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Walkthrough (Spanish)

by Axle_The_Red_25

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  @G999999993X2h#0BRRBRB@@0                                                    
  @R99999993X2K@BRBRRR0@@G                                                     
  0M99999932EB#0RRRRB@@@                                                       
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   @R93X2X0#0RRB@@@@:                                                          
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                /           \          /                      /
               /     / \     \        ///////////////////    /
              /     /   \     \                        /    /
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            ///////       \\\\\\\  /                      /
                                  ////////////////////////




FAQ / Guia en espa�ol del juego "Mega Man X5"

Consola: Play Station / PC

Versi�n 2.5 (Ultima mejora: 29 / 12 / 2008) (dia / mes / a�o)

Por AxlRd25 / Nicol�s Jaramillo

"Never let your dreams die!"

Mi correo es [email protected]

Cualquier pregunta o sugerencia, m�ndenla a mi correo.
Tambi�n pueden contactarme por MSN Messenger.

Visiten [www.freewebs.com/axrd25] o sufrir�n un destino fatal... O_o
No, pero pueden hacer preguntas y proponer temas de conversacion.
Hagan preguntas alli!


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/////////////// Indice (00.00) ////////////////////////////////////////////////
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Recientemente he agregado este �ndice para que el lector sepa que cu�l es el
contenido de esta gu�a. M�s recientemente a�n, he agregado un sistema de
c�digos que encontrar�s al lado de cada secci�n en este �ndice. Esto te
permitir� encontrar una secci�n con cierta facilidad. S�lo pulsa (Ctrl+B) en tu
teclado, y teclea el c�digo de la secci�n que buscas. Por ejemplo, s�lo pon el
buscador y teclea (01.0) para llegar a la introducci�n. No es necesario que
teclees los par�ntesis, pero puedes copiar y pegar el c�digo para que sea m�s
f�cil.

NOTAS:
*En la secci�n de cada jefe encontrar�s c�mo obtener los items de su etapa.
*En medio de las secciones de jefes est� como obtener la Ultimate Armor y el
Zero Enhance Program.

Secciones:

* Indice (Usted est� aqu�)           (00.00)
* Introducci�n                       (01.00)
* Personajes                         (02.00)
  - Personajes principales           (02.01)
  - Perfil Maverick                  (02.02)
* Controles                          (03.00)
* Items y armaduras                  (04.00)
  - Objetos importantes              (04.01)
  - Armaduras y Enhance Program      (04.02)
* Poderes y t�cnicas                 (05.00)
  - Poderes (X)                      (05.01)
  - T�cnicas (Zero)                  (05.02)
* Chips                              (06.00)
* Ca��n Enigma y Cohete Espacial     (07.00)
* Sigma Virus y Medidor de Virus     (08.00)
* Jefes, sus Items y Escenarios      (09.00)
  - Sigma (Cabeza Flotante)          (09.01)
  - Grizzly Slash                    (09.02)
  - Squid Adler                      (09.03)
  - Izzy Glow                        (09.04)
  - Duff McWhalen                    (09.05)
  - The Skiver                       (09.06)
  - Axle The Red                     (09.07)
  - Dark Dizzy                       (09.08)
  - Mattrex                          (09.09)
  - Dynamo (Round 1)                 (09.10)
  - Dynamo (Round 2)                 (09.11)
  - Black Devil                      (09.12)
  - Rangda Bangda II                 (09.13)
  - C�mo obtener Ultimate Armor y
    Zero Enhance Program LEGALMENTE  (09.14)
  - Mega Man X (Ultimate Armor)      (09.15)
  - Zero                             (09.16)
  - Maverick Zero                    (09.17)
  - Regreso de Ocho Jefes Maverick   (09.18)
  - Sigma                            (09.19)
  - Gamma Sigma                      (09.20)
* Finales                            (10.00)
  - Final de X (Final Malo 1)        (10.01)
  - Final de Zero (Final Malo 2)     (10.02)
  - Final de X y Zero (Verdadero)    (10.03)
* C�digos para desbloquear...cosas...(11.00)
* Informaci�n legal                  (12.00)
* Contacto                           (13.00)
  - Otras guias del mismo autor      (13.01)
* Agradecimientos                    (14.00)


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/////////////// Introducci�n (01.00) //////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

En el a�o 21XX, la Tierra es habitada por humanos y robots. Estos robots son
muy similares a los humanos, y se llaman Reploides. El mundo vive un estado
de tensi�n, debido a la falta de confianza entre las dos "razas". Esto se deba
primordialmente a un virus capaz de corromper a un Reploide. Este es el virus
Maverick. Los reploides con el virus Maverick se vuelven  agresivos y atacan
tanto a humanos como a reploides. Pero para esto, existe una entidad que
destruye o desactiva a los Maverick. Ellos son los Cazadores de Maverick.
El mayor peligro  del mundo es Sigma, un Repliode que era el l�der de los
Cazadores de Maverick, pero despu�s, fue infectado, y se convirti� en el
l�der de los Maverick. Por eso, Sigma tiene una sed de venganza contra sus
compa�eros que lo traicionaron, y sus planes van desde asesinar humanos y
Reploides, hasta destruir el mundo. Pero por fortuna, los Cazadores tienen a
los dos mejores robots existentes, que frenar�n por quinta vez los planes de
Sigma.

Ellos son...X y Zero.



Esta gu�a te ayudar� a encontrar los items ocultos, o c�mo conseguir algunos
que, a pesar de estar a simple vista, tienen un modo espec�fico de conseguir.
Tambi�n desarrollar� estrategias para que venzas a los jefes, ya que algunos
quiz� sean simples de vencer, en cambio otros son un verdadero dolor de
cabeza.


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/////////////// Personajes (02.00) ////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

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 Personajes Principales      (02.01)
*******************************************************************************

X: El es el robot creado por el Dr. Light hace decenas de a�os. Fue encontrado
por el Dr. Cain, y entonces, �ste lo estudi�, y cre� a los reploides. Por eso,
X y Zero son los �nicos robots que no son Reploides. Al despertar, X se uni�
a los Cazadores de Maverick, donde conoce a Zero. Desde entonces han
luchado por defender a la Tierra de la amenaza de Sigma. En cuanto al juego,
este personaje ataca a distancia con disparos que no atraviezan las paredes,
y este disparo puede ser cargado, para lograr uno con mayor potencia
y tama�o. Posee la capacidad de deslizarse, agacharse, y puede recoger
partes de armaduras para aumentar su poder, y obtener poderes de los jefes.

Zero: El es el robot rojo que lucha junto a X. Fue creado por el Dr. Wily, el
enemigo mortal del Dr. Light, y al ser liberado, Zero conten�a el Virus
Maverick. En una batalla con Sigma, el entonces l�der de los cazadores, Zero
le contagi� el virus a sigma, pero as�, Zero se liber� del virus. Desde
entonces, Zero fue el mejor de los cazadores de Maverick, y luch� junto a X
contra el actual portador del virus, Sigma. En cuanto al juego, este personaje
posee un disparo y adem�s una espada l�ser. Con ella puede ejecutar combos de
tres golpes. Puede agacharse, deslizarse, pero no puede disparar agachado,
ni en el aire. No puede recoger armaduras, pero adem�s de obtener ataques de
los jefes, obtiene m�s capacidades de movimiento, salto, etc.

Alia: Ella es la navegadora contratada para ayudar a X y Zero en sus misiones.
La ayuda prestada por Alia es s�lo de informaci�n, por ende, ella no saldr�
a luchar con los enemigos, sino que te informar� de cosas importantes que te
ayudar� en tu misi�n.

Douglas: Es el genio mec�nico de los Cazadores de Maverick. El es capaz de
construir y modificar muchos tipos de m�quinas, y este conocimiento le viene
de maravilla a los Cazadores de Maverick.

Signas: Es el actual l�der de los Cazadores de Maverick. Mientras X y Zero
luchaban contra Sigma, Signas combat�a a los Maverick en diversos lugares del
planeta, adem�s de ser una poderosa mente estrat�gica, lo que le vali� el
liderazgo de los cazadores de Maverick. Es muy inteligente, y sus cualidades
estrat�gicas, junto a las capacidades de navegaci�n de Alia, y a los chips
creados por Douglas, hacen un �xito de las misiones de X y Zero.

Sigma: Es el enemigo principal de la saga de Mega Man X. Portador del virus
Maverick, su deseo de destrucci�n no tiene l�mites. Desde destruir ciudades,
invadir terrenos naturales, eliminar reploides, humanos y robots, corromper
lo que pudo ser la utop�a de los reploides, destrozar la Replifuerza (Ej�rcito
formado por reploides, que luchan contra Maverick), o incluso pensar en
lanzar una colonia espacial a la Tierra, esta mente siniestra no tendr�
descanso hasta ver destruidos a los cazadores de Maverick, y principalmente, a
X y Zero.

Dynamo: Este es un reploide mercenario contratado por Sigma para lanzar hacia
la Tierra a la colonia espacial Eurasia. Dynamo tambi�n ha interferido un par
de veces en los asuntos de X y Zero, para hacerlos perder tiempo en su intento
de salvar el mundo (una vez m�s).

*******************************************************************************
 Perfil Maverick      (02.02)
*******************************************************************************

A veces me ha tocado ver c�mo los jugadores prefieren a los enemigos que a los
h�roes, por eso les doy tambi�n los perfiles de los jefes Maverick.
(A todo esto, ustedes, lectores, �sab�an que los nombres de los jefes de la
versi�n americana de MMX5 son otros? Por ejemplo, Grizzly Slash se llama en
verdad Crescent Grizzly. Esto es por que los nombres tienen alguna referencia
a alg�n miembro (o colaborador, en el caso de Skiver) de Guns N� Roses, el
grupo musical favorito del equipo japon�s de Capcom que desarroll� este juego.

NOTAS
*Con estado me refiero a la condici�n que ten�a antes del ataque de Sigma
donde liberaba Sigma Virus por todo el mundo.

***** Grizzly Slash ***********************************************************
Nombre original: Crescent Grizzly
Nombre japon�s: Crescent Grizzly
Referencia a: Saul "Slash" Hudson
Ocupaci�n: Traficante de armas
Estado: Reploide
Perfil: Grizzly era un luchador nato, y traficaba las armas de los enemigos
que venc�a.

***** Squid Adler *************************************************************
Nombre original: Volt Kraken
Nombre japon�s: Bolt Kraken
Referencia a: Steven Adler
Ocupaci�n: Ex-cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Adler es un ex cazador de Maverick, retirado cuando su amigo Launch
Octopus (m�s conocido como "Octopardo") fue destruido por ser un Maverick.

***** Izzy Glow ***************************************************************
Nombre original: Shining Firefly
Nombre japon�s: Shining Hotarunicus
Referencia a: Izzy Stradlin
Ocupaci�n: Doctor en tecnolog�a l�ser, cient�fico
Estado: Reploide
Perfil: Izzy era un cient�fico que desarroll� una poderosa tecnolog�a l�ser,
pero nunca comparti� sus descubrimientos con el mundo, para evitar que sus
avances fueran usados para destruir.
 
***** Duff McWhalen ***********************************************************
Nombre original: Tidal Whale
Nombre japon�s: Tidal Makkoeen
Referencia a: Duff McKagan
Ocupaci�n: Ocean�grafo
Estado: Reploide
Perfil: Duff era un ocean�grafo, proteg�a el mar y su fauna, y discut�a de
manera constante con la Replifuerza (divisi�n naval) por su uso incorrecto
del mar.

***** The Skiver **************************************************************
Nombre original: Spiral Pegasus
Nombre japon�s: Spiral Pegacion
Referencia a: Michael "High in the sky" Monroe
Ocupaci�n: Replifuerza (divisi�n a�rea)
Estado: Reploide
Perfil: Skiver era un capit�n condecorado de la Replifuerza (divisi�n a�rea) y
respetaba a Colonel (juega MMX4...) y su memoria. Luchaba con honor.

***** Axle The Red ************************************************************
Nombre Original: Spike Rosered
Nombre japon�s: Spike Rosered
Referencia a: Axl Rose
Ocupaci�n: ninguna
Estado: Reploide
Perfil: Axle fue el producto de una mutaci�n entre un unidad de control 
natural, un reploide y el Sigma Virus. Sin embargo, Axle no era malvado desde
un principio.

***** Dark Dizzy **************************************************************
Nombre original: Dark Necrobat
Nombre japon�s: Dark Necrobat
Referencia a: Dizzy Reed
Ocupaci�n: Maverick
Estado: Maverick
Perfil: Dizzy fue creado por Sigma hace tres a�os, pero Dizzy se escap� y
Sigma se olvid� de �l y despreci� sus capacidades de lucha (que, siendo 
honestos, no son muy buenas...)

***** Mattrex *****************************************************************
Nombre original: Burn Dinorex
Nombre japon�s: Burn Dinorex
Referencia a: Matt Sorum
Ocupaci�n: Rescate volc�nico
Estado: Reploide
Perfil: Mattrex era un miembro de rescate volc�nico, pero tambi�n ocultaba
muchas armas en su volc�n. Con el tiempo se volvi� paranoico, y muy agresivo.


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/////////////// Controles (03.00) /////////////////////////////////////////////
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Este juego est� tanto para Play Station, Play Station 2 
(Mega Man X Collection), Game Cube (Mega Man X Collection) y PC. Segun tu
consola variar�n los controles. Sin embargo, los controles para Play Station
y Play Station 2 se mantienen iguales.

<<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                  PS/PS2     -   Game Cube
Saltar:                          [equis]            A
X-Buster:                       [cuadrado]          B
Deslizarse:                      [c�rculo]          X
Usar poder:                     [tri�ngulo]         Y
Moverse:              Flechas de movimiento  /  joystick (aplicado para todas)
Subir/bajar escaleras:              Arriba / abajo  (flechas / joystick)
Cambiar poder:                   [L1, R1]          L, R
Usar Giga Attack:                  [R2]             Z


<<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                  PS/PS2     -   Game Cube
Saltar:                          [equis]            A
Z-Saber:                        [cuadrado]          B
Deslizarse:                      [c�rculo]          X
Z-Buster:                       [tri�ngulo]         Y
Moverse:              Flechas de movimiento  /  joystick (aplicado para todas)
Subir/bajar escaleras:              Arriba / abajo  (flechas / joystick)
Cambiar poder:                   [L1, R1]          L, R
Usar Giga Attack:                  [R2]             Z

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Notas:

*X puede cargar su disparo, y una vez conseguida una armadura, puede cargar
los poderes especiales.
*Zero puede hacer un combo de tres golpes con su espada, presionando tres 
veces seguidas el bot�n de ataque.
*Se puede deslizar pulsando dos veces r�pidamente hacia el lado que se desee
deslizar.
*Se puede atacar deslizando
*Se puede atacar saltando
*Con armaduras de X, y desde el inicio en Zero, se puede deslizar una vez 
en el aire.
*Se puede agachar manteniendo pulasado hacia abajo.
*Puedes escalar las paredes saltando repetidamente sobre ellas.
*Puedes quedarte colgado a una pared al saltar hacia ella. Recuerda que te vas
cayendo de ella, escala para seguir en un mismo lugar. 
*Al apretar los dos botones de cambio de poder al mismo tiempo, se vuelve
al disparo inicial (X Buster) y a la espada l�ser (Z Saber).
*Zero, al no usar poderes, efect�a un disparo con el bot�n de poder, 
SOLO SI ESTA DE PIE ; esto significa que NO se puede usar agachado, 
NI saltando, NI desde una escalera.
*Las t�cnicas que aprende Zero generalmente se agregan autom�ticamente, como
mejorando el deslizamiento a�reo, aplicando un doble salto en el aire, etc.
*Se puede disparar y pegar espadazos desde una escalera.
*El disparo de Zero s�lo se puede usar si comienzas el juego (primera etapa)
con �l.
*En el men� donde configuras los botones (todas las consolas), puedes activar
el Auto Charge (carga de X-Buster autom�tica) y el Rapid Fire (Disparo r�pido
de X-Buster).
*En el men� de selecci�n de escenario, pulsa los botones de cambio de armas
(L y R, L1 y R1, etc) para acceder a las pantallas de equipar partes, y a la de
Enigma (o Cohete), respectivamente. 


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//////////////// Items y armaduras (04.00) ////////////////////////////////////
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***** Objetos Importantes (04.01) *********************************************

---------- Heart Tank ---------------------------------------------------------
Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones met�licos que consigues
que aumentan en cierta cantidad la energ�a (vida, no poderes) del personaje 
que los recoje. Por ende, si recoges uno con Zero, ni X ni cualquiera de sus 
armaduras tendr�n m�s energ�a. Por eso se aconseja dividirlos en partes 
iguales, o dejarlos todos para el personaje que uses. (Son 8, uno por etapa.)

---------- E-Tank (s) ---------------------------------------------------------
Son los tanques para almacenar energ�a de vida (com�mente conocidos como 
"chanchitos", ya que ahorran y guardan tus cartucho de energ�a, al igual que 
una alcanc�a...).
La energ�a almacenada se consigue de una parte de los cartuchos de energ�a
que tomas, y se van llenando de esa manera. Hay dos en el juego, y la energ�a
almacenada no se queda cuando guardas tu partida, por lo que cada vez que
jueges, "a llenar el chanchito de nuevo"......
Como dato adicional, son de color azul.

---------- W-Tank -------------------------------------------------------------
Almacena energ�a para tus poderes. Es de color caf�, y se llena a medida que 
recoges cartuchos de energ�a de armas.

---------- EX-Tank ------------------------------------------------------------
Este es un tanque un poco...extra�o en forma, que te da m�s vidas (de 3 a 5) 
al comenzar tu partida guardada. Es de color rosa.


***** Armaduras y Enhance Program (04.02) *************************************

---------- Fourth, Falcon, Gaea & Ultimate Armor - Piezas de Armaduras --------
En este juego existen varias armaduras (s�lo para X) que aumentan su capacidad
por ejemplo, una lo hace veloz, y otra lo hace poderoso, y otra...
Son cuatro armaduras en total. Las nombrar� en orden alfab�tico.

********** Falcon Armor *******************************************************

Esta armadura mejora la capacidad de movimiento de X, es m�s d�bil, no puede
cargar los poderes especiales, pero s� usarlos. Se compone de cuatro partes, 
todas en los escenarios de los enemigos de la columna izquierda.

Habilidades:

Volar: Al saltar dos veces, esta armadura permite una funci�n de vuelo. Esta
funci�n dura varios segundos, y en ese tiempo, X es invencible. Puede da�ar
a los enemigos choc�ndolos en su vuelo.

Bater�a: Incrementa la cantidad de eneg�a para armas, d�ndole a cada arma
mayor cantidad o tiempo de uso.

Defensa: Reduce el da�o en un 50%.

L�ser: El disparo cargado se convierte en un fino l�ser capaz de atravesar
paredes y escudos enemigos.

Esta armadura posee un Giga Attack, que consiste en varios l�ser que se
mueven por la  pantalla en sentido vertical, da�ando a los enemigos.

********** Fourth (Force) Armor ***********************************************

Esta armadura es la misma de Mega Man X4, y trae CASI todas las funciones
anteriormente implementadas. Esta armadura s�lo es obtenida si el jugador
comienza jugando con X.

Habilidades:

Deslizamiento a�reo (explicado a fondo en la secci�n "Controles")

Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos,
quiero decir POCOS) segundos.

Defensa: Da�o reducido en 50%.

Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, que
da�a a quien la toque (eso NO incluye a X).

Carga: Puede cargar poderes de jefes.

********** Gaea (Gaia) Armor **************************************************

Esta armadura es...extra�a, por decir lo menos. A primer vista puedes pensar
que tiene m�s desventajas que ventajas, y tienes raz�n...no, no es cierto. 
Esta armadura, a pesar de ser MUY lenta, no poder usar poderes, no poder
deslizarse en el aire, inferior capacidad de salto, y corto alcance de 
disparos (no dejes uqe todo esto te enga�e), es MUY poderosa. Se obtiene de
cuatro partes ocultas en los escenarios de los jefes de la columna derecha.

Habilidades:

Deslizamiento pesado: Es de igual (o menor) velocidad que tu caminata, 
pero puede mover CIERTOS objetos que encontrar�s...

Inmunidad a espinas: X podr� caminar sobre las espinas (aleluya) sin recibir
da�o, ni mucho menos morir.

Agarre: X se mantiene en una posici�n fija en las paredes (al saltar hacia
ellas, ver "Controles" para m�s informaci�n.), sin deslizarse ni caer.

Hiper Defensa: Da�o reducido en un 75%.

Disparo Gaea (Gaia): El disparo es m�s poderoso que el X-Buster, pero tiene
corto alcance. El disparo cargado es sumamente poderoso, y lo mejor...
�demora como un segundo en cargar!
Este disparo cargado puede destruir CIERTOS objetos que encontrar�s...

Giga Attack: Crea una gran esfera de energ�a frente a X, que hace MUCHO da�o
a lo que toque y adem�s, X es invencible mientras este ataque dure.

********** Ultimate Armor *****************************************************

Esta armadura es la misma Ultimate Armor del X4, que es la mejora de la
Fourth (Force) Armor, que simplemente se describe como...eh...emm...
�EXCELENTE! Sus habilidades son muy buenas, su movilidad es r�pida, 
y...mejor voy al grano...

Habilidades:

Deslizamiento a�reo (explicado a fondo en la secci�n "Controles")

Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos, 
quiero decir POCOS) segundos.

Defensa: Da�o reducido en 50%.

Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, 
que da�a a quien la toque (eso NO incluye a X).

Carga: Puede cargar poderes de jefes.

Y lo mejor para el final...(redoble de tambores)

Nova Strike: Este es el Giga Attack de esta armadura, tambi�n llamado 
"Deslizamiento Invencible". X salta en un deslizamiento a�reo, cargado de
energ�a de plasma, que recorre mayor distancia, hace MUCHO da�o, y se puede
usar infinitamente.

Esta armadura se puede conseguir con un c�digo (reemplaza a la Foruth o 
tambi�n llamada Force Armor), o obteni�ndola legalmente (como todos deber�an 
hacerlo) en la tercera etapa despu�s de la colisi�n de Eurasia, con X normal 
(sin armadura). Para encontrarla, despu�s de pasar la parte con muchas espinas
en las paredes, techo y suelo, hay una plataforma y una vac�o. Baja afirmado
del lado derecho, y  llegar�s a ella. (Nota: S�lo la puedes usar despu�s de 
salir de la etapa, si la quieres usar, l�nzate al vac�o y pierde tus vidas,
y entonces �sala. Al menos de que quieras enfrentar a Zero, o Maverick Zero,
sin las ventajas de una armadura...)





De una u otra manera, sab�a que con todo esto de las armaduras ibamos a llegar
a �sto...

********** Zero Enhance Program ***********************************************

OK, OK, no es una armadura. Es la �nica mejora existente para Zero, que cambia
su armadura de rojo a un genial color negro, y su espada de verde a morado. Se
consigue con un c�digo  (nuevamente...), o en el mismo lugar de la Ultimate
Armor, pero con Zero. Nota que la mejora se activa inmediatamente, a diferencia
de la Ultimate Armor.  

Habilidades:

Por lo que tengo entendido, el Enhance Program trae las habilidades de los
siguientes chips:

Virus Buster: Puedes destruir Sigma y Zero Virus
Shot Eraser: Puedes destruir los disparos enemigos
Z-Saber Plus: El Z-Saber hace m�s da�o
Buster Plus: El Z-Buster hace m�s da�o


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/////////////// Poderes y T�cnicas (05.00) ////////////////////////////////////
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En este juego, al vencer a un jefe, se te otorga un poder/t�cnica usada por
�l. Los poderes son usados por X, y las t�cnicas por Zero.

***** Poderes (05.01) *********************************************************
(Para usar alguno, debes seleccionarlo en el men� o con los botones de cambio
de ataque. No todas las armaduras pueden cargar los ataques.)

----- C-Shot ------------------------------------------------------------------
Otorgado por: Grizzly Slash
Uso: Dispara peque�as medias lunas en �ngulo al azar.
Cargado: Crea un escudo de medias lunas gigantes que te protegen un rato, 
adem�s de da�ara a quien lo toque.

----- Tri Thunder -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Squid Adler
Uso: Dispara tres rayos (uno hacia adelante, otro hacia arriba y uno hacia 
abajo), los cuales, al chocar con algun pared o suelo, se convierten en 
esferas de energ�a que circulan por la superficie donde chocaron.
Cargado: Un rayo cae sobre X. Entonces, caen rayos similares en lugares al 
azar en el cuarto.

----- F-Laser -----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Izzy Glow
Uso: Lanza una luci�rnaga l�ser que manejas con los controles de movimiento. 
Durante el tiempo en que manejas la luci�rnaga, X queda inm�vil e indefenso.
Cargado: Crea un gigantesco rayo l�ser que aparece en direcci�n horizontal, y
permanece un par de segundos.

----- Goo Shaver --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Duff McWhalen
Uso: Lanza peque�as cantidades de alg�n l�quido extra�o que se desliza por el
suelo y paredes.
Cargado: X lanza varios bloques de hielo hacia la izquierda y derecha, 
simult�neamente.

----- Wing Spiral -------------------------------------------------------------
Otorgado por: The Skiver
Uso: Lanza un remolino hacia arriba. Si mantienes apretado hacia alguna 
direcci�n, el remolino se mover� en aquella direcci�n, pero subiendo.
Cargado: Lanza un remolino de igual manera, pero que al avanzar aumenta su
tama�o de manera considerable.

----- Spike Ball --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Axle The Red
Uso: Arroja una bola de espinas horizontalmente, que ocasiona da�o masivo.
Cargado: Arroja una bola de espinas que rebota por toda la pantalla, pero no
hace tanto da�o como su predecesor, pero contin�a movi�ndose despu�s de
golpear algo.

----- Dark Hold ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Dark Dizzy
Uso: Detiene el tiempo por una duraci�n definida seg�n la cantidad de energ�a
del poder que te quede. S�lo t� puedes moverte entonces (hay un s�lo jefe
que se detiene con esto, los otros no se ven afectados).
Cargado: Exactamente lo mismo que sin cargar.

----- Ground Fire -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Mattrex
Uso: Arroja una peque�a flama al suelo, que a su vez arroja unas flamas a�n
m�s peque�as.
Cargado: X arroja una oleada de fuego horizontalmente hacia la izquierda y 
derecha, simult�neamente.


***** T�cnicas (05.02) ********************************************************
(Con seleccionar me refiero a elegir el ataque en el men� o con los botones de
cambio de ataque, como lo hace X.)

----- C-Sword -----------------------------------------------------------------
Otorgada por: Grizzly Slash
Uso: Tu espada se vuelve de color naranja. Al saltar, giras para hacer un 
ataque donde unas medias lunas rodean tu giro, haci�ndolo m�s poderoso. 
Tambi�n puedes hacer doble salto.

----- E-Blade -----------------------------------------------------------------
Otorgada por: Squid Adler
Uso: Al mantener apretado hacia arriba y el bot�n de ataque, Zero se elevar�
con su espada cargada con electricidad. Algunas chispas caen mientras te 
elevas. 

----- C-Flasher ---------------------------------------------------------------
Otorgada por: Izzy Glow
Uso: Exactamente igual al Rakuhouha de MMX4, o sea, Zero golpea el suelo con
su pu�o, y lanzas unos disparos en varios �ngulos, hacia la izquierda 
horizontal, hacia la derecha horizontal, hacia arriba, hacia la izquierda 
diagonal hacia arriba, hacia la derecha diagonal hacia arriba. Lo usas como 
Giga Attack, o eligi�ndola como arma, y usando el bot�n de t�cnica. Mientras
lo usas, Zero es invencible.

----- F-Splasher --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Duff McWhalen
Uso: Al deslizarte en el aire, te rodea una capa de hielo, �sta puede hacer
da�o a tus enemigos, y mientras de deslizas, eres invencible. Tambi�n puedes
modificar levemente tu trayectoria apretando hacia abajo o arriba mientras te
deslizas en el aire.

----- W-Shredder --------------------------------------------------------------
Otorgado por: The Skiver
Uso: Al atacar mientras te deslizas, Zero soltar� una silueta suya que atacar�
si hay un enemigo cerca.

----- Twin Dream --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Axle The Red
Uso: Seleccionas "Twin Dream" de los ataques que usan energ�a, y apretas el
bot�n de movimiento especial. Aperecer� un clon de Zero a una corta distancia,
que imitar� cualquier ataque que tu hagas.

----- Dark Hold ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Dark Dizzy
Uso: Detiene el tiempo por una duraci�n definida seg�n la cantidad de energ�a
del poder que te quede. S�lo t� puedes moverte entonces (hay un s�lo jefe
que se detiene con esto, los otros no se ven afectados). Debes seleccionarlo
para usarlo.

----- Quake Blazer ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Mattrex
Uso: Al apretar hacia abajo y el bot�n de ataque normal mientras est�s en el
aire, Zero se impulsar� hacia abajo con su espada envuelta en llamas.


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/////////////// Chips (06.00) /////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Desde determinado punto en el juego, al vencer a un jefe se te dar� a elegir
una mejora aparte del poder/t�cnica del jefe. Estos son Energy+ y Life+.
Dependiendo de cu�l eligas, se te dar� un chip, dependiendo del jefe que hayas
derrotado al elegir la parte. Por ello, elige el orden para vencer a los jefes
cuidadosamente, y elige las mejoras adecuadas. Todos los personajes / armaduras
tienen una distinta capacidad de chips. La indicar� a continuaci�n.

Capacidad:
X: 4 chips
Zero: 4 chips
Fourth Armor: 2 chips
Falcon Armor: 2 chips
Gaea Armor: 0 chips
Ultimate Armor: 2 chips

Ahora, como hay ocho jefes, s�lo puedes tener un m�ximo de 8 partes... y para
obtenerlas, antes de vencer al primer jefe deber�s hacer tiempo (jugar un
escenario sin derrotar al jefe) para reducir la cantidad de horas, seg�n el
personaje que uses.

-------------------------------------------------------------------------------
Si juegas con Zero, deber�s entrar al escenario del primer jefe a derrotar
cuando falten 11 horas (cambiar� a 10 horas cuando comiences el escenario).

Si juegas con X, deber�s entrar al escenario del primer jefe a derrotar cuando
falten 10 horas (cambiar� a 9 horas cuando comiences el escenario).
-------------------------------------------------------------------------------

NOTA: Al completar una etapa despu�s de elegir un Life+ o Energy+, se te
otorgar� el item que elegiste, y una vez que hayas completado dos etapas
despu�s de elegir un item, se te dar� el chip correspondiente al item que hayas
escogido. Sin embargo, "completar" una etapa puede ser considerado como entrar
en una etapa que ya has completado, y salir de ella inmediatamente.

Al vencer a los jefes...

                      Life+      |   Weapon +
Jefes:                           |
Grizzly Slash:    Shock Buffer   |  Hyper Dash
Squid Adler:      Quick Charge   | Z Saber Extend
Izzy Glow:         Burst Shot    |  Shot Eraser
Duff McWhalen:    Super Recover  |  Energy Saver
The Skiver:          Jumper      |  Speedster
Axle The Red:    Ultimate Buster |  Z Saber Plus
Dark Dizzy:       Virus Barrier  |  Virus Buster
Mattrex:           Speed Shot    |  Buster Plus

...debes fijarte que chips te interesan. Toma en cuenta que el primer jefe que
derrotes no te dar� partes. Puedes partir con Mattrex, o Dark Dizzy, ya que
sus chips no te ayudan tanto como otros. Sin embargo, hay otros chips que te
ayudan bastante... �Desc�brelos por ti mismo/a! 

Se puede llegar al men� de selecci�n de Chips pulsando el bot�n de cambio de
poderes izquierdo (L, L1, etc). All� puedes ponerle chips al personaje o
armadura que prefieras, y adem�s ver cu�ntas y cu�les piezas de armaduras
tienes.

Cada chips tiene una funci�n distinta, y ahora las nombrar�:

*Shock Buffer*
Reduce el da�o que tu personaje recibe a la mitad.

*Hyper Dash*
Aumenta la velocidad y distancia en la que te deslizas.

*Quick Charge* (s�lo para X)
Aumenta la velocidad en la que cargas el X-Buster.

*Z-Saber Extend* (s�lo para Zero*
Crea una peque�a onda de energ�a un poco m�s adelante de los golpes de tu
Z-Saber, aumentando su alcance.

*Burst Shot* (s�lo para X)
Dispara una r�faga interminable de disparos peqe�os de X-Buster. A�n puedes
cargar tu disparo.

*Shot Eraser* (s�lo para Zero)
Puedes destruir los disparos enemigos con tu Z-Saber.

*Super Recover*
Aumenta la cantidad de energ�a que recuperas al tomar un recuperador.

*Energy Saver*
Reduce la cantidad de munici�n que gastan los poderes que usas.

*Jumper*
Aumenta la altura de tus saltos.

*Speedster*
Aumenta la velocidad en la que te mueves.

*Ultimate Buster* (s�lo para X)
S�lo disparas disparos cargados.

*Z-Saber Plus* (s�lo para Zero)
Aumenta el da�o que haces con el Z-Saber.

*Virus Barrier*
Los Sigma y Zero Virus te suben menos el medidor de virus.

*Virus Buster*
Puedes da�ar y destruir a los Sigma y Zero Virus.

*Speed Shot*
El Buster (X o Z) dispara m�s r�pido.

*Buster Plus*
El Buster (X o Z) hace doble da�o.


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/////////////// Ca��n Enigma y Cohete Espacial (07.00) ////////////////////////
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Al iniciar el juego, despu�s de completar la primera etapa, ver�s como se te
dan indicaciones para conseguir las partes para mejorar al ca��n Enigma,
�verdad? Pues ahora te las indicar�.
Ah, y por cierto... �Recuerdas que despu�s de disparar el Enigma, deber�s
conseguir partes para el cohete espacial? Pues tambi�n te las indicar�.
Para acceder al estado de tanto al ca��n Enigma, como el cohete, puedes pulsar
la tecla de cambio de poder derecho (R, R1, etc). Desde all� puedes disparar
el Enigma o lanzar el cohete sin tener todas las partes.

*Enigma*

Crystal Ball: Grizzly Slash
Energy Cart: Squid Adler
Laser Device: Izzy Glow
Hydrogen: Duff McWhalen

*Cohete*
Orbiter Wing: The Skiver
Orbiter Engine: Axle The Red
Fuel Tank: Dark Dizzy
Booster: Mattrex


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/////////////// Sigma Virus y Medidor de Virus (08.00) ////////////////////////
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Despu�s de vencer a Sigma en la primera misi�n, �ste libera su Sigma Virus por
el mundo. Esto genera una especie de "fantasmas" que te infectan. Son peque�as
caras de Sigma que no puedes destruir. �Te has fijado en un medidor en la
esquina inferior izquierda de tu pantalla, que generalmente dice "Normal"?
Es el medidor de Virus. Mientras m�s Sigma Virus te atrapen, aumentar� el grado
de infecci�n. Si llegas a grado Virus, empezar�s a sufrir da�o.

Niveles de medici�n:

*Normal* (Verde)
Est�s completamente sano. S�lo sigue evitando los Virus como hasta ahora.

*Caution* (Amarillo)
Has sufrido una infecci�n leve. Ten m�s cuidado de ahora en adelante.

*Danger* (Rojo)
Est�s a punto de infectarte. Ten mucho cuidado...

*Virus* (Morado)
Tu barra de energ�a habla por si sola. Empezar�s a sufrir da�o constantemente
por algunos segundos. Despu�s de eso, tu medidor volver� a "Normal".

Para evitar o reducir el da�o de los Sigma Virus, usa un chip como Virus Buster
o Virus Barrier. Tambi�n puedes volar con la Falcon Armor, o usar el F-Splasher
con Zero.

Los Zero virus que aparecen en los niveles finales son virus que aumentan con
mayor facilidad tu grado de infecci�n. Son m�s peligrosos, ten mucho cuidado.


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/////////////// Jefes, sus Items y Escenarios  (09.00) ////////////////////////
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NOTAS:
*Con apariencia me refiero a c�mo se  ve el jefe al momento de verlo en 
combate.
*Con escenario me refiero a la etapa en la que se encuentra el jefe, y un par
de tips para hacer tu estad�a en esa etapa lo m�s...placentera posible.
*Con ubicaci�n me refiero a la ubicaci�n del jefe en la pantalla de selecci�n
de etapa.
*Con poder/t�cnica (los que lo tengan) me reifero al poder (X) o t�cnica 
(Zero) que obtienes de aquel jefe.
*Con debilidad me refiero al poder/t�cnica que hace m�s da�o a ese jefe.
*Con estrategia me refiero a c�mo puedes vencer al jefe, y c�mo esquivar sus
ataques.
*Con items me refiero a los items ocultos (o no tan ocultos...) en la etapa del
jefe mencionado.

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<<<<< Sigma  (Cabeza Flotante) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.01)

Apariencia: Es como un Sigma Virus gigante, s�lo que no es morado/transparente.

Escenario: Ciudad Reploide
En esta etapa aprendes lo b�sico de este juego. No necesitas saber mucho. 

Ubicaci�n: La etapa donde comienza el juego, no la eliges.

Debilidad: X-Buster / Z-Saber
  
Estrategia: Esta versi�n de Sigma es una cara gigantesca. Sigma te lanzar�
bolas de energ�a amarillas, que te seguir�n, pero puedes esquivarlas
desliz�ndote en el aire. Tambi�n te lanzar� una "ventisca" de bolas de energ�a
azules, para evitarlas deber�s agacharte al lado de la puerta, as� ninguna
de estas bolas te golpear�. Cuando deje de lanzar las bolas, se quedar�
inm�vil por un par de segundos. Aprovecha entonces de atacarlo, recordando
que su boca es su �nico punto d�bil. Tambi�n se puede lanzar hacia t�,
intentando embestirte, debes permanecer quieto, y moverte en el �ltimo segundo
antes de que te golpee, ya que si te mueves antes, te seguir�. Por �ltimo, 
cuando ya hayas reducido bastante su energ�a, de repente empezar� a temblar,
har� un ruido extra�o, y te lanzar� un rayo muy poderoso. Para esquivarlo, en
cuanto lo veas temblar, debes escalar la pared r�pidamente, y permanecer
arriba hasta que deje de disparar. Repite estos pasos, atacando en cuanto
tengas oportunidad, y lo vencer�s.


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 Despu�s de vencerlo, ver�s como Sigma libera su trampa; ha esparcido mucho
 virus de Maverick, con lo que se espera da�ar a muchos Reploides en la Tierra,
 y para dificultarle el asunto a los cazadores, ha ordenado a su nuevo
 asistente, Dynamo, a lanzar en curso de colisi�n a la estaci�n espacial 
 Eurasia. Por lo tanto, Signas, el jefe actual de los Cazadores de Mavericks,
 ha ideado un plan que podr�a salvar la vida de la Tierra, evitando la
 colisi�n. Tu misi�n es conseguir partes para mejorar el ca��n, llamado Enigma
 para destruir la estaci�n espacial que cae. Tienes 16 horas para detener la
 colisi�n. (Se gasta una hora al entrar a una etapa, o sea las 16 horas NO
 son en tiempo real.) Los Mavericks que tienen partes del Enigma son los de
 la columna izquierda, o sea, Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow, y Duff
 McWhalen. Los otros cuatro tienen partes que son in�tiles para el ca��n. 
 Puedes vencer a los jefes en el orden que prefieras.
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(Una vez que hayan pasado dos horas, llegar� Dynamo. Para saber c�mo 
derrotarlo, busca en la secci�n de jefes, Dynamo - Round 1)

(Una vez que hayan pasado siete horas, Dyanmo volver�. Para estar preparado, 
lee la secci�n de jefes, Dynamo - Round 2) 

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<<<<< Grizzly Slash (Crescent Grizzly) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.02)

Apariencia: Oso grizzly gigante, con una igualmente proporcionada garra.

Escenario: Weapons Train (Tren de Armamento)
Debes tener cuidado de las transiciones entre camiones, no vayas a caer. 
Despu�s hay una parte donde salen taladros de las paredes, s�ltalos con mucho
cuidado.

Poder/T�cnica: C-Shot / C-Sword

Ubicaci�n: Primero desde arriba, columna izquierda.

Debilidad: Spike Ball / Twin Dream

Estrategia: Grizzly Slash ya est� bastante grande, no crees? Y adem�s se hace
Maverick? Es como para darle una paliza. Comenzar� lanzando oleadas de mini
medias lunas, esqu�valas saltando o esquivandolas. Saltar� hacia otra
plataforma, o algun desnivel del suelo, por lo que ten cuidado, ya que esa
inmensa bestia te puede golpear en su trayectoria de salto. Eventualmente, 
Grizzly saltar� hacia el techo, desapareciendo de la pantalla. Desde entonces,
puede atacarte desde diferentes lugares, dependiendo de tu ubicaci�n.
*Si est�s en un desnivel, te atacar� apareciendo del desnivel en que te 
encuentras, y te golpear� con su taladro. Grizzly mirar� hacia el lado en que
atacar�, por lo que r�pidamente salta hacia el otro lado, y ataca.
*Si est�s en una plataforma, aparecer� detr�s tuyo y te intentar� golpear con
su garra. Baja a un desnivel, y de all� at�calo.
Despu�s de un tiempo, Grizzly caer� del techo, y te lanzar� gigantescas medias
lunas, siempre lanza dos, por lo que las esquivas de la siguiente manera:
La primera (que viene baja) debes saltarla, preferiblemente desde una 
plataforma. La segunda viene m�s alta, por lo que, inmediatamente despu�s de 
saltar la primera, baja a un desnivel, y ag�chate. Aunque tambi�n puede soltar
las medias lunas en orden inverso, o sea, la que viene m�s alta primero (baja
a un desnivel y ag�chate) y despu�s la segunda, que viene m�s baja (s�ltala).
Para esquivar a ambas medias lunas, se te recomienda escalar la pared hasta
arriba, y seguir colgado de all� hasta que pasen las dos medias lunas. Despu�s
sigue atacando como puedas, y lo vencer�s.
  
***** Obtienes C-Shot / C-Sword ***********************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas la Gaea Armor *
Una vez que llegas a los camiones techados, debes cruzar el primero, y saltar
hacia el segundo, desde all� debes saltar de vuelta al primero, pero quedando
colgado en la pared de afuera. De all�, escala y descubrir�s que el techo est�
lleno de espinas, pero esto no es impedimento para tu Gaea Armor. Del techo del
primer cami�n, salta al techo del segundo, avanza y encontrar�s el coraz�n.

Falcon Armor - Pieza Armadura (Botas):
* Necesitas... nada *
Una vez que los camiones chocan, llegar�s a una cueva. Desde all� debes avanzar
para llegar al jefe. ANTES de que empieces a avanzar, f�jate en el techo, y
ver�s un agujero en �l. La pared est� desnivelada, por lo que puedes colgarte a
la pared (en la parte del relieve m�s angosto) y de all� deslizate y saltar
hacia la misma pared, pero a la parte de mayor ancho. De all�, escala y
llegar�s al cuarto que oculta la c�psula.

E-Tank:
* Necesitas... nada *
Una vez que pasas los camiones techados, llegar�s a los camiones sin techo otra
vez. Pero ahora, al avanzar notar�s que algunos empiezan a explotar, y que
tienes un par de segundos para completarlos. Avanza por los camiones en proceso
de autodestrucci�n y eventualmente, llegar�s a uno que trae taladros en las
paredes de sus camiones, estos taladros te eliminan de un golpe. Esqu�valos y,
al llegar al final de ese cami�n, en su cabina se encuentra el E-Tank.


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<<<<< Squid Adler (Volt Kraken) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.03)

Apariencia: Pulpo (o calamar) volador. Es azul.

Escenario: Electric Power Plant (Planta de Energ�a El�ctrica)
Este escanario es muy...entretenido (s�, claro...). La primera parte de 
moto-nave es dif�cil, pero despu�s de eso, es "f�cil". S�lo cu�date de las
trampas el�ctricas, y de los enemigos, y de las espinas.

Ubicaci�n: Tercero desde arriba, columna izquierda

Poder/T�cnica: Tri-Thunder / E-Blade

Debilidad: Goo Shaver / F-Splasher

Estrategia: Adler es muy molesto cuando se trata de atacarte. Te en cuenta que
te puede chocar, lo que no es considerado ataque, pero debes cuidarte de que 
te siga. su ataque principal es lanzar rayos en tres direcciones, hacia 
adelante, arriba y abajo. Esquiva saltando en el momento justo. Recuerda que
estos rayos, al chocar con una pared, techo o suelo, se vuelven en una esfera
de energ�a que se mover� por la superficie en la que choc�. Tambi�n crear�
un bloque, puede o no estar electrificado, por lo que debes tener cuidado. 
Tambi�n se acercar� al suelo y lo electrificar�. Cuelgate a una pared y 
esquivalo y at�calo en altura. Cuando hayas reducido bastante su energ�a, se 
ubicar� en uno de los lados y lanzar� muchos rayos en direcci�n horizontal.
Ag�chate y escapa de las bolas de energ�a producto del impacto entre los rayos
y la pared. Adler tambi�n se puede acercar al suelo, extender sus tent�culos,
y de ellos lanzar rayos en direcci�n vertical hacia arriba. Qu�date en una 
pared por seguridad, o aprovecha el bloque (si no est� electrificado).

***** Obtienes Tri-Thunder / E-Blade ******************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas la Gaea Armor *
Al final de la etapa, subes unas escaleras y debes empujar con tus ataques unos
switches para abrir el camino al final de la etapa. En vez de hacer esto,
avanza a la izquierda, ag�chate y dispara varios Gaea Shot cargados al switch,
y abre en camino. Sube por el camino y ver�s un suelo lleno de espinas, y
sobre �l, CIERTOS objetos de nuevo; destr�yelos con tu Gaea Shot cargado, y
llegar�s a una zona con un coraz�n tras una puerta, que se abre con un switch.
Abre la puerta, entra y sale r�pidamente, o te puedes quedar atrapado adentro.

Falcon Armor - Pieza Armadura (Casco):
* Necesitas la moto que te dan *
�Recuerdas unas bolas de energ�a que flotaban en ciertos lugares del camino de
moto? Pues si juntas algunas, y llegas al final del camino de moto, X o Zero
las lanzar�n a la puerta que se encuentra justo enfrente tuyo. Si tuviste las
ocho, la puerta se abrir�. Adentro se encuentra la c�psula.

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<<<<< Izzy Glow (Shining Firefly) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.04)

Apariencia: Luci�rnaga roja con bigotes. Parece samurai... 

Escenario: Castle Laboratory (Laboratorio del Castillo)
Este escenario es bastante peligroso, ya que cuenta con varias trampas de 
espinas, muchos enemigos y gran cantidad de Sigma Virus.
Avanza con precauci�n.

Ubicaci�n: Tercero desde arriba, columna izquierda

Poder/T�cnica: F-Laser / C-Flasher

Debilidad: Tri-Thunder / E-Blade

Estrategia: Izzy se mueve r�pidamente, pero no tendr�s problema con eso. El
problema real es que Izzy se teletransporta por el cuarto. Su principal ataque
es lanzar una luci�rnaga l�ser, que te seguir�. Puedes esquivarla o destruirla
ya que es muy lenta. Tambi�n se colocar� en el techo, apuntando hacia un lado,
y bajar� lanzando un l�ser de forma horizontal. Ag�chate y no tendr�s problema
alguno. Tambi�n se colocar� en un lado del cuerto, y se lanzar� a altura del
techo, lanzando un l�ser de forma vertical. Para evitarlo, debes preveer el
ataque y colocarte junto a la pared desde donde Izzy se dispone a disparar (Si
va a partir de la derecha, col�cate t� tambi�n en la derecha, junto a la pared
para que no te da�e). Tambi�n lanzar� varias bolas de energ�a al suelo, y
despu�s de poner varias, las tirar� hacia s�, debes deslizarte para
esquivarlas. A medida que le haces da�o, su velocidad incrementar�, as� como
la de sus ataques. Ataca con cuidado y lo vencer�s.

***** Obtienes F-Laser / C-Flasher ********************************************

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Items
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Heart Tank: 
* Necesitas la Gaea Armor, o la Falcon Armor *
Al principio de la etapa, despu�s de derribar una pared para hacer un "puente",
habr� un abismo, si bajas colgado de la pared, ver�s que el fondo est� lleno de
espinas, y en el lado derecho, rodeado de espinas tanto en el techo, suelo y
paredes, un coraz�n. Para recogerlo, baja volando con la Falcon Armor, o camina
sobre las espinas con la Gaea Armor.

Falcon Armor - Pieza Armadura (Brazos):
* Necesitas el C-Shot / C-Sword *
En la segunda parte de la etapa despu�s de pasar la parte de las escaleras,
ver�s una zona donde habr�n unas m�quinas que generan bolas de energ�a. Despu�s
de subir dos o tres pisos, ver�s un agujero en el techo por donde bajan bolas
de energ�a. Sube y ver�s una de esas m�quinas. Destr�yela con el C-Shot /
C-Sword, y encontrar�s la c�psula. 

EX Tank: 
* Necesitas el Ground Fire *
En la primera parte de la etapa, al avanzar, ver�s un techo de madera. Qu�malo
con el Ground Fire, y sube para recoger el EX-Tank, pero cuidado con las
plataformas de espinas.


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<<<<< Duff McWhalen (Tidal Whale) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.05)

Apariencia: Ballena azul gigante (con pies). Apenas cabe en su cuadro de
presentaci�n. (Ese que ponen al entrar a una etapa, mientras el jefe est� 
vivo)

Escenario: Deep Sea (Mar Profundo)
Este escenario se encuentra en las profundidades del mar...eh...emm...de alg�n
mar, en fin, debes cuidarte del sub-jefe, el submarino maldito que no te dejar�
en paz hasta que finalmente llegues con Duff McWhalen.

Ubicaci�n: Cuarto desde arriba, columna izquierda

Poder/T�cnica: Goo Shaver / F-Splasher

Debilidad: C-Shot / C-Sword

Estrategia: No pares de moverte. Duff te atacar� con todo su potencial, por
lo que debes permanecer en constante movimiento. Comenzar� con crear un camino
de hielo, y en cuanto est� completado, comenzar� a lanzar una especie de 
l�quido, espuma, lo que sea...el caso es que te da�a. Ev�talo, pero recuerda
que al caer se desliza por el suelo. Una vez que haya usado su...l�quido, 
empezar� a inhalar los bloques de hielo. Estos empezaran a moverse hacia la
pared derecha (que por cierto, si no lo has notado, est� llena de espinas), y
mientras lo hace, te lanzar� misiles rastreadores. Destruye los misiles y
mu�vete sobre los bloques. Una vez que lo hayas da�ado suficiente, Duff nadar�
hacia el otro extremo de la pantalla (izquierdo), desde donde empezar� a 
arrojarte bloques de hielo, con el objetivo de empujarte hacia las espinas.
Debes saltarlos, agacharte, deslizarte, en fin, todo lo que puedas para 
evitarlo. Sigue este procedimiento hasta vencerlo.

***** Obtienes Goo Shaver / F-Splasher ****************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas la Gaea Armor, Falcon Armor o E-Blade *
Una vez que derrotas a la cola del sub-jefe, entrar�s a un barco hundido.
A poco caminar ver�s que debes bajar por un agujero, cuya pared derecha y
superior izquierda est�n cubiertas de espinas. Con tu Gaea Armor, todo es
posible. Sube por all�, y sigue el camino hacia la izquierda. Eventualmente
hallar�s el coraz�n. Recuerda que esto tambi�n es posible con tu Falcon Armor.
Si quieres obtenerlo con Zero, debes usar el E-Blade para romper un bloque que
hay en el barco, para subir y coger el coraz�n.

Falcon Armor - Pieza Armadura (Cuerpo):
* Necesitas el Goo Shaver *
O sea, si quieres todo lo que este escenario tiene que ofrecerte, tendr�s que
entrar en �l tres veces (m�nimo). Una vez que derrotes a Duff y obtengas el
Goo Shaver, vuelve a este escenario y avanza hasta la parte donde hab�a una
c�psula a simple vista, cubierta por una puerta de madera irrompible. �Notaste
que por debajo de la puerta hab�a un peque�o espacio, y que hay una especie de
detonador? Pues al�jate le suficiente de la puerta (para que alcances a usar el
Goo Shaver, pero no para que salgas del cuarto) y el Goo Shaver pasar� por el
agujero, golpear� el detonador, la puerta explotar� y podr�s acceder a esta
c�psula.



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 Una vez completado el ca��n Enigma, este ser� disparado, destruyendo casi en 
 su totalidad (el porcentaje depende de con quien comenzaste, cu�ntas horas 
 van, etc.) la estaci�n Eurasia. Pero es necesario destruirla completamente.
 Una vez m�s, Signas se las ingenia para crear un plan maestro ^_^. Se lanzar�
 un cohete espacial, que al impactar la estaci�n, crear� una fuerte explosi�n
 que destruir� a Eurasia. Para esto necesitas partes para mejorar la nave que
 tienen. Estas partes las tienen los cuatro Mavericks de la columna derecha,
 que son The Skiver, Axle the Red, Dark Dizzy y Mattrex.
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<<<<< The Skiver (Spiral Pegasus) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.06)

Apariencia: Pegaso militar blanco. Porta varias condecoraciones.

Escenario: Air Force Base (Base Fuerza A�rea)
Este es una base a�rea de la Replifuerza (juega MegaMan X4 y sabr�s que es la
Replifuerza), llena de enemigos y bombas. Despu�s de avanzar bastante, 
aparecer�n un par de Sigma Virus.

Ubicaci�n: Primero desde arriba, columna derecha

Poder/T�cnica: Wing Spiral / W-Shredder

Debilidad: Dark Hold

Estrategia: Primero que nada, ten cuidado pues luchas sobre una nave de la
Replifuerza, y puedes caer, sobre todo teniendo en cuenta que este enemigo te
arroja bastante lejos con sus ataques. Te comenzar� embistiendo, puedes 
esquivarlo saltando. Tambi�n crear� un reflejo de si mismo que se lanzar� 
hacia ti, y despu�s el mismo Skiver se lanzar� contra ti. Al�jate del reflejo
y salta a Skiver. Posteriormente volar� fuera del escenario, y aparecer� 
volando desde alg�n lado para embestirte. Puede bajar diagonalmente desde 
arriba, subir verticalmente desde abajo, o pasar horizontalmente desde algun
lado (izquierdo, derecho). Puede ser m�s dif�cil esquivarlo ahora, s�lo 
desl�zate bastante y salta cuando lo veas venir horizontalmente. Tambi�n puede
regresar al escenario, flotar a cierta altura de la nava y lanzarte tornados,
debes ubicarte bajo Skiver para que no te golpeen, y despu�s saltar y atacar.
S�lo sigue atacando sin piedad y lo vencer�s.

***** Obtienes Wing Spiral / W-Shredder ***************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas... nada *
Al llegar al ascensor (dentro de un edificio, el que sube 
verticalmente) parar�s en un par de pisos. En el segundo, llaga al final del
pasillo y ver�s el coraz�n.

Gaea Armor - Pieza Armadura (Cuerpo):
* Necesitas la Falcon Armor *
Al llegar al ascensor (exterior, sube diagonal a la derecha), una vez que hayas
subido un poco, vuela diagonalmente a la izquierda y ver�s una plataforma.
Sube y ver�s la c�psula.

W-Tank:
* Necesitas... nada * 
En la parte de gran ascensor (gigantesco ascensor, el primero que encontrar�s,
baja verticalmente), despu�s de pasar dos pisos (cada uno marcado por destruir
una paltaforma quebradiza bajo el ascensor), debes caer bajo el ascensor. All�
encontrar�s el W-Tank. Acu�rdate de salir antes de que el ascensor te aplaste.


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<<<<< Axle The Red (Spike Rosered) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.07)

Apariencia: Robot con un dise�o similar al de una rosa. (No una rosa con pies,
un robot que tiene forma humanoide, pero representa a una rosa) 

Escenario: Infested Jungle (Jungla Infestada)
El nombre lo dice todo. Es una jungla llena de enemigos, Sigma Virus, espinas
y enredaderas. Ver�s varios tubos para agarrarse, y tambi�n un par de abismos
y un par de CIERTOS objetos.

Ubicaci�n: Segundo desde arriba, columna derecha.

Poder/T�cnica: Spike Ball / Twin Dream

Debilidad: Ground Fire / Quake Blazer

Estrategia: Axle es muy astuto, por lo que t� debes igualar su astucia con tu
velocidad y poder, pero no te descuides. Te lanzar� bolas de espinas, una 
justo en frente de �l, y otra que rebota por la pantalla. Ambas pueden ser 
destruidas, pero si no puedes, esqu�valas. Tambi�n usar� un clon de si mismo.
Cuidate porque tanto Axle como su clon saltan alto y lejos, por lo que es ideal
mantenerse en tierra, al menos de que sea estrictamente necesario. Tambi�n
parece que s�lo Axle, adem�s de Squid Adler se dan cuenta de que al tocarte 
sin hacer alg�n ataque te hace da�o, ya que Axle salta haia ti. Por lo dem�s, 
puedes destruir el clon atacando al verdadero Axle con el Ground Fire / Quake
Blazer. Axle tambi�n usar� una lluvia de p�talos que caer�n hacia ti. Puedes
destruirlos, pero cu�date, porque caen muchos. Tambi�n, cuando lo hayas da�ado
bastante, Axle generar� un clon, y cada uno se ubicar� en un lado del cuarto.
Desde all� usar�n un l�tigo de espinas, primero a altura de cuerpo (ag�chate)
y despu�s otro a raz de suelo (salta). Ten cuidado, pues si te quedas quieto
te golpear�n, ya sea Axle o su clon, y te drenar�n energ�a. Debes mover la
palanca, presionar botones, lo que sea, pero r�pidamente, y podr�s liberarte.
Sigue repitiendo los pasos y podr�s vencer a este poderoso rival.

NOTA: Para diferenciar a Axle de su clon, debes ver que cuando se genera un
clon, uno saltar� y el otro se quedar� en su posici�n. Debes recordar que el
que salta es Axle, y el que se queda en su lugar es el clon.
Y recuerda que Axle puede usar el ataque del l�tigo de espinas sin usar su clon
o sin ubicarse en una esquina.

***** Obtienes Spike Ball / Twin Dream ****************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas la Gaea Armor * 
Una vez que llegas a la parte por donde debes subir por unas barras para
colgarte, ver�s (en el suelo) CIERTOS objetos, o sea, unas cajas negras con
una "V" amarilla. Estas pueden ser destruidas con tu Gaea Shot cargado, o
empujadas con tu deslizamiento, lo que prefiaras. Avanza por el camino
infestado de CIERTOS objetos y enemigos, hasta llegar a un agujero muy grande,
y en una plataforma flotando, un coraz�n. Para llegar, debes retroceder a la
parte donde hab�a un hueco en el suelo, y dos plataformas. Primero, sube a la
plataforma de la derecha, y empuja la caja que est� sobre ella para que tape el
hueco del suelo, y p�rate sobre la plataforma que empujaste. Desde all�,
dispara un Gaea Shot cargado hacia la izquierda, que atravesar� las dos
plataformas que hab�an. La tercera caer� y podr�s empujarla hacia el borde del
suelo. P�rate sobre ella, y deslizate y salta hacia el coraz�n.

Gaea Armor - Pieza de Armadura (Botas):
* Necesitas la Falcon Armor *
Despu�s de bajar por el camino infestado de plantas carn�voras (o metal�voras,
considerando a X y Zero...), ver�s que debes seguir por un camino agarrado en
una de esas barras para colgarse. Al avanzar y llegar a la siguiente barra,
ver�s que del techo brota una de esas endemoniadas enredaderas. Desp�chala con
un disparo cargado y sigue hasta saltar de esa plataforma a la siguiente. De
all�, vuela directamente hacia arriba, cuidandote de las paredes con espinas
(si crees que no llegas, cu�lgate en una pared sin espinas, y vuela desde all�)
Ver�s una plataforma con la c�psula ya conocida dentro. Escala hacia la
c�psula y llegaste.



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<<<<< Dark Dizzy (Dark Necrobat) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.08)

Apariencia: Murci�lago morado con un mon�culo.

Escenario: Planetarium (Planetario)
Esta etapa tiene muchos abismos en la primera �rea, y en la segunda, bastantes
espinas. En la primera parte, al despejarse las constelaciones del fondo, 
caer�n espinas. Tambi�n recuerda que mientras el fondo est� oscuro, se 
ralentiza un poco el tiempo.

Ubicaci�n: Tercero desde arriba, columna derecha.

Poder/T�cnica: Dark Hold

Debilidad: F-Laser / C-Flasher

Estrategia: Dizzy es uno de los jefes m�s f�ciles de vencer, pero no por ello
debes confiarte. Su caracter�stica n�s notoria es que vuela por los lados de la
pantalla. S�lo sal de su trayectoria para evitar que te golpee mientras se
mueve. Su ataque m�s com�n es arrojarte murci�lagos peque�os; ten cuidado
porque son muchos. S�lo destr�yelos e intenta atacar a Dizzy mientras lo haces.
Otro de sus ataques s�lo lo realiza en el suelo. Esto es que vuela desde el
lado en el que est� al otro, dejando murci�lagos en el camino. Para esto, sal
de all� r�pidamente saltando, y despu�s elimina a los murci�lagos. Otro ataque
es uno donde Dizzy se arroja hacia ti desde el techo para atraparte y drenar
tu energ�a, debes deslizarte r�pidamente para poder evitar que te atrape. El
ataque m�s poderoso de Dizzy es arrojarte unas enormes ondas s�nicas, que debes
esquivar pasando sobre ellas o agach�ndote, dependiendo de su desplazamiento.
Usa las paredes para pasar sobre las ondas, e intenta atacar a Dizzy mientras
se mueve. El �ltimo ataque de Dizzy no es tan poderoso, pero es igualmente
peligroso. Ahora Dizzy te paralizar� y te dejar� detenido en el tiempo; ahora
Dizzy usar� alguno de sus otros ataques contra ti. Debes tener mucho cuidado
con esto �ltimo. S�lo sigue esquivando sus ataques y atacando sin piedad,
vencer a Dark Dizzy no debiera ser tan dif�cil.

***** Obtienes Dark Hold ******************************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas... nada *
En la segunda parte del escenario, ver�s unos portales que, al pasar
por ellos, se invertir� la habitaci�n (techo abajo, suelo arriba). En uno de
ellos, ver�s un par de plataformas a la misma altura, pero separadas entre
ellas, un bloque entre ellas y un coraz�n sobre la segunda plataforma. En esa
parte, el techo deber�a estar lleno de espinas, sino, el suelo estar�a lleno
de espinas, y el coraz�n bajo la plataforma. En cualquier caso, la habitaci�n
deber�a estar de modo que el coraz�n est� entre el techo y la plataforma. Te
podr�a costar trabajo subir (por las espinas), por lo que puedes aprovechar de
chocar con un murci�lago y aprovechar el par de segundos de invulnerabilidad
para subir.

Gaea Armor - Pieza Armadura (Casco):
* Necesitas el F-Laser *
Para encontrarla, debes llegar al final del escenario. Justo antes de la puerta
del jefe ver�s un agujero. Baja y ver�s un laberinto, por el cual debes hacer
pasar un F-Laser (luci�rnaga) SIN QUE CHOQUE LAS PAREDES. Al otro lado hay un
switch. Haz que tu F-Laser choque el switch (una vez que hayas pasado el
laberinto) para abrir el camino hacia la c�psula.

E-Tank:
* Necesitas... nada * 
En la primera parte de la etapa, llegar�s a un camino donde avanzar�s
sobre una plataforma. Al final de este camino ver�s un E-Tank sobre una 
plataforma en altura. Desl�zate en el aire (o desl�zate y salta, si eres X sin
armadura) para llegar a �l.



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<<<<< Mattrex (Burn Dinorex) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.09)

Apariencia: Tiranosaurio rex rojo de ojos saltones.

Escenario: Active Volcano (Volc�n Activo)
Este volc�n est� lleno de lava (noooo, c�mo puede ser eso posible...), pero 
menos enemigos que un escenario normal. Sin embargo, puedes morir con
facilidad, ya que la lava funciona igual que las espinas. Recuerda que bajo la
lava hay una cantidad descomunal de enemigos...

Ubicaci�n: Cuarto desde arriba, columna derecha

Poder/T�cnica: Ground Fire / Quake Blazer

Debilidad: Wing Spiral / W-Shredder

Estrategia: Los ataques de Mattrex pueden sorprenderte, entonces sorpr�ndelo
t� de vuelta. Probablemente comenzar� arrojandote bolas de fuego, esquiva
saltando. Despu�s saltar� a una pared y se arrojar� a ti. Debes mantener tu 
distancia siempre que lo veas en una pared. Tambi�n puede subirse a la pared y
arrojarte bolas de fuego. Esquiva m�s r�pidamente. Tambi�n puede prenderle 
fuego al suelo, y despu�s lanzarse en una embesida voladora, donde al pasar
Mattrex volando, aparecer�n unas llamas del suelo. Debes mantenerte colgado
alto en una pared, para esquivar a Mattrex, y adem�s preocuparte por que no
te golpee una llama. Esquiva, salta, golpea y sigue haciendo todo lo que
creas necesario y lo derrotar�s.

***** Obtienes Ground Fire / Quake Blazer *************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas... nada *
Una vez que llegues a la parte donde pasan torrentes de lava cada 
cierto tiempo, al retroceder (izquierda...), ver�s un abismo. Baja y ver�s el
coraz�n frente a una de esas cabezas de drag�n que escupen fuego.

Gaea Armor - Pieza Armadura (Brazos):
* ES POSIBLE que necesites la Falcon Armor (lee el p�rrafo) *
Podr�as necesitar la Falcon Armor dependiendo del camino que escogas (en 
cualquiera de ambos te viene bien) entonces es recomendable leer esta secci�n
antes de morir... es decir, lanzarte a la lava... eh... aventura. Una vez en la
segunda parte del escenario, podr�s escoger dos caminos. Si vas por arriba
deber�s vencer a un pterod�ctilo met�lico, y avanzar sin un traje robot,
o pasar por abajo, donde usar�s untraje robot, y pasar�s por entre la lava, 
pero en un tiempo limitado. Sea como sea, evnetualmente llegar�s a una zona
con muchos tubos para agarrarse, debes subir a uno y de all� volar hacia la
derecha para obtener la aramdura (eso era si ibas por arriba), o, si vas por
abajo, llegar�s a la misma zona, pero saldr�s de las profundidades de la lava.
Debes saltar y deslizarte con el traje robot, y cuando el robot/traje est� 
sobre la superficie de la lava, salir de �l y saltar y deslizarte (o volar) 
hacia la plataforma claramente visible. 
NOTA: Recomendaci�n personal, consigue la Falcon Armor, y ve por arriba.
Usa el Goo Shaver / F-Splasher para vencer al pterod�ctilo (si lo tienes...),
y avanza tal como lo indiqu�. ES M�S F�CIL  >_>



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 En la tercera hora, llegar� a la base un enemigo muy molesto, que debes 
 derrotar para seguir con las otras misiones. El es Dynamo.
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<<<<< Dynamo - Round 1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.10)

Apariencia: Reploide azul marino de forma humana, con el pelo blanco y un
visor rojo. 

Escenario: Cuartel General de Cazadores de Mavericks (Con fondo del ca��n
Enigma)

Ubicaci�n: Centro de la pantalla. No puedes escoger otra etapa.

Debilidad: Wing Spiral / W-Shredder

Estrategia: Dynamo es m�s fuerte que otros jefes, tambi�n es r�pido y luchar�s
contra �l dos veces. Seguramente comenzar� usando su espada como un boomerang,
s�ltala y ataca a Dynamo, y cuando la espada venga de vuelta, s�ltala de 
nuevo. Tambi�n puede protegerse haciendo girar su espada como un escudo. 
Si eres Zero, su �ltimo ataque consistir� en que Dynamo salta, y desde al aire
arrojar� un disparo hacia el suelo, y al momento en que queda a tu altura, se
dividir� en dos, uno hacia la derecha y el otro a la izquierda. Debes esquivar
o saltar los disparos.
Si eres X, Dynamo saltar� sobre t�, y ejecutar� un poderoso golpe de espada.
Desl�zate si ves que salta hacia t�, para esquivarlo.


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 En la octava hora, Dynamo volver�.
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<<<<< Dynamo - Round 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.11)

Apariencia: Reploide azul marino de forma humana, con el pelo blanco y un
visor rojo.

Escenario: Cuartel General de Cazadores de Mavericks (con fondo de cohete 
espacial)

Ubicaci�n: Centro de la pantalla. No puedes escoger otra etapa.

Debilidad: Wing Spiral / W-Shredder

Estrategia: Esta vez, Dynamo vuelve con m�s poder, y una variaci�n en sus 
ataques. Te atacar� nuevamente con su boomerang y se proteger� con su escudo, 
pero lo interesante comienza aqu�. Si eres X, saltar� sobre t�, y ejecutar� un
poderoso golpe de espada. Desl�zate si ves que salta para esquivarlo. Pero si
eres Zero, saltar� y...�te acuerdas del disparo que bajaba a tu altura, y se 
divid�a en dos? Pues ahora lanzar� dos disparos. ten cuidado, pues al saltar 
el primero, el segundo se dividir� en dos para golpearte. Si hiciste s�lo un
salto para esquivar el disparo, aprovecha tu segundo salto (si lo tienes) para
esquivar el ataque. Su m�s poderoso ataque es como un Giga Attack. Se ubicar�
en un lado del escenario, y desde all�, enfocar� energ�a en su pu�o, golpear�
al suelo, y saldr�n unos rayos. Primero saldr�n en toda la pantalla, con una
peque�a distancia entre cada uno. Ubicate entre dos rayos, pero r�pidamente.
Despu�s, saldr�n rayos en el lado opuesto al lado donde est� Dynamo. Ac�rcate
a Dynamo, o s�bete en la pared del lado donde est� Dynamo. Despu�s, los rayos
llegar�n sobre Dynamo (y sobre todo el lado en el que se ubica), para eso 
escapa r�pidamente de all�. Sigue estos ataques y lo vencer�s.


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 Una vez que hayas vencido a los jefes restantes, se lanzar� el cohete, 
 piloteado por Zero. Desde aqu�, pueden desencadenarse tres eventos, por lo que
 puede cambiar el juego. Por ejemplo, quiz� ya no tengas a Zero. El caso es que
 debes afrontarlo, pues esto te llevar� a tu final del juego.

 De aqu�, Alia detectar� la se�al de un virus nuevo. se le ha denominado Virus
 Zero. Debes acudir a las coordenadas asignadas, o sea, el nuevo escenario 
 abierto en el medio de la pantalla.
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 *                         ZERO VIRUS STAGE 1                                *
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<<<<< Black Devil >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.12)

Apariencia: El Yellow Devil de MM1 (o el Green Devil de MM8 Y MM&B, si
prefieres), pero de color negro. O sea, una masa gelatinosa gigante con forma
similar a la de un humano.

Escenario: Zero Virus Stage 1
Usa el Dark Hold para detener los l�ser que salen de las paredes. Ava

Debilidad: Tri-Thunder / E-Blade

Estrategia: Debes tener cuidado con este coloso. Su atque principal es 
dividirse en peque�os cuadrados. Para esquivarlo, debes saltar o agacharte 
segun sea necesario, ya que cuando est� cuadriculado (son 16 cubos) se lanzar�
hacia t�. Tambi�n te lanzar� bolas de energ�a de su ojo. Esqu�valas como 
puedas. Una vez que lo hayas debilitado, empezar� a separarse, pero se 
detendr� cuando hayan 8 bloques en cada lado, y de all� empezar� a cruzar los
bloques (t� est�s en medio) para golpearte. Esto es dif�cil de esquivar.
Tambi�n se transformar� en un tanque, que saltar� para aplastarte con las
espinas que saldr�n de su fondo. Desl�zate y golpea al ojo que aparece cuando
el tanque toca el suelo. Repite los pasos y lo vencer�s.

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 NOTA: Por ning�n motivo se te ocurra golpear la silueta verde que queda cuando
 Black Devil de empieza a hacer bloques. �Eso te causar� da�o MASIVO!
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 *                         ZERO VIRUS STAGE 2                                *
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<<<<< Rangda Bangda II >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.13)

Apariencia: Rangda Bangda de MMX, pero con un dise�o egipcio. O sea, una cara
gigante que cubre la pantalla. Debes atacar sus ojos (tres en total) y su
nariz.

Escenario: Zero Virus Stage 2
En lo personal, yo uso la Gaea Armor. Depende de t� ver qu� usas, pero si eres
bueno jugando, no te deber�a costar llegar al final con esta armadura.

Debilidad: Ojo Azul: Ground Fire / Quake Blazer
           Ojo Rojo: Tri-thunder / E-Blade
           Ojo Verde: C-Shot / C-Sword
           Nariz: Goo Shaver / F-Splasher

Estrategia: Este jefe tiene un ataque por cada parte de su cuerpo que lucha,
o sea, cuatro. El ojo azul te intentar� embestir. El ojo rojo crear� l�neas
de l�ser que giran alrededor suyo. Dif�cil de esquivar. El ojo verde te 
arrojar� bolas de energ�a que puedes destruir. Finalmente, al debilitar
bastante a este jefe, el espacio se reducir�, dej�ndote en una c�mara con la
nariz, (si es que queda) un ojo, y varias espinas. (Ya ves que sirve la Gaea)
Esquiva la nariz, es f�cil, ya que s�lo se mueve vertical y horizontalmente.
repite los pasos y lo vencer�s.


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 *                         ZERO VIRUS STAGE 3                                *
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Este escenario (Zero Virus Stage 3) tendr� un jefe distinto dependiendo de c�mo
has avanzado en el juego.

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Items
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(09.14)

Ultimate Armor:
* Necesitas ir con X sin armadura *
Una vez que avances un poco, llegar�s a una parte donde tanto el techo como el
suelo est�n cubiertos de espinas, y debes cruzar por unas plataformas que se
mueven (o est�n rotas). Una vez que cruzas un peque�o tramo ver�s un abismo, y
en la orilla, una plataforma con una flecha que apunta hacia arriba (esta
plataforma no obstruye el acceso al abismo). Baja colgado de la pared derecha
del abismo, y entrar�s a un cuarto secreto, donde el Dr. Light te dar� la
Ultimate Armor. Ten en cuenta que no puedes equipar la armadura enseguida,
debes salir (o completar) el nivel.

Enhance Program:
* Necesitas ir con Zero *
Una vez que avances un poco, llegar�s a una parte donde tanto el techo como el
suelo est�n cubiertos de espinas, y debes cruzar por unas plataformas que se
mueven (o est�n rotas). Una vez que cruzas un peque�o tramo ver�s un abismo, y
en la orilla, una plataforma con una flecha que apunta hacia arriba (esta
plataforma no obstruye el acceso al abismo). Baja colgado de la pared derecha
del abismo, y entrar�s a un cuarto secreto, donde el Dr. Light te dar� el
Enhance Program para Zero, �ste (a diferencia de la Ultimate Armor) es
activado inmediatamente.

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<<<<< Mega Man X - Ultimate Armor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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 *SOLO SI ESCOGES A ZERO*
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(09.15)

Apariencia: X, pero con la Ultimate Armor

Escenario: Zero Virus Stage 3

Debilidad: Quake Blazer

Estrategia: X te atacar� regularmente con sus disparos de plasma (recuerda que
est� usando la Ultimate Armor). Para los que han jugado MMX4, reconocer�n 
varios de sus siguientes ataques. Usar� Soul Body, pero de la manera que lo
usaba Split Mushroom (juega MMX4 y sabr�s quien es...), o sea, creando clones,
y esos clones se lanzan hacia t�, para golpearte. Son varios clones, 
esqu�valos con cuidado. Si por alguna raz�n X te ve en el suelo por mucho 
tiempo, o te acercas mucho a �l, usar� Double Cyclone, pero cargado. O sea,
crear� dos remolinos que saldr�n a sus lados (Algo como el Ground Fire cargado
pero con remolinos). Salta los remolinos. Su �ltimo ataque, el m�s letal, es 
Frost Tower. Quiz�, si has jugado MMX4, no te parezca gran cosa, pero es 
poderoso. Usar� Frost Tower cargado, o sea, gigantescos pe�ascos de hielo 
caer�n sobre ti. Primero caer� uno sobre t�, esqu�valo, despu�s caer�n dos a 
tus lados (los lados de cuando estabas al medio, probablemente sobre donde 
est�s ahora...) y finalmente, tres sobre los tres lugares antes mencionados.
Para esquivar este, al�jate lo m�s posible. Repite las t�cticas mencionadas y
pronto habr�s derrotado a tu leal compa�ero.


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<<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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  *********************
  *SOLO SI ESCOGES A X*
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(09.16)

Apariencia: Em...bueno,...Zero.

Escenario: Zero Virus Stage 3 (No te creo...)

Debilidad: X-Buster (Especialmente el Gaea Shot de tu Gaea Armor) / Nova Strike
(O sea el deslizamiento invencible de la Ultimate Armor)

Estrategia: Zero vuelve para una revancha (despu�s de MMX2, si no consegu�as 
sus partes, eso queda para otra guia...), y tambi�n usar� alg�n ataque que te 
podr�a parecer conocido. Comenzar� atacando con su triple combo de MMX2, o sea,
te atacar� con dos poderosos disparos de su ca��n, seguidos de una onda de 
energ�a de su espada. Los disparos se mover�n en forma horizontal, no 
representan peligro alguno si te cuelgas a una pared. En tanto, la onda de la
espada se dirigir� hacia t�, esqu�vala r�pidamente. Su m�s poderoso ataque es
el Giga Attack que ten�a Zero en MMX4, llamado Rakuhouha. Este consiste en que
Zero golpea el suelo con su pu�o, y entonces disparos de energ�a brotan del 
suelo, movi�ndose en forma vertical. Debes deslizarte entre los espacios que
quedan entre los disparos. Nota que no todos suben al mismo tiempo, sino que
algo as�:

        ^          La "Z" representa a Zero, y los disparos suben en ese orden
      ^   ^        (o algo as�...), por lo que debes pasar mientras uno ha
    ^       ^      subido.
  ^     Z     ^

Esquiva, repite y podr�s vencer a tu partner y descubrir por qu� Zero se hab�a
dirigido hacia ese lugar...

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<<<<< Maverick Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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 *SOLO SI ZERO SE VUELVE MAVERICK*
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(09.17)

Apariencia: Zero... con un aura roja

Escenario: (D�jame adivinar) Zero Virus Stage 3

Debilidad: X-Buster (Especialmente el Gaea Shot)

Estrategia: Ahora si podr�a haber un desaf�o para un buen jugador. Maverick
Zero usa un combo triple m�s poderoso que el Zero normal. Te lanza dos anillos
de energ�a (que se dirigen hacia donde t� est�s), esqu�valos, se detendr�n en 
el aire. Despu�s te lanzar� una onda de su espada, esqu�vala igualmente, y a�n
m�s despu�s, arrojar� los anillos (que estaban flotando) hacia t�. Esta vez, 
los anillos saldr�n del cuarto. Tambi�n usar� el Rakuhouha, pero esta vez, es
m�s r�pido y m�s poderoso. Usa E-Tanks si es necesario, y sigue esquivando y
atacando hasta que lo derrotes.


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Posteriormente ver�s una escena, donde descubrir�s que quien estaba tras todo
esto era... (qu� raro...) �Sigma! Esto dejar� lugar al �ltimo escenario del 
juego.
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<<<<<<<<<< Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow, Duff McWhalen, >>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<< The Skiver, Axle The Red, Dark Dizzy y Mattrex >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.18)

Apariencia: Tu ya los conoces.

Escenario:Batalla Final

Debilidad: Grizzly Slash: Spike Ball / Twin Dream
           Squid Adler: Goo Shaver / F-Splasher
           Izzy Glow: Tri Thunder / E-Blade
           Duff McWhalen: C-Shot / C-Sword
           The Skiver: Dark Hold
           Axle The Red: Ground Fire / Quake Blazer
           Dark Dizzy: F-Laser / C-Flasher
           Mattrex: Wing Spiral / W-Shredder

Estrategia: Busca a cada jefe en la guia. Utiliza los poderes / t�cnicas a tu
ventaja, ya que ahora los tienes todos.

Van en este orden:


 Mattrex                                                           The Skiver
          Dark                  ********                     Axle 
          Dizzy                                            The Red
                  Izzy                            Grizzly 
                  Glow                             Slash
                          Squid            Duff
                          Adler          McWhalen

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<<<<< Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.19)

Apariencia: Sigma (con un traje plateado y una capa morada, que se quita)

Escenario: Batalla Final

Debilidad: Tri Thunder / E-Blade

Estrategia: �Es que nunca se rinde? Por QUINTA vez en cinco juegos debes 
enfrentar a Sigma al final. Este Sigma usa un ataque de deslizamiento, donde
se mueve por el suelo, y despu�s sube por las paredes (del suelo salta a la 
derecha, por ejemplo, despu�s a la izquierda, despu�s nuevamente a la derecha
y empieza a bajar por el mismo tramo) y mientras lo hace, lo sigue una silueta
morada, que si la tocas, te hace da�o. Tambi�n te lanza unas esferas de 
energ�a en direcci�n horizonta�, y girando. Cu�lagte a una pared y cuando 
pasen, baja y ataca. Una vez que le hayas drenado un poco la energ�a, crear�
un par de Sigma Virus alrededor suyo, que lo protegen. Se te recomienda
destruirlos para facilitarte el da�ar a Sigma. Tambi�n te atacar� con unos
letales l�ser en forma de sable que cruzan la pantalla. Pueden salir del suelo
y llegan hasta casi el techo (para esquivarlo escala la pared hasta arriba) o
desde el techo hacia abajo (ag�chate) o sino medio sable abajo y medio arriba
(desl�zate en el aire en medio de ambos cuando pasen). Esquiva y ataca, es una
batalla dif�cil, pero no imposible.


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 Una vez que lo derrotas, todo se volver� negro, y de repente...Sigma usar� su
 enorme (y repetido) cuerpo gigante de combate, esta vez modificado. Ya no es
 Sigma...ahora es "Gamma Sigma".
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<<<<< Gamma Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(09.20)

Apariencia: Un cuerpo de combate enorme (del tama�o de la pantalla) con unos
poderosos pu�os.

Escenario: Batalla Final

Debilidad: Spike Ball / Twin Dream

Estrategia: Esta gigantesca bestia es muy poderosa, pero podr�s vencerla, 
claro, si sabes c�mo. Su ataque m�s com�n es que se desvanece, evitando que lo
ataques (a todo esto, su punto d�bil es la gema en su frente). Esto dura un 
par de segundos, enseguida podr�s atacarlo de nuevo. Tambi�n te intentar�
golpear con sus pu�os, esqu�valos (no te creo...) para poder atacar de vuelta.
Recuerda que las espinas de sus pu�os pueden da�arte. Tambi�n abrir� sus manos
y de la palma de la que se abra lanzar� un disparo de plasma (similar el de tu
Fourth Armor o Ultimate Armor), quedate quieto en el suelo y pasar� justo 
sobre t�, sin afectarte. Despu�s lanzar� bolas de energ�a al suelo, esqu�valas
y luego, Gamma Sigma las dirigir� hacia t� otra vez. Esqu�valas OTRA VEZ, y
luego esqu�valas UNA VEZ MAS, y al fin ser�s libre para atacar a Gamma Sigma.
En alg�n momento, Sigma subir� una de sus manos para que aparezca del techo,
apunt�ndote y luego, dejar� caer unos rayos, en total tres, sobre t�, pero con
espacio para que te quedes. Probeblemente has quedado en ese espacio, y 
pensar�s "Qu� ataque tan idiota", pero entonces, la mano de Sigma se mover�,
con ella se mover�n los rayos, y si no quieres sufrir, tu tambi�n te mover�s.
Debes moverte con cuidado para golpear los rayos. Espera a que Sigma deje de
arrojarte rayos, y aprovecha de atacar. Si tienes bastante energ�a, se te
recomienda pasar por los rayos (sufriendo algo de da�o) y atacar a Sigma desde
afuera mientras Sigma contin�a arrojandole rayos a la nada misma. Ahora s�
puedes decir "�Qu� ataque tan idiota!". El �ltimo ataque de Sigma es su bloque
morado. Apuesto a que no te intimida. Pero este ataque es muy poderoso, y 
dif�cil de esquivar. Aparecer�n bloques grandes, que desaparecer�n despu�s de
un corto plazo, y Sigma intentar� encerrarte en ellos. Salta, desl�zate,
corre, vuela, haz Nova Strike, doble salto, Giga Attack, F-Splasher, lo que 
puedas con tal de no ser golpeado, ya que el da�o masivo que te ocasionar�n
ser� dif�cil de recuperar. Pero ah� no termina. El quinto bloque se 
solidificar�, y se mover� en tu direcci�n (pero s�lo en vertical u horizontal)
con intenci�n de apalstarte. Al�jate lo m�s que puedas, y se el bloque est� en
la pared derecha, en el suelo (por ejemplo), t� debes ir a la pared izquierda,
y escalarla hasta arriba. Esquiva el bloque un par de veces y desaparecer�.
Repite estos pasos y pronto vencer�s al jefe final de este juego.

Despu�s de esto, ver�s uno de los tres finales (dependiendo de c�mo juegas) y
ver�s los cr�ditos. Trata ahora de obtener los dos finales restantes.

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*             �FELICITACIONES! �HAS TERMINADO EL JUEGO!                       *
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/////////////// C�digos para desbloquear... cosas... (10.00) //////////////////
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Como ya ven, he agregado una secci�n, y se me ha ablandado el coraz�n. Yo no
apoyo utilizar los c�digos, especialmente en Mega Man X5, que puedes conseguir
AMBAS cosas sin c�digos, pero qu� m�s da... se los dar� de todas maneras...
Lean esto antes de que me arrepienta... >_<

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 Ultimate Armor (para X)
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Al iniciar un juego nuevo, en la selecci�n de personajes, pon el cursor sobre
X y pulsa (o teclea) la siguiente combinaci�n de botones (teclas):

Arriba (dos veces), Abajo (nueve veces).

Si lo has hecho correctamente, oir�s un sonido que te lo indicar�.

*******************************************************************************
 Enhance Program (para Zero)
*******************************************************************************
Al iniciar un juego nuevo, en la selecci�n de personajes, pon el cursor sobre
Zero y pulsa (o teclea) la siguiente combinaci�n de botones (teclas):

Abajo (dos veces), Arriba (nueve veces).

Si lo has hecho correctamente, oir�s un sonido que te lo indicar�.


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/////////////// Informaci�n legal (11.00) /////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Esta gu�a es propiedad de AxlRd25, o sea, Nicol�s Jaramillo, y puedes
distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el cr�dito
respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido.
Esta gu�a no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes
distribuirla como propia. S�lo debe ser usada para leg�timo uso personal.
Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc.
Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL.


Copyright (C) 2006 Nicol�s Jaramillo

Fecha de t�rmino (Versi�n 1.0): 18 / 12 / 2006. (dia / mes / a�o)

*MADE IN CHILE*

Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. �Alabado sea!


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/////////////// Contacto (12.00) //////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es:

[email protected]

Alli me pueden contactar para:
* Sugerencias y cr�tica constructiva
* Respuestas a interrogantes que NO est�n en la guia

Al hacerlo, deben:

* Poner como asunto "Mega Man X5". Si no, es probable que no lea su correo
* Dirigirse a mi persona con respeto
* Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Despu�s de varios meses respondiendo preguntas, har� unas peque�as
modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme:

1. Solicitar informaci�n personal, de cualquier tipo

2. Pedir informaci�n que ya est� en la gu�a (ESTO sobre todo, es importante)

3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas,
musica, etc.

4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podr�n esperar
un poco.


Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podr�n obtener respuestas :D

Pero si no lo hacen, o los mandar� a buscar respuestas a la gu�a, o los dejar�
sin admisi�n D:


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Y si quieren aportar con informaci�n, pueden hacerlo y recibir�n el cr�dito que
merecen, s�lo recuerden identificarse (poner su nombre, pseud�nimo, etc)

Si desean contactarme por MSN Messenger, no habr� problema. Pueden agregarme
y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas
anteriormente.

Tambi�n pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25]
Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail
si prefieren.


<<<<< Otras guias del mismo autor (12.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Yo, AxlRd25, he escrito varias gu�as, y todas ellas puedes encontrarlas
en gamefaqs.com. Quiz� alguna sea de tu inter�s, por eso te las nombro ahora:

-Mega Man X
-Mega Man X2
-Mega Man X3
-Mega Man X4
-Mega Man X5 (Esta guia)
-Mega Man X6
-Mega Man X8
-MegaMan Network Transmission
-Lego Star Wars II: The Original Trilogy
-Eternal Darkness: Sanity's Requiem (�Pronto!)
-Wii Sports


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Agradecimientos (13.00) ///////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

*A los administradores de las siguientes p�ginas, por permitirme publicar esta
humilde gu�a en sus sitios:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com

*A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^

*A Maxi, por ayudarme en algunos detalles incorrectos e inadecuados, adem�s
de un ataque de Izzy Glow que me faltaba incluir.

*A CJ (Esteban Bravo), por ayudarme con un ataque de Dark Dizzy que me faltaba
incluir.

*A Capcom, por hacer este juego para Play Station.

*Otra vez a Capcom, por hacer este juego tambi�n para PC.

*Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de 2006) una compilaci�n que 
incluye este juego, para Game Cube.

*A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man.

*Y a ti, estimado lector, por leer esta gu�a y usarla.


********************************* FIN *****************************************