FAQ/Walkthrough (Portuguese) by Hyuepow
Vagrant Story on SuperCheats.com
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Vagrant Story
Squaresoft® 2000
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FAQ Escrito Por: Paulo Francis
E-Mail: Paulo.suchoj@hotmail.com
Número da Versão: Final
Tipo do FAQ: Guia Completo
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O Que Este FAQ Contém

I. Notas do Autor
II. Copyright
III. Histórico de Versões

IV. Noções Básicas
1 - RISK
2 – Grimoires
3 - Keys
4 – Sigils
5 - Lutando
6 – Blades
7 - Grips
8 – Gems

V. Personagens
VI. Detonado
VII. Re-Play

VIII. Listas
1 – Miscelaneous
2 – Blades
3 – Grips
4 – Gems
5 – Sigils
6 – Keys
7 - Break Arts
7.1 – Dagger
7.2 – Sword
7.3 - Great Sword
7.4 - Axe & Mace
7.5 – Great Axe
7.6 – Staff
7.7 – Heavy Mace
7.8 – Polearm
7.9 – Crossbow
7.10 – Bare Hands
9 - Battle Abilities
8.1 – Chain Abilities
8.2 – Defense Abilities
9. Chests

IX. Magias e Traps
1 - Magias
1.1 - Warlock
1.2 - Shaman
1.3 - Sorcerer
1.4 – Enchanter
1.5 - Teleporter
2 – Traps
2.1 – Warlock
2.2 – Sorcere
2.3 – Shaman

X. Mapas

XI. Tutorial Workshop

XII. Workshop
1 – Blades
2 – Armors
3 – Shields

XIII. Títulos e Ranking
XIV. Agradecimento

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I. Notas do Autor
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Fiz este FAQ com o intuito de fazer com os leitores tenham um bom jogo e
consigam terminá-lo sem problemas. Explicarei com o máximo de detalhes. Certas
partes eu descrevi o que fiz no jogo, pois eu sempre o terminei sem problemas
desse modo, mas se você, leitor, não quiser fazer as mesmas coisas que eu em
Workshops e outros lugares, assim como equipar certas Armas e Armors, está
livre para fazê-lo, pois cada um termina o jogo do jeito que bem entender.

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II. Histórico de Versões
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Versão 1.0 – Conclusão do índice final do FAQ. A maioria dos itens foi
formatada e editada.
Versão 1.1 –Terminada as seções Mapas e Chests.
Versão 1.2 – Alguns termos da Estratégia foram revisados.
Versão 2.0 – Definidos os últimos detalhes e formatação.
Versão 2.1 – Conclusão das Seções Trapaça e Workshop.
Versão 3.0 – Adição da seção "Itens".
Versão 3.1 – Adicionadas as seções Noções Básicas e "Tutorial Workshops"

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III. Copyright 2005 – Paulo Francis©
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Este guia foi escrito, editado e formatado por Paulo Francis Suchoj de Souza, e
você pode publicá-lo no seu website, desde que os créditos sejam meus e que
você me avise previamente. Em contrapartida, você não pode usar este FAQ para
seu próprio bem, nem arrecadar dinheiro de nenhuma forma com ele.
Atenciosamente, Paulo Francis.


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IV. Noções Básicas
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O básico que você precisa saber para jogar Vagrant Story.

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RISK
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RISK é o nível de concentração de Ashley. Quanto menos ele tem, mais
concentrado está e mais ataques vai acertar. De acordo com o que o RISK sobe,
Ashley vai errar mais e defender menos, em compensação, quando o RISK está
alto, é uma boa hora para usar Spells de cura e itens de status.

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Grimoires
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Grimoires (lê-se /Grimoar/) são livros de magia, geralmente usados pelos magos
da antiguidade como diário de seus feitos diários em magia. Em Vagrant Story,
os Grimoires servem para ensinar Spell a Ashley e você os coletará durante o
jogo. Geralmente encontrados nos Chests, certas Grimoires só podem ser obtidos
se caírem de certos monstros.

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Keys
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Como o próprio nome já diz, são chaves que Ashley sua para abrir diversas
portas durante o jogo. Não todas, porque a maioria é trancada com Sigils. As
Keys abrem protas importantes para seu progresso no jogo. As Keys existentes
são Crimson Key, Bronze Key, Irons Key, Silver Key, Steel Key, Platinum Key e
Gold Key. A única especial é a Chest Key, que abre alguns Chests especiais.

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Sigils
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São chaves especiais, mágicas,que Sydney e seus seguidores usam para selar
portas em Lea Monde e retardar os Knights of the Cross. O problema é que você
também é afetado, já que Ashley precisa passar pelas mesmas portas. A diferença
mais notável entre Keys e Sigils é que os Sigils se desfazem ao serem usados e
só existe uma porta para cada Sigil.

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Lutando
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Não é nada muito complexo: mantenha seu HP alto, seu RISK numa quantidade boa,
nem muito alto, nem muito baixo. Combine e altere armas sempre que possível,
assim como escudos e armaduras. Também se lembre de trocar as Gems dependendo
do inimigo com que estiver lutando.

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Blades
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São a principal parte de uma arma, a lâmina. Quanto mais forte a Blade, melhor
a arma. Você irá encontrar várias Blades pelo jogo, mas lembre-se de guardar ao
menos uma unidade de cada no seu Container.

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Grips
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São os punhos, cabos e armações das armas. Os melhores Grips são encontrados
mais facilmente na segunda jogada. A quantidade de Gems de uma arma depende
deles.

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Gems
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São pedras preciosas que alteram as afinidades de sua arma. Sempre tenha
algumas com você. A melhor Gem existente é a Arturos, que aumenta em 30 todas
as afinidades e classes de sua arma.

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V. Personagens
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Ashley Riot
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Idade: 20
Altura: 1.81 m
Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.

Após se graduar na Academia VKP (Valendia Knights of Peace), Ashley trabalhou
como um soldado de Elite. Depois da morte de sua esposa e seu filho pelas mãos
de um rufião, ele foi transferido para a Força de Investigação de Crimes
Perigosos, passando a ser um Riskbreaker, nesse posto, que é o mais perigoso de
toda a VKP, onde permanece até hoje. Os Riskbreakers conduzem seus inquéritos
sozinhos, sempre se infiltrando em situações perigosas por longos períodos de
tempo, o que os coloca em alto risco de vida. Muitos perdem suas vidas durante
suas designações; a taxa de sobrevivência é em média de 30%. Ashley, sempre
mantendo sua calma em todas as situações, sucedeu missão por missão.

Deixando Sydney escapar durante a tomada da mansão do Duque Bardorba, Ashley
foi forçado a entrar em Lea Monde, a fortaleza de Müllenklamp, para continuar
sua missão. Enquanto estava na cidade que parecia um labirinto, Ashley sentiu
algo no instante em que foi confrontada por Sydney, aparecendo do nada – a
odiosa memória de Ashley sobre seu passado e seus infames instintos assassinos
foram revividos. Foram esses fenômenos apenas o poder de Leá Monde ou os
"truques" que Sydney estava fazendo com ele? A única maneira de descobrir é
seguir Sydney.

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Callo Merlose
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Idade: 23
Altura: 1,73 m
Profissão: VKP, Unidade de Análise de Informações.

Callo Merlose (Cal) é um membro da Unidade de Análise de Informações VKP, uma
equipe especializada em coleta de informações, espionagem, e análise, sempre
conseguindo informações valiosas que podem ajudar em investigações criminais.
Com o pH.D em Psicologia Criminal e Psicologia Religiosa, Cal entrou na Info.
Especialista na análise de cultos e terrorismo religioso; sua eficiência nessa
área puxou a atenção dos veteranos analistas, por causa de sua idade. Como uma
Analista de Informações, ela cooperou quando Ashley entrou na mansão do Duque e
se infiltrou em Lea Monde.

Mas deste ponto, não se ouviu mais falar dela, depois que entrou com Ashley
pela Wine Cellar, a porta para Leá Monde.

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Sydney Losstarot
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Idade: Desconhecida
Altura: 1,78 m
Profissão: Líder de Müllenklamp

Esse carismático jovem lidera o culto religioso de Müllenklamp. Forçado a fugir
por causa de Ashley na tomada da mansão, ele vai se esconder em Lea monde, a
cidade do Mal. Muitos profetas autoproclamados predisseram o fim do mundo, mas
Sydney é excepcional. Ele pode ler a mente das pessoas e saber de seu passado e
pode de fato manipulá-las.

Como ele obteve tal poder, ninguém sabe. Quando ele encontra Ashley novamente
em Leá Monde, Sydney parece ter prazer no "jogo" entre eles, colocando Ashley
como se fosse um caçador e ele a caça. Mas, qual a verdadeira intenção de
Sydney em provocar Ashley sendo que ele pensa que sabe tudo sobre os
Riskbreakers...?

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Romeo Guildenstern
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Idade: 34
Altura: 1,79 m
Profissão: Capitão Knight of The Cross

Chefe dos Knights of The Cross, uma milícia sobre o controle direto do Cardeal
Baptista. Mesmo sendo um cavaleiro de brilho e elegância, também pode ter muito
sangue – frio e não hesitar em nada pelo nome da justiça do país. Ele liderou
os Cavaleiros da Cruz na ocupação da mansão, mas não se sabe porque os
Cavaleiros da Cruz do cardeal se envolveram nisso sem ter recebido ordens. Os
Crimson Blades, liderados por Romeo Guildenstern, também se infiltraram em Leá
Monde. Seu alvo era extinguir os adoradores de Müllenklamp, liderados por
Sydney, e  obter a chave da cidade do Mal, Leá Monde – um artefato a que eles
chamavam de "Milagre".


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Jan Rosencrantz
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Idade: 30
Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.

Outro Riskbreaker despachado pela VKP para dar suporte a Ashley, Rosencrantz
foi direto para Lea Monde. Tendo secretamente pesquisado Lea Monde, ele pode
com certeza ter acesso a mais informações sobre Sydney e Müllenklamp, assim
como os "poderes" de Sydney, mais do que Ashley. Como Riskbreakers sempre agem
sozinhos, e é inconcebível que eles mudem sua estratégia no meio da missão.
Suas palavras são confiáveis? E os rumores de certos laços com Duque
Bardorba...?

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John Hardin
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Idade: 29
Profissão: Culto de Müllenklamp

Um proeminente membro do culto de Müllenklamp, Hardin organizou a ocupação da
mansão com Sydney. Sendo que Sydney é reconhecido como o líder do culto, esses
dois homens parecem mais amigos – em – armas do que mestre e servo. Hardin foi
quem levou Joshua para Leá Monde durante a ocupação. Seu status de nobreza se
mostra mais na sua habilidade e sua personalidade plena e de mente-aberta.
Assim como seu camarada Sydney, que tem o poder de ler a mente dos outros,
Hardin possui o poder de ver eventos escondidos pela mente.

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Duke Bardorba
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Idade: 64
Altura: 1,75 m

Um dos heróis que trouxe o fim da guerra civil em Valendia. Uma vez o mais
importante da fabulosa Casa dos Senhores, ele teve que se aposentar do lugar
principal por motivos de saúde. Ele continuou a exercer uma formidável força no
governo nacional. Existiam os rumores de que ele era o benfeitor financeiro do
culto de Müllenklamp, é uma figura importante por trás da história. A legião de
Sydney atacou a mansão do Duque – aparentemente para adquirir algo que estava
sobre sua posse. Na noite da ocupação, no entanto, o Duque estava em sua
residência secundária, e escapou do perigo.

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VI. Bestiário
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SÓ NO PRÓXIMO UPDATE!


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VI. Detonado
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1. Wine Cellar
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AO COMEÇAR O JOGO, VIRE A CAMÊRA ATÉ QUE ASHLEY FIQUE DE COSTAS PARA VOCÊ, NA
DIREÇÃO NORTE. TODAS AS DIREÇÕES QUE EU DER VÃOE STAR BASEADAS NESSA POSIÇÃO DO
PERSONAGEM, VIRADO PARA O NORTE.

"Entrance to Darkness" – Siga em frente.

"Worker's Breakroom" – Abra o Chest [Contém: Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden
Grip), Buckler (Wood/Shield), Leather Glove (Leather/Glove), 5x Vera Bulb, 5x
Cure Bulb]. No meio da sala está o primeiro Save Point do jogo (para salvar
acesse o menu e depois Data). Equipe os novos itens e continue.

"Hall of Struggle” - Mate o morcego, suba na caixa e prossiga.

"Smokebarrel Stair” - Após a cena siga pelo mesmo caminho que os homens.

"Wine Guild Hall” – Enfrente os dois soldados. Após matá-los guarde a arma para
baixar mais rápido o RISK e vá até o Container. Dentro dele existem três
opções: Remove, Store e OK. Remove serve para retirar itens que você deixou
dentro dele. Store serve para guardar itens e OK serve para terminar a
transição (OBS: não importa onde você usou um Container, os itens vão estar
disponíveis em todos os outros, contanto que você se lembre de aceitar Salvar
antes de fechá-lo). Escolha então a opção Store e deixe o Tovarisch e o
Bandage. Salve. Suba na Cloudstone (pedra verde que flutua) e siga até a porta
do outro lado da sala.

"Wine Magnate's Chambers” - Mate os inimigos e siga até a porta de saída, mas
cuidado com a Trap Gust que está um pouco antes da porta.

"Fine Vintage Vault” – Derrote o soldado. Não vou descrever como resolver o
Puzzle porque eles são uma das melhores coisas do jogo. Exercite seu cérebro e
resolva-os sozinho. Do outro lado mate o soldado e saia.

"Chamber of Fear” - Mate os dois morcegos e, ao invés de seguir em frente, suba
na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o lobo. Entre pela porta.

"The Reckoning Room” – Após derrotar os inimigos, abra o Chest [Contém: Seventh
Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt), Reinforced Glove (Leather/Glove), 3x
Vera Root, 3x Cure Root] no canto da sala. Volte por onde entrou.

"Chamber of Fear” – Siga pela porta que você ignorou.

"A Laborer's Thirst” - Mate os inimigos, suba na plataforma mais ao alto e
pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente à
parede para poder alcançar a porta.

"The Rich Drown in Wine" - Mate os inimigos, destrua uma caixa de madeira e
agarre a outra, carregue-a até a plataforma que tem uma alavanca, suba nela
acione a alavanca. Passe logo pela porta, pois ela se fechará em instantes.

"Room of Rotten Grapes" - Mate os dois morcegos. Destrua uma das três caixas e
leve uma outra até a plataforma para poder chegar até a porta.

"Blackmarket of Wines” - á um save point e um Chest [Contém: 1x Cure Potion, 5x
Cure Bulb]. Salve o jogo e vá até a próxima sala.

"The Gallows” - ao entrar você encontrará o primeiro boss do jogo.

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BOSS BATTLE #1
Nome: Minotaur
Raça: Beast
HP/MP: 276/0
Special Attack/Magic: Giga Rush
Drops: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (spell Heal) e Grimoire Debile (spell
Degenerate)

Nenhuma tática especial aqui, já que você ainda não tem Spells, Break Arts e
Battle Abilities. Apenas corra para perto dele, para poder acertar os braços e
as pernas. Chegar perto dele também fará com que ele abaixe a cabeça para
atacar, o que possibilita acertar a Head, parte bem vulnerável dele. Apenas
bata nele, mantenha o HP alto e cuidado com Giga Rush, pode te matar às vezes.
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Vá até o fundo da sala e abra o baú [Contém: Pelta Shield (Wood/Shield), 3x
Vera Bulb, 15x Yggdrassil's Tears]. Saia e volte até a sala “Smokebarrel Stair”
que tinha a porta fechada, mas antes dê uma passadinha na “Blakmarket of Wines”.

”Blackmarket of Wines” – Aqui agora terá um boneco de treino, chamado Dummy.
Ele serve para dar afinidades às suas armas e para você treinar seus Chains.
Treine um pouco e consiga algumas Battle Abilities. Agora, continue até
“Smokebarrel Stair”.

OBS: Utilize-se do mapa no menu para se localizar. Ele lhe será muito útil
durante sua cruzada em Leá Monde.

"Smokebarrel Stair” – Destranque a porta. Você receberá a mensagem: “Chamomile
Sigil turned to dust”. Quando isso aparece quer dizer que aquele Sigil é
inútil, ou seja, não abre mais nada e vira pó. Siga para a próxima sala.

"Room of Cheap Red Wine” - Mate o zumbi e pegue uma Rapier. Equipe-a se desejar
e siga para a próxima sala.

"Room of Cheap White Wine” - Mate os três zumbis. Use Degenerate se quiser para
ficar mais fácil e mate-os de cima da plataforma. Só tome cuidado com o Zombie
Knight, pois ele é mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy
Shot e o Gain Life, você tem que alterná-los para fazer o Combo, pois se você
usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e
espere um pouco até ele chegar em 0 novamente. Siga para a próxima sala.

"The Greedy One's Den” - mate os dois cachorros e siga em frente.

"The Hero's Winehall” - aqui você enfrentará o segundo chefe do jogo, Dullahan.

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BOSS BATTLE #2
Nome: Dullahan
Raça: Evil
HP/MP: 186/22
Special Attack/Magic: Degenerate, Drain Heart
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages, 1x Grimoire Lux (spell Spirit
Surge)

Esse tipo de chefe, armadura-viva, é vulnerável a armas tipo Piercing, ou seja,
equipe ou sua Rapier ou a Seventh Heaven. Caste Degenerate e concentre os
ataques no Abdomen. Tente usar Rending Gale nele se já tiver ela. Mas cuidado
com o HP.
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Vá até o Chest [Contém: Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole), Braveheart
(Gem), 3x Cure Bulb] no canto da sala. Use os elixires e siga em frente.

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2. Catacombs:
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"Hall of Sworn Revenge” - Aqui há um Container e um save point. Deixe o que
achar que deve no Container. Salve o jogo e siga em frente.

"The Last Blessing” - Elimine os inimigos, e talvez você receba a sua primeira
Break Art. Para mais sobre elas consulte a seção Noções Básicas. Utilize o
Grimoire que contém a magia Spirit Surge. Se ganhar um novo Chain, escolha o
Gain Magic ou qualquer um de defesa. Siga em frente.

"The Weeping Corridor” – Derrote os monstros e siga, mas cuidado com a Trap
Freeze logo na saída.

"Persecution Hall” – A PARTIR DAQUI NÃO VOU MAIS DIZER "MATE OS
IINIMIGOS,DERROTE OS MONSTROS" E ETC. ACHO QUE JÁ DEU TEMPO DE VOCÊ APRENDER
ISSO SOZINHO NÉ?

Resolva o Puzzle e entre pela porta no lado esquerdo, no alto da sala.

"Rodent-Ridden Chamber" – Suba na plataforma e abra o Chest [Contém: Pink
Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip), Cross Guard (Grip), Cuirass
(Leather/Armor), Long Boots (Leather/Leggings), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x
Cure Bulb]. Volte e entre pela outra porta (a que você ainda não entrou).

"Shrine to the Martyrs” - Entre pela porta da direita.

"The Lamenting Mother” - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os
monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda
hora, e podem fazer um belo estrago com você se vc estiver com muito RISK), e
você terá que matá-lo em 1 minuto.

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MINI-BOSS BATTLE
Nome: Ghost
Raça: Evil
HP/MP: 67/129
Special Attack/Magic: Mind Blast, Solid Shock, Degenerate, Leadbones
Drops: : 3x Cure Bulb, 1x Elixir of Kings

Preste atenção onde ele aparece, cure se ele usar um spell forte em você e vá à
luta.
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Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contém: Shandy Gaff (Bronze/Broad
Sword/Swept Hilt), Knuckles (Bronze/Glove), Elixir of Queens]. Volte para a
sala anterior e entre pela porta que estava emperrada.

"Hall of Dying Hope” - Se você conseguir outra Battle Abilitie matando os
inimigos aqui, escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser útil mais á
frente. Suba nas caixas e siga pela porta na parte mais alta.

"Bandits' Hideout” - Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre até a parede
suba, então empurre a caixa para frente do baú e o abra [Contém: Soul Kiss
(Silver/Scramasax/Swept Hilt), Targe (Bronze/Shield), Knuckles (Bronze/Glove),
Bear Mask (Leather/Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison, 3x Eye of Argon].
Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.

"The Bloody Hallway” – Resolva mais este Puzzle e chegue até a porta.

"Faith Overcame Fear” - Siga para a próxima sala.

"The Withered Spring” - Salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que você
entrou (é a porta que tem um símbolo na porta)

"Workshop – Work of Art” - aqui você pode combinar suas armas, como em todos os
outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas
Blades ou Shields (veja a sessão “Workshop”), explore um pouco as opções e faça
o que mais desejar. Feito isso, volte e entre pela outra porta.

"Repent, O Ye Sinners” - Entre na porta a frente, você voltará por um lugar que
já foi (há apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se você tiver
sorte ao matar o Ghost que aparece aqui, poderá ganhar um bom Grimoire. Então
volte e entre pela outra porta.

"The Reaper's Victims” - Volte para a sala que você destrancou a porta e entre
pela porta que você ignorou antes.

"Hallway of Heroes” - Siga em frente.

"The Beast's Domain" - ao entrar, a porta será trancada e você enfrentará um
Mini-Boss.

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MINI-BOSS BATTLE
Nome: 2x Lizardman
Raça: Dragon
HP/MP: 196/28 (cada)
Special Attack/Magic: Heal
Drops: 1º - Spear (Iron/Spear/Spiculum Pole), Cuirass (Leather/Armor), Lily
Sigil; 2º - Glaive (Bronze/Glaive/Wooden Pole), Knuckles (Iron/Glove), Grimoire
Antidote, Elixir of Queens

Utilize Degenerate se necessário. Desça porrada neles, abuse dos Chains e eles
estarão no chão bem rápido.
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Após derrotá-los, volte até "The Withered Spring"

"The Withered Spring” – Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Antes de
entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo.


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3. Sanctum:
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"Prisoners' Niche” – Resolva mais um Puzzle divertido, queime mais alguns
neurônios e siga para a próxima sala.

"Corridor of the Clerics” - Siga pela porta a frente da que você entrou.

"Priests' Confinement” – Suba até a porta mais ao alto, com ajuda da estante,
pode ser um pouco difícil, mas é só pular para o lado.

"Alchemists' Laboratory” - Suba na estante e pule para onde tem um Chest
[Contém: Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face), Dragonite (Gem), Grimoire
Halte (spell Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente.

"The Academia Corridor” – Entre pela porta a esquerda da que você veio (você
deve sair em um salão com um altar, se não sair, volte e vá pelo caminho
oposto).

"Shrine of the Martyrs” - Siga pela porta a frente.

"Hallowed Hope” - Siga em frente.

"Hall of Sacrilege” - esteja com o RISK em 0 e o HP completo, pois você vai
enfrentar o chefe Golem, que ás vezes pode dar um pouco de trabalho.

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BOSS BATTLE #3
Nome: Golem
Raça: Evil
HP/MP: 240/15
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: 2x Cure Bulbs, 1x Elixir of Dragoons, 1x Grimoire Ameliorer (spell
Prostasia)

O Golem é vulnerável a armas do tipo Blunt, ou seja, equipe sua Pink Squirrel
ou a Bosom Cleaver. Se você não quiser, e já tiver Break Arts de Axe & Mace ou
Great Sword, pode usá-las contra ele. Corra e encoste-se nele, já que ele vai,
desse modo, ficar indo para trás para tentar te achar. Caste Degenerate nele e
ataque Body  e Armas. Mantenha o RISK baixo. Use Reflect Damage se ele estiver
apelando muito.
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Volte para a sala “The Academia Corridor” e entre pela porta que ainda não
entrou.

"Theology Classroom” - Mate os inimigos e saia. Volte para a sala “Corridor of
the Clerics” e entre pela porta que ainda não entrou.

"Advent Ground” – Entre pela outra porta, tomando cuidado com o Lizardman.

"Passage of the Refugees” – Resolva o Puzzle e suba na plataforma. Suba na
cloudstone e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente.

"Advent Ground” - Você sairá do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e
um Container. Salve e siga para a próxima sala.

"The Cleansing Chantry” – Você enfrentará o primeiro chefe do tipo Dragon no
jogo.

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BOSS BATTLE #4
Nome: Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 481/0
Special Attack/Magic: Tail Attack, Thermal Breath
Drops: Special Attacks: Tail Attack, Thermal Breath
Boss Loot: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Sages, 1x Grimoire Analyse (spell
Analyse)

Primeiramente, equipe uma arma Edged ou Piercing, a Gem Dragonite e um escudo
bom. Corra para perto dele para que ele não use Thermal Breath. Ele é imune a
Degenerate, então nem se preocupe em gastar MP com isso. Use Prostasia em você
mesmo. Fique acertando a Head e o Neck. Se possível, tente acertar a Tail, mas
cuidado com o Tail Attack. Se ele usá-lo, use Reflect Damage. Acerte-o com
Heavy Shot mas não faça combos muito longos, pois não irão funcionar. Essa
tática serve para todos os Dragons do jogo, e esteja avisado: construa uma
ótima arma contra esse tipo de inimigo se possível.
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Após matá-lo, siga em frente.

"Stairway to the Light” - Apenas atravesse para chegar ao fim das catacumbas. A
luz do sol o espera., mesmo que por pouco tempo.

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4. Town Center West:
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"Rue Vermillion” - Após a cena você estará em uma rua com um save point, uma
porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, vá pela
passagem da esquerda.

"The Rene Coastroad” - Entre na primeira porta a sua frente.

"Workshop – Magic Hammer" – Este WS é mais completo que o anterior, e te dá
acesso a novos materiais. Explore mais as opções e vá combinando, reparando e
etc. Volte para a rua anterior e siga pela porta que você ainda não foi. Antes
de chegar até a porta vá para o canto perto do rio, pois lá há uma Trap que
recupera todo seu HP e RISK.

"Rue Mal Fallade” - Nesta rua há vários soldados impedindo sua passagem, então
volte até a Rue Vermillion e entre na porta que você ainda não entrou. Mas
antes salve o jogo.

"Tircolas Flow” - Após a cena você enfrentará Duane e seus dois soldados,
Bejart e Sarjik.


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BOSS BATTLE #5
Nome: Commander Duane
Raça: Human
HP/MP: 265/124
Special Attack/Magic: Explosion Lv.1, Poison Mist
Drops: Magnolia Frau (Silver/Wizard Staff/Sand Face), Wizard Robe
(Leather/Armor), 1x Crimson Key, 1x Grimiore Demolir (spell Explosion), 1x
Grimoire Clef (spell Unlock)

Nome: Bejart
Raça: Human
HP/MP: 193/54
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: Iron Rapier (Iron/Rapier/Cross Guard), 3x Mana Roots, 1x Cure Bulb

Nome: Sarjik
Raça: Human
HP/MP: 177/64
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: Guisarme (Bronze/Guisarme/Czekan Type), 3x Cure Roots

Fique na parte inferior da sala, pois assim Duane não irá te acertar e você
pode matar Bejart e Sarjik sem problemas. Caste Degenerate em ambos e Prostasia
em você. Use armas Edged ou Piercing para derrotá-los logo, e abuse de Reflect
Damage. Assim que eles caírem, cure-se e vá para cima do Duane. Fique bem
colado nele, pois assim ele não usará Explosion e provavelmente só vai ficar
usando Poison Mist e atacando com o staff. Concentre os ataques na cabeça, pois
quanto mais dano você acertar nela, menos spells ele irá castar.
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Volte até a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados
bloqueando a passagem e conseqüentemente naquela Trap que recupera seu HP e
RISK.

"Rue Vermillion” - Salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada.

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5. City Walls West:
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"Students of Death” - Apenas siga pela porta ao lado.

"The Gabled Hall” - Ao entrar, as portas serão trancadas e você terá que matar
dois zumbis. Não tem muito segredo: acerte as partes que darão mais dano e se
precisar use Degenerate e Prostasia. Heal pode dar um bom dano neles também.
Após matá-los, siga para a próxima sala.

"Where the Master Fell” - Siga para a próxima porta.

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6. Abandoned Mines B1:
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ATENÇÃO: Se você ainda não tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e
Snake Venom, volte, lute mais e pegue-as pois lhe serão realmente úteis daqui
pra frente.

"Dreamer's Entrance” – Tome cuidado com o golpe Bloodsuck dos Vampire Bats.
Eles são chatinhos, tem que levar uns três golpes para morrer, isso quando não
defendem. Abandoned Mines B1 é cheia deles. Após derrotá-los, siga para a
próxima porta.

"The Crossing” - Salve. Siga pela porta a esquerda da que você entrou.

"Conflict and Accord” - Siga para a próxima sala.

"The End of the Line” - Ao entrar a porta ficará trancada, mate os inimigos e
prossiga.

"The Earthquake's Mark” - Siga pela porta que não está trancada. Cuidado com a
Trap Eruption que está no rumo da porta.

"Coal Mine Storage” - Cuidado, pois na frente do Chest [Contém: Ring Sleeve
(Bronze/Glove), Chain Coif (Bronze/Helm), Undine Jasper (Gem), Fern Sigil] tem
uma Trap Poison, então tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o
Chest e você consegue abri-lo. Saia da sala e volte para a sala “The Crossing”.

"The Crossing” - salve o jogo e siga para a porta a frente da que você acabou
de sair.

"Miner's Resting Hall” - Abra o Chest [Contém: Stinger (Bronze/Guisarme/Sand
Face), Quad Shield (Bronze/Shield), Ring Mail (Bronze/Armor), Ring Leggings
(Bronze/Leggings), White Queen (Gem), Grimoire Visible (spell Eureka), 5x Cure
Bulb] com a magia Unlock. Saia da sala, volte para "The Crossing" e siga pela
porta que ainda não foi aberta.

"The Suicide King” - Siga em frente.

"The Battle's Beginninig” - você encontrará o chefe Wyvern, que provavelmente
lhe causará dores de cabeça.

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BOSS BATTLE #6
Nome: Wyvern
Raça: Dragon
HP/MP: 340/0
Special Attack/Magic: Firebreath
Drops: 1x Hyacinth Sigil, 1x Cure Tonic, 1x Grimoire Ignifuge (spell Pyro Guard)

Equipe-se com a Dragonite e um escudo com proteção a Fire, assim o Breath dele
não vai te machucar tanto. A mesma técnica usada contra o Dragon anterior, mas
não use Chains aqui, pois ele defende a maioria. Caste Degenerate nele e
Prostasia em você. Concentre-se na Head e no Neck. Se achar que pode, tente a
Tail.

TÉCNICA SEMI-SUICIDA: Eu já usei isso diversas vezes para matar o Wyvern. Fique
longe dele e deixe que ele use o Fire Breath. Assim que o Breath te acertar,
use Reflect Damage. Isso dá um bom dano nele, mas você tem que se curar toda
hora. Se for tentar isso, boa sorte =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Deixe seu MP e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a Gem
Braveheart para sua arma.

"What Lies Ahead?” - Siga para a porta a frente.

"The Fruits of Friendship” - Suba na cloudstone e siga até as caixas. Resolva o
Puzzle e destranque a porta. Siga adiante.

"The Earthquake's Mark” - Empurre a pedra até a parede para poder prosseguir,
abra a porta trancada com o novo Sigil e siga em frente.

“The Passion of Lovers” – Ao entrar, um timer será acionado. Siga correndo para
a próxima sala.

"The Hall of Hope” - Prossiga até a próxima sala antes do tempo acabar.

"The Dark Tunnel” - Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo.

"Everwant Passage” - A porta a frente está trancada com a Silver Key, que você
só obtém mais à frente no jogo. Volte.

"The Dark Tunnel” - salve e siga pela porta a esquerda da que você acaba de
sair.

"Rust in Peace” – Abra o Chest [Contém: Chain Sleeve (Bronze/Glove), Salamander
Ring (Accessory), Manabreaker (Gem), 1x Elixir of Sages, Grimoire Undine (spell
Frost Fusion)] com Unlock. Volte para "The Dark Tunnel", SALVE, e vá pela porta
que você ainda não entrou (deve sair em "The Smeltry").

"The Smeltry” – Parabéns, você agora enfrentará seu primeiro Elemental Spirit.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS BATTLE #7
Nome: Fire Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 369/119
Special Attack/Magic: Flame Sphere Lv.1, Fireball
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Mana Tonic, 1x Grimoire Flamme (spell Flame
Sphere)

Equipe uma armor com INT alta (exemplo: Wizard's Robe) e caste Frost Fusion na
sua arma Blunt mais poderosa. Equipe uma Undine Jasper na sua arma se for
possível. Equipe um Salamander Ruby no escudo ou uma Manabreaker, ou os dois se
possível. Abuse da Reflect Magic e da Fireproof. Degenerate e Prostasia como
sempre, e ele cai bem rápido.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Recupere seu MP e siga em frente.

"Clash of Hyaenas” - Pule e agarre na plataforma e vá para o outro lado.
Resolva o Puzzle para poder prosseguir.

"Greed Knows No Bounds” - Siga para a próxima sala.

"Live Long and Prosper” - Siga em frente e use o Fern Sigil.

"Pray to the Mineral Gods” – Continue em frente.

"Traitor's Parting” - Nesta sala você enfrentará o chefe Ogre, que
provavelmente pode te matar umas 2 vezes.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS BATTLE #8
Nome: Ogre
Raça: Beast
HP/MP: 541/35
Special Attack/Magic: Silence
Drops: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Kings, 1x Grimoire Rempart (spell Terra
Guard)

Equipe um escudo e uma boa arma Edged ou Piercing com uma alta afinidade Fire.
Abuse da Reflect damage pois vai acabar com ele mais rápido. Cuidado com o HP e
o RISK, já que o Ogre pode causar dano de até 150 pontos. Ataque Arms e Head.
Provavelmente você morrerá aqui algumas vezes, mas nada de desespero, uma hora
você o derrota.
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Após derrotá-lo, siga pela porta em frente.

"Escapeway” - Apenas siga até a próxima porta, a última dessa dungeon.

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7. Town Center West:
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"Rue Bouquet” - Salve o jogo e siga pela porta ao lado.

"Glacialdra Kirk Ruins” - Entre pela porta a esquerda de onde você chega.

"Villeport Way” - Todas as portas nessa sala estão trancadas, então volte para
a sala anterior.

"Glacialdra Kirk Ruins” - Para chegar na porta acima, se se encoste à parede,
no lado mais alto da elevação que tem nessa sala e pule para subir.

"Dinas Walk” - pule o buraco e siga em frente.

"Villeport Way” - mate o soldado e desça pela porta de ferro (lá vamos nós para
baixo outra vez...).

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8. Undercity West:
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OBS. 1: SE SUA SOUL KISS (SILVER/SCRAMASAX/SWEPT HILT) AINDA ESTIVER COM VOCÊ,
EQUIPE-A. COM ELA, OS UNDEADS DE UNDERCITY CAEM RAPIDINHO.

OBS. 2: OS INIMIGOS DE UNDERCITY PODEM LHE FORNECER EQUIPAMENTOS MUITO BONS.
TENTE FICAR MATANDO VÁRIOS ATÉ GANAHR ALGUMAS ARMAS E ARMADURAS BOAS.

"The Bread Peddler's Way” - Apenas siga para a porta a frente.

"Way of the Mother Lode” - Siga pela porta a frente após derrotar os inimigos.

"Sewer of Ravenous Rats” - A porta à frente está trancada com a Silver Key,
então volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não foi.

"Underdark Fishmarket” – Mais um boss =]

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BOSS BATTLE #9
Nome: Giant Crab
Raça: Beast
HP/MP: 422/0
Special Attack/Magic: Aqua Bubble, Tidal Rush
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Slyph (spell Luft Fusion)

De início, corra para perto dele e cause Poison nele, ou com Vile Scar ou com
uma Chain Ability que cause esse status. Equipe uma Undine Jasper no seu escudo
e uma Sylphid Topaz na arma. Você pode usar uma Piercing para atacar a Mouth ou
uma Blunt para Claws. Degenerate e Prostasia como sempre. Chains funcionam bem
aqui.
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Siga pela porta a frente.

"The Sunless Way” - Nesta sala há um Save Point e quatro portas, sendo que uma
está trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda.

"Hall of Poverty” - Siga pela porta ao lado, a que não está trancada.

"The Washing-Woman's Way” - A porta a frente está trancada com a Silver Key,
então volte até a The Sunless Way.

"The Sunless Way” - Salve por precaução e siga pela porta a frente, a que você
ainda não foi.

"Remembering Days of Yore” - Siga pela porta ao lado, pois a outra está
trancada com a Iron Key.

"Where the Hunter Climbed” - apenas chegue até a próxima porta.

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9. Snowfly Forest:
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O Mapa:

A- They Also Feed                N- Where Soft Rains Fell
B- The Birds and the Bees        O- Return to the Land
C- Golden Egg Way                P- The Faerie Circle
D- Fluttering Hope               Q- Forest River
E- Traces of the Beast           R- Howl of the Wolf King
F- The Yellow Wood               S- The Hollow Hills
G- The Hunt Begins               T- The Silent Hedges
H- Which Way Home                U- Running With the Wolves
I- The Wounded Boar              V- You Are the Pray
J- Lammenting the Moon           W- The Secret Path
K- The Wolves' Choice            X- Hewn From Nature
L- The Givin Trees               Y- Woodcutter's Run
M - The Spirit Trees


              +------------------------------------+
 S            |               Q                    |
W+E           |                                    |
 N            |                                    |
              +--J------------------------P----N---+

              +--Q--+   +-----+   +-----+    +--Q--+             +--M--+
              |     |   |     |   |     |    |     |             |     |
              |R J K|   L  T  M   L  M  |    |  N  |             |  O  |
              |     |   |     |   |     |    |     |             |     |
              +--U--+   +-----+   +--A--+    +--F--+             +--D--+
    +--S--+   +--J--+   +-----+   +--M--+    +--N--+   +--C--+   +--O--+
    |     |   |     |   |     |   |     |    |     |   |     |   |     |
    T  V  U   V  U  S   U  S  |   B  A  F    A  F  E   F  E  D   E  D  C
    |     |   |     |   |     |   |     |    |     |   |     |   |     |
    +--W--+   +-----+   +--R--+   +--L--+    +--C--+   +--B--+   +-----+

    +--V--+             +--S--+   +--A--+   +--F--+   +--E--+
    |     |             |     |   |     |   |     |   |     |
    |  W  |             T  R  J   J  K  Y   K  Y  B   L  B  A
    |     |             |     |   |     |   |     |   |     |
    +--X--+             +-----+   +--C--+   +-----+   +--H--+

    +--W--+                       +--F--+   +-----+   +--B--+   +--A--+
    |     |                       |     |   |     |   |     |   |     |
    |  X  |                       D  C  I   C  I  H   I  H  L   H  L  M
    |     |                       |     |   |     |   |     |   |     |
    +--+--+                       +--E--+   +-----+   +--G--+   +-----+
     saída
                                                      +--H--+
                                                      |     |
                                                      |  G  |
                                                      |     |
                                                      +--P--+

                                                      +--G--+
                                                      |     |
                                                      |  P  |
                                                      |     |
                                                      +-----+

O MAPA É SUA SALVAÇÃO EM SNOWFLY FOREST. CONSULTE-O SEMPRE QUE SE PERDER!

"The Faerie Circle” - Salve o jogo e prepare-se para uma das partes mais chatas
do jogo. Siga rumo a floresta.

"The Hunt Begins” – O mapa daqui é completamente maluco e, em algumas salas,
você sai por um lado e em vez de chegar à próxima sala, sai num lugar bem longe
de aonde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem,
voltando ao detonado, apenas siga em frente.

"Which Way Home” - Este lugar é como um X, como um cruzamento de duas ruas,
quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que está no rumo do
lugar em que você entra na mesma. Para se localizar melhor, vá no menu Map e
vire o mapa para a direção Sul, pois Norte foi de onde você veio. Siga em
frente.

"The Birds and the Bees" – Siga em frente.

"Traces of the Beast” – Siga a direita de onde você entra na sala.

"Fluttering Hope” - Siga a esquerda, mas antes de entrar recupere-se.

"Return to the Land" – Adivinha? Exato.

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BOSS BATTLE #10
Nome: Earth Dragon
Raça: Dragon,Duh!
HP/MP: 509/0
Special Attack/Magic: Tail Attack, Acid Breath
Drops: Bronze Key, 1x Vera Tonic, 1x Grimoire Parebrise (spell Aero Guard).

Vá correndo ao encontro dele, para ele não usar Acid Breath. Equipe a Gem
Dragonite e a Sylphid's Topaz, se você tiver alguma,  em sua arma e use Luft
Fusion. Tente golpeá-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect
Damage. Não deixe seu HP muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar até
120 HP. Se seu RISK estiver acima de 25, use Vera Root.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Situe-se no mapa e siga em frente.

"The Spirit Trees” - Apenas atravesse até a próxima entrada.

"The Giving Trees” – OBS.: Procure matar pelo menos 8 ou mais Itchious, pois as
Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares. Siga para a direita.

“They Also Feed” - Siga para a esquerda

"The Yellow Woods” – Siga para a esquerda.

"Where Soft Rains Fell” – Mate o Fire Elemental se quiser e siga em frente.

"Forest River” - Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio há uma
entrada, NÃO ENTRE POR ELA, ou você voltará á “The Faerie Circle”. Atravesse o
rio e abra o Chest [Contém: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield
(Hagane/Shield/Djinn Amber), Chain Mail (Iron/Armor), Sylphid Ring (Accessory),
Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (spell Invigorate)].
Deixe equipada em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do
baú.

"Lamenting to the Moon” - Siga pela passagem à frente (a do rumo da que você
chegou a esta sala).

"Running with the Wolves” - Mate o Fire Elemental e siga para a direita

"You Are the Prey” – Siga para a esquerda

"The Secret Path” – Recupere-se, tome fôlego, prepare-se, conte até dez, e siga
em frente.

"Hewn From Nature” - Você terá que lutar contra dois inimigos, só que Sydney o
ajudará nessa luta.

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BOSS BATTLE #11
Nome: Grissom
Raça: Human
HP/MP: 280/200
Special Attack/Magic: Thunderburst Lv.1, Drain Mind, Clearance
Drops: Shillelagh (Hagane/Wizard Staff/Sarissa Grip/Sylphid Topaz), Swan Song
(Accessory), 1x Grimoire Annuler (spell Magic Ward), 1x Grimoire Gnome (spell
Soil Fusion)

Nome: Dark Crusader
Raça: Evil
HP/MP: 379/78
Special Attack/Magic: Drain Heart, Prostasia
Drops: Angel Wing (Hagane/Katana/Cross Guard/Demonia), 1x Grimoire Deteriorer
(spell Tarnish), 1x Elixir of Queens

Sydney usará Prostasia em você. Use Invigorate em si mesmo e nele. Use
Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom, acertando Chain
Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Fique
sempre perto de Sydney, pois ele vai sempre te dar buffs e te ajudar. Se seu
RISK ficar alto use itens para abaixá-lo, pois se estiver com o RISK muito
alto, as magias de Grissom tirarão muito HP. Desça a mão nele até ele morrer.

Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending
Gale em seu Abdomen. Ele não lhe causará muitos problemas.
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Depois de tudo isso, vá até a plataforma e abra o baú [Contém: Corpse Reviver
(Iron/Firangi/Cross Guard), Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz),
Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb], depois vá pela passagem que ainda
não utilizou.

"The Wood Gate” - Salve o jogo e siga em frente.



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10. City Walls South:
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"The Weeping Boy” – Siga pela porta ao lado.

"Swords for the Land” – Derrote os Lizardmen antes de acabar o tempo e siga
pela próxima porta.

"In Wait to the Foe” - Há uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra à
frente, destranque a porta, mas não siga por ela, pois vai voltar para Town
Center South. Siga pela porta à frente.

"Where Weary Riders Rest” - Siga em frente.

"The Boy's Training Room" - Há uma porta trancada e uma à frente, entre por
esta.

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11. The Keep:
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"The Soldier's Bedding” - Há uma porta trancada com a Gold Key, que você só
obtém na segunda jogada, uma que leva para o Iron Maiden B1, que só será mais
importante quando progredir um pouco mais, e uma outra, pela qual você deve
seguir.

"A Storm of Arrows” até "Wiping Blood From Blades” - As portas estão trancadas
com Sigils que você só pega na segunda jogada.

"The Warrior's Rest” - Na porta em frente de onde você está há um Workshop. Vá
até ele.

"Workshop – Keane’s Crafts” – Fique apenas com as que tem mais afinidade Human
e Light. Repare suas armas, veja se não há nenhuma arma mais forte que esqueceu
de equipar, coloque uma Haeralis e uma Braveheart em sua arma e salve. Volte
para a sala anterior.

"The Warrior's Rest” - Perto do Save Point há um Chest que não pode ser aberto,
está trancado com a Chest Key, que você só consegue mais tarde no Iron Maiden
B1. Tente sair pela porta à frente do Save.

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BOSS FIGHT #12
Nome: Rosencrantz
Raça: Human
HP/MP: 480/25
Special Attacks/Magic: Rending Gale, Vile Scar
Drops: Nenhum

De começo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em você use o
Reflect Damage, que é um meio muito eficiente, pois com isso você tira dele uns
40 Hp, dependendo do golpe. Recupere sempre o HP e o Poison, se for infectado
pela Vile Scar. Quando Rosencrantz começar a recuperar seu Hp é sinal que está
quase acabado, então ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder.
Ataque sua cabeça. Não esqueça de recuperar o RISK e você acabará com ele.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar.

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12. Town Center South:
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OBS.: MAIS UM ÓTIMO LUGAR PARA GANHAR EQUIPAMENTOS DOS CRIMSON BLADES.

"Forces Rise” - Siga pela porta a esquerda de onde chegou a esta sala.

"Valdiman Gates” - Há um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e
volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que
não precisa ser visitado agora.

"Forces Rise” - Siga pela porta a frente, a que está à direita da porta que
leva para The Keep.

"Rue Aliano” - Ao tentar abrir a porta, verá que ela está selada com o Mandrake
Sigil. Volte para a sala anterior.

"Forces Rise” - Vá para a porta que ainda não entrou, para isso suba nas casas
e vá pulando até encontrá-la.

"Rue Faltes” - Siga pela única porta possível.

"Rue Morgue” - Destranque a porta usando a Bronze Key. Siga em frente.

OBS: A ÁREA SEGUINTE NÃO É NENHUM MUFFIN DE CHOCOLATE, SE VOCÊ ME ENTENDE.
REVISE SEU EQUIPAMENTO, SUAS GEMS E SEUS ITEMS, CONSIGA MAIS BREAK ARTS E
BATTLE ABILITIES SE ACHAR QUE TME POUCAS E, VAMOS EM FRENTE.

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13. Abandoned Mines B2:
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"Corridor of Chade” - Siga em frente.

"Revelation Shaft” – Ah,mais um belo Puzzle. Resolva-o, pule para o outro lado
e siga em frente.

"Gambler's Passage” - Fique atento para as armas e armaduras que os Orcs
deixarem, pois algumas são muito úteis. Siga para a outra sala.

"The Miner's End” – Mais um Elemental =]

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BOSS FIGHT #13
Nome: Air Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 382/161
Special Attacks/Magic: Lightening Bolt, Thunderburst Lv.2 (raro)
Drops: 1x Mana Bulb, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)

Não é um boss muito difícil. Equipe uma arma do tipo Blunt, caste Soil Fusion
nela e coloque Gems com afinidade Air no seu escudo. Caste Degenerate nele e
use Chain Heavy Shot. Ele vai cair bem rápido
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Siga em frente.

"Treatry Room” - Salve e vá para a próxima sala.

"Way of Lost Children” - um contador aparecerá e uma porta abrirá em algum
lugar, não tenha pressa, vá com calma, pois se acabar o tempo você volta para a
sala “Treatry Room” e começa de novo. Vá devagar, para abrir o mapa todo. Se
seu tempo acabar, volte até o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os
três Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual você entrou nessa
sala.

"Hidden Resources” - Nem tente abrir o Chest, pois está trancado com a Chest
Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda não explorada.

"Desire's Passage” - Siga em frente.

"Senses Lost” - Vá para a sala seguinte.

"Crossing of Blood” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta pela qual
chegou.

"The Fallen Bricklayer” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta que
chegou

"Cry of the Beast” - Siga em frente.

"The Ore of Legend” - Siga pela porta a direita...

"Suicidal Desires” - Use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala,
uma que está sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras. Abra o Chest
[Contém: Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip), Target Bow
(Iron/Crossbow), Barbut (Silver/Helm), Gnome Bracelet (Accessory), 1x Elixir of
Queens, 3x Vera Bulb]. Volte para a sala anterior seguindo para a porta que não
foi aberta.

"Lamos to the Slaughter” - Siga em frente.

"A Wager of Noble Gold” - Siga em frente.

"Kilroy Was Here” - Siga em frente.

"Fool's Gold. Fool's Loss” - Deixe seu tempo acabar para começar de novo, pois
ainda falta um pedaço do mapa a ser completado. Ao chegar no começo siga
novamente para a sala "Crossing of Blood".

"Crossing of Blood” - Siga pela porta que ainda não foi aberta.

"The Abandoned Catspaw” - Siga em frente.

"Hall of Contemplation” - Siga pela porta a direita

"Hall of the Empty Sconce” - Siga em frente (isto já tá enchendo o saco, né
^^?).

"Acolyte's Burial Vault” - Abra o Chest [Contém: Affinity
(Hagane/Corcesca/Spiculum Pole), Framea Pole (Grip), Circle Shield
(Hagane/Shield/Brainshield), Gauntlet (Hagane/Glove), Hellraiser (Gem), 1x
Grimoire Vie (spell Surging Balm)]. Se o tempo estiver quase no final, deixe-o
acabar de novo. Volte ao começo, Salve e siga para a sala "Crossing of Blood"
novamente, e então siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".

"Fool's Gold. Fool's Loss” – Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que
ainda não foi.

"Tomb of the Reborn” – Elemental =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #14
Nome: Earth Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 371/161
Special Attacks/Magic: Vulcan Lance, Gaea Strike Lv.2 (raro)
Drops: 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike)

Equipe uma arma Blunt com Sylphid Topaz. Ao contrário dos outros Elementais, o
Earth gosta de correr e fugir. A tática usual, caste Degenerate e Prostasia e
soque ele até a morte.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"The Lunatic Veins” - Saia pela porta.

"Bandits' Hollow” - há uma porta trancada com a Iron Key, duas são de One-Way,
só são abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas
antes salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre
na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na próxima, agora você terá
que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para
isso equipe alguma Crossbow.

"Dining in Darkness” - Você enfrentará o Sky Dragon.

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BOSS FIGHT #15
Nome: Sky Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 670/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Lightning Breath
Drops: 1x Tearose Sigil, 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Demance (spell Drain
Heart)

Você já deve ter uma boa arma contra Dragons agora. Equipe-a com as Gems de sua
escolha, e coloque uma Sylphid Topaz no seu escudo. Equipe também o Sylphid
Ring, vai dar proteção extra contra Air. Como sempre, corra para baixo dele.
Você já sabe onde atacar e já deve ser craque em refletir Tail Attacks. Mas
cuidado, esse Dragon é um dos mais fortes e até com RISK baixo ele pode te
tirar 150 de HP.
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"Subtellurian Horrors” - Suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas
para poder prosseguir.

OBS: A PARTIR DE AGORA, VOCÊ PODE ENTRAR EM IRON MAIDEN B1 E IR ATÉ O FINAL
DESSE ANDAR. MAS O DETONADO PARA ELA COMPLETA ESTÁ NA SEÇÃO RE-PLAY. SE DESÇER
LÁ, AVENTURE-SE POR CONTA PRÓPRIA NA PRIMEIRA JOGADA.

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14. Undercity West:
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"The Crumbling Market” - Deixe sua arma com as Gems Iocus e Braveheart. Mate o
Dullahan e salve o jogo. Do outro lado do rio há um local onde você só poderá
ir à segunda jogada, e é ali que você pega a... Bem você pega alguma coisa, mas
eu não vou dizer o que é. Essa é uma outra história, deixa para depois. Há duas
portas, uma perto do save e outra do outro lado da sala. Destranque a perto do
save e siga pela outra.

"Tears from Empty Sockets” - Siga pela única porta possível.

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15. Town Center East:
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"Rue Lejour” - Siga pela porta ao fundo, a que não está em uma parede.

"Kesch Bridge” - Siga pela porta ao lado do Save Point.

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16. City Walls North:
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"From Squire to Knight" – Entre pela porta destrancada.

"Be for Battle Prepared" – Continue.

"Destruction and Rebirth" – Derrote o dark Elemental no limite de tempo e
prossiga.

"From Boy to Hero" – Siga pela porta destrancada.

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17. Town Center East:
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"Kesch Bridge” - Siga  pelo lado que ainda não foi.

"Rue Crimnade” - Há uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo
outro lado, e uma aberta, siga por esta última.

"Rue Fisserano” - Entre pela porta logo à frente.

"Workshop – Metal Works” – Salve, repare suas armas e divirta-se combinando e
montando armas novas.

"Rue Fisserano” - Suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente.

"Shasras Hill Park” - Siga em frente, destranque a porta e entre por ela.

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18. Undercity East:
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"Hall to a New World” - Siga em frente.

"Place of Free Words” - Você enfrentará uma Harpy.

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BOSS FIGHT #16
Nome: Harpy
Raça: Evil
HP/MP: 209/162
Special Attacks/Magic: Blasphemous Howl, Banish
Drops: 5x Angelic Paean, 1x Grimoire Intensite (spell Herakles)

Essa coisa maldita pode te matar em um safanão com Banish, mas é só ficar
esperto e usar Magic Ward que tudo corre bem. Ela cai bem rápido, é só usar a
técnica padrão.
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Vá para a sala da frente.

"Bazar of the Bizarre” - Você enfrentará o Lich.

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BOSS FIGHT #17
Nome: Lich
Raça: Evil
HP/MP: 118/105
Special Attacks/Magic: Psychodrain, Silence, Thunderburst Lv.2
Drops: 1 x Summoner Baton, 1 x Agales Chain, 1 x EULELIA SIGIL, 1x
Mana Tonic, 1 x Elixir of Mages. After battle, Ashley will learn the
Teleportation spell.

Pode ser um inimigo perigoso, já que ele fica se teleportando de um lado para o
outro. Thunderburst Lv.2 pode te machucar bastante, já que o Lich tem uma INT
bem alta e o spell acerta múltiplas partes do corpo. O Lich é vulnerável a
qualquer tipo de arma, então equipe a sua mais forte e aumente a afinidade Fire
dela. Caste Degenerate nele e Herakles e Prostasia em você, fechando com um
Magic Ward. Depois desça a mão nele, já que ele tem pouco HP via morrer rápido.
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Siga em frente.

"Noble Gold and Silk” - Entre pela porta aberta.

"Weapons Not Allowed” - Abra o Chest [Contém: Mojito (Bronze/Falchion/Counter
Guard), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Accessory), Grimoire Nuageux (spell
Psychodrain), Iron Key] Saia e abra a porta anterior com a Iron Key.

"A Knight Sells His Sword” - Siga pela porta a direita...

"Gemsword Blackmarket” – Mais uma armadura ambulante ^^.

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BOSS FIGHT #18
Nome: Nighstalker
Raça: Evil
HP/MP: 378/90
Special Attacks/Magic: Solid Shock
Drops: 1x Melissa Sigil, 1x Angelic Pean, 1x Grimoire Eclairer (spell
"Enlighten")

Ele é fraco contra armas Piercing. Equipe a sua com as Gems Demonia e caste
Degenerate e Tarnish nele e Prostasia e Herakles em você. Nem se preocupe em
usar Chains, a maioria deles vai dar MISS. Concentre os ataques no Abdomen como
sempre e divirta-se.
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Siga pela porta a frente.

"The Pirate's Son” - Siga em frente.

"Sale of the Sword” - Abra o Chest [Contém: Ahlspies (Grip), Pushpaka
(Accessory), Grimoire Tardif (spell Leadbones) e Stock Sigil]. Volte até “A
Knight Sells his Sword” e entre pela porta que ainda não foi.

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19. City Walls North:
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"Traces of Invasion Past" - Siga em frente.

"From Squire to Knight” - Saia pela porta ao lado. Ao sair, vá para a porta a
direita e você encontrará um Save Point. Teleporte-se até "Bandit's Hollow"

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20. Usando a Iron Key:
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20.1 Abandoned Mines B2
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"Bandits' Hollow” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Delusions of Happiness” - Abra o Chest [Contém: Pirate's Mate (Hagane/Sabre
Halberd/Sarissa Grip), Kris (Damascus/Dagger), Heater Shield
(Iron/Shield/Orion), Swan Song (Accessory), 3x Vera Potion, Grimoire Salamandre
(spell Spark Fusion)]. Após pegar os itens volte até o Save Point e siga para
"The Sunless Way".

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20.2 Undercity  West
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"The Sunless Way” - Ainda não entre pela porta trancada com a Iron Key. Entre
pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore".

"Remembering Days of Yore” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Larder for a Lean Winter" - Abra o Chest [Contém: Balin's Revenge
(Hagane/Tabar/Heavy Grip), Vambrace (Hagane/Glove), 1x Elixir of Sages, 5x
Alchemists Reagent, Clematis Sigil]. Volte para a sala “The Sunless Way” e
entre por aquela porta trancada com a Iron Key.

Depois de abrir essas portas, faça isso: Teleporte-se para “Rue Lejour”, siga
para City Walls North e abra a porta trancada com Clematis Sigil. Você chegará
na sala "A Welcome Invasion". Mate o Dark Elemental e siga para Undercity East.

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22. Undercity East:
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"The Greengrocer's Stair” - Apenas siga em frente.

"Where Black Waters Ran” - Entre pela próxima porta.

"Arms Against Invaders” – Siga em frente.

"Catspaw Blackmarket” - Abra o baú [Contém: Round Shield (Hagane/Shield/Dark
Queen), Grimoire Paralyse (spell Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte até "The
Greengrocer's Stair”. Ah, que divertido, nossos amiguinhos!

"Where Black Waters Ran” – Derrote-os!

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BOSS FIGHT #19
Nome: Lady Neesa
Raça: Human
HP/MP: 450/82
Special Attacks/Magic: Break Arts de Heavy Mace
Drops: Nenhum

Nome: Sir Tieger
Raça: Human
HP/MP: 540/72
Special Attacks/Magic: Break Arts de Great Axe
Drops: Nenhum

A pesar de serem dois na luta, você só precisa derrotar um. O mais fácil é o
Tieger. Atraia ele pra longe da Neesa e ela não vai interferir na luta.
Equipe-se com uma arma Blunt ou Piercing e a Gem Haeralis, caste os spells de
sempre e ele cai bem rápido.
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Após matá-los saia pela porta que chegou. Depois disso, finalmente, volte até o
Save Point mais próximo e vá para o Limestone Quarry.

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23. Limestone Quarry:
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"Dark Abhors Light” - Siga em frente.

"Dream of the Holy Land” - Water Elemental.

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BOSS FIGHT #20
Nome: Water Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 399/111
Special Attacks/Magic: Aqua Blast, Avalanche Lv.2 (raro)
Drops: 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche), 1x Elixir of Sages, 1x Acolytes
Nostrum

Você já deve ter uma boa arma Blunt com afinidade Phantom e Gems de Fire e
Water. [Equipe-se propriamente, caste os spells e mate-o =].
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Após isso, abra a porta com o Sigil e siga em frente.

"The Ore Road” - Salve e siga para a direita.

"Atone for Eternity” - Equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os Gremlins
(ach, odeio Gremlins!). Siga para a próxima porta.

"Stair to Sanctuary” - Siga em frente.

"The Fallen Hall” – Derrube os Ogres e vá para a próxima porta.

"The Rotten Core” - Apenas atravesse a sala.

"The Dreamer's Climb” – Resolva o Puzzle e vá em frente, não entre ainda pela
porta trancada pela Sigil.

"The Ore-Bearers” - Siga em frente.

"Screams of the Wounded” - Siga em frente.

"Bacchus is Cheap” - Siga para a próxima porta.

"The Air Stirs” - Siga para a esquerda.

"Bonds of Friendship" – Mate o Air Elemental e abra o Chest [Contém: Matador
(Hagane/Schiavon/Counter Guard), Cranequin (Iron/Crossbow), Side Ring (Grip),
Brigandine (Hagane/Armor), Rondanche (Hagane/Glove), Lionhead (Accessory), 5x
Snowfly Draught e Grimoire Benir (spell Blessing)]. Volte até “The Dreamer's
Climb” e abra a porta que está trancada.

"Sinner's Sustenence” - Siga em frente.

"The Timely Dew of Sleep” - Siga pela esquerda, pois a porta da direita está
trancada com a Gold Key.

"The Auction Block” - Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado está
trancada com a Silver Key.

"The Laborer's Bonfire” – Mais um Puzzle ^^. Siga em frente, pela porta que não
está trancada.

"Stone and Sulfurous Fire" – Destrua o Earth Elemental e abra o Chest [Contém:
White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle), Balbriggan (Bronze/Great Axe),
Power Palm (Grip), Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen), Talos Feldspar
(Gem), 3x Acolyte's Nostrum, Grimoire Egout (spell Drain Heart)]. Volte.

"The Laborer's Bonfire” - Pule para o lado e abra a porta que está trancada.

"Torture Without End” - você enfrentará o Ogre Lord.

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BOSS FIGHT #21
Nome: Ogre Lord
Raça: Beast
HP/MP: 563/111
Special Attacks/Magic: Surging Balm, Tornado, Degenerate
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Agales Chain (Accessory), 1x Schianova
(Iron/Schiavona/Power Palm/Braveheart/Morlock Jet), 3x Mana Tonics, 1x Cure
Potion

Ele provavelmente começará usando Surging Balm. Use Degenerate nele para
cancelar e Herakles e Prostasia em você. Use uma Great Sword ou um Great Axe
com umas Ifrit Carnelians e uma Orion e concentre ataques na Head e Arms. Tente
não usar Chains, ele defende. Mantenha o RISK baixo e nenhum ataque surpresa
vai pegá-lo desprevenido.
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Siga em frente.

"Way Down” - Salve o jogo e entre pela esquerda...

"Escavated Hollow" – Detone o Water Elemental. Abra o Chest [Contém: Angel Face
(Hagane/Balbriggan/Heavy Grip), Elephant (Grip), Casserole Shield
(Hagane/Shield), Missaglia (Iron/Leggings), Beaded Anklet (Accessory), 1x
Elixir of Queens, Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)]. Volte para a sala
anterior. A partir daí vá pela porta que ainda não foi.

"Parting Regrets” - Siga em frente.

"Corridor of Tales” - Vá para a próxima sala.

"Dust Shall Eat the Days” – Resolva esse rápido Puzzle, pule para o outro lado
e siga em frente.

"Hall of the Wage-Paying" – Um Dragon. Meu preferido =)

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BOSS FIGHT #22
Nome: Snow Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 670/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Frost Breath
Drops: 1x Grimoire Barrer (spell Aqua Guard), 1x Panacea, 1x Elixir of Queens

Equipe seu escudo com algumas Gems de afinidade Water, sua arma contra Dragons,
caso ela esteja com você, e suas Defense Abilities que absorvam ataques físicos
e de afinidade Water. Caste Herakles e Spark Fusion (ou Aqua Guard se optar por
mais defesa) em você. Não deixe o RISK muito alto, não faça Combos longos e
sempre dê um Reflect nas mordidas e nos Tail Attacks. Provavelmente não terá
muitos problemas aqui.
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Siga em frente.
"Tunnel of the Heartless” – Resolva este Puzzle que pode dar um pouco de
trabalho. Se estiver sem paciência, só use um Faerie Wing, fique na plataforma
do lado esquerdo da porta e pule para lá.

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24. Temple Of Kiltia:
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"The Dark Coast” - Vá para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule
antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela próxima
porta.

"Hall of Prayer” – Mais armaduras-vivas =).

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BOSS FIGHT #24
Nome: Last Crusader
Raça: Evil
HP/MP: 478/239
Special Attacks/Magic: Degenerate, Herakles, Poison Mist, Stun Cloud
Drops: Agria's Balm (Accessory), 3x Alchemist Reagents, 1x Grimoire Purifier
(spell Clearance)

Equipe sua melhor arma Piercing com uma Talos Feldspar e uma Titan Malachite
para aumentar afinidade Physical. Caste Degenerate, Herakles e etc. e ataque,
como sempre, o Abdomen. Ele vai tentar usar Degenerate, Stun Cloud e Poison
Mist em você, então tenha itens e seu Magic Ward à mão.
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Siga pela porta da direita.

"Those who Drink the Dark" - Há uma porta trancada com a Silver Key e uma outra
que pode ser aberta, mas antes você terá que solucionar o Puzzle, que é um dos
mais divertidos de se solucionar no jogo. Não tenha pressa, faça tudo com calma
e pense bem. É bom exercitar sua mente se você pretende jogar RPG para o resto
da sua vida de Player. Vai te ajudar bastante.

"The Chapel of Meschaunce” – Boss ^^.

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BOSS FIGHT #25
Nome: Minotaur Lord
Raça: Beast
HP/MP: 541/0
Special Attacks/Magic: Giga Rush
Drops: 1x Elixir of Queens, Titan's Ring (Accessory), 3x Alchemist's Reagent.

Essa batalha pode se tornar bem mais fácil com uma arma Edged. Equipe Gems com
afinidade Earth ou Light, você escolhe. Ou misture ambas na sua arma. Uma Orion
também vai dar dano-extra nele por ser Beast. Cuidado com o RISK, esse boss
pode tirar 100~200 de dano se seu RISK ficar acima de 25.

Depois de derrotá-lo, ele vai reaparecer aqui e você pode matá-lo para tentar
pegar aquela maça gigante dele, a Hand of Light e alguns Sorcerers Reagent.
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Volte até a sala anterior.

"Those Who Drink the Dark” - entre pela porta trancada com a Silver Key.

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25. Limestone Quarry:
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"Ants Prepare for Winter” - Apenas siga em frente.

"Where the Serpent Hunts” - Siga em frente.

"Drowned in Fleeting Joy” - Mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contém:
Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Hagane/Glove), 1x Elixir of Mages, 5x Mana
Potion]. Volte até a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.

"Ascension” - Destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kiltia.

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26. Temple Of Kiltia:
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"Hall of Prayer” - Após matar o Water Elemental e o Darkstalker siga pela porta
que ainda não foi, se quiser dê um save em "The Dark Coast".

"The Resentful Ones” – Mais um Puzzle. Resolva-o e abra aporta com a Silver Key.

"Those who Fear the Light” - Mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em
frente.

"Chamber of Reason” – Você enfrentará a Deusa Kali.

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BOSS FIGHT #26
Nome: Kali
Raça: Human
HP/MP: 498/501
Special Attacks/Magic: Raven Eye (causa Poison), Leadbones, Degenerate
Drops: Nenhum

Kali só tem tamanho. Equipe sua arma com maior afinidade Human, coloque uma
Haeralis e umas Talos Feldspar nela, caste os spells padrão e detone-a. Abuse
dos Chains, mas cuidado com o RISK.
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Siga em frente.

"Exit to City Center” - apenas siga em frente.

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27. Town Center East:
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"Plateia Lumitar” - Salve o jogo e não siga para a Great Cathedral ainda. Vá
pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta.

"Gharmes Walk” – SE TIVER CHEST KEY Abra o Chest [Contém: Klondike
(Silver/Falchion/Power Palm), Round Shield (Silver/Shield), Angel Pearl (Gem) e
Sorcerer's Reagent].  Treine o quanto quiser no Dummy. Siga em frente.

"The House Gilgitte” - Abra o baú [Contém: Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power
Palm), Dragonhead (Accessory), 5x Faerie Wing, 1x Audentia]. Siga pela próxima
porta e vá até o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a
Teleportation e siga para o Keep. Lá salve o jogo e siga para o Iron Maiden B1

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28. Usando Suas Keys e Sigils
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28.1 The Keep
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"The Warrior's Rest" - SE TIVER CHEST KEY - abra o Chest [Contém: Sweet Sorrow
(Iron/Francisca/Gendarme), Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen), Sallet
(Hagane/Helm), 1x Sorcerer's Reagent].

============================
28.2 Abandoned Mines B1
============================

"Everwant Passage” - Abra a porta com a Silver Key.

"Mining Regrets” - Abra o Chest [Contém: White Cargo (Damascus/Voulge/Winged
Pole), Polaris (Gem), 3x Mana Potion].

============================
28.3 Wine Cellar
============================

"Blackmarket of Wines” - Abra a porta com a Stock Sigil.

"The Gallows” - Mate o Minotaur Zombie para ganhar os itens Rune Earrings
(Accessory), 3x Cure Bulb e 1x Elixir of Queens e abra o Chest [Contém: Circle
Shield (Damascus/Shield), 3x Cure Potion, 1x Vera Potion].

============================
28.4 Abandoned Mines B2
============================

"Hidden Resources" – SE TIVER CHEST KEY - Abra o Chest [Contém: Eviscerator
(Silver/Kudi/Knuckle Guard), Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald),
Breastplate (Iron/Armor), Fusskampf (Hagane/Leggings), Trinity (Gem), 3x
Saint's Nostrum, Grimoire Mollesse (spell Restorarion)].

============================
28.5 Town Center West
============================

"Rue Aliano" - Destranque a porta com a Mandrake Sigil.

"The House Khazabas” – Abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet
(spell Silence)]. Siga pela porta acima.

"Zebel's Walk” - Apenas chegue até a próxima sala pulando os buracos.

"Rue Volnac” - Entre pela porta ao lado da porta que está trancada.

============================
28.6 City Walls East:
============================

"Train and Grow Strong” - Entre pela porta a esquerda, pois a outra está
trancada com o Rood Inverse.

"The Squire's Gathering” - Siga em frente.

"The Invaders are Found” - Destranque a porta ao lado e siga em frente.

"The Dream-Weavers” - Siga em frente.

"The Cornered Savage” - Siga adiante.

============================
28.7 Undercity West:
============================

"Fear of the Fall” – Derrote o Dark Elemental e ele deixará 1x Grimoire Meteore
(spell Meteor) e Cattleya Sigil.

"Sinner's Corner” - Salve o jogo. Siga a esquerda.

"The Children's Hideout” - Abra o Chest [Contém: Sweet Death
(Silver/Shamshir/Knuckle Guard), Footman's Mace (Hagane/Axe & Mace), Steel Bolt
(Grip), Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen), Sallet (Hagane/Helm), Undine
Bracelet (Accessory), Speedster (Gem), Grimoire Dissiper (spell Dispell]. Saia
e siga pela porta a frente.

"Corner of Prayers” - Siga pela esquerda, pois a outra porta está trancada com
a Gold Key.

"Hope Obstructed” - Volte até a “Sinner's Corner” e siga por onde ainda não foi.

"Nameless Dark Oblivion” - Prossiga abrindo a porta com a Silver Key.

"The Washing-Woman's Way” - Siga até a sala “Sewer of Ravenous Rats”.

"Sewer of Ravenous Rats” - Entre pela porta trancada com a Silver Key.

"Beggars of the Mouthharp"- Siga em frente.

"Corner of the Wretched” - Volte para Save Point mais próximo.

============================
28.8 Town Center East:
============================

"Rue Crimnade” - Abra a porta com a Cattleya Sigil.

"Workshop - Junction Point" - Apenas um nova workshop, repare seus itens. Use o
Teleportation e siga para Plateia Lumitar.

"Plateia Lumitar” - Siga para Great Cathedral

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29. Great Cathedral
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Prepare-se. Agora você vai entrar na última área do jogo, portanto se você
deixou algo para trás, volte e pegue, para não ter que sair de última hora
depois.

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L1
============================

"Into Holy Battle” – Vá pela escada.

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B1
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"Struggle for the Soul” - Siga em frente, sem pular o rio.

"Truth and Lies” – Fire Daeva =]

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BOSS FIGHT #27
Nome: Ifrit
Raça: Phantom
HP/MP: 499/178
Special Attacks/Magic: Fireball
Drops: 1x Elixir of Queen, 1x Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)

Coloque Marid Aquamarines e Undine Jaspers na sua melhor arma Blunt e, se
estiver usando um escudo, Ifrit Carnelians e Salamander Rubies nele. Caste
Herakles e Frost Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
Arms e será o bastante.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga pela porta à esquerda.

"Sanity and Madness” - Aqui há o chefe Iron Crab.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #28
Nome: Iron Crab
Raça: Beast
HP/MP: 374/0
Special Attacks/Magic: Tidal Rush
Drops: 1x Valens, 1x Elixir of Queens

Você pode optar por acertar ele em Claws com uma arma Blunt ou a Mouth com uma
Piercing. Qualquer que escolher, equipe a arma com Gems de afinidade Fire.
Degenerate não funciona nele, mas caste Herakles e Spark Fusion em você e tudo
ficará bem.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Saia da sala, volte até "Struggle for the Soul" e vá pela porta eu ignorou
antes.

"Order and Chaos” – Water Daeva =)

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #29
Nome: Marid
Raça: Phantom
HP/MP: 496/180
Special Attacks/Magic: Aqua Blast
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche)

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Ifrit Carnelians e Salamander
Rubies, se estiver usando um escudo, Marid Aquamarines e Undine Jaspers. Caste
Herakles e Spark Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"An Offering of Souls" - Suba a escada.

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L1
============================

"Sin and Punishment” - Salve o jogo e volte até "The Victor's Laurels", em B1.

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B1
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"The Victor's Laurels” - Suba na Cloudstone, para chegar em L1.

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L1
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"Cracked Pleasures” - Siga pela única entrada possível.

"Hieratic Recollections” - apenas siga em frente.

"The Flayed Confessional” – Air Daeva =)

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BOSS FIGHT #30
Nome: Djinn
Raça: Phantom
HP/MP: 499/180
Special Attacks/Magic: Lightning Bolt
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Dao Moonstones,  Gnome Emeralds e
uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Djinn Ambers e Sylphid
Topazes. Caste Herakles e Soil Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
ataques em Body e Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Volte para a sala Cracked Pleasures.

"Cracked Pleasures” - Suba na plataforma e siga para o L2.

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L2
============================

"Free from Base Desires” - Entre pela porta.

"Abasement from Above” - Pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.
"The Hall of Broken Vows" – Oh, mais um Dragon.

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BOSS FIGHT #31
Nome: Flame Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 748/0
Special Attacks/Magic: Aqua Blast
Drops: 1x Sorcerer's Reagent, Calla Sigil

Estratégia padrão para Dragons. Equipe sua melhor arma contra Dragon e coloque
Gems com afinidade Water nela. Caste os spells padrão e Frost Fusion em você,
concentre ataques no Neck e Head.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga pela porta a direita de onde você chegou na sala.

"Light and Dark Wage War” - Siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao
fundo, então pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.

"An Arrow into Darkness” – Resolva o Puzzle, pegue os itens do Chest [Contém:
Flutted Leggings (Hagane/Leggings), Fluted Glove (Hagane/Glove), 5x Eye of
Argon, 1x Cure Potion] e caia pelo buraco do lado da sala.


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L1
============================

"Where Darkness Spreads” – Resolva esse Puzzle divertidíssimo e abra o Chest
[Contém: Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet), Burgonet (Hagane/Helm), 5x
Mana Bulb, 1x Elixir of Queens]. Então, volte até "The Hall of Broken Vows" e
siga pela porta que o levará até "He Screams for Mercy".

============================
L2
============================

"He Screams for Mercy” - Siga pela porta da esquerda.

"Maelstrom of Malice” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganha os
itens 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages e Grimoire Radius (spell Radial
Surge). Quando matar todos uma Cloudstone do L3 será ativada. Volte para a sala
anterior e siga pela outra porta.

"The Acolyte's Weakness” - Apenas desça a escada.

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L1
============================

"Monk's Leap” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganhará os itens
Ghost Hound (Accessory), Laurel Sigil, 1x Elixir of Queens e Grimoire Demolir
(spell Explosion). Volte até “He Screams for Mercy”.

============================
L2
============================

"He Screans for Mercy" - pule em diagonal da plataforma atrás do pilar para
poder chegar até a porta de saída. Volte até a sala “Light and Dark Wage War”.

"The Convent Room” - Desça para o B1 e siga até seu destino, mas não se esqueça
de salvar.

"Light and Dark Wage War” - Atravesse o buraco com a ajuda da Cloudstone e abra
a porta com o Laurel Sigil.

"A Light in the Dark” – Provavelmente o Dragon mais poderoso do jogo, eu lhe
apresento o Arch Dragon.

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BOSS FIGHT #32
Nome: Arch Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 748/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Divine Breath
Drops: 1x Acolyte's Nostrum, Acacia Sigil

Esse boss é um tanto quanto difícil pelo fato de ser de afinidade Light e você
não ter nenhuma arma muito forte em Dark. Mas equipe sua melhor arma contra
Dragons com várias Morlock Jets e coloque Angel Pearls no seu escudo se estiver
usando um. Caste os spells padrão em você e, como sempre, nem tente Degenerate
no boss, pois ele é imune. Cuidado com Divine Breath, pois vai drenar tanto HP
quanto MP. Concentre ataque sem Head e Neck.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Vá até o L3, pegando a plataforma da sala “Free from Base Desires” (L2).

============================
L3
============================

"The Wine-Lecher's Fall” - Vá pulando até chegar na porta.

"The Heretics' Story” - Você terá que pular pelas Cloudstones para chegar até o
outro lado. Use o spell Fixate para facilitar as coisas.

"Hopes of the Idealist” – Earth Daeva =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #33
Nome: Dao
Raça: Phantom
HP/MP: 501/181
Special Attacks/Magic: Vulcan Lance
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike), Palm Sigil

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Djinn Ambers e Sylphid Topazes e
uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Dao Moonstones e Gnome
Emeralds. Caste Herakles e Luft Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
ataques em Body e Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Volte até "The Hall of Broken Vows" e entre pela porta que ainda não entrou.

============================
L2
============================

"The Melodics of Madness” – Resolva o Puzzle e siga para a próxima porta.

"What Ails You, Kills You" – Dark Daeva =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #34
Nome: Nightmare
Raça: Phantom
HP/MP: 498/162
Special Attacks/Magic: Dark Chant, Curse
Drops: 1x Elixir of Dragoons, Grimoire Meteore (spell Meteor)

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Angel Pearls, Demonias e uma
Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Morlock Jets nele. Caste
Herakles em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja
feliz. Lembre-se de sempre curar o status Curse.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Recupere-se, use todos seus Elixires e suba na Cloudstone.

============================
L3
============================

"Despair of the Fallen"- Entre pela porta.

"The Heretics' Story” - Suba na plataforma e siga para a próxima porta.

"Where the Soul Rots" - Suba na plataforma.

============================
L4
============================

OBS.: SE VOCÊ AINDA NÃO TIVER A CHAIN ABILITY PHANTOM PAIN, DESÇA, LUTE E FAÇA
COMBOS ATÉ CONSEGUÍ-LA.  E DÊ UM BOOST NO PP DAS ARMAS PARA QUE ELE FIQUE BEM
ALTO.

"The Atrium” - salve o jogo e suba a escada.

"Rooftop” ou "The Paling" – BATALHA FINAL

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
FINAL BOSS FIGHT – PART I
Nome: Romeo Guildenstern
Raça: Evil
HP/MP: 540/90
Special Attacks/Magic: Stun Cloud, Poison Mist, Degenerate, Tarnish, Last
Ascension
Drops: Nenhum

Aqui não parece haver uma afinidade definida. Alguns usam Earth, outros
Air...Eu usei Fire e funcionou. Equipe sua melhor arma Edged, coloque as Gems
que derem mais certo. Imediatamente acerte-o para impedir que ele use o
combinado maligno de spells dele e caste os seus, fechando com um Magic Ward em
você. Tente fazer seus Chain Combos e provavelmente tudo dará certo. Se não, vá
trocando de Gems ou arma até achar uma combinação que dê certo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Assim que derrotá-lo, não solte o controle pensando que acabou. Assista a cena
seguinte e prepare-se para o verdadeiro final boss.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
FINAL BOSS FIGHT – PART II
Nome: Dark Angel
Raça: Evil
HP/MP: 666/666
Special Attacks/Magic: Degenerate, Tarnish, Psychodrain, Leadbones, Gravity,
Judgment, Apocalypse, Bloody Sin
Drops: Nenhum

Se você tiver pegado a Phantom Pain, isso será facílimo. Equipe a primeira arma
e desça uma Phantom Pain nele, e assim vá fazendo sucessivamente até derrotá-lo.

Caso não, equipe sua melhor arma contra Evil, coloque nela Gems Light e Dark e
uma Demonia. Caste seus spells padrão em você fechando com Magic Ward. Se
estiver usando escudo, nem se preocupe com Gems de afinidade, pois Romeo vai
alternar entre magias e ataques de Light e Dark, sempre alternando. Quando ele
começar a ficar com o HP baixo, vai usar Bloody Sin. MUITO CUIDADO com este
ataque, pode lhe custar a vida. Tente usar Absorb Damage ou Reflect Damage e
lembre-se de curar depois disso. Mantenha sempre o RISK baixo. Tente usar Break
Arts até matá-lo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO ESTÁ COMPLETO. PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ
TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O FINAL.

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VII. Replay
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Você começará com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood
Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, até o Temple Of Kilitia e pegue a
Silver Key.  Começaremos daí por diante.

OS: As Boss Fights: eu vou continuar a numerá-las a partir da última, ou seja,
não vou recomeçar do #1, mas pelo #35.


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1. Town Center West:
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"Glacialdra Kirk Ruins” - Destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela.

--------------------------------------------------------
2. Undercity West:
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"Path to the Greengrocer” - Siga em frente.

"Crossroads of Rest” - Siga pela porta a esquerda, a que está trancada com a
Rood Inverse.

"Corner of the Wretched” - Mate os dois esqueletos e o lich e siga para a
próxima porta.

"Beggars of the Mouthharp” - Siga pela porta que está trancada com a Silver
Key. A próxima sala já é conhecida, então volte até “Crossroads of Rest” e
entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Path of the Children” - Apenas entre pela próxima porta.

--------------------------------------------------------
3. Escapeway:
--------------------------------------------------------

"Shelter From the Quake” - Siga em frente...

"Fear and Loathing” – Derrote, aqui, um Marid e um ifrit. Você já sabe como
derrotá-los então mãos à obra. Você receberá um Grimoire Avalanche e um
Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente.

"Blood and the Beast" - Siga em frente.

"Where Body and Soul Part” - Abra o Chest  [Contém: Bellini (Silver/Double
Blade/Runkasyle), 5x Vera Bulb, Elixir of Mages] com Unlock. Volte até "Shelter
From the Quake" e entre pela porta trancada com a Silver Key.

"Movement of Fear” - Siga em frente.

"Facing Your Illusions” - Entre na porta a frente.

"The Darkness Drinks” - Siga pela porta.

--------------------------------------------------------
4. Undercity West:
--------------------------------------------------------

"Where Flood Waters Ran” - Apenas siga em frente.

"The Crumbling Market” - Ao entrar use Eureka, pois nessa sala há muitas
armadilhas. Vá pulando até chegar no Chest [Contém: Agale's Chain (Accessory),
Elixir of Queens, Valens, Gold Key]. Volte por Escapeway, abrindo a porta com a
Gold Key na sala “Shelter From the Quake”.

--------------------------------------------------------
5. Escapeway:
--------------------------------------------------------

"Buried Alive” - Abra o Chest [Contém: White Rose (Damascus/Bec de
Corbin/Grimoire Grip), Grimoire Radius (spell Radial Surge), Grimoire Meteore
(spell Meteor)]. Volte até Undercity West, chegue até “Hall of Poverty”, e daí
para "Corner Of Prayers".

--------------------------------------------------------
6. Undercity West:
--------------------------------------------------------

"Corner of Prayers" - Abra a porta com a Gold Key.

"Salvation for the Mother” - Siga em frente.

"Bite the Master's Wounds” – MUITO CUIDADO com as Deaths aqui. Preste atenção
na batalha pra não morrer de bobeira. Após derrotá-las, vá para a porta a
frente.

"Workshop - Godhands” - Aqui você pode combinar todos os tipos de material!!!
Sim,tudo! Desde Wood e Leather até Silver e Damascus. Divirta-se =]

Volte até “Salvation for the Mother” e siga pelo caminho que ainda não foi.

"The Body Fragile Yields” - Destranque a porta a frente e siga para o Save
Point mais próximo. No Save Point use Teleportation e siga para “The Auction
Block”.

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7. Limestone Quarry:
--------------------------------------------------------

"The Auction Block" - Siga para a sala “The Timely Dew of Sleep”.

"The Timely Dew of Sleep" - Abra a porta com a Gold Key.

"Companions in Arms” - Abra o Chest [Contem: Death Sentence
(Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus/Beowulf), Spiral Pole (Grip), Casserole
Shield (Damascus/Shield/Orlandu/Ogmius), Close Helm (Damascus/Helm), Plate Mail
(Damascus/Armor), Edgar’s Earrings (Accessory) e Grimoire Fleau (spell Curse)].
Volte até o Save Point e siga para o Keep, na sala “The Soldier's Bedding” e
abra a porta com a Gold Key.

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8. Forgotten Pathway:
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"Stair to the Sinners" - Apenas siga em frente.

"Slaughter of the Innocent" – Mais um Golem...

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #35
Nome: Damascus Golem
Raça: Evil
HP/MP: 599/0
Special Attacks/Magic: Granite Punch
Drops: 1x Cure Tonic

Se você tiver uma Great Mace com boas afinidades, simplesmente coloque todas as
suas Gems Djinn Amber nela e ele cairá em alguns hits. Não se esqueça do Set de
Spells padrão.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"The Oracle Sins No More” - Siga pela esquerda...

"The Fallen Knight” - Abra o Chest [Contém: Kadesh Ring (Accessory), Orlandu
(Gem), Elixir of Queens, Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente.

"Awaiting Retribution” - Abra o Chest [Contém: Diadras's Earring (Accessory),
Ogmius (Gem), Elixir of Queens].

Siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil.
Após terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue
Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil.

--------------------------------------------------------
9. Town Center South:
--------------------------------------------------------

"Rue Aliano” - Abra a porta trancada com o Mandrake Sigil.

"The House Khazabas” - abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon, Grimoire Muet
(spell Silence)] com Unlock e siga em frente.

"Zebel's Walk” - Pule os buracos e siga em frente.

"Rue Volnac” - Entre pela única porta possível. Você sairá em City Walls East,
entre pela porta que está trancada com a Rood Inverse.
--------------------------------------------------------
10. Snowfly Forest East
--------------------------------------------------------

In-game não é possível ver o mapa desta área na primeira vez, portanto, nem os
nomes das salas. Mas por uma questão de estética do FAQ, vou listar as salas
como sempre.

"Steady the Boar-Spears” – Apenas siga em frente.

BUG: Se você ficar em visão de primeira pessoa, verá um Save Point perto da
porta. Ao sair dessa visão, ele desaparece =p

"The Boar's Revenge” – Prossiga.

"Nature's Womb” - Damascus Crab.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #36
Nome: Damascus Crab
Raça: Beast
HP/MP: 499/0
Special Attacks/Magic: Tidal Rush
Drops: Platinum Key, 1x Cure Tonic

Caste os Spells padrão em você e não se importe em usar Degenerate nele, pois
ele é imune. Use a mesma estratégia de sempre contra Crabs.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Agora, siga até um Save mais próximo da entrada de Iron Maiden e !!!SALVE!!!,
depois siga para lá.

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11. Iron Maiden B1
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"The Cage” - Apenas vá prossiga até a próxima sala.

"The Cauldron” – Derrote os Wraith e o Gargoyle. Siga em frente.

"Wooden Horse” - Siga em frente.

"Starvation” – Mais um Boss =p

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BOSS FIGHT #37
Nome: Wraith
Raça: Phantom
HP/MP: 120/140
Special Attacks/Magic: Curse, Silence, Explosion Lv.2
Drops: Kalmia Sigil, Grimoire Venin (Poison Mist)

Nome: Mummy
Raça: Undead
HP/MP: 95/0
Special Attacks/Magic: -
Drops: Chamkaq (Hagane/Chamkaq/Sarissa Grip), 3x Vera Bulb

Nome: Mummy
Raça: Undead
HP/MP: 95/0
Special Attacks/Magic: -
Drops: Shamshir (Hagane/Shamshir/Knuckle Guard), 3x Vera Bulb

Precisa dizer alguma coisa? Acho que não né?
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"The Breast Ripper” – Vá pela esquerda.

"The Wheel” – Derrote o Dark Skeleton e MUITO CUIDADO COM O SHADOW. Eles tem
spells extremamente poderosos. Abra o Chest [Contém: Bull Shot
(Hagane/Griever/Bhuj Type), Baselard (Hagane/Dagger), Djinn Amber (Gem) e
Valens]. Volte a "The Breast Ripper".

"The Breast Ripper” – Ignore a porta na outra extremidade por agora e vá pela
que leva a "The Pear".

"The Pear” – Vá pela porta da direita.

"The Judas Cradle” - Abra o Chest [Contém: Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power
Palm), Bullova (Hagane/Axe & Mace), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Volte à
sala anterior.

"The Pear” – Suba na Cloudstone e pule para a outra extremidade.

"The Whirligig” – Derrote os Dark Skeletons e prossiga.

"Spanish Tickler” – mais um Wyvern u.u

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #38
Nome: Wyvern Knight
Raça: Dragon
HP/MP: 525/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: Elixir of Dragoons, Elixir of Queens, Chest Key

Caste Leadbones e Degenerate nele. Herakles em você e talvez um Spark Fusion.
Pegue uma boa arma Blunt e equipe-a com as Dragonite, Ifrit Carnelian e
Salamander Ruby. Procure ataca-lo nas pernas.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"Heretic's Fork” - Siga em frente.

"The Chair of Spikes” – Derrote os inimigos e prossiga.

"Blooding” - Siga em frente.

"Bootikens” – Desça e ignore o puzzle. Só terá de resolvê-lo na volta.

"Burial” - Iron Golem pra você =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #39
Nome: Iron Golem
Raça: Dragon
HP/MP: 421/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: 1x Elixir of Dragoons, Columbine Sigil

Pegue uma boa arma Blunt, equipa suas Djinn Ambers e suas Dão Moonstones no seu
Shield, Herakles e Prostasia em você, Degenerate nele e você o derruba
rapidamente.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"Burning” – Resolva o puzzle, pule na plataforma e siga adiante.

"Cleansing the Soul” – Siga em frente.

"The Ducking Stool” – Abra o Chest [Contém: Red Viking (Hagane/Khora/Power
Palm), Pole Axe (Hagane/Polearm), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e
siga pela porta que ainda não foi.

"The Garotte” - Apenas siga em frente.

"Hanging” - Abra a porta com a Steel Key.

"Impalement” - Desça e abra a porta com a Platinium Key.

"Knotting” - Wyvern Quenn

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #40
Nome: Wyvern Queen
Raça: Dragon
HP/MP: 700/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: 1x Elixir of Sages, Anemone Sigil

A INT dela é muito baixa, então se você tiver um bom Staff, pode matá-la usando
Spells. Mas cuidado,ela pode ser mortal, como todo Dragon do jogo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"The Branks” – Derrote os inimigos e abra o Chest [Contém: Balalaika
(Hagane/Double Blade/Bhuj Type), Bec de Corbin (Hagane/Axe & Mace), Dao
Moonstone (Gem) e Volare].


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12. Iron Maiden B2
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1- The Eunic's Lot       9- The Shin Vice     H- Strangulation
2- Ordeal By Fire        A- The Spider        I- Tablillas
3- The Oven at Neisse    B- Lead Sprinkler    J- Ordeal By Water
4- Pressing              C- Squassation       K- Tongue Slicer
5- The Mind Burns        D- The Strappado     L- Brank
6- The Rack              E- Thumbscrews       M- Tormentum Insomniae
7- The Saw               F - Pendulem         N - Saída para o IRON
                                                  MAIDEN B3
8- The Cold's Bridle     G - Dragging <- Esta saída o leva para a mesma sala,
só que do outro lado.

  N                            START
W + E                          LEVEL
  S
+---+
|   |
| 1 |
|   |
+-2-+
+-E-+                                           +-F-+
|   |                 +---1---+                 |   |
+-+   +-+               |       |               +-+   +-+
|L  F  E|               |   2   |               |J  G  H|
+-+   +-+               |       |               +-+   +-+
|   |                 +---3---+                 |   |
+-G-+                                           +-6-+
+-J-+       +-2-+       +-I-+
|   |       |   |       |   |
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|D  I  MZ   |<  3  <|   |G  H  K|
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|   |       |   |       |   |
+-H-+       +-4-+       +-J-+

+---3---+
|       |
|   4   |
|       |
+---5---+

+-A-+       +-4-+       +-L-+
|   |       |   |       |   |
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|E  D  I|   |<  5  <|   |F  E  D|
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|   |       |   |       |   |
+-K-+       +-6-+       +-F-+

+-D-+                   +-5-+                   +-N-+
|   |                   |   |                   |   |
+-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
|H  K  J|               |<  6  <|               |I  M  L|
+-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
|   |                   |   |                   |   |
+-L-+                   +-7-+                   +-6-+

+---3---+
|       |
|   7   |
|       |
+---8---+
+-H-+       +-7-+       +-K-+
|   |       |   |       |   |
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|K  J  G|   |<  8  <|   |M  L  F|
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|   |       |   |       |   |
+-I-+       +-9-+       +-E-+

+---8---+
|       |
|   9   |
|       |
+---A---+

+-9-+
+-----+     |   |     +-----+
|     +   +-+   +-+   +     |
                      |C   A|   |C  A  B|   |A   B|
|     +   +-+   +-+   +     |
+-----+     |   |     +-----+
+-D-+

Essa é, sem dúvida, a área mais difícil do jogo. Tenha plena certeza de estar
preparado ao entrar aqui, ou você pode morrer

"The Eunic's Lot” - Siga em frente.

"Ordeal By Fire” – Ohhhhh, Dark Dragon :O

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #41
Nome: Dark Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 850/0
Special Attacks/Magic: Poison Breath, Tail Attack
Drops: 1x Elixir of Kings, Verbena Sigil

Com um Staff decente aqui e uma armadura média/boa, isso é baba. Use
Psychodrain nele e Enlighten e os Spells padrão. Alguns Spirit Surges darão um
bom dano nele.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"The Oven at Neisse” – Vá em frente e procure não virar a câmera,pois senão
pode se perder.

"Pressing” – Ravana \o/.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #42
Nome: Ravana
Raça: Human
HP/MP: 748/730
Special Attacks/Magic: Heaven's tear
Drops: Schirra Sigil

Ravana é fraca contra praticamente todos os Elementos. Encontre um que dê um
dano bom e acabe com ela, essa luta é fácil. Ou use a mesma estratégia do Dark
Dragon,acertando-a na cabeça.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga para a próxima porta.

"The Mind Burns” - Siga em frente.

"The Rack” - Siga pela próxima porta.

"The Saw” - Dragon Zombie ;p

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #40
Nome: Zombie Dragon
Raça: Undead
HP/MP: 850/0
Special Attacks/Magic: Rot Breath, Tail Attack
Drops: Marigold Sigil

Qualquer arma de [S] ou boa contra Undead acaba com esse Dragon apodrecido
rapidinho. Se você ainda tiver sua Soul Kiss, ela pode ser útil. Spells padrão
e mãos à obra.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"The Cold's Bridle” - Siga em frente (Por Müllenkamp, isso está ficando
monótono............zzzzzzzzzzzzzzz..........)

"The Shin Vice” - Ogre Zombie & Lady Death.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #41
Nome: Ogre Zombie
Raça: Undead
HP/MP: 620/120
Special Attacks/Magic: -

Nome: Death
Raça: Evil
HP/MP: 350/500 (Aprox.)
Special Attacks: Radial Surge Lv4, Meteor Lv4, Curse, Thunderbolt, Gravity,
Fire Storm
Drops: Azalea Sigil

A mesma estratégia do Zombie Dragon para o Ogre. Mas cuidado com a Death.
Mantenha SEMPRE seu Magic Ward ativo, pois ela pode causar até 400 pontos de
dano dependendo do Spell! Para ela, tenha uma arma Evil e algumas Gems boas e
boa sorte.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Depois de matá-los siga em frente.

"The Spider" – Siga pelas portas ao lado (qualquer uma).

"Squassation" - Você encontrá um Chest [Contém: Hoplite Shield (Hagane/Sheild)
e 3x Cure Potion]

"The Spider" – Siga pela porta do outro lado

"Lead Sprinkler" – Aqui tem outro Chest [Contém: Hoplite Helm (Hagane/Helm) e
3x Mana Potion].

"The Spider" - Após pegar os itens siga em frente, em direção a sala The
Strappado.

"The Strappado” - Siga para esquerda...

"Tablillas” - Siga em frente...

"Tormentum Insomniae” - Siga pela esquerda, aonde tem um pontinho azul no mapa
do canto da tela.

PS: Você percebeu que nosso amiguinho, o Last Crusader, está usando a arma do
Romeo, certo? Pois é. A Excalibur é a Great Sword mais poderosa do jogo, sem
contar que ela vem com um Spiral Hilt e uma Arturos, a melhor Gem do jogo.
Primeiro mate a Asura na próxima sala, e então você pode ficar indo e voltando
entre o IM B2 e IM B3 e matando ele até ele dropar uma Excalibur pra você. Ah,
ele é uma fonte de Elixir of Queens também.

--------------------------------------------------------
13. Iron Maiden B3:
--------------------------------------------------------

"The Iron Maiden” – ASURA :O Sim,morra de medo,ela É difícil.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #42
Nome: Asura
Raça: Human
HP/MP: 1000/???
Special Attacks/Magic: Judgement, Ravens Eye (poison), Caesar's Thrust,
Heaven's Tear, Surging Balm
Drops: Tigertail Sigil, 1x Cure Tonic

O Boss mais difícil do jogo. Pode-se usar a estratégia da Phantom Pain pra
tirar um bom HP dela. Ao contrário de Romeo, ela pode ser atacada com toda a
sua gama de armas, pois tem vários pontos fracos. Use Instill para recarregar o
PP das armas e usar Phantom Pain de novo. Ela é imune à maioria dos Spell,mas
Leadbones funciona um pouco e ainda ajuda a cancelar o Surging Balm dela, o que
vai te dar tempo para bater nela, já que ela fica re-castando Surging Balm.
Judgment é Light Affinity, então coloque algumas Angel Pearls no seu shield pra
ajudar. Concentre-se nas pernas dela para deixá-la com o -50% Movement e poder
correr pra longe quando precisar. De resto, você já deve saber como derrotar um
Boss. Mas como sempre, NÃO DEIXE O RISK SUBIR DEMAIS!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"Judgement” - Siga pela esquerda.

"Saint Elmo's Belt” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Leggings (Hagane/Leggings),
Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga
pela porta em frente...

"Dunking the Witch” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Armor (Hagane/Armor),
Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga
para o Keep.

--------------------------------------------------------
14. The Keep – Abrindo o Time Attack:
--------------------------------------------------------

"Urge the Boy On” - Abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil.

"A Taste of the Spoils” - Abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold
Sigil.

"Wiping Blood from Blades” - Abra as portas com o Tigertail Sigil e com o
Azalea Sigil.

Parabéns. Sua jornada em Leá Monde está completa. Mas não se engane. Os
caminhos de Leá Monde nunca são os mesmos.

Good Luck...and Godspeed!

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VIII. Listas
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1 – Miscleaneous
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Cure Root – Recupera 50 HP
Cure Bulb – Recupera 100 HP
Cure Tonic – Recupera 150 HP
Cure Potion – Recupera todo HP

Vera Root – Limpa 25 RISK
Vera Bulb – Limpa 50 RISK
Vera Tonic – Limpa 75 RISK
Vera Potion – Limpa todo RISK

Mana Root – Recupera 25 MP
Mana Bulb – Recupera 50 MP
Mana Tonic – Recupera 100 MP
Mana Potion – Recupera todo MP

Acolyte's Nostrum – Recupera 100 HP & MP
Saint's Nostrum – Recupera todo HP & MP

Alchemist's Reagent – Recupera 25 HP e limpa 25 RISK
Sorcerer's Reagent – Recupera 50 HP e limpa 50 RISK

Ygddrassil's Tears – Remove Paralysis
Angelic Paean – Remove Curse
Spirit Orison – Remove Numbness
Faerie Chortle – Remove Poison
Panacea – Remove Paralysis, Numbness e Poison

Snowfly Draught – Mesmo efeito de "Dispell"
Faerie Wing – Aumenta Agilidade e alcance dos pulos
Eye of Argon – Revela todas as Traps na sala

Valens – Aumenta STR permanentemente
Audentia – Aumenta HP permanentemente
Virtus – Aumenta MP permanentemente
Volare – Aumenta AGI permanentemente
Prudens – Aumenta INT permanentemente

Elixir of Kings – Aumenta STR permanentemente
Elixir of Queens - Aumenta HP permanentemente
Elixir of Mages - Aumenta MP permanentemente
Elixir of Dragoons - Aumenta AGI permanentemente
Elixir of Sages - Aumenta INT permanentemente

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2 – Blades
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============================
Materiais
============================

Bronze: +2 STR, +1 INT, -2 AGI
Iron: +4 STR, +1 INT, -2 AGI
Hagane: +6 STR, +2 INT, -1 AGI
Silver: +3 STR, +1 INT, -1 AGI
Damascus: +8 STR, +1 INT, -1 AGI

============================
Daggers
============================
 _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name      |   Type  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|               |         |      |     |     |     |       |
|Battle Knife   |Edged    |1     |4    |0    |0    |1      |
|Scramasax      |Piercing |1     |6    |0    |0    |1      |
|Dirk           |Edged    |1     |8    |0    |0    |1      |
|Throwing Knife |Piercing |1     |10   |0    |0    |1      |
|Kudi           |Edged    |1     |12   |0    |0    |1      |
|Cinquedea      |Piercing |1     |14   |0    |-1   |1      |
|Kris           |Piencing |1     |16   |0    |-1   |1      |
|Hatchet        |Edged    |1     |18   |0    |-1   |1      |
|Khukuri        |Edged    |1     |20   |0    |-1   |1      |
|Baselard       |Edged    |1     |22   |0    |-1   |1      |
|Stiletto       |Edged    |2     |24   |0    |-1   |1      |
|Jamadhar       |Piercing |2     |26   |0    |-1   |1      |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Swords
============================




 ____________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|    Name    |   Type  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|____________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|            |         |      |     |     |     |       |
|Spatha      |Edged    |1     |5    |0    |-1   |3      |
|Scimitar    |Edged    |1     |7    |0    |-1   |3      |
|Rapier      |Piercing |1     |8    |0    |-1   |3      |
|Short Sword |Edged    |1     |11   |0    |-2   |3      |
|Firangi     |Edged    |1     |13   |0    |-2   |3      |
|Shamshir    |Edged    |1     |15   |0    |-2   |3      |
|Falchion    |Edged    |2     |17   |0    |-3   |3      |
|Shotel      |Edged    |2     |19   |0    |-3   |3      |
|Khora       |Edged    |2     |21   |0    |-3   |3      |
|Khopesh     |Edged    |2     |23   |0    |-4   |3      |
|Wakizashi   |Edged    |2     |25   |0    |-4   |3      |
|Romphaia    |Edged    |2     |27   |0    |-5   |5      |
|____________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Great Swords
============================
 ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name     |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|              |         |      |     |     |     |       |
|Broad Sword   |Edged    |1     |10   |0    |-2   |4      |
|Norse Sword   |Edged    |1     |12   |0    |-2   |4      |
|Katana        |Edged    |1     |16   |0    |-3   |4      |
|Executioner   |Edged    |1     |19   |0    |-3   |4      |
|Claymore      |Edged    |2     |22   |0    |-4   |4      |
|Schiavona     |Edged    |2     |25   |0    |-4   |4      |
|Bastard Sword |Edged    |2     |27   |0    |-4   |4      |
|Nodachi       |Edged    |3     |31   |0    |-5   |4      |
|Rune Blade    |Edged    |3     |33   |0    |-5   |5      |
|Holy Win      |Edged    |2     |35   |0    |-6   |6      |
|______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Axes & Maces
============================
 _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|               |         |      |     |     |     |       |
|Hand Axe       |Edged    |1     |6    |0    |-1   |3      |
|Goblin Club    |Blunt    |1     |6    |0    |-1   |3      |
|Battle Axe     |Edged    |1     |8    |0    |-1   |3      |
|Spiked Club    |Blunt    |1     |8    |0    |-1   |3      |
|Francisca      |Edged    |1     |10   |0    |-2   |3      |
|Ball Mace      |Blunt    |1     |10   |0    |-2   |3      |
|Tabarzin       |Edged    |1     |13   |0    |-2   |3      |
|Footman's Mace |Blunt    |1     |13   |0    |-2   |3      |
|Chamkaq        |Edged    |1     |16   |0    |-3   |3      |
|Morning Star   |Blunt    |1     |16   |0    |-3   |3      |
|Tabar          |Edged    |2     |19   |0    |-3   |3      |
|War Hammer     |Blunt    |2     |19   |0    |-3   |3      |
|Bullova        |Edged    |2     |22   |0    |-4   |3      |
|Bec de Corbin  |Blunt    |2     |22   |0    |-4   |3      |
|Crescent       |Edged    |2     |25   |0    |-4   |3      |
|War Maul       |Blunt    |2     |25   |0    |-4   |3      |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Great Axes
============================
 _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|               |         |      |     |     |     |       |
|Guisarme       |Edged    |1     |11   |0    |-2   |4      |
|Large Crescent |Edged    |1     |16   |0    |-3   |4      |
|Sabre Halbers  |Edged    |2     |20   |0    |-3   |4      |
|Balbriggan     |Edged    |2     |25   |0    |-4   |4      |
|Double Blade   |Edged    |3     |31   |0    |-4   |4      |
|Halberd        |Edged    |3     |35   |0    |-5   |4      |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Great Maces
============================
 _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|               |         |      |     |     |     |       |
|Langedebeb     |Blunt    |1     |11   |0    |-2   |4      |
|Sabre Mace     |Blunt    |1     |16   |0    |-3   |4      |
|Footman's Mace |Blunt    |2     |20   |0    |-3   |4      |
|Gloomwing      |Blunt    |2     |25   |0    |-4   |4      |
|Mjolnir        |Blunt    |3     |31   |0    |-4   |4      |
|Griever        |Blunt    |3     |35   |0    |-5   |4      |
|Destroyer      |Blunt    |3     |36   |0    |-5   |4      |
|Hand of Light  |Blunt    |1     |30   |0    |-7   |7      |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Polearms
============================
 ___________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|    Name   |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|___________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|           |         |      |     |     |     |       |
|Spear      |Piercing |1     |8    |0    |-2   |5      |
|Glaive     |Edged    |1     |10   |0    |-2   |5      |
|Scorpion   |Blunt    |1     |12   |0    |-2   |5      |
|Corcesca   |Piercing |1     |14   |0    |-3   |6      |
|Trident    |Piercing |2     |17   |0    |-3   |6      |
|Awl Pike   |Piercing |2     |19   |0    |-3   |6      |
|Boar Spear |Piercing |2     |21   |0    |-4   |5      |
|Fauchard   |Piercing |2     |22   |0    |-4   |5      |
|Voulge     |Edged    |3     |26   |0    |-4   |5      |
|Pole Axe   |Blunt    |3     |28   |0    |-5   |6      |
|Bardysh    |Edged    |3     |30   |0    |-5   |6      |
|Brandestoc |Piercing |3     |36   |0    |-5   |6      |
|___________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Staves
============================
 _________________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name        |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|                 |         |      |     |     |     |       |
|Wizard Staff     |Blunt    |1     |1    |5    |-1   |2      |
|Clergy Rod       |Blunt    |1     |2    |10   |-1   |2      |
|Summoner Baton   |Blunt    |1     |3    |16   |-2   |2      |
|Shamanic Staff   |Blunt    |1     |4    |20   |-2   |3      |
|Bishop's Crosier |Blunt    |1     |5    |25   |-3   |3      |
|Sage's Cane      |Blunt    |1     |6    |30   |-3   |3      |
|_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================
Crossbows
============================
 _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
|     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
|               |         |      |     |     |     |       |
|Gastraph Bow   |Piercing |2     |9    |0    |-2   |9      |
|Light Crossbow |Piercing |2     |11   |0    |-1   |9      |
|Target Bow     |Blunt    |2     |13   |0    |-3   |9      |
|Windlass       |Piercing |3     |15   |0    |-3   |10     |
|Cranequin      |Blunt    |3     |17   |0    |-3   |10     |
|Lug Crossbow   |Piercing |3     |19   |0    |-4   |10     |
|Siege Bow      |Blunt    |4     |21   |0    |-4   |11     |
|Arbalest       |Piercing |4     |23   |     |-5   |12     |
|_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

--------------------------------------------------------
3 – Grips
--------------------------------------------------------

E = Edged
B = Blunt
P = Piercing

============================
Daggers/Swords/Great Swords
============================
 ________________ ________________ _____ _____ _____ ______
|      Name      |      Tipo      | STR | INT | AGI | Gems |
|________________|________________|_____|_____|_____|______|
|                |                |     |     |     |      |
|Short Hilt      |+4 E, +1 P      |+1   |0    |-1   |0     |
|Swept Hilt      |+2 E, +4 P      |+1   |+1   |-2   |0     |
|Knuckle Guard   |+5 E, +9 P      |+2   |+1   |-2   |2     |
|Counter Guard   |+8 E, +7 P      |+3   |+2   |-2   |1     |
|Side Ring       |+10 B, P, +12 E |+3   |+1   |-2   |2     |
|Power Palm      |+15 E, +12 P    |+4   |+3   |-3   |3     |
|Murderer's Hilt |+13 E, +17 P    |+4   |+1   |-3   |2     |
|Spiral Hilt     |+20 All         |+5   |+4   |-3   |3     |
|________________|________________|_____|_____|_____|______|



============================
Axes/Maces/Staves
============================
 ______________ ________________ _____ _____ _____ ______
|      Name    |       Tipo     | STR | INT | AGI | Gems |
|______________|________________|_____|_____|_____|______|
|              |                |     |     |     |      |
|Wooden Grip   |+5 B, +1 E      |+1   |0    |-2   |0     |
|Czekan Type   |+8 B, +4 E      |+2   |+1   |-2   |0     |
|Sand Face     |+3 B, +6 E      |+1   |+2   |-2   |1     |
|Sarissa Grip  |+6 B, +9 E      |+2   |+2   |-3   |1     |
|Heavy grip    |+6 B, +15 E,    |+3   |+1   |-3   |1     |
|Gendarme      |+13 B, +5 E     |+3   |+2   |-3   |2     |
|Runkasyle     |+17 B, +7 E     |+4   |+3   |-3   |2     |
|Bhuj Type     |+8 B, +19 E     |+5   |+1   |-4   |3     |
|Grimoire Grip |+21 B, +9 E     |+1   |+8   |-4   |2     |
|Elephant      |+11 B, +22 E    |+6   |+3   |-4   |3     |
|______________|________________|_____|_____|_____|______|

============================
Polearms
============================
 ______________ ____________________ _____ _____ _____ ______
|      Nome    |       Tipo         | STR | INT | AGI | Gems |
|______________|____________________|_____|_____|_____|______|
|              |                    |     |     |     |      |
|Wooden Pole   |+11 B, +1 P         |+1   |0    |-3   |0     |
|Winged Pole   |+2 B, +6 E, +16 P   |+3   |+2   |-4   |0     |
|Spiculum Pole |+2 B, +12 E, +4 P   |+2   |+1   |-3   |1     |
|Framea Pole   |+16 B, +4 E, +10 P  |+4   |+3   |-4   |2     |
|Ahlspies      |+10 B, +14 E, +12 P |+5   |+1   |-5   |1     |
|Spiral Pole   |+15 B, +6 E, +21 P  |+6   |+5   |-5   |3     |
|______________|____________________|_____|_____|_____|______|

============================
Bows
============================
 ______________ ____________ _____ _____ _____ ______
|     Nome     |    Tipo    | STR | INT | AGI | Gems |
|______________|____________|_____|_____|_____|______|
|              |            |     |     |     |      |
|Simple Bolt   |+1 B, +10 P |+1   |0    |-1   |0     |
|Steel Bolt    |+2 B, +13 P |+2   |0    |-1   |1     |
|Javelin Bolt  |+17 B, +2 P |+3   |+1   |-1   |1     |
|Falarica Bolt |+3 B, +20 P |+4   |+1   |-1   |1     |
|Sonic Bullet  |+4 B, +25 P |+4   |+2   |-2   |1     |
|______________|____________|_____|_____|_____|______|

--------------------------------------------------------
4 – Gems
--------------------------------------------------------

(W) – Weapon
(S) - Shield
ATKF – Ataque Físico
ATKM – Ataque Mágico
EF – Evasão Física
EM – Evasão Mágica
Pct. - Porcentagem

============================
Gems Exclusivas
============================
 _________________ ______________________________ _____ _____ _____
|     Nome        |            Effect            | STR | INT | AGI |
|_________________|______________________________|_____|_____|_____|
|                 |                              |     |     |     |
|Brainshield (S)  |+20% INT – altera % de evasão |0    |0    |+1   |
|Braveheart (W)   |+20% Pct. de ATKF             |+2   |0    |+5   |
|Dark Queen (S)   |+20% evasão contra Parlaysis  |0    |0    |+1   |
|Death Queen (S)  |+20% evasão contra Poison     |0    |0    |+1   |
|Hellraiser (W)   |+20% Pct. De ATKM             |+2   |0    |+5   |
|Manabreaker (S)  |+20% EM                       |0    |+3   |+5   |
|Nightkiller (S)  |+20% EF|+4                    |+2   |0    |+5   |
|Power Fist (S)   |+20% STR – altera % de evasão |0    |0    |+1   |
|Silent Queen (S) |+20% evasão contra Silence    |0    |0    |+1   |
|Speedster (S)    |+20% AGI – altera % de evasão |0    |0    |+1   |
|Silent Queen (S) |+20% evasão contra Numbness   |     |     |     |
|_________________|______________________________|_____|_____|_____|

============================
Gems Não – Exclusivas (Classes)
============================

PS: A tabela foi dividida em três partes para que todos os valores compeltos
pudessem ser inseridos.
 __________________ _________________________________________________
|     Nome         |                   Classe                        |
|__________________|_________________________________________________|
|                  |                                                 |
|Altema            |+30 Evil,-6 Human,Beast,-3 Undead,Phantom,Dragon |
|Angel Pearl       |No Effect                                        |
|Arturos           |+30 All                                          |
|Balvus            |+30 Undead,-6 Phantom,Dragon,-3 Evil,Human,Beast |
|Basivalen         |No Effect                                        |
|Berial Blackpearl |No Effect                                        |
|Berion            |+10 All                                          |
|Beowulf           |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead |
|Dao Moonstone     |No Effect                                        |
|Demonia           |+15 Evil, -3 Human, Beast                        |
|Djinn Amber       |No Effect                                        |
|Dragonite         |+15 Dragon, -3 Evil, Human                       |
|Galerian          |No Effect                                        |
|Gervin            |+15 All                                          |
|Gnome Emerald     |No Effect                                        |
|Haeralis          |+15 Human, -3 Beast, Undead                      |
|Ifrit Carnelian   |No Effect                                        |
|Iocus             |+15 Undead, -3 Phantom, Dragon                   |
|Lancer            |+25 All                                          |
|Marid Aquamarine  |No Effect                                        |
|Morlock Jet       |No Effect                                        |
|Ogmius            |+30 Beast,-6 Undead,Phantom,-3 Dragon,Evil,Human |
|Orion             |+15 Beast, -3 Undead, Phantom                    |
|Orlandu           |+30 Human,-6 Beast,Undead,-3 Dragon,Phantom, Evil|
|Polaris           |No Effect                                        |
|Salamander Ruby   |No Effect                                        |
|Seraphim Diamond  |No Effect                                        |
|Sigguld           |+30 Dragon,-6 Evil,Human,-3 Beast,Undead,Phantom |
|Sylphid Topaz     |No Effect                                        |
|Talos Feldspar    |No Effect                                        |
|Tertia            |+20 All                                          |
|Titan Malachite   |No Effect                                        |
|Trinity           |+15 Phantom, -3 Dragon, Evil                     |
|Undine Jasper     |No Effect                                        |
|Vedivier          |+5 All                                           |
|__________________|_________________________________________________|

============================
Gems Não – Exclusivas (Afinidades)
============================
 __________________ _________________________________________________
|     Nome         |                   Afinidades                    |
|__________________|_________________________________________________|
|                  |                                                 |
|Altema            |No Effect                                        |
|Angel Pearl       |+15 Light, -5 Dark                               |
|Arturos           |+30 All                                          |
|Balvus            |No Effect                                        |
|Basivalen         |+20 Physical, Fire, Water, -10 All others        |
|Berial Blackpearl |+30 Dark, -10 Light, -5 All others               |
|Berion            |+10 All                                          |
|Beowulf           |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead |
|Dao Moonstone     |+30 Earth, -10 Air, -5 All others                |
|Demonia           |+15 Evil, -3 Human, Beast                        |
|Djinn Amber       |+30 Air, -10 Earth, -5 All others                |
|Dragonite         |+15 Dragon, -3 Evil, Human                       |
|Galerian          |+20 Physical, Light, Dark, -10 All others        |
|Gervin            |+15 All                                          |
|Gnome Emerald     |+15 Earth, -5 Air                                |
|Haeralis          |No Effect                                        |
|Ifrit Carnelian   |+30 Fire, -10 Water, -5 All others               |
|Iocus             |No Effect                                        |
|Lancer            |+25 All                                          |
|Marid Aquamarine  |+30 Water, -10 Fire, -5 All others               |
|Morlock Jet       |+15 Dark, -5 Light                               |
|Ogmius            |No Effect                                        |
|Orion             |No Effect                                        |
|Orlandu           |No Effect                                        |
|Polaris           |+20 Physical, Air, Earth, -10 All others         |
|Salamander Ruby   |+15 Fire, -5 Water                               |
|Seraphim Diamond  |+30 Light, -10 Dark, -5 All others               |
|Sigguld           |No Effect                                        |
|Sylphid Topaz     |+15 Air, -5 Earth                                |
|Talos Feldspar    |No Effect                                        |
|Tertia            |+20 All                                          |
|Titan Malachite   |+30 Physical, -7 All others                      |
|Trinity           |No Effect                                        |
|Undine Jasper     |+15 Water, -5 Fire                               |
|Vedivier          |+5 All                                           |
|__________________|_________________________________________________|



============================
Gems Não – Exclusivas (Atributos)
============================
 __________________ _____ _____ _____
|     Nome         | STR | INT | AGI |
|__________________|_____|_____|_____|
|                  |     |     |     |
|Altema            |+1   |+6   |+3   |
|Angel Pearl       |+2   |+4   |+3   |
|Arturos           |+8   |+15  |+8   |
|Balvus            |+1   |+6   |+3   |
|Basivalen         |-3   |+3   |-    |
|Berial Blackpearl |+1   |+6   |+3   |
|Berion            |+2   |+3   |+2   |
|Beowulf           |+1   |+6   |+3   |
|Dao Moonstone     |+1   |+6   |+3   |
|Demonia           |+2   |+4   |+3   |
|Djinn Amber       |+1   |+6   |+3   |
|Dragonite         |+2   |+4   |+3   |
|Galerian          |-3   |+12  |-    |
|Gervin            |+3   |+6   |+3   |
|Gnome Emerald     |+2   |+4   |+3   |
|Haeralis          |+2   |+4   |+3   |
|Ifrit Carnelian   |+1   |+6   |+3   |
|Iocus             |+2   |+4   |+3   |
|Lancer            |+5   |+12  |+5   |
|Marid Aquamarine  |+1   |+6   |+3   |
|Morlock Jet       |+2   |+4   |+3   |
|Ogmius            |+1   |+6   |+3   |
|Orion             |+2   |+4   |+3   |
|Orlandu           |+1   |+6   |+3   |
|Polaris           |-3   |+12  |-    |
|Salamander Ruby   |+2   |+4   |+3   |
|Seraphim Diamond  |+1   |+6   |+3   |
|Sigguld           |+1   |+6   |+3   |
|Sylphid Topaz     |+2   |+6   |+3   |
|Talos Feldspar    |+2   |+4   |+3   |
|Tertia            |+4   |+9   |+4   |
|Titan Malachite   |+1   |+6   |+3   |
|Trinity           |+2   |+4   |+3   |
|Undine Jasper     |+2   |+4   |+3   |
|Vedivier          |+1   |+1   |+    |
|__________________|_____|_____|_____|

--------------------------------------------------------
5 – Sigils
--------------------------------------------------------

+-----------------+--------------------------------------------------+
|       Nome      |                   Como Encontrar                 |
+-----------------+--------------------------------------------------+
| Acacia Sigil    | Arch Dragon, Great Cathedral                     |
| Anemone Sigil   | Wyvern Queen, Iron Maiden B1                     |
| Aster Sigil     | Chest, "Catspaw Blackmarket", Undercity East     |
| Azalea Sigil    | Ogre Zombie, Iron Maiden B2                      |
| Calla Sigil     | Flame Dragon, Great Cathedral                    |
| Cattleya Sigil  | D. Elemental, "Fear of the Fall", Undercity West |
| Camomile Sigil  | Minotaur, Wine Cellar                            |
| Clematis Sigil  | Chest, "Larder for a Lean Winter", Undercity West|
| Columbine Sigil | Iron Golem, Iron Maiden B1                       |
| Eulalia Sigil   | Lich, "Bazaar of the Bizarre", Undercity East.   |
| Fern Sigil      | Chest, "Coal Mine Storage", Abandoned Mines B1   |
| Hyacinth Sigil  | Wyvern, Abandoned Mines B1                       |
| Kalmia Sigil    | Wraith, "Starvation", Iron Maiden B1             |
| Laurel Sigil    | Lich, "Mokey's Leap", L1 Great Cathedral         |
| Lily Sigil      | Lizardmen, Catacombs                             |
| Mandrake Sigil  | Wraith,
| Marigold Sigil  | Dragon Zombie, Iron Maiden B2                    |
| Melissa Sigil   | Nighstalker, Undercity Weast                     |
| Palm Sigil      | Dao, Great Cathedral                             |
| Schirra Sigil   | Ravana, Iron Maiden N2                           |
| Stock Sigil     | Chest, "Sale of The Sword", Undercity East       |
| Tearose Sigil   | Sky Dragon, Abandoned Mines B2                   |
| Tigertail Sigil | Asura, Iron Maiden B3                            |
| Verbena Sigil   | Dark Dragon, Iron Maiden B2                      |
+-----------------+--------------------------------------------------+

--------------------------------------------------------
6 – Keys
--------------------------------------------------------

+-----------------+--------------------------------------------------+
|       Nome      |                   Como Encontrar                 |
+-----------------+--------------------------------------------------+
| Bronze Key      | Earth Dragon, Snowfly Forest                     |
| Chest Key       | Wyvern Knight, Iron Maiden B1                    |
| Crimson Key     | Commander Duane, Town Center West                |
| Gold Key        | Chest, “The Crumbling Market”, Undercity West    |
| Iron Key        | Chest, “Weapons Not Allowed”, Undercity East     |
| Platinum Key    | Damascus Crab, Snowfly Forest East               |
| Silver Key      | Chest, “The Chapel of Meschaunce”, T. of Kiltia. |
| Steel Key       | Chest, “The Fallen Knight”, Forgotten Pathway    |
+-----------------+--------------------------------------------------+

----------------------------------------------------------------------
7. Break Arts
----------------------------------------------------------------------

As Break Arts são ataques poderosos que não usam MP, mas HP. Cada tipo de arma
tem quatro Break Arts. Esse ataque tem várias vantagens, pois não gasta MP e
não aumenta o Risk, que são vitais no jogo.

Cada level de Break Art gasta uma quantidade de HP, que está colocado abaixo:

LEVEL 1: 25 HP
LEVEL 2: 40 HP
LEVEL 3: 55 HP
LEVEL 4: 75 HP

Abaixo estão listadas todas as Break Arts de todos os tipos de arma:

--------------------------------------------------------
7.1. Dagger
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Whistle Sting
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt

Lv 2 - Shadowave
Afinidade: dark
Tipo: blunt

Lv 3 - Double Fang
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

Lv 4 - Wyrm Scorn
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

--------------------------------------------------------
7.2. Sword
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Rending Gale
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

Lv 2 - Vile Scar
Afinidade: a da arma
Tipo: edged

Lv 3 - Cherry Ronde
Afinidade: water
Tipo: edged

Lv 4 - Papillon Reel
Afinidade: light
Tipo: edged

--------------------------------------------------------
7.3. Great Sword
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Sunder
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

Lv 2 - Thunderwave
Afinidade: ar
Tipo: edged

Lv 3 - Swallow Slash
Afinidade: a da arma
Tipo: edged

Lv 4 - Advent Sign
Afinidade: light
Tipo: edged

--------------------------------------------------------
7.4. Axe & Mace
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Mistral Edged
Afinidade: a da arma
Tipo: edged

Lv 2 - Glacial Gale
Afinidade: ar
Tipo: edged

Lv 3 - Killer Mantis
Afinidade: a da arma
Tipo: edged

Lv 4 - Black Nebula
Afinidade: dark
Tipo: blunt

--------------------------------------------------------
7.5. Great Axe
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Bear Claw
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt

Lv 2 - Accursed Umbra
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt

Lv 3 - Iron Ripper
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt

Lv 4 - Emetic Bomb
Afinidade: a da arma
Tipo: edged

--------------------------------------------------------
7.6. Staff
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Sirocco
Afinidade: fire
Tipo: blunt

Lv 2 - Riskbreak (diminui o Risk)
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

Lv 3 - Gravis Aether
Afinidade: earth
Tipo: blunt

Lv 4 - Trinity Pulse
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt

--------------------------------------------------------
7.7. Heavy Mace
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Bonecrusher
Afinidade: a da arma
Tipo: blunt

Lv 2 - Quickshock
Afinidade: ar
Tipo: blunt

Lv 3 - Ignis Wheel
Afinidade: a da arma e fire
Tipo: blunt

Lv 4 - Hex Flux
Afinidade: light e dark
Tipo: blunt

--------------------------------------------------------
7.8. Polearm
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Runiation
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

Lv 2 - Scythe Wind
Afinidade: ar
Tipo: piercing

Lv 3 - Giga Tempest
Afinidade: a da arma
Tipo: piercing

Lv 4 - Spiral Courage
Afinidade: water
Tipo: piercing

--------------------------------------------------------
7.9. Crossbow
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Brimstone Hail
Afinidade: fire e dark
Tipo: piercing

Lv 2 - Heaven's Scorn
Afinidade: ar e light
Tipo: piercing

Lv 3 - Death Wall
Afinidade: earth e dark
Tipo: piercing

Lv 4 - Sanctus Flare
Afinidade: water e light
Tipo: piercing

--------------------------------------------------------
7.10. Bare Hands
--------------------------------------------------------

Lv 1 - Lotus Palm
Afinidade: physical
Tipo: blunt

Lv 2 - Vertigo
Afinidade: physical
Tipo: blunt

Lv 3 - Vermilion Aura
Afinidade: light
Tipo: blunt

Lv 4 - Retribution
Afinidade: dark
Tipo: blunt

--------------------------------------------------------
8. Battle Abilities
--------------------------------------------------------

Após matar o primeiro chefe do jogo, Minotaur, você irá ganhar as Battle
Abilities. As Battle Abilities são constituídas por Chain Abilities e Defense
Abilities. Para poder usar essas habilidades você tem que colocá-las nos botões
quadrado, triângulo e círculo. Isto é feito no Menu, entrando em Battle
Abilities ou apertando R2 durante a batalha e escolhendo-o com o direcional.
Você ganha novas habilidades quando usa as que você tem com sucesso, ganhando
assim experiência e podendo escolher qual habilidade você quer: Chain ou
Defense.

Para usar a habilidade que você selecionou, aperte o botão correspondente no
exato momento que parecer um '!' Em cima do inimigo (se for Chain) ou em cima
de você (se for Defense). Você pode fazer grandes combos, mas a cada Hit o Risk
aumenta, e vai ficando cada vez mais difícil acertar o 'timing', um exemplo de
combo com aumento de Risk:

Hits: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15
Risk: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  20  37  52  76  89  100

--------------------------------------------------------
8.1. Chain Abilites
--------------------------------------------------------

Heavy Shot: Risk - 1
Gain Life: Risk - 2
Mind Assault: Risk - 1
Gain Magic: Risk - 2
Raging Ache: Risk - 1
Mind Ache: Risk - 1
Temper: Risk - 2
Crimson Pain: Risks - 2
Instil: Risk - 1
Phantom Pain: Risk - 3
Paralysis Pulse: Risk - 3
Numbing Claw: Risk - 3
Dulling Impact: Risk - 3
Snake Venom: Risk - 3

--------------------------------------------------------
8.2. Defense Abilities
--------------------------------------------------------

Ward: Risk - 1
Siphon Soul: Risk - 6
Reflect Magic: Risk - 2
Reflect Damage: Risk - 2
Absorb Magic: Risk - 4
Absorb Damage: Risk - 4
Impact Guard: Risk - 4
Windbreak: Risk - 4
Fireproof: Risk - 4
Terra Guard: Risk - 4
Aqua Guard: Risk - 4
Shadow Guard: Risk - 4
Demonscale: Risk - 4
Phantom Shield: Risk - 6

----------------------------------------------------------------------9. Chests
----------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
A. Wine Cellar
--------------------------------------------------------

01. Worker's Breakroom
- Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip)
- Buckler (Wood/Shield)
- Leather Glove (Leather/Glove)
- Vera Bulb (5)
- Cure Bulb (5)

02. The Reckoning Room
- Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt)
- Reinforced Glove (Leather/Glove)
- Vera Root (3)
- Cure Root (3)

03. Blackmarket of Wines
- Cure Potion (1)
- Cure Bulb (5)

04. The Gallows
- Pelta Shield (Wood/Shield)
- Vera Bulb (3)
- Yggdrasil's Tears (15)

05. The Hero's Winehall
- Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole)
- Braveheart (Gem)
- Cure Bulb (3)

06. The Gallows (Chest Key)
- Circle Shield (Damascus/Shield/Titan Malachite)
- Cure Potion (3)
- Vera Potion (1)

--------------------------------------------------------
B. Catacombs
--------------------------------------------------------

07. Rodent-Ridden Chamber
- Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip)
- Cross Guard (Grip)
- Cuirass (Leather/Armor)
- Long Boots (Leather/Leggings)
- Iocus (Gem)
- Mana Root (3)
- Cure Bulb (3)

08. The Lamenting Mother
- Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt)
- Knuckles (Bronze/Glove)
- Elixir of Queens (1)

09. Bandits' Hideout
- Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt)
- Targe (Bronze/Shield)
- Knuckles (Bronze/Glove)
- Bear Mask (Leather/Helm)
- Haeralis (Gem)
- Spirit Orison (3)
- Eye of Argon (3)

--------------------------------------------------------
C. Sanctum
--------------------------------------------------------

10. Alchemists' Laboratory
- Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face)
- Dragonite (Gem)
- Grimoire Halte (1)



--------------------------------------------------------
D. Abandoned Mines B1
--------------------------------------------------------

11. Miners' Resting Hall (Spell 'Unlock')
- Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face)
- Quad Shield (Bronze/Shield/Salamander Ruby)
- Ring Mail (Bronze/Armor)
- Ring Leggings (Bronze/Leggings)
- White Queen (Gem)
- Grimoire Visible (1)
- Cure Bulb (5)

12. Coal Mine Storage
- Ring Sleeve (Bronze/Glove)
- Chain Coif (Bronze/Helm)
- Undine Jasper (Gem)
- Fern Sigil (1)

13. Rust in Peace (Spell 'Unlock')
- Chain Sleeve (Bronze/Glove)
- Salamander Ring (Accessory)
- Manabreaker (Gem)
- Elixir of Sages (1)
- Grimoire Undine (1)

14. Mining Regrets
- White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole)
- Polaris (Gem)
- Mana Potion (3)

--------------------------------------------------------
E. Abandoned Mines B2
--------------------------------------------------------

15. Delusions of Happiness
- Pirates's Mate (Hagane/Sabre Halberd/Sarissa Grip)
- Kris (Damascus/Dagger)
- Heater Shield (Iron/Shield/Orion)
- Swan Song (Accessory)
- Vera Potion (3)
- Grimoire Salamander (1)

16. Hidden Resources (Chest Key)
- Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard)
- Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald)
- Breastplate (Iron/Armor)
- Fusskampf (Hagane/Leggings)
- Trinity (Gem)
- Saint's Nostrum (3)
- Grimoire Mollesse (1)

17. Acolyte's Burial Vault
- Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole)
- Framea Pole (Grip)
- Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield)
- Gauntlet (Hagane/Glove)
- Hellraiser (Gem)
- Grimoire Vie (1)

18. Suicidal Desires
- Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip)
- Target Bow (Iron/Crossbow)
- Barbut (Silver/Helm)
- Gnome Bracelet (Accessory)
- Elixir of Queens (1)
- Vera Bulb (3)

--------------------------------------------------------
F. Limestone Quarry
--------------------------------------------------------

19. Bonds of Friendship
- Matador (Hagane/Schiavona/Counter Guard)
- Cranequin (Iron/Crossbow)
- Side Ring (Grip)
- Brigandine (Hagane/Armor)
- Rondanche (Hagane/Glove)
- Lionhead (Accessory)
- Snowfly Drought (5)
- Grimoire Benir (1)

20. Stone and Sulfurous Fire
- White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle)
- Balbriggan (Bronze/Great Axe)
- Power Palm (Grip)
- Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen)
- Talos Feldspar (Gem)
- Acolyte's Nostrum (3)
- Grimoire Egout (1)

21. Excavated Hollow
- Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip)
- Elephant (Grip)
- Casserole Shield (Hagane/Shield)
- Missaglia (Iron/Leggings)
- Beaded Anklet (Accessory)
- Elixir of Queens (1)
- Grimoire Flamme (1)

22. Drowned in Fleeting Joy
- Falarica Bolt (Grip)
- Plate Glove (Hagane/Glove)
- Elixir of Mages (1)
- Mana Potion (5)

23. Companions in Arms (Spell 'Unlock')
- Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus-Beowulf)
- Spiral Pole (Grip)
- Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu-Ogmius)
- Close Helm (Damascus/Helm)
- Plate Mail (Damascus/Armor)
- Edgar's Earrings (Accessório)
- Grimoire Fleau (1)

--------------------------------------------------------
G. Temple Of Kilitia
--------------------------------------------------------

24. The Chapel of Meschaunce
- Frost Maiden (Hagane/Mjolnir/Runkasyle)
- Sonic Bullet (Grip)
- Ghost Hound (Accessório)
- Cure Potion (2)
- Mana Potion (2)
- Silver Key (1)

--------------------------------------------------------
H. Great Cathedral L1
--------------------------------------------------------

25. Where Darkness Spreads
- Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet)
- Burgonet (Hagane/Helm)
- Mana Bulb (5)
- Elixir of Queens (1)

26. The Flayed Confessional
- Fluted Armor (Hagane/Armor)
- Fluted Glove (Hagane/Glove)
- Vera Potion (3)
- Saint's Nostrum (1)

--------------------------------------------------------
I. Great Cathedral L2
--------------------------------------------------------

27. An Arrow into Darkness
- Fluted Leggings (Hagane/Leggings)
- Fluted Glove (Hagane/Glove)
- Eye of Argon (5)

--------------------------------------------------------
J. Forgotten Pathway
--------------------------------------------------------

28. The Fallen Knight
- Kadesh Ring (Accessory)
- Orlandu (Gem)
- Elixir of Queens (1)
- Steel Key (1)

29. Awaiting Retribution
- Diadra's Earring (Accessory)
- Ogmius (Gem)
- Elixir of Queens (1)

--------------------------------------------------------
K. Escapeway
--------------------------------------------------------

30. Where Body and Soul Part (Spell 'Unlock)
- Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle)
- Vera Bulb (5)
- Elixir of Mages (1)

31. Buried Alive
- White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip)
- Grimoire Radius (1)
- Grimoire Meteore (1)

--------------------------------------------------------
L. Iron Maiden B1
--------------------------------------------------------

32. The Wheel (Spell 'Unlock')
- Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type)
- Baselard (Hagane/Dageer)
- Djinn Amber (Gem)
- Valens (1)

33. The Judas Cradle
- Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm)
- Bullova (Hagane/Axe&Mace)
- Ifrit Carnelian (Gem)
- Prudens (1)

34. The Ducking Stool
 - Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm)
 - Pole Axe (Hagane/Polearm)
- Marid Aquamarine (Gem)
- Virtus (1)

35. The Branks (Chest Key)
- Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type)
- Bec de Corbin (Hagane/Axe&Mace)
- Dao Moonstone (Gem)
- Volare (1)

--------------------------------------------------------
M. Iron Maiden B2
--------------------------------------------------------


36. Lead Sprinkler
- Hoplite Helm (Hagane/Helm)
- Mana Potion (3)

37. Squassation
- Cure Potion (3)

--------------------------------------------------------
N. Iron Maiden B3
--------------------------------------------------------

38. Saint Elmo's Belt
- Hoplite Leggings (Hagane/Leggings)
- Hoplite Glove (Hagane/Glove)
- Elixir of Kings (1)
- Elixir of Queens (1)

39. Dunking the Witch
- Hoplite Armor (Hagane/Armor)
- Hoplite Glove (Hagane/Glove)
- Elixir of Kings (1)
- Elixir of Queens (1)

--------------------------------------------------------
O. Undercity West
--------------------------------------------------------

40. The Children's Hideout
- Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard)
- Footman's Mace (Hagane/Axe&Mace)
- Steel Bolt (Grip)
- Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen)
- Sallet (Hagane/Helm)
- Undine Bracelet (Accessory)
- Speedster (Gem)
- Grimoire Dissiper (1)

41. Larder for a Lean Winter
- Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip)
- Vambrace (Hagane/Glove)
- Elixir of Sages (1)
- Alchemist's Reagent (5)
- Clematis Sigil (1)

42. The Crumbling Market
- Agales's Chain (Accessory)
- Elixir of Queens (1)
- Valens (1)
- Gold Key (1)

--------------------------------------------------------
P. Undercity East
--------------------------------------------------------

43. Weapons Not Allowed
- Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard)
- Stone Bullet (Grip)
- Titan's Ring (Accessory)
- Grimoire Nuageux (1)
- Iron Key (1)

44. Sale of the Sword
- Ahlspies (Grip)
- Pushpaka (Accessory)
- Grimoire Tardif (1)
- Stock Sigil (1)

45. Catspaw Blackmarket
- Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen)
- Grimoire Paralysie (1)
- Aster Sigil (1)

--------------------------------------------------------
Q. The Keep
--------------------------------------------------------

46. The Warrior's Rest (Chest Key)
- Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme)
- Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen)
- Sallet (Hagane/Helm)
- Sorcerer's Reagent (3)


--------------------------------------------------------
R. Snowfly Forest
--------------------------------------------------------

47. Forest River
- Knuckle Guard (Grip)
- Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber)
- Chain Mail (Iron/Armor)
- Sylphid Ring (Accessory)
- Nightkiller (Gem)
- Acolyte's Nostrum (3)
- Grimoire Agilite (1)

48. Hewn from Nature
- Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard)
- Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz)
- Demonia (Gem)
- Vera Tonic (3)
- Cure Bulb (3)

--------------------------------------------------------
S. Snowfly Forest East
--------------------------------------------------------

49. Nature's Womb
- Knight Shield (Hagane/Shield)
- Djinn Amber (Gem)
- Acolyte's Nostrum (3)

--------------------------------------------------------
T. Town Center South
--------------------------------------------------------

50. The House Khazabas (Spell 'Unlock')
- Eye of Argon (10)
- Grimoire Muet (1)

--------------------------------------------------------
U. Town Center East
--------------------------------------------------------

51. Gharmes Walk (Chest Key)
- Klondike (Silver/Falchion/Power Palm)
- Round Shield (Silver/Shield)
- Angel Pearl (Gem)
- Sorcerer's Reagent (1)

52. The House Gilgitte
- Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm)
- Dragonhead (Accessory)
- Faerie Wing (5)
- Audentia (1)

----------------------------------------------------------------------
IX. Magias e Traps:
----------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
1. Magias
--------------------------------------------------------

============================
1.1 Warlock:
============================

-Lightning Bolt (25 MP)
-Fireball (25 MP)
-Vulcan Lance (25 MP)
-Aqua Blast (25 MP)
-Spirit Surge (28 MP)
-Dark Chant (28 MP)
-Exorcism (22 MP)
-Banish (25 MP)
-Explosion (36/44/52/60 MP, depende do level)
-Thunderburst (36/44/52/60 depende do level).
-Flame Sphere (36/44/52/60 depende do level).
-Gaea Strike (36/44/52/60 depende do level).
-Avalanche (36/44/52/60 depende do level).
-Radial Surge (38/46/54/62 depende do level).
-Meteor (38/46/54/62, depende do level)
-Drain Heart (12 MP)
-Drain Mind (2 MP)

============================
1.2 Shaman:
============================

-Heal (5 MP)
-Restoration (3 MP)
-Antidote (3 MP)
-Blessing (17 MP)
-Clearance (15 MP)
-Surging Balm (20 MP)

============================
1.3 Sorcerer:
============================

-Herakles (12 MP)
-Degenerate (7 MP)
-Enlighten (12 MP)
-Psychodrain (7 MP)
-Invigorate (12 MP)
-Leadbones (7 MP)
-Prostasia (15 MP)
-Tarnish (7 MP)
-Silence (7 MP)
-Magic Ward (21 MP)
-Stun Cloud (7 MP)
-Poison Mist (11 MP)
-Curse (17 MP)
-Fixate (3 MP)
-Dispel (10 MP)
-Unlock (3 MP)
-Eureka (6 MP)
-Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta magia abra no menu, e então entre em
Status. Aperte L1 ou R1 para mudar de Ashley para os inimigos que estão na sala.

============================
1.4 Eenchanter
============================

-Luft Fusion (10 MP)
-Spark Fusion (10 MP)
-Soil Fusion (10 MP)
-Frost Fusion (10 MP)
-Aero Guard (9 MP)
-Pyro Guard (9 MP)
-Terra Guard (9 MP)
-Aqua Guard (9 MP)


============================
1.5 Teleportation:
============================

Você ganha essa magia em determinada parte do jogo, com ele você pode ir de um
Save Point para outro para ganhar tempo quando precisar ira a um Workshop ou
abrir portas com Chaves e Sigils.

--------------------------------------------------------
2. Traps
--------------------------------------------------------

Há vários tipos de armadilhas, que estão espalhadas por todos os lugares, há
armadilhas que causam dano (Warlock), que mudam status (Sorcerer) e que
recuperam (Shaman)

============================
2.1 Warlock
============================

Gust------------------ataque com afinidade ao Air
Inferno---------------ataque com afinidade a Fire
Terra Thrust----------ataque com afinidade a Earth
Freeze----------------ataque com afinidade a Water
Death Vapor-----------ataque com afinidade a Phisycal
Diabolos--------------ataque com afinidade a Dark
Eruption--------------ataque com afinidade Phisycal
Holy Light------------ataque com afinidade Light

============================
2.2 Sorcerer Traps
============================

Poison----------------provoca envenenamento (perde HP com o tempo)
Paralysis-------------provoca paralisação (impossibilidade de atacar)
Curse-----------------provoca curse (retira status, como a da magia Herakles,
que aumenta a força)

============================
2.3 Shaman Traps
============================

Heal Panel-----------recupera HP e diminui o Risk
Cure Panel-----------cura poison, paralysis e numbness status
Trap Clear-----------desativa todos os Traps da sala

----------------------------------------------------------------------
X. Mapas:
-----------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
Wine Cellar
--------------------------------------------------------

                                                                   -------
                                                                  |       |
START                           Chamomile Sigil                 __|       |__
 GAME                                 |                 _____  |    BOSS     |
 _____   __ ________ __   __ ________ | _____   _____  |     | |__  CHEST  __|
|     | |* |        |  | |  |        | |     | |     | |_____|    |       | EXIT
|_____| |__|   *    |__| |__|        | |_____| |_____|            |_______|  |
           |  Cont  |__|    |________|                            Para Catacombs
  _______  |        |  ____                      W
 |       | |        | | C. |                   S + N
 |       | |        | |____|                     E                  ______
 |       | |________|   __                                         /      \
 |       |  ______   __|  |__   ______   ______   ______   ___   /   BOSS   \
 |       | |      | |        | |      | |      | |      | |*C | |     C.     |
 |_______| |______| |________| |______| |______| |______| |___| |            |
                                                                 \          /
                                        Trancado com Stock Sigil  \________/


--------------------------------------------------------
Catacombs
--------------------------------------------------------

                                                _______
Para Wine Cellar         ____                  |    C  |
EXIT                    | C. |                _|     __|
 __                     |____|               |      |
|  \ Cont                 ______             |______|
| * \   ______   ______  |      |  ____       _____
 \   | |      | |      | |      | |    |_   _|     |
  \__| |______| |______| |      | |     _| |_      |
                         |______| |____|     |_____|
                                   ___           __
         W                        /   |         |  |
       S + N                    /    /          |  |
         E                    /    /            |__|
                            /    /
                          /    /                 __
                        /    /                  |  |
                        |   |       ___         |  |
 _______                |  C|      |   |        |__|
|        \              |___|      |___|
|         \             ________     __          ______
|          \  _______  |        |   |  \        |      |  ___
|          | |       | |        |  _|   \_____  |      | |W/S| Cont.
|          | |_______| |        | |           | |   *  | |_*_| "Work Of Art"
|         /            |________| |           | |______|
|        /                        |___________|   EXIT
|_______/                                      Para Sanctum
                                               Lily Sigil

--------------------------------------------------------
Sanctum
--------------------------------------------------------
                                                                         ______
           E                                                            |      |
         N + S            _____________                                 | BOSS |
           W             |  |       |  |   ______     _____             |______|
                         |__|_______|__|  |      |   |CHEST|               ___
            ________      _____________   |______|   |_____|    ________  |   |
 ________  |        |  __|  |       |  |  ________   _Latch__  |        | |___|
|        | |        | |     |       |  | |        | |        | |        |_
EXIT     | |  BOSS  | |     | *Cont |  | |        | |        | |          |
|________| |        | |__   |       |  | |________| |________| |         _|
Para       |________|    |__|_______|__|    |  |    |        | |________|
Town Center West                           _|  |_   |________|
                                          |______| EXIT
                                              Para Catacombs


--------------------------------------------------------
Abandoned Mines B1
--------------------------------------------------------

                                   ___    ____   __  | Fern Sigil
                                  |   \  |    | |  \ |  _____
       Para Town Center West  EXIT     | | |BOSS|  | |||__   |
                                  |___/  |____| |__/      \__|
                                                           __
                                      ___                |  |
                                     | C |               |__|
           E                         |___|                __
         N + S                         __      _____     |  |
           W                   ____   |* |__  |     |  __|  |
                              |   _| |_   __| |BOSS | |_____|
                              |  |     \__\   |_____|
                              |__|      __
                     Silver Key___     |  |
                        ____  |C. |    |__|
                       | C  | |___|     __
                       |____|         _|  |
                           _______   /    |
Para City Wall West       |       | |_____|
|       ______   _______  |       |Hyacinth Sigil
|      |  ____| |       | |_______|
|      |_|      |_______|      Latch
 _      _                       | |
| \   _/ /_   __   __   ____   _| |
EXIT |  *  | |  | |  | |    | |   |
|  / |_   _| |__| |__| |____| |___|
|_/     \_\       BOSS
        ___
       | C |
       |___|


--------------------------------------------------------
Abandoned Mines B2
--------------------------------------------------------

                                    _____
                                   |   __| Undercity West
            N                      |__|
          W + E                 __________
            S                  |          |
                               |   BOSS   |
                               |__________|         ___
                                      ___________  |   |
                                     |           | |___| Chest
                ____   __            |     *     |Iron Key
               |  __| | C|     ____  |           |
 ____  ____    |_|    |__|    |  __| |___________|
|   _||_   |    _             | | 1 Way       ___1 Way
|__|    |__|   | |_  ____     |_|            /   \
Town     __    |  _||__  |   ____           /_____\
Centre  |  |   | |     | |  |BOSS|         Undercity
South   |__|   |_|     |_|  |____|           West
        ____    _       _      _
       |BOSS|  | |_   _| |_  _| |
        ____   |  _| |_   _||_  |
       |_*__|  |_|     |_|    |_|
 ____    __     _       _      _
|    | _|  |_  |_|_  __| |    \_/
| C. ||______||____||____|     _
|____|         |_|            | |
                _             | |
        ____  _| |_  ____  ___| |
       | C. ||_____||____||_____|
       |____|



--------------------------------------------------------
Limestone Quarry
--------------------------------------------------------

              _____   ________   ___
Temple Of    |     | |        | |   |                   N
Kiltia       |_____| |__    __| |___| CHEST           W + E
            Silver Key  |__|                            S
                         __
                       |  |
                       |__|
     _____              __ Silver Key
    |     |  ______   _|  |_   _____   ___
    |CHEST| |_    _| |______| |_   _| |___| Chest
    |_____|   |__|              |_| Gold Key
             _____              _
            |     |            / \
To Temple   |_____|  ___      /___\
Of Kiltia    __     |   |      ___
 ____       |  |_   |___|    _|   |_   _______
|EXIT|      | * _| |  __|   |_______| |____   |
|____|      |__|   |_|__|     _(EX)_       |__| (EX) - EXIT Para Undercity West
 ____       ____   ______    \     /    _______
|BOSS|     \    / |      |    \   /    |       |
|____|      \__/  |      |     \_/     |       |
 __          __   |______|   _______   |_______|
|  |___   __|  |    ____    |       |    ____
|______| |_____|   /    \   | BOSS. |   /    \
                  /______\  |_______|  /______\
                    __          __         __      _____
                   |  |___    _|* |_    __|  |__  |     |
                   |______|  |______|  |________| |Chest|
                                                  |_____|

--------------------------------------------------------
Temple Of Kiltia
--------------------------------------------------------

                 __________________                  ______
                |                  | Silver Key     |      |        Town Centre
                |___________       | |   __      ___|      |___         East
       _______   _____      |      | |__|  |__  |     BOSS     |  _________EXIT
 EXIT |* Cont.| |     |     |______| |        | |              | |         |
 |    |_______| |_____|              |__    __| |              | |_________|
 |               ___                    |__|    |___        ___|
Limestone       |   |             ________          |      |
Quarry          |   |__________  |  BOSS  |         |______|
                |              | | CHEST. |
                |______________| |        |                      W
                     EXIT        |________|                    S + N
                Limestone Quarry                                 E
                   Silver Key

--------------------------------------------------------
Great Cathedral B1 (GCB1)
--------------------------------------------------------
                                   _______
                                  | BOSS. |
                                  |_______|
      ___________        __        __
     |           |      |  |______|  |           W
     |   BOSS.   |      |    BOSS    |         S + N
     |           |      |   ______   |           E
     |___________|      |__|      |__|
 _______       _____________       _______
|       |     |             |     |       |
|_______|     |             |     |_______|
EXIT          |_____________|       EXIT
GCL1                   EXIT         GCL1
                       GCL1

--------------------------------------------------------
Great Cathedral L1 (GCL1)
--------------------------------------------------------

                   GCL2               _____
                   EXIT_____         |     |                W
                      |     |        |_____|              S + N
 ________             |_____|            ____   ____        E
| Cont * |  _____________      ____     |    | |    |
|        | |             |  __|    |__  |    | |    |____
|        | |             | |   BOSS   | |    | |         \
|        | |             | |__      __| |    | |     ____/
|        | |_____________|    |____|    |    | |    |
|________| EXIT        _____            |____| |____|
           GCB1       |     |        _____   EXIT
             EXITS TO |_____|       |     | GCL2__|
             GCB1, GCL2         EXIT|_____|
             Town Centre East   GCB1


--------------------------------------------------------
Great Cathedral L2 (GCL2)
--------------------------------------------------------

            _____                 _____
      EXIT |     |  ___________  |     |                    W
      GCL1 |     | |           | |     |                  S + N
           |_____| |           | |_____|                    E
                   |___________|
   ___                            ____________________   ___
  /   |                _____     |                    | |   \
 /    |  ________   __|     |__  |                    | |    \
|     | |        | |           | |                    | |     |
| EXIT| |        | |           | |                    | |     |
| GCL3| |________| |__       __| |                    | |     |
 \    |               |_____|    |                    | |    /
  \___|     _____   ____________ |____________________| |___/
      EXIT |     | |            |  _____                EXIT
      GCL1 |     | |            | |     |               GCL1
           |_____| |____________| |     |
                                  |_____| EXITS Para:- GCL1, GCL3


--------------------------------------------------------
Great Cathedral L3 (GCL3)
--------------------------------------------------------

            _________
           |         |        W
           |         |      S + N
           |         |        E
           |_________|
    ____   _______________________________   ____
   /    | |                               | |EXIT\
  / EXIT| |                               | |GCL4 \
 /  GCL2| |                               | |      \
|       | |                               | |       |
|       | |                               | |       |
|       | |                               | |       |
|       | |                               | |       |
 \      | |                               | |      /
  \     | |                               | |     /
   \____| |_______________________________| |____/
            _________
           |         |
           |         |
      EXIT |         |
      GCL1 |_________|



--------------------------------------------------------
Great Cathedral L4 (GCL4)
--------------------------------------------------------

 GCL3
 EXIT _____
     /     \             W
   /         \         S + N
 /             \         E
|               |
|       *.      |
|               |
 \             /
   \         /
     \_____/ EXIT
             Final Battle


--------------------------------------------------------
Forgotten Pathway
--------------------------------------------------------


 ____                E
| C. |            N + S
|____|              W
  __    _________
 |  |_ |         |  _____  Gold Key
 |   _||  BOSS   | |     | EXIT
 |__|  |         | |_____| The Keep
 ____  |_________|
| C. |
|____|


--------------------------------------------------------
Escapeway
--------------------------------------------------------


 ______
|      | EXIT
|    __| Para Undercity West
|   |
|___|
 __
|   |
|   |__ ______
|    | |      |            E
|____| |_____ |          N + S
            | |_           W
            |___|
 Silver Key  ___      _______
         ___|   |__  |       |  ______
   EXIT |          | |       | |      |
   Para |___     __| |       | |__    |
 Undercity  \    \   |_______|    |   |
   West      \____\               |___|
             ______ Gold Key     ______
            |  C.  |            |  C.  |
            |      |            |      |
            |______|            |______|


--------------------------------------------------------
Iron Maiden B1
--------------------------------------------------------


              N                 EXIT
            W + E               _____ To The Keep
              S                |     |
                                \   /
                                 \_/
                               _______
                              |       |
                              |       |
                              |_______| Mandrake Sigil
           ________   ______    _____            ________
          |        | |      |- |     |----------|        |
          |    ____| |______|- |_____|----------|____    |
          |   |                _______               |   |
          |___|               |       |              |___|
           | |                |       |               | |
         __|_|__              |_______|               | |
        | BOSS. |   ______       ___       ______     | |
        |       |  |  C.  |  ___|   |___  |  C.  |    | |
        |_______|  |      | |           | |      |    | |
           ___     |______| |___     ___| |______|    | |
          |   |                 |___|                 | |
          |   |                  ___       ______    _|_|_
          |   |_______       ___|   |___  |  C.  |  |     |
          |           |-----|           | |      |  |_____|
          |___________|-----|___________| |______|  _______
                       _________   ________        | BOSS. |
                      |         | |        |       |       |
                      |    _____| |_____   |       |_______|
                      |   |             |__|          ___
                      |___|              __          |   |
            Iron Key  _____   _____   __|  |__   ____|   |
                     |     | |     | |        | |        |
                     |_____| |CHEST| |________| |________|
                   Steel Key |_____|
                     __|_|__
                    |       |
                    | BOSS. |
                    |_______|
                       EXIT
                  Iron Maiden B2

--------------------------------------------------------
Iron Maiden B2
--------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
Salas
--------------------------------------------------------

1 - The Eunic's Lot       9 - The Shin Vice H - Strangulation
2 - Ordeal By Fire        A - The Spider    I - Tablillas
3 - The Oven at NeisseB - Lead Sprinkler    J - Ordeal By Water
4 - Pressing              C - Squassation   K - Tongue Slicer
5 - The Mind Burns        D - The Strappado L - Brank
6 - The Rack              E - Thumbscrews   M - Tormentum Insomniae
7 - The Saw               F - Pendulem      N - EXIT To Iron Maiden B3
8 - The Cold's Bridle     G - Dragging< - Leva à mesma sala do outro lado

          N                      START
        W + E                    LEVEL
          S                      +---+
                                 |   |
                                 | 1 |
                                 |   |
                                 +-2-+
         +-E-+                                           +-F-+
         |   |                 +---1---+                 |   |
       +-+   +-+               |       |               +-+   +-+
       |L  F  E|               |   2   |               |J  G  H|
       +-+   +-+               |       |               +-+   +-+
         |   |                 +---3---+                 |   |
         +-G-+                                           +-6-+
                     +-J-+       +-2-+       +-I-+
                     |   |       |   |       |   |
                   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                   |D  I  MZ   |<  3  <|   |G  H  K|
                   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                     |   |       |   |       |   |
                     +-H-+       +-4-+       +-J-+

                               +---3---+
                               |       |
                               |   4   |
                               |       |
                               +---5---+

                     +-A-+       +-4-+       +-L-+
                     |   |       |   |       |   |
                   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                   |E  D  I|   |<  5  <|   |F  E  D|
                   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                     |   |       |   |       |   |
                     +-K-+       +-6-+       +-F-+

         +-D-+                   +-5-+                   +-N-+
         |   |                   |   |                   |   |
       +-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
       |H  K  J|               |<  6  <|               |I  M  L|
       +-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
         |   |                   |   |                   |   |
         +-L-+                   +-7-+                   +-6-+

                               +---3---+
                               |       |
                               |   7   |
                               |       |
                               +---8---+
                     +-H-+       +-7-+       +-K-+
                     |   |       |   |       |   |
                   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                   |K  J  G|   |<  8  <|   |M  L  F|
                   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                     |   |       |   |       |   |
                     +-I-+       +-9-+       +-E-+

                               +---8---+
                               |       |
                               |   9   |
                               |       |
                               +---A---+

                                 +-9-+
                     +-----+     |   |     +-----+
                     |     +   +-+   +-+   +     |
                     |  C A|   |C  A  B|   |A B  |
                     |     +   +-+   +-+   +     |
                     +-----+     |   |     +-----+
                                 +-D-+

--------------------------------------------------------
Iron Maiden B3
--------------------------------------------------------

           P/The Keep
             EXIT
              ___
             |   |      _______
             |   |___  |   C.  |
 _______    /        | |       |
|   C.  |  /      ___| |       |
|       | | /|   |     |_______|
|       | |/ |   |
|_______|    |___|
           _________
          |         |
          |         |
          |  BOSS.  |
          |         |
          |_________|
             EXIT
        Iron Maiden B2

--------------------------------------------------------
Undercity West
--------------------------------------------------------

                     _______
                    |       | EXIT
                    |    ___| Town Centre West
                    |   |
                    |___|
                     ___
                    |   |                              N
                    |   |__     _______              W + E
                    |      |RI||       |               S
                    |    __|   |___    |
                    |   |          |   |
                    |___|          |___|
            Iron Key ___           ___
                    |   |         |   |
                    |   |         |   |
                    |   |         |   |
                    |   |         |___|
                    |___|          ___
         Escapeway  EXIT          |   |   EXIT
           ______   ________   ___|   |   __ Escapeway
          |      | |        | |       |  |  |
          |    __| |__    __| |_______|  |  |
          |___|       |__|               |  |
          EXIT        ____               |__|
       Town Centre   |    |               _____________
           East      |BOSS|              |    |    | C |
                     |    |              |____|    |___|
                     |____|              |             |
                       __                |     *       |
 _____                |  |      Mines B2||             |
|CHEST|  ________   __|  |__   ________ |EXIT__________|  ________
|     | |        | |   *.   | |        | |             | |        | EXIT
|_____| |__    __| |__    __| |__    __| |_____________| |__    __| Town Centre
 Iron Key  |  |       |  |       |  |                       |  |       East
           |__|       |__|       |__|                       |__|
            __        EXIT        __          Mines B2       __ Gold Key
           |  |    Limestone     |  |            EXIT__     |  |
           |  |     Quarry       |  |__   ____      |  |    |  |  W/S Godhands
           |  |                  |     | |    |     |  |    |  |  Todos
           |  |                  |     | |    |     |  |    |  |  Materiais
           |__|                  |_____| |_   |     |  |    |  |  Cont  ____
           EXIT                 Silver Key |  |     |  |    |  |       |W/S*|
         Snowfly                           |__|     |__|    |__|       |____|
         Forest                             __       __      __          ___
                                 _____     |  |     |  |    |  |        |   |
                                |CHEST|  __|  |__  _|  |_  _|  |__   ___|   |
                                |     | |    *   ||      ||       | |       |
                                |_____| |__    __||______||_______| |_______|
                                           |  |       Gold Key
                                           |__|
                                           ____
                                          |    |
                                          |BOSS|
                                          |    |
                                          |____|
                                           EXIT
                                      P/City Walls East

--------------------------------------------------------
Undercity East
--------------------------------------------------------
       ________   _____
      |  ___ C.| |__   |           N
      |_|Exit__|    |__|         W + E
P/ Town |   |      ______          S
Centre  |   |     |      |
East    |___|     |      |
         _____    |______|
        |     |     ____
        |     |    |    |
        |_____|    |    |
         _____     |    |
        |     |    |    |
        |     |    |____|
        |_____|     EXIT Para City Walls North
 _____     _       __
|CHEST|  _| |_   _|  | EXIT Para City Walls North
|     | |     |||_   |
|_____| |_____||  |__|
      Iron Key_| _____
                |     |
                |BOSS.|
                |_____|
     ______       ___
    |CHEST.|  ___|   |
    |      | |       |
    |______| |_______|

--------------------------------------------------------
The Keep
--------------------------------------------------------
                     ____
 _________________  |W/S*| Cont                  E
|                 | |____| Keane's Crafts      N + S
|                 |_______                       W
|                         |
EXIT     *         _______|
|      CHEST      |    ___
| P/ Town Center  |   |   | Esquerda - Azalea Sigil
|     South       |   |   | Direita - Tigertail Sigil
|_________________|   |___|
                       ___
                      |   |
       Schirra Sigil  |   | Marigold Sigil
T.T - Damascus Golem  |___| Time Trial - Damascus Crab
                       ___
                      |   |
       Aremone Sigil  |   | Verbena Sigil
  T.T - Earth Dragon  |___| Time Trial - Snow Dragon
                       ___
                      |   |
       Kalmia Sigil   |   | Columbine Sigil
Time Trial - Minotaur |___| Time Trial - Dragon
                       ___
                      |   |
       Gold Key       |   | EXIT Para Iron Maiden B1
  Forgotten Pathway   |___|
                      EXIT P/ City Walls South

--------------------------------------------------------
City Walls West
--------------------------------------------------------

Para Town Center
   West
 _______   _______   _______                           E
|  EXIT | |       | |       | EXIT                   N + S
|_______| |_______| |_______| P/ Abandoned Mines B2    W

--------------------------------------------------------
City Walls South
--------------------------------------------------------

                    P/ Town Center      P/ Town Center
                       West                South
 _______   _______   _______   _______   _______             N
|       | |       | |  EXIT | |       | | EXIT  | EXIT     W + E
|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Keep    S
  EXIT
  P/ Snowfly Forest

--------------------------------------------------------
City Walls East
--------------------------------------------------------

          P/ Town Center     P/ Town Center                       W
P/Snowfly      South              South                         S + N
Forest     _______   _______   _______   _______   _______        E
East      |  EXIT | |       | |  EXIT | |       | |       | EXIT
(Rood In).|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Undercity West

--------------------------------------------------------
City Walls North
--------------------------------------------------------

     W
   S + N             P/ Town Center                P/ Town Center
     E        Iron Key_   East                           East
               _______ | _______   _______   _______   _______   _______
EXIT          |       | | EXIT. | |       | |       | | EXIT. | |       | EXIT
P/ Undercity  |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/
   East                                                       |  Undercity East
                                                 Clematis Sigil
--------------------------------------------------------
Snowfly Forest
--------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
Salas
--------------------------------------------------------

1 - The Faerie Circle   A - Forest River            J - Golden Egg Way
2 - The Hunt Begins     B - Lamenting To The Moon   K - The Woodcutter's Run
3 - Which Way Home      C - Running With The Wolves L - The Wolves' Choice
4 - The Birds And The Bees D - You Are The Prey     M - Howl Of The Wolf King
5 - Traces Of The Beast    E - The Secret Path      N - They Also Feed
6 - Fluttering Hope        F - Hewn From Nature     O - The Hollow Hills
7 - Return To The Land     G - The Wood Gate        P - The Spirit Trees
8 - The Yellow Wood        H - The Giving Trees     Q - The Silent Hedges
9 - Where Soft Rains Fell  I - The Wounded Boar

              +------------------------------------+
              |CHEST                        * Cont |
              |                                    |
              |                 A                  |
              |                                    |
              |                                    |
              +-B-+----------------+ 1 +--------9--+

              +-A-+                            +-A-+
              |   |                            |   |
           +--+   +--+  +-------+ +-----+      |   |              +----P----+
           |M   B   L|  |B  Q  P| |H    |      | 9 |              |         |
           +--+   +--+  +-------+ +-+ P |      |   |              |    7    |
              |   |                 |   |      |   |              |  BOSS.  |
              +-C-+                 +-N-+      +-8-+              +----6----+

   +-O-+      +-B-+                 +-P-+      +-9-+      +-J-+      +-7-+
   |   |      |   |                 |   |      |   |      |   |      |   |
+--+   +--++--+   +--++------+   +--+   +--++--+   +--++--+   +--++--+   +--+
|Q   D   C||D   C   O||C     |   |    4   N||8   N   8||5   8   6||5   6   J|
+--+   +--++---------++-+ O  |   +--+   +--++--+   +--++--+   +--++---------+
   |   |                 |   |      |   |      |   |      |   |
   +-E-+                 +-M-+      +-H-+      +-J-+      +-4-+

   +-D-+                 +-O-+      +-N-+      +-8-+      +-5-+
   |   |                 |   |      |   |      |   |      |   |
   |   |              +--+   +--++--+   +--++--+   +--++--+   +--+
   | E |              |Q   M   B||B   L   K||L   K   4||H   4   N|
   |   |              +---------++--+   +--++---------++--+   +--+
   |   |                            |   |                 |   |
   +-F-+                            +-J-+                 +-3-+

 +---E---+                          +-8-+                 +-4-+      +-N-+
 |       |          S               |   |                 |   |      |   |
 |   F   |        E + W          +--+   +--++---------++--+   +--++--+   +--+
 | BOSS. |          N            |6   J   I||J   I   3||I   3   H||3   H   P|
 +---G---+                       +--+   +--++---------++--+   +--++---------+
                                    |   |                 |   |
  +--F--+                           +-5-+                 +-2-+
  |     |
  |  G  |                                                 +-3-+
  |  *  |                                                 |   |
  +-----+                                                 | 2 |
  EXIT                                                    |   |
   P/ City Walls South                                    +-1-+

                                                         +--2--+
                                                         |     |
                                                         |  1  |
                                                         |  *  |
                                                         +START+

--------------------------------------------------------
Snowfly Forest East
--------------------------------------------------------

                             _______________
      ________              |               |
     |        |  _________  |     BOSS      |
EXIT |        | |         | |    CHEST.     |
|    |        | |_________| |               |
|    |________|             |               |
|                           |_______________|
|
P/ City Walls East

--------------------------------------------------------
Town Centre West
--------------------------------------------------------


P/ City Walls South (Latch)
|__________________
|               ___| EXIT P/ Undercity West
EXIT___________|
|  |     _____
|__|    |     |   EXIT P/Undercity West
 __     |   __|    _ RI
|  |    |__|     _| |___   ____      P/ Sanctum        Crimson Key
|  |________   _|       | |    |        EXIT___________EXIT P/ City Walls West
|           | |      ___| |__  |     ___  |            |
|  _________| |_    |        | |    |   | |      *      \
|__|            |___|        | |    |  _| |___________   \           W
                             | |    | |               |__|         S + N
                 ___         | |    | |     Magic Hammer             E
P/        EXIT__|   |        | |    | |    ___  Cont   ___
Abandoned    |__    |        | |    | |_  |   | |WS|  |   |
Mines B1  ______| * |___   __| |    |___| |_  | |* |  |   |
         |______________| |____|            |_| |__|  |   |
                                             _________|   |
                                            |            /
                                            |   ________/
                                            |  |
                                            |  |
                                            |__|

--------------------------------------------------------
Town Centre South
--------------------------------------------------------

                                                     Abandoned Mines B2
                                                          __ EXIT
           N                                       ______|  |____
         W + E                                    |              |
           S                                 ___  |______________|
                                       ___  |   |_ __ __   ______
                            __________|___| |     |  |  | |      | LATCH
                           |          |     |_____|__|__| |__    | EXIT
                           |          |___              ____ |   | P/City Wall
               _______   __|              |            |   _||   | East
              |       | |                 |            |__|  |   |
              |       | |                _| _________   ___  |___|
        ______|     __| |_____     _____|  |         | | C |
 _EXIT |      *    |          |   |        |_____    | |___|
|      |___        |          |___|              |   |____Mandrake Sigil
P/CityWalls\      /           EXIT               |        |
South       \____/          The Keep              \_______|


--------------------------------------------------------
Town Center East
--------------------------------------------------------
                                                               _
                                                   ___        | | EXIT
                                                  |   \       | | P/ Undercity
                                                  |    \______| |    East
                                                  |     ________|
                       Cont    ____               |    /
              Junction Point  |*W/S|              |___/
Wood, Leather, Bronze, Iron   |____|               ___
               e Hagane        __________         |   |  __
                              |          |        |   | |WS| * Cont
                              |          | Latch  |   | |__| Metal Works
                              |          |__   ___|   |___ (Silver e Damascus)
P/ Undercity West             |             | |           |
  EXIT                        |___   _______| |___________|
    _                             |_|
 __/ /____                         _
|         |       ____            | |
|____  *  |____  |    \           | |
     |         | |     \        __| |
     |_________| |______\______|___*|
           EXIT                EXIT
            P/ City Walls North

----------------------------------------------------------------------XI.
Workshop Tutorial
----------------------------------------------------------------------

Por Victor “Vagrant_ Lover” Ratier.

--------------------------------------------------------
O que são?
--------------------------------------------------------

Workshops são salas do jogo utilizadas para o gerenciamento de armas e
equipamentos. É nelas que se criam as mais poderosas peças de equipamento e
armas.

Para utilizar um workshop, é necessário que se saiba quais os comandos que
podem ser acessados. Estes comandos se localizam no menu de Items, no submenu
Setup. Aqui vai uma breve explicação dos comandos:

--------------------------------------------------------
Assemble Weapons
--------------------------------------------------------

É onde se juntam as lâminas com os punhos. Afinal, uma arma não é composta
somente da parte cortante/perfurante/esmagadora! A partir daqui, fica algo mais
ou menos assim:

/---------\
|  Blade  | -  Aqui, você seleciona a lâmina para a combinação.
\---------/

/---------\
|  Grip   | -  Aqui, você seleciona o punho da arma.
\---------/

OBS: Após selecionar a lâmina e o punho, você também poderá configurar as Gems
da sua arma.

Depois de tudo isso, você poderá escolher o nome do seu novo elemento de
destruição...e então sua arma estará completa.

--------------------------------------------------------
Disassemble
--------------------------------------------------------

É exatamente o oposto do comando Assemble Weapons. Aqui, você desmonta as
lâminas dos punhos e tira as Gems dos escudos.

--------------------------------------------------------
Repair
--------------------------------------------------------

Aqui talvez seja necessário um pouco mais de explicação. Aqui você repara sua
arma. Para reparar, troca-se a quantidade de P.P (Phantom Points - Pontos
Fantasmas) pela quantidade de D.P (Damage Points - Pontos de Dano).

--------------------------------------------------------
Mas o que são DP e PP?
--------------------------------------------------------

DP é o estado de conservação das suas armas, que se desgastam com o uso. Após
algum tempo de uso da mesma arma, você irá reparar que a efetividade da sua
arma irá começar a diminuir. Isso significa que seu DP está baixo. Quando o DP
dessa arma ficar em 0, a efetividade (i.e, dano) da arma irá ser cortado PELA
METADE.

PP é a força vital adquirida pela sua arma quando você mata um inimigo. Ela é
armazenada na arma e aumenta a efetividade dela em 1/2 quando no máximo.

Ao usar o comando "Repair", o PP da arma se esvaziará e o DP da arma encherá,
não importando se a quantidade de DP na arma é maior que a de PP. Caso o DP não
esteja vazio, somente a quantidade necessária de PP será gasta para reparar a
arma.

--------------------------------------------------------
Combine
--------------------------------------------------------

O comando mais usado em VS. Combine permite combinar as peças de equipamento do
jogo, dando origem a uma peça nova. Serão 3 submenus a escolher:

/---------\
|  Blade  | - São as lâminas.
\---------/
     |
     |
   -----
  |Blade| - Primeira lâmina a ser combinada
   -----
   -----
  |Blade| - Segunda lâmina a ser combinada
   -----

/---------\
| Shield  | - Escudos a se combinar.
\---------/
     |
     |
  ------
 |Shield| - Primeiro escudo a ser combinado
  ------
  ------
 |Shield| - Segundo escudo a ser combinado
  ------

/---------\
|  Armor  | - Armaduras a se combinar.
\---------/
     |
     |
   -----
  |Armor| - Primeira peça da armadura a se combinar
   -----
   -----
  |Armor| - Segunda peça da armadura a se combinar
   -----


--------------------------------------------------------
Combinações
--------------------------------------------------------

NUNCA combine um equipamento só por combinar. Antes de confirmar qualquer nova
combinação, dê uma olhada no resultado (1º"quadradinho, na parte superior
direita da tela.). Se os resultados de STR, INT e AGL forem maiores do que o
dos dois equipamentos, então confirme. Caso contrário, não o faça, pois você
estará "rebaixando" seu equipamento.

Ao combinar lâminas e armaduras, observe também as afinidades. Muitas vezes,
quando se tem uma peça de equipamento com um valor de afinidades muito alto, e
se combina com outra peça que quase não tem ou tem alguma afinidade negativa, o
equipamento resultante PERDE afinidades de uma maneira monstruosa. E em muitos
casos, um equipamento mais fraco, mas com mais afinidade, acaba por decidir uma
batalha.

Nem sempre o rebaixamento de equipamento é ruim. Algumas peças de armadura e
lâminas, para "evoluirem", acabam por necessitar dum equipamento num nível
menor. O melhor a se fazer é tentar; se um equipamento não evoluir quando se
combinar com um igual, deve-se usar uma de menor nível, ou vice-versa.

--------------------------------------------------------
Materiais
--------------------------------------------------------

Ao combinar materiais diferentes, eles mudam. Por exemplo, ao combinar Bronze +
Iron, o resultado é Hagane. Mudando o material, muda-se a força do equipamento,
a aparência (especificamente das lâminas),e o valor de DP e PP. O material mais
potente é o Damascus, mas também, o mais difícil de se fazer. Aqui vai um
esboço simples da força dos materiais:

Damascus>Hagane>Iron>Silver>Bronze>Wood=Leather

PS: Leather e Wood estão no mesmo nível, só que são empregados em diferentes
casos. Leather é empregado para armaduras, e Wood para escudos.

----------------------------------------------------------------------XII.
Workshop
----------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
1. Blades
--------------------------------------------------------


Aqui estão as combinações da maioria das Blades do jogo, pelo menos as mais
úteis e fortes. As Blades marcadas com (*) são as combinações mais fortes.

============================
Maces
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Goblin Club         Goblin Club          Goblin Club
Goblin Club         Spiked Club          Goblin Club
Goblin Club         Ball Mace            Goblin Club
Goblin Club         Footman's Mace       Goblin Club
Goblin Club         Morning Star         Spiked Club
Goblin Club         War Hammer           Ball Mace
Goblin Club         Bec de Corbin        Footman's Mace
Goblin Club         War Maul             Morning Star
Spiked Club         Spiked Club          Spike Club
Spiked Club         Ball Mace          * Footman's Mace
Spiked Club         Footman's Mace       Spiked Club
Spiked Club         Morning Star         Ball Mac
Spiked Club         War Hammer           Spike Club
Spiked Club         Bec de Corbin        Ball Mace
Spiked Club         War Maul             Footman's Mace
Ball Mace           Ball Mace            Ball Mace
Ball Mace           Footman's Mace     * Morning Star
Ball Mace           Morning Star         Footman's Mace
Ball Mace           War Hammer           Morning Star
Ball Mace           Bec de Corbin        Spike Club
Ball Mace           War Maul             Ball Mace
Footman's Mace      Footman's Mace       Footman's Mace
Footman's Mace      Morning Star       * War Hammer
Footman's Mace      War Hammer           Goblin Club
Footman's Mace      Bec de Corbin        War Hammer
Footman's Mace      War Maul             Spiked Club
Morning Star        Morning Star         Morning Star
Morning Star        War Hammer           Morning Star
Morning Star        Bec de Corbin        Footman's Mace
Morning Star        War Maul             Goblin Club
War Hammer          War Hammer         * Bec de Corbin
War Hammer          Bec de Corbin        Goblin Club
War Hammer          War Maul             War Hammer
Bec de Corbin       Bec de Corbin      * War Maul
Bec de Corbin       War Maul             Footman's Mace
War Maul            War Maul             War Maul

============================
Heavy Mace
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Langdebeve          Langdebeve           Langdebeve
Langdebeve          Sabre Mace           Sabre Mace
Langdebeve          Footman's Mace       Footman's Mace
Langdebeve          Gloomwing          * Sabre Mace
Langdebeve          Mjolnir              Sabre Mace
Langdebeve          Griever              Footman's Mace
Langdebeve          Destroyer            Gloomwing
Langdebeve          Hand of Light        Langdebeve
Sabre Mace          Sabre Mace           Sabre Mace
Sabre Mace          Footman's Mace     * Gloomwing
Sabre Mace          Gloomwing            Langdebeve
Sabre Mace          Mjolnir              Footman's Mace
Sabre Mace          Griever              Sabre Mace
Sabre Mace          Destroyer            Footman's Mace
Sabre Mace          Hand of Light        Sabre Mace
Footman's Mace      Footman's Mace       Footman's Mace
Footman's Mace      Gloomwing          * Mjolnir
Footman's Mace      Mjolnir              Sabre Mace
Footman's Mace      Griever              Mjolnir
Footman's Mace      Destroyer            Sabre Mace
Footman's Mace      Hand of Light        Footman's Mace
Gloomwing           Gloomwing            Gloomwing
Gloomwing           Mjolnir              Landgdebeve
Gloomwing           Griever              Gloomwing
Gloomwing           Destroyer            Gloomwing
Gloomwing           Hand of Light        Gloomwing
Mjolnir             Mjolnir            * Griever
Mjolnir             Griever              Landgdebeve
Mjolnir             Destroyer            Mjolnir
Mjolnir             Hand of Light        Mjolnir
Griever             Griever            * Ðestroyer
Griever             Destroyer            Footman's Mace
Griever             Hand of Light        Griever
Destroyer           Destroyer            Destroyer
Destroyer           Hand of Light        Destroyer
Hand of Light       Hand of Light        Hand of Light

============================
Staff
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Wizard Staff        Wizard Staff         Wizard Staff
Wizard Staff        Clergy Rod           Wizard Staff
Wizard Staff        Summoner Baton       Wizard Staff
Wizard Staff        Shamanic Staff       Clergy Rod
Wizard Staff        Bishop's Crosier     Summoner Baton
Wizard Staff        Sage's Cane          Shamanic Staff
Clergy Rod          Clergy Rod           Clergy Rod
Clergy Rod          Summoner Baton     * Shamanic Staff
Clergy Rod          Shamanic Staff       Clergy Rod
Clergy Rod          Bishop's Crosier     Clergy Rod
Clergy Rod          Sage's Cane          Summoner Baton
Summoner Baton      Summoner Baton       Summoner Baton
Summoners Baton     Shamanic Staff     * Bishop's Crosier
Summoners Baton     Bishop's Crosier     Bishop's Crosier
Summoners Baton     Sage's Cane          Clergy Rod
Shamanic Staff      Shamanic Staff       Shamanic Staff
Shamanic Staff      Bishop's Crosier     Wizard Staff
Shamanic Staff      Sage's Cane          Shamanic Staff
Bishop's Crosier    Bishop's Crosier   * Sage's Cane
Bishop's Crosier    Sage's Cane          Wizard Staff
Sage's Cane         Sage's Cane          Sage's Cane

============================
Dagger
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Battle Knife        Battle Knife         Battle Knife
Battle Knife        Scramasax            Battle Knife
Battle Knife        Ðirk                 Throwing Knife
Battle Knife        Throwing Knife       Throwing Knife
Battle Knife        Kudi               * Scramasax
Battle Knife        Cinquedea            Dirk
Battle Knife        Kris                 Throwing Knife
Battle Knife        Hatchet              Kudi
Battle Knife        Khukuri              Cinquedea
Battle Knife        Baselard             Kris
Battle Knife        Stiletto             Hatchet
Battle Knife        Jamadhar             Khukuri
Scramasax           Scramasax            Scramasax
Scramasax           Ðirk               * Throwing Knife
Scramasax           Throwing Knife     * Kudi
Scramasax           Kudi                 Kudi
Scramasax           Cinquedea            Scramasax
Scramasax           Kris               * Dirk
Scramasax           Hatchet              Throwing Knife
Scramasax           Khukuri              Kudi
Scramasax           Baselard             Cinquedea
Scramasax           Stiletto             Kris
Scramasax           Jamadhar             Hatchet
Dirk                Ðirk               * Throwing Knife
Dirk                Throwing Knife     * Kudi
Dirk                Kudi                 Battle Knife
Dirk                Cinquenda            Cinquenda
Dirk                Kris                 Scramasax
Dirk                Hatchet              Dirk
Dirk                Khukuri              Throwing Knife
Dirk                Baselard             Kudi
Dirk                Stiletto             Cinquedea
Dirk                Jamadhar             Kris
Throwing Knife      Throwing Knife       Throwing Knife
Throwing Knife      Kudi               * Cinquedea
Throwing Knife      Cinquedea            Throwing Knife
Throwing Knife      Kris                 Battle Knife
Throwing Knife      Hatchet              Scramasax
Throwing Knife      Khukuri              Dirk
Throwing Knife      Baselard             Throwing Knife
Throwing Knife      Stiletto             Kudi
Throwing Knife      Jamadhar             Cinquedea
Kudi                Kudi                 Kudi
Kudi                Cinquedea          * Kris
Kudi                Kris               * Hatchet
Kudi                Hatchet            * Kris
Kudi                Khukuri              Scramasax
Kudi                Baselard             Dirk
Kudi                Stiletto             Throwing Knife
Kudi                Jamadhar             Kudi
Cinquenda           Cinquenda            Cinquedea
Cinquenda           Kris               * Hatchet
Cinquedea           Hatchet              Battle Knife
Cinquedea           Khukuri              Hatchet
Cinquedea           Baselard             Scramasax
Cinquedea           Stiletto             Dirk
Cinquedea           Jamadhar             Throwing Knife
Kris                Kris                 Kris
Kris                Hatchet            * Khukuri
Kris                Khukuri              Battle Knife
Kris                Baselard             Hatchet
Kris                Stiletto             Scramasax
Kris                Jamadhar             Ðirk
Hatchet             Hatchet              Hatchet
Hatchet             Khukuri            * Baselard
Hatchet             Baselard             Battle Knife
Hatchet             Stiletto             Khukuri
Hatchet             Jamadhar             Scramasax
Khukuri             Khukuri              Khukuri
Khukuri             Baselard             Battle Knife
Khukuri             Stiletto             Baselard
Khukuri             Jamadhar             Khukuri
Baselard            Baselard           * Stiletto
Baselard            Stiletto             Battle Knife
Baselard            Jamadhar             Battle Knife
Stiletto            Stiletto           * Jamadhar
Stiletto            Jamadhar             Battle Knife
Jamadhar            Jamadhar             Jamadhar

============================
Sword
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Spatha              Spatha               Spatha
Spatha              Scimitar             Spatha
Spatha              Rapier             * Short Sword
Spatha              Short Sword          Spatha
Spatha              Firangi              Scimitar
Spatha              Shamshir             Rapier
Spatha              Falchion             Short Sword
Spatha              Shotel               Firangi
Spatha              Khora                Shamshir
Spatha              Khopesh              Falchion
Spatha              Wakizashi            Shotel
Spatha              Rhomphaia            Spatha
Scimitar            Scimitar             Scimitar
Scimitar            Rapier               Spatha
Scimitar            Short Sword          Scimitar
Scimitar            Firangi              Short Sword
Scimitar            Shamshir             Scimitar
Scimitar            Falchion             Rapier
Scimitar            Shotel               Short Sword
Scimitar            Khora                Firangi
Scimitar            Khopesh              Shamshir
Scimitar            Wakizashi            Falchion
Scimitar            Rhomphaia            Scimitar
Rapier              Rapier               Rapier
Rapier              Short Sword          Spatha
Rapier              Firangi              Spatha
Rapier              Shamshir             Spatha
Rapier              Falchion             Firangi
Rapier              Shotel               Rapier
Rapier              Khora                Short Sword
Rapier              Khopesh              Firangi
Rapier              Wakizashi            Shamshir
Rapier              Rhomphaia            Rapier
Short Sword         Short Sword          Short Sword
Short Sword         Firangi            * Shamshir
Short Sword         Shamshir             Rapier
Short Sword         Falchion             Spatha
Short Sword         Shotel               Scimitar
Short Sword         Khora                Rapier
Short Sword         Khopesh              Short Sword
Short Sword         Wakizashi            Firangi
Short Sword         Rhomphaia            Short Sword
Firangi             Firangi              Firangi
Firangi             Shamshir           * Falchion
Firangi             Falchion             Shamshir
Firangi             Shotel               Falchion
Firangi             Khora                Scimitar
Firangi             Khopesh              Rapier
Firangi             Wakizashi            Short Sword
Firangi             Rhomphaia            Firangi
Shamshir            Shamshir             Shamshir
Shamshir            Falchion           * Shotel
Shamshir            Shotel               Spatha
Shamshir            Khora                Shamshir
Shamshir            Khopesh              Scimitar
Shamshir            Wakizashi            Rapier
Shamshir            Rhomphaia            Shamshir
Falchion            Falchion             Falchion
Falchion            Shotel             * Khora
Falchion            Khora                Rapier
Falchion            Khopesh              Khora
Falchion            Wakizashi            Scimitar
Falchion            Rhomphaia            Falchion
Shotel              Shotel               Shotel
Shotel              Khora                Spatha
Shotel              Khopesh              Shotel
Shotel              Wakizashi            Rapier
Shotel              Rhomphaia            Shotel
Khora               Khora              * Khopesh
Khora               Khopesh              Spatha/Khora
Khora               Wakizashi            Khora
Khora               Rhomphaia            Khora
Khopesh             Khopesh            * Wakizashi
Khopesh             Wakizashi            Khopesh
Khopesh             Rhomphaia            Khopesh
Wakizashi           Wakizashi            Wakizashi
Wakizashi           Rhomphaia            Wakizashi
Rhomphaia           Rhomphaia            Rhomphaia

============================
Great Sword
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Broad Sword         Broad Sword          Broad Sword
Broad Sword         Norse Sword          Broad Sword
Broad Sword         Katana             * Executioner
Broad Sword         Executioner          Broad Sword
Broad Sword         Claymore             Norse Sword
Broad Sword         Schiavona            Katana
Broad Sword         Bastard Sword        Executioner
Broad Sword         Nodachi              Claymore
Broad Sword         Rune Blade           Schiavona
Broad Sword         Holy Win             Broad Sword
Norse Sword         Norse Sword          Norse Sword
Norse Sword         Katana               Broad Sword
Norse Sword         Executioner          Broad Sword
Norse Sword         Claymore             Katana
Norse Sword         Schiavona            Norse Sword
Norse Sword         Bastard Sword        Katana
Norse Sword         Nodachi              Executioner
Norse Sword         Rune Blade           Claymore
Norse Sword         Holy Win             Norse Sword
Katana              Katana               Katana
Katana              Executioner        * Claymore
Katana              Claymore             Broad Sword
Katana              Schiavona            Executioner
Katana              Bastard Sword        Norse Sword
Katana              Nodachi              Katana
Katana              Rune Blade           Executioner
Katana              Holy Win             Katana
Executioner         Executioner          Executioner
Executioner         Claymore           * Schiavona
Executioner         Schiavona            Broad Sword
Executioner         Bastard Sword        Katana
Executioner         Nodachi              Norse Sword
Executioner         Rune Blade           Katana
Executioner         Holy Win             Executioner
Claymore            Claymore             Claymore
Claymore            Schiavona          * Bastard Sword
Claymore            Bastard Sword        Claymore
Claymore            Nodachi              Schiavona
Claymore            Rune Blade           Norse Sword
Claymore            Holy Win             Claymore
Schiavona           Schiavona            Schiavona
Schiavona           Bastard Sword        Broad Sword
Schiavona           Nodachi              Bastard
Schiavona           Rune Blade           Schiavona
Schiavona           Holy Win             Schiavona
Bastard Sword       Bastard Sword      * Nodachi
Bastard Sword       Nodachi              Broad Sword
Bastard Sword       Rune Blade           Broad Sword
Bastard Sword       Holy Win             Bastard Sword
Nodachi             Nodachi            * Rune Blade
Nodachi             Rune Blade           Nodachi
Nodachi             Holy Win             Nodachi
Rune Blade          Rune Blade           Nodachi
Rune Blade          Holy Win             Rune Blade
Holy Win            Holy Win             Holy Win

============================
Axe & Mace
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Hand Axe            Hand Axe             Hande Axe
Hand Axe            Battle Axe           Hand Axe
Hand Axe            Francisca            Francisca
Hand Axe            Tabarzin             Hand Axe
Hand Axe            Chamkaq              Battle Axe
Hand Axe            Tabar              * Francisca
Hand Axe            Bullova              Tabarzin
Hand Axe            Crescent             Chamkaq
Battle Axe          Battle Axe           Battle Axe
Battle Axe          Francisca          * Tabarzin
Battle Axe          Tabarzin             Francisca
Battle Axe          Chamkaq              Tabarzin
Battle Axe          Tabar                Battle Axe
Battle Axe          Bullova              Francisca
Battle Axe          Crescent             Tabarzin
Francisca           Francisca            Francisca
Francisca           Tabarzin           * Chamkaq
Francisca           Chamkaq              Hand Axe
Francisca           Tabar                Chamkaq
Francisca           Bullova              Battle Axe
Francisca           Crescent             Francisca
Tabarzin            Tabarzin             Tabarzin
Tabarzin            Chamkaq            * Tabar
Tabarzin            Tabar                Tabrazin
Tabarzin            Bullova              Tabar
Tabarzin            Crescent             Battle Axe
Chamkaq             Chamkaq              Chamkaq
Chamkaq             Tabar                Tabar
Chamkaq             Bullova              Chamkaq
Chamkaq             Crescent             Hand Axe
Tabar               Tabar              * Bullova
Tabar               Bullova              Hand Axe
Tabar               Crescent             Tabar
Bullova             Bullova            * Crescent
Bullova             Crescent             Hand Axe
Crescent            Crescent             Crescent

============================
Great Axe
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Guisarme            Guisarme             Guisarme
Guisarme            Large Crescent       Guisarme
Guisarme            Sabre Halberd        Sabre Halberd
Guisarme            Balbriggan           Large Crescent
Guisarme            Double Blade         Sabre Halberd
Guisarme            Halberd              Balbriggan
Large Crescent      Large Crescent       Large Crescent
Large Crescent      Sabre Halberd      * Balbriggan
Large Crescent      Balbriggan         * Sabre Halberd
Large Crescent      Double Blade         Large Crescent
Large Crescent      Halberd              Sabre Halberd
Sabre Halberd       Sabre Halberd        Sabre Halberd
Sabre Halberd       Balbriggan         * Double Blade
Sabre Halberd       Double Blade         Balbriggan
Sabre Halberd       Halberd              Sabre Halberd
Balbriggan          Balbriggan           Balbriggan
Balbriggan          Double Blade         Guisarme
Balbriggan          Halberd              Double Blade
Double Blade        Double Blade       * Halberd
Double Blade        Halberd              Guisarme
Halberd             Halberd              Halberd

============================
Polearm
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Spear               Spear                Spear
Spear               Glaive               Spear
Spear               Scorpion             Scorpion
Spear               Corcesca             Spear
Spear               Trident              Glaive
Spear               Awl Pike             Scorpion
Spear               Boar Spear           Corcesca
Spear               Fauchard             Trident
Spear               Voulge               Awl Pike
Spear               Pole Axe             Boar Spear
Spear               Bardysh              Fauchard
Spear               Brandestoc           Voulge
Glaive              Glaive               Glaive
Glaive              Scorpion           * Corcesca
Glaive              Corcesca             Spear
Glaive              Trident              Scorpion
Glaive              Awl Pike             Glaive
Glaive              Boar Spear           Scorpion
Glaive              Fauchard             Corcesca
Glaive              Voulge               Trident
Glaive              Pole Axe             Awl Pike
Glaive              Bardysh              Boar Spear
Glaive              Brandestoc           Fauchard
Scorpion            Scorpion             Scorpion
Scorpion            Corcesca           * Trident
Scorpion            Trident              Corcesca
Scorpion            Awl Pike           * Boar Spear
Scorpion            Boar Spear           Corcesca
Scorpion            Fauchard             Scorpion
Scorpion            Voulge               Corcesca
Scorpion            Pole Axe             Trident
Scorpion            Bardysh              Awl Pike
Scorpion            Brandestoc           Boar Spear
Corcesca            Corcesca             Corcesca
Corcesca            Trident            * Awl Pike
Corcesca            Awl Pike             Corcesca
Corcesca            Boar Spear           Trident
Corcesca            Fauchard             Glaive
Corcesca            Voulge               Scorpion
Corcesca            Pole Axe             Corcesca
Corcesca            Bardysh              Trident
Corcesca            Brandestoc           Awl Pike
Trident             Trident              Trident
Trident             Awl Pike           * Boar Spear
Trident             Boar Spear         * Fauchard
Trident             Fauchard             Awl Pike
Trident             Voulge               Glaive
Trident             Pole Axe             Scorpion
Trident             Bardysh              Corcesca
Trident             Brandestoc           Trident
Awl Pike            Awl Pike             Awl Pike
Awl Pike            Boar Spear           Trident
Awl Pike            Fauchard             Fauchard
Awl Pike            Voulge               Boar Spear
Awl Pike            Pole Axe             Glaive
Awl Pike            Bardysh              Scorpion
Awl Pike            Brandestoc           Corcesca
Boar Spear          Boar Spear           Boar Spear
Boar Spear          Fauchard           * Voulge
Boar Spear          Voulge               Awl Pike
Boar Spear          Pole Axe             Voulge
Boar Spear          Bardysh              Glaive
Boar Spear          Brandestoc           Scorpion
Fauchard            Fauchard             Fauchard
Fauchard            Voulge             * Pole Axe
Fauchard            Pole Axe             Spear
Fauchard            Bardysh              Voulge
Fauchard            Brandestoc           Glaive
Voulge              Voulge               Voulge
Voulge              Pole Axe             Voulge
Voulge              Bardysh              Fauchard
Voulge              Brandestoc           Pole Axe
Pole Axe            Pole Axe           * Bardysh
Pole Axe            Bardysh              Spear
Pole Axe            Brandestoc           Boar Spear
Bardysh             Bardysh            * Brandestoc
Bardysh             Brandestoc           Brandestoc
Brandestoc          Brandestoc           Brandestoc

===========================
Bow
============================

--------------------------------------------------------
Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
--------------------------------------------------------

Gastraph Bow        Gastraph Bow         Gastraph Bow
Gastraph Bow        Light Crossbow       Gastraph Bow
Gastraph Bow        Target Bow         * Light Crossbow
Gastraph Bow        Windlass             Gastraph Bow
Gastraph Bow        Cranequin            Light Crossbow
Gastraph Bow        Lug Crossbow         Target Bow
Gastraph Bow        Siege Bow            Target Bow
Gastraph Bow        Arbalest             Cranquin
Light Crossbow      Light Crossbow       Light Crossbow
Light Crossbow      Target Bow         * Windlass
Light Crossbow      Windlass             Gastraph Bow
Light Crossbow      Cranequin            Light Crossbow
Light Crossbow      Lug Crossbow         Light Crossbow
Light Crossbow      Siege Bow            Target Bow
Light Crossbow      Arbalest             Windlass
Target Bow          Target Bow           Target Bow
Target Bow          Windlass           * Cranequin
Target Bow          Cranequin            Target Bow
Target Bow          Lug Crossbow         Windlass
Target Bow          Siege Bow            Light Crossbow
Target Bow          Arbalest             Target Bow
Windlass            Windlass             Windlass
Windlass            Cranequin          * Lug Crossbow
Windlass            Lug Crossbow         Light Crossbow
Windlass            Siege Bow            Cranequin
Windlass            Arbalest             Light Crossbow
Cranequin           Cranequin            Cranequin
Cranequin           Lug Crossbow         Cranequin
Cranequin           Siege Bow            Target Bow
Cranequin           Arbalest             Windlass
Lug Crossbow        Lug Crossbow       * Siege Bow
Lug Crossbow        Siege Bow            Gastraph Bow
Siege Bow           Siege Bow            Arbalest
Siege Bow           Arbalest             ''
Arbalest            Arbalest             ''

--------------------------------------------------------
2. Armors
--------------------------------------------------------

Aqui estão as combinações da maioria das Gears (é o mesmo que armors) do jogo,
pelo menos as mais úteis e fortes. As Gears marcadas com (*) são as combinações
mais fortes.

============================
Helm
============================

--------------------------------------------------------
Helm 1 + Helm 2 = Helm Final
--------------------------------------------------------

Bandana           Bandana               Bandana
Bandana           Bear Mask             Bear Mask
Bandana           Wizard Hat            Wizard Hat
Bandana           Bone Helm             Bone Helm
Bandana           Chain Coif            Bone Helm
Bandana           Spangenhelm           Bone Helm
Bandana           Cabasset              Bone Helm
Bandana           Sallet                Chain Coif
Bandana           Barbut                Spangenhelm
Bandana           Basinet               Cabasset
Bandana           Armet                 Sallet
Bandana           Close Helm            Barbut
Bandana           Burgonet              Basinet
Bandana           Hoplite Helm          Armet
Bandana           Jazeraint Helm        Close Helm
Bandana           Dread Helm            Burgonet
Bear Mask         Bear Mask             Bear Mask
Bear Mask         Wizard Hat            Bear Mask
Bear Mask         Bone Helm             Bone Helm
Bear Mask         Chain Coif          * Spangenhelm
Bear Mask         Spangenhelm         * Cabasset
Bear Mask         Cabasset              Bone Helm
Bear Mask         Sallet                Spangenhelm
Bear Mask         Barbut                Chain Coif
Bear Mask         Basinet               Spangenhelm
Bear Mask         Armet                 Cabasset
Bear Mask         Close Helm            Sallet
Bear Mask         Burgonet              Barbut
Bear Mask         Hoplite Helm          Basinet
Bear Mask         Jazeraint Helm        Armet
Bear Mask         Dread Helm            Close Helm
Wizard Hat        Wizard Hat            Wizard Hat
Wizard Hat        Bone Helm             Bone Helm
Wizard Hat        Chain Coif            Bone Helm
Wizard Hat        Spangenhelm           Bone Helm
Wizard Hat        Cabasset              Spangenhelm
Wizard Hat        Sallet                Chain Coif
Wizard Hat        Barbut                Bone Helm
Wizard Hat        Basinet               Chain Coif
Wizard Hat        Armet                 Spangenhelm
Wizard Hat        Close Helm            Cabasset
Wizard Hat        Burgonet              Sallet
Wizard Hat        Hoplite Helm          Barbut
Wizard Hat        Jazeraint Helm        Basinet
Wizard Hat        Dread Helm            Armet
Bone Helm         Bone Helm             Bone Helm
Bone Helm         Chain Coif          * Spangenhelm
Bone Helm         Spangenhelm           Spangenhelm
Bone Helm         Cabasset              Chain Coif
Bone Helm         Sallet                Cabasset
Bone Helm         Barbut                Bone Helm
Bone Helm         Basinet               Cabasset
Bone Helm         Armet                 Chain Coif
Bone Helm         Close Helm            Spangenhelm
Bone Helm         Burgonet              Cabasset
Bone Helm         Hoplite Helm          Sallet
Bone Helm         Jazeraint Helm        Barbut
Bone Helm         Dread Helm            Basinet
Chain Coif        Chain Coif            Chain Coif
Chain Coif        Spangenhelm         * Cabasset
Chain Coif        Cabasset              Cabasset
Chain Coif        Sallet                Bone Helm
Chain Coif        Barbut                Barbut
Chain Coif        Basinet               Bone Helm
Chain Coif        Armet                 Chain Coif
Chain Coif        Close Helm            Chain Coif
Chain Coif        Burgonet              Spangenhelm
Chain Coif        Hoplite Helm          Cabasset
Chain Coif        Jazeraint Helm        Sallet
Chain Coif        Dread Helm            Barbut
Spangenhelm       Spangenhelm           Spangenhelm
Spangenhelm       Cabasset            * Sallet
Spangenhelm       Sallet                Sallet
Spangenhelm       Barbut                Bone Helm
Spangenhelm       Basinet               Sallet
Spangenhelm       Armet                 Barbut
Spangenhelm       Close Helm            Barbut
Spangenhelm       Burgonet              Chain Coif
Spangenhelm       Hoplite Helm          Spangenhelm
Spangenhelm       Jazeraint Helm        Cabasset
Spangenhelm       Dread Helm            Sallet
Cabasset          Cabasset              Cabasset
Cabasset          Sallet                Sallet
Cabasset          Barbut                Barbut
Cabasset          Basinet               Basinet
Cabasset          Armet                 Barbut
Cabasset          Close Helm            Sallet
Cabasset          Burgonet              Barbut
Cabasset          Hoplite Helm          Chain Coif
Cabasset          Jazeraint Helm        Spangenhelm
Cabasset          Dread Helm            Cabasset
Sallet            Sallet                Sallet
Sallet            Barbut              * Basinet
Sallet            Basinet               Barbut
Sallet            Armet                 Basinet
Sallet            Close Helm            Barbut
Sallet            Burgonet              Bone Helm
Sallet            Hoplite Helm          Basinet
Sallet            Jazeraint Helm        Chain Coif
Sallet            Dread Helm            Spangenhelm
Barbut            Barbut                Barbut
Barbut            Basinet             * Armet
Barbut            Armet                 Bone Helm
Barbut            Close Helm            Armet
Barbut            Burgonet              Armet
Barbut            Hoplite Helm          Bone Helm
Barbut            Jazeraint Helm        Sallet
Barbut            Dread Helm            Chain Coif
Basinet           Basinet               Basinet
Basinet           Armet               * Close Helm
Basinet           Close Helm          * Burgonet
Basinet           Burgonet              Basinet
Basinet           Hoplite Helm          Close Helm
Basinet           Jazeraint Helm        Basinet
Basinet           Dread Helm            Barbut
Armet             Armet                 Armet
Armet             Close Helm            Close Helm
Armet             Burgonet              Close Helm
Armet             Hoplite Helm          Sallet
Armet             Jazeraint Helm        Armet
Armet             Dread Helm            Bone Helm
Close Helm        Close Helm            Close Helm
Close Helm        Burgonet            * Hoplite Helm
Close Helm        Hoplite Helm          Burgonet
Close Helm        Jazeraint Helm        Basinet
Close Helm        Dread Helm            Closed Helm
Burgonet          Burgonet              Burgonet
Burgonet          Hoplite               Helm Close
Burgonet          Jazeraint Helm        Armet
Burgonet          Dread Helm            Bone Helm
Hoplite Helm      Hoplite Helm        * Jazeraint Helm
Hoplite Helm      Jazeraint Helm        Hoplite Helm
Hoplite Helm      Dread Helm            Burgonet
Jazeraint Helm    Jazeraint Helm      * Dread Helm
Jazeraint Helm    Dread Helm            Dread Helm
Dread Helm        Dread Helm            Dread Helm

============================
Armor
============================

--------------------------------------------------------
Armor 1 + Armor 2 = Armor Final
--------------------------------------------------------

Jerkin            Jerkin                ''
Jerkin            Wizard Robe           Wizard Robe
Jerkin            Cuirass               Cuirass
Jerkin            Banded Mail           Banded Mail
Jerkin            Ring Mail             Banded Mail
Jerkin            Chain Mail          * Breastplate
Jerkin            Breastplate           Banded Mail
Jerkin            Segmentata            Ring Mail
Jerkin            Scale Armor           Chain Mail
Jerkin            Brigandine            Breast Plate
Jerkin            Plate Mail            Segmentata
Jerkin            Fluted Armor          Scale Armor
Jerkin            Hoplite Armor         Brigandine
Jerkin            Jazeraint Armor       Plate Mail
Jerkin            Dread Armor           Fluted Armor
Wizard Robe       Wizard Robe           Wizard Robe
Wizard Robe       Cuirass               Cuirass
Wizard Robe       Banded Mail           Banded Mail
Wizard Robe       Ring Mail           * Breastplate
Wizard Robe       Chain Mail            Banded Mail
Wizard Robe       Breastplate           Banded Mail
Wizard Robe       Segmentata            Banded Mail
Wizard Robe       Scale Armor           Ring Mail
Wizard Robe       Brigandine            Ring Mail
Wizard Robe       Plate Mail            Chain Mail
Wizard Robe       Fluted Armor          Breastplate
Wizard Robe       Hoplite Armor         Segmentata
Wizard Robe       Jazeraint Armor       Scale Armor
Wizard Robe       Dread Armor           Brigandine
Cuirass           Cuirass               Cuirass
Cuirass           Banded Mail         * Ring Mail
Cuirass           Ring Mail             Ring Mail
Cuirass           Chain Mail            Banded Mail
Cuirass           Breastplate           Segmentata
Cuirass           Segmentata            Banded Mail
Cuirass           Scale Armor           Chain Mail
Cuirass           Brigandine            Breast Plate
Cuirass           Plate Mail            Ring Mail
Cuirass           Fluted Armor          Chain Mail
Cuirass           Hoplite Armor         Breastplate
Cuirass           Jazeraint Armor       Segmentata
Cuirass           Dread Armor           Scale Armor
Banded Mail       Banded Mail           Banded Mail
Banded Mail       Ring Mail           * Chain Mail
Banded Mail       Chain Mail            Chain Mail
Banded Mail       Breastplate           Breastplate
Banded Mail       Segmentata            Chain Mail
Banded Mail       Scale Armor           Banded Mail
Banded Mail       Brigandine            Chain Mail
Banded Mail       Plate Mail            Banded Mail
Banded Mail       Fluted Armor          Ring Mail
Banded Mail       Hoplite Armor         Chain Mail
Banded Mail       Jazeraint Armor       Breastplate
Banded Mail       Dread Armor           Segmentata
Ring Mail         Ring Mail             Ring Mail
Ring Mail         Chain Mail          * Breastplate
Ring Mail         Breastplate           Banded Mail
Ring Mail         Segmentata            Banded Mail
Ring Mail         Scale Armor           Breastplate
Ring Mail         Brigandine            Ring Mail
Ring Mail         Plate Mail            Segmentata
Ring Mail         Fluted Armor          Scale Armor
Ring Mail         Hoplite Armor         Ring Mail
Ring Mail         Jazeraint Armor       Chain Mail
Ring Mail         Dread Armor           Breastplate
Chain Mail        Chain Mail            Chain Mail
Chain Mail        Breastplate         * Segmentata
Chain Mail        Segmentata            Scale Armor
Chain Mail        Scale Armor           Banded Mail
Chain Mail        Brigandine            Scale Armor
Chain Mail        Plate Mail            Banded Armor
Chain Mail        Fluted Armor          Scale Armor
Chain Mail        Hoplite Armor         Breastplate
Chain Mail        Jazeraint Armor       Ring Mail
Chain Mail        Dread Armor           Chain Mail
Breastplate       Breastplate           Breastplate
Breastplate       Segmentata          * Scale Armor
Breastplate       Scale Armor         * Brigandine
Breastplate       Brigandine          * Plate Mail
Breastplate       Plate Mail            Scale Armor
Breastplate       Fluted Armor          Plate Mail
Breastplate       Hoplite Armor         Fluted Armor
Breastplate       Jazeraint Armor       Banded Mail
Breastplate       Dread Armor           Ring Mail
Segmentata        Segmentata            Segmentata
Segmentata        Scale Armor         * Brigandine
Segmentata        Brigandine            Segmentata
Segmentata        Plate Mail            Brigandine
Segmentata        Fluted Armor          Banded Mail
Segmentata        Hoplite Armor         Plate Mail
Segmentata        Jazeraint Armor       Segmentata
Segmentata        Dread Armor           Plate Mail
Scale Armor       Scale Armor           Scale Armor
Scale Armor       Brigandine          * Plate Mail
Scale Armor       Plate Mail            Banded Mail
Scale Armor       Fluted Armor          Brigandine
Scale Armor       Hoplite Armor         Ring Mail
Scale Armor       Jazeraint Armor       Fluted Armor
Scale Armor       Dread Armor           Banded Mail
Brigandine        Brigandine            Brigandine
Brigandine        Plate Mail          * Fluted Armor
Brigandine        Fluted Armor          Fluted Armor
Brigandine        Hoplite Armor         Plate Mail
Brigandine        Jazeraint Armor       Scale Armor
Brigandine        Dread Armor           Fluted Armor
Plate Mail        Plate Mail            Plate Mail
Plate Mail        Fluted Armor        * Hoplite Armor
Plate Mail        Hoplite Armor         Brigandine
Plate Mail        Jazeraint Armor       Brigandine
Plate Mail        Dread Armor           Scale Mail
Fluted Armor      Fluted Armor          Fluted Armor
Fluted Armor      Hoplite Armor         Scale Armor
Fluted Armor      Jazeraint Armor       Fluted Armor
Fluted Armor      Dread Armor           Scale Armor
Hoplite Armor     Jazeraint Armor       Banded Mail
Hoplite Armor     Dread Armor           Plate Mail
Jazeraint Armor   Jazeraint Armor     * Dread Armor
Jazeraint Armor   Dread Armor           Banded Mail
Dread Armor       Dread Armor           Dread Armor

============================
Gauntlets
============================

--------------------------------------------------------
Gauntlet 1 + Gauntlet 2 = Gauntlet Final
--------------------------------------------------------

Bandage           Bandage               Bandage
Bandage           Leather Glove         Leather Glove
Bandage           Reinforced Glove      Reinforced Glove
Bandage           Knuckles              Knuckles
Bandage           Ring Sleeve           Knuckles
Bandage           Chain Sleeve          Knuckles
Bandage           Gauntlet              Chain Sleeve
Bandage           Vambrace              Ring Sleeve
Bandage           Plate Glove           Chain Sleeve
Bandage           Rondanche             Gauntlet
Bandage           Tilt Glove            Vambrace
Bandage           Freiturner            Plate Glove
Bandage           Fluted Glove          Rondanche
Bandage           Hoplite Glove         Tilt Glove
Bandage           Jazeraint Glove       Fluted Glove
Bandage           Dread Glove           Fluted Glove
Leather Glove     Leather Glove         Leather Glove
Leather Glove     Reinforced Glove      Reinforced Glove
Leather Glove     Knuckles              Knuckles
Leather Glove     Ring Sleeve         * Chain Sleeve
Leather Glove     Chain Sleeve          Ring Sleeve
Leather Glove     Gauntlet              Knuckles
Leather Glove     Vambrace              Chain Sleeve
Leather Glove     Plate Glove           Ring Sleeve
Leather Glove     Rondanche             Chain Sleeve
Leather Glove     Tilt Glove            Gauntlet
Leather Glove     Freiturner            Vambrace
Leather Glove     Fluted Glove          Plate Glove
Leather Glove     Hoplite Glove         Rondanche
Leather Glove     Jazeraint Glove       Tilt Glove
Leather Glove     Dread Glove           Freiturner
Reinforced Glove  Reinforced Glove      Reinforced Glove
Reinforced Glove  Knuckles            * Ring Sleeve
Reinforced Glove  Ring Sleeve         * Knuckles
Reinforced Glove  Chain Sleeve        * Gauntlet
Reinforced Glove  Gauntlet              Chain Sleeve
Reinforced Glove  Vambrace              Vambrace
Reinforced Glove  Plate Glove           Vambrace
Reinforced Glove  Rondanche             Ring Sleeve
Reinforced Glove  Tilt Glove            Chain Sleeve
Reinforced Glove  Freiturner            Gauntlet
Reinforced Glove  Fluted Glove          Vambrace
Reinforced Glove  Hoplite Glove         Plate Glove
Reinforced Glove  Jazeraint Glove       Rondanche
Reinforced Glove  Dread Glove           Tilt Glove
Knuckles          Knuckles              Knuckles
Knuckles          Ring Sleeve         * Chain Sleeve
Knuckles          Chain Sleeve          Chain Sleeve
Knuckles          Gauntlet              Knuckles
Knuckles          Vambrace              Gauntlet
Knuckles          Plate Glove           Plate Glove
Knuckles          Rondanche             Rondanche
Knuckles          Tilt Glove            Ring Sleeve
Knuckles          Freiturner            Chain Sleeve
Knuckles          Fluted Glove          Gauntlet
Knuckles          Hoplite Glove         Vambrace
Knuckles          Jazeraint Glove       Plate Glove
Knuckles          Dread Glove           Rondanche
Ring Sleeve       Ring Sleeve           Ring Sleeve
Ring Sleeve       Chain Sleeve        * Gauntlet
Ring Sleeve       Gauntlet            * Vambrace
Ring Sleeve       Vambrace              Vambrace
Ring Sleeve       Plate Glove           Ring Sleeve
Ring Sleeve       Rondanche             Gauntlet
Ring Sleeve       Tilt Glove            Plate Glove
Ring Sleeve       Freiturner            Ring Sleeve
Ring Sleeve       Fluted Glove          Chain Sleeve
Ring Sleeve       Hoplite Glove         Gauntlet
Ring Sleeve       Jazeraint Glove       Vambrace
Ring Sleeve       Dread Glove           Plate Glove
Chain Sleeve      Chain Sleeve          Chain Sleeve
Chain Sleeve      Gauntlet              Gauntlet
Chain Sleeve      Vambrace              Knuckles
Chain Sleeve      Plate Glove           Rondanche
Chain Sleeve      Rondanche             Rondanche
Chain Sleeve      Tilt Glove            Vambrace
Chain Sleeve      Freiturner            Rondanche
Chain Sleeve      Fluted Glove          Ring Sleeve
Chain Sleeve      Hoplite Glove         Chain Sleeve
Chain Sleeve      Jazeraint Glove       Gauntlet
Chain Sleeve      Dread Glove           Vambrace
Gauntlet          Gauntlet              Gauntlet
Gauntlet          Vambrace            * Plate Glove
Gauntlet          Plate Glove           Plate Glove
Gauntlet          Rondanche             Knuckles
Gauntlet          Tilt Glove            Tilt Glove
Gauntlet          Freiturner            Chain Sleeve
Gauntlet          Fluted Glove          Freiturner
Gauntlet          Hoplite Glove         Ring Sleeve
Gauntlet          Jazeraint Glove       Gauntlet
Gauntlet          Dread Glove           Gauntlet
Vambrace          Vambrace            * Plate Glove
Vambrace          Plate Glove         * Rondanche
Vambrace          Rondanche           * Plate Glove
Vambrace          Tilt Glove            Gauntlet
Vambrace          Freiturner            Freiturner
Vambrace          Fluted Glove          Tilt Glove
Vambrace          Hoplite Glove         Knuckles
Vambrace          Jazeraint Glove       Ring Sleeve
Vambrace          Dread Glove           Chain Sleeve
Plate Glove       Plate Glove           Plate Glove
Plate Glove       Rondanche           * Tilt Glove
Plate Glove       Tilt Glove            Tilt Glove
Plate Glove       Freiturner            Plate Glove
Plate Glove       Fluted Glove          Freiturner
Plate Glove       Hoplite Glove         Fluted Glove
Plate Glove       Jazeraint Glove       Vambrace
Plate Glove       Dread Glove           Ring Sleeve
Rondanche         Rondanche             Rondanche
Rondanche         Tilt Glove            Rondanche
Rondanche         Freiturner          * Fluted Glove
Rondanche         Fluted Glove          Knuckles
Rondanche         Hoplite Glove         Freiturner
Rondanche         Jazeraint Glove       Rondanche
Rondanche         Dread Glove           Freiturner
Tilt Glove        Tilt Glove          * Freiturner
Tilt Glove        Freiturner            Tilt Glove
Tilt Glove        Fluted Glove          Fluted Glove
Tilt Glove        Hoplite Glove         Plate Glove
Tilt Glove        Jazeraint Glove       Flute Glove
Tilt Glove        Dread Glove           Gauntlet
Freiturner        Freiturner            Freiturner
Freiturner        Fluted Glove        * Hoplite Glove
Freiturner        Hoplite Glove         Fluted Glove
Freiturner        Jazeraint Glove       Rondanche
Freiturner        Dread Glove           Tilt Glove
Fluted Glove      Fluted Glove          Fluted Glove
Fluted Glove      Hoplite Glove         Tilt Glove
Fluted Glove      Jazeraint Glove       Freiturner
Fluted Glove      Dread Glove           Fluted Glove
Hoplite Glove     Hoplite Glove       * Jazeraint Glove
Hoplite Glove     Jazeraint Glove       Knuckles
Hoplite Glove     Dread Glove           Fluted Glove
Jazeraint Glove   Jazeraint Glove     * Dread Glove
Dread Glove       Dread Glove           Dread Glove

============================
Boots
============================

--------------------------------------------------------
Boots 1 + Boots 2 Boots Finais
--------------------------------------------------------

Sandals             Sandals               Sandals
Sandals             Boots                 Boots
Sandals             Long Boots            Long Boots
Sandals             Cuisse                Cuisse
Sandals             Light Greave          Light Greave
Sandals             Ring Leggings         Cuisse
Sandals             Chain Leggings        Light Greave
Sandals             Fusskampf             Light Greave
Sandals             Poleyn                Ring Leggings
Sandals             Jambeau               Chain Leggings
Sandals             Missaglia             Fusskampf
Sandals             Plate Leggings        Poleyn
Sandals             Fluted Leggings       Jambeau
Sandals             Hoplite Leggings      Missaglia
Sandals             Jazeraint Leggings    Plate Leggings
Sandals             Dread Leggings        Fluted Leggings
Boots               Boots                 Boots
Boots               Long Boots            Long Boots
Boots               Cuisse                Cuisse
Boots               Light Greave          Cuisse
Boots               Ring Leggings       * Chain Leggings
Boots               Chain Leggings        Cuisse
Boots               Fusskampf             Ring Leggings
Boots               Poleyn                Light Greave
Boots               Jambeau               Ring Leggings
Boots               Missaglia             Chain Leggings
Boots               Plate Leggings        Fusskampf
Boots               Fluted Leggings       Poleyn
Boots               Hoplite Leggings      Jambeau
Boots               Jazeraint Leggings    Missaglia
Boots               Dread Leggings        Plate Leggings
Long Boots          Long Boots            Long Boots
Long Boots          Cuisse              * Light Greave
Long Boots          Light Greave          Light Greave
Long Boots          Ring Leggings         Cuisse
Long Boots          Chain Leggings        Ring Leggings
Long Boots          Fusskampf             Light Greave
Long Boots          Poleyn                Fusskampf
Long Boots          Jambeau               Light Greave
Long Boots          Missaglia             Ring Sleeve
Long Boots          Plate Leggings        Chain Sleeve
Long Boots          Fluted Leggings       Fusskampf
Long Boots          Hoplite Leggings      Poleyn
Long Boots          Jazeraint Leggings    Jambeau
Long Boots          Dread Leggings        Missaglia
Cuisse              Cuisse                Cuisse
Cuisse              Light Greave        * Ring Leggings
Cuisse              Ring Leggings         Ring Leggings
Cuisse              Chain Leggings        Cuisse
Cuisse              Fusskampf             Chain Leggings
Cuisse              Poleyn                Cuisse
Cuisse              Jambeau               Poleyn
Cuisse              Missaglia             Light Greave
Cuisse              Plate Leggings        Ring Leggings
Cuisse              Fluted Leggings       Chain Leggings
Cuisse              Hoplite Leggings      Fusskampf
Cuisse              Jazeraint Leggings    Poleyn
Cuisse              Dread Leggings        Jambeau
Light Greave        Light Greave          Light Greave
Light Greave        Ring Leggings       * Chain Leggings
Light Greave        Chain Leggings      * Fusskampf
Light Greave        Fusskampf           * Poleyn
Light Greave        Poleyn                Fusskampf
Light Greave        Jambeau               Chain Leggings
Light Greave        Missaglia             Poleyn
Light Greave        Plate Leggings        Light Greave
Light Greave        Fluted Leggings       Ring Leggings
Light Greave        Hoplite Leggings      Chain Leggings
Light Greave        Jazeraint Leggings    Fusskampf
Light Greave        Dread Leggings        Poleyn
Ring Leggings       Ring Leggings         Ring Leggings
Ring Leggings       Chain Leggings      * Fusskampf
Ring Leggings       Fusskampf             Chain Leggings
Ring Leggings       Poleyn                Poleyn
Ring Leggings       Jambeau               Poleyn
Ring Leggings       Missaglia             Fusskampf
Ring Leggings       Plate Leggings        Cuisse
Ring Leggings       Fluted Leggings       Light Greave
Ring Leggings       Hoplite Leggings      Ring Leggings
Ring Leggings       Jazeraint Leggings    Ring Leggings
Ring Leggings       Dread Leggings        Fusskampf
Chain Leggings      Chain Leggings      * Poleyn
Chain Leggings      Fusskampf           * Poleyn
Chain Leggings      Jambeau             * Missaglia
Chain Leggings      Missaglia             Poleyn
Chain Leggings      Plate Leggings        Poleyn
Chain Leggings      Fluted Leggings       Missaglia
Chain Leggings      Hoplite Leggings      Light Greave
Chain Leggings      Jazeraint Leggings    Ring Leggings
Chain Leggings      Dread Leggings        Chain Leggings
Fusskampf           Fusskampf             Fusskampf
Fusskampf           Poleyn              * Jambeau
Fusskampf           Jambeau               Cuisse
Fusskampf           Missaglia             Jambeau
Fusskampf           Plate Leggings        Jambeau
Fusskampf           Fluted Leggings       Light Greave
Fusskampf           Hoplite Leggings      Plate Leggings
Fusskampf           Jazeraint Leggings    Light Greave
Fusskampf           Dread Leggings        Ring Leggings
Poleyn              Poleyn                Poleyn
Poleyn              Jambeau             * Missaglia
Poleyn              Missaglia           * Plate Leggings
Poleyn              Plate Leggings        Poleyn
Poleyn              Fluted Leggings       Plate Leggings
Poleyn              Hoplite Leggings      Jambeau
Poleyn              Jazeraint Leggings    Plate Leggings
Poleyn              Dread Leggings Light  Greave
Jambeau             Jambeau               Jambeau
Jambeau             Missaglia             Fusskampf
Jambeau             Plate Leggings        Missaglia
Jambeau             Fluted Leggings       Missaglia
Jambeau             Hoplite Leggings      Fusskampf
Jambeau             Jazeraint Leggings    Fluted Leggings
Jambeau             Dread Leggings        Cuisse
Missaglia           Missaglia           * Plate Leggings
Missaglia           Plate Leggings      * Fluted Leggings
Missaglia           Fluted Leggings       Jambeau
Missaglia           Hoplite Leggings      Fluted Leggings
Missaglia           Jazeraint Leggings    Ring Leggings
Missaglia           Dread Leggings        Plate Leggings
Plate Leggings      Plate Leggings        Plate Leggings
Plate Leggings      Fluted Leggings     * Hoplite Leggings
Plate Leggings      Hoplite Leggings      Poleyn
Plate Leggings      Jazeraint Leggings    Fluted Leggings
Plate Leggings      Dread Leggings        Poleyn
Fluted Leggings     Fluted Leggings       Fluted Leggings
Fluted Leggings     Hoplite Leggings      Missaglia
Fluted Leggings     Jazeraint Leggings    Jamabeau
Fluted Leggings     Dread Leggings        Plate Leggings
Hoplite Leggings    Hoplite Leggings    * Jazeraint Leggings
Hoplite Leggings    Jazeraint Leggings    Cuisse
Hoplite Leggings    Dread Leggings        Cuisse
Jazeraint Leggings  Jazeraint Leggings  * Dread Leggings
Jazeraint Leggings  Dread Leggings        Dread Leggings
Dread Leggings      Dread Leggings        Dread Leggings

--------------------------------------------------------
3. Shields
--------------------------------------------------------

Aqui estão as combinações da maioria dos Shields do jogo, pelo menos os mais
úteis e fortes. Os Shields marcados com (*) são as combinações mais fortes.

============================
Shields
============================

--------------------------------------------------------
Shield 1 + Shield 2 = Shield Final
--------------------------------------------------------

Buckler             Buckler              Buckler
Buckler             Targe              * Pelta Shield
Buckler             Pelta Shield         Buckler
Buckler             Quad Shield	   Quad Shield
Buckler             Circle Shield        Targe
Buckler             Tower Shield         Buckler
Buckler             Spiked Shield        Quad Shield
Buckler             Round Shield         Buckler
Buckler             Kite Shield          Pelta Shield
Buckler             Casserole Shield     Targe
Buckler             Heater Shield        Quad Shield
Buckler             Oval Shield          Circle Shield
Buckler             Knight Shield        Tower Shield
Buckler             Hoplite Shield       Spike Shield
Buckler             Jazeraint Shield     Round Shield
Buckler             Dread Shield         Kite Shield
Targe               Targe                Targe
Targe               Pelta Shield       * Quad Shield
Targe               Quad Shield        * Circle Shield
Targe               Circle Shield        Pelta Shield
Targe               Tower Shield         Buckler
Targe               Spiked Shield        Spike Shield
Targe               Round Shield         Buckler
Targe               Kite Shield          Targe
Targe               Casserole Shield     Spike Shield
Targe               Heater Shield        Pelta Shield
Targe               Oval Shield          Targe
Targe               Knight Shield        Quad Shield
Targe               Hoplite Shield       Circle Shield
Targe               Jazeraint Shield     Tower Shield
Targe               Ðread Shield         Spike Shield
Pelta Shield        Pelta Shield         Pelta Shield
Pelta Shield        Quad Shield          Targe
Pelta Shield        Circle Shield        Buckler
Pelta Shield        Tower Shield         Pelta Shield
Pelta Shield        Spiked Shield        Buckler
Pelta Shield        Round Shield         Pelta Shield
Pelta Shield        Kite Shield          Buckler
Pelta Shield        Casserole Shield     Pelta Shield
Pelta Shield        Heater Shield        Targe
Pelta Shield        Oval Shield          Quad Shield
Pelta Shield        Knight Shield        Circle Shield
Pelta Shield        Hoplite Shield       Tower Shield
Pelta Shield        Jazeraint Shield     Spiked Shield
Pelta Shield        Dread Shield         Round Shield
Quad Shield         Quad Shield          Quad Shield
Quad Shield         Circle Shield      * Tower Shield
Quad Shield         Tower Shield       * Spiked Shield
Quad Shield         Spiked Shield        Targe
Quad Shield         Round Shield         Round Shield
Quad Shield         Kite Shield          Buckler
Quad Shield         Casserole Shield     Buckler
Quad Shield         Heater Shield        Buckler
Quad Shield         Oval Shield          Pelta Shield
Quad Shield         Knight Shield        Targe
Quad Shield         Hoplite Shield       Quad Shield
Quad Shield         Jazeraint Shield     Circle Shield
Quad Shield         Ðread Shield         Tower Shield
Circle Shield       Circle Shield        Circle Shield
Circle Shield       Tower Shield       * Spiked Shield
Circle Shield       Spiked Shield      * Round Shield
Circle Shield       Round Shield         Buckler
Circle Shield       Kite Shield          Spike Shield
Circle Shield       Casserole Shield     Kite Shield
Circle Shield       Heater Shield        Quad Shield
Circle Shield       Oval Shield          Buckler
Circle Shield       Knight Shield        Pelta Shield
Circle Shield       Hoplite Shield       Targe
Circle Shield       Jazeraint Shield     Quad Shield
Circle Shield       Ðread Shield         Circle Shield
Tower Shield        Tower Shield         Tower Shield
Tower Shield        Spiked Shield        Round Shield
Tower Shield        Round Shield       * Kite Shield
Tower Shield        Kite Shield          Buckler
Tower Shield        Casserole Shield     Targe
Tower Shield        Heater Shield        Kite Shield
Tower Shield        Oval Shield          Targe
Tower Shield        Knight Shield        Buckler
Tower Shield        Hoplite Shield       Pelta Shield
Tower Shield        Jazeraint Shield     Targe
Tower Shield        Dread Shield         Quad Shield
Spiked Shield       Spiked Shield        Spiked Shield
Spiked Shield       Round Shield       * Kite Shield
Spiked Shield       Kite Shield        * Casserole Shield
Spiked Shield       Casserole Shield     Buckler
Spiked Shield       Heater Shield        Round Shield
Spiked Shield       Oval Shield          Kite Shield
Spiked Shield       Knight Shield        Casserole Shield
Spiked Shield       Hoplite Shield       Buckler
Spiked Shield       Jazeraint Shield     Pelta Shield
Spiked Shield       Dread Shield         Targe
Round Shield        Round Shield         Round Shield
Round Shield        Kite Shield        * Casserole Shield
Round Shield        Casserole Shield   * Heater Shield
Round Shield        Heater Shield        Buckler
Round Shield        Oval Shield          Casserole Shield
Round Shield        Knight Shield        Circle Shield
Round Shield        Hoplite Shield       Quad Shield
Round Shield        Jazeraint Shield     Buckler
Round Shield        Ðread Shield         Pelta Shield
Kite Shield         Kite Shield          Kite Shield
Kite Shield         Casserole Shield   * Heater Shield
Kite Shield         Heater Shield        Buckler
Kite Shield         Oval Shield          Targe
Kite Shield         Knight Shield        Buckler
Kite Shield         Hoplite Shield       Casserole Shield
Kite Shield         Jazeraint Shield     Buckler
Kite Shield         Ðread Shield         Buckler
Casserole Shield    Casserole Shield     Casserole Shield
Casserole Shield    Heater Shield      * Oval Shield
Casserole Shield    Oval Shield          Spiked Shield
Casserole Shield    Knight Shield        Buckler
Casserole Shield    Hoplite Shield       Round Shield
Casserole Shield    Jazeraint Shield     Buckler
Casserole Shield    Ðread Shield         Targe
Heater Shield       Heater Shield        Heater Shield
Heater Shield       Oval Shield        * Knight Shield
Heater Shield       Knight Shield        Targe
Heater Shield       Hoplite Shield       Circle Shield
Heater Shield       Jazeraint Shield     Kite Shield
Heater Shield       Ðread Shield         Buckler
Oval Shield         Oval Shield          Oval Shield
Oval Shield         Knight Shield      * Hoplite Shield
Oval Shield         Hoplite Shield       Quad Shield
Oval Shield         Jazeraint Shield     Buckler
Oval Shield         Ðread Shield         Spiked Shield
Knight Shield       Knight Shield        Knight Shield
Knight Shield       Hoplite Shield       Buckler
Knight Shield       Jazeraint Shield     Quad Shield
Knight Shield       Dread Shield         Buckler
Hoplite Shield      Hoplite Shield     * Jazeraint Shield
Hoplite Shield      Jazeraint Shield     Buckler
Hoplite Shield      Dread Shield         Circle Shield
Jazeraint Shield    Jazeraint Shield   * Dread Shield
Jazeraint Shield    Dread Shield         Buckler
Dread Shield        Dread Shield         Dread Shield

----------------------------------------------------------------------
XIII. Títulos e Ranking
----------------------------------------------------------------------

Para ganhar títulos ou rank você deve realizar certas tarefas. Para ver os
títulos que você conseguiu vá para o Score e então para Titles, tudo isso no
Menu.

--------------------------------------------------------
1 - Títulos
--------------------------------------------------------

Esses são todos os 32 Títulos que você pode ganhar ao longo do jogo:

1 - Seeker Of Thruth
Termine o jogo uma vez

2 - Ruler Of The Fallen City
Termine o jogo em menos de 10 horas

3 - Successor Of The Legacy
Abra todos os baús (chests)

4 - Finder Of Dark
Complete 100% do mapa

5 - Destroyer Of Gaeus
Mate o Damascus Golem (Forgotten Pathway)

6 - Hunter In the Snowfield
Mate o Damascus Crab (Snowfly Forest East)

7 - Ally Of The Wood
Mate Ravana (Iron Maiden B2)

8 - Slayer Of The Wyrm
Mate o Dragon Zombie (Iron Maiden B2)

9 - Vanquisher Of Death
Mate o Death e o Ogre Zombie (Iron Maiden B2)

10 - Warrior Of Asura
Mate Asura (Iron Maiden B3)

11 - Conqueror Of Time
Complete o Time Trial com um excelente tempo

12 - Sparkling Warrior
Fazer um Chain Combo com mais de 30 hits!

13 - Bearer Of The New World
Ache a Gold Key

14 - Hoard Finder
Ache a Chest Key

15 - Ruler Of Power
Obtenha todos os Break Arts de todas as armas!

16 - Hand Of Skill
Obtenha todos Batle Abilities

17 - Searcher Of Luck
Termine o jogo sem salvar!

18 - Holy Traveller
Complete o jogo sem usar magias!

19 - Pride Fighter
Complete o jogo sem usar Battle Abilities!

20 - Proud Warrior
Complete o jogo sem usar Break Arts

21 - Blood - Thirsty Conqueror
Mate mais de 5000 inimigos de cada classe!

22 - Respoector Of Fighting
Ataque mais de 5000 vezes com cada tipo de arma!

23 - Silent Assassin
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Dagger

24 - Great Swordsman
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Sword

25 - Master Of Blades
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Sword

26 - Steel Dragon
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Axe ou Mace

27 – Earth Shaker
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Axe

28 - Sweeper Of The Dark
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Staff

29- Cleric Looking For Truth
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Heavy Mace

30- Spearsman Of The Gale
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Polearm

31- Heaven’s Huntsman
Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Crossbow.

32- Master Martinal Artist
Ataque mais de 500 vezes com Bare Hands.

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2 – Ranking
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Os Rankings estão listados a baixo, junto com número de pontos que tem que
fazer para consegui-los:

1 - Normal Agent------------------------------0 pontos
2 - Gladiator---------------------------------500.000 pontos
3 - Daredevil---------------------------------1.000.000 pontos
4 - Berserker---------------------------------2.000.000 pontos
5 - Destroyer---------------------------------3.000.000 pontos
6 - Spectrebane-------------------------------4.000.000 pontos
7 - Paladin------------------------------------5.000.000 pontos
8 - Mystic Wanderer---------------------------8.000.000 pontos
9 - Blade Master------------------------------12.000.000 pontos
10 - Master Gladiator-------------------------16.000.000 pontos
11 - Courageous Adventurer--------------------24.000.000 pontos
12 - Dragon Slayer----------------------------32.000.000 pontos
13 - Raging Berserker-------------------------40.000.000 pontos
14 - Radiant Knight---------------------------60.000.000 pontos
15 - Grand Paladin----------------------------75.000.000 pontos
16 - Grand Master Breaker---------------------100.000.000 pontos(!!!).

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XIV. Agradecimentos
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Eu agradeço a todo mundo que me suporta (nos dois sentidos) até hoje, e que me
atura. Agradeço ao Victor, por ter escrito o tutorial dos Workshops, e por seu
um mega friend. Agradeço tb ao Sandro e a Desa por serem meus hiper friends tb
^^ Agradeço à todo mundo e aos deuses, por me darem a chance de estar aqui.