=============================================================================== Namco X Capcom - FAQ/Detonado (Versão Japonesa) Versão: 0.1 Data: 16/11/2005 Autor: Sunset Kid (sunsetkid@gmail.com) =============================================================================== // - Atualizações deste documento - // Versão 0.1 (16/11/2005) - Primeira versão lançada. - Índice - 1. Introdução 2. Sistema de Jogo 2.1. Controles 2.2. Menus 3. Detonado 4. Personagens 5. FAQ =============================================================================== 1. Introdução =============================================================================== Este FAQ/Detonado deve ser usado com a versão japonesa de Namco X CAPCOM (a única versão disponível até a presente data). Os nomes de alguns personagens foram alterados para não causar confusão, ou simplesmente para ficar mais simples. Por exemplo: você deve saber que o Vega do Street Fighter chama-se M.Bison na versão americana, certo? Então, no detonado ele será chamadon de M.Bison. Outros personagens, como os membros do esquadrão do Captain Commando, não tiveram seus nomes alterados do original japonês, pois eles são mais conhecidos por seus nomes em japonês mesmo. O detonado foi baseado em um detonado do autor Kouli, mas todas as estratégias foram montadas e testadas por mim. A tradução dos títulos dos capítulos do japonês para o inglês foi feita por Kouli, e eu obtive permissão dele para usar sua tradução no meu detonado. Antes de começar a ler o detonado, tenha certeza de ler um pouco sobre o sistema de jogo, para não ficar confuso sobre alguns termos. Tenha certeza de ler também as dicas um pouco antes do detonado. Como algumas pessoas já notaram, o "X" em Namco X CAPCOM quer dizer "Cross" e não "Versus". E boa sorte! =============================================================================== 2. Sistema de Jogo =============================================================================== ----------------- 2.1. Controles ----------------- - Durante a batalha (modo de estratégia) - Direcional - Mover o cursor pelo campo de batalha ou pelas opções do menu O - Confirmar escolha, voltar o cursor para a unidade ativa, passar diálogos X - Cancelar escolha, voltar o cursor para unidade ativa Triângulo - ver informações sobre o alcance da unidade Quadrado - aumentar o tamanho da janela que mostra a ordem de ação R1 - selecionar a próxima unidade L1 - selecionar a unidade anterior R2 - mostrar informações sobre as unidades L2 - mostrar informações sobre as unidades Start - mostrar opções, cancelar diálogo/cena, chamar o menu de opções Select - mostrar menu com informações detalhadas de todas as unidades Analógico Direito - movimentar a câmera R3 - ligar ou desligar o limite de movimentação da câmera - Durante a batalha (modo de ataque) - O - ataque neutro O + direcional - outros ataques Triângulo - especial (barra de SP cheia) Start - pausar - Durante a batalha (modo de defesa) - Direcional - inserir os comandos que o computador dá do lado esquerdo da tela, afim de ganhar AP (Defense Extra) - Menu de informações das unidades (SELECT) - R1 e L1 - trocar de unidade Direcional - trocar entre as categorias: status, itens e skills ----------------- 2.2. Menus ----------------- - Menu Inicial - 1. Novo Jogo (New Game) 2. Carregar Jogo (Load Game) 3. Carregar Jogo no meio da fase (Load Quick Saved Game) 4. Opções (Options) - Som Estéreo ou Mono - Volume da Música - Volume dos Efeitos (Sons tais como vozes, ruídos etc) - Vibração: Ligado ou Desligado Só uma coisa: "Quick Save" (Save temporário) é salvar o jogo durante a fase, para continuar de onde parou. Se você quer dar Load antes de começar a fase, você deve escolher Load Game. - Menu de ação durante a luta - Nota: Para saber quais são algumas das ações em japonês, olhe quanto AP elas custam, as mais importantes, como mover, atacar e destruir, possuem o seu custo de AP do lado do nome. A única exceção é quando o personagem possui mais de 10 AP, então as ações custarão 0 AP. 1. Mover-se: Custa 1 AP 2a. Destruir Item: Custa 2 AP 2b. Atacar: Custa 3 AP - Ataque Normal - Multiple Assault: Custa 50 MP 3. Habilidade (Usa MP) 4. Item 5. Status 6. Information - AP (Ordem de quem vai executar ações) - Lista de Unidades - Lista de Habilidades - Condições de Vitória e de Derrota 7. Terminar/passar o turno: Custa 1 AP - Mover-se: Você verá alguns quadrados azuis. Essa é a sua área de movimento. Você pode mover-se para qualquer quadrado dentro desta área. Depois de mover-se, a opção desaparece e você não poderá mover-se de novo. - Destruir item: Usada para abrir baús ou destruir paredes e portas, essa opção só aparece caso você esteja próximo a algo que possa ser destruído. Algumas unidades, como Klonoa&Ganz e Morrigan, podem executar essa ação sem gastar AP (nesse caso, vai aparecer 0 AP). - Atacar: Ao selecionar essa opção, você verá quadrados vermelhos, amarelos, ou os dois. Os quadrados vermelhos indicam que o ataque será realizado de curta distância, enquanto os amarelos são ataques de longa distância. A maioria dos personagens só possui um tipo de ataque, mas alguns possuem os dois. Apertando O você pode escolher quem vai atacar, ou podem aparecer duas opções: //- Ataque Normal: É o ataque normal, em que você insere os comandos e acerta o inimigo. //- Multiple Assault (MA): É um ataque executado contra mais de um inimigo ao mesmo tempo. Os quadrados de alcance dos MAs sempre serão amarelos. Essa opção só aparece quando 2 condições são cumpridas: 1) todos os personagens que participarem do MA devem ter pelo menos 50 MP; 2) o número de inimigos necessário para executar o MA estiver no seu alcance; Se essas condições não forem cumpridas, a opção MA não aparecerá. Nota: Se mais de um MA estiver disponível, você poderá escolher entre eles. Só que os nomes estão em japonês. //- Multiple Assault(*): É o mesmo Multiple Assault, mas só aparece quando você não puder executar o ataque normal (por exemplo, se os personagens do MA só puderem atacar de longe, mas o MA for realizado de perto). Nesse caso, só aparecerão quadrados amarelos e um quadrado, dizendo "MA", e mais embaixo, o nome do MA. - Habilidade: Você pode chamar de magia também. Gasta só o seu MP, então você pode usar quantas vezes quiser enquanto tiver MP. Grande parte das habilidades só pode ser usada nos próprios usuários, embora algumas habilidades possam ser usadas em aliados ou em inimigos. Se você não tiver mais MP, essa opção desaparece. - Item: Usar item. Só gasta seus itens, então você pode usar enquanto tiver itens. Os itens só podem ser usados em você mesmo. Quando você não tiver mais itens, esta opção desaparece. - Status: Confere os status da sua unidade atual. - Informações: Várias informações sobre as unidades (tanto aliadas quanto inimigas) e sobre o capítulo. A mais importante é a última opção, que mostra as condições de vitória e derrota no capítulo atual. - Passar turno: Passar o turno, ou acabar o turno, como alguns dizem. Depois de usar isso, você deve esperar seu AP chegar em 10 novamente para poder agir. - Menu de Ataque - Nota: Aperte <- ou -> para acessar as outras guias. Guia 1: 1. Atacar - Confirmar: Sim (esquerda) ou Não (direita) 2. Voltar para o mapa Guia 2: Habilidades Guia 3: Itens - Menu de Defesa - Nota: Aperte <- ou -> para acessar as outras guias. Guia 1: 1. Não Defender 2. Defender: Custa 1 AP 3. Unidade Próxima Defende o Ataque: Custa 1 AP 4. Passar a cena de luta e tomar dano reduzido: Custa 1 AP e 10 SP 5. Contra-Ataque ou Defesa Especial: Custo Variável (*1) Guia 2: Habilidades Guia 3: Itens - Menu entre as fases - 1. Lista de Unidades 2. Lista de Itens 3. Loja (*1) - Comprar - Vender - Sair 4. Equipar Itens e Acessórios 5. Treinamento - Treinamento de Ataque - Ver lista de Multiple Assault disponíveis - Tutorial 6. Opções 7. Salvar - Salvar - Carregar Jogo Opção da Direita (Desenho da Mira): Ir para a próxima fase =============================================================================== 3. Detonado =============================================================================== Antes de começarmos, algumas notas: 1. No detonado, eu vou mencionar que após derrotar alguns inimigos, um inimigo novo aparece. Não leve esta indicação à risca, pois os inimigos novos podem aparecer sem você matar o número de inimigos indicado (acho que o dano total causado é que importa, e não matar os inimigos). A ordem em que os inimigos novos aparecem também pode mudar. 2. Quando a condição de vitória for "Chegar em um objeto até o final da ", você só precisa ficar em um dos quadrados ao lado do objeto, e não em cima do objeto (nem dá para fazer isso). 3. Quando a condição de vitória for "Derrotar inimigo/chegar até um local até o final ", você tem até o final dessa fase para completar o objetivo. Por exemplo: "Derrote Solo até o final da ; você teria até o final da fase 14 para derrotar Solo, só daria Game Over quando passasse da fase 14 para a 15. E algumas dicas: 1. Quando for atacado, sempre use Defense Extra. O que é isso? Bem, escolha a segunda opção no menu (gasta 1 AP) e, quando o inimigo começar a atacá-lo, aperte no direcional a direção que aparece na tela. O número que aparece embaixo é o tanto de AP que você vai ganhar. Se você conseguir 2 AP, você sai ganhando, pois você só gastou 1 AP para se defender. Você perde energia, mas poderá executar ações mais rápido. 2. Aperte R2 ou L2 até que apareça um número branco ou vermelho na cabeça dos personagens. Esse número indica a ordem de quem vai agir. Isso é muito bom para organizar seus ataques. Você só precisa fazer isso uma vez, pois nas outras fases o jogo já deixa assim. Ah, e não distancie muito a câmera, ou você não verá mais os números. ------------------------------------------------------------------------------- Prólogo 1: Ruas de Shibuya ------------------------------------------------------------------------------- Depois da conversa, 3 inimigos aparecem, e o jogo te dá 2 opções: 1. Ver o tutorial 2. Não ver o tutorial Não vai mudar nada depois se você ver o tutorial ou não, apenas vai demorar mais tempo. As condições vão aparecer na tela depois disso: Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: Reiji&Xiaomu forem derrotados Derrote os inimigos um de cada vez ou solte logo um MA neles (ataque do lugar de onde você começa, essa distância é perfeita para o MA). Após isso, alguns Gnosis vão aparecer. Shion&MOMO e KOS-MOS vão aparecer para te ajudar. KOS-MOS consegue matar esses inimigos só em um turno, enquanto Shion&MOMO são melhores atacando de longe. Derrote um dos inimigos e mais 2 inimigos aparecem, Juni e Juli. Chun-Li aparece para ajudá-lo. Mova Reiji&Xiaomu para perto de Chun-Li para que possam ajudá-la, e deixe KOS-MOS cuidar dos outros inimigos sozinha. Derrotando qualquer uma das duas, a outra corre. Então, é só derrotar o resto dos inimigos. Depois da fase, aparecerá um menu. Se você quiser lutar um pouco mais sem preocupação, escolha a opção da armadura (treinamento). Para SALVAR, escolha a última opção (Lápis) e escolha a primeira opção (a segunda opção é Load). Depois de brincar com o menu, escolha a opção em separado (mira) para ir para a próxima fase. ------------------------------------------------------------------------------- Prólogo 2: Tales of Destiny ------------------------------------------------------------------------------- Você começa a fase com Stahn&Rutee (a música-tema deles é bem empolgante), e com algumas Green Slimes (geléias verdes) como inimigos. Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: Stahn&Rutee forem derrotados Após derrotar um inimigo, algumas Black Slimes (as geléias pretas) aparecem, e Klonoa&Gantz também. Concentre todos os ataques nas Green Slimes (geléias verdes), até que apareçam alguns Blue Knights (cavaleiros azuis). Mais algum tempo e Klino&Sabine aparecem. Eles são bem fortes, então aproveite para derrotar os inimigos com mais HP. Depois de derrotar mais alguns inimigos, Joker (o palhaço) e Moo (as bolinhas) aparecem, e Gilgamesh&Ki vêm para o seu lado. Joker é bem forte, por isso sempre que puder defenda-se de seus ataques com a habilidade de Gilgamesh&Ki (é a última opção no menu de defesa, gasta 1 AP e 10 SP). Quando Joker perder uma parcela de HP, ele se manda. ------------------------------------------------------------------------------- Prólogo 3: Guarda-costas do País Beligerante ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Você começa com Mitsurugi. Seus inimigos são 3 Spear Skeleton e Minamoto no Yoshitsune (o samurai com a máscara). Derrotando um dos esqueletos, o inimigo Musashibou Benkei (gordão com pano amarrado na cabeça) aparece, junto com Taki, essa vem para o seu lado. Faça com que Taki e Mitsurugi fiquem perto um do outro, ou Mitsurugi não será páreo para o Minamoto no Yoshitsune. Algum tempo depois, Tobi&Hiromi (as duas garotas na moto voadora) e Tron&Servbot virão para o seu lado, enquanto mais alguns inimigos aparecem. Esses inimigos são fracos, no máximo em dois turnos você os derrota. Tente não tomar muitos ataques do Minamoto no Yoshitsune, pois ele é bem forte. Vá derrotando os inimigos comuns e segurando as pontas contra os dois chefes, então Kagekiyo&Tarosuke vão aparecer para virar o jogo para o seu lado. Se ainda houverem inimigos, Mitsurugi e Kagekiyo&Tarosuke possuem um MA (contra 3 inimigos). Vá atacando Musashibou Benkei com Mitsurugi e Kagekiyo&Tarosuke, pois ele fica tonto bem mais rápido que o Minamoto no Yoshitsune. ------------------------------------------------------------------------------- Prólogo 4: Ghouls 'n Ghosts ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: Valkyrie for derrotada Esta batalha é um pouco diferente das três primeiras. No começo, derrote qualquer um dos inimigos (Valkyrie é bem forte, pode vencer qualquer um deles em um só turno) para seguir adiante. Vá derrotando os inimigos até Morrigan e Demitri aparecerem. Eles dois têm um MA (contra dois inimigos), então use-o para acabar a luta mais rápido. Continue derrotando os inimigos até aparecer uma cena, então a luta acaba. ------------------------------------------------------------------------------- Prólogo 5: Gun Shot! ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: Lei Lei&Fong-Ling forem derrotadas Você começa com Lei Lei&Fong-Ling. Elas não são lá a coisa mais forte atacando de longe, então prefira atacar de perto. Derrotando um inimigo, Bruce&Regina vêm para o seu lado, e Zabel Zaroch aparece como chefe desta fase, junto com alguns inimigos. Jin Kazama, Ken e Ryu vêm para o seu lado, então o negócio não será muito difícil, apenas tome cuidado com Zabel Zaroch, pois embora ataque poucas vezes em um turno (no máximo 5 vezes), ele é bem forte. Ryu e Ken possuem um MA (contra 1 inimigo), então use-o no Zabel Zaroch se possível. Ponha Bruce&Regina perto de Lei Lei&Fong-Ling, pois todos os quatro possuem um MA juntos. Como de costume, acabe com todos os inimigos primeiro, depois vá derrotar o chefe. Obs: Eu escrevi "Jin Kazama" para que você lembre mais rápido que é o Jin do Tekken, e não fique pensando que é o Jin Saotome do jogo Cyberbots. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 1: Tempestade Repentina, em um Canto Qualquer da Rua ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Você começa a fase com King&Felicia, contra 3 inimigos. Derrote um deles e Bravoman&Wonder Momo aparecem para ajudar. Alguns inimigos também aparecem, junto com a chefe, Amazona (a mulher com a espada). As condições vão mudar: Condição de Vitória: Vencer todos os inimigos Condição de Derrota: King&Felicia/Bravoman&Wonder Momo forem derrotados Bravoman&Wonder Momo possuem um MA (contra 2 inimigos), mas é melhor não usá-lo agora, faça isso apenas se Amazona chegar perto. Não se preocupe muito com os ataques de Amazona, pois ele chega a errar vários em um turno. Vá apenas derrotando os inimigos como de costume, e Karin&Sakura vão aparecer para te ajudar. É claro que alguns inimigos vêm junto também. Lute mais algum tempo e o chefe Joker (palhaço) aparece junto com outros inimigos. ... Quantos inimigos. Pois bem, Reiji&Xiaomu, KOS-MOS e Shion&MOMO virão ajudar, deixando a luta bem mais equilibrada. Agora, preste atenção: não deixe Joker atacar King&Felicia ou Bravoman&Wonder Momo, pois ele enche o especial bem rápido, e você não vai querer morrer logo agora. Afaste esses personagens de Joker e deixe KOS-MOS e Reiji&Xiaomu atacando Joker. Vá matando os inimigos até que você fique em vantagem (mais aliados do que inimigos), então comece a atacar Joker e Amazona com tudo o que você tem. Amazona ficará tonta bem rápido, o problema é Joker, pois mesmo levando porradas, ele enche o especial bem rápido. Aqui vai uma solução (isso vai servir muitas vezes durante o jogo, então tome nota): quando o especial de Joker ficar cheio, ataque-o. Você vai perder um turno, mas vai ganhar mais do que perder: além de Joker não possuir um Counter (ele some e reaparece, mas não contra-ataca), você não vai levar um especial dele, e além do mais, já que você tem mais personagens, a luta já está perdida para ele. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 2: Conhecendo as Éticas Excelentes ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Bruce&Regina forem derrotados No começo, você tem Bruce&Regina e Lei Lei&Fong-Ling. Mantenha-os juntos para que um deles não fique em apuros quando aparecerem os chefes. Há um baú aí perto, pegue-o com Lei Lei&Fong-Ling, se eu lembro, elas podem mover-se por mais espaços que Bruce&Regina. Derrote alguns inimigos e o chefe Black Bravo vai aparecer com dois inimigos. Jin Kazama também vai aparecer para te ajudar, então mova-o para perto de Black Bravo, para que ele não se aproxime dos outros personagens. Continue a derrotar os inimigos e todos os personagens da fase anterior vão aparecer para ajudá-lo. Se você derrotar Black Bravo, Jin Kazama vai embora também, mesmo sendo um aliado (vá se acostumando com isso), e mais seis inimigos aparecem. Não esqueça de pegar o baú perto de onde seus últimos personagens aparecem. Derrote o resto dos inimigos e pronto. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 3: Queime! Escola da Justiça ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Karin&Sakura forem derrotadas Aqui tem umas ervas verdes (do Resident Evil), elas servem para encher toda a energia e curar os status, não use-as agora. Você começa com Karin&Sakura. Derrote um inimigo e o chefe Janga aparece, junto com seus aliados Hideo&Kyoko. Janga nem é tão forte, mas vai envenenar seus personagens com seus ataques, por isso você vai precisar usar as ervas. Após algum tempo, mais inimigos chegam, mas Guy&Sho vêm para o seu lado. O foco da batalha muda: Condição de Vitória: Derrotar Janga Condição de Derrota: Karin&Sakura forem derrotadas Guy&Sho possuem um truque: solte duas Smoke Bombs (baixo + O) duas vezes, deixe o inimigo levantar, e então solte mais duas Smoke Bombs. A cada duas Smoke Bombs, Guy&Sho ganham um ataque extra (Branch UP) e o dano de seus ataques aumenta (Damage UP). É obrigatório deixar o inimigo se levantar, senão nada feito. Se você quer ganhar mais EXP, derrote todos os inimigos e depois Janga. Se quer logo acabar com a fase, derrote só o Janga. Nota: O nome do golpe que Gouki usa em Janga é "Shun Goku Satsu", em português fica algo como Matador Infernal Instantâneo. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 4: Garota de 10 anos atrás ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados No começo você têm Ken, Ryu e Chun-Li do seu lado. Juni e Juli voltaram, e trouxeram Cammy desta vez. Vá atacando uma de cada vez, e não deixe Cammy dar muitos golpes na Chun-Li. Vá catando as três na porrada até que Karin&Sakura apareçam junto com Hideo&Kyoko para ajudá-lo. Mais alguns inimigos aparecem também, mas derrote as três inimigas iniciais antes de partir para esses inimigos novos. Derrote logo a Cammy, pois é a mais forte. Alguns inimigos derrotados depois, o pesadelo mais recorrente do jogo aparece: Saya. A condição de luta muda: Condição de Vitória: Derrotar ??? Condição de Derrota: Reiji&Xiaomu forem derrotados O personagem "???" é Saya, a mulher do cabelo branco. Mais alguns dos seus personagens aparecem, deixando a luta um pouco mais equilibrada. Se quiser ganhar mais experiência, vá catando os inimigos normais um por um, para só depois tentar derrotar Saya e seus dois capangas. Tenha cuidado com quem é atacado por um desses três, pois eles conseguem envenenar seus personagens. Saya deve usar o ataque em que faz uma pose e dá várias espadadas, os outros ataques dela eu acho que não causam envenenamento, mas todos os ataques dos capangas dela causam envenenamento (pudera também, só têm um ataque, tirando o especial). Não deixe Reiji&Xiaomu perto de Saya, pois a defesa deles não é alta o suficiente para aguentar mais do que dois turnos contra ela, prefira deixar KOS-MOS perto desses chefes. Shion&MOMO devem servir como unidades de suporte, pois elas podem curar seus companheiros de longe, lembre-se disso. Após Saya ser derrotada, a luta acaba. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 5: Gene do Demônio ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados O começo da luta é bem fácil, então tome algum tempo para treinar uns combos legais. Após derrotar alguns inimigos, mais inimigos aparecem, e Jin Kazama vêm para o seu lado. A condição muda um pouco: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Jin Kazama for derrotado Devil Kazuya aparece na jogada, e agora o negócio vai ficar pequeno para o Jin Kazama, tire ele de perto do Devil Kazuya senão ele vai ser massacrado. Continue derrotando os inimigos comuns e deixe KOS-MOS lidando com Devil Kazuya. Jin Kazama pode derrotar os outros inimigos que apareceram, afim de ganhar experiência, e soltar seu especial em Devil Kazuya, se necessário. Após perder mais ou menos metade da energia, Devil Kazuya se manda e daí é só derrotar o resto dos inimigos. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 6: Klonoa Heroes ------------------------------------------------------------------------------- Nota: O título deste capítulo faz alusão a um jogo da série Klonoa, no qual Gantz parece ter estreado (nos jogos anteriores, só Klonoa aparece). Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Klonoa&Ganz forem derrotados Um montão de inimigos. Só um personagem. Não se preocupe com todos esses caras, eles não são tão fortes, mas são muitos. Klonoa&Gantz são melhores atacando de longa distância (o ataque mais forte é ou cima + O ou baixo + O). Não fique usando Guard (a última opção do menu de defesa), ou você não atacará NUNCA. Vá derrotando os inimigos até Janga aparecer, com mais alguns inimigos. Os seus aliados também aparecem, e a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Klonoa&Gantz/Reiji&Xiaomu forem derrotados Mais inimigos aparecem, mas tente se concentrar só no Janga, pois ele envenena seus personagens. Após levar um bocado de porradas, Janga foge, e Klonoa&Gantz se mandam atrás dele (não disseram nem obrigado, os mal-agradecidos). A condição muda de novo: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Reiji&Xiaomu forem derrotados Vá destruindo os inimigos um por um até que não sobre nenhum. Finito. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 7: O Homem Chamado de Traidor ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Klino&Sabine forem derrotados No começo você enfrenta dois inimigos e um chefe, Joker. Não vá atrás do Joker ainda, derrotando um inimigo, Janga aparece, e Klonoa&Gantz vêm nas canelas dele. Passado algum tempo, seus aliados aparecem, e mais alguns inimigos também. Cuidado com os Red Arremers, pois eles atacam muitas vezes e alguns dos seus personagens não têm uma defesa muito boa. Há alguns itens aí, mande algum personagem inútil pegá-los para você. Se você derrotar apenas Joker, a batalha acaba, mas se quiser ganhar mais experiência, aconselho derrotar logo Janga, depois os inimigos comuns, e só então derrotar Joker. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 8: Vampiro ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Chun-Li for derrotada No começo do capítulo, o jogo te pede para fazer uma escolha: 1 - Ir para outro castelo 2 - Ir atrás dos dois sinais de vida (Chun-Li e Morrigan) A única coisa que muda entre as opções parece ser o lugar onde Reiji&Xiaomu aparecem (e SE eles aparecem) e também quem vem ajudar Chun-Li e Morrigan, então escolha o que quiser. A opção mais fácil parece ser a segunda. Derrotando 2 inimigos, alguns dos seus aliados aparecem. Separe um dos seus personagens e mande-o pegar os itens. Destruindo mais inimigos, mais alguns caras aparecem, incluindo o chefe Zabel Zarock. Afaste os personagens com defesa fraca (incluindo a Chun-Li) do Zabel Zarock, pois embora ele ataque poucas vezes em um turno, ele é bem forte. Derrote os inimigos comuns logo se você quiser ter uma vantagem depois. Amazona também aparece com mais alguns inimigos, mas se você derrotar Zabel Zarock, ela se manda. Demitri vêm para o seu lado, então use e abuse dos ataques dele, Demitri é MUITO forte, consegue tirar mais de 3000 HP de um inimigo em um único turno, use-o para derrotar Zabel Zarock ou Amazona (se você quiser ganhar mais experiência). ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 9: Eu sou o Mestre dos Punhos ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Ryu for derrotado Há um monte de dinheiro espalhado pelo cenário, mas não se preocupe com isso agora. A luta é Ryu e Ken VS Gouki. Essa não é uma luta igual às outras, já que Gouki é muito forte, e pode quebrar a cara de qualquer um dos dois facilmente. Vá aguentando os ataques de Gouki (não é necessário derrotá-lo, mas qualquer dano causado nele é bem-vindo) até que seus aliados apareçam. Vá derrotando os inimigos que apareceram, e mais alguns aparecerão. Gouki vai embora e a batalha fica bem mais fácil. Depois, é só derrotar todos os inimigos. Nota: Depois dessa fase, você joga dados com um sapo estranho (do jogo Shadow Land, o mesmo jogo de onde Tarosuke veio), mas eu não entendi muita coisa do jogo, só que você ou ganha muito dinheiro, ou perde muito. A última opção é para sair fora, então faça logo isso. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 10: Dinheiro Também Faz os Negócios do Inferno ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Reiji&Xiaomu forem derrotados Essa é a primeira fase em que você pode escolher seus personagens (exceto Reiji&Xiaomu). Então escolha quem quiser, mas tenha certeza de colocar KOS-MOS entre eles, já que suas habilidades vêm bem a calhar. Pois bem, após derrotar os inimigos iniciais, mais inimigos aparecem, junto de Saya e seus dois capangas, o cavalo e o touro. Vá catando os inimigos um por um (sim, eles são LIXO) e, quando sobrarem apenas Saya, o touro e o cavalo, mande um ou dois personagens pegarem os itens que estão espalhados, pois a batalha contra eles vai demorar um pouco. Após perder uma parcela de HP, Saya se manda. Note que os dois capangas dela ficam na fase, então acabe com eles também. Eles têm mais HP, mas a defesa deles parece ser a mesma dos inimigos normais (eles não contam como chefes). Derrote logo o resto dos inimigos e a fase acaba. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 11: Genpei Toumaden ------------------------------------------------------------------------------- Nota: Genpei Toumaden é o jogo de onde Kagekiyo veio. Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados O jogo te dá uma outra escolha para fazer: 1 - Ir para o Castelo Kaminoi 2 - Ir atrás da resposta do defletor Não sei o que muda entre a primeira e segunda opções (depois eu vejo isso), então escolha qualquer uma. Você já começa com alguns personagens, então aproveite e junte todo mundo para acabar com um inimigo de cada vez. Tente derrotar logo os caras azuis com as armas, pois eles são os mais fracos. Depois de alguns inimigos derrotados, mais inimigos aparecerão, junto com dois chefes: Minamoto no Yoshitsune (o samurai de cabelo vermelho com a máscara) e Musashibou Benkei. Do seu lado, Kagekiyo&Tarosuke aparecem para ajudar, e a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Kagekiyo&Tarosuke forem derrotados Agora o negócio complicou de vez. Seus personagens estão bem no meio do destroço, e daqui a pouco Saya, seus dois capangas e mais um montão de inimigos aparecem para atrapalhar. Não vá com tudo para cima de Saya, aqui você vai ter que derrotar os caras um por um. Primeiro, os inimigos normais, depois o gordão, depois Minamoto no Yoshitsune, então os dois capangas de Saya, e por último a própria. Alguns inimigos ainda vão aparecer, mas não causarão mais problemas. Achou a fase longa? Prepare-se, você ainda não viu nada. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 12: Gesellschaft, RESPONDA ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Você começa com Tron&Servbot e Tobi&Hiromi. Não vá atrás das caixas que estão no círculo, TODAS são armadilhas, e vão deixar seu personagem tonto instantaneamente, o que seria horrível numa hora dessas. A caixa perto do círculo não é uma armadilha, mas deixe para pegá-la depois. Derrote alguns inimigos e seus aliados vêm te ajudar, além de um monte de inimigos virem te atrapalhar. Vá derrotando os inimigos até um chefe aparecer, derrote-o logo, pois ele é o único desta fase. Mais inimigos aparecem, você mata mais inimigos. Lembre-se de pegar as caixas com itens, EXCETO as que estão no círculo. Você não quer que KOS-MOS fique cinco turnos sem agir só porque está tonta, não? Te dou uma dica: mate todos os inimigos, menos um. Então, cerque esse inimigo e fique só defendendo seus ataques, enquanto um ou dois personagens vão pegar os itens. Essa dica vale para todas as fases a seguir, então lembre-se disso. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 13: Muito Obrigado por Sua Clientela ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Ryu OU Jin Kazama for derrotado Você pode escolher 5 aliados nesta luta, tenha certeza de colocar KOS-MOS no meio deles. A batalha começa com vários inimigos espalhados, e Devil Kazuya aparece como chefe. Jin Kazama vai ficar cara-a-cara com Devil Kazuya, mas quando tiver uma chance, tire-o daí, ou Devil Kazuya vai massacrá-lo em dois turnos. Você não precisa derrotar Devil Kazuya, só fuja dele por enquanto (se quiser morrer, volta lá então), fique só derrotando os inimigos comuns e mais inimigos aparecem, junto com o chefe Gouki. Com isso Devil Kazuya vai embora e você ficará lutando contra apenas um chefe e alguns inimigos fortes (os lagartos têm uma defesa alta, então vai demorar para matá-los). Mais alguns inimigos derrotados e outros aparecem, então você verá algo que surpreende até o Gouki... "SHOP" Mas que diabo? É Sylphie que vem para ajudar os seus personagens. Ela é bem forte para esta fase, então aproveite seus ataques (o ataque mais forte é baixo + O, embora não dê para fazer combos razoáveis com ele). O personagem que deve defender os golpes de Gouki deve ser KOS-MOS, pois ela é a mais forte de todos. Se Gouki encher o especial, mande alguém com mais da metade do HP cheio atacá-lo. Esse personagem vai levar um Counter, mas esse golpe raramente passa de 2000 HP. Não mande KOS-MOS levar um Counter do Gouki, pois ela perderá o AP usado para realizar o ataque. Depois de derrotar Gouki (não é necessário tirar todo o HP dele, mas milagrosamente eu consegui com a KOS-MOS), apenas limpe o resto do lixo para acabar a fase. Nota: Sylphie é uma personagem do jogo Forgotten World, e toda vez que ela aparecer com sua loja (SHOP), você poderá comprar coisas novas dela, após o término da fase, então aproveite esta chance. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 14: Deus Demônio e a Sombra Obscura ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Mitusurugi OU Taki for derrotado(a) Você começa com Taki e Mitsurugi. Taki é bem fraca, então tente derrotar os inimigos com o Mitsurugi, e se sobrar algum HP, use Taki. Mais tarde, seus aliados aparecem e a condição muda: Condição de Vitória: Chegar na Soul Edge até a Condições de Derrota:- Mitusurugi/Taki/Reiji&Xiaomu forem derrotados - Ninguém conseguiu chegar na Soul Edge até a Nota 1: O "??" é a fase em que você deve chegar até o seu objetivo. Isso muda de acordo com o tempo que você levou para derrotar os inimigos anteriores, então preste atenção quando a condição de vitória aparecer. Vai aparecer em destaque . Esse número é o número da fase em que você deve chegar no objetivo. Nota 2: Você pode olhar as condições de vitória e derrotar escolhendo a penúltima opção, então a última opção, no menu de ação. Este é o primeiro capítulo com duas condições de derrota, então preste atenção. Pegue o seu personagem mais inútil (Taki) e leve-o até a Soul Edge. Não enfrente os inimigos no caminho, e se eles te atacarem, use Defense Extra, assim você chega lá mais rápido. Outra coisa importante é deixar todo mundo acima da escada, não deixe os seus personagens espalhados por aí. Ah, tem uma caixa ali embaixo da escada, não esqueça de pegá-la. Ao chegar na Soul Edge, mais inimigos aparecem, incluindo Saya e seus dois capangas, que sempre morrem mas sempre voltam. Como você já chegou na Soul Edge, a condição vai mudar de novo: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Mitusurugi OU Taki OU Reiji&Xiaomu forem derrotados Não ache que Saya é a última dos chefes deste capítulo, pois Black Bravo e Wayahime (a ninja de cabelo ruivo) aparecem mais tarde, com mais alguns inimigos. Taki pode vir a ser eficiente para matar alguns desses inimigos, então use-a se possível. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 15: Cavaleiro Dourado, Cavaleiro Caído ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Esse capítulo é cheio de chefes, então tome cuidado extra. Quando Black Valkyrie (mulher morena com capacete), saia da frente e deixe Klino&Sabine derrotarem-na, pois ela é muito forte, apesar de dar poucos golpes. Gilgamesh&Ki vêm para o seu lado, use-os para atacar Black Valkyrie também. Ao tirar uma parcela do HP da chefe, ela se manda, e mais alguns inimigos aparecem. Tome cuidado apenas com o Janga, pois ele pode envenená-lo, como eu já disse. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 16: A Lenda da Valquíria, Mmais Uma Vez ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Valkyrie for derrotada O jogo te dá três opções de novo: 1 - Ir para a sala do Realian 2 - Ir para a sala da KOS-MOS 3 - Ir para a ponte Eu escolhi a terceira, então não sei direito o que as outras duas fazem, embora você enfrente Black Valkyrie escolhendo qualquer coisa. Você já começa a luta levando umas porradas da Black Valkyrie, mas o bom é que você já começa com o especial cheio, além de Valkyrie, Klino&Sabine possuírem um MA, e você pode fazê-lo logo no começo. Deixe os outros inimigos pra lá, e tome conta apenas de Black Valkyrie, pois ela sem dúvida é a mais forte. Mais inimigos aparecem, incluindo Rose (Street Fighter Zero) e Armor King (Tekken). Parece que a coisa ficou pequena... Essa luta vai demorar um bocado, pois os inimigos são fracos, mas são muitos. Há vários itens, mas só pegue quando não estiver mais cercado por todos os lados. Quando Rose e Armor King chegarem perto, dê um jeito logo na Rose, pois ela parece ser forte demais para esse capítulo. Depois dos chefes, limpe o resto dos inimigos, e não se esqueça de pegar os itens. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 17: Meu Corpo Verdadeiro ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Se você achou o capítulo anterior complicado, então se prepara que aí vem mais: você começa com Hoover&Jennety contra dois chefes: Zabel Zaroch e Amazona. Derrote logo os inimigos comuns e fique usando Defense Extra quando for atacado. Logo, Guy&Sho virão ajudá-lo, e Lilith (a garota com a mesma roupa da Morrigan) e um Velociraptor virão junto. Seus aliados aparecem, e a condição também muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Morrigan for derrotada Morrigan vai dar uma bronca em Lilith e ela vai se mandar, só que as coisas ficam piores: aparecem mais inimigos, incluindo Saya e seus dois capangas irritantes. Essa batalha é muito confusa, você chega a se perder no meio de tantos inimigos. Para começar, faça com que todas as suas unidades juntem-se onde Hoover&Jennety começaram, e vá derrotando os inimigos um por um. Quando um chefe se aproximar, contra-ataque-o se possível, assim ele perde seu turno. Mantenha a estratégia de derrotar apenas os inimigos comuns, e de uma hora para outra, você verá que apenas os chefes sobraram, e que você está em vantagem contra eles. Cure-se sempre antes de ser atacado, assim você não corre o risco de perder uma valiosa unidade. Cuidado para Morrigan não ser derrotada também, e mantenha-a longe de Saya e seus capangas, para ela não ser envenenada. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 18: Eu sou o Capitão Commando ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Captain Commando for derrotado Você começa com Captain Commando. Ele é um personagem bem forte, então use seus golpes mais fortes: esquerda + O e baixo + O. M.Bison não pode ser acertado, então nem tente ir atrás dele. Quando seus aliados aparecerem, Bison vai ficar num canto da fase só te esperando. Você pode atacá-lo agora, mas é melhor nem tentar. Essa fase é bem simples, e os inimigos nem são lá essas coisas. Você derrota alguns, Bison chama outros, derrota os outros, Bison chama Cammy, Juli e Juni. Lembre-se que há um baú perto de onde Bison fica parado, então pegue-o antes que a fase acabe. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 19: A Espada Maligna Devoradora de Almas ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Só de ouvir a música-tema de Stahn&Rutee já tira a chatice que vai virar essa fase. Primeiro, não desça as escadas, e deixe todos os seus personagens juntos, senão eles vão se ferrar mais tarde. Tome cuidado apenas com Lilith e seu "Shadum Breide" (horrível). Arthur é muito melhor atacando de longe, então faça isso sempre que possível. Derrotando vários inimigos, Saya aparece, e você pode escolher 6 personagens. Pegue uma unidade que possa saltar (acho que Tron & Servbot podem saltar) e leve-os para ajudar Stahn&Rutee e Arthur. Vá levando os personagens para cima da escada e derrotando os inimigos no meio do caminho até que apareçam mais um bocado. Derrote logo o Red Arremer King, pois ele é mais forte até que Saya! Logo, a espada Soul Edge vai chamar mais três inimigos, os Charade de Soul Calibur 2. Aconselho que você derrote logo os inimigos anteriores, pois embora os Charade sejam fracos, eles têm uma defesa muito boa, e demoram algum tempo para morrer. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 20: Direto do Mundo Perdido ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Unknown Soldiers 1P&2P forem derrotados Você começa a luta com os dois Unknown Soldiers (do jogo Forgotten Worlds), contra alguns inimigos e a chefe Ton-Poh (Toufuu na versão japonesa). Os Unknown Soldiers só podem atacar de longe, então fique longe dos inimigos por enquanto. O melhor golpe deles é baixo + O, então use à vontade. Não ataque Ton-Poh por enquanto, fique apenas derrotando as outras até que Sylphie apareça com sua loja. Mais alguns inimigos vão aparecer, além das suas unidades. Os dois Unknown Soldiers e Sylphie possuem um MA bem legal (contra 1 inimigo) chamado Zetai Gatai. Vá limpando os inimigos até que apareça o último "pacotão" de inimigos. Não se confunda com o Captain Commando que aparece, ele é seu inimigo. Tome conta dos chefes logo, e deixe o cara parecido com um robô (ele se chama Z) por último, pois ele é bem fraco, e você precisa pegar aquela caixa lá embaixo. Uma dica: Note que alguns personagens podem pular grandes alturas, sem precisar passar pela escada. Unknown Soldiers 1P&2P podem fazer isso, alguns outros também podem. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 21: Espírito Aventureiro de Ferro ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Megaman&Roll forem derrotados Eeeeeiiitaa! Pense numa fase difícil. Primeiro, o Flutter (nave de Megaman e Roll no jogo Megaman Legends) bateu bem no meio do campo de batalha. Segundo, uns 10 caras estão vindo para cima de Megaman&Roll. Terceiro, Megaman&Roll só atacam de longe! Vamos por partes. Os Reaverbots (esses bichos com cara de lata de lixo) atacam tanto de longe quanto de perto. Os Solo Mass Production (robôs verdes) só atacam de longe. O chefe, Dang, não é problema por enquanto, já que ele está bem longe. O que você deve fazer é sair o mais rápido possível de perto do Flutter. Não invente de ficar parado e atirar em todo mundo, ou você vai demorar um tempão aí. Fique usando Defense Extra toda vez que for atacado. Megaman&Roll possuem um comando de defesa (Shield Arm, só funciona se forem atacados de longe), mas não use isso! Você só vai estar atrasando seu turno mais e mais, e o objetivo é matar alguns inimigos o mais rápido possível. O golpe mais forte é cima + O, mas o timing de acerto aéreo é bem ruim, ainda mais de longe. Suporte os inimigos até que seus aliados venham, e mais inimigos venham atrás deles. Alguns Doppelgangers (clones) dos seus personagens aparecem, mas não se comparam com os verdadeiros em termos de força. Os clones são Ken, Klino e Mitsurugi. Mande Tron & Servbot ou Tobi&Hiromi (2 garotas na moto voadora) ajudarem Megaman&Roll, pois elas podem saltar grandes alturas, além de andarem mais espaços do que os outros. Quando livrar-se dos clones, mande o resto das unidades ajudar Megaman&Roll, pois o chefe Megaman Juno (é o robô com cabelo violeta) vai aparecer com alguns inimigos, e ele é muito apelão. Agora, você vai se deparar com um problema: mesmo que fique matando o chefe Dang, ele sempre revive com 1803 HP. Por quê isso? Bom, basicamente você vai ter que matar os outros inimigos e deixar Dang para depois (até a Taki pode matá-lo sozinha). Derrote os inimigos e, após uma cena, você ganha o personagem Taizo Hori (você pode chamar de Dig Dug também). Agora sim, que Taizo Hori apareceu, você pode derrotar Dang. Depois dele, derrote o resto dos inimigos e, por fim, o maldito Megaman Juno (talvez leve um tempo). ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 22: Aquele que Atravessa o Campo ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Strider Hiryuu for derrotado Você começa com Hiryuu enfrentando Hien. Use Defense Extra para não morrer logo no começo, pois Hien é bem rápido. Depois de uma troca de "saudações", um batalhão de inimigos aparecem, incluindo até uns clones dos seus inimigos! Porém, os únicos que são considerados chefes são Ton-Poh e Sturm Jr., os outros (incluindo os clones) são inimigos comuns. Alguns inimigos depois (mande alguém ajudar Hiryuu), o chefe Solo (robô verde com capacete de ouro) e alguns inimigos aparecem, e a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar Solo até a Condição de Derrota: 1) Strider Hiryuu for derrotado 2) Ninguém derrotou Solo até a A "" é 10 fases contando de onde você está. MUITO BEM, mande todos os seus personagens mais fortes, incluindo KOS-MOS e Captain Commando, darem um pau no Solo (de novo, é o robô voador com capacete de ouro), pois se você não se apressar, é Game Over para você. Não se preocupe com os outros inimigos, derrote logo o maldito Solo e acabe a fase! Nota 1: Essa foi a primeira fase em que deu Game Over para mim, então desculpe o tom. Maldito Solo! Nota 2: O Heihachi que aparece é seu inimigo (Doppelganger), mas você poderá jogar com ele no próximo capítulo. =============================================================================== VAMOS PARAR UM POUCO! Deste capítulo em diante, você vai sentir uma vontade enorme de nunca mais jogar esse jogo, pois até mais ou menos o capítulo 33 o jogo vai ficar muito estafante, você desce a porrada em todo mundo umas três vezes e não resolve nada! Mas não desista, pois passando esses capítulos, as coisas começam a se decidir e o jogo ficará bem mais legal! =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 23: Rei do Tekken Furioso ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Heihachi for derrotado Heihachi é mediano, então não confie muito nele (seu golpe mais forte é cima + O). Não se preocupe com Megaman Juno por enquanto, pois ele está inalcançável (isso quer dizer que ele está apenas olhando). Vá batendo no povo todo aí, até que seus aliados apareçam. Escolha 6 caras e vamos continuar. Bison e sua gangue aparece (agora são todos de verdade) e você vai ter de lidar com alguns deles. Mais tarde, Saya trará seus dois capangas para a ação. E o pior é que Devil Kazuya ainda vêm por aí, além de Megaman Juno e a gangue de Bison virem para a luta. A única dica aqui é que você afaste seus personagens fracos (incluindo Heihachi e Chun-Li) de Devil Kazuya, pois ele é forte como um touro. De resto, quebre a cara de todo mundo para acabar a fase. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 24: A Onda de Instinto Assassino ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Ryu OU Ken forem derrotados O jogo te dá três escolhas. A única coisa que muda é onde Reiji&Xiaomu aparecem, se não estou enganado. A opção 1 é neste capítulo, a 2 no capítulo posterior e a 3 dois capítulos à frente: 1 - Ficar na retaguarda 2 - Ir para a sala com a máquina gigante 3 - Descer até a parte mais funda do subsolo Arthur é bom de longe, então não deixe os inimigos chegarem perto dele. Derrote alguns caras e Haggar (do jogo Final Fight) aparece. O prefeito de Metro City é bem durão, e seu golpe mais forte é cima + O (contra a maioria dos inimigos). O chefe Allosaurus também aparece. Agora o negócio complica: Black Valkyrie e Rose aparecem. Se quer escolher um alvo, escolha a Rose, pois ela é forte demais. Algum tempo depois, Kamuz (o touro) aparece com alguns inimigos, mas não dê importância para ele, apenas bata em Rose e Black Valkyrie até derrotá-las. Só então, mande suas unidades para cima de Kamuz, pois ele é bem forte também. Os inimigos comuns são fracos, exceto as plantas que cospem fogo para cima. Haggar possui um MA (contra 2 inimigos), então use-o para limpar a escória. Ao tirar uma parcela de HP de Kamuz, Evil Ryu desperta e ataca Kamuz com um Shun Goku Satsu. Então Gouki aparece e a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Já que Kamuz foi embora, concentre-se em Gouki. Deixe o Evil Ryu para lá, mesmo que ele seja seu inimigo. Cerque Gouki e bata muito nele, isso até Evil Ryu decidir fugir e Gouki ir atrás dele. Ufa. Nota: Quando cercar Gouki, não use Defense Extra, pois ele consegue tirar um bocado de seu HP mesmo assim. Prefira usar Counter e Guard, pois ele é só um mesmo, e seus personagens são vários. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 25: Cada Expectativa, Cada Decisão ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Você contra Zabel Zarock e Huitzil. Derrote tantos quanto puder e a condição vai mudar: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos, exceto a Wayahime verdadeira Condição de Derrota: 1) Perder todos os aliados 2) A Wayahime verdadeira for derrotada AGORA PRESTA ATENÇÃO! A Wayahime (ninja de cabelo ruivo) verdadeira não pode ser derrotada de modo algum nesta fase, ou é Game Over. Há vários modos de saber quem é a Wayahime verdadeira: 1 - A Wayahime verdadeira possui mais HP que as outras, além de estar em um level diferente. 2 - O nome (em japonês) da Wayahime verdadeira não contêm nenhum parênteses "( )", mas os nomes de seus clones sim. Dentro do parênteses está escrito "Doppel" (em japonês). 3 - A Wayahime verdadeira é mais forte que as outras, e quando ela ataca, aparece a imagem dela (isso só às vezes, pois também pode aparecer a imagem do seu personagem ao invés disso). Agora que você sabe quem derrotar e quem não derrotar, não bata em Wayahime, mesmo que ela tente te matar. Derrote os clones e mais alguns inimigos aparecem, incluindo algumas réplicas da KOS-MOS (!). Essas réplicas possuem defesa boa e um bocado de HP, então vai demorar para derrotá-las. Zabel Zarock também desce para lutar, então preste atenção no cara. Dê preferência aos inimigos comuns e às réplicas da KOS-MOS, pois já, já, Evil Ryu e Armor King aparecem. Depois dos inimigos comuns, derrote Evil Ryu, pois a defesa dele é simplesmente horrível. Depois, os outros chefes, e outro "ufa." ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 26: Criança do Desejo Perdida ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Você enfrenta vários inimigos do Klonoa logo no começo, incluindo Janga e Joker (este fica só olhando por enquanto). Derrote o máximo de inimigos e mais virão, incluindo Minamoto no Yoshitsune e Musashibou Benkei. Joker vai vir lutar também, e Saya resolve se juntar à festa. Parece que você vai ser massacrado, e Lilith ainda aparece para atrapalhar! A condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos, exceto Lilith Condição de Derrota: 1) Perder todos os aliados 2) Derrotar Lilith Não toque em Lilith! Se ela morrer, Game Over. Deixe ela para lá por enquanto. Como desgraça pouca é bobagem, Black Valkyrie aparece com mais alguém: Judas! Antes de cuidar destes dois, derrote todos os outros que já apareceram, e mais adiante, Sylphie aparecerá com seu "SHOP" novamente, aí as coisas já devem estar mais equilibradas. Black Valkyrie é a mais forte, Judas pode ser deixado para depois. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 27: Direto do Mundo Esquecido ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Valkyrie for derrotada Essa batalha vai demorar muito, mas aqui você já deve ter pego o jeito da coisa. Preste atenção apenas em uma coisa: quando Black Valkyrie aparecer com Judas, Rose e Armor King, vá derrotando os inimigos até Heihachi aparecer, pois ele dará um item para Valkyrie (por isso ela não pode morrer antes disso). Agora, derrote APENAS Black Valkyrie, pois se você derrotar qualquer um dos outros, eles ficam só revivendo direto. Os outros chefes que aparecem são só besteira: só tome cuidado com Hien e Megaman Juno. Quando sobrar apenas um inimigo, vá pegar os itens. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 28: Este é o País do Trocadilho ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Mais um capítulo lotado de chefes. No começo, tome cuidado com o Red Arremer King, pois ele é bem forte. Dê logo um jeito nele, com os seus personagens mais fortes. Aqui é inimigo atrás de inimigo, com uns três chefes de vez em quando. Quando os samurais aparecerem, corra com tudo para cima de Minamoto no Yoritomo (o samurai de armadura azul e ombreiras grandes) pois ele é TOTALMENTE superior a qualquer um dos seus personagens... ... Isto é, de longe. De perto, ele é bem fraco. Pois bem, não seja atacado de longe por esse chefe, pois ele tira muito HP (3000 HP sem soltar especial!). Ao perder mais ou menos metade (ou 2/3, não sei bem) do HP, esse chefe se manda e a luta fica um pouco mais fácil, mas não menos demorada. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 29: Verdadeiro Punho do Dragão ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Ken OU Sakura&Karin forem derrotados Essa batalha pelo menos é legal. Você começa com seus personagens espalhados, e tem que enfrentar vários Charade. Esses inimigos são fracos, mas possuem boa defesa. Neste capítulo, junte suas unidades em grupos de dois ou três, pois como eles estão espalhados, se forem pegos sozinhos, estão danados. Especialmente no lugar onde Reiji&Xiaomu começam, junte uns 4 personagens, pois aqui acontecerá uma batalha bem cruel... Ok, após matar alguns Charade, Devil Kazuya aparece. Tente juntar mais de 2 personagens para derrotá-lo (só precisa tirar metade do HP) pois ele é problemático. Tente derrotá-lo o mais rápido que puder (se você tiver aqueles itens que enchem o especial, fica mais fácil), pois mais alguns chefes e inimigos vão aparecer, incluindo Rose... ... Só que desta vez, ela está do seu lado. As coisas só não estão muito boas para o lado dela, já que ela começa cercada por Bison, dois Ogres, Juni e Juli. Corra o mais rápido possível daí, pois por enquanto, BISON NÃO PODE SER FERIDO, e você só vai estar lutando uma batalha inútil. Vá matando mais inimigos até que Saya e seus dois capangas apareçam. Se não quiser enfrentá-los, corra deles por enquanto, mas não chegue perto de Bison também. Mate mais alguns inimigos (os Ogres enchem muito o saco, acabe com eles!) até que Evil Ryu e Gouki apareçam. Agora sim vai ficar emocionante! Se você seguiu a estratégia, devem haver três ou quatro personagens perto de Gouki e Evil Ryu. O que você deve fazer é derrotar qualquer um dos dois. Eu preferi derrotar o Gouki, pois ele dá mais experiência. Mas você pode derrotar o Evil Ryu também, ele tem menos HP e tem uma defesa bem ruim. Quando você derrotar qualquer um dos dois... (SPOILERS ABAIXO! SE NÃO QUISER SABER O QUE ACONTECE NÃO LEIA!) Ryu vai começar a rejeitar seu lado negro, e Karin&Sakura (onde quer que estejam) vão vir dar umas porradas nele (para ajudá-lo), mas Evil Ryu usa seu movimento de teleporte (Ashura Senkuu) para escapar. Quando ele está prestes a usar o Shun Goku Satsu em Karin&Sakura, Ken aparece e defende o golpe de seu amigo. Ken vê que Ryu não está voltando a si, então vai ficar com raiva! Ken defende o golpe de Ryu e solta um Shinryuken, tirando todo o HP de Ryu e derrotando-o. Xiaomu fica pasma por Ken ter feito aquilo com seu próprio amigo, mas parece que Ryu está acordando... Bem na hora que Bison decide dar um fim nele! Ryu contra-ataca o golpe de Bison e tira um bocado de sua energia. Ryu está de volta. (FIM DOS SPOILERS) Quando Ryu voltar ao normal, Bison poderá finalmente ser ferido e a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Como você deve ter uns 5 ou 6 personagens perto de Bison (pois Ken e Karin&Sakura vieram ajudar Ryu), descarregue sua fúria em cima do homem e bote ele para correr. Se não derrotou Saya ainda, faça isso agora, pois as coisas ficaram bem mais fáceis. Não esqueça de pegar os itens antes de derrotar o último inimigo. Nota: Como Rose ficou tão fraca assim de repente? Será que ficar do lado mau faz com que você fique mais forte? ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 30: Pesar é um bom Sentimento ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Chegar no Defletor com Taizo Hori até a fase no.?? Condição de Derrota: Taizo Hori for derrotado Você pode escolher 8 personagens. A sua missão no começo é simples: pegue o Taizo Hori (o cara com a britadeira) e leve-o até o cristal gigante lá em cima. Não pare para atacar ninguém (se for atacado use Defense Extra para ganhar mais AP) e em pouco tempo você chegará lá. No meio do caminho, vários chefes aparecem, e Sylphie vem para o seu lado. Quando chegar perto do Defletor, a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Depois disso, só derrote o resto dos inimigos para acabar o capítulo. Tome cuidado só com o Minamoto no Yoshitsune (o samurai de máscara) pois seus ataques são bem fortes. Dica: Minamoto no Yoshitsune só pode contra-atacar de longe (caso esteja com o especial cheio), então pode atacá-lo de perto sem medo de tomar um golpe de volta. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 31: Esta é a Gigantesca Vila dos Demônios ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: 1) Perder todos os aliados 2) Um inimigo subir no Flutter Antes de tudo, é necessário fazer uma escolha: 1) Agir com cuidado 2) Agir por reflexo 3) Mirar a parte mais profunda O que muda aqui é o lugar onde Reiji&Xiaomu aparecem. A opção 1 é neste capítulo, a 2 no capítulo posterior e a 3 é dois capítulos depois deste. Essa batalha é bem complicada. O Flutter é a nave de Megaman&Roll, que fez um pouso forçado. A sua missão é não deixar os inimigos subirem nele. Os inimigos só podem subir pelo lado onde têm as escadas, mas pode ser que haja alguém que tente pular por cima do Flutter (a maioria dos inimigos não pode pular, mas eu não sei se os cavaleiros marrons podem ou não). Então, faça uma barreira do lado do Flutter e derrote todo mundo que quiser passar. Não tente pegar as caixas ainda. É muito arriscado qualquer personagem deixar o Flutter desprotegido. Quando os dinossauros aparecerem, não vá atrás deles. Deixe que eles se aproximem. Quando Saya e Joker aparecerem, é a sua vez de agir: mande dois de seus personagens mais fortes atacarem Joker e Armor King virá para o seu lado (mas não sem trazer vários inimigos). A condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: 1) Um inimigo subir no Flutter 2) Armor King for derrotado Tire logo Armor King daí, e traga os personagens que derrotaram Joker de volta. Os inimigos estão tentando subir no Flutter mais do que nunca, então não vacile. Armor King possui um MA muito bom com King&Felicia (contra 1 inimigo). Então use sempre que possível, e use nos chefes. Isso vai demorar um bocado, mas no final você vai é achar engraçado (se você vencer, claro). Quando sobrarem um ou dois inimigos, vá pegar os itens (Klonoa&Ganz são bons para isso). Não leve muitos ataques de Saya, e fique perto do Flutter até que esteja em vantagem numérica. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 32: A Lógica do Próspero deve Decair ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Essa batalha é bem simples. Cuidado apenas para não deixar um personagem sozinho, sempre mova-se em grupos de dois ou mais. Quando aparecerem as cópias dos seus personagens, atraia estas para onde houverem mais personagens seus. Gouki vai dar as caras também, mas desta vez será mais fácil derrotá-lo, já que não há tantos chefes juntos como nos outros capítulos. Quantos aos itens, tente pegá-los só quando sobrarem poucos inimigos. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 33: Mesmo Sendo Atingido um Milhão de Vezes, Eu Não Perderei ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Você começa logo contra um chefe poderoso: Red Arremer King. Derrote logo seus asseclas e mais inimigos aparecem. Black Bravo e Zabel Zarock são os mais fortes, Amazona é muito furona. Derrote quantos chefes puder, exceto o Red Arremer King (por enquanto), até que apareçam uns magos: esses magos são fracos contra qualquer ataque físico, então derrote-os logo. Astaroth (chefe do jogo Ghouls 'n Ghosts) vai aparecer. Ele é bem forte, tem mais ou menos a força de Gouki. Não vá para cima dele por enquanto, tente derrotar logo os chefes e inimigos comuns antes dele. Quando Black Valkyrie e Judas aparecerem, dê um jeito em Black Valkyrie, para que Judas fuja e sobrem apenas Astaroth e os inimigos comuns. Quando sobrar só o Astaroth, desça a porrada nele, mas com cuidado. Ele tem ataques físicos muito fortes, e pode derrotar seus personagens mais fracos em um único turno. Esses personagens mais fracos devem ficar longe, ou curando os que estão lutando, ou dando AP para os mesmos. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 34: Yume De Aru You Ni (Como um Sonho) ------------------------------------------------------------------------------- Obs: O título deste capítulo faz referência à canção de abertura de Tales of Destiny, "Yume De Aru You Ni" (informação do Kouli). Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Arthur OU Stahn&Rutee forem derrotados Você pode escolher 7 personagens no começo, então escolha logo os mais fortes, nada de "vou aumentar o level daquele cara mais fraco ali", esta batalha vai ser cruel. Não vá pegar aquele baú lá perto do trono ainda! Derrote os inimigos iniciais e Black Valkyrie trará alguns inimigos, incluindo Judas, só que desta vez, algo está diferente... Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: 1) Arthur OU Stahn&Rutee forem derrotados 2) Judas for derrotado Calma, Judas ainda é seu inimigo. Não bata nele por enquanto. Derrote só os inimigos comuns até que Astaroth e Red Arremer King apareçam lá perto do trono (por isso eu disse para não ir até lá). Mantenha suas unidades juntas e, depois de derrotar os inimigos iniciais, deixe Black Valkyrie e Judas para trás por enquanto (se derrotar a Black Valkyrie, ela foge), e vá enfrentar esse exército de dois demônios. O dragão e o cavaleiro são inimigos comuns, então derrote esses logo. Passe para o Astaroth, e cure-se mais frequentemente. Algum tempo depois, outro Astaroth aparece. Desgraça. Junto com esse novo Astaroth, aparece mais um inimigo, e você não deve ter boas lembranças dele... REIZÃO! É isso aí, o "reizão" (o nome verdadeiro é Nebiros) do Ghouls 'n Ghosts resolve aparecer e, agora sim, a batalha vai ficar bem ruim para o seu lado. (SPOILERS!) Judas vai ficar do seu lado. Ele tenta atacar Black Valkyrie, mas acaba levando um contra-ataque. Stahn&Rutee virão ajudá-lo, e farão seu Multiple Assault nela, botando ela para correr! (FIM DOS SPOILERS!) A condição muda novamente: Condição de Vitória: Derrotar Nebiros Condição de Derrota: Arthur for derrotado Cure-se muito frequentemente, e solte todos os seus especiais nos chefes. Mate-os um por um, não fique distribuindo golpes em todos. Cerque um deles, derrote-o e passe para o outro. O reizão ainda vai demorar para agir, mas nem pense em pegar o baú ainda. Traga Judas, Stahn&Rutee para perto do trono para ajudar na luta. Quando tiver derrotado todos e sobrar só um (quase sempre será o Nebiros), aí sim pegue o baú perto do trono. Quando Nebiros for derrotado, Arhtur dará um jeito nele (o especial do Arthur é muito legal). Nota: A cena em que Black Valkyrie é atingida pelo MA aparece mesmo se ela já tiver sido derrotada (ela voltará por um instante). =============================================================================== PARANDO DE NOVO! O jogo está entrando em sua reta final. De agora em diante, as coisas vão começar a se resolver, e você sempre derrotará um inimigo definitivamente (ele não aparecerá novamente até a última fase). Essas fases são relativamente fáceis, exceto a fase de Druaga. Cure os personagens mais frequentemente e coloque alguns itens de encher o especial e diminuir a barra de Stun (tontura). Eu não posso dizer aqui qual o nome dos itens, então faça uns testes e descubra (você já deve ter memorizado alguns). Tire também aqueles itens de HP 15%, eles não vão servir para muita coisa adiante. =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 35: Aquele Assombrado pelo Demônio ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Jin Kazama for derrotado Essa fase têm pouca estratégia, mas é porque a única coisa que você deve fazer é lutar. Não vá atrás das caixas ainda, pois se você separar seus personagens, você irá sofrer. Os magos têm a defesa mais fraca, então cuide logo deles. Os cavaleiros podem ser deixados para depois. Alguns chefes vão aparecer, incluindo Devil Kazuya. Vá derrotando só os inimigos comuns (a Wayahime que aparece é um clone) até que apareçam mais. A condição vai mudar: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Aqui parece haver uma confusão: dependendo de quem você derrotou, pode aparecer um Velociraptor e um Allosaurus, ou podem aparecer Hien, Ton-Poh e uma inimiga comum. Mas, com certeza, todos eles vão aparecer, só a ordem é que pode mudar. Lembre-se de colocar seus personagens mais fortes perto dos chefes. Você pode até colocar Jin Kazama, pois ele já deve estar bem forte. Não esqueça de pegar os itens quando sobrarem poucos inimigos. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 36: Bravos do Palácio dos Demônios ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Kagekiyo&Tarosuke forem derrotados Se você quer passar mais facilmente, siga a minha estratégia à risca até a parte de pegar a Soul Edge, depois você faz o que quiser. Você começa com vários inimigos, incluindo Minamoto no Yoritomo como chefe. Não se preocupe com ele, vá só derrotando os inimigos comuns. Você começa com os personagens espalhados em vários lugares, e com várias celas contendo itens dentro: você não deve tentar pegar isso com outro personagem que não seja Taizo Hori. Além de ele gastar 0 AP ao destruir portas e baús, ele pode mover-se muitos espaços. A única coisa que ele deve fazer é pegar esses baús, certo? Não ache que não vai dar tempo de pegar tudo, vai dar tempo até demais. Então, pegue seus personagens (exceto Taizo Hori) e tente juntá-los em um único lugar. Pegue Reiji&Xiaomu (isso é importante) e mova-os até a sala que têm uma mesa e um computador. Deixe-os na porta (não dá para quebrá-la ainda). Eles devem ficar aí mesmo. Kagekiyo fica com raiva e retalha Minamoto no Yoritomo, tirando seus 11000 HP bem "de com força". Mais tarde, alguns chefes aparecem, incluindo Saya e a volta de Minamoto no Yoritomo. A condição muda de novo: Condição de Vitória: Chegar na Soul Edge até a fase no.?? Condição de Derrota: 1) Kagekiyo&Tarosuke forem derrotados 2) Ninguém chegou na Soul Edge até a fase no.?? Muito bem: se você fez o que eu disse, então Reiji&Xiaomu já estão na porta da sala que contém a Soul Edge, basta movê-los até a Soul Edge e pronto, uma dor de cabeça a menos. Espere, Saya vai embora, então são duas dores de cabeça menos. Alguns inimigos aparecem (incluindo um daqueles malditos dragões), e a condição muda novamente: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Kagekiyo&Tarosuke forem derrotados Quando Minamoto no Yoritomo voltar, ele vai ficar só parado, então não vá para cima dele ainda, derrote logo todos os outros inimigos, assim você dá tempo para Taizo Hori abrir as portas e pegar todos os baús. Quando tiver feito isso, vá derrotar Minamoto no Yoritomo, só tome cuidado para não ser atacado de longe. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 37: Destruição do Reino dos Demônios ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Gilgamesh&Ki forem derrotados Essa fase é uma espécie de teste: você enfrenta alguns inimigos, mais um bocado vêm depois. Eu aconselho que separe seus personagens para pegar os baús no começo, mas NÃO derrote todos os inimigos, só os mais fortes, pois senão alguns personagens serão encurralados. Depois de pegar todos os baús (lembre-se de não matar os inimigos mais fracos, só defenda-se), junte todos os seus personagens na sala do meio (mesmo que isso leve tempo). Agora sim, derrote os inimigos mais fracos. Os inimigos vão aparecer em grupos, mas alguns vão aparecer bem longe da sala do meio, assim você pode pegar um fôlego. Tome cuidado com os cavaleiros, pois eles são bem fortes. Quando aparecer um dragão, espere ele aproximar-se, não vá correr atrás dele. Depois de vários inimigos derrotados, você enfrentará o último grupo: alguns cavaleiros mais o chefe Druaga. A condição muda: Condição de Vitória: Derrotar Druaga Condição de Derrota: Gilgamesh&Ki forem derrotados Não subestime Druaga, ele é de longe o cara mais forte até agora, e seus 12000 de HP não deixam mentir. Tanto de longe como de perto, não deixe ele atacar seus personagens fracos, ele consegue tirar até 4000 HP se você vacilar. Use Gilgamesh&Ki mais para curar os aliados e, mesmo parecendo arriscado, deixe-os perto de Druaga, pois o ataque e defesa de Gilgamesh&Ki serão muito úteis. Em uns 9 ou 10 turnos você conseguirá derrotar Druaga (tome cuidado com o contra-ataque dele também). ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 38: Heroes Never Die (Heróis Nunca Morrem) ------------------------------------------------------------------------------- Obs: Esse título é uma referência ao quarto jogo da série Gun Survivor, Biohazard Gun Survivor 4: Heroes Never Die, do qual saíram Bruce e Fong-Ling. Esse jogo é chamado de Resident Evil: Dead Aim nos Estados Unidos e Europa. Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Jin Kazama for derrotado Derrote os inimigos, derrote e derrote. Mais inimigos aparecem, incluindo os chefes Hien, Ton-Poh, Solo e Devil Kazuya. As coisas podem ficar ruins se você separar muito os seus personagens, então mantenha-os em grupos de três. Valkyrie pode ficar sozinha, já que ela é bem forte. Para derrotar Devil Kazuya, escolha Jin Kazama (que já está bem mais forte e não será massacrado) e mais uns dois personagens, eu aconselho escolher Judas e Heihachi. Alguns inimigos podem aparecer enquanto você bate no Devil Kazuya, mas preocupe-se apenas com Devil Kazuya. Livre-se dele o mais rápido possível e a condição vai mudar: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Mais inimigos aparecem, mas são só inimigos comuns, exceto o chefe Kamuz. Pegue os itens com um personagens fraco e junte todos os outros para derrotar os chefes. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 39: A Bainha e a Espada ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Perder todos os aliados Esse capítulo é simples, só tome cuidado quando aparecerem os chefes, pois Saya está entre eles. As garotas (Katanas) com as espadas não são chefes, mas enchem a paciência pois são cinco. Derrote-as logo que puder. Deixe para pegar os itens quando estiver mais à vontade, e também cure-se mais frequentemente, pois Saya está mais forte do que antes. De resto, basta derrotar todo mundo e a fase está completa. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 40: Estima, Tristeza, Confiança ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Ken OU Ryu OU Klonoa&Ganz forem derrotados Nessa fase você vai derrotar dois inimigos! O que complica aqui é que suas unidades começam todas espalhadas e em grupos. Tente juntá-los no lugar onde Valkyrie ou Chun-Li começam, e não vá pegar os itens ainda. M.Bison está só olhando, por isso não pode ser atacado. Fique atraindo os inimigos e derrotando-os um por um, até que apareçam Joker e Janga. Se você quiser ver a cena especial de Ganz VS. Janga, derrote-o logo, mas atraia-o primeiro, e lembre que ele pode envenená-lo. Quando todos os inimigos estiverem indo para cima dos seus personagens, pegue um deles (eu escolhi o Armor King) e vá pegar os baús, pois a batalha vai demorar um pouco. Derrote os inimigos comuns para ganhar mais experiência, e só no final, quando tudo estiver completo, parta para cima do Bison. A cena da derrota de Bison é até uma recompensa para quem já chegou até aqui. Faltam só 5 fases. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 41: Bravos da Guerra dos Brasões ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Arthur for derrotado Essa fase é pequena, mas não pense que será fácil. Logo no começo, mande o seu personagem mais forte lutar contra Kamuz (eu escolhi o Ken). Vá derrotando os inimigos até que Red Arremer King apareça, então a condição vai mudar: Condição de Vitória: Derrotar Kamuz até a fase no.?? Condição de Derrota: 1) Arthur for derrotado 2) Não conseguir derrotar Kamuz até a fase no.?? Como você já havia mandado um personagem lutar contra Kamuz, ele já deve estar mais fácil de derrotar. Mande mais um ou dois personagens ajudarem o personagem que está enfrentando Kamuz, e por enquanto, não se preocupe com o Red Arremer King e os outros Red Arremers. Quando derrotar Kamuz, a condição muda: Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Arthur for derrotado Só tome cuidado com o Red Arremer King, pois ele é mais forte do que a maioria dos seus personagens. Quanto aos outros inimigos, apenas livre-se deles como de costume. Arthur deve ficar atacando de longe, pois Red Arremer King irá preferencialmente para cima dele. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 42: Para a Terra Onde Nem Deus Nem o Diabo Pisam ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Kagekiyo&Tarosuke forem derrotados Nessa fase você vai usar um pouco mais de estratégia. No começo, destrua uma das pedras e espere os inimigos chegarem até você. Derrote todos e os vários chefes de fase vão aparecer. Aqui é que está a estratégia: não quebre as outras pedras, deixe os chefes lá mesmo (pois eles não podem quebrar as pedras), incluindo Saya, por enquanto. Derrote todos os inimigos comuns e aproveite para juntar suas unidades em um único lugar também. Quando for quebrar as pedras que dão acesso aos chefes, primeiro vá lá para cima e pegue os itens, então junte os personagens e quebre as pedras. Depois, é só fazer um amontoado ao redor dos chefes e atacá-los até que se danem. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 43: Mais Uma Vez, a Lenda da Chave do Tempo ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Valkyrie for derrotada Você começa com suas unidades divididas em dois grupos, então ou junte-os ou divida-os com personagens da mesma força. Quanto aos inimigos, derrote logo os mais fracos, aqueles magos. Quando aparecerem mais inimigos e uma espécie de Gilgamesh maligno (na verdade, é a alma de Druaga), junte todos no meio do salão, pois todos esses recém-chegados são uma equipe formidável. Contudo, se você derrotar apenas Druaga (ou Gilgamesh maligno), os outros inimigos que vieram com ele vão fugir. Então, mais alguns inimigos aparecem, incluindo Black Valkyrie, Joker e Kamuz, além do todo-poderoso chefe Zouna. Klino&Sabine voltarão ao grupo (eles estavam correndo atrás de Kamuz, se eu me lembro). Concentre seus ataques em Black Valkyrie e Kamuz, Joker pode ser deixado para depois. E finalmente, quando puder mandar Valkyrie para lá, vá derrotar Zouna. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 44: Tal Brinquedo é Desnecessário para Vocês ------------------------------------------------------------------------------- Condição de Vitória: Derrotar todos os inimigos Condição de Derrota: Strider Hiryuu OU Reiji&Xiaomu forem derrotados Quando o jogo indicar, você escolherá dois grupos de quatro personagens, cada um aparecerá no começo de uma rampa. Escolha todos os personagens e deixe os grupos balanceados. É bom você fazer todos se juntarem em um único lugar, de preferência em cima de alguma das rampas. Essa fase será a mais cheia de chefes do jogo, então vai demorar. Não há muita estratégia em derrotar esses chefes: você já deve saber de tudo o que precisa para derrotá-los. Mesmo assim, tome cuidado principalmente com Megaman Juno, Saya, Ton-Poh e o chefe que aparecerá por último (Grand Master, do jogo Strider). Derrote logo Saya e seus capangas para não ser envenenado por eles, e não deixe que nem Megaman Juno nem Grand Master ataquem Hiryuu, pois eles possuem ataques muito fortes. Os personagens que possuem magias de cura devem ajudar os outros, ora dando AP, ora curando. KOS-MOS será de muita valia aqui, já que ela sozinha pode tomar conta de praticamente todos os chefes. Ela já deve ter a habilidade de encher AP, então use-a (é a última habilidade da lista), e toda vez que ela ataca, KOS-MOS sempre recupera o MP, para poder curar-se ou encher o AP de novo. Derrotando Grand Master e Saya você vê alguns dos momentos finais do jogo, como a aparente derrota de Saya e a volta de Reiji&Xiaomu para Shibuya. ------------------------------------------------------------------------------- Capítulo 45: Arisu da Rua do Fim (Final) ------------------------------------------------------------------------------- Depois da derrota de Saya, Reiji&Xiaomu voltam para a cidade e só querem paz por enquanto... ... até que vêem o quão horrível as coisas ficaram. Condição de Vitória: Derrotar 99 (JyuuKyuuJyuu) Condição de Derrota: Reiji&Xiaomu forem derrotados Última luta! Você deve escolher 15 personagens para lutarem ao lado de Reiji e Xiaomu. Aqui está a minha escolha, se você quiser se basear nela: - KOS-MOS: melhor personagem em todos os aspectos, EVER; - Guy&Sho: são bem rápidos e podem usar o truque da Smoke Bomb para causar dano inimaginável mesmo em inimigos que estão se defendendo; - Ken: ataque bem alto e pode curar a si mesmo; - Captain Commando: ataque alto e pode dar AP aos outros; - Hoover&Jennety: idem ao Captain Commando; - Strider Hiryuu: pode recarregar seu AP sozinho e é rápido; - Stahn&Rutee: só usando o golpe -> + O você vai ganhar vários "Branch Up"; - Arthur: melhor personagem para atacar de longe o especial é muito legal; - Mike Haggar: ataque alto; - Morrigan&Lilith: recarregam o AP dos outros; - Gilgamesh&Ki: recarregam o AP e HP dos outros, além de terem uma boa defesa; - Valkyrie: o ataque <- + O fará milagres; - Klino&Sabine: defesa ótima contra elementos, podem envenenar os inimigos; - Jin Kazama: bom ataque, pode enfrentar vários inimigos de uma vez só; - Demitri: OVERPOWER, não digo mais nada; Agora, é o seguinte: você enfrenta vários chefes durante o caminho até o outro lado, mas eles só aparecem caso você cruze umas "linhas imaginárias". A dica aqui é ficar na frente dessas linhas, reunir todos os personagens e então cruzar a linha. Há linhas em quatro lugares: Linha 1. No portão bem à sua frente; Linha 2. No meio do deserto, perto da primeira pedra; Linha 3. No portão do outro lado (os inimigos aparecem ao subir as escadas); Linha 4. Ao passar pelo último portão; O seu objetivo é derrotar 99, mas ela apenas está observando a luta, então não se apresse para chegar lá, ou você chegará lá com todos os chefes na sua cola. Ok, passando da Linha 1, derrote TODOS os chefes, vá para a linha 2, derrote todo mundo, e assim por diante, até chegar próximo à linha 4. Hm, 99 tem 47000 HP. Isso é um salto e tanto dos outros chefes, LOL. :) Nessa última batalha, 99 vai descer lá de cima e chamar alguns inimigos comuns para enfrentá-lo. Tome conta desses inimigos, e ataque 99 com KOS-MOS, mantendo KOS-MOS perto dela o tempo todo. Não chegue em 99 com Reiji&Xiaomu, pois o chefe tem o mau hábito de perseguir um personagem até que ele morra. Os golpes de 99 são espetacularmente fortes, mas KOS-MOS pode aguentar todos muito bem. Já que KOS-MOS recupera o MP enquanto luta, então ela pode curar-se e encher o AP em todos os turnos. Coloque mais algumas encostadas em 99, EXCETO Reiji&Xiaomu, coloque-os mais para trás. Não se preocupe, contanto que esses dois não estejam perto de 99, ela só atacará KOS-MOS. Eu recomendo colocar Ken, Demitri e Haggar perto de 99, pois eles devem ser os seus personagens com maior ataque. KOS-MOS deve ser a principal atacante, então tenha certeza de sempre encher seu AP. Quando 99 tiver mais ou menos uns 2000 HP sobrando, faça um Quick Save se você quiser ver o final mais de uma vez. É isso, curta o final. Quer dizer, se você não entender japonês, só vai curtir a cena em que Reiji&Xiaomu derrotam seu último inimigo (a música é dramática). ------------------------------------------------------------------------------- EPÍLOGO: Aquela Coisa Depois do Fim ------------------------------------------------------------------------------- Depois do final, o jogo pergunta se você quer fazer um Clear Save. ATENÇÃO, não salve por cima do seu jogo se você quer jogar a última fase de novo, faça esse save em outro espaço. Com esse Clear Save, você pode jogar desde a primeira fase, mas mantendo todos os equipamentos e itens que tinha quando terminou. Atenção de novo, só os equipamentos e itens, os levels e personagens com os quais terminou não ficam com você. ------------------------------------------------------------------------------- ESPÓLIOS: "De Mãos Vazias, Jamais" ou "O que você ganha depois de finalizar" ------------------------------------------------------------------------------- 1. Sound Test: fica nas opções. Através desta opção, você pode escutar todas as músicas do jogo. A música da derrota de Saya é a música 43. 2. Expert Mode: quando começar um New Game, poderá escolher este modo. Aqui, você não pode usar o menu de preparação quando for atacado. Quer dizer que não poderá curar-se ou usar itens, só poderá fazer isso quando estiver no seu turno. 3. Cassino: fica em opções. Jogue o jogo dos dados com o sapo. Se não entende japonês, fique longe disso. =============================================================================== 4. Personagens =============================================================================== Ainda não implementado. Na próxima versão, isto estará completo. =============================================================================== 5. FAQ =============================================================================== P. Ouvi falar que Dante é um personagem secreto. É verdade? R. Não. Também não tem a Nina (Tekken), Samanosuke (Onimusha) ou qualquer outra coisa assim. P. Por quê Judas luta de costas para o inimigo? R. Tirando de lado as piadinhas sobre masculinidade, isso é um gesto de desprezo para com o inimigo, tal como cruzar os braços, dizer "Hmph!" etc. P. O Ryu é aquele do Street Fighter II ou aquele do Street Fighter Zero? R. É aquele do Street Fighter II. Ken também é do Street Fighter II, já que ele tem os cabelos curtos (no Street Fighter Zero ele tinha o cabelo longo). Outros personagens: - Akuma: Street Fighter II ou Zero. - Rose: Street Fighter Zero. Em Street Fighter II, Rose já está morta. - Cammy: Street Fighter Zero. Ela ainda está sob a influência de Bison. - Chun-li: Street Fighter II. - Bison: Street Fighter II. A versão mais magra de Bison é também a mais fraca. A versão de Street Fighter Zero é mais forte que esta. Por enquanto é só. Mandem perguntas para sunsetkid@gmail.com.