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Hagan preguntas alli! ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Indice (00.00) //////////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- He aqui el indice, para que te ubices correctamente sobre los contenidos de esta guia. Tambi�n he agregado un sistema de c�digos que encontrar�s al lado de cada secci�n en este �ndice. Esto te permitir� encontrar una secci�n con cierta facilidad. S�lo pulsa (Ctrl+B) en tu teclado, y teclea el c�digo de la secci�n que buscas. Por ejemplo, s�lo pon el buscador y teclea (01.00) para llegar a la introducci�n. No es necesario que teclees los par�ntesis, pero puedes copiar y pegar el c�digo para que sea m�s f�cil. NOTAS: *En la secci�n de cada jefe encontrar�s c�mo obtener los items de su etapa. *Hasta ahora, la gu�a no est� completa, lo que est� incompleto es la secci�n de jefes, que hasta ahora s�lo llega a la segunda batalla con Colonel. Pronto, esto estar� completo. Secciones: * Indice (Usted est� aqu�) (00.00) * Introducci�n (01.00) * Personajes (02.00) - Personajes Principales (02.01) - Perfil Maverick (02.02) * Controles (03.00) * Items (04.00) * Poderes y T�cnicas (05.00) * Jefes, sus Items y Escenarios (06.00) - Ereigon (06.01) - Web Spider (06.02) - Cyber Peacock (06.03) - Storm Owl (06.04) - Magma Dragoon (06.05) - Colonel (s�lo X) (06.06) - Jet Stingray (06.07) - Split Mushroom (06.08) - Slash Beast (06.09) - Frost Walrus (06.10) - Colonel (06.11) - Double (06.12) - Iris (06.13) - General (06.14) - Regreso de Ocho Jefes Maverick (06.15) - Sigma (Grim Reaper) (06.16) - Sigma (Normal) (06.17) - Sigma (Ugly Face / Final Cannon) (06.18) * C�digos para desbloquear...cosas...(07.00) * Informaci�n Legal (08.00) * Contacto (09.00) - Otras guias del mismo autor (09.01) * Agradecimientos (10.00) ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Introducci�n (01.00) ////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Despu�s del incidente de Doppler Town (juega MMX3), el Dr. Cain pens� que la seguridad del planeta estaba en peligro, y decidi� crear una fuerza de apoyo a los Cazadores de Maverick, que luche contra ellos. Un ej�rcito. Formado por cientos de Reploides. Entrenados y capacitados. El mayor ej�rcito de la historia. Esos somos (es decir, son ellos...), la Replifuerza. Guiados por su sabio l�der, General, se dedican a realizar operaciones de desactivaci�n de Mavericks. El m�ximo exponente de este ej�rcito es el segundo al mando, el (genial) poderoso Colonel, que es conocido y "rival" de Zero. Pero igualmente amigos. La hermana de Colonel, Iris, tambi�n es amiga de Zero (y con posibles intereses amorosos, pero eso no importa). Todo marchaba sobre ruedas, hasta que hubo un incidente donde se produjeron muertes de humanos y Reploides, y todo parec�a indicar que los responsables eran de la Replifuerza. Para averiguar, X y Zero se dirigen al lugar. ...Todo esto sucede corto tiempo despu�s de que General se entrevistara con un extra�o encapuchado, que le indicaba una traici�n por parte de los humanos. �Qui�n es? Despu�s de esta corta introducci�n, me presento. Soy Axle_The_Red_25, y vuelvo a trabajar en un FAQ de Mega Man X, esta vez es Mega Man X4. Entonces prep�rate a vivir una emocionente aventura llena de acci�n, intriga y mala actuaci�n vocal. (Ja ja) ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Personajes (02.00) //////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- ******************************************************************************* Personajes Principales (02.01) ******************************************************************************* Mega Man X: Conocido simplemente como "X", el robot que cambi� el mundo. Al ser descubierto por el Dr. Cain, fue usado como base para crear los Reploides, una nueva "raza" de robots. X fue el primer robot capaz de pensar y sentir, y su dise�o fue utilizado en los Reploides. Ahora, X es un miembro de los Cazadores de Maverick. Es su deber hacer permanente la paz en el planeta. Zero: Es el compa�ero de X, y se cree que fue creado por el Dr. Wily. Zero tambi�n es un h�bil cazador de Maverick, y lucha junto a X para crear un mundo pac�fico. Sin embargo, todo indica que Zero debiera ser enemigo de X... Sigma: El n�mesis de X y Zero. Es quien exparce el Virus Maverick por la Tierra y �l es el virus original, el Sigma Virus. Sin embargo, Sigma antes era el l�der de los cazadores de Maverick, pero por razones desconocidas, �l mismo se convirti� en uno de ellos. Desde que fue derrotado en Doppler Town (juega MMX3) no se ha sabido nada de �l... Colonel: El segundo al mando de la Replifuerza, y un h�bil espadachin, Colonel es un soldado que lucha con valent�a y honor, pero sin embargo, parece ser que las cosas andan mal en la Replifuerza, y Colonel deber� traicionar a sus amigos X y Zero para seguir las ordenes de su comandante... Iris: La hermana de Colonel, Iris es una Reploide pac�fica y amistosa. Ella ha ayudado y formado una gran amistad con X y Zero, al igual que Colonel, pero Iris va m�s all� de una amistad en cuanto a su relaci�n con Zero...Y justamente ella ha decidido ayudar a Zero en su misi�n. General: El comandante supremo de la Replifuerza, General es un ser pac�fico, pero que tiene un sentido muy amplio de justicia. La Replifuerza siempre luch� por el bien com�n entre humanos y Reploides, pero desde que se entrevist� con aquel extra�o ser... las cosas cambiaron. Double: Un cazador de Maverick novato, Double est� bajo el mando de X. Est� asignado para ayudar a X en su misi�n actual, pero Double parece esconder algo sobre sus verdaderas intenciones... Dr. Light: Es el creador de X, Mega Man, y muchos otros robots. ******************************************************************************* Perfil Maverick (02.02) ******************************************************************************* Como siempre pasa, todos los antagonistas tienen un punto de vista de la vida interesante para el jugador, o simplemente son geniales y ya. El caso es que esta secci�n se precoupa en profundizar en la vida de cada uno de los ocho jefes Maverick de turno. ***** Web Spider ************************************************************** Nombre japon�s: Web Spidus Ocupaci�n: Repliforce (Divisi�n Guerilla) Estado: Reploide Perfil: Spider, antes de formar parte de Repliforce, trabajaba junto a Zero en la Unidad 0 de los Cazadores de Maverick. Es un gran luchador, y defiende la causa por la que lucha hasta la muerte, incluso contra un gran amigo como Zero. ***** Cyber Peacock *********************************************************** Nombre japon�s: Cyber Kujacker Ocupaci�n: Hacker Estado: Maverick Perfil: Peacock era un hacker malvado que causaba estragos en las redes inform�ticas alrededor del mundo. Seg�n sus estudios, el poder de X y Zero era ilimitado, pero de todas maneras los enfrent�. ***** Storm Owl *************************************************************** Nombre japon�s: Storm Fukuroul Ocupaci�n: Repliforce (Divisi�n A�rea) Estado: Reploide Perfil: Owl era un oficial modelo de la divisi�n a�rea de Repliforce. Cuando su equipo sufri� un ataque por parte de X y Zero, Owl se enfureci� y atac� ciegamente, pero fue derrotado por ello. ***** Magma Dragoon *********************************************************** Nombre japon�s: Magmard Dragoon Ocupaci�n: Cazador de Maverick Estado: Reploide (�Maverick?) Perfil: Dragoon era un poderoso Cazador de Maverick, el l�der de la Unidad 14 (especializada en combate cuerpo a cuerpo) y fue �l quien derrib� Sky Lagoon al inicio de este juego. Dragoon sigui� las �rdenes de Sigma, quien le indic� unirse a Repliforce para tener la oportunidad de luchar contra X y Zero, que era todo lo que Dragoon realmente deseaba. Finalmente, cumpi� su deseo... ***** Jet Stingray ************************************************************ Nombre japon�s: Jet Stingren Ocupaci�n: Repliforce (Divisi�n Mar�tima) Estado: Reploide Perfil: Stingray era un oficial de Repliforce, y cuando estall� la guerra con los Cazadores de Maverick, Stingray era el encargado de liberar un ataque en Sky Lagoon. Sin embargo, Magma Dragoon inici� aquel ataque, y Stingray simplemente escap� a su base marina. All�, fue atrapado y derotado por X y Zero ***** Split Mushroom ********************************************************** Nombre japon�s: Split Mushroom Ocupaci�n: Delincuente Estado: Maverick Perfil: Mushroom era un Maverick que aprovech� el conflicto entre Repliforce y los Cazadores de Maverick para causar destrozos y divertirse con ello. Cuando X y Zero lo confrontaron, Mushroom se neg� a revelar que Sigma era su jefe. Entonces fue eliminado. ***** Slash Beast************************************************************** Nombre japon�s: Slash Beastleo Ocupaci�n: Repliforce Estado: Reploide Perfil: Beast era un guerrero de Repliforce que s�lo deseaba ser el mejor luchador de la organizaci�n. Cuando su tren de carga se vio atacado por X y Zero, Beast no pudo resistirse a la oportunidad de la batalla. Y por eso muri�. ***** Frost Walrus ************************************************************ Nombre japon�s: Frost Kibatodos Ocupaci�n: Repiforce Estado: Reploide Perfil: Walrus era un mimbro de Repliforce que manejaba una base oculta en una monta�a nevada. Cuando estall� la guerra, Walrus simplemente sigui� con su trabajo: crear una poderosa arma para exterminar a los Cazadores de Maverick. Cuando fue confrontado por X y Zero, Walrus se dio el lujo de insultar arrogantemente a ambos. De todas maneras fue eliminado. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Controles (03.00) ///////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Este juego est� tanto para Play Station, Play Station 2 (Mega Man X Collection), Game Cube (Mega Man X Collection) y PC. Segun tu consola variar�n los controles. Sin embargo, los controles para Play Station y Play Station 2 se mantienen iguales. <<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> PS/PS2 - Game Cube Saltar: [equis] A X-Buster: [cuadrado] B Deslizarse: [c�rculo] X Usar poder: [tri�ngulo] Y Moverse: Flechas de movimiento / joystick (aplicado para todas) Subir/bajar escaleras: Arriba / abajo (flechas / joystick) Cambiar poder: [L1, R1] L, R Usar Giga Attack: [R2] Z <<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> PS/PS2 - Game Cube Saltar: [equis] A Z-Saber: [cuadrado] B Deslizarse: [c�rculo] X T�cnicas: [tri�ngulo] Y Moverse: Flechas de movimiento / joystick (aplicado para todas) Subir/bajar escaleras: Arriba / abajo (flechas / joystick) Cambiar poder: [L1, R1] L, R Usar Giga Attack: [R2] Z ------------------------------------------------------------------------------- Notas: *X puede cargar su disparo, y una vez conseguida una armadura, puede cargar los poderes especiales. *Zero puede hacer un combo de tres golpes con su espada, presionando tres veces seguidas el bot�n de ataque. *Se puede deslizar pulsando dos veces r�pidamente hacia el lado que se desee deslizar. *Se puede atacar deslizando *Se puede atacar saltando *Con armaduras de X, y desde el inicio en Zero, se puede deslizar una vez en el aire. *Puedes escalar las paredes saltando repetidamente sobre ellas. *Puedes quedarte colgado a una pared al saltar hacia ella. Recuerda que te vas cayendo de ella, escala para seguir en un mismo lugar. *Al apretar los dos botones de cambio de poder al mismo tiempo, se vuelve al disparo inicial (X Buster) y a la espada l�ser (Z Saber). *Las t�cnicas que aprende Zero generalmente se agregan autom�ticamente, como el deslizamiento a�reo, aplicando un doble salto en el aire, etc. *Se puede disparar y pegar espadazos desde una escalera. ------------------------------------------------------------------------------- //////////////// Items y armaduras (04.00) //////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- ---------- Heart Tank --------------------------------------------------------- Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones met�licos que consigues que aumentan en cierta cantidad la energ�a (vida, no poderes) del personaje que los recoje. (Son 8, uno por etapa.) ---------- E-Tank (s) --------------------------------------------------------- Son los tanques para almacenar energ�a de vida (com�mente conocidos como "chanchitos", ya que ahorran y guardan tus cartucho de energ�a, al igual que una alcanc�a...). La energ�a almacenada se consigue de una parte de los cartuchos de energ�a que tomas, y se van llenando de esa manera. Hay dos en el juego, y la energ�a almacenada no se queda cuando guardas tu partida, por lo que cada vez que jueges, "a llenar el chanchito de nuevo"...... Como dato adicional, son de color azul. ---------- W-Tank ------------------------------------------------------------- Almacena energ�a para tus poderes. Es de color caf�, y se llena a medida que recoges cartuchos de energ�a de armas. ---------- EX-Tank ------------------------------------------------------------ Este es un tanque un poco...extra�o en forma, que te da m�s vidas (de 3 a 5) al comenzar tu partida guardada. Es de color rosa. ---------- Force (Fourth) Armor ----------------------------------------------- Es la armadura que X debe conseguir en este juego. Est� formada de distintas partes, que le dan diferentes habilidades extra a X. < Habilidades > *Botas* Deslizamiento a�reo: (explicado a fondo en la secci�n "Controles") Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos, quiero decir POCOS) segundos. *Cuerpo* Defensa: Da�o reducido en 50%. Nova Strike: El poderoso Giga Attack es un super-hiper-ultra-mega deslizamiento a�reo, que arrasa con todo a su paso, ocasionando da�o MASIVO a todo lo que toque. Este poder se puede usar una vez con la carga llena; la carga se llena a medida que vas recibiendo da�o. *Brazos* (Debes elegir una de las dos mejoras de brazos) 1.Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, que da�a a quien la toque (eso NO incluye a X). 2.Almacenamiento de carga: Al cargar tu disparo, se reservan cuatro disparos cargados normales que puedes liberar cuando prefieras. Carga: (Ambas) Puede cargar poderes de jefes. *Casco* Municiones infinitas: Los poderes de jefes no cargados no consumen su energ�a. Pero recuerda que si cargas el ataque, entonces SI consumir� la energ�a. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Poderes y T�cnicas (05.00) //////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- En este juego, al vencer a un jefe, se te otorga un poder/t�cnica usada por �l. Los poderes son usados por X, y las t�cnicas por Zero. ***** Poderes (05.01) ********************************************************* (Para usar alguno, debes seleccionarlo en el men� o con los botones de cambio de ataque. No puedes cargar los ataques sin los brazos de la armadura.) ----- Lightning Web ----------------------------------------------------------- Otorgado por: Web Spider Uso: Dispara una red de telara�a electrificada, la cual puedes usar como plataforma. Desaparece un pocos segundos. Cargado: Crea una red de telara�a electrificada, que a su vez crea varias redes iguales alrededor de ella, y posteriormente se expande una vez m�s, y desaparece. ----- Aiming Laser ------------------------------------------------------------ Otorgado por: Cyber Peacock Uso: Hay una mira, que ubicas presionando hacia arriba/abajo. Si apuntas a un enemigo, le puedes disparar un rayo l�ser a su posici�n. Cargado: (Debes detenerte antes de soltar el poder) X dispara un rayo l�ser amplio y continuo desde su X-Buster. Puedes alterar el �ngulo con arriba/abajo. Dura unos cuantos segundos. ----- Double Cyclone ---------------------------------------------------------- Otorgado por: Storm Owl Uso: X arroja dos esferas de energ�a cicl�nica(?) hacia los lados. Avanzan una distancia corta, luego se elevan. Cargado: X arroja dos enormes tornados en direcci�n horizontal desde sus manos, los arroja a ambos lados. Pueden traspasar el terreno. ----- Rising Fire ------------------------------------------------------------- Otorgado por: Magma Dragoon Uso: Arroja una bola de fuego hacia arriba. Cargado: X carga un uppercut de fuego, y lo hace con el cuerpo envuelto en llamas. Se puede usar este ataque como tercer salto despu�s de deslizarse en el aire. ----- Ground Hunter ----------------------------------------------------------- Otorgado por: Jet Stingray Uso: Lanza una peque�a raya robot, rosada. Se puede dirigir su caida (abajo) en el aire. Esta se mueve por el suelo y paredes. Cargado: Lanza un disparo r�pido por el aire. Si mantienes arriba/abajo, el disparo soltar� ondas de energ�a a su paso, hacia arriba y abajo. ----- Soul Body --------------------------------------------------------------- Otorgado por: Split Mushroom Uso: Crea un clon de X que se encuentra a una corta distancia delante tuyo. Imita tus movimientos, pero no ataca. Puedes usarlo chocando a tus enemigos. Cargado: Crea un clon perfecto de X (sin armadura) que puedes manejar hasta que desaparezca. Este clon hace todo lo que X hace normalmente, es como usar un se�uelo. ----- Twin Slasher ------------------------------------------------------------ Otorgado por: Slash Beast Uso: Arroja dos ondas filosos en direcciones diagonales y hacia adelante. Cargado: Arroja varias ondas filosas en direcciones diagonales y hacia adelante ----- Frost Tower ------------------------------------------------------------- Otorgado por: Frost Walrus Uso: Crea un bloque filoso de hielo. Si lo creas en el aire, caer�. Cargado: X libera una onda de varios pe�ascos de hielo que caen desde el cielo. ***** T�cnicas (05.02) ******************************************************** (Con seleccionar me refiero a elegir el ataque en el men� o con los botones de cambio de ataque, como lo hace X.) ----- Raijingeki -------------------------------------------------------------- Otorgada por: Web Spider Uso: Con el bot�n de t�cnica especial, arrojas un poderoso golpe el�ctrico que tarda un poco en cargar. NOTA: Haz un combo de 2 golpes con la espada, entonces pulsa [T�cnica especial] para realizar el Raijingeki inmediatamente, en vez del tercer golpe de espada. ----- Rakuhouha --------------------------------------------------------------- Otorgada por: Cyber Peacock Uso: Pulsa el bot�n de [Giga Attack], entonces Zero golpear� el suelo con su pu�o, y lanzas unos disparos en varios �ngulos, hacia la izquierda horizontal, hacia la derecha horizontal, hacia arriba, hacia la izquierda diagonal hacia arriba, hacia la derecha diagonal hacia arriba. ----- Tenkuuha ---------------------------------------------------------------- Otorgada por: Storm Owl Uso: Tu espada se vuelve de color p�rpura. Con esto, ocasiona m�s da�o (?) y adem�s puedes destruir los disparos enemigos con ella. ----- Ryuenjin ---------------------------------------------------------------- Otorgado por: Magma Dragoon Uso: Zero se lanza en el aire, elev�ndose con la espada, y con �sta (espada) cubierta en fuego. Esto se hace con arriba + bot�n de t�cnica, en el suelo. ----- Hienyaku ---------------------------------------------------------------- Otorgado por: Jet Stingray Uso: Te permite deslizar en el aire. ----- Kuuenbu ----------------------------------------------------------------- Otorgado por: Split Mushroom Uso: Al atacar en el aire, giras con la espada, lo que hace mayor da�o. Adem�s ahora puedes efectuar otro salto en el aire. ----- Shippuga ---------------------------------------------------------------- Otorgado por: Slash Beast Uso: Al deslizarte y presionar el bot�n de ataque especial, realizas un poderoso golpe de espada (rosada). ----- Hyouretsuzan ------------------------------------------------------------ Otorgado por: Frost Walrus Uso: Al apretar hacia abajo y el bot�n de t�cnica en el aire, Zero envolver� su espada en hielo, y se lanzar� hacia abajo con ella. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Jefes, sus Items y Escenarios (06.00) ///////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Ahora pasaremos a lo m�s importante: los jefes, sus items y escenarios. De all� el t�tulo de la secci�n. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Ereigon >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.01) Apariencia: Enorme drag�n robot verde. Escenario: Sky Lagoon (Laguna del Cielo) Es el primer escenario. Aprovecha ahora para acostumbrarte a los controles, etc Debilidad: X-Buster / Z-Saber Estrategia: Bien, el primer jefe del juego es OBVIAMENTE un debilucho. A pesar de su imponente apariencia, no debes temer de Ereigon. Su primer ataque es el poderoso... rugido. No te hace da�o, es s�lo una broma. En VERDADERO primer ataque es volar. Puede volar m�s cerca de ti, y golpearte con su enorme garra. Para evitarlo, s�lo desl�zate para pasar bajo el golpe de Ereigon. Otro ataque de Ereigon es detenerse en el suelo, y arrojarte esferas de energ�a. Las arroja lentamente, entonces no debiera ser dif�cil esquivarlas movi�ndote y desliz�ndote. Cuando ya hayas debilitado bastante a Ereigon, utilizar� ataques m�s fuertes. Un ejemplo de esto es que Ereigon ahora se levanta y vuela muy r�pidamente de un lado del escenario a otro, da��ndote. La �nica manera de evitar esto es desliz�ndote bajo Ereigon cuando vuele. El �ltimo ataque de este jefe es ubicarse en el suelo, y arrojarte una oleada de esferas de energ�a. Para evitar este ataque, debes ubicarte en tu esquina, y cuando la oleada venga hacia ti, desl�zate y salta (en ese orden) para dar un salto largo sobre la oleada de de esferas de energ�a, a salvo. Ahora s�lo sige atacando y esquivando los ataques de Ereigon para vencerlo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Web Spider >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.02) Apariencia: Ara�a rob�tica militar (Repliforce) Escenario: Jungle (Jungla) Un complejo militar en medio de la jungla. Como puedes imaginarte, hay muchos enemigos y varios abismos. Avanza evitando cascadas, enemigos, avispas, etc. Ubicaci�n: Primero desde la izquierda, l�nea superior Poder/T�cnica: Lightning Web / Raijingeki Debilidad: Twin Slasher / Kuuenbu o Ryuenjin o Shippuga Estrategia: Web Spider es un enemigo lo suficientemente f�cil como comenzar por �l. Pero de todas maneras no debes confiarte. Spider se pasa el combate colgado de su telara�a. Spider sube hasta unas hojas en el techo, y luego baja en cualquier parte del escenario. Cuando Spider baja puedes atacarlo. Y cuando Spider baja, tambi�n te ataca. Su ataque normal es arrojarte una red de telara�a electrificada, la cual tiene una peque�a capacidad rastreadora. S�lo espera a que la red se acerque, y en el �ltimo momento, desl�zate. La red pasar� justo a tu lado, y no te da�ar�. Pero en el caso de que te atrape, te da�ar�y te sujetar�. Entonces Spider subir� al techo, y bajar� justo sobre ti para da�arte. Para zafarte de la red, debes mover la palanca/flechas como loco. Otro ataque de Spider es bajar y, en vez de lanzar una red, arrojarte varias mini-ara�as, que se mueven por el techo y paredes. Puedes destruir las ara�as o esquivarlas, eso depende de ti. Pero lo �nico estable es que son molestas, y que debes evitarlas a toda costa. Despu�s de que hayas da�ado lo suficiente a Spider, subir� al techo como normlamente lo hace, pero ahora caer�n hojas con un efecto bastante bueno... �Y de repente, Spider bajar� en el centro del cuarto! Ahora, agu�ntate porque no puedes da�arlo a�n. Por ahora, espera. Spider soltar� una enorme red de telara�a electrificada a su alrededor. Desde ahora, Spider s�lo se mover� en esa red. Una vez se empiece a mover, podr�s atacarlo. Desde aqu�, Spider usa los mismos ataques que antes; lo malo es que ahora est� mucho m�s cerca, por lo que es m�s dif�cil esquivarlos. Pero debes tener paciencia, atacar cuando sea preciso, esquivar, y la victorio pronto ser� tuya. ***** Obtienes Lightning Web / Raijingeki ************************************* ----- Items ----- Force Armor - Botas: (Area 1) Despu�s de ir bajando por la segunda cascada, eventualmente llegar�s a una parte donde el camino se divide en dos. Aqui, ve a la derecha, y encontrar�s la c�psula en una caverna. Heart Tank: *Necesitas Rising Fire / Ryuenjin* (Area 2) Despu�s de avanzar un poco, pasado el pasillo donde hay varios panales de abeja, luego de bajar, ver�s una plataforma en el centro, con una parte caf� en medio. Eso es madera, que puedes quemar con Rising Fire / Ryuenjin. Sigue avanzando, hasta que veas otra parte de madera en una pared, cerca (abajo) de una telara�a el�ctrica. Quema esa parte de madera para revelar el coraz�n. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Cyber Peacock >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.03) Apariencia: Robot pavo real (No un pavo real en s� mismo, un robot humanoide que representa un pavo real) Escenario: Cyber Space (Ciber Espacio) Este escenario comienza con un test de velocidad. Debes llegar a las metas bajo el tiempo (no indicado). Evita las esferas l�ser (esas que parecen limones) para llegar a tiempo. Ubicaci�n: Segundo desde la izquierda, l�nea superior Poder/T�cnica: Aiming Laser / Rakuhouha Debilidad: Soul Body / Ryuenjin Estrategia: Peacock es un jefe virtual. Esto significa que, como informaci�n, se desplazar� libremente por el escenario. Como si se teletransportara. Esta es su arma principal - la mayor�a de sus ataques dependen de ello. Su primer y m�s normal ataque es teletransportarse. Luego de unos segundos, aparecer� justo en el lugar en el que te encuentras. Entonces, debes moverte r�pidamente, pues esto conectar� con otro de sus ataques. El primero consiste en saltar para da�arte, y luego desaparecer otra vez. Si est�s lejos, obviamente no podr� golpearte. El segundo ataque es terrestre, Rakuhouha. Con �l extender� su plumaje para da�arte, pero s�lo dura un par de segundos, luego desaparece otra vez. Al igual que antes, s�lo mant�n tu distancia, y no habr� problema. Una vez hayas da�ado bastante a Peacock, utilizar� su mejor ataque. Despu�s de aparecer estar� flotando en el aire, y entonces dirigir� una mira hacia ti. Con esto listo, te empezar� a arrojar misiles l�ser rastreadores. Despararecen en un par de segundos, pero debes ser capaz de esquivarlos hasta entonces. Usa las paredes, desl�zate, hay lo que creas necesario. Si puedes mantener el ritmo de Peacock, todo estar� bien. Ataca a Peacock cuando �l te ataque, o cuando est� quieto. Y pronto lo habr�s derrotado. Bien por ti. ***** Obtienes Aiming Laser / Rakuhouha *************************************** ----- Items ----- Heart Tank: *PODRIAS necesitar las botas / Hienyaku* (Area 1) Al comenzar el escenario, se te colocar� un marcador en el cuerpo. Debes avanzar r�pidamente y llegar al siguiente portal. Si el marcador en tu cuerpo indica "HURRY UP!", entonces significa que no has llegado al portal a tiempo. Puedes obtener un Heart Tank completando r�pdiamente el primer circuito. E-Tank: *PODRIAS necesitar las botas / Hienyaku* (Area 1) Al comenzar el escenario, se te colocar� un marcador en el cuerpo. Debes avanzar r�pidamente y llegar al siguiente portal. Si el marcador en tu cuerpo indica "HURRY UP!", entonces significa que no has llegado al portal a tiempo. Puedes obtener un Heart Tank completando r�pdiamente el segundo circuito. Force Armor - Casco: *Necesitas las botas / Hienyaku. Definitivamente* (Area 1) Al comenzar el escenario, se te colocar� un marcador en el cuerpo. Debes avanzar r�pidamente y llegar al siguiente portal. Si el marcador en tu cuerpo indica "HURRY UP!", entonces significa que no has llegado al portal a tiempo. Puedes obtener un Heart Tank completando r�pdiamente el tercer circuito. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Storm Owl >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.04) Apariencia: Buho robot militar (Repliforce) Escenario: Air Force (Fuerza A�rea) Como es de esperarse, este escenario est� ubicado en el aire, y por eso hay varios abismos. Ubicaci�n: Tercero desde la izquierda, l�nea superior Poder/T�cnica: Double Cyclone / Tenkuuha Debilidad: Aiming Laser / Rakuhouha Estrategia: Owl es un enemigo a�reo. Esto significa que estar� volando casi todo el tiempo, lo que es malo. MUY malo. En todo caso, hay una plataforma a la que puedes subir para atacarlo. Pero no es muy recomendable, ya que estar�s muy expuesto a recibir los ataques de Owl. El principal movimiento de Owl es moverse volando por el escenario. Si nota que est�s cerca, entonces se lanzar� en picada hacia ti para atacarte, y si te atrapa, te da�ar�, te levantar�, y luego te azotar� contra el suelo. Este ataque es muy poderoso, pero tambi�n muy f�cil de esquivar. S�lo desl�zate si Owl viene hacia ti. Un ataque muy raro de Owl es uno donde te arroja una esfera de energ�a en direcci�n horizontal, lo �nico que debes hacer para evitarla es saltar. Otro ataque de Owl consiste en ubicarse en una esquina del escenario, y arrojar unos rayos en varios �ngulos. Para evitar este ataque, debes ubicarte en un lugar donde esos rayos no te golpeen. Tambi�n puedes destruir los rayos. Puedes aprovechar este momento para atacar a Owl (pero intenta atacar cuando Owl est� detenido o cuando se lanza en picada y falla). Owl tambi�n puede intentar volar bajo, para que atraparte sea m�s f�cil, para esto debes esquivarlo desliz�ndote. El siguiente ataque de Owl es arrojar varias esferas de energ�a al aire, despu�s de arrojar cuatro, las dirige hacia ti. Si est�s arrinconado, entonces no habr� forma de evitar este ataque. Pero si te encuentras en un sitio abierto, entonces puedes esquivarlas saltando y desliz�ndote sobre ellas. Otro ataque de Owl es uno donde se ubica en el centro del escenario, y empieza a arrojar esferas de energ�a en cuatro columnas, una hacia el noreste, otra al noroeste, otra al suroeste y otra al sudeste. De repente, empezar� a moverlas en direccion de las manecillas del reloj. Para esquivarlo, s�lo salta a la plataforma de arriba, y mu�vete por el escenario igual que las esferas, para que no te golpeen. Otro de los ataques poderosos de Owl es invocar un enorme tornado en direcci�n vertical. Puedes esquivarlo al fijarte d�nde Owl va a crearlo, puedes ver un poco de viento en el suelo donde saldr� el cicl�n. Sigue esquivando sus ataques y at�calo con todas tus fuerzas, pronto lo habr�s vencido. ***** Obtienes Double Cyclone / Tenkuuha ************************************** ----- Items ----- Heart Tank: (Area 1) Debes avanzar normalmente hasta llegar al primer platillo volador, de esos que arrojan un enorme rayo l�ser hacia abajo. Justo bajo ese platillo, en medio del camino, est� el coraz�n. Force Armor - Brazos: *Necesitas las botas y Lightning Web* (Area 2) Despu�s de subir a la plataforma m�vil que pasa sobre el piso de espinas, al saltar sobre una plataforma con espinas, ver�s que hay otro camino que sigue hacia arriba (tambi�n lleno de espinas). Usa un Lightning Web de modo que quede justo sobre las espinas de la pared de la izquierda del camino hacia arriba. Ahora, r�pidamente desl�zate y salta hacia la telara�a, y de la telara�a r�pidamente salta y desl�zate hacia el borde de arriba. En este pasillo encontrar�s las c�psulas para ambos tipos de brazos (Reserva y Plasma), escoge el que m�s te acomode. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Magma Dragoon >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.05) Apariencia: Robot rojo Drag�n (No un drag�n en s�, sino que un robot humanoide que representa un drag�n) Escenario: Volcano (Volc�n) Es un volc�n. Esto involucra: abismos, fuego, lava, rocas, y enemigos. No suena prometedor, pero podr�s con esto. Ubicaci�n: Cuarto desde la izquierda, l�nea superior Poder/T�cnica: Rising Fire / Ryuenjin Debilidad: Double Cyclone / Raijingeki Estrategia: Dragoon es una versi�n Reploide de Ken Masters (Street Fighter), debido a que usa varias de sus t�cnicas, muy famosas. El movimiento m�s normal que usa Dragoon es saltar de un lado del escenario al otro. Recuerda que este campo de batalla est� bordeado por dos peque�os pozos de lava, que al caer te eliminar�n de un solo golpe. El primer ataque de Dragoon es un Hadoken con fuego. O sea, te arroja una ola de fuego desde sus manos. Este ataque tiene dos etapas; primero te arroja una ola de fuego de pie, luego se agacha y te arroja otra. Para evitar esto, debes saltar ambas. Otro ataque de Dragoon es su propia versi�n del Shoryuken, el cual consiste en elevarse desde el suelo envuelto en llamas, con un uppercut. Para evitar este ataque, simplemente mant�n un poco de distancia entre Dragoon y tu. Otro ataque de Dragoon es realizado desde el aire, este consiste en bajar con una patada envuelta en llamas, ten cuidado, pues este ataque es bastante r�pido. Otro ataque de Dragoon consiste en elevar lava desde los pozos de los lados, evita caer en esa trampa. Dragoon tambi�n hace caer llamas desde el cielo, debes moverte r�pidamente para esquivarlas. Otro ataque com�n de Dragoon es pararse en uno de los lados, y luego arrojar fuego desde su boca por varios segundos. Para evitar esto, debes saltar a una pared y seguir saltando hasta que Dragoon deje de arrojarte fuego. Si eres capaz de esquivar estos ataques, y despu�s efectuar tus propios ataques, entonces Dragoon ser� historia en muy poco tiempo. ***** Obtienes Rising Fire / Ryuenjin ***************************************** ----- Items ----- Heart Tank: *Necesitas las botas y Lightning Web / Kuuenbu* (Area 2) Al ir subiendo por el camino despu�s de cruzar el gran abismo, ver�s que a la izquierda hay una plataforma. Usa Lightning Web cerca de la plataforma para saltar a la telara�a, y de la telara�a a la plataforma (Si eres X). Si usas a Zero, entonces simplemente usa el doble salto de Kuuenbu para llegar al coraz�n. Force Armor - Cuerpo: *Necesitas los brazos, y Twin Slasher* (Area 2) Sigue el camino hasta que vayas en bajada. All� encontrar�s una Ride Armor. Sube a ella, desl�zate y salta hacia la derecha para ver una plataforma. Ahora sal de la Ride Armor, saltando hacia la plataforma. All�, debes usar el poder Twin Slasher cargado para quitar la barrera de piedra y llegar a la c�psula de armadura. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Colonel >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.06) !!!!!!!!!!!!!! ESTA BATALLA SOLO TENDRA LUGAR SI USAS A X, PERO !!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!! USAS A ZERO, SOLO VERAS UN VIDEO !!!!!!!!!!!!!!! Apariencia: Un robot soldado con una poderosa armadura y un sable rojo Escenario: Memorial Hall (Sal�n Memorial) S�lo avanza hasta llegar a Colonel... Debilidad: Frost Tower Estrategia: Colonel es un enemigo temible a estas alturas del juego. Es injusto que s�lo X pelee con �l (bueno, Zero tami�n lo hace, pero en un video...) El caso es que los ataques de Colonel son un poco complicados. Su ataque m�s com�n es ubicarse en un lado del escenario, entonces arrojarte ondas de energ�a desde su espada. Para esquivarlas, debes saltarlas. Las tres. Entonces, probablemente se teletransportar� (o se cubrir� con su espada si lo atacas). Para evitar que Colonel te da�e cuando reaparece, debes saltar. Asi el golpe de su espada pasar� bajo X. Entonces se ubicar� en otro de los extremos, y te arrojar� ondas de nuevo. Debes atacar a Colonel cuando se est� moviendo en el suelo, o cuando est� arrojandote las ondas. Una vez hayas da�ado bastante a Colonel, se empezar� a teletransportar m�s seguido. �Incluso se teletransportar� dos veces seguidas! Para evitar inconvenientes, debes saltar por tu vida. Una vez debilites a Colonel, te dir� que eres un gran guerrero, pero que no se dar� por vencido tan f�cilmente, y escapar�. Porque el soldado inteligente huye para luchar otra guerra... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Jet Stingray >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.07) Apariencia: Raya robot militar (Repliforce). Parece hipop�tamo por la cara... Escenario: Marine Base (Base Marina) Este escenario se maneja en moto. Atacas, saltas, te deslizas, etc. No es tan dif�cil, �pero es r�pido! Ubicaci�n: Primero desde la izquierda, l�nea inferior Poder/T�cnica: Ground Hunter / Hienyaku Debilidad: Frost Tower / Hyouretsuzan Estrategia: Stingray es un enemigo MUY molesto. Especialmente con Zero. En fin, Stingray est� enterrado en la arena hasta que entras a su cuarto. Primero se elevar� sobre el nivel del agua, justo al lado de la pared, y desde all� te arrojar� varios mini-rayas robot que se mueven por las paredes y el suelo, aunque s�lo se quedar�n dando vueltas bajo el agua. No hacen mucho da�o, pero como es f�cil de prevenir, mejor ten cuidado. S�lo trata de no bajar o caer al agua despu�s que las haya lanzado. Despu�s de esto, Stingray se puede deslizar en el aire para llegar a la otra pared. El chiste es que sus primeros ataques siempre ser�n lo mismo. Para da�arlo, puedes ubicarte en la pared contraria a la que �l se encuentra y dispararle (con X) o ubicarte en su misma pared, y desde ella, colgado, golpearlo con la espada (con Zero). Otro ataque de Stingray consiste en deslizarse r�pidamente por el aire, pero s�lo verticalmente, de modo que si est�s en la misma pared que �l, ser�s da�ado. M�s adelante, Stingray se deslizar� varias veces y por todo el escenario (siempre en direcci�n vertical, claro est�) para da�arte. Para esto, debes ser r�pido en escapar si ves que Stingray se desliza. Una vez hayas da�ado bastante a este jefe, sus ataques cambiar�n. Primero que nada, las rayas que arrojaba antes (las azules) ser�n reemplazadas por otras, unas rosadas que se mueven m�s r�pido. Como siempre, la mejor t�cnica es alejarte del agua. Despu�s de esto, Stingray bajar� al agua, y usar� una especie de succi�n, el caso es que te traer� hacia s�, y con eso te da�ar�. Para evitar esto, debes moverte y no ceder a la presi�n del viento. Ataca a Stingray cuando puedas, y esquiva (en lo posible) todos sus ataques. Pronto lo habr�s derrotado. ***** Obtienes Ground Hunter / Hienyaku *************************************** ----- Items ----- Heart Tank: (Area 1) Despu�s de pasar varios saltos, llegar�s a una plataforma con varios de esos enemigos voladores peque�os. Al final de �sta, debes saltar a otra plataforma. En vez de saltar, s�lo mant�n pulsado hacia adelante, para quedar en otra plataforma, bajo la anterior, donde est� el coraz�n. E-Tank: (Area 2) Despu�s de bajar la rampa (esa donde aparece Jet Stingray por segunda vez), debes seguir avanzando hasta subir por otra rampa. Aqui, debes saltar a la plataforma que est� arriba, y de �sta, salta y desl�zate hacia la siguiente plataforma. Asi pasar�s rompiendo las cajas, y obtendr�s el E-Tank. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Split Mushroom >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.08) Apariencia: Hongo robot (Esta vez SI es un hongo con extremidades...) Escenario: Bio Laboratory (Bio Laboratorio) Este laboratorio contiene uno que otro experimento echado a perder... Ten cuidado con espinas, abismos, enemigos, taladros, plataformas, etc. Ubicaci�n: Segundo desde la izquierda, l�nea inferior Poder/T�cnica: Soul Body / Kuuenbu Debilidad: Lightning Web / Raijingeki Estrategia: Spilt Mushroom es un jefe chistoso... si usas su debilidad en su contra. Bueno, el caso es que este enemigo comienza con su primer ataque, que consiste en saltar a una pared, y empezar a generar m�ltiples clones multicolores que no puedes da�ar. Una vez haya creado suficientes, los soltar� y todos saltar�n hacia ti para da�arte, en sucesi�n. Debes saltar, deslizarte, lo que sea necesario para esquivarlos a todos. Mientras tu esquivas esa horda, Split Mushroom estar� tranquilo de la vida, girando en el aire... y de pronto, caer�, �con un clon! Este clon es real, puede tocarte y todo, pero no puedes da�arlo. El caso es que Mushroom usar� la misma t�cnica que Geminiman del MM3: correr� con su clon (a diferente distancia) y al llegar a una pared, cruzar� el cuarto de un salto y empezar� a correr otra vez. El objetivo de esta "carrera" es golpearte en el proceso. Debes intentar da�ar a Mushroom mientras lo hace, pero el problema de todo esto es que este ataque es dif�cil de esquivar. Despu�s de un rato, Mushroom empezar� a correr m�s r�pido, lo que har� m�s dif�cil esquivarlo. Debes saltarlo en cuanto veas que viene hacia ti. Despu�s de correr un poco m�s, Mushroom y su clon empezar�n a girar r�pidamente y a rebotar por las paredes. Para esquivar esto, debes deslizarte bajo los enemigos cuando pasen sobre ti. Una vez se calmen, volver�n a correr. Una vez hayas da�ado suficiente a Mushroom, despu�s de correr un poco, saltar� girando, y caer� de cabeza al suelo, botando veneno. Este ataque es ALTAMENTE peligroso (por no decir t�xico), ya que el golpe es poderoso y adem�s arroja veneno. Recuerda que tanto Mushroom como su clon ejecutar�n este ataque. Debes deslizarte de un lado a otro para evitar ser golpeado por los cabezazos de este jefe. Sigue esquivando y atacando hasta derrotarlo. ***** Obtienes Soul Body / Kuuenbu ******************************************** ----- Items ----- Heart Tank: *Necesitas las botas* (Area 2) Al comenzar el Area 2, sube por las escaleras hasta el transportador. Llegar�s a un pasillo con muchos taladros. Aqui, a simple vista ver�s el coraz�n, arriba de una plataforma. Para alcanzarlo debes avanzar para que parte del escenario empiece a derrumbarse, ahora salta a la parte que se derrumba y espera a que caiga el taladro que est� frente a ti, ahora r�pidamente salta y deslizate en el aire para alcanzar la plataforma. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Slash Beast >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.09) Apariencia: Tigre (le�n?) robotico con forma humanoide. Pertenece a Repliforce. Escenario: Military Train (Tren Militar) Este tren trae recursos para Repliforce. Debes detenerlo cuanto antes. Este nivel es bastante entretenido, y trae m�s que nada enemigos. Ubicaci�n: Tercero desde la izquierda, l�nea inferior Poder/T�cnica: Twin Slasher / Shippuga Debilidad: Ground Hunter / Kuuenbu o Raijingeki Estrategia: La batalla contra Slash Beast podr�a ser algo complicada... Beast comenzar� gru��ndote, pero eso, por supuesto, no hace da�o. Beast generalmente se mueve por el escenario saltando, y salta bastante alto, por lo que no es buena idea ocultarse en los pilares de cajas. Su ataque m�s com�n es saltar, y si pasas bajo �l, caer con fuerza sobre ti, y luego gru�ir. Este ataque es muy r�pido, por lo que debes moverte velozmente para evitar ser golpeado. Otro ataque com�n de Beast es hacer una patada giratoria invertida en el aire, lo que suelta dos ondas cortantes, para evitarlas debes deslizarte bajo ellas, o saltar entre medio de ellas. Otro de los ataques de Beast es que una de sus garras empieza a brillar, y entonces se lanza deslizando r�pidamente de un lado del escenario al otro. Para esquivar esto, debes colgarte a una pared, pero... Si Beast choca una pared mientras tu est�s en ella, caer�s. Para evitar esto, justo cuando Beast vaya a golpear la pared, salta de ella, y en el aire debes dirigirte de nuevo hacia esa pared. Mientras haces eso, Beast ya habr� golpeado la pared. Cuando ya has hecho bastante da�o a Beast, en cierto momento afilar� sus garras, si lo atacas en este momoento, realizar� un r�pido contraataque (la patada de giro que arroja ondas) que no podr�s evitar. Otro ataque de Beast es el en que se lanza hacia ti para agarrarte (procura deslizarte bajo �l), si logra atraparte, te tomar� y chocar� contra una pared, causando bastante da�o. Si logras evitar sus ataques, entonces podr�s vencerlo. S�lo procura atacar cuando est� detenido o gru�endo. ***** Obtienes Twin Slasher / Shippuga **************************************** ----- Items ----- Heart Tank: (Area 2) Avanza hasta obtener la Ride Armor. Ahora debes llegar hasta el segundo carro (tercero contando el donde consigues la Ride Armor) y destruirlo a golpes. Una vez destrozado, ver�s el coraz�n en medio de lo que era el carro. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Frost Walrus >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.10) Apariencia: Morsa humanoide GIGANTE. Pertenece a Repliforce Escenario: Snow Base (Base en la Nieve) Una base oculta en la nieve. Hay muchas trampas mortales, enemigos, y cosas asi que notar�s, �como Chill Penguin (MMX) y Blizzard Buffalo (MMX3) congelados! Ubicaci�n: Cuarto desde la izquierda, l�nea inferior Poder/T�cnica: Frost Tower / Hyouretsuzan Debilidad: Rising Fire / Ryuenjin Estrategia: Frost Walrus es un jefe enorme, pero es torpe y lento. No debieras tener problema en derrotarlo. Su ataque m�s com�n es arrojarse hacia ti, por el suelo. Se arrastra por el suelo hasta chocar con una pared. Al chocar con la pared, retumbar� y caer�s (si est�s colgado a ella). Para esquivar este ataque puedes colgarte a la pared y, antes de que Walrus la toque, saltar sobre �l. Walrus usa este ataque cuando est� en el suelo, y despu�s de que lo da�as con su debilidad (pero entonces lo hace lentamente). Walrus tambi�n puede lanzar espinas de hielo al cielo, que caer�n despu�s en el escenario. Para evitar esto debes moverte r�pidamente, pero con cuidado, no olvides que Walrus est� all�. El humo blanco del suelo hace que sea complicado notar cu�ndo hay una espina en el suelo. Una vez que lo hayas da�ado bastante, Walrus crear� una enorme espina de hielo que, al caer, explota, soltando varias espinas m�s. Si te ubicas en el extremo contrario del escenario de Walrus, entonces las espinas no te golpear�n. Tambi�n empezar� a lanzar las espinas que caen en mayor cantidad y m�s r�pido. Ten mucho cuidado, pues probablemente despu�s de eso se lanzar�. Si puedes evitar todo eso y atacarlo (nada dif�cil), lo habr�s vencido en poco tiempo. ***** Obtienes Frost Tower / Hyouretsuzan ************************************* ----- Items ----- Heart Tank: *Necesitas Rising Fire / Ryuenjin* (Area 1) Debes ir por el camino de abajo. Cuando llegues a una parte donde ves un bloque de hielo congelado en el techo, usa Rising Fire / Ryuenjin para destruirlo, y entonces caer� el coraz�n. EX-Tank: *Necesitas los brazos, botas y Rising Fire / Kuuenbu* (Area 1) Debes cruzar el tramo de hielo que se cae. Al final de �ste, llegar�s a una pared, y el camino sigue hacia abajo. Escala la pared para ver una plataforma con el EX-Tank arriba. Para subir a ella, debes saltar y deslizarte hacia el lado, luego usar el Rising Fire cargado para subir, y colgarte al borde de la plataforma (eso es si usas a X). Pero si usas a Zero, simplemente usa el doble salto de Kuuenbu para subir. W-Tank: (Area 2) Despu�s de pasar el �rea cubierta con cubos de hielo, hay un cruce de caminos (el camino de los cubos de hielo, izquierda, el camino de abajo, abajo, y el resto del escenario, derecha). Pues bien, por el camino de la izquierda, a simple vista (dentro de un cubo de hielo, claro est�) ver�s el W-Tank. ******************************************************************************* * Despu�s de vencer a los ocho jefes Maverick, tu compa�ero (Iris o Double) * * te indicar� que Repliforce se va a lanzar al espacio, �y debes detenerlos! * ******************************************************************************* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Colonel >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.11) Apariencia: Un robot soldado con una poderosa armadura y un sable rojo Escenario: Spaceport (Puerto Espacial) �Debes evitar que la Repliforce escape al espacio! Este nivel es balanceado en cuanto a abismos y enemigos. Debilidad: Frost Tower / Hyouretsuzan Estrategia: �Ahora si que Colonel se viene con todo! Usa todos sus ataques, y al m�ximo de su potencial. Su ataque m�s com�n es ubicarse en un lado del escenario, entonces arrojarte ondas de energ�a desde su espada. Para esquivarlas, debes saltarlas. Las tres. Entonces, probablemente se teletransportar� (o se cubrir� con su espada si lo atacas). Para evitar que Colonel te da�e cuando reaparece, debes saltar. Asi el golpe de su espada pasar� bajo X. Entonces se ubicar� en otro de los extremos, y te arrojar� ondas de nuevo. Debes atacar a Colonel cuando se est� moviendo en el suelo, o cuando est� arrojandote las ondas. Una vez hayas da�ado bastante a Colonel, se empezar� a teletransportar m�s seguido. �Incluso se teletransportar� dos veces seguidas! Para evitar inconvenientes, debes saltar por tu vida. Aqui comienza lo nuevo; de repente, cuando Colonel se teletransporta, aparece en medio del cuarto, y clava su espada en el suelo, ahora el suelo se carga de electricidad y entonces unos rayos suben del suelo hacia arriba. Para esquivar este ataque, debes posicionarte de manera tal que est�s entremedio de dos rayos, de esta forma no ser�s da�ado. Una vez hayas reducido bastante la energ�a de Colonel, soltar� su ataque m�s devastador: desde una esquina del cuarto saltar� y lanzar� una poderosa onda de energ�a de su espada, la �nica forma de evitar esto es saltar muy alto en la pared restante, y saltar sobre la onda para evitar da�os. Una vez derrotes a Colonel, ver�s su muerte, y entonces te preparar�s para tu �ltima misi�n... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Double >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.12) NOTA: SOLO ENFRENTARAS ESTE JEFE SI JUEGAS CON X Apariencia: Peque�o Reploide amarillo, rechoncho. En realidad es un Reploide delgado y estilizado, bajo el comando de Sigma. Escenario: Final Weapon (1) Uno de los escenarios finales. En �ste, no hay mucho m�s que enemigos. Debilidad: Double Cyclone Estrategia: Double es un enemigo MUY molesto. Para comenzar esta pelea, Double te arrojar� un cicl�n de energ�a, debes escalar una pared o saltar sobre el ataque para evitarlo. Enseguida, Double ejecutar� su ataque m�s peligroso: empieza arrojandose a una pared, desde la cual rebota y se lanza con su cuchilla l�ser en alto, luego rebota otra vez y se vuelve a arrojar contra ti. Para evitar este ataque, debes considerar que el movimiento de Double generalmente se realiza del suelo al techo, del techo al suelo, y del suelo a tu ubicaci�n. Siguiendo esto, puedes esperar a que Double se arroja contra ti, y luego saltar sobre / deslizarte bajo �l. Sin embargo, Double tambi�n puede rebotar hacia una pared desde el techo, siempre y cuando tu est�s all�. S�lo debes moverte r�pidamente para evitarlo. Recuerda que s�lo puedes da�ar a Double con disparos cargados o su debilidad, y tambi�n recuerda que si da�as a Double con su debilidad (ir�nicamente, Double Cyclone), soltar� unos peque�os robots voladores que te har�n la vida m�s dif�cil. Estos robots se mueven por el escenario arroj�ndote un material gelatinoso, el mismo que une las articulaciones de Double. En fin, si no usas su debilidad, no ver�s a estos robots. Siguiendo con Double, una vez que lo da�as m�s, te puede arrojar unas ondas l�ser muy poderosas, las cuales s�lo puedes esquivar saltando sobre / deslizando bajo ellas, y eso depende de su ubicaci�n. Estas ondas siempre dejan un espacio libre para que pases. En fin, adem�s de eso, Double ahora puede arrojarte dos de los ciclones de energ�a que arrojaba anteriormente. Double es un enemigo dif�cil, pero no imposible. Y recuerda, no te alegres mucho al vencerlo, pues este escenario no ha terminado (de preferencia guarda tus E-Tank para el siguiente jefe)... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Iris >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.13) NOTA: SOLO ENFRENTARAS ESTE JEFE SI JUEGAS CON ZERO Apariencia: Peque�a ni�a Reploide, hermana de Colonel. Est� usando los restos de Colonel para crear una armadura de combate. Escenario: Final Weapon (1) Uno de los escenarios finales. En �ste, no hay mucho m�s que enemigos. Debilidad: Ryuenjin Estrategia: Iris es una enemiga simple, pero poderosa. Primero que nada, notar�s que usa una ENORME armadura p�rpura, lo que imposibilita causarle da�o, eso lo veremos despu�s. El primer "ataque" de Iris es moverse hacia ti, para evitar que te choque y da�e, at�cala. Pero de esta manera soltar� varios robots peque�os que tambi�n te seguir�n (y no da�ar�s a Iris con atacarla). Despu�s de varios intentos fallidos de golpearte, Iris se ubicar� a ras de suelo, y disparar� un l�ser de su brazo en direcci�n horizontal. Para evitar esto, simplemente cu�lgate a una pared. Ahora contin�a atacando a Iris (con ataques de salto es m�s f�cil). Una vez hayas atacado suficientes veces a Iris, se liberar� el diamante p�rpura que le daba energ�a. Ahora debes enfrentar, adem�s de Iris y los robots, al diamante. Sin embargo, este diamante es el punto d�bil de Iris. At�calo como puedas, despu�s de un rato, ejecutar�n un nuevo ataque que consiste en que Iris dispara horizontalmente y el diamante dispara de forma vertical. Al comenzar este ataque, Iris se ir� a su posici�n de disparo y el diamante se dirigir� al suelo. Notar�s que mientras te mueves, el diamante te sigue por el suelo. Puedes quedarte quieto en un punto (relativamente lejos de la pared) y esperar a que Iris dispare. Justo antes de que dispare, debes saltar y deslizarte hacia la pared, entonces el diamante no te seguir�, y Iris disparar� y el diamante tambi�n, pero ninguno de atinar�. Desde la pared puedes destruir a los robots (si hay) y esperar a que ambos dejen de disparar para bajar y continuar atacando el diamante. Sigue estos consejos y pronto habr�s derrotado al amor de tu (Zero) vida. Y recuerda, no te alegres mucho al vencerla, pues este escenario no ha terminado (de preferencia guarda tus E-Tank para el siguiente jefe)... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< General >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.14) Apariencia: Enorme General de Repliforce. Usa armadura amarilla. Escenario: Final Weapon (2) En este escenario debes elegir entre uno de dos caminos. El que va por arriba, a trav�s de una puerta es ideal para Zero, y el otro (por abajo) lo es para X. Debilidad: Twin Slasher / Ryuenjin o Kuuenbu Estrategia: �Este es el jefe del que les advert�! �Es enorme! Bueno, pero de todas maneras podr�s derrotarlo. General se mueve flotando por el escenario, pero puede flotar a distintas alturas, por lo que es un enemigo peligroso. Su �nico punto d�bil es su (diminuta) cabeza, por lo que da�arlo puede ser una tarea dif�cil. El ataque m�s com�n de General es arrojarte sus pu�os voladores, puedes subirte a ellos para acercarte a General y atacarlo, pues estos pu�os se mueven lentamente. Pero el peligro del asunto recae en que de los brazos de General se disparar�n repititivamente varios anillos de energ�a que salen disparados en tu direcci�n, entonces debes tener cuidado si escoges hacer eso. Adem�s, el fuego de los propulsores de los pu�os de General tambi�n puede da�arte. Puedes saber la acci�n que General har� si te fijas en su cuerpo; cuando flota, despu�s de terminar de moverse o atacar, si ves que sube, entonces usar� su ataque de pu�os. Si ves que baja, entonces se mover� para embestirte. En fin, contra la embestida puedes saltar y deslizarte sobre �l, o tambi�n puedes deslizarte bajo �l. Pero si haces eso �ltimo, entonces General caer� sobre ti y saldr� fuego azul del suelo cerca de General. Sin embargo, General se demora un poco en tomar propulsi�n para caer, por lo que si te deslizas bajo �l y te alejas r�pidamente, no te da�ar�. Una vez hayas da�ado bastante a General, usar� un ataque que arroja varias flechas l�ser, para esquivarlas debes saltar y deslizarte en el aire, si lo haces bien, deber�as ser capaz de pasar justo en medio de todas las flechas. Para saber si ejecutar� este ataque, nuevamente debes fijarte en el cuerpo de General. Ahora, si baja, realizar� este ataque (y no una embestida). Tambi�n puedes evitar completamente este ataque si te encuentras colgado de una pared a suficiente altura (casi en el techo). Sigue esquivando y pronosticando los ataques de General, pronto lo habr�s hecho trizas (lo digo en serio, quedar� seriamente mutilado...) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<<<<<<< Web Spider, Cyber Peacock, Storm Owl, Magma Dragoon, >>>>>>>>>>>>>>> <<<<<<<< Jet Stingray, Split Mushroom, Slash Beast y Frost Walrus >>>>>>>>>>>>> <<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.15) Apariencia: Varias Escenario: Final Weapon (3) Este escenario es muy corto. Debes saltar sobre unas espinas, avanzar, y habr�s llegado a las c�psulas. Poder: Varios Debilidad: Varias Estrategia: �Esta vez son todos en un pack de lleve ocho, pague uno! Est�n ubicados cada uno en una c�psula diferente. La ubicaci�n de las c�psulas es la siguiente: *Web Spider* ---- ---- *Magma Dragoon* *Cyber Peacock* *Storm Owl* ******** *Jet Stingray* *Frost Walrus* *Split Mushroom* *Slash Beast* Una vez derrotas a cada uno de los jefes (busca cada uno de ellos en esta secci�n de "Jefes" para tener ayuda para vencerlos), se abrir� una plataforma en medio del cuarto, que te llevar� hacia... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Sigma (Grim Reaper) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.16) Apariencia: �La Muerte! �Bwahahaha! Escenario: Final Weapon (3) Debilidad: Rising Fire / Ryuenjin Estrategia: Esta forma de Sigma utiliza un tipo de ataque bastante simple, que podr�s evitar y contraarestar f�cilmente. El primer ataque de Sigma es aparecerse sobre ti, y arrojarte tres pares de esferas de energ�a que viajan por el suelo y paredes. En otras palabras, Sigma arroja tres esferas hacia la derecha y tres m�s hacia la izquierda. Para evitarlas, simplemente salta y flota en el aire en un lugar fijo si usas a X, o haz un doble salto si est�s usando a Zero. Despu�s de realizar dos veces ese ataque, Sigma se aparecer� en uno de los extremos del escenario (generalmente al que est�s dando la espalda, pero esto puede variar) y se desliza de un lado a otro con su hoz. Para evitar el golpe de la hoz, tienes dos opciones: 1. Puedes escalar la pared contraria a donde se encuentra Sigma y cuando �ste se encuentre cerca de ti, salta y desl�zate sobre �l, o tambi�n puedes... 2. Ubicarte debajo de Sigma, justo al lado de la pared donde �l est�. Cuando se lanze con la hoz, pasar� justo a tu lado y no te golpear�. Este esquema de ataques se repetir� hasta que lo derrotes (o �l a ti), o sea, dos ataques de esferas de energ�a, uno de hoz, dos de esferas de energ�a, uno de hoz, etc. Una vez lo derrotes, deber�s alistarte para el "Round 2"... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Sigma (Normal) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.17) Apariencia: Sigma. Simplemente eso. Y sigue usando la Hoz l�ser. Escenario: Final Weapon (3) Debilidad: Lightning Web / Rakuhouha Estrategia: �Sigma vuelve! (Como si no lo hubieras visto venir de un inicio...) Esta vez, su arma no es un sable l�ser, ni garras l�ser, ni mucho menos un escudo a lo Capit�n America, esta vez Sigma trae una hoz l�ser. Y es mortal, te lo aseguro. Su primer ataque saltar y flotar un poco en el aire, desde donde arrojar� su hoz l�ser girando, que circular� a Sigma, y luego �ste atrapar� la hoz de nuevo. Para evitar esto, simplemente mant�n una distancia inteligente de Sigma. Despu�s de eso, Sigma arrojar� su hoz al suelo o a la pared, de tu ubicaci�n actual depende donde la arroja, pero por tu bien te recomiendo que la arroje a la pared. Cuando lo hace, la hoz suelta rayos que circulan s�lo por esa pared, y Sigma se ubicar� en el extremo contrario del escenario, desde donde arrojar� l�ser de sus ojos al suelo. Para evitar esto, simplemente escala la pared donde est� Sigma. Espera all� hasta que termine el ataque, y luego regresa a luchar. AHORA, si Sigma arroja la hoz al suelo, la historia es distinta... La hoz arroja rayos por el suelo, por lo que deber�s moverte por las paredes. Pero lo complicado recae en que Sigma te arrojar� cuatro especie de boomerangs, que se mover�n en tu direcci�n, y luego otra vez en tu direcci�n actual. Mientras esto sucede, Sigma se mover� como de costumbre. Para evitar los boomerangs, simplemente te recomiendo que saltes de lado a lado, y te muevas velozmente. Ahora bien, este Sigma TAMBIEN tiene un simple esquema de ataque: un ataque de giro de hoz, un ataque de lanzar la hoz, y as� sucesivamente. �Por qu� los Sigma son tan simples? Porque lo mejor a�n est� por venir. Una vez que derrotes a este Sigma, no te vayas con la finta del recuperador... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Sigma (Ugly Face / Final Cannon) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.18) Apariencia: Una perturbadora cara gigante de Sigma / Una forma de Sigma que a la vez es un poderoso ca��n. Escenario: Final Weapon (3) Debilidad: Soul Body y Ground Hunter / Z-Saber y Kuuenbu Estrategia: �Prep�rate! Esta batalla es bastante extra�a, ya que luchar�s con DOS formas de Sigma, casi al mismo tiempo. Cada forma tiene su propia energ�a, por lo que es como si lucharas con dos Sigmas. Los dos Sigmas son: 1. El Final Cannon Sigma: Es como un ca��n, que tiene un poderoso l�ser en sus brazos. Este Sigma arroja l�ser de su ca��n, en dos ataques. El primero de ellos consiste en disparar a tu ubicaci�n con un l�ser que se expande un poco, debes salirte de el rango de ataque del l�ser, y atacar a Sigma. Es bastante �til la ubicaci�n de las caras de colores que Sigma convoca (ver m�s abajo), pues puedes usarlas para moverte y evitar los ataques de Sigma. El segundo ataque de este Sigma es ubicar las caras en los lados, gritar "The end!", y disparar un l�ser que se mueve r�pidamente hacia abajo, y da�a todo lo que toque el suelo, incluy�ndote. Para evitar esto, r�pidamente sube a algo. 2. El Ugly Face Sigma: Una enorme cara que traga y vomita. En fin, su primer ataque es crear espinas en la pared derecha (este Sigma siempre aparece en el lado izquierdo), ubicar las caras de colores en la parete superior del cuarto, y arrojarte viento de modo que choques con las espinas. Para evitar golpear las espinas, debes deslizarte hacia Sigma, para no ser empujado. Aprovecha el momento para atacarlo. El segundo ataque de este Sigma es poner dos de las caras de colores en el suelo para obstruir tu movilidad, y empezar a tragar chatarra (ahora no te da�a), luego empezar� a "vomitar" la chatarra que trag�, y las caras de colores sacan espinas. Con esto, Sigma te empujar� un poco, y la chatarra ahora SI puede da�arte. Este ataque es CASI imposible de evitar, pero si puedes defenderte (un poco) y atacar. El ataque b�sico de Sigma consiste en arrojarte varias "caras" grandes, de colores, que tienen sus propios ataques predominantes. Son tres caras: una roja una amarilla y una azul. El ataque de la cara azul consiste en que las caras rojas y amarillas se ubican en un lado de la pantalla, mientras la cara azul viene del otro lado echando vapor hacia abajo. Para evitar esto, escala las otras caras y salta sobre la cara azul. El ataque de la cara amarilla consiste en ubicarse en la parte superior del escenario (mientras las otras caras se ubican en cada uno de los lados) y desde arriba, arrojarte esferas de electricidad que dejan residuos que se mueven por el suelo y paredes. Para evitar eso, debes saltar las esferas y/o los residuos. El ataque de la cara roja consiste en moverse hacia arriba o abajo, y arrojarte oleadas de tres bolas de fuego, mientras las otras caras se ubican en el lado contrario. Debes escalar las caras para pasar sobre / bajo las bolas de fuego. En fin, este Sigma TAMBIEN tiene un esquema de ataque predecible, que consta de un ataque del Sigma Ugly Face, luego un ataque de las caras de colores, y luego un ataque del Sigma Final Cannon, otro ataque de las caras de colores, y asi sucesivamente, en un ciclo. Debes destruir a ambos Sigmas. Cuando hayas derrotado a uno de ellos, no volver� a aparecer (obvio), y deber�s concentrarte en el otro. Cuando hayas derrotado a los dos Sigma, habr�s vencido al jefe final de este juego. Si necesitas energ�a, ESTE SI es el momento de usar tus E-Tanks. Y luego, prep�rate para el desenlace de este juego... ******************************************************************************* * �FELICITACIONES! �HAS TERMINADO EL JUEGO! * ******************************************************************************* ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// C�digos para desbloquear...cosas... (07.00) /////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Debido a que en este juego na hay forma alternativa de obtener los secretos, les dar� los c�digos para obtener la Ultimate Armor y Black Zero. ------------------------------------------------------------------------------- | PC | GC | PS | Ultimate Armor: | Manten pulsado | X (2), <- (6), | O (2), <- (6) | | hacia abajo al | L+Z (Mantener), | L1+R2 (Mantener), | | elegir a X al | [Start]. No | [Start]. No | | principio del | sueltes L+Z hasta | sueltes L1+R2 | | juego. | comenzar la partida | hasta comenzar la | | | | partida | *Las partes celestes de la armadura de X se vuelven moradas, ahora s�lo debes ir a una c�psula (cualquiera) y recoger tu Ultimate Armor. ------------------------------------------------------------------------------- Black Zero: | PC | GC | PS | | Manten pulsado | R (Mantener), | R1 (Mantener), | | hacia arriba al | -> (6), soltar R, | -> (6), soltar R1 | | elegir a Zero | X (Mantener), | O (Mantener), | | al principio del | [Start]. No sueltes | [Start]. No sueltes | | juego. | X hasta comenzar la | O hasta comenzar la | | | partida. | partida. | *El Zero negro no sirve de nada, s�lo es un cambio de color (posiblemente basado en el Zero falso de MMX2). Pero hay que admitir que se ve genial... ------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Informaci�n legal (08.00) ///////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Esta gu�a es propiedad de Axle_The_Red_25, o sea, Nicol�s Jaramillo, y puedes distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el cr�dito respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido. Esta gu�a no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes distribuirla como propia. S�lo debe ser usada para leg�timo uso personal. Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc. Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL. Copyright (C) 2007 Nicol�s Jaramillo Fecha de t�rmino (Versi�n 1.0): 11 / 07 / 2007. (dia / mes / a�o) *MADE IN CHILE* Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. �Alabado sea! ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Contacto (09.00) ////////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es: [email protected] Alli me pueden contactar para: * Sugerencias y cr�tica constructiva * Respuestas a interrogantes que NO est�n en la guia Al hacerlo, deben: * Poner como asunto "Mega Man X4". Si no, es probable que no lea su correo * Dirigirse a mi persona con respeto * Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible ******************************************************************************* --------------------------- ATENCION O:< -------------------------------------- ******************************************************************************* Despu�s de varios meses respondiendo preguntas, har� unas peque�as modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme: 1. Solicitar informaci�n personal, de cualquier tipo 2. Pedir informaci�n que ya est� en la gu�a (ESTO sobre todo, es importante) 3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas, musica, etc. 4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podr�n esperar un poco. Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podr�n obtener respuestas :D Pero si no lo hacen, o los mandar� a buscar respuestas a la gu�a, o los dejar� sin admisi�n D: ******************************************************************************* --------------------------- ATENCION O:< -------------------------------------- ******************************************************************************* Y si quieren aportar con informaci�n, pueden hacerlo y recibir�n el cr�dito que merecen, s�lo recuerden identificarse (poner su nombre, pseud�nimo, etc) Si desean contactarme por MSN Messenger, no habr� problema. Pueden agregarme y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas anteriormente. Tambi�n pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25] Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail si prefieren. <<<<< Otras guias del mismo autor (09.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Yo, Axle_The_Red_25, he escrito varias gu�as, y todas ellas puedes encontrarlas en gamefaqs.com. Quiz� alguna sea de tu inter�s, por eso te las nombro ahora: -Mega Man X -Mega Man X2 -Mega Man X3 -Mega Man X4 (Esta guia) -Mega Man X5 -Mega Man X6 -Mega Man X7 (�Pronto?) -Mega Man X8 -MegaMan Network Transmission -Lego Star Wars II: The Original Trilogy -Eternal Darkness: Sanity's Requiem (�Pronto!) -Wii Sports ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Agradecimientos (10.00) /////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- *A los administradores de las siguientes p�ginas, por permitirme publicar esta humilde gu�a en sus sitios: www.gamefaqs.com www.neoseeker.com www.supercheats.com *A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^ *A Capcom, por hacer este juego para Play Station. *Otra vez a Capcom, por hacer este juego tambi�n para PC. *Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de 2006) una compilaci�n que incluye este juego, para Game Cube. *A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man. *Y a ti, estimado lector, por leer esta gu�a y usarla. ********************************* FIN *****************************************