Your Account
    Log into your account here:
       Forgot Password

    Not registered? Sign Up for free
    Registration allows you to keep track of all your content and comments, save bookmarks, and post in all our forums.

Walkthrough

by Nova123

________________________FAQ AND WALKTROUHG IN SPANISH__________________________

__________________________GUIA DEL JUEGO EN ESPA�OL____________________________

    _____ _             _ _____           _                __     _____ ___
   |  ___(_)_ __   __ _| |  ___|_ _ _ __ | |_ __ _ ___ _   \ \   / /_ _|_ _|
   | |_  | | '_ \ / _` | | |_ / _` | '_ \| __/ _` / __| | | \ \ / / | | | |
   |  _| | | | | | (_| | |  _| (_| | | | | || (_| \__ \ |_| |\ V /  | | | |
   |_|   |_|_| |_|\__,_|_|_|  \__,_|_| |_|\__\__,_|___/\__, | \_/  |___|___|
                                                       |___/

__________________________GUIA DEL JUEGO EN ESPA�OL____________________________

________________________FAQ AND WALKTROUHG IN SPANISH__________________________

                       %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
                       %%     FINAL FANTASY VII     %%
                       %%       PlayStation�        %%
                       %%        Squaresoft         %%
                       %%        Version 1.2        %%
                       %%       Por:  Nova123       %%
                       %%    [email protected]    %%
                       %%   [email protected]   %%
                       %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

===============================================================================
0.0       ~TABLA DE CONTENIDOS~
===============================================================================

             %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
             %%   I......Prologo.....................1.0   %%
             %%   II.....Controles...................2.0   %%
             %%   III....Personajes..................3.0   %%
             %%   IV.....Sistema de Juego............4.0   %%
             %%   V......Guia con Secretos y Jefes...5.0   %%
             %%   VI.....Listas......................6.0   %%
             %%   VII....Limites.....................7.0   %%
             %%   VIII...Seccion Final...............8.0   %%
             %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

===============================================================================
1.0       I~PROLOGO~I
===============================================================================

La corporaci�n Shinra esta agotando los recursos vitales de nuestro planeta.
Cloud, un mercenario despiadado y cruel, ha aceptado la misi�n de un grupo de
eco-guerreros, sin darse cuenta de que el viaje en que esta a punto de
embarcarse cambiara no solo su propia vida, sino tambi�n las de todos los seres
que habitan el universo... Bienvenido a Final Fantasy VII.  Aqu� descubrir�s un
mundo donde la brujer�a y la ciencia chocan irremediablemente, donde las
amistades se pierden y se ganan en cuesti�n de segundos, y donde un solo hombre
puede marcar la diferencia para siempre.

                                    (Tomado de la caja de la Version Espa�ola)

-------------------------------------------------------------------------------
1.1   Introduccion
-------------------------------------------------------------------------------

Bienvenidos a mi tercera gu�a, que no podria ser para otro juego sino Final
Fantasy VII. Aunque visito asiduamente GameFAQs desde hace mas de 2 a�os, y
escribo guias desde un poco mas de a�o y medio no podia creer que nadie hubiera
escrito una guia en espa�ol para el FFVII, pero despues de pensarlo, y ya que
este es uno de mis FF favoritos aproveche la oportunidad para escribir una guia
lo mas completa posible, como este juego lo merece.

Final Fantasy VII tiene un significado para todos los jugadores de RPGs de
occidente, sin este juego el genero se habria estancado en Japon, pues FF VII
fuel el primer RPG exitoso en America y Europa.

Con respecto a la gu�a espero que solo la uses cuando de veras la necesites,
cuando no sepas que hacer, o si no entiendes mucho el ingl�s, o si ya te
pasaste el juego y quieres completarlo al 100%, es preferible pasarse el juego
por tus propios medios, y cuando tengas problemas entonces si acudir a la gu�a.

Espero que disfrutes mi gu�a, si tienes un pagina Web y quieres que mi gu�a
aparezca en ella, mira entonces la secci�n de cosas legales y contacto, ah�
un 99.99998% de posibilidades de que te diga que si.

>>> NOTA 1: Esta guia fue escrita en "Metapad", usando la fuente Courier New,
            aunque se ve bien con cualquier otra fuente de tama�o fijo.
>>> NOTA 2: Para usar esta guia simplemente guardala en tu PC. No es necesario
            que la veas directamente de la pagina web.
>>> NOTA 3: La guia esta incompleta por el momento, pero lo importante esta
            hecho: el Walkthrough. Si quieres ver lo que falta ve al final de
            la guia... en futuras actualizaciones ire llenando los espacios...

===============================================================================
2.0       II~CONTROLES~II
===============================================================================

-------------------------------------------------------------------------------
2.1   Mapa
-------------------------------------------------------------------------------

X-------------------------Cancelar o Correr (mantener pulsado).
Circulo-------------------Seleccionar o Confirmar.
Triangulo-----------------Abre el Men�.
Select--------------------Presionar para ver los triangulos verdes y rojos en
                          puertas y escaleras.
Cuadrado------------------Varios Usos.
R1+L1+R2+L2+Start+Select--Presionar al mismo tiempo para resetear el juego.
Cruseta-------------------Mover al personaje y mover el cursor.

-------------------------------------------------------------------------------
2.2   Menu
-------------------------------------------------------------------------------

X-------------------------Cancelar y salir del menu.
Circulo-------------------Seleccionar o Confirmar
Cuadrado------------------Cambiar entre MATERIA y EQUIPO
Cruseta-------------------Moverse y mover el cursor en el menu.

-------------------------------------------------------------------------------
2.3   Mapa del Mundo
-------------------------------------------------------------------------------

Triangulo-----------------Men�.
Select--------------------Presionar para ver el mapa del mundo
L1------------------------Rotar camara (izquierda).
L2------------------------Cambiar perspectiva.
R1------------------------Rotar camara (derecha).
R2------------------------Cambiar perspectiva.
R1+L1+R2+L2+Start+Select--Presionar al mismo tiempo para resetear el juego.
Cruseta-------------------Moverse.

-------------------------------------------------------------------------------
2.3   Batallas
-------------------------------------------------------------------------------

X-------------------------Cancelar.
Circulo-------------------Seleccionar o Confirmar.
Triangulo-----------------Cambiar de personaje.
Select--------------------Presionar para ver informacion y ayuda.
Cuadrado------------------Mostrar el HP y las barras del escudo.
Cruseta-------------------Mover el cursor en el menu.

===============================================================================
3.0       III~PERSONAJES~III
===============================================================================

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.1  Cloud Strife
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

-PROFESION..............Mercenario.
-EDAD...................21.
-ARMA...................Espada.
-ALTURA.................1'73cm.
-FECHA DE NACIMIENTO....19 de Agosto.
-LUGAR DE NACIMIENTO....Nibelheim.
-GRUPO SANGU�NEO........AB.

Protagonista de este juego. Ex-Soldier, convertido en mercenario dispuesto a
aceptar cualquier trabajo, se caracteriza por su fria personalidad, por ser
confuso y conflictivo y con actitud arrogante. Se viste con un uniforme purpura
de Soldier, sus ojos son azules y tienen un brillo verdoso debido a sus
expocision frente a la energia Mako. Cloud usa una Buster Sword en combate.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.2  Barret Wallace
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

-PROFESION..............L�der de AVALANCHE.
-EDAD...................35.
-ARMA...................Brazo - Arma.
-ALTURA.................1'93cm.
-FECHA DE NACIMIENTO....15 de Diciembre.
-LUGAR DE NACIMIENTO....Corel.
-GRUPO SANGU�NEO........O.

Lider de AVALANCHE, un hombre fuerte que con un caracteristico odio hacia
Shinra. Al principio no confia en Cloud por haber pertenecido a Soldier. Perdio
su brazo derecho en un enfrentamiento, por lo que usa una protesis de
"Brazo-Arma". Es el padre adoptivo de marlene, la hija de su amigo Dyne.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.3  Tifa Lockhart
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Due�a de un bar y miembro de AVALANCHE.
EDAD....................20.
ARMA....................Guante.
ALTURA..................1'67cm.
FECHA DE NACIMIENTO.....3 de Mayo.
LUGAR DE NACIMIENTO.....Nibelheim.
GRUPO SANGU�NEO.........B.

Amiga de la infancia de Cloud. Es especialista en artes marciales, Zangan de
Nibelheim fue su maestro. Tambien es importante mienbro de AVALANCHE y es quien
convence a Cloud de unirse al grupo. Usa guantes como arma.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.4  Aeris Gainsborough
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Vendedora de flores.
EDAD....................22.
ARMA....................Vara.
ALTURA..................1'63 cm.
FECHA DE NACIMIENTO.....7 de Febrero.
LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A.
GRUPO SANGU�NEO.........O.

Tambien conocida como "Aerith", es una joven mujer que trabjaba vendiendo
flores en la parte superior de la ciudad de Midgar. es constantemente
perseguida por Shinra, ya que se cree que es la ultima CETRA viva. Cuando
encuentra Cloud decide unirse a AVALANCHE. Usa varas como armas.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.5  Red XIII
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Esp�cimen de laboratorio
EDAD....................45
ARMA....................Tocado m�gico.
ALTURA..................1'20 cm.
FECHA DE NACIMIENTO.....N/A.
LUGAR DE NACIMIENTO.....Ca��n Cosmo.
GRUPO SANGU�NEO.........N/A.

Tambien conocido como "Nanaki", es una poderosa e inteligente bestia capaz de
hablar, luego de ser rescatado por AVALANCHE se une al grupo. En el ca�on cosmo
descubriremos mas sobre su pasado. Algo curioso es que sus dos nombre son
referencias a Star Wars, "Nanaki" es anagrama de "Anakin" (Anakin Skywalker), y
"Red 13" es una de uno de los llamados de la Alianza Rebelde. Mira las
referencias a Biggs y Wedge mas abajo para mas informacion en cuanto a
referencias de Star Wars. Usa tocados magicos como arma.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.6  Cait Sith
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Mu�eco adivino.
EDAD....................N/A.
ARMA....................Meg�fono.
ALTURA..................1'00.
FECHA DE NACIMIENTO.....N/A.
LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A.
GRUPO SANGU�NEO.........N/A.

Un extra�o gato parlanchin que usa un gordo Mog como transporte, aunque es
generalmente amigable, en algunos momentos es molesto. Como armas usa Megafonos
un tipo de arma definitivamente poco convencional...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.7  Cid Highwind
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Piloto.
EDAD....................32.
ARMA....................Lanza.
ALTURA..................1'78 cm.
FECHA DE NACIMIENTO.....22 de Febrero.
LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A.
GRUPO SANGU�NEO.........B.

Un tipo fuere y sin pelos en la lengua, dice lo que piensa. Cid es un piloto
frustrado, ya que no pudo cumplir su sue�o de ir al espacio, debido a que sus
asistente Shera aborto el lanzamiento al encontrar problemas con el oxigeno de
la nave. Creo tambien una aeronave llamada el Vientofuerte "Highwind", y posee
un peque�o avion llamado "Tiny Bronco". Usa como armas lanzas y javalinas.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.8  Yuffie Kisaragi
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Ninja, MATERIA Hunter.
EDAD....................16
ARMA....................Bumer�n.
ALTURA..................1'60 cm.
FECHA DE NACIMIENTO.....20 de Noviembre.
LUGAR DE NACIMIENTO.....Wutai.
GRUPO SANGU�NEO.........A

Una misteriosa ninja que se unira al grupo con una motivacion clara... aun asi
es un personaje opcional. Se enferma facilmente cuando viaja en barco o en
avion... Y como arma utiliza Shurikens enormes, del tama�o de boomerangs.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.9  Vincent Valentine
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PROFESION...............Ex-Turco.
EDAD....................27
ARMA....................Pistola.
ALTURA..................1'84 cm.
FECHA DE NACIMIENTO.....13 de Octubre.
LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A.
GRUPO SANGU�NEO.........A

Ex-Turco que murio treinta a�os antes de los hechos del juego, fue victima de
Hojo por lo que es en cierta forma un zombie. Es un personaje oscuro y
sarcastico que tiene cuentas pendientes con Shinra, razon por la cual se une al
equipo.

===============================================================================
4.0       IV~SISTEMA DE JUEGO~IV
===============================================================================

-------------------------------------------------------------------------------
4.1   Equipo
-------------------------------------------------------------------------------

Lo mas sencillo de todo, cada personaje debe equipar un arma, una armadura y un
objeto opcional, es decir, un accesorio. Accede al menu principal, elige
"Equip", y al personaje que deseas equipar un objeto que hallas encontrado,
comprado u obtenido en una batalla, selecciona el tipo de equipo, pulsa circulo
para que aparesca la lista de armas disponibles, selecciona con las flechas de
arriba y abajo, y por ultimo circulo para aceptar, sigue el mismo proceso con
las armaduras y accesorios, a excepcuon de que este ultimo se puede desequipar
por completo, seleccionandolo y pulsando triangulo.

Los diferentes equipamientos que encontras tendran hasta un maximo de 8
"ranuras" para equipar Materia, esta ranuras pueden ser sencillas o enlazadas.
 _
(_)     : Ranura sencilla.
 _   _
(_)=(_) : Ranura doble enlazada.

Asi mismo tendran diferentes tipos de Growth, entre los siguientes:

Normal ... 1X
Double ... 2X
Triple ... 3X
None ..... 0X

Esto significa que el AP que ganas en las batallas se multiplica por el growth
rate, es decir,  una materia avanzara de nivel tres veces mas rapido de lo
normal en ranuras de crecimiento triple.

-------------------------------------------------------------------------------
4.2   Materias
-------------------------------------------------------------------------------

la "Materia" es energia Mako concentrada en una peque�a esfera, esta confiere
habilidades a quien la porta, tales como hacer magia, obtener comandos como
"Robar", e invocar bestias para que ayuden en la batalla. Para diferenciarlas
unas de otras se relaciona su color con la funcion que desempe�an.

VERDE ...... Materia magica, hechizos que curan o producen da�o elemental.

AMARILLA ... Conocida coma materia de comando, proporciona habilidades como
             "Manipulate", que permite manipular los enemigos, o "Steal" para
             robar objetos a los mismos.

AZUL ....... Es la materia de apoyo, no tiene utilidad por si sola, pero unida
             a otra materia en una ranura de enlace mejora su utilidad, un
             ejemplo sencillo podir ser este: "All + Cure" te permitira curar
             no solo a un personaje, si no a todos en un solo turno.

PURPURA .... Esta materia es "Independiente", no ofrece habilideades pero si la
             posibilidada de aumentar estadisticas como el HP, por ejemplo, la
             materia purpura "HP Plus" te dara HP+20%, en otras palabras,
             aumentara el HP total en un 20 porciento.

ROJA ....... Por ultimo la materia de invocacion, permite llamar creaturas que
             despues de una animacion provocaran un da�o considerable.

Cuando obtengas Materia entra en el menu del mismo nombre, aqui podras
equiparla en las ranuras de las armas y armaduras. Si equipas materias en
ranuras enlazadas y ninguna de las dos es azul, no habra ninguna diferencia que
si estuvieran cada una en su respeciva ranura sencilla.

Con cada batalla las materias van ganando AP, y al llegar a cierto punto la
Materia sube de Nivel, generalmente dando una nueva habilidad. Cuando La
materia llega al Limite de AP se divide, creandose asi una materia nueva del
mismo tipo, la materia al maximo nivel se puede vender por que muchas tienen
altos precios al llegar al limite.

-------------------------------------------------------------------------------
4.3   Batallas
-------------------------------------------------------------------------------

Las batallas son de tipo ATB, "Active Time Battle", una barra se llenara hasta
dar un menu con las diferentes opciones que se pueden realizar, las mas
basicas son:

Attack ....... Ataca con el arma equipada.

Item ......... Para usar pociones, Phoenix Down, etcetera.

Defend ....... Pulsa hacia la direcion derecha, aparecera el comando que te
               permite tomar la mitad del dano, a costa de no atacar.

Change ....... Pulsa hacia la derecha para que te salga esta opcion, te permite
               intercambiar entre la retaguardia y vanguardia.

Limit ........ Remplaza la opcion de atacar por la de usar el ataque limite
               correspondiente.

Magic ........ Usar hechizos. Por obvias razones solo aparece si tienes
               equipada al menos una materia verde.

Summon ....... Invocar bestias. Por obvias razones solo aparece si tienes
               equipada al menos una materia roja.

Los demas comandos son pertenecientes a su respectiva materia amarilla, ver
seccion de materias para mas informacion.

-------------------------------------------------------------------------------
4.4   Menu
-------------------------------------------------------------------------------

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[1.0]->Item
     [1.1] Usar
     [1.2] Arrange
          [1.2.1] -Customize
          [1.2.2] -Field
          [1.2.3] -Battle
          [1.2.4] -Throw
          [1.2.5] -Type
          [1.2.6] -Name
          [1.2.7] -Most
          [1.2.8] -Least
     [1.3] Key Items

[2.0]->Magic
     [2.1] Magic
     [2.2] Summon
     [2.3] Enemy Skill

[3.0]->Materia
     [3.1] Check
     [3.2] Arrage
          [3.2.1] -Arrage
          [3.2.2] -Exchange
          [3.2.3] -Remove All
          [3.2.4] -Trash
     [3.3] Wpn. Materia
     [3.4] Arm. Materia

[4.0]->Equip
     [4.1] Wpn.
     [4.2] Arm.
     [4.3] Acc.

[5.0]->Status
     [5.1] LV
     [5.2] EXP
     [5.3] HP
     [5.4] MP
     [5.5] Limit Level
     [5.6] Strength
     [5.7] Dexterity
     [5.8] Vitality
     [5.9] Magic
     [5.10] Spirit
     [5.11] Luck
     [5.12] Attack
     [5.13] Attack%
     [5.14] Defense
     [5.15] Defense%
     [5.16] Magic atk
     [5.17] Magic def
     [5.18] Magic def%
     [5.19] Elements
     [5.20] Effects

[6.0]->Order

[7.0]->Limit
     [7.1] Set
          [7.1.1] -Level 1
          [7.1.2] -Level 2
          [7.1.3] -Level 3
          [7.1.4] -Level 4
     [7.2] Check
          [7.2.1] -Level 1
          [7.2.2] -Level 2
          [7.2.3] -Level 3
          [7.2.4] -Level 4

[8.0]->Config
     [8.1] Window Color
          [8.1.1] R {000}->{255}
          [8.1.2] G {000}->{255}
          [8.1.3] B {000}->{255}
     [8.2] Sound
          [8.2.1] Mono
          [8.2.2] Stereo
     [8.3] Controller
          [8.3.1] Normal
          [8.3.2] Customize
     [8.4] Cursor
          [8.4.1] Initial
          [8.4.2] Memory
     [8.5] ATB
          [8.5.1] Active
          [8.5.2] Recomended
          [8.5.3] Wait
     [8.6] Battle speed
     [8.7] Battle menssage
     [8.8] Field menssage
     [8.9] Camera Angle
          [8.9.1] Auto
          [8.9.2] Fix
     [8.10] Magic order
           [8.1.1] No. 1 restore attack indirect
           [8.1.2] No. 2 restore indirect attack
           [8.1.3] No. 3 attack indirect restore
           [8.1.4] No. 4 attack restore indirect
           [8.1.5] No. 5 indirect restore attack
           [8.1.6] No. 6 indirect attack restore

[9.0]->PHS

[10.0]->Save
      [10.1] Slot 1
      [10.2] Slot 2

[11.0]->Time

[12.0]->Gil

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[1.0].........Lista de todos los objetos que posees, ademas de su cantidad.
[1.1].........Para usar objetos como pociones y Phoenix Down.
[1.2].........Para organizar objetos.
[1.2.1].......Organizar objetos manualmente.
[1.2.2].......Organiza objetos automaticamente para usar en el menu.
[1.2.3].......Organiza objetos automaticamente para usar en la batalla.
[1.2.4].......Organiza armas automaticamente para arrojar con "Throw".
[1.2.5].......Organiza objetos automaticamente por tipo.
[1.2.6].......Organiza objetos automaticamente por nombre.
[1.2.7].......Organiza objetos automaticamente por cantidad, de + a -.
[1.2.8].......Organiza objetos automaticamente por cantidad, de - a +.
[1.3].........Lista de los objetos relacionados con la historia.
[2.0].........Menu de magias.
[2.1].........Lista de las magias contenidas en las materias equipadas.
[2.2].........Lista de las invocaciones de las materias equipadas.
[2.3].........Lista de las habilidades contenidas en la materia "E. Skill".
[3.0].........Lista de las materias poseidas.
[3.1].........Revisa el menu de batallas.
[3.2].........Para organizar las materias, y administrarlas.
[3.2.1].......Organiza las materias por color.
[3.2.2].......Intercambia las materias entre personajes.
[3.2.3].......Remueve todas las materias equipadas por un personaje.
[3.2.4].......Destruye materias.
[3.3].........Para equipar materias en el arma equipada.
[3.4].........Para equipar materias en la armadura equipada.
[4.0].........Menu de equipamientos.
[4.1].........Para equipar armas.
[4.2].........Para equipar armaduras.
[4.3].........Para equipar accesorios.
[5.0].........Menu de status.
[5.1].........Nivel actual.
[5.2].........Puntos de experiencia total obtenidos.
[5.3].........Puntos de Resistencia.
[5.4].........Puntos de Magia.
[5.5].........Nivel actual de Limit Break.
[5.6].........Ver seccion de Status.
[5.7].........Ver seccion de Status.
[5.8].........Ver seccion de Status.
[5.9].........Ver seccion de Status.
[5.10]........Ver seccion de Status.
[5.11]........Ver seccion de Status.
[5.12]........Ver seccion de Status.
[5.13]........Ver seccion de Status.
[5.14]........Ver seccion de Status.
[5.15]........Ver seccion de Status.
[5.16]........Ver seccion de Status.
[5.17]........Ver seccion de Status.
[5.18]........Ver seccion de Status.
[5.19]........Ver seccion de Elemetos.
[5.20]........Ver seccion de Estados Alterados.
[6.0].........Orden de los personajes en la batalla, posicion en la batalla.
[7.0].........Limit Breaks de los personajes.
[7.1].........Seleccionar nivel de los Limit Breaks.
[7.1.1].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.1.2].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.1.3].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.1.4].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.2].........Revisar los Limit Breaks.
[7.2.1].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.2.2].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.2.3].......Ver seccion de Limit Breaks.
[7.2.4].......Ver seccion de Limit Breaks.
[8.0].........Menu de configuraciones.
[8.1].........Color de las ventanas.
[8.1.1].......Nivel de Rojo.
[8.1.2].......Nivel de Verde.
[8.1.3].......Nivel de Azul.
[8.2].........Seleccionar salida de sonido.
[8.2.1].......Seleccionar en televisores monoaurales, de un solo parlante.
[8.2.2].......Seleccionar en televisores estereo, de dos parlantes.
[8.3].........Seleccionar tipo de control.
[8.3.1].......Control predeterminado.
[8.3.2].......Control personalizado (Poco recomendable).
[8.4].........Posicion del cursor en la batalla.
[8.4.1].......Predeterminado, en "Attack" siempre.
[8.4.2].......En el ultimo usado.
[8.5].........Seleccionar tipo de ATB.
[8.5.1].......Activo, sin pausas, ver seccion de batallas.
[8.5.2]......."Recomendado", con algunas pausas, ver seccion de batallas.
[8.5.3].......Espera, con pausas, ver seccion de batallas.
[8.6].........Velocidad de las batallas, de rapidas a lentas.
[8.7].........Velocidad de los mensajes en las batallas, de rapidos a lentos.
[8.8].........Velocidad de los mensajes fuera de en las batallas.
[8.9].........Posicion de la camara en las batallas.
[8.9.1].......Camara movil dentro de las batallas.
[8.9.2].......Camara fija en las batallas.
[8.10]........Orden de las magias.
[8.1.1].......Orden de las magias 1.
[8.1.2].......Orden de las magias 2.
[8.1.3].......Orden de las magias 3.
[8.1.4].......Orden de las magias 4.
[8.1.5].......Orden de las magias 5.
[8.1.6].......Orden de las magias 6.
[9.0].........Menu del telefono celular, para intercambiar entre personajes.
[10.0]........Menu de salvado de la partida.
[10.1]........Ranura de memoria 1.
[10.2]........Ranura de memoria 2.
[11.0]........Tiempo total transcurrido en el juego.
[12.0]........Cantidad de Giles poseidos.

===============================================================================
5.0       V~GUIA COMPLETA CON SECRETOS Y JEFES~V
===============================================================================

-------------------------------------------------------------------------------
5.1   CD1
-------------------------------------------------------------------------------

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.1 LA EXPLOSION DEL REACTOR MAKO
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Enemigos: 1st Ray, Guard Hound, Guardian Scorpion(J), Grunt, Mono Drive, MP,
          Sweeper.

Items: Phoenix Down, 3x Potion, Restore Materia.

Despu�s de ver la presentaci�n en la que vez la ciudad de Midgar tendr�s que
prepararte para entrar en acci�n, llegaras en un tren a tu objetivo... Cloud,
el personaje principal bajara del tren y se presentara. Los dos soldados que
yacen en el suelo tienen un "poci�n" cada uno, qu�taselas. Algo curioso en esta
parte es que aunque cada soldado tiene una "poci�n" le puedes quitar dos a un
solo soldado, y el otro no tendr� ninguna, tal vez sea un peque�o bug.

Dos soldados aparecer�n, un espadazo a cada uno y los acabaras. Continua, te
enteraras que trabajas para un grupo llamado "AVALANCHE", pero antes trabajabas
para "SOLDIER", tu actual enemigo. Podr�s escoger su nombre, pero recuerda que
en la gu�a me referir� a los personajes por sus nombres por defecto. Otro
personaje se presentara, Barret el te dir� que si pulsas el bot�n de cancelar,
X por defecto, mientras caminas, podr�s correr. Veras el "Reactor Mako", tu
objetivo.

Sigue andando, habr� varias batallas aleatorias, pero ninguna ser� dif�cil...
por ahora. La puerta para continuar esta justo al frente, a la izquierda. Sigue
por el puente, entraras al reactor. Habla con los miembros de AVALANCHE para
continuar. Conocer�s el nombre de la corporaci�n para la que trabajaba Cloud,
se llama "Shinra", es due�a de SOLDIER y los Reactores Mako. Barret se unir�
a ti. Veras que Biggs y Jessie est�n descifrando los c�digos de acceso al
reactor Mako, cuando se hallan abierto las dos primeras puertas veras un camino
hacia una habitaci�n a la derecha, llega all� y veras una caja brillante que
contiene una "Phoenix Down". Continua y entraras en un ascensor, pulsa el bot�n
de las flechas con Circulo para proseguir. Barret aparecer� y te explicara que
los Reactores Mako le est�n drenando la vida al planeta poco a poco, pero a
Cloud poco le interesa esto, es un mercenario y esta aqu� por el dinero, nada
mas.

Sal del ascensor y baja las escaleras, entra por la puerta. Si te pierdes y no
ves las puertas simplemente pulsa SELECT en tu control para ver los tri�ngulos
rojos de las puertas y los tri�ngulos verdes de las escaleras. Pulsa el bot�n
de acci�n frente a las escaleras y luego el bot�n de direcci�n hacia abajo para
continuar. Recoge la poci�n de color azul brillante que veras en el camino,
sigue bajando las escaleras.

Baja las ultimas escaleras para ver el punto de salvar, tiene forma de signo de
interrogaci�n sigue por el puente para continuar. En el camino encontraras una
bola verde, rec�gela para tener una nueva "MATERIA", que te permitir� curar,
pero no la podr�s usar todav�a. Barret le pedir� a Cloud que coloque la bomba
para destruir al reactor. Cuando Cloud coloque el explosivo sonara una
alarma... est�n en problemas... comienza la primera batalla contra un jefe.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 800  |MP: 0  |PREMIO: Assault Gun  |DEBILIDAD: Bolt  |DIFICULTAD: Facil  |
+-----------------+-----------------------------------------------------------+
|GUARDIAN SCORPION| At�calo con ataques f�sicos por parte de Barret, aunque
+-----------------+ pronto podr�s usar los ataques limite, mucho mas poderosos.
Con Cloud usa la magia "Bolt". Cuando parezca que esta amenazando a tus
personajes con su cola de escorpi�n no lo ataques, porque te contraatacara con
un ataque muy poderoso de Laser, aprovecha para curar con pociones mientras
tanto. Cuando baje la cola podr�s continuar. En un momento acabaras con este
robot escorpi�n. Recibir�s una nueva arma para Barret al vencerlo.

Tienes 10 minutos antes de que detone la carga para escapar, asi que corre!
Cuando veas a Jessie ay�dala para que pueda seguir, luego habla con los otros
personajes para que habr�n las puertas, saldr�s en menos de 4 minutos, no te
preocupes. Escapa de las batallas si lo crees necesario, pulsando R1 y L1 al
tiempo sin soltarlos hasta escapar.

Encontraras a la Florista que vimos en la presentaci�n del juego, primero dile
lo segundo, luego dile lo de las flores y c�mprale una si quieres, solo te
costara un gil. Encontraras una poci�n al sur de donde estas ahora. Sigue al
sur encontraras unos soldados, si no escapas r�pido tendr�s que batallar con
ellos.

Cloud saltara al tren justo cuando esta rodeado... Veras una escena en la que
los miembros de AVALANCHE extra�aran a Cloud porque demora en regresar...
pero no demorara mucho, ya veras.

Habla con la gente en el tren para que te digan que "Unos terroristas volaron
en pedazos el reactor Mako", quienes ser�n? :)

habla con Jessie para que te muestre algo interesante. te explicara que la
ciudad de Midgard tiene 8 reactores, antes cada reactor estaba en un pueblo,
pero al final todo se uni� para crear Midgar. Luego habla con Barret, en un
momento llegaras a la estaci�n. En la pantalla siguiente ahy un punto para
guardar la partida. Sigue a tus amigos para llegar al escondite.

Habla con Barret para proseguir.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.2 EL BAR DE TIFA
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Apenas entres veras un personaje, Tifa, pero Cloud ya la conoc�a. Dale la flor,
si la compraste, a Tifa o a Marlene, como prefieras. Intenta salir, pero Barret
entrara y estar� feliz de encontrarse con Marlene, su hija adoptiva. Habla para
que te de una bebida, luego baja por donde todos bajaron. Luego vuelve a subir.

Veras un peque�o Flashback de cuando Cloud y Tifa eran adolescentes, ellos ya
se conoc�an. En ese Flashback Cloud le dice a Tifa que quiere entrar a SOLDIER
para ser como el soldado legendario, Sephiroth. Tambi�n hablaran de una
promesa, si alguna vez Tifa esta en problemas Cloud la salvara. Luego Barret le
dar� 1500 giles, per6 no es suficiente para Cloud, que solo volver� a trabajar
si le dan el doble de eso.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.3 EL REACTOR-MAKO N�5
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Despertaras al d�a siguiente para enterarte que ahora Tifa ira con el grupo.
habla con Barret, ahora el objetivo es el Reactor numero 5. Luego Cloud le
explicara a Barret como se usa la materia... ve a la secci�n de sistema de
juego para enterarte.

Sal del escondite y entra en el edificio de tres pisos, en el segundo veras un
punto de salvar. Tambi�n podr�s aprender sobre el sistema de juego hablando
con las personas aqu�, ademas de encontrar la materia "All".

A la izquierda del edificio veras una tienda, compra lo que necesites, pero no
acabes con todos los ahorros de una sola vez! Cuando estes listo regresa a la
estacion de tren. Entra al tren, habla con todos y al poco tiempote daras
cuenta que fueron descubiertos. Puedes intentar correr de vagon en vagon hasta
que pase la alerta, pero es mas facil esperar a que se acabe el tiempo para
luego saltar del tren. Ya fuera del tren ve al norte y entra en el hueco que
ves, baja las escaleras y luego sigue bajando las otras.

Avanza, habla con los miembros de Avalancha que encuentres, puedes subir
cualquiera de las otras escaleras, llevan al mismo lugar. Avanza hasta ver un
punto de salvar. Puedes continuar por la peque�a escalera que ves.

Ahora podras ver que llegas al reactor, no es muy diferente al que ya
destruiste :P baja por el tubo a tu derecha. Ya abajo veras una puerta que
seguramente reconoceras.

Dentro del reactor casi no hay diferencias con tu mision anterior, asi que
prosigue. Salva la partida cuando puedas. Sigue por el puente, Estaras junto al
reactor... pero algo extra�o ocurrira, Cloud perdera el sentido y tendra un
flashback, Cloud aparece con tifa y el papa de tifa esta en el suelo, al
parecer esta muerto o fue herido por un tal "Sephiroth". Aqui nos damos cuenta
porque Tifa odia a Shinra y a todo lo que esta relacionado con la compa�ia,
pero por el momento no podemos saber nada mas de lo que ocurrio en ese
entonces. Cuando Cloud se recupere coloca la bomba y sal del lugar lo mas
rapido que puedas! Te recomiendo salvar la partida... Sal del reactor. Sube las
escaleras y ya arriba entra y activa al ascensor.

Recoge el "Ether" de el cofre que ves y prosigue. Luego veras una mesa con tres
botones, la idea es que los tres los pulsen al mismo tiempo, hazlo. Tal vez
tengas que intentarlo varias veces, recuerda que es con el boton Circulo.
Cuando lo logres entra en la puerta que se acaba de abrir. Aqui hay otro punto
de salvar, te recomiendo que lo uses. Sigue avanzando.

Sigue por el puente que ves, aunque pronto veras que fue mala idea... El grupo
cayo en una trampa. Luego el mismisimo presidente Shinra se hara presente. El
hablara de Sephiroth, pero Barret aprovechara para justificar sus acciones.
Pero el presidente tienes asuntos pendientes, asi que trae a su robot para que
acabe con el grupo...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1200  |MP: 0  |PREMIO: Titan Bangle |DEBILIDAD: Bolt  |DIFICULTAD: Facil |
+----------+------------------------------------------------------------------+
|AIR BUSTER| Que no te impresione la cantidad de HP de este enemigo, es
+----------+ bastante facil, veras que el grupo quedo dividido en dos, lo unico
que debes hacer es atacarlo cuando te de la espalda; no te preocupes por el
contra-ataque de casi 100 HP, con cada ataque de esta magnitud la barra del
limite crece mas rapido, y con ese ataque puedes hacer da�o de unos 600 HP, si
te preocupa la salud de tus personajes has que Tifa lo cure con la materia de
curar. Usando los limites acabaras con el en un momento.

Como veras, Cloud esta en problemas, y el reactor esta a punto de explotar, por
lo que Tifa y Barret deben escapar como puedan, ya que no hay posibilidad de
ayudar a Cloud. Cloud promete que este no es el fin, que se volveran a ver.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.4 AERIS
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Despues de una buena caida te encontraras con una vieja amiga... el techo y las
flores salvaron a Cloud, tuvo mucha suerte. Habla un poco con ella, te
preguntara si la recuerdas. Luego hablaran de la Materia, y de una materia que
Aeris posee y no sirve para nada. Aeris se presentara, pero al mismo tiempo
alguien llega...  Habla de nuevo con Aeris y ella te dira que seas su
guardaespalda, Aeris le dice que le pagara con una cita algun dia. El
misterioso hombre es Reno, uno de los Turcos, y trabaja para Shinra, pero le
dice a los soldados que no pise las flores, aunque Reno ya las piso <_<!

Cuando tengas contro de Cloud avanza y sube las escaleras, ahora es momento de
proteger a Aeris. Cuando puedas hablarle a Aeris dile que aguante un minuto,
sube y empuja el barril correcto para continuar, o simplemente decirle que
batalle con los enemigos, aunque es bastante facil decirle que CORRA! Al
momento estaran fuera de la capilla. Aeris comentara que no es la primera vez
que la quieren capturar, y Cloud aprovechara para explicar quienes son los
Turcos. Avanza al norte para llegar a la casa de Aeris, veras un punto de
salvar en el camino.

Llegaras a un lugar con varias edificaciones, incluidas algunas tiendas (en una
de las tiendas encontraras la primera propaganda sobre "Turtle's Paradise",
leela para tener un premio despues.), continua a noreste. Pronto llegaras a la
casa de Aeris. Entre las flores encontraras la materia "Cover" y un Ether. Si
lo deseas salva la partida antes de entrar a la casa de Aeris.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.5 LA CASA DE AERIS PARTE 1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Ya adentro, la mama de Aeris, Elmyra les dira que descansen antes de ir al
Sector 7, el lugar donde esta el bar de Tifa. Elmyra le pedira a Cloud que
salga por la noche sin avisarle a Aeris. Cuando Cloud se duerma comenzara a
so�ar sobre su infancia en Nibelheim, y como su mama lo acosaba con que tuviera
una novia. Cuando despierte debes tener cuidado y pasa caminandi, si corres
haras que Aeris se de cuenta que te vas, y no te dejara ir. Salva la partida y
regresa al lugar donde estaban unos ni�os que no te dejaban pasar, alli esta el
Sector 6, Aunque alli estara una conocida... Avanza para llegar a la puerta del
Sector 7, alli Cloud y Aeris hablaran sobre Soldier y que Aeris conocia a un
soldado que estaba en el mismo rango de Cloud. Los personajes veran un carruaje
que lleva a Tifa hacia el Mercado Muro... asi que...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.6 WALL MARKET PARTE 1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Cuando entres ve todo al norte que puedas, llegaras a la casa de Don Corneo.
Alli habla con el hombre que esta afuera para que te hable de quien en Don
Corneo y que es lo que busca, como Tifa fue capturada por Don Corneo, Aeris
quiere entrar a rescatarla, ya que no dejan entrar hombres en la casa, pero
luego se le ocurre una idea mejor a Aeris... vestir a Cloud de mujer...

Aunque Cloud no quiera hacerlo, es la unica forma de entrar asi que...

Lo primero es ir a la tienda de ropa, pero alli te diran que debes hablar con
el padre de la vendedora, quien es el que hace los vestidos. Habla con el padre
y escoge como queires el vestido:

 1. Clean y Shiny    - COTTON DRESS

 2. Clean y Shimmers - COTTON DRESS

 3. Soft y Shiny     - SATIN DRESS

 4. Soft y Shimmers  - SILK DRESS

Regresa a la tienda de ropa para reclamar el vestido... Sin embargo aun no esta
completo el disfraz... ahora necesitan una peluca... El due�o de la tienda te
dira que averigues en el gimnacio del Wall Market.

Ve al GYM y habla con la entrenadora, debes competir por tener una peluca...
asi que...

 1. Gana   - BLONDE WIG

 2. Empata - DYED WIG

 3. Pierde - WIG

Esto es todo lo que necesitas... pero si quieres puedes seguir(esto es
opcional):

Cuando tengas el vestido y la peluca entra al restaurante cerca de la tienda de
ropa, alli sientate y pide algo de comer. No importa que escojas, pero luego te
haran una pregunta, responde la segunda opcion para que te den el "PHARMACY
COUPON"

Entra a la farmacia que se localiza justo debaja de el retaurante y cambia el
PHARMACY COUPON por alguno de estos objetos, ten encuenta que dependiendo de el
objeto cambiara la colonia que obtendras...

 1. Disinfectant - COLOGNE

 2. Deodorant    - FLOWER COLOGNE

 3. Digestive    - SEXY COLOGNE

Luego entra a la tienda de Materia, el hombre que atiende alli te pedira que
vayas al hospedaje del mercado muro, ya que alli encontarars algo que a el
le interesa, cuando lo hagas te recompensara con una "Tiara", un tipo de corona
que Cloud puede usar... Ve al hospedaje y durante la noche Colud despertara. En
la maquina que aparece obtendras diferentes objetos dependiendo de la cantidad
de giles que gastes. Ve a la tienda de Materia para reclamar tu premio.

 1. 200 Gil - DIAMOND TIARA

 2. 100 Gil - RUBY TIARA

 3. 50  Gil - GLASS TIARA

Lo ultimo es ir al Honey Bee Inn, antes de llegar alli encontraras un hombre
gordo que te dara una "Member's Card" que te servira para poder entrar al
burdel. Cuando entres veras varias puertas, mira una de las de la derecha para
ver una escena curiosa (solo puedes escoger una de las dos), luego entra en la
puerta del norte, habla con las prostitutas. Luego deberas escoger una de las
puertas de la izquierda, dependiedo de cual escojas te daran estos objetos:

 1. Room 1: - BIKINI BRIEFS

 2. Room 2: - LINGERIE

Cuando hayas terminado podras ir a la tienda de ropa a hacer que Cloud se vista
y de esa manera pueda entrar a la mansion de Don Corneo (Aeris aprovechara y
escogera un nuevo vestido,), recuerda que esta se encuentra al norte del
mercado muro. Entra y despues de que te reciban es el momento para rescatar a
Tifa, sube al sugundo piso y ve por la puerta de la izquierda. Baja las
escaleras hasta llegar a la camara de torturas... alli esta Tifa esperando.
Recoge el ETHER que esta alli tirado y luego habla con Tifa. Aeris no querra
oir como llego Tifa a ese lugar... Aun asi descubrira que Corneo tiene cierta
informacion interesante, y por eso Tifa quiere "sacarle esa informacion"...
Luego la recepcionista los encontrara y les pedira que se presenten a Don
Corneo... Entra en la puerta y veras una escena en la que escoje a quien se
quiere este... tu sabes... ;)

Tres posibilidades hay... todo depende de cuales objetos hallas escogido...
aunque lo mas probable es que elija a Tifa tambien es posible que elija a
Aeris y hay una forma de hacer que elija a Colud... si quieres mas informacion
ve a la seccion de secretos, alli veras como hacer que escoja al que quieras.

---TIFA---

Suponiendo que escogio a Tifa manejaras a Cloud, acaba con los secuaces
de Don Corneo y rescata a Aeris... se encuentra en lo que parece una sala de
torturas... a la izquierda de donde esta Cloud. Por ultimo ve por Tifa para
rescatarla... Veras una escena muy pervertida con Don Corneo... Pronto
llegaran Cloud y Aeris, y podran interrogar a Don Corneo, hablara sobre un
tal Heidegger, de Shinra. Luego lo que quieren saber sera dicho: Shinra planea
destruir la zona donde viven los mienbros de Avalancha, para acabar con ellos
de una vez por todas. Cuando puedas mover a Cloud ve detras de la cama de don
corneo para recoger un "HIPER".

---TIFA---


---AERIS---

...

---AERIS---


---CLOUD---

Si Don Corneo escoje a Cloud... mejor te dejo con la duda ;)

---CLOUD---


Cuando que tengas que escoger una respuesta no hay ninguna que cambie lo que va
a pasar a continuacion, por lo que no deberias preocuparte por cual respuesta
escoger. Don Corneo usara una palanca y...

Luego veras una escena en el edificio Shinra, donde el presidente, Reeve Tuesty
y Heidegger hablan sobre lo que va a ocurrir y sobre el alcalde de Midgar, que
solo es una marioneta. El plan de Shinra es destruir el sector 7 y luego culpar
a AVALANCHE.

Nuestros heroes caeran en las alcantarillas. Levantate, recoje la pocion que
esta por alli, organiza las materias, cura a los que esten heridos y por
ultimo habla con Aeris y con Tifa... luego llegara...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1800 |MP: 0 |PREMIO: Phoenix Down |DEBILIDAD:  N/A   |DIFICULTAD: Facil  |
+---+-------------------------------------------------------------------------+
|APS| Ataca y usa los limites cuando aparezcan, cura cuando alguien este
+---+ herido... no es dificil, al momento lo habras matado.

Cuando la batalla termine continua tu camino, encontraras una materia "Steal"
que te dara la posibilidad de robar objetos a los enemigos, equipasela a una
mujer del equipo. Corre al pilar antes de que sea destruido.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.7 EL PILAR DEL SECTOR 7
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Continua con tu camino, es lineal por el momento, pero si te pierdes pulsa
SELECT para ver los triangulos. Al momento llegaras al cementerio de trenes,
alli ya puedes salvar la partida, entra al tren mas cercano, sal por el otro
lado e investiga el barril, encontraras una "Hi-Potion", regresa al lugar donde
esta el punto de salvar y sube por la rampa al techo del tren. Alli veras otra
"Hi-Potion". Si sigue avanzando pronto llegaras a una rampa que va hacia abajo
a la izquierda. En el barril encontraras un "Echo Screen", sin volver a subir
por la rampa pasa por debajo del "puente", entra al vagon para recoger una
pocion, sal por el otro lado del vagon y sube la escalera, entra al ultimo
vagon y cuando salgas veras una ultima pocion.

En esta pantalla tendras que manejar un tren! bueno no exactamente... solo
moverlo un poco... Entra a la locomotora que tiene un vagon y veras como se
mueve un poco para la izquierda, sal y sube la escalera pare recoger una ultima
"Hi-Potion", entra en la segunda locomotora para lograr que se mueva un poco a
la izquierda, sube de nuevo la escalera, pasa del vagon a la locomotora de un
salto, sigue a la izquierda y al momento estaras fuera del cementerio de trenes
continua a la izquierda. Cloud y los demas llegaran justo a tiempo, aun pueden
hacer algo! Luego algo terrible pasara, Wedge caera... sus ultimas palabras no
diran que ayudemos a Barret a defender el pilar. Tifa le pedira a Aeris que
vaya por Marlene y la salve. Habla con el senor gordo y comprale lo que
necesites. Salva la partida y preparate para subir las escaleras. Lo que
primero veras sera el a Biggs muy herido, respondele lo que quieras, sigue
subiendo, antes de llegar a la cima podras hablar por ultima vez con Jessie.

En el punto mas alto del pilar veras a Barret defendiendo la estructura del
ataque de los Turcos, estan atacando desde un helicoptero. Podras organizar el
equipo con Barret en el grupo usando Triangulo y cuando estes listo presiona
circulo. Reno activara la bomba y te veras obligado a combatir contra el.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1000  |MP: 0  |PREMIO: Ether      |DEBILIDAD: N/A    |DIFICULTAD: Facil  |
+----+------------------------------------------------------------------------+
|RENO| Lo unico que te debe preocupar este jefe es el ataque en que hace
+----+ aparecer una piramide amarilla que aprisiona a uno de los personajes,
si tres personajes son aprisionados perderas la partida. Cada vez que Reno
ponga una piramide sobre un guerrero deberas quitarsela al respectivo personaje
con un un ataque fisico hacia este, no temas, el personaje no resultara herido.
Usa ataques fisicos, magias y limites hasta acabarlo, es un jefe muy facil.

Tifa tratara de desarmar la bomba pero en ese momento se presentara Tseng
mostrando que ha secuestrado a Aeris, ya que creen que es la ultima de los
ANCIENT, Aeris le dira a tifa que "ella" esta bien, se refiere a Marlene.

Cuando los Turcos escapen habla con Tifa y luego con Barret, el encontrara un
cable para que puedan escapar, justo en ese momento la bomba explota y veras la
espectacular destruccion de todo el sector 7.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.8 LA CASA DE AERIS PARTE 2
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Apareceran en el sector 6, Barret se sentira mal por todos lo que murieron,
pero en especial por Marlene, su hija adoptiva, Tifa le explicara que
probablemente ella este a salvo. Sin embargo Biggs, Wedge y Jessie no pudieron
escapar, Tifa y Barret se preguntara si son culpables por la muerte de los
habitantes el sector 7, pero veran que Shinra y solo Shinra son los culpables.

A Cloud poco le importa todo esto y por el momento lo que hara sera rescatar a
Aeris. Deberas atravesar el sector 6 para llegar a la Casa de Aeris.

Cuando manejes a Cloud ve al sur, pronto te alcanzaran Tifa y Barret, quieren
que los lleves a Marlene, Cloud lo hara pero primero quiere averiguar quienes
son los ANCIENT, y por que cree que esta relacionado con Sephiroth. Avanza al
sur, pasando por todo el sector 6 hasta llegar al sector 5. Luego entra en la
Casa de Aeris, no sin antes haber salvado la partida.

Veras que Elmyra los estaba esperando, alli descubre que Aeris fue secuestrada
en su propia casa. Ademas, Elmyra esta enterada que Aeris es la ultima de los
ANCIENT, y esa fue la razon de su secuestro. Elmyra explicara que ella no es la
madre real de Aeris, sino que la adopto hace casi 15 a�os. Sucede que el esposo
de Elmyra fue enviado a Wutai a la guerra, y cuando se suponia que volveria,
nunca regreso. Elmyra volvia cada dia a la estacion a ver si su esposo
regresaba, y un dia una mujer y su peque�a hija aparecen en la estacion, la
mujer le pide a Elmyra que cuide a Aeris en un lugar seguro, Elmyra decidio
entonces adoptarla, ya que la madre de Aeris habia muerto. Elmyra y Aeris se
volvieron muy cercanas y siempre hablaban de todo, un dia Aeris le dijo a
Elmyra que habia escapado con su madre de algun laboratorio, y su madre habia
"regresado al planeta", por lo tanto ella no se sentia sola. Una vez Aeris le
dijo a su madre adoptiva que alguie cercano a ella habia muerto, pero que no
debia sentirse mal, porque habia "regresado al planeta", en ese momento Elmyra
no entendio que queria decir Aeris. Pocos dias despues de esa charla recibio la
noticia de que su esposo habia muerto.

Aeris fue busacada por Shinra, Tseng queria que volviera a Shinra, alli Elmyra
descubre que Aeris es ANCIENT. Aeris siempre encontro la manera de escapar de
Shinra, y nunca los turcos la hirieron, ya que la necesitaban con vida.

Ahora bien, cuando Aeris traia a Marlene a la casa Tseng la alcanzo, ya que no
podia ir muy rapido. Aeris prefirio ser atrapada en lugar de que Marlene fuese
lastimada, por lo que en cierta forma se entrego a Shinra. Elmyra le explicara
a Barret que Marlene se encuentra a salvo en el segundo piso de la casa. Podras
volver a controlar a Cloud, sube a ver a Marlene. Barret encontrara una
motivacion en ayudar a Cloud para salvar a Aeris, ya que rescato a Marlene.
Puedes hacer que cloud descanse en la otra habitacion, asi recuperara su HP y
MP. Sal de la casa para continuar. Es momento de rescatar a Aeris. El objetivo:
El Edificio Shinra. Tifa tambien decidira ayudar, y segun ella en el Wall
Market encontraran como llegar a la parte superior de Midgar. Salva la partida.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.9 WALL MARKET PARTE 2
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

En el camino al Wall Market, cuando llegues al parque veras una materia SENSE,
recogela y sigue avanzando, podras salvar la partida de nuevo en el Wall Market
alli busca una tienda con un aviso con la palabra GUN, es la tienda de armas,
compra unas baterias al hombre que esta a la izquierda. Las necesitaras para
subir. Son tres y deberas pagar 100 giles por cada una. Avanza a la mansion de
Don Corneo, alli si quieres puedes rescatar a uno de los lacayos del Don, Kotch
que por alguna razon se alla atrapado en la sala de torturas... !<_<. Sal de la
mansion y mira una entrada que hay por la derecha, reconoceras el lugar porque
es oscuro y tiene un gigantesco grafiti. habla con la ni�a para luego subir por
el cable. Subiendo por este pronto veras que puedes caminar, avanza y coloca la
primera bateria, las helices quedara en posicion para que avances sobre ellas,
avanza por las vias de tren hasta el lugar donde se puede colocar la bateria.

Sube y luego veras un pendulo, deberas saltar antes de que este muy cerca o muy
lejos, salta con el boton de aceptar. Sube por el tubo, luego sigue por el
cable y baja de nuevo al ultimo lugar con bateria, asi recibiras un ETHER. De
nuevo baja por el tubo 	ue esta mas a la izquierda, y repite el procedimiento
del pendulo. Sigue subiendo. Veras el Edificio Shinra, Aeris seguramente esta
mas arriba de piso 60. Salva la partida.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.10 EL EDIFICIO SHINRA
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

En este punto debes escoger entre entrar por la puerta principal o hacerlo por
la purta trasera, escoge cualquiera.

------------------
-PUERTA PRINCIPAL-
------------------

Preparate para una "calida bienvenida" por parte de los soldados de Shinra...
Ve al fondo del primer piso para ver el segundo aviso del "Paraiso de las
Tortugas". Sube las primeras escaleras y en el segundo piso veras una puerta
verde, entra y habla con la pareja para salgan corriendo, puedes mirar un video
de los carros que produce Shinra en un monitor. habla con la se�ora que
atiende alli para comprarle lo que necesites. Sube por un ascensor y usa el
boton para ir al piso 59, tendras batallas cada cierto numero de pisos.

En el piso 59 tendras una batalla contre tres robots, despues de acabar con
ellos encontraras una tarjeta para entrar al piso 60. Entra al ascensor de la
derecha y escoge el piso 60. Despues veras un video que muestra la llegada de
los personajes a piso 60, entra al salon de la izquierda, debes tratar de
llegar al salon de la derecha tratando de no ser visto, es decir, detras de
los postes amarillos, cuando llegues a la mitad deberas decirle a los demas
cuando moverse, si fallas tendras que pelear, despues de cuatro peleas podras
pasar sin cuidado. Cuando estes al otro lado sube las escaleras al piso 61.
Habla con uno de los empleados de Shinra y cuando puedas escoger entre habalr
sobre Aeris o "...." escoge lo segundo para que te den la tarjeta del piso 62.
En este piso encontraras la oficina del alcalde de Midgar, aunque el solo es
una marioneta, el poder lo tiene Shinra. Respondele "Mako" para que te de el
premio un materia "All" y la tarjeta para llegar al piso 65. En el piso 63
encontraras un peque�o puzzle, pero por suerte estoy yo para ayudarte.

====================
==MAPA DEL PISO 63==
====================
      ________________________________________________________
     /    =                              =1                   \
    /     =                              =                     \
   /   /��������������| 2 |������|   |�����|   |������������\   \
  /===/               |===|      |===|     |===|             \   \
 /   /________________|   |______|   |_____|   |______________\   \
/                            =         =             =             \
|       --                   =         =             =             |
|    |����������������|   |������|   |�����|   |��������������|    |
|    |            #1  |   |      |   |   #2|   |  <-------62  |-   |
|====|      A         |===|   C  |===| B   |===|              |-   |
|    |                |   |      |   |     |   |  64------->  |    |
|    |________________|   |______|   |_____|   |______________|    |
|        =                  =--=3     -- =        =    =           |
|        =                  =  =         =        =    =           |
|    |����������������|   |����������������|   |��������������|    |
\    \                |===|                |===|  #3 @@@@     /    /
 \    \               |   |                |   |             /    /
  \    \              |===|                |===|            /    /
   \    \_____________|   |________________|   |___________/    /
    \      =                 =                   --            /
     \     =                 =                                /
      ��������������������������������������������������������
Clave:

===       : Puerta cerrada, solo se pueden habrir 3.
A, B, C   : Cupones.
1, 2, 3   : Puertas que se deben habrir.
#1, #2, #3: Entradas del conducto de ventilacion.
--        : Puerta abierta.
@@@@      : Maquina de cupones.

====================================
==MAPA DEL CONDUCTO DE VENTILACION==
====================================
 __               __
|#1|             |#2|
|  |             |  |
|  |             |  |
|  |_____________|  |________________
|                                    |
|                                  #3|
 ������������������������������������
Clave:

#1, #2, #3: Entradas del conducto de ventilacion.

=================================
==COMO OBTENER LOS TRES CUPONES==
=================================

1. Entra a la habitacion del sur a la derecha y examina la maquina @@@@ para
   activar el mecanismo, te sera posible habrir 3 puertas de las 24 puertas que
   encontraras en ese piso.
2. Ve a la puerta numero "1" que vez en el mapa, habrela.
3. Ve a la puerta numero "2" que vez en el mapa, habrela tambien.
4. Entra en la habitacion "A", recoge el cupon en medio de la habitacion y
   entra por el conducto "#1", mira el mapa del conducto de ventilacion y sal
   por el conducto "#2" a la habitacion "B".
5. En la habitacion "B" recoje el cupon, sal y habre la puerta "3", la ultima
   que necesitas.
6. Entra a la habitacion "C" para recoger el ultimo cupon.
7. Regresa a la habitacion "B" y entra en en conducto "#2", mira el mapa de los
   conductos y esta vez dirigete a la salida "#3".
8. Reclama tu premio en la maquina @@@@:

       - Cupon A: Star Pendant
       - Cupon B: Four Slots
       - Cupon c: Materia All

Con los tres premios en tu poder ya puedes subir al piso 64.

En el piso 64 veras un punto de salvar y unas camas, puedes descansar alli si
asi lo deseas. Tambien habra unos casilleros al norte, habre los hasta obtener
un "Phoenix Down", y un "Ether" y un megafono que solo podras recoger en el
segundo CD, recuerdalo para mas adelante. Sube al piso 65. El primer cofre que
veras esta cerrado, no te preocupes y cpntinua, sal de la habitacion y mira la
maqueta de Midgar, pero le faltan partes. Entra en las habitaciones y prueba
abrir los cofres, casi todos estan sellados, pero al momento aparecera uno con
las partes que faltan. Regresa y colocalas en la maqueta. Cuando la coloques
sonara uno de los cofres, se abrio automaticamente. Regresa, prueba los cofres
hasta que lo encuentres. Repite el procedimiento hasta completar la maqueta.

Cuando hayas puesto la ultima parte faltante se abrira el primer cofre, recoge
alli la llave del piso 66. Veras que justo cuando entres los funcionarios de
Shinra entraran a lo que parece una sala de conferencias, ve al ba�o y entra al
conducto de ventilacion para espiar la reunion. Alli se encuentran Reeve,
Scarlet, Heidegger, Palmer y el presidente Shinra. Estos hablaran sobre los
da�os causados por la destruccion del pilar, por mas de 10 billones de giles,
pero reconstruir no es el plan, la idea es crear una nueva Midgar en "La Tierra
Prometida", donde se encuentra la mayor cantidad de Mako. Al momento aparecera
Hojo, el cientifico que trabaja para Shinra. Dira que el nombre de la madre de
Aeris es "Ifalna", y el proceso de estudio a Aeris durara mas de 120 a�os en el
mejor de los casos, por lo que planea hacer que tenga un hijo, para poder
continuar con las investigaciones si ella muere. La reunion terminara, debes
salir para poder perseguir a Hojo, el sabe donde esta Aeris. Sube al piso 67.
Barret dira que reconoce a Hojo, el es el jefe de investigaciones cientificas
de Shinra, pero Cloud no lo reconoce, sospechoso.

Mientras sigues a Hojo veras una escena, donde aparece un extra�o animal que
Hojo usa es sus investigaciones, Cloud vera una capsula resplandeciente, que
contiene a Jenova. Cloud recordara algo relacionado con Sephiroth. Sigue
avanzando hasta ver un cofre con una materia "Poison", y un punto de salvar.

Entra por al puerta al norte para continuar. Justo alli, en una capsula frente
a Hojo estara Aeris. Veras una escena que muestra lo loco que esta Hojo, al
colocar a Aeris con el especimen del piso inferior. Hojo dice que es para
"evitar su extincion", es decir, quiere que se apareen... >_>!

Barret se precipitara al intentar abrir la capsula, veras lo que sucede con
Hojo y el especimen... Aunque Aeris ya esta a salvo algo muy extra�o
ocurrira... el "especimen" es capaz de hablar, y les va a ayudar en la batalla
que viene.

Luego debes escoger a quien quieres que lleve a Aeris a un lugar seguro, si
escojes a Tifa en la proxima batalla estaras con Barret, y viceversa. Escoge el
nombre del nuevo integrante, por defecto Red XIII.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1000 |MP: 120 |PREMIO: Talisman  |DEBILIDAD: N/A  |DIFICULTAD: Facil     |
+-----+-----------------------------------------------------------------------+
|HO512| Atacalo con las magias de electricidad y con los limites, pero solo al
+-----+ bicho mas grande, ignora a los peque�os, ya que si los eliminas el
Bicho mas grande creara mas. Mas de una vez intentara envenenar a los
protagonistas, usa Antidotes para contrarrestrarlo. Es un enemigo facil, en un
momento lo acabaras.

Cuando vean que Aeris esta bien podras continuar, presiona el boton de menu
para cambiar los equipamientos y las materias, con el boton de cancelar podras
cambiar los integrantes que vas a controlar, y con el de aceptar cuando hayas
terminado. Cuando termines de organizar los equipamientos pulsa aceptar

Los personajes que no hayas escogido te estaran esperando en el ascensor del
piso 66. Recoge la materia que aparecio en la capsula, es una Materia Enemy
Skill, sera muy util cuando aprendas a usarla. Sube a donde vez ese empleado de
Shinra a la izquierda, habla con el y te dara la tarjeta numero 68. Recoge dos
pociones que veras, de color azul. Sigue el camino del empleado para recoger
otras dos pociones. sal de lugar. Recuerda bajar al piso 66. Alli usa el
ascensor, pero veras que no puedes ir mas lejos, los Turcos los han sorprendido
con una trampa, pronto veras a Rude y Tseng. En la siguiente escena los
protagonistas hablan con el presidente Shinra. Aeris esta bien pero fue
recapturada. Apareceras en una prision dentro del edificio, habla Con Tifa y
luego ve a la puerta para saber que piensan Aeris, Red XIII y Barret.

Aeris no sabe si existe la "Tierra Prometida", per sabe que ella es un Cetra y
puede hablar con el planeta. Barret quiere detener a Shinra antes de que
lleguen a la tierra prometida, y Red XIII. Luego has que Cloud duerma.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.11 LA HUIDA DEL EDIFICIO SHINRA
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Algo realmente extra�o habra pasado, la puerta esta abierta. Mira el guardia
afuera, esta muerto. Habla con Tifa para que se levante, con la llave que
recoge Cloud rescata a Aeris y los demas. Sigue a Red XIII al lugar donde
estaba Jenova, el lugar esta completamente ensangrentado, sigue a Red XIII,
salvando la partida en el camino.

Sube al piso 68, ve al sur al lugar donde te espera Red XIII, sigue el rastro
de sangre al piso 69; puedes salvar la partida justo aqui si asi lo deseas.
Sigue al piso 70, el ultimo. El presidente Shinra estara muerto, atravezado por
una enorme espada. Tifa y Cloud reconoceran la espada... es de Sephiroth, y ya
que solo Sephiroth puede usar esa espada significa que aun esta vivo. Detras de
una columna aparecera Palmer, el fue testigo de la matanza de Sephiroth. Segun
Palmer, Sephiroth no quiere quiere que la "Tierra Prometida" no sea encontrada,
Palmer escapa y al mismo tiempo aparece el Helicoptero de Rufus Shinra, hijo
del presidente. Sal por la puerta al norte para encontrarte con Rufus. Despues
de su "discurso" en el que dice que continuara con el trabajo de su padre
frente a Shinra, tambien dice que lo lograra causando temor en la gente.

Todos menos Cloud escaparan, luego de que hablen un poco decidiran que hacer,
Tifa esperara a Cloud y los demas bajaran, puedes escoger quitarle
momentaneamente las materias a Cloud y a Tifa, Barret Aeris y Red XIII las
necesitaran, por lo que mejor quitaselas. Organiza los equipamientos y las
materias del grupo y ve al ascensor. Alli comenzara la batalla.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1600  |MP: 0  |PREMIO: N/A    |DEBILIDAD: Electro    |DIFICULTAD: Facil  |
+--------------+--------------------------------------------------------------+
|Hundred Gunner| Es un enemigo robot, usa magia electrica y limites, los
+--------------+ ataques de corta distancia no serviran de nada, pero los de
larga distancia, como Barret si serviran. Aeris debe curar toda la batalla, y
Red XIII deberia usar Electro. Los limites siempre son utiles, usalos. Justo
cuando lo acabes preparate para otro jefe...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1000 |MP:0 |PREMIO: Mytril Armlet |DEBILIDAD: Electro |DIFICULTAD: Facil |
+-----------+-----------------------------------------------------------------+
|Heli Gunner| Repite la misma estrategia anterior, es practicamente lo mismo,
+-----------+ pero esta vez tendras que curar mas seguido... es posible que sus
ataques envenenen, usa Antidotos en ese caso.

Ahora que controlas a Cloud pulsa cuadrado para quitarle las materias a los
personajes, triangulo para equiparte y Start cuando estes listo.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1000  |MP:0  |PREMIO: Protect Vest y Guard Source   | DIFICULTAD: Facil  |
+-------------------+---------------------------------------------------------+
|Rufus y Dark Nation| Acaba rapidamente con la mascota de Rufus, y  no olvides
+-------------------+ curar si estas herido, ataca con Limites y ataques
fisicos a Rufus. Si no le hacen mucho da�o entonces usa magias. Al momento
Rufus simplemente escapara.

Regresa al interior del edificio, para encontrarte con Tifa. Antes de hablar
con Tifa salva la partida. Ahora que manejas a Aeris puedes subir y compar
cosas si lo necesitas, pero lo mejor es escapar. Sal del edificio cuando estes
listo. Como estan rodeados y no pueden salir aparecera Tifa para decirles que
hacer. Observa la animacion, podran salir a la autopista, el minijuego es
bastante facil:

=====================================
==MINIJUEGO DE HUIDA EN MOTOCICLETA==
=====================================

CUADRADO....Atacar a la Izquierda.
CIRCULO.....Atacar a la Derecha.
TRIANGULO...Ver el menu.
EQUIS.......Organizar en Grupo.
CRUSETA.....Mover la moto.
START.......Comenzar el juego.

Primero organiza el Grupo y luego ve al menu a organizar las materias, luego
vendran una batalla y esta es la ultima oportunidad de organizar el equipo.
Cuando organices a los personajes coloca los en las posiciones opuestas a las
que deberian estar, por ejemplo a Aeris si la usas para curar en la retaguardia
colocala al frente, y a los que ataque fisicamente atras, ya veras porque. Solo
cuando estes listo pulsa Start para comenzar el minijuego. La idea es golpear
con la espada a los motociclistas de Shinra, para asi proteger a los personajes
que escapan en el peque�o camion. El da�o que reciban sera directamente a su HP
por lo que en la siguiente batalla apareceran heridos algunos personajes si
dejaste que los hirieran en el minijuego. El minijuego no es muy largo, despues
de un rato veras que se acaba la autopista y llega...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 2600|MP: 120|PREMIO: Star Pendant |DEBILIDAD: Electro| DIFICULTAD: Medio |
+----------+------------------------------------------------------------------+
|Motor Bore| Este bicho robot ataca a tus personajes por la espalda, por eso te
+----------+ dije que colocaras a los personajes en posisiones invertidas, asi
estaran en la posicion correcta al empezar la batalla. Si no hiciste el cambio
deberas arreglarlo los mas rapido posible. Mientras tengas a un personaje
curando con cada ataque no tendras problemas, debes asegurarte de mantener el
HP por encima de 300, ya que uno de los ataques del Motor Bore te quita casi
la mitad de la vida a TODOS los personajes. Una la magia Bolt y los Limites,
los ataques fisicos son poco efectivos contra este enemigo. Esta batalla
durara un poco mas de las que ya haz tenido, pero si insistes lo venceras.

Ya que Sephiroth esta vivo es el siguiente objetivo de Cloud, y como eso
salvara el planeta todos los demas ayudaran a Cloud. Aqui comienza el viaje.

Habla con todos, organiza el grupo y sal al mapa del mundo. Puedes salvar la
partida en cuanqeir punto del mapa. Ve al noroeste, a un pueblo llamado Kalm.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.12 KALM Y EL SOLDADO LEGENDARIO
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Antes de seguir a los personajes entra  a las casas, recoge el "Peacemaker" en
una de ellas, las tiendas de Items, Materi y Magia son las de mas al fondo, a
la derecha. Entra al INN cuando hallas conseguido lo que necesites. Todo el
grupo esta esperando a Cloud, y quieren que les cuente su historia, que les
hable lo que sabe sobre Sephiroth. El sue�o de Cloud siempre fue ser como
Sephiroth, por eso entro a SOLDADO. Segun Cloud, el y Sephiroth siempre fueron
amigos, Cloud contara la historia de hace 5 a�os, cuando tenia 16...

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 01==
=========================

Cloud aparece en un vehiculo junto con Sephiroth, el de pelo gris, este hablara
sobre la mision que les ha sido asignada, deben entrar a un reactor MAKO para
acabar con los montruos que estan apareciendo, el reactor es el de Nibelheim,
la ciudad natal de Cloud.

Mientras hablan algo sucede, un dragon aparece frente al camion... Lo mas
probales es que te mate, pero Sephiroth no tendra ningun problema acabando al
enemigo.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 01==
=========================

Sephiroth era increiblemente fuerte, mucho mas de lo que era Cloud en ese
momento.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 02==
=========================

Han llegado a Nibelheim, Sephiroth le pregunta a Cloud como se siente llegar al
lugar de donde es, ya que el no sabe de donde viene. Sephiroth dice que su
madre se llamaba Jenova, y habia muerto despues de que el nacio, pero no sabe
nada sobre su padre.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 02==
=========================

Puedes manejar a Cloud avanza un poco, pero luego Barret intervendra. Sephiroth
dijo que su madre era "Jenova", y Barret recuerda el extra�o ser sin cabeza en
el edificio Shinra, que justamente tenia el mismo nombre.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 03==
=========================

Sephiroth dice que partiran al amanecer al reactor, y que mientras tanto Cloud
puede encontrarse con sus familiares y amigos. Al norte del pueblo esta el
padre de Tifa, que no quiere que estes cerca de ella. Entra a la casa de Cloud,
escoge la segunda opcion para saber mas sobre Cloud, y su madre. De nuevo veras
los flashback en que la madre de Cloud lo acosa con que tenga una novia...

Luego entra entra en la casa de Tifa, sube las escalera y entra al cuarto de
Tifa, Luego ve al piano y escoge la ultima opcion. Cloud tocara un poco el
piano. Ve al escritorio y lee la carta que estaba en la mesa, escoge la segunda
opcion. Mira el armario para coger una "Orthopedic Underwear"...

Sigue a Sephiroth cuando termines, al entrar al INN veras a Zangan, el maestro
de Tifa. Sube las escaleras, habla con Sephiroth y los que hallan por ahi...
Luego habla con Sephiroth y dile que es mejor dormir.

Al otro dia descubriras que quien los guiara al Reactor Mako sera Tifa... Luego
les tomaran una foto a Cloud, Tifa y Sephiroth, recuerda eso para despues.
Avanza un poco, si tienes alguna batalla aleatoria Sephiroth se hara cargo.

Habla con tifa, siguela, despues un accidente ocurrira... todos estaran bien,
asi que decidiran continuar. Entra por la caverna, sal de esta por el otro lado
para ver una fuented de Mako. Alli se explicara como se crea la "MATERIA",
sobre los ANCIENT, la magia y el planeta. Tambien hablaran de Hojo, luego
llegaran al reactor, entra.

Tifa no puede entrar porque el reactor esta lleno de secretos industriales de
Shinra. Llega al ascensor, veras que alli esta "Jenova", Sephiroth quiere que
mires la capsula y la repares. Luego habla con Sephiroth y mira la otra
capsula... alli hay un mutante de Hojo, por culpa de la materia. Sephiroth
enloquecera, pensando que el es uno de los monstruos...

Observa el video.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 03==
=========================

Las mutaciones son experimentos de Shinra para infundir con los poderes de los
CETRA a las personas corrientes, pero las altas cantidades de MAKO solo logra
que muten en bestias.

Barret interrumpira de nuevo, tienes la posibilidad de guardar la partida aqui.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 04==
=========================

Cloud entrar a la Mansion Shinra a buscar a Sephiroth, sube al segundo piso, y
sigue por la derecha. Baja por la espiral al sotano de la mansion. Ve a la
derecha para encontar a Sephiroth. Veras que esta leyendo algo. Jenova es un
ser de mas de 2000 a�os. Habla con Sephiroth, luego sal del lugar. Cuando
controles a Cloud llevalo de nuevo al sotano. Sephiroth explica el proyecto
Jenova, ahora quiere ver a su "Madre"... siguelo.

Cuando salgas veras el incendio, ayuda a Zangan, entra a la casa. Observa el
video. Ve a la capsula de Jenova. Sephiroth a asesinado al padre de Tifa, y
ella quiere vengarse usando la Masamune. Siguela. Observa la escena, sigue a
Sephiroth, no sin antes ayudar a Tifa. Observa las escenas.

=========================
==FLASHBACK DE CLOUD 04==
=========================

Asi termina la historia de Cloud. Cloud no recuerda que le paso a Sephiroth,
pero segun Shinra habia muerto... Cloud no es lo suficientemente poderoso para
haberlo matarlo, por lo que Cloud quiere saber que paso alli. Por que Sephiroth
no mato a Cloud? Como hizo Tifa para sobrevivir? nada de eso tiene respuesta,
pero Cloud quiere saber que sucedio en ese entonces.

Sigue a Barret. El te dara un PHS, un telefono celular, con el que podras
escoger que personajes usaras. Despues de comprar lo que necesites, sal de
Kalm.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.13 La Granja de los Chocobos
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Ve al suroeste de Kalm, pasaras entra dos monta�as. A lo lejos veras una
granja, entra alli. Habla con los chocobos, despues de ver su baile recibiras
la materia de invocacion Choco-Mog. Entra en la casa. El Choco-Bill te
explicara que necesitas un chocbo para atravesar el pantano del Midgar-Zolom.
Habla de nuevo con el Choco-Bill, alguien mas trato de pasar por el pantano, un
hombre con una capa negra. Sospechoso. Sal de la casa y entra en el establo
para comprar un materia Atre-Chocobo. Te costara 2000 giles, si no lo tienes
consigue el dinero.

Lo que necesitas es atravesar el pantano. El problema? Hay una enorme serpiente
en el pantano, y los personajes dificilmente la pueden vencer. La solucion?

Hay 2 opciones:

A. USAR UN CHOCOBO: Equipa la materia "Chocobo Lure" y compra unas verduras al
                    Choco Bill, luego sal de la granja y observa la huellas que
                    hay cerca de la granja, camina sobre ellas y con suerte
                    aparecera un chocobo, la idea es acabar a los monstruos que
                    lo acompa�an antes de que escape, primero arrojale la
                    verdura al Chocobo, asi lo distraeras, acaba con los
                    enemigos, y cuando el chocobo quede solo, sera tuyo. Usalo
                    para atravesar el pantano.

B. TRAMPA: Esta forma es mas barata que la anterior, no necesitas comprar la
           materia de atraer chocobos. Lo que debes hacer es atravesar todo lo
           que puedas el pantano corriendo, y cuando el Midgar Zolom este por
           atraparte entra al menu y salva la partida. Sal del menu, la
           serpiente te alcanzara y te matara, obligandote a volver a comenzar
           desde el ultimo punto donde guardaste. Hazlo, apareceras donde
           salvaste, la serpiente estara bastante lejos, por lo que llegaras al
           otro lado rapidamente.

Te recomiendo la opcion A, ya que la materia de atraer chocobos te sera util
mas adelante. Antes de entrar al pantano mira lo que ha hecho Sephiroth...

Ya al otro lado del pantano baja del Chocobo (con X) y entra en las minas de
mitrilo.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.14 Las Minas de Mitrilo Y el Fuerte Condor
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

En la primera pantalla al sur veras un "Mind Source", al norte, en otra
pantalla, puedes recoger un Ether y un Tent, sube por la rama para recoger una
materia "Long Range". Continua al oeste en la primera pantalla. Rude, de los
Turcos te hablara un poco. Ellos tambien busca a Sephiroth, y al parecer es
buena idea investigar en Junon. Despues de la escena ve al norte y recoge un
Elixir y una Hi-Potion. La salida esta justo a la izquierda.

Puedes entrar al Fuerte Condor si lo deseas, pero por ahora no tengo la guia de
esa mision, pues es opcional, en una proxima actualizacion de la guia lo hare.

Avanzando al Noroeste veras unos bosques, salva la partida cerca (pero no
adentro) del bosque, luego entra a este y haz que cloud de vueltas alli hasta
tener una batalla, si todo va bien aparecera una Ninja! cuando la venzas
hablale y responde las preguntas correctamente, si lo haces bien se unira al
grupo, si entras al menu, intentas usar el cristal salvador o cometes un error
respondiendole te robara y escapara... Estas son las respuestas correctas:

- Not interested.
- ...petrified.
- Wait a second!
- ...That's right.
- ...Let's hurry on.

Junon se encuentra al oeste del Fuerte Condor (aunque si revisaste los bosques
en busqueda de Yuffie seguro ya lo viste), salva la partida y entra cuando
estes listo.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.15 Junon
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Desde la entrada de Junon ve al oeste, baja las escaleras que conducen al mar.
Veras una ni�a llamada Priscila tratando de ser amistosa con un delf�n, cunado
los personajes llegan los confunde con gente de Shinra y no les cree cuando
dicen lo contrario.

En ese momento aparece un monstruo, un jefe, preparate para una batalla.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:        |MP:   |PREMIO: Power Wrist|DEBILIDAD: Electro| DIFICULTAD: Facil |
+-----------+-----------------------------------------------------------------+
|Bottomswell| No es dificil y la verdad no hay ninguna estrategia recomendada a
+-----------+ demas de darle con ataques fisicos, te recomiendo que uses a
Barret en esta batalla, pues puede atacar alos enemigos voladores, como este.
Cura antes de que llegue a la mitad de la vida de los personajes, usa magia con
los que no puedan atacar, usa los limites  y lo acabaras en un santiamen.

Priscilla se ahoga, en ese momento aparece un viejo que le pide a Cloud que la
reviva usando CPR, es decir, respitacion boca a boca. Cuando comienze pulsa
cuadrado para que Cloud tome aire. Espera a que llegue arriba el medidor y
antes de que llegue al limite vuelve a pulsar cuadrado para darle el aire a
Priscila. Repitelo las veces que sean necesarias.

Pronto despertara, regresa al pueblo, sube las escaleras de la casa del segundo
piso, habla con el viejo, te dira que Priscilla debe descansar, asi que tu
tambien deberias hacerlo. Dir�gete a la casa de la entrada del pueblo, la
anciana se entero de lo que sucedi� y quiere que descanses all�.

Cloud tiene un sue�o y recuerda a tifa y Nibelheim hace 5 a�os... Despertara y
le preguntara a Tifa que es lo que recuerda, pero por desgracia el shock por
las heridas producidas por Sephiroth y por la muerte de su padre a manos de
este, ya no recuerda bien que paso.

Al salir escucharas musica festiva, ve a la casa de Priscilla, ella te entrega
la materia de invocacion Shiva. Priscilla se disculpara por haberlos confundido
con Shinra. Se enteran que la musica se debe a la bienvenida del nuevo
presidentes de Shinra Inc., Rufus. Prsicilla hablara sobre la contaminacion que
ha causado Shinra. Ya que desean entrar a la parte superior de Junon deben
encontrar la manera de no alertar a SOLDADO, a Priscilla se le ocurre hacer que
el delfin ayude a Cloud a subir por una torre de energia. Te recomiendo en este
momento que salgas de Junon y salves la partida en el mapa del mundo.

Regresa a la playa y habla con Priscilla, ella llama al delfin que salta a una
altura increible, te explicararn que debes pulsar cuadrado para llamar al
delfin y que este haga saltar a Cloud. Acepta, apareceras en el agua, pidele al
delfin que te ayude a saltar, tendras que intentarlo varias veces, pero no es
imposible. No toques la electricidad, pues si lo haces deberas comenzar desde
el principio. Ya el lo alto de la torre de energia, sube al norte.

Un video te mostrara una nave voladora, avanza al sur. Ve a la plataforma y
pulsa el boton para bajar. Entra al cuartel, alli confundiran a Cloud con un
recluta, entra en la puerta que custodia el guarda, alli mira uno de los
casilleros para que Cloud se vista de SOLDADO. Te explicaran como marchar, se
hace pulsando circulo con cierto ritmo... no es importante, si es muy dificil
y fallas no importa. Ve al sur, llegaran tarde y no les quedara mas remedio que
entrar por un callejon, y luego entrar sigilosamente al desfile. Estos son los
premios dependiedo del porcentaje que obtengas... es bastante dificil, asi que
no te preocupes si fracasas...

Los premios van asi...

-> 0%  -> 29%  : Granada
-> 30% -> 39%  : 6 pociones
-> 40% -> 49%  : 6 �teres
-> 50% -> 100% : 5000 giles

Veras una escena donde Heidegger le informa a Rufus que la Aeronave esta en
reparaciones, asi que viajaran en Barco. Luego podras hablar con los Soldados,
para que te informen de un rumor, varios de sus companeros han sido asesinados,
y se sospecha que ha sido Sephiroth. Podras descansar, salva la partida si asi
lo deseas, compra lo que necesites, investiga la ciudad (Podras encontrar a
Rude de los Turcos, una tiendas de Armas, Materia e Items (aprovecha para
actualizar tu equipamiento) y una seccion con tutoriales), recoge en una casa
un "Soldado 1/35", un "Mind Source", un "Power Source", un "Guard Source"
y un "Luck Source", ademas de una materia "Enemy Skill", el el salon de
tutoriales. mas adelante podras encontratte con Tseng, Reno y Elena. Luego un
punto de salvar en el INN. Sigue avanzando y entrando en otro edificio habra un
"Speed Source". Cuando estes listo ve a la cubierta para la despedida de Rufus.

Estos son los premios, dependiendo de como lo hagas, de nuevo no es importante,
hazlo como puedas.

-> 0   -> 50 : Silver Glasses.
-> 51  -> 99 : Materia HP plus.
-> 100 -> ?? : Espada FORCE STEALER.

Te enteraras que Hojo dejo Shinra, luego deberas entrar al Barco.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.16 Viaje al Oeste, Costa Del Sol, Mt. Corel y el Gold Saucer
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

En el barco podras ver a Yuffie disfrazada de marinera, veras algo
caracteristico de ella, se enferma con mucha facilidad en barcos y aeronaves.
Recoge un "Ether", avanza un poco, habla con los guardias y marineros, uno de
ellos es Aeris. Sube las escaleras, en la cubierta del barco veras a Tifa en
una torre de observacion, y mas abjo, subiendo otras escaleras, a Red XIII
disfrazado de Soldado (WTF?), al lado de un punto de salvar.

Avanza a sur, veras a Barret espiando a Rufus y Heidegger, hablale varias veces
a Barret hasta que suene una alarma. Los descubrieron?, No. Hay alguien mas en
el barco. Regresa a la cubierta para encontrarte con los demas del grupo,
selecciona a los que acompa�aran a Cloud. Equipa lo que compraste para los
personajes, organiza las Materias y salva la partida en el lugar donde estaba
Red XIII. Baja las escaleras a donde comenzaste, recoge la Materia "All" que
bloqueaba Yuffie, ve a la sala de maquinas, al noroeste. Puede que tengas
batallas contra los guardias, nada especialmente dificil, en la sala de
maquinas sube las escaleras para recoger un "Wind Slash", una nueva arma para
Yuffie.

Habla con el soldado de rojo... en su lugar aparecera... Sephiroth. Preparate
para enfrentar a una de las partes de la "Madre" de Sephiroth, JENOVA.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 4000 |MP: 160 |PREMIO: White Cape |DEBILIDAD: Fuego  | DIFICULTAD: Facil |
+------------+----------------------------------------------------------------+
|JENOVA Birth| Tiene unos ataques de laser peligrosos, nunca dejes que la
+------------+ vitalidad de los personajes baje de la mitad. Ataca con fuego,
ataques normales y limites, pero no intentes atacarlo con Bio, pues es inmune
al veneno. Pronto le venceras, no es especialmente dificil.

Ya vencido el jefe veras una escena, lo que quedo del monstruo es uno de los
trozos de Jenova, su brazo. Recoge la Materia roja "Ifrit", invocacion de
fuego.

Ahora podras salir del barco... haz llegado a "Costa Del Sol", despues de las
escenas Investiga el peque�o pueblo costero. En la playa te hablaran sobre
Hojo, el se dirige al Mt. Corel para ir al Gold Saucer, ese sera nuestro
siguiente destino. En las casas podras recoger un "Fire Ring", un "Power
Source" y un "Motor Drive". hay una casa que esta en venta por 300000 Giles.
Un desperdicio, si me lo preguntas. Alli encontraras a Johnny, ve al INN y
duerme alli por 200 giles. Pasa por debajo del punte para salir. Salva la
partida.

El camino al Mt. Corel esta al suroeste, da la vuelta, veras el Gold Saucer en
el camino. Pasaras entre dos monta�as, por lo que parece un carril de tren. En
el camino hay un puente y una cascada, al poco saldras de la monta�a, y veras
la entrada a Mt. Corel. Si hablas con el hombre en el suelo te dira que
"Alguien vestido de negro", ya paso por alli, se trata de Sephiroth. Continua
un par de pantallas mas para llegar al reactor, pasa por el hacia el sur.

Prosigue por las vias de tren, hasta ver un punto de salvar que te recomiendo
usar. Avanza un poco, Cloud pisara una seccion de la via muy debil, que se
rompera, tendras la oportunidad se saltar pulsando circulo, pero no te lo
recomiendo, mejor dejate caer, y mientras caes pulsa hacia la derecha, y al
mismo tiempo repetidamente circulo, asi caeras justo bajo un premio, sube para
recogerlo y volver a la via. Sube por la via del fondo, en un cofre veras una
"W Machine Gun", baja y continua por la otra via. Eventualmente caeras tambien,
ahora haz lo mismo de antes, pero al lado contrario, asi recogeras el premio
que falta. De nuevo devulevete un poco por la vias superiores, por un Turbo
Ether y una materia Transform. Avanza por las vias superiores de nuevo.

En esta pantalla, despues de pasar por el puente llega a la caseta y pulsa el
boton para que los otros personajes puedan pasar. Avanza un poco, escucharas un
sonido de pollitos, puedes trepar la pared para investigar. Elige la primera
opcion, recoger el tesoro. Acababo con el cockcatrice, asi podras recoger 10
utiles Phoenix Down. Ahora si, para continuar deberas regresar todo el camino
hasta la bifurcacion de las vias, para pasar por el puente que acabas de
abrir...

Eventualmente llegaras a un largo puente... estas a un solo paso de Corel del
Norte, un lugar donde Barret no es bien recibido. Dirigete a la derecha para
salvar la partida ene el mapa del mundo.

Vuelve a entrar en Corel y esta vez ve a la izquierda, tendras que usar el
teleferico para llegar al Gold Saucer. Antes de usarlo observa la escena,
Barret, Dyne y Scarlet la protagonizan. Shinra destruyo el pueblo de Corel
y culpo a Barret. Elige la primera opcion para subir.

El punto de salvar funciona con PG, la moneda del Gold Saucer, asi que ni
siquiera intentes usarlo. El hombre en la entrada te dara dos opciones, entrar
por una vez pagando 3000 giles (tendras que pagar cada vez que entres), o
comprar una entrada vitalicia, por 30000 giles, si tienes suficiente dinero te
recomiendo la segunda opcion, pues volveras mas de una vez a este lugar.

Vamos directo a lo que necesitamos: primer ve al Wonder Zone (es decir, sigue a
Barret), para encontrarnos con un nuevo personaje, Cait Sith, se trata de un
adivino, despues de varios intentos da la siguiente respuesta a Cloud:

      "What you pursue will be yours. But you will lose something dear."

Aunque en teoria ahora podrias ir a las diferentes zonas del Gold Sucer para
apostar tus ahorros, lo mejor sera dejarlo para despues, ve directo al Battle
Arena, alguin con un brazo arma a hecho algo terrible... Habra sido Barret? por
esto son capturados y enviados a la prision del desierto.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.17 La Prision del Desierto, Gongaga y el Ca�on Cosmo
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Por el momento Barret abandonara el grupo, no podras usarlo por ahora. Ten
especial cuidado con los ladrones, enemigos que te robaran objetos importantes
si les das la oportunidad, acabalos rapido, habla con la gente para que te
informes de como se puede escapar de la prision, "solo" debes participar en una
carrera de chocobos en el Gold Saucer y ganar.

Salva la partida cuando veas el punto de salvar. Mira el camion mas a sur, alli
pueden descansar los personajes.

Lo primero es ir al este por la puerta y ver las escenas en la casa, escoge
quien acompa�ara a cloud y Barret, luego debes encontrar al jefe de la prision,
en el camion al sur de la prision. Luego ve al desierto, todo al norte que
puedas, desde donde esta el guardia en el suelo ve a la izquierda, despues, no
dejes de avanzar al norte, hasta ver un acantilado de ahy ve a la derecha habra
unos escombros, continua a la derecha hasta encontrar al jefe.

Se trata de Dyne, un amigo de hace mucho tiempo de Barret, que esta enfadado
con el por lo que le sucedio a Nort Corel, el lugar de donde ambos pertenecen.
Luego de las escenas Dyne se enfrentara uno a uno contra Barret.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 1200 |MP:   0 |PREMIO:            |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD: Facil |
+----+------------------------------------------------------------------------+
|Dyne| Sus ataques son poderosos, lo cual es bueno, pues hara que la barra del
+----+ limite llegue a tope varias veces, esa sera tu principal estrategia.
Recuerda curar constantemente, con pociones o magias.

Ahora tendras la oportunidad de correr la carrera de chocobos, no es muy
dificil, manten pulsados R1, R2 L1 y L2 al tiempo durante la carreara para
asegurarte de ganar, obteniendo asi libertad. No olvides recoger la materia en
el suelo del lugar donde estan los competidores, pues es la invocacion Ramuh.
Ademas de ser libre te obsequiaran un Buggy, con el podras atravesar rios poco
profundos y desiertos, ademas podras entrar en Costa del Sol con el Buggy para
pasar al otro continente.

Con el Buggy primero ve al sur, pasando por el rio, y luego por el oeste.
Observa el bosque de forma redondeada con una formacion oscura en el medio, se
trata de Gongaga, un pueblo que fue destruido por la explosion de su reactor de
Mako.

Al entrar te recibiran Reno y Rude...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP: 2000 c/u |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----------+-----------------------------------------------------------------+
|Reno y Rude|
+-----------+

Ahora continua, veras a Tseng y a Scarlet hablando sobre las legendarias
materias enormes, que Shinra busca. Cuando se vallan investiga entre los restos
del reactor destruido, recoge la materia roja Titan.

Un poco mas adelante veras una materia amarilla, "Deathblow", al norte
encontraras lo que queda del pueblo de Gongaga. Compra lo que necesites y busca
en una casa a los padres de Zack, soldado que por alguna razon no ha regresado
en a�os.

Ahora sal de Gongaga, usa el Buggy para llegar a lo que parece un observatorio,
se trata del Ca�on Cosmo, el buggy dejara de funcionar, asi que entra ha este
sitio. Despues de abastecerte en este sitio, y ademas haber salvado la partida
sube todo lo que puedas al observatorio, alli encontraras a Bugenhagen, habla
con el para que te muestre el observatorio.

Tambien descubriras que el verdadero nombre de Red XIII es Nanaki, al acabar la
escena habla un par de veces con Red XIII, luego sigue a Bugenhagen para entrar
en la cueva del Gi.

En la primera pantalla veras varias rocas, cada una con un boton, debes
pulsarlos hasta habriri la segunta instancia, si fallas tendras una batalla
obligatoria. En la segunda pantalla camina sobre el aceite en el suelo, no
corras sobre el porque resbalaras y te hara da�o en el HP. Recoge todos los
objetos que pudiera haber en el suelo.

En la pantalla que sigue habra cinco bifurcaciones entra en la segunda por la
izquierda para encontrar al jefe... Gi Nattak.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+---------+-------------------------------------------------------------------+
|Gi Nattak|
+---------+

Recoge la materia "Gravity" que quedo en el suelo, observa las escenas que
cuentan la historia del padre de Red XIII. Ahora puedes salir del ca�on cosmo,
sube al buggy y avanza al norte, pasando por un rio. Un poco mas al norte se
encuntra Nibelheim, el hogar de Tifa y Cloud.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.18 Nibelheim, Mt. Nibel, y Rocket Town
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Seguramente recueradas este lugar por el flahsback de Cloud, este pueblo fue
reconstruido por Shinra para encubrir las acciones de Sephiroth. La gente aqui
no es muy amistosa, pero vamos a lo importante. Recuerdas la mansion de Shinra?
Alli deberas entrar para continuar.

En la parte izquierda del primer piso esta la caja fuerte, aunque es opcional
es muy importante para encontrar a un nuevo personaje. la combinacion de la
caja es la siguiente:

- 36 derecha.
- 10 izquierda.
- 59 derecha.
- 97 derecha.

El secreto esta es no pasarse de estos n�meros, cuando tengas el numero en
pantalla lo aceptas y r�pidamente el siguiente, en menos de 20 segundos en
total. Debes introducirla en la caja fuerte que se encuentra en el cuarto de
arriba a la izquierda. Al ponerla, un monstruo te atacar�:

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----------+-----------------------------------------------------------------+
|Loss Number|
+-----------+

Cuando lo venzas recibiras una llave para abrir una habitacion en el sotano de
la mansion. Ahora dirigite a ese lugar, primero sube las escaleras al segundo
piso, luego ve a la derecha y baja por la escalera de caracol.

En la biblioteca encontraras a Sephiroth, despues de unas pocas palabras de su
parte te lanzara una materia, recogela. Ahora devulevete, pero primero habre la
puerta que esta en el camino, alli encontraras a Vincent Valentine. Habla
varias veces con el, luego intenta salir de la mansion para que Vincent se una
a tu grupo.

Afuera de la mansion sal por el norte de Nibelheim, en direccion al Mt. Nibel.

Este lugar, que seguramente tambien recuerdas gracias al Flashback de Cloud no
ha cambiado mucho, avanza por el camino, es lineal pero no excesivamente largo,
luego de pasar por el punete hay 5 tuberias, aun no trates usarlas para bajar,
primero extiende la escalera que lleva al piso inferior, si no lo haces no
podras regresar para recoger todos los items.

Tubo 1 - Enemigo.
Tubo 2 - "Powersoul", para Tifa.
Tubo 3 - Bajas al segundo nivel.
Tubo 4 - Materia "All".
Tubo 5 - Bajas al segundo nivel.

Ya abajo, el camino al sur del enemigo de la tuberia 1 te llevara al lugar del
Mt. Nibel donde Cloud callo hace 5 a�os. La cueva por la que haz de pasar es
muy peque�a, no tiene perdida. Encontraras un Elixir y una arma para Vincent.

Sigue avanzado hasta el lugar donde antes te encontrabas, es momento de
enfrentar al enemigo que antes mencione. Se trata de un jefe un poco mas
complicado que los que haz tenido.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+--------------+--------------------------------------------------------------+
|Materia Keeper|
+--------------+

Recoge la Materia "Counter" que esta bestia custodiaba, ya podras salir del Mt.
Nibel, saldras al mapa del mundo, avanza un poco, tu destino es la ciudad que
se encuntra al norte, facil de reconocer ya que tiene un cohete en el centro.

Entra al pueblo, en el busca a un anciona que mira el cohete, habla con el
varias veces hasta que te de una "Yoshiyuki", una espada para Cloud. Entra en
las casa y tiendas, compra lo que necesites y recoge los objetos que pudieran
estar en cofres. Investiga las casa hasta ver una con un aeroplano rojo... Si
hablas con la encargada de la casa te dira que primero le pidas permiso al
capitan para que lo puedas usar para buscar a Sephiroth.

El capitan esta en el cohete, asi que busca la manera de subir a el. Despues de
hablar con el regresa a la casa del aeroplano, observa las escenas... Luego sal
de la casa para ver a Rufus y Cid hablando, Shera te dira que regreses, ve al
patio, donde esta el aeroplano para enfrentarte con...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+------+----------------------------------------------------------------------+
|Palmer|
+------+

Ahora el aeroplano comienza a funcionar... What The Hell? sube al peqe�o avion
y observa las escenas... Ahora tendremos mucha mas libertad, ya que aunque el
aeroplano (Tiny Bronco desde ahora), ya no puede volar si sirve para navegar...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.19 Wutai
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Con este "barco" en tu poder hay una buena cantidad de  eventos opcionales que
puedes a los que puedes acceder, primero ir al continente de mas al norte,
entrar en el poblado de los huesos, en la parte superior esta un bosque con la
materia roja Kajta. Alli no hay nada mas por ahora, puedes ir a derrotar al
Migar Zolom, la serpiente que era demasiado poderosa cuando pasate por primera
vez por el pantano, aunque la unica utilidad para esto es obtener el Enemy
Skill "Beta".

Lo que sigue es un SideQuest, pero es obligatorio tener a Yuffie en tu equipo.

Cuando la obtengas, si no lo hiciste antes, es ir al continente de mas al oeste
de nombre Wutai. Es muy recomendable que guardes en un archivo aparte hasta que
termines este SideQuest, en caso de que no seas capaz de completarlo. Ya veras
por que te lo digo.

Ve al continente de Wutai por el sur, intenta avanzar al norte por la monta�a,
en un momento aparecera una escena que protagoniza Yuffie. Luego tendras una
batalla... �Notas algo extra�o? �Te han robado la materia! Debemos seguir a
Yuffie para que la regrese. Cuando termine la batalla optimiza el equipo,
asegurate de que Cloud Usar la Yoshiyuki, y las mejores armaduras sin importar
si tienen pocas ranuras, no las vas a necesitar por un rato.

Pasa por los dos puentes, abajo rodea las monta�as para seguir avanzando,
llegaras a las afueras de la ciudad de Wutai. Veras a Yuffie... siguela y pasa
por los puentes, entra en el edificio del "Turtle Paradise", alli se encuentran
los Turcos, pero estan en vacaciones, y no planean pelear.

Encuentra a Godo, te enteraras que es el padre de Yuffie, y estan peleados. Sal
de ese lugar, ve a la casa al lado del punto de salvar, intenta abrir el
cofre... Vuelve a la casa justo a la entrada del pueblo, investiga hasta volver
a encontrar a Yuffie. A continuacion ve al "Turtle Paradise", pero no entres,
observa la vasija que esta a la entrada, investigala 3 veces. Parece que Yuffie
ya se canso de esta persecucion. Apareceras en la casa de Yuffie, ella dice que
uses la palanca para recoger la materia... Yuffie te ha enga�ado una vez mas.

Vuelve a usar la palanca para liberarte, sal de la casa y dirigete al noroeste
del pueblo, investiga el Gong, se abrira una puerta secreta. Entra por ella.
Despues de ver la escena y recoger los objetos sube por las escaleras, tras
otra escena tendras una batalla mas, Afuera habla con Reno, y por ultimo guarda
la partida en el punto de salvar en el centro del pueblo.

Dirigete al norte, a las estatuas Dao-Chao, siguiendo a Reno y Rude. En la
primera interseccion sigue al norte, habla con Rude y siguelo dentro de la
cueva, recoge de un cofre una excelente arma para Cid. Ya puedes salir de la
cueva, pero recuerdala para despues, volveras aqui. Luego ve todo al sur que
puedas para ver una escena, al terminar te enfrentaras a...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----+-----------------------------------------------------------------------+
|Rapps|
+-----+

Tras acabar con el observa las escenas... Yuffie te devolvera toda la materia
al terminar. haz terminado con la primera parte de este SideQuest.

Ahora coloca a Yuffie en tu equipo, y equipala con las mejores armas, armadura
y materias que poseas, ya veras porque. �Recurdas la pagoda al norte de Wutai?,
entra, Yuffie debera enfrentar un enemigo por piso para "Obtener el poder del
dios del agua", o algo asi. El primero sera...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----+-----------------------------------------------------------------------+
|Gorki|
+-----+

Antes de subir al segundo piso cura a Yuffie, luego encontraras a...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----+-----------------------------------------------------------------------+
|Shake|
+-----+

Igual que antes, cura a Yuffie y sube al tercer piso...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-------+---------------------------------------------------------------------+
|Checkov|
+-------+

una vez mas cura a Yuffie, ve por el penultimo jefe...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+------+----------------------------------------------------------------------+
|Staniv|
+------+

A continuacion nada mas i nada menos que el padre de Yuffie, Godo...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----+------------------------------------------------------------------------+
|Godo|
+----+

Al vencerlo obtines el ultimo limite de Yuffie y la materia roja Leviathan, el
dios del agua. Despues de este largo SideQuest podremos continuar con la
historia del juego.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.20 Gold Saucer y Temple of the Ancients
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Regresa Gold Saucer, y ve directamente al Battle Square, sube las escaleras, a
la derecha esta el museo de Gold Saucer, la esfera verde es la Keystone, y la
necesitas para seguir a Sephiroth. Dio, el regente del parque te la entregara
si demuestras tu valor en unas batallas del Battle Square, es bastante facil,
en un momento obtendras la esfera.

Ahora trata de salir del Gold Saucer... pero no podras resulta que el
teleferico esta averiado, y el grupo se vera obligado a pasar la noche en el
hotel fantasma del Gold Saucer, ya que Cait Sith conoce a los encargados del
lugar.

Despues de las escenas tendras una cita con calquiera de estos personajes:

-Aeris
-Tifa
-Yuffie
-Barret (No es broma...)

Lo mas pobale es que sea Aeris, todo depende de las respuestas que hallas dado
en los dialogos del juego hasta ahora. Observa las escenas, ademas de unos
videos que muestran el colorido Gold Saucer. Al terminar la cita veras a Cait
Sith... tras la escena siguelo por el Gols Saucer, primero al Battle Square,
luego al Speed Square, al Wonder Square y por ultimo al Chocobo Square. Una
escena mas mostrara que Cait Sith era un espia de Shinra, y como le entrego el
Keystone a los Turcos necesitamos de su ayuda para recuperarla. Te dira que
vayas al temple of the Ancients para proseguir.

Este templo esta al suroeste del Gold Saucer, y al sur de Junon. En el
continente del sur veras uan piramide rodeada de bosques, ese es tu objetivo,
baja del Tiny Bronco y entra para continuar, no sin antes salvar la partida.

Despues de la escena estaras adentro del templo... y no podras salir hasta
terminarlo, por esto es altamente recomendable que estes preparado antes de
entrar...

Avanza hacia adelante, gira a la izquierda y sube los primeros escalones, sigue
hacia adelante y baja por los escalones que conducen directamente al nivel
inferior, a tu izquierda veras un hueco, entra en el y gira a la derecha, ahora
baja por la pared hasta abajo, alli ve hacia adelante pasando por debajo de la
gran escalera y coge una lanza para Cid que hay en el cofre de la izquierda.

Baja por los escalones al lado del cofre, luego vuelve a subir por la pared,
aqui rodea el edificio y sube por las escaleras, avanza hacia adelante y sube
una vez mas por la pared. Sigue, recoge el objeto que se ve en el suelo, baja
las escaleras y entra en la habitacion de la izquierda. Recoge del cofre el
arma para Vincent, luego habla con el Ancient para que te permita descansar y
salvar la partida, tambien puedes comprar lo que consideres necesario.

Sal de la habitacion, regresa a las escaleras por las que antes bajaste, baja
de la pared que antes escalaste, en lugar de ir a las escaleras gira a la
izquierda par recoger un Hi-Ether. Avanza bajando por las escaleras que vez, al
final da la vuelta a la izquierda, baja los escalones, prosigue a la pared que
puedes escalar para bajar. Ve hacia la derecha, recoge del cofre un arma para
Barret.

Baja las escaleras, gira a la derecha hasta ver otro Ancient. Sube la pared,
luego por las escaleras, pasaras por una puierta en forma de arco, aqui da la
vuelta a la derecha. Baja por las escaleras que ves, sube una vez mas por la
pared y recoge la maqteria "Luck Plus" que haz de encontrar en el suelo, bajo
las escaleras.

Regresa al lugar donde estaba el Ancient, el huira, da vuelta a la izquierda,
pasa por los arcos, sube estas escaleras, fijate en estas piedras que ruedan,
la idea es que Cloud pase por la parte concava de ellas, cuando lo logres
(seguro tras varios intentos), pasa por el desvio a la izquierda para coger la
materia amarilla Morph.

Despues sigue al final del pasillo, cuando llegues dejaram de aparecer las
piedras rodantes. Aeris regresara al lugar donde recogiste la materia, y
despues de la escena podras guardar la partida en el Ancient. La siguiente sala
tiene forma de reloj, cada una de las horas lleva a un camino distinto. Con
el boton circulo podras hacer que las manillas giren.

Estas son las estancias correspondientes a cada hora:

  La 1: Un Monstruo
 Las 2: Nada
 Las 3: Un Monstruo
 Las 4: Guarda Princesa para Aeris
 Las 5: Cinta
 Las 6: Aqu� es donde debes ir, deja esta hora para el final.
 Las 7: Armaz�n para Cait Sith
 Las 8: Mega el�xir
 Las 9: Nada
Las 10: Es la zona por donde has entrado aqu�
Las 11: Nada
Las 12: Antes tendr�s que ir a las 6.

Te recomiendo entrar las zonas en este orden: 4, 5, 7, 8, 1, 3, tambien hay
otra estancia m�s aqu�, qu�date quieto esperando a la manecilla que simula el
segundero y te tirar� abajo, aqu� deber�s derrotar a dos Dragones, tras acabar
podr�s recoger el cofre.

Cuando tengas todos los objetos entra a la estancia 6, donde se encuentra uan
puerta, para abrirla debes capturar al Ancient. Hay diez puertas, y cada una
conduce a otra, de esta forma:

-Puerta 1 conduce a Puerta 5
-Puerta 2 conduce a la Entrada
-Puerta 3 conduce a Puerta 8
-Puerta 4 conduce a Puerta 10
-Puerta 5 conduce a Puerta 3
-Puerta 6 conduce a Puerta 7
-Puerta 7 conduce a Puerta 4
-Puerta 8 conduce a Puerta 9
-Puerta 9 conduce a Puerta 6
-Puerta 10 conduce a Puerta 1

El truco consiste en entrar a la puerta cinco a la primera, pra asi atrapar al
Ancient. No olvides recoger el arma para Tifa, con la llave puedes entrar en
la puerta que ya te habia se�alado. Veras unas escenas que mostraran que
Sephiroth ya estuvo aqui. Avanza hata ver la Materia Negra, que se puede usar
para convocar un meteorito capaz de destruir el planeta. tendras una batalla
mas al llegar...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----------+------------------------------------------------------------------+
|Red Dragon|
+----------+

Despues recoge la Materia roja Bahamut, acercate a la Materia Negra para ver
unas cuantas escenas mas, sucede que es imposible recoger la materia, pues
hacerlo mataria a quien lo hiciera. Cait Sith se ofrece, teniendo en cuenta que
el es un robot y quien lo controla esta en el edificio Shinra, no hay problema
en que la recoja.

Los demas regresaran a la sala de reloj, prosigue por la estancia 12, aqui te
enfrentaras a un poderoso enemigo.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----------+------------------------------------------------------------------+
|Demon Wall|
+----------+

Al vecer a este enemigo Cait Sith cumplira con su parte, al recoger la Materia
el templo se destruye, Cait le pasa la materia negra Cloud, pero Sephiroth la
arrebata y escapa hacia el norte. Cloud tendra un sue�o sobre Aeris, cuando
despierten descubriran que esyan en el poblado de Gongaga.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.1.20 Bone Village, The Sleeping Forest & City of the Ancients
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Si ya recogiste la materia roja Kjata recordaras el poblado de los huesos, ese
es tu destino. Usa el Tiny Bronco para ir desde Gongaga hasta el continente
delnorte, el poblado de los huesos debe ser bastante visible cuando llegues.
Antes
de entrar asegurate de tener los controles en "Default", ya que de lo contrario
un bug en el juego no te permitira continuar. Entra, te diran que para entrar
al bosque dormido necesitas una "Lunar Harp", y solo se puede conseguir una
escavando en esa zona.

Tambien te diran que Aeris ya uso una, y no debe ser muy dificil conseguir
otra. habla con el hombre cerca de la puerta, el es el encargado del lugar,
despues de que te explique los principios de las excavaciones podras comenzar
a buscar, puedes colocar hasta cinco escabadores con el boton cuadrado, luego
haces detonar una pequena bomba, los excavadores sentiran las vibraciones de la
tierra y calcularan el lugar donde se encuentra lo que necesitas, luego debes
seleccionar la zona que quieres que escaven.

Acepta escavar, sube las escaleras, en el segundo piso posiciona a los
escavadores, haz explotar la bomba, los escabadores senalaran un lugar
ligeramente a la derecha del humo que sale del edificio. Escoge escavar alli,
al dia siguiente el Arpa Lunar deberia estar en un cofre al lado de la entrada
del pueblo.

Ahora si prosigue por el bosque donde conseguiste la materia Kjata (que
seguramente ya tienes, en todo caso, recogela si no es asi), ya sabes, al norte
del pueblo, la entrada esta en el segundo piso del poblado de los huesos.

En el bosque dormido dale al norte todo lo que puedas, recogiendo los objetos
que halles en el camino. Al final saldras de nuevo al mapa del mundo, entre el
bosque dormino y la Ciudad de los Ancient. Aprovecha para salvar la partida.

Entra en la ciudad, en la primera interseccion vira a la izquierda para recoger
un "Magic Source", cerca de un punto para salvar. Sal, camina por donde no has
pasado, baja las escaleras y recoge un "Aurora Armlet", regresa a la
interseccion y esta vez vira a la derecha. Entra en la primera casa para
recoger un "Guard Source", en la segunda casa habra un Elixir y otra materia
Enemy Skill, aqui debes tomar una siesta en la cama, para progresar en la
historia.

Cuando despiertes regresa a la interseccion, esta vez hacia el norte, entra
en el edificio, recge la materia "Comet" en la parte mas elevada del edificio.
Ya puedes bajar por las escaleras, el pez que antes no te dejaba pasar esta
vez lo hara, baja por las escaleras de cristal, salva la partida y equipa a
alguien de tu equipo con un "Water Ring". Avanza un poco, luego mira las
escenas ;_; hablan por si mismas. Una vez mas te enfrentaras a una de las
partes de JENOVA.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-------------+---------------------------------------------------------------+
|JENOVA - Life|
+-------------+

Y aqui termina el primer disco, ve por el segundo.

-------------------------------------------------------------------------------
5.2   CD2
-------------------------------------------------------------------------------

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.1 Coral Valley Cave & Icicle Inn & Great Glacier
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Al comenzar el segundo disco se supone que debes avanzar al norte, como
Sephiroth lo hizo. Puedes escalar la concha para recoger un objeto, luego entra
en la cueva para proseguir. Esta cueva es bastante lineal, sube por las grietas
para recoger los objetos y avanza hasta llegar al mapa del mundo. Aqui podras
salvar la partida.

Avanza al oeste, un poco a la derecha, hasta llegar al Icicle Inn. Recoge los
objetos en las casas, compra nuevas armas y armaduras si asi consideras
necesario. En una de las casas encotraras una maquina que te dejara ver unos
videos sobre Ifalna (la madre biologica de Aeris), el profesor Gast y las
WEAPONs.

Ve al norte de la aldea, habla con el hombre que ahi, en ese momento llegaran
los soldados de Shinra comandados por Elena. Cuando puedas continuar habla con
el ni�o del Snowboard, te dara la tabla. tambien entra en la casa que tiene un
mapa de del Glaciar. Aprovisiona items, y cuando estes listo puedes salir por
el norte del pueblo.

El minijuego de Snowboard es bastante sencillo, dependiendo de que caminos
tomes apareceras en distintas partes del Glaciar. Esta zona es verdaderamente
enorme, hay tantos caminos que necesitaras un mapa para recorrer este lugar...
Recuerdas el mapa que viste en Icicle? para verlo pulsa cuadrado, la idea es ir
a la equis roja. Si no entiendes el mapa... pues mira este mapa ASCII.

===========================
==Great Glacier ASCII MAP==
===========================
                                                  __________________________
                 (16)                            |      L E Y E N D A       |
                  ||                             |--------------------------|
     (9)-------|������|-------------\            |(0): Mapa del mundo.      |
    / |        | (10) |              \           |--------------------------|
   /   \        \____/               (15)---(4)  |Snowboarding:             |
  /     \         |                    |         |Izquierda y Derecha: (1)  |
 /       \        \------(12)---\      |         |Izquierda e Izquierda: (3)|
 |        |                      \     |         |Derecha y Derecha: (18)   |
(8)------(7)--------------\      |     |         |Derecha e Izquierda: (11) |
 |                         \     |    /          |--------------------------|
 |             (5)---\    (11)   |   /           |Puedes pasar de 15 a 6,   |
 |                    \  /    \  |  /            |pero no se puede de 6 a 15|
(2)------(3)-----------\/      \ | /             |--------------------------|
 |        |           (17)      (6)              |En 8 hay una caverna con  |
 |        |             \      /                 |elixires infinitos (ver   |
 \-------(1)-------------\(18)/                  |guia).                    |
          |                 \                    |--------------------------|
         (0)                 \---(13)---(14)     |En 4 esta la materia roja |
                                         |       |Alexander, pero debes ir a|
                                        (0)      |12 para tocar las "Hot    |
                                                 |Spring", estar en 16,     |
                                                 |pasar por 10 y despues 15.|
                                                  ��������������������������
Apareceras en alguna de los puntos mencionados en la LEYENDA del mapa ASCII,
lo primero es llegar a la zona 10, aqui hay un minijuego, para avanzar debes
colocar postes, con el objetivo de que no confundas las direcciones en la
tormenta. Avanza todo lo que puedas al norte, asegurandote de no perderte.

Llegaras a 16, aqui un escalador te permitira descanzar, y luego te explicara
que si quieres continuar debes aprender a mantener la temperatura de Cloud
estable. Sin embargo, hay algo que queremos hacer antes de avanzar, conseguir
una nueva invocacion.

Puedes salvar la partida en la zona 16, luego ve a 10 y asegurate de ir al sur,
hasta llegar a 12. En 12 toca las aguas termales. Regresa a 10, e intenta ir al
este, para aparecer enla zona 15, en la zona 15 entra a la cueva 4, habla con
el enemigo que se azul que vez, si tocaste las aguas termales te atacara.

Se trata de una enemigo normal, cuando le acabes aparecera la materia roja
Alexander. Ahora si regresa a la zona 16, para descansar.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.2  El Acantilado de Gaea
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Al norte de la caba�a del escalador esta el acantilado de Gaea, comienza a
escalar. Cada vez que estes en una saliente debes aumentar la temperatura de
Cloud pulsando Cuadrdo repetidas veces. Asegurate de que este en un promedio de
37~38 grados, si baja de 36 estas en problemas. Asiende siguiendo las banderas
rojas, que te indicaran el camino.

Al entrar en la cueva dirigete hacia la pared derecha, pegate a ella y veras
que entras en un area secreta, recoge el "RIBBON" que veras en el cofre,
equipaselo a Cloud inmediatamente. Este accesorio tiene la capacidad de
prevenir TODOS los estados alterados (bueno... excepto "Death" XD), Asi cuando
un Malboro (enemigo comun en esta zona), te ataque tendras posibilidades de
sobrevivir a su "Bad Breath".

En la siguiente pantalla salva la partida, luego avanza por la derecha. Veras
unsa carambanos, acercate a ellos para comenzar una batalla, no ataques a los
murcielagos, tu prioridad es atacar el carambano (el trozo de hielo puntiagudo)
para que cubar unos agujeros en el suelo. Acaba con los cuatro carambanos y por
ultimo si baja para recoger el Item.

Sal por la izquierda, no sin antes haber recogido todos los objetos de esta
zona, despues de avanzar un poco tendras que escalar un poco mas, asciende todo
lo que puedas.

Aqui, si tocas la laguna te restauraras por completo, ademas aprovecha para
salvar la partida. Avanza a la siguiente pantalla, cuando llegues a la mitad un
dragon de dos cabezas no te permitira pasar...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+------+----------------------------------------------------------------------+
|Schizo|
+------+

Muerto el dragon podras bajar por el crater, despues de ver la Mako-Energia
habra un punto de salvar.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.3  El Crater Mako y la Huida
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Asegurate de recoger la Materia roja Neo Bahamut, habla con los hombres de
negro para que te den objetos. Unas barreras de energia te dejaran pasar solo
cuando haya poco viento, de lo contrario tendras una batalla. Al pasar las
barreras veras una vez mas a Sephiroth... Luego de la escena dejara a Jenova
para detenerte un poco mas...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----------+-----------------------------------------------------------------+
|JENOVA-Dead|
+-----------+

Al terminar la batalla encontraras que Sephiroth a dejado la materia Negra,
Cloud la recogera, y deberas entregarsela a Barret o a Red XIII, recoge la
materia MP Turbo, habla con Tifa y continua. Avanza al norte todo lo que
puedas, tendras que pasar por mas barreras, al final veras una gran cantidad de
escenas.

Cuando despierten, veran que Fueron llevados a Junon, a ser ejecutados.
Controlaras a Barret, despues de varias escenas trata de liberara a Tifa de la
maquina de gas, pero tus esfuerzos serna en vano. Con Barret continua un poco,
tras los acontecimientos del ataque del WEAPON a Junon podras ir al Highwing,
la aeronave que viste en el primer CD.

Ahora controlaras a tifa para que pueda escapar, el guardia olvido las llaves
de la camara de gas, asi que usa los pies de tifa hasta alcanzar la llave.
Cuando Tifa se libere aprovecha para cerrar la llae del gas, luego corre por el
ca�on hasta que llegues al Highwing... habla con Red XIII, Barret y Cid. Podras
salvar la partida en la sala de juntas, ademas de poder curarte e intercambiar
los personajes. Ahora que tienes la aeronave muchos eventos opcionales estan
disponibles... pero dejemolos para despues, primero vallamos a Mideel, donde
hay noticias de Cloud.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.4  Mideel y las Materias Enormes Parte I
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Mideel es un pueblo en el continente que aun no has visitado, el que esta al
suroeste del mapa del mundo. Ahora que posees la aeronave no deberia haber el
mas minimo problema encontrando la forma de llegar. Recuerda que la eronave no
puede aterrizar en los bosques, por lo que has de caminar para poder llegar.

En las tiendas de este pueblo asegurate de hablar con la mujer que aparece en
todas, si no lo haces no podras conseguir ciertos Items en el futuro. Investiga
el chocobo blanco que ves, luego pasa por el puente de madera, habla con el
perro y una escena sucedera. Cloud esta vivo pero muy enfermo, asi que por el
momento Cid sera en nuevo lider del grupo. Shinra esta buscando las denominadas
"Materias Enormes", con el objetivo de usar su increible poder para detener al
meteoro, pero sabiendo que podrian causar una mayor destruccion, asi que el
grupo decide detener a Shinra antes de que hagan algo precipitado.

La materias Enormes son cuatro, y vamos a ir por cada una. La primera se
encuentra en el reactor de Nort Corel. ve al pueblo donde esta la entrada al
Gold Saucer, pero en lugar de ir a la izquierda ve todo al norte que puedas,
hasta llegar al reactor.

Shinra ya se adelanto, acaba con los guardias, luego de los acontecimiento
tendras que alcanzar el tren, en la pantalla veras claramento lo que debes
hacer, al llegar al tren tendras una batalla dificil en cada vagon, como tienes
poco tiempo evita las invocaciones, usa ataques fisicos, magias y habilidades
enemigas para acabar con lo enemigos.

Al final tendras que detener al tren antes de que llegue a Nort Corel, asi que
hazlo lo mejor que puedas... Arriba+Triangulo repetidas veces deberia ser
suficiente. Hay dos posibilidades...

A: Detuviste el tren antes de que destruyera Nort Corel, recibiras la Materia
   Enorme, y la materia verde con la magia mas poderosa, "Ultima".

B: No pudiste detener el tren a tiempo, no recibiras la materia Enorme y
   deberas pagar 50000 giles por Ultima...

Como queremos la Materia Enorme deberas reiniciar si fallaste. Cuando lo logres
descansa en el INN de Nort Corel, luego busca una mujer con un sombrero verde,
te dara el ultimo limite de Barret.

La proxima materia Enorme se encuentra en el Fuerte Condor, lo encontraras
cerca de Junon. Entra, acepta dar una batalla, se trata de un minijuego de
estrategia, el problema es que debes gastar tus Giles para conseguir soldados
asi que en lugar de gastar tus pocos giles espera a que un enemigo llegue al
Fuerte Condor, comenzara una batalla contra un Jefe, pero es tan sencilla que
no colocare un estrategia. Cuando le ganes recibiras la Materia Enorme y la
materia de invocacion Phoenix. Si pierdes... no recibiras nada y tampoco te
dejaran entrar de nuevo al Fuerte Condor. Reinica si ese es tu caso, pero es
poco probable que suceda...

Regresemos a Mideel a ver que ha pasado con Cloud y con Tifa.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.5  Mideel, Nibelheim y las Materias Enormes Parte II
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Habla con Tifa, juso en ese momento Aparece una de las WEAPONs dispuesta a
destruir Mideel, tendras que enfrentarla.

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-------------+---------------------------------------------------------------+
|Ultima WEAPON|
+-------------+

Al terminar la batalla veras muchas escenas, habla con los Cloud que hay en el
sue�o, luego ve al la habitacion de Tifa, al terminar las escenas mideel sera
destruido, pero si hablaste con la mujer que aparecia en todas las tiendas
podras encontrar los objetos de las tiendas destruidas.

Ahora puedes regresar a Nibelheim y bajar al sotano de la mansion Shinra, alli
se desarrollaran unos recuerdos de Cloud, que explicaran todo lo que en
realidad habia sucedido. Ya que estas en Nibelheim entra en la casa de Tifa, ve
al piano y pulsa esta melodia:

X, Cuadrado, Triangulo, L1+Triangulo, L1+Cuadrado, X, Cuadrado, Triangulo,
L1+Triangulo, Circulo, X, Cuadrdo, X, Y por ultimo Start.

Con eso conseguiras el ultimo Limite de Tifa. Lo mejor sera continuar
recuperando las Materias Enormes, la siguiente se encuentra en el reactor
sumergido de Junon...

Llega con tu aeronave a Junon, entra y pagale 10 giles al guardia para que te
deje entrar... Avanza todo lo que puedas por la calle, eventualmente llegaras a
un callejon, entra en el elevador, aqui tendras unas cuantas batallas, nada
especialmente complicado, podras salvar la partida, al fina estaras cerca del
submarino, recoge todos los objetos que veas antes de acercarte, por que
comenzara una batalla...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----------+-----------------------------------------------------------------+
|Carry Armor|
+-----------+

Tras la batalla ASEGURATE de recoger los items que veras, unas "Leviathan
Scales" y un arma llmada "Scimitar", para Cid, es importante porque tiene
crecimiento triple. Ahora si entra al submarino, elimina a cualquiera que
ofrezca resistencia, llega al puente de mando, para dar comienza a un
minijuego...

Lo importante que debes saber es que con "Cuadrado" disparas los torpedos del
submarino, con "Triangulo" aceleras, con "X" bajas la velocidad, y te mueves
con la cruseta del control. Comienzas detras del submarino rojo, disparale
todos los torpedos que puedas y persiguelo hasta que lo destruyas... Si lo
pierdes de vista tambien tendras que enfrentar submarinos amarillos, no les
hagas y sigue buscando al submarino rojo. Si fallas (te demoras mas de diez
minutos...), mejor reinicia la consola y vuelvelo a intentar, pero lo dificil
es que falles, recuerdo que todosa las veces que realize esta mision lo logre
a la primera.

No olvides recoger la materia enorme cuando puedas, simplemente investiga el
submarino rojo que destruiste.

Ahora con tu subamrino (si, ahora es tuyo XD), estacionalo en el dique que
curiosamente esta al lado de Junon. Entra en Junon y ve hasta el lugar donde
solia estar la aeronave (pagale 10 giles al guardia, sube por el ascensor),
veras que Shinra ya se les adelanto una vez mas... Tu siguiente destino es
Rocket Town, ve a tu aeronave y siguelos.

Al entrar al pueblo ve directamente al cohete, luego de enfrentar algunos
soldados de Shinra te las veras con Rude...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----+------------------------------------------------------------------------+
|Rude|
+----+

Tras la batllas entra en el cohete, unas escenas mostraran como Palmer lanza el
cohete con la materia enorme con la intencion de tratar de destruir Meteor...

En el cohete ve a la derecha y sube, tendras que colocar un codigo para sacar
la Materia Enorme, que no es otro si no este:

                          Circulo - Cuadrado - X - X

Luego regresa a la cabina, y baja, luego de unas escenas interesantes podras
manejar de nuevo a Cloud. Regresa con tu nave a Rocket Town y habla tres veces
con el anciano que te dio la Yoshiyuki, te dara el "Venus Gospel", la mejor
arma de Cid en terminos de ataque.

Ahora que posees todas las Materias Enormes debes ir al Ca�on Cosmo, para que
Bugenhagen las guarde en el planetario.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.6  La Materia Sagrada
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Una vez las materias esten en el planetario investiga la materia Azul, si
posees las dos invocaciones de Bahamut aparecera otra mas, Bahamut ZERO. Habla
con Bugenhagen para que te de mas pistas sobre como detener al meteoro, te dira
que vayas a un lugar donde no de la luz del sol y tengas acceso... Ve de nuevo
al submarino... Ya sabes, cerca de Junon.

Con el submarino ve hasta el continente del norte, donde puedas ver el Poblado
de los Huesos, luego sumergelo y busca una cueva justo dentro de ese
continente. Al final de la cueva encontraras un Key Item, "Key to the Ancients"
Aora regresa a tu Aeronave, ve al poblado de los huesos, pasa por el bosuqe
dormido hasta llegar a La Capital Olvidada (The Forgotten Capital), en la
interseccion ve a la izquierda todo lo que puedas, eventualmente llegaras a un
punto donde Bugenhagen usara la llave, despues de las escenas que muestran la
materia que poseia Aeris, que se cree es la clave para detener al Meteoro.

Sal del lugar, justo ene ese momento aparecera una de las WEAPON, ve al
Highwing, veras como sale del oceano... en direccion a Midgar. Ve hacia Midgar,
baja de la nave y espera unos momentos hasta que llegue a tierra. Acercatele
para comenzar la batalla...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+--------------+--------------------------------------------------------------+
|Diamond WEAPON|
+--------------+

Observa las escenas y los videos, ahora que ha sido destruida la barrera que no
te permitia entrar al Crater del Norte, localizado en el norte del continente
mas al norte... >_> ...Que?

En fin, al llegar al crater te detendra Cait Sith, ya que tiene informacion de
que en Midgar Hojo quiere usar de nuevo el Ca�on Mako, poniendo en peligro a
toda la ciudad, salva la partida y acercate con el Highwing encima de Midgar,
para asi dar comienzo a la mision...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.2.7  Mision: Regresar a Midgar y detener a Hojo
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Llegaran en paracaidas a la ciudad, al aterrizar ve al sur y baja las escaleras
para luego ir a la derecha. El sulo se rompera, dejandote e un nivel inferior,
pero facilemte podras subir por la escalerilla con la tuberia roja, al final
veras unos cofres, recoge los Items. Sube las escaleras para llegar a los
tuneles de tren, desde aqui primero ve TODO al sur que puedas, hasta llegar a
un punto que no te deja avanzar, en esta zon esta la Materia amarilla
"W-Item", muy pero muy importante, Asi como unos objetos "Source" para mejorar
el Status de Cloud.

Ahora si ve al norte, hasta que encuentres a los Turcos una vez mas. Si hiciste
el SideQuest de Yuffie podras escoger si los quieres enfrentar, pero ya que
estas aqui... Que mas da?

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----+-----------------------------------------------------------------------+
|Turks|
+-----+

Despues de vencerlos por ultima vez regresa a la pantalla anterior, aqui veras
una escalera en la parede de la izquierda, se trata de una entrada al Edificio
Shinra, podras recoger la mejor arma de Cait Sith, ademas de otros objetos si
subes por las escaleras de emergencia. Podras leer el aviso de paraiso de las
tortugas y los objetos de los cofres que estan en la tienda, es decir, todo lo
que no te dejaron o no pudiste recoger cuando estuviste aca la primera vez.

Ahora si regresa a los tuneles y avanza al norte... Eventualmete te encontraras
con Heidegger y Scarlet con su nuevo juguete...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----------+------------------------------------------------------------------+
|Proud Clod|
+----------+

Tras esta sencilla batalla continua, en la siguiente pantalla recoge el Elixir
y la armadura Mystile, esta es la mojor armadura de juego, no dudes en
equiparla ahora mismo. recuerda salvar la partida... Lo necesitaras. Ademas
coloca a Barret en tu equipo por un momento, para que pueda recoger un objeto
especial. Sube las escaleras, habra un cofre solo si barrte esta en el grupo,
continen la mejor arma que puede equipar. Sigue subiendo las escaleras hasta
que encuentres a Hojo...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----+------------------------------------------------------------------------+
|Hojo|
+----+

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-------------+---------------------------------------------------------------+
|Helletic Hojo|
+-------------+

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+---------------+-------------------------------------------------------------+
|Lifeform-Hojo N|
+---------------+

Al derrotar las tres formas de Hojo habras acabdo con el segundo CD... te
parecio corto? No te preocupes, el tercero sera mas largo si deseas completar
las aventuras opcionales... o puede ser aun mas corto si deseas derrotar a
Sephiroth ahora mismo.

-------------------------------------------------------------------------------
5.3   CD3
-------------------------------------------------------------------------------

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.3.1  Misiones y Aventuras Opcionales
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

 ===================================== =======================================
|  1 - YUFFIE                         | Todos estos Quest son opcionales,     |
|  2 - WUTAI                          | puedes completar el juego sin         |
|  3 - WUTAI DA-CHAO FIRE CAVE        | realizar ninguno, pero recibiras      |
|  4 - ULTIMA WEAPON                  | premios muy utiles para completar la  |
|  5 - ANCIENT FOREST                 | aventura. Se supone que ya terminaste |
|  6 - VINCENT                        | algunas de estas aventuras, si leiste |
|  7 - LUCRETIA'S CAVE                | mi Guia al pie de la letra, revisa la |
|  8 - THE BACKROOM                   | Guia por si no los completaste.       |
|  9 - TREASURE AT ROCKET TOWN        |                                       |
| 10 - CHOCOBO SAGE                   | Existen otros Quest, pero son tan     |
| 11 - VILLA COSTA DEL SOL            | grandes que pronto tendran cada uno   |
| 12 - THE SUNKEN GELNIKA             | su seccion por aparte, como el Fort   |
| 13 - BONE VILLAGE                   | Condor, el Gold Saucer o las WEAPONs  |
| 14 - REVISITING MIDGAR SLUMS        | opcionales, Jefes mucho mas poderosos |
| 15 - CAVE WITH SLEEPING MAN         | que Sephiroth.                        |
| 16 - THE WEAPON SELLER              |                                       |
| 17 - THE TURTLE'S PARADISE FLYERS   | Recuerda que ahora que estas en el    |
| 18 - HIDDEN SCENE IN SHINRA MANSION | tercer CD puedes ir a enfrentar a     |
| 19 - THE KALM TRAVELLER             | Sephiroth cuando quieras, si crees    |
| 20 - GOLD CHOCOBO                   | estar listo pasa a la seccion (5.3.2) |
| 21 - OPTIONAL WEAPONS               |                                       |
 ===================================== =======================================

 1 - YUFFIE
     ======

     Se supone que si seguiste mi guia conseguiste a Yuffie justo antes de
     entrar a Junon por primera vez, asi que salta esta parte si ya esta en tu
     equipo. De no ser asi regresa a la seccion (5.1.14). Recuerda que Yuffie
     la encuentras en cualquier bosque.

 2 - WUTAI
     =====

     Igual que lo anterior, se supone que ya debiste hacer esto. El requisito
     para realizarlo es que Yuffie este en tu equipo, y tengas el Tiny Bronco
     o la Aeronave. Ve a la seccion (5.1.19) para la guia completa de este
     Quest.

 3 - WUTAI DA-CHAO FIRE CAVE
     =======================

     Si recogiste las "Leviathan Scales" en el reactor submarino puedes ir a la
     cueva que esta al norte de Wutai, si usas el objeto en podras apagar un
     fuego que no te permitia recoger unos objetos que antes eran imposible de
     obtener, Oritsuru, una buena arma para Yuffie, y la Materia azul "Steal as
     Well".

 4 - ULTIMA WEAPON
     =============

     Recuerdas a Ultima WEAPON? Si, el enemigo que destruyo Mideel, la idea de
     este Quest es perseguirle por el mundo usando la aeronave, con el objetivo
     de destruirle, premio es mada mas y nada menos la mejor arma de Cloud...

     Estos son los lugares donde Ultima se posara a esperarte, debes esperar a
     que llegue a uno de stos puntos y se quede quieta, alli acercatele usando
     la aeronave, comenzando asi una batalla. Tras unos turnos escapara y
     deberas perseguirle de nuevo. Cuando este a punto de morir ira a un lugar
     cerca al canon cosmo, esa sera la ultima batalla.

     - Junon Area
     - Mideel
     - Mt. Nibel
     - North Corel
     - Gongaga Village
     - Fort Condor
     - Midgar City
     - Northern Crater
     - Cosmo Area

     Arma Ultima posee mas de 100000 de HP, por eso trata de quitarke todo lo
     que puedas antes de que escape. Cuando le queden menos de 20000 se
     posara cerca del canon cosmo, recuerda esto bien. Al destruirla la
     explosion dejara un enorme crater, que te permitira ir al Bosque de los
     Ancient...

 5 - ANCIENT FOREST
     ==============

     {COMPLETAR!}

 6 - VINCENT
     =======

     De la misma forma que Wuffie, si ya lo tienes en tu equipo salta esta
     seccion, si lo deseas obtener ve a la seccion: (5.1.18).

 7 - LUCRETIA'S CAVE
     ===============

     Los requisitos para este Quest son: 1) tener a Vincent en tu equipo, y...
     2) tener el submarino de Shinra. Primero coloca a Vincent en tu equipo de
     tres, luego ve por el submarino, sumergelo y ve al continente de Corel y
     el Gold Saucer. Veras una entrada subterranea, sigue por alli hasta llegar
     a un lago y una cascada. Estaciona el submarino y entra a la cascada, que
     de pura casualidad esconde una cueva. Si tienes a Vincent en tu equipo
     veras una escena... Al terminar sal de la cueva y ve a algun lugar donde
     puedas tener batallas aleatorias, despues de 10 regresa y te daran la
     mejor arma de Vincent y su Ultimo Limite.

 8 - THE BACKROOM
     ============

     Despues de obtener el Highwing puedes regresar al Cosmo Canyon, ve a la
     tienda de Items, la puerta que antes estaba cerrada se abrira y podras
     recoger la materia verde "Full-cure", ademas de un Elixir y un Magic
     Source.

 9 - TREASURE AT ROCKET TOWN
     =======================

     Despues de obtener el Highwing puedes regresar a Rocket Town en la tienda
     de Armas habra un cofre con una buena armadura. En la ienda de Armas
     habra un Guard Source.

10 - CHOCOBO SAGE
     ============

     Al este de Icicle hay una casa rodeada de montes, entra y habla con el
     anciano para que te de pistas sobre como criar a los Chocobos. Recoge de
     paso la ultima materia "Enemy Skill", la obtines si hablas con el Chocobo
     Verde!

11 - VILLA COSTA DEL SOL
     ===================

     Si lo deseas... y si tienes el dinero suficiente, puedes comparar la casa
     en venta en Costa del Sol...

12 - THE SUNKEN GELNIKA
     ==================

     Despues de obtener el submarino de Shinra puedes intentar ir al Gelnika,
     si le pusiste antencion a la historia escucharas que una de las aeronaves
     de Shinra sufrio una falla y cayo en el mar... entra a tu submarino y
     navega hasta un lugar cercano al Gold Saucer, alli sumergelo y veras el
     avion. Si de casualidad te encuentras con una creatura verde de gran
     tama�o estas frente a Esmeralda, uno de los jefes mas poderosos del juego.
     si ese es tu caso vuelve a emerger y a sumergirte rapidamente... no tienes
     la mas minima posibilidad de vencerle... por ahora...

     Entra en la aeronave, usa el punto de salvar y recoge todo lo que veas,
     te encontraras con unos viejos amigos en el camino...

13 - BONE VILLAGE
     ============

     {COMPLETAR!}

14 - REVISITING MIDGAR SLUMS
     =======================

     {COMPLETAR!}

15 - CAVE WITH SLEEPING MAN
     ======================

     {COMPLETAR!}

16 - THE WEAPON SELLER
     =================

     {COMPLETAR!}


17 - THE TURTLE'S PARADISE FLYERS
     ============================

     {COMPLETAR!}

18 - HIDDEN SCENE IN SHINRA MANSION
     ==============================

     Despues de que puedas controlar a Cloud en el CD2 puedes ir al sotano de
     la mansion Shinra, a ver una escena secreta.

19 - THE KALM TRAVELLER
     ==================

     Un hombre en Kalm te pedira tres objetos... un Guide Book, una Earth Harp,
     y un Desert Rose... {COMPLETAR!}

20 - GOLD CHOCOBO AND GOLD SAUCER
     ============================

     {COMPLETAR!}

21 - OPTIONAL WEAPONS
     ================

     {COMPLETAR!}

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.3.2  The Northern Crater
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

La unica estrategia de esta zona es bajar todo lo posible, en el primer cofre
encontraras un Item nunca antes visto, se trata de un crisal Salvador, permite
crear un punto de salvar donde quieras dentro del crater. Continua hasta llegar
a una pantalla en donde el grupo decide separarse para recoger todos los Items
posibles, ya que hay dos caminos.

Debes hacer tu sellecion asi: Cloud y todos los demas EXCEPTO Tifa deben ir a
la izquierda. Tifa debe ir por la derecha. En la izquieda hacia abajo llegaras
a otra interseccion, escoge enviar a Cloud hacia abajo, Barret arriba, Red XIII
arriba, Yuffie arriba, Cait Sith abajo, Vincent abajo y por ultimo Cid arriba.

Al final llegaras al crater, pero no sigas bajando, regresa todo el camino
hasta la primera bifuracacion hacia la derecha, hacia donde mandaste a Tifa,
baja asegurandote de recoger todos los items que puedas, eventualmente llegaras
a donde antes habias bajado, ahora si entra al crater, alli te encontraras con
los demas. Habla con todos para que te den los objetos que recogieron en el
camino. Coloca en esta zona el punto de salvar. Usa una TENT, guarda la partida
y cuando estes listo baja para enfrentar a Sephiroth.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5.3.3  Sephiroth
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+----------------+------------------------------------------------------------+
|Jenova*SYNTHESIS|
+----------------+

...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+-----------------+-----------------------------------------------------------+
|Bizarro*Sephiroth|
+-----------------+

...

+-----------------------------------------------------------------------------+
|HP:          |MP:     |PREMIO:        |DEBILIDAD:        | DIFICULTAD:       |
+---------------+-------------------------------------------------------------+
|Safer Sephiroth|
+---------------+

...

===============================================================================
6.0       VI~LISTAS~VI
===============================================================================

-------------------------------------------------------------------------------
6.1   Lista de Items
-------------------------------------------------------------------------------

     NOMBRE
     ======

1/35 Soldier .....
8-Inch Cannon ....
All Creation .....
Antarctic Wind ...
Antidote .........
Autograph ........
Battery ..........
Bird Wing ........
Bolt Plume .......
Carob Nut ........
Catastrophe ......
Cauldron .........
Chaos ............
Combat Diary .....
Cornucopia .......
Cosmo Memory .....
Cureil Greens ....
Dazers ...........
Deadly Waste .....
Desert Rose ......
Dragon Fang ......
Dragon Scales ....
Dream Powder .....
Earth Drum .......
Earth Harp .......
Earth Mallet .....
Echo Screen ......
Elixir ...........
Ether ............
Eye Drop .........
Final Heaven .....
Fire Fang ........
Fire Veil ........
Gambler ..........
Ghost Hand .......
Graviball ........
Great Gospel .....
Grenade ..........
Guide Book .......
Guard Source .....
Gysahl Greens ....
Hero Drink .......
Hi-Potion ........
Highwind .........
Holy Torch .......
Hourglass ........
Hyper ............
Ice Crystal ......
Impaler ..........
Ink ..............
Krakka Greens ....
Kiss of Death ....
Lasan Nut ........
Light Curtain ....
Loco Weed ........
Luchile Nut ......
Luck Source ......
Lunar Curtain ....
M-Tentacles ......
Magic Source .....
Maiden's Kiss ....
Masamune Blade ...
Megalixir ........
Mimett Greens ....
Mind Source ......
Mirror ...........
Molotov ..........
Mute Mask ........
OmniSlash ........
Pahsana Greens ...
Phoenix Down .....
Pipio Nut ........
Porov Nut ........
Potion ...........
Power Source .....
Pram Nut .........
Reagan Greens ....
Remedy ...........
Right Arm ........
S-Mine ...........
Saraha Nut .......
Save Crystal .....
Shrapnel .........
Shrivel ..........
Smoke Bomb .......
Soft .............
Speed Drink ......
Speed Source .....
Spider Web .......
Stardust .........
Super Sweeper ....
Swift Bolt .......
Sylkis Greens ....
T/S Bomb .........
Tantal Greens ....
Tent .............
Tissue ...........
Tranquilizer .....
Turbo Ether ......
Vaccine ..........
Vagyrisk Claw ....
Vampire Fang .....
X-Potion .........
War Gong .........
Zeio Nut .........

-------------------------------------------------------------------------------
6.2   Lista de Equipo
-------------------------------------------------------------------------------

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.1 Armas de Cloud
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE           RANURAS           Atk   Hit%   Growth   Status Bonus
======           =======           ===   ====   ======   ============

Buster Sword.....O=O................18....96%...Normal....+2 Magic
Mythril Saber....O=O O..............23....98%...Normal....+4 Magic
Hardedge.........O=O O O............32....98%...Normal....+6 Magic
Butterfly Edge...O=O O=O............39...100%...Normal....+8 Magic
Enhance Sword....O=O O=O O=O O=O....43...107%...Normal...+16 Magic
Organics.........O=O O=O O O........62...103%...Normal...+15 Magic
Crystal Sword....O=O O=O O=O........76...105%...Normal...+19 Magic
Force Stealer....O O O..............36...100%...DOUBLE....+7 Magic
Rune Blade.......O O O O............40...108%...DOUBLE....+9 Magic
Murasame.........O=O O=O O..........51...100%...Normal...+12 Magic
Nail Bat............................70...100%....NONE....+4% (CH)
Yoshiyuki........O O................56...100%...Normal....+9 Magic
Apocalypse.......O O O..............88...110%...TRIPLE...+43 Magic +16 Spirit
Heaven's Cloud...O O O O O O........93...100%...Normal...+31 Magic
Ragnarok.........O=O O=O O=O........97...105%...Normal...+43 Magic +35 Spirit
Ultima Weapon....O=O O=O O=O O=O...100...110%....NONE....+51 Magic +35 Spirit

   Apocalipse: En el bosque de los ANCIENT
Ultima Weapon: Ganar a Ultima WEAPON

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.2 Armas de Barret
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE            RANURAS            Atk   Hit%  Growth   Status Bonus
======            =======            ===   ====  ======   ============

Gatling Gun.......O..................14....97%...Normal
Assault Gun.......O=O................17....98%...Normal...+1 Magic (LR)
Cannon Ball.......O=O O..............23....98%...Normal...+2 Magic
Atomic Scissors...O=O O O............32....99%...Normal...+4 Magic
Heavy Vulcan......O=O O=O............39...100%...Normal...+8 Magic (LR)
Chainsaw..........O=O O=O.O..........52...100%...Normal...+10 Magic
Microlaser........O=O O=O.O.O........63...101%...Normal...+13 Magic (LR)
A*M Cannon........O=O O=O.O=O........77...103%...Normal...+16 Magic (LR)
W Machine Gun.....O.O O..............30...100%...DOUBLE...+3 Magic (LR)
Drill Arm.........O.O O.O............37....97%...DOUBLE...+3% (CH)
Solid Bazooka.....O=O O=O O=O O=O....61...100%...Normal...+15 Magic (LR)
Rocket Punch.........................62...100%....NONE....+4% (CH)
Enemy Launcher....O=O O O O..........35...100%...Normal...+7 Magic (LR)
Pile Banger.......O=O O=O O=O........90....80%....NONE....+3% (CH)
Max Ray...........O=O O=O O=O........97....98%...Normal...+30 Magic (LR)
Missing Score.....O=O O=O O=O O=O....98...108%....NONE....+49 Magic (LR)

Missing Score: Escaleras antes de llegar a Hojo al final de CD2, barret debe
               estar en el equipo.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.3 Armas de Tifa
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE            RANURAS           Atk  Hit%   Growth   Status Bonus
======            =======           ===  ====   ======   ============

Leather Glove.....O.................13....99%...Normal...+2% (CH)
Metal Knuckle.....O=O...............18...102%...Normal...+1 Magic, +2% (CH)
Mythril Claw......O=O O.............24...106%...Normal...+3 Magic, +2% (CH)
Grand Glove.......O=O O O...........31...110%...Normal...+6 Magic, +2% (CH)
Tiger Fang........O=O O=O...........38...110%...Normal...+8 Magic, +2% (CH)
Diamond Knuckle...O=O O=O O.........51...112%...Normal...+10 Magic, +2% (CH)
Dragon Claw.......O=O O=O O O.......62...114%...Normal...+13 Magic, +2% (CH)
Crystal Glove.....O=O O=O O=O.......75...115%...Normal...+16 Magic, +2% (CH)
Motor Drive.......O O O.............27...106%...DOUBLE...+6 Magic
Platinum Fist.....O O O O...........30...108%...DOUBLE...+7 Magic
Kaiser Knuckle....O=O O O O O O.....44...110%...Normal...+13 Magic, +1% (CH)
Work Glove..........................68...114%....NONE....+4% (CH)
Powersoul.........O O O O...........28...106%...DOUBLE...+7 Magic
Master Fist.......O O O O O O.......38...108%...Normal
God's Hand........O=O O=O...........86...255%...Normal...+34 Magic, +2% (CH)
Premium Heart.....O=O O=O O=O O=O...99...112%....NONE....+32 Magic

Premium Heart: Tienda de Items, regreso a Midgar.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.4 Armas de Aeris
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE            RANURAS           Atk  Hit%   Growth   Status Bonus
======            =======           ===  ====   ======   ============

Guard Stick........O................12....99%...Normal...+2Mag +4Spr +1Vit
Mythril Rod........O=O.............16...100%...Normal...+3 Magic
Full Metal Staff...O=O O...........22...100%...Normal...+4 Magic
Striking Staff.....O=O O O.........32...100%...Normal...+7 Magic
Prism Staff........O=O O=O.........40...105%...Normal...+10 Magic
Aurora Rod.........O=O O=O O.......51...110%...Normal...+14 Magic
Wizard Staff.......O O O...........28...100%...DOUBLE...+6 Magic
Wizer Staff........O O O O.........33...100%...DOUBLE...+7 Magic
Fairy Tale.........O O O O O O O...37...103%...Normal...+8 Magic
Umbrella...........................58...118%....NONE....+10 Magic +20Vit
Princess Guard.....O=O O=O O=O O...52...111%...Normal...+22Mag +20Spr +12Vit

Princess Guard: Cofre en el Temple of the Ancients.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.5 Armas de Red XIII
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE            RANURAS           Atk  Hit%   Growth   Status Bonus
======            =======           ===  ====   ======   ============

Mythril Clip......O=O O.............24...100%...Normal...+6 Magic
Diamond Pin.......O=O O O...........33...102%...Normal...+8 Magic
Silver Barrette...O=O O=O...........40...110%...Normal...+10 Magic
Gold Barrette.....O=O O=O O.........50...104%...Normal...+13 Magic
Adaman Clip.......O=O O=O O O.......60...106%...Normal...+15 Magic
Crystal Comb......O=O O=O O=O.......76...108%...Normal...+20 Magic
Magic Comb........O O O.............37...100%...DOUBLE...+4 Magic
Plus Barrette.....O O O O...........39...104%...DOUBLE...+12 Magic
Centclip..........O O O O O O O O...58...108%...Normal...+22 Magic
Hairpin.............................57...120%....NONE....+15 Mag +5% (CH) (LR)
Seraph Comb.......O O O O...........68...110%...Normal...+14 Magic
Behemoth Horn.....O O O O O O.......91....75%...Normal...+26Mag +18Spr +35Vit
Spring Gun Clip...O=O O=O O=O.......87...100%...Normal...+55 Magic
Limited Moon......O=O O=O O=O O=O...93...114%....NONE....+31 Magic

Limited Moon: Te lo da Bugenhagen en el CD3

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.6 Armas de Yuffie
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE             RANURAS          Atk   Hit%   Growth   Status Bonus
======             =======          ===   ====   ======   ============

4-point Shuriken...O=O O.............23...100%...Normal...+6 Magic
Boomerang..........O=O O O...........30...101%...Normal...+7 Magic
Pinwheel...........O=O O=O...........37...104%...Normal...+9 Magic
Razor Ring.........O=O O=O O.........49...105%...Normal...+12 Magic
Hawkeye............O=O O=O O O.......61...107%...Normal...+14 Magic
Crystal Cross......O=O O=O O=O.......74...110%...Normal...+18 Magic
Wind Slash.........O O O.............30...103%...DOUBLE...+7 Magic
Twin Viper.........O O O O...........36...108%...DOUBLE...+8 Magic
Spiral Shuriken....O=O O O O O O O...68...110%...Normal...+18 Magic +2% (CH)
Superball............................68...120%....NONE....+10 Magic +4% (CH)
Magic Shuriken.....O O O.............64...113%...Normal...+10 Dex +2% (CH)
Rising Sun.........O=O O=O...........68...108%...DOUBLE...+16 Magic
Oritsuru...........O=O O=O O O O O...90...116%...Normal...+38 Magic
Conformer..........O=O O=O O=O O=O...96...112%....NONE....+42 Magic

Conformer: Cofre en el Gelnika.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.7 Armas de Cait Sith
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE             RANURAS          Atk   Hit%   Growth   Status Bonus
======             =======          ===   ====   ======   ============

Yellow M-phone....O=O O O...........36...100%...Normal...+8 Magic
Green M-phone.....O=O O=O...........41...100%...Normal...+9 Magic
Blue M-phone......O=O O=O O.........48...100%...Normal...+10 Magic
Red M-phone.......O=O O=O O O.......60...100%...Normal...+15 Magic
Crystal M-phone...O=O O=O O=O.......74...100%...Normal...+20 Magic
White M-phone.....O O O.............35...102%...DOUBLE...+8 Magic
Black M-phone.....O O O O...........31...104%...DOUBLE...+10 Magic
Silver M-phone....O O O O O O O O...28...106%...Normal...+14 Magic
Trumpet Shell.......................68...118%....NONE....+2 Magic +4% (CH)
Gold M-phone......O=O O=O O=O O=O...58...103%...Normal...+28 Magic
Battle Trumpet....O=O O=O O=O.......95....95%....NONE....+2% (CH)
Starlight Phone...O=O O=O O=O O=O...88...102%...Normal...+31 Magic +30Vit
HP Shout..........O=O O=O O=O O=O...95...110%... NONE ...+44 Magic

HP Shout: Locker en el Edificio Shinra, en el segundo CD.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.8 Armas de Vincent
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE          RANURAS           Atk  Hit%   Growth   Status Bonus
======          =======           ===  ====   ======   ============

Quicksilver.....O=O O O...........38...110%...Normal...+10 Magic
Shotgun.........O=O O=O...........48...112%...Normal...+12 Magic
Shortbarrel.....O=O O=O O.........51...118%...Normal...+14 Magic
Lariat..........O=O O=O O O.......64...120%...Normal...+16 Magic
Windchester.....O=O O=O O=O.......73...120%...Normal...+18 Magic
Peacemaker......O=O O.............38...118%...DOUBLE...+8 Magic
Buntline........O=O O=O...........48...124%...DOUBLE...+18 Magic
Long Barrel R...O=O O=O O=O O=O...66...255%...Normal...+14 Magic
Silver Rifle......................62...120%....NONE....+4% (CH)
Sniper CR.......O=O O=O...........42...255%...Normal...+7 Magic
Supershot ST....O=O O=O O=O.......97...120%....NONE....+52 Magic
Outsider........O=O O=O O O O O...80...120%...Normal...+48 Magic
Death Penalty...O=O O=O O=O O=O...99...115%....NONE....+34 Magic

Death Penalty: Waterfall Cave.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.9 Armas de Cid
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE          RANURAS            Atk  Hit%   Growth   Status Bonus
======          =======            ===  ====   ======   ============

Spear...........O=O O=O............44....97%...Normal...+8 Magic
Slash Lance.....O=O O=O O..........56....98%...Normal...+10 Magic
Trident.........O O O O O O........60...105%...Normal...+12 Magic
Mast Ax.........O=O O=O O O........64....99%...Normal...+15 Magic
Partisan........O=O O=O O=O........78...100%...Normal...+17 Magic
Viper Halberd...O O O O............58...102%...DOUBLE...+13 Magic
Javelin.........O=O O=O O..........62...104%...DOUBLE...+12 Magic
Grow Lance......O=O O=O O=O........78...102%...Normal...+31 Magic
Mop................................68...118%....NONE....+3 Magic +5% (CH)
Dragoon Lance...O O O O O O O O... 66...100%...Normal...+7 Magic
Scimitar........O=O................86...102%...TRIPLE...+20 Magic
Flayer..........O O O O O O.......100...100%...Normal...+20 Magic
Spirit Lance....O=O O=O............92...112%...Normal...+43 Magic +20 Spirit
Venus Gospel....O=O O=O O=O O=O....97...103%....NONE....+42 Magic

    Scimitar: Cofre en el Reactor Sumergido.
Venus Gospel: Habla con el viejo en Rocket Town 3 veces despues del evento de
              la Materia Enorme.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.10 Armaduras
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

NOMBRE              RANURAS           Def   Growth   Status Bonus
======              =======           ===   ======   ============

Adaman Bangle.......O=O................93...Normal...
Aegis Armlet........O=O O=O............55...Normal...
Aurora Armlet.......O=O O=O............76...Normal...Absorbs Ice
Bolt Armlet.........O=O O=O............74...Normal...Absorbs Bolt
Bronze Bangle..........................8.....NONE....
Carbon Bangle.......O=O O..............27...Normal...
Chocobracelet.......O O O O............35...Normal...+30 Dex +20 Luck
Crystal Bangle......O=O O=O O=O........70...Normal...
Diamond Bangle......O=O O=O O..........57...Normal...
Dragon Armlet.......O=O O=O O=O........58...Normal...Half-Fire-Ice-Bolt
Edincoat............O O O O O O O O....50...Normal...+5 Magic
Escort Guard........O=O O=O O=O........62...Normal...Null-Ea-Bo-Po-Wa
Fire Armlet.........O=O O=O............72...Normal...Absorbs Fire
Four Slots..........O O O O............12...Normal...
Fourth Bracelet.....O=O O=O O..........74...Normal...+20 Magic
Gigas Armlet........O=O O=O 0..........59....NONE....+30 Strength
Gold Armlet.........O=O O=O............46...Normal...
Imperial Guard......O=O O=O O=O........82...Normal...
Iron Bangle.........O..................10...Normal...
Minerva Band........O=O O=O O=O........60...Normal...Null-Fi-Ic-Gr-Ho
Mystile.............O=O O=O O=O........65...Normal...
Mythril Armlet......O=O................18...Normal...
Platinum Bangle.....O O................20...DOUBLE...
Precious Watch......O O O O O O O O.....0...Normal...
Rune Armlet.........O O O O............43...DOUBLE...
Shinra Alpha........O=O O=O O=O .......77...Normal...
Shinra Beta.........O=O O O............30...Normal...
Silver Armlet.......O=O O O............34...Normal...
Titan Armlet........O O................14...Normal...
Warrior Bangle......O=O O=O............96....NONE....+20 Strength
Wizard's Bracelet...O=O O=O O=O O=O....6....Normal...+20 Magic
Ziedrich..............................100....NONE....+20 Str +20 Mag Half Elem

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.2.11 Accesorios
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Amulet............+10 Luck
Bolt Ring.........Nullifies Lightning
Cat's Bell........Recovers 2 HP per/step
Champion Belt.....+30 Strength, +30 Vitality
Choco Feather.....+10 Dexterity
Circlet...........+30 Magic, +30 Spirit
Curse Ring........Auto-Death Sentence,+35Str,+25Mag,+15Dex,+15Vit,+15Spr,+10Lck
Earrings..........+10 Magic
Fairy Ring........Immune to Darkness & Poison
Fire Ring.........Nullifies Fire
Fury Ring.........Auto-Berserk
Headband..........Immune to Sleep
Hypnocrown........100% chance of manipulation on POSSIBLE enemies
Ice Ring..........Nullifies Ice
Jem Ring..........Immune to Petrify, Slow-numb, Paralyzed
Peace Ring........Immune to Sadness, Fury, Confusion, Berserk
Poison Ring.......Absorb Poison, Immune to Poison
Power Wrist.......+10 Strength
Protect Ring......Auto-Wall (Barrier + MBarrier)
Protect Vest......+10 Vitality
Reflect Ring......Permanent Auto-Reflect
Ribbon............Immune to Sleep, Poison, Sadness, Fury, Confusion, Silence
Safety Bit........Immune to Petrify, Snow-numb, Death, Death-sentence
Silver Glasses ...Immune to Darkness
Sneak Glove.......Increases stealing rate (by giving character's steal lvl +60)
Sprint Shoes......Auto-Haste
Star Pendant......Immune to Poison
Talisman..........+10 Spirit
Tetra Elemental...Absorb Fire, Ice, Lightning, Earth
Touph Ring........+50 Vitality, +50 Spirit
Water Ring........Absorb Water
White Cape........Immune to Small, Frog

-------------------------------------------------------------------------------
6.3   Lista de Key Items
-------------------------------------------------------------------------------

Diamond Tiara .........
Ruby Tiara ............
Glass Tiara ...........
Satin Dress ...........
Silk Dress ............
Cotton Dress ..........
Blonde Wig ............
Dyed Wig ..............
Wig ...................
Pharmacy Coupon .......
Disinfectant ..........
Deodorant .............
Extinguisher ..........
Sexy Cologne ..........
Cologne ...............
Flower Perfume ........
Member's Card .........
PHS ...................
Keystone ..............
Lunar Harp ............
Snowboard .............
Basement Key ..........
Gold Ticket ...........
Glacier Map ...........
Key to Sector 5 .......
Leviathan Scales ......
Huge Materia 1 ........
Huge Materia 2 ........
Huge Materia 3 ........
Huge Materia 4 ........
Key Card 60 ...........
Key Card 61 ...........
Key Card 62 ...........
Key Card 63 ...........
Key Card 64 ...........
Key Card 65 ...........
Key Card 66 ...........
Key Card 68 ...........
A Coupon ..............
B Coupon ..............
C Coupon ..............
Key to the Ancients ...
White Materia .........
Black Materia .........
Midgar Parts ..........
Mythril ...............

-------------------------------------------------------------------------------
6.4   Lista de Materias, Magias, Invocaciones, Comandos y Enemy Skill
-------------------------------------------------------------------------------

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.4.1 Materia Magica (Verde)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

...............................................................................
 Barrier              Cuesta 10000 gil, Al maximo nivel se vende por 600000 gil
 =======

  NIVEL     AP     Magias     MP     EFECTO
  =====   =====   ========    ==  ===============================

    1         0   Barrier     16  Reduce el da�o fisico recibido
    2      5000   MBarrier    24  Reduces el da�o magico recibido
    3     15000   Reflect     30  Refleja algunas magias
    4     30000   Wall        58  Efecto de Barrier + MBarrier
    5     45000   ---

 Comprar .... Rocket Town

 Status ..... Str-2 Vit-1 Mag+2 MagDef+1 MaxHP-5%  MaxMP+5%

...............................................................................
 Comet                                 Al maximo nivel se vende por 1400000 gil
 =====

  NIVEL     AP    Magias     MP     EFECTO
  =====   =====   =======    ===  ======================================

    1         0   Comet       70  Ataque No Elemental a un enemigo
    2     12000   Comet2     110  Multiples ataques a todos los enemigos
    3     60000   ---

 Encontrar ... Forgotten City
 Status ...... Str-2 Vit-1 Mag+2 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP +5%

...............................................................................
 Contain                                                           Vender 1 gil
 =======

  NIVEL     AP     Magias     MP     EFECTO
  =====   =====   ========   ===  ================================

    1         0   Freeze      82  Ataque de Hielo + Stop
    2      5000   Break       86  Ataque de Tierra + Petrificacion
    3     10000   Tornado     90  Ataque de Aire + Confusion
    4     15000   Flare      100  Ataque de Fuego
    5     60000   ---

 Encontrar ... Mideel
 Status ...... Str-4 Vit-2 Mag+4 MagDef+2 MaxHP-10% MaxMP+10%

...............................................................................
 Destruct              Cuesta 9000 gil, Al maximo nivel se vende por 630000 gil
 ========

  NIVEL     AP     Magias      MP     EFECTO
  =====   =====   ========    ===  =====================================

    1         0   DeBarrier   12   Remueve Barrier/MBarrier/Wall
    2      6000   DeSpell     20   Remueve Status Positivos a un Enemigo
    3     10000   Death       30   Mata un Enemigo
    4     45000   ---

 Encontrar ... Shinra Mansion
 Status ...... Str-2 Vit-1 Mag+2 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%

...............................................................................
 Earth                 Cuesta 1500 gil, Al maximo nivel se vende por 105000 gil
 =====

  NIVEL     AP     Magias      MP     EFECTO
  =====   =====   ========    ===  ========================

    1         0   Quake        6   Ataque de Tierra Nivel 1
    2      6000   Quake2      28   Ataque de Tierra Nivel 2
    3     22000   Quake3      68   Ataque de Tierra Nivel 3
    4     40000   ---

 Comprar ... Kalm Town, Junon
 Status .... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP +2%

...............................................................................
 Exit                 Cuesta 10000 gil, Al maximo nivel se vende por 700000 gil
 ====

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===  ================================

    1        0   Escape      16  Escapar de la Batalla
    2    10000   Remove      99  Remueve un Enemigo de la Batalla
    3    30000   ---

 Comprar ... Rocket Town
 Status .... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Fire                    Cuesta 600 gil, Al maximo nivel se vende por 42000 gil
 ====

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===  =======================

    1        0   Fire         4  Ataque de Fuego Nivel 1
    2     2000   Fire2       22  Ataque de Fuego Nivel 2
    3    18000   Fire3       52  Ataque de Fuego Nivel 3
    4    35000   ---

 Equipado ... Red XIII
 Comprar .... Sector 7 Sector 5 Fort Condor Junon Costa del Sol
 Status ..... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Full Cure                                                         Vender 1 gil
 =========

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===  ===================

    1         0  ---
    2      3000  FullCure    99  Restaura todo el HP
    3    100000  ---

 Encontrar ... Cosmo Canyon (Disc 2)
 Status ...... Str-4 Vit-2 Mag+4 MagDef+2 MaxHP-10% MaxMP+10%

...............................................................................
 Gravity               Cuesta 8000 gil, Al maximo nivel se vende por 560000 gil
 =======

  NIVEL       AP    Magias      MP     EFECTO
  =====     =====   ======     ===   =======================================

 Level 1    0       Demi        14   Ataque de Gravedad por 1/4 del HP Total
 Level 2    10000   Demi2       33   Ataque de Gravedad por 1/2 del HP Total
 Level 3    20000   Demi3       48   Ataque de Gravedad por 3/4 del HP Total
 Level 4    40000   ---

 Encontrar ... Cave of the Gi
 Status ...... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Heal                  Cuesta 1500 gil, Al maximo nivel se vende por 105000 gil
 ====

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   =======    ===   =====================================

    1        0   Poisona      3   Cura es estado "Poison"
    2     1200   Esuna       15   Cura casi Todos los Estados Alterados
    3     5200   Resist     120   Inmunidad a los Estados Alterados
    4    60000   ---

 Comprar ... Kalm Town Junon Costa del Sol Gongaga Town
 Status .... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Ice                    Cuesta 600 gil, Al maximo nivel se vende por 42000 gil
 ===

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===   =======================

    1        0   Ice          4   Ataque de Hielo Nivel 1
    2     2000   Ice2        22   Ataque de Hielo Nivel 2
    3    18000   Ice3        52   Ataque de Hielo Nivel 3
    4    35000   ---

 Equipado ... Cloud
 Comprar .... Sector 7 Sector 5 Fort Condor Junon Costa del Sol
 Status ..... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Lightning              Cuesta 600 gil, Al maximo nivel se vende por 42000 gil
 =========

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===   ==============================

    1        0   Bolt         4   Ataque de Electricidad Nivel 1
    2     2000   Bolt2       22   Ataque de Electricidad Nivel 2
    3    18000   Bolt3       52   Ataque de Electricidad Nivel 3
    4    35000   ---

 Equipado ... Cloud
 Comprar .... Sector 7 Sector 5 Fort Condor Junon Costa del Sol
 Status ..... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Mystify               Cuesta 6000 gil, Al maximo nivel se vende por 420000 gil
 =======

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   =======    ===   ======================

    1    0       Confu       18   Confusion a un Enemigo
    2    12000   Berserk     28   Berserk a un Enemigo
    3    25000   ---

 Comprar ... Gongaga Town Cosmo Canyon
 Status .... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Poison                Cuesta 1500 gil, Al maximo nivel se vende por 105000 gil
 ======

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===   =================================

    1        0   Bio          8   Ataque de Veneno Nivel 1 + Poison
    2     5000   Bio2        36   Ataque de Veneno Nivel 2 + Poison
    3    20000   Bio3        80   Ataque de Veneno Nivel 3 + Poison
    4    38000   ---

 Encontrar ... Shinra HQ
 Comprar ..... Kalm Town Junon
 Status ...... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Recovery               Cuesta 1500 gil, Al maximo nivel se vende por 52500 gil
 ========

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===   ============================

    1        0   Cure         5   Recuperacion de HP Nivel 1
    2     2500   Cure2       24   Recuperacion de HP Nivel 2
    3    17000   Regen       30   Recuperacion Constante de HP
    4    25000   Cure3       64   Recuperacion de HP Nivel 3
    5    40000   ---

 Encontrar ... Reactor 1
 Comprar ..... Sector 7 Sector 5 Fort Condor Junon Costa Del Sol
 Status ...... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Revive                 Cuesta 3000 gil, Al maximo nivel se vende por 10500 gil
 ======

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===   =========================================

    1        0   Life        34   Revive un Personaje y Recupera algo de HP
    2    45000   Life2      100   Revive y Recupera todo el HP
    3    55000   ---

 Comprar ... Junon Costa del Sol
 Status .... Str-2 Vit-1 Mag+2 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%

...............................................................................
 Seal                  Cuesta 3000 gil, Al maximo nivel se vende por 210000 gil
 ====

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   =======     ===   ============================

    1        0   Sleepel       8   Duerme a un enemigo
    2    10000   Silence      24   Causa "Silence" a un enemigo
    3    20000   ---

 Comprar ... Junon Costa del Sol
 Status .... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Shield                                                            Vender 1 gil
 ======

   NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
   =====  =====   ======     ===   ============================

     1         0  ---
     2     10000  Shield     180   Protege de Ataques.
     3    100000  ---

 Encontrar ... Northern Crater
 Status ...... Str-4 Vit-2 Mag+4 MagDef+2 MaxHP-10% MaxMP +10%

...............................................................................
 Time                  Cuesta 6000 gil, Al maximo nivel se vende por 420000 gil
 ====

  NIVEL    AP    Magias       MP     EFECTO
  =====  =====   ======      ===  ============================

    1        0   Haste       18   Aumenta la Velocidad
    2     8000   Slow        20   Disminuye la Velocidad
    3    24000   Stop        34   Detiene al Objetivo
    4    42000   ---

 Comprar ... Gongaga Town Rocket Town
 Status .... Str-2 Vit-1 Mag+2 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP +5%

...............................................................................
 Transform             Cuesta 5000 gil, Al maximo nivel se vende por 350000 gil
 =========

  NIVEL    AP    Magias      MP     EFECTO
  =====  =====   ======     ===   ============================

    1        0   Mini        10   Causa "Small"
    2     8000   Toad        14   Causa "Frog"
    3    24000   ---

 Encontrar ... Mt. Corel
 Equipado .... Cait Sith
 Comprar ..... North Corel Gongaga Town Cosmo Canyon
 Status ...... Str-1 Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Ultima                                                            Vender 1 gil
 ======

  NIVEL    AP     Magias      MP     EFECTO
  =====  ======   ======     ===   =================================

    1         0   --
    2      5000   Ultima     130   Ataque No Elemental de Alto poder
    3    100000   --

 Encontrar ... North Corel (Despues del evento de la Materia Enorme)
 Status ...... Str-4 Vit-2 Mag+4 MagDef+2 MaxHP-10% MaxMP+10%

...............................................................................
 Master Magic                                                      Vender 1 gil
 ============

 Permite usar todos los Hechizos

 Encontrar ... Darle el "Earth Harp" al viajero de Kalm

...............................................................................

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.4.2 Materia de Invocacion (Roja)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

...............................................................................
 Alexander                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         25000   Usar x2 Veces por Batalla
    3         65000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        100000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        150000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Gran Glaciar, ver Guia seccion (5.2.1)
 MP .......... 120
 Poder ....... 120  (Judgment) (Holy)
 Status ...... Mag+1 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%


...............................................................................
 Bahamut                                     Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =======

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         20000   Usar x2 Veces por Batalla
    3         50000   Usar x3 Veces por Batalla
    4         80000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        120000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Tras vencer al "Red Dragon" en el "Temple of Ancients"
 MP .......... 100  (Mega Flare) (No Elemental)
 Poder ....... 65
 Status ...... Mag+1 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%

...............................................................................
 Bahamut ZERO                                Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ============

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         35000   Usar x2 Veces por Batalla
    3        120000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        150000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        250000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Ver seccion de la guia
 MP .......... 180
 Poder ....... 120 (Tera Flare) (No Elemental)
 Status ......  Mag+4 MagDef+4 MaxHP-10% MaxMP+15%

...............................................................................
 Choco/Mog                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1            0    Usar x1 Vez por Batalla
    2         2000    Usar x2 Veces por Batalla
    3        14000    Usar x3 Veces por Batalla
    4        25000    Usar x4 Veces por Batalla
    5        35000    Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Hablar con un Chocobo en la Granja de los Chocobos
 MP .......... 14
 Poder ....... 16  (DeathBlow!!) (Wind) (Stop)
 Poder ....... 20  (Fat-Chocobo) (Wind) (Stop)
 Status ...... Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Hades                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         35000   Usar x2 Veces por Batalla
    3        120000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        150000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        250000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Gelnika
 MP .......... 150
 Poder ....... 90  (Black Cauldron) (Poison) (Confusion) (Sleep) (Silence)
                   (Mini) (Frog) (Slow) (Paralysis) (No Elemental)
 Status ...... Mag+4 MagDef+4 MaxHP-10% MaxMP+15%

...............................................................................
 Ifrit                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1            0    Usar x1 Vez por Batalla
    2         5000    Usar x2 Veces por Batalla
    3        20000    Usar x3 Veces por Batalla
    4        35000    Usar x4 Veces por Batalla
    5        60000    Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Tras vencer a Jenova*BIRTH en el Barco
 MP .......... 34
 Poder ....... 27  (Hellfire) (Fire)
 Status ...... Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Kjata                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         22000   Usar x2 Veces por Batalla
    3         60000   Usar x3 Veces por Batalla
    4         90000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        140000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Sleeping Forest
 MP .......... 110
 Poder ....... 100  (Tetra-Disaster) (Fire) (Ice) (Lightning)
 Status ...... Mag+1 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%

...............................................................................
 Knights of Round                            Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ================

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         50000   Usar x2 Veces por Batalla
    3        200000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        300000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        500000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Con un Chocobo Dorado ir a la isla mas al noreste del mapa.
 MP .......... 250
 Poder ....... 80x13  (Ultimate End)
 Status ...... Mag+8 MagDef+8 MaxHP-10% MaxMP+20%

...............................................................................
 Leviathan                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         18000   Usar x2 Veces por Batalla
    3         38000   Usar x3 Veces por Batalla
    4         70000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        100000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Al vencer a Godo en Wutai
 MP .......... 78
 Poder ....... 75  (Tidal Wave)
 Status ...... Mag+1 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%
 Notas ....... Inflicts Water damage

...............................................................................
 Phoenix                                     Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =======

   NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         28000   Usar x2 Veces por Batalla
    3         70000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        120000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        180000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Al obtener la Materia Enorme en Fort Condor
 MP .......... 180
 Poder ....... 60  (Phoenix Flame) (Life2)
 Status ...... Mag+2 MagDef+2 MaxHP-10% MaxMP+10%

...............................................................................
 Neo Bahamut                                 Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ===========

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         30000   Usar x2 Veces por Batalla
    3         80000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        140000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        200000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Crater Mako
 MP .......... 140
 Poder ....... 80  (Giga Flare)
 Status ...... Mag+2 MagDef+2 MaxHP-10% MaxMP+10%

...............................................................................
 Odin                                        Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1            0    Usar x1 Vez por Batalla
    2        16000    Usar x2 Veces por Batalla
    3        32000    Usar x3 Veces por Batalla
    4        65000    Usar x4 Veces por Batalla
    5        90000    Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Derrotar al "Lost Number" en la Mansion Shinra
 MP .......... 80
 Poder ....... 75  (Steel-Bladed Sword) (Gunge Lance) (Death)
 Status ...... Mag+1 MagDef+1 MaxHP-5% MaxMP+5%

...............................................................................
 Ramuh                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1            0    Usar x1 Vez por Batalla
    2        10000    Usar x2 Veces por Batalla
    3        25000    Usar x3 Veces por Batalla
    4        50000    Usar x4 Veces por Batalla
    5        70000    Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Sala de Jockey's en el Gold Saucer
 MP .......... 40
 Poder ....... 30  (Judgment Bolt) (Lightning)
 Status ...... Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Shiva                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1            0    Usar x1 Vez por Batalla
    2         4000    Usar x2 Veces por Batalla
    3        15000    Usar x3 Veces por Batalla
    4        30000    Usar x4 Veces por Batalla
    5        50000    Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Tras derrotar al Bottomswell en Junon
 MP .......... 32
 Poder ....... 24  (Diamond Dust) (Ice)
 Status ...... Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Titan                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1            0    Usar x1 Veces por Batalla
    2        15000    Usar x2 Veces por Batalla
    3        30000    Usar x3 Veces por Batalla
    4        60000    Usar x4 Veces por Batalla
    5        80000    Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Meltdown Reactor en Gongaga
 MP .......... 46
 Poder ....... 33  (Anger of the Land) (Earth)
 Status ...... Mag+1 MaxHP-2% MaxMP+2%

...............................................................................
 Tupon                  Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP        EFECTO
  =====      ======   =========================

    1             0   Usar x1 Vez por Batalla
    2         35000   Usar x2 Veces por Batalla
    3        120000   Usar x3 Veces por Batalla
    4        150000   Usar x4 Veces por Batalla
    5        250000   Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Ancient Forest
 MP .......... 160
 Poder ....... 110  (Disintegration) (Fire) (Ice) (Lightning) (Earth)
 Status ...... Mag+4 MagDef+4 MaxHP-10% MaxMP+15%

...............................................................................
 Master Summon                               Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =============

 Permite usar todas las Invocaciones

 Encontrar ... Darle el "Earth Harp" al viajero de Kalm

...............................................................................

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.4.3 Materia de Comando (Amarilla)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

...............................................................................
 Deathblow            Cuesta 10000 gil, Al maximo nivel se vende por 700000 gil
 =========

  NIVEL        AP    Comando        EFECTO
  =====      ======  =========   ==================================

    1            0   Deathblow   Fallar o cometer un Ataque Critico
    2        40000   ---

 Encontrar ... Jungla de Gongaga
 Comprar ..... Fort Condor (CD2), Rocket Town (CD2)
 Status ...... Luck+1
 Notas ....... Si se usa con un arma con [Hit% 255], como las "God Had's" de
               Tifa y el "Sniper CR" de Vincent se consigue un 100% de ataques
               criticos.

...............................................................................
 Double Cut                                  Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ==========

  NIVEL        AP    Comando        EFECTO
  =====      ======  =======     =================================

    1             0  2x-Cut      Golpear dos veces en un Ataque
    2        100000  4x-Cut      Golpear cuatro veces en un Ataque
    2        150000  --

 Encontrar ... Gelnika
 Status ...... Dexterity+2

...............................................................................
 Enemy Skill                                 Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ===========

 Ver Seccion de Enemy Skill

 Encontrar ... Gelnika

...............................................................................
 Manipulate           Cuesta 10000 gil, Al maximo nivel se vende por 700000 gil
 ==========

  NIVEL        AP    Comando           EFECTO
  =====      ======  ==========     ====================

    1        0       Manipulate     Controlar un Enemigo
    2        40000   ---

 Comprar ... Fort Condor (CD 2/3), Rocket Town (CD 2/3)
 Notas ..... La Manipulacion termina si el enemigo es atacado fisicamente.

...............................................................................
 Mime                                        Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ====

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ================================

    1        0       Mime        Imita la ultima accion realizada
    2        100000  ---

 Encontrar ... Cueva en la peninsula de Wutai
 Notas ....... Es posible Imitar cualquier accion, la excepcion son los Limit
               Break de otros personajes. No se gastan MP u objetos al imitar
               las acciones que normamelmete lo harian.

...............................................................................
 Morph                                       Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =====

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ===========================================

    1             0  Morph       Convierte un enemigo en un Item, si lo mata
    2        100000  ---

 Encontrar ... Temple of the Ancients
 Notas ....... Ataca muy debilmente, pero si mata al enemigo lo convierte en un
               Item predeterminado.

...............................................................................
 Sense                  Cuesta 1000 gil, Al maximo nivel se vende por 70000 gil
 =====

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======    ===============================================

    1            0   Sense      Muestra los: LV/HP/MP/Debilidades de un enemigo
    2        40000   ---

 Encontrar ... Cerca del Wall Market
 Comprar ..... Kalm Town Junon
 Notas ....... Tras usar este comando, si se pulsa SELECT en la batalla
               mostrara la cantidad de HP del enemigo.


...............................................................................
 Slash-All                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ==========================

    1             0  Slash-All   Ataca a todos los enemigos
    2        130000  Flash       Mata a todos los enemigos
    3        150000  ---

 Encontrar ... Ancient Forest

...............................................................................
 Steal                  Cuesta 1200 gil, Al maximo nivel se vende por 84000 gil
 =====

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ============================

    1            0   Steal       Roba un Item a un Enemigo
    2        40000   Mug         Roba y ataca al mismo tiempo
    3        50000   ---

 Encontrar ... Train Graveyard
 Comprar ..... Kalm Town
 Status ...... Dexterity +2

...............................................................................
 Throw                Cuesta 10000 gil, Al maximo nivel se vende por 700000 gil
 =====

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ========================================

    1            0   Throw       Arroja un arma a un enemigo para herirlo
    2        45000   Coin        Arroja gil a un enemigo para herirlo
    3        60000   ---

 Equipado ... Yuffie
 Comprar .... Fort Condor (CD 2/3), Rocket Town (CD 2/3)
 Status ..... Vitality +1
 Notas ...... Armas y Giles arrojados se pierden permanentemente

...............................................................................
 W Item                                      Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ======

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ==========================

    1             0  W-Item      Usar dos Items en un Turno
    2        250000  ---

 Encontrar ... Tunel en Midgar en el CD2

...............................................................................
 W Magic                                     Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =======

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ==========================

    1        0       W-Magic     Usar dos magias en un Turno
    2        250000  ---

 Encontrar ... Northern Crater Cave

...............................................................................
 W Summon                                    Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ========

  NIVEL        AP    Comando         EFECTO
  =====      ======  =======     ============================

    1        0       W-Summon   Invocar dos veces en un Turno
    2        250000  ---

 Comprar ... Battle Square en el Gold Saucer

...............................................................................
 Master Command                              Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ==============

 Permite usar los comandos:

 - Steal
 - Sense
 - Throw
 - Coin
 - Morph
 - Deathblow
 - Manipulate
 - Mime

 Encontrar ... Darle el Earth Harp al viajero de Kalm

...............................................................................


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.4.4 Materia de Apoyo (Azul)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

...............................................................................
 Added Cut                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP        Efecto
  =====      ======   ==========

    1             0   ---
    2        200000   ---


 Encontrar ... Great Glacier
 Notas ....... Despues de la accion de la materia enlazada se ataca fisicamente

...............................................................................
 Added Effect                                Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ===========================

    1        0          ---
    2        100000     ---

 Encontrar ... Cave of the Gi
 Notas ....... Al enlazar esta materia se adquiere el efecto que esta produzca,
               sea de ataque (en el arma), o de defensa (en la armadura). estas
               son las Materias que se pueden enlazar, con los efectos que
               poseen:

   MATERIA                EFECTO A�ADIDO
   =========           ===============================================

   Contain ........... Confusion, Stop, Petrify.
   Destruct .......... Death.
   Time .............. Slow, Stop.
   Bio ............... Poison.
   Transform ......... Frog, Small.
   Mystify ........... Confusion, Berserk.
   Seal .............. Sleep, Silence.
   Odin .............. Death.
   Hades ............. Sleep, Poison, Confusion, Silence, Frog, Small.

  Ejemplos:

     1) (Added Effect)=(Bio)

        >>>Si usas esta combinacion en un arma habra cierta posibilidad de
         envenenar a un enemigo cuando le ataques.

        >>>Si usas esta combinacion en una armadura seras inmune a ser
         envenenado.

     2) (Added Effect)=(Seal)

        >>>Si usas esta combinacion en el arma podras causar los Status Sleep y
         Silence, sin importar si la materia aun no los tiene alguna de las
         magias "aprendida".

        >>>Si usas esta combinacion en la armadura te proteges de los dos
         estados alterados, sin importar si no has aprendido el segundo.

...............................................................................
 All                 Cuesta 20000 gil, Al maximo nivel se vende por 1400000 gil
 ===

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     =========================

    1             0     Usar x1 Vez por Batalla
    2          1500     Usar x2 Veces por Batalla
    3          6000     Usar x3 Veces por Batalla
    4         18000     Usar x4 Veces por Batalla
    5         35000     Usar x5 Veces por Batalla

 Equipado .... Red XIII
 Encontrar ... Reactor No.5 Shinra HQ Cargo Ship Mt. Nibel
 Notas ....... La magia de la materia enlazada afectara a todos los enemigos o
               todos en el grupo, o uno solo, usando el boton R1 para
               seleccionar los objetivos. Se puede usar el Multi-Link, por
               ejemplo:

               (Fire)=(All) (All)=(Fire)

               Tenemos cuatro ranuras y dos enlaces, Suponiendo que todas las
               materias estan en el Nivel 1 podras usar la habilidad (All) DOS
               veces. Si por ejemplo una de las materia All esta en el nivel 2
               y la otra en el 1 puedes usar la habilidad 3 veces. Coloque las
               materias en ordenes distintos para que veas que no hay ninguna
               diferencia, el orden de los factores no altera el producto.

...............................................................................
 Counter                                     Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =======

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     =====================================

    1             0      30% De posibilidades de Contraatacar
    2         20000      40% De posibilidades de Contraatacar
    3         40000      60% De posibilidades de Contraatacar
    4         60000      80% De posibilidades de Contraatacar
    5        100000     100% De posibilidades de Contraatacar

 Encontrar ... Northern Crater y las Carreras de Chocobo
 Notas ....... Cuando te ataque habra cierta posibilidad de contraatacar
               automaticamente con la materia enlazada.

...............................................................................
 Elemental                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ===============================================

    1             0     Reduce el da�o del elemento enlazado a la mitad
    2         10000     Anula el da�o del elemento enlazado
    3         40000     Absorbe el da�o del elemento enlazado
    4         80000     ---

 Encontrar ... Shinra HQ Mt. Nibel
 Notas ....... Si se enlaza en las armaduras  se obtinen las defensas que
               aparecen mas arriba. Si se enlaza en un arma se adhiere el
               elemento en el ataque, por ejemplo si se enlaza:

               (Elemental)=(Ice)

               Se le hara mas da�o a los enemigos debiles al elemento Ice.

               Estas son las materias compatibles con Elemental, con su
               respectivo elemento:

       MATERIA                 ELEMENTO A�ADIDO
   ===============           ====================

   Fire                      Fire
   Ifrit                     Fire
   Phoenix                   Fire
   Ice                       Ice
   Shiva                     Ice
   Bolt                      Lightning
   Ramuh                     Lightning
   Poison                    Bio
   Gravity                   Gravity
   Leviathian                Water
   Chocobo                   Wind
   Tupon                     Wind
   Alexander                 Holy
   Todos los Demas           No-elemental

...............................................................................
 Final Attack                                Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     =========================

    1             0     Usar x1 Vez por Batalla
    2         20000     Usar x2 Veces por Batalla
    3         40000     Usar x3 Veces por Batalla
    4         80000     Usar x4 Veces por Batalla
    5        160000     Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Batalla en el Gold Saucer
 Notas ....... Al moriri el personaje se usa la materia enlazada.

...............................................................................
 HP Absorb                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP
  =====      ======

    1             0
    2        100000

 Encontrar ... Wutai
 Notas ....... 1/10 del da�o causado con la materia enlazada es recuperado en
               el HP.

...............................................................................
 Magic Counter                               Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     =========================

    1             0      30% De posibilidades de Contraataque
    2         20000      40% De posibilidades de Contraataque
    3         40000      60% De posibilidades de Contraataque
    4         80000      80% De posibilidades de Contraataque
    5        300000     100% De posibilidades de Contraataque

 Encontrar ... Northern Crater y Carreras de Chocobo
 Notas ....... Al ser atacado, el personaje contraataca con la magia o
               invocacion enlazada.

...............................................................................
 MP Absorb                                   Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =========

  NIVEL        AP
  =====      ======
    1             0
    2        100000

 Encontrar ... Wutai
 Notas ....... 1/100 del da�o causado con la materia enlazada es recuperado en
               el MP.

...............................................................................
 MP Turbo                                    Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ========

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ====================================

    1             0     Efecto y costo del MP aumenta un 10%
    2         10000     Efecto y costo del MP aumenta un 20%
    3         30000     Efecto y costo del MP aumenta un 30%
    4         60000     Efecto y costo del MP aumenta un 40%
    5        120000     Efecto y costo del MP aumenta un 50%

 Encontrar ... Crater Mako
 Notas ....... Aumenta el poder de la materia enlazada en cierto porcentaje,
               pero tambien aumenta el costo del MP necesario para usar la
               magia o invocacion.

...............................................................................
 Quadra Magic                                Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     =========================

    1             0     Usar x1 Vez por Batalla
    2         40000     Usar x2 Veces por Batalla
    3         80000     Usar x3 Veces por Batalla
    4        120000     Usar x4 Veces por Batalla
    5        200000     Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Cueva dercana a Mideel, se requiere de un Chocobo Azul/Negro o
               Dorado.
 Notas ....... La magia es usada cuatro veces a la vez.

...............................................................................
 Sneak Attack                                Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ====================

    1             0     20% de Posibilidades
    2         20000     35% de Posibilidades
    3         60000     50% de Posibilidades
    4        100000     65% de Posibilidades
    5        150000     80% de Posibilidades

 Encontrar ... Carreras de Chocobos
 Notas ....... Aumenta la posibilidad de usar la materia al comenzar la
               batalla.

...............................................................................
 Steal as well                               Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =============

  NIVEL        AP
  =====      ======

    1             0
    2        200000

 Encontrar ... Wutai Da-chao Statues
 Notas ....... Al usar la materia enlazada se intenta robar al mismo tiempo.

...............................................................................


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6.4.5 Materia Independiente (Purpura)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

...............................................................................
 Chocobo Lure                                Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ======================================================

    1             0     Aumenta la posibilidad de encontrar Chocobos en un 20%
    2          3000     Aumenta la posibilidad de encontrar Chocobos en un 40%
    3         10000     Aumenta la posibilidad de encontrar Chocobos en un 80%
    4         30000     ---

 Comprar ..... Chocobo Farm (CD1)
 Encontrar ... Chocobo Farm (CD2)
 Status ...... Luck +1
 Notas ....... Da la posibilidad de encontrar Chocobos en las huellas de
               Chocobo. Solo se puede comprar una materia en todo el Juego, y
               la segunda esta en el CD2.

...............................................................................
 Counter Attack                              Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ==============

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     =====================================

    1             0      30% De posibilidades de Contraataque
    2         10000      40% De posibilidades de Contraataque
    3         20000      60% De posibilidades de Contraataque
    4         50000      80% De posibilidades de Contraataque
    5        100000     100% De posibilidades de Contraataque

 Encontrar ... Mt. Nibel
 Notas ....... Responder con un ataque fisico al ser atacado.

...............................................................................
 Cover                  Cuesta 1000 gil, Al maximo nivel se vende por 70000 gil
 =====

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ===========================

    1             0      20% de Intencion de Cubrir
    2          2000      40% de Intencion de Cubrir
    3         10000      60% de Intencion de Cubrir
    4         25000      80% de Intencion de Cubrir
    5         40000     100% de Intencion de Cubrir

 Encontrar ... Sector 5 Slums
 Status ...... Vitality +1
 Notas ....... Quien tenga esta materia equipadada intentara recibir los
               ataques del enemigo.

...............................................................................
 Enemy Away                                  Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ==========

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ===========================

    1             0     1/2 de batallas Aleatorias
    2         10000     1/4 de batallas Aleatorias
    3         50000     ---


 Encontrar ... Carreras de Chocobos
 Status ...... Luck +1
 Notas ....... Disminuye la posibilidad de encuentros aleatorios.

...............................................................................
 Enemy Lure                                  Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ==========

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ====================================

    1            0      1.5 veces mas de batallas Aleatorias
    2        10000      2 veces mas de batallas Aleatorias
    3        50000      ---

 Comprar ... Battle Square at Gold Saucer
 Status .... Luck -1
 Notas ..... Aumenta la posibilidad de encuentros aleatorios.

...............................................................................
 EXP Plus                                    Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ========

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ================================

    1             0     1.5 veces mas de EXP por Batalla
    2         60000     2 veces mas de EXP por Batalla
    3        150000     ---

 Comprar ... Golden Saucer
 Status .... Luck +1
 Notas ..... Aumenta la cantidad de Experiencia obtenida.

...............................................................................
 Gil Plus                                    Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ========

  NIVEL        AP           EFECTO
  =====      ======     ================================

    1             0     1.5 veces mas de Gil por Batalla
    2         80000     2 veces mas de Gil por Batalla
    3        150000     ---

 Comprar ... Golden Saucer
 Status .... Luck +1
 Notas ..... Aumenta la cantidad de Giles obtenidos.

...............................................................................
 HP<->MP                                     Al maximo nivel se vende por 1 gil
 =======

  NIVEL        AP
  =====      ======

    1             0
    2         80000

 Encontrar ... Cueva cerca de Rocket Town, requiere un Chocobo Negro o Dorado
 Notas ....... Intercambia el HP y el MP, El maximo de HP es 999 y el de MP es
               9999.

...............................................................................
 HP Plus               Cuesta 8000 gil, Al maximo nivel se vende por 560000 gil
 =======

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     ==========

    1             0     MaxHP +10%
    2         10000     MaxHP +20%
    3         20000     MaxHP +30%
    4         30000     MaxHP +40%
    5         50000     MaxHP +50%

 Encontrar ... Junon
 Comprar ..... Cosmo Canyon
 Notas ....... Aumenta el HP en cierto porcentaje, se pueden equiar varias
               materias al tiempo.

...............................................................................
 Long Range                                  Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ==========

  NIVEL        AP
  =====      ======

    1             0
    2         80000

 Encontrar ... Mythril Mine
 Notas ....... Ataques en la retaguardia son igual de fuertes, y es posible
               atacar enemios voladores con armas de corto alcance.

...............................................................................
 Luck Plus                             Al maximo nivel se vende por 1050000 gil
 =========

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     ==========

    1             0     Luck +10%
    2         15000     Luck +20%
    3         30000     Luck +30%
    4         60000     Luck +40%
    5        100000     Luck +50%

 Encontrar ... Temple of Ancients
 Notas ....... Aumenta el Status Luck.

...............................................................................
 Pre-emptive                                 Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ===========

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     =====================================

    1             0     16% De posibilidades de "pre-emptive"
    2          8000     22% De posibilidades de "pre-emptive"
    3         20000     28% De posibilidades de "pre-emptive"
    4         40000     34% De posibilidades de "pre-emptive"
    5         80000     48% De posibilidades de "pre-emptive"

 Comprar ... Gold Saucer
 Status .... Dexterity +2
 Notas ..... Aumenta las posibilidades de atacar primero.

...............................................................................
 Magic Plus                            Al maximo nivel se vende por 1400000 gil
 ==========

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     ===========

    1             0     Magic +10%
    2         10000     Magic +20%
    3         20000     Magic +30%
    4         30000     Magic +40%
    5         50000     Magic +50%

 Encontrar ... Corral Valley Cave
 Notas ....... Aumenta el Status Magic.

...............................................................................
 Mega All                                    Al maximo nivel se vende por 1 gil
 ========

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     =========================

    1             0     Usar x1 Veces por Batalla
    2         20000     Usar x2 Veces por Batalla
    3         40000     Usar x3 Veces por Batalla
    4         80000     Usar x4 Veces por Batalla
    5        160000     Usar x5 Veces por Batalla

 Encontrar ... Northern Crater
 Notas ....... Permite atacar a todos los oponentes con los comandos Attack,
               Steal, Sense, etc...

...............................................................................
 MP Plus               Cuesta 8000 gil, Al maximo nivel se vende por 560000 gil
 =======

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     ==========

    1            0      MaxMP +10%
    2        10000      MaxMP +20%
    3        20000      MaxMP +30%
    4        30000      MaxMP +40%
    5        50000      MaxMP +50%

 Comprar ... Cosmo Canyon
 Notas ..... Aumenta el MP en cierto porcentaje, se pueden equiar varias
             materias al tiempo.

...............................................................................
 Speed Plus                            Al maximo nivel se vende por 1400000 gil
 ==========

  NIVEL        AP         EFECTO
  =====      ======     ==============

    1             0     Dexterity +10%
    2         15000     Dexterity +20%
    3         30000     Dexterity +30%
    4         60000     Dexterity +40%
    5        100000     Dexterity +50%

 Comprar ... Gold Saucer
 Notas ..... Aumenta el Status Speed.

...............................................................................

-------------------------------------------------------------------------------
6.5 Lista de Enemy Skill
-------------------------------------------------------------------------------

Los Enemy Skill son habilidades y magias que usan algunos enemigos y los
personajes las pueden aprender cuando tienen equipada una materia de comando
"Enemy Skill". Algunos de estos hechizos son beneficos, por lo que los enemigos
normalmente no los usan en contra de los personajes, asi que es indispensable
poseer una materia amarilla "Manipulate", para poder aprender dichas magias.

Al aprender el Enemy Skill es necesario ganar la batalla, si escapas no
obtendras el hechizo aprendido. Tambien puedes aprender habilidades en varias
materias Enemy Skill al mismo tiempo, pero si ya posses la habilidad que
quieres aprender en uno de las materias y en otra no, no aprenderas el Enemy
Skill, para evitar este problema solo equipa las materia que no posean el
hechizo que quieres obtener.

Puedes encontrar en total 4 materias Enemy Skill:

- Shinra HQ
- Junon
- Forgotten City
- Chocobo Sage's house

...............................................................................
                                                                      Frog Song
 Costo ..... 5 MP
 Efecto .... (Sleep + Toad)
 Enemigo ... (Touch Me) Jungla de Gongaga.
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                     L4 Suicide
 Costo ..... 10 MP
 Efecto .... (Mini + Da�o Fisico Critico)
 Enemigo ... Mu (Chocobo Farm) Trickplay (Icicle y Forgotten City CD2)

...............................................................................
                                                                   Magic Hammer
 Costo ..... 3 MP
 Efecto .... Roba 100 MP a un enemigo.
 Enemigo ... Razor Weed (Wutai Area, Wutai Da-chao Statue)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                     White Wind
 Costo ..... 34 MP
 Efecto .... Restaura el total de HP actual de quien usa la habilidad en todos
             los objetivos, ademas de curar algunos estados alterados. Cuando
             se usa contra Zombies se causa da�o y algunos estados alterados
             da�inos.

 Enemigo ... Zemzelett (Junon Area)
 Notas ..... El enemigo debe ser manipulado.

...............................................................................
                                                                      Big Guard

 Costo ..... 56 MP
 Efecto .... Usa (Barrier + MBarrier + Haste) en todos los personajes.
 Enemigo ... Beach Plug (Corel y Gold Saucer en la costa)
 Notas ..... El enemigo debe ser manipulado.

...............................................................................
                                                                  Angel Whisper
 Costo ..... 50 MP
 Efecto .... Establece el HP de un personaje es un numero determinado, puede
             curar o herir, por ejemplo, si un personaje tiene 9000 HP y es
             "Curado" por esta habilidad por 8000 HP, en lugar de curar al
             personaje se le baja el HP a 8000, por eso es poco recomendable.
             Aplicado a un enemigo solo lo cura.

 Enemigo ... Pollensalta (Northern Cave)
 Notas ..... El enemigo debe ser manipulado.

...............................................................................
                                                                   Dragon Force
 Costo ..... 19 MP
 Efecto .... Aumenta la Defensa Fisica y la Defensa Magica.
 Enemigo ... Dark Dragon (Inside Northern Cave)
 Notas ..... El enemigo debe ser manipulado.

...............................................................................
                                                                    Death Force
 Costo ..... 3 MP
 Efecto .... Quien lo usa se vuelve inmune a hechizos de Muerte instantanea.
 Enemigo ... Adamantaimai (Wutai area)
 Notas ..... El enemigo debe ser manipulado. Ademas, solo se encuentra en la
             costa.

...............................................................................
                                                                  Flame Thrower
 Costo ..... 10 MP
 Efecto .... Fire-based damage to one target.
 Enemigo ... Ark Dragon (Mythril Mine), Dragon (Mt. Nibel)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                          Laser
 Costo ..... 10 MP
 Efecto .... Igual Efecto a "Demi2" en un objetivo.
 Enemigo ... Death Claw (Corel Prison), Dark Dragon (Northern Cave).
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                    Matra Magic
 Costo ..... 8 MP
 Efecto .... Non-elemental damage to all targets.
 Enemigo ... Sweeper Custom (Midgar Area), Bullmotor (Corel Prison),
             Death Machine (Junon)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                     Bad Breath
 Costo ..... 58 MP
 Efecto .... Inflige Poison/Confu/Sleepel/Silence/Small/Frog en los enemigos.
 Enemigo ... Malboro (Gaea's Cliff, Northern Cave)
 Notas ..... Es recomendable equipar un "Ribbon" antes de enfrentar al Malboro.

...............................................................................
                                                                           Beta
 Costo ..... 35 MP
 Efecto .... Ataque de fuego muy fuerte en todos los objetivos.
 Enemigo ... Midgar Zolom (Pantano cerca de la granja de los Chocobos)

...............................................................................
                                                                       Aqualung
 Costo ..... 34 MP
 Efecto .... Ataque de agua muy fuerte en todos los objetivos.
 Enemigo ... Harpy (Corel Desert), Jenova*LIFE (Water Altar), Serpent (Gelnika)
 Notas ..... "Harpy" puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                          Trine
 Costo ..... 20 MP
 Efecto .... Ataque electrico muy fuerte en todos los objetivos.
 Enemigo ... Materia Keeper (Mt. Nibel), Stilva (Gaea's Cliff), Godo (Pagoda)
 Notas ..... "Stilva" puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                   Magic Breath
 Costo ..... 75 MP
 Efecto .... Magia tri-elemental (Fuego/Hielo/Electricidad) en los enemigos.
 Enemigo ... Stilva (Gaea's Cliff), Parasite (Northern Cave)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                           ????
 Costo ..... 3 MP
 Efecto .... El da�o causado es la diferencia entre el HP maximo y el HP actual
             de quien usa la habilidad. Es un ataque fisico.
 Enemigo ... Jersey (Shinra Mansion), Behemoth (Sector 8, Underground)
 Notas ..... El "Jersey" no usa esta habilidad si es atacado previamente.

...............................................................................
                                                                   Goblin Punch
 Costo ..... 0 MP
 Efecto .... Da�o No-elemental a un objetivo.
 Enemigo ... Goblin (Goblin Island)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

 ..............................................................................
                                                                    Chocobuckle
 Costo ..... 0 MP
 Efecto .... Da�o equivalente al numero de veces que has escapado de las
             batallas. Puede llegar a 9999. Es un ataque fisico.
 Enemigo ... Chocobos en nivel multiplo de 4 (16, 20, etc...) (Chocobo Farm)
 Notas ..... Primero le arrojas unas "Mimett Greens" al Chocoboluego usa la
             habilidad "L4 Suicide" en el.  entonces te atacara con
             "Chocobunkle".

 ..............................................................................
                                                                       L5 Death
 Costo ..... 22 MP
 Efecto .... Muerte instantaneaa enemigos en nivel multiplo de 5.
 Enemigo ... Parasite (Northern Cave)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                 Death Sentence
 Costo ..... 10 MP
 Efecto .... Casts "Death" in 60 seconds.
 Enemigo ... Sneaky Step (Cave of the Gi), Boundfat (Corral Valley, Forgotten
             City CD 2, Corral Valley Cave)
 Notas ....  No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                       Roulette
 Costo ..... 6 MP
 Efecto .... Mata un objetivo aleatorio, amigo o enemigo.
 Enemigo ... Death Dealer (Northern Cave)
 Notas ..... No es necesario, pero el enemigo puede ser manipulado.

...............................................................................
                                                                   Shadow Flare
 Costo ..... 100 MP
 Efecto .... Non-elemental damage to one target.
 Enemigo ... Ultima Weapon (Batalla final cerca del Cosmo Canyon), Dragon
             Zombie (Northern Cave), Safer*Sephiroth (Nothern Crater)
 Notas ..... Ultima Weapon lo usa como ataque final.

...............................................................................
                                                                  Pandora's Box
 Costo ..... 110 MP
 Efecto .... Da�a a todos los objetivos.
 Enemigo ... Dragon Zombie (Inside Northern Cave).

===============================================================================
7.0       VII~LIMITES~VII
===============================================================================

Los ataques limite, o "Limit Break", son habilidades propias de los personajes
de Final Fantasy VII. Cada personaje tiene sus propios "Limites", y para poder
usarlos la barra de limite se debe llenar, esta se llena cada vez que el
personaje recibe algun tipo de da�o. Eventualmente la barra se llena (Llega al
"Limite"), y el comando "Limit" aparece para reemplazar el de "Attack".

Generalmente los ataques limite son ataques muy poderosos, que marcan la
diferencia en las batallas, mientras otros son beneficos y ayudan de alguna
manera al grupo.

-------------------------------------------------------------------------------
7.1 Lista de Limites
-------------------------------------------------------------------------------

Estos son los limites de los personajes, junto a la condicion necesaria para
aprender el limite siguiente:


Cloud Strife
============

Limit 1/1: Braver ................ Usar el Limite (1/1) 8 veces.
Limit 1/2: Cross-Slash ........... Haber eliminado 120 enemigos.
Limit 2/1: Blade Beam ............ Usar el Limite (2/1) 7 veces.
Limit 2/2: Climhazzard ........... Haber eliminado 320 enemigos.
Limit 3/1: Meteorain ............. Usar el Limite (3/1) 6 veces.
Limit 3/2: Finishing Touch ....... Usar el Item (Omnislash) en Cloud.
Limit 4/1: Omnislash

Barret Wallace
==============

Limit 1/1: Big Shot .............. Usar el Limite (1/1) 9 veces.
Limit 1/2: Mind Blow ............. Haber eliminado 80 enemigos.
Limit 2/1: Grenade Bomb .......... Usar el Limite (2/1) 8 veces.
Limit 2/2: Hammerblow ............ Haber eliminado 160 enemigos.
Limit 3/1: Satellite Beam ........ Usar el Limite (3/1) 6 veces.
Limit 3/2: Ungermax .............. Usar el Item (Catastrophe) en Barret.
Limit 4/1: Catastrophe

Tifa Lockheart
==============

Limit 1/1: Beat Rush ............. Usar el Limite (1/1) 9 veces.
Limit 1/2: Somersault ............ Haber eliminado 96 enemigos.
Limit 2/1: Water Kick ............ Usar el Limite (2/1) 7 veces.
Limit 2/2: Meteodrive ............ Haber eliminado 192 enemigos.
Limit 3/1: Dolphin Blow .......... Usar el Limite (3/1) 6 veces.
Limit 3/2: Meteor Strike ......... Usar el Item (Final Heaven) en Tifa.
Limit 4/1: Final Heaven

Aeris Gainsborough
==================

Limit 1/1: Healing Wind .......... Usar el Limite (1/1) 8 veces.
Limit 1/2: Seal Evil ............. Haber eliminado 80 enemigos.
Limit 2/1: Breath of the Earth ... Usar el Limite (2/1) 6 veces.
Limit 2/2: Fury Brand ............ Haber eliminado 160 enemigos.
Limit 3/1: Planet Protector ...... Usar el Limite (3/1) 5 veces.
Limit 3/2: Pulse of Life ......... Usar el Item (Great Gospel) en Aeris.
Limit 4/1: Great Gospel

Red XIII
========

Limit 1/1: Sled Fang ............. Usar el Limite (1/1) 8 veces.
Limit 1/2: Lunatic High .......... Haber eliminado 72 enemigos.
Limit 2/1: Blood Fang ............ Usar el Limite (2/1) 7 veces.
Limit 2/2: Stardust Ray .......... Haber eliminado 144 enemigos.
Limit 3/1: Howling Moon .......... Usar el Limite (3/1) 6 veces.
Limit 3/2: Earth Rave ............ Usar el Item (Cosmos Memory) en Red XIII.
Limit 4/1: Cosmos Memory

Yuffie Kisaragi
===============

Limit 1/1: Greased Lightning ..... Usar el Limite (1/1) 8 veces.
Limit 1/2: Clear Tranquil ........ Haber eliminado 64 enemigos.
Limit 2/1: Landscaper ............ Usar el Limite (2/1) 7 veces.
Limit 2/2: Bloodfest ............. Haber eliminado 128 enemigos.
Limit 3/1: Gauntlet .............. Usar el Limite (3/1) 6 veces.
Limit 3/2: Doom of the Living .... Usar el Item (All Creation) en Red XIII.
Limit 4/1: All Creation

Cait Sith
=========

Limit 1/1: Dice .................. Haber eliminado 40 enemigos.
Limit 2/1: Slots

Vincent Valentine
=================

Limit 1/1: Galiant Beast ......... Haber eliminado 40 enemigos.
Limit 2/1: Death Gigas ........... Haber eliminado 96 enemigos.
Limit 3/1: Hellmasker ............ Usar el Item (Chaos) en Vincent.
Limit 4/1: Chaos

Cid Highwind
============

Limit 1/1: Boost Jump ............ Usar el Limite (1/1) 7 veces.
Limit 1/2: Dynamite .............. Haber eliminado 60 enemigos.
Limit 2/1: Hyper Jump ............ Usar el Limite (2/1) 6 veces.
Limit 2/2: Dragon ................ Haber eliminado 136 enemigos.
Limit 3/1: Dragon Dive ........... Usar el Limite (3/1) 5 veces.
Limit 3/2: Big Brawl ............. Usar el Item (Highwing) en Cid.
Limit 4/1: Highwind

-------------------------------------------------------------------------------
7.2 Efectos de los Limites
-------------------------------------------------------------------------------

Cloud Strife
============

Limit 1/1: Braver ................ Ataque x 3 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 1/2: Cross-Slash ........... Ataque x 3.25 veces el Normal a un Enemigo,
                                   Puede paralizar al enemigo.
Limit 2/1: Blade Beam ............ Ataque x 3.5 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 2/2: Climhazzard ........... Ataque x 4.375 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 3/1: Meteorain ............. Ataque x 1.625 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 6 veces (1.1625 * 6 = 6,975).
Limit 3/2: Finishing Touch ....... Ataque x 3.125 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos, ademas de muerte instantanea
                                   algunas veces.
Limit 4/1: Omnislash ............. Ataque x 0.75 veces el Normal a todos los
                                   enemigos, se repite 15 veces
                                   (0.75 * 15 = 11,25).

Barret Wallace
==============

Limit 1/1: Big Shot .............. Ataque x 3.25 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 1/2: Mind Blow ............. Ataque dirigido al MP del Enemigo.
Limit 2/1: Grenade Bomb .......... Ataque x 3.375 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos.
Limit 2/2: Hammerblow ............ Mata un Enemigo si no es inmune.
Limit 3/1: Satellite Beam ........ Ataque x 2.1875 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos. Es un Ataque critico.
Limit 3/2: Ungermax .............. Ataque x 0.5 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 18 veces (0.5 * 18 = 9).
Limit 4/1: Catastrophe ........... Ataque x 1.25 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 18 veces (1.25 * 10 = 12.5).

Tifa Lockheart
==============

Limit 1/1: Beat Rush ............. Ataque x 1.25 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 1/2: Somersault ............ Ataque x 1.375 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 2/1: Water Kick ............ Ataque x 1.5 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 2/2: Meteodrive ............ Ataque x 1.625 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 3/1: Dolphin Blow .......... Ataque x 1.75 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 3/2: Meteor Strike ......... Ataque x 1.875 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 4/1: Final Heaven .......... Ataque x 2.625 veces el Normal a un Enemigo.

Aeris Gainsborough
==================

Limit 1/1: Healing Wind .......... Cura a todos 1/2 el maximo del HP.
Limit 1/2: Seal Evil ............. (Stop + Silence) a un enemigo.
Limit 2/1: Breath of the Earth ... Cura estados alterados.
Limit 2/2: Fury Brand ............ Llena las barras de Limite de todos.
Limit 3/1: Planet Protector ...... usa el efecto "Peerless" en el grupo.
Limit 3/2: Pulse of Life ......... (Full-Cure + Life2) en el grupo.
Limit 4/1: Great Gospel .......... (Full-Cure + Peerless) en el grupo.

Red XIII
========

Limit 1/1: Sled Fang ............. Ataque x 3 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 1/2: Lunatic High .......... Haste en el grupo y +50% de Defensa por
                                   personaje vivo, maximo 100%.
Limit 2/1: Blood Fang ............ Ataque x 1.25 veces el Normal a un Enemigo,
                                   roba HP y MP.
Limit 2/2: Stardust Ray .......... Ataque x 0.625 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 10 veces (0.625 * 10 = 6.25).
Limit 3/1: Howling Moon .......... (Haste + Berserk +60%Atk) en Red XIII.
Limit 3/2: Earth Rave ............ Ataque x 0.875 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 5 veces (0.875 * 5 = 4.25).
Limit 4/1: Cosmos Memory ......... Ataque x 7.8125 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos.

Yuffie Kisaragi
===============

Limit 1/1: Greased Lightning ..... Ataque x 3.125 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 1/2: Clear Tranquil ........ Cura a todos 1/2 el maximo del HP.
Limit 2/1: Landscaper ............ Ataque x 3 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos. Elemento tierra.
Limit 2/2: Bloodfest ............. Ataque x 0.625 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 10 veces (0.625 * 10 = 6.25).
Limit 3/1: Gauntlet .............. Ataque x 1.75 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos. Ignora la defensa y es critico.
Limit 3/2: Doom of the Living .... Ataque x 0.625 veces el Normal a un Enemigo,
                                   se repite 15 veces (0.625 * 15 = 9.375).
Limit 4/1: All Creation .......... Ataque x 8 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos.

Cid Highwind
============

Limit 1/1: Boost Jump ............ Ataque x 3.25 veces el Normal a un Enemigo.
Limit 1/2: Dynamite .............. Ataque x 2.25 veces el Normal a todos los
                                   Enemigos.
Limit 2/1: Hyper Jump ............ Ataque x 3.5 veces el Normal a un Enemigo.
                                   Mata un Enemigo si no es inmune.
Limit 2/2: Dragon ................ Ataque x 1.25 veces el Normal a un Enemigo.
                                   Roba HP y MP.
Limit 3/1: Dragon Dive ........... Ataque x 1.4375 veces el Normal a un
                                   Enemigo, se repite 6 veces
                                   (1.4375 * 6 = 8.625). Puede causar muerte.
Limit 3/2: Big Brawl ............. Ataque x 1.125 veces el Normal a un
                                   Enemigo, se repite 8 veces
                                   (1.125 * 8 = 9).
Limit 4/1: Highwind .............. Ataque x 0.6875 veces el Normal a un
                                   Enemigo, se repite 18 veces
                                   (0.6875 * 18 = 12.375).

Vincent Valentine
=================

Limit 1/1: Galiant Beast:

   Berserk Dance ... Ataque x 1.5 veces el Normal a un Enemigo.
   Beast Flare ..... Ataque x 1.75 veces el Normal a todos los enemigos.
                     Elemento Fuego.
   Status........... +50%Dex 130%MaxHP +20%Evasion

Limit 2/1: Death Gigas:

   Gigadunk .... Ataque x 1.625 veces el Normal a un Enemigo.
   Live Wire ... Ataque x 1.375 veces el Normal a todos los enemigos. Elemento
                 Electro.
   Status ...... -70%MDef -20%Dex 200%Max HP +50%Def

Limit 3/1: Hellmasker:

   Splattercombo ... Ataque x 0.5 veces el Normal a un Enemigo, se repite 5
                     veces, (0.5 * 5 = 2.5).
   Nightmare ....... Causa: Sleep, Poison, Confusion, Frog, Small.
   Status .......... +50%Def +50%Evasion

Limit 4/1: Chaos:

   Chaos Saber ... Ataque x 2.5 veces el Normal a todos los Enemigos.
   Satan Slam .... Ataque x 5.625 veces el Normal a todos los Enemigos. Puede
                   causar muerte instantanea.
   Status ........ +100%MDef +100%Def

Cait Sith
=========

Limit 1/1: Dice .................. {COMPLETAR!}
Limit 2/1: Slots ................. {COMPLETAR!}

===============================================================================
8.0       VIII~SECCION FINAL~VIII
===============================================================================

------------
--Creditos--
------------

- Primero y principal a SQUARESOFT por tantos y tan maravillosos juegos.
- A SONY por la PSone, la consola mas vendida de todos los tiempos.
- A GameFAQS por interesarse en guias de idiomas diferentes al Ingles.
- A Lord Zero, por inspirarme a escribir FAQs. :P
- A 1Cyrus1, futuro escritor de FAQs, por instarme a terminar el FAQ mas de
  una vez...
- A CJayC, por publicar mis guias y mantener GameFAQs.
- A la Wikipedia (http://es.wikipedia.org/).
- A los que leen y usan mis guias, si ellos esto no tendria ningun sentido.
- A mi, por supuesto, por recolectar la informacion y escribir este documento,
  con la unica finalidad de ayudar al los fans de Final Fantasy de habla
  hispana.
- Tu? enviame algo que mejore mi guia como tips, preguntas para el FAQ, errores
  de ortografia que encuentres, errores en la guia, secretos y curiosidades que
  conozcas y no aparezcan aca para que tengas todo el credito.

----------------------
--Creditos del Juego--
----------------------

 =============================================================================
| Producer.................................................Hironobu Sakaguchi |
| Director...................................................Yoshinori Kitase |
| Music Composer................................................Nobuo Uematsu |
| Main Programmer..................................................Ken Narita |
| Character Director & Battle Visual Director..................Tetsuya Nomura |
| Art Director...................................................Yusuke Naora |
| Image Illustrator...........................................Yoshitaka Amano |
| CG Supervisor............................................Kazuyuki Hashimoto |
| Movie Director..........................................Motonori Sakakibara |
| Character Modeling Director.................................Tomohiro Kayano |
| Battle Effect Director......................................Hirokatsu Saski |
| Special Magic Effect Director................................Shintaro Takai |
| Battle Stage Director...........................................Akira Fujii |
| Outside Contractor Coordinator.............................Hiroyoshi Hamada |
| Graphic Outside Contractor Art Director......................Hitoshi Sasaki |
| Animation Director..........................................Hidetoshi Omori |
| Battle Plan Director......................................Matsumura Yasushi |
| Map Plan Director..........................................Hidetoshi Kezuka |
| Map Plan Co Directors..........................................Takeshi Endo |
| Map Plan Co Directors.......................................Motoharu Tanaka |
| Map Plan Co Directors............................................Masto Yagi |
| Main Character Modeler.........................................Hiroshi Arai |
| Battle Programmer............................................Hiroshi Harata |
| Character Programmer..........................................Hiroshi Kawai |
| CD & Movie Programmer...........................................Shun Moriya |
| Sound Programmer................................................Minoru Akao |
| Sound Engineer...............................................Eijii Nakamura |
| MA & Recording Engineer.....................................Kenji Nagashima |
| Story By...................................................Kazushige Nojima |
| Story By...................................................Yoshinori Kitase |
| Based on the Story By....................................Hironobu Sakaguchi |
| Based on the Story By........................................Tetsuya Nomura |
| Executive Producers...........................................Tetsuo Mizuno |
| Executive Producers........................................Tomoyuki Takechi |
 =============================================================================

-----------------
--Cosas Legales--
-----------------

Sientete libre de publicar mi guia en tu pagina, pero asegurate de cumplir los
siguientes requisitos que nos evitaran problemas:

-Enviarme un e-mail con la direccion de tu pagina.
-No hacerle ningun cambio a la guia.
-Acreditarme como creador de la guia.
-Actualizar la guia cada vez que haya un nueva version.

Por el momento las unicas paginas con permiso para tener mi guia son:

- GameFAQs      http://www.gamefaqs.com
- GameSpot      http://www.gamespot.com
- Neoseeker     http://www.neoseeker.com
- IGN           http://www.ign.com
- MyCheats      http://www.mycheats.com
- 1UP           http://www.1up.com
- Nacion Arcade http://www.nacionarcade.net

Por supuesto, la ultima version siempre la encontraras en GameFAQS.

"Sony PSone" es Marca Registrada de Sony SCEA.
"Sony PlayStation" es Marca Registrada de Sony SCEA.
"Final Fantasy" es Marca Registrada de Squaresoft Inc.

-----------------------------
--Contacto y Colaboraciones--
-----------------------------

Mi e-mail: [email protected]
   Mi MSN: [email protected]

Si crees que falta algo en la guia o algo no esta lo suficientemente claro
sientete libre de enviarme un mail, trato de responder lo antes posible pero
por favor paciencia! Tambien puedes colaborar enviando tu opinion sobre la guia
o tambien con preguntas para el FAQ, Tips, Secretos, o cualquier otra cosa que
mejore esta guia. Recuerda colocar el nombre del juego en el asunto del mail.

-------------
--Versiones--
-------------

Version 1.20  -Lista de Enemy Skill.
              -Limites.
              -Primera version Publicada
              -01/01/2007
              -250 KB de tama�o.

Version 1.10  -Lista de Items.
              -Lista de Magias.
              -Lista de Materias.
              -Lista de Equipo.
              -Lista de Key Items
              -20/12/2006
              -231 KB de tama�o.

Version 1.00  -WALKTROUGH FINALIZADO!!!
              -17/12/2006
              -152 KB de tama�o.

Version 0.75  -Completados los primeros 26 Capitulos.
              -16/12/2006
              -141 KB de tama�o.

Version 0.65  -Completados los primeros 20 Capitulos.
              -Completada seccion de sistema de juego.
              -11/12/2006
              -118 KB de tama�o.

Version 0.50  -Completados los primeros 15 Capitulos.
              -28/11/2006
              -75 KB de tama�o.

Version 0.35  -Completados los primeros 10 Capitulos.
              -24/09/2006
              -56 KB de tama�o.

Version 0.20  -Complpetados los primeros 5 Capitulos
              -Completada la seccion de Personajes Principales.
              -26/08/2006
              -34 KB de tama�o.

Version 0.10  -Completado el Formato.
              -Completada la Tabla de Contenidos.
              -Secciones 2 y 6 Completadas.
              -Comienzan algunas secciones.
              -19/06/2006
              -25 KB de tama�o.

Version 0.00  -Primera Intencion de escribir la Guia
              -2004 a 2005.

-------------------
--Falta por Hacer--
-------------------

Secciones:
-Glosario.
-Chocobos.
-Elementos.
-Gold Saucer Mini-Games.
-Forrest of the Ancient.
-FFVII Compilation.
-FAQ.
-Secretos y Curiosidades.
-Weapons.
-Estrategias.
-Rumores.
-Status.
-Estados Alterados.
-Fort Condor.
-"Correcciones".
-Ortografia. <_<
-Estrategias de algunos Jefes...

Listas:
-Enemigos.
-Tiendas.

-EOF-

La creacion de este archivo fue a las 13:50 del 18/06/2006
La ultima actualizacion fue a las 20:08 del 19/06/2006

                           __           __
                 //\ //  // //  // // //_//   [email protected]
                // \//  //_//  //_// // //  [email protected]


         ��� http://www.gamefaqs.com/features/recognition/59943.html ���

                                                                  _
_________________________________________________________________|.|
\   _____________________________________________________________|.|
 \  \                                                            |.|__________
  \  \                                                   ()  ()  |.|//////////@
   \  \__________________________________________________________|.|����������
    \____________________________________________________________|.|
                                                                 |.|
                                                                  �