Your Account
    Log into your account here:
       Forgot Password

    Not registered? Sign Up for free
    Registration allows you to keep track of all your content and comments, save bookmarks, and post in all our forums.

Boss FAQ

by MnM

                                                                               
                                 @              @@                             
                                M@@X c9KBKEh,  K@@@                            
                               J@@@@@      E#@@@@#@B                           
                               EG@         K:  @BB@@                           
                              @@X0J     .: 9 5@@BBB@J@                         
                              @@XG@ h93@@@F.X@#BM#@@@@                         
                              @JM@@# @@GF  @@@#@@@2@@@                         
                              @  @@9@ 0. h@@3F @@  r@@                         
                              @  @@  @.B@@K   3@. @@@B                         
                              @F r@M   R   9@@@@  @@@  r@#                     
                               @@@@@@  E : @@@0@ J@9 @. @@                     
                     2@@5SJ.     9@@@  .   @B0B@@2  RcE@@M                     
                     @@5   2K9F    30@@c5@@@@@@@   @@2#R@@                     
                    0@@       ,@@@:. 3FJ   5F2h@@@@E F3@#@@@B                  
                    @hh      .@M0Fh    ,R@0K@@@S:.  K@@@@0M@@@h                
                    @@B5     @@99K@  c@@@BhB@@   c #@@@  E@GG@@@               
                   h@@@@@@h9@K@@MM@ #@02,rR  :; rRB@@@ ,   @h3M@@R             
                   @@hB@@         25GXES@S   ,@B@@@@@ .SJJ @99@@@              
                    @@GK# S  0@@@@@@@@03    9 #@@@J  .JFc  @K@@@               
                     @hB@.. @@@#355252@3 X@@@@@@#@@2F    F@@@@B                
                     @0M@crS@@RrJ239939#@@03XR#MMM@@90R@@@@@@                  
                     @@;#FcE@@#@0h2S5EEM RB#@@#MMM@@@@@@@@@K3@                 
                     @h X9;rB#B0M@@@0GX@  @@M000@#R0@KGRR2cSEB@                
                     rh@@@@GKB0KKKR0M@@@G @@00#@M@@@2J552E3KXXK@               
                      @@@@@@@@@@@@@@@@@@@  @@@@@MB55239933390EEG@              
                           .   @@MSJ3KKB@hS0R@@X ,h9X99933G2#M2Xh@             
                              9G      rEJhhXJ. 2cKh95h993XRE2@393K@            
                           JB #   @F5S3 J   c5c@#9GS39333E#2E0Ehh3@9           
                         EK, ,@  FJJJ;,X     2. @355G99392@233KcR3h@           
                      2h: 3..@    ;,,:,:     32 @Jc9939395@23X@ @Gh0@          
                  :rS, #@G  2  :          ;c  GF h5hXKG335@53X@ ;@GE@          
              .3@@K39@@S    @@  E        : .@@@@@@cE90X335@S93M5 @05@          
          E@@@#S  ;EX   .Xr @@@@         ,@@@R9G@@52#E33E3@599K@ ,@5@          
                K0:   r09;, @hB@@@Mh5@@9@@#RKKG3@@@02X395@3E999@  @E@          
             F@B    G@K     @hKKK@@@@@@@@9GKKKKhK@@9r33EE@539hX@  @03          
           r@2   9@@9       @BGK9#@MM0@5@B9KKKKG3@@@cXXS@XE99h3@  @@           
          @;  E@@@:      X@BM@9K90@MM0@ 3@hhK@@@@@@@EFS@B23993@2  @E           
        0X 2M@@@      X@@@@J@@3G9B@MM0@2;@@XM@   @@@@ @#5X39hE@   @            
       @,2@#B9     r#@@@20r  @@KXG@MM0@R,J@B@5    2@@@h5X999GK@  :             
      @ M@r2F    c@@@M  ;@    @@#3@[email protected]@@     : @@r533993@                 
     5;@3 M    J@@@5  rM@   ;F @@@#M#@@@cEc@@     Er @@9JX93@.                 
     @@ F9    #@G   F@MR@   35. @@@@@#9#GS233     E2; @@@ES@                   
    M@ XS   J@3   F@#R9#R  J3SJ  @.  ..;@2J;@     5XF 2@B@@                    
    @ BJ . XB    0#BGXJKG  X2FF; X@@@@@@#@@@@     :9S F@BB@@                   
   .0 5 ,.E2   E#@KXSSSG@  9SJ: K@MBBBBBBB@c0#     X2 X@BB#@@                  
     @ ::FJ   B@@9S552Gh@  9J  @@#0BBBBBB0@FG@@    .E @@BBB0@@                 
    @J ;:;  :@@RSFSS9G3X@  5 c@@@R#BBBBBR@M59h#@2    M@0BBBB0@@X               
    @ :;:  E@@2JSS9RGX3X9@  @@@G5J#MBBBBR@K2999K@@3,0@@0BBBBB0@@9              
   5# ;:  B@KFJJ3BGh23X53@E@R25E3Eh@0B0BR@9E99999K0MK2R@0BBBBBB@@9             
   #r ;  @@JcJX0Kh5F39B9@GE93999932MMBBBR@hE999999999X2K@0BBBBBB#@;            
   @ ,  @@:JE0B922@@@KhK@5399999h9E9@BBBR@G2h9999hh9GMRXG@0BBBBB0@@            
   @   @M SB0930@@c  ;:@R3G999999935@0BBR@G299999999@ 5@9B@0BBBBB0@@           
   @  @R 9@hh@@S   2@K2@KS@R99h999950#BBR@G2999999h9@   @K0@0BBBBB0@@          
   @ J@ 0#X@@     @@@#@00  @K999999E9@BBR@K29999999G@ .  B0##BBBBBBM@@         
   @ @ B00@     J@@@E @0:  E@G99hhh32@0BR@G2999999909 ;;  F@@@M0BBBB0@3        
   @:c3@@E     J@@K   @0 ,  M@BG99992MMBR@0599999hR@F ;;:. F@@@@@@@0B@@        
   @r @@       @@    @@  :;  2K@@#K920#BR@@E999K#@M3 .;;;;.  ;r,r3M@@@ @       
   @ @@       @E     @           S@@hR#BB@3hKGM@S             c;;:,.F@Kh@B@    
   @9@       5F     @  c2X2c        G@@@@@R @@h       rX#@@@@@@B3XS;:;5c@  @   
   @@               @5@@@@@@@@#.      @@S @ @X     9@@@@@@MBBM@@@@@#hSrF2B 2@  
   @2              @@0E555S55K@@@9    5@  @ J   .@@@@BXSS5222S3#M0M@@@KFr@c @  
   J              @@hX39999932JS@@@h  K@  @ .  B@@@ES2X9999999EX@0BBB#@Mhr0 SK 
                @@0h@@@0G99X259RM0@@@2X@  @   @@@X5X9999999GGKK3B@0BBB0@@90 ;@ 
              ;@      ;@@REER@@M0BB0@@X@  @  @@@5E99999hR@@@@@@@@@@@@#00M#Kc @ 
             @K          @@@#0BBBBBBB#M@  @ h@#5X99h9h0@@2         SK@@@0MMK9J 
            @            .@@0BBBBBBBBBB@9 @ @@5X9999G@@            S  ;@@0@#G  
          :@           E9r @@BBBBBBBBBK0@RGF@3E9999G@h        .    5Ec  @@@@h  
          @          ,hESJ F@RRBM@@@@@@@@@@@#S3999h@3              .3SJ, @@    
         @          535FF5Sr@@@@@@@MXc     @@M9X390@                X5FJ :@S   
        2@0@@@@@@@@@@@@@BK3;                 0@@Kh@                 X2FJ:2@    
                                               ;@@@                 E5;;@B     
                                                  B@@G           .  FrS@2      
                                                     :@@@@c         c@@        
                                                          3@@@@@@@@@@          
                                                                               
                                                                               
-------------------------------------------------------------------------------


              //////\      /////////|           //////\      /////////|
             /       \    /         |          /       \    /         |
            /         \  /          |         /         \  /          |
           /           \/           |        /           \/           |
          /      ///      ///       |       /      ///      ///       |
         /      /  ///////   \      |      /      /  ///////   \      |
        /      /              \     |     /      /              \     |
       ////////                \\\\\|    ////////                \\\\\\

            \\\\\\\       ///////           ////////    //////////
             \     \     /     /           /      /    /        /
              \     \   /     /           /      /    /        /
               \     \ /     /           /      /    /        /
                \           /           /      //////        /
                /           \          /                    /
               /     / \     \        /                    /
              /     /   \     \      //////////////       /
             /     /     \     \                 /       /
            ///////       \\\\\\\               /       /
                                               /////////




FAQ / Guia en espa�ol del juego "Mega Man X4"

Consola: Play Station / PC / Sega Saturn

Versi�n 1.0 (Ultima mejora: 11 / 07 / 2007) (dia / mes / a�o)

Por Axle_The_Red_25 / Nicol�s Jaramillo

"Never let your dreams die!"

Mi correo es [email protected]

Cualquier pregunta o sugerencia, m�ndenla a mi correo.
Tambi�n pueden contactarme por MSN Messenger.

Visiten [www.freewebs.com/axrd25] o sufrir�n un destino fatal... O_o
No, pero pueden hacer preguntas y proponer temas de conversacion.
Hagan preguntas alli!


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Indice (00.00) ////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

He aqui el indice, para que te ubices correctamente sobre los contenidos de
esta guia. Tambi�n he agregado un sistema de c�digos que encontrar�s al lado de
cada secci�n en este �ndice. Esto te permitir� encontrar una secci�n con cierta
facilidad. S�lo pulsa (Ctrl+B) en tu teclado, y teclea el c�digo de la secci�n
que buscas. Por ejemplo, s�lo pon el buscador y teclea (01.00) para llegar a la
introducci�n. No es necesario que teclees los par�ntesis, pero puedes copiar y
pegar el c�digo para que sea m�s f�cil.

NOTAS:
*En la secci�n de cada jefe encontrar�s c�mo obtener los items de su etapa.
*Hasta ahora, la gu�a no est� completa, lo que est� incompleto es la secci�n de
jefes, que hasta ahora s�lo llega a la segunda batalla con Colonel. Pronto,
esto estar� completo.

Secciones:

* Indice (Usted est� aqu�)           (00.00)
* Introducci�n                       (01.00)
* Personajes                         (02.00)
  - Personajes Principales           (02.01)
  - Perfil Maverick                  (02.02)
* Controles                          (03.00)
* Items                              (04.00)
* Poderes y T�cnicas                 (05.00)
* Jefes, sus Items y Escenarios      (06.00)
  - Ereigon                          (06.01)
  - Web Spider                       (06.02)
  - Cyber Peacock                    (06.03)
  - Storm Owl                        (06.04)
  - Magma Dragoon                    (06.05)
  - Colonel (s�lo X)                 (06.06)
  - Jet Stingray                     (06.07)
  - Split Mushroom                   (06.08)
  - Slash Beast                      (06.09)
  - Frost Walrus                     (06.10)
  - Colonel                          (06.11)
  - Double                           (06.12)
  - Iris                             (06.13)
  - General                          (06.14)
  - Regreso de Ocho Jefes Maverick   (06.15)
  - Sigma (Grim Reaper)              (06.16)
  - Sigma (Normal)                   (06.17)
  - Sigma (Ugly Face / Final Cannon) (06.18)
* C�digos para desbloquear...cosas...(07.00)
* Informaci�n Legal                  (08.00)
* Contacto                           (09.00)
  - Otras guias del mismo autor      (09.01)
* Agradecimientos                    (10.00)



-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Introducci�n (01.00) //////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Despu�s del incidente de Doppler Town (juega MMX3), el Dr. Cain pens� que la
seguridad del planeta estaba en peligro, y decidi� crear una fuerza de apoyo
a los Cazadores de Maverick, que luche contra ellos. Un ej�rcito. Formado por
cientos de Reploides. Entrenados y capacitados. El mayor ej�rcito de la
historia. Esos somos (es decir, son ellos...), la Replifuerza. Guiados por su
sabio l�der, General, se dedican a realizar operaciones de desactivaci�n de
Mavericks. El m�ximo exponente de este ej�rcito es el segundo al mando, el
(genial) poderoso Colonel, que es conocido y "rival" de Zero. Pero igualmente
amigos. La hermana de Colonel, Iris, tambi�n es amiga de Zero (y con posibles
intereses amorosos, pero eso no importa). Todo marchaba sobre ruedas, hasta que
hubo un incidente donde se produjeron muertes de humanos y Reploides, y todo
parec�a indicar que los responsables eran de la Replifuerza. Para averiguar, X
y Zero se dirigen al lugar.

...Todo esto sucede corto tiempo despu�s de que General se entrevistara con un
extra�o encapuchado, que le indicaba una traici�n por parte de los humanos.
�Qui�n es?

Despu�s de esta corta introducci�n, me presento. Soy Axle_The_Red_25, y vuelvo
a trabajar en un FAQ de Mega Man X, esta vez es Mega Man X4. Entonces prep�rate
a vivir una emocionente aventura llena de acci�n, intriga y mala actuaci�n
vocal. (Ja ja)


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Personajes (02.00) ////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------
*******************************************************************************
 Personajes Principales (02.01)
*******************************************************************************

Mega Man X: Conocido simplemente como "X", el robot que cambi� el mundo. Al
ser descubierto por el Dr. Cain, fue usado como base para crear los Reploides,
una nueva "raza" de robots. X fue el primer robot capaz de pensar y sentir, y
su dise�o fue utilizado en los Reploides. Ahora, X es un miembro de los
Cazadores de Maverick. Es su deber hacer permanente la paz en el planeta.

Zero: Es el compa�ero de X, y se cree que fue creado por el Dr. Wily. Zero
tambi�n es un h�bil cazador de Maverick, y lucha junto a X para crear un mundo
pac�fico. Sin embargo, todo indica que Zero debiera ser enemigo de X...

Sigma: El n�mesis de X y Zero. Es quien exparce el Virus Maverick por la Tierra
y �l es el virus original, el Sigma Virus. Sin embargo, Sigma antes era el
l�der de los cazadores de Maverick, pero por razones desconocidas, �l mismo se
convirti� en uno de ellos. Desde que fue derrotado en Doppler Town (juega MMX3)
no se ha sabido nada de �l...

Colonel: El segundo al mando de la Replifuerza, y un h�bil espadachin, Colonel
es un soldado que lucha con valent�a y honor, pero sin embargo, parece ser que
las cosas andan mal en la Replifuerza, y Colonel deber� traicionar a sus amigos
X y Zero para seguir las ordenes de su comandante...

Iris: La hermana de Colonel, Iris es una Reploide pac�fica y amistosa. Ella ha
ayudado y formado una gran amistad con X y Zero, al igual que Colonel, pero
Iris va m�s all� de una amistad en cuanto a su relaci�n con Zero...Y justamente
ella ha decidido ayudar a Zero en su misi�n.

General: El comandante supremo de la Replifuerza, General es un ser pac�fico,
pero que tiene un sentido muy amplio de justicia. La Replifuerza siempre luch�
por el bien com�n entre humanos y Reploides, pero desde que se entrevist� con
aquel extra�o ser... las cosas cambiaron.

Double: Un cazador de Maverick novato, Double est� bajo el mando de X. Est�
asignado para ayudar a X en su misi�n actual, pero Double parece esconder algo
sobre sus verdaderas intenciones...

Dr. Light: Es el creador de X, Mega Man, y muchos otros robots.


*******************************************************************************
 Perfil Maverick  (02.02)
*******************************************************************************

Como siempre pasa, todos los antagonistas tienen un punto de vista de la vida
interesante para el jugador, o simplemente son geniales y ya. El caso es que
esta secci�n se precoupa en profundizar en la vida de cada uno de los ocho
jefes Maverick de turno.

***** Web Spider **************************************************************
Nombre japon�s: Web Spidus
Ocupaci�n: Repliforce (Divisi�n Guerilla)
Estado: Reploide
Perfil: Spider, antes de formar parte de Repliforce, trabajaba junto a Zero en
la Unidad 0 de los Cazadores de Maverick. Es un gran luchador, y defiende la
causa por la que lucha hasta la muerte, incluso contra un gran amigo como Zero.

***** Cyber Peacock ***********************************************************
Nombre japon�s: Cyber Kujacker
Ocupaci�n: Hacker
Estado: Maverick
Perfil: Peacock era un hacker malvado que causaba estragos en las redes
inform�ticas alrededor del mundo. Seg�n sus estudios, el poder de X y Zero era
ilimitado, pero de todas maneras los enfrent�.

***** Storm Owl ***************************************************************
Nombre japon�s: Storm Fukuroul
Ocupaci�n: Repliforce (Divisi�n A�rea)
Estado: Reploide
Perfil: Owl era un oficial modelo de la divisi�n a�rea de Repliforce. Cuando
su equipo sufri� un ataque por parte de X y Zero, Owl se enfureci� y atac�
ciegamente, pero fue derrotado por ello.
 
***** Magma Dragoon ***********************************************************
Nombre japon�s: Magmard Dragoon
Ocupaci�n: Cazador de Maverick
Estado: Reploide (�Maverick?)
Perfil: Dragoon era un poderoso Cazador de Maverick, el l�der de la Unidad 14
(especializada en combate cuerpo a cuerpo) y fue �l quien derrib� Sky Lagoon al
inicio de este juego. Dragoon sigui� las �rdenes de Sigma, quien le indic�
unirse a Repliforce para tener la oportunidad de luchar contra X y Zero, que 
era todo lo que Dragoon realmente deseaba. Finalmente, cumpi� su deseo...

***** Jet Stingray ************************************************************
Nombre japon�s: Jet Stingren
Ocupaci�n: Repliforce (Divisi�n Mar�tima)
Estado: Reploide
Perfil: Stingray era un oficial de Repliforce, y cuando estall� la guerra con
los Cazadores de Maverick, Stingray era el encargado de liberar un ataque en
Sky Lagoon. Sin embargo, Magma Dragoon inici� aquel ataque, y Stingray
simplemente escap� a su base marina. All�, fue atrapado y derotado por X y Zero

***** Split Mushroom **********************************************************
Nombre japon�s: Split Mushroom
Ocupaci�n: Delincuente
Estado: Maverick
Perfil: Mushroom era un Maverick que aprovech� el conflicto entre Repliforce y
los Cazadores de Maverick para causar destrozos y divertirse con ello. Cuando
X y Zero lo confrontaron, Mushroom se neg� a revelar que Sigma era su jefe.
Entonces fue eliminado.

***** Slash Beast**************************************************************
Nombre japon�s: Slash Beastleo
Ocupaci�n: Repliforce
Estado: Reploide
Perfil: Beast era un guerrero de Repliforce que s�lo deseaba ser el mejor
luchador de la organizaci�n. Cuando su tren de carga se vio atacado por X y
Zero, Beast no pudo resistirse a la oportunidad de la batalla. Y por eso muri�.

***** Frost Walrus ************************************************************
Nombre japon�s: Frost Kibatodos
Ocupaci�n: Repiforce 
Estado: Reploide
Perfil: Walrus era un mimbro de Repliforce que manejaba una base oculta en una
monta�a nevada. Cuando estall� la guerra, Walrus simplemente sigui� con su
trabajo: crear una poderosa arma para exterminar a los Cazadores de Maverick.
Cuando fue confrontado por X y Zero, Walrus se dio el lujo de insultar
arrogantemente a ambos. De todas maneras fue eliminado.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Controles (03.00) /////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Este juego est� tanto para Play Station, Play Station 2 
(Mega Man X Collection), Game Cube (Mega Man X Collection) y PC. Segun tu
consola variar�n los controles. Sin embargo, los controles para Play Station
y Play Station 2 se mantienen iguales.

<<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                  PS/PS2     -   Game Cube
Saltar:                          [equis]            A
X-Buster:                       [cuadrado]          B
Deslizarse:                      [c�rculo]          X
Usar poder:                     [tri�ngulo]         Y
Moverse:              Flechas de movimiento  /  joystick (aplicado para todas)
Subir/bajar escaleras:              Arriba / abajo  (flechas / joystick)
Cambiar poder:                   [L1, R1]          L, R
Usar Giga Attack:                  [R2]             Z


<<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                  PS/PS2     -   Game Cube
Saltar:                          [equis]            A
Z-Saber:                        [cuadrado]          B
Deslizarse:                      [c�rculo]          X
T�cnicas:                       [tri�ngulo]         Y
Moverse:              Flechas de movimiento  /  joystick (aplicado para todas)
Subir/bajar escaleras:              Arriba / abajo  (flechas / joystick)
Cambiar poder:                   [L1, R1]          L, R
Usar Giga Attack:                  [R2]             Z

-------------------------------------------------------------------------------

Notas:

*X puede cargar su disparo, y una vez conseguida una armadura, puede cargar
los poderes especiales.
*Zero puede hacer un combo de tres golpes con su espada, presionando tres 
veces seguidas el bot�n de ataque.
*Se puede deslizar pulsando dos veces r�pidamente hacia el lado que se desee
deslizar.
*Se puede atacar deslizando
*Se puede atacar saltando
*Con armaduras de X, y desde el inicio en Zero, se puede deslizar una vez 
en el aire.
*Puedes escalar las paredes saltando repetidamente sobre ellas.
*Puedes quedarte colgado a una pared al saltar hacia ella. Recuerda que te vas
cayendo de ella, escala para seguir en un mismo lugar.
*Al apretar los dos botones de cambio de poder al mismo tiempo, se vuelve
al disparo inicial (X Buster) y a la espada l�ser (Z Saber).
*Las t�cnicas que aprende Zero generalmente se agregan autom�ticamente, como
el deslizamiento a�reo, aplicando un doble salto en el aire, etc.
*Se puede disparar y pegar espadazos desde una escalera.


-------------------------------------------------------------------------------
//////////////// Items y armaduras (04.00) ////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

---------- Heart Tank ---------------------------------------------------------
Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones met�licos que consigues
que aumentan en cierta cantidad la energ�a (vida, no poderes) del personaje 
que los recoje. (Son 8, uno por etapa.)

---------- E-Tank (s) ---------------------------------------------------------
Son los tanques para almacenar energ�a de vida (com�mente conocidos como 
"chanchitos", ya que ahorran y guardan tus cartucho de energ�a, al igual que 
una alcanc�a...).
La energ�a almacenada se consigue de una parte de los cartuchos de energ�a
que tomas, y se van llenando de esa manera. Hay dos en el juego, y la energ�a
almacenada no se queda cuando guardas tu partida, por lo que cada vez que
jueges, "a llenar el chanchito de nuevo"......
Como dato adicional, son de color azul.

---------- W-Tank -------------------------------------------------------------
Almacena energ�a para tus poderes. Es de color caf�, y se llena a medida que 
recoges cartuchos de energ�a de armas.

---------- EX-Tank ------------------------------------------------------------
Este es un tanque un poco...extra�o en forma, que te da m�s vidas (de 3 a 5) 
al comenzar tu partida guardada. Es de color rosa.

---------- Force (Fourth) Armor -----------------------------------------------
Es la armadura que X debe conseguir en este juego. Est� formada de distintas
partes, que le dan diferentes habilidades extra a X.

< Habilidades >

*Botas*
Deslizamiento a�reo: (explicado a fondo en la secci�n "Controles")
Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos,
quiero decir POCOS) segundos.

*Cuerpo*
Defensa: Da�o reducido en 50%.
Nova Strike: El poderoso Giga Attack es un super-hiper-ultra-mega deslizamiento
a�reo, que arrasa con todo a su paso, ocasionando da�o MASIVO a todo lo que
toque. Este poder se puede usar una vez con la carga llena; la carga se llena
a medida que vas recibiendo da�o.

*Brazos*
(Debes elegir una de las dos mejoras de brazos)
1.Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, que
da�a a quien la toque (eso NO incluye a X).
2.Almacenamiento de carga: Al cargar tu disparo, se reservan cuatro disparos
cargados normales que puedes liberar cuando prefieras.
Carga: (Ambas) Puede cargar poderes de jefes.

*Casco*
Municiones infinitas: Los poderes de jefes no cargados no consumen su energ�a.
Pero recuerda que si cargas el ataque, entonces SI consumir� la energ�a.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Poderes y T�cnicas (05.00) ////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

En este juego, al vencer a un jefe, se te otorga un poder/t�cnica usada por
�l. Los poderes son usados por X, y las t�cnicas por Zero.

***** Poderes (05.01) *********************************************************
(Para usar alguno, debes seleccionarlo en el men� o con los botones de cambio
de ataque. No puedes cargar los ataques sin los brazos de la armadura.)

----- Lightning Web -----------------------------------------------------------
Otorgado por: Web Spider
Uso: Dispara una red de telara�a electrificada, la cual puedes usar como
plataforma. Desaparece un pocos segundos.
Cargado: Crea una red de telara�a electrificada, que a su vez crea varias redes
iguales alrededor de ella, y posteriormente se expande una vez m�s, y
desaparece.

----- Aiming Laser ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Cyber Peacock
Uso: Hay una mira, que ubicas presionando hacia arriba/abajo. Si apuntas a un
enemigo, le puedes disparar un rayo l�ser a su posici�n.
Cargado: (Debes detenerte antes de soltar el poder) X dispara un rayo l�ser
amplio y continuo desde su X-Buster. Puedes alterar el �ngulo con arriba/abajo.
Dura unos cuantos segundos.

----- Double Cyclone ----------------------------------------------------------
Otorgado por: Storm Owl
Uso: X arroja dos esferas de energ�a cicl�nica(?) hacia los lados. Avanzan una
distancia corta, luego se elevan.
Cargado: X arroja dos enormes tornados en direcci�n horizontal desde sus manos,
los arroja a ambos lados. Pueden traspasar el terreno.

----- Rising Fire -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Magma Dragoon
Uso: Arroja una bola de fuego hacia arriba.
Cargado: X carga un uppercut de fuego, y lo hace con el cuerpo envuelto en
llamas. Se puede usar este ataque como tercer salto despu�s de deslizarse en
el aire. 

----- Ground Hunter -----------------------------------------------------------
Otorgado por: Jet Stingray
Uso: Lanza una peque�a raya robot, rosada. Se puede dirigir su caida (abajo) en
el aire. Esta se mueve por el suelo y paredes.
Cargado: Lanza un disparo r�pido por el aire. Si mantienes arriba/abajo, el
disparo soltar� ondas de energ�a a su paso, hacia arriba y abajo.

----- Soul Body ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Split Mushroom
Uso: Crea un clon de X que se encuentra a una corta distancia delante tuyo.
Imita tus movimientos, pero no ataca. Puedes usarlo chocando a tus enemigos.
Cargado: Crea un clon perfecto de X (sin armadura) que puedes manejar hasta que
desaparezca. Este clon hace todo lo que X hace normalmente, es como usar un
se�uelo.

----- Twin Slasher ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Slash Beast
Uso: Arroja dos ondas filosos en direcciones diagonales y hacia adelante.
Cargado: Arroja varias ondas filosas en direcciones diagonales y hacia adelante

----- Frost Tower -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Frost Walrus
Uso: Crea un bloque filoso de hielo. Si lo creas en el aire, caer�.
Cargado: X libera una onda de varios pe�ascos de hielo que caen desde el cielo.


***** T�cnicas (05.02) ********************************************************
(Con seleccionar me refiero a elegir el ataque en el men� o con los botones de
cambio de ataque, como lo hace X.)

----- Raijingeki --------------------------------------------------------------
Otorgada por: Web Spider
Uso: Con el bot�n de t�cnica especial, arrojas un poderoso golpe el�ctrico que
tarda un poco en cargar. NOTA: Haz un combo de 2 golpes con la espada, entonces
pulsa [T�cnica especial] para realizar el Raijingeki inmediatamente, en vez del
tercer golpe de espada.

----- Rakuhouha ---------------------------------------------------------------
Otorgada por: Cyber Peacock
Uso: Pulsa el bot�n de [Giga Attack], entonces Zero golpear� el suelo con su
pu�o, y lanzas unos disparos en varios �ngulos, hacia la izquierda horizontal,
hacia la derecha horizontal, hacia arriba, hacia la izquierda diagonal hacia
arriba, hacia la derecha diagonal hacia arriba.

----- Tenkuuha ----------------------------------------------------------------
Otorgada por: Storm Owl
Uso: Tu espada se vuelve de color p�rpura. Con esto, ocasiona m�s da�o (?) y
adem�s puedes destruir los disparos enemigos con ella. 

----- Ryuenjin ----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Magma Dragoon
Uso: Zero se lanza en el aire, elev�ndose con la espada, y con �sta (espada)
cubierta en fuego. Esto se hace con arriba + bot�n de t�cnica, en el suelo.

----- Hienyaku ----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Jet Stingray
Uso: Te permite deslizar en el aire.

----- Kuuenbu -----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Split Mushroom
Uso: Al atacar en el aire, giras con la espada, lo que hace mayor da�o. Adem�s
ahora puedes efectuar otro salto en el aire.

----- Shippuga ----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Slash Beast
Uso: Al deslizarte y presionar el bot�n de ataque especial, realizas un
poderoso golpe de espada (rosada).

----- Hyouretsuzan ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Frost Walrus
Uso: Al apretar hacia abajo y el bot�n de t�cnica en el aire, Zero envolver� su
espada en hielo, y se lanzar� hacia abajo con ella.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Jefes, sus Items y Escenarios (06.00) /////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Ahora pasaremos a lo m�s importante: los jefes, sus items y escenarios. De all�
el t�tulo de la secci�n.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Ereigon >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.01)

Apariencia: Enorme drag�n robot verde.

Escenario: Sky Lagoon (Laguna del Cielo)
Es el primer escenario. Aprovecha ahora para acostumbrarte a los controles, etc

Debilidad: X-Buster / Z-Saber

Estrategia: Bien, el primer jefe del juego es OBVIAMENTE un debilucho. A pesar
de su imponente apariencia, no debes temer de Ereigon. Su primer ataque es el
poderoso... rugido. No te hace da�o, es s�lo una broma. En VERDADERO primer
ataque es volar. Puede volar m�s cerca de ti, y golpearte con su enorme garra.
Para evitarlo, s�lo desl�zate para pasar bajo el golpe de Ereigon. Otro ataque
de Ereigon es detenerse en el suelo, y arrojarte esferas de energ�a. Las
arroja lentamente, entonces no debiera ser dif�cil esquivarlas movi�ndote y
desliz�ndote. Cuando ya hayas debilitado bastante a Ereigon, utilizar� ataques
m�s fuertes. Un ejemplo de esto es que Ereigon ahora se levanta y vuela muy
r�pidamente de un lado del escenario a otro, da��ndote. La �nica manera de
evitar esto es desliz�ndote bajo Ereigon cuando vuele. El �ltimo ataque de este
jefe es ubicarse en el suelo, y arrojarte una oleada de esferas de energ�a.
Para evitar este ataque, debes ubicarte en tu esquina, y cuando la oleada venga
hacia ti, desl�zate y salta (en ese orden) para dar un salto largo sobre la
oleada de de esferas de energ�a, a salvo. Ahora s�lo sige atacando y esquivando
los ataques de Ereigon para vencerlo.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Web Spider >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.02)

Apariencia: Ara�a rob�tica militar (Repliforce)

Escenario: Jungle (Jungla)
Un complejo militar en medio de la jungla. Como puedes imaginarte, hay muchos
enemigos y varios abismos. Avanza evitando cascadas, enemigos, avispas, etc.

Ubicaci�n: Primero desde la izquierda, l�nea superior

Poder/T�cnica: Lightning Web / Raijingeki

Debilidad: Twin Slasher / Kuuenbu o Ryuenjin o Shippuga

Estrategia: Web Spider es un enemigo lo suficientemente f�cil como comenzar por
�l. Pero de todas maneras no debes confiarte. Spider se pasa el combate colgado
de su telara�a. Spider sube hasta unas hojas en el techo, y luego baja en
cualquier parte del escenario. Cuando Spider baja puedes atacarlo. Y cuando
Spider baja, tambi�n te ataca. Su ataque normal es arrojarte una red de
telara�a electrificada, la cual tiene una peque�a capacidad rastreadora.
S�lo espera a que la red se acerque, y en el �ltimo momento, desl�zate. La red
pasar� justo a tu lado, y no te da�ar�. Pero en el caso de que te atrape, te
da�ar�y te sujetar�. Entonces Spider subir� al techo, y bajar� justo sobre ti
para da�arte. Para zafarte de la red, debes mover la palanca/flechas como loco.
Otro ataque de Spider es bajar y, en vez de lanzar una red, arrojarte varias
mini-ara�as, que se mueven por el techo y paredes. Puedes destruir las ara�as
o esquivarlas, eso depende de ti. Pero lo �nico estable es que son molestas,
y que debes evitarlas a toda costa. Despu�s de que hayas da�ado lo suficiente a
Spider, subir� al techo como normlamente lo hace, pero ahora caer�n hojas con
un efecto bastante bueno... �Y de repente, Spider bajar� en el centro del
cuarto! Ahora, agu�ntate porque no puedes da�arlo a�n. Por ahora, espera.
Spider soltar� una enorme red de telara�a electrificada a su alrededor. Desde
ahora, Spider s�lo se mover� en esa red. Una vez se empiece a mover, podr�s
atacarlo. Desde aqu�, Spider usa los mismos ataques que antes; lo malo es que
ahora est� mucho m�s cerca, por lo que es m�s dif�cil esquivarlos. Pero debes
tener paciencia, atacar cuando sea preciso, esquivar, y la victorio pronto
ser� tuya.

***** Obtienes Lightning Web / Raijingeki *************************************

-----
Items
-----

Force Armor - Botas:
(Area 1)
Despu�s de ir bajando por la segunda cascada, eventualmente llegar�s a una
parte donde el camino se divide en dos. Aqui, ve a la derecha, y encontrar�s la
c�psula en una caverna.

Heart Tank: *Necesitas Rising Fire / Ryuenjin*
(Area 2)
Despu�s de avanzar un poco, pasado el pasillo donde hay varios panales de
abeja, luego de bajar, ver�s una plataforma en el centro, con una parte caf� en
medio. Eso es madera, que puedes quemar con Rising Fire / Ryuenjin. Sigue
avanzando, hasta que veas otra parte de madera en una pared, cerca (abajo) de
una telara�a el�ctrica. Quema esa parte de madera para revelar el coraz�n.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Cyber Peacock >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.03)

Apariencia: Robot pavo real (No un pavo real en s� mismo, un robot humanoide
que representa un pavo real)

Escenario: Cyber Space (Ciber Espacio)
Este escenario comienza con un test de velocidad. Debes llegar a las metas bajo
el tiempo (no indicado). Evita las esferas l�ser (esas que parecen limones)
para llegar a tiempo.

Ubicaci�n: Segundo desde la izquierda, l�nea superior

Poder/T�cnica: Aiming Laser / Rakuhouha

Debilidad: Soul Body / Ryuenjin

Estrategia: Peacock es un jefe virtual. Esto significa que, como informaci�n,
se desplazar� libremente por el escenario. Como si se teletransportara. Esta es
su arma principal - la mayor�a de sus ataques dependen de ello. Su primer y m�s
normal ataque es teletransportarse. Luego de unos segundos, aparecer� justo en
el lugar en el que te encuentras. Entonces, debes moverte r�pidamente, pues
esto conectar� con otro de sus ataques. El primero consiste en saltar para
da�arte, y luego desaparecer otra vez. Si est�s lejos, obviamente no podr�
golpearte. El segundo ataque es terrestre, Rakuhouha. Con �l extender� su
plumaje para da�arte, pero s�lo dura un par de segundos, luego desaparece otra
vez. Al igual que antes, s�lo mant�n tu distancia, y no habr� problema. Una vez
hayas da�ado bastante a Peacock, utilizar� su mejor ataque. Despu�s de aparecer
estar� flotando en el aire, y entonces dirigir� una mira hacia ti. Con esto
listo, te empezar� a arrojar misiles l�ser rastreadores. Despararecen en un par
de segundos, pero debes ser capaz de esquivarlos hasta entonces. Usa las
paredes, desl�zate, hay lo que creas necesario. Si puedes mantener el ritmo de
Peacock, todo estar� bien. Ataca a Peacock cuando �l te ataque, o cuando est�
quieto. Y pronto lo habr�s derrotado. Bien por ti.

***** Obtienes Aiming Laser / Rakuhouha ***************************************

-----
Items
-----

Heart Tank: *PODRIAS necesitar las botas / Hienyaku*
(Area 1)
Al comenzar el escenario, se te colocar� un marcador en el cuerpo. Debes
avanzar r�pidamente y llegar al siguiente portal. Si el marcador en tu cuerpo
indica "HURRY UP!", entonces significa que no has llegado al portal a tiempo.
Puedes obtener un Heart Tank completando r�pdiamente el primer circuito.

E-Tank: *PODRIAS necesitar las botas / Hienyaku*
(Area 1)
Al comenzar el escenario, se te colocar� un marcador en el cuerpo. Debes
avanzar r�pidamente y llegar al siguiente portal. Si el marcador en tu cuerpo
indica "HURRY UP!", entonces significa que no has llegado al portal a tiempo.
Puedes obtener un Heart Tank completando r�pdiamente el segundo circuito.

Force Armor - Casco: *Necesitas las botas / Hienyaku. Definitivamente*
(Area 1)
Al comenzar el escenario, se te colocar� un marcador en el cuerpo. Debes
avanzar r�pidamente y llegar al siguiente portal. Si el marcador en tu cuerpo
indica "HURRY UP!", entonces significa que no has llegado al portal a tiempo.
Puedes obtener un Heart Tank completando r�pdiamente el tercer circuito.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Storm Owl >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.04)

Apariencia: Buho robot militar (Repliforce)

Escenario: Air Force (Fuerza A�rea)
Como es de esperarse, este escenario est� ubicado en el aire, y por eso hay
varios abismos.

Ubicaci�n: Tercero desde la izquierda, l�nea superior

Poder/T�cnica: Double Cyclone / Tenkuuha

Debilidad: Aiming Laser / Rakuhouha

Estrategia: Owl es un enemigo a�reo. Esto significa que estar� volando casi
todo el tiempo, lo que es malo. MUY malo. En todo caso, hay una plataforma a
la que puedes subir para atacarlo. Pero no es muy recomendable, ya que estar�s
muy expuesto a recibir los ataques de Owl. El principal movimiento de Owl es
moverse volando por el escenario. Si nota que est�s cerca, entonces se lanzar�
en picada hacia ti para atacarte, y si te atrapa, te da�ar�, te levantar�, y
luego te azotar� contra el suelo. Este ataque es muy poderoso, pero tambi�n muy
f�cil de esquivar. S�lo desl�zate si Owl viene hacia ti. Un ataque muy raro de
Owl es uno donde te arroja una esfera de energ�a en direcci�n horizontal, lo
�nico que debes hacer para evitarla es saltar. Otro ataque de Owl consiste en
ubicarse en una esquina del escenario, y arrojar unos rayos en varios �ngulos.
Para evitar este ataque, debes ubicarte en un lugar donde esos rayos no te
golpeen. Tambi�n puedes destruir los rayos. Puedes aprovechar este momento para
atacar a Owl (pero intenta atacar cuando Owl est� detenido o cuando se lanza
en picada y falla). Owl tambi�n puede intentar volar bajo, para que atraparte
sea m�s f�cil, para esto debes esquivarlo desliz�ndote. El siguiente ataque de
Owl es arrojar varias esferas de energ�a al aire, despu�s de arrojar cuatro,
las dirige hacia ti. Si est�s arrinconado, entonces no habr� forma de evitar
este ataque. Pero si te encuentras en un sitio abierto, entonces puedes
esquivarlas saltando y desliz�ndote sobre ellas. Otro ataque de Owl es uno
donde se ubica en el centro del escenario, y empieza a arrojar esferas de
energ�a en cuatro columnas, una hacia el noreste, otra al noroeste, otra al
suroeste y otra al sudeste. De repente, empezar� a moverlas en direccion de las
manecillas del reloj. Para esquivarlo, s�lo salta a la plataforma de arriba, y
mu�vete por el escenario igual que las esferas, para que no te golpeen.
Otro de los ataques poderosos de Owl es invocar un enorme tornado en direcci�n
vertical. Puedes esquivarlo al fijarte d�nde Owl va a crearlo, puedes ver un
poco de viento en el suelo donde saldr� el cicl�n. Sigue esquivando sus ataques
y at�calo con todas tus fuerzas, pronto lo habr�s vencido.

***** Obtienes Double Cyclone / Tenkuuha **************************************

-----
Items
-----

Heart Tank:
(Area 1)
Debes avanzar normalmente hasta llegar al primer platillo volador, de esos que
arrojan un enorme rayo l�ser hacia abajo. Justo bajo ese platillo, en medio del
camino, est� el coraz�n.

Force Armor - Brazos: *Necesitas las botas y Lightning Web*
(Area 2)
Despu�s de subir a la plataforma m�vil que pasa sobre el piso de espinas, al
saltar sobre una plataforma con espinas, ver�s que hay otro camino que sigue
hacia arriba (tambi�n lleno de espinas). Usa un Lightning Web de modo que quede
justo sobre las espinas de la pared de la izquierda del camino hacia arriba.
Ahora, r�pidamente desl�zate y salta hacia la telara�a, y de la telara�a
r�pidamente salta y desl�zate hacia el borde de arriba. En este pasillo
encontrar�s las c�psulas para ambos tipos de brazos (Reserva y Plasma), escoge
el que m�s te acomode.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Magma Dragoon >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.05)

Apariencia: Robot rojo Drag�n (No un drag�n en s�, sino que un robot humanoide
que representa un drag�n)

Escenario: Volcano (Volc�n)
Es un volc�n. Esto involucra: abismos, fuego, lava, rocas, y enemigos. No suena
prometedor, pero podr�s con esto.

Ubicaci�n: Cuarto desde la izquierda, l�nea superior

Poder/T�cnica: Rising Fire / Ryuenjin

Debilidad: Double Cyclone / Raijingeki

Estrategia: Dragoon es una versi�n Reploide de Ken Masters (Street Fighter),
debido a que usa varias de sus t�cnicas, muy famosas. El movimiento m�s normal
que usa Dragoon es saltar de un lado del escenario al otro. Recuerda que este
campo de batalla est� bordeado por dos peque�os pozos de lava, que al caer te
eliminar�n de un solo golpe. El primer ataque de Dragoon es un Hadoken con
fuego. O sea, te arroja una ola de fuego desde sus manos. Este ataque tiene dos
etapas; primero te arroja una ola de fuego de pie, luego se agacha y te arroja
otra. Para evitar esto, debes saltar ambas. Otro ataque de Dragoon es su propia
versi�n del Shoryuken, el cual consiste en elevarse desde el suelo envuelto
en llamas, con un uppercut. Para evitar este ataque, simplemente mant�n un poco
de distancia entre Dragoon y tu. Otro ataque de Dragoon es realizado desde el
aire, este consiste en bajar con una patada envuelta en llamas, ten cuidado,
pues este ataque es bastante r�pido. Otro ataque de Dragoon consiste en elevar
lava desde los pozos de los lados, evita caer en esa trampa. Dragoon tambi�n
hace caer llamas desde el cielo, debes moverte r�pidamente para esquivarlas.
Otro ataque com�n de Dragoon es pararse en uno de los lados, y luego arrojar
fuego desde su boca por varios segundos. Para evitar esto, debes saltar a una
pared y seguir saltando hasta que Dragoon deje de arrojarte fuego. Si eres
capaz de esquivar estos ataques, y despu�s efectuar tus propios ataques,
entonces Dragoon ser� historia en muy poco tiempo.

***** Obtienes Rising Fire / Ryuenjin *****************************************

-----
Items
-----

Heart Tank: *Necesitas las botas y Lightning Web / Kuuenbu*
(Area 2)
Al ir subiendo por el camino despu�s de cruzar el gran abismo, ver�s que a la
izquierda hay una plataforma. Usa Lightning Web cerca de la plataforma para
saltar a la telara�a, y de la telara�a a la plataforma (Si eres X). Si usas a
Zero, entonces simplemente usa el doble salto de Kuuenbu para llegar al
coraz�n.

Force Armor - Cuerpo: *Necesitas los brazos, y Twin Slasher*
(Area 2)
Sigue el camino hasta que vayas en bajada. All� encontrar�s una Ride Armor.
Sube a ella, desl�zate y salta hacia la derecha para ver una plataforma. Ahora
sal de la Ride Armor, saltando hacia la plataforma. All�, debes usar el poder
Twin Slasher cargado para quitar la barrera de piedra y llegar a la c�psula de
armadura.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Colonel >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.06)

!!!!!!!!!!!!!! ESTA BATALLA SOLO TENDRA LUGAR SI USAS A X, PERO !!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!       USAS A ZERO, SOLO VERAS UN VIDEO           !!!!!!!!!!!!!!!

Apariencia: Un robot soldado con una poderosa armadura y un sable rojo

Escenario: Memorial Hall (Sal�n Memorial)
S�lo avanza hasta llegar a Colonel...

Debilidad: Frost Tower

Estrategia: Colonel es un enemigo temible a estas alturas del juego. Es injusto
que s�lo X pelee con �l (bueno, Zero tami�n lo hace, pero en un video...) El
caso es que los ataques de Colonel son un poco complicados. Su ataque m�s com�n
es ubicarse en un lado del escenario, entonces arrojarte ondas de energ�a desde
su espada. Para esquivarlas, debes saltarlas. Las tres. Entonces, probablemente
se teletransportar� (o se cubrir� con su espada si lo atacas). Para evitar que
Colonel te da�e cuando reaparece, debes saltar. Asi el golpe de su espada
pasar� bajo X. Entonces se ubicar� en otro de los extremos, y te arrojar� ondas
de nuevo. Debes atacar a Colonel cuando se est� moviendo en el suelo, o cuando
est� arrojandote las ondas. Una vez hayas da�ado bastante a Colonel, se
empezar� a teletransportar m�s seguido. �Incluso se teletransportar� dos veces
seguidas! Para evitar inconvenientes, debes saltar por tu vida. Una vez
debilites a Colonel, te dir� que eres un gran guerrero, pero que no se dar� por
vencido tan f�cilmente, y escapar�. Porque el soldado inteligente huye para
luchar otra guerra...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Jet Stingray >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.07)

Apariencia: Raya robot militar (Repliforce). Parece hipop�tamo por la cara...

Escenario: Marine Base (Base Marina)
Este escenario se maneja en moto. Atacas, saltas, te deslizas, etc. No es tan
dif�cil, �pero es r�pido!

Ubicaci�n: Primero desde la izquierda, l�nea inferior

Poder/T�cnica: Ground Hunter / Hienyaku

Debilidad: Frost Tower / Hyouretsuzan

Estrategia: Stingray es un enemigo MUY molesto. Especialmente con Zero. En fin,
Stingray est� enterrado en la arena hasta que entras a su cuarto. Primero se
elevar� sobre el nivel del agua, justo al lado de la pared, y desde all� te
arrojar� varios mini-rayas robot que se mueven por las paredes y el suelo,
aunque s�lo se quedar�n dando vueltas bajo el agua. No hacen mucho da�o, pero
como es f�cil de prevenir, mejor ten cuidado. S�lo trata de no bajar o caer al
agua despu�s que las haya lanzado. Despu�s de esto, Stingray se puede deslizar
en el aire para llegar a la otra pared. El chiste es que sus primeros ataques
siempre ser�n lo mismo. Para da�arlo, puedes ubicarte en la pared contraria a
la que �l se encuentra y dispararle (con X) o ubicarte en su misma pared, y
desde ella, colgado, golpearlo con la espada (con Zero). Otro ataque de
Stingray consiste en deslizarse r�pidamente por el aire, pero s�lo
verticalmente, de modo que si est�s en la misma pared que �l, ser�s da�ado. M�s
adelante, Stingray se deslizar� varias veces y por todo el escenario (siempre
en direcci�n vertical, claro est�) para da�arte. Para esto, debes ser r�pido
en escapar si ves que Stingray se desliza. Una vez hayas da�ado bastante a este
jefe, sus ataques cambiar�n. Primero que nada, las rayas que arrojaba antes
(las azules) ser�n reemplazadas por otras, unas rosadas que se mueven m�s
r�pido. Como siempre, la mejor t�cnica es alejarte del agua. Despu�s de esto,
Stingray bajar� al agua, y usar� una especie de succi�n, el caso es que te
traer� hacia s�, y con eso te da�ar�. Para evitar esto, debes moverte y no
ceder a la presi�n del viento. Ataca a Stingray cuando puedas, y esquiva (en lo
posible) todos sus ataques. Pronto lo habr�s derrotado.

***** Obtienes Ground Hunter / Hienyaku ***************************************

-----
Items
-----

Heart Tank:
(Area 1)
Despu�s de pasar varios saltos, llegar�s a una plataforma con varios de esos
enemigos voladores peque�os. Al final de �sta, debes saltar a otra plataforma.
En vez de saltar, s�lo mant�n pulsado hacia adelante, para quedar en otra
plataforma, bajo la anterior, donde est� el coraz�n.

E-Tank:
(Area 2)
Despu�s de bajar la rampa (esa donde aparece Jet Stingray por segunda vez),
debes seguir avanzando hasta subir por otra rampa. Aqui, debes saltar a la
plataforma que est� arriba, y de �sta, salta y desl�zate hacia la siguiente
plataforma. Asi pasar�s rompiendo las cajas, y obtendr�s el E-Tank.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Split Mushroom >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.08)

Apariencia: Hongo robot (Esta vez SI es un hongo con extremidades...)

Escenario: Bio Laboratory (Bio Laboratorio)
Este laboratorio contiene uno que otro experimento echado a perder... Ten
cuidado con espinas, abismos, enemigos, taladros, plataformas, etc.

Ubicaci�n: Segundo desde la izquierda, l�nea inferior

Poder/T�cnica: Soul Body / Kuuenbu

Debilidad: Lightning Web / Raijingeki

Estrategia: Spilt Mushroom es un jefe chistoso... si usas su debilidad en su
contra. Bueno, el caso es que este enemigo comienza con su primer ataque, que
consiste en saltar a una pared, y empezar a generar m�ltiples clones
multicolores que no puedes da�ar. Una vez haya creado suficientes, los soltar�
y todos saltar�n hacia ti para da�arte, en sucesi�n. Debes saltar, deslizarte,
lo que sea necesario para esquivarlos a todos. Mientras tu esquivas esa horda,
Split Mushroom estar� tranquilo de la vida, girando en el aire... y de pronto,
caer�, �con un clon! Este clon es real, puede tocarte y todo, pero no puedes
da�arlo. El caso es que Mushroom usar� la misma t�cnica que Geminiman del MM3:
correr� con su clon (a diferente distancia) y al llegar a una pared, cruzar� el
cuarto de un salto y empezar� a correr otra vez. El objetivo de esta "carrera"
es golpearte en el proceso. Debes intentar da�ar a Mushroom mientras lo hace,
pero el problema de todo esto es que este ataque es dif�cil de esquivar.
Despu�s de un rato, Mushroom empezar� a correr m�s r�pido, lo que har� m�s
dif�cil esquivarlo. Debes saltarlo en cuanto veas que viene hacia ti. Despu�s
de correr un poco m�s, Mushroom y su clon empezar�n a girar r�pidamente y a
rebotar por las paredes. Para esquivar esto, debes deslizarte bajo los enemigos
cuando pasen sobre ti. Una vez se calmen, volver�n a correr. Una vez hayas
da�ado suficiente a Mushroom, despu�s de correr un poco, saltar� girando, y
caer� de cabeza al suelo, botando veneno. Este ataque es ALTAMENTE peligroso
(por no decir t�xico), ya que el golpe es poderoso y adem�s arroja veneno.
Recuerda que tanto Mushroom como su clon ejecutar�n este ataque. Debes
deslizarte de un lado a otro para evitar ser golpeado por los cabezazos de este
jefe. Sigue esquivando y atacando hasta derrotarlo.

***** Obtienes Soul Body / Kuuenbu ********************************************

-----
Items
-----

Heart Tank: *Necesitas las botas*
(Area 2)
Al comenzar el Area 2, sube por las escaleras hasta el transportador. Llegar�s
a un pasillo con muchos taladros. Aqui, a simple vista ver�s el coraz�n, arriba
de una plataforma. Para alcanzarlo debes avanzar para que parte del escenario
empiece a derrumbarse, ahora salta a la parte que se derrumba y espera a que
caiga el taladro que est� frente a ti, ahora r�pidamente salta y deslizate en
el aire para alcanzar la plataforma.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Slash Beast >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.09)

Apariencia: Tigre (le�n?) robotico con forma humanoide. Pertenece a Repliforce.

Escenario: Military Train (Tren Militar)
Este tren trae recursos para Repliforce. Debes detenerlo cuanto antes. Este
nivel es bastante entretenido, y trae m�s que nada enemigos.

Ubicaci�n: Tercero desde la izquierda, l�nea inferior

Poder/T�cnica: Twin Slasher / Shippuga

Debilidad: Ground Hunter / Kuuenbu o Raijingeki

Estrategia: La batalla contra Slash Beast podr�a ser algo complicada... Beast
comenzar� gru��ndote, pero eso, por supuesto, no hace da�o. Beast generalmente
se mueve por el escenario saltando, y salta bastante alto, por lo que no es
buena idea ocultarse en los pilares de cajas. Su ataque m�s com�n es saltar, y
si pasas bajo �l, caer con fuerza sobre ti, y luego gru�ir. Este ataque es muy
r�pido, por lo que debes moverte velozmente para evitar ser golpeado. Otro
ataque com�n de Beast es hacer una patada giratoria invertida en el aire, lo
que suelta dos ondas cortantes, para evitarlas debes deslizarte bajo ellas, o
saltar entre medio de ellas. Otro de los ataques de Beast es que una de sus
garras empieza a brillar, y entonces se lanza deslizando r�pidamente de un lado
del escenario al otro. Para esquivar esto, debes colgarte a una pared, pero...
Si Beast choca una pared mientras tu est�s en ella, caer�s. Para evitar esto,
justo cuando Beast vaya a golpear la pared, salta de ella, y en el aire debes
dirigirte de nuevo hacia esa pared. Mientras haces eso, Beast ya habr� golpeado
la pared. Cuando ya has hecho bastante da�o a Beast, en cierto momento afilar�
sus garras, si lo atacas en este momoento, realizar� un r�pido contraataque
(la patada de giro que arroja ondas) que no podr�s evitar. Otro ataque de Beast
es el en que se lanza hacia ti para agarrarte (procura deslizarte bajo �l), si
logra atraparte, te tomar� y chocar� contra una pared, causando bastante da�o.
Si logras evitar sus ataques, entonces podr�s vencerlo. S�lo procura atacar
cuando est� detenido o gru�endo.

***** Obtienes Twin Slasher / Shippuga ****************************************

-----
Items
-----

Heart Tank:
(Area 2)
Avanza hasta obtener la Ride Armor. Ahora debes llegar hasta el segundo carro
(tercero contando el donde consigues la Ride Armor) y destruirlo a golpes. Una
vez destrozado, ver�s el coraz�n en medio de lo que era el carro.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Frost Walrus >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.10)

Apariencia: Morsa humanoide GIGANTE. Pertenece a Repliforce

Escenario: Snow Base (Base en la Nieve)
Una base oculta en la nieve. Hay muchas trampas mortales, enemigos, y cosas asi
que notar�s, �como Chill Penguin (MMX) y Blizzard Buffalo (MMX3) congelados!

Ubicaci�n: Cuarto desde la izquierda, l�nea inferior

Poder/T�cnica: Frost Tower / Hyouretsuzan

Debilidad: Rising Fire / Ryuenjin

Estrategia: Frost Walrus es un jefe enorme, pero es torpe y lento. No debieras
tener problema en derrotarlo. Su ataque m�s com�n es arrojarse hacia ti, por el
suelo. Se arrastra por el suelo hasta chocar con una pared. Al chocar con la
pared, retumbar� y caer�s (si est�s colgado a ella). Para esquivar este ataque
puedes colgarte a la pared y, antes de que Walrus la toque, saltar sobre �l.
Walrus usa este ataque cuando est� en el suelo, y despu�s de que lo da�as con
su debilidad (pero entonces lo hace lentamente). Walrus tambi�n puede lanzar
espinas de hielo al cielo, que caer�n despu�s en el escenario. Para evitar esto
debes moverte r�pidamente, pero con cuidado, no olvides que Walrus est� all�.
El humo blanco del suelo hace que sea complicado notar cu�ndo hay una espina en
el suelo. Una vez que lo hayas da�ado bastante, Walrus crear� una enorme espina
de hielo que, al caer, explota, soltando varias espinas m�s. Si te ubicas en
el extremo contrario del escenario de Walrus, entonces las espinas no te
golpear�n. Tambi�n empezar� a lanzar las espinas que caen en mayor cantidad y
m�s r�pido. Ten mucho cuidado, pues probablemente despu�s de eso se lanzar�. Si
puedes evitar todo eso y atacarlo (nada dif�cil), lo habr�s vencido en poco
tiempo.

***** Obtienes Frost Tower / Hyouretsuzan *************************************

-----
Items
-----

Heart Tank: *Necesitas Rising Fire / Ryuenjin*
(Area 1)
Debes ir por el camino de abajo. Cuando llegues a una parte donde ves un bloque
de hielo congelado en el techo, usa Rising Fire / Ryuenjin para destruirlo, y
entonces caer� el coraz�n.

EX-Tank: *Necesitas los brazos, botas y Rising Fire / Kuuenbu*
(Area 1)
Debes cruzar el tramo de hielo que se cae. Al final de �ste, llegar�s a una
pared, y el camino sigue hacia abajo. Escala la pared para ver una plataforma
con el EX-Tank arriba. Para subir a ella, debes saltar y deslizarte hacia el
lado, luego usar el Rising Fire cargado para subir, y colgarte al borde de la
plataforma (eso es si usas a X). Pero si usas a Zero, simplemente usa el doble
salto de Kuuenbu para subir.

W-Tank:
(Area 2)
Despu�s de pasar el �rea cubierta con cubos de hielo, hay un cruce de caminos
(el camino de los cubos de hielo, izquierda, el camino de abajo, abajo, y el
resto del escenario, derecha). Pues bien, por el camino de la izquierda, a
simple vista (dentro de un cubo de hielo, claro est�) ver�s el W-Tank.


*******************************************************************************
* Despu�s de vencer a los ocho jefes Maverick, tu compa�ero (Iris o Double)   *
* te indicar� que Repliforce se va a lanzar al espacio, �y debes detenerlos!  *
*******************************************************************************
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Colonel >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.11)

Apariencia: Un robot soldado con una poderosa armadura y un sable rojo

Escenario: Spaceport (Puerto Espacial)
�Debes evitar que la Repliforce escape al espacio! Este nivel es balanceado en
cuanto a abismos y enemigos.

Debilidad: Frost Tower / Hyouretsuzan

Estrategia: �Ahora si que Colonel se viene con todo! Usa todos sus ataques, y
al m�ximo de su potencial. Su ataque m�s com�n es ubicarse en un lado del
escenario, entonces arrojarte ondas de energ�a desde su espada. Para
esquivarlas, debes saltarlas. Las tres. Entonces, probablemente se
teletransportar� (o se cubrir� con su espada si lo atacas). Para evitar que
Colonel te da�e cuando reaparece, debes saltar. Asi el golpe de su espada
pasar� bajo X. Entonces se ubicar� en otro de los extremos, y te arrojar� ondas
de nuevo. Debes atacar a Colonel cuando se est� moviendo en el suelo, o cuando
est� arrojandote las ondas. Una vez hayas da�ado bastante a Colonel, se
empezar� a teletransportar m�s seguido. �Incluso se teletransportar� dos veces
seguidas! Para evitar inconvenientes, debes saltar por tu vida. Aqui comienza
lo nuevo; de repente, cuando Colonel se teletransporta, aparece en medio del
cuarto, y clava su espada en el suelo, ahora el suelo se carga de electricidad
y entonces unos rayos suben del suelo hacia arriba. Para esquivar este ataque,
debes posicionarte de manera tal que est�s entremedio de dos rayos, de esta
forma no ser�s da�ado. Una vez hayas reducido bastante la energ�a de Colonel,
soltar� su ataque m�s devastador: desde una esquina del cuarto saltar� y
lanzar� una poderosa onda de energ�a de su espada, la �nica forma de evitar
esto es saltar muy alto en la pared restante, y saltar sobre la onda para
evitar da�os. Una vez derrotes a Colonel, ver�s su muerte, y entonces te
preparar�s para tu �ltima misi�n...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Double >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.12)

NOTA: SOLO ENFRENTARAS ESTE JEFE SI JUEGAS CON X

Apariencia: Peque�o Reploide amarillo, rechoncho. En realidad es un Reploide
delgado y estilizado, bajo el comando de Sigma.

Escenario: Final Weapon (1)
Uno de los escenarios finales. En �ste, no hay mucho m�s que enemigos.

Debilidad: Double Cyclone

Estrategia: Double es un enemigo MUY molesto. Para comenzar esta pelea, Double
te arrojar� un cicl�n de energ�a, debes escalar una pared o saltar sobre el
ataque para evitarlo. Enseguida, Double ejecutar� su ataque m�s peligroso:
empieza arrojandose a una pared, desde la cual rebota y se lanza con su
cuchilla l�ser en alto, luego rebota otra vez y se vuelve a arrojar contra ti.
Para evitar este ataque, debes considerar que el movimiento de Double
generalmente se realiza del suelo al techo, del techo al suelo, y del suelo a
tu ubicaci�n. Siguiendo esto, puedes esperar a que Double se arroja contra ti,
y luego saltar sobre / deslizarte bajo �l. Sin embargo, Double tambi�n puede
rebotar hacia una pared desde el techo, siempre y cuando tu est�s all�. S�lo
debes moverte r�pidamente para evitarlo. Recuerda que s�lo puedes da�ar a
Double con disparos cargados o su debilidad, y tambi�n recuerda que si da�as a
Double con su debilidad (ir�nicamente, Double Cyclone), soltar� unos peque�os
robots voladores que te har�n la vida m�s dif�cil. Estos robots se mueven por
el escenario arroj�ndote un material gelatinoso, el mismo que une las
articulaciones de Double. En fin, si no usas su debilidad, no ver�s a estos
robots. Siguiendo con Double, una vez que lo da�as m�s, te puede arrojar unas
ondas l�ser muy poderosas, las cuales s�lo puedes esquivar saltando sobre /
deslizando bajo ellas, y eso depende de su ubicaci�n. Estas ondas siempre dejan
un espacio libre para que pases. En fin, adem�s de eso, Double ahora puede
arrojarte dos de los ciclones de energ�a que arrojaba anteriormente. Double es
un enemigo dif�cil, pero no imposible. Y recuerda, no te alegres mucho al
vencerlo, pues este escenario no ha terminado (de preferencia guarda tus E-Tank
para el siguiente jefe)...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Iris >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.13)

NOTA: SOLO ENFRENTARAS ESTE JEFE SI JUEGAS CON ZERO

Apariencia: Peque�a ni�a Reploide, hermana de Colonel. Est� usando los restos
de Colonel para crear una armadura de combate.

Escenario: Final Weapon (1)
Uno de los escenarios finales. En �ste, no hay mucho m�s que enemigos.

Debilidad: Ryuenjin

Estrategia: Iris es una enemiga simple, pero poderosa. Primero que nada,
notar�s que usa una ENORME armadura p�rpura, lo que imposibilita causarle da�o,
eso lo veremos despu�s. El primer "ataque" de Iris es moverse hacia ti, para
evitar que te choque y da�e, at�cala. Pero de esta manera soltar� varios robots
peque�os que tambi�n te seguir�n (y no da�ar�s a Iris con atacarla). Despu�s
de varios intentos fallidos de golpearte, Iris se ubicar� a ras de suelo, y
disparar� un l�ser de su brazo en direcci�n horizontal. Para evitar esto,
simplemente cu�lgate a una pared. Ahora contin�a atacando a Iris (con ataques
de salto es m�s f�cil). Una vez hayas atacado suficientes veces a Iris, se
liberar� el diamante p�rpura que le daba energ�a. Ahora debes enfrentar, adem�s
de Iris y los robots, al diamante. Sin embargo, este diamante es el punto d�bil
de Iris. At�calo como puedas, despu�s de un rato, ejecutar�n un nuevo ataque
que consiste en que Iris dispara horizontalmente y el diamante dispara de forma
vertical. Al comenzar este ataque, Iris se ir� a su posici�n de disparo y el
diamante se dirigir� al suelo. Notar�s que mientras te mueves, el diamante te
sigue por el suelo. Puedes quedarte quieto en un punto (relativamente lejos de
la pared) y esperar a que Iris dispare. Justo antes de que dispare, debes
saltar y deslizarte hacia la pared, entonces el diamante no te seguir�, y Iris
disparar� y el diamante tambi�n, pero ninguno de atinar�. Desde la pared
puedes destruir a los robots (si hay) y esperar a que ambos dejen de disparar
para bajar y continuar atacando el diamante. Sigue estos consejos y pronto
habr�s derrotado al amor de tu (Zero) vida. Y recuerda, no te alegres mucho al
vencerla, pues este escenario no ha terminado (de preferencia guarda tus E-Tank
para el siguiente jefe)...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< General >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.14)

Apariencia: Enorme General de Repliforce. Usa armadura amarilla.

Escenario: Final Weapon (2)
En este escenario debes elegir entre uno de dos caminos. El que va por arriba,
a trav�s de una puerta es ideal para Zero, y el otro (por abajo) lo es para X.

Debilidad: Twin Slasher / Ryuenjin o Kuuenbu

Estrategia: �Este es el jefe del que les advert�! �Es enorme! Bueno, pero de
todas maneras podr�s derrotarlo. General se mueve flotando por el escenario,
pero puede flotar a distintas alturas, por lo que es un enemigo peligroso.
Su �nico punto d�bil es su (diminuta) cabeza, por lo que da�arlo puede ser una
tarea dif�cil. El ataque m�s com�n de General es arrojarte sus pu�os voladores,
puedes subirte a ellos para acercarte a General y atacarlo, pues estos pu�os se
mueven lentamente. Pero el peligro del asunto recae en que de los brazos de
General se disparar�n repititivamente varios anillos de energ�a que salen
disparados en tu direcci�n, entonces debes tener cuidado si escoges hacer eso.
Adem�s, el fuego de los propulsores de los pu�os de General tambi�n puede
da�arte. Puedes saber la acci�n que General har� si te fijas en su cuerpo;
cuando flota, despu�s de terminar de moverse o atacar, si ves que sube,
entonces usar� su ataque de pu�os. Si ves que baja, entonces se mover� para
embestirte. En fin, contra la embestida puedes saltar y deslizarte sobre �l, o
tambi�n puedes deslizarte bajo �l. Pero si haces eso �ltimo, entonces General
caer� sobre ti y saldr� fuego azul del suelo cerca de General. Sin embargo, 
General se demora un poco en tomar propulsi�n para caer, por lo que si te
deslizas bajo �l y te alejas r�pidamente, no te da�ar�. Una vez hayas da�ado
bastante a General, usar� un ataque que arroja varias flechas l�ser, para
esquivarlas debes saltar y deslizarte en el aire, si lo haces bien, deber�as
ser capaz de pasar justo en medio de todas las flechas. Para saber si ejecutar�
este ataque, nuevamente debes fijarte en el cuerpo de General. Ahora, si baja,
realizar� este ataque (y no una embestida). Tambi�n puedes evitar completamente
este ataque si te encuentras colgado de una pared a suficiente altura (casi en
el techo). Sigue esquivando y pronosticando los ataques de General, pronto lo
habr�s hecho trizas (lo digo en serio, quedar� seriamente mutilado...) 


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<<<<<<< Web Spider, Cyber Peacock, Storm Owl, Magma Dragoon, >>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<< Jet Stingray, Split Mushroom, Slash Beast y Frost Walrus >>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.15)

Apariencia: Varias

Escenario: Final Weapon (3)
Este escenario es muy corto. Debes saltar sobre unas espinas, avanzar, y habr�s
llegado a las c�psulas.

Poder: Varios

Debilidad: Varias

Estrategia: �Esta vez son todos en un pack de lleve ocho, pague uno! Est�n
ubicados cada uno en una c�psula diferente. La ubicaci�n de las c�psulas es la
siguiente:


  *Web Spider*            ----                ----           *Magma Dragoon*

    *Cyber Peacock*                                      *Storm Owl*
                                  ********
        *Jet Stingray*                               *Frost Walrus*

                *Split Mushroom*            *Slash Beast*

Una vez derrotas a cada uno de los jefes (busca cada uno de ellos en esta
secci�n de "Jefes" para tener ayuda para vencerlos), se abrir� una plataforma
en medio del cuarto, que te llevar� hacia...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Sigma (Grim Reaper) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.16)

Apariencia: �La Muerte! �Bwahahaha!

Escenario: Final Weapon (3)

Debilidad: Rising Fire / Ryuenjin

Estrategia: Esta forma de Sigma utiliza un tipo de ataque bastante simple, que
podr�s evitar y contraarestar f�cilmente. El primer ataque de Sigma es
aparecerse sobre ti, y arrojarte tres pares de esferas de energ�a que viajan
por el suelo y paredes. En otras palabras, Sigma arroja tres esferas hacia la
derecha y tres m�s hacia la izquierda. Para evitarlas, simplemente salta y
flota en el aire en un lugar fijo si usas a X, o haz un doble salto si est�s
usando a Zero. Despu�s de realizar dos veces ese ataque, Sigma se aparecer� en
uno de los extremos del escenario (generalmente al que est�s dando la espalda,
pero esto puede variar) y se desliza de un lado a otro con su hoz. Para evitar
el golpe de la hoz, tienes dos opciones:
1. Puedes escalar la pared contraria a donde se encuentra Sigma y cuando �ste
se encuentre cerca de ti, salta y desl�zate sobre �l, o tambi�n puedes...
2. Ubicarte debajo de Sigma, justo al lado de la pared donde �l est�. Cuando se
lanze con la hoz, pasar� justo a tu lado y no te golpear�.
Este esquema de ataques se repetir� hasta que lo derrotes (o �l a ti), o sea,
dos ataques de esferas de energ�a, uno de hoz, dos de esferas de energ�a, uno
de hoz, etc.
Una vez lo derrotes, deber�s alistarte para el "Round 2"...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Sigma (Normal) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.17)

Apariencia: Sigma. Simplemente eso. Y sigue usando la Hoz l�ser.

Escenario: Final Weapon (3)

Debilidad: Lightning Web / Rakuhouha

Estrategia: �Sigma vuelve! (Como si no lo hubieras visto venir de un inicio...)
Esta vez, su arma no es un sable l�ser, ni garras l�ser, ni mucho menos un
escudo a lo Capit�n America, esta vez Sigma trae una hoz l�ser. Y es mortal, te
lo aseguro. Su primer ataque saltar y flotar un poco en el aire, desde donde
arrojar� su hoz l�ser girando, que circular� a Sigma, y luego �ste atrapar� la
hoz de nuevo. Para evitar esto, simplemente mant�n una distancia inteligente
de Sigma. Despu�s de eso, Sigma arrojar� su hoz al suelo o a la pared, de tu
ubicaci�n actual depende donde la arroja, pero por tu bien te recomiendo que la
arroje a la pared. Cuando lo hace, la hoz suelta rayos que circulan s�lo por
esa pared, y Sigma se ubicar� en el extremo contrario del escenario, desde
donde arrojar� l�ser de sus ojos al suelo. Para evitar esto, simplemente escala
la pared donde est� Sigma. Espera all� hasta que termine el ataque, y luego
regresa a luchar. AHORA, si Sigma arroja la hoz al suelo, la historia es
distinta... La hoz arroja rayos por el suelo, por lo que deber�s moverte por
las paredes. Pero lo complicado recae en que Sigma te arrojar� cuatro especie
de boomerangs, que se mover�n en tu direcci�n, y luego otra vez en tu direcci�n
actual. Mientras esto sucede, Sigma se mover� como de costumbre. Para evitar
los boomerangs, simplemente te recomiendo que saltes de lado a lado, y te
muevas velozmente. Ahora bien, este Sigma TAMBIEN tiene un simple esquema de
ataque: un ataque de giro de hoz, un ataque de lanzar la hoz, y as�
sucesivamente. �Por qu� los Sigma son tan simples? Porque lo mejor a�n est�
por venir. Una vez que derrotes a este Sigma, no te vayas con la finta del
recuperador...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Sigma (Ugly Face / Final Cannon) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.18)

Apariencia: Una perturbadora cara gigante de Sigma / Una forma de Sigma que a
la vez es un poderoso ca��n.

Escenario: Final Weapon (3)

Debilidad: Soul Body y Ground Hunter / Z-Saber y Kuuenbu

Estrategia: �Prep�rate! Esta batalla es bastante extra�a, ya que luchar�s con
DOS formas de Sigma, casi al mismo tiempo. Cada forma tiene su propia energ�a,
por lo que es como si lucharas con dos Sigmas. Los dos Sigmas son:
1. El Final Cannon Sigma: Es como un ca��n, que tiene un poderoso l�ser en sus
brazos. Este Sigma arroja l�ser de su ca��n, en dos ataques. El primero de
ellos consiste en disparar a tu ubicaci�n con un l�ser que se expande un poco,
debes salirte de el rango de ataque del l�ser, y atacar a Sigma. Es bastante
�til la ubicaci�n de las caras de colores que Sigma convoca (ver m�s abajo),
pues puedes usarlas para moverte y evitar los ataques de Sigma. El segundo
ataque de este Sigma es ubicar las caras en los lados, gritar "The end!", y
disparar un l�ser que se mueve r�pidamente hacia abajo, y da�a todo lo que
toque el suelo, incluy�ndote. Para evitar esto, r�pidamente sube a algo.
2. El Ugly Face Sigma: Una enorme cara que traga y vomita. En fin, su primer
ataque es crear espinas en la pared derecha (este Sigma siempre aparece en el
lado izquierdo), ubicar las caras de colores en la parete superior del cuarto,
y arrojarte viento de modo que choques con las espinas. Para evitar golpear las
espinas, debes deslizarte hacia Sigma, para no ser empujado. Aprovecha el
momento para atacarlo. El segundo ataque de este Sigma es poner dos de las
caras de colores en el suelo para obstruir tu movilidad, y empezar a tragar
chatarra (ahora no te da�a), luego empezar� a "vomitar" la chatarra que trag�,
y las caras de colores sacan espinas. Con esto, Sigma te empujar� un poco, y la
chatarra ahora SI puede da�arte. Este ataque es CASI imposible de evitar, pero
si puedes defenderte (un poco) y atacar.
El ataque b�sico de Sigma consiste en arrojarte varias "caras" grandes, de
colores, que tienen sus propios ataques predominantes. Son tres caras: una roja
una amarilla y una azul. El ataque de la cara azul consiste en que las caras
rojas y amarillas se ubican en un lado de la pantalla, mientras la cara azul
viene del otro lado echando vapor hacia abajo. Para evitar esto, escala las
otras caras y salta sobre la cara azul. El ataque de la cara amarilla consiste
en ubicarse en la parte superior del escenario (mientras las otras caras se
ubican en cada uno de los lados) y desde arriba, arrojarte esferas de
electricidad que dejan residuos que se mueven por el suelo y paredes. Para
evitar eso, debes saltar las esferas y/o los residuos. El ataque de la cara
roja consiste en moverse hacia arriba o abajo, y arrojarte oleadas de tres
bolas de fuego, mientras las otras caras se ubican en el lado contrario. Debes
escalar las caras para pasar sobre / bajo las bolas de fuego.
En fin, este Sigma TAMBIEN tiene un esquema de ataque predecible, que consta de
un ataque del Sigma Ugly Face, luego un ataque de las caras de colores, y luego
un ataque del Sigma Final Cannon, otro ataque de las caras de colores, y asi
sucesivamente, en un ciclo. Debes destruir a ambos Sigmas. Cuando hayas
derrotado a uno de ellos, no volver� a aparecer (obvio), y deber�s concentrarte
en el otro. Cuando hayas derrotado a los dos Sigma, habr�s vencido al jefe
final de este juego. Si necesitas energ�a, ESTE SI es el momento de usar tus
E-Tanks. Y luego, prep�rate para el desenlace de este juego...

*******************************************************************************
*             �FELICITACIONES! �HAS TERMINADO EL JUEGO!                       *
*******************************************************************************


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// C�digos para desbloquear...cosas... (07.00) ///////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Debido a que en este juego na hay forma alternativa de obtener los secretos,
les dar� los c�digos para obtener la Ultimate Armor y Black Zero.

-------------------------------------------------------------------------------

                |        PC        |         GC          |         PS         |
Ultimate Armor: |  Manten pulsado  | X (2), <- (6),      | O (2), <- (6)      |
                |  hacia abajo al  | L+Z (Mantener),     | L1+R2 (Mantener),  |
                |  elegir a X al   | [Start]. No         | [Start]. No        |
                |  principio del   | sueltes L+Z hasta   | sueltes L1+R2      |
                |  juego.          | comenzar la partida | hasta comenzar la  |
                |                  |                     | partida            |

*Las partes celestes de la armadura de X se vuelven moradas, ahora s�lo debes
ir a una c�psula (cualquiera) y recoger tu Ultimate Armor.

-------------------------------------------------------------------------------

Black Zero:    |        PC        |         GC          |         PS          |
               | Manten pulsado   | R (Mantener),       | R1 (Mantener),      |
               | hacia arriba al  | -> (6), soltar R,   | -> (6), soltar R1   |
               | elegir a Zero    | X (Mantener),       | O (Mantener),       |
               | al principio del | [Start]. No sueltes | [Start]. No sueltes |
               | juego.           | X hasta comenzar la | O hasta comenzar la |
               |                  | partida.            | partida.            |

*El Zero negro no sirve de nada, s�lo es un cambio de color (posiblemente
basado en el Zero falso de MMX2). Pero hay que admitir que se ve genial...

-------------------------------------------------------------------------------


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Informaci�n legal (08.00) /////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Esta gu�a es propiedad de Axle_The_Red_25, o sea, Nicol�s Jaramillo, y puedes
distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el cr�dito
respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido.
Esta gu�a no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes
distribuirla como propia. S�lo debe ser usada para leg�timo uso personal.
Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc.
Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL.


Copyright (C) 2007 Nicol�s Jaramillo

Fecha de t�rmino (Versi�n 1.0): 11 / 07 / 2007. (dia / mes / a�o)

*MADE IN CHILE*

Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. �Alabado sea!


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Contacto (09.00) //////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es:

[email protected]

Alli me pueden contactar para:
* Sugerencias y cr�tica constructiva
* Respuestas a interrogantes que NO est�n en la guia

Al hacerlo, deben:

* Poner como asunto "Mega Man X4". Si no, es probable que no lea su correo
* Dirigirse a mi persona con respeto
* Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Despu�s de varios meses respondiendo preguntas, har� unas peque�as
modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme:

1. Solicitar informaci�n personal, de cualquier tipo

2. Pedir informaci�n que ya est� en la gu�a (ESTO sobre todo, es importante)

3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas,
musica, etc.

4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podr�n esperar
un poco.


Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podr�n obtener respuestas :D

Pero si no lo hacen, o los mandar� a buscar respuestas a la gu�a, o los dejar�
sin admisi�n D:


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Y si quieren aportar con informaci�n, pueden hacerlo y recibir�n el cr�dito que
merecen, s�lo recuerden identificarse (poner su nombre, pseud�nimo, etc)

Si desean contactarme por MSN Messenger, no habr� problema. Pueden agregarme
y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas
anteriormente.

Tambi�n pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25]
Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail
si prefieren.


<<<<< Otras guias del mismo autor (09.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Yo, Axle_The_Red_25, he escrito varias gu�as, y todas ellas puedes encontrarlas
en gamefaqs.com. Quiz� alguna sea de tu inter�s, por eso te las nombro ahora:

-Mega Man X
-Mega Man X2
-Mega Man X3
-Mega Man X4 (Esta guia)
-Mega Man X5
-Mega Man X6
-Mega Man X7 (�Pronto?)
-Mega Man X8
-MegaMan Network Transmission
-Lego Star Wars II: The Original Trilogy
-Eternal Darkness: Sanity's Requiem (�Pronto!)
-Wii Sports


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Agradecimientos (10.00) ///////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

*A los administradores de las siguientes p�ginas, por permitirme publicar esta
humilde gu�a en sus sitios:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com

*A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^

*A Capcom, por hacer este juego para Play Station.

*Otra vez a Capcom, por hacer este juego tambi�n para PC.

*Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de 2006) una compilaci�n que
incluye este juego, para Game Cube.

*A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man.

*Y a ti, estimado lector, por leer esta gu�a y usarla.


********************************* FIN *****************************************