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Walkthrough (French)

by Novaslash

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Genso Suikoden III                                                 v1.0
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			Author: Novaslash                           
		 Date de cr�ation: 12 Octobre 2007
		     Copyright 2007 Novaslash


                               SOMMAIRE
   _______________________________________________________________

   1.    Principe-------------------------------------------------[000]

   2.    Solution-------------------------------------------------[001]
	   -> Chapitre 1
	            -> 2.1   Hugo---------------------------------[002]
	            -> 2.2   Chris--------------------------------[003]
	            -> 2.3   Geddoe-------------------------------[004]
	            -> 2.4   Thomas-------------------------------[005]
	   -> Chapitre 2
	            -> 2.5   Hugo---------------------------------[006]
	            -> 2.6   Chris--------------------------------[007]
	            -> 2.7   Geddoe-------------------------------[008]
	            -> 2.8   Thomas-------------------------------[009]
	   -> Chapitre 3
	            -> 2.9   Hugo---------------------------------[010]
	            -> 2.10  Chris--------------------------------[011]
	            -> 2.11  Geddoe-------------------------------[012]
	   -> 2.12  Chapitre 4------------------------------------[013]
	   -> 2.13  Chapitre 5------------------------------------[014]
	   -> 2.14  Chapitre 6------------------------------------[015]

   3.    Les 108 Etoiles------------------------------------------[016]

   4.    Recrutement chronologique--------------------------------[017]

   5.    Liste des unions-----------------------------------------[018]

   6.    Liste des hammers----------------------------------------[019]

   7.    Liste des old book---------------------------------------[020]

   8.    Liste des scripts (th�atre)------------------------------[021]

   9.    Liste des medal set--------------------------------------[022]

   10.   Liste des recettes---------------------------------------[023]

   11.   Les dialogues dans les bains-----------------------------[024]

   12.   Les astuces----------------------------------------------[025]

   13.   Infos auteur & Cr�dits-----------------------------------[026]

   _______________________________________________________________


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
1.    Principe                                                    [000]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Contrairement aux autres volets de la s�rie, vous ne dirigez pas
l��toile Tenkai tout au long du jeu. En effet dans ce volet, vous avez
l�opportunit� d�explorer le jeu selon trois points de vue diff�rents,
celui des 3 h�ros cit�s pr�c�demment. L�exploration du jeu se fait par
le biais du Trinity Site System, un �cran qui vous permet de
s�lectionner le chapitre du h�ros auquel vous voulez jouer.

Hugo, fils du chef du clan des Karayas : jeune gar�on impulsif avec un
regard attendrissant et un profond sens du devoir et de la justice.
Il vit dans les Grasslands.

Chris, capitaine des chevaliers de Zexen : cette magnifique femme
porte le surnom � Silver maiden � ou encore � White hero �, elle est
stricte et ne montre aucune faiblesse, du moins en apparence.

Geddoe, leader de la 12�me force de d�fense de la fronti�re sud
d�Harmonia : Ce mercenaire au regard froid et au pass� myst�rieux est
peu loquace, il semble savoir plus de choses qu�il ne le pr�tend, un
vrai myst�re.

Le jeu est d�coup� en plusieurs chapitres :

1 - Il y a 3 chapitres pour chacun des 3 h�ros, vous devez bien s�r
effectuer ces 3 x 3 chapitres pour pouvoir acc�der au chapitre 4, puis
au 5 et ceci dans n�importe quel ordre : vous pouvez par exemple faire
les 3 chapitres de Hugo, puis ce de Chris, etc, ou encore faire le
premier chapitre de chacun, puis le deuxi�me�

2 - Il existe �galement 2 autres chapitres qui sont facultatifs, ce
sont ceux de l��toile Tenkai : Thomas. L�avantage de ces chapitres est
que c�est le meilleur moyen de recruter des �toiles. Ils apportent
�galement beaucoup de lumi�res au sc�nario, et sur le pass� et
l�influence de l��toile Tenkai sur le sc�nario. Ces derniers ne
peuvent �tre fait que pendant les 3 x 3 premiers chapitres.

3 - Le dernier chapitre (nous l�appellerons chapitre 6) est accessible
uniquement si vous avez recrut� les 108 �toiles. Vous y aurez acc�s
apr�s avoir vaincu le boss de fin. C�est un bonus permettant de mieux
cerner le sc�nario.

L'ordre des chapitres ci-dessous est le meilleur pour bien comprendre
le sc�nario. Le chapitre 2 de Thomas peut �tre fait avant (� partir
du moment ou au moins un des h�ros se rend � Budehuc Castle), mais il
doit obligatoirement �tre fait avant d�avoir fait le dernier des
chap 3 des 3 h�ros. Mais libre � vous de choisir l'ordre dans lequel
vous souhaitez �voluer.

Hugo chapitre 1
Chris chapitre 1
Geddoe chapitre 1
Thomas chapitre 1
Chris chapitre 2
Hugo chapitre 2
Geddoe chapitre 2
Chris chapitre 3
Hugo chapitre 3
Thomas chapitre 2
Geddoe chapitre 3


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
2.    Solution                                                    [001]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-




             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 1                     |
	     |                   2.1   Hugo             [002]   |
             +==----------------------------------------------==+


KARAYA VILLAGE
--------------
Vous commencez ce chapitre dans le village des Karayas, l�un des 6
clans qui composent les Grasslands. Vous incarnez Hugo, fils de Lucia
le chef du clan Karaya. Vous �tes accompagn�s de Fubar, Sergent Joe et
Lulu. Explorez le village, et discutez avec les villageois afin
d�obtenir des objets et des informations sur le syst�me du jeu. Une
fois cela fait, revenez vers la grande maison pr�s de l�entr�e : vous
rencontrerez Jimba. Apr�s la sc�ne, allez parler � Lucia et � Luce
(la m�re de Lulu) dans la grande maison, elle vous donne une mission :
vous devez vous rendre dans la capitale de Zexen, Vinay Del Zexay,
afin de donner un message de � cessez le feu � au conseil de Zexen.
Acceptez bien s�r ! Le lendemain, vous partez pour votre mission
accompagn� de Lulu, Fubar et Sgt Joe. Vous rencontrerez Jimba � la
sortie du village. Il vous confie un objet � remettre � une famille de
Zexen, acceptez et partez en direction de�


AMUR PLAINS
-----------
Profitez de ces plaines pour faire des combats, afin d�en comprendre
toutes les ficelles.
Traversez les 2 �crans, vous vous retrouvez sur la carte du monde. L�,
2 choix s�offrent � vous : vous pouvez explorer DUCK VILLAGE (le
village des canards), sinon direction le BRASS CASTLE, fronti�re de la
f�d�ration de Zexen.


BRASS CASTLE
------------
Ce lieu est la r�sidence des chevaliers de Zexen, que les Karayas
appellent les � hommes de fer �. Profitez du lieu pour acheter
�quipements et objets, booster vos armes ou encore augmenter vos
� skills �. Surtout parlez � tout le monde pour avoir des objets!!! La
fronti�re se trouve au centre du ch�teau. Vous y croiserez Chris,
capitaine des chevaliez de Zexen, accompagn�e de Salome, Borus, Roland
et Louis, ce dernier �tant entr� en collision avec Lulu (ouille! ^^).
Un choix vous est propos�, la r�ponse n�influera pas le sc�nario.
Apr�s la sc�ne, terminez votre exploration et quittez le ch�teau. Vous
�tes sur la carte du monde�


ZEXEN FOREST
------------
Vous pouvez ramasser des � Herbs � dans la for�t, il y a �galement un
corps � fouiller pr�s de la sortie. (Premier passage : recette #2) En
passant par le haut, vous croiserez Fred et Rico.
Sortez de la for�t et dirigez vous vers la capitale.


VINAY DEL ZEXAY
---------------
Apr�s la sc�ne, Avancez vers la gauche tous en discutant avec les
villageois pour obtenir des informations et des objets. Vous verrez,
sur l��cran suivant, une maison � gauche : allez y et discutez avec le
majordome, il vous explique que vous �tes chez les Lightfellow. Le
ma�tre des lieux n�est plus, il est tomb� � la guerre. Donnez lui
l�objet que vous avait donn� Jimba au village des Karayas. Libre �
vous de toucher ou non une r�compense pour la commission.
Allez en suite ver la droite et dirigez vous vers le grand b�timent
pour d�clencher une sc�ne.
Apparemment le conseil ne peut pas vous recevoir tout de suite.
Profitez en pour explorez la ville qui regorgent de magasins. En
allant vers l�auberge (en bas � droite de la ville), vous assisterez �
une sc�ne entre Melville, un petit gar�on et Guillaume, un chasseur de
tr�sor sans scrupules. Apr�s cette sc�ne, allez vers la droite en
partant de l�auberge, vous croiserez une petite fille du nom de Alanis.
Apr�s la sc�ne, suivez la, toujours vers la droite et empruntez le
petit chemin. Vous rencontrez un autre gar�on : Eliott Montez
l��chelle et donnez le mot de passe � The Three Knights of Zexen �.
Apr�s la discussion avec ces 2 enfants et Melville, Il vous parle
d�une caverne plus au nord, d�o� l�on peut apercevoir un bateau.
Acceptez bien sur de les aider dans leur qu�te ! Retournez � l�auberge
pour dormir et sauvegarder. Retournez ensuite � l�ent�e de la ville
pour retrouvez vos trois petits compagnons. Sortez de la ville.


NORTH CAVERN
------------
Le chemin est simple : c�est tout droit !! Vous aurez � combattre en
chemin quelques bandits au service de Guillaume en chemin, l�occasion
de tester en combat Alanis et Melville et leur attaque combin�e (au
passage, attention car ces 2 derniers sont de faible niveau par rapport
� Hugo et aux autres)
Continuez d�avancez, reposez vous et sauvegardez avant d�entrer dans
le fond de la grotte. Apr�s les �v�nements, vous combattrez encore des
soldats, puis un duel commencera entre Melville et Guillaume. Melville
n�a aucune chance donc ne vous acharnez pas � essayer de l��gratigner !
Apr�s la sc�ne, Guillaume s�en va. Allez vers l�ext�rieur pour
admirez le navire (vous comprendrez plus tard ou il se trouve) et
retournez ver la capital de Zexen.


VINAY DEL ZEXAY
---------------
Vous pouvez maintenant retourner vers le Guild Hall. Si rien ne se
passe, retournez � l�auberge, dormez et retournez y. Vous pouvez enfin
entrer dans ce lieu, mais malheureusement vous ne pouvez pas rencontrer
le conseil. Donnez votre lettre � l�employ� de l�entr�e et retournez �
l�auberge. En plein milieu de la nuit, vous vous rendez compte que des
chevaliers de Zexen veulent votre peau !!! Fuyez vers l�entr�e de la
ville, un combat s�engage contre Percival et Leo. Vous ne devriez pas
rencontrer trop de difficult�s vu votre niveau, d�barrassez vous
d�abord de Percival, puis de Leo. Ne vous inqui�tez pas, Fubar est l�
pour vous sauver !! Direction Brass Castle.


BRASS CASTLE
------------
Le passage de la fronti�re risque d��tre difficile, vu que vous �tes 
recherch�s ! Le seul moyen de vous �chapper se trouve dans la cuisine.
Avancez vers la cuisine et vous tomberez dans un passage secret. Pas
de pi�ge, c�est tout droit !! Vous vous retrouvez avec Fubar de
l�autre c�t� du ch�teau.


AMUR PLAINS
-----------
En avan�ant sur la plaine, vous vous rendez compte que votre village
est en feu !! Vite d�pechez vous d�aller sauvez vos amis !!


KARAYA VILLAGE
--------------
Les chevaliers de Zexen sont en train de br�ler le village. Lulu fou
de rage fonce vers le premier chevalier qu�il aper�oit, il s�agit� de
Chris ! Malheureusement pour lui la riposte de cette derni�re lui sera
mortelle. Lulu s��croule sur le sol, et Hugo secoue la d�pouille de
son meilleur ami !! Il regarde Chris plein de rage, 2 options se pose
� vous : soit vos �coutez votre col�re et vous provoquez Chris en duel,
sans aucun espoir de victoire, si vous choisissez l�autre r�ponse,
Sgt Joe s�interpose et Chris s�en va. Dans les 2 cas cela ne change
rien au sc�nario. Le lendemain, vous enterrez votre meilleur ami.
C�est la fin de ce chapitre, vous vous retrouvez sur l��cran trinity
site. Vous avez le choix de poursuivre l�aventure de Hugo, ou de
commencez celle de Chris ou de Geddoe, si cela n�est pas d�j� fait.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 1                     |
	     |                   2.2   Chris            [003]   |
             +==----------------------------------------------==+


VINAY DEL ZEXAY
---------------
De retour apr�s un conflit avec les Grasslands, les chevaliers de
Zexen entre en ville et sont acclam�s par les citadins, � leur t�te :
Chris Lightfellow, capitaine des chevaliers, commun�ment appel�
� The silver maiden � ou � the white hero �. Vous faites un rapport au
conseil, r�pondez ce que vous voulez, cela n�influera pas la suite des
�v�nements. Vous vous retrouvez ensuite devant votre maison, avec
Salome et Borus. Choisissez de vous reposer (I need some rest) et vous
verrez une petite sc�ne avec votre majordome qui n�est pas sans
rappeler le chapitre 1 de Hugo (l�objet transmi de la par de Jimba).
Le lendemain, vous partez n�gocier la paix avec les Grasslands,
dirigez vous vers l�entr�e pour avancer le sc�nario. Vous pouvez
�galement visiter les lieux si cela n�a pas encore �t� fait avec Hugo
ou Geddoe, et faire des emplettes, mais pas d�inqui�tude : Chris est
bien boost�e pour la suite ! Apr�s la sc�ne avec les 6 chevaliers de
Zexen, vous quittez les lieux avec 3 d�entre eux : Salome, Roland et
Borus, ainsi que votre �cuyer Louis. Les 2 autres, Percival et Leo,
restent � la capitale. Vous quittez les lieux direction�


ZEXEN FOREST
------------
Traversez la for�t en faisant les combats qui se proposent � vous,
cela vous donnera une id�e de la puissance des chevaliers de Zexen ! 
N�oubliez pas au passage d�examiner les plantes et le cadavre si ce
n�est pas d�j� fait avec Chris ou Geddoe. Vous rencontrerez Fred et
Rico dans le second �cran. Ils vous rejoindront plus tard dans le jeu.
Avancez toujours vers la gauche pour sortir de la for�t et vous
retrouver sur la carte du monde.


BRASS CASTLE
------------
Vous voil� � la fronti�re avec les Grasslands. Avancez et assistez aux
diff�rentes sc�nes dans la ville et le ch�teau, notamment la rencontre
avec Hugo au poste fronti�re. Vous rencontrerez aussi Dupa, du clan
des l�zards, qui vient vous parlez du trait� de paix, plus ou moins
amicalement (normal en temps de guerre !) Choisissez la premi�re
option pour que Salome vous explique la situation. Vous vous retrouvez
dans le ch�teau. Profitez en pour parlez � tout le monde et faire le
tour des magasins, booster armes et skills. Parlez � Salome et
retournez voir Louis dans votre chambre. Le temps des n�gociations
arrive, avec Lucia, chef des Karayas, Dupa, repr�sentant des L�zards
et Sana, chef du clan Chisha. Une fois la paix n�goci�e, vous �tes de
retour dans votre camp. Cependant, les n�gociations �taient un leurre !
Vous �tes encercl�s par les soldats des Grasslands ! Une bataille
s�engage :
Le principe et simple : vous d�placez les troupes sur les points et
vous pouvez soit attaquer une troupe ennemie ou faire de la magie
(cela d�pend des personnages de l�unit�s et des runes �quip�es) Sachez
cependant que lors d�un combat, un personnage peut utiliser la ou les
runes dont il est �quip�, de fa�on al�atoire. Lors des combats, 3
choix s�offrent � vous : Attaque, D�fense et fuite. Pour vaincre une
unit�, il faut vaincre le leader. Les attaques sont al�atoires, et le
combat se termine au bout de quelques tours, si le leader est encore
en vie. Il y a possibilit� d�augmenter ses chances de vaincre une
unit� en utilisant la fonction � Cover �, c'est-�-dire si vous
attaquez une unit� ennemie, et qu�une autre de vos unit�s est proche
de cette derni�re. Si vous gagnez une bataille sans perdre une seule
unit�, le message � major victory � appara�t au lieu de � victory � et
vous gagnez un objet, un �quipement ou une rune.
Le but de cette bataille est de maintenir l�unit� de Chris en vie.
Donc n�attaquez qu�avec les autres unit�s. Au bout d�un certain temps,
Salome vous sugg�re de vous �chapper. Vous devez vaincre l�unit� qui
prot�ge la sortie, tout en couvrant l�unit� de Chris.


AMUR PLAINS
-----------
Une fois l��vasion assur�e, Salome vous sugg�re de vous en prendre au
village des Karayas, ceci afin de d�stabiliser l�ennemi pour sauver
vos troupes. Vous devez donc vous rendre � ce village. Vous pouvez �
ce moment du jeu booster Chris au niveau 99 gr�ce � une astuce (voir
les astuces sur le site) Sinon allez vers�


KARAYA VILLAGE
--------------
A votre arriv�e, le village est en feu, les ordres de Salome semblent
avoir �t� execut�s, mais la cruaut� avec lesquels ils ont �t� appliqu�s
vous laisse perplexe� Vous �tes attaquez par un enfant Karaya, votre
riposte sera mortelle. Il s�agissait de Lulu, le meilleur ami de Hugo.
Si vous avez d�j� fait le chapitre 1 de Hugo, et que vous avez choisi
de vous battre, vous ferez � nouveau ce duel (voir chapitre 1 de Hugo).
Apr�s cet �v�nement, retournez vers l�entr�e de la ville, combattez
les soldats Karayas. Chris rappelle ses troupes et arr�te le massacre
�trange qui s�est produit ici. Retournez vers Brass Castle, puis vers�


VINAY DEL ZEXAY
---------------
Retournez vers votre maison. C�est la fin de ce chapitre, vous vous
retrouvez sur l��cran trinity site. Vous avez le choix de poursuivre
l�aventure de Chris, ou de commencez celle de Hugo ou de Geddoe, si
cela n�est pas d�j� fait.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 1                     |
	     |                  2.3   Geddoe            [004]   |
             +==----------------------------------------------==+


VINAY DEL ZEXAY
---------------
A l�auberge de la capitale se trouve une �quipe de mercenaire : c�est
la 12�me force de d�fense de la fronti�re sud d�Harmonia. Elle est
compos�e de 5 membres : Ace, Queen, Jocker, Jacques et leur chef :
Geddoe. Vous �tes l� pour enqu�ter sur le conflit entre Zexen et les
Grasslands. Apr�s la sc�ne d�introduction, vous d�cidez partir vers
Great Hollow, le village des l�zards. Visitez la capitale avant de
partir, faites vos emplettes et parlez avec tout le monde. Sachez que
c�est lors des chapitres de Geddoe que vous allez rencontrer les
combats les plus difficiles. Booster bien votre �quipe, car une fois
cela fait, vous aller faire un carnage ! Sur la carte du monde dirigez
vous vers le Great Hollow. Vous devez traverser Zexen Forest, vous
pouvez vous rendre � Brass Castle si vous le souhaitez, sinon
direction�


YAZA PLAINS
-----------
Rien de bien particulier, allez vers le haut et profitez des combats
pour vous booster et comprendre le principe des combats, si ce
chapitre est votre premier.


GREAT HOLLOW
------------
L�accueil est peu chaleureux. En effets les l�zards sont en guerre et
sont donc tr�s m�fiants. Cependant la situation se d�cante � l�arriv�e
de Shiba, un des chefs du clan, qui semble conna�tre Geddoe. Il vous
guide vers Zepon, chef du clan des l�zards. Geddoe entre seul et
entame une discussion avec celui qui semble �tre son vieil ami� Apr�s
cette sc�ne, faites le tour du village, parlez � tout le monde et
boostez �quipements, skills et armes puis sauvegardez. Allez vers le
bas � droite du hall pour enclencher une sc�ne. Apparemment les Zexen
ne sont pas loin ! Allez dans la caverne, les l�zards vous prennent
pour des intrus, s�en suit un combat pas tr�s difficile. Shiba vient
remettre ses gardes en place et vous rejoint. Direction l�extr�mit� de
la caverne, vous tombez sur Chris et 5 chevaliers Zexen. N�esp�rez
m�me pas gagner, Chris a une force surhumaine !
Si vous �tes t�m�raire, attaquez Chris en priorit�, en esp�rant
qu�elle ne se serve pas de sa Water rune, mais m�me sans cela, il faut
�norm�ment de chance pour gagner. Apr�s avoir repris vos esprits,
Chris est partie. Retournez ver la grotte, vous apprenez que le chef
Zepon a �t� assassin� ! Le conflit grandit, Shiba vous quitte, et vous
laisse libre. Vous d�cidez de vous rendre au village des Karayas pour
y rencontrer un autre de vos amis�


KARAYA VILLAGE
--------------
Vous �tes mal accueilli (d�cidemment !) par Aila et les soldats
Karayas, un combat s�engage : occupez vous de Aila en priorit�. Pas de
difficult�s pour remporter ce combat. Jimba vient vous sortir de ce
mauvais pas. Une fois cela fait, vous pouvez explorer les lieux,
acheter et booster, parlez aux gens, etc. Allez vers la hutte du fond,
Geddoe vous quitte pour aller discuter avec Jimba. Vous prenez le
contr�le de Ace. Retournez vers l�entr�e du village, vous retrouvez
Aila. Apr�s la sc�ne avec la femme en bleue, suivez la vers�


AMUR PLAINS
-----------
Aila ressent du danger ! Suivez la vers la pierre qui a une dr�le de
forme. Vous verrez l��trange magicienne qu�Aila reconna�t, c�est elle
qui est venue plus t�t au village pour leur demander de le quitter.
Cette derni�re est rejointe par Yuber et Albert, puis dispara�t. Vous
vous retournez, mais il est trop tard, le village est en feu ! Vous
reprenez le contr�le de Geddoe, accompagn� de Queen. Vous croisez Borus
dans le village. 2 choix s�offre � vous : le combattre, ou fuir.
Sachez que si vous combattez, une d�faite �quivaut au game over. Apr�s
les diff�rentes sc�nes, vous retrouvez votre �quipe au complet, avec
en plus Aila. Vous d�cidez de retourner vers votre QG : Caleria.
Note : A partir de ce point, vous pouvez vous balader sur la carte et
vous verrez appara�tre 2 nouvelles destinations : le Mt Hei-Tou et
Budehuc Castle. Le premier lieu rec�le quelques objets sur les corps,
des plantes et un coffre remplit de tr�sors gard� par un boss
optionnel : la Blue Mantik. Le second, Budehuc Castle vous permet
d�enclencher les chapitres de l��toile Tenkai : Thomas.


BUDEHUC CASTLE
--------------
Ce d�tour n�est pas obligatoire, mais il permet de faire appara�tre
une 4�me flamme sur le trinity site : celle de Thomas. Vous y
rencontrerez les quelques r�sidents des lieux, � savoir Thomas,
Sebastian, Cecile, Juan, Martha, Muto et Piccolo. Vous apprenez que ce
ch�teau est destin� � devenir une zone de commerce libre entre les
diff�rentes nations. Vous en apprendrez plus en faisant les 2 chapitres
de Thomas, qui ne sont bien sur pas obligatoires.
Pour continuer le sc�nario, rendez vous vers Caleria, il faut pour
cela traverser�


MOUNTAIN PATH
-------------
Avancez vers la droite pour examiner le corps. Revenez sur vos pas et
allez vers le haut pour examiner la plante. Allez vers le chemin du
milieu et continuez vers la droite, sauvegardez. Un boss vous attend �
l��cran suivant, il est tr�s dur � battre si l�on n�est pas pr�par�,
utiliser vos runes, surtout celle de Geddoe qui fait beaucoup de d�g�t.
Vous pouvez vous prot�ger et vous gu�rir gr�ces aux runes de Aila.
D�barrassez vous d�abord des 2 t�tes, puis du corps. Une fois le boss
vaincu, ouvrez le coffre qu�il prot�geait. Allez ensuite vers le bas
pour atteindre Caleria.


CALERIA
-------
Faites le tour de la ville, parlez � tout le monde, faites vos achats.
A l�extr�mit� de la ville, vous pourrez stocker vos objets en parlant
� l�homme pr�s de la porte de gauche. Plus loin, Ace quitte le groupe
pour faire son rapport. Rendez vous � l�auberge. Vous rencontrez Duke
et son �quipe de mercenaire (vos rivaux !) R�pondez ce que vous voulez.
C�est la fin de ce chapitre, vous vous retrouvez sur l��cran trinity
site. Vous avez le choix de poursuivre l�aventure de Geddoe, ou de
commencez celle de Hugo ou de Chris, si cela n�est pas d�j� fait. Si
vous avez visit� Budehuc, vous pouvez �galement faire les 2 chapitres
de Thomas.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 1                     |
	     |                  2.4   Thomas            [005]   |
             +==----------------------------------------------==+


En plus de l�histoire des 3 personnages principaux, vous pouvez
�galement vivre l�aventure de l��toile Tenkai du jeu : Thomas.
Contrairement aux 3 h�ros, Thomas ne poss�de que 2 chapitres. Ils ne
sont pas obligatoires pour acc�der au chapitre 4, mais ils permettent
de mieux cerner le personnage, qui reste quand m�me l��toile
principale parmi les 108, et donc logiquement, il est plus facile de
recruter des alli�s avec ce dernier.

Pour faire appara�tre la flamme de Thomas sur le Trinity site, il faut
visiter Budehuc Castle avec Hugo, Chris ou Geddoe et ce avant d�avoir
termin� les 3 chapitres de chacun car les chapitres de Thomas ne
seront plus accessibles � partir du chapitre 4. Ne vous en faites pas,
si vous ne faites pas ses chapitres, il sera quand m�me recrut�
automatiquement au d�but du chapitre 4, avec tous les autochtones des
lieux !!!


BUDEHUC CASTLE / LAKE CASTLE
----------------------------
Vous arrivez � l�entr�e de la propri�t� qui est votre depuis que vous
avez re�u la lettre du conseil de Zexen indiquant que vous �tes le
ma�tre des lieux. Vous �tes accueilli par la garde de l�entr�e, qui
s�appelle Cecile. Elle vous conduit vers Sebastian, l�intendant des
lieux, qui se trouve dans le ch�teau. Il r�unit les habitant des lieux
afin de vous pr�senter. Apparemment ce lieu est � l�abandon (il suffit
de regarder autour de soi�) et les ma�tres se succ�dent avant de fuir
les lieux. Vous �tes dirig� vers votre chambre pour vous reposer. Le
lendemain, C�cile vient vous r�veiller, le temps est venu de faire
l�inspection de votre nouvelle propri�t�, et de faire connaissances
avec vos sujets. Dirigez vous vers la droite en partant de votre
chambre pour entrer dans la biblioth�que. Vous faite connaissance avec
le tr�s �trange Eike. Descendez et parlez avec Sebastian. Descendez
encore d�un �tage pour rencontre un kobold appel� Muto, qui s�occupe
de votre entrep�t. Retournez vers la sortie du ch�teau pour parler
avec Martha, Piccolo dans la tente et Cecile. Allez ensuite vers la
droite et descendez l�escalier pour discuter avec Juan. Une fois votre
promenade termin�e, retournez dans le ch�teau pour parler � Sebastian :
il vous confit une lettre � remettre aux chevaliers Zexen � Brass
Castle, afin der vous pr�senter. Cecile vous escortera. Pour vous
rendre au ch�teau de Brass, il faut passer par�


YAZA PLAINS
-----------
Faites tr�s attention, les monstres sont certes moins forts qu�avec
vos 3 h�ros, mais vous, vous �tes au niveau 1 (normal : Etoile Tenkai)
Mettez Cecile et Thomas sur la m�me ligne, avec ce dernier en arri�re,
utilisez leur unite pour vous d�barrasser des monstres et faire du
niveau.
Pour vous rendre � Brass, traversez l��cran, puis prenez vers le bas �
l��cran suivant. Vous �tes sur la carte du monde.


BRASS CASTLE
------------
Faites le tour du ch�teau et discutez avec tout le monde. Allez �
l��tage pour donner votre lettre � Salome. Une fois cela fait, et
apr�s avoir fait connaissance avec les chevaliers de Chris, retournez
vers votre demeure, en passant par les plaines Yaza, en faisant du
niveau bien s�r !


BUDEHUC CASTLE / LAKE CASTLE
----------------------------
Allez vous reposer dans votre chambre pour poursuivre le sc�nario. Le
lendemain, vous apprenez qu�une femme cherche son fils partout, il
s�appelle Thomas aussi. Acceptez de le cherchez dans votre demeure,
vous �tes accompagn� de Cecile et Piccolo. Faites le tour, puis aller
parler � Juan. Il vous apprend que le petit Thomas est parti jouer au
Mt Hei-Tou. Vous d�cidez de partir � sa recherche. Juan vous
accompagne �galement. Passez par les plaines Yaza en vous dirigeant
cette fois-ci vers le haut, direction�


MT HEI -TOU
-----------
Mettez Juan et Piccolo sur la m�me ligne, avec Juan devant. Ce dernier
est �quip� de la Waking rune : il dort jusqu�� ce qu�un ennemi le
frappe, il se r�veille dans un �tat de rage est frappe fort !! Il est
indispensable pour les combats du lieu. Avancez vers la droite en
ramassant les plantes et en fouillant les corps dans les chemins
allant vers le haut. Si vous avez d�j� visit� les lieux avec un autre
personnage, vous n��tes pas sans savoir que la Blue Mantik prot�ge un
coffre tout en haut du mont. Ne vous inqui�tez pas si vous approchez
de trop, vous aurez tellement peur en la voyant que vous d�talerez �
toute vitesse ! L�enfant se trouve au font � droite apr�s le point de
sauvegarde. Il est menac� par un sanglier, qui vous attaque. Si vous
vous �tes bien boost�, cela devrait bien se passer ! Utilisez la
Lightning Rune de Piccolo, le unite de Cecile et Thomas, et surtout la
force de Juan, sans oublier de vous gu�rir. Une fois l�enfant sauv�,
ramenez le pr�s de sa m�re, dans votre ch�teau.


BUDEHUC CASTLE / LAKE CASTLE
----------------------------
Vous avez m�rit� de vous reposer. Le lendemain, vous apprenez que Eike
manque � l�appel. Vous le cherchez en demandant � tous vos amis. En
revenant vers le ch�teau, Sebastian vous interpelle pour vous parler
d�un probl�me important : Vos poches sont vides ! Il faut faire entrer
de l�argent pour faire vivre les lieux et leurs habitants. En cherchant
une solution avec vos amis, vous apprenez que votre ch�teau est une
zone libre, qui appartient aussi bien aux Zexen qu�aux clans des
Grasslands. Donc la solution est de faire de votre demeure une zone de
commerce ! Il faut pour cela retrouver le papier qui le prouve. Apr�s
l�avoir retrouv�, vous avez m�rit� un peu de repos. Le lendemain, vous
apprenez que Chris est ici ! Cette sc�ne est en fait celle qui c�est
pass� lors du chapitre 2 de Chris. Vous rencontrez �galement Yuzu, qui
vient r�parer votre ascenseur, elle travaille pour un certain Adlai
(tiens, tiens�) Laissez la faire et continuez votre recherche de Eike,
qui est maintenant absent depuis longtemps. Retournez vous coucher
pour faire avancer le sc�nario. Yuzu a termin� de r�parer l�ascenseur,
elle vous propose de l�essayer, tout le monde monte dedans pour tester
chaque �tage. Apparemment l�ascenseur m�ne vers un troisi�me sous-sol
que vous ne connaissez pas. C�est parti pour l�exploration, attention
il y a des combats ! Arriv� � un carrefour, votre �quipe se divise en 2
pour continuer d�avancer : Thomas et Cecile d�un c�t�, Juan et Piccolo
de l�autre.
Finalement vous vous retrouvez et l� surprise : Eike est au fond en
train de lire tranquillement un livre ! Remontez apr�s la sc�ne.
A partir de ce point, vous pouvez commencer � recruter les �toiles.
Visitez tous les lieux que vous pouvez afin d�en recruter le maximum.
Pour terminer le chapitre, retournez vous reposer. Libre � vous
maintenant de poursuivre l�aventure de l��toile Tenkai, ou de continuer
celle d�un autre personnage.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 2                     |
	     |                   2.5   Hugo             [006]   |
             +==----------------------------------------------==+


AMUR PLAINS - NORTH
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Rien de bien particulier � faire ici, traversez l'�cran direction...


DUCK VILLAGE
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Vous �tes accueilli par 2 canards en panique : Wilder et Rhett.
Apparemment une personne pose des questions � tout le monde � propos
d'un certain � flame champion � qu'elle veut rencontrez. Allez voir
cette personne : il s'agit de Lilly Pendragon (souvenez vous
Suikoden II, la fille de Gustav, maire de Tinto, qui fut enlev�e par
Neclord) Profitez en pour lui poser des question sur ce � flame
champion �. Ses deux serviteurs, Reed et Samus interviennent. Profitez
en pour visiter le village et faire vos emplettes ! Dans l'auberge,
vous retrouvez Lilly et ses 2 chevaliers, elle a besoin de vous pour
enqu�ter sur un lieu tr�s proche de ce village, elle vous propose un
double paiement, 2000 potchs tout de suite, puis 2000 plus tard,
acceptez !! Dirigez vous vers l'ouest du village, avec vos 3 nouveaux
amis.


ANCIENT HIGHWAY
---------------
Apr�s une petite sc�ne comique, vous arrivez enfin � entrez dans cette
� ancienne route �. Avancez jusqu'� arriver dans une pi�ce circulaire,
avec une immense porte, et devant elle 4 myst�rieuse personnes. Cachez
vous derri�re les rochez et �coutez les. Vous arrivez � entendre le
nom de 3 des 4 personnes pr�sentes : Sarah, Albert et Yuber. Vous avez
un choix qui se propose � vous, quelque soit la r�ponse, vous d�rangez
ces personnes ! Sarah t�l�porte Albert et l'homme masqu� (qui semble
�tre leur chef) et elle-m�me, mais Yuber reste pour vous montrer � qui
vous vous mesurez ! Un combat s'engage contre lui. M�me � 6 contre 1,
c'est peine perdue ! Apr�s votre cuisante d�faite, Sarah reviens
cherchez Yuber (heureusement pour vous !) Continuez votre travers�e
vers la gauche, vous vous retrouvez au village des L�zards, un des 6
clans des Grasslands.


GREAT HOLLOW
------------
Vous arrivez en plein conflit entre les chevaliers de Zexen et les
l�zards !! Aidez vos amis des Grasslands. Apr�s les combats, entrez
dans la grotte, vous retrouvez Luce et beaucoup d'autres Karayas.
Annoncez lui la triste nouvelle � propos de son fils. Vous apercevez
Lucia, Lilly et ses gardes partent de leur c�t�, discutez avec votre
m�re. Plus tard, Sgt Joe vous retrouve. Montez � l'�tage, vous
tomberez sur Lilly, en pleine discussion avec Dupa, un l�zard. Ecoutez
le vous raconter l'histoire du � flame champion �, le h�ros qui a
sauv� les Grasslands de l'invasion d'Harmonia, il y a 50 ans. Apr�s
tout �a, vous retrouvez Lilly en bas. Il est temps de r�cup�rer vos
2000 potchs. Mais Lilly est fauch�e ! Sortez de la grotte apr�s avoir
fait le tour des magasins. Vous croisez Jimba. Acceptez sa demande et
emmenez le voir Lucia. Vous avez une nouvelle mission : vous devez
enqu�ter sur la rumeur de la pr�sence des � porteur de la flamme � au
ch�teau de Budehuc.
Ainsi se termine le chapitre 2. Vous retournez � l'�cran Trinity site.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 2                     |
	     |                   2.6   Chris            [007]   |
             +==----------------------------------------------==+


VINAY DEL ZEXAY
---------------
Assistez � la sc�ne, puis retournez vers Brass Castle. Avant cela,
vous pouvez faire vos emplettes et parler avec la population. Vous
pouvez �galement vous rendre � la North Cavern, il y a un boss
optionnel � la fin de la caverne, qui garde un coffre plein de
surprises ! Vous pouvez �galement vous rendre � Budehuc Castle pour
rencontrer Thomas, si cela n'est pas d�j� fait avec Geddoe ou Hugo, et
pouvoir ensuite jouer ses chapitres. Une fois que vous serez all� voir
Thomas, vous pourrez commencer � recruter des �toiles. Ces derni�res
vous attendront dans la demeure de Thomas et vous pourrez les
inclurent dans votre �quipe en demandant � Salome.


BRASS CASTLE
------------
Une fois au ch�teau, Chris donnera les instructions aux chevalier : il
faut attaquer le clans des L�zards au Great Hollow. Allez vous reposer
et retournez voir Salome apr�s avoir parl� � Louis, pour enclencher la
bataille (voir le chapitre 1 de Chris pour le principe).
Le but de la bataille est de vaincre 5 unit�s ennemies tout en
conservant celle de Chris. Borus et Percival vous rejoindront au
milieu de la bataille. Une fois la bataille gagn�e, vous entrez dans
le rep�re des l�zards, en compagnie de vos fid�les chevaliers. Vous
devez combattre 2 fois des L�zards : utilisez les unites et les
attaques de vos chevaliers et pensez � les gu�rir avec la Water rune
de Percival. Dupa vous attaquera avec 5 autres l�zards lors d'un 3�me
combat. Apr�s votre victoire, vos tombez nez � nez avec Lucia, selon
votre r�ponse, vous aurez � l'affronter en duel, ou pas. Cela ne
change pas le sc�nario. Puis Chris apprend que quelqu'un profite du
conflit Zexen � Grasslands pour envahir ces derniers : Harmonia !
Chris d�cide de retirer ses troupes pour retourner au ch�teau. Apr�s
la sc�ne au ch�teau, vous d�cidez d'aller questionner le conseil �
Vinay Del Zexay sur cette invasion. Pour cela vous traversez...


ZEXEN FOREST
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Vous connaissez les lieux ! Allez vers la gauche quand soudain, Chris
va �tre prise d'un malaise, et donc les chevaliers la ram�ne vers le
ch�teau de Brass. Vous avez besoin de repos d'apr�s Percival qui vous
propose de vous rendre � Iksay, pour vous d�tendre lors de la f�te qui
s'y tient. Acceptez et partez direction...


IKSAY VILLAGE
-------------
Vous voil� dans le village natal de Percival, en pleine f�te de la
moisson. Parlez � tout le monde, et faites quelques achats. Vous
rencontrerez la m�re de Percival. Ce dernier vous laisse seule, vous
d�cidez de vous balader : direction l'extr�mit� du village, � savoir
le moulin. Alors que vous contemplez les champs, un homme arrive et
vous questionne, il se nomme... Nash !! (Oui, oui, c'est bien le h�ros
des Suikogaiden !!) Il semble vous conna�tre vous ainsi que la
situation actuelle aux Grasslands. Soudain, des explosions
retentissent ! Les l�zards et les Karayas attaquent le village !
Faites confiance � votre � rencontre � et dirigez vos vers le village
maintenant en flamme.
Percival vous rejoint. Vous aurez � combattre des l�zards et des
guerriers Karayas. Retournez vers le moulin. Vous �tes rattrap�s par
Lucia, Dupa et Jimba, qui vous provoque en duel. Quelque soit l'issue
du duel, Jimba feintera son dernier coup pour vous glisser une phrase
importante dans l'oreille : apparemment vous devez retrouver le
� flame champion � pour retrouver votre p�re, qui est toujours en vie !
Apr�s ces �v�nements vous vous retrouvez sur la carte du monde, vous
pouvez aller vers Budehuc ou encore le Mt Hei-Tou. Pour poursuivre
l'aventure retournez vers...


BRASS CASTLE
------------
Rendez-vous dans votre chambre d�s que vous �tes pr�t � poursuivre
l'aventure. Parlez � Louis pour vous reposer. Dirigez vous vers la
biblioth�que derri�re le bureau et examinez l�. Soudain Nash appara�t,
il est au courant de vos intentions � propos du � flame champion � et
veut vous accompagner. Prenez le passage par o� est venu Nash, si vous
avez fait le chapitre 1 de Hugo, vous allez reconna�tre l'endroit,
sinon c'est tout droit ! Vous sortez du ch�teau avec Nash pendant que
vos chevaliers vous regardent partir avec l'accord de Salome.
Ainsi se termine le chapitre 2. Vous retournez � l'�cran Trinity site.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 2                     |
	     |                  2.7   Geddoe            [008]   |
             +==----------------------------------------------==+


CALERIA
-------
Vous commencez ce chapitre � l'auberge de Caleria. En allant au bar,
vous retrouvez Ace et Aila. Sortez et dirigez vous vers le nord du
village. Vous apercevez l'arm�e d'Harmonia qui se met en marche vers
les Grasslands avec � sa t�te un homme important (bien connu des
joueurs de Suikoden II) appel� � high bishop � Sasarai. Apparemment
cette arm�e se dirige vers le clan Safir. Continuez votre progression
vers le magasin de rune. Apr�s la sc�ne, montez le magasin de rune.
Apr�s la sc�ne, montez l'escalier pr�s du magasin d'objets et discutez
avec le vendeur derri�re le comptoir. Retournez � l'auberge. Vous
retrouvez Queen et Joker. Geddoe annonce � son �quipe leur nouvelle
destination : Le Buque. Dirigez vous vers la sortie de la ville,
Jacques vous rejoint. Une seule destination s'offre � vous...


MOUNTAIN PATH
-------------
Retournez jusqu'� l'�cran o� se trouvait le boss du chapitre 1.
Attention un nouveau boss s'y trouve : le Rock Golem. Ce boss est
optionnel et garde un coffre, pour vous rendre � Le Buque, allez vers
le haut � cet �cran. En longeant la paroi de droite (la o� se tient
le garde) vous pouvez �viter le boss. Avancez et prenez � droite pour
atterrir sur un cul-de-sac ou se trouve un corps � examiner. Revenez
sur vos pas et avancez vers le haut et vous assisterez � une sc�ne.
Sortez et vous vous retrouvez sur la carte du monde. Une nouvelle
destination s'offre � vous...


LE BUQUE
--------
D�cid�ment, vous �tes mal accueilli partout ! A peine arriv�s, vous
�tes attaqu�s par les soldats de Le Buque et leurs � montures �.
Concentrez vos attaques sur Franz et Ruby, qui peuvent faire tr�s mal
avec leurs runes. Apr�s votre victoire, un autre pr�tre d'Harmonia
(High bishop) vient pour calmer la situation. Vous pouvez lui demander
ce que vous voulez, cela ne change rien au sc�nario. Visitez la ville
et boostez vous bien pour la suite. En allant vers la gauche du
village, pr�s de la boutique des runes, vous d�clencherez une sc�ne ou
Aila reconna�t la fameuse sorci�re en bleu vue au village des Karayas.
Aila la suit. Suivez la et discutez avec elle. Revenez ensuite vers la
maison de Iku (pr�s de l'auberge) pour d�clencher une sc�ne. P�n�trez
dans la maison et demandez � Iku de vous expliquer la situation. Le
lendemain, le pr�tre est accompagn� de la sorci�re en bleu (Sarah), il
parle aux soldats de Le Buque. Ils se rendent au Mt Senai, ou se
trouve � l'Altar � du � flame champion �, pour y trouver, l'objet qui
est en sa possession, � savoir une vraie rune ! Apr�s la sc�ne avec
Franz et Iku, dirigez vous vers la sortie du village. Sur la carte du
monde, une nouvelle route se trace vers...


MT SENAI
--------
Un point de sauvegarde se trouve � l'entr�e. Le chemin est simple :
c'est tout droit ! Au troisi�me �cran, vous apercevrez Sarah et
l'homme masqu�. Suivez les et vous tomberez sur Duke et son �quipe,
compos�e de Elaine, Gau et Nicolas. Vous avez le choix entre 3
r�ponses : la 2 vous reconduit vers la 1 et la 3. Si vous choisissez
la 1, vous devrez combattre Duke et sa bande, puis Sarah et l'homme
masqu�. Si vous choisissez la 3, vous �viterez tout combat. Sachez que
l'�quipe de Duke n'est pas invincible, par contre les sorciers d'apr�s
sont tr�s difficiles � battre ! N'h�sitez pas, faites vous de l'EXP !!
Corrigez vos � concurrents � et attaquez vous aux sorciers, dont le
but est plus que douteux ! Une d�faite contre eux n'entra�ne pas de
game over. Apr�s la sc�ne, sortez du Mt Senai. Vous pouvez retourner �
Le Buque pour vous restaurer et vous booster. Sinon reprenez le
Mountain Path pour retourner vers Caleria afin de clore ce chapitre.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 2                     |
	     |                  2.8   Thomas            [009]   |
             +==----------------------------------------------==+


UDEHUC CASTLE / LAKE CASTLE
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Vous commencez dans votre ch�teau. Vous pouvez continuez votre
recrutement en visitant tous les endroits disponibles sur la carte du
monde. Un conseil : boostez vous maintenant car le chapitre 2 va se
cl�turer par 2 batailles et des combats plut�t difficiles. Pour
poursuivre le sc�nario, rendez vous ��


IKSAY VILLAGE
-------------
Arriv� � l�entr�e du village, vous croisez un membre du conseil de
Zexen, il vous demande la direction pour se rendre � Budehuc Castle,
vous pouvez r�pondre ce que vous voulez. Inquiet, vous d�cidez de
retournez chez vous, vous pouvez bien s�r faire le tour de Iksay et
recruter des �toiles si cela n�a pas �t� fait au chapitre 1. Sachez
qu�une fois de retour chez vous, une s�rie d��v�nement va se produire,
vous emp�chant ensuite de quitter votre demeure et donc de continuer
votre qu�te des 108 �toiles dans ce chapitre.


BUDEHUC CASTLE / LAKE CASTLE
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En arrivant chez vous, vous assisterez � une sc�ne annonciatrice de
mauvaises nouvelles. Apparemment, votre activit� de commerce libre est
mal vue par le conseil de Zexen, selon le conseill� pr�sent devant vous
 le ch�teau leur appartient. Il vous demande de fermer les commerces,
ce que bien s�r vous refusez ! Allez dans votre chambre et reposez vous
pour continuer le sc�nario. Le lendemain, le ch�teau est encercl� !
Apparemment un homme recherch� par les chevaliers de Zexen se cache
chez vous, il parle bien s�r de votre invit� : Hugo ! Bien �videmment,
vous refusez de livrer l�un de vos invit�s, le conseill� repart et
vous dit qu�il reviendra le chercher par la force. Cette sc�ne est
identique � celle du chapitre 3 de Hugo. Dirigez vous vers l�entr�e de
la maison, apr�s la sc�ne, retournez pr�s de l�auberge pour discuter
avec 2 nouveaux invit�s : Apple et Caesar. Ecoutez leurs conseils.
Faites le tour du ch�teau pour discuter avec vos amis. Sauvegarder et
allez vous coucher car le lendemain, une bataille va s�engager. Au
r�veil, allez parler � Caesar. Le but de la man�uvre est d�occuper les
chevaliers de Zexen pendant que Hugo prend la fuite, laissez les
troupes de Zexen avancer et prot�gez votre ch�teau. D�s que le chemin
pour l��vasion appara�t, dirigez-y Hugo afin de terminer la bataille.
Les chevaliers de Zexen ont ordre de repartir.

Le lendemain, allez vers
l�entr�e du ch�teau pour d�clenchez une sc�ne ou Leo et Percival
viennent vous annoncer que vous allez �tre escort� le lendemain midi
au conseil de Zexen, vous n��tes plus le ma�tre des lieux ! Apr�s leur
d�part, allez dans votre chambre pour continuer le sc�nario. Baladez
vous dans le ch�teau et discutez avec vos amis pendant la nuit, puis
retournez vous coucher. Le lendemain, les chevaliers reviennent vous
chercher. Vous �tes pr�s � les suivre quand vos amis vous en emp�chent
! Vous refusez finalement de les suivre, puis ils repartent.
Donnez un nom � votre ch�teau (pourquoi pas Lake Castle ?!! ^^)
Le lendemain, c�est la grande bataille pour d�fendre votre demeure.
Sauvegardez et parlez � Cecile avant de vous reposer. Le lendemain
formez une �quipe avec vos meilleurs combattants, ce sera utile pour
la suite. La bataille commence : utilisez la m�me strat�gie que
pr�c�demment. Vous devez tenir pendant 5 tours, sans perdre l�unit� de
Thomas. Apr�s la bataille, retournez vers votre ch�teau tout en
combattant les chevaliers de Zexen. Vous �tablissez votre derni�re
ligne de d�fense dans le hall du ch�teau. Vous devez tenir le coup,
continuez de combattre, mais n�esp�rez pas gagner ce combat.

Alors
tout semble perdu, un �l�ment ext�rieur va vous permettre de vous
d�barrasser des chevaliers ! Si vous avez d�j� fait le chapitre 3 de
Geddoe, vous comprendrez ce qui vous a permis de gagner. Le conseiller
vous renvoie des soldats, donnez leur une le�on ! La sc�ne qui suit
vous permet de mettre fin aux poursuites du conseiller qui doit
s�expliquer devant le conseil. Vous �tes enfin ma�tre de votre ch�teau.
Ainsi se termine l�histoire de Thomas. Vous pouvez maintenant
poursuivre l�aventure de l�un de vos 3 h�ros.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 3                     |
	     |                   2.9   Hugo             [010]   |
             +==----------------------------------------------==+


Votre principale destination est Budehuc Castle. Vous pouvez bien s�r
vous baladez et affronter quelques bosses optionnels comme la
Blue Mantik au Mt Hei-Tou. Sinon, direction...


BUDEHUC CASTLE
--------------
Vous arrivez au ch�teau pour d�marrer votre enqu�te sur les � fire
bringers � (porteurs de la flamme) Direction la maison pour cherchez
Thomas, le ma�tre des lieux. Apr�s avoir parler � Sebastian, retournez
vers l'entr�e pour d�clenchez une sc�ne avec Thomas et un conseiller
de Zexen. Ce passage du chapitre 3 est identique au chapitre 2 de
Thomas, donc si vous avez d�j� fait ce dernier, vous devriez
comprendre ce qu'il va se passer. Apr�s la sc�ne, parlez � Cecile pour
qu'elle vous m�ne � Thomas. Apr�s la conversation, allez � l'auberge
pour vous reposer. Le lendemain, les chevaliers de Zexen sont �
l'entr�e, ils sont � la recherche de Hugo (rappelez vous qu'il est
recherch� depuis la fin du chapitre 1) Thomas est pr�sent aussi et
refuse de livrer Hugo. Retournez devant la maison pour d�clencher une
sc�ne (toujours identique au chapitre 2 de Thomas) Vous d�cidez de
vous rendre pour �viter des ennuis au pauvre Thomas.

Retournez vers
l'entr�e, puis apr�s que les soldats ne vous ai pas reconnu, retournez
voir Thomas. Caesar et Apple entre en sc�ne pour arranger la
situation ! Apr�s la sc�ne, allez parler � Caesar pour continuer le
sc�nario, c'est le dernier moment o� vous pourrez faire des achats,
booster vos armes ou encore aller voir Muto pour vous d�barrasser des
objets encombrants, mais vous ne pouvez pas sortir du ch�teau � cause
du si�ge des Zexen. Une fois dans l'auberge, Hugo d�cide d'aller voir
Thomas avant d'aller dormir. Regardez cette superbe sc�ne qui va vous
conforter dans le fait que Thomas a tout d'une �toile Tenkai, malgr�
le fait qu'il ne soit pas le personnage principal du jeu !
Le lendemain, parlez � Caesar pour d�marrer une bataille (l� encore
identique au chapitre 2 de Thomas) Vous n'avez rien � faire mis � part
attendre pour pouvoir prendre la fuite, et laisser Thomas se
d�brouiller avec Zexen. Ensuite, dirigez vous vers...


YAZA PLAINS
-----------
Attention les chevaliers de Zexen s'en prennent � vous ! Vous allez
devoir livrer plusieurs combats contre eux lors de votre fuite.
Utilisez vos runes et l'attaque combin�e de Lilly et de ses chevaliers.
Une fois en s�curit�, Caesar et Apple vous quitte. Vous pouvez
commencer � recruter des �toiles, ou bien aller combattre des bosses
optionnels. Pour continuer le sc�nario, retournez faire votre rapport,
direction...


GREAT HOLLOW
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En arrivant, Lilly et ses compagnons vous quittent afin d'intercepter
la caravane venant de Tinto au ch�teau de Brass, ceci dans le but
d'aller chercher l'argent qu'ils vous doivent. Vous apprenez en entrant
que tous les soldats Karayas et l�zards sont partis attaquer le
village d'Iksay (si vous avez d�j� fait le chapitre 2 de Chris, vous
savez de quoi il retourne) A partir de l�, vous pouvez vous balader
un peu, avant de partir, n'oubliez pas de vous booster. Pour avancer
dans le sc�nario, partez en direction de...


BRASS CASTLE
------------
En arrivant, vous rencontrerez Mua et Hallec, 2 guerriers venant du
nord qui sont � la recherche du flame champion pour des raisons
diff�rentes. Vous allez �tre attaquez par Leo et Roland. Choisissez la
1�re option pour qu'ils n'appellent pas de renforts. Mua et Hallec se
joignent � vous. Apr�s la sc�ne, retournez au...


GREAT HOLLOW
------------
Dirigez vous vers la fontaine au fond de la pi�ce principale pour
avancer le sc�nario. Vous trouverez Apple, qui vous annonce que le
clan Chisha est attaqu� par Harmonia. Allez discuter avec Luce et
apr�s avoir boost� vos 2 nouveaux compagnons (qui le sont d�j� pas mal
!!) retournez vers la carte du monde. Vous pouvez �galement inclure
dans votre �quipe les �toiles que vous avez recrut�es en discutant
avec Anne. Une fois sur la carte du monde, vous pouvez aller o� vous
voulez, d'ailleurs, vous pouvez d�s maintenant vous rendre � Caleria
si vous le souhaitez. Passez par l'Ancient Highway pour gagnez du
temps (cela �vite de retraverser Brass). Caleria est un bon endroit
pour booster votre �quipement et vos armes � ce stade du jeu.
Attention n'oubliez pas que vous serez oblig� de vous battre contre le
Golem si vous passez par le Mountain Path. Une fois de l'autre c�t�
de l'Ancient Highway, rendez vous vers votre prochaine destination :
Chisha Village. Pour cela, vous devez passer par...


KUPUT FOREST
------------
Voil� un endroit rempli de monstres bien puissant qui sont un r�el
plaisir quand on est bien boost� ! Au premier croisement, prenez �
gauche pour une plante. Revenez sur vos pas et continuez en avan�ant
vers la droite. Au second croisement, prenez � droite. Si vous prenez
� gauche, vous tournerez en rond (si vous avez d�j� fait le chapitre 3
de Chris, vous comprendrez pourquoi) continuez vers la droite, au
croisement suivant, prenez � gauche et fouillez le corps. Revenez au
croisement et continuez vers la droite pour sortir de la for�t. Une
seule destination s'offre � vous...


CHISHA VILLAGE
--------------
Vous arrivez en plein milieu d'une attaque ! Un combat s'engage contre
4 soldats Harmoniens assez puissants mais c'est sans probl�me si vous
vous �tes boost�s. En avan�ant, vous serez attaqu�s par des soldats de
Le Buque et leurs montures. Apr�s le combat, descendez vers le village.
Vous apercevez Chris et Nash, discutant avec Caesar et Sana, le chef
du village. Cette sc�ne est identique � celle du chapitre 3 de Chris :
Hugo veut s'en prendre � Chris, mais Nash et Sgt Joe s'interposent.
Apr�s la sc�ne, faites le tour du village, des magasins et discutez
avec tout le monde. Sauvegardez et discutez avec Sana. Retournez
ensuite � l'entr�e du village, vous y verrez Albert, et aussi Yuber,
contre qui vous allez vous battre, sans aucune chance de victoire bien
s�r ! Vous vous retrouvez � l'auberge, Sgt Joe est � votre chevet.
Ensuite, Sana vient discuter avec vous.

Retournez � l'entr�e de
l'auberge et discutez avec Caesar. Vous avez une nouvelle mission :
vous faire passer pour le flame champion aupr�s de l'arm�e
Harmonienne. Retournez sauvegarder et dirigez vous vers l'entr�e du
village. Vous rencontrez Dios et Sasarai, ce dernier dirige l'arm�e
Harmonienne. En apprenant que vous �tes le � fire hero � (c'est pas
vrai mais bon ^^) Sasarai vous provoque en duel, car bien s�r il n'y
croit pas. Si vous n'arrivez pas � le vaincre, ce duel s'ach�vera au
bout de 10 tours. Mais vous ne devriez pas avoir trop de probl�mes :
remettez votre adversaire en place ! Heureusement pour vous les
renforts des Grasslands arrivent, et les troupes d'Harmonia s'en vont.
C'est l'heure de f�ter votre victoire ! Sana vient vous voir et vous
r�v�le ou se trouve le flame champion ! Le lendemain, parlez � Luce
pour former votre �quipe, boostez vous si cela n'est pas encore fait.
Dirigez vous vers la sortie, apr�s la sc�ne, dirigez vous vers...


FLAME CHAMPION HIDEAWAY
-----------------------
Cet endroit regorge de monstres bien puissants, et c'est id�al pour se
booster ! Il y a �galement un coffre gard� par un boss optionnel au
fond de la grotte. Un conseil : boostez vous bien avant de vous rendre
au t�l�porteur, car au d�but du chapitre 4, vous allez rencontrer un
boss assez coriace !
Si vous avez d�j� fait le chapitre 3 de Chris ou de Geddoe, vous
connaissez la route. Sinon voil� le chemin � suivre :
Avancez tout droit et au troisi�me �cran, prenez � droite au
croisement. Fouillez le corps dans le cul-de-sac et revenez au
croisement en prenant maintenant � gauche. Continuez d'avancer jusqu'�
l'�cran suivant. Vous apercevez sur la carte un croisement avec un
chemin vers la droite et un cul-de-sac vers la gauche. N'allez pas
tout de suite vers ce dernier et prenez � droite. Continuez d'avancer
et allez fouiller le corps dans le cul-de-sac � droite. Continuez vers
la gauche jusqu'au point de sauvegarde. Un boss optionnel garde un
coffre au fond de la grotte. Libre � vous de l'affronter. Pour
continuez le sc�nario, revenez sur vos pas, jusqu'� l'�cran avec le
cul-de-sac sur la gauche. Avancez jusqu'� ce dernier pour enclencher
une sc�ne. Vous �tes t�l�port� dans un nouvel endroit sans vos
compagnons. Avancez et vous verrez Sana qui vous attend (vous
apercevrez �galement Chris) Ainsi se terminent les 3 chapitres de Hugo
! Si vous avez d�j� fait auparavant les chapitres 3 de Chris et
Geddoe, pensez � bien sauvegarder � l'�cran du Trinity Site car vous
allez par la suite faire un choix qui sera capital pour la suite du
jeu.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 3                     |
	     |                  2.10   Chris            [011]   |
             +==----------------------------------------------==+


Comme vous avez pu le constater � la fin du chapitre 2, Chris n'a plus
sont armure Zexen, ce qui lui permet gr�ce � sa nouvelle tenue de
passer incognito et donc d'allez n'importe o� comme au Great Hollow
par exemple. Vous pouvez �galement retourner � Budehuc Castle. La
suite du chapitre 2 se passe �...


DUCK VILLAGE
------------
Vous avez besoin d'�tre guid� pour vous rendre � Chisha Village, pays
natal du flame champion. Vous rencontrerez Fred et Rico � l'entr�e du
village (vous les aviez rencontr� dans la for�t de Zexen lors du
chapitre 1) Vu qu'ils n'ont toujours pas trouv� le flame champion et
que vous et Nash �tes � sa recherche, Fred et Rico se joignent � vous.
Avancez vers la roue � droite pour rencontrer vos 2 canards guides :
Wilder et Rhett. Aller demander au chef du village l'autorisation
� d'embaucher � ces 2 derniers (il se trouve pr�s du magasin
d'�change). Apr�s la sc�ne, sortez du village. Libre � vous de vous
balader dans d'autres villes, ou d'aller botter les fesses de quelques
bosses optionnels ! Pour avancer le sc�nario, direction...


KUPUT FOREST
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Voil� un endroit rempli de monstres bien puissant qui sont un r�el
plaisir quand on est bien boost� ! Au premier croisement, prenez �
gauche pour une plante. Revenez sur vos pas et continuez en avan�ant
vers la droite. Au second croisement, prenez � droite. Si vous prenez
� gauche, vous tournerez en rond. Ne vous inqui�tez pas vous irez
bient�t ! Continuez vers la droite, au croisement suivant, prenez �
gauche et fouillez le corps. Revenez au croisement et continuez vers
la droite pour sortir de la for�t. Une seule destination s'offre �
vous...


CHISHA VILLAGE
--------------
Vous �tes accueilli par Yumi et Yun, qui sont apparemment du clan
Alma Kinan. Yun semble avoir des dons de voyance, elle annonce une
future invasion du clan Chisha. Descendez vers l'auberge pour
rencontrer Sana, le leader du village. Apr�s la sc�ne, les soldats de
Le Buque arrivent sur leurs insectes avec � leur t�te Franz et sa
monture Ruby. Ce dernier annonce � Sana l'arriv�e de Sasarai, high
bishop (grand pr�tre) de Harmonia, et de son arm�e qui vient tenir en
si�ge le clan afin de capturer le flame champion. Sana refuse, ce qui
chauffe les � mantors �. Chris intervient et un combat s'engage :
concentrez vous sur Franz, puis Ruby, enfin d�barrassez vous des
autres. Les mantors s'en vont en annon�ant qu'ils reviendront plus
nombreux. Yun vous demande de l'accompagner � Duck Village afin de
rencontrer une personne qui pourrait les aider. Acceptez et Yumi et
Yun se joindront � vous. Parlez � Sana puis sortez du village et
retraversez la for�t de Kuput pour vous rendre �...


DUCK VILLAGE
------------
Wilder et Rhett vous quitteront afin de faire leur rapport � leur chef.
Dirigez vous vers l'auberge pour enclencher une sc�ne avec Apple et
Caesar. Apparemment ce dernier est la personne qui peut vous aider
(comment elle le savait ?...^^) Apr�s lui avoir expos� la situation,
Caesar accepte de vous suivre tandis que Apple part chercher des
renforts. Allez vers la sortie et vos 2 guides � plumes vont vous
rejoindre. Retournez donc prot�ger...


CHISHA VILLAGE
--------------
Retournez voir Sana afin d'enclenchez une sc�ne ou Caesar expose la
marche � suivre pour r�sister � Harmonia avant l'arriv�e des renforts.
Allez sauvegardez et parlez � Caesar quand vous serez pr�ts. Une
bataille va s'engager : le but est d'emp�cher les unit�s ennemies
d'atteindre le village et de garder l'unit� de Chris en vie. Restez
donc en d�fense et prot�gez le. Au bout de quelques tours, les soldats
de Le Buque tombent dans le pi�ge des villageois et s'en vont. Puis
encore quelques tours plus tard, Hugo appara�t. Les soldats harmoniens
finissent par se retirer. Retournez au centre pour parler avec Sana et
Caesar. Vous apercevrez Hugo et ses compagnons arriver. Cette sc�ne
est identique � celle du chapitre 3 de Hugo : il veut s'en prendre �
Chris, mais Nash et Sgt Joe s'interposent. Apr�s la sc�ne, Yun vous
demande de la suivre � Alma Kinan, acceptez et allez sauvegarder apr�s
avoir fait vos emplettes et avoir boost� votre �quipement. Pour vous
rendre au village de Yun et Yumi, vous devez passer par...


KUPUT FOREST
------------
Retournez vers le croisement ou la route de gauche vous faisait
tourner en rond. Cette route m�ne au village du clan Alma Kinan. En
effet ce dernier, qui n'est au passage compos� que de femmes, vit en
ermite au nord de la for�t et prot�ge l'acc�s au village par un sort.
La pr�sence de Yun et Yumi vous permet de passer. Avancez et vous
finirez par rencontrer Yuiri, une Alma Kinan, accompagn�e d'autres
guerri�res du clan. Apr�s la sc�ne, Yuber fait son apparition. Un
combat s'engage : vous avez une chance de gagner ce combat si vous
�tes bien boost�. Dans le cas contraire ne vous inqui�tez pas, vous
n'aurez pas l'�cran game over. Apr�s la sc�ne, dirigez vous vers le
village...


ALMA KINAN
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Vous assisterez � une discussion qui va vous apprendre beaucoup de
choses, notamment que Yun est un proph�te, elle voit l'avenir et
apparemment il va se passer quelque chose de terrible, qui
concernerait des vraies runes. Chris n'en croit pas un mot et sort.
Dirigez la vers le fond du village pour enclenchez une sc�ne ou Nash
vous rejoint et vous r�v�le sa v�ritable nature et la mission qu'on
lui � confi�. Puis Yun arrive pour parle avec Chris de son p�re Wyatt.
Elle lui annonce que ce dernier est bel et bien en vie et qu'il a un
lien avec le flame champion. Apr�s la sc�ne, retournez � l'auberge et
reposez vous. Pendant la nuit, allez sauvegarder puis sortez pour
assister � une sc�ne ou vous apprendrez que Yun va se sacrifier lors
d'un rituel ayant un rapport avec l'autel qui au fond de la for�t et
qui aurait un lien avec une true rune. Chris refuse de voir cela, et
se dirige vers l'autel pour persuader Yun, Nash la suit et apr�s la
sc�ne, Chris finit enfin par accepter quand soudain, Yuber appara�t
cette fois-ci accompagn� de Sarah et de l'homme masqu� (vous les avez
probablement rencontr�s lors des chapitres de Hugo ou de Geddoe) qui
sont persuad�s que l'autel contient une true rune. Un combat s'engage.

Avec un Yuber surpuissant en attaque, et les 2 autres qui sont de
puissants magiciens, la victoire est possible, mais tr�s difficile �
obtenir si vous n'�tes pas boost�s. Vous n'�tes pas oblig� de gagner,
mais une victoire assure beaucoup d'EXP et de skill points. Apr�s le
combat, vous apprenez que Yun s'est sacrifi�e, et a lib�r� le sceau
de la true rune (mais laquelle ?... ^^) Vos ennemis d�cident donc de
partir. Le lendemain, allez voir Yuiri qui vous confit une carte pour
vous rendre chez le flame champion afin de comprendre ce que Jimba
voulait vous dire lors de votre rencontre � Iksay (chapitre 2). Sortez
du village apr�s avoir fait vous emplettes. Vous devez repassez par la
for�t de Kuput. Prenez la direction de droite, comme si vous vous
rendiez � Chisha. Vous pouvez vous balader si vous voulez, aller
combattre des bosses optionnels, recruter des �toiles ou aller voir
Sana pour modifier votre �quipe. Pour continuer le sc�nario, prenez la
direction de...


FLAME CHAMPION HIDEAWAY
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Cet endroit regorge de monstres bien puissants, et c'est id�al pour se
booster ! Il y a �galement un coffre gard� par un boss optionnel au
fond de la grotte. Un conseil : boostez vous bien avant de vous rendre
au t�l�porteur, car au d�but du chapitre 4, vous allez rencontrer un
boss assez coriace !
Si vous avez d�j� fait le chapitre 3 de Hugo ou de Geddoe, vous
connaissez la route. Sinon voil� le chemin � suivre :
Avancez tout droit et au troisi�me �cran, prenez � droite au croisement
 Fouillez le corps dans le cul-de-sac et revenez au croisement en
prenant maintenant � gauche. Continuez d'avancer jusqu'� l'�cran
suivant. Vous apercevez sur la carte un croisement avec un chemin vers
la droite et un cul-de-sac vers la gauche. N'allez pas tout de suite
vers ce dernier et prenez � droite. Continuez d'avancer et allez
fouiller le corps dans le cul-de-sac � droite. Continuez vers la
gauche jusqu'au point de sauvegarde. Un boss optionnel garde un coffre
au fond de la grotte. Libre � vous de l'affronter. Pour continuez le
sc�nario, revenez sur vos pas, jusqu'� l'�cran avec le cul-de-sac sur
la gauche. Avancez jusqu'� ce dernier pour enclencher une sc�ne. Vous
�tes t�l�port� dans un nouvel endroit sans vos compagnons. Avancez et
vous verrez Sana qui vous attend. Ainsi se terminent les 3 chapitres
de Chris ! Si vous avez d�j� fait auparavant les chapitres 3 de Hugo
et Geddoe, pensez � bien sauvegarder � l'�cran du Trinity Site car
vous allez par la suite faire un choix qui sera capital pour la suite
du jeu.



             +==----------------------------------------------==+
             |                   Chapitre 3                     |
	     |                 2.11   Geddoe            [012]   |
             +==----------------------------------------------==+


Dans ce chapitre, vous pourrez vous balader un peu partout, comme les
pr�c�dents chapitres de Geddoe, dans lesquels vous avez beaucoup de
libert�s. Ce dernier �tant court, profitez des toutes les occasions
possibles pour vous booster un maximum.


BRASS CASTLE
------------
Vous commencez ce chapitre � l'entr�e du ch�teau. Apr�s la sc�ne
d'introduction, vous n'avez rien de bien particulier � faire ici,
faites donc vos emplettes et boostez vos armes. Pour avancer dans
l'histoire, traversez la for�t de Zexen pour vous rendre �...


VINAY DEL ZEXAY
---------------
Apr�s la sc�ne � l'entr�e de la ville, rendez vous � l'auberge pour y
passer la nuit. Vous assisterez � plusieurs sc�nes : Vos amis qui
boivent, Queen et Aila qui se baladent et �vitent de peu un conflit
avec Borus, et Geddoe en train de parler avec un inconnu. Le lendemain,
vous devez vous rendre l� o� votre myst�rieux contact vous a dit
d'aller. Faites vos emplettes, et sortez de la ville, direction...


NORTH CAVERN
------------
Si vous avez d�j� fait le chapitre 1 de Hugo, ou si vous �tes venu
pour combattre le boss optionnel au fond de la grotte, vous connaissez
le chemin � suivre, sinon... c'est tout droit !!!
Vous allez rencontrer Duke et son �quipe en route. Ce dernier vous
provoque en duel : vous ne devriez pas avoir trop de souci pour le
battre, �coutez bien ce qu'il dit et agissez en cons�quence. Duke s'en
va apr�s sa d�faite. Allez au font et sauvegardez (ne vous inqui�tez
pas, il n'y a pas de boss optionnel exceptionnellement) Vous y
rencontrez votre contact, qui n'est autre que Salome, un des chevalier
de Chris. Il vous demande de vous rendre � Budehuc Castle, afin
d'aider Thomas, le ma�tre des lieux � r�gler le conflit qu'il a avec
un conseiller de Zexen, qui veut faire du ch�teau une propri�t� de
Zexen � part enti�re, et non une zone libre de commerce (pourquoi
Salome s'y oppose ?... ^^) Apr�s la sc�ne, vous �tes ramen�s �
l'entr�e de la caverne. Libre � vous de vous balader afin de vous
booster en combattant des boss optionnels ou de recruter des �toiles.
Pour avancez le sc�nario, traversez la for�t de Zexen et les plaines
de Yaza pour vous rendre �...


BUDEHUC CASTLE
--------------
Vous voil� au ch�teau de Thomas (l'�toile Tenkai du jeu) En arrivant,
vous assisterez de loin � une sc�ne qui n'est pas sans rappeler le
chapitre 2 de Thomas ou encore le chapitre 3 de Hugo (si vous les avez
d�j� fait) Faites le tour du ch�teau, faites vos emplettes, et rendez
vous � la biblioth�que pour assister � une sc�ne ou Eike a des propos
plut�t �trange concernant Geddoe, ce qui inqui�tent de plus en plus
ses camarades. Rendez vous en bas de l'escalier pour continuez le
sc�nario et vous reposer � l'auberge. Vous assisterez � une sc�ne ou
Joker rejoint Geddoe et �coute les r�v�lations de ce dernier : Geddoe
r�v�le plusieurs choses de son pass� assez long car il poss�de en sa
main droite une rune qu'il avait scell� jusqu'� maintenant : la True
Tightning Rune !!! Apr�s cette sc�ne riche en r�v�lations, vous
retournez vous reposer. Le lendemain, sauvegardez et sortez de
l'auberge. Vous assisterez � une sc�ne que vous reconna�trez si vous
avez fait le chapitre 2 de Thomas. Thomas se replis vers le ch�teau
lors de l'attaque des soldats Zexen et du conseiller v�reux ! Sortez
et couvrez sa fuite en vous attaquant aux soldats. Ce combat va �tre
l'occasion pour vous de tester votre true lightning rune ! Faites vous
plaisir, en un sort ils sont par terre !!! Continuez vers le ch�teau
et vous affronterez encore des soldats, vous connaissez la marche �
suivre !! Observez Thomas et ses amis combattre et Queen leur donnera
un petit coup de pouce en balan�ant une bombe �blouissante pour
aveugler les ennemis et permettre � Thomas de repousser les chevaliers.
Vous assisterez encore de loin au d�nouement de l'histoire. Puis
Geddoe vous annonce que le moment est venu d'aller voir le flame
champion, qu'il conna�t tr�s bien apparemment. Sauvegardez et sortez
du ch�teau. Vous �tes libre de vos mouvements. Pour poursuivre
l'aventure, traversez les plaines de Yaza, puis soit Brass, les
plaines Amur et celles du Nord, soit l'Ancient Highway.
Ensuite traversez...


KUPUT FOREST
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Voil� un endroit rempli de monstres bien puissant qui sont un r�el
plaisir quand on est bien boost� ! Au premier croisement, prenez �
gauche pour une plante. Revenez sur vos pas et continuez en avan�ant
vers la droite. Au second croisement, prenez � droite. Si vous prenez
� gauche, vous tournerez en rond (si vous avez d�j� fait le chapitre 3
de Chris, vous comprendrez pourquoi) continuez vers la droite, au
croisement suivant, prenez � gauche et fouillez le corps. Revenez au
croisement et continuez vers la droite pour sortir de la for�t.


FLAME CHAMPION HIDEAWAY
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Cet endroit regorge de monstres bien puissants, et c'est id�al pour se
booster ! Il y a �galement un coffre gard� par un boss optionnel au
fond de la grotte. Un conseil : boostez vous bien avant de vous rendre
au t�l�porteur, car au d�but du chapitre 4, vous allez rencontrer un
boss assez coriace !
Si vous avez d�j� fait le chapitre 3 de Hugo ou de Chris, vous
connaissez la route. Sinon voil� le chemin � suivre :
Avancez tout droit et au troisi�me �cran, prenez � droite au
croisement. Fouillez le corps dans le cul-de-sac et revenez au
croisement en prenant maintenant � gauche. Continuez d'avancer jusqu'�
l'�cran suivant. Vous apercevez sur la carte un croisement avec un
chemin vers la droite et un cul-de-sac vers la gauche. N'allez pas
tout de suite vers ce dernier et prenez � droite. Continuez d'avancer
et allez fouiller le corps dans le cul-de-sac � droite. Continuez vers
la gauche jusqu'au point de sauvegarde. Un boss optionnel garde un
coffre au fond de la grotte. Libre � vous de l'affronter. Pour
continuez le sc�nario, revenez sur vos pas, jusqu'� l'�cran avec le
cul-de-sac sur la gauche. Avancez jusqu'� ce dernier pour enclencher
une sc�ne. Vous �tes t�l�port� dans un nouvel endroit sans vos
compagnons. Avancez et vous verrez Sana qui vous attend (vous
apercevrez �galement Chris et Hugo) Ainsi se terminent les 3 chapitres
de Geddoe ! Si vous avez d�j� fait auparavant les chapitres 3 de Hugo
et Chris, pensez � bien sauvegarder � l'�cran du Trinity Site car vous
allez par la suite faire un choix qui sera capital pour la suite du
jeu.



             +==----------------------------------------------==+
             |               2.12  Chapitre 4           [013]   |
             +==----------------------------------------------==+


Voici le moment des r�v�lations et le point capital du jeu. En effet
c'est maintenant que vous allez choisir le leader de votre arm�e entre
Chris, Hugo et Geddoe ! Maintenant que vos 3 h�ros se sont rejoints,
ils vont d�couvrir la v�rit� sur le flame champion. Pour commencer le
chapitre 4, il faut avoir termin� les 3 chapitres de chaque h�ros. Une
fois sur l'�cran du Trinity Site, choisissez n'importe lequel des 3
h�ros, vous arriverez de toute fa�on au m�me endroit et le sc�nario ne
sera pas diff�rent jusqu'au moment ou vous choisirez votre leader.
Vous reprenez l'aventure l� ou vous l'avez termin� avec les 3
protagonistes principaux, c'est-�-dire...


FLAME CHAMPION HIDEAWAY
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Hugo, Chris et Geddoe se trouvent dans le rep�re du flame champion en
compagnie de Sana, qui n'est autre que la veuve du flame champion ! En
effet, le flame champion, possesseur de la True Fire Rune, a d�cid�
apr�s la guerre qui s'est d�roul� 50 ans auparavant de vivre une vie
normale en compagnie de Sana, plut�t que de devoir supporter le poids
de sa rune. C'est d'ailleurs l� que l'on apprend que Geddoe a combattu
aux c�t�s de ce dernier il y a 50 ans, avec sa True Lightning Rune.
Sana vous annonce donc que le sauveur que vous recherchez est mort de
vieillesse dans la discr�tion la plus totale. Et si vous �tes r�unis
tous les 3 ici, c'est que le fire hero l'avait pr�dit (apparement sa
true rune lui permettait d'avoir des visions du futur) car les 3 h�ros
sont de possibles successeur du flame champion.

Qui sera le successeur ? La d�cision vous appartient. Apr�s ces
explications l'�cran du Trinity site va appara�tre : vous devez
choisir qui portera la true fire rune. Sachez que vous ne pourrez plus
reculer une fois que vous aurez fait ce choix. La trame du sc�nario
restera identique, mais la fin sera diff�rente avec les 3
protagonistes, ainsi que quelques sc�nes importantes du jeu.

Vous n'�tes pas sans savoir que Geddoe poss�de d�j� une true rune,
donc si vous choisissez ce dernier, c'est Hugo qui sera choisi par la
True Lightning rune. Ne vous inqui�tez pas, le 3�me de vos h�ros
poss�dera �galement une true rune � la fin du chapitre 4 : La True
Water Rune !

Voici, suivant votre choix comment les protagonistes se dispatcheront
les 3 true runes :


 --------------------------------------------------------------------
|     Chapitre 4     |         Distribution des True Runes           |
|--------------------------------------------------------------------
|                    |      Hugo      |   Chris    |    Geddoe       |
|--------------------------------------------------------------------
|Choix du   | Hugo   |   TRUE FIRE    | TRUE WATER | TRUE LIGHTNING  |
|Fire Hero  |--------------------------------------------------------
|	    | Chris  |   TRUE WATER   | TRUE FIRE  | TRUE LIGHTNING  |
|	    |--------------------------------------------------------
|	    | Geddoe | TRUE LIGHTNING | TRUE WATER |  TRUE FIRE      | 
 --------------------------------------------------------------------


Le choix reste votre, mais sachez que le meilleur choix reste Hugo,
d�j� d'un point de vue sc�naristique, de plus, c'est ce dernier qui
fera le plus de d�g�ts avec cette rune. L'�l�ment de Geddoe reste la
foudre, mais il se d�fend tr�s bien avec le feu. Par contre pour Chris,
sachez qu'elle n'excelle pas en magie de feu, dans toutes les magies
d'ailleurs, sauf avec l'�l�ment eau, elle fait des ravages !

Pour m�riter la True Fire rune, il faut passer le test : voil�
pourquoi il fallait bien se pr�parer � la fin des chapitres 3 de
chaque protagoniste ! En effet la True fire rune va se mat�rialiser en
un dragon tr�s coriace ! Attaquez sans rel�che avec Chris et Hugo,
puis abusez de la True Lightning avec Geddoe. Avec un petit niveau 45,
�a se fera sans probl�me ! Apr�s cela vous h�ritez enfin de la True
Fire rune ! Mais les combats ne sont pas termin�s car vous avez �t�
suivis. En effet Yuber, Sarah, Albert et l'homme masqu� sont l�. Ce
dernier vous r�clame la True Fire rune, apr�s laquelle il court depuis
le d�but ! Refusez bien s�r ! Un combat difficile commence contre
Yuber, Sarah, l'homme masqu� et trois Chimera. L� encore la victoire
n'est pas obligatoire. Apr�s la sc�ne vous vous r�veill� � l'auberge
de...


CHISHA VILLAGE
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Une fois la sc�ne du r�veil termin�e (avec un protagoniste diff�rent
suivant le nouveau fire hero) retournez sauvegarder � l'auberge et
parlez � Sana si vous voulez reformer votre �quipe, puis sortez pour
assister � une sc�ne entre les chevaliers de Zexen et les soldats des
Grasslands. Soudain l'arm�e d'Harmonia relance son invasion de Chisha.
Les l�zards et les Karayas foncent t�te baiss�e au combat. Les Zexen
n'ont d'autre choix que de repousser �galement l'envahisseur. Une
bataille s'engage : le but est de tenir bon jusqu'� votre fuite car
les soldats Harmoniens sont de plus en plus nombreux, ils seront
rejoints par Sasarai, puis par cet �trange homme masqu�. Une fois
Chisha tomb�e, vous vous retrouv�s �...


DUCK VILLAGE
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Tout le monde s'affaire � soigner les bless�s, qu'ils soient de Zexen
ou des Grasslands. Discutez avec tout le monde puis dirigez vous vers
l'auberge. Assistez � la sc�ne entre les chefs des Grasslands et
Salome. Retournez vers l'entr�e et vous apprenez que l'arm�e
Harmonienne arrive, encore plus grande que lors des derniers combats.
Retournez vers l'auberge, les soldats de Grasslands d�cident de
d�fendre leurs terres. Sauvegardez puis discutez avec Caesar qui pense
avoir trouv� la cause d'une si grande arm�e : Sarah et sa magie ! Une
bataille s'engage. Le but est de tenir bon � cette invasion jusqu'� ce
que votre flame champion ait atteint Sarah, qui invoque des soldats
depuis les plaines. Cette bataille est difficile, car l'arm�e
d'harmonia ne cesse d'augmenter. Pour votre h�ros, il y aura des
soldats d'Harmonia � combattre : gardez les meilleurs pouvoirs de la
true fire rune pour le combat contre Sarah et utilisez d'autres runes
ou vos attaques pour les soldats. Si votre fire hero est Chris, vous
ne vous occuperez que de la bataille, et non de Sarah. Une fois que
Sarah quitte le champ de bataille avec ses troupes invoqu�es, vous en
profitez pour battre en retraite, direction...


BRASS CASTLE
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C'est le moment de reprendre des forces avant la prochaine attaque
harmonienne. Vos troupes sont au plus mal, c'est le moment de les
remotiver et de leur montrer quel chef vous �tes ! Suivant le fire
hero, le dialogue sera diff�rent mais au bout du compte, vos troupes
seront pr�tes pour la bataille. Vous pouvez d�s maintenant d�cidez si
vous d�sirez garder votre nom actuel (Hugo, Chris ou Geddoe) ou porter
celui du flame champion (celui que vous avez choisi au tout d�but du
jeu) Apr�s cette sc�ne, sauvegardez et pr�parez vous pour la bataille
� venir. Discutez avec Caesar pour l'enclenchez. L�, il n'y a pas le
choix, il faut tenir bon et tuer tous les ennemis ! Sachez que tant
que vos troupes se trouvent sur le pont, leur d�fense est augment�e,
dans le ch�teau, il y a une case o� vous pouvez r�cup�rer des points
de vie � chaque tour. Donc le mieux c'est d'avancer jusqu'�
l'extr�mit� du pont, pour que les ennemis ne profitent pas du bonus,
puis de renvoyer les unit�s au ch�teau en cas de blessures Ne vous
inqui�tez pas, au bout de quelques tours, les renforts vont arriver et
encercler l'ennemi, � savoir Mua et Hallec, Lily et les troupes de
Thomas.

L'arm�e harmonienne finira par se retirer. Apr�s votre
victoire vous verrez une sc�ne o� Lily, Reed et Samus se joignent �
votre arm�e (sc�ne diff�rente suivant votre fire hero) Retournez dans
la grande salle du conseil ou vous devez d�cider de conduire l'arm�e
et de choisir votre base. Thomas intervient et offre sont ch�teau au
fire hero ! Vous �tes libre de vos mouvement, discutez avec Salome
pour cr�er votre �quipe, profitez en pour prendre les 3 h�ros
ensembles, car vous ne pourrez plus le faire une fois � votre camp de
base, et ceci jusqu'au moment du combat final ! Faites attention car
maintenant tous les ennemis ont chang� sur chaque carte et sont plus
puissants. Pour continuez l'aventure, dirigez vous vers...


BUDEHUC CASTLE / LAKE CASTLE
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Vous voil� dans votre quartier g�n�ral d�finitif ! Thomas vous montre
votre chambre (son ancienne chambre en fait) Avant de dormir, profitez
en pour visitez les lieux et voir tous vos compagnons recrut�s ave
chacun de vos h�ros. Sachez que les r�serves de chaque h�ros et celle
de Thomas ne font maintenant plus qu'une, tous vos objets sont r�unis
et l'argent de chaque h�ros et maintenant dans votre poche ! C'est le
moment id�al pour la chasse aux �toiles ! Quand vous sortirez du
ch�teau, vous aurez acc�s � tous les lieux de la carte visit�s
pr�c�demment, et un nouveau lieu apparaitra pr�s du ch�teau, o� se
trouve la tablette des �toiles. Vous pouvez recrutez toutes les
�toiles � ce niveau du jeu (sauf celle qui seront recrut�es
automatiquement par la suite) donc n'h�sitez pas � fouiller partout,
et retournez voir les boss optionnels pour vous booster. Un conseil :
recrutez toutes les �toiles possibles d�s maintenant pour pouvoir
avoir acc�s au chapitre 6 (bonus) Quand vous serez pr�t � continuer
l'aventure, dirigez vous vers...


GREAT HOLLOW
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Vous apercevrez Jimba qui court vers l'Ancient Highway. Suivez le
jusqu'au centre, ou vous verrez vos ennemis, � savoir Sarah, Albert,
Yuber et l'homme masqu�, qui sont en train d'ouvrir la porte des
ruines. Ils sont suivit par votre ami Jimba. Entrez � votre tour et
vous vous retrouvez dans...


SINDAR RUINS
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Vous voil� dans une salle avec un point de sauvegarde et 3 chemins.
Sachez que ces ruines sont un vrai labyrinthe et que les ennemis y
sont puissants. Je vais vous donner le chemin � suivre pour avancez
directement dans le sc�nario, mais sachez que les ruines contiennent
quelques objets int�ressants sur des corps (livre 4, Byakko chainmail,
script 5, Asian herb, Medicine) et un des compagnons de Koroku s'y
trouve. Je vous renvoie donc au site de Canelle o� vous trouverez une
carte d�taill�e des ruines, ainsi que l'emplacement des objets. Pour
enclencher la suite du sc�nario, prenez le chemin de droite. Au
premier croisement, prenez encore � droite. Avancez jusqu'� l'�cran
suivant puis prenez le chemin du haut (celui qui est en biais) Vous
arrivez au point de sauvegarde, vous engagez ensuite un combat contre
Sarah et ses monstres : gardez vos meilleurs magie pour le combat
suivant, car le prochain boss sera plus coriace que celui-ci. Sinon
vous pouvez toujours retourner en ville apr�s le combat contre Sarah.

La discussion avec cette derni�re est interrompue par une grande
explosion de glace. Suivez Sarah vers le haut, vous �tes attaquez par
le puissant � water dragon � Balancez lui vos sorts les plus puissants,
surtout avec la true fire rune, car il n'aime pas le feu. Faites
attention aux pics de glace qui l'entoure. Apr�s la victoire, vous
�tes rejoints par Caesar, Apple, Lucia et les 2 autres h�ros. Une
sc�ne s'enclenche o� Yuber torture Jimba � terre. Il est accompagn�
d'Albert et de l'homme masqu� qui a �t� bless� par le pouvoir de la
True Water rune ! Sarah se dirige vers lui et on apprend sa v�ritable
identit� : il s'agit de Luc ! Vos quatre ennemis s'�chappent et vous
arrivez pr�s de Jimba qui est mourant. Il demande � Chris de canaliser
le pouvoir de sa rune, la True Water (Si Chris est votre fire hero,
vous assisterez � une sc�ne entre Chris et son p�re Wyatt, qui n'est
autre que Jimba) Apr�s la sc�ne, si Chris n'est pas votre fire hero,
elle h�ritera de la rune de son p�re � sa mort, sinon c'est Hugo qui
la r�cup�rera. C'est sur cette sc�ne que ce cl�turera le chapitre 4.
Vous �tes sur le Trinity Site.



             +==----------------------------------------------==+
             |                 2.13  Chapitre 5         [014]   |
             +==----------------------------------------------==+


Voici le dernier chapitre du jeu. Choisissez n'importe lequel de vos
h�ros sur le Trinity Site, vous vous retrouverez dans votre chambre au
ch�teau au contr�le de votre fire hero. Sebastian est l� et vous propos
 d'aller dormir. Vous pouvez refuser et retourner � la chasse aux
�toiles, booster vos �quipiers, ou encore aller taper du boss
optionnel. Un conseil : recrutez toutes les �toiles possibles
maintenant pour pouvoir avoir acc�s au chapitre 6 (bonus) Il doit vous
manquer 15 �toiles qui seront recrut�es automatiquement dans ce
chapitre. Pour avancer dans le sc�nario, discutez avec Sebastian dans
votre chambre et aller dormir. Apr�s votre r�veil, dirigez vous vers
l'entr�e de votre ch�teau. Vous apercevez Franz �vanoui qui demande �
�tre amen� au fire hero. Emmenez-le � la salle de guerre. Il vous
annonce que vos 4 ennemis ont kidnapp� et emmen� les villageois de
Le Buque au Mt Senai. Geddoe, connaissant bien la r�gion, propose de
s'y rendre avec ses hommes. Vous prenez donc le contr�le de ce dernier
et de la m�me �quipe que ses 3 chapitres. Franz vous accompagne. Vous
connaissez votre destination, mais malheureusement vus devrez y allez
� pieds, car si vous avez d�j� Viki, elle ne vous t�l�portera plus
(elle ronfle...) Donc vous connaissez la route � suivre : Yasa plains,
Brass Castle, Amur plains, puis...


MOUNTAIN PATH
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Empruntez la route que vous connaissez d�j� (sinon reportez vous au
chapitre 1 de Geddoe) et vous aurez � nouveau � vous battre contre le
monstre � 2 t�tes. N'h�sitez pas � utilisez la true rune de Geddoe
ainsi que vos sorts les plus puissants. Dirigez vous ensuite vers le
nord, pour vous rendre �...


LE BUQUE
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Vous constatez que la population a bel et bien disparue. Vous pouvez
dormir � l'auberge et sauvegarder. Donc il ne reste plus rien � faire,
mis � part vous rendre au...


MT SENAI
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Retournez vers le fond de la grotte ou vous apercevrez les villageois
prot�g�s par un champ de force. Luc et Sarah sont l�, c'est un pi�ge !
Ils vous attaquent : la victoire n'est pas obligatoire, mais permet de
recevoir beaucoup d'exp�rience en cas de victoire. Dans tous les cas,
Sarah fera appara�tre... la True Earth rune ! Luc pourra gr�ce �
celle-ci d�rober la true rune de Geddoe (True Fire ou True Lightning)
Et voil�, une true rune en moins ! Luc et Sarah s'en vont en vous
laissant un � pr�sent � : une arm�e de monstres ! Un des villageois
peut vous vendre des objets, un autre joue le r�le d'aubergiste.
Sachez qu'en sortant de la pi�ce, vous aurez � enchainer beaucoup de
combats donc mieux vaut �tre pr�t !! Vous devez � tout prix prot�ger
les villageois ! A chaque fois que l'on vous proposera de fuir ou de
combattre, choisissez toujours de prot�ger les villageois et combattez
les ennemis car si vous choisissez la fuite, vous perdrez l'occasion
de recruter certaines �toiles ! Au bout d'un certain nombre de combats,
Duke et son �quipe d�barquent, r�pondez � please help us ! � vous
pourrez ainsi vous �chapper. Cette action vous permettra de recruter
Duke, Elaine, Gau et Nicolas. Sortez et retournez vers...


LE BUQUE
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Vous assisterez � une sc�ne avec les villageois, Frantz et Geddoe.
Apr�s la sc�ne, vous retournez vers la sortie, par la m�me occasion
vous recrutez 3 nouvelles �toiles : Franz, Ruby et Iku. Vous vous
retrouvez �...


LAKE CASTLE
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Vous prenez maintenant le contr�le de Chris, qui doit se rendre �
Vinay Del Zexay. Vous �tes accompagn�s de Salome, Borus, Louis et
Roland. Bien s�r, Viki ronfle encore... Donc traversez Yasa plains,
puis au lieu de vous diriger vers la capitale, rendez vous �...


BRASS CASTLE
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Avancez dans la ville, vous finirez par tomber sur une connaissance :
Yumi. Elle vous annonce que le village d'Alma Kinan est en danger.
Vous d�cidez de l'accompagner pour voir ce qu'il s'y passe. Roland et
Salome restent sur place. Parlez � Salome pour compl�ter votre �quipe
(compos�e de Chris, Borus, Louis et Yumi) Traversez Amur plains, Amur
plains North, puis direction...


KUPUT FOREST
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Prenez la direction du village d'Alma Kinan (reportez vous au chapitre
3 de Chris si vous avez un trou de m�moire) Au bout d'un moment Yumi
s'arr�te et tient des propos �trange, le masque tombe, il s'agit de
Sarah ! Encore un pi�ge destin� � r�cup�rer une true rune, ici celle
de Chris. Un combat s'engage contre Sarah et ses monstres. Comme
pr�c�demment, une victoire entra�ne beaucoup d'exp�rience, mais elle
n'est pas n�cessaire. Sarah utilisera encore la True Earth rune pour
assommer tout le monde et voler la true rune de Chris (True Water ou
True Fire) Et voil�, �a fait 2 true runes en moins ! Sarah s'�chappe
et laisse Chris et son �quipe inconsciente. Vous vous retrouvez �...


LAKE CASTLE
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Vous prenez maintenant le contr�le d'Hugo, qui ne sait pas trop quoi
faire. Baladez vous dans le ch�teau jusqu'� croiser Sgt Joe qui se
joint � vous dans votre ronde. Sortez du ch�teau puis rentrez �
nouveau pour enclenchez une sc�ne. Vous apprenez que Brass Castle est
attaqu�. Constituez une �quipe puissante puis traversez Yasa plains,
direction...


BRASS CASTLE
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Dirigez vous vers l'autre extr�mit� de la ville (pensez � sauvegarder!)
pour aider Salome et Roland � combattre les soldats harmoniens, qui
�trangement foncent t�te baiss�e au combat. Apr�s avoir combattu
plusieurs soldats, Luc appara�t, accompagn� de Sarah et Yuber. C'est
encore un pi�ge (d�cidemment...) Luc fait appara�tre la rune qu'il a
vol� � Geddoe (True Lightning ou True Fire) afin de d�rober la
derni�re true rune en votre possession : celle d'Hugo (True Fire,
True Lightning ou True Water) Et voil�, plus true runes ! Luc vous
r�v�le enfin ses intentions : il veut � l'aide des true runes qu'il a
vol� d�truire sa propre true rune : la True Wind rune, gr�ce � une
technique Sindar. Il se t�l�porte en laissant le soin � Yuber et Sarah
de vous tuer. Mais apparemment Sarah n'est plus en mesure d'invoquer
des monstres. De plus, Chris arrive avec les troupes d'Alma Kinan et
prend Yuber � revers. Yuber et Sarah finissent par fuir et tout le
monde se r�unit dans le ch�teau avant la prochaine attaque. Vous avez
2 nouvelles alli�es : Yuiri et Yumi. Pensez � sauvegarder car une
autre bataille va se mettre en place quelque soit la r�ponse que vous
donnerez.

Cette bataille est tr�s difficile : il faut �liminer Yuber, Rien que
�a ! Comme pr�c�demment, restez sur le pont du ch�teau pour b�n�ficier
du bonus de d�fense et concentrez vos attaques sur les troupes qui
sont directement face � vous. Au bout d'un certains nombre de tours,
Sasarai apparaitra. Puis vos alli�s de Lake Castle arriveront aussi,
ainsi que Geddoe et sa bande. Sasarai finira par vous pr�ter main
forte, ainsi Yuber est encercl� et est � votre merci. Apr�s la
bataille, vous retournez � votre quartier g�n�ral...


LAKE CASTLE
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Dirigez vous vers la salle de guerre pour discuter avec Sasarai et
Dios. Ces 2 derniers se joignent � vous. Vous devez en �tre � 104
�toiles pour �tre s�r de d�bloquer la sixi�me flamme sur le Trinity
Site, et donc le chapitre 6 (bonus) Maintenant que vous �tes pr�t �
donner l'assaut sur l'arm�e de Luc, il ne vous reste plus qu'� trouver
le lieu o� il se trouve. Pas de probl�me, Nash entre dans la salle de
guerre et vous r�v�le ce lieu, qui se trouve �tre une ruine Sindar qui
se trouve au nord. Pensez � sauvegardez et effectuez les derniers
pr�paratifs car la derni�re bataille va commencer. Vous allez donc
engagez cette derni�re dans ces ruines, appel�es...


CEREMONIAL SITE
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La derni�re bataille

Le but de la bataille : vaincre l'unit� de Yuber. Vous avez 2 routes
sur le champ de bataille pour vous rendre au Ceremonial Site mais
chacune comporte beaucoup d'unit�s ennemies. De plus, Sarah en
invoquera d'autres au cours de la bataille. Avancez par le chemin de
gauche vers Yuber avec vos plus puissantes unit�s puis envoyez en 3 ou
4 sur le chemin de droite pour �viter d'�tre encercl�. D�s que vous
avez atteint Yuber, concentrez vos attaques sur lui.
D�s que vous l'aurez vaincu, vous vous retrouverez � l'entr�e des
ruines.


Les ruines
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A partir de l�, vous pouvez retournez � votre ch�teau, et jeter un �il
� la tablette des �toiles. Les 4 derni�res sont apparues : il s'agit
de Luc, Yuber, Albert et Sarah !! Si vous avez les 108 �toiles, vous
aurez acc�s au chapitre bonus apr�s le combat contre le boss final.
L'exploration des ruines se fera en 4 fois. Apparemment Sasarai
conna�t ces ruines, du moins les harmoniens les connaissent. Luc se
trouve au centre avec sa True Wind rune, et les 4 autres true runes
sont plac�es sur 4 autels autour du centre. Sasarai propose de
constituer 4 �quipes pour r�cup�rer les 4 runes en m�me temps. Donc
chaque � ancien porteur � va r�cup�rer sa rune. Sasarai ira r�cup�rer
sa True Earth rune avec Dios, Thomas et Cecile pendant que vous
dirigerez les 3 autres vers leurs runes respectives, en commen�ant par
la True Lightning rune.


R�cup�rer la True Lightning Rune
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Vous vous retrouvez devant le chemin de droite avec Geddoe ou Hugo,
selon le porteur. Formez une �quipe avec une bonne d�fense car au bout
du chemin se trouve la rune mais aussi Yuber. Avancez vers l'autel
jusqu'� trouver ce dernier et vous engagerez le combat contre lui et
quelques monstres. D�barrassez-vous d'eux avec de puissants sorts puis
attaquez Yuber sans rel�che. Une fois vaincu, Yuber s'�chappera et
vous r�cup�rerez la True Lightning rune.


R�cup�rer la True Water Rune
----------------------------
Vous vous retrouvez maintenant devant le chemin de gauche avec Chris
ou Hugo, selon le porteur. Formez une �quipe avec de bons magiciens
car au bout du chemin se trouve la rune mais aussi Sarah. Avancez vers
l'autel jusqu'� trouver cette derni�re et vous engagerez le combat
contre elle et quelques monstres. D�barrassez-vous d'eux avec de
puissants sorts rapides puis terminez par Sarah. Attention car elle
peut r�g�n�rer tout le monde avec sa rune d'eau. Chose bizarre, elle a
acc�s au dernier sort de la True Water (alors qu'elle n'est pas
�quip�e sur elle) ce sort peut tuer tout le monde en un coup ! Donc il
faut se d�barrasser vite d'elle. Une fois vaincue, elle vous laissera
(� bout de force) r�cup�rer la True Water rune.


R�cup�rer la True Fire Rune
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Vous vous retrouvez maintenant devant le chemin du haut avec Chris,
Geddoe ou Hugo, selon le porteur. Il est temps de r�cup�rer le symbole
de la victoire des fire bringers. Caesar se joint � vous et ne vous
l�chera plus. Avancez vers l'autel jusqu'� trouver la rune, qui est
prot�g�e par Albert. Ce dernier vous laissera r�cup�rer la rune, il
pense en effet que Luc est all� trop loin et qu'il faut l'arr�ter. Il
vous explique m�me qu'il a aid� Luc uniquement pour avoir un rang
�lev� au sein des tacticiens de l'arm�e d'Harmonia. Apr�s sont d�part,
vous pouvez enfin r�cup�rer la True Fire rune. Vous vous trouvez
devant la salle centrale.


Derniers pr�paratifs
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Apr�s la sc�ne, sauvegardez. Vous pouvez enfin former l'�quipe de
votre choix et prendre Hugo, Chris, Geddoe, Sasarai (qui a aussi
r�cup�r� sa True Earth rune) et Thomas dans la m�me �quipe (il �tait
temps !!) Entrez dans la salle centrale pour parler avec Luc. Vous
vous retrouvez seul et devez combattre des sph�res blanches, n'h�sitez
pas a abuser de la True Fire rune. Les sph�res n'ont pas �norm�ment de
point de vie, mais au total les combats peuvent faire gagner jusqu'�
10 niveaux � votre fire h�ro, en peu de temps ! Apr�s la sc�ne, vous
pouvez faire demi-tour. N'h�sitez pas et dites oui. Vous �tes libre de
vos mouvements, la t�l�portation fonctionne, bref vous pouvez faire ce
que vous voulez. D�s que vous �tes pr�t, retournez voir Luc pour le
combat final.


Le dernier combat
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Apr�s une br�ve discussion, Luc invoque la True Wind rune et le combat
contre elle va commencer. Elle est entour�e de 4 sph�res qui ont la
m�me forme et les m�mes pouvoirs que les 4 autres true runes, chacune
bien s�r absorbe l'�l�ment qu'elle repr�sente. D�barrassez vous
d'abord de la sph�re True Water, qui peut ressusciter les autres. Les
sph�res True Lightning et True Fire lancent les sorts les plus
puissants des runes qu'elles repr�sentent. La sph�re True Earth lance
des sorts de protection sur la r�incarnation de la True Wind rune. Une
fois la True Water Vaincue, d�barrassez vous des True Lightning et
True Fire, puis la True Earth et enfin de la True Wind rune. Avec les
possesseurs de true rune dans votre �quipe c'est du g�teau.

Apr�s avoir vaincue la rune de Luc, assistez � la magnifique fin du
jeu, diff�rent selon le fire hero que vous avez choisi. Si vous aviez
les 108 �toiles, apr�s le g�n�rique, vous vous retrouvez sur le
Trinity Site o� une sixi�me flamme est apparue, il s'agit d'un
chapitre bonus, c'est celui de Luc.



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             |               2.14  Chapitre 6           [015]   |
             +==----------------------------------------------==+


Ce chapitre est d�bloqu� uniquement si vous avez termin� le jeu avec
les 108 �toiles. Il est disponible apr�s la fin du jeu. Dans ce
chapitre vous allez revivre tout le jeu, mais du point de vue de votre
ennemi : Luc ! En effet vous allez revivre certains passages du jeu en
contr�lant le porteur de la True Wind rune et ses compagnons : Yuber,
Sarah et Albert. Ce chapitre est tr�s lin�aire, vous ne pourrez pas
vous balader sur la carte du monde, les �v�nements vont s'enchainer
les uns apr�s les autres dans des lieux diff�rents, et vont vous
permettre de mieux comprendre les intentions de Luc et de ceux qui
l'accompagnent. Ce chapitre commence par le d�part de Luc de la tour
de Leknaat. Celle-ci tente en vain de le retenir. Apr�s cette sc�ne,
vous vous retrouvez au...


GREAT HOLLOW
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Cette sc�ne correspond au chapitre 1 de Geddoe. Vous �tes avec Yuber,
Albert et Sarah. Dirigez vous dans la grotte jusqu'� ce que Yuber vous
quitte pour allez assassiner son � vieil ami � puis retournez vers
l'ext�rieur pour que Albert vous quitte � son tour. Vous restez pour
attendre les l�zards avec Sarah, cette derni�re leur pr�pare une
illusion : les l�zards sont persuad�s de voir des soldats de Zexen
avec Chris � leur t�te. Vous devez les combattre : autant dire que
c'est gagn� d'avance, vu comment vos �toiles sont boost�es !! Luc est
�quip� de sa True Wind rune et d'une Pale Gate rune, avec le sort
niveau 4 disponible, ce qui est �galement le cas pour Sarah, avec ses
runes Flowing et Rage ! Donc pas de soucis pour ce combat, ni pour le
suivant d'ailleurs, contre Geddoe et son �quipe. Apr�s la sc�ne,
sauvegardez. Vous changez de lieu et de d�cors, vous �tes au...


KARAYA VILLAGE
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Vous contr�lez Luc, Yuber et Albert dans le village Karaya en flamme,
cela correspond � la fin des chapitres 1 de Chris et Hugo. Vous vous
battez contre des soldats Karayas, avec Luc et Yuber (Albert est en
support) Autant dire que, Yuber �tant aussi fort en attaque qu'en
magie, c'est une partie de plaisir. Ce dernier est �quip� d'une
Thunder rune et de sa Eight-devil Rune qui fait des ravages ! Apr�s
la sc�ne, il ne reste plus que Luc. Retournez vers le fond du village
ou vous verrez un soldat protegeant une enfant (il a plus peur qu'elle
visiblement...) Libre � vous de le terrasser ou de le laisser partir.
Vos compagnons viennent vous chercher avant l'arriv�e des Zexen. Vous
en combattez quelques uns avec Luc, Sarah t Yuber... une broutille !!
Apr�s le combat, sauvegardez et vous enchainez avec les �v�nements
de...


ANCIENT HIGHWAY
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Cette sc�ne est identique � celle du chapitre 2 de Hugo, on en apprend
plus sur les 4 personnages, puis on refait le combat de Yuber contre
Hugo et Lily, mai cette fois ci en �tant Yuber, donc � 1 contre 6 !
Pas trop de soucis, abusez de vos attaques rapides et de vos rune pour
terrasser ces derniers. Sarah vient chercher Yuber, apr�s cela,
sauvegardez et vous changez de lieu. Vous vous retrouvez �...


CRISTAL VALLEY, CIRCLE PALACE
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Rien � faire ici � part regarder Sasarai faisant de Luc un � High
bishop � comme lui. Apr�s cela, sauvegardez � nouveau, et vous vous
retrouvez �...


LE BUQUE
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Vous contr�lez Luc et Sarah uniquement. Cela se passe pendant le
chapitre 2 de Geddoe. Vous �tes dans le magasin de rune du village.
Vous pouvez faire des achats, m�me si ce n'est pas trop n�cessaire.
Allez vers l'entr�e du village pour assister � l'arriv�e de Geddoe.
Luc retourne se reposer, vous contr�lez Sarah. Parlez plusieurs fois
� Frantz dans le village puis retournez au magasin de rune aupr�s de
Luc. Sauvegardez, et vous changez de lieu, vous �tes �...


ALMA KINAN
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Vous contr�lez Luc, Sarah et Yuber. Vous reconnaissez la sc�ne du
chapitre 3 de Chris, celle du sacrifice de Yun. Vous ferez le combat
contre Chris uniquement si, lors de son chapitre 3, vous n'avez pas
vaincu Luc. Apr�s la sc�ne, vous pouvez encore sauvegarder et vous
vous retrouvez �...


CALERIA
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Vous contr�lez Luc, Sarah et Yuber. Vous �tes dans l'auberge, vous
attendez Albert. Allez vous baladez dans la ville, discutez avec tout
le monde, vous pouvez �galement effectuer des achats, la boutique de
rune propose des Pale Gate rune !! Dommage que cela n'�tait pas
possible avec les autres... Retournez dans l'auberge pour parlez avec
Albert. Sauvegardez, vous changez encore de lieu, vous �tes au...


FLAME CHAMPION HIDEAWAY
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Vous contr�lez Luc, Sarah, Yuber et Albert. Cette sc�ne correspond au
d�but du chapitre 4. Traversez la grotte jusqu'au t�l�porteur
(reportez vous au chapitre 3 de chaque protagoniste si vous ne vous
souvenez plus de la route) Vous allez refaire le combat contre Hugo,
Chris et Geddoe, mais sans les 3 chimairas, pas trop de difficult�s
non plus. Sauvegardez apr�s la sc�ne, vous �tes maintenant �...


ANCIENT HIGWAY
--------------
Vous contr�lez Luc, Sarah, Yuber et Albert. Cette sc�ne correspond �
la fin du chapitre 4. Vous ouvrez la portez et traversez les ruines
de Sindar (Reportez vous au chapitre 4 pour le chemin � suivre) Sarah
vous quitte pour assurer vos arri�res. Vous allez ensuite assister �
la sc�ne o� Jimba vous rattrape et o� il perd le contr�le de la True
Water rune. Apr�s cela vous sauvegardez � nouveau et vous changez de
lieu. Vous �tes �...


CRISTAL VALLEY, CIRCLE PALACE
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Vous avez entrevue cette sc�ne lors du chapitre 5, celle ou Nash vient
faire son rapport � Sasarai. Vous allez assistez � la suite : le
moment o� Luc fait plusieurs r�v�lations � son fr�re jumeau Sasarai
sur leurs origines et le moment o� Luc d�robe la True Earth rune de
Sasarai.
Apr�s cela vous allez r�-assistez aux diff�rentes sc�nes ou Luc d�robe
les True runes. Puis apr�s sauvegarde, vous arrivez enfin au...


CEREMONIAL SITE
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Vous contr�lez vos 4 compagnons. Vous assistez � une sc�ne pleine de
r�v�lations, puis on revit la sc�ne o� Sasarai, Dios Thomas et Cecile
arrivent � l'autel de la True Earth rune. Un duel entre Luc et Sasarai
commence : Surveillez bien les paroles de Sasarai, la victoire est
facile � obtenir. Apr�s cette sc�ne vous vous retrouvez au moment de
la d�faite de la True Wind rune contre le fire hero et les ruines
commencent � s'effondrer. Sarah vous rejoint et vous assistez � la
merveilleuse fin bonus du jeu ! Cette fois ci, le jeu est termin�.



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3.    Les 108 Etoiles                                             [016]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Tenkai Star : Thomas -> Chap.4 ou avant
Voir le chateau de Budehuc avec Geddoe, Chris ou Hugo avant le
chapitre 4. Vous pourrez jouer avec lui. Sinon, recrutement
automatique au chapitre 4.
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Tengou Star : Sasarai -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
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Tenki Star : Caesar Silverberg -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenkan Star : Luc -> -
Il faut avoir les 104 Etoiles du Destin avant la derni�re bataille
strat�gique, sans que personne ne soit mort (seuls les noms de Jimba
et de Yun doivent �tre en rouge). Apr�s la bataille, vous l�aurez.
ATTENTION !!! Si le nombre requit n'est pas atteint, non seulement Luc
sera perdu mais �galement Sera (Sarah), Yuber et Albert Silverburg.
-----------------------------------------------------------------------

Tenyu Star : Dupa -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenyu Star : Yuber -> -
Voir Luc.
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Tenmou Star : Shiba -> Chap.4
Automatique dans le Chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Teni Star : Lucia -> Chap.4
Automatique dans le Chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenei Star : Yuri -> Chap.5
Automatique dans le Chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Tenki Star : Salome -> Chap.4
Salome fait parti de l'�quipe de Chris. Automatique au Chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenfu Star : Jimba -> Chap.4
Automatique dans le Chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenman Star : Juan -> Chap.4
Automatique si vous fa�tes les chapitre de Thomas. Sinon,
automatiquement au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenko Star : Sergeant Joe -> -
Sergeant Joe fait parti de l'�quipe de Hugo.
-----------------------------------------------------------------------

Tensho Star : Hugo -> -
Hugo est un des trois personnages de la Trinit�.
-----------------------------------------------------------------------

Tenritsu Star : Bazba -> Chap.4
Automatique dans le Chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tensho Star : Yun -> Chap.3 (Chris)
Automatiquement au Chapitre 3 de Chris.
-----------------------------------------------------------------------

Tenan Star : Edge -> Chap.2 (Geddoe)
Il se trouve � Le Buque, vers le magasin de rune et le centre
d��ducation (et aussi le lieu o� Sera et Luc sont h�berg�s). Allez lui
parler et payez 1000 potchs pour l�affronter. Vainquez-le et il vous
rejoint.
-----------------------------------------------------------------------

Tenyu Star : Yumi -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Tenku Star : Fubar -> -
Fubar fait parti de l'�quipe de Hugo d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Tensoku Star : Nash Latkje -> Chap.2/3 (Chris)
Automatique au chapitre 2 et/ou 3 avec Chris.
-----------------------------------------------------------------------

Teni Star : Aila -> Chap.1 (Geddoe)
Automatique au chapitre 1 de Geddoe.
-----------------------------------------------------------------------

Tensatsu Star : Hallec -> Chap.3 (Hugo)/4
Automatique au chapitre 3 de Hugo et/ou automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenbi Star : Chris Lightfellow -> -
Chris est un des trois personnages de la Trinit�.
-----------------------------------------------------------------------

Tenkyu Star : Estella -> Chap.3 (Chris)/4/5
Apr�s les �v�nements de Alma Kinan au chapitre 3 de Chris (ou pendant
le chapitre 4 ou 5), allez � Alma Kinan et parlez � Rody. Puis, parlez
� Estella qui se trouve � l�auberge. Parlez ensuite � la petite fille
qui se trouve vers l�autel du rituel, avant de reparler � Estella.
Elle vous rejoindra avec Rody.
-----------------------------------------------------------------------

Tentai Star : Cecile -> Chap.4
Automatique si vous faites les chapitres de Thomas. Sinon, automatique
au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Tenjyu Star : Geddoe -> -
Geddoe est un des trois personnages de la Trinit�.
-----------------------------------------------------------------------

Tenken Star : Melville -> Tous les chapitres
Apr�s avoir recrut� Billy, allez � la ruelle de Vinay Del Zexey et
parlez � Melville. Il vous rejoindra avec Elliot.
ATTENTION !!! Voir Billy.
-----------------------------------------------------------------------

Tenhei Star : Ace -> -
Ace fait parti de l'�quipe de Geddoe d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Tenzai Star : Alanis -> Tous les chapitres
Apr�s avoir recrut� Elliot et Melville, allez � la Caverne des L�zards
(Great Hollow) avec les enfants. Alanis se joindra � vous.
ATTENTION !!! Voir Billy.
-----------------------------------------------------------------------

Tenson Star : Queen -> -
Queen fait parti de l'�quipe de Geddoe d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Tenhai Star : Elliot -> Tous les chapitres
Apr�s avoir recrut� Billy, allez � la ruelle de Vinay Del Zexey et
parlez � Melville. Il vous rejoindra avec Melville.
-----------------------------------------------------------------------
ATTENTION !!! Voir Billy.

Tenrou Star : Franz -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Tensui Star : Iku -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Tenbou Star : Scott -> Tous les chapitres
Sur le pont du Ch�teau de Brass (dans la direction de la For�t de
Zexen), parlez lui. Allez acheter des Deer Antlers dans le magasin
d'�change de Vinay Del Zexey et vendez-les lui. Il se joindra � vous
apr�s.
-----------------------------------------------------------------------

Tenkoku Star : Ernie -> Tous les chapitres
Au Ch�teau de Brass, allez au centre d'�ducation et entrer dans la
biblioth�que. Parlez � Ernie et r�pondez � ses questions.
-----------------------------------------------------------------------

Tenkou Star : Dios -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Chikai Star : Albert Silverberg -> -
Voir Luc.
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Chisatsu Star : Mua -> Chap.3 (Hugo)/4
Automatique au chapitre 3 de Hugo et/ou automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chiyu Star : Dominic -> Tous les chapitres
A Vinay Del zexay, allez dans le magasin d'armure. Dites � Dominic que
vous savez juger les armures. Il vous vendra l'Armure de la Taupe
pour 40000 potchs. Achetez-l� et il se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chiketsu Star : Jeane -> Tous les chapitres
Au Ch�teau de Brass, au magasin de rune, parlez � Jeane et elle se
joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chiyu Star : Shabon -> Tous les chapitres
A Vinay Del Zexay, lorsque vous rentrerez, vous verrez Shabon
poursuivie par Guillaume. Parlez � Nei et Toppo vers le march� de
Vinay Del Zexay. Puis, allez vers le consulat de Zexen et d�fendez
Shabon. Gagnez contre Guillaume et proposez � Nei la direction de
Budehuc. Shabon vous rejoindra avec Nei et Toppo.
-----------------------------------------------------------------------

Chii Star : Fred Maximillian -> Chap.3 (Chris)
Automatique au chapitre 3 de Chris.
-----------------------------------------------------------------------

Chiei Star : Rico -> Chap.3 (Chris)
Automatique au chapitre 3 de Chris.
-----------------------------------------------------------------------

Chiki Star : Percival -> -
Percival fait parti de l'�quipe de Chris d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chimou Star : Borus -> -
Borus fait parti de l'�quipe de Chris d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chibun Star : Twaikin -> Chap.2 (Hugo)
Allez � la Caverne des L�zards (Great Hollow), vers le passage au
trois embranchements lorsque vous avez du poursuivre l'intru dans le
chapitre 1 de Geddoe (� l'interieur de la caverne). Vous verrez
Twaikin en train de creuser. Parlez-lui et il vous rejoindra.
-----------------------------------------------------------------------

Chisei Star : Nadir -> Tous les chapitres
Allez � Caleria avec une �quipe compos� de trois hommes, deux femmes
et un enfant (ou adolescent). Il se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chikatsu Star : Duke -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Chitou Star : Barts -> Tous les chapitres
Apr�s l'incident � Iksay, parlez-lui � Iksay. Puis, allez chercher des
grappes de raisins dans le magasin d'�change de Vinay del Zexay ou de
Chisha. Proposez-lui ensuite la destination de Budehuc. Il se joindra
� vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chikyou Star : Bright -> Chap.4
Allez voir Futch sur le chemin de montagne (Mountain Pathway) et
acceptez de retrouver Sharon. Bright vous rejoindra apr�s, avec Futch
et Sharon.
-----------------------------------------------------------------------

Chian Star : Toppo -> Tous les chapitres
A Vinay Del Zexay, lorsque vous rentrerez, vous verrez Shabon
poursuivie par Guillaume. Parlez � Nei et Toppo vers le march� de
Vinay Del Zexay. Puis, allez vers le consulat de Zexen et d�fendez
Shabon. Gagnez contre Guillaume et proposez � Nei la direction de
Budehuc. Toppo vous rejoindra avec Nei et Shabon.
-----------------------------------------------------------------------

Chijiku Star : Beecham -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chikai Star : Gau -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Chisa Star : Reed -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chiyu Star : Samus -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chirei Star : Mio -> Tous les chapitres
Allez � Iksay et montez � l'auberge. Parlez � Tuta et Mio vous
rejoindra.
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Chijuu Star : Tuta -> Chap.4
Allez � Chisha avec Mio dans votre �quipe (Mio ne peut �tre qu'un
personnage support). Il se joindra � vous.
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Chibi Star : Futch -> Chap.4
Il suivra Bright.
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Chikyu Star : Lilly Pendragon -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chibou Star : Jefferson -> Chap.4
Au chapitre 4, allez � l'entr�e de Budehuc. Jefferson vous rejoindra.
-----------------------------------------------------------------------

Chizen Star : Sarah/Sera -> -
Voir Luc.
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Chikou Star : Watari -> Tous les chapitres
Allez � Iksay, parlez � Watari et engagez-le pour 100 000 potchs.
Watari est derri�re une maison et un enfant qui le regarde vous
indiquera o� il est.
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Chikyou Star : Ayame -> Tous les chapitres
Lorsque vous avez recruter Watari, allez le voir au Quartier G�n�ral
(ou Budehuc). Parlez-lui avec la personne avec qui vous l'avez recrut�
(ou avec le Champion de la Flamme). Apr�s la sc�ne, prenez Watari avec
vous et allez � la Caverne Nord. Battez Ayame et elle se joindra �
vous.
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Chihi Star : Sebastian -> Chap.4
Automatique aux chapitres de Thomas. Sinon, automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chisou Star : Shizu -> Chap.4
Automatique aux chapitres de Thomas. Sinon, automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chikou Star : Hortez VII -> Tous les chapitres
Allez lui parler au Village des Canards. Puis, allez lui parler �
Chisha. Ensuite, allez � Caleria pour lui parler. Retournez ensuite au
Village des Canards et mentez sur la destination de Hortez. Il se
joindra � vous.
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Chimei Star : Elaine -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Chisin Star : Jacques -> -
Jacques fait parti de l'�quipe de Geddoe d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chitai Star : Joker -> -
Joker fait parti de l'�quipe de Geddoe d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chiman Star : Wan Fu -> Chap.3 (Chris ou Hugo)
A Chisha, vous le trouverez dans les galleries souterraines allong�.
Payez-lui sa dette de 3 000 potchs et il se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chisui Star : Eike -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chishu Star : Leo -> -
Leo fait parti de l'�quipe de Chris d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chiin Star : Roland -> -
Leo fait parti de l'�quipe de Chris d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chii Star : Sharon -> Chap.4
Elle suivra Bright et Futch.
-----------------------------------------------------------------------

Chiri Star : Nicolas -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Chishun Star : Gadget Z -> Tous les chapitres
Au ch�teau de Brass, parlez � Belle. Puis, trouvez un �crou (les
monstres de la Plaine Amur en laissent apr�s le combat). Retournez
ensuite voir Belle et donnez lui l'�crou. Gadget Z se joindra � vous
avec Belle.
-----------------------------------------------------------------------

Chigaku Star : Nei -> Tous les chapitres
A Vinay Del Zexay, lorsque vous rentrerez, vous verrez Shabon
poursuivie par Guillaume. Parlez � Nei et Toppo vers le march� de
Vinay Del Zexay. Puis, allez vers le consulat de Zexen et d�fendez
Shabon. Gagnez contre Guillaume et proposez � Nei la direction de
Budehuc. Nei vous rejoindra avec Toppo et Shabon.
-----------------------------------------------------------------------

Chibin Star : Viki -> Chap.4
Au Chemin de Montagne (Mountain Pathway), Viki appara�tra. Indiquez-lui
la direction de Budehuc et elle vous rejoindra.
-----------------------------------------------------------------------

Chisoku Star : Little Viki -> Chap.4
Prenez la Grande Viki avec vous et allez au Chemin de Montagne. La
Petite Viki appara�tra. Recrutez-l� alors.
-----------------------------------------------------------------------

Chichin Star : Augustine Narbor -> Tous les chapitres
A Vinay Del Zexay, allez lui parler. Puis, allez � Iksay pour acheter
la Broche de Rose (dans les objets rares) et rapportez l'objet �
Augustine. Il/elle vous rejoindra alors.
-----------------------------------------------------------------------

Chikei Star : Belle -> Tous les chapitres
Elle suivra Gadget Z.
-----------------------------------------------------------------------

Chima Star : Koroku -> Tous les chapitres
Au Mont Hei-No, vous trouverez Koroku dans les hautes herbes.
Sortez-le de l� et adoptez-le.
-----------------------------------------------------------------------

Chiyou Star : Arthur -> Tous les chapitres
Au Ch�teau de Brass, allez lui parler et aider-le � r�soudre son
enigme. Allez vers la chemin�e et suivez-le chemin. Indiquez-lui
ensuite la direction du Ch�teau de Budehuc pour qu'il vous rejoingne.
-----------------------------------------------------------------------

Chiyu Star : Kid -> Tous les chapitres
Au Village des Canards, aidez-le � r�soudre son affaire.Il se joindra
� vous apr�s.
-----------------------------------------------------------------------

Chihuku Star : Apple -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chihi Star : Kenji -> Tous les chapitres
Il se trouve � la Plaine Yaza. Faites du sport avec lui et
demandez-lui ensuite de l'eau. Il vous rejoindra.
-----------------------------------------------------------------------

Chiku Star : Mel -> Tous les chapitres
Parlez avec elle au Village Iksay. Elle viendra avec vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chiko Star : Peggi -> Chap.1 (Geddoe)
A la Caverne des Lezards, allez lui parlez � la forge. Puis,
remettez-lui un nouveau marteau (vous pouvez en avoir un en parlant �
un l�zard ou dans le magasin d'�change).
-----------------------------------------------------------------------

Chizen Star : Martha -> Chap.4
Automatique aux chapitres de Thomas. Sinon, automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chitan Star : Wilder -> Chap.4
Apr�s les �v�nements du Ch�teau de Brass au chapitre 4, allez au
Village des Canards avec Sergeant Joe dans votre �quipe et parlez-lui.
-----------------------------------------------------------------------

Chikaku Star : Rhett -> Chap.4
Il suivra Wilder
-----------------------------------------------------------------------

Chishu Star : Louis -> -
Louis fait parti de l'�quipe de Chris d�s le d�but.
-----------------------------------------------------------------------

Chizou Star : Mamie -> Tous les chapitres
Allez au Village des Canards et parlez-lui au magasin d'expertise.
Elle vous demandera un bol de riz au crabe. Prenez-le soit de
l'�quipement de Hallec, soit vous allez vous battre contre des
monstres � la For�t Kuput. Donnez-lui ensuite l'objet demand� et elle
se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chihei Star : Ruby -> Chap.5
Automatique au chapitre 5.
-----------------------------------------------------------------------

Chison Star : Muto -> Chap.4
Automatique aux chapitres de Thomas. Sinon, automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chido Star : Landis -> Chap.3 (Hugo, Chris ou Geddoe)
Comme les �curueils volants dans Suikoden 2, il faudra vous promenez
dans la For�t Kuput avec un emplacement libre dans les combattants.
Il se joindra � vous au d�but d'un combat.
-----------------------------------------------------------------------

Chisatsu Star : Kathy -> Tous les chapitres
A la Plaine Amur Nord, parlez � Kathy. Puis, comptez le nombre de
chevaux et allez lui parler. Donner le nombre de cheveux qu'il y a et
proposez le ch�teau de Budehuc.
-----------------------------------------------------------------------

Chiaku Star : Emily -> Chap.3 (Chris ou Hugo)
Allez aux galleries souterraines de Chisha avec une force de frappe
sup�rieur � 600 dans votre �quipe. D�fiez-la au bras-de-fer et elle se
joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chishu Star : Billy -> Tous les chapitres
Mettez une statue Hex Doll S dans la salle des statues � Budehuc.
Sortez de la pi�ce et rentrez imm�diatement apr�s. Billy sera l�.
Parlez-lui et gagnez-le au Goppu. Il se joindra � vous.
ATTENTION !!! La statue Hex Doll S ne peut �tre obtenue qu'� deux
moments pr�cis du sc�nario. Le premier est au chap�tre 1 de Geddoe
apr�s avoir vaincu le Twin Snake, dans un coffre. Le second en battant
le record de la course �questre avec peu d'obstacle avec Chris. Si
vous avez loup� ces deux moments, vous ne pourrez plus obtenir l'objet
et Billy, Alanis, Elliot et Melville ne seront pas recrutables.
-----------------------------------------------------------------------

Chisu Star : Mike -> Chap.1 (Geddoe)
A Caleria, au centre d'�change, parlez-lui et gagnez-lui 20 000 potchs
au Kabu.
-----------------------------------------------------------------------

Chiin Star : Luce -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chikei Star : Sanae Yamamoto -> Chap.3 (Hugo, Chris ou Geddoe)
Au Village des Canards, � partir du chapitre 3, allez la voir �
l'auberge. R�glez-lui son probl�me et proposez de venir avec vous.
Elle se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chisou Star : Anne -> Chap.4
Automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chiretsu Star : Goro -> Tous les chapitres
A la For�t de Zexen, allez-lui parlez avec dans votre �quipe une
personne qui peut analyser les objets. Il se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chiken Star : Piccolo -> Chap.4
Automatique aux chapitres de Thomas. Sinon, automatique au chapitre 4.
-----------------------------------------------------------------------

Chimou Star : Rody -> Chap.3 (Chris)/4/5
Il suivra Estella.
-----------------------------------------------------------------------

Chizoku Star : Guillaume -> Chap.2 (Hugo)
A Vinay del Zexey, d�fendez Shabon de Guillaume. Puis, allez au
passage souterrain entre la Caverne des L�zards (Great Hollow) et le
Village des Canards. Il sera � l'entr�e des ruines. Battez-le et
dites-lui que vous avez besoin d'un expert en analyse. Il se joindra �
vous.
-----------------------------------------------------------------------

Chikou Star : Gordon -> Tous les chapitres
Allez au magasin d'objet avec dans votre �quipe qu'une �quipe d'homme.
Il se joindra � vous.
-----------------------------------------------------------------------


=================
Personnages bonus
=================

Il y a quatres personnages suppl�mentaires ne faisant pas parti des
Etoiles. Donc, les obtenir ou non n'a aucune incidence sur le
d�roulement des �v�nements.


Koichi :
Apr�s d'avoir recrut� Koroku, allez � la Caverne des L�zards. Vous le
trouverez dans un des couloirs en pierres (un de ceux que vous avez du
emprunter lors de la poursuite de l'intru dans le chapitre 1 de Geddoe)
Adoptez-le.
-----------------------------------------------------------------------

Konnie :
Apr�s d'avoir recrut� Koichi, allez � la Caverne Nord. Vous la
trouverez derri�re un d�bris en bois. Adoptez-la.
-----------------------------------------------------------------------

Kosanji :
Apr�s d'avoir recrut� Connie, allez au Mont Senai, vers la falaise.
Remontez-le et adoptez-le.
-----------------------------------------------------------------------

Kogoro :
Apr�s d'avoir recrut� Kosanji, allez aux ruines Cindar � c�t� du
passage soutterain. Adoptez-le.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.    Recrutement chronologique                                   [017]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ps : les Etoiles automatiques ne sont pas reprises.

1 - Chap�tre 1 : Geddoe

Peggi
Mike
-----------------------------------------------------------------------

2 - Chap�tre 1 : Thomas

Jeane
Kathy
Kidd
Scott
Mio
Mel
Kenji
Twaikin
Belle
Gadget Z
Toppo
Nei
Shabon
Dominic
Goro
Shizu
Augustine
Gordon
Ernie
-----------------------------------------------------------------------

3 - Chap�tre 2 : Geddoe

Edge
-----------------------------------------------------------------------

4 - Chap�tre 2 : Hugo

Twaikin
Guillaume
-----------------------------------------------------------------------

5 - Chap�tre 2 : Chris

Watari
-----------------------------------------------------------------------

6 - Chap�tre 3 : Hugo

Mamie
-----------------------------------------------------------------------

7 - Chap�tre 3 : Chris

Estella
Rody
Barts
Annie
Hortez VII
Emily (ou Chap.3 de Hugo)
Wan Fu (ou Chap.3 de Hugo)
Sanae Yamamoto (ou Chap.3 de Hugo et de Geddoe)
Landis (ou Chap.3 de Hugo et de Geddoe)
-----------------------------------------------------------------------

8 - Chap�tre 4

Shabon
Nadir
Koroku
Arthur
-----------------------------------------------------------------------

9 - Chap�tre 5

Billy
Melville
Elliot
Alanis
Ayame
-----------------------------------------------------------------------

10 - Apr�s la derni�re bataille

Luc
Sera/Sarah
Yuber
Albert Silverberg



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.    Liste des unions                                            [018]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Combos � deux :

- Ace & Joker
- Melville & Alanis
- Thomas & Cecile
- Duke & Elaine
- Franz & Ruby
- Hugo & Hubert
- Futch & Bright
- Viki & Young Viki
- Ayame & Watari
- Percival & Borus
- Fred & Rico
- Belle & Gadget Z
-----------------------------------------------------------------------

Combos � trois :

- Toppo, Nei & Shabon
- Chris, Borus & Leo
- Chris, Borus & Percival
- Chris, Leo & Percival
- Lily, Samus & Reed
- Futch, Bright & Sharon
- Sanae, Sharon & Emily
-----------------------------------------------------------------------

Combos � quatre :

- Duke, Elaine, Nicolas & Gau
-----------------------------------------------------------------------

Combos � cinq :

- Ace, Geddoe, Jacques, Joker & Queen
- Kogorou, konii, Kooichi, Koroku & Kosanji (les cinq chiens)



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
6.    Liste des hammers                                           [019]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Iron Hammer   -> Chapitre 1-6 : Great Hollow (parlez au villageois dans
                                un des magasin)

Copper Hammer -> Chapitre 3-5 : Caleria (parlez au marchand derri�re
			        le stand pr�s du Blacksmith)

Silver Hammer -> Chapitre 4-5 : Duck Village (parlez � une des Alma
			        Kinan chez le Tutor)

Gold Hammer   -> Chapitre 5   : Iksay Village (� Rare item � au magasin
			        d�objet)



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.    Liste des old book                                          [020]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

N�1: Flame Champion�s Hideaway (sur un des corps)

N�2: Vinay Del Zexay (prix de lotterie)

N�3: Great Hollow (parler � un des Lizard du centre d�entra�nement)

N�4: Cyndar ruins (sur un des corps)

N�5: Duck Village (parler au villageois de Chicha derri�re l�auberge)

N�6: Eike l�a en possession d�s le d�part

N�7: Eike l�a en possession d�s le d�part

N�8: Budehuc Castle (prix de lotterie)

N�9: Flame Champion�s Hideaway (sur un des corps)

N�10: Eike l�a en possession d�s le d�part

N�11: North Cavern (Dans le coffre prot�g� par le boss optionnel)

N�12: Mt Hei-Tou (Dans le coffre prot�g� par le boss optionnel)



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.    Liste des scripts (th�atre)                                 [021]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

N�1 : Nadir le poss�de d�j�

N�2 : Vinay Del Zexay (parlez � l'enfant dans l'auberge)

N�3 : North Cavern (dans le coffre gard� par le boss optionnel)

N�4 : Le Buque (parlez � l'enfant dans l'auberge)

Si les donn�es de Suikoden II ont �t� charg�es :
N�5 : Cyndar Ruins (sur un des corps)

Si les donn�es de Suikoden II (contenant celles de Suikoden I) ont
�t� charg�es :
N�6 : Mt Senai (dans le coffre gard� par le boss optionnel)

Note : si vous avez suiko 3 version US, il faut �galement les donn�es
US des suikos pr�c�dents pour avoir les 2 derniers scripts. La
sauvegarde FR ne fonctionne pas.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
9.    Liste des medal set                                         [022]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

N�1 -> Chapitre 4-5 : Vinay Del Zexay (parlez au garde chez le
		      Blacksmith)

N�2                 : Chisha Village (parlez au petit gar�on)

N�3                 : Mt Hei-Tou (dans le coffre gard� par le boss
		      optionnel)

N�4 -> Chapitre 3-5 : Chisha Village (�rare item�)

N�5                 : North Cavern (dans le coffre gard� par le boss
		      optionnel)



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
10.    Liste des recettes                                         [023]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

N�1 (Egg Roll) : Meimi la poss�de;

N�2 (Nukazuke Pickles) : Dans la for�t de Zexen, aupr�s des Skeletons;

N�3 (Tomato Soup) : Prix de la lotterie � Duck VIllage;

N�4 (Pork Bun) : Prix du mini-jeu de carte de Billy;

N�5 (Butter Sauted Clam) : Au Mt. Heitou, aupr�s des Skeletons;

N�6 (Fried Noodles) : Prix de la lotterie � Iksay;

N�7 (Skewered Chicken) : A Mountain Path, aupr�s des Skeletons;

N�8 (Ice Cream) : Prix du mini-jeu de course de Kathy;

N�9 (Beef & Potatos) : Obtenu aupr�s d'un homme au village d'Iksay;

N�10 (Cake) : A l'auberge d'Alma Kinan;

N�11 (Grilled Fish) : Obtenu aupr�s d'une femme au village d'Iksay,
		      apr�s l'�v�nement de la bataille;

N�12 (Gratin) : Obtenu aupr�s d'un homme en vert � Vinay Del Zexay;

N�13 (Lunch Box) : Obtenu aupr�s d'une personne � Le Buque;

N�14 (Hashed Beef&Rice) : Au Mt. Heitou, aupr�s des Skeletons;

N�15 (Fried Rice) : Obtenu aupr�s d'une femme au bar de Caleria;

N�16 (Ramen : Obtenu aupr�s d'une femme au bar de Chisha;

N�17 (Tofu Hot Pot) : Dans un coffre aux ruines Sindar;

N�18 (Full Course) : Dans un coffre � Senai Mountain;

N�19 (Special Stew) : Obtenu aupr�s d'un l�zard dans l'auberge de
		      Great Hollow;



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11.    Les dialogues dans les bains                               [024]
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Une seule personne :

- Mua.
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Deux personnes :

-Elaine et Queen;
-Chris et Ayame;
-Cecile et Chris;
-Chris et Estella;
-Belle et Mel;
-Estelle et Viki(Condition: avoir vu la sc�ne Chris et Estella);
-Viki grande et Petite Viki;
-Emily et Shabon;
-Jeane et Lilly;
-Futch et Bright;
-Franz et Ruby;
-Kenji et Hugo;
-Kenji et Roland;
-Billy et Melville;
-Augustine et Gordon;
-Juan et Eike;
-Rody et Louis;
-Landis et Elliot.
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Trois personnes :

-Emily, Sanae Y. et Sharon;
-Anne, Lucia et Aila;
-Nei, Yumi et Mio;
-Lilly, Reed et Samus;
-Jaques, Joker et Ace;
-Jaque, Toppo et Watari;
-Wan Fu, Leo et Hallec;
-St Joe, Rhet et Wilder;
-St Joe, Bazba et Ruby;
-Bazba, Dupa et Shiba;
-Fred, Futch et Franz;
-Borus, Ace et Nash;
-Melville, Rody et Louis (Condition : Wan Fu doit etre recrut�);
-Edge, Duke et Thomas (Condition : Mamie doit �tre recrut�e);
-Beechum, Nicolas et Shiba;
-Wan Fu, Leo et Piccolo (Condition : avoir vu la sc�ne Wan Fu, Leo et
 Hallec)
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Cinq personnes :

- Koroku, Koichi, Connie, Kogoro et Kosanji.



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12.    Les astuces                                                [025]
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Faire monter Chris, Borus, Roland, et Salome au nv99
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Cette astuce ne peut �tre r�alis�e qu'au premier chap�tre de Chris
lors de la premi�re bataille qui oppose les Chevaliers de Zexen �
l'alliance Lizard/Karaya.

Cette bataille est tr�s difficile mais peut �tre malgr� tout remport�e.
Si vous gagnez, Chris, Borus, Roland, et Salome seront gratifi�s de
deux niveaux. Pour continuer de profiter de ce bonus, il faut mourir
juste apr�s pour pouvoir recommencer le processus.

Avant de vous lancez dans la bataille, vous devez vous pr�parer. Tout
d'abord, essayer d'obtenir le meilleur �quipement � ce moment du jeu.
Cela vous aidera � r�sister � la bataille. Allez ensuite aux plaines
d'Amur pour vous faire de l'exp�rience notament en battant le boss
Troll Dragon. Si vous pers�verez, vous pouvez grimper jusqu'aux
alentours du nv30. Quand vous vous sentez pr�t, lancez-vous dans la
bataille.

Lorsque vous aurez termin� la bataille, il ne vous reste plus qu'�
mourir pour pouvoir tout recommencer. Si vous avez atteint le nv50, il
vous sera difficile de mourir. Donc, la premi�re chose � faire est
d'enlevez tout l'�quipement des quatres protagonistes. Ensuite,
rendez-vous aux plaines d'Amur pour faire des combats. S�lectionnez
l'option d�fendre et attendez que vos ennemis vous tues.

Cette astuce permet �galement � certaines Etoiles d'�tre aussi au nv99.
Prenons l'exemple de Watari, il se joint � vous avec : nv de Chris + 2.
Donc, il sera forc�ment au nv99.



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13.    Infos auteur & Cr�dits                                     [026]
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Auteur : Novaslash

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       Suikoden Tactics

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