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---- PHOENIX WRIGHT
--- Ace Attorney
-- Justice for All
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Spanish FAQ / Walkthrough
(Gu�a en Espa�ol)
by Ivan_Croft -
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Ver. 1.02 ---
12/08/2009 ----
(dd/mm/yyyy) -----
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�NDICE DE CONTENIDOS
--.--.--.--.--.--.--
Es recomendable utilizar Control+F e introducir los
c�digos entre corchetes para ir directamente a aquellas
secciones de la gu�a que m�s te interesen.
@ Introducci�n [INTR]
@ C�mo jugar [JUGA]
@ Contacto [CONT]
@ Actualizaciones [ACTU]
@ Gu�a de casos
Caso 1:
El caso perdido
- Juicio: Parte 1 [C1P1]
- Juicio: Parte 2 [C1P2]
Caso 2:
Reuni�n y caso
- Investigaci�n: D�a 1 [C2P1]
- Investigaci�n: D�a 2 [C2P2]
- Juicio: D�a 3 [C2P3]
- Investigaci�n: D�a 3 [C2P4]
- Juicio: D�a 4 [C2P5]
Caso 3:
El caso del circo
- Investigaci�n: D�a 1 [C3P1]
- Juicio: D�a 2 [C3P2]
- Investigaci�n: D�a 2 [C3P3]
- Juicio: D�a 3 [C3P4]
Caso 4:
Adi�s, caso m�o
- Pr�logo: D�a 1 [C4P1]
- Investigaci�n: D�a 2 [C4P2]
- Juicio: D�a 3 [C4P3]
- Investigaci�n: D�a 3 [C4P4]
- �ltimo juicio: D�a 4 [C4P5]
@ Sobre el autor [AUTR]
@ Informaci�n legal [LEGL]
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INTRODUCCI�N [INTR]
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Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All es una aventura gr�fica
para Nintendo DS. Es la segunda entrega en la serie Ace Attorney. La serie hizo
su debut en Jap�n a finales del a�o 2001 bajo el nombre "Gyakuten Saiban" y
apareci� en formato de cartucho para Gameboy Advance. En Octubre de 2005 fue
puesto en venta en Am�rica en formato DS, y aunque con algunos retoques para
adaptarse a la nueva consola, el juego era exactamente el mismo que se vio en
Jap�n. Phoenix Wright gan� en popularidad y pronto empez� a traducirse en m�s
idiomas. Estos juegos se caracterizan por sus personajes carism�ticos, su alta
dosis de humor y los inesperados giros argumentales, ya que algunos casos
empiezan con una premisa totalmente diferente a lo que ocurri� en realidad.
En esta entrega, Phoenix Wright es un abogado defensor que ya hace alrededor
de un a�o desde que particip� en su primer caso. Perdi� a su mentora, Mia Fey,
pero gan� otra aliada, su hermana Maya Fey, con la que ha estado trabajando en
un par de casos. Al final del primer juego, Maya Fey volvi� a su aldea para
terminar su entrenamiento como m�dium y poder ayudar m�s a Phoenix... Pero el
poder de un m�dium conlleva riesgos... Y su reencuentro con Phoenix no ser�
todo lo agradable que deber�a ser. Por suerte, Phoenix tendr� una nueva aliada:
Pearl Fey, prima de Maya, que a pesar de su corta edad, es toda un m�dium
prodigio. Pero su amigo y rival, Miles Edgeworth... Parece que ha pasado a
mejor vida.
Espero que mi gu�a te sea �til, ya sea para sacarte de esa parte que se te
resiste o para no darle demasiado al coco y pasarte el juego con este FAQ como
referencia... Aunque recomiendo que lo intentes por ti mismo/a primero.
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C�MO JUGAR [JUGA]
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- CONTROLES
Puedes usar tanto la pantalla t�ctil como los botones de tu Nintendo DS para
navegar por los men�s y leer di�logo. Personalmente, recomiendo la pantalla
t�ctil. Solo suelo usar los botones para pasar di�logo.
PANTALLA T�CTIL:
Los controles son intuitivos ya que la pantalla t�ctil indica la acci�n
a realizar.
BOTONES:
+ Panel de control - Navegar por men�s.
A - Confirmar una acci�n.
Pasar di�logo.
B - Cancelar.
X - Presentar una prueba/perfil desde el Acta Juicio.
Y - Habilita uso del micr�fono para presionar/presentar (interrogatorio).
L - Presionar (interrogatorio).
R - Acceder al Acta Juicio.
Acceder al Acta Juicio para presentar (interrogatorio).
Cambiar entre Pruebas/Perfiles en Acta Juicio.
START - Guardar.
SELECT - No usado.
- ACTA JUICIO
El Acta Juicio act�a como tu inventario en el juego. Tienes acceso a ella
en casi cualquier momento del juego. Para acceder a este men�, toca el bot�n
"Acta Juicio" en la parte superior derecha de la pantalla t�ctil, o pulsa el
bot�n "R".
El Acta Juicio est� dividida en dos partes, una con pruebas y otra con
perfiles de personajes relacionados con el caso. Algunas las pruebas tienen
un bot�n de "Comprobar" o similar (especialmente los documentos), que te
permitir� descubrir detalles que te ayudar�n a avanzar en el juego. Examina
todo lo que encuentres y presta atenci�n a las descripciones.
- JUICIO
En los juicios la mayor parte de tu trabajo reside en los testimonios,
donde deber�s interrogar al testigo para exponer la verdad. Los controles
son los siguientes:
Presionar: Te permite obtener nueva informaci�n acerca de puntos
concretos del testimonio. Muchas veces no encontrar�s
contradicciones hasta que no presiones ciertas
declaraciones.
Presentar: Cuando encuentres una contradicci�n, casi siempre deber�s
presentar una prueba que demuestre el error o la mentira del
testigo.
�ATENCI�N! Presentar pruebas irrelevantes o que no indiquen ninguna
contradicci�n en el testimonio, as� como exponer teor�as
descabelladas o tomar decisiones incorrectas, har� que
el juez te penalice y tu barra de vida descienda. Si se
agota esta barra, se acabar� el juego y tendr�s que empezar
desde el �ltimo punto guardado.
- INVESTIGACI�N
Durante las Investigaciones, tienes cuatro opciones. Dos de ellas est�n
disponibles en todo momento: "Examinar" e "Ir a". Las otras dos opciones
s�lo aparecen cuando una persona est� presente: "Hablar" y "Presentar". Cabe
destacar el Magatama, un objeto en el Acta Juicio esencial para continuar la
aventura.
Examinar: Te permite investigar el escenario para descubrir nuevas
pruebas y obtener otros datos.
Ir a: Util�zalo para dirigirte a otro lugar.
Un listado de los lugares a los que puedes ir aparecer�.
Hablar: Habla con la persona que aparece en la pantalla.
Un listado de temas de conversaci�n aparecer�.
Presentar: Como en los testimonios de los Juicios, puedes presentar
pruebas que tengas en el Acta Juicio a las personas que
te encuentres. As� obtendr�s nueva informaci�n o incluso
m�s pruebas.
Al contrario que en los juicios, presentar pruebas que no
sean relevantes no har� que ganes ninguna penalizaci�n, tan
s�lo recibir�s una respuesta gen�rica del personaje, por lo
que no hay riesgo de Game Over.
Magatama: Cuando hablas con un personaje a veces aparecer�n
psicocandados que indican que el receptor te est� ocultando
algo. Cuando esto ocurre, presentar el Magatama del Acta
Juicio te permitir� romper los psicocandados para llegar al
fondo del asunto. Para ello necesitar�s pruebas que ir�s
reuniendo en la investigaci�n. Casi siempre que aparecen
psicocandados no contar�s con todas las pruebas necesarias
para romperlos todos, as� que ponte a investigar y vuelve a
intentarlo m�s tarde. Romper los psicocandados es esencial
para continuar la aventura. Presentar pruebas err�neas har�
que tu barra de vida descienda, como en los juicios, pero si
se agota, no obtendr�s ning�n Game Over, pero s� que
continuar�s con una cantidad m�nima de vida. Cuando tengas
�xito, parte de tu barra de vida se llenar�.
- GUARDAR
Puedes guardar el juego en cualquier momento durante la partida, para ello
pulsa el bot�n START. La partida se suspender� autom�ticamente pero puedes
volver a jugar en el momento exacto donde lo hayas dejado. El punto de guardado
es permanente, por lo que puedes aprovecharlo en caso de que no est�s seguro/a
de qu� hacer en determinadas partes de un juicio o antes de intentar romper
psicocandados de un personaje.
En algunos puntos del juego, la opci�n de Guardar aparece de forma
autom�tica. Es una buena ocasi�n para que te tomes un descanso.
-.-.-.-.-.-.-.-
CONTACTO [CONT]
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Para cualquier consulta acerca del juego, sugerencias para mejorar la gu�a
o correcciones de la misma, escr�beme un e-mail con el asunto "Phoenix Wright
Justice for All" a la siguiente direcci�n de correo electr�nico:
baninn(arroba)gmail.com
Contestar� en el menor tiempo posible. Por supuesto, dar� cr�dito a todo
aquel que aporte algo a este FAQ. Solo tienes que dejarme un nombre para poder
referirme a ti.
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ACTUALIZACIONES [ACTU]
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@ (11/07/2009 - Versi�n 1.00)
Primera versi�n de la gu�a completada. Soluci�n para todos los casos
@ (15/07/2009 - Versi�n 1.01)
Corregido un error en el �ltimo juicio del caso 2.
@ (12/08/2009 - Versi�n 1.02)
Corregido un error en el caso 2 (esta vez s�) y una metedura de pata
al escribir.
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- GU�A DE CASOS -
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Caso 1
El caso perdido
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- - JUICIO - PARTE 1 - -
[C1P1]
(�Qu� prueba fue hallada debajo del cuerpo de la v�ctima?)
- "Unas gafas"
Testimonio - Dick Gumshoe
Prueba concluyente
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(1) Hay algo todav�a m�s
incriminatorio que las gafas
debajo de la v�ctima, se�or.
(2) Durante su cita, la v�ctima
fue empujada desde la zona de
los bancos,
(3) pero se las arregl� para
escribir el nombre del asesino
en el lugar de la ca�da.
(4) No me gusta decir esto, pero
se lee claramente el nombre de
la acusada, "Maggie", se�or.
(5) Con esta prueba y las gafas,
es dif�cil decir que no es la
culpable.
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Presenta perfil "MAGGEY BYRDE" - declaraci�n (4)
Testimonio - Dick Gumshoe
Dustin y Maggey
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(1) El agente Prince y la agente
Byrde llevaban saliendo
m�s o menos medio a�o.
(2) Parec�a que incluso se hablaba
de matrimonio.
(3) El d�a del incidente coincidi�
casualmente con el cumplea�os
de la v�ctima, se�or.
(4) Maggey... Quiero decir, la
agente Byrde, ten�a un regalo
para el agente Prince.
(5) Era algo que ten�a guardado
desde hace m�s de 2 meses.
(6) Lo s� porque ella vino a
preguntarme qu� regalo
le gustar�a a �l.
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Presiona declaraci�n (5)
(Un guante de b�isbol. Um...)
- "Presionar m�s"
(�Cree que el guante es importante para el caso?)
- "Claro que es importante"
Testimonio - Dick Gumshoe
Escritura en el suelo
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(1) Primero examinamos la
letra, se�or.
(2) Desgraciadamente, no
pudimos confirmar que fuera
de la v�ctima.
(3) Luego, examinamos el dedo
�ndice de la v�ctima.
(4) Hallamos arena debajo de
la u�a de la v�ctima.
(5) Hab�a rasgu�os en la piel,
causados al escribir en
el suelo.
(6) A partir de esto, se confirm�
que la v�ctima escribi� el
nombre con la mano derecha.
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Presenta "GUANTE DE B�ISBOL" - declaraci�n (6)
- - JUICIO - PARTE 2 - -
[C1P2]
Testimonio - Richard Wellington
Lo que vi ese d�a
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(1) Estuve toda la tarde en el
parque, absorto en la
situaci�n de mi vida.
(2) No recuerdo muy bien la hora,
pero creo que fue despu�s
de las 18:00.
(3) De repente, un agente de
polic�a cay� desde arriba,
justo delante de mis narices.
(4) Sin pensarlo, mir� hacia
arriba y me encontr� con los
ojos de una encantadora joven.
(5) Recuerdo su dulce semblante,
naturalmente. Era el de la
bella acusada, que est� ah�.
(6) La �nica otra cosa que vi fue
el pl�tano que cay� con el
agente de polic�a.
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Presenta "GUANTE DE B�ISBOL" - declaraci�n (6)
(Este testigo...)
- "Tiene mal la vista"
Testimonio - Richard Wellington
Lo que ocurri� despu�s
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(1) La chica del nivel superior
sali� corriendo en cuanto vio
que yo estaba all�.
(2) Entonces, llam� inmediatamente
a la comisar�a de polic�a,
para informar del crimen.
(3) Ser�an las 18:45 cuando hice
la llamada.
(4) No deb�an de tener mucho
trabajo, porque aparecieron
en menos de 10 minutos.
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Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE DUSTIN" - declaraci�n (3)
(T�o, no me di cuenta de esto... �Ahora qu� hago...?)
- "Preguntar m�s"
(�Tiene alguna otra pregunta, Sr. Wright?)
- "Una cosa m�s..."
(�Presente una prueba que demuestre que el testigo no tuvo que
buscar una cabina!)
- Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1"
(�Puede explicar qu� hizo el testigo durante esos 17 minutos?)
- "S�, tengo una idea"
(�Por qu� el testigo no llam� inmediatamente a la polic�a?)
- Presenta "GAFAS"
(Um... �Hubo alguna forma de que este tipejo supiera el nombre
de Maggey de antemano?)
- "S� que hubo una forma"
(�C�mo pudo el testigo haberse enterado del nombre de la acusada?)
- Presenta "TEL�FONO M�VIL"
(Bien. �Entonces muestre a este tribunal pruebas de que el testigo
ten�a motivos!)
- Presenta "LISTA DE NOMBRES"
(��No resulta obvio!? El testigo...)
- "Es miembro de la banda"
(�Qu� fue este "algo" que no hizo mucha gracia al testigo?)
- Presenta perfil "DUSTIN PRINCE"
(Tiene que haber algo que se me ha pasado. �Tiene que haberlo!
Um... Quiz�...)
- "�Los n�meros de la agenda?"
- "�Huellas en el tel�fono?"
(��Y ahora qu� hago!? �Lo dejo escapar, as�, sin m�s?)
- "Protestar"
(Por favor, �presente la prueba que lo explica todo!)
- Presenta "TARJETA DE VISITA DE PHOENIX"
(Hay algo muy importante relacionado con esa tarjeta. Y es...)
- "El reverso de la tarjeta"
FIN
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Caso 2
Reuni�n y caso
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- - INVESTIGACI�N - D�A 1 - -
[C2P1]
Aldea Kurain
* Maya Fey *
- Habla "Canalizaci�n de hoy"
- Habla "Aldea Kurain"
- Habla "La chica de antes"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
Sala de meditaci�n
* Dr. Turner Grey *
- Habla "Canalizaci�n de hoy"
- Habla "Maya"
- Ir a "C�mara de canalizaci�n"
C�mara de canalizaci�n
* Morgan Fey *
- Habla "Maya"
- Habla "Canalizaci�n de hoy"
- Habla "C�mara de canalizaci�n"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Habitaci�n lateral"
- Ir a "Senda sinuosa"
(Um... Usted... es... uh...)
- "Lotta Hart"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
(�M-Maya! �Maya est� dentro!)
- "Entrar por la fuerza"
Aldea Kurain
* Lotta Hart *
- Habla "Lo que presenci�"
- Habla "Dr. Grey"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "C�mara de canalizaci�n"
C�mara de canalizaci�n
* Dick Gumshoe *
- Habla "Maya"
- Habla "Causa de la muerte"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Habitaci�n lateral"
Habitaci�n lateral
* Ini Miney *
- Habla "Ini Miney"
- Habla "Qu� ocurri�"
- Habla "La v�ctima"
- Ir a "Senda sinuosa"
Senda sinuosa
* Pearl Fey *
- Habla "Pearl"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Aldea Kurain"
Aldea Kurain
* Lotta Hart *
- Habla "Alguna idea"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- - INVESTIGACI�N - D�A 2 - -
[C2P2]
Centro de detenci�n
* Maya Fey *
- Habla "Canalizaci�n"
- Habla "Qu� ocurri�"
- Habla "'Sue�o'"
- ir a "Bufete Wright & Co."
- Ir a "Aldea Kurain"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "C�mara de canalizaci�n"
C�mara de canalizaci�n
* Morgan Fey *
- Habla "Qu� ocurri�"
- Habla "C�mara de canalizaci�n"
- Habla "Pearl"
- Examina el biombo.
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Habitaci�n lateral"
Habitaci�n lateral
* Ini Miney *
- Habla "Ini Miney"
- Habla "Qu� ocurri�"
- Habla "La v�ctima"
- Ir a "Senda sinuosa"
Senda sinuosa
* Pearl Fey *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
- Habla "Pearl"
- Habla "El objeto que llevas"
(Si lo quiere, se lo doy)
- "Aceptarlo"
- Ir a "Habitaci�n lateral"
Habitaci�n lateral
* Ini Miney *
- Habla "La v�ctima"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
Sala de meditaci�n
* Dick Gumshoe *
- Habla "Culpabilidad de Maya"
- Habla "La v�ctima"
- Habla "El juicio de ma�ana"
- Habla "Sucesor"
- Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 1"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Habitaci�n lateral"
Habitaci�n lateral
* Ini Miney *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Ini Miney
La v�ctima
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1. (Um... Algo que muestre una
posible conexi�n
entre Ini y el Dr. Grey...)
- Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 2"
�XITO AL DESBLOQUEAR
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- Habla "La v�ctima"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Aldea Kurain"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Mia Fey *
- Habla "No culpable"
- Habla "�Prueba?"
- Presenta "LLAVE NEGRA"
- - JUICIO - D�A 3 - -
[C2P3]
Testimonio - Dick Gumshoe
Causa de la muerte
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(1) La causa directa de la muerte
fue un disparo de pistola
en la frente.
(2) El disparo fue realizado
a bocajarro.
(3) Pero, antes de que la v�ctima
recibiera el disparo, fue
apu�alada en el pecho.
(4) La herida fue muy grave, pero
no lo suficiente como para
causar una muerte instant�nea.
(5) El asesino us� la pistola para
rematar a la v�ctima despu�s
del apu�alamiento.
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Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (5)
(�Es una decisi�n muy seria! �M�s vale que la medite bien!)
- "Solicitar no culpable"
Testimonio - Dick Gumshoe
Prueba incriminatoria
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(1) Lo siento, amigo, pero hay
otra prueba todav�a m�s
incriminatoria.
(2) �ste es el traje que la
acusada llevaba en el
momento del crimen.
(3) Como pueden ver, est�
lleno de sangre.
(4) La acusada atac� y mat� a
una persona que, sin lugar a
dudas, no se defendi�.
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Presiona declaraci�n (3)
(Pero si insisto m�s en ese tema... ��Qu� debo hacer?!)
- "Presionar m�s"
(�Argh! Parece que se acaba el tiempo. En cuanto al traje...)
- "Hay una cosita..."
(�El problema que tengo con esta prueba est� aqu�!)
- Se�ala el agujero de la manga que queda a tu derecha.
Presenta "TRAJE DE MAYA" - declaraci�n (4)
Testimonio - Dick Gumshoe
Qu� sucedi�
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(1) Durante la canalizaci�n, la
acusada vio su oportunidad
para apu�alar a la v�ctima.
(2) Por supuesto, la v�ctima
se defendi� con todas sus
fuerzas.
(3) Mientras ambos peleaban,
la v�ctima sac� su pistola.
(4) La v�ctima dispar�, pero como
estaban demasiado cerca,
fall�.
(5) Entonces, la acusada aprovech�
el momento, cogi� la pistola
de la v�ctima, y la remat�...
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Presenta "TRAJE DE MAYA" - declaraci�n (4)
(�Conc�ntrate y piensa!)
- "Algo no tiene sentido"
(�Tiene que haber alguna prueba que contradiga este razonamiento!)
- Presenta "BIOMBO"
(En ese momento, la acusada estaba en esta zona.)
- Se�ala el espacio frente al biombo, donde est� el agujero de bala.
(Pero, �cree que esto hace que la situaci�n de la acusada var�e...?)
- "Lo cambia todo"
Testimonio - Lotta Hart
Lo que ocurri�
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(1) Solo el doctor y la acusada
entraron en la c�mara de
canalizaci�n.
(2) Est�bamos esperando fuera
y, de repente, "�pum!",
�o�mos el disparo!
(3) El se�or abogado tir� la
puerta abajo y entramos
corriendo en la sala.
(4) Dentro estaban la v�ctima,
muerta, y la acusada, con
una pistola en la mano.
(5) Juro que, aparte de ellos dos,
no hab�a nadie m�s en la
habitaci�n.
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Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
(Lotta parece estar totalmente convencida de su declaraci�n...)
- "Presionar m�s"
Presiona declaraci�n (5)
(�Seguro que no hab�a nadie m�s all�? Ni siquiera...)
- "�Detr�s del biombo?"
(�Hay algo que pueda mostrar que pruebe que la de la foto
no es Maya?)
- "A�n no puedo presentar nada"
Testimonio - Lotta Hart
Lo que ocurri�, pt. 2
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(1) Cuando entramos en aquella
sala, solo pod�a concentrarme
en Maya.
(2) Me daba... bastante miedo el
cad�ver, as� que no quise
fijarme bien.
(3) Me pongo fatal con la sangre,
los fantasmas y estas cosas.
(4) �Pero consegu� apuntar con mi
c�mara a Maya y hacer una
foto!
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Presiona declaraci�n (4)
(Suprimir pruebas de esta manera... �Es tan malvada como su padre!)
- "Enfrentarse a Franziska"
(Bien. �Debo insistir en que la persona de esta foto no es Maya o
lo dejo pasar?)
- "Insistir en que no es Maya"
(��Tengo alguna forma de demostrar que la persona de la foto no es
Maya!?)
- "Puedo demostrarlo"
(�Por qu� no muestras exactamente al tribunal qu� hay de raro en esta
foto?)
- Se�ala la manga que queda a tu derecha, donde deber�a estar (pero no
est�) el agujero de bala.
(�Solo hay una explicaci�n l�gica para esta contradicci�n!)
- "Dispar� otra persona"
(Creo que lo que ocurri� antes de que irrumpi�ramos en la
c�m. de canalizaci�n fue que:)
- "Maya se hab�a ido"
(Demuestre que, entre el crimen y el momento del arresto, la acusada
abandon� la sala.)
- Presenta "LLAVE NEGRA"
- - INVESTIGACI�N - D�A 3 - -
[C2P4]
Aldea Kurain
* Pearl Fey *
- Habla "El juicio de hoy"
- Habla "Fiscales"
- Habla "El asesino"
- Habla "Coartada de Pearl"
- Presenta "LLAVE NEGRA"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- ir a "C�mara de canalizaci�n"
C�mara de canalizaci�n
* Morgan Fey *
- Habla "Qu� ocurri�"
- Habla "Entrenamiento"
- Habla "La maestra"
- Presenta "LLAVE NEGRA"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Senda sinuosa"
Senda sinuosa
* Ini Miney *
- Habla "Urna sagrada"
- Habla "Qu� ocurri�"
- Habla "Accidente de tr�fico"
- Examina el incinerador del jard�n.
- Examina la urna azul.
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Aldea Kurain"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Maya Fey *
- Habla "El juicio de hoy"
- Habla "No culpable"
- Habla "Coartada de Pearl"
- Habla "Pelota"
- Ir a "Aldea Kurain"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Habitaci�n lateral"
- Examina la pelota.
- Examina el ba�l.
- Ir a "Senda sinuosa"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
Sala de meditaci�n
* Pearl Fey *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Pearl Fey
Coartada de Pearl
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1. Bien. Cuando se produjo el
asesinato, t� estabas aqu�,
�verdad?
- Se�ala la senda sinuosa.
2. �Qu� estaba haciendo Pearls
en la senda sinuosa?
- Presenta "PELOTA DE PEARL"
3. Mientras jugabas con la
pelota, �ocurri� esto!
- Presenta "URNA SAGRADA"
4. ��C�mo puedes saber que
la urna se rompi�?!
- Presenta perfil "AMI FEY"
�XITO AL DESBLOQUEAR
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- Habla "Coartada de Pearl"
- Habla "Urna sagrada"
- Ir a "Aldea Kurain"
Aldea Kurain
* Lotta Hart *
- Habla "El juicio de hoy"
(Supongo que no podr�s perdonar a una chica como yo...)
- "Perdonarla"
- Habla "El asesino"
- Presenta perfil "INI MINEY"
- Habla "Sobre Ini Miney"
- Ir a "Cl�nica Hotti"
Cl�nica Hotti
* Director Hotti (supuestamente) *
- Habla "Cl�nica Hotti"
- Habla "Ini Miney"
- Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO"
- Habla "Ini Miney"
- Habla "La operaci�n"
- Habla "El accidente"
- Ir a "Aldea Kurain"
Aldea Kurain
* Lotta Hart *
- Habla "Morgan"
- Habla "Ini Miney"
- Habla "La maestra"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Senda sinuosa"
Senda sinuosa
* Ini Miney *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Ini Miney
El accidente
------------------------------------
1. �Uh? �Un accidente de otra
persona...? �A qui�n se
refiere?
- Presenta perfil "INI MINEY"
2. O sea, �puede demostrar que
yo he tenido un accidente?
- Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 2"
3. �Tiene algo que superdemuestre
que estuve hospitalizada?
- Presenta "FOTO DEL PERMISO"
4. �Cree que la mujer que muri�
en aquel accidente pudo
haber sido...?
- Presenta perfil "MIMI MINEY"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Accidente de tr�fico"
- Habla "Dr. Grey"
- Ir a "Sala de meditaci�n"
- Ir a "Aldea Kurain"
Aldea Kurain
* Pearl Fey *
- Habla "Morgan"
- Habla "Maya"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Mia Fey *
- Habla "El asesino"
- Habla "El juicio de ma�ana"
- Habla "T�c. canalizaci�n kurain"
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Mia Fey
El asesino
------------------------------------
1. Muy bien. Entonces, dime a
qui�n crees que protejo.
- Presenta perfil "MORGAN FEY"
2. Ens��ame una prueba
que haga sospechar
de mi t�a.
- Presenta "TROZO DE TELA"
3. �Tienes alguna prueba de
que ese trozo de tela
pertenezca al traje de Maya?
- Presenta "LLAVE NEGRA"
4. �Qu� o a qui�n necesit� mi t�a
para matar al Dr. Grey?
- Presenta perfil "INI MINEY"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "El asesino"
- - JUICIO - D�A 4 - -
[C2P5]
Testimonio - Morgan Fey
Huida de Maya
------------------------------------
(1) Despu�s de o�r los disparos,
esos dos echaron la puerta
abajo y entramos en la sala.
(2) Ped� al Sr. Wright y a la otra
chica que fueran a llamar
a la polic�a.
(3) Maya, la m�stica, ten�a una
pistola en la mano y estaba
aturdida...
(4) Entonces, de repente, me
dio un empuj�n y huy� de
la sala.
(5) Me golpe� en la base del
cuello con gran fuerza y me
desmay� unos instantes...
(6) Me temo que, despu�s de eso,
no s� ad�nde fue.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
(Quiero o�r el final de esa frase...)
- "Preguntar m�s"
Presiona declaraci�n (3)
(�Estaba... protegiendo a Maya...?)
- "Preguntar m�s"
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (5)
Presiona declaraci�n (6)
(Genial. Vale. �Y ahora...?)
- "Preguntar m�s"
Testimonio - Ini Miney
Tras el asesinato
------------------------------------
(1) O sea, cuando la canalizaci�n
comenz�, yo estaba durmiendo
como en la habitaci�n lateral.
(2) Un poco despu�s, alguien entr�
en la habitaci�n, tipo
s�per de repente.
(3) O sea, �fue como, o sea,
mi hermana!
(4) Hac�a supermogoll�n que no la
ve�a... Yo estaba contenta,
pero en plan triste...
(5) Mi hermana... o sea, me dijo
algo supermegaterrible.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (4)
(Um... �Debo abandonar esta l�nea de interrogatorio...?)
- "Preguntar m�s"
(�Realmente es tan importante?)
- "Es muy importante"
------------------------------------
(4a) O sea, yo no me asust� ni
nada. Y su ropa era como
supernormal.
------------------------------------
Presenta "TRAJE DE MAYA" - declaraci�n (4a)
Testimonio - Ini Miney
Tras el asesinato, pt. 2
------------------------------------
(1) La habitaci�n lateral estaba
como oscura, �sabe?
(2) Y el traje es tipo morado,
�no? As� que la sangre no
se distingu�a.
(3) Y yo le dije a mi hermana
que no estaba s�per nada bien
hacer algo as�.
(4) Y luego... o sea, me llev� a
mi hermana a la c�mara de
canalizaci�n.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
(Uh, �cu�ndo...? Um... Cuando usted...)
- "Iba hacia la escena del crimen"
(Ha respondido de forma apresurada... �Y ahora qu�...?)
- "Presionar m�s"
([...] de camino hacia la c�mara de canalizaci�n, realmente es tan
importante?)
- "Es muy importante"
------------------------------------
(5) O sea, yo no vi a nadie que
se dirigiera tipo hacia
la c�mara de canalizaci�n.
------------------------------------
Presenta perfil "PEARL FEY" - declaraci�n (5)
(�Es imposible que alguien que caminase por la senda sinuosa no
hubiera visto a Pearl!)
- Presenta "URNA SAGRADA"
(�Puedo creerla? ��Seguro que estaba durmiendo en la habitaci�n
lateral...?!)
- "�De eso nada!"
(��Una contradicci�n...?! �D�nde est� la contradicci�n?)
- "Est� en su testimonio"
(�D�nde se encontraba la testigo cuando se produjo el crimen...?)
- Se�ala la c�mara de canalizaci�n.
(��D�nde?! O sea, ��d�nde estaba escondida?!)
- Se�ala el espacio detr�s del biombo.
(La testigo estaba escondida detr�s del biombo... �con la ayuda
de esto!)
- Presenta "BA�L"
(�Cree que puede demostrar d�nde estaba la caja de ropa en el
momento del crimen?)
- "S�, con una prueba"
(�que este ba�l estaba en la escena del crimen cuando se produjo
el asesinato!)
- Presenta "BA�L"
(�es imposible que lo haya hecho una persona por s� sola!)
- "Correcto. No es posible"
(�Tuvo usted un c�mplice!)
- Presenta perfil "MORGAN FEY"
(�La raz�n por la que quer�a matar al Dr. Grey es �sta!)
- Presenta perfil "MIMI MINEY"
(... �Puedo...? �Realmente puedo...?)
- "S� que puedo"
Testimonio - Ini Miney
Accidente del a�o pasado
------------------------------------
(1) Fue...
como el a�o pasado, en mayo.
(2) O sea, hab�a ocurrido algo muy
malo en la cl�nica de mi
hermana por aquel entonces...
(3) y, o sea, la noche del
accidente, mi hermana estaba
supercansada.
(4) Yo tambi�n estaba megaagotada,
as� que, me qued� dormida en
el asiento del copiloto...
(5) Me despert� una fuerte
sacudida, y, o sea, hab�a un
mar de llamas a mi alrededor.
(6) Abr� la puerta y, o sea, como
que sal� de all�.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
(Entonces, no es de extra�ar que se produjera el accidente, �eh?)
- "Presionar m�s"
------------------------------------
(7) Yo no ten�a permiso de
conducir, as� que, o sea, no
pod�a conducir por ella.
------------------------------------
Presenta "FOTO DEL PERMISO" - declaraci�n (7)
Testimonio - Ini Miney
No me habr�a dejado
------------------------------------
(1) Por aquel entonces, yo estaba
como a punto de conseguir
el permiso de conducir.
(2) Mi hermana era como, o sea,
megafan de los coches y
le encantaban.
(3) O sea, se acababa de comprar
un coche deportivo de color
rojo superbrillante.
(4) Dec�a cosas tipo: "�No pienso
dejar que un novato conduzca
mi coche!".
(5) As� que por eso termin�
esa noche en el asiento del
copiloto.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
(Supongo que su pasi�n por los coches es, claramente, el pr�ximo
tema...)
- "Presionar m�s"
------------------------------------
(3a) El coche nuevo de mi hermana
era como un modelo
superespecial ingl�s.
------------------------------------
Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 2" - declaraci�n (3a)
(Me gustar�a hacer una pregunta al tribunal: Ini o Mimi; �qui�n
conduc�a esa noche?)
- "Mimi Miney"
(El aut�ntico nombre de la testigo es...)
- Presenta perfil "MIMI MINEY"
(Mimi Miney quer�a desaparecer por culpa de esto...)
- Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 1"
(La raz�n por la que Morgan ayud� a Mimi con su plan fue...)
- Presenta perfil "PEARL FEY"
FIN
-------------------------------------------------------------------------------
-----------------
Caso 3
El caso del circo
-----------------
- - INVESTIGACI�N - D�A 1 - -
[C3P1]
Bufete Wright & Co.
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Max Gal�ctica *
- Habla "Max Gal�ctica"
- Habla "Gran Circo Berry"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Reuni�n con Russell"
- Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
Alojamientos: Plaza
* Dick Gumshoe *
- Habla "El juicio de ma�ana"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Algo inusual"
- Presenta perfil "MAX"
- Habla "Testigo"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
Carpa
* Regina Berry *
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Regina"
- Presenta perfil "RUSSELL BERRY"
- Presenta perfil "MAX"
- Habla "'�En qu� piensas?'"
- Ir a "Carpa: Hab. jefe de pista"
- Examina el sobre amarillo que hay sobre la mesa.
- Examina los carteles de la pared.
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Entrada al circo"
Entrada al circo
* Ben *
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Max Gal�ctica"
- Habla "Ventriloqu�a"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Habitaci�n de Moe"
Habitaci�n de Moe
* Moe *
- Habla "Gran Circo Berry"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Russell Berry"
- Habla "Lo que presenci�"
- Presenta perfil "MAX"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Carpa: Cafeter�a"
- Examina la botella de cristal rota en el suelo.
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Max Gal�ctica *
- Habla "Max Gal�ctica"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Max Gal�ctica
Reuni�n con el jefe de pista
------------------------------------
1. �Tienes alguna prueba de que
yo anoche hice algo m�s
que negociar mi sueldo?
- Presenta "PAPELES DEL JEFE DE PISTA"
2. �No es por esto por lo
que el jefe de pista le llam�
a su habitaci�n esa noche?
- Presenta "BOTELLA ROTA"
3. No se cay� al suelo y se
rompi�. Usted us� esta
botella para...
- Presenta perfil "BEN"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Reuni�n con Russell"
- Habla "'Hacerlo callar'"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Carpa: Hab. jefe de pista"
- Examina la vitrina de trofeos.
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Carpa: Cafeter�a"
Carpa: Cafeter�a
* Ben *
- Presenta "TRILO"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Gran Circo Berry"
- Habla "Fraude volante"
- Habla "Matrimonio"
- Ir a "Carpa"
Carpa
* Regina Berry *
- Habla "El mono Money"
- Habla "Ben y Trilo"
- Habla "Petici�n de mano"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Habitaci�n de Moe"
Habitaci�n de Moe
* Moe *
- Habla "Regina"
- Habla "El mono Money"
(Um... �Debemos ir con �l ahora o esperar un poco?)
- "Ir con Moe"
- Examina la pila de trastos.
- - JUICIO - D�A 2 - -
[C3P2]
Testimonio - Dick Gumshoe
Detalles sobre lo ocurrido
------------------------------------
(1) La noche del crimen, nev�
hasta las 21:40, por lo que
hac�a mucho fr�o en la calle.
(2) Todos los artistas del circo
se hab�an reunido en la carpa
para ensayar sus n�meros.
(3) El ensayo termin� hacia
las 22:00.
(4) El asesinato se produjo en
la plaza que hay delante de
los alojamientos, a las 22:15.
(5) La v�ctima fue hallada
inclinada sobre una caja de
madera, m�s tiesa que un palo.
(6) La causa de la muerte fue un
trauma contuso que le rompi�
una v�rtebra del cuello.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (5)
(Puede que �sta sea mi �nica oportunidad, as� que ser� mejor
que pregunte algo...)
- "Sobre el contenido"
Presiona declaraci�n (6)
Testimonio - Ben y Trilo
Lo que vio
------------------------------------
(1) Cuando termin� el ensayo,
sal� de la carpa con el
secundario. Digo... el payaso.
(2) Cuando llegamos a los
alojamientos, pas� de �l
y me fui hasta la plaza.
(3) Entonces fue cuando vi a Max
dirigirse hacia la escena
del crimen.
(4) Era el �nico que iba hacia
all�... ��C�mo no iba a ser el
asesino ese macarra?!
(5) Luego apareci� la polic�a
y se llev� al chico m�gico.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
(En esta historia hay algo oculto... �Se me est� escapando alg�n
detalle?)
- "�Ben solo vio a Max?"
(�A qui�n m�s cree que pudo haber visto el testigo?)
- Presenta perfil "RUSSELL BERRY"
Presiona declaraci�n (5)
(�A qui�n cree que esperaba el testigo esa noche a la intemperie?)
- Presenta perfil "REGINA BERRY"
Testimonio - Ben y Trilo
Sobre la petici�n
------------------------------------
(1) �No est�is tan sorprendidos
de que fuera a declararme
a Regina!
(2) Incluso ten�a un regalo
para ella...
(3) Lo guardaba en el bolsillo y
esperaba la oportunidad
de declararme y d�rselo.
(4) Tambi�n lo llevaba en el
bolsillo esa noche.
Era un regalo para ella.
(5) Al final, no pude d�rselo,
�as� que todav�a lo tengo
en mi bolsillo!
------------------------------------
Presiona declaraci�n (2)
(Uno de esos latigazos har�a callar a cualquiera una larga
temporada...)
- "Presionar de todas formas"
------------------------------------
(2a) Quer�a darle a Regina un
anillo de compromiso...
------------------------------------
Presenta "ANILLO" - declaraci�n (5)
(��Qu� demuestra algo?! �A qu� te refieres?)
- "Hay un fallo en su declaraci�n"
Testimonio - Ben y Trilo
Ver a Max
------------------------------------
(1) Admitir� que esa noche estaba
esperando a Regina.
(2) �Pero eso no cambia el hecho
de que esa noche vi a Max
en la plaza!
(3) Apareci� cuando yo llevaba
unos 5 minutos esperando.
(4) Le di las buenas noches,
�pero �l ni siquiera se dio
por enterado!
(5) �Estoy totalmente seguro de
que era �l! �Vi a Maximillion
Gal�ctica en la escena!
(6) �Es imposible confundir a
alguien con esos 3 rid�culos
s�mbolos!
------------------------------------
Presiona declaraci�n (4)
(Tiene que haber alg�n error en este testimonio...)
- "El saludo nocturno de Ben"
Presenta "BOTELLA ROTA" - declaraci�n (4)
(�Podr�a explicar su teor�a sobre lo que el testigo vio realmente
esa noche?)
- "Vio a otra persona"
(�Ser�a la defensa tan amable de explicar a qui�n vio Trilo esa
noche, entonces?)
- Presenta perfil "RUSSELL BERRY"
Testimonio - Moe
Lo que vio
------------------------------------
(1) La noche del crimen, despu�s
del ensayo, volv� directo a
mi habitaci�n.
(2) No tienen ni idea de lo
agotado que estaba esa noche.
(3) Pens� en irme directo a la
cama, pero antes de hacerlo,
mir� un poco por la ventana.
(4) �Entonces fue cuando vi dos
siluetas! Aunque estaban un
poco alejadas...
(5) �Era el jefe de pista y estaba
con Max, que llevaba su
capa!
(6) Segu� observ�ndolos y, de
repente, �Max le atiz� al jefe
de p�sta en la cabeza!
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
(�Qu� debo hacer? No s� si deber�a presionarlo m�s en este asunto...)
- "Presionar m�s"
------------------------------------
(3a) O� un gran ruido fuera y eso
fue lo que me hizo mirar por
la ventana...
------------------------------------
Presiona declaraci�n (6)
(�Tienes alguna base s�lida para creer que mi testigo no vio el
crimen?)
- "�Claro que s�!"
Testimonio - Moe
La silueta
------------------------------------
(1) Yo estaba un poco alejado,
pero esa sombra solo pod�a
pertenecer a Max.
(2) No hay ninguna duda.
Sobre todo, porque vi sus
arrogantes s�mbolos.
(3) Su chistera, esa capa negra...
�Estaba todo all�!
(4) Su silueta aparec�a a
contraluz, pero no hay duda
de que era �l.
(5) Su capa se agitaba con el
viento, as� que no pude ver
si llevaba algo.
------------------------------------
Presenta "CARTEL PROMOCIONAL DE MAX G." - declaraci�n (3)
Testimonio - Moe
La silueta, parte 2
------------------------------------
(1) �Yo no tengo ninguna duda!
�Esa noche no hab�a ninguna
rosa blanca!
(2) Sin embargo, los dem�s
s�mbolos estaban all�...
De esto tambi�n estoy seguro.
(3) �Especialmente de la chistera!
�Ser�a imposible olvidar haber
visto las decoraciones!
(4) �La tuvo puesta todo el tiempo
que estuvo en la escena del
crimen!
------------------------------------
Presenta "CHISTERA" - declaraci�n (4)
(�Tiene alguna prueba que refute su historia sobre c�mo se fue
el criminal de all�?)
- Presenta "FOTO DEL CRIMEN"
(�Qu� opina sobre la declaraci�n de este testigo, Sr. Wright?)
- "Dice la verdad"
- - INVESTIGACI�N - D�A 2 - -
[C3P3]
Bufete Wright & Co.
* Maya Fey *
- Habla "�Qu� hacemos?"
- Habla "�Alguna idea?"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Max Gal�ctica *
- Habla "La noche del crimen"
- Habla "El juicio de hoy"
- Habla "Gran Premio"
- Ir a "Entrada al circo"
Entrada al circo
* Ben y Trilo *
- Habla "El juicio de hoy"
- Habla "Matrimonio"
- Habla "Ventriloqu�a"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Carpa: Cafeter�a"
Carpa: Cafeter�a
* Moe *
- Habla "El juicio de hoy"
- Habla "Lo que presenci�"
- Presenta "FOTO DEL GRAN PREMIO"
- Habla "Busto de Max"
- Habla "Cambios"
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Max Gal�ctica *
- Presenta "NOTA"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Carpa: Hab. jefe de pista"
- Examina el papel del bolsillo del frac.
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
Alojamientos: Plaza
* Franziska von Karma *
- Habla "El juicio de ma�ana"
- Habla "'Venganza'"
- Habla "Miles Edgeworth"
- Habla "La muerte de Edgeworth"
- Ir a "Habitaci�n de Acro"
Habitaci�n de Acro
* Acro *
- Habla "Gran Circo Berry"
- Habla "Silla de ruedas"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Habla "Lo que presenci�"
- Presenta perfil "REGINA BERRY"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
Carpa
* Regina Berry *
- Habla "Russell Berry"
- Habla "El mono Money"
(Es muy importante para m�...)
- Si necesitas una gu�a para esta pregunta me tiro por la ventana.
- Presenta "NOTA"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Habitaci�n de Moe"
(�Muy bien! �Este mono conocer� lo que es la ira de un abogado!)
- Cualquier respuesta sirve.
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Carpa"
- Presenta "TRAJE DE ESCENA"
- Habla "Leo"
- Ir a "Carpa: Cafeter�a"
Carpa: Cafeter�a
* Moe *
- Habla "Lo que presenci�"
- Habla "Gran Circo Berry"
- Habla "Recuperarse"
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Moe
Recuperarse
------------------------------------
1. No ser� �sta la causa
de aquel accidente,
�verdad?
- Presenta "LEO"
2. Moe, �es �sta la persona
a la que prometi� que no
dir�a nada?
- Presenta perfil "ACRO"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Recuperarse"
- Habla "El hermano de Acro"
- Ir a "Carpa"
- Ir a "Entrada al circo"
- Ir a "Alojamientos: Plaza"
- Ir a "Habitaci�n de Acro"
Habitaci�n de Acro
* Acro *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Acro
Sobre la silla de ruedas
------------------------------------
1. Acro, �me est� diciendo que
un accidente en un ensayo fue
la causa de su lesi�n?
- Presenta "LEO"
2. Porque tuvo que hacerlo.
Tuvo que enfrentarse a �l
para salvar a alguien.
- Presenta perfil "BATA"
3. Quiz�s el motivo de que sea
tan evasivo es por algo que
no le gusta mucho.
- Presenta perfil "REGINA BERRY"
4. ��sta es la prueba de que se
la ten�a guardada a Regina!
- Presenta "NOTA"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Silla de ruedas"
- Habal "Regina y Bata"
- - JUICIO - D�A 3 - -
[C3P4]
Testimonio - Acro
Lo que vio
------------------------------------
(1) Fue justo despu�s de las
22:00. Yo estaba en mi cama.
(2) Sobre esa hora, o� un enorme
"BATACAZO" en el exterior.
(3) Instantes m�s tarde, vi a
alguien... volando... Justo
por delante de mi ventana.
(4) Era Max Gal�ctica...
Solo lo vi por detr�s, pero
me pareci� �l.
(5) Si les digo la verdad, cuando
lo vi pens� que era un sue�o.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (4)
(�Quiz�s hab�a algo sospechoso en la �ltima parte de su
testimonio?)
- "Hay una contradicci�n"
(�Tiene alguna prueba que apoye su teor�a de que hay una
contradicci�n?)
- Presenta "CHISTERA"
(�Qu� iba a hacer que este testigo cometiera hoy perjurio
en este tribunal?)
- "Acro es el aut�ntico culpable"
(�Qu� tiene que decir sobre esto, Sr. Wright? �Ten�a Acro
un c�mplice?)
- "Por supuesto que no"
(�Cuando se cometi� el crimen, d�nde estaba exactamente el
Sr. Dingling?)
- Se�ala la habitaci�n de Acro.
(�Es hora de que nos ilumine sobre c�mo cometi� el crimen
el Sr. Dingling, Sr. Wright!)
- "Presentar pruebas"
(�Qu� utiliz� el Sr. Dingling para cometer el asesinato de
Russell Berry?)
- Presenta "BUSTO DE MAX G."
Testimonio - Acro
Estado f�sico de Acro
------------------------------------
(1) Supongo que podr�a haber
levantado algo del tama�o
de ese busto.
(2) Tengo la parte superior del
cuerpo muy desarrollada, de
trabajar como acr�bata.
(3) Sin embargo, levantar el busto
y asomarme por la ventana me
resultar�a imposible.
(4) Me ser�a imposible ejercer
tanta fuerza con la parte
inferior de mi cuerpo.
(5) Eso impide que yo conociera
la posici�n de la cabeza
del jefe de pista.
(6) As� que ser�a un poco
inveros�mil que yo le hubiera
tirado el busto encima, �no?
------------------------------------
Presenta "CAJA DE MADERA" - declaraci�n (5)
(Ten�a una caracter�stica muy particular...)
- "El peso de la caja"
(Sr. Wright... �Recuerda la ubicaci�n original de este busto?)
- "La recuerdo"
(�C�mo llev� el testigo el busto desde la cafeter�a hasta su
habitaci�n?)
- Presenta "MONEY"
(�El payaso vio al asesino! ��Qui�n fue, entonces?!)
- Presenta "BUSTO DE MAX G."
(�Quiero una prueba concreta de que ha desvelado el truco de
este caso m�gico...!)
- Presenta "CHISTERA"
(�Qui�n le puso la capa al busto?)
- Presenta perfil "RUSSELL BERRY"
Testimonio - Acro
Sobre el jefe de pista
------------------------------------
(1) Cuando �ramos peque�os,
fuimos abandonados por
nuestros padres.
(2) Fue entonces cuando el jefe
de pista del Gran Circo Berry,
Russell Berry, nos acogi�.
(3) Me convert� en un acr�bata cuando
ten�a unos nueve a�os.
(4) Quer�a compensar como fuera
al jefe de pista. �se era mi
�nico objetivo en la vida.
------------------------------------
(�sta podr�a ser mi �ltima oportunidad de responder a esa pregunta.)
- "S� que quiero interrogarlo"
Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
(�Qu� le parece? �Podr�a explic�rmelo?)
- "No tengo ning�n motivo"
(��Pretendes decir que Acro intentaba matar a otra persona?!)
- Presenta perfil "REGINA BERRY"
(�Presente una prueba que demuestre que Acro quer�a matar a
esta jovencita!)
- Presenta "NOTA"
(El incidente ocurrido hace 6 meses...)
- "Lo s� todo"
(La "prueba concluyente" relacionada con lo que ocurri� hace
6 meses es en realidad...)
- Presenta "FRASQUITO DE CONDIMENTO"
(�Qui�n fue la presunta v�ctima de Regina Berry?)
- Presenta perfil "BATA"
(��Crees que lo que le pas� a Bata fue realmente un accidente?!)
- "Fue algo m�s"
(... �pero Regina es la responsable, por hacer que el le�n mordiera
a Bata!)
- Presenta "FULAR"
(�ste es el �ltimo paso... Si lo hago bien, �ganaremos el caso!)
- "Ver c�mo van las cosas antes"
(El arma del crimen... ��D�nde est� ahora el busto de Max?!)
- "En este tribunal"
(�Perm�tanme mostrarles la ubicaci�n del busto, de una vez por
todas!)
- "La silla del testigo"
(... va a intentar vengarse de m�?!)
- "No creo"
(Acro te dec�a eso todo el rato, as� que tambi�n me servir�
a m�...)
- Presenta perfil "BATA"
FIN
-------------------------------------------------------------------------------
---------------
Caso 4
Adi�s, caso m�o
---------------
- - PR�LOGO - D�A 1 - -
[C4P1]
Sala Viola
* Will Powers *
- Habla "Will Powers"
- Habla "El Samur�i de n�quel"
- Habla "El Ninja fant�stico"
- Ir a "Vest�bulo"
- Examina la puerta de la izquierda.
- Examina la puerta de la derecha.
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
Recepci�n del hotel
* Wendy Oldbag *
- Habla "Oldbag"
- Habla "�Qu� ocurri�?"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Vest�bulo"
Vest�bulo
* Dick Gumshoe *
- Habla "Qu� ha ocurrido"
- Habla "Lotta Hart"
- Habla "La v�ctima"
- Presenta perfil "MATT ENGARDE"
- Habla "�Arrestado?"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
Recepci�n del hotel
* Will Powers *
- Habla "Matt y Juan"
- Habla "Rueda de prensa"
- - INVESTIGACI�N - D�A 2 - -
[C2P2]
Bufete Wright & Co.
* Pearl Fey *
- Habla "�Qu� hacemos?"
- Habla "La situaci�n de Maya"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Matt Engarde *
- Habla "Matt Engarde"
- Habla "Qu� ha ocurrido"
- Presenta "ENTRADA PARA RUEDA DE PRENSA"
- Presenta "TRANSCEPTOR DE RADIO"
- Habla "Matt Engarde"
- Habla "Qu� ha ocurrido"
- Habla "La v�ctima"
- Habla "El cargo de asesinato"
Bufete Wright & Co.
* Pearl Fey *
- Habla "�Qu� hacemos?"
- Habla "�Alguna idea?"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
Recepci�n del hotel
* Wendy Oldbag *
- Habla "La v�ctima"
- Habla "Qu� ha ocurrido"
- Habla "Lo que vio"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Vest�bulo"
Vest�bulo
* Lotta Hart *
- Habla "C�mara"
- Habla "Qu� ha ocurrido"
- Habla "Gran exclusiva"
- Ir a "Habitaci�n de Engarde"
Habitaci�n de Engarde
* Adrian Andrews *
- Habla "La noche del crimen"
- Habla "Relaci�n con Engarde"
- Presenta perfil "MATT ENGARDE"
- Habla "Motivo del crimen"
- Examina el plato de la mesa, el que est� a la derecha.
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Habitaci�n de Rivera"
Habitaci�n de Rivera
* Dick Gumshoe *
- Habla "Causa de la muerte"
- Habla "Motivo del arresto"
- Mueve la pantalla hacia la derecha y examina la funda de guitarra.
- Examina la copa con bebida roja (zumo de tomate) en el tocador.
- Presenta "COPA DE VINO"
- Examina el papel cuadrado que ahora hay en la mesa.
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Sala Viola"
Sala Viola
* Will Powers *
- Habla "El Samur�i de n�quel"
- Habla "El Ninja fant�stico"
- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"
- Habla "El rumor sobre Adrian"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
Recepci�n del hotel
* Wendy Oldbag *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Wendy Oldbag
Lo que presenci�
------------------------------------
1. Vale, le dar� lo
que quiere...
- Presenta "AUT�GRAFO"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Lo que vio"
- Habla "El pasado de Engarde"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Vest�bulo"
Vest�bulo
* Lotta Hart *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Lotta Hart
La gran exclusiva
------------------------------------
1. Quiz�s revelar un esc�ndalo
entre Juan Rivera y esta
persona...
- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"
2. �Demu�strame que Juan
ten�a algo con esa tal
Srta. Andrews!
- Presenta "RECORTE DE REVISTA"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Gran exclusiva"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Dpto. asuntos criminales"
Dpto. asuntos criminales
* Dick Gumshoe *
- Habla "Pruebas"
- Habla "Testimonio"
- Presenta "RECORTE DE REVISTA"
- Habla "Celeste Inpax"
* Miles Edgeworth *
- Habla "El juicio de ma�ana"
- Habla "'Sangre de von Karma'"
- Habla "�Por qu� lo haces?"
- Presenta perfil "CELESTE INPAX"
- Habla "Nota de suicidio desaparecida"
- Presenta "INFORME DE SUICIDIO"
- Habla "'Dependencia'"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Habitaci�n de Engarde"
Habitaci�n de Engarde
* Adrian Andrews *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Adrian Andrews
Motivo del crimen
------------------------------------
1. �Dice que no es capaz de
intimar con la gente? Algo me
dice que no es as�...
- Presenta "RECORTE DE REVISTA"
2. �No lo hizo a causa
de esta persona?
- Presenta perfil "CELESTE INPAX"
3. No me creo que usted est�
de acuerdo con la forma en
que se resolvi� su suicidio.
- Presenta "INFORME DE SUICIDIO"
4. Esto demuestra que Celeste
Inpax era alguien muy
especial para usted...
- Presenta "INFORME INTENTO DE SUICIDIO"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "Motivo del crimen"
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Bufete Wright & Co."
Bufete Wright & Co.
* Mia Fey *
- Habla "La situaci�n de Maya"
- Habla "El secuestrador"
Bodega desconocida
- Examina la tarjeta blanca al pie de las escaleras.
- Examina la puerta.
- - JUICIO - D�A 3 - -
[C4P3]
Testimonio - Dick Gumshoe
Los hechos y el caso
------------------------------------
(1) El crimen tuvo lugar tras la
entrega de premios del
"H�roe de H�roes".
(2) La v�ctima, Juan Rivera,
apareci� muerta en la
habitaci�n de su hotel.
(3) Tras examinar el cad�ver,
llegamos a la conclusi�n de
que fue asesinado.
(4) Nos llam� la atenci�n que
su guitarra no estuviese
dentro de la funda.
(5) Pero luego descubrimos
que esto no ten�a nada
que ver con el crimen.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (5)
Testimonio - Dick Gumshoe
Arresto de Engarde
------------------------------------
(1) Matt Engarde y Juan Rivera
eran rivales
empedernidos.
(2) A mi entender, es un
motivo m�s que
suficiente.
(3) Y luego est� la prueba del
bot�n del Ninja fant�stico.
(4) Se desprendi� del traje del
Ninja y apareci� en los
pantalones del Sr. Engarde.
(5) Y las huellas del acusado
estaban por todo el cuchillo.
(6) El acusado compr� el cuchillo
para perpetrar el crimen. �Fue
un crimen premeditado!
------------------------------------
Presenta "CUCHILLO" - declaraci�n (6)
(Sr. Wright, �puede presentar algo importante y necesario a este
tribunal?)
- "S�"
(Veamos. �Cu�l es esa prueba tan importante que quiere mostrar al
tribunal?)
- Presenta "COPA DE VINO"
(�Har�a eso la Srta. Andrews? �Pos� la copa sin pensar?)
- "Ni hablar"
Testimonio - Wendy Oldbag
Lo que presenci�
------------------------------------
(1) Pues eso. Tras la ceremonia,
me pase� por el pasillo
que est� delante de su cuarto.
(2) Hab�a algo que quer�a
averiguar, ya sabes...
(3) Y como trabajaba all�,
aprovech� para estar
atenta en todo momento.
(4) Y entonces apareci� alguien.
Un hombre sali� del cuarto
del pobre Juan.
(5) Era Engarde. Matt Engarde.
Le vi salir sigilosamente
del cuarto de Juan.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (5)
(Para evitar un desastre como el del a�o pasado, deber�a profundizar
m�s...)
- "Su ropa"
(Mmm...)
- "Ha sido muy importante"
------------------------------------
(6) Llevaba esa cazadora de
piloto tan chillona. Todo
por llamar la atenci�n.
------------------------------------
Presenta "BOT�N DEL NINJA FANT�STICO" - declaraci�n (6)
Testimonio - Wendy Oldbag
A qui�n vi
------------------------------------
(1) Engarde... Engarde...
�S�, ahora recuerdo!
(2) El Samur�i de n�quel, s�.
�Vi al Samur�i de n�quel!
(3) Claro, ten�a sentido que
fuese vestido de samur�i
durante el crimen.
(4) Justo despu�s iba a
dar una actuaci�n,
�no?
(5) As� que seguro que llevaba
su traje de Samur�i de n�quel
mientras apu�alaba a Juan.
------------------------------------
Presenta "CUCHILLO" - declaraci�n (5)
(Llegados a este punto, �presenta alg�n problema esta teor�a?)
- "Hay una contradicci�n"
(... entrase en el cuardo de la v�ctima sin tener planeado que
iba a asesinarle.)
- Presenta "CUCHILLO"
(�Para qu� iba a hacer el asesino algo as�?)
- "Para culpar a Matt Engarde"
(Estaba esperando a que esta persona saliese del cuarto de la
v�ctima, �verdad?)
- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"
Testimonio - Wendy Oldbag
Informaci�n secreta
------------------------------------
(1) Ese Engarde es un hombre
muy, muy malvado.
(2) Plane� un gran esc�ndalo
para arruinar la reputaci�n
del pobre Juan.
(3) Y para ello, orden� a su
m�nager que se acercase
a Juan.
(4) �No pod�a permitir
algo tan sucio! As� que
pas� a la acci�n.
(5) Ah, y esto es un secreto,
�vale? Que nadie m�s se
entere. Solo t� y yo.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (5)
(�C�mo iba a tener esta vieja chiflada "informaci�n secreta"?)
- "Presentar prueba"
(Me duele afirmarlo, pero as� es c�mo descubri� el secreto,
�verdad?)
- Presenta "C�MARA DE LOTTA"
(�La perdono?)
- "Presionar m�s"
(Creo que aquella noche rob� algo m�s que esa nota.)
- Presenta "C�MARA DE LOTTA"
(Esta foto que sac� Lotta...)
- "Tiene algo extra�o"
(�Qu� tiene de extra�a esta foto?)
- Se�ala los pies del samur�i. Los pantalones le quedan grandes.
(�Qui�n es la persona de la foto?)
- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"
(�Qu�... qu� voy a hacer? �El juez est� a punto de levantar la
sesi�n!)
- "Protestar"
Testimonio - Adrian Andrews
Hallazgo del cad�ver
------------------------------------
(1) El acto estaba a punto de
empezar, as� que fui a buscar
a Matt a su cuarto.
(2) Y luego fui a ver
a Juan al suyo.
(3) Y entonces vi su cad�ver.
Me qued�... impresionada.
(4) Vi exactamente lo mismo
que aparece en la
foto de la escena del crimen.
(5) Pens� que iba a desmayarme,
as� que me serv� un poco
de zumo.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (5)
(�Qu� estaba a punto de decir?)
- "Presionar m�s"
------------------------------------
(6) Yo fui la que tir� el jarr�n,
que cay� sobre la
funda de la guitarra.
------------------------------------
Presenta "FUNDA DE GUITARRA" - declaraci�n (6)
(�Qu� opina, Sr. Wright? �Quiere saber m�s datos sobre la funda
de la guitarra?)
- "Insistir"
Testimonio - Adrian Andrews
Funda de guitarra
------------------------------------
(1) No recuerdo bien los detalles
porque estaba muy confundida.
(2) Puede que abriese la funda
de la guitarra... despu�s
de tirar el jarr�n.
(3) Tampoco es muy interesante,
�no? La funda estaba
vac�a.
(4) Y el motivo por el que
abr� la funda...
Pues no lo s�.
------------------------------------
Presenta "FUNDA DE GUITARRA" - declaraci�n (2)
(Bien, Sr. Wright. Parece que la testigo llevaba guantes en la
escena del crimen.)
- "Qu� raro..."
(�Puede demostrar que no llevaba guantes en ese momento?)
- Presenta "COPA DE VINO"
(Bueno, a ver. �Qu� hab�a dentro de la funda en el momento del
crimen?)
- Presenta "EL SAMUR�I DE N�QUEL"
(�Qu� hac�a el disfraz del Samur�i de n�quel dentro de la funda
de la guitarra?)
- "No era de Engarde"
(La raz�n por la que la v�ctima llev� un disfraz del Samur�i de
n�quel al hotel es...)
- Presenta "ENTRADA PARA RUEDA DE PRENSA"
Testimonio - Adrian Andrews
Proteger a Matt
------------------------------------
(1) En cuanto vi el cad�ver,
tuve la sospecha de que
el asesino era Matt.
(2) Matt ten�a que matar a Juan
a toda costa.
(3) Y no ten�a ninguna coartada
para explicar qu� hac�a en
el momento del crimen.
(4) Las pruebas confirmaron
mis temores: el bot�n
y el cuchillo...
(5) Pero soy la m�nager de Matt.
Mi deber era protegerlo...
------------------------------------
Presiona declaraci�n (4)
------------------------------------
(4a) Juan perdi� el bot�n
durante su lucha con
Matt.
------------------------------------
Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE JUAN" - declaraci�n (4a)
(�Quiere usted decir que sabe lo que el asesino quer�a hacer
con este bot�n? �Qu� era?)
- "Culpar a Engarde"
(El verdadero asesino, el que ide� el plan contra el Sr. Engarde
es...)
- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"
Testimonio - Adrian Andrews
Hallazgo del cad�ver
------------------------------------
(1) El zumo... La verdad
es que no era para
m�.
(2) Me qued� sorprendida cuando
entr� en la habitaci�n y la
vi en ese estado.
(3) Juan estaba sentado
en una esquina, con
aspecto cansado.
(4) Cuando le vi, ni se me
pas� por la cabeza que
estuviese muerto.
(5) Pensaba que se hab�a
desmayado. Por eso
le serv� un poco de zumo.
(6) Cuando me di cuenta de que
estaba muerto... fue cuando
tir� el jarr�n.
------------------------------------
Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4)
(�Vamos! �Qu� vas a hacer? �Qu� clase de hombre eres,
Phoenix Wright?)
- Cualquier opci�n es v�lida, depende de lo que consideres moral.
Personalmente, yo elijo "Obligar a Andrews a declarar".
Testimonio - Adrian Andrews
Mi "crimen"
------------------------------------
(1) Cuando le vi, de verdad
que pens� que se hab�a
desmayado. En serio.
(2) Pero al descibrir que estaba
muerto... fue cuando elabor�
mi plan.
(3) Comprob� que no hab�a nadie
en el pasillo, y volv�
corriendo al cuarto de Matt.
(4) Y entonces clav� el cuchillo
en el cad�ver, y le arranqu�
el bot�n.
(5) Cuando me dispon�a a
regresar al cuarto de Matt...
me encontr� con un problema.
(6) Y por eso... me puse el
traje del Samur�i de
n�quel.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (5)
Presiona declaraci�n (6)
- - INVESTIGACI�N - D�A 3 - -
[C4P4]
Bufete Wright & Co.
* Dick Gumshoe *
- Habla "El futuro"
- Habla "Edgeworth"
- Habla "Franziska"
- Ir a "Cl�nica Hotti"
Cl�nica Hotti
* Franziska von Karma *
- Habla "El disparo"
- Habla "El acuerdo"
* Miles Edgeworth *
- Habla "El juicio de hoy"
- Habla "La carta de Adrian"
- Habla "El asesino"
- Habla "La situaci�n de Maya"
Bodega desconocida
- Ir a "��??"
Habitaci�n desconocida
- Examina la foto enmarcada que hay en la mesa.
- Examina el oso de peluche del sof�.
- Examina la antena grande y blanca.
- Examina la puerta.
Cl�nica Hotti
- Ir a "Bufete Wright & Co."
- Ir a "Centro de detenci�n"
- Ir a "Bufete Wright & Co."
- Ir a "Recepci�n del hotel"
Recepci�n del hotel
* Wendy Oldbag *
- Presenta "CARTA DE PRESENTACI�N"
- Ir a "Sala de estar"
Sala de estar
* John Doe *
- Habla "Matt Engarde"
- Habla "John Doe"
- Habla "Zapato"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Vest�bulo"
Vest�bulo
* Lotta Hart *
- Habla "La noche del crimen"
- Habla "Esc�ndalo"
- Habla "C�mara"
- Ir a "Habitaci�n de Rivera"
Habitaci�n de Rivera
* Wendy Oldbag *
- Habla "La noche del crimen"
- Habla "Recuerdos de Rivera"
- Habla "Regalos"
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Bufete Wright & Co."
Bufete Wright & Co.
* Dick Gumshoe *
- Presenta "TRANSCEPTOR DE RADIO"
- Habla "Interferencias"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Sala Viola"
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Habitaci�n de Rivera"
Habitaci�n de Rivera
* Dick Gumshoe *
- Mueve la pantalla a la izquierda y situa el detector sobre el ojo del
oso de peluche m�s grande, el que est� de pie al lado de la ventana.
Pulsa "CERCA".
- Habla "C�mara"
- Habla "Transmisor"
- Habla "Oso de peluche"
* Pearl Fey *
- Habla "El verdadero asesino"
- Habla "El cliente del asesino"
- Habla "�Fue Matt?"
- Habla "Algo interesante"
- Ir a "Vest�bulo"
- Ir a "Sala Viola"
Sala Viola
* Wendy Oldbag *
- Habla "Detector de radiofrecuencias"
- Habla "Juan y Adrian"
- Habla "Suicidio de Celeste"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Dpto. asuntos criminales"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
(Bueno, �y a qui�n quiero escuchar?)
- "Matt Engarde"
* Matt Engarde *
- Habla "El secreto de Matt"
- Habla "Juan y Adrian"
- Ir a "Dpto. asuntos criminales"
Dpto. asuntos criminales
* Will Powers *
- Habla "Testimonio de ma�ana"
- Habla "Matt Engarde"
- Habla "Rumores"
- Habla "Suicidio de Celeste"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
(Bueno, �y a qui�n quiero escuchar?)
- "Adrian Andrews"
* Adrian Andrews *
- Habla "Matt Engarde"
- Habla "Celeste Inpax"
- Habla "�Por qu� culparle?"
- Ir a "Bufete Wright & Co."
Bufete Wright & Co.
* Dick Gumshoe *
- Habla "Oso de peluche"
- Habla "C�mara esp�a"
- Ir a "Centro de detenci�n"
Centro de detenci�n
* Matt Engarde *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Matt Engarde
El secreto de Matt
------------------------------------
1. S� que usted le prestaba
mucha atenci�n al Sr. Rivera,
�y m�s aquella noche!
- Presenta "C�MARA DE ESP�A"
2. Caray. �Y d�nde estaba
escondida la c�mara?
- Presenta "OSO DE PELUCHE"
3. La persona que envi� este
oso al Sr. Rivera fue...
- Presenta perfil "MATT ENGARDE"
4. �sta es la prueba de que
fue usted el que le puso
la c�mara al oso:
- Presenta "RECIBO DE TARJETA DE CR�DITO"
5. La raz�n por la que escondi�
la c�mara en el cuarto de
Rivera para filmarle es...
- Presenta "CARTA"
6. S� por qu� conoce usted
al Sr. de Killer.
Le conoce porque usted...
- "Es su cliente"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "El secreto de Matt"
- Habla "Motivo del crimen"
Dpto. asuntos criminales
* Miles Edgeworth *
- Habla "Matt Engarde"
- Habla "La situaci�n de Maya"
- Habla "�Por qu� luchar?"
- Ir a "Recepci�n del hotel"
- Ir a "Sala de estar"
- Examina el oso de peluche cerca de la puerta.
- Ir a "Bodega"
- Examina la foto enmarcada al pie de las escaleras.
Centro de detenci�n
* Adrian Andrews *
- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"
Desbloquear - Adrian Andrews
�Por qu� culparle?
------------------------------------
1. (Algo o alguien de
su pasado la oblig�
a vengarse...)
- Presenta "INFORME DE SUICIDIO"
2. �Podr�a explicarme esa
"relaci�n" entre
Celeste y Matt?
- Presenta "FOTO DE CELESTE"
�XITO AL DESBLOQUEAR
------------------------------------
- Habla "�Por qu� culparle?"
- Habla "Venganza"
- - �LTIMO JUICIO - D�A 4 - -
[C4P5]
Testimonio - Will Powers
Visita a Matt
------------------------------------
(1) Cuando termin� la entrega
de premios, fui
al cuarto de Matt.
(2) Matt estaba en la puerta de
su cuarto; todav�a llevaba su
traje del Samur�i de n�quel.
(3) Estaba hablando con alguien.
Al principio pens� que era
el botones.
(4) Les estuve observando,
pero me cans� y di
la vuelta.
(5) Estaba con unos amigos,
y no quer�a hacerles
esperar.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (3)
------------------------------------
(3a) Matt le dio una
propina al botones.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (3a)
(Pero �por cu�l de las dos cosas sorprendentes le pregunto?)
- "La propina de Engarde"
(El juez conmienza a mirarnos de forma sospechosa...)
- "Protestar"
Testimonio - Will Powers
La segunda vez
------------------------------------
(1) Volv� a cruzar el pasillo
porque ten�a que ir
al ba�o.
(2) Fue entonces cuando volv�
a ver al botones, saliendo
de la habitaci�n.
(3) Me refiero a la habitaci�n
de Juan Rivera, claro.
(4) Ahora que lo recuerdo,
el botones se comportaba
de forma extra�a.
(5) �S�! �Ten�a que ser el
asesino, seguro!
------------------------------------
Presiona declaraci�n (4)
(�Qu� hago? �Dejo pasar el testimonio del Sr. Powers o...?)
- "Protestar"
------------------------------------
(4a) Sal�a de la habitaci�n con
las manos vac�as. Algo raro
para un botones.
------------------------------------
Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4a)
Testimonio - Will Powers
El segundo encuentro
------------------------------------
(1) Tras salir del cuarto de Juan,
el botones llam� a la puerta
de Matt.
(2) Le dio algo a la persona
que estaba dentro del cuarto.
(3) Y luego se march�, sin
ni siquiera entrar en la
habitaci�n.
(4) Despu�s, fui al ba�o
y volv� a mi asiento.
------------------------------------
Presiona declaraci�n (2)
(Mmm. Ahora deber�a hacerle una sola pregunta...)
- "Lo que le dio"
Presiona declaraci�n (2)
(Mmm. Ahora deber�a hacerle una sola pregunta...)
- "La persona del interior"
------------------------------------
(2a) Si la viese otra vez,
estar�a seguro; pero creo
que era una estatua de madera.
------------------------------------
Presenta "MU�ECO" - declaraci�n (2a)
(D�game, Sr. Wright. �Qu� puntos quiere usted desarrollar?)
- "El oso"
(D�game, Sr. Wright. �Qu� puntos quiere usted desarrollar?)
- "Qui�n recibi� el oso"
(Y ahora, �qu� hago?)
- "Protestar"
(�Qui�n cree que es el cliente de de Killer, y por tanto, el
culpable?)
- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"
Testimonio - Adrian Andrews
El mu�eco
------------------------------------
(1) Bueno, esto es un puzle
muy sotisficado.
(2) Si se sigue un orden
determinado, puede quitarse
una pieza cada vez.
(3) En su interior hay una
peque�a cavidad en la que
se puede guardar un objeto.
(4) Pero es un puzle muy complejo.
El oso no puede abrirse si no
se sigue el orden correcto.
(5) Por su aspecto, nadie
dir�a que es un
peque�o "joyero".
------------------------------------
Presiona declaraci�n (1)
Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (4)
Presiona declaraci�n (5)
(�La nota de suicidio o el mu�eco? �Por cu�l de las dos cosas
pregunto?)
- "Nota de suicidio de Celeste"
(�Intento averiguar qu� es lo que a�n no se ha investigado, o lo
dejo pasar?)
- "Presentar prueba"
(�Pero olvidaste examinar con atenci�n esta prueba!)
- Presenta "NOTA DE SUICIDIO DE CELESTE"
(�Habr� alguna forma de saber d�nde se encuentra?)
- "Hay una forma"
(Seguro que con esto podremos llegar al inspector Gumshoe)
- Presenta perfil "FRANZISKA VON KARMA"
(... tiene un peque�o problema...)
- "Presentar prueba"
(�Es imposible que el Sr. Engarde no supiese que la nota era
falsa!)
- Presenta "C�MARA DE ESP�A"
Testimonio - Shelly de Killer
Mi cliente
------------------------------------
(1) Primero quiero
dejar clara una cosa.
(2) Para un asesino es fundamental
la confianza que su cliente
deposita en �l.
(3) Por eso estoy declarando
en este tribunal.
(4) Para que les revele el nombre
de mi cliente, es fundamental
que este punto quede claro.
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Presiona declaraci�n (2)
Presiona declaraci�n (3)
Presiona declaraci�n (2)
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(4a) Bueno. Va siendo hora de
que les diga el nombre de
mi cliente, �no creen?
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Presiona declaraci�n (4a)
(�Qu� hago?)
- Da igual cu�l sea tu opci�n, si eliges "Solicitar veredicto",
Phoenix se sentir� incapaz. De todas formas lo correcto ser�a
elegir "Que siga el juicio", Adrian es inocente.
Testimonio - Shelly de Killer
Sobre mi cliente, 2
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(1) Ya les he dicho varias veces
que Adrian Andrews es mi
cliente. Sin embargo...
(2) No puedo aceptar que alguien
manipule la escena del
crimen.
(3) Y eso hizo mi cliente, para
inculpar a otra persona.
(4) Aunque Adrian Andrews afirme
que descubri� el cuerpo
antes que nadie,
(5) �sab�a desde el
principio que Juan
Rivera estaba muerto!
(6) A�n m�s horrible es la
manipulaci�n del
cuchillo y del bot�n.
(7) A eso me refer�a cuando
dije que mi cliente hab�a
"roto las reglas".
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Presenta "COPA DE VINO" - declaraci�n (5)
Testimonio - Shelly de Killer
El encargo
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(1) Me hicieron este encargo
har�... mmm, una semana.
(2) Necesitaban mis servicios
en la noche de la
entrega de premios.
(3) Me reun� con el cliente
en un bar, para discutir
y cerrar varios asuntos.
(4) As� es c�mo ocurri�,
si la memoria no me enga�a.
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Presiona declaraci�n (3)
(�Y eso? �Por qu� ha tardado en responder...?)
- "Presionar m�s"
(�Y bien Sr. Wright? �Le ha parecido importante este testimonio?)
- "Nada importante"
(�Y bien Sr. Wright? �Le ha parecido importante este testimonio?)
- "Muy importante"
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(3a) En cuanto le vi, supe
que pod�a confiar en �l
como cliente.
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Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS" - declaraci�n (3a)
Testimonio - Shelly de Killer
El encargo, 2� parte
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(1) S�, ahora recuerdo. Este
encargo lo acept� por correo.
(2) En ocasiones, acepto
trabajos sin reunirme con
el cliente en persona.
(3) El encargo consist�a en
asesinar a Juan Rivera y
un par de cosas m�s.
(4) Cuando vi el nombre del
cliente en la carta,
supuse que era un hombre.
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Presiona declaraci�n (3)
(Si meto la pata y se enfurece, puede costarme caro...)
- "Presionar m�s"
(Me la estoy jugando. A ver, tengo que pensar. �Sigo presioanndo?)
- "Presionar m�s"
------------------------------------
(3a) Esas cosas eran encontrar
el mu�eco del oso y
d�rselo a Adrian Andrews.
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Presenta "NOTA DE SUICIDIO DE CELESTE" - declaraci�n (3a)
(Mi cliente... Matt Engarde es...)
- Otra "decisi�n moral". Puedes elegir "No culpable" en base a la
seguridad de Maya, pero estar�as metiendo a una inocente en la
c�rcel, un asesino quedar�a suelto y todo el trabajo habr�a sido en
vano. O puedes elegir "Culpable" en base a que Matt ES culpable,
Adrian no se merece ir a la c�rcel y Maya siempre puede ser salvada
porque para eso hay un equipo de rescate busc�ndola, adem�s de que
ella quiere ver a Matt entre rejas.
... De cualquier modo no importa, puesto que Franziska von Karma y
su l�tigo te ahorrar�n el tener que mojarte. Y te alegrar�s de
verla por una vez en la vida.
(�La pistola de de Killer! �Tendr� algo que ver con este caso?)
- "Preguntar m�s"
(Seguro que de Killer la cogi� de la mansi�n Engarde...)
- "Preguntar m�s"
(�Un uniforme del hotel Gatewater...?)
- "Preguntar m�s"
(�A qui�n le va a mostrar la prueba?)
- Presenta perfil "SHELLY DE KILLER"
(�D�gale a este tribunal qu� prueba va a mostrar a esta persona!)
- Presenta "CINTA DE V�DEO"
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OPCIONAL:
Si quieres ver el final malo del juego, contesta mal a las dos
�ltimas preguntas. Guarda el juego antes de hacer esto. El final bueno
y verdadero es lo que nos interesa, �verdad?
Contestar mal a la siguiente pregunta tambi�n te har� conseguir el
final malo.
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(Solo puede haber una raz�n por la que su "cliente" film� la escena
del crimen:)
- "Quer�a chantajearle"
(Vale, jefa.)
- Elijas lo que elijas, Matt Engarde ya no tiene escapator�a.
Yo elijo "No culpable" solo por verle gritar como un loco que es
culpable, muerto de miedo con la idea de que de Killer le vaya a
asesinar si le dejan suelto.
(�Qu� podr�a darle para expresarle mis sentimientos?)
- Presenta "L�TIGO"
(Muy bien. Si es lo que quer�is...)
- Pulsa y mat�n el bot�n "Y" y grita "�PROTESTO!" en el micr�fono de
tu DS... O simplemente pulsa el bot�n "A" si no quieres que se
asuste el loro de tu vecina.
Y ahora... �Disfruta del final! Ver llorar a Franziska tiene su cosa.
�Gracias por utilizar mi gu�a!
FIN
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SOBRE EL AUTOR [AUTR]
(11 de Julio de 2009)
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No hace mucho cumpl� 20 a�os. Soy un chico bastante normalito que vive en
Espa�a y est� intentando sacar unos estudios como mucha gente a mi edad. De
vez en cuando juegos como este son geniales para distraerme, y escribir una
gu�a ha sido una forma de "prolongar" la vida del juego.
Espero que haya sido de ayuda, aunque solo sea a una persona, porque es
muy frustrante quedarse atascado y dejar un juego genial de lado.
Para cualquier pregunta, agradecimiento o donativos (es broma... �Que hay
quien se lo cree!), mi e-mail est� abierto a mensajes: baninn(arroba)gmail.com
�Cuidaos mucho!
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
INFORMACI�N LEGAL [LEGL]
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- SPANISH:
Esta gu�a no debe ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto para
uso personal y privado. No ser� colocada en ning�n sitio web que no cuente con
el permiso del autor, ni ser� distribu�da p�blicamente sin un permiso por
escrito de parte del autor. El uso de esta gu�a en cualquier otro sitio web o
como parte de cualquier distribuci�n p�blica est� estrictamente prohibido, y es
una violaci�n de copyright.
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