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Walkthrough (Spanish)

by juanca45002

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Por juanca45002.
FAQ en espa�ol.
Empezado: 3 de julio del 2003.
Terminado: 25 de julio del 2003.
�ltima actualizaci�n: 22 de octubre del 2008.
E-mail: [email protected]
Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/

=== Importante ===
Antes de establecer comunicaci�n conmigo leer el apartado de informaci�n de 
contacto. Revisar tambi�n la secci�n FAQ (preguntas frecuentes).

== Nota ==
Quien encuentre informaci�n que haga falta en la gu�a, por favor avise, as� 
mismo ayudar� a mejorar el contenido y calidad de la gu�a.

Hola, esta vez traigo un FAQ de Megaman X6 a petici�n de un amigo m�o que 
tiene dificultades en este juego. Lo que deben saber de este juego es que, 
aparte de que tiene los �tems de siempre, introduce a nuevos personajes, pero 
con la finalidad de que al rescatarlos, obtengas las partes que mejoren tu 
armadura, fuerza o agilidad. Este es el contenido del FAQ:

Navega f�cilmente usando [Ctrl + F] y colocando el n�mero de la secci�n 
correspondiente.

1. Debilidades de los enemigos.
2. Personajes y armas.
3. Descripciones de los enemigos.
4. Descripciones de los niveles.
5. Estrategias contra los enemigos.
6. Localizaci�n de contenedores, corazones y c�psulas.
7. FAQ (preguntas frecuentes).
8. Informaci�n Legal.
9. Agradecimientos.
10. Informaci�n de contacto.

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* Actualizaciones *
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* (15 de mayo, 2007): agregada una sugerencia.

* (18 de diciembre, 2007): agregada una estrategia.

* (22 de octubre, 2008): agregada una nota para la Blade Armor.

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1. Debilidades de los enemigos.

                         Megaman     Zero

� Commander Yammark:    Ray Arrow / Rekkoha.
� Rainy Turtloid:       Ice Burst / Hyordga.
� Shield Sheldon:    Metal Anchor / Rakukojin.
� Blizzard Wolfang:   Magma Blade / Shdenzan.
� Blaze Heatnix:      Ground Dash / Sentsuizan.
� Infinity Mijinion:  Guard Shell / Guard Shell.
� Metal Shark Player: Meteor Rain / Ensuizan.
� Ground Scaravich: Yammar Option / Yammar Option.
� Hi Max:             Meteor Rain / Ensuizan.
� Zero Nightmare:        Z- Saber / Ninguno.
� Dynamo:             Meteor Rain / Ensuizan.
� Gate:                   Ninguno / Ninguno.
� Sigma (1�):        Metal Anchor / Rakukojin.
� Sigma (2�):            X- Saber / Z- Saber.
� Dual Cells:             Ninguno / Ninguno.

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2. Personajes y armas.

Cr�ditos en esta secci�n:
* al1994: por una nota de la Blade Armor.

Los buenos:

� X.

Es un personaje con capacidad de destruir enemigos a cierta distancia. Es tu 
mejor elecci�n si eres principiante en este juego, pero lo malo de X es que no 
tiene ninguna habilidad disponible, s�lo el X- Buster y el sable de Zero que 
gan� al morir Zero a manos de Sigma.

Armas: 

X- Buster: es el arma con la cual X fue integrado y gracias a ella ha podido 
enfrentar a sus enemigos que ha parado, pero no es todo lo que puede hacer con 
el, si no tambi�n lo que le sirve a �l.

X- Saber: como en el X5 Zero muri�, le cedi� su sable a X (es por eso que el 
de Zero parece una espada Jedi), pero es un poco d�bil al no sabe X como 
usarlo al 100%.

Yammar Option: esta arma se recibe al matar a Commander Yammark, esta arma 
sola es una combinaci�n de 3 dragones voladores que disparan  al enemigo. Esta 
rama recargada muestra los mismos dragones, s�lo que ahora disparan hasta que 
se pares, generalmente lo paras seleccionando otra arma del inventario.

Meteor Rain: un arma que parece ser como globos de agua, de color azul y se 
adquiere matando a Rainy Turtloid. Simplemente es sencillo y aguanta varios 
tiros, cuando se recarga los mismos disparos salen en forma de meteoros 
reales.

Ray Arrow: es un arma muy sencilla y al perecer muy d�bil en cuesti�n de 
fuerza. Se obtiene al matar a Infinity Mijinion y al recargarse se usa como 
una gran l�nea que elimina a todo enemigo que hay en la pantalla.

Ice Burst: es sencillamente un copo de nieve, que se obtiene al matar al feroz 
Blizzard Wolfang. Al recargar el arma, estar�s brillando y al hacer dash 
saldr�n estalactitas para ambos lados, arriba y abajo. Recuerda que esta arma 
congela enemigos.

Magma Blade: es una espada de fuego, que es bastante fuerte contra enemigos 
cercanos y d�biles contra distantes. Se obtiene al vencer a Blaze Heatnix y al 
recargarse forma un conjunto de meteoros incandescentes que vuelan alrededor 
de la pantalla.

Guard Shell: se obtiene al matar a Shield Sheldon, es un arma que bloquea la 
mayor�a de los tiros de enemigos y cuando es recargada, aplica los 4 escudos 
del jefe.

Metal Anchor: es un arma, como su nombre lo dice, es un ancla de metal y se 
gana matando a Metal Shark Player. Un ancla que sale hacia un lado y es 
bastante fuerte, pero al recargarla ver�s la imagen de un peque�o amigo del 
primer X, Store Eagle que saldr� haciendo uno de sus ataques en color gris.

Ground Dash: se obtiene al matar a un enemigo muy necio, Ground Scaravich. 
Esta arma consiste en una roca, que cuando la quieres enviar das un dash para 
empujarla. 

� Zero: este personaje se muri� en el capitulo anterior de Megaman X a causa 
de los restos de Sigma. Pero en este juego lo ves en el enemigo del principio 
y como se ha hecho m�s fuerte su Buster es m�s fuerte, ya que puede matar a un 
enemigo en cuesti�n de golpes.

Armas:

Yammar Option: la misma que X, s�lo que al sacarla y dar un sablazo, los 
disparos saldr�n en ese momento.

Ensuizan: es un ataque muy efectivo contra los enemigos, porque consiste en 
que Zero da vueltas en el suelo y como los giros son realmente r�pidos, pueden 
destruir a un enemigo en cuesti�n de segundos (excepto jefes).

Guard Shell: el mismo que X.

Hyordga: con este truco puedes dar un gran salto, y puedes quedar pegado al 
techo y con eso puedes disparar copos de nieve alrededor del �rea sobre la 
cual te encuentres.

Shdenzan: es un arma parecida a la del Megaman X4, s�lo que ahora la har�s 
mientras est�s en el piso, pero a�n as� no deja de ser un arma poderosa y 
efectiva contra los enemigos voladores.

Rekkoha: este es un ataque parecido al Ray Arrow recargado de Megaman y es 
principalmente el Giga Attack, ya que estrella la mano contra el suelo para 
activarlo.

Rakukojin: es una combinaci�n de espada y la de X. Esta arma es limitada y es 
una espada que cae, y al momento de chocar contra el suelo, se transforma en 
un ancla que va por cualquier lado.

Sentsuizan: este es un ataque al cual es dif�cil atinarle al enemigo, ya que 
se debe ejecutar en el aire y su �ngulo de ataque es aprox. De unos 45�. Se 
trata de un sablazo desde el aire que cae y azota a las v�ctimas del suelo y 
es efectiva contra peque�os enemigos en conjunto.

Z- Saber: es el arma que no puede dejar Zero, ya que con ella se protege y 
destruye a las criaturas que lo molestan.

Z- Buster: este es diferente al del X5, ya que este es m�s poderoso y letal.

� Blade X: es X en la Blade Armor, una de las 2 armaduras que se consiguen en 
el juego. Esta armadura le permite a X saltar y quedar suspendido en el aire, 
mientras se puede decidir si sigues para arriba o a la derecha. Este comando 
es muy notable, ya que en unas �reas s�lo se pueden alcanzar unas cosas con 
este comando.

* al1994 agrega:
Esta armadura tiene un sablazo muy potente. Cuando est�s cargado al m�ximo 
presiona arriba junto con el bot�n de disparo.

Armas:

Las mismas que X.

Giga Attack: esta vez, como el nombre de la armadura lo dice, da un s�per 
sablazo que recorre toda la pantalla y destruye una buena cantidad de 
enemigos.

� Shadow X: es X en la Shadow Armor, la segunda armadura que se consigue en el 
juego. Esta armadura es muy parecida a la Gaea del X5 y es simplemente igual, 
nada m�s que el atuendo es parecido al de un Ninja y con este se puede hacer 
una haza�a parecida a la de Zero, se puede pegar al techo y a cualquier pared 
que est� y dispara cruces, por as� decirlo. 

Armas:

No puede tener armas.

X- Buster: lanza una especie de cruces, pero al recargarse lanza un poderoso 
sable m�s fuerte que el que se lleva.

X- Saber: parecido al de los dem�s.

Giga Attack: en el Giga Attack, 2 bolas de sable rodean a X, esto es bueno 
cuando enemigos te acorralan y te dejan sin salida, pero como no quieres 
lastimarte lo usas.

� Falcon X: as� empiezas el juego (en unas versiones, ya que en otras empiezas 
en el cl�sico X). En esta versi�n de la Falcon Armor ya no puedes volar, ese 
movimiento se convierte en un dash con salto, pero no pierde sus propiedades.

Armas:

Las mismas que X.

Giga Attack: tal como en el X5, un par de rayos se ver�n en la pantalla de 
arriba abajo y viceversa.

� Ultimate X: esta versi�n de X apareci� en el X4, se mejor� en el X5 y ahora 
lo traen de vuelta en este juego, s�lo que ahora se saca solamente con un 
truco (que afortunadamente te lo dan al terminar el juego). 

Armas:

Las mismas que X.

Giga Attack: es id�ntico al de siempre, pero ahora es m�s f�cil porque matas a 
cualquiera con tocarlo y no olvides que es infinito.

� Alia: ella apareci� en el X5 y se encarga de darte informaci�n acerca de los 
niveles y de los jefes, as� como tu Status y tu misi�n.

� Signas: es el jefe de las misiones, es quien las asigna y quien vigila que 
se cumplan.

� Douglas: entre un equipo de mec�nica, no puede faltar quien las debe 
componer, ya que el sabe mucho de m�quinas y puede ayudarte a encontrar 
ciertos objetos si pudieras hablar con �l.

Los malos: 

� Gate: es el nuevo cient�fico loco de la serie, pero lo curioso es que es 
demasiado listo para que no falle. Incluso se hace m�s fuerte cuando peleas 
con �l, ya que al estrellarse Laurasia, �l encontr� el ADN de Zero y lo mezcl� 
consigo.

� Isoc: es otro cient�fico loco, s�lo que no se habla mucho de �l y aparece en 
escenas muy cortas.

� Hi Max: es un nuevo reploide que va en busca de la pesadilla de Zero. 
(TRADUCIDO)

� Sigma: no es posible que a�n siga con vida un virus que ha sido destruido 6 
veces seguidas y no pueda ser destruido. Chance y se guarda un truco bajo la 
manga para cuando se muera y no quede tan destrozado, pero ahora es un poco 
m�s tonto al parecer.

� Mavericks: t� ya los conoces y no te tengo que explicar ahora, ser� despu�s.

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3. Descripciones de los enemigos.

� Commander Yammark: es un enemigo f�cil y sencillo, parecido a una lib�lula 
com�n y corriente. Por �l no hay que preocuparse mucho, ya que no tiene mucho 
de que hablar. Los ataques de �l son simples, ya que la mayor�a del tiempo 
est� con sus dragones voladores que no puede dejar. Esos dragones lo �nico que 
te pueden hacer es golpearte sencillamente.

� Rainy Turtloid: este si es enemigo, ya que es una cosa grand�sima y asusta 
como un pante�n. No dudes que si fuera versi�n mexicana o latinoamericana o 
espa�ola dir�a: AS�STAME PANTE�N. Ahora volvamos al grano, este si es un 
enemigo de cuidar, ya que su tama�o lo hace ser un enemigo dif�cil. Lo primero 
que debes tomar en cuanta es que debes evitar los misiles que salen por sus 2 
gemas verdes. No olvides que despu�s de eso se har� pelota y empezar� a 
perseguirte por todo el lugar y lo pero de todo es que sus espinas de pelota 
lo hacen m�s letal.

� Shield Sheldon: este no es muy dif�cil, s�lo que es muy r�pido y eso puede 
ser costoso. Es un enemigo con mucho miedo de morir, ya que cuando le quieres 
dar, se tele transporta y saca un doble que avienta su concha para que te 
duela el golpe. Luego  ver�s como lanza sus corzas dejando descubierto, pero 
no se quedar� as� para siempre. Lo peor de todo es la parte final, a la hora 
que saca sus escudos de fuerza, es all� cuando debes cuidarte, ya que esos 
escudos duelen y rara vez pueden ser esquivados.

� Blizzard Wolfang: es un lobo de la tundra. Pero no es cualquier lobo, este 
lobo rob�tico si que es �gil. Cuando se pone braco aguas. Este enemigo 
generalmente corre, y cuando sube al techo ten cuidado ya que empieza a lanzar 
estalactitas por todos lados y parar� hasta que baje del techo. De eso para lo 
dem�s no hay nada de peligroso.

� Blaze Heatnix: este es otro enemigo con el que se debe tener cuidado en toda 
la batalla. Una de las cosas que debes considerar es que no tendr�s todo el 
campo para maniobrar, porque lo que hace al principio es llenar la mitad del 
campo con lava o petr�leo. En ese tiempo puede meterse en ella y luego saldr� 
repentinamente para atacarte. Otro ataque que puede hacer mientras la lava es 
lanzar meteoros de fuego, que son f�cilmente destruidos. Al estar en suelo (o 
sea que el petr�leo est� en la parte de arriba) tiene m�s variedad de ataques, 
ya que puede hacer un gran dash que si es da�ino, as� que ten cuidado porque 
dif�cilmente se puede esquivar.

� Infinity Mijinion: este es el m�s latoso de los Mavericks, no ser� por su 
tama�o, si no por sus ataques. Estos ataques son muy peligrosos, as� que 
estate preparado para una batalla dif�cil. Cuando est�s batallando con �l, ten 
cuidado con las burbujas que saca, ya que son un poco dif�ciles de destruir. 
Ya que hagas eso el aparecer� en el techo, se tirar� y aparecer� un doble de 
�l, que te har� la vida m�s imposible, pero si no le das un disparo 
r�pidamente empezar� a lanzar objetos amarillos como loco.

� Metal Shark Player: este es un enemigo de buena apariencia, pero cuando 
peleas con �l deseas no haberlo conocido. Uno de sus ataques que practica 
generalmente es arrastrarse por la basura, luego podr� esconderse debajo de la 
basura, all� trata de mantenerte en el aire, porque te pega por m�s cerca que 
est�s en el suelo. No olvides uno de sus ataques �nicos, llama a secuaces de 
los juegos anteriores (puede ser Sting Chameleon o Magna Centipede) el cual 
har� uno de sus ataques protag�nicos de antes.

� Ground Scaravich: este es uno de mis jefes favoritos, ya que matarlo no 
cuesta nada y sus ataques son escasos. Lo �nico que sabe hacer es traer 
piedras, pero el tama�o es lo peligroso de sus ataques, ya que hay piedras que 
pueden 5 veces su tama�o original. Es lo �nico que sabe hacer, por eso si te 
mata, consid�rate un fracasado.

� Hi Max: es un enemigo muy latoso. Sus ataques no son variados, pero son 
poderosos. Por ejemplo siempre saca bolas de energ�a por las manos. Despu�s de 
eso har� cosas miedosas o rudas. La miedosa es cuando saca un campo de fuerza 
y te obliga ir al otro lado. La ruda es cuando carga su pu�o y lo estrella en 
la pared de tu lado. M�s o menos por la mitad de su energ�a, empezar� a lanzar 
bolas de energ�a pero grandes. Al final, ser� lo m�s dif�cil, ya que se carga 
completamente y hace bolas de energ�a m�s fuertes, pero lo malo es que se 
crean r�pidamente y esquivarlas es un poco dif�cil.

� Zero Nightmare: si recuerdas la pelea en el cap�tulo anterior, ser� un poco 
parecida. Es un Zero cuyas capacidades y mente cambiaron despu�s de que 
dirigi� el cohete para destruir la estaci�n espacial de Sigma. Lo que me 
impresion� de �l fue su sable que tiene un color negro gris�ceo que se ve de 
locura. Sus ataques no son tan poderosos, su sable es lo que mayormente usa y 
si sabes esquivar ataques perfectamente no ser� un gran enemigo.

� Gate: este enemigo es un s�per loco por conseguirse un cuerpo invencible, 
tal como Sigma en la parte 3. Este enemigo tiene muchas ventajas que te ponen 
en contra. �l puede volar y t� tienes que apoyarte en las plataformas que 
aparecen por all�, muy parecido a Serges 2 de la parte 2. Lo que me choca de 
Gate es que sus debilidades son pocas y debes esquivar cada ataque que 
presenta, ya que son muy molestos.

� Dynamo: este personaje lo conoces perfectamente, pero en este juego puedes 
pelear con �l las veces que quieras. Sus ataques son id�nticos al del X5 y no 
ha olvidado todav�a su boomerang que te molestaba todo el tiempo. Lo que es 
m�s f�cil de Dynamo es que ya casi no usa Giga Attacks que eran bastante 
dif�ciles de esquivar.

� Sigma (1): esta vez Sigma no se ve muy activo, ya que tiene la apariencia de 
un robot Zombie que apenas y se puede para a caminar. Lo que me choca de Sigma 
es que siempre saca una peque�a bola por la boca que es muy molesta, tambi�n 
puede crear un campo de fuerza que no s� como esquivarlo, pero sus ataques son 
poderosos, as� que no lo subestimes s�lo por ser un Zombie rob�tico.

� Sigma (2): este si que es una pesadilla, ya que es una m�quina no puede 
hacer todo por si sola, si no tiene que llamar a sus secuaces verdes que te 
estar�n molestando la vida si no los destruyes r�pido. La ventaja que te da 
Sigma es que �l mismo puede destruir a sus aliados con sus ataques que da por 
la boca. Estos ataques pueden ser: uno lo hace en forma horizontal y empieza a 
hacer un sonido de furioso y su boca se abre. El otro es m�s sencillo, 
consiste en que pone un localizador en el suelo y depende de donde est�, 
lanzar� un rayo vertical y s�lo puede aparecer a la derecha o izquierda y hace 
un sonido gracioso.

� Dual Cells: este si que es dif�cil, s�lo por ser una c�lula no seria que iba 
a ser tan dif�cil, no se compara con ning�n enemigo de las series anteriores. 
Son 2 c�lulas cuadradas con un peque�o ojo adentro, el cual puede manipular a 
las c�lulas o hacer electricidad.

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4. Descripciones de los niveles.

Recuerda que al derrotar a un jefe, su alma puede afectar a otros niveles. Por 
ejemplo, si matas a Blaze Heatnix y luego vas con Blizzard Wolfang, 
encontrar�s en una parte del nivel meteoros de fuego. No olvides que cada 
nivel cuenta con un transporte que te llevar� a otra parte del nivel. 

� Amazon Area:

Esta es un �rea muy sencilla, pero repleta de enemigos que te echaran tus 
vidas a perder. Los que principalmente encontrar�s ser�n una especie de 
dragones que sacan a sus cr�as, pero tambi�n usan boomerangs que te hacen la 
vida m�s imposible que nada. Tambi�n encuentras caracoles que te ayudar�n a 
alcanzar lugares altos o protegerte de los picos quita vidas. Lo que 
encontrar�s en todos los niveles ser�n unos pulpos voladores (por as� decirlo, 
pero se llaman Nightmares) que te proporcionar�n almas que te ayudar�n a 
cargar m�s partes que te dar�n tus amigos perdidos en los niveles.

� Inami Temple:

Este es un nivel poco travieso. Sus criaturas no lo son todo, si no su 
contenido. Sus criaturas no son tan duras, loas criaturas acu�ticas son 
f�ciles, los peces ni los hipocampos son cosa dif�cil. Tambi�n las m�quinas 
moradas no son tan duras, pero cuestan trabajo. Lo que es dif�cil de este 
nivel, son las m�quinas. Me refiero a que habr� sitios donde debes destruir 
peque�os mecanismos para quitarle la defensa a una m�quina que al destruirla 
te abrir� camino hacia lo que resta del nivel. 

� Laser Institute:

Este nivel es dif�cil de acuerdo a su contenido de m�quinas. Los enemigos son 
sencillos, pero algunos tienen protecci�n. Lo que hace dif�cil a este nivel es 
que tiene un gran contenido de l�sers que hacen que tu camino se ve obligado a 
esperar el tiempo para que desparezcan. Tambi�n hay que tomar en cuenta de que 
las �ltimas partes se ver�n invadidas de zonas de picos.

� Northpole Area:

Esta es un �rea bastante molesta, ya que no puedes trepar las paredes gracias 
a que est�n congeladas. En este nivel hay muchas avalanchas, as� que no 
desesperes al ver tanta roca. Tambi�n hay partes en las que tendr�s que 
esperar a que unos cubos de hielo caigan en el suelo y sobre otros para que 
puedas llegar a la parte siguiente.

� Magma Area:

Este es un nivel bastante complicado, ya que est� repleto de m�quinas semi 
cuadradas que tienes 4 botones parpadeantes en sus extremos. Esos son lo 
molestos, pero eso no es todo, en otras partes tendr�s que evitar el fuego que 
sale del suelo y techo. Lo m�s dif�cil es estar en la zona donde petr�leo o 
magma ir�n subiendo en el cuarto mientras tienes que ir evit�ndolo y 
destruyendo a la m�quina para llegar con el jefe.

� Weapon Center:

Este es un nivel muy corto, pero tiene a su ayudante, u  reploide gigante que 
te lanzar� bolas de energ�a mientras vas recorriendo el nivel. Este reploide 
tiene 2 fases, la 2� es cuando destruyes los 1� cables y empezar� a 
localizarte con un l�ser y luego sus ayudantes te dar�n un tiro.

� Recycle Lab:

Este es un nivel bastante frustrante, ya que es parecido a un nivel del Super 
Mario World, en donde el techo ir� bajando y tendr�s que irte adaptando a los 
espacios por donde el techo no toca el suelo. Aqu� recuerda que si usas 
robots, no te pueden aplastar. No olvides que aqu� hay 2 transportes. 1 se 
encuentra despu�s del 2� aplastador y bajas las escaleras y ese te conduce al 
jefe. El otro se encuentra si sigues de la escalera para enfrente para 
encontrar la c�psula, que te llevar� a Dynamo.

� Central Museum:

Este es un nivel confuso, ya que sus t�tems te transportar�n a lugares al azar 
y nunca vas a saber en donde vas a salir. Lo que es molesto de este nivel es 
la gran cantidad de Nightmares que se encuentran en los transportes y 
generalmente causan bastante da�o. Tambi�n recuerda que al salir de un t�tem, 
tendr�s que enfrentarlo y ese ser� f�cil, pero ser� mejor si te encargas 
primero de los que se ven m�s dif�ciles de atacar.

� Gate Fortress 1:

Este es un nivel repleto de picos, por lo que la Shadow Armor funcionar�a bien 
en este nivel. Tambi�n te pone unas partes donde la lava te ir� haciendo ir lo 
m�s r�pido posible para llegar a tu destino.

� Gate Fortress 2:

Esta es la fortaleza m�s dif�cil, as� que te recomiendo que vayas con el 
personaje que mejor te fue, si fue con Zero o Megaman. Para mi preferencia uso 
a Zero, ya que es la mera recopilaci�n del museo y habr� gran cantidad de 
t�tems y eso costar� trabajo. Adem�s no olvides que aqu� hay 2 enemigos, Hi 
Max y Gate.

� Sigma Fortress:

Este es un nivel con enemigos escasos, pero gran cantidad de picos que se 
pueden esquivar con una buena habilidad para saltar. Despu�s de haber 
derrotado a los Mavericks, toma el transporte e ir�s a otra parte de la 
fortaleza, donde hay m�s enemigos que son muy sencillos y f�ciles de matar.

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5. Estrategias contra los enemigos.

Cr�ditos:
* cesar_metaler: por una estrategia alterna contra Shield Sheldon.

Es recomendable matar a los enemigos en este orden: Yammark, Scaravich, 
Heatnix, Wolfang, Turtloid, Metal Shark, Sheldon y Mijinion.

� Commander Yammark: te da Yammar Option. (Selecci�nalo y luego presiona 
arriba + tri�ngulo)

- Estrategia con X: este enemigo ser� f�cil, lo que se debe de hacer es 
disparar y esquivar sus dragones voladores que le ir�n cubriendo de algunos 
golpes, pero es realmente sencillo. Usar Ray Arrow ser� efectivo, ya que sus 
defensas sin muy bajas.


- Estrategia con Zero: con Zero ser� m�s f�cil, ya que su sable es lo bastante 
fuerte como para destruir a los dragones. Recuerda que su Buster es muy fuerte 
y le puede bajar una gran cantidad de vida con un solo golpe. Usar el Giga 
Attack ser� bastante efectivo si te gusta salir saludable de los duelos. 

� Rainy Turtloid: te da Meteor Rain y Ensuizan (abajo + tri�ngulo).

- Estrategia con X: esta pelea ser� dura, pero no trates de usar los Subtanks, 
ya que no son muy �tiles si eres principiante. La clave para matarlo reside en 
sus gemas verdes, las cuales pueden ser destruidas con tu sable. Despu�s es 
preferible usar Ice Burst antes de que empiece a sacar misiles por las gemas, 
los cuales son bien destruidos con el sable. Recuerda esquivar su modo bola, 
ya que es peligroso.

- Estrategia con Zero: esta es un poco m�s f�cil. Sigue los mismos pasos que 
X, pero la mala fortuna saldr� cuando quieras pegarte al techo y darle unos 
golpes. Lo que es m�s recomendable es usar tu Buster para bajar una buena 
cantidad de vida. Con �l ser� m�s sencillo destrozar los misiles y con la 
t�ctica de ataque r�pido (ataque + dash) ser�n destruidos r�pidamente.

� Shield Sheldon: te da Guard Shell. 

- Estrategia con X: este enemigo es muy miedoso, ya que su defensa la tiene 
bien estructurada. Lo que debes esperar es cuando se descubra de sus escudos, 
para que puedas usar Metal Anchor y conectarle unos buenos golpes. Recuerda 
que su doble te lanzar� los escudos que dif�cilmente se esquivan, as� que ten 
cuidado.

- Estrategia con Zero: esta vez es un poco m�s dif�cil, porque ejecutar el 
Rakukojin a veces cuesta trabajo. La estrategia es la misma que X y no olvides 
que al final, debes usar sablazos normales o disparos ya que se crea un escudo 
en los y lados para una mejor protecci�n.

* cesar_metaler agrega:
Al comienzo se descubre, ah� se tiene que hacer dash para pasar por debajo de 
la concha y atacarlo varias veces con el sable. Cuando no puedas m�s haces 
dash hacia la izquierda y esquivas todo lo dem�s hasta que haga eso de nuevo, 
entonces repetir.

� Blizzard Wolfang: te da Hyordga (arriba + salto y luego en el techo el 
sable)

- Estrategia con X: este enemigo es realmente f�cil si usas Magma Blade, ya 
que siempre tendr�s que saltar y conectarle un sable de fuego. Pero eso no es 
todo lo que este enemigo puede hacer por ti, tambi�n te puede hacer un dash en 
donde te conecte unos golpes con las estalactitas famosas.

- Estrategia con Zero: esta es muy f�cil, espera cuando corra y salta sobre �l 
para que puedas usar Shdenzan y bajarle vida. Pero cuando sube al techo es un 
poco dif�cil de darle. Es mejor que esperes esquivando las estalactitas que 
usa hasta que baje y puedas conectarle un golpe.

� Blaze Heatnix: te da Magma Blade y Shdenzan (arriba + sable).

- Estrategia con X: Este es un poco dif�cil de matar si no es con una armadura 
que pueda cargar el Ground Quake. Lo que debes hacer es sencillo, ya que lo 
�nico que debes hacer es conectarle golpes con la roca de tu poder. Pero si se 
carga Ground Quake hace un da�o a�n mayor.

- Estrategia con Zero: espera a que levante lava en cualquier parte de la 
pantalla. Despu�s col�cate en tierra y usa Sentsuizan, pero procura mantener 
una distancia para que no te estrelles con �l ni caigas en la lava. Pero si no 
puedes en las plataformas usa tu Buster, para que cuando levante lava en el 
otro lado de la pantalla puedas usar el ataque y hacer que reconsidere si 
quiere seguir de investigador.

� Infinity Mijinion: te da Ray Arrow y Rekkoha (R2).

- Estrategia con X: Este si que es dif�cil, ya que usar Guard Shell no es la 
mejor elecci�n y la mejor alternativa. Lo �nico que te puedo decir es que te 
costar� mucho trabajo, lo que m�s te costar� trabajo son las burbujas de sus 
dobles, que saldr�n una vez que golpees fuertemente al enemigo. Recuerda que 
los dobles no le infligen da�o a Mijinion y si piensas que matarlos a ellos es 
mejor que al original, est�s equivocado porque como dicen, lo pirata nunca 
igualar� al original.

- Estrategia con Zero: este si es un poco complicado, ya que sus burbujas son 
el mayor problema que te causa el enemigo. Usar Guard Shell a veces no es la 
mejor elecci�n, ya que tu Buster es mejor para destruir las burbujas, los 
clones y bajarle energ�a.

� Metal Shark Player: te da Metal Anchor y Rakukojin (salta, luego abajo + 
sable).

- Estrategia con X: Este enemigo es sumamente f�cil, simplemente debes usar 
Meteor Rain cerca de �l. Recuerda que si llama a uno de sus secuaces, eso no 
te complicar� las cosas, ya que conect�ndole otro golpe al tibur�n, ser� mejor 
que gastar municiones.

- Estrategia con Zero: este es f�cil, cuando Metal Shark este barri�ndose, 
espera a que se pare y luego usa Ensuizan, para que quede paralizado por un 
momento. Luego se barrer� otra vez y debes hacer lo mismo otra vez. Pero si 
saca a un secuaz, usa Ensuizan lo m�s r�pido que puedas para que no te cause 
un da�o grave.

� Ground Scaravich: te da Ground Dash y Sentsuizan (salta, luego presiona 
arriba + sable).

- Estrategia con X y Zero: lo �nico que debes hacer es usar Yammar Option y 
esquivar las rocas y las bolas que saca de su boca.

� Hi Max (1).

*NOTA: trata de no enfrentar a High Max en Northpole Area, ya que no podr�s 
apoyarte en las paredes y todo te costar� trabajo.

- Estrategia con X: Este es muy f�cil, lo que debes hacer es recargar tu 
Buster y luego soltarlo para que luego le conectes otro igual y le bajes un 
poco de energ�a. Al igual que con Zero debes tener cuidado con su �ltimo 
ataque, ya que si te da�o mucho es muy posible que no salgas con vida.

- Estrategia con Zero: este si que es dif�cil ya que nunca se atreve a pelear 
como hombre. Lo que debes tomar en cuenta es que debes esquivar sus bolas 
primero, luego reza para que cargue su pu�o y lo estrelle en la pared. 
Entonces ponte atr�s de �l y ejecuta Sentsuizan a una distancia considerable. 
Entonces haz lo mismo hasta que se vaya al centro de la pantalla, all� debes 
pegarle con el sable normal y no es necesario el Sentsuizan, este puede ser 
normal. Recuerda que acostumbrarse a su forma de ataque es dif�cil, as� que s� 
paciente y no desesperes.

� Dynamo

- Estrategia con X: Este enemigo es fuerte, pero si has conseguid buen 
armamento, este no ser� tanto. Lo que se debe hacer principalmente es esquivar 
sus Giga Attacks que har� como loco, tampoco olvides sus boomerangs, los 
cuales ser�n id�nticos a los del X5. Lo que es preferible usar es el Meteor 
Rain y saltar antes de que te vuelva a golpear.

- Estrategia con Zero: con �l es mejor tener Ensuizan, ya que si se lo 
conectas muy seguido, te dar� almas verdes que son muy buenas para mejorar tu 
rango y esta es una forma muy f�cil de conseguirlas.

� Dual Cells.

- Estrategia con X: esta no es muy dif�cil, pero te costar� trabajo si jugaste 
todo el tiempo con Zero. Aqu� yo recomiendo que lleves contigo la parte 
llamada ULTIMATE BUSTER, para que no tengas que gastar tu tiempo en recargar 
tu Buster. Lo primero que debes hacer es esquivar las grandes c�lulas y espera 
a que los ojos salgan y empieza a conectarles golpes sin parar. Cuando ya 
hayas destruido uno, ten cuidado con la c�lula que se qued� sin ojo, ya que te 
puede causar un da�o grave.

� High Max (2).

- Estrategia con X: es preferible que para luchar con �l lleves a Shadow X o a 
Blade X, pero mi elecci�n ser�a Shadow X equipado con la parte ULTIMATE 
BUSTER. Cuando empieces a jugar notar�s que High Max ha recibido una habilidad 
nueva, la cual consiste en 2 escudos y esqu�valos. Cuando caiga otra vez 
esp�ralo en su lado y usa tu Buster (que ahora es un sable gracias a ULTIMATE 
BUSTER) y destruir�s su escudo y le bajar�s energ�a, no olvides que ya no har� 
las bolas de energ�a peque�as, pero las grandes seguir�n igual. No olvides que 
al final har� otra vez ese truco que te hizo la primera vez.

- Estrategia con Zero: con �l ser� un poco m�s dif�cil. Lo primero que debes 
hacer es esquivar a High Max, luego cuando vaya bajando usa Shdenzan para que 
lo inmovilices (no olvides que si lo usas mucho destruyes sus escudo) y luego 
con�ctale un sablazo normal y repite esta estrategia una y otra vez hasta que 
empiece con las bolas frecuentes, que se derrotan con sablazos normales y te 
deshagas de �l por siempre.

� Gate.

- Estrategia con X: este es un poco dif�cil, ya que ning�n arma puede da�arle, 
pero la clave para matarlo radica en sus propios poderes. Cuando empieces a 
pelear, Gate te enviar� unas bolas de cualquier color, cada color tiene su 
Habilidad y ten cuidado con las rojas, ya que esas te ponen en un modo de 
c�mara lenta. Esas bolas las tienes que destruir para que unas bolas m�s 
peque�as salgan volando por all� y esas le deben pegar a Gate para que su 
energ�a empiece a decaer. No lo subestimes, ya que puede ser muy peligroso y 
astuto. A la mitad de su energ�a va a conectar unos poderes que destruyen 
plataformas y te causan un gran da�o, pero no te preocupes, las plataformas se 
regeneran.

- Estrategia con Zero: con Zero es un poco m�s dif�cil, ya que su sable puede 
destruir completamente las bolas de Gate. Para matar sigue la misma estrategia 
que con X, pero ten cuidado con tu sable, ya que a veces no har� lo que ti 
quer�as que pasara con las bolas.

� Sigma (1).

- Estrategia con X: Este enemigo es el m�s f�cil que te puedes encontrar 
despu�s de Ground Scaravich y Commander Yammark. Lo que debes hacer es soltar 
un tiro de Metal Anchor que en cierto tiempo le golpear� a Sigma, en ese 
momento, suelta otro para que cuando se est� levantando le golpee y repite eso 
una y otra vez hasta que lo venzas.

- Estrategia con Zero: este es muy f�cil, ya que no es necesario usar 
Rakukojin para matarlo, lo m�s sencillo es usar el Z- Buster que es muy 
efectivo para hacer que su energ�a decaiga r�pido.

� Sigma (2).

- Estrategia con X: Este es un poco m�s severo que el anterior, pero no tan 
dif�cil como los de juegos anteriores. Lo primero que debes hacer es matar a 
sus secuaces que son f�cilmente destruidos con el sable. Luego espera a que 
saque los objetivos, espera a que est� uno en la izquierda para que puedas 
conectarle sablazos al interior de la boca de Sigma (es m�s efectivo que estar 
cargando el X- Buster). Repite esto las veces que sea necesario y recuerda que 
los secuaces dejan premios cuando son destruidos.

- Estrategia con Zero: esta es muy f�cil. Primero espera a que saque a sus 
secuaces que pueden ser muy bien destruidos con Shdenzan o con Ensuizan. Ya 
que haga esto espera que haga un poder, preferiblemente el de los objetivos, 
donde si lo hace a la izquierda, t� puedes aprovechar para darle en su boca 
con un sable y luego hagas otro salto y le conectes doble hit.

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6. Localizaci�n de contenedores, corazones y c�psulas.

* Cr�ditos en esta secci�n:
- Edekdark: por sugerir una secuencia para Central Museum.

� Heart Containers.

- Amazon Area: En la zona azul despu�s de bajar por la cuerda rosa, ver�s otra 
abertura, entra, mata al enemigo y rescata a tus amigos y recoge el coraz�n.

- Inami Temple: En la �ltima secci�n de la lluvia �cida, cuenta 1 piso de 
abajo para arriba y en la izquierda, luego con la Blade Armor usa su habilidad 
especial de dash en el aire para pasar entre los picos y conseguir el 
contenedor.

- Laser Institute: Si no quieres arriesgar una vida usa la Shadow Armor, si 
no, usa al personaje que quieras. Despu�s de la zona de muchos rayos, contin�a 
a la derecha, salva a tus amigos y ver�s al coraz�n de los picos que lo 
recoges con s�lo caer en �l.

- Northpole Area: En la zona de meteoros de fuego (si ya venciste a Blaze 
Heatnix), toma la derecha, mata a los Nightmare y rescata a todos tus amigos, 
mientras 1 protege el contenedor.

- Magma Area: necesitas la Blade Armor o Zero con doble salto, para que en la 
zona de plataformas (despu�s de matar a la 2� m�quina) y puedas acceder a la 
abertura de arriba y salvar a un amigo.

- Weapon Center: despu�s del transporte, toma la izquierda y encontrar�s el 
contenedor.

- Recycle Lab: despu�s de tomar el 1� transporte, camina mucho y ver�s a un 
amigo protegiendo el contenedor.

- Central Museum: en un t�tem que te transporte a una zona de muchos 
precipicios, casi al final encontrar�s el coraz�n.

� Subtanks.

- Amazon Area: Necesitas la Blade o la Ultimate Armor. Despu�s del 1� ver�s a 
un caracol, salta a la plataforma de la derecha y luego usa un super dash o el 
Giga Attack (para la Ultimate) y alcanzar�s el tanque.

- Magma Area: despu�s de tomar el transporte, sigue subiendo hasta encontrar 
el contenedor.

� W Tank.

- Laser Institute: Despu�s de tomar el transporte, contin�a y lo ver�s en los 
picos y haz lo mismo que con el coraz�n.

� Ex Tank.

Northpole Area: en el mismo lugar donde conseguiste el contenedor, si tienes 
cualquier armadura que pueda hacer un dash en el aire o la Shadow, salta a los 
picos lo m�s cerca de la derecha y antes de tocar los picos del suelo haz el 
dash y llegar�s a la plataforma del tanque.

� Blade Armor.

- Amazon Area (Leg Part): en el primer precipicio, hasta abajo encontrar�s a 
un drag�n, m�talo y contin�a a la derecha para encontrar la c�psula.

- Weapon Center (Arm Part): despu�s de tomar el transporte, dir�gete a la 
izquierda y lo encontrar�s junto con el coraz�n.

- Laser Institute (Body Part): Al abrir la 1� puerta de abajo, resuelve al 
acertijo de l�sers y entra por la otra puerta de abajo, luego descubrir�s que 
una de las paredes (casi hasta abajo) es falsa, p�rate en ella y llega a la 
c�psula.

- Central Museum (Helmet Part): En el 1� y 2� t�tem m�tete por abajo, y en el 
3� por arriba. Entra y ve por la c�psula localizada en el centro del lugar.

** Edekdark dice que si esa secuencia no funciona, intenten con las tres por 
abajo y la �ltima arriba.

� Shadow Armor.

- Magma Area (Arm Part): despu�s de conseguir el Heart Container, sigue 
subiendo y rescatando a tus amigos y ver�s la c�psula.

- Inami Temple (Body Part): En la �ltima fase de la lluvia �cida, necesitas 
llegar con la Blade, ve a la derecha del recargador y usa la habilidad 
especial de la Blade Armor para pasar entre los picos y llegar a la c�psula.

- Recycle Lab (Helmet Part): Necesitas la Blade Armor. Despu�s de los 2 
aplastadores, sigue por la derecha hasta llegar a la escalera. Baja y en el 
final del camino est� un precipicio donde debe usar el s�per Dash y llegar�s a 
la otra parte.

- Northpole Area (Leg Part): Necesitas la Blade, Ultimate o a Zero con doble 
salto. En la zona de meteoros de fuego, salta y alcanza la plataforma donde 
est� la c�psula.

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7. FAQ (preguntas frecuentes).

P: �C�mo se obtiene la armadura dorada?
R: No s� de d�nde sacaron esa informaci�n. Dicha armadura no existe.

P: Consegu� una parte de la Shadow/Falcon Armor pero no la puedo usar. �Qu� 
pasa?
R: Consigue las 3 partes restantes de la armadura para habilitarla.

P: No puedo da�ar a High-Max. �Alguna idea?
R: Si juegas con la Shadow Armor, tu �nica salvaci�n es usar el Giga Attack 
cuando est� "paralizado". El caso con High Max es que debes darle dos golpes 
para da�arlo: uno para "paralizarlo" y el otro para da�arlo. OJO, estos 
ataques tienen que ser de dos armas diferentes (es decir que debes usar el 
Buster y un arma especial o en su debido caso, el sable y una t�cnica).

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8. Informaci�n Legal.

� Copyright 2003-2007 Juan Carlos Garc�a.
Est� totalmente prohibida la reproducci�n de esta gu�a y cualquier otra de mis 
producciones sin previa autorizaci�n, esta gu�a es s�lo para uso privado. Si 
se desea colocar esta gu�a en alg�n sitio web o cualquier medio publicitario 
se debe tener aprobaci�n de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier 
sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorizaci�n es clara 
violaci�n de copyright.

Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus 
respectivos due�os.

La versi�n actualizada estar� siempre disponible en los siguientes sitios: 
JuancaFAQ's, GameFAQ's e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta gu�a 
s�lo debe solicitar mi autorizaci�n. Cualquiera que desee ver todos los sitios 
que oficialmente pueden tener alg�n trabajo m�o, puede consultar la lista en 
la p�gina principal de mi sitio web: http://juancafaqs.byethost17.com/

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9. Agradecimientos.

Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realizaci�n de esta 
gu�a:
* Edekdark: por sugerir una secuencia para Central Museum.
* cesar_metaler: por una estrategia alterna contra Shield Sheldon.
* al1994: por una nota de la Blade Armor.
* Toda la gente que me brinda su apoyo para as� yo pueda seguir escribiendo 
gu�as.

= Pronto estar� publicando los FAQ's de los siguientes juegos:
* Eternal Darkness: Sanity's R�quiem.
* Mega Man 7.
* Mega Man 8.
* Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass).
* Pikmin.
* Resident Evil 2.
* Super Metroid.

�Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a 
volver menso. Por eso di NO a la pirater�a.

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10. Informaci�n de contacto.

Antes de establecer comunicaci�n conmigo sugiero que lean este peque�o 
apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.

==============
| Esenciales |
==============
* Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de 
modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos m�s eficientemente.
* Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas 
frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, si�ntanse libres de 
preguntar.
* Cualquier comentario es bienvenido, sea: correcci�n, sugerencia, cr�tica (si 
llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo m�s objetiva posible; esperen 
una respuesta si escriben una), felicitaci�n, petici�n, opini�n u otra. 
Tambi�n pueden reportar alg�n fragmento de la gu�a que no est� claro. Si lo 
consideran necesario tambi�n pueden avisar de errores ortogr�ficos o de 
coherencia.

===========
| Correos |
===========
* Para cualquier duda del juego procuren colocar en el t�tulo del mensaje el 
nombre del juego. 
* Pueden pedir que empiece a hacer una gu�a de las encontradas en mi lista de 
espera (consultar arriba o en mi sitio web).
* Si se desea publicar esta u otra gu�a, favor de hacer la petici�n antes de 
publicar la gu�a, de lo contrario me ver� obligado a proceder a otras medidas. 
Requiero informaci�n del solicitante y del sitio para mantener al tanto de 
actualizaciones.
* Se pueden hacen solicitudes para afiliaci�n a mi peque�o sitio web.

Saludos a los lectores:
Hasta el pr�ximo FAQ ;)