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Mi correo es [email protected] Alguna pregunta o sugerencia, m�ndenla a mi correo. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Indice (00.00) //////////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Recientemente he agregado este �ndice para que el lector sepa que cu�l es el contenido de esta gu�a. M�s recientemente a�n, he agregado un sistema de c�digos que encontrar�s al lado de cada secci�n en este �ndice. Esto te permitir� encontrar una secci�n con cierta facilidad. S�lo pulsa (Ctrl+B) en tu teclado, y teclea el c�digo de la secci�n que buscas. Por ejemplo, s�lo pon el buscador y teclea (01.0) para llegar a la introducci�n. No es necesario que teclees los par�ntesis, pero puedes copiar y pegar el c�digo para que sea m�s f�cil. NOTAS: *En la secci�n de cada jefe encontrar�s c�mo obtener los items de su etapa. *En medio de las secciones de jefes est� como obtener la Ultimate Armor y el Zero Enhance Program. Secciones: * Indice (Usted est� aqu�) (00.00) * Introducci�n (01.00) * Personajes (02.00) - Personajes principales (02.01) - Perfil Maverick (02.02) * Controles (03.00) - Submen�es (03.01) * Items y armaduras (04.00) - Objetos importantes (04.01) - Armaduras y Enhance Program (04.02) * Poderes y t�cnicas (05.00) - Poderes (X) (05.01) - T�cnicas (Zero) (05.02) * Chips (06.00) * Ca��n Enigma y Cohete Espacial (07.00) * Sigma Virus y Medidor de Virus (08.00) * Jefes, sus Items y Escenarios (09.00) - Sigma (Cabeza Flotante) (09.01) - Grizzly Slash (09.02) - Squid Adler (09.03) - Izzy Glow (09.04) - Duff McWhalen (09.05) - The Skiver (09.06) - Axle The Red (09.07) - Dark Dizzy (09.08) - Mattrex (09.09) - Dynamo (Round 1) (09.10) - Dynamo (Round 2) (09.11) - Black Devil (09.12) - Rangda Bangda II (09.13) - C�mo obtener Ultimate Armor y Zero Enhance Program LEGALMENTE (09.14) - X (Ultimate Armor) (09.15) - Zero (09.16) - Maverick Zero (09.17) - Regreso de Ocho Jefes Maverick (09.18) - Sigma (09.19) - Gamma Sigma (09.20) * Finales (10.00) - Final de X (Final Malo 1) (10.01) - Final de Zero (Final Malo 2) (10.02) - Final de X y Zero (Verdadero) (10.03) * C�digos para desbloquear...cosas...(11.00) * Informaci�n legal (12.00) * Contacto (13.00) * Agradecimientos (14.00) ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Introducci�n (01.00) ////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- En el a�o 21XX, la Tierra es habitada por humanos y robots. Estos robots son muy similares a los humanos, y se llaman Reploides. El mundo vive un estado de tensi�n, debido a la falta de confianza entre las dos "razas". Esto se deba primordialmente a un virus capaz de corromper a un Reploide. Este es el virus Maverick. Los reploides con el virus Maverick se vuelven agresivos y atacan tanto a humanos como a reploides. Pero para esto, existe una entidad que destruye o desactiva a los Maverick. Ellos son los Cazadores de Maverick. El mayor peligro del mundo es Sigma, un Repliode que era el l�der de los Cazadores de Maverick, pero despu�s, fue infectado, y se convirti� en el l�der de los Maverick. Por eso, Sigma tiene una sed de venganza contra sus compa�eros que lo traicionaron, y sus planes van desde asesinar humanos y Reploides, hasta destruir el mundo. Pero por fortuna, los Cazadores tienen a los dos mejores robots existentes, que frenar�n por quinta vez los planes de Sigma. Ellos son...X y Zero. Esta gu�a te ayudar� a encontrar los items ocultos, o c�mo conseguir algunos que, a pesar de estar a simple vista, tienen un modo espec�fico de conseguir. Tambi�n desarrollar� estrategias para que venzas a los jefes, ya que algunos quiz� sean simples de vencer, en cambio otros son un verdadero dolor de cabeza. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Personajes (02.00) //////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- ******************************************************************************* Personajes Principales (02.01) ******************************************************************************* X: El es el robot creado por el Dr. Light hace decenas de a�os. Fue encontrado por el Dr. Cain, y entonces, �ste lo estudi�, y cre� a los reploides. Por eso, X y Zero son los �nicos robots que no son Reploides. Al despertar, X se uni� a los Cazadores de Maverick, donde conoce a Zero. Desde entonces han luchado por defender a la Tierra de la amenaza de Sigma. En cuanto al juego, este personaje ataca a distancia con disparos que no atraviezan las paredes, y este disparo puede ser cargado, para lograr uno con mayor potencia y tama�o. Posee la capacidad de deslizarse, agacharse, y puede recoger partes de armaduras para aumentar su poder, y obtener poderes de los jefes. Zero: El es el robot rojo que lucha junto a X. Fue creado por el Dr. Wily, el enemigo mortal del Dr. Light, y al ser liberado, Zero conten�a el Virus Maverick. En una batalla con Sigma, el entonces l�der de los cazadores, Zero le contagi� el virus a sigma, pero as�, Zero se liber� del virus. Desde entonces, Zero fue el mejor de los cazadores de Maverick, y luch� junto a X contra el actual portador del virus, Sigma. En cuanto al juego, este personaje posee un disparo y adem�s una espada l�ser. Con ella puede ejecutar combos de tres golpes. Puede agacharse, deslizarse, pero no puede disparar agachado, ni en el aire. No puede recoger armaduras, pero adem�s de obtener ataques de los jefes, obtiene m�s capacidades de movimiento, salto, etc. Alia: Ella es la navegadora contratada para ayudar a X y Zero en sus misiones. La ayuda prestada por Alia es s�lo de informaci�n, por ende, ella no saldr� a luchar con los enemigos, sino que te informar� de cosas importantes que te ayudar� en tu misi�n. Douglas: Es el genio mec�nico de los Cazadores de Maverick. El es capaz de construir y modificar muchos tipos de m�quinas, y este conocimiento le viene de maravilla a los Cazadores de Maverick. Signas: Es el actual l�der de los Cazadores de Maverick. Mientras X y Zero luchaban contra Sigma, Signas combat�a a los Maverick en diversos lugares del planeta, adem�s de ser una poderosa mente estrat�gica, lo que le vali� el liderazgo de los cazadores de Maverick. Es muy inteligente, y sus cualidades estrat�gicas, junto a las capacidades de navegaci�n de Alia, y a los chips creados por Douglas, hacen un �xito de las misiones de X y Zero. Sigma: Es el enemigo principal de la saga de Mega Man X. Portador del virus Maverick, su deseo de destrucci�n no tiene l�mites. Desde destruir ciudades, invadir terrenos naturales, eliminar reploides, humanos y robots, corromper lo que pudo ser la utop�a de los reploides, destrozar la Replifuerza (Ej�rcito formado por reploides, que luchan contra Maverick), o incluso pensar en lanzar una colonia espacial a la Tierra, esta mente siniestra no tendr� descanso hasta ver destruidos a los cazadores de Maverick, y principalmente, a X y Zero. Dynamo: Este es un reploide mercenario contratado por Sigma para lanzar hacia la Tierra a la colonia espacial Eurasia. Dynamo tambi�n ha interferido un par de veces en los asuntos de X y Zero, para hacerlos perder tiempo en su intento de salvar el mundo (una vez m�s). ******************************************************************************* Perfil Maverick (02.02) ******************************************************************************* A veces me ha tocado ver c�mo los jugadores prefieren a los enemigos que a los h�roes, por eso les doy tambi�n los perfiles de los jefes Maverick. (A todo esto, ustedes, lectores, �sab�an que los nombres de los jefes de la versi�n americana de MMX5 son otros? Por ejemplo, Grizzly Slash se llama en verdad Crescent Grizzly. Esto es por que los nombres tienen alguna referencia a alg�n miembro (o colaborador, en el caso de Skiver) de Guns N� Roses, el grupo musical favorito del equipo japon�s de Capcom que desarroll� este juego. NOTAS *Con estado me refiero a la condici�n que ten�a antes del ataque de Sigma donde liberaba Sigma Virus por todo el mundo. ***** Grizzly Slash *********************************************************** Nombre original: Crescent Grizzly Nombre japon�s: Crescent Grizzly Referencia a: Saul "Slash" Hudson Ocupaci�n: Traficante de armas Estado: Reploide Perfil: Grizzly era un luchador nato, y traficaba las armas de los enemigos que venc�a. ***** Squid Adler ************************************************************* Nombre original: Volt Kraken Nombre japon�s: Bolt Kraken Referencia a: Steven Adler Ocupaci�n: Ex-cazador de Maverick Estado: Reploide Perfil: Adler es un ex cazador de Maverick, retirado cuando su amigo Launch Octopus (m�s conocido como "Octopardo") fue destruido por ser un Maverick. ***** Izzy Glow *************************************************************** Nombre original: Shining Firefly Nombre japon�s: Shining Hotarunicus Referencia a: Izzy Stradlin Ocupaci�n: Doctor en tecnolog�a l�ser, cient�fico Estado: Reploide Perfil: Izzy era un cient�fico que desarroll� una poderosa tecnolog�a l�ser, pero nunca comparti� sus descubrimientos con el mundo, para evitar que sus avances fueran usados para destruir. ***** Duff McWhalen *********************************************************** Nombre original: Tidal Whale Nombre japon�s: Tidal Makkoeen Referencia a: Duff McKagan Ocupaci�n: Ocean�grafo Estado: Reploide Perfil: Duff era un ocean�grafo, proteg�a el mar y su fauna, y discut�a de manera constante con la Replifuerza (divisi�n naval) por su uso incorrecto del mar. ***** The Skiver ************************************************************** Nombre original: Spiral Pegasus Nombre japon�s: Spiral Pegacion Referencia a: Michael "High in the sky" Monroe Ocupaci�n: Replifuerza (divisi�n a�rea) Estado: Reploide Perfil: Skiver era un capit�n condecorado de la Replifuerza (divisi�n a�rea) y respetaba a Colonel (juega MMX4...) y su memoria. Luchaba con honor. ***** Axle The Red ************************************************************ Nombre Original: Spike Rosered Nombre japon�s: Spike Rosered Referencia a: Axl Rose Ocupaci�n: ninguna Estado: Reploide Perfil: Axle fue el producto de una mutaci�n entre un unidad de control natural, un reploide y el Sigma Virus. Sin embargo, Axle no era malvado desde un principio. ***** Dark Dizzy ************************************************************** Nombre original: Dark Necrobat Nombre japon�s: Dark Necrobat Referencia a: Dizzy Reed Ocupaci�n: Maverick Estado: Maverick Perfil: Dizzy fue creado por Sigma hace tres a�os, pero Dizzy se escap� y Sigma se olvid� de �l y despreci� sus capacidades de lucha (que, siendo honestos, no son muy buenas...) ***** Mattrex ***************************************************************** Nombre original: Burn Dinorex Nombre japon�s: Burn Dinorex Referencia a: Matt Sorum Ocupaci�n: Rescate volc�nico Estado: Reploide Perfil: Mattrex era un miembro de rescate volc�nico, pero tambi�n ocultaba muchas armas en su volc�n. Con el tiempo se volvi� paranoico, y muy agresivo. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Controles (03.00) ///////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Este juego est� tanto para Play Station, Play Station 2 (Mega Man X Collection), Game Cube (Mega Man X Collection) y PC. Segun tu consola variar�n los controles. Sin embargo, los controles para Play Station y Play Station 2 se mantienen iguales. PS/PS2 - Game Cube - PC Saltar: [equis] A Configurable Atacar: [cuadrado] B Configurable Deslizarse: [c�rculo] X Configurable Usar poder: [tri�ngulo] Y Configurable Moverse: Flechas de movimiento / joystick (aplicado para todas) Subir/bajar escaleras: Arriba / abajo (flechas / joystick) Cambiar poder: [L1, R1] L, R Configurable Usar Giga Attack: [R2] Z Configurable Notas: *X puede cargar su disparo, y una vez conseguida una armadura, puede cargar los poderes especiales. *Zero puede hacer un combo de tres golpes con su espada, presionando tres veces seguidas el bot�n de ataque. *Se puede deslizar pulsando dos veces r�pidamente hacia el lado que se desee deslizar. *Se puede atacar deslizando *Se puede atacar saltando *Con armaduras de X, y desde el inicio en Zero, se puede deslizar una vez en el aire. *Se puede agachar manteniendo pulasado hacia abajo. *Puedes escalar las paredes saltando repetidamente sobre ellas. *Puedes quedarte colgado a una pared al saltar hacia ella. Recuerda que te vas cayendo de ella, escala para seguir en un mismo lugar. *Al apretar los dos botones de cambio de poder al mismo tiempo, se vuelve al disparo inicial (X Buster) y a la espada l�ser (Z Saber). *Zero, al no usar poderes, efect�a un disparo con el bot�n de poder, SOLO SI ESTA DE PIE ; esto significa que NO se puede usar agachado, NI saltando, NI desde una escalera. *Las t�cnicas que aprende Zero generalmente se agregan autom�ticamente, como mejorando el deslizamiento a�reo, aplicando un doble salto en el aire, etc. *Se puede disparar y pegar espadazos desde una escalera. *El disparo de Zero s�lo se puede usar si comienzas el juego (primera etapa) con �l. *En el men� donde configuras los botones (todas las consolas), puedes activar el Auto Charge (carga de X-Buster autom�tica) y el Rapid Fire (Disparo r�pido de X-Buster). *En el men� de selecci�n de escenario, pulsa los botones de cambio de armas (L y R, L1 y R1, etc) para acceder a las pantallas de equipar partes, y a la de Enigma (o Cohete), respectivamente. ******************************************************************************* Submen�es (03.01) ******************************************************************************* Dependiendo de d�nde est�s en el juego, siempre habr� un submen� donde puedes configurar los controles, cambiar de armas, seleccionar opciones, etc. Ellos son: *Men� principal Este es el men� donde inicia el juego. Lo reconocer�s por el s�mbolo que dice "Mega Man X5" y aqu� hay cuatro opciones: - New Game: Inicia un juego nuevo - Continue: Contin�a una partida guardada - Option: Configura opciones del juego en s�: dificultad, sound test, controles, etc - Training: Un breve entrenamiento, que te ense�a lo b�sico sobre este juego. El jefe final de este escenario es Magma Dragoon (MMX4), es una pelea simple que no necesita una estrategia. *Men� de finalizaci�n de escenario Despu�s de que terminas una etapa, se te da informaci�n sobre el Maverick que enfrentaste, el arma que conseguiste, se te da a elegir entre un Life+ o un Weapon+, y se te da la opci�n de guardar tu partida. *Base de Cazadores de Maverick Aqu� eliges la etapa a la que vas a entrar, y el personaje que usar�s. Desde aqu� tambi�n se accede a los submen�es de Chips y de Enigma/Cohete. *Men� dentro del juego Aqu� la cara del personajes que utilizas, su rango, nivel de energ�a, armas, poderes, chips, E-Tanks, W-Tank, EX-Tank y se accede al submen� de controles. Adem�s, si ya has terminado la etapa en la que est�s, puedes salir de ella. ------------------------------------------------------------------------------- //////////////// Items y armaduras (04.00) //////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- ***** Objetos Importantes (04.01) ***************************************** ---------- Heart Tank --------------------------------------------------------- Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones met�licos que consigues que aumentan en cierta cantidad la energ�a (vida, no poderes) del personaje que los recoje. Por ende, si recoges uno con Zero, ni X ni cualquiera de sus armaduras tendr�n m�s energ�a. Por eso se aconseja dividirlos en partes iguales, o dejarlos todos para el personaje que uses. (Son 8, uno por etapa.) ---------- E-Tank (s) --------------------------------------------------------- Son los tanques para almacenar energ�a de vida (com�mente conocidos como "chanchitos", ya que ahorran y guardan tus cartucho de energ�a, al igual que una alcanc�a...). La energ�a almacenada se consigue de una parte de los cartuchos de energ�a que tomas, y se van llenando de esa manera. Hay dos en el juego, y la energ�a almacenada no se queda cuando guardas tu partida, por lo que cada vez que jueges, "a llenar el chanchito de nuevo"...... Como dato adicional, son de color azul. ---------- W-Tank ------------------------------------------------------------- Almacena energ�a para tus poderes. Es de color caf�, y se llena a medida que recoges cartuchos de energ�a de armas. ---------- EX-Tank ------------------------------------------------------------ Este es un tanque un poco...extra�o en forma, que te da m�s vidas (de 3 a 5) al comenzar tu partida guardada. Es de color rosa. ***** Armaduras y Enhance Program (04.02) ************************************* ---------- Fourth, Falcon, Gaea & Ultimate Armor - Piezas de Armaduras -------- En este juego existen varias armaduras (s�lo para X) que aumentan su capacidad por ejemplo, una lo hace veloz, y otra lo hace poderoso, y otra... Son cuatro armaduras en total. Las nombrar� en orden alfab�tico. ********** Falcon Armor ******************************************************* Esta armadura mejora la capacidad de movimiento de X, es m�s d�bil, no puede cargar los poderes especiales, pero s� usarlos. Se compone de cuatro partes, todas en los escenarios de los enemigos de la columna izquierda. Abilidades: Volar: Al saltar dos veces, esta armadura permite una funci�n de vuelo. Esta funci�n dura varios segundos, y en ese tiempo, X es invencible. Puede da�ar a los enemigos choc�ndolos en su vuelo. Bater�a: Incrementa la cantidad de eneg�a para armas, d�ndole a cada arma mayor cantidad o tiempo de uso. Defensa: Reduce el da�o en un 50%. L�ser: El disparo cargado se convierte en un fino l�ser capaz de atravesar paredes y escudos enemigos. Esta armadura posee un Giga Attack, que consiste en varios l�ser que se mueven por la pantalla en sentido vertical, da�ando a los enemigos. ********** Fourth (Force) Armor *********************************************** Esta armadura es la misma de Mega Man X4, y trae CASI todas las funciones anteriormente implementadas. Esta armadura s�lo es obtenida si el jugador comienza jugando con X. Abilidades: Deslizamiento a�reo (explicado a fondo en la secci�n "Controles") Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos, quiero decir POCOS) segundos. Defensa: Da�o reducido en 50%. Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, que da�a a quien la toque (eso NO incluye a X). Carga: Puede cargar poderes de jefes. ********** Gaea (Gaia) Armor ************************************************** Esta armadura es...extra�a, por decir lo menos. A primer vista puedes pensar que tiene m�s desventajas que ventajas, y tienes raz�n...no, no es cierto. Esta armadura, a pesar de ser MUY lenta, no poder usar poderes, no poder deslizarse en el aire, inferior capacidad de salto, y corto alcance de disparos (no dejes uqe todo esto te enga�e), es MUY poderosa. Se obtiene de cuatro partes ocultas en los escenarios de los jefes de la columna derecha. Abilidades: Deslizamiento pesado: Es de igual (o menor) velocidad que tu caminata, pero puede mover CIERTOS objetos que encontrar�s... Inmunidad a espinas: X podr� caminar sobre las espinas (aleluya) sin recibir da�o, ni mucho menos morir. Agarre: X se mantiene en una posici�n fija en las paredes (al saltar hacia ellas, ver "Controles" para m�s informaci�n.), sin deslizarse ni caer. Hiper Defensa: Da�o reducido en un 75%. Disparo Gaea (Gaia): El disparo es m�s poderoso que el X-Buster, pero tiene corto alcance. El disparo cargado es sumamente poderoso, y lo mejor... �demora como un segundo en cargar! Este disparo cargado puede destruir CIERTOS objetos que encontrar�s... Giga Attack: Crea una gran esfera de energ�a frente a X, que hace MUCHO da�o a lo que toque y adem�s, X es invencible mientras este ataque dure. ********** Ultimate Armor ***************************************************** Esta armadura es la misma Ultimate Armor del X4, que es la mejora de la Fourth (Force) Armor, que simplemente se describe como...eh...emm... �EXCELENTE! Sus abilidades son muy buenas, su movilidad es r�pida, y...mejor voy al grano... Abilidades: Deslizamiento a�reo (explicado a fondo en la secci�n "Controles") Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos, quiero decir POCOS) segundos. Defensa: Da�o reducido en 50%. Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, que da�a a quien la toque (eso NO incluye a X). Carga: Puede cargar poderes de jefes. Y lo mejor para el final...(redoble de tambores) Nova Strike: Este es el Giga Attack de esta armadura, tambi�n llamado "Deslizamiento Invencible". X salta en un deslizamiento a�reo, cargado de energ�a de plasma, que recorre mayor distancia, hace MUCHO da�o, y se puede usar infinitamente. Esta armadura se puede conseguir con un c�digo (reemplaza a la Foruth o tambi�n llamada Force Armor), o obteni�ndola legalmente (como todos deber�an hacerlo) en la tercera etapa despu�s de la colisi�n de Eurasia, con X normal (sin armadura). Para encontrarla, despu�s de pasar la parte con muchas espinas en las paredes, techo y suelo, hay una plataforma y una vac�o. Baja afirmado del lado derecho, y llegar�s a ella. (Nota: S�lo la puedes usar despu�s de salir de la etapa, si la quieres usar, l�nzate al vac�o y pierde tus vidas, y entonces �sala. Al menos de que quieras enfrentar a Zero, o Maverick Zero, sin las ventajas de una armadura...) De una u otra manera, sab�a que con todo esto de las armaduras ibamos a llegar a �sto... ********** Zero Enhance Program *********************************************** OK, OK, no es una armadura. Es la �nica mejora existente para Zero, que cambia su armadura de rojo a un genial color negro, y su espada de verde a morado. Se consigue con un c�digo (nuevamente...), o en el mismo lugar de la Ultimate Armor, pero con Zero. Nota que la mejora se activa inmediatamente, a diferencia de la Ultimate Armor. Abilidades: Por lo que tengo entendido, el Enhance Program trae las habilidades de los siguientes chips: Virus Buster: Puedes destruir Sigma y Zero Virus Shot Eraser: Puedes destruir los disparos enemigos Z-Saber Plus: El Z-Saber hace m�s da�o Buster Plus: El Z-Buster hace m�s da�o ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Poderes y T�cnicas (05.00) //////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- En este juego, al vencer a un jefe, se te otorga un poder/t�cnica usada por �l. Los poderes son usados por X, y las t�cnicas por Zero. ***** Poderes (05.01) ********************************************************* (Para usar alguno, debes seleccionarlo en el men� o con los botones de cambio de ataque. No todas las armaduras pueden cargar los ataques.) ----- C-Shot ------------------------------------------------------------------ Otorgado por: Grizzly Slash Uso: Dispara peque�as medias lunas en �ngulo al azar. Cargado: Crea un escudo de medias lunas gigantes que te protegen un rato, adem�s de da�ara a quien lo toque. ----- Tri Thunder ------------------------------------------------------------- Otorgado por: Squid Adler Uso: Dispara tres rayos (uno hacia adelante, otro hacia arriba y uno hacia abajo), los cuales, al chocar con algun pared o suelo, se convierten en esferas de energ�a que circulan por la superficie donde chocaron. Cargado: Un rayo cae sobre X. Entonces, caen rayos similares en lugares al azar en el cuarto. ----- F-Laser ----------------------------------------------------------------- Otorgado por: Izzy Glow Uso: Lanza una luci�rnaga l�ser que manejas con los controles de movimiento. Durante el tiempo en que manejas la luci�rnaga, X queda inm�vil e indefenso. Cargado: Crea un gigantesco rayo l�ser que aparece en direcci�n horizontal, y permanece un par de segundos. ----- Goo Shaver -------------------------------------------------------------- Otorgado por: Duff McWhalen Uso: Lanza peque�as cantidades de alg�n l�quido extra�o que se desliza por el suelo y paredes. Cargado: X lanza varios bloques de hielo hacia la izquierda y derecha, simult�neamente. ----- Wing Spiral ------------------------------------------------------------- Otorgado por: The Skiver Uso: Lanza un remolino hacia arriba. Si mantienes apretado hacia alguna direcci�n, el remolino se mover� en aquella direcci�n, pero subiendo. Cargado: Lanza un remolino de igual manera, pero que al avanzar aumenta su tama�o de manera considerable. ----- Spike Ball -------------------------------------------------------------- Otorgado por: Axle The Red Uso: Arroja una bola de espinas horizontalmente, que ocasiona da�o masivo. Cargado: Arroja una bola de espinas que rebota por toda la pantalla, pero no hace tanto da�o como su predecesor, pero contin�a movi�ndose despu�s de golpear algo. ----- Dark Hold --------------------------------------------------------------- Otorgado por: Dark Dizzy Uso: Detiene el tiempo por una duraci�n definida seg�n la cantidad de energ�a del poder que te quede. S�lo t� puedes moverte entonces (hay un s�lo jefe que se detiene con esto, los otros no se ven afectados). Cargado: Exactamente lo mismo que sin cargar. ----- Ground Fire ------------------------------------------------------------- Otorgado por: Mattrex Uso: Arroja una peque�a flama al suelo, que a su vez arroja unas flamas a�n m�s peque�as. Cargado: X arroja una oleada de fuego horizontalmente hacia la izquierda y derecha, simult�neamente. ***** T�cnicas (05.02) ******************************************************** (Con seleccionar me refiero a elegir el ataque en el men� o con los botones de cambio de ataque, como lo hace X.) ----- C-Sword ----------------------------------------------------------------- Otorgada por: Grizzly Slash Uso: Tu espada se vuelve de color naranja. Al saltar, giras para hacer un ataque donde unas medias lunas rodean tu giro, haci�ndolo m�s poderoso. Tambi�n puedes hacer doble salto. ----- E-Blade ----------------------------------------------------------------- Otorgada por: Squid Adler Uso: Al mantener apretado hacia arriba y el bot�n de ataque, Zero se elevar� con su espada cargada con electricidad. Algunas chispas caen mientras te elevas. ----- C-Flasher --------------------------------------------------------------- Otorgada por: Izzy Glow Uso: Exactamente igual al Rakuhouha de MMX4, o sea, Zero golpea el suelo con su pu�o, y lanzas unos disparos en varios �ngulos, hacia la izquierda horizontal, hacia la derecha horizontal, hacia arriba, hacia la izquierda diagonal hacia arriba, hacia la derecha diagonal hacia arriba. Lo usas como Giga Attack, o eligi�ndola como arma, y usando el bot�n de t�cnica. Mientras lo usas, Zero es invencible. ----- F-Splasher -------------------------------------------------------------- Otorgado por: Duff McWhalen Uso: Al deslizarte en el aire, te rodea una capa de hielo, �sta puede hacer da�o a tus enemigos, y mientras de deslizas, eres invencible. Tambi�n puedes modificar levemente tu trayectoria apretando hacia abajo o arriba mientras te deslizas en el aire. ----- W-Shredder -------------------------------------------------------------- Otorgado por: The Skiver Uso: Al atacar mientras te deslizas, Zero soltar� una silueta suya que atacar� si hay un enemigo cerca. ----- Twin Dream -------------------------------------------------------------- Otorgado por: Axle The Red Uso: Seleccionas "Twin Dream" de los ataques que usan energ�a, y apretas el bot�n de movimiento especial. Aperecer� un clon de Zero a una corta distancia, que imitar� cualquier ataque que tu hagas. ----- Dark Hold --------------------------------------------------------------- Otorgado por: Dark Dizzy Uso: Detiene el tiempo por una duraci�n definida seg�n la cantidad de energ�a del poder que te quede. S�lo t� puedes moverte entonces (hay un s�lo jefe que se detiene con esto, los otros no se ven afectados). Debes seleccionarlo para usarlo. ----- Quake Blazer ------------------------------------------------------------ Otorgado por: Mattrex Uso: Al apretar hacia abajo y el bot�n de ataque normal mientras est�s en el aire, Zero se impulsar� hacia abajo con su espada envuelta en llamas. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Chips (06.00) ///////////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Desde que derrotas a Dynamo por primera vez, al vencer a un jefe se te dar� a elegir una mejora aparte del poder/t�cnica del jefe. Estos son Energy+ y Life+. Dependiendo de cu�l eligas, se te dar� un chip, dependiendo del jefe que hayas derrotado al elegir la parte. Por ello, elige el orden para vencer a los jefes cuidadosamente, y elige las mejoras adecuadas. Todos los personajes / armaduras tienen una distinta capacidad de chips. La indicar� a continuaci�n. Capacidad: X: 4 chips Zero: 4 chips Fourth Armor: 2 chips Falcon Armor: 2 chips Gaea Armor: 0 chips Ultimate Armor: 2 chips NOTA: Al completar una etapa despu�s de elegir un Life+ o Energy+, se te otorgar� el item que elegiste, y una vez que hayas completado dos etapas despu�s de elegir un item, se te dar� el chip correspondiente al item que hayas� escogido. Sin embargo, "completar" una etapa puede ser considerado como entrar en una etapa que ya has completado, y salir de ella inmediatamente. Al vencer a los jefes... Life+ | Weapon + Jefes: | Grizzly Slash: Shock Buffer | Hyper Dash Squid Adler: Quick Charge | Z Saber Extend Izzy Glow: Burst Shot | Shot Eraser Duff McWhalen: Super Recover | Energy Saver The Skiver: Jumper | Speedster Axle The Red: Ultimate Buster | Z Saber Plus Dark Dizzy: Virus Barrier | Virus Buster Mattrex: Speed Shot | Buster Plus ...debes fijarte que chips te interesan. Toma en cuenta que el primer jefe que derrotes no te dar� partes. Puedes partir con Mattrex, o Dark Dizzy, ya que sus chips no te ayudan tanto como otros. Sin embargo, hay otros chips que te ayudan bastante... �Desc�brelos por ti mismo/a! Se puede llegar al men� de selecci�n de Chips pulsando el bot�n de cambio de poderes izquierdo (L, L1, etc). All� puedes ponerle chips al personaje o armadura que prefieras, y adem�s ver cu�ntas y cu�les piezas de armaduras tienes. Cada chips tiene una funci�n distinta, y ahora las nombrar�: *Shock Buffer* Reduce el da�o que tu personaje recibe a la mitad. *Hyper Dash* Aumenta la velocidad y distancia en la que te deslizas. *Quick Charge* (s�lo para X) Aumenta la velocidad en la que cargas el X-Buster. *Z-Saber Extend* (s�lo para Zero* Crea una peque�a onda de energ�a un poco m�s adelante de los golpes de tu Z-Saber, aumentando su alcance. *Burst Shot* (s�lo para X) Dispara una r�faga interminable de disparos peqe�os de X-Buster. A�n puedes cargar tu disparo. *Shot Eraser* (s�lo para Zero) Puedes destruir los disparos enemigos con tu Z-Saber. *Super Recover* Aumenta la cantidad de energ�a que recuperas al tomar un recuperador. *Energy Saver* Reduce la cantidad de munici�n que gastan los poderes que usas. *Jumper* Aumenta la altura de tus saltos. *Speedster* Aumenta la velocidad en la que te mueves. *Ultimate Buster* (s�lo para X) S�lo disparas disparos cargados. *Z-Saber Plus* (s�lo para Zero) Aumenta el da�o que haces con el Z-Saber. *Virus Barrier* Los Sigma y Zero Virus te suben menos el medidor de virus. *Virus Buster* Puedes da�ar y destruir a los Sigma y Zero Virus. *Speed Shot* El Buster (X o Z) dispara m�s r�pido. *Buster Plus* El Buster (X o Z) hace doble da�o. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Ca��n Enigma y Cohete Espacial (07.00) //////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Al iniciar el juego, despu�s de completar la primera etapa, ver�s como se te dan indicaciones para conseguir las partes para mejorar al ca��n Enigma, �verdad? Pues ahora te las indicar�. Ah, y por cierto... �Recuerdas que despu�s de disparar el Enigma, deber�s conseguir partes para el cohete espacial? Pues tambi�n te las indicar�. Para acceder al estado de tanto al ca��n Enigma, como el cohete, puedes pulsar la tecla de cambio de poder derecho (R, R1, etc). Desde all� puedes disparar el Enigma o lanzar el cohete sin tener todas las partes. *Enigma* Crystal Ball: Grizzly Slash Energy Cart: Squid Adler Laser Device: Izzy Glow Hydrogen: Duff McWhalen *Cohete* Orbiter Wing: The Skiver Orbiter Engine: Axle The Red Fuel Tank: Dark Dizzy Booster: Mattrex ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Sigma Virus y Medidor de Virus (08.00) //////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Despu�s de vencer a Sigma en la primera misi�n, �ste libera su Sigma Virus por el mundo. Esto genera una especie de "fantasmas" que te infectan. Son peque�as caras de Sigma que no puedes destruir. �Te has fijado en un medidor en la esquina inferior izquierda de tu pantalla, que generalmente dice "Normal"? Es el medidor de Virus. Mientras m�s Sigma Virus te atrapen, aumentar� el grado de infecci�n. Si llegas a grado Virus, empezar�s a sufrir da�o. Niveles de medici�n: *Normal* (Verde) Est�s completamente sano. S�lo sigue evitando los Virus como hasta ahora. *Caution* (Amarillo) Has sufrido una infecci�n leve. Ten m�s cuidado de ahora en adelante. *Danger* (Rojo) Est�s a punto de infectarte. Ten mucho cuidado... *Virus* (Morado) Tu barra de energ�a habla por si sola. Empezar�s a sufrir da�o constantemente por algunos segundos. Despu�s de eso, tu medidor volver� a "Normal". Para evitar o reducir el da�o de los Sigma Virus, usa un chip como Virus Buster o Virus Barrier. Tambi�n puedes volar con la Falcon Armor, o usar el F-Splasher con Zero. Los Zero virus que aparecen en los niveles finales son virus que aumentan con mayor facilidad tu grado de infecci�n. Son m�s peligrosos, ten mucho cuidado. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Jefes, sus Items y Escenarios (09.00) //////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- NOTAS: *Con apariencia me refiero a c�mo se ve el jefe al momento de verlo en combate. *Con escenario me refiero a la etapa en la que se encuentra el jefe, y un par de tips para hacer tu estad�a en esa etapa lo m�s...placentera posible. *Con ubicaci�n me refiero a la ubicaci�n del jefe en la pantalla de selecci�n de etapa. *Con poder/t�cnica (los que lo tengan) me reifero al poder (X) o t�cnica (Zero) que obtienes de aquel jefe. *Con debilidad me refiero al poder/t�cnica que hace m�s da�o a ese jefe. *Con estrategia me refiero a c�mo puedes vencer al jefe, y c�mo esquivar sus ataques. *Con items me refiero a los items ocultos (o no tan ocultos...) en la etapa del jefe mencionado. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Sigma (Cabeza Flotante) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.01) Apariencia: Es como un Sigma Virus gigante, s�lo que no es morado/transparente. Escenario: Ciudad Reploide En esta etapa aprendes lo b�sico de este juego. No necesitas saber mucho. Ubicaci�n: La etapa donde comienza el juego, no la eliges. Debilidad: X-Buster / Z-Sabre Estrategia: Esta versi�n de Sigma es una cara gigantesca. Sigma te lanzar� bolas de energ�a amarillas, que te seguir�n, pero puedes esquivarlas desliz�ndote en el aire. Tambi�n te lanzar� una "ventisca" de bolas de energ�a azules, para evitarlas deber�s agacharte al lado de la puerta, as� ninguna de estas bolas te golpear�. Cuando deje de lanzar las bolas, se quedar� inm�vil por un par de segundos. Aprovecha entonces de atacarlo, recordando que su boca es su �nico punto d�bil. Tambi�n se puede lanzar hacia t�, intentando embestirte, debes permanecer quieto, y moverte en el �ltimo segundo antes de que te golpee, ya que si te mueves antes, te seguir�. Por �ltimo, cuando ya hayas reducido bastante su energ�a, de repente empezar� a temblar, har� un ruido extra�o, y te lanzar� un rayo muy poderoso. Para esquivarlo, en cuanto lo veas temblar, debes escalar la pared r�pidamente, y permanecer arriba hasta que deje de disparar. Repite estos pasos, atacando en cuanto tengas oportunidad, y lo vencer�s. ******************************************************************************* Despu�s de vencerlo, ver�s como Sigma libera su trampa; ha esparcido mucho virus de Maverick, con lo que se espera da�ar a muchos Reploides en la Tierra, y para dificultarle el asunto a los cazadores, ha ordenado a su nuevo asistente, Dynamo, a lanzar en curso de colisi�n a la estaci�n espacial Eurasia. Por lo tanto, Signas, el jefe actual de los Cazadores de Mavericks, ha ideado un plan que podr�a salvar la vida de la Tierra, evitando la colisi�n. Tu misi�n es conseguir partes para mejorar el ca��n, llamado Enigma para destruir la estaci�n espacial que cae. Tienes 16 horas para detener la colisi�n. (Se gasta una hora al entrar a una etapa, o sea las 16 horas NO son en tiempo real.) Los Mavericks que tienen partes del Enigma son los de la columna izquierda, o sea, Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow, y Duff McWhalen. Los otros cuatro tienen partes que son in�tiles para el ca��n. Puedes vencer a los jefes en el orden que prefieras. ******************************************************************************* (Una vez que hayan pasado dos horas, llegar� Dynamo. Para saber c�mo derrotarlo, busca en la secci�n de jefes, Dynamo - Round 1) (Una vez que hayan pasado siete horas, Dyanmo volver�. Para estar preparado, lee la secci�n de jefes, Dynamo - Round 2) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Grizzly Slash (Crescent Grizzly) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.02) Apariencia: Oso grizzly gigante, con una igualmente proporcionada garra. Escenario: Tren de Armamento Debes tener cuidado de las transiciones entre camiones, no vayas a caer. Despu�s hay una parte donde salen taladros de las paredes, s�ltalos con mucho cuidado. Poder/T�cnica: C-Shot / C-Sword Ubicaci�n: Primero desde arriba, columna izquierda. Debilidad: Spike Ball / Twin Dream Estrategia: Grizzly Slash ya est� bastante grande, no crees? Y adem�s se hace Maverick? Es como para darle una paliza. Comenzar� lanzando oleadas de mini medias lunas, esqu�valas saltando o esquivandolas. Saltar� hacia otra plataforma, o algun desnivel del suelo, por lo que ten cuidado, ya que esa inmensa bestia te puede golpear en su trayectoria de salto. Eventualmente, Grizzly saltar� hacia el techo, desapareciendo de la pantalla. Desde entonces, puede atacarte desde diferentes lugares, dependiendo de tu ubicaci�n. *Si est�s en un desnivel, te atacar� apareciendo del desnivel en que te encuentras, y te golpear� con su taladro. Grizzly mirar� hacia el lado en que atacar�, por lo que r�pidamente salta hacia el otro lado, y ataca. *Si est�s en una plataforma, aparecer� detr�s tuyo y te intentar� golpear con su garra. Baja a un desnivel, y de all� at�calo. Despu�s de un tiempo, Grizzly caer� del techo, y te lanzar� gigantescas medias lunas, siempre lanza dos, por lo que las esquivas de la siguiente manera: La primera (que viene baja) debes saltarla, preferiblemente desde una plataforma. La segunda viene m�s alta, por lo que, inmediatamente despu�s de saltar la primera, baja a un desnivel, y ag�chate. Aunque tambi�n puede soltar las medias lunas en orden inverso, o sea, la que viene m�s alta primero (baja a un desnivel y ag�chate) y despu�s la segunda, que viene m�s baja (s�ltala). Para esquivar a ambas medias lunas, se te recomienda escalar la pared hasta arriba, y seguir colgado de all� hasta que pasen las dos medias lunas. Despu�s sigue atacando como puedas, y lo vencer�s. ***** Obtienes C-Shot y C-Sword *********************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas la Gaea Armor * Una vez que llegas a los camiones techados, debes cruzar el primero, y saltar hacia el segundo, desde all� debes saltar de vuelta al primero, pero quedando colgado en la pared de afuera. De all�, escala y descubrir�s que el techo est� lleno de espinas, pero esto no es impedimento para tu Gaea Armor. Del techo del primer cami�n, salta al techo del segundo, avanza y encontrar�s el coraz�n. Falcon Armor - Pieza Armadura (Botas): * Necesitas... nada * Una vez que los camiones chocan, llegar�s a una cueva. Desde all� debes avanzar para llegar al jefe. ANTES de que empieces a avanzar, f�jate en el techo, y ver�s un agujero en �l. La pared est� desnivelada, por lo que puedes colgarte a la pared (en la parte del relieve m�s angosto) y de all� deslizate y saltar hacia la misma pared, pero a la parte de mayor ancho. De all�, escala y llegar�s al cuarto que oculta la c�psula. E-Tank: * Necesitas... nada * Una vez que pasas los camiones techados, llegar�s a los camiones sin techo otra vez. Pero ahora, al avanzar notar�s que algunos empiezan a explotar, y que tienes un par de segundos para completarlos. Avanza por los camiones en proceso de autodestrucci�n y eventualmente, llegar�s a uno que trae taladros en las paredes de sus camiones, estos taladros te eliminan de un golpe. Esqu�valos y, al llegar al final de ese cami�n, en su cabina se encuentra el E-Tank. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Squid Adler (Volt Kraken) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.03) Apariencia: Pulpo (o calamar) volador. Es azul. Escenario: Planta de Energ�a El�ctrica Este escanario es muy...entretenido (s�, claro...). La primera parte de moto-nave es dif�cil, pero despu�s de eso, es "f�cil". S�lo cu�date de las trampas el�ctricas, y de los enemigos, y de las espinas. Ubicaci�n: Tercero desde arriba, columna izquierda Poder/T�cnica: Tri-Thunder / E-Blade Debilidad: Goo Shaver / F-Splasher Estrategia: Adler es muy molesto cuando se trata de atacarte. Te en cuenta que te puede chocar, lo que no es considerado ataque, pero debes cuidarte de que te siga. su ataque principal es lanzar rayos en tres direcciones, hacia adelante, arriba y abajo. Esquiva saltando en el momento justo. Recuerda que estos rayos, al chocar con una pared, techo o suelo, se vuelven en una esfera de energ�a que se mover� por la superficie en la que choc�. Tambi�n crear� un bloque, puede o no estar electrificado, por lo que debes tener cuidado. Tambi�n se acercar� al suelo y lo electrificar�. Cuelgate a una pared y esquivalo y at�calo en altura. Cuando hayas reducido bastante su energ�a, se ubicar� en uno de los lados y lanzar� muchos rayos en direcci�n horizontal. Ag�chate y escapa de las bolas de energ�a producto del impacto entre los rayos y la pared. Adler tambi�n se puede acercar al suelo, extender sus tent�culos, y de ellos lanzar rayos en direcci�n vertical hacia arriba. Qu�date en una pared por seguridad, o aprovecha el bloque (si no est� electrificado). ***** Obtienes Tri-Thunder y E-Blade ****************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas la Gaea Armor * Al final de la etapa, subes unas escaleras y debes empujar con tus ataques unos switches para abrir el camino al final de la etapa. En vez de hacer esto, avanza a la izquierda, ag�chate y dispara varios Gaea Shot cargados al switch, y abre en camino. Sube por el camino y ver�s un suelo lleno de espinas, y sobre �l, CIERTOS objetos de nuevo; destr�yelos con tu Gaea Shot cargado, y llegar�s a una zona con un coraz�n tras una puerta, que se abre con un switch. Abre la puerta, entra y sale r�pidamente, o te puedes quedar atrapado adentro. Falcon Armor - Pieza Armadura (Casco): * Necesitas la moto que te dan * �Recuerdas unas bolas de energ�a que flotaban en ciertos lugares del camino de moto? Pues si juntas algunas, y llegas al final del camino de moto, X o Zero las lanzar�n a la puerta que se encuentra justo enfrente tuyo. Si tuviste las ocho, la puerta se abrir�. Adentro se encuentra la c�psula. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Izzy Glow (Shining Firefly) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.04) Apariencia: Luci�rnaga roja con bigotes. Parece samurai... Escenario: Laboratorio del Castillo Este escenario es bastante peligroso, ya que cuenta con varias trampas de espinas, muchos enemigos y gran cantidad de Sigma Virus. Avanza con precauci�n. Ubicaci�n en columna: Tercero desde arriba, columna izquierda Poder/T�cnica: F-Laser / C-Flasher Debilidad: Tri-Thunder / E-Blade Estrategia: Izzy se mueve r�pidamente, pero no tendr�s problema con eso. El problema real es que Izzy se teletransporta por el cuarto. Su principal ataque es lanzar una luci�rnaga l�ser, que te seguir�. Puedes esquivarla o destruirla ya que es muy lenta. Tambi�n se colocar� en el techo, apuntando hacia un lado, y bajar� lanzando un l�ser de forma horizontal. Ag�chate y no tendr�s problema alguno. Tambi�n se colocar� en un lado del cuerto, y se lanzar� a altura del techo, lanzando un l�ser de forma vertical. Para evitarlo, debes preveer el ataque y colocarte junto a la pared desde donde Izzy se dispone a disparar (Si va a partir de la derecha, col�cate t� tambi�n en la derecha, junto a la pared para que no te da�e). Tambi�n lanzar� varias bolas de energ�a al suelo, y despu�s de poner varias, las tirar� hacia s�, debes deslizarte para esquivarlas. A medida que le haces da�o, su velocidad incrementar�, as� como la de sus ataques. Ataca con cuidado y lo vencer�s. ***** Obtienes F-Laser y C-Flasher ******************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas la Gaea Armor, o la Falcon Armor * Al principio de la etapa, despu�s de derribar una pared para hacer un "puente", habr� un abismo, si bajas colgado de la pared, ver�s que el fondo est� lleno de espinas, y en el lado derecho, rodeado de espinas tanto en el techo, suelo y paredes, un coraz�n. Para recogerlo, baja volando con la Falcon Armor, o camina sobre las espinas con la Gaea Armor. Falcon Armor - Pieza Armadura (Brazos): * Necesitas el C-Shot / C-Sword * En la segunda parte de la etapa despu�s de pasar la parte de las escaleras, ver�s una zona donde habr�n unas m�quinas que generan bolas de energ�a. Despu�s de subir dos o tres pisos, ver�s un agujero en el techo por donde bajan bolas de energ�a. Sube y ver�s una de esas m�quinas. Destr�yela con el C-Shot / C-Sword, y encontrar�s la c�psula. EX Tank: * Necesitas el Ground Fire * En la primera parte de la etapa, al avanzar, ver�s un techo de madera. Qu�malo con el Ground Fire, y sube para recoger el EX-Tank, pero cuidado con las plataformas de espinas. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Duff McWhalen (Tidal Whale) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.05) Apariencia: Ballena azul gigante (con pies). Apenas cabe en su cuadro de presentaci�n. (Ese que ponen al entrar a una etapa, mientras el jefe est� vivo) Escenario: Mar Profundo Este escenario se encuentra en las profundidades del mar...eh...emm...de alg�n mar, en fin, debes cuidarte del sub-jefe, el submarino maldito que no te dejar� en paz hasta que finalmente llegues con Duff McWhalen. Ubicaci�n: Cuarto desde arriba, columna izquierda Poder/T�cnica: Goo Shaver / F-Splasher Debilidad: C-Shot / C-Sword Estrategia: No pares de moverte. Duff te atacar� con todo su potencial, por lo que debes permanecer en constante movimiento. Comenzar� con crear un camino de hielo, y en cuanto est� completado, comenzar� a lanzar una especie de l�quido, espuma, lo que sea...el caso es que te da�a. Ev�talo, pero recuerda que al caer se desliza por el suelo. Una vez que haya usado su...l�quido, empezar� a inhalar los bloques de hielo. Estos empezaran a moverse hacia la pared derecha (que por cierto, si no lo has notado, est� llena de espinas), y mientras lo hace, te lanzar� misiles rastreadores. Destruye los misiles y mu�vete sobre los bloques. Una vez que lo hayas da�ado suficiente, Duff nadar� hacia el otro extremo de la pantalla (izquierdo), desde donde empezar� a arrojarte bloques de hielo, con el objetivo de empujarte hacia las espinas. Debes saltarlos, agacharte, deslizarte, en fin, todo lo que puedas para evitarlo. Sigue este procedimiento hasta vencerlo. ***** Obtienes Goo Shaver y F-Splasher **************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas la Gaea Armor, Falcon Armor o E-Blade * Una vez que derrotas a la cola del sub-jefe, entrar�s a un barco hundido. A poco caminar ver�s que debes bajar por un agujero, cuya pared derecha y superior izquierda est�n cubiertas de espinas. Con tu Gaea Armor, todo es posible. Sube por all�, y sigue el camino hacia la izquierda. Eventualmente hallar�s el coraz�n. Recuerda que esto tambi�n es posible con tu Falcon Armor. Si quieres obtenerlo con Zero, debes usar el E-Blade para romper un bloque que hay en el barco, para subir y coger el coraz�n. Falcon Armor - Pieza Armadura (Cuerpo): * Necesitas el Goo Shaver * O sea, si quieres todo lo que este escenario tiene que ofrecerte, tendr�s que entrar en �l tres veces (m�nimo). Una vez que derrotes a Duff y obtengas el Goo Shaver, vuelve a este escenario y avanza hasta la parte donde hab�a una c�psula a simple vista, cubierta por una puerta de madera irrompible. �Notaste que por debajo de la puerta hab�a un peque�o espacio, y que hay una especie de detonador? Pues al�jate le suficiente de la puerta (para que alcances a usar el Goo Shaver, pero no para que salgas del cuarto) y el Goo Shaver pasar� por el agujero, golpear� el detonador, la puerta explotar� y podr�s acceder a esta c�psula. ******************************************************************************* Una vez completado el ca��n Enigma, este ser� disparado, destruyendo casi en su totalidad (el porcentaje depende de con quien comenzaste, cu�ntas horas van, etc.) la estaci�n Eurasia. Pero es necesario destruirla completamente. Una vez m�s, Signas se las ingenia para crear un plan maestro ^_^. Se lanzar� un cohete espacial, que al impactar la estaci�n, crear� una fuerte explosi�n que destruir� a Eurasia. Para esto necesitas partes para mejorar la nave que tienen. Estas partes las tienen los cuatro Mavericks de la columna derecha, que son The Skiver, Axle the Red, Dark Dizzy y Mattrex. ******************************************************************************* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< The Skiver (Spiral Pegasus) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.06) Apariencia: Pegaso militar blanco. Porta varias condecoraciones. Escenario: Base Fuerza A�rea Este es una base a�rea de la Replifuerza (juega MegaMan X4 y sabr�s que es la Replifuerza), llena de enemigos y bombas. Despu�s de avanzar bastante, aparecer�n un par de Sigma Virus. Ubicaci�n: Primero desde arriba, columna derecha Poder/T�cnica: Wing Spiral / W-Shredder Debilidad: Dark Hold Estrategia: Primero que nada, ten cuidado pues luchas sobre una nave de la Replifuerza, y puedes caer, sobre todo teniendo en cuenta que este enemigo te arroja bastante lejos con sus ataques. Te comenzar� embistiendo, puedes esquivarlo saltando. Tambi�n crear� un reflejo de si mismo que se lanzar� hacia ti, y despu�s el mismo Skiver se lanzar� contra ti. Al�jate del reflejo y salta a Skiver. Posteriormente volar� fuera del escenario, y aparecer� volando desde alg�n lado para embestirte. Puede bajar diagonalmente desde arriba, subir verticalmente desde abajo, o pasar horizontalmente desde algun lado (izquierdo, derecho). Puede ser m�s dif�cil esquivarlo ahora, s�lo desl�zate bastante y salta cuando lo veas venir horizontalmente. Tambi�n puede regresar al escenario, flotar a cierta altura de la nava y lanzarte tornados, debes ubicarte bajo Skiver para que no te golpeen, y despu�s saltar y atacar. S�lo sigue atacando sin piedad y lo vencer�s. ***** Obtienes Wing Spiral y W-Shredder *************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas... nada * Al llegar al ascensor (dentro de un edificio, el que sube verticalmente) parar�s en un par de pisos. En el segundo, llaga al final del pasillo y ver�s el coraz�n. Gaea Armor - Pieza Armadura (Cuerpo): * Necesitas la Falcon Armor * Al llegar al ascensor (exterior, sube diagonal a la derecha), una vez que hayas subido un poco, vuela diagonalmente a la izquierda y ver�s una plataforma. Sube y ver�s la c�psula. W-Tank: * Necesitas... nada * En la parte de gran ascensor (gigantesco ascensor, el primero que encontrar�s, baja verticalmente), despu�s de pasar dos pisos (cada uno marcado por destruir una paltaforma quebradiza bajo el ascensor), debes caer bajo el ascensor. All� encontrar�s el W-Tank. Acu�rdate de salir antes de que el ascensor te aplaste. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Axle The Red (Spike Rosered) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.07) Apariencia: Robot con un dise�o similar al de una rosa. (No una rosa con pies, un robot que tiene forma humanoide, pero representa a una rosa) Escenario: Jungla Infestada El nombre lo dice todo. Es una jungla llena de enemigos, Sigma Virus, espinas y enredaderas. Ver�s varios tubos para agarrarse, y tambi�n un par de abismos y un par de CIERTOS objetos. Ubicaci�n: Sugundo desde arriba, columna derecha. Poder/T�cnica: Spike Ball / Twin Dream Debilidad: Ground Fire / Quake Blazer Estrategia: Axle es muy astuto, por lo que t� debes igualar su astucia con tu velocidad y poder, pero no te descuides. Te lanzar� bolas de espinas, una justo en frente de �l, y otra que rebota por la pantalla. Ambas pueden ser destruidas, pero si no puedes, esqu�valas. Tambi�n usar� un clon de si mismo. Cuidate porque tanto Axle como su clon saltan alto y lejos, por lo que es ideal mantenerse en tierra, al menos de que sea estrictamente necesario. Tambi�n parece que s�lo Axle, adem�s de Squid Adler se dan cuenta de que al tocarte sin hacer alg�n ataque te hace da�o, ya que Axle salta haia ti. Por lo dem�s, puedes destruir el clon atacando al verdadero Axle con el Ground Fire / Quake Blazer. Axle tambi�n usar� una lluvia de p�talos que caer�n hacia ti. Puedes destruirlos, pero cu�date, porque caen muchos. Tambi�n, cuando lo hayas da�ado bastante, Axle generar� un clon, y cada uno se ubicar� en un lado del cuarto. Desde all� usar�n un l�tigo de espinas, primero a altura de cuerpo (ag�chate) y despu�s otro a raz de suelo (salta). Ten cuidado, pues si te quedas quieto te golpear�n, ya sea Axle o su clon, y te drenar�n energ�a. Debes mover la palanca, presionar botones, lo que sea, pero r�pidamente, y podr�s liberarte. Sigue repitiendo los pasos y podr�s vencer a este poderoso rival. NOTA: Para diferenciar a Axle de su clon, debes ver que cuando se genera un clon, uno saltar� y el otro se quedar� en su posici�n. Debes recordar que el que salta es Axle, y el que se queda en su lugar es el clon. Y recuerda que Axle puede usar el ataque del l�tigo de espinas sin usar su clon o sin ubicarse en una esquina. ***** Obtienes Spike Ball y Twin Dream **************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas la Gaea Armor * Una vez que llegas a la parte por donde debes subir por unas barras para colgarte, ver�s (en el suelo) CIERTOS objetos, o sea, unas cajas negras con una "V" amarilla. Estas pueden ser destruidas con tu Gaea Shot cargado, o empujadas con tu deslizamiento, lo que prefiaras. Avanza por el camino infestado de CIERTOS objetos y enemigos, hasta llegar a un agujero muy grande, y en una plataforma flotando, un coraz�n. Para llegar, debes retroceder a la parte donde hab�a un hueco en el suelo, y dos plataformas. Primero, sube a la plataforma de la derecha, y empuja la caja que est� sobre ella para que tape el hueco del suelo, y p�rate sobre la plataforma que empujaste. Desde all�, dispara un Gaea Shot cargado hacia la izquierda, que atravesar� las dos plataformas que hab�an. La tercera caer� y podr�s empujarla hacia el borde del suelo. P�rate sobre ella, y deslizate y salta hacia el coraz�n. Gaea Armor - Pieza de Armadura (Botas): * Necesitas la Falcon Armor * Despu�s de bajar por el camino infestado de plantas carn�voras (o metal�voras, considerando a X y Zero...), ver�s que debes seguir por un camino agarrado en una de esas barras para colgarse. Al avanzar y llegar a la siguiente barra, ver�s que del techo brota una de esas endemoniadas enredaderas. Desp�chala con un disparo cargado y sigue hasta saltar de esa plataforma a la siguiente. De all�, vuela directamente hacia arriba, cuidandote de las paredes con espinas (si crees que no llegas, cu�lgate en una pared sin espinas, y vuela desde all�) Ver�s una plataforma con la c�psula ya conocida dentro. Escala hacia la c�psula y llegaste. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Dark Dizzy (Dark Necrobat) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.08) Apariencia: Murci�lago morado con un mon�culo. Escenario: Planetario Esta etapa tiene muchos abismos en la primera �rea, y en la segunda, bastantes espinas. En la primera parte, al despejarse las constelaciones del fondo, caer�n espinas. Tambi�n recuerda que mientras el fondo est� oscuro, se ralentiza un poco el tiempo. Ubicaci�n: Tercero desde arriba, columna derecha. Poder/T�cnica: Dark Hold Debilidad: F-Laser / C-Flasher Estrategia: Dizzy es uno de los jefes m�s f�ciles de vencer, pero no por ello debes confiarte. Su caracter�stica n�s notoria es que vuela por los lados de la pantalla. S�lo sal de su trayectoria para evitar que te golpee mientras se mueve. Su ataque m�s com�n es arrojarte murci�lagos peque�os; ten cuidado porque son muchos. S�lo destr�yelos e intenta atacar a Dizzy mientras lo haces. Otro de sus ataques s�lo lo realiza en el suelo. Esto es que vuela desde el lado en el que est� al otro, dejando murci�lagos en el camino. Para esto, sal de all� r�pidamente saltando, y despu�s elimina a los murci�lagos. Otro ataque es uno donde Dizzy se arroja hacia ti desde el techo para atraparte y drenar tu energ�a, debes deslizarte r�pidamente para poder evitar que te atrape. El ataque m�s poderoso de Dizzy es arrojarte unas enormes ondas s�nicas, que debes esquivar pasando sobre ellas o agach�ndote, dependiendo de su desplazamiento. Usa las paredes para pasar sobre las ondas, e intenta atacar a Dizzy mientras se mueve. El �ltimo ataque de Dizzy no es tan poderoso, pero es igualmente peligroso. Ahora Dizzy te paralizar� y te dejar� detenido en el tiempo; ahora Dizzy usar� alguno de sus otros ataques contra ti. Debes tener mucho cuidado con esto �ltimo. S�lo sigue esquivando sus ataques y atacando sin piedad, vencer a Dark Dizzy no debiera ser tan dif�cil. ***** Obtienes Dark Hold ****************************************************** Items: Heart Tank: * Necesitas... nada * En la segunda parte del escenario, ver�s unos portales que, al pasar por ellos, se invertir� la habitaci�n (techo abajo, suelo arriba). En uno de ellos, ver�s un par de plataformas a la misma altura, pero separadas entre ellas, un bloque entre ellas y un coraz�n sobre la segunda plataforma. En esa parte, el techo deber�a estar lleno de espinas, sino, el suelo estar�a lleno de espinas, y el coraz�n bajo la plataforma. En cualquier caso, la habitaci�n deber�a estar de modo que el coraz�n est� entre el techo y la plataforma. Te podr�a costar trabajo subir (por las espinas), por lo que puedes aprovechar de chocar con un murci�lago y aprovechar el par de segundos de invulnerabilidad para subir. Gaea Armor - Pieza Armadura (Casco): * Necesitas el F-Laser * Para encontrarla, debes llegar al final del escenario. Justo antes de la puerta del jefe ver�s un agujero. Baja y ver�s un laberinto, por el cual debes hacer pasar un F-Laser (luci�rnaga) SIN QUE CHOQUE LAS PAREDES. Al otro lado hay un switch. Haz que tu F-Laser choque el switch (una vez que hayas pasado el laberinto) para abrir el camino hacia la c�psula. E-Tank: * Necesitas... nada * En la primera parte de la etapa, llegar�s a un camino donde avanzar�s sobre una plataforma. Al final de este camino ver�s un E-Tank sobre una plataforma en altura. Desl�zate en el aire (o desl�zate y salta, si eres X sin armadura) para llegar a �l. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Mattrex (Burn Dinorex) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.09) Apariencia: Tiranosaurio rex rojo de ojos saltones. Escenario: Volc�n Activo Este volc�n est� lleno de lava (noooo, c�mo puede ser eso posible...), pero menos enemigos que un escenario normal. Sin embargo, puedes morir con facilidad, ya que la lava funciona igual que las espinas. Recuerda que bajo la lava hay una cantidad descomunal de enemigos... Ubicaci�n: Cuarto desde arriba, columna derecha Poder/T�cnica: Ground Fire / Quake Blazer Debilidad: Wing Spiral / W-Shredder Estrategia: Los ataques de Mattrex pueden sorprenderte, entonces sorpr�ndelo t� de vuelta. Probablemente comenzar� arrojandote bolas de fuego, esquiva saltando. Despu�s saltar� a una pared y se arrojar� a ti. Debes mantener tu distancia siempre que lo veas en una pared. Tambi�n puede subirse a la pared y arrojarte bolas de fuego. Esquiva m�s r�pidamente. Tambi�n puede prenderle fuego al suelo, y despu�s lanzarse en una embesida voladora, donde al pasar Mattrex volando, aparecer�n unas llamas del suelo. Debes mantenerte colgado alto en una pared, para esquivar a Mattrex, y adem�s preocuparte por que no te golpee una llama. Esquiva, salta, golpea y sigue haciendo todo lo que creas necesario y lo derrotar�s. ***** Obtienes Ground Fire y Quake Blazer ************************************* Items: Heart Tank: * Necesitas... nada * Una vez que llegues a la parte donde pasan torrentes de lava cada cierto tiempo, al retroceder (izquierda...), ver�s un abismo. Baja y ver�s el coraz�n frente a una de esas cabezas de drag�n que escupen fuego. Gaea Armor - Pieza Armadura (Brazos): * ES POSIBLE que necesites la Falcon Armor (lee el p�rrafo) * Podr�as necesitar la Falcon Armor dependiendo del camino que escogas (en cualquiera de ambos te viene bien) entonces es recomendable leer esta secci�n antes de morir... es decir, lanzarte a la lava... eh... aventura. Una vez en la segunda parte del escenario, podr�s escoger dos caminos. Si vas por arriba deber�s vencer a un pterod�ctilo met�lico, y avanzar sin un traje robot, o pasar por abajo, donde usar�s untraje robot, y pasar�s por entre la lava, pero en un tiempo limitado. Sea como sea, evnetualmente llegar�s a una zona con muchos tubos para agarrarse, debes subir a uno y de all� volar hacia la derecha para obtener la aramdura (eso era si ibas por arriba), o, si vas por abajo, llegar�s a la misma zona, pero saldr�s de las profundidades de la lava. Debes saltar y deslizarte con el traje robot, y cuando el robot/traje est� sobre la superficie de la lava, salir de �l y saltar y deslizarte (o volar) hacia la plataforma claramente visible. NOTA: Recomendaci�n personal, consigue la Falcon Armor, y ve por arriba. Usa el Goo Shaver / F-Splasher para vencer al pterod�ctilo (si lo tienes...), y avanza tal como lo indiqu�. ES M�S F�CIL >_> =============================================================================== En la tercera hora, llegar� a la base un enemigo muy molesto, que debes derrotar para seguir con las otras misiones. El es Dynamo. =============================================================================== ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Dynamo - Round 1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.10) Apariencia: Reploide azul marino de forma humana, con el pelo blanco y un visor rojo. Escenario: Cuartel General de Cazadores de Mavericks (Con fondo del ca��n Enigma) Ubicaci�n: Centro de la pantalla. No puedes escoger otra etapa. Debilidad: Wing Spiral / W-Shredder Estrategia: Dynamo es m�s fuerte que otros jefes, tambi�n es r�pido y luchar�s contra �l dos veces. Seguramente comenzar� usando su espada como un boomerang, s�ltala y ataca a Dynamo, y cuando la espada venga de vuelta, s�ltala de nuevo. Tambi�n puede protegerse haciendo girar su espada como un escudo. Si eres Zero, su �ltimo ataque consistir� en que Dynamo salta, y desde al aire arrojar� un disparo hacia el suelo, y al momento en que queda a tu altura, se dividir� en dos, uno hacia la derecha y el otro a la izquierda. Debes esquivar o saltar los disparos. Si eres X, Dynamo saltar� sobre t�, y ejecutar� un poderoso golpe de espada. Desl�zate si ves que salta hacia t�, para esquivarlo. =============================================================================== En la octava hora, Dynamo volver�. =============================================================================== ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Dynamo - Round 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.11) Apariencia: Reploide azul marino de forma humana, con el pelo blanco y un visor rojo. Escenario: Cuartel General de Cazadores de Mavericks (con fondo de cohete espacial) Ubicaci�n: Centro de la pantalla. No puedes escoger otra etapa. Debilidad: Wing Spiral / W-Shredder Estrategia: Esta vez, Dynamo vuelve con m�s poder, y una variaci�n en sus ataques. Te atacar� nuevamente con su boomerang y se proteger� con su escudo, pero lo interesante comienza aqu�. Si eres X, saltar� sobre t�, y ejecutar� un poderoso golpe de espada. Desl�zate si ves que salta para esquivarlo. Pero si eres Zero, saltar� y...�te acuerdas del disparo que bajaba a tu altura, y se divid�a en dos? Pues ahora lanzar� dos disparos. ten cuidado, pues al saltar el primero, el segundo se dividir� en dos para golpearte. Si hiciste s�lo un salto para esquivar el disparo, aprovecha tu segundo salto (si lo tienes) para esquivar el ataque. Su m�s poderoso ataque es como un Giga Attack. Se ubicar� en un lado del escenario, y desde all�, enfocar� energ�a en su pu�o, golpear� al suelo, y saldr�n unos rayos. Primero saldr�n en toda la pantalla, con una peque�a distancia entre cada uno. Ubicate entre dos rayos, pero r�pidamente. Despu�s, saldr�n rayos en el lado opuesto al lado donde est� Dynamo. Ac�rcate a Dynamo, o s�bete en la pared del lado donde est� Dynamo. Despu�s, los rayos llegar�n sobre Dynamo (y sobre todo el lado en el que se ubica), para eso escapa r�pidamente de all�. Sigue estos ataques y lo vencer�s. ******************************************************************************* Una vez que hayas vencido a los jefes restantes, se lanzar� el cohete, piloteado por Zero. Desde aqu�, pueden desencadenarse tres eventos, por lo que puede cambiar el juego. Por ejemplo, quiz� ya no tengas a Zero. El caso es que debes afrontarlo, pues esto te llevar� a tu final del juego. De aqu�, Alia detectar� la se�al de un virus nuevo. se le ha denominado Virus Zero. Debes acudir a las coordenadas asignadas, o sea, el nuevo escenario abierto en el medio de la pantalla. ******************************************************************************* ***************************************************************************** * ZERO VIRUS STAGE 1 * ***************************************************************************** ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Black Devil >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.12) Apariencia: El Yellow Devil de MM1 (o el Green Devil de MM8 Y MM&B, si prefieres), pero de color negro. O sea, una masa gelatinosa gigante con forma similar a la de un humano. Escenario: Zero Virus Stage 1 Usa el Dark Hold para detener los l�ser que salen de las paredes. Ava Debilidad: Tri-Thunder / E-Blade Estrategia: Debes tener cuidado con este coloso. Su atque principal es dividirse en peque�os cuadrados. Para esquivarlo, debes saltar o agacharte segun sea necesario, ya que cuando est� cuadriculado (son 16 cubos) se lanzar� hacia t�. Tambi�n te lanzar� bolas de energ�a de su ojo. Esqu�valas como puedas. Una vez que lo hayas debilitado, empezar� a separarse, pero se detendr� cuando hayan 8 bloques en cada lado, y de all� empezar� a cruzar los bloques (t� est�s en medio) para golpearte. Esto es dif�cil de esquivar. Tambi�n se transformar� en un tanque, que saltar� para aplastarte con las espinas que saldr�n de su fondo. Desl�zate y golpea al ojo que aparece cuando el tanque toca el suelo. Repite los pasos y lo vencer�s. ******************************************************************************* NOTA: Por ning�n motivo se te ocurra golpear la silueta verde que queda cuando Black Devil de empieza a hacer bloques. �Eso te causar� da�o MASIVO! ******************************************************************************* ***************************************************************************** * ZERO VIRUS STAGE 2 * ***************************************************************************** ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Rangda Bangda II >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.13) Apariencia: Rangda Bangda de MMX, pero con un dise�o egipcio. O sea, una cara gigante que cubre la pantalla. Debes atacar sus ojos (tres en total) y su nariz. Escenario: Zero Virus Stage 2 En lo personal, yo uso la Gaea Armor. Depende de t� ver qu� usas, pero si eres bueno jugando, no te deber�a costar llegar al final con esta armadura. Debilidad: Ojo Azul: Ground Fire / Quake Blazer Ojo Rojo: Tri-thunder / E-Blade Ojo Verde: C-Shot / C-Sword Nariz: Goo Shaver / F-Splasher Estrategia: Este jefe tiene un ataque por cada parte de su cuerpo que lucha, o sea, cuatro. El ojo azul te intentar� embestir. El ojo rojo crear� l�neas de l�ser que giran alrededor suyo. Dif�cil de esquivar. El ojo verde te arrojar� bolas de energ�a que puedes destruir. Finalmente, al debilitar bastante a este jefe, el espacio se reducir�, dej�ndote en una c�mara con la nariz, (si es que queda) un ojo, y varias espinas. (Ya ves que sirve la Gaea) Esquiva la nariz, es f�cil, ya que s�lo se mueve vertical y horizontalmente. repite los pasos y lo vencer�s. ***************************************************************************** * ZERO VIRUS STAGE 3 * ***************************************************************************** Este escenario (Zero Virus Stage 3) tendr� un jefe distinto dependiendo de c�mo has avanzado en el juego. Items de este escenario: (09.14) Ultimate Armor: * Necesitas ir con X sin armadura * Una vez que avances un poco, llegar�s a una parte donde tanto el techo como el suelo est�n cubiertos de espinas, y debes cruzar por unas plataformas que se mueven (o est�n rotas). Una vez que cruzas un peque�o tramo ver�s un abismo, y en la orilla, una plataforma con una flecha que apunta hacia arriba (esta plataforma no obstruye el acceso al abismo). Baja colgado de la pared derecha del abismo, y entrar�s a un cuarto secreto, donde el Dr. Light te dar� la Ultimate Armor. Ten en cuenta que no puedes equipar la armadura enseguida, debes salir (o completar) el nivel. Enhance Program: * Necesitas ir con Zero * Una vez que avances un poco, llegar�s a una parte donde tanto el techo como el suelo est�n cubiertos de espinas, y debes cruzar por unas plataformas que se mueven (o est�n rotas). Una vez que cruzas un peque�o tramo ver�s un abismo, y en la orilla, una plataforma con una flecha que apunta hacia arriba (esta plataforma no obstruye el acceso al abismo). Baja colgado de la pared derecha del abismo, y entrar�s a un cuarto secreto, donde el Dr. Light te dar� el Enhance Program para Zero, �ste (a diferencia de la Ultimate Armor) es activado inmediatamente. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< MegaMan X - Ultimate Armor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ************************ *SOLO SI ESCOGES A ZERO* ************************ (09.15) Apariencia: X, pero con la Ultimate Armor Escenario: Zero Virus Stage 3 Debilidad: Quake Blazer Estrategia: X te atacar� regularmente con sus disparos de plasma (recuerda que est� usando la Ultimate Armor). Para los que han jugado MMX4, reconocer�n varios de sus siguientes ataques. Usar� Soul Body, pero de la manera que lo usaba Split Mushroom (juega MMX4 y sabr�s quien es...), o sea, creando clones, y esos clones se lanzan hacia t�, para golpearte. Son varios clones, esqu�valos con cuidado. Si por alguna raz�n X te ve en el suelo por mucho tiempo, o te acercas mucho a �l, usar� Double Cyclone, pero cargado. O sea, crear� dos remolinos que saldr�n a sus lados (Algo como el Ground Fire cargado pero con remolinos). Salta los remolinos. Su �ltimo ataque, el m�s letal, es Frost Tower. Quiz�, si has jugado MMX4, no te parezca gran cosa, pero es poderoso. Usar� Frost Tower cargado, o sea, gigantescos pe�ascos de hielo caer�n sobre ti. Primero caer� uno sobre t�, esqu�valo, despu�s caer�n dos a tus lados (los lados de cuando estabas al medio, probablemente sobre donde est�s ahora...) y finalmente, tres sobre los tres lugares antes mencionados. Para esquivar este, al�jate lo m�s posible. Repite las t�cticas mencionadas y pronto habr�s derrotado a tu leal compa�ero. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ********************* *SOLO SI ESCOGES A X* ********************* (09.16) Apariencia: Em...bueno,...Zero. Escenario: Zero Virus Stage 3 (No te creo...) Debilidad: X-Buster (Especialmente el Gaea Shot de tu Gaea Armor) / Nova Strike (O sea el deslizamiento invencible de la Ultimate Armor) Estrategia: Zero vuelve para una revancha (despu�s de MMX2, si no consegu�as sus partes, eso queda para otra guia...), y tambi�n usar� alg�n ataque que te podr�a parecer conocido. Comenzar� atacando con su triple combo de MMX2, o sea, te atacar� con dos poderosos disparos de su ca��n, seguidos de una onda de energ�a de su espada. Los disparos se mover�n en forma horizontal, no representan peligro alguno si te cuelgas a una pared. En tanto, la onda de la espada se dirigir� hacia t�, esqu�vala r�pidamente. Su m�s poderoso ataque es el Giga Attack que ten�a Zero en MMX4, llamado Rakuhouha. Este consiste en que Zero golpea el suelo con su pu�o, y entonces disparos de energ�a brotan del suelo, movi�ndose en forma vertical. Debes deslizarte entre los espacios que quedan entre los disparos. Nota que no todos suben al mismo tiempo, sino que algo as�: ^ La "Z" representa a Zero, y los disparos suben en ese orden ^ ^ (o algo as�...), por lo que debes pasar mientras uno ha ^ ^ subido. ^ Z ^ Esquiva, repite y podr�s vencer a tu partner y descubrir por qu� Zero se hab�a dirigido hacia ese lugar... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Maverick Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ********************************* *SOLO SI ZERO SE VUELVE MAVERICK* ********************************* (09.17) Apariencia: Zero... con un aura roja Escenario: (D�jame adivinar) Zero Virus Stage 3 Debilidad: X-Buster (Especialmente el Gaea Shot) Estrategia: Ahora si podr�a haber un desaf�o para un buen jugador. Maverick Zero usa un combo triple m�s poderoso que el Zero normal. Te lanza dos anillos de energ�a (que se dirigen hacia donde t� est�s), esqu�valos, se detendr�n en el aire. Despu�s te lanzar� una onda de su espada, esqu�vala igualmente, y a�n m�s despu�s, arrojar� los anillos (que estaban flotando) hacia t�. Esta vez, los anillos saldr�n del cuarto. Tambi�n usar� el Rakuhouha, pero esta vez, es m�s r�pido y m�s poderoso. Usa E-Tanks si es necesario, y sigue esquivando y atacando hasta que lo derrotes. ******************************************************************************* Posteriormente ver�s una escena, donde descubrir�s que quien estaba tras todo esto era... (qu� raro...) �Sigma! Esto dejar� lugar al �ltimo escenario del juego. ******************************************************************************* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<<<<<<< Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow, Duff McWhalen, >>>>>>>>>>>>>> <<<<<<<<<<< The Skiver, Axle The Red, Dark Dizzy y Mattrex >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> <<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.18) Apariencia: Tu ya los conoces. Escenario: Batalla Final Debilidad: Grizzly Slash: Spike Ball / Twin Dream Squid Adler: Goo Shaver / F-Splasher Izzy Glow: Tri Thunder / E-Blade Duff McWhalen: C-Shot / C-Sword The Skiver: Dark Hold Axle The Red: Ground Fire / Quake Blazer Dark Dizzy: F-Laser / C-Flasher Mattrex: Wing Spiral / W-Shredder Estrategia: Busca a cada jefe en la guia. Utiliza los poderes / t�cnicas a tu ventaja, ya que ahora los tienes todos. Van en este orden: Mattrex The Skiver Dark ******** Axle Dizzy The Red Izzy Grizzly Glow Slash Squid Duff Adler McWhalen ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.19) Apariencia: Sigma (con un traje plateado y una capa morada, que se quita) Escenario: Batalla Final Debilidad: Tri Thunder / E-Blade Estrategia: �Es que nunca se rinde? Por QUINTA vez en cinco juegos debes enfrentar a Sigma al final. Este Sigma usa un ataque de deslizamiento, donde se mueve por el suelo, y despu�s sube por las paredes (del suelo salta a la derecha, por ejemplo, despu�s a la izquierda, despu�s nuevamente a la derecha y empieza a bajar por el mismo tramo) y mientras lo hace, lo sigue una silueta morada, que si la tocas, te hace da�o. Tambi�n te lanza unas esferas de energ�a en direcci�n horizonta�, y girando. Cu�lagte a una pared y cuando pasen, baja y ataca. Una vez que le hayas drenado un poco la energ�a, crear� un par de Sigma Virus alrededor suyo, que lo protegen. Se te recomienda destruirlos para facilitarte el da�ar a Sigma. Tambi�n te atacar� con unos letales l�ser en forma de sable que cruzan la pantalla. Pueden salir del suelo y llegan hasta casi el techo (para esquivarlo escala la pared hasta arriba) o desde el techo hacia abajo (ag�chate) o sino medio sable abajo y medio arriba (desl�zate en el aire en medio de ambos cuando pasen). Esquiva y ataca, es una batalla dif�cil, pero no imposible. ******************************************************************************* Una vez que lo derrotas, todo se volver� negro, y de repente...Sigma usar� su enorme (y repetido) cuerpo gigante de combate, esta vez modificado. Ya no es Sigma...ahora es "Gamma Sigma". ******************************************************************************* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Gamma Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (09.20) Apariencia: Un cuerpo de combate enorme (del tama�o de la pantalla) con unos poderosos pu�os. Escenario: Batalla Final Debilidad: Spike Ball / Twin Dream Estrategia: Esta gigantesca bestia es muy poderosa, pero podr�s vencerla, claro, si sabes c�mo. Su ataque m�s com�n es que se desvanece, evitando que lo ataques (a todo esto, su punto d�bil es la gema en su frente). Esto dura un par de segundos, enseguida podr�s atacarlo de nuevo. Tambi�n te intentar� golpear con sus pu�os, esqu�valos (no te creo...) para poder atacar de vuelta. Recuerda que las espinas de sus pu�os pueden da�arte. Tambi�n abrir� sus manos y de la palma de la que se abra lanzar� un disparo de plasma (similar el de tu Fourth Armor o Ultimate Armor), quedate quieto en el suelo y pasar� justo sobre t�, sin afectarte. Despu�s lanzar� bolas de energ�a al suelo, esqu�valas y luego, Gamma Sigma las dirigir� hacia t� otra vez. Esqu�valas OTRA VEZ, y luego esqu�valas UNA VEZ MAS, y al fin ser�s libre para atacar a Gamma Sigma. En alg�n momento, Sigma subir� una de sus manos para que aparezca del techo, apunt�ndote y luego, dejar� caer unos rayos, en total tres, sobre t�, pero con espacio para que te quedes. Probeblemente has quedado en ese espacio, y pensar�s "Qu� ataque tan idiota", pero entonces, la mano de Sigma se mover�, con ella se mover�n los rayos, y si no quieres sufrir, tu tambi�n te mover�s. Debes moverte con cuidado para golpear los rayos. Espera a que Sigma deje de arrojarte rayos, y aprovecha de atacar. Si tienes bastante energ�a, se te recomienda pasar por los rayos (sufriendo algo de da�o) y atacar a Sigma desde afuera mientras Sigma contin�a arrojandole rayos a la nada misma. Ahora s� puedes decir "�Qu� ataque tan idiota!". El �ltimo ataque de Sigma es su bloque morado. Apuesto a que no te intimida. Pero este ataque es muy poderoso, y dif�cil de esquivar. Aparecer�n bloques grandes, que desaparecer�n despu�s de un corto plazo, y Sigma intentar� encerrarte en ellos. Salta, desl�zate, corre, vuela, haz Nova Strike, doble salto, Giga Attack, F-Splasher, lo que puedas con tal de no ser golpeado, ya que el da�o masivo que te ocasionar�n ser� dif�cil de recuperar. Pero ah� no termina. El quinto bloque se solidificar�, y se mover� en tu direcci�n (pero s�lo en vertical u horizontal) con intenci�n de apalstarte. Al�jate lo m�s que puedas, y se el bloque est� en la pared derecha, en el suelo (por ejemplo), t� debes ir a la pared izquierda, y escalarla hasta arriba. Esquiva el bloque un par de veces y desaparecer�. Repite estos pasos y pronto vencer�s al jefe final de este juego. ******************************************************************************* Despu�s de esto, ver�s uno de los tres finales (dependiendo de c�mo juegas) y ver�s los cr�ditos. Trata ahora de obtener los dos finales restantes. ******************************************************************************* ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Finales (10.00) /////////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Dependiendo de tu personaje inicial y tu progreso en el juego, se te otorgar� uno de tres finales al vencer a Sigma. Para que completes el juego en su totalidad, debes haber visto los tres finales. NOTA: Para cada uno de los finales, los relatar� tal y como aparecen los textos en el juego, comenzando desde los eventos que ver�s a medida que avanzas por tu partida, y comenzar� con las traducciones del texto del juego desde justo antes de luchar con Sigma, esto para que el lector entienda un poco lo que sucede en el final. Nota que los textos est�n totalmente traducidos al espa�ol. Adem�s, debes tener un poco de conocimiento en cuanto a la historia de la saga de Mega Man X, o por lo menos, de este juego (MMX5) para entender lo que sucede. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /////////////// Final de X (Final Malo 1) (10.01) ///////////////////////////// ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Eventos: *Inicia el juego con X* *Dispara el Enigma* *Lanza el cohete* *Despu�s de lanzar el cohete, Eurasia no ser� destruida completamente, y caer� en la Tierra, ocasionando da�os severos al planeta y a su ambiente. Zero, al regresar a la Tierra, emepzar� a emitir extra�as ondas de energ�a, y entonces Alia descubrir� que Zero se ha convertido en Maverick. Eso significa que ya no podr�s escoger a Zero* *Juega Zero Virus Stage 1, 2 y 3(obviamente, con X)* *Derrota a Maverick Zero (obviamente, con X)* *Ver�s una escena donde tanto X y Zero colapsar�n por la cantidad de energ�a usada en su pelea, Sigma aparecer� e intentar� atacar a X mientras est� indefenso, pero entonces Zero se lanza y bloque el disparo de Sigma con su propio cuerpo, sacrific�ndose para salvar a su compa�ero (porque entonces hab�a dejado de ser Maverick. X volver� solo a la base, y se alistar� para enfrentar por cuenta nueva a Sigma* *Juega Batalla Final con X (obviamente...)* *Derrota a Sigma con X (si no es �l, �entonces qui�n?)* ----- Texto ------------------------------------------------------------------- (X: X / Z: Zero / S: Sigma) ANTES DE LUCHAR CONTRA SIGMA S: Hee hee hee... Impresionante... el Reploide n�mero uno, eres tu... Has llegado m�s pronto de lo que esperaba. X: �Por qu�? �Por qu� has hecho esto? S: Por Zero. Para despertar a Zero de su falso ser. X: ��Qu�?! S: He investigado mucho, y por ello he llegado a un gran resultado. Quer�a encontrar lo que Zero verdaderamente es... y exparcir el Virus por toda la Tierra para purificar su cuerpo... Pero la cantidad de virus fue insuficiente. Entonces us� la colonia en curso de colisi�n... convierti�ndola en una colonia virus y dej�ndola caer a la Tierra. Tu sabes lo que sigue, �cierto? X: Casi aniquilaste el planeta completamente, ��s�lo por eso?! �Est�s enfermo! S: Afortunadamente, siempre se puede contar con aquellos amigos llamados cazadores de Maverick, siempre listos y capaces para salvar el d�a, y yo sab�a que la Tierra estar�a sana y salva. Pero de todas maneras, la mayor�a de los cazadores se han convertido en Mavericks... Hee hee hee hee... Eso estuvo cerca ... �ha ha ha ha! X: �Tu...! ��No te imaginas cu�ntos cazadores de Maverick han sido eliminados por ti...?! �Nunca te perdonar� esto! �Vas a pagar por lo que has hecho! DESPUES DE VENCER A SIGMA (la pantalla se oscurece, mostrando s�lo a X) S: Hee hee hee. El cazador de Maverick n�mero uno, eres tu, X... X: ... S: Mientras m�s fuerte eres, m�s quiero destruirte... No ten�a sentido que Zero luchara contra t�, despu�s de todo tu ERES el cazador n�mero uno. No muestras piedad por enemigos ni por compa�eros. X: �C�llate! ��D�nde est�s?! (la pantalla se acalara y se puede ver a Gamma Sigma en el fondo) S: Aqu� estoy. Puedes desafiarme cuando prefieras. Tengo muy buenas noticias. Recientemente he adquirido un nuevo compa�ero. El ha sido muy cooperador. Pareciera haber creado una gran cantidad de robots. Y me dio el cuerpo m�s poderoso que jam�s hayas visto. Has llegado antes de lo que esperaba, entonces todav�a no est� completo... Pero... es m�s que suficiente para derrotarte... El es un muy buen compa�ero... Me parece que ambos se conocen... Es m�s, �l antes era uno de tus compa�eros. Era muy persistente en cuanto a ti... y eso lo hace muy �til para mi. Como ver�s, X, hay alguien, adem�s de mi... que te odia... �Ahora siente nuestra furia combinada y muere! Pero no sin antes sufrir horriblemente, �ha ha ha! ... �Adi�s, X! DESPUES DE VENCER A GAMMA SIGMA S: �Gwaaaaaaaa! Rayos... �Pero nunca...morir� solo! Llevar�... a Zero...�a la tumba junto a mi! X: �No! �Para de usar a Zero como un escudo! S: �Gha ha ha ha ha...! �No es doloroso tener que observar como otros sufren? Tu puedes superar tu propio dolor... pero no puedes ver a los dem�s, especialmente Zero, herido, �cierto? Me llevar� a Zero, aquel que es m�s importante para ti... �al infierno! Adi�s, X... �Gha ha ha ha ha! AHORA SI, EL FINAL DE X (Aparece una im�gen de los restos de X, completamente destrozado en el suelo) X: ......... (Aparece un holograma (fantasma?) de ?? (Dr. Light?)) ??: ......... A�n no... De hecho, quiero que descanses y te relajes ahora... Qu�date quieto, X... S�lo por unos momentos m�s... Olvida todos aquellos recuerdos dolorosos... (Se cambia a una im�gen de X, junto a otros dos compa�eros) Una semana desde entonces... Cazador A: ...Capit�n X... �No recuerda nada sobre lo que sucedi�? X: �Todav�a preguntan lo mismo? La respuesta es no. No recuerdo nada... Cazador B: ..�Ya ves? El Capit�n Zero y el Capit�n X son dos Cazadores de Maverick especializados de nivel A. Trabajaron juntos y resolvieron muchos problemas. X: Recuerdo a Sigma. Su nombre no me abandona... Pero no tengo recuerdo alguno sobre Zero. Quiz� aquel que me repar� borr� su informaci�n por accidente. Cazador B: El... ��l realmente borr� tu memoria? Cazador A: Oye, para ahora... Mejor debemos pensar que es un milagro que el Capit�n X volviera a salvo... (Se cambia a una im�gen del centro de mando de los Cazadores de Maverick, con Signas, Alia y Douglas conversando sobre lo ocurrido) (Aparece una peque�a im�gen con la cara de Signas) Signas: Verdaderamente es un milagro... No s�lo volvi�.. �pero lo hizo sin siquiera un razgu�o! (Aparecen una peque�a im�gen con la cara de Douglas) Douglas: Es dif�cil reparar los cuerpos de X y Zero porque su sistema a�n es un misterio... (Aparece una peque�a im�gen con la cara de Alia) Alia: No es un milagro, apuesto a que... Signas: Nunca crees que es un "milagro"... Alia: No estoy interesada en milagros... Tampoco que los Reploides sue�en con milagros... Douglas: Pero... �porqu� s�lo los recuerdos de Zero han sido borarados? Signas: No tengo idea...�quiz� desaparecieron por si mismos? O tambi�n pueden haber sido eliminados a prop�sito... Alia: Adem�s, hay una defensa ahora...El (X) ni siquiera aceptar� informaci�n relacionada con Zero... Ni yo podr�a programar una defensa as�... Ya tenemos otro misterio sobre X... (Se regresa a la im�gen de X con los dos cazadores) Cazador A: Capit�n X. Aunque tomar� un poco de tiempo, creo que esta batalla nos llevar� a la paz. X: Por supusto que si. Necesitamos trabajar m�s duro para lograrlo... Por la paz... Cazador B: �Cu�l es tu sue�o privado? X: �Eh? Nunca he pensado nada sobre eso... Bueno... �Ya lo s�! �Quiero crear "Elysium". Cazadores A y B: �Elysium...? X: �Si! Es un para�so donde los humanos conviven pac�ficamente con los Reploides... Si... ese es mi sue�o... Me gustar�a crear "Elysium"... Alg�n d�a en un futuro cercano... Cazador B: Desear�a que el Capit�n Zero estuviera aqu�... X: �Eh? Est�s hablando de Zero otra vez? Cazador B: No, no he dicho nada... X: "Elysium"... Por supuesto... lo har� alg�n d�a... ********************************* FIN ***************************************** ********** Notas sobre este final ********************************************* -Al final de la pelea con Sigma, �ste amenaza a X de llevarse a Zero con �l, pero esto ser�a imposible, dado que Zero muri� al sacrificarse para defender a X de Sigma. -La aparici�n de ?? (se cree que es el Dr. Light) puede indicar que Light est� vivo, o un una forma en la que puede interactuar con X. Esto se considera, ya que un simple holograma no ser�a capaz de reparar a un robot, mucho menos a X. -La ciudad de "Elysium" se puede comparar con Neo Arcadia (Mega Man Zero), una utop�a donde los humanos y los Reploides conviven. Y efectivamente, Neo Arcadia tambi�n fue construida por X. -El "despertar" de Zero que Sigma indica es su regreso a la forma original en la que fue creado por Wily, una forma de destrucci�n y locura, similar a la de un Maverick. Sigma planeaba utilizar su Sigma Virus en grandes cantidades para reponer el Virus que Sigma contrajo de Zero. -Sigma indica que ha estado trabajando con un anciano, esto como referencia a que (posiblemente) Wily est� vivo. Obviamente, nada de esto est� confirmado. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /////////////// Final de Zero (Final Malo 2) (10.02) ////////////////////////// ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Eventos: *Inicia el juego con Zero* *Dispara el Enigma* *Lanza el cohete* *Despu�s de lanzar el cohete, Eurasia ser� destruida totalmente y Zero volver� sano y salvo a la Tierra* *Completa Zero Virus Stage 1 y 2 normalmente* *Juega Zero Virus Stage 3 con Zero y derrota a X (Ultimate)* *Ver�s una escena donde tanto X y Zero colapsar�n por la cantidad de energ�a usada en su pelea, Sigma aparecer� e intentar� atacar a X mientras est� indefenso, pero entonces Zero se lanza y dispara a Sigma, bloqueando el ataque de Sigma. Zero descubre a su enemigo, y ambos (X y Zero) regresan a salvo a la base para dirigirse a la base de Sigma* *Juega Batalla Final con Zero* *Derrota a Sigma (obviamente, con Zero)* ----- Texto ------------------------------------------------------------------- (X: X / Z: Zero / S: Sigma) *ANTES DE LUCHAR CONTRA SIGMA S: Hee hee hee hee. Impresionante, El Reploide n�mero uno, tu eres... Llegaste antes de lo que esperaba. Z: Terminar� esta batalla de una vez por todas... S: Zero... Te preguntar� una �ltima vez. �No quieres adquirir el poder de tu verdadero ser? Z: �Ha! Tengo mis poderes verdaderos... S: Conoc� a un anciano que sabe mucho sobre ti... Me cont� una historia muy interesante. Me dijo que eras algo mucho m�s grandioso de lo que aparentas ser ... Me aconsej� exparcir el Virus para que te infecte, pero no has mostrado se�ales de despertar... Z: �No me convertir� en un Maverick! �No me rendir� ante tu pat�tico virus! S: Hee hee hee. No parece que entiendas. No estoy hablando de convertirte en Maverick. Lo sentiste, lo s�. Sentiste un gran poder que llen� tu cuerpo... Un poder del virus. Eso sucede porque el virus purifica tu cuerpo. Z: �C�llate! S: Puedes destruirme, pero la muerte es algo que te espera pronto, tambi�n... Recibe a tu verdadero ser ahora, o pi�rdete para siempre. �Despierta, Zero! Z: No temo morir... Pero no morir� solo... S: �Ha! Eres un tonto... �Entonces que as� sea! *DESPU�S DE VENCER A SIGMA (la pantalla se oscurece, mostrando s�lo a Zero) S: Hee hee hee. El cazador de Maverick n�mero uno, eres tu, Zero... Z: ... S: Cu�ntame... �Cu�l de los dos es m�s fuerte, X o Zero? Z: A qui�n le importa... ��D�nde est�s, Sigma?! �Mu�strate! (la pantalla se acalara y se puede ver a Gamma Sigma en el fondo) Hee hee hee. C�lmate... Estoy aqu�... D�jame contarte sobre un anciano que conoc�... Me dijo que tu eres el m�s fuerte del universo... Dime. �Quien es ese anciano? Z: �C�mo debiera saberlo? No conozco a nadie as�. S: Debes conocerlo. No me digas que nunca lo has visto en tus sue�os. Z: No lo... conozco... S: Parece muy interesado en ti,... �como si fuera tu propio padre! Z: �C�llate! �Suficiente! �No permitir� que te escapes esta vez, Sigma! *DESPU�S DE VENCER A GAMMA SIGMA S: �Gwaaaaaaaa! Rayos... �Pero nunca...morir� solo! �Te llevar� conmigo! Z: Has perdido. �Qu� puedes hacer ahora? S: �Gha ha ha ha ha! X parece estar cerca... Los tres podemos morir juntos... Apuesto a que te sentir�as solo si X no estuviera contigo... Z: No. �Deja a X fuera de esto! S: �Es hora de irse! �Di adi�s, Zero! �Gha ha ha ha ha! ***** AHORA SI, EL FINAL DE ZERO ********************************************** (Se observa una im�gen de Zero destrozado en el suelo) X: ......... .........�Zero? (Se observa a X caminar hacia Zero) X: �Zerooo! �Zerooo! (Ahora, una peque�a im�gen con Zero en los brazos de X) X: �Zero! �Zero! �NO! �No mueras! �Puedes oirme? �Zeroo! �Zeroo! (Se observa una im�gen de ??, o sea, Sigma, cargando un disparo desde su boca) ??: ......... Ca... Cae muerto...! X: ......... �Eh? O, Oh, NO... (Se ve un destello, y enseguida se cambia a una im�gen donde se ve a Zero y X atravezados por el rayo que disapra Sigma) X: ...Gu, ghaa... (Enseguida se enfoca a los restos de Zero, con su Z-Buster (ca��n de brazo) apuntando a Sigma) Z: ...Qu� insistente...eres... (La misma im�gen, ahora enfocando a la cara de Zero) Z: ...Muere...... Sigma... (Se siente un disparo y se regresa a la im�gen de los restos de Zero en el suelo, con el notorio agujero que atraviesa su pecho) Z: ...X, X......�Puedes...oirme? Rayos... Tu...optimismo...te llev�... a tu propia... muerte... Tu... debieras... vi... vi... vivir. (Se cambia a una im�gen de Zero luchando con el Sigma original (MMX)) Z: ............ �Hah! �Muere, Sigma! ......... �Hmm? Es extra�o... he derrotado al Sigma Virus. �Por qu� luch� con Sigma otra vez? Yo... Yo siento dolor... Oh, ya veo... La energ�a est� fluyendo... y la memoria de mi sistema est�... fallando... Al fin voy... voy a morir... (se cambia a una im�gen de un anciano (Dr. Wily)) Z: ...�Qui�n es �ste? Aun ahora, no tengo idea... He tenido una pesadilla recurrente... (Se cambia a una im�gen del cuerpo de Zero, en construcci�n) Z: Esta vez... Es mi figura que aparece... Ya veo... Al fin entend� el significado del sue�o... �Qu�? �Qu� construyes? Es... el que destruye Reploides... Ya...entiendo...todo ahora... (se cambia a una im�gen de Iris (MMX4), ligeramente enrojecida) Z: ...I...Iris... Lo siento... (la im�gen de Iris enrojece completamente, y vuelve a la im�gen de Zero en el suelo) Z: ... Lo siento, X... Pero... creo... Debo morir... para restaurar la paz... Pero ahora... todo llegar� a su fin... Adi�s, X... ********************************* FIN ***************************************** ********** Notas sobre este final ********************************************* -En este final se indica claramente el proceso de creaci�n de Zero, su objetivo y su creador, el Dr. Wily. Tambi�n se describe en cierta forma la pelea donde Sigma contrae el virus Maverick de Zero. -El "despertar" de Zero que Sigma indica es su regreso a la forma original en la que fue creado por Wily, una forma de destrucci�n y locura, similar a la de un Maverick. Sigma planeaba utilizar su Sigma Virus en grandes cantidades para reponer el Virus que Sigma contrajo de Zero. -Sigma indica que ha estado trabajando con un anciano, esto como referencia a que (posiblemente) Wily est� vivo. Obviamente, nada de esto est� confirmado. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /////////////// Final de X y Zero (Final Verdadero) (10.03) /////////////////// ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Eventos: *Inicia el juego con Zero* *Consigue todas las partes de Enigma (Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow, Duff Mc Whalen* *Consigue todas las partes del cohete (The Skiver, Axle The Red, Dark Dizzy, Mattrex* *Despu�s de lanzar el cohete, Eurasia ser� destruida totalmente y Zero volver� sano y salvo a la Tierra* *Completa Zero Virus Stage 1 y 2 normalmente* *Juega Zero Virus Stage 3 con X y derrota a Zero* *Ver�s una escena donde tanto X y Zero colapsar�n por la cantidad de energ�a usada en su pelea, Sigma aparecer� e intentar� atacar a X mientras est� indefenso, pero entonces Zero se lanza y dispara a Sigma, bloqueando el ataque de Sigma. Zero descubre a su enemigo, y ambos (X y Zero) regresan a salvo a la base para dirigirse a la base de Sigma* *Juega Batalla Final con X* *Derrota a Sigma (obviamente, con X)* ----- Texto ------------------------------------------------------------------- (X: X / Z: Zero / S: Sigma) ANTES DE LUCHAR CONTRA SIGMA S: Hee hee hee... Impresionante... el Reploide n�mero uno, eres tu... Has llegado m�s pronto de lo que esperaba. X: �Por qu�? �Por qu� has hecho esto? S: Por Zero. Para despertar a Zero de su falso ser. X: ��Qu�?! S: He investigado mucho, y por ello he llegado a un gran resultado. Quer�a encontrar lo que Zero verdaderamente es... y exparcir el Virus por toda la Tierra para purificar su cuerpo... Pero la cantidad de virus fue insuficiente. Entonces us� la colonia en curso de colisi�n... convierti�ndola en una colonia virus y dej�ndola caer a la Tierra. Tu sabes lo que sigue, �cierto? X: Casi aniquilaste el planeta completamente, ��s�lo por eso?! �Est�s enfermo! S: Afortunadamente, siempre se puede contar con aquellos amigos llamados cazadores de Maverick, siempre listos y capaces para salvar el d�a, y yo sab�a que la Tierra estar�a sana y salva. Pero de todas maneras, la mayor�a de los cazadores se han convertido en Mavericks... Hee hee hee hee... Eso estuvo cerca ... �ha ha ha ha! X: �Tu...! ��No te imaginas cu�ntos cazadores de Maverick han sido eliminados por ti...?! �Nunca te perdonar� esto! �Vas a pagar por lo que has hecho! DESPUES DE VENCER A SIGMA (la pantalla se oscurece, mostrando s�lo a X) S: Hee hee hee. El cazador de Maverick n�mero uno, eres tu, X... X: ... S: Mientras m�s fuerte eres, m�s quiero destruirte... No ten�a sentido que Zero luchara contra t�, despu�s de todo tu ERES el cazador n�mero uno. No muestras piedad por enemigos ni por compa�eros. X: �C�llate! ��D�nde est�s?! (la pantalla se acalara y se puede ver a Gamma Sigma en el fondo) S: Aqu� estoy. Puedes desafiarme cuando prefieras. Tengo muy buenas noticias. Recientemente he adquirido un nuevo compa�ero. El ha sido muy cooperador. Pareciera haber creado una gran cantidad de robots. Y me dio el cuerpo m�s poderoso que jam�s hayas visto. Has llegado antes de lo que esperaba, entonces todav�a no est� completo... Pero... es m�s que suficiente para derrotarte... El es un muy buen compa�ero... Me parece que ambos se conocen... Es m�s, �l antes era uno de tus compa�eros. Era muy persistente en cuanto a ti... y eso lo hace muy �til para mi. Como ver�s, X, hay alguien, adem�s de mi... que te odia... �Ahora siente nuestra furia combinada y muere! Pero no sin antes sufrir horriblemente, �ha ha ha! ... �Adi�s, X! DESPUES DE VENCER A GAMMA SIGMA S: �Gwaaaaaaaa! Rayos... �Pero nunca...morir� solo! Llevar�... a Zero...�a la tumba junto a mi! X: �No! �Para de usar a Zero como un escudo! S: �Gha ha ha ha ha...! �No es doloroso tener que observar como otros sufren? Tu puedes superar tu propio dolor... pero no puedes ver a los dem�s, especialmente Zero, herido, �cierto? Me llevar� a Zero, aquel que es m�s importante para ti... �al infierno! Adi�s, X... �Gha ha ha ha ha! AHORA SI, EL FINAL VERDADERO (Se observa una im�gen de Zero destrozado en el suelo) X: ......... .........�Zero? (Se observa a X caminar hacia Zero) X: �Zerooo! �Zerooo! (Ahora, una peque�a im�gen con Zero en los brazos de X) X: �Zero! �Zero! �NO! �No mueras! �Puedes oirme? �Zeroo! �Zeroo! (Se observa una im�gen de ??, o sea, Sigma, cargando un disparo desde su boca) ??: ......... Ca... Cae muerto...! X: ......... �Eh? O, Oh, NO... (Se ve un destello, y enseguida se cambia a una im�gen donde se ve a Zero y X atravezados por el rayo que disapra Sigma) X: ...Gu, ghaa... (Enseguida se enfoca a los restos de Zero, con su Z-Buster (ca��n de brazo) apuntando a Sigma) Z: ...Qu� insistente...eres... (La misma im�gen, ahora enfocando a la cara de Zero) Z: ...Muere...... Sigma... (Se siente un disparo y se regresa a la im�gen de los restos de Zero en el suelo, con el notorio agujero que atraviesa su pecho) Z: ...X, X......�Puedes...oirme? Rayos... Tu...optimismo...te llev�... a tu propia... muerte... Tu... debieras... vi... vi... vivir. (Se cambia a una im�gen de los restos de X, destrozado en el suelo, y con un notorio agujero en el pecho) X: ......... (Aparece un holograma (fantasma?) de ?? (Dr. Light?)) ??: ......... A�n no... De hecho, quiero que descanses y te relajes ahora... Qu�date quieto, X... S�lo por unos momentos m�s... (la pantalla cambia a una im�gen donde se muestra a X reparado y en la base, con tres compa�eros) 3 a�os despu�s... (aparece una peque�a im�gen de Alia) Alia: �Un enorme Maverick est� causando estragos en el cuadrante HORIE 2146! �Entrar en acci�n inmediatamente! X: �Vamos! �Ahora! Mu�vanse... Est�bamos acostumbrados a vivir en paz... (se cambia a una im�gen donde X se muestra empu�ando el Z-Sabre (espada) de Zero) Cazador A: Desde entonces, los ojos del Capit�n X han cambiado... y afilado... X: Puedo enfrentar a quien sea ahora... Me sentir� as�... mientras tenga este sable... Lo har� hoy, Zero... �contigo! Para siempre... Estaremos juntos... Zero... (aparece una im�gen de Zero en el cielo) ********************************* FIN ***************************************** ********** Notas sobre este final ********************************************* -El "despertar" de Zero que Sigma indica es su regreso a la forma original en la que fue creado por Wily, una forma de destrucci�n y locura, similar a la de un Maverick. Sigma planeaba utilizar su Sigma Virus en grandes cantidades para reponer el Virus que Sigma contrajo de Zero. -Sigma indica que ha estado trabajando con un anciano, esto como referencia a que (posiblemente) Wily est� vivo. Obviamente, nada de esto est� confirmado. -En el final de este juego se indica que el primer ataque de Maverick se realiza tres A�OS despu�s del incidente con Sigma, en tanto, en la secuela MMX6 se indica que el primer ataque (correspondiente a la primera misi�n del juego) se realiza tres SEMANAS despu�s. Esto puede haber ocurrido porque originalmente se planeaba que MMX5 fuera el �ltimo juego en la saga de Mega Man X. Y es por eso tambi�n que el regreso de Zero en MMX6 es tan... poco cre�ble. -Originalmente se planeaba que, el mismo lugar donde Ciel encuentra a Zero en Mega Man Zero, es el lugar donde tuvo lugar la batalla final con Sigma. Sin embargo, quedaba la interrogante de c�mo obtuvo Zero su cuerpo nuevo, y c�mo entr� en hibernaci�n, estos detalles se resolvieron con el final de Zero de MMX6 donde Zero es puesto en hibernaci�n por un "cient�fico misterioso". Este final se dice que ocurre tiempo despu�s de MMX8, lo que soluciona la aparcici�n de Zero de la saga de Mega Man Zero. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// C�digos para desbloquear... cosas... (11.00) ////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Como ya ven, he agregado una secci�n, y se me ha ablandado el coraz�n. Yo no apoyo utilizar los c�digos, especialmente en Mega Man X5, que puedes conseguir AMBAS cosas sin c�digos, pero qu� m�s da... se los dar� de todas maneras... Lean esto antes de que me arrepienta... >_< ******************************************************************************* Ultimate Armor (para X) ******************************************************************************* Al iniciar un juego nuevo, en la selecci�n de personajes, pon el cursor sobre X y pulsa (o teclea) la siguiente combinaci�n de botones (teclas): Arriba (dos veces), Abajo (nueve veces). Si lo has hecho correctamente, oir�s un sonido que te lo indicar�. ******************************************************************************* Enhance Program (para Zero) ******************************************************************************* Al iniciar un juego nuevo, en la selecci�n de personajes, pon el cursor sobre Zero y pulsa (o teclea) la siguiente combinaci�n de botones (teclas): Abajo (dos veces), Arriba (nueve veces). Si lo has hecho correctamente, oir�s un sonido que te lo indicar�. ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Informaci�n legal (12.00) ///////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Esta gu�a es propiedad de Axle_The_Red_25, o sea, Nicol�s Jaramillo, y puedes distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el cr�dito respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido. Esta gu�a no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes distribuirla como propia. S�lo debe ser usada para leg�timo uso personal. Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc. Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL. Copyright (C) 2006 Nicol�s Jaramillo Fecha de t�rmino (Versi�n 1.0): 18 / 12 / 2006. (dia / mes / a�o) *MADE IN CHILE* Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. �Alabado sea! ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Contacto (13.00) ////////////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es: [email protected] Alli me pueden contactar para: * Sugerencias y cr�tica constructiva * Respuestas a interrogantes que NO est�n en la guia Al hacerlo, deben: * Poner como asunto "Mega Man X5". Si no, es probable que no lea su correo * Dirigirse a mi persona con respeto * Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible NO deben hacer lo siguiente: * Insultar, ofender, etc. S�lo recibo cr�ticas constructivas * Hacer preguntas que SI est�n en la gu�a. Revisen bien; es muy probable que lo que buscan est� en la gu�a y no lo han notado Si cumplen con eso, podr�n obtener respuestas. Y si quieren aportar con informaci�n, pueden hacerlo y recibir�n el cr�dito que merecen, s�lo recuerden identificarse (poner su nombre, pseud�nimo, etc) ------------------------------------------------------------------------------- /////////////// Agradecimientos (14.00) /////////////////////////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- *A los administradores de las siguientes p�ginas, por permitirme publicar esta humilde gu�a en sus sitios: www.gamefaqs.com www.neoseeker.com www.supercheats.com *A Maxi_Roy por ayudarme en algunos detalles incorrectos e inadecuados, adem�s de un ataque de Izzy Glow que me faltaba incluir. *A CJ (Esteban Bravo), por ayudarme con un ataque de Dark Dizzy que me faltaba incluir. *A Capcom, por hacer este juego para Play Station. *Otra vez a Capcom, por hacer este juego tambi�n para PC. *Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de a�o) una compilaci�n que incluye este juego, para Game Cube. *A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man. *Y a ti, estimado lector, por usar esta gu�a y leerla. ********************************* FIN ***************************************** ...............................................................................