Your Account
    Log into your account here:
       Forgot Password

    Not registered? Sign Up for free
    Registration allows you to keep track of all your content and comments, save bookmarks, and post in all our forums.

Walkthrough (Dutch)

by Patt3rson

+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|   X-MEN: THE OFFICIAL GAME                                                 |
|                                                                            |
|   FAQ/Walkthrough voor Xbox 360                Geschreven door Patt3rson   |
|                                                                            |
|   Versie AF                                                22 april 2009   |
|                                                                            |
|   patt3rson[at]gmail[dot]com                            www.patt3rson.nl   |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

+----------------------------------------------------------------------------+
| I N H O U D S O P G A V E                                                  |
+----------------------------------------------------------------------------+
 ___ ________________________________________________________________________
| 1 | INTRODUCTIE                                                            |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
1.1  - Rechten
1.2  - Toevoegingen
1.3  - Voorbereiding
 ___ ________________________________________________________________________
| 2 | GAME                                                                   |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
2.1  - Review
2.2  - Verhaal
2.3  - Personages
2.4  - Besturing
 ___ ________________________________________________________________________
| 3 | WALKTHROUGH                                                            |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
3.1  - Wolverine: Lady Liberty
3.2  - Iceman: Liberty Island
3.3  - Nightcrawler: Alkali Lake
3.4  - Nightcrawler: Generator Room
3.5  - Wolverine: Alkali Lab
3.6  - Wolverine: Holding Pens
3.7  - Wolverine: Testing Center
3.8  - Wolverine: Hangar
3.9  - Nightcrawler: Launching Bay
3.10 - Nightcrawler: Dark Cerebro
3.11 - Iceman: Fission Plant
3.12 - Iceman: Coolant Tunnels
3.13 - Iceman: Fire Serpent
3.14 - Wolverine: Castle Gatehouse
3.15 - Wolverine: Zen Garden
3.16 - Nightcrawler: Brooklyn Bridge
3.17 - Nightcrawler: Multiple Man
3.18 - Wolverine: Warrior's Dojo
3.19 - Wolverine: Lady Deathstrike
3.20 - Wolverine: Silver Samurai
3.21 - Iceman: Kowloon Highway
3.22 - Iceman: Downtown Kowloon
3.23 - Iceman: Giant Sentinel
3.24 - Wolverine: Augmentation Room
3.25 - Nightcrawler: Master Mold Interior
3.26 - Iceman: Master Mold Reactor
3.27 - Nightcrawler: Telepurgatory
3.28 - Wolverine: Sabretooth
 ___ ________________________________________________________________________
| 4 | AFSLUITING                                                             |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
4.1  - Slotwoord
4.2  - Credits

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 1 | I N T R O D U C T I E                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 1 | RECHTEN                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst
schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden
vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder
toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan
aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd.

Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane
locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie
van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of
opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht
op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet
in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld.

CONTACTADRES
------------------------------------------------------------------------------
patt3rson[at]gmail[dot]com

TOEGESTANE LOCATIES
------------------------------------------------------------------------------
www.patt3rson.nl
www.gamefaqs.com
www.supercheats.com
www.neoseeker.com
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 2 | TOEVOEGINGEN                                                       |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Er zijn geen inhoudelijke toevoegingen gedaan aan dit bestand. De lay-out is
veranderd en het genereren ervan is geautomatiseerd. Er zullen geen
toevoegingen meer gedaan worden aan dit document.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 3 | VOORBEREIDING                                                      |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
MOEILIJKHEIDSGRAAD & MUTATIONS
------------------------------------------------------------------------------
Het aantal Mutations dat je per missie verdient hangt af van de
moeilijkheidsgraad die je kiest. Dit kan je per level bekijken en selecteren.
Kijk goed naar hoeveel Mutations je verdient per moeilijkheidsgraad, soms is
het niet nodig de hoogste te kiezen om de beschikbare Mutations van dat level
te verdienen. Je hebt alle Mutations nodig om je personages helemaal tot het
maximum te verbeteren en de bijbehorende Achievements te verdienen.

CAMERA
------------------------------------------------------------------------------
Afhankelijk van met welk personage je speelt, reageert de camera anders. Als
je met Iceman speelt bevindt de camera zich altijd achter hem en kijkt deze in
de richting waar je naar toe beweegt. Bij Nightcrawler is de camera wat vrijer
en kan je ook richting het scherm lopen. Bij Wolverine is de camera niet te
besturen en past deze zich aan op waar je in het level bent. Let in de
walkthrough goed op de gegeven aanwijzingen wat betreft richtingen en
locaties, wat bij Wolverine vooral gebeurt aan de hand van wat je ziet en bij
de rest gebaseerd is op waar je bent.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 2 | G A M E                                                                |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 1 | REVIEW                                                             |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op
http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_112h394b8dx.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 2 | VERHAAL                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
De X-Men hebben hun handen vol aan een stel bad guys die hun mutante krachten
gebruiken voor persoonlijke macht en het aanrichten van chaos in de wereld.
Als speler neem je Wolverine, Nightcrawler en Iceman onder je hoede om op hun
eigen manieren tegen het kwaad te strijden. Wolverine neemt het op tegen zijn
aartsvijand Sabretooth en Iceman vindt een pittige tegenstander in Pyro.

Ook Nightcrawler mengt zich in het geheel om de plannen van Stryker te
dwarsbomen. Wolverine moet zijn innerlijke demonen zien te overwinnen en ook
langs Stryker's andere creatie, Lady Deathstrike, zien te komen. Uiteindelijk
is het aan dit team van X-Men om deze en andere tegenstanders te verslaan en
de Sentinel Mastermold te vernietigen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 3 | PERSONAGES                                                         |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
WOLVERINE
------------------------------------------------------------------------------
Wolverine werd geboren met de mutantenkracht om zichzelf razendsnel te
genezen, maar werd door William Stryker voorzien van een skelet van
adamantium. Sindsdien heeft hij onverwoestbare klauwen die door alles als een
mes door een pakje boter gaan. De echte naam van Wolverine is Logan en hij
heeft altijd een kort lontje. In de films gespeeld door Hugh Jackman.

ICEMAN
------------------------------------------------------------------------------
De jonge Bobby heeft als mutantenkracht de mogelijkheid om alles te bevriezen
en zelfs ijs te fabriceren. Die kracht gebruikt hij om een ijsbaan voor
zichzelf te maken, waardoor hij hoog boven de grond alle kanten uit kan. De
natuurlijke vijand van Iceman is Pyro, waarvan de vuurkrachten direct
tegenover die van Bobby staan. In de films gespeeld door Shawn Ashmore.

NIGHTCRAWLER
------------------------------------------------------------------------------
De Oostenrijker genaamd Kurt Wagner heeft de pech dat zijn mutantenkrachten
ook zichtbaar zijn in zijn uiterlijk. Hij ziet er uit als een blauwe duivel en
heeft zichzelf bezet met allerlei tattoos. Nightcrawler heeft de mogelijkheid
om zichzelf overal naar toe te teleporteren en is daarnaast behoorlijk lenig.
In de films gespeeld door Alan Cumming.

STORM
------------------------------------------------------------------------------
Storm, of Ororo Munroe, is geen speelbaar personage in deze game maar wel een
medestander van Wolverine, Iceman en Nightcrawler. Haar mutantenkrachten geven
haar controle over het weer, waardoor ze de mogelijkheid heeft donderwolken en
sneeuwbuien op te roepen. In de films gespeeld door Halle Berry.

COLOSSUS
------------------------------------------------------------------------------
De echte naam van Colossus is Piotr, of Peter, Rasputin. Hij komt uit Rusland
en heeft door mijn mutantenkracht de mogelijkheid om zijn hele lichaam in
metaal te veranderen. Ook hij is niet speelbaar in de game, maar komt wel
buiten de filmpjes echt voor als personage. In de films gespeeld door Daniel
Cudmore.

SABRETOOTH
------------------------------------------------------------------------------
Sabretooth is de aartsvijand van Wolverine en ondanks dat hij niet meer in de
tweede en derde X-men-film te zien was, zit hij toch in deze Official Game.
Wolverine neemt het dan ook meerdere malen tegen hem op als eindbaas. Ook
Sabretooth heelt behoorlijk snel en heeft daarnaast nog wat meer dierlijke
trekjes. In de films gespeeld door Tyler Mane.

LADY DEATHSTRIKE
------------------------------------------------------------------------------
De echte naam van Lady Deathstrike is Yuriko en ze was ooit een geliefde van
Wolverine. Door een misverstand denkt zij dat Logan degene is die haar vader
om het leven heeft gebracht, waardoor ze nu zijn ergste vijand is geworden.
Ook zij is voorzien van adamantiumklauwen, die altijd zichtbaar zijn door haar
lange vingers. In de films gespeeld door Kelly Hu.

PYRO
------------------------------------------------------------------------------
De natuurlijk aartsvijand van Iceman, wiens echte naam John Allerdyce is. In
de films was hij ooit ook student van Xavier, maar hij zag in dat hij meer lol
met vernietiging door het gebruik van zijn krachten. Vandaar dat hij nu bij
het kamp van Magneto hoort. In de films gespeeld door Alex Burton en Aaron
Stanford.

JASON STRYKER
------------------------------------------------------------------------------
Jason Stryker is de zoon van William Stryker, degene die alle mutanten op
aarde wil uitroeien. Jason is ook een mutant en heeft de kracht om waanbeelden
op te roepen. Zijn vader gebruikt hem om Xavier er toe te dwingen alle
mutanten op te sporen met Cerebro. In de films gespeeld door Michael Reid
MacKay.

SILVER SAMURAI
------------------------------------------------------------------------------
De echte naam van de Silver Samurai is Kenuichio Harada en hij heeft de
mogelijkheid om alles op te laden met mutante kracht. Hiervoor gebruikt hij
vooral zijn eigen katana, die daarna door alles behalve adamantium kan
snijden. Zijn naam heeft hij te danken aan het zilveren samuraipantser dat hij
draagt. Dit personage komt in geen van de X-men-films voor.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 4 | BESTURING                                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
PIJLTJES
------------------------------------------------------------------------------
Boven   =
Beneden =
Links   =
Rechts  =

FACE
------------------------------------------------------------------------------
A = Springen (W/N), versnellen (I)
B = Duwaanval (W), hagelstorm (I), teleporteer naar vijand (N)
X = Snelle aanval (W), ijsstraal (I), slaan (N)
Y = Sterke aanval (W), schild (I), schoppen (N)

SCHOUDER
------------------------------------------------------------------------------
LB = Helen (W/N), vaste camera (I)
LT = Verdedigen (W), vast doelwit (I/N)
RB = Fury (W), omkeren (I)
RT = Verdedigen (W), remmen (I), teleporteren (N)

STICKS
------------------------------------------------------------------------------
Linker analoog = Personage bewegen
Links indrukken = Partneractie (W/N)
Rechter analoog = Camera bewegen (W/N)
Rechts indrukken = Achteruit kijken (I)

FUNCTIE
------------------------------------------------------------------------------
Start = Pauzemenu
Back  =

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 3 | W A L K T H R O U G H                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 1 | WOLVERINE: LADY LIBERTY                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Je neemt het met Wolverine op tegen Sabretooth en je krijgt de kans wat van je
aanvallen te oefenen. Eerst wordt gezegd dat je Quick Attacks kunt uitvoeren
met de X-knop, daarna krijg je uitgelegd dat Heavy Attacks met de Y-knop
gedaan worden. Val Sabretooth daarmee aan tot later verteld wordt hoe je kunt
verdedigen, met de rechter trekknop. Als je deze in combinatie met een
richting van de linker analoge stick gebruikt, kan je een rol opzij maken. Dit
is alle uitleg die je krijgt, waarna je Sabretooth moet blijven raken met je
aanvallen en hem naar de rand van het platform moet werken. Hij valt naar
beneden en Wolverine heelt automatisch zijn lichte verwondingen, maar om iets
zwaardere verwondingen te genezen moet je de linker schouderknop ingedrukt
houden. Als dat gedaan is springt Wolverine ook naar beneden en treft hij
vijandelijke troepen. Je moet deze verslaan terwijl je je een weg baant om het
Vrijheidsbeeld heen.

Je krijgt nog te zien hoe je een aanval doet om vijanden bij je weg te duwen,
namelijk met de B-knop. Een handige combinatie wordt later uitgelegd, de
Headbutt, die je doet door op X te drukken en daarna snel op Y. Deze aanval
verslaat vijanden bijzonder snel en is dus handig op je weg om het beeld heen.
Twee keer X en dan Y resulteert in een Roundhouse Kick, die ook vrij sterk is
maar lastiger om uit te voeren. Heel wanneer dat nodig is met de LB-knop en
uiteindelijk kom je bij Sabretooth terecht. Zijn levensbalk komt in beeld en
deze moet je leeg zien te krijgen. Doe de combinaties die je geleerd hebt en
probeer je Fury Meter vol te krijgen. Zodra dat gelukt is druk je op de
rechter schouderknop om je Fury te activeren. Aanvallen doen nu meer schade en
Wolverine heelt zichzelf tijdens deze aanvallen. Verdedig met RT of LT tegen
de aanvallen van Sabretooth en blijf hem raken tot zijn levensbalk leeg is,
waardoor de missie is afgelopen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 2 | ICEMAN: LIBERTY ISLAND                                             |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Je vliegt met Iceman rond het eiland van het Vrijheidsbeeld. De bedoeling is
dat je alle blauwe gloedbollen aanraakt zodat ze verdwijnen. Doe dit door te
sturen en gebruik A om te versnellen en RT om te remmen, RB kan je gebruiken
om een halve draai te maken. Zodra je alle gloedbollen gepakt hebt verschijnt
de laatste daarvan op ooghoogte van het Vrijheidsbeeld. Pak deze en er komen
vijanden tevoorschijn die een aantal dingen in de fik steken. De X-knop
gebruik je om een ijsstraal te schieten en daarmee moet je alle brandjes
blussen. Houd RT ingedrukt om bijna stil te staan, zodat je makkelijk kunt
richten op het vuur. Als alle brandjes geblust zijn moet je het tegen de
vijanden zelf opnemen. Je kunt de Y-knop gebruiken om een schild te vormen,
als je dit doet net voordat een raket je gaat raken dan zal je geen schade
oplopen. Met de B-knop doe je Hailstorm, een sterkere ijsaanval waarmee je de
vliegende tegenstanders uit de lucht kunt halen. Dat lukt nog makkelijker als
je de linker trekknop gebruikt om te locken op je vijanden, wat later ook
uitgelegd wordt. Zodra alle tegenstanders uitgeschakeld zijn verschijnt een
laatste gloedbol op ooghoogte van het Vrijheidsbeeld, vlieg er tegenaan om de
missie te eindigen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 3 | NIGHTCRAWLER: ALKALI LAKE                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
In dit level speel je voor het eerst met Nightcrawler. Ren naar voren en
spring via de objecten in het water naar de overkant, het water staat onder
stroom dus val er niet in. Loop verder en klim aan het einde omhoog, keer om
en spring naar de buis. Volg deze tot het einde, waar je leert dat je op RT
kunt drukken om te teleporteren. Vanaf nu zie je altijd een blauw vlammetje op
een afstandje van Nightcrawler, deze geeft aan waar je naar toe teleporteert
als je op RT drukt. Zo kom je dus aan de overkant, waarna je de pijp verder
volgt en aan het einde twee keer door teleporteert naar de tweede verticale
buis. Keer om en flits naar het uiteinde van de horizontale pijp, volg deze en
teleporteer voorbij de onderbreking. Er wordt gezegd dat je ook kunt
teleporteren nadat je A hebt ingedrukt, waardoor je eerst springt en dan
verplaatst.

Open de deur door bij het paneel op X te drukken en ga er dan doorheen. Als de
vijanden verschijnen leer je dat je met X de Punch Attack doet en met Y de
Kick Attack, later worden combinaties hiervan weergegeven waarvan vooral de
variaties met teleportatie handig kunnen zijn. Na het verslaan van een aantal
vijanden leer je hoe je kunt helen, dit doe je door LB ingedrukt te houden en
niet te bewegen. Om hier weg te komen activeer je het paneel met de X-knop,
kijk op je radar voor de locatie hiervan. Volg de gang en spring van het
balkon af naar beneden in de volgende ruimte. Je krijgt uitgelegd hoe je
achter tegenstanders kunt teleporteren om ze snel uit te schakelen. Maak daar
gebruik van en zodra het gevraagd wordt activeer je ook hier het paneel.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 4 | NIGHTCRAWLER: GENERATOR ROOM                                       |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
In deze missie kan je voor het eerst speciale items vinden in de vorm van
Weapon X en Sentinel Tech. Teleporteer langs de bovenste route door de gang en
je komt bij de eerste bocht de eerste Sentinel Tech tegen. Teleporteer rustig
verder langs de route en je komt uiteindelijk op een buis die rechts en omhoog
de grote ruimte in loopt. Onder de verdieping waar deze naar toe gaat is een
loopbrug waar je de tweede Sentinel Tech vindt. Gezien vanaf deze kant van de
ruimte is er zowel links als rechts op het hoogste platform een Sentinel Tech
te vinden, waar op beide platformen ook een bewaker uitgeschakeld moet worden.
Er zit een verbindende buis tussen beide platformen waar je gebruik van kunt
maken. Op je radar staat aangegeven waar je naar toe moet, dit is een paneel
voor een deur op een hoog platform. Naast dit paneel ligt ook de vijfde en dus
laatste Sentinel Tech. Open de deur met het paneel en ga naar binnen.

Versla de tegenstanders en voordat je het paneel gebruikt raap je eerst de
Weapon X op. Als je terug naar buiten gaat zijn er nieuwe vijanden in de
ruimte. Probeer ze uit te schakelen of te ontwijken en ga naar het nieuwe punt
op je radar, wederom een paneel dat je moet gebruiken op gemiddelde hoogte.
Zodra dat gelukt is verschijnt de locatie van nog een paneel op je radar. Dit
paneel is op de begane grond, maar wordt beter verdedigd. Ruim eerst de
bewakers uit de weg en gebruik dan het paneel. Je moet dan het gebouw verlaten
zoals je binnen kwam, dus via de tunnel aan de andere kant van de ruimte.
Onderweg lopen meerdere tegenstanders over de grond. Je kunt zelf de bovenste
route nemen en telkens teleporteren om snel bij het paneel van de uitgang te
komen, maar er is een kans dat je die niet open krijgt omdat je beschoten
wordt tijdens het openen. In dat geval moet je de tegenstanders verslaan en
het dan alsnog proberen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 5 | WOLVERINE: ALKALI LAB                                              |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Dit hele level bestaat uit het gebied waar je nu bent en je moet met Wolverine
de vele tegenstanders uitschakelen en de vier transformators uitschakelen.
Storm kan je helpen, druk de linker analoge stick in om haar alle
tegenstanders onder stroom te laten staan. Gebruik sterke aanvallen en
combinaties om snel van je vijanden af te komen en heel met LB tussen de
golven door wanneer dat nodig is. Vanaf het begin ligt de Weapon X links in de
ruimte, erg dicht bij de camera. Meer naar rechts, ook dicht bij de camera,
ligt een Sentinal Tech en verder naar achter en rechts ook. Uiteindelijk zal
Storm er voor zorgen dat een transformator niet meer onder stroom staat, zoek
deze op met behulp van je radar en mep hem kapot. Een nieuwe Sentinel Tech
verschijnt precies in het midden, voor het grote hoofd van de Sentinel. Het is
geen goed idee om transformators te raken wanneer ze nog onder stroom staan.
Het proces van vijanden verslaan tot Storm een transformator uitschakelt en
die dan kapot maken, om daarna een Sentinal Tech te vinden bij het grote
Sentinel-hoofd, blijft zich herhalen tot je alle Sentinel Techs hebt. Verniel
daarna de laatste tranformator en de missie is voorbij.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 6 | WOLVERINE: HOLDING PENS                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Versla de twee tegenstanders die er meteen in het begin zijn en een deur
rechts zal open gaan. Loop er doorheen en mep het paneel kapot, waardoor de
uitgang open gaat en er nieuwe vijanden jouw kant op komen. Versla ze en baan
je een weg door de gang die afbuigt naar links. Er zitten tegenstanders aan de
andere kant van de muur die door de ramen schieten, negeer deze en ruim alleen
de rest uit de weg. Als je door de deur aan het einde bent gegaan en in de
grote hal komt, ga je eerst links door de eerste openstaande deur. Mep door de
kapotte muur heen, reken af met de tegenstanders in de volgende kamer en raap
daar de Weapon X op. Keer terug naar de grotere hal en vecht tegen aardig
grote groepen vijanden, waarbij je vooral op moet passen voor degene met de
lange elektrische stokken. Zodra je dit overleefd hebt verniel je links
achterin een kist voor de eerste Sentinel Tech, ga daarna links daarvan de
trap op.

Boven tref je een vent met een raketwerper, schakel deze eerst uit ten dan de
andere schutter. Voordat je verderop rechts door de doorgang gaat om aan de
andere kant van de ramen te komen, en daar de overige vijanden uit te
schakelen, pak je eerst bij de doorgang waardoor je binnen kwam na de trap de
tweede Sentinel Tech op uit een kist die je dus eerst kapot moet maken. Als de
kust veilig is ga je aan de andere kant van die ramen verder door de gang en
de trap af. Je komt in de gang terecht die uitzicht had op degene waar je
eerder doorheen liep, schakel hier de vijanden uit en begin met degene met de
raketwerper. Keer terug naar de controlekamer en neem de trap naar beneden
naast de pijlen op de muur. Beneden mep je tegen de achterste muur van de hal,
die hier begint, de kist en tonnen kapot om een Sentinel Tech te vinden.

Negeer de opstaande deur, daar zitten toch alleen maar vijanden, en loop
verder door de grote hal. Een enorme hoeveelheid verschillende tegenstanders
verschijnt in meerdere golven. Maak gebruik van sterke combinaties, gebruik je
Fury wanneer nodig en zorg dat tegenstanders uit de buurt blijven met de
B-knop. Uiteindelijk gaat de poort aan de andere kant van de hal open, volg de
gang er achter en reken af met meer tegenstanders. Aan het einde zit een
paneel, laat deze nog intact en ga door de deur rechts er van. Volg die gang
naar het einde terwijl je vijanden verslaat en raap op het einde de Sentinel
Tech op. Keer terug naar het paneel en mep het kapot, zodat je door de
opengaande deur het level uit kunt.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 7 | WOLVERINE: TESTING CENTER                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Er volgt een lang gevecht dat uit drie stadia bestaat. Ieder stadium bevat
meerdere golven verschillende vijanden die je allemaal moet verslaan. In het
eerste stadium is er nog niet veel aan de hand, dus vecht gewoon en let vooral
op de sterkere vijanden. Zodra een stadium voorbij is kan je helen en aan de
rechterkant van de arena de voorwerpen kapot meppen om een Sentinel Tech te
vinden. In het tweede stadium is het verschil dat er soms vuur uit de grond
komt. Dat gebeurt alleen bij de roosters, dus blijf daar gewoon bij uit de
buurt. In het derde stadium komen er ook nog kooien naar beneden, maar wederom
alleen bij de roosters. Als je de drie stadia overleeft gaat de deur open en
kan je hier weg. Ga door die deur en mep je een weg naar achter. In de bocht
naar links vind je in de buitenbocht de tweede Sentinel Tech.

In de volgende ruimte versla je eert de vijanden, daarna mep je de voorwerpen
in de linker hoek kapot om de derde Sentinel Tech te vinden. Een deur opent
zich zodra de kust veilig is, met verderop in de gang een kanon. Beweeg er
naar toe en reken snel af met de twee vijanden, zodat je kunt schuilen in de
inhammen voor het kanon. Beweeg er achter langs wanneer het niet schiet en mep
het dan kapot. In de inham links achter het kanon ligt de vierde Sentinel
Tech, die je niet kan zien. Beweeg door de volgende deur naar de laatste
ruimte van het level. Hier word je wederom door grote groepen tegenstanders
aangevallen. Heel wanneer het kan, laad je Fury Meter op en maak er gebruik
van. Zorg ondertussen dat je helemaal rechts in de ruimte een stapel tonnen
kapot maakt voor de laatste Sentinel Tech en meer naar links de boel sloopt om
de Weapon X te vinden. Zodra alle tegenstanders zijn verslagen eindigt het
level.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 8 | WOLVERINE: HANGAR                                                  |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Je gaat het gevecht aan met Lady Deathstrike, maar voordat je naar haar toe
gaat moet je eerst vier Sentinel Techs oppakken. Volg eerst de muur naar links
en je loopt tegen de eerste aan. Ga terug en dan rechts de gang in. De tweede
Sentinel Tech ligt rechts duidelijk zichtbaar, de tweede is verderop rechts
achter een object geplaatst waar je wel achter kunt lopen maar niet kijken.
Raap die dus op en pak dan de vierde Sentinel Tech links achterin. Keer terug
en duik de wervelwind in, binnen neem je het op tegen Lady Deathstrike.
Tijdens het gevecht met haar moet je kisten en een ander object kapot maken om
de laatste Sentinel Tech en de Weapon X te vinden. De Weapon X is gezien vanaf
de camera een beetje links achter aan de buitenkant van de wervelwind, de
Sentinel Tech juist dichtbij de camera een beetje rechts onder.

Zodra je deze hebt kan je vol tegen Lady Deathstrike vechten. Bestook haar met
snelle en sterke combinaties en gebruik de X-knop na het activeren van je
Fury. Gebruik ook aanvallen waarmee je haar naar achter schopt, zoals X en Y
of twee keer X en dan Y. Zodra ze te dichtbij de wind komt zal deze haar
meenemen en ergens anders laten vallen, waarna je haar flink kunt raken. Dit
kan echter ook met jou gebeuren. Op sommige momenten is het toch mogelijk om
te helen, let hiervoor op het LB-icoon links boven in beeld. Lady Deathstrike
heeft net als Wolverine twee levensbalken. De tweede zal pas leeg gaan als de
eerste dat al is, maar de eerste vult zich langzaam weer. Om schade te doen
moet je dus flink doormeppen en haar aanvallen blokkeren. Zodra ze verslagen
is ben je hier klaar.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 9 | NIGHTCRAWLER: LAUNCHING BAY                                        |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Recht voor je ligt meteen al de eerste Sentinel Tech. Teleporteer door de
ruimte en probeer steeds zo hoog mogelijk te blijven. Zo negeer je de bewakers
op de begane grond en kom je terecht waar je een bewaker ziet, een
spookverschijning en een doorgang naar rechts. Ga die kamer binnen. Je moet
eigenlijk links om bij het aangegeven paneel te komen, maar ga eerst rechts
rondom de kamer om de tweede Sentinel Tech te vinden. Daal dan een niveau af
en verzamel langs de buitenkant nog drie Sentinel Techs door rondom de ruimte
te gaan. Op een loopbrug rondom het object in het midden van de ruimte ligt de
Weapon X. Ga naar het paneel en gebruik het, daarna moet je naar een andere
locatie. Dit is buiten de ronde kamer, schakel de gebruiker daar uit en
gebruik het paneel weer.

Colossus gaat de boel slopen, maar kan aangevallen worden door tegenstanders.
Ga dus naar hem toe en versla de tegenstanders, zodat hij de generator kan
slopen. Als dat gebeurt is verschijnt een nieuwe locatie op je radar, een
paneel buiten de ronde kamer waar Colossus is. Volg de route terug naar dat
paneel en reken eventueel af met de tegenstanders. Gebruik het paneel en
Colossus zal weer een generator kapot gaan maken, ware het niet dat hij weer
lastig gevallen wordt door vijanden. Keer terug en help hem tot de generator
kapot is, waardoor weer een nieuw paneel aangegeven wordt. Dit zal zich
herhalen tot Colossus alle generators gesloopt heeft en je moet steeds verder
terug om bij het aangegeven paneel te komen. Zodra de vier generators kapot
zijn is de missie voorbij.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 10 | NIGHTCRAWLER: DARK CEREBRO                                        |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Daal af naar de grond en de eerste Sentinel Tech en Weapon X zijn duidelijk
zichtbaar. Als je deze opgeraapt hebt ga je naar de verdieping hoger dan waar
je begon, waar in ieder kwart van de ronde kamer op een platform nog een
Sentinel Tech te vinden is. Met alle items op zak kan je het tegen de
Sentinels opnemen. In de kamer zie je een soort vliegende bollen, deze komen
achter je aan en zullen ontploffen als ze dichtbij genoeg zijn en een geluidje
maken. De bedoeling is dat je zorgt dat ze achter je aan komen en ze dan bij
de Sentinel laat ontploffen. Dit doe je door op een Sentinel te locken met LT
en dan B te drukken om op zijn schouder te gaan zitten. Je kunt daar niet lang
blijven zitten, de Sentinel zal opladen een een puls afgeven waar je door
geraakt wordt. Blijf dus lang genoeg zitten om de ontploffende bollen dichtbij
te krijgen, zodra je een piepje hoort moet je weg teleporteren. De bol zal bij
de Sentinel ontploffen en deze zal uiteindelijk uitgeschakeld worden. Er
verschijnen er nog een paar meer, dus blijf deze strategie herhalen tot je het
level gehaald hebt.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 11 | ICEMAN: FISSION PLANT                                             |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
De Sentinel Techs en Weapon X liggen verspreid over het gebied. Gezien vanaf
de toren waar Pyro op staat kijk je naar het grote koepelvormige gebouw. Links
er van staat een vierkanter gebouw, met aan de rechterkant ervan een
uitsteeksel waar je onder door kunt vliegen voor de eerste Sentinel Tech.
Vlieg verder rechtdoor naar het water toe en check de onderkant van de
middelste stroomkabeltoren, daar ligt de tweede Sentinel Tech. Aan een andere
zijkant van het eiland is een brug naar het vasteland, vlieg tussen de twee
steunpilaren door aan de kant van het eiland voor de derde Sentinel Tech. Volg
de weg vanaf de brug dan het eiland op, maar ga voordat de bocht naar rechts
gaat al rechts tussen de gebouwtjes door voor de vierde Sentinel Tech. De
laatste ligt op de vuurtoren, aan de andere kant van het eiland, dichtbij de
reactors. De Weapon X vind je onder het verbindende object tussen beide
reactors. Nu je alles hebt is het tijd om het tegen Pyro op te nemen.

Je moet de vuurtjes blussen door er met je Icebeam op te mikken en lang genoeg
gericht te schieten. Als een vuurtje uit gaat zal hij een Fire Raptor
oproepen, deze is er op uit om gebouwen in de omgeving te beschadigen. Als dat
te vaak gebeurt eindigt je missie, dus voorkom dit door ze uit de lucht te
halen. Je kunt dit met de Icebeam doen als je redelijk kunt mikken, de
Hailstorm is alleen effectief als je ze van achter benadert. Soms roept Pyro
ze ook vanzelf op, dus houd dat in de gaten. Na het blussen van de eerste
serie vuurtjes zal hij er opnieuw wat aansteken en die moet je opnieuw uit
zien te krijgen, maar nu zal Pyro steeds twee Fire Raptors oproepen. Probeer
ze snel uit te schakelen, zodat je ook daadwerkelijk toekomt aan het blussen
van meer vuurtjes. Na deze lichting zal Pyro ze nogmaals aansteken, als je die
serie blust heb je de missie gehaald.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 12 | ICEMAN: COOLANT TUNNELS                                           |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Je begint in een grote buis waarin je diverse objecten moet ontwijken.
Beschiet de Fire Raptors met je Hailstorm, omdat je achter ze zit zijn ze daar
makkelijk mee te raken. Verderop tref je elektrische velden, je kunt hier
doorheen vliegen als je maar op tijd op Y drukt om het schild te activeren. Er
omheen vliegen is soms effectiever. Uiteindelijk kom je bij een grotere
ruimte, net voordat je er in vliegt pak je de eerste Sentinel Tech precies in
het midden van de uitgang op. Voordat je hier aan de slag gaat vlieg je eerst
naar achter, waar je links boven een pijp de tweede Sentinel Tech vindt. Nu
moet je de lekken dichten met je Icebeam, begin bij de nu enige en rem af met
RT om er goed op te kunnen mikken. Meerdere Fire Raptors verschijnen om meer
lekken te maken, dicht deze snel om te voorkomen dat de tanks helemaal leeg
raken. Als dat lukt zie je een Fire Raptor vertrekken door een andere gang,
vlieg er achteraan en volg de tunnel terwijl je obstakels ontwijkt en Fire
Raptors neerhaalt. Na een tijdje hoor je de vrouwelijke computerstem weer
praten, dan moet je weer opletten.

Verderop zit tussen twee roterende elektrische velden een Sentinel tech,
precies in het midden van de buis. Als je die hebt kan je doorvliegen naar de
volgende grote ruimte. Hier is aan de rechterkant een kapot platform, er
achter ligt de vierde Sentinel Tech. Aan de andere kant is een gesloten
doorgang die bestookt wordt door Fire Raptors. Spuit er een ijslaag op met je
Icebeam, om te voorkomen dat het oververhit. Ondertussen moet je de blauwe,
ronde buizen beschieten met je Icebeam om ze te bevriezen. Vuur er daarna een
Hailstorm op af om ze kapot te maken. Check vaak de uitgang en spuit er nieuw
ijs op als het weg is. Zodra alle ronde, blauwe buizen bevroren en kapot
gemaakt zijn begint er een teller en is de uitgang open. Vlieg er doorheen en
houd links aan om verderop de laatste Sentinel Tech op te pakken. Ontwijk de
obstakels en uiteindelijk hoor je de computerstem wat zeggen over problemen
boven de grond. Daarna kom je bij een reeks verticaal geplaatste palen met
elektrische velden. Blijf rechts onder vliegen om de Weapon X mee te pakken,
daarna moet je gewoon het einde van de tunnel bereiken.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 13 | ICEMAN: FIRE SERPENT                                              |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Voordat je het opneemt tegen deze baas moet je eerst de speciale items
verzamelen. Vanaf het begin vlieg je schuin naar links, om tussen het bovenste
gedeelte van de stroomkabel de eerste Sentinel Tech te vinden. Draai naar
rechts en je ziet een gebouw met een rode lamp en een ronde poort, waar je net
uit kwam. De tweede Sentinel Tech hangt in het midden voor die poort in de
lucht. Pyro staat nog steeds op het gebouw in het midden, met de twee
schoorstenen. Ga naar de kant van het eiland tegenover de brug en kijk dan
naar dit gebouw, je ziet de Sentinel Tech in een inham. De vierde vind je op
het dak van het koepelgebouw, aan de kant richting het water. De laatste is te
vinden aan het water dichtbij de Fire Serpent, achter een waterpomp waarvan er
meerdere langs de rand staan. De Weapon X vind je door vanaf het koepvormige
gebouw richting de Fire Serpent te kijken, op het lager gelegen deel van het
gebouw er tussenin ligt de Weapon X. Terwijl je dit allemaal verzamelt moet je
af en toe wat Fire Raptors neerhalen, anders is de schade al vrij groot
voordat je het tegen de Fire Serpent op gaat nemen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 14 | WOLVERINE: CASTLE GATEHOUSE                                       |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Je staat in een Japanse tuin, maar er is ook nog een gebied binnen. Verzamel
eerst de speciale items. In de linker hoek van de tuin ligt de eerste Sentinel
Tech, volg de muur naar onder en in de volgende hoek tref je de tweede.
Vlakbij de eerste Sentinel Tech maak je het omhekte perkje kapot om de derde
te kunnen pakken. De rest van de items ligt binnen. Verniel de items langs de
bovenste muur voor de Weapon X, dan langs de rechter muur en de onderste hoek
voor de laatste twee Sentinel Techs. De vijanden verschijnen steeds om en om
binnen en buiten. Zodra ze allemaal verslagen zijn gaat buiten een poort open.
Volg de route en versla alle tegenstanders die je onderweg tegenkomt. De
speciale vakken op de route zijn plekken waar je in de fik gezet wordt, dus
loop er langs en vecht er niet bij in de buurt. Als je de poort aan het einde
bereikt heb je het level gehaald.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 15 | WOLVERINE: ZEN GARDEN                                             |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Wederom baan je je een weg door een leger van vijanden, langs de route door de
Japanse tuin. In het eerste stuk check je de noordelijke muur, je ziet een
glans bij een boom. Hak deze omver om de eerste Sentinel Tech te pakken,
vervolg daarna je route. Je komt bij een poort, deze gaat pas open als alle
tegenstanders verslagen zijn. Regel dat dus en ga door de poort, in het nieuwe
gebiedje staat een Teleport Nexus. Je moet deze slopen door het apparaatje op
iedere pilaar kapot te maken, maar iedere keer als je iets breekt dan staat
het hele ding korte tijd onder stroom. Richt gedurende die tijd je aandacht op
de tegenstanders en mep weer wat kapot op de Teleport Nexus wanneer de stroom
weg is. Zodra dat ding kapot is, waar ook de tweede Sentinel Tech in ligt, en
de vijanden verslagen zijn, kan je door de volgende doorgang verder.

Tussen de rotsen en bomen links van het pad ligt de derde Sentinel Tech.
Beweeg verder door de volgende poort en je komt bij een Teleport Matrix. Het
verschil met de Nexus is dat deze ook uit zichzelf wel eens onder stroom komt
te staan. Vecht dus tegen de vijanden en neem de tijd om tussendoor snel een
apparaatje op een pilaar kapot te meppen. Het kan erg druk en gevaarlijk
worden, dus gebruik de ruimte en je Fury. Als je ver van de
verschijningspunten gaat staan krijg je ook de kans om te helen. Zodra het
gevecht voorbij is zoek je rechts van de Teleport Matrix naar de Weapon X,
helemaal links achter in de hoek ligt een Sentinel Tech. Volg de muur vanaf
daar naar rechts en ga door de poort en omhoog. Reken af met de vijanden tot
je aan het einde bij de poort komt. Raap eerst de Sentinel Tech verderop op en
versla dan het nieuwe type vijand, waar er een stuk of drie van verschijnen,
om het level te halen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 16 | NIGHTCRAWLER: BROOKLYN BRIDGE                                     |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Keer om en beklim de stellage waar je naast staat, bovenop ligt de eerste
Sentinel Tech. Als je richting de brug kijkt met je rug naar het water, dan
zie je verderop de tweede. Teleporteer er naar toe en als je hem hebt laat je
je zakken, loop richting de zeilen waar Z-Axis Contstruction op staat en je
komt vanzelf bij de Weapon X. Volg dan het pad de andere kant op en je loopt
verderop tegen de derde Sentinel Tech aan. De vierde ligt er rechts naast,
teleporteer naar de lantaarn om deze te pakken. De laatste Sentinel Tech vind
je verder naar achter en naar links. Met alles op zak kan je het opnemen tegen
de exemplaren van Multiple Man.

Je moet twaalf stuks verslaan voordat je verder kunt, dus maak vooral gebruik
van je teleportatie in de gevechten. Neem afstand als je teveel schade oploopt
of je omringd wordt. Je kunt de hulp van Storm gebruiken door op de linker
analoge stick te drukken. Zodra dit doel behaald is merk je dat er wat bommen
geplaatst zijn. Teleporteer naar de stippen op je radar en schakel daar snel
de klonen uit. Als het je lukt kan je ook proberen gewoon meteen de bom
onschadelijk te maken, maar dan mag je dus niet geraakt worden terwijl je
bezig bent. Gebruik Storm wanneer nodig en schakel de twee bommen uit. Twee
nieuwe verschijnen op je radar, herhaal je strategie en er zullen nogmaals
twee bommen geplaatst worden. Daarna is het een enkele bom, maar als finale
moet je er drie onschadelijk zien te maken. Het level is klaar wanneer je dat
gelukt is.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 17 | NIGHTCRAWLER: MULTIPLE MAN                                        |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Teleporteer naar de lantaarn schuin links boven je voor de eerste Sentinel
Tech, keer dan om en pak beneden de tweede uit de hoek. Keer weer om en volg
de muur rechts van je. Verderop ligt rechts de derde Sentinel Tech op een
tank. Volg de muur verder en je komt na linksaf gegaan te zijn de vierde
tegen. Verderop iets naar links ligt de Weapon X en als je links er van onder
de boog door gaat loop je ook tegen de laatste Sentinel Tech aan. Met dit
alles op zak kan je het opnemen tegen Multiple Man. Het exemplaar met de gloed
om zich heen is de echte en deze moet je zien te raken om schade te doen.

Alleen als je hem raakt zal de levensbalk van je tegenstander afnemen en de
missie is voorbij zodra deze leeg is. Maak veel gebruik van
teleportatie-aanvallen en in combinatie met je sterke trap. Teleporteer achter
hem zodra hij zelf terug aanvalt en ga op een lantaarn in een boog zitten als
je wilt helen. De klonen zullen verdwijnen wanneer je de echte Multiple Man
een paar keer raakt, dus verspil geen tijd aan ze. Af en toe zal Multiple Man
een bom plaatsen, in dit geval moet je wel de tegenstanders verslaan om deze
zo snel mogelijk onschadelijk te maken. Als je Multiple Man genoeg blijft
aanvallen heeft hij hier geen tijd voor en kan jij rake klappen uitdelen tot
hij verslagen is.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 18 | WOLVERINE: WARRIOR'S DOJO                                         |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Dit level speelt zich alleen af in de ruimte waar je nu bent. Alle speciale
items liggen dan ook verspreid over de kamer en zijn makkelijk te vinden. Als
je de buitenste muur helemaal rond volgt heb je al vier Sentinel Techs en de
Weapon X, de laatste Sentinel Tech ligt precies in het midden van de ruimte.
Je wordt steeds aangevallen door golven van vijanden, bestaande uit
tegenstanders die je allemaal al een keer gezien hebt. Gebruik dus de juiste
tactiek voor de juiste vijand en zodra je even rust hebt ga je naar de
geblokkeerde poort achter in het gebouw. Hier moet je flink tegenaan meppen om
het krachtveld kapot te maken, een meter van hoe dit vordert staat rechts
boven in beeld. Als er weer teveel vijanden verschijnen moet je even pauzeren
en ze weer uit de weg ruimen. Vooral de laatste golf is behoorlijk sterk, met
een groot aantal snelle tegenstanders. Zodra alle golven vijanden verslagen
zijn en je het krachtveld van de poort kapot hebt eindigt het level.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 19 | WOLVERINE: LADY DEATHSTRIKE                                       |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Voordat je op zoek gaat naar alle speciale items is het beter eerst het eerste
gevecht met Lady Deathstrike af te ronden. Het gevecht zal niet veel anders
zijn dan in een voorgaand level. Je moet aanvallen kort nadat zij klaar is met
haar aanvallen, die je kunt ontwijken of verdedigen. Bouw je Fury Meter op en
gebruik deze wanneer de levensbalk van Lady Deathstrike ongeveer op de helft
is, om deze snel naar een derde ervan te krijgen. Op dat moment zal ze zich
even terugtrekken en normale tegenstanders op je af sturen, wat jou de kans
geeft om de speciale items te gaan zoeken. De eerste Sentinel Tech ligt direct
links van de trap, precies in de hoek. Aan de muur waar de camera eigenlijk
direct tegenaan kijkt hangen twee lampionnen.

Rechts van beide lampionnen maak je de vitrinekasten kapot om de tweede en
derde Sentinel Tech te vinden. Volg die muur dan naar links om links van de
vitrinekast in de hoek de Weapon X te pakken. Ga dan de trap op en neem het
trappetje links. Exact bovenaan ga je rechts een inham in die je niet kunt
zien, daar ligt een Sentinel Tech. Daal af van dit trappetje en neem dan het
rechter trappetje omhoog. Loop naar het beeld toe en in de hoek staat een
plantenperk. Aan de rechterkant van dat perk ligt de laatste Sentinel Tech,
die haast niet te zien is. Als je vanaf de andere kant komt kan je hem wel
zien. Zodra je alle speciale items hebt schakel je de groepen tegenstanders
uit die keer op keer verschijnen. Uiteindelijk houden de golven op en keert
Lady Deathstrike terug naar het gevecht. Wacht tot ze naar beneden gelopen is
en herhaal dan dezelfde strategie als eerst tot ze echt neer gaat.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 20 | WOLVERINE: SILVER SAMURAI                                         |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Je neemt het op tegen de Silver Samurai en het hele level bestaat uit dit
gevecht. De speciale items zijn dus te vinden in deze arena en moeten
verzameld worden terwijl de Silver Samurai achter je aan zit. Als je gewoon de
randen van de kruisvormige arena langs loopt en de diverse potten kapot maakt,
dan heb je alle Sentinel Techs en de Weapon X. Daarna kan je af gaan rekenen
met de Silver Samurai. Vecht alleen met hem als zijn zwaard niet opgeladen is.
In die mode kan je hem aanvallen met sterke combinaties, maar zodra hij z�n
zwaard naar achter trekt zal hij een paar slagen achter elkaar doen die je
allemaal kunt verdedigen. Val tussen zijn series door aan tot je een derde van
zijn leven hebt afgenomen. Hij roept een aantal bekende vijanden op die je
moet verslaan om daarna het gevecht weer tegen hem te hervatten.

Als het zwaard van de Silver Samurai is opgeladen kan hij een aantal dingen
doen. Hij teleporteert rond en mept dan om zich heen, dus spring snel weg als
hij naast je verschijnt. Soms komt hij ook achter je aan rennen en doet een
slag als je binnen bereik bent, ook dan spring je aan de kant. Deze aanvallen
kan hij ook zonder opgeladen zwaard doen, maar dan doen rake klappen minder
schade. De opgeladen energie gaat soms vanzelf weg, soms omdat hij teveel
aanvallen er mee doet en soms omdat jij het uit hem slaat. Een laatste aanval
van hem zal hij doen wanneer hij naar een uithoek teleporteert. Vanaf daar
gaat hij golven energie jouw kant op slingeren, zorg dan dat je uit de baan
loopt om ze te ontwijken. Tussen zijn trucs door mep je er flink op los, als
zijn gezondheid weer een derde kwijt is roept hij nogmaals vijanden op en gaat
zelf weg. Versla ze en neem dan het laatste beetje leven van de Silver Samurai
af.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 21 | ICEMAN: KOWLOON HIGHWAY                                           |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Er staat een timer in beeld en je moet het einde van de snelweg bereiken
voordat deze tijd op is. Er verschijnen ook Sentinels, lock op ze en beschiet
ze met Hailstorms. Vlieg snel maar voorzichtig door de tunnel tot je buiten
terecht komt. Houd rechts aan om naast een bord waar �School of Music� op
staat de eerste Sentinel Tech te pakken. Nieuwe Sentinels verschijnen die
meevliegen de volgende tunnel in. Schakel ze uit en volg de tunnel weer, net
voordat je er uit komt vind je in het laatste stuk een Sentinel Tech achter
een pilaar in het midden van de tunnel. Je komt in een tweede open gebied,
waar meer Sentinels verschijnen waar je mee af moet rekenen. Aan het einde van
dit gebied staat aan de linkerkant een busje in brand, blus het vuur en je
ziet duidelijker de derde Sentinel Tech.

Vlieg de volgende tunnel in en schakel onderweg meerdere Sentinels uit. Zodra
je in het volgende open gebied komt houd je links aan, om tussen twee bussen
de vierde Sentinel Tech te pakken. Ga de laatste tunnel in en reken af met
meer Sentinels. De vijfde Sentinel Tech ligt in het midden van deze tunnel
makkelijk voor het oprapen, dus vergeet niet deze te pakken. Als je de tunnel
uitkomt vlieg je over de grond door het midden van het gebied, je komt dan
verderop langs de hekjes de Weapon X tegen. Vlieg door naar het einde voor een
tussenstukje, waarna een speciale Sentinel terug de tunnels in vliegt en jij
er achteraan moet. Reken af met de overige Sentinels als die je tot last zijn,
maar blijf in de buurt van degene die alleen maar bij je weg vliegt. Lock op
hem en bestook hem met Hailstorms, om hem te verslaan voordat hij het einde
bereikt.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 22 | ICEMAN: DOWNTOWN KOWLOON                                          |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Voordat je het gevecht met de Sentinels aan gaat verzamel je eerst de speciale
items. Ga links op het begin en je ziet vlakbij de eerste Sentinel Techt. Pak
deze en maak een halve draai, vlieg dan rechtdoor en je pakt verderop voorbij
een tunnel over de weg de tweede Sentinel Techt. De derde ligt links achter in
dit gebied, dus ga daar naartoe. Keer om en ga meteen rechts en daarna nog een
keer. Ga links en je treft onder de snelweg boven je de vierde Sentinel Tech.
Beweeg links de hoek om en vlieg rechtdoor, je vindt de vijfde Sentinel Tech
onder een looptunnel over de weg. Vlieg verder rechtdoor en ga links zodra dat
kan, op het kruispunt verderop ligt ook de Weapon X. Nu is het tijd om
vijftien Sentinels uit te schakelen. Er vliegen er een hoop rond en die zullen
bijgevuld worden, dus het is niet zo dat je op zoek moet naar de laatste
wanneer je er al veertien hebt. Lock op een Sentinel en beschiet hem met
Hailstorms, een teller houdt bij hoeveel Sentinels je gesloopt hebt en de
timer die in beeld staat wordt steeds gereset als je een Sentinel hebt
uitgeschakeld. Mocht je tijd tekort komen om alle speciale items te vinden,
schiet dan tussendoor alvast een Sentinel neer om die tijd aan te vullen. Na
het uitschakelen van vijftien Sentinels is de missie voorbij.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 23 | ICEMAN: GIANT SENTINEL                                            |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Een gigantische Sentinel stuurt wat kleinere Sentinels, maar groter dan waar
je tot nu toe tegen gevochten hebt, naar beneden. De eerste twee landen voor
je op de snelweg. Voordat je er tegen vecht kan je snel alle speciale items
verzamelen. Vlieg rechtdoor en check het veldje dat verderop rechts van de
snelweg ligt, pak daar de eerste Sentinel Tech op. Keer om en kijk naar de
snelweg, vlakbij ligt de tweede Sentinel Tech er onder. Volg de snelweg nu
naar links, zodat je terug gaat in de richting waar je vandaan kwam. In de
binnenbocht ligt links de derde Sentinel Tech. Volg de snelweg verder en blijf
in het midden, aan de onderkant vind je dan de vierde Sentinel Tech. Verderop
is nog een veld links van de snelweg, daar ligt de laatste Sentinel Tech.
Vlieg nu over de hoger gelegen snelweg terug richting de Sentinels, je komt
dan vanzelf de Weapon X tegen. De Sentinels zijn te verslaan door zes
doelwitten op hun lichaam te vernietigen, drie aan de voorkant en drie aan de
achterkant.

De doelwitten voorop de Sentinels zitten op de borts aan de linker kant, in
het midden iets lager en dan nog iets lager daar onder. Aan de achterkant
zitten de doelwitten in het midden van de rug netjes onder elkaar. Deze
doelwitten zijn te herkennen aan gele cirkels, deze vallen weg als je ze
geraakt hebt. De Sentinels scannen je met een soort paarsig licht en vuren dan
een rode straal af. Net nadat de paarse gloed weg is kan je op Y drukken,
zodat je een schild hebt wanneer de rode straal je gaat raken en die dus geen
schade doet. De doelwitten aan de achterkant zijn makkelijk uit te schakelen
met Hailstorms, maar aan de voorkant heb je sneller resultaat als je goed kunt
mikken met de Icebeam. Sentinels blijven verschijnen en niet altijd op het
begin van het level, dus houd je radar goed in de gaten om te zien waar ze
zijn en schakel altijd als eerst de voorste Sentinel uit. Ze mogen het
neergestorte vliegtuig niet bereiken. Soms word je bestookt door kleinere
Sentinels in de lucht, maar daar hoef je geen aandacht aan te besteden.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 24 | WOLVERINE: AUGMENTATION ROOM                                      |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Dit is waarschijnlijk het simpelste level van het hele spel. Uit de tank in
het midden van de kamer komen steeds nieuwe vijanden tevoorschijn, een
voorstelling van hoe Wolverine vroeger was toen hij hier gemaakt werd. Je doel
is simpelweg al deze tegenstanders te verslaan. Deel flink wat kopstoten uit
en sla de vijandan van je af met de B-knop als ze je weten in te sluiten.
Gebruik je Fury wanneer je veel schade hebt opgelopen en probeer zo veel
mogelijk tegenstanders uit te schakelen wanneer je dit geactiveerd hebt.
Probeer daarna snel weer je Fury Meter op te bouwen om het later nog een keer
te kunnen doen. Ook de speciale items zijn makkelijk te vinden in dit level.
De Weapon X ligt direct achter de tank waar de vijanden uit komen. Je vindt
een Sentinel Tech in iedere hoek van de kamer en ook in het midden van de
achterste muur bij een gesloten deur. Er is geen indicatie van wanneer je het
level gehaald hebt, dus blijf gewoon knokken tot dit het geval is.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 25 | NIGHTCRAWLER: MASTER MOLD INTERIOR                                |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Teleporteer steeds verder naar rechts langs de uitstekende objecten tot je de
gang in kunt waar de geest van Jason verschijnt. In de volgende ruimte zie je
een aantal kabels waar stroombollen langs bewegen. Ook vliegen er bewakers
rond, als ze je detecteren komen ze naar je toe en als ze dan piepen gaan ze
ontploffen. Zodra je die piep hoort moet je echt snel afstand nemen. Begeef je
naar de kabel recht voor je, waar een verticale kabel gerepareerd moet worden.
Ontwijk de stroombollen en druk dan snel X naast die plek om de boel op te
knappen. Terwijl je de stroombollen ontwijkt ga je naar het einde van de kabel
waar je op staat om de eerste Sentinel Tech te pakken. Op een lager gelegen
kabel kan je nog een reparatie uitvoeren, wat je dan ook moet doen terwijl je
oppast voor de stroombol die ook over de kabel beweegt waar je op staat.
Wanneer de twee kabels hier gerepareerd zijn verlaat je de ruimte door de
tunnel aan de andere kant van waar je binnen kwam. Je komt dan in een ruimte
met een Sentinel. Deze moet je verslaan zoals je dat eerder al deed. Lok de
vliegende bewakingsbollen naar je toe en als ze achter je aan vliegen
teleporteer je naar de Sentinel door LT en B te drukken.

Zodra je de piep hoort van de bewakingsbol teleporteer je van de Sentinel af.
Dit moet je sowieso doen voordat hij zijn aanvoel uitvoert, maar je moet dus
zorgen dat de bewakingsbollen bij de Sentinel ontploffen. Als dat een paar
keer lukt is de Sentinel uitgeschakeld en gaat de uitgang open, ga daardoor
naar de volgende ruimte maar heel eerst als dat nodig is. In de volgende kamer
zit weer een kapotte kabel. Teleporteer naar de stok toe waar je op kunt staan
om die te repareren, maar bij een eerdere stok raap je ook eerst de tweede
Sentinel Tech op. Via een tunneltje ga je naar het tweede deel van de kamer,
waar nog een kabel gerepareerd moet worden. Doe dat en pas in beide ruimte op
voor de stroombollen en bewakingsbollen. Verlaat deze kamer door de
uitgangstunnel, Jason vertelt je dat je de Power Nodes kapot moet maken in het
volgende stuk. Teleporteer van dikke kabel naar dikke kabel, zoals de geest
van Jason aangeeft. Ontwijk de stroombollen en spring via twee hangende
paaltjes naar het platform met de eerste Power Node. Links naast die Power
Node ligt de derde Sentinel Tech op een railing. Je moet de Power Node kapot
maken door een bewakingsbol naar je toe te lokken en deze er naast te laten
ontploffen.

Als dat gelukt is ga je via de brede buizen of kabels waar Jason weer
rondhangt verder. Spring naar de verticale staaf en klim verder omhoog, je
kunt dan afspringen naar een andere buis waar de Weapon X op ligt. Beneden kan
je de vierde Sentinel Tech al zien liggen, maar je moet eerst afdalen naar het
platform met de Sentinel onder je om dan het pad er naar toe te kunnen volgen.
Met deze vierde Sentinel Tech op zak ga je naar de Power Node op het brede
platform. Er zijn bewakingsbollen in de buurt, dus negeer de Sentinel gewoon
en lok deze bollen met je mee richting de Power Node om ze daar tot
ontploffing te laten komen. Er loopt een kabel van het platform af, je ziet
Jason ook weer aan het einde er van. Loop naar die plek en klim via twee
hangende staven verder omhoog. Via drie korte buizen met stroombollen er op
begeef je je naar een hoger gelegen groter platform. Hier is de derde Power
Node, deze maak je wederom kapot door er een bewakingsbol naast te laten
ontploffen. Er zijn aardig wat Sentinels die je beschieten, dus het kan lastig
worden. Zodra deze bol kapot is beweeg je verder naar rechts langs de rand van
het platform, om de laatste Sentinel Tech te pakken voordat je vlakbij naar de
uitgang springt.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 26 | ICEMAN: MASTER MOLD REACTOR                                       |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Wederom een level waarin je met Iceman door tunnels vliegt. Je moet de
laserstralen uiteraard ontwijken, maar er wel een beetje vaart achter zetten.
Mocht je geraakt gaan worden, druk dan snel op de Y-knop om een schild te
activeren. Zodra je een groep raketten op je afgevuurd krijgt zie je in het
midden van de tunnel de eerste Sentinel Tech liggen, pak deze wel maar zorg
dat je niet geraakt wordt door de raketten. Na een flink stuk verder gevlogen
te hebben is er een soort S-bocht naar rechts en dan terug naar links. Er
worden hier raketten uit de muur geschoten en precies in het midden ligt de
tweede Sentinel Tech. In de tunnel tref je nog twee van zulke gebieden, daar
vind je ook de derde en vierde Sentinel Tech. Je moet echter wel voordat de
tijd op is aan het einde zijn, dus maak veel gebruik van de A-knop om te
boosten.

Sentinels moet je wel uitschakelen, anders doen ze teveel schade, maar als je
krap in de tijd zit moet je wel ook A ingedrukt houden. Uiteindelijk bereik je
de Master Mold Central Core, waar je nog een Sentinel Tech en de Weapon X moet
vinden. Vlieg rond het onderste deel van de Master Mold Central Core, maar
niet helemaal tegen de grond aan. Meer waar de basis begint waar de energie
uit komt. Door hier rond te vliegen vind je aan beide kanten deze laatste
speciale items. Je bent het veiligst in het onderste gedeelte van de ruimte,
boven je is het energieveld en de rondvliegende raketten die gevaarlijk voor
je zijn. Op je radar zie je de Regular Cores die je kapot moet raken, lock er
op met LT en schiet van onderaf een aantal Hailstorms er tegenaan tot deze
kapot is. Zo moet je alle Regular Cores uitschakelen, waarna er een doorgang
open gaat waar je binnen de tijd die verschijnt doorheen moet vliegen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 27 | NIGHTCRAWLER: TELEPURGATORY                                       |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Je bevindt je in een groot gebied met meerdere platforms, pilaren en
kristallen. De speciale items liggen verspreid over het gebied en zijn goed
zichtbaar, alleen de Weapon X ligt in een meer afgelegen waar je naar toe moet
teleporteren via een overbrugging. De strategie in dit level bestaat uit drie
delen. Je moet eerst een enkel langgerekt kristal kapot maken door er tegenaan
te meppen, waardoor een elektronisch apparaat tevoorschijn komt. Deze staat
echter onder stroom en om dat er af te krijgen moet je de overige kleinere
kristallen kapot maken die nu op je radar zijn verschenen. Terwijl je deze
kapot maakt word je lastig gevallen door demonen die wat op Nightcrawler
lijken. Je kunt tegen ze vechten tussen het slopen van de kristallen door.

Als dat gelukt is zal de stroom van de machine af zijn en kan je deze
repareren. Voordat je dit doet is het wel handig directe tegenstanders uit te
schakelen, anders raken ze je misschien terwijl je bezig bent. Na het
repareren van dit apparaat herhaalt alles zich nog een keer. Je moet dus weer
een langwerpig kristal kapot maken om het apparaat te onthullen, dan alle
kleine kristallen slopen om de stroom daar van af te halen en dan dat apparaat
repareren. Na die ronde moet je dat nog een keer doen en per ronde zal het
aantal te slopen kristallen toenemen. Vecht tegen de demomen wanneer nodig,
teleporteer net als zij terwijl je op ze gelockt bent en mep er dan op los.
Vergeet ook niet te helen als dat nodig is, doe dat in gebieden waar je net
demomen verslagen hebt.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 28 | WOLVERINE: SABRETOOTH                                             |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Het laatste gevecht van het spel en het kan best pittig worden. Raap eerst een
Sentinel Tech op rechts naast de grote opening en dan nog een Sentinel Tech
helemaal aan de andere kant van de ruimte. Sabretooth doet in principe
dezelfde aanvallen als eerst, maar in zijn Fury zijn een aantal uithalen niet
te stoppen. In het eerste deel van het gevecht probeer je snel zijn gezondheid
af te nemen. Dit gaat snel door kopstoten uit te delen met een combinatie van
X en dan Y. Blokkeer zijn aanvallen wanneer je ziet dat hij ze start en gooi
dan je eigen aanvallen er tussendoor. Wanneer Sabretooth in Fury gaat loop je
gewoon bij hem weg tot dat weer over is. Hij krijgt er dan wel weer gezondheid
bij, maar hij kan dit maar in beperkte mate doen. Als jouw Fury Meter vol is
activeer je deze en mep je er flink op los met de X-knop, maar blokkeer wel de
klappen die Sabretooth toch weet te doen. Zolang je hem raakt zal je Fury
Meter zich aan blijven vullen. Als je ongeveer de helft van zijn gezondheid
hebt afgenomen volgt een tussenstukje en gaat Sabretooth naar beneden. Neem de
tijd om even je gezondheid op te laden met LB en spring naar beneden als je de
Sentinel Techs ook hebt verzameld.

Op het platform waar je terecht komt liggen de laatste speciale items, in
iedere uithoek vind je een Sentinel Tech of Weapon X. Als je deze hebt
verzameld richt je je aandacht weer op Sabretooth. Herhaal dezelfde strategie
als eerst, door aan te vallen met kopstoten en zijn aanvallen te blokkeren.
Ook nu ontwijk je hem wanneer hij z�n Fury gebruikt. Als je uiteindelijk
genoeg schade hebt gedaan zal Sabretooth constant in zijn Fury-mode zitten. De
bedoeling is dat je genoeg schade doet om zijn donkere levensbalk terug te
dringen en dan nog iets om ook echt schade te doen aan zijn lichtere
levensbalk. Sabretooth zal alleen aan het begin wat gezondheid er bij krijgen,
daarna heelt zijn donkere levensbalk alleen wat sneller. Je moet rond rennen
om zijn aanvallen te ontwijken, als hij iets doet mep je hem een paar keer in
de rug of aan de zijkant afhankelijk van waar hij staat. Ren dan snel weer weg
en herhaal dit om iedere keer een beetje schade te doen. Als je zelf in
Fury-mode zit heel je ondertussen ook nog, waardoor je af en toe best een klap
kan vangen. De missie en het spel zijn voorbij wanneer Sabretooth verslagen is.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 4 | A F S L U I T I N G                                                    |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 1 | SLOTWOORD                                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Games gebaseerd op Marvel-comics zijn tegenwoordig niet meer per definitie
slecht, games die ontwikkeld werden door Z-Axis in mijn ogen meestal wel.
X-Men: The Official Game doet dit type licentiegames in mijn achting dalen,
maar ik moet mijn mening over Z-Axis juist iets naar boven bijstellen. Het is
echt een rare mix van gameplay-elementen, waarvan maar enkele dingen werken en
echt leuk zijn. Hiervoor schrijven is weinig uitdagend en soms wat
geestdodend, ik ben blij nu ook alle Gamerscore binnen te hebben en de game
van de hand te kunnen doen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 2 | CREDITS                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Z-AXIS, LTD.
------------------------------------------------------------------------------
Voor hun doen hebben ze een aardige game in elkaar geknutseld, maar ze hebben
nog een lange weg te gaan.

GAMEFAQS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

SUPERCHEATS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

NEOSEEKER
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.