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Walkthrough (Portuguese)

by Ash_Riot

                          FINAL FANTASY TACTICS


INDICE:
1 - Instru��es B�sicas
 1.1 - O Mapa
 1.2 - O Menu de Op��es
  1.2.1 - Move
  1.2.2 - Formation
  1.2.3 - Brave Story
  1.2.4 - Tutorial
  1.2.5 - Data
  1.2.6 - Option
 1.3 - Tipos de Personagem
 1.4 - O Menu das Cidades
  1.4.1 - Bar
  1.4.2 - Shop
  1.4.3 - Soldier Office
  1.4.4 - Fur Shop
 1.5 - A batalha
2 - Jobs
 2.1 - Jobs Comuns
 2.2 - Jobs Especiais
3 - Detonado
 3.1 - Introdu��o
 3.2 - Pr�logo
 3.3 - Cap�tulo 1 - The Meager
 3.4 - Cap�tulo 2 - The Manipulator and the Subservient
 3.5 - Cap�tulo 3 - The Valiant
 3.6 - Cap�tulo 4 - Somebody to Love

--------------------------------------------------------------------------


1 - Instru��es B�sicas



1.1 - O Mapa

� onde voc� se movimenta de um local para outro no mundo de Final Fantasy 
Tactics, cada local � representado por um ponto de diferentes cores, essas 
cores determinam o seguinte: 

Vermelho - S�o locais que voc� ainda n�o visitou

Azul - S�o as cidades ou castelos, onde voc� pode compras �tens e armas, 
comprar soldados entre outras coisas, existem alguns pontos azuis menores 
em que n�o ocorre nada se voc� pisar.

Verde - S�o os locais onde voc� pode entrar em uma batalha ou n�o ao pisar 
neles, s�o as chamadas batalhas aleat�reas que sempre tem o mesmo objetivo 
que � derrotar todos os inimigos e s�o perfeitas para evoluir seus 
personagens. 

Obs: Nas batalhas aleat�rias, o n�vel dos inimigos depende do n�vel dos seus
personagens, ou seja, quanto mais fortes seus guerreiros estiverem, mais 
fortes seus inimigos estar�o, isso n�o acontece nas batalhas que fazem 
parte da hist�ria.




1.2 - O Menu de Op��es

Voc� pode acess�-lo apertando tri�ngulo no mapa, ele exibe uma s�rie de 
op��es listadas a seguir: 

1.2.1 - Move
Ao utilizar esse comando aparece uma lista de locais onde voc� pode ir, 
escolhas um desses locais e o personagem ir� para l� indo pelo caminho mais 
curto, voc� pode fazer isso de outro jeito, colocando o cursor (maozinha) 
sobre o ponto onde deseja ir e clicar nele. 

1.2.2 - Formation
Aqui voc� cuida dos seus personagens, esse comando abre outra lista de 
op��es que ser� listada a seguir: 

Status - Como o nome j� diz, serve para ver os status de seu personagem, 
com Ataque, defesa, poder m�gico, etc. 

Item - Serve para equipar seus personagens, voc� pode fazer isso manualmente 
ou escolher a op��o "Best" para equip�-lo automaticamente com o que voc� 
tiver de melhor. 

Ability - Abre tr�s novas op��es, Set e Remove servem respectivamente para 
equipar e remover um certa abilidade e Learn serve para aprender uma nova 
abilidade, escolhendo essa op��o aparece uma lista de Jobs que j� est�o 
dispon�veis para aquele personagem, escolhendo um desses jobs aparece uma 
lista de habilidades que podem ser aprendidas, bem, n�o � bem essa a 
palavra, pois voc� precisa compr�-las e para tal voc� precisa de JP que 
voc� ganha nas batalhas cada vez que executa uma a��o bem sucedida.


Change Job - Serve para mudar a profiss�o de um personagem.


Order Unit - Serve para organizar seus personagens de acordo com v�rios 
crit�rios.


Remove Unit - Serve para expulsar um personagem do seu grupo, essa a��o n�o 
tem volta, ou seja, um personagem expulso nunca mais volta, ent�o pense bem 
antes de fazer isso ok? 

1.2.3 - Brave Story
� um tipo de di�rio onde voc� pode ver tudo o que aconteceu durante a sua 
jornada, rever cenas, ver quantos inimigos voc� matou e quantos personagens 
seus morreram, entre outras coisas. 

1.2.4 - Tutorial
Explica como jogar, in�til, voc� tem esse tutorial aqui, pra que usar um em 
ingl�s? 

1.2.5 - Data
Serve para salvar seu jogo ou carregar um salvamento anterior. 

1.2.6 - Option
Altera algumas configura��es do jogo, isso � completamente in�til, portanto 
n�o vou entrar em detalhes.




1.3 - Tipos de Personagem

Gen�ricos - S�o personagens comuns que n�o tem participa��o ativa na 
hist�ria e servem apenas para lutar, eles podem at� ser comprados nos 
"Soldier Office". 

Especiais - S�o os personagens que tem uma participa��o ativa na hist�ria 
do jogo, mesmo que bem pequena e possuem as chamadas Jobs Especiais. 

Monstros - S�o os inimigos que voc� enfrenta nas batalhas aleat�reas, s�o 
v�rios que voc� pode ter no seu grupo e todos eles com habilidades variadas, 
alguns realmente �teis, outros nem tanto, os mais comuns de entrarem no seu 
grupo s�o os Chocobos. 

Guests - S�o personagem especiais que nas batalhas agem por conta pr�pria, 
ou seja, voc� n�o os controla, alguns passam integrar seu grupo 
permanentemente, outros s� lutam uma �nica batalha e nunca mais te ajudam 
de novo.





1.4 - O Menu das cidades

Quando voc� chega em alguma cidade (ponto azul) e aperta c�rculo sobre ela 
aparecem algumas op��es que ser�o descritas a seguir: 

1.4.1 - Bar
Basicamente tem duas utilidades, quando voc� o acessa aparece outro menu 
com as seguintes op��es: 

Rumor - S�o as "fofocas" sobre alguns fatos que ocorrem durante o jogo, 
eles podem te dar algumas dicas sobre o que fazer, alguns s�o realmente 
importantes para se conseguir um certo personagem ou acessar um certo local, 
ambos secretos mas isso ser� melhor explicado no detonado. 

Proposition - S� est� dispon�vel a partir do cap�tulo dois, s�o trabalhos 
especiais que podem ser realizados por seus personagens, o tipo de trabalho 
varia muito e exige uma certa quantidade de dias para ser realizado, 
basicamente � assm: Voc� escolhe um trabalho, se aceit�-lo deve escolher 
at� tr�s personagens para realiz�-lo, lembrando que s� os gen�ricos podem 
ir, em seguida voc� escolhe em quantos dias o trabalho ser� realizado, 
tendo um valor m�nimo e um m�ximo, agora voc� deve andar pelo mapa at� que 
se passem estes dias, cada local que voc� pisa no mapa representa um dia 
passado, quando todos os dias tiverem se passado, volte at� o bar daquela 
cidade e escolha a op��o Report Job, dependendo do desempenho de seus 
personagens cada um ganhar� uma certa quantia de JP e voc� ganha uma certa 
quantidade em dinheiro. 

1.4.2 - Shop
Como voc� j� deve imaginar � onde voc� compra �tens, armas e equipamentos 
de prote��o, n�o h� muito o que falar sobre isso. 

1.4.3 - Soldier Office
� onde voc� compra soldados, voc� pode comprar Squire ou Chemist, talvez os 
iniciantes venham a usar essa op��o, mas os mais experientes deveram 
ach�-la um tanto quanto in�til. 

1.4.4 - Fur Shop
S� est� dispon�vel no cap�tulo 3 e � onde voc� troca as pele de monstros 
que voc� conseguiu nas batalhas por �tens, para conseguir a pele de 
monstros voc� deve ter equipada a habilidade Secret Hunt dos Ladr�es, e 
ent�o matar um monstro com um ataque normal para conseguir a pele dele, 
dependendo do monstro, voc� pode conseguir �tens maravilhosos.




1.5 - A Batalha

O campo de batalha em Final Fantasy Tactics pode ser comparado � um jogo de 
xadrez, onde existem algumas pe�as principais e outras secund�rias, Ramza 
por exemplo pode ser considerado o Rei, pois se ele morrer e virar cristal 
ou ba�, mesmo que os outros ainda estejam de p� ser� Game Over, j� no caso 
de algumas batalhas basta derrotar o l�der ou inimigo principal para vencer, 
sem precisar derrotar os outros, ao come�ar a batalha quando voc� for 
realizar a a��o com algum personagem, ir�o aparecer as seguintes op��es: 

Move - Serve para fazer um personagem andar de um ponto a outro no campo de 
batalha, a dist�ncia que ele pode percorrer depende do seu Move e varia de 
profiss�o para profiss�o. 

Act - Serve para realizar uma a��o com seu personagem, seja para usar um 
ataque normal, usar uma abilidade do job em que ele se encontra ou ainda 
usar uma habilidade equipada de outro job, sempre que voc� realiza uma ac�o, 
qualquer que seja ela, voc� ganhar� uma quantidade de experiencia e JP, a 
cada 100 pontos de experiencia ganhos o personagem subir� de n�vel podendo 
chegar no m�ximo em 99, o JP serve para comprar novas abilidades para uma 
certa profiss�o e quando voc� ganha uma certa quantidade de JP a profiss�o 
evolui ou sobe de n�vel podendo chegar no m�ximo em n�vel 8. 

Wait - Encerra o turno do seu personagem sem realizar nenhuma a��o. 

Status - Serve para ver os status de seu personagem. 

Auto Battle - Coloca os personagens para agirem por conta pr�pria, s� fa�a 
isso se estiver com muita pregui�a.

--------------------------------------------------------------------------

2 - Jobs

2.1 - Jobs Comuns
S�o as profiss�es em Final Fantasy Tactics, cada profiss�o tem uma 
caracter�stica pr�pria e habilidades exclusivas, algumas realmente uteis, 
outras nem tanto, abaixo segue uma tabela com todos os jobs e suas 
principais caracter�sticas.

JOB:              Squire
REQUERIMENTOS     Nenhum
COMAND ABILITY    Basic Skill
REACTION ABILITY  Counter Tackle
SUPORT ABILITY    Equip Axe, Monster Skill, Defend e Gained JP Up
MOVE ABILITY      Move + 1 
AVALIA��O         Boa no come�o, com v�rias habilidades muito �teis, como 
                  Acumulate, Counter Tackle e Gained JP Up, mais com o 
                  surgimento de outras profiss�es, torna-se obsoleta. 

                  Chemist 
                  Nenhum 
                  Item 
                  Auto Potion 
                  Throw Item, Maintenance e Equip Change 
                  Move-Find Item 
                  Esta � sem d�vida uma das profiss�es mais �teis, como 
                  curandeiros os Chemists s�o t�o bons quanto os Priests ou 
                  at� melhores, e a partir do momento em que eles passam a 
                  usar Guns, sua utilidade aumenta ainda mais. 

                  Knight 
                  Squire Lv. 2 
                  Battle Skill 
                  Weapon Guard 
                  Equip Armor, Equip Shield e Equip Sword 
                  Nenhum 
                  Os cavaleiros tem um bom ataque, mas � s� isso, 
                  infelizmente eles n�o tem nenhuma habilidade que preste, 
                  servindo apenas para conseguir outras profiss�es. 

                  Priest 
                  Chemist Lv. 2 
                  White Magic 
                  Regenerator 
                  Magic Defend Up 
                  Nenhum 
                  Os Priest s�o bons como curandeiros, pois podem curar 
                  mais de um personagem ao mesmo tempo, mas se voc� quiser 
                  uma cura imediata � melhor contar mesmo com os Chemists. 

                  Archer 
                  Squire Lv. 2 
                  Charge 
                  Speed Save
                  Arrow Guard, Equip Crossbow e Concentrate 
                  Jump + 1 
                  Os arqueiros tem um ataque semelhante ao dos Knignts, mas 
                  eles podem atacar a longas distancias o que os torna bem 
                  mais �teis, mas a partir do momento em que os Chemists 
                  passam a usar Guns, os Archers se tornam dispens�veis. 

                  Wizard 
                  Chemist Lv. 2 
                  Black Magic 
                  Counter Magic 
                  Magic Attack Up 
                  Nenhum 
                  Wizard s�o �timos, suas magias causam um grande estrago 
                  nos inimigos e as outras habilidades tamb�m s�o muito �teis. 

                  Monk 
                  Knight Lv. 2 
                  Punch Art 
                  HP Restore, Counter e Hamedo 
                  Martial Arts 
                  Move-HP Up 
                  Uma das melhores profiss�es do jogo, os Monks tem um 
                  ataque impressionante apesar de n�o usarem armas e a 
                  maioria de suas habilidades s�o muito �teis, voc� dever� 
                  us�-los durante todo o jogo. 

                  Oracle 
                  Priest Lv. 2 
                  Yin-Yang Magic 
                  Absorb Used MP 
                  Defense Up 
                  Any Weather e Move-MP Up 
                  Oracles podem ser �teis em algumas ocasi�es e tem algumas 
                  habilidades �teis, mas voc� n�o dever� us�-los muito. 

                  Thief 
                  Archer Lv. 2 
                  Steal 
                  Caution, Gilgame Heart e Catch 
                  Secret Hunt 
                  Move + 2 e Jump + 2 
                  Os ladr�es tem um ataque fraco pelo fato de usarem adagas, 
                  mas eles possuem algumas habilidades �teis, como Steal 
                  Heart, Secret Hunt e Move/Jump + 2, aprenda essas e 
                  esque�a o resto. 

                  Time Mage 
                  Wizard Lv. 2 
                  Time Magic 
                  Critical Quick e MP Switch 
                  Short Charge 
                  Teleport e Float 
                  Time Mages s�o muito bons, suas magias s�o bastante �teis 
                  contra alguns inimigos e a Support Ability Short Charge 
                  tamb�m � muito �til para outras profiss�es. 

                  Geomancer 
                  Monk Lv. 3 
                  Elemental 
                  Counter Flood 
                  Attack Up 
                  Any Ground e Move on Lava 
                  Os Geomancers n�o tem nada de extraordin�rio, mas tamb�m 
                  n�o s�o ruins, seu comand ability Elemental � baseado no 
                  terreno onde ele pisa e tem um bom alcance al�m de causar 
                  diversos status negativos, outra habilidade �til � o 
                  attack up. 

                  Mediator 
                  Oracle Lv. 2 
                  Talk Skill 
                  Finger Guard 
                  Equip Gun, Train e Monster Talk 
                  Nenhum 
                  Essa � na minha opini�o a mais in�til das chamadas 
                  profiss�es comuns, mediadores n�o tem absolutamente nada 
                  que preste al�m de ter um ataque e defesa horr�veis, 
                  use-os apenas para conseguir outras profiss�es. 

                  Lancer 
                  Thief Lv. 3 
                  Jump 
                  Dragon Spirit 
                  Equip Spear 
                  Ignore Height 
                  Esta � na minha opini�o, a melhor das chamadas profiss�es 
                  comuns, os Lancers tem um ataque monstruoso e seu comando 
                  Jump o deixa invulner�vel por alguns turnos, equipe nele 
                  a suport ability Two Hands dos Samurais e pronto, voc� 
                  ter� uma m�quina de matar quase perfeita. 

                  Summoner 
                  Time Mage Lv. 2 
                  Summon Magic 
                  MP Restore 
                  Half of MP 
                  Nenhum 
                  Esta � a segunda melhor profiss�o do jogo na minha 
                  opini�o, as Summons podem ser realmente devastadoras e a 
                  habilidade Half MP � util�ssima, o �nico problema � a 
                  demora em executar as magias, mas isso pode ser resolvido 
                  com Short Charge dos Time Mages. 

                  Dancer (s� para mulheres) 
                  Geomancer Lv. 4 e Lancer Lv. 4 
                  Dance 
                  Atk Save e Brave Up 
                  Nenhum 
                  Jump + 3 e Fly 
                  Com excess�o da habilidade Jump + 3, as dan�arinas s�o 
                  simplesmente in�teis, seus comand abilities raramente 
                  acertam o inimigo e elas s�o muito fr�geis. 

                  Bard (s� para homens) 
                  Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4 
                  Sing 
                  Mag Atk Save e Faith Up 
                  Nenhum 
                  Move + 3 e Fly 
                  Bards s�o bem mais �teis que as Dancers, seu comand 
                  ability tem mais chances de acertar, al�m de terem 
                  Move + 3. 

                  Samurai 
                  Knight Lv. 3, Monk Lv. 4 e Lancer Lv. 2 
                  Draw Out 
                  Metabone Slash e Blade Grasp 
                  Equip Knife e Two Hands 
                  Walk on Water 
                  Os Samurais tem um �timo ataque, mas tirando Two Hands, 
                  todas as suas outras habilidades s�o in�teis, aprenda 
                  essa e use-a em um Lancer. 

                  Ninja 
                  Archer Lv. 3, Thief Lv. 2 e Geomancer Lv. 2 
                  Throw 
                  Sunken State e Abandon 
                  Two Swords 
                  Move in Water 
                  Os ninjas est�o em quarto lugar na lista das melhores 
                  profiss�es, o fato de usarem duas armas (dois ataques 
                  normais seguidos) faz deles extremamente mortais, e seu 
                  comando Throw � bem �til tamb�m, como em Final Fantasy 
                  Tactics, dinheiro n�o � problema, n�o venda suas armas, 
                  guarde-as para jog�-las com os Ninjas. 

                  Calculator 
                  Priest Lv. 4, Wizard Lv. 4, Oracle Lv. 3 e Time Mage Lv. 3 
                  Math Skill 
                  Distribute e Damage Split 
                  Gained Exp Up 
                  Move-Get Exp e Move-Get JP 
                  O Calculator � bom, mas os iniciantes podem se complicar 
                  um pouco para us�-lo, principalmente quem � ruim de 
                  matem�tica, mas depois que voc� pegar o jeito ele poder� 
                  se tornar uma poderosa arma, suas outras habilidades s�o 
                  muito �teis, seu �nico defeito � ter a pior defesa dentre 
                  as profiss�es. 

                  Mime 
                  Squire Lv. 8, Chemist Lv. 8, Geomancer Lv. 4, Lancer Lv. 4,
                  Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4 
                  Mimic 
                  Nenhum 
                  Nenhum 
                  Nenhum 
                  Lembra quando eu disse que o mediador era a profiss�o 
                  mais in�til, perdoem-me, pois eu me enganei, esta sim � a 
                  profiss�o mais in�til do jogo, o m�mico apenas imita a 
                  �ltima a��o praticada por um aliado, isso at� poderia ser 
                  �til, em qualquer outro jogo da s�rie Final Fantasy, mas 
                  em Tactics isso � totalmente fora de prop�sito, al�m 
                  disso ele n�o tem nenhuma reaction, support ou move 
                  ability, n�o entendo porque demora tanto pra conseguir. 




2.2 - Jobs Especiais

S�o as profiss�es pertencentes aos personagens que tem uma participa��o 
ativa na hist�ria do jogo, a �nica coisa diferente nelas s�o os Command 
Abilites, j� os Reaction, Support e Move s�o os mesmos dos Squires para 
todos, abaixo segue mais uma tabela relacionando estas profiss�es:

JOB / PERSONAGEM: Squire / Ramza, Delita (cap�tulo 1) e Algus
COMMAND ABILITY: Guts
AVALIA��O: As mesmas habilidades dos Squires com alguns Command Abilites 
           extras, bom no come�o, mas com o surgimento de novas profiss�es, 
           torna-se dispens�vel. 
 
            Holy Knight / Agrias e Delita (cap�tulo 2 e 4) 
            Holy Sword 
            Muito boa, seus ataques podem ser realmente devastadores com 
            uma boa espada. 

            Dark Knight / Gafgarion 
            Dark Sword 
            A princ�pio parece ser um bom Job, mas voc� n�o o usar� por 
            muito tempo, ent�o nem ligue muito pra ele. 

            Engineer / Mustadio 
            Snipe 
            As habilidades de Mustadio s�o realmente �teis em algumas 
            batalhas e o fato de ele usar Guns permite um ataque a longa 
            distancia, infinitamente melhor que os Archers. 

            Heaven Knight / Rafa 
            Truth 
            Os ataques de Rafa at� causam um dano razo�vel, infelizmente, 
            os alvos e o n�mero de ataques s�o aleat�rios, o que diminui 
            muito o uso dela, se faltar espa�o para colocar algu�m mais 
            importante, n�o hesite em dispens�-la. 

            Hell Knight / Malak 
            Untruth 
            Tudo o que foi dito sobre Rafa, vale para o seu irm�o 

            Divine Knight / Meliadoul 
            Mighty Sword 
            Os Ataques de Meliadou, s�o bem �teis, pois al�m de causar um 
            bom dano ela SEMPRE quebra o equipamento do inimigo, 
            infelizmente ela torna-se dispens�vel com a chegada de Orlandu. 
            
            Holy Swordsman / Orlandu 
            All Swordskill 
            Simplesmente o mais poderoso personagem do jogo, al�m de reunir 
            os ataques de um Holy / Dark / Divine Knight, Orlandu ainda vem 
            com a toda poderosa espada Excalibur, que com qualquer ataque 
            ir� exterminar qualquer inimigo comum, a partir do momento em 
            que voc� o consegue o jogo fica absurdamente f�cil, ent�o tente 
            n�o us�-lo muito sen�o nem vai ter gra�a. 

            Temple Knight / Beowulf 
            Magic Sword 
            Beowulf pode ser definido como um Oracle de armadura e espada, 
            suas habilidades s�o bem �teis, mas ele n�o tem nada de 
            extraordin�rio. 

            Dragoner / Reis 
            Dragon 
            Pode n�o parecer, mas Reis � bem poderosa, seus ataques causam 
            um alto dano, apesar de terem um curto alcance, ela � uma boa 
            op��o caso queira dispensar Orlandu. 

            Soldier / Cloud 
            Limit 
            Sim, � ele mesmo, o her�i de Final Fantasy 7 d� as caras no 
            Tactics, mas francamente, aqu� Cloud n�o � grande coisa, voc� 
            s� o consegue no cap�tulo 4 e quando consegue ele est� no n�vel 
            1 e voc� pode n�o ter saco para evoluir todos os Limits que 
            tamb�m n�o s�o grande coisa, bem, voc� � quem sabe. 

            Worker 8 
            Work 
            Esse rob� � extremamente poderoso, seus ataques tiram uma 
            energia absurda, o melhor deles, Dispose, ainda tem um super 
            alcance, s� que o Worker 8 n�o tem outra habilidade al�m da 
            Command e n�o pode mudar de profiss�o, assim como os monstros. 



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3 - Detonado


3.1 - Introdu��o

H� muito tempo atr�s houve uma guerra chamada "The Lion War", que dividiu o 
reino de Ivalice em dois, esta guerra acabou com o surgimento de um Jovem 
Her�i chamado Delita que acabou se tornando o Rei, isto � o que diz a 
hist�ria oficial, mas a verdade, que por muito tempo foi escondida pela 
igreja, � que havia outro her�i, o filho mais novo da fam�lia Beoulve, a 
igreja o considerava um blasfemador e um anarquista, mas ele � o verdadeiro 
her�i e sua hist�ria ser� contada a seguir:


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                               FINAL FANTASY TACTICS
                               The Zodiac Brave Story

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3.2 - Pr�logo




Orbonne Monastery
A princesa Ovelia reza por todos, enquanto que sua guarda-costas a cavaleira 
Agrias diz que devem partir logo, alguns mercen�rios chegam, entre eles um 
cavaleiro de armadura negra chamado Gafgarion e um jovem chamado Ramza, 
depois de muita conversa, um dos cavaleiros chega e alerta para a presen�a 
do inimigo, todos saem para fora ficando apenas a princesa e o padre, o 
inimigo em quest�o s�o soldados do Pr�ncipe Goltana que querem a princesa, 
cavaleiros e mercen�rios se unir�o em uma batalha contra eles:

Local: Orbonne Monastery 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Essa batalha voc� praticamente ir� s� assistir, pois voc� s� controla Ramza, 
fa�a o que quiser e deixe o trabalho sujo para Gafgarion, Agrias e os 
outros. 

Depois da batalha todos ouvem um grito da princesa, Agrias vai em seu 
socorro e v� ela sendo levada por um cavaleiro em um armadura dourada, 
Ramza reconhece aquele homem, um homem que ele julgava ter morrrido cerca 
de um ano antes, Delita.




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3.3 - Cap�tulo 1 - The Meager




Military Academy Auditorium
Ramza, Delita e outros cadetes conversam sobre um grupo de rebeldes chamado 
"Death Corps" que est� contra os nobres e � formado por plebeus, eles vem 
roubando, sequestrando e matando pessoas, o comandante deles ent�o chega e 
diz que os cadetes tem a miss�o de ajudar as tropas reais a eliminar os 
rebeldes, ele diz ainda que um grupo de ladr�es est� tentando entrar na 
cidade e que eles devem ser detidos imediatamete, o jogo ent�o pergunta se 
voc� quer salvar, voc� � que sabe...

Local: Gariland Magic City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Nesta batalha voc� n�o ter� outras op��es al�m de Squires e Chemists, mas 
n�o se preocupe, pois esta ser� uma batalha bem f�cil, tenha pelo menos um 
Chemist para curar sempre que necess�rio, Delita participa desta batalha 
como "Guest", ou seja, voc� n�o poder� control�-lo, ser� assim durante todo 
o cap�tulo. 

Depois da batalha voc� poder� se mover no mapa (mais detalhe sobre o mapa 
veja na parte de "Instru��es B�sicas"), tente ir para Igros Castle e voc� 
ver� uma cena em que o pai de Ramza est� a beira da morte, quando Ramza 
chega, o pai dele se despede dizendo para ele ser um soldado leal e cuidar 
de sua irm� Alma e ent�o ele morre, de volta ao mapa, compre potions e 
phoenix downs em Gariland, se der, compre equipamentos novos e se j� for 
poss�vel, converta pelo menos um de seus Squires em um Knight, salve seu 
jogo e siga para Mandalia Plains. 

Mandalia Plains
Um grupo de bandidos est� espancando um cara, quando Ramza chega, voc� ter� 
duas op��es, n�o importa qual escolha, as duas d�o no mesmo e Ramza decide 
ajudar o estranho.

Local: Mandalia Plains 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Algus 
No come�o pode ser um problema cumprir o objetivo, pois Algus est� bem no 
meio dos inimigos e se eles come�arem a atacar primeiro, ele j� era e a� � 
Game Over, ent�o reze para que seu grupo come�e a atacar, se Algus agir 
antes de ser atacado, dever� se afastar deles e a� a batalha fica f�cil, 
tenha um Knight para causar altos danos e um Chemist para curar. 

Ap�s a batalha, Algus diz que o Marqu�s Elmdor foi sequestrado pelos 
bandidos e pede a ajuda de Ranza para salv�-lo, Delita diz que eles devem ir 
primeiro ao castelo relatar o que aconteceu e Algus concorda. 

Igros Castle
Ramza conta o que aconteceu a seu irm�o Dycedarg, e ele diz que seu outro 
irm�o Zalbag, est� cuidando disso e que os bandidos dever�o pedir um 
resgate, Algus pede 100 soldados para resgatar o marqu�s, mas tem seu 
pedido negado, nos jardins do castelo, Ramza encontra Zalbag, sua irm� Alma 
e Teta, irm� de Delita, Zalbag diz que os bandidos pediram um resgate pela 
vida do marqu�s e que o espi�o que mandaram para l� ainda n�o voltou e que 
a �ltima vez que ouviu dele, ele estava em Dorter Trade City, Ramza e os 
outros decidem ir para l� depois de se despedirem. 

Antes de seguir em frente, aconselho que lute um pouco em Mandalia Plains, 
at� que os seus Squires tenham as habilidades "Gained JP Up" e "Counter 
Tackle" e os seus Chemists tenham "Auto Potion", quando estiver pronto siga 
para Sweegy Woods:

Local: Sweegy Woods 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Voc� vai enfrentar alguns monstros, tenha cuidado principalmente com os 
Bombs e acabe com eles antes que eles usem a auto-destrui��o que causa um 
bom estrago, os duendes azuis s�o fracos contra gelo, ent�o se j� tiver um 
Wizard com Ice, � uma boa pedida, tenha pelo menos um Chemist e bastante 
Potions. 


Antes de seguir para Dorter, evolua seus personagens at� ter as profiss�es 
Monk com a habilidade "Chakra" e Priest com as habilidades Cure, Protect e 
Shell, al�m da suport ability "Throw Item" dos Chemist, compre bastante 
Phoenix Downs e Potions e alguns equipamentos novos se der, quando estiver 
pronto, salve seu jogo e siga para Dorter. 

Dorter Trade City
Voc� ver� dois cavaleiros discutindo, um deles amea�a o outro de morte se 
ele n�o contar onde est� um tal de Gustav, o outro diz que ele est� no 
deserto e ent�o Ramza e os outros chegam, o cara que estava interrogando 
foge, mas Delita o reconhece e diz que ele � Wiegraf, l�der dos bandidos da 
"Death Corps", o soldado que estava sendo interrogado chama a galera dele e 
uma batalha tem in�cio. 

Local: Dorter Trade City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Se tiver feito o que eu disse antes e tiver um Monk e um Priest com as 
abilidades necess�rias, n�o deve ter grandes problemas nessa batalha, caso 
contr�rio � bom ter muitos Phoenix Down aqui. Antes de mais nada, acabe com 
os Wizards e r�pido, pois eles causam um estrago e tanto no grupo, em 
seguida concentre-se nos arqueiros e deixe o Knight por �ltimo. 

Depois da batalha, o grupo decide interrogar o cavaleiro, Algus � 
extremamente bruto com ele e ele acaba confessando que Gustav, o capit�o da 
"Death Corps", sequestrou o marqu�s e o levou para um local em Zeklaus 
Desert, chamado Rat Cellar, todos decidem seguir para l�, evolua um pouco 
se quiser e compre �tens se precisar, siga para o novo local que se abriu 
no mapa. 

Local: Rat Cellar in Zeklaus Desert 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Os inimigos aqui s�o formados por Knights, Archers e Monks, � uma boa ideia 
ter um Thief mulher com Steal Heart para facilitar as coisas, um Chemist ou 
Priest tamb�m � essencial, al�m � claro de um Monk, use seus melhores 
ataques e logo a batalha ser� ganha. 


Depois da batalha a cena se passa para o por�o, onde Wiegraf mata Gustav 
por desobedecer suas ordens, Ramza e os outros chegam e Wiegraf diz que 
eles podem levar o marqu�s se o deixarem ir, Ramza e Delita concordam 
apesar dos protestos de Algus, eles decidem voltar para Igros Castle. 

Igros Castle
Chegando l� Dycedarg repreende Ramza por ele ter ido ao deserto sem a sua 
ordem, mas o pr�ncipe Larg chega e diz que Ramza fez um bom trabalho 
salvando o marqu�s Elmdor e que Dycedarg n�o deve ser t�o duro com ele, 
Dycederg ent�o manda Ramza em outra miss�o, evolua um pouco se quiser e 
siga para o novo local que se abriu.

Local: Thieves Fortress 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Miluda 
Se voc� derrotar Miluda antes dos outros a batalha acaba, mas isso n�o ser� 
t�o f�cil, pois os outros ir�o te atrapalhar bastante, principalmete as 
Priests, acabe com elas primeiro para evitar que curem os outros e ent�o 
parta para cima de Miluda, tenha no grupo um chemist, knights ou archers e 
pelos menos um monk, wizards tamb�m s�o bem vindos, esta ser� a �ltima 
batalha de Algus em seu grupo, quando ela acabar, retire todos os 
equipamentos dele. 

Ap�s a batalha, Algus diz a Ramza que ele deve matar Miluda, pois os 
perdedores n�o merecem compaix�o e chega a se referir a ela como um animal 
(que cara metido!), Delita discorda e acha que eles devem deix�-la ir, 
Ramza concorda com Delita para desespero de Algus que pergunta o que h� de 
errado com eles, Miluda foge, mas diz que n�o deixar� de ser inimiga por 
isso. 

Enquanto isso em Igros Castle, os bandidos atacam e tentam sequestrar Alma, 
Dycederg � ferido, Zalbag consegue salvar Alma, mas Teta acaba sendo levada, 
quando Ramza chega ao castelo, fica sabendo de tudo, Dycedarg diz que vai 
procurar em todo o lugar at� encontrar Teta, fora do castelo, Delita est� 
desesperado, Ramza tenta acalm�-lo mas � in�til, Algus ent�o chega e diz 
que se fosse Dycedarg jamais mandaria soldados para resgatar uma pessoa 
comum, o que deixa Delita furioso a ponto de agred�-lo, isso s� faz com que 
Algus ofenda e humilhe ainda mais Delita que sai do castelo, Ramza expulsa 
Algus do castelo e diz que nunca mais quer v�-lo, Algus vai embora e voc� 
volta ao mapa, siga para Mandalia Plains, Ramza e Delita ter�o uma conversa 
de amigos, depois dela, evolua um pouco seus personagens, d� uma passada 
nos Shops e repare que apareceram equipamentos novos, compre tudo o que for 
necess�rio e siga para a nova �rea do mapa, voc� encontrar� Miluda 
novamente, Delita pergunta onde est� Teta, ela responde que fez o que fez 
porque os Nobres pegaram o que era deles e os for�aram a retaliar.

Local: Lenalia Plateau  
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Miluda 
Desta vez Miluda trouxe Knights, Wizards e Time Mages com ela, os Time 
Mages v�o ficar usando Slow o tempo todo, � bom ter um Oracle com Dispel 
para resolver isso, no mais esta batalha deve ser ainda mais f�cil que a 
anterior, ataque do mesmo modo e a vit�ria ser� sua. 


Ap�s a vit�ria Miluda morre e Delita sente-se mal com isso, Ramza tamb�m, 
enquanto isso no moinho, Wiegraf repreende Galagros por ter raptado Teta, 
este disse que foi o �nico jeito de escapar, depois de muita discuss�o, um 
soldado chega avisando da chegada de Ramza e que eles mataram Miluda, 
Wiegraf resolve enfrent�-los e manda Galagros ir para o Forte Zeakden e 
deixar Teta aqui. 

Local: Windmill Shed 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Wiegraf 
Voc� deve ter em mente uma coisa: Acabe com Wiegraf, r�pido, pois ele pode 
usar Holy Sword e isso � extremamente perigoso, nem ligue para os outros, 
pois vencendo-o a batalha acaba, tenha monks e knights para facilitar 
o servi�o. 


Depois da batalha, Wiegraf foge, Ramza e Delita v�o procurar Teta no moinho,
mas ela n�o est� l�, eles decidem ir at� o Fort Zeakden resgat�-la, antes 
de seguir para a batalha seguinte, tenha certeza que seus personagens est�o 
em um bom n�vel, com as habilidades necess�rias e com os melhores 
equipamentos poss�veis, quando estiver pronto siga para... 

Fort Zeakden
Voc� ver� uma cena onde Zalbag e Algus cercam Galagros que mant�m Teta como 
ref�m, ele avisa tamb�m que o Fort est� cheio de p�lvora e qualquer 
movimento em falso ele mandar� todos pelos ares, Ramza e Delita chegam, 
Zalbag simplesmente ordena e Algus acerta uma flecha certeira em Teta e 
logo em seguida outra em Galagros, que ainda consegue entrar no Fort, Ramza 
fica perplexo e Delita desesperado com a morte da irm�, Zalbag foge e manda 
Algus cuidar do resto, Algus diz que o �nico objetivo dos nobres era acabar 
com os rebeldes e que n�o era uma "pessoa comum" como Teta que ia ficar no 
caminho, Delita, cego de raiva, diz que matar� Algus de qualquer jeito, 
inicia ent�o a �ltima batalha do Cap�tulo 1:

Local: Fort Zeakden 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Algus 
Al�m de Algus voc� ter� de enfrentar Wizards e Knights, todos bem poderosos, 
tenha no grupo Ramza como Monk e uma Mulher tamb�m Monk e com a command 
ability Steal Heart, tenha tamb�m um Priest com o Command Abity Item e 
tamb�m com Throw Item, e como quarto personagem, um Summoner se poss�vel, 
ou um Wizard bem evolu�do, tenha todos com Auto Potion, acabe primeiro com 
os Wizards e depois os Knights, espere que eles virem cristal ou ba�s para 
pegar bons �tens ou habilidades, a� ent�o acabe com Algus que n�o deve dar 
nenhum trabalho. 

Ap�s a vit�ria, Delita olha o corpo de sua irm� e ent�o um explos�o ocorre, 
Ramza grita para Delita sair dal�, mas ele fica im�vel e outra explos�o 
maior ainda, faz Delita desaparecer entre as chamas, Ramza, desgostoso pela 
atitude de seu irm�o, deixa o ex�rcito real e se torna um mercen�rio, 
entrando no grupo de Gafgarion. 

De Volta a Orbonne Monastery
Depois de Ramza contar toda a hist�ria, Agrias decide ir atr�s de Delita e 
salvar a Princesa, Gafgarion diz que n�o vai ajudar, mas Ramza diz que vai 
junto, pois quer saber o que houve com Delita, Gafgarion ent�o decide ir 
tamb�m.


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3.4 - Cap�tulo 2 - The Manipulator & The Subservient




Dorter Trade City
Um homem misterioso conversa com um bandido, ele est� contratando-o para 
eliminar um certo grupo que est� se aproximando e diz que pagar� 700 Gil 
por cada membro eliminado, depois de muita conversa, ele vai embora e o 
grupo de Ramza chega, ao ver Gafgarion o bandido se apavora e diz que 700 
Gil foi muito barato:

Local: Dorter Trade City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
As �nicas que podem dar algum problema s�o as arqueiras, acabe com elas 
primeiro e depois cuide do resto, tenha um Chemist ou Priest para curar e 
n�o deve ter problemas. 

Ap�s a vit�ria, antes de seguir para o novo caminho, compre equipamentos 
novos e evolua seus personagens, invista em Lancers e Summoners, quando 
estiver pronto siga para Araguay Woods, o grupo ver� um chocobo cercado por 
duendes, Ramza diz que o chocobo pode ser �til numa luta, apesar de 
Gafgarion discordar, voc� ter� duas op��es, escolha a segunda para salvar o 
chocobo: 

Local: Araguay Woods 
Condi��es para a vit�ria: Salvar o Chocobo 
Como voc� deve saber, esses duendes s�o fracos contra gelo, ent�o tenha 
pelo menos dois Wizards com Ice 2 ou dois Summoners com Shiva, para 
facilitar as coisas, lancers tamb�m s�o bem �teis aqui e � claro um 
personagem para a cura, n�o deixe o Chocobo morrer ou ser� Game Over. 


Ap�s a vit�ria o Chocobo entra no seu grupo, voc� pode at� coloc�-lo no 
lugar de um Priest ou Chemist, pois sua cura n�o gasta MP, bem, antes de 
seguir para o pr�ximo local, tire todos os equipamentos de Gafgarion e 
evolua seus personagens se quiser, siga para Zirekile Falls e voc� 
encontrar� Delita e a Princesa Ov�lia, cercados por cavaleiros do Pr�ncipe 
Goltana, Delita diz que n�o est� sequestrando e sim protegendo a princesa, 
Gafgarion passa para o lado do inimigo (que safado!) e Ramza resolve ajudar 
Agrias a salvar a princesa: 

Local: Zirekile Falls 
Condi��es para a vit�ria: Salvar a Princesa Ovelia 
O grupo � formado s� por Knignts al�m de Gafgarion, se voc� tirou os 
equipamentos dele, um �nico ataque de um Lancer deve acabar com o safado 
que ir� fugir, agora cuide do resto, tenha pelo menos dois lancers e um 
chemist para curar a princesa se necess�rio, mas talvez nem seja, pois logo 
ela usa a magia Mbarrier que a deixa praticamente imortal, n�o use Monks 
nessa batalha pois suas habilidades n�o adiantam contra esses Knights, um 
Summoner pode ser tamb�m de grande ajuda, Delita tamb�m vai ajudar como 
guest, ent�o se for necess�rio cure-o tamb�m. 


Depois da vit�ria Delita conta que Teta o salvou de morrer na explos�o, ele 
diz que por hora vai deixar a princesa com Ramza e vai embora, depois da 
batalha siga para o pr�ximo local: 

Zaland Fort City
Voc� ver� um cara chamado Mustadio cercado por bandidos que querem um 
objeto dele, Ramza chega e voc� ter� duas op��es, novamente escolha a 
segunda:

Local: Zaland Fort City 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Mustadio 
Essa ser� uma batalha realmente dif�cil pois o grupo inimigo � formado por 
Knights, Archer e Wizards, tenha pelo menos dois personagens para a cura, 
um deles deve ser Agrias, tenha tamb�m Ramza e outro personagem como Lancer 
equipado com Punch Art, voc� n�o deve ter problemas para salvar Mustadio 
pois ele sempre fica afastado dos inimigos, acabe primeiro com os Wizards, 
depois parta pra cima dos Archers e deixe os Knights por �ltimo. 

Ap�s a batalha, Ramza e Agrias conversam com Mustadio, ele diz que seu pai 
� prisioneiro na cidade de Goug e pede a ajuda de Ramza para salv�-lo, ele 
diz que em Goug existem escava��es de objetos de um civiliza��o antiga que 
possuia uma alta tecnologia, mas que acabou sendo perdida devido a v�rias 
guerras, Ramza decide ajud�-lo e Mustadio se junta ao grupo, evolua alguns 
personagens e siga para o pr�ximo local.

Local: Barius Hill 
Condi��es para a vit�ria: Derrota todos os inimigos 
Os inimigos s�o formados por Knights, Archers e Summoners, estes �ltimos 
s�o um s�rio problema, ent�o acabe com eles primeiro, tenha um Priest com 
Short Charge para emerg�ncias e tamb�m Monks, Lancers e Summoners, depois 
que eliminar os Summoners inimigos o resto � baba. 


Ap�s a vit�ria, siga para Lionel Castle, Agrias ir� pedir a ajuda do 
Cardeal Draclau para proteger a princesa e Mustadio tamb�m pede ajuda para 
salvar seu pai, Draclau se prontifica a ajud�-los e em seguida conta sobre 
as Zodiac Stones, que s�o pedras que possuem um grande poder, Ramza nota 
que Mustadio ficou p�lido ao ouvir a est�ria e ele acaba confessando que 
possui uma dessas pedras e que os bandidos estavam atr�s dela, pois a pedra 
faz com que as m�quinas encontradas em Goug funcionem e eles querem usar 
esse poder para fazer poderosas armas, ap�s isso, Ramza decide ir com 
Mustadio at� Goug, ajudar a salvar seu pai, Agrias e Ov�lia dizem que v�o 
ficar e deixam o grupo, ao sair no mapa compre coisas novas em Lionel 
Castle e siga para o pr�ximo local. 

Local: Zigolis Swamp 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
O maior problema aqui � que se voc� pisar na parte l�quida ficar� 
envenenado, ent�o se poss�vel tenha algum acess�rio que cancele Poison, 
caso n�o seja, ent�o � bom ter personagens que possam atacar a grandes 
distancias, como Archers, Geomancers e Lancers com Level Jump 8, essa ser� 
uma batalha demorada, mas voc� n�o deve ter grandes problemas para vencer 
esses monstros. 


Goug Machine City
Ap�s a vit�ria siga para Goug e Mustadio vai sozinho e acaba sendo 
capturado, de volta ao mapa tente se mover e uma batalha ter� inicio, antes 
voc� ver� Ramza procurando Mustadio, os bandidos aparecem com Mustadio em 
seu poder e tamb�m com o pai dele, o chefe dos bandidos diz que se Mustadio 
n�o disser onde est� a Zodiac Stone ele matar� seu pai, Mustadio ent�o 
revela o local secreto onde escondeu a pedra e Ramza a pega, ele acaba 
entregando ao chefe dos bandidos e Mustadio � solto, o chefe ent�o revela 
que o Cardeal Draclau est� envolvido com eles e que ele � quem quer as 
Zodiac Stones, ele foge e deixa alguns lacaios para voc� brincar: 

Local: Goug Machine City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Nessa batalha Mustadio estar� sem nenhum equipamento e dever� ser morto 
logo, n�o o recussite, pois isso � perda de tempo e n�o se preocupe, pois 
ele n�o vai virar ba� ou cristal, tenha no grupo Monks ou Lancers, Wizards 
ou Summoners e Priests ou Chemists, acabe primeiro com os Summoners 
inimigos, depois com os arqueiros e deixe os ladr�es por �ltimo, voc� n�o 
deve ter muitos problemas nessa batalha. 


Ap�s a batalha, todos conversam na casa de Mustadio, ele diz que entregou 
uma pedra falsa ao chefe dos bandidos e que a verdadeira est� com ele, 
Ramza diz que Agrias e Ovelia est�o em perigo, j� que Draclau est� do lado 
dos bandidos e resolve ir salv�-la, Mustadio diz que vai junto e se une ao 
grupo definitivamente, agora voc� pode control�-lo nas batalhas, ele diz 
que o caminho para Lionel Castle provavelmente est� bloqueado e que eles 
devem ir por outro caminho, no mapa compre coisas novas em Goug e em 
seguida v� para o �nico caminho poss�vel para chegar em Warjilis, l� Ramza 
encontra Delita e eles ter�o uma conversa, em seguida voc� voltar� ao mapa, 
siga para Barius Valley e voc� encontrar� Agrias cercada por soldados de 
Draclau, bem, vamos a luta: 

Local: Barius Valley 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Agrias 
O grupo ir� ficar em dois locais diferentes, coloque no grupo de tr�s 
pessoas, um Lancer/Monk e um Priest e no grupo com dois coloque um Lancer 
com Two Hands e um Wizard/Summoner com White Magic, n�o coloque Mustadio 
pois ele deve estar em um n�vel baixo e ser� pouco �til aqui, acabe 
primeiro com os Wizards e depois com os Archers deixando os Knights por 
�ltimo, mantenha o HP de Agrias sempre cheio, pois se ela morrer � Game 
Over, essa batalha tamb�m n�o deve apresentar grandes problemas. 


Ap�s a vit�ria Agrias diz que a Princesa Ovelia foi levada para um local de 
execu��es, ela se junta definitivamente ao grupo e voc� pode control�-la, 
de volta ao mapa siga para Golgorand Execution Site e voc� ver� um carrasco 
prestes a executar a princesa, quando Ramza e os outros chegam descobrem 
que � uma armadilha pois a princesa � falsa e o carrasco � Gafgarion, hora 
de enfrent�-lo mais uma vez: 

Local: Golgorand Execution Site 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
O grupo novamente ser� dividido em dois locais, no local onde ficarem dois 
personagens, coloque dois Lancers, um deles com Punch Art e a habilidade 
Chakra aprendida e se poss�vel, ambos com Two Hands, no outro grupo tenha 
Ramza tamb�m como Lancer, um Chemist com White Magic e equipado com uma 
Gun e um Wizard ou Summoner com Yin-yang Magic e a habilidade Dispel 
aprendida, depois de tudo isso parta pra luta, al�m de Gafgarion voc� tem 
Time Mages, Knights e Archers, os Time s�o um saco, pois vivem usando Haste 
nos aliados deles e Slow nos seus, Dispel pode resolver esse problema, 
Acabe com Gafgarion primeiro e o covarde ir� fugir de novo, agora parta pra 
cima dos Time Mages, depois que derrot�-los o resto fica f�cil, antes de 
matar o �ltimo inimigo, seria interessante esperar que os outros virem 
cristal ou ba�, para poder pegar �timos �tens e algumas habilidades de 
gra�a. 


O grupo decide ir para Lionel Castle, mas antes de ir para l� passe direto 
pelo ponto vermelho, isso mesmo, voc� pode passar direto sem entrar na 
batalha, � s� selecionar um local ap�s este, por exemplo: Zaland Fort City, 
fa�a isso e d� uma passada em todas as cidades para comprar novos 
equipamentos, principalmente um acess�rio chamado Defense Ring, evolua um 
pouco se quiser, principalmente Agrias e Mustadio e quando estiver pronto 
siga para Lionel Castle, chegando l�, Ramza vai abrir o port�o para os 
outros, mas Gafgarion e seus capangas chegam para impedir, vamos l� ent�o: 

Local: Lionel Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Nesta batalha Ramza ir� lutar mano a mano com Gafgarion que est� bem mais 
poderoso agora, mas se tiver Ramza como Lancer equipado com a habilidade 
Two Hands, voc� dever� ser capaz de acabar com ele em dois turnos, o resto 
do grupo inimigo � formado por Knights, Archers e um Summoner que deve ser 
seu primeiro alvo, tenha pelo menos mais um Lancer com Two Hands, Agrias 
com Lighting Stab se poss�vel, Mustadio como Chemist e j� tendo Hi-Potion e 
Phoenix Down e um Wizard com White Magic, depois que acabar com Gafgarion 
de uma vez por todas, siga com Ramza at� a alavanca ao lado do port�o para 
abr�-lo, a� � s� acabar com o resto dos inimigos. 


Ap�s a batalha, salve seu jogo e equipe os personagem que vai usar na 
pr�xima batalha com Defense Rings, ao entrar no castelo o grupo encontra 
Draclau, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro 
chamado Queklain, vamos a luta: 

Local: Lionel Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Queklain  
Ele � um s� e seu grupo provavelmente tem cinco, ent�o essa batalha vai ser 
uma moleza, desde que seu grupo esteja equipado com Defense Rings que os 
protegem contra o seu ataque Nightmare que causa os status Sleep e Death 
Sentece, tendo isso � s� atacar sem piedade que ele n�o dura muito. 


Ap�s a vit�ria voc� ver� uma cena na sala do trono do pr�ncipe Goltana, 
Delita chega e diz que h� um traidor entre eles, ele manda trazer um 
prisioneiro que delata o traidor em troca de sua vida, Delita imediatamente 
executa o traidor apesar de ele negar tudo.




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3.5 - Cap�tulo 3 - The Valiant
Voc� ver� uma conversa entre os nobres no pal�cio de Goltana, um deles, 
Orlandu, diz que a guerra deve acabar e � repreendido pelos outros, 
enquanto isso Ramza decide ir falar com seu irm�o Dycedarg em Lesalia 
Castle, siga para o novo local que se abriu, voc� ver� um cara cercado por 
bandidos, Ramza decide ajud�-lo:

Local: Goland Coal City 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Olan 
O grupo inimigo � formado por Chemists e Thieves, nada de muito dif�cil, 
tenha dois Lancers, um Chemist ou Priest, Mustadio j� com a Job Engine em 
master e um Summoner, use as habilidades de Mustadio para paralizar os 
inimigos e tornar a batalha ainda mais f�cil, Olan as vezes ir� usar sua 
habilidade Galaxy Stop que paraliza os inimigos e � extremamente �til, pena 
que voc� s� poder� contar com ele nesta batalha. 

Ap�s a batalha, Olan agradece e segue seu caminho, siga para o pr�ximo 
ponto: 

Lesalia Castle
Ramza vai falar com Dycedarg e pede para ele parar essa guerra, diante de 
uma negativa, Ramza afirma que Zalbag est� envolvido no rapto de Ovelia, 
Dycedarg n�o acredita e manda Ramza embora, mas antes pede para ele falar 
com Alma, no lado de fora do castelo, Ramza diz que precisa ir a Orbonne 
Monastery, Alma se oferece para lev�-lo at� l�, mas Ramza recusa e diz que 
� muito pergoso, ent�o chega um padre chamado Zalmo e diz que veio prender 
Ramza por heresia, obviamente Ramza resiste e Zalmo manda seus soldados o 
executarem:

Local: Lesalia Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalmo  
O grupo inimigo � formado por Knights e Monks, o maior problema � que 
quando voc� mata um inimigo Zalmo imediatamente o ressucita, ent�o acabe 
logo com ele e a batalha termina, Zalmo ir� fugir. 

Ramza decide aceitar a ajuda de Alma e um novo local se abre no mapa, siga 
para Orbonne Monastery, voc� encontrar� alguns inimigos que est�o atr�s de 
alguma coisa, prepare-se: 

Local: Orbonne Monastery 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar odos os inimigos  
O grupo inimigo � formado por Lancers, Time Mages e Chemists que devem ser 
os primeiros a morrer pra evitar que fiquem revivendo os outros, depois 
acabe com os Time Mages, procure manter distancia dos Lancers pois eles s�o 
bem poderosos, uma mulher Thief � bem �til para usar Steal Heart e 
coloc�-los do seu lado, no mais tenha o de sempre, Lancers, Chemists, 
Priets e Summoners. 


Ap�s a vitoria Ramza diz a Alma que fique e cuide de Simon que est� ferido, 
ent�o segue para o pr�ximo andar e encontra o filho de Vormav, Izlude, ele 
quer a Zodiac Stone de Ramza e vai tom�-la a for�a:

Local: Orbonne Monastery 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Izlude  
Izlude � bem poderoso e possui a habilidade Jump, ent�o tenha cuidado, 
acabe logo com o Summoner e os arqueiros e deixe os Kights por �ltimo ou 
tente acabar logo com Izlude e encurtar a batalha. 


Indo para o andar seguinte, Ramza encontrar� um velho conhecido, Wiegraf 
(lembra dele?), pois bem, agora ele est� do lado de Vormav e vai para o 
ataque: 

Local: Orbonne Monastery 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Wiegraf  
Desculpem, mas nessa batalha n�o vai dar pra dar uma estrat�gia detalhada 
pois eu simplesmente acabei com Wiegraf no primeiro ataque, usando Ramza 
como Lancer e tendo a habilidade Two Hands, por isso n�o vai dar nem pra 
falar dos outros. 


Wiegraf foge e Ramza vai atr�s dele, do lado de fora do monast�rio Wiegraf 
manda Izlude fugir, levando Alma, quando Ramza chega, Wiegraf que est� quase 
morrendo, usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro 
chamado Velius, o monstro diz que enfrentar� Ramza mais tarde e foge, o 
padre Simon chega e entrega a Ramza um livro que era o que Izlude estava 
procurando, Ramza decide resgatar sua irm�, passando por Dorter, um homem 
estranho diz a Ramza para levar o livro para Riovanes Castle se quiser 
salvar sua irm�, siga para a nova �rea aberta:

Local: Grog Hill 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos  
Essa ser� umas das batalhas mais f�ceis dos jogo, o grupo ser� formado por 
Thives, Chemists e Squires, coloque dois Lancers, um deles Ramza, para 
acabar com eles rapidamente e mais tr�s em n�vel baixo para pegar umas 
habilidades de gra�a, quando os inimigos se transformarem em cristais, um 
Calculator entre eles � uma boa pedida. 


Siga para o pr�ximo ponto, voc� encontrar� um garota chamada Rafa 
discutindo com aquele cara estranho, seu nome � Malak e ele � o irm�o dela, 
quando Ramza chega, Malak parte para o ataque e Rafa fica do seu lado:

Local: Yardow Fort City 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Rafa  
Voc� n�o deve ter problemas para cumprir seu objetivo, pois Rafa 
provalvelmente ir� se afastar dos inimigos, de qualquer forma mantenha o HP 
dela sempre cheio, tenhas seus guerreiros mais fortes, Malak e os ninjas 
n�o devem causar muitos problemas, j� as Summoners s�o um p� no saco, acabe 
com elas rapidamente, uma boa pedida aqui � um Time Mage com Meteor e Short 
Charge, mas mantenha seus aliados afastados do local onde a magia ser� 
executada. 


Depois de uma conversa entre Rafa e Ramza, Malak manda um sapo mensageiro 
dizendo para os dois irem a Riovannes Castle se Ramza quiser ver Alma viva, 
Rafa se junta ao grupo como Guest, siga para o pr�ximo ponto:

Local: Yuguo Woods 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos  
Todos os inimigos aqui s�o mortos-vivos, ent�o tenha guerreiros equipados 
com as habilidades White Magic e Item, e use magias de cura e Phoenix Downs 
para acabar com eles na hora, n�o espere at� que se transformem em ba� ou 
cristal, pois com eles isso n�o acontece, ao inv�s disso eles ir�o reviver. 


Ap�s a vit�ria siga finalmente para Riovannes Castle, voc� ver� uma cena 
onde um padre (esque�i o nome dele), prop�e uma alian�a com Vormav e faz 
uma amea�a se ele recusar, Vormav usa ent�o o poder da Zodiac Stone para 
matar a todos, inclusive seu pr�prio filho Izlude, enquanto isso no port�o 
do castelo, o grupo de Ramza � recebido por Malak, vamos l�:

Local: Riovannes Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos  
Tenha novamente seus guerreiros mais poderosos, Lancers, Summonners, 
Calculators, uma boa pedida � ter Agrias como Knight com Holy Sword e Two 
Swords, com o Summoner use Golem para facilitar um pouco a sua vida, essa 
batalha pode ser um pouco demoranda, mas n�o muito dif�cil, quando voc� 
derrotar Malak, ele novamente ir� fugir, Rafa ir� atr�s dele. 

Ap�s a batalha Ramza entra no castelo, voc� encontrar� Wiegraf em sua forma 
humana, voc� ir� enfrent�-lo apenas com Ramza, tenha ele como Lancer e as 
habilidades, Punch Art, Auto Potion, Two Hands e Move+2 (se poss�vel Move+3), 
use o comando Jump somente quando o CT dele estiver abaixo de 30, caso 
prefira, use a habilidade Earth Slash, que tira pouco HP mas sempre acerta, 
ao derrot�-lo ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em Velius, 
agora o bicho pega:

Local: Riovannes Caslte 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Velius  
Eu considero essa a batalha mais dif�cil do jogo, tenha no m�nimo tr�s 
Lancers com Two Hands aqui, Mustadio tamb�m pode ser �til com sua 
habilidade Snipe, tenha tamb�m um Calculator com a habilidade Item, Velius 
pode usar a Summon Cyclops que causa um dano absurdo, quando ele come�ar a 
carreg�-la use o comando Jump nele com seus tr�s Lancers, pois al�m de 
ficarem protegidos eles ter�o tempo para ating�-lo, Mustadio ataca de longe 
e tenta paralizar os outros monstros que tamb�m s�o bem poderosos, o 
Calculator cura sempre que necess�rio, Velius pode ainda petrificar um 
personagem, tenha equipado o acess�rio Jade Armlet que anula esse efeito, 
essa batalha ser� realmente dif�cil, ent�o boa sorte. 


Ap�s a batalha, voc� ver� uma cena onde Alma foge da pris�o e encontra 
Izlude quase morto, ele entrega a ela a Zodiac Stone em seu poder e morre, 
logo em seguida Vormav aparece e se aproxima dela, a Zodiac Stone dele 
reage e ele ent�o percebe algo e leva Alma embora depois de nocaute�-la, 
Alma deixa cair a Zodiac Stone que Izlude entregou e Vormav n�o percebe, 
Ramza chega e pega a pedra, enquanto isso no teto do castelo, Rafa se 
confronta com o homem que a criou junto com seu irm�o, Barinten, ela diz 
que sabe que foi ele quem destruiu a vila onde moravam e que agora vai se 
vingar, mas Barinten diz que ela n�o teria coragem de mat�-lo e quando est� 
prestes a atirar nela, Malak se p�e em sua prente e � atingido, Barintem 
diz para Rafa entregar a Zodiac Stone dela quando Ramza aparece, aparece 
tamb�m o Marqu�s Elmdor que � mais um dos aliados de Vormav, ele vem 
acompanhado de duas assassinas que matam Barinten e partem pra cima de Rafa 
querendo sua zodiac stone:

Local: Riovannes Castle 
Condi��es para a vit�ria: Proteger Rafa  
Cumprir esse objetivo pode ser um s�rio problema, pois Rafa provavelmente 
vai partir pra cima dos inimigos que s�o extremamente poderosos e podem 
mat�-la com um s� golpe e se isso acontecer � Game Over, tenha o mesmo 
grupo da batalha contra Velius e reze para Ramza atacar antes dos 
assassinos, n�o tente atacar Elmdor pois ele tem Hamedo, parta pra cima de 
uma das assassinas e tente causar um bom dano nela, isso far� com que eles 
fujam e voc� ganhe a batalha, mais uma vez, boa sorte. 


Ap�s a batalha, Rafa usa o poder da Zodiac Stone para reviver seu irm�o, 
Malak pede desculpas a Ramza e os dois se juntam definitivamente ao seu 
grupo.




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3.6 - Cap�tulo 4 - Somebody to Love

Ramza decide ir a Zeltenia Castle se Encontrar com Delita, antes de seguir 
para a nova �rea que se abriu, v� para Goug Machine City e voc� ver� uma 
cena de Ramza, Mustadio e uma m�quina estranha que reage a Zodiac Stone, 
depois da cena, siga para Zarghidas Trade City e uma mo�a, um tanto quanto
familiar (para quem jogou Final Fantasy 7) ir� lhe vender flores, escolha a 
segunda op��o para comprar, isso ser� muito importante mais pra frente, 
agora siga para o pr�ximo ponto.

Local: Doguola Pass  
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos  
O grupo � formado por Lancers, Knights, Wizards e Archers, tenha seus 
melhores guereiros, dois Lancers pelo menos, um Summoner, Mustadio como 
Chemist e Agrias, Acabe com o Wizard primeiro, o Summoner deve usar Golem 
logo de cara para evitar os ataques inimigos, Mustadio deve curar sempre 
que necess�rio e usar suas habilidades Snipe para paralizar os inimigos, 
se estiver em um bom n�vel n�o deve ter problemas. 

Siga para a pr�xima cidade e voc� encontrar� Meliadoul, ela diz que veio 
para se vingar de Ramza por ele ter matado seu irm�o Izlude, Ramza nega mas 
ela n�o acredita e parte para o ataque.

Local: Bervenia Free City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Meliadoul  
Agora o bicho pega, pois os ataques de Meliadou al�m de causar um bom dano 
ainda quebra o equipamento de um personagem, ent�o acabe com ela 
imediatamente e a batalha acaba, esque�a os outros. 


Ap�s a vit�ria Meliadoul ir� fugir, siga para o pr�ximo ponto

Local: Finath River 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos  
Uma batalha s� contra Chocobos, a quantidade de chocobos amarelos, pretos 
ou vermelhos � aleat�rea, o meu conselho �: se aparecer mais de um chocobo 
vermelho, resete o jogo e tente de novo, pois eles s�o muito poderosos, seu 
Choco Meteor causa um dano absurdo e sempre acerta, ent�o entre na batalha 
com no m�ximo um chocobo vermelho, para combat�-los as melhores op��es s�o 
os guerreiros, tenha dois Lancers com Two Hands e dois Knights com Two 
Swords, se tiver um Chocobo Vermelho em um bom n�vel tamb�m � uma boa 
pedida, para a cura o mais recomend�vel � o calculator, mantenha-o longe 
dos inimigos e cure sempre que necess�rio, boa sorte. 


Siga para Zeltenia Castle e na igreja Ramza e Delita conversam, Delita 
revela que pretende matar Goltana e que Larg ter� o mesmo destino, ele diz 
ainda que a igreja est� por tr�s da guerra e que deseja o poder das Zodiac 
Stones, do lado de fora Zalmo diz que a igreja est� cercada e manda Ramza 
se entregar, Delita se junta a Ramza para acabar com Zalmo

Local: Zeltenia Caslte 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalmo  
Esta batalha n�o deve apresentar grandes problemas, ainda mais com Delita 
te ajudando, o problema � chegar onde est� Zalmo, o que pode demorar um 
pouco ent�o v� seguindo e acabando com quem aparecer na frente, Zalmo 
sempre ir� tentar ressucitar quem morrer, por isso tente silenci�-lo, o 
Lighting Stab de Agrias funciona muito bem, os Oracles podem ser um 
problema ent�o acabe com eles rapidamente, quando todos virarem cristal ou 
ba�s ent�o acabe com Zalmo de uma vez por todas. 


Ap�s a vit�ria Ramza e Delita conversam, uma mulher aparece e diz que os 
Hokuten atacaram Bethla Garrison, Ramza decide ir para l� e se despede de 
Delita, siga para a nova �rea que se abriu.

Local: Bed Desert 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Balk  
Antes da batalha come�ar, Balk envenena a todos os membros do seu grupo, 
tenha um Monk com Stigma Magic e use assim que a batalha come�ar, Balk n�o 
deve oferecer grandes dificuldades ent�o acabe logo com seus lacaios e 
espere eles se transformarem em ba�s ou cristais e ent�o acabe com Balk. 


Siga para Bethla Garrison, ao chegar voc� deve escolher se vai atacar pelo 
norte ou pelo sul, qualquer que seja a escolha a estrat�gia para a batalha 
� a mesma, s� muda o tipo de inimigo, eu escolhi ir pelo sul, ent�o vamos 
l�

Local: Bethla Garrison 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
O grupo � formado por Knights, Archers, um Thief e um Ninja, tenha Lancers 
e Knights com Two Swords no grupo e um Calculator pronto para a cura e voc� 
n�o deve ter muitos problemas. 


Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha:

Local: Bethla Garrisson 
Condi��es para a vit�ria: Abrir as comportas da represa  
Nessa batalha voc� deve reparar que h� dois Knights que n�o se mexem de 
jeito nenhum, eles est�o protegendo as alavancas que abrem as comportas, 
ent�o deixe para mat�-los por �ltimo, acabe com os Archers e Wizards e 
quando todos ca�rem acabe com os dois Knights, e espere eles virarem 
cristal ou ba�, quando isso acontecer, com Ramza pise onde os Knights 
estavam para abrir as comportas e cumprir o objetivo. 


Ap�s a batalha, Ramza vai libertar Orlandu que havia sido preso por Goltana, 
e ele se junta ao seu grupo, agora voc� tem o personagem mais poderoso do 
jogo e a partir daqui as coisas ficar�o bem mais faceis, em seguida voc� 
ver� algumas cenas onde Dycedarg mata Larg e Delita mata Goltana, siga para 
a nova �rea que se abriu.

Local: Germinas Peak 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
O grupo inimigo � formado por um Archers, Thieves e um Ninja, se tiver 
Orlandu no grupo eles n�o dar�o nenhum trabalho, tenha tamb�m um personagem 
para a cura sempre que necess�rio e tamb�m um personagem com Move-Find Item, 
com ele chegue na parte mais alta para econtrar um Vanish Mantle, um 
acess�rio que deixa um personagem invis�vel. 


Siga para o pr�ximo ponto

Local: Poeskas Lake 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Mais uma batalha contra mortos-vivos, o esquema � o mesmo de antes, tenha 
Priests, Chemists ou Calculators e use magias/�tens de cura para acabar com 
eles, Agrias e Orlandu tamb�m s�o muito �teis aqui. 


Salve seu jogo e siga para Limbery Castle:

Local: Limbery Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Voc� enfrentar� as assassinas de Elmdor e alguns dem�nios, na verdade, n�o 
� preciso matar todos, basta causar um bom dano em uma das assassinas e a 
batalha acaba, voc� pode aprender com elas a habilidade Ultima para Ramza, 
para isso voc� deve ter Ramza como Squire, esperar que uma das assassinas 
use a magia Ultima nele e ele ainda deve sobreviver, � bom ter equipado em 
seu grupo os acess�rios Angel Ring que protegem contra morte s�bita, o 
grupo mais recomendado � de Knights ou Lancers todos com a habilidade Item, 
boa sorte! 


Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha: 

Local: Limbery Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Elmdor 
Voc� enfrentar� Elmdor e suas assassinas, tenha seus personagens mais 
fortes e tenha equipado neles Angel Rings e 108 Gems que protege contra o 
status Blood Suck, Elmdor tem �timos equipamentos, voc� pode tentar 
roub�-los, mas � muito dif�cil, acabe logo com as assassinas e Elmdor n�o 
ser� problema. 


Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha, Elmdor usa o poder da 
Zodiac Stone para se transformar num monstro, Meliadou chega e descobre que 
foi Vormav que matou seu irm�o Izlude, vamos l�:

Local: Limbery Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalera 
Al�m de Zalera, tem alguns mortos-vivos, n�o perca tempo com eles, nesta 
batalha Meliadou estar� do seu lado como Guest, mas ela n�o ser� de muita 
ajuda, Zalera tem os mesmos ataques de Queklain e alguns pr�prios, tenha 
prote��o contra Sleep e Death Sentence, tenha Orlandu, Agrias e dois 
Lancers com Two Hands no grupo e parte pra cima do monstro, tenha tamb�m um 
Chemist pronto para a cura, Mustadio � uma boa op��o para essa fun��o. 


Ap�s a batalha, Meliadoul se junta ao seu grupo, sua pr�xima parada � Igros 
Castle, mas antes de seguir para l� vamos fazer algumas coisas opcionais, 
siga para Goland Coal City e no bar ou�a o rumor "Ghost of Coliery", em 
seguida v� para Riovanes Castle e voc� ver� uma cena com Ramza no bar, onde 
ele ouve uma conversa sobre um drag�o em uma mina e resolve investigar, um 
homem chamado Beowulf pede para acompanh�-lo, escolha a op��o "Let's go 
togheter" para aceit�-lo no grupo como Guest, volte para Goland Coal City 
que agora � um ponto vermelho e voc� enfrentar� uma s�rie de batalhas: 

Local: Goland Coal City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
O grupo � formado exclusivamente de Chemists, tenha seus melhores 
guerreiros e voc� n�o deve ter problema nenhum. 


Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha:

Local: Goland Coal City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Agora a coisa complica, pois o grupo � formado por um Chemist, dois Thieves 
e DOIS BEHEMOTHS extremamente poderosos, fique longe deles e use ataques 
que os atinjam a distancia como Jump e Elemental, Orlandu tamb�m � 
indispens�vel aqui, os outros n�o ser�o problema. 


Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha (eu n�o j� disse isso?):

Local: Goland Coal City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Mais uma pedreira, agora s�o dois Chemists, dois Blue Dragons, que s�o bem 
poderosos e um Uribo que � o menor de seus problemas, acabe com os Blue 
Dragons usando magias de fogo, ou as summons Ifrit e Salamander, os outros 
ser�o bem f�ceis. 


Salve seu jogo e voc� ver� um dem�nio e v�rios monstros cercando um drag�o, 
eles querem uma Zodiac Stone que est� em poder dele, Bewoulf parece muito 
determinado a salv�-lo, vamos l� ent�o: 

Local: Goland Coal City 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Reis 
Reis � o drag�o, e se ele morrer � Game Over, mas n�o se preocupe pois ele 
tem um alto HP e � bem poderoso, deve acabar logo de cara com alguns 
monstros, tenha Orlandu e Agrias para garantir a vit�ria e um Chemist para 
a cura. 


Ap�s a vit�ria Reis e Beowulf se juntam ao seu grupo, siga para Goug 
Machine city e Ramza vai usar a Zodiac Stone que Beowulf lhe deu para 
despertar o rob� Worker 8, depois de uma cena bem engra�ada, o rob� se 
junta ao grupo e � um dos melhores personagens, siga agora para Nelveska 
Temple, voc� encontrar� um outro rob� igual ao Worker 8 que parte para o 
ataque:

Local: Nelveska Temple 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Worker 7 
Uma das batalhas mais dif�ceis do jogo, mesmo com Orlandu no grupo voc� 
pode ter s�rios problemas, pois al�m de Worker 7, que j� � bem poderoso, 
embora lento, tem ainda tr�s corvos roxos e duas Hydras, tenha no grupo 
Mustadio e Beowulf, e tente deixar as Hydras com Don't Act, como quarta 
op��o tenha Agrias ou Worker 8, tenha pelo menos dois personagens com o 
comando �tem, Ramza deve ser Lancer com Punch Art e Secret Hunt pra tentar 
pegar a pele das hydras que pode ser trocada por um bom item no Fur Shop, 
se conseguir paralizar as hydras, acabe logo com os corvos e depois tente 
pegar a pele das hydras, quando terminar acabe com Worker 7, depois que ele 
cair vai usar a for�a auxiliar para levantar-se, basta s� mais um ataque 
que ele j� era. 


Ap�s a vit�ria o Drag�o Reis entra no templo e usando o poder da Zodiac 
Stone, se transforma em uma bela mulher, a mulher de Beowulf, agora d� pra 
entender por que ele estava t�o interessado em salvar o drag�o, bem, volte 
para Goug Machine City e voc� ver� uma cena em que o pai de Mustadio 
encontra uma m�quina do tempo e ela acaba trazendo um homem estranho, o 
homem se chama Cloud e n�o entendendo nada, foge, n�s o veremos de novo 
mais tarde, agora voc� deve seguir para Igros Castle, Ramza encontrar� seus 
irm�os, Zalbag e Dycedarg lutando, Zalbag revela a Ramza que Dycedarg matou 
Larg e Dycedarg decide matar os dois, vamos nessa:

Local: Igros Castle 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Dycedarg 
Zalbag estar� do seu lado como Guest, se ele morrer n�o se preocupe, pois o 
objetivo n�o � salv�-lo, Dycedarg tem as habilidades de um Holy Knight 
ent�o tenha cuidado, tenha seus melhores guerreiros e acabe logo com 
Dycedarg, n�o ligue para os Knights que o acompanham, ao ser derrotado 
Dycedarg usa o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro 
Adramelk, ele faz Zalbag desaparecer e parte para o ataque, ele tem alguns 
dos ataques de Velius e pode usar Bahamut, mas ele dificilmente far� isso, 
tenha Beowulf e use Silence nele, tenha tamb�m Worker 8, Orlandu e um 
personagem para a cura, ataque sem piedade e logo ele cair�. 


Ap�s a vit�ria, um novo local se abre, mas antes de ir para l� siga para 
Zarghidas Trade City, voc� ver� Cloud enfrentando uns bandidos para salvar 
a vendedora de flores, Ramza chega e tem in�cio uma batalha, vamos l�: 

Local: Zarghidas Trade City 
Condi��es para a vit�ria: Salvar Cloud 
Esse objetivo n�o ser� dif�cil de cumprir, pois Cloud dever� fugir dos 
inimigos que ali�s s�o bem fracos, um Monk, tr�s Thives e dois Squires, 
tenha um Chemist ou Priest para curar Cloud sempre que necess�rio e tenha 
alguns Lancers ou Knights para acabar com os bandidos. 


Ap�s a vit�ria, Cloud se junta ao grupo, ele est� em n�vel 1 e n�o poder� 
usar seus Limits a menos que voc� pegue a sua espada "Materia Blade", ela 
est� localizada no ponto mais alto de Beveria Volcano, perto de Riovannes 
Castle, entre em uma batalha l� e tenha um personagem equipado com o 
acess�rio Germinas Boots e com a habilidade Move-Find Item, e chegue no 
ponto mais alto para pegar a espada, agora � s� lutar at� aprender todos os 
Limits, quando estiver pronto siga para Murond Holy Place

Local: Murond Holy Place 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
O grupo inimigo � formado por Mediators, Geomancers e um Priest com Math 
Skill que deve ser seu primeiro alvo, pois ele pode ressucitar os outros 
com Raise 2, tenha personagens que possam atacar de longe, como lancers, 
chemists e geomancers, mas essa batalha n�o deve apresentar grandes 
dificuldades. 


Salve seu progresso e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� 
Vormav e seus lacaios:

Local: Murond Holy Place 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Vormav 

Essa batalha ser� bem f�cil, basta causar um bom dano em um dos inimigos e 
eles fugir�o, tenha Orlandu no grupo e a batalha acaba no primeiro ataque. 


Salve e prepare-se para a pr�xima batalha, desta vez voc� enfrentar� Zalbag 
transformado em um morto-vivo, apesar de ele n�o querer enfrentar Ramza ele 
n�o pode se controlar.

Local: Murond Holy Place 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalbag 
Nesta batalha, tenha prote��o contra Blood Suck e acabe logo com Zalbag, 
n�o ligue para os dem�nios pois eles s�o perda de tempo, use magias como 
Holy, ou as habilidades de Agrias e Orlandu, Zalbag deve cair rapidinho. 


Ramza lamenta muito a morte de seu irm�o, ele encontra um padre que estava 
envolvido com Vormav, mas que foi tra�do e mortalmente ferido por ele, 
antes de morrer, ele revela a Ramza que Vormav levou Alma para um local 
secreto em Orbonne Monastery, Ramza decide seguir para l�, mas antes de ir, 
d� uma passada em Warjilis Trade City e voc� ver� uma cena no bar onde 
algumas pessoas falam de um local chamado Deep Dungeon, ap�s a cena, a Deep 
Dungeon fica acess�vel bem ao lado de Warjilis, s�o dez andares recheados 
de inimigos poderos�ssimos e com os melhores �tens do jogo, aqui voc� pode 
conseguir a melhor Summon, bem como as peles de monstros raros com a 
habilidade Secret Hunt, ao entrar nas batalhas tenha pelo menos tr�s 
personagens com Move-Find Item para tentar encontrar os �tens escondidos, 
para passar de um andar para outro voc� deve encontrar a sa�da deste andar, 
quando voc� conseguir, uma mensagem aparece, at� l� voc� deve deixar pelo 
menos um inimigo vivo ou ter� que lutar neste andar novamente se quiser 
passar para o pr�ximo, outra coisa que se deve observar � que o campo de 
batalha � bem escuro, e conforme voc� vai matando os inimigos e eles viram 
cristal, v�o iluminando o local, se bem que isso n�o faz diferen�a pois os 
�tens secretos continuar�o invis�veis, nos nove primeiros andares os 
inimigos s�o aleat�rios, e o objetivo � sempre o mesmo que � acabar com 
todos eles, ent�o n�o entrarei em maiores detalhes, s� no �ltimo andar que 
tem o sugestivo nome de END, � que voc� enfrentar� um inimigo chamado 
Elidibs, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro 
e quer as Zodiac Stones que voc� j� possui, vamos l�! 

Local: Deep Dungeon 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Elidibs 
Ele ter� a ajuda de alguns dem�nios, que s�o realmente uns pentelhos, pois 
usam Bio1, 2 e 3, tenha seus melhores guerreiros, os mais recomendados, s�o 
Ramza com Lancer e a habilidade Two Hands, Orlandu e Agrias, com Two Swords 
se poss�vel, um Calculator para a cura e um Summoner com todas as 
habilidades aprendidas, acabe logo com os dem�nios, chegar� um momento em 
que Elidibs usar� Zodiac, a mais poderosa Summon do jogo, se quiser 
aprend�-la o seu Summoner em master ter� que ser atingido pela Zodiac e 
sobreviver, boa sorte amigo, pois isso n�o ser� nada f�cil, eu devo 
adimitir que n�o consegui, talvez s� seja poss�vel com Game Shark, mas voc� � 
quem sabe, se acaso conseguir essa fa�anha � s� usar as habilidades de 
Orlandu e Agrias para acabar com Elidibs. Ah sim, j� ia me esquecendo, 
nesta batalha voc� ter� a ajuda de um monstro chamado Byblos, ap�s a 
batalha ele se junta ao grupo, cabe a voc� aceit�-lo ou n�o, pessoalmente 
eu n�o gosto muito dele, tanto que nem o coloquei na lista de personagens,
mas � voc� que decide. 


Agora � s� seguir para Orbonne Monastery, mas aten��o, este � um ponto sem 
volta, s� entre aqui se j� tiver feito tudo o que tinha que fazer:

Local: Orbonne Monastery 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos 
Uma batalha bem f�cil, o grupo � formado por Knights, Monks e um Archer, 
acabe logo com o arqueiro e depois com os monks, deixe os Knights por 
�ltimo. 


Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Rofel, 
um dos lacaios de Vormav.

Local: Orbonne Monastery 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Rofel 
Al�m do pr�prio, o grupo ainda � formado por Wizards, Summoners e um Time 
Mage, esque�a-se deles e acabe logo com Rofel, pois ele tem as mesmas 
habilidades de Meliadoul e pode ser um s�rio problema, use personagens que 
ataquem a distancia para facilitar seu trabalho. 


Antes de morrer Rofel faz um encantamento para levar Ramza e os outros para 
um local chamado Murond Death City, salve seu jogo e prepare-se para 
enfrentar mais um lacaio de Vormav, Kletian:

Local: Murond Death City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Kletian 
Kletian vem acompanhado de Ninjas, Samurais e Time Mages, como na batalha 
anterior, acabe logo com Kletian, pois ele tem magias poderosas como Dark 
Holy, use seus melhores personagens e cure sempre que necess�rio. 


Salve e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Balk novamente:

Local: Murond Death City 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Balk 
Esta � uma das batalhas mais dif�ceis do jogo, Balk vem acompanhado de 
Behemoths e Drag�es poderos�ssimos, o pr�prio Balk ainda tem as mesmas 
habilidades de Mustadio e pode paralizar seus personagens, tenha 
personagens que ataquem a distancia, Lancers de preferencia, Mustadio 
tamb�m ser� de grande utilidade e para a cura prefira um Chemist com Math 
Skill, acabe logo com Balk antes que os monstros exterminem seu grupo. 


Salve e prepare-se para enfrentar Vormav em uma batalha definitiva, ele usa 
o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro Hashmalum, vamos l�:

Local: Graveyard of Airships 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Hashmalum 
Muito f�cil, ele vem sozinho e tem pouco HP, mas n�o vacile, tenha prote��o 
contra Stop e cuidado, pois ele pode usar Meteor e Quake que causam altos 
danos, tenha seus melhores guerreiros para acabar rapidamente com ele, uma 
boa dica � usar a magia Drain de Beowulf que � devastadora, como sempre 
Agrias e Orlandu ser�o de grande ajuda, tenha um personagem para a cura s� 
por precau��o. 


Ao vencer voc� ganha a espada Ragnarok, equipe-a em Agrias ou Beowulf, 
salve e prepare-se para a batalha final, Hashmalum se mata para que 
St. Ajora ressucite no corpo de Alma, mas logo as duas se separam e 
St. Ajora se torna o dem�nio Altima e parte para o ataque:

Local: Graveyard of Airships 
Condi��es para a vit�ria: Derrotar Altima 
Ela vem acompanhada de alguns dem�nios, n�o perca tempo com eles e parta pra 
cima de Altima, nessa batalha Alma ir� te ajudar como Guest, tenha 
no grupo Beowulf, Orlandu, Agrias e um Priest para a cura, quando n�o 
precisar curar use Holy em Altima, Beowulf vai de Drain, enquanto que 
Agrias e Orlandu usam Lighting Stab ou Holy Explosion, Ramza deve ser 
Lancer e usar ataques normais, se estiver equipado com a Holy Lance poder� 
causar dano de 999 HP, ao ser derrotada, Altima assume outra forma e os 
dem�nios desaparecem, mas ela n�o fica mais poderosa, a �nica coisa que ela 
faz � usar Despair, que anula o efeito do MBarrier de Alma, use o mesmo 
esquema e logo ela estar� acabada. 


Ap�s a vit�ria ocorre uma grande explos�o, a cena seguinte mostra um 
cemit�rio onde est� sendo realizado o funeral de Alma e Ramza, todos 
lamentam o fim dos Beoulve depois de 300 anos de hist�ria, quando todos 
saem, Olan chega para colocar flores no t�mulo do amigo e lamenta 
profundamente a sua morte, quando ent�o ele v� Ramza e Alma, vivos, indo 
embora para sempre em seus Chocobos, segue-se uma bela cena em CG contando 
que um homem chamado Durai, escreveu a hist�ria de Ramza como ela realmente 
aconteceu, mas a Igreja, para esconder seu envolvimento, mandou prender 
Durai e confiscou suas escrituras que ficaram escondidas durante s�culos, 
para depois serem reveladas, depois dos cr�ditos, tem uma cena final com o 
agora Rei Delita e sua rainha Ov�lia, n�o direi o que acontece, mas garanto 
que voc�s se surpreender�o, e isso � tudo, valeu e at� o pr�ximo detonado.



Fim



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Esse detonado foi feito por Jos� Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se voc� 
quiser public�-lo em seu site, n�o tem problema, desde que eu seja informado 
e receba os devidos cr�ditos.

Outros Detonados meus que voc� pode encontrar no Gamefaqs:
Breath of Fire III
Chrono Trigger
Dino Crisis
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Double Dragon (lista de golpes)
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VIII
Final Fantasy Tactics
Goof Trop
Grandia
Legend of Legaia
Lufia II - Rise of the Sinistrals
Megaman X
Megaman X2
Megaman X3
Megaman X4
Megaman X5
Megaman X6
Mortal Kombat (lista de golpes)
Parasite Eve 2
Resident Evil 2
Resident Evil 3
Sid Meyer's Civilization
Silent Hill
Super Street Fighter II (lista de golpes)
Tales of Phantasia
Terranigma
The King of Fighters 95 (lista de golpes)
The King of Fighters 97 (lista de golpes)
Tiny Toon - Wacky Sports Challenge
World Heroes 2 (lista de golpes)
Xenogears


D�vidas, sugest�es, cr�ticas, elogios escrevam para [email protected],
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