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Walkthrough (Spanish)

by Nova123

________________________FAQ AND WALKTROUHG IN SPANISH__________________________

__________________________GU�A DEL JUEGO EN ESPA�OL____________________________
         _____ _             _ _____           _                  ___
        |  ___(_)_ __   __ _| |  ___|_ _ _ __ | |_ __ _ ___ _   _|_ _|
        | |_  | | '_ \ / _` | | |_ / _` | '_ \| __/ _` / __| | | || |
        |  _| | | | | | (_| | |  _| (_| | | | | || (_| \__ \ |_| || |
        |_|   |_|_| |_|\__,_|_|_|  \__,_|_| |_|\__\__,_|___/\__, |___|
                                                            |___/

__________________________GU�A DEL JUEGO EN ESPA�OL____________________________

________________________FAQ AND WALKTROUHG IN SPANISH__________________________

                       %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
                       %%      FINAL FANTASY I      %%
                       %%       PlayStation�        %%
                       %%        Squaresoft         %%
                       %%       Versi�n FINAL       %%
                       %%       Revisi�n 1.10       %%
                       %%       Por:  Nova123       %%
                       %%    [email protected]    %%
                       %%   [email protected]   %%
                       %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

===============================================================================
0.0       ~TABLA DE CONTENIDOS~
===============================================================================

              %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
              %%    I.....Prologo......................1.0    %%
              %%    II....Controles y Men�.............2.0    %%
              %%    III...FAQ..........................3.0    %%
              %%    IV....Clases y Status..............4.0    %%
              %%    V.....Gu�a Completa................5.0    %%
              %%    VI....Secretos.....................6.0    %%
              %%    VII...Jefes........................7.0    %%
              %%    VIII..Equipamiento.................8.0    %%
              %%    IX....Magias.......................9.0    %%
              %%    X.....Objetos y Precios...........10.0    %%
              %%    XI....Enemigos....................11.0    %%
              %%    XII...C�digos Gameshark...........12.0    %%
              %%    XIII..Secci�n Final...............13.0    %%
              %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

===============================================================================
1.0       I~PROLOGO~I
===============================================================================

                    A great darkness shrouded the world
                                The wind died
                                The sea raged
                           The earth began to decay
             Only a prophecy kept hope alive the people's hearts.

     "When darkness veils the world, four warriors of light shall come."

       And after journeying far, four young warriors did at last appear
             In the hands of each rested a mysterious crystal...

...............................................................................

                     Una gran oscuridad cubri� al mundo
                              El viento muri�
                              El mar enfureci�
                        La tierra comenz� a decaer
        Solo una profec�a mantuvo viva la fe en el coraz�n de la gente

  "Cuando la oscuridad cubra el mundo, cuatro guerreros de la luz vendr�n"

Despu�s de un largo viaje, cuatro j�venes guerreros aparecieron por �ltima vez
            En las manos de cada uno hab�a un misterioso cristal...

-------------------------------------------------------------------------------
1.1       Introducci�n
-------------------------------------------------------------------------------

Bienvenidos a mi primera gu�a, en honor a un cl�sico de todos los tiempos, el 
primer Final Fantasy. Hago esta gu�a en base a la  versi�n de PSone en ingles, 
Final Fantasy Origins. Corr�a el a�o 1987, Square Co. era una empresa de 
videojuegos a punto de quebrar, Hironobu Sakaguchi, director y productor de 
casi toda la saga de FF, declaro que su juego "final" seria un RPG de 
"fantas�a", de aqu� el titulo "Final Fantasy". Lejos de ser su ultimo juego, se
convirti� en el inicio de toda una tradici�n de juegos de Rol, hasta el punto 
en que  esta confirmada la decimotercera parte de la serie que inicio en el 
Famicom y el NES de Nintendo, paso por la SNES, el GBA, el PlayStation, y ya
esta en el PS2 (FFX, y FFXII), y en un futuro cercano en el PS3.

Final Fantasy Origins es un remake del juego original (basado en unas 
conversiones para una consola port�til de Bandai llamada Wonderswan Color), 
tiene mejores graficas, sonidos y m�sica de la calidad de los de FFIX, y uno 
que otro cambio para que se parezca mas a los FF de SNES (FFIV, FFV, FFVI), 
adem�s de videos generados por computador al inicio del juego.

Con respecto a la gu�a espero que solo la uses cuando de veras la necesites, 
cuando no sepas que hacer, o si no entiendes mucho el ingl�s, o si ya te 
pasaste el juego y quieres completarlo al 100%, es preferible pasarse el juego
por tus propios medios, y cuando tengas problemas entonces si acudir a la gu�a.

Antes de comenzar es muy recomendable que leas las secciones de Controles y 
FAQ, all� se encuentra la informaci�n m�s importante y b�sica, que har� todo 
esto m�s sencillo.

Espero que disfrutes mi gu�a, si tienes un pagina Web y quieres que mi gu�a 
aparezca en ella, mira entonces la secci�n de cosas legales y contacto, ah� 
un 99.99998% de posibilidades de que te diga que si.

===============================================================================
2.0       II~CONTROLES Y MEN�~II
===============================================================================

-------------
--Controles--
-------------

X-------------------------Seleccionar o Confirmar.
Circulo-------------------Cancelar o Correr (mantener pulsado).
Triangulo-----------------Men�.
Start+Circulo-------------Presionar al mismo tiempo para ver el mapa del mundo.
Cuadrado------------------Men� de �tems.
L1------------------------Men� de Equipo.
L2------------------------Men� de Configuraci�n.
R1------------------------Men� de Magias.
R2------------------------Memo File.
R1+L1+R2+L2+Start+Select--Presionar al mismo tiempo para resetear el juego
Cruceta-------------------Moverse.

--------
--Men�--
--------

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[1.0]->Items
     [1.1] Use
     [1.2] Sort
     [1.3] Key Items

[2.0]->Magic
     [2.1] Use
     [2.2] Drop
          [2.2.1] LV1 -> LV8

[3.0]->Equipment
     [3.1] Equip
          [3.1.1] WPN
          [3.1.2] SHD
          [3.1.3] HLM
          [3.1.4] ARM
          [3.1.5] GLV
     [3.2] Optimize
     [3.3] Remove
          [3.3.1] WPN
          [3.3.2] SHD
          [3.3.3] HLM
          [3.3.4] ARM
          [3.3.5] GLV

[4.0]->Status

[5.0]->Formation

[6.0]->Memo

[7.0]->Config
     [7.1] System
          [7.1.1] Default
          [7.1.2] Custom
                 [7.1.2.1] Auto Target
                 [7.1.2.2] O Dash
                 [7.1.2.3] Battle Suport
                 [7.1.2.4] Button Info
     [7.2] Cursor
          [7.2.1] Default
          [7.2.2] Memory
     [7.3] Text Speed
          [7.3.1] 1 2 3 4
     [7.4] Window Color
          [7.4.1] R 0 -> 31
          [7.4.2] G 0 -> 31
          [7.4.2] B 0 -> 31
     [7.5] Controller
          [7.5.1] Default
          [7.5.2] Custom
     [7.6] Soud Output
          [7.6.1] Stereo
          [7.6.2] Monoaural
     [7.7] Vibration
          [7.7.1] On
          [7.7.2] Off
     [7.8] Screen Adjustment
     [7.9] Collections
          [7.9.1] Bestiary
          [7.9.2] Item Collection
          [7.9.3] Art Gallery
          [7.9.4] Photo Gallery

[8.0] Gil

[9.0] Time

[10.0] Stps

[11.0] Cristales

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[1.0].........Lista de todos los objetos que posees, ademas de su cantidad.
[1.1].........Para usar objetos como Tents.
[1.2].........Para organizar los objetos.
[1.3].........Lista de los objetos relacionados con la historia.
[2.0].........Menu de magias, lista de las magias poseidas por los personajes.
[2.1].........Para usar las magias blancas fuera del combate, dentro del menu.
[2.2].........Para olvidar una magia, y dejar el espacio para otra.
[2.2.1].......Magias A, B y C del Nivel 1 al 8.
[3.0].........Menu del equipamiento.
[3.1].........Para equipar objetos.
[3.1.1].......Arma equipada.
[3.1.2].......Escudo equipado.
[3.1.3].......Casco equipado.
[3.1.4].......Armadura equipada.
[3.1.5].......Guantes equipados.
[3.2].........Para equipar automaticamente las mejores piezas del equipamiento.
[3.3].........Para remover cualquiera de los objetos equipados.
[3.3.1].......Remover arma equipada.
[3.3.2].......Remover escudo equipado.
[3.3.3].......Remover casco equipado.
[3.3.4].......Remover armadura equipada.
[3.3.5].......Remover guantes equipados.
[4.0].........Ver seccion 4.0, y la pregunta en el FAQ sobre Status.
[5.0].........Orden de los personajes en el menu y la batalla.
[6.0].........Guardado temporal.
[7.0].........Menu de opciones de configuracion.
[7.1].........Sistema de juego.
[7.1.1].......Sistema del Final Fantsy orginal para el NES.
[7.1.2].......Sistema mejorado y con menor dificultad.
[7.1.2.1].....Los ataques se redirigen cuando el enemigo es eliminado.
[7.1.2.2].....El boton circulo sirve para moverse mas rapido.
[7.1.2.3].....Permite usar Life2, Life1, Stona y Gold Needles en la batalla.
[7.1.2.4].....Avisos de ayuda en las batallas.
[7.2].........Posicion del cursor en las batallas.
[7.2.1].......En el predeterminado, "Attack".
[7.2.2].......En el ultimo seleccionado.
[7.3].........Velocidad del texto al hablar.
[7.3.1].......Las cuatro velocidades disponibles, 1 = Rapido y 4 = Despacio.
[7.4].........Para cambier el color en las ventanas.
[7.4.1].......Nivel de rojo.
[7.4.2].......Nivel de verde.
[7.4.2].......Nivel de azul.
[7.5].........Controles del juego.
[7.5.1].......Predeterminados.
[7.5.1].......Personalizados, algunos no se pueden cambiar.
[7.6].........Salida de sonido.
[7.6.1].......Si tu televisor es estereo...
[7.6.2].......Si tu televisor es mono...
[7.7].........Vibracion.
[7.7.1].......Vibracion encendida.
[7.7.2].......Vibracion apagada.
[7.8].........Cambiar la posicion de la pantalla.
[7.9].........Colecciones del juego.
[7.9.1].......Bestiario, lista de monstruos conocidos, y sus estadisticas.
[7.9.2].......Items obtenidos segun su ubicacion.
[7.9.3].......Galeria de arte, bocetos de Yoshitaka Amano.
[7.9.4].......Galeria de fotos generadas por computador.
[8.0].........Cantidad de Giles que posees.
[9.0].........Tiempo de juego, en horas y minutos.
[10.0]........Pasos dados en tu aventura.
[11.0]........Muestra que cristales ya se han restaurado.

===============================================================================
3.0       III~FAQ~III
===============================================================================

----------------------------
--Como Guardar la Partida?--
----------------------------
Salvar la partida no es tan obvio como en otros Final Fantasy ya que en este 
juego no existen puntos de salvar, para guardar la partida debes pagar una 
noche en un Inn (Hospedaje), o usar un Sleeping Bag, un Tent o un Cottage en 
el mapa del mundo. Otra opci�n es la de usar la opci�n de Memo File, con esto 
puedes salvar la partida en cualquier lugar como el mapa de mundo, pueblos o 
mazmorras. De esta forma, si te derrotan o reseteas usando 
R1+L1+R2+L2+Start+Select puedes comenzar desde ese lugar. �El problema? El 
archivo memo se borra cuando apagas la consola, por lo que te recomiendo 
guardar la partida en una Memory Card antes de apagar el aparato.

Dependiendo de que metodo uses para salvar la partida, los personajes 
recuperaran su poder:

METODOS          Ubicacion   Recuperacion de HP  Recuperacion de MP
=======          ---------   ------------------  ------------------

         Inn:     Pueblos         Completa            Completa
Sleeping Bag:       Mapa           Minima              Ninguna
        Tent:       Mapa            Media              Ninguna
     Cottage:       Mapa             Alta             Completa

----------------------------------
--Como Revivir a los Personajes?--
----------------------------------
Otra cosa importante que tampoco es tan obvia es como revivir a los personajes 
que se encuentran K.O., ya  que la magia Life no la consigues hasta haber 
avanzado bastante en el juego, para revivir a los personajes debes dirigirte a 
la iglesia del pueblo en donde te encuentres y pagar una peque�a donaci�n. 

---------------------------------------------------
--Cual es el M�ximo Nivel al que se Puede Llegar?--
---------------------------------------------------
-En modo Easy puedes llegar al nivel 99.
-En modo Normal hasta el nivel 50.

-----------------------------------------------
--Cual es el Mejor Grupo que se Puede Formar?--
-----------------------------------------------
Lo importante es encontrar un equilibrio entre los personajes de poder f�sico y 
los de poder m�gico, en cuanto a lo f�sico el favorito es el Warrior por que 
sobresale en casi todo. Acompa�ando al Warrior puedes colocar un Monk o un 
Thief. Eligiendo a los personajes m�gicos necesitas uno que te cure y otro que 
ataque a los enemigos, para lo primero puedes usar un White Mage y para lo 
segundo un Black Mage. El Red Mage puede remplazar a alguno de los magos.
Para m�s informaci�n sobre las clases mira la secci�n dedicada a este tema.

------------------------------------------
--Que Grupo Usaste Para Hacer Esta Gu�a?--
------------------------------------------
Use uno de mis preferidos:

-Warrior..........Fuerza y defensa
-Monk.............Fuerza bruta
-White Mage.......Poder curativo
-Black Mage.......Poder destructivo

Me parece que se trata de un grupo equilibrado y a la vez destructivo, no 
eleg� dos Warriors al tiempo porque no quer�a matarme haciendo oro.

---------------------------------------------------
--En que Nivel Deber�a Estar en X Punto de Juego?--
---------------------------------------------------
Este juego puede ser dif�cil si no te tomas tu tiempo para entrenar a los 
personajes. Para saber en que nivel deber�as encontrarte simplemente pelea con 
la fauna local del ultimo lugar que visitaste, si les ganas sin ninguna  
dificultad significa que no necesitas entrenar m�s en ese lugar... en algunos 
puntos de la gu�a coloco en que nivel me encontraba para que tengas alguna 
referencia... 

----------------------------------------------------
--Cuales son las Magias que Valen la Pena Comprar?--
----------------------------------------------------
La respuesta a esta pregunta esta en la secci�n dedicada a la magia.

-----------------------------------------------------------------------------
--Cual es la Diferencia Entre la Versi�n de PSone y la de GAME BOY ADVANCE?--
-----------------------------------------------------------------------------
Hay varias adiciones en la versi�n de GBA, estas son algunas cosas que no 
aparecen en la versi�n de PSone y que SOLO aparecen en la versi�n port�til:

-La versi�n de GBA se llama "Final Fantasy: Dawn of Souls".
-Posibilidad de guardar en cualquier lugar, dejando de ser necesario ir hasta 
 un hospedaje o tener que usar Sleeping Bag, un Tent o un Cottage en el mapa 
 del mundo.
-Es m�s f�cil subir de nivel.
-El estilo de las magias cambia, como la magia de las ultimas entregas de la 
 saga.
-El Thief es MUCHO mas poderoso comparado con el de la versi�n de PSone.
-Los objetos que se venden en las tiendas son mucho m�s econ�micos.
-Aparecen las Phoenix Down.
-Un minijuego, llamado "Soul of Chaos", en el cual es posible enfrentarse a 
 algunos jefes y enemigos que aparecieron en otras partes de la saga, como 
 por ejemplo Omega de FFV.
-Nuevos calabozos.
-Cambian algunos nombres de las magias.
-Cambian los nombres de algunos ataques de los enemigos.

----------------------------------------------------------------------
--Es Posible Obtener Todos los Objetos en el Juego, Como las Armas?---
----------------------------------------------------------------------
Si, absolutamente todos los objetos se pueden comprar o encontrar en alg�n 
lugar, algunos jugadores disfrutan coleccion�ndolos. Con las magias es 
diferente, porque solo se pueden escoger 3 magias de cada nivel de un total 
de 4 que es posible comprar.

------------------------------------------------------------------
--Como se Obtienen la Totalidad de Imagenes en las Colecciones?---
------------------------------------------------------------------
Cuando completas el juego por primera vez, y comienzas una nueva partida 
aparecen todo lo que ya tenias en las colecciones, incluidas unas nuevas 
imagenes CGI (Imagenes generadas por computador), de alta calidad, sin embargo
solo aparecen la mitad de estas. Para desbloquear la otra mitad es necesario 
completar una segunda vez el juego.

--------------------------------------------
--Cuales son las Opciones en las Batallas?--
--------------------------------------------

Attack........Ataca un enemigo con el arma equipada.
Magic.........Para usar magia, sea blanca o negra.
Items.........Para usar objetos en las batllas.
Equip.........Permite equipar objetos durante la batalla.
Flee..........Para escapar de las batllas.

-----------------------------------------------
--Cuales son los Estados Alterados del Juego?--
-----------------------------------------------
 _____________________________________________________________________________
| EFECTOS QUE DESAPARECEN DESPUES DE LA BATALLA                               |
|-----------------------------------------------------------------------------|
|  Nombre   |    Apariencia   |   Efecto  |           Se Cura Con             |
|-----------------------------------------------------------------------------|
| Sleep.......Globo con (ZzZ)...Sue�o.........Ataques fisicos, Aleatoriamente |
| Darkness....Globo con (O-O)...Ceguera.....................Magia Blanca Lamp |
| Mute........Globo con (...)...Mudez........................Magia blanca Vox |
| Paralysis...Globo con (~~~)...Paralisis......................Aleatoriamente |
|-----------------------------------------------------------------------------|
| EFECTOS QUE PERMANECEN DESPUES DE LA BATLLA                                 |
|-----------------------------------------------------------------------------| 
| Nombre |   Apariencia  |    Efecto     |           Se Cura Con              |
|-----------------------------------------------------------------------------|
| Poison...Globo Verdoso...Envenenamieto.........Magia blanca Esuna, Antidote |
| Stone....Piedra..........Petrificacion......Magia blanca Stona, Gold Needle |
| KO.......Knock Out.......Noqueo (K.O.)...Magias Blancas Life1 y 2, Santuary |
|-----------------------------------------------------------------------------|
| EFECTOS                                                                     |
| ----------------------------------------------------------------------------|
| Sue�o..................El personaje duerme profundamente, dejando de actuar |
| Ceguera.............El personaje cegado tiene menor punteria en sus ataques |
| Mudez................................El personaje mudo no puede usar magias |
| Paralisis.................El personaje paralizado no se mueve en la batalla |
| Envenenamiento.............El personaje envenenado pierde HP constantemente |
| Petrificacion..........................El personaje petrificado no se mueve |
| Noqueo..................................El personaje queda fuera de combate |
 �����������������������������������������������������������������������������

---------------------
--Que es el Status?--
---------------------

...
  LV
  Current EXP
  Next Level
  HP
  MP
    LV1 -> LV8
  STR
  AGL
  INT
  END
  LCK
  ATK
  ACC
  DEF
  EVA
...



===============================================================================
4.0       IV~CLASES Y STATUS~IV
===============================================================================

Cuando empieces un juego nuevo debes elegir las clases y los nombres de los 
cuatro guerreros que manejaras. Existen seis clases en total, cada una con sus 
respectivas ventajas y desventajas. Cuando hallas avanzado en el juego y puedas 
demostrar tu valor al rey de los dragones, Bahamut, podr�s "evolucionar" a una 
clase m�s poderosa. Al evolucionar las caracter�sticas del Status mejoran 
ligeramente, a excepci�n del Monk que no mejora. A continuaci�n encontraras un 
an�lisis de cada clase.

-------------------------------------------------------------------------------
4.1    Warrior -> Knight
-------------------------------------------------------------------------------

--Ventajas--

-Buen poder F�sico.
-Excelente Defensa.
-Excelente HP.
-Cuando evoluciona puede usar magia Blanca hasta del nivel 3.

--Desventajas--

-Relativamente lento.
-Su equipamiento es caro.

-------------------------------------------------------------------------------
4.2    Thief -> Ninja
-------------------------------------------------------------------------------

--Ventajas--

-Muy r�pido.
-Alta evasi�n.
-Su evoluci�n es excelente, mejora notablemente.
-Cuando evoluciona puede usar magia Negra hasta del nivel 4.

--Desventajas--

-Fuerza, Defensa y HP mediocres, a menos que evolucione.
-Hasta no evolucionar es bastante d�bil.

-------------------------------------------------------------------------------
4.3    Monk -> Master
-------------------------------------------------------------------------------

--Ventajas--

-Excelente poder f�sico.
-A partir del nivel 5 o 10 no necesita ning�n tipo de equipamiento.
-M�s fuerte si no se equipa con nada, por lo que es la clase m�s barata.
-Alto HP.

--Desventajas--

-Baja Defensa.
-No puede usar magia nunca.
-Su evoluci�n casi no se nota, pr�cticamente no hay diferencia.

-------------------------------------------------------------------------------
4.4    Red Mage -> Red Wizard
-------------------------------------------------------------------------------

--Ventajas--

-Mago con mejor poder f�sico, puede usar espadas.
-Puede usar magia negra y magia blanca por igual.

--Desventajas--

-Baja Defensa.
-Bajos HP.
-No puede usar algunas magias.
-No puede usar magias del nivel m�s alto.

-------------------------------------------------------------------------------
4.5    White Mage -> White Wizard
-------------------------------------------------------------------------------

--Ventajas--

-Puede usar las mejores magias blancas.
-Alto MP.
-La peor pesadilla de los muertos vivientes, gracias a su hechizo Dia.

--Desventajas--

-Baja Defensa.
-Muy Bajo Ataque.
-Bajos HP.

-------------------------------------------------------------------------------
4.6    Black Mage -> Black Wizard
-------------------------------------------------------------------------------

--Ventajas--

-Puede usar las mejores magias negras.
-Alto MP.
-Puede atacar a todos los enemigos al mismo tiempo.
-Excelente poder m�gico.

--Desventajas--

-Baja Defensa.
-Bajo Ataque.
-Muy Bajos HP.

-------------------------------------------------------------------------------
4.7    Eligiendo El Grupo
-------------------------------------------------------------------------------

Poder elegir un grupo diferente cada vez que comienzas una nueva partida hace 
que este juego tenga gran valor de rejugabilidad... aqu� encontraras algunos  
grupos recomendados dependiendo de que tipo de juego desees... pero en realidad
todo depende de tu forma de luchar.

--Primer juego 001--

-Warrior..........Fuerza y defensa
-Monk.............Fuerza bruta
-White Mage.......Poder curativo
-Black Mage.......Poder destructivo

--Primer juego 002--

-Warrior..........Fuerza y defensa
-Thief............Velocidad
-White Mage.......Poder curativo
-Black Mage.......Poder destructivo

--Segundo Juego 001--

-Warrior..........Fuerza y defensa
-Thief............Velocidad
-White Mage.......Poder curativo
-Red Mage.........Poder m�gico

--Segundo Juego 002--

-Warrior..........Fuerza y defensa
-Monk.............Fuerza bruta
-White Mage.......Poder curativo
-Red Mage.........Poder m�gico

--M�xima Dificultad--

-White Mage.......Poder curativo
-White Mage.......Poder curativo
-White Mage.......Poder curativo
-White Mage.......Poder curativo

--M�nima Dificultad--

-Monk.............Fuerza bruta
-Monk.............Fuerza bruta
-Red Mage.........Poder m�gico
-Red Mage.........Poder m�gico

--�pico--

-Warrior..........Fuerza y defensa
-Warrior..........Fuerza y defensa
-White Mage.......Poder curativo
-Black Mage.......Poder destructivo

-------------------------------------------------------------------------------
4.8    Status Iniciales
-------------------------------------------------------------------------------

...

-------------------------------------------------------------------------------
4.9    Experiencia Necesaria para Avanzar de Nivel en el Modo Easy
-------------------------------------------------------------------------------

Lv 01-0           Lv 26-73,500       Lv 51-571,298        Lv 76-1,296,285
Lv 02-28          Lv 27-82,628       Lv 52-600,297        Lv 77-1,325,285
Lv 03-84          Lv 28-92,484       Lv 53-629,297        Lv 78-1,354,284
Lv 04-196         Lv 29-103,096      Lv 54-658,296        Lv 79-1,383,284
Lv 05-392         Lv 30-114,492      Lv 55-687,296        Lv 80-1,412,283
Lv 06-700         Lv 31-126,700      Lv 56-716,295        Lv 81-1,441,283
Lv 07-1,148       Lv 32-139,748      Lv 57-745,295        Lv 82-1,470,282
Lv 08-1,764       Lv 33-153,664      Lv 58-774,294        Lv 83-1,499,282
Lv 09-2,576       Lv 34-168,476      Lv 59-803,294        Lv 84-1,528,281
Lv 10-3,612       Lv 35-184,212      Lv 60-832,293        Lv 85-1,557,281
Lv 11-4,900       Lv 36-200,900      Lv 61-861,293        Lv 86-1,586,280
Lv 12-6,468       Lv 37-218,568      Lv 62-890,292        Lv 87-1,615,280
Lv 13-8,344       Lv 38-237,244      Lv 63-919,292        Lv 88-1,644,279
Lv 14-10,556      Lv 39-256,956      Lv 64-948,291        Lv 89-1,673,279
Lv 15-13,132      Lv 40-277,732      Lv 65-977,291        Lv 90-1,702,278
Lv 16-16,100      Lv 41-299,600      Lv 66-1,006,290      Lv 91-1,731,278
Lv 17-19,488      Lv 42-322,588      Lv 67-1,035,290      Lv 92-1,760,277
Lv 18-23,324      Lv 43-346,724      Lv 68-1,064,289      Lv 93-1,789,277
Lv 19-27,636      Lv 44-372,036      Lv 69-1,093,289      Lv 94-1,818,276
Lv 20-32,452      Lv 45-398,552      Lv 70-1,122,288      Lv 95-1,847,276
Lv 21-37,800      Lv 46-426,300      Lv 71-1,151,288      Lv 96-1,876,275
Lv 22-43,708      Lv 47-455,300      Lv 72-1,180,287      Lv 97-1,905,275
Lv 23-50,204      Lv 48-484,299      Lv 73-1,209,287      Lv 98-1,934,274
Lv 24-57,316      Lv 49-513,299      Lv 74-1,238,286      Lv 99-1,963,274
Lv 25-65,072      Lv 50-542,298      Lv 75-1,267,286


===============================================================================
5.0       V~GU�A COMPLETA~V
===============================================================================

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5.1    CAPITULO 1/9   CORNELIA-TEMPLE OF CHAOS
-------------------------------------------------------------------------------

CORNELIA
��������
El grupo aparece en Cornelia, en nivel 1 y con 400 Giles. En al ciudad puedes 
encontrar varias tiendas, Como no tienes mucho dinero por ahora compra como te 
digo, primero mira que es lo mejor para cada personaje, por ejemplo el Hammer 
es bueno para el White Mage, mientras que el Staff es mejor para el Black Mage, 
de igual forma con las armaduras. En la tienda de Magia Blanca compra Cure1 y 
Dia1 y en la de Magia Negra Fire1 y Bolt1. Cuando est�s listo visita al Rey de 
Cornelia(En el castillo) y te pedir� que rescates a su hija Sarah de las 
garras de Garland, un antiguo soldado de Cornelia. El Rey te pide que a cambio 
de rescatar a su hija, reconstruir� el puente al norte del castillo, para as� 
poder avanzar en el juego. Recuerda que para guardar la partida deber�s pagar 
una noche en el hotel de pueblo por 50/30 Giles (otra forma es usar una 
Sleeping bag/Tent/Cottage), y para revivir a alguno de tus amigos tendr�s que 
ir la iglesia m�s cercana. Lo primero que deber�as hacer ser� entrenar a las 
afueras de Cornelia hasta llegar al nivel 3, y a continuaci�n guardar la 
partida y dirigirte hacia el norte, pronto encontraras  el Temple of Chaos. 

TEMPLE OF CHAOS
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ENEMIGOS: Crazy Horse, Ghoul, Gigas Worm, Goblin, Goblin Guard, Skeleton, 
          Warg Wolf, Werewolf, Wolf, Zombie.    

�TEMS   : Leather Cap, Potion, Tent.

Ah� adentro aseg�rate de agarrar todos los objetos antes de dirigirte al cuarto
del centro (no te preocupes por las puertas que no abren, pronto tendr�s la 
Mistic Key), habla con el tipo que esta ah� y te enfrentar�s a Garland.
____________
JEFE:Garland
������������
HP: 106
EXP: 130

  La mejor magia que puedes usar es Fire1, los dem�s deben atacar f�sicamente.
  el White Mage debe curar cada vez que Garland te ataque. Si entrenaste hasta 
  el nivel 3 ser� una batalla muy f�cil.

CORNELIA
��������
�TEMS: Lute.

Tras esto aparecer�s otra vez frente al rey de Cornelia, habla con Sarah y 
recibir�s el Lute. Cuando salgas veras en escena en la que los soldados de 
Cornelia reconstruyen el puente a una velocidad incre�ble, antes de salir de 
Cornelia compra en la tienda de �tems lo que consideres necesario. Al pasar 
por el puente pasara algo realmente extra�o, pareciera a primera vista que 
son los cr�ditos del final del juego, pero luego aparece el titulo 
(hasta ahora!?), bueno... sigamos... Animo, hasta ahora esta empezando.   

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5.2    CAPITULO 2/9   MATOYA'S CAVE-PRAVOCA
-------------------------------------------------------------------------------

MATOYA'S CAVE
�������������
�TEMS: Antidote, Potion, Potion.

Bien, dir�gete primero al norte, llegaras a la Cueva de Matoya, la bruja ciega.
Habla con cualquiera de las escobas, ellas te dir�n:

                         "Flipp'er over, flip, flip!
                             Elcric dn'a trats!"

"Flip over" es un verbo en ingles que significa "volcar", es decir, dar la 
vuelta a lo que esta escrito mas adelante, "Elcric dn'a trats", para que quede
"Start and Circle", es decir, los botones Start y Circulo presionados al 
tiempo. Int�ntalo cuando salgas de la cueva de Matoya. Recoge los tesoros y 
sal, dirigi�ndote para el este. Pronto llegaras a Pravoca.

PRAVOCA
������� 
En este punto ya deber�as estar en el nivel 5 o superior, si no ponte a 
entrenar. �Quieres saber cual es el nivel al que deber�as estar en determinada 
parte del juego?, es simple, pelea con la fauna local del ultimo lugar al que 
hallas llegado y cuando les ganes sin dificultad significa que no tienes que 
entrenar m�s, adem�s es muy importante no escapar de las batallas a menos de 
que sea absolutamente necesario. Al entrar descubrir�s que el pueblo esta 
siendo aterrorizado por piratas, as� que ay�dalos. Anda a hablar con el pirata 
que esta arriba a la izquierda. Pelearas contra 9 piratas, que vencer�s sin 
problemas ya que sus HP's son pocos, al terminar te regalaran el barco pirata. 
Es momento de comprar nuevas magias, Compra Ice1 y Slow1 para el mago negro, 
pero no vale la pena gastar en Magia Blanca por ahora, pero tu decides. 
No gastes en armas o armaduras nuevas, en el pr�ximo destino podr�s conseguir 
mejores. Ahora es momento de ir a tu nuevo barco, esta en el puerto afuera de 
el pueblo. Cuando est�s listo sube al barco y navega al oeste y luego al sur. 
Ten cuidado porque los bichos te atacaran cuando vas en barco. Pronto llegaras 
al reino de los Elfos.

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5.3    CAPITULO 3/9   ELFHEIM-MARSH CAVE-WESTERN KEEP
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ELFHEIM
�������
Bueno, ahora dir�gete al castillo, te dir�n que un elfo oscuro llamado Astos ha 
hechizado al pr�ncipe, dej�ndolo profundamente dormido. En el pueblo, llamado 
Elfheim, encontraras tiendas de armas y armaduras que si valen la pena, as� 
como las tiendas de magia blanca y negra de tercer y cuarto nivel, por lo que 
tendr�s que tener un buen numero de batallas para conseguirlo todo, tambi�n te 
recomendar�a que compraras pociones e �tems para curar envenenamiento, es decir 
ant�dotos. Para ver algo curioso investiga la tumba detr�s del INN, all� 
aparece la inscripci�n de las siguientes palabras:

                          "May Link rest in peace"  

Que se traduce en: "Link descansa en paz", esta es una peque�a referencia al 
juego de Rol de Nintendo "The Legend of Zelda", donde Link es el personaje 
principal, adem�s de ser un elfo, como todos en Elfheim, curioso, no?. 
En el pueblo alguien te dir� que a Astos le gusta disfrazarse, 
recu�rdalo para despu�s. Cuando est�s listo(no es necesario comprar todo, 
pronto regresaras al pueblo, aseg�rate de tener solo las magias de tercer 
nivel, cuando regreses puedes comprar las de cuarto nivel...) dir�gete al 
bosque que esta al oeste de Elfheim, para luego ir todo al norte que puedas.

WESTERN KEEP
������������ 
Llegaras a un castillo que parece estar en ruinas y en una habitaci�n veras a 
un rey que te pide que vallas al sur para que recuperes su corona. Cuando 
est�s listo dir�gete todo al sur que puedas desde donde estas, encontraras un 
hoyo en el suelo. 

MARSH CAVE
����������
ENEMIGOS: Anaconda, Black Widow, Bloodbones, Crawler, Gargoyle, Ghoul, 
          Gray Ooze, Green Slime, Piscodemons, Scorpion, Shadow, Skeleton, 
          Tarantula, Warg Wolf, Werewolf, Zombie.

�TEMS   : Broadsword, Copper Amulet, Cottage, Crown, Dagger, Steel Plate, 
          680 Gil, 620 Gil, 680 Gil, 385 Gil, 280 Gil.

Cuando entres primero dir�gete por el camino de arriba, en la habitaci�n del 
la derecha, encontrar�s una Dagger. En la izquierda, 680 Gil. Finalmente, en 
la habitaci�n del abajo conseguir�s una BroadSword y 620 Gil. Nada m�s que 
hacer aqu�, vuelve sobre tus pasos hasta el cruce de caminos, y esta vez coge 
el de abajo, donde encontrar�s una escaleras que te conducir�n a un 2� piso 
diferente.

Todas las salas de este piso est�n completamente vac�as o con cofres abiertos. 
Dir�gete a la sala del Sureste para atravesarla y bajar al 3� piso. Recoge de 
este piso el SteelPlate, 280 Gil, Cottage y un CopperArmlet

En una de las salas de este piso, encontrar�s un cofre rodeado de muchas 
estatuas. Antes de acercarte al cofre, cura a tu equipo, y prep�rate para una 
batalla. Al acercarte al cofre, te saltar� un grupo de 3 o 4 Psicodemon. Es 
un tipo de minijefe, pero m�s adelante los encontraras como enemigos comunes... 

Psicodemon: 84 HP cada uno, Simplemente, ataca con el Fighter y el Monk, 
mientras curas con el White Mage y les sacudes un Bolt2 con el Black Mage. 
Cuando les hayas acabado, abre el cofre y conseguir�s el Crown.

Ya conseguido este objeto, eres libre de salir de esta cueva y volver al 
castillo del noroeste. Es recomendable que antes de entrar all� utilices la 
Tent o Cottage que deb�as haber comprado, o sino, vuelve a Elfheim para 
guardar partida en la posada. 

WESTERN KEEP
������������ 
�TEMS: Crystal Eye.

Antes de entrar al castillo aseg�rate de estar en el nivel 10 a superior, si 
quieres aspirar a algo en este lugar. Llega hasta donde estaba el pobre rey 
para entregarle su corona, pero, Oh!, quien estaba en el trono no era 
precisamente el rey...
___________
JEFE: Astos
�����������
HP: 168
EXP: 2250

  Usa Fire2 o Bolt2 con tu mago, tambi�n puedes colocar Haste sobre los Warrior
  y Monk, usa con Cure2 cada vez que sea necesario. Los dem�s deben atacar sin
  contemplaciones. El principal problema es que puede matar instant�neamente, 
  as� que si tu mago negro muere estas perdido! Si llegas al menos en el nivel
  10 no ser� muy dif�cil. Nota: Al parecer la magia Silence lo afecta, si 
  alguien me puede confirmar se lo agradecer�a.

Cuando lo venzas te dar�n el cristal que necesitaba la bruja Matoya para ver, 
as� qu� ya sabes que toca hacer, no? Regresar hasta la cueva de Matoya, pero 
primero compra todo lo que hacia falta en Elfheim. 

MATOYA'S CAVE
�������������
�TEMS: Jolt Tonic.

Cuando le entregues el cristal a Matoya ella te dar� un Jolt Tonic para
despertar al pr�ncipe. Lleva el Jolt Tonic hasta el ayudante que esta al lado 
del pr�ncipe, y cuando se despierte te dar� la famos�sima Mystic Key. Ahora 
que la tienes tendr�s que abrir todas las puerta selladas con esta llave, en 
los siguientes lugares: Temple of Chaos, Castillo de Cornelia, Castillo de 
Elfheim, 3� Piso del Marsh Cave y el Castillo del Noroeste, todos son 
opcionales, excepto el castillo de Cornelia.

Elven Castle   : Mythril Hammer, Bronze Gloves, 400 Gil, 330 Gil, 
                 Bronze Gloves.
Western Keep   : Steel Gloves, Power Staff, Falchion.
Marsh Cave     : Silver Armlet, Mythril Knife, 1080 Gil.
Temple of Chaos: Werebane, Rune Blade, Gold Needle.

CORNELIA
��������
�TEMS: Steel Plate, Iron Shield, Crosier, Mythril Knife, Saber, Nitro Powder.

Lo m�s importante es que obtengas el Nitro Powder que est� en Cornelia, luego 
m�ntate en tu barco y dir�gete todo al oeste que puedas, desembarca en un 
peque�o puerto para luego dirigirte al sur. Cerca de ah� queda la cueva de 
los enanos.

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5.4    CAPITULO 4/9   MT. DUERGAR-MELMOND-TERRA CAVE
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MT. DUERGAR
�����������
�TEMS: 450 Gil, 575 Gil, 575 Gil, Tent, Helmet, Mythril Knife, Wyrmkiller,
       Grand Helm, Mythril Mail, Cottage.

Entra en la cueva de los enanos y recoge los siguientes tesoros 450 Gil, 575 
Gil, Tent, Grand Helm, Wyrmkiller, Mythril Knife, Helmet, Mythril Mail, 575 
Gil, y Cottage. Cuando lo tengas todo habla con un enano que esta en el sur y 
dale el Nitro Powder, este lo usara para abrir un hueco enorme por donde puede 
pasar tu barco y salir del mar... y dirigirte al oc�ano. Ahora regresa a tu 
barco y pasa por el canal. Al pasar el canal dir�gete al noroeste y desembarca 
en el primer puerto que veas. 

MELMOND
�������
El pueblo cerca es Melmond que a sido arrasado por un supuesto vampiro. Realiza
las compras correspondientes mi recomendaci�n es: Long Sword para el Warrior, 
Silver Armlet para los magos, en la tienda de magia Negra compra Fire3 y si 
tienes un Red Mage no olvides comprar el Warp1, adem�s en la tienda de magia 
blanca Compra Cure3, Life1 y si lo deseas Heal2. 

Si hablas con la gente del pueblo te dir�n que al oeste vive un sabio que te 
puede ayudar en tu aventura, pero si te diriges hacia ese lugar entraras en 
una cueva habitada por un Tit�n con hambre, y que al parecer no te dejara 
pasar hasta que le des un Rub�. Otro de los habitantes te dice algo acerca de 
la guarida del vampiro, esta cueva se encuentra al sur. Entrena hasta llegar 
al nivel 15 en las afueras de Melmond, compra las magias y armas con el dinero 
que conseguiste entrenando (tambi�n puedes vender todo el equipamiento 
sobrante para tener m�s oro), y cuando est�s listo dir�gete al sur, 
a la Terra Cave.

TERRA CAVE
����������
ENEMIGOS: Anaconda, Black Widow, Cobra, Cockatrice, Gargoyle, Ghast, Gnoma, 
          Golbin, Guard, Hill Gigas, Lizard, Minotaur, Mummy, Ochre Jelly, 
          Ogre, Ogre Chieftain, Ogre Mage, Piscodemon, Sphinx, Tarantula, 
          Troll, Warg Wolf, Werewolf, Wight, Wraith. 

�TEMS   : 1975 Gil, 880 Gil, Potion, 795 Gil, Antidote, Coral Sword, Tent, 
          330 Gil, 5000 Gil, Leather Shield, 575 Gil, 1020 Gil, Potion, 
          Sleeping Bag, 3400 Gil, Star Ruby, 1455 Gil, 5450 Gil, 1520 Gil, 
          Staff, 3400 Gil, Tent, 1250 Gil, Mythril Shield.

Al entrar aparecer�s en una verdadera encrucijada de cuatro caminos, al Norte 
encontraras 1975 Gil, al sur 880 Gil, 795 Gil, un Antidote y una Potion. Al 
oeste esta el famoso "Sal�n de los Gigantes", por cada paso que des aqu� 
tendr�s una batalla contra Hill Gigas y Lizards, lo cual quiere decir que 
puedes entrenar en este lugar por una gran cantidad de EXP y Gil. El camino del 
este nos lleva al siguiente piso de la mazmorra. Dale al fondo y luego a la 
derecha, a continuaci�n solo sigue el camino para encontrarte con...   
_____________
JEFE: Vampire
�������������
HP: 156
EXP: 1200

  Muy f�cil, usa Fire2 y Dia2, los dem�s deben atacar, pero trata de curar
  antes de que te mate alg�n personaje.  

Coge el cofre con el Star Ruby, ahora lo que tendremos que hacer ser� regresar
hasta Meldmond, guardar la partida, comprar �tems y por ultimo dirigirnos al 
oeste de Melmond, al Titan's Cave.

-------------------------------------------------------------------------------
5.5    CAPITULO 5/9   TITAN'S CAVE-SAGE'S CAVE-EARTH TEMPLE
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TITAN'S CAVE
������������
�TEMS: Great Axe, 450 Gil, 620 Gil, Mythril Helm.

Habla con el Titan que esta all� y dale el Star Ruby, de esa forma te dejara 
pasar. Recoge los �tems y dir�gete al la Sage's Cave. 

SAGE'S CAVE
�����������
�TEMS: Earth Rod.

Al llegar habla con el viejito para que te de el Earth Rod. Para continuar con 
tu aventura regresa a la Terra Cave. 

TERRA CAVE
����������
ENEMIGOS: Anaconda, Black Widow, Cobra, Cockatrice, Gargoyle, Ghast, Gnoma, 
          Golbin, Guard, Hill Gigas, Lizard, Minotaur, Mummy, Ochre Jelly, 
          Ogre, Ogre Chieftain, Ogre Mage, Piscodemon, Sphinx, Tarantula, 
          Troll, Warg Wolf, Werewolf, Wight, Wraith. 

�TEMS   : 1975 Gil, 880 Gil, Potion, 795 Gil, Antidote, Coral Sword, Tent, 
          330 Gil, 5000 Gil, Leather Shield, 575 Gil, 1020 Gil, Potion, 
          Sleeping Bag, 3400 Gil, Star Ruby, 1455 Gil, 5450 Gil, 1520 Gil, 
          Staff, 3400 Gil, Tent, 1250 Gil, Mythril Shield.

Cuando llegues al Lugar donde derrotaste al Vampiro y usa el Earth Rod frente 
al la loza que que no te dejaba avanzar para entrar al Earth Temple. Continua 
tu camino, cuando llegues a un sal�n con uno de los cristales c�rate y guarda 
un Memo File, por si las moscas... luego ac�rcate al cristal y se iniciara la 
batalla...
__________
JEFE: Lich
����������
HP: 800
EXP: 2200

  Puedes usar Dia2 y que tu Mago Negro coloque Haste y Steel sobre los otros 
  personajes. Ataca con los dem�s. Tiene muchos HP pero lo puedes matar en 
  menos de 5 turnos.

al ganar uno de los cristales en el men� se activara, uno de cuatro.

P�rate sobre el teletrasporte y aparecer�s en las afueras de la Terra Cave, 
dir�gete de nuevo hacia Melmond, guarda la partida y prep�rate para continuar 
con tu misi�n, siguiente parada...  Crescent Lake.

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5.6    CAPITULO 6/9   CRESCENT LAKE-MT. GULUG-ICE CAVERN
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CRESCENT LAKE
�������������
�TEMS: Canoe.

Regresa a tu barco y pon marcha hacia el oeste, pasa la pen�nsula de la Terra
Cave, de ah� ve al este. Cuando toques tierra ve hacia el sur y veras dos 
puertos, estaciona tu barco en el segundo. Ya fuera del barco camina al oeste,
encontraras un pueblo rodeado por un lago, ese es Crescent Lake. All�, a parte 
de las habituales compras deber�s buscar un camino al norte que te lleva a 
conocer a unos sabios que est�n dispuestos de forma circular. All� habla con 
todos y uno de ellos te dar� la Canoa, con la que podremos atravesar r�os y 
poder llegar al Monte Gulug. Salva la partida, y cuando est�s listo sal del 
pueblo, ahora que tienes la canoa podr�s ir hacia el norte de Crescent Lake, 
entra al ri� y sigue las indicaciones: oeste, norte, noreste, norte, oeste.
Al final estar� visible la entrada al Mt. Gulug. Salva la partida antes de 
entrar. Nota que los enemigos que encontraste en el ri� son d�biles a la 
electricidad, adem�s de que te dan buena experiencia, lo que los hace perfectos
para entrenar a tus personajes. A prop�sito, entrenando en este lugar llegue 
hasta el nivel 21. 

MT. GULUG
���������
ENEMIGOS: Centipede, Fire Gigas, Fire Hydra, Fire Lizard, Hellhound, Gray Ooze,
          Hill Gigas, Horned Devil, Hyenadon, Lava Worm, Lizard, Minotaur, 
          Ogre Chieftain, Ogre Mage, Pyrolisk, Pyros, Red Dragon, Scorpion, 
          Sphinx, Wraith.

�TEMS   : 4150 Gil, Claymore, 750 Gil, 795 Gil, Mythril Helm, 1520 Gil,
          Mythril Shield, 1455 Gil, Mythril Axe, 1760 Gil, Potion, Antidote, 
          1520 Gil, 1975 Gil, Mythril Gloves, Mythril Helm, Potion, Tent
          Gold Needle, 2750 Gil, 1760 Gil, 880 Gil, Antidote, Ice Brand,
          Flame Shield, 7340 Gil, 10 Gil, 155 Gil, Cottage, 2000 Gil, Staff, 
          1250 Gil, Gold Needle, Flame Mail.

A continuaci�n entra al Mt. Gulug, en el primer piso dir�gete al noroeste(cada
vez que pisas la lava te quitan 1 HP!), en el segundo piso la salida esta 
directamente a oeste, pero no seas perezoso y entra por las puertas para 
obtener una cantidad enorme de �tems. En el tercer piso la salida esta al este,
en el cuarto al sureste, el quinto al suroeste y el sexto al sur, aqu� 
encontraras las Ice Brand y la Flame Shield, equipatelas, ya en el s�ptimo
piso ve al suroeste, veras la Flame Mail, equ�patela tambi�n, llegaras al 
Templo del Fuego, antes de tocar el cristal c�rate y si quieres guarda un 
archivo Memo, prep�rate para luchar con el Demonio de Fuego, Marilith...
______________
JEFE: Marilith
��������������
HP: 1200
EXP: 2475

  Al ver un enemigo que definitivamente tiene afinidad al fuego tu pensar�as
  que es d�bil al hielo, cierto?, pues no. Incluso Bolt3 la har� m�s da�o que 
  cualquiera de los hechizos de hielo que poseas... As� que usa Bolt3, que tu 
  Mago Negro coloque Haste y Steel sobre los otros personajes. Ataca con los 
  dem�s. y no dejes de vigilar tus HP para curarte... con Cure3...

Regresa a Crescent Lake, all� alguien nos hablara de una tal Levistone que 
podr�a ser �til... para buscarla regresa a tu barco y busca el siguiente puerto
al norte, usa la Canoa al oeste en un ri� cercano. Ya dentro del ri� continua 
el camino, coge la v�a al este de las monta�as, sigue la corriente del ri� al 
oeste y por ultimo el camino al sur que lleva a la Ice Cavern.   

ICE CAVERN
����������
ENEMIGOS: Bloodbones, Cockatrice, Dark Wizard, Ghast, Ice Gigas, Mindflayer,
          Mummy, Piscodemon, Remora, Specter, White Dragon, Wight, Winter Wolf,
          Wraith.

�TEMS   : 9500 Gil, Sleeping Bag, Ice Shield, 10000 Gil, Potion, Shirt, 
          Flame Sword, Levistone, Ice Armor, Mythril Gloves, 7900 Gil, 
          5454 Gil, 180 Gil, 12350 Gil, 5000 Gil, 9900 Gil.

El primer piso es muy lineal, solo sigue el camino, en el segundo al suroeste,
en el tercero simplemente sube las escaleras, en el cuarto veras una habitaci�n
con cofres, f�jate en el suelo que hay unos rompimientos, no los pises todav�a,
primero coge los tesoros y luego si pisa alguno de los rompimientos. 

Ahora en el quinto piso coge la Ice Armor y buena cantidad de giles, dale 
hacia el suroeste, entra en la habitaci�n, por ultimo ve al este. Regresaras al
primer piso, agarra la Ice Shield, recoge los giles, ahora ve a una habitaci�n 
en el este y pisa el rompimiento. Coge la roca que esta all�, pero antes...
______________
JEFE: Evil Eye
��������������
HP: 162
EXP: 3225

  F�cil, usa Bolt3 y ataca f�sicamente. El problema? te mata inmediatamente 
  cuando consigue atacar. Puedes enfrentarlo las veces que quieras para subir 
  niveles r�pidamente.

Ahora si puedes coger la Levistone, para salir de esta caverna debes volver al
lugar donde conseguiste la Ice Shield, sube las escaleras y estar�s afuera.
Lo que sigue es regresar a Crescent Lake y buscar un desierto que esta al sur 
de este pueblo, cuando est�s all� entra al usa la Levistone(Entra al men� de 
�tems y luego al de Key �tems), y reclama tu premio! Ahora podr�s ir a los 
continentes del norte en los que no hay puertos. Con la aeronave podr�s 
aterrizar en cualquier lugar que no sea ni agua, ni monta�as, ni bosques, ni
pantanos, ni desiertos es decir, solo en planicies de color verde oscuro y 
verde claro.  

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5.7    CAPITULO 7/9   CITADEL OF TRIALS-DRAGON CAVES-GAIA-WATERFALL CAVERN
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CITADEL OF TRIALS
�����������������
ENEMIGOS: Clay Golem, Dragon Zombie, Horned Devil, King Mummy, Medusa, 
          Mindflayer, Mummy, Necrotaur, Nightmare, Rakshasa.

�TEMS   : Healing Staff, Ruby Armlet, Ice Brand, Steel Gloves, Cottage, 
          Gauntlets, 7340 Gil, 1455 Gil, Rat's Tail.

Ahora que tienes una aeronave podr�s continuar la aventura, es momento de que 
los personajes evolucionen, pero antes debes demostrar tu valor. Lo primero es
dirigirte al continente del noreste y buscar un castillo. Para aterrizar busca
la peque�a planicie que esta al noroeste, en una peque�a pen�nsula. Camina al
castillo. En el primer piso mu�strale al anciano la Crown, ahora camina a la 
habitaci�n del noroeste y si�ntate en el trono. Los pilares que ves son 
teletransportes, m�tete en las dos primeras, luego en la de abajo, ahora en 
la �nica que hay, en la de abajo, en la �nica, en la de la derecha, luego 
m�tete en la columna de abajo y sube las escaleras. Agarra todos los tesoros,
lo m�s importante es coger la Rat's Tail, si�ntate en el trono para salir.  

DRAGON'S CAVE
�������������
�TEMS: Tent, Gold Needle, 575 Gil, 10 Gil, 500 Gil, Cottage, 1455 Gil, 
       2750 Gil, 2000 Gil, 9500 Gil, 160 Gil, 2750 Gil, 1520 Gil.

Regresa a tu aeronave y vuela sobre la cadena de islas al suroeste de Citadel 
of Trials, m�tete en todos los hoyos que veas para obtener �tems. No te 
preocupes por que en el interior de los hoyos no te atacan y todos los dragones
son amistosos. Cuando encuentres a Bahamut mu�strale la Rat's Tail, la prueba 
de tu valor y el te conceder� el cambio de Clase, ahora los personajes pueden 
equipar m�s Armas y Armaduras, los magos podr�n conseguir la mejores magias,
el Knight y el Ninja podr�n usar magia Blanca y Negra respectivamente(de bajo 
nivel). El precio de todo esto es que ahora se necesita m�s EXP para subir de 
nivel, pero aun as� vale la pena (Mira la secci�n de Clases para ver en detalle 
los cambios de cada clase). Luego de esto regresa a tu nave para visitar tu 
pr�ximo destino. Viaja al continente del Noreste y busca un pueblo de color 
gris rodeado por monta�as, Gaia. 

GAIA
����
Aqu� te hablaran de una supuesta Hada. Para encontrar el Hada primero tendr�s 
que viajar a un desierto, ya que La caravana donde esta la Hada esta por all�.
El desierto se encuentra el continente del noroeste, para llegar r�pidamente
a el dirige tu nave a la derecha de Gaia y un poco al sur. Como no puedes 
aterrizar en el desierto busca alguna planicie al sur. Atraviesa el desierto y 
camina en una secci�n de desierto que esta separada del resto y es bastante 
peque�a, all� esta la caravana, entra y compra una botella con el hada por 
40000/50000 Gil. Regresa a Gaia, y cuando entres al pueblo dir�gete al oeste,
sigue el camino al norte, luego al oeste hasta que encuentres un peque�o 
estanque, all� entra al men� de �tems y usa la botella para liberar la hada.
Para agradecerte el hada te regalara un poco de Oxyale, una sustancia que crea
oxigeno y te permite respirar bajo el agua. Vamos a probar el Oxyale, nuestro 
siguiente destino es una caverna detr�s de una cascada.

WATERFALL CAVERN
����������������
ENEMIGOS: Clay Golem, Cockatrice, Green Dragon, King Mummy, Mummy, Nightmare,
          Pyrolisk.

�TEMS   : Spellbinder, Ribbon, 13450 Gil, 6400 Gil, 5000 Gil, Defender, 
           Warp Cube.

Debajo del desierto donde estaba la caravana hay un ri�, aterriza donde puedas 
y entra al ri� con la canoa, viaja al norte por el ri� y llegaras a la cascada,
como posees la Oxyale podr�s entrar al la mazmorra que aqu� se encuentra. 
Recorre todo el camino y al final veras un sal�n con cofres y un robot amigable
que te da un Warp Cube. Sal de la caverna para continuar.

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5.8    CAPITULO 8/9   ONLAK-SUNKEN SHRINE-MELMOND-LUFENIA
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ONLAK
�����
Tu siguiente destino es Onlak, para llegar a este pueblo, que esta en el mismo
continente de la cascada, debes buscar un punto donde poder aterrizar, para 
despu�s caminar hasta el, atravesando el bosque. Ya en Onlak busca un camino al
sureste, all� una sirena esta custodiando un submarino, cuando le muestres el 
Oxyale te permitir� entrar al submarino, as� podr�s llegar al...   

SUNKEN SHRINE
�������������
ENEMIGOS:  Aquos, Cockatrice, Deepeyes, Ghost, King Mummy, Mummy, Pyrolisk, 
           Sahagin Chief, Sahagin Prince, Sea Scorpion, Sea Snake, Sea Troll, 
           Shark, Water Naga, White Shark.

�TEMS   : Light Axe, 5450 Gil, 385 Gil, Giant's Glove, 7690 Gil, 8135 Gil, 
          2750 Gil, Ribbon, 9900 Gil, 7340 Gil, 2000 Gil, 9900 Gil, 450 Gil,
          100 Gil, 20 Gil, Diamond Armor, Light Axe, Mage's Staff, 
          12350 Gil, Diamond Armlet, 9000 Gil, 1760 Gil, 4150 Gil, 2750 Gil,
          10000 Gil, 10 Gil, Antidote, Diamond Shield, 5000 Gil, Diamond 
          Gloves, Diamond Helm, Rosetta Stone.

Pues si, este es el tercer Templo, el templo sumergido. Comienzas en el tercer 
piso, coge las escaleras al noreste primero. Estas en el cuarto piso, continua,
las escaleras en este piso se encuentra lo m�s a la derecha posible. En el 
quinto piso no tendr�s batallas, habla con las sirenas y recoge los tesoros. 
Lo m�s importante es coger la Rosetta Stone. Regresa al tercer piso. En el 
tercer piso es buena idea regresar a Onlak para guardar la partida... como
sea... Para seguir toma esta vez las escaleras del noroeste en el tercer piso,
as� llegaras al segundo de este Templo. Esta parte del segundo templo no tiene 
nada, continua para entrar el otra secci�n del tercer piso. Sigue, esta vez 
al cuarto piso. Del cuarto piso continuas otra secci�n del tercero, este con 
un par de tesoros. Sigue para llegar al segundo piso, ahora si podr�s 
recoger los tesoros de este nivel. Al llegar al primer piso prep�rate para la 
batalla con el jefe... este se encuentra al noroeste.   
____________
JEFE: Kraken
������������
HP: 1600
EXP: 4245

  Usa Bolt3 con el mago negro, los guerreros pueden usar los Giant's Glove como
  si fueran �tems para colocarse la magia negra Saber, esto es importante 
  porque el jefe tiene muy buena defensa f�sica. Si durante un turno la maga 
  blanca no tiene que curar puede usar la magia Holy o protegerte con Invis2 o
  Shld2. 

Terminada la batalla usa el teletransporte y regresa a tu nave. Vuela hacia
Melmond.

MELMOND
�������
Ya en Melmond habla con el Dr. Unne, se encuentra al este del pueblo. Como 
posees la Rosetta Stone el Dr. Unne la investigara para descifrar el lenguaje 
de los habitantes de Lufenia, luego te lo ense�ara, de esta forma podr�s 
continuar tu aventura. Lufenia se encuentra al sureste de Gaia y al noreste de
Pravoca.

LUFENIA
�������
Cuando localizes a Lufenia, vuela al norte del pueblo, cerca de un lago veras 
un punto donde podr� aterrizar. Si, toca caminar hasta el pueblo. En Lufenia 
habla con los habitantes, uno que se encuentra al este te dar� la Lufenia Bell.
ahora podr�s continuar con tu aventura. 

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5.9    CAPITULO 9/9   TOWER OF MIRAGE-FLYING FORTRESS-TEMPLE OF CHAOS
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TOWER OF MIRAGE
���������������
ENEMIGOS: Black Knight, Blue Dragon, Chimera, Cockatrice, Guardian, Hellhound,
          King Mummy, Medusa, Mummy, Nightmare, Pyrolisk, Sabretooth, Vampire, 
          Weretiger, Wyrm, Wyvern.

�TEMS   : Vorpal Sword, 18010 Gil, Tent, Aegis Shield, 2750 Gil, 3400 Gil, 
          800 Gil, Healing Helm, Dragon Mail, 1000 Gil, Sunblade, 7600 Gil, 
          Cottage, 8135 Gil, 7900 Gil, Thor's Hammer, 12350 Gil, 13000 Gil.

Vuela al desierto al noroeste de Lufenia, en este desierto veras una torre.
Busca un lugar donde aterrizar, y luego camina hasta la torre. En el primer
piso entra en la sala para recoger los tesoros. Sube al segundo con las 
escaleras del sur. en el segundo piso busca la forma de entrar en la sala 
central, entra recoge los premios para luego subir al tercer piso por las 
escaleras al norte. Entra el la habitaci�n y usa el teletransporte para llegar
a...

FLYING FORTRESS
���������������
ENEMIGOS: Aeros, Black Knight, Chimera, Clay Golem, Dark Flan, Dark Warrior,
          Earth Medusa, Evil Eye, Fire Hydra, Manticore, Medusa, Mindflayer, 
          Neochu, Nightmare, Rakshasa, Soldier, Spirit Naga, Stone Golem, 
          Vampire Lord.

�TEMS   : Potion, 9900 Gil, 4150 Gil, 7900 Gil, Venom Blade, 6720 Gil, 
          Healing Helm, Protect Ring, 180 Gil, 5000 Gil, Diamond Gloves, 
          Mythril Helm, Cottage, 13,000 Gil, 880 Gil, Adamantine, Ribbon, 
          Diamond Shield, White Robe, Black Robe, 9000 Gil, Potion, 
          Protect Ring, 5450 Gil, Gold Needle, 6400 Gil, 9500 Gil, Shirt, 
          Protect Cloak, 8135 Gil, Gold Needle, 4150 Gil, Sasuke, 3400 Gil.

El primer piso es m�s o menos as�:

                          Escaleras Al Segundo Piso
                                      |
                                      |
                                      |
                                      |
          Potion                      |                   6720 Gil
          9900 Gil                    |                   Healing Helm
          4150 Gil---------------(Comienzo)---------------Protect Ring
          7900 Gil                    |                   180 Gil
                                      |                   5000 Gil
                                      |
                                      |
                                      |
                                 Venom Blade

El segundo piso es as�:

                            Escaleras al primer piso
                                  (Comienzo)
                        Mythril Helm   |
                            Cottage    |    Diamond Gloves
                                   \   |   /
                                    \  |  /
                                     \ | /              
                                      \|/           Ribbon
                 13000 Gil--------------------------Diamond Shield
                 880 Gil              /|\    
                                     / | \               
                                    /  |  \
                         Adamanite /   |   \ White Robe 
                                       |     Black Robe
                            Escaleras al tercer piso

El tercer piso es de esta forma:

                                   Protect Ring
                                      Potion
                                     5450 Gil
                                     9000 Gil
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
            Sasuke                       |                    9500 Gil
          Gold Needle                    |                 Gold Needle
           4150 Gil-----------------(Comienzo)-----------Protect Cloak
          3400 Gil                       |                    8135 Gil
    Escaleras al cuarto piso.            |                    6400 Gil
                                         |
                                         |
                                         |
                                       Nada

El cuarto piso es un peque�o laberinto, dir�gete hacia el este dos veces, 
luego al sur dos veces. All� deber�a estar la entrada al quinto piso.  
El quinto piso es el final, haz lo de siempre, cura y guarda un archivo Memo...
dir�gete al norte y entra en el templo del viento para la batalla contra el 
ultimo de los fiends...
____________
JEFE: Tiamat
������������
HP: 2000
EXP: 5496

  Ahora se vuelve obligatorio usar los Giant's Glove, esto porque Tiamat tiene 
  una excelente defensa f�sica. El mago negro deber�a colocar Haste sobre los
  guerreros (Si tienes un Master al nivel 35 y le colocas Haste atacara 16-20 
  veces en un turno!), tambi�n puedes usar Invis2 o Shld2, pero no olvides 
  curar despu�s de cada ataque del enemigo. Si tienes la magia Break �sala para
  acabar r�pidamente a Tiamat.  

Ya activamos los cuatro cristales, sin embargo aun queda algo por hacer, viajar 
2000 a�os al pasado y detener a Garland antes de que libere a los Fiends.
Regresa a...

TEMPLE OF CHAOS
���������������
ENEMIGOS: -1er a 3er Piso: Black Knight, Chimera, Dark Flan, Dark Warrior, 
                           Death Eye, Dragon Zombie, Green Dragon, Ice Gigas, 
                           Purple Worm, Rhyos, Vampire Lord, White Dragon, 
                           Winter Wolf.
          -1er S�tano    : Basilisk, Clay Golem, Earth Medusa, Gnoma, Lich, 
                           Stone Golem.
          -2do S�tano    : Fire Gigas, Fire Lizard, Lava Worm, Manticore, 
                           Pyros, Red Dragon.
          -3er S�tano    : Aquos, Deepeyes, Kraken, Sahagin Prince, 
                           Sea Scorpion, Sea Snake, Sea Troll, Water Naga, 
                           White Shark.
          -4to S�tano    : Aeros, Doom Knight, Dragon Zombie, Iron Golem, 
                           Mindflayer, Nightmare, Purple Worm, Stone Golem, 
                           Vampire, Vampire Lord.

�TEMS   : 45000 Gil, 65000 Gil, Sasuke, Protect Ring, Protect Cloak, 26000 Gil,
          Masamune.

Regresa a lugar donde derrotaste a Garland, inserta los cristales para poder 
viajar 2000 a�os al pasado. En el primer piso toma las escaleras a sureste, en
el segundo piso dir�gete al este. ya en el cuarto piso ve al sur, pero 
aseg�rate de entrar en la habitaci�n central. Abre los cofres y utiliza el Lute
en la piedra en el centro, el lute lo recibiste al principio de la aventura 
en Cornelia. Se abrir�n las escaleras al segundo piso. 

De nuevo en el segundo piso sal de la habitaci�n y busca la manera de llegar a
la habitaci�n al noroeste, all� est�n las escaleras al primer piso. La 
escaleras al s�tano est�n en el noroeste. En este s�tano encontraras enemigos
del elemento tierra, para salir busca las escaleras al sureste, pero antes de
llegar all�... encontraras a un viejo amigo... Lich. 

Cuando lo venzas ve a las escaleras. El segundo piso del s�tano es del elemento
fuego, al sur encuentras dos �tems �tiles, sigue al sur para encontrarte con...
Malirith.

Usa las escaleras para pasar al tercer piso del s�tano, el s�tano del elemento 
agua. Aqu� llega hasta la esquina sureste, aqu� esta... Kraken. 

Pasa al cuarto piso del s�tano cuando puedas. En este lugar, el s�tano del 
elemento Viento, se encuentra la mejor arma, la Masamune, si quieres cogerla,
ve al sur de la entrada, luego al este, encontraras un camino, sigue al este, 
finalmente encontraras la Masamune. Para continuar debes encuentra al lugar de
donde saliste, es decir la esquina noroeste, una vez all� ve al noreste, all� 
esta... Tiamat.

Cuando le ganes sigue al quinto y ultimo piso de esta mazmorra. Aqu� no tendr�s
batallas, entra en la habitaci�n del medio, guarda un archivo Memo de la 
partida, cura las heridas y por ultimo habla con Garland, este se fusionara con
los 4 Fiends para convertirse en tu enemigo final, Chaos.           
___________
JEFE: Chaos
�����������
HP: 4000

  Este jefe conoce todas las magias del juego, incluida Cure4, as� que reza 
  por que no la use, porque de ser as� se restaurar�a sus 4000 HP!, como casi
  todos los jefes pose una fuerte defensa f�sica y m�gica, por lo que es 
  necesario usar los Giant's Glove, la maga blanca deber�a usar NulALL y los 
  guerreros atacar despu�s de usar los guantes de gigante. Si adem�s el mago 
  negro usa Steel y Haste la batalla ser� m�s f�cil.   

Despu�s observa el "Emocionante Final"(veinte paginas de texto), recuerda 
guardar la partida apenas te den la oportunidad, para que cuando comiences una
nueva partida puedas ver las colecciones con todos los monstruos que hayas 
visto, adem�s de fotos del video del inicio.

===============================================================================
6.0       VI~SECRETOS Y CURIOSIDADES~VI
===============================================================================

El primer Final Fantasy no tiene tantos secretos como las ultimas entregas pero
merece una secci�n completa. Si conoces m�s secretos no dudes en envi�rmelos.

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6.1    Secretos
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---------------------------------
--Entrenar al Comenzar el Juego--
---------------------------------
Cuando debes ir a Pravoca por primera vez puedes ir al norte de este pueblo, 
all� encuentras una pen�nsula peque�a. En ese lugar encontraras Hill Gigas, 
Trolls, y Necromancers que te dan gran cantidad de experiencia... claro... si
sobrevives...

-----------------------
--Minijuego del Barco-- 
-----------------------
Cuando est�s en el barco presiona y mant�n presionado el bot�n X, luego pulsa 
repetidamente Circulo unas 55 veces. Aparecer� un minijuego. los premios van 
as�:

-3� Lugar:2000 Gil
-2� Lugar:5000 Gil
-1� Lugar:10000 Gil

Premios adicionales:
 
-Menos de 6 minutos: Potion.
-Menos de 4 minutos: Potion y Antidote.
-Menos de 2 minutos: Potion, Antidote y Gold Needle.

----------------------
--Curaci�n Ilimitada--
----------------------
Cuando tengas alguno de estos �tems: 

-Healing Staff....Citadel of Trials..................Heal
-Healing Gloves...Flying Fortress, Tower of Mirage...Heal
-Healing Helm........................................Heal
 
no te los equipes, cuando necesites curarte �salos en batalla como �tems 
preferiblemente por un mago, y te curaran. Lo �til de esto es que no se gastan.

-------------------
--Magia Ilimitada--
-------------------
Cuando tengas alguno de estos �tems: 

-Gauntlets........Citadel of Trials...Bolt2
-Thor's Hammer....Tower of Mirage.....Bolt2
-Mage's Staff.....Sunken Shrine.......Fire2
-Black Robe.......Flying Fortress.....Ice2
-Light Axe............................Dia2
-Spellbinder..........................Muddle
-Giant's Gloves...Sunken Shrine.......Saber
-Venom Blade......Flying Fortress.....Poison
-Muddle Staff.........................Confuse
-White Robe.......Flying Fortress.....Invis2
-Defender.............................Blink

no te los equipes, cuando necesites atacar con magia y se acabe tu MP �salos 
como �tems preferiblemente por un mago, y har�n la magia respectiva. Lo �til 
de esto es que no se gastan.

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--Mejores Armas--
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Masamune........Temple of Chaos-Pasado, en el s�tano 4, dir�gete al sureste.
Excalibur.......LLeva el Adamantite del 2 piso del Flying Fortress al 
                Mt. Duergar y dale la piedra al armero que esta al norte para 
                que te convierta la piedra en la espada.
Thor's Hammer...Tower of Mirage.
Cat Claws.......Gaia en la tienda de armas.

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--Mejores Armaduras--
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-Black Robe.......Flying Fortress.
-White Robe.......Flying Fortress.
-Dragon Mail......Tower of Mirage.
-Diamond Armlet...Sunken Shrine.
-Protect Ring.....2 en Flying Fortress, 1 en Temple of Chaos Pasado. Puedes 
                  comprarlo en Gaia.

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--Monstruos Dif�ciles de Encontrar--
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-Warmech    : En la misma sala en donde encuentras al jefe Tiamant, 
              debes caminar mucho para encontrarlo pero es importante si 
              quieres completar tus colecciones, es muy dif�cil de 
              encontrar!

-Tyrannosaur: En Lufenia, en el norte del pueblo.

-Iron Golem : En el s�tano 4 del Temple of Chaos-Pasado.

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6.2    Curiosidades
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--Nombres y Mitolog�a--
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Buena parte de la informaci�n encontrada aqu� fue extra�da de Wikipedia:

http://es.wikipedia.org/

-Bahamut

En la mitolog�a �rabe Bahamut es un enorme pez que vive en un gigantesco mar.
Bahamut sostiene en su espalda un enorme toro llamado Kujuta (Aparece en Final 
Fantasy VII con el nombre de Kajta), que tiene 4000 ojos, y el mismo numero de 
orejas, narices, bocas, lenguas y pies, entre cada uno de estos hay una 
distancia de 500 a�os de viaje. Kujuta soporta en su lomo una gigantesca roca 
de Rub�, que en su punta sostiene a su vez a un �ngel, que se encarga de 
sostener las siete tierras. Debajo del gigantesco mar se dice que hay un mundo 
de aire, debajo del cual hay otro de fuego. Debajo del fuego vive una serpiente
llamada Falak, que es tan poderosa que si no fuera por su temor a Ala podr�a 
tragarse toda la creaci�n. 

Una versi�n Hebrea de Bahamut, llamada Behemot aparece en la Biblia en el Libro
de Job (40,15-24) junto a otro monstruo, Leviat�n (Aparece en otros Final 
Fantasy como invocaci�n), que representa al cocodrilo, en el ap�crifo Libro de 
Enoc Behemot y Leviat�n son descritos as�:

"Y en ese d�a se separar�n dos monstruos, una hembra llamada Leviat�n, que 
morar� en el abismo sobre donde manan las aguas, y un macho llamado Behemot, 
y ocupar� con sus pechos un desierto inmenso llamado Dandain".

En otras leyendas hebreas ambas criaturas son enemigas que se enfrentaron al 
principio de los tiempos y han de ser destruidos por Dios antes de que acaben 
con su Creaci�n. Otras versiones de estas leyendas sostienen por el contrario 
que la batalla entre los monstruos no fue al principio, sino que ser� el d�a 
del Juicio Final. Durante la Edad Media, Behemot lleg� a ser el nombre de 
un demonio.

La descripci�n m�s completa de Behemot se encuentra sin embargo en el Libro de 
Job:

"Piensa en Behemot: se alimenta de hierba como el buey. Mira qu� fuerza 
en sus lomos, qu� vigor en los m�sculos de su vientre. Endereza su cola como 
un cedro, se entrelazan los nervios de sus muslos. Sus huesos son tubos de 
acero; sus cart�lagos, barras de hierro forjado. Es la primera de las obras de 
Dios, quien lo hizo rey de sus compa�eros. Le pagan tributo las monta�as y 
todas las fieras que en ellas retozan. Debajo de los lotos se revuelca, en la 
espesura de ca�as y de juncos. Le cubren los lotos con su sombra, le rodean 
los sauces del torrente. Aunque el r�o anegue, no se asusta; quieto est� 
aunque un Jord�n le llegue al hocico. �Qui�n se atrever� a herirle los ojos y 
ponerle una argolla en las narices?" Job (40,15-24)

-Gaia

Gaia, tambi�n deletreado Ge, Gea, Gaea o Gaya, es una diosa griega que 
personifica la fertilidad de la Tierra. La Teogon�a de Hes�odo cuenta c�mo, 
tras el Caos, surgi� Gaia, la de anchos pechos, la eterna fundaci�n de los 
dioses del Olimpo. De su propio ser, �sin dulce uni�n de amor�, trajo a Urano, 
el cielo estrellado, su igual, para cubrirla a ella y a las colinas, y tambi�n 
a Ponto, la infructuosa profundidad del mar. Pero tras esto, cuenta Hes�odo, 
yaci� con el Cielo y engendr� a los Titanes Oc�ano, Ceo, Cr�o, Hiperi�n y 
J�peto, y a las Tit�nides Tea, Rea, Temis, Mnem�sine, Febe la de la dorada 
corona y la hermosa Tetis. �Tras ellos naci� Cronos el astuto, el m�s joven y 
terrible de sus hijos, y �ste odi� a su lujurioso padre.�

Hes�odo menciona que Gaia concibi� m�s descendencia con Urano. Primero los 
C�clopes gigantes de un solo ojo, constructores de murallas, a los que 
posteriormente se le dieron nombres: Brontes (�el que truena�), Est�ropes (�el 
que da el rayo�) y Arges (�el que brilla�): �Hab�a fuerza, poder y destreza en 
sus obras.� Luego a�ade los tres terribles hijos de cien manos de la Tierra y 
el Cielo, los Hecat�nquiros, Coto, Briareo y Giges, cada uno con cincuenta 
cabezas.

-Excalibur

Espada legendaria del Rey Arturo, a la que se han atribuido diferentes 
propiedades extraordinarias a lo largo de las numerosas versiones del mito. Se 
dice que en el mango de esta espada se encuentra la Piedra Filosofal. Lo que
pocos saben es que la Excalibur no es la espada que Arturo saco de la piedra
cuando era joven, esa espada quedo destruida en una batalla y para remplazarla 
escogi� la Excalibur. 

Su nombre original era Caledfwlch, derivado de la legendaria espada Irlandesa
conocida como Caladbolg (En Final Fantasy X es la mejor arma del personaje 
principal), o Calad Bolg, que significa "Trueno Fuerte". Su nombre cambio con 
el paso del tiempo hasta convertirse en Caliburn o Caliburnus y de hay a 
Excalibur. 

-Masamune

En la vida real Masamune, tambi�n conocido como Goro Nyudo, es reconocido como
el m�s grande de los herreros japoneses. No hay fechas exactas sobre su vida 
pero se cree que hizo casi todas sus espadas alrededor del siglo XIV. El hacia
espadas, conocidas com�nmente como Katanas, siguiendo la tradici�n Soshu. Sus
espadas eran famosas por ser superiores en t�rminos de belleza y calidad.  

Su espada m�s conocida es la "Honjo Masamune", s�mbolo del shogunato Tokugawa.

Sus espadas son comparadas con las de otro herrero llamado Muramasa, cuyas 
espadas son descritas como sedientas de sangre, o malvadas, mientras que las de
Masamune se dice que son pacificas y dignas de guerreros tranquilos.

-Kraken

Se supone que un Kraken es un gigantesco monstruo marino, que al parecer a 
sido visto en las costas de �frica, Noruega e Islandia. Se dice que tiene el 
tama�o de una isla y que la criatura en si no era peligrosa, el peligro para 
los barcos era el remolino creado por la velocidad de su descenso a las 
profundidades del mar. Otra versi�n de Kraken no es tan grande como la 
primera, aunque este si es peligroso por si mismo, tenia alrededor de veinte 
brazos con los que desmembraba barcos con facilidad, este era comparado en 
la edad media con el Leviat�n del Job (40,15-24). El nombre "Kraken" no existe 
en la mitolog�a n�rdica, sin embargo dos monstruos llamados Hafgufa y Lyngbakr
ten�an un forma de pulpo y tal vez de hay proviene la forma como conocemos 
hoy en d�a a los Kraken. Lo m�s probable es que los Kraken hayan sido 
confundidos con los calamares gigantes que existen en realidad por los 
antiguos escandinavos.

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--Legado a los otros Final Fantasy--
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-Bahamut

Bahamut aparece en los Final Fantasy como el rey de los dragones, y m�s 
importante, como el rey de las criaturas invocadas. Para obtenerlo en FFIV,
FFV y FFVIII era necesario ganarle en una dif�cil batalla, tras la cual se 
unia al grupo como invocaci�n. En FFIX y FFX Bahamut representa un rol muy 
importante en el desarrollo de la historia. Su ataque, llamado "Mega Flare" 
(Mega Fulgor), es uno de los m�s poderosos en casi todos los FF. En FFVII 
adem�s de Bahamut existen otros dos dragones aun m�s poderosos, Neo Bahamut 
(Giga Flare) y Bahamut ZERO (Tera Flare).

-Gaia

Gaia es el nombre del planeta en que se desarrolla la historia de FFIX.

-Excalibur

La Excalibur aparece en FFVIII como dos de los ataques de Gilgamesh, Excalibur
es uno de estos ataques y puede causar unos 5000 HP de da�o, el otro ataque es 
Excalibur Oxidada que hace 1 HP de da�o.

-Masamune

La Masamune es una espada que aparece en varios Final Fantasy, algunas veces
es el arma m�s poderosa que puedes usar, como en FFI, mientras que en FFVII es
el arma del enemigo principal, Sephiroth. La Masamune es muy importante en 
otros juegos de Square, Chrono Trigger y Chrono Cross, y aparece en otros 
juegos como Golden Sun, Soul Calibur, Onimusha Blade Warriors y Tales of 
Symphonia. En FFVIII es uno de los ataques de Gilgamesh y causa exactamente 
9999 HP de da�o.

-Garland

Aparece de nuevo como enemigo en FFIX.

-Marilith

Es uno de los jefes finales en FFIX.

-Kraken

Es uno de los jefes finales en FFIX.

-Lich

Es uno de los jefes finales en FFIX.

-Tiamat

Es uno de los jefes finales en FFIX, adem�s aparece en FFVIII como jefe en el 
Castillo de Artemisa, y en FFXII como jefe.

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6.3    Tips
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-Aprovecha que con los archivos Memo puedes guardar en cualquier momento y en 
 cualquier lugar!

-Si no entrenas lo suficiente el juego se te har� muy dif�cil tarde o temprano,
 no escapes de las batallas a menos que sea absolutamente necesario.

-No compres magias que al fin de cuentas no vas a usar, o que se necesita un 
 verdadero milagro para que conecten... como por ejemplo Poison o Reaper. 

-Aprovecha las debilidades elementales que tienen los enemigos, por ejemplo:

	Muertos Vivientes.........Fire, Dia.
	Enemigos Acu�ticos........Bolt.
	Enemigos de Hielo.........Fire.
	Enemigos de Fuego.........Ice.

-Recuerda que descansar en el INN de cualquier pueblo es m�s barato que comprar 
 pociones, adem�s de poder guardar la partida te curara por completo HP y MP.

-Vas a conseguir mucho dinero, compra el mejor equipamiento que puedas cuando 
 puedas, la magia que vas a necesitar y cantidades industriales de pociones y 
 Sleeping Bags, tambi�n es importante comprar buena cantidad de Antidotes y
 Gold Needles, los vas a necesitar.

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6.4   Colecciones
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Las colecciones son una recompensa que encontraras en Final Fantasy Origins,
para verlas entra en el men� de Options y luego en Collections. Aqu� 
podr�s ver las caracter�sticas de los monstruos y jefes que ya hallas 
enfrentado, los objetos de determinados lugares que hallas encontrado, y 
bocetos originales de Final Fantasy dibujadas por el artista japon�s 
Yoshitaka Amano. Adem�s, cuando completes el juego se desbloquearan unas 
im�genes CGI (Im�genes Generadas por Computador) de de alta calidad, 
sin embargo solo aparecen la mitad de estas. Para desbloquear la otra mitad es 
necesario completar una segunda vez el juego. Aqu� esta una lista de las 
colecciones. Gracias a Martin Dale-Hench "FOX" por todas las listas.

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-ENEMIGOS-
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  1. Goblin
  2. Goblin Guard
  3. Wolf
  4. Crazy Horse
  5. Skeleton
  6. Black Widow
  7. Gigas Worm
  8. Warg Wolf
  9. Werewolf
 10. Zombie
 11. Ghoul
 12. Garland (Jefe)
 13. Cobra
 14. Ogre
 15. Ogre Chieftain
 16. Lizard
 17. Pirate (Jefe)
 18. Sahagin
 19. Sahagin Chief
 20. Privateer
 21. Shark
 22. Goggler
 23. Tarantula
 24. Ghast
 25. Scorpion
 26. Shadow
 27. Green Slime
 28. Crawler
 29. Gray Ooze
 30. Gargoyle
 31. Bloodbones
 32. Piscodemon
 33. Astos (Jefe)
 34. Mummy
 35. Wraith
 36. Anaconda
 37. Hyenadon
 38. Lesser Tiger
 39. Minotaur
 40. Hill Gigas
 41. Gnoma
 42. Troll
 43. Wight
 44. Ochre Jelly
 45. Cockatrice
 46. Vampire
 47. Ogre Mage
 48. Sphinx
 49. Lich (Jefe)
 50. Centipede
 51. Piranha
 52. Red Piranha
 53. Crocodile
 54. White Croc
 55. Ochu
 56. Neochu
 57. Hydra
 58. Horned Devil
 59. Pyrolisk
 60. Pyros
 61. Fire Hydra
 62. Lava Worm
 63. Hellhound
 64. Fire Lizard
 65. Fire Gigas
 66. Red Dragon
 67. Marilith (Jefe)
 68. White Dragon
 69. Winter Wolf
 70. Mindflayer
 71. Ice Gigas
 72. Specter
 73. Remora
 74. Dark Wizard
 75. Evil Eye
 76. Desert Baretta
 77. Sabretooth
 78. Wyvern
 79. Wyrm
 80. Manticore
 81. Baretta
 82. Basilisk
 83. Allosaurus
 84. Weretiger
 85. Sand Worm
 86. Necrotaur
 87. King Mummy
 88. Medusa
 89. Rakshasa
 90. Clay Golem
 91. Nightmare
 92. Dragon Zombie
 93. Sahagin Prince
 94. White Shark
 95. Deepeyes
 96. Sea Snake
 97. Sea Scorpion
 98. Sea Troll
 99. Ghost
100. Aquos
101. Water Naga
102. Kraken (Jefe)
103. Tyrannosaur
104. Black Knight
105. Chimera
106. Guardian
107. Blue Dragon
108. Green Dragon
109. Stone Golem
110. Aeros
111. Spirit Naga
112. Doom Knight
113. Earth Medusa
114. Dark Flan
115. Soldier
116. Vampire Lord
117. Dark Warrior
118. Warmech
119. Tiamat
120. Rhyos
121. Death Eye
122. Purple Worm
123. Iron Golem
124. Lich
125. Marilith
126. Kraken
127. Tiamat
128. Chaos (Jefe)

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-�TEMS-
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______________________________________________________________________________
Castle Cornelia                        Mythril Knife          Saber
(7 �tems)                              Crosier                Steel Plate
                                       Iron Shield            Nitro Powder
                                       Lute
______________________________________________________________________________
Temple of Chaos                        Potion                 Gold Needle
(6 �tems)                              Tent                   Werebane
                                       Rune Blade             Leather Hat
______________________________________________________________________________
Matoya's Cave                          Potion                 Potion
(4 �tems)                              Antidote               Jolt Tonic
______________________________________________________________________________
Elven Castle                           330 Gil                400 Gil
(5 �tems)                              Mythril Hammer         Bronze Gloves
                                       Mystic Key
______________________________________________________________________________
Mt. Duergar                            450 Gil                575 Gil
(11 �tems)                             575 Gil                Tent
                                       Cottage                Mythril Knife
                                       Wyrmkiller             Helmet
                                       Grand Helm             Mythril Mail
                                       Excalibur
______________________________________________________________________________
Western Keep                           Power Staff            Falchion
(4 �tems)                              Steel Gloves           Crystal Eye
______________________________________________________________________________
Marsh Cave                             295 Gil                385 Gil
(13 �tems)                             620 Gil                680 Gil
                                       1020 Gil               Cottage
                                       Dagger                 Mythril Knife
                                       Broadsword             Steel Plate
                                       Copper Armlet          Silver Armlet
                                       Crown
______________________________________________________________________________
Titan's Cave                           450 Gil                620 Gil
(4 �tems)                              Great Axe              Mythril Helm
______________________________________________________________________________
Terra Cavern                           300 Gil                575 Gil
(24 �tems)                             795 Gil                880 Gil
                                       1020 Gil               1250 Gil
                                       1455 Gil               1520 Gil
                                       1975 Gil               3400 Gil
                                       3400 Gil               5000 Gil
                                       5450 Gil               Potion
                                       Potion                 Antidote
                                       Sleeping Bag           Tent
                                       Tent                   Staff
                                       Coral Sword            Leather Shield
                                       Mythril Shield         Star Ruby
______________________________________________________________________________
Sage's Cave                            Earth Rod
(1 item)
______________________________________________________________________________
Crescent Lake                          Canoe
(1 item)
______________________________________________________________________________
Mt. Gulg                               10 Gil                 155 Gil
(33 �tems)                             750 Gil                795 Gil
                                       880 Gil                1250 Gil
                                       1455 Gil               1520 Gil
                                       1520 Gil               1760 Gil 
                                       1760 Gil               1975 Gil
                                       2000 Gil               2750 Gil
                                       4150 Gil               7340 Gil
                                       Potion                 Potion
                                       Antidote               Antidote
                                       Gold Needle            Tent
                                       Cottage                Staff
                                       Claymore               Mythril Axe
                                       Ice Brand              Mythril Helm
                                       Mythril Helm           Flame Mail
                                       Mythril Shield         Flame Shield
                                       Mythril Gloves
______________________________________________________________________________
Ice Cavern                             180 Gil                5000 Gil
(16 �tems)                             5454 Gil               7900 Gil
                                       9500 Gil               9900 Gil
                                       10000 Gil              12350 Gil
                                       Potion                 Sleeping Bag
                                       Flame Sword            Shirt
                                       Ice Armor              Ice Shield
                                       Mythril Gloves         Levistone
______________________________________________________________________________
Desert Caravan                         Bottled Faerie
(1 item)
______________________________________________________________________________
Gaia                                   Oxyale
(1 item)
______________________________________________________________________________
Dragon's Cave                          10 Gil                 160 Gil
(13 �tems)                             500 Gil                575 Gil
                                       1455 Gil               1520 Gil
                                       2000 Gil               2750 Gil 
                                       2750 Gil               9500 Gil
                                       Gold Needle            Tent
                                       Cottage
______________________________________________________________________________
Citadel of Trials                      1455 Gil               7340 Gil
(9 �tems)                              Cottage                Healing Staff
                                       Ice Brand              Steel Gloves
                                       Gauntlets              Ruby Armlet
                                       Rat's Tail
______________________________________________________________________________
Sunken Shrine                          10 Gil                 20 Gil
(32 �tems)                             110 Gil                385 Gil
                                       450 Gil                1760 Gil
                                       2000 Gil               2750 Gil
                                       2750 Gil               4150 Gil
                                       5000 Gil               5450 Gil
                                       7340 Gil               7690 Gil
                                       8135 Gil               9000 Gil
                                       9900 Gil               9900 Gil
                                       10000 Gil              12350 Gil
                                       Antidote               Mage's Staff
                                       Light Axe              Light Axe
                                       Ribbon                 Diamond Helm
                                       Diamond Armor          Diamond Shield
                                       Giant's Gloves         Diamond Gloves
                                       Diamond Armlet         Rosetta Stone
______________________________________________________________________________
Lufenia                                Bell
(1 item)
______________________________________________________________________________
Tower of Mirage                        800 Gil                2750 Gil
(18 �tems)                             3400 Gil               7600 Gil
                                       7900 Gil               8135 Gil
                                       10000 Gil              12350 Gil
                                       13000 Gil              18010 Gil
                                       Tent                   Cottage
                                       Thor's Hammer          Vorpal Sword
                                       Sunblade               Healing Helm
                                       Dragon Mail            Aegis Shield
______________________________________________________________________________
Waterfall Cavern                       5000 Gil               6400 Gil
(7 �tems)                              13450 Gil              Spellbinder
                                       Defender               Ribbon
                                       Warp Cube
______________________________________________________________________________
Flying Fortress                        180 Gil                880 Gil
(34 �tems)                             3400 Gil               4150 Gil
                                       4150 Gil               5000 Gil
                                       5450 Gil               6400 Gil
                                       6720 Gil               7900 Gil
                                       8135 Gil               9000 Gil
                                       9500 Gil               9900 Gil
                                       13000 Gil              Potion
                                       Potion                 Gold Needle
                                       Gold Needle            Cottage
                                       Venom Blade            Sasuke
                                       Ribbon                 Healing Helm
                                       Mythril Helm           Shirt
                                       Protect Cloak          Black Robe
                                       White Robe             Diamond Shield
                                       Diamond Gloves         Protect Ring
                                       Protect Ring           Adamantite
______________________________________________________________________________
Temple of Chaos Past                   26000 Gil              45000 Gil
(7 �tems)                              65000 Gil              Sasuke
                                       Masamune               Protect Cloak
                                       Protect Ring
______________________________________________________________________________

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-ART GALLERY-
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1. Goblin
2. Princess and Her Light
3. Skeleton
4. Zombie
5. Princess Sarah
6. Sahagin
7. Shark
8. Tarantula
9. Scorpion
10. Strange Land
11. Green Slime
12. Crawler
13. Gargoyle
14. Mummy
15. Anaconda
16. Minotaur
17. Behemoth vs. Light
18. Gigas
19. Troll
20. Cockatrice
21. Lich
22. Crocodile
23. Ochu
24. Ochu vs. Light
25. Hydra
26. Hellhound
27. Dragon
28. Marilith
29. Mindflayer
30. Dark Elf
31. Dragon vs. Light
32. Death Eye
33. Sabretooth
34. Wyvern
35. Manticore
36. Baretta
37. Basilisk
38. Medusa
39. Demon in the Clouds
40. Rakshasa
41. Golem
42. Nightmare
43. Ghost
44. Naga
45. Kraken
46. Kraken vs. Light
47. Tyrannosaur
48. Black Knight
49. Chimera
50. Flying Fortress
51. Soldier
52. Tiamat
53. Chaos
54. Throne of Doom
55. Phoenix
56. Princess and Her Light II

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-PHOTO GALLERY-
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 1. Destiny
 2. The Light and the Darkness
 3. Crimson Fury
 4. The Clash
 5. Doom
 6. Eagle Eyes
 7. The Crystal
 8. Battle's End
 9. Chosen One
10. Dragon Lord
11. Time Traveler
12. Blaze
13. Magnificent Glider
14. The Winner?
15. Blue Moon
16. Promise of Revenge

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7.0       VII~JEFES~VII
===============================================================================
____________
JEFE:Garland (Temple of Chaos)
������������
HP: 106
EXP: 130

  La mejor magia que puedes usar es Fire1, los dem�s deben atacar f�sicamente.
  el White Mage debe curar cada vez que Garland te ataque. Si entrenaste hasta 
  el nivel 3 ser� una batalla muy f�cil.

___________
JEFE: Astos (Western Keep)
�����������
HP: 168
EXP: 2250

  Usa Fire2 o Bolt2 con tu mago, tambi�n puedes colocar Haste sobre los Warrior
  y Monk, usa con Cure2 cada vez que sea necesario. Los dem�s deben atacar sin
  contemplaciones. El principal problema es que puede matar instant�neamente, 
  as� que si tu mago negro muere estas perdido! Si llegas al menos en el nivel
  10 no ser� muy dif�cil. Nota: Al parecer la magia Silence lo afecta.

_____________
JEFE: Vampire (Terra Cavern)
�������������
HP: 156
EXP: 1200

  Muy f�cil, usa Fire2 y Dia2, los dem�s deben atacar, pero trata de curar
  antes de que te mate alg�n personaje.

__________
JEFE: Lich (Terra Cavern)
����������
HP: 800
EXP: 2200

  Puedes usar Dia2 y que tu Mago Negro coloque Haste y Steel sobre los otros 
  personajes. Ataca con los dem�s. Tiene muchos HP pero lo puedes matar en 
  menos de 5 turnos.

______________
JEFE: Marilith (Mount Gulg)
��������������
HP: 1200
EXP: 2475

  Al ver un enemigo que definitivamente tiene afinidad al fuego tu pensar�as
  que es d�bil al hielo, cierto? pues no. Incluso Bolt3 la har� m�s da�o que 
  cualquiera de los hechizos de hielo que poseas... As� que usa Bolt3, que tu 
  Mago Negro coloque Haste y Steel sobre los otros personajes. Ataca con los 
  dem�s. y no dejes de vigilar tus HP para curarte... con Cure3...

______________
JEFE: Evil Eye (Ice Cavern)
��������������
HP: 162
EXP: 3225

  F�cil, usa Bolt3 y ataca f�sicamente. El problema? te mata inmediatamente 
  cuando consigue atacar. Puedes enfrentarlo las veces que quieras para subir 
  niveles r�pidamente.
____________
JEFE: Kraken (Sunken Shrine)
������������
HP: 1600
EXP: 4245

  Usa Bolt3 con el mago negro, los guerreros pueden usar los Giant's Glove como
  si fueran �tems para colocarse la magia negra Saber, esto es importante 
  porque el jefe tiene muy buena defensa f�sica. Si durante un turno la maga 
  blanca no tiene que curar puede usar la magia Holy o protegerte con Invis2 o
  Shld2. 
____________
JEFE: Tiamat (Flying Fortress)
������������
HP: 2000
EXP: 5496

  Ahora se vuelve obligatorio usar los Giant's Glove, esto porque Tiamat tiene 
  una excelente defensa f�sica. El mago negro deber�a colocar Haste sobre los
  guerreros (Si tienes un Master al nivel 35 y le colocas Haste atacara 16-20 
  veces en un turno!), tambi�n puedes usar Invis2 o Shld2, pero no olvides 
  curar despu�s de cada ataque del enemigo. Si tienes la magia Break �sala para
  acabar r�pidamente a Tiamat.  

___________
JEFE: Chaos (Temple of Chaos-Pasado)
�����������
HP: 4000

  Este jefe conoce todas las magias del juego, incluida Cure4, as� que reza 
  por que no la use, porque de ser as� se restaurar�a sus 4000 HP!, como casi
  todos los jefes pose una fuerte defensa f�sica y m�gica, por lo que es 
  necesario usar los Giant's Glove, la maga blanca deber�a usar NulALL y los 
  guerreros atacar despu�s de usar los guantes de gigante. Si adem�s el mago 
  negro usa Steel y Haste la batalla ser� m�s f�cil.   

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8.0       VIII~EQUIPAMIENTO~VIII
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--Leyenda--
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WR---Warrior
KN---Knight
TH---Thief
NI---Ninja
MO---Monk
MA---Master
RM---Red Mage
RW---Red Wizard
WM---White Mage
WW---White Wizard
BM---Black Mage
BW---Black Wizard

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8.1    Armas
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Espadas          Ataque +   Punter�a +    Clases
=======          --------   ----------    ------
Broadsword       15         10            WR KN NI RM RW
Claymore         21         20            WR KN NI RM RW
Coral Sword      19         15            WR KN TH NI RM RW
Defender         30         35            KN NI RW
Excalibur        45         35            KN
Falchion         15         10            WR KN TH NI RM RW
Flame Sword      26         20            WR KN NI RM RW
Ice Brand        29         25            WR KN NI RM RW
Long Sword       20         10            WR KN NI RM RW
Masamune         56         50            Todos
Mythril Sword    23         15            WR KN NI RM RW
Rapier           9          5             WR KN TH NI RM RW
Rune Blade       18         15            WR KN TH NI RM RW
Saber            13         5             WR KN TH NI RM RW
Sasuke           33         35            NI
Scimitar         10         10            WR KN TH NI RM RW
Sunblade         32         30            WR KN NI RM RW
Venom Blade      22         20            KN NI RW
Vorpal Sword     24         25            KN NI RW
Werebane         18         15            WR KN NI RM RW
Wyrmkiller       19         15            WR KN TH NI RM RW


Hachas             Ataque +   Punter�a +    Clases
======             --------   ----------    ------
Battle Axe         16         5             WR KN NI
Great Axe          22         5             WR KN NI
Light Axe          28         15            WR KN NI
Mythril Axe        25         10            WR KN NI


Martillos          Ataque +   Punter�a +    Clases
=========          --------   ----------    ------
Hammer             9          0             WR KN NI WM WW
Mythril Hammer     12         5             WR KN NI WM WW
Thor's Hammer      18         15            KN NI WW


Cuchillos           Ataque +   Punter�a +    Clases
=========           --------   ----------    ------
Cat Claws           22         25            KN NI RW BW
Dagger              7          10            WR KN TH NI RM RW BM BW
Knife               5          10            WR KN TH NI RM RW BM BW
Mythril Knife       10         15            WR KN TH NI RM RW BM BW


Nunchakus         Ataque +   Punter�a +    Clases
=========         --------   ----------    ------
Iron Nunchaku     16         0             NI MO MA
Nunchaku          12         0             NI MO MA


Bastones           Ataque +   Punter�a +    Clases
========           --------   ----------    ------
Crosier            14         0             WR KN NI MO MA
Healing Staff      6          0             NI WM WW
Mage's Staff       12         10            NI BM BW
Power Staff        12         0             WR KN NI MO MA WM WW BM BW
Spellbinder        15         15            BW
Staff              6          0             WR NI MO MA RM RW WM WW BM BW

-------------------------------------------------------------------------------
8.2    Armaduras
-------------------------------------------------------------------------------

Armadura         Defensa +   Evasi�n +     Clases
========         ---------   ---------     ------
Aegis Shield     16          0             KN
Black Robe       24          -2            BW
Buckler          2           0             WR KN TH NI RM RW
Chain Mail       15          -15           WR KN NI RM RW
Copper Armlet    4           -1            Todos
Diamond Armlet   34          -1            Todos
Diamond Armor    42          -10           KN
Diamond Shield   16          0             KN
Dragon Mail      42          -10           KN
Flame Mail       34          -10           WR KN NI
Flame Shield     12          0             WR KN NI
Ice Armor        34          -10           WR KN NI
Ice Shield       12          0             WR KN NI
Iron Shield      4           0             WR KN NI
Knight's Armor   34          -33           WR KN
Leather Armor    4           -8            WR KN TH NI MO MA RM RW
Leather Shield   2           0             WR KN NI
Mythril Mail     18          -8            WR KN NI RM RW
Mythril Shield   8           0             WR KN NI
Ruby Armlet      24          -1            Todos
Shirt            1           -2            Todos
Silver Armlet    15          -1            Todos
Steel Plate      24          -23           WR KN NI
White Robe       24          -2            WW


Guantes          Defensa +   Evasi�n +     Clases
=======          ---------   ---------     ------
Bronze Gloves    2           -3            WR KN NI
Diamond Gloves   8           -3            KN
Gauntlets        6           -3            KN NI RW
Giant's Gloves   6           -3            WR KN NI RW
Leather Armor    1           -1            Todos
Mythril Gloves   6           -3            WR KN NI RW
Protect Ring     8           -1            Todos
Steel Gloves     4           -5            WR KN NI


Cascos           Defensa +   Evasi�n +     Clases
======           ---------   ---------     ------
Diamond Helm     8           -3            KN
Grand Helm       5           -5            WR KN NI
Healing Helm     6           -3            KN NI
Helmet           3           -3            WR KN NI
Leather Cap      1           -1            Todos
Mythril Helm     6           -3            KN NI
Ribbon           1           -1            Todos

===============================================================================
9.0       IX~MAGIAS~IX
===============================================================================

-------------------------------------------------------------------------------
9.1    Magia Blanca
-------------------------------------------------------------------------------

NIVEL 1 (Comprar en Cornelia por 100/50 Gil)
-------
 Cure1: Recupera 16-32 HP a un personaje.....................................SI
  Dia1: Inflige 20-80 HP de da�o a los muertos vivientes.....................SI
 Shld1: Aumenta la defensa en 8 puntos.......................................NO
 Blink: Aumenta la propia evasi�n en 80 puntos...............................SI


NIVEL 2 (Comprar en Pravoca por 400/250 Gil)
-------
   Lamp: Cura el estado Darkness.............................................NO
Silence: Previene que los enemigos hagan magia...............................NO
NulBolt: Reduce el da�o de rayo un 50%.......................................NO
 Invis1: Aumenta la evasi�n en 40 puntos.....................................SI 


NIVEL 3 (Comprar en Elfheim por 1500/1000 Gil)
-------
  Cure2: Recupera 33-66 HP a un personaje....................................SI
   Dia2: Inflige 40-160 HP de da�o a los muertos vivientes...................SI
NulFire: Reduce el da�o de fuego un 50%......................................NO
  Heal1: Recupera 12-24 HP a todos los personajes............................SI


NIVEL 4 (Comprar en Elfheim por 4000/2500 Gil)
-------
  Esuna: Cura el estado Poison...............................................SI
   Fear: Asusta a los enemigos...............................................NO
 NulIce: Reduce el da�o de hielo un 50%......................................NO
    Vox: Cura el estado Mute.................................................NO


NIVEL 5 (Comprar en Melmond por 8000/5000 Gil)
-------
 Cure3: Restaura 66-132 HP a un personaje....................................SI
 Life1: Revive un personaje en estado K.O....................................SI
  Dia3: Inflige 60-240 de da�o a los muertos vivientes.......................NO
 Heal2: Restaura 24-48 HP a todos los personajes.............................SI


NIVEL 6 (Comprar en Crescent Lake por 20000/13000 Gil)
-------
  Stona: Cura el estado Stone................................................SI
  Warp2: Teletransporta fuera de calabozos...................................SI
  Shld2: Aumenta la defensa de todo el grupo en 12 puntos....................SI
 Invis2: Aumenta la evasi�n de todo el grupo en 40 puntos....................SI 


NIVEL 7 (Comprar en Gaia/Onlak por 45000/30000 Gil)
-------
 NulMgc: Protege contra hechizos de muerte instant�nea.......................NO
  Heal3: Restaura 48-96 HP a todos los personajes............................SI
  Cure4: Restaura por completo los HP........................................SI
   Dia4: Inflige 80-320 HP de da�o a los muertos vivientes...................NO


NIVEL 8 (Comprar en Gaia/Lufenia por 60000/40000 Gil)
-------
   Holy: Da�a a los enemigos con luz divina..................................SI
 NulAll: Reduce el da�o de toda la magia en 50%..............................SI
 Dispel: Remueve el efecto de cualquier magia en el objetivo.................NO
  Life2: Revive un personaje y recupera su HP por completo...................SI

-------------------------------------------------------------------------------
9.2    Magia Negra
-------------------------------------------------------------------------------

NIVEL 1 (Comprar en Cornelia por 100/50 Gil)
-------
 Focus1: Baja la evasi�n de enemigo en 10 puntos.............................NO
  Bolt1: Inflige 10-40 HP de da�o del elemento rayo..........................SI
  Fire1: Inflige 10-40 HP de da�o del elemento fuego.........................SI
 Sleep1: Pone a los enemigos a dormir........................................NO


NIVEL 2 (Comprar en Pravoca por 400/250 Gil)
-------
 Steel: Aumenta ataque en 14 puntos..........................................SI
 Slow1: Baja la velocidad de los enemigos, reduciendo sus ataques............SI
  Ice1: Inflige 20-80 HP de da�o del elemento hielo..........................SI
   Fog: Cega enemigos con niebla.............................................NO


NIVEL 3 (Comprar en Elfheim por 1500/1000 Gil)
-------
 Fire2: Inflige 30-120 de da�o del elemento fuego............................SI
  Bind: Paraliza un enemigo..................................................NO
 Bolt2: Inflige 30-120 HP de da�o del elemento rayo..........................SI
Focus2: Baja la evasi�n de los enemigos......................................NO


NIVEL 4 (Comprar en Elfheim por 4000/2500 Gil)
-------
 Haste: Dobla la cantidad de ataques de un personaje.........................SI
Muddle: Confunde a todos los enemigos........................................NO
Sleep2: Pone un enemigo a dormir.............................................NO
  Ice2: Inflige 40-160 HP de da�o del elemento hielo.........................SI


NIVEL 5 (Comprar en Melmond por 8000/5000 Gil)
-------
 Fire3: Inflige 50-200 HP de da�o del elemento fuego.........................SI
Poison: Elimina enemigos instant�neamente....................................NO
 Warp1: Teletransporta el grupo al piso anterior en calabozos................SI
 Slow2: Enlentece a los enemigos, reduciendo sus ataques.....................SI


NIVEL 6 (Comprar en Crescent Lake por 20000/13000 Gil)
-------
 Bolt3: Inflige 60-240 HP de da�o del elemento rayo..........................SI
Reaper: Elimina enemigos instant�neamente....................................NO
 Quake: Terremoto que elimina a los enemigos.................................NO
  Stun: Paraliza un enemigo..................................................NO


NIVEL 7 (Comprar en Gaia/Onlak por 45000/30000 Gil)
-------
 Saber: Aumenta el ataque en puntos 16 y punter�a en 10 puntos...............SI
 Blind: Cega enemigos........................................................NO
  Ice3: Inflige 70-280 HP de da�o del elemento hielo.........................SI
 Break: Petrifica un enemigo.................................................NO


NIVEL 8 (Comprar en Gaia/Lufenia por 60000/40000 Gil)
-------
  Stop: Detiene enemigos.....................................................NO
Banish: Crea un hoyo negro que env�a los enemigos a otra dimensi�n...........SI
  Doom: Elimina enemigos instant�neamente....................................NO
 Flare: Da�o fuerte con luz y calor..........................................SI

-------------------------------------------------------------------------------
9.3    Usuarios de las Magias
-------------------------------------------------------------------------------

-----------
--Leyenda--
-----------

KN---Knight
NI---Ninja
RM---Red Mage
RW---Red Wizard
WM---White Mage
WW---White Wizard
BM---Black Mage
BW---Black Wizard

----------------
--Magia Blanca--
----------------

  Cure1: RM WM KN RW WW
   Dia1: WM WW
  Shld1: RM WM KN RW WW
  Blink: WM KN RW WW
   Lamp: RM WM KN RW WW
Silence: RM WM KN RW WW
NulBolt: RM WM KN RW WW
 Invis1: RM WM KN RW WW
  Cure2: RM WM KN RW WW
   Dia2: WM WW
NulFire: RM WM KN RW WW
  Heal1: WM WW
  Esuna: RM WM RW WW
   Fear: WM WW
 NulIce: RM WM RW WW
    Vox: WM RW WW
  Cure3: RM WM RW WW
  Life1: WM RW WW
   Dia3: WM WW
  Heal2: WM WW
  Stona: WM WW
  Warp2: RW WW
  Shld2: WM RW WW
 Invis2: WM RW WW
 NulMgc: WM RW WW
  Heal3: WM WW
  Cure4: WW
   Dia4: WW
   Holy: WW
 NulAll: WW
 Dispel: WW
  Life2: WW

---------------
--Magia Negra--
---------------

Focus1: RM BM NI RW BW
 Bolt1: RM BM NI RW BW
 Fire1: RM BM NI RW BW
Sleep1: RM BM NI RW BW
 Steel: RM BM NI RW BW
 Slow1: RM BM NI RW BW
  Ice1: RM BM NI RW BW
   Fog: RM BM NI RW BW
 Fire2: RM BM NI RW BW
  Bind: RM BM NI RW BW
 Bolt2: RM BM NI RW BW
Focus2: RM BM NI RW BW
 Haste: RM BM NI RW BW
Muddle: RM BM NI RW BW
Sleep2: RM BM NI RW BW
  Ice2: RM BM NI RW BW
 Fire3: RM BM RW BW
Poison: BM RW BW
 Warp1: RW BW 
 Slow2: RM BM RW BW
 Bolt3: BM RW BW
Reaper: BM BW
 Quake: BM BW
  Stun: BM BW
 Saber: BW
 Blind: BM RW BW
  Ice3: BM RW BW
 Break: BW
  Stop: BW
Banish: BW
  Doom: BW
 Flare: BW

-------------------------------------------------------------------------------
9.4    MP de las Clases en modo Easy
-------------------------------------------------------------------------------

...............................................................................
                                                                         Knight

       Lv1  Lv2  Lv3  Lv4  Lv5  Lv6  Lv7  Lv8
Lv 01-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 02-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 03-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 04-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 05-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 06-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 07-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 08-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 09-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 10-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 11-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 12-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 13-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 14-/ 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 15-/ 01 / 01 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 16-/ 01 / 01 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 17-/ 02 / 02 / 02 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 18-/ 02 / 02 / 02 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 19-/ 03 / 03 / 03 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 20-/ 03 / 03 / 03 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 21-/ 04 / 04 / 04 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 22-/ 04 / 04 / 04 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 23-/ 05 / 05 / 05 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 24-/ 05 / 05 / 05 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 25-/ 06 / 06 / 06 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 26-/ 06 / 06 / 06 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 27-/ 07 / 07 / 07 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 28-/ 07 / 07 / 07 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 29-/ 08 / 08 / 08 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 30-/ 08 / 08 / 08 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 31-/ 09 / 09 / 09 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 32-/ 09 / 09 / 09 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 33-/ 10 / 10 / 10 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 34-/ 10 / 10 / 10 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 35-/ 11 / 11 / 11 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 36-/ 11 / 11 / 11 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 37-/ 12 / 12 / 12 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 38-/ 12 / 12 / 12 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 39-/ 13 / 13 / 13 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 40-/ 13 / 13 / 13 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 41-/ 14 / 14 / 14 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 42-/ 14 / 14 / 14 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 43-/ 15 / 15 / 15 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 44-/ 15 / 15 / 15 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 45-/ 16 / 16 / 16 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 46-/ 16 / 16 / 16 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 47-/ 17 / 17 / 17 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 48-/ 17 / 17 / 17 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 49-/ 18 / 18 / 18 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 50-/ 18 / 18 / 18 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 51-/ 19 / 19 / 19 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 52-/ 19 / 19 / 19 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 53-/ 20 / 20 / 20 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 54-/ 20 / 20 / 20 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 55-/ 21 / 21 / 21 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 56-/ 21 / 21 / 21 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 57-/ 22 / 22 / 22 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 58-/ 22 / 22 / 22 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 59-/ 23 / 23 / 23 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 60-/ 23 / 23 / 23 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 61-/ 24 / 24 / 24 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 62-/ 24 / 24 / 24 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 63-/ 25 / 25 / 25 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 64-/ 25 / 25 / 25 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 65-/ 26 / 26 / 26 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 66-/ 26 / 26 / 26 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 67-/ 27 / 27 / 27 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 68-/ 27 / 27 / 27 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 69-/ 28 / 28 / 28 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 70-/ 28 / 28 / 28 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 71-/ 29 / 29 / 29 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 72-/ 29 / 29 / 29 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 73-/ 30 / 30 / 30 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 74-/ 30 / 30 / 30 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 75-/ 31 / 31 / 31 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 76-/ 31 / 31 / 31 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 77-/ 32 / 32 / 32 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 78-/ 32 / 32 / 32 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 79-/ 33 / 33 / 33 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 80-/ 33 / 33 / 33 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 81-/ 34 / 34 / 34 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 82-/ 34 / 34 / 34 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 83-/ 35 / 35 / 35 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 84-/ 35 / 35 / 35 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 85-/ 36 / 36 / 36 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 86-/ 36 / 36 / 36 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 87-/ 37 / 37 / 37 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 88-/ 37 / 37 / 37 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 89-/ 38 / 38 / 38 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 90-/ 38 / 38 / 38 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 91-/ 39 / 39 / 39 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 92-/ 39 / 39 / 39 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 93-/ 40 / 40 / 40 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 94-/ 40 / 40 / 40 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 95-/ 41 / 41 / 41 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 96-/ 41 / 41 / 41 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 97-/ 42 / 42 / 42 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 98-/ 42 / 42 / 42 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 99-/ 43 / 43 / 43 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /



...............................................................................
                                                                          Ninja

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                                                          Red Mage - Red Wizard

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                                                      White Mage - White Wizard

       Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
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Lv 02-/ 04 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 03-/ 06 / 03 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 04-/ 08 / 05 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 05-/ 10 / 07 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 06-/ 12 / 09 / 02 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 07-/ 14 / 11 / 04 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 08-/ 16 / 13 / 06 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 09-/ 18 / 15 / 08 / 03 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 10-/ 20 / 17 / 10 / 05 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 11-/ 22 / 19 / 12 / 07 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 12-/ 24 / 21 / 14 / 09 / 01 / 00 / 00 / 00 /
Lv 13-/ 26 / 23 / 16 / 11 / 02 / 00 / 00 / 00 /
Lv 14-/ 28 / 25 / 18 / 13 / 04 / 00 / 00 / 00 /
Lv 15-/ 30 / 27 / 20 / 15 / 06 / 00 / 00 / 00 /
Lv 16-/ 32 / 29 / 22 / 17 / 08 / 01 / 00 / 00 /
Lv 17-/ 34 / 31 / 24 / 19 / 10 / 03 / 00 / 00 /
Lv 18-/ 36 / 33 / 26 / 21 / 12 / 05 / 00 / 00 /
Lv 19-/ 38 / 35 / 28 / 23 / 14 / 07 / 00 / 00 /
Lv 20-/ 40 / 37 / 30 / 25 / 16 / 09 / 01 / 00 /
Lv 21-/ 42 / 39 / 32 / 27 / 18 / 11 / 03 / 00 /
Lv 22-/ 44 / 41 / 34 / 29 / 20 / 12 / 05 / 00 /
Lv 23-/ 46 / 43 / 36 / 31 / 22 / 14 / 07 / 00 /
Lv 24-/ 48 / 45 / 38 / 33 / 24 / 15 / 09 / 00 /
Lv 25-/ 50 / 47 / 40 / 35 / 26 / 17 / 10 / 01 /
Lv 26-/ 52 / 49 / 42 / 37 / 28 / 18 / 12 / 03 /
Lv 27-/ 54 / 51 / 44 / 39 / 30 / 20 / 13 / 05 /
Lv 28-/ 56 / 53 / 46 / 41 / 32 / 21 / 15 / 07 /
Lv 29-/ 58 / 55 / 48 / 43 / 34 / 22 / 16 / 08 /
Lv 30-/ 60 / 57 / 50 / 45 / 36 / 24 / 17 / 10 /
Lv 31-/ 62 / 59 / 52 / 47 / 38 / 25 / 19 / 11 /
Lv 32-/ 64 / 61 / 54 / 49 / 40 / 26 / 20 / 12 /
Lv 33-/ 66 / 63 / 56 / 51 / 41 / 28 / 21 / 13 /
Lv 34-/ 68 / 65 / 58 / 53 / 43 / 29 / 23 / 14 /
Lv 35-/ 70 / 67 / 60 / 55 / 44 / 30 / 24 / 15 /
Lv 36-/ 72 / 69 / 62 / 57 / 46 / 32 / 25 / 16 /
Lv 37-/ 74 / 71 / 64 / 59 / 47 / 33 / 26 / 17 /
Lv 38-/ 76 / 73 / 66 / 61 / 49 / 34 / 27 / 18 /
Lv 39-/ 78 / 75 / 68 / 63 / 50 / 36 / 28 / 19 /
Lv 40-/ 80 / 77 / 70 / 65 / 52 / 37 / 29 / 20 /
Lv 41-/ 82 / 79 / 72 / 67 / 53 / 38 / 30 / 21 /
Lv 42-/ 84 / 81 / 74 / 69 / 55 / 40 / 31 / 22 /
Lv 43-/ 86 / 83 / 75 / 71 / 56 / 41 / 32 / 23 /
Lv 44-/ 88 / 84 / 77 / 72 / 58 / 42 / 33 / 24 /
Lv 45-/ 90 / 86 / 78 / 74 / 59 / 44 / 34 / 25 /
Lv 46-/ 92 / 87 / 80 / 75 / 61 / 45 / 35 / 26 /
Lv 47-/ 94 / 89 / 81 / 77 / 62 / 46 / 36 / 27 /
Lv 48-/ 96 / 90 / 83 / 78 / 64 / 47 / 37 / 28 /
Lv 49-/ 98 / 92 / 84 / 80 / 65 / 48 / 38 / 29 /
Lv 50-/ 99 / 93 / 86 / 81 / 67 / 49 / 39 / 30 /
Lv 51-/ 99 / 95 / 87 / 83 / 68 / 50 / 40 / 31 /
Lv 52-/ 99 / 96 / 89 / 84 / 69 / 51 / 41 / 32 /
Lv 53-/ 99 / 98 / 90 / 86 / 71 / 52 / 42 / 33 /
Lv 54-/ 99 / 99 / 92 / 87 / 72 / 53 / 43 / 33 /
Lv 55-/ 99 / 99 / 93 / 89 / 73 / 54 / 44 / 34 /
Lv 56-/ 99 / 99 / 95 / 90 / 75 / 55 / 45 / 34 /
Lv 57-/ 99 / 99 / 96 / 92 / 76 / 56 / 46 / 35 /
Lv 58-/ 99 / 99 / 98 / 93 / 77 / 57 / 47 / 35 /
Lv 59-/ 99 / 99 / 99 / 94 / 78 / 58 / 48 / 36 /
Lv 60-/ 99 / 99 / 99 / 95 / 79 / 59 / 49 / 36 /
Lv 61-/ 99 / 99 / 99 / 96 / 80 / 60 / 50 / 37 /
Lv 62-/ 99 / 99 / 99 / 97 / 81 / 61 / 51 / 37 /
Lv 63-/ 99 / 99 / 99 / 98 / 82 / 62 / 52 / 38 /
Lv 64-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 83 / 63 / 53 / 38 /
Lv 65-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 84 / 64 / 54 / 39 /
Lv 66-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 85 / 65 / 55 / 39 /
Lv 67-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 86 / 66 / 56 / 40 /
Lv 68-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 87 / 67 / 56 / 40 /
Lv 69-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 88 / 68 / 57 / 41 /
Lv 70-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 89 / 69 / 57 / 41 /
Lv 71-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 70 / 58 / 42 /
Lv 72-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 71 / 58 / 42 /
Lv 73-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 72 / 59 / 42 /
Lv 74-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 73 / 59 / 43 /
Lv 75-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 74 / 60 / 43 /
Lv 76-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 75 / 60 / 43 /
Lv 77-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 76 / 60 / 44 /
Lv 78-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 77 / 61 / 44 /
Lv 79-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 78 / 61 / 44 /
Lv 80-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 79 / 61 / 45 /
Lv 81-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 62 / 45 /
Lv 82-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 62 / 45 /
Lv 83-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 62 / 46 /
Lv 84-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 63 / 46 /
Lv 85-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 63 / 46 /
Lv 86-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 63 / 46 /
Lv 87-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 64 / 47 /
Lv 88-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 64 / 47 /
Lv 89-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 64 / 47 /
Lv 90-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 47 /
Lv 91-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 92-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 93-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 94-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 95-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 96-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 97-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 98-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 99-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 50 /

...............................................................................
                                                      Black Mage - Black Wizard

       Lv1  Lv2  Lv3  Lv4  Lv5  Lv6  Lv7  Lv8
Lv 01-/ 02 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 02-/ 04 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 03-/ 06 / 03 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 04-/ 08 / 05 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 05-/ 10 / 07 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 06-/ 12 / 09 / 02 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 07-/ 14 / 11 / 04 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 08-/ 16 / 13 / 06 / 01 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 09-/ 18 / 15 / 08 / 03 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 10-/ 20 / 17 / 10 / 05 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 11-/ 22 / 19 / 12 / 07 / 00 / 00 / 00 / 00 /
Lv 12-/ 24 / 21 / 14 / 09 / 01 / 00 / 00 / 00 /
Lv 13-/ 26 / 23 / 16 / 11 / 02 / 00 / 00 / 00 /
Lv 14-/ 28 / 25 / 18 / 13 / 04 / 00 / 00 / 00 /
Lv 15-/ 30 / 27 / 20 / 15 / 06 / 00 / 00 / 00 /
Lv 16-/ 32 / 29 / 22 / 17 / 08 / 01 / 00 / 00 /
Lv 17-/ 34 / 31 / 24 / 19 / 10 / 03 / 00 / 00 /
Lv 18-/ 36 / 33 / 26 / 21 / 12 / 05 / 00 / 00 /
Lv 19-/ 38 / 35 / 28 / 23 / 14 / 07 / 00 / 00 /
Lv 20-/ 40 / 37 / 30 / 25 / 16 / 09 / 01 / 00 /
Lv 21-/ 42 / 39 / 32 / 27 / 18 / 11 / 03 / 00 /
Lv 22-/ 44 / 41 / 34 / 29 / 20 / 12 / 05 / 00 /
Lv 23-/ 46 / 43 / 36 / 31 / 22 / 14 / 07 / 00 /
Lv 24-/ 48 / 45 / 38 / 33 / 24 / 15 / 09 / 00 /
Lv 25-/ 50 / 47 / 40 / 35 / 26 / 17 / 10 / 01 /
Lv 26-/ 52 / 49 / 42 / 37 / 28 / 18 / 12 / 03 /
Lv 27-/ 54 / 51 / 44 / 39 / 30 / 20 / 13 / 05 /
Lv 28-/ 56 / 53 / 46 / 41 / 32 / 21 / 15 / 07 /
Lv 29-/ 58 / 55 / 48 / 43 / 34 / 22 / 16 / 08 /
Lv 30-/ 60 / 57 / 50 / 45 / 36 / 24 / 17 / 10 /
Lv 31-/ 62 / 59 / 52 / 47 / 38 / 25 / 19 / 11 /
Lv 32-/ 64 / 61 / 54 / 49 / 40 / 26 / 20 / 12 /
Lv 33-/ 66 / 63 / 56 / 51 / 41 / 28 / 21 / 13 /
Lv 34-/ 68 / 65 / 58 / 53 / 43 / 29 / 23 / 14 /
Lv 35-/ 70 / 67 / 60 / 55 / 44 / 30 / 24 / 15 /
Lv 36-/ 72 / 69 / 62 / 57 / 46 / 32 / 25 / 16 /
Lv 37-/ 74 / 71 / 64 / 59 / 47 / 33 / 26 / 17 /
Lv 38-/ 76 / 73 / 66 / 61 / 49 / 34 / 27 / 18 /
Lv 39-/ 78 / 75 / 68 / 63 / 50 / 36 / 28 / 19 /
Lv 40-/ 80 / 77 / 70 / 65 / 52 / 37 / 29 / 20 /
Lv 41-/ 82 / 79 / 72 / 67 / 53 / 38 / 30 / 21 /
Lv 42-/ 84 / 81 / 74 / 69 / 55 / 40 / 31 / 22 /
Lv 43-/ 86 / 83 / 75 / 71 / 56 / 41 / 32 / 23 /
Lv 44-/ 88 / 84 / 77 / 72 / 58 / 42 / 33 / 24 /
Lv 45-/ 90 / 86 / 78 / 74 / 59 / 44 / 34 / 25 /
Lv 46-/ 92 / 87 / 80 / 75 / 61 / 45 / 35 / 26 /
Lv 47-/ 94 / 89 / 81 / 77 / 62 / 46 / 36 / 27 /
Lv 48-/ 96 / 90 / 83 / 78 / 64 / 47 / 37 / 28 /
Lv 49-/ 98 / 92 / 84 / 80 / 65 / 48 / 38 / 29 /
Lv 50-/ 99 / 93 / 86 / 81 / 67 / 49 / 39 / 30 /
Lv 51-/ 99 / 95 / 87 / 83 / 68 / 50 / 40 / 31 /
Lv 52-/ 99 / 96 / 89 / 84 / 69 / 51 / 41 / 32 /
Lv 53-/ 99 / 98 / 90 / 86 / 71 / 52 / 42 / 33 /
Lv 54-/ 99 / 99 / 92 / 87 / 72 / 53 / 43 / 33 /
Lv 55-/ 99 / 99 / 93 / 89 / 73 / 54 / 44 / 34 /
Lv 56-/ 99 / 99 / 95 / 90 / 75 / 55 / 45 / 34 /
Lv 57-/ 99 / 99 / 96 / 92 / 76 / 56 / 46 / 35 /
Lv 58-/ 99 / 99 / 98 / 93 / 77 / 57 / 47 / 35 /
Lv 59-/ 99 / 99 / 99 / 94 / 78 / 58 / 48 / 36 /
Lv 60-/ 99 / 99 / 99 / 95 / 79 / 59 / 49 / 36 /
Lv 61-/ 99 / 99 / 99 / 96 / 80 / 60 / 50 / 37 /
Lv 62-/ 99 / 99 / 99 / 97 / 81 / 61 / 51 / 37 /
Lv 63-/ 99 / 99 / 99 / 98 / 82 / 62 / 52 / 38 /
Lv 64-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 83 / 63 / 53 / 38 /
Lv 65-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 84 / 64 / 54 / 39 /
Lv 66-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 85 / 65 / 55 / 39 /
Lv 67-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 86 / 66 / 56 / 40 /
Lv 68-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 87 / 67 / 56 / 40 /
Lv 69-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 88 / 68 / 57 / 41 /
Lv 70-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 89 / 69 / 57 / 41 /
Lv 71-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 70 / 58 / 42 /
Lv 72-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 71 / 58 / 42 /
Lv 73-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 72 / 59 / 42 /
Lv 74-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 73 / 59 / 43 /
Lv 75-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 74 / 60 / 43 /
Lv 76-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 75 / 60 / 43 /
Lv 77-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 76 / 60 / 44 /
Lv 78-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 77 / 61 / 44 /
Lv 79-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 78 / 61 / 44 /
Lv 80-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 79 / 61 / 45 /
Lv 81-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 62 / 45 /
Lv 82-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 62 / 45 /
Lv 83-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 62 / 46 /
Lv 84-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 63 / 46 /
Lv 85-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 63 / 46 /
Lv 86-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 63 / 46 /
Lv 87-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 64 / 47 /
Lv 88-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 64 / 47 /
Lv 89-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 64 / 47 /
Lv 90-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 47 /
Lv 91-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 92-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 93-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 94-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 48 /
Lv 95-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 96-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 97-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 98-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 49 /
Lv 99-/ 99 / 99 / 99 / 99 / 90 / 80 / 65 / 50 /

===============================================================================
10.0       X~OBJETOS Y PRECIOS~X
===============================================================================

-------------------------------------------------------------------------------
10.1   Objetos
-------------------------------------------------------------------------------

---------
--Items--
---------

Sleeping Bag...Salva el juego y recupera HP, pero solo en el mapa.
Tonic..........Recupera 30 HP.
Cottage........Recupera mucho HP y MP y salva el juego, pero solo en el mapa.
Antidot........Revierte el estado POISON.
Gold Needle....Revierte el estado STONE.
Tent...........Salva el juego y recupera mucho HP, pero solo en el mapa.

-------------
--Key Items--
-------------

Lute.............
Nitro Powder.....
Jolt Tonic.......
Mystic Key.......
Crystal Eye......
Crown............
Star Ruby........
Earth Rod........
Canoe............
Levistone........                
Bottled Faerie...
Oxyale...........
Rat's Tail.......
Rosetta Stone....
Warp Cube........
Adamantite.......

-------------------------------------------------------------------------------
10.2   Precios
-------------------------------------------------------------------------------

/------------\
|--CORNELIA--|
\------------/

ARMAS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

Nunchaku:             10       8
   Knife:              5       4
   Staff:              5       4
  Rapier:             10       8
  Hammer:             10       8


ARMADURAS           NORMAL    EASY
=========           ------    ----

        Shirt:        10        8
Leather Armor:        50       40
   Chain Mail:        80       65


ITEMS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

      Potion:        60       40
    Antidote:        75       50
Sleeping Bag:        75       50


INN
===

30


SACTUARY
========

40

/-----------\
|--PRAVOCA--|
\-----------/

ARMAS               NORMAL    EASY 
=====               ------    ----

    Hammer:           10         8
Broadsword:          550       450
Battle Axe:          550       450
  Scimitar:          200       160


ARMADURAS           NORMAL    EASY
=========           ------    ----

 Leather Armor:       50        40
    Chain Mail:       80        65
   Steel Plate:      800       640
Leather Gloves:       60        50
Leather Shield:       15        12


ITEMS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

      Potion:         60       40   
    Antidote:         75       50
Sleeping Bag:         75       50
        Tent:        250      125


INN
===

50


SACTUARY
========

80


/-----------\
|--ELFHEIM--|
\-----------/

ARMAS               NORMAL    EASY 
=====               ------    ----

Iron Nunchaku:       200       160
       Dagger:       175       140
      Crosier:       200       160
        Saber:       450       360
Mythril Sword:      4000      3200


ARMADURAS           NORMAL    EASY
=========           ------    ----

  Steel Plate:       800      640
Copper Armlet:      1000      800
  Iron Shield:       100       80
  Leather Cap:        80       65
       Helmet:        100      80


ITEMS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

      Potion:         60       40
    Antidote:         75       50
Sleeping Bag:         75       50
     Cottage:       3000     2000
 Gold Needle:        800      500


INN
===

100


SACTUARY
========

200


/-----------\
|--MELMOND--|
\-----------/


ARMAS               NORMAL    EASY 
=====               ------    ----

   Crosier:           200      160
     Saber:           450      360
Long Sword:          1500     1200
  Falchion:           450      360


ARMADURAS           NORMAL    EASY
=========           ------    ----

Knight's Armor:      45000   36000
 Silver Armlet:       5000    4000
    Grand Helm:        450     360
 Bronze Gloves:        200     160
  Steel Gloves:        750     600


INN
===

100


/-----------------\
|--CRESCENT TOWN--|
\-----------------/

ARMAS               NORMAL    EASY 
=====               ------    ----

 Mythril Knife:       800      640
 Mythril Sword:      4000     3200
Mythril Hammer:      2500     2000
   Mythril Axe:      4500     3600


ARMADURAS           NORMAL    EASY
=========           ------    ----

  Mythril Mail:      7500     6000
Mythril Shield:      2500     2000
       Buckler:      2500     2000
  Mythril Helm:      2500     2000
Mythril Gloves:      2500     2000


ITEMS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

  Potion:             60       40
Antidote:             75       50
    Tent:            250      125
 Cottage:           3000     2000


INN
===

200


SACTUARY
========

400


/--------\
|--GAIA--|
\--------/

ARMAS               NORMAL    EASY 
=====               ------    ----

Cat Claws            65000   52000    


ARMADURAS           NORMAL    EASY
=========           ------    ----

Ruby Armlet          20000   40000
Protect Ring         16000   16000


ITEMS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

  Potion:             60        40 
Antidote:             75        50
    Tent:            250       125
 Cottage:           3000      2000


INN
===

300


SACTUARY
========

750


/---------\
|--ONLAK--|
\---------/

ITEMS               NORMAL    EASY
=====               ------    ----

     Potion:           60       40
   Antidote:           75       50
       Tent:          250      125
    Cottage:         3000     2000
Gold Needle:          800      500


INN
===

300


SACTUARY
========

750


===============================================================================
11.0       XI~ENEMIGOS~XI
===============================================================================

Gracias a Martin Dale-Hench por las listas de los enemigos.

-----------
--Leyenda--
-----------
 HP: Puntos de vida
EXP: Puntos de experiencia
GIL: Gil 
DEB: Debilidad 
LOC: Localizaci�n 
--------------------------

AEROS
-----
 HP: 358
EXP: 1614
GIL: 807
DEB: Ninguna
LOC: Flying Fortress, B4F-Pasado-Temple of Chaos

ALLOSAURUS
----------
 HP: 480
EXP: 3387
GIL: 502
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Lufenia

ANACONDA
--------
 HP: 80
EXP: 165
GIL: 50
DEB: Ninguna
LOC: Marsh Cave, Terra Cavern, Afueras de Crescent Lake

AQUOS
-----
 HP: 300
EXP: 1962
GIL: 800
DEB: Ice
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

BARETTA
-------
 HP: 256
EXP: 1428
GIL: 300
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Onlak/Desierto, Afueras de Lufenia

BASILISK
--------
 HP: 196
EXP: 1977
GIL: 658
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Citadel, B1F-Pasado-Temple of Chaos

BLACK KNIGHT
------------
 HP: 260
EXP: 1263
GIL: 1800
DEB: Ninguna
LOC: Tower of Mirage, Flying Fortress, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

BLACK WIDOW
-----------
 HP: 28 
EXP: 30
GIL: 8
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Corneria, Marsh Cave, Terra Cavern

BLOODBONES
----------
 HP: 144
EXP: 378
GIL: 378
DEB: Fire, Dia
LOC: Marsh Cave, Ice Cavern

BLUE DRAGON
-----------
 HP: 454
EXP: 3274
GIL: 2000
DEB: Ninguna
LOC: Tower of Mirage

CENTIPEDE
---------
 HP: 222
EXP: 1194
GIL: 300
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Crescent Lake, Mt. Gulg

CHIMERA
-------
 HP: 300
EXP: 2064
GIL: 2500
DEB: Ice
LOC: Tower of Mirage, Flying Fortress, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

CLAY GOLEM
----------
 HP: 176
EXP: 1257
GIL: 800
DEB: Ninguna
LOC: The Citadel, Waterfall Cavern, Flying Fortress, B1F-Pasado-Temple of Chaos

COBRA
-----
 HP: 56
EXP: 123
GIL: 50
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Elfheim, Afueras de Melmond, Terra Cavern

COCKATRICE
----------
 HP: 50
EXP: 186
GIL: 200
DEB: Ninguna
LOC: Terra Cavern, Ice Cavern, Waterfall Cavern, Sunken Shrine, Tower of 
     Mirage

CRAWLER
-------
 HP: 84
EXP: 186
GIL: 200
DEB: Ninguna
LOC: Marsh Cave

CRAZY HORSE
-----------
 HP: 64
EXP: 63
GIL: 15
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Corneria, Temple of Chaos-Presente, Afueras de Pravoca

CROCODILE
---------
 HP: 184
EXP: 816
GIL: 900
DEB: Bolt
LOC: En Barco

DARK FLAN
---------
 HP: 156
EXP: 1101
GIL: 900
DEB: Fire
LOC: Flying Fortress, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

DARK WARRIOR
------------
 HP: 200
EXP: 3420
GIL: 3420
DEB: Ninguna
LOC: Flying Fortress

DARK WIZARD
-----------
 HP: 105
EXP: 1095
GIL: 1095
DEB: Ninguna
LOC: Ice Cavern, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

DEATH EYE
---------
 HP: 360
EXP: 1
GIL: 1
DEB: Fire, Dia
LOC: 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

DEEPEYES
--------
 HP: 304
EXP: 3591
GIL: 3591
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

DESERT BARETTA
--------------
 HP: 352
EXP: 2610
GIL: 1
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Onlak/Desierto, Afueras de Lufenia

DOOM KNIGHT
-----------
 HP: 190
EXP: 2700
GIL: 3000
DEB: Ninguna
LOC: B4F-Pasado-Temple of Chaos

DRAGON ZOMBIE
-------------
 HP: 268
EXP: 2331
GIL: 999
DEB: Fire, Dia
LOC: The Citadel, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos, B4F-Pasado-Temple of Chaos

EARTH MEDUSA
------------
 HP: 96
EXP: 1218
GIL: 1218
DEB: Fire
LOC: Flying Fortress, B1F-Pasado-Temple of Chaos

EVIL EYE
--------
 HP: 162
EXP: 3225
GIL: 3225
DEB: Ninguna
LOC: Flying Fortress

FIRE GIGAS
----------
 HP: 300
EXP: 1506
GIL: 1506
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, B2F-Pasado-Temple of Chaos

FIRE HYDRA
----------
 HP: 182
EXP: 1215
GIL: 400
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, Flying Fortress, B2F-Pasado-Temple of Chaos

FIRE LIZARD
-----------
 HP: 296
EXP: 2472
GIL: 1200
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, B2F-Pasado-Temple of Chaos

GARGOYLE
--------
 HP: 80
EXP: 132
GIL: 1200
DEB: Ninguna
LOC: Marsh Cave, Terra Cavern

GHAST
-----
 HP: 56
EXP: 117
GIL: 117
DEB: Fire, Dia
LOC: Afueras de Elfheim, Afueras de Melmond, Terra Cavern, Ice Cavern

GHOST
-----
 HP: 180
EXP: 990
GIL: 990
DEB: Fire, Dia
LOC: Sunken Shrine

GHOUL
-----
 HP: 48
EXP: 93
GIL: 50
DEB: Fire, Dia
LOC: Temple of Chaos-Presente, Marsh Cave, Afueras de Melmond

GIGAS WORM
----------
 HP: 56
EXP: 63
GIL: 15
DEB: Fire
LOC: Afueras de Corneria, Temple of Chaos-Presente, Afueras de Pravoca, Afueras
     de Elfheim, Afueras de Melmond

GNOMA
-----
 HP: 288
EXP: 1536
GIL: 768
DEB: Fire
LOC: Terra Cavern, B1F-Pasado-Temple of Chaos

GOBLIN
------
 HP: 8
EXP: 6
GIL: 6
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Corneria, Temple of Chaos-Presente

GOBLIN GUARD
------------
 HP: 16
EXP: 18
GIL: 18
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Corneria, Temple of Chaos-Presente, Afueras de Pravoca, Afueras
     de Elfheim

GOGGLER
-------
 HP: 10
EXP: 42
GIL: 10
DEB: Bolt
LOC: En Barco

GRAY OOZE
---------
 HP: 76
EXP: 255
GIL: 70
DEB: Bolt
LOC: Marsh Cave, Mt. Gulg

GREEN DRAGON
------------
 HP: 352
EXP: 4068
GIL: 5000
DEB: Ice
LOC: Waterfall Cavern, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

GREEN SLIME
-----------
 HP: 24
EXP: 84
GIL: 20
DEB: Ice, Fire
LOC: Marsh Cave

GUARDIAN
--------
 HP: 200
EXP: 1224
GIL: 400
DEB: Bolt
LOC: Tower of Mirage

HELLHOUND
---------
 HP: 192
EXP: 1182
GIL: 600
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, Afueras de Onlak/Desierto, Tower of Mirage

HILL GIGAS
----------
 HP: 240
EXP: 879
GIL: 879
DEB: Ninguna
LOC: Terra Cavern, Afueras de Crescent Lake, Mt. Gulg, Afueras de Lufenia

HORNED DEVIL
------------
 HP: 94
EXP: 387
GIL: 387
DEB: Ninguna
LOC: Mt. Gulg, The Citadel

HYDRA
-----
 HP: 212
EXP: 915
GIL: 150
DEB: Ninguna
LOC: En Barco, Afueras de Citadel

HYENADON
--------
 HP: 120
EXP: 288
GIL: 72
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Melmond, Mt. Gulg

ICE GIGAS
---------
 HP: 336
EXP: 1752
GIL: 1752
DEB: Fire
LOC: Ice Cavern, Afueras de Onlak/Desierto, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

IRON GOLEM
----------
 HP: 304
EXP: 6717
GIL: 3000
DEB: Ninguna
LOC: B4F-Pasado-Temple of Chaos

KING MUMMY
----------
 HP: 188
EXP: 984
GIL: 1000
DEB: Fire, Dia
LOC: The Citadel, Waterfall Cavern, Sunken Shrine, Tower of Mirage

LAVA WORM
---------
 HP: 280
EXP: 1671
GIL: 400
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, B2F-Pasado-Temple of Chaos

LESSER TIGER
------------
 HP: 132
EXP: 438
GIL: 108
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Melmond, Afueras de Citadel, Afueras de Onlak/Desierto

LIZARD
------
 HP: 92
EXP: 153
GIL: 50
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Pravoca, Terra Cavern, Mt. Gulg

MANTICORE
---------
 HP: 164
EXP: 1317
GIL: 650
DEB: Ninguna
LOC: Flying Fortress

MEDUSA
------
 HP: 68
EXP: 699
GIL: 699
DEB: Ninguna
LOC: The Citadel, Tower of Mirage, Flying Fortress

MINDFLAYER
----------
 HP: 112
EXP: 822
GIL: 999
DEB: Ninguna
LOC: Ice Cavern, The Citadel, Flying Fortress, B4F-Pasado-Temple of Chaos

MINOTAUR
--------
 HP: 164
EXP: 489
GIL: 489
DEB: Ninguna
LOC: Terra Cavern, Afueras de Crescent Lake, Mt. Gulg

MUMMY
-----
 HP: 80
EXP: 300
GIL: 300
DEB: Fire, Dia
LOC: Western Keep, Terra Cavern, Ice Cavern, The Citadel, Waterfall Cavern,
        Sunken Shrine, Tower of Mirage

NECROTAUR
---------
 HP: 224
EXP: 1050
GIL: 1050
DEB: Fire, Dia
LOC: The Citadel, Afueras de Lufenia

NEOCHU
------
 HP: 344
EXP: 3189
GIL: 500
DEB: Ninguna
LOC: En Barco, Flying Fortress

NIGHTMARE
---------
 HP: 200
EXP: 1272
GIL: 700
DEB: Ice
LOC: The Citadel, Waterfall Cavern, Tower of Mirage, Flying Fortress, 
       B4F-Pasado-Temple of Chaos

OCHRE JELLY
-----------
 HP: 76
EXP: 252
GIL: 70
DEB: Ice, Fire
LOC: Terra Cavern

OCHU
----
 HP: 208
EXP: 1224
GIL: 102
DEB: Bolt
LOC: En Barco, Afueras de Citadel, Afueras de Onlak/Desierto

OGRE
----
 HP: 100
EXP: 195
GIL: 195
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Pravoca, Afueras de Elfheim, Afueras de Melmond, Terra Cavern

OGRE CHIEFTAIN
--------------
 HP: 132
EXP: 282
GIL: 300
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Elfheim, Afueras de Melmond, Terra Cavern, 
     Afueras de Crescent Lake, Mt. Gulg

OGRE MAGE
---------
 HP: 144
EXP: 723 
GIL: 723
DEB: Ninguna
LOC: Terra Cavern, Afueras de Crescent Lake, Mt. Gulg, 
     Afueras de Onlak/Desierto

PIRANHA
-------
 HP: 92
EXP: 240
GIL: 20
DEB: Bolt
LOC: En Barco

PIRATE
------
 HP: 6
EXP: 40
GIL: 40
DEB: Ninguna
LOC: Pravoca

PISCODEMON
----------
 HP: 84
EXP: 276
GIL: 300
DEB: Ninguna
LOC: Terra Cavern, Ice Cavern

PRIVATEER
---------
 HP: 50
EXP: 60
GIL: 120
DEB: Ninguna
LOC: En Barco

PURPLE WORM
-----------
 HP: 448
EXP: 4344
GIL: 1000
DEB: Ninguna
LOC: 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos, B4F-Pasado-Temple of Chaos

PYROLISK
--------
 HP: 44
EXP: 423
GIL: 500
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, Waterfall Cavern, Sunken Shrine, Tower of Mirage

PYROS
-----
 HP: 276
EXP: 1620
GIL: 800
DEB: Ice
LOC: Mt. Gulg, B2F-Pasado-Temple of Chaos

RAKSHASA
--------
 HP: 110
EXP: 603
GIL: 800
DEB: Ninguna
LOC: The Citadel, Flying Fortress

RED DRAGON
----------
 HP: 248
EXP: 2904
GIL: 4000
DEB: Ninguna
LOC: Mt. Gulg, B2F-Pasado-Temple of Chaos

RED PIRANHA
-----------
 HP: 172
EXP: 546
GIL: 46
DEB: Ninguna
LOC: En Barco

REMORA
------
 HP: 320
EXP: 2244
GIL: 1000
DEB: Ninguna
LOC: Ice Cavern, Afueras de Onlak/Desierto

RHYOS
-----
 HP: 350
EXP: 4584
GIL: 5000
DEB: Ice
LOC: 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

SABRETOOTH
----------
 HP: 200
EXP: 843
GIL: 500
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Citadel, Afueras de Onlak/Desierto, Tower of Mirage

SAHAGIN
-------
 HP: 28
EXP: 30
GIL: 30
DEB: Bolt
LOC: En Barco

SAHAGIN CHIEF
-------------
 HP: 64
EXP: 105
GIL: 105
DEB: Bolt
LOC: En Barco, Sunken Shrine

SAHAGIN PRINCE
--------------
 HP: 204
EXP: 822
GIL: 882
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

SAND WORM
---------
 HP: 200
EXP: 2683
GIL: 900
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Citadel

SCORPION
--------
 HP: 84
EXP: 225
GIL: 70
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Pravoca, Marsh Cave, Afueras de Crescent Lake, Mt. Gulg

SEA SCORPION
------------
 HP: 148
EXP: 639
GIL: 300
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

SEA SNAKE
---------
 HP: 224
EXP: 957
GIL: 600
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

SEA TROLL
---------
 HP: 216
EXP: 852
GIL: 852
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

SHADOW
------
 HP: 50
EXP: 90
GIL: 45
DEB: Fire, Dia
LOC: Marsh Cave, Afueras de Melmond

SHARK
-----
 HP: 120
EXP: 267
GIL: 66
DEB: Bolt
LOC: En Barco, Sunken Shrine

SKELETON
--------
 HP: 10
EXP: 9
GIL: 3
DEB: Fire, Dia
LOC: Afueras de Corneria, Temple of Chaos-Presente, Marsh Cave

SOLIDER
-------
 HP: 400
EXP: 4000
GIL: 2000
DEB: Bolt
LOC: Flying Fortress

SPECTER
-------
 HP: 114
EXP: 432
GIL: 432
DEB: Fire, Dia
LOC: Ice Cavern

SPHINX
------
 HP: 228
EXP: 1160
GIL: 1160
DEB: Ninguna
LOC: Terra Cavern, Mt. Gulg, Afueras de Citadel, Afueras de Onlak/Desierto

SPIRIT NAGA
-----------
 HP: 420
EXP: 3489
GIL: 4000
DEB: Ninguna
LOC: Flying Fortress

STONE GOLEM
-----------
 HP: 200
EXP: 2385
GIL: 1000
DEB: Ninguna
LOC: Flying Fortress, B1F-Pasado-Temple of Chaos, B4F-Pasado-Temple of Chaos

TARANTULA
---------
 HP: 64
EXP: 141
GIL: 50
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Pravoca, Afueras de Elfheim, Marsh Cave, Afueras de Melmond,
        Terra Cavern

TROLL
-----
 HP: 184
EXP: 621
GIL: 621
DEB: Fire
LOC: Terra Cavern, Afueras de Crescent Lake, Afueras de Onlak/Desierto, 
        Afueras de Lufenia

TYRANNOSAUR
-----------
 HP: 600
EXP: 7200
GIL: 600
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Lufenia

VAMPIRE
-------
 HP: 156
EXP: 1200
GIL: 2000
DEB: Fire, Dia
LOC: Tower of Mirage, B4F-Pasado-Temple of Chaos

VAMPIRE LORD
------------
 HP: 300
EXP: 2385
GIL: 3000
DEB: Fire, Dia
LOC: Flying Fortress, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos, B4F-Pasado-Temple of Chaos

WARG WOLF
---------
 HP: 72
EXP: 93
GIL: 22
DEB: Ninguna
LOC: Temple of Chaos-Presente, Afueras de Pravoca, Afueras de Elfheim, Marsh 
        Cave, Afueras de Melmond, Terra Cavern

WARMECH
-------
 HP: 2000
EXP: 32000
GIL: 32000
DEB: Ninguna
LOC: B5F-Flying Fortress

WATER NAGA
----------
 HP: 356
EXP: 2355
GIL: 2355
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

WERETIGER
---------
 HP: 160
EXP: 780
GIL: 780
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Citadel, Tower of Mirage

WEREWOLF
--------
 HP: 68
EXP: 135
GIL: 67
DEB: Ninguna
LOC: Temple of Chaos-Presente, Afueras de Pravoca, Afueras de Elfheim, Marsh 
     Cave, Terra Cavern

WHITE CROC
----------
 HP: 288
EXP: 1890
GIL: 2000
DEB: Bolt
LOC: En Barco

WHITE DRAGON
------------
 HP: 200
EXP: 1701
GIL: 2000
DEB: Bolt, Fire
LOC: Ice Cavern, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

WHITE SHARK
-----------
 HP: 344
EXP: 2361
GIL: 600
DEB: Bolt
LOC: Sunken Shrine, B3F-Pasado-Temple of Chaos

WIGHT
-----
 HP: 52
EXP: 150
GIL: 150
DEB: Fire, Dia
LOC: Afueras de Elfheim, Terra Cavern, Ice Cavern

WINTER WOLF
-----------
 HP: 92
EXP: 402
GIL: 200
DEB: Fire
LOC: Ice Cavern, Afueras de Lufenia, 1F-3F-Pasado-Temple of Chaos

WOLF
----
 HP: 20
EXP: 24
GIL: 6
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Corneria, Temple of Chaos-Presente, Afueras de Melmond

WRAITH
------
 HP: 86
EXP: 231
GIL: 231
DEB: Fire, Dia
LOC: Western Keep, Terra Cavern, Mt. Gulg, Ice Cavern

WYRM
----
 HP: 260
EXP: 1218
GIL: 502
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Citadel, Afueras de Onlak/Desierto, Tower of Mirage

WYVERN
------
 HP: 212
EXP: 1173
GIL: 50
DEB: Ninguna
LOC: Afueras de Onlak/Desierto, Afueras de Lufenia, Tower of Mirage

ZOMBIE
------
 HP: 20
EXP: 25
GIL: 12
DEB: Fire, Dia
LOC: Temple of Chaos-Presente, Marsh Cave

===============================================================================
12.0       XII~C�DIGOS GAMESHARK~XII
===============================================================================

>>> NOTA IMPORTANTE 1: Expl�citamente renuncio a cualquier responsabilidad o 
da�o causado relacionado con los c�digos de GameShark expuestos a continuaci�n,
no poseo un GameShark por esta raz�n no puedo confirmar si funcionan o no, o si 
pueden corromper la partida guardada en la Memory Card. Uselos bajo su propio 
riesgo. 

>>> NOTA IMPORTANTE 2: Tampoco me preguntes como usar los C�digos <_< no tengo
la mas minima idea. Si alguien los necesita sabra como usarlos, o por lo menos 
lo averigura por su cuenta.

>>> NOTA IMPORTANTE 3: La pagina que de la que he conseguido algunos de los 
codigos tiene estos tips para el que desee usarlos:

-Usar los codigos en una copia del archivo guardado original.
-Hay dos codigos de Gil Infinito, usar solo uno a la vez (uno de los dos es 
 falso >_< o tal vez los dos, pero no tengo como verificarlo).
-Si aparece un error de archivo corrupto al intentar abrir una partida con 
 codigos se puede arreglar desactivando el GameShark, regresando al menu 
 anterior (donde se elige entre FFI y FFII), volviendo a cargar el archivo, y 
 cuando ya halla terminado de cargar volver a activar los codigos.

-----------
--C�DIGOS--
-----------

- Personaje 1 Infinito HP

800BDE64 03E7
800BDE66 03E7

- Personaje 1 M�ximo ACC

800BDE7E 03E7

- Personaje 1 M�ximo AGL

300BDE79 0063

- Personaje 1 M�ximo END

300BDE7B 0063

- Personaje 1 M�ximo EVA

800BDE80 03E7

- Personaje 1 M�ximo EXP

800BDE60 E0FF
800BDE62 05F5

- Personaje 1 M�ximo INT 

300BDE7A 0063

- Personaje 1 M�ximo LEVEL

300BDE5E 0063

- Personaje 1 M�ximo LUCK 

300BDE7C 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 1 MP 
300BDE68 0063
300BDE70 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 2 MP

300BDE69 0063
300BDE71 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 3 MP 

300BDE6A 0063
300BDE72 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 4 MP 

300BDE6B 0063
300BDE73 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 5 MP 

300BDE6C 0063
300BDE74 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 6 MP 

300BDE6D 0063
300BDE75 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 7 MP 

300BDE6E 0063
300BDE76 0063

- Personaje 1 M�ximo LV 8 MP 

300BDE6F 0063
300BDE77 0063

- Personaje 1 M�ximo STR 

300BDE78 0063

- Personaje 2 Infinito HP 

800BDEB4 03E7
800BDEB6 03E7

- Personaje 2 M�ximo ACC 

800BDECE 03E7

- Personaje 2 M�ximo AGL 

300BDEC9 0063

- Personaje 2 M�ximo END 

300BDECB 0063

- Personaje 2 M�ximo EVA 

800BDED0 03E7

- Personaje 2 M�ximo EXP 

800BDEB0 E0FF
800BDEB2 05F5

- Personaje 2 M�ximo INT 

300BDECA 0063

- Personaje 2 M�ximo LEVEL 

300BDEAE 0063

- Personaje 2 M�ximo LUCK 

300BDECC 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 1 MP 

300BDEB8 0063
300BDEC0 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 2 MP 

300BDEB9 0063
300BDEC1 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 3 MP 

300BDEBA 0063
300BDEC2 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 4 MP 

300BDEBB 0063
300BDEC3 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 5 MP 

300BDEBC 0063
300BDEC4 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 6 MP 

300BDEBD 0063
300BDEC5 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 7 MP 

300BDEBE 0063
300BDEC6 0063

- Personaje 2 M�ximo LV 8 MP 

300BDEBF 0063
300BDEC7 0063

- Personaje 2 M�ximo STR 

300BDEC8 0063

- Personaje 3 Infinito HP 

800BDF04 03E7
800BDF06 03E7

- Personaje 3 M�ximo ACC 

800BDF1E 03E7 

- Personaje 3 M�ximo AGL 

300BDF19 0063 

- Personaje 3 M�ximo END 

300BDF1B 0063 FF1 

CHARACTER 3 M�ximo EVA 

800BDF20 03E7 

- Personaje 3 M�ximo EXP 

800BDF00 E0FF
800BDF02 0F5F 

- Personaje 3 M�ximo INT 

300BDF1A 0063 

- Personaje 3 M�ximo LEVEL 

300BDEFE 0063 

- Personaje 3 M�ximo LUCK 

300BDF1C 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 1 MP 

300BDF08 0063
300BDF10 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 2 MP 

300BDF09 0063
300BDF11 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 3 MP 
300BDF0A 0063
300BDF12 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 4 MP 

300BDF0B 0063
300BDF13 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 5 MP 

300BDF0C 0063
300BDF14 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 6 MP 

300BDF0D 0063
300BDF15 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 7 MP 

300BDF0E 0063
300BDF16 0063 

- Personaje 3 M�ximo LV 8 MP 

300BDF0F 0063
300BDF17 0063 

- Personaje 3 M�ximo STR 

300BDF18 0063 

- Personaje 4 Infinito HP 

800BDF54 03E7
800BDF56 03E7 

- Personaje 4 M�ximo ACC 

800BDF6E 03E7 

- Personaje 4 M�ximo AGL 

300BDF69 0063 

- Personaje 4 M�ximo END 

300BDF6B 0063 

- Personaje 4 M�ximo EVA 

800BDF70 03E7 

- Personaje 4 M�ximo EXP 

800BDF50 E0FF
800BDF52 05F5 

- Personaje 4 M�ximo INT 

300BDF6A 0063 

- Personaje 4 M�ximo LEVEL 

300BDF4E 0063 

- Personaje 4 M�ximo LUCK 

300BDF6C 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 1 MP 

300BDF58 0063
300BDF60 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 2 MP 

300BDF59 0063
300BDF61 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 3 MP 

300BDF5A 0063
300BDF62 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 4 MP 

300BDF5B 0063
300BDF63 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 5 MP 

300BDF5C 0063
300BDF64 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 6 MP 

300BDF5D 0063
300BDF65 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 7 MP 

300BDF5E 0063
300BDF66 0063 

- Personaje 4 M�ximo LV 8 MP 

300BDF5F 0063
300BDF67 0063 

- Personaje 4 M�ximo STR 

300BDF68 0063 

- GIL Infinito 1

800BE070 E0FF
800BE072 05F5

- GIL Infinito 2

800BE070 FFFF

- Subir Niveles Rapido

800F4D3C FFFF

- Menos Encuentro Aleatorios

80083E64 0001

===============================================================================
13.0       XIII~SECCI�N FINAL~XIII
===============================================================================

-----------------------
--Creditos de la Guia--
-----------------------

-Primero y principal a SQUARESOFT por tantos y tan maravillosos juegos.
-A SONY por la PSone, la consola m�s vendida de todos los tiempos.
-A GameFAQS por interesarse en gu�as de idiomas diferentes al Ingles.
-A NINTENDO por la NES, en donde naci� la serie Final Fantasy.
-A Martin Dale-Hench (winnie the poop) por las listas de enemigos, equipo, 
 magias, etc.
-A StarFighters76 por sus mapas.
-A Red Scarlet por las listas de Experiencia y MP ^_^
-A la Wikipedia (http://es.wikipedia.org/).
-A CJayC, por mantener vivo GameFAQs.
-A Lord Zero, por inspirarme a escribir FAQs. :P
-A los que me mandan correos, ustedes sabe quienes son ;)
-A los que leen y usan mis guias, sin ellos escribir esto no tendria sentido.
-A mi, por supuesto, por haber escrito este FAQ.
-Tu? env�ame algo que mejore mi gu�a como tips, preguntas para el FAQ, errores 
 de ortograf�a que encuentres, errores en la gu�a, secretos y curiosidades que 
 conozcas y no aparezcan ac� para que tengas todo el cr�dito.

----------------------
--Creditos del Juego--
----------------------

Sin estas personas no habria juego, y mucho menos guia.

 =============================================================================
| Executive Producer..............................................Yoichi Wada |
| Programmer....................................................Nasir Gebelli |
| Scenario.......................................................Kenji Terada |
| Character Design............................................Yoshitaka Amano |
| Development..............................................Hironobu Sakaguchi |
| Development................................................Hiromichi Tanaka |
| Development.................................................Akitoshi Kawasu |
| Development...................................................Kouishi ishii |
| Development......................................................Ken Narita |
| Music Composer................................................Nobuo Uematsu |
| Producer......................................................Yusuke Hirata |
| Director.....................................................Hideshi Kyonen |
| Director................................................Katsuyoshi Kawahara |
| Director..................................................Kazuhiko Yoshioka |
| Movie Director................................................Koji Wakasono |
| Sound Programmer................................................Minoru Akao |
| Movie Coordinator..............................................Shiho Sasaki |
| Movie Programmer...............................................Naoto Uenaka |
| Music.......................................................Tsuyoshi Sekito |
 =============================================================================

-----------------
--Cosas Legales--
-----------------

Si�ntete libre de publicar mi gu�a en tu pagina, pero aseg�rate de cumplir los 
siguientes requisitos que nos evitaran problemas:

-Enviarme un e-mail con la direcci�n de tu pagina.
-No hacerle ning�n cambio a la gu�a.
-Acreditarme como creador de la gu�a.
-Actualizar la gu�a cada vez que haya una nueva versi�n. 

Por el momento las �nicas p�ginas con permiso para tener mi gu�a son:

-GameFAQS      http://www.gamefaqs.com
-Neoseeker     http://www.neoseeker.com
-IGN           http://www.ign.com
-My Cheats     http://www.mycheats.com
-1UP           http://www.1up.com
-Nacion Arcade http://www.nacionarcade.net/

Por supuesto, la �ltima versi�n siempre la encontraras en GameFAQS.

"Nintendo NES" es Marca Registrada de Nintendo.
"Nintendo SNES" es Marca Registrada de Nintendo.
"Sony PlayStation" es Marca Registrada de Sony SCEI.
"Sony PSone" es Marca Registrada de Sony SCEI.
"PS2 y PS3" Son Marca Registrada de Sony SCEI.
"Final Fantasy" es Marca Registrada de Squaresoft Inc.

-----------------------------
--Contacto y Colaboraciones--
-----------------------------

Mi e-mail: [email protected]

   Mi MSN: [email protected]

Si crees que falta algo en la gu�a o algo no esta lo suficientemente claro 
consid�rate libre de enviarme un mail, trato de responder lo antes posible pero
por favor paciencia! Tambi�n puedes colaborar enviando tu opini�n sobre la gu�a
o tambi�n con preguntas para el FAQ, Tips, Secretos, o cualquier otra cosa que 
mejore esta gu�a. Recuerda colocar el nombre del juego en el asunto del mail.

Tambien puedes intentar contactarme agregandome en el MSN, pero no mandes 
correos a la direccionde Hotmail, pues nunca la reviso y los mail que lleguen 
alli se pierden.

-------------
--Versiones--
-------------

Revision 1.5   -Lista de MP y Experiencia
               -20/12/2006
               -168 KB

Revision 1.0   -Menu
               -Guia Organizada
               -Usuarios de Magias
               -Codigos de Gameshark, a peticion del publico
               -Mapas
               -Listas de precios
               -10/12/2006
               -140 KB

Revisi�n 0.5   -Mas preguntas para el FAQ
               -Codigos de Gameshark
               -Listas de precios
               -23/11/2006
               -123 KB

Versi�n FINAL  -Revisi�n Ortogr�fica
               -Cambios Menores Gracias a Contribuciones por E-mail
               -Agregada secci�n de Colecciones
               -Ampliado el Prologo
               -11/02/2006
               -117 KB

Versi�n 1.0    -WALKTROUHG FINALIZADO
               -Secci�n de Secretos Completada
               -Secci�n de jefes Completada
               -FAQ Completo
               -Primera Version Publicada
               -20/12/2005
               -88 KB

Versi�n 0.8    -Completada la Secci�n de Magias
               -Completado el Prologo
               -Secci�n de jefes al 70%
               -FAQ al 90%

Versi�n 0.6    -Secci�n de Secretos al 50%
               -FAQ al 62,5% 
               -Gu�a del juego al 30%
               -Completada la Secci�n de Enemigos
               -Completada la Secci�n de Equipo

Versi�n 0.4    -Gu�a del juego al 20%
               -Secretos al 30%
               -Secci�n de Enemigos al 50%  

Versi�n 0.2    -Completada la Secci�n de Controles
               -Completada la Secci�n de Clases
               -Completada la Secci�n de Contacto y Colaboraciones
               -Completada la Secci�n de Cosas legales
               -Iniciada secci�n de Enemigos 

Versi�n 0.01   -Completado el Formato
               -Completada la Tabla de Contenidos
               -Secci�n de Controles al 50%
               -Secci�n de Clases al 50%

La creaci�n de este archivo fue a las 14:33 del 03/08/2005
La �ltima actualizaci�n fue a las 10:23 del 11/02/2006

 ________                      _______            _______
 \__   _ \                     \_   _ \          /__   __\
    | | \|___ _  _   ___   _     | | \|  ___   _  _ | |  ___    ___ __   __
    | |   \ /| \| | / _ \ | |    | |    / _ \ | \| || | / _ \  /  _|\ \_/ /
    | |_/|| ||  \ |/ /_\ \| |    | |_/|/ /_\ \|  \ || |/ /_\ \ | |   \   /
    |  _ || || |  ||  _  || |    |  _ ||  _  || |  || ||  _  |  \ \   | |
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