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Walkthrough (Spanish)

by Ivan_Croft

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----                          PHOENIX WRIGHT
---                            Ace Attorney
--                         Trials & Tribulations
-
                        Spanish  FAQ / Walkthrough
                             (Gu�a en Espa�ol)
                              by Ivan_Croft                                   -
                                                                             --
                                 Ver. 1.00                                  ---
                                03/06/2009                                 ----
                               (dd/mm/yyyy)                               -----
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                           --.--.--.--.--.--.--
                           �NDICE DE CONTENIDOS
                           --.--.--.--.--.--.--

   Es recomendable utilizar Control+F e introducir los
   c�digos entre corchetes para ir directamente a aquellas
   secciones de la gu�a que m�s te interesen.


      @ Introducci�n               [INTR]
      @ C�mo jugar                 [JUGA]
      @ Contacto                   [CONT]
      @ Actualizaciones            [ACTU]

      @ Gu�a de casos

        Caso 1:
          El caso recordado

          - Juicio:      Parte 1   [C1P1]
          - Juicio:      Parte 2   [C1P2]

        Caso 2:
          El caso robado

          - Investigaci�n: D�a 1   [C2P1]
          - Juicio:        D�a 2   [C2P2]
          - Investigaci�n: D�a 2   [C2P3]
          - Juicio:        D�a 3   [C2P4]

        Caso 3:
          Receta para un caso

          - Investigaci�n: D�a 1   [C3P1]
          - Juicio:        D�a 2   [C3P2]
          - Investigaci�n: D�a 2   [C3P3]
          - Juicio:        D�a 3   [C3P4]

        Caso 4:
          El origen del caso

          - Juicio:      Parte 1   [C4P1]
          - Juicio:      Parte 2   [C4P2]

        Caso 5:
          Puente hacia el caso

          - Pr�logo:       D�a 1   [C5P1]
          - Investigaci�n: D�a 2   [C5P2]
          - Juicio:        D�a 3   [C5P3]
          - Investigaci�n: D�a 3   [C5P4]
          - �ltimo juicio: D�a 4   [C5P5]


      @ Sobre el autor             [AUTR]
      @ Informaci�n legal          [LEGL]


                            -.-.-.-.-.-.-.-.-.-
                            INTRODUCCI�N [INTR]
                            -.-.-.-.-.-.-.-.-.-


   Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials & Tribulations es una aventura gr�fica
para Nintendo DS. Es la tercera entrega en la serie Ace Attorney, aunque lleg�
en cuarto lugar a Europa, despu�s de Apollo Justice: Ace Attorney, que ser�a
la cuarta entrega. La serie hizo su debut en Jap�n a finales del a�o 2001 bajo
el nombre "Gyakuten Saiban" y apareci� en formato de cartucho para Gameboy
Advance. En Octubre de 2005 fue puesto en venta en Am�rica en formato DS, y
aunque con algunos retoques para adaptarse a la nueva consola, el juego era
exactamente el mismo que se vio en Jap�n. Phoenix Wright gan� en popularidad
y pronto empez� a traducirse en m�s idiomas. Estos juegos se caracterizan por
sus personajes carism�ticos, su alta dosis de humor y los inesperados giros
argumentales, ya que algunos casos empiezan con una premisa totalmente
diferente a lo que ocurri� en realidad.

   En esta entrega, Phoenix Wright es un abogado defensor con dos a�os de
experiencia, en los que se ha visto envuelto en casos de lo m�s pintoresco.
Algunos dejaron huella en �l, como su segundo caso, en el que Mia Fey, su
mentora, fue asesinada. A pesar de los momentos tensos, Phoenix ha sido capaz
de triunfar y llegar a un desenlace satisfactorio en todos sus casos... �Pero
durar� siempre su racha? �Ser� capaz de defender a sus clientes, incluso a
aquellos que le traigan amargos recuerdos a su mente? �Cu�l es la probabilidad
de que est�n siempre libres de absolutamente toda culpa? A veces la gente guarda
oscuros secretos... Sus motivos pueden ser igualmente oscuros, pero tambi�n
podr�an ser nobles.

   Espero que mi gu�a te sea �til, ya sea para sacarte de esa parte que se te
resiste o para no darle demasiado al coco y pasarte el juego con este FAQ como
referencia... Aunque recomiendo que lo intentes por ti mismo/a primero.



                             -.-.-.-.-.-.-.-.-
                             C�MO JUGAR [JUGA]
                             -.-.-.-.-.-.-.-.-


   - CONTROLES

   Puedes usar tanto la pantalla t�ctil como los botones de tu Nintendo DS para
navegar por los men�s y leer di�logo. Personalmente, recomiendo la pantalla
t�ctil. Solo suelo usar los botones para pasar di�logo.

   PANTALLA T�CTIL:

   Los controles son intuitivos ya que la pantalla t�ctil indica la acci�n
   a realizar.

   BOTONES:

   + Panel de control - Navegar por men�s.

   A - Confirmar una acci�n.
       Pasar di�logo.
   B - Cancelar.
   X - Presentar una prueba/perfil desde el Acta Juicio.
   Y - Habilita uso del micr�fono para presionar/presentar (interrogatorio).
   L - Presionar (interrogatorio).
   R - Acceder al Acta Juicio.
       Acceder al Acta Juicio para presentar (interrogatorio).
       Cambiar entre Pruebas/Perfiles en Acta Juicio.

   START - Guardar.
   SELECT - No usado.


   - ACTA JUICIO

   El Acta Juicio act�a como tu inventario en el juego. Tienes acceso a ella
en casi cualquier momento del juego. Para acceder a este men�, toca el bot�n
"Acta Juicio" en la parte superior derecha de la pantalla t�ctil, o pulsa el
bot�n "R".

   El Acta Juicio est� dividida en dos partes, una con pruebas y otra con
perfiles de personajes relacionados con el caso. Algunas las pruebas tienen
un bot�n de "Comprobar" o similar (especialmente los documentos), que te
permitir� descubrir detalles que te ayudar�n a avanzar en el juego. Examina
todo lo que encuentres y presta atenci�n a las descripciones.


   - JUICIO

   En los juicios la mayor parte de tu trabajo reside en los testimonios,
donde deber�s interrogar al testigo para exponer la verdad. Los controles
son los siguientes:


        Presionar: Te permite obtener nueva informaci�n acerca de puntos
                   concretos del testimonio. Muchas veces no encontrar�s
                   contradicciones hasta que no presiones ciertas
                   declaraciones.

        Presentar: Cuando encuentres una contradicci�n, casi siempre deber�s
                   presentar una prueba que demuestre el error o la mentira del
                   testigo.


        �ATENCI�N! Presentar pruebas irrelevantes o que no indiquen ninguna
                   contradicci�n en el testimonio, as� como exponer teor�as
                   descabelladas o tomar decisiones incorrectas, har� que
                   el juez te penalice y tu barra de vida descienda. Si se
                   agota esta barra, se acabar� el juego y tendr�s que empezar
                   desde el �ltimo punto guardado.


   - INVESTIGACI�N

   Durante las Investigaciones, tienes cuatro opciones. Dos de ellas est�n
disponibles en todo momento: "Examinar" e "Ir a". Las otras dos opciones
s�lo aparecen cuando una persona est� presente: "Hablar" y "Presentar". Cabe
destacar el Magatama, un objeto en el Acta Juicio esencial para continuar la
aventura.


        Examinar:  Te permite investigar el escenario para descubrir nuevas
                   pruebas y obtener otros datos.

        Ir a:      Util�zalo para dirigirte a otro lugar.
                   Un listado de los lugares a los que puedes ir aparecer�.

        Hablar:    Habla con la persona que aparece en la pantalla.
                   Un listado de temas de conversaci�n aparecer�.

        Presentar: Como en los testimonios de los Juicios, puedes presentar
                   pruebas que tengas en el Acta Juicio a las personas que
                   te encuentres. As� obtendr�s nueva informaci�n o incluso
                   m�s pruebas.

                   Al contrario que en los juicios, presentar pruebas que no
                   sean relevantes no har� que ganes ninguna penalizaci�n, tan
                   s�lo recibir�s una respuesta gen�rica del personaje, por lo
                   que no hay riesgo de Game Over.

        Magatama:  Cuando hablas con un personaje a veces aparecer�n
                   psicocandados (o "lococandados", como dice cierto personaje)
                   que indican que el receptor te est� ocultando algo. Cuando
                   esto ocurre, presentar el Magatama del Acta Juicio te
                   permitir� romper los psicocandados para llegar al fondo del
                   asunto. Para ello necesitar�s pruebas que ir�s reuniendo en
                   las fases de investigaci�n. Casi siempre que aparecen
                   psicocandados no contar�s con todas las pruebas necesarias
                   para romperlos todos, as� que ponte a investigar y vuelve a
                   intentarlo m�s tarde. Romper los psicocandados es esencial
                   para continuar la aventura. Presentar pruebas err�neas har�
                   que tu barra de vida descienda, como en los juicios, pero si
                   se agota, no obtendr�s ning�n Game Over, pero s� que
                   continuar�s con una cantidad m�nima de vida. Cuando tengas
                   �xito, parte de tu barra de vida se llenar�.


   - GUARDAR


   Puedes guardar el juego en cualquier momento durante la partida, para ello
pulsa el bot�n START. La partida se suspender� autom�ticamente pero puedes
volver a jugar en el momento exacto donde lo hayas dejado. El punto de guardado
es permanente, por lo que puedes aprovecharlo en caso de que no est�s seguro/a
de qu� hacer en determinadas partes de un juicio o antes de intentar romper
psicocandados de un personaje.

   En algunos puntos del juego, la opci�n de Guardar aparece de forma
autom�tica. Es una buena ocasi�n para que te tomes un descanso.



                               -.-.-.-.-.-.-.-
                               CONTACTO [CONT]
                               -.-.-.-.-.-.-.-


   Para cualquier consulta acerca del juego, sugerencias para mejorar la gu�a
o correcciones de la misma, escr�beme un e-mail con el asunto "Phoenix Wright
Trials & Tribulations" a la siguiente direcci�n de correo electr�nico:

                           baninn(arroba)gmail.com

   Contestar� en el menor tiempo posible. Por supuesto, dar� cr�dito a todo
aquel que aporte algo a este FAQ. Solo tienes que dejarme un nombre para poder
referirme a ti.



                            -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
                            ACTUALIZACIONES [ACTU]
                            -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
 

   @ (03/06/2009 - Versi�n 1.0)
     Primera versi�n de la gu�a completada. Soluci�n para todos los casos.




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-                                GU�A DE CASOS                                -
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                                    Caso 1

                               El caso recordado
                               -----------------


                           -  - JUICIO - PARTE 1 -  -
                                    [C1P1]


   (�Cu�l fue la causa de la muerte?)
     - "Electrocuci�n"

   (�Cu�l era la causa de la disputa entre la v�ctima y el acusado?)
     - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE"


   Testimonio - Phoenix Wright
     La v�ctima y yo

   ------------------------------------
     (1) Em, admito...
         admito que estaba all�...

     (2) �Pero no soy un asesino!
         �Lo �nico que hice fue
         encontrar el cuerpo!

     (3) Para empezar, ni siquiera
         conoc�a a ese t�o...

     (4) �Nunca cruc� dos palabras con
         ese presuntuoso pseudoingl�s!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (4)

   ------------------------------------
     (5) Siempre andaba por ah� con la
         bandera de la "Union Jack" en
         el dorso de su camiseta.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1" - declaraci�n (5)


   Testimonio - Phoenix Wright
     La verdad de lo ocurrido

   ------------------------------------
     (1) La verdad es que...
         fui all� porque me llam�.

     (2) �l pertenec�a al Departamento
         de Farmacia, as� que quedamos
         detr�s a las 14:45.

     (3) Hablamos un rato y luego,
         sobre las 15:00,
         nos separamos.

     (4) M�s tarde, cuando volv�,
         me lo encontr� all� tirado.

     (5) Llevaba tomando Sincatarr�n X
         los �ltimos dos o tres d�as...

     (6) Pero perd� el frasco sobre
         la hora del almuerzo del
         d�a del accidente.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (2)

       (��Qu� hago ahora!? �Deber�a pedirle m�s detalles?)
         - "Sobre el Dept. de Farmacia"

     Presiona declaraci�n (6)

       (�Quiz� a�n pueda salir de este embrollo fresca como una rosa!)
         - "Establecer forma de la muerte"

       (�Mu�streme c�mo cree que fue electrocutada la v�ctima!)
         - Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1"

       (Srta. Fey, �d�nde est� el arma homicida en esa foto?)
         - Se�ala el cable suelto que produce chispas y "Presentar".


   Testimonio - Phoenix Wright
     Cuando empuj� a la v�ctima

   ------------------------------------
     (1) Ese t�o... Estaba
         hablando mal de Dollie...

     (2) �Perd� los estribos
         y le di un empuj�n!

     (3) En ese momento, o� un
         ruido muy fuerte...

     (4) Poco despu�s de marcharme de
         all�, empec� a darle vueltas.

     (5) As� que regres�. Y m-me lo
         encontr� all� tendido,
         �muerto!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)

       (�Qu� debo hacer? Estoy pisando arenas movedizas...)
         - "Pedir m�s detalles"

       (Em, bueno...)
         - "�Pues claro que lo es!"

   ------------------------------------
     (3a) Cuando lo empuj�, cay�...
          cay� sobre un paraguas
          barato que ten�a.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1" - declaraci�n (3a)


                           -  - JUICIO - PARTE 2 -  -
                                    [C1P2]


   Testimonio - Dahlia Hawthorne
     Lo que presenci�

   ------------------------------------
     (1) Hab�a quedado en ir a
         ver a Feenie cuando
         terminara las clases.

     (2) Feenie y Dougie...
         estaban hablando
         detr�s del edificio.

     (3) Entonces, de repente... Dougie
         empez� a tambalearse
         y se desplom�.

     (4) En ese momento, Feenie se
         percat� de mi presencia.

     (5) Fui a buscar a otros
         estudiantes, y ellos llamaron
         a las autoridades.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)

       (Mmm, �qu� deber�a hacer ahora con su testimonio?)
         - "Buscar contradicciones"

   ------------------------------------
     (3a) Em, la verdad es que no vi el
          momento en que
          empuj� a Dougie.

     (4a) No parec�a que estuvieran
          peleando y tampoco o�
          ning�n ruido.
   ------------------------------------

     Presenta "TESTIMONIO DE PHOENIX" - declaraci�n (4a)

       (... �es algo que podr�a darle la vuelta al caso entero!)
         - "Hab�a rayos"

       (�Qui�n o qu� provoc� que se rompiera el cable?)
         - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT"


   Testimonio - Dahlia Hawthorne
     Lo que presenci�, 2� parte

   ------------------------------------
     (1) La verdad es que...
         Feenie lo empuj� dos veces.

     (2) La primera, contra
         el poste el�ctrico.
         Ah� se rompi� el cable.

     (3) Entonces, Dougie intent�
         alejarse corriendo...

     (4) Pero Feenie lo alcanz� y
         arremeti� de nuevo contra �l.

     (5) Entre que se rompi� el cable y
         Dougie muri� electrocutado...
         no transcurri� ni un minuto.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL CRIMEN 2" - declaraci�n (5)

       (Muy bien, Srta. Fey. Vamos a ver. ��Qui�n es el "verdadero
       asesino"!?)
         - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE"


   Testimonio - Dahlia Hawthorne
     C�mo conoc� a mi Feenie

   ------------------------------------
     (1) Conoc� a mi querido Feenie
         hace ocho meses.

     (2) Fue como si estuvi�ramos
         destinados a conocernos en la
         sala de lectura del edificio.

     (3) �En el momento en que se
         cruzaron nuestras miradas,
         el coraz�n me dio un vuelco!

     (4) Hemos estado saliendo
         desde aquel d�a.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (2)

       (No debo olvidar que el juez est� del lado de Dahlia. He de
       andar con pies de plomo...)
         - "Seguir presionando"

   ------------------------------------
     (2a) Hab�a venido a los juzgados a
          investigar para un trabajo
          que estaba haciendo.
   ------------------------------------

     Presenta "INFORME POLICIAL" - declaraci�n (2a)


   Testimonio - Dahlia Hawthorne
     El envenenamiento

   ------------------------------------
     (1) Aquel d�a, qued� en la
         cafeter�a para hablar con el
         abogado al que envenenaron.

     (2) �Me levant� de mi asiento un
         momento, y entonces fue cuando
         se produjo el crimen!

     (3) Al parecer le administraron
         un l�quido, que resulta letal
         con solo dos cucharaditas.

     (4) Y no solo eso. Dicen que era
         un tipo de veneno muy raro.

     (5) �Eso demuestra que soy
         inocente! �Yo no sabr�a d�nde
         conseguir un veneno as�!
   ------------------------------------

     Presenta perfil "DOUG SWALLOW" - declaraci�n (5)

       (... tendr� que decirnos d�nde est� el recipiente del veneno.
       �Qu� fue de �l?)
         - Presenta "REGALO DE DAHLIA"

       (La aut�ntica raz�n por la que Dahlia Hawthorne sale con
       usted es...)
         - "El collar"

       (�A qui�n pretend�a matar la Srta. Dahlia Hawthorne?)
         - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT"

       (�Quiero que nos demuestre que la Srta. Hawthorne quer�a
       envenenar al Sr. Wright!)
         - Presenta "SINCATARR�N X"


                                     FIN


-------------------------------------------------------------------------------

                                --------------
                                    Caso 2

                                El caso robado
                                --------------


                        -  - INVESTIGACI�N - D�A 1 -  -
                                    [C2P1]


  Galer�a principal
    - Ir a "Almac�n del s�tano"

  Almac�n del s�tano
   * Adrian Andrews *
    - Habla "Adrian Andrews"
    - Habla "Lordly Tailor"
    - Mueve la c�mara hacia la derecha.
    - Examina la estatua dorada.

  Bufete Wright & Co.
   * Maya Fey *
    - Habla "La Urna Sagrada"
    - Habla "Qu� hacemos"
    - Habla "El incidente del a�o pasado"
    - Ir a "Galer�a principal"

  Galer�a principal
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Habla "Mask*DeMasque"
    - Habla "Detective de primera"
    - Habla "La tarjeta de visita"
    - Ir a "Almac�n del s�tano"

  Almac�n del s�tano
   * Luke Atmey *
    - Habla "Detective de primera"
    - Habla "Mask*DeMasque"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Presenta "TARJETA DE VISITA DE DEMASQUE"
    - Examina la espada verde rara (parece un cactus) que hay en el suelo.
    - Examina el ordenador que hay cerca de la puerta.
    - Mueve la c�mara hacia la derecha.
    - Examina la estatua dorada.
    - Ir a "Galer�a principal"
    - Ir a "Bufete Wright & Co."
    - Ir a "Centro de detenci�n"

  Centro de detenci�n
   * Ron DeLite *
    - Habla "Mask*DeMasque"
    - Habla "La Urna Sagrada"
    - Habla "La perd�"
    - Habla "Dessie"
    - Ir a "Guarida de Mask*DeMasque"

  Guarida de Mask*DeMasque
   * Desir�e DeLite *
    - Habla "Ron DeLite"
    - Habla "Desir�e DeLite"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Presenta perfil "MASK*DEMASQUE"
    - Habla "Enga�os"
    - Ir a "Centro de detenci�n"

  Centro de detenci�n
   * Ron DeLite *
    - Presenta "CARTA DE DESIR�E"

      (Mmm. �Qu� debo hacer?)
        - "Aceptar el caso"

    - Ir a "Bufete Wright & Co."

  Bufete Wright & Co.
   * Maya Fey *
    - Habla "Pearl"
    - Habla "Maya"
    - Habla "La costumbre de la aldea"
    - Habla "La madre de Maya"
    - Ir a "Galer�a principal"

  Galer�a principal
   * Adrian Andrews *
    - Habla "Tarjeta de visita de DeMasque"
    - Habla "La seguridad"
    - Ir a "Agencia de detectives Atmey"

  Agencia de detectives Atmey
   * Luke Atmey *
    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "La Urna Sagrada"
    - Habla "El modus operandi"
    - Habla "Psicocandado"
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Luke Atmey
     El modus operandi

   ------------------------------------
      1. �Detective Atmey, tengo una
         prueba de que alguien
         cruz� esa puerta anoche!

       - Presenta "DATOS DE LA C�MARA"

      2. En ese caso, eso se debe
         a que usted en ese momento
         usted estaba...

       - Elige "Inconsciente"

      3. ... tendr� que
         argumentarlas.
         �Demu�strelo!

       - Presenta "SHICHISHITO"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "El modus operandi"
    - Habla "El motivo de DeMasque"
    - Ir a "Guarida de Mask*DeMasque"
    - Examina el sobre rectangular verde que est� sobre el taburete azul.

  Guarida de Mask*DeMasque
   * Larry Butz *
    - Habla "Larry Butz"
    - Habla "Qu� haces aqu�"
    - Habla "La cartera"
    - Presenta "TARJETA LLAVE"
    - Presenta "CARTA DE CHANTAJE"
    - Habla "Seguridad KB"
    - Ir a "Agencia de detectives Atmey"
    - Examina la bolsa negra.

  Agencia de detectives Atmey
   * Luke Atmey *
    - Habla "El juicio de ma�ana"
    - Habla "La identidad de DeMasque"
    - Habla "Godot"


                           -  - JUICIO - D�A 2 -  -
                                    [C2P2]


   Testimonio - Dick Gumshoe
     Los cr�menes de DeMasque

   ------------------------------------
     (1) Mask*DeMasque es un ladr�n
         experimentado, que comenz�
         su carrera hace seis meses.

     (2) Conf�a tanto en s� mismo,
         que env�a su tarjeta de visita
         antes de cometer un robo.

     (3) En su quinto atraco, envi�
         su tarjeta a Lordly Tailor,
         siguiendo su costumbre.

     (4) Este ladr�n solo roba
         obras de arte muy
         valiosas.

     (5) Por eso estamos seguros
         de que fue Mask*DeMasque.
         �Es su modus operandi!
   ------------------------------------

     Presenta "URNA SAGRADA" - declaraci�n (4)

       (Necesito pruebas de que el que entr� en Lordly Tailor
       era un False*DeMasque.)
         - Presenta "FOTO DE LA C�MARA DE SEGURIDAD"

       (Venga. Usa este puntero y mu�stranos qu� tiene de "curioso"
       esta foto.)
         - Se�ala el pecho de Mask*DeMasque y pulsa "Presentar"


   Testimonio - Luke Atmey
     Lo que presenci�

   ------------------------------------
     (1) Era aproximadamente la una
         de la madrugada...

     (2) Entonces mi n�mesis,
         el infame Mask*DeMasque,
         cay� alegremente sobre m�.

     (3) Cuando me daba la vuelta,
         el cobarde me atiz� un
         terrible golpe en la cabeza.

     (4) La oscuridad me engull� antes
         de poder devolver el golpe.
         Cuando despert� ya no estaba.

     (5) Treinta minutos m�s tarde,
         llam� a la polic�a desde un
         tel�fono de emergencia.
   ------------------------------------

     Presenta "BROCHE DE DEMASQUE" - declaraci�n (4)


   Testimonio - Luke Atmey
     La pelea con el ladr�n

   ------------------------------------
     (1) De acuerdo. Es cierto que
         desvi� la mirada de la
         puerta durante un instante.

     (2) Sin embargo...
         �A Luke Atmey no se le
         engatusa as� como as�!

     (3) Por desgracia, el ladr�n
         agarr� un arma y...
         me dej� inconsciente.

     (4) Un caballero solo lucha
         con sus pu�os... Pero en
         este caso, no me sirvieron.

     (5) �Su primer golpe me derrib�!
         �Zas!
         ... Y eso fue todo.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (5)

       (�Qu� hago ahora? �Le insisto sobre esto...?)
         - "�'Posici�n de combate Atmey'?"

       (Mmm... �Y bien, Sr. Wright? �Qu� opina del testimonio?)
         - "Fue muy importante"

   ------------------------------------
     (5a) Me di la vuelta para luchar,
          pero el ladr�n me golpe�
          en el tercer ojo.
   ------------------------------------

     Presenta "SHICHISHITO" - declaraci�n (5a)

       (Ver�, Su Se�or�a. La defensa afirma que Atmey...)
         - "Es Mask*DeMasque"

       (La prueba decisiva de que el Sr. Luke atmey es en realidad
       Mask*DeMasque...)
         - "�Todav�a no la tengo!"

       (Tengo que demostrar que la urna estaba en la agencia de
       detectives Atmey.)
         - "Mostrar huellas en la urna"

       (La defensa sugiere que las huellas de esta persona est�n
       en la urna.)
         - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT"


   Testimonio - Ron DeLite
     Identidad de DeMasque

   ------------------------------------
     (1) La verdad es que yo
         soy Mask*DeMasque.
         �Siempre lo he sido!

     (2) Ustedes no pueden
         demostrar que no soy
         Mask*DeMasque, �verdad?

     (3) �Recuerden que no tengo
         una coartada para la noche
         en que se rob� la urna!

     (4) Esa noche, me puse mi
         disfraz y ca� alegremente
         sobre la escena del crimen...

     (5) �Miren! �Pueden verlo
         en la foto!
         �Soy yo!

     (6) En cuanto al broche, se me
         qued� enganchado en el pomo
         de la puerta y se desprendi�.
   ------------------------------------

     Presenta "CARTERA DE RON" - declaraci�n (3)

       (�La que explique por qu� el Sr. DeLite entr� en Seguridad KB
       a la 01:00 aquella noche!)
         - Presenta "CARTA DE CHANTAJE"

       (��sta es la persona que puede declarar que la tarjeta llave
       se us� aquella noche a la 01:00!)
         - Presenta perfil "LARRY BUTZ"


                     -  - INVESTIGACI�N - D�A 2 -  -
                                 [C2P3]


  Bufete Wright & Co.
   * Maya Fey *
    - Habla "Qu� hacemos"
    - Habla "La Urna Sagrada"
    - Habla "La aldea Kurain"
    - Ir a "Guarida de Mask*DeMasque"

  Guarida de Mask*DeMasque
   * Desir�e DeLite *
    - Habla "Ron DeLite"
    - Habla "El detective Atmey"
    - Habla "Seguridad KB"
    - Habla "�Un flechazo?"
    - Ir a "Oficina del presidente"

  Oficina del presidente
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Habla "El detective Atmey"
    - Habla "El fiscal Godot"
    - Presenta perfil "KANE BULLARD"
    - Habla "La v�ctima"
    - Examina el panel con un bot�n rojo en la pared del fondo.
    - Examina el archivador azul grande.
    - Ir a "Cuarto de seguridad"

  Cuarto de seguridad
   * Larry Butz *
    - Habla "Informaci�n"
    - Habla "Guardia de seguridad"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Larry Butz
     La noche del crimen

   ------------------------------------
      1. (La prueba de que Larry no
         estaba en su puesto cuando
         se cometi� el crimen es...)

       - Presenta "CARTERA DE RON"

      2. ... de que el asesino entr�
         en esa oficina despu�s de las
         22:00, durante tu turno.

       - Presenta "TARJETA LLAVE OFIC. PRESIDENTE"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La noche del crimen"
    - Presenta "TIMBRE OFICINA DEL PRESIDENTE"
    - Habla "El timbre de emergencia"
    - Ir a "Oficina del presidente"
    - Ir a "Galer�a principal"
    - Ir a "Almac�n del s�tano"

  Almac�n del s�tano
   * Adrian Andrews *
    - Habla "La identidad de DeMasque"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "La Urna Sagrada"
    - Ir a "Galer�a principal"
    - Ir a "Bufete Wright & Co."
    - ir a "Centro de detenci�n"

  Centro de detenci�n
   * Ron DeLite *
    - Habla "Mask*DeMasque"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "Por qu� lo despidieron"
    - Presenta "RECORTE DE PRENSA"
    - Habla "La carta de chantaje"
    - Habla "Planes de golpe"
    - Ir a "Bufete Wright & Co."
    - Ir a "Galer�a principal"
    - Ir a "Almac�n del s�tano"

  Almac�n del s�tano
   * Adrian Andrews *
    - Examina la caja manchada con pintura rosa.
    - Mueve la c�mara hacia la derecha.
    - Examina la mancha de pintura rosa.
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Adrian Andrews
     La Urna Sagrada

   ------------------------------------
      1. �Tiene alguna prueba de que
         la urna que devolvieron en el
         juicio fuese aut�ntica?

       - Presenta "URNA SAGRADA"

      2. �Y por qu� piensa
         que fue recientemente?
         �C�mo lo sabe?

       - Presenta "PANFLETO EXPOSICI�N DE TESOROS"

      3. �Tiene alguna prueba de
         que la urna se rompi�
         aqu�, en Lordly Tailor?

       - Presenta "MANCHAS DE PINTURA"

      4. La prueba que relaciona
         la pintura de la urna
         con la del suelo es...

       - Presenta "CAJA DE LA URNA"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La Urna Sagrada"
    - Habla "La estatua de Ami Fey"


                           -  - JUICIO - D�A 3 -  -
                                    [C2P4]


   Testimonio - Ron DeLite
     Mi visita a Seguridad KB

   ------------------------------------
     (1) Esa noche, sobre la 01:00,
         fui a ver al Sr. Bullard a
         su oficina de Seguridad KB.

     (2) La carta de chantaje que
         recib�... me ordenaba ir all�.

     (3) Trabaj� para Seguridad KB
         hasta hace un a�o, as� que
         sab�a d�nde estaba su oficina.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (2)

       (... �Qu� hago ahora?)
         - "Presionar m�s"

   ------------------------------------
     (2a) Esas cartas no me
          asustaban. No pod�an
          perjudicarme de ninguna forma.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)

       (Esto no va bien. �Deber�a cambiar de tema?)
         - "Por qu� le despidieron"

   ------------------------------------
     (3a) Me despidi� por vender
          secretos de la compa��a.
          Pero Dessie no lo sabe.
   ------------------------------------

     Presenta perfil "DESIR�E DELITE" - declaraci�n (2a)


   Testimonio - Ron DeLite
     En la escena del crimen

   ------------------------------------
     (1) Cuando entr� en la oficina,
         vi una sombra muy
         sospechosa...

     (2) De repente, alguien me golpe�
         en la cabeza. No recuerdo
         bien qu� ocurri� despu�s.

     (3) �De no haber llevado aquel
         disfraz, estar�a muerto!

     (4) Cuando recobr� el sentido,
         el Sr. Bullard estaba ante
         m�... �muerto!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)

   ------------------------------------
     (3a) �Estar�a muerto si no
          me hubiese puesto mi
          disfraz de Mask*DeMasque!
   ------------------------------------

     Presionar declaraci�n (3a)

       (�"Tard� m�s..."? �De qu� est� hablando?)
         - "Presionar m�s"

   ------------------------------------
     (5) Me entr� p�nico y escond�
         el cad�ver en la caja fuerte.
         Me llev� unos diez minutos.
   ------------------------------------

     Presenta "REGISTRO DEL TIMBRE" - declaraci�n (5)

       (�C�mo demostrar que no fue Kane Bullard el que toc� el
       timbre?)
         - "Puedo demostrarlo"

       (�Esta prueba demuestra que no fue la v�ctima la que toc�
       el timbre!)
         - Presenta "TIMBRE OFICINA DEL PRESIDENTE"

       (�Por qu� el verdadero asesino toc� el timbre de emergencia?)
         - "Para avisar al vigilante"

       (�Qui�n intent� inculpar al Sr. Ron DeLite por el asesinato
       de Kane Bullard?)
         - Presenta perfil "LUKE ATMEY"


   Testimonio - Luke Atmey
     La coartada

   ------------------------------------
     (1) Yo, Mask*DeMasque, estaba
         robando la urna, tal y
         como anunci� que har�a.

     (2) Tuve tiempo de sobra para
         preparar el robo. Fue
         pat�ticamente f�cil.

     (3) Las fotograf�as no pueden
         hablar. Pero en este caso, una
         de ellas result� ser mi testigo.

     (4) El momento en el que la c�mara
         fotografi� a Mask*DeMasque fue
         justo a la hora del asesinato.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (1)

       (�Me est� diciendo que yo, Luke el solitario, ten�a un
       c�mplice?)
         - "Rendirte"

     Presiona declaraci�n (2)
     Presiona declaraci�n (4)
     Presiona declaraci�n (3)

       (Tiene que estar aqu�... �No hay nada "raro" en esta foto?)
         - "S� que lo hay"

       (�Qu� es lo que encuentra raro en esta foto?)
         - Se�ala la pintura derramada en el suelo.

       (�Qu� deber�a haber en la foto, en lugar de las manchas de
       pintura?)
         - Presenta "ESTATUA DORADA DE AMI FEY"

       (Entonces, �qui�n movi� la estatua dorada la noche del crimen?)
         - Presenta perfil "LUKE ATMEY"

       (�En qu� punto de esta foto est� esa "mentira"?)
         - Se�ala la hora mostrada en la foto.


   Testimonio - Luke Atmey
     Robo de la Urna Sagrada

   ------------------------------------
     (1) Hace unos 20 d�as,
         recib� el encargo de
         Lordly Tailor.

     (2) Guardaron la urna en
         una caja. Y... �Zvarri!
         La llevaron al almac�n.

     (3) Por tanto, no pude ver
         la urna hasta el d�a
         del robo...

     (4) Sab�a que era un tesoro de
         gran valor, as� que envi� mi
         tarjeta diez d�as antes.

     (5) Y despu�s me encargu� de la
         seguridad de la urna para
         robarla con toda tranquilidad.

     (6) Por fin consegu� poner mis
         manos sobre la urna...
         El 12 de octubre a la 01:00.
   ------------------------------------

     Presenta "TARJETA DE VISITA DE DEMASQUE" - declaraci�n (3)


   Testimonio - Luke Atmey
     El m�vil del crimen

   ------------------------------------
     (1) Yo, Luke Atmey, no ten�a
         la m�s m�nima relaci�n
         con la v�ctima.

     (2) Kane Bullard decidi�
         investigar a Mask*DeMasque,
         pero se equivoc� de persona.

     (3) El Sr. Bullard escribi� una
         carta para chantajear a
         Ron DeLite.

     (4) Y era el Sr. Bullard quien
         guardaba rencor hacia el
         Sr. DeLite por su traici�n.

     (5) El error del Sr. Bullard es
         excusable. �El acusado est�
         convencido de ser DeMasque!

     (6) Por eso el Sr. DeLite decidi�
         asesinar a Kane Bullard.
         Toda una tragedia...
   ------------------------------------

     Presenta "CARTA DE CHANTAJE" - declaraci�n (3)

       (�Ens��enos la contradicci�n que esconde esa carta de chantaje!)
         - Presenta "RECORTE DE PRENSA"

       (��sta es la persona a la que chantajeaba Kane Bullard!)
         - Presenta perfil "LUKE ATMEY"

       (La identidad que Luke Atmey se empe�aba en ocultar a toda costa
       era la de...)
         - "Un chantajista"

       (�C�mo supo Atmey que DeLite era Mask*DeMasque cuando �ste
       cometi� su primer robo?)
         - Presenta "RECORTE DE PRENSA"

       (Esa noche, Luke Atmey estaba en Seguridad KB. Y la defensa...)
         - "No puede demostrarlo"


   Testimonio - Luke Atmey
     El �ltimo testimonio

   ------------------------------------
     (1) De acuerdo, es cierto que no
         estaba en Lordly Tailor.

     (2) Tuve que salir para
         atender otras
         obligaciones importantes.

     (3) Conoc�a la fecha de
         antemano, por lo que ten�a
         la foto preparada.

     (4) Con mis brillantes dotes de
         deducci�n, supe que el
         culpable era Ron DeLite.

     (5) Y la tarjeta llave y la cartera
         dejaban claro que �l
         hab�a estado all�.

     (6) Tambi�n deduje
         que el timbre hab�a
         sonado una sola vez.

     (7) No hab�a huellas dactilares
         en el bot�n. �Por qu�?

     (8) Al no haber huellas de la
         v�ctima, deduje que fue el
         asesino el que lo puls�.

     (9) DeLite llevaba su disfraz de
         Mask*DeMasque, lo que
         explica que no dejase huellas.

    (10) �Y la carta de chantaje? La
         v�ctima se equivoc� en el
         color de la joya, parece ser.

    (11) �Zvarri!
         �Todas las pruebas
         apuntaban a ese pobre chico!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (9)


       (Sr. DeLite, aunque un cuenco se rompa, siempre hay forma de
       reconstruirlo.)
         - Presenta "URNA SAGRADA"


                                     FIN


-------------------------------------------------------------------------------


                             -------------------
                                    Caso 3

                             Receta para un caso
                             -------------------

                        -  - INVESTIGACI�N - D�A 1 -  -
                                    [C3P1]


  Bufete Wright & Co.
   * Maya Fey *
    - Habla "Qu� hacemos"
    - Habla "Alguna idea"
    - Ir a "Centro de detenci�n"

  Centro de detenci�n
   * Maggey Byrde *
    - Habla "Maggey Byrde"
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Habla "Veredicto de culpabilidad"
    - Habla "El otro tipo"
    - Presenta "RECORTE DE REVISTA"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Examina la revista que sobresale por detr�s del mueble de la derecha.
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Presenta "PERI�DICO DEPORTIVO"
    - Ir a "Tr�s Bien"

  Tr�s Bien
   * Jean Armstrong *
    - Habla "Tr�s Bien"
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Habla "El anciano"
    - Presenta perfil "MAGGEY BYRDE"
    - Habla "El motivo de Maggey"
    - Ir a "Plaza Vitamina"

  Plaza Vitamina
   * Anciano *
    - Habla "Qu� vio"
    - Habla "Maggey Byrde"
    - Habla "Tr�s Bien"
    - Habla "Habitual del Tr�s Bien"
    - Examina la revista que hay encima de la... naranja (qu� cosas...)
    - Ir a "Tr�s Bien"

  Tr�s Bien
   * Jean Armstrong *
    - Presenta "OFERTAS DE TRABAJO"
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Ir a "Departamento criminal"

  Departamento criminal
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "Maggey Byrde"
    - Habla "La v�ctima"
    - Habla "La investigaci�n"
    - Habla "Contradicciones"
    - Presenta perfil "JEAN ARMSTRONG"
    - Habla "El chef encantador"
    - Presenta "PERI�DICO DEPORTIVO"
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Ir a "Tr�s Bien"

  Tr�s Bien
   * Maya Fey *
    - Habla "Camarera"
    - Habla "Almuerzo especial"
    - Habla "La cocina"
    - Ir a "Cocina"
    - Examina el magatama que est� en la encimera del centro.
    - Examina el peque�o ba�l en el suelo con botellitas azules.
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Ir a "Departamento criminal"

  Departamento criminal
   * Dick Gumshoe *
    - Presenta "BOTELLITA"
    - Habla "El secreto de Armstrong"
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Plaza Vitamina"

  Plaza Vitamina
    - Examina la moto rosa.

   * Anciano *
    - Habla "Habitual del Tr�s Bien"
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Anciano
     Habitual del Tr�s Bien

   ------------------------------------
      1. Estoy seguro de que ni usted
         ni nadie ir�a a ese sitio
         por su comida.

       - Presenta "ALMUERZO ESPECIAL"

      2. Usted no tiene ni un centavo.
         �Est� arruinado!

       - Presenta "OFERTAS DE TRABAJO"

      3. �Pero en el Tr�s Bien
         no tienen peri�dicos!

       - Presenta "PERI�DICO DEPORTIVO"

      4. La verdadera raz�n por la
         que va tanto al
         Tr�s Bien es...

       - Presenta perfil "MAGGEY BYRDE"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "Habitual del Tr�s Bien"
    - Ir a "Tr�s Bien"

  Tr�s Bien
   * Maya Fey *
    - Presenta perfil "VICTOR KUDO"

  Plaza Vitamina
   * Victor Kudo *
    - Habla "Qu� vio" (BUSTY GLORY!)
    - Habla "Tr�s Bien"
    - Habla "Habitual del Tr�s Bien"
    - Habla "El historial de Armstrong"
    - Ir a "Tr�s Bien"

  Tr�s Bien
   * Jean Armstrong *
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Jean Armstrong
     El motivo de Maggey

   ------------------------------------
      1. Creo que el d�cimo lo
         rob� esta persona.

       - Presenta perfil "JEAN ARMSTRONG"

      2. Voy a ense�arle una prueba
         de que ya hab�a cometido un
         robo en el pasado.

       - Presenta "NOTA DE VICTOR"

      3. �Quiero ver una prueba
         iguefutable de que he
         gobado a mis clientes!

       - Presenta "MAGATAMA"

      4. �Y que necesita
         desesperadamente una gran
         cantidad de dinero?

       - Presenta "CONTRATO DE PR�STAMO DE JEAN"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "El motivo de Maggey"
    - Habla "El d�cimo premiado"


                           -  - JUICIO - D�A 2 -  -
                                    [C3P2]


   Testimonio - Dick Gumshoe
     El incidente

   ------------------------------------
     (1) Cuando ocurri� el incidente,
         la v�ctima estaba sola en su
         mesa, se�or.

     (2) Parece ser que el tipo,
         Glen Elg, estaba
         escuchando la radio.

     (3) Encontramos veneno
         en su taza de caf�.

     (4) Al analizarlo, result� ser
         cianuro de potasio.
         �Un veneno muy letal!

     (5) Y, ejem... Parece ser que
         la Srta. Byrde ten�a un...
         m�vil para cometer el crimen.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (1)

       (�Qu� debo hacer? �Presiono un poco m�s sobre este punto?)
         - "Presionar m�s"

     Presiona declaraci�n (3)

       (�Qu� debo hacer? �Presiono un poco m�s sobre este punto?)
         - "Presionar m�s"

     Presiona declaraci�n (5)

       (�Qu� debo hacer? �Presiono un poco m�s sobre este punto?)
         - "Presionar m�s"


   Testimonio - Dick Gumshoe
     La investigaci�n

   ------------------------------------
     (1) El crimen lo denunci� un
         anciano muy desagradable
         a las 14:25, se�or.

     (2) La pobre Maggey se hab�a
         desmayado del susto. Tuvo
         que ser muy duro para ella.

     (3) La v�ctima no llevaba
         documentaci�n alguna.

     (4) Pero enseguida descubrimos
         qui�n era, y la investigaci�n
         avanz� con fluidez.

     (5) Cuando registraron a Maggey,
         encontraron el d�cimo y
         la botella de veneno.

     (6) Y eso es todo. En la
         escena del crimen no
         faltaba nada.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (4)

       (�Qu� debo hacer? �Ignoro este dato o le pregunto m�s?)
         - "Preguntar por la bolsa"

     Presenta "BOLSA MEDICINAS DE LA V�CTIMA" - declaraci�n (6)

       (Pero tampoco puedo protestar por cualquier cosa. �Qu� hago...?)
         - "Insistir en la medicina"


   Testimonio - Victor Kudo
     Lo que presenci�

   ------------------------------------
     (1) Hab�a un joven leyendo un
         peri�dico deportivo.

     (2) La sirvienta le llev�
         un "cafechino"...
         �pero le ech� algo dentro!

     (3) El hombre bebi� un sorbo,
         hizo una mueca de horror
         y se desplom�.

     (4) Esa es la sirvienta, la del
         banquillo de los acusados.
         �La recuerdo bien!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (4)

       (Parece muy seguro de s� mismo. �Qu� hago?)
         - "Presionar m�s"

   ------------------------------------
     (5) Llevaba una cinta en el pelo,
         y los tirantes del delantal
         sueltos.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (5)

       (�Qu� hago? Tengo la impresi�n de que de aqu� se puede
       sacar m�s...)
         - "La espalda de la camarera"

   ------------------------------------
     (6) Cuando la vi de frente,
         no encontr� nada que me
         llamase la atenci�n.
   ------------------------------------

     Presenta "DELANTAL" - declaraci�n (6)


   Testimonio - Victor Kudo
     Sobre la v�ctima

   ------------------------------------
     (1) Era un jovenzuelo de lo m�s
         corriente. Llevaba unas
         lentes rotas.

     (2) Sosten�a un peri�dico con
         la mano derecha. �No paraba
         de hacer ruido al hojearlo!

     (3) El joven estaba escuchando un
         transistor. Me acuerdo tambi�n
         de eso.

     (4) Y entonces la sirvienta
         le llev� un
         "cafechino".

     (5) Ese inquieto jovenzuelo
         cogi� la taza de caf� con la
         otra mano y le dio un sorbo.
   ------------------------------------

     Presenta "TAZA DE CAF�" - declaraci�n (5)


   Testimonio - Victor Kudo
     La izquierda o la derecha

   ------------------------------------
     (1) El chico llevaba el auricular
         en el mismo lado que el
         de su lente verde.

     (2) Estaba jugueteando con el
         auricular todo el rato.

     (3) Y eso estaba haciendo justo
         antes de coger la taza.

     (4) Us� la misma mano
         para cogerla.
         �La mano izquierda!
   ------------------------------------

     Presenta perfil "GLEN ELG" - declaraci�n (1)


   Testimonio - Victor Kudo
     El combate final

   ------------------------------------
     (1) Para empezar, insisto en
         que esto puede no ser
         importante. No estoy seguro.

     (2) El joven cay� sobre la mesa
         nada m�s tomar un sorbo
         de su "cafechino"...

     (3) �Pues bien, el muy torpe
         volc� un jarr�n mientras
         se desplomaba!

     (4) �El jarr�n se rompi�, y el
         mantel de la mesa qued�
         empapado!

     (5) �Y bien? �Qu� os parece?
         Menudo vuelvo, �no?
         �Eh?
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4)


                     -  - INVESTIGACI�N - D�A 2 -  -
                                 [C3P3]


  Bufete Wright & Co.
   * Maya Fey *
    - Habla "Qu� hacemos"
    - Habla "Alguna idea"
    - Ir a "Departamento criminal"
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Ir a "Tr�s Bien"

  Tr�s Bien
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "El juicio de hoy"
    - Habla "Almuerzo especial"
    - Habla "La radio"
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Dick Gumshoe
     La radio

   ------------------------------------
      1. ... est� claro qu� tipo de
         programa era.
         Dir�a que ten�a que ver con...

       - Presenta "D�CIMO DE LOTER�A DE LA V�CTIMA"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La radio"
    - Presenta perfil "GLEN ELG"
    - Ir a "Pantallazo Azul Inc."

  Pantallazo Azul Inc.
   * Lisa Basil *
    - Habla "Pantallazo Azul Inc."
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Examina el calendario con forma de caballo.
    - Examina los boletos del suelo.
    - Presenta perfil "GLEN ELG"
    - Habla "Los problemas de Glen"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Cocina"

  Cocina
   * Jean Armstrong *
    - Habla "Tr�s Bien"
    - Habla "La mujer de antes"
    - Presenta "CONTRATO DE PR�STAMO DE JEAN"
    - Habla "La mujer de antes"
    - Habla "El Buen Prestamista"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Plaza Vitamina"
    - Ir a "El Buen Prestamista"

  El Buen Prestamista
    - Examina la minicadena rosa.
    - Examina el papel que sobresale de la estanter�a (la que tiene una pieza
      gigante de color amarillo, a la izquierda del mu�eco gordo rojo).
    - Examina el cenicero que hay tirado en el suelo.
    - Examina el traje azul (igual que el de Phoenix) que est� en el perchero.

   * Violetta *
    - Habla "El Buen Prestamista"
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Presenta perfil "FURIO TIGRE"
    - Habla "Un seguro de vida"
    - Habla "La venda en la cabeza"
    - Ir a "Plaza Vitamina"

  Plaza Vitamina
   * Victor Kudo *
    - Habla "El juicio de hoy"
    - Habla "Bordador"

      (Si le dejamos que divague, no se callar� nunca. �Qu� hago?)
        - "Hacerle la pelota"

    - Habla "El 'recado'"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Centro de detenci�n"

  Centro de detenci�n
   * Maggey Byrde *
    - Habla "Contradicciones"
    - Habla "Tras el incidente"
    - Presenta "FIAMBRERA DE GUMSHOE"
    - Presenta perfil "VICTOR KUDO"
    - Habla "El testimonio de Victor"
    - Ir a "Departamento criminal"

  Departamento criminal
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "El Buen Prestamista"
    - Presenta perfil "VIOLETTA"
    - Habla "Los Cadaverini"
    - Habla "Virus inform�ticos"
    - Habla "�Qu� es un virus?"
    - Presenta "MC BOMBER"
    - Habla "MC Bomber"
    - Ir a "Centro de detenci�n"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Pantallazo Azul Inc."

  Pantallazo Azul Inc.
   * Lisa Basil *
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Lisa Basil
     El problema de Glen

   ------------------------------------
      1. Los problemas del Sr. Elg,
         �estaban relacionados
         con esto?

       - Presenta "BOLETOS NO PREMIADOS"

      2. La afici�n al juego del
         Sr. Elg no se limitaba a
         las apuestas h�picas, �no?

       - Presenta "D�CIMO DE LOTER�A DE LA V�CTIMA"

      3. El verdadero problema del
         Sr. Elg ten�a que ver con algo
         o alguien mucho m�s terrible.

       - Presenta "CALENDARIO DE GLEN"

      4. En ese caso, es el
         momento de que le
         presente a El Tigre.

       - Presenta perfil "FURIO TIGRE"

      5. El programa en cuesti�n no
         ser�a por casualidad... �esto?

       - Presenta "MC BOMBER"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "Los problemas de Glen"
    - Habla "Un trabajo arriesgado"
    - Ir a "Tr�s Bien"
    - Ir a "Plaza Vitamina"
    - Ir a "El Buen Prestamista"

  El Buen Prestamista
   * Viola Cadaverini *
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Viola Cadaverini
     La venda en la cabeza

   ------------------------------------
      1. Esa herida... �tiene
         alguna relaci�n con esto?

       - Presenta "FACTURA DE REPARACI�N"

      2. Usted mantiene una relaci�n
         muy estrecha con los
         Cadaverini. �sta es la prueba.

       - Presenta perfil "BRUTO CADAVERINI"

      3. (Mmm. �Es posible...?
         �Puede que el motorista del
         accidente sea...?)

       - Presenta perfil "FURIO TIGRE"

      4. �Pero tengo pruebas de que
         El Tigre tuvo un accidente
         con su moto!

       - Presenta "SCOOTER"

      5. Si corri� con los gastos de
         la operaci�n no fue por
         usted, sino por otra persona.

       - Presenta perfil "BRUTO CADAVERINI"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La venda en la cabeza"
    - Habla "La compensaci�n"
    - Ir a "Plaza Vitamina"
    - Ir a "Tr�s Bien"


                           -  - JUICIO - D�A 3 -  -
                                    [C3P4]


   Testimonio - Jean Armstrong
     En el Tr�s Bien

   ------------------------------------
     (1) Cuando ocugui� aquello, solo
         hab�a dos clientes en mi
         guestaugante.

     (2) Guecuegdo que aquel d�a
         estaba intentando dagle al
         local un aigue m�s "Art Dec�".

     (3) Pgobag a poneg un espejo
         gande entgue dos mesas,
         pog ejemplo.

     (4) �Oui! Puede que ese anciano
         estuviese migando al espejo.

     (5) La taza, el auguiculag, las
         gafas... En el espejo, se
         vegu�a todo al guev�s, �non?
   ------------------------------------

     Presenta perfil "GLEN ELG" - declaraci�n (5)


   Testimonio - Jean Armstrong
     El espejo

   ------------------------------------
     (1) Le espejo estaba en medio
         del guestaugante, dividi�ndolo
         en dos mitades.

     (2) S�lo hab�a una mesa
         desde la que se pod�a
         veg a la v�ctima.

     (3) �sa era la mesa contigua a
         la de la v�ctima. Ah� se
         sent� el anciano.

     (4) Tgas el hoguible incidente,
         quit� el espejo paga que no
         estuviese en medio.

     (5) �Pego no toqu� nada m�s,
         pog supuesto!
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (5)

       (�Qu� es lo que no "deber�a estar" en esta foto?)
         - Se�ala el jarr�n de la mesa de la izquierda y pres�ntalo.

       (�Porque se contradice totalmente con esta prueba!)
         - Presenta "TESTIMONIO DE VICTOR"

       (Hay una raz�n para que el testimonio del Sr. Kudo sea
       tan contradictorio.)
         - "La v�ctima era falsa"


   Testimonio - Jean Armstrong
     En el restaurante

   ------------------------------------
     (1) La v�ctima, Monsieur Elg,
         lleg� solo a mi guestaugante.

     (2) Guecuegdo que el anciano
         apagueci� poco despu�s.

     (3) No viniegon m�s clientes.

     (4) Cuando se enteg� de que le
         hab�a tocado la lotegu�a, el
         Sr. Elg se aleg� mucho.

     (5) Unos cinco minutos despu�s
         tuvo lugag el incidente
         del veneno.

     (6) No, no hubo tiempo paga
         guepguesentag fagsa alguna.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (2)

       (Deber�a pedirle m�s detalles sobre su llegada.)
         - "�Qu� hora era?"

   ------------------------------------
     (2a) Guecuegdo que el anciano
          lleg� poco despu�s que �l,
          sobre las 14:00.
   ------------------------------------

     Presenta "FOLLETO DE RADIO MILLONARIA" - declaraci�n (2a)

       (Primero, �d�nde se escondi� el cuerpo del verdadero Sr. Elg?)
         - "Dentro del Tr�s Bien"

       (El punto exacto del Tr�s Bien en el que se escondi� el
       cad�ver es...)
         - Se�ala la cocina.

       (�D�nde est� la prueba de que el cuerpo se escondi� en este
       lugar?)
         - Presenta "BOTELLITA"


   Testimonio - Jean Armstrong
     La confesi�n

   ------------------------------------
     (1) Es ciegto. Yo escond� el
         cuegpo en la cocina.

     (2) Un hombgue me oblig�.
         No ten�a opci�n.

     (3) Ten�a que obedeceglo pogque...
         hab�a una gaz�n muy fuegte
         paga no podegme negag.

     (4) �Pego yo no le mat�! �Lo jugo!
         �Tienen que cgeegme!
   ------------------------------------

     Presenta perfil "FURIO TIGRE" - declaraci�n (2)

       (Usted no pod�a enfrentarse al Sr. Tigre. �Y �sta es
       la raz�n!)
         - Presenta "CONTRATO DE PR�STAMO DE JEAN"


     (En ese caso, �podr�a analizar las huellas de esto?)
       - Presenta "BOTELLITA"


   Testimonio - Furio Tigre
     La coartada de El Tigre

   ------------------------------------
     (1) No s� nada de ning�n
         asesinato.

     (2) Me pas� el diciembre entero
         metido en la oficina. Ten�a
         mucho trabajo.

     (3) �La gente hace cola ante
         El Buen Prestamista para
         que les deje dinero!

     (4) Si quer�is comprobar mi
         coartada, hablad con Violetta.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (2)

       (Lo importante es averiguar lo que estaba haciendo el d�a
       del crimen. A ver, �qu� hago?)
         - "Presionar m�s"

   ------------------------------------
     (2a) Ese d�a del que hablan
          tambi�n estaba en la oficina.
          No conozco a ese chico.
   ------------------------------------

     Presenta "CALENDARIO DE GLEN" - declaraci�n (2a)


   Testimonio - Furio Tigre
     La v�ctima, Glen Elg

   ------------------------------------
     (1) No miento. No conozco a
         Glen Elg.

     (2) Aunque s� me suena su nombre.
         Ese tipo quer�a que le
         prest�semos dinero.

     (3) Organic� una reuni�n con �l...
         en mi oficina, en El Buen
         Prestamista.

     (4) Estuve esperando un rato,
         pero el tipo nunca
         se present�.

     (5) En mi vida he puesto los pies
         en ese garito, el Tr�s Bien.
         �Vale?
   ------------------------------------

     Presenta "CERILLAS DEL TR�S BIEN" - declaraci�n (5)


   Testimonio - Furio Tigre
     En el Tr�s Bien

   ------------------------------------
     (1) Ten�a que reunirme con el
         chaval en el restaurante
         aquella tarde.

     (2) Cuando abr� la puerta del
         garito, vi una escena
         bastante fea.

     (3) El t�o estaba tirado sobre una
         mesa, m�s tieso que la mojama.

     (4) Pens� que en breve se iba
         a armar la gorda en el local,
         as� que me abr�.

     (5) Escuch� las sirenas de la
         polic�a mientras volv�a
         a mi oficina.
   ------------------------------------

     Presenta "PLANOS DEL TR�S BIEN" - declaraci�n (2)

       (En ese caso, tendr� que revelar la identidad de ese
       criminal, Sr. Wright.)
         - Presenta perfil "FURIO TIGRE"

       (�Qui�n era esa camarera que vio el Sr. Kudo?)
         - Presenta perfil "VIOLA CADAVERINI"


   Testimonio - Furio Tigre
     La v�ctima y El Tigre

   ------------------------------------
     (1) S�, le prest� pasta a Elg.
         Unos 100 000 d�lares.

     (2) Aquel d�a hab�amos quedado
         para hablar. Se hab�a cumplido
         el plazo de pago, �sabes?

     (3) Y el t�o me dice que no
         puede pagarme.

     (4) Estaba a punto de atizarle,
         pero de repente
         se puso a gritar.

     (5) "�S�! �He ganado medio
         mill�n de pavos!". Tuvo
         suerte, el t�o.

     (6) Si esa camarera no hubiese
         hecho aquello, todo habr�a
         terminado as�.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (6)

       (Voy a presionarlo m�s sobre esto...)
         - "Preguntar qu� habr�a pasado"

   ------------------------------------
     (6a) Yo solo quer�a los 100 000
          d�lares. �No ten�a ninguna
          otra raz�n para asesinarle!
   ------------------------------------

     Presenta "MC BOMBER" - declaraci�n (6a)

       (�Por qu� el Sr. Tigre necesitaba un mill�n de d�lares?)
         - Presenta "DOCUMENTOS M�DICOS DE VIOLA"

       (�Cu�l fue ese truco que el Sr. Tigre llev� a cabo para
       incriminar a la acusada?)
         - Presenta "DISTINTIVO DE PAPEL"


       (�Presente esa prueba final y devisiva ante este tribunal!)
         - Presenta "BOTELLITA"

       (�Por qu�? Porque contiene...)
         - "Cianuro de potasio"


       (Ya s�. Voy a hacerle un peque�o regalo para celebrar su
       libertad...)
         - Presenta "FIAMBRERA DE GUMSHOE"


                                     FIN


-------------------------------------------------------------------------------


                               ------------------
                                     Caso 4

                               El origen del caso
                               ------------------


                           -  - JUICIO - PARTE 1 -  -
                                    [C4P1]


   Testimonio - Dick Gumshoe
     Informe del delito

   ------------------------------------
     (1) El d�a del delito, un
         desconocido telefone� a la
         sargento para quedar con ella.

     (2) La sargento Hawthorne fue al
         Puente Oscuro a la hora
         indicada por el Sr. Fawles.

     (3) Y all� fue brutalmente
         asesinada, se�or.

     (4) El criminal meti� el cad�ver
         en su maletero e intent�
         darse a la fuga.

     (5) El Sr. Fawles fue arrestado
         en un puesto de control
         al pie de la monta�a.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (1)
     Presiona declaraci�n (4)

   ------------------------------------
     (4a) �sta es una foto del
          maletero. Pero no veo
          nada en particular...
   ------------------------------------

     Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA" - declaraci�n (4a)


   Testimonio - Dick Gumshoe
     Sobre el Puente Oscuro

   ------------------------------------
     (1) En realidad, hubo una
         testigo ocular que estuvo all�
         cuando tuvo lugar el crimen.

     (2) Dicha testigo sac� esta foto
         por accidente. En ella se ve
         a la v�ctima con su bufanda.

     (3) Aquel d�a lloviznaba. Y eso
         hace que, por desgracia, la
         foto no se vea muy bien.

     (4) �En cualquier caso, el criminal
         empuj� a la v�ctima y la
         apu�al� por la espalda!

     (5) ... Tuvo que ser entonces
         cuando se le cay� la bufanda.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4)

       (�Qu� hay en esta foto del maletero que no encaja con el
       tiempo que hac�a?)
         - Se�ala el abrigo de la v�ctima.

       (��sta es la prueba de que la superficie del puente estaba
       embarrada!)
         - Presenta "BUFANDA"

       (La prueba falsa de este caso es...)
         - "El testimonio de la testigo"


   Testimonio - Melissa Foster
     La foto de la testigo

   ------------------------------------
     (1) Yo... estaba sacando fotos
         de flores silvestres con
         mi c�mara.

     (2) Entonces vi a dos personas
         sobre el puente colgante.

     (3) �De pronto, comenzaron
         a pelearse!

     (4) Sin perder un segundo,
         saqu� la foto del
         momento clave.

     (5) Y justo despu�s
         llam� a la polic�a.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL TESTIGO" - declaraci�n (4)

   ------------------------------------
     (4a) La v�ctima se dio la vuelta
          e intent� escapar, pero...

     (5a) Apenas camin� 10 metros...
          antes de que la
          apu�alasen por la espalda.
   ------------------------------------

     Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (5a)


   Testimonio - Melissa Foster
     La huida

   ------------------------------------
     (1) Despu�s de apu�alarla,
         el agresor la tom�
         en sus brazos.

     (2) Y la llev� hasta su
         coche.

     (3) Supongo que era la
         �nica forma que ten�a
         de ocultar el cad�ver.

     (4) No pod�a dejar el cuerpo
         sobre el puente.

     (5) Ay, perd�n. Deber�a hablar
         tan solo de lo que
         vi.
   ------------------------------------

     Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (3)

   ------------------------------------
     (3a) El asesino forz� el maletero
          del coche robado y escondi�
          all� el cad�ver.
   ------------------------------------

     Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (3a)

       (�No hay ninguna contradicci�n en lo que acaba de contar...?)
         - "No cuela"

       (Si la testigo vio los ara�azos es porque...)
         - "Ella guard� all� el cad�ver"

       (Solo digo que quiz�s no fue la Srta. Foster la que puls�
       el disparador.)
         - Presenta "C�MARA"

       (�D�nde estaba Melissa Foster cuando ocurri� el incidente
       del puente?)
         - Se�ala en el mapa la "V" de "v�ctima" en el puente.

       (Cuando ocurri� el incidente, el Sr. Fawles no recordaba
       el aspecto de Valerie Hawthorne.)
         - Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA"


                           -  - JUICIO - PARTE 2 -  -
                                    [C4P2]


   Testimonio - Melissa Foster
     La historia de Melissa

   ------------------------------------
     (1) Yo... viv� fuera del pa�s
         hasta el a�o pasado.

     (2) No hab�a visitado la
         monta�a �guila hasta que
         comenc� las clases...

     (3) Y, desde luego, no ten�a
         ning�n motivo para hacer
         da�o a esa agente.

     (4) Dejarse llevar por el rencor
         y asesinar a la mujer que
         declar� en su contra...

     (5) O secuestrar a aquella pobre
         chica... �Creo que el acusado
         es un aut�ntico monstruo!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (4)

       (Bueno, en eso tiene raz�n. El Sr. Fawles es un tanto
       olvidadizo...)
         - "Presionar m�s"

       (A veces es mejor no insistir tanto... �Qu� hago con su
       �ltima declaraci�n?)
         - "A�adirla al testimonio"

   ------------------------------------
     (4a) Menos mal que no llevaba
          una bufanda blanca.
   ------------------------------------

     Presenta "BUFANDA" - declaraci�n (4a)

       (La raz�n por la que la testigo pensaba que la bufanda era
       blanca es...)
         - Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA"

       (La tercera persona que estaba al tanto del contenido de la
       nota era...)
         - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE"

       (�Qu� motivo podr�a tener la testigo para asesinar a su
       hermana, Valerie Hawthorne?)
         - Presenta "NOTA DE LA V�CTIMA"


   Testimonio - Dahlia Hawthorne
     5 a�os antes

   ------------------------------------
     (1) Hace cinco a�os, el
         Sr. Fawles me secuestr�.

     (2) Pidi� como rescate un diamante
         muy valioso. Mi hermana
         Valerie lo llev� al puente.

     (3) �Tras realizar el intercambio,
         Valerie dispar� al Sr. Fawles
         en el brazo!

     (4) �Y entonces el Sr. Fawles
         me empuj� del puente
         para asesinarme!

     (5) Sobreviv�, pero ten�a miedo
         a que me secuestrasen otra
         vez. Mi familia era muy rica.

     (6) As� que decid� cambiar de
         identidad y comenzar
         una nueva vida...
   ------------------------------------

     Presenta "MAPA DEL PUENTE OSCURO" - declaraci�n (4)

       (�Porque su razonamiento se contradice con el Acta del juicio!)
         - Presenta "FOTO DEL TESTIGO"

       (��ste es el motivo por el que arriesg� su vida, saltando a los
       r�pidos del r�o �guila!)
         - Presenta "DIAMANTE"

       (�Qui�n es la persona que puede declarar sobre los cr�menes de
       esa mujer?)
         - Presenta perfil "TERRY FAWLES"


   Testimonio - Terry Fawles
     Lo que vio Terry Fawles

   ------------------------------------
     (1) Ese d�a... A las 16:00...
         Detuve el coche...
         delante del puente...

     (2) Ella no estaba... As� que
         la esper� en el puente.

     (3) Desde all� vigil� mi coche
         todo el rato. �No guard�
         ning�n cuerpo en el coche!

     (4) Al final, lleg� una mujer.
         Se puso frente a m�.

     (5) Hablamos...
         y despu�s se march�.

     (6) Era... Era Valerie.
         �No mi Dahlia!
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL TESTIGO" - declaraci�n (4)


                                     FIN


-------------------------------------------------------------------------------


                             --------------------
                                    Caso 5

                             Puente hacia el caso
                             --------------------

                          -  - PR�LOGO - D�A 1 -  -
                                    [C5P1]


  Puerta principal
   * Bikini *
    - Habla "Academia de canalizaci�n"
    - Habla "La otra monja"
    - Ir a "Pagoda principal"

  Pagoda principal
   * Elise Deauxnim *
    - Habla "Elise Deauxnim"
    - Habla "�Por qu� ha venido aqu�?"
    - Ir a "Puerta principal"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Sala de entrenamiento"
    - Examina el pergamino colgado en la pared derecha.
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Puente colgante"

  Puente colgante
   * Larry Butz *
    - Habla "Laurice Deauxnim"
    - Habla "Elise Deauxnim"
    - Habla "Libros ilustrados"
    - Presenta perfil "IRIS"

  Pagoda principal
   * Iris *
    - Habla "Iris"
    - Habla "El Templo Hazakura"


                        -  - INVESTIGACI�N - D�A 2 -  -
                                    [C5P2]


  Centro de detenci�n
   * Iris *
    - Habla "Iris"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "�Miedo?"
    - Habla "�Alguna idea?"
    - Ir a "Puente colgante"

  Puente colgante
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Habla "El Puente Oscuro"
    - Habla "El fiscal Godot"
    - Habla "El rayo"
    - Ir a "Puerta principal"

  Puerta principal
   * Larry Butz *
    - Habla "Iris"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Ir a "Pagoda principal"

  Pagoda principal
   * Bikini *
    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "Qu� vio"
    - Habla "�Por qu� volvi�?"
    - Habla "La disc�pula"
    - Presenta perfil "IRIS"
    - Examina el papel que hay debajo de los cojines, al fondo a la izquierda.
    - Ir a "Patio"

  Patio
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "La v�ctima"
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Habla "El juicio de ma�ana"
    - Habla "El Templo Interior"
    - Examina la estatua dorada de Ami Fey.
    - Examina el bast�n que hay en el suelo, a la izquierda de la estatua.
    - Ir a "Pagoda principal"
    - Ir a "Puerta principal"
    - Examina la moto de nieve.
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Centro de detenci�n"

  Centro de detenci�n
   * Iris *
    - Habla "El Templo Interior"
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Iris
     Ten�a miedo

   ------------------------------------
      1. �Fue esto lo que la asust�
         tanto como para no
         salir de su cuarto?

       - Presenta "NOTA PARA IRIS"

      2. �Hay una persona que usted
         no quer�a que conociese
         su secreto!

       - Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "�Miedo?"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Templo Celestial"

  Templo Celestial
   * Larry Butz *
    - Habla "El Templo Celestial"
    - Habla "Iris"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Larry Butz
     La noche del crimen

   ------------------------------------
      1. �Es imposible que hayas
         visto caer un rayo sobre el
         Puente Oscuro desde tu cuarto!

       - Presenta "MAPA DEL TEMPLO HAZAKURA"

      2. Viste caer el rayo
         sobre el Puente Oscuro...
         �desde aqu�!

       - Se�ala el Templo Celestial.

      3. �Creo que anoche estabas
         esperando a esta
         persona!

       - Presenta perfil "IRIS"

      4. �sta es la prueba de que
         estabas esperando a Iris...

       - Presenta "NOTA PARA IRIS"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "Algo incre�ble"


                           -  - JUICIO - D�A 3 -  -
                                    [C5P3]


   Testimonio - Bikini
     La noche del crimen

   ------------------------------------
     (1) Esa noche estaba ayudando
         a una disc�pula a entrenarse
         en el Templo Interior. Pero...

     (2) Como pod�is ver, a mi espalda
         le gusta dar guerra...
         Mucha guerra.

     (3) As� que dej� a Iris a cargo
         de la disc�pula y volv�
         al Templo Hazakura.

     (4) En el Templo Interior no hay
         ba�era, y necesitaba darme
         un ba�o caliente.

     (5) Termin� y me dirig�a hacia
         el Templo Interior...
         �Y entonces lo vi todo!
   ------------------------------------

     Presenta "TESTIMONIO DE IRIS" - declaraci�n (3)

   ------------------------------------
     (3a) Iris lleg� al Templo Interior
          con el mismo vestido que
          llevaba en la cena.
   ------------------------------------

     Presenta "CAPUCHA DE IRIS" - declaraci�n (3a)


   Testimonio - Bikini
     Despu�s del ba�o

   ------------------------------------
     (1) Termin� de ba�arme sobre las
         23:00, y pens� que ten�a
         que volver al Templo Interior.

     (2) De camino hacia all�...
         escuch� un ruido en el patio.
         Me acerqu� y...

     (3) �Iris estaba...! �Elise, la
         m�stica...! �Y adem�s, con
         esa espada!

     (4) Elise, la m�stica, estaba en
         la habitaci�n de la esquina,
         que da al patio. Seguro que...

     (5) ... el apu�alamiento tuvo
         lugar despu�s de que tirasen
         a Elise por la ventana.
   ------------------------------------

     Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE ELISE" - declaraci�n (5)


   Testimonio - Bikini
     M�s informaci�n

   ------------------------------------
     (1) Cuando vi la escena,
         la espada estaba
         clavada en el cuerpo.

     (2) Ahora que lo pienso, no
         llegu� a ver c�mo se la
         clavaba a Elise, la m�stica.

     (3) Nunca antes hab�a visto
         tanta sangre...

     (4) Y entonces me desmay�.
         Cosa que es f�cil de
         comprender, �verdad?

     (5) Y cuando me despert�... Ami,
         la m�stica, estaba apu�alando
         Elise, la m�stica, por detr�s.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)

       (�Qu� hago? �Insisto en esto?)
         - "Presionar m�s"

   ------------------------------------
     (3a) Vi el momento en el que la
          espada, hundida hasta el
          fondo, se extra�a suavemente.
   ------------------------------------

     Presenta "SHICHISHITO" - declaraci�n (3a)


   Testimonio - Bikini
     El lugar del arma

   ------------------------------------
     (1) Presenci� el crimen sobre
         las 23:00...

     (2) Y despu�s de pedir que se
         denunciase, me fui a la
         puerta principal.

     (3) �Y all� vi... un rastro!
         �Un rastro que indicaba que
         hab�an usado la motonieve!

     (4) �Se tardan 15 minutos en
         llegar al Puente Oscuro a pie,
         pero menos de 5 en motonieve!

     (5) �Quiz�s tir� el arma al r�o
         �guila y volvi� aqu� mientras
         yo estaba inconsciente?

     (6) ... Iris podr�a haberlo hecho.
         Ella sabe conducir la
         motonieve.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DEL RASTRO" - declaraci�n (5)

       (�La idea de que la nieve cubriese uno de los rastros...?)
         - "Hay una contradicci�n"

       (�Una prueba de que la nieve no borr� el rastro de ida!)
         - Presenta "INFORME METEOROL�GICO"

       (�Cu�l es la prueba de que ya no nevaba cuando la v�ctima fue
       asesinada?)
         - Presenta "FOTO DEL CRIMEN"

       (�Sr. Edgeworth! �Qui�n es ese idiota del que habla?)
         - Presenta perfil "LARRY BUTZ"


   Testimonio - Larry Butz
     Lo que vi

   ------------------------------------
     (1) Esa noche estaba en un
         refugio de la monta�a,
         contemplando las estrellas.

     (2) Fui al puente
         varias veces, pero...

     (3) �... no vi ninguna
         m-motonieve!

     (4) �Y tampoco vi a nadie en
         el puente aquella noche!
   ------------------------------------

     Presenta perfil "PHOENIX WRIGHT" - declaraci�n (4)


   Testimonio - Larry Butz
     Lo que vi, 2� parte

   ------------------------------------
     (1) Fui a la caba�a sobre las
         21:00. Creo que sucedi�
         a las 22:30...

     (2) Estaba tumbado en la cama,
         y de pronto un rel�mpago
         blanco me ceg�.

     (3) Mir� por la ventana...
         �y vi el Puente Oscuro
         en llamas!

     (4) Segu�an cayendo rayos,
         pero me fui para all�
         corriendo a verlo.

     (5) Y entonces me encontr�
         con Nick.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (4)

       (Bueno... �Le pregunto m�s sobre este tema?)
         - "�Por qu� no llam� a nadie?"

   ------------------------------------
     (5a) Llegu� al puente y Nick
          apareci� en menos de un
          minuto.
   ------------------------------------

     Presenta "INFORME METEOROL�GICO" - declaraci�n (5a)


   Testimonio - Larry Butz
     Los 15 minutos

   ------------------------------------
     (1) Soy un Deauxnim. �Soy un
         artista! �Qu� creen
         que hac�a?

     (2) �Dibujar! �Ante el puente!
         �Me entr� un impulso art�stico
         irrefrenable!

     (3) Estaba tan asombrado...
         �que plasm� todo lo que vi
         en una p�gina de mi cuaderno!

     (4) Antes de que me diese cuenta,
         las llamas se hab�an apagado
         y �l lleg� corriendo.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (2)

       (... nuestro mundo, tal y como lo conocemos, cambiar�.)
         - "Ver el dibujo"

   ------------------------------------
     (2a) �Vi a Iris volar!
          �Con su capucha blanca!
   ------------------------------------

     Presenta "CAPUCHA DE IRIS" - declaraci�n (2a)


   Testimonio - Larry Butz
     Probando que Iris vol�

   ------------------------------------
     (1) Cuando llegu� al Puente
         Oscuro, ella ya se hab�a
         ido...

     (2) �Yo estaba muy preocupado!
         �As� que me puse a
         buscarla como un loco!

     (3) Y as� encontr� una
         hermosa esfera de cristal,
         entre la nieve.

     (4) Estoy convencido de que Iris
         llevaba una capucha,
         aunque no fuese la suya.

     (5) Nadie m�s podr�a
         haber perdido una esfera de
         cristal aquella noche.
   ------------------------------------

     Presenta "FOTO DE ELISE" - declaraci�n (5)

       (�Demostrar que la esfera de cristal se dej� all� antes
       del asesinato?)
         - "S� que puedo"

       (�Una prueba que demuestre que la esfera de cristal se dej�
       all� antes del crimen!)
         - Presenta "ESFERA DE CRISTAL"

       (�Mu�strenos c�mo se llev� el cuerpo de la v�ctima al Templo
       Hazakura!)
         - Presenta "FOTO DEL RASTRO"


                        -  - INVESTIGACI�N - D�A 3 -  -
                                    [C5P4]


  Puente colgante
    - Ir a "Puerta principal"

  Puerta principal
   * Franziska von Karma *
    - Habla "Franziska von Karma"
    - Habla "El juicio de hoy"
    - Habla "Qu� ocurri�"
    - Ir a "Pagoda principal"

  Pagoda principal
   * Bikini *
    - Habla "Iris"
    - Habla "El Templo Interior"
    - Habla "Elise Deauxnim"
    - Habla "Pearl"
    - Ir a "Patio"
    - Ir a "Pagoda principal"
    - Ir a "Puerta principal"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Examina el incinerador.
    - Ir a "Sala de entrenamiento"

  Sala de entrenamiento
    - Examina el psicocandado de la puerta.
    - Examina el pergamino de la derecha.

   * Godot *
    - Habla "�Por qu� no se present�?"
    - Habla "�No se puede reparar?"
    - Habla "Mia Fey"
    - Habla "Candado con combinaci�n"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Jard�n"

  Jard�n
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "La investigaci�n"
    - Habla "Maya"
    - Examina el objeto rojo que hay sobre la nieve, a la izquierda.
    - Examina la sangre del farol blanco.
    - Habla "Escritura con sangre"
    - Habla "La verdadera escena del crimen"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Puerta principal"
    - Ir a "Pagoda principal"

  Pagoda principal
   * Bikini *
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Bikini
     Elise Deauxnim

   ------------------------------------
      1. Pero ahora s� la tengo. �Esta
         prueba demuestra la verdadera
         identidad de la Sra. Deauxnim!

       - Presenta "TALISM�N DE LA MAESTRA KURAIN"

      2. �Junto con otro objeto, este
         talism�n revela la verdadera
         identidad de la Sra. Deauxnim!

       - Presenta "PERGAMINO"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "Elise Deauxnim"
    - Ir a "Puerta principal"


  Sala de entrenamiento
   * Iris *
    - Habla "La huida"
    - Habla "Candado con combinaci�n"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Ir a "Jard�n"

  Jard�n
   * Miles Edgeworth *
    - Habla "La investigaci�n"
    - Habla "Terremotos"
    - Habla "Iris"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Templo Celestial"

  Templo Celestial
   * Pearl Fey *
    - Habla "El dibujo de Laurice"
    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "Los poderes perdidos"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Puerta principal"
    - Ir a "Pagoda principal"

  Pagoda principal
   * Bikini *
    - Habla "La t�cnica Kurain"
    - Habla "El incidente DL-6"
    - Habla "Disputa familiar"
    - Habla "Morgan e Iris"
    - ir a "Patio"

  Patio
   * Dick Gumshoe *
    - Habla "La investigaci�n"
    - Habla "La carta"
    - Habla "El arma del crimen"
    - Habla "El arma secreta"

      (�Ayudo al inspector Gumshoe?)
        - "Hacer de experto forense"

    - Con el detector de metales, examina el bast�n del suelo.
    - Habla "El arma del crimen"
    - Ir a "Pagoda principal"
    - Ir a "Puerta principal"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Jard�n"

  Jard�n
   * Miles Edgeworth *
    - Presenta perfil "�?"
    - Habla "Dahlia Hawthorne"
    - Habla "La muerte de Dahlia"
    - Ir a "Sala de entrenamiento"

  Sala de entrenamiento
   * Iris *
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Iris
     La noche del crimen

   ------------------------------------
      1. �Porque esta persona la vio
         en otro lugar la noche
         del asesinato!

       - Presenta perfil "BIKINI"

      2. Dice que sali� de la Pagoda
         principal a las 21:40, y eso
         se contradice con esta prueba.

       - Presenta "CAPUCHA DE IRIS"

      3. �Solo hay una
         explicaci�n para algo
         tan imposible!

       - "Hab�a dos como usted"

      4. Entonces, �demu�strelo!
         �Demu�streme que existen
         dos Iris!

       - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "La traici�n"
    - Habla "Venganza"
    - Ir a "Puerta del Templo Interior"
    - Ir a "Puente colgante"
    - Ir a "Templo Celestial"

  Templo Celestial
   * Pearl Fey *
    - Presenta "MAGATAMA"


   Desbloquear - Pearl Fey
     La noche del crimen

   ------------------------------------
      1. La noche del asesinato,
         fuiste a este lugar,
         �verdad...?

       - Se�ala en el mapa el Templo Interior.

      2. Fuiste a este lugar por
         una sencilla raz�n...
         Por esto:

       - Presenta perfil "MAYA FEY"

      3. Creo que lo s�. Si esa
         campana te preocupaba
         tanto era por esto:

       - Presenta "CARTA QUEMADA"

      4. Pearls, la persona que
         intentabas canalizar esa noche
         era...

       - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE"

      5. �Qui�n te escribi�
         estas instrucciones para
         que las siguieses...?

       - Presenta perfil "MORGAN FEY"

      6. �Pero confundiste algunas
         palabras, y �sta es
         la prueba!

       - Presenta "PERGAMINO"

         �XITO AL DESBLOQUEAR
   ------------------------------------

    - Habla "La noche del crimen"
    - Habla "Los poderes perdidos"
    - Habla "La carta de Morgan"


                         -  - �LTIMO JUICIO - D�A 4 -  -
                                     [C5P5]


   Testimonio - Iris
     La verdadera asesina

   ------------------------------------
     (1) Esa noche fui al Templo
         Interior y vi todo lo que
         ocurri� en el jard�n.

     (2) �Vi c�mo Elise, la m�stica,
         golpeaba a Maya, la m�stica,
         con su bast�n!

     (3) Mientras ella segu�a aturdida,
         Elise, la m�stica, se acerc�
         para asestarle el golpe final.

     (4) Maya, la m�stica, luchaba por
         defenderse y le arrebat�
         el arma...

     (5) �Fue en defensa propia!
         �No pueden culparla por eso!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)

       (Mmm... �Tengo alg�n problema con el testimonio de Iris...?)
         - "Hay una cosa..."

   ------------------------------------
     (3a) Tir� su bast�n y sac�
          una daga de su
          vestido.
   ------------------------------------

     Presenta "BAST�N DE LA V�CTIMA" - declaraci�n (3a)

       (�Porque la Sra. Elise Deauxnim nunca intentar�a acabar con
       la vida de Maya Fey!)
         - Presenta perfil "ELISE DEAUXNIM"


   Testimonio - Iris
     La batalla

   ------------------------------------
     (1) Maya, la m�stica, se qued�
         aturdida tras recibir un
         bastonazo...

     (2) Pero esquiv� el siguiente
         ataque de Elise, la m�stica,
         arrebat�ndole el arma.

     (3) Elise, la m�stica, pas� a ser
         la v�ctima... Estaba dando la
         espalda al farol de piedra.

     (4) �Fue entonces cuando Maya,
         la m�stica, apu�al� a
         Elise, la m�stica!

     (5) Elise, la m�stica, consigui�
         arrancarse la daga...
         pero se desmay�.
   ------------------------------------

     Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE ELISE" - declaraci�n (4)


   Testimonio - Iris
     El encubrimiento

   ------------------------------------
     (1) Tras la muerte de Elise, la
         m�stica... llam� a
         Maya, la m�stica.

     (2) Pens� que mi deber era
         proteger a la futura maestra
         de la tradici�n Kurain.

     (3) As� que me llev� el cad�ver
         del Templo Interior...

     (4) Lo arrastr� a trav�s
         del Puente Oscuro.

     (5) Despu�s us� la motonieve
         para llevarlo de vuelta al
         Templo Hazakura y...

     (6) ... us� la Shichishito para
         alterar el aspecto de
         la herida.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (5)

       (�Le pido m�s detalles...?)
         - "Sobre el rastro"

       (�Qu� le parece, Sr. Wright? �Qu� opina de este testimonio?)
         - "Es muy importante"

   ------------------------------------
     (7) Cuando se cometi� el
         crimen hab�a dejado
         de nevar.
   ------------------------------------

     Presenta "INFORME METEOROL�GICO" - declaraci�n (4)


   Testimonio - Iris
     Moviendo el cad�ver

   ------------------------------------
     (1) La �nica forma de trasladar
         el cad�ver era cruzando
         el puente.

     (2) As� que... supongo que
         me confund�, s�.

     (3) �Segu�a nevando o no...?
         �Importa eso tanto?

     (4) �O quiz�s piensan que existe
         alguna forma de cruzar
         un puente en llamas?
   ------------------------------------

     Presenta "DIBUJO DE LARRY" - declaraci�n (4)

       (Este dibujo de Laurice Deauxnim...)
         - "Es una contradicci�n total"

       (Bueno, Light. A ver, �en qu� se contradice este dibujo con
       la realidad?)
         - Se�ala uno de los cables que sobresalen del puente hacia arriba.

       (Ens��anos algo que explique por qu� este dibujo se contradice
       con la realidad.)
         - Presenta "FOTO DEL PUENTE OSCURO"

       (�Qu� le hace pensar que el criminal ten�a a mano una cuerda
       para crear un p�ndulo?)
         - Presenta "FOTO DEL PUENTE OSCURO"

       (�Tienes alguna prueba de que el criminal balanceara el cad�ver
       como un p�ndulo?)
         - Presenta "ESFERA DE CRISTAL"

       (�Qui�n recogi� el cuerpo en el lado del Templo Hazakura?)
         - Presenta perfil "IRIS"

       (Su verdadero nombre es...)
         - Presenta perfil "DAHLIA HAWTHORNE"

       (�Tuvo Iris alguna oportunidad de intercambiarse con Dahlia
       Hawthorne?)
         - "S�, una..."

       (La persona que dej� que Iris escapase fue...)
         - Presenta perfil "MILES EDGEWORTH"


   Testimonio - Dahlia Hawthorne
     El plan

   ------------------------------------
     (1) ... Todo el plan comenz�
         con mi muerte.

     (2) Un est�pido plan urdido por
         Morgan Fey para que su hija
         fuese la siguiente maestra.

     (3) Pero para que funcionase...
         Maya Fey ten�a que
         morir.

     (4) Se supone que yo ten�a
         que asesinar a Maya, y
         despu�s culpar de ello a Iris.

     (5) El plan no sali� como
         esperaba... Pero, en cierta
         forma, tuvo �xito.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (1)
     Presiona declaraci�n (2)
     Presiona declaraci�n (3)
     Presiona declaraci�n (4)
     Presiona declaraci�n (5)

   ------------------------------------
     (6) �Entiendes ahora por qu�
         quer�a matar a Maya Fey?
         �Cu�l era mi objetivo?
   ------------------------------------

     Presenta perfil "MIA FEY" - declaraci�n (6)

       (�Tiene alguna prueba que contradiga esa teor�a?)
         - Presenta "MAPA DEL TEMPLO HAZAKURA"

       (�Le digo d�nde est� Maya en este mismo instante? Maya Fey est�...)
         - "En esta misma sala"

       (�Alguien la invoc� antes de que ella lo hiciese!)
         - Presenta perfil "MAYA FEY"


   Testimonio - Maya Fey
     En el Templo Interior

   ------------------------------------
     (1) Me dirig�a a la sala de
         espera. Ocurri� mientras
         cruzaba el jard�n.

     (2) De pronto, alguien me
         golpe� en la cabeza...

     (3) Aturdida, me apoy�
         en el farol de piedra.

     (4) Creo que grit�:
         "�Socorro!"

     (5) Entonces me salpic�
         algo c�lido...

     (6) Y despu�s...
         perd� el sentido.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (4)

       (�Qu� hago? �Le pido m�s detalles...?)
         - "Mi �ltima esperanza"

   ------------------------------------
     (4a) Gracias a la luz del farol
          pude ver a un hombre
          detr�s de mi agresor.
   ------------------------------------

     Presenta "FAROL DE PIEDRA" - declaraci�n (4a)

       (�A qui�n cree usted que vio la Srta. Fey en la oscuridad?)
         - Presenta perfil "GODOT"


   Testimonio - Maya Fey
     El asesino

   ------------------------------------
     (1) ... Cuando recobr� el sentido,
         estaba tumbada en el suelo
         de la sala de entrenamiento.

     (2) Volv� al jard�n, pero
         estaba muy
         cambiado...

     (3) Las antorchas estaban
         encendidas y el cad�ver
         no estaba.

     (4) Y alguien hab�a limpiado
         la nieve que hab�a en
         torno al farol de piedra.

     (5) Supuse que solo un hombre
         podr�a haber hecho
         todo eso...
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (3)
     Presiona declaraci�n (4)
     Presiona declaraci�n (2)

   ------------------------------------
     (2a) Creo que lo hizo por m�.
          El asesino no quer�a dejar
          pruebas de lo sucedido.
   ------------------------------------

     Presenta "FAROL DE PIEDRA" - declaraci�n (2a)

       (�Por qu� dej� el asesino el mensaje escrito con sangre en el farol?)
         - "El asesino no lo vio"

       (�Qui�n pudo no fijarse en la escritura con sangre?)
         - Presenta perfil "GODOT"


   Testimonio - Maya Fey
     Despu�s del crimen

   ------------------------------------
     (1) �Pearly tambi�n se qued�
         atrapada en el Templo
         Interior aquella noche!

     (2) A la ma�ana siguiente, busc�
         por todas partes pero no pudo
         encontrar a nadie.

     (3) Al d�a siguiente, una vez
         reparado el puente, apareci�
         en la sala de espera.

     (4) �Fue entonces cuando el
         Sr. Godot lleg� por primera
         vez al Templo Interior!

     (5) �Encontr� a Pearly y
         la consol�!
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (5)

       (Mmm, pues yo voy a hacerle unas preguntas al estilo Phoenix...)
         - "La investigaci�n de Godot"

     Presenta "PERGAMINO" - declaraci�n (4)

       (�Realmente es posible que otra persona conociese ese plan?)
         - Presenta "CARTA QUEMADA"

       (�Una persona que le relaciona con Maya Fey de forma inextricable!)
         - Presenta perfil "MIA FEY"


   Testimonio - Maya Fey
     El momento del crimen

   ------------------------------------
     (1) Justo antes de que ocurriese,
         me pareci� ver unas luces
         rojas, concretamente tres.

     (2) Precisamente cuando iba
         a pedir ayuda... �me salpic�
         un chorro de sangre!

     (3) Pero ella segu�a con vida...
         y devolvi� el ataque al
         enemigo que ten�a detr�s.

     (4) De pronto, las luces rojas se
         apagaron, dejando la
         escena a oscuras.

     (5) �Y en ese momento escuch�
         un grito espeluznante!

     (6) Justo despu�s...
         Dahlia cay� al suelo y yo
         perd� el sentido.
   ------------------------------------

     Presiona declaraci�n (5)

       (Parece una deducci�n razonable, pero sigo con dudas...)
         - "Hay una contradicci�n"

       (�Qu� es lo que ella utiliz� para atacar al asesino?)
         - Presenta "DAGA"

       (�D�nde crees que ocult� su herida el asesino?)
         - Presenta perfil "GODOT"


       (�Por qui�n est� siendo tan fuerte Maya...?)
         - Presenta perfil "PEARL FEY"

       Y ahora... �Disfruta del final!


                          �Gracias por utilizar mi gu�a!


                                      FIN


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                              -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
                              SOBRE EL AUTOR [AUTR]

                              (3 de Junio de 2009)
                              -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-


   Tengo 19 a�os y vivo en Espa�a. Hace medio a�o escrib� una gu�a para GameFAQs
de la secuela de este juego (aunque lleg� antes que Trials & Tribulations a
Espa�a), Apollo Justice. Como era un juego relativamente sencillo de explicar,
decid� que podr�a intentar escribir gu�as del resto de juegos de la serie. As�
fue como me puse a escribir esta gu�a, pues T&T es el juego que m�s me gusta de
la serie hasta la fecha (pero estoy seguro de que Ace Attorney Investigations:
Miles Edgeworth, conseguir� mi primer puesto cuando lo saquen).

   Como ya dije una vez, espero que esta gu�a os sirva de ayuda, aunque tan solo
llegue a manos de una persona en el mundo.

   Recordad que me pod�is mandar cualquier e-mail con dudas sobre el juego a
baninn(arroba)gmail.com, procurar� contestar lo antes posible.

   �Cuidaos mucho!



                            -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
                            INFORMACI�N LEGAL [LEGL]
                            -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

   - SPANISH:

   Esta gu�a no debe ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto para
uso personal y privado. No ser� colocada en ning�n sitio web que no cuente con
el permiso del autor, ni ser� distribu�da p�blicamente sin un permiso por
escrito de parte del autor. El uso de esta gu�a en cualquier otro sitio web o
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una violaci�n de copyright.

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