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Introduction ================ Pirate Fry est un jeu gratuit, en anglais et pour Windows, � t�l�charger sur: http://www.reloaded.org/download/Pirate-Fry-3-Isle-Dead/63/ Cette solution sera publi�e sur: - http://www.neoseeker.com - VICRABB - http://www.supercheats.com - ARKENA MISES A JOUR Version 1.0 - 25 avril 2010: Publication du guide ============ 2. Synopsis ============ Fry se retrouve sur une �le d�serte, empoisonn� par une sale bestiole. S�r de mourir, il est r�veill� par une vieille connaissance qui r�ussit � le motiver. Sur l'�le, moins d�serte tout d'un coup, se trouve une gu�risseuse... Va-t-elle sauver Fry? Ou bien va-t-il rejoindre le paradis des pirates? ========== 3. Actions ========== *TALK TO = Parler *PICK UP = Prendre *GIVE = Donner *USE = Utiliser *OPEN = Ouvrir *CLOSE = Fermer *PUSH = Pousser *PULL = Tirer *LOOK AT = Regarder ============ 4. Solution ============ N'h�sitez pas � regarder tout autour de vous avec l'action LOOK AT, Fry a un certain sens de l'humour. == ACT 1 == D�s que vous vous r�veillez, regardez le fant�me et parlez-lui de tout. - Where the hell am I anyway? - Isle of the Dead? What's that all about? - Your just some form of hallunication... - eeer... What was I supposed to do again? - Can't you just suck the poison out for me? - I gotta go... Ensuite regardez l'arbre � gauche et tirez la branche. Vous allez d�s lors r�cup�rer des fruits et un morceau de bois. Prenez le fruit Ensuite, sortez de l'�cran par la droite. Vous arrivez d�s lors chez la gu�risseuse. Vous pouvez lui parler mais si vous ne la d�barassez pas du perroquet qui l'ennuie, vous n'arriverez � rien d'autre que votre mort. Sortez de l'�cran par le bas et regardez les restants humains. Prenez-les pour trouver un os. Regardez le squelette puis le parchemin sur le palmier. Prenez-le pour le r�cup�rer, ainsi que le couteau qui le maintenait sur l'arbre. Pr�s des rochers � droite se trouve une petite pierre, pour la trouver, utilisez l'action LOOK AT et cherchez la mention SMALL ROCK. C'est celle-l� que vous devrez ramasser. Allez � droite et remarquez l'objet dans la mer (SHINY OBJECT pour ceux qui auraient du mal � le voir). Prenez-le. Ensuite allez � gauche par deux fois. Marchez jusqu'au d�tecteur de mouvement (ligne rouge) et rencontrez une vieille connaissance. Etant donn� que vous n'avez pas ce qu'il faut comme la derni�re fois sur Volcano Island (premier jeu de Pirate Fry), il va falloir ruser. Utilisez l'objet que vous venez de ramasser sur le d�tecteur de mouvement pour le d�sactiver. Pour ce faire, cliquez sur USE puis l'objet (SHINY METAL) et enfin sur le d�tecteur. Marchez vers le hamac et utilisez le couteau sur ce dernier pour le r�cup�rer. Profitez-en pour prendre un peu de la plante qui pousse sur le mur gris. Revenez chez la gu�risseuse (droite-haut) et donnez le fruit au perroquet. Utilisez ensuite le hamac sur l'oiseau pour le capturer. Prenez-le et donnez-le � la gu�risseuse. Ensuite, ouvrez la porte de la hutte. Parlez � la gu�risseuse de tout. - What components do you need me to get? - Can't you just suck the poison out? - Well, I'm off to get the components Donnez-lui les feuilles que vous avez ramass�es puis prenez la tasse bleue sur le lit. Utilisez-la sur le pot de caf� sur la cuisini�re. Au pied de celle-ci se trouve une sorte de casserole (METAL THINGY). Allez prendre cet objet pour r�cup�rer un couteau � beurre. Ouvrez la porte de la hutte et sortez. Allez en haut pour vous retrouver sur la plage du d�but. Le serpent est revenu. Parfait, vous en avez besoin. Utilisez la pierre dans votre inventaire sur l'entr�e du nid du serpent sous l'arbre puis utilisez sur le serpent le morceau de branche. Prenez ensuite le corps de la b�te. Retournez sur la plage aux restes humains pour voir la tortue. Essayez de lui donner votre tasse de caf� mais c'est un �chec. Allez � droite et utilisez votre couteau � beurre sur le cadenas de la deuxi�me porte rouge puis entrez dans la pi�ce nouvellement ouverte en ouvrant la porte. Fry trouvera de la nourriture. Utilisez-la sur la tasse de caf� puis allez redonner le tout � la tortue. Suivez-la. D�s qu'elle a fait ses besoins, ramassez l'urine avec la tasse bleue. Retournez chez la gu�risseuse, ouvrez la porte et entrez. Donnez-lui le serpent et la tasse. Quand vous vous r�veillez, pas de chance, la gu�risseuse a �t� enlev�e par des hommes sans t�te. Celui avec qui vous parlez remet un passe pour entrer dans son village. == ACT 2 == Parlez au fant�me. - So... - Do you know anything about these headless guys? - Man, your ugly... - Well, see ya. Retournez � la hutte, ouvrez la porte et entrez. Prenez ensuite la bo�te au pied du lit. Ouvrez-la dans votre inventaire pour trouver de la dynamite. Ouvrez la porte et sortez de l�. Allez en bas. Allez parler au mort-vivant. Il vous donne un briquet. Allez � droite par deux fois. Donnez l'os au chien ensuite allez parler � son propri�taire. - What are you doing? - What do you want me to do again? - What was the point of that guard dog? - That's great but you still didn't answer my question - See you around Montez en haut, poussez le rocher devant la porte, ouvrez cette derni�re puis revenez pr�s du gars avec votre pot de peinture rouge. Donnez-lui mais il n'en veut pas car vous ne l'avez pas ouvert. Utilisez le couteau � beurre sur le pot puis redonnez-le. Ah tiens, non, c'est bleu. Suivez-le et poussez le rocher pour enfermer votre nouvel ami dans la cabane. Mais le rocher refuse de bouger. Utilisez votre bout de bois pour cela puis retournez pr�s de la hutte du type et essayez de prendre l'�chelle... Bon, apparemment, le fait de mettre le rocher est insuffisant... Il va donc falloir employer les gros moyens. Utilisez les explosifs sur les rochers � droite, � c�t� de la cabane, allumez- les avec le briquet et... Fry se retrouve propuls� pr�s de la hutte du type. Si vous voulez, allez observer votre oeuvre. Prenez � pr�sent l'�chelle puis retournez � gauche. Grimpez la colline. Les gardes vous pr�viennent d'un pi�ge mais comme ils voient mal, ils ont oubli� de le cacher. Utilisez l'�chelle sur le gouffre pour pouvoir les rejoindre. Entrez dans leur village et admirez la fin du jeu. ============ 5. Copyright ============ Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com) Pays: Belgique Version: 1.0 Date: 25 avril 2010 I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please, notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making your site appear on it. This work is copyrighted, so, you can't take it and make you the author when you're not. 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