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French Walkthrough

by arkena

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                 BARN RUNNER 4: THE PRICK WHO CAME IN FROM THE COLD
                             PC 2004 - FREE DOWNLOAD
                              TACKYWORLD INTERACTIVE
                                  VERSION 1.0

                           "Welcome to the world of future"


===================================SOMMAIRE=====================================
1. Introduction
2. Synopsis
3. Solution du jeu
4. Copyright
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1. Introduction
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Barn Runner 4: The Prick Who Came From The Cold est un jeu gratuit Windows fait
avec l'AGS Engine, d�j� utilis� par Grundislav pour Ben Jordan et Yahtzee pour
plein de leurs jeux: http://www.barnrunner.com/barn4.html

Cette solution sera publi�e sur:
- http://www.neoseeker.com - VICRABB
- http://www.supercheats.com - ARKENA

MISES A JOUR
Version 1.0 - 15 mai 2010 : Publication du guide

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2. Synopsis
============

Prick se retrouve dans la zone interdite apr�s avoir chass� un robot pendant
trois jours. Malheureusement, il a laiss� les cl�s de son autodyne sur le
contact. C'est No�l et Prick refuse de rester l� tout seul... Le voil� donc
embarqu� dans une aventure hors du commun: Comment entrer dans son v�hicule sans
avoir � casser quoi que ce soit?

============
3. Solution
============

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N'h�sitez pas � essayer plein de choses car vous pourriez tomber sur des easter
eggs. Je ne les renseignerais pas ici mais vous pouvez trouver la liste en
anglais ici: http://www.barnrunner.com/otherstuff/BR4_Eggs.txt
--------------------------------------------------------------------------------

**Point de d�part: Landing Zone -> D�charge**

Allez � droite pour arriver dans une sorte de d�charge. Prenez le poteau puis
utilisez ce dernier sur le bonnet du P�re No�l. Ensuite, allez � droite.

**Ext�rieur de la maison**

Prenez le bois par terre puis utilisez votre couteau suisse sur la poign�e de
la porte.

**Int�rieur de la maison**

Parlez au vieux monsieur, donnez-lui le bonnet pour recevoir un cadeau que vous
pouvez ouvrir avec votre couteau. Essayez �galement de prendre le superbe fusil
au-dessus de la chemin�e plusieurs fois pour recevoir une arme inutilisable.

Retournez � votre point de d�part (droite-droite-gauche).

**Landing Zone**

Allez � droite.

**Bird's Nest**

De l�, vous devez aller � droite, pr�s des ombres, � c�t� de la toile d'araign�e
pour tomber sur... un gros plan de la toile.

**Toile d'araign�e**

Dans votre inventaire, utilisez votre morceau de bois, votre couteau suisse ou
votre Spatha (votre arme) sur le DataLink. Vous pourrez le donner au vieux apr�s
si vous voulez mais pour l'instant, utilisez les morceaux de verre sur la toile.

**Bird's Nest**

Utilisez le morceau de bois sur le poteau puis utilisez ce dernier sur la boule
rouge pour la r�cup�rer. Retournez chez le vieux monsieur (haut de l'�cran-
droite-droite).

**Ext�rieur de la maison**

Utilisez votre couteau suisse sur la poign�e.

**Int�rieur de la maison**

Donnez la boule rouge au vieux pour qu'il vous laisse prendre un morceau de fil
de fer. Retournez � votre point de d�part.

**Landing Zone**

Utilisez le fil sur la fen�tre de votre voiture. Voil� admirez la fin!

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4. Copyright
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Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com)
Pays: Belgique
Version: 1.0
Date: 15 mai 2010

I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please,
notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making
your site appear on it. This work is copyrighted, so, you can't take it and make
you the author when you're not.

Cette solution est prot�g�e par les droits d'auteurs (loi belge pour ma part).
Aussi, veuillez les respecter. Je n'�cris pas pour gagner de l'argent, donc,
soyez sympa de ne pas vous faire passer pour l'auteur ou d'utiliser ce document
pour vous faire de l'argent.