_ ___ _ _ _ _ | |/ (_) | | | | | | | | | ' / _ _ __ __ _ __| | ___ _ __ ___ | |__| | ___ __ _ _ __| |_ ___ | < | | '_ \ / _` |/ _` |/ _ \| '_ ` _ \ | __ |/ _ \/ _` | '__| __/ __| | . \| | | | | (_| | (_| | (_) | | | | | | | | | | __/ (_| | | | |_\__ \ |_|\_\_|_| |_|\__, |\__,_|\___/|_| |_| |_| |_| |_|\___|\__,_|_| \__|___/ __/ | |___/ ##### # # ##### ###### / \ ###### /# / / \ \ #\ / / / \ \ \ / / \ \ ## ## ## ## ## ## ## ## /### ## ## ###\ / ### ## ## ### \ ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### # / \ # ### ### / \ ### #####/ \##### ### ### FAQ/Walkthrough in Spanish for Kingdom Hearts II Version: 1.33 Escrito por (Written by): B.lu4R Sitio Web: www.guias.tk Contacto: luarfaqs@gmail.com Fecha de Actualización: 16 de septiembre, 2006 This Guide is Copyright 2006 Raúl Morales +------------------------------------------------+ | El Walkthrough (Guía Paso-a-Paso) de esta guía | | NO contiene Spoilers. Esto significa que no | | se detalla el contenido de la historia ni lo | | que sucede en las escenas, con la intención de | | no arruinarle al lector la trama del Juego | +------------------------------------------------+ *** Cualquier contribución es bienvenida. ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla de tu teclado para volver a bajar la guía, o cualquier botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de Internet. Si no se descarga completamente, repite el proceso (hasta que la descargues completa). -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- CONTENIDO -¯- -_- -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- ~ Nota: Presiona las teclas y al mismo tiempo para que aparezca una ventana que te permite buscar en esta guía. Introduce la clave que se indica en la tabla de abajo para encontrar rápidamente la sección que quieres consultar. @ Puedes consultar la traducción de los nombres de los mundos en la tabla que aparece debajo del Índice/Contenido /======================================================================\ |**********************************************************************| \======================================================================/ | CONTENIDO | CLAVE | *--------------------------------------------------------------+-------* | 001. Iniciando y Controles ................................... [INI] | | 002. Brújula/Compás .......................................... [BJA] | | 003. Walkthrough / Guía Paso-a-Paso .......................... [WTG] | | 3.00 - Prólogo: Twilight Town ........................... [PRL] | | 3.0.1 - 1er Día .................................. [PR1] | | 3.0.2 - 2do Día .................................. [PR2] | | 3.0.3 - 3er Día .................................. [PR3] | | 3.0.4 - 4to Día .................................. [PR4] | | 3.0.5 - 5to Día .................................. [PR5] | | 3.0.6 - 6to Día .................................. [PR6] | | 3.01 - Twilight Town ............... 1a Visita .......... [TW1] | | 3.02 - The Tower ................... 1a Visita .......... [TT1] | | 3.03 - Hollow Bastion .............. 1a Visita .......... [HB1] | | 3.04 - The Land of Dragons ......... 1a Visita .......... [LD1] | | 3.05 - Beast's Castle .............. 1a Visita .......... [BC1] | | 3.06 - Hollow Bastion .............. 2a Visita .......... [HB2] | | 3.07 - Olympus Coliseum ............ 1a Visita .......... [CL1] | | 3.08 - Disney Castle ............... 1a Visita .......... [DC1] | | 3.09 - Timeless River .............. 1a Visita .......... [TR1] | | 3.10 - 100 Acre Wood ............... 1a Visita .......... [AW1] | | 3.11 - Coliseo ..................... 2a Visita .......... [CL2] | | 3.12 - Atlántica ................... 1a Visita .......... [AT1] | | 3.13 - Port Royal .................. 1a Visita .......... [PR1] | | 3.14 - Agrabah ..................... 1a Visita .......... [AG1] | | 3.15 - Halloween Town .............. 1a Visita .......... [HT1] | | 3.16 - Atlántica ................... 2a Visita .......... [AT2] | | 3.17 - Pride Lands ................. 1a Visita .......... [PL1] | | 3.18 - 100 Acre Wood ............... 2a Visita .......... [AW2] | | 3.19 - Twilight Town ............... 2a Visita .......... [TW2] | | 3.20 - Hollow Bastion .............. 3a Visita - 1 ...... [H31] | | 3.21 - Space Paranoids ............. 1a Visita .......... [SP1] | | 3.22 - Hollow Bastion .............. 3a Visita - 2 ...... [H32] | | 3.23 - Atlántica ................... 3a Visita .......... [AT3] | | 3.24 - Land of Dragons ............. 2a Visita .......... [LD2] | | 3.25 - 100 Acre Wood ............... 3a Visita .......... [AW3] | | 3.26 - Beast's Castle .............. 2a Visita .......... [BC2] | | 3.27 - Port Royal .................. 2a Visita .......... [PR2] | | 3.28 - Atlántica ................... 4a Visita .......... [AT4] | | 3.29 - Agrabah ..................... 2a Visita .......... [AG2] | | 3.30 - 100 Acre Wood ............... 4a Visita .......... [AW4] | | 3.31 - Halloween Town .............. 2a Visita .......... [HT2] | | 3.32 - Pride Lands ................. 2a Visita .......... [PL2] | | 3.33 - Atlántica ................... 5a Visita .......... [AT5] | | 3.34 - Coliseo ..................... 3a Visita .......... [CL3] | | 3.35 - Hollow Bastion .............. 4a Visita .......... [HB4] | | 3.36 - Space Paranoids ............. 2a Visita .......... [SP2] | | 3.37 - Twilight Town ............... 3a Visita .......... [TW3] | | 3.38 - The World that Never Was .... 1a Visita .......... [WN1] | | 004. Keyblades y Armas ....................................... [KBL] | | 005. Formas .................................................. [FRM] | | 006. Diario de Pepe Grillo * ................................. [DPG] | | 007. Coliseo * ............................................... [CCC] | | 008. Sephiroth * ............................................. [STH] | | 009. Habilidades y Hechizos .................................. [HBD] | | 010. Síntesis de Ítems ....................................... [STS] | | 011. Extras y Secretos ....................................... [XTA] | | 012. Preguntas Frecuentes (FAQ) .............................. [FAQ] | | 013. Historial de Versiones .................................. [VER] | | 014. Información de Contacto ................................. [CTC] | | 015. Copyright / Legal ....................................... [CPR] | | 016. Agradecimientos ......................................... [GRC] | *======================================================================* | * = Sección Incluida, pero no Completada | *======================================================================* En esta tabla aparecen los nombres de los mundos, en Inglés y Español respectivamente. *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* / TRADUCCIONES DE LOS NOMBRES DE LOS MUNDOS \ *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~* \ Inglés | Español | Clave / +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~+ / Twilight Town ................ Pueblo del Crepúsculo ............ [TW#] \ \ The Tower .................... La Torre ......................... [TT#] / / Hollow Bastion ............... Bastión Hueco .................... [HB#] \ \ The Land of Dragons .......... Tierra de Dragones ............... [LD#] / / Beast's Castle ............... Castillo de Bestia ............... [BC#] \ \ Olympus Coliseum ............. Coliseo del Olimpo................ [CL#] / / Disney Castle ................ Castillo Disney .................. [DC#] \ \ Timeless River ............... Río Sin-Tiempo ................... [TR#] / / 100 Acre Wood ................ Bosque de los 100 Acres .......... [AW#] \ \ Atlantica .................... Atlantica ........................ [AT#] / / Port Royal ................... Puerto Real ...................... [PR#] \ \ Agrabah ...................... Agrabah .......................... [AG#] / / Halloween Town ............... Pueblo Halloween ................. [HT#] \ \ Pride Lands .................. Tierras del Orgullo .............. [PL#] / / Space Paranoids .............. Paranoicos del Espacio ........... [SP#] \ \ The World that Never Was ..... El Mundo que Nunca Fue ........... [WN#] / *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* Esta guía en español para Kingdom Hearts 2 se inició el viernes, 31 de marzo de 2006. -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 001. Iniciando y Controles -¯- -_- [INI] -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- En el menú de Inicio del Juego se te mostrarán dos opciones: New Game y Load. Si es la primera vez que juegas, escogerás la primera opción para iniciar una nueva partida. Si ya has guardado una partida del juego anteriormente, entonces escogerás la segunda opción para cargarla. Cuando escoges la opción para iniciar un juego nuevo, tendrás que decidir la dificultad del juego: - Modo de Principiante, para los principiantes * - Modo Estándar, que es la dificultad ideal * - Modo Orgulloso, la dificultad más difícil * * Sobre aviso no hay engaño: Al final del juego hay una película secreta: - Si juegas en el modo de Principiante, NO puedes ver esta película. - Si juegas en el modo Estándar, sólo podrás ver la escena si completas TODOS los mundos y TODO el diario del grillo. - Si juegas en el modo Orgullos, sólo necesitas completar TODOS los mundos, sin preocuparte de completar el diario. Posteriormente tendrás que indicar si quieres que esté activa la función de vibrar del control, y luego lo referente al sonido. Una vez que hayas indicado todo, ¡iniciará el juego! ------------- - Controles - ------------- Vienen listados en el instructivo del juego: ~ Palanca Izquierda.... - Mueve el personaje activo. Mientras más sea la inclinación, mayor será la velocidad del personaje - Mueve el cursor en el Menú Principal ~ Palanca Derecha...... - Mueve la cámara - Si está presionado el botón L2, mueve la selección de los Comandos. ~ Cruz Direccional..... - Mueve el cursor en la pantalla - Cambia los Comandos seleccionados ~ X.................... - Confirma la selección - Atacar - Puede ser utilizado para Comando de Atajo ~ O.................... - Cancelar - Saltar - Dejar caer - Usar habilidad equipada - Puede ser utilizado para Comando de Atajo ~ Triángulo............ - Activa el Comando de Reacción correspondiente - Puede ser utilizado para Comando de Atajo ~ Cuadrado............. - Usar una habilidad equipada - Puede ser utilizado para Comando de Atajo ~ Start................ - En el CAMPO: Abre y cierra el Menú Principal - Durante BATALLAS: Pausa el juego - Durante BATALLAS de MISIÓN: Permite ver los objetivos de la misión - Durante EVENTOS: Pausa el juego y permite saltarse el evento/escena ~ Select............... - Cambia a vista en Primera Persona ~ L1................... - Abrir y cerrar el Comando Rápido. Bajo la opción de "Customize" en el Menú, puedes asignar hechizos e ítems a los botones para realizarlos rápidamente presionando este botón (Realiza el Comando de Atajo) ~ L2................... - Al estar presionado, la palanca derecha pasa a controlar los comandos. Presiona el botón R3 para confirmar ~ L3................... - (Sin Uso) ~ R1................... - Enfoca y desenfoca el blanco. Para cambiar de blanco una ve que esté enfocado, presiona el botón R2 y selecciona con la palanca derecha ~ R2................... - Si la cámara está en modo Automático, presionando este botón la congelará - Si la cámara está en modo Manual, presionando este botón la cambiará a modo Automático ~ R3................... - Cambia la vista a detrás del personaje - Si está enfocado un blanco, centra la vista en el blanco - Si está presionado el botón L2, presionar R3 confirma la selección -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 002. Brújula/Compás -¯- -_- [BJA] -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compás en algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la orientación de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco, puedes ayudarte con estos esquemas: -A- -B- NORTE /\ NORTE /__\ / \ _||_ | | / || \ | | / || \ ______| |______ OESTE | || | ESTE OESTE <______ ______> ESTE | °° | | | \ / | | \ ____ / | | SUR \_/ SUR -C- \ \ / / Noroeste\ \ / /Noreste \ \/ / > < / /\ \ Sudoeste/ / \ \Sudeste / / \ \ Es bastante sencillo, así que no deberías de tener problemas. Ten en cuenta que cuando hago referencia a algún Punto Cardinal, lo hago con respecto al Mapa que aparece en la parte superior derecha de la pantalla (solamente aparece si has encontrado el Mapa para esa zona). -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 003. Walkthrough / Guía Paso-a-Paso -¯- -_- [WTG] -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- El Objetivo del Walkthrough de esta guía es asistirte y ayudarte en el Juego, de tal manera que lo puedas completar. Fue escrita intencionalmente con el propósito de decirte a dónde ir, y no por qué vas a ahí; de esta forma no se te estropea el Juego (es una guía sin Spoilers). Incluso si ya has terminado el Juego una vez encontrarás de tu agrado la guía, ya que contiene bastante información. Recomendación: Cuando la guía diga: "ve la escena" o algo similar, recomiendo que primero veas la escena en el juego y luego continúes leyendo la guía una vez que ésta se acabe. Nota: Cuando veas un párrafo indentado (un párrafo indentado es aquel que no está alineado, tal como éste), lo que está escrito en él es opcional. Sin embargo, en algunas ocasiones un párrafo indentando quiere decir que hay información muy importante. Podrás identificar ambos tipos leyendo el párrafo anterior al indentado. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.00 - Prólogo: Twilight Town <> <> [PRL] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> El juego inicia con una asombrosa película. Esta película es muy simbólica: la puedes relacionar con la historia de Kingdom Hearts I y Kingdom Hearts: Chain of Memories. Esta parte del juego es conocida como el Prólogo, porque te introduce a lo que es Kingdom Hearts, y también como un Tutorial, porque se te explicarán los controles y la mecánica del juego. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 3.0.1 - 1er Día [PR1] ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Al acabarse la película dos extraños tendrán una conversación, y finalmente veremos algunas escenas de Kingdom Hearts I. Luego más escenas, en las que se nos introduce al problema de las "_____". Tu primera indicación será que moviendo la palanca izquierda mueves a Roxas. Dependiendo de la inclinación de la palanca será si Roxas camina o corre. Presionando el botón harás que Roxas salte. Presionando el botón se te notificarán tus objetivos. Una vez que tengas el control de Roxas, camina a donde están sus amigos. Luego se te indica que te puedes agarrar de las esquinas de los edificios para alcanzar lugares escondidos. Iniciará una conversación. Los Comandos de Reacción se usan para ejecutar varias acciones, según sea la situación. Al acercarte a la Tienda de Accesorios aparecerá un triángulo verde, el cual te permitirá hablar con el dueño de la tienda si presionas el botón del control. Hazlo. Parece que nadie quiere creer a Roxas. Finalmente terminarás en otro tienda, y se te pedirá que agarres el gato. Moviendo la palanca derecha moverás la cámara, y presionando el botón la cámara regresará a su posición predeterminada. Con el botón puedes enfocar objetos específicos. Cuando enfocas a un objeto, la cámara lo seguirá. Presionando el mismo botón desenfocarás al objeto. Enfoca al gato presionando el botón . Posteriormente entrarás a otra zona, en donde iniciará una conversación. Parece que ellos también creen que Roxas les robó algo. Eventualmente se te dará a elegir entre tres armas: - Izquierda: Esto casi parece un báculo. Puedes realizar ataques inusuales con él. Magia +1. - Centro: Tiene una defensa de mano. Defiende bien contra ataques. Defensa +1. - Derecha: Un garrote. Su ligereza hace fácil dar golpes con él. Ataque +1. Como notarás, según el objeto que escojas será el atributo que aumentará en uno de Roxas. Se te indicará que la barra verde es tu HP, o vida, mientras que la azul es tu MP, o magia. Si se te acaba el HP perderás el juego. Con el botón puedes atacar. Se te indicará que ataques a Seifer. Hazlo. Luego se te mencionará que si presionas sucesivamente el botón realizarás combos poderosos. Si atacas a tu oponente mientras éste te intenta dar un golpe, bloquearás su golpe y nulificarás su ataque. Esto es útil para defender. Derrota a Seifer. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Seifer {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: - {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Esta pelea es bastante sencilla. Simplemente dirígete a Seifer y {o} {o} golpéalo, tratando de realizar los combos que se te mencionó {o} {o} anteriormente. Cuando la distancia entre él y tu sea grande, se {o} {o} elevará al aire y te intentará atacar. Para esquivar este ataque {o} {o} muévete a un lado. También, después de que lo has estado golpeando {o} {o} repetidamente realizará un contraataque, pero el daño que te causa {o} {o} es irrelevante. Por último, recuerda siempre estar a la ofensiva, {o} {o} golpeándolo siempre que puedas, ya que así también bloquearás {o} {o} sus ataques si es que él te intenta golpear al mismo tiempo. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Iniciará otra escena. Eventualmente terminarás persiguiendo al ladrón en un bosque. Persíguelo hasta que entres a la siguiente zona, correspondiente a la Mansión Vieja. Si jugaste Chain of Memories, deberías de reconocer este lugar. Aquí acércate al ladrón y presiona el botón . Ahora tendrás que pelear contra él. Realmente no podrás pelear contra él. Simplemente entretenlo por un rato y luego iniciará una escena, en la cual recibirás un objeto que te ayudará bastante. Se te notificará tu nuevo objetivo: Derrota al enemigo misterioso. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Enemigo Misterioso {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: - {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} El enemigo misterioso no presenta ningún reto. Simplemente atácalo {o} {o} todo lo que puedas hasta que lo mates. Es útil utilizar el Comando {o} {o} de Reacción para darle la vuelta al enemigo y golpearlo por detrás. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Después de matar al enemigo se te indicará que las esferas amarillas te dan Munny, o dinero, mientras que las verdes restauran tu HP. Veremos unas escenas más, y nos daremos cuenta de que Roxas ha recuperado las _____ que habían sido robadas, así como la palabra en si. En caso de que no hayas jugado Chain of Memories, se supone que Naminé le está regresando la memoria a Sora. Unas escenas más y se acabará el día. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 3.0.2 - 2do Día [PR2] ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Este día, al igual que el anterior, iniciará con unas escenas. Cuando se acaben, se te notificará que lo que está enfrente de ti es un punto para salvar/guardar el juego/partida. Párate sobre él y presiona el botón para acceder al menú que te permite guardar la partida. Hazlo. Luego iniciará una escena. Cuando se acabe esta, puedes usar la patineta si lo deseas. En fin, toma el camino del centro y síguelo hasta que llegues a la siguiente zona. Aquí iniciará otra escena, y al finalizar ésta se te indicará que presionando el botón puedes acceder al menú, en el cual se muestra tu Munny, HP, y estado; también puedes cambiar algunas de las configuraciones. Ahí adicionalmente puedes consultar la Bitácora, en la que se te dirá tu objetivo y un breve resumen de lo que ha ocurrido. Ahora necesitas buscar un trabajo para conseguir por lo menos 650 Munny, que es la cantidad que requieres para completar 800 Munny. Examina el tablero verde que está cerca de ti y que dice "Help Wanted" para que aparezca una lista con tres trabajos. A continuación está su explicación. ~ Mail Delivery - Descripción: Entrega las 5 cartas. Mientras más rápido seas, más dinero recibes. - Controles: Con la palanca izquierda mueves la palanca, con el triángulo entregas la carta y realizas acciones especiales, y con los botones X, O, y cuadrado realizas trucos. - Indicaciones Extra: Primero entrégale la carta al niño, luego a la paloma, luego al señor; aquí te subes al borde con el botón y consecuentemente saltas a donde está la paloma, entregándole la carta. Por último entrégale la carta a la señora que está en la esquina. - Dificultad: Fácil ~ Cargo Climb - Descripción: Empuja la carreta hasta la cochera que está subiendo el camino. Mientras más rápido seas, más dinero recibes. - Controles: Con el botón X golpeas la carreta para moverla. - Indicaciones Extra: El truco aquí es tener un ritmo al presionar el botón para golpear la carreta. Si sigues un ritmo constante con el último golpe del combo golpearás la carreta una distancia considerable. Si no sigues un ritmo, con el último golpe golpearás la carreta hacia arriba y ésta caerá y te dañará si estás cerca. - Dificultad: Difícil ~ Grandstander - Descripción: Mantén la pelota en el aire. Mientras más golpes logres darle en el aire, más dinero recibirás. Tienes hasta 5 intentos. - Controles: Con el botón X golpeas la pelota para mantenerla en el aire. - Indicaciones Extra: Empieza enfocando la pelota con el botón . Luego golpéala una vez para lanzarla al aire. Cuando empiece a caer la pelota, golpéala cuantas veces puedas. El último golpe la lanzará otra vez hacia arriba. Corre hasta ella y vuelve a pegarle cuando esté cayendo. Repite cuantas veces puedas. Tienes hasta 5 intentos. - Dificultad: Fácil Si subes la calle encontrarás un callejón que da al Punto para Salvar. Si bajas la calle, entrarás a otra zona llamada "Market Street: Tram Common". Aquí también encontrarás un tablero de empleo, el cual te ofrece los siguientes trabajos: ~ Poster Duty - Descripción: Coloca 20 posters lo más rápido posible. - Controles: Con el botón colocas el póster. - Indicaciones Extra: Tienes que colocar los posters en los lugares marcados con una X amarilla. Si lo haces antes de 1 minuto con 30 segundos, obtendrás 100 Munny. Sin embargo, es bastante tardado. Recomiendo que sigas el camino de la izquierda, el cual te lleva a donde está el tranvía. Ahí hay un lugar con tres posters en una esquina, luego otro con la misma cantidad de posters en la casa del centro, y uno más en el techo de esa casa. Para llegar al techo te tienes que subir al tranvía presionando dos veces seguidas el botón . - Dificultad: Mediana ~ Bamble-Buster - Descripción: Golpea a todas las abejas lo más rápido posible. - Controles: Golpea las abejas con el botón . - Indicaciones Extra: Son 4 grupos de abejas. Cuando mates a los 4 grupos aparecerán otros 4 grupos de abejas. Mátalas y completarás el objetivo. Realmente no recomiendo que pierdas tu tiempo con este empleo. - Dificultad: Mediana ~ Junk Sweep - Descripción: Destruye todos los objetos chatarra utilizando la menor cantidad de golpes posibles. - Controles: Golpea los objetos chatarra utilizando el botón . - Indicaciones Extra: Si caminas hacia los objetos los moverás. Trata de amontonarlos y golpearlos todos al mismo tiempo. El último golpe del combo tiene el potencial para destruir un objeto al que no le has pegado anteriormente. Cualquier objeto que salga volando destruirá a los objetos que impacte. - Dificultad: Mediana Mi recomendación es que reúnas el dinero requerido en el trabajo de cartero, pues es el más rápido y sencillo una vez que te acostumbras a él. Una vez que tengas el dinero requerido, desde el primer Tablero de Trabajos (en la zona de Market Streets: Station Heights), sube la calle hasta que entres a una nueva sección, llamada Station Plaza. La única persona aquí es Hayner, así que háblale. Te preguntará si ya estás listo o si quieres seguir consiguiendo Munny. Escoge la segunda opción para indicarle que ya estás listo. Se te notificará que ha subido tu AP: AP +1. Luego recibirás la Munny Pouch, en la que está el dinero que han juntado. Ve las escenas. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 3.0.3 - 3er Día [PR3] ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Guarda tu partida utilizando el Punto para Salvar, y dirígete hacia la estación. En esto iniciará una escena bastante larga. Cuando se acabe tendrás que entretener a un Nadie. Utiliza el Comando de Reacción para evadirlo. Eventualmente iniciará una escena y terminarás en otra zona de nombre Station of Serenity. Aquí tendrás que escoger uno de los objetos. Según el objeto que escojas será la preferencia en el atributo mencionado: ~ Escudo: Este escudo es firme. Un escudo como éste podría bloquear casi cualquier cosa. Preferencia: Defensa. ~ Espada: El simple hecho de mirar esta espada parece darte fuerza. Preferencia: Ataque. ~ Báculo: Este báculo parece místico, como si agarrarlo te diese sabiduría. Preferencia: Magia. Después de que escojas el que prefieres tendrás que pelear contra tres Nadie. Recuerda utilizar el Comando de Reacción como ayuda, y que los Nadie te atacan siempre que se meten al suelo. Cuando los hayas derrotado se te indicará que has adquirido una habilidad: Equípalas desde el menú de equipar. Después de ganar batallas importantes, subes tu nivel, aumentando varios parámetros y aprendiendo ataques nuevos. También subes de nivel al adquirir Puntos de Experiencia al derrotar enemigos. Si se te dificultan los enemigos de alguna zona en particular, sube de nivel hasta que no tengas problema derrotándolos. Ahora aparecerá un cofre. Acércate a él y ábrelo utilizando el Comando de Reacción. Se te notificará que utilizando los botones arriba y debajo de la Cruz direccional puedes poner el cursor sobre "Items" y presionar el botón para elegirlos. Luego podrás seleccionar el ítem que quieres presionando otra vez el botón . Un atajo para esto es presionar el botón + . Aparecerá una puerta. Antes de abrirla acude al Punto para Salvar y guarda tu partida. Luego presiona el botón y se te notificarán las siguientes cosas: ~ Auto-Reload/Auto-Recarga: Cuando un ítem es consumido, automáticamente repondrá el mismo ítem al final de la batalla. Para activar el "Auto-Reload" entra al menú y selecciona "Customize", luego el personaje, seguido de "Item" y finalmente "Reload". Para cambiar el ítem puedes utilizar el botón . ~ Abilities/Habilidades: Cuando una habilidad está equipada, el personaje será más capaz. Todas las habilidades cuestan AP, y puedes equipar cuantas quieras siempre y cuando tengas el AP para hacerlo. Para activar una habilidad, entra al menú y selecciona "Ability", luego el personaje, seguido de la habilidad, y finalmente "Equip". Para cambiar la habilidad puedes utilizar el botón . Abre la puerta utilizando el Comando Rápido. Entrarás a una nueva zona de nombre Station of Calling. Sigue la rampa y te encontrarás con un Nadie. Mátalo y continúa por la rampa para encontrarte otro Nadie. Cuando llegues a la siguiente plataforma, de color verde, te enfrentarás a tres Nadie. Mátalos y luego abre el cofre. Prosigue por la rampa a la plataforma roja y elimina a los Nadie. Luego abre la puerta. Iniciará una escena y luego comenzará la batalla contra un Jefe. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Twilight Thorn {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: - {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} En esta batalla es esencial que presiones el botón {o} {o} cuando se te indique para hacer el Comando de Reacción. Al {o} {o} principio, cuando el Jefe te tenga agarrado, solamente podrás {o} {o} presionar este botón. Después de tres ataques te liberarás y {o} {o} caerás a la plataforma. El Jefe también caerá. Aprovecha para {o} {o} pegarle a su cabeza. La única forma en la que dañarás a este Jefe {o} {o} es golpeándole su cabeza. {o} {o} {o} {o} El Jefe se levantará y luego iniciará la segunda etapa de la {o} {o} batalla. Presiona el botón siempre que se te indique {o} {o} para esquivar los rayos de energía que te lanza el Jefe. Al {o} {o} mismo tiempo que haces esto, notarás que te irás acercando a la {o} {o} cabeza del Jefe. Cuando estés lo suficientemente cerca de ella {o} {o} golpéala. La siguiente etapa iniciará cuando el Jefe baje la {o} {o} cabeza y empiece a lanzar rayos de energía al azar. Aquí sigue {o} {o} esquivando esos ataques con el Comando de Reacción, y golpea la {o} {o} cabeza siempre que puedas. Cuando aparezcan varios Nadie, {o} {o} asegúrate de matarlos para obtener esferas que te restaurarán el {o} {o} HP. En esta pelea tu prioridad deberá ser defenderte y luego atacar {o} {o} al Jefe. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Cuando mates al Jefe iniciarán más escenas. Tus amigos no estarán muy contentos contigo después de esto. En fin, continuarán más escenas y luego se terminará el día. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 3.0.4 - 4to Día [PR4] ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Ha llegado el día del torneo. Ve las escenas. Probablemente se te haga conocido el tal "Setzer" si es que has jugado Final Fantasy VII. Habla con la persona que está cerca del tablero y pídele que te explique las reglas. Luego ve con el hombre que está en el centro y escoge la segunda opción para que inicie la competencia. Se te mencionarán las reglas: ~ Pelea contra los oponentes para apoderarte de 200 esferas ~ El que tenga más esferas será el ganador ~ Ataca a tu oponente para que deje caer esferas naranjas ~ Es conveniente contraatacar ~ No dejes que tu enemigo contraataque; si te pega caerán tus esferas azules ~ Una estrategia es correr para que tu oponente no te ataque Ve la escena, y luego prepárate para pelear: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Hayner {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: - {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} La pelea contra Hayner es sencilla: Él es bastante lento, así que {o} {o} te recomiendo que corras hasta él y le empieces a pegar. Una vez {o} {o} que creas que tienes las suficientes esferas, puedes dedicarte a {o} {o} correr alrededor del escenario hasta que se acabe el tiempo. Lo {o} {o} importante es que no descuides tu defensa cuando recolectes esferas.{o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Otra escena. Ahora tienes la opción de utilizar el Punto para Salvar. Cuando estés listo vuelve a hablar con el hombre del centro para que inicie la siguiente batalla, esta vez contra Vivi. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Vivi {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: - {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} A Vivi le gusta pelear en los extremos de la plataforma, por lo {o} {o} que si eres hábil, lograrás arrinconarlo en una de las esquinas. {o} {o} Sin embargo, recomiendo que no le des más de seis golpes seguidos {o} {o} porque realiza un poderoso contraataque que no siempre es fácil {o} {o} de esquivar. Cuando está recolectando esferas, baja su guardia, {o} {o} por lo que puedes aprovechar para darle fácilmente unos golpes. {o} {o} También ten cuidado con su ataque aéreo que suele realizar cuando {o} {o} estás muy lejos de él. Una estrategia alterna es acercártele y {o} {o} esperar a que ataque, y luego rápidamente moverte y pegarle por el {o} {o} lado. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Iniciará una escena, y luego tendrás que pelear contra unos Nadie. Derrótalos y luego comenzará otra escena. Tendrás que pelear una vez más: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Axel {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 3 {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Para esta pelea es bueno tener equipada la habilidad de "Guard", {o} {o} pues te permite bloquear presionando el botón . Esto es {o} {o} útil porque Axel tiene varios ataques de larga distancia que {o} {o} consisten en lanzar sus aros. La recomendación para esta batalla es {o} {o} siempre estar a la ofensiva y, si es que puedes, cada vez que lo {o} {o} vayas a empezar a golpear salta, para golpearlo utilizando ataques {o} {o} aéreos. {o} {o} {o} {o} Cada vez que se agacha se prepara para hacer un ataque de fuego. {o} {o} Corre rápidamente a él y pégale antes de que lo pueda realizar. Cada{o} {o} vez que te lance los aros bloquea con la habilidad de Guard. {o} {o} Por último, evita arrinconarlo porque generalmente cuando pasa esto {o} {o} él realiza un contraataque rápido. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Una vez que derrotes a Axel iniciará otra escena y luego regresarás a la "realidad". Guarda tu partida en el Punto para Salvar cercano, y luego habla una última vez con el hombre del centro y pídele que inicie la batalla. Ahora te enfrentarás contra el campeón, Setzer. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Setzer {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: - {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} La estrategia para derrotar a Setzer es sencilla: Te le acercas por {o} {o} un lado y esperas a que te ataque; sin embargo, te vuelves a mover {o} {o} hacia el lado para que no te golpee su ataque, y luego rápidamente {o} {o} le pegas, aprovechando que está descuidado. Repite esta estrategia. {o} {o} También lo puedes golpear cuando está hablando/presumiendo. Conforme{o} {o} se vaya acabando el tiempo y sus esferas, hará cada vez más seguido {o} {o} un ataque en el que se eleva en el aire, el cual puedes esquivar {o} {o} moviéndote hacia un lado. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Al finalizarse el evento recibirás dos objetos. El primero es el "Champion Belt", el cual te hace más resistente a ataques de fuego, hielo y trueno. Asegúrate de equiparlo tan rápido tengas la oportunidad. El segundo objeto que recibes es un trofeo. Observa las escenas. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 3.0.5 - 5to Día [PR5] ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Espera a que se acaben las escenas. En ellas se te dirá que tienen que hacer una tarea, y que el tema de la tarea puede ser las 7 Grandes Maravillas de Twilight Town. Cuando tengas control de Roxas, guarda la partida y luego dirígete al callejón. Aquí encontrarás a Vivi. Si sigues el camino hacia abajo llegarás a la zona llamada "Sandlot". Ahí busca a Seifer y habla con él, y pídele que pelee contra ti. Esto es opcional, pero puedes ganar experiencia haciéndolo. La estrategia para derrotarlo es la misma que utilizaste la primera vez que peleaste contra él. Ahora sí dirígete a la zona de la Estación del Tren. Ahí encontrarás a Hayner. Entra a la estación utilizando las puertas e iniciará otra escena. Eventualmente se acabará la escena y estarás en otra parte de Twilight Town. Ahora estarás en "Subset Station". Guarda tu partida utilizando el Punto para Salvar, y luego desciende las escaleras hasta que entres a la siguiente zona: "Sunset Terrace". Cerca verás a tu amigo Pence. Háblale y te enseñará un mapa de las 7 Grandes Maravillas: The Spooky Steps; The Friend from Beyond the Wall; The Moans from the Tunnel; The Doppelganger; The Animated Bag. Dirígete hacia el camino de abajo y síguelo hasta que encuentres un cofre al lado de un árbol, del cual obtendrás una poción. Sigue el camino y llegarás a una rampa que sube hasta un túnel. Antes de llegar al túnel métete al camino de la derecha y luego al callejón del Norte (hacia arriba en el mapa). Examina la pared de ladrillos e iniciará un evento. Lo que tienes que hacer es llegar hasta la pared, esquivando las bolas o golpeándolas. Cuando llegues a la pared examínala y completarás el evento "The Friend from Beyond the Wall"/"El amigo de más allá de la pared". Regrésate a donde está el túnel, en la parte Central-Norte del mapa, y examínalo. Iniciará otro evento. Derrota a todos los Vivis y completarás el evento "The Moans from the Tunnel"/"Los Gemidos del Túnel". Sal del túnel y dirígete a la parte Oeste/izquierda del mapa. En el pasillo encontrarás un cofre con una Hi-Potion. Sigue el corredor hacia el Sur/abajo y encontrarás una fuente. Examínala y te enfrentarás a un enemigo: Dark Roxas. Realmente no necesitas ninguna estrategia especial para derrotarlo. Así completarás el evento "The doppelganger". Finalmente, súbete al tranvía que está en esta zona de la ciudad, presionando dos veces el botón cuando estés en frente de él; mientras estés sobre él, busca un cofre en un techo. Ábrelo y obtendrás un Ability Ring. Asegúrate de equipar los ítems que tienes: Presiona Stara para acceder al menú, luego selecciona Items, y luego Armor/armadura y Accesories/accesorios respectivamente, presionando el botón para elegir los accesorios que quieres equipar. Ahora nada más falta una maravilla. Dirígete a la salida que está en la parte Oeste/izquierda del mapa. Entrarás a una zona llamada "Sunset Hill"/"Colina del Atardecer". Sube la colina y examina la bolsa. Cuando empiece a moverse, súbete a ella presionando el botón , y luego presiona ese mismo botón para esquivar los botes de basura. Cuando se le drene la energía a la bolsa completarás el evento "The Animated Bag"/"La Bolsa Animada". Iniciará una escena. Cuando termine dicha escena, dirígete a la zona en la que estaba la bolsa del último evento. Iniciará otra escena. Cuando ésta se acabe, tendrás que ir al bosque. Sigue el camino descendiente, y cuando llegues a la zona con las tiendas y el tranvía (Market Streets: Tram Common), avanza hacia el Este/derecha del mapa. Eventualmente llegarás a una pared con un hueco. Avanza por ese hueco y entrarás al bosque. En el bosque dirígete hacia el único acceso para entrar a la zona de la Mansión Vieja (guíate con el mapa). Iniciará otra escena, bastante larga. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 3.0.6 - 6to Día [PR6] ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- La primera escena es bastante interesante. Dirígete hacia el callejón e iniciará otra escena. Cuando se acabe derrota a los Nadie. Iniciará otra escena y se te indicará que vayas a la Mansión Vieja; ya sabes cómo llegar a ella. Es muy importante que aproveches esta ocasión para derrotar enemigos y así ganar puntos de experiencia: Derrota a todos los enemigos que puedas. Cuando entres a la zona de la mansión iniciará otra escena. Una vez que estés adentro de la mansión, dirígete a la puerta de la izquierda y ábrela para entrar al comedor. Aquí derrota a todos los enemigos y luego abre los dos cofres. Obtendrás una Poción y un 'Elven Bandana'. Regresa al Foyer (el cuarto principal). Entre las dos escaleras encontrarás un cofre que contiene una Hi-Potion. Recuerda derrotar a todos los enemigos que te encuentres. Sube por las escaleras de la izquierda y encontrarás otro cofre. Contiene una Poción. Ahora inspecciona el corredor del segundo piso para encontrar un cofre con una poción más. Por último, abre la puerta que está cerca de las escaleras de la izquierda, en el segundo piso. Entrarás al "White Room"/"Cuarto Blanco", e iniciará una escena. Al finalizar la escena recibirás los "Namine's Sketches"/"Borradores de Naminé", así como un mapa de la mansión. Utiliza el Punto para Salvar para guardar tu partida, y regresa al cuarto principal de la mansión. Dirígete a la puerta que está del otro lado del cuarto, también en el segundo piso, y ábrela. Entrarás a la biblioteca y examinarás los símbolos inscritos en la mesa para que comience una escena. Ahora baja al sótano, abre el cofre de la esquina para obtener un Hi-Potion, y utiliza el acceso para entrar al siguiente cuarto. En este "Computer Room"/"Cuarto de la Computadora" iniciará otra escena. Cuando finalice utiliza el Punto para Salvar y procede al siguiente cuarto. Te enfrentarás a varios enemigos, y luego a un jefe. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Axel {o} {o} HP: 175 {o} {o} Nivel Recomendado: 6 {o} {o} Recibes: + HP {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Empieza enfocando al Jefe con . La forma más fácil de atacarlo {o} {o} es llegándole por un lado porque así evitarás que te ataque por el {o} {o} frente. La estrategia a seguir en esta batalla es ofensiva, {o} {o} atacando constantemente a Axel. Te recomiendo que prestes especial {o} {o} atención a los Comandos de Reacción, ya que te permitirán realizar {o} {o} ataques muy poderosos. Cuando no esté disponible un Comando de {o} {o} Reacción, continúa atacando a Axel, realizando cuantos combos {o} {o} puedas. Mantente en constante movimiento, porque si permaneces en {o} {o} un solo lugar Axel aprovechará para atacarte con combos suyos. {o} {o} {o} {o} Axel tiene un ataque distintivo en el cual se sale de la barrera de {o} {o} fuego y luego impacta el suelo de la plataforma. Si prestas {o} {o} atención cuando se sale de la barrera, y luego examinas la barrera, {o} {o} podrás identificar dónde se encuentra él, pues está envuelto en un {o} {o} círculo de llamas. Una vez que lo ubiques, aléjate de él porque {o} {o} impactará el suelo cerca de donde está. Cuando esté realizando este {o} {o} ataque, cambiarás a una estrategia defensiva hasta que deje de {o} {o} hacerlo y puedas reanudar tus ataques. {o} {o} {o} {o} Recuerda que cuentas con varias pociones por si baja mucho tu HP. {o} {o} También ten cuidado con la barrera de fuego, ya que si te acercas {o} {o} a ella, ésta te dañará. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Cuando derrotes a Axel iniciará otra escena. Una vez que tengas control de Roxas, avanza por la siguiente puerta para entrar al pasillo del sótano. Aquí iniciará una escena. Cuando puedas abre el cofre para obtener una Poción y procede al siguiente cuarto. Iniciará una escena bastante larga. Has acabado el Tutorial, también conocido como el Prólogo de Kingdom Hearts 2. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.01 - Twilight Town <> <> [TW1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Lo primero que notarás es que ahora controlas a Sora. Por el momento desconocemos lo que haya pasado con Roxas. Se te notificará que todo el Munny, habilidades, e ítems de Roxas han sido pasados a Sora. Asimismo se te menciona que puedes presionar el botón para ver la bitácora de Pepe Grillo. Entra al jardín de la mansión y abre los dos cofres que están en las esquinas. Obtendrás un 'Mythril Shard' y una Poción. Ahora dirígete al bosque y observa las escenas. Cuando recuperes el control de Sora, guarda la partida en el Punto para Salvar. Luego sal al callejón. Los siguientes tres párrafos son opcionales, ya que mencionan la ubicación de los cofres. Si no te interesa abrirlos, dirígete a la estación y sáltate los siguientes 3 párrafos. Dirígete a la zona donde tomó lugar el torneo en el que Roxas había quedado en primer lugar. Ahí verás una escena interesante. Luego entra a la zona de 'Market Streets: Tram Common'. Buscaremos los cofres en esta zona: Si vienes de la zona del torneo, 'Sandlot', avanza hacia adelante y por debajo del puente. El cofre estará en una esquina y contiene una Hi-Potion. Luego sigue el camino y cerca del camino oscuro que simboliza las vías del Tranvía verás otro cofre. Luego busca una rampa en la que está la persona que pega los posters. Sigue la rampa y luego hacia la derecha para subir a un techo en el cual hay un cofre con Mythril Shard. Ahora de donde está este cofre camina al Este y salta a la casa de enfrente para encontrar un cofre más, con 'Mythril Shard'. Regresa a la rampa donde está la persona que pega posters, y en la esquina del techo verde verás un cofre con un Tent. Al Este verás un techo azul, sobre el cual hay un cofre con AP Boost. Finalmente, dirígete a la parte Sudoeste de esta zona, y al lado del acceso con el '4' verás el último cofre, con una Poción. Entra al bosque. Ahí hay tres cofres: Poción, Hi-Potion, y Mythril Shard. Ahora dirígete a la estación del tren. En la zona de la estación del tren iniciará una escena y luego tendrás que pelear. Intenta matar a todos los enemigos que puedas. Eventualmente iniciará otra escena y recibirás la bolsa de dinero, Munny Pouch, y un objeto perdido, el Crystal Orb. También se te entregará el Segundo Reporte Secreto de Ansem: Secret Ansem's Report 2. Una vez que estés dentro de la estación del tren, dirígete a las vías de los trenes. Al lado de cada vía encontrarás un cofre: Hi-Potion, Tent, y Mythril Shard. Habla con las personas que quieras, luego guarda tu partida, y finalmente habla con Donald y escoge la segunda opción para proceder con la historia. Ve las escenas. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.02 - The Tower / La Torre <> <> [TT1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita El tren te dejará en una zona con una torre misteriosa. Comienza abriendo los cofres cercanos para obtener: Poción, Hi-Potion, y un Ether. Luego acércate a la torre para que inicie una escena. Cuando se acabe ésta tendrás que pelear, por primera vez en el juego, contra unos ¡Sin Corazón!. Una vez que los derrotes iniciará otra escena y al finalizar ésta notarás que te encuentras dentro de la torre. Abre los dos cofres para obtener un Mythril Shard y un Ether. Utiliza el Punto para Salvar, e empieza a subir la torre. Eventualmente entrarás a una zona con unas escaleras. Mata a los enemigos y abre la puerta para entrar a un cuarto en el que tendrás que enfrentarte a varios Sin Corazón. Mátalos y procede por la puerta con la flecha de arriba. Repetirás lo mismo hasta que entres al cuarto del hechicero. Después de la escena abre el cofre grande que está en el cuarto para obtener el mapa de la zona: Tower Map. Lee los tres apartados del libro, luego guarda tu partida, y finalmente habla con el hechicero Yen Sid - escoge la segunda opción para ver otra escena. Ahora entra al siguiente cuarto donde te encontrarás con tres personajes. Primero abre el cofre para obtener una Mythril Stone. Habla con la que está vestida de rojo y escoge la segunda opción para que inicie una escena algo divertida: nota como el color de tu vestimenta corresponde al color de la hada =P Cuando se acabe la escena se te informará de lo siguiente: Has recibido la Star Seeker, la cual incrementa tu combo de ataques aéreos por 1. También se te dará la Forma "Valor", la cual hace que te unas con Goofy para entrar a la forma Valor. Se te indicará que ha sido añadido el Comando "Drive". La barra amarilla en la parte inferior derecha es consumida para la transformación en las diferentes formas. La transformación es poderosa dado que absorbe la fuerza de algún miembro de tu equipo, pero dicho miembro desaparece mientras estás en la forma. Presiona el botón para que se te informe de lo siguiente: - Habilidades de Forma: Las Habilidades de Forma están fijas. Al nivelar una Forma, estas habilidades pueden ser utilizadas fuera de la forma. - Sub-armas: Cuando estás en una Forma, una segunda arma puede ser equipada. Adquiere habilidades y fuerza al usar dos armas. - Para equipar: En el Menú principal, selecciona Items, luego el personaje, seguido de la forma y finalmente el arma. La habilidad de la sub-arma solamente es válida en esa forma. Regresa al cuarto de Yen Sid para que inicie otra escena. Despídete de este mundo. Se te informará lo siguiente: Utiliza la palanca izquierda para volar la Nave Gummi. Intenta acercarte al mundo en la parte inferior de la pantalla. Cuando llegues a él, presiona el botón para aterrizar. Presionando el botón acelerarás. Maneja la Nave Gummi al mundo de abajo, y cuando estés en la parte del frente de dicho mundo, presiona el botón para aterrizar en él. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.03 - Hollow Bastion / Bastión Hueco <> <> [HB1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Como es clásico, se te dará la bienvenida con una escena. Cuando tengas el control de Sora, desciende los escalones y sigue el camino. Puedes detenerte a comprar algunas cosas en las tiendas. Cuando encuentres al tío de Donald, Mac Pato, habla con él. También puedes hablar con el Moogle (la cosa que está flotando en el aire) para el 'Item Synthesize'/Sintetizar Items. Desciende utilizando las escaleras. Entrarás a una nueva zona y simultáneamente iniciará una escena. Cuando se acabe la escena, pelea contra los Nadie. Iniciará otra escena y luego tendrás que ir a la casa de Merlin. También recibirás el mapa de esta zona: Marketplace Map. Sigue el camino hacia el norte, matando a los Sin Corazón que salgan, hasta que entres a una plaza. Ahí verás una casa con un cofre a su lado. Abre el cofre para obtener una Hi-Potion, y luego entra a esa casa. Iniciará otra escena. Cuando ésta se acabe recibirás la Tarjeta de Membresía del Comité de Restauración de Hollow Bastion, así como el Elemento de Hielo (Blizzard Element), el cual consume 12 MP. Se te notificará: El Comando de Magia (Magic) ha sido añadido. Los hechizos consumen MP de la barra azul ubicada en la parte inferior derecha de la pantalla. Presionando el botón L1 accederás al Comando Rápido. La barra de MP se restaura en Puntos para Salvar y después de un periodo determinado. Ahora presiona el botón Start y se te notificará de lo siguiente: Recarga de MP: Cuando el MP está vacío, éste se recargará hasta que se llene. Para activar la Recarga de MP, accede al Menú Principal y escoge Customize, luego el personaje, seguido de un hechizo y finalmente MP Charge. Las habilidades que consumen MP también aplican a la Recarga de MP. Guarda tu Partida en el Punto para Salvar, y luego sal de la casa para regresar a la plaza. Aquí avanza hacia el Norte y luego sigue el camino. Encontrarás un cofre con un Tent. Sube las escaleras y, cuando se acaben, sigue caminando hacia el Sur y en el techo de una casa encontrarás un cofre con un AP Boost. Regresa a las escaleras y sigue el camino (abriendo el cofre que está en el trayecto para obtener un Drive Recovery y el que está al lado del acceso para un Mythril Shard) hacia el acceso que da a la zona "Bailey", que está del lado opuesto de donde están las escaleras. Entra a dicha zona. Iniciará una escena. Ahora tendrás que proteger a la puerta de los Nadie. Recomiendo que te pongas enfrente de la puerta, y ahí pelees contra los Nadie. Cuando los mates a todos recibirás el "Fire Element", y procederán unas escenas. Cuando éstas se acaben habrás recibido el Secret Ansem's Report 7, y serás llevado a la Nave Gummi. Recomiendo que primero te dirijas al mundo de la derecha: posiciónate enfrente de la puerta de la derecha y presiona el botón para entrar a él. Aquí tendrás que completar el Mini-Juego, utilizando el botón para dispararle a las naves enemigas. Cuando acabes el Mini-Juego podrás entrar al siguiente mundo. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.04 - The Land of Dragons / Tierra de Dragones <> <> [LD1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Al concluir la escena de introducción a este mundo se te notificará que tienes que incluir a Mulan/Ping en tu equipo. Se te indicará que el Comando de "Party" / "Equipo" ha sido añadido. Con este comando puedes cambiar a los miembros del Equipo rápidamente desde cualquier lugar, incluso cuando estás dentro de una batalla. Una vez que tengas control de Sora, abre los tres cofres en esta zona para obtener un Ether, Mythril Shard, y un Hi- Potion. Luego guarda tu partida utilizando el Punto para Salvar. Puedes hablar con el Moogle, quien tiene disponible una amplia gama de accesorios. Cuando estés listo, procede a la siguiente zona. En el campamento dirígete a la tienda con las personas para que inicie una escena. Eventualmente terminarás peleando contra unos Sin Corazón. Cuando esto suceda se te introducirá a la Barra de la Moral de tu equipo, la cual está ubicada en la parte superior izquierda de la pantalla. La Barra de la Moral es muy importante, porque si se acaba la Moral perderás el juego; como si te mataran. La barra puede ser restaurada recogiendo las esferas especiales que dejan caer los enemigos, así que asegúrate de agarrarlas... especialmente las extrañas. Derrota a todos los Sin Corazón. Iniciará otra escena y recibirás el mapa de esta zona: Encampment Area Map. Cuando recuperes el control sobre Sora, habla con el capitán. Se te ofrecerán tres misiones: - The Surprise Attack / El Ataque Sorpresa: Derrota a los Sin Corazón - The Ambush / La Emboscada: Derrota a los Sin Corazón - The Search / La Búsqueda: Derrota a los Sin Corazón escondidos Tienes que completar todas las tres misiones, y como te darás cuenta, el objetivo de todas es derrotar a los Sin Corazón. En ellas puedes terminar enfrentándote a un Sin Corazón que se conoce como "Assault Rider" / "Jinete de Asalto". Es un Sin Corazón muy poderoso, y la mejor forma de eliminarlo es mediante ataques aéreos -esto significa que saltarás y luego mientras estás en el aire empezarás a golpearlo-. En la misión de La Búsqueda tendrás que ir recorriendo la zona para encontrar a los Sin Corazón; algunos estarán escondidos y no empezarán a pelear sino hasta que te les acerques. Cuando completes las tres misiones iniciará una escena y se te dará una última misión. También recibirás un AP Boost. Si deseas guardar la partida, puedes regresarte al Punto para Salvar que está en la primera zona del mundo. Para continuar, en la zona del campamento avanza por el acceso del norte. Entrarás a una zona llamada "Checkpoint". Aquí derrota a los Sin Corazón, y luego abre los dos cofres en esta zona: el del Norte contiene una Hi-Potion y el que está en la parte Sudeste contiene un Mythril Shard. Las carretas y los cohetes son destruidos con un combo. Avanza por el acceso del Norte. Entrarás a una zona montañosa. Tu objetivo será llegar a la siguiente zona antes de que se te agote la Borra de la Moral (recomiendo que no te enfoques en abrir los cofres; eso lo podrás hacer después). Empieza matando a los Sin Corazón, y ya que esté despejada la zona, acércate a las rocas que bloquean el paso y presiona el botón para empezar a golpearlas, y cuando se te vuelva a indicar presionas el mismo botón para destruir las rocas; es una técnica llamada "Rockshatter". En fin, repite esto con la siguiente barrera de rocas, y luego busca la última que está hacia el Este. Aquí te enfrentarás a Jinetes de Asaltos; cuida tu vida e intenta eliminarlos lo más rápido posible para proceder a la siguiente zona. Iniciará una escena y al finalizar ésta recibirás el mapa de la Aldea: Village Area Map. Ya que tengas el control de Sora, regrésate a la zona anterior y abre los cofres que están esparcidos por la región: Son 4 y contienen una Hi-Potion, Mythril Shard, Ether, y Recovery Recipe. Regresa a la aldea y busca el Punto para Salvar, el cual está ubicado al lado de una de las salidas de la aldea. Guarda tu Partida, y luego procede hacia la cueva en la zona Este. Entra a ella. Abre el cofre cercano para obtener una Hi-Potion, y luego destruye la carreta para encontrar un cofre adicional que contiene un AP Boost. Avanza hasta que inicie una escena. Espero que ya te hayas acostumbrado a pelear contra los Jinetes de Asalto. Recomiendo que primero elimines a las Sombras, y luego te enfoques en derrotar al Jinete. Claro, es mucho más complicado de lo que suena, pero si recuerdas utilizar ataques aéreos no deberías de tener mucho problema. En caso extremo, recuerda que siempre puedes utilizar una Poción. Cuando hayas derrotado a todos los Sin Corazón recibirás una habilidad nueva que te ayudará bastante: "Slide Dash". Recomiendo que la actives tan rápido puedas. Sal de la cueva y ve la escena. Guarda tu partida en el Punto para Salvar y procede por el acceso del Norte. En esta zona te enfrentarás a un tipo de Sin Corazón nuevo. Es muy fácil matarlo, así que no deberías de tener ningún problema con él. Incluso te puedes ayudar del remolino: te subes a la corriente utilizando el botón , y luego presionas ese mismo botón para ser lanzado hacia arriba, matando a los Sin Corazón que volaban cerca de ti. En fin, hay dos cofres aquí: uno está a simple vista y el otro está detrás de una carreta. De ellos obtendrás una Hi-Potion y un AP Boost. Sigue el camino hacia la siguiente zona y ve la escena. Tendrás que despedirte de tu equipo por unos momentos, mientras intentas matar a una cantidad increíble de Sin Corazón. No te preocupes, ya que si no cumples con el objetivo de matar a todos no pasará nada malo. Iniciará otra escena y al finalizar ésta se te indicará: - El Comando de Límite ha sido añadido. Presiona el botón izquierdo de la para enseñar el Comando de Límite, y luego selecciónalo. Los límites son habilidades que consumen el MP de Sora y son ejecutadas con los miembros del equipo. En este caso, el Comando de Límite te aparecerá cuando tengas a Mulan en tu equipo. También puedes iniciar el límite al presionar el botón en ciertas ocasiones durante las batallas. No te queda más opción que regresarte a la zona anterior. Ahí iniciará otra escena. Regresa a la Aldea y guarda tu partida. Ahora tienes que llegar a la zona "Checkpoint" (la que está antes del campamento), así que sigue regresándote. Cuando llegues a esa zona verás una escena que te indica tu camino. Avanza e iniciará otra escena. Ahora que estás en la zona del palacio imperial, pelea contra todos los Sin Corazón. Los derrotarás y luego avanzarás hacia el palacio para que inicie otra escena. Como era de suponerse, te espera una pelea contra un Jefe: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Shan-Yu {o} {o} HP: 220 {o} {o} Nivel Recomendado: 13 {o} {o} Recibes: + HP {o} {o} Aerial Sweep {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Durante esta pelea no sólo tienes que derrotar al Jefe, sino que {o} {o} también necesitas cuidar que no rompan las puertas; la resistencia {o} {o} de la puerta se te indicará en la barra superior izquierda, y la {o} {o} puedes llenar recogiendo las esferas que dejan caer los enemigos. {o} {o} Te recomiendo que empieces derrotando a los Sin Corazón, y luego {o} {o} te enfoques en Shan-Yu, dejando que tu equipo derrote los Sin {o} {o} Corazón adicionales que aparezcan. {o} {o} {o} {o} Para derrotar a Shan-Yu recomiendo que lo enfoques para que de {o} {o} esta forma lo puedas alcanzar sin ningún problema. Cuando lo {o} {o} alcances lo golpeas todo lo que puedas. Si inicia un duelo, {o} {o} presiona rápidamente y consecutivamente el botón {o} {o} para liberarte. Cuando le sobre poca vida su estrategia se {o} {o} volverá muy agresiva; para contrarrestar esto, únete con Mulan {o} {o} utilizando el Comando de Límite y dale los últimos golpes {o} {o} requeridos para derrotarlo. {o} {o} {o} {o} El Halcón de Shan-Yu te estará molestando durante la pelea. Aunque {o} {o} lo puedes derrotar, después de un rato volverá a aparecer, por lo {o} {o} que recomiendo que lo ignores y nada más prestes atención al Jefe {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Por derrotar a este Jefe recibirás más HP y la habilidad de Aerial Sweep. Cuando se acabe la siguiente escena obtendrás un arma más: "Hidden Dragon" / "Dragón Escondido": Restaura MP relativo a la cantidad de daño que recibes. Terminarás controlando a la Nave Gummi. Dirígete a la puerta que está a la izquierda del mapa, la cual corresponde a la zona "Stardust Sweep". Completa esta parte y se te dará acceso a la siguiente mundo. Aterriza en él. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.05 - Beast's Castle / Castillo de Bestia <> <> [BC1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Después de la escena iniciarás con una rápida batalla. Mata a cuanto Sin Corazón puedas antes de que inicie la escena. Cuando se acabe la escena, guarda tu partida en el Punto para Salvar, y luego sal de este cuarto. Entrarás al vestíbulo e iniciará una escena. Mata a los Sin Corazón en este cuarto y luego sube las escaleras, asegurándote de tomar el camino de la derecha hasta que llegues a un acceso. Aquí verás una escena y se te introducirá a una persona importante de este mundo. Cuando tengas control sobre Sora, abre los dos cofres para obtener un Mythril Shard y el mapa del Castillo: Castle Map. Sal del cuarto de Bella. En el corredor, mata a los Sin Corazón y abre los cofres para obtener un Tent y un Hi-Potion. Sigue avanzando hasta que regreses al vestíbulo del castillo. Ahora tomarás el lado izquierdo de las escaleras para llegar a una nueva zona en la que iniciará una escena. Al finalizar ésta, regrésate un poco a donde están las armaduras pegadas a la pared y abre los dos cofres que aquí se encuentran: Hi-Potion y Mythril Shard. Ahora prosigue a explorar este cuarto. Eventualmente encontrarás unas escaleras. A la derecha de éstas hay un cofre con Drive Recovery, y a su izquierda dos cofres con Mythril Shards y Tent. Cerca de aquí notarás un ropero tapando una puerta. Examínalo. Ahora tendrás que mover al ropero. Si te das cuenta, hay momentos en los que se duerme. Ponte a un lado del ropero y presiona el botón repetidamente para moverla, y cuando se despierte dejas de moverla. Cuando se vuelva a dormir continúas, y así sigues hasta que la muevas por completo. Iniciará una escena y luego podrás proceder por la puerta. Hazlo. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Thresholder {o} {o} Possessor {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 14 {o} {o} Recibes: Upper Slash {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} No hay mucha estrategia para esta parte. Primero derrota a los Sin {o} {o} Corazón y luego golpea a la puerta (se llama Thresholder) hasta {o} {o} que se te muestre un Comando Rápido. En ese momento presiona el {o} {o} botón para sacar a "Possessor"/Poseedor. Luego enfoca a {o} {o} ese fantasma y corre hasta donde está él para pegarle todo lo que {o} {o} puedas. Repite todo el proceso hasta que derrotes a Poseedor. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Procede al siguiente cuarto e iniciará una escena. Cuando se acabe ésta abre los cofres para obtener el mapa del sótano: Basement Map, y un AP Boost. Guarda tu partida y sal de éste cuarto. Habla con el reloj para que te permita continuar avanzando hacia la siguiente zona. Aquí iniciará una escena y se te indicará que: - El Comando de Reacción "Sprinkle"/Rociar puede ser usado para encender las antorchas. - El Comando de Reacción "Restore"/Restaurar puede ser usado para recuperarle la fuerza al reloj. Cuando tengas control de Sora, corre hasta la primera antorcha (si destruyes las cajas que te encuentres es mejor). Una vez que lleguen los dos objetos a donde estás, presiona el Comando de Reacción para encender la antorcha. Repite esto con las dos antorchas restantes. Tienes que encender las tres antorchas antes de que se le agote al reloj la fuerza. Antes de llegar a la última antorcha (la tercera) podrás abrir los dos cofres para obtener un Mythril Shard y una Hi-Potion. Cuando enciendas la tercera antorcha iniciará una escena. Cuando finalice esta, acércate a la salida y abre el cofre para agarrar una Mega-Potion, y luego sal de esta zona. Procede por el corredor hasta el siguiente cuarto, matando a los Sin Corazón y abriendo el cofre para obtener un AP Boost. Habrás entrado a un cuarto muy oscuro. Enfréntate a los Sin Corazón y abre los dos cofres en esta parte de nombre "Ala Oeste" para obtener un Tent y un Mytrhil Shard. Cuando abras la siguiente puerta iniciará una escena. Espera a que se acabe y luego... {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Bestia {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 14 {o} {o} Recibes: Ranura para Armadura {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} En esta pelea el Comando de Reacción te sirve para dejar {o} {o} inconsciente a Bestia por unos segundos. Ayúdate de esto para {o} {o} golpearlo. Continúa atacándolo hasta que le quites todo su HP. {o} {o} Cuando esto pase se caerá y se te avisará con un mensaje que {o} {o} necesitas acercarte a él y presionar rápidamente y muchas veces el {o} {o} botón para hacer que entre en razón. Si no lo haces {o} {o} lo suficientemente rápido, tendrás que pelear contra él y repetir {o} {o} todo el proceso hasta que lo hagas entrar en razón. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Abre el cofre aquí para obtener una Mega-Recipe. Guarda tu partida. Ahora cuentas con la ayuda de Bestia, un compañero de equipo muy fuerte y con el que puedes hacer un ataque combinado que es considerablemente poderoso. Regrésate hasta el Vestíbulo (El cuarto grande que separa la zona donde está Bella con la zona donde están los aposentos Bestia). En el vestíbulo dirígete al Sur y pasa por la puerta para entrar al Jardín, en donde encontrarás tres cofres con: Hi-Potion, Mytrhil Shard, y AP Boost. Regrésate al Vestíbulo y ve al cuarto de Bella. Aquí iniciará una escena. Cuando se acabe la escena ve una vez más al Vestíbulo. Aquí observarás una escena. Te recomiendo que vayas al cuarto con la chimenea y guardes tu partida. Luego entra al Salón de Bailes, que es el cuarto que se te mostró en la escena y que está al Norte del vestíbulo. Iniciará una escena y luego tendrás que pelear: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Shadow Stalker {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 15 {o} {o} Recibes: (Nada) {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Este Jefe posesionará varios objetos. Cuando lo haga, tienes que {o} {o} ir hacia ese objeto y pegarle hasta que se te dé el Comando de {o} {o} Reacción "Release"/Liberar que te permite expulsar al Jefe para que {o} {o} le puedas pegar. Recomiendo que siempre que puedas lo enfoques con {o} {o} el botón para que no lo pierdas de vista. {o} {o} {o} {o} Cuando posesione la pared y te lance unas filas de "energía", ponte {o} {o} entre dichas filas para no ser dañado. Cuando posesione el {o} {o} candelabro, aléjate del centro y una vez que caiga golpéalo hasta {o} {o} que puedas expulsar al Jefe. Cuando se meta al suelo aparecerá {o} {o} un marcador debajo de Sora; salta para evitar que el Jefe te {o} {o} dañe. Cuando posesione las columnas, espera a que las columnas {o} {o} terminen su ataque y luego corre hasta la columna que posesionó {o} {o} y pégale para liberarlo. Repite hasta que mates al Jefe encadenado. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Una pequeña escena, y luego: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Dark Thorn {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 15 {o} {o} Recibes: + HP {o} {o} Retaliating Slash {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} El Jefe anterior se ha liberado de sus cadenas, y como resultado {o} {o} tenemos a este Jefe "Bestia". Empieza enfocándolo con para {o} {o} que lo puedas seguir aun y cuando está invisible. Golpéalo hasta {o} {o} que se te de el Comando Rápido "Step Vault", momento en el que {o} {o} presionarás rápida y sucesivamente el botón hasta que {o} {o} lo empieces a columpiar y hagas que el Jefe se vuelva visible. {o} {o} De aquí en adelante golpéalo todo lo que puedas (mantenlo {o} {o} enfocado porque se mueve muy rápidamente; sin embargo, su {o} {o} velocidad no es lo suficientemente rápida para tus combos con {o} {o} Bestia). Repite hasta que lo mates. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Cuando se acabe la pelea verás una escena y recibirás el "Cure Element"/ Elementor para Curar, el cual es propiamente un hechizo que consume todo tu MP. Abordarás la Nave Gummi y, aunque no lo quieras, terminarás en Hollow Bastion. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.06 - Hollow Bastion / Bastión Hueco <> <> [HB2] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Segunda Visita Después de la escena guarda tu partida. Ve con Donald y examina el libro que está sujetando para entrar a un mundo. En este mundo iniciará una escena. Cuando finalice, acércate a la hoja que se levantó a la izquierda con forma de un árbol para entrar a una zona. En esa zona habla con el Oso. Iniciará una escena. Automáticamente estarás de vuelta en Hollow Bastion. Aquí derrota a todos los Sin Corazón. Ve la escena y regresarás al mundo. Dirígete a donde está el oso Pooh y habla con él. Después de la escena saldrás de este mundo y tendrás una conversación con Merlin. Cuando finalice la conversación se te dirá que obtuviste el "Baseball Charm". El Comando de Invocar (Summon Command) ha sido añadido. Cuando es usado, la Barra de Drive se convierte en la Barra de Invocación. El personaje invocado es intercambiado por el resto del equipo. Intenta los diferentes Comandos que aparecen con cada invocación. Estarás de vuelta en la Nave Gummi. Nada más tienes disponible un mundo nuevo, así que dirígete a la puerta que está cerca de él. Completa el escenario de la Nave Gummi para poder entrar al siguiente mundo. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.07 - Olympus Coliseum / Coliseo <> <> [CL1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Cuando tengas el control de Sora, te darás cuenta de que estás en el Inframundo y no en el Coliseo. Eso puede presentar unos problemas… Acércate a la mujer que está tirada y habla con ella. Megara te pedirá un favor. Guarda tu partida en el Punto para Salvar y procede por el camino en el que está Megara para entrar a una nueva zona: La Entrada de la Cueva de los Muertos. Aquí mata a los Sin Corazón y procede a la siguiente zona. Aquí verás una escena, y luego podrás continuar. Avanza siguiendo la corriente del agua, pero pegado a la pared de la izquierda, y matando a los Sin Corazón. Cuando puedas meterte hacia la izquierda hazlo, y sigue el camino de aquí para encontrar cofres con Mytrhil Shard, Ether, y AP Boost. Eventualmente saldrás a donde está el río. Ve hacia arriba y abre el cofre para obtener una Hi-Potion, y luego regrésate y sigue el río hacia abajo. Cerca del acceso al siguiente cuarto encontrarás un cofre con Mythril Stone. En esta zona hay un Punto para Salvar. Guarda tu partida, y abre los dos cofres aquí para obtener el mapa de esta región: Underworld Map, y un Mythril Shard. Procede a la siguiente zona. Iniciará una escena. Te encontrarás en el Valle de los Muertos. Sigue el camino, derrotando a los Sin Corazón, hasta que llegues a la siguiente zona. Ve la escena, y luego prepárate para una pelea (¿o acaso querías dejar al personaje secreto ahí tirado?). {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Hades {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 16 {o} {o} Recibes: (Nada) {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Esta es una pelea extremadamente difícil (Estoy bromeando). {o} {o} Simplemente intenta golpear a Hades hasta que inicie una escena. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Iniciará una escena y luego tendrás que correr por tu vida, porque, como te habrás dado cuenta, no puedes dañar a Hades mientras estás en el Inframundo. En este trayecto Hades te estará atacado con bolas de fuego, y mientras lo hace necesitarás matar a todos los Sin Corazón para poder proseguir por el camino. En total son tres partes en las que te tendrás que detener a matar a los Sin Corazón para poder avanzar. Cuando llegues a la siguiente zona iniciará una escena y te librarás de Hades. Guarda tu partida en el Punto para Salvar. Ahora regrésate hasta la Entrada al Inframundo (Donde viste a Megara). En tu trayecto te encontrarás con un enemigo gigantesco: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Cerberus {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 17 {o} {o} Recibes: Dodge Slash {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Contarás con la ayuda de Auron durante esta batalla, así que {o} {o} aprovecha los ataques combinados siempre que los puedas realizar. {o} {o} Enfoca una de las cabezas de los lados con , y empieza a {o} {o} atacarla todo lo que puedas. Cuando Cerberus salte, espera a que {o} {o} vaya a tocar el suelo para saltar y de esta forma evitar ser dañado {o} {o} por el "terremoto". Continúa atacando una de las cabezas de los {o} {o} lados hasta que lo mates (Si atacas la cabeza del centro estás en {o} {o} desventaja). Si te atrape en sus garras, utiliza el Comando de {o} {o} Reacción para liberarte y darle unos golpes al "perrito". {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Guarda tu partida en el Punto para Salvar, y luego procede por el acceso con las escaleras para salir del Inframundo. Acércate al Coliseo e iniciará otra escena. Se te dará el Mapa de la zona: Coliseum Map. Si quieres guarda tu partida, y luego procede por el acceso que está abierto. Ve la escena y luego habla con Phil. Te ofrecerá una práctica, la cual escogerás: - Práctica: Destruye los jarrones y recupera cuantas esferas te sea posible Y luego se te dirán las reglas y recomendaciones: - Destruye los jarrones y colecta las esferas dentro del tiempo límite. - Destruye los jarrones para colectar esferas. - Arroja jarrones grandes contra los pequeños para conseguir, ¡muchas esferas! - Destruye los jarrones pequeños para hacer que aparezcan jarrones grandes. En fin, esto no es nada difícil. Necesitas obtener 20 esferas. Corre y destruye algunos jarrones, asegurándote de agarrar las esferas. Cuando pases la práctica vuelve a hablar con Phil y te ofrecerá otra tarea: - Maniac: Destruye los jarrones y recupera cuantas esferas te sea posible. RECIBES AL COMPLETAR: Aerial Spiral En esta ocasión necesitas obtener 100 esferas. Asegúrate de tratar de romper la mayor cantidad de jarrones que puedas en un solo combo. Cuando lo completes iniciará otra escena y estarás de vuelta en la entrada del Coliseo. Dirígete al Inframundo. Aquí iniciará una escena. Guarda la partida en el Punto para Salvar y luego abre el cofre grande para obtener un Power Boost. Abre la puerta verde. Este es un cuarto algo grande (Cavernas del Inframundo: Entrada), pero como te darás cuenta, la niebla te impide ver el fondo, así que tírate hacia abajo. Mata a unos cuantos Sin Corazón (es muy conveniente que equipes la habilidad Aerial Spiral por lo que resta de este mundo) y luego abre el cofre que está en una de las plataformas para obtener un Mytrhil Shard. Regresa al fondo y busca un acceso (busca las antorchas azules que están hasta arriba del acceso para guiarte, en caso de que no ubiques el acceso) por el que te meterás. Habrás entrado a una zona que se llama "La Calle Perdida" (The Lost Road). Recomiendo que explores esta zona (sin meterte a ningún acceso), matando a todos los Sin Corazón y abriendo los cofres para obtener un Ether, Mythril Shard, Mythril Stone, y Hi-Potion. Ya que tengas los ítems, busca un acceso que tiene un cofre justamente a su lado y entra a dicho cuarto para regresar a la entrada a la Cueva. La diferencia es que ahora estarás hasta arriba y podrás abrir dos cofres que contienen una Hi-Potion y un AP Boost. Regrésate al cuarto anterior y métete por el acceso que todavía no has explorado (Acércate a él y aparecerá en la parte inferior de la pantalla "???"). En esta nueva zona abre el cofre cercano (Tent) y luego sube las escaleras. Antes de llegar a la segunda serie de escalones salta a la derecha y abre el cofre (AP Boost). Continúa por el camino principal y ve la escena. Cuando ésta se acabe iniciará una pelea bastante divertida: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Demyx {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 18 {o} {o} Recibes: + HP {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Realmente no tienes que pelear contra el Jefe. Lo que tienes que {o} {o} hacer es destruir 100 formas de él antes de que pasen los 80 {o} {o} segundos. Es bastante fácil, especialmente si una vez que aparece {o} {o} el Comando de Reacción presionas rápida y continuamente el botón {o} {o} . {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Iniciará una escena y recibirás la Piedra del Olimpo (Olympus Stone) -una piedra de los dioses del Olimpo y que sirve como protección contra la maldición del Inframundo- y el Reporte Secreto 5 de Ansem. Después de la pelea procede por la puerta y entrarás a un cuarto llamado "El Candado" (The Lock). Aquí abre los tres cofres para obtener el mapa de esta zona: Caverns Map, y un Mythril Shard y AP Boost. Guarda tu partida en el Punto para Salvar y luego examina la roca con el Comando de Reacción. Ve la escena. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Pete {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 18 {o} {o} Recibes: Trinity Limit {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Esta pelea está compuesta de dos fases. En la primera fase, primero {o} {o} ataca a los Sin Corazón porque ellos se irán contra Megara, y {o} {o} tienes que asegurarte de que no la maten (barra superior izquierda).{o} {o} Cuando no haya Sin Corazones, corre hasta Pete y empieza a {o} {o} golpearlo. Repite hasta que lo derrotes. En ese momento iniciará {o} {o} una escena, y luego iniciará la siguiente fase. {o} {o} {o} {o} Para la segunda fase contarás con la ayuda de Hércules. Cuando {o} {o} estás al lado de Hércules puedes presionar el Botón de Reacción {o} {o} para crear una barrera protectora. Esto lo harás cuando alguna roca {o} {o} esté amenazando con caer debajo de ti. Corre y ataca a Pete, y {o} {o} continúa golpeándolo hasta que cree una barrera protectora a su {o} {o} alrededor. En ese momento acércatele al Jefe y presiona el botón {o} {o} para realizar un ataque en conjunto con Hércules. {o} {o} Repite hasta que lo mates. Cuentas con 2 minutos para terminar esta {o} {o} fase, por lo que recomiendo que te enfoques en Pete y no tanto en {o} {o} los Sin Corazón que le están ayudando. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Iniciarán más escenas, y luego terminarás en la entrada al Inframundo. Guarda la partida y luego sube las escaleras para llegar al Coliseo. Ve la escena, y prepárate para pelear: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Hydra {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 19 {o} {o} Recibes: + HP {o} {o} Thunder Element {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} En esta batalla son muy útiles las habilidades aéreas con las que {o} {o} cuenta Sora, tal como "Aerial Spiral". Cuando inicie la batalla, {o} {o} vete a una de las esquinas del escenario y que estén alejadas del {o} {o} Jefe, de tal forma de que no te alcance ni su cabeza ni su cola. Lo {o} {o} único que si te podrá pegar aquí son los rayos de energía que {o} {o} aparecen de la nada, pero estos pueden ser esquivados corriendo de {o} {o} un lado para el otro y viceversa. Cuando el Jefe baje la cabeza, {o} {o} corre hasta ella, enfócalo con , y empieza a golpearla hasta que{o} {o} aparezca un Comando de Reacción, el cual usarás para cortarle su {o} {o} cabeza (Si no aparece el comando de Reacción y eleva su cabeza, {o} {o} retírate otra vez y repite). {o} {o} {o} {o} A continuación aparecerán tres cabezas del Hydra. Enfoca a una de {o} {o} ellas y empieza a atacarla, con la intención de cortarla como {o} {o} hiciste con la anterior. En fin, eventualmente Phil te gritará. {o} {o} Cuando esto pase, súbete en la espalda del Hydra y presiona el botón{o} {o} para que Phil te lance un jarrón, y luego presiona ese {o} {o} mismo botón para lanzar el jarrón hacia el cuerpo del Hydra. El {o} {o} efecto es que dejarás inconscientes a las cabezas y les podrás pegar{o} {o} más fácilmente. Repite hasta que hayas cortado las tres cabezas. {o} {o} {o} {o} Por último aparecerán muchas cabezas. Aquí recomiendo que repitas la{o} {o} técnica que utilizaste cuando había solamente una cabeza (Te vas a {o} {o} una esquina, esperas a que puedas atacar, y luego enfocas una cabeza{o} {o} y la golpeas). Cuando aparezca el Comando de Reacción, presiona el {o} {o} botón para subirte a Pegaso, y luego presiona ese mismo {o} {o} botón cuando se te indique para golpear las cabezas. Repite hasta {o} {o} que mates al Jefe. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} ¿Cuántas cabezas habrá tenido ese Jefe en total? Observa las escenas, y luego al final recibirás el "Hero's Crest", arma que incrementa el daño del golpe final en el aire relativo a el número de golpes en el combo. Continuarán más escenas, y luego regresarás a la Nave Gummi. Dirígete al nuevo mundo que acaba de aparecer. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.08 - Disney Castle / Castillo Disney <> <> [DC1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Aterrizarás en el Hangar Gummi. Ve la escena, y luego sigue el camino hasta que salgas al Jardín. Aprovecha todo este mundo para pelear contra los Sin Corazón y ganar puntos de experiencia. En el Jardín hay siete cofres: Star Recipe (encima del castillo de plantas), Hi-Potion, Mythril Shard (x2), AP Boost, Ether, Mythril Stone. Sigue el camino de pasto hasta que llegues a la siguiente puerta que te permite entrar al castillo. Ahora estarás en un corredor. Continúa peleando contra los Sin Corazón (aquí no dejarán de aparecer, así que queda a tu discreción decidir cuántos matar). A la mitad del corredor verás una puerta con una barrera rosa a tu derecha: No le prestes atención y continúa por el corredor hasta la puerta del fondo. Entra al siguiente cuarto. Habla con la Reina e iniciará una escena. Cuando se finalice ésta tendrás que abandonar a tu equipo, pero no te preocupes, la Reina se quedará contigo. Recibirás el Mapa del Castillo: Disney Castle Map. Abre el cofre en este cuarto para encontrar una hoja: "Torn Pages". Guarda tu Partida en el Punto para Salvar. Sal de este cuarto y regresa al Corredor. Tienes que escoltar a la Reina hasta la puerta que está un poco adelante y que tiene un escudo rosa. Existen dos Comandos de Reacción disponibles: Cuando estás al lado de la reina puedes realizar "Fe" (Faith) para que la Reina haga un poderoso ataque. En cambio, cuando te alejes de la Reina, tendrás que utilizar el Comando de Reacción para que la Reina te siga. Empieza avanzando, derrotando a los Sin Corazón (si se acercan a la reina puedes realizar "Fe"). Cuando llegues a la puerta llama a la Reina para que se ponga a tu lado y utiliza el Comando de Reacción para abrir la puerta. Ve la escena y entra al siguiente cuarto. En la "Cámara de Audiencia" te enfrentarás a muchos Sin Corazón, como te demostrará la escena. La estrategia a seguir es acompañar a la reina utilizando "Fe" para atacar a los Sin Corazón que están flotando (ten en cuenta que tendrás que golpear al Sin Corazón varias veces con "Fe" para derrotarlo). Cuando llegues al trono, haz que la Reina se posicione a tu lado y realiza el Comando de Reacción. Iniciará una escena y se te notificará que has obtenido la habilidad "Auto Summon", así como una ranura para accesorios. Después de la escena estarás en el cuarto debajo del Trono. Cuando se unan Donald y Goofy a ti, guarda la partida en el Punto para Salvar, y luego utiliza ese mismo Punto para Salvar para salir al Mapa de los Mundos. Maneja la nave hasta Hollow Bastion y visita a Merlin. Ve las escenas. Eventualmente regresarás al Castillo. Cuando recuperes el control de Sora, guarda tu partida y luego acércate a la puerta y ábrela. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.09 - Timeless River <> <> [TR1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Jajaja, tómate un poco de tiempo para reírte de los protagonistas del juego. Subiendo a la colina encontrarás un cofre con el mapa de la zona: Cornerstone Hill Map. Cerca de esa misma colina está un cofre en la parte Noroeste que contiene un Drive Recovery. Ahora dirígete al acceso del Sur que está marcado "Pier" (Muelle) para entrar a la siguiente zona. Ahí abre los cofres que están detrás de los árboles (Hi-Potion y Mytrhil Shard), y luego acércate al muelle y habla con el personaje que ahí se encuentra. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Pete {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 21 {o} {o} Recibes: (Nada) {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Es bastante sencilla esta pelea. Enfoca con a Pete y pégale. {o} {o} Después de tus combos saldrá volando y caerá al suelo (cuidado con {o} {o} la onda que crea al caer).Inmediatamente después de esto empezará a {o} {o} correr. Quédate quieto y cuando se te acerque utiliza el Comando de {o} {o} Reacción para aventarlo. Comienza a golpearlo otra vez, y repite {o} {o} hasta que lo derrotes. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Veremos más escenas y luego terminarás en el primer mundo de la zona. Ahora tienes disponibles varios sub-eventos. Empezaremos con el que está al Norte, y seguiremos en el sentido de las manecillas del reloj (Cada vez que completas un sub-evento iniciará una escena): 1) Construcción: Mata a todos los Sin Corazón antes de que éstos tumben la plataforma. Cuando tengas algún Comando de Reacción disponible, asegúrate de usarlo, pues cuando te eleve al aire te permitirá realizar un ataque poderoso. 2) Pueblo: Derrota a todos los Sin Corazón. Si te pones al lado de la torre del centro puedes usar el Comando de Reacción para disparar los cañones. 3) Incendio: Derrota a los Sin Corazón, asegurándote de pegarle de pasada a las llamas de fuego para que no quemen el edificio. Los carros pueden ser un gran problema, así que enfócalos y salta para esquivarlos, y cuando se estrellen corre y golpéalos. 4) Sala: Derrota a los Sin Corazón. Cuando el hoyo negro empiece a succionar los muebles, enfócalo y pégale para volverlo chico, y luego continúa peleando contra los Sin Corazón. Cuando finalices los cuatro sub-eventos recibirás el Mapa de las Ventanas: Window of Time Map. Posteriormente guarda tu partida, y luego dirígete al acceso que está en el Noreste y que está marcado "Waterway". Iniciará una escena y luego tendrás una pelea: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Pete {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 21 {o} {o} Recibes: Slapshot {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Párate en frente de donde está el barco y espera a que Pete te {o} {o} lance objetos. Cuando lo haga, presiona el botón cuando {o} {o} se te indique (será dos veces) para lanzarle de vuelta la caja. {o} {o} Repite hasta que el barco flote hasta la orilla. Cuando esto {o} {o} suceda, corre a donde está el barco y utiliza el Comando Rápido {o} {o} para subirte a la grúa y pegarle a la caja donde está la esfera {o} {o} gigante. Luego aparecerán Sin Corazones. Mátalos, y repite hasta {o} {o} que derrotes a Pete. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Cuando se acabe la escena, abre los tres cofres en esta zona (Mythril Stone, AP Boost, y Hi-Potion). Luego procede por el acceso que dice "Wharf". Aquí acércate a los dos Pete. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Pete {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 21 {o} {o} Recibes: + HP {o} {o} Reflect Element {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} El Pete de la época (Pete Joven) te estará ayudando contra el {o} {o} invasor (Pete Viejo) en esta pelea. Enfoca a Pete Viejo y golpéalo {o} {o} con combos. Continúa así hasta que el Pete Joven empiece a rodar. {o} {o} Cuando esto suceda, espera a que se te acerque y utiliza el Comando {o} {o} de Reacción para lanzarlo contra el Jefe. El Jefe quedará {o} {o} inconsciente, así que aprovecha para golpearlo más. Continúa con {o} {o} los combos. Según vayan cambiando los escenarios, aprovecha los {o} {o} Comandos de Reacción para facilitar la pelea contra el Jefe {o} {o} (especialmente en el escenario de la construcción). {o} {o} {o} {o} Lo ideal es atacar a Pete con ataques aéreos, porque de esta {o} {o} forma esquivarás la onda que realiza cuando golpea el suelo, {o} {o} y asimismo no te impactarás con las bombas que ocasionalmente {o} {o} lanza. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Ve las escenas algo conmovedoras. Se te notificará que has recibido: Monochrome: Incrementa el efecto de los ítems restaurativos utilizados en el campo. Más escenas, y luego otra notificación: Forma Wisdom (Sabiduría): Con la ayuda de Donald, usa el Comando para cambiarte a la Forma de Sabiduría. Ahora es tiempo de dirigirnos a Hollow Bastion. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.10 - 100 Acre Wood / Bosque de los 100 Acres <> <> [AW1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita NOTA: Necesitas haber agarrado la hoja que está en la Biblioteca del Castillo de Disney. En la casa de Merlín en Hollow Bastion, examina el libro que te permite entrar al Bosque de los 100 Acres. Una vez que estés adentro de ese mundo, ve a la zona de la casa de Pooh y abre los tres cofres que aquí se encuentran para obtener el mapa de la zona: 100 Acre Wood Map, así como una Mythril Stone y un AP Boost. Regresa al "Mapa" (donde se muestran todas las zonas del Bosque). Ahora dirígete a la estructura que está a la izquierda y que se agregó cuando entraste a este libro. Esta zona contiene a la casa de Piglet. Verás una escena, y luego podrás explorar la zona (antes de rescatar a Piglet) para encontrar: Mytrhil Gem, AP Boost, y Defense Boost. Luego ve a la rama donde está Piglet y rescátalo utilizando el Comando de Reacción. Iniciará otra escena y luego se te indicará: * Salva a Piglet antes de que se acabe el tiempo - Si Pooh se cae, utiliza el botón para agarrarlo - Mantén la vista en el reloj (No creo que el tiempo sea un problema) - Presiona el botón para golpear los objetos - Presiona el botón para salvar a Piglet Básicamente lo que harás será pegarle a todos los objetos que aparezcan, y con la palanca izquierda irás maniobrando el globo. Si utilizas el Comando de Reacción cerca de un torbellino, destruirás muchos de los objetos en la pantalla. Si un objeto te pega, Pooh se caerá, así que tendrás que ir a recogerlo. Eventualmente llegarás a donde está Piglet y lo rescatarás con el Comando de Reacción. Ve las escenas, y luego terminarás lo correspondiente a este mundo. Ve al Mapa de los Mundos. Ahora tienes dos mundos opcionales y uno no-opcional. El primero opcional es el Coliseo, con un torneo especial. El otro opcional lo encontrarás hasta arriba del Mapa de los Mundos, pero para llegar a él tienes que pasar por la puerta que dice "Splash Island" (es la puerta de hasta arriba). El obligatorio es el que está a la izquierda del mundo antes mencionado. Primero iremos al Coliseo, luego al otro opcional, y finalmente al obligatorio. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.11 - Coliseo - Pain and Panic Cup / Copa Dolor y Pánico <> <> [CL2] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Segunda Visita En este mundo decide desembarcar en la Entrada al Inframundo. Aquí iniciará una escena, y cuando se acabe ésta podrás hablar con dos seres extraños. Uno de ellos te permitirá participar en el torneo que se llevará a cabo en el Underdrome (Infra-domo). Para participar en este torneo te recomiendo que equipes las mejores habilidades ofensivas y defensivas que tengas, así como las armaduras y accesorios sobresalientes con los que cuentes, tanto para Sora como para Donald y Goofy. Asegúrate que tengas la magia de "Cure" en un Comando Rápido. Aprovecha las ranuras de ítems que no estés utilizando para colocar pociones. Recomiendo que para esta Copa tengas un nivel de 21-22 aunque el Juego indica que es ideal para el nivel 20. Una vez que te creas preparado, habla con el ser extraño que te permite participar el torneo. Te dirá que está disponible una Copa: ~ The Pain and Panic Cup (La Copa Dolor y Pánico) - Pelea junto a tus amigos - La barra de Drive no puede ser usada pero los "Límites" consumen menos MP del normal - No se obtienen Puntos de Experiencia En fin, durante la competencia dedícate a matar a los Sin Corazón lo más rápido que puedas. Si estás bajo en HP, puedes realizar la magia de "Cure". Las pociones solamente las utilizarás cuando estés muy necesitado y no tengas magia para realizar "Cure". Aquí van algunos consejos para algunas de las rondas: ~ RONDA 3 - Primero encárgate de las bombas y luego del Sin Corazón grande. ~ RONDA 4 - Los carros son unos Sin Corazón extremadamente difíciles de derrotar. Cuando empiezan a darle rápido, los necesitas esquivar, ya sea bloqueando/defendiendo, o saltando. También hay habilidades que te permiten contraatacar. Ese tipo de habilidades son las ideales para derrotar a los Carros, pues una vez que te golpea aprovechas para contraatacar. Si tienes la habilidad Upper Slash, asegúrate de emplearla, pues ésta te permite, cuando estás dando un combo, presionar el botón para golpear al carro hacia el aire y así continuar con combos aéreos. Hechizos como el de trueno también funcionan bien. ~ RONDA 8 - Tienes que sobrevivir 1 minuto. Siempre mantente a la ofensiva, por que si te quedas haciendo nada los Sin Corazón pueden rodearte y te atacarán todos al mismo tiempo (esto es fatal). También aprovecha los Comandos de Reacción para mantenerte en el aire y matar a muchos Sin Corazón. ~ RONDA 10 - Yuffie y Leon/Squall. A mi parecer Yuffie es la más difícil de derrotar, y la más molesta, por lo que será a la que intentes derrotar primero. Enfócala y corre hasta ella y empieza a golpearla. Si puedes, trata de alejarla de Leon. Si te continúas realizándole combos ella no podrá desaparecer (aunque aparezca la nube ella no desaparecerá). El único ataque de ella del que debes de tener cuidado es cuando se eleva al aire y crea un torbellino. Cuando esto pase, asegúrate de bloquear/defender. Continúa pegándole. Cuando la derrotes ya podrás enfocarte a Leon. Leon es muy fácil de matar porque basta con que le realices combos continuos. Incluso si él te intenta atacar, lo más probable es que rompas su ataque con tu golpe. La única molestia contra Leon es Yuffie, pero como ya la derrotaste, no habrá mucho problema. Si terminas la Copa recibirás: - Lucky Ring: Incrementa la probabilidad de que los enemigos dejen ítems raros. - Serenity Stone: Un ingrediente común requerido para sintetizar ítems. En fin, ahora dirígete a la parte de arriba (Norte) del Mapa de los Mundos, y abre la puerta de hasta arriba, la cual está marcada con el nombre de "Splash Island". Completa esta parte de la Nave Gummi, y luego se te permitirá entrar al siguiente mundo. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.12 - Atlantica / Atlántica <> <> [AT1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Ve la escena inspirada en la película de La Sirenita. Eventualmente Sora recibirá las siguientes indicaciones: - Muévete horizontalmente con la palanca izquierda, y verticalmente con la palanca derecha. (Dependiendo de la configuración del control, mantén presionado y utiliza la palanca derecha para moverte). - Enfoca un blanco con y acércatele con una patada de delfín presionando el botón . Busca a Flounder, el pescado amarillo con rayas azules, y habla con él. Iniciará una escena y posteriormente se te indicará lo siguiente: Si enfocando no funciona, acércate al blanco presionando el botón Otra escena y luego inicia lo interesante de este mundo: ~ Un Reto Musical - Presiona al ritmo de la canción y de la barra. - Presionar X antes de lo indicado o no presionarlo significa una puntuación baja (mala) Lo que tienes que hacer es presionar el botón de tal forma de que quede en la zona marcada con amarillo fuerte. Si la barra se está moviendo muy rápido, lo ideal es que intentes presionarlo antes de lo debido, para que termines anotando en la zona de la barra requerida. En fin, practicarás la canción con algunos personajes. Luego recibirás el mapa de la región: Undersea Kingdom Map. Busca al cangrejo y habla con él. Escoge la segunda opción para participar en el Concierto Musical: ~ Chapter One: Swim this way - Capítulo Uno: Nada de esta forma o Nada hacia acá - Indicaciones: Recibe una Nota por cada puntuación Excelente. Necesitas tener una o más Notas al final para aprobar el Reto. - Si tu puntuación es buena o mala no recibirás nada. Si la puntuación es buena no pasa nada. Si es mala, se te resta una nota. Como recomendación, evita distraerte con lo que pasa en la pantalla. Simplemente enfócate en la barra si quieres una calificación Perfecta. Recuerda que sólo requieres una Nota para pasar, pero lo ideal es que acumules muchas (hasta un máximo cinco) para que cuando obtengas una calificación mala la pérdida de la nota no te afecte. Iniciará otra escena y eventualmente regresarás a la Nave Gummi, donde se te indicará que necesitas el hechizo "Magnet" para poder continuar con la historia en este mundo. Ahora, con la Nave Gummi, dirígete a la puerta que está a la izquierda para entrar a la zona de "Floating Island". Completa la misión y se te permitirá entrar al siguiente mundo. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.13 - Port Royal / Puerto Real <> <> [PR1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Una escena te dará la bienvenida a este mundo. Antes que nada, una recomendación para este mundo es que tengas tu hechizo de trueno en un Comando Rápido, porque lo utilizarás constantemente. Cuando se acabe, abre el cofre que está detrás de ti para obtener el Mapa Naval: Naval Map. Al lado de uno de los cañones encontrarás un cofre con un Ether, y en una de las esquinas otro que contiene Mythril Gem. Regresa a donde está el Punto para Salvar y guarda tu partida. Baja por las escaleras cercanas. Iniciará otra escena, y luego una pelea. En la primera fase de esta pelea no podrás derrotar a los piratas. Dedícate a esquivarlos. Después de unos segundos iniciará una escena, donde Pete te dará una recomendación. Ahora que ha salido la luna, puedes golpear los piratas y dañarlos (Cuando están en su forma normal, en las sombras, no los puedes dañar, pero cuando cambian a esqueletos sí los puedes dañar). Si enfocas al pirata y le lanzas un hechizo de trueno, se volverá lento e inútil, por lo que lo derrotarás más fácilmente. Derrota a todos los piratas e iniciará una escena. Cuando recuperes el control de Sora, dirígete al puente que está al Oeste para que inicie otra escena. Luego tendrás que pelear contra más Sin Corazón. El enemigo novedoso es el cañón, el cual apuntara al suelo debajo de ti. Cuando veas la marca, salta para que no te dañe el disparo del cañón. Cuando derrotes a todos los Sin Corazón iniciará otra escena y luego podrás explorar el pueblo. En el pueblo puedes destruir varias barricadas y estructuras de madera para abrir caminos y/o encontrar cofres; Sora automáticamente enfocará las cosas que puedes destruir. Los cofres de esta zona están en el centro del mapa. Uno está al lado de una pared, y el otro está detrás de una barricada cerca del primer cofre. El tercer cofre también está al lado de una pared, y el cuarto en una barricada cerca del tercer cofre. En fin, dirígete al Puerto (es el acceso de hasta el Norte del pueblo), donde iniciará una escena. Un personaje se añadirá a tu equipo. Te recomiendo que siempre que tengas opción, formes tu equipo con este personaje nuevo y Donald. Habla con Will para subirte al barco. Una vez que estés en el barco, explóralo. Encontrarás un pequeño cuarto con un Punto para Salvar. Guarda tu partida, y luego regresa a donde está el timón y habla con el que conduce el barco. Se te enseñará un mapa. Selecciona el barco pirata Perla Negra (Black Pearl). Serás emboscado y tendrás que derrotar a varios Sin Corazón. No es difícil (pero si se te hace difícil, puedes meterte al cuarto donde está el Punto para Salvar). Eventualmente desembarcarán en una isla y tendrás que reconfigurar tu equipo. Ya que tengas control sobre Sora (habrás desembarcado en la "Isla de Muerta"; parece que el que le puso el nombre no sabe traducir las cosas al español), sigue el camino para entrar a la siguiente zona. Aquí abre los dos cofres para obtener un Ether y un Mythril Shard. Dirígete hacia el siguiente acceso e iniciará una escena. Tendrás que aguantar un minuto; recomiendo que aproveches este tiempo para derrotar a piratas, y familiarizarte con la idea de que los tienes que atraer a la luz para poder que se transformen y los puedas golpear. Al pasar el minuto iniciará otra escena, y luego recibirás el mapa de la isla: "Isla de Muerta Map". En el barco guarda tu partida y luego dile a Will que quieres ir a Port Royal. Serás emboscado... otra vez. Derrota a los Sin Corazón, y luego ve la escena. Cuando inicie la acción, tendrás que pelear contra los Piratas, asegurándote de no perder el medallón. Si prestas atención, te darás cuenta de que hay un cañón que dispara a tu barco; si te pega, se te caerá el medallón, por lo que tienes que buscarlo y agarrarlo. Si lo agarra un pirata, tienes un minuto para matar al Pirata y recuperar el medallón. También tienes que notar que hay partes del barco donde no pega la luz de la luna. Por último, puedes utilizar el cañón que está en tu barco para destruir el molesto cañón del barco pirata. Cuando mates a todos los piratas iniciará una escena. Sora recibirá + HP al terminar esta batalla. Guarda tu partida en el Punto para Salvar. Sal de ahí y se te informará que tienes que destruir los 5 barriles. No es muy difícil, pues te posicionas al lado del barril y presionas el botón para tirarlo. Sin embargo, si un Sin Corazón te pega, se interrumpirá el proceso y tendrás que volver a intentar tirar el barril. Lo complicado radica en que algunos Sin Corazón intentarán detonar los Barriles, así que si ves a un Sin Corazón golpeando uno, corre y derrótalo. Al terminar recibirás una ranura más para Ítems, e iniciará una escena. De regreso en la Isla de Muerte, sigue el camino, derrotando a los Sin Corazón y piratas, hasta que entres a la cueva. El primer cuarto de la cueva es uno con cajas de pólvora. Detrás de algunas hay cofres, y detrás de otras hay pirats. Los cofres son dos, ambos contienen AP Boost (x2). Avanza a la siguiente zona donde tendrás que pelear con más piratas. Mantente en el centro para así atraerlos a la luz de la luna y consecuentemente derrotarlos. Cuando los hayas matado a todos, abre los tres cofres: Mega-Potion, Ether, y Mytrhil Shard. Avanza hacia la siguiente zona que está al Norte. Ve la escena, y luego prepárate para una pelea interesante. * RECUERDA CHECAR QUE JACK TENGA TODAS SUS HABILIDADES, PUES CUANDO SALE DE TU EQUIPO ÉSTAS SON DESHABILITADAS. {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefe: Barbossa {o} {o} Illuminator {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 23 {o} {o} Recibes: + Drive Gauge {o} {o} Aerial Finish {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Para esta batalla es bueno que Donald esté en tu equipo (porque él {o} {o} te curará si es que tiene suficiente magia). Al principio la {o} {o} zona estará a oscuras. Busca una llama, y luego ve a ella y {o} {o} golpéala; la llama pertenece al Camaleón, quien es el responsable {o} {o} de que todo esté oscuro. Cuando lo mates se restaurará la luz. {o} {o} {o} {o} Ahora busca a Barbossa y golpéalo. Recuerda que debes golpearlo {o} {o} donde dé la luz de la luna, porque de lo contrario no lo dañarás. {o} {o} También asegúrate de que Jack esté cerca de ti, porque de esta {o} {o} forma podrás realizar unos poderosos ataques con el Comando de {o} {o} Reacción o simplemente con límites. Asimismo, cuida la vida de {o} {o} Jack para que no muera. {o} {o} {o} {o} El ataque del que te debes de cuidar del Jefe es cuando {o} {o} se mueve rápidamente de un lado a otro , golpeando con su {o} {o} espada lo que esté en su camino. Para esquivar este ataque {o} {o} salta hacia un lado o bloquea/defiende. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Ve las escenas y luego se te obsequiará "Follow the Wind"/"Sigue el Viento", Keyblade que atrae las esferas que estén cerca. Regresarás al Mapa de los Mundos, y ahora podrás elegir entre dos mundos. Primero nos iremos al que está en la parte inferior, con la puerta titulada "Ancient Highway"/ "Autopista Antigua". Pasa la misión y dirígete al mundo arenoso. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.14 - Agrabah <> <> [AG1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Dado que este mundo estuvo disponible en Kingdom Hearts I, la primera escena parte de algunos hechos que tomaron lugar en dicho juego. Cuando obtengas el control de Sora tendrás que derrotar a cuanto Sin Corazón puedas por un tiempo definido. Luego iniciará otra escena y acabarás dentro de un cuarto. Recibirás el Mapa de Agrabah. Guarda tu partida en el Punto para Salvar, y luego sal por la puerta. Esta es la zona principal de Agrabah. Sube las escaleras que están en frente de ti para llegar a los techos. En la zona de los techos encontrarás siete cofres que contienen: Hi-Potion, Mythril Shard (x2), Drive Recovery, Mythril Stone, AP Boost, y un Mega Ether (éste último está en un techo que está separado de los demás techos. Ya que tengas los ítems, busca al pájaro y habla con él. De ahí dirígete al acceso del norte para entrar al palacio y ver unas escenas. Eventualmente se te permitirá alterar a tu equipo, pues se ha añadido un personaje. Ahora tienes que buscar en esta zona la puerta roja que te permite entrar a la tienda del Mercader (es el cuarto donde estaba el Punto para Salvar anterior). Entra a dicha tienda y ve la escena. Estarás de vuelta en la zona principal de Agrabah. Utiliza el acceso del sudeste para llegar a la zona de Bazar (Bazaar). Explora esta zona para revelar Sin Corazón escondidos, muchas veces custodiando un cofre. Ya que hayas librado la zona de enemigos podrás abrir cinco cofres: Mythril Shard, AP Boost, Hi-Potion (x2) y una Mythril Gem que está en el segundo nivel de la zona, cerca de la puerta del lado Este. Procede por la puerta de madera que está al Sur. Habrás salido de la ciudad. Abre los dos cofres de aquí para obtener un Skill Ring y una Mythril Stone. Guarda tu partida en el Punto para Salvar, y luego procede por el acceso. Te espera una escena, y luego recuperarás el control de Sora. Detrás de la entrada a la cueva hay dos cofres con un Mythril Shard y un Drive Recovery. Métete a la cueva. Esta parte está bastante colorida. Simplemente sigue el camino, abriendo los cofres (cuatro en total: Hi-Potion, Mythril Shard, Mythril Stone, y AP Boost) y derrotando a los Sin Corazón hasta que entres a la siguiente zona. Aquí iniciará una escena. Como te darás cuenta, este cuarto (Guardianes de Piedra / Stone Guardians) tiene su reto. Tendrás que ayudar a Abu (Abú) para que llegue al otro lado. Presionando el botón harás que empiece a cruzar el cuarto, y luego tendrás que destruir los cristales que le intenten pegar (para suerte Aladino y Donald ayudan bastante en esto), y presionando el botón para empujar a Abu hacia arriba para que esquive las olas. Al completar este cuarto recibirás + HP, y aparecerá un Punto para Salvar. Guarda tu partida y procede al siguiente cuarto. Aquí lee la inscripción en la piedra. Escoge la segunda opción e iniciará un evento. Tienes que matar a todos los Sin Corazón antes de que el tiempo se acabe (antes de que desaparezcan todas las plataformas). Los Sin Corazón gordos serán los que compliquen la labor; recuerda golpearles por detrás. También toma en cuenta que cuando estás cayendo puedes golpear a los Sin Corazón para aprovechar el "tiempo". Cuando pases el evento podrás subir a una plataforma con un Punto para Salvar (a la derecha; guarda tu partida). Aquí abre los dos cofres para obtener el Mapa de la Cueva: Cave of Wonders Map, y un AP Boost. Lee la inscripción de la piedra para que la puerta se abra. Entra al siguiente cuarto. Ve la escena. Cuando se acabe tendrás que pelear contra una cantidad considerable de Sin Corazón. Por completar el evento recibes + HP. Iniciará otra escena y regresarás a Agrabah. Guarda tu partida en la tienda de la puerta roja, y luego dirígete al Palacio (el acceso del Norte de Agrabah). Ve las escenas. Están muy graciosas. Y luego, como es costumbre: {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} Jefes: Volcanic Lord {o} {o} Blizzard Lord {o} {o} HP: - {o} {o} Nivel Recomendado: 25 {o} {o} Recibes: Explosion {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} {o} {o} {o} Cada Jefe es de un elemento opuesto. Al de fuego lo puedes atacar {o} {o} con magia de Blizzard, mientras que al de hielo lo puedes atacar {o} {o} con magia de fuego. Cuando el Jefe de fuego está saltando de un {o} {o} lado para otro, lo puedes agarrar con el Comando de Reacción para {o} {o} luego lanzarlo al otro Jefe. Lo mismo aplica para el Jefe de Hielo {o} {o} cuando está preparando su ataque. {o} {o} {o} {o} La batalla es relativamente fácil. Enfocas a uno de los Jefes {o} {o} y lo golpeas con combos hasta que se eleve o hasta que se divida, {o} {o} momento en el que destruirás a los Sin Corazón que salieron de {o} {o} él. Luego enfocas al otro Jefe y repites todo hasta que los {o} {o} derrotes. Si quieres usar la estrategia de magia, lo mejor es {o} {o} tener los hechizos requeridos asignados a los Comandos Rápidos. {o} {o} {o} {o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o}{o} Ve la escena y recibirás un nuevo personaje para Invocar (Summon), a través del "Lamp Charm", el cual te permite invocar al Genio. Verás más escenas y luego reaparecerá el primer mundo: Twilight Town. Por el momento _no_ iremos a él. Dirígete al mundo que está hacia arriba de Agrabah. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 3.15 - Halloween Town / Pueblo Halloween <> <> [HT1] <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Primera Visita Después de la e