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Erst mal die grundlegenden Infos. Spiel: Grand Theft Auto Vice City System: PlayStation2 Version: 1.21 Autor: Selmiak Email Adresse des Autors: faqs (at) gmx (dot) de webseite: www.selmiak.de.vu - Meine Emailadresse habe ich etwas umgeschrieben, um das Web scannende - - Robots und Crawler daran zu hindern meinen ohnehinschon zugemüllten - - elektronischen Postlkasten noch weiter mit Schwanzverlängerungstricks - - und Mädels die nur das eine (mein Geld) wollen zuzubomben. - - Wenn du mir wirklich eine Mail schreiben willst, so schreibe GTA in - - die Betreffzeile und bei der Adresse erstetzt du das (at) durch ein @ - - und das (dot) durch einen Punkt . Punkt! - ___________ Hilfe für verhungernde Lösungsautoren ;) Wenn du meinst, dieser FAQ hat dir geholfen, dann sei so nett, und gebe die folgende url in deinen Browser ein und klicke auf eines der Werbebanner dort. http://schmutzschild.de/supports.html das ganze kostet dich nichts, außer eine halbe Minute deiner Zeit, und ich bekomme ein wenig Trinkgeld, und schreibe noch mehr Guides! Kleinvieh macht auch Mist! Danke! ______________ _-======================================================-_ * LEGAL STUFF - RECHTLICHE HINWEIßE * `========================================================´ Diese Komplettlösung darf nirgends Veröffentlicht oder breitgestellt werden, es sei denn, dass ich es erlaube. Wenn du sie wo anders, als auf folgenden Seiten findest, benachrichtige mich bitte sofort mit Angabe, wo du sie gefunden hast. www.selmiak.de.vu (meine Homepage) www.gamefaqs.com www.neoseeker.com www.cheats.de www.dlh.net www.supercheats.com Die in dieser FAQ enthaltenen Informationen sind Eigentum des Autors. Also mein Eigentum (also bis auf die Amrkennamen). Du darfst die enthaltenen Infor- mationen für dich selbst und deinen privaten Gebrauch benutzen und ausdrucken aber keinesfalls als deine eigenen darstellen. Noch weniger darfst du dich daran bereicher, es sei du wir machen 50-50! Wenn du einen Fehler gefunden hast oder etwas beitragen möchtest schicke bitte ein Email mit GTA VC als Betreff an mich. Adresse steht oben. Wenn es etwas wichtiges ist wirst du einen Credit bekommen. Wenn nicht, dann Gnade dir Phil Cassidy! Die Komplettlösung ist vollgestopft bis oben hin mit Spoilern, also Handlungs- strängen, und Plots, die, wenn du sie ließt dir den Spaß am Spiel verderben können. Ich habe dich gewarnt. Keine bösen Emails deswegen! Wenn du eine Frage zu dem Spiel GTA Vice City hast, lass dich nicht lumpen mir eine Email zu schreiben. Ich werde sie dir nach meinem besten Wissen und Ge- wissen beantworten... Soll heißen, da kommt genau so ein umständlicher und un- verständlicher Murks in deinen Mailpostkasten an wie schon bereits in diesem FAQ. So nun aber zum wichtigsten, dem +---+ ¦+---+ +¦ ¦--------------------------------------------------+ +---+ INHALT ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ I Steuerung II Charaktere III Komplettlösung IV Radio V Alles andere, das sonst nirgends hinpasst. VI 100% Komplett Checkliste VII Versionen VIII Danke ...Da du ohnehin nur wegen der einen oder anderen Mission Fragen und hier su- chen wirst und den ganzen anderen Wortmüll für den ich mir Stunden Mühevoller Arbeit gemacht habe und sogar auf Rechtschribfehler korrigiert habe nie lesen wirst habe ich die Komplettlösung noch mal besser Inhaltlich aufgemotzt und hier im Anschluß druntergepappt. So Folks here we go: Aber bedenke, wenn du nicht alles in diesem FAQ liest, entgehen dir interes- sante Ansichten des Autors zu einigen sehr brisanten Aspekten des modernen Lebens, politische Hetzreden, Anleitungen zum Puddingkochen (und danach an die Wandnageln) und du wirst nie erfahren, also, na ja, wie gesagt, du wirst es nie erfahren! .............................................................................. __________________________________ III Komplettlösung - Inhalt x Vorwort ___ ________________ A StoryMissionen 1. KEN ROSENBERG 1.1 Die Party 100$ 1.2 Dunkle Gassen 200$ 1.3 Die Geschworenen 400$ 1.4 Aufruhr 1000$ 2. AVEREY CARRINGTON 2.1 Schlagende Argumente 500$ 2.2 Schutt und Asche 1000$ 2.3 Das Begräbnis 2500$ 3. COLONEL CORTEZ 3.1 Der Verräter 250$ 3.2 Kugelhagel im Einkaufszentrum 500$ 3.3 Die Schutzengel 1000$ 3.4 Zu Befehl, Sir! 2000$ 3.5 Alle Mann an Bord 5000$ 4. RICARDO DIAZ 4.1 Die Jagd 1000$ 4.2 Phnom Penh `86 2000$ 4.3 Das schnellste Boot 4000$ 4.4 Angebot und Nachfrage $ 4.5 Pizza Mortale 50.000$ 5. KENT PAUL 5.1 Die Befreiungsaktion 6. DIE LETZTEN MISSIONEN 6.1 Die Eintreiber 30.000$ 6.2 Freunde und andere Feinde 30.000$ ___ _________________ B SeitenMissionen 7. CUBANER 7.1 Stunt-Boat Action 7.2 Kanonefutter 2000$ 7.3 Seeschlacht 4000$ 7.4 Trojanisches Voodoo 10.000$ 8. TANTE POULET (HAITIANER) 8.1 Mysteriöses Pulver 1000$ 8.2 Fliegende Bomben 2000$ 8.3 Schmutzige Methoden 5000$ 9. LOVE FIST 9.1 Love Juice 2000$ 9.2 Der Psychokiller 4000$ 9.3 Die PR-Tour 8000$ 10. BIKERGANG 10.1 Wheels of Steel 1000$ 10.2 Chaos City 2000$ 10.3 Big Bakers Bike 4000$ 11. PHIL CASSIDY 11.1 Der Waffenschieber 2000$ 11.2 TNT-Whiskey 4000$ ___ _____________________ C Immobilien Missionen Belohnung Anschaffungskosten Generiert 12. VERCETTI ANWESEN 5.000$ 12.1 Fette Beute 2.000$ 12.2 Zoff in der Bar 4.000$ 12.3 CopLand ~ 13. HAFEN 2.000$ 10.000$ 13.1 Checkpoint Charly 5.000$ 14. SUNSHINE AUTOhauS 50.000$ 14.1 Klaue die Autos(4x) bis zu 9.000$ 14.2 Autorennen 15. DRUCKEREI 8.000$ 70.000$ 15.1 Der Singvogel 2.000$ 15.2 Der Kurier 5.000$ 16. EISKREME FABRIK 2.000$ 20.000$ 16.1 Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge ~ 17. KAUFMANNS CABS 5.000$ 40.000$ 17.1 V.I.P. 1.000$ 17.2 Konkurrenten Jagt 2.000$ 17.3 Das Taxi-Inferno 18. FILMSTUDIO 7.000$ 60.000$ 18.1 Alle meine Pferdchen 1.000$ 18.2 Der Dildo Jet 2.000$ 18.3 Ein Mann namens Martha 4.000$ 18.4 Heiße Lightshow 8.000$ 19. MALIBU CLUB 10.000$ 120.000$ 19.1 Kein Entkommen? 1.000$ 19.2 Der Scharfschütze 2.000$ 19.3 Der Fahrer 3.000$ 19.4 Der Coup 50.000$ 20. POLE POSITION 4.000$ 30.000$ 20.1 Gib 300$ für eine Stripperin aus :D ____ ___________________________ C2 Immobilien ohne Missionen -1102 Washington Street 3.000$ -3321 Vice Point 2.500$ -El Swanko Casa 8.000$ -Hyman Condo 14.000$ -Links View 6.000$ -Ocean Heights 7.000$ -Skumhole Shak 1.000$ ___ ______________ D R3-Missionen 21. PIZZASERVICE 22. BULLENWEHR 23. FEUERWEHR 24. SANITÄTER 25. TAXIFAHRER ___ ________________________________ E Checkpointsachen und ähnliches 26. RC  Bandit - Rennen 27. RC  Baron  Rennen 28. RC  Raiders Checkpoints 29. Teststrecke 30. Krasses Gelände 31. PCJ Rallye 32. Ocean Beach Helikopter 33. Downtown Helikopter 34. Little Haithi Helikopter 35. Vice Point Helikopter 36. Pylonen - Rally 37. Schießstand 38. Stadion Events 38.1 Dirt Ring 38.2 Chaos Derby 38.3 Hot Ring ___ _____________________ F Attentätermissionen 39. Der Pizza Lieferant 40. Ein bedauerlicher Unfall 41. Die Rasende Schrottfabrik 42. Trouble am Check-in 43. Gefeuert ___ __________ G Rampages Diese Sektion ist noch nicht fertig. Wenn du diesen FAQ auf deutsch liest gehen dich die Rampages auch gar nix an. Stelle gefälligst die Systemsprche deiner PS2, die Sprache im Spiel und die Sprache dieses FAQs ebenso auf Englisch um die Rampages zu zocken. ___ _______________ H Monster Stunts Alle 36 Monsterstunts, haarklein beschrieben, wo sie sind, wie man sie am Besten Fährt und was man nicht machen sollte. ___ _____________________ I Versteckte Päckchen Hier sind nun nach langem Kampf mit der Tastatur doch endlich 100% fertig. PUH! *Schweiß von der Stirn wisch* ___ ______________________ K Läden zum Überfallen Alle 15 Läden mit ihrer Genauen Position. ___ I ___...:::;;;===Die Steuerung===;;;:::...___ e Steueru Steue teu e Die Steuerung von Tommy Vercetti in GTA Vice City lässt sich grundsätzlich in 3 verschiedene Typen, welche sich untereinander wieder in einige aufspalten lassen aufteilen. Wie diese Aufteilung aussieht erkläre ich dir im folgenden: A Steuerung zu Fuß -> noch diese Seite B Steuerung in einem Fahrzeug C Waffensteuerung D Steuerung im Pausenmenü So, nachdem dies nun geklärt ist kommen wir nun zur Erklärung der einzelnen Tasten auf deinem Kontroller. Dem DualSchock2 hoffentlich. Wenn du dieses Zeichen siehst bedeutet das und die korrekte Aussprache des PS2 Gottes lautet: X X sprich iks O Kreis sprich Krais [] Viereck sprich fihregg ^ Dreieck sprich draiegg > Start sprich Schdart SEL Select sprich Silegd + Steuerkreuz sprich Stoiakroiz R1/R2 R1 oder R2 sprich erains oder erzwai L1/L2 L1 oder L2 sprich elains oder elzwai LA Linker Analogstick sprich Linka Analogstigg RA Rechter Analogstick sprich Rechta Analogstigg Du hast noch eine Taste mehr, aber die ist nun erst mal egal, sprich Scheiß- egal, denn die bringt nix, sondern leuchtet nur. Also Vorhang auf zum ersten Akt dieses Trauerspiels, einem FAQ zu GTA VC in Deutsch, ein Versuch, also ein Versuch die Steuerung zu erklären. Eigentlich braucht es das nicht, da jeder normale Mensch eine Anleitung zu seinen Spielen dazukauft, aber die anderen machen das in ihren FAQs auch. Und wenn die anderen aus dem Fenster springen macht du das auch? In Vice City schon. Und es kann ja sein, das dich bei eBay oder einem realen Flohmarkt jemand übers Ohr gehauen hat und die Anleitung zu diesem klasse Game unterschlagen hat oder du schon ein Gangster bist, ehe du das Spiel in die Finger bekommen hast, du es dir ge- klaut hast, verfolgt wurdest und du die Anleitung dabei verloren hast......... musst du aber aufpassen, dass keine Fingerabdrücke drauf sind, sonst schaut es scheiße für dich aus. Ansonsten lernst du hier vielleicht noch den einen oder andern Kniff, den du noch nicht gekannt hast. Also durchlesen lohnt sich auf jeden Fall: ___ __________________ A Steuerung zu Fuß Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung X Rennen Taste Gedrückt lassen. Nach einigen Metern geht Tommy die Kondition aus, aber er trai- niert sich, je öfter und weiter er rennt. Wenn du die Taste ständig tippst kann Tommy länger. Und wenn du die III D 24 sprich die Kranken- wagen Mission erfolgreich abgeschlossen hast rennt Tommy ohne Ende. O Schießen Zielen mit R1 (wird noch erklärt) und dann auf X hämmern und es darf geballert werden. [] Springen They say jump, you say how high! ^ Einsteigen Stell dich neben das Auto, in das du ein- steigen möchtest und drücke ^. > Menü Was wollen sie bestellen? SEL Kamera 3 Verschieden nahe Kameraeinstellungen aus- wählbar. + Fortbewegung Mit dem Steuerkreuz steuerst (sagt ja schon der Name) Tommy. R1 Zielen Yo, nigga, in your face. R2 Waffenwechsel nach Oben scrollen im Waffeninventar. RA 180° nach hinten Blicken Analogstick dazu reindrücken. Umherschauen Analogstick dafür in die gewünschte Blick- richtung bewegen. L1 Kamera hinter dich mit L1 ziehst du die Kamera hinter dich um zu sehen was vor dir los ist. Waffe anderes Typs Wenn du eine Waffe eines anderen Typs als du bereits in deinem Inventar hast einsammeln willst, drückst du dann L1 (z.b. du hast ein- en Flammenwerfer und stehst vor der Panzer- faust, dann drücke L1, wenn du sie willst) L2 Waffenwechsel nach Unten scrollen im Waffeninventar. LA Ducken Analogstick reindrücken um in die Knie zu gehen und um einen festeren Stand zu haben. Steuern siehe + Doofe Taste ----- interessiert keinen. ___ _____________________________ B Steuerung in einem Fahrzeug Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung X Vorwärts Gasgeben. Bei weniger Druck auf die Taste fährst du langsamer. O / / [] Rückwärts Siehe X nur anders herum. ^ Raus Bei stehendem Fahrzeug steigst du aus, bei einem fahrenden, eventuell brennendem Auto springst du heraus und verletzt dich ein wenig. > Menü SEL Kameraperspektive 5 Verschiedene Kameraperspektiven. Die 3 verschieden nahen, wie zu Fuß Dazu direkte Fahrersicht und eine Cinematic-Kamera, welche saucool aus- sieht, aber nichts für Anfänger ist. + Lenken Im Auto brachst du nur Links und Rechts, wie im richtigen Leben. R1 Handbremse benutze die Handbremse für coole und clever 180° Manöver. R2 Blick Rechts Nach rechts schauen. RA speziell In speziellen Autos startest du damit spezielle Missionen, das Spiel zeigt es Dir an, wenn du in eines der 5 verschiedenen Fahrzeuge einsteigst, siehe Auch Kapitel III, Abschnitt D R3 Missionen. L1 Radio Zappe dich durch die verschiedenen Radiostationen von Vice City. Siehe auch Kapitel IV L2 Blick Links Nach links schauen LA Hupen Um zu Hupen, drücke den Analogstick rein. Steuern Nein, du musst keine Abgaben zahlen, sondern nur lenken. Indem du den Analogstick nach Links oder Rechts bewegst. Speziell Bei 2 speziellen Fahrzeugen passiert noch etwas tolles, wenn du den linken Analogstick drückst. Finde es heraus. Oder schaue unter ___ _________________ C Waffensteuerung Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung R2 Waffenwahl Um zu schießen, oder zuzuschlagen musst du dir erst mal eine Waffe aussuchen. L2 Waffenwahl Dies machst du mit der Taste L2 oder mit R2. Um eine Waffe zu bekommen musst du eine finden. Meist liegen in den Hinterhöfen und Seitenstraßen welche. Da fühlt man sich gleich viel sicherer, nicht? Oder du kaufst sie im Ammu-Nation. O Abdrücken Drücke die Kreistaste und du schießt gerade nach vorne, oder wo auch immer Tommy hinschießen will. R1 Zielen Hältst du R1 gedrückt erscheint um dein Ziel ein Kreis und Tommy zielt auf die Person. R1 und O Gezielt Schießen Hört sich besser an als nur O oder? Aber Tommy ist kein Scharfschütze. Manchmal musst du öfter abdrücken um zu töten. R1 und R2 Zielwechsel Auf die Person Rechts vom momentanen Ziel. R1 und L2 Zielwechsel Auf die Person Links vom momentanen Ziel. Wenn mehrere Gangmitglieder auf dich zurennen und du einen Abknallst kann es sein, dass du die R1 Taste loslassen musst um sie dann erneut zu drücken und neu zu zielen. Ist von Waffe zu Waffe anders. Das bringt uns auch gleich zum nächsten Punkt. Bei einigen Waffen hast du eine spezielle Zielvorrichtung, bei denen, also um genau zu sein, der Panzerfaust und den 2 verschiedenen Scharfschützengewehren musst du R1 drücken, sonst geht gar nichts. Ganz im Gegenteil der Flammenwer- fer, mit dem kannst du nicht zielen. Bei den Scharfschützengewehren gibt es eine spezielle Funktion, die Zoomfunktion. R1 + [] hinzoomen R1 + X wegzoomen R1 + O Schuss Bleibt noch zu sagen, dass man nicht aus Spaß töten soll und nicht auf Tiere schießen soll. ... Also, halt dich dran. Oder was, glaubst du mir nicht. Im Fernsehen sagen die das immer in den zuckersüßen Talkshows. Habt euch allen ein bißchen mehr lieb. ___ ___________________ D Steuerung im Menü Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung X Auswahl bestätigen ^ Auswahl wiederrufen O / [] / > Menü sofort verlassen + Menüpunkt Auswählen alle andern Tasten haben im Menü keine Bedeutung kommen wir abschließend noch zu den Menüpunkten: Die Menüpunkte: Hier ist eine Baustelle! II ___...:::;;;===Die Charaktere===;;;:::...___ e Charakte Charak ara r a) Tommy Vercetty b) Sonny Ferelli c) Ken Rosenberg d) Lance Vance e) Kent Paul f) Colonel Cortez g) Mercedes h) Averey Carrington i) Ricardo Diaz j) Der Cubaner k) Tante Poulet l) Love Fist m) Biker Gang n) Phil Cassidy o) Der Regisseur p) Candyx Suxxx a) Tommy Vercetty Tommy ist ein Gangster der gerade aus dem Knast gekommen ist und die ganze Zeit dichtgehalten hat und seine "Familie" nicht verraten hat. Deshalb wird er auch mit offenen Armen von seinem alten und neuen Boss wieder empfangen, Sonny Ferelli. Dieser gibt Tommy gleich einen Auftrag in Vice City, nicht in Liberty City, da dort das Pflaster zu heiß ist. Tommy soll einen Koksdeal in Vice City abwickeln. Leider kommt es zu komplika- tionen, und das Geld und der Stoff sind futsch und Tommy schaut dumm aus der Wäsche. Also muss er sich jeden einzelnen der Gangster von Vice City vorknöpf- en und überprüfen ob dieser sein Geld und sein Koks hat. Dabei hilft ihm der Anwalt Ken Rosenberg in Vice City Fuß zu fassen. b) Sonny Ferelli Tommy Vercettis Alter und neuer Boss. Tommy hat ihn nicht verpfiffen und für ihn im Knast gesessen. Als Tommy wieder rauskommt ist Sonny zur Stelle und verschafft Tommy einen Job im Vice City. Tommy soll für ihn einen Koks Deal übernehmen. Sonny hat aber was an der übergabe gedreht, und somit steht Tommy als ein Dieb da, und Sonny hat sein Geld und sein Koks behalten und will von Tommy das Koks oder das Geld wieder, hat also doppelten Gewinn. Ein netter Zug gegnüber jemandem der einem Vertraut und für einen in den Knast geht... c) Ken Rosenberg Ken Rosenberg ist ein koksender, ständig von Verfolgungswahn geplagter Anwalt aus Vice City. Er traut sich schon gar nicht mehr aus seiner Kanzlei heraus. Er steht auf der Gehaltsliste von Sonny Ferelli und soll Tommy helfen sich in Vice City einzuleben. Er bringt Tommy an die Richtige Leute, er weiß an wel- chen Fäden man ziehen muss. Hat er eine Anhnung wo Tommys Koks geblieben ist? d) Lance Vance Ein etwas undurchsichtiger schwarzer Kerl, der auf einmal auftaucht und Tommy verfolgt und ihm seine Freundschaft anbietet. Tommy will das zuert nicht, mer- kt aber später, dass er doch recht hilfreich ist. Noch etwas später ist er dann jedoch wiederum nicht mehr so hilfreich. e) Kent Paul Ein stämmiger Ire, der gute Connections zu der Rock Band Love Fist hat und ständig im Malibu Club herumhängt. Will den Eindruck eines harten Kerl machen, wird aber von jedem unterdrückt und ausgenutz. Tommy Vercetti macht da keine Ausnahme. f) Colonel Cortez Ein alter Colonel a.D., der noch immer etwas in seinem Leben erreichen will und sein Glück mit Computerspionage und ähnlichen versucht. Hat ein wenig Pech mit seinen französischen Geschäftspartnern. Aber zum Glückt arbeitet auch ein Kerl Namens Tommy Vercetti für ihn, der das ganze Problem mit den Franzmännern souverän löst. g) Mercedes Die junge und geile Tochter von Colonel Cortez. Geht gerne aus und macht Tommy große Augen. Sie würde gerne mit Tommy die Festigkeit der Sprungfedern ihres Bettes testen. Mit jedem anderen aber auch. h) Averey Carrington Ein Baulöwe aus Vice City, der mit allen, nicht immer ganz legalen Mitteln ver sucht seine Interessen durchzusetzten. Einer seiner Auszubildenden ist der junge Donald Love der chronologisch später im früher erschienen GTA III noch- mal auftaucht und eine Rolle als Auftraggeber spielt. i) Ricardo Diaz Der typischer Stereotype Kubanische Koksbaron. Lebt in einer riesigen Villa auf einer kleinen abgeschiedenen Promiinsel. Seine Villa ist der Villa aus dem Film Scarface mit Al Pacino nachempfunden, genauso wie der Malibu Club, der im Film jedoch Babylon heißt. Nur so am Rande. j) Der Cubaner Hat dicke Eier. k) Tante Poulet Eine Mix-n-Mojo Voodoo Tante die die Cubaner überhaupt nicht ausstehen kann. Für sie darfst du einige Cubaner erledigen. l) Love Fist Eine ständig bis unter die Haarspitzen dichte Rockband die Heavy Metal spielt, und für die Tommy die Drogen und noch vieles andere besorgen muss. Kent Paul ist ein Freund der Band. Sie haben viele Groupies aber auch einen Fan der der Meinung ist, sie seien vom Teufel besessen und müssen eleminiert werden. Damit steht er zwar alleine mit seiner Meinung, ist aber dennoch sehr gefährlich. m) Biker Gang Angeführt wird die Bikergang von Big Mitch Baker, einem Biker wie er im Buche steht. Sonst wäre er wohl auch nicht von Rockstargames so erschaffen worden. Bei ihm dreht sich alles, wie es bei einem anständigen Biker eben so ist, nur um Motorräder und Chaos. n) Phil Cassidy Phil ist ein echter Waffennarr. Bei ihm kannst du die richtig teuren und effektiven Waffen kaufen. Er steht auch auf den hochexplosiven TNT-Whiskey. Der macht dich schon besoffen, wenn du nur daran riechst. GTA Fans kenne Phil Cassidy schon aus GTA III, als etwas älteren Waffennarr, mit einem kleinen Unterschied, aber das klärt sich im Laufe des Spiels. o) Der Regisseur Will einen anspruchsvollen Pornofilm drehen und du unterstützt ihn dabei, indem du ihm eine Hauptdarstellerin, Promotion und eine heiße Lightshow lieferst. p) Candyx Suxxx Die Hauptdarstellerin aus deinem Pornofilm mit der massigen Oberweite. III n n ___...:::;;;===Die Komplettlösung===;;;:::...___ -______- e Komplettlösu -______- -::.. : Komplettlö : ..::- `::: mplett :::´ plet le ...mit viel Fantasie schaut das da oben aus wie ein Blick von Oben in Candy Suxxx Dekoltee.;) +---+ ¦+---+ +¦ X ¦--------------------------------------------------+ +---+ - Vorwort - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ Das Vorwort solltest du dir auf jeden Fall einmal durchlesen, wenn du auf die 100% oder einfach mehr Spielspass ausbist. Also, dann mal los. Es ist natürlich einfach, genau dass zu machen, was das Spiel, oder sonst auch jemand anders zu dir sagt, was du tun sollst. Wenn du aber willst, dass Vice City noch einfacher für dich wird, dann solltest du das tun, was ich dir sage. Du kannst natürlich einfach stur die ganzen Missionen eine nach der anderen durchzocken, und dann den Rest erledigen, der noch für die 100% von nöten ist. Das ist aber unsinnig, denn viele von den Sidequests, also den kleinen Aufgaben und extras, die es zu entdecken gibt, geben dir ein extra Feature oder ein be- sonderes Fahrzeug oder mehr Health oder sonstiges. Deshalb lohnt es sich die sidequests zuerst zu machen. Ganz besonders gilt die für die R3 Missionen und die 100 Päckchen. Mache zuerst die Krankenwagen und die Pizza Mission, ehe du überhaupt mit irgendeiner Mission der Story anfängst. Dadurch kannst du dann unendlich lang rennen und hast einen Health von 150. Das ist sehr sehr hilf- reich. Die Krankewagen Mission ist nervig, aber machbar, und sehr nützlich, sie wird in diesem FAQ unter Punkt III D-24 beschieben und erklärt. Die Pizza-Mis- sion wird unter Punkt III D 21 näher erläutert. Die versteckten Päckchen fin- dest du unter Punkt I aufgezählt. Du wirst nicht alle gleich am Anfang holen können, aber ein paar ohne Helikopter und auf den ersten Inseln (Ost und Prawn) gehen auf jeden Fall nach vor der ersten Mission. Und die extras dafür sind nicht zu verachten. Weiterhin ist für eine 100% Komplettdurchspielaktion eine Checkliste nicht zu verachten, du findest sie unter Punkt VI. Für die die Spaß haben wollen, noch was entdecken wollen in Vice City oder die zu richten Vice City Pros werden wollen, lohnt sich ein Blick in Sektion V Alles andere, das sonst nirgends hinpasst auf jden Fall auch einmal. So, jetzt will ich dich mit meinem Geschwätz nicht länger langweilen, los geht es mit der Komplettlösung, schaff das erstmal ;) +---+ ¦+---+ +¦ A ¦--------------------------------------------------+ +---+ - DIE STORYMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ 1. KEN ROSENBERG 1.1 Die Party 100$ 1.2 Dunkle Gassen 200$ 1.3 Die Geschworenen 400$ 1.4 Aufruhr 1000$ 2. AVEREY CARRINGTON 2.1 Schlagende Argumente 500$ 2.2 Schutt und Asche 1000$ 2.3 Das Begräbnis 2500$ 3. COLONEL CORTEZ 3.1 Der Verräter 250$ 3.2 Kugelhagel im Einkaufszentrum 500$ 3.3 Die Schutzengel 1000$ 3.4 Zu Befehl, Sir! 2000$ 3.5 Alle Mann an Bord 5000$ 4. RICARDO DIAZ 4.1 Die Jagd 1000$ 4.2 Phnom Penh `86 2000$ 4.3 Das schnellste Boot 4000$ 4.4 Angebot und Nachfrage $ 4.5 Pizza Mortale 50.000$ 5. KENT PAUL 5.1 Die Befreiungsaktion 6. DIE LETZTEN MISSIONEN 6.1 Die Eintreiber 30.000$ 6.2 Freunde und andere Feinde 30.000$ +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 1. KEN ROSENBERG ¦ ¦ ¦ ¦ dein nervöser Anwalt ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 1.1 DIE PARTY ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦-------------------------+ +-------------------+ Straßenkleidung wird ¦ ¦ im Versteck angeliefert ¦ +---------------------------+ Ken, dein erster Auftraggeber schickt dich auf eine Party der Schönen und Reichen von Vice City. Dort lernst du einige deiner Späteren Auftraggeber kennen. Fahre als erstes (mit einem gestohlenen Auto) zu Raphael´s um dir die richtige Abendgarderobe für ein solches Fest zu besorgen. Stelle dich dazu in die rosa Markierung vor dem Geschäft. Fahre nun zum Hafen an Pier 2 und begib dich auf die Jacht von Colonel Cortez. Du wirst dort viele der Kriminellen von Vice City kennen lernen und die Toch- ter des Colonels. Bring sie zum POLE POSITION CLUB. Glückwunsch, du hast deine ersten 100$ ver- dient. +------------------------+ ¦ 1.2 DUNKLE GASSEN ¦-----------------+ +------------------------+ 200 $ ¦ +-------------------+ Lance schickt dich nun zum MALIBU CLUB um dort KENT PAUL zu treffen. Fahre dort hin und "rede" mit ihm. Er schickt dich weiter und hetzt dich auf einen Koch. Töte diesen und nimm sein Handy an dich. Nun tritt ein Typ in weißem Anzug und noch weißere Weste auf, Lance,Lance Vance. Folge ihm um die Ecke und steig in seinen Wagen. Fahre zum AMMU-NATION Geschäft und dann wieder zum Hotel zu- rück. TIPS: - Töte die Köche die kommen, nachdem Lance auftaucht. - Wenn du deshalb einen Fahndungslevel hast, gehe hinter Lance her die Gasse entlang, dort befindet sich ein Polizeistern, der deinen Fahndungslevel ver- ringert. +------------------------+ ¦ 1.3 DIE GESCHWORENEN ¦-----------------+ +------------------------+ 400 $ ¦ +-------------------+ Schnapp dir den Hammer und das Auto, welche netterweise bereitstehen und heize los zum nördlicheren Zeugen, der als Punkt auf deiner Karte steht. Das weiße N mit dem schwarzen Kreis drum ist übrigens das Zeichen für Norden. Wenn du nun noch Probleme hast die übrigen Himmelsrichtungen zu bestimmen, dann melde dich bei den Pfadfindern. Die werden dir dann weiterhelfen, indem sie Nicht Ohne Seife Waschen sagen. Aber egal, back to work, fahre zu dem Zeugen, sein Auto steht in einer Hotel Einfahrt unter dem Dach. Steige aus, gehe zum Auto des Zeugen und zerlege sein Auto fachmännisch mit dem Hammer ( ca. 20 Schläge). Fahre nun zum 2. Zeugen und schlage nun zuerst ihn selbst mit dem Hammer, er- schieß ihn bloß nicht!!! Zertrümmere nun sein Auto und schon lachen dir 400$ mehr in deinem Geldsäckel entgegen. +------------------------+ ¦ 1.4 AUFRUHR ¦-----------------+ +------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Um nicht so auffällig zu wirken musst du dich mal wieder umziehen. Das sollte nun wirklich kein Problem für dich darstellen. Es sei denn du hast Spastiken, Epilepsien oder der gleichen, dann darfst du aber eh nicht an die PlayStation, äätsch! Fahre nun zu dem Punkt auf deinem Radar, steige aus deinem Auto aus, renn um die Leute und schlage sie, während du immer noch weiter rennst. Das Tor geht nun auf, die Sicherheitskräfte kommen raus und da hast nun die ehrenvolle Aufgabe die drei Laster da drinnen zu schrotten. Dafür kannst du einmal, die Roten Fässer abballern und durch die Explosion die LKWs in Brand setzten, oder sie so lange mit einem Hammer, Pistole oder was auch immer du gerade zur Hand hast bearbeiten, bis sie in Flammen aufgehen. Wenn du deine letzte Muni auf die Fässer verballert hast und das nix gebracht hat, dann kannst du immer noch jeden LKW einzeln rausfahren und so lange gegen eine Mauer setzen, bis da nix mehr geht, dann den nächsten holen, das Tor bleibt offen. Das wars fürs erste für den braven Lance. Keine Jobs mehr von ihm, aber Vice Citys Verbrecherleben ist noch lang nicht erschöpft. Auf zur nächsten nicht ganz seriösen Gestalt. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 2. AVEREY CARRINGTON ¦ ¦ ¦ ¦ der Immobilienmagnat ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 2.1 SCHLAGENDE ARGUMENTE ¦---------+ +----------------------------+ 500 $ ¦------------------------------+ +---------+ Golferdress bei Leaf Links ¦ ¦ Golfplatz erhältlich ¦ +------------------------------+ Nun sollst du jemanden auf dem Golfplatz verprügeln. Um dort reinzukommen brauchst du aber die richtigen Klamotten. Fahre zu Jocksports in der Nähe des Golfplatzes, schnapp dir die Golfer-Klamotten und auf gehts zum Golfplatz. Wenn du den Platz betrittst werden dir alle deine Waffen abgenommen, bis auf die Hieb- und Stichwaffen. Also, nicht erschrecken, dir steht ein Golfschläger zum mitnehmen bereit, welchen ich aber nicht so gut finde für diese Mission. Besser ist der Hammer oder der Baseballschläger(!!). Fahre nun zu dem Abschlagübungsfeld. Wenn du nahe genug dran bist fangen die ganzen Bodyguards des Kerls an durchzudrehen und fallen über dich her. Tue das einzige sinnvolle an dieser Stelle und lade sie zum Picknick im Grünen ein, ... äh töte sie alle. Wenn du Glück hast, kannst du dein Zielobjekt bereits töten, noch ehe er in ein Caddy steigen kann. Dann ist die Mission einfach. Wenn er aber flüchten konnte, musst du ihm hinterher. Im Caddy ist es besser als zu Fuß, da du ihn zu Fuß nie einholen wirst! Fahre ihm also hinterher zum Clubhaus und wenn er aus seinem Caddy aussteigt überfahre ihn. Am besten zwei- mal. Falls er dir dort auch entkommen sollte schnell hinterher, vergiss deine Waf- fen, die kannst du auch später noch holen. Er wird in ein Auto steigen. Also, klaue das Auto. Er steigt nun aus, hat keine Fluchtmöglichkeit mehr außer zu Fuß. Nun kannst du ihn überfahren, deine Waffen holen und hinrichten oder zum Picknick im Grünen einladen. Ruhe jetzt! Wenn er ins Auto steigt und auch noch wegfährt, bete, dass ein Comet bereit steht und du ihn verfolgen kannst. Wenn, dann aber schnell. Mir ist er da schon mal entwischt, da kein Auto für die Verfolgung bereitstand, und bis ich eins hatte, war die Mission beendet. TIPS: -> Tip von alldead: - man kann von einem Auto aus über den kleinen Zaun auf den Golfplatz sprin- gen, und so alle Waffen behalten. :) +------------------------+ ¦ 2.2 SCHUTT & ASCHE ¦-----------------+ +------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ So, so, jetzt werden die Missionen mal ein wenig anspruchsvoller... Damit Averey Carrington dort bauen kann wo er bauen will braucht er Platz. Blöd eigentlich, das dort wo er bauen will schon ein Gebäude steht... Gut ei- gentlich, dass er Typen ohne Skrupel wie dich kennt. Gehe Die Straße runter zu dem TopFun Wagen. Jetzt steigst du natürlich ein in diesen Wagen. Was dich nun erwartet ist wirklich cool: Du musst mit einem Ferngesteuerten Helikopter kleine Bömbchen an die richtige Stelle fliegen und dann über dem Ziel abwerfen. Übe erst mal ein wenig das Fliegen im freien Gelände, die Zeit läuft erst los, wenn du die erste Bombe aufnimmst. Also dann, du musst 4 Bomben richtig platzieren. 1. Bombe.... in den 3. Stock Über die Straße fliegen, in die kleine Tür und die Treppen hoch in den ersten Stock. wenn du aus dem Treppenhaus raus bist, drehe dich um 180° und daneben fliegts du rein und dann gleich in den 3. Stock hoch. Dort aus dem Treppenhaus geradeaus raus, dann links. Bombe Abwerfen. wenn du nun noch ca. 4 Minuten Zeit hast, reicht das dicke. 2. Bombe.... in den 2. Stock wie die erste, nur dass du nicht in den 3. sondern in den 2. Stock fliegst, aus dem Treppenhaus raus und nach Westen. Baum fällt! 3. Bombe.... Erdgeschoss nun jo, über die Straße und dann in das Rosa Ghettotönnchen. 4. Bombe.... in den 1. Stock über die Treppe kommst du mal widda in den ersten Stock, biegst nach rechts ab und fliegst dann links an der Wand vorbei, dahinter ist die gesuchte Tonne. TIPS: -Lass dich nicht von den Bauarbeitern stressen. wenn zu viele hinter dir her sind kann es sein, dass die Bombe, wenn du sie abwirfst auf ihren Köpfen landet und nicht als Treffer zählt. Dann musst du sie erneut aufnehmen und noch mal richtig platzieren. Und wenn dann immer noch die Heinis rumstehen und nach dir hacken, wird das noch komplizierter, also: -Die Bauarbeiter notfalls mit dem Rotor töten :) ...Interessant eigentlich, dass das Spiel nach dieser Mission noch gut 2 Wo- chen Dauern wird und Die Baustelle weder aufgeräumt noch abgerissen noch neu bebaut wird. ...also im Spiel vergehen noch 2 Wochen! Wie lange du noch brauchst kann ich dir jetzt nicht so ganau sagen, das liegt ganz bei dir. So.... Averey verreist nun erst mal. Um die nächste Mission spielen zu können, musst du erst mal ein paar Missionen von Ricardo Diaz erledigen. +------------------------+ ¦ 2.3 DAS BEGRÄBNIS ¦-----------------+ +------------------------+ 2500 $ ¦-------------------------+ +-------------------+ Kurz darauf kommt ein ¦ ¦ Anruf vom CUBANER Kontakt ¦ +---------------------------+ Du fährst nun zu Raphaels in Little Haithi und ziehst dich an wie ein Haithi- aner. Kommt da nun ein h rein oder net?? Egal. Fahre nun zur Beerdigung. Deine Zielperson wird zur Abwechslung mal wieder die Flucht ergreifen. Fahre hinterher, bessergesagt nebenher, da aus dem Leichenwagen exklusive und ex- plosive Fracht herausgeworfen wird. Ein Drive-By-Shooting regelt die Sache. Falls das nicht reichen sollte stelle den Fahrer eben noch so. Wenn es eine Möglichkeit gibt sich zu nähern ohne entdeckt zu werden oder die Zielperson einfach so zu erledigen, mit einem Scharfschützengewehr o.ä. dann schreibt mir ne E-Mail. du bekommst volle Kredits. -> Tip von alldead: - man kann den Typen mit einem Scharfschützengewehr killen. habe das schonmal geschafft, klappt aber nicht immer. Averey Carrington wird von nun an nur noch für dich arbeiten. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 3. COLONEL CORTEZ ¦ ¦ ¦ ¦ der Franzosenhasser ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 3.1 DER VERRÄTER ¦-----------------+ +----------------------------+ 250 $ ¦ +-------------------+ Gonzales, der Verräter muss liquidiert werden. Und du bist dir nicht zu fein die Drecksarbeit zu übernehmen. Fahre also zu Gonzales. Erledige alle und jeden, der dir in die Quere kommt und versuche zu überleben. Gonzales, der Drecksack schafft es tatsächlich zu flüchten. Sprinte hinterher und erledige ihn. Nun sind die Cops hinter dir her. Schnappe dir ein Auto und fahre schnell zu einem Pay ´n Spray um dein Auto um- zulackieren und somit die Cops abzulenken. TIPS: -Du musst nicht unbedingt alle mit der Kettensäge abmurksen, du kannst auch zum Beispiel mit der Flinte alle über den Haufen Ballern (Spaß!!). Du findest eine im AMMU - Nation oder auf dem Dach des Einkaufszentrums in Ocean Beach. So lässt sich Gonzales auch leichter fertigmachen, wenn er dann flüchtet. -wenn du ihn unbedingt mit der Kettensäge töten willst, wechsle auf Faust, wenn er dir zu schnell wegrennt, renn ihm hinterher und dann wechsele wieder auf Kettensäger huhuahaaarg! -> Tip von alldead: -es gibt auch ein Sternchen auf dem Grassstück zwischen dem Gebäude des Verrä- ters und dem Pizzaladen. +-------------------------------------+ ¦ 3.2 KUGELHAGEL IM EINKAUFSZENTRUM ¦-----------------+ +-------------------------------------+ 500 $ ¦ +-------------------+ Es soll zu einem Deal im Einkaufzentrum kommen. Begib dich mit dem Cheetah, der am Pier parkt INS Einkaufzentrum. Damit meine ich, fahre in das Einkaufs- zentrum rein! Gehe nun nach oben zum Franzmann. Die Polizei lässt den Deal platzen und der Dealer flüchtet. Zum Glück hast du deinen Cheetah (oder ein anderes schnelles Auto) griffbe- reit. Nun nix wie hinterher und nur auf den Flüchtenden konzentriert. Die Bullen holen dich eh nicht ein. Du kannst ihn entweder anfahren und so vom Motorrad holen oder mit einem Drive By kalt machen. Wenn du ihn gerammt hast, hast du nun die Wahl ob du ihn Überfährst oder auf offener Straße stel- lst. Nachdem er erledigt ist, schnappst du dir seelenruhig den Chip, fährst gege- benenfalls noch zum Pay ´n Spray und dann nix wie ab zum Colonel. Easy Money. +-------------------------+ ¦ 3.3 DIE SCHUTZENGEL ¦-----------------+ +-------------------------+ 1000 $ ¦----------------------+ +-------------------+ Diaz als neuer Kon- ¦ ¦ takt anzutreffen ¦ +------------------------+ Nun sollst du ein paar Kerle beim Koksdealen beobachten. Vielleicht ist das ja dein eigener Stoff? Also, begib dich ins Parkhaus in den 1. Stock, hole dort die Ruger ab und nimm deinen Gast mit. Fahre zum Treffpunkt. Stelle dich in die Markierung. Das ist aber nicht eine so gute Position, da die Treppe viel vom Hof verdeckt. Gehe an der Dachkante noch ein wenig entlang, bis du an ein Eck kommst. Von hier hast du einen bes- seren Schusspunkt. Schnapp dir nach dem Schusswechsel die Sanchez und verfolge den Kerl. Ballere den Flüchtenden ab. Schnapp dir die Tasche und bringe sie zu Ricardo Diaz. Er wird nun als Kontaktperson für dich zur Verfügung stehen. TIPS: -Lances Lamborg... äh Infernus hält so gut wie nix aus. Fahre lieber mit einem anderen Wagen. Hehehehey, du bist in einem PARKHAUS .... in VICE CITY. -Wenn du auch mit dieser besseren Schussposition nicht zurecht kommst, nimm dir genügend Health und Armor und eine kleine Hand-Feuerwaffe mit genügend Mumpe und misch dich unter die Schießwütigen. -Wenn du auf einer Sanchez unterwegs bist, kannst du auch nach vorne feuern. -Überfahre Lance nicht, und wenn er beschossen wird, hilf ihm.... warum komme ich mir nach diesem tollen Ratschlag nur so vor wie deine Mama???¿¿¿¿??!! So... der Colonel macht nun auch eine kleine schöpferische Pause um dir Zeit zu geben dich mit Diaz rumzuärgern. Er wird sich zu gegebener Zeit wieder Melden. +-------------------------+ ¦ 3.4 ZU BEFEHL, SIR! ¦-----------------+ +-------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Da der Panzer abgesperrt ist, musst du dir was einfallen lassen um an ihn ranzukommen. Um dieses gewünschte Gefährt zu klauen gibt es verschiedene Möglichkeiten: Möglichkeit # 1 Alle Gegner Töten!!! -:=______________________=:- Schweeeeer aber machbar. Für die absoluten GTA Psychos. Und zwar nimmst du ein starkes Fahrzeug, wie einen Jeep oder so was ähnliches. Damit rammst du die eine Reihe an Soldaten weg, das sind schon mal 3 Marines weniger. Nun gleich darauf umdrehen und die 3 auf der anderen Seite niedermähen. Wenn das geschafft ist, klaust du dir einen Barracks `Ol. Das sind die Plan- wägen auf denen jeweils 6 Marines stehen. Diese springen nun runter und feu- ern aus allen Rohren auf dich. Überfahre sie. Das gleiche beim 2. Planwagen. Bleibt nur noch der Stressige Jeep, der dich ohne Gnade überfahren will. Mit gutem Timing kannst du auch diesen kapern, oder du feuerst ihn mit ner Ruger oder Panzerfaust zu Tode. So nun noch den Letzten Marine im Panzer mit dem Scharfschützengewehr erledi- gen und der Panzer gehört dir. Möglichkeit # 2 Blockieren -:=____________=:- für die ungeduldigen GTA Softi-Psychos. Du fährst mit dem Auto über dir Brücke zur Hauptstrasse und stellst es dem Mi- litärkonvoi in den Weg. Nun muss es jemand wegbringen und du nutzt die Gunst der Stunde und steigst ein. Möglichkeit #3 Abwarten und Panzer klauen -:=____________________________=:- langweilig aber so läuft es. Gar keinNervenkitzel :( Du fährst über die Brücke auf die 2. Insel. Dort begibst du dich zum Doughnut Shop. Der ist direkt Südlich von der Cherry Popper Ice Creme Fabrik. Du weißt schon, das Haus mit den Titten auf dem Dach. Vor dem Doughnutshop wartest du bist der Militärkonvoi ankommt. Kann ein wenig dauern, aber die kommen. Dann wird jemand aussteigen und Doughnuts kaufen gehen. In diesem Moment steigst du in den Panzer und klaust ihn. SO UND NUN: Fährst du mit deinem geklauten Panzer noch in die Garage. Da wird schon was los sein. Die versuchen dich Aufzuhalten, aber da haben sie schlechte Karten. Immerhin hast du den Rhino-Panzer! +-------------------------+ ¦ 3.5 ALLE MANN AN BORD ¦-----------------+ +-------------------------+ 5000 $ ¦ +-------------------+ Uh Oh!! Die Franzosen kommen, und zwar im großen Stil. Diese Mission lässt sich in 3 (manchmal 4) Teile gliedern, die jeweils immer härter werden, aber keine Angst, du schaffst das. 1. Bootangriff Die Franzosen kommen angefahren mit Booten. Gehe an Deck nach hinten und über die Reling. Du läufst nun eine steile Schräge hinunter und bist am Ende. Von hier hast du die Ideale Schussposition und weißt auch gleicht, dass du hier später nicht noch mal runter darfst, weil du sonst nicht wieder hochkommst und das ist schei... schlecht. Also, pack die Uzi aus, visiere die Bastarde an und knall sie ab. Es sind 5 die du treffen musst. Nun wirds schwarz! Und Vorhang auf für den 2. Akt. 2. Hubschrauberangriff Nun stürmen sie die Yacht des Colonels. Gehe nach vorne und schnapp dir dabei die Ruger. Schieße die ankommenden Französen über`n Höfen und schau nach re- chts vorne am Horizont. Wenn ein Hubschrauber auftaucht gleicht mit der Ruger das Feuer auf ihn eröffnen. Dir wird gesagt, du sollst auf die Jacht aufpas- sen, aber lieber die Franzosen mitsamt dem Hubschrauber auf die Jacht versenkt als 4 frische Franzosen auf dem Oberdeck. Falls sie es doch schaffen herzukommen, auf Uzi wechseln und sie ausschalten, auf Ruger wechseln und auf den Hubschrauber lauern. Es kommen insgesamt zwei normale Hubschrauber. 3. Militärschlag Und jetzt übertreiben sie mal wieder die Franzosen. Da taucht ein Apache Hub- schrauber auf und nimmt dich unter Beschuss. Aber nur kühlen Kopf bewahren, die von den Booten anrennenden Franzosen abmurksen (Uzi) und den Apache mit der Ruger unter Beschuss nehmen. Das dauert natürlich etwas länger als bei den 2 vorherigen aber auch der gibt irgendwann den Geist auf. 4. Schiffe versenken (manchmal) Manchmal müssen nun auch noch die letzten Schiffe aus dem Weg geräumt werden, aber mit der Ruger ist dies kein Problem. TIPS: -Rüste dich zuvor gut aus. Armor. Handfeuerwaffe. -Immer wieder Health und Rugermumpe nachholen am Oberdeck. -wenn das Herz weg ist, einfach mal am Ende vom Oberdeck den Treppen folgen, einen Stock tiefer und wieder hoch. Auf keinen Fall hinten runter fallen!!! Du bist dann von der Mumpe und dem Herzicon abgeschnitten. -wenn du vor der Mission deinen Wagen am Nebenpier (dort wo die Franzosen in der Cutszene hinfahren) einen Wagen in den Weg stellst kommen im ersten Teil deutlich weniger Franzosen. Aber der 1. Teil ist nicht das Problem. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 4. RICARDO DIAZ ¦ ¦ ¦ ¦ der Koksbaron ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 4.1 DIE JAGD ¦-----------------+ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Für diese Mission nimmst du am besten den Infernus, der vor dem Haus parkt, heizt zu dem gewünschten Haus, und stellst dich in den rosanen Kreis (2 mal). Wenn der Betrüger auftaucht verfolgst du ihn über die Dächer. Wenn er schießt, musst du nicht durch die Flammen, die entstehen, sondern springst gleich nach LINKS vom Dach runter und musst dir sofort einen Fahrbaren Untersatz besorgen. Der Faggio Roller tuts auch (fürs erste). Dann fährst du ihm hinterher. Er fährt zum Ocean Boulevard, ums North Point Shoppingmall herum, dreht die Kurve und fährt über die Brücke nach Prawn Island. Wenn er anhält näherst du dich ihm auf 20 Meter oder so und das wars. TIPS: -Den Flüchter nicht töten oder versuchen ihn zu rammen. -Wenn dir der Roller zu lahm ist, parke deinen Infernus neben dem Roller oder steige am Ocean Boulevard auf ein anderes Fahrzeug um, dort gibt es genügend. -wenn er anhält, gehe hin. -Gehe nicht durch das Feuer auf dem Dach, sondern links runter vom Dach. Du kannst deinen Infernus dort parken. -Auf dem Dach befindet sich das VERSTECKTES PÄCKCHEN 30. +-------------------------+ ¦ 4.2 PHNOM PENH ´86 ¦-----------------+ +-------------------------+ 2000 $ ¦-----------------+ +-------------------+ 2. Insel wird ¦ ¦ begehbar ¦ +-------------------+ Bei dieser Mission handelt es sich um ein erweitertes Drive - By Shooting, nämlich mit einem Helikopter. Du musst nun außer gut Zielen auch noch darauf aufpassen, dass dein Heli nicht abschmiert oder abgeschossen wird. 1. Haus: 1. Dach: 5 Typen: schieße auf die Roten Fässer, du tust dir leichter. 2. Seite: noch mal 5 Typen auf verschiedenen Etagen. 2. Haus: 4 Autos zum Abballern, 2 Typen stehen auf dem Tennisplatz (der Tennisplatz schaut aus wie ein Lavasee) 3. Haus: 6 Leute auf dem Dach... Rote Fässer... 2. Haus: zurück zum 2. Haus, hier kommen 2 oben und 3 unten, beim rüberfliegen erledigst du gleich einige. 1. Haus: Hier kommen noch mal 3 auf das Dach raus, dann wirst du ab- gesetzt. Natürlich setzt dich Lance dieser Trottel, vor der Tür ab und nicht auf dem Dach, aber du weißt dir zu helfen und stürmst das Haus. Durch die Tür kannst du an die 6 Typen abballern, ohne reingehen zu müssen oder getroffen zu wer- den. Wenn alle Matsch sind gehst du rein und links die Treppe hoch. Am Ende der Treppe hat noch einer Überlebt, aber nicht mehr lange, du weißt was du zu tun hast. Nun musst du nur noch hoch aufs Dach und den Koffer einsacken. TIPS : - Wenn du Kreis gedrückt hältst, hast du Dauerfeuer. - Ich komme mit dem Steuerkreuz zum Zielen besser zurecht als mit dem Analog- stick, aber das musst du selbst rausfinden, was dir zusagt. Anmerkung von alldead: erm ... der Name ist eine Anlehnung an den Vietnamkrieg ... : Anmerkung von mir: hmm, ich hab meine Abwertende Kritik über den Missionen Namen geändert und im Bildungsfernsehen sogar einen Bericht über Phnom Penh gesehen. Also den habe ich nicht bewusst im Fersehprogramm rausgesucht, war aber interessant. Phnom Penh ist die Hauptstadt von Kambotscha. Der Name kommt von der Frau Penh, die damals ständig den Hügel auf dem die Stadt steht rauf und runterge- joggt ist und deshalb hat die Stadt den Namen Phnom Penh, was soviel heißt wie Berg der Penh. Das musste einfach mal gesagt werden. Ich hoffe alle sind jetzt zufrieden. Sorry ihr Phnom Penher, das ich euch zuerst durch meine Unwissen- heit beleidigt habe, ihr kleinwüchsigen Vagabunden, äh, Gnom-Penner. +---------------------------+ ¦ 4.3 DAS SCHNELLSTE BOOT ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Fahre nun zum Hafen und erledige jeden von den Typen die dir nun ans Leder wollen. Es kommen so 6 bis 8 Typen mit einer Ruger und 3 Mechaniker, die mit Werkzeug um sich prügeln. Betätige nun den Schalter und es kommen noch mal 5 Typen, diesmal mit Uzi be- waffnet. Nachdem die auch erledigt sind schlüpfst du ins Boot und fährst zur Villa. TIPS: -Es ist sehr hilfreich, wenn du am Hafen mit voller Lebensenergie, Panzerung und Munition auftauchst. +----------------------------+ ¦ 4.4 ANGEBOT & NACHFRAGE ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦-----------------+ +-------------------+ Trainingsanzug ¦ ¦ verfügbar ¦ +-------------------+ Ein Bootsrennen, ach wie schön. Fahre ja nicht den Trotteln hinterher sondern Links an Leaf Links vorbei (Tolles Wortspiel, oder) bis dieser weit ausladende Landbobbel von Leaf Links kommt, da fährst du dann rechts rein und dann, hey, du hast das schnellste Boot. Nun wirst du Verfolgt und musst auf deine Verfolger schießen. Lege zuerst die 2 Verfolger auseinander. Drehe dich jetzt nach vorne und erledige die Schützen am Pier. (Rote Fässer). Den Hubschrauber musst du auch noch erledigen, genauso wie die noch stressige- ren Boote. Einfach die Schützen erledigen nicht das ganze Boot. TIPS: -Versuche immer hoch genug zu zielen, denn wenn du selbst dein Boot triffst, verursachts du Schaden an deinem eingene Boot. +---------------------------+ ¦ 4.5 PIZZA MORTALE ¦-----------------+ +---------------------------+ 50000 $ ¦ +-------------------+ Nach dieser Tarantinomäßigen Cutszene musst du das Haus (Haus klingt irgendwie kleiner als es ist) von Diaz Stürmen. Doch durch die Vordertüre ist zu ein- fach. Also erledigst du den Kerl der an der Ecke vorne steht und gehst hinten rum rein. Noch mal 5 Kerle abgeballert und du stehst vor dem Eingang ins Haus. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 5. KENT PAUL ¦ ¦ ¦ ¦ der Schottentrottel ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 5.1 DIE BEFREIUNGSAKTION ¦ +----------------------------+ Fahre zum Malibu Club und triff dich mit Kent Paul. Er erzählt dir, dass Lance auf einem Schrott Platz gefangen gehalten wird. Greif dir also ein schweres Auto wie einen Jeep und heize rüber. Ramme in die erste Barrikade und versuche noch so viele wie nur möglich zu überfahren. Irgendwann wird auch das beste Auto aufgeben, also raus mit dir und in bester Rambo Einzelkämpfer Überlebens- künstlermanier alle abballern. Schnell zu Lance. Mit ihm in den Sentinel oder den Trashmaster und ab zum Krankenhaus. Ich em- pfehle dir den Trashmaster, also das Müllauto. Denn die bösen Buben werden dich nun weiter verfolgen und rammen. Der TM hält das wunderbar aus, der Sentinel dagegen kackt viel zu schnell ab. Es dauert zwar länger, aber dafür kommst du an. Also ist es doch schneller, da du die Mission nicht noch mal spielen musst;). TIPS : -Ich weiß es sind viele, deshalb versuche so viele wie möglich zu überfahren. -Wenn du mich fragst (und das machst du ja, denn du liest ja meine Komplett- lösung), dann nimm den Trashmaster. -Eine Panzerfaust ist auch hilfreich, hehehe. -Oder du fährst mit dem Panzer rein, wenn du ihn hast. Und alles umsonst... +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 6. Die letzten Missionen ¦ ¦ ¦ ¦ Die Abrechnung ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 6.1 DIE EINTREIBER ¦-----------------+ +----------------------------+ 30000 $ ¦ +-------------------+ Nachdem einige Immobilien in deinem Besitz sind und du alle Missionen die zur Druckerei gehören beendet hast, bekommst du einen Anruf von Lance. Du sollst schnell zur Druckerei kommen. Mach das. Dort wurde der Besitzer (wie auch im- mer er heißt) niedergeschlagen von einem alten Freund. Und nun ist die Mafia hier und will Schutzgeld von DIR! Das lässt du dir nicht bieten. Die Mafia ist auf Sanchez Maschinen unterwegs und fängt im Süden der 2. Insel an Geld einzu- treiben. Wenn du also den Hafen besitzt, fangen sie dort an. Fahre zum Auto- haus und warte dort auf sie, das ist die nächste Adresse. Erledige die beiden Kerle auf der Sanchez. Dann kommen noch 2 weitere Motorräder. Erledige diese auch und die Mission ist überstanden. TIPS: -Wenn das Geld Icon noch dort ist wo sie gerade Schutzgeld verlangen wollten, du sie aber zuvor gekillt hast, so warte dort, die nächsten kommen auch dort hin. +----------------------------------+ ¦ 6.2 FREUNDE UND ANDERE FEINDE ¦-----------------+ +----------------------------------+ 30000$ ¦ +-------------------+ Begib dich zur Treppe und bleibe oben stehen. Nun kommen ein paar fiese Kerle angerannt die dir ans Leder wollen. Verhindere dass sie dich töten und töte sie zuerst. Nach einiger Zeit (ca. 10-15 Tote) kommt Lance. Beschieße ihn ein- mal oder renne auf ihn zu. Das feige Schwein rennt weg und auf das Dach. Schau, dass du vollen Armor und Health hast und gehe raus aufs Dach. Scheiße auf die Anweißungen des Prozessors, es ist nur Geld... töte alle um Lance ste- henden und dann ihn selbst. Lade dich bei Bedarf im Keller noch mal wieder auf. Hast du Lance getötet gehe noch mal in den Keller und Lade dich auf. Gehe nun zum Safe. Da taucht dein alter Freund Sonny Forelli auf und will dir an den Kragen. Töte ihn, damit der Spuk endlich ein Ende hat. TIPS: -Wenn du das Dach betrittst um Lance zu erledigen, gehe langsam, da in dem Zwischengang manchmal bewaffnete Typen stehen und du sie nicht killen kannst, wenn du zu schnell bist, da dieser Gang durch einen Ladevorgang übersprungen wird. Wenn da nun einer steht schieß er dir ständig in den Rücken und das ist sehr unangenehm. Also töte ihn bevor du aufs Dach gehst. -Auf dem Dach, wenn du aus der Tür kommst sind links 2 Typen und eine Adrena- linpille. -Vergiss das Geld, dass dir die Mafia klaut, das sind Peanuts, du bekommst nach dieser Mission 30000$. -Wenn Sonny auftaucht, gehe nicht direkt auf ihn zu, sondern über den Umweg durch das Treppenhaus. +---+ ¦+---+ +¦ B ¦--------------------------------------------------+ +---+ - DIE SEITENMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ 7. CUBANER 7.1 Stunt-Boat Action 7.2 Kanonefutter 2000$ 7.3 Seeschlacht 4000$ 7.4 Trojanisches Voodoo 10.000$ 8. TANTE POULET (HAITIANER) 8.1 Mysteriöses Pulver 1000$ 8.2 Fliegende Bomben 2000$ 8.3 Schmutzige Methoden 5000$ 9. LOVE FIST 9.1 Love Juice 2000$ 9.2 Der Psychokiller 4000$ 9.3 Die PR-Tour 8000$ 10. BIKERGANG 10.1 Wheels of Steel 1000$ 10.2 Chaos City 2000$ 10.3 Big Bakers Bike 4000$ 11. PHIL CASSIDY 11.1 Der Waffenschieber 2000$ 11.2 TNT-Whiskey 4000$ +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 7. CUBANER ¦ ¦ ¦ ¦ big chohonas ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 7.1 STUNT-BOAT ACTION ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Sobald du den ersten Checkpoint eingesammelt hast, fängt der Timer an von 3 Minuten ab rückwärts zu zählen. Wenn nur noch 12 Checkpoints zum einsammeln über sind geht es den selben Weg zurück. Bei noch circa 1:05  1:10 Restzeit zu diesem Zeitpunkt liegst du immer noch gut in der Zeit und kannst die Zeit außer acht lassen, aber Vorsicht vor dem Zeitenwind. TIPS: -Nach der zweiten Rampe kommt sofort wieder eine. Erfordert ein wenig Geschick über die zweite auch noch gut weg zu kommen, aber du schaffst das schon irgendwann. Nach dieser Mission meldet sich Tante Poulet, die Kontaktperson der Haitianer und will dich. +---------------------------+ ¦ 7.2 KANONENFUTTER ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Fahre mit mindestens einem Viersitzer vor dem Cafe Robina vor und lade die Kubaner ein. Fahre nun zum ausgemachten Treffpunkt. Mit der Ruger zerlegst du nun das Auto, bis es in Flammen aufgeht und den größten Teil der Haiti Jungs kalt macht. 2 sind noch übrig, die erledigst du schon mal mit dem Scharfschützengewehr oder wie auch immer. Nach einer kurzen Cut-Szene benötigst du erneut das Scharfschützen Gewehr (SSG). Auf dem Dach steht ein Sniper und du musst ihn töten. Mit der gewöhnlichen Variante des SSG tust du dir leichter, da eine Zielvorrichtung vorhanden ist. Mit dem Laser Zielsystem des zweiten SSG ist es nicht so einfach. Stelle die horizontale auf den Sniper ein und die Vertikale Markierung auf den Pfeil über seinem Kopf. Nun solltest du ihn treffen. Die paar Jungs die nun noch kommen erledigst du mit links. Klaue dir nun den Lieferwagen und fahre entweder direkt zum Cafe Robina zurück oder bei bedarf kannst du einen Polizeistern einsammeln oder in ein Pay ´n Spray fahren. +---------------------------+ ¦ 7.3 SEESCHLACHT ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Fahre zu Rico. Nach der Cutszene versuchst du alle Haitianer so schnell wie nur irgend möglich zu killen, denn diese wehren sich verständlicherweise. Wenn alle tot sind stehst du am Pier und hast noch ein paar Kerle zu erledigen, und musst 3 Koffer einsammeln. Einer ist in dem Häuschen am Wasserkanal, 2 sind nahe am Haus. Pass auf die von überall her schießenden Typen auf. Einer steht sogar auf dem Schornstein des Hauses! So, nun aber nichts als (jaja, ich weiß, es heißt nichts wie... aber die coole Word Rechtschreibprüfung hat mir dazu geraten nichts als... zu benutzen) zurück zu Roberto in seinem gemütlichen Cafè Robina. TIPS: -Gehe zu deiner Villa und hoffe dass ein Maverick auf dem Dach ist. Dieser erscheint ab und zu, ab und zu ist er auch nicht da. Wenn er da ist, töte alle Cops, die dich verfolgen, sonst bist du schneller verhaftet als dir lieb ist und dann flieg zum Cafe Robina. So, das wars dann erst mal mit den Kubaner Missionen, nun musst du erst alles für Tante Poulet erledigen, ehedem du die Letzte und coolst Kubanermission unternehmen darfst. Wenn du schon alles für die Voodoo Tante erledigt hast, dann geht es hier weiter. +---------------------------+ ¦ 7.4 TROJANISCHES VOODOO ¦-----------------+ +---------------------------+ 10000 $ ¦ +-------------------+ Die letzte Mission die dir Roberto anvertraut. Besorg dir irgendwoher einen Voodoo (Hydraulikauto der Haitianer, vor Tante Poulets Hütte parkt immer einer) und fahre zu deinen Compadres. Fahre ihnen hinterher und parke dort wo es markiert ist, steige bitte nicht aus aus deinem Wagen, ehe du geparkt hast. Töte nun ALLE (!!) anwesenden Haitianer um dir diese Mission extrem zu erleichtern. Sammle ihre Waffen ein und begibst dich über die Treppe in den ersten Stock. Dort legst du die erste Bombe, rennst die Treppe runter und gleich dort kommt die zweite hin, beim Ausgang die dritte und nun renne Richtung Tor, durch das du gekommen bist. Dieses ist leider verschlossen, also biegst du davor rechts ab und um die Ecke ist eine Treppe, welche du hoch rennst und nach links auf das angrenzende Dach verlässt. Easy Money, funny Money! +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 8. TANTE POULET ¦ ¦ ¦ ¦ hypnotische Voodoolady ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 8.1 MYSTERIÖSES PULVER ¦-----------------+ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Egal was dir deine PS2 erzählt, du musst keine Angst haben, das die Cops vor dir bei dem Koffer sind. Hab lieber Angst davor, das du pro eingesammeltem Koffer 2 Sterne bekommst und 3 Koffer einsammeln musst. Moment mal, lass mich mal rechnen, das macht, hmmm 2 mal 3, also das sind ja, ja geht das überhaupt, oh nein, oh heilige Scheiße, das sind ja verdammte sechs Sterne. Hölle! Aber nach dem zweiten Koffer bist du in der Nähe von einem Stern, also hast du dann nur noch 3 bzw. nach dem letzten Koffer 5 Sterne. Dann zurück zur Hütte und du hast sagenhafte 1000$ verdient und das FBI und die Armee am Ar..., äh Hals gehabt. TIPS: -Versuche ger nicht erst die 5 Sterne wieder los zu werden, sondern fahre schnellst möglichst zur Hütte der Voodoo Lady zurück. Nach der Mission verschwinden die Sterne von alleine. -> Tip von alldead! -Ich bin immer gelaufen (auf jeden Fall von Koffer 2 zu 3, da mann dann die Seitenstrassen benutzen kann, und möglicherweise noch ein Sternchen einsam- mlen kann [bin mir aber nicht 100 % sicher]) +---------------------------+ ¦ 8.2 FLIEGENDE BOMBEN ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Also dann mal los, fahre zu dem TopFun Lieferwagen und steige ein. Was nun kommt ist beschissen aber machbar. Fliege rüber zu den Kubanern und schmeiße eine Bombe auf ein Boot. Nun flüch- ten alle anderen Boote und du musst sie dir schnappen. Aber halt, bebombe erst mal den Hermes, der am Anlegesteg steht (solange er noch steht, später fährt er nämlich los) und die überlebenden Kubaner. Nun kannst du dich ganz den Booten widmen. Du hast 3 Flugzeuge die du verballern kannst. Du stirbst, wenn du ins Wasser fällst oder fliegst, wenn du zu nahe an einer Explosion einer deiner Bomben bist, wenn du von zu vielen Kugel getroffen wirst und, und, und. Versuche dennoch geschickte Kamikaze Tiefflugmanöver über die Boote zu fliegen, da sonst die Bomben viel zu lange brauchen bis sie unten ankommen, und das Boot schon meilenweit weitergefahren ist, und außerdem sind die Bomben aus zu gro- ßer Höhe absolut unberechenbar. Und das macht die Sache noch frustrierender. Aber irgendwann schaffst du auch diese Mission. Wenn du Glück hast geht es dir wie mir, ich habe am Anfang 3 Boote auf einmal gesprengt, dann den Hermes und da war nur noch eins über und das war easy. Viel Glück! TIPS: - Also ich persönlich fand die Mission "Bombs Away" von Aunty Poulet ziemlich schwer. Wenn man die erste Bombe wirft, hauen die Cubaner immer gleich ab, und sie dann noch zu treffen ist ein scheißgeficke. Man kann sie aber mit dem Flugzeug alle überfahren, dann machen sie nichts, und dann einfach die Boote am Dock zerbomben. Mission passed. -> Tip von Jet Jaguar +---------------------------+ ¦ 8.3 SCHMUTZIGE METHODEN ¦-----------------+ +---------------------------+ 5000 $ ¦ +-------------------+ Gleich in der Nähe von Tante Poulets Hütte ist die Markierung von der ab du schießen sollst. Du erreichst den Flecken über eine Treppe an der Rückseite des Gebäudes. Als sehr hilfreich erweißt sich die Adrenalinpille unter eben dieser. Es kommen noch zwei mal Kubaner nach und die schießt du halt dann auch ab. Nach dieser Mission kannst du nun endlich auch die letzte Mission der Kubaner in Angriff nehmen. +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 9. LOVE FIST ¦ ¦ ¦ ¦ &rock on ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 9.1 LOVE JUICE ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Fahre mit einem Schnellen Auto oder einem Motorrad zu dem besagten Dealer um die Zutaten für den Love Juice zu bekommen. Schnapp dir den Dealer, schnapp dir den Stoff. Nun ruft Kent Paul an und will ein paar Damen für die Jungs haben. Fahre also zu Mercedes und hole sie ab. Von nun an hast du 1:30 Minuten Zeit um zum Love Fist Studio zurückzukehren. Aber du hast ja noch dein schnelles Auto. TIPS: -Lasse dein Auto reparieren oder besorg dir ein neues schnelles Auto, nachdem du den Dealer gestellt hast. -> Tip von alldead: -ich bin mit einem Hubschrauber zu Mercedes geflogen, dann sind die 1:30 auch kein Problem :) +---------------------------+ ¦ 9.2 DER PSYCHOKILLER ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Fahre die Love Fist Limo die Straße runter und warte bis der Psychokiller sich outet. Verfolge ihn und stelle ihn. TIPS: -Wenn er an der Polizei links fährt, sei vorsichtig, nach dem Ende des Zaunes links kommt ein Müllauto von rechts und wird dich rammen -Der Psychokiller fährt beschissen und baut Selbst Unfälle und hilft dir somit sein Auto zu schrotten. -Lasse ihn aber trotzdem nicht aus den Augen, da er nicht auf dem Radar angezeigt wird und dir somit entkommen kann. Jetzt musst du erst mal alle Biker Missionen abschließen, ehe du die letzte Love Fist Mission in Angriff nehmen kannst. +---------------------------+ ¦ 9.3 DIE PR-TOUR ¦-----------------+ +---------------------------+ 8000 $ ¦ +-------------------+ Eine spaßige und auch nervtötende Mission. Bleibe am besten immer auf dem Gas und suche nach der Hauptstrasse, die längs der Insel verläuft. Wenn der Balken nix anzeigt, so tippe nur auf das Gas, wenn er sich füllt, gib Gas wie ein Irrer. So, nun kommt es zum lange ersehnte Love Fist Konzert in deiner Stadt, Vice City. +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 10. BIKER GANG ¦ ¦ ¦ ¦ Born to be wild ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 10.1 WHEELS OF STEEL ¦-----------------+ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Sammle die Checkpoints ein. Fahre gut. Du musst nicht mal perfekt fahren, da in der Kurve zu deinem Hyman Kondo nahezu jedes Mal alle Biker von ihren Maschinen fliegen. Nun kannst du ganz gechillt weiterfahren. Aber ein wenig beeilen solltest du dich dann doch. +---------------------------+ ¦ 10.2 CHAOS CITY ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Diese Mission ist schwer, sofern du nicht weißt, was du zu tun hast. Also, alles zählt, klauen, morden, zerstören, Fußgänger überfahren, Bullen killen, etc. Bullen geben am meisten zu deinem Chaos-Meter hinzu. Wenn du einige getötet hast, hast du 2 Sterne und es kommen die Bullen mit dem Auto angefahren. Explodierende Polizeiautos geben noch mehr Chaoskarma. Wenn das Bullenauto hochgegangen ist, ballere es einfach weiter ab, das zählt trotzdem noch :) . TIPS: -gehe mit vollem Health und Armor in diese Mission, du wirst es brauchen. -Schieße Dauerfeuer mit dem Flammenwerfer!!! - !!!! ACHTUNG !!!! Nach der Mission hast du mindestens noch 4 Sterne. Fahre zu Pay´n Spray. !!!ACHTUNG!!! +---------------------------+ ¦ 10.3 BIG BAKERS BIKE ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Als erstes solltest du nun Waffen einkaufen, irgendeine Uzi-Variante. Panzere dich gut, und dann schnapp dir ein Bike. Fahre über die Stufen vor dem Ammu-Nation in Downtown (= MONSTERSTUNT 2) und springe auf das Dach auf der anderen Straßenseite. Erledige die 3 Typen auf dem Dach und stelle sich nun an die Treppe. Nun werden, also es wird dir unendlich vorkommen, eine ganze menge Typen kommen, welche du am besten alle und einen nach dem anderen abknallst. Wenn irgendwann, ja es hört auf!!!, mal keiner mehr kommt, gehst du die Stufen runter, schnappst dir das Bike und fährst so raus wie du gekommen bist. Also über die Stufen und dann mit einem Wheelie über das Dach. Bringe Big Baker sein Bike und du kannst die letzte LOVE FIST Mission starten. +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 11. PHIL CASSIDY ¦ ¦ ¦ ¦ Waffennarr ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 11.1 DER WAFFENSCHIEBER ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Um Phils Missionen spielen zu können musst du erst alle Missionen für den Malibu Club, der 120.000$ kostet, erfolgreich abschließen. Dann steht deinem Spieltriebe nichts im Wege. Es sind 4 Walton Trucks unterwegs, die allesamt Waffen geladen haben. Sie sind zu Gruppen von jeweils 2 Trucks unterwegs. Jeweils einen Truck aus jeder Gruppe hat einen Kerl in Lederjacke hinten drauf, der dich beschießt. Er fällt leider nicht herunter, wenn du den Truck rammst um die Waffen zum herunterfallen zu bewegen. Am effektivsten behandelst du ihn mit einem gezielten Schuss aus einem Colt Python oder mit einem Gewehr deiner Wahl. Also fang die Mission an und begib dich mit dem Patriot auf die Hauptstraße und halte dich rechts (nach Süden). Die kommen sodann 2 Walton Trucks entgegen. Ramme einem oder am besten beide. Wenn du es geschickt angestellt hast, purzeln die Kisten mit Waffen herunter und zerbrechen. Wenn nicht, ramme den Truck noch einmal oder fahre über die unzerbrochene Kiste. Vorsicht vor den Truckfahrern. Es kann zu einem abrupten ende führen, wenn du unter ihre Räder gerätst. Versuche dies zu vermeiden. Erledige den Fahrer mit einem gezielten Schuss durch die Scheibe oder ziehe ihn aus dem Wagen und überfahre ihn. Mit dem Kerl auf der Ladefläche verfährst du wie oben schon erwähnt. Mit einer Ruger kannst du den Truck nun schnell in Flammen setzen, oder du setzt ihn so lange gegen eine Mauer, bis er sich selbst in Flammen setzt. Du musst das Auto zerstören. Sammle nun die Waffe ein und weiter gehts zum nächsten Opfer. Nach 2 eingesammelten Waffen, holen die Jungs Verstärkung in Form von nervtötenden berollerten Lederjackenfonzis. Fahre ihnen so weit es geht davon, die Roller sind nicht sehr schnell. Und wenn sie dich einholen, kündigen sie sich durch das Motorengeräusch an. Wenn sie kommen, flüchte lieber schnelle, sonst ziehen sie dich aus dem Wagen und beschießen dich und ziehen gerne schon mal 100 oder mehr Lebenspunkte ab. Du kannst sie auch töten, was 100$ pro erledigtem Lederjackenfonzi bringt. Aber es kommen immer wieder welche nach. Und mittlerweile sind 100$ nicht mehr viel. Aber du musst noch 2 Weitere Trucks stoppen und die Waffen einsammeln. Wenn du alle 4 Waffen eingesammelt hast, verlangt dein Auftraggeber von dir, dass du alle weiteren Waffenschieber tötest, das sind nicht die Lederjackenfonzis auf den Rollern, nein das sind die Walton Trucks, deshalb ist es besser sie schon von Anfang an zu zerstören, da jetzt die Lederjackenfonzis extrem stressen, wenn du in aller Ruhe auf die Trucks einballerst. Nachdem die 4 Trucks explodiert sind ist die Mission beendet. +---------------------------+ ¦ 11.2 TNT-WHISKEY ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Nun erfährst du auch, warum Phil nur einen Arm hat (er taucht ja ein paar Jährchen älter und ohne den Arm in GTAIII wieder auf). Doch so ohne Arm verliert man sehr viel Blut. Fahre ihn also schnell ins Krankenhaus. Doch du hättest nicht an seinem TNT-Whiskey riechen sollen. Nun bist du auf einem schummrigen Trip und die Straße ist wie aus Gummi. Dein Auto reagiert verzögert und die Kamera ist unscharf und wackelt und schwankt. Doch Phil will nicht ins Krankenhaus und somit fährst du noch ein wenig wei- ter, biegst nach rechts ab und fährst Richtung Cafe Robina (Kontaktpunkt der Kubaner). Dort lässt du Phil aussteigen, streichst 4000$ ein und kannst ab sofort bei ihm Schwere Artillerie kaufen. TIPS: -Lass Phil einmal sterben und schau dir den Text genau an. Da ist was faul in VICE CITY. Tip von alldead: -da kann man auch eine Einstellung ändern, dann schwankt die Kamera 'nur' noch, aber der andere Quatsch ist weg. Ich habe aber natürlich keine Ahnung mehr, wie die Einstellung hiess ... :( ...tschja, ich auch nicht, vielleicht weiß DU, der das liest das, dann schrei be mir sofort ein mail. +---+ ¦+---+ +¦ C ¦--------------------------------------------------+ +---+ - DIE IMMOBILIENMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ Belohnung Anschaffungskosten Generiert 12. VERCETTI ANWESEN 5.000$ 12.1 Fette Beute 2.000$ 12.2 Zoff in der Bar 4.000$ 12.3 CopLand ~ 13. HAFEN 2.000$ 10.000$ 13.1 Checkpoint Charly 5.000$ 14. SUNSHINE AUTOhauS 50.000$ 14.1 Klaue die Autos(4x) bis zu 9.000$ 14.2 Autorennen 15. DRUCKEREI 8.000$ 70.000$ 15.1 Der Singvogel 2.000$ 15.2 Der Kurier 5.000$ 16. EISKREME FABRIK 2.000$ 20.000$ 16.1 Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge ~ 17. KAUFMANNS CABS 5.000$ 40.000$ 17.1 V.I.P. 1.000$ 17.2 Konkurrenten Jagt 2.000$ 17.3 Das Taxi-Inferno 18. FILMSTUDIO 7.000$ 60.000$ 18.1 Alle meine Pferdchen 1.000$ 18.2 Der Dildo Jet 2.000$ 18.3 Ein Mann namens Martha 4.000$ 18.4 Heiße Lightshow 8.000$ 19. MALIBU CLUB 10.000$ 120.000$ 19.1 Kein Entkommen? 1.000$ 19.2 Der Scharfschütze 2.000$ 19.3 Der Fahrer 3.000$ 19.4 Der Coup 50.000$ 20. POLE POSITION 4.000$ 30.000$ 20.1 Gib 300$ für eine Stripperin aus :D ____ ___________________________ C2 Immobilien ohne Missionen -1102 Washington Street 3.000$ -3321 Vice Point 2.500$ -El Swanko Casa 8.000$ -Hyman Condo 14.000$ -Links View 6.000$ -Ocean Heights 7.000$ -Skumhole Shak 1.000$ +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ ERWIRTSCHAFTET: ¦ 12. VERCETTI VILLA ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 5.000$ ¦ ¦ nun gehört sie dir ¦ +-----------+ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 12.1 FETTE BEUTE ¦----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦---------------------------+ +-------------------+ Immobilen können ¦ ¦ gekauft werden ¦ +----------------------------+ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE 1 STRASSENKLEIDUNG 1 INFERNUS (Auto) 1 STRETCH (Auto) Die Leute wollen dir kein Schutzgeld zahlen. Da muss was dagegen unternommen werden. Zertrümmere ihre Schaufenster. Den Stinger stellst du am besten gleich mal in die Garage, den brauchst du später noch. Dann gehts ab mit dem Infernus zum NorthPoint Shopping Mall (NPSM). Du betrittst das Gebäude durch den Osteingang, hältst dich dann gleich rechts zum Juwelier, zerschießt die 3 Scheiben und auf der anderen Seite des Gebäudes (also wenn du zum Juwelier läufst, dann musst du nach links abbiegen und einmal quer durch das Einkaufzentrum) noch mal 2 Scheiben. Nun rennst du zur Mitte des NPSM und begibst dich die Rolltreppen hinauf in den ersten Stock, dann rechts zum Plattenladen (6 Scheiben( Also Schaufensterscheiben, nicht Musikscheiben)), dann rennst du wegen den Cops auf der 1. Etage weiter ganz nach Süden zum Klamottenladen the Gash!, machst dort oben alle Scheiben putt, gehst ins EG und machst dort alle Gash Scheiben kaputt. Nun nur noch zum Tarbrush Cafe und die letzten 2 Scheiben zerstören. TIPS: -Du kannst dich im GASH oder im Tooled up umziehen, aber diese Aktion ist sehr fragwürdig, da du dann gleich wieder sehr viele Sterne anhäufst. +---------------------------+ ¦ 12.2 ZOFF IN DER BAR ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Steig in den Sentinel und nimm die 2 Typen mit zur Front Page Bar. Die 2 Wäch- ter oder was auch immer die davor stehen werden einfach überfahren. Nun kannst du mit dem Chef labern. Der verweißt dich an die DPB Security, wo du dich auch gleich hinbegibst. Dort räumst du 5 Typen aus dem Weg, am besten mit einer Schrotflinte oder SPAZ. Die 2 PCJs die aus der Wand brechen, werden verfolgt, sie fahren nicht soooo schnell, der Sentinel tut Not für. Dann müssen sie nur noch erledigt werden, aber das ist eines der einfachsten Dinge der Welt für so einen bösen Buben wie dich. TIP von alldead: -man kann auch mit einem Motorrad in die Mall fahren. Ich habe es allerdings immer so gemacht, wie Du es beschrieben hast. :) Mein Senf: Recht so! +---------------------------+ ¦ 12.3 COP-LAND ¦-------------------+ +---------------------------+ Polizeiuniform in ¦ ¦ Washington Beach ¦ +---------------------+ Dein erster Job ist es einen Fahndungslevel zu haben. Das wirst du wohl schaffen, mit schießen rempeln etc. Du brauchst 2 Sterne. Nun lockst du die Cops in die Garage, ziehst ihre Uniform an und steigst in das Polizeiauto hinter dem Zaun um die Ecke ein. Dein Weg führt dich zum NorthPoint Shopping Mall (NPSM). Park davor und lass dein Auto nach Osten schauen, gehe hinein und lege die Bombe. Dummerweise ist der Timer auf 5 Sekunden eingestellt und du musst nun mit einem Fahndungslevel von 5 Sternen und den nervenden FBI-Rancher Jeeps im Nacken nach hause Flüchten. Great Fun! Wenn du nun ein 180°Wende hinlegst und den Polizeistern einsammelst hast du keinen Stress mehr mit dem FBI. TIPS: - um dir nen Fahndungslevel zu holen kannst du auch einen Laden Überfallen. Einfach mit einer Autoaim (selbstzielsuchenden) Waffe in einen Laden gehen und den Kassierer bedrohen. Bei 2 Sternen aber aufhören und zur Garage fahren. - Vor der Garage aussteigen und warten bis die Cops da sind und auch ausgestiegen sind. Jetzt erst in die Garage rennen. Wenn du in der Garage wartest parken dir die Cops die Garage zu und die schließt nicht und du musst erst das Bullenauto wegfahren und das kostet Zeit und Nerven und du kannst verhaftet werden. - wenn du vor dem NPSM stehst, schau dir an, wo der Polizeibestechungs- geldstern ist. Noch weiter dahinter steht immer ein Ziviles Fahrzeug. Klaue es und fahre es vor den Eingang des NPSMs und zwar so, das es nach Osten zeigt. Nun erledige den Scheiß und steig in das Auto. Gib Gas, mach ne 180°-Drehung, und sammle den Stern ein. Jetzt kannst du ohne den FBI Stress in das Pay ´n Spray fahren, denn Zivilautos spritzen sie ja um. Nun kannst du ganz gechillt nach hause cruisen. - Noch einfacher ist die Sache, wenn du mit einem Polizeihubschrauber ankommst. Den gibts in Downtown hinter der Polizeistation. Nun die Bombe legen rausrennen, den Coup davor erschießen, der busted dich sonst, solange deine Rotoren anlaufen und dann noch gechillter nach Hause fliegen. - Du kannst auch von vorneherein mit einem Polizeich Cheetah dort auftauchen, dann bist du schneller weg, und kannst mit diesem Auto auch in einen Pay `n Spray gehen und es umlackieren lassen und somit den Fahndungslevel verringern. - Warte nicht umdingt auf Lance, wenn er es verpeilt einzusteigen kümmere dich zuerstum deinen Fahndungslevel und hole ihn dann ohne Fahndungslevel gemütlich vom NPSM ab. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 13. HAFEN ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 10.000$ ¦ ¦ in VICE PORT ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ 13.1 CHECKPOINT CHARLIE ¦-----------------+ ¦ 2000 $ ¦ +----------------------------+ 5000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGE 0 KLEIDUNG Hier musstest du für Ricardo Diaz das schnellste Boot stehlen, falls du dich nicht mehr erinnern kannst, fahre auf der zweiten Insel die Hauptstrasse nach Süden, bis sich die Strasse teilt, nun fährst du Geisterfahrer nach links (trau dich ruhig) und nach ca. 200 Metern kommt die Hafenanlage zu deiner Linken in Sicht, hinter Maschendrahtzäunen verborgen. Nun hast du die Wahl zwischen einem Squalo und einem kubanischen Jetmax. Beide Boote sind bereits im Wasser und warten nur darauf das du einsteigst. Ich komme mit dem Jetmax besser zurecht. Nun kannst du Checkpoints sammeln bis du blöd wirst. Nur diese Mission wird dich ein wenig aufhalten, da hier fiese Rampen eingebaut sind. Wenn du hinkommst, weißt du was ich meine. Da hilft nur üben, über, üben! Ich kann dir noch sagen, dass wenn du nach der dritten Rampe noch 1:50 oder mehr Zeit hast, es gut aussieht, bei 1:40 wird es verdammt knapp und bei weniger sieht es scheiße aus. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 14. SUNSHINE AUTOS ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 50.000$ ¦ ¦ in Little Havanna ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +----------------------------+ +---------------+ ¦ bis zu 9.000$ ¦ +---------------+ 1 SAVEPOINT 3 GARAGE 0 KLEIDUNG 1 SPRAY ´n GO 4 AUTOS 1 VERSTECKTES PÄCKCHEN +++++ AUTORENNEN Damit Sunshine Autos Geld generiert, musst du die richtigen Autos einsammeln und in eine Garage im Keller bringen. Am besten ist es aber, wenn du die Autos erst mal in einer der vielen Garagen bunkerst und dann alle auf einmal reinfährst, da das Spiel Grand Theft Auto Vice City die beschissene Angewohnheit hat, wenn nur noch ein Auto auf der Liste ist es so rar wie nur möglich zu machen, soll heißen, du wirst dann viele verzweifelte Stunden damit zubringen eben dieses Auto zu suchen aber nicht zu finden. :( Wenn ich schreibe, du findest ein Auto immer, dann heißt das fast immer, wenn es mal nicht da ist, fahre ne Runde um den Block und es ist da. Wenn du mit einem bestimmten Typ von Autos, z.B. einem Sportwagen fährst, erscheinen auch immer mehr Sportwagen als andere Wägen. Wenn du zu Fuß unterwegs bist kommen so gut wie alle Autos mal vor. Wenn du ein Auto gefunden hast, nach dem du ne Stunde oder länger gesucht hast, so fahre so vorsichtig wie nur möglich. Es besteht kein Zeitdruck, aber die möglichkeit dur einen Unfall auf das Dach zu fliegen und dann ist dein Auto die längste Zeit ein Auto gewesen. Für jedes Auto, das du ablieferst bekommst du 500$ und für jede komplette Liste 20.000$ ++++ LISTE 1 ++++ Landstalker Du findest den Landstalker fahrend überall, er sieht aus wie ein Rancher mit Reserverad am Ende. Immer findest du ihn an der Teststrecke in Downtown und bei einem Haus auf Starfish Island, um dort hin zukommen, fahre von Diaz aus links (westen) bis zur nächsten T-Kreuzung, dort rechts (norden) dort bis zum Ende und dann links. Auf der rechten Seite kommt bald ein offenes Tor, dort steht er. Idaho Nirgendwo fest geparkt aber in Little Haithi, Little Havanna und Downtown zu finden Esperanto Wie der Idaho zu finden, nur etwas seltener. Stallion Drehe ein paar runden auf Prawn Island und du solltest einen finden, oder schaue in den Gegenden wo auch der Idaho zu finden ist. Kein fester Ort. Rancher Ist auch nahezu überall zu finden. Schaut aus wie der Landstalker nur ohne das Reserverad. Wenn du mit dem Landstalker herumfährst sollten einige auftauchen. Oder du bist ganz hart und sammelst 5 Sterne, klaust einen FBI-Rancher, bringst ihn schnellstmöglichst zu einem Pay n Spray und sucht mit diesem dann einen normalen Rancher, da sie den FBI nicht akzeptieren bei Sunhine Autos. Blista Kompakt Der Blista hat auch keinen festen Sitz, sieht aber aus wie ein Honda. Von hinten. Du findest ihn vor allem in Ocean und Washington Beach und in Little Haiti und Havanna. Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto gleich mal 1.500$ am Tag und du hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet, den Deluxo. Der ist so was wie die Luxusvariante vom Blista Compact ++++ LISTE 2 ++++ Sabre Den Sabre findest du haupsächlich auf der zweiten Insel in Little Haiti und Little Havanna. Virgo In Downtown und auf den Hauptstrassen. Sentinel Den Sentinel findest du überall, einer steht auch in Sunshine Autos. Stretch Die Limo findest du neben deiner Villa auf Starfish Island. Washington Nahezu überall. Wenn er aber nicht will, dann kommt er für 3 Stunden nicht. Dann kannst du immer noch zur Pizzagaststätte in Downtown gehen und dahinter schauen, dort ist ein FBI-Washington. Mit dem fährst du rum und suchst nach dem normalen, da sie die FBI-Variante nicht annehmen. Admiral Den Admiral findest du in Ocean/Washington Beach Oder in Little Haiti/Havanna. Einen festen Stellplatz hat er auf Starfish Island. Gehe aus deiner Villa heraus und links(nach westen). Die zweite rechts(norden) und du kommst an ein verschlossenes Tor. Parke davor, und springe auf die Motorhaube deines Wagens. Springe nun über die Mauer und finde den Admiral. Über die Rampe kommst du in Nachbars Garten und dort ist das Tor nicht versperrt. Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto 4.000$ am Tag und du hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet, den Sabre Turbo. Das ist die Luxusvariante des Sabre. ++++ LISTE 3 ++++ Cheetah Der Cheetah fährt überall herum ist aber doch selten. Neben dem Pier an dem Colonel Cortez dir Aufträge gab steht einer. Infernus Vor deiner Villa auf Starfish Island parkt einer. Sehr schwer zu verfehlen. Banshee Den Banshee der an Knight Rider erinnert, bis auf die Farbe, findest du überall. Einer parkt auf Starfish Island. Er steht in der Einfahrt des westlichsten Hauses der 3 Häuser in der Mitte. Phoenix Findet man auch ziemlich überall, aber meistens in Washington/Ocean Beach. Wenn du keinen Erfolg hast schau mal wieder auf Starfish Island vorbei. Beim am nördlichst gelegenen Haus wirst du fündig. Comet Der Comet, der aussieht wie ein Porsche 911 als Cabrio ist sehr selten. Aber es steht einer, nein nicht auf Starfish Island, aber vor dem LeafLinks Golf Platz. Stinger Entweder du hast noch den Stinger aus der Coplandmission in deiner Garage (Aha!!) oder du schaust dich im Garten des Mitteleren Hauses der 3 Häuser in der Mitte von Starfish Island um. Du kommst dort rein über das westliche davon gelegene Haus indem du über den Zaun springst. Und nun verdienst du schon 6.500$ mit Sunshine Autos. Noch dazu hast jetzt einen brandneuen Sandking Monstertruck. Macht mächtig Spaß mit dem rumzuheizen. ++++ LISTE 4 ++++ Voodoo Der Voodoo ist dieses coole Hydraulik Auto (Hupe...) mit dem die Haitianer durch die Stadt heizen. Also findest du ihn hauptsächlich in Little Haiti. Einer parkt neben dem Haus, äh der Hütte in der du die Poulet Missionen bekommst. Kubanischer Hermes Diese Hermes-Variante schaut sehr cool aus, hat Flammen draufgepinselt. Findest du in Little Havanna. Caddie Damit ist der Golfcaddie gemeint, nicht das Taxi, denn das heißt Cabbie. Versuche dein Glück auf dem Golfplatz oder vor dem Golfplatz. Manchmal kommt dort ein. In der nähe des Leuchtturms soll eins in den Büschen versteckt sein. Das kann ich aber nicht bestätigen. Baggage Am Flughafen bei den Rollbahnen. Pizza-Boy Hinter jeder der 3 Pizzagaststätten. Mr. Whoopee Probiere es doch mal bei der Cherry Popper Icecream Fabrik. Hmmm, wie wäre es damit. Damit dort einer erscheint musst du sie aber besitzen, das sind dann 30.000$. Juhuuuuu, nun hast du sie alle und bekommst sagenhafte 9.000$ am Tag und einen Hotring Racer in deinen Ausstellungsraum. 14.2 Die Autorennen Bewältige alle Strecken und komme als erster im Ziel an. Hier kannst du sehr gutes Geld verdienen. Am besten fährst du mit einem schnellen Auto (!!!) wie z.b. dem Hotring Racer (wenn du ihn schon hast) oder einem Cheetah. So, nun kannst du es normal versuchen, was auch zu schaffen ist, oder du bescheißt ein wenig, indem du z.b. alle anderen Mitfahrer bereits vor dem Start mit einer Panzerfaust über den Haufen ballerst, oder mit dem Panzer schräg von hinten kommst, um sie alle zu erwischen. Wenn du nicht alle erwischt hast, schieß den entwischten ab, oder warte, bis er sein Rennen beendet hat und schieße ihn ab, wenn er wieder an den Startpunkt kommt. Nun hast du alle Zeit der Welt, um das Rennen zu beenden. Wenn du nicht ganz so hart bescheißen willst, aber dennoch einen guten Vorsprung erhalten willst, so fahre mit voller Geschwindigkeit an den brav stehenden Autos vorbei und mache neben ihnen einen Schlenkerer, so dass du einen der Gegner berührst, somit fängt das Rennen an, und die anderen müssen erst einmal beschleunigen, während du schon auf und davon bist. TODESKARACHO Länge : 1748 m Startgebühr: 100$ Siegprämie: 400$ Achte bei dieser Strecke auf eine fiese Linkskurve, die leicht übersehen wird. OCEAN DRIVE Länge : 2656 m Startgebühr: 500$ Siegprämie: 2000$ KÜSTEN RALLYE Länge : 3100 m Startgebühr: 1000$ Siegprämie: 4000$ CAPITAL CRUISE Länge : 3924 m Startgebühr: 2000$ Siegprämie: 8000$ TOUR! Länge : 4603 m Startgebühr: 5000$ Siegprämie: 20000$ V. C. ENDURANCE Länge : 9721 m Startgebühr: 10000$ Siegprämie: 40000$ Diese Strecke eignet sich gut um schnelles Geld zu machen. Speichere aber zu- vor, denn du kannst dein Geld ja auch verlieren. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 15. DIE DRUCKEREI ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 70.000$ ¦ ¦ in Little Havanna ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ 15.1 DER SINGVOGEL ¦-----------------+ ¦ 8.000$ ¦ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 1 ARMOR Von dir wird verlangt, dass du Informationen über die Druckplatten zur Falschgeldherstellung besorgst. Fahre zuerst zum Malibu Club um dort Kent Paul zu treffen, der Kerl weiß immer alles, was in Vice City abgeht. Du kannst auch mit einem Kaufmann Taxi fahren, was dich, auch wenn du es besitzt immerhin 8 $ kostet. Vom Club aus fährst du nun zum Hafen in Vice Port zu dem großen Schiff. Hier snipest, also mit einem Scharfschützengewehr erledigst du alle von den Typen von der P.I.G. Gang, die du sehen kannst, die schießen nämlich sehr viel. Dann schleichst du dich an Board, wenn du bemerkt wurdest, renn. Wenn du davor stehst, bis zum linken ende des Schiffes, und dort einige Treppen hoch, dort erwartet dich einer der Triaden, nachdem du ihn höflich überredet hast zu reden musst du mit einem 2-Sterne Level zur Druckerei zurück. TIPS: -Du kannst auch mit einem Hubschrauber zum Malibu Club und dann auf dem Dach des Schiffes landen, Vorsicht vor den P.I.G. Typen, 2 oder 3 erwischen dich noch. Danach kannst du über die Rehling nach unten springen, mit genügend Anlauf schaffst du das. Gegenüber des Schiffes ist ein Armor. Unter der linken Aufstiegsrampe ist ein Herz. +---------------------------+ ¦ 15.2 DER KURIER ¦-------------------+ +---------------------------+ 5.000$ ¦ +---------------------+ Fahre ziemlich schnell zum Hafen und warte auf den Kurier mit den Druckplatten. Gehe nicht in das Grundstück, da du oder dein Auto sehr schnell gekillt werden. Warte besser außerhalb, um den Kurier danach abzufangen. Klaue ihm die Druckplatten und fahre zurück zur Druckerei. TIPS: -Du kannst nicht einfach die Tür des Wagens aufreißen und ihn rausschmeißen. Die Türen sind verschlossen. -Du kannst aber den Fahrer durch die Scheibe erschießen. -Nach dieser Mission bekommst du, wenn du bereits genügend Immobilien besitzt einen Anruf und du kannst die Vorletzte Mission starten. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ ERWIRTSCHAFTET: ¦ 16. CHERRY POPPER ICECREAM ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 2.000$ ¦ ¦ SFI nach LH dann rechts ¦ +-----------+ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 16.1 STOFFAUSLIEFERUNG ¦-----------------+ +----------------------------+ $$$ pro Eis ¦ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 1 ICECREAME TRUCK Steige in den Mr. Whoopee und drücke auf den L3 Stick. Nun erklingt die Mr. Whoopee Melodie. Wenn du irgendwo anhältst wird dir der CPU sagen ob es Kunden gibt oder nicht. Wenn sie kommen, verkaufe nie mehr als 4 EIS in Folge, denn dann bekommst du einen Stern. Schalte deine Melodie aus, und fahre herum, bis der Stern weg ist oder fahre in ein Pay n Spray, du kannst auch in der Nähe eines PnS Eis verchecken und dann reinfahren. Am leichtesten tust du dir mit der entferntesten Perspektive, weil du dann die Cops schon von weitem rennen siehst. Benutzte hierfür die Select Taste. Wenn du 50 Eis am Stück (also ohne auszusteigen oder ähnlichem) vertickt hast, fahre zurück auf den Hof der Cherrypopper Fabrik und steige dort erst aus. Nun generiert CPIC bis zu 2000$. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 17. KAUFMANN TAXIS ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 40.000$ ¦ ¦ in Little Haiti ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ 17.1 V.I.P ¦-----------------+ ¦ 5.000$ ¦ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 1 TAXI Du wirst benötigt um nach Starfish Island zu fahren und einen Fahrgast abzuholen. Kaum dort angekommen, schnappt dir die Konkurrenz die Fuhre vor der Nase weg. Schnapp ihn dir. Am besten mit einem Drive By Shooting. Bring den Passagier danach zum Flughafen. TIPS: -Der andere Taxifahrer fährt immer den gleichen weg, durch Little Havanna an Sunshine Autos vorbei zum Flughafen. Wenn er dort angekommen ist, ist die Mission vorbei. +---------------------------+ ¦ 17.2 KONKURRENTENJAGD ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Nun musst du 3 Taxen der Konkurrenz ausschalten. Dies erledigst du am besten mit jeweils einem weiteren Drive By shooting. Also vorher noch mal die Uzi aufladen. +---------------------------+ ¦ 17.3 DAS TAXI-INFERNO ¦-----------------+ +---------------------------+ Geld generiert ¦ +-------------------+ Ein ominöser Anruf geht bei der Taxizentrale ein und sagt, dass Mercedes von dir am Hafen abgeholt werden will. Aber kaum dort angekommen bricht ein wahres Taxi Inferno über dich hervor. Also immer cool bleiben und den anderen davon fahren. Im Kreis zum Beispiel. Oder im geringelten Quadratseck. Ach ja, flüchten is nicht, da das Tor zugeht, aber du kannst in die Ecke fahren, an der das Tor ist und warten bis die anderen Taxen kommen, dann kesseln sie dich und sich selbst so ein, das sie dich nicht mehr richtig rammen können. Da muddu noch ne Minute warten und das hat sich erledigt, denn jetzt kommt der Big Boss aller Taxifahrer Vice Citys. Der große Zebrataxilero. Den kannst du nun schrotten, zamschießen, oder du steigst aus, weichst seinem ersten Angriff geschickt wie du bist souverän aus und ziehst ihn aus seinem Wagen um ihn darauf zu überfahren, somit hast du auch noch das Zebrataxi behalten. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 18. FILMSTUDION ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 70.000$ ¦ ¦ auf Prawn Island ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ 18.1 ALLE MEINE PFERDCHEN ¦-----------------+ ¦ $ ¦ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 2 VERSTECKTE PÄCKCHEN Fahre nach Downtown um deine Hauptdarstellerin Candy Suxxx abzuholen. Doch dir kommt ihr Zuhälter oder was auch immer in den Weg. Lass dich nicht von den Ty- pen stressen, die aussteigen und ballern, sondern verfolge ihn mit einem schnellen Auto, einem Cheetah z.B.. Ramme und ballere ihn ab und lass dich im- mer noch nicht von den Typen stressen. Wenn er erledigt ist, dann fahre zurück zu Candy und mit ihr zur Pizzagaststätte in Downtown. Dort wartet Mercedes auf dich. Bringe die beide (in einem Auto mit 4 Sitzen) zum Filmstudio um diese Mission zu vollenden. +---------------------------+ ¦ 18.2 DER DILDO-JET ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Um Werbung für deinen Film zu machen musst du Flugblätter verteilen. Nimm den Skimmer hinter den Filmstudios (außen rum gehen) und hebe ab. Nun machst du einen schönen Rundflug über die zweite Insel, von Checkpoint zu Checkpoint. +--------------------------------+ ¦ 18.3 EIN MANN NAMES MARTHA ¦-----------------+ +--------------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Diese Mission hat eine der genitalsten Eröffnungsszenen überhaupt. Rrrrrrrrrrrrhhhhh! Auf jeden Fall sollst du Candy nun mit dem Sparrow beschat- ten. Fliege ihr also hinterher bis sie ankommt. Gehe in das Hotel und mache die Bilder. Du wirst leider entdeckt, und das auch noch von Candy der blöden Kuh! Wegen ihr hast du nun 5 Sterne auf deinem Fahndungslevel und solltest schauen das du noch lebend aus dem Hotel rauskommst. Renne nicht, sondern lau- fe die Stufen hinunter. Wenn jemand von dir verlangt, dass du ihm die Kamera geben sollst, Vorsicht, genau unter dir sind jetzt 2 schwerbewaffnete Typen, die dir ans Leder wollen. Ballere sie ab oder beschmeiße sie mit Handgranaten oder lass dir was einfallen. Es kommen insgesamt dreimal 2 Typen. Wenn du außen bist kannst du entweder zurückfliegen oder fahren. Wenn du fliegst, fliege eine Schleife vor dem Filmstudio in Richtung der 2. Insel, da vor dem Studio das FBI auf dich wartet und abschießt. Wenn du fährst, hetze zu einem pay n Spray und lackier den Wagen um. Und Vor- sicht, vor dem Filmstudio steht immer noch das FBI obwohl du keinen einzigen Stern mehr hast. Da heißt es dann: Einfach durchbrechen durch die Barrikaden. TIPS: von alldead: -Ich bin immer auf dem Dach gegenüber von dem Gebäude mit candy und dem Typen geflogen, und habe von dort aus die Bilder gemacht. Dann kann man auch ein- fach wieder zurückfliegen, und muss sich nicht um das FBI dank der 5 Stern- chen kümmern. :) +---------------------------+ ¦ 18.4 HEISSE LIGHTSHOW ¦-----------------+ +---------------------------+ 8000 $ ¦ +-------------------+ Dies ist eine der coolsten Missionen im Spiel, du fährst mit einer PCJ 600 in einen Aufzug und kommst höher als mit dem Helikopter und springst nun von Dach zu Dach. Du machst dabei 3 MONSTER STUNTS und fliegst tausend mal auf die Fresse. Du hast dafür richtig lang Zeit, eine ganze Nacht, und wenn du es geschafft hast, hast du eine bleibende Erinnerung, die jede Nacht aufs neue erstrahlt :) Ich kann dir nur sagen, fahr nicht zu schnell mein Junge, und ziehe dir festes Schuhwerk an. TIPS: -Wenn du abschmierst und zurück musst, klau auf jeden Fall eine neue PCJ. Wenn du nämlich noch auf einer sitzt kommen viele zum Vorschein. Wenn deine aber kaputt ist, dann kommen Ewigkeiten keine. -Manche Dächer musst du auf einmal machen, ohne dazwischen anzuhalten. -Fahre deinen Anlauf voll aus. Also rückwärts, also ich meine so viel Anlauf nehmen wie geht! +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 19. MALIBU CLUB ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 120000$ ¦ ¦ in Vice Point ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ 19.1 KEIN ENTKOMMEN? ¦-----------------+ ¦ 10.000$ ¦ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN Für deinen großen Coup brauchst du als erstes einen guten Safeknacker. Leider sitzt dieser Momentan ein und wartet auf seine Übehrführung. Fahre also zur Polizeistation in Washington Beach und parke für eine Flucht zum Pay n Spray günstig. Gehe nun hinein und ziehe dir die Uniform in der Umkleide an. Komme ja nicht auf die Idee mit gezogener Waffe ins Polizeihauptquartier zu rennen. Das hat böse Folgen. Begib dich nun in den ersten Stock und sammle die Keycard ein. Gehe nun zu Cam Jones in den Keller und öffne ihm die Tür. Du hast einen Fahndungslevel von 4 und musst Cam nach Hause bringen. Nach einem Besuch beim Pay n Spray ist dies kein Problem. TIPS: -Neben der Keycard ist das VERSTECKTE PÄCKCHEN 18 -Cam wohnt in Little Havanna, nicht im Malibu Club! +---------------------------+ ¦ 19.2 DER SCHARFSCHÜTZE ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Nun brauchst du noch einen Schützen. Fahre nach Downtown ins Ammu-Nation, gehe dort ins Hinterzimmer, dem Schießstand. Dort triffst du Phil Cassidy, der dich zu einem Duell (oder so was ähnlichem) auffordert. Du musst mindestens 60 Punkte erlangen, um die Mission erfolgreich abzuschließen, dazu hast du 3 runden lang Zeit. Übung macht den Meister. Nach erfolgreichem beenden dieser Mission ist der Schießstand freigeschaltet, gehe dazu aus dem Schießstand Gebiet heraus und betrete es wieder, nun ist eine rosa Markierung vorhanden, die die Mission E 37 startet. +---------------------------+ ¦ 19.3 DER FAHRER ¦-----------------+ +---------------------------+ 3000 $ ¦ +-------------------+ Wie in jedem guten Gangsterfilm brauchst du nun noch einen Fahrer. Doch der Fahrer fährt nur für dich, wenn du ihn bei einem Straßenrennen besiegst. Unfair daran ist nur, dass er einen Sabre-Turbo fährt und du nur eine Mistgurke wie den Sentinel bekommst. Viel Spaß, nach der ersten Biegung kommt auch noch die Polente auf den Plan, dass Straßenrennen doch illegal sind, und verfolgen dich. Diese Mission ist sehr schwierig. Um sie dennoch erfolgreich abzuschließen darfst du auf keinen Fall fair fahren, da ja schon die Ausgangssituation unfair ist. Fahre erst einmal die Strecke normal, um dich an die Kurven zu gewöhnen (Du wirst ohnehin mehrere Versuche brauchen, also verursacht der eine Versuch zum Testen den geringsten Schaden!) Nachdem du die Strecke gut kennst, wirds nun wirklich schmutzig. Versuche bei der ersten Biegung (dort wo die Polente auf den Plan kommt, direkt vor dem Polizeihauptquartier) deinem Gegner, so ins Heck zu fahren, dass es ihn um 180° dreht, du aber noch den Checkpoint, der dort auf der Straße ist erwischt. Nun muss er erst einmal wenden, was ihn viel Zeit kostet, und du machst dich mit voller Geschwindigkeit auf und davon. Der erlangte Vorsprung sollte reichen, baue aber bitte keinen Crash, sonst ist alles aus. Vorsicht vor Polizeiwägen, die hinter Kuppen von Brücken auftauchen. Nimm denn Stern vor der Pizzagaststätte mit, denn dort hat mich mal die Polente so eingekesselt, dass ich mindestens 10 Sekunden gebraucht hab um mich ihnen zu entreißen, und dann nicht mehr schnell genug beschleunigen konnte und der scheiß Sabre mich noch überholt hat... 20 Meter vor dem Ziel. Dass das bitter ist, muss ich dir denke ich nicht sagen, also hoffe, dass dir das nicht passiert. Ich habe im Internet gelesen, dass einer auf die tolle Idee kam, vom Hafen einen dieser großen Trucks, die als mobile Rampe benutzt werden können zu holen und so platziert hat, dass es den Sabre aus der Bahn geworfen hat und er ohne Probleme gewonnen hat. Bei mir ist er immer verschwunden, oder der Sabre ist daran vorbeigefahren. Auch die Idee mit dem Autowechseln ist eine Überlegung wert, wenn dir ein Cheetah den Weg kreuzt, probiere es aus, aber ich finde, dass dies zu viel Zeit kostet. Gewonnen hab ich so noch nie. +---------------------------+ ¦ 19.4 DER COUP ¦-----------------+ +---------------------------+ 50000 $ ¦ +-------------------+ Nun hast du die Crew für deinen großen Coup zusammen. Achte darauf, dass du voll bist (mind. 125 Health/ mind. 100 Armor) ehe du die Bank betrittst. Steige in das Taxi ein und fahre auf die andere Insel (am besten über Starfish Island) und parke vor der Bank. Gehe auf die andere Straßenseite und pass auf, dass niemand überfahren wird. In der Bank gehst du die Treppe hoch und bis zum ersten Schreibtisch, der da steht und es werden 2 Wachmänner auftauchen. Erledige sie mit einem gezielten Schuss aus dem Colt Phyton oder einer Flinte. Dreh dich und noch eine Stock höher. Vorsicht, kaum trittst du aus der Tür wirst du unter Beschuss genommen, erledige den auch und weiter gehts, in der Maueröffnung durch die du musst steht ein weiterer Wachmann. Nun gehts in den Fahrstuhl. Unten angelangt erwartet dich ein weiteres Mitglied des Wachpersonals. Nun versucht Cam den Safe zu knacken, braucht aber den Bankmanager dafür. Hole ihn, fahre dazu mit dem Fahrstuhl wider hoch und dann dorthin, wo die ersten beiden Wachmänner kamen und ein wenig weiter. Bringe ihn zum Safe. Gehe nun raus zu Phil. (Lade dich, wenn nötig auf, in der Bank ist ein Herz und ein Panzer). Nun kommt das SWAT-Team durch die Tür und überrascht dich. Erledige sie alle. Lade dich mit den verbleibenden Icons auf und gehe dann raus. Dein Auto steht da. Wenn du ne Ruger hast, setze die SWAT-Team Trucks in Brand und dann nix wie zum Pay n Spray. Nun gehts ab zu Cam und die Beute wird aufgeteilt. TIPS: -Wenn du, nachdem du vom Safe kommst und bevor das SWAT-Team angreift noch ganz gut dastehst, lade dich noch nicht auf und verschwende die Icons nicht, du brauchst danach noch genug Lebensenergie. -Cool und easy: Wenn es dir zu lange dauert, bis die Ganzen Kerle in deinen Fluchtwagen eingestiegen sind, töte Cam (auf keinen Fall Phil!!). Du erkennst ihn von hinten an der Glatze. -Stressen dich die Cops vor der Bank? Nimm einfach eine Panzerfaust mit und packe sie aus und ballere auf die SWAT Wägen. Du findest eine Panzerfaust im Swimmingpool ein wenig südlich vom Sunshine Autos Haus, aber nicht ganz im Hafen. Oder sammle genügend versteckte Päckchen. - Klaue ein Auto bevor du die Mission beginnst und parke es in der ruhigen Gasse neben der Bank. Wenn du dann rauskommst, ist es immernoch da. Nach Vollbringen dieser Mission bekommst du einen Anruf von Phil und kannst ab dann Missionen von ihm erfüllen. Siehe B 11 +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 20. POLE POSITION ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 30.000$ ¦ ¦ in Little Haithi ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ 20.1 STRIPPERIN ¦-----------------+ ¦ 4.000$ ¦ +----------------------------+ -600 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN Dies ist eine der anspruchvollsten und schwierigsten Missionen im ganzen Spiel. Und das schlimmste ist, dass du auch noch Geld bei verlierst. Aber für etwas schönes. Gehe im Pole Position Club in eine der hinteren Kammern und setzte dich vor die Stripperin. Wie dir auffällt, wird dein Geld weniger. Hier wartest du nun und wartest, bis du 600 $ verbraten hast. Besorge es deinem LAP, gehe aufs Klo oder mach dir was zu essen solange. P.S.: LAP bedeutet Lebens Abschnitts Partner. ____ ___________________________ C2 Immobilien ohne Missionen -1102 Washington Street 3.000$ -3321 Vice Point 2.500$ -El Swanko Casa 8.000$ -Hyman Condo 14.000$ -Links View 6.000$ -Ocean Heights 7.000$ -Skumhole Shak 1.000$ 1102 Washington Street 3000$ 1 SAVEPOINT + PÄCKCHEN 10 Dieses Apartmenthaus liegt gegenüber von Ken Rosenbergs Büro, in dem die deine ersten Missionen bekommen hast. 3321 Vice Point 2500 $ 1 SPEICHERPUNKT Dieses Haus liegt Nordöstlich vom NortPoint Shopping Mall. Auf der anderen Straßenseite. El Swanko Caso 8000$ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE Das El Swanko Haus findest du wenn du vom Krankenhaus in Vicepoint nach Süden marschierst, oder alternativ wenn du von Prawn Island nach Vice Point fährst, die Kurve beim Northpoint Shoppinmall genommen hast und dann immer geradeaus, bis es nicht mehr weiter geht und du stehst schon davor. Wenn du es immer noch nicht findest, dann schau in die Karte die bei deinem Spiel dabei war. Hyman Condo 14000 $ 1 SAVEPOINT 3 GARAGEN 1 KLAMOTTEN 1 HUBSCHRAUBER 1 POLIZEISTERN Der Hyman Kondo ist vom Ammu Nation in Downtown nach westen, bis zum Ende der Straße, denn nach rechts (Norden) abbiegen und weiter, bis eine Abzweigung nach links zum Hyman Memorial Stadium kommt. 2 Meter vor dieser Abzweigung nach rechts in eine Gasse. Lohnt sich das als erstes anzuschaffen. Aber nur bedingt, denn wenn du noch nicht alle 100 Päckchen gefunden hast, lohnt es sich überhaupt nicht, da die exras für die Päckchen beim Hyman Condo nur soweit gehen, wie dein Status ist, wenn du den Condo Kaufst. Das ist ein dummer Programmierfehler, also aufpassen. Links View Apartment 6000$ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE Das Links View befindet sich einen Block südlich vom Pay n Spray in Vice Point Skumhole Shack 1000$ 1 SAVEPOINT Skumhole Shack ist ein einziges verranztes Zimmer, das du findest, wenn du bei der Bikergang gegenüber die Stufen hochgehst. +---+ ¦+---+ +¦ D ¦--------------------------------------------------+ +---+ - R3 MISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ 21. PIZZASERVICE 22. BULLENWEHR 23. FEUERWEHR 24. SANITÄTER 25. TAXIFAHRER +---+ ¦ D ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 21. PIZZASERVICE ¦ ¦ ¦ ¦ immerhin besser als UFOs ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 5000 $ ¦------------------------+ +----------------------------+ 150 Health ¦--+ +--------------------------+ ¦ +---+ 1 Welches Fahrzeug Die Pizzabotenmissionen werden alle mit dem PIZZABOY gefahren. Das ist ein Roller, der aussieht wie der Faggio nur, dass hinten ein Kasten für die Pizze montiert ist. Der PIZZABOY (nicht zu verwechseln mit PARTYBOY, dem Stripper...) steht hinter jeder der 3 Pizzarestaurants bereit. Sollte mal keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und Voila, schon isser da. 2 Was ist zu tun Du musst Level 10 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass du eine Pizza ausfährst, sie wie ein Drive-By Shooting (mit L2 und R2 nach links bzw. rechts kucken und mit Kreis feuern) den Leuten an den Kopf Feuerst und dann zum Laden zurückkehrst um neue Aufträge zu holen. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2 Pizze an den Mann zu bringen. Leider kannst du nur 6 Pizze mit dir mitführen, also musst du ab Level 7, oder wenn du dich total verschmissen hast früher zum Laden zurück und Nachschub holen. Für jeden Level hast du genau 5 Minuten Zeit, die Restzeit wird