________________________FAQ AND WALKTROUHG IN SPANISH__________________________ __________________________GUIA DEL JUEGO EN ESPAÑOL____________________________ _____ _ _ _____ _ __ _____ ___ | ___(_)_ __ __ _| | ___|_ _ _ __ | |_ __ _ ___ _ \ \ / /_ _|_ _| | |_ | | '_ \ / _` | | |_ / _` | '_ \| __/ _` / __| | | \ \ / / | | | | | _| | | | | | (_| | | _| (_| | | | | || (_| \__ \ |_| |\ V / | | | | |_| |_|_| |_|\__,_|_|_| \__,_|_| |_|\__\__,_|___/\__, | \_/ |___|___| |___/ __________________________GUIA DEL JUEGO EN ESPAÑOL____________________________ ________________________FAQ AND WALKTROUHG IN SPANISH__________________________ %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %% FINAL FANTASY VII %% %% PlayStation® %% %% Squaresoft %% %% Version 1.2 %% %% Por: Nova123 %% %% ennoovvaa@yahoo.com %% %% ragnarok540@gmail.com %% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% =============================================================================== 0.0 ~TABLA DE CONTENIDOS~ =============================================================================== %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %% I......Prologo.....................1.0 %% %% II.....Controles...................2.0 %% %% III....Personajes..................3.0 %% %% IV.....Sistema de Juego............4.0 %% %% V......Guia con Secretos y Jefes...5.0 %% %% VI.....Listas......................6.0 %% %% VII....Limites.....................7.0 %% %% VIII...Seccion Final...............8.0 %% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% =============================================================================== 1.0 I~PROLOGO~I =============================================================================== La corporación Shinra esta agotando los recursos vitales de nuestro planeta. Cloud, un mercenario despiadado y cruel, ha aceptado la misión de un grupo de eco-guerreros, sin darse cuenta de que el viaje en que esta a punto de embarcarse cambiara no solo su propia vida, sino también las de todos los seres que habitan el universo... Bienvenido a Final Fantasy VII. Aquí descubrirás un mundo donde la brujería y la ciencia chocan irremediablemente, donde las amistades se pierden y se ganan en cuestión de segundos, y donde un solo hombre puede marcar la diferencia para siempre. (Tomado de la caja de la Version Española) ------------------------------------------------------------------------------- 1.1 Introduccion ------------------------------------------------------------------------------- Bienvenidos a mi tercera guía, que no podria ser para otro juego sino Final Fantasy VII. Aunque visito asiduamente GameFAQs desde hace mas de 2 años, y escribo guias desde un poco mas de año y medio no podia creer que nadie hubiera escrito una guia en español para el FFVII, pero despues de pensarlo, y ya que este es uno de mis FF favoritos aproveche la oportunidad para escribir una guia lo mas completa posible, como este juego lo merece. Final Fantasy VII tiene un significado para todos los jugadores de RPGs de occidente, sin este juego el genero se habria estancado en Japon, pues FF VII fuel el primer RPG exitoso en America y Europa. Con respecto a la guía espero que solo la uses cuando de veras la necesites, cuando no sepas que hacer, o si no entiendes mucho el inglés, o si ya te pasaste el juego y quieres completarlo al 100%, es preferible pasarse el juego por tus propios medios, y cuando tengas problemas entonces si acudir a la guía. Espero que disfrutes mi guía, si tienes un pagina Web y quieres que mi guía aparezca en ella, mira entonces la sección de cosas legales y contacto, ahí un 99.99998% de posibilidades de que te diga que si. >>> NOTA 1: Esta guia fue escrita en "Metapad", usando la fuente Courier New, aunque se ve bien con cualquier otra fuente de tamaño fijo. >>> NOTA 2: Para usar esta guia simplemente guardala en tu PC. No es necesario que la veas directamente de la pagina web. >>> NOTA 3: La guia esta incompleta por el momento, pero lo importante esta hecho: el Walkthrough. Si quieres ver lo que falta ve al final de la guia... en futuras actualizaciones ire llenando los espacios... =============================================================================== 2.0 II~CONTROLES~II =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- 2.1 Mapa ------------------------------------------------------------------------------- X-------------------------Cancelar o Correr (mantener pulsado). Circulo-------------------Seleccionar o Confirmar. Triangulo-----------------Abre el Menú. Select--------------------Presionar para ver los triangulos verdes y rojos en puertas y escaleras. Cuadrado------------------Varios Usos. R1+L1+R2+L2+Start+Select--Presionar al mismo tiempo para resetear el juego. Cruseta-------------------Mover al personaje y mover el cursor. ------------------------------------------------------------------------------- 2.2 Menu ------------------------------------------------------------------------------- X-------------------------Cancelar y salir del menu. Circulo-------------------Seleccionar o Confirmar Cuadrado------------------Cambiar entre MATERIA y EQUIPO Cruseta-------------------Moverse y mover el cursor en el menu. ------------------------------------------------------------------------------- 2.3 Mapa del Mundo ------------------------------------------------------------------------------- Triangulo-----------------Menú. Select--------------------Presionar para ver el mapa del mundo L1------------------------Rotar camara (izquierda). L2------------------------Cambiar perspectiva. R1------------------------Rotar camara (derecha). R2------------------------Cambiar perspectiva. R1+L1+R2+L2+Start+Select--Presionar al mismo tiempo para resetear el juego. Cruseta-------------------Moverse. ------------------------------------------------------------------------------- 2.3 Batallas ------------------------------------------------------------------------------- X-------------------------Cancelar. Circulo-------------------Seleccionar o Confirmar. Triangulo-----------------Cambiar de personaje. Select--------------------Presionar para ver informacion y ayuda. Cuadrado------------------Mostrar el HP y las barras del escudo. Cruseta-------------------Mover el cursor en el menu. =============================================================================== 3.0 III~PERSONAJES~III =============================================================================== - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.1 Cloud Strife - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -PROFESION..............Mercenario. -EDAD...................21. -ARMA...................Espada. -ALTURA.................1'73cm. -FECHA DE NACIMIENTO....19 de Agosto. -LUGAR DE NACIMIENTO....Nibelheim. -GRUPO SANGUÍNEO........AB. Protagonista de este juego. Ex-Soldier, convertido en mercenario dispuesto a aceptar cualquier trabajo, se caracteriza por su fria personalidad, por ser confuso y conflictivo y con actitud arrogante. Se viste con un uniforme purpura de Soldier, sus ojos son azules y tienen un brillo verdoso debido a sus expocision frente a la energia Mako. Cloud usa una Buster Sword en combate. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.2 Barret Wallace - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -PROFESION..............Líder de AVALANCHE. -EDAD...................35. -ARMA...................Brazo - Arma. -ALTURA.................1'93cm. -FECHA DE NACIMIENTO....15 de Diciembre. -LUGAR DE NACIMIENTO....Corel. -GRUPO SANGUÍNEO........O. Lider de AVALANCHE, un hombre fuerte que con un caracteristico odio hacia Shinra. Al principio no confia en Cloud por haber pertenecido a Soldier. Perdio su brazo derecho en un enfrentamiento, por lo que usa una protesis de "Brazo-Arma". Es el padre adoptivo de marlene, la hija de su amigo Dyne. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.3 Tifa Lockhart - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Dueña de un bar y miembro de AVALANCHE. EDAD....................20. ARMA....................Guante. ALTURA..................1'67cm. FECHA DE NACIMIENTO.....3 de Mayo. LUGAR DE NACIMIENTO.....Nibelheim. GRUPO SANGUÍNEO.........B. Amiga de la infancia de Cloud. Es especialista en artes marciales, Zangan de Nibelheim fue su maestro. Tambien es importante mienbro de AVALANCHE y es quien convence a Cloud de unirse al grupo. Usa guantes como arma. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.4 Aeris Gainsborough - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Vendedora de flores. EDAD....................22. ARMA....................Vara. ALTURA..................1'63 cm. FECHA DE NACIMIENTO.....7 de Febrero. LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A. GRUPO SANGUÍNEO.........O. Tambien conocida como "Aerith", es una joven mujer que trabjaba vendiendo flores en la parte superior de la ciudad de Midgar. es constantemente perseguida por Shinra, ya que se cree que es la ultima CETRA viva. Cuando encuentra Cloud decide unirse a AVALANCHE. Usa varas como armas. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.5 Red XIII - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Espécimen de laboratorio EDAD....................45 ARMA....................Tocado mágico. ALTURA..................1'20 cm. FECHA DE NACIMIENTO.....N/A. LUGAR DE NACIMIENTO.....Cañón Cosmo. GRUPO SANGUÍNEO.........N/A. Tambien conocido como "Nanaki", es una poderosa e inteligente bestia capaz de hablar, luego de ser rescatado por AVALANCHE se une al grupo. En el cañon cosmo descubriremos mas sobre su pasado. Algo curioso es que sus dos nombre son referencias a Star Wars, "Nanaki" es anagrama de "Anakin" (Anakin Skywalker), y "Red 13" es una de uno de los llamados de la Alianza Rebelde. Mira las referencias a Biggs y Wedge mas abajo para mas informacion en cuanto a referencias de Star Wars. Usa tocados magicos como arma. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.6 Cait Sith - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Muñeco adivino. EDAD....................N/A. ARMA....................Megáfono. ALTURA..................1'00. FECHA DE NACIMIENTO.....N/A. LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A. GRUPO SANGUÍNEO.........N/A. Un extraño gato parlanchin que usa un gordo Mog como transporte, aunque es generalmente amigable, en algunos momentos es molesto. Como armas usa Megafonos un tipo de arma definitivamente poco convencional... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.7 Cid Highwind - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Piloto. EDAD....................32. ARMA....................Lanza. ALTURA..................1'78 cm. FECHA DE NACIMIENTO.....22 de Febrero. LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A. GRUPO SANGUÍNEO.........B. Un tipo fuere y sin pelos en la lengua, dice lo que piensa. Cid es un piloto frustrado, ya que no pudo cumplir su sueño de ir al espacio, debido a que sus asistente Shera aborto el lanzamiento al encontrar problemas con el oxigeno de la nave. Creo tambien una aeronave llamada el Vientofuerte "Highwind", y posee un pequeño avion llamado "Tiny Bronco". Usa como armas lanzas y javalinas. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.8 Yuffie Kisaragi - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Ninja, MATERIA Hunter. EDAD....................16 ARMA....................Bumerán. ALTURA..................1'60 cm. FECHA DE NACIMIENTO.....20 de Noviembre. LUGAR DE NACIMIENTO.....Wutai. GRUPO SANGUÍNEO.........A Una misteriosa ninja que se unira al grupo con una motivacion clara... aun asi es un personaje opcional. Se enferma facilmente cuando viaja en barco o en avion... Y como arma utiliza Shurikens enormes, del tamaño de boomerangs. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3.9 Vincent Valentine - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PROFESION...............Ex-Turco. EDAD....................27 ARMA....................Pistola. ALTURA..................1'84 cm. FECHA DE NACIMIENTO.....13 de Octubre. LUGAR DE NACIMIENTO.....N/A. GRUPO SANGUÍNEO.........A Ex-Turco que murio treinta años antes de los hechos del juego, fue victima de Hojo por lo que es en cierta forma un zombie. Es un personaje oscuro y sarcastico que tiene cuentas pendientes con Shinra, razon por la cual se une al equipo. =============================================================================== 4.0 IV~SISTEMA DE JUEGO~IV =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- 4.1 Equipo ------------------------------------------------------------------------------- Lo mas sencillo de todo, cada personaje debe equipar un arma, una armadura y un objeto opcional, es decir, un accesorio. Accede al menu principal, elige "Equip", y al personaje que deseas equipar un objeto que hallas encontrado, comprado u obtenido en una batalla, selecciona el tipo de equipo, pulsa circulo para que aparesca la lista de armas disponibles, selecciona con las flechas de arriba y abajo, y por ultimo circulo para aceptar, sigue el mismo proceso con las armaduras y accesorios, a excepcuon de que este ultimo se puede desequipar por completo, seleccionandolo y pulsando triangulo. Los diferentes equipamientos que encontras tendran hasta un maximo de 8 "ranuras" para equipar Materia, esta ranuras pueden ser sencillas o enlazadas. _ (_) : Ranura sencilla. _ _ (_)=(_) : Ranura doble enlazada. Asi mismo tendran diferentes tipos de Growth, entre los siguientes: Normal ... 1X Double ... 2X Triple ... 3X None ..... 0X Esto significa que el AP que ganas en las batallas se multiplica por el growth rate, es decir, una materia avanzara de nivel tres veces mas rapido de lo normal en ranuras de crecimiento triple. ------------------------------------------------------------------------------- 4.2 Materias ------------------------------------------------------------------------------- la "Materia" es energia Mako concentrada en una pequeña esfera, esta confiere habilidades a quien la porta, tales como hacer magia, obtener comandos como "Robar", e invocar bestias para que ayuden en la batalla. Para diferenciarlas unas de otras se relaciona su color con la funcion que desempeñan. VERDE ...... Materia magica, hechizos que curan o producen daño elemental. AMARILLA ... Conocida coma materia de comando, proporciona habilidades como "Manipulate", que permite manipular los enemigos, o "Steal" para robar objetos a los mismos. AZUL ....... Es la materia de apoyo, no tiene utilidad por si sola, pero unida a otra materia en una ranura de enlace mejora su utilidad, un ejemplo sencillo podir ser este: "All + Cure" te permitira curar no solo a un personaje, si no a todos en un solo turno. PURPURA .... Esta materia es "Independiente", no ofrece habilideades pero si la posibilidada de aumentar estadisticas como el HP, por ejemplo, la materia purpura "HP Plus" te dara HP+20%, en otras palabras, aumentara el HP total en un 20 porciento. ROJA ....... Por ultimo la materia de invocacion, permite llamar creaturas que despues de una animacion provocaran un daño considerable. Cuando obtengas Materia entra en el menu del mismo nombre, aqui podras equiparla en las ranuras de las armas y armaduras. Si equipas materias en ranuras enlazadas y ninguna de las dos es azul, no habra ninguna diferencia que si estuvieran cada una en su respeciva ranura sencilla. Con cada batalla las materias van ganando AP, y al llegar a cierto punto la Materia sube de Nivel, generalmente dando una nueva habilidad. Cuando La materia llega al Limite de AP se divide, creandose asi una materia nueva del mismo tipo, la materia al maximo nivel se puede vender por que muchas tienen altos precios al llegar al limite. ------------------------------------------------------------------------------- 4.3 Batallas ------------------------------------------------------------------------------- Las batallas son de tipo ATB, "Active Time Battle", una barra se llenara hasta dar un menu con las diferentes opciones que se pueden realizar, las mas basicas son: Attack ....... Ataca con el arma equipada. Item ......... Para usar pociones, Phoenix Down, etcetera. Defend ....... Pulsa hacia la direcion derecha, aparecera el comando que te permite tomar la mitad del dano, a costa de no atacar. Change ....... Pulsa hacia la derecha para que te salga esta opcion, te permite intercambiar entre la retaguardia y vanguardia. Limit ........ Remplaza la opcion de atacar por la de usar el ataque limite correspondiente. Magic ........ Usar hechizos. Por obvias razones solo aparece si tienes equipada al menos una materia verde. Summon ....... Invocar bestias. Por obvias razones solo aparece si tienes equipada al menos una materia roja. Los demas comandos son pertenecientes a su respectiva materia amarilla, ver seccion de materias para mas informacion. ------------------------------------------------------------------------------- 4.4 Menu ------------------------------------------------------------------------------- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// [1.0]->Item [1.1] Usar [1.2] Arrange [1.2.1] -Customize [1.2.2] -Field [1.2.3] -Battle [1.2.4] -Throw [1.2.5] -Type [1.2.6] -Name [1.2.7] -Most [1.2.8] -Least [1.3] Key Items [2.0]->Magic [2.1] Magic [2.2] Summon [2.3] Enemy Skill [3.0]->Materia [3.1] Check [3.2] Arrage [3.2.1] -Arrage [3.2.2] -Exchange [3.2.3] -Remove All [3.2.4] -Trash [3.3] Wpn. Materia [3.4] Arm. Materia [4.0]->Equip [4.1] Wpn. [4.2] Arm. [4.3] Acc. [5.0]->Status [5.1] LV [5.2] EXP [5.3] HP [5.4] MP [5.5] Limit Level [5.6] Strength [5.7] Dexterity [5.8] Vitality [5.9] Magic [5.10] Spirit [5.11] Luck [5.12] Attack [5.13] Attack% [5.14] Defense [5.15] Defense% [5.16] Magic atk [5.17] Magic def [5.18] Magic def% [5.19] Elements [5.20] Effects [6.0]->Order [7.0]->Limit [7.1] Set [7.1.1] -Level 1 [7.1.2] -Level 2 [7.1.3] -Level 3 [7.1.4] -Level 4 [7.2] Check [7.2.1] -Level 1 [7.2.2] -Level 2 [7.2.3] -Level 3 [7.2.4] -Level 4 [8.0]->Config [8.1] Window Color [8.1.1] R {000}->{255} [8.1.2] G {000}->{255} [8.1.3] B {000}->{255} [8.2] Sound [8.2.1] Mono [8.2.2] Stereo [8.3] Controller [8.3.1] Normal [8.3.2] Customize [8.4] Cursor [8.4.1] Initial [8.4.2] Memory [8.5] ATB [8.5.1] Active [8.5.2] Recomended [8.5.3] Wait [8.6] Battle speed [8.7] Battle menssage [8.8] Field menssage [8.9] Camera Angle [8.9.1] Auto [8.9.2] Fix [8.10] Magic order [8.1.1] No. 1 restore attack indirect [8.1.2] No. 2 restore indirect attack [8.1.3] No. 3 attack indirect restore [8.1.4] No. 4 attack restore indirect [8.1.5] No. 5 indirect restore attack [8.1.6] No. 6 indirect attack restore [9.0]->PHS [10.0]->Save [10.1] Slot 1 [10.2] Slot 2 [11.0]->Time [12.0]->Gil /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// [1.0].........Lista de todos los objetos que posees, ademas de su cantidad. [1.1].........Para usar objetos como pociones y Phoenix Down. [1.2].........Para organizar objetos. [1.2.1].......Organizar objetos manualmente. [1.2.2].......Organiza objetos automaticamente para usar en el menu. [1.2.3].......Organiza objetos automaticamente para usar en la batalla. [1.2.4].......Organiza armas automaticamente para arrojar con "Throw". [1.2.5].......Organiza objetos automaticamente por tipo. [1.2.6].......Organiza objetos automaticamente por nombre. [1.2.7].......Organiza objetos automaticamente por cantidad, de + a -. [1.2.8].......Organiza objetos automaticamente por cantidad, de - a +. [1.3].........Lista de los objetos relacionados con la historia. [2.0].........Menu de magias. [2.1].........Lista de las magias contenidas en las materias equipadas. [2.2].........Lista de las invocaciones de las materias equipadas. [2.3].........Lista de las habilidades contenidas en la materia "E. Skill". [3.0].........Lista de las materias poseidas. [3.1].........Revisa el menu de batallas. [3.2].........Para organizar las materias, y administrarlas. [3.2.1].......Organiza las materias por color. [3.2.2].......Intercambia las materias entre personajes. [3.2.3].......Remueve todas las materias equipadas por un personaje. [3.2.4].......Destruye materias. [3.3].........Para equipar materias en el arma equipada. [3.4].........Para equipar materias en la armadura equipada. [4.0].........Menu de equipamientos. [4.1].........Para equipar armas. [4.2].........Para equipar armaduras. [4.3].........Para equipar accesorios. [5.0].........Menu de status. [5.1].........Nivel actual. [5.2].........Puntos de experiencia total obtenidos. [5.3].........Puntos de Resistencia. [5.4].........Puntos de Magia. [5.5].........Nivel actual de Limit Break. [5.6].........Ver seccion de Status. [5.7].........Ver seccion de Status. [5.8].........Ver seccion de Status. [5.9].........Ver seccion de Status. [5.10]........Ver seccion de Status. [5.11]........Ver seccion de Status. [5.12]........Ver seccion de Status. [5.13]........Ver seccion de Status. [5.14]........Ver seccion de Status. [5.15]........Ver seccion de Status. [5.16]........Ver seccion de Status. [5.17]........Ver seccion de Status. [5.18]........Ver seccion de Status. [5.19]........Ver seccion de Elemetos. [5.20]........Ver seccion de Estados Alterados. [6.0].........Orden de los personajes en la batalla, posicion en la batalla. [7.0].........Limit Breaks de los personajes. [7.1].........Seleccionar nivel de los Limit Breaks. [7.1.1].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.1.2].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.1.3].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.1.4].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.2].........Revisar los Limit Breaks. [7.2.1].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.2.2].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.2.3].......Ver seccion de Limit Breaks. [7.2.4].......Ver seccion de Limit Breaks. [8.0].........Menu de configuraciones. [8.1].........Color de las ventanas. [8.1.1].......Nivel de Rojo. [8.1.2].......Nivel de Verde. [8.1.3].......Nivel de Azul. [8.2].........Seleccionar salida de sonido. [8.2.1].......Seleccionar en televisores monoaurales, de un solo parlante. [8.2.2].......Seleccionar en televisores estereo, de dos parlantes. [8.3].........Seleccionar tipo de control. [8.3.1].......Control predeterminado. [8.3.2].......Control personalizado (Poco recomendable). [8.4].........Posicion del cursor en la batalla. [8.4.1].......Predeterminado, en "Attack" siempre. [8.4.2].......En el ultimo usado. [8.5].........Seleccionar tipo de ATB. [8.5.1].......Activo, sin pausas, ver seccion de batallas. [8.5.2]......."Recomendado", con algunas pausas, ver seccion de batallas. [8.5.3].......Espera, con pausas, ver seccion de batallas. [8.6].........Velocidad de las batallas, de rapidas a lentas. [8.7].........Velocidad de los mensajes en las batallas, de rapidos a lentos. [8.8].........Velocidad de los mensajes fuera de en las batallas. [8.9].........Posicion de la camara en las batallas. [8.9.1].......Camara movil dentro de las batallas. [8.9.2].......Camara fija en las batallas. [8.10]........Orden de las magias. [8.1.1].......Orden de las magias 1. [8.1.2].......Orden de las magias 2. [8.1.3].......Orden de las magias 3. [8.1.4].......Orden de las magias 4. [8.1.5].......Orden de las magias 5. [8.1.6].......Orden de las magias 6. [9.0].........Menu del telefono celular, para intercambiar entre personajes. [10.0]........Menu de salvado de la partida. [10.1]........Ranura de memoria 1. [10.2]........Ranura de memoria 2. [11.0]........Tiempo total transcurrido en el juego. [12.0]........Cantidad de Giles poseidos. =============================================================================== 5.0 V~GUIA COMPLETA CON SECRETOS Y JEFES~V =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- 5.1 CD1 ------------------------------------------------------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.1 LA EXPLOSION DEL REACTOR MAKO - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Enemigos: 1st Ray, Guard Hound, Guardian Scorpion(J), Grunt, Mono Drive, MP, Sweeper. Items: Phoenix Down, 3x Potion, Restore Materia. Después de ver la presentación en la que vez la ciudad de Midgar tendrás que prepararte para entrar en acción, llegaras en un tren a tu objetivo... Cloud, el personaje principal bajara del tren y se presentara. Los dos soldados que yacen en el suelo tienen un "poción" cada uno, quítaselas. Algo curioso en esta parte es que aunque cada soldado tiene una "poción" le puedes quitar dos a un solo soldado, y el otro no tendrá ninguna, tal vez sea un pequeño bug. Dos soldados aparecerán, un espadazo a cada uno y los acabaras. Continua, te enteraras que trabajas para un grupo llamado "AVALANCHE", pero antes trabajabas para "SOLDIER", tu actual enemigo. Podrás escoger su nombre, pero recuerda que en la guía me referiré a los personajes por sus nombres por defecto. Otro personaje se presentara, Barret el te dirá que si pulsas el botón de cancelar, X por defecto, mientras caminas, podrás correr. Veras el "Reactor Mako", tu objetivo. Sigue andando, habrá varias batallas aleatorias, pero ninguna será difícil... por ahora. La puerta para continuar esta justo al frente, a la izquierda. Sigue por el puente, entraras al reactor. Habla con los miembros de AVALANCHE para continuar. Conocerás el nombre de la corporación para la que trabajaba Cloud, se llama "Shinra", es dueña de SOLDIER y los Reactores Mako. Barret se unirá a ti. Veras que Biggs y Jessie están descifrando los códigos de acceso al reactor Mako, cuando se hallan abierto las dos primeras puertas veras un camino hacia una habitación a la derecha, llega allí y veras una caja brillante que contiene una "Phoenix Down". Continua y entraras en un ascensor, pulsa el botón de las flechas con Circulo para proseguir. Barret aparecerá y te explicara que los Reactores Mako le están drenando la vida al planeta poco a poco, pero a Cloud poco le interesa esto, es un mercenario y esta aquí por el dinero, nada mas. Sal del ascensor y baja las escaleras, entra por la puerta. Si te pierdes y no ves las puertas simplemente pulsa SELECT en tu control para ver los triángulos rojos de las puertas y los triángulos verdes de las escaleras. Pulsa el botón de acción frente a las escaleras y luego el botón de dirección hacia abajo para continuar. Recoge la poción de color azul brillante que veras en el camino, sigue bajando las escaleras. Baja las ultimas escaleras para ver el punto de salvar, tiene forma de signo de interrogación sigue por el puente para continuar. En el camino encontraras una bola verde, recógela para tener una nueva "MATERIA", que te permitirá curar, pero no la podrás usar todavía. Barret le pedirá a Cloud que coloque la bomba para destruir al reactor. Cuando Cloud coloque el explosivo sonara una alarma... están en problemas... comienza la primera batalla contra un jefe. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 800 |MP: 0 |PREMIO: Assault Gun |DEBILIDAD: Bolt |DIFICULTAD: Facil | +-----------------+-----------------------------------------------------------+ |GUARDIAN SCORPION| Atácalo con ataques físicos por parte de Barret, aunque +-----------------+ pronto podrás usar los ataques limite, mucho mas poderosos. Con Cloud usa la magia "Bolt". Cuando parezca que esta amenazando a tus personajes con su cola de escorpión no lo ataques, porque te contraatacara con un ataque muy poderoso de Laser, aprovecha para curar con pociones mientras tanto. Cuando baje la cola podrás continuar. En un momento acabaras con este robot escorpión. Recibirás una nueva arma para Barret al vencerlo. Tienes 10 minutos antes de que detone la carga para escapar, asi que corre! Cuando veas a Jessie ayúdala para que pueda seguir, luego habla con los otros personajes para que habrán las puertas, saldrás en menos de 4 minutos, no te preocupes. Escapa de las batallas si lo crees necesario, pulsando R1 y L1 al tiempo sin soltarlos hasta escapar. Encontraras a la Florista que vimos en la presentación del juego, primero dile lo segundo, luego dile lo de las flores y cómprale una si quieres, solo te costara un gil. Encontraras una poción al sur de donde estas ahora. Sigue al sur encontraras unos soldados, si no escapas rápido tendrás que batallar con ellos. Cloud saltara al tren justo cuando esta rodeado... Veras una escena en la que los miembros de AVALANCHE extrañaran a Cloud porque demora en regresar... pero no demorara mucho, ya veras. Habla con la gente en el tren para que te digan que "Unos terroristas volaron en pedazos el reactor Mako", quienes serán? :) habla con Jessie para que te muestre algo interesante. te explicara que la ciudad de Midgard tiene 8 reactores, antes cada reactor estaba en un pueblo, pero al final todo se unió para crear Midgar. Luego habla con Barret, en un momento llegaras a la estación. En la pantalla siguiente ahy un punto para guardar la partida. Sigue a tus amigos para llegar al escondite. Habla con Barret para proseguir. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.2 EL BAR DE TIFA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Apenas entres veras un personaje, Tifa, pero Cloud ya la conocía. Dale la flor, si la compraste, a Tifa o a Marlene, como prefieras. Intenta salir, pero Barret entrara y estará feliz de encontrarse con Marlene, su hija adoptiva. Habla para que te de una bebida, luego baja por donde todos bajaron. Luego vuelve a subir. Veras un pequeño Flashback de cuando Cloud y Tifa eran adolescentes, ellos ya se conocían. En ese Flashback Cloud le dice a Tifa que quiere entrar a SOLDIER para ser como el soldado legendario, Sephiroth. También hablaran de una promesa, si alguna vez Tifa esta en problemas Cloud la salvara. Luego Barret le dará 1500 giles, per6 no es suficiente para Cloud, que solo volverá a trabajar si le dan el doble de eso. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.3 EL REACTOR-MAKO Nº5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Despertaras al día siguiente para enterarte que ahora Tifa ira con el grupo. habla con Barret, ahora el objetivo es el Reactor numero 5. Luego Cloud le explicara a Barret como se usa la materia... ve a la sección de sistema de juego para enterarte. Sal del escondite y entra en el edificio de tres pisos, en el segundo veras un punto de salvar. También podrás aprender sobre el sistema de juego hablando con las personas aquí, ademas de encontrar la materia "All". A la izquierda del edificio veras una tienda, compra lo que necesites, pero no acabes con todos los ahorros de una sola vez! Cuando estes listo regresa a la estacion de tren. Entra al tren, habla con todos y al poco tiempote daras cuenta que fueron descubiertos. Puedes intentar correr de vagon en vagon hasta que pase la alerta, pero es mas facil esperar a que se acabe el tiempo para luego saltar del tren. Ya fuera del tren ve al norte y entra en el hueco que ves, baja las escaleras y luego sigue bajando las otras. Avanza, habla con los miembros de Avalancha que encuentres, puedes subir cualquiera de las otras escaleras, llevan al mismo lugar. Avanza hasta ver un punto de salvar. Puedes continuar por la pequeña escalera que ves. Ahora podras ver que llegas al reactor, no es muy diferente al que ya destruiste :P baja por el tubo a tu derecha. Ya abajo veras una puerta que seguramente reconoceras. Dentro del reactor casi no hay diferencias con tu mision anterior, asi que prosigue. Salva la partida cuando puedas. Sigue por el puente, Estaras junto al reactor... pero algo extraño ocurrira, Cloud perdera el sentido y tendra un flashback, Cloud aparece con tifa y el papa de tifa esta en el suelo, al parecer esta muerto o fue herido por un tal "Sephiroth". Aqui nos damos cuenta porque Tifa odia a Shinra y a todo lo que esta relacionado con la compañia, pero por el momento no podemos saber nada mas de lo que ocurrio en ese entonces. Cuando Cloud se recupere coloca la bomba y sal del lugar lo mas rapido que puedas! Te recomiendo salvar la partida... Sal del reactor. Sube las escaleras y ya arriba entra y activa al ascensor. Recoge el "Ether" de el cofre que ves y prosigue. Luego veras una mesa con tres botones, la idea es que los tres los pulsen al mismo tiempo, hazlo. Tal vez tengas que intentarlo varias veces, recuerda que es con el boton Circulo. Cuando lo logres entra en la puerta que se acaba de abrir. Aqui hay otro punto de salvar, te recomiendo que lo uses. Sigue avanzando. Sigue por el puente que ves, aunque pronto veras que fue mala idea... El grupo cayo en una trampa. Luego el mismisimo presidente Shinra se hara presente. El hablara de Sephiroth, pero Barret aprovechara para justificar sus acciones. Pero el presidente tienes asuntos pendientes, asi que trae a su robot para que acabe con el grupo... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 1200 |MP: 0 |PREMIO: Titan Bangle |DEBILIDAD: Bolt |DIFICULTAD: Facil | +----------+------------------------------------------------------------------+ |AIR BUSTER| Que no te impresione la cantidad de HP de este enemigo, es +----------+ bastante facil, veras que el grupo quedo dividido en dos, lo unico que debes hacer es atacarlo cuando te de la espalda; no te preocupes por el contra-ataque de casi 100 HP, con cada ataque de esta magnitud la barra del limite crece mas rapido, y con ese ataque puedes hacer daño de unos 600 HP, si te preocupa la salud de tus personajes has que Tifa lo cure con la materia de curar. Usando los limites acabaras con el en un momento. Como veras, Cloud esta en problemas, y el reactor esta a punto de explotar, por lo que Tifa y Barret deben escapar como puedan, ya que no hay posibilidad de ayudar a Cloud. Cloud promete que este no es el fin, que se volveran a ver. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.4 AERIS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Despues de una buena caida te encontraras con una vieja amiga... el techo y las flores salvaron a Cloud, tuvo mucha suerte. Habla un poco con ella, te preguntara si la recuerdas. Luego hablaran de la Materia, y de una materia que Aeris posee y no sirve para nada. Aeris se presentara, pero al mismo tiempo alguien llega... Habla de nuevo con Aeris y ella te dira que seas su guardaespalda, Aeris le dice que le pagara con una cita algun dia. El misterioso hombre es Reno, uno de los Turcos, y trabaja para Shinra, pero le dice a los soldados que no pise las flores, aunque Reno ya las piso <_ | | | |________________| |______| |_____| |______________| | | = =--=3 -- = = = | | = = = = = = | | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | \ \ |===| |===| #3 @@@@ / / \ \ | | | | / / \ \ |===| |===| / / \ \_____________| |________________| |___________/ / \ = = -- / \ = = / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Clave: === : Puerta cerrada, solo se pueden habrir 3. A, B, C : Cupones. 1, 2, 3 : Puertas que se deben habrir. #1, #2, #3: Entradas del conducto de ventilacion. -- : Puerta abierta. @@@@ : Maquina de cupones. ==================================== ==MAPA DEL CONDUCTO DE VENTILACION== ==================================== __ __ |#1| |#2| | | | | | | | | | |_____________| |________________ | | | #3| ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Clave: #1, #2, #3: Entradas del conducto de ventilacion. ================================= ==COMO OBTENER LOS TRES CUPONES== ================================= 1. Entra a la habitacion del sur a la derecha y examina la maquina @@@@ para activar el mecanismo, te sera posible habrir 3 puertas de las 24 puertas que encontraras en ese piso. 2. Ve a la puerta numero "1" que vez en el mapa, habrela. 3. Ve a la puerta numero "2" que vez en el mapa, habrela tambien. 4. Entra en la habitacion "A", recoge el cupon en medio de la habitacion y entra por el conducto "#1", mira el mapa del conducto de ventilacion y sal por el conducto "#2" a la habitacion "B". 5. En la habitacion "B" recoje el cupon, sal y habre la puerta "3", la ultima que necesitas. 6. Entra a la habitacion "C" para recoger el ultimo cupon. 7. Regresa a la habitacion "B" y entra en en conducto "#2", mira el mapa de los conductos y esta vez dirigete a la salida "#3". 8. Reclama tu premio en la maquina @@@@: - Cupon A: Star Pendant - Cupon B: Four Slots - Cupon c: Materia All Con los tres premios en tu poder ya puedes subir al piso 64. En el piso 64 veras un punto de salvar y unas camas, puedes descansar alli si asi lo deseas. Tambien habra unos casilleros al norte, habre los hasta obtener un "Phoenix Down", y un "Ether" y un megafono que solo podras recoger en el segundo CD, recuerdalo para mas adelante. Sube al piso 65. El primer cofre que veras esta cerrado, no te preocupes y cpntinua, sal de la habitacion y mira la maqueta de Midgar, pero le faltan partes. Entra en las habitaciones y prueba abrir los cofres, casi todos estan sellados, pero al momento aparecera uno con las partes que faltan. Regresa y colocalas en la maqueta. Cuando la coloques sonara uno de los cofres, se abrio automaticamente. Regresa, prueba los cofres hasta que lo encuentres. Repite el procedimiento hasta completar la maqueta. Cuando hayas puesto la ultima parte faltante se abrira el primer cofre, recoge alli la llave del piso 66. Veras que justo cuando entres los funcionarios de Shinra entraran a lo que parece una sala de conferencias, ve al baño y entra al conducto de ventilacion para espiar la reunion. Alli se encuentran Reeve, Scarlet, Heidegger, Palmer y el presidente Shinra. Estos hablaran sobre los daños causados por la destruccion del pilar, por mas de 10 billones de giles, pero reconstruir no es el plan, la idea es crear una nueva Midgar en "La Tierra Prometida", donde se encuentra la mayor cantidad de Mako. Al momento aparecera Hojo, el cientifico que trabaja para Shinra. Dira que el nombre de la madre de Aeris es "Ifalna", y el proceso de estudio a Aeris durara mas de 120 años en el mejor de los casos, por lo que planea hacer que tenga un hijo, para poder continuar con las investigaciones si ella muere. La reunion terminara, debes salir para poder perseguir a Hojo, el sabe donde esta Aeris. Sube al piso 67. Barret dira que reconoce a Hojo, el es el jefe de investigaciones cientificas de Shinra, pero Cloud no lo reconoce, sospechoso. Mientras sigues a Hojo veras una escena, donde aparece un extraño animal que Hojo usa es sus investigaciones, Cloud vera una capsula resplandeciente, que contiene a Jenova. Cloud recordara algo relacionado con Sephiroth. Sigue avanzando hasta ver un cofre con una materia "Poison", y un punto de salvar. Entra por al puerta al norte para continuar. Justo alli, en una capsula frente a Hojo estara Aeris. Veras una escena que muestra lo loco que esta Hojo, al colocar a Aeris con el especimen del piso inferior. Hojo dice que es para "evitar su extincion", es decir, quiere que se apareen... >_>! Barret se precipitara al intentar abrir la capsula, veras lo que sucede con Hojo y el especimen... Aunque Aeris ya esta a salvo algo muy extraño ocurrira... el "especimen" es capaz de hablar, y les va a ayudar en la batalla que viene. Luego debes escoger a quien quieres que lleve a Aeris a un lugar seguro, si escojes a Tifa en la proxima batalla estaras con Barret, y viceversa. Escoge el nombre del nuevo integrante, por defecto Red XIII. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 1000 |MP: 120 |PREMIO: Talisman |DEBILIDAD: N/A |DIFICULTAD: Facil | +-----+-----------------------------------------------------------------------+ |HO512| Atacalo con las magias de electricidad y con los limites, pero solo al +-----+ bicho mas grande, ignora a los pequeños, ya que si los eliminas el Bicho mas grande creara mas. Mas de una vez intentara envenenar a los protagonistas, usa Antidotes para contrarrestrarlo. Es un enemigo facil, en un momento lo acabaras. Cuando vean que Aeris esta bien podras continuar, presiona el boton de menu para cambiar los equipamientos y las materias, con el boton de cancelar podras cambiar los integrantes que vas a controlar, y con el de aceptar cuando hayas terminado. Cuando termines de organizar los equipamientos pulsa aceptar Los personajes que no hayas escogido te estaran esperando en el ascensor del piso 66. Recoge la materia que aparecio en la capsula, es una Materia Enemy Skill, sera muy util cuando aprendas a usarla. Sube a donde vez ese empleado de Shinra a la izquierda, habla con el y te dara la tarjeta numero 68. Recoge dos pociones que veras, de color azul. Sigue el camino del empleado para recoger otras dos pociones. sal de lugar. Recuerda bajar al piso 66. Alli usa el ascensor, pero veras que no puedes ir mas lejos, los Turcos los han sorprendido con una trampa, pronto veras a Rude y Tseng. En la siguiente escena los protagonistas hablan con el presidente Shinra. Aeris esta bien pero fue recapturada. Apareceras en una prision dentro del edificio, habla Con Tifa y luego ve a la puerta para saber que piensan Aeris, Red XIII y Barret. Aeris no sabe si existe la "Tierra Prometida", per sabe que ella es un Cetra y puede hablar con el planeta. Barret quiere detener a Shinra antes de que lleguen a la tierra prometida, y Red XIII. Luego has que Cloud duerma. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.11 LA HUIDA DEL EDIFICIO SHINRA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Algo realmente extraño habra pasado, la puerta esta abierta. Mira el guardia afuera, esta muerto. Habla con Tifa para que se levante, con la llave que recoge Cloud rescata a Aeris y los demas. Sigue a Red XIII al lugar donde estaba Jenova, el lugar esta completamente ensangrentado, sigue a Red XIII, salvando la partida en el camino. Sube al piso 68, ve al sur al lugar donde te espera Red XIII, sigue el rastro de sangre al piso 69; puedes salvar la partida justo aqui si asi lo deseas. Sigue al piso 70, el ultimo. El presidente Shinra estara muerto, atravezado por una enorme espada. Tifa y Cloud reconoceran la espada... es de Sephiroth, y ya que solo Sephiroth puede usar esa espada significa que aun esta vivo. Detras de una columna aparecera Palmer, el fue testigo de la matanza de Sephiroth. Segun Palmer, Sephiroth no quiere quiere que la "Tierra Prometida" no sea encontrada, Palmer escapa y al mismo tiempo aparece el Helicoptero de Rufus Shinra, hijo del presidente. Sal por la puerta al norte para encontrarte con Rufus. Despues de su "discurso" en el que dice que continuara con el trabajo de su padre frente a Shinra, tambien dice que lo lograra causando temor en la gente. Todos menos Cloud escaparan, luego de que hablen un poco decidiran que hacer, Tifa esperara a Cloud y los demas bajaran, puedes escoger quitarle momentaneamente las materias a Cloud y a Tifa, Barret Aeris y Red XIII las necesitaran, por lo que mejor quitaselas. Organiza los equipamientos y las materias del grupo y ve al ascensor. Alli comenzara la batalla. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 1600 |MP: 0 |PREMIO: N/A |DEBILIDAD: Electro |DIFICULTAD: Facil | +--------------+--------------------------------------------------------------+ |Hundred Gunner| Es un enemigo robot, usa magia electrica y limites, los +--------------+ ataques de corta distancia no serviran de nada, pero los de larga distancia, como Barret si serviran. Aeris debe curar toda la batalla, y Red XIII deberia usar Electro. Los limites siempre son utiles, usalos. Justo cuando lo acabes preparate para otro jefe... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 1000 |MP:0 |PREMIO: Mytril Armlet |DEBILIDAD: Electro |DIFICULTAD: Facil | +-----------+-----------------------------------------------------------------+ |Heli Gunner| Repite la misma estrategia anterior, es practicamente lo mismo, +-----------+ pero esta vez tendras que curar mas seguido... es posible que sus ataques envenenen, usa Antidotos en ese caso. Ahora que controlas a Cloud pulsa cuadrado para quitarle las materias a los personajes, triangulo para equiparte y Start cuando estes listo. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 1000 |MP:0 |PREMIO: Protect Vest y Guard Source | DIFICULTAD: Facil | +-------------------+---------------------------------------------------------+ |Rufus y Dark Nation| Acaba rapidamente con la mascota de Rufus, y no olvides +-------------------+ curar si estas herido, ataca con Limites y ataques fisicos a Rufus. Si no le hacen mucho daño entonces usa magias. Al momento Rufus simplemente escapara. Regresa al interior del edificio, para encontrarte con Tifa. Antes de hablar con Tifa salva la partida. Ahora que manejas a Aeris puedes subir y compar cosas si lo necesitas, pero lo mejor es escapar. Sal del edificio cuando estes listo. Como estan rodeados y no pueden salir aparecera Tifa para decirles que hacer. Observa la animacion, podran salir a la autopista, el minijuego es bastante facil: ===================================== ==MINIJUEGO DE HUIDA EN MOTOCICLETA== ===================================== CUADRADO....Atacar a la Izquierda. CIRCULO.....Atacar a la Derecha. TRIANGULO...Ver el menu. EQUIS.......Organizar en Grupo. CRUSETA.....Mover la moto. START.......Comenzar el juego. Primero organiza el Grupo y luego ve al menu a organizar las materias, luego vendran una batalla y esta es la ultima oportunidad de organizar el equipo. Cuando organices a los personajes coloca los en las posiciones opuestas a las que deberian estar, por ejemplo a Aeris si la usas para curar en la retaguardia colocala al frente, y a los que ataque fisicamente atras, ya veras porque. Solo cuando estes listo pulsa Start para comenzar el minijuego. La idea es golpear con la espada a los motociclistas de Shinra, para asi proteger a los personajes que escapan en el pequeño camion. El daño que reciban sera directamente a su HP por lo que en la siguiente batalla apareceran heridos algunos personajes si dejaste que los hirieran en el minijuego. El minijuego no es muy largo, despues de un rato veras que se acaba la autopista y llega... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 2600|MP: 120|PREMIO: Star Pendant |DEBILIDAD: Electro| DIFICULTAD: Medio | +----------+------------------------------------------------------------------+ |Motor Bore| Este bicho robot ataca a tus personajes por la espalda, por eso te +----------+ dije que colocaras a los personajes en posisiones invertidas, asi estaran en la posicion correcta al empezar la batalla. Si no hiciste el cambio deberas arreglarlo los mas rapido posible. Mientras tengas a un personaje curando con cada ataque no tendras problemas, debes asegurarte de mantener el HP por encima de 300, ya que uno de los ataques del Motor Bore te quita casi la mitad de la vida a TODOS los personajes. Una la magia Bolt y los Limites, los ataques fisicos son poco efectivos contra este enemigo. Esta batalla durara un poco mas de las que ya haz tenido, pero si insistes lo venceras. Ya que Sephiroth esta vivo es el siguiente objetivo de Cloud, y como eso salvara el planeta todos los demas ayudaran a Cloud. Aqui comienza el viaje. Habla con todos, organiza el grupo y sal al mapa del mundo. Puedes salvar la partida en cuanqeir punto del mapa. Ve al noroeste, a un pueblo llamado Kalm. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.12 KALM Y EL SOLDADO LEGENDARIO - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Antes de seguir a los personajes entra a las casas, recoge el "Peacemaker" en una de ellas, las tiendas de Items, Materi y Magia son las de mas al fondo, a la derecha. Entra al INN cuando hallas conseguido lo que necesites. Todo el grupo esta esperando a Cloud, y quieren que les cuente su historia, que les hable lo que sabe sobre Sephiroth. El sueño de Cloud siempre fue ser como Sephiroth, por eso entro a SOLDADO. Segun Cloud, el y Sephiroth siempre fueron amigos, Cloud contara la historia de hace 5 años, cuando tenia 16... ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 01== ========================= Cloud aparece en un vehiculo junto con Sephiroth, el de pelo gris, este hablara sobre la mision que les ha sido asignada, deben entrar a un reactor MAKO para acabar con los montruos que estan apareciendo, el reactor es el de Nibelheim, la ciudad natal de Cloud. Mientras hablan algo sucede, un dragon aparece frente al camion... Lo mas probales es que te mate, pero Sephiroth no tendra ningun problema acabando al enemigo. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 01== ========================= Sephiroth era increiblemente fuerte, mucho mas de lo que era Cloud en ese momento. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 02== ========================= Han llegado a Nibelheim, Sephiroth le pregunta a Cloud como se siente llegar al lugar de donde es, ya que el no sabe de donde viene. Sephiroth dice que su madre se llamaba Jenova, y habia muerto despues de que el nacio, pero no sabe nada sobre su padre. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 02== ========================= Puedes manejar a Cloud avanza un poco, pero luego Barret intervendra. Sephiroth dijo que su madre era "Jenova", y Barret recuerda el extraño ser sin cabeza en el edificio Shinra, que justamente tenia el mismo nombre. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 03== ========================= Sephiroth dice que partiran al amanecer al reactor, y que mientras tanto Cloud puede encontrarse con sus familiares y amigos. Al norte del pueblo esta el padre de Tifa, que no quiere que estes cerca de ella. Entra a la casa de Cloud, escoge la segunda opcion para saber mas sobre Cloud, y su madre. De nuevo veras los flashback en que la madre de Cloud lo acosa con que tenga una novia... Luego entra entra en la casa de Tifa, sube las escalera y entra al cuarto de Tifa, Luego ve al piano y escoge la ultima opcion. Cloud tocara un poco el piano. Ve al escritorio y lee la carta que estaba en la mesa, escoge la segunda opcion. Mira el armario para coger una "Orthopedic Underwear"... Sigue a Sephiroth cuando termines, al entrar al INN veras a Zangan, el maestro de Tifa. Sube las escaleras, habla con Sephiroth y los que hallan por ahi... Luego habla con Sephiroth y dile que es mejor dormir. Al otro dia descubriras que quien los guiara al Reactor Mako sera Tifa... Luego les tomaran una foto a Cloud, Tifa y Sephiroth, recuerda eso para despues. Avanza un poco, si tienes alguna batalla aleatoria Sephiroth se hara cargo. Habla con tifa, siguela, despues un accidente ocurrira... todos estaran bien, asi que decidiran continuar. Entra por la caverna, sal de esta por el otro lado para ver una fuented de Mako. Alli se explicara como se crea la "MATERIA", sobre los ANCIENT, la magia y el planeta. Tambien hablaran de Hojo, luego llegaran al reactor, entra. Tifa no puede entrar porque el reactor esta lleno de secretos industriales de Shinra. Llega al ascensor, veras que alli esta "Jenova", Sephiroth quiere que mires la capsula y la repares. Luego habla con Sephiroth y mira la otra capsula... alli hay un mutante de Hojo, por culpa de la materia. Sephiroth enloquecera, pensando que el es uno de los monstruos... Observa el video. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 03== ========================= Las mutaciones son experimentos de Shinra para infundir con los poderes de los CETRA a las personas corrientes, pero las altas cantidades de MAKO solo logra que muten en bestias. Barret interrumpira de nuevo, tienes la posibilidad de guardar la partida aqui. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 04== ========================= Cloud entrar a la Mansion Shinra a buscar a Sephiroth, sube al segundo piso, y sigue por la derecha. Baja por la espiral al sotano de la mansion. Ve a la derecha para encontar a Sephiroth. Veras que esta leyendo algo. Jenova es un ser de mas de 2000 años. Habla con Sephiroth, luego sal del lugar. Cuando controles a Cloud llevalo de nuevo al sotano. Sephiroth explica el proyecto Jenova, ahora quiere ver a su "Madre"... siguelo. Cuando salgas veras el incendio, ayuda a Zangan, entra a la casa. Observa el video. Ve a la capsula de Jenova. Sephiroth a asesinado al padre de Tifa, y ella quiere vengarse usando la Masamune. Siguela. Observa la escena, sigue a Sephiroth, no sin antes ayudar a Tifa. Observa las escenas. ========================= ==FLASHBACK DE CLOUD 04== ========================= Asi termina la historia de Cloud. Cloud no recuerda que le paso a Sephiroth, pero segun Shinra habia muerto... Cloud no es lo suficientemente poderoso para haberlo matarlo, por lo que Cloud quiere saber que paso alli. Por que Sephiroth no mato a Cloud? Como hizo Tifa para sobrevivir? nada de eso tiene respuesta, pero Cloud quiere saber que sucedio en ese entonces. Sigue a Barret. El te dara un PHS, un telefono celular, con el que podras escoger que personajes usaras. Despues de comprar lo que necesites, sal de Kalm. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.13 La Granja de los Chocobos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ve al suroeste de Kalm, pasaras entra dos montañas. A lo lejos veras una granja, entra alli. Habla con los chocobos, despues de ver su baile recibiras la materia de invocacion Choco-Mog. Entra en la casa. El Choco-Bill te explicara que necesitas un chocbo para atravesar el pantano del Midgar-Zolom. Habla de nuevo con el Choco-Bill, alguien mas trato de pasar por el pantano, un hombre con una capa negra. Sospechoso. Sal de la casa y entra en el establo para comprar un materia Atre-Chocobo. Te costara 2000 giles, si no lo tienes consigue el dinero. Lo que necesitas es atravesar el pantano. El problema? Hay una enorme serpiente en el pantano, y los personajes dificilmente la pueden vencer. La solucion? Hay 2 opciones: A. USAR UN CHOCOBO: Equipa la materia "Chocobo Lure" y compra unas verduras al Choco Bill, luego sal de la granja y observa la huellas que hay cerca de la granja, camina sobre ellas y con suerte aparecera un chocobo, la idea es acabar a los monstruos que lo acompañan antes de que escape, primero arrojale la verdura al Chocobo, asi lo distraeras, acaba con los enemigos, y cuando el chocobo quede solo, sera tuyo. Usalo para atravesar el pantano. B. TRAMPA: Esta forma es mas barata que la anterior, no necesitas comprar la materia de atraer chocobos. Lo que debes hacer es atravesar todo lo que puedas el pantano corriendo, y cuando el Midgar Zolom este por atraparte entra al menu y salva la partida. Sal del menu, la serpiente te alcanzara y te matara, obligandote a volver a comenzar desde el ultimo punto donde guardaste. Hazlo, apareceras donde salvaste, la serpiente estara bastante lejos, por lo que llegaras al otro lado rapidamente. Te recomiendo la opcion A, ya que la materia de atraer chocobos te sera util mas adelante. Antes de entrar al pantano mira lo que ha hecho Sephiroth... Ya al otro lado del pantano baja del Chocobo (con X) y entra en las minas de mitrilo. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.14 Las Minas de Mitrilo Y el Fuerte Condor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - En la primera pantalla al sur veras un "Mind Source", al norte, en otra pantalla, puedes recoger un Ether y un Tent, sube por la rama para recoger una materia "Long Range". Continua al oeste en la primera pantalla. Rude, de los Turcos te hablara un poco. Ellos tambien busca a Sephiroth, y al parecer es buena idea investigar en Junon. Despues de la escena ve al norte y recoge un Elixir y una Hi-Potion. La salida esta justo a la izquierda. Puedes entrar al Fuerte Condor si lo deseas, pero por ahora no tengo la guia de esa mision, pues es opcional, en una proxima actualizacion de la guia lo hare. Avanzando al Noroeste veras unos bosques, salva la partida cerca (pero no adentro) del bosque, luego entra a este y haz que cloud de vueltas alli hasta tener una batalla, si todo va bien aparecera una Ninja! cuando la venzas hablale y responde las preguntas correctamente, si lo haces bien se unira al grupo, si entras al menu, intentas usar el cristal salvador o cometes un error respondiendole te robara y escapara... Estas son las respuestas correctas: - Not interested. - ...petrified. - Wait a second! - ...That's right. - ...Let's hurry on. Junon se encuentra al oeste del Fuerte Condor (aunque si revisaste los bosques en busqueda de Yuffie seguro ya lo viste), salva la partida y entra cuando estes listo. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.15 Junon - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Desde la entrada de Junon ve al oeste, baja las escaleras que conducen al mar. Veras una niña llamada Priscila tratando de ser amistosa con un delfín, cunado los personajes llegan los confunde con gente de Shinra y no les cree cuando dicen lo contrario. En ese momento aparece un monstruo, un jefe, preparate para una batalla. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: Power Wrist|DEBILIDAD: Electro| DIFICULTAD: Facil | +-----------+-----------------------------------------------------------------+ |Bottomswell| No es dificil y la verdad no hay ninguna estrategia recomendada a +-----------+ demas de darle con ataques fisicos, te recomiendo que uses a Barret en esta batalla, pues puede atacar alos enemigos voladores, como este. Cura antes de que llegue a la mitad de la vida de los personajes, usa magia con los que no puedan atacar, usa los limites y lo acabaras en un santiamen. Priscilla se ahoga, en ese momento aparece un viejo que le pide a Cloud que la reviva usando CPR, es decir, respitacion boca a boca. Cuando comienze pulsa cuadrado para que Cloud tome aire. Espera a que llegue arriba el medidor y antes de que llegue al limite vuelve a pulsar cuadrado para darle el aire a Priscila. Repitelo las veces que sean necesarias. Pronto despertara, regresa al pueblo, sube las escaleras de la casa del segundo piso, habla con el viejo, te dira que Priscilla debe descansar, asi que tu tambien deberias hacerlo. Dirígete a la casa de la entrada del pueblo, la anciana se entero de lo que sucedió y quiere que descanses allí. Cloud tiene un sueño y recuerda a tifa y Nibelheim hace 5 años... Despertara y le preguntara a Tifa que es lo que recuerda, pero por desgracia el shock por las heridas producidas por Sephiroth y por la muerte de su padre a manos de este, ya no recuerda bien que paso. Al salir escucharas musica festiva, ve a la casa de Priscilla, ella te entrega la materia de invocacion Shiva. Priscilla se disculpara por haberlos confundido con Shinra. Se enteran que la musica se debe a la bienvenida del nuevo presidentes de Shinra Inc., Rufus. Prsicilla hablara sobre la contaminacion que ha causado Shinra. Ya que desean entrar a la parte superior de Junon deben encontrar la manera de no alertar a SOLDADO, a Priscilla se le ocurre hacer que el delfin ayude a Cloud a subir por una torre de energia. Te recomiendo en este momento que salgas de Junon y salves la partida en el mapa del mundo. Regresa a la playa y habla con Priscilla, ella llama al delfin que salta a una altura increible, te explicararn que debes pulsar cuadrado para llamar al delfin y que este haga saltar a Cloud. Acepta, apareceras en el agua, pidele al delfin que te ayude a saltar, tendras que intentarlo varias veces, pero no es imposible. No toques la electricidad, pues si lo haces deberas comenzar desde el principio. Ya el lo alto de la torre de energia, sube al norte. Un video te mostrara una nave voladora, avanza al sur. Ve a la plataforma y pulsa el boton para bajar. Entra al cuartel, alli confundiran a Cloud con un recluta, entra en la puerta que custodia el guarda, alli mira uno de los casilleros para que Cloud se vista de SOLDADO. Te explicaran como marchar, se hace pulsando circulo con cierto ritmo... no es importante, si es muy dificil y fallas no importa. Ve al sur, llegaran tarde y no les quedara mas remedio que entrar por un callejon, y luego entrar sigilosamente al desfile. Estos son los premios dependiedo del porcentaje que obtengas... es bastante dificil, asi que no te preocupes si fracasas... Los premios van asi... -> 0% -> 29% : Granada -> 30% -> 39% : 6 pociones -> 40% -> 49% : 6 éteres -> 50% -> 100% : 5000 giles Veras una escena donde Heidegger le informa a Rufus que la Aeronave esta en reparaciones, asi que viajaran en Barco. Luego podras hablar con los Soldados, para que te informen de un rumor, varios de sus companeros han sido asesinados, y se sospecha que ha sido Sephiroth. Podras descansar, salva la partida si asi lo deseas, compra lo que necesites, investiga la ciudad (Podras encontrar a Rude de los Turcos, una tiendas de Armas, Materia e Items (aprovecha para actualizar tu equipamiento) y una seccion con tutoriales), recoge en una casa un "Soldado 1/35", un "Mind Source", un "Power Source", un "Guard Source" y un "Luck Source", ademas de una materia "Enemy Skill", el el salon de tutoriales. mas adelante podras encontratte con Tseng, Reno y Elena. Luego un punto de salvar en el INN. Sigue avanzando y entrando en otro edificio habra un "Speed Source". Cuando estes listo ve a la cubierta para la despedida de Rufus. Estos son los premios, dependiendo de como lo hagas, de nuevo no es importante, hazlo como puedas. -> 0 -> 50 : Silver Glasses. -> 51 -> 99 : Materia HP plus. -> 100 -> ?? : Espada FORCE STEALER. Te enteraras que Hojo dejo Shinra, luego deberas entrar al Barco. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.16 Viaje al Oeste, Costa Del Sol, Mt. Corel y el Gold Saucer - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - En el barco podras ver a Yuffie disfrazada de marinera, veras algo caracteristico de ella, se enferma con mucha facilidad en barcos y aeronaves. Recoge un "Ether", avanza un poco, habla con los guardias y marineros, uno de ellos es Aeris. Sube las escaleras, en la cubierta del barco veras a Tifa en una torre de observacion, y mas abjo, subiendo otras escaleras, a Red XIII disfrazado de Soldado (WTF?), al lado de un punto de salvar. Avanza a sur, veras a Barret espiando a Rufus y Heidegger, hablale varias veces a Barret hasta que suene una alarma. Los descubrieron?, No. Hay alguien mas en el barco. Regresa a la cubierta para encontrarte con los demas del grupo, selecciona a los que acompañaran a Cloud. Equipa lo que compraste para los personajes, organiza las Materias y salva la partida en el lugar donde estaba Red XIII. Baja las escaleras a donde comenzaste, recoge la Materia "All" que bloqueaba Yuffie, ve a la sala de maquinas, al noroeste. Puede que tengas batallas contra los guardias, nada especialmente dificil, en la sala de maquinas sube las escaleras para recoger un "Wind Slash", una nueva arma para Yuffie. Habla con el soldado de rojo... en su lugar aparecera... Sephiroth. Preparate para enfrentar a una de las partes de la "Madre" de Sephiroth, JENOVA. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 4000 |MP: 160 |PREMIO: White Cape |DEBILIDAD: Fuego | DIFICULTAD: Facil | +------------+----------------------------------------------------------------+ |JENOVA Birth| Tiene unos ataques de laser peligrosos, nunca dejes que la +------------+ vitalidad de los personajes baje de la mitad. Ataca con fuego, ataques normales y limites, pero no intentes atacarlo con Bio, pues es inmune al veneno. Pronto le venceras, no es especialmente dificil. Ya vencido el jefe veras una escena, lo que quedo del monstruo es uno de los trozos de Jenova, su brazo. Recoge la Materia roja "Ifrit", invocacion de fuego. Ahora podras salir del barco... haz llegado a "Costa Del Sol", despues de las escenas Investiga el pequeño pueblo costero. En la playa te hablaran sobre Hojo, el se dirige al Mt. Corel para ir al Gold Saucer, ese sera nuestro siguiente destino. En las casas podras recoger un "Fire Ring", un "Power Source" y un "Motor Drive". hay una casa que esta en venta por 300000 Giles. Un desperdicio, si me lo preguntas. Alli encontraras a Johnny, ve al INN y duerme alli por 200 giles. Pasa por debajo del punte para salir. Salva la partida. El camino al Mt. Corel esta al suroeste, da la vuelta, veras el Gold Saucer en el camino. Pasaras entre dos montañas, por lo que parece un carril de tren. En el camino hay un puente y una cascada, al poco saldras de la montaña, y veras la entrada a Mt. Corel. Si hablas con el hombre en el suelo te dira que "Alguien vestido de negro", ya paso por alli, se trata de Sephiroth. Continua un par de pantallas mas para llegar al reactor, pasa por el hacia el sur. Prosigue por las vias de tren, hasta ver un punto de salvar que te recomiendo usar. Avanza un poco, Cloud pisara una seccion de la via muy debil, que se rompera, tendras la oportunidad se saltar pulsando circulo, pero no te lo recomiendo, mejor dejate caer, y mientras caes pulsa hacia la derecha, y al mismo tiempo repetidamente circulo, asi caeras justo bajo un premio, sube para recogerlo y volver a la via. Sube por la via del fondo, en un cofre veras una "W Machine Gun", baja y continua por la otra via. Eventualmente caeras tambien, ahora haz lo mismo de antes, pero al lado contrario, asi recogeras el premio que falta. De nuevo devulevete un poco por la vias superiores, por un Turbo Ether y una materia Transform. Avanza por las vias superiores de nuevo. En esta pantalla, despues de pasar por el puente llega a la caseta y pulsa el boton para que los otros personajes puedan pasar. Avanza un poco, escucharas un sonido de pollitos, puedes trepar la pared para investigar. Elige la primera opcion, recoger el tesoro. Acababo con el cockcatrice, asi podras recoger 10 utiles Phoenix Down. Ahora si, para continuar deberas regresar todo el camino hasta la bifurcacion de las vias, para pasar por el puente que acabas de abrir... Eventualmente llegaras a un largo puente... estas a un solo paso de Corel del Norte, un lugar donde Barret no es bien recibido. Dirigete a la derecha para salvar la partida ene el mapa del mundo. Vuelve a entrar en Corel y esta vez ve a la izquierda, tendras que usar el teleferico para llegar al Gold Saucer. Antes de usarlo observa la escena, Barret, Dyne y Scarlet la protagonizan. Shinra destruyo el pueblo de Corel y culpo a Barret. Elige la primera opcion para subir. El punto de salvar funciona con PG, la moneda del Gold Saucer, asi que ni siquiera intentes usarlo. El hombre en la entrada te dara dos opciones, entrar por una vez pagando 3000 giles (tendras que pagar cada vez que entres), o comprar una entrada vitalicia, por 30000 giles, si tienes suficiente dinero te recomiendo la segunda opcion, pues volveras mas de una vez a este lugar. Vamos directo a lo que necesitamos: primer ve al Wonder Zone (es decir, sigue a Barret), para encontrarnos con un nuevo personaje, Cait Sith, se trata de un adivino, despues de varios intentos da la siguiente respuesta a Cloud: "What you pursue will be yours. But you will lose something dear." Aunque en teoria ahora podrias ir a las diferentes zonas del Gold Sucer para apostar tus ahorros, lo mejor sera dejarlo para despues, ve directo al Battle Arena, alguin con un brazo arma a hecho algo terrible... Habra sido Barret? por esto son capturados y enviados a la prision del desierto. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.17 La Prision del Desierto, Gongaga y el Cañon Cosmo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Por el momento Barret abandonara el grupo, no podras usarlo por ahora. Ten especial cuidado con los ladrones, enemigos que te robaran objetos importantes si les das la oportunidad, acabalos rapido, habla con la gente para que te informes de como se puede escapar de la prision, "solo" debes participar en una carrera de chocobos en el Gold Saucer y ganar. Salva la partida cuando veas el punto de salvar. Mira el camion mas a sur, alli pueden descansar los personajes. Lo primero es ir al este por la puerta y ver las escenas en la casa, escoge quien acompañara a cloud y Barret, luego debes encontrar al jefe de la prision, en el camion al sur de la prision. Luego ve al desierto, todo al norte que puedas, desde donde esta el guardia en el suelo ve a la izquierda, despues, no dejes de avanzar al norte, hasta ver un acantilado de ahy ve a la derecha habra unos escombros, continua a la derecha hasta encontrar al jefe. Se trata de Dyne, un amigo de hace mucho tiempo de Barret, que esta enfadado con el por lo que le sucedio a Nort Corel, el lugar de donde ambos pertenecen. Luego de las escenas Dyne se enfrentara uno a uno contra Barret. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 1200 |MP: 0 |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: Facil | +----+------------------------------------------------------------------------+ |Dyne| Sus ataques son poderosos, lo cual es bueno, pues hara que la barra del +----+ limite llegue a tope varias veces, esa sera tu principal estrategia. Recuerda curar constantemente, con pociones o magias. Ahora tendras la oportunidad de correr la carrera de chocobos, no es muy dificil, manten pulsados R1, R2 L1 y L2 al tiempo durante la carreara para asegurarte de ganar, obteniendo asi libertad. No olvides recoger la materia en el suelo del lugar donde estan los competidores, pues es la invocacion Ramuh. Ademas de ser libre te obsequiaran un Buggy, con el podras atravesar rios poco profundos y desiertos, ademas podras entrar en Costa del Sol con el Buggy para pasar al otro continente. Con el Buggy primero ve al sur, pasando por el rio, y luego por el oeste. Observa el bosque de forma redondeada con una formacion oscura en el medio, se trata de Gongaga, un pueblo que fue destruido por la explosion de su reactor de Mako. Al entrar te recibiran Reno y Rude... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: 2000 c/u |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-----------+-----------------------------------------------------------------+ |Reno y Rude| +-----------+ Ahora continua, veras a Tseng y a Scarlet hablando sobre las legendarias materias enormes, que Shinra busca. Cuando se vallan investiga entre los restos del reactor destruido, recoge la materia roja Titan. Un poco mas adelante veras una materia amarilla, "Deathblow", al norte encontraras lo que queda del pueblo de Gongaga. Compra lo que necesites y busca en una casa a los padres de Zack, soldado que por alguna razon no ha regresado en años. Ahora sal de Gongaga, usa el Buggy para llegar a lo que parece un observatorio, se trata del Cañon Cosmo, el buggy dejara de funcionar, asi que entra ha este sitio. Despues de abastecerte en este sitio, y ademas haber salvado la partida sube todo lo que puedas al observatorio, alli encontraras a Bugenhagen, habla con el para que te muestre el observatorio. Tambien descubriras que el verdadero nombre de Red XIII es Nanaki, al acabar la escena habla un par de veces con Red XIII, luego sigue a Bugenhagen para entrar en la cueva del Gi. En la primera pantalla veras varias rocas, cada una con un boton, debes pulsarlos hasta habriri la segunta instancia, si fallas tendras una batalla obligatoria. En la segunda pantalla camina sobre el aceite en el suelo, no corras sobre el porque resbalaras y te hara daño en el HP. Recoge todos los objetos que pudiera haber en el suelo. En la pantalla que sigue habra cinco bifurcaciones entra en la segunda por la izquierda para encontrar al jefe... Gi Nattak. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +---------+-------------------------------------------------------------------+ |Gi Nattak| +---------+ Recoge la materia "Gravity" que quedo en el suelo, observa las escenas que cuentan la historia del padre de Red XIII. Ahora puedes salir del cañon cosmo, sube al buggy y avanza al norte, pasando por un rio. Un poco mas al norte se encuntra Nibelheim, el hogar de Tifa y Cloud. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.18 Nibelheim, Mt. Nibel, y Rocket Town - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Seguramente recueradas este lugar por el flahsback de Cloud, este pueblo fue reconstruido por Shinra para encubrir las acciones de Sephiroth. La gente aqui no es muy amistosa, pero vamos a lo importante. Recuerdas la mansion de Shinra? Alli deberas entrar para continuar. En la parte izquierda del primer piso esta la caja fuerte, aunque es opcional es muy importante para encontrar a un nuevo personaje. la combinacion de la caja es la siguiente: - 36 derecha. - 10 izquierda. - 59 derecha. - 97 derecha. El secreto esta es no pasarse de estos números, cuando tengas el numero en pantalla lo aceptas y rápidamente el siguiente, en menos de 20 segundos en total. Debes introducirla en la caja fuerte que se encuentra en el cuarto de arriba a la izquierda. Al ponerla, un monstruo te atacará: +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-----------+-----------------------------------------------------------------+ |Loss Number| +-----------+ Cuando lo venzas recibiras una llave para abrir una habitacion en el sotano de la mansion. Ahora dirigite a ese lugar, primero sube las escaleras al segundo piso, luego ve a la derecha y baja por la escalera de caracol. En la biblioteca encontraras a Sephiroth, despues de unas pocas palabras de su parte te lanzara una materia, recogela. Ahora devulevete, pero primero habre la puerta que esta en el camino, alli encontraras a Vincent Valentine. Habla varias veces con el, luego intenta salir de la mansion para que Vincent se una a tu grupo. Afuera de la mansion sal por el norte de Nibelheim, en direccion al Mt. Nibel. Este lugar, que seguramente tambien recuerdas gracias al Flashback de Cloud no ha cambiado mucho, avanza por el camino, es lineal pero no excesivamente largo, luego de pasar por el punete hay 5 tuberias, aun no trates usarlas para bajar, primero extiende la escalera que lleva al piso inferior, si no lo haces no podras regresar para recoger todos los items. Tubo 1 - Enemigo. Tubo 2 - "Powersoul", para Tifa. Tubo 3 - Bajas al segundo nivel. Tubo 4 - Materia "All". Tubo 5 - Bajas al segundo nivel. Ya abajo, el camino al sur del enemigo de la tuberia 1 te llevara al lugar del Mt. Nibel donde Cloud callo hace 5 años. La cueva por la que haz de pasar es muy pequeña, no tiene perdida. Encontraras un Elixir y una arma para Vincent. Sigue avanzado hasta el lugar donde antes te encontrabas, es momento de enfrentar al enemigo que antes mencione. Se trata de un jefe un poco mas complicado que los que haz tenido. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +--------------+--------------------------------------------------------------+ |Materia Keeper| +--------------+ Recoge la Materia "Counter" que esta bestia custodiaba, ya podras salir del Mt. Nibel, saldras al mapa del mundo, avanza un poco, tu destino es la ciudad que se encuntra al norte, facil de reconocer ya que tiene un cohete en el centro. Entra al pueblo, en el busca a un anciona que mira el cohete, habla con el varias veces hasta que te de una "Yoshiyuki", una espada para Cloud. Entra en las casa y tiendas, compra lo que necesites y recoge los objetos que pudieran estar en cofres. Investiga las casa hasta ver una con un aeroplano rojo... Si hablas con la encargada de la casa te dira que primero le pidas permiso al capitan para que lo puedas usar para buscar a Sephiroth. El capitan esta en el cohete, asi que busca la manera de subir a el. Despues de hablar con el regresa a la casa del aeroplano, observa las escenas... Luego sal de la casa para ver a Rufus y Cid hablando, Shera te dira que regreses, ve al patio, donde esta el aeroplano para enfrentarte con... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +------+----------------------------------------------------------------------+ |Palmer| +------+ Ahora el aeroplano comienza a funcionar... What The Hell? sube al peqeño avion y observa las escenas... Ahora tendremos mucha mas libertad, ya que aunque el aeroplano (Tiny Bronco desde ahora), ya no puede volar si sirve para navegar... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.19 Wutai - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Con este "barco" en tu poder hay una buena cantidad de eventos opcionales que puedes a los que puedes acceder, primero ir al continente de mas al norte, entrar en el poblado de los huesos, en la parte superior esta un bosque con la materia roja Kajta. Alli no hay nada mas por ahora, puedes ir a derrotar al Migar Zolom, la serpiente que era demasiado poderosa cuando pasate por primera vez por el pantano, aunque la unica utilidad para esto es obtener el Enemy Skill "Beta". Lo que sigue es un SideQuest, pero es obligatorio tener a Yuffie en tu equipo. Cuando la obtengas, si no lo hiciste antes, es ir al continente de mas al oeste de nombre Wutai. Es muy recomendable que guardes en un archivo aparte hasta que termines este SideQuest, en caso de que no seas capaz de completarlo. Ya veras por que te lo digo. Ve al continente de Wutai por el sur, intenta avanzar al norte por la montaña, en un momento aparecera una escena que protagoniza Yuffie. Luego tendras una batalla... ¿Notas algo extraño? ¡Te han robado la materia! Debemos seguir a Yuffie para que la regrese. Cuando termine la batalla optimiza el equipo, asegurate de que Cloud Usar la Yoshiyuki, y las mejores armaduras sin importar si tienen pocas ranuras, no las vas a necesitar por un rato. Pasa por los dos puentes, abajo rodea las montañas para seguir avanzando, llegaras a las afueras de la ciudad de Wutai. Veras a Yuffie... siguela y pasa por los puentes, entra en el edificio del "Turtle Paradise", alli se encuentran los Turcos, pero estan en vacaciones, y no planean pelear. Encuentra a Godo, te enteraras que es el padre de Yuffie, y estan peleados. Sal de ese lugar, ve a la casa al lado del punto de salvar, intenta abrir el cofre... Vuelve a la casa justo a la entrada del pueblo, investiga hasta volver a encontrar a Yuffie. A continuacion ve al "Turtle Paradise", pero no entres, observa la vasija que esta a la entrada, investigala 3 veces. Parece que Yuffie ya se canso de esta persecucion. Apareceras en la casa de Yuffie, ella dice que uses la palanca para recoger la materia... Yuffie te ha engañado una vez mas. Vuelve a usar la palanca para liberarte, sal de la casa y dirigete al noroeste del pueblo, investiga el Gong, se abrira una puerta secreta. Entra por ella. Despues de ver la escena y recoger los objetos sube por las escaleras, tras otra escena tendras una batalla mas, Afuera habla con Reno, y por ultimo guarda la partida en el punto de salvar en el centro del pueblo. Dirigete al norte, a las estatuas Dao-Chao, siguiendo a Reno y Rude. En la primera interseccion sigue al norte, habla con Rude y siguelo dentro de la cueva, recoge de un cofre una excelente arma para Cid. Ya puedes salir de la cueva, pero recuerdala para despues, volveras aqui. Luego ve todo al sur que puedas para ver una escena, al terminar te enfrentaras a... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-----+-----------------------------------------------------------------------+ |Rapps| +-----+ Tras acabar con el observa las escenas... Yuffie te devolvera toda la materia al terminar. haz terminado con la primera parte de este SideQuest. Ahora coloca a Yuffie en tu equipo, y equipala con las mejores armas, armadura y materias que poseas, ya veras porque. ¿Recurdas la pagoda al norte de Wutai?, entra, Yuffie debera enfrentar un enemigo por piso para "Obtener el poder del dios del agua", o algo asi. El primero sera... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-----+-----------------------------------------------------------------------+ |Gorki| +-----+ Antes de subir al segundo piso cura a Yuffie, luego encontraras a... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-----+-----------------------------------------------------------------------+ |Shake| +-----+ Igual que antes, cura a Yuffie y sube al tercer piso... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-------+---------------------------------------------------------------------+ |Checkov| +-------+ una vez mas cura a Yuffie, ve por el penultimo jefe... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +------+----------------------------------------------------------------------+ |Staniv| +------+ A continuacion nada mas i nada menos que el padre de Yuffie, Godo... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +----+------------------------------------------------------------------------+ |Godo| +----+ Al vencerlo obtines el ultimo limite de Yuffie y la materia roja Leviathan, el dios del agua. Despues de este largo SideQuest podremos continuar con la historia del juego. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.20 Gold Saucer y Temple of the Ancients - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Regresa Gold Saucer, y ve directamente al Battle Square, sube las escaleras, a la derecha esta el museo de Gold Saucer, la esfera verde es la Keystone, y la necesitas para seguir a Sephiroth. Dio, el regente del parque te la entregara si demuestras tu valor en unas batallas del Battle Square, es bastante facil, en un momento obtendras la esfera. Ahora trata de salir del Gold Saucer... pero no podras resulta que el teleferico esta averiado, y el grupo se vera obligado a pasar la noche en el hotel fantasma del Gold Saucer, ya que Cait Sith conoce a los encargados del lugar. Despues de las escenas tendras una cita con calquiera de estos personajes: -Aeris -Tifa -Yuffie -Barret (No es broma...) Lo mas pobale es que sea Aeris, todo depende de las respuestas que hallas dado en los dialogos del juego hasta ahora. Observa las escenas, ademas de unos videos que muestran el colorido Gold Saucer. Al terminar la cita veras a Cait Sith... tras la escena siguelo por el Gols Saucer, primero al Battle Square, luego al Speed Square, al Wonder Square y por ultimo al Chocobo Square. Una escena mas mostrara que Cait Sith era un espia de Shinra, y como le entrego el Keystone a los Turcos necesitamos de su ayuda para recuperarla. Te dira que vayas al temple of the Ancients para proseguir. Este templo esta al suroeste del Gold Saucer, y al sur de Junon. En el continente del sur veras uan piramide rodeada de bosques, ese es tu objetivo, baja del Tiny Bronco y entra para continuar, no sin antes salvar la partida. Despues de la escena estaras adentro del templo... y no podras salir hasta terminarlo, por esto es altamente recomendable que estes preparado antes de entrar... Avanza hacia adelante, gira a la izquierda y sube los primeros escalones, sigue hacia adelante y baja por los escalones que conducen directamente al nivel inferior, a tu izquierda veras un hueco, entra en el y gira a la derecha, ahora baja por la pared hasta abajo, alli ve hacia adelante pasando por debajo de la gran escalera y coge una lanza para Cid que hay en el cofre de la izquierda. Baja por los escalones al lado del cofre, luego vuelve a subir por la pared, aqui rodea el edificio y sube por las escaleras, avanza hacia adelante y sube una vez mas por la pared. Sigue, recoge el objeto que se ve en el suelo, baja las escaleras y entra en la habitacion de la izquierda. Recoge del cofre el arma para Vincent, luego habla con el Ancient para que te permita descansar y salvar la partida, tambien puedes comprar lo que consideres necesario. Sal de la habitacion, regresa a las escaleras por las que antes bajaste, baja de la pared que antes escalaste, en lugar de ir a las escaleras gira a la izquierda par recoger un Hi-Ether. Avanza bajando por las escaleras que vez, al final da la vuelta a la izquierda, baja los escalones, prosigue a la pared que puedes escalar para bajar. Ve hacia la derecha, recoge del cofre un arma para Barret. Baja las escaleras, gira a la derecha hasta ver otro Ancient. Sube la pared, luego por las escaleras, pasaras por una puierta en forma de arco, aqui da la vuelta a la derecha. Baja por las escaleras que ves, sube una vez mas por la pared y recoge la maqteria "Luck Plus" que haz de encontrar en el suelo, bajo las escaleras. Regresa al lugar donde estaba el Ancient, el huira, da vuelta a la izquierda, pasa por los arcos, sube estas escaleras, fijate en estas piedras que ruedan, la idea es que Cloud pase por la parte concava de ellas, cuando lo logres (seguro tras varios intentos), pasa por el desvio a la izquierda para coger la materia amarilla Morph. Despues sigue al final del pasillo, cuando llegues dejaram de aparecer las piedras rodantes. Aeris regresara al lugar donde recogiste la materia, y despues de la escena podras guardar la partida en el Ancient. La siguiente sala tiene forma de reloj, cada una de las horas lleva a un camino distinto. Con el boton circulo podras hacer que las manillas giren. Estas son las estancias correspondientes a cada hora: La 1: Un Monstruo Las 2: Nada Las 3: Un Monstruo Las 4: Guarda Princesa para Aeris Las 5: Cinta Las 6: Aquí es donde debes ir, deja esta hora para el final. Las 7: Armazón para Cait Sith Las 8: Mega elíxir Las 9: Nada Las 10: Es la zona por donde has entrado aquí Las 11: Nada Las 12: Antes tendrás que ir a las 6. Te recomiendo entrar las zonas en este orden: 4, 5, 7, 8, 1, 3, tambien hay otra estancia más aquí, quédate quieto esperando a la manecilla que simula el segundero y te tirará abajo, aquí deberás derrotar a dos Dragones, tras acabar podrás recoger el cofre. Cuando tengas todos los objetos entra a la estancia 6, donde se encuentra uan puerta, para abrirla debes capturar al Ancient. Hay diez puertas, y cada una conduce a otra, de esta forma: -Puerta 1 conduce a Puerta 5 -Puerta 2 conduce a la Entrada -Puerta 3 conduce a Puerta 8 -Puerta 4 conduce a Puerta 10 -Puerta 5 conduce a Puerta 3 -Puerta 6 conduce a Puerta 7 -Puerta 7 conduce a Puerta 4 -Puerta 8 conduce a Puerta 9 -Puerta 9 conduce a Puerta 6 -Puerta 10 conduce a Puerta 1 El truco consiste en entrar a la puerta cinco a la primera, pra asi atrapar al Ancient. No olvides recoger el arma para Tifa, con la llave puedes entrar en la puerta que ya te habia señalado. Veras unas escenas que mostraran que Sephiroth ya estuvo aqui. Avanza hata ver la Materia Negra, que se puede usar para convocar un meteorito capaz de destruir el planeta. tendras una batalla mas al llegar... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +----------+------------------------------------------------------------------+ |Red Dragon| +----------+ Despues recoge la Materia roja Bahamut, acercate a la Materia Negra para ver unas cuantas escenas mas, sucede que es imposible recoger la materia, pues hacerlo mataria a quien lo hiciera. Cait Sith se ofrece, teniendo en cuenta que el es un robot y quien lo controla esta en el edificio Shinra, no hay problema en que la recoja. Los demas regresaran a la sala de reloj, prosigue por la estancia 12, aqui te enfrentaras a un poderoso enemigo. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +----------+------------------------------------------------------------------+ |Demon Wall| +----------+ Al vecer a este enemigo Cait Sith cumplira con su parte, al recoger la Materia el templo se destruye, Cait le pasa la materia negra Cloud, pero Sephiroth la arrebata y escapa hacia el norte. Cloud tendra un sueño sobre Aeris, cuando despierten descubriran que esyan en el poblado de Gongaga. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.1.20 Bone Village, The Sleeping Forest & City of the Ancients - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Si ya recogiste la materia roja Kjata recordaras el poblado de los huesos, ese es tu destino. Usa el Tiny Bronco para ir desde Gongaga hasta el continente del norte, el poblado de los huesos debe ser bastante visible cuando llegues. Antes de entrar asegurate de tener los controles en "Default", ya que de lo contrario un bug en el juego no te permitira continuar. Entra, te diran que para entrar al bosque dormido necesitas una "Lunar Harp", y solo se puede conseguir una escavando en esa zona. Tambien te diran que Aeris ya uso una, y no debe ser muy dificil conseguir otra. habla con el hombre cerca de la puerta, el es el encargado del lugar, despues de que te explique los principios de las excavaciones podras comenzar a buscar, puedes colocar hasta cinco escabadores con el boton cuadrado, luego haces detonar una pequena bomba, los excavadores sentiran las vibraciones de la tierra y calcularan el lugar donde se encuentra lo que necesitas, luego debes seleccionar la zona que quieres que escaven. Acepta escavar, sube las escaleras, en el segundo piso posiciona a los escavadores, haz explotar la bomba, los escabadores senalaran un lugar ligeramente a la derecha del humo que sale del edificio. Escoge escavar alli, al dia siguiente el Arpa Lunar deberia estar en un cofre al lado de la entrada del pueblo. Ahora si prosigue por el bosque donde conseguiste la materia Kjata (que seguramente ya tienes, en todo caso, recogela si no es asi), ya sabes, al norte del pueblo, la entrada esta en el segundo piso del poblado de los huesos. En el bosque dormido dale al norte todo lo que puedas, recogiendo los objetos que halles en el camino. Al final saldras de nuevo al mapa del mundo, entre el bosque dormino y la Ciudad de los Ancient. Aprovecha para salvar la partida. Entra en la ciudad, en la primera interseccion vira a la izquierda para recoger un "Magic Source", cerca de un punto para salvar. Sal, camina por donde no has pasado, baja las escaleras y recoge un "Aurora Armlet", regresa a la interseccion y esta vez vira a la derecha. Entra en la primera casa para recoger un "Guard Source", en la segunda casa habra un Elixir y otra materia Enemy Skill, aqui debes tomar una siesta en la cama, para progresar en la historia. Cuando despiertes regresa a la interseccion, esta vez hacia el norte, entra en el edificio, recge la materia "Comet" en la parte mas elevada del edificio. Ya puedes bajar por las escaleras, el pez que antes no te dejaba pasar esta vez lo hara, baja por las escaleras de cristal, salva la partida y equipa a alguien de tu equipo con un "Water Ring". Avanza un poco, luego mira las escenas ;_; hablan por si mismas. Una vez mas te enfrentaras a una de las partes de JENOVA. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-------------+---------------------------------------------------------------+ |JENOVA - Life| +-------------+ Y aqui termina el primer disco, ve por el segundo. ------------------------------------------------------------------------------- 5.2 CD2 ------------------------------------------------------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.2.1 Coral Valley Cave & Icicle Inn & Great Glacier - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Al comenzar el segundo disco se supone que debes avanzar al norte, como Sephiroth lo hizo. Puedes escalar la concha para recoger un objeto, luego entra en la cueva para proseguir. Esta cueva es bastante lineal, sube por las grietas para recoger los objetos y avanza hasta llegar al mapa del mundo. Aqui podras salvar la partida. Avanza al oeste, un poco a la derecha, hasta llegar al Icicle Inn. Recoge los objetos en las casas, compra nuevas armas y armaduras si asi consideras necesario. En una de las casas encotraras una maquina que te dejara ver unos videos sobre Ifalna (la madre biologica de Aeris), el profesor Gast y las WEAPONs. Ve al norte de la aldea, habla con el hombre que ahi, en ese momento llegaran los soldados de Shinra comandados por Elena. Cuando puedas continuar habla con el niño del Snowboard, te dara la tabla. tambien entra en la casa que tiene un mapa de del Glaciar. Aprovisiona items, y cuando estes listo puedes salir por el norte del pueblo. El minijuego de Snowboard es bastante sencillo, dependiendo de que caminos tomes apareceras en distintas partes del Glaciar. Esta zona es verdaderamente enorme, hay tantos caminos que necesitaras un mapa para recorrer este lugar... Recuerdas el mapa que viste en Icicle? para verlo pulsa cuadrado, la idea es ir a la equis roja. Si no entiendes el mapa... pues mira este mapa ASCII. =========================== ==Great Glacier ASCII MAP== =========================== __________________________ (16) | L E Y E N D A | || |--------------------------| (9)-------|¯¯¯¯¯¯|-------------\ |(0): Mapa del mundo. | / | | (10) | \ |--------------------------| / \ \____/ (15)---(4) |Snowboarding: | / \ | | |Izquierda y Derecha: (1) | / \ \------(12)---\ | |Izquierda e Izquierda: (3)| | | \ | |Derecha y Derecha: (18) | (8)------(7)--------------\ | | |Derecha e Izquierda: (11) | | \ | / |--------------------------| | (5)---\ (11) | / |Puedes pasar de 15 a 6, | | \ / \ | / |pero no se puede de 6 a 15| (2)------(3)-----------\/ \ | / |--------------------------| | | (17) (6) |En 8 hay una caverna con | | | \ / |elixires infinitos (ver | \-------(1)-------------\(18)/ |guia). | | \ |--------------------------| (0) \---(13)---(14) |En 4 esta la materia roja | | |Alexander, pero debes ir a| (0) |12 para tocar las "Hot | |Spring", estar en 16, | |pasar por 10 y despues 15.| ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Apareceras en alguna de los puntos mencionados en la LEYENDA del mapa ASCII, lo primero es llegar a la zona 10, aqui hay un minijuego, para avanzar debes colocar postes, con el objetivo de que no confundas las direcciones en la tormenta. Avanza todo lo que puedas al norte, asegurandote de no perderte. Llegaras a 16, aqui un escalador te permitira descanzar, y luego te explicara que si quieres continuar debes aprender a mantener la temperatura de Cloud estable. Sin embargo, hay algo que queremos hacer antes de avanzar, conseguir una nueva invocacion. Puedes salvar la partida en la zona 16, luego ve a 10 y asegurate de ir al sur, hasta llegar a 12. En 12 toca las aguas termales. Regresa a 10, e intenta ir al este, para aparecer enla zona 15, en la zona 15 entra a la cueva 4, habla con el enemigo que se azul que vez, si tocaste las aguas termales te atacara. Se trata de una enemigo normal, cuando le acabes aparecera la materia roja Alexander. Ahora si regresa a la zona 16, para descansar. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.2.2 El Acantilado de Gaea - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Al norte de la cabaña del escalador esta el acantilado de Gaea, comienza a escalar. Cada vez que estes en una saliente debes aumentar la temperatura de Cloud pulsando Cuadrdo repetidas veces. Asegurate de que este en un promedio de 37~38 grados, si baja de 36 estas en problemas. Asiende siguiendo las banderas rojas, que te indicaran el camino. Al entrar en la cueva dirigete hacia la pared derecha, pegate a ella y veras que entras en un area secreta, recoge el "RIBBON" que veras en el cofre, equipaselo a Cloud inmediatamente. Este accesorio tiene la capacidad de prevenir TODOS los estados alterados (bueno... excepto "Death" XD), Asi cuando un Malboro (enemigo comun en esta zona), te ataque tendras posibilidades de sobrevivir a su "Bad Breath". En la siguiente pantalla salva la partida, luego avanza por la derecha. Veras unsa carambanos, acercate a ellos para comenzar una batalla, no ataques a los murcielagos, tu prioridad es atacar el carambano (el trozo de hielo puntiagudo) para que cubar unos agujeros en el suelo. Acaba con los cuatro carambanos y por ultimo si baja para recoger el Item. Sal por la izquierda, no sin antes haber recogido todos los objetos de esta zona, despues de avanzar un poco tendras que escalar un poco mas, asciende todo lo que puedas. Aqui, si tocas la laguna te restauraras por completo, ademas aprovecha para salvar la partida. Avanza a la siguiente pantalla, cuando llegues a la mitad un dragon de dos cabezas no te permitira pasar... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +------+----------------------------------------------------------------------+ |Schizo| +------+ Muerto el dragon podras bajar por el crater, despues de ver la Mako-Energia habra un punto de salvar. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.2.3 El Crater Mako y la Huida - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Asegurate de recoger la Materia roja Neo Bahamut, habla con los hombres de negro para que te den objetos. Unas barreras de energia te dejaran pasar solo cuando haya poco viento, de lo contrario tendras una batalla. Al pasar las barreras veras una vez mas a Sephiroth... Luego de la escena dejara a Jenova para detenerte un poco mas... +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-----------+-----------------------------------------------------------------+ |JENOVA-Dead| +-----------+ Al terminar la batalla encontraras que Sephiroth a dejado la materia Negra, Cloud la recogera, y deberas entregarsela a Barret o a Red XIII, recoge la materia MP Turbo, habla con Tifa y continua. Avanza al norte todo lo que puedas, tendras que pasar por mas barreras, al final veras una gran cantidad de escenas. Cuando despierten, veran que Fueron llevados a Junon, a ser ejecutados. Controlaras a Barret, despues de varias escenas trata de liberara a Tifa de la maquina de gas, pero tus esfuerzos serna en vano. Con Barret continua un poco, tras los acontecimientos del ataque del WEAPON a Junon podras ir al Highwing, la aeronave que viste en el primer CD. Ahora controlaras a tifa para que pueda escapar, el guardia olvido las llaves de la camara de gas, asi que usa los pies de tifa hasta alcanzar la llave. Cuando Tifa se libere aprovecha para cerrar la llae del gas, luego corre por el cañon hasta que llegues al Highwing... habla con Red XIII, Barret y Cid. Podras salvar la partida en la sala de juntas, ademas de poder curarte e intercambiar los personajes. Ahora que tienes la aeronave muchos eventos opcionales estan disponibles... pero dejemolos para despues, primero vallamos a Mideel, donde hay noticias de Cloud. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.2.4 Mideel y las Materias Enormes Parte I - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Mideel es un pueblo en el continente que aun no has visitado, el que esta al suroeste del mapa del mundo. Ahora que posees la aeronave no deberia haber el mas minimo problema encontrando la forma de llegar. Recuerda que la eronave no puede aterrizar en los bosques, por lo que has de caminar para poder llegar. En las tiendas de este pueblo asegurate de hablar con la mujer que aparece en todas, si no lo haces no podras conseguir ciertos Items en el futuro. Investiga el chocobo blanco que ves, luego pasa por el puente de madera, habla con el perro y una escena sucedera. Cloud esta vivo pero muy enfermo, asi que por el momento Cid sera en nuevo lider del grupo. Shinra esta buscando las denominadas "Materias Enormes", con el objetivo de usar su increible poder para detener al meteoro, pero sabiendo que podrian causar una mayor destruccion, asi que el grupo decide detener a Shinra antes de que hagan algo precipitado. La materias Enormes son cuatro, y vamos a ir por cada una. La primera se encuentra en el reactor de Nort Corel. ve al pueblo donde esta la entrada al Gold Saucer, pero en lugar de ir a la izquierda ve todo al norte que puedas, hasta llegar al reactor. Shinra ya se adelanto, acaba con los guardias, luego de los acontecimiento tendras que alcanzar el tren, en la pantalla veras claramento lo que debes hacer, al llegar al tren tendras una batalla dificil en cada vagon, como tienes poco tiempo evita las invocaciones, usa ataques fisicos, magias y habilidades enemigas para acabar con lo enemigos. Al final tendras que detener al tren antes de que llegue a Nort Corel, asi que hazlo lo mejor que puedas... Arriba+Triangulo repetidas veces deberia ser suficiente. Hay dos posibilidades... A: Detuviste el tren antes de que destruyera Nort Corel, recibiras la Materia Enorme, y la materia verde con la magia mas poderosa, "Ultima". B: No pudiste detener el tren a tiempo, no recibiras la materia Enorme y deberas pagar 50000 giles por Ultima... Como queremos la Materia Enorme deberas reiniciar si fallaste. Cuando lo logres descansa en el INN de Nort Corel, luego busca una mujer con un sombrero verde, te dara el ultimo limite de Barret. La proxima materia Enorme se encuentra en el Fuerte Condor, lo encontraras cerca de Junon. Entra, acepta dar una batalla, se trata de un minijuego de estrategia, el problema es que debes gastar tus Giles para conseguir soldados asi que en lugar de gastar tus pocos giles espera a que un enemigo llegue al Fuerte Condor, comenzara una batalla contra un Jefe, pero es tan sencilla que no colocare un estrategia. Cuando le ganes recibiras la Materia Enorme y la materia de invocacion Phoenix. Si pierdes... no recibiras nada y tampoco te dejaran entrar de nuevo al Fuerte Condor. Reinica si ese es tu caso, pero es poco probable que suceda... Regresemos a Mideel a ver que ha pasado con Cloud y con Tifa. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5.2.5 Mideel, Nibelheim y las Materias Enormes Parte II - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Habla con Tifa, juso en ese momento Aparece una de las WEAPONs dispuesta a destruir Mideel, tendras que enfrentarla. +-----------------------------------------------------------------------------+ |HP: |MP: |PREMIO: |DEBILIDAD: | DIFICULTAD: | +-------------+---------------------------------------------------------------+ |Ultima WEAPON| +-------------+ Al terminar la batalla veras muchas escenas, habla con los Cloud que hay en el sueño, luego ve al la habitacion de Tifa, al terminar las escenas mideel sera destruido, pero si hablaste con la mujer que aparecia en todas las tiendas podras encontrar los objetos de las tiendas destruidas. Ahora puedes regresar a Nibelheim y bajar al sotano de la mansion Shinra, alli se desarrollaran unos recuerdos de Cloud, que explicaran