Your Account
    Log into your account here:
       Forgot Password

    Not registered? Sign Up for free
    Registration allows you to keep track of all your content and comments, save bookmarks, and post in all our forums.

Walkthrough in Italiano

by Evrain

---------------------------------------------------------------------
007 GOLDENEYE GAME GUIDE
---------------------------------------------------------------------

Versione 1.1
(C) 2003 Infrid ([email protected])
(C) 2003 MADrigal - Supervisione e layout HTML
(C) 2003 Evrain - Conversione TXT

SOMMARIO

- Parte I: L'autore
- Parte II: Introduzione al gioco
- Parte III: Schermata iniziale
- Parte IV: Iniziare una partita
- Parte V: Bonus ed oggetti
- Parte VI: Le missioni
- Parte VII: Il multiplayer
- Parte VIII: Tips & Tricks
- Parte IX: Consigli utili
- Parte X: Ringraziamenti e notizie legali



----------------------------
Parte I: L'AUTORE
----------------------------

Salve a tutti,
Circa un mese dopo aver conosciuto il sito Nintendo Zone (www.Nzone.it),
ho avuto l'idea di propormi come solutore del gioco e realizzare questa guida.
Il fatto � che non ci sono molte soluzioni riguardo a questo gioco, per cui
spero che la apprezzerete e la leggerete numerosi. Potrete trovare la 
versione HTML della guida, completa di screenshots, all'indirizzo
http://www.nzone.emuita.it/art.php?html=007ge

Mi potete sempre contattare attraverso il mio sito internet:
http://infrid.altervista.org/

Infrid ([email protected])



---------------------------------
Parte II: INTRODUZIONE AL GIOCO
---------------------------------

Lo scopo di questo videogame � molto semplice: ad ogni schema vi vengono
assegnati una serie di obiettivi, tutti da svolgere senza mancarne neanche uno.
Questi possono essere di natura assai differente: a volte � sufficiente
esplorare alcune locazioni particolari; altre volte bisogna cercare oggetti di
una certa importanza, oppure far saltare in aria obiettivi strategici,
eliminare personaggi chiave... Tutto sommato ce n'� per tutti i gusti. Anche
gli ambienti sono molto vari: si va da grotte a bunker, nevai, aeroporti,
dighe, foreste, covi segreti... e chi pi� ne ha pi� ne metta!

Programmato da RARE e prodotto da Nintendo, GoldenEye 007 � una fedele
ricostruzione dell'omonimo film: un gioco realizzato in maniera impeccabile e
contro il quale si pu� dire ben poco. Uscito nel 1997, si � rivelato subito un
campione di incassi, venendo acclamato immediatamente come nuova
Killer-Application. Per chi non conoscesse il termine, che di fatto in inglese
non significa nulla, si riferisce ad un videogame che vale da solo l'acquisto
della console per cui � stato realizzato.

Per quanto riguarda i nemici da combattere, c'� da dire che sono molto vari sia
in quantit� che qualit�. Inizialmente sono pochi, armati di fucile e poco
protetti; col proseguire del gioco incontreremo interi gruppi di soldati armati
di mitragliette e protetti da giubbetti anti-proiettile. Gli avversari sono
sempre in allerta, ma alcune volte � possibile avvicinarsi alle loro spalle e
quindi evitare ogni reazione. Ogni colpo andato a segno lascia comunque una
traccia di sangue.
Non esistono solo nemici "umani": anche le macchine fanno la loro parte. Le
telecamere computerizzate vi osservano in silenzio, pronte a far scattare
l'allarme; potenti mitragliatori appesi al soffitto e in punti strategici sono
sempre pronti a far fuoco contro di voi!
Non ci sono per� solo avversari: capita di imbattersi in civili che passano l�
per caso o scienziati al lavoro, che assolutamente non devono essere uccisi.

La modalit� MULTIPLAYER merita sicuramente di essere menzionata. Si ha la
possibilit� di battersi con 1, 2 o 3 amici, in 11 ambienti differenti ed usando
armi a scelta (da trovare sul posto cercando di uccidere gli avversari). Ci
sono ben 7 modalit� di gioco in alternativa a quella predefinita.

Massimo rispetto per un gioco in cui � richiesta una discreta dose di
strategia, seppur avendo anche il dito veloce. Il realismo � abbastanza
forzato: ogni pallottola lascia il segno sul muro e sui nemici; si spengono le
luci ed esplodono gli oggetti. Il tutto accompagnato da musiche incalzanti che
aiutano a mantenere la sfida ai massimi livelli. Per gli amanti del genere
shooter 3D un vero divertimento che non deve mancare tra le loro cartucce.

Tutto questo non � solo un giudizio personale...

Buona lettura



------------------------------
Parte III: SCHERMATA INIZIALE
------------------------------

Avviando il gioco compaiono gli immancabili i titoli di testa. Subito dopo
inizia la presentazione del gioco. La scena della canna della pistola che
inquadra Bond che cammina e improvvisamente spara - il tutto accompagnato dalla
celeberrima colonna sonora � un vero "must" del genere. Il tutto seguito dalla
presentazione dei personaggi del film (realizzati in 3D) presenti nel gioco,
ciascuno in posa plastica ed armato fino ai denti.

Per saltare il tutto premete il tasto A oppure START fino a quando apparir� il
menu di selezione dei file.
La semplicit� di questa parte � estrema: i quattro libretti sullo schermo
rappresentano altrettanti slot di salvataggio che avete a disposizione,
ciascuno dei quali pu� registrare una partita. Se non hanno titolo significa
che sono vuoti, altrimenti mostreranno il punto del salvataggio per quello slot.
Le due icone in basso hanno una funzione ben specifica:

COPY
Selezionando questa opzione, potrete copiare il salvataggio da uno slot ad un
altro. Per farlo premete su questo bottone con il mirino, in seguito sullo slot
da copiare ed infine su quello di destinazione.

ERASE
Con questa opzione potrete cancellare la partita salvata in uno slot, per
poterne iniziare un'altra. Per fare ci� premete su questo bottone, e
successivamente sullo slot da liberare.



-------------------------------
Parte IV: INIZIARE UNA PARTITA
-------------------------------

LO STATO DI SALUTE
Conoscere il livello dell'energia del vostro agente � facile ed esistono due
modi per visualizzarlo: vedendolo sull'orologio nello schermo della pausa
oppure quando viene colpito (viene mostrato automaticamente). Lo stato di
salute viene rappresentato da due strisce spezzettate e graduate di colore:
quella rossa rappresenta la salute del corpo di Bond e quella celeste lo stato
del giubbetto antiproiettile (se presente). Queste diminuiranno man mano che il
protagonista sar� colpito.

I MENU DI PAUSA
Premendo START vedrete la mano di Bond mostrare il suo orologio che da accesso
alle opzioni di gioco. I menu sono in tutto cinque, ed accedervi � semplice:
muovete lo stick analogico a destra e sinistra mentre dopo aver evidenziato le
tacche verdi nella parte bassa del menu.
Nell'ordine da sinistra sono:

- Status generale (Q Watch)
Il menu contiene alcune informazioni sullo stato attuale. Si nota subito
un'arma al centro dello schermo: � quella che state attualmente utilizzando. In
basso a sinistra ne � indicato il modello ed a destra il numero di munizioni
disponibili.
Sotto il nome del menu (Q Watch) � indicato lo status della missione.
Premendo A dopo aver selezionato confirm potrete abbandonare la missione; se
invece avrete selezionato cancel (o premendo B) tornerete al gioco.

- Inventario armi ed oggetti
In questo menu vi viene presentata la lista delle armi ed oggetti in vostro
possesso. Muovendo il controller digitale vi verr� mostrata anche un'anteprima
di cosa avete selezionato. Per confermare premete A se volete restare in pausa
o START per uscire e selezionare insieme. Le armi sono ordinate da quelle pi�
leggere alle pi� pesanti. Gli oggetti vengono mostrati in fondo alla lista.

- Sistema di controlli
Da questo menu � possibile selezionare i diversi stili di controllo. Per
poterli attivare evidenziate e selezionate control style, poi premete su o gi�
per scorrere la lista e optare per il metodo pi� adatto a voi. E' anche
possibile giocare in due e controllare Bond insieme, grazie agli ultimi 4 stili.
L'opzione controller serve a provare che i tasti del vostro joypad funzionino
correttamente.

- Impostazioni di gioco
Per modificare le opzioni, selezionatele e muovete lo stick analogico a destra
o sinistra.
Le prime due opzioni rappresentano il volume della musica (music) e degli
effetti sonori (FX). La terza voce riguarda la scelta per lo stile della mira
del protagonista: inversa (reverse) o no (upright). Attivate la quarta opzione
se preferite il metodo di puntamento agevolato (mira automatica). La quinta
opzione riguarda il mirino: se preferite che rimanga sullo schermo dopo averlo
fatto apparire scegliete hold; altrimenti selezionate toggle per tenerlo sullo
schermo solo quando il pulsante associato resta premuto. La sesta voce serve
per decidere se volete vedere il mirino quando mirate con la vostra arma. La
settima riga imposta la vista del vostro agente, in particolare riporta lo
sguardo alla posizione orizzontale mentre cammina. L'opzione successiva crea un
box su schermo, che mostra le informazioni dell'arma attualmente in uso,
consultabile durante l'azione. Con la nona opzione potete impostare lo schermo
come pieno (full), largo (wide) oppure cinematografico (cinema).
L'ultima rappresenta il rapporto dello schermo (utile per certi tipi di
televisori) che si presenta in due varianti: normale (normal) e 16:9.

- Obiettivi della missione
L'ultimo menu vi ricorda gli obiettivi da svolgere nella missione attiva. Per
ciascun obiettivo � indicato lo status attuale: compiuto (complete) o da
svolgere (incomplete).



---------------------------
Parte V: BONUS ED OGGETTI
---------------------------

Durante le vostre missioni incontrerete non solo nemici ed ostacoli vari, ma
anche bonus e oggetti pi� o meno utili e pericolosi. Eccone alcuni:

BIDONI
Questi grandi contenitori cilindrici non servono per buttarci dentro la
pattumiera ma a contenere materiale chimico che pu� esplodere se riceve colpi
da qualsiasi tipo di arma da fuoco. Sono pi� o meno alti, di colore grigio
scuro, con due anelli in rilievo ed un teschio come quello sulle bandiere dei
pirati. Buona idea farli esplodere quando ci sono molti nemici in loro
prossimit� - possono far molto male!�

CASSE DI LEGNO
Queste sono molto meno distruttive dei bidoni ma possono sempre vaporizzare
tutto quello che c'� in loro prossimit�. Sono formate da delle piccole assi di
colore giallastro, non sono molto alte (all'incirca la met� di Bond). Il danno
aumenta se ci sono altre casse in prossimit�.

SCATOLONI DI CARTONE
In GoldenEye 007 perfino gli scatoloni sono potenzialmente esplosivi! Hanno
bassa resistenza, sono meno distruttive e pi� piccole delle casse di legno. Il
colore � giallo sabbia con dettagli tipici degli scatoloni, come ad esempio
scritte e figure.

CASSE DI METALLO
Si riconoscono subito dal loro colore grigio chiaro con delle strisce pi�
scure, un poco pi� grandi delle casse di legno. A differenza di quelle
precedenti, queste sono indistruttibili ed a volte resistono alle esplosioni.
Ma se disgraziatamente esplodessero, creerebbero una carneficina!

ALLARMI
In alcuni livelli possono essercene tanti o pochi... Se ne scatta anche uno
solo, i nemici spunteranno come funghi. Sono facilmente riconoscibili dal
colore bianco con una campanella di colore rosso acceso: non esitate a
distruggerli.

GIUBBETTO ANTIPROIETTILE
Questi sono i vostri migliori amici. Vi proteggono dai colpi dei vostri nemici
ma non durano a lungo... Hanno l'aspetto di piccoli gilet di color blu e grigio.

PULSANTI E TERMINALI
Troverete questi all'interno degli stage. Solitamente hanno una qualche
funzione fondamentale per la missione che state affrontando (spesso servono ad
aprire le porte).

SCHEDE CHIAVI
Le posseggono solo alcuni scienziati e soldati. Servono ad aprire le porte
sprovviste di pulsante o terminale. Per usarle aprite la porta chiusa come
niente fosse. Per ottenerle dagli scienziati, spaventateli sparando dei colpi
ai loro piedi. Sono di color grigio scuro con un rettangolo verde al centro.

MUNIZIONI
Troverete questi all'interno degli stage. Si trovano dentro piccole casse di
legno verdi o castano e si distinguono bene le assi di legno che le compongono.
A volte contengono armi come bombe a mano o mine.



----------------------
Parte VI: LE MISSIONI
----------------------

A seconda della difficolt� con cui affronterete le missioni, avrete un certo
numero di obiettivi da compiere. In questa guida verranno affrontati tutti gli
obiettivi. Se la vostra missione prevede meno obiettivi di quelli qui mostrati,
non preoccupatevi: si compiono tutti allo stesso modo, qualsiasi sia il livello
di difficolt� scelto. Questa guida � stata realizzata al livello di
difficolt�00 Agent. Scegliendone uno differente, il numero e la tipologia di
nemici e di oggetti potrebbero variare.

Scegliete uno slot e l�opzione SELECT MISSION per andare al menu delle
missioni. Sono attive quelle gi� superate pi� la prima di quelle non ancora
completate.
Di seguito troverete la soluzione per le venti missioni del gioco. Evidenziate
la missione scelta (usando il mirino) a premete A. Adesso vedrete gli obiettivi
a voi assegnati e dei documenti riguardanti la missione: nel primo foglio sono
elencati gli obiettivi da compiere, e cos� via... Il tutto chiaramente nello
stile 007!


MISSIONE 1: DAM

- Obiettivo A: Neutralize all alarm
- Obiettivo B: Install "Convert Modem"
- Obiettivo C: Intercept data backup
- Obiettivo D: Bungee jump from platform

ATTENZIONE: Questo livello non presenta grandi difficolt�: semplicemente fatevi
strada attraverso l'unico percorso possibile.

Dietro la roccia con strisce nere e arancioni alla base si cela un soldato.
Avvicinatevi lentamente stando vicini alla roccia e fatelo fuori. A questo
punto � meglio che recuperiate la sua arma (il suo fucile � pi� potente e
preciso della vostra pistola) quindi vi consiglio di utilizzare la nuova arma
al posto di quella vecchia. Osservate la torretta di avvistamento: un nemico
non tarder� a farsi vedere sul lato sinistro oppure in cima. Ucciderlo a
distanza � molto semplice con il fucile.
Avvicinatevi furtivamente sul lato sinistro della costruzione e sporgendovi
poco dovreste vedere un altro soldato appoggiato alla roccia della montagna,
eliminatelo dopodich� salite attraverso le scale in cima alla struttura.
Frantumate i vetri se avete difficolt� a passare e impossessatevi del fucile di
precisione: la vostra posizione attuale � perfetta per usare la nuova arma!
Adesso qui giochiamo al tiro al bersaglio. Dalla torretta colpite i soldati che
si trovano dentro la galleria (usate i tasti C-alto e C-basso per regolare
meglio la mira). Uccidendo un soldato provocherete necessariamente la reazione
dell'altro. Tenete presente che alcune volte reagiscono camminando e sparando
in continuazione, rendendo cos� ancor pi� difficile prendere la mira nel caso
siano di fronte a voi.
Scendete le scale e attraversate la galleria. In lontananza ci saranno cinque
soldati ad aspettarvi, posizionati di fronte a voi: due dentro il rifugio (la
piccola costruzione in cemento), uno dietro le casse di legno a sinistra del
rifugio, un altro dietro sulla torretta (e non tarder� a farsi vedere!) e
l'ultimo dietro le casse metalliche situate a sinistra (dovrete uscire dalla
galleria per poterle vedere). A questo punto sembra impossibile ma loro hanno
lo svantaggio di essere lontani a voi e se siete pi� che prudenti non vi
vedranno. Sparate alle casse e queste salteranno in aria con i soldati - ma c'�
sempre una possibilit� che resistano ai vostri colpi.
Al termine della battaglia recatevi sulla torretta dove troverete (a seconda
della difficolt� scelta per la missione) un giubbetto antiproiettile. Andate a
destra del camion e premete l'interruttore (con il tasto B) ed aspettate che il
camion sia entrato. Poi premete l'altro pulsante (sempre a destra del camion)
che vi aprir� l'accesso all'uscita.
A questo punto (a seconda della difficolt� selezionata in precedenza) il
secondo cancello si aprir� parzialmente o del tutto. Adesso dovrete essere il
pi� rapidi possibile! Uccidete il soldato che comparir� dai paraggi della
torretta e poi avanzando inseguite il soldato a sinistra intenzionato ad
attivare l'allarme (ATTENZIONE: non sparate per nessuna ragione alle casse ed
all'antenna parabolica sul tetto: rischierete cos� di fallire ben 2 obiettivi).
Un buon modo per ucciderlo � sparare e correre sperando che lo colpiate (magari
in un punto vitale) per rallentare la sua corsa. Ucciso il soldato, aprite il
cancello (con il tasto B), fate irruzione nell'edificio ed eliminate i due
soldati al loro interno (non si sa mai!). Nel caso l'allarme sia stato attivato
i due soldati dentro l'edificio usciranno allo scoperto. Tenete presente che il
soldato vestito con abiti gialli possiede una pistola pi� potente della vostra,
per cui recuperatela. Ad ogni modo distruggete comunque e sempre gli allarmi.
Andate dietro alle casse, dove troverete un piccolo monitor. Selezionate il
Convert Modem nel vostro inventario delle armi, mirate contro il monitor e
premete il tasto Z per posizionarlo. Obiettivo B completato.

A questo punto proseguite lungo il percorso, finch� raggiungerete un cancello
chiuso con un lucchetto. Sparate a questo per sbarazzarvi dell'ostacolo in poco
tempo. A seguire arriverete ad una diga difesa da tre torrette di avvistamento,
in ciascuna delle quali si trova un soldato. Sparategli col fucile di
precisione (meglio se alla testa). Entrate in ciascuna torretta dalla porte in
basso: apritele, e distruggete gli allarmi ma attenti ai soldati! Obiettivo A
completato.

Andate adesso all'ultima torretta in fondo, entrate nella porta e scendete le
scale. Ora avrete davanti a degli enormi bidoni: non sparategli se ci tenete a
completare la missione. Se non avete il pollice veloce, questa sar� la parte
pi� dura della missione. Armatevi di fucile a fuoco rapido e fatevi strada
attraverso il tunnel. I soldati sono disposti a due a due negli slarghi
presenti nel tunnel, dietro le casse di legno e vicino le porte. Allo sbocco
del tunnel vi troverete davanti ad una enorme, pesante porta d'acciaio.
Apritela e state attenti a non distruggere i computer. Dopo aver eliminato i
soldati, esaminate il computer pi� grande (ha l'aspetto di un grosso armadio) e
vi apparir� un timer che segna il conto alla rovescia (questo non sar�
possibile nel caso non aveste completato l'obiettivo B). ATTENZIONE: non
scappate finch� non sar� terminato, e difendete il computer nel caso
arrivassero altri soldati. Obiettivo C completato.

Uscite e prendete le scalette (si trovano di fronte alla torretta centrale) che
sporgono di sotto e gettatevi. Obiettivo D completato.


MISSIONE 2: FACILITY

- Obiettivo A: Gain entry to laboratory area
- Obiettivo B: Contact double agent
- Obiettivo C: Rendezvous with 006
- Obiettivo D: Destroy all tanks in boottling room
- Obiettivo E: Minimize scientist casualities

ATTENZIONE: In questa missione dovrete stare attendi a non uccidere gli
scienziati (le persone vestite col camice bianco). Avvicinatevi a tutti gli
scienziati che incontrerete, onde completare l'obiettivo B.

Inizialmente vi ritroverete in un condotto di ventilazione dell'aria.
Proseguite prendendo la via a sinistra, avvicinatevi lentamente al buco per
vedere la testa di un soldato da eliminare. Calatevi gi� ed aprite la porta per
uscire. A destra della stanza si nasconde un soldato, aprite il fuoco contro di
lui. Adesso aprite tutte le porte dentro la stanza per scovare ed eliminare
altre guardie. Uscite dai bagni ma siate molto prudenti. Andate a destra
(dovrete richiudere la porta), giratevi verso il corridoio e da l� uccidete i
soldati. A questo punto scendete dalle scale davanti la porta del bagno ma
state attenti ai nemici! Oltrepassate la porta davanti a voi appena finite le
scale ed eliminate tutti i soldati in quell'area - fate attenzione a non
colpire il terminale.
Uscite dalla stanza, guardate a sinistra delle scale per vedere una porta.
Entrateci ed uccidete come sempre i nemici, dopodich� uscite. Sotto le scale
c'� una porta: superatela, uccidete il soldato e raccogliete la scheda che
cadr� dal suo corpo. Entrate adesso nella porta dove era situato il terminale e
azionatelo. Uscite di corsa dalla stanza, svoltate a sinistra e dirigetevi in
fondo al corridoio. Girate ancora a sinistra, entrate nella porta ed in quella
successiva. Nella prossima stanza aprite il fuoco ai due soldati.
Proseguite e superate la porta e sbarazzatevi dei tre soldati posti nel
corridoio. Andate diritto e attraversate le due porte poste una davanti
l'altra. Uccidete tutti i soldati che si trovano nei paraggi, tornate sui
vostri passi fino a dove avete appena oltrepassato le due porte. Entrate nella
porta di fronte a voi ed aprite il fuoco contro tutti i soldati che vi
ostacolano - anche qui state attenti a non danneggiare i terminali!
Azionate il terminale posto a sinistra della stanza e uscite. Subito fuori,
proseguite a destra e poi diritto per oltrepassare la porta appena aperta.
Obiettivo A compiuto.

Dietro le casse di fronte a voi si nascondono due soldati, uccideteli e salite
scale stando attenti ai soldati. Proseguite nel corridoio e uccidete tutti i
soldati che vi si parano davanti. Nel corridoio, avvicinatevi allo scienziato
posto nello slargo a destra per parlarci. Obiettivo B compiuto.

Proseguendo noterete che la porta con strisce gialle e nere � bloccata. Per
poterla oltrepassare selezionate il door decoder dal vostro inventario, e
usatelo sulla porta. Scendendo le scale dovreste vedere un uomo, andategli
accanto per parlarci. Obiettivo C compiuto.

Sul lato est della stanza ci devono essere delle enormi cisterne. Selezionate
nel vostro inventario le bombe ad orologeria (remote mine) e sistematele ad
ogni coppia di cisterne. Fate presto perch� a fine dialogo scatter� l'allarme e
arriveranno moltissimi nemici! Allontanatevi dalle cisterne (ma date il tempo
al vostro compagno di mettersi a distanza di sicurezza); cambiate arma e
premete fuoco (dovreste vedere le mani di Bond sull'orologio) per far esplodere
le cisterne. Obiettivo D compiuto.

Adesso in aria si dovrebbe diffondere un gas verdastro. Scappate attraverso
un'altra porta con un uscio con strisce gialle e nere (questa volta a due
battenti) per fuggire e mettersi in salvo. Nel caso non abbiate ucciso alcuno
scienziato: Obiettivo E completato.


MISSIONE 3: RUNAWAY

- Obiettivo A: Find plane ignition key
- Obiettivo B: Destroy heavy gun emplacements
- Obiettivo C: Destroy missile battery
- Obiettivo D: Escape in plane

ATTENZIONE: In questa missione non distruggete l'aeroplano, difendetelo se
necessario.

Appena iniziate, girate a destra e passate l'arcata nel muro per entrare in una
stanza. Uccidete il soldato all'interno e raccogliete la piccola cassa di legno
a terra, che contiene le mine a tempo (timed mine). Uscite aprendo una delle
due saracinesche l� vicino. Appena usciti vi ritroverete in un aeroporto.
Andate ad ovest verso la piccola costruzione, raccogliete le bombe a mano (hand
grenades) vicino alla porta ed entrate nella struttura. Uccidete i soldati
all'interno della stanza. Avvicinatevi al tavolo per prendere la chiave. Uscite
fuori. Obiettivo A compiuto.

Appena fuori, andate sempre diritto e svoltate a destra per andare sul lato est
dello hangar. Per salire sul carro armato ponetevi in cima ad esso e premete il
tasto A. Controllare il carro armato � molto semplice: per spostarvi muovete lo
stick analogico, per muovere la torretta ed il cannone i tasti C, per sparare
il tasto di cambio arma, e per scendere premete il tasto A. Naturalmente se
doveste investire i soldati li ucciderete! Nel caso in cui il carro armato non
ci sia, potete sempre utilizzare le bombe e le mine che avete trovato!
I soldati sono soliti trovarsi vicino a bidoni o cisterne. Dirigetevi verso la
pista e non esitate ad eliminare chiunque vi ostacoli. Sulle pareti delle
montagne ci sono dei potenti mitragliatori da distruggere. Potete usare il
carro armato o le bombe a mano e le mine. Obiettivo B ultimato.

Distruggete le apparecchiature poste in cima alla torretta di avvistamento -
quella vicino all'aeroplano. Obiettivo C compiuto.

Adesso andate verso l'aeroplano ed aprite lo sportello per andatevene via.
Obiettivo D completato.


MISSIONE 4: SURFACE (1)

- Obiettivo A: Power down communication dish
- Obiettivo B: Obtain safe key
- Obiettivo C: Steal building plans
- Obiettivo D: Enter base via ventilation tower

ATTENZIONE: In questo livello essendo in un luogo all'aperto, se doveste vedere
soldati in lontananza vi consiglio di usare il fucile di precisione. I nemici
si trovano sui sentieri, dunque cercate di evitateli per risparmiare munizioni.
Se dovessero scoprirvi, ne arriverebbero in gran quantit�. Per tutta la durata
della missione state sempre in guardia!

Cominciate proseguendo per il sentiero di fronte a voi. Arrivati ad un certo
punto, la strada si divide in tre sentieri: destra, sinistra, dritto. Prendete
la strada di destra, uccidete i soldati ed entrate nella struttura. Appena
dentro andate dietro le casse di legno per raccogliere le munizioni delle
granate (grenade rounds) ed uscite. L'altra costruzione simile a questa �
chiusa ma tenetene bene in mente la locazione. Appena fuori, proseguite
prendendo il sentiero a destra. Arrivati ad un bivio prendete ancora la strada
di destra e poi sempre dritto fino alla costruzione in fondo (� in parte
nascosta dalla neve). Oltre ad eliminare i soliti soldati, fate attenzione a
quello in divisa gialla: uccidendolo rilascer� una chiave. Raccogliete il
lanciagranate, le munizioni e la chiave, infine uscite. Tornate indietro dalla
costruzione che vi avevo detto di annotare: entrateci e raccogliete la chiave
posta sopra il tavolo. Obiettivo B compiuto.

Adesso dirigetevi verso la struttura con una enorme antenna parabolica sul
tetto. Raggiunta la costruzione, entrateci dentro e salite le scale. Alla fine
della rampa, entrate nella porta di fronte a voi ed azionate il terminale.
Obiettivo A completato.

Uscite dalla struttura, ed appena fuori seguite il sentiero di sinistra.
Entrate nel recinto. Entrate nella porta della costruzione di sinistra, aprite
la cassaforte e prendetene il contenuto. Obiettivo C eseguito.

Ritornate sui vostri passi fino al bivio davanti la porta. Proseguite sempre
diritto e voltatevi a sinistra per scorgere una rientranza sulla parete della
montagna. Dirigetevi verso la struttura circolare posta al centro. Saliteci
attraverso le scale, sparate ai lucchetti e calatevi all'interno. Obiettivo D
compiuto.


MISSIONE 5: BUNKER

- Obiettivo A: Disrupt all surveillance equipment
- Obiettivo B: Copy GoldenEye key and leave the original
- Obiettivo C: Get personal to activate computer
- Obiettivo D: Download data from computer
- Obiettivo E: Photograph main video screen

ATTENZIONE: Prendete tutte le schede-chiave che troverete. I soldati camminano
nei corridoi uno alla volta: sfruttate questo vantaggio per coglierli alle
spalle. Prima di aprire una porta guardate attraverso il vetro onde cercare
eventuali pericoli.

Entrate nella porta dietro di voi. All'interno della stanza fate fuori la
videocamera di sorveglianza e tornate all'inizio. Prendete tutte le schede
chiavi che troverete da adesso in poi. Oltrepassate la porta di fronte a voi.
Uccidete rapidamente i due soldati e non permettete loro di attivare l'allarme
- piuttosto distruggetelo. Raccogliete le munizioni a destra della porta ed
uscite stando attenti ai soldati. Appena fuori, eliminate il soldato alla
destra e la videocamera. Scendete le scale ed aprite il fuoco contro tutti.
Ritornate dalle scale e proseguite lungo il corridoio, poi svoltate a sinistra
e uccidete tutti i nemici. Proseguite e svoltate ancora a sinistra, fate fuori
soldati e videocamera. Andate dietro la parete in legno e fate piazza pulita
degli avversari. Tornate indietro e lungo il percorso aprite la porta a
sinistra, dopodich� oltrepassate la successiva. Eliminate tutti ma state
attenti a non distruggere il terminale, poi uscite. Appena fuori andate a
sinistra e scendete le scale. Aprite il fuoco contro tutti i soldati tranne
quelli ai computer e l'uomo vestito in pantaloncini e maglietta - tenetelo
d'occhio. Avvicinatevi allo schermo che mostra il planisfero. Selezionate dal
vostro inventario la macchina fotografica (camera) e scattate una foto.
Obiettivo E compiuto.

Voltatevi alle spalle. Avvicinatevi al computer e prendete dal tavolo la chiave
"GoldenEye" (GoldenEye key). Selezionate tra i vostri oggetti l'analizzatore di
chiavi (key analizer) e premete il tasto Z per usarlo. Al termine del processo
premete nuovamente il tasto Z per buttare via la copia. Obiettivo B ultimato.

Giratevi verso sinistra e dirigetevi verso la sopraelevazione. Salite le scale
e distruggete l'ultima videocamera. Obiettivo A compiuto.

Andate dall'uomo in pantaloncini e maglietta di cui vi ho detto di prendere
nota: avvicinatevi per parlargli e seguitelo. Noterete che andr� in una stanza
che avete gi� visitato. Difendete lui ed il computer dai nemici aspettando che
lui scappi. Obiettivo C compiuto.

Aspettate che i soldati si fermino. Prendete dal vostro inventario il
datathief, usatelo sul computer ed aspettate che finisca il download, poi
uscite. Obiettivo D ultimato.

Appena fuori girate a sinistra, proseguite e scendete le scale. Andate ancora
verso sinistra e poi sempre dritto verso la porta formata da pi� pannelli di
vetro. Oltrepassatela, salite le scale, uccidete i soldati ed infine entrate
nella porta per andare via.


MISSIONE 6: SILO

- Obiettivo A: Plant bombs in fuel rooms
- Obiettivo B: Photograph satellite
- Obiettivo C: Obtain telematic data
- Obiettivo D: Retrieve satellite circuitry
- Obiettivo E: Minimize scientist casualties

ATTENZIONE: In questa missione dovrete stare attenti a non uccidere gli
scienziati (le persone vestite col camice bianco).  Per ottenere gli oggetti da
loro, spaventateli sparandogli vicino. Ci sono moltissimi nemici, quindi non ve
li indicher�, dando per scontato che dovrete comunque eliminarli. Sappiate
comunque che sono disposti in punti che li rendono un non facile bersaglio
(dietro le casse, bidoni e porte), per cui fate saltare in aria tutto se
necessario.

Proseguite lungo l'unico percorso possibile. Arrivati ad una stanza con i
terminali, cercate una scheda chiave per terra e prendete quelle da sopra il
tavolino. Memorizzate il loro aspetto (le chiameremo schede "tipo B" per
facilitarvi le cose, mentre le altre saranno di "tipo A"). Prendete dal vostro
inventario l'esplosivo al plastico (plastique) e piazzatene due cariche. Salite
le scale ed uscite. Arrivati ad un bivio, prendete la strada di destra e
proseguite.  Ad un certo punto vi ritroverete in una stanza simile a quella di
prima. Piazzate anche qui l'esplosivo e cercate le schede come prima. Salite le
scale e proseguite. Arrivati ad un bivio prendete la strada a destra.
Proseguendo entrerete in una stanza simile alle altre ma qui dovete fare pi�
attenzione. Non dimenticatevi di piazzare l'esplosivo. State attenti a non
distruggere i bidoni e quella specie di razzo all'interno della stanza! Trovate
qui l'ultima scheda di tipo B. Obiettivo D compiuto.

Sondate la stanza alla ricerca di una piccola cassetta a nastro. Se non la
trovate, potrebbe essere a terra nascosta da qualche parte o in possesso di
qualche scienziato. Obiettivo C ultimato.

Salite le scale e proseguite. Arrivati ad un bivio prendete la strada di
destra. Arriverete nella solita stanza con i terminali. Piazzate le ultime
cariche esplosive, prendete dai vostri oggetti la macchina fotografica e
scattate delle foto al satellite. Obiettivo B compiuto.

Salite le scale e proseguite. Andate nella stessa direzione dell'uomo con la
valigetta in mano, meglio se riuscite a seguire lui. Proseguite lungo il
percorso per poi entrare in un ascensore. Se non avete ucciso alcuno
scienziato: obiettivo E completato.

Se avete piazzato tutte le cariche esplosive: obiettivo A ultimato.


MISSIONE 7: FRIGATE

- Obiettivo A: Rescue hostages
- Obiettivo B: Disarm bridge bombs
- Obiettivo C: Disarm engine room bomb
- Obiettivo D: Plant tracking bug on helicopter

ATTENZIONE: La nave � molto grande ed � piena di porte e strade alternative,
eseguite attentamente le mie istruzioni per non perdervi. Un ostaggio ha sempre
puntata un'arma alle spalle!

Proseguite lungo l'unico percorso possibile. Girate a sinistra ed andate ancora
avanti. Salite le scale poste alla vostra sinistra ed entrate nella porta.
Uccidete il soldato in fondo, poi proseguite diritto. Entrate nella porta di
fronte e scendete le scale. Andate sempre dritto, svoltate a destra ed
avvicinatevi all'elicottero. Selezionate dal vostro inventario la cimice
(tracker bug) e piazzatela sull'elicottero. Obiettivo D Compiuto.

Tornate sui vostri passi ma questa volta oltrepassate la porta a destra.
Liberate il primo ostaggio e, se necessario, copritelo. Proseguite e fate lo
stesso nella stanza successiva, poi uscite. Svoltate a destra, eliminate il
soldato e proseguite. Entrate nella porta di fronte e proseguite sempre
diritto. Oltrepassate la porta successiva e state attenti a non danneggiare i
terminali. Liberate l'ostaggio, sbarazzatevi dei soldati ed applicate il bomb
defuser sull'esplosivo posto sopra il terminale. Obiettivo B Compiuto.

Tornate sui vostri passi. Invece di entrare nella porta, svoltate a destra e
scendete le scale, poi uccidete un'altro soldato. Proseguite, uccidete i nemici
che vi ostacolano e scendete ancora le scale. Continuando, entrate nella porta
a destra. Uccidete i soldati stando attenti a non colpire il terminale. Altre
scale e proseguite girandovi verso destra. Camminando contro il muro,
avvicinatevi lentamente verso l'ostaggio e liberatelo. Fate il giro della
costruzione al centro della stanza e salite le scale. Voltatevi alle spalle e
raggiungete il terminale. Selezionate dal vostro inventario il bomb defuser
sull'esplosivo posto sopra il terminale. Obiettivo C ultimato.

Entrate nella porta dietro di voi e uccidete i nemici (prendete nota della
posizione). Entrate nella porta di fronte, eliminate rapidamente il soldato per
rilasciare l'ostaggio. Proseguite e sparate contro i due soldati e liberate
l'ostaggio. Obiettivo A Ultimato.

Tornate nel posto di cui vi ho detto di prendere nota. Salite le scale,
uccidete i nemici ed entrate nella porta. Anche qui stessa cosa: eliminate il
soldato ed oltrepassate la porta. Aprite la saracinesca e vi ritroverete
davanti all'elicottero. Di qui ripercorrete la strada a ritroso, fino ad
arrivare al punto d'inizio della missione. Azionate il motore della barca ed
abbandonate la nave.


MISSIONE 8: SURFACE (2)

- Obiettivo A: Disrupt all surveillance equipment
- Obiettivo B: Break communications link to bunker
- Obiettivo C: Disable Spetznaz supprt aircraft
- Obiettivo D: Gain entry to bunker

ATTENZIONE: Vi ritroverete in un posto gi� visitato, le strade sono sempre le
stesse. In questa missione i nemici sono innumerevoli e si trovano sui
sentieri, dunque cercate di evitarli onde risparmiare munizioni. Se vi
dovessero scoprire ne arriverebbero in grande quantit�. State sempre in guardia!

Cominciate proseguendo per il sentiero dinanzi a voi. Dopo poco, la strada si
divide in tre sentieri. Procedete per quello di fronte fino ad arrivare ad un
bivio. Prendete la strada di destra, e poi sempre dritto fino alla costruzione
in fondo (� in parte nascosta dalla neve). Distruggete la videocamera prima di
entrare nell'edificio. Oltre ad eliminare i soliti soldati, fate attenzione a
quello in divisa azzurra: uccidendolo rilascer� una chiave che dovrete
raccogliere prima di uscire. Ora dirigetevi verso la struttura con una enorme
antenna parabolica sul tetto, ed entrateci. Salendo lungo le scale distruggete
la videocamera. Alla fine della rampa, entrate nella porta di fronte a voi ed
distruggete il terminale. Obiettivo B completato.

Uscite dalla struttura, ed appena fuori seguite il sentiero di sinistra.
Proseguite fino a raggiungere due edifici opposti tra di loro, distruggete
l'ultima videocamera. Obiettivo A eseguito.

Ritornate sui vostri passi fino al bivio davanti la porta. Proseguite sempre
diritto fino a raggiungere un elicottero. Nel vostro inventario, selezionate la
mina (mine) e piazzatela sull'elicottero; allontanatevi ed aspettate che
esploda. Obiettivo C compiuto.

Nei paraggi dell'elicottero distrutto c'� una porta: entrateci per completare
il livello. Obiettivo D ultimato.


MISSIONE 9: BUNKER (2)

- Obiettivo A: Compare staff/casuality list
- Obiettivo B: Recover CCT tape
- Obiettivo C: Disable all secury cameras
- Obiettivo D: Recover Goldeneye operation manual
- Obiettivo E: Escape with Natalya

ATTENZIONE: Per completare l'obiettivo E, proteggete Natalya per tutta la
durata della missione. Raccogliete sempre tutte le schede-chiave che troverete.
In questa missione i nemici sono innumerevoli, state sempre in guardia! I
soldati camminano nei corridoi uno alla volta: sfruttate questo vantaggio per
coglierli alle spalle. Prima di aprire una porta guardate attraverso il vetro
onde cercare eventuali pericoli.

Selezionate dal vostro inventario il watch magnetic attract e usatelo insieme
alle chiavi appese al muro davanti alla vostra cella. Recuperate la chiave ed
uscite. Uccidete la guardia a mani nude, e quando l'avrete sconfitta troverete
la chiave per la cella di Natalya: liberatela ed uscite dalla stanza. Ignorate
il corridoio alla vostra sinistra. Entrate nella porta alla vostra sinistra: in
questa stanza un soldato ha la chiave per aprire la cassaforte presente nella
stanza - prendete nota della posizione della stanza. Cercate di recuperare la
chiave ed uscite. Proseguite oltrepassando la porta a destra e distruggete la
prima videocamera in fondo al corridoio situato alla vostra destra. Proseguite
oltrepassando la porta di fronte a voi (non proseguite lungo il corridoio ma
notatene la posizione, ed ignoratelo). In questa grande stanza c'� un soldato
che possiede un blocco note di colore rosso, cercate di recuperarlo. Ritornate
nel corridoio che avete ignorato poco prima. Proseguite e salite le scale,
girate a destra ed entrate nella porta accanto a quella di fronte a voi.
Recuperate i documenti sul tavolo ed uscite. Obiettivo A compiuto.

Appena usciti, entrate nella porta a destra. Proseguite, girate ancora a destra
e mettete fuori uso la videocamera in fondo al corridoio. Entrate nella porta
sulla sinistra ed accedete alla stanza. Troverete qui un soldato che possiede
la seconda chiave della cassaforte: cercate di recuperarla ed uscite senza
dimenticando di distruggere la videocamera. Ritornate nella stanza con la
cassaforte (dovreste averne annotata la posizione), apritela e recuperatene il
contenuto. Obiettivo D compiuto.

Tornate sui vostri passi ed entrate nella porta sulla destra. Distruggete la
videocamera e oltrepassate la stanza, distruggete un'altra videocamera ed
uscite. Recuperate dal tavolo la videocassetta e uscite fuori della stanza.
Obiettivo B compiuto.

Voltate a destra e scendete le scale. Giratevi a sinistra, mettete fuori uso la
videocamera e ritornate indietro. Proseguite sempre diritto, scendete le scale
ed andate sulla sopraelevazione posta nella parte ovest della stanza (NOTA: si
prenda come punto nord l'occhio cromato posto nella posizione opposta al
precedente monitor che raffigurava il planisfero). Distruggete l'ultima
videocamera. Obiettivo C ultimato.

Uscite dalla porta scorrevole presente a ovest della stanza, proseguite e
oltrepassate la porta definitiva per compiere la missione. Se Natalya � fuggita
sana e salva insieme a voi: Obiettivo E compiuto.


MISSIONE 10: STATUE

- Obiettivo A: Contact Valentin
- Obiettivo B: Confront and unmask Janus
- Obiettivo C: Locate helicopter
- Obiettivo D: Rescue Natalya
- Obiettivo E: Find fligt recorder

ATTENZIONE: I soldati sono sempre dietro l'angolo: fate giri larghi in modo da
poter avere un buon campo visivo per poter sparare. Pu� darsi che vi siano
soldati che corrono e non vi vedano - meglio non fare fuoco contro di loro e
risparmiare munizioni.

Appena la missione incomincia, cercate di memorizzare il percorso che farete,
dato che � previsto che vi ritorniate. Scendete gi� dal pendio e proseguite
passando a destra della statua-monumento al comunismo, poi seguite il sentiero.
Attraversate l'arcata formata da due "C" ed una "A". Fate un paio di passi e
voltatevi a destra, salite lungo la pendenza passando per il container grigio
fino alle colonne in stile greco antico. Voltatevi a sinistra ed entrate nel
container rossastro. Parlate con Valentin ma non andate via prima che lo faccia
lui. Obiettivo A compiuto.

Uscite dal container e raggiungete la statua-monumento dorata. Da quelle parti
c'� la via che dovete seguire. Procedete a destra e raggiungete la statua con
sembianze umane. Adesso disarmatevi e aspettate l'arrivo del sedicente Janus.
Obiettivo B Ultimato.

Scoprirete ben presto che scatter� un conto alla rovescia ed avrete fucili
pronti a fare fuoco. Se il conteggio scade fallirete gli obiettivi C, D ed E.
Per poter sfuggire al meglio ho escogitato una tecnica: i soldati sono disposti
come a formare un quadrato, per cui impugnate l'arma (meglio se il kf7 soviet)
e premete C-destro e la croce digitale in modo da essere sempre in movimento e
poter sparare. Ritornate dunque al punto d'inizio missione. I soldati saranno
molti ma non badate alle vostre spalle ma sparate a vista a chi si pone sulla
vostra strada. Raggiungete l'elicottero. Obiettivo C compiuto.

Svegliate Natalya dopodich� allontanatevi. Obiettivo D ultimato.

Seguite Natalya: vedrete che si fermer� accanto ad un cancello. Prendete nota
di questa locazione. Ritornate indietro e scendete gi� dal pendio: dovrete
trovare la scatola nera dell'elicottero. Non allontanatevi troppo, o apparir�
un messaggio di avviso sullo schermo. Obiettivo E completato.

Tornate nella locazione di cui dovreste aver preso nota ed oltrepassate il
cancello senza fare storie: se oserete toccare anche un solo soldato
uccideranno Natalya e vi converr� ricominciare la missione.


MISSIONE 11: ARCHIVES

- Obiettivo A: Escape from interrogation room
- Obiettivo B: Find Natalya
- Obiettivo C: Recover helicopter black box
- Obiettivo D: Escape with Natalya

ATTENZIONE: Con l'esperienza acquisita dovreste aver capito pi� o meno come
sono stati disposti i soldati. In questa missione sono difficilmente
individuabili, per cui procedete con calma ed assicuratevi di aver fatto piazza
pulita prima di proseguire.

Prendete la pistola sul tavolo ed eliminate le guardie, oppure uccidete una
guardia a pugni e prendete la sua arma. Una di esse rilascer� una chiave:
recuperatela ed uscite. Obiettivo A compiuto.

Usciti dalla prigione, proseguite a destra e salite le scale. Proseguite nel
corridoio alle vostre spalle, girate a destra ed oltrepassate la porta in
fondo. Andate sempre diritto ed entrate nella porta di fronte alle scale.
Andate contro il muro, voltatevi a sinistra ed entrate nella porta pi� piccola.
Uccidete le due guardie e traete Natalya in salvo. Obiettivo B compiuto.

Recuperate Natalya nel caso fuggisse per qualche strano motivo. Ritornate
indietro e scendete le scale da poco passate. Oltrepassate la porta vicina allo
scatolone di cartone, voltatevi a destra ed entrate nella porta posta nella
parete alla vostra sinistra. Entrate nella porta a sinistra e parlate con il
ministro della Difesa. Quando avr� finito di parlare vi consegner� la chiave
della cassaforte. Usate la chiave e prendete il contenuto del forziere.
Obiettivo C ultimato.

Davanti la cassaforte c'� una porta, oltrepassatela. Proseguite e alla fine
sparate alle finestre per fuggire. Obiettivo D compiuto.


MISSIONE 12: STREETS

- Obiettivo A: Contact Valentin
- Obiettivo B: Pursue Ourumov and Natalya
- Obiettivo C: Minimize civilian casualites

ATTENZIONE: Iniziato il gioco scatter� un conto alla rovescia: dovrete compiere
la missione in quel lasso di tempo.

Camminate diritto, voltatevi a sinistra ed uccidete i soldati. Prendete nota
della posizione del carro armato. I soldati sono posizionati in ogni angolo
delle strade. Uscite fuori e voltatevi sinistra, continuate ed entrate nella
prima porta a sinistra. Cercate Valentin e parlate con lui. Obiettivo A
compiuto.

Se siete fortunati il tempo a disposizione aumenter�. Andate verso il carro
armato (per salirvi ponetevi in cima ad esso e premete il tasto A). Guidare il
mezzo � molto semplice: per spostarvi muovete lo stick analogico; per muovere
la torretta ed il cannone i tasti C; per sparare il tasto di cambio arma; per
scendere premete il tasto A. Naturalmente se doveste investire i soldati li
ucciderete in un colpo solo!
Uscite fuori e ricordate che i nemici sono ad ogni angolo: quelli con i
lanciarazzi hanno la precedenza nell'essere uccisi, mentre le mine vanno
distrutte con un colpo di cannone. Appena fuori prendete la strada di destra.
Dopo un bel pezzo di strada arriverete ad un bivio: prendete la strada di
destra ma attenzione ai soldati armati di lanciarazzi. Dopo un lungo tragitto
vi ritroverete ad un'altro bivio: prendete ancora la strada di destra ed
imboccate la via della salvezza! Se avete fatto tutto entro il limite di tempo:
obiettivo B compiuto.

Avete reso minimo il numero delle vittime civili? Se s�: obiettivo C ultimato.


MISSIONE 13: DEPOT

- Obiettivo A: Destroy illegal arms cache
- Obiettivo B: Destroy computer network
- Obiettivo C: Obtain safe key
- Obiettivo D: Recover helicopter blueprints
- Obiettivo E: Locate Travelyan's train

Camminate diritto e poi girate a destra, poi proseguite e voltatevi a sinistra.
Raggiungete il cancello piccolo, oltrepassatelo ed andate sempre diritto.
Superata l'apertura voltatevi verso sinistra e proseguite ancora. Arrivati ad
una saracinesca entrateci, ma state bene attenti alle guardie. Oltre le casse
troverete, sulla sinistra, un mitragliatore da soffitto: distruggetelo con il
lanciarazzi. Ora prendete la chiave dal terminale davanti al maxischermo.
Obiettivo C compiuto.

Distruggete i computer. Obiettivo B ultimato.

Uscite e girate a sinistra, proseguite ed entrate nella seconda saracinesca sul
lato destro. Uccidete tutti i soldati, prendete le armi e fate saltare in aria
tutte le casse. Obiettivo A compiuto.

Uscite ed andate sempre diritto. Proseguite in direzione NORD-OVEST. Salite le
scale ed entrate nella porta. Camminate all'interno delle strutture e salite le
scale. Avvicinatevi alla cassaforte e recuperatene il contenuto. Obiettivo D
compiuto.

Voltatevi alle vostre spalle ed oltrepassate la porta. Scendete gi� per le
scale, oltrepassate le saracinesche ed entrate nel treno. Uccidere o meno i
soldati non fa differenza ai fini della missione. Obiettivo E compiuto.


MISSIONE 14: TRAIN

- Obiettivo A: Destroy brake units
- Obiettivo B: Rescue Natalya
- Obiettivo C: Locate Janus secret base
- Obiettivo D: Crack Bori's password
- Obiettivo E: Escape to safety

ATTENZIONE: Trovandovi su di un treno, per la quasi completa durata della
missione incontrerete i soldati sono in fila. Non � difficile sconfiggerli: �
sufficiente controllare tutte le porte, dato che spuntano perfino fuori dei
bagni! Assicuratevi di aver fatto piazza pulita prima di procedere con le parti
successive della missione.

Fatevi semplicemente strada attraverso lo stage. Ricordatevi che vicino alle
porte (non tutte) vi � un piccolo apparecchio. Arrivati alla fine distruggete
l'ultimo apparecchio (se avrete seguito le mie istruzioni, distrutto l'ultimo
sentirete il treno frenare). Obiettivo A compiuto.

Nei paraggi dovrebbe esserci un soldato vestito in abiti neri: questi ha una
chiave che dovrete recuperare. Nel caso non la avesse lui, cercatela per tutta
la lunghezza del treno. Proseguite finch� non avrete davanti un'altra porta.
Dietro questa c'� Natalya con un soldato alle spalle! Fate irruzione ed
eliminate rapidamente il soldato che la tiene in ostaggio. Sempre in 
questo breve periodo di tempo, prima che si chiuda la saracinesca cercate di
uccidere Alec Trevelyan. Se non ci riuscite fallirete la massine per mancanza
di tempo. Obiettivo B compiuto.

Proteggete Natalya. Adesso lei si metter� al lavoro sul terminale (sempre che
voi non l'abbiate distrutto). Obiettivo C ultimato.

Nel frattempo mettetevi vicino la botola (un quadrato grigio) che si trova alla
sinistra dell'ingresso. Sparate alle tacche per aprire la botola - prima che il
tempo scada. L'obiettivo E � casuale, ovvero � il gioco a decidre se Natalya
riuscir� a trovare la password del terminale. In caso contrario � probabile che
doevrete ricominciare tutto daccapo. Obiettivo D compiuto.

Prima che il tempo scada fuggite attraverso la botola e scappate verso destra.
Obiettivo E ultimato.


MISSIONE 15: JUNGLE

- Obiettivo A: Destroy drone guns
- Obiettivo B: Eliminate Xeina
- Obiettivo C: Blow up ammo dump
- Obiettivo D: Escort Natalya to Janus base

ATTENZIONE: In questa missione Natalya sar� armata, tuttavia tenetela lontana
dagli oggetti potenzialmente esplosivi. Per distruggere i mitragliatori
automatici lanciategli una bomba contro, mettetevi al riparo e fatela saltare
in aria. I soldati sono posti in maggior misura dietro gli alberi o vicino ai
mitragliatori automatici.

Nella giungla non incontrerete animali ma solo soldati, soldati ed ancora
soldati. Fatevi strada nella giungla ed, arrivati ad un ponte, dovrete aver gi�
distrutto in tutto tre mitragliatori. Proseguite lungo il ponte ed eliminate
Xeina. Obiettivo B compiuto.

Nei paraggi � presente un altro mitragliatore: distruggetelo. Entrate nella
grotta ed distruggete il quinto mitragliatore. Proseguite. Salite lungo la
scala e distruggete gli ultimi due mitragliatori (e con questi sono sette).
Obiettivo A compiuto.

Vedete quelle piccole casse l� a terra? Distruggetele. Obiettivo C ultimato.

Proseguite e fate in modo che Natalya non venga uccisa, sfruttate al meglio gli
esplosivi per portarvi nell'ascensore e trarvi in salvo. Se Natalya � rimasta
indenne: Obiettivo D compiuto.


MISSIONE 16: CONTROL

- Obiettivo A: Protect Natalya
- Obiettivo B: Disable Goldneye satellite
- Obiettivo C: Destroy armored mainframes

ATTENZIONE: In questa missione non distruggete i terminali di piccole
dimensioni: la maggior parte di questi serve per compiere la missione.

Uscite dall'ascensore ed uccidete tutti i nemici l� intorno (state attenti a
non distruggere terminali). Ritornate da Natalya e seguitela. Dopo le
discussioni vi aprir� una porta: entrate e proseguite finch� non noterete Boris
in lontananza. Evitatelo e proseguite tenendo le spalle contro il muro a
sinistra (se Boris vi desse confidenza fallireste un obiettivo della missione).
Salite le scale, dopodich� proseguite dirigendovi nell'ala est della stanza per
entrare nella porta. Proseguite ed aspettate che Natalya esca, dopodich�
seguitela. Mentre fa il suo dovere cercate di proteggerla - pi� facile a dirsi
che a farsi! Obiettivo B compiuto.

Adesso Natalya andr� per conto suo: sar� meglio scortarla. Obiettivo A ultimato.

Ritornate dalle vicinanza di Boris ed entrate nella sala dati. Distruggete il
Server posto dietro i separ� neri ed uscite. Obiettivo C compiuto.

Oltrepassate la porta simile a quella di un ascensore ed entrate in quella
subito davanti a voi. Dirigetevi nell'ala ovest della stanza ed entrate
nell'ascensore.


MISSIONE 17: CAVERNS

- Obiettivo A: Destroy intel pump controls
- Obiettivo B: Destroy outel pump controls
- Obiettivo C: Destroy master control consolle
- Obiettivo D: Use radio to contact Jack Wade
- Obiettivo E: Minimize scientist casualties

ATTENZIONE: I soldati sono posizionati lungo ponti e passaggi e vicino ad
apparecchiature.

Fatevi strada attraverso lo stage fino ad oltrepassare la porta ad iride.
Ignorate la scala a sinistra e proseguite finch� non troverete altre scale.
Raggiunte queste, scendetele, spaventate gli scienziati e distruggete tutti i
terminali presenti sul posto. Obiettivo A compiuto.

Risalite le scale ed entrate nella porta ad iride poco distante di l�.
Proseguite lungo la cavit�, attraversate le porte che vi separano dalla cavit�
e proseguite lungo la pedana ignorando le scale a destra. Arrivati ad uno
slargo, oltrepassate la porta a palpebra e proseguite: i nemici pullulano.
Aprite la porta ad iride ma non oltrepassatela. Limitatevi ad uccidere i nemici
dalla vostra posizione, dopodich� mettetevi subito al coperto dietro gli
armadietti alla vostra destra, al riparo dai colpi del mitragliatore e
distruggetelo. Un soldato dovrebbe avere una scheda chiave addosso:
recuperatela, scendete nello "scivolo" e distruggete tutti i terminali.
Obiettivo B compiuto.

Uscite dalla stanza e proseguite lungo la pedana. Una delle guardie che
sorvegliano il passaggio vi rilascer� una scheda. Recuperatela ed attraversate
le porte. Andate a sinistra, dove troverete un altro soldato con indosso una
scheda chiave: uccidetelo e recuperate la chiave. Vedete quella rientranza sul
muro dove stanno scienziati e soldati? Bene, uccidete i soldati uno per uno
senza colpire niente altro (i bidoni possono danneggiare le apparecchiature).
Usate i terminali. Obiettivo D ultimato.

Ora allontanatevi e sparate ai bidoni per distruggere tutti i terminali.
Obiettivo C compiuto.

Entrate nella grande porta di fronte alle apparecchiature appena distrutte,
proseguite ed entrate in quella posta a sinistra. Camminate lungo il corridoio
ed oltrepassate le due porte. Raggiungete l'ascensore ed entrateci. Se non
avete ucciso alcuno scienziato: Obiettivo E compiuto.


MISSIONE 18: CRADLE

- Obiettivo A: Destroy control consolle
- Obiettivo B: Settle the score with Travelyan

ATTENZIONE: In questa missione scatter� improvvisamente un conto alla rovescia.
Sbrigatevi prima che scada.

Proseguite lungo il ponte e raggiungete il centro dell'antenna. Arrivati ai
capannoni, entrate in quello con la porta ancora aperta. Lasciate perdere
Travelyan, sbarazzatevi dei mitragliatori e distruggete il terminale
all'interno della stanza: il contro alla rovescia si arrester�. Obiettivo A
compiuto.

Adesso la cosa migliore sarebbe seguire ed eliminare Travelyan ma se l'avete
perso di vista non preoccupatevi e seguite lindicazioni che seguono. Proseguite
e scendete le scale. Correte gi� le prime scale che incontrate e aprite la
porta. Calatevi nel buco ed eliminate Travelyan per compiere la missione.
Obiettivo B ultimato.


MISSIONE 19: AZTEC

- Obiettivo A: Reprogram Shuttle guidance
- Obiettivo B: Launch Shuttle

ATTENZIONE: In questa missione non vedrete mai molti soldati assieme, dato che
sono sparpagliati dovunque, anche in mezzo ai corridoi! Non distruggete i
terminali tranne che quando specificato.

Eliminate i soldati all'interno della stanza, attraversate la porta segreta (�
posta in direzione opposta a quella che avrete da principio), fate fuori altri
soldati e poi proseguite lungo la via. Nella prossima stanza sono presenti un
fossato ed un ponte: dopo aver sterminato i nemici attraversateli ed
oltrepassate la porta nascosta. Vi ritroverete in una stanza nera con di fronte
un terminale protetto da una lastra di vetro chiameremo questa posizione "A").
Nella stanza � presente un piccolo terminale, che una volta attivato vi dar�
accesso alla strada posta dietro i computers. Nel corridoio i soldati non
possono vedervi facilmente quindi mirate alla testa e sbarazzatevene! La
prossima stanza contiene un tavolo e due terminali: fate poco conto ai soldati
perch� fra poco salter� tutto per aria: distruggete il terminale di sinistra,
attraversatelo e vi ritroverete in un piccolo, facile labirinto. Proseguite
diritto e distruggete i mitragliatori automatici (uno a destra e l'altro a
sinistra). Proseguite ancora e vi ritroverete vicino alla rampa di lancio dello
Shuttle: vi accorgerete che il posto � sorvegliato da molti nemici e
mitragliatori automatici. Nonostante siano tantissimi, dovrete farli fuori
tutti. Notate la scaletta l� vicino e prendete nota della posizione (chiameremo
posizione "B" il punto a destra dove risiede la scritta "BAY-4"). Subito oltre
il labirinto proseguite diritto ed attraversate un'altra condotta di
ventilazione: vi troverete in una sorta di tempio azteco. Scendete le
scalinate, proseguite e scendete ancora. Andate oltre lo spiraglio ed uccidete
il boss (un ragazzo grande e grosso che indossa delle bretelle). Prendete la
scheda-chiave, tornate alla scaletta di cui sopra, salitela e proseguite.
Troverete un terminale che apre e chiude la stanza sopra lo Shuttle: se sar�
chiusa, il passaggio sotto di lo Shuttle sar� libero - e viceversa. Ritornate
al punto "A". Usate la scheda sul vetro e questo si aprir�. Recuperate la
cassetta sul tavolo ed inserite il floppy-disk nel drive vicino a voi.
Obiettivo A compiuto.

Ritornate e riaprite la camera sotto lo Shuttle. Andate davanti al server posto
vicino al punto "B" ed utilizzate la cassetta. Obiettivo B compiuto.


MISSIONE 20: AEGYPTIAN

- Obiettivo A: Recover the Golden gun
- Obiettivo B: Defeat Baron Samedi

ATTENZIONE: Gli umili soldati sono posizionati negli angoli delle stanze e
negli slarghi.

Cominciate camminando diritto, attraversate la stanza in cui vi trovate. In
quella successiva girate a destra e cercate un passaggio. Salite le scale ed
aprite la porta: questo � il posto dove prenderete la Golden Gun, una pistola
che si rilever� molto utile. Dovrete camminare contando i mattoni del
pavimento: fate anche un solo errore e sbucheranno delle mitragliatrici
invincibili che vi uccideranno istantaneamente.
Per proseguire seguite alla lettera queste indicazioni:

>procedete fino alla fine del corridoio
>3 mattoni a sinistra
>2 mattoni avanti
>3 mattoni a destra
>2 mattoni avanti
>1 mattone a sinistra
>1 mattone avanti
>1 mattone a sinistra
>2 mattoni avanti

Mettetevi davanti al vetro ed esso si aprir�: state tranquilli non accadr�
nulla di pericoloso. Recuperate la Golden Gun. Obiettivo A compiuto.

Oltrepassate l'unica porta disponibile, a sinistra della scatola di vetro.
Usate la Golden Gun solo per uccidere il barone (nota: questa pistola uccide
chiunque con un solo colpo), sparando solo da distanza ravvicinata. Camminate
sempre diritto ed eliminate il vostro nemico. Tornate al punto d'inizio della
missione e colpitelo nuovamente: caleranno le tenebre. Dirigetevi ora nel luogo
dove avete incontrato il barone per la prima volta. Entrate nella porta
nascosta accanto la colonna. Proseguite lungo il corridoio ma attenzione: le
rientranze a destra celano potenti mitragliatori! Proseguite a sinistra ed
uccidete il barone per davvero. Obiettivo B compiuto.

Avete dunque completato GoldenEye 007... come vi sentite?



--------------------------
Parte VII: IL MULTIPLAYER
--------------------------

Modalit� in cui potrete sfidare i vostri amici, impersonando i protagonisti del
gioco. Alcune ambientazioni sono state studiate appositamente per questa
modalit�, mentre altre sono state prese da missioni giocabili anche nella
modalit� SELECT MISSION.
Ecco illustrato il menu MULTIPLAYER:

PLAYERS         il numero dei giocatori rilevati
SCENARIO        le modalit� selezionabili. Divertentissime!
LEVEL           il posto dove volete che sia ambientata la sfida
GAME LENGTH     quanto vorrete che duri la sfida
WEAPONS         le armi che preferite ordinate anche per categoria
CHARACTERS      i personaggi che preferite
HEALTH          il livello di resistenza dei personaggi
CONTROL STYLE   lo stile di controllo
AIM             lo stile di puntamento

Iniziata la sfida, vedrete in un angolo dei quadrati gialli ed uno bianco:
quello bianco siete voi e quelli gialli i vostri avversari. Questo � il vostro
Radar, e pu� anche essere disabilitato con un cheat.

In questa modalit� � nascosto un curioso Easter Egg: se riuscirete infatti ad 
uccidere tutti e tre i vostri avversari in un sol colpo, rimanendo voi stessi 
coinvolti nell'esplosione, nella schermata riassuntiva alla fine della partita 
apparir� la scritta "Quad Kill! D'oh!"
Che dire, una piacevole sorpresa per i fan di un certo omone giallo...



--------------------------
Parte VIII: TIPS & TRICKS
--------------------------

Potrete accedere al menu cheat attraverso una voce (CHEAT OPTIONS) che apparir�
sotto quella del MULTIPLAYER. Una volta abilitata vi verranno elencate tutti i
cheat che avrete sbloccato. Evidenziateli e premete A per impostarli. Dopo
averne attivato anche uno solamente, le voci SELECT MISSION e MULTIPLAYER
muteranno in CHEAT SELECT MISSION e CHEAT MULTIPLAYER.
Nel caso in cui giocherete con i cheat attivati, vi verranno mostrati in basso
a sinistra quelli selezionati.

I trucchi di GoldenEye possono essere abilitati solo soddisfacendo a
determinate condizioni, come ad esempio completare un livello entro un certo
limite di tempo. Quella che segue � la lista con tutti i livelli di difficolt�
per tutti i 20 Stage con i relativo codice rilasciato in caso di successo
(naturalmente il tempo � espresso in minuti!):

LIVELLO              BONUS              DIFFICOLTA'              TEMPO

Dam            modalit� Paintball      Agente Segreto             2:40
Facility         invincibilit�           Agente 00                2:05
Runway           modalit� DK               Agente                 5:00
Surface (1)      lanciagranate         Agente Segreto             3:30
Bunker (1)        lanciarazzi            Agente 00                4:00
Silo             gioco rapido              Agente                 3:00
Frigate      no radar in multiplayer   Agente Segreto             4:30
Surface (2)    Bond in miniatura         Agente 00                3:00
Bunker (2)     coltelli da lancio          Agente                 1:30
Statue         animazioni veloci       Agente Segreto             3:15
Archives         invisibilit�            Agente 00                1:20
Streets           razzi nemici             Agente                 1:45
Depot           animazioni lente       Agente Segreto             1:30
Train            PP7 argentata            Agente 00               5:25
Jungle         coltelli da caccia          Agente                 3:45
Control         munizioni infinite      Agente Segreto            5:00
Caverns             RC-P90                Agente 00               9:30
Cradle            PP7 dorata               Agente                 2:15
Atzec                laser              Agente Segreto            9:00
Aegyptian        tutte le pistole         Agente 00               6:00



--------------------------
Parte IX: CONSIGLI UTILI
--------------------------

- se i nemici non vi vedono uccideteli rapidamente con solo un colpo alla testa
o al cuore;

- nel caso in cui vi vedano, uccideteli rapidamente (meglio con delle armi a
fuoco rapido);

- i nemici sono effettivamente morti quando non hanno pi� armi nelle mani;

- prendete sempre le armi dei nemici;

- ricaricate sempre le armi quando siete in un posto riparato;

- non sprecate munizioni a meno che non siano infinite;

- se sparate vicino ai nemici, questi si accorgeranno della presenza del vostro
agente;

- le armi dotate di silenziatore attirano pochi o nessun nemico;

- se Bond � molto vicino al nemico, il puntamento diventa automatico;

- state attenti quando maneggiate esplosivi, razzi e granate: adottate sempre
una distanza di   sicurezza;

- abbiate pazienza quando mirate a soggetti lontani;

- uccidete prima i nemici armati di bombe a mano: sono quelli pi� pericolosi!



--------------------------
Parte X: RINGRAZIAMENTI
--------------------------

Finalmente ho finito la guida a questo capolavoro! E' stata dura ma alla fine �
venuta una bella guida! E' severamente vietato modificare questa guida o
citarne frammenti senza il consenso dell'autore, da richiedere via e-mail.
Un grosso ringraziamento va naturalmente a MADrigal, che mi ha aiutato in
questa realizzazione, correggendone gli innumerevoli errori e realizzando il
layout HTML della guida, ed a Evrain, che ha effettuato la conversione in TXT e 
'Easter Egg relativo alla modalit� multiplayer.

Infrid ([email protected])