelo
leito seco at� um caminho que leva a um ba� contendo um Weater Vane, volte e
continue em frente, v� chutando as pedras que encontrar no caminho, h� �tens
embaixo de algumas delas, tem tamb�m um ba� atr�s de uma �rvore, a sa�da deste
local fica pouco depois do ba�, saia e acampe, se precisar, volte para Mc Neil
para comprar �tens, siga para a montanha a frente.
MT. GLAUS
Skills: Gloom (Bat)
Siga em frente at� uma rampa, se quiser pegue o Antidote a esquerda, suba a
rampa e escorregue pela parte mais clara no local correto, para alcan�ar os
�tens, ap�s peg�-los, continue em frente at� uma cabana, Teepo e Ryu resolvem
passar a noite al�, ao entrar voc� encontrar� Rei, ele diz que seria melhor
eles n�o terem vindo pois ele enfrentaria o monstro melhor sozinho, Teepo e
Ryu n�o entendem nada e Rei desconversa, no dia seguinte o monstro aparece,
saia da cabana e prepare-se para o primeiro chefe do jogo.
CHEFE: Nue
Ele s� usa ataques f�sicos, mas � bem fraco, com Ryu e Rei use ataques normais
e Teepo usa Flare, ou se j� tiver, Simoon, logo ele vai fugir.
Antes de sair atr�s dele, durma na cama da cabana e salve na est�tua do
drag�o, pegue um Vitamins ao norte da cabana e entre na caverna a frente,
para achar o monstro basta seguir a trilha de sangue, mas examine os outros
caminhos para achar alguns �tens, logo voc� chega no final da trilha, examine
o cad�ver para encontrar 200 zenny, volte para a tela anterior e Teepo diz
que o monstro deve ter pulado na �gua, siga at� a bifurca��o v� para nordeste
e depois oeste at� uma saida, Teepo sugere que pulem na �gua, responda Yes e
pule, voc� ir� parar numa caverna atr�s da cachoeira, siga em frente e voc�
encontrar� o monstro prepare-se:
CHEFE: Nue (round 2)
Desta vez ele usa dois ataques novos, Nue Stomp n�o preocupa, j� Jolt pode ser
um problema se estiver com HP baixo, Ryu deve curar quando necess�rio e usar
�tens de ataque, como Molotov ou Wheater Vane, Teepo usa Simoon e Rei tenta
roubar um Power Food dele e em seguida usar ataques normais.
Antes de morrer o Nue ainda tenta proteger a entrada da caverna, entre e voc�
ver� que ele queria proteger seus filhotes, mas eles j� estavam mortos h�
algum tempo e ele n�o percebeu, bem, volte at� a cachoeira e pule na �gua,
voc� sair� da caverna, Bunyan te d� os parab�ns pela fa�anha e diz que logo a
primevera vai chegar e as coisas v�o melhorar, Rei pergunta se Bunyan sabia
que o Nue tinha filhotes e ele pergunta se Rei o mataria se ele dissesse, Rei
n�o diz nada e Bunyan vai embora, algum tempo depois, chega a primavera e os
tr�s jovens decidem ir at� a cidade para ver o que est�o falando deles, siga
para Mc Neil e o grupo � recebido como herois, ap�s o agradecimentos dos
alde�es, fale com o sujeito de capa verde, seu nome � Loki e ele diz que tem
um favor para pedir ao grupo, ele manda que o encontrem na cabana da fazenda,
ao sul, mas antes, compre novos equipamentos se precisar e compre tamb�m a
Wooden Rod e algumas iscas e pesque um pouco nos dois Fishing Spots na �rea
de McNeil, quando estiver satsfeito, siga para a cabana na fazenda e Loki
diz que Mr. McNeil, o prefeito da cidade, vem cobrando impostos pesados do
povo e que se o grupo roubar o dinheiro e devolver a popula��o ficar�o ainda
mais populares, eles acabam aceitando e Loki diz que eles devem invadir a
mans�o de McNeil a noite, ao chegar o grupo se separa para procurar uma
entrada, v� at� o muro e procure por uma parte diferente, examine-a e o
grupo conseguir� entrar.
MC NEIL MANOR
Skills: Snap (Pooch)
Jump (Rocky ou Roach)
Charge (Volt)
Entre e fale com o guarda a frente, voc� vai ter que pagar propina pra
prosseguir, suba a escada a frente e fale com o outro guarda, ele diz que
perdeu sua carteira, ela no canto perto da escada, movimente a c�mera para
conseguir ver, pegue-a e entregue ao guarda e ele te deixa passar, n�o deixe
que os guardas com lanternas te vejam, ou voc� volta pro come�o e vai ter que
pagar mais propina, siga at� um sino ao sul e d� uma espadada nele, um guarda
que bloqueava o caminho vai sair, siga em frente at� ver um guarda fumando,
ele pede que voc� se livre do cachorro perto do port�o, siga sul e enfrente-o,
voc� pode aprender a skill Snap com ele, ap�s derrot�-lo, siga at� onde tem
um casal conversando, fale com eles e em seguida fale com o guarda em frente
ao galinheiro, ap�s ele sair entre e Teepo vai pegar alguns ovos, s� que o
galo daqui n�o gosta nada disso e parte pro ataque, cuidado com seu ataque
Jump que pode matar um personagem na hora, voc� pode, ou melhor, deve
aprend�-lo, tente roubar um Life Shard dele e mande seus melhores ataques
at� que ele caia, as galinhas saem correndo causando a maior confus�o, siga
at� a escada ao norte do sino, suba e siga at� a porta da frente que est�
bem guardada, Rei ir� distrair os guardas para que Ryu e Teepo possam entrar.
Entre na porta a direita, siga em frente at� ver um cara ao lado de uma cama,
fale com ele para dormir se precisar, suba as escada e procure por �tens nos
arm�rios e caixas, volte at� o sal�o principal e tente subir a escada ao
norte, um fantasma te ataca, ele tem pouco HP, mas � bem resistente a ataques
f�sicos e vive usando Sleep, o que incomoda bastante, use Simoon com Teepo
umas duas vezes e ele n�o dura muito, suba a escada e siga pela direita para
procurar mais �tens, volte e siga pela esquerda, vasculhe os quartos e siga
para uma �rea externa, voc� ver� Mc Neil, mas Ryu descobre que se trata de
outro fantasma, use o mesmo esquema de Torast, a diferen�a � que este pode
sugar seu AP, ap�s derrot�-lo, siga em frente at� uma escada, tente descer e
outro fantasma aparece, este usa magias de diminui��o de status, nada muito
preocupante, acabe com ele e des�a a escada e siga em frente at� chegar em
outra escada, suba e examine o arm�rio no final para ganhar 600 Zenny, volte
e siga ao sul para enfrentar mais um fantasma, esse s� usa ataques f�sicos,
ap�s derrot�-lo, siga em frente at� um elevador, suba por ele e suba a escada
a seguir, durma na cama e salve, suba a escada para chegar ao telhado, Teepo
v� fuma�a saindo de uma chamin� e diz que Mc Neil deve estar l�, siga pela
esquerda at� n�o poder mais, ent�o des�a para achar uma corda, Rei ir�
aparecer e depois de alguma conversa, eles passar�o para o outro lado, des�a
a escada ao sul e siga pela direita at� o final para pegar um Swallow Eye e
volte e des�a a escada em cima do telhado para finalmente encontrar Mc Neil
que est� se divertindo com uma mulher, o grupo interrompe a festinha, mas os
fantasmas dos Mc Neils voltam e se unem para te atacar, agora o bicho pega:
CHEFE: Amalgam
Seus ataques n�o chegam a ser um problema muito s�rio, Astral Warp causa cerca
de 20 de dano e Frost nem chega isso, cure com Ryu sempre que necess�rio,
tente roubar um Magic Shard dele, use ataques como Simoon, Snap e Jump e ele
logo cair�.
O grupo pega o dinheiro dos impostos, mas Mc Neil promete vingan�a, eles p�e
os sacos de dinheiro na porta dos alde�es, no dia seguinte, v� para McNeil e
fale com as pessoas, parece que elas n�o est�o nada felizes com seu ato de
caridade, v� at� a fazenda e fale com Loki, ele diz que ir� conversar com
o grupo na cabana, entre l�, mas quem aparece � Bunyan, ele diz que Loki
queria pegar o dinheiro de Mc Neil, s� que ele n�o sabia que o gord�o
trabalhava pra uma gangue de bandidos que n�o gosta de ser roubada, volte para
a casa de Rei e ela estar� em chamas, dois sujeitos com cara de cavalo est�o
te esperando para lhe aplicar um corretivo:
CHEFE: Balio e Sunder
N�o tem estrat�gia aqui, voc� ser� brutalmente espancado, boa noite!
Ryu acorda na casa de Bunyan, saia e fale com ele, ele diz que s� encontrou
Ryu ferido na floresta e que provavelmente Rei e Teepo est�o mortos, Ryu
decide ent�o procurar por eles em Wyndia, saia de Cedar Woods e entre de novo,
fale com Bunyan e torne Ryu aprendiz dele, agora siga para Yraall Road e v�
para leste at� uma montanha.
MT. MYRNEG
Skills: Double Blow (Nut Troop)
Siga pela esquerda e pegue o Icicle no ba�, se quiser, fale com o mosntro de
lama para saber sobre o ponto fraco de alguns mosntros, tente aprender a
Skill Double Blow com o Nut Troop, mas � bem dif�cil, siga em frente subindo
as escadas e logo voc� encontra Sunder dando uma mij... errrr, digo, tirando
uma aguinha do joelho, logo Balio tamb�m aparece e Ryu � esfaqueado pelas
costas e cai, ent�o ele se transforma em drag�o e faca � expelida, Balio e
Sunder decidem lev�-lo ao castelo de Wyndia para mostr�-lo ao rei e tentar
faturar uma graninha, no castelo, eles tentam mostrar o drag�o ao rei, mas
Ryu j� voltou ao normal, furioso, o rei manda os tr�s pro xilindr�, a
Princesa Nina vai at� l� e diz que sente muito por Ryu e que vai solt�-lo,
Balio e Sunder conseguem lev�-la na conversa e ela acaba soltando-os, eles
ent�o decidem sequestr�-la, examine a porta e escolha a segunda op��o duas
vezes para arromb�-la, salve na cela ao lado e siga atr�s dos safados, ao
encontr�-los voc� ter� que enfrent�-los de novo, repare que agora voc� pode
usar a abilidade Acession que lhe permite se transformar em drag�o usando o
Gene Flame, mas nem perca seu tempo, pois voc� ser� derrotado de novo, Nina
usa uma Medicina em Ryu que se recupera, ela diz que enquanto Ryu lutava, ela
se escondeu, Nina se junta ao grupo, des�a a escada a frente.
WYNDIA CATACOMBS
Skills: Bone Dart (Ghoul)
Cuidado com o monstro chamado Thunder, ele � muito poderoso, se ele aparecer,
fuja, se enfrentar o Volt, use a magia Jolt de Nina nele para deix�-lo mais
poderoso e aumentar a experi�ncia, aqui voc� pode aprender as Skills Double
Blow com o Nut Troop e Bone Dart com o Ghoul, procure por toda a parte por
t�mulos onde voc� pode apertar bot�es em forma de palavras, voc� de apertar
as palavras verdes ou vermelhas, aperte uma vez a vermelha e voc� cair� num
buraco, suba a escada a noroeste e pegue um Glass Domino no ba�, tem um
Panacea em outro ba� mais ao sul, examine o resto das tumbas e sempre aperte
as palavras verdes, a �ltima tumba que deve examinar fica na parte mais alta
perto de um buraco, examine-a e escolha as seguintes op��es: RED, CLIMBING,
I, IS, LOOK, BENEATH e THIS, voc� cair� num buraco, ande um pouco para a
esquerda para cair em outro, ap�s a conversa, � s� seguir em frente para
chegar na cidade.
WYNDIA
Este lugar � enorme, entre em todas as casas e procure por �tens nos arm�rios,
compre novos equipamentos para Ryu e Nina, fale com o garoto loiro perto da
fonte ele diz que pode ter informa��es sobre os amigos de Ryu, mas s� as dar�
se ele brincar de esconde-esconde com ele e seus amigos, voc� ter� que
procur�-los, a� vai a localiza��o de cada um:
- No canto a nordeste da fonte;
- No beco a direita da loja de armas;
- No canto a esquerda da loja de acess�rios.
- Atr�s de uma �rvore na pra�a de alimenta��o.
Movimente a c�mera para facilitar as coisas, quando encontrar todos, o garoto
loiro diz que um menino do tamanho de Ryu entrou numa casa e foi expulso pelo
dono, ele acredita que ele deve ter pegado a estrada, Ryu acha que pode ser
Teepo e decide ir atr�s dele, saia de Wyndia e siga pelo beco ao lado para
encontrar uma cabana, l� dentro est� Durandal, mais um mestre, se quiser,
ponha Nina como aprendiz dele, de qualquer forma siga para Egnock Road e
entre na cabana a frente, Nina ir� gritar, saia e voc� ser� capturado por
Balio e Sunder que te levam para a cidade de Genmel, depois de muita conversa
Nina e Ryu conseguem escapar, por hora n�o h� nada a fazer nessa cidade,
ent�o caia fora daqui, siga oeste at� uma grande �rvore onde aparece um
ponto de interroga��o, entre e siga para a cabana que h� aqui, examine o
arm�rio para achar um Wisdom Fruit, se quiser, pesque um pouco no Fishing
Spot, se for at� a ponte ver� que uma carro�a tombou e bloqueiou o caminho,
siga ent�o para a montanha a leste da arena.
MT. BOUMORE
Skills: Last Resort (Orc)
N�o h� muito segredo aqui, � s� seguir em frente, no caminho tem um ba� com
um Panacea, logo voc� chega em uma cabana com dois homens, caia pelo barranco
para chegar em um ba� contendo um Buckler, volte at� a cabana e fale com o
homem na porta, ele diz que os dois podem passar a noite al� e no dia
seguinte ele usar� o elevador para transport�-los ao outro lado da montanha,
entre no quarto a direita para dormir, no dia seguinte, tente sair e voc�
descobre que caiu numa armadilha e os homens querem te entregar para Sunder,
v� para a porta a direita e examine o painel de controle a noroeste, Nina vai
usar sua m�gica para fazer o elevador funcionar, enquanto Ryu tentar afastar
Sunder, a muito custo os dois conseguem escapar, ao chegar no outro lado,
des�a a escada e siga em frente, logo voc� chega num beco sem sa�da e �
cercado por Sunder, num ato desesperado, Nina e Ryu pulam no precip�cio e
Ryu se trasforma em drag�o e amortece a queda dos dois, a partir de agora voc�
possui a Gene Defender, saia e siga oeste at� ver um ponto de interroga��o,
entre para encontrar o Gene Reverse, saia e siga at� a constru��o a leste.
TOWER
Skills: Blitz (Hyper Bot)
Siga at� ver um ba� embaixo d'�gua, repare que h� quatro cristais em volta da
piscina, pois bem, continue em frente at� ver um grande cristal, atire nele
com Nina, agora voc� tem 30 segundos para voltar at� os 4 cristais e atirar
neles, o problema � que um laser bloqueia o caminho, suba a escada e saia por
uma porta ao sul, v� at� os cristais e atire neles, se conseguir a �gua vai
baixar e voc� poder� chegar no ba� que tem um Multi Vitamin, agora siga em
frente at� uma escada, no meio do caminho tem um quarto onde voc� pode dormir
e salvar, suba a escada e siga at� que um robozinho saia de um quarto, uma
explos�o ocorre, entre no quarto e voc� conhecer� Momo, Nina pergunta se ela
pode dizer onde fica a estrada para Wyndia, ela diz que os levar� at� l�, mas
tem que aprontar algumas coisas e manda os dois descansarem, no dia seguinte,
Momo diz que os homens de Balio e Sunder est�o procurando por eles, mas h� um
caminho de fuga no alto da torre, Momo ent�o se junta ao grupo.
Saia do quarto e entre no pr�ximo, leia a placa na parede e responda Yes, voc�
tem que pisar nos quadrados vermelhos para torn�-los todos cinza, � bem f�cil,
quando conseguir, a porta a direita se abrir�, entre e pegue os �tens nos
ba�s, volte e continue em frente at� chegar numa sala com cubos coloridos,
n�o prossiga, ou cair� num buraco e ter� que fazer um boa parte do caminho
novamente, repare no cubo que est� mais ao norte, nos quatro tem bot�es,
aperte os bot�es dos dois cubos iguais ao do meio para poder prosseguir,
continue at� uma sala com duas alavancas, puxe a azul uma vez e siga pela
porta ao norte, entre no segundo quarto e pegue 800 Zenny no ba�, volte at�
as alavancas, puxe a azul uma vez e a vermelha duas vezes, siga pelo caminho
a oeste at� chegar num ba� com um Moon Tears, volte at� a sala das alavancas
e suba a escada, siga em frente at� uma sala com plataformas m�veis, siga
at� o cristal e com Nina, atire nele duas vezes e suba na plataforma vermelha
para chegar num ba� contendo um Breasplate, volte at� o cristal e atire nele
seis vezes, suba na plataforma para chegar em outro ba� que cont�m um Ivory
Dice, quando usado, esse �tem dobra a experi�ncia ganha na batalha.
Volte at� o cristal e atire nele oito vezes, suba na plataforma para chegar
em uma escada, suba e siga at� uma porta, entre e pegue o Bamboo Rod no ba�,
saia e continue em frente at� uma sala com um laser, atire no cristal para
desativ�-lo, mas outro ser� ativado mais a frente, fique perto dele e atire
de novo, v� para perto do pr�ximo laser e atire mais uma vez, entre na porta
seguinte para chegar em uma grande biblioteca, Momo diz que o pai dela era um
grande cientista e construiu uma rota de fuga secreta em algum lugar por aqui,
examine a mesa no final e aperte o bot�o, um foguete aparecer� e o grupo
escapar� nele, mais ou menos, ap�s a conversa, examine essa �rea para achar
o Gene Thorn, saia e siga para o Coffee Shop, o grupo resolve tomar um
cafezinho e ficam sabendo que Balio e Sunder bloquearam a estrada para Wyndia,
um homem chamado Pellet pede ajuda a Momo, ele diz que o pai dela ajudou a
construir a f�brica onde ele trabalha, mas desde que ele morreu eles tem tido
muitos problemas, Momo aceita ajudar, na parte mais alta deste local voc�
encontra D'lonzo, ela � uma mestra, mas s� te aceita como disc�pulo se voc�
tiver 15 armas diferentes no seu invent�rio, se n�o tiver, volte depois, siga
para a f�brica que fica a oeste.
PLANT
V� subindo pelas esteiras e se necess�rio puxe as alavancas para mudar o
sentido delas,, se falar com as pessoas, saber� que aqui s�o feitas pesquisas
para desenvolver vegetais geneticamente melhorados, siga at� encontrar o Dr.
Pellet, ele mostra uma cebola gigante e diz que aquilo � um experimento
fracassado e normalmente eles o jogariam no dep�sito de lixo, mas h� um
mutantel� e todos est�o com medo, ele pede ent�o a Momo que se livre dele,
Momo aceita, saia daqui e siga para a caverna a oeste.
DUMP
Skills: Air Raid (Bomber)
Rest (Eye Bulb)
Siga sul at� chegar em uma alavanca azul, puxe-a tr�s vezes e pegue 1200
Zenny no ba� volte at� a entrada, da� siga norte at� chegar em outro ba� com
um High Boots, caia na beirada e siga at� a porta ao norte, ignore a outra
alavanca, siga at� uma piscina de lava tem um ba� por aqui, pegue o �tem e v�
at� duas alavancas, puxe a vermelha at� que a caixa forme uma ponte na parte
mais alta, siga at� l� para chegar num ba� com um Artemis Cap, equipe em Momo,
agora siga para entrada ao norte da piscina de lava, tenha Momo equipada com
Flame Chrysm e cure todos ao m�ximo, entre e voc� encontrar� um mutante, ele
parece confuso sobre ele mesmo e Momo diz que seria uma pena ter que
destru�-lo, o mutante ent�o diz que n�o quer morrer e ataca:
CHEFE: Mutant
No come�o ele recupera 250 HP a cada turno, ent�o apenas se defenda at� que
ele perca essa capacidade, seus ataques n�o causa muitos problemas, com Ryu
transforme-se em Fire Dragon e use Flame Breath ou Flame Claw, Nina usa Simoon
e Momo cura quando necess�rio e usa ataques normais.
O mutante pede desculpas e diz que n�o p�de se controlar, Momo diz que ele �
uma descoberta incr�vel e o mundo deve saber disso, mas o mutante discorda e
diz que eles devem destru�-lo, o grupo atende a sua vontade, depois da
conversa, puxe a alavanca vermelha para jogar o mutante no po�o de lava, Momo
ainda diz que ele n�o precisa fazer isso, que ela n�o contar� a ningu�m sobre
ele e pede para que ele a deixe estud�-lo, ele responde que a sede de
conhecimento n�o � errado, mas um erro pode acabar resultando em um monstro
pior do que ele, ent�o uma cebola salta da lava, como se fosse uma esp�cie de
filhote do mutante, Nina d� a ele o nome de Peco e ele se junta ao grupo, saia
daqui e volte para a f�brica, Pellet diz que tem um plano para ajudar o grupo
a ir para Wyndia, ap�s a conversa, v� para o Inn e durma, no dia seguinte,
Pellet manda voc� se esconder numa carro�a de suprimentos, assim poder�o
passar por Balio e Sunder, mas ao sairem, ficamos sabendo que as inten��es do
doutor n�o s�o t�o nobres assim, e n�o d� outra, o grupo acaba sendo capturado
e levado para Genmel.
ARENA TOWN OF GENMEL
Ap�s a conversa, Nina prop�e a Balio e Sunder que eles entrem no torneio de
luta que h� aqui, se vencerem, eles ser�o libertados, os dois n�o concordam
no princ�pio, mas acabam achando uma boa ideia, pois ningu�m apostaria neles e
isso poderia lhes render um bom dinheiro, mas eles ficar�o com um deles como
ref�m, para o caso de eles pensarem em fugir, voc� ter� que escolher entre
Momo e Peco, escolha Peco, j� que provavelmente ele est� num n�vel baixo,
compre novos equipamentos e se quiser, lute um pouco no mapa para ganhar um
ou dois n�veis, quando estiver pronto, v� para a arena e siga pela porta do
meio, agora v� para a porta mais a esquerda, entre na seguinte, coloque Ryu
na frente e Momo em segundo, fale com a garota para ir para a primeira luta,
aqui � estilo "The King of Fighters", um contra um e quem perder d� lugar a
outro lutador, enquanto que o vencedor continua lutando, com Ryu nas duas
primeiras lutas, use ataques normais ou Skills que n�o gastem AP, como Jump,
cure com �tens sempre que seu HP ficar abaixo de 20, na terceira luta,
transforme-se em Fire Dragon e mande seus melhores ataques e n�o deve ter
problemas em vencer.
Saia deste quarto e um sujeito com forma de drag�o est� te esperando, fale com
ele se quiser, mas ele n�o diz muita coisa, siga pela porta a direita e durma
no Inn, continue indo pela direita duas telas e entre no quarto a direita,
fale com a garota para ir para a pr�xima luta, mas antes, Emitai, seu
advers�rio, entra e diz que a filha dele est� muito doente e que ele precisa
do dinheiro do pr�mio para fazer a opera��o dela e pede para Ryu e seus amigos
facilitarem as coisas, mas Nina explica que eles tamb�m precisam vencer para
salvar o amigo deles e Emitai diz que entende e sai, ok, vamos a luta ent�o,
essa ser� uma batalha como as outras, a diferen�a � que voc� n�o poder� usar
magias, mas pode usar Skills e se transformar em drag�o com Ryu, Emitai n�o
faz nada, deixando todo o trabalho para os seus "garotos", com Ryu
transforme-se em Fire Dragon e mande Dragon Breath, seria bom que Momo
tivesse a Skill Blitz que � bem �til aqui, mas se n�o tiver, use ataques
normais, Nina n�o deve fazer outra coisa al�m de curar com �tens, essa ser�
uma luta demorada, mas f�cil.
Nina e os outros se sentem mal por Emitai, ap�s a conversa, saia do quarto e
siga para o quarto ao norte, s� para descobrir que Emitai e sua fam�lia n�o
passam de um bando de trambiqueiros, siga para o Inn e durma, siga pela
primeira porta a direita das lojas e entre no quarto, fale com a garota para
ir para grande final, seu pr�ximo advers�rio � aquele sujeito drag�o, seu
nome � Garr e voc� ter� que enfrent�-lo s� com Ryu, ataque como quiser mas
voc� acaba sendo derrotado, como pr�mo pela vit�ria Garr pode pedir o que
quiser, ent�o ele pede Ryu e seus amigos, apesar dos protestos de Balio, ele
acaba levando, siga para o escrit�rio de Balio e Sunder para pegar Peco, Garr
deixa o grupo ir, Nina pergunta porque ele os ajudou, Garr responde que
existia uma ra�a muita poderosa chamada Brood e Ryu � dessa ra�a, ele diz
ainda que se ele quiser saber mais sobre a Brood, deve ir a um local chamado
Angel Tower, onde Garr o estar� esperando, depois que ele se for saia da
arena e siga para aquela ponte que estava bloqueada pela carro�a lembra?
a passagem j� est� liberada, mas Balio e Sunder est�o te esperando com todos
os seus homens, voc� ter� que enfrentar alguns deles, uma batalha f�cil, ap�s
vencer, Garr aparece, acaba com o resto dos bandidos e se une ao grupo, Balio
e Sunder decidem se unir e formam um novo monstro, Garr ser� obrigat�rio nessa
batalha, aconselho ter Momo como terceiro personagem, use a forma��o Attack e
ponha Garr na frente, finalmente chegou a hora da vingan�a:
CHEFE: Stallion
A batalha mais dif�cil at� aqui, ele pode usar Resist que o deixa imune a
qualquer ataque por um turno, mas seu ataque mais perigoso � Ultimost Attack
que atinge todos e pode causar at� 40 HP de dano, Garr usa Pyrokinesis e
ataques normais quando o AP acabar, Ryu vira Fire Dragon e manda Fire Claw,
se o AP acabar use a skill Jump ou ataques normais, Momo s� dever� curar o
tempo todo, logo voc� se livra de uma vez por todas dessas pragas.
Garr diz que ir� com Ryu at� Angel Tower assim que deixarem Nina no castelo
de Wyndia, Nina diz que Ryu est� procurando seus amigos, mas Garr acha pouco
prov�vel que eles estejam vivos, siga pelo caminho a esquerda at� uma casa,
a direita dela est� a Frost Gene, pegue-a e saia deste local, volte para a
�rea de Mc Neil e siga para um local a noroeste da cidade onde tem um ponto
de interroga��o, l� voc� encontrar� Mygas, ele � um mestre, mas s� te aceita
como disc�pulo se voc� der toda a sua grana pra ele, se voc� tiver muita e
n�o quiser dar tudo a ele, compre �tens at� n�o poder mais, mesmo que voc� s�
tenha 1 Zenny, ele te aceita, ponha Nina e Momo como aprendizes dele, v� falar
com Bunyan para pegar algumas skills dele, ponha Garr como seu aprendiz, agora
v� at� uma �rvore a leste da f�brica entre com Peco no grupo, fale com a
�rvore e d� a ela um Wisdom Fruit, ponha Peco como seu aprendiz, agora sim,
siga para Wyndia.
WYNDIA
Siga para o castelo e fale com o guarda, com Nina na frente, durante um jantar
Nina explicar� tudo e antes que ela possa dizer que Ryu � um drag�o, Garr
interrompe e pede um passaporte para as terras do leste, o Rei diz que ir�
providenci�-los imediatamente, j� em seu quarto Nina lamenta n�o poder ir com
seus amigos, ent�o ela ouve um grito, des�a a escada e siga para a sala de
jantar, fale com a empregada e ela diz que se assustou com algo que parecia
um rato, ent�o Honey, o robozinho de Momo sai correndo, fale com as pessoas
para saber pra onde ele foi, siga para a cozinha e fale com todo mundo l�,
des�a a escada para a adega e movimente a c�mera at� ach�-lo atr�s de uma
caixa, fale com ele e sai correndo, siga para o quarto de Nina e da� v� at� a
varanda, Nina encontr�-lo, mas novamente ele sai correndo, Nina vai atr�s dele
e os dois acabam caindo, Honey usa toda a sua energia para salvar Nina e ela
resolve lev�-lo para Momo, j� no acampamento, Momo tenta consertar Honey,
Garr fala para Ryu que depois que ele descobrir sobre a ra�a dele, ele poder�
morrer logo em seguida, Nina resolve ir junto, pois n�o quer que Ryu morra
longe dela, siga para um local chamado Checkpoint a leste de Wyndia, ao
entrar, Garr conta um tremenda lorota para que Nina n�o seja descoberta, j�
do outro lado da ponte, siga at� uma casinha na parte oeste desta regi�o,
entre e procure perto da �gua para encontrar a Thunder Gene, agora siga para
a grande cidade ao norte.
RHAPALA
V� at� o Inn e des�a a escada, fale com o homem de barba e ele diz que a
filha dele est� encarregada dos navios, v� para a �rea do cais e procure por
uma mo�a loira, fale com ela e voc� ver� um disputa pelo cora��o da mo�a entre
um marinheiro fort�o chamado Zig e o encarregado dos navios, o nada fort�o
Beyd, depois que Zig se for, fale com Beyd e ap�s a conversa, fale com ele
de novo e escolha as op��es para obter algumas informa��es, procure por Shadis
e ela dir� que o navio n�o deve voltar t�o cedo, mas que h� outra op��o, uma
estrada, mas voc�s devem pedir a permiss�o do pai dela, v� com ele e ele diz
que a estrada est� bloqueada e que n�o outro jeito, voc�s v�o ter que esperar
o navio (� derrota), pois n�o conseguiriam passar pelo vulc�o que h� l�, bom,
saia da cidade e o grupo ir� acampar, Momo diz que a deixarem consertar o
farol, o navio poderia voltar, mas como o local est� cheio de monstros �
pouco prov�vel que a entrada deles seja permitida, Nina ent�o sugere ajudar
Beyd a conquistar Shadis, j� que est� claro que os dois gostam um do outro,
no dia seguinte, v� falar com Beyd, ele diz que Shadis precisa de algu�m forte
e confi�vel para ajud�-la com a associa��o dos marinheiros e Zig tem essas
qualidades, Nina diz que o grupo pode treinar Beyd para ficar mais forte, mas
ele n�o aceita e sai, siga onde ele est� e fale com ele, ele diz que Zig vai
consertar o farol e se ele conseguir com certeza se casar� com Shadis, Beyd
ent�o aceita ser treinado e te d� 1000 Zenny para voc� comprar uma arma e uma
armadura para ele, se n�o tiver nenhuma sobrando, v� para Wyndia e compre uma
Bronze Sword e uma Ranger Garb e volte para Rhapala.
Fale com Beyd e ele diz que dever�o treinar a noite na pra�a, pois bem,
quando a noite chegar fale com Beyd para equip�-lo, quando terminar, fale com
ele de novo e escolha a op��o Let's Go para come�ar o treino, o neg�cio � o
seguinte, voc� deve aumentar o ataque, defesa e HP de Beyd, o ataque aumenta
conforme o dano que ele causa, para ajudar, tenha um personagem com a Skill
Last Resort e use-a para baixar a Defesa dele a zero, assim quando Beyd
atac�-lo causar� um bom dano e seu ataque subir� r�pido, j� a defesa sobe
quando Beyd consegue bloquear um ataque, mas ele s� ficar� em posi��o de
defesa quando estiver com baixo HP, o que nos leva ao terceiro status, o HP
de Beyd sobe conforme o dano que ele recebe, ent�o fa�a o seguinte, no come�o
ataque com Ryu e n�o fa�a nada com os outros dois, o HP de Beyd deve ficar
bem baixo e ele ir� se defender, agora ataque com Nina e cure Beyd com Ryu,
quando ele sair da posi��o de defesa, repita o esquema, voc� tem 20 turnos
para aumentar o m�ximo poss�vel os status de Beyd, o treino acaba quando
esses 20 turnos s�o gastos ou quando Beyd ou o seu grupo forem a nocaute,
voc� pode repetir o treinamento quantas vezes quiser e quando achar que Beyd
est� pronto, fale com ele e escolha a op��o "To the lighthouse", Zig ent�o
ir� desafi�-lo para uma luta, voc� poder� interferir, a n�o ser quando Zig
ficar dando tchauzinho pra Shadis, nessa hora se for necess�rio, cure Beyd,
se o o tiver treinado adequadamente ele n�o deve ter problemas para derrotar
Zig, no final tudo acaba bem e Beyd e Shadis ficam juntos, no dia seguinte,
v� falar com Beyd e ele est� todo quebrado e n�o pode ir ao farol, ent�o
cabe a n�s consert�-lo, ele entrega o Guild Badge que te d� acesso ao local,
pegue os �tens nos ba�s e fale com o marinheiro ao norte para mostrar a
permiss�o e tir�-lo do caminho.
LIGHTHOUSE
Siga em frente um longo caminho at� um porta, entre e siga pelo caminho da
direita at� chegar no topo do farol, aqui voc� encontrar� a Eldritch Gene,
volte e des�a a escada ao sul, pegue um Dream Ring no ba� atr�s da escada e
siga para a pr�xima porta e pegue tr�s Flame Chrysm nos ba�s, volte e siga
pela esquerda at� chegar numa sala com uma alavanca, examine a parte marrom
da m�quina para por um Flame Chrysm nela, examine a alavanca e aperte X na
hora exata em que o ponto m�vel atingir o tracinho de cima, se n�o conseguir
tente de novo, mas cuidado, se os Chrysms acabarem voc� vai ter que voltar
at� Rhapala para comprar mais, quando conseguir saia desta e ponha as duas
alavancas dessa �rea para cima, siga para o topo do farol, no caminho, voc�
ver� uma esp�cie de lagarto que n�o se mexe, bem, continue em frente e outra
coisa aparece, prepare-se:
CHEFE: Gazer
Nenhum de seus ataques � realmente preocupante, o mais perigoso � Eye Beam que
causa uns 35 de dano, ele tamb�m pode deixar um personagem confuso, use um
Panacea se necess�rio, com Ryu transforme-se em Fire Dragon e mande Flame
Claw, Momo deve curar e usar ataques normais equipada com Flame Chrysm, se
tiver Nina no grupo use Simoon, se tiver Garr use Pyrokinesis, n�o � uma boa
ideia ter Peco nessa batalha.
Continue em frente at� o topo, puxe a alavanca para ligar o farol, uma fada
aparece e fica irada com o grupo por isso, ela te d� o �tem Faerie Tiara e
diz que ele serve para ir ao mundo das fadas e se o grupo n�o for l� vai
estar com s�rios problemas, bem, saia do farol e siga para o mapa, fique em
de um c�rculo de flores e use o Faerie Tiara, voc� vai parar na vila das
fadas, entre na cabana a frente e as fadas dizem que agora que o farol voltou
a funcionar, um monstro vai voltar para devor�-las, Nina ent�o diz que podem
matar o monstro pra elas, elas ent�o dizem que ele s� aparece a noite na
praia, siga para l� ent�o, v� at� o canto direito e escolha Yes para esperar
anoitecer, o tal monstro aparece e o grupo o ataca, mas acabam descobrindo que
ele n�o passa de um golfinho bonitinho, Momo e Nina acham estranho e resolvem
perguntar as fadas se aquele � mesmo o tal monstro, enquanto isso o golfinho
fica encrencando com Ryu e mandando ele desligar o farol, as fadas chegam e
dizem que aquele � mesmo o monstro, o golfinho, se fazendo de inocente, pede
que as fadas desliguem o farol, mas elas mandam que ele mesmo v� desligar,
P@#$% da vida, o golfinho mostra sua verdadeira forma e diz que agora estamos
ferrados:
CHEFE: Dolphin
Seu �nico ataque preocupante � o Tsunami que reduz o HP de todos a metade e
pode ser aprendido, � arriscado, mas vale a pena tentar, no mais, com Nina use
Lightning, Ryu se transforma em Thunder Dragon e manda Thunder Claw, Momo s�
dever� curar durante toda a batalha.
Fale com a fada perto da cabana e ela pede para voc� dormir aqui hoje, entre
e as fadas agradecem por terem se livrado do monstro e dizem que agora a
vila delas poder� crescer e se desenvolver, no dia seguinte, saia da vila e
volte para Rhapala, fale com Beyd e ele diz que o navio n�o deve t�o cedo, v�
falar ent�o com o pai de Shadis e ele lhe d� a permiss�o para ir pelo vulc�o,
ao norte daqui, siga para l� ent�o:
MT. ZUBLO
Skills: Wind Strike (Lizard Man)
Fireburst (Vulcan)
Aqui tem um monstro chamado Vulcan que n�o faz nada at� que voc� use uma
magia de fogo nele, ent�o ele passa a usar Fireburst que pode ser aprendida e
ainda por cima o bicho d� 300 de experi�ncia, o que faz deste um �timo lugar
para subir de n�vel, siga pela direita at� um ba� com um Protein, fale com o
guarda a direita da da entrada do templo e ele lhe deixa passar, siga em
frente at� uma caverna, entre e continue em frente tendo cuidado para n�o
pisar na lava, quando chegar num cruzamento e siga norte at� um ba� com 800
Zenny, volte e entre na caverna para encontrar um ba� com uma Abestos Armor,
essa armadura � resistente ao fogo e ser� muito �til nesse local, volte at� o
cruzamento e siga sul at� outra caverna, agora v� at� uma rampa e des�a tendo
cuidado com o g�s amarelo que te deixa confuso, no final tem um ba� contendo
um Ring of Fire, trate de equip�-lo, volte pelas escadas e entre na caverna a
leste, siga em frente at� o caminho se dividir, siga pelo caminho do leste
at� encontrar o Miracle Gene que permite Ryu se trasformar em Behemoth, tem
tamb�m um ba� no meio da lava, se quiser arriscar, saiba que nele uma arma
para Peco, de qualquer forma, continue em frente e n�o deixe de pegar um
Wisdom Fruit no ba� a esquerda, logo voc� encontrar� um velho maluco que
chama dois monstros pra te atacar:
CHEFE: Gisshan, Scylla e Charyb
Acabe com o velho primeiro, pois ele pode curar os outros al�m de usar Sleep,
os ataques dos monstros n�o s�o nada que um Healing Herb n�o resolva, Ryu deve
se transformar em Ice Dragon e mandar Frost Breath, Momo cura quando
necess�rio e usa ataques normais equipada com Ice Chrysm, Garr usa ataques
normais, seria bom se ele tivesse a skill Focus, se tiver nina use Iceblast,
s� use Peco se ele tiver a skill Blitz, do contr�rio ele � totalmente in�til.
Continue em frente para sair da caverna, siga para a cidade ao norte.
URKAN TAPA
N�o h� muita coisa a fazer aqui, compre novos equipamentos e v� at� uma porta
bloqueada por uma pedra, ponha Garr na frente e empurre-a, entre e fale com
o velho l� dentro, ele � o grande patriarca e diz que talvez tenha chegado a
hora de Garr ir para o seu sono eterno, ele ent�o lhe d� autoriza��o para
entrar em Angel Tower, saia da cidade e o grupo ir� acampar, Garr conta que
apesar de ser diferente faz parte daquele povo e que a fun��o dele como
guardi�o � proteg�-los do mal, no dia seguinte, siga para a torre logo ao
norte.
ANGEL TOWER
Skills: Flying Kick (Tricker)
Suba a escada at� uma passagem a direita, aqui voc� pode ir caindo por
v�rios lados, procure por dois ba�s contendo um Ivory Dice e um Wisdom Seed,
agora siga at� chegar em duas escadas, des�a a de baixo e voc� ver� uma
mulher deitada dentro de um pir�mide de luz, lembre-se desse local, volte e
suba a escada em frente e entre na torre, des�a a escada e siga norte at� ver
uma parede rachada, d� uma bazucada com Momo para abrir uma passagem, siga
por ela at� chegar em dois ba�s contendo um Diamond Ring e um Moon Tears,
volte esiga sul at� uma escada, um pouco mais a frente tem uma porta, mas n�o
v� por ela agora, des�a a escada e siga at� a porta seguinte, siga at� ver
uma grande pedra, empurre at� o espa�o do meio de modo a formar uma ponte,
agora v� at� aquela porta que eu falei antes e siga at� um ba� contendo um
Mithril Helm, volte at� a sala da pedra e siga pela porta seguinte, v� em
frente at� uma escada, des�a para chegar numa grande sala, siga pelo caminho
da direita at� o final para encontrar um Skill Ink, repare que h� uma pedra
no meio do caminho, volte um pouco e voc� dever� ver uma pedra ao norte,
empurre-a nessa dire��o at� poder seguir caminho, empurre a outra pedra mais
a frente umas duas vezes, agora empurre a pedra anterior de modo que as duas
formem uma ponte, v� at� a terceira pedra que eu mencionei antes e empurre-a
para a esquerda at� o final e depois para o sul at� o final, agora voc� pode
chegar na pr�xima escada, des�a e Garr pedir� para ir sozinho com Ryu,
continue em frente e voc� chegar� em umas placas com o nome de alguns
guardi�es e n�meros, Garr diz que 400 anos atr�s a Brood tentou conquistar o
mundo, eles eram muito poderosos, ent�o a deusa dos humanos mandou os
guardi�es para combat�-los, o n�mero embaixo do nome dos guardi�es � o n�mero
de drag�es que cada um matou, Garr diz que Ryu � �ltimo dos Brood e que agora
deve elimin�-lo:
CHEFE: Garr
Voc� s� perde essa se quiser, transforme-se em Ice Behemoth e mande Frost
Claw, uns dois desses e Garr desiste, nem se preocupe com seus ataques.
Garr ent�o diz que ele n�o � p�reo para o verdadeiro poder da Brood, ent�o
algo estranho acontece com Ryu e ele se transforma em um drag�o enorme que
Garr chama de Kaiser e desaparece.
DAUNA MINE
Skills: Douse (Giant Roach)
Ap�s algumas vis�es a cena muda para a mina onde o jogo come�ou, Ryu est�
sendo ca�ado por Garr que consegue derrot�-lo facilmente, Ryu ent�o volta a
forma humana, mas n�o � mais uma crian�a, Garr ent�o conta que o procurou por
anos at� ouvir o boato de que havia um drag�o em uma mina e veio averiguar,
Garr pede perd�o a Ryu por ter matado o seu povo e diz que agora n�o sabe
mais se a miss�o que lhe foi dada era a correta, ap�s uma troca de roupas,
siga para a pr�xima sala, Garr diz que Ryu poderia t�-lo matado se quisesse,
mas n�o o fez, o mesmo aconteceu 400 anos atr�s, quando a Brood n�o reagiu
quando os guardi�es foram mat�-los, por isso Garr quer saber por que a deusa
deu essa ordem, siga direita at� a sa�da ao sul, ignorando as escadas, do
lado de fora siga norte para achar alguns ba�s com �tens, agora siga sul at�
um elevador, v� para o B1, pegue Lgt. Cloth no ba�, se quiser, siga o trilho
at� sair da mina, aqui tem uma casa onde voc� pode comprar �tens, caso esteja
precisando, fora isso, aqui � um beco sem sa�da ent�o volte para o elevador
e v� para o B2, no quarto a frente voc� pode dormir e salvar.
Saia e siga at� ver uns trilhos, siga-os e puxe as duas primeiras alavancas,
empurre o carrinho e ele formar� uma ponte at� o ba�, nele tem um Feather
Sword, empurre o carrinho de volta e puxe a segunda alavanca e depois a
terceira, n�o puxe a quarta, empurre o carrinho mais duas vezes e ele
explodir� a pedra que bloqueia o caminho, nessa hora algo aparece e manda Ryu
matar Garr e vingar seus antepassados, mas Ryu se recusa e o monstro ent�o
ataca:
CHEFE: Dragon Zombie
Ele � mais irritante do que poderoso, al�m do ataque normal ele usa Bone Dance
que pode te deixar confuso e Rotten Breath que te envenena, Ryu se transforma
em Fire Dragon e usa Flame Claw, Garr usa Pyrokinesis e cura com �tens se
necess�rio.
Voc� ganhar� a Dark Gene e ent�o uma mulher aparece e diz que aquele n�o era
um verdadeiro drag�o e te d� um Fusion Gene e ent�o desaparece, Ryu e Garr
n�o entendem o que ela quis dizer, saia pela pela porta desbloqueada e siga
pelo caminho da direita, na tela seguinte entre na porta do meio e procure
por dois ba�s contendo um Protein e um Lion Belt, volte e siga pela porta no
final, entre na pr�xima porta e puxe a alavanca tr�s vezes, continue em
frente e voc� finalmente sair� da mina, fale com o mineiro e entre na casa
logo a frente, o chefe dos mineiros pagar� a Garr pelo servi�o e antes de
irem ele diz para terem cuidado com um monstro que est� atacando pessoas em
Ogre Road, saia deste local, repare numa casinha ao norte, l� vive Emitai e
sua fam�lia, se der 10000 Zenny pra ele, ele se torna seu mestre, voc� tamb�m
j� pode come�ar a desenvolver a vila das fadas, isso ser� melhor explicado
em um t�pico a parte, siga para a cidade a oeste.
SYN CITY
A �nica coisa a fazer aqui no momento � comprar novos equipamentos, se quiser
pague 20 Zenny ao mendigo para obter algumas informa��es, no mais, siga para
Ogre Road ao sul.
OGRE ROAD
Skills: Timed Blow (Goo Titan)
Mind Flay (Slasher)
Esse lugar n�o tem muito segredo, proucure por um ba� contendo um Hourglass e
siga em frente, logo o tal monstro vai te atacar, ele � bem f�cil ent�o nem
vou dar estrat�gia, ataque normalmente e ele ir� fugir, saia deste local e
siga para o pr�ximo.
MT. LEVETT
Siga em frente at� o caminho se dividir, v� pela direita e voc� cair� num
buraco, pegue o Gold Hairpin no ba� e saia pelo sul, volte at� a bifurca��o e
v� pela esquerda at� ver uma caverna, mas n�o entre nela, des�a um pouco e
ver� duas rampas des�a pela da esquerda para pegar 800 Zenny volte pela
caverna e siga pela parte de cima para evitar o buraco, agora � s� seguir em
frente at� a sa�da, estamos de volta a regi�o de Yraall, siga para Yraall
Road, s� para descobrir que ela est� bloqueada, os guardas de Wyndia est�o a
procura de Mc Neil por fazer neg�cios ilegais, siga para a vila e fale com a
dona do Inn, ela diz que o tigre que nos atacou passou por al� e foi para
Cedar Woods, Garr se oferece para dar cabo do bicho e ela agradece, siga para
Cedar Woods e v� at� a �rea onde fica a casa de Rei, ao chegar l� Ryu pede
para continuar sozinho e Garr fica esperando, continue em frente e voc�
encontrar� o tigre que � nada mais nada menos que Rei, ele diz que quer se
vingar pelo que fizeram com ele e que mesmo sentindo-se melhor sabendo que
Ryu est� bem, ele n�o pode parar agora e vai embora, volte para a vila e
voc� ver� que Rei passou por aqui e deu uma surra em Loki, fale com as pessoas
e elas dir�o que ele foi em dire��o a mans�o de McNeil, siga para l� e voc�
encontrar� Nina, que acaba de prender o gord�o, ap�s a conversa, Nina diz que
devem ir at� Syn City e volta para o grupo, ent�o fa�a o caminho de volta
at� l�, voc� ter� que percorrer o Mt. Levett de novo mas n�o o Ogre Road, ao
chegar em Syn City, voc� ver� que todos est�o no ch�o, Rei veio aqui e
espancou todos atr�s do chefe da gangue, siga em frente at� chegar em uma
sala com um ba� contendo um Old Painting, fale com o cara de bandana para
que o chefe foi para o Checkpoint ao norte, siga para l� ent�o.
CHECKPOINT
Siga em frente at� ver Rei perseguindo o chefe da gangue Mikba, ele consegue
fer�-lo, mas quando Ryu e os outros chegam ele baixa a guarda, ent�o Mikba
se transforma em um monstro e ataca Rei que cai inconsciente, agora voc�
ter� que escolher entre Garr e Nina para lutar contra ele, eu aconselho Garr,
vamos l�:
CHEFE: Mikba
Al�m do ataque normal, ele usa constantemente Venon Breath que pode envenenar
todos e raramente Multi Strike que causa baixo dano e pode ser aprendido,
antes de mais nada ressucite e cure Rei, ele provavelmente ir� se transformar
em Weretiger e ficar� fora do seu controle, seu ataque � bem poderoso, mas
ele tamb�m pode atacar os aliados, ent�o cuidado, Ryu se transforma em Fire
Dragon e usa Flame Claw, Garr manda Pyrokinesis e cura com �tens quando
necess�rio.
Ap�s a vit�ria, Rei fica sabendo de toda a hist�ria de Ryu e prop�e a ele
acabar com os alde�es de McNeil, Nina diz que n�o permitir� que isso aconte�a
e Rei responde que estava brincando, ele achava que era o mais poderoso, mas
ao lutar contra Ryu percebeu que nem podia controlar o seu poder e que poder
de verdade n�o significa machucar pessoas, ao saber que estamos indo ver a
deusa, Rei diz que tamb�m tem algumas perguntas para ela e se junta ao grupo,
entre na casa e procure por �tens nos arm�rios, ponha Rei na frente e abra a
porta trancada, l� dentro tem um Deluxe Rod, saia deste local e siga em
dire��o a Wyndia, entre em Eygnoock Road e Nina dir� que o pai dela acha que
foi culpa de Ryu ela ter fugido da �ltima vez, talvez ele o perdoe se souber
que ele ajudou a acabar com a gangue de bandidos, mas s� pra garantir ela diz
que devem investigar a f�brica, onde fabricam os super vegetais, pois parece
que tem algo estranho l�, vamos pra l� ent�o.
PLANT
V� seguindo pelas esteiras at� encontrar Momo, ap�s alguma conversa, ela diz
que Palet est� desaparecido e as coisas v�o mal na f�brica e se n�o fizerem
algo, pode ocorrer uma cat�strofe, por isso, devem encontr�-lo, Momo ent�o
volta para o grupo, saia do hotel e Momo diz que Peco est� na �rvore
Yggdrasil, siga para l� e ele volta para o grupo, volte para a f�brica para
ver que algo est� errado, fale com as pessoas e elas dizem que um reator
parou e algumas estufas est�o cheias de g�s venenoso, siga pelas esteiras
at� ver as estufas com g�s verde, tem algumas pedras por aqui tamb�m, com
Peco chute as pedras at� o X no ch�o, ent�o tome uma boa dist�ncia e corra
at� a pedra para que ela acerte o teto da estufa, repita o procedimento com
a outra estufa mais a frente e voc� ver� que o g�s verde come�a a sair pela
chamin� da casa onde fica a fornalha, siga para l� e com Momo d� uma bazucada
no forno para descobrir uma passagem, entre e des�a a escada para chegar em
um laborat�rio secreto.
UNDERGROUND LABORATORY
Skills: Flame Strike (Fly Man)
Siga norte e voc� ver� uma porta com o n�mero 1 gravado, mas ela est�
trancada, ent�o siga sul at� outra porta, entre e voc� ver� uma sala cheia de
computadores, cada um deles abre uma porta, mas precisa de uma senha para
isso, Momo, meio sem querer, consegue abrir a porta 1, na sala a frente voc�
pode descansar se precisar, siga para porta 1 e voc� chegar� numa sala com
tr�s portas, entre pela outra porta 1, des�a a escada para chegar numa sala
cheia de radia��o de Chrysm, voc� tem pouco tempo antes que o grupo deixe o
local, rapidamente siga pela direita e depois sul at� o primeiro canteiro,
mova a c�mera para ver uma cebola parecida com Peco, examine-a para conseguir
o password da porta 2, volte para a sala dos computadores e insira a senha,
siga a sala das tr�s portas e entre na porta, examine o computador com o
n�mero 2 para abrir a porta, entre e pegue um Silver Mail no ba�, volte para
a sala das tr�s portas e entre na porta 2, entre na outra porta 2 e puxe a
alavanca e volte, des�a a escada e siga sul at� uma porta, examine o papel a
direita para conseguir a senha da porta 3, siga pelo duto de ventila��o at�
encontrar a Force Gene, volte, suba pela esteira e sentre na porta seguinte,
pegue o Sleep Shells no ba� e equipe em Momo, volte para a sala dos
computadores e insira a senha, siga at� a porta 3, ande um pouco e algo
estranho acontece na porta seguinte, entre e prepare-se para um chefe:
CHEFE: Huge Slug
F�cil demais, nessa luta eu tinha Ryu, Momo e Peco e usei a seguinte
estrat�gia, Momo aumenta o ataque de Ryu e cura se necess�rio, Peco usa Blitz
e Ryu se transforma em Flame Warrior e usa Flame Claw para causar um alto
dano, se quiser quiser encurtar ainda mais a batalha, use Aura, se tiver
Garr use Focus e mande Pyrokinesis, com Nina use Concentrate e mande sua
melhor magia, ele n�o tem nada de interessante para roubar, ent�o Rei n�o �
muito aconselh�vel aqui.
Saia desta sala e siga pela esquerda at� ver uma pasta amarela, examine-a
para ter uma pista da senha da porta 4, agora examine todos os dispositivos
com um luz verde e anote os n�meros que aparecem, coloque-os na ordem, do
maior para o menor e volte para a sala dos computadores, examine o computador
4 e escolha a op��o correta para abrir a porta (a� voc� me pergunta: voc� n�o
vai dizer n�o? E eu respondo: N�o vou ficar dando mel na boquinha toda hora,
n� man�, se vira!), siga para a sala das camas e entre na porta seguinte,
siga em frente at� a porta 4, continue at� um ba� contendo um Wisdom Ring,
equipe em Momo, des�a a escada para finalmente encontrar Palet, voc� descobre
que ele fazia experi�ncias com o intuito de reviver sua m�e, o pai de Momo
chegou a ajud�-lo para reviver sua esposa, mas desistiu ao perceber que aquilo
era contra as leis da natureza, Palet ent�o diz que vai proteger sua m�e e
bebe um l�quido que ele diz ser a ess�ncia de Yggdrasil, o l�quido o
transforma em um monstro e parte para o ataque:
CHEFE: Shroom
Esse � casca grossa, seus ataques podem acabar com o grupo num instante,
Ragnarok atinge a todos e pode causar at� 100 HP de dano, outro ataque em que
ele joga umas miniaturas dele mesmo atinge um alvo tr�s vezes e causa uns 30
de dano por acerto, o time mais aconselh�vel aqui � Ryu, Momo e Rei ou Garr,
Nina e Peco s�o in�teis, Rei tenta roubar um Wisdom Fruit e depois usa ataques
normais ou, se quiser arriscar, Weretiger, Momo aumenta o ataque de Ryu e Rei
e cura sempre que necess�rio, e acredite, ser�, Ryu se transforma em Warrior
e usa Focus e depois Aura para causar uns 1500 HP de dano, Garr tamb�m usa
Focus e ataques f�sicos, cuidado, pois esse � o chefe mais dif�cil at� agora.
Pegue 400 Zenny na estante a frente e, se quiser, puxe a alavanca para
desligar a m�quina que mant�m a m�e de Palet viva, saia do laborat�rio e da
f�brica, no acampamento, Nina e Momo ter�o uma conversa, no dia seguinte,
siga para Wyndia.
WYNDIA
Ao entrar, Nina diz que Ryu deve esperar do lado de fora e Rei deve
acompanh�-la, j� que ningu�m no castelo o conhece e por isso n�o devem criar
problemas para conseguir a permiss�o para ir ao continente leste, v� para o
castelo e Nina contar� ao rei o que aconteceu na f�brica e diz que n�o teria
conseguido sem a ajuda de Rei, o rei agradece e diz que ir� provideniciar o
passaporte, enquanto isso Nina ir� levar Rei para um tour no castelo, v� at�
o por�o e ap�s a conversa, d� uma passada no calabou�o, abra a cela onde tem
um ba� e pegue um Laurel, agora v� at� o quarto da m�e de Nina e fale com ela,
volte e o Rei receber� o passaporte, o rei o convida para um jantar, mas Nina
diz que ele est� com pressa, um guarda chega e diz que viu Rei falando com
Ryu e os amigos dele, Nina tenta explicar que Ryu n�o � m� pessoa mas a Rainha
n�o quer conversa e manda prender Rei, os dois fogem mas a sa�da � bloqueada,
Honey ent�o corre para o por�o, v� atr�s dele at� chegar em uma sala que
estava trancada, Rei consegue abr�-la e l� dentro, Honey ativa um dispositivo
de teletransporte, os tr�s desaparecem nele e v�o parar na casa de Durandal,
saia da� para se reunir com o resto do grupo, no dia seguinte, siga para o
Checkpoint, fale com os guardas, voc� n�o ter� problemas para passar, siga
para Mt. Zublo, o caminho da esquerda j� est� desbloqueado, ent�o siga por
ele, v� para Angel Tower e Garr diz que chegou a hora de ir para o seu sono
eterno, mas ent�o aquela mulher na pir�mide de luz aparece, ela se chama Deis
e diz que a deusa n�o vir� e que para encontr�-la, eles ter�o que libert�-la
e s� quem sabe comofazer isso � outro guardi�o chamado Gaist, siga para Urkan
Tapa e v� falar com o patriarca, ele diz que Gaist vive em uma vila depois
de uma caverna a Oeste, saia da cidade, siga sul e depois Oeste.
TIDAL CAVES
Skills: Sacrifice (Bomb Seed)
Snooze (Sleepy)
Fale com o Manillo e ele diz que a mar� muda de tempos em tempos, entre
na caverna e siga at� uma bifurca��o, siga para a direita para encontrar um
ba� contendo um Fish Head, continue at� outra bifurca��o, siga pelo caminho
do sul para chegar em um b�u contendo um Coin, volte e siga pelo outro
caminho, ao sair, se o n�vel da �gua estiver alto, volte e fique lutando at�
aparecer uma mensagem, quando o n�vel estiver baixo des�a a escada e siga pela
direita at� um b�u contendo um Thunder Ring, volte e des�a a outra escada,
entre na caverna e procure por um cad�ver, examine-o para conseguir um Hawk's
Ring, saia pelo outro lado e siga para �rea seguinte, suba a escada e siga
at� encontrar o Gross Gene, continue em frente para sair da caverna, siga at�
a vila a oeste.
CLIFF
Compre alguns �tens de cura se precisar e salve com o Manillo, siga para a
�ltima casa para encontrar Geist, ap�s alguma coversa, ele concorda em ajudar
a libertar Deis, mas antes quer ter uma conversa particular com Ryu, depois
que outros saem, Gaist conta que tem as mesmas d�vidas que Garr, mas ao
contr�rio dele, n�o liga em saber se foi certo ou n�o lutar contra a Brood,
para Gaist, fugir foi mais conveniente, ele manda Ryu falar com Garr e se
ele realmente tiver certeza de que quer saber a verdade, dever� voltar
sozinho, ent�o saia e fale com Garr, ele diz que Geist quer test�-lo, escolha
a primeira op��o e v� falar com Geist, novamente escolha a primeira op��o e
Geist manda Ryu ficar entre as duas tochas, ele ent�o se transforma em um
monstro enorme, prepare-se:
CHEFE: Gaist
Ele s� tem tamanho e se voc� estiver bem preparado, essa luta ser� uma baba,
ele frequentemente Howling que te deixa confuso e Risky Blow que se te acertar
pode causar dano cr�tico, ele pode tamb�m raramente Corona que causa uns 80 HP
de dano, tenha o Fire Ring equipado para evitar isso e finalmente, Sanctuary
que remove magias de assistencia, bom, primeiro acabe com as tochas pois elas
recuperam o HP de Gaist, ent�o se transforme e Ice Warrior, nessa forma voc�
ficar bem mais r�pido e ter� Ex Turn, use Focus e depois Frost Claw direto,
uns 4 ou 5 desses e Gaist j� era, n�o use Aura, pois � desperd�cio de AP.
Gaist diz que o �nico modo de libertar Deis era com sua morte e que nada �
mais justo do que dar a sua vida para ajudar o �ltimo membro da Brood, Garr
ent�o chega e Gaist diz que lamenta n�o poder ir junto com ele e ent�o morre,
examine as suas cinzas para pegar a Beast Spear, uma poderos�ssima arma para
Garr, mas que o deixa extremamente lento e ainda suga o seu HP, saia de Cliff
e volte para Angel Tower, v� at� o local onde est� a pir�mide de luz e Deis
ser� libertada e voc� ver� que ela est� bem furiosa com Garr por t�-la
aprisionado al� por 500 anos, ela diz que este n�o � um bom lugar para
conversarem e te manda ir ao templo que fica em Mt. Zublo, siga para l�
ent�o, entre no templo e examine a placa no final, Ryu ser� transportado para
um local estranho e ent�o Deis aparece, devidamente vestida dessa vez, quando
aparecerem duas op��es, escolha a segunda, Garr ent�o aparece e Deis diz que
a deusa est� ao norte, bem longe do outro lado do oceano e para chegar l�
voc�s v�o ter que se virar, saia do templo e d� uma passadinha em Rhapala,
fale com Shadis e ela diz que Beyd foi para Junk Town pegar o navio deles, a
cidade fica ao norte de Urkan Tapa, vamos para l�.
JUNK TOWN
Se quiser, compre novos equipamentos aqui, mas eu aviso, eles s�o bem caros,
de qualquer forma, procure por Beyd na cidade e quando ele sair siga-o at� as
docas, voc� ver� que o navio est� quebrado e os reparos v�o demorar, ap�s a
conversa, ponha Momo na frente e fale com Beyd, ele os levar� at� o motor,
Momo diz que pode consertar, mas vai precisar de algumas pe�as, Beyd diz que
eles tem que pedir autoriza��o ao Guildmaster de Junk Town, volte para l� e
entre na casa com cortina vermelha, fale com o Guildmaster e ele permite que
voc� procure as pe�as em Steel Beach, ao norte daqui, mas antes de de ir pra
l�, d� uma passada na cabana a oeste e procure pela ??? Gene, agora sim, siga
para a Steel Beach.
STEEL BEACH
Skills: Frost Strike (Bolt)
Entre com Garr no grupo, ponha ele na frente e siga at� a praia, fale com o
grandalh�o a direita e ele pedir� que Garr o ajude a puxar uma m�quina da
�gua, o neg�cio � o seguinte: Quando o macaco levantar a bandeira vermelha
voc� puxar apertando o X o mais r�pido que puder, quando ele baixar a bandeira
pare, quando ele puxar a bandeira branca, n�o fa�a nada, deixe que outro
cara puxe, mantenha o n�mero no alto sempre pr�ximo do outro n�mero a
esquerda, quando estiverem faltando uns 7 metros, voc� ver� que o que estavam
puxando n�o � bem uma m�quina:
CHEFE: Angler
O �nico ataque preocupante � Thunder Clap que causa uns 80 de dano em um alvo
tenha algu�m com Thunder Ring para evitar isso, ele tamb�m usa Venom Breath,
com Ryu use a combina��o Force + Frost + Gross e mande Frost Claw, Garr usa
Focus e manda ataques, ou se tiver, Wind Strike, Nina deve curar com �tens e
quando der usa magias de gelo.
O grandalh�o agradece e diz que voc� pode ficar a vontade para procurar pelas
partes, antes de mais nada, pegue a Mutant Gene no canto direito, agora � com
voc� companheiro, procure nessa �rea pelas e tamb�m dentro do velho navio a
esquerda, algumas pe�as est�o bem escondidas, ent�o movimente a c�mera para
achar, dentro do navio tamb�m tem um ba� contendo um Robe of Wind, n�o deixe
de pegar, quando achar que pegou todas as pe�as, volte at� o barco e fale com
Momo, entregue a ela as partes que coseguiu, se ela disser que falta alguma,
volte at� a praia e procure, quando conseguir pegar todas, Momo ir� consertar
o barco e o grupo partir� para Rhapala, siga para o deck e fale com Nina,
um navio enorme cruza o seu caminho, mas logo vai embora, em Rhapala, Zig se
oferece para pilotar o navio e Beyd aceita, entre no navio e fale com Zig para
partir, ap�s a conversa v� falar com seus amigos, em seguida, fale com Zig
para partir, siga at� a parte azul escuro, as coisas ficam complicadas e o
grupo n�o pode prosseguir, Zig fala de um marinheiro lend�rio que veio do
outro lado do oceano, mas quem sabe melhor sobre isso � o prefeito da cidade
de Parch, que fica ao norte de Rhapala, siga para l�.
PARCH
Se n�o tiver gasto toda a sua grana em Junk Town, aqui tamb�m tem bons
equipamentos, a casa do prefeito fica a leste, na parte alta, fale com ele e
ele diz que n�o aguenta mais comer peixe e que n�o falar� nada a n�o ser que
voc� traga alguma comida diferente, siga para Maekyss Gorge, a ponte que fica
ao norte da Arena, entre na casa que h� l� e fale com a mulher de cabelo azul,
ela diz que um bom prato � o Shisu e que para faz�-lo s�o necess�rios quatro
ingredientes: Mackerel, Shally Seed, Vinegar e Horseradish, ela dir� como
fazer o prato se voc� trouxer os ingredientes, abaixo segue os locais onde
encontr�-los:
Shally Seed - Tem uma �rvore com frutos azuis ao norte da casa, ponha Peco na
frente e d� cabe�adas nela para que ela caia, pegue uns 12 ou 13.
Mackerel - Voc� pode pesc�-los no Fishing Spot ao sul daqui, eles s�o bem
f�ceis e mordem qualquer isca, um s� j� t� bom, mas se puder pegar um grand�o
(50 a 60 cm), melhor ainda.
Vinegar - V� para o Coffee Shop com Garr no grupo e siga at� o po�o, fale
com o sujeito de preto e pede para Garr tirar �gua do po�o pra ele, aqui o
esquema � o seguinte, voc� deve apertar o tri�ngulo para para baixar o balde,
quando ouvir o barulho dele atingindo a �gua pare e lembre-se de quantas vezes
apertou o tri�ngulo, mova o direcional para encher o balde at� n�o poder mais,
ent�o aperte X para puxar o balde, MAS ATEN��O, voc� deve apertar o X,
exatamente o mesmo n�mero que apertou o tri�ngulo, nem mais, nem menos, no
come�o � meio complicado, mas logo voc� pega o jeito, ao conseguir, o sujeito
te dar� o Vinegar, pegue uns dois desse.
Horseradish - Voc� pode encontr�-lo em Ogre Road, corte-os com Ryu, pegue uns
10 pelo menos.
Quando tiver todos os ingredientes, volte at� a mulher e escolha todas as
op��es para receber instru��es de como preparar o Shisu, ao escolher a �ltima
op��o, escolha em seguida Yes para saber a propor��o de cada ingrediente,
agora volte para Parch e siga para a casa do prefeito, fale com o assistente
dele para come�ar a preparar o Shisu, primeiro, selecione o Mackerel, em
seguida v� selecionando Shally Seeds at� que o bolo fique do mesmo tamanho do
Mackerel, ent�o selecione Knd para juntar os dois, selecione o Vinegar numa
quantidade equivalente a 1/4 do Shally Seed, ou seja, se voc� usou 12 Shally
Seed, deve usar 3 Vinegar, o passo seguinte � usar o Horseradish, use uma
quantidade equivalente a metade dos Shally Seed que usou, ou seja, se usou 12
Seeds, dever� usar 6 Horseradish, finalmente escolha a op��o End para terminar
o prato, se tiver feito tudo corretamente, o prefeito vai adorar o Shisu e te
dar� o Sea Chart, que mostra o caminho para chegar no marinheiro lend�rio,
fale com o assistente dele que te dar� uma recompensa de acordo com a
qualidade do Shisu, saia de Parch e siga para uma pequena ilha a leste, no
come�o da �rea azul escura, onde aparece um ponto de interroga��o, voc� tem
20 segundos para chegar no ponto vermelho do mapa, voc� pode procurar em
outras dire��es por dois ba�s contendo um Heavy Knife e um Blizzard Mail,
chegando na cabana voc� ser� recebido por Kukuys, ele diz que n�o �
marinheiro e que na verdade veio do outro lado do oceano, mas como um
n�ufrago, ele diz que o �nico jeito de atravessar o oceano � usando o Black
Sheep, o grupo segue at� l�, e Momo atira nele para tentar par�-lo, s� que
n�o d� muito certo, ao retomar o controle de Ryu, fale com todos no barco e
ent�o fale com Zig, agora voc� ter� que bater no Black Ship por tr�s, fique a
uma dist�ncia razo�vel e ent�o segurando o c�rculo, acerte a traseira do
navio, cuidado para n�o super aquecer o motor, ao conseguir, novamente fale
com todos no barco e ap�s a conversa, vamos explorar o navio.
BLACK SHIP
Aqui voc� pode aprender a skill Frost Strike com os Bolt, entre na porta a
seguir e des�a a escada, siga para a porta mais ao norte e mexa no dispositivo
a direita e escolha o programa 2, suba na plataforma at� chegar na parte ao
norte, entre na porta seguinte e examine o dispositivo no final para pegar o
ID Card, volte at� o dispositivo dos programas e escolha o programa 3, suba
na plataforma at� descer por um buraco, saia pela porta ao sul e examine o
painel de controle, escolha a op��o ON, agora volte at� a primeira sala do
navio e entre na porta ao norte, examine o dispositivo a frente para operar o
guindaste, aperte e segure X uma vez para que ele se mova na horizontal,
aperte e segure de novo para que ele se mova na vertical, voc� deve faz�-lo
parar bem em cima das caixas amarelas para que eles as pegue e forme uma ponte
para o outro lado, tente pegar tamb�m um caixa que est� mais ao norte, no
meio das caixar maiores para conseguir um Protectors, siga em frente e entre
na porta seguinte e depois saia pela outra, siga at� um ba� contendo o Flash
Shells para Momo, volte siga sul at� uma escada, antes de subir, puxe a
alavanca, l� em cima entre em todas portas e procure por �tens, em uma das
salas ao examinar um dispositivo voc� ver� o nome "Boost Counter", lembre-se
dessa sala.
Suba a escada e examine o dispositivo ao lado do elevador para ativ�-lo, suba
a escada seguinte para chegar na sala de comando, ponha Momo na frente e
examine o painel de controle, ela diz que aquele � o dispositivo de navega��o
e para atravessar o oceano � preciso reinici�-lo, Momo manda que voc� v� at�
a sala do Boost Counter e veja em que n�mero ele est�, o sistema deve ser
reiniciado quando o n�mero chegar a 100, mas voc� deve avisar Momo nesse
momento, ent�o fa�a o seguinte, v� at� a tal sala e examine o dispositivo,
espere at� que o n�mero chegue a 65 ou 70 e volte rapidamente para onde est�
Momo, fique contando os bips e quando chegar a 100 fale com ela e ela
reiniciar� o sistema, se falar com ela na hora errada, ter� que fazer tudo de
novo, bem, ao conseguir, o grupo decide relaxar durante a viagem, que promete
ser longa, mas algum tempo depois, um alarme soa, siga para a sala de comando
e Momo diz que tem algo errado com o navio, forme um grupo com Ryu, Momo e Rei
e siga para a porta que Momo indicou, saia pela porta seguinte e v� pela
direita, entre pela porta ao sul e pegue um Ivory Dice, volte e siga em frente
at� uma escada pela qual voc� deve descer, procure por um ba� com Soul Gem
nessa �rea, des�a a escada e siga em frente subindo nas caixas e entrando na
porta seguinte, suba a escada e siga em frente at� dois monstros apare�am,
tente se afastar deles o m�ximo que puder antes que eles ataquem:
CHEFE: Ammonite x2
Essa batalha pode ser bem complicada se voc� n�o se cuidar, eles tem diversos
ataques preocupantes, como Tsunami, Confuse e Ice Blast, Multi Strike n�o
chega a ser um problema, com Momo use Might em Ryu umas duas vezes e cura
sempre que necess�rio, Rei usa Speed tamb�m em Ryu duas vezes e tenta roubar
Moon Tears dos mosntros, com Ryu use a combina��o, Force + Thunder + Gross e
use Focus, seguido de Thunder Claw ou Aura, se tiver AP pra isso, mas se ele
acabar, use Weretiger com Rei para terminar o servi�o.
Ap�s a vit�ria, o grupo segue viagem e finalmente cruza o oceano, ap�s a
conversa, siga em frente para chegar em...
KOMBINAT
N�o h� muita coisa a fazer aqui, compre novos equipamentos e procure por um
rob� escondido na parte mais a leste, fale com ele e escolha a terceira
op��o para ganhar um Homing Bomb, saia da cidade e o grupo ir� acampar, ap�s
uma longa conversa, onde Rei, Nina e Momo questionam suas raz�es para estar
al�, todos v�o dormir, no dia seguinte, siga para a �rvore a oeste, entre e
pegue a Trance Gene, siga para o local ao norte de Kombinat.
STEEL GRAVE
Skills: Disembowel (Assassin)
Target (Assassin)
Thunder Clap (Multi bot)
Siga pelo caminho da esquerda at� encontrar um ba� contendo um UV Glasses,
suba a outra escada perto da�, siga at� uma rampa, mas n�o des�a, movimente
a c�mera para encontrar um ba� que contem um Speed Boots, agora procure por
outra escada, des�a e com Momo tire a porta do caminho, na sala seguinte tem
um ba� com a Spanner, saia daqui e siga pelo caminho mais ao sul para chegar
na sa�da deste local, se quiser volte para Kombinat para comprar alguma coisa
que esteja faltando, de qualquer forma, siga para o local seguinte.
COLONY
Skills: Bad Back (Codger)
Siga pelo caminho da at� chegar na antena examine-a e entre na sala embaixo
dela, pegue a Key no dispositivo e saia, siga pela esquerda at� encontrar a
Failure Gene, da� siga sul at� uma sala, saia pelo outro lado e siga em frente
at� um b�u com um Wisdom Fruit, volte e caia pela esquerda para chegar numa
sala com espelhos e uma alavanca, examine a alavanca e ap�s a conversa, voc�
ter� que alinhas os espelhos, para isso, examine os bot�es vermelhos embaixo
deles, mexa no espelho que est� mais ao sul uma vez, agora mexa o que est�
a direita tr�s vezes, n�o mexa no outro, puxe a alavanca e voc� ativar� o
dispositivo de teletransporte, siga para l� e voc� vai parar em Steel Beach,
saia desta sala e siga Honey at� o local onde voc� procurou as pe�as para o
barco, ap�s a conversa, vamos consertar a m�quina de teletransporte.
RELAY POINT A
Skills: Tornado (Insector)
Transfer (Tank Bot)
Volte e siga at� a escada seguinte, des�a e siga sul at� o final, suba a
escada e voc� chegar� numa sala com quatro alavancas, voc� s� pode usar cada
alavanca uma vez para subir as plataformas, examine a pedra verde para
reinici�-las, se necess�rio, primeiro, puxe a alavanca leste e siga pela
porta nessa dire��o, des�a a escada e pegue um Hourglass no ba�, volte e puxe
a alavanca ao sul, siga nessa dire��o e entre na porta seguinte, siga em
frente at� um ba� contendo um Laquer Staff, volte e resete as alavancas, puxe
nessa ordem as alavancas leste, sul e norte, siga pelas plataformas que
subiram e suba a escada, siga sul para outra escada, suba e voc� chegar� numa
sala com uma porta trancada, para abr�-la, voc� deve pisar em uma plataforma
que est� no centro do buraco, para chegar l� voc� dever� usar as plataformas
m�veis, h� tr�s aqui e elas est�o dispostas mais ou menos como o esquema
abaixo:
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| 1 2|
| |
| |
| |
| C |
| |
| |
| 3 |
---------
Pise na plataforma 2 pelo norte, em seguida de novo na 2 mas desta vez pelo
leste, 3 pelo sul, 3 pelo oeste, 1 pelo norte, 1 pelo leste e 1 pelo sul,
entre pela porta que se abriu, pegue o Laquer Shield no ba� e siga pela porta
ao sul para um ba� com uma Barbarossa, volte e siga pela porta mais a oeste,
na parte alta, procure por um ba� com um Skill Ink, siga pela porta seguinte
e v� em frente at� chegar na antena, examine o dispositivo para alinhar a
antena, voc� deve mov�-la com o direcional at� que o ru�do de est�tica
desapare�a e ent�o aperte X, ao conseguir, fa�a todo o caminho de volta at� a
m�quina de teletransporte, examine o dispositivo para escolher o destino,
escolha Container Yard e entre no portal, pegue a Radiance Gene e volte para
o portal, agora mexa no dispositivo, escolha Dragnier e entre no portal.
DRAGNIER
Saia e voc� ser� recebido com festa, durante o jantar, voc� fica sabendo que
os habitantes daqui s�o todos da Brood, mas eles abriram m�o de seus poderes
para continuarem vivos, Ryu ent�o adormece e tem um sonho onde os habitantes
dizem que estava profetizado que Ryu viria para enfrentar a deusa Myria e
assim permitir que a Brood possa andar pelo mundo novamente, sem ter que se
esconder, mas para isso ele deve despertar seu verdadeiro poder, ao acordar,
saia e ap�s a conversa com Rei v� falar com Garr, ele diz que apesar dele ter
perdido sua f� e duvidar da sua miss�o, isso n�o � suficiente para que o povo
daqui o perdoe, Rei ent�o diz que n�o importa o que eles pensam e sim o que
Ryu pensa, nesse instante o Griol chega e diz que o Elder quer falar com voc�,
ele est� no po�o no centro da vila, siga para l�.
Siga at� chegar num local com tr�s portas, entre na primeira e pegue um Ivory
Dice na prateleira, n�o tem nada na segunda ent�o siga para a terceira sala
para encontrar o Elder, ele conta a Ryu algumas coisas sobre a guerra de 400
anos atr�s, em seguida, ele pede para falar com Garr, ponha o grand�o na
frente e fale com o velho, ele diz que apesar de tudo, n�o o odeia, em seguida
ele diz que quer falar com uma garota bonita, voc� pode tentar trazer Momo,
mas n�o vai agradar muito, ent�o traga Nina para falar com ele, ele dir� que
a deusa Myria temia o poder da Brood, por isso resolveu destru�-los, os
drag�es s� perderam porque n�o usaram seu poder, pois se o fizessem, o mundo
poderia ser destru�do, o velho ent�o se mostra um safad�o e pede um beijo a
Nina, ela pergunta a Ryu o que deve fazer, escolha qualquer op��o e ap�s
ganhar seu beijinho, o Elder pede para falar com Ryu novamente, mas antes de
fazer isso, tenha certeza que Rei e Momo est�o no seu grupo, tenha Ryu com a
Skill Focus, Super Combo e se poss�vel, Shadowwalk, fale ent�o com o Elder e
ele pergunta se voc� est� pronto, responda Yes e ele dir� que para conseguir
seu poder m�ximo Ryu ter� que tom�-lo dele e ent�o ele criar� uma barreira
que impedir� que Myria perceba o que vai acontecer, mas h� um problema, Ryu
n�o poder� usar seus poderes de drag�o, prepare-se:
CHEFE: Elder
Esse cara � bem dur�o pra um homem, digo, drag�o velho, ele pode usar Inferno
e Mjolnir, tenha os personagens equipados com o Fire e Thunder Ring, ele
tamb�m usar Double Blow, o que � um problema, j� que ele tem um alto poder de
ataque, tem tamb�m Bad Back, que n�o sei o que �, mas aparentemente n�o � um
problema, com Ryu use Shield umas tr�s vezes e depois use Focus seguido de
Super Combo ou Shadowwalk, Momo usa Might em Rei umas tr�s vezes e depois em
Ryu e cura sempre que necess�rio, Rei usa Speed nele mesmo duas vezes e
depois uma vez em Momo e em seguida se transforma em Weretiger, ele n�o tem
nada interessante para roubar, ent�o n�o perca tempo.
Fale com o Elder e antes de morrer, ele te entrega a Infinity Gene, a �ltima,
que lhe permite se transformar no todo poderoso Kaiser Dragon, volte para a
vila e Griol dir� que para chegar onde est� a deusa voc� deve atravessar o
"Desert of Death", ele diz que voc� deve falar com o cara perto do camelo, v�
at� ele e ele diz que o acompanhar� at� onde for poss�vel, saia de Dragnier e
siga norte at� uma constru��o.
FACTORY
Skills: Intimidate (Hobgoblin)
Spirit Blast (Hobgoblin)
Esse lugar � um verdadeiro labirinto, siga por todos os caminhos para
encontrar alguns �tens, siga para uma porta na parte nordeste e entre, suba
a escada a frente, pegue a Amonia e volte, siga at� uma porta, entre e voc�
ver� uma alavanca, mas h� um laser te impedindo de chegar nela, movimente a
c�mera para descobrir uma escada escondida, des�a por ela e pegue o Rock
Breaker no ba�, volte e saia dessa sala, siga pela esquerda at� uma escada,
suba para chegar numa sala com uma alavanca e outra escada e v� por ela e,
siga em frente at� um ba� que cont�m um Fish Head, volte at� a sala da
alavanca e entre na porta perto dela, voc� chegar� numa sala com tr�s
alavancas, sendo que uma delas est� inascess�vel por causa do ch�o el�trico,
siga para a alavanca que est� mais ao norte, agora voc� tem que ser muito
r�pido, puxe essa alavanca e imediatamente siga para a outra e puxe-a, agora
siga norte antes que as plataformas subam, ao conseguir, entre na pr�xima
porta.
Siga pela esquerda at� uma porta, entre e siga at� um ba� com um Sage Frock,
volte e continue at� outra porta, entre e siga pela esquerda para chegar na
alavanca que era inascess�vel, puxe-a e pegue o Homing Bomb no ba�, volte at�
outra alavanca e puxe-a, agora puxe a alavanca mais a direita e pise no ch�o
atr�s dela para subir uma plataforma, suba at� a parte azul e mexa no painel
para ativar o rob�, ele ir� se mexer de acordo como voc� se mexe, mas voc�
deixar a �rea azul ele � desativado, voc� deve lev�-lo at� as alavancas e
apertar tri�ngulo, quando conseguir puxar as tr�s siga pela parte mais alta
at� a pr�xima porta, antes de ir por ela, siga um pouco mais para achar um
ba� com um Hourglass, agora sim, v� por ela e suba a escada at� uma porta,
d� uma espadada no bot�o a esquerda para abr�-la, voc� sair� no mapa ande um
pouco para entrar num acampamento.
DESERT OF DEATH
Skills: Cure (Drak)
Fale com Horis e ele ir� dar algumas dicas de como sobreviver no deserto,
escolha todas as op��es, em uma delas ele dar� a dire��o que voc� deve seguir
de acordo com as estrelas, ele mostrar� a localiza��o da Estrela do Norte,
da Falsa Estrela do Norte e da Estrela da Manh�, em outra op��o ele dir� para
andarem de noite que � mais fresco e descansar de dia, ap�s ler tudo, examine
o vaso e escolha a segunda op��o para encher o seu cantil de �gua, salve se
quiser e siga norte para entrar no deserto, como eu disse antes, Horis deu
dire��es para voc� seguir, pois esque�a, simplesmente olhe para um ponto entre
a Estrela do Norte e a Falsa Estrela do Norte e siga nessa dire��o, SEMPRE,
pode acontecer de voc� entrar em um �rea de batalha, quando isso acontecer,
saia e novamente ajuste a dire��o que voc� deve seguir, sempre que aparecer a
mensagem que sua garganta est� seca, acesse o menu e procure nos �tens pelo
Water Jug e use um, voc� tem 16 no total, o que � mais que suficiente se voc�
seguir a dire��o que eu dei, n�o deixe de beber �gua, se n�o, seu HP m�ximo
ir� baixar pemanentemente, quando o dia clarear, monte acampamento apertando
START, durma, salve e continue a travessia, v� seguindo esse esquema e depois
de uns seis ou sete dias, o grupo chegar em um local com um pequena montanha
de areia, ao se aproximar, um monstro aparece:
CHEFE: Manmo
O �nico ataque preocupante � Howling que pode deixar todos confusos, ele
tamb�m pode usar raramente Quake ou Mjollnir, com Ryu use Shield umas duas
vezes, ent�o se transforme em Warrior e use Focus seguido de Aura, Rei usa
Speed em todos e tenta roubar um Power Food, Momo usa Might em Ryu e cura
sempre que necess�rio, se tiver Garr use Focus seguido de Shadowwalk, se
quiser usar Peco ele pode ficar respons�vel pela cura, Nina � a menos
aconselh�vel aqui, mas se quiser dar uns n�veis pra ela, usa suas melhores
magias.
Ap�s a batalha, Nina passa mal por causa do calor, o grupo est� pensando em
voltar, saia da barraca e examine o Rakda, em seguida (isso pode ser chocante
para algumas pessoas), mate-o com uma espadada para conseguir o Rakda Meat,
d� ele para Nina e ela ir� melhorar um pouco, o grupo ent�o segue viagem e
finalmente chega em...
OASIS
Enquanto Nina descansa, Ryu e Garr perguntam ao chefe da vila sobre a deusa,
mas ele diz que n�o sabe nada, mas fala que h� umas ru�nas ao norte e Garr
diz que � bom dar uma checada, Momo chega e diz que Nina j� est� totalmente
recuperada, forme um grupo e saia da vila, siga para a constru��o a leste
com um ponto de interroga��o, entre com Garr no grupo, siga at� chegar no
local onde encontrou a Radiance Gene, fa�a Garr empurrar a caixa mais a
direita at� que ela se quebre e voc� possa acessar o portal, agora voc� pode
acessar qualquer local a hora que quiser, fa�a o que achar que deve e quando
estiver pronto v� para o local ao norte do Oasis.
CAER XHAN
Ande um pouco at� ver tr�s portas, na do meio n�o tem nada, nas outras voc�
pode comprar �tens e equipamentos, s�o os melhores que est�o a venda, compre
o que puder e saia, siga para a porta a leste daqui, entre e siga at� outra
sala, ao se aproximar, voc� ver� que algo est� machucando o grupo, siga pela
esquerda at� uma sala com uma alavanca, puxe-a e saia, voc� ver� que o que
estava te atingindo eram lasers, desvie deles e tente pegar o Moon Tear no
ba�, siga pela direita at� ir para a �rea externa, siga at� outra sala e mexa
no painel de controle, escolha a primeira op��o e saia, caia pela esquerda e
siga para a sala ao norte, mexa no painel e siga em frente at� a pr�xima �rea,
suba no elevador para finalmente chegar na casa da deusa Myria.
MYRIA STATION (Dungeon Final)
Skills: Risky Blow (Armor)
Triple Blow (Death bot)
Mighty Chop (Newt)
Thunder Strike (Mist Man)
Multistrike (Revenant)
Des�a a escada a direita e siga sempre sul at� uma porta, saia e pegue o Gas
Shells no ba� volte e procure por uma escada, suba e puxe a alavanca, des�a e
mexa no dispositivo perto dela para ativar o elevador, v� para "Arrival
Plataform" e pegue o Wisdom Fruit, volte e v� para o "Maintenance Deck",
siga em frente at� outro elevador, suba por ele e entre na porta seguinte,
siga pela outra porta e voc� chegar� num corredor com algumas portas, apenas
uma est� aberta, as outras precisam de um cart�o para abrir, siga para ela,
aqui voc� pode dormir e salvar, saia e suba a escada da direita, examine os
dois dispositivos para desativar os laser de uma sala e abrir uma porta para
o elevador no come�o, volte e suba a escada da esquerda, saia pela porta
seguinte, aqui se voc� seguir sul poder� voltar para o come�o, caso precise,
aqui tamb�m outra porta trancada por um cart�o, suba pela escada amarela e
passe pelas esteiras, volte pelo corredor a esquerda para achar um ba� com
10000 Zenny, volte e v� seguindo em frente at� chegar em uma sala onde voc�
ser� curado, depois dela tem outra sala com o Holy Robe no ba�, volte e
continue em frente at� chegar em uma grande sala.
Na porta seguinte tem um dispositivo, examine-o e voc� ver� tr�s paineis com
s�mbolos de mais e menos, um pouco a frente o ch�o est� eletrificado, voc�
deve manipular os paineis de modo que em onde tiver o sinal de mais, no outro
deve ter o sinal de menos, desse modo voc� desativa a eletricidade em alguns
pontos e poder� passar, nessa sala voc� s� pode manipular um painel, os outros
dois s� podem ser manipulados na sala seguinte onde tem outros dispositivos,
quando conseguir abrir um caminho, des�a pelo elevador na primeira sala, siga
pelo caminho ao sul at� um ba� com um Skill Ink, volte e siga pelo outro
caminho at� chegar em outro corredor, v� pela esquerda at� o final e movimente
a c�mera para encontrar um ba� que cont�m um Ivory Dice, volte entre na porta
seguine, suba o elevador e pegue o Slicer no ba�, a porta n�o pode ser aberta
agora, ent�o fa�a todo o caminho de volta at� a grande sala, entre na terceira
porta e voc� um monstro do outro lado do vidro, ele est� dormindo por causa
do g�s, o problema � que tem um cart�o l� e precisamos dele, mexa no
dispositivo para desativar o g�s, agora siga para a sala onde pegou a Slicer
e entre na porta seguinte, vamos a luta:
CHEFE: Chimera
O �nico ataque realmente preocupante � Paralizer, que como o nome j� diz,
paraliza um personagem, se ele usar isso, use Remedy na hora, ele tamb�m pode
usar Inferno e Myollnir, mas isso n�o chega a ser um grande problema, com Ryu
use a combina��o Force + Gross e use Focus seguido de Aura, Momo aumenta o
ataque de Ryu e cura sempre que necess�rio, Garr usa Focus seguido de
Shadowalk, Rei usa Speed em um Ryu duas vezes e se transforma em Weretiger,
ele n�o tem nada importante para roubar, Nina e Peco ser�o in�teis aqui, ent�o
n�o os traga nessa batalha, se o AP de Ryu estiver acabando, n�o tenha pena
de usar um Wisdom Seed e n�o deixe de usar tamb�m um Ivory Dice para aumentar
a experi�ncia.
Pegue o Keycard B e des�a pelo elevador onde o monstro estava, siga para a
sala seguinte e pegue o HE Shells no ba�, continue em frente e com Rei,
destranque a porta para chegar nos tr�s ba� com um Dragon Shield, Dragon
Helmet e Giant Shield, pegue tudo e fa�a todo o caminho de volta at� o
corredor com as portas trancadas, abra a porta da esquerda e pegue o
Demonsbane no ba� saia e siga para �rea com as escadas verde e amarela, desta
vez v� pela verde, siga em frente at� um local onde uma planta bloqueia a
porta, equipe o HE Shells em Momo e d� um tiro nela para tir�-la da�, entre e
siga em frente, pegue um Magic Shard no caminho, use Rei para destrancar a
pr�xima porta, continue em frente at� ver um ba� que cont�m um Silver Tiara,
ande mais um pouco e voc� ver� uma escada, mais a frente tem uma porta, entre
nela e pegue a Dragon Spear no ba�, volte e suba a escada, entre na porta
seguinte e siga at� um elevador, suba nele para chegar ao Eden.
Procure por dois ba�s contendo um Force Armor e um Soul Gem, siga em frente e
voc� encontrar� um velho amigo, (fala a verdade, depois desse tempo todo voc�
j� tinha esquecido dele n�o �?) Teepo est� aqui e apesar da alegria de Rei em
v�-lo, ele o trata com frieza, ele fala que depois do ataque de Balio e
Sunder, ele descobriu que tamb�m era da Brood e veio parar aqui, ele diz que
o poder deles � uma amea�a para o mundo e Ryu deve desisitir dele, como Ryu
se recusa, Teepo resolve entrar na mente dele, ele diz que aqui voc� pode
ver o que realmente seus amigos pensam, siga pela direita e voc� ver� Nina,
ela dir� que acompanhou Ryu n�o por ser uma princesa, ou por ser a filha da
Rainha, mas porque era simplesmente Nina, examine o drag�o a frente e volte,
voc� Rei, ele diz que o poder dele que ele tinha tanto medo de usar,
comparado com o da Brood, � insignificante e que se tivesse o poder de Ryu,
com certeza n�o saberia control�-lo, siga pela esquerda de novo e examine as
duas placas ao lado do drag�o de pedra, siga pela esquerda em dire��o ao ba�
e voc� cair� num buraco, fale com o drag�o e responda Yes, pegue um Shamman
Ring no ba� a esquerda e entre no pilar de luz para voltar a tela anterior,
volte at� o drag�o entre as duas placas e examine-o, depois que ele falar,
fique parado at� que um novo caminho apare�a, siga por ele e voc� ver� Momo,
ela dir� que a Brood e destino do mundo � algo grande demais para ela e tudo
o que ela quer � aprender sobre as m�quinas desta regi�o, entre no pilar de
luz a frente e voc� vai para numa �rea diferente.
Siga em frente at� uma figura branca no ch�o, pise nela para ser transportado
para outra �rea, siga em frente at� encontrar uma figura vermelha, pise nela
e continue em frente, ignore a figura amarela e siga at� encontrar Garr, ele
vem com a mesma conversa de antes de que ele acreditava que estava fazendo o
certo ao ca�ar a Brood, mas que agora est� arrependido, continue em frente at�
uma figura, pise nela e voc� encontrar� Peco, ele diz (sim, aqui ele fala)
que Ryu deve fazer o que ele, e somente ele, acha certo, diz ainda que o poder
da Brood � algo a ser respeitado e temido, mas que n�o � suficiente para
destruir o mundo, siga em frente at� o pilar de luz, voc� ent�o encontrar� o
outro Ryu, ele diz que se voc� tem o poder para mudar o mundo, deve assumir a
responsabilidade por esse mundo e a �nica que pode fazer isso � a deusa Myria,
por isso Ryu deve entregar a ela o seu poder, mas ele novamente se recusa,
ande mais um pouco e voc� encontrar� Teepo, ele decide manter Ryu preso neste
sonho e manda um monstro te atacar.
CHEFE: Arwan
Rid�culo, seus ataques s�o Sleep e Chill que causa uns 50 de dano, tenha o
Dream Ring equipado e use a combina��o, Force + Gross + Radiance, em seguida
use Focus seguido de Shinning Claw, dois desses e ele j� era.
Ryu voltar� para o Eden, Teepo diz que se ele tivesse perdido para o Arwan,
n�o morreria, apenas perderia seus poderes, mas com a recusa de Ryu em se
submeter a Myria, Teepo diz que n�o tem outra escolha a n�o ser mat�-lo, bom,
� uma pena, mas se assim que ele quer, ponha Rei e Momo no grupo e prepare-se
para a batalha:
CHEFE: Dragon Lord
Bem vindo ao inferno, pois Teepo n�o est� pra brincadeira, ele tem um poder
de ataque absurdo e pode usar Triple Blow, que dever� causar uns 60 de dano
por acerto, isso sem falar em magias como Inferno, Blizzard e Myollnir, mas o
pior de todos � Howling, pois ficar com todos confusos nessa batalha, � um
s�rio problema, se poss�vel, tenha pelo menos um personagem equipado com um
Balance Ring, antes de mais nada, roube dele a Dragon Blade, voc� n�o deve
ter problemas para isso, com Rei use Speed em todos at� que tenham Ex-Turn,
Momo quase n�o far� outra coisa a n�o ser curar, mas quando tiver uma folga
usa Might ou War Shout e Shield, com Ryu, se tiver um AP m�ximo alto, se
transforme em Gold Kaiser e use skills como Shadowalk, Triple Blow ou Super
Combo, ou se preferir, use a combina��o Force + Gross e use Focus seguido de
Aura, se o AP acabar, use �tens para recuper�-lo, se tiver pelo menos 3
Wisdom Fruit use um que deve ser suficiente, boa sorte.
Antes de morrer Teepo ainda diz que a deusa tem raz�o, ele diz ainda que
gostaria de voltar a viver com Rei e Ryu com uma fam�lia, essa � na minha
opini�o a cena mais triste do jogo, pois apesar do jeito arrogante, eu
gostava do carinha e seria bem interessante se resolvesse se juntar, bem,
pegue o Key Card e fa�a todo o caminho de volta at� o corredor com as portas,
abra a porta da direita e pegue o Light Bangle no ba� e siga para a outra
porta trancada na sala de ch�o verde, abra-a e siga em frente at� encontrar
uma porta azul, cuidado, os inimigos nessa �rea s�o casca grossa, voc�
chegar� em uma �rea onde ter� que enfrentar alguns chefes do jogo novamente,
acredito que n�o deve ter problemas com isso, entre na porta a frente para
enfrentar 3 Nues, acabe com eles e entre na porta a frente, continue para a
porta seguinte para enfrentar 2 Mikbas, entre na porta seguinte e v� seguindo
em frente at� encontrar um c�pia de Gaist, acabe com ele e entre na porta
seguinte, siga em frente at� chegar numa sala com um livro azul, entre na
porta a direita dele e pegue um Cupid Lyre no ba�, durma na cama se precisar
e volte, se descer a escada chegar� na parte final do jogo, mas se quiser
pode procurar por mais alguns chefes nessa �rea e mais alguns �tens, nada
muito importante, se tiver alguma coisa pra resolver em algum lugar, fa�a isso
agora, quando achar que achar que est� pronto, des�a.
Honey sair� correndo, siga atr�s dele e ele abrir� uma grande porta, siga at�
um elevador, voc� encontrar� umas mulheres que servem a Myria, conforme voc�
vai andando elas aparecem, fale com elas para saber que antigamente o mundo
estava morrendo, ent�o Myria veio e o dividiu em duas partes, uma parte � o
Desert of Death, no norte, onde estamos agora e a outra � o sul, a regi�o de
onde viemos que � cheia de vida, as duas partes s�o separadas por um violento
oceano como forma de proteger a parte Sul da parte norte, elas dizem ainda
que Myria permitiu que os humanos desenvolvessem m�quinas que n�o fossem
destrutivas e ainda os proveu com o mineral Chrysm vindo das criaturas mortas,
ao chegar em um elevador voc� finalmente encontrar� Myria, Garr ent�o pergunta
por que a Brood deve ser destru�da e ela responde que o poder deles � grande
demais para o pequeno dela, ela diz que h� muito tempo esse mundo era bem
maior e havia muita gente morando em Caer Xhan, mas as pessoas come�aram a
brigar e eventualmente uma guerra quase destruiu o mundo, Myria n�o pode
proteg�-los e diz que n�o cometer� o mesmo erro de novo, por isso Ryu deve
entregar seu poder, os outros n�o aceitam isso e preparam-se para lutar, mas
Myria os faz desaparecer um a um, at� que Yggdrasil, atrav�s de Peco, tr�s
todos de volta e diz a Myria que ela n�o pode for�ar Ryu a entregar seu poder,
Myria ent�o decide deixar Ryu escolher, fale com todos os seus amigos e ent�o
fale com Myria para tomar sua decis�o, se quiser ver o final ruim, escolha a
primeira op��o para entregar seu poder a Myria e voc� vai direto para o final
(que � bem ruim mesmo), mas se quiser ver o verdadeiro final, escolha a
segunda op��o para decidir seu pr�prio destino, Myria ent�o diz que n�o tem
outra escolha e pelo bem do mundo Ryu deve morrer, escolha seu grupo, eu
aconselho a ter Momo e Rei, bem, chegou a hora de mostrar para a deusa o
poder que ela tanto temia.
CHEFE FINAL: Myria
Bom, ela � uma deusa, ent�o n�o espere moleza, vamos aos seus ataques,
Blizzard, Inferno e Myollnir j� s�o velhos conhecidos, Sanctuary ir� desfazer
os efeitos das magias de assist�ncia, o que convenhamos, � bem irritante,
Venom pode causar diversos status negativos no grupo, tenha Ryu equipado com
o Light Bangle, Holocaust atinge a todos e causa at� 120 de dano, Rei dever�
usar Speed em Ryu at� que ele tenha ex-turn, depois faz o mesmo com Momo e
com ele mesmo e se transforma em Weretiger, Momo usa War Shout umas duas
vezes, cura e remove os status negativos, Ryu se transforma em Gold Kaiser e
usa Focus seguido de Shadowalk, se o AP dele ficar baixo, use um Wisdom Fruit
ou Wisdom Seed para evitar que ele volte a forma humana prematuramente, se a
coisa ficar muito feia, n�o hesite em usar um Moon Tears, mas eu considero
essa batalha mais f�cil que a do Dragon Lord, ent�o se estiver num bom n�vel
n�o deve ter problemas em quebrar a crista da deusa.
Bom, agora � s� curtir o verdadeiro final desse fant�stico jogo, ap�s os
cr�ditos, tem uma cena extra, espere mais um pouquinho e salve o jogo,
carregue esse salvamento e voc� poder� ter acesso a alguns extras, tudo o que
eu sei � que se voc� for at� a cabana a oeste de Steel Beach e falar com os
pescador que est� l�, se voc� tiver 9500 pontos de pesca, ele lhe dar� a
Master Rod, melhor vara de pescar, e a Ding Frog, melhor isca, tem tamb�m
outra coisa, se voc� for at� a floresta onde vive Meryleep, com Ryu em n�vel
51 ou mais e entrar numa batalha com um Gooey (aquelas que s� ficam
paralizados) ele ir� se mexer e usar� a skill Ebonfire, que n�o pode ser
aprendida com nenhum outro monstro, isso � tudo o que eu sei, se tiver mais
alguma coisa, por favor me escrevam, valeu e at� a pr�xima.
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4 - GENES E DRAG�ES
a) GENES
S�o um tipo de pedras especiais que permitem que Ryu se transforme em drag�o,
cada pedra tem um efeito e a combina��o delas resulta em diversa
caracter�sticas, abaixo segue uma lista de genes, onde encontr�-los e seus
efeitos
NOME ONDE ENCONTRAR EFEITO
Flame Ganha automaticamente Ganha magias e ataques de fogo
ao ser capturado por
Balio e Sunder em Mt. Myrneg
Defender Ganha automaticamente ap�s Aumenta a defesa.
escapar de Sunder em Mt. Boumore
Reverse No local com um ponto de Reverte o efeito de outra gene.
interroga��o ao sul de
Mt. Boumore
Thorn No local onde o grupo cai com o Aumenta alguns status.
foguete ap�s sair da torre de
Momo
Frost Perto da casa em Maekyss Gorge Ganha magias e ataques de gelo.
Thunder Na praia atr�s da cabana a Ganha magias e ataques de
leste de Rhapala trov�o.
Eldritch No topo da Lighthouse Aumenta o poder m�gico e d�
magias extras.
Miracle Mt. Zublo Permite se transformar em
Behemoth.
Shadow Ganho ao derrotar Dragon Ganha magias e ataques de
Zombie em Dauna Mine trevas.
Fusion Ganho ao derrotar Dragon Adquire as caracter�sticas dos
Zombie em Dauna Mine aliados.
Force Underground Laboratory Permite se trasformar em
Warrior.
Gross Tidal Caves Aumenta status.
??? Dentro da cabana ao sul Tem efeitos misteriosos.
de Steel Beach
Mutant Steel Beach Ganha abilidades aleat�rias.
Trance Grande �rvore ao sul de Efeitos misteriosos.
Kombinat
Failure Colony Efeito desconhecido.
Radiance Container Yard Ganha magias e ataques de luz.
Infinity Ganho automaticamente ao Permite se transformar em
derrotar o Elder em Dragnier Kaiser.
b) DRAG�ES
Whelp - � a forma mais b�sica de drag�o, dificilmente voc� dever� us�-lo
devido a sua fragilidade.
Combina��es: Pode ser obtido usando v�rias genes solit�rias ou com alguma
combina��o que n�o resulte em nenhuma outra forma.
Dragon - Uma forma bem equilibrada, voc� dever� us�-la bastante no come�o,
pelo menos at� conseguir a Force Gene.
Cobina��es: Pode ser obtido usando pelo menos duas genes, que n�o sejam
Miracle, Force, Fusion, Failure e Infinity.
Behemtoh - Um drag�o enorme que quando aparece absorve os outros aliados em
batalha, tem um alto HP, o que faz com que seu ataque Meteor Strike
seja bem eficiente, mas ele � muito lento e o custo de AP para
mant�-lo n�o compensa, por isso, n�o aconselho a us�-lo muito.
Combina��es: Pode ser obtido usando v�rias combina��es com a gene Miracle.
Mamooth - Vers�o turbinada do Behemoth, com um grande aumento no HP, mas mesmo
assim, n�o acho que vale muito a pena us�-lo.
Combina��es: Miracle + ???
Trygon - Um drag�o que possui ataques de tr�s elementos, um tanto quanto
in�til na minha opini�o, ele � s� um dragon que gasta mais AP para
manter a forma.
Combina��es: Flame + Frost + Thunder
Warrior - Umas das melhores formas, apesar da baixa defesa, Warriors tem um
ataque e velocidade incr�veis e a partir do momento que voc� o
consegue dever� us�-lo em quase todos os chefes.
Combina��es: V�rias combina��es usando a gene Force.
Myrmidom - Vers�o turbinada do Warrior com um poder de ataque maior, uma boa
op��o nos chefes finais.
Combina��es: Force + Trance
Pigmy - A pior forma na minha opini�o, siceramente, eu prefiro usar um Whelp.
Combina��es: Mutant + ???
Tiamat - Outro drag�o que absorve os outros personagens quando aparece, o
Tiamat n�o tem nada de extraordin�rio, mas n�o � um drag�o ruim.
Combina��es: Trance + Shadow
Wildfire - Digamos que ele � uma vers�o turbinada do Whelp, apesar de seu
baix�ssimo HP, ele tem um bom ataque e defesa e seu ataque Charge,
pode causar um grande estrago nos inimigos, mas n�o aconselho a
us�-lo em chefes.
Combina��es: Miracle + Thorn + Reverse
Hybrid - S�o drag�es que possuem as caracter�sticas dos aliados de Ryu (com
excess�o de Garr), as sub-formas deles s�o:
Rei Hybrid - Um bom drag�o, r�pido e forte, s� aparece se Rei e Nina/Momo
estiverem no grupo.
Combina��es: Fusion ou Fusion + Force (vers�o turbinada)
Nina Hybrid: Um drag�o forte com magias, s� use-o se tiver muito AP, s�
aparece se Nina e Peco/Garr estiverem no grupo.
Combina��es: Fusion ou Fusion + Eldritch (vers�o turbinada)
Momo Hybrid - Ele tem v�rias magias de assistencia, mas duvido que voc� as
use, seu ataque Combustion � bem poderoso, s� aparece se Momo e
Nina/Peco estiverem no grupo.
Combina��es: Fusion ou Fusion + ??? (vers�o turbinada)
Peco Hybrid - Ele tem os mesmos ataques de peco e mais alguns, pode ser �til
em algumas situa��es, mas n�o deixa de ser o pior dos Hybrids,
s� aparece se Peco e Rei/Garr estiverem no grupo.
Combina��es: Fusion ou Fusion + Shadow (vers�o turbinada)
Kaiser - A mais poderosa forma de drag�o, ao aparecer os status de Ryu
aumentam bastante e com o uso de magias de assist�ncia eles podem
chegar na estratosfera, infelizmente o alt�ssimo custo de AP pode
ser um s�rio problema, ent�o se seu AP n�o for muito alto, o Warrior
� uma op��o mais em conta.
Combina��es: Infinity + Failure ou Infinity + Radiance + Trance (Gold Kaiser)
Obs.: Se usar qualqer outra combina��o com gene Infinity, vai resultar em um
Kaiser incontrol�vel.
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4 - MESTRES
S�o pessoas especiais espalhadas pelo mundo que te ensinam algumas skills,
al�m de lhe proporcionar b�nus de Lv. Up, alguns tem requerimentos para se
tornar mestres, uma vez se tornando aprendiz o personagem deve evoluir um
certo n�mero de n�veis para aprender uma nova skill, para isso � s� voltar
at� o mestre e falar com ele, abaixo segue uma lista de todos os mestres.
a) Mygas
Onde encontrar: Local com um ponto de interroga��o a noroeste de McNeil.
Requerimentos: D� a ele todo o seu dinheiro, n�o importa a quantidade.
B�nus de Lv. Up: Pwr - 1
Def - 1
Int + 2
AP + 1
Skills: Frost (1 n�vel)
Meditation (4 n�veis)
Magic Ball (6 n�veis)
Typhoon (8 n�veis)
Recomendado para: Nina e Momo
b) Bunyan
Onde encontrar: Cedar Woods
Requerimentos: Nenhum
B�nus de Lv. Up: Pwr + 2
Def + 2
Int - 3
HP + 2
AP - 2
Skills: Risky Blow (2 n�veis)
Focus (5 n�veis)
Super Combo (8 n�veis)
Disembowel (10 n�veis)
Recomendado para: Ryu, Garr e Peco
c) Durandal
Onde encontrar: Cabana na parte de tr�s de Wyndia.
Requerimentos: Nenhum
B�nus de Lv. Up: Aparentemente nenhum
Skills: Unmotivate (1 n�vel)
Feign Swing (2 n�veis)
Backhand (3 n�veis)
Recomendado para: Ningu�m
d) D'lonzo
Onde encontrar: Coffee Shop
Requerimentos: Tenha 15 armas diferentes no seu invent�rio.
B�nus de Lv. Up: Pwr + 1
Agl + 1
HP - 1
AP - 2
Aumento na taxa de acerto.
Skills: Monopolize (2 n�veis)
Intimidate (3 n�veis)
Steal (4 n�veis)
Recomendado para: Rei e Momo
e) Giotto
Onde encontrar: Ponto de iterroga��o na praia a oeste de Rhapala.
Requerimentos: Tenha o rank de pesca "Roadmaster".
B�nus de Lv. Up: Pwr - 1
Def - 1
Int - 1
Agl - 1
HP + 4
AP + 3
Skills: Trump (2 n�veis)
Berserk (5 n�veis)
Sudden Death (8 n�veis)
Recomendado para: Ryu, Peco e Garr
f) Fahl
Onde encontrar: Arena town of Genmel
Requerimento: Lute 30 batalhas sem descansar.
B�nus de Lv. Up: Pwr + 1
Def + 1
Int - 3
Agl - 3
HP + 4
Skills: Charge (2 n�veis)
Counter (4 n�veis)
Resist (6 n�veis)
Recomendado para: Ryu, Garr e Peco
g) Meryleep
Onde encontrar: Floresta com um ponto de interroga��o, perto da ponte para
a regi�o de Rhapala, chute um pedra na �gua com Peco para
ela aparecer.
Requerimentos: Visite a vila das fadas pelo menos uma vez e d� a ela o Flower
Jewel, voc� pode encontr�-lo na grande �rvore a oeste da arena,
fa�a peco chutar a �rvore que h� l�.
B�nus de Lv. Up: Pwr - 1
Def - 1
Agl + 2
HP - 1
Skills: Charm (2 n�veis)
Shadowwalk (5 n�veis)
War Shout (8 n�veis)
Recomendado para: Rei
h) Hondara
Onde encontrar: Urkan Tapa
Requerimento: Aprender a skill Backhand de Durandal
B�nus de Lv. Up: Pwr - 2
Int + 1
AP + 1
Aumenta as propriedades de luz.
Skills: Purify (2 n�veis)
Kyrie (5 n�veis)
Benediction (8 n�veis)
Recomendado para: Nina e Momo
i) Emitai
Onde encontrar: Cabana com um ponto de interroga��o a leste de Dauna Mine.
Requerimento: D� a ele 10000 Zenny.
B�nus de Lv. Up: Pwr - 2
Def - 2
Int + 4
AP + 4
Skills: Barrier (2 n�veis)
Mind Sword (4 n�veis)
Enlighten (6 n�veis)
Recomendado para: Nina e Momo
j) Yggdrasil
Onde encontrar: Grande �rvore a leste de Plant.
Requerimentos: Fale com �rvore tendo Peco na frente e d� a ela um Wisdom
Fruit.
B�nus de Lv. Up: Pwr - 2
Def + 1
Int + 2
HP - 1
AP + 1
Fica fraco contra fogo
Skills: Sanctuary (2 n�veis)
Recall (5 n�veis)
Shield (8 n�veis)
Recomendado para: Nina e Momo
k) Hachio
Onde encontrar: Cozinha do castelo de Wyndia.
Requerimentos: D� a ele um Angler, um Swallow Eye, um Beef Jerky e um Martian
Squid.
B�nus de Lv. Up: Pwr + 2
Def + 1
Int - 1
Agl - 1
HP + 2
AP - 2
Skills: Mighty Chop (2 n�veis)
Demonbane (4 n�veis)
Recomendado para: Ryu, Peco e Garr
l) Bais
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu j� adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.*
B�nus de Lv. Up: Pwr + 1
Skills: Chain Formation (3 n�veis)
Recomendado para: ningu�m
m) Lang
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu j� adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
B�nus de Lv. Up: Def + 1
Skills: Cupid's Lyre (�tem)(3 n�veis)
Recomendado para: ningu�m
n) Lee
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu j� adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
B�nus de Lv. Up: Int + 1
Skills: Magic Formation (3 n�veis)
Recomendado para: ningu�m
o) Wynn
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu j� adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
B�nus de Lv. Up: HP + 1
Skills: Refuge Formation (3 n�veis)
Recomendado para: ningu�m
* Quando chegar em Wyndia com Ryu j� adulto fale com os garotos de jaqueta
preta e eles te desafiam para um jogo de esconde-esconde, s� que dessa vez
eles v�o se esconder pelo mundo, a� vai a localiza��o de cada um.
Bais - Dauna Mine, no local onde Ryu foi capturado no come�o do jogo,
movimente a c�mera para ach�-lo;
Lang - Atr�s de um t�mulo em Wyndia Graveyard;
Lee - Atr�s de uma casa em Junk Town;
Wynn - Atr�s do muro em Checkpoint.
Ap�s encontrar todos volte para Wyndia e fale com eles para t�-los como
mestres.
p) Deis
Onde encontrar: Templo no come�o do Mt. Zublo
Requerimento: Em seu primeiro encontro com ela diga "I like you this way" e
depois diga "Yes, Ma'am".
B�nus de Lv. Up: Pwr + 1
Def - 3
Int + 3
Agl + 1
HP - 3
AP + 3
Skills: Inferno (2 n�veis)
Blizzard (5 n�veis)
Myollnir (8 n�veis)
Sirocco (11 n�veis)
Celerity (15 n�veis)
Recomendado para: Rei, Nina e Momo
q) Ladon
Onde encontrar: Dragnier
Requerimento: Tenha todas as 18 Genes
B�nus de Lv. Up: Pwr + 2
Def + 2
Int + 2
Agl + 1
HP - 6 (urgh!)
AP - 6 (repito, urgh!)
Skills: Mind's Eye (3 n�veis)
Holy Strike (5 n�veis)
Ward of Light (7 n�veis)
Aura (9 n�veis)
Recomendado para: Rei, Nina e Momo
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5 - VILA DAS FADAS
Para acess�-la voc� deve ficar em cima de um dos c�rculos de flores espalhados
pelo mundo e aperta X para usar o �tem Faerie Tiara, uma vez l� dentro fale
com a fada de cabelo vermelho para coordenar o desenvolvimento da vila, vamos
por partes:
a) Come�ando
No come�o voc� s� ter� 3 fadas dispon�veis e as �nicas op��es de trabalho s�o:
Hunting - p�e as fadas para ca�ar e conseguir alimentos
Clean - limpa o terreno para a constru��o de casas
Build - constroi casas.
Pra come�ar ponha todas as fadas para ca�ar e saia da vila, volte depois de
algum tempo e novas fadas dever�o ter nascido, ponha algumas para limpar o
terreno, quando todos os espa�os da parte esquerda estiverem dispon�veis,
ponha as fadas para construirem casas, quando uma casa � constru�da voc�
poder� determinar para que tipo de trabalho ela vai servir, para isso ponha
o cursor na casinha no canto superior direito da casa e uma lista de "jobs"
ir� aparecer, escolha um e ponha pelo menos uma fada tomando conta, mas quanto
mais fadas tiver, melhor.
b) Atributos das fadas
Se voc� colocar o cursor em uma fada, ver� um quadro com barras coloridas
nele, cada barra representa uma caracter�stica, e quanto maior a barra for,
melhores ser�o essas caracter�sticas, s�o elas:
Vermelho - Representa a habilidade de ca�a e explora��o
Verde - Representa a habilidade para constru��o
Azul escuro - Representa a habilidade para o com�rcio
Azul claro - Representa a habilidade intelectual
c) Jobs
A partir do momento em que voc� constroi uma casa pode atribuir uma fun��o a
ela, s�o elas:
Scholar - � dividido em duas outras que s�o:
Jobs - pesquisa para desenvolver novos trabalhos.
Culture - pesquisa para descobrir como crescer mais r�pido
Merchant - Serve para comprar e vender �tens, s�o divididos em:
Item Shop - Vende �tens de cura e acess�rios, os �tens variam dependendo da
sua escolha entre Speed e Ability.
Handyman Shop - Basicamente tem a mesma fun��o do Item Shop, mas aqui voc�
pode adquirir um �tem muito importante chamado Angling Rod,
a segunda melhor vara de pescar.
Weapon Shop - Vende equipamentos, prefira o de Ability, pois nele voc� pode
conseguir a melhor arma para Nina (Ouroboros).
Inn - � um hotel como todos os outros, a diferen�a � que custa bem mais
barato.
Gift Shop - Aqui as fadas te dar�o presentes, quanto mais tempo voc� demorar
para vir aqui, melhor o presente ser�, voc� pode at� conseguir o
excelente Spirit Ring que corta o custo de AP a metade.
Fortune Teller - Prev� o futuro, in�til, n�o o use.
Explorer - Manda uma fada explorar um local a procura de �tens, � um trabalho
perigoso pois a fada pode morrer fazendo isso, ainda voc� pode
conseguir bons �tens com ele.
Antique Shop - Aqui voc� pode vender por uma boa grana aqueles �tens com a
descri��o "Appears Valuable" e que em outros shops n�o valem
quase nada.
Music Shop - Aqui voc� pode ouvir as m�sicas do jogo.
Casino - Voc� joga alguns mini-games e pode ganhar �tens, mas os melhores
�tens s�o muito dif�ceis de conseguir.
Copy Shop - Faz uma c�pia de um �tem, mas pode falhar, quando isso acontece,
normalmente voc� pega seu �tem de volta, mas pode acontecer de
se transformar em um Rice Ball, ent�o pense bem antes de us�-lo.
d) Dicas
- Sempre tenha fadas ca�ando, pois a falta de comida pode resultar na morte
delas.
- Mantenha uma casa com a job Culture at� que ele chegue ao n�vel 7 e mantenha
tamb�m uma casa pesquisando por novos jobs, at� ter todos.
- N�o fique visitando a vila num intervalo muito curto, ap�s uma visita, s�
volte depois que passar por alguma dungeon.
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Esse detonado foi feito por Jos� Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se voc�
quiser public�-lo em seu site, n�o tem problema, desde que eu seja informado
e receba os devidos cr�ditos.
Outros Detonados meus que voc� pode encontrar no Gamefaqs:
Chrono Trigger
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Double Dragon (lista de golpes)
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VIII
Final Fantasy Tactics
Goof Trop
Grandia
Legend of Legaia
Lufia II - Rise of the Sinistrals
Megaman X
Megaman X2
Megaman X3
Megaman X4
Megaman X5
Megaman X6
Mortal Kombat (lista de golpes)
Parasite Eve 2
Resident Evil 2
Resident Evil 3
Sid Meyer's Civilization
Silent Hill
Super Street Fighter II (lista de golpes)
Tales of Phantasia
Terranigma
The King of Fighters 95 (lista de golpes)
The King of Fighters 97 (lista de golpes)
Tiny Toon - Wacky Sports Challenge
World Heroes 2 (lista de golpes)
Xenogears
D�vidas, sugest�es, cr�ticas, elogios escrevam para [email protected],
obrigado.