FINAL FANTASY TACTICS INDICE: 1 - Instru��es B�sicas 1.1 - O Mapa 1.2 - O Menu de Op��es 1.2.1 - Move 1.2.2 - Formation 1.2.3 - Brave Story 1.2.4 - Tutorial 1.2.5 - Data 1.2.6 - Option 1.3 - Tipos de Personagem 1.4 - O Menu das Cidades 1.4.1 - Bar 1.4.2 - Shop 1.4.3 - Soldier Office 1.4.4 - Fur Shop 1.5 - A batalha 2 - Jobs 2.1 - Jobs Comuns 2.2 - Jobs Especiais 3 - Detonado 3.1 - Introdu��o 3.2 - Pr�logo 3.3 - Cap�tulo 1 - The Meager 3.4 - Cap�tulo 2 - The Manipulator and the Subservient 3.5 - Cap�tulo 3 - The Valiant 3.6 - Cap�tulo 4 - Somebody to Love -------------------------------------------------------------------------- 1 - Instru��es B�sicas 1.1 - O Mapa � onde voc� se movimenta de um local para outro no mundo de Final Fantasy Tactics, cada local � representado por um ponto de diferentes cores, essas cores determinam o seguinte: Vermelho - S�o locais que voc� ainda n�o visitou Azul - S�o as cidades ou castelos, onde voc� pode compras �tens e armas, comprar soldados entre outras coisas, existem alguns pontos azuis menores em que n�o ocorre nada se voc� pisar. Verde - S�o os locais onde voc� pode entrar em uma batalha ou n�o ao pisar neles, s�o as chamadas batalhas aleat�reas que sempre tem o mesmo objetivo que � derrotar todos os inimigos e s�o perfeitas para evoluir seus personagens. Obs: Nas batalhas aleat�rias, o n�vel dos inimigos depende do n�vel dos seus personagens, ou seja, quanto mais fortes seus guerreiros estiverem, mais fortes seus inimigos estar�o, isso n�o acontece nas batalhas que fazem parte da hist�ria. 1.2 - O Menu de Op��es Voc� pode acess�-lo apertando tri�ngulo no mapa, ele exibe uma s�rie de op��es listadas a seguir: 1.2.1 - Move Ao utilizar esse comando aparece uma lista de locais onde voc� pode ir, escolhas um desses locais e o personagem ir� para l� indo pelo caminho mais curto, voc� pode fazer isso de outro jeito, colocando o cursor (maozinha) sobre o ponto onde deseja ir e clicar nele. 1.2.2 - Formation Aqui voc� cuida dos seus personagens, esse comando abre outra lista de op��es que ser� listada a seguir: Status - Como o nome j� diz, serve para ver os status de seu personagem, com Ataque, defesa, poder m�gico, etc. Item - Serve para equipar seus personagens, voc� pode fazer isso manualmente ou escolher a op��o "Best" para equip�-lo automaticamente com o que voc� tiver de melhor. Ability - Abre tr�s novas op��es, Set e Remove servem respectivamente para equipar e remover um certa abilidade e Learn serve para aprender uma nova abilidade, escolhendo essa op��o aparece uma lista de Jobs que j� est�o dispon�veis para aquele personagem, escolhendo um desses jobs aparece uma lista de habilidades que podem ser aprendidas, bem, n�o � bem essa a palavra, pois voc� precisa compr�-las e para tal voc� precisa de JP que voc� ganha nas batalhas cada vez que executa uma a��o bem sucedida. Change Job - Serve para mudar a profiss�o de um personagem. Order Unit - Serve para organizar seus personagens de acordo com v�rios crit�rios. Remove Unit - Serve para expulsar um personagem do seu grupo, essa a��o n�o tem volta, ou seja, um personagem expulso nunca mais volta, ent�o pense bem antes de fazer isso ok? 1.2.3 - Brave Story � um tipo de di�rio onde voc� pode ver tudo o que aconteceu durante a sua jornada, rever cenas, ver quantos inimigos voc� matou e quantos personagens seus morreram, entre outras coisas. 1.2.4 - Tutorial Explica como jogar, in�til, voc� tem esse tutorial aqui, pra que usar um em ingl�s? 1.2.5 - Data Serve para salvar seu jogo ou carregar um salvamento anterior. 1.2.6 - Option Altera algumas configura��es do jogo, isso � completamente in�til, portanto n�o vou entrar em detalhes. 1.3 - Tipos de Personagem Gen�ricos - S�o personagens comuns que n�o tem participa��o ativa na hist�ria e servem apenas para lutar, eles podem at� ser comprados nos "Soldier Office". Especiais - S�o os personagens que tem uma participa��o ativa na hist�ria do jogo, mesmo que bem pequena e possuem as chamadas Jobs Especiais. Monstros - S�o os inimigos que voc� enfrenta nas batalhas aleat�reas, s�o v�rios que voc� pode ter no seu grupo e todos eles com habilidades variadas, alguns realmente �teis, outros nem tanto, os mais comuns de entrarem no seu grupo s�o os Chocobos. Guests - S�o personagem especiais que nas batalhas agem por conta pr�pria, ou seja, voc� n�o os controla, alguns passam integrar seu grupo permanentemente, outros s� lutam uma �nica batalha e nunca mais te ajudam de novo. 1.4 - O Menu das cidades Quando voc� chega em alguma cidade (ponto azul) e aperta c�rculo sobre ela aparecem algumas op��es que ser�o descritas a seguir: 1.4.1 - Bar Basicamente tem duas utilidades, quando voc� o acessa aparece outro menu com as seguintes op��es: Rumor - S�o as "fofocas" sobre alguns fatos que ocorrem durante o jogo, eles podem te dar algumas dicas sobre o que fazer, alguns s�o realmente importantes para se conseguir um certo personagem ou acessar um certo local, ambos secretos mas isso ser� melhor explicado no detonado. Proposition - S� est� dispon�vel a partir do cap�tulo dois, s�o trabalhos especiais que podem ser realizados por seus personagens, o tipo de trabalho varia muito e exige uma certa quantidade de dias para ser realizado, basicamente � assm: Voc� escolhe um trabalho, se aceit�-lo deve escolher at� tr�s personagens para realiz�-lo, lembrando que s� os gen�ricos podem ir, em seguida voc� escolhe em quantos dias o trabalho ser� realizado, tendo um valor m�nimo e um m�ximo, agora voc� deve andar pelo mapa at� que se passem estes dias, cada local que voc� pisa no mapa representa um dia passado, quando todos os dias tiverem se passado, volte at� o bar daquela cidade e escolha a op��o Report Job, dependendo do desempenho de seus personagens cada um ganhar� uma certa quantia de JP e voc� ganha uma certa quantidade em dinheiro. 1.4.2 - Shop Como voc� j� deve imaginar � onde voc� compra �tens, armas e equipamentos de prote��o, n�o h� muito o que falar sobre isso. 1.4.3 - Soldier Office � onde voc� compra soldados, voc� pode comprar Squire ou Chemist, talvez os iniciantes venham a usar essa op��o, mas os mais experientes deveram ach�-la um tanto quanto in�til. 1.4.4 - Fur Shop S� est� dispon�vel no cap�tulo 3 e � onde voc� troca as pele de monstros que voc� conseguiu nas batalhas por �tens, para conseguir a pele de monstros voc� deve ter equipada a habilidade Secret Hunt dos Ladr�es, e ent�o matar um monstro com um ataque normal para conseguir a pele dele, dependendo do monstro, voc� pode conseguir �tens maravilhosos. 1.5 - A Batalha O campo de batalha em Final Fantasy Tactics pode ser comparado � um jogo de xadrez, onde existem algumas pe�as principais e outras secund�rias, Ramza por exemplo pode ser considerado o Rei, pois se ele morrer e virar cristal ou ba�, mesmo que os outros ainda estejam de p� ser� Game Over, j� no caso de algumas batalhas basta derrotar o l�der ou inimigo principal para vencer, sem precisar derrotar os outros, ao come�ar a batalha quando voc� for realizar a a��o com algum personagem, ir�o aparecer as seguintes op��es: Move - Serve para fazer um personagem andar de um ponto a outro no campo de batalha, a dist�ncia que ele pode percorrer depende do seu Move e varia de profiss�o para profiss�o. Act - Serve para realizar uma a��o com seu personagem, seja para usar um ataque normal, usar uma abilidade do job em que ele se encontra ou ainda usar uma habilidade equipada de outro job, sempre que voc� realiza uma ac�o, qualquer que seja ela, voc� ganhar� uma quantidade de experiencia e JP, a cada 100 pontos de experiencia ganhos o personagem subir� de n�vel podendo chegar no m�ximo em 99, o JP serve para comprar novas abilidades para uma certa profiss�o e quando voc� ganha uma certa quantidade de JP a profiss�o evolui ou sobe de n�vel podendo chegar no m�ximo em n�vel 8. Wait - Encerra o turno do seu personagem sem realizar nenhuma a��o. Status - Serve para ver os status de seu personagem. Auto Battle - Coloca os personagens para agirem por conta pr�pria, s� fa�a isso se estiver com muita pregui�a. -------------------------------------------------------------------------- 2 - Jobs 2.1 - Jobs Comuns S�o as profiss�es em Final Fantasy Tactics, cada profiss�o tem uma caracter�stica pr�pria e habilidades exclusivas, algumas realmente uteis, outras nem tanto, abaixo segue uma tabela com todos os jobs e suas principais caracter�sticas. JOB: Squire REQUERIMENTOS Nenhum COMAND ABILITY Basic Skill REACTION ABILITY Counter Tackle SUPORT ABILITY Equip Axe, Monster Skill, Defend e Gained JP Up MOVE ABILITY Move + 1 AVALIA��O Boa no come�o, com v�rias habilidades muito �teis, como Acumulate, Counter Tackle e Gained JP Up, mais com o surgimento de outras profiss�es, torna-se obsoleta. Chemist Nenhum Item Auto Potion Throw Item, Maintenance e Equip Change Move-Find Item Esta � sem d�vida uma das profiss�es mais �teis, como curandeiros os Chemists s�o t�o bons quanto os Priests ou at� melhores, e a partir do momento em que eles passam a usar Guns, sua utilidade aumenta ainda mais. Knight Squire Lv. 2 Battle Skill Weapon Guard Equip Armor, Equip Shield e Equip Sword Nenhum Os cavaleiros tem um bom ataque, mas � s� isso, infelizmente eles n�o tem nenhuma habilidade que preste, servindo apenas para conseguir outras profiss�es. Priest Chemist Lv. 2 White Magic Regenerator Magic Defend Up Nenhum Os Priest s�o bons como curandeiros, pois podem curar mais de um personagem ao mesmo tempo, mas se voc� quiser uma cura imediata � melhor contar mesmo com os Chemists. Archer Squire Lv. 2 Charge Speed Save Arrow Guard, Equip Crossbow e Concentrate Jump + 1 Os arqueiros tem um ataque semelhante ao dos Knignts, mas eles podem atacar a longas distancias o que os torna bem mais �teis, mas a partir do momento em que os Chemists passam a usar Guns, os Archers se tornam dispens�veis. Wizard Chemist Lv. 2 Black Magic Counter Magic Magic Attack Up Nenhum Wizard s�o �timos, suas magias causam um grande estrago nos inimigos e as outras habilidades tamb�m s�o muito �teis. Monk Knight Lv. 2 Punch Art HP Restore, Counter e Hamedo Martial Arts Move-HP Up Uma das melhores profiss�es do jogo, os Monks tem um ataque impressionante apesar de n�o usarem armas e a maioria de suas habilidades s�o muito �teis, voc� dever� us�-los durante todo o jogo. Oracle Priest Lv. 2 Yin-Yang Magic Absorb Used MP Defense Up Any Weather e Move-MP Up Oracles podem ser �teis em algumas ocasi�es e tem algumas habilidades �teis, mas voc� n�o dever� us�-los muito. Thief Archer Lv. 2 Steal Caution, Gilgame Heart e Catch Secret Hunt Move + 2 e Jump + 2 Os ladr�es tem um ataque fraco pelo fato de usarem adagas, mas eles possuem algumas habilidades �teis, como Steal Heart, Secret Hunt e Move/Jump + 2, aprenda essas e esque�a o resto. Time Mage Wizard Lv. 2 Time Magic Critical Quick e MP Switch Short Charge Teleport e Float Time Mages s�o muito bons, suas magias s�o bastante �teis contra alguns inimigos e a Support Ability Short Charge tamb�m � muito �til para outras profiss�es. Geomancer Monk Lv. 3 Elemental Counter Flood Attack Up Any Ground e Move on Lava Os Geomancers n�o tem nada de extraordin�rio, mas tamb�m n�o s�o ruins, seu comand ability Elemental � baseado no terreno onde ele pisa e tem um bom alcance al�m de causar diversos status negativos, outra habilidade �til � o attack up. Mediator Oracle Lv. 2 Talk Skill Finger Guard Equip Gun, Train e Monster Talk Nenhum Essa � na minha opini�o a mais in�til das chamadas profiss�es comuns, mediadores n�o tem absolutamente nada que preste al�m de ter um ataque e defesa horr�veis, use-os apenas para conseguir outras profiss�es. Lancer Thief Lv. 3 Jump Dragon Spirit Equip Spear Ignore Height Esta � na minha opini�o, a melhor das chamadas profiss�es comuns, os Lancers tem um ataque monstruoso e seu comando Jump o deixa invulner�vel por alguns turnos, equipe nele a suport ability Two Hands dos Samurais e pronto, voc� ter� uma m�quina de matar quase perfeita. Summoner Time Mage Lv. 2 Summon Magic MP Restore Half of MP Nenhum Esta � a segunda melhor profiss�o do jogo na minha opini�o, as Summons podem ser realmente devastadoras e a habilidade Half MP � util�ssima, o �nico problema � a demora em executar as magias, mas isso pode ser resolvido com Short Charge dos Time Mages. Dancer (s� para mulheres) Geomancer Lv. 4 e Lancer Lv. 4 Dance Atk Save e Brave Up Nenhum Jump + 3 e Fly Com excess�o da habilidade Jump + 3, as dan�arinas s�o simplesmente in�teis, seus comand abilities raramente acertam o inimigo e elas s�o muito fr�geis. Bard (s� para homens) Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4 Sing Mag Atk Save e Faith Up Nenhum Move + 3 e Fly Bards s�o bem mais �teis que as Dancers, seu comand ability tem mais chances de acertar, al�m de terem Move + 3. Samurai Knight Lv. 3, Monk Lv. 4 e Lancer Lv. 2 Draw Out Metabone Slash e Blade Grasp Equip Knife e Two Hands Walk on Water Os Samurais tem um �timo ataque, mas tirando Two Hands, todas as suas outras habilidades s�o in�teis, aprenda essa e use-a em um Lancer. Ninja Archer Lv. 3, Thief Lv. 2 e Geomancer Lv. 2 Throw Sunken State e Abandon Two Swords Move in Water Os ninjas est�o em quarto lugar na lista das melhores profiss�es, o fato de usarem duas armas (dois ataques normais seguidos) faz deles extremamente mortais, e seu comando Throw � bem �til tamb�m, como em Final Fantasy Tactics, dinheiro n�o � problema, n�o venda suas armas, guarde-as para jog�-las com os Ninjas. Calculator Priest Lv. 4, Wizard Lv. 4, Oracle Lv. 3 e Time Mage Lv. 3 Math Skill Distribute e Damage Split Gained Exp Up Move-Get Exp e Move-Get JP O Calculator � bom, mas os iniciantes podem se complicar um pouco para us�-lo, principalmente quem � ruim de matem�tica, mas depois que voc� pegar o jeito ele poder� se tornar uma poderosa arma, suas outras habilidades s�o muito �teis, seu �nico defeito � ter a pior defesa dentre as profiss�es. Mime Squire Lv. 8, Chemist Lv. 8, Geomancer Lv. 4, Lancer Lv. 4, Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4 Mimic Nenhum Nenhum Nenhum Lembra quando eu disse que o mediador era a profiss�o mais in�til, perdoem-me, pois eu me enganei, esta sim � a profiss�o mais in�til do jogo, o m�mico apenas imita a �ltima a��o praticada por um aliado, isso at� poderia ser �til, em qualquer outro jogo da s�rie Final Fantasy, mas em Tactics isso � totalmente fora de prop�sito, al�m disso ele n�o tem nenhuma reaction, support ou move ability, n�o entendo porque demora tanto pra conseguir. 2.2 - Jobs Especiais S�o as profiss�es pertencentes aos personagens que tem uma participa��o ativa na hist�ria do jogo, a �nica coisa diferente nelas s�o os Command Abilites, j� os Reaction, Support e Move s�o os mesmos dos Squires para todos, abaixo segue mais uma tabela relacionando estas profiss�es: JOB / PERSONAGEM: Squire / Ramza, Delita (cap�tulo 1) e Algus COMMAND ABILITY: Guts AVALIA��O: As mesmas habilidades dos Squires com alguns Command Abilites extras, bom no come�o, mas com o surgimento de novas profiss�es, torna-se dispens�vel. Holy Knight / Agrias e Delita (cap�tulo 2 e 4) Holy Sword Muito boa, seus ataques podem ser realmente devastadores com uma boa espada. Dark Knight / Gafgarion Dark Sword A princ�pio parece ser um bom Job, mas voc� n�o o usar� por muito tempo, ent�o nem ligue muito pra ele. Engineer / Mustadio Snipe As habilidades de Mustadio s�o realmente �teis em algumas batalhas e o fato de ele usar Guns permite um ataque a longa distancia, infinitamente melhor que os Archers. Heaven Knight / Rafa Truth Os ataques de Rafa at� causam um dano razo�vel, infelizmente, os alvos e o n�mero de ataques s�o aleat�rios, o que diminui muito o uso dela, se faltar espa�o para colocar algu�m mais importante, n�o hesite em dispens�-la. Hell Knight / Malak Untruth Tudo o que foi dito sobre Rafa, vale para o seu irm�o Divine Knight / Meliadoul Mighty Sword Os Ataques de Meliadou, s�o bem �teis, pois al�m de causar um bom dano ela SEMPRE quebra o equipamento do inimigo, infelizmente ela torna-se dispens�vel com a chegada de Orlandu. Holy Swordsman / Orlandu All Swordskill Simplesmente o mais poderoso personagem do jogo, al�m de reunir os ataques de um Holy / Dark / Divine Knight, Orlandu ainda vem com a toda poderosa espada Excalibur, que com qualquer ataque ir� exterminar qualquer inimigo comum, a partir do momento em que voc� o consegue o jogo fica absurdamente f�cil, ent�o tente n�o us�-lo muito sen�o nem vai ter gra�a. Temple Knight / Beowulf Magic Sword Beowulf pode ser definido como um Oracle de armadura e espada, suas habilidades s�o bem �teis, mas ele n�o tem nada de extraordin�rio. Dragoner / Reis Dragon Pode n�o parecer, mas Reis � bem poderosa, seus ataques causam um alto dano, apesar de terem um curto alcance, ela � uma boa op��o caso queira dispensar Orlandu. Soldier / Cloud Limit Sim, � ele mesmo, o her�i de Final Fantasy 7 d� as caras no Tactics, mas francamente, aqu� Cloud n�o � grande coisa, voc� s� o consegue no cap�tulo 4 e quando consegue ele est� no n�vel 1 e voc� pode n�o ter saco para evoluir todos os Limits que tamb�m n�o s�o grande coisa, bem, voc� � quem sabe. Worker 8 Work Esse rob� � extremamente poderoso, seus ataques tiram uma energia absurda, o melhor deles, Dispose, ainda tem um super alcance, s� que o Worker 8 n�o tem outra habilidade al�m da Command e n�o pode mudar de profiss�o, assim como os monstros. -------------------------------------------------------------------------- 3 - Detonado 3.1 - Introdu��o H� muito tempo atr�s houve uma guerra chamada "The Lion War", que dividiu o reino de Ivalice em dois, esta guerra acabou com o surgimento de um Jovem Her�i chamado Delita que acabou se tornando o Rei, isto � o que diz a hist�ria oficial, mas a verdade, que por muito tempo foi escondida pela igreja, � que havia outro her�i, o filho mais novo da fam�lia Beoulve, a igreja o considerava um blasfemador e um anarquista, mas ele � o verdadeiro her�i e sua hist�ria ser� contada a seguir: --------------------------------------------------------------------------- FINAL FANTASY TACTICS The Zodiac Brave Story --------------------------------------------------------------------------- 3.2 - Pr�logo Orbonne Monastery A princesa Ovelia reza por todos, enquanto que sua guarda-costas a cavaleira Agrias diz que devem partir logo, alguns mercen�rios chegam, entre eles um cavaleiro de armadura negra chamado Gafgarion e um jovem chamado Ramza, depois de muita conversa, um dos cavaleiros chega e alerta para a presen�a do inimigo, todos saem para fora ficando apenas a princesa e o padre, o inimigo em quest�o s�o soldados do Pr�ncipe Goltana que querem a princesa, cavaleiros e mercen�rios se unir�o em uma batalha contra eles: Local: Orbonne Monastery Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Essa batalha voc� praticamente ir� s� assistir, pois voc� s� controla Ramza, fa�a o que quiser e deixe o trabalho sujo para Gafgarion, Agrias e os outros. Depois da batalha todos ouvem um grito da princesa, Agrias vai em seu socorro e v� ela sendo levada por um cavaleiro em um armadura dourada, Ramza reconhece aquele homem, um homem que ele julgava ter morrrido cerca de um ano antes, Delita. --------------------------------------------------------------------------- 3.3 - Cap�tulo 1 - The Meager Military Academy Auditorium Ramza, Delita e outros cadetes conversam sobre um grupo de rebeldes chamado "Death Corps" que est� contra os nobres e � formado por plebeus, eles vem roubando, sequestrando e matando pessoas, o comandante deles ent�o chega e diz que os cadetes tem a miss�o de ajudar as tropas reais a eliminar os rebeldes, ele diz ainda que um grupo de ladr�es est� tentando entrar na cidade e que eles devem ser detidos imediatamete, o jogo ent�o pergunta se voc� quer salvar, voc� � que sabe... Local: Gariland Magic City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Nesta batalha voc� n�o ter� outras op��es al�m de Squires e Chemists, mas n�o se preocupe, pois esta ser� uma batalha bem f�cil, tenha pelo menos um Chemist para curar sempre que necess�rio, Delita participa desta batalha como "Guest", ou seja, voc� n�o poder� control�-lo, ser� assim durante todo o cap�tulo. Depois da batalha voc� poder� se mover no mapa (mais detalhe sobre o mapa veja na parte de "Instru��es B�sicas"), tente ir para Igros Castle e voc� ver� uma cena em que o pai de Ramza est� a beira da morte, quando Ramza chega, o pai dele se despede dizendo para ele ser um soldado leal e cuidar de sua irm� Alma e ent�o ele morre, de volta ao mapa, compre potions e phoenix downs em Gariland, se der, compre equipamentos novos e se j� for poss�vel, converta pelo menos um de seus Squires em um Knight, salve seu jogo e siga para Mandalia Plains. Mandalia Plains Um grupo de bandidos est� espancando um cara, quando Ramza chega, voc� ter� duas op��es, n�o importa qual escolha, as duas d�o no mesmo e Ramza decide ajudar o estranho. Local: Mandalia Plains Condi��es para a vit�ria: Salvar Algus No come�o pode ser um problema cumprir o objetivo, pois Algus est� bem no meio dos inimigos e se eles come�arem a atacar primeiro, ele j� era e a� � Game Over, ent�o reze para que seu grupo come�e a atacar, se Algus agir antes de ser atacado, dever� se afastar deles e a� a batalha fica f�cil, tenha um Knight para causar altos danos e um Chemist para curar. Ap�s a batalha, Algus diz que o Marqu�s Elmdor foi sequestrado pelos bandidos e pede a ajuda de Ranza para salv�-lo, Delita diz que eles devem ir primeiro ao castelo relatar o que aconteceu e Algus concorda. Igros Castle Ramza conta o que aconteceu a seu irm�o Dycedarg, e ele diz que seu outro irm�o Zalbag, est� cuidando disso e que os bandidos dever�o pedir um resgate, Algus pede 100 soldados para resgatar o marqu�s, mas tem seu pedido negado, nos jardins do castelo, Ramza encontra Zalbag, sua irm� Alma e Teta, irm� de Delita, Zalbag diz que os bandidos pediram um resgate pela vida do marqu�s e que o espi�o que mandaram para l� ainda n�o voltou e que a �ltima vez que ouviu dele, ele estava em Dorter Trade City, Ramza e os outros decidem ir para l� depois de se despedirem. Antes de seguir em frente, aconselho que lute um pouco em Mandalia Plains, at� que os seus Squires tenham as habilidades "Gained JP Up" e "Counter Tackle" e os seus Chemists tenham "Auto Potion", quando estiver pronto siga para Sweegy Woods: Local: Sweegy Woods Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Voc� vai enfrentar alguns monstros, tenha cuidado principalmente com os Bombs e acabe com eles antes que eles usem a auto-destrui��o que causa um bom estrago, os duendes azuis s�o fracos contra gelo, ent�o se j� tiver um Wizard com Ice, � uma boa pedida, tenha pelo menos um Chemist e bastante Potions. Antes de seguir para Dorter, evolua seus personagens at� ter as profiss�es Monk com a habilidade "Chakra" e Priest com as habilidades Cure, Protect e Shell, al�m da suport ability "Throw Item" dos Chemist, compre bastante Phoenix Downs e Potions e alguns equipamentos novos se der, quando estiver pronto, salve seu jogo e siga para Dorter. Dorter Trade City Voc� ver� dois cavaleiros discutindo, um deles amea�a o outro de morte se ele n�o contar onde est� um tal de Gustav, o outro diz que ele est� no deserto e ent�o Ramza e os outros chegam, o cara que estava interrogando foge, mas Delita o reconhece e diz que ele � Wiegraf, l�der dos bandidos da "Death Corps", o soldado que estava sendo interrogado chama a galera dele e uma batalha tem in�cio. Local: Dorter Trade City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Se tiver feito o que eu disse antes e tiver um Monk e um Priest com as abilidades necess�rias, n�o deve ter grandes problemas nessa batalha, caso contr�rio � bom ter muitos Phoenix Down aqui. Antes de mais nada, acabe com os Wizards e r�pido, pois eles causam um estrago e tanto no grupo, em seguida concentre-se nos arqueiros e deixe o Knight por �ltimo. Depois da batalha, o grupo decide interrogar o cavaleiro, Algus � extremamente bruto com ele e ele acaba confessando que Gustav, o capit�o da "Death Corps", sequestrou o marqu�s e o levou para um local em Zeklaus Desert, chamado Rat Cellar, todos decidem seguir para l�, evolua um pouco se quiser e compre �tens se precisar, siga para o novo local que se abriu no mapa. Local: Rat Cellar in Zeklaus Desert Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Os inimigos aqui s�o formados por Knights, Archers e Monks, � uma boa ideia ter um Thief mulher com Steal Heart para facilitar as coisas, um Chemist ou Priest tamb�m � essencial, al�m � claro de um Monk, use seus melhores ataques e logo a batalha ser� ganha. Depois da batalha a cena se passa para o por�o, onde Wiegraf mata Gustav por desobedecer suas ordens, Ramza e os outros chegam e Wiegraf diz que eles podem levar o marqu�s se o deixarem ir, Ramza e Delita concordam apesar dos protestos de Algus, eles decidem voltar para Igros Castle. Igros Castle Chegando l� Dycedarg repreende Ramza por ele ter ido ao deserto sem a sua ordem, mas o pr�ncipe Larg chega e diz que Ramza fez um bom trabalho salvando o marqu�s Elmdor e que Dycedarg n�o deve ser t�o duro com ele, Dycederg ent�o manda Ramza em outra miss�o, evolua um pouco se quiser e siga para o novo local que se abriu. Local: Thieves Fortress Condi��es para a vit�ria: Derrotar Miluda Se voc� derrotar Miluda antes dos outros a batalha acaba, mas isso n�o ser� t�o f�cil, pois os outros ir�o te atrapalhar bastante, principalmete as Priests, acabe com elas primeiro para evitar que curem os outros e ent�o parta para cima de Miluda, tenha no grupo um chemist, knights ou archers e pelos menos um monk, wizards tamb�m s�o bem vindos, esta ser� a �ltima batalha de Algus em seu grupo, quando ela acabar, retire todos os equipamentos dele. Ap�s a batalha, Algus diz a Ramza que ele deve matar Miluda, pois os perdedores n�o merecem compaix�o e chega a se referir a ela como um animal (que cara metido!), Delita discorda e acha que eles devem deix�-la ir, Ramza concorda com Delita para desespero de Algus que pergunta o que h� de errado com eles, Miluda foge, mas diz que n�o deixar� de ser inimiga por isso. Enquanto isso em Igros Castle, os bandidos atacam e tentam sequestrar Alma, Dycederg � ferido, Zalbag consegue salvar Alma, mas Teta acaba sendo levada, quando Ramza chega ao castelo, fica sabendo de tudo, Dycedarg diz que vai procurar em todo o lugar at� encontrar Teta, fora do castelo, Delita est� desesperado, Ramza tenta acalm�-lo mas � in�til, Algus ent�o chega e diz que se fosse Dycedarg jamais mandaria soldados para resgatar uma pessoa comum, o que deixa Delita furioso a ponto de agred�-lo, isso s� faz com que Algus ofenda e humilhe ainda mais Delita que sai do castelo, Ramza expulsa Algus do castelo e diz que nunca mais quer v�-lo, Algus vai embora e voc� volta ao mapa, siga para Mandalia Plains, Ramza e Delita ter�o uma conversa de amigos, depois dela, evolua um pouco seus personagens, d� uma passada nos Shops e repare que apareceram equipamentos novos, compre tudo o que for necess�rio e siga para a nova �rea do mapa, voc� encontrar� Miluda novamente, Delita pergunta onde est� Teta, ela responde que fez o que fez porque os Nobres pegaram o que era deles e os for�aram a retaliar. Local: Lenalia Plateau Condi��es para a vit�ria: Derrotar Miluda Desta vez Miluda trouxe Knights, Wizards e Time Mages com ela, os Time Mages v�o ficar usando Slow o tempo todo, � bom ter um Oracle com Dispel para resolver isso, no mais esta batalha deve ser ainda mais f�cil que a anterior, ataque do mesmo modo e a vit�ria ser� sua. Ap�s a vit�ria Miluda morre e Delita sente-se mal com isso, Ramza tamb�m, enquanto isso no moinho, Wiegraf repreende Galagros por ter raptado Teta, este disse que foi o �nico jeito de escapar, depois de muita discuss�o, um soldado chega avisando da chegada de Ramza e que eles mataram Miluda, Wiegraf resolve enfrent�-los e manda Galagros ir para o Forte Zeakden e deixar Teta aqui. Local: Windmill Shed Condi��es para a vit�ria: Derrotar Wiegraf Voc� deve ter em mente uma coisa: Acabe com Wiegraf, r�pido, pois ele pode usar Holy Sword e isso � extremamente perigoso, nem ligue para os outros, pois vencendo-o a batalha acaba, tenha monks e knights para facilitar o servi�o. Depois da batalha, Wiegraf foge, Ramza e Delita v�o procurar Teta no moinho, mas ela n�o est� l�, eles decidem ir at� o Fort Zeakden resgat�-la, antes de seguir para a batalha seguinte, tenha certeza que seus personagens est�o em um bom n�vel, com as habilidades necess�rias e com os melhores equipamentos poss�veis, quando estiver pronto siga para... Fort Zeakden Voc� ver� uma cena onde Zalbag e Algus cercam Galagros que mant�m Teta como ref�m, ele avisa tamb�m que o Fort est� cheio de p�lvora e qualquer movimento em falso ele mandar� todos pelos ares, Ramza e Delita chegam, Zalbag simplesmente ordena e Algus acerta uma flecha certeira em Teta e logo em seguida outra em Galagros, que ainda consegue entrar no Fort, Ramza fica perplexo e Delita desesperado com a morte da irm�, Zalbag foge e manda Algus cuidar do resto, Algus diz que o �nico objetivo dos nobres era acabar com os rebeldes e que n�o era uma "pessoa comum" como Teta que ia ficar no caminho, Delita, cego de raiva, diz que matar� Algus de qualquer jeito, inicia ent�o a �ltima batalha do Cap�tulo 1: Local: Fort Zeakden Condi��es para a vit�ria: Derrotar Algus Al�m de Algus voc� ter� de enfrentar Wizards e Knights, todos bem poderosos, tenha no grupo Ramza como Monk e uma Mulher tamb�m Monk e com a command ability Steal Heart, tenha tamb�m um Priest com o Command Abity Item e tamb�m com Throw Item, e como quarto personagem, um Summoner se poss�vel, ou um Wizard bem evolu�do, tenha todos com Auto Potion, acabe primeiro com os Wizards e depois os Knights, espere que eles virem cristal ou ba�s para pegar bons �tens ou habilidades, a� ent�o acabe com Algus que n�o deve dar nenhum trabalho. Ap�s a vit�ria, Delita olha o corpo de sua irm� e ent�o um explos�o ocorre, Ramza grita para Delita sair dal�, mas ele fica im�vel e outra explos�o maior ainda, faz Delita desaparecer entre as chamas, Ramza, desgostoso pela atitude de seu irm�o, deixa o ex�rcito real e se torna um mercen�rio, entrando no grupo de Gafgarion. De Volta a Orbonne Monastery Depois de Ramza contar toda a hist�ria, Agrias decide ir atr�s de Delita e salvar a Princesa, Gafgarion diz que n�o vai ajudar, mas Ramza diz que vai junto, pois quer saber o que houve com Delita, Gafgarion ent�o decide ir tamb�m. --------------------------------------------------------------------------- 3.4 - Cap�tulo 2 - The Manipulator & The Subservient Dorter Trade City Um homem misterioso conversa com um bandido, ele est� contratando-o para eliminar um certo grupo que est� se aproximando e diz que pagar� 700 Gil por cada membro eliminado, depois de muita conversa, ele vai embora e o grupo de Ramza chega, ao ver Gafgarion o bandido se apavora e diz que 700 Gil foi muito barato: Local: Dorter Trade City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos As �nicas que podem dar algum problema s�o as arqueiras, acabe com elas primeiro e depois cuide do resto, tenha um Chemist ou Priest para curar e n�o deve ter problemas. Ap�s a vit�ria, antes de seguir para o novo caminho, compre equipamentos novos e evolua seus personagens, invista em Lancers e Summoners, quando estiver pronto siga para Araguay Woods, o grupo ver� um chocobo cercado por duendes, Ramza diz que o chocobo pode ser �til numa luta, apesar de Gafgarion discordar, voc� ter� duas op��es, escolha a segunda para salvar o chocobo: Local: Araguay Woods Condi��es para a vit�ria: Salvar o Chocobo Como voc� deve saber, esses duendes s�o fracos contra gelo, ent�o tenha pelo menos dois Wizards com Ice 2 ou dois Summoners com Shiva, para facilitar as coisas, lancers tamb�m s�o bem �teis aqui e � claro um personagem para a cura, n�o deixe o Chocobo morrer ou ser� Game Over. Ap�s a vit�ria o Chocobo entra no seu grupo, voc� pode at� coloc�-lo no lugar de um Priest ou Chemist, pois sua cura n�o gasta MP, bem, antes de seguir para o pr�ximo local, tire todos os equipamentos de Gafgarion e evolua seus personagens se quiser, siga para Zirekile Falls e voc� encontrar� Delita e a Princesa Ov�lia, cercados por cavaleiros do Pr�ncipe Goltana, Delita diz que n�o est� sequestrando e sim protegendo a princesa, Gafgarion passa para o lado do inimigo (que safado!) e Ramza resolve ajudar Agrias a salvar a princesa: Local: Zirekile Falls Condi��es para a vit�ria: Salvar a Princesa Ovelia O grupo � formado s� por Knignts al�m de Gafgarion, se voc� tirou os equipamentos dele, um �nico ataque de um Lancer deve acabar com o safado que ir� fugir, agora cuide do resto, tenha pelo menos dois lancers e um chemist para curar a princesa se necess�rio, mas talvez nem seja, pois logo ela usa a magia Mbarrier que a deixa praticamente imortal, n�o use Monks nessa batalha pois suas habilidades n�o adiantam contra esses Knights, um Summoner pode ser tamb�m de grande ajuda, Delita tamb�m vai ajudar como guest, ent�o se for necess�rio cure-o tamb�m. Depois da vit�ria Delita conta que Teta o salvou de morrer na explos�o, ele diz que por hora vai deixar a princesa com Ramza e vai embora, depois da batalha siga para o pr�ximo local: Zaland Fort City Voc� ver� um cara chamado Mustadio cercado por bandidos que querem um objeto dele, Ramza chega e voc� ter� duas op��es, novamente escolha a segunda: Local: Zaland Fort City Condi��es para a vit�ria: Salvar Mustadio Essa ser� uma batalha realmente dif�cil pois o grupo inimigo � formado por Knights, Archer e Wizards, tenha pelo menos dois personagens para a cura, um deles deve ser Agrias, tenha tamb�m Ramza e outro personagem como Lancer equipado com Punch Art, voc� n�o deve ter problemas para salvar Mustadio pois ele sempre fica afastado dos inimigos, acabe primeiro com os Wizards, depois parta pra cima dos Archers e deixe os Knights por �ltimo. Ap�s a batalha, Ramza e Agrias conversam com Mustadio, ele diz que seu pai � prisioneiro na cidade de Goug e pede a ajuda de Ramza para salv�-lo, ele diz que em Goug existem escava��es de objetos de um civiliza��o antiga que possuia uma alta tecnologia, mas que acabou sendo perdida devido a v�rias guerras, Ramza decide ajud�-lo e Mustadio se junta ao grupo, evolua alguns personagens e siga para o pr�ximo local. Local: Barius Hill Condi��es para a vit�ria: Derrota todos os inimigos Os inimigos s�o formados por Knights, Archers e Summoners, estes �ltimos s�o um s�rio problema, ent�o acabe com eles primeiro, tenha um Priest com Short Charge para emerg�ncias e tamb�m Monks, Lancers e Summoners, depois que eliminar os Summoners inimigos o resto � baba. Ap�s a vit�ria, siga para Lionel Castle, Agrias ir� pedir a ajuda do Cardeal Draclau para proteger a princesa e Mustadio tamb�m pede ajuda para salvar seu pai, Draclau se prontifica a ajud�-los e em seguida conta sobre as Zodiac Stones, que s�o pedras que possuem um grande poder, Ramza nota que Mustadio ficou p�lido ao ouvir a est�ria e ele acaba confessando que possui uma dessas pedras e que os bandidos estavam atr�s dela, pois a pedra faz com que as m�quinas encontradas em Goug funcionem e eles querem usar esse poder para fazer poderosas armas, ap�s isso, Ramza decide ir com Mustadio at� Goug, ajudar a salvar seu pai, Agrias e Ov�lia dizem que v�o ficar e deixam o grupo, ao sair no mapa compre coisas novas em Lionel Castle e siga para o pr�ximo local. Local: Zigolis Swamp Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O maior problema aqui � que se voc� pisar na parte l�quida ficar� envenenado, ent�o se poss�vel tenha algum acess�rio que cancele Poison, caso n�o seja, ent�o � bom ter personagens que possam atacar a grandes distancias, como Archers, Geomancers e Lancers com Level Jump 8, essa ser� uma batalha demorada, mas voc� n�o deve ter grandes problemas para vencer esses monstros. Goug Machine City Ap�s a vit�ria siga para Goug e Mustadio vai sozinho e acaba sendo capturado, de volta ao mapa tente se mover e uma batalha ter� inicio, antes voc� ver� Ramza procurando Mustadio, os bandidos aparecem com Mustadio em seu poder e tamb�m com o pai dele, o chefe dos bandidos diz que se Mustadio n�o disser onde est� a Zodiac Stone ele matar� seu pai, Mustadio ent�o revela o local secreto onde escondeu a pedra e Ramza a pega, ele acaba entregando ao chefe dos bandidos e Mustadio � solto, o chefe ent�o revela que o Cardeal Draclau est� envolvido com eles e que ele � quem quer as Zodiac Stones, ele foge e deixa alguns lacaios para voc� brincar: Local: Goug Machine City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Nessa batalha Mustadio estar� sem nenhum equipamento e dever� ser morto logo, n�o o recussite, pois isso � perda de tempo e n�o se preocupe, pois ele n�o vai virar ba� ou cristal, tenha no grupo Monks ou Lancers, Wizards ou Summoners e Priests ou Chemists, acabe primeiro com os Summoners inimigos, depois com os arqueiros e deixe os ladr�es por �ltimo, voc� n�o deve ter muitos problemas nessa batalha. Ap�s a batalha, todos conversam na casa de Mustadio, ele diz que entregou uma pedra falsa ao chefe dos bandidos e que a verdadeira est� com ele, Ramza diz que Agrias e Ovelia est�o em perigo, j� que Draclau est� do lado dos bandidos e resolve ir salv�-la, Mustadio diz que vai junto e se une ao grupo definitivamente, agora voc� pode control�-lo nas batalhas, ele diz que o caminho para Lionel Castle provavelmente est� bloqueado e que eles devem ir por outro caminho, no mapa compre coisas novas em Goug e em seguida v� para o �nico caminho poss�vel para chegar em Warjilis, l� Ramza encontra Delita e eles ter�o uma conversa, em seguida voc� voltar� ao mapa, siga para Barius Valley e voc� encontrar� Agrias cercada por soldados de Draclau, bem, vamos a luta: Local: Barius Valley Condi��es para a vit�ria: Salvar Agrias O grupo ir� ficar em dois locais diferentes, coloque no grupo de tr�s pessoas, um Lancer/Monk e um Priest e no grupo com dois coloque um Lancer com Two Hands e um Wizard/Summoner com White Magic, n�o coloque Mustadio pois ele deve estar em um n�vel baixo e ser� pouco �til aqui, acabe primeiro com os Wizards e depois com os Archers deixando os Knights por �ltimo, mantenha o HP de Agrias sempre cheio, pois se ela morrer � Game Over, essa batalha tamb�m n�o deve apresentar grandes problemas. Ap�s a vit�ria Agrias diz que a Princesa Ovelia foi levada para um local de execu��es, ela se junta definitivamente ao grupo e voc� pode control�-la, de volta ao mapa siga para Golgorand Execution Site e voc� ver� um carrasco prestes a executar a princesa, quando Ramza e os outros chegam descobrem que � uma armadilha pois a princesa � falsa e o carrasco � Gafgarion, hora de enfrent�-lo mais uma vez: Local: Golgorand Execution Site Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O grupo novamente ser� dividido em dois locais, no local onde ficarem dois personagens, coloque dois Lancers, um deles com Punch Art e a habilidade Chakra aprendida e se poss�vel, ambos com Two Hands, no outro grupo tenha Ramza tamb�m como Lancer, um Chemist com White Magic e equipado com uma Gun e um Wizard ou Summoner com Yin-yang Magic e a habilidade Dispel aprendida, depois de tudo isso parta pra luta, al�m de Gafgarion voc� tem Time Mages, Knights e Archers, os Time s�o um saco, pois vivem usando Haste nos aliados deles e Slow nos seus, Dispel pode resolver esse problema, Acabe com Gafgarion primeiro e o covarde ir� fugir de novo, agora parta pra cima dos Time Mages, depois que derrot�-los o resto fica f�cil, antes de matar o �ltimo inimigo, seria interessante esperar que os outros virem cristal ou ba�, para poder pegar �timos �tens e algumas habilidades de gra�a. O grupo decide ir para Lionel Castle, mas antes de ir para l� passe direto pelo ponto vermelho, isso mesmo, voc� pode passar direto sem entrar na batalha, � s� selecionar um local ap�s este, por exemplo: Zaland Fort City, fa�a isso e d� uma passada em todas as cidades para comprar novos equipamentos, principalmente um acess�rio chamado Defense Ring, evolua um pouco se quiser, principalmente Agrias e Mustadio e quando estiver pronto siga para Lionel Castle, chegando l�, Ramza vai abrir o port�o para os outros, mas Gafgarion e seus capangas chegam para impedir, vamos l� ent�o: Local: Lionel Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Nesta batalha Ramza ir� lutar mano a mano com Gafgarion que est� bem mais poderoso agora, mas se tiver Ramza como Lancer equipado com a habilidade Two Hands, voc� dever� ser capaz de acabar com ele em dois turnos, o resto do grupo inimigo � formado por Knights, Archers e um Summoner que deve ser seu primeiro alvo, tenha pelo menos mais um Lancer com Two Hands, Agrias com Lighting Stab se poss�vel, Mustadio como Chemist e j� tendo Hi-Potion e Phoenix Down e um Wizard com White Magic, depois que acabar com Gafgarion de uma vez por todas, siga com Ramza at� a alavanca ao lado do port�o para abr�-lo, a� � s� acabar com o resto dos inimigos. Ap�s a batalha, salve seu jogo e equipe os personagem que vai usar na pr�xima batalha com Defense Rings, ao entrar no castelo o grupo encontra Draclau, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro chamado Queklain, vamos a luta: Local: Lionel Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar Queklain Ele � um s� e seu grupo provavelmente tem cinco, ent�o essa batalha vai ser uma moleza, desde que seu grupo esteja equipado com Defense Rings que os protegem contra o seu ataque Nightmare que causa os status Sleep e Death Sentece, tendo isso � s� atacar sem piedade que ele n�o dura muito. Ap�s a vit�ria voc� ver� uma cena na sala do trono do pr�ncipe Goltana, Delita chega e diz que h� um traidor entre eles, ele manda trazer um prisioneiro que delata o traidor em troca de sua vida, Delita imediatamente executa o traidor apesar de ele negar tudo. ------------------------------------------------------------------------- 3.5 - Cap�tulo 3 - The Valiant Voc� ver� uma conversa entre os nobres no pal�cio de Goltana, um deles, Orlandu, diz que a guerra deve acabar e � repreendido pelos outros, enquanto isso Ramza decide ir falar com seu irm�o Dycedarg em Lesalia Castle, siga para o novo local que se abriu, voc� ver� um cara cercado por bandidos, Ramza decide ajud�-lo: Local: Goland Coal City Condi��es para a vit�ria: Salvar Olan O grupo inimigo � formado por Chemists e Thieves, nada de muito dif�cil, tenha dois Lancers, um Chemist ou Priest, Mustadio j� com a Job Engine em master e um Summoner, use as habilidades de Mustadio para paralizar os inimigos e tornar a batalha ainda mais f�cil, Olan as vezes ir� usar sua habilidade Galaxy Stop que paraliza os inimigos e � extremamente �til, pena que voc� s� poder� contar com ele nesta batalha. Ap�s a batalha, Olan agradece e segue seu caminho, siga para o pr�ximo ponto: Lesalia Castle Ramza vai falar com Dycedarg e pede para ele parar essa guerra, diante de uma negativa, Ramza afirma que Zalbag est� envolvido no rapto de Ovelia, Dycedarg n�o acredita e manda Ramza embora, mas antes pede para ele falar com Alma, no lado de fora do castelo, Ramza diz que precisa ir a Orbonne Monastery, Alma se oferece para lev�-lo at� l�, mas Ramza recusa e diz que � muito pergoso, ent�o chega um padre chamado Zalmo e diz que veio prender Ramza por heresia, obviamente Ramza resiste e Zalmo manda seus soldados o executarem: Local: Lesalia Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalmo O grupo inimigo � formado por Knights e Monks, o maior problema � que quando voc� mata um inimigo Zalmo imediatamente o ressucita, ent�o acabe logo com ele e a batalha termina, Zalmo ir� fugir. Ramza decide aceitar a ajuda de Alma e um novo local se abre no mapa, siga para Orbonne Monastery, voc� encontrar� alguns inimigos que est�o atr�s de alguma coisa, prepare-se: Local: Orbonne Monastery Condi��es para a vit�ria: Derrotar odos os inimigos O grupo inimigo � formado por Lancers, Time Mages e Chemists que devem ser os primeiros a morrer pra evitar que fiquem revivendo os outros, depois acabe com os Time Mages, procure manter distancia dos Lancers pois eles s�o bem poderosos, uma mulher Thief � bem �til para usar Steal Heart e coloc�-los do seu lado, no mais tenha o de sempre, Lancers, Chemists, Priets e Summoners. Ap�s a vitoria Ramza diz a Alma que fique e cuide de Simon que est� ferido, ent�o segue para o pr�ximo andar e encontra o filho de Vormav, Izlude, ele quer a Zodiac Stone de Ramza e vai tom�-la a for�a: Local: Orbonne Monastery Condi��es para a vit�ria: Derrotar Izlude Izlude � bem poderoso e possui a habilidade Jump, ent�o tenha cuidado, acabe logo com o Summoner e os arqueiros e deixe os Kights por �ltimo ou tente acabar logo com Izlude e encurtar a batalha. Indo para o andar seguinte, Ramza encontrar� um velho conhecido, Wiegraf (lembra dele?), pois bem, agora ele est� do lado de Vormav e vai para o ataque: Local: Orbonne Monastery Condi��es para a vit�ria: Derrotar Wiegraf Desculpem, mas nessa batalha n�o vai dar pra dar uma estrat�gia detalhada pois eu simplesmente acabei com Wiegraf no primeiro ataque, usando Ramza como Lancer e tendo a habilidade Two Hands, por isso n�o vai dar nem pra falar dos outros. Wiegraf foge e Ramza vai atr�s dele, do lado de fora do monast�rio Wiegraf manda Izlude fugir, levando Alma, quando Ramza chega, Wiegraf que est� quase morrendo, usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro chamado Velius, o monstro diz que enfrentar� Ramza mais tarde e foge, o padre Simon chega e entrega a Ramza um livro que era o que Izlude estava procurando, Ramza decide resgatar sua irm�, passando por Dorter, um homem estranho diz a Ramza para levar o livro para Riovanes Castle se quiser salvar sua irm�, siga para a nova �rea aberta: Local: Grog Hill Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Essa ser� umas das batalhas mais f�ceis dos jogo, o grupo ser� formado por Thives, Chemists e Squires, coloque dois Lancers, um deles Ramza, para acabar com eles rapidamente e mais tr�s em n�vel baixo para pegar umas habilidades de gra�a, quando os inimigos se transformarem em cristais, um Calculator entre eles � uma boa pedida. Siga para o pr�ximo ponto, voc� encontrar� um garota chamada Rafa discutindo com aquele cara estranho, seu nome � Malak e ele � o irm�o dela, quando Ramza chega, Malak parte para o ataque e Rafa fica do seu lado: Local: Yardow Fort City Condi��es para a vit�ria: Salvar Rafa Voc� n�o deve ter problemas para cumprir seu objetivo, pois Rafa provalvelmente ir� se afastar dos inimigos, de qualquer forma mantenha o HP dela sempre cheio, tenhas seus guerreiros mais fortes, Malak e os ninjas n�o devem causar muitos problemas, j� as Summoners s�o um p� no saco, acabe com elas rapidamente, uma boa pedida aqui � um Time Mage com Meteor e Short Charge, mas mantenha seus aliados afastados do local onde a magia ser� executada. Depois de uma conversa entre Rafa e Ramza, Malak manda um sapo mensageiro dizendo para os dois irem a Riovannes Castle se Ramza quiser ver Alma viva, Rafa se junta ao grupo como Guest, siga para o pr�ximo ponto: Local: Yuguo Woods Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Todos os inimigos aqui s�o mortos-vivos, ent�o tenha guerreiros equipados com as habilidades White Magic e Item, e use magias de cura e Phoenix Downs para acabar com eles na hora, n�o espere at� que se transformem em ba� ou cristal, pois com eles isso n�o acontece, ao inv�s disso eles ir�o reviver. Ap�s a vit�ria siga finalmente para Riovannes Castle, voc� ver� uma cena onde um padre (esque�i o nome dele), prop�e uma alian�a com Vormav e faz uma amea�a se ele recusar, Vormav usa ent�o o poder da Zodiac Stone para matar a todos, inclusive seu pr�prio filho Izlude, enquanto isso no port�o do castelo, o grupo de Ramza � recebido por Malak, vamos l�: Local: Riovannes Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Tenha novamente seus guerreiros mais poderosos, Lancers, Summonners, Calculators, uma boa pedida � ter Agrias como Knight com Holy Sword e Two Swords, com o Summoner use Golem para facilitar um pouco a sua vida, essa batalha pode ser um pouco demoranda, mas n�o muito dif�cil, quando voc� derrotar Malak, ele novamente ir� fugir, Rafa ir� atr�s dele. Ap�s a batalha Ramza entra no castelo, voc� encontrar� Wiegraf em sua forma humana, voc� ir� enfrent�-lo apenas com Ramza, tenha ele como Lancer e as habilidades, Punch Art, Auto Potion, Two Hands e Move+2 (se poss�vel Move+3), use o comando Jump somente quando o CT dele estiver abaixo de 30, caso prefira, use a habilidade Earth Slash, que tira pouco HP mas sempre acerta, ao derrot�-lo ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em Velius, agora o bicho pega: Local: Riovannes Caslte Condi��es para a vit�ria: Derrotar Velius Eu considero essa a batalha mais dif�cil do jogo, tenha no m�nimo tr�s Lancers com Two Hands aqui, Mustadio tamb�m pode ser �til com sua habilidade Snipe, tenha tamb�m um Calculator com a habilidade Item, Velius pode usar a Summon Cyclops que causa um dano absurdo, quando ele come�ar a carreg�-la use o comando Jump nele com seus tr�s Lancers, pois al�m de ficarem protegidos eles ter�o tempo para ating�-lo, Mustadio ataca de longe e tenta paralizar os outros monstros que tamb�m s�o bem poderosos, o Calculator cura sempre que necess�rio, Velius pode ainda petrificar um personagem, tenha equipado o acess�rio Jade Armlet que anula esse efeito, essa batalha ser� realmente dif�cil, ent�o boa sorte. Ap�s a batalha, voc� ver� uma cena onde Alma foge da pris�o e encontra Izlude quase morto, ele entrega a ela a Zodiac Stone em seu poder e morre, logo em seguida Vormav aparece e se aproxima dela, a Zodiac Stone dele reage e ele ent�o percebe algo e leva Alma embora depois de nocaute�-la, Alma deixa cair a Zodiac Stone que Izlude entregou e Vormav n�o percebe, Ramza chega e pega a pedra, enquanto isso no teto do castelo, Rafa se confronta com o homem que a criou junto com seu irm�o, Barinten, ela diz que sabe que foi ele quem destruiu a vila onde moravam e que agora vai se vingar, mas Barinten diz que ela n�o teria coragem de mat�-lo e quando est� prestes a atirar nela, Malak se p�e em sua prente e � atingido, Barintem diz para Rafa entregar a Zodiac Stone dela quando Ramza aparece, aparece tamb�m o Marqu�s Elmdor que � mais um dos aliados de Vormav, ele vem acompanhado de duas assassinas que matam Barinten e partem pra cima de Rafa querendo sua zodiac stone: Local: Riovannes Castle Condi��es para a vit�ria: Proteger Rafa Cumprir esse objetivo pode ser um s�rio problema, pois Rafa provavelmente vai partir pra cima dos inimigos que s�o extremamente poderosos e podem mat�-la com um s� golpe e se isso acontecer � Game Over, tenha o mesmo grupo da batalha contra Velius e reze para Ramza atacar antes dos assassinos, n�o tente atacar Elmdor pois ele tem Hamedo, parta pra cima de uma das assassinas e tente causar um bom dano nela, isso far� com que eles fujam e voc� ganhe a batalha, mais uma vez, boa sorte. Ap�s a batalha, Rafa usa o poder da Zodiac Stone para reviver seu irm�o, Malak pede desculpas a Ramza e os dois se juntam definitivamente ao seu grupo. --------------------------------------------------------------------- 3.6 - Cap�tulo 4 - Somebody to Love Ramza decide ir a Zeltenia Castle se Encontrar com Delita, antes de seguir para a nova �rea que se abriu, v� para Goug Machine City e voc� ver� uma cena de Ramza, Mustadio e uma m�quina estranha que reage a Zodiac Stone, depois da cena, siga para Zarghidas Trade City e uma mo�a, um tanto quanto familiar (para quem jogou Final Fantasy 7) ir� lhe vender flores, escolha a segunda op��o para comprar, isso ser� muito importante mais pra frente, agora siga para o pr�ximo ponto. Local: Doguola Pass Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O grupo � formado por Lancers, Knights, Wizards e Archers, tenha seus melhores guereiros, dois Lancers pelo menos, um Summoner, Mustadio como Chemist e Agrias, Acabe com o Wizard primeiro, o Summoner deve usar Golem logo de cara para evitar os ataques inimigos, Mustadio deve curar sempre que necess�rio e usar suas habilidades Snipe para paralizar os inimigos, se estiver em um bom n�vel n�o deve ter problemas. Siga para a pr�xima cidade e voc� encontrar� Meliadoul, ela diz que veio para se vingar de Ramza por ele ter matado seu irm�o Izlude, Ramza nega mas ela n�o acredita e parte para o ataque. Local: Bervenia Free City Condi��es para a vit�ria: Derrotar Meliadoul Agora o bicho pega, pois os ataques de Meliadou al�m de causar um bom dano ainda quebra o equipamento de um personagem, ent�o acabe com ela imediatamente e a batalha acaba, esque�a os outros. Ap�s a vit�ria Meliadoul ir� fugir, siga para o pr�ximo ponto Local: Finath River Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Uma batalha s� contra Chocobos, a quantidade de chocobos amarelos, pretos ou vermelhos � aleat�rea, o meu conselho �: se aparecer mais de um chocobo vermelho, resete o jogo e tente de novo, pois eles s�o muito poderosos, seu Choco Meteor causa um dano absurdo e sempre acerta, ent�o entre na batalha com no m�ximo um chocobo vermelho, para combat�-los as melhores op��es s�o os guerreiros, tenha dois Lancers com Two Hands e dois Knights com Two Swords, se tiver um Chocobo Vermelho em um bom n�vel tamb�m � uma boa pedida, para a cura o mais recomend�vel � o calculator, mantenha-o longe dos inimigos e cure sempre que necess�rio, boa sorte. Siga para Zeltenia Castle e na igreja Ramza e Delita conversam, Delita revela que pretende matar Goltana e que Larg ter� o mesmo destino, ele diz ainda que a igreja est� por tr�s da guerra e que deseja o poder das Zodiac Stones, do lado de fora Zalmo diz que a igreja est� cercada e manda Ramza se entregar, Delita se junta a Ramza para acabar com Zalmo Local: Zeltenia Caslte Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalmo Esta batalha n�o deve apresentar grandes problemas, ainda mais com Delita te ajudando, o problema � chegar onde est� Zalmo, o que pode demorar um pouco ent�o v� seguindo e acabando com quem aparecer na frente, Zalmo sempre ir� tentar ressucitar quem morrer, por isso tente silenci�-lo, o Lighting Stab de Agrias funciona muito bem, os Oracles podem ser um problema ent�o acabe com eles rapidamente, quando todos virarem cristal ou ba�s ent�o acabe com Zalmo de uma vez por todas. Ap�s a vit�ria Ramza e Delita conversam, uma mulher aparece e diz que os Hokuten atacaram Bethla Garrison, Ramza decide ir para l� e se despede de Delita, siga para a nova �rea que se abriu. Local: Bed Desert Condi��es para a vit�ria: Derrotar Balk Antes da batalha come�ar, Balk envenena a todos os membros do seu grupo, tenha um Monk com Stigma Magic e use assim que a batalha come�ar, Balk n�o deve oferecer grandes dificuldades ent�o acabe logo com seus lacaios e espere eles se transformarem em ba�s ou cristais e ent�o acabe com Balk. Siga para Bethla Garrison, ao chegar voc� deve escolher se vai atacar pelo norte ou pelo sul, qualquer que seja a escolha a estrat�gia para a batalha � a mesma, s� muda o tipo de inimigo, eu escolhi ir pelo sul, ent�o vamos l� Local: Bethla Garrison Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O grupo � formado por Knights, Archers, um Thief e um Ninja, tenha Lancers e Knights com Two Swords no grupo e um Calculator pronto para a cura e voc� n�o deve ter muitos problemas. Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha: Local: Bethla Garrisson Condi��es para a vit�ria: Abrir as comportas da represa Nessa batalha voc� deve reparar que h� dois Knights que n�o se mexem de jeito nenhum, eles est�o protegendo as alavancas que abrem as comportas, ent�o deixe para mat�-los por �ltimo, acabe com os Archers e Wizards e quando todos ca�rem acabe com os dois Knights, e espere eles virarem cristal ou ba�, quando isso acontecer, com Ramza pise onde os Knights estavam para abrir as comportas e cumprir o objetivo. Ap�s a batalha, Ramza vai libertar Orlandu que havia sido preso por Goltana, e ele se junta ao seu grupo, agora voc� tem o personagem mais poderoso do jogo e a partir daqui as coisas ficar�o bem mais faceis, em seguida voc� ver� algumas cenas onde Dycedarg mata Larg e Delita mata Goltana, siga para a nova �rea que se abriu. Local: Germinas Peak Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O grupo inimigo � formado por um Archers, Thieves e um Ninja, se tiver Orlandu no grupo eles n�o dar�o nenhum trabalho, tenha tamb�m um personagem para a cura sempre que necess�rio e tamb�m um personagem com Move-Find Item, com ele chegue na parte mais alta para econtrar um Vanish Mantle, um acess�rio que deixa um personagem invis�vel. Siga para o pr�ximo ponto Local: Poeskas Lake Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Mais uma batalha contra mortos-vivos, o esquema � o mesmo de antes, tenha Priests, Chemists ou Calculators e use magias/�tens de cura para acabar com eles, Agrias e Orlandu tamb�m s�o muito �teis aqui. Salve seu jogo e siga para Limbery Castle: Local: Limbery Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Voc� enfrentar� as assassinas de Elmdor e alguns dem�nios, na verdade, n�o � preciso matar todos, basta causar um bom dano em uma das assassinas e a batalha acaba, voc� pode aprender com elas a habilidade Ultima para Ramza, para isso voc� deve ter Ramza como Squire, esperar que uma das assassinas use a magia Ultima nele e ele ainda deve sobreviver, � bom ter equipado em seu grupo os acess�rios Angel Ring que protegem contra morte s�bita, o grupo mais recomendado � de Knights ou Lancers todos com a habilidade Item, boa sorte! Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha: Local: Limbery Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar Elmdor Voc� enfrentar� Elmdor e suas assassinas, tenha seus personagens mais fortes e tenha equipado neles Angel Rings e 108 Gems que protege contra o status Blood Suck, Elmdor tem �timos equipamentos, voc� pode tentar roub�-los, mas � muito dif�cil, acabe logo com as assassinas e Elmdor n�o ser� problema. Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha, Elmdor usa o poder da Zodiac Stone para se transformar num monstro, Meliadou chega e descobre que foi Vormav que matou seu irm�o Izlude, vamos l�: Local: Limbery Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalera Al�m de Zalera, tem alguns mortos-vivos, n�o perca tempo com eles, nesta batalha Meliadou estar� do seu lado como Guest, mas ela n�o ser� de muita ajuda, Zalera tem os mesmos ataques de Queklain e alguns pr�prios, tenha prote��o contra Sleep e Death Sentence, tenha Orlandu, Agrias e dois Lancers com Two Hands no grupo e parte pra cima do monstro, tenha tamb�m um Chemist pronto para a cura, Mustadio � uma boa op��o para essa fun��o. Ap�s a batalha, Meliadoul se junta ao seu grupo, sua pr�xima parada � Igros Castle, mas antes de seguir para l� vamos fazer algumas coisas opcionais, siga para Goland Coal City e no bar ou�a o rumor "Ghost of Coliery", em seguida v� para Riovanes Castle e voc� ver� uma cena com Ramza no bar, onde ele ouve uma conversa sobre um drag�o em uma mina e resolve investigar, um homem chamado Beowulf pede para acompanh�-lo, escolha a op��o "Let's go togheter" para aceit�-lo no grupo como Guest, volte para Goland Coal City que agora � um ponto vermelho e voc� enfrentar� uma s�rie de batalhas: Local: Goland Coal City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O grupo � formado exclusivamente de Chemists, tenha seus melhores guerreiros e voc� n�o deve ter problema nenhum. Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha: Local: Goland Coal City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Agora a coisa complica, pois o grupo � formado por um Chemist, dois Thieves e DOIS BEHEMOTHS extremamente poderosos, fique longe deles e use ataques que os atinjam a distancia como Jump e Elemental, Orlandu tamb�m � indispens�vel aqui, os outros n�o ser�o problema. Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha (eu n�o j� disse isso?): Local: Goland Coal City Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Mais uma pedreira, agora s�o dois Chemists, dois Blue Dragons, que s�o bem poderosos e um Uribo que � o menor de seus problemas, acabe com os Blue Dragons usando magias de fogo, ou as summons Ifrit e Salamander, os outros ser�o bem f�ceis. Salve seu jogo e voc� ver� um dem�nio e v�rios monstros cercando um drag�o, eles querem uma Zodiac Stone que est� em poder dele, Bewoulf parece muito determinado a salv�-lo, vamos l� ent�o: Local: Goland Coal City Condi��es para a vit�ria: Salvar Reis Reis � o drag�o, e se ele morrer � Game Over, mas n�o se preocupe pois ele tem um alto HP e � bem poderoso, deve acabar logo de cara com alguns monstros, tenha Orlandu e Agrias para garantir a vit�ria e um Chemist para a cura. Ap�s a vit�ria Reis e Beowulf se juntam ao seu grupo, siga para Goug Machine city e Ramza vai usar a Zodiac Stone que Beowulf lhe deu para despertar o rob� Worker 8, depois de uma cena bem engra�ada, o rob� se junta ao grupo e � um dos melhores personagens, siga agora para Nelveska Temple, voc� encontrar� um outro rob� igual ao Worker 8 que parte para o ataque: Local: Nelveska Temple Condi��es para a vit�ria: Derrotar Worker 7 Uma das batalhas mais dif�ceis do jogo, mesmo com Orlandu no grupo voc� pode ter s�rios problemas, pois al�m de Worker 7, que j� � bem poderoso, embora lento, tem ainda tr�s corvos roxos e duas Hydras, tenha no grupo Mustadio e Beowulf, e tente deixar as Hydras com Don't Act, como quarta op��o tenha Agrias ou Worker 8, tenha pelo menos dois personagens com o comando �tem, Ramza deve ser Lancer com Punch Art e Secret Hunt pra tentar pegar a pele das hydras que pode ser trocada por um bom item no Fur Shop, se conseguir paralizar as hydras, acabe logo com os corvos e depois tente pegar a pele das hydras, quando terminar acabe com Worker 7, depois que ele cair vai usar a for�a auxiliar para levantar-se, basta s� mais um ataque que ele j� era. Ap�s a vit�ria o Drag�o Reis entra no templo e usando o poder da Zodiac Stone, se transforma em uma bela mulher, a mulher de Beowulf, agora d� pra entender por que ele estava t�o interessado em salvar o drag�o, bem, volte para Goug Machine City e voc� ver� uma cena em que o pai de Mustadio encontra uma m�quina do tempo e ela acaba trazendo um homem estranho, o homem se chama Cloud e n�o entendendo nada, foge, n�s o veremos de novo mais tarde, agora voc� deve seguir para Igros Castle, Ramza encontrar� seus irm�os, Zalbag e Dycedarg lutando, Zalbag revela a Ramza que Dycedarg matou Larg e Dycedarg decide matar os dois, vamos nessa: Local: Igros Castle Condi��es para a vit�ria: Derrotar Dycedarg Zalbag estar� do seu lado como Guest, se ele morrer n�o se preocupe, pois o objetivo n�o � salv�-lo, Dycedarg tem as habilidades de um Holy Knight ent�o tenha cuidado, tenha seus melhores guerreiros e acabe logo com Dycedarg, n�o ligue para os Knights que o acompanham, ao ser derrotado Dycedarg usa o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro Adramelk, ele faz Zalbag desaparecer e parte para o ataque, ele tem alguns dos ataques de Velius e pode usar Bahamut, mas ele dificilmente far� isso, tenha Beowulf e use Silence nele, tenha tamb�m Worker 8, Orlandu e um personagem para a cura, ataque sem piedade e logo ele cair�. Ap�s a vit�ria, um novo local se abre, mas antes de ir para l� siga para Zarghidas Trade City, voc� ver� Cloud enfrentando uns bandidos para salvar a vendedora de flores, Ramza chega e tem in�cio uma batalha, vamos l�: Local: Zarghidas Trade City Condi��es para a vit�ria: Salvar Cloud Esse objetivo n�o ser� dif�cil de cumprir, pois Cloud dever� fugir dos inimigos que ali�s s�o bem fracos, um Monk, tr�s Thives e dois Squires, tenha um Chemist ou Priest para curar Cloud sempre que necess�rio e tenha alguns Lancers ou Knights para acabar com os bandidos. Ap�s a vit�ria, Cloud se junta ao grupo, ele est� em n�vel 1 e n�o poder� usar seus Limits a menos que voc� pegue a sua espada "Materia Blade", ela est� localizada no ponto mais alto de Beveria Volcano, perto de Riovannes Castle, entre em uma batalha l� e tenha um personagem equipado com o acess�rio Germinas Boots e com a habilidade Move-Find Item, e chegue no ponto mais alto para pegar a espada, agora � s� lutar at� aprender todos os Limits, quando estiver pronto siga para Murond Holy Place Local: Murond Holy Place Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos O grupo inimigo � formado por Mediators, Geomancers e um Priest com Math Skill que deve ser seu primeiro alvo, pois ele pode ressucitar os outros com Raise 2, tenha personagens que possam atacar de longe, como lancers, chemists e geomancers, mas essa batalha n�o deve apresentar grandes dificuldades. Salve seu progresso e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Vormav e seus lacaios: Local: Murond Holy Place Condi��es para a vit�ria: Derrotar Vormav Essa batalha ser� bem f�cil, basta causar um bom dano em um dos inimigos e eles fugir�o, tenha Orlandu no grupo e a batalha acaba no primeiro ataque. Salve e prepare-se para a pr�xima batalha, desta vez voc� enfrentar� Zalbag transformado em um morto-vivo, apesar de ele n�o querer enfrentar Ramza ele n�o pode se controlar. Local: Murond Holy Place Condi��es para a vit�ria: Derrotar Zalbag Nesta batalha, tenha prote��o contra Blood Suck e acabe logo com Zalbag, n�o ligue para os dem�nios pois eles s�o perda de tempo, use magias como Holy, ou as habilidades de Agrias e Orlandu, Zalbag deve cair rapidinho. Ramza lamenta muito a morte de seu irm�o, ele encontra um padre que estava envolvido com Vormav, mas que foi tra�do e mortalmente ferido por ele, antes de morrer, ele revela a Ramza que Vormav levou Alma para um local secreto em Orbonne Monastery, Ramza decide seguir para l�, mas antes de ir, d� uma passada em Warjilis Trade City e voc� ver� uma cena no bar onde algumas pessoas falam de um local chamado Deep Dungeon, ap�s a cena, a Deep Dungeon fica acess�vel bem ao lado de Warjilis, s�o dez andares recheados de inimigos poderos�ssimos e com os melhores �tens do jogo, aqui voc� pode conseguir a melhor Summon, bem como as peles de monstros raros com a habilidade Secret Hunt, ao entrar nas batalhas tenha pelo menos tr�s personagens com Move-Find Item para tentar encontrar os �tens escondidos, para passar de um andar para outro voc� deve encontrar a sa�da deste andar, quando voc� conseguir, uma mensagem aparece, at� l� voc� deve deixar pelo menos um inimigo vivo ou ter� que lutar neste andar novamente se quiser passar para o pr�ximo, outra coisa que se deve observar � que o campo de batalha � bem escuro, e conforme voc� vai matando os inimigos e eles viram cristal, v�o iluminando o local, se bem que isso n�o faz diferen�a pois os �tens secretos continuar�o invis�veis, nos nove primeiros andares os inimigos s�o aleat�rios, e o objetivo � sempre o mesmo que � acabar com todos eles, ent�o n�o entrarei em maiores detalhes, s� no �ltimo andar que tem o sugestivo nome de END, � que voc� enfrentar� um inimigo chamado Elidibs, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro e quer as Zodiac Stones que voc� j� possui, vamos l�! Local: Deep Dungeon Condi��es para a vit�ria: Derrotar Elidibs Ele ter� a ajuda de alguns dem�nios, que s�o realmente uns pentelhos, pois usam Bio1, 2 e 3, tenha seus melhores guerreiros, os mais recomendados, s�o Ramza com Lancer e a habilidade Two Hands, Orlandu e Agrias, com Two Swords se poss�vel, um Calculator para a cura e um Summoner com todas as habilidades aprendidas, acabe logo com os dem�nios, chegar� um momento em que Elidibs usar� Zodiac, a mais poderosa Summon do jogo, se quiser aprend�-la o seu Summoner em master ter� que ser atingido pela Zodiac e sobreviver, boa sorte amigo, pois isso n�o ser� nada f�cil, eu devo adimitir que n�o consegui, talvez s� seja poss�vel com Game Shark, mas voc� � quem sabe, se acaso conseguir essa fa�anha � s� usar as habilidades de Orlandu e Agrias para acabar com Elidibs. Ah sim, j� ia me esquecendo, nesta batalha voc� ter� a ajuda de um monstro chamado Byblos, ap�s a batalha ele se junta ao grupo, cabe a voc� aceit�-lo ou n�o, pessoalmente eu n�o gosto muito dele, tanto que nem o coloquei na lista de personagens, mas � voc� que decide. Agora � s� seguir para Orbonne Monastery, mas aten��o, este � um ponto sem volta, s� entre aqui se j� tiver feito tudo o que tinha que fazer: Local: Orbonne Monastery Condi��es para a vit�ria: Derrotar todos os inimigos Uma batalha bem f�cil, o grupo � formado por Knights, Monks e um Archer, acabe logo com o arqueiro e depois com os monks, deixe os Knights por �ltimo. Salve seu jogo e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Rofel, um dos lacaios de Vormav. Local: Orbonne Monastery Condi��es para a vit�ria: Derrotar Rofel Al�m do pr�prio, o grupo ainda � formado por Wizards, Summoners e um Time Mage, esque�a-se deles e acabe logo com Rofel, pois ele tem as mesmas habilidades de Meliadoul e pode ser um s�rio problema, use personagens que ataquem a distancia para facilitar seu trabalho. Antes de morrer Rofel faz um encantamento para levar Ramza e os outros para um local chamado Murond Death City, salve seu jogo e prepare-se para enfrentar mais um lacaio de Vormav, Kletian: Local: Murond Death City Condi��es para a vit�ria: Derrotar Kletian Kletian vem acompanhado de Ninjas, Samurais e Time Mages, como na batalha anterior, acabe logo com Kletian, pois ele tem magias poderosas como Dark Holy, use seus melhores personagens e cure sempre que necess�rio. Salve e prepare-se para a pr�xima batalha, voc� enfrentar� Balk novamente: Local: Murond Death City Condi��es para a vit�ria: Derrotar Balk Esta � uma das batalhas mais dif�ceis do jogo, Balk vem acompanhado de Behemoths e Drag�es poderos�ssimos, o pr�prio Balk ainda tem as mesmas habilidades de Mustadio e pode paralizar seus personagens, tenha personagens que ataquem a distancia, Lancers de preferencia, Mustadio tamb�m ser� de grande utilidade e para a cura prefira um Chemist com Math Skill, acabe logo com Balk antes que os monstros exterminem seu grupo. Salve e prepare-se para enfrentar Vormav em uma batalha definitiva, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro Hashmalum, vamos l�: Local: Graveyard of Airships Condi��es para a vit�ria: Derrotar Hashmalum Muito f�cil, ele vem sozinho e tem pouco HP, mas n�o vacile, tenha prote��o contra Stop e cuidado, pois ele pode usar Meteor e Quake que causam altos danos, tenha seus melhores guerreiros para acabar rapidamente com ele, uma boa dica � usar a magia Drain de Beowulf que � devastadora, como sempre Agrias e Orlandu ser�o de grande ajuda, tenha um personagem para a cura s� por precau��o. Ao vencer voc� ganha a espada Ragnarok, equipe-a em Agrias ou Beowulf, salve e prepare-se para a batalha final, Hashmalum se mata para que St. Ajora ressucite no corpo de Alma, mas logo as duas se separam e St. Ajora se torna o dem�nio Altima e parte para o ataque: Local: Graveyard of Airships Condi��es para a vit�ria: Derrotar Altima Ela vem acompanhada de alguns dem�nios, n�o perca tempo com eles e parta pra cima de Altima, nessa batalha Alma ir� te ajudar como Guest, tenha no grupo Beowulf, Orlandu, Agrias e um Priest para a cura, quando n�o precisar curar use Holy em Altima, Beowulf vai de Drain, enquanto que Agrias e Orlandu usam Lighting Stab ou Holy Explosion, Ramza deve ser Lancer e usar ataques normais, se estiver equipado com a Holy Lance poder� causar dano de 999 HP, ao ser derrotada, Altima assume outra forma e os dem�nios desaparecem, mas ela n�o fica mais poderosa, a �nica coisa que ela faz � usar Despair, que anula o efeito do MBarrier de Alma, use o mesmo esquema e logo ela estar� acabada. Ap�s a vit�ria ocorre uma grande explos�o, a cena seguinte mostra um cemit�rio onde est� sendo realizado o funeral de Alma e Ramza, todos lamentam o fim dos Beoulve depois de 300 anos de hist�ria, quando todos saem, Olan chega para colocar flores no t�mulo do amigo e lamenta profundamente a sua morte, quando ent�o ele v� Ramza e Alma, vivos, indo embora para sempre em seus Chocobos, segue-se uma bela cena em CG contando que um homem chamado Durai, escreveu a hist�ria de Ramza como ela realmente aconteceu, mas a Igreja, para esconder seu envolvimento, mandou prender Durai e confiscou suas escrituras que ficaram escondidas durante s�culos, para depois serem reveladas, depois dos cr�ditos, tem uma cena final com o agora Rei Delita e sua rainha Ov�lia, n�o direi o que acontece, mas garanto que voc�s se surpreender�o, e isso � tudo, valeu e at� o pr�ximo detonado. Fim -------------------------------------------------------------------------- Esse detonado foi feito por Jos� Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se voc� quiser public�-lo em seu site, n�o tem problema, desde que eu seja informado e receba os devidos cr�ditos. Outros Detonados meus que voc� pode encontrar no Gamefaqs: Breath of Fire III Chrono Trigger Dino Crisis Donkey Kong Country 2 Donkey Kong Country 3 Double Dragon (lista de golpes) Final Fantasy IV Final Fantasy V Final Fantasy VI Final Fantasy VIII Final Fantasy Tactics Goof Trop Grandia Legend of Legaia Lufia II - Rise of the Sinistrals Megaman X Megaman X2 Megaman X3 Megaman X4 Megaman X5 Megaman X6 Mortal Kombat (lista de golpes) Parasite Eve 2 Resident Evil 2 Resident Evil 3 Sid Meyer's Civilization Silent Hill Super Street Fighter II (lista de golpes) Tales of Phantasia Terranigma The King of Fighters 95 (lista de golpes) The King of Fighters 97 (lista de golpes) Tiny Toon - Wacky Sports Challenge World Heroes 2 (lista de golpes) Xenogears D�vidas, sugest�es, cr�ticas, elogios escrevam para [email protected], </console/psx/game/197339.html>