------------------------------------------------------------------------------- ----- ---- PHOENIX WRIGHT --- Ace Attorney -- Trials & Tribulations - Spanish FAQ / Walkthrough (Gu�a en Espa�ol) by Ivan_Croft - -- Ver. 1.00 --- 03/06/2009 ---- (dd/mm/yyyy) ----- ------------------------------------------------------------------------------- --.--.--.--.--.--.-- �NDICE DE CONTENIDOS --.--.--.--.--.--.-- Es recomendable utilizar Control+F e introducir los c�digos entre corchetes para ir directamente a aquellas secciones de la gu�a que m�s te interesen. @ Introducci�n [INTR] @ C�mo jugar [JUGA] @ Contacto [CONT] @ Actualizaciones [ACTU] @ Gu�a de casos Caso 1: El caso recordado - Juicio: Parte 1 [C1P1] - Juicio: Parte 2 [C1P2] Caso 2: El caso robado - Investigaci�n: D�a 1 [C2P1] - Juicio: D�a 2 [C2P2] - Investigaci�n: D�a 2 [C2P3] - Juicio: D�a 3 [C2P4] Caso 3: Receta para un caso - Investigaci�n: D�a 1 [C3P1] - Juicio: D�a 2 [C3P2] - Investigaci�n: D�a 2 [C3P3] - Juicio: D�a 3 [C3P4] Caso 4: El origen del caso - Juicio: Parte 1 [C4P1] - Juicio: Parte 2 [C4P2] Caso 5: Puente hacia el caso - Pr�logo: D�a 1 [C5P1] - Investigaci�n: D�a 2 [C5P2] - Juicio: D�a 3 [C5P3] - Investigaci�n: D�a 3 [C5P4] - �ltimo juicio: D�a 4 [C5P5] @ Sobre el autor [AUTR] @ Informaci�n legal [LEGL] -.-.-.-.-.-.-.-.-.- INTRODUCCI�N [INTR] -.-.-.-.-.-.-.-.-.- Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials & Tribulations es una aventura gr�fica para Nintendo DS. Es la tercera entrega en la serie Ace Attorney, aunque lleg� en cuarto lugar a Europa, despu�s de Apollo Justice: Ace Attorney, que ser�a la cuarta entrega. La serie hizo su debut en Jap�n a finales del a�o 2001 bajo el nombre "Gyakuten Saiban" y apareci� en formato de cartucho para Gameboy Advance. En Octubre de 2005 fue puesto en venta en Am�rica en formato DS, y aunque con algunos retoques para adaptarse a la nueva consola, el juego era exactamente el mismo que se vio en Jap�n. Phoenix Wright gan� en popularidad y pronto empez� a traducirse en m�s idiomas. Estos juegos se caracterizan por sus personajes carism�ticos, su alta dosis de humor y los inesperados giros argumentales, ya que algunos casos empiezan con una premisa totalmente diferente a lo que ocurri� en realidad. En esta entrega, Phoenix Wright es un abogado defensor con dos a�os de experiencia, en los que se ha visto envuelto en casos de lo m�s pintoresco. Algunos dejaron huella en �l, como su segundo caso, en el que Mia Fey, su mentora, fue asesinada. A pesar de los momentos tensos, Phoenix ha sido capaz de triunfar y llegar a un desenlace satisfactorio en todos sus casos... �Pero durar� siempre su racha? �Ser� capaz de defender a sus clientes, incluso a aquellos que le traigan amargos recuerdos a su mente? �Cu�l es la probabilidad de que est�n siempre libres de absolutamente toda culpa? A veces la gente guarda oscuros secretos... Sus motivos pueden ser igualmente oscuros, pero tambi�n podr�an ser nobles. Espero que mi gu�a te sea �til, ya sea para sacarte de esa parte que se te resiste o para no darle demasiado al coco y pasarte el juego con este FAQ como referencia... Aunque recomiendo que lo intentes por ti mismo/a primero. -.-.-.-.-.-.-.-.- C�MO JUGAR [JUGA] -.-.-.-.-.-.-.-.- - CONTROLES Puedes usar tanto la pantalla t�ctil como los botones de tu Nintendo DS para navegar por los men�s y leer di�logo. Personalmente, recomiendo la pantalla t�ctil. Solo suelo usar los botones para pasar di�logo. PANTALLA T�CTIL: Los controles son intuitivos ya que la pantalla t�ctil indica la acci�n a realizar. BOTONES: + Panel de control - Navegar por men�s. A - Confirmar una acci�n. Pasar di�logo. B - Cancelar. X - Presentar una prueba/perfil desde el Acta Juicio. Y - Habilita uso del micr�fono para presionar/presentar (interrogatorio). L - Presionar (interrogatorio). R - Acceder al Acta Juicio. Acceder al Acta Juicio para presentar (interrogatorio). Cambiar entre Pruebas/Perfiles en Acta Juicio. START - Guardar. SELECT - No usado. - ACTA JUICIO El Acta Juicio act�a como tu inventario en el juego. Tienes acceso a ella en casi cualquier momento del juego. Para acceder a este men�, toca el bot�n "Acta Juicio" en la parte superior derecha de la pantalla t�ctil, o pulsa el bot�n "R". El Acta Juicio est� dividida en dos partes, una con pruebas y otra con perfiles de personajes relacionados con el caso. Algunas las pruebas tienen un bot�n de "Comprobar" o similar (especialmente los documentos), que te permitir� descubrir detalles que te ayudar�n a avanzar en el juego. Examina todo lo que encuentres y presta atenci�n a las descripciones. - JUICIO En los juicios la mayor parte de tu trabajo reside en los testimonios, donde deber�s interrogar al testigo para exponer la verdad. Los controles son los siguientes: Presionar: Te permite obtener nueva informaci�n acerca de puntos concretos del testimonio. Muchas veces no encontrar�s contradicciones hasta que no presiones ciertas declaraciones. Presentar: Cuando encuentres una contradicci�n, casi siempre deber�s presentar una prueba que demuestre el error o la mentira del testigo. �ATENCI�N! Presentar pruebas irrelevantes o que no indiquen ninguna contradicci�n en el testimonio, as� como exponer teor�as descabelladas o tomar decisiones incorrectas, har� que el juez te penalice y tu barra de vida descienda. Si se agota esta barra, se acabar� el juego y tendr�s que empezar desde el �ltimo punto guardado. - INVESTIGACI�N Durante las Investigaciones, tienes cuatro opciones. Dos de ellas est�n disponibles en todo momento: "Examinar" e "Ir a". Las otras dos opciones s�lo aparecen cuando una persona est� presente: "Hablar" y "Presentar". Cabe destacar el Magatama, un objeto en el Acta Juicio esencial para continuar la aventura. Examinar: Te permite investigar el escenario para descubrir nuevas pruebas y obtener otros datos. Ir a: Util�zalo para dirigirte a otro lugar. Un listado de los lugares a los que puedes ir aparecer�. Hablar: Habla con la persona que aparece en la pantalla. Un listado de temas de conversaci�n aparecer�. Presentar: Como en los testimonios de los Juicios, puedes presentar pruebas que tengas en el Acta Juicio a las personas que te encuentres. As� obtendr�s nueva informaci�n o incluso m�s pruebas. Al contrario que en los juicios, presentar pruebas que no sean relevantes no har� que ganes ninguna penalizaci�n, tan s�lo recibir�s una respuesta gen�rica del personaje, por lo que no hay riesgo de Game Over. Magatama: Cuando hablas con un personaje a veces aparecer�n psicocandados (o "lococandados", como dice cierto personaje) que indican que el receptor te est� ocultando algo. Cuando esto ocurre, presentar el Magatama del Acta Juicio te permitir� romper los psicocandados para llegar al fondo del asunto. Para ello necesitar�s pruebas que ir�s reuniendo en las fases de investigaci�n. Casi siempre que aparecen psicocandados no contar�s con todas las pruebas necesarias para romperlos todos, as� que ponte a investigar y vuelve a intentarlo m�s tarde. Romper los psicocandados es esencial para continuar la aventura. Presentar pruebas err�neas har� que tu barra de vida descienda, como en los juicios, pero si se agota, no obtendr�s ning�n Game Over, pero s� que continuar�s con una cantidad m�nima de vida. Cuando tengas �xito, parte de tu barra de vida se llenar�. - GUARDAR Puedes guardar el juego en cualquier momento durante la partida, para ello pulsa el bot�n START. La partida se suspender� autom�ticamente pero puedes volver a jugar en el momento exacto donde lo hayas dejado. El punto de guardado es permanente, por lo que puedes aprovecharlo en caso de que no est�s seguro/a de qu� hacer en determinadas partes de un juicio o antes de intentar romper psicocandados de un personaje. En algunos puntos del juego, la opci�n de Guardar aparece de forma autom�tica. Es una buena ocasi�n para que te tomes un descanso. -.-.-.-.-.-.-.- CONTACTO [CONT] -.-.-.-.-.-.-.- Para cualquier consulta acerca del juego, sugerencias para mejorar la gu�a o correcciones de la misma, escr�beme un e-mail con el asunto "Phoenix Wright Trials & Tribulations" a la siguiente direcci�n de correo electr�nico: baninn(arroba)gmail.com Contestar� en el menor tiempo posible. Por supuesto, dar� cr�dito a todo aquel que aporte algo a este FAQ. Solo tienes que dejarme un nombre para poder referirme a ti. -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. ACTUALIZACIONES [ACTU] -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. @ (03/06/2009 - Versi�n 1.0) Primera versi�n de la gu�a completada. Soluci�n para todos los casos. ------------------------------------------------------------------------------- --- --- - GU�A DE CASOS - --- --- ------------------------------------------------------------------------------- ----------------- Caso 1 El caso recordado ----------------- - - JUICIO - PARTE 1 - - [C1P1] (�Cu�l fue la causa de la muerte?) - "Electrocuci�n" (�Cu�l era la causa de la disputa entre la v�ctima y el acusado?) - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE" Testimonio - Phoenix Wright La v�ctima y yo ------------------------------------ (1) Em, admito... admito que estaba all�... (2) �Pero no soy un asesino! �Lo �nico que hice fue encontrar el cuerpo! (3) Para empezar, ni siquiera conoc�a a ese t�o... (4) �Nunca cruc� dos palabras con ese presuntuoso pseudoingl�s! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (4) ------------------------------------ (5) Siempre andaba por ah� con la bandera de la "Union Jack" en el dorso de su camiseta. ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1" - declaraci�n (5) Testimonio - Phoenix Wright La verdad de lo ocurrido ------------------------------------ (1) La verdad es que... fui all� porque me llam�. (2) �l pertenec�a al Departamento de Farmacia, as� que quedamos detr�s a las 14:45. (3) Hablamos un rato y luego, sobre las 15:00, nos separamos. (4) M�s tarde, cuando volv�, me lo encontr� all� tirado. (5) Llevaba tomando Sincatarr�n X los �ltimos dos o tres d�as... (6) Pero perd� el frasco sobre la hora del almuerzo del d�a del accidente. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (2) (��Qu� hago ahora!? �Deber�a pedirle m�s detalles?) - "Sobre el Dept. de Farmacia" Presiona declaraci�n (6) (�Quiz� a�n pueda salir de este embrollo fresca como una rosa!) - "Establecer forma de la muerte" (�Mu�streme c�mo cree que fue electrocutada la v�ctima!) - Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1" (Srta. Fey, �d�nde est� el arma homicida en esa foto?) - Se�ala el cable suelto que produce chispas y "Presentar". Testimonio - Phoenix Wright Cuando empuj� a la v�ctima ------------------------------------ (1) Ese t�o... Estaba hablando mal de Dollie... (2) �Perd� los estribos y le di un empuj�n! (3) En ese momento, o� un ruido muy fuerte... (4) Poco despu�s de marcharme de all�, empec� a darle vueltas. (5) As� que regres�. Y m-me lo encontr� all� tendido, �muerto! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) (�Qu� debo hacer? Estoy pisando arenas movedizas...) - "Pedir m�s detalles" (Em, bueno...) - "�Pues claro que lo es!" ------------------------------------ (3a) Cuando lo empuj�, cay�... cay� sobre un paraguas barato que ten�a. ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1" - declaraci�n (3a) - - JUICIO - PARTE 2 - - [C1P2] Testimonio - Dahlia Hawthorne Lo que presenci� ------------------------------------ (1) Hab�a quedado en ir a ver a Feenie cuando terminara las clases. (2) Feenie y Dougie... estaban hablando detr�s del edificio. (3) Entonces, de repente... Dougie empez� a tambalearse y se desplom�. (4) En ese momento, Feenie se percat� de mi presencia. (5) Fui a buscar a otros estudiantes, y ellos llamaron a las autoridades. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) (Mmm, �qu� deber�a hacer ahora con su testimonio?) - "Buscar contradicciones" ------------------------------------ (3a) Em, la verdad es que no vi el momento en que empuj� a Dougie. (4a) No parec�a que estuvieran peleando y tampoco o� ning�n ruido. ------------------------------------ Presenta "TESTIMONIO DE PHOENIX" - declaraci�n (4a) (... �es algo que podr�a darle la vuelta al caso entero!) - "Hab�a rayos" (�Qui�n o qu� provoc� que se rompiera el cable?) - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT" Testimonio - Dahlia Hawthorne Lo que presenci�, 2� parte ------------------------------------ (1) La verdad es que... Feenie lo empuj� dos veces. (2) La primera, contra el poste el�ctrico. Ah� se rompi� el cable. (3) Entonces, Dougie intent� alejarse corriendo... (4) Pero Feenie lo alcanz� y arremeti� de nuevo contra �l. (5) Entre que se rompi� el cable y Dougie muri� electrocutado... no transcurri� ni un minuto. ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL CRIMEN 2" - declaraci�n (5) (Muy bien, Srta. Fey. Vamos a ver. ��Qui�n es el "verdadero asesino"!?) - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE" Testimonio - Dahlia Hawthorne C�mo conoc� a mi Feenie ------------------------------------ (1) Conoc� a mi querido Feenie hace ocho meses. (2) Fue como si estuvi�ramos destinados a conocernos en la sala de lectura del edificio. (3) �En el momento en que se cruzaron nuestras miradas, el coraz�n me dio un vuelco! (4) Hemos estado saliendo desde aquel d�a. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (2) (No debo olvidar que el juez est� del lado de Dahlia. He de andar con pies de plomo...) - "Seguir presionando" ------------------------------------ (2a) Hab�a venido a los juzgados a investigar para un trabajo que estaba haciendo. ------------------------------------ Presenta "INFORME POLICIAL" - declaraci�n (2a) Testimonio - Dahlia Hawthorne El envenenamiento ------------------------------------ (1) Aquel d�a, qued� en la cafeter�a para hablar con el abogado al que envenenaron. (2) �Me levant� de mi asiento un momento, y entonces fue cuando se produjo el crimen! (3) Al parecer le administraron un l�quido, que resulta letal con solo dos cucharaditas. (4) Y no solo eso. Dicen que era un tipo de veneno muy raro. (5) �Eso demuestra que soy inocente! �Yo no sabr�a d�nde conseguir un veneno as�! ------------------------------------ Presenta perfil "DOUG SWALLOW" - declaraci�n (5) (... tendr� que decirnos d�nde est� el recipiente del veneno. �Qu� fue de �l?) - Presenta "REGALO DE DAHLIA" (La aut�ntica raz�n por la que Dahlia Hawthorne sale con usted es...) - "El collar" (�A qui�n pretend�a matar la Srta. Dahlia Hawthorne?) - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT" (�Quiero que nos demuestre que la Srta. Hawthorne quer�a envenenar al Sr. Wright!) - Presenta "SINCATARR�N X" FIN ------------------------------------------------------------------------------- -------------- Caso 2 El caso robado -------------- - - INVESTIGACI�N - D�A 1 - - [C2P1] Galer�a principal - Ir a "Almac�n del s�tano" Almac�n del s�tano * Adrian Andrews * - Habla "Adrian Andrews" - Habla "Lordly Tailor" - Mueve la c�mara hacia la derecha. - Examina la estatua dorada. Bufete Wright & Co. * Maya Fey * - Habla "La Urna Sagrada" - Habla "Qu� hacemos" - Habla "El incidente del a�o pasado" - Ir a "Galer�a principal" Galer�a principal * Dick Gumshoe * - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "Mask*DeMasque" - Habla "Detective de primera" - Habla "La tarjeta de visita" - Ir a "Almac�n del s�tano" Almac�n del s�tano * Luke Atmey * - Habla "Detective de primera" - Habla "Mask*DeMasque" - Habla "La noche del crimen" - Presenta "TARJETA DE VISITA DE DEMASQUE" - Examina la espada verde rara (parece un cactus) que hay en el suelo. - Examina el ordenador que hay cerca de la puerta. - Mueve la c�mara hacia la derecha. - Examina la estatua dorada. - Ir a "Galer�a principal" - Ir a "Bufete Wright & Co." - Ir a "Centro de detenci�n" Centro de detenci�n * Ron DeLite * - Habla "Mask*DeMasque" - Habla "La Urna Sagrada" - Habla "La perd�" - Habla "Dessie" - Ir a "Guarida de Mask*DeMasque" Guarida de Mask*DeMasque * Desir�e DeLite * - Habla "Ron DeLite" - Habla "Desir�e DeLite" - Habla "La noche del crimen" - Presenta perfil "MASK*DEMASQUE" - Habla "Enga�os" - Ir a "Centro de detenci�n" Centro de detenci�n * Ron DeLite * - Presenta "CARTA DE DESIR�E" (Mmm. �Qu� debo hacer?) - "Aceptar el caso" - Ir a "Bufete Wright & Co." Bufete Wright & Co. * Maya Fey * - Habla "Pearl" - Habla "Maya" - Habla "La costumbre de la aldea" - Habla "La madre de Maya" - Ir a "Galer�a principal" Galer�a principal * Adrian Andrews * - Habla "Tarjeta de visita de DeMasque" - Habla "La seguridad" - Ir a "Agencia de detectives Atmey" Agencia de detectives Atmey * Luke Atmey * - Habla "La noche del crimen" - Habla "La Urna Sagrada" - Habla "El modus operandi" - Habla "Psicocandado" - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Luke Atmey El modus operandi ------------------------------------ 1. �Detective Atmey, tengo una prueba de que alguien cruz� esa puerta anoche! - Presenta "DATOS DE LA C�MARA" 2. En ese caso, eso se debe a que usted en ese momento usted estaba... - Elige "Inconsciente" 3. ... tendr� que argumentarlas. �Demu�strelo! - Presenta "SHICHISHITO" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "El modus operandi" - Habla "El motivo de DeMasque" - Ir a "Guarida de Mask*DeMasque" - Examina el sobre rectangular verde que est� sobre el taburete azul. Guarida de Mask*DeMasque * Larry Butz * - Habla "Larry Butz" - Habla "Qu� haces aqu�" - Habla "La cartera" - Presenta "TARJETA LLAVE" - Presenta "CARTA DE CHANTAJE" - Habla "Seguridad KB" - Ir a "Agencia de detectives Atmey" - Examina la bolsa negra. Agencia de detectives Atmey * Luke Atmey * - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "La identidad de DeMasque" - Habla "Godot" - - JUICIO - D�A 2 - - [C2P2] Testimonio - Dick Gumshoe Los cr�menes de DeMasque ------------------------------------ (1) Mask*DeMasque es un ladr�n experimentado, que comenz� su carrera hace seis meses. (2) Conf�a tanto en s� mismo, que env�a su tarjeta de visita antes de cometer un robo. (3) En su quinto atraco, envi� su tarjeta a Lordly Tailor, siguiendo su costumbre. (4) Este ladr�n solo roba obras de arte muy valiosas. (5) Por eso estamos seguros de que fue Mask*DeMasque. �Es su modus operandi! ------------------------------------ Presenta "URNA SAGRADA" - declaraci�n (4) (Necesito pruebas de que el que entr� en Lordly Tailor era un False*DeMasque.) - Presenta "FOTO DE LA C�MARA DE SEGURIDAD" (Venga. Usa este puntero y mu�stranos qu� tiene de "curioso" esta foto.) - Se�ala el pecho de Mask*DeMasque y pulsa "Presentar" Testimonio - Luke Atmey Lo que presenci� ------------------------------------ (1) Era aproximadamente la una de la madrugada... (2) Entonces mi n�mesis, el infame Mask*DeMasque, cay� alegremente sobre m�. (3) Cuando me daba la vuelta, el cobarde me atiz� un terrible golpe en la cabeza. (4) La oscuridad me engull� antes de poder devolver el golpe. Cuando despert� ya no estaba. (5) Treinta minutos m�s tarde, llam� a la polic�a desde un tel�fono de emergencia. ------------------------------------ Presenta "BROCHE DE DEMASQUE" - declaraci�n (4) Testimonio - Luke Atmey La pelea con el ladr�n ------------------------------------ (1) De acuerdo. Es cierto que desvi� la mirada de la puerta durante un instante. (2) Sin embargo... �A Luke Atmey no se le engatusa as� como as�! (3) Por desgracia, el ladr�n agarr� un arma y... me dej� inconsciente. (4) Un caballero solo lucha con sus pu�os... Pero en este caso, no me sirvieron. (5) �Su primer golpe me derrib�! �Zas! ... Y eso fue todo. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (5) (�Qu� hago ahora? �Le insisto sobre esto...?) - "�'Posici�n de combate Atmey'?" (Mmm... �Y bien, Sr. Wright? �Qu� opina del testimonio?) - "Fue muy importante" ------------------------------------ (5a) Me di la vuelta para luchar, pero el ladr�n me golpe� en el tercer ojo. ------------------------------------ Presenta "SHICHISHITO" - declaraci�n (5a) (Ver�, Su Se�or�a. La defensa afirma que Atmey...) - "Es Mask*DeMasque" (La prueba decisiva de que el Sr. Luke atmey es en realidad Mask*DeMasque...) - "�Todav�a no la tengo!" (Tengo que demostrar que la urna estaba en la agencia de detectives Atmey.) - "Mostrar huellas en la urna" (La defensa sugiere que las huellas de esta persona est�n en la urna.) - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT" Testimonio - Ron DeLite Identidad de DeMasque ------------------------------------ (1) La verdad es que yo soy Mask*DeMasque. �Siempre lo he sido! (2) Ustedes no pueden demostrar que no soy Mask*DeMasque, �verdad? (3) �Recuerden que no tengo una coartada para la noche en que se rob� la urna! (4) Esa noche, me puse mi disfraz y ca� alegremente sobre la escena del crimen... (5) �Miren! �Pueden verlo en la foto! �Soy yo! (6) En cuanto al broche, se me qued� enganchado en el pomo de la puerta y se desprendi�. ------------------------------------ Presenta "CARTERA DE RON" - declaraci�n (3) (�La que explique por qu� el Sr. DeLite entr� en Seguridad KB a la 01:00 aquella noche!) - Presenta "CARTA DE CHANTAJE" (��sta es la persona que puede declarar que la tarjeta llave se us� aquella noche a la 01:00!) - Presenta perfil "LARRY BUTZ" - - INVESTIGACI�N - D�A 2 - - [C2P3] Bufete Wright & Co. * Maya Fey * - Habla "Qu� hacemos" - Habla "La Urna Sagrada" - Habla "La aldea Kurain" - Ir a "Guarida de Mask*DeMasque" Guarida de Mask*DeMasque * Desir�e DeLite * - Habla "Ron DeLite" - Habla "El detective Atmey" - Habla "Seguridad KB" - Habla "�Un flechazo?" - Ir a "Oficina del presidente" Oficina del presidente * Dick Gumshoe * - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "El detective Atmey" - Habla "El fiscal Godot" - Presenta perfil "KANE BULLARD" - Habla "La v�ctima" - Examina el panel con un bot�n rojo en la pared del fondo. - Examina el archivador azul grande. - Ir a "Cuarto de seguridad" Cuarto de seguridad * Larry Butz * - Habla "Informaci�n" - Habla "Guardia de seguridad" - Habla "La noche del crimen" - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Larry Butz La noche del crimen ------------------------------------ 1. (La prueba de que Larry no estaba en su puesto cuando se cometi� el crimen es...) - Presenta "CARTERA DE RON" 2. ... de que el asesino entr� en esa oficina despu�s de las 22:00, durante tu turno. - Presenta "TARJETA LLAVE OFIC. PRESIDENTE" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La noche del crimen" - Presenta "TIMBRE OFICINA DEL PRESIDENTE" - Habla "El timbre de emergencia" - Ir a "Oficina del presidente" - Ir a "Galer�a principal" - Ir a "Almac�n del s�tano" Almac�n del s�tano * Adrian Andrews * - Habla "La identidad de DeMasque" - Habla "La noche del crimen" - Habla "La Urna Sagrada" - Ir a "Galer�a principal" - Ir a "Bufete Wright & Co." - ir a "Centro de detenci�n" Centro de detenci�n * Ron DeLite * - Habla "Mask*DeMasque" - Habla "La noche del crimen" - Habla "Por qu� lo despidieron" - Presenta "RECORTE DE PRENSA" - Habla "La carta de chantaje" - Habla "Planes de golpe" - Ir a "Bufete Wright & Co." - Ir a "Galer�a principal" - Ir a "Almac�n del s�tano" Almac�n del s�tano * Adrian Andrews * - Examina la caja manchada con pintura rosa. - Mueve la c�mara hacia la derecha. - Examina la mancha de pintura rosa. - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Adrian Andrews La Urna Sagrada ------------------------------------ 1. �Tiene alguna prueba de que la urna que devolvieron en el juicio fuese aut�ntica? - Presenta "URNA SAGRADA" 2. �Y por qu� piensa que fue recientemente? �C�mo lo sabe? - Presenta "PANFLETO EXPOSICI�N DE TESOROS" 3. �Tiene alguna prueba de que la urna se rompi� aqu�, en Lordly Tailor? - Presenta "MANCHAS DE PINTURA" 4. La prueba que relaciona la pintura de la urna con la del suelo es... - Presenta "CAJA DE LA URNA" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La Urna Sagrada" - Habla "La estatua de Ami Fey" - - JUICIO - D�A 3 - - [C2P4] Testimonio - Ron DeLite Mi visita a Seguridad KB ------------------------------------ (1) Esa noche, sobre la 01:00, fui a ver al Sr. Bullard a su oficina de Seguridad KB. (2) La carta de chantaje que recib�... me ordenaba ir all�. (3) Trabaj� para Seguridad KB hasta hace un a�o, as� que sab�a d�nde estaba su oficina. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (2) (... �Qu� hago ahora?) - "Presionar m�s" ------------------------------------ (2a) Esas cartas no me asustaban. No pod�an perjudicarme de ninguna forma. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) (Esto no va bien. �Deber�a cambiar de tema?) - "Por qu� le despidieron" ------------------------------------ (3a) Me despidi� por vender secretos de la compa��a. Pero Dessie no lo sabe. ------------------------------------ Presenta perfil "DESIR�E DELITE" - declaraci�n (2a) Testimonio - Ron DeLite En la escena del crimen ------------------------------------ (1) Cuando entr� en la oficina, vi una sombra muy sospechosa... (2) De repente, alguien me golpe� en la cabeza. No recuerdo bien qu� ocurri� despu�s. (3) �De no haber llevado aquel disfraz, estar�a muerto! (4) Cuando recobr� el sentido, el Sr. Bullard estaba ante m�... �muerto! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) ------------------------------------ (3a) �Estar�a muerto si no me hubiese puesto mi disfraz de Mask*DeMasque! ------------------------------------ Presionar declaraci�n (3a) (�"Tard� m�s..."? �De qu� est� hablando?) - "Presionar m�s" ------------------------------------ (5) Me entr� p�nico y escond� el cad�ver en la caja fuerte. Me llev� unos diez minutos. ------------------------------------ Presenta "REGISTRO DEL TIMBRE" - declaraci�n (5) (�C�mo demostrar que no fue Kane Bullard el que toc� el timbre?) - "Puedo demostrarlo" (�Esta prueba demuestra que no fue la v�ctima la que toc� el timbre!) - Presenta "TIMBRE OFICINA DEL PRESIDENTE" (�Por qu� el verdadero asesino toc� el timbre de emergencia?) - "Para avisar al vigilante" (�Qui�n intent� inculpar al Sr. Ron DeLite por el asesinato de Kane Bullard?) - Presenta perfil "LUKE ATMEY" Testimonio - Luke Atmey La coartada ------------------------------------ (1) Yo, Mask*DeMasque, estaba robando la urna, tal y como anunci� que har�a. (2) Tuve tiempo de sobra para preparar el robo. Fue pat�ticamente f�cil. (3) Las fotograf�as no pueden hablar. Pero en este caso, una de ellas result� ser mi testigo. (4) El momento en el que la c�mara fotografi� a Mask*DeMasque fue justo a la hora del asesinato. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (1) (�Me est� diciendo que yo, Luke el solitario, ten�a un c�mplice?) - "Rendirte" Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (3) (Tiene que estar aqu�... �No hay nada "raro" en esta foto?) - "S� que lo hay" (�Qu� es lo que encuentra raro en esta foto?) - Se�ala la pintura derramada en el suelo. (�Qu� deber�a haber en la foto, en lugar de las manchas de pintura?) - Presenta "ESTATUA DORADA DE AMI FEY" (Entonces, �qui�n movi� la estatua dorada la noche del crimen?) - Presenta perfil "LUKE ATMEY" (�En qu� punto de esta foto est� esa "mentira"?) - Se�ala la hora mostrada en la foto. Testimonio - Luke Atmey Robo de la Urna Sagrada ------------------------------------ (1) Hace unos 20 d�as, recib� el encargo de Lordly Tailor. (2) Guardaron la urna en una caja. Y... �Zvarri! La llevaron al almac�n. (3) Por tanto, no pude ver la urna hasta el d�a del robo... (4) Sab�a que era un tesoro de gran valor, as� que envi� mi tarjeta diez d�as antes. (5) Y despu�s me encargu� de la seguridad de la urna para robarla con toda tranquilidad. (6) Por fin consegu� poner mis manos sobre la urna... El 12 de octubre a la 01:00. ------------------------------------ Presenta "TARJETA DE VISITA DE DEMASQUE" - declaraci�n (3) Testimonio - Luke Atmey El m�vil del crimen ------------------------------------ (1) Yo, Luke Atmey, no ten�a la m�s m�nima relaci�n con la v�ctima. (2) Kane Bullard decidi� investigar a Mask*DeMasque, pero se equivoc� de persona. (3) El Sr. Bullard escribi� una carta para chantajear a Ron DeLite. (4) Y era el Sr. Bullard quien guardaba rencor hacia el Sr. DeLite por su traici�n. (5) El error del Sr. Bullard es excusable. �El acusado est� convencido de ser DeMasque! (6) Por eso el Sr. DeLite decidi� asesinar a Kane Bullard. Toda una tragedia... ------------------------------------ Presenta "CARTA DE CHANTAJE" - declaraci�n (3) (�Ens��enos la contradicci�n que esconde esa carta de chantaje!) - Presenta "RECORTE DE PRENSA" (��sta es la persona a la que chantajeaba Kane Bullard!) - Presenta perfil "LUKE ATMEY" (La identidad que Luke Atmey se empe�aba en ocultar a toda costa era la de...) - "Un chantajista" (�C�mo supo Atmey que DeLite era Mask*DeMasque cuando �ste cometi� su primer robo?) - Presenta "RECORTE DE PRENSA" (Esa noche, Luke Atmey estaba en Seguridad KB. Y la defensa...) - "No puede demostrarlo" Testimonio - Luke Atmey El �ltimo testimonio ------------------------------------ (1) De acuerdo, es cierto que no estaba en Lordly Tailor. (2) Tuve que salir para atender otras obligaciones importantes. (3) Conoc�a la fecha de antemano, por lo que ten�a la foto preparada. (4) Con mis brillantes dotes de deducci�n, supe que el culpable era Ron DeLite. (5) Y la tarjeta llave y la cartera dejaban claro que �l hab�a estado all�. (6) Tambi�n deduje que el timbre hab�a sonado una sola vez. (7) No hab�a huellas dactilares en el bot�n. �Por qu�? (8) Al no haber huellas de la v�ctima, deduje que fue el asesino el que lo puls�. (9) DeLite llevaba su disfraz de Mask*DeMasque, lo que explica que no dejase huellas. (10) �Y la carta de chantaje? La v�ctima se equivoc� en el color de la joya, parece ser. (11) �Zvarri! �Todas las pruebas apuntaban a ese pobre chico! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (9) (Sr. DeLite, aunque un cuenco se rompa, siempre hay forma de reconstruirlo.) - Presenta "URNA SAGRADA" FIN ------------------------------------------------------------------------------- ------------------- Caso 3 Receta para un caso ------------------- - - INVESTIGACI�N - D�A 1 - - [C3P1] Bufete Wright & Co. * Maya Fey * - Habla "Qu� hacemos" - Habla "Alguna idea" - Ir a "Centro de detenci�n" Centro de detenci�n * Maggey Byrde * - Habla "Maggey Byrde" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "Veredicto de culpabilidad" - Habla "El otro tipo" - Presenta "RECORTE DE REVISTA" - Ir a "Tr�s Bien" - Examina la revista que sobresale por detr�s del mueble de la derecha. - Ir a "Centro de detenci�n" - Presenta "PERI�DICO DEPORTIVO" - Ir a "Tr�s Bien" Tr�s Bien * Jean Armstrong * - Habla "Tr�s Bien" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "El anciano" - Presenta perfil "MAGGEY BYRDE" - Habla "El motivo de Maggey" - Ir a "Plaza Vitamina" Plaza Vitamina * Anciano * - Habla "Qu� vio" - Habla "Maggey Byrde" - Habla "Tr�s Bien" - Habla "Habitual del Tr�s Bien" - Examina la revista que hay encima de la... naranja (qu� cosas...) - Ir a "Tr�s Bien" Tr�s Bien * Jean Armstrong * - Presenta "OFERTAS DE TRABAJO" - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Departamento criminal" Departamento criminal * Dick Gumshoe * - Habla "Maggey Byrde" - Habla "La v�ctima" - Habla "La investigaci�n" - Habla "Contradicciones" - Presenta perfil "JEAN ARMSTRONG" - Habla "El chef encantador" - Presenta "PERI�DICO DEPORTIVO" - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Tr�s Bien" Tr�s Bien * Maya Fey * - Habla "Camarera" - Habla "Almuerzo especial" - Habla "La cocina" - Ir a "Cocina" - Examina el magatama que est� en la encimera del centro. - Examina el peque�o ba�l en el suelo con botellitas azules. - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Departamento criminal" Departamento criminal * Dick Gumshoe * - Presenta "BOTELLITA" - Habla "El secreto de Armstrong" - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Plaza Vitamina" Plaza Vitamina - Examina la moto rosa. * Anciano * - Habla "Habitual del Tr�s Bien" - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Anciano Habitual del Tr�s Bien ------------------------------------ 1. Estoy seguro de que ni usted ni nadie ir�a a ese sitio por su comida. - Presenta "ALMUERZO ESPECIAL" 2. Usted no tiene ni un centavo. �Est� arruinado! - Presenta "OFERTAS DE TRABAJO" 3. �Pero en el Tr�s Bien no tienen peri�dicos! - Presenta "PERI�DICO DEPORTIVO" 4. La verdadera raz�n por la que va tanto al Tr�s Bien es... - Presenta perfil "MAGGEY BYRDE" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "Habitual del Tr�s Bien" - Ir a "Tr�s Bien" Tr�s Bien * Maya Fey * - Presenta perfil "VICTOR KUDO" Plaza Vitamina * Victor Kudo * - Habla "Qu� vio" (BUSTY GLORY!) - Habla "Tr�s Bien" - Habla "Habitual del Tr�s Bien" - Habla "El historial de Armstrong" - Ir a "Tr�s Bien" Tr�s Bien * Jean Armstrong * - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Jean Armstrong El motivo de Maggey ------------------------------------ 1. Creo que el d�cimo lo rob� esta persona. - Presenta perfil "JEAN ARMSTRONG" 2. Voy a ense�arle una prueba de que ya hab�a cometido un robo en el pasado. - Presenta "NOTA DE VICTOR" 3. �Quiero ver una prueba iguefutable de que he gobado a mis clientes! - Presenta "MAGATAMA" 4. �Y que necesita desesperadamente una gran cantidad de dinero? - Presenta "CONTRATO DE PR�STAMO DE JEAN" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "El motivo de Maggey" - Habla "El d�cimo premiado" - - JUICIO - D�A 2 - - [C3P2] Testimonio - Dick Gumshoe El incidente ------------------------------------ (1) Cuando ocurri� el incidente, la v�ctima estaba sola en su mesa, se�or. (2) Parece ser que el tipo, Glen Elg, estaba escuchando la radio. (3) Encontramos veneno en su taza de caf�. (4) Al analizarlo, result� ser cianuro de potasio. �Un veneno muy letal! (5) Y, ejem... Parece ser que la Srta. Byrde ten�a un... m�vil para cometer el crimen. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (1) (�Qu� debo hacer? �Presiono un poco m�s sobre este punto?) - "Presionar m�s" Presiona declaraci�n (3) (�Qu� debo hacer? �Presiono un poco m�s sobre este punto?) - "Presionar m�s" Presiona declaraci�n (5) (�Qu� debo hacer? �Presiono un poco m�s sobre este punto?) - "Presionar m�s" Testimonio - Dick Gumshoe La investigaci�n ------------------------------------ (1) El crimen lo denunci� un anciano muy desagradable a las 14:25, se�or. (2) La pobre Maggey se hab�a desmayado del susto. Tuvo que ser muy duro para ella. (3) La v�ctima no llevaba documentaci�n alguna. (4) Pero enseguida descubrimos qui�n era, y la investigaci�n avanz� con fluidez. (5) Cuando registraron a Maggey, encontraron el d�cimo y la botella de veneno. (6) Y eso es todo. En la escena del crimen no faltaba nada. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (4) (�Qu� debo hacer? �Ignoro este dato o le pregunto m�s?) - "Preguntar por la bolsa" Presenta "BOLSA MEDICINAS DE LA V�CTIMA" - declaraci�n (6) (Pero tampoco puedo protestar por cualquier cosa. �Qu� hago...?) - "Insistir en la medicina" Testimonio - Victor Kudo Lo que presenci� ------------------------------------ (1) Hab�a un joven leyendo un peri�dico deportivo. (2) La sirvienta le llev� un "cafechino"... �pero le ech� algo dentro! (3) El hombre bebi� un sorbo, hizo una mueca de horror y se desplom�. (4) Esa es la sirvienta, la del banquillo de los acusados. �La recuerdo bien! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (4) (Parece muy seguro de s� mismo. �Qu� hago?) - "Presionar m�s" ------------------------------------ (5) Llevaba una cinta en el pelo, y los tirantes del delantal sueltos. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (5) (�Qu� hago? Tengo la impresi�n de que de aqu� se puede sacar m�s...) - "La espalda de la camarera" ------------------------------------ (6) Cuando la vi de frente, no encontr� nada que me llamase la atenci�n. ------------------------------------ Presenta "DELANTAL" - declaraci�n (6) Testimonio - Victor Kudo Sobre la v�ctima ------------------------------------ (1) Era un jovenzuelo de lo m�s corriente. Llevaba unas lentes rotas. (2) Sosten�a un peri�dico con la mano derecha. �No paraba de hacer ruido al hojearlo! (3) El joven estaba escuchando un transistor. Me acuerdo tambi�n de eso. (4) Y entonces la sirvienta le llev� un "cafechino". (5) Ese inquieto jovenzuelo cogi� la taza de caf� con la otra mano y le dio un sorbo. ------------------------------------ Presenta "TAZA DE CAF�" - declaraci�n (5) Testimonio - Victor Kudo La izquierda o la derecha ------------------------------------ (1) El chico llevaba el auricular en el mismo lado que el de su lente verde. (2) Estaba jugueteando con el auricular todo el rato. (3) Y eso estaba haciendo justo antes de coger la taza. (4) Us� la misma mano para cogerla. �La mano izquierda! ------------------------------------ Presenta perfil "GLEN ELG" - declaraci�n (1) Testimonio - Victor Kudo El combate final ------------------------------------ (1) Para empezar, insisto en que esto puede no ser importante. No estoy seguro. (2) El joven cay� sobre la mesa nada m�s tomar un sorbo de su "cafechino"... (3) �Pues bien, el muy torpe volc� un jarr�n mientras se desplomaba! (4) �El jarr�n se rompi�, y el mantel de la mesa qued� empapado! (5) �Y bien? �Qu� os parece? Menudo vuelvo, �no? �Eh? ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4) - - INVESTIGACI�N - D�A 2 - - [C3P3] Bufete Wright & Co. * Maya Fey * - Habla "Qu� hacemos" - Habla "Alguna idea" - Ir a "Departamento criminal" - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Tr�s Bien" Tr�s Bien * Dick Gumshoe * - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Almuerzo especial" - Habla "La radio" - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Dick Gumshoe La radio ------------------------------------ 1. ... est� claro qu� tipo de programa era. Dir�a que ten�a que ver con... - Presenta "D�CIMO DE LOTER�A DE LA V�CTIMA" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La radio" - Presenta perfil "GLEN ELG" - Ir a "Pantallazo Azul Inc." Pantallazo Azul Inc. * Lisa Basil * - Habla "Pantallazo Azul Inc." - Habla "Qu� ocurri�" - Examina el calendario con forma de caballo. - Examina los boletos del suelo. - Presenta perfil "GLEN ELG" - Habla "Los problemas de Glen" - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Cocina" Cocina * Jean Armstrong * - Habla "Tr�s Bien" - Habla "La mujer de antes" - Presenta "CONTRATO DE PR�STAMO DE JEAN" - Habla "La mujer de antes" - Habla "El Buen Prestamista" - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Plaza Vitamina" - Ir a "El Buen Prestamista" El Buen Prestamista - Examina la minicadena rosa. - Examina el papel que sobresale de la estanter�a (la que tiene una pieza gigante de color amarillo, a la izquierda del mu�eco gordo rojo). - Examina el cenicero que hay tirado en el suelo. - Examina el traje azul (igual que el de Phoenix) que est� en el perchero. * Violetta * - Habla "El Buen Prestamista" - Habla "Qu� ocurri�" - Presenta perfil "FURIO TIGRE" - Habla "Un seguro de vida" - Habla "La venda en la cabeza" - Ir a "Plaza Vitamina" Plaza Vitamina * Victor Kudo * - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Bordador" (Si le dejamos que divague, no se callar� nunca. �Qu� hago?) - "Hacerle la pelota" - Habla "El 'recado'" - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Centro de detenci�n" Centro de detenci�n * Maggey Byrde * - Habla "Contradicciones" - Habla "Tras el incidente" - Presenta "FIAMBRERA DE GUMSHOE" - Presenta perfil "VICTOR KUDO" - Habla "El testimonio de Victor" - Ir a "Departamento criminal" Departamento criminal * Dick Gumshoe * - Habla "El Buen Prestamista" - Presenta perfil "VIOLETTA" - Habla "Los Cadaverini" - Habla "Virus inform�ticos" - Habla "�Qu� es un virus?" - Presenta "MC BOMBER" - Habla "MC Bomber" - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Pantallazo Azul Inc." Pantallazo Azul Inc. * Lisa Basil * - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Lisa Basil El problema de Glen ------------------------------------ 1. Los problemas del Sr. Elg, �estaban relacionados con esto? - Presenta "BOLETOS NO PREMIADOS" 2. La afici�n al juego del Sr. Elg no se limitaba a las apuestas h�picas, �no? - Presenta "D�CIMO DE LOTER�A DE LA V�CTIMA" 3. El verdadero problema del Sr. Elg ten�a que ver con algo o alguien mucho m�s terrible. - Presenta "CALENDARIO DE GLEN" 4. En ese caso, es el momento de que le presente a El Tigre. - Presenta perfil "FURIO TIGRE" 5. El programa en cuesti�n no ser�a por casualidad... �esto? - Presenta "MC BOMBER" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "Los problemas de Glen" - Habla "Un trabajo arriesgado" - Ir a "Tr�s Bien" - Ir a "Plaza Vitamina" - Ir a "El Buen Prestamista" El Buen Prestamista * Viola Cadaverini * - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Viola Cadaverini La venda en la cabeza ------------------------------------ 1. Esa herida... �tiene alguna relaci�n con esto? - Presenta "FACTURA DE REPARACI�N" 2. Usted mantiene una relaci�n muy estrecha con los Cadaverini. �sta es la prueba. - Presenta perfil "BRUTO CADAVERINI" 3. (Mmm. �Es posible...? �Puede que el motorista del accidente sea...?) - Presenta perfil "FURIO TIGRE" 4. �Pero tengo pruebas de que El Tigre tuvo un accidente con su moto! - Presenta "SCOOTER" 5. Si corri� con los gastos de la operaci�n no fue por usted, sino por otra persona. - Presenta perfil "BRUTO CADAVERINI" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La venda en la cabeza" - Habla "La compensaci�n" - Ir a "Plaza Vitamina" - Ir a "Tr�s Bien" - - JUICIO - D�A 3 - - [C3P4] Testimonio - Jean Armstrong En el Tr�s Bien ------------------------------------ (1) Cuando ocugui� aquello, solo hab�a dos clientes en mi guestaugante. (2) Guecuegdo que aquel d�a estaba intentando dagle al local un aigue m�s "Art Dec�". (3) Pgobag a poneg un espejo gande entgue dos mesas, pog ejemplo. (4) �Oui! Puede que ese anciano estuviese migando al espejo. (5) La taza, el auguiculag, las gafas... En el espejo, se vegu�a todo al guev�s, �non? ------------------------------------ Presenta perfil "GLEN ELG" - declaraci�n (5) Testimonio - Jean Armstrong El espejo ------------------------------------ (1) Le espejo estaba en medio del guestaugante, dividi�ndolo en dos mitades. (2) S�lo hab�a una mesa desde la que se pod�a veg a la v�ctima. (3) �sa era la mesa contigua a la de la v�ctima. Ah� se sent� el anciano. (4) Tgas el hoguible incidente, quit� el espejo paga que no estuviese en medio. (5) �Pego no toqu� nada m�s, pog supuesto! ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (5) (�Qu� es lo que no "deber�a estar" en esta foto?) - Se�ala el jarr�n de la mesa de la izquierda y pres�ntalo. (�Porque se contradice totalmente con esta prueba!) - Presenta "TESTIMONIO DE VICTOR" (Hay una raz�n para que el testimonio del Sr. Kudo sea tan contradictorio.) - "La v�ctima era falsa" Testimonio - Jean Armstrong En el restaurante ------------------------------------ (1) La v�ctima, Monsieur Elg, lleg� solo a mi guestaugante. (2) Guecuegdo que el anciano apagueci� poco despu�s. (3) No viniegon m�s clientes. (4) Cuando se enteg� de que le hab�a tocado la lotegu�a, el Sr. Elg se aleg� mucho. (5) Unos cinco minutos despu�s tuvo lugag el incidente del veneno. (6) No, no hubo tiempo paga guepguesentag fagsa alguna. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (2) (Deber�a pedirle m�s detalles sobre su llegada.) - "�Qu� hora era?" ------------------------------------ (2a) Guecuegdo que el anciano lleg� poco despu�s que �l, sobre las 14:00. ------------------------------------ Presenta "FOLLETO DE RADIO MILLONARIA" - declaraci�n (2a) (Primero, �d�nde se escondi� el cuerpo del verdadero Sr. Elg?) - "Dentro del Tr�s Bien" (El punto exacto del Tr�s Bien en el que se escondi� el cad�ver es...) - Se�ala la cocina. (�D�nde est� la prueba de que el cuerpo se escondi� en este lugar?) - Presenta "BOTELLITA" Testimonio - Jean Armstrong La confesi�n ------------------------------------ (1) Es ciegto. Yo escond� el cuegpo en la cocina. (2) Un hombgue me oblig�. No ten�a opci�n. (3) Ten�a que obedeceglo pogque... hab�a una gaz�n muy fuegte paga no podegme negag. (4) �Pego yo no le mat�! �Lo jugo! �Tienen que cgeegme! ------------------------------------ Presenta perfil "FURIO TIGRE" - declaraci�n (2) (Usted no pod�a enfrentarse al Sr. Tigre. �Y �sta es la raz�n!) - Presenta "CONTRATO DE PR�STAMO DE JEAN" (En ese caso, �podr�a analizar las huellas de esto?) - Presenta "BOTELLITA" Testimonio - Furio Tigre La coartada de El Tigre ------------------------------------ (1) No s� nada de ning�n asesinato. (2) Me pas� el diciembre entero metido en la oficina. Ten�a mucho trabajo. (3) �La gente hace cola ante El Buen Prestamista para que les deje dinero! (4) Si quer�is comprobar mi coartada, hablad con Violetta. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (2) (Lo importante es averiguar lo que estaba haciendo el d�a del crimen. A ver, �qu� hago?) - "Presionar m�s" ------------------------------------ (2a) Ese d�a del que hablan tambi�n estaba en la oficina. No conozco a ese chico. ------------------------------------ Presenta "CALENDARIO DE GLEN" - declaraci�n (2a) Testimonio - Furio Tigre La v�ctima, Glen Elg ------------------------------------ (1) No miento. No conozco a Glen Elg. (2) Aunque s� me suena su nombre. Ese tipo quer�a que le prest�semos dinero. (3) Organic� una reuni�n con �l... en mi oficina, en El Buen Prestamista. (4) Estuve esperando un rato, pero el tipo nunca se present�. (5) En mi vida he puesto los pies en ese garito, el Tr�s Bien. �Vale? ------------------------------------ Presenta "CERILLAS DEL TR�S BIEN" - declaraci�n (5) Testimonio - Furio Tigre En el Tr�s Bien ------------------------------------ (1) Ten�a que reunirme con el chaval en el restaurante aquella tarde. (2) Cuando abr� la puerta del garito, vi una escena bastante fea. (3) El t�o estaba tirado sobre una mesa, m�s tieso que la mojama. (4) Pens� que en breve se iba a armar la gorda en el local, as� que me abr�. (5) Escuch� las sirenas de la polic�a mientras volv�a a mi oficina. ------------------------------------ Presenta "PLANOS DEL TR�S BIEN" - declaraci�n (2) (En ese caso, tendr� que revelar la identidad de ese criminal, Sr. Wright.) - Presenta perfil "FURIO TIGRE" (�Qui�n era esa camarera que vio el Sr. Kudo?) - Presenta perfil "VIOLA CADAVERINI" Testimonio - Furio Tigre La v�ctima y El Tigre ------------------------------------ (1) S�, le prest� pasta a Elg. Unos 100 000 d�lares. (2) Aquel d�a hab�amos quedado para hablar. Se hab�a cumplido el plazo de pago, �sabes? (3) Y el t�o me dice que no puede pagarme. (4) Estaba a punto de atizarle, pero de repente se puso a gritar. (5) "�S�! �He ganado medio mill�n de pavos!". Tuvo suerte, el t�o. (6) Si esa camarera no hubiese hecho aquello, todo habr�a terminado as�. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (6) (Voy a presionarlo m�s sobre esto...) - "Preguntar qu� habr�a pasado" ------------------------------------ (6a) Yo solo quer�a los 100 000 d�lares. �No ten�a ninguna otra raz�n para asesinarle! ------------------------------------ Presenta "MC BOMBER" - declaraci�n (6a) (�Por qu� el Sr. Tigre necesitaba un mill�n de d�lares?) - Presenta "DOCUMENTOS M�DICOS DE VIOLA" (�Cu�l fue ese truco que el Sr. Tigre llev� a cabo para incriminar a la acusada?) - Presenta "DISTINTIVO DE PAPEL" (�Presente esa prueba final y devisiva ante este tribunal!) - Presenta "BOTELLITA" (�Por qu�? Porque contiene...) - "Cianuro de potasio" (Ya s�. Voy a hacerle un peque�o regalo para celebrar su libertad...) - Presenta "FIAMBRERA DE GUMSHOE" FIN ------------------------------------------------------------------------------- ------------------ Caso 4 El origen del caso ------------------ - - JUICIO - PARTE 1 - - [C4P1] Testimonio - Dick Gumshoe Informe del delito ------------------------------------ (1) El d�a del delito, un desconocido telefone� a la sargento para quedar con ella. (2) La sargento Hawthorne fue al Puente Oscuro a la hora indicada por el Sr. Fawles. (3) Y all� fue brutalmente asesinada, se�or. (4) El criminal meti� el cad�ver en su maletero e intent� darse a la fuga. (5) El Sr. Fawles fue arrestado en un puesto de control al pie de la monta�a. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (4) ------------------------------------ (4a) �sta es una foto del maletero. Pero no veo nada en particular... ------------------------------------ Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA" - declaraci�n (4a) Testimonio - Dick Gumshoe Sobre el Puente Oscuro ------------------------------------ (1) En realidad, hubo una testigo ocular que estuvo all� cuando tuvo lugar el crimen. (2) Dicha testigo sac� esta foto por accidente. En ella se ve a la v�ctima con su bufanda. (3) Aquel d�a lloviznaba. Y eso hace que, por desgracia, la foto no se vea muy bien. (4) �En cualquier caso, el criminal empuj� a la v�ctima y la apu�al� por la espalda! (5) ... Tuvo que ser entonces cuando se le cay� la bufanda. ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4) (�Qu� hay en esta foto del maletero que no encaja con el tiempo que hac�a?) - Se�ala el abrigo de la v�ctima. (��sta es la prueba de que la superficie del puente estaba embarrada!) - Presenta "BUFANDA" (La prueba falsa de este caso es...) - "El testimonio de la testigo" Testimonio - Melissa Foster La foto de la testigo ------------------------------------ (1) Yo... estaba sacando fotos de flores silvestres con mi c�mara. (2) Entonces vi a dos personas sobre el puente colgante. (3) �De pronto, comenzaron a pelearse! (4) Sin perder un segundo, saqu� la foto del momento clave. (5) Y justo despu�s llam� a la polic�a. ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL TESTIGO" - declaraci�n (4) ------------------------------------ (4a) La v�ctima se dio la vuelta e intent� escapar, pero... (5a) Apenas camin� 10 metros... antes de que la apu�alasen por la espalda. ------------------------------------ Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (5a) Testimonio - Melissa Foster La huida ------------------------------------ (1) Despu�s de apu�alarla, el agresor la tom� en sus brazos. (2) Y la llev� hasta su coche. (3) Supongo que era la �nica forma que ten�a de ocultar el cad�ver. (4) No pod�a dejar el cuerpo sobre el puente. (5) Ay, perd�n. Deber�a hablar tan solo de lo que vi. ------------------------------------ Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (3) ------------------------------------ (3a) El asesino forz� el maletero del coche robado y escondi� all� el cad�ver. ------------------------------------ Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (3a) (�No hay ninguna contradicci�n en lo que acaba de contar...?) - "No cuela" (Si la testigo vio los ara�azos es porque...) - "Ella guard� all� el cad�ver" (Solo digo que quiz�s no fue la Srta. Foster la que puls� el disparador.) - Presenta "C�MARA" (�D�nde estaba Melissa Foster cuando ocurri� el incidente del puente?) - Se�ala en el mapa la "V" de "v�ctima" en el puente. (Cuando ocurri� el incidente, el Sr. Fawles no recordaba el aspecto de Valerie Hawthorne.) - Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA" - - JUICIO - PARTE 2 - - [C4P2] Testimonio - Melissa Foster La historia de Melissa ------------------------------------ (1) Yo... viv� fuera del pa�s hasta el a�o pasado. (2) No hab�a visitado la monta�a �guila hasta que comenc� las clases... (3) Y, desde luego, no ten�a ning�n motivo para hacer da�o a esa agente. (4) Dejarse llevar por el rencor y asesinar a la mujer que declar� en su contra... (5) O secuestrar a aquella pobre chica... �Creo que el acusado es un aut�ntico monstruo! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (4) (Bueno, en eso tiene raz�n. El Sr. Fawles es un tanto olvidadizo...) - "Presionar m�s" (A veces es mejor no insistir tanto... �Qu� hago con su �ltima declaraci�n?) - "A�adirla al testimonio" ------------------------------------ (4a) Menos mal que no llevaba una bufanda blanca. ------------------------------------ Presenta "BUFANDA" - declaraci�n (4a) (La raz�n por la que la testigo pensaba que la bufanda era blanca es...) - Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA" (La tercera persona que estaba al tanto del contenido de la nota era...) - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE" (�Qu� motivo podr�a tener la testigo para asesinar a su hermana, Valerie Hawthorne?) - Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA" Testimonio - Dahlia Hawthorne 5 a�os antes ------------------------------------ (1) Hace cinco a�os, el Sr. Fawles me secuestr�. (2) Pidi� como rescate un diamante muy valioso. Mi hermana Valerie lo llev� al puente. (3) �Tras realizar el intercambio, Valerie dispar� al Sr. Fawles en el brazo! (4) �Y entonces el Sr. Fawles me empuj� del puente para asesinarme! (5) Sobreviv�, pero ten�a miedo a que me secuestrasen otra vez. Mi familia era muy rica. (6) As� que decid� cambiar de identidad y comenzar una nueva vida... ------------------------------------ Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (4) (�Porque su razonamiento se contradice con el Acta del juicio!) - Presenta "FOTO DEL TESTIGO" (��ste es el motivo por el que arriesg� su vida, saltando a los r�pidos del r�o �guila!) - Presenta "DIAMANTE" (�Qui�n es la persona que puede declarar sobre los cr�menes de esa mujer?) - Presenta perfil "TERRY FAWLES" Testimonio - Terry Fawles Lo que vio Terry Fawles ------------------------------------ (1) Ese d�a... A las 16:00... Detuve el coche... delante del puente... (2) Ella no estaba... As� que la esper� en el puente. (3) Desde all� vigil� mi coche todo el rato. �No guard� ning�n cuerpo en el coche! (4) Al final, lleg� una mujer. Se puso frente a m�. (5) Hablamos... y despu�s se march�. (6) Era... Era Valerie. �No mi Dahlia! ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL TESTIGO" - declaraci�n (4) FIN ------------------------------------------------------------------------------- -------------------- Caso 5 Puente hacia el caso -------------------- - - PR�LOGO - D�A 1 - - [C5P1] Puerta principal * Bikini * - Habla "Academia de canalizaci�n" - Habla "La otra monja" - Ir a "Pagoda principal" Pagoda principal * Elise Deauxnim * - Habla "Elise Deauxnim" - Habla "�Por qu� ha venido aqu�?" - Ir a "Puerta principal" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Sala de entrenamiento" - Examina el pergamino colgado en la pared derecha. - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Puente colgante" Puente colgante * Larry Butz * - Habla "Laurice Deauxnim" - Habla "Elise Deauxnim" - Habla "Libros ilustrados" - Presenta perfil "IRIS" Pagoda principal * Iris * - Habla "Iris" - Habla "El Templo Hazakura" - - INVESTIGACI�N - D�A 2 - - [C5P2] Centro de detenci�n * Iris * - Habla "Iris" - Habla "La noche del crimen" - Habla "�Miedo?" - Habla "�Alguna idea?" - Ir a "Puente colgante" Puente colgante * Dick Gumshoe * - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "El Puente Oscuro" - Habla "El fiscal Godot" - Habla "El rayo" - Ir a "Puerta principal" Puerta principal * Larry Butz * - Habla "Iris" - Habla "La noche del crimen" - Ir a "Pagoda principal" Pagoda principal * Bikini * - Habla "La noche del crimen" - Habla "Qu� vio" - Habla "�Por qu� volvi�?" - Habla "La disc�pula" - Presenta perfil "IRIS" - Examina el papel que hay debajo de los cojines, al fondo a la izquierda. - Ir a "Patio" Patio * Dick Gumshoe * - Habla "La v�ctima" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "El Templo Interior" - Examina la estatua dorada de Ami Fey. - Examina el bast�n que hay en el suelo, a la izquierda de la estatua. - Ir a "Pagoda principal" - Ir a "Puerta principal" - Examina la moto de nieve. - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Centro de detenci�n" Centro de detenci�n * Iris * - Habla "El Templo Interior" - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Iris Ten�a miedo ------------------------------------ 1. �Fue esto lo que la asust� tanto como para no salir de su cuarto? - Presenta "NOTA PARA IRIS" 2. �Hay una persona que usted no quer�a que conociese su secreto! - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "�Miedo?" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Templo Celestial" Templo Celestial * Larry Butz * - Habla "El Templo Celestial" - Habla "Iris" - Habla "La noche del crimen" - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Larry Butz La noche del crimen ------------------------------------ 1. �Es imposible que hayas visto caer un rayo sobre el Puente Oscuro desde tu cuarto! - Presenta "MAPA DEL TEMPLO HAZAKURA" 2. Viste caer el rayo sobre el Puente Oscuro... �desde aqu�! - Se�ala el Templo Celestial. 3. �Creo que anoche estabas esperando a esta persona! - Presenta perfil "IRIS" 4. �sta es la prueba de que estabas esperando a Iris... - Presenta "NOTA PARA IRIS" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La noche del crimen" - Habla "Algo incre�ble" - - JUICIO - D�A 3 - - [C5P3] Testimonio - Bikini La noche del crimen ------------------------------------ (1) Esa noche estaba ayudando a una disc�pula a entrenarse en el Templo Interior. Pero... (2) Como pod�is ver, a mi espalda le gusta dar guerra... Mucha guerra. (3) As� que dej� a Iris a cargo de la disc�pula y volv� al Templo Hazakura. (4) En el Templo Interior no hay ba�era, y necesitaba darme un ba�o caliente. (5) Termin� y me dirig�a hacia el Templo Interior... �Y entonces lo vi todo! ------------------------------------ Presenta "TESTIMONIO DE IRIS" - declaraci�n (3) ------------------------------------ (3a) Iris lleg� al Templo Interior con el mismo vestido que llevaba en la cena. ------------------------------------ Presenta "CAPUCHA DE IRIS" - declaraci�n (3a) Testimonio - Bikini Despu�s del ba�o ------------------------------------ (1) Termin� de ba�arme sobre las 23:00, y pens� que ten�a que volver al Templo Interior. (2) De camino hacia all�... escuch� un ruido en el patio. Me acerqu� y... (3) �Iris estaba...! �Elise, la m�stica...! �Y adem�s, con esa espada! (4) Elise, la m�stica, estaba en la habitaci�n de la esquina, que da al patio. Seguro que... (5) ... el apu�alamiento tuvo lugar despu�s de que tirasen a Elise por la ventana. ------------------------------------ Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE ELISE" - declaraci�n (5) Testimonio - Bikini M�s informaci�n ------------------------------------ (1) Cuando vi la escena, la espada estaba clavada en el cuerpo. (2) Ahora que lo pienso, no llegu� a ver c�mo se la clavaba a Elise, la m�stica. (3) Nunca antes hab�a visto tanta sangre... (4) Y entonces me desmay�. Cosa que es f�cil de comprender, �verdad? (5) Y cuando me despert�... Ami, la m�stica, estaba apu�alando Elise, la m�stica, por detr�s. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) (�Qu� hago? �Insisto en esto?) - "Presionar m�s" ------------------------------------ (3a) Vi el momento en el que la espada, hundida hasta el fondo, se extra�a suavemente. ------------------------------------ Presenta "SHICHISHITO" - declaraci�n (3a) Testimonio - Bikini El lugar del arma ------------------------------------ (1) Presenci� el crimen sobre las 23:00... (2) Y despu�s de pedir que se denunciase, me fui a la puerta principal. (3) �Y all� vi... un rastro! �Un rastro que indicaba que hab�an usado la motonieve! (4) �Se tardan 15 minutos en llegar al Puente Oscuro a pie, pero menos de 5 en motonieve! (5) �Quiz�s tir� el arma al r�o �guila y volvi� aqu� mientras yo estaba inconsciente? (6) ... Iris podr�a haberlo hecho. Ella sabe conducir la motonieve. ------------------------------------ Presenta "FOTO DEL RASTRO" - declaraci�n (5) (�La idea de que la nieve cubriese uno de los rastros...?) - "Hay una contradicci�n" (�Una prueba de que la nieve no borr� el rastro de ida!) - Presenta "INFORME METEOROL�GICO" (�Cu�l es la prueba de que ya no nevaba cuando la v�ctima fue asesinada?) - Presenta "FOTO DEL CRIMEN" (�Sr. Edgeworth! �Qui�n es ese idiota del que habla?) - Presenta perfil "LARRY BUTZ" Testimonio - Larry Butz Lo que vi ------------------------------------ (1) Esa noche estaba en un refugio de la monta�a, contemplando las estrellas. (2) Fui al puente varias veces, pero... (3) �... no vi ninguna m-motonieve! (4) �Y tampoco vi a nadie en el puente aquella noche! ------------------------------------ Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT" - declaraci�n (4) Testimonio - Larry Butz Lo que vi, 2� parte ------------------------------------ (1) Fui a la caba�a sobre las 21:00. Creo que sucedi� a las 22:30... (2) Estaba tumbado en la cama, y de pronto un rel�mpago blanco me ceg�. (3) Mir� por la ventana... �y vi el Puente Oscuro en llamas! (4) Segu�an cayendo rayos, pero me fui para all� corriendo a verlo. (5) Y entonces me encontr� con Nick. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (4) (Bueno... �Le pregunto m�s sobre este tema?) - "�Por qu� no llam� a nadie?" ------------------------------------ (5a) Llegu� al puente y Nick apareci� en menos de un minuto. ------------------------------------ Presenta "INFORME METEOROL�GICO" - declaraci�n (5a) Testimonio - Larry Butz Los 15 minutos ------------------------------------ (1) Soy un Deauxnim. �Soy un artista! �Qu� creen que hac�a? (2) �Dibujar! �Ante el puente! �Me entr� un impulso art�stico irrefrenable! (3) Estaba tan asombrado... �que plasm� todo lo que vi en una p�gina de mi cuaderno! (4) Antes de que me diese cuenta, las llamas se hab�an apagado y �l lleg� corriendo. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (2) (... nuestro mundo, tal y como lo conocemos, cambiar�.) - "Ver el dibujo" ------------------------------------ (2a) �Vi a Iris volar! �Con su capucha blanca! ------------------------------------ Presenta "CAPUCHA DE IRIS" - declaraci�n (2a) Testimonio - Larry Butz Probando que Iris vol� ------------------------------------ (1) Cuando llegu� al Puente Oscuro, ella ya se hab�a ido... (2) �Yo estaba muy preocupado! �As� que me puse a buscarla como un loco! (3) Y as� encontr� una hermosa esfera de cristal, entre la nieve. (4) Estoy convencido de que Iris llevaba una capucha, aunque no fuese la suya. (5) Nadie m�s podr�a haber perdido una esfera de cristal aquella noche. ------------------------------------ Presenta "FOTO DE ELISE" - declaraci�n (5) (�Demostrar que la esfera de cristal se dej� all� antes del asesinato?) - "S� que puedo" (�Una prueba que demuestre que la esfera de cristal se dej� all� antes del crimen!) - Presenta "ESFERA DE CRISTAL" (�Mu�strenos c�mo se llev� el cuerpo de la v�ctima al Templo Hazakura!) - Presenta "FOTO DEL RASTRO" - - INVESTIGACI�N - D�A 3 - - [C5P4] Puente colgante - Ir a "Puerta principal" Puerta principal * Franziska von Karma * - Habla "Franziska von Karma" - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Qu� ocurri�" - Ir a "Pagoda principal" Pagoda principal * Bikini * - Habla "Iris" - Habla "El Templo Interior" - Habla "Elise Deauxnim" - Habla "Pearl" - Ir a "Patio" - Ir a "Pagoda principal" - Ir a "Puerta principal" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Examina el incinerador. - Ir a "Sala de entrenamiento" Sala de entrenamiento - Examina el psicocandado de la puerta. - Examina el pergamino de la derecha. * Godot * - Habla "�Por qu� no se present�?" - Habla "�No se puede reparar?" - Habla "Mia Fey" - Habla "Candado con combinaci�n" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Jard�n" Jard�n * Dick Gumshoe * - Habla "La investigaci�n" - Habla "Maya" - Examina el objeto rojo que hay sobre la nieve, a la izquierda. - Examina la sangre del farol blanco. - Habla "Escritura con sangre" - Habla "La verdadera escena del crimen" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Puerta principal" - Ir a "Pagoda principal" Pagoda principal * Bikini * - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Bikini Elise Deauxnim ------------------------------------ 1. Pero ahora s� la tengo. �Esta prueba demuestra la verdadera identidad de la Sra. Deauxnim! - Presenta "TALISM�N DE LA MAESTRA KURAIN" 2. �Junto con otro objeto, este talism�n revela la verdadera identidad de la Sra. Deauxnim! - Presenta "PERGAMINO" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "Elise Deauxnim" - Ir a "Puerta principal" Sala de entrenamiento * Iris * - Habla "La huida" - Habla "Candado con combinaci�n" - Habla "La noche del crimen" - Ir a "Jard�n" Jard�n * Miles Edgeworth * - Habla "La investigaci�n" - Habla "Terremotos" - Habla "Iris" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Templo Celestial" Templo Celestial * Pearl Fey * - Habla "El dibujo de Laurice" - Habla "La noche del crimen" - Habla "Los poderes perdidos" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Puerta principal" - Ir a "Pagoda principal" Pagoda principal * Bikini * - Habla "La t�cnica Kurain" - Habla "El incidente DL-6" - Habla "Disputa familiar" - Habla "Morgan e Iris" - ir a "Patio" Patio * Dick Gumshoe * - Habla "La investigaci�n" - Habla "La carta" - Habla "El arma del crimen" - Habla "El arma secreta" (�Ayudo al inspector Gumshoe?) - "Hacer de experto forense" - Con el detector de metales, examina el bast�n del suelo. - Habla "El arma del crimen" - Ir a "Pagoda principal" - Ir a "Puerta principal" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Jard�n" Jard�n * Miles Edgeworth * - Presenta perfil "�?" - Habla "Dahlia Hawthorne" - Habla "La muerte de Dahlia" - Ir a "Sala de entrenamiento" Sala de entrenamiento * Iris * - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Iris La noche del crimen ------------------------------------ 1. �Porque esta persona la vio en otro lugar la noche del asesinato! - Presenta perfil "BIKINI" 2. Dice que sali� de la Pagoda principal a las 21:40, y eso se contradice con esta prueba. - Presenta "CAPUCHA DE IRIS" 3. �Solo hay una explicaci�n para algo tan imposible! - "Hab�a dos como usted" 4. Entonces, �demu�strelo! �Demu�streme que existen dos Iris! - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La noche del crimen" - Habla "La traici�n" - Habla "Venganza" - Ir a "Puerta del Templo Interior" - Ir a "Puente colgante" - Ir a "Templo Celestial" Templo Celestial * Pearl Fey * - Presenta "MAGATAMA" Desbloquear - Pearl Fey La noche del crimen ------------------------------------ 1. La noche del asesinato, fuiste a este lugar, �verdad...? - Se�ala en el mapa el Templo Interior. 2. Fuiste a este lugar por una sencilla raz�n... Por esto: - Presenta perfil "MAYA FEY" 3. Creo que lo s�. Si esa campana te preocupaba tanto era por esto: - Presenta "CARTA QUEMADA" 4. Pearls, la persona que intentabas canalizar esa noche era... - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE" 5. �Qui�n te escribi� estas instrucciones para que las siguieses...? - Presenta perfil "MORGAN FEY" 6. �Pero confundiste algunas palabras, y �sta es la prueba! - Presenta "PERGAMINO" �XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------ - Habla "La noche del crimen" - Habla "Los poderes perdidos" - Habla "La carta de Morgan" - - �LTIMO JUICIO - D�A 4 - - [C5P5] Testimonio - Iris La verdadera asesina ------------------------------------ (1) Esa noche fui al Templo Interior y vi todo lo que ocurri� en el jard�n. (2) �Vi c�mo Elise, la m�stica, golpeaba a Maya, la m�stica, con su bast�n! (3) Mientras ella segu�a aturdida, Elise, la m�stica, se acerc� para asestarle el golpe final. (4) Maya, la m�stica, luchaba por defenderse y le arrebat� el arma... (5) �Fue en defensa propia! �No pueden culparla por eso! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) (Mmm... �Tengo alg�n problema con el testimonio de Iris...?) - "Hay una cosa..." ------------------------------------ (3a) Tir� su bast�n y sac� una daga de su vestido. ------------------------------------ Presenta "BAST�N DE LA V�CTIMA" - declaraci�n (3a) (�Porque la Sra. Elise Deauxnim nunca intentar�a acabar con la vida de Maya Fey!) - Presenta perfil "ELISE DEAUXNIM" Testimonio - Iris La batalla ------------------------------------ (1) Maya, la m�stica, se qued� aturdida tras recibir un bastonazo... (2) Pero esquiv� el siguiente ataque de Elise, la m�stica, arrebat�ndole el arma. (3) Elise, la m�stica, pas� a ser la v�ctima... Estaba dando la espalda al farol de piedra. (4) �Fue entonces cuando Maya, la m�stica, apu�al� a Elise, la m�stica! (5) Elise, la m�stica, consigui� arrancarse la daga... pero se desmay�. ------------------------------------ Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE ELISE" - declaraci�n (4) Testimonio - Iris El encubrimiento ------------------------------------ (1) Tras la muerte de Elise, la m�stica... llam� a Maya, la m�stica. (2) Pens� que mi deber era proteger a la futura maestra de la tradici�n Kurain. (3) As� que me llev� el cad�ver del Templo Interior... (4) Lo arrastr� a trav�s del Puente Oscuro. (5) Despu�s us� la motonieve para llevarlo de vuelta al Templo Hazakura y... (6) ... us� la Shichishito para alterar el aspecto de la herida. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (5) (�Le pido m�s detalles...?) - "Sobre el rastro" (�Qu� le parece, Sr. Wright? �Qu� opina de este testimonio?) - "Es muy importante" ------------------------------------ (7) Cuando se cometi� el crimen hab�a dejado de nevar. ------------------------------------ Presenta "INFORME METEOROL�GICO" - declaraci�n (4) Testimonio - Iris Moviendo el cad�ver ------------------------------------ (1) La �nica forma de trasladar el cad�ver era cruzando el puente. (2) As� que... supongo que me confund�, s�. (3) �Segu�a nevando o no...? �Importa eso tanto? (4) �O quiz�s piensan que existe alguna forma de cruzar un puente en llamas? ------------------------------------ Presenta "DIBUJO DE LARRY" - declaraci�n (4) (Este dibujo de Laurice Deauxnim...) - "Es una contradicci�n total" (Bueno, Light. A ver, �en qu� se contradice este dibujo con la realidad?) - Se�ala uno de los cables que sobresalen del puente hacia arriba. (Ens��anos algo que explique por qu� este dibujo se contradice con la realidad.) - Presenta "FOTO DEL PUENTE OSCURO" (�Qu� le hace pensar que el criminal ten�a a mano una cuerda para crear un p�ndulo?) - Presenta "FOTO DEL PUENTE OSCURO" (�Tienes alguna prueba de que el criminal balanceara el cad�ver como un p�ndulo?) - Presenta "ESFERA DE CRISTAL" (�Qui�n recogi� el cuerpo en el lado del Templo Hazakura?) - Presenta perfil "IRIS" (Su verdadero nombre es...) - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE" (�Tuvo Iris alguna oportunidad de intercambiarse con Dahlia Hawthorne?) - "S�, una..." (La persona que dej� que Iris escapase fue...) - Presenta perfil "MILES EDGEWORTH" Testimonio - Dahlia Hawthorne El plan ------------------------------------ (1) ... Todo el plan comenz� con mi muerte. (2) Un est�pido plan urdido por Morgan Fey para que su hija fuese la siguiente maestra. (3) Pero para que funcionase... Maya Fey ten�a que morir. (4) Se supone que yo ten�a que asesinar a Maya, y despu�s culpar de ello a Iris. (5) El plan no sali� como esperaba... Pero, en cierta forma, tuvo �xito. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5) ------------------------------------ (6) �Entiendes ahora por qu� quer�a matar a Maya Fey? �Cu�l era mi objetivo? ------------------------------------ Presenta perfil "MIA FEY" - declaraci�n (6) (�Tiene alguna prueba que contradiga esa teor�a?) - Presenta "MAPA DEL TEMPLO HAZAKURA" (�Le digo d�nde est� Maya en este mismo instante? Maya Fey est�...) - "En esta misma sala" (�Alguien la invoc� antes de que ella lo hiciese!) - Presenta perfil "MAYA FEY" Testimonio - Maya Fey En el Templo Interior ------------------------------------ (1) Me dirig�a a la sala de espera. Ocurri� mientras cruzaba el jard�n. (2) De pronto, alguien me golpe� en la cabeza... (3) Aturdida, me apoy� en el farol de piedra. (4) Creo que grit�: "�Socorro!" (5) Entonces me salpic� algo c�lido... (6) Y despu�s... perd� el sentido. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (4) (�Qu� hago? �Le pido m�s detalles...?) - "Mi �ltima esperanza" ------------------------------------ (4a) Gracias a la luz del farol pude ver a un hombre detr�s de mi agresor. ------------------------------------ Presenta "FAROL DE PIEDRA" - declaraci�n (4a) (�A qui�n cree usted que vio la Srta. Fey en la oscuridad?) - Presenta perfil "GODOT" Testimonio - Maya Fey El asesino ------------------------------------ (1) ... Cuando recobr� el sentido, estaba tumbada en el suelo de la sala de entrenamiento. (2) Volv� al jard�n, pero estaba muy cambiado... (3) Las antorchas estaban encendidas y el cad�ver no estaba. (4) Y alguien hab�a limpiado la nieve que hab�a en torno al farol de piedra. (5) Supuse que solo un hombre podr�a haber hecho todo eso... ------------------------------------ Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (2) ------------------------------------ (2a) Creo que lo hizo por m�. El asesino no quer�a dejar pruebas de lo sucedido. ------------------------------------ Presenta "FAROL DE PIEDRA" - declaraci�n (2a) (�Por qu� dej� el asesino el mensaje escrito con sangre en el farol?) - "El asesino no lo vio" (�Qui�n pudo no fijarse en la escritura con sangre?) - Presenta perfil "GODOT" Testimonio - Maya Fey Despu�s del crimen ------------------------------------ (1) �Pearly tambi�n se qued� atrapada en el Templo Interior aquella noche! (2) A la ma�ana siguiente, busc� por todas partes pero no pudo encontrar a nadie. (3) Al d�a siguiente, una vez reparado el puente, apareci� en la sala de espera. (4) �Fue entonces cuando el Sr. Godot lleg� por primera vez al Templo Interior! (5) �Encontr� a Pearly y la consol�! ------------------------------------ Presiona declaraci�n (5) (Mmm, pues yo voy a hacerle unas preguntas al estilo Phoenix...) - "La investigaci�n de Godot" Presenta "PERGAMINO" - declaraci�n (4) (�Realmente es posible que otra persona conociese ese plan?) - Presenta "CARTA QUEMADA" (�Una persona que le relaciona con Maya Fey de forma inextricable!) - Presenta perfil "MIA FEY" Testimonio - Maya Fey El momento del crimen ------------------------------------ (1) Justo antes de que ocurriese, me pareci� ver unas luces rojas, concretamente tres. (2) Precisamente cuando iba a pedir ayuda... �me salpic� un chorro de sangre! (3) Pero ella segu�a con vida... y devolvi� el ataque al enemigo que ten�a detr�s. (4) De pronto, las luces rojas se apagaron, dejando la escena a oscuras. (5) �Y en ese momento escuch� un grito espeluznante! (6) Justo despu�s... Dahlia cay� al suelo y yo perd� el sentido. ------------------------------------ Presiona declaraci�n (5) (Parece una deducci�n razonable, pero sigo con dudas...) - "Hay una contradicci�n" (�Qu� es lo que ella utiliz� para atacar al asesino?) - Presenta "DAGA" (�D�nde crees que ocult� su herida el asesino?) - Presenta perfil "GODOT" (�Por qui�n est� siendo tan fuerte Maya...?) - Presenta perfil "PEARL FEY" Y ahora... �Disfruta del final! �Gracias por utilizar mi gu�a! FIN ------------------------------------------------------------------------------- -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- SOBRE EL AUTOR [AUTR] (3 de Junio de 2009) -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Tengo 19 a�os y vivo en Espa�a. Hace medio a�o escrib� una gu�a para GameFAQs de la secuela de este juego (aunque lleg� antes que Trials & Tribulations a Espa�a), Apollo Justice. Como era un juego relativamente sencillo de explicar, decid� que podr�a intentar escribir gu�as del resto de juegos de la serie. As� fue como me puse a escribir esta gu�a, pues T&T es el juego que m�s me gusta de la serie hasta la fecha (pero estoy seguro de que Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, conseguir� mi primer puesto cuando lo saquen). Como ya dije una vez, espero que esta gu�a os sirva de ayuda, aunque tan solo llegue a manos de una persona en el mundo. Recordad que me pod�is mandar cualquier e-mail con dudas sobre el juego a baninn(arroba)gmail.com, procurar� contestar lo antes posible. �Cuidaos mucho! -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. INFORMACI�N LEGAL [LEGL] -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. - SPANISH: Esta gu�a no debe ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto para uso personal y privado. No ser� colocada en ning�n sitio web que no cuente con el permiso del autor, ni ser� distribu�da p�blicamente sin un permiso por escrito de parte del autor. El uso de esta gu�a en cualquier otro sitio web o como parte de cualquier distribuci�n p�blica est� estrictamente prohibido, y es una violaci�n de copyright. Solo los siguientes sitios web pueden publicar este FAQ: - www.gamefaqs.com - www.neoseeker.com - www.supercheats.com - ENGLISH: This may be not be reproduced under any circumstances except for personal, private use. It may not be placed on any web site or otherwise distributed publicly without advance written permission. Use of this guide on any other web site or as a part of any public display is strictly prohibited, and a violation of copyright. Only the following web sites may host this FAQ: - www.gamefaqs.com - www.neoseeker.com - www.supercheats.com All trademarks and copyrights contained in this document are owned by their respective trademark and copyright holders. FAQ Copyright 2009 Iv�n M.F.