++ ++ ++++++ +++++++ + ++ ++ + ++ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ++++ + +++++ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +++++++ + + + + +++++++ + + + + + + ++++++ +++++++ + + + + + + + + ++ ++ ++ +++++++++++++ ++ ++ +++++++++++++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++++ ++ ++ ++ +++++++++ ++++ ++ +++++++++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ +++++++++++++ ++ ++ +++++++++++++ Por juanca45002. FAQ en espa�ol. Empezado: 3 de julio del 2003. Terminado: 25 de julio del 2003. �ltima actualizaci�n: 22 de octubre del 2008. E-mail: [email protected] Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/ === Importante === Antes de establecer comunicaci�n conmigo leer el apartado de informaci�n de contacto. Revisar tambi�n la secci�n FAQ (preguntas frecuentes). == Nota == Quien encuentre informaci�n que haga falta en la gu�a, por favor avise, as� mismo ayudar� a mejorar el contenido y calidad de la gu�a. Hola, esta vez traigo un FAQ de Megaman X6 a petici�n de un amigo m�o que tiene dificultades en este juego. Lo que deben saber de este juego es que, aparte de que tiene los �tems de siempre, introduce a nuevos personajes, pero con la finalidad de que al rescatarlos, obtengas las partes que mejoren tu armadura, fuerza o agilidad. Este es el contenido del FAQ: Navega f�cilmente usando [Ctrl + F] y colocando el n�mero de la secci�n correspondiente. 1. Debilidades de los enemigos. 2. Personajes y armas. 3. Descripciones de los enemigos. 4. Descripciones de los niveles. 5. Estrategias contra los enemigos. 6. Localizaci�n de contenedores, corazones y c�psulas. 7. FAQ (preguntas frecuentes). 8. Informaci�n Legal. 9. Agradecimientos. 10. Informaci�n de contacto. ----------------- * Actualizaciones * ----------------- * (15 de mayo, 2007): agregada una sugerencia. * (18 de diciembre, 2007): agregada una estrategia. * (22 de octubre, 2008): agregada una nota para la Blade Armor. ------------------------------------------------------------------------------ 1. Debilidades de los enemigos. Megaman Zero � Commander Yammark: Ray Arrow / Rekkoha. � Rainy Turtloid: Ice Burst / Hyordga. � Shield Sheldon: Metal Anchor / Rakukojin. � Blizzard Wolfang: Magma Blade / Shdenzan. � Blaze Heatnix: Ground Dash / Sentsuizan. � Infinity Mijinion: Guard Shell / Guard Shell. � Metal Shark Player: Meteor Rain / Ensuizan. � Ground Scaravich: Yammar Option / Yammar Option. � Hi Max: Meteor Rain / Ensuizan. � Zero Nightmare: Z- Saber / Ninguno. � Dynamo: Meteor Rain / Ensuizan. � Gate: Ninguno / Ninguno. � Sigma (1�): Metal Anchor / Rakukojin. � Sigma (2�): X- Saber / Z- Saber. � Dual Cells: Ninguno / Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------ 2. Personajes y armas. Cr�ditos en esta secci�n: * al1994: por una nota de la Blade Armor. Los buenos: � X. Es un personaje con capacidad de destruir enemigos a cierta distancia. Es tu mejor elecci�n si eres principiante en este juego, pero lo malo de X es que no tiene ninguna habilidad disponible, s�lo el X- Buster y el sable de Zero que gan� al morir Zero a manos de Sigma. Armas: X- Buster: es el arma con la cual X fue integrado y gracias a ella ha podido enfrentar a sus enemigos que ha parado, pero no es todo lo que puede hacer con el, si no tambi�n lo que le sirve a �l. X- Saber: como en el X5 Zero muri�, le cedi� su sable a X (es por eso que el de Zero parece una espada Jedi), pero es un poco d�bil al no sabe X como usarlo al 100%. Yammar Option: esta arma se recibe al matar a Commander Yammark, esta arma sola es una combinaci�n de 3 dragones voladores que disparan al enemigo. Esta rama recargada muestra los mismos dragones, s�lo que ahora disparan hasta que se pares, generalmente lo paras seleccionando otra arma del inventario. Meteor Rain: un arma que parece ser como globos de agua, de color azul y se adquiere matando a Rainy Turtloid. Simplemente es sencillo y aguanta varios tiros, cuando se recarga los mismos disparos salen en forma de meteoros reales. Ray Arrow: es un arma muy sencilla y al perecer muy d�bil en cuesti�n de fuerza. Se obtiene al matar a Infinity Mijinion y al recargarse se usa como una gran l�nea que elimina a todo enemigo que hay en la pantalla. Ice Burst: es sencillamente un copo de nieve, que se obtiene al matar al feroz Blizzard Wolfang. Al recargar el arma, estar�s brillando y al hacer dash saldr�n estalactitas para ambos lados, arriba y abajo. Recuerda que esta arma congela enemigos. Magma Blade: es una espada de fuego, que es bastante fuerte contra enemigos cercanos y d�biles contra distantes. Se obtiene al vencer a Blaze Heatnix y al recargarse forma un conjunto de meteoros incandescentes que vuelan alrededor de la pantalla. Guard Shell: se obtiene al matar a Shield Sheldon, es un arma que bloquea la mayor�a de los tiros de enemigos y cuando es recargada, aplica los 4 escudos del jefe. Metal Anchor: es un arma, como su nombre lo dice, es un ancla de metal y se gana matando a Metal Shark Player. Un ancla que sale hacia un lado y es bastante fuerte, pero al recargarla ver�s la imagen de un peque�o amigo del primer X, Store Eagle que saldr� haciendo uno de sus ataques en color gris. Ground Dash: se obtiene al matar a un enemigo muy necio, Ground Scaravich. Esta arma consiste en una roca, que cuando la quieres enviar das un dash para empujarla. � Zero: este personaje se muri� en el capitulo anterior de Megaman X a causa de los restos de Sigma. Pero en este juego lo ves en el enemigo del principio y como se ha hecho m�s fuerte su Buster es m�s fuerte, ya que puede matar a un enemigo en cuesti�n de golpes. Armas: Yammar Option: la misma que X, s�lo que al sacarla y dar un sablazo, los disparos saldr�n en ese momento. Ensuizan: es un ataque muy efectivo contra los enemigos, porque consiste en que Zero da vueltas en el suelo y como los giros son realmente r�pidos, pueden destruir a un enemigo en cuesti�n de segundos (excepto jefes). Guard Shell: el mismo que X. Hyordga: con este truco puedes dar un gran salto, y puedes quedar pegado al techo y con eso puedes disparar copos de nieve alrededor del �rea sobre la cual te encuentres. Shdenzan: es un arma parecida a la del Megaman X4, s�lo que ahora la har�s mientras est�s en el piso, pero a�n as� no deja de ser un arma poderosa y efectiva contra los enemigos voladores. Rekkoha: este es un ataque parecido al Ray Arrow recargado de Megaman y es principalmente el Giga Attack, ya que estrella la mano contra el suelo para activarlo. Rakukojin: es una combinaci�n de espada y la de X. Esta arma es limitada y es una espada que cae, y al momento de chocar contra el suelo, se transforma en un ancla que va por cualquier lado. Sentsuizan: este es un ataque al cual es dif�cil atinarle al enemigo, ya que se debe ejecutar en el aire y su �ngulo de ataque es aprox. De unos 45�. Se trata de un sablazo desde el aire que cae y azota a las v�ctimas del suelo y es efectiva contra peque�os enemigos en conjunto. Z- Saber: es el arma que no puede dejar Zero, ya que con ella se protege y destruye a las criaturas que lo molestan. Z- Buster: este es diferente al del X5, ya que este es m�s poderoso y letal. � Blade X: es X en la Blade Armor, una de las 2 armaduras que se consiguen en el juego. Esta armadura le permite a X saltar y quedar suspendido en el aire, mientras se puede decidir si sigues para arriba o a la derecha. Este comando es muy notable, ya que en unas �reas s�lo se pueden alcanzar unas cosas con este comando. * al1994 agrega: Esta armadura tiene un sablazo muy potente. Cuando est�s cargado al m�ximo presiona arriba junto con el bot�n de disparo. Armas: Las mismas que X. Giga Attack: esta vez, como el nombre de la armadura lo dice, da un s�per sablazo que recorre toda la pantalla y destruye una buena cantidad de enemigos. � Shadow X: es X en la Shadow Armor, la segunda armadura que se consigue en el juego. Esta armadura es muy parecida a la Gaea del X5 y es simplemente igual, nada m�s que el atuendo es parecido al de un Ninja y con este se puede hacer una haza�a parecida a la de Zero, se puede pegar al techo y a cualquier pared que est� y dispara cruces, por as� decirlo. Armas: No puede tener armas. X- Buster: lanza una especie de cruces, pero al recargarse lanza un poderoso sable m�s fuerte que el que se lleva. X- Saber: parecido al de los dem�s. Giga Attack: en el Giga Attack, 2 bolas de sable rodean a X, esto es bueno cuando enemigos te acorralan y te dejan sin salida, pero como no quieres lastimarte lo usas. � Falcon X: as� empiezas el juego (en unas versiones, ya que en otras empiezas en el cl�sico X). En esta versi�n de la Falcon Armor ya no puedes volar, ese movimiento se convierte en un dash con salto, pero no pierde sus propiedades. Armas: Las mismas que X. Giga Attack: tal como en el X5, un par de rayos se ver�n en la pantalla de arriba abajo y viceversa. � Ultimate X: esta versi�n de X apareci� en el X4, se mejor� en el X5 y ahora lo traen de vuelta en este juego, s�lo que ahora se saca solamente con un truco (que afortunadamente te lo dan al terminar el juego). Armas: Las mismas que X. Giga Attack: es id�ntico al de siempre, pero ahora es m�s f�cil porque matas a cualquiera con tocarlo y no olvides que es infinito. � Alia: ella apareci� en el X5 y se encarga de darte informaci�n acerca de los niveles y de los jefes, as� como tu Status y tu misi�n. � Signas: es el jefe de las misiones, es quien las asigna y quien vigila que se cumplan. � Douglas: entre un equipo de mec�nica, no puede faltar quien las debe componer, ya que el sabe mucho de m�quinas y puede ayudarte a encontrar ciertos objetos si pudieras hablar con �l. Los malos: � Gate: es el nuevo cient�fico loco de la serie, pero lo curioso es que es demasiado listo para que no falle. Incluso se hace m�s fuerte cuando peleas con �l, ya que al estrellarse Laurasia, �l encontr� el ADN de Zero y lo mezcl� consigo. � Isoc: es otro cient�fico loco, s�lo que no se habla mucho de �l y aparece en escenas muy cortas. � Hi Max: es un nuevo reploide que va en busca de la pesadilla de Zero. (TRADUCIDO) � Sigma: no es posible que a�n siga con vida un virus que ha sido destruido 6 veces seguidas y no pueda ser destruido. Chance y se guarda un truco bajo la manga para cuando se muera y no quede tan destrozado, pero ahora es un poco m�s tonto al parecer. � Mavericks: t� ya los conoces y no te tengo que explicar ahora, ser� despu�s. ------------------------------------------------------------------------------ 3. Descripciones de los enemigos. � Commander Yammark: es un enemigo f�cil y sencillo, parecido a una lib�lula com�n y corriente. Por �l no hay que preocuparse mucho, ya que no tiene mucho de que hablar. Los ataques de �l son simples, ya que la mayor�a del tiempo est� con sus dragones voladores que no puede dejar. Esos dragones lo �nico que te pueden hacer es golpearte sencillamente. � Rainy Turtloid: este si es enemigo, ya que es una cosa grand�sima y asusta como un pante�n. No dudes que si fuera versi�n mexicana o latinoamericana o espa�ola dir�a: AS�STAME PANTE�N. Ahora volvamos al grano, este si es un enemigo de cuidar, ya que su tama�o lo hace ser un enemigo dif�cil. Lo primero que debes tomar en cuanta es que debes evitar los misiles que salen por sus 2 gemas verdes. No olvides que despu�s de eso se har� pelota y empezar� a perseguirte por todo el lugar y lo pero de todo es que sus espinas de pelota lo hacen m�s letal. � Shield Sheldon: este no es muy dif�cil, s�lo que es muy r�pido y eso puede ser costoso. Es un enemigo con mucho miedo de morir, ya que cuando le quieres dar, se tele transporta y saca un doble que avienta su concha para que te duela el golpe. Luego ver�s como lanza sus corzas dejando descubierto, pero no se quedar� as� para siempre. Lo peor de todo es la parte final, a la hora que saca sus escudos de fuerza, es all� cuando debes cuidarte, ya que esos escudos duelen y rara vez pueden ser esquivados. � Blizzard Wolfang: es un lobo de la tundra. Pero no es cualquier lobo, este lobo rob�tico si que es �gil. Cuando se pone braco aguas. Este enemigo generalmente corre, y cuando sube al techo ten cuidado ya que empieza a lanzar estalactitas por todos lados y parar� hasta que baje del techo. De eso para lo dem�s no hay nada de peligroso. � Blaze Heatnix: este es otro enemigo con el que se debe tener cuidado en toda la batalla. Una de las cosas que debes considerar es que no tendr�s todo el campo para maniobrar, porque lo que hace al principio es llenar la mitad del campo con lava o petr�leo. En ese tiempo puede meterse en ella y luego saldr� repentinamente para atacarte. Otro ataque que puede hacer mientras la lava es lanzar meteoros de fuego, que son f�cilmente destruidos. Al estar en suelo (o sea que el petr�leo est� en la parte de arriba) tiene m�s variedad de ataques, ya que puede hacer un gran dash que si es da�ino, as� que ten cuidado porque dif�cilmente se puede esquivar. � Infinity Mijinion: este es el m�s latoso de los Mavericks, no ser� por su tama�o, si no por sus ataques. Estos ataques son muy peligrosos, as� que estate preparado para una batalla dif�cil. Cuando est�s batallando con �l, ten cuidado con las burbujas que saca, ya que son un poco dif�ciles de destruir. Ya que hagas eso el aparecer� en el techo, se tirar� y aparecer� un doble de �l, que te har� la vida m�s imposible, pero si no le das un disparo r�pidamente empezar� a lanzar objetos amarillos como loco. � Metal Shark Player: este es un enemigo de buena apariencia, pero cuando peleas con �l deseas no haberlo conocido. Uno de sus ataques que practica generalmente es arrastrarse por la basura, luego podr� esconderse debajo de la basura, all� trata de mantenerte en el aire, porque te pega por m�s cerca que est�s en el suelo. No olvides uno de sus ataques �nicos, llama a secuaces de los juegos anteriores (puede ser Sting Chameleon o Magna Centipede) el cual har� uno de sus ataques protag�nicos de antes. � Ground Scaravich: este es uno de mis jefes favoritos, ya que matarlo no cuesta nada y sus ataques son escasos. Lo �nico que sabe hacer es traer piedras, pero el tama�o es lo peligroso de sus ataques, ya que hay piedras que pueden 5 veces su tama�o original. Es lo �nico que sabe hacer, por eso si te mata, consid�rate un fracasado. � Hi Max: es un enemigo muy latoso. Sus ataques no son variados, pero son poderosos. Por ejemplo siempre saca bolas de energ�a por las manos. Despu�s de eso har� cosas miedosas o rudas. La miedosa es cuando saca un campo de fuerza y te obliga ir al otro lado. La ruda es cuando carga su pu�o y lo estrella en la pared de tu lado. M�s o menos por la mitad de su energ�a, empezar� a lanzar bolas de energ�a pero grandes. Al final, ser� lo m�s dif�cil, ya que se carga completamente y hace bolas de energ�a m�s fuertes, pero lo malo es que se crean r�pidamente y esquivarlas es un poco dif�cil. � Zero Nightmare: si recuerdas la pelea en el cap�tulo anterior, ser� un poco parecida. Es un Zero cuyas capacidades y mente cambiaron despu�s de que dirigi� el cohete para destruir la estaci�n espacial de Sigma. Lo que me impresion� de �l fue su sable que tiene un color negro gris�ceo que se ve de locura. Sus ataques no son tan poderosos, su sable es lo que mayormente usa y si sabes esquivar ataques perfectamente no ser� un gran enemigo. � Gate: este enemigo es un s�per loco por conseguirse un cuerpo invencible, tal como Sigma en la parte 3. Este enemigo tiene muchas ventajas que te ponen en contra. �l puede volar y t� tienes que apoyarte en las plataformas que aparecen por all�, muy parecido a Serges 2 de la parte 2. Lo que me choca de Gate es que sus debilidades son pocas y debes esquivar cada ataque que presenta, ya que son muy molestos. � Dynamo: este personaje lo conoces perfectamente, pero en este juego puedes pelear con �l las veces que quieras. Sus ataques son id�nticos al del X5 y no ha olvidado todav�a su boomerang que te molestaba todo el tiempo. Lo que es m�s f�cil de Dynamo es que ya casi no usa Giga Attacks que eran bastante dif�ciles de esquivar. � Sigma (1): esta vez Sigma no se ve muy activo, ya que tiene la apariencia de un robot Zombie que apenas y se puede para a caminar. Lo que me choca de Sigma es que siempre saca una peque�a bola por la boca que es muy molesta, tambi�n puede crear un campo de fuerza que no s� como esquivarlo, pero sus ataques son poderosos, as� que no lo subestimes s�lo por ser un Zombie rob�tico. � Sigma (2): este si que es una pesadilla, ya que es una m�quina no puede hacer todo por si sola, si no tiene que llamar a sus secuaces verdes que te estar�n molestando la vida si no los destruyes r�pido. La ventaja que te da Sigma es que �l mismo puede destruir a sus aliados con sus ataques que da por la boca. Estos ataques pueden ser: uno lo hace en forma horizontal y empieza a hacer un sonido de furioso y su boca se abre. El otro es m�s sencillo, consiste en que pone un localizador en el suelo y depende de donde est�, lanzar� un rayo vertical y s�lo puede aparecer a la derecha o izquierda y hace un sonido gracioso. � Dual Cells: este si que es dif�cil, s�lo por ser una c�lula no seria que iba a ser tan dif�cil, no se compara con ning�n enemigo de las series anteriores. Son 2 c�lulas cuadradas con un peque�o ojo adentro, el cual puede manipular a las c�lulas o hacer electricidad. ------------------------------------------------------------------------------ 4. Descripciones de los niveles. Recuerda que al derrotar a un jefe, su alma puede afectar a otros niveles. Por ejemplo, si matas a Blaze Heatnix y luego vas con Blizzard Wolfang, encontrar�s en una parte del nivel meteoros de fuego. No olvides que cada nivel cuenta con un transporte que te llevar� a otra parte del nivel. � Amazon Area: Esta es un �rea muy sencilla, pero repleta de enemigos que te echaran tus vidas a perder. Los que principalmente encontrar�s ser�n una especie de dragones que sacan a sus cr�as, pero tambi�n usan boomerangs que te hacen la vida m�s imposible que nada. Tambi�n encuentras caracoles que te ayudar�n a alcanzar lugares altos o protegerte de los picos quita vidas. Lo que encontrar�s en todos los niveles ser�n unos pulpos voladores (por as� decirlo, pero se llaman Nightmares) que te proporcionar�n almas que te ayudar�n a cargar m�s partes que te dar�n tus amigos perdidos en los niveles. � Inami Temple: Este es un nivel poco travieso. Sus criaturas no lo son todo, si no su contenido. Sus criaturas no son tan duras, loas criaturas acu�ticas son f�ciles, los peces ni los hipocampos son cosa dif�cil. Tambi�n las m�quinas moradas no son tan duras, pero cuestan trabajo. Lo que es dif�cil de este nivel, son las m�quinas. Me refiero a que habr� sitios donde debes destruir peque�os mecanismos para quitarle la defensa a una m�quina que al destruirla te abrir� camino hacia lo que resta del nivel. � Laser Institute: Este nivel es dif�cil de acuerdo a su contenido de m�quinas. Los enemigos son sencillos, pero algunos tienen protecci�n. Lo que hace dif�cil a este nivel es que tiene un gran contenido de l�sers que hacen que tu camino se ve obligado a esperar el tiempo para que desparezcan. Tambi�n hay que tomar en cuenta de que las �ltimas partes se ver�n invadidas de zonas de picos. � Northpole Area: Esta es un �rea bastante molesta, ya que no puedes trepar las paredes gracias a que est�n congeladas. En este nivel hay muchas avalanchas, as� que no desesperes al ver tanta roca. Tambi�n hay partes en las que tendr�s que esperar a que unos cubos de hielo caigan en el suelo y sobre otros para que puedas llegar a la parte siguiente. � Magma Area: Este es un nivel bastante complicado, ya que est� repleto de m�quinas semi cuadradas que tienes 4 botones parpadeantes en sus extremos. Esos son lo molestos, pero eso no es todo, en otras partes tendr�s que evitar el fuego que sale del suelo y techo. Lo m�s dif�cil es estar en la zona donde petr�leo o magma ir�n subiendo en el cuarto mientras tienes que ir evit�ndolo y destruyendo a la m�quina para llegar con el jefe. � Weapon Center: Este es un nivel muy corto, pero tiene a su ayudante, u reploide gigante que te lanzar� bolas de energ�a mientras vas recorriendo el nivel. Este reploide tiene 2 fases, la 2� es cuando destruyes los 1� cables y empezar� a localizarte con un l�ser y luego sus ayudantes te dar�n un tiro. � Recycle Lab: Este es un nivel bastante frustrante, ya que es parecido a un nivel del Super Mario World, en donde el techo ir� bajando y tendr�s que irte adaptando a los espacios por donde el techo no toca el suelo. Aqu� recuerda que si usas robots, no te pueden aplastar. No olvides que aqu� hay 2 transportes. 1 se encuentra despu�s del 2� aplastador y bajas las escaleras y ese te conduce al jefe. El otro se encuentra si sigues de la escalera para enfrente para encontrar la c�psula, que te llevar� a Dynamo. � Central Museum: Este es un nivel confuso, ya que sus t�tems te transportar�n a lugares al azar y nunca vas a saber en donde vas a salir. Lo que es molesto de este nivel es la gran cantidad de Nightmares que se encuentran en los transportes y generalmente causan bastante da�o. Tambi�n recuerda que al salir de un t�tem, tendr�s que enfrentarlo y ese ser� f�cil, pero ser� mejor si te encargas primero de los que se ven m�s dif�ciles de atacar. � Gate Fortress 1: Este es un nivel repleto de picos, por lo que la Shadow Armor funcionar�a bien en este nivel. Tambi�n te pone unas partes donde la lava te ir� haciendo ir lo m�s r�pido posible para llegar a tu destino. � Gate Fortress 2: Esta es la fortaleza m�s dif�cil, as� que te recomiendo que vayas con el personaje que mejor te fue, si fue con Zero o Megaman. Para mi preferencia uso a Zero, ya que es la mera recopilaci�n del museo y habr� gran cantidad de t�tems y eso costar� trabajo. Adem�s no olvides que aqu� hay 2 enemigos, Hi Max y Gate. � Sigma Fortress: Este es un nivel con enemigos escasos, pero gran cantidad de picos que se pueden esquivar con una buena habilidad para saltar. Despu�s de haber derrotado a los Mavericks, toma el transporte e ir�s a otra parte de la fortaleza, donde hay m�s enemigos que son muy sencillos y f�ciles de matar. ------------------------------------------------------------------------------ 5. Estrategias contra los enemigos. Cr�ditos: * cesar_metaler: por una estrategia alterna contra Shield Sheldon. Es recomendable matar a los enemigos en este orden: Yammark, Scaravich, Heatnix, Wolfang, Turtloid, Metal Shark, Sheldon y Mijinion. � Commander Yammark: te da Yammar Option. (Selecci�nalo y luego presiona arriba + tri�ngulo) - Estrategia con X: este enemigo ser� f�cil, lo que se debe de hacer es disparar y esquivar sus dragones voladores que le ir�n cubriendo de algunos golpes, pero es realmente sencillo. Usar Ray Arrow ser� efectivo, ya que sus defensas sin muy bajas. - Estrategia con Zero: con Zero ser� m�s f�cil, ya que su sable es lo bastante fuerte como para destruir a los dragones. Recuerda que su Buster es muy fuerte y le puede bajar una gran cantidad de vida con un solo golpe. Usar el Giga Attack ser� bastante efectivo si te gusta salir saludable de los duelos. � Rainy Turtloid: te da Meteor Rain y Ensuizan (abajo + tri�ngulo). - Estrategia con X: esta pelea ser� dura, pero no trates de usar los Subtanks, ya que no son muy �tiles si eres principiante. La clave para matarlo reside en sus gemas verdes, las cuales pueden ser destruidas con tu sable. Despu�s es preferible usar Ice Burst antes de que empiece a sacar misiles por las gemas, los cuales son bien destruidos con el sable. Recuerda esquivar su modo bola, ya que es peligroso. - Estrategia con Zero: esta es un poco m�s f�cil. Sigue los mismos pasos que X, pero la mala fortuna saldr� cuando quieras pegarte al techo y darle unos golpes. Lo que es m�s recomendable es usar tu Buster para bajar una buena cantidad de vida. Con �l ser� m�s sencillo destrozar los misiles y con la t�ctica de ataque r�pido (ataque + dash) ser�n destruidos r�pidamente. � Shield Sheldon: te da Guard Shell. - Estrategia con X: este enemigo es muy miedoso, ya que su defensa la tiene bien estructurada. Lo que debes esperar es cuando se descubra de sus escudos, para que puedas usar Metal Anchor y conectarle unos buenos golpes. Recuerda que su doble te lanzar� los escudos que dif�cilmente se esquivan, as� que ten cuidado. - Estrategia con Zero: esta vez es un poco m�s dif�cil, porque ejecutar el Rakukojin a veces cuesta trabajo. La estrategia es la misma que X y no olvides que al final, debes usar sablazos normales o disparos ya que se crea un escudo en los y lados para una mejor protecci�n. * cesar_metaler agrega: Al comienzo se descubre, ah� se tiene que hacer dash para pasar por debajo de la concha y atacarlo varias veces con el sable. Cuando no puedas m�s haces dash hacia la izquierda y esquivas todo lo dem�s hasta que haga eso de nuevo, entonces repetir. � Blizzard Wolfang: te da Hyordga (arriba + salto y luego en el techo el sable) - Estrategia con X: este enemigo es realmente f�cil si usas Magma Blade, ya que siempre tendr�s que saltar y conectarle un sable de fuego. Pero eso no es todo lo que este enemigo puede hacer por ti, tambi�n te puede hacer un dash en donde te conecte unos golpes con las estalactitas famosas. - Estrategia con Zero: esta es muy f�cil, espera cuando corra y salta sobre �l para que puedas usar Shdenzan y bajarle vida. Pero cuando sube al techo es un poco dif�cil de darle. Es mejor que esperes esquivando las estalactitas que usa hasta que baje y puedas conectarle un golpe. � Blaze Heatnix: te da Magma Blade y Shdenzan (arriba + sable). - Estrategia con X: Este es un poco dif�cil de matar si no es con una armadura que pueda cargar el Ground Quake. Lo que debes hacer es sencillo, ya que lo �nico que debes hacer es conectarle golpes con la roca de tu poder. Pero si se carga Ground Quake hace un da�o a�n mayor. - Estrategia con Zero: espera a que levante lava en cualquier parte de la pantalla. Despu�s col�cate en tierra y usa Sentsuizan, pero procura mantener una distancia para que no te estrelles con �l ni caigas en la lava. Pero si no puedes en las plataformas usa tu Buster, para que cuando levante lava en el otro lado de la pantalla puedas usar el ataque y hacer que reconsidere si quiere seguir de investigador. � Infinity Mijinion: te da Ray Arrow y Rekkoha (R2). - Estrategia con X: Este si que es dif�cil, ya que usar Guard Shell no es la mejor elecci�n y la mejor alternativa. Lo �nico que te puedo decir es que te costar� mucho trabajo, lo que m�s te costar� trabajo son las burbujas de sus dobles, que saldr�n una vez que golpees fuertemente al enemigo. Recuerda que los dobles no le infligen da�o a Mijinion y si piensas que matarlos a ellos es mejor que al original, est�s equivocado porque como dicen, lo pirata nunca igualar� al original. - Estrategia con Zero: este si es un poco complicado, ya que sus burbujas son el mayor problema que te causa el enemigo. Usar Guard Shell a veces no es la mejor elecci�n, ya que tu Buster es mejor para destruir las burbujas, los clones y bajarle energ�a. � Metal Shark Player: te da Metal Anchor y Rakukojin (salta, luego abajo + sable). - Estrategia con X: Este enemigo es sumamente f�cil, simplemente debes usar Meteor Rain cerca de �l. Recuerda que si llama a uno de sus secuaces, eso no te complicar� las cosas, ya que conect�ndole otro golpe al tibur�n, ser� mejor que gastar municiones. - Estrategia con Zero: este es f�cil, cuando Metal Shark este barri�ndose, espera a que se pare y luego usa Ensuizan, para que quede paralizado por un momento. Luego se barrer� otra vez y debes hacer lo mismo otra vez. Pero si saca a un secuaz, usa Ensuizan lo m�s r�pido que puedas para que no te cause un da�o grave. � Ground Scaravich: te da Ground Dash y Sentsuizan (salta, luego presiona arriba + sable). - Estrategia con X y Zero: lo �nico que debes hacer es usar Yammar Option y esquivar las rocas y las bolas que saca de su boca. � Hi Max (1). *NOTA: trata de no enfrentar a High Max en Northpole Area, ya que no podr�s apoyarte en las paredes y todo te costar� trabajo. - Estrategia con X: Este es muy f�cil, lo que debes hacer es recargar tu Buster y luego soltarlo para que luego le conectes otro igual y le bajes un poco de energ�a. Al igual que con Zero debes tener cuidado con su �ltimo ataque, ya que si te da�o mucho es muy posible que no salgas con vida. - Estrategia con Zero: este si que es dif�cil ya que nunca se atreve a pelear como hombre. Lo que debes tomar en cuenta es que debes esquivar sus bolas primero, luego reza para que cargue su pu�o y lo estrelle en la pared. Entonces ponte atr�s de �l y ejecuta Sentsuizan a una distancia considerable. Entonces haz lo mismo hasta que se vaya al centro de la pantalla, all� debes pegarle con el sable normal y no es necesario el Sentsuizan, este puede ser normal. Recuerda que acostumbrarse a su forma de ataque es dif�cil, as� que s� paciente y no desesperes. � Dynamo - Estrategia con X: Este enemigo es fuerte, pero si has conseguid buen armamento, este no ser� tanto. Lo que se debe hacer principalmente es esquivar sus Giga Attacks que har� como loco, tampoco olvides sus boomerangs, los cuales ser�n id�nticos a los del X5. Lo que es preferible usar es el Meteor Rain y saltar antes de que te vuelva a golpear. - Estrategia con Zero: con �l es mejor tener Ensuizan, ya que si se lo conectas muy seguido, te dar� almas verdes que son muy buenas para mejorar tu rango y esta es una forma muy f�cil de conseguirlas. � Dual Cells. - Estrategia con X: esta no es muy dif�cil, pero te costar� trabajo si jugaste todo el tiempo con Zero. Aqu� yo recomiendo que lleves contigo la parte llamada ULTIMATE BUSTER, para que no tengas que gastar tu tiempo en recargar tu Buster. Lo primero que debes hacer es esquivar las grandes c�lulas y espera a que los ojos salgan y empieza a conectarles golpes sin parar. Cuando ya hayas destruido uno, ten cuidado con la c�lula que se qued� sin ojo, ya que te puede causar un da�o grave. � High Max (2). - Estrategia con X: es preferible que para luchar con �l lleves a Shadow X o a Blade X, pero mi elecci�n ser�a Shadow X equipado con la parte ULTIMATE BUSTER. Cuando empieces a jugar notar�s que High Max ha recibido una habilidad nueva, la cual consiste en 2 escudos y esqu�valos. Cuando caiga otra vez esp�ralo en su lado y usa tu Buster (que ahora es un sable gracias a ULTIMATE BUSTER) y destruir�s su escudo y le bajar�s energ�a, no olvides que ya no har� las bolas de energ�a peque�as, pero las grandes seguir�n igual. No olvides que al final har� otra vez ese truco que te hizo la primera vez. - Estrategia con Zero: con �l ser� un poco m�s dif�cil. Lo primero que debes hacer es esquivar a High Max, luego cuando vaya bajando usa Shdenzan para que lo inmovilices (no olvides que si lo usas mucho destruyes sus escudo) y luego con�ctale un sablazo normal y repite esta estrategia una y otra vez hasta que empiece con las bolas frecuentes, que se derrotan con sablazos normales y te deshagas de �l por siempre. � Gate. - Estrategia con X: este es un poco dif�cil, ya que ning�n arma puede da�arle, pero la clave para matarlo radica en sus propios poderes. Cuando empieces a pelear, Gate te enviar� unas bolas de cualquier color, cada color tiene su Habilidad y ten cuidado con las rojas, ya que esas te ponen en un modo de c�mara lenta. Esas bolas las tienes que destruir para que unas bolas m�s peque�as salgan volando por all� y esas le deben pegar a Gate para que su energ�a empiece a decaer. No lo subestimes, ya que puede ser muy peligroso y astuto. A la mitad de su energ�a va a conectar unos poderes que destruyen plataformas y te causan un gran da�o, pero no te preocupes, las plataformas se regeneran. - Estrategia con Zero: con Zero es un poco m�s dif�cil, ya que su sable puede destruir completamente las bolas de Gate. Para matar sigue la misma estrategia que con X, pero ten cuidado con tu sable, ya que a veces no har� lo que ti quer�as que pasara con las bolas. � Sigma (1). - Estrategia con X: Este enemigo es el m�s f�cil que te puedes encontrar despu�s de Ground Scaravich y Commander Yammark. Lo que debes hacer es soltar un tiro de Metal Anchor que en cierto tiempo le golpear� a Sigma, en ese momento, suelta otro para que cuando se est� levantando le golpee y repite eso una y otra vez hasta que lo venzas. - Estrategia con Zero: este es muy f�cil, ya que no es necesario usar Rakukojin para matarlo, lo m�s sencillo es usar el Z- Buster que es muy efectivo para hacer que su energ�a decaiga r�pido. � Sigma (2). - Estrategia con X: Este es un poco m�s severo que el anterior, pero no tan dif�cil como los de juegos anteriores. Lo primero que debes hacer es matar a sus secuaces que son f�cilmente destruidos con el sable. Luego espera a que saque los objetivos, espera a que est� uno en la izquierda para que puedas conectarle sablazos al interior de la boca de Sigma (es m�s efectivo que estar cargando el X- Buster). Repite esto las veces que sea necesario y recuerda que los secuaces dejan premios cuando son destruidos. - Estrategia con Zero: esta es muy f�cil. Primero espera a que saque a sus secuaces que pueden ser muy bien destruidos con Shdenzan o con Ensuizan. Ya que haga esto espera que haga un poder, preferiblemente el de los objetivos, donde si lo hace a la izquierda, t� puedes aprovechar para darle en su boca con un sable y luego hagas otro salto y le conectes doble hit. ------------------------------------------------------------------------------ 6. Localizaci�n de contenedores, corazones y c�psulas. * Cr�ditos en esta secci�n: - Edekdark: por sugerir una secuencia para Central Museum. � Heart Containers. - Amazon Area: En la zona azul despu�s de bajar por la cuerda rosa, ver�s otra abertura, entra, mata al enemigo y rescata a tus amigos y recoge el coraz�n. - Inami Temple: En la �ltima secci�n de la lluvia �cida, cuenta 1 piso de abajo para arriba y en la izquierda, luego con la Blade Armor usa su habilidad especial de dash en el aire para pasar entre los picos y conseguir el contenedor. - Laser Institute: Si no quieres arriesgar una vida usa la Shadow Armor, si no, usa al personaje que quieras. Despu�s de la zona de muchos rayos, contin�a a la derecha, salva a tus amigos y ver�s al coraz�n de los picos que lo recoges con s�lo caer en �l. - Northpole Area: En la zona de meteoros de fuego (si ya venciste a Blaze Heatnix), toma la derecha, mata a los Nightmare y rescata a todos tus amigos, mientras 1 protege el contenedor. - Magma Area: necesitas la Blade Armor o Zero con doble salto, para que en la zona de plataformas (despu�s de matar a la 2� m�quina) y puedas acceder a la abertura de arriba y salvar a un amigo. - Weapon Center: despu�s del transporte, toma la izquierda y encontrar�s el contenedor. - Recycle Lab: despu�s de tomar el 1� transporte, camina mucho y ver�s a un amigo protegiendo el contenedor. - Central Museum: en un t�tem que te transporte a una zona de muchos precipicios, casi al final encontrar�s el coraz�n. � Subtanks. - Amazon Area: Necesitas la Blade o la Ultimate Armor. Despu�s del 1� ver�s a un caracol, salta a la plataforma de la derecha y luego usa un super dash o el Giga Attack (para la Ultimate) y alcanzar�s el tanque. - Magma Area: despu�s de tomar el transporte, sigue subiendo hasta encontrar el contenedor. � W Tank. - Laser Institute: Despu�s de tomar el transporte, contin�a y lo ver�s en los picos y haz lo mismo que con el coraz�n. � Ex Tank. Northpole Area: en el mismo lugar donde conseguiste el contenedor, si tienes cualquier armadura que pueda hacer un dash en el aire o la Shadow, salta a los picos lo m�s cerca de la derecha y antes de tocar los picos del suelo haz el dash y llegar�s a la plataforma del tanque. � Blade Armor. - Amazon Area (Leg Part): en el primer precipicio, hasta abajo encontrar�s a un drag�n, m�talo y contin�a a la derecha para encontrar la c�psula. - Weapon Center (Arm Part): despu�s de tomar el transporte, dir�gete a la izquierda y lo encontrar�s junto con el coraz�n. - Laser Institute (Body Part): Al abrir la 1� puerta de abajo, resuelve al acertijo de l�sers y entra por la otra puerta de abajo, luego descubrir�s que una de las paredes (casi hasta abajo) es falsa, p�rate en ella y llega a la c�psula. - Central Museum (Helmet Part): En el 1� y 2� t�tem m�tete por abajo, y en el 3� por arriba. Entra y ve por la c�psula localizada en el centro del lugar. ** Edekdark dice que si esa secuencia no funciona, intenten con las tres por abajo y la �ltima arriba. � Shadow Armor. - Magma Area (Arm Part): despu�s de conseguir el Heart Container, sigue subiendo y rescatando a tus amigos y ver�s la c�psula. - Inami Temple (Body Part): En la �ltima fase de la lluvia �cida, necesitas llegar con la Blade, ve a la derecha del recargador y usa la habilidad especial de la Blade Armor para pasar entre los picos y llegar a la c�psula. - Recycle Lab (Helmet Part): Necesitas la Blade Armor. Despu�s de los 2 aplastadores, sigue por la derecha hasta llegar a la escalera. Baja y en el final del camino est� un precipicio donde debe usar el s�per Dash y llegar�s a la otra parte. - Northpole Area (Leg Part): Necesitas la Blade, Ultimate o a Zero con doble salto. En la zona de meteoros de fuego, salta y alcanza la plataforma donde est� la c�psula. ------------------------------------------------------------------------------ 7. FAQ (preguntas frecuentes). P: �C�mo se obtiene la armadura dorada? R: No s� de d�nde sacaron esa informaci�n. Dicha armadura no existe. P: Consegu� una parte de la Shadow/Falcon Armor pero no la puedo usar. �Qu� pasa? R: Consigue las 3 partes restantes de la armadura para habilitarla. P: No puedo da�ar a High-Max. �Alguna idea? R: Si juegas con la Shadow Armor, tu �nica salvaci�n es usar el Giga Attack cuando est� "paralizado". El caso con High Max es que debes darle dos golpes para da�arlo: uno para "paralizarlo" y el otro para da�arlo. OJO, estos ataques tienen que ser de dos armas diferentes (es decir que debes usar el Buster y un arma especial o en su debido caso, el sable y una t�cnica). ------------------------------------------------------------------------------ 8. Informaci�n Legal. � Copyright 2003-2007 Juan Carlos Garc�a. Est� totalmente prohibida la reproducci�n de esta gu�a y cualquier otra de mis producciones sin previa autorizaci�n, esta gu�a es s�lo para uso privado. Si se desea colocar esta gu�a en alg�n sitio web o cualquier medio publicitario se debe tener aprobaci�n de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorizaci�n es clara violaci�n de copyright. Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus respectivos due�os. La versi�n actualizada estar� siempre disponible en los siguientes sitios: JuancaFAQ's, GameFAQ's e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta gu�a s�lo debe solicitar mi autorizaci�n. Cualquiera que desee ver todos los sitios que oficialmente pueden tener alg�n trabajo m�o, puede consultar la lista en la p�gina principal de mi sitio web: http://juancafaqs.byethost17.com/ ------------------------------------------------------------------------------ 9. Agradecimientos. Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realizaci�n de esta gu�a: * Edekdark: por sugerir una secuencia para Central Museum. * cesar_metaler: por una estrategia alterna contra Shield Sheldon. * al1994: por una nota de la Blade Armor. * Toda la gente que me brinda su apoyo para as� yo pueda seguir escribiendo gu�as. = Pronto estar� publicando los FAQ's de los siguientes juegos: * Eternal Darkness: Sanity's R�quiem. * Mega Man 7. * Mega Man 8. * Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass). * Pikmin. * Resident Evil 2. * Super Metroid. �Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a volver menso. Por eso di NO a la pirater�a. ------------------------------------------------------------------------------ 10. Informaci�n de contacto. Antes de establecer comunicaci�n conmigo sugiero que lean este peque�o apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo. ============== | Esenciales | ============== * Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos m�s eficientemente. * Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, si�ntanse libres de preguntar. * Cualquier comentario es bienvenido, sea: correcci�n, sugerencia, cr�tica (si llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo m�s objetiva posible; esperen una respuesta si escriben una), felicitaci�n, petici�n, opini�n u otra. Tambi�n pueden reportar alg�n fragmento de la gu�a que no est� claro. Si lo consideran necesario tambi�n pueden avisar de errores ortogr�ficos o de coherencia. =========== | Correos | =========== * Para cualquier duda del juego procuren colocar en el t�tulo del mensaje el nombre del juego. * Pueden pedir que empiece a hacer una gu�a de las encontradas en mi lista de espera (consultar arriba o en mi sitio web). * Si se desea publicar esta u otra gu�a, favor de hacer la petici�n antes de publicar la gu�a, de lo contrario me ver� obligado a proceder a otras medidas. Requiero informaci�n del solicitante y del sitio para mantener al tanto de actualizaciones. * Se pueden hacen solicitudes para afiliaci�n a mi peque�o sitio web. Saludos a los lectores: Hasta el pr�ximo FAQ ;)