+----------------------------------------------------------------------------+ | | | FAR CRY VENGEANCE | | | | FAQ/Walkthrough voor Wii Geschreven door Patt3rson | | | | Versie AF 30 januari 2009 | | | | patt3rson[at]gmail[dot]com www.patt3rson.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | I N H O U D S O P G A V E | +----------------------------------------------------------------------------+ ___ ________________________________________________________________________ | 1 | INTRODUCTIE | ��� ������������������������������������������������������������������������ 1.1 - Rechten 1.2 - Toevoegingen 1.3 - Voorbereiding ___ ________________________________________________________________________ | 2 | GAME | ��� ������������������������������������������������������������������������ 2.1 - Review 2.2 - Verhaal 2.3 - Personages 2.4 - Besturing ___ ________________________________________________________________________ | 3 | WALKTHROUGH | ��� ������������������������������������������������������������������������ 3.1 - Palace Hotel 3.2 - Rebel Enclave 3.3 - Anders Field 3.4 - Shanty Town 3.5 - Shanty Town Escape 3.6 - Black Gold Valleys 3.7 - Refinery Assault 3.8 - Canopy Forest 3.9 - Rebel Fortress ___ ________________________________________________________________________ | 4 | AFSLUITING | ��� ������������������������������������������������������������������������ 4.1 - Slotwoord 4.2 - Credits +---+------------------------------------------------------------------------+ | 1 | I N T R O D U C T I E | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 1 | 1 | RECHTEN | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor toepassing op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Ook online bestanden vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand contactadres, maar wordt niet gegarandeerd. Tref je dit bestand aan op een andere plek dan onderstaande toegestane locaties, neem dan contact op via hetzelfde contactadres. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op www.gamefaqs.com. Voor vragen en/of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan je ook terecht op onderstaand contactadres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. CONTACTADRES ------------------------------------------------------------------------------ patt3rson[at]gmail[dot]com TOEGESTANE LOCATIES ------------------------------------------------------------------------------ www.patt3rson.nl www.gamefaqs.com www.supercheats.com www.neoseeker.com ___ ___ ____________________________________________________________________ | 1 | 2 | TOEVOEGINGEN | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Er zijn geen inhoudelijke toevoegingen gedaan aan dit bestand. De lay-out is veranderd en het genereren ervan is geautomatiseerd. Er zullen geen toevoegingen meer gedaan worden aan dit document. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 1 | 3 | VOORBEREIDING | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� WALKTHROUGH & MOEILIJKHEIDSGRAAD ------------------------------------------------------------------------------ Deze walkthrough is geschreven tijdens het spelen op de Normal moeilijkheidsgraad. Het kan zijn dat de game iets afwijkt als je op een andere moeilijkheidsgraad speelt, omdat er meer of minder tegenstanders zijn die al dan niet makkelijker of lastiger te verslaan zijn. Ook items kunnen meer of minder aanwezig zijn. Kies ook voor de Normal moeilijkheidsgraad als je zeker wilt weten dat de walkthrough goed te volgen is. FERAL-KRACHTEN ------------------------------------------------------------------------------ Je Feral krachten werken anders dan in voorgaande Far Cry games. Links onder in beeld staat aangegeven hoe ver je Feral krachten zijn opgeladen. Deze meter vul je door tegenstanders in het hoofd te schieten en door ze met je klauwen of kapmes van dichtbij uit te schakelen. Pas als de meter helemaal vol is, dat is wanneer het klauwicoon van groen naar rood verandert, kan je de Feral krachten activeren. Je kunt dan snel rennen en springen en een klauwaanval doen. De enige kracht die te activeren is zonder een volle meter is je Feral Sight, gebruik deze door op de min knop te drukken. +---+------------------------------------------------------------------------+ | 2 | G A M E | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 1 | REVIEW | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� De door mij geschreven review voor deze game is te vinden op http://docs.google.com/Doc?id=dgfpr86r_62fm2xsqfp. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 2 | VERHAAL | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Jack is net aan het bijkomen van zijn Instincts avontuur als hij in een bar de aantrekkelijke Kade ontmoet. Zij wil graag van zijn diensten gebruik maken en biedt hem naast een hoop geld ook een seksueel pleziertje aan. Kade�s zaken met de piraten lopen echter mis als een groep rebellen de orde komt verstoren. Jack gaat op zoek naar de leider van dit zooitje en komt er achter dat er meerdere mensen zijn zoals hij. Wederom moet hij zien te overleven om te ontsnappen uit deze nachtmerrie. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 3 | PERSONAGES | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� JACK ------------------------------------------------------------------------------ Jack is oneervol ontslagen uit militaire dienst en probeert nu in een tropisch oord geld te verdienen met het verhuren van zijn boot. Als Kade op komt dagen staat hem echter een groot avontuur te wachten. KADE ------------------------------------------------------------------------------ Een aantrekkelijke dame die zaken doet met de piraten in het eilandengebied. Ze maakt graag gebruik van Jack�s diensten en krachten, maar probeert uiteindelijk haar eigen hachje en geld te redden. SEMERU ------------------------------------------------------------------------------ Een man met ongeveer dezelfde krachten als Jack. Hij is de leider van een leger rebellen dat het de piraten en inwoners van de eilanden lastig maakt. Jack moet hem persoonlijk verslaan om een einde te maken aan de nachtmerrie. KIEN DO ------------------------------------------------------------------------------ Kien Do is onderdeel van een syndicaat dat niet zo blij is met de activiteiten van de rebellen op de eilanden. Hij helpt Jack in ruil voor zijn diensten om te bereiken wat ze allebei willen. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 2 | 4 | BESTURING | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� PIJLTJES ------------------------------------------------------------------------------ Boven = Werpobject selecteren Beneden = Lichaamshouding aanpassen Links = Secundaire wapen selecteren Rechts = Primaire wapen selecteren FACE ------------------------------------------------------------------------------ A = Feral-krachten, camera vastzetten B = Schieten C = Interactie, herladen Z = Werpobject gooien, secundaire wapen gebruiken NUMMERS ------------------------------------------------------------------------------ 1 = Verrekijker, geplaatst wapen pakken 2 = Missiedoelen bekijken EXTRA ------------------------------------------------------------------------------ Wiimote = Richten, aanval van dichtbij, zoomen Nunchuck = Helen, werpobject gooien FUNCTIE ------------------------------------------------------------------------------ Min = Feral Sight Plus = Pauzemenu +---+------------------------------------------------------------------------+ | 3 | W A L K T H R O U G H | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 1 | PALACE HOTEL | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Zodra je de controle krijg over Jack loop je rechtdoor de kamer uit en dan links door de gang. In de kamer ga je rechts, waar je door een deur naar buiten kunt. Daar ligt een kapmes op de grond, raap het op om het als wapen te krijgen en sla er mee de barricade bij de schutting kapot. Verderop moet je rechts weer naar binnen, druk twee keer op het pijltje naar beneden om op je buik te gaan liggen en daarna onder de blokkade door te kruipen. Sta weer op en benader de vijand in de deuropening van achter. Sla rechtuit met je Wiimote of druk gewoon B om hem uit te schakelen en zijn pistool over te nemen. Betreed de buitenplaats en schiet de tegenstander neer die je ziet. Verzamel de munitie die hier verspreid ligt en check dan het gebouwtje rechts van de poort om binnen wat bescherming te vinden. In de noordwestelijke hoek van de buitenplaats staan wat kisten opgestapeld. Loop er tussendoor en spring steeds een niveau hoger en dan naar de stapel tegen de muur van de poort aan. Dit doe je door de nunchuck snel omhoog te bewegen. Vanaf de kisten tegen de poort kan je over de muur springen en de jungle in gaan. Hier zitten uiteraard meerdere tegenstanders, houd daarvoor je radar in de gaten en schakel ze uit met een welgemikt schot in het hoofd. Verderop staan wat houten gebouwtjes, er ligt hier bescherming en gezondheid voor de deur. Volg de route verder en uiteindelijk daal je af naar rechts. Er lopen twee vijanden, schakel ze uit en neem het machinegeweer over die de tweede achter laat. Daal verder af en pak in een buitenbocht naar rechts meet gezondheid bij een kist vandaan als je dat nodig hebt, er ligt hier ook munitie voor je machinegeweer. Loop verder en je treft een enkele tegenstander naast een kapot bruggetje. Je krijgt uitgelegd hoe je in kunt zoomen, dus doe dat en schiet het ventje in het hoofd. Steek over naar de andere kant van het water en check voorbij de berg rechts van je de hut op die berg. Er zijn twee vijanden, reken met ze af en check de hut. Achter de hut ligt een rots in het water met wat vaste grond er omheen, ook hier zijn weer twee vijanden en wat items. Volg het water dan in de richting waar je niet vandaan kwam en beweeg verder naar de volgende houten bouwwerken. Hier loopt een vijand of drie rond, schiet ze neer voordat je op de aangegeven plek wat granaten vindt en daar mee kan oefenen. Als je daar klaar mee bent ga je verder de heuvel op, waar een hek open gaat en drie vijanden uit de basis komen. Schiet ze neer en check de basis als je wilt. Via een container kan je over het hek in de hoek springen en er gezondheid en bescherming pakken. Uitendelijk moet je iets terug naar waar je vandaan kwam om tegen de rotswand wat lianen te zien. Deze kun je beklimmen, dus ga omhoog en neem de oostelijke route over de rotsen naar boven. Beklim nog wat lianen en ga bovenaan links het stadje in. Er is een vijand aan het begin en nog twee aan het einde, in de buurt van een geplaatst machinegeweer. Je kunt ergens halverwege links een gebouw in en via de trap naar een loopbrug, zodat je in de gebouwen rechts komt zonder bij het machinegeweer in de buurt te hoeven komen. Je hoeft ook niet meer naar buiten. Volg de route richting het oosten, maar blijf rechts aanhouden om bij een grote binnenkamer te komen waar iemand een tafel omver gooit om er achter te schuilen. Knal hem neer en beuk zoals aangegeven de ton weg die je route blokkeert. Volg de route dan door de hele ruimte heen en je komt in een kamer met een gat in de vloer, een opening in de rechter achterste hoek en de uitgang links achter. Gebruik de opening om alvast neer te schieten wie je beneden ziet, ga dan door de uitgang en via de trap naar diezelfde binnenplaats. Schakel nog uit wie er rond loopt en verzamel wat items, maar uiteindelijk moet je vlakbij de trap waar je af kwam via een stenen schans omhoog een gebouw in. Daal af via de trap rechts en stap in de Jeep die voor je klaar staat. Stuur met het pookje op de nunchuck en schiet indien nodig, maar eigenlijk hoef je alleen maar de route te volgen en kisten, andere auto�s en het vuur van ontploffingen te ontwijken tot je bij een basis komt met een graafmachine. Stap hier uit, reken af met de directe tegenstanders en ga na de eerste hekken rechts het gebouw in. Binnen ga je links, onder de trap, meteen weer naar buiten om bij de graafmachine te komen. Er staat hier ook een wachttoren met een explosieve ton er onder, dus blaas deze op en de toren zal het hek vernielen waardoor je verder kunt. Volg het pad door de jungle, langs de rotsen die rechts verschijnen en uiteindelijk stijl rechts via het pad omhoog. Reken af met twee vijanden bij het houten bouwwerk, klim dan links via de lianen naar boven. Nu is het een kwestie van de route volgen langs meerdere gebouwtjes, tenten, rotswanden, tegenstanders en heel veel bomen tot je terecht komt bij een gebouwtje met een lift de afgrond in. Reken eerst af met de personen die de lift bewaken, neem dan plaats op het platform en haal de hendel over op de lift zelf om naar beneden te gaan. Schiet meteen drie man neer die je beneden staan op te wachten en volg de route verder. Links is op de heuvel een kampvuurtje met twee vijanden en wat items, iets verderop in de bocht naar links zie je een platform met wat tonnen er op. Deze kan je naar beneden duwen zodat ze daar ontploffen, maar heel veel heb je er niet aan. Daal dus gewoon zelf af naar het bouwwerk beneden en spring naar de kabel die verder naar beneden gaat om er langs naar beneden te glijden. Dood alle vijanden op het noordelijke strand en daal er naar af, volg het strand dan naar rechts en reken af met nog een paar vijanden voordat je bij het houten gebouw verderop rechts komt. Een aantal tegenstanders maken gebruik van de schietbaan, hak er een paar in de rug en schiet de rest neer. Volg het strand verder en je gaat onder een rotsboog door. Verderop staan meerdere hutten rondom het water, baan je er doorheen en schakel een enkele tegenstander uit. Beweeg verder richting de grote, hoge brug verderop en loop er onder door. Een tussenstukje volgt, waarna je Predator krachten geactiveerd zijn. Ren dus als een gek rechtdoor langs de overduidelijke en enige route, tot je in de mijnen onderaan een stellage terecht komt. Beklim deze, volg de loopbruggen naar de mijntunnel en deze uiteindelijk naar een lift. Activeer deze en stap weer uit als hij weer open gaat. Knal meteen een ventje neer en volg het pad over een hangbrug, de heuvel op en via een tunnel links naar buiten. Je komt terecht in een soort van tuin of park, waar je gewoon verder loopt en de tegenstanders neer schiet tot je bij de huizen komt. Een hekpoort belemmert verderop de doorgang, dus ga het noordelijke huis binnen en aan de andere kant weer naar buiten. Daarna moet je een flink stuk afdalen langs de berg tot je bij de verzameling gebouwen beneden komt. Begeef je in westelijke richting er doorheen terwijl je sporadisch geplaatste vijanden neer schiet. Uiteindelijk loop je door de bar midden in het zwembad naar het strand er achter, dat strand volg je weer naar het oosten. Er verschijnen groepjes vijanden, waarvan een stel ook uit een helikopter. Als je hen uitgeschakeld hebt ren je verder naar de boot en het vliegtuig verderop, daar eindig je het level bij Kade. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 2 | REBEL ENCLAVE | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Er ligt een machinegeweer op een kist naast het vliegtuig, voor als je die nodig hebt. Baan je een weg richting het grote houten gebouw op het strand. Uiteindelijk verschijnt in het gebouw de blauwe stip waar je heen moet. Ga het trappetje op en rechts om het huis heen om naar binnen te gaan. Volg de route door het gebouw heen, ga de trap op en benader de volgende deur. Je spreekt Kade kort en ze stuurt je weg, dus ga terug de trap af en naar buiten. Ten noordwesten van het gebouw waar je uit komt is nu een grote poort open, dus loop er doorheen de jungle in. Ga het pad links achter op en volg dat naar rechts. Onderweg kom je meerdere vijanden tegen. Als je de stapel boomstammen bereikt word je ook van achter aangevallen, schiet gewoon de steun van de boomstammen kapot om de meerderheid omver te rollen en schiet de rest neer. Verder op de heuvel krijg je informatie over het aanvullen van je gezondheid door de nunchuck horizontaal heen en weer te bewegen. Verderop versla je de tegenstanders en beuk je de deur in de rotsen kapot. Vind je weg door de tunnel en in de bunker waar je uit komt krijg je een verrekijker en bekijk je de kaart van het gebied. Verzamel de rest van de items en ga rechts de deur uit. Uit de tunnel vecht je je een weg naar de blauwe gloed, waar je uitleg krijgt over pijpbommen. Blaas hiermee de toren op en reken af met de twee vijanden. Daal verder af naar het water, ontruim het daar en check de hutten voordat je op de waterscooter aan de steiger stapt. Vaar recht vooruit en onder de poort door voordat deze zich sluit. Lukt dat niet dan moet je afstappen en de poort weer openen in het hokje rechts er van op de heuvel. Ga uiteindelijk door die poort en je komt uit op open zee. Als je bij de houten poort bent waar je uit kwam met de waterscooter zijn er blauwe stippen in het noordwesten, het noordoosten en het oosten. Ga eerst naar de blauwe stip in het noordwesten, dit is op het eiland met de grote pagode die boven de bomen uit komt. De route naar de blauwe stip is variabel, afhankelijk van waar je het eiland op gaat. Het zou echter niet zo moeilijk moeten zijn om de plantage waar deze blauwe stip naar toe wijst te vinden. De plantage heeft vier bewakingstoren en deze moet je opblazen. Er staan tonnen die dat kunnen doen onder aan iedere toren, als je deze beschiet knallen ze de toren omver en vliegt er een deel van de plantage in de hens. De blauwe stip geeft de locatie aan van een hut in het midden van de plantage. Hier kan je schuilen voor de vele vijanden die uiteindelijk jouw kant op komen en uit de planten opduiken. Er liggen wat items binnen en er staat een geplaatste granaatwerper waarmee je de torens kunt opblazen die daarmee te raken zijn. Als alle vier de torens om zijn heb je het doel behaald. Baan je een weg terug naar de kust van het eiland en regel een vervoersmiddel. Het is aan te raden nu naar de verste blauwe stip te gaan. Aan de zuidoostelijke kant van het eiland waar die stip op te vinden is vind je een gesloten waterpoort. Vanaf daar volg je de kust naar het noorden en je treft een pagode op het strand. Er achter loopt een pad dat je moet volgen tot je bij een kampement komt met een aantal boten en een gesloten waterpoort. Schiet vanaf de hoge positie de tegenstanders neer en schiet zeker de vijanden af die achter het machinegeweer in het midden van het gebied gaan zitten. Als het wat veiliger is daal je af en ga je de boten opblazen. Je vindt ze op de steigers langs het water en bij beide hutten ligt er ook ��n. Ze zijn bijna allemaal op te blazen met de tonnen die er naast staan, maar een granaat doet het ook prima. Laat de waterscooter intact, als je hier klaar bent kan je de waterpoort in het hokje rechts er van openen en op die waterscooter naar buiten varen. Ga nu op weg naar de laatste stip, op het eiland met de grote zendmast er op. Bij de noordoostelijke kant is een riviertje meer naar binnen toe, volg deze en stap links af om de route te volgen. In het kamp is een groot pakhuis en een schuur er voorbij. Breek door de deuren van de schuur en pak de C4, ga dan naar het pakhuis en klim daar op via de ladder aan de zijkant. Op het dak laat je je door het luik zakken, voordat je de C4 plaatst open je eerst de poort aan de kant van het pakhuis waar de kabel zit. Plaats de C4 en spring snel naar de kabel om af te dalen. Beneden vecht je je een weg naar het hokje rechts van de waterpoort, open daar ook die poort en keer terug naar de waterscooter aan de steiger. Vaar door de poort, ga rechts bij de splitsing en volg de route verder. Als je weer op open water komt zie je de waterpoort op het eiland recht voor je open gaan. Vaar door de poort en leg aan bij de steiger, volg dan de route verder aan land. Je komt bij een grote poort, loop er rechts langs richting de blauwe stip en je eindigt dit deel van het level. Volg het pad tot aan een rode terreinwagen. Ruim de tegenstanders uit de weg, pak de items links van de wagen en stap in. Rijd er een stukje mee vooruit en blaas de andere terreinwagen en mannetjes er omheen op met je boordkanon en ga weer verder. Volg de route om op het strand te komen, daar rijden diverse andere wagens rond die het op je gemunt hebben. Baan je een weg naar de grote rotsboog in het midden en neem gewoon plaats achter je boordkanon om de andere voertuigen op te blazen. Doe dit alleen als ze niet te dicht bij je eigen wagen zijn. Rijd daarna met de wagen verder in de richting van de blauwe stip. Bij de poort verschijnen meer vijandelijke voertuigen, dus blaas ze op en doe hetzelfde met de poort. Na ongeveer drie schoten kan je door de poort rijden, doe dat en volg de route tot aan een blokkade. Spring daar overheen en volg de weg er achter. Uiteindelijk kom je bij een terreinwagen waar Kade ook is. Je gebruikt automatisch je Feral krachten, waarmee je over het hek moet springen. De bedoeling is dat je alle tegenstanders neer schiet die te dicht bij Kade in de buurt komen terwijl zij de auto probeert te starten. Als dat eenmaal gelukt is stap je aan de rechter kant van de auto in. Kade rijdt een stukje verder en je komt op de locatie waar de flashback in het begin van het level begon. Kade bestuurt de wagen en jij het boordkanon, je moet de wagens beschieten die aan alle kanten verschijnen. Als je de schutter uit kunt schakelen is dat mooi, maar het is makkelijker de motor te beschieten en de wagen op te blazen. Doe hetzelfde met de vrachtwagen die je probeert te beuken. Bij een blokkade slaat Kade linksaf de jungle in. Na de vlakte rijdt ze door een stel hutten en beukt ze door een groot hek. Blijf op de voertuigen schieten die je achtervolgen terwijl je door een grot gaat, rechts afslaat en parkeert bij de steiger waar dit level afgelopen is. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 3 | ANDERS FIELD | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Kade is bij je en zal ook oprukken steeds als jij dat doet. Volg de route naar de eerste paar tenten, schakel daar een zittende man uit. Beweeg verder en ga onder het bruggetje door. Check de tenten onderweg voor spullen en uiteindelijk kom je bij een soort van kamp met geparkeerde tanks. Vanaf daar werk je naar het zuiden toe, pas op voor tegenstanders zowel op de grond als op platformen hoger in de bomen. Bij een stel gecrashte tanks verderop wijk je uit naar het oosten, je komt dan bij een basis waar aan het begin een groot Keep Out bord staat. Schiet de schutter in de toren neer en beweeg naar het noorden door het gebied. Benader Kade die verderop bij de blauwe gloed staat en in een tussenstukje nemen jullie beide plaats in een verlaging in de grond. Vanuit het westen komen er redelijk veel tegenstanders in groepjes naar beneden. Benut je munitie zorgvuldig, raap zo veel mogelijk wapens van gesneuvelde tegenstanders op en probeer onder aan de muur te staan waar ze van af komen. Alleen als ze bij Kade zitten en op haar schieten verlaat je die positie. Activeer ook je Feral krachten wanneer dat kan, als de rode klauwen in beeld staan kan je de Wiimote heen en weer schudden om een klauwaanval te doen en een tegenstander meteen te doden. Je Feral krachten zijn ook bruikbaar om jezelf te helen, door met de nunchuck heen en weer te bewegen. Als je de hele aanval overleeft ga je verder naar het noordwesten, achter Kade aan en door een deur de hangar binnen. Ontruim deze door er doorheen te lopen en twee man op de grond en twee op het vliegtuig of de loopbrug er boven uit te schakelen. Benader de blauwe gloed rechts voor het vliegtuig en haal daar de hendel over om de deuren van de hangar te openen. Kade neemt plaats in het vliegtuig en rijdt er mee naar buiten. Na een tijdje wordt het vliegtuig van alle kanten aangevallen en moet jij het verdedigen. Blijf er achter en pak de tegenstanders stuk voor stuk. Vaak schieten ze alleen op het vliegtuig, maar soms ook op jou. Je kunt ze makkelijk benaderen en dood slaan, maar als het wat drukker wordt is schieten ook handig. Doe dat vooral zo snel mogelijk bij vijanden met een raketwerper en pas op als zij het op jou gemunt hebben. Als een tegenstander per ongeluk het vliegtuig in gaat moet je die ook snel zien te pakken. Volg zo het vliegtuig langs de hele route die deze af legt en uiteindelijk krijg je de melding dat je in moet stappen. Doe dat en Kade zal opstijgen, maar de vlucht is van korte duur omdat je vrij snel al weer neer stort. Volg Kade naar het oosten en je komt bij een andere basis. In een tussenstukje praat je wat en neemt Kade plaats op de pantserwagen. Jij moet brandstof en een boordkanon vinden om de pantserwagen weer operationeel te krijgen. Er verschijnen twee blauwe stippen op je radar, ga eerst richting de zuidelijke. Volg de route er naar toe en je komt in een havengebied met veel hutten en loopbruggen op verschillende niveaus. Dood wie je uit de weg moet hebben om hier rond te kunnen lopen en spring gewoon op de boot verderop. In de container ligt het benodigde boordkanon, maar als je deze oppakt komt er een helikopter die wat op je schiet en mannetjes achter laat. Knal ze neer en volg de hele route terug naar waar Kade en de pantserwagen nog zijn. Verzamel de items in de ruimtes achter de pantserwagen en ga daarna door het hek naast dat gebouw. Je betreedt wat loopgraven waar meerdere vijanden in zitten, maar in principe maakt het niet uit hoe je loopt. Begeef je gewoon naar het noorden, loop verder langs wat hekken en je komt terecht in een gebied vol schroot dat aan elkaar hangt en verbonden wordt met loopbruggen. Blijf gewoon op de grond en loop door naar waar de blauwe gloed is. Daar raap je de brandstof op, waarna je weer de hele route terug kunt volgen naar Kade en de pantserwagen. Uiteraard tref je nieuwe vijanden op je pad, schiet deze gewoon neer en stap rechts van de pantserwagen in. Kade zal rijden, jij krijgt de controle over het boordkanon. Je legt een vaste route af waarbij jij alleen maar mannetjes hoeft neer te knallen. Soms beweegt de wagen pas verder als je een bepaald percentage aan tegenstanders of specifieke vijanden hebt uitgeschakeld. Na onder een houten loopbrug door gegaan te zijn krijg je de opdracht de helikopter uit te schakelen. Richt eerst je aandacht op de andere rode stipjes op je radar, want deze doen nog schade aan je pantserwagen. Tussen de tegenstanders door knal je flink op de helikopter, maar nadat je links de hoek om bent gegaan moet je zo snel mogelijk de tegenstander met de raketwerper uitschakelen en de rest van de vijanden. Iets verder blijft de helikopter voor je hangen en doet verder niks meer, dus knal er flink op los en neem tussendoor even de tijd om aanstormende vijanden te doden. Zodra de helikopter verslagen is rijdt Kade door naar de bootjes aan het water, waar dit level ook afgelopen is. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 4 | SHANTY TOWN | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Probeer in het begin zo stil mogelijk te blijven en de tegenstanders van achter te benaderen en neer te steken. Doorzoek op je gemak de hutten en omzeil de tegenstanders of reken met ze af. Ga in de richting van de blauwe stip en je vindt een pad tussen de rotsen door. Schakel de tegenstanders hier uit zoals je wilt en ga met de bocht mee naar links. Er is een splitsing, links de heuvel op of rechts een tunnel in. Neem de route de heuvel op, schiet je een weg door de vijanden en ga een stukje verderop weer links een heuvel af. Buk en mep de planken kapot zodat je door de doorgang kunt kruipen. Benader de kust en steek de enige bewaker van de boten van achter neer. Ga naar het noorden, je loopt dan links langs de route waar je vandaan kwam en bereikt een nieuw dorp. Werk door dit dorp heen zoals je wilt, ontwijk vijanden of schakel ze uit. In het noorden vind je het gebouw dat de blauwe stip aanwijst, je moet hier aan de onderkant van het gebouw via de ladder naar binnen klimmen. Je ontmoet Kade en een andere oude bekende, Semeru. Na het gesprek wordt het gebouw flink aangevallen. Het is slim plaats te nemen onder een raam, bij voorkeur het meest linker raam. Schiet tegenstanders door de andere ramen neer en steek de vijanden die naar binnen komen rollen door het raam boven je gewoon in de rug. Je moet wel actie ondernemen en de tegenstanders die verderop buiten staan uitschakelen, anders komt er geen einde aan. Maak ook gebruik van de items die hier binnen liggen, onder andere gezondheid. Uiteindelijk komen er meerdere tegenstanders naar binnen, waaronder ook door de deur. Dat is je kans om naar buiten te rennen en in meer vrijheid de resterende vijanden om te leggen voordat je verder gaat richting de blauwe stip. Ga door de openstaande doorgang de tunnel in, aan de andere kant er uit en dan rechts de heuvel op. Ga verder tot er een stel tonnen naar beneden gegooid wordt. Neem afstand om ze te ontwijken en reken af met de vijanden die ze naar beneden gooiden. Volg de route verder, ga via wat planken over een stel rotsen en je bereikt verderop een kleine basis. Hier is onder andere een toren met een sluipschutter er in, benader deze zodat je hem kunt raken maar doe dat vanuit dekking. Pas als hij uitgeschakeld is kan je vrijer rond lopen en de andere gebouwen uitkammen. Daal verder af en schiet op de ondersteunende stokken van de stapels boomstammen, hierdoor rol je een hoop vijanden verder beneden omver. Ga daarheen en verderop benader je een hoopje bomen. Er zitten hier verborgen vijanden in de bosjes die je bespringen, dus pas er voor op en knal ze neer. De brug verderop is kapot, ga gewoon het water in en er aan de andere kant via de plank uit. Je krijgt hier te horen dat je door op de min knop te drukken een special zicht hebt, waarmee je vijanden en sporen beter kunt zien. Test het als je wilt en beweeg verder. Je komt nu in een immens groot gebied met veel heuvels, riviertjes en vooral vijanden. Gebruik de blauwe stip als richtpunt en uiteindelijk moet je in oostelijke richting over een grote hangbrug, met links er van een grote waterval. Steek niet over via de brug, maar daal links af naar de waterval en loop onder de grote hangbrug door, je komt dan veel tegenstanders tegen maar eindigt wel achter de machinegeweren die de brug bewaken. Pas op voor hinderlagen van vijanden en werk je een weg naar de plantages op de heuvels. Er zijn hier veel tegenstanders en ook geplaatste wapens, neem die mee als je wilt en houd links aan terwijl je door dit gebied wandelt. In het achterste gedeelte tref je ook hutjes waaruit geschoten wordt met geplaatste machinegeweren of granaatwerpers, die zijn makkelijk uit te schakelen als er een explosieve ton naast staat. Uiteindelijk moet je via een stel schansen omhoog steeds verder omhoog, richting de blauwe stip. Bij de gebouwtjes zijn aardig wat vijanden, ruim ze uit de weg en check eventueel de ruimtes voordat je de aangelegde trap op gaat. Boven op de heuvel moet je over de afgrond springen, als dat niet lukt moet je omlopen en het opnieuw proberen. Eenmaal aan de overkant ontruim je de hutten en ga je rechts van het water de heuvel op. Je moet nu via de loopbruggen van pagode naar pagode lopen en ondertussen zowel normale tegenstanders als sluipschutters uitschakelen. Die laatste soort zit meestal in de hogere gebouwen en op de grote rotsen in het midden van het gebied waar je omheen werkt. Uiteindelijk kan je rechts een hangbrug over, maar volg daar het pad gewoon rechtdoor. Je komt bij een groter bouwwerk waar je de trappen op moet in de gangen. Aan het einde tref je Kien Do. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 5 | SHANTY TOWN ESCAPE | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Vanaf de rots waar je op staat moet je steeds naar een lager rotsplatform springen. Check dus links of rechts van de rots aan welke kant de hoogste volgende rots te vinden is en welke sprong naar beneden dus het veiligst is. Uiteindelijk werk je naar het noorden langs de wand en kom je bij de gebouwen terecht. Schakel ongeveer twee man uit en laat je in het westen op het lager gelegen dak vallen. Daal verder af en ga over de loopplank naar het oosten, volg de schansen naar beneden en kijk uit voor vijanden. Werk verder naar beneden en spring van dak naar dak naar het westen. Als je op het dak staat met een rieten afdakje er aan moet je in het zuidwesten van de hoek naar beneden springen. Vanaf het huis waar je op stond loopt een kabel naar beneden, benader die om ook echt naar beneden te glijden. Als je hier een beetje door het dorp beweegt verschijnt de blauwe stip op je radar waar je moet zijn. Je kunt onder de gebouwen door lopen en dichter bij de stip weer omhoog komen. In het gebouw waar je moet zijn zit naast een ingang een houten deur die je kapot moet slaan. Er onder is een kelder, ga daar in en stap in de blauwe gloed om gestorven gijzelaar en een boodschap te zien. Als dat gebeurt is kan je terug naar boven, waar je ziet dat de uitgangen afgesloten zijn door vuur. De enige uitweg is naar boven en daar lijkt het alsof je alleen maar strijd kunt leveren tegen de nooit minder wordende vijanden. De bedoeling is echter dat je je sprong gebruikt om door de opening in het dak te springen en er op te landen. Daarna kan je aan de westkant naar beneden en via een stel boten verder gaan. Beklim de ladder die uit het water komt en loop verder tussen de gebouwen door. Werk naar het westen en ga het vasteland op. Je wordt van alle kanten belaagd, dus ga snel door het gat in het hekwerk en ga dan bij de rechter helft van het gebouw onder het rolluik naar binnen. Als je door de deur links gaat steek je over en ga je door de deur in het westen. Verzamel de nuttige items in dit hok en ga dan naar rechts verder. In de garage staan twee quads, maar de garagedeur wordt dicht gedaan. Schiet de vijanden neer en beklim de ladder rechts achter om daar in de hoek de schakelaar over te halen en daarmee de deur weer te openen. Stap op een quad en scheur er vandoor, door het gat in het muurtje en verder langs de route tot er rechts een opening in een hek is. Ga over de brug rechtdoor verderop en rijd verder langs de afgrond. Blijf links aanhouden en volg de wand links van je als je een wat meer open vlakte bereikt. Je komt bij een hek waarvan de opening is geblokkeerd en in de fik staat. Gebruik je sprong om door het vuur over de blokkade heen te springen. Schiet je een weg naar het grotere gebouw verderop en kam het uit voor items, stap daarna in een wagen achter het gebouw en volg daarmee de route verder. Je komt bij een groep gebouwen, waaronder een toren. Neem plaats achter het boordkanon en schiet iedereen neer tot er niemand meer verschijnt, benader hier de blauwe stip. Je moet niet op het platform zijn maar juist in de bunker waarvan dat het dak is. Je wordt meteen ingesloten, dus houd zowel de deur als het raam in de gaten en vergeet niet de schakelaar over te halen voordat je hier weg gaat. De brug gaat vrij snel alweer omhoog, dus je moet er snel overheen en opnieuw de schakelaar overhalen als dat niet lukt. Eenmaal aan de andere kant van de brug volg je de weg de heuvel op en langs een open plek met wat tenten en hokjes. Nog verder is links langs de wand een constructie gemaakt. Beklim deze via de schansen en ladders tot je boven bent, schakel daar iedereen uit en neem plaats achter het machinegeweer om de tegenstanders die uit het zuidwesten komen neer te maaien. Spring dan over het machinegeweer heen en beklim de heuvel waar de vijanden af kwamen. Verderop is op de heuvel weer een flink bouwwerk, loop er gewoon links omheen en ruim de tegenstanders op de heuvel uit de weg. Pas wel op voor een schutter in de bunker aan de zuidwestelijke kant van het kamp. Volg de route tot je uiteindelijk uitkomt bij een lager gelegen open gebied met een grote gesloten poort aan de andere kant. Vecht je een weg naar de bunker links op dat veld en pak daar het machinegeweer mee en ga naar buiten. Blijf in beweging en om je heen kijken om iedereen neer te knallen. Als dat gedaan is komen er een aantal terreinwagens aan, waaronder ��n door de poort. Schiet de schutters zo snel mogelijk neer en ontwijk de wagens als ze te dichtbij komen. Zodra de wagens niet meer gebruikt worden kan je door de nieuwe opening in de poort naar buiten. Beklim de heuvel, spring over de boomstammen en dood de vijanden bij de brug. Betreed de brug en spring over het vuur heen, waarna je weer door rent. Blijf altijd naar voren drukken, de brug zal namelijk instorten maar als je bij de planken weet te blijven dan blijf je er aan hangen en kan je omhoog klimmen. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 6 | BLACK GOLD VALLEYS | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Draai naar links en loop over de brug. Er komen nog een paar loopbruggen, waarvan de laatste kapot is. Met een goede sprong kom je wel aan de overkant, waar je meteen links via de lianen omhoog klimt en bovenaan zowel links als rechts een mannetje neer schiet. Beweeg naar het noorden en volg de route tot aan de grote waterval. Schakel twee man bij de tent hier uit en loop door tot je aan de afgrond een hangglider omgekeerd op de grond ziet liggen. Draai naar rechts en je ziet links van waar je vandaan kwam een smal pad afdalen. Volg dat pad, schiet de vijanden er op neer en volg het naar de eilandjes in het water, over een vrij smalle richel en door een rotsboog uiteindelijk naar een lager deel waar een klein kampement is. Schakel de tegenstanders uit en verzamel de items, in het noorden staat een quad die je kunt pakken om de route naar het oosten te volgen. Deze route buigt langs de afgrond wat af naar het noorden, waar je over een hangbrug kunt rijden en verderop rechts een post treft. Stap hier van je quad en ga te voet verder in de richting van de blauwe stip. Schiet een paar vijanden rondom dit gebouw neer en verzamel de wapens en items die er binnen liggen. Bij de ingang staan twee explosieve tonnen, neem genoeg afstand van het gebouw en schiet op die tonnen om het gebouw op te blazen. Volg de route terug naar je quad, rijd daarmee ook een stukje terug, onder andere over de hangbrug, en volg de paden in de jungle om je weg te vinden naar de kleine basis die aangegeven wordt met de blauwe stip. Stap van je quad, reken af met de tegenstanders en verzamel de items in het gebouw rechts, waaronder ook de lichtkogels. Stap terug op de quad en als je met je rug naar de basis staat neem je de route die naar rechts loopt. Die komt verderop uit op het strand en bij de vele hutten in het water. Volg de kust lopend verder en je kunt via wat loopplanken naar de hutten toe. Er staan twee blauwe stippen op je radar, baan je een weg naar allebei toe en plaats bij de blauwe gloed de lichtkogels. Als dat op beide plekken gedaan is komt er een boot opdagen, deze mag je niet kapot maken! Schakel in plaats daar van de bemanning uit en neem zelf plaats in de boot. Vaar er mee tussen de bergen en eilandjes door in de richting van de nieuwe blauwe stip, leg de boot onder de brug waar je bij uit komt in de blauwe gloed stil en stap uit. Links op de kant is een pad omhoog, volg dat helemaal naar boven zodat je bij de bovenste laag van de brug komt. Ruim de vijanden aan deze kant van de brug uit de weg en steek over naar de andere kant om Kien Do weer tegen te komen en de brug op te blazen. Na dat tussenstukje loop je over de route voorbij de vrachtwagen. Schakel tegenstanders uit op weg en rondom de tweede vrachtwagen, daal er achter af en kruip na de vijanden dood geschoten te hebben onder de boomstammen door. Loop door naar een derde, deze keer gekantelde vrachtwagen, en ga tussen de rotsen door. Verderop ga je rechts om de enorme basis te benaderen. Spring op de vrachtwagen en dan er overheen om binnen te komen. Vijanden komen van alle kanten en er zitten hier en daar ook sluipschutters. Als je weet waar deze zitten, namelijk in de toren naast de ingang en op het dak verderop links gezien vanaf de vrachtwagen, kan je uit hun zicht blijven terwijl je de tegenstanders op de grond eerst uitschakelt. Zodra de sluipschutters ook verslagen zijn krijg je de opdracht de generator uit te zetten, deze bevindt zich in de zuidwestelijke hoek van de basis. Haal daar de schakelaar over en loop door naar de kade in het zuiden, waar je na een tussenstukje stand moet houden tussen tegenstanders die steeds maar opnieuw vervangen worden. Check af en toe de kade of de vijand met het bootje al aangekomen is. Zo ja, knal de directe tegenstanders nog neer en stap in het bootje. Gebruik de boot om af te reizen naar het boorplatform, waar in de buurt van de nieuwe blauwe stip een aanlegplaats is. Volg de loopbruggen en beklim de trappen om zo hoog mogelijk te komen, waar je via een openstaande doorgang een toren in gaat. Je ziet dat hier naar olie geboord wordt en je hebt een aanvaring met Semeru. Je krijgt de melding dat je met je Feral krachten kunt zien waar je kunt klimmen, activeer deze dus met de min knop en je ziet een spoor op de muur. Klim helemaal naar boven en laat je naar rechts vallen om naar buiten te kunnen. Hier moet je via de kisten op de brede pijp springen die naar de andere toren gaat, daar spring je gewoon op het platform. Mocht je in het water vallen, als je vanaf de aanlegplaats van de boot links gaat ben je ook bij de juiste toren en kan je door op min te drukken zien waar je omhoog kunt klimmen. Aan de westelijke kant van de toren zitten trappen waarmee je omhoog kunt, als je boven bent beweeg je verder naar het zuiden. Ontruim het grotere platform en schakel alle vijanden die vanaf de trappetjes voor en achter je komen. Daarna kan je de ruimte in, die je ook nog moet veilig stellen, om daar bij de blauwe gloed de bom onschadelijk te maken. Nu moet je terugkeren naar Kien Do, die bevindt zich nog op het vasteland. Spring dus op een willekeurige plek van het boorplatform af om in het water te landen en zwem naar waar je het bootje aangelegd hebt. Stap in en vaar terug naar de kade waar je ook vertrok. Baan je een weg door de basis, pas op voor eventueel achtergebleven vijanden, en spring bij de ingang over de vrachtwagen heen. Blijf door lopen naar het noorden om een beklimbare muur tegen te komen, beklim deze dan ook en loop verder richting de blauwe stip om Kien Do te treffen. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 7 | REFINERY ASSAULT | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Vertrek vanaf het vuurtje in oostelijke richting en banjer door de jungle terwijl je hier en daar een vijand tegen komt. Uiteindelijk tref je een kampvuur met wat tenten en aardig wat tegenstanders. Bestook ze vanaf de heuvel en verzamel achteraf de items in het kamp. Loop er achter verder door naar het oosten. Beklim de lianen aan de rotswand bij het water en je komt boven terecht in een vrij groot bosgebied. Werk naar het noordoosten om bij een riviertje te komen. Vlakbij waar deze begint, bij een waterval, is een rotsboog over het water heen. Daarna moet je een flink stuk afleggen door het bos. Je kunt het rustig aan doen en het riviertje volgen terwijl je de tegenstanders die je er langs tegen komt uitschakelt, maar het is makkelijker en sneller door gewoon je Feral Speed te gebruiken en langs de rivier te rennen. Je komt vanzelf waar je moet zijn als je deze rivier volgt, maar soms moet je even onder wat rotsen door zwemmen of omlopen. Uiteindelijk zie je een vrachtwagen er vandoor gaan. Reken af met de vijanden die achter blijven en stap op de quad die onder het linker afdakje geparkeerd staat. Volg de duidelijk aangegeven route via de sporen de berg af, uiteindelijk kom je bij een wachtpost waar ook de vrachtwagen staat waar je achter aan zat. Reken af met de vijanden en open met een knop in het linker wachthuisje de slagbomen. Stap dan zelf in de vrachtwagen en leg weer een stuk van de route af. Je komt door weer een stel hutten, deze kan je weer negeren en gewoon doorrijden. Verderop is weer een wachtpost waar de slagbomen gesloten worden en daar kan je niet doorheen. Stap dus uit, schiet alle tegenstanders neer en doe de slagbomen weer open met de knop in het linker wachthuisje. In de vrachtwagen rijd je weer verder tot je bij de fabriek aan het einde komt, waar je met de wagen door de poort heen beukt en snel uitstapt om de omringende tegenstanders uit te schakelen. Vanuit de fabriek komen er ook aardig wat, werk je een weg de trap op en ga naar binnen. Ga rechts en loop door om Kien Do te treffen bij de blauwe gloed. Hij legt je uit wat er moet gebeuren, daarna moet je terug naar boven en in een kamer met een blauwe gloed de computer die tegen het raam aan staat kapot maken. Ga door de kamer links van degene met de flipperkast en dan links naar buiten. Er zijn blauwe stippen te zien op je kaart in het oosten en in het zuidoosten. Daal af en begeef je eerst naar de zuidoostelijke stip. Ga daar het gebouw binnen, schakel uit wie lastig is en ga links in de hoek via de ladder het water in. Zwem direct naar de zuidoostelijke hoek om daar weer het water uit te komen en vecht je dan een weg naar de ladder in de andere hoek. Volg de route door naar de kamer met de blauwe gloed. Van achter komen een aantal tegenstanders, schakel deze uit voordat je de pompen bij de blauwe gloed opblaast. Als dat gedaan is volg je precies dezelfde route terug om weer buiten te komen. Daar moet je richting de andere blauwe stip, bij de hoogste toren in dit gebied. Daar zit ook een sluipschutter in, schakel hem uit zodra je hem kunt zien. Er is veel tegenstand en je moet oppassen dat je niet te dicht bij iets dat kan ontploffen gaat staan. Gebruik de wapens van de verslagen tegenstanders om de rest mee neer te schieten en ga uiteindelijk aan de achterkant de toren in. Bij de blauwe gloed moet je het apparaat kapot maken, dat gaat het makkelijkst met een bom, granaat of Molotov cocktail. Benader de nieuwe blauwe stip om Kien Do te treffen, ren daarna achter hem aan om binnen in een gang terecht te komen. Volg deze en in het trappenhuis daal je af, blijf dan de hoofdgang volgen tot je weer in een open gebied komt. Ga via de loopbruggen naar de blauwe gloed en draai daar aan het handvat. De commandoleider komt opdagen en blaast de brug op waar Kien Do op staat, daarna moet jij het gevecht met hem aan gaan. Als je een paar trappen af gaat kan je in de zuidwestelijke hoek verder naar beneden, maar het snelste is om helemaal naar beneden te springen en in het water te landen. In dat water zit links aan het zuidelijke uiteinde een trappetje zodat je er uit kunt. De commandoleider loopt rond met een raketwerper, waardoor het dus gevaarlijk is om dicht bij muren en andere obstakels te lopen. Het is het beste om aan de andere kant van het water te staan langs het hek en op gelijke hoogte, dan kan je de raketten vrij makkelijk ontwijken. Je moet alleen zorgen dat die dan achter je niks raken en je toch bij de ontploffing betrokken wordt. Beweeg heen en weer en schiet je hele arsenaal desnoods op hem leeg, hij zal vrij snel moeten bezwijken als je hem constant raakt. Links van het geblokkeerde rooster aan het einde van het water kan je nu weg. Je stapt in een boot en neemt Kien Do mee, waarna je zelf moet varen. Er zijn meerdere routes mogelijk en de tegenstand is minimaal, dus zorg er voor dat je altijd op de richting van het water let en er niet tegen in vaart. Uiteindelijk kom je buiten uit bij een vrij grote waterval waar dit level eindigt. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 8 | CANOPY FOREST | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Aan het begin van het level moet je Kien Do beschermen. Hij zit achter de boomstronk en wordt benaderd van meerdere kanten. Houd allebei de kanten van Kien Do in de gaten en reken af met de tegenstanders die te dichtbij komen. Pas als alle vijandelijke stipjes van je radar verdwenen zijn kan je terug naar Kien Do om daar in beeld te krijgen wat je dan moet doen. Een nieuwe blauwe stip verschijnt op je radar, volg de rivier die kant op. Je kunt gewoon rennen en zwemmen om aan de kust een boothuis te vinden. Leg de rest van de route af over land om bij de grote basis te komen waar de blauwe stip je naar toe brengt. Benader het boothuis in deze basis. Doe eerst de poort open met de schakelaar links er van, stap dan in de boot om er mee naar buiten te varen. Vaar over de rivier terug naar Kien Do, de nieuwe blauwe stip op je kaartje. Onderweg word je flink bestookt vanaf de kant en door een andere boot, maar als je gewoon flink doorvaart dan heb je niet al teveel problemen. Aangekomen op de plek waar Kien Do zat zie je dat hij er niet meer is. Je Feral krachten worden geactiveerd zodat je zijn bloedspoor kan volgen, dit zijn de kleine wolkjes die je op de grond ziet. De locatie waar je heen moet staat ook aangegeven op je kaart. Er gebeuren onderweg ook wat rare dingen, met vijanden die op je radar verschijnen maar niet te zien zijn, dode tegenstanders, vreemde schaduwen, enzovoort. Op een gegeven moment word je wel aangevallen door veel tegenstanders die plotseling om je heen verschijnen. Reken met ze af en ga rechts vanaf de plek waar ze dat doen, je ziet dan rechts een camouflagenet waar onder wat items liggen. Zet de tocht voort in de richting van de blauwe stip en volg de geur van Kien Do�s bloed. Een stuk verderop moet je wel oppassen, er liggen mijnen verstopt te herkennen op de kale plekken zand. Ontwijk ze en loop verder door het gebied. Je komt langs grote bomen rondom water, waar aardig wat tegenstanders zijn. Schiet ze neer en ren weer verder tot je een pijltje in je arm geschoten krijgt en een nieuwe persoon ontmoet. Je kunt hem echter meteen neerschieten en als je verder over de brug gaat merk je dat er voortaan naast standaard vijanden meer van deze junglefiguren achter je aan zullen komen. Ze hebben net als jij bepaalde Feral krachten. Reken af met de hevige tegenstand en loop door naar de twee bomen aan het einde. Je leert dat je ook langs bomen kunt klimmen waar dat te zien is met je Feral krachten. Klim omhoog en in het vliegtuig krijg je de beschikking over een blaaspijp waarmee je de Feral krachten van tegenstanders uit kunt schakelen. Vijanden kunnen dit ook met jou doen, dus houd daar rekening mee tijdens gevechten. Loop naar buiten en neem de loopbrug naar rechts, volg de route verder en schakel vijanden uit, inclusief de sluipschutter op het platform in het midden. Op het platform met het geplaatste machinegeweer vind je ook de eerste zender die je kapot moet schieten. Rechts er van is een kabel waarmee je verder kunt. Nu kan je voorzichtig afdalen naar het niveau onder je en door lopen naar de blauwe stip. Het klopt dat de andere blauwe stip terug is, daar kom je straks. Aangekomen bij de tweede zender sla je deze kapot en volg je de route verder. Neem de onderste loopbrug in plaats van degene die links naar boven loopt en volg deze tot een platform dat dood lijkt te lopen en waar een hoop vijanden in het rond springen. Hier moet je naar het iets hoger gelegen platform links van de kapotte brug springen, vanaf daar is de sprong naar het platform naar het andere uiteinde van de brug te maken. Ren verder en je ziet verderop een platform met een halve ladder er aan, spring er naar toe om op het platform te komen. Je komt direct naast de derde zender uit, schiet de ton er naast kapot om deze ook meteen uit te schakelen. Spring een niveau naar beneden en ga over de loopbrug. Volg de platformen en pas op voor de springende tegenstanders die op vervelende plekken opduiken. Check het midden van de platformen als je in de buurt komt van de gekantelde vliegtuigvleugel. Er zit een rood gloeiende schakelaar die je over moet halen om deze vleugel te draaien en zo een brug te vormen. Loop over die vleugel en volg de verder voor de hand liggende route. Je hoort onderweg een helikopter en nadat je door een vliegtuiggang bent gelopen moet je bij het volgende platform via de boom in het midden omhoog klimmen. Spring daar op het liftje om een stuk vervoerd te worden en knal de vent met de raketwerper op het volgende platform neer. Je vindt een radiozender op de grond, waarna je over de brug rent en je een weg door de tegenstanders op de rotsen schiet. Waar de helikopter neerstort moet je aan de rechter kant van de afgrond met een Feral sprong naar de overkant springen, waarna je het beste als een gek kunt rennen en springen met je Feral krachten aan om de ontploffingen en tegenstanders te ontwijken. Het is de moeite waard dit te proberen, omdat je zo het level uit rent. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 3 | 9 | REBEL FORTRESS | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Loop recht vooruit en activeer je Feral Sight om te zien dat je de donkere muur aan het einde kunt beklimmen. Doe dat en ga er aan de rechter kant af, loop ook die kant op en klim over de rotsen bij de zandzakken. Iets naar rechts staan nog meer items. Loop er rechts langs en gebruik de rotsen rechts om daar omhoog te klimmen, waag dan de sprong naar de overkant van de geul. Ontwijk de rotsen die naar beneden komen rollen en beklim de zwarte muur links van je. Bovenaan keer je om en spring je door naar de zwarte muur er precies tegenover. Klim nog hoger en spring weer naar de andere kant, naar de muur boven degene die je net als eerste beklom. Boven aan deze muur tref je een open gebied met verderop een tempel. Benader dat bouwwerk en beklim de muur aan de voorkant, daar tref je Kien Do uiteindelijk. Ga de tempel binnen en door de deur rechts achter. In de volgende ruimte is het best druk, probeer alles te doen vanuit de deuropening en ga uiteindelijk door de doorgang links achterin. Volg de gang naar een grotere ruimte, reken daar af met de vijanden en ga bij de doorgang rechts achterin de trap op. Spring van platform naar platform om weer buiten te komen, spring vanaf de uitstekende rots naar degene aan de overkant en vanaf daar weer verder naar een opening in de rotsen. Je wordt meteen beschoten door een sluipschutter van links, schakel hem uit. Spring naar de grond en beklim de trappen, rechts kan je door een doorgang. Kies welke trap je wilt gebruiken en baan je een weg naar de rechter achterste hoek, vanaf daar kan je naar de doorgang in de andere hoek springen en er doorheen gaan. Probeer vanuit die opening de schutter in de helikopter neer te knallen zodat deze weer weg gaat, daal dan rechts af en ga beneden links om bij een beklimbare muur te komen. Bovenaan loop je verder tussen de wanden door, klim verderop links weer omhoog en spring naar een andere beklimbare muur in het noordwesten. Je bereikt een lagere geul met meerdere tegenstanders er in en langs de zijkanten. Laat je niet in de geul vallen, anders moet je weer flink omlopen om hier terug te komen. In plaats daarvan spring je naar de rotswand rechts er van en bij de opening aan de andere kant van de geul spring je daarheen. Verderop moet je rechts een muur beklimmen, bovenaan naar de muur achter je springen en dan nog een keer. De muur waar je dan aan hangt volg je naar rechts, als je gelijk hangt met de zwarte muur achter je dan spring je daar naar toe. Boven aan de muur kom je in een gebied waar aan beide kanten torens staan en aan de andere kant een grote betonmuur. Gebruik je Feral Sight om te zien hoe je hier op komt en klim door het gat in die muur. Aan de andere kant tref je Semeru zodra je wat rond loopt, je hoeft hier niks te doen. Als dat stukje voorbij is volg je de route gewoon naar boven en spring je naar de beklimbare muur. Er voorbij tref je een toren in een open gebied. Loop er rechts langs omhoog en spring naar het kleine stukje beklimbare muur, boven kan je de route langs de toren verder volgen. Bij de volgende toren staat een man met een raketwerper. Nog voor die toren is een beklimbare muur aan de linker kant, klim daar omhoog en spring naar de toren om die vijand uit te schakelen. Loop verder en wacht met lopen door de bocht tot de rotsen voorbij gekomen zijn. Wees voorzichtig op de weg naar de volgende toren, er komen nog meer rotsen naar beneden. Bij die volgende toren schakel je snel een vijand uit en neem je zijn wapen over om hetzelfde met de rest te doen. Aan de achterkant van de toren moet je op de juiste plek door de muur heen beuken. Je komt in een geheime ruimte met veel wapens, munitie en items. Volg de weg verder en je gaat door twee poorten om uiteindelijk bij het grote bouwwerk te komen. Loop de twee torens voorbij en daal verder af om rechts door de doorgang onder het afdak aan de muur te gaan. Beide poorten sluiten zich zodat je vast staat op de brug. Blijf uit de buurt van de pakketjes die naar beneden worden gegooid, want er volgen een aantal ontploffingen. Na iedere ontploffing dagen er meerdere tegenstanders op die je uit moet schakelen, zowel op de brug als op de muren er omheen. Reken eerst af met de snelle tegenstanders op de brug en dan de sluipschutters op de muren. Pas wel op dat je niet van de brug valt op de plekken waar de ontploffingen zijn geweest. Uiteindelijk is de poort waar je doorheen moet weer open, dus loop verder en volg de route over de loopbruggen. Je kunt zowel linksom als rechtsom, maar achter de berg komt het toch weer bij elkaar. Volg daar de route naar het oosten omhoog en als je bij de grote brug met het gebouwtje komt ga je links over het rotspad. Loop de brug over en volg de duidelijke weg langs de trappetjes tot je weer een rotspad op gaat en door een tunnel loopt. Het pad brokkelt verderop af, kijk dan direct naar links en spring naar de beklimbare muur. Bovenaan loop je weer verder, maak nog wat sprongen om uiteindelijk in zuidelijke richting een helling op te gaan en weer een muur te beklimmen. Reken snel af met de omstanders en mep ook iedereen die nog naar beneden komt weg. Als je weer even tijd hebt ga je naar de poort waardoor Semeru vertrok en beuk je tegen de balk die deze gesloten houdt. Zodra de balk kapot is gaan de deuren open en kan je weer op pad. Baan je een weg door de gang tot je Kade tegen komt. Na dit tussenstukje moet je het opnemen tegen Semeru. Hij staat op de pilaren en aan de zijkant en je moet gewoon op hem schieten als hij stilstaat, ondertussen ontwijk je zijn kogels en granaten. De pilaren waar hij van af springt vallen meestal om en zodra hij weg is kan je door het gat in de westelijke muur achter hem aan naar buiten. Vergeet niet extra munitie en gezondheid op te rapen, zowel binnen als buiten. Gebruik je sprong vooral om de rotsplateaus tegen de achterwand te beklimmen voor overige items en blijf ondertussen op Semeru schieten. Als hij neer gaat komt Kade opdagen en steekt jou neer met een mes, waarna je haar drie keer een klap moet verkopen door de Wiimote gewoon flink te bewegen. Als je van haar af bent staat Semeru weer op en gaat het gevecht verder zoals dat net buiten ook ging. Schiet alles wat je hebt om hem leeg en blijf bij hem uit de buurt. Verzamel de items onder de bomen en op en tegen de rotsen en vergeet jezelf niet te helen als dat lukt. Je moet Semeru extreem veel raken, maar uiteindelijk gaat hij neer en heb je de game uitgespeeld. +---+------------------------------------------------------------------------+ | 4 | A F S L U I T I N G | +---+------------------------------------------------------------------------+ ___ ___ ____________________________________________________________________ | 4 | 1 | SLOTWOORD | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� Ik moet eerlijk toegeven dat ik deze game heb gekocht vanwege de GameFAQs bounty, want ik had eerder al gezien dat deze game behoorlijk slecht was. Ik wil er dan ook niet meer teveel worden aan besteden, want dit is zonder twijfel de meest frustrerende en belabberde game die ik ooit gespeeld heb. ___ ___ ____________________________________________________________________ | 4 | 2 | CREDITS | ��� ��� �������������������������������������������������������������������� UBISOFT MONTREAL ------------------------------------------------------------------------------ In dit geval is dit een zeer negatieve vermelding voor deze normaal zo geprezen uitgever. Nou ophouden met die Far Cry games. GAMEFAQS ------------------------------------------------------------------------------ Voor het plaatsen van dit document. SUPERCHEATS ------------------------------------------------------------------------------ Voor het plaatsen van dit document. NEOSEEKER ------------------------------------------------------------------------------ Voor het plaatsen van dit document.