Your Account
    Log into your account here:
       Forgot Password

    Not registered? Sign Up for free
    Registration allows you to keep track of all your content and comments, save bookmarks, and post in all our forums.

Walkthrough (Dutch)

by Patt3rson

+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|   MEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT                                         |
|                                                                            |
|   FAQ/Walkthrough voor Xbox                    Geschreven door Patt3rson   |
|                                                                            |
|   Versie AF                                                29 april 2009   |
|                                                                            |
|   patt3rson[at]gmail[dot]com                            www.patt3rson.nl   |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

+----------------------------------------------------------------------------+
| I N H O U D S O P G A V E                                                  |
+----------------------------------------------------------------------------+
 ___ ________________________________________________________________________
| 1 | INTRODUCTIE                                                            |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
1.1  - Rechten
1.2  - Toevoegingen
1.3  - Voorbereiding
 ___ ________________________________________________________________________
| 2 | GAME                                                                   |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
2.1  - Review
2.2  - Verhaal
2.3  - Personages
2.4  - Besturing
 ___ ________________________________________________________________________
| 3 | WALKTHROUGH                                                            |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
3.1  - Operation: Chariot
3.2  - Raid On St. Nazaire
3.3  - Lights Out In The Port City
3.4  - Escape At Dawn
3.5  - Operation: Blindfold
3.6  - Operation: V2 Silence
3.7  - Road To Stalingrad
3.8  - Climbing Mamayev Hill
3.9  - Mission To Rocherath
3.10 - Farmhouse Liberation
3.11 - Operation: Virus House
 ___ ________________________________________________________________________
| 4 | AFSLUITING                                                             |
 ��� ������������������������������������������������������������������������
4.1  - Slotwoord
4.2  - Credits

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 1 | I N T R O D U C T I E                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 1 | RECHTEN                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst
schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden
vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder
toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan
aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd.

Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane
locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie
van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of
opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht
op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet
in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld.

CONTACTADRES
------------------------------------------------------------------------------
patt3rson[at]gmail[dot]com

TOEGESTANE LOCATIES
------------------------------------------------------------------------------
www.patt3rson.nl
www.gamefaqs.com
www.supercheats.com
www.neoseeker.com
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 2 | TOEVOEGINGEN                                                       |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Er zijn geen inhoudelijke toevoegingen gedaan aan dit bestand. De lay-out is
veranderd en het genereren ervan is geautomatiseerd. Er zullen geen
toevoegingen meer gedaan worden aan dit document.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 1 | 3 | VOORBEREIDING                                                      |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
WALKTHROUGH & MOEILIJKHEIDSGRAAD
------------------------------------------------------------------------------
De walkthrough is geschreven tijdens een speelsessie op de moeilijkheidsgraad
Normal. Het kan zijn dat jouw speelervaring anders is als je op een andere
moeilijkheidsgraad speelt. Vijanden zullen moeilijker te verslaan zijn en er
zijn minder Medkits en andere items te vinden op hogere moeilijkheidsgraden.
Dat is natuurlijk andersom op een lagere moeilijkheidsgraad. De missiedoelen
blijven gelijk per moeilijkheidsgraad, dus om de game uit te spelen kan je een
andere instelling kiezen dan Normal.

MEDAILLES & ITEMS
------------------------------------------------------------------------------
De walkthrough is compleet genoeg om je na iedere missie van een gouden
medaille te voorzien. Deze krijg je alleen als je alle verplichte en optionele
missiedoelen hebt volbracht. Het kan zijn dat je items tegen komt die niet
genoemd worden, want de locatie er van is sterk afhankelijk van waar je
vijanden doodt. Munitie wordt sowieso niet genoemd, maar is te herkennen aan
een kogelicoontje. Voor een overzicht van je huidige medailles bekijk je het
Service Record in het hoofdmenu.

MEDKITS & REVIVES
------------------------------------------------------------------------------
In de game zijn er een aantal items die je helpen niet dood te gaan, namelijk
de Medkit en de Revive. Het aantal dat je daarvan hebt staat links onder bij
je gezondheid aangegeven. Je vult je gezondheid aan door een Medkit te
gebruiken, waarmee je ongeveer de helft van het maximum terug krijgt. Mocht je
toch al je gezondheid verliezen, dan gebruik je automatisch een Revive. Je
hebt dan echt een leven gebruikt en krijgt maar een beetje gezondheid terug
voor een volgende poging. Als je Revives op zijn en je gaat dood dan is het
echt afgelopen.

TEAMGENOTEN & MEDKITS
------------------------------------------------------------------------------
Vanaf het tweede level heb je een groepje van drie teamgenoten onder je hoede.
De mogelijkheden van je team zijn beperkt, ze zijn alleen ergens heen te
sturen en terug te roepen. Toch kan het belangrijk zijn ze in leven te houden,
want aan het einde van een missie krijg je een aantal Medkits extra voor het
volgende level gerelateerd aan het aantal teamleden dat nog in leven is.
Medkits besteden aan teamgenoten kan dus handig zijn, dit doe je door bij ze
te staan en A te drukken als de optie verschijnt.

ADRENALINE
------------------------------------------------------------------------------
Een nieuwe feature in deze Medal Of Honor is de Adrenaline optie. Door gericht
te schieten, waaronder headshots, vult er rechts onder in beeld een rode balk.
Zodra deze balk vol is kan je Adrenaline gebruiken. Als je deze geactiveerd
hebt beweegt alles in slowmotion, waardoor je makkelijker kunt reageren en
gerichter kunt schieten. Ook zal je geen gezondheid verliezen als je geraakt
wordt en zelf schieten kost op dat moment geen munitie.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 2 | G A M E                                                                |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 1 | REVIEW                                                             |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op
http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_89cp4nbw6c.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 2 | VERHAAL                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Soldaat William Holt werk voor het Amerikaanse speciale bureau genaamd Office
of Strategic Services. Via deze instantie wordt hij op allerlei buitengewoon
belangrijke missies over de hele wereld gestuurd, waarbij hij verschillende
nationaliteiten in zijn team krijgt.

Zo vecht Holt met de Britten in Frankrijk, met de Desert Rats in Noord-Afrika
en met wat Russische partizanen in Stalingrad. Holt�s doelwit is de hoog
geplaatste Duitser genaamd Von Schrader, die erg belangrijk is voor de
uitvoering van Duitse plannen. Plannen die Holt moet zien te verhinderen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 3 | PERSONAGES                                                         |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
HOLT
------------------------------------------------------------------------------
William Holt is soldaat bij het Amerikaanse Office of Strategic Services en is
de enige Amerikaan tussen constant andere nationaliteiten. Het speelfiguur.

DU CHAMPS
------------------------------------------------------------------------------
Manon du Champs is Frans verzetstrijdster en moet gered worden. Ze was
contactpersoon in de eerste Medal Of Honor en speelpersonage in de tweede.

MUELLER
------------------------------------------------------------------------------
Klaus Mueller is de eerste Duitse officier die je uit moet schakelen. In Raid
On St. Nazaire beschermt hij belangrijke informatie over V2 technologie.

BRENNER
------------------------------------------------------------------------------
Horst Brenner is de tweede Duitse officier die je uit moet schakelen. In
Lights Out In The Port City verschuilt hij zich in het kantoor met papieren.

KOSTER
------------------------------------------------------------------------------
Erich Koster is de derde Duitse officier die je uit moet schakelen. In Escape
At Dawn houdt hij zich op in een kapotte kerk met wat extra manschappen.

BRECHT
------------------------------------------------------------------------------
Adabold Brecht is de vierde Duitse officier die je uit moet schakelen. In
Operation: Blindfold vlucht hij voor je in het vliegtuig crashgebied.

SCHNEIDER
------------------------------------------------------------------------------
Hans Schneider is de vijfde Duitse officier die je uit moet schakelen. In
Operation: V2 Silence heeft bij belangrijke informatie over V2 technologie.

NEUMANN
------------------------------------------------------------------------------
Walther Neumann is de zesde Duitse officier die je uit moet schakelen. In Road
To Stalingrad weet hij dat Holt komt en wacht hij hem op in de kerk.

GRUEBNER
------------------------------------------------------------------------------
Franz Gruebner is de zevende Duitse officier die je uit moet schakelen. In
Climbing Mamayev Hill wordt hij ondersteund door een klein leger en een tank.

KAPPELHOFF
------------------------------------------------------------------------------
Folker Kappelhoff is de achtste Duitse officier die je uit moet schakelen. In
Mission To Rocherath verschuilt hij zich in de krappe kerktoren.

ENGEL
------------------------------------------------------------------------------
Freber Engel is de negende Duitse officier die je uit moet schakelen. In
Farmhouse Liberation houdt hij de Franse agente Manon in gevangschap.

VON SCHRADER
------------------------------------------------------------------------------
Von Schrader is de tiende Duitse officier die je uit moet schakelen. De man
waar je de hele game achter aan zit en een heel leger in zijn bunker heeft.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 2 | 4 | BESTURING                                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
PIJLTJES
------------------------------------------------------------------------------
Boven   = Granaat selecteren
Beneden = Team terugroepen
Links   =
Rechts  =

FACE
------------------------------------------------------------------------------
A = Herladen, interactie
B = Wapen wisselen
X = Lagere lichaamspositie
Y = Springen, hogere lichaamspositie

SCHOUDER
------------------------------------------------------------------------------
Links  = Precisiezicht
Rechts = Schieten

STICKS
------------------------------------------------------------------------------
Linker analoog   = Beweeg speelfiguur
Links indrukken  = Team wegsturen
Rechter analoog  = Beweeg camera
Rechts indrukken = Slagaanval

FUNCTIE
------------------------------------------------------------------------------
Zwart = Adrenaline activeren
Wit   = Medkit gebruiken
Start = Missiedoelen
Back  = Kaart

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 3 | W A L K T H R O U G H                                                  |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 1 | OPERATION: CHARIOT                                                 |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Luister naar wat de Engelsman te zeggen heeft, hij legt uit wat je moet doen.
Zodra je kunt bewegen ga je naar links, bij het uiteinde van de boot. De
doorgang naar de loopplank is nog versperd, maar ondertussen kan je wel alvast
wat vijanden uitschakelen tussen de kisten verderop. Na een tijdje zal de
doorgang geopend worden, zodat je van de boot af kunt en tussen de kisten door
kunt lopen. Recht vooruit is verderop een machinegeweer, dus schuil snel
achter wat kisten en richt met de linker trekknop om de man die het
machinegeweer bedient neer te schieten. Vanaf waar je zit zorg je ook dat het
gebied meer naar links vrij wordt van vijanden, waarna je een omtrekkende
beweging langs die kant maakt naar het machinegeweer van net. Kijk even
achterom om een Medkit te vinden. Zoek daar weer dekking en kijk richting het
zuidwesten. Schiet neer wie je ziet en beweeg langzaam in die richting.
Verderop zie je een groene rookpluim verschijnen, daar moet je naar toe.

Ren er echter niet zo maar naar toe, doe het in stukjes en zorg steeds dat er
geen vijanden direct op je schieten. Let daarbij ook op de enkele schutter in
de hijskraan, hij kan lastig uit te schakelen zijn. Bij de groene rookpluim
tref je kapitein Beck, waar je kort mee spreekt en daarna een nieuwe
doelstelling krijgt. De bedoeling is dat je gewoon terug komt bij het schip,
maar er zijn een hoop nieuwe Duitsers vanaf de andere kant gekomen die je uit
de weg moet ruimen. Opnieuw schuil je dus achter kisten en schiet je vanuit
dekking om stukje bij beetje de route terug te volgen. Mocht je Adrenaline
balk vol zijn, druk dan op de zwarte knop en ga vol in de aanval. Je bent dan
onschendbaar en verspilt geen kogels tijdens het schieten. Mocht het nodig
zijn om te helen, dan druk je op de witte knop om dat te doen. Volg de gele
pijl op je kompas terug naar de loopplank van het schip.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 2 | RAID ON ST. NAZAIRE                                                |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Opnieuw sta je op de loopplank van het schip en loop je tussen de kisten door
het land op, vanaf daar richting het zuiden. Raap de Medkit op van de kist en
loop verder naar het zuiden. Verderop buigt de kust af naar het oosten en als
je mee de hoek om gaat tref je een aantal vijanden. Je hebt nu een team tot je
beschikking dat je door de linker analoge stick in te drukken ergens naar toe
kunt sturen en met het pijltje naar beneden weer bij je kunt roepen. Maak er
gebruik van zoals je wilt, meestal ben je toch op jezelf aangewezen. Beweeg
van stapel kisten naar stapel kisten en reken af met de vijanden die zich er
achter verschuilen. Verderop tref je een kanon waar ook Duitsers op staan, dus
schakel ze uit voordat je er naar toe gaat. In de buurt ligt een Medkit, pak
deze en plaats een bom door A ingedrukt te houden bij de achterkant van het
kanon. Ren weg zodra het klokje vol is en na de ontploffing raak je de Revive
op die achterblijft. Helemaal in het oosten, bijna tegen het hek, vind je een
doorgang naar een ondergrondse bunker.

Loop daar naar binnen en pas op voor de machinegeweren. Zorg dat ze inactief
worden en loop er op af. Meteen er naast ga je het gangetje in zodat je de
hoek om gaat naar links en in het westen een grote ruimte treft. Daar bevindt
zich ook Klaus Mueller, een sterkere vijand die je moet zien te verslaan. Doe
dit vanuit dekking en probeer hem iedere keer kort te raken, of gebruik je
Adrenaline en ga vol in de aanval. Rechts in de kamer vind je nog een Medkit.
Links in de kamer is een doorgang naar een zijkamer, daar vind je de V2
papieren die je nodig hebt. Volg de bunker naar het westen en schakel de
vijanden uit die op je af komen en schuilen. Bij het rode licht is de uitgang
naar buiten. Hier is een groot open gebied waar veel Duitsers en teamgenoten
zitten, dus pas op waar je loopt en schakel vijanden uit. Loop naar het
noorden langs het gebouw links van je en ga daar naar binnen. In het zuiden
zit een trap, gebruik deze om boven te komen. Pas op voor vijanden in het
trappenhuis en reken met alle tegenstanders op het dak af. Pak een Medkit van
de kisten en plaats een bom aan de zijkant van het afweergeschut. Raap snel de
Revive op die daarna verschijnt en reken af met de vijanden die door deze
actie vanuit het noordoosten op je af komen.

Volg dan de loopbrug waar ze vandaan kwamen en daal af via de trap aan het
einde. Kijk rechts en er komt een groepje Duitsers aan rennen, schakel ze uit
en pas op voor de enkele vijand die achter je op de trap verschijnt. Beweeg
door het gebied en er verschijnt een blauwe pijl op je kompas die je de weg
wijst naar een andere bunker. Ga dus die kant op terwijl je alle Duitsers die
je ziet uit de weg ruimt. Benader de bunker van de achterkant, blijf bij de
voorkant weg want daar zit een machinegeweer. Betreed de bunker via de ingang
aan de achterkant en schakel de mensen uit die binnen zitten, waarna je een
Revive kunt oprapen. Volg de lineaire route door de bunker en pas op voor
machinegeweren en andere vijanden. Links in een inham vind je een Medkit en
aan het einde op een tafel bij de trap ook. Boven aan de trap staat een
Duitser, schiet hem neer en reken vanuit de trapopening af met alle overige
vijanden die je vanaf daar kunt zien, ook op de loopbruggen boven je. Houd
deze constant in de gaten en beweeg naar het westen voor nog een Medkit.
Vlakbij de trapopening zit een trappetje een verhoging op. Volg deze naar een
trappenstelsel zodat je boven bij de loopbruggen uit komt.

In de kamer aan het einde zitten drie tegenstanders, stuur je team naar binnen
of kijk voorzichtig naar binnen om ze uit te schakelen. Verlaat de kamer in
het oosten en schiet vanaf de trap de mannetjes beneden neer, ook om de hoek
en achter de trap. In het noordwesten ga je via een trappetje over wat buizen
heen, waardoor je bij een grote brandstoftank terecht komt. Beklim de
spiraalvormige trap langs de buitenkant en benader het meterpaneel aan het
eind. Negeer de aanstormende vijanden verderop en plaats gewoon snel de bom.
Daarna ren je zo snel mogelijk zo ver mogelijk terug naar waar je vandaan kwam
om bij de ontploffing uit de buurt te zijn. Om terug te gaan kan je even door
het vuur heen lopen en door de opening in het hek gaan, maar omlopen via de
loopbruggen en door de bunker is ook mogelijk. Beweeg nu samen met je
teamgenoten en andere medestanders naar het westen, terug richting het schip.
Je hebt aardig wat tegenstand en voorbij de gebouwen komt er een vijandige
trein aan met een grote lading Duitsers. Zoek dus dekking en schakel ze ��n
voor ��n uit. Daarna heb je een vrije doortocht terug naar het schip.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 3 | LIGHTS OUT IN THE PORT CITY                                        |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Zodra je weer een wapen hebt en kunt bewegen ga je door het gat in de muur en
kijk je richting het oosten. Reken af met de dichtstbijzijnde vijanden, zodat
je veiliger naar het machinegeweer kunt rennen en deze gebruikt. Maai alles
wat vijandelijk is neer en schakel ook de man achter het machinegeweer in het
gebouw verderop uit. Als er niks meer te zien is beweeg je langzaam richting
de vuurtoren, dood overgebleven vijanden zodat je de German Infantry Unit
verslagen hebt. In de bunker kan nog een Medkit liggen. Pak deze en ga naar de
bunker ten zuidwesten van waar je nu staat. Vergeet niet de Revive op te rapen
als je dat niet al gedaan hebt! Plaats een bom op de deur, neem afstand en ga
na de ontploffing naar binnen. Ga naast de deuropening staan en leun steeds om
af en toe op een vijand te schieten. Als het buiten veilig is ren je naar
buiten en schuil je achter een kist met je gezicht naar het westen. Er is een
grote loods waar nog meer vijanden zitten. Schakel ze van veraf uit en benader
de ruimte voorzichtig om overgebleven vijanden te doden.

In de loods hangen drie rakethulzen aan kabels aan het plafond. Schiet er op
om ze alle drie te vernietigen en die doelstelling te halen. Raap de Revive op
die verschijnt en pak ook de Medkit op de verhoging achterin. Reken vanaf daar
ook af met de twee machinegeweren, ��n links op de grond en ��n hoger in het
gebouw recht voor je. Daal weer af en loop onder de verhoging door naar
buiten. Wat medestanders openen in het noordwesten de poort van de volgende
loods. Gebruik de ingang links er van, zoek dekking en richt je aandacht naar
het noorden. Zowel boven als onder blijven mannetjes verschijnen, schakel ze
allemaal uit. In het zuiden kan je de verhoging op gaan om een Medkit te
vinden, daarna ga je in het noorden door de deur en naar buiten in het westen.
Er zitten hier erg veel vijanden, dus zoek eerst dekking in het noorden en
schiet de zuidelijke vijanden neer. Kijk voorzichtig om de hoek en blijf daar
zitten en schieten op zeer veel tegenstanders. Als je niemand ziet wacht je
nog even, daarna ga je richting het overdekte platform.

Baan je een weg naar het zuiden en schiet alles en iedereen neer die niet bij
jou hoort, waaronder een machinegeweer recht voor je. Zorg dat ook het
volgende platform vrij is van vijanden, daarna kan je afdalen naar de steigers
door de blauw pijltjes op je kompas te volgen. Op de steigers zitten ook
vijanden, dus ruim ze uit de weg op weg naar de onderzee�r. Voorop, achterop
en in het midden van de onderzee�r moeten bommen geplaatst worden. Plaats de
middelste als laatste zodat je langer de tijd hebt om te vluchten. Vlakbij de
steiger naar de onderzee�r vind je de Revive als beloning. Ga terug naar boven
en door het gebouw heen in de richting van de gele pijl op je kompas. Bij de
uitgang vind je een Medkit en buiten flink wat tegenstanders. Schakel de
eerste lichting uit en beweeg van obstakel naar obstakel. Er staat een
machinegeweer bij het gebouw verderop, houd deze in de gaten. Schiet de eerste
man neer die hem bedient en ook de rest die daarna zijn plaats in zal nemen.

Benader het gebouw en zorg dat je genoeg gezondheid hebt voordat je de trappen
beklimt. Binnen schakel je eerst wat normale vijanden uit, maar hier
verschijnt ook Horst Brenner, de Duitse officier die je uit moet schakelen. Na
wat rake schoten verschanst hij zich in het hoger gelegen kantoortje links in
de hoek. Benader het kantoor voorzichtig en gebruik je Adrenaline om Brenner
hier makkelijk uit te schakelen. Raap daarna de V2 informatie van het bureau
in dit kantoor. Ga terug naar beneden en daal verder af via de trap in het
oosten. Volg het duidelijke pad tussen de kisten en vijanden door. Raap
onderweg de Medkit op en steek over in de machinekamer. Onder aan de trap ga
je naar de machines toe, waar je eerst de mannetjes boven je uitschakelt
voordat je op iedere generator een bom plaatst. Volg daarna de hele route
terug naar buiten toe, nog voordat je tegen Horst Brenner vocht. Er is
onderweg weinig tegenstand. Bij het machinegeweer help je mee met het
uitschakelen van de Duitsers, daarna ga je in de richting van de gele pijl op
je kompas om bij de ontsteker te komen. Druk deze in om de boel op te blazen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 4 | ESCAPE AT DAWN                                                     |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Na het krijgen van de informatie dat je het moet stellen zonder extra hulp
verlaat je de kamer en loop je door de steeg. In de straat naar het zuidoosten
zitten aardig wat vijanden, dus zoek dekking en beweeg stukje bij beetje
verder terwijl je Duitsers neerschiet. Bij de blokkade moet je rechts het huis
op de hoek in, zorg dat er geen vijanden meer zijn voordat je naar binnen
gaat. Check ook de bovenverdieping voordat je door de deur onder de trap weer
naar buiten gaat. Links gaat boven een luik open, schiet de schutter snel
neer. Beweeg voorzichtig omhoog door de straat, verderop zit rechts een
machinegeweer. Schakel dus eerst iedereen in de buurt uit en kijk voorzichtig
om het hoekje. Schiet de man die het machinegeweer bedient neer en ook de
volgende als die er achter gaat staan. Je moet het hele huis leeg knallen
voordat je het missiedoel haalt, binnen vind je dan een Revive en een Medkit.
Ga dan verder naar het zuiden en volg de route tot je bij een andere
geallieerd team terecht komt met een Medkit in de buurt.

Loop met hen verder naar het oosten en ga bij de barricades links en het huis
binnen. Vanaf daar heb je een beter zicht op de verschanste vijanden in en
rondom het gebouw aan de overkant. Schakel eerst het machinegeweer uit en
daarna de rest van de Duitsers. Als het relatief veilig is benader je via de
grond dit gebouw, zodat wat vrienden van je een deur opblazen. Loop daardoor
naar binnen en kam het gebouw uit. Beneden zitten twee vijanden, naast de trap
ligt een Medkit. Boven ligt er nog ��n, maar reken eerst af met de vele
tegenstanders in het noorden, zowel boven als beneden. Daal af via de trap en
beklim degene in het volgende gebouw om boven een Medkit te vinden. Ga dan
beneden onder aan de trap verder en loop achter je manschappen aan de volgende
trap op. Daar word je beschoten door een tank, maar daar kan je niks aan doen.
Schiet gewoon de vijanden beneden bij de kerk neer en zorg dat het
machinegeweer niet bemand blijft. Er zal een bommenwerper langs komen die de
tank voor je uitschakelt, waarna je een Revive en Medkit pakt uit de zijkamer.

Daal af via de andere trap zodat je weer buiten uit komt, waar vast een Medkit
kunt vinden. Ga richting de tank en er omheen door het gebouw, maar benader de
kerk nog niet. Schiet eerst de mannetjes neer die binnen en buiten zitten, als
je naar binnen loopt moet je het opnemen tegen Erich Koster. Een goede tijd om
je Adrenaline te gebruiken, want het wemelt ook van de normale vijandelijke
soldaten. Erich zit bij het altaar achter in de kerk, als je hem uitschakelt
kan je daar ook de documenten vinden die je zoekt. In de zuidoostelijke hoek
van de kerk en achter het altaar liggen Medkits. In diezelfde hoek is een
opening naar de radiotoren. Plaats een bom op de poot waar dat kan om deze op
te blazen, daarna loop je door de kerk en naar het noordoosten. Buiten vecht
je van obstakel naar obstakel, tot er een tank komt opdagen. Gebruik je
granaten om de tank uit te schakelen, er zijn extra granaten te vinden in dit
gebied. Het werkt het beste door te aan de voorkant onder de tank te gooien.
Als deze kapot is loop je er achter langs het gebied uit.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 5 | OPERATION: BLINDFOLD                                               |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Volg de route naar een splitsing en ga daar rechts. Je ontdekt meteen dat er
een tank in de ru�nes verderop staat. Links naast de twee afgedekte obstakels
ligt een Medkit, nog ��n tegen de voorste muur van de ru�ne. Benader de ru�ne
van de rechter kant zodat je achter de tank uit komt en schiet de
tegenstanders neer in en om de ru�ne. Als de kust redelijk veilig is keer je
terug naar de tank, gooi er granaten onder aan de achterkant. Er verschijnt
daar een Revive als de tank is uitgeschakeld. In de ru�nes vind je op diverse
plekken Medkits. Nu moet je verder naar het oosten, maar in de greppel zitten
aardig wat vijanden en in de bunker een machinegeweer. Schiet de man er achter
van veraf neer en ren er dan in ��n keer naar toe. Schakel de vijanden rondom
en in de bunkeropening uit, maar ga nog niet naar beneden. Buk wat en beweeg
langzaam door de greppel terwijl je de verschijnende Duitsers neer knalt en
Medkits opraapt. Als je de bunker aan het einde bereikt komen er wat vijanden
naar buiten stormen, reken met ze af met je jachtgeweer.

Daal hier af naar het ondergrondse deel en versla de vijanden om links
verderop in een kamertje te komen waar je de benodigde papieren voor deze
missie vindt. Volg de route gewoon verder en raap de Medkits op, je komt dan
weer terecht in de bunker aan het andere uiteinde van de greppel. Verlaat deze
aan de westelijke kant en kijk naar het noorden, verderop in de bergen staat
een grote radartoren. Meer naar het westen is een andere kleine ru�ne, daar
zitten vast nog vijanden, net als achter het machinegeweer in de rotsen bij de
radartoren. Zorg eerst dat zij verslagen zijn en verzamel items, waaronder
Medkits. Langs de rots naar de radartoren lopen twee wegen, neem de meest
oostelijke en benader de bunker. Blijf op een afstand en schiet alle mannetjes
van zo ver mogelijk weg neer. Als je niemand meer ziet ga je achter de kisten
in het noordoosten zitten en schiet je verder op de tegenstanders in het
westen. Zodra je niets meer ziet bewegen kam je het gebied uit, waaronder ook
het machinegeweer in het zuiden.

Er verschijnen beneden een hoop Duitsers, dus maak dankbaar gebruik van het
machinegeweer. Keer om en benader de bunker, je kunt er aan de rechter kant
in. Check eerst of de zijkamer leeg is en plaats dan een bom op de aangegeven
plek. Neem afstand door naar buiten te gaan, maar daar komt een tank en een
groot aantal mannetjes opduiken. Zoek dus dekking en schakel eerst de
mannetjes uit, gebruik Adrenaline als het nodig is. Daarna gooi je wat
granaten onder de tank om die ook te vernietigen. Loop dan nog even terug de
bunker in om je verdiende Revive op te pakken. Keer dan terug naar de lange
greppel en verlaat deze aan de oostelijke kant. Beweeg richting de gigantische
zwarte rookpluim in het zuidoosten, zodat je langs een geallieerde persoon
loopt en een Medkit pakt voordat je door een tunneltje gaat. Hier verschijnt
de volgende speciale Duitse tegenstander, Adabold Brecht. Het gebied voor je
is een lineair pad tussen brokstukken van een neergestort vliegtuig door. Als
je te dicht bij Brecht komt zal hij steeds verder vluchten. Je moet hem dus
van veraf raken of in het nauw drijven.

Pas ondertussen op voor overige vijanden terwijl je de hele route volgt door
wat brokstukken tot je bij een uitgeschakelde geallieerde soldaat komt. Raap
daar handmatig de extra papieren op en reken af met de laatste vijanden in de
buurt. Daarna kan je de hele route terug volgen naar de verscholen eerste
geallieerde soldaat bij het tunneltje. Kijk naar het noorden en je ziet dat er
een gang is in de rotsen richting de volgende bunker. Loop daar doorheen en de
hel barst los. Jij hoeft nu alleen op het machinegeweer op het dak te letten.
Schakel deze uit of benader gewoon meteen de tank recht voor je. Blijf laag en
kruip naar de achterkant, plaats daar de bom en keer snel terug naar de
veiligheid van de gang waar je uit kwam. Verlaat deze aan de andere kant en
kijk naar het noordoosten, daar is nu een hangar open gegaan. Schiet je een
weg naar de ingang en zorg dat het machinegeweer onbemand is. Met je
jachtgeweer knal je iedereen neer die binnen zit, waarna je op beide tanks een
bom plaatst om deze op te blazen.

Maak dan gebruik van het machinegeweer in de deuropening om de vijanden bij de
bunker uit te schakelen, in het bijzonder het machinegeweer op het dak. De
schutter zal vervangen worden, dus als er echt niemand meer komt kan je
richting de bunker rennen. Check eerst het kleine gebouwtje rechts even, knal
daarna door de raamopeningen alvast de vijanden neer die je ziet. Om binnen te
komen plaats je een bom op de deur in het midden, loop met je jachtgeweer naar
binnen en kam zowel de kamer links als rechts van de schans in het midden uit,
voor items en vijanden. Ga in de linker kamer omhoog en pas op voor verscholen
vijanden op die verdieping. Volg de route in het oosten nog een verdieping
omhoog en reken opnieuw af met wat Duitsers. Pas vooral op voor de man die
door de schietopening vanaf buiten op jou schiet. Buiten ga je door de
noordelijke doorgang en schiet je alle vijanden neer om naar de uitgang te
kunnen lopen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 6 | OPERATION: V2 SILENCE                                              |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Je begint deze missie alleen, maar verderop krijg je wel weer teamgenoten.
Schiet de man bij het hoekje neer en kijk er voorzichtig omheen om in de kamer
��n voor ��n vijanden neer te schieten. Lok ze uit hun tent door wat
dichterbij te komen en schiet ze daarna vanuit dekking neer. Als de kamer
veilig is loop je verder, steek rechtdoor over naar het noorden. Om de hoek
staan meerdere vijanden in de gang, beweeg langzaam verder en schakel ze uit.
Rechts is meteen een volgende kantoorruimte. Stel deze veilig, pak in het
oosten een Medkit op en loop dan naar het westen. In de ruimte recht voor je
vind je in de zijkamers een Medkit en een gevangen soldaat die bij jou hoort.
Blaas de deur op en je hebt een eerste teamgenoot. Keer terug naar de
splitsing en ga terug rechtdoor. Volg het pad links van je naar nog een deur
die je op moet blazen, schakel daarna binnen de bewaker uit en bevrijd de
geallieerde soldaat. Je team bestaat nu uit twee man.

Loop door de kantoorruimte terug naar het zuiden en volg de gang links terug
naar de eerste kantoorruimte. In het oosten loop je door het openstaande hek
een tunnel in om uit de komen in een ruimte met generators. Er zitten hier
aardig wat tegenstanders, dus zorg eerst dat deze allemaal uit de weg geruimd
zijn. In de noordwestelijke hoek daal je dan af, blaas de deur op en schiet de
bewaker er achter neer. Raap nog even de Medkit op en bevrijd dan de laatste
geallieerde soldaat om je team compleet te maken. Op je weg terug vind je een
Revive en wat nieuwe vijanden. In de kamer met generators neem je nu de
oostelijk uitgang, een route naar een bioscoopzaal. Schakel de mensen in de
gang uit en door het raam ook alvast de vijanden die je in de zaal ziet. Loop
dan om zodat je in de zaal komt en reken daar met wat overgebleven Duitsers
af. Benader de projector en druk er naast op A om het filmrolletje mee te
nemen, een Revive verschijnt daardoor op het bureau. In de oostelijke muur zit
nog een doorgang, er achter tref je Hans Schneider aan met wat normale
soldaten.

Als je Adrenaline vol is ren je al schietend naar binnen en maai je Schneider
gewoon neer, waarna je ook de rest meepakt. Zo niet, dan kan je vanuit de
deuropening leunen en af en toe een raak schot lossen. Als Schneider verslagen
is raap je de vereiste papieren op van de middelste tafel. Loop terug door de
bioscoop naar de ruimte met generators. Er is nog ��n uitgang over, in het
noordoosten. Ga de schans op en pas op voor vijanden achter de gehesen kisten.
Ontruim eerst het hele onderste gedeelte en check de bunker rechts voor wat
items, waaronder een Medkit. Daarna moet je langs de grote schans in het
noorden omhoog, maar hoe verder je komt hoe meer tegenstand je krijgt. Ga dus
via de schans zelf en niet de trap, zodat je de mogelijkheid hebt om te
schuilen achter de gehesen kisten. Eenmaal boven kan je links naar buiten,
maar daar wordt aardig geschoten. Probeer eerst de schutter achter het
machinegeweer in het zuidwesten neer te schieten, daarna kan je ook de vele
tegenstanders rondom de gebouwtjes uitschakelen. Maak er een rondje omheen om
te checken of iedereen verslagen is en kijk dan ook binnen om items te vinden.

Maak daarna je opmars naar het noorden, over de verhoging langs de gebouwen.
Rondom de vrachtwagen verschijnen erg veel vijanden, maai ze stuk voor stuk
neer. Ga door ��n van de twee deuropening in het gebouw naar binnen, schakel
de vijanden uit en zoek de blauwe kaart op. Druk daar op A om er een foto van
te maken. Buiten zorg je dat iedereen in de noordelijke toren dood is, daarna
ruk je verder op de hoek om naar het oosten. Schiet je een weg naar het
treinspoor, waar bij het noordelijke hek een bom geplaatst kan worden. Doe dat
om het spoor op te blazen, maar pas wel op voor de vijanden die uit het oosten
en de hangar komen. Raap je Revive op van de kist naast de ontploffing. Beweeg
verder richting het oosten en schakel de vijanden rondom de gebouwen ten
oosten van de hangar uit. Ren er naar toe en reken af met de rest die binnen
zit of naar buiten komt. Onder de toren in het noorden vind je een Medkit, net
als ten zuiden van de gebouwen. Daar staat ook een tank, negeer deze even en
schakel de mensen in en rondom de tankhangar verder in het zuiden eerst uit.

Daarna reken je af met tank door er aan de achterkant granaten onder te
gooien. Loop dan naar de zuidelijke kant van de grote hangar, daar is de
ingang waar je naar binnen kunt. Schakel de eerste vijanden uit die je ziet en
ren dan meteen naar rechts naar de trap. Ren er langs en volg de oostelijke
muur naar het noorden tot je bij een hendel komt. Haal deze over om
versterkingen de hanger binnen te laten. Houd ook je ogen open voor Medkits
terwijl je flink door de hangar heen rent om alle tegenstand uit te schakelen.
Je uiteindelijke doel is de controlekamer in het noordwesten. Schiet binnen
iedereen neer en gebruik de trap binnen om boven te komen. Ten westen van de
V2 raketkop zit een hendel die je moet overhalen, hierdoor zakt de raket naar
beneden. Keer zelf ook terug naar beneden en plaats een bom bij het voorste
steunpunt van de raket. Vlucht door de noordelijke poort naar buiten en
benader het hek.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 7 | ROAD TO STALINGRAD                                                 |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Bij de blokkade verderop staan twee vijanden en een derde zit in het
wachthokje. Schakel ze van ver uit en volg de weg verder tot je rechts van de
weg gewenkt wordt. Negeer de vijanden even en loop naar de man toe, daarna
achter hem aan de kelder in. Je spreekt met een Rus en krijgt drie teamgenoten
toegewezen. Raap de items hier op, waaronder een Medkit en een bazooka. Ruil
deze tegen je langzaam vurende Gewehr. Terug buiten pak je de Revive voordat
je met een bocht naar rechts om het huis heen gaat. Schakel de tegenstanders
uit en zoek dekking achter het muurtje. Gebruik de linker trekknop om er
overheen te kijken en uit dekking te schieten terwijl je langzaam langs het
muurtje naar het zuiden beweegt. Zorg dat het kapotte gebouwtje nog meer naar
het zuiden ook vrij is van vijanden en zoek dan daar dekking om de mensen bij
de kapotte tank neer te knallen. Op de zuidelijke heuvel staat een werkende
tank en er komen flink wat Duitsers langs naar beneden rennen. Reken vanuit
dekking met ze af en pak dan je bazooka om de tank op te blazen. Hoe
dichterbij je staat, hoe minder schoten je nodig hebt.

Bestorm dan de heuvel aan de rechter kant en schiet snel de mensen in de
greppel neer. In diezelfde greppel staat een Nebelwerfer kanon, gebruik deze
om het grote kanon op het spoor te vernietigen. Vanaf hier kan je ook nog wel
wat vijanden rondom het kanon of ergens anders aan de andere kant van het
water doden. Aan het begin van de greppel zit een ondergrondse doorgang, dood
de vijanden en raap de items op, waaronder twee Medkits. Maak een
verkenningstocht langs het water naar het noorden zodat je zeker weet dat
alles aan deze kant veilig is. Maak veel gebruik van de muurtjes om te
schuilen, want de kogels zullen je om de oren vliegen. Als deze kant van het
water veilig is gebruik je ��n van de twee bruggen om naar de overkant te
gaan. Het kan zijn dat ��n van de twee opgeblazen wordt of al is, zoek hoe dan
ook meteen dekking aan de overkant. Nu is het een kwestie van stukje bij
beetje oprukken, ontruimen van huizen en het uitschakelen van de laatste twee
tanks. ��n staat in het zuiden, de ander in het noordoosten die pas verschijnt
als je de voorgaande verslaat.

Gebruik je kompas om ze te vinden en je bazooka om ze uit te schakelen, in de
huizen vind je extra munitie voor dat wapen en als dat op is heb je altijd nog
granaten. Bij de laatste tank krijg je ook een Revive. Na het vernietigen
daarvan beweeg je meer naar het oosten, zodat je bericht krijgt over een
munitiedepot. Je moet het vernietigen en het wordt nu aangegeven op je kompas.
Het wordt goed verdedigd, dus ga eerst naar het hoogste gebouw in het midden
van het dorp, daar zitten wat medestanders van je. Vanuit dit huis kan je weer
aardig wat tegenstand de kop indrukken, boven is ook een machinegeweer dat te
gebruiken is. Negeer nog even de vele vijanden rondom de kerk en het kerkhof,
schakel eerst zo veel mogelijk Duitsers uit bij het munitiedepot ten
noordoosten van het huis. Beweeg daar gebukt naar toe, plaats een bom en
schuil weer in het huis. Na de ontploffing zal het aantal geallieerde soldaten
toenemen. Benader ze bij de ingang van het hek rondom het kerkhof en beweeg
daar binnen naar het zuiden.

Je treft daar de communicatiewagen die je op moet blazen, als je dat gedaan
hebt blijft er een Revive over. Nu komt het lastige gedeelte, het bestormen
van de kerk. Hopelijk heb je nog wat munitie over. Negeer alle mannetjes op
het kerkhof, in plaats daarvan neem je de route ten zuiden van de
communicatiewagen naar het oosten. Je komt dan bij de zuidelijke ingang van de
kerk, nadat je nog wat ventjes hebt neer geschoten, geallieerden en een Medkit
hebt gevonden. Dit is een goede tijd om je Adrenaline te gebruiken, want
binnen wacht een groot aantal soldaten op je samen met Walther Neumann. Richt
tijdens je Adrenaline eerst al je aandacht op hem en raap de documenten op die
hij laat liggen. De Russen bestormen dan de kerk om deze te verdedigen, jij
schakelt overige vijanden op de bovenste verdieping nog even uit als die er
zijn. Op de begane grond kaap je een machinegeweer aan de westelijke kant,
waar je de kerk verdedigt door alle Duitsers neer te maaien die aan komen
rennen. Als je dat overleeft is je missie volbracht.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 8 | CLIMBING MAMAYEV HILL                                              |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Wacht tot de Rus klaar is met zijn speech en loop met de tank en troepen mee
naar het noordoosten. Verschuil je tussen de huizen, raap de bazooka op in het
eerste gebouw waar je komt en wacht op het losbarsten van de actie. Als je ver
genoeg bent gegaan wordt de locatie van een tank aangegeven op je kaart. Vecht
van huis naar huis, dood alle vijanden en check binnen voor items, werk
richting de tank en pas op voor het machinegeweer op de zolder van een huis.
Dicht bij de tank schakel je deze uit met de gevonden bazooka en anders door
er granaten onder te gooien. Raap de Revive op die op de plek van de tank
verschijnt. Ontdoe dan alle huizen aan de andere kant van de straat waar de
tank op staat van vijanden en benader de loopgraven meer naar het noorden. Bij
het westelijke uiteinde daarvan tref je de Russische officier, luister naar
wat hij zegt en probeer vanuit dekking in de loopgraven zo veel mogelijk
vijanden aan de overkant neer te schieten.

Richt vooral je aandacht op de machinegeweren en vijanden rondom de brug waar
je zo overheen moet. Wacht op aanstormende Duitsers en reken daar ook mee af,
pak daarna een Medkit uit het verlaagde kamertje in de loopgraven bij de
officier. De machinegeweren zullen nooit ophouden, dus vroeg of laat moet je
een poging ondernemen rennend de brug over te steken. Schuil aan de overkant
in de tunnel rechts aan de weg, daar ligt ook weer munitie voor je bazooka.
Probeer vanuit hier de tank in het westen te raken, deze is zeer irritant.
Daarna moet je ook zo veel mogelijk weerstand nu al neutraliseren voordat je
meer gaat bewegen. Als je denkt dat het kan zoek je dekking achter de muurtjes
aan de andere kant van de weg, reken daar af met iedereen die je ziet en kam
ook de gebouwen rondom het kruispunt uit. Als de kust veilig is ga je naar het
midden van die splitsing om daar met A een rooksignaal te geven. Zoek daarna
meteen dekking in de tunnel of bunker voordat je gebombardeerd wordt. Als dat
voorbij is kan je een Revive oppakken bij de splitsing.

Vanaf daar moet je nu een weg naar boven zien te maken, te beginnen met het
ontruimen van de greppel links naast de weg en de tank die er naast staat.
Benader de greppel vanuit het westen, schakel de bezetters er van uit en check
beneden voor items. Vernietig daarna de tank door er granaten onder te gooien.
Vanaf de tank moet je naar het oosten, waar als het goed is al mannetjes van
je zitten. Zorg dat de bunker links van de poort niet gebruikt wordt. Aan
beide kanten van de poort zitten greppels met twee man per greppel er in.
Schiet ze van ver af neer en benader de poort. Plaats de bom in het midden en
neem afstand voor de ontploffing. Je krijgt meteen de opdracht af te rekenen
met Franz Gruebner. Kijk eerst voorzichtig naar binnen om de situatie in te
schatten en probeer zo veel mogelijk Duitsers al neer te knallen vanuit de
poortopening, waaronder ook Gruebner. Pas wel op voor de tank aan de andere
kant van het terrein. Dit is tevens ook een goede gelegenheid om je Adrenaline
weer eens te gebruiken.

Als Gruebner verslagen is ga je bij de poortopening naar het zuiden een
trappenhuis in. Schakel in de toren een sluipschutter uit, pak de Medkit en ga
terug naar beneden. Langs de zuidelijke kant van het gebouw staan drie
artilleriekanonnen, bewaakt door de nodige vijanden. Werk je een weg naar het
oosten terwijl je ze ��n voor ��n opblaast. Naast het gebouw aan de zuidkant
loopt ook een loopgraf met meerdere bunkers. Loop van de �ne kant naar de
andere om het van Duitsers te ontdoen en keer dan terug naar de binnenkant van
het gebouw in de zuidoostelijke hoek. Schiet je een weg naar de grotere ruimte
in het noorden, waar meerdere vijanden zitten, zowel beneden als boven. Als je
de Heavy Water papieren nu nog niet hebt, dan moet je weer naar het plein
buiten om die op te rapen waar je Franz Gruebner neer hebt geschoten. Keer dan
terug naar deze toren, waar je op de eerste verdieping aan het eind
radioapparatuur vindt. Gebruik deze om de gegevens door te sturen en vernietig
daarna de kist onder aan de onderste trap door er een bom op te plaatsen.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 3 | 9 | MISSION TO ROCHERATH                                               |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Je staat meteen midden in de actie en terug schieten heeft niet veel zin, dus
buk gewoon en schuil achter het muurtje om niet geraakt te worden. Beweeg
gebukt langs de muur naar het westen, onderweg kom je langs Medkit en een
bazooka op de grond die je op moet rapen. Iets verder nog tref je een
ontsteker en vanuit het oosten komt een tank over de weg. Wacht tot deze in
het midden van de S bocht ten noorden van je is en gebruik de ontsteker om de
tank te beschadigen. Terwijl je daar op wacht kan je de schutter achter het
machinegeweer in het zuidwesten uitschakelen. De ontploffing zal de tank niet
opblazen, dus ren er achter aan zodat je achter het huis westelijk van waar je
zat bent. In het zuiden zitten veel tegenstanders, in het noorden
machinegeweren in andere gebouwen. Zoek dus meteen dekking in het kapotte
gebouw hier en negeer de machinegeweren in het noorden en richt je aandacht op
de vijanden in het zuiden.

Het eerste wat je daar doet is je bazooka er bij pakken en nu de tank echt
vernietigen, indien nodig er na nog met granaten. Probeer zo veel mogelijk
vijanden in het park ook neer te schieten voordat je een sprintje trekt naar
de ingang van de zuidelijke molen. Binnen knal je twee man op de trap neer.
Raap de Medkit op en ga naar boven, schakel voorzichtig de vijand uit die
binnen zit en check of er nog vijanden buiten op deze verdieping zitten. Je
raapt dan natuurlijk ook de Revive op. Buiten ligt ook nog munitie voor je
bazooka, binnen vind je een sluipschuttersgeweer. Gebruik deze om vanuit de
molen de vijanden in het westen neer te knallen. Er komt ook nog een tank aan
rijden vanuit het oosten die aan de andere kant van de molen blijft staan, die
vernietig je met je bazooka. Vanuit de molen kan je ook goed zien waar
bijvoorbeeld nog Medkits liggen, dus ga terug naar beneden om deze te
verzamelen. Ten noorden van de molen staat ook een soort kanon waarmee je een
tank verderop kunt beschadigen.

Om verder te gaan moet je naar de grote groene rookpluim in het zuidwesten, je
komt dan uit bij het geallieerde hoofdkwartier. Je ziet dat er al wat
explosieven geplaatst zijn en rechts er van weer zo�n kanon staat. Die zul je
nodig hebben ook, want zodra je met de commandant spreekt wordt de basis onder
vuur genomen. Je krijgt van de commandant de documenten van deze missie en
achter hem ligt munitie voor je bazooka. Doorzoek het hele huis voor items,
waaronder Medkits, en begeef je dan naar boven om je in het gevecht te mengen.
Richt je aandacht eerst alleen op de twee rechter tanks, vernietig deze met je
bazooka. Schakel dan een aantal mannetjes uit, ren terug naar beneden en druk
op de ontsteker in de kamer links van de uitgang. Spring dan links door het
raam om bij het kanon te komen, druk daar snel op A en vlucht weer naar binnen
terwijl het kanon de tank aan flarden schiet. Neem even de tijd om te
reorganiseren en ga dan naar de nieuwe groene rookpluim bij de ingang van de
kerk. Vijanden komen naar buiten stormen, dus schiet ze neer en ga voorzichtig
naar binnen. Raap de Medkit op bij het altaar en reken als het kan af met de
tank die je ziet vanuit de opening door er met je bazooka op te schieten.

In het noordoosten van de kerk is de kerktoren, daar zit ook Folker Kappelhoff
verscholen. Klim dus voorzichtig omhoog en gebruik Adrenaline om hem te doden
op het moment dat je hem ziet. Halverwege de toren moet je bij een gat in de
muur op A drukken om artillerie co�rdinaten door te geven, waarna je helemaal
boven in de toren de C2 oppakt bij de gesneuvelde soldaat. Op weg terug naar
beneden vind je een Revive bij een Gewehr Scoped. Raap deze op en schakel
vanaf hier alvast wat oppositie in de gebouwen aan de overkant uit. Als je
beneden bent en terug de grote ruimte van de kerk in gaat zullen vijanden de
poorten in het westen en noorden kapot beuken, waardoor het binnen wemelt van
de Duitsers. Probeer dekking te zoeken in de kerktoren en ze ��n voor ��n uit
te schakelen. Zodra het weer veilig is ga je door de noordelijke poort naar
buiten en doorzoek je de gebouwen door om items te vinden en overgebleven
vijanden neer te schieten.

Tegen de noordelijke muur ligt een bazooka en er zitten wat geallieerde
soldaten die wachten tot jij de machinegeweren meer naar het oosten hebt
uitgeschakeld. Volg ze daarna langs de muur verder naar het noorden en je komt
bij een open gebied achter een doorgebroken muur. Het hele Duitse leger zit er
achter, dus schuil eerst en schiet iedereen neer die op je af komt. Gebruik je
bazooka om de tank aan de overkant uit te schakelen, dat kan ook gedaan worden
vanuit het huis ten zuiden van de opening in de muur. Daarna moet je van wat
dichterbij de vijanden achter de boom bij de opening neer schieten. Het
grootste gevaar daarna zijn de machinegeweren meer naar rechts, voordat je ze
uitschakelt kan je niet verder. Zoek daarna dekking achter het muurtje links
van de boom en de schans naar beneden en schiet de vijanden neer achter met
muurtje aan de overkant en degenen die je al onder brug rechts kunt zien
zitten. Die brug is je doel, dus daal af en reken af met de laatste vijanden
onder de brug. Plaats een bom links onder de brug om deze op te blazen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 10 | FARMHOUSE LIBERATION                                              |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Volg de weg tot je een brug ziet, links er van is een kapotte windmolen en
rechts een watermolen. Schuil achter het muurtje links van de weg en open het
vuur op de vijanden verderop. Schiet eerst de Duitsers neer achter de
machinegeweren in de watermolen, maar soms moet je even van wapen wisselen om
de tegenstanders die te dichtbij komen neer te knallen. Een aantal vijanden
rond en in het huis zal vroeg of laat op je af komen, dus wacht het gewoon af
en schakel ze ��n voor ��n uit. Als je verder gaat sla de brug dan over door
er links langs te lopen door het dal, pak de Medkit en schuil onder de brug.
Bij de windmolen verschijnen boven en beneden vijanden, ��n daarvan achter een
machinegeweer. Ruim ze op en ga naar binnen, waar ook nog ��n of twee Duitsers
zitten. Boven in de toren vind je onder andere een Medkit en vanaf hier kan je
mooi beneden de vijanden die je ziet neer schieten. Keer terug naar beneden en
kam nu de watermolen uit voor munitie en een Medkit.

Verlaat de molen en benader het muurtje rondom het boerderij gebied in het
zuiden. Zoek er dekking achter en gebruik je sluipschuttersgeweer om zo veel
mogelijk vijanden neer te leggen, te beginnen met de gebruikers van de
machinegeweren. Als het stil is geworden of als je kogels op zijn benader je
de blokkade bij de opening in de muur. Plaats daar snel een bom en zoek nog
sneller dekking voor de ontploffing. Ren door de opening naar binnen en zoek
links dekking achter een muurtje. Hier staat het eerste artilleriekanon, maar
verder naar het oosten staat een werkende tank. Negeer het kanon en probeer
achter de tank te komen, waar je een bom kunt plaatsen om deze op te blazen en
ook een Medkit te vinden is. Daarna is het vernietigen van het artilleriekanon
waar je voorbij bent gelopen ook iets makkelijker, maar pas nog steeds op voor
vijanden in de gebouwen. Vergeet niet je Revive op te pakken bij de opgeblazen
tank. Ten zuiden daarvan staat het volgende artilleriekanon, maar je moet
eerst de mensen er achter uitschakelen.

Blaas dan het kanon op en stel de schuur in het zuidoosten veilig, daar vind
je munitie voor een bazooka en een Medkit. Het is nu waarschijnlijk veiliger
om terug te gaan naar waar je het terrein op kwam, om daar door de westelijke
schuur te lopen voor een Medkit en het laatste artilleriekanon te benaderen
vanuit het noorden. Je hebt hier namelijk de meeste dekking en dat heb je
nodig voor de vele mannetjes in en rondom het huis. Werk je een weg naar het
artilleriekanon en blaas het op zodra je er veilig een bom kunt plaatsen.
Betreed dan het huis bij de open gebroken noordwestelijke hoek en raap het
jachtgeweer op achter de kerstboom. Beklim de trap in de volgende kamer en
zorg dat er geen vijanden meer zijn, je vindt ook een Medkit. Via een
openstaand raampje boven aan de trap kan je naar de bovenste verdieping van de
hooischuur lopen. Vanaf daar dood je iedereen beneden, voordat je terug gaat
naar de trap en de hooischuur beneden nog verkent. Kam de hele vloer uit, pak
de twee Medkits in het oosten en vind in de hoek de doorgang naar de kelder.
Blaas de deur op en loop voorzichtig verder door de gang er achter.

Als je links de hoek om gaat zie je Manon, Freber Engel zit in de
tegenoverliggende hoek verscholen. Mik vanuit dekking en los iedere keer een
paar schoten als hij z�n hoofd laat zien. Neem alleen afstand als hij een
granaat gooit. Na het verslaan van Engel is Manon bevrijd en deel van je team.
Raap je de bazooka op in de hoek, net als de documenten die op de plek liggen
waar Engel stierf. De boerderij wordt daarna aangevallen door wat tanks en
manschappen, dus ga snel omhoog naar de hooischuur en keer terug naar de kamer
met de trap omhoog. Op de bovenste verdieping van de hooischuur kijk je uit de
ramen om de tanks te spotten in het zuiden, er komen er twee door de ingang
het terrein op rijden. Schakel de eerste vanaf hier uit met de bazooka en laat
je team je rug dekken, er komen veel mannetjes naar boven. Hier boven ligt
munitie voor je bazooka, maar als deze op is kan je beneden in het hok waar
Manon met Engel zat nog meer pakken. Nu moet je lang genoeg in leven blijven
om beide tanks en alle aanvallende mannetjes uit te schakelen.
 ___ ____ ___________________________________________________________________
| 3 | 11 | OPERATION: VIRUS HOUSE                                            |
 ��� ���� �������������������������������������������������������������������
Je belandt wederom midden in de actie, tussen een hoop geallieerde soldaten en
tanks maar uiteraard ook vijanden. Beweeg gebukt naar het noorden door de
loopgraven en pak de Medkit. Verderop vind je een bazooka die je mee moet
nemen en daarna nog verder een Medkit op een tafel. Klim hier uit de verlaging
om op de ontsteker te drukken bij het rakettenkanon, daarmee schakel je de
eerste tank uit. Spring dan in de verlaging in het noorden en volg de route
uiteindelijk naar het westen. Als je dan naar het zuiden kijkt zie je een
groene rookpluim en als je daar naar toe loopt kom je in een verlaging waarin
je op A kunt drukken om een luchtaanval aan te vragen, waarmee de tank die
dicht bij je aan kwam rijden vernietigd wordt. Gebruik deze daarna als dekking
terwijl je naar het westen gaat en je krijgt de missie nog eens drie tanks uit
te schakelen, deze verschijnen op je kompas. Er is een vrij open gebied tussen
jou en de tanks, dus probeer alvast mannetjes neer te schieten.

Trek dan een sprint richting de tanks en zoek meteen weer dekking in ��n van
de loopgraven. Via het noordwesten kan je dan redelijk om de grote tanks heen
lopen en de eerste van de zijkant benaderen. Schakel eerst de machinegeweren
aan de andere kant van het dal uit, anders zal je teveel geraakt worden.
Plaats een bom aan de achterkant van de eerste tank en neem afstand voordat
hij ontploft. Een rijdende tank maakt rondjes langs de achterkant van de drie
stilstaande tanks, door het dal. Wacht tot deze voorbij is en baan je dan een
weg naar de tweede tank. Ook deze blaas je op door aan de achterkant een bom
te plaatsen. Blijf ondertussen oppassen voor de westelijke machinegeweren.
Hetzelfde doe je bij de derde tank, waarna je het hele gebied nog eens uitkamt
voor items en overgebleven vijanden. Achter de laatste tank verschijnt in het
dal een Revive als beloning. Kam ook de andere kant van het dal uit voor erg
veel munitie voor je bazooka. Aan het noordelijke uiteinde van het dal tref je
een geallieerde soldaat die zegt dat je hem moet volgen.

Loop dus achter hem en z�n collega�s aan en blijf flink hard rennen om de
ontploffingen te ontwijken. Bij de loopgraven mag je weer een opmars maken
richting het westen, dus reken af met de eerste lichting tegenstanders en
verstop je in hun loopgraven om ��n voor ��n de bunkers te ontruimen. Je moet
ook genoeg bazooka munitie hebben om de twee tanks hier uit te schakelen. Nog
meer naar het westen loopt een weg omhoog de berg op. Als je te dichtbij komt
komen er troepen naar beneden rennen, gevolgd door een tank. Schakel alleen de
troepen uit en benader dan de tank, deze zal vernietigd worden door een stel
vliegtuigen dat langs komt. Draai om als je bij deze heuvel staat en benader
de tweede bunker van links, de op ��n na noordelijkste. Hier staat een aktetas
met de documenten die je moest vinden. Daarna is het tijd om de berg te
beklimmen, maar het is boven erg druk. Waarschijnlijk is het een goed moment
je Adrenaline te gebruiken nadat je naar de tank bent gelopen en daar achter
vandaan springt.

Probeer ook de schutters achter de machinegeweren aan beide kanten van de
bunkeringang mee te nemen, ook al zullen die bijna meteen vervangen worden.
Schuil links in een verlaging en schakel overige vijanden ��n voor ��n uit.
Als het kan benader je de bunkerpoort en plaats je een bom, waarna je meteen
weer schuilt. Benader voorzichtig de poort, verder in de bunker staat een
machinegeweer op je gericht. Schakel de schutter uit en de rest die je ziet.
Loop steeds een stukje naar binnen tot er vijanden komen en ren dan snel weer
naar buiten. Probeer alles vanuit de deuropening te doen, desnoods met je
bazooka en granaten. Na iets van drie groepjes van drie kan je voorbij het
machinegeweer lopen. In de kamer links ligt een Medkit, daarna neem je de
andere route naar rechts. Een timer begint en je wordt toegesproken door Von
Schrader. Nu is er haast bij en brute kracht, dus schakel de eerste vijanden
om de hoek uit en pak dan je bazooka of granaten om de groepen aanstormende
vijanden aan te pakken.

Von Schrader zit daar ook, maar die vlucht steeds weg. Uiteindelijk kom je
buiten terecht, waar van Schrader rechts boven achter een machinegeweer gaat
staan. Dit is het gevaarlijkste stuk van het level. Gooi granaten naar buiten
en lok vijanden uit hun dekking. Maak een rondje linksom, zorg dat alle al
geplaatste vijanden dood zijn en let dan op Von Schrader en de vijanden die
bij hem naar beneden springen. Je moet hier een compleet leger verslaan, dus
gebruik Adrenaline om een beetje te helpen. Richt je aandacht op Von Schrader,
als hij dood is ruim je de resterende vijanden op en ga je terug naar binnen
waar je naar buiten kwam. Vanaf daar kan je nu door lopen naar de plek waar
Von Schrader zat, om daar bij de machines de hendel over te halen voordat de
timer afgelopen is. Kijk nog even achter je om Duitsers neer te schieten als
die komen, je mag immers niet dood gaan voordat je officieel de missie hebt
gehaald.

+---+------------------------------------------------------------------------+
| 4 | A F S L U I T I N G                                                    |
+---+------------------------------------------------------------------------+
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 1 | SLOTWOORD                                                          |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
Medal Of Honor Rising Sun was een dieptepunt in de eerst zo goede Medal Of
Honor reeks waar ik groot fan van was. Zelfs mijn nickname, Patterson, kwam
van de eerste Medal Of Honor op de PlayStation. Het eerste level, de graphics
en de A.I. van de personages deden vermoeden dat European Assault niet veel
beter was dan Rising Sun. Ik had het compleet mis, want het is een goede
comeback van de serie en dat er een premie met de guide te verdienen was is
alleen een reden geweest om wat eerder aan de guide te beginnen, want die
stond al in de planning.
 ___ ___ ____________________________________________________________________
| 4 | 2 | CREDITS                                                            |
 ��� ��� ��������������������������������������������������������������������
ELECTRONIC ARTS
------------------------------------------------------------------------------
Blijkbaar hebben ze hun miskleun Rising Sun erkent en er wat aan gedaan.
European Assault is weer een flink betere game die doet denken aan de
kwaliteit van Frontline.

GAMEFAQS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

SUPERCHEATS
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.

NEOSEEKER
------------------------------------------------------------------------------
Voor het plaatsen van dit document.