Walkthrough (Portuguese) by Ash_Riot
Breath of Fire 3 on SuperCheats.com
                            DETONADO BREATH OF FIRE 3

"Quando criaturas mágicas morrem, se transformam em um mineral chamado Chrysm,
 mesmo os dragões que aterrorizaram o mundo se transfromaram nessa forma de 
 energia, ninguém sabe como ou porque os dragões foram extintos, este conto é 
 dedicado aos dragões."

INDICE

1 - INSTRUÇÕES BÁSICAS
 a) Controles
 b) Menu Principal
 c) Menu de Batalha
 d) Acampamento
 e) Pescaria

2 - Personagens
 a) Ryu
 b) Rei
 c) Teepo
 d) Nina
 e) Momo
 f) Peco
 g) Garr

3 - Detonado

4 - Genes e Dragões
 a) Genes
 b) Dragões

5 - Mestres
 a) Mygas
 b) Bunyan
 c) Durandal
 d) D'lonzo
 e) Giotto
 f) Fahl
 g) Meryleep
 h) Hondara
 i) Emitai
 j) Yggdrasil
 k) Hachio
 l) Bais
 m) Lang
 n) Lee
 o) Wynn
 p) Deis
 q) Ladon

6 - Vila das Fadas
 a) Começando
 b) Atributos das fadas
 c) Jobs 
 d) Dicas

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1 - INSTRUÇÕES BÁSICAS

a) CONTROLES

botão - Campo/batalha
Quadrado - Abre o Menu/nada
Triângulo - Habilidade de campo/cancelar ações
X - falar com pessoas, abrir portas e baús, examinar objetos/confirmar ações
Círculo - Correr (segure)/nada
R1 - Mover a câmera (segure e use o direcional)/Fugir (segure e aperte X)
L1 - Mudar o personagem da frente/Charge (segure e aperte X)
R2 e L2 - o mesmo que o X

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b) MENU PRINCIPAL

Ele pode ser acessado apertando-se o quadrado, quando não se está em batalha, 
nele encontra as seguintes opções:

Ítens - Aqui você pode usar, organizar ou jogar fora seus ítens, alguns ítens 
        só podem ser usados em batalha, nesse caso o nome deles aparecerá em 
        cinza.

Ablities - Aqui é onde você pode ver e organizar suas magias, você pode ver os
           Genes e seus efeitos.

Equip - Aqui você pode equipar seus personagens, você pode fazer isso 
        manualmente ou escolher a opção Optimize, para equipá-lo com o que 
        tiver de melhor.

Tatics - Aqui você trocar os seus personagens, mas só no mapa e pode escolher 
         a formação de batalha.

Status - Aqui você os status dos seus personagens

Configure - Aqui você altera algumas configurações do jogo.

Camp - Serve para montar acampamento, mas só no mapa.

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c) MENU DE BATALHA

Espada - Usa o ataque normal

Bastão - Magias e Skills

Vaso - Ítens

Olho - Observa o inimigo para tentar aprender uma skills, se aparecer um ponto
       de exclamação na cabeça de um personagem ele irá aprender aquela skill, 
       se aparecer um ponto de interrogação, significa que aquela skill não 
       pode ser aprendida.

Espadas Cruzadas - Segure R1 e aperte X, os personagens irão atacar 
                   automaticamente, até que todos os inimigos morram, ou até 
                   que você aperte triângulo para cancelar.

Bota - Segure L1 e aperte X, foge da batalha, mas pode falhar.

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d) ACAMPAMENTO

Quando se está no mapa, ao apertar START você pode acampar, dentro da tenda 
ao examinar o livro azul você terá as seguintes opções:

Rest - Serve para dormir e recuperar HP e AP, mas antenção, se você terminou 
       uma batalha com um personagem caído, o HP máximo dele irá diminuir e 
       só poderá ser recuperado ao dormir em um INN, dormindo em acampamento 
       não funciona.

Save - Serve para salvar seu jogo no memory card

Change Party Members - Serve para mudar os membros do grupo principal

Look at Skill Notes - Ele tem mais duas opções, Look serve para ver as Skills 
                      que não estão com nenhum personagem e Change serve para
                      tirar ou colocar uma skill em um personagem, mas para 
                      fazer isso você precisa de um ítem chamado Skill Ink.

Look at Master List - Exibe uma lista dos mestres que você conheceu, ao 
                      selecioná-lo você verá os bônus de Lv. Up que ele dá e 
                      e se tiver uma estrela ao lado do nome dele, significa 
                      que você já aprendeu todas as skills que ele tinha para 
                      ensinar.

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e) Pescaria

Para pescar você precisa de uma vara e de iscas, então deve seguir para um 
do vários "Fishing Spots" espalhados pelo mundo, você pode identificá-los por
um peixe pulando na água, ao entrar, aperte quadrado para equipar a vara e a 
isca, aperte X uma vez e uma barra aparecerá no canto inferior, quando maior 
a barra verde mais longe você irá lançar, para lançar aperte X novamente, 
você pode deixar a isca parada, ou movê-la em um certo ritmo para tentar 
atrair o peixe, quando ele morde a isca, um display aparece no canto inferior, 
você pode movimentar a barra verde usando o direcional para a direita ou 
esquerda, para puxar o peixe segure o X, você manter a figura do peixinho 
dourado dentro da barra verde, se ela sair, solte o X e movimente a barra até 
que ela o pegue e volte a puxá-lo, se não fizer isso o peixe pode escapar e 
levar a isca junto, abaixo da barra verde, tem uma linha vermelha, que indica
a energia do peixe, conforme ela vai ficando menor, significa que o peixe 
está cansado e virá mais facilmente até você, ao pegá-lo, você ganha pontos de
acordo com o peso do peixe e vai subindo de rank, você pode trocar os peixes 
que pesca por ótimos ítens com os Manillo, eles também devem ser pescados e 
só vão morder a isca Coin.

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2 - PERSONAGENS

a) RYU

Um garoto que desconhece seu passado e que descobre ter um incrível poder, tão
grande que pode mudar o mundo, depois de passar por muitas aventuras e fazer
alguns amigos, ele decide ir a um local distante procurar o seu destino.

Avaliação: Como é de se esperar, Ryu é o melhor, pelo simples fato de poder se
           transformar em dragão, ele também serve de curandeiro, apesar de 
           não ser muito bom nessa função.

Magias:

Heal - Recupera pouco HP de um aliado
Purify - Remove o status poison
Protect - Aumenta a defesa física de um aliado
Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
Shield - Aumenta a defesa de todos os aliados
Raise Dead - Revive um aliado, pode falhar
Remedy - Remove status negativos
Vitalize - Recupera algum HP de todos os aliados
Barrier - Aumenta a defesa mágica de um aliado
Restore - Recupera bastante HP de um aliado
Resurrect - Revive um aliado com HP cheio
Vigor - Recupera bastante HP de todos os aliados
Bonebreak - Dano físico em um inimigo
Accession - Se transforma em dragão combinando Genes

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b) REI
Um jovem que vive em Cedar Woods junto com Teepo, ele encontra Ryu 
inconsciente e decide cuidar dele, Rei não tem uma vida fácil e as vezes 
precisa fazer coisas erradas para matar a fome, com roubar pessoas, mas ele 
tem um bom coração e se preocupa com seus amigos e fará qualquer coisa para 
protegê-los.

Avaliação: Rei é o meu favorito, é extremamente rápido e pode roubar ítens 
           dos inimigos, apesar dos seus outros status não serem grande coisa
           ele é presença constante no meu grupo.

Magias:

Pilfer - Rouba ítens dos inimigos, pode falhar
Jolt - Dano baixo por trovão em todos os inimigos
Slow - Diminui a velocidade de um inimigo
Silence - Impede um inimigo de usar magia
Speed - Aumenta a velocidade de um aliado
Lightning - Dano médio por trovão em todos os inimigos
Death - Morte instantânea a um inimigo, dificilmente acerta.
Myollnir - Dano alto por trovão em um inimigo
Weretiger - Se transforma em um tigre furioso e pode atacar inimigos e 
            aliados.

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c) TEEPO

Um garoto que vive com Rei em Cedar Woods e o ajuda em seus roubos, tem um 
temperamento arrogante e isso vive colocando ele e seus amigos em encrencas, 
seu passado também é misterioso e parece que ele esconde um segredo que tem 
relação com Ryu.

Avaliação: Teepo é bom, tem os status bem equilibrados e boas magias, uma pena
           que você não vai... eita, olha eu falando demais!

Magias

Flare - Dano baixo por fogo em um inimigo
Frost - Dano baixo por gelo em um inimigo
Simoon - Dano médio por fogo em um inimigo
Iceblast - Dano médio por fogo em um inimigo
Fireblast - Dano médio por fogo em todos os inimigos

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D)NINA

A princesa de Wyndia, está meio cansada dessa vida e dos pais super protetores
e ao conhecer Ryu resolve acompanhá-lo em sua jornada.

Avaliação: Nina é a melhor com magias de ataque, infelizmente seu baixo HP, 
           defesa e ataque não a tornam uma opção muito boa nas partes finais
           do jogo.

Magias:

Cyclone - Dano baixo por vento em um inimigo
Frost - Dano baixo por gelo em um inimigo
Jolt - Dano baixo por trovão em todos os inimigos
Simoon - Dano médio por fogo em um inimigo
Blunt - Diminui o ataque de um inimigo
Weaken - Diminui a defesa de um inimigo
Iceblast - Dano médio por fogo em um inimigo
Slow - Diminui a velocidade de um inimigo
Typhoon - Dano médio por vento em todos os inimigos
Lightning - Dano médio por trovão em todos os inimigos
Drain - Suga HP de um inimigo
Leech Power - Suga AP de um inimigo
Blizzard - Dano alto por gelo em todos os inimigos
Sirocco - Dano alto por fogo em todos os inimigos
Myollnir - Dano alto por trovão em um inimigo

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e) MOMO

Uma cientista que vive reclusa em sua torre estudando máquinas, ela resolve 
acompanhar Ryu em sua jornada para descobrir sobre a origem dessas máquinas.

Avaliação - Momo é tão boa em magias como Nina, mas é muito melhor na função 
            de curandeira, além de ter ótimas magias de assistência, o que 
            deve fazer dela presença constante no grupo, seu único defeito é 
            que ela erra muito os ataques normais.

Magias:

Heal - Recupera pouco HP de um aliado
Purify - Remove o status poison
Identify - Exibe os status do inimigo
Foretell - Prevê o que o inimigo fará no próximo turno.
Protect - Aumenta a defesa física de um aliado
Silence - Impede um inimigo de usar magia
Sleep - Põe todos os inimigos para dormir
Quake - Dano médio por terra em todos os inimigos
Confuse - Deixa o inimigo confuso 
Speed - Aumenta a velocidade de um aliado
Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
Might - Aumenta o ataque de um aliado
Remedy - Remove status negativos
Raise Dead - Revive um aliado, pode falhar
Ragnarok - Dano alto por terra em todos os inimigos
Vitalize - Recupera algum HP de todos os aliados
Restore - Recupera bastante HP de um aliado

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f) PECO
Uma cebola ambulante, encontrado em um depósito de lixo perto de um fábrica, 
uma figura misteriosa que desperta a curiosidade de Momo que decide levá-lo 
na jornada para poder estudá-lo.

Avaliação: Peco tem o maior HP do grupo, uma alta taxa de contra-ataque e 
           recupera um pouco de HP a cada turno sem precisar de nenhum 
           acessório, mas com um ataque e inteligência bem baixos e magias que 
           não são grande coisa, você dificilmente irá usá-lo em batalhas 
           decisivas.

Magias:

Dream Breath - Põe todos os inimigos para dormir
Venom Breath - Envenena todos os inimigos
Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
Purify - Remove o status poison
Icebreath - Dano por gelo em todos os inimigos (varia de acordo com o HP de 
            Peco)
Firebreath - Dano por fogo em todos os inimigos (varia de acordo com o HP de 
             Peco)

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g) GARR
Um guardião que lutou contra os dragões há muito tempo, ele conhece Ryu e 
decide ir com ele para descobrir se o que ele fez foi certo ou errado.

Avaliação: Garr tem um alto poder de ataque e defesa, mas é bem lento e tem 
           um baixo AP, mas com boas skills ele é uma boa opção caso não 
           queira usar Rei.

Magias:

Pyrokinesis - Ataque de fogo em um inimigo
Flare - Dano baixo por fogo em um inimigo
Fireblast - Dano médio por fogo em todos os inimigos
Gambit - Causa dano crítico se acertar
Kyrie - Mata instantaneamente mortos-vivos
Inferno - Dano alto por fogo em todos os inimigos

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3 - DETONADO


DAUNA MINE
Numa mina dois homens usam explosivos num grande cristal roxo, de dentro dele
sai um pequeno dragão, os homens ficam assustados e o atacam, você controla o 
dragão, use o ataque Whelp Breath para acabar com eles, siga para o norte e 
vá em frente até chegar em outra sala, um homem pergunta se você é um dragão, 
responda o que quiser e ele fugirá, siga atrás dele e terá que enfrentar mais
dois mineiros, acabe com eles e suba a escada a direita, ignore as outras 
escadas e siga até a saida, um grandalhão irá te enfrentar, mas ao tentar 
atacá-lo, você acaba sendo capturado e colocado numa jaula, os homens decidem
levá-lo num trem para algum lugar, quando o trem estiver passando numa 
floresta, mexa no direcional até que a jaula caia dele.


CEDAR WOODS
Skills: Burn (Mage Goo)
        Influence (Boss goblin)
        Blind (Ripper)

Um jovem está caçando na floresta, mas um barulho espanta sua presa, ele 
decide ver o que é e encontra um menino cercado por lobos famintos, o jovem 
acaba com eles e depois de alguma hesitação decide levar o menino para sua 
casa, lá outro garoto espera, seu nome é Teepo e ele se pergunto quando Rei 
vai chegar, pois ele está faminto, Rei então chega com o garoto nas costas e 
conta o que aconteceu, Teepo lembra que o mesmo aconteceu com ele, os dois 
deixam o garoto dormindo e saem, ele então tem um sonho onde um sujeito 
parecido com Teepo o chama de Ryu e diz que ele deve entender que "eles" são 
fracos e patéticos, logo em seguida aparece uma estranha mulher e o trata 
como seu filho, quando Ryu acordar, salve no livro vermelho e desça a escada, 
examine os armários para encontrar ítens e saia pela porta ao sul, vá seguindo
a estrada até sair no mapa, siga para a vila ao sul.

McNEIL
Rei e Teepo estão tentando roubar comida dos habitantes, mas as coisas não vão
muito bem, eles resolvem usar Ryu para ajudá-los, mas primeiro vão pegar 
alguns equipamentos para ele, desça um pouco e fale com eles, após alguma 
confusão, Ryu já está de roupas novas, Rei e Teepo decidem ficar de tocaia na 
estrada para assaltar quem passar, mas Ryu não concorda, Rei explica que eles 
nunca machucariam as pessoas e Ryu acaba aceitando ir com eles, siga a estrada
até sair no mapa, entre em Yraall Road.

YRAALL ROAD
Essa estrada liga a região de Yraall a Wyndia, Teepo diz que um dia eles irão 
cair fora daqui e ir para lá, Rei diz para se esconderem atrás de uma árvore 
e esperar alguém passar, vá para lá e logo um homem passa, Teepo empurra Ryu 
pra cima dele, o homem, que se chama Bunyan, diz para Ryu não se meter com 
Rei e Teepo e diz ainda que se os pegar eles vão se arrepender, depois que 
ele se for, Rei diz que a casa de Bunyam deve estar vazia e que essa é uma 
boa oportunidade para pegar a comida dele, volte para Cedar Woods pela entrada
a leste, perto de uma grande árvore.

CEDAR WOODS
Você deverá ver a casa de Bunyan ao sul da entrada, entre e após a conversa, 
desça até o porão, examine o armário para encontrar um Beef Jerky, logo Bunyan
chega e os três acabam capturados, depois de dar o maior esporro nos moleques,
Bunyan diz que se eles fizerem um trabalho honesto podem ir embora, ele manda
Rei até o Mt. Glaus para matar um monstro que está aterrorizando a população, 
enquanto que Ryu e Teepo ficam aqui e o ajudam a cortar lenha, tem início 
então um mini-game, é bem simples, Teepo põe a madeira e Ryu corta, use o 
triângulo, uma boa dica é cortar quando a madeira começar a cair, se cortar 
cedo demais vai acertar Teepo e se demorar muito a madeira cai, quando 
conseguir cortar pelo menos uns 18 ou 20, Bunyan te deixa ir, Teepo diz que 
devem ir atrás de Rei em Mt. Glaus, mas antes seria bom lutar um pouco na 
floresta para subir de nível e também juntar grana para comprar os melhores 
equipamentos de Mc Neil, tente aprender as skills Burn com os Mage Goo e Blind
com os Reaper, acampe sempre que precisar e quando estiver pronto, siga para 
a entrada ao nordeste antes da montanha, onde aparece um ponto de 
interrogação.

?
Siga em frente até ver uma grande pedra, repare que há uma pequena embaixo, 
com Teepo, chute a pedra menor para que a maior bloqueie o rio, siga pelo 
leito seco até um caminho que leva a um baú contendo um Weater Vane, volte e 
continue em frente, vá chutando as pedras que encontrar no caminho, há ítens 
embaixo de algumas delas, tem também um baú atrás de uma árvore, a saída deste
local fica pouco depois do baú, saia e acampe, se precisar, volte para Mc Neil
para comprar ítens, siga para a montanha a frente.

MT. GLAUS
Skills: Gloom (Bat)

Siga em frente até uma rampa, se quiser pegue o Antidote a esquerda, suba a 
rampa e escorregue pela parte mais clara no local correto, para alcançar os 
ítens, após pegá-los, continue em frente até uma cabana, Teepo e Ryu resolvem
passar a noite alí, ao entrar você encontrará Rei, ele diz que seria melhor 
eles não terem vindo pois ele enfrentaria o monstro melhor sozinho, Teepo e 
Ryu não entendem nada e Rei desconversa, no dia seguinte o monstro aparece, 
saia da cabana e prepare-se para o primeiro chefe do jogo.

CHEFE: Nue
Ele só usa ataques físicos, mas é bem fraco, com Ryu e Rei use ataques normais
e Teepo usa Flare, ou se já tiver, Simoon, logo ele vai fugir.

Antes de sair atrás dele, durma na cama da cabana e salve na estátua do 
dragão, pegue um Vitamins ao norte da cabana e entre na caverna a frente, 
para achar o monstro basta seguir a trilha de sangue, mas examine os outros 
caminhos para achar alguns ítens, logo você chega no final da trilha, examine
o cadáver para encontrar 200 zenny, volte para a tela anterior e Teepo diz 
que o monstro deve ter pulado na água, siga até a bifurcação vá para nordeste
e depois oeste até uma saida, Teepo sugere que pulem na água, responda Yes e 
pule, você irá parar numa caverna atrás da cachoeira, siga em frente e você 
encontrará o monstro prepare-se:

CHEFE: Nue (round 2)
Desta vez ele usa dois ataques novos, Nue Stomp não preocupa, já Jolt pode ser
um problema se estiver com HP baixo, Ryu deve curar quando necessário e usar 
ítens de ataque, como Molotov ou Wheater Vane, Teepo usa Simoon e Rei tenta 
roubar um Power Food dele e em seguida usar ataques normais.

Antes de morrer o Nue ainda tenta proteger a entrada da caverna, entre e você
verá que ele queria proteger seus filhotes, mas eles já estavam mortos há 
algum tempo e ele não percebeu, bem, volte até a cachoeira e pule na água, 
você sairá da caverna, Bunyan te dá os parabéns pela façanha e diz que logo a
primevera vai chegar e as coisas vão melhorar, Rei pergunta se Bunyan sabia 
que o Nue tinha filhotes e ele pergunta se Rei o mataria se ele dissesse, Rei 
não diz nada e Bunyan vai embora, algum tempo depois, chega a primavera e os 
três jovens decidem ir até a cidade para ver o que estão falando deles, siga 
para Mc Neil e o grupo é recebido como herois, após o agradecimentos dos 
aldeões, fale com o sujeito de capa verde, seu nome é Loki e ele diz que tem 
um favor para pedir ao grupo, ele manda que o encontrem na cabana da fazenda, 
ao sul, mas antes, compre novos equipamentos se precisar e compre também a 
Wooden Rod e algumas iscas e pesque um pouco nos dois Fishing Spots na área 
de McNeil, quando estiver satsfeito,  siga para  a cabana na fazenda e Loki 
diz que Mr. McNeil, o prefeito da cidade,  vem cobrando impostos pesados do 
povo e que se o grupo roubar o dinheiro e devolver a população ficarão ainda 
mais populares, eles acabam aceitando e Loki diz que eles devem invadir a 
mansão de McNeil a noite, ao chegar o grupo se separa para procurar uma 
entrada, vá até o muro e procure por uma parte diferente, examine-a e o 
grupo conseguirá entrar.

MC NEIL MANOR
Skills: Snap (Pooch)
        Jump (Rocky ou Roach)
        Charge (Volt)

Entre e fale com o guarda a frente, você vai ter que pagar propina pra 
prosseguir, suba a escada a frente e fale com o outro guarda, ele diz que 
perdeu sua carteira, ela no canto perto da escada, movimente a câmera para 
conseguir ver, pegue-a e entregue ao guarda e ele te deixa passar, não deixe 
que os guardas com lanternas te vejam, ou você volta pro começo e vai ter que
pagar mais propina, siga até um sino ao sul e dê uma espadada nele, um guarda
que bloqueava o caminho vai sair, siga em frente até ver um guarda fumando, 
ele pede que você se livre do cachorro perto do portão, siga sul e enfrente-o,
você pode aprender a skill Snap com ele, após derrotá-lo, siga até onde tem 
um casal conversando, fale com eles e em seguida fale com o guarda em frente 
ao galinheiro, após ele sair entre e Teepo vai pegar alguns ovos, só que o 
galo daqui não gosta nada disso e parte pro ataque, cuidado com seu ataque 
Jump que pode matar um personagem na hora, você pode, ou melhor, deve 
aprendê-lo, tente roubar um Life Shard dele e mande seus melhores ataques 
até que ele caia, as galinhas saem correndo causando a maior confusão, siga 
até a escada ao norte do sino, suba e siga até a porta da frente que está 
bem guardada, Rei irá distrair os guardas para que Ryu e Teepo possam entrar.

Entre na porta a direita, siga em frente até ver um cara ao lado de uma cama, 
fale com ele para dormir se precisar, suba as escada e procure por ítens nos 
armários e caixas, volte até o salão principal e tente subir a escada ao 
norte, um fantasma te ataca, ele tem pouco HP, mas é bem resistente a ataques 
físicos e vive usando Sleep, o que incomoda bastante, use Simoon com Teepo 
umas duas vezes e ele não dura muito, suba a escada e siga pela direita para 
procurar mais ítens, volte e siga pela esquerda, vasculhe os quartos e siga 
para uma área externa, você verá Mc Neil, mas Ryu descobre que se trata de 
outro fantasma, use o mesmo esquema de Torast, a diferença é que este pode 
sugar seu AP, após derrotá-lo, siga em frente até uma escada, tente descer e 
outro fantasma aparece, este usa magias de diminuição de status, nada muito 
preocupante, acabe com ele e desça a escada e siga em frente até chegar em 
outra escada, suba e examine o armário no final para ganhar 600 Zenny, volte 
e siga ao sul para enfrentar mais um fantasma, esse só usa ataques físicos, 
após derrotá-lo, siga em frente até um elevador, suba por ele e suba a escada 
a seguir, durma na cama e salve, suba a escada para chegar ao telhado, Teepo 
vê fumaça saindo de uma chaminé e diz que Mc Neil deve estar lá, siga pela 
esquerda até não poder mais, então desça para achar uma corda, Rei irá 
aparecer e depois de alguma conversa, eles passarão para o outro lado, desça 
a escada ao sul e siga pela direita até o final para pegar um Swallow Eye e 
volte e desça a escada em cima do telhado para finalmente encontrar Mc Neil 
que está se divertindo com uma mulher, o grupo interrompe a festinha, mas os 
fantasmas dos Mc Neils voltam e se unem para te atacar, agora o bicho pega:

CHEFE: Amalgam
Seus ataques não chegam a ser um problema muito sério, Astral Warp causa cerca
de 20 de dano e Frost nem chega isso, cure com Ryu sempre que necessário, 
tente roubar um Magic Shard dele, use ataques como Simoon, Snap e Jump e ele 
logo cairá.

O grupo pega o dinheiro dos impostos, mas Mc Neil promete vingança, eles põe 
os sacos de dinheiro na porta dos aldeões, no dia seguinte, vá para McNeil e 
fale com as pessoas, parece que elas não estão nada felizes com seu ato de 
caridade, vá até a fazenda e fale com Loki, ele diz que irá conversar com 
o grupo na cabana, entre lá, mas quem aparece é Bunyan, ele diz que Loki 
queria pegar o dinheiro de Mc Neil, só que ele não sabia que o gordão 
trabalhava pra uma gangue de bandidos que não gosta de ser roubada, volte para
a casa de Rei e ela estará em chamas, dois sujeitos com cara de cavalo estão 
te esperando para lhe aplicar um corretivo:

CHEFE: Balio e Sunder
Não tem estratégia aqui, você será brutalmente espancado, boa noite!

Ryu acorda na casa de Bunyan, saia e fale com ele, ele diz que só encontrou 
Ryu ferido na floresta e que provavelmente Rei e Teepo estão mortos, Ryu 
decide então procurar por eles em Wyndia, saia de Cedar Woods e entre de novo,
fale com Bunyan e torne Ryu aprendiz dele, agora siga para Yraall Road e vá 
para leste até uma montanha.

MT. MYRNEG
Skills: Double Blow (Nut Troop)

Siga pela esquerda e pegue o Icicle no baú, se quiser, fale com o mosntro de 
lama para saber sobre o ponto fraco de alguns mosntros, tente aprender a 
Skill Double Blow com o Nut Troop, mas é bem difícil, siga em frente subindo 
as escadas e logo você encontra Sunder dando uma mij... errrr, digo, tirando 
uma aguinha do joelho, logo Balio também aparece e Ryu é esfaqueado pelas 
costas e cai, então ele se transforma em dragão e faca é expelida, Balio e 
Sunder decidem levá-lo ao castelo de Wyndia para mostrá-lo ao rei e tentar 
faturar uma graninha, no castelo, eles tentam mostrar o dragão ao rei, mas 
Ryu já voltou ao normal, furioso, o rei manda os três pro xilindró, a 
Princesa Nina vai até lá e diz que sente muito por Ryu e que vai soltá-lo, 
Balio e Sunder conseguem levá-la na conversa e ela acaba soltando-os, eles 
então decidem sequestrá-la, examine a porta e escolha a segunda opção duas 
vezes para arrombá-la, salve na cela ao lado e siga atrás dos safados, ao 
encontrá-los você terá que enfrentá-los de novo, repare que agora você pode 
usar a abilidade Acession que lhe permite se transformar em dragão usando o 
Gene Flame, mas nem perca seu tempo, pois você será derrotado de novo, Nina 
usa uma Medicina em Ryu que se recupera, ela diz que enquanto Ryu lutava, ela 
se escondeu, Nina se junta ao grupo, desça a escada a frente.

WYNDIA CATACOMBS
Skills: Bone Dart (Ghoul)

Cuidado com o monstro chamado Thunder, ele é muito poderoso, se ele aparecer, 
fuja, se enfrentar o Volt, use a magia Jolt de Nina nele para deixá-lo mais 
poderoso e aumentar a experiência, aqui você pode aprender as Skills Double 
Blow com o Nut Troop e Bone Dart com o Ghoul, procure por toda a parte por 
túmulos onde você pode apertar botões em forma de palavras, você de apertar 
as palavras verdes ou vermelhas, aperte uma vez a vermelha e você cairá num 
buraco, suba a escada a noroeste e pegue um Glass Domino no baú, tem um 
Panacea em outro baú mais ao sul, examine o resto das tumbas e sempre aperte 
as palavras verdes, a última tumba que deve examinar fica na parte mais alta 
perto de um buraco, examine-a e escolha as seguintes opções: RED, CLIMBING, 
I, IS, LOOK, BENEATH e THIS, você cairá num buraco, ande um pouco para a 
esquerda para cair em outro, após a conversa, é só seguir em frente para 
chegar na cidade.

WYNDIA
Este lugar é enorme, entre em todas as casas e procure por ítens nos armários, 
compre novos equipamentos para Ryu e Nina, fale com o garoto loiro perto da 
fonte ele diz que pode ter informações sobre os amigos de Ryu, mas só as dará
se ele brincar de esconde-esconde com ele e seus amigos, você terá que
procurá-los, aí vai a localização de cada um:

- No canto a nordeste da fonte;
- No beco a direita da loja de armas;
- No canto a esquerda da loja de acessórios.
- Atrás de uma árvore na praça de alimentação.

Movimente a câmera para facilitar as coisas, quando encontrar todos, o garoto
loiro diz que um menino do tamanho de Ryu entrou numa casa e foi expulso pelo
dono, ele acredita que ele deve ter pegado a estrada, Ryu acha que pode ser 
Teepo e decide ir atrás dele, saia de Wyndia e siga pelo beco ao lado para 
encontrar uma cabana, lá dentro está Durandal, mais um mestre, se quiser, 
ponha Nina como aprendiz dele, de qualquer forma siga para Egnock Road e 
entre na cabana a frente, Nina irá gritar, saia e você será capturado por 
Balio e Sunder que te levam para a cidade de Genmel, depois de muita conversa
Nina e Ryu conseguem escapar, por hora não há nada a fazer nessa cidade, 
então caia fora daqui, siga oeste até uma grande árvore onde aparece um 
ponto de interrogação, entre e siga para a cabana que há aqui, examine o 
armário para achar um Wisdom Fruit, se quiser, pesque um pouco no Fishing 
Spot, se for até a ponte verá que uma carroça tombou e bloqueiou o caminho, 
siga então para a montanha a leste da arena.

MT. BOUMORE
Skills: Last Resort (Orc)

Não há muito segredo aqui, é só seguir em frente, no caminho tem um baú com 
um Panacea, logo você chega em uma cabana com dois homens, caia pelo barranco
para chegar em um baú contendo um Buckler, volte até a cabana e fale com o 
homem na porta, ele diz que os dois podem passar a noite alí e no dia 
seguinte ele usará o elevador para transportá-los ao outro lado da montanha, 
entre no quarto a direita para dormir, no dia seguinte, tente sair e você 
descobre que caiu numa armadilha e os homens querem te entregar para Sunder, 
vá para a porta a direita e examine o painel de controle a noroeste, Nina vai
usar sua mágica para fazer o elevador funcionar, enquanto Ryu tentar afastar 
Sunder, a muito custo os dois conseguem escapar, ao chegar no outro lado, 
desça a escada e  siga em frente, logo você chega num beco sem saída e é 
cercado por Sunder, num ato desesperado, Nina e Ryu pulam no precipício e 
Ryu se trasforma em dragão e amortece a queda dos dois, a partir de agora você
possui a Gene Defender, saia e siga oeste até ver um ponto de interrogação, 
entre para encontrar o Gene Reverse, saia e siga até a construção a leste.

TOWER
Skills: Blitz (Hyper Bot)

Siga até ver um baú embaixo d'água, repare que há quatro cristais em volta da 
piscina, pois bem, continue em frente até ver um grande cristal, atire nele 
com Nina, agora você tem 30 segundos para voltar até os 4 cristais e atirar 
neles, o problema é que um laser bloqueia o caminho, suba a escada e saia por 
uma porta ao sul, vá até os cristais e atire neles, se conseguir a água vai 
baixar e você poderá chegar no baú que tem um Multi Vitamin, agora siga em 
frente até uma escada, no meio do caminho tem um quarto onde você pode dormir 
e salvar, suba a escada e siga até que um robozinho saia de um quarto, uma 
explosão ocorre, entre no quarto e você conhecerá Momo, Nina pergunta se ela 
pode dizer onde fica a estrada para Wyndia, ela diz que os levará até lá, mas 
tem que aprontar algumas coisas e manda os dois descansarem, no dia seguinte, 
Momo diz que os homens de Balio e Sunder estão procurando por eles, mas há um 
caminho de fuga no alto da torre, Momo então se junta ao grupo.

Saia do quarto e entre no próximo, leia a placa na parede e responda Yes, você
tem que pisar nos quadrados vermelhos para torná-los todos cinza, é bem fácil,
quando conseguir, a porta a direita se abrirá, entre e pegue os ítens nos 
baús, volte e continue em frente até chegar numa sala com cubos coloridos, 
não prossiga, ou cairá num buraco e terá que fazer um boa parte do caminho 
novamente, repare no cubo que está mais ao norte, nos quatro tem botões, 
aperte os botões dos dois cubos iguais ao do meio para poder prosseguir, 
continue até uma sala com duas alavancas, puxe a azul uma vez e siga pela 
porta ao norte, entre no segundo quarto e pegue 800 Zenny no baú, volte até 
as alavancas, puxe a azul uma vez e a vermelha duas vezes, siga pelo caminho
a oeste até chegar num baú com um Moon Tears, volte até a sala das alavancas 
e suba a escada, siga em frente até uma sala com plataformas móveis, siga 
até o cristal e com Nina, atire nele duas vezes e suba na plataforma vermelha
para chegar num baú contendo um Breasplate, volte até o cristal e atire nele 
seis vezes, suba na plataforma para chegar em outro baú que contém um Ivory 
Dice, quando usado, esse ítem dobra a experiência ganha na batalha.

Volte até o cristal e atire nele oito vezes, suba na plataforma para chegar 
em uma escada, suba e siga até uma porta, entre e pegue o Bamboo Rod no baú, 
saia e continue em frente até uma sala com um laser, atire no cristal para 
desativá-lo, mas outro será ativado mais a frente, fique perto dele e atire 
de novo, vá para perto do próximo laser e atire mais uma vez, entre na porta 
seguinte para chegar em uma grande biblioteca, Momo diz que o pai dela era um
grande cientista e construiu uma rota de fuga secreta em algum lugar por aqui,
examine a mesa no final e aperte o botão, um foguete aparecerá e o grupo 
escapará nele, mais ou menos, após a conversa, examine essa área para achar 
o Gene Thorn, saia e siga para o Coffee Shop, o grupo resolve tomar um 
cafezinho e ficam sabendo que Balio e Sunder bloquearam a estrada para Wyndia,
um homem chamado Pellet pede ajuda a Momo, ele diz que o pai dela ajudou a 
construir a fábrica onde ele trabalha, mas desde que ele morreu eles tem tido
muitos problemas, Momo aceita ajudar, na parte mais alta deste local você 
encontra D'lonzo, ela é uma mestra, mas só te aceita como discípulo se você 
tiver 15 armas diferentes no seu inventário, se não tiver, volte depois, siga 
para a fábrica que fica a oeste.

PLANT 
Vá subindo pelas esteiras e se necessário puxe as alavancas para mudar o 
sentido delas,, se falar com as pessoas, saberá que aqui são feitas pesquisas 
para desenvolver vegetais geneticamente melhorados, siga até encontrar o Dr. 
Pellet, ele mostra uma cebola gigante e diz que aquilo é um experimento 
fracassado e normalmente eles o jogariam no depósito de lixo, mas há um 
mutantelá e todos estão com medo, ele pede então a Momo que se livre dele, 
Momo aceita, saia daqui e siga para a caverna a oeste.

DUMP
Skills: Air Raid (Bomber)
        Rest (Eye Bulb)

Siga sul até chegar em uma alavanca azul, puxe-a três vezes e pegue 1200 
Zenny no baú volte até a entrada, daí siga norte até chegar em outro baú com 
um High Boots, caia na beirada e siga até a porta ao norte, ignore a outra 
alavanca, siga até uma piscina de lava tem um baú por aqui, pegue o ítem e vá
até duas alavancas, puxe a vermelha até que a caixa forme uma ponte na parte 
mais alta, siga até lá para chegar num baú com um Artemis Cap, equipe em Momo,
agora siga para entrada ao norte da piscina de lava, tenha Momo equipada com 
Flame Chrysm e cure todos ao máximo, entre e você encontrará um mutante, ele 
parece confuso sobre ele mesmo e Momo diz que seria uma pena ter que 
destruí-lo, o mutante então diz que não quer morrer e ataca:

CHEFE: Mutant
No começo ele recupera 250 HP a cada turno, então apenas se defenda até que 
ele perca essa capacidade, seus ataques não causa muitos problemas, com Ryu 
transforme-se em Fire Dragon e use Flame Breath ou Flame Claw, Nina usa Simoon
e Momo cura quando necessário e usa ataques normais.

O mutante pede desculpas e diz que não pôde se controlar, Momo diz que ele é 
uma descoberta incrível e o mundo deve saber disso, mas o mutante discorda e 
diz que eles devem destruí-lo, o grupo atende a sua vontade, depois da 
conversa, puxe a alavanca vermelha para jogar o mutante no poço de lava, Momo
ainda diz que ele não precisa fazer isso, que ela não contará a ninguém sobre
ele e pede para que ele a deixe estudá-lo, ele responde que a sede de 
conhecimento não é errado, mas um erro pode acabar resultando em um monstro 
pior do que ele, então uma cebola salta da lava, como se fosse uma espécie de 
filhote do mutante, Nina dá a ele o nome de Peco e ele se junta ao grupo, saia
daqui e volte para a fábrica, Pellet diz que tem um plano para ajudar o grupo 
a ir para Wyndia, após a conversa, vá para o Inn e durma, no dia seguinte, 
Pellet manda você se esconder numa carroça de suprimentos, assim poderão 
passar por Balio e Sunder, mas ao sairem, ficamos sabendo que as intenções do
doutor não são tão nobres assim, e não dá outra, o grupo acaba sendo capturado
e levado para Genmel.

ARENA TOWN OF GENMEL
Após a conversa, Nina propõe a Balio e Sunder que eles entrem no torneio de 
luta que há aqui, se vencerem, eles serão libertados, os dois não concordam 
no princípio, mas acabam achando uma boa ideia, pois ninguém apostaria neles e
isso poderia lhes render um bom dinheiro, mas eles ficarão com um deles como 
refém, para o caso de eles pensarem em fugir, você terá que escolher entre 
Momo e Peco, escolha Peco, já que provavelmente ele está num nível baixo, 
compre novos equipamentos e se quiser, lute um pouco no mapa para ganhar um 
ou dois níveis, quando estiver pronto, vá para a arena e siga pela porta do 
meio, agora vá para a porta mais a esquerda, entre na seguinte, coloque Ryu 
na frente e Momo em segundo, fale com a garota para ir para a primeira luta, 
aqui é estilo "The King of Fighters", um contra um e quem perder dá lugar a 
outro lutador, enquanto que o vencedor continua lutando, com Ryu nas duas 
primeiras lutas, use ataques normais ou Skills que não gastem AP, como Jump, 
cure com ítens sempre que seu HP ficar abaixo de 20, na terceira luta, 
transforme-se em Fire Dragon e mande seus melhores ataques e não deve ter 
problemas em vencer.

Saia deste quarto e um sujeito com forma de dragão está te esperando, fale com
ele se quiser, mas ele não diz muita coisa, siga pela porta a direita e durma
no Inn, continue indo pela direita duas telas e entre no quarto a direita, 
fale com a garota para ir para a próxima luta, mas antes, Emitai, seu 
adversário, entra e diz que a filha dele está muito doente e que ele precisa 
do dinheiro do prêmio para fazer a operação dela e pede para Ryu e seus amigos
facilitarem as coisas, mas Nina explica que eles também precisam vencer para 
salvar o amigo deles e Emitai diz que entende e sai, ok, vamos a luta então, 
essa será uma batalha como as outras, a diferença é que você não poderá usar 
magias, mas pode usar Skills e se transformar em dragão com Ryu, Emitai não 
faz nada, deixando todo o trabalho para os seus "garotos", com Ryu 
transforme-se em Fire Dragon e mande Dragon Breath, seria bom que Momo 
tivesse a Skill Blitz que é bem útil aqui, mas se não tiver, use ataques 
normais, Nina não deve fazer outra coisa além de curar com ítens, essa será 
uma luta demorada, mas fácil.

Nina e os outros se sentem mal por Emitai, após a conversa, saia do quarto e 
siga para o quarto ao norte, só para descobrir que Emitai e sua família não 
passam de um bando de trambiqueiros, siga para o Inn e durma, siga pela 
primeira porta a direita das lojas e entre no quarto, fale com a garota para 
ir para grande final, seu próximo adversário é aquele sujeito dragão, seu 
nome é Garr e você terá que enfrentá-lo só com Ryu, ataque como quiser mas 
você acaba sendo derrotado, como prêmo pela vitória Garr pode pedir o que 
quiser, então ele pede Ryu e seus amigos, apesar dos protestos de Balio, ele 
acaba levando, siga para o escritório de Balio e Sunder para pegar Peco, Garr
deixa o grupo ir, Nina pergunta porque ele os ajudou, Garr responde que 
existia uma raça muita poderosa chamada Brood e Ryu é dessa raça, ele diz 
ainda que se ele quiser saber mais sobre a Brood, deve ir a um local chamado
Angel Tower, onde Garr o estará esperando, depois que ele se for saia da 
arena e siga para aquela ponte que estava bloqueada pela carroça lembra? 
a passagem já está liberada, mas Balio e Sunder estão te esperando com todos 
os seus homens, você terá que enfrentar alguns deles, uma batalha fácil, após
vencer, Garr aparece, acaba com o resto dos bandidos e se une ao grupo, Balio 
e Sunder decidem se unir e formam um novo monstro, Garr será obrigatório nessa
batalha, aconselho ter Momo como terceiro personagem, use a formação Attack e
ponha Garr na frente, finalmente chegou a hora da vingança:

CHEFE: Stallion
A batalha mais difícil até aqui, ele pode usar Resist que o deixa imune a 
qualquer ataque por um turno, mas seu ataque mais perigoso é Ultimost Attack
que atinge todos e pode causar até 40 HP de dano, Garr usa Pyrokinesis e 
ataques normais quando o AP acabar, Ryu vira Fire Dragon e manda Fire Claw, 
se o AP acabar use a skill Jump ou ataques normais, Momo só deverá curar o 
tempo todo, logo você se livra de uma vez por todas dessas pragas.

Garr diz que irá com Ryu até Angel Tower assim que deixarem Nina no castelo 
de Wyndia, Nina diz que Ryu está procurando seus amigos, mas Garr acha pouco 
provável que eles estejam vivos, siga pelo caminho a esquerda até uma casa, 
a direita dela está a Frost Gene, pegue-a e saia deste local, volte para a 
área de Mc Neil e siga para um local a noroeste da cidade onde tem um ponto 
de interrogação, lá você encontrará Mygas, ele é um mestre, mas só te aceita 
como discípulo se você der toda a sua grana pra ele, se você tiver muita e 
não quiser dar tudo a ele, compre ítens até não poder mais, mesmo que você só 
tenha 1 Zenny, ele te aceita, ponha Nina e Momo como aprendizes dele, vá falar
com Bunyan para pegar algumas skills dele, ponha Garr como seu aprendiz, agora
vá até uma árvore a leste da fábrica entre com Peco no grupo, fale com a 
árvore e dê a ela um Wisdom Fruit, ponha Peco como seu aprendiz, agora sim, 
siga para Wyndia.

WYNDIA
Siga para o castelo e fale com o guarda, com Nina na frente, durante um jantar
Nina explicará tudo e antes que ela possa dizer que Ryu é um dragão, Garr 
interrompe e pede um passaporte para as terras do leste, o Rei diz que irá 
providenciá-los imediatamente, já em seu quarto Nina lamenta não poder ir com
seus amigos, então ela ouve um grito, desça a escada e siga para a sala de 
jantar, fale com a empregada e ela diz que se assustou com algo que parecia 
um rato, então Honey, o robozinho de Momo sai correndo, fale com as pessoas 
para saber pra onde ele foi, siga para a cozinha e fale com todo mundo lá, 
desça a escada para a adega e movimente a câmera até achá-lo atrás de uma 
caixa, fale com ele e sai correndo, siga para o quarto de Nina e daí vá até a 
varanda, Nina encontrá-lo, mas novamente ele sai correndo, Nina vai atrás dele
e os dois acabam caindo, Honey usa toda a sua energia para salvar Nina e ela 
resolve levá-lo para Momo, já no acampamento, Momo tenta consertar Honey, 
Garr fala para Ryu que depois que ele descobrir sobre a raça dele, ele poderá
morrer logo em seguida, Nina resolve ir junto, pois não quer que Ryu morra 
longe dela, siga para um local chamado Checkpoint a leste de Wyndia, ao 
entrar, Garr conta um tremenda lorota para que Nina não seja descoberta, já 
do outro lado da ponte, siga até uma casinha na parte oeste desta região, 
entre e procure perto da água para encontrar a Thunder Gene, agora siga para 
a grande cidade ao norte.

RHAPALA
Vá até o Inn e desça a escada, fale com o homem  de barba e ele diz que a 
filha dele está encarregada dos navios, vá para a área do cais e procure por 
uma moça loira, fale com ela e você verá um disputa pelo coração da moça entre
um marinheiro fortão chamado Zig e o encarregado dos navios, o nada fortão 
Beyd, depois que Zig se for, fale com Beyd e após a conversa, fale com ele 
de novo e escolha as opções para obter algumas informações, procure por Shadis
e ela dirá que o navio não deve voltar tão cedo, mas que há outra opção, uma 
estrada, mas vocês devem pedir a permissão do pai dela, vá com ele e ele diz 
que a estrada está bloqueada e que não outro jeito, vocês vão ter que esperar
o navio (ô derrota), pois não conseguiriam passar pelo vulcão que há lá, bom, 
saia da cidade e o grupo irá acampar, Momo diz que a deixarem consertar o 
farol, o navio poderia voltar, mas como o local está cheio de monstros é 
pouco provável que a entrada deles seja permitida, Nina então sugere ajudar 
Beyd a conquistar Shadis, já que está claro que os dois gostam um do outro, 
no dia seguinte, vá falar com Beyd, ele diz que Shadis precisa de alguém forte
e confiável para ajudá-la com a associação dos marinheiros e Zig tem essas 
qualidades, Nina diz que o grupo pode treinar Beyd para ficar mais forte, mas
ele não aceita e sai, siga onde ele está e fale com ele, ele diz que Zig vai 
consertar o farol e se ele conseguir com certeza se casará com Shadis, Beyd 
então aceita ser treinado e te dá 1000 Zenny para você comprar uma arma e uma 
armadura para ele, se não tiver nenhuma sobrando, vá para Wyndia e compre uma 
Bronze Sword e uma Ranger Garb e volte para Rhapala.

Fale com Beyd e ele diz que deverão treinar a noite na praça, pois bem, 
quando a noite chegar fale com Beyd para equipá-lo, quando terminar, fale com 
ele de novo e escolha a opção Let's Go para começar o treino, o negócio é o 
seguinte, você deve aumentar o ataque, defesa e HP de Beyd, o ataque aumenta 
conforme o dano que ele causa, para ajudar, tenha um personagem com a Skill 
Last Resort e use-a para baixar a Defesa dele a zero, assim quando Beyd 
atacá-lo causará um bom dano e seu ataque subirá rápido, já a defesa sobe 
quando Beyd consegue bloquear um ataque, mas ele só ficará em posição de 
defesa quando estiver com baixo HP, o que nos leva ao terceiro status, o HP 
de Beyd sobe conforme o dano que ele recebe, então faça o seguinte, no começo 
ataque com Ryu e não faça nada com os outros dois, o HP de Beyd deve ficar 
bem baixo e ele irá se defender, agora ataque com Nina e cure Beyd com Ryu, 
quando ele sair da posição de defesa, repita o esquema, você tem 20 turnos 
para aumentar o máximo possível os status de Beyd, o treino acaba quando 
esses 20 turnos são gastos ou quando Beyd ou o seu grupo forem a nocaute, 
você pode repetir o treinamento quantas vezes quiser e quando achar que Beyd 
está pronto, fale com ele e escolha a opção "To the lighthouse", Zig então 
irá desafiá-lo para uma luta, você poderá interferir, a não ser quando Zig 
ficar dando tchauzinho pra Shadis, nessa hora se for necessário, cure Beyd, 
se o o tiver treinado adequadamente ele não deve ter problemas para derrotar 
Zig, no final tudo acaba bem e Beyd e Shadis ficam juntos, no dia seguinte, 
vá falar com Beyd e ele está todo quebrado e não pode ir ao farol, então 
cabe a nós consertá-lo, ele entrega o Guild Badge que te dá acesso ao local, 
pegue os ítens nos baús e fale com o marinheiro ao norte para mostrar a 
permissão e tirá-lo do caminho.

LIGHTHOUSE
Siga em frente um longo caminho até um porta, entre e siga pelo caminho da 
direita até chegar no topo do farol, aqui você encontrará a Eldritch Gene, 
volte e desça a escada ao sul, pegue um Dream Ring no baú atrás da escada e 
siga para a próxima porta e pegue três Flame Chrysm nos baús, volte e siga 
pela esquerda até chegar numa sala com uma alavanca, examine a parte marrom 
da máquina para por um Flame Chrysm nela, examine a alavanca e aperte X na 
hora exata em que o ponto móvel atingir o tracinho de cima, se não conseguir 
tente de novo, mas cuidado, se os Chrysms acabarem você vai ter que voltar 
até Rhapala para comprar mais, quando conseguir saia desta e ponha as duas 
alavancas dessa área para cima, siga para o topo do farol, no caminho, você 
verá uma espécie de lagarto que não se mexe, bem, continue em frente e outra 
coisa aparece, prepare-se:

CHEFE: Gazer
Nenhum de seus ataques é realmente preocupante, o mais perigoso é Eye Beam que 
causa uns 35 de dano, ele também pode deixar um personagem confuso, use um 
Panacea se necessário, com Ryu transforme-se em Fire Dragon e mande Flame 
Claw, Momo deve curar e usar ataques normais equipada com Flame Chrysm, se 
tiver Nina no grupo use Simoon, se tiver Garr use Pyrokinesis, não é uma boa 
ideia ter Peco nessa batalha.

Continue em frente até o topo, puxe a alavanca para ligar o farol, uma fada 
aparece e fica irada com o grupo por isso, ela te dá o ítem Faerie Tiara e 
diz que ele serve para ir ao mundo das fadas e se o grupo não for lá vai 
estar com sérios problemas, bem, saia do farol e siga para o mapa, fique em 
de um círculo de flores e use o Faerie Tiara, você vai parar na vila das 
fadas, entre na cabana a frente e as fadas dizem que agora que o farol voltou 
a funcionar, um monstro vai voltar para devorá-las, Nina então diz que podem 
matar o monstro pra elas, elas então dizem que ele só aparece a noite na 
praia, siga para lá então, vá até o canto direito e escolha Yes para esperar 
anoitecer, o tal monstro aparece e o grupo o ataca, mas acabam descobrindo que
ele não passa de um golfinho bonitinho, Momo e Nina acham estranho e resolvem
perguntar as fadas se aquele é mesmo o tal monstro, enquanto isso o golfinho 
fica encrencando com Ryu e mandando ele desligar o farol, as fadas chegam e 
dizem que aquele é mesmo o monstro, o golfinho, se fazendo de inocente, pede 
que as fadas desliguem o farol, mas elas mandam que ele mesmo vá desligar, 
P@#$% da vida, o golfinho mostra sua verdadeira forma e diz que agora estamos
ferrados:

CHEFE: Dolphin
Seu único ataque preocupante é o Tsunami que reduz o HP de todos a metade e 
pode ser aprendido, é arriscado, mas vale a pena tentar, no mais, com Nina use
Lightning, Ryu se transforma em Thunder Dragon e manda Thunder Claw, Momo só 
deverá curar durante toda a batalha.

Fale com a fada perto da cabana e ela pede para você dormir aqui hoje, entre 
e as fadas agradecem por terem se livrado do monstro e dizem que agora a 
vila delas poderá crescer e se desenvolver, no dia seguinte, saia da vila e 
volte para Rhapala, fale com Beyd e ele diz que o navio não deve tão cedo, vá
falar então com o pai de Shadis e ele lhe dá a permissão para ir pelo vulcão, 
ao norte daqui, siga para lá então:

MT. ZUBLO
Skills: Wind Strike (Lizard Man)
        Fireburst (Vulcan)

Aqui tem um monstro chamado Vulcan que não faz nada até que você use uma 
magia de fogo nele, então ele passa a usar Fireburst que pode ser aprendida e 
ainda por cima o bicho dá 300 de experiência, o que faz deste um ótimo lugar 
para subir de nível, siga pela direita até um baú com um Protein, fale com o 
guarda a direita da da entrada do templo e ele lhe deixa passar, siga em 
frente até uma caverna, entre e continue em frente tendo cuidado para não 
pisar na lava, quando chegar num cruzamento e siga norte até um baú com 800 
Zenny, volte e entre na caverna para encontrar um baú com uma Abestos Armor, 
essa armadura é resistente ao fogo e será muito útil nesse local, volte até o 
cruzamento e siga sul até outra caverna, agora vá até uma rampa e desça tendo 
cuidado com o gás amarelo que te deixa confuso, no final tem um baú contendo 
um Ring of Fire, trate de equipá-lo, volte pelas escadas e entre na caverna a 
leste, siga em frente até o caminho se dividir, siga pelo caminho do leste 
até encontrar o Miracle Gene que permite Ryu se trasformar em Behemoth, tem 
também um baú no meio da lava, se quiser arriscar, saiba que nele uma arma 
para Peco, de qualquer forma, continue em frente e não deixe de pegar um 
Wisdom Fruit no baú a esquerda, logo você encontrará um velho maluco que 
chama dois monstros pra te atacar:

CHEFE: Gisshan, Scylla e Charyb
Acabe com o velho primeiro, pois ele pode curar os outros além de usar Sleep, 
os ataques dos monstros não são nada que um Healing Herb não resolva, Ryu deve
se transformar em Ice Dragon e mandar Frost Breath, Momo cura quando 
necessário e usa ataques normais equipada com Ice Chrysm, Garr usa ataques 
normais, seria bom se ele tivesse a skill Focus, se tiver nina use Iceblast, 
só use Peco se ele tiver a skill Blitz, do contrário ele é totalmente inútil.

Continue em frente para sair da caverna, siga para a cidade ao norte.

URKAN TAPA
Não há muita coisa a fazer aqui, compre novos equipamentos e vá até uma porta
bloqueada por uma pedra, ponha Garr na frente e empurre-a, entre e fale com 
o velho lá dentro, ele é o grande patriarca e diz que talvez tenha chegado a 
hora de Garr ir para o seu sono eterno, ele então lhe dá autorização para 
entrar em Angel Tower, saia da cidade e o grupo irá acampar, Garr conta que 
apesar de ser diferente faz parte daquele povo e que a função dele como 
guardião é protegê-los do mal, no dia seguinte, siga para a torre logo ao 
norte.

ANGEL TOWER
Skills: Flying Kick (Tricker)

Suba a escada até uma passagem a direita, aqui você pode ir caindo por 
vários lados, procure por dois baús contendo um Ivory Dice e um Wisdom Seed, 
agora siga até chegar em duas escadas, desça a de baixo e você verá uma 
mulher deitada dentro de um pirâmide de luz, lembre-se desse local, volte e 
suba a escada em frente e entre na torre, desça a escada e siga norte até ver 
uma parede rachada, dê uma bazucada com Momo para abrir uma passagem, siga 
por ela até chegar em dois baús contendo um Diamond Ring e um Moon Tears, 
volte esiga sul até uma escada, um pouco mais a frente tem uma porta, mas não 
vá por ela agora, desça a escada e siga até a porta seguinte, siga até ver 
uma grande pedra, empurre até o espaço do meio de modo a formar uma ponte, 
agora vá até aquela porta que eu falei antes e siga até um baú contendo um 
Mithril Helm, volte até a sala da pedra e siga pela porta seguinte, vá em 
frente até uma escada, desça para chegar numa grande sala, siga pelo caminho 
da direita até o final para encontrar um Skill Ink, repare que há uma pedra 
no meio do caminho, volte um pouco e você deverá ver uma pedra ao norte, 
empurre-a nessa direção até poder seguir caminho, empurre a outra pedra mais 
a frente umas duas vezes, agora empurre a pedra anterior de modo que as duas 
formem uma ponte, vá até a terceira pedra que eu mencionei antes e empurre-a 
para a esquerda até o final e depois para o sul até o final, agora você pode 
chegar na próxima escada, desça e Garr pedirá para ir sozinho com Ryu, 
continue em frente e você chegará em umas placas com o nome de alguns 
guardiães e números, Garr diz que 400 anos atrás a Brood tentou conquistar o 
mundo, eles eram muito poderosos, então a deusa dos humanos mandou os 
guardiães para combatê-los, o número embaixo do nome dos guardiães é o número 
de dragões que cada um matou, Garr diz que Ryu é último dos Brood e que agora 
deve eliminá-lo:

CHEFE: Garr
Você só perde essa se quiser, transforme-se em Ice Behemoth e mande Frost 
Claw, uns dois desses e Garr desiste, nem se preocupe com seus ataques.

Garr então diz que ele não é páreo para o verdadeiro poder da Brood, então 
algo estranho acontece com Ryu e ele se transforma em um dragão enorme que 
Garr chama de Kaiser e desaparece.

DAUNA MINE
Skills: Douse (Giant Roach)

Após algumas visões a cena muda para a mina onde o jogo começou, Ryu está 
sendo caçado por Garr que consegue derrotá-lo facilmente, Ryu então volta a 
forma humana, mas não é mais uma criança, Garr então conta que o procurou por 
anos até ouvir o boato de que havia um dragão em uma mina e veio averiguar, 
Garr pede perdão a Ryu por ter matado o seu povo e diz que agora não sabe 
mais se a missão que lhe foi dada era a correta, após uma troca de roupas, 
siga para a próxima sala, Garr diz que Ryu poderia tê-lo matado se quisesse, 
mas não o fez, o mesmo aconteceu 400 anos atrás, quando a Brood não reagiu 
quando os guardiães foram matá-los, por isso Garr quer saber por que a deusa 
deu essa ordem, siga direita até a saída ao sul, ignorando as escadas, do 
lado de fora siga norte para achar alguns baús com ítens, agora siga sul até 
um elevador, vá para o B1, pegue Lgt. Cloth no baú, se quiser, siga o trilho
até sair da mina, aqui tem uma casa onde você pode comprar ítens, caso esteja 
precisando, fora isso, aqui é um beco sem saída então volte para o elevador 
e vá para o B2, no quarto a frente você pode dormir e salvar.

Saia e siga até ver uns trilhos, siga-os e puxe as duas primeiras alavancas, 
empurre o carrinho e ele formará uma ponte até o baú, nele tem um Feather 
Sword, empurre o carrinho de volta e puxe a segunda alavanca e depois a 
terceira, não puxe a quarta, empurre o carrinho mais duas vezes e ele 
explodirá a pedra que bloqueia o caminho, nessa hora algo aparece e manda Ryu 
matar Garr e vingar seus antepassados, mas Ryu se recusa e o monstro então 
ataca:

CHEFE: Dragon Zombie
Ele é mais irritante do que poderoso, além do ataque normal ele usa Bone Dance
que pode te deixar confuso e Rotten Breath que te envenena, Ryu se transforma 
em Fire Dragon e usa Flame Claw, Garr usa Pyrokinesis e cura com ítens se 
necessário.

Você ganhará a Dark Gene e então uma mulher aparece e diz que aquele não era 
um verdadeiro dragão e te dá um Fusion Gene e então desaparece, Ryu e Garr 
não entendem o que ela quis dizer, saia pela pela porta desbloqueada e siga 
pelo caminho da direita, na tela seguinte entre na porta do meio e procure 
por dois baús contendo um Protein e um Lion Belt, volte e siga pela porta no 
final, entre na próxima porta e puxe a alavanca três vezes, continue em 
frente e você finalmente sairá da mina, fale com o mineiro e entre na casa 
logo a frente, o chefe dos mineiros pagará a Garr pelo serviço e antes de 
irem ele diz para terem cuidado com um monstro que está atacando pessoas em 
Ogre Road, saia deste local, repare numa casinha ao norte, lá vive Emitai e 
sua família, se der 10000 Zenny pra ele, ele se torna seu mestre, você também
já pode começar a desenvolver a vila das fadas, isso será melhor explicado 
em um tópico a parte, siga para a cidade a oeste.

SYN CITY
A única coisa a fazer aqui no momento é comprar novos equipamentos, se quiser
pague 20 Zenny ao mendigo para obter algumas informações, no mais, siga para 
Ogre Road ao sul.

OGRE ROAD
Skills: Timed Blow (Goo Titan)
        Mind Flay (Slasher)

Esse lugar não tem muito segredo, proucure por um baú contendo um Hourglass e 
siga em frente, logo o tal monstro vai te atacar, ele é bem fácil então nem 
vou dar estratégia, ataque normalmente e ele irá fugir, saia deste local e 
siga para o próximo.

MT. LEVETT
Siga em frente até o caminho se dividir, vá pela direita e você cairá num 
buraco, pegue o Gold Hairpin no baú e saia pelo sul, volte até a bifurcação e 
vá pela esquerda até ver uma caverna, mas não entre nela, desça um pouco e 
verá duas rampas desça pela da esquerda para pegar 800 Zenny volte pela 
caverna e siga pela parte de cima para evitar o buraco, agora é só seguir em 
frente até a saída, estamos de volta a região de Yraall, siga para Yraall 
Road, só para descobrir que ela está bloqueada, os guardas de Wyndia estão a 
procura de Mc Neil por fazer negócios ilegais, siga para a vila e fale com a 
dona do Inn, ela diz que o tigre que nos atacou passou por alí e foi para 
Cedar Woods, Garr se oferece para dar cabo do bicho e ela agradece, siga para
Cedar Woods e vá até a área onde fica a casa de Rei, ao chegar lá Ryu pede 
para continuar sozinho e Garr fica esperando, continue em frente e você 
encontrará o tigre que é nada mais nada menos que Rei, ele diz que quer se 
vingar pelo que fizeram com ele e que mesmo sentindo-se melhor sabendo que 
Ryu está bem, ele não pode parar agora e vai embora, volte para a vila e 
você verá que Rei passou por aqui e deu uma surra em Loki, fale com as pessoas
e elas dirão que ele foi em direção a mansão de McNeil, siga para lá e você 
encontrará Nina, que acaba de prender o gordão, após a conversa, Nina diz que
devem ir até Syn City e volta para o grupo, então faça o caminho de volta 
até lá, você terá que percorrer o Mt. Levett de novo mas não o Ogre Road, ao 
chegar em Syn City, você verá que todos estão no chão, Rei veio aqui e 
espancou todos atrás do chefe da gangue, siga em frente até chegar em uma 
sala com um baú contendo um Old Painting, fale com o cara de bandana para 
que o chefe foi para o Checkpoint ao norte, siga para lá então.

CHECKPOINT
Siga em frente até ver Rei perseguindo o chefe da gangue Mikba, ele consegue 
ferí-lo, mas quando Ryu e os outros chegam ele baixa a guarda, então Mikba 
se transforma em um monstro e ataca Rei que cai inconsciente, agora você 
terá que escolher entre Garr e Nina para lutar contra ele, eu aconselho Garr, 
vamos lá:

CHEFE: Mikba
Além do ataque normal, ele usa constantemente Venon Breath que pode envenenar 
todos e raramente Multi Strike que causa baixo dano e pode ser aprendido, 
antes de mais nada ressucite e cure Rei, ele provavelmente irá se transformar 
em Weretiger e ficará fora do seu controle, seu ataque é bem poderoso, mas 
ele também pode atacar os aliados, então cuidado, Ryu se transforma em Fire 
Dragon e usa Flame Claw, Garr manda Pyrokinesis e cura com ítens quando 
necessário.

Após a vitória, Rei fica sabendo de toda a história de Ryu e propõe a ele 
acabar com os aldeões de McNeil, Nina diz que não permitirá que isso aconteça
e Rei responde que estava brincando, ele achava que era o mais poderoso, mas 
ao lutar contra Ryu percebeu que nem podia controlar o seu poder e que poder 
de verdade não significa machucar pessoas, ao saber que estamos indo ver a 
deusa, Rei diz que também tem algumas perguntas para ela e se junta ao grupo, 
entre na casa e procure por ítens nos armários, ponha Rei na frente e abra a 
porta trancada, lá dentro tem um Deluxe Rod, saia deste local e siga em 
direção a Wyndia, entre em Eygnoock Road e Nina dirá que o pai dela acha que 
foi culpa de Ryu ela ter fugido da última vez, talvez ele o perdoe se souber 
que ele ajudou a acabar com a gangue de bandidos, mas só pra garantir ela diz 
que devem investigar a fábrica, onde fabricam os super vegetais, pois parece 
que tem algo estranho lá, vamos pra lá então.

PLANT
Vá seguindo pelas esteiras até encontrar Momo, após alguma conversa, ela diz 
que Palet está desaparecido e as coisas vão mal na fábrica e se não fizerem 
algo, pode ocorrer uma catástrofe, por isso, devem encontrá-lo, Momo então 
volta para o grupo, saia do hotel e Momo diz que Peco está na árvore 
Yggdrasil, siga para lá e ele volta para o grupo, volte para a fábrica para 
ver que algo está errado, fale com as pessoas e elas dizem que um reator 
parou e algumas estufas estão cheias de gás venenoso, siga pelas esteiras 
até ver as estufas com gás verde, tem algumas pedras por aqui também, com 
Peco chute as pedras até o X no chão, então tome uma boa distância e corra 
até a pedra para que ela acerte o teto da estufa, repita o procedimento com 
a outra estufa mais a frente e você verá que o gás verde começa a sair pela 
chaminé da casa onde fica a fornalha, siga para lá e com Momo dê uma bazucada
no forno para descobrir uma passagem, entre e desça a escada para chegar em 
um laboratório secreto.

UNDERGROUND LABORATORY
Skills: Flame Strike (Fly Man)

Siga norte e você verá uma porta com o número 1 gravado, mas ela está 
trancada, então siga sul até outra porta, entre e você verá uma sala cheia de 
computadores, cada um deles abre uma porta, mas precisa de uma senha para 
isso, Momo, meio sem querer, consegue abrir a porta 1, na sala a frente você 
pode descansar se precisar, siga para porta 1 e você chegará numa sala com 
três portas, entre pela outra porta 1, desça a escada para chegar numa sala 
cheia de radiação de Chrysm, você tem pouco tempo antes que o grupo deixe o 
local, rapidamente siga pela direita e depois sul até o primeiro canteiro, 
mova a câmera para ver uma cebola parecida com Peco, examine-a para conseguir 
o password da porta 2, volte para a sala dos computadores e insira a senha, 
siga a sala das três portas e entre na porta, examine o computador com o 
número 2 para abrir a porta, entre e pegue um Silver Mail no baú, volte para 
a sala das três portas e entre na porta 2,  entre na outra porta 2 e puxe a 
alavanca e volte, desça a escada e siga sul até uma porta, examine o papel a 
direita para conseguir a senha da porta 3, siga pelo duto de ventilação até 
encontrar a Force Gene, volte, suba pela esteira e sentre na porta seguinte, 
pegue o Sleep Shells no baú e equipe em Momo, volte para a sala dos 
computadores e insira a senha, siga até a porta 3, ande um pouco e algo 
estranho acontece na porta seguinte, entre e prepare-se para um chefe:

CHEFE: Huge Slug
Fácil demais, nessa luta eu tinha Ryu, Momo e Peco e usei a seguinte 
estratégia, Momo aumenta o ataque de Ryu e cura se necessário, Peco usa Blitz
e Ryu se transforma em Flame Warrior e usa Flame Claw para causar um alto 
dano, se quiser quiser encurtar ainda mais a batalha, use Aura, se tiver 
Garr use Focus e mande Pyrokinesis, com Nina use Concentrate e mande sua 
melhor magia, ele não tem nada de interessante para roubar, então Rei não é 
muito aconselhável aqui.

Saia desta sala e siga pela esquerda até ver uma pasta amarela, examine-a 
para ter uma pista da senha da porta 4, agora examine todos os dispositivos 
com um luz verde e anote os números que aparecem, coloque-os na ordem, do 
maior para o menor e volte para a sala dos computadores, examine o computador
4 e escolha a opção correta para abrir a porta (aí você me pergunta: você não 
vai dizer não? E eu respondo: Não vou ficar dando mel na boquinha toda hora, 
né mané, se vira!), siga para a sala das camas e entre na porta seguinte, 
siga em frente até a porta 4, continue até um baú contendo um Wisdom Ring, 
equipe em Momo, desça a escada para finalmente encontrar Palet, você descobre
que ele fazia experiências com o intuito de reviver sua mãe, o pai de Momo 
chegou a ajudá-lo para reviver sua esposa, mas desistiu ao perceber que aquilo
era contra as leis da natureza, Palet então diz que vai proteger sua mãe e 
bebe um líquido que ele diz ser a essência de Yggdrasil, o líquido o 
transforma em um monstro e parte para o ataque:

CHEFE: Shroom
Esse é casca grossa, seus ataques podem acabar com o grupo num instante, 
Ragnarok atinge a todos e pode causar até 100 HP de dano, outro ataque em que 
ele joga umas miniaturas dele mesmo atinge um alvo três vezes e causa uns 30
de dano por acerto, o time mais aconselhável aqui é Ryu, Momo e Rei ou Garr, 
Nina e Peco são inúteis, Rei tenta roubar um Wisdom Fruit e depois usa ataques
normais ou, se quiser arriscar, Weretiger, Momo aumenta o ataque de Ryu e Rei 
e cura sempre que necessário, e acredite, será, Ryu se transforma em Warrior
e usa Focus e depois Aura para causar uns 1500 HP de dano, Garr também usa 
Focus e ataques físicos, cuidado, pois esse é o chefe mais difícil até agora.

Pegue 400 Zenny na estante a frente e, se quiser, puxe a alavanca para 
desligar a máquina que mantém a mãe de Palet viva, saia do laboratório e da 
fábrica, no acampamento, Nina e Momo terão uma conversa, no dia seguinte, 
siga para Wyndia.

WYNDIA
Ao entrar, Nina diz que Ryu deve esperar do lado de fora e Rei deve 
acompanhá-la, já que ninguém no castelo o conhece e por isso não devem criar 
problemas para conseguir a permissão para ir ao continente leste, vá para o 
castelo e Nina contará ao rei o que aconteceu na fábrica e diz que não teria 
conseguido sem a ajuda de Rei, o rei agradece e diz que irá provideniciar o 
passaporte, enquanto isso Nina irá levar Rei para um tour no castelo, vá até 
o porão e após a conversa, dê uma passada no calabouço, abra a cela onde tem 
um baú e pegue um Laurel, agora vá até o quarto da mãe de Nina e fale com ela,
volte e o Rei receberá o passaporte, o rei o convida para um jantar, mas Nina 
diz que ele está com pressa, um guarda chega e diz que viu Rei falando com 
Ryu e os amigos dele, Nina tenta explicar que Ryu não é má pessoa mas a Rainha
não quer conversa e manda prender Rei, os dois fogem mas a saída é bloqueada, 
Honey então corre para o porão, vá atrás dele até chegar em uma sala que 
estava trancada, Rei consegue abrí-la e lá dentro, Honey ativa um dispositivo
de teletransporte, os três desaparecem nele e vão parar na casa de Durandal, 
saia daí para se reunir com o resto do grupo, no dia seguinte, siga para o 
Checkpoint, fale com os guardas, você não terá problemas para passar, siga 
para Mt. Zublo, o caminho da esquerda já está desbloqueado, então siga por 
ele, vá para Angel Tower e Garr diz que chegou a hora de ir para o seu sono 
eterno, mas então aquela mulher na pirâmide de luz aparece, ela se chama Deis
e diz que a deusa não virá e que para encontrá-la, eles terão que libertá-la 
e só quem sabe comofazer isso é outro guardião chamado Gaist, siga para Urkan
Tapa e vá falar com o patriarca, ele diz que Gaist vive em uma vila depois 
de uma caverna a Oeste, saia da cidade, siga sul e depois Oeste.

TIDAL CAVES
Skills: Sacrifice (Bomb Seed)
        Snooze (Sleepy)

Fale com o Manillo e ele diz que a maré muda de tempos em tempos, entre 
na caverna e siga até uma bifurcação, siga para a direita para encontrar um 
baú contendo um Fish Head, continue até outra bifurcação, siga pelo caminho 
do sul para chegar em um báu contendo um Coin, volte e siga pelo outro 
caminho, ao sair, se o nível da água estiver alto, volte e fique lutando até 
aparecer uma mensagem, quando o nível estiver baixo desça a escada e siga pela
direita até um báu contendo um Thunder Ring, volte e desça a outra escada, 
entre na caverna e procure por um cadáver, examine-o para conseguir um Hawk's 
Ring, saia pelo outro lado e siga para área seguinte, suba a escada e siga 
até encontrar o Gross Gene, continue em frente para sair da caverna, siga até 
a vila a oeste.

CLIFF
Compre alguns ítens de cura se precisar e salve com o Manillo, siga para a 
última casa para encontrar Geist, após alguma coversa, ele concorda em ajudar 
a libertar Deis, mas antes quer ter uma conversa particular com Ryu, depois 
que outros saem, Gaist conta que tem as mesmas dúvidas que Garr, mas ao 
contrário dele, não liga em saber se foi certo ou não lutar contra a Brood, 
para Gaist, fugir foi mais conveniente, ele manda Ryu falar com Garr e se 
ele realmente tiver certeza de que quer saber a verdade, deverá voltar 
sozinho, então saia e fale com Garr, ele diz que Geist quer testá-lo, escolha
a primeira opção e vá falar com Geist, novamente escolha a primeira opção e 
Geist manda Ryu ficar entre as duas tochas, ele então se transforma em um 
monstro enorme, prepare-se:

CHEFE: Gaist
Ele só tem tamanho e se você estiver bem preparado, essa luta será uma baba, 
ele frequentemente Howling que te deixa confuso e Risky Blow que se te acertar
pode causar dano crítico, ele pode também raramente Corona que causa uns 80 HP
de dano, tenha o Fire Ring equipado para evitar isso e finalmente, Sanctuary
que remove magias de assistencia, bom, primeiro acabe com as tochas pois elas 
recuperam o HP de Gaist, então se transforme e Ice Warrior, nessa forma você 
ficar bem mais rápido e terá Ex Turn, use Focus e depois Frost Claw direto, 
uns 4 ou 5 desses e Gaist já era, não use Aura, pois é desperdício de AP.

Gaist diz que o único modo de libertar Deis era com sua morte e que nada é 
mais justo do que dar a sua vida para ajudar o último membro da Brood, Garr 
então chega e Gaist diz que lamenta não poder ir junto com ele e então morre,
examine as suas cinzas para pegar a Beast Spear, uma poderosíssima arma para 
Garr, mas que o deixa extremamente lento e ainda suga o seu HP, saia de Cliff 
e volte para Angel Tower, vá até o local onde está a pirâmide de luz e Deis 
será libertada e você verá que ela está bem furiosa com Garr por tê-la 
aprisionado alí por 500 anos, ela diz que este não é um bom lugar para 
conversarem e te manda ir ao templo que fica em Mt. Zublo, siga para lá 
então, entre no templo e examine a placa no final, Ryu será transportado para 
um local estranho e então Deis aparece, devidamente vestida dessa vez, quando 
aparecerem duas opções, escolha a segunda, Garr então aparece e Deis diz que 
a deusa está ao norte, bem longe do outro lado do oceano e para chegar lá 
vocês vão ter que se virar, saia do templo e dê uma passadinha em Rhapala, 
fale com Shadis e ela diz que Beyd foi para Junk Town pegar o navio deles, a 
cidade fica ao norte de Urkan Tapa, vamos para lá.

JUNK TOWN
Se quiser, compre novos equipamentos aqui, mas eu aviso, eles são bem caros, 
de qualquer forma, procure por Beyd na cidade e quando ele sair siga-o até as 
docas, você verá que o navio está quebrado e os reparos vão demorar, após a 
conversa, ponha Momo na frente e fale com Beyd, ele os levará até o motor, 
Momo diz que pode consertar, mas vai precisar de algumas peças, Beyd diz que 
eles tem que pedir autorização ao Guildmaster de Junk Town, volte para lá e 
entre na casa com cortina vermelha, fale com o Guildmaster e ele permite que 
você procure as peças em Steel Beach, ao norte daqui, mas antes de de ir pra 
lá, dê uma passada na cabana a oeste e procure pela ??? Gene, agora sim, siga 
para a Steel Beach.

STEEL BEACH
Skills: Frost Strike (Bolt)

Entre com Garr no grupo, ponha ele na frente e siga até a praia, fale com o 
grandalhão a direita e ele pedirá que Garr o ajude a puxar uma máquina da 
água, o negócio é o seguinte: Quando o macaco levantar a bandeira vermelha 
você puxar apertando o X o mais rápido que puder, quando ele baixar a bandeira
pare, quando ele puxar a bandeira branca, não faça nada, deixe que outro 
cara puxe, mantenha o número no alto sempre próximo do outro número a 
esquerda, quando estiverem faltando uns 7 metros, você verá que o que estavam 
puxando não é bem uma máquina:

CHEFE: Angler
O único ataque preocupante é Thunder Clap que causa uns 80 de dano em um alvo
tenha alguém com Thunder Ring para evitar isso, ele também usa Venom Breath, 
com Ryu use a combinação Force + Frost + Gross e mande Frost Claw, Garr usa 
Focus e manda ataques, ou se tiver, Wind Strike, Nina deve curar com ítens e 
quando der usa magias de gelo.

O grandalhão agradece e diz que você pode ficar a vontade para procurar pelas 
partes, antes de mais nada, pegue a Mutant Gene no canto direito, agora é com 
você companheiro, procure nessa área pelas e também dentro do velho navio a 
esquerda, algumas peças estão bem escondidas, então movimente a câmera para 
achar, dentro do navio também tem um baú contendo um Robe of Wind, não deixe 
de pegar, quando achar que pegou todas as peças, volte até o barco e fale com
Momo, entregue a ela as partes que coseguiu, se ela disser que falta alguma, 
volte até a praia e procure, quando conseguir pegar todas, Momo irá consertar
o barco e o grupo partirá para Rhapala, siga para o deck e fale com Nina, 
um navio enorme cruza o seu caminho, mas logo vai embora, em Rhapala, Zig se 
oferece para pilotar o navio e Beyd aceita, entre no navio e fale com Zig para 
partir, após a conversa vá falar com seus amigos, em seguida, fale com Zig 
para partir, siga até a parte azul escuro, as coisas ficam complicadas e o 
grupo não pode prosseguir, Zig fala de um marinheiro lendário que veio do 
outro lado do oceano, mas quem sabe melhor sobre isso é o prefeito da cidade 
de Parch, que fica ao norte de Rhapala, siga para lá.

PARCH
Se não tiver gasto toda a sua grana em Junk Town, aqui também tem bons 
equipamentos, a casa do prefeito fica a leste, na parte alta, fale com ele e 
ele diz que não aguenta mais comer peixe e que não falará nada a não ser que 
você traga alguma comida diferente, siga para Maekyss Gorge, a ponte que fica
ao norte da Arena, entre na casa que há lá e fale com a mulher de cabelo azul,
ela diz que um bom prato é o Shisu e que para fazê-lo são necessários quatro
ingredientes: Mackerel, Shally Seed, Vinegar e Horseradish, ela dirá como
fazer o prato se você trouxer os ingredientes, abaixo segue os locais onde 
encontrá-los:

Shally Seed - Tem uma árvore com frutos azuis ao norte da casa, ponha Peco na 
frente e dê cabeçadas nela para que ela caia, pegue uns 12 ou 13.

Mackerel - Você pode pescá-los no Fishing Spot ao sul daqui, eles são bem 
fáceis e mordem qualquer isca, um só já tá bom, mas se puder pegar um grandão
(50 a 60 cm), melhor ainda.

Vinegar - Vá para o Coffee Shop com Garr no grupo e siga até o poço, fale 
com o sujeito de preto e pede para Garr tirar água do poço pra ele, aqui o 
esquema é o seguinte, você deve apertar o triângulo para para baixar o balde, 
quando ouvir o barulho dele atingindo a água pare e lembre-se de quantas vezes
apertou o triângulo, mova o direcional para encher o balde até não poder mais, 
então aperte X para puxar o balde, MAS ATENÇÃO, você deve apertar o X, 
exatamente o mesmo número que apertou o triângulo, nem mais, nem menos, no 
começo é meio complicado, mas logo você pega o jeito, ao conseguir, o sujeito 
te dará o Vinegar, pegue uns dois desse.

Horseradish - Você pode encontrá-lo em Ogre Road, corte-os com Ryu, pegue uns 
10 pelo menos.

Quando tiver todos os ingredientes, volte até a mulher e escolha todas as 
opções para receber instruções de como preparar o Shisu, ao escolher a última 
opção, escolha em seguida Yes para saber a proporção de cada ingrediente, 
agora volte para Parch e siga para a casa do prefeito, fale com o assistente 
dele para começar a preparar o Shisu, primeiro, selecione o Mackerel, em 
seguida vá selecionando Shally Seeds até que o bolo fique do mesmo tamanho do
Mackerel, então selecione Knd para juntar os dois, selecione o Vinegar numa 
quantidade equivalente a 1/4 do Shally Seed, ou seja, se você usou 12 Shally 
Seed, deve usar 3 Vinegar, o passo seguinte é usar o Horseradish, use uma 
quantidade equivalente a metade dos Shally Seed que usou, ou seja, se usou 12
Seeds, deverá usar 6 Horseradish, finalmente escolha a opção End para terminar
o prato, se tiver feito tudo corretamente, o prefeito vai adorar o Shisu e te 
dará o Sea Chart, que mostra o caminho para chegar no marinheiro lendário, 
fale com o assistente dele que te dará uma recompensa de acordo com a 
qualidade do Shisu, saia de Parch e siga para uma pequena ilha a leste, no 
começo da área azul escura, onde aparece um ponto de interrogação, você tem 
20 segundos para chegar no ponto vermelho do mapa, você pode procurar em 
outras direções por dois baús contendo um Heavy Knife e um Blizzard Mail, 
chegando na cabana você será recebido por Kukuys, ele diz que não é 
marinheiro e que na verdade veio do outro lado do oceano, mas como um 
náufrago, ele diz que o único jeito de atravessar o oceano é usando o Black 
Sheep, o grupo segue até lá, e Momo atira nele para tentar pará-lo, só que 
não dá muito certo, ao retomar o controle de Ryu, fale com todos no barco e 
então fale com Zig, agora você terá que bater no Black Ship por trás, fique a 
uma distância razoável e então segurando o círculo, acerte a traseira do 
navio, cuidado para não super aquecer o motor, ao conseguir, novamente fale 
com todos no barco e após a conversa, vamos explorar o navio.

BLACK SHIP
Aqui você pode aprender a skill Frost Strike com os Bolt, entre na porta a 
seguir e desça a escada, siga para a porta mais ao norte e mexa no dispositivo
a direita e escolha o programa 2, suba na plataforma até chegar na parte ao 
norte, entre na porta seguinte e examine o dispositivo no final para pegar o 
ID Card, volte até o dispositivo dos programas e escolha o programa 3, suba 
na plataforma até descer por um buraco, saia pela porta ao sul e examine o 
painel de controle, escolha a opção ON, agora volte até a primeira sala do 
navio e entre na porta ao norte, examine o dispositivo a frente para operar o 
guindaste, aperte e segure X uma vez para que ele se mova na horizontal, 
aperte e segure de novo para que ele se mova na vertical, você deve fazê-lo 
parar bem em cima das caixas amarelas para que eles as pegue e forme uma ponte
para o outro lado, tente pegar também um caixa que está mais ao norte, no 
meio das caixar maiores para conseguir um Protectors, siga em frente e entre 
na porta seguinte e depois saia pela outra, siga até um baú contendo o Flash 
Shells para Momo, volte siga sul até uma escada, antes de subir, puxe a 
alavanca, lá em cima entre em todas portas e procure por ítens, em uma das 
salas ao examinar um dispositivo você verá o nome "Boost Counter", lembre-se 
dessa sala.

Suba a escada e examine o dispositivo ao lado do elevador para ativá-lo, suba
a escada seguinte para chegar na sala de comando, ponha Momo na frente e 
examine o painel de controle, ela diz que aquele é o dispositivo de navegação 
e para atravessar o oceano é preciso reiniciá-lo, Momo manda que você vá até 
a sala do Boost Counter e veja em que número ele está, o sistema deve ser 
reiniciado quando o número chegar a 100, mas você deve avisar Momo nesse 
momento, então faça o seguinte, vá até a tal sala e examine o dispositivo, 
espere até que o número chegue a 65 ou 70 e volte rapidamente para onde está 
Momo, fique contando os bips e quando chegar a 100 fale com ela e ela 
reiniciará o sistema, se falar com ela na hora errada, terá que fazer tudo de 
novo, bem, ao conseguir, o grupo decide relaxar durante a viagem, que promete 
ser longa, mas algum tempo depois, um alarme soa, siga para a sala de comando 
e Momo diz que tem algo errado com o navio, forme um grupo com Ryu, Momo e Rei
e siga para a porta que Momo indicou, saia pela porta seguinte e vá pela 
direita, entre pela porta ao sul e pegue um Ivory Dice, volte e siga em frente
até uma escada pela qual você deve descer, procure por um baú com Soul Gem 
nessa área, desça a escada e siga em frente subindo nas caixas e entrando na 
porta seguinte, suba a escada e siga em frente até dois monstros apareçam, 
tente se afastar deles o máximo que puder antes que eles ataquem:

CHEFE: Ammonite x2
Essa batalha pode ser bem complicada se você não se cuidar, eles tem diversos
ataques preocupantes, como Tsunami, Confuse e Ice Blast, Multi Strike não 
chega a ser um problema, com Momo use Might em Ryu umas duas vezes e cura 
sempre que necessário, Rei usa Speed também em Ryu duas vezes e tenta roubar 
Moon Tears dos mosntros, com Ryu use a combinação, Force + Thunder + Gross e 
use Focus, seguido de Thunder Claw ou Aura, se tiver AP pra isso, mas se ele 
acabar, use Weretiger com Rei para terminar o serviço.

Após a vitória, o grupo segue viagem e finalmente cruza o oceano, após a 
conversa, siga em frente para chegar em...

KOMBINAT
Não há muita coisa a fazer aqui, compre novos equipamentos e procure por um 
robô escondido na parte mais a leste, fale com ele e escolha a terceira 
opção para ganhar um Homing Bomb, saia da cidade e o grupo irá acampar, após 
uma longa conversa, onde Rei, Nina e Momo questionam suas razões para estar 
alí, todos vão dormir, no dia seguinte, siga para a árvore a oeste, entre e 
pegue a Trance Gene, siga para o local ao norte de Kombinat.

STEEL GRAVE
Skills: Disembowel (Assassin)
        Target (Assassin)
        Thunder Clap (Multi bot)

Siga pelo caminho da esquerda até encontrar um baú contendo um UV Glasses, 
suba a outra escada perto daí, siga até uma rampa, mas não desça, movimente 
a câmera para encontrar um baú que contem um Speed Boots, agora procure por 
outra escada, desça e com Momo tire a porta do caminho, na sala seguinte tem 
um baú com a Spanner, saia daqui e siga pelo caminho mais ao sul para chegar 
na saída deste local, se quiser volte para Kombinat para comprar alguma coisa 
que esteja faltando, de qualquer forma, siga para o local seguinte.

COLONY
Skills: Bad Back (Codger)

Siga pelo caminho da até chegar na antena examine-a e entre na sala embaixo 
dela, pegue a Key no dispositivo e saia, siga pela esquerda até encontrar a 
Failure Gene, daí siga sul até uma sala, saia pelo outro lado e siga em frente
até um báu com um Wisdom Fruit, volte e caia pela esquerda para chegar numa 
sala com espelhos e uma alavanca, examine a alavanca e após a conversa, você 
terá que alinhas os espelhos, para isso, examine os botões vermelhos embaixo 
deles, mexa no espelho que está mais ao sul uma vez, agora mexa o que está 
a direita três vezes, não mexa no outro, puxe a alavanca e você ativará o 
dispositivo de teletransporte, siga para lá e você vai parar em Steel Beach, 
saia desta sala e siga Honey até o local onde você procurou as peças para o 
barco, após a conversa, vamos consertar a máquina de teletransporte.

RELAY POINT A
Skills: Tornado (Insector)
        Transfer (Tank Bot)

Volte e siga até a escada seguinte, desça e siga sul até o final, suba a 
escada e você chegará numa sala com quatro alavancas, você só pode usar cada 
alavanca uma vez para subir as plataformas, examine a pedra verde para 
reiniciá-las, se necessário, primeiro, puxe a alavanca leste e siga pela 
porta nessa direção, desça a escada e pegue um Hourglass no baú, volte e puxe 
a alavanca ao sul, siga nessa direção e entre na porta seguinte, siga em 
frente até um baú contendo um Laquer Staff, volte e resete as alavancas, puxe 
nessa ordem as alavancas leste, sul e norte, siga pelas plataformas que 
subiram e suba a escada, siga sul para outra escada, suba e você chegará numa 
sala com uma porta trancada, para abrí-la, você deve pisar em uma plataforma 
que está no centro do buraco, para chegar lá você deverá usar as plataformas 
móveis, há três aqui e elas estão dispostas mais ou menos como o esquema 
abaixo:

 ---------  
| 1      2|
|         |
|         |
|         |
|   C     |
|         |
|         |
| 3       |
 ---------

Pise na plataforma 2 pelo norte, em seguida de novo na 2 mas desta vez pelo 
leste, 3 pelo sul, 3 pelo oeste, 1 pelo norte, 1 pelo leste e 1 pelo sul, 
entre pela porta que se abriu, pegue o Laquer Shield no baú e siga pela porta 
ao sul para um baú com uma Barbarossa, volte e siga pela porta mais a oeste, 
na parte alta, procure por um baú com um Skill Ink, siga pela porta seguinte 
e vá em frente até chegar na antena, examine o dispositivo para alinhar a 
antena, você deve movê-la com o direcional até que o ruído de estática 
desapareça e então aperte X, ao conseguir, faça todo o caminho de volta até a
máquina de teletransporte, examine o dispositivo para escolher o destino, 
escolha Container Yard e entre no portal, pegue a Radiance Gene e volte para 
o portal, agora mexa no dispositivo, escolha Dragnier e entre no portal.

DRAGNIER
Saia e você será recebido com festa, durante o jantar, você fica sabendo que 
os habitantes daqui são todos da Brood, mas eles abriram mão de seus poderes 
para continuarem vivos, Ryu então adormece e tem um sonho onde os habitantes 
dizem que estava profetizado que Ryu viria para enfrentar a deusa Myria e 
assim permitir que a Brood possa andar pelo mundo novamente, sem ter que se 
esconder, mas para isso ele deve despertar seu verdadeiro poder, ao acordar,
saia e após a conversa com Rei vá falar com Garr, ele diz que apesar dele ter 
perdido sua fé e duvidar da sua missão, isso não é suficiente para que o povo 
daqui o perdoe, Rei então diz que não importa o que eles pensam e sim o que 
Ryu pensa, nesse instante o Griol chega e diz que o Elder quer falar com você,
ele está no poço no centro da vila, siga para lá.

Siga até chegar num local com três portas, entre na primeira e pegue um Ivory
Dice na prateleira, não tem nada na segunda então siga para a terceira sala 
para encontrar o Elder, ele conta a Ryu algumas coisas sobre a guerra de 400 
anos atrás, em seguida, ele pede para falar com Garr, ponha o grandão na 
frente e fale com o velho, ele diz que apesar de tudo, não o odeia, em seguida
ele diz que quer falar com uma garota bonita, você pode tentar trazer Momo, 
mas não vai agradar muito, então traga Nina para falar com ele, ele dirá que 
a deusa Myria temia o poder da Brood, por isso resolveu destruí-los, os 
dragões só perderam porque não usaram seu poder, pois se o fizessem, o mundo 
poderia ser destruído, o velho então se mostra um safadão e pede um beijo a 
Nina, ela pergunta a Ryu o que deve fazer, escolha qualquer opção e após 
ganhar seu beijinho, o Elder pede para falar com Ryu novamente, mas antes de 
fazer isso, tenha certeza que Rei e Momo estão no seu grupo, tenha Ryu com a 
Skill Focus, Super Combo e se possível, Shadowwalk, fale então com o Elder e 
ele pergunta se você está pronto, responda Yes e ele dirá que para conseguir 
seu poder máximo Ryu terá que tomá-lo dele e então ele  criará uma barreira 
que impedirá que Myria perceba o que vai acontecer, mas há um problema, Ryu 
não poderá usar seus poderes de dragão, prepare-se:

CHEFE: Elder
Esse cara é bem durão pra um homem, digo, dragão velho, ele pode usar Inferno
e Mjolnir, tenha os personagens equipados com o Fire e Thunder Ring, ele 
também usar Double Blow, o que é um problema, já que ele tem um alto poder de 
ataque, tem também Bad Back, que não sei o que é, mas aparentemente não é um 
problema, com Ryu use Shield umas três vezes e depois use Focus seguido de 
Super Combo ou Shadowwalk, Momo usa Might em Rei umas três vezes e depois em 
Ryu e cura sempre que necessário, Rei usa Speed nele mesmo duas vezes e 
depois uma vez em Momo e em seguida se transforma em Weretiger, ele não tem 
nada interessante para roubar, então não perca tempo.

Fale com o Elder e antes de morrer, ele te entrega a Infinity Gene, a última, 
que lhe permite se transformar no todo poderoso Kaiser Dragon, volte para a 
vila e Griol dirá que para chegar onde está a deusa você deve atravessar o 
"Desert of Death", ele diz que você deve falar com o cara perto do camelo, vá
até ele e ele diz que o acompanhará até onde for possível, saia de Dragnier e
siga norte até uma construção.

FACTORY
Skills: Intimidate (Hobgoblin)
        Spirit Blast (Hobgoblin)

Esse lugar é um verdadeiro labirinto, siga por todos os caminhos para 
encontrar alguns ítens, siga para uma porta na parte nordeste e entre, suba 
a escada a frente, pegue a Amonia e volte, siga até uma porta, entre e você 
verá uma alavanca, mas há um laser te impedindo de chegar nela, movimente a 
câmera para descobrir uma escada escondida, desça por ela e pegue o Rock 
Breaker no baú, volte e saia dessa sala, siga pela esquerda até uma escada, 
suba para chegar numa sala com uma alavanca e outra escada e vá por ela e,
siga em frente até um baú que contém um Fish Head, volte até a sala da 
alavanca e entre na porta perto dela, você chegará numa sala com três 
alavancas, sendo que uma delas está inascessível por causa do chão elétrico, 
siga para a alavanca que está mais ao norte, agora você tem que ser muito 
rápido, puxe essa alavanca e imediatamente siga para a outra e puxe-a, agora 
siga norte antes que as plataformas subam, ao conseguir, entre na próxima 
porta.

Siga pela esquerda até uma porta, entre e siga até um baú com um Sage Frock, 
volte e continue até outra porta, entre e siga pela esquerda para chegar na 
alavanca que era inascessível, puxe-a e pegue o Homing Bomb no baú, volte até
outra alavanca e puxe-a, agora puxe a alavanca mais a direita e pise no chão 
atrás dela para subir uma plataforma, suba até a parte azul e mexa no painel 
para ativar o robô, ele irá se mexer de acordo como você se mexe, mas você 
deixar a área azul ele é desativado, você deve levá-lo até as alavancas e 
apertar triângulo, quando conseguir puxar as três siga pela parte mais alta 
até a próxima porta, antes de ir por ela, siga um pouco mais para achar um 
baú com um Hourglass, agora sim, vá por ela e suba a escada até uma porta, 
dê uma espadada no botão a esquerda para abrí-la, você sairá no mapa ande um 
pouco para entrar num acampamento.

DESERT OF DEATH
Skills: Cure (Drak)

Fale com Horis e ele irá dar algumas dicas de como sobreviver no deserto, 
escolha todas as opções, em uma delas ele dará a direção que você deve seguir
de acordo com as estrelas, ele mostrará a localização da Estrela do Norte, 
da Falsa Estrela do Norte e da Estrela da Manhã, em outra opção ele dirá para 
andarem de noite que é mais fresco e descansar de dia, após ler tudo, examine 
o vaso e escolha a segunda opção para encher o seu cantil de água, salve se 
quiser e siga norte para entrar no deserto, como eu disse antes, Horis deu 
direções para você seguir, pois esqueça, simplesmente olhe para um ponto entre
a Estrela do Norte e a Falsa Estrela do Norte e siga nessa direção, SEMPRE, 
pode acontecer de você entrar em um área de batalha, quando isso acontecer, 
saia e novamente ajuste a direção que você deve seguir, sempre que aparecer a 
mensagem que sua garganta está seca, acesse o menu e procure nos ítens pelo 
Water Jug e use um, você tem 16 no total, o que é mais que suficiente se você
seguir a direção que eu dei, não deixe de beber água, se não, seu HP máximo 
irá baixar pemanentemente, quando o dia clarear, monte acampamento apertando 
START, durma, salve e continue a travessia, vá seguindo esse esquema e depois
de uns seis ou sete dias, o grupo chegar em um local com um pequena montanha 
de areia, ao se aproximar, um monstro aparece:

CHEFE: Manmo
O único ataque preocupante é Howling que pode deixar todos confusos, ele 
também pode usar raramente Quake ou Mjollnir, com Ryu use Shield umas duas 
vezes, então se transforme em Warrior e use Focus seguido de Aura, Rei usa 
Speed em todos e tenta roubar um Power Food, Momo usa Might em Ryu e cura 
sempre que necessário, se tiver Garr use Focus seguido de Shadowwalk, se 
quiser usar Peco ele pode ficar responsável pela cura, Nina é a menos 
aconselhável aqui, mas se quiser dar uns níveis pra ela, usa suas melhores 
magias.

Após a batalha, Nina passa mal por causa do calor, o grupo está pensando em 
voltar, saia da barraca e examine o Rakda, em seguida (isso pode ser chocante
para algumas pessoas), mate-o com uma espadada para conseguir o Rakda Meat, 
dê ele para Nina e ela irá melhorar um pouco, o grupo então segue viagem e 
finalmente chega em...

OASIS
Enquanto Nina descansa, Ryu e Garr perguntam ao chefe da vila sobre a deusa, 
mas ele diz que não sabe nada, mas fala que há umas ruínas ao norte e Garr 
diz que é bom dar uma checada, Momo chega e diz que Nina já está totalmente 
recuperada, forme um grupo e saia da vila, siga para a construção a leste 
com um ponto de interrogação, entre com Garr no grupo, siga até chegar no 
local onde encontrou a Radiance Gene, faça Garr empurrar a caixa mais a 
direita até que ela se quebre e você possa acessar o portal, agora você pode 
acessar qualquer local a hora que quiser, faça o que achar que deve e quando 
estiver pronto vá para o local ao norte do Oasis.

CAER XHAN
Ande um pouco até ver três portas, na do meio não tem nada, nas outras você 
pode comprar ítens e equipamentos, são os melhores que estão a venda, compre 
o que puder e saia, siga para a porta a leste daqui, entre e siga até outra 
sala, ao se aproximar, você verá que algo está machucando o grupo, siga pela 
esquerda até uma sala com uma alavanca, puxe-a e saia, você verá que o que 
estava te atingindo eram lasers, desvie deles e tente pegar o Moon Tear no 
baú, siga pela direita até ir para a área externa, siga até outra sala e mexa 
no painel de controle, escolha a primeira opção e saia, caia pela esquerda e 
siga para a sala ao norte, mexa no painel e siga em frente até a próxima área,
suba no elevador para finalmente chegar na casa da deusa Myria.

MYRIA STATION (Dungeon Final)
Skills: Risky Blow (Armor)
        Triple Blow (Death bot)
        Mighty Chop (Newt)
        Thunder Strike (Mist Man)
        Multistrike (Revenant)
        
Desça a escada a direita e siga sempre sul até uma porta, saia e pegue o Gas 
Shells no baú volte e procure por uma escada, suba e puxe a alavanca, desça e 
mexa no dispositivo perto dela para ativar o elevador, vá para "Arrival 
Plataform" e pegue o Wisdom Fruit, volte e vá para o "Maintenance Deck", 
siga em frente até outro elevador, suba por ele e entre na porta seguinte, 
siga pela outra porta e você chegará num corredor com algumas portas, apenas 
uma está aberta, as outras precisam de um cartão para abrir, siga para ela, 
aqui você pode dormir e salvar, saia e suba a escada da direita, examine os 
dois dispositivos para desativar os laser de uma sala e abrir uma porta para 
o elevador no começo, volte e suba a escada da esquerda, saia pela porta 
seguinte, aqui se você seguir sul poderá voltar para o começo, caso precise, 
aqui também outra porta trancada por um cartão, suba pela escada amarela e 
passe pelas esteiras, volte pelo corredor a esquerda para achar um baú com 
10000 Zenny, volte e vá seguindo em frente até chegar em uma sala onde você 
será curado, depois dela tem outra sala com o Holy Robe no baú, volte e 
continue em frente até chegar em uma grande sala.

Na porta seguinte tem um dispositivo, examine-o e você verá três paineis com 
símbolos de mais e menos, um pouco a frente o chão está eletrificado, você 
deve manipular os paineis de modo que em onde tiver o sinal de mais, no outro 
deve ter o sinal de menos, desse modo você desativa a eletricidade em alguns 
pontos e poderá passar, nessa sala você só pode manipular um painel, os outros
dois só podem ser manipulados na sala seguinte onde tem outros dispositivos, 
quando conseguir abrir um caminho, desça pelo elevador na primeira sala, siga 
pelo caminho ao sul até um baú com um Skill Ink, volte e siga pelo outro 
caminho até chegar em outro corredor, vá pela esquerda até o final e movimente
a câmera para encontrar um baú que contém um Ivory Dice, volte entre na porta
seguine, suba o elevador e pegue o Slicer no baú, a porta não pode ser aberta
agora, então faça todo o caminho de volta até a grande sala, entre na terceira 
porta e você um monstro do outro lado do vidro, ele está dormindo por causa 
do gás, o problema é que tem um cartão lá e precisamos dele, mexa no 
dispositivo para desativar o gás, agora siga para a sala onde pegou a Slicer 
e entre na porta seguinte, vamos a luta:

CHEFE: Chimera
O único ataque realmente preocupante é Paralizer, que como o nome já diz, 
paraliza um personagem, se ele usar isso, use Remedy na hora, ele também pode 
usar Inferno e Myollnir, mas isso não chega a ser um grande problema, com Ryu
use a combinação Force + Gross e use Focus seguido de Aura, Momo aumenta o 
ataque de Ryu e cura sempre que necessário, Garr usa Focus seguido de 
Shadowalk, Rei usa Speed em um Ryu duas vezes e se transforma em Weretiger, 
ele não tem nada importante para roubar, Nina e Peco serão inúteis aqui, então
não os traga nessa batalha, se o AP de Ryu estiver acabando, não tenha pena 
de usar um Wisdom Seed e não deixe de usar também um Ivory Dice para aumentar 
a experiência.

Pegue o Keycard B e desça pelo elevador onde o monstro estava, siga para a 
sala seguinte e pegue o HE Shells no baú, continue em frente e com Rei, 
destranque a porta para chegar nos três baú com um Dragon Shield, Dragon 
Helmet e Giant Shield, pegue tudo e faça todo o caminho de volta até o 
corredor com as portas trancadas, abra a porta da esquerda e pegue o 
Demonsbane no baú saia e siga para área com as escadas verde e amarela, desta
vez vá pela verde, siga em frente até um local onde uma planta bloqueia a 
porta, equipe o HE Shells em Momo e dê um tiro nela para tirá-la daí, entre e
siga em frente, pegue um Magic Shard no caminho, use Rei para destrancar a 
próxima porta, continue em frente até ver um baú que contém um Silver Tiara, 
ande mais um pouco e você verá uma escada, mais a frente tem uma porta, entre
nela e pegue a Dragon Spear no baú, volte e suba a escada, entre na porta 
seguinte e siga até um elevador, suba nele para chegar ao Eden.

Procure por dois baús contendo um Force Armor e um Soul Gem, siga em frente e 
você encontrará um velho amigo, (fala a verdade, depois desse tempo todo você 
já tinha esquecido dele não é?) Teepo está aqui e apesar da alegria de Rei em 
vê-lo, ele o trata com frieza, ele fala que depois do ataque de Balio e 
Sunder, ele descobriu que também era da Brood e veio parar aqui, ele diz que 
o poder deles é uma ameaça para o mundo e Ryu deve desisitir dele, como Ryu 
se recusa, Teepo resolve entrar na mente dele, ele diz que aqui você pode 
ver o que realmente seus amigos pensam, siga pela direita e você verá Nina, 
ela dirá que acompanhou Ryu não por ser uma princesa, ou por ser a filha da 
Rainha, mas porque era simplesmente Nina, examine o dragão a frente e volte, 
você Rei, ele diz que o poder dele que ele tinha tanto medo de usar, 
comparado com o da Brood, é insignificante e que se tivesse o poder de Ryu, 
com certeza não saberia controlá-lo, siga pela esquerda de novo e examine as 
duas placas ao lado do dragão de pedra, siga pela esquerda em direção ao baú 
e você cairá num buraco, fale com o dragão e responda Yes, pegue um Shamman 
Ring no baú a esquerda e entre no pilar de luz para voltar a tela anterior, 
volte até o dragão entre as duas placas e examine-o, depois que ele falar, 
fique parado até que um novo caminho apareça, siga por ele e você verá Momo, 
ela dirá que a Brood e destino do mundo é algo grande demais para ela e tudo 
o que ela quer é aprender sobre as máquinas desta região, entre no pilar de 
luz a frente e você vai para numa área diferente.

Siga em frente até uma figura branca no chão, pise nela para ser transportado
para outra área, siga em frente até encontrar uma figura vermelha, pise nela 
e continue em frente, ignore a figura amarela e siga até encontrar Garr, ele 
vem com a mesma conversa de antes de que ele acreditava que estava fazendo o 
certo ao caçar a Brood, mas que agora está arrependido, continue em frente até
uma figura, pise nela e você encontrará Peco, ele diz (sim, aqui ele fala) 
que Ryu deve fazer o que ele, e somente ele, acha certo, diz ainda que o poder
da Brood é algo a ser respeitado e temido, mas que não é suficiente para 
destruir o mundo, siga em frente até o pilar de luz, você então encontrará o 
outro Ryu, ele diz que se você tem o poder para mudar o mundo, deve assumir a 
responsabilidade por esse mundo e a única que pode fazer isso é a deusa Myria, 
por isso Ryu deve entregar a ela o seu poder, mas ele novamente se recusa, 
ande mais um pouco e você encontrará Teepo, ele decide manter Ryu preso neste 
sonho e manda um monstro te atacar.

CHEFE: Arwan
Ridículo, seus ataques são Sleep e Chill que causa uns 50 de dano, tenha o 
Dream Ring equipado e use a combinação, Force + Gross + Radiance, em seguida 
use Focus seguido de Shinning Claw, dois desses e ele já era.

Ryu voltará para o Eden, Teepo diz que se ele tivesse perdido para o Arwan, 
não morreria, apenas perderia seus poderes, mas com a recusa de Ryu em se 
submeter a Myria, Teepo diz que não tem outra escolha a não ser matá-lo, bom, 
é uma pena, mas se assim que ele quer, ponha Rei e Momo no grupo e prepare-se 
para a batalha:

CHEFE: Dragon Lord
Bem vindo ao inferno, pois Teepo não está pra brincadeira, ele tem um poder 
de ataque absurdo e pode usar Triple Blow, que deverá causar uns 60 de dano 
por acerto, isso sem falar em magias como Inferno, Blizzard e Myollnir, mas o
pior de todos é Howling, pois ficar com todos confusos nessa batalha, é um 
sério problema, se possível, tenha pelo menos um personagem equipado com um 
Balance Ring, antes de mais nada, roube dele a Dragon Blade, você não deve 
ter problemas para isso, com Rei use Speed em todos até que tenham Ex-Turn, 
Momo quase não fará outra coisa a não ser curar, mas quando tiver uma folga 
usa Might ou War Shout e Shield, com Ryu, se tiver um AP máximo alto, se 
transforme em Gold Kaiser e use skills como Shadowalk, Triple Blow ou Super 
Combo, ou se preferir, use a combinação Force + Gross e use Focus seguido de 
Aura, se o AP acabar, use ítens para recuperá-lo, se tiver pelo menos 3 
Wisdom Fruit use um que deve ser suficiente, boa sorte.

Antes de morrer Teepo ainda diz que a deusa tem razão, ele diz ainda que 
gostaria de voltar a viver com Rei e Ryu com uma família, essa é na minha 
opinião a cena mais triste do jogo, pois apesar do jeito arrogante, eu 
gostava do carinha e seria bem interessante se resolvesse se juntar, bem, 
pegue o Key Card e faça todo o caminho de volta até o corredor com as portas, 
abra a porta da direita e pegue o Light Bangle no baú e siga para a outra 
porta trancada na sala de chão verde, abra-a e siga em frente até encontrar 
uma porta azul, cuidado, os inimigos nessa área são casca grossa, você 
chegará em uma área onde terá que enfrentar alguns chefes do jogo novamente, 
acredito que não deve ter problemas com isso, entre na porta a frente para 
enfrentar 3 Nues, acabe com eles e entre na porta a frente, continue para a 
porta seguinte para enfrentar 2 Mikbas, entre na porta seguinte e vá seguindo 
em frente até encontrar um cópia de Gaist, acabe com ele e entre na porta 
seguinte, siga em frente até chegar numa sala com um livro azul, entre na 
porta a direita dele e pegue um Cupid Lyre no baú, durma na cama se precisar
e volte, se descer a escada chegará na parte final do jogo, mas se quiser 
pode procurar por mais alguns chefes nessa área e mais alguns ítens, nada 
muito importante, se tiver alguma coisa pra resolver em algum lugar, faça isso 
agora, quando achar que achar que está pronto, desça.

Honey sairá correndo, siga atrás dele e ele abrirá uma grande porta, siga até 
um elevador, você encontrará umas mulheres que servem a Myria, conforme você 
vai andando elas aparecem, fale com elas para saber que antigamente o mundo 
estava morrendo, então Myria veio e o dividiu em duas partes, uma parte é o 
Desert of Death, no norte, onde estamos agora e a outra é o sul, a região de 
onde viemos que é cheia de vida, as duas partes são separadas por um violento 
oceano como forma de proteger a parte Sul da parte norte, elas dizem ainda 
que Myria permitiu que os humanos desenvolvessem máquinas que não fossem 
destrutivas e ainda os proveu com o mineral Chrysm vindo das criaturas mortas,
ao chegar em um elevador você finalmente encontrará Myria, Garr então pergunta
por que a Brood deve ser destruída e ela responde que o poder deles é grande 
demais para o pequeno dela, ela diz que há muito tempo esse mundo era bem 
maior e havia muita gente morando em Caer Xhan, mas as pessoas começaram a 
brigar e eventualmente uma guerra quase destruiu o mundo, Myria não pode 
protegê-los e diz que não cometerá o mesmo erro de novo, por isso Ryu deve 
entregar seu poder, os outros não aceitam isso e preparam-se para lutar, mas 
Myria os faz desaparecer um a um, até que Yggdrasil, através de Peco, trás 
todos de volta e diz a Myria que ela não pode forçar Ryu a entregar seu poder,
Myria então decide deixar Ryu escolher, fale com todos os seus amigos e então 
fale com Myria para tomar sua decisão, se quiser ver o final ruim, escolha a 
primeira opção para entregar seu poder a Myria e você vai direto para o final 
(que é bem ruim mesmo), mas se quiser ver o verdadeiro final, escolha a 
segunda opção para decidir seu próprio destino, Myria então diz que não tem 
outra escolha e pelo bem do mundo Ryu deve morrer, escolha seu grupo, eu 
aconselho a ter Momo e Rei, bem, chegou a hora de mostrar para a deusa o 
poder que ela tanto temia.

CHEFE FINAL: Myria
Bom, ela é uma deusa, então não espere moleza, vamos aos seus ataques, 
Blizzard, Inferno e Myollnir já são velhos conhecidos, Sanctuary irá desfazer 
os efeitos das magias de assistência, o que convenhamos, é bem irritante, 
Venom pode causar diversos status negativos no grupo, tenha Ryu equipado com 
o Light Bangle, Holocaust atinge a todos e causa até 120 de dano, Rei deverá
usar Speed em Ryu até que ele tenha ex-turn, depois faz o mesmo com Momo e 
com ele mesmo e se transforma em Weretiger, Momo usa War Shout umas duas 
vezes, cura e remove os status negativos, Ryu se transforma em Gold Kaiser e 
usa Focus seguido de Shadowalk, se o AP dele ficar baixo, use um Wisdom Fruit 
ou Wisdom Seed para evitar que ele volte a forma humana prematuramente, se a 
coisa ficar muito feia, não hesite em usar um Moon Tears, mas eu considero 
essa batalha mais fácil que a do Dragon Lord, então se estiver num bom nível 
não deve ter problemas em quebrar a crista da deusa.

Bom, agora é só curtir o verdadeiro final desse fantástico jogo, após os 
créditos, tem uma cena extra, espere mais um pouquinho e salve o jogo,
carregue esse salvamento e você poderá ter acesso a alguns extras, tudo o que 
eu sei é que se você for até a cabana a oeste de Steel Beach e falar com os 
pescador que está lá, se você tiver 9500 pontos de pesca, ele lhe dará a 
Master Rod, melhor vara de pescar, e a Ding Frog, melhor isca, tem também 
outra coisa, se você for até a floresta onde vive Meryleep, com Ryu em nível 
51 ou mais e entrar numa batalha com um Gooey (aquelas que só ficam 
paralizados) ele irá se mexer e usará a skill Ebonfire, que não pode ser 
aprendida com nenhum outro monstro, isso é tudo o que eu sei, se tiver mais 
alguma coisa, por favor me escrevam, valeu e até a próxima.

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4 - GENES E DRAGÕES

a) GENES
São um tipo de pedras especiais que permitem que Ryu se transforme em dragão,
cada pedra tem um efeito e a combinação delas resulta em diversa 
características, abaixo segue uma lista de genes, onde encontrá-los e seus 
efeitos

NOME	   ONDE ENCONTRAR	               EFEITO

Flame      Ganha automaticamente               Ganha magias e ataques de fogo
           ao ser capturado por 
           Balio e Sunder em Mt. Myrneg

Defender   Ganha automaticamente após          Aumenta a defesa.
           escapar de Sunder em Mt. Boumore

Reverse    No local com um ponto de            Reverte o efeito de outra gene.
           interrogação ao sul de 
           Mt. Boumore

Thorn      No local onde o grupo cai com o     Aumenta alguns status.
           foguete após sair da torre de 
           Momo

Frost      Perto da casa em Maekyss Gorge      Ganha magias e ataques de gelo.

Thunder    Na praia atrás da cabana a          Ganha magias e ataques de 
           leste de Rhapala                    trovão.

Eldritch   No topo da Lighthouse	       Aumenta o poder mágico e dá 
                                               magias extras.

Miracle    Mt. Zublo                           Permite se transformar em 
                                               Behemoth.

Shadow     Ganho ao derrotar Dragon            Ganha magias e ataques de 
           Zombie em Dauna Mine                trevas.

Fusion     Ganho ao derrotar Dragon            Adquire as características dos
           Zombie em Dauna Mine                aliados.

Force      Underground Laboratory              Permite se trasformar em 
                                               Warrior.

Gross      Tidal Caves                         Aumenta status.

???        Dentro da cabana ao sul             Tem efeitos misteriosos.
           de Steel Beach           

Mutant     Steel Beach                         Ganha abilidades aleatórias.

Trance     Grande árvore ao sul de             Efeitos misteriosos.
           Kombinat

Failure    Colony                              Efeito desconhecido.

Radiance   Container Yard                      Ganha magias e ataques de luz.

Infinity   Ganho automaticamente ao            Permite se transformar em 
           derrotar o Elder em Dragnier        Kaiser.

b) DRAGÕES

Whelp - É a forma mais básica de dragão, dificilmente você deverá usá-lo 
        devido a sua fragilidade.
Combinações: Pode ser obtido usando várias genes solitárias ou com alguma 
             combinação que não resulte em nenhuma outra forma.



Dragon - Uma forma bem equilibrada, você deverá usá-la bastante no começo, 
         pelo menos até conseguir a Force Gene.
Cobinações: Pode ser obtido usando pelo menos duas genes, que não sejam 
            Miracle, Force, Fusion, Failure e Infinity.



Behemtoh - Um dragão enorme que quando aparece absorve os outros aliados em 
           batalha, tem um alto HP, o que faz com que seu ataque Meteor Strike
           seja bem eficiente, mas ele é muito lento e o custo de AP para 
           mantê-lo não compensa, por isso, não aconselho a usá-lo muito.
Combinações: Pode ser obtido usando várias combinações com a gene Miracle.



Mamooth - Versão turbinada do Behemoth, com um grande aumento no HP, mas mesmo
          assim, não acho que vale muito a pena usá-lo.
Combinaçôes: Miracle + ???



Trygon - Um dragão que possui ataques de três elementos, um tanto quanto 
         inútil na minha opinião, ele é só um dragon que gasta mais AP para 
         manter a forma.
Combinações: Flame + Frost + Thunder



Warrior - Umas das melhores formas, apesar da baixa defesa, Warriors tem um 
          ataque e velocidade incríveis e a partir do momento que você o  
          consegue deverá usá-lo em quase todos os chefes.
Combinações: Várias combinações usando a gene Force.



Myrmidom - Versão turbinada do Warrior com um poder de ataque maior, uma boa 
           opção nos chefes finais.
Combinações: Force + Trance



Pigmy - A pior forma na minha opinião, siceramente, eu prefiro usar um Whelp.
Combinações: Mutant + ???



Tiamat - Outro dragão que absorve os outros personagens quando aparece, o 
         Tiamat não tem nada de extraordinário, mas não é um dragão ruim.
Combinações: Trance + Shadow



Wildfire - Digamos que ele é uma versão turbinada do Whelp, apesar de seu 
           baixíssimo HP, ele tem um bom ataque e defesa e seu ataque Charge, 
           pode causar um grande estrago nos inimigos, mas não aconselho a 
           usá-lo em chefes.
Combinações: Miracle + Thorn + Reverse



Hybrid - São dragões que possuem as características dos aliados de Ryu (com 
         excessão de Garr), as sub-formas deles são:

Rei Hybrid - Um bom dragão, rápido e forte, só aparece se Rei e Nina/Momo 
             estiverem no grupo.
Combinações: Fusion ou Fusion + Force (versão turbinada)


Nina Hybrid: Um dragão forte com magias, só use-o se tiver muito AP, só 
             aparece se Nina e Peco/Garr estiverem no grupo.
Combinações: Fusion ou Fusion + Eldritch (versão turbinada)


Momo Hybrid - Ele tem várias magias de assistencia, mas duvido que você as 
              use, seu ataque Combustion é bem poderoso, só aparece se Momo e
              Nina/Peco estiverem no grupo.
Combinações: Fusion ou Fusion + ??? (versão turbinada)


Peco Hybrid - Ele tem os mesmos ataques de peco e mais alguns, pode ser útil 
              em algumas situações, mas não deixa de ser o pior dos Hybrids, 
              só aparece se Peco e Rei/Garr estiverem no grupo.
Combinações: Fusion ou Fusion + Shadow (versão turbinada)



Kaiser - A mais poderosa forma de dragão, ao aparecer os status de Ryu  
         aumentam bastante e com o uso de magias de assistência eles podem 
         chegar na estratosfera, infelizmente o altíssimo custo de AP pode 
         ser um sério problema, então se seu AP não for muito alto, o Warrior 
         é uma opção mais em conta.
Combinações: Infinity + Failure ou Infinity + Radiance + Trance (Gold Kaiser)

Obs.: Se usar qualqer outra combinação com gene Infinity, vai resultar em um 
      Kaiser incontrolável.

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4 - MESTRES
São pessoas especiais espalhadas pelo mundo que te ensinam algumas skills, 
além de lhe proporcionar bônus de Lv. Up, alguns tem requerimentos para se 
tornar mestres, uma vez se tornando aprendiz o personagem deve evoluir um 
certo número de níveis para aprender uma nova skill, para isso é só voltar 
até o mestre e falar com ele, abaixo segue uma lista de todos os mestres.

a) Mygas
Onde encontrar: Local com um ponto de interrogação a noroeste de McNeil.
Requerimentos: Dê a ele todo o seu dinheiro, não importa a quantidade.
Bônus de Lv. Up: Pwr - 1
                 Def - 1
                 Int + 2
                 AP + 1
Skills: Frost (1 nível)
        Meditation (4 níveis)
        Magic Ball (6 níveis)
        Typhoon (8 níveis)
Recomendado para: Nina e Momo


b) Bunyan
Onde encontrar: Cedar Woods
Requerimentos: Nenhum
Bônus de Lv. Up: Pwr + 2
                 Def + 2
                 Int - 3
                 HP + 2
                 AP - 2
Skills: Risky Blow (2 níveis)
        Focus (5 níveis)
        Super Combo (8 níveis)
        Disembowel (10 níveis)
Recomendado para: Ryu, Garr e Peco


c) Durandal
Onde encontrar: Cabana na parte de trás de Wyndia.
Requerimentos: Nenhum
Bônus de Lv. Up: Aparentemente nenhum
Skills: Unmotivate (1 nível)
        Feign Swing (2 níveis)
        Backhand (3 níveis)
Recomendado para: Ninguém


d) D'lonzo
Onde encontrar: Coffee Shop
Requerimentos: Tenha 15 armas diferentes no seu inventário.
Bônus de Lv. Up: Pwr + 1
                 Agl + 1
                 HP - 1
                 AP - 2
                 Aumento na taxa de acerto.
Skills: Monopolize (2 níveis)
        Intimidate (3 níveis)
        Steal (4 níveis)
Recomendado para: Rei e Momo


e) Giotto
Onde encontrar: Ponto de iterrogação na praia a oeste de Rhapala.
Requerimentos: Tenha o rank de pesca "Roadmaster".
Bônus de Lv. Up: Pwr - 1
                 Def - 1
                 Int - 1
                 Agl - 1
                 HP + 4
                 AP + 3
Skills: Trump (2 níveis)
        Berserk (5 níveis)
        Sudden Death (8 níveis)
Recomendado para: Ryu, Peco e Garr


f) Fahl
Onde encontrar: Arena town of Genmel
Requerimento: Lute 30 batalhas sem descansar.
Bônus de Lv. Up: Pwr + 1
                 Def + 1
                 Int - 3
                 Agl - 3
                 HP + 4
Skills: Charge (2 níveis)
        Counter (4 níveis)
        Resist (6 níveis)
Recomendado para: Ryu, Garr e Peco

g) Meryleep
Onde encontrar: Floresta com um ponto de interrogação, perto da ponte para 
                a região de Rhapala, chute um pedra na água com Peco para 
                ela aparecer.
Requerimentos: Visite a vila das fadas pelo menos uma vez e dê a ela o Flower
               Jewel, você pode encontrá-lo na grande árvore a oeste da arena,
               faça peco chutar a árvore que há lá.
Bônus de Lv. Up: Pwr - 1
                 Def - 1
                 Agl + 2
                 HP - 1
Skills: Charm (2 níveis)
        Shadowwalk (5 níveis)
        War Shout (8 níveis)
Recomendado para: Rei


h) Hondara
Onde encontrar: Urkan Tapa
Requerimento: Aprender a skill Backhand de Durandal
Bônus de Lv. Up: Pwr - 2
                 Int + 1
                 AP + 1
                 Aumenta as propriedades de luz.
Skills: Purify (2 níveis)
        Kyrie (5 níveis)
        Benediction (8 níveis)
Recomendado para: Nina e Momo


i) Emitai
Onde encontrar: Cabana com um ponto de interrogação a leste de Dauna Mine.
Requerimento: Dê a ele 10000 Zenny.
Bônus de Lv. Up: Pwr - 2
                 Def - 2
                 Int + 4
                 AP + 4
Skills: Barrier (2 níveis)
        Mind Sword (4 níveis)
        Enlighten (6 níveis)
Recomendado para: Nina e Momo


j) Yggdrasil
Onde encontrar: Grande árvore a leste de Plant.
Requerimentos: Fale com árvore tendo Peco na frente e dê a ela um Wisdom 
               Fruit.
Bônus de Lv. Up: Pwr - 2
                 Def + 1
                 Int + 2
                 HP - 1
                 AP + 1
                 Fica fraco contra fogo
Skills: Sanctuary (2 níveis)
        Recall (5 níveis)
        Shield (8 níveis)
Recomendado para: Nina e Momo


k) Hachio
Onde encontrar: Cozinha do castelo de Wyndia.
Requerimentos: Dê a ele um Angler, um Swallow Eye, um Beef Jerky e um Martian 
               Squid.
Bõnus de Lv. Up: Pwr + 2
                 Def + 1
                 Int - 1
                 Agl - 1
                 HP + 2
                 AP - 2
Skills: Mighty Chop (2 níveis)
        Demonbane (4 níveis)
Recomendado para: Ryu, Peco e Garr


l) Bais
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.*
Bõnus de Lv. Up: Pwr + 1
Skills: Chain Formation (3 níveis)
Recomendado para: ninguém


m) Lang
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
Bônus de Lv. Up: Def + 1
Skills: Cupid's Lyre (ítem)(3 níveis)
Recomendado para: ninguém


n) Lee
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
Bônus de Lv. Up: Int + 1
Skills: Magic Formation (3 níveis)
Recomendado para: ninguém


o) Wynn
Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
Bônus de Lv. Up: HP + 1
Skills: Refuge Formation (3 níveis)
Recomendado para: ninguém

* Quando chegar em Wyndia com Ryu já adulto fale com os garotos de jaqueta 
preta e eles te desafiam para um jogo de esconde-esconde, só que dessa vez 
eles vão se esconder pelo mundo, aí vai a localização de cada um.

Bais - Dauna Mine, no local onde Ryu foi capturado no começo do jogo, 
       movimente a câmera para achá-lo;

Lang - Atrás de um túmulo em Wyndia Graveyard;

Lee - Atrás de uma casa em Junk Town;

Wynn - Atrás do muro em Checkpoint.

Após encontrar todos volte para Wyndia e fale com eles para tê-los como 
mestres.


p) Deis
Onde encontrar: Templo no começo do Mt. Zublo
Requerimento: Em seu primeiro encontro com ela diga "I like you this way" e 
              depois diga "Yes, Ma'am".
Bônus de Lv. Up: Pwr + 1
                 Def - 3
                 Int + 3
                 Agl + 1
                 HP - 3
                 AP + 3
Skills: Inferno (2 níveis)
        Blizzard (5 níveis)
        Myollnir (8 níveis)
        Sirocco (11 níveis)
        Celerity (15 níveis)
Recomendado para: Rei, Nina e Momo


q) Ladon
Onde encontrar: Dragnier
Requerimento: Tenha todas as 18 Genes
Bônus de Lv. Up: Pwr + 2
                 Def + 2
                 Int + 2
                 Agl + 1
                 HP - 6 (urgh!)
                 AP - 6 (repito, urgh!)
Skills: Mind's Eye (3 níveis)
        Holy Strike (5 níveis)
        Ward of Light (7 níveis)
        Aura (9 níveis)
Recomendado para: Rei, Nina e Momo

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5 - VILA DAS FADAS
Para acessá-la você deve ficar em cima de um dos círculos de flores espalhados
pelo mundo e aperta X para usar o ítem Faerie Tiara, uma vez lá dentro fale 
com a fada de cabelo vermelho para coordenar o desenvolvimento da vila, vamos
por partes:

a) Começando
No começo você só terá 3 fadas disponíveis e as únicas opções de trabalho são:

Hunting - põe as fadas para caçar e conseguir alimentos
Clean - limpa o terreno para a construção de casas
Build - constroi casas.

Pra começar ponha todas as fadas para caçar e saia da vila, volte depois de 
algum tempo e novas fadas deverão ter nascido, ponha algumas para limpar o 
terreno, quando todos os espaços da parte esquerda estiverem disponíveis, 
ponha as fadas para construirem casas, quando uma casa é construída você 
poderá determinar para que tipo de trabalho ela vai servir, para isso ponha 
o cursor na casinha no canto superior direito da casa e uma lista de "jobs" 
irá aparecer, escolha um e ponha pelo menos uma fada tomando conta, mas quanto
mais fadas tiver, melhor.



b) Atributos das fadas
Se você colocar o cursor em uma fada, verá um quadro com barras coloridas 
nele, cada barra representa uma característica, e quanto maior a barra for, 
melhores serão essas características, são elas:

Vermelho - Representa a habilidade de caça e exploração
Verde - Representa a habilidade para construção
Azul escuro - Representa a habilidade para o comércio
Azul claro - Representa a habilidade intelectual



c) Jobs
A partir do momento em que você constroi uma casa pode atribuir uma função a 
ela, são elas:

Scholar - é dividido em duas outras que são:

Jobs - pesquisa para desenvolver novos trabalhos.
Culture - pesquisa para descobrir como crescer mais rápido



Merchant - Serve para comprar e vender ítens, são divididos em:

Item Shop - Vende ítens de cura e acessórios, os ítens variam dependendo da 
            sua escolha entre Speed e Ability.
Handyman Shop - Basicamente tem a mesma função do Item Shop, mas aqui você 
                pode adquirir um ítem muito importante chamado Angling Rod, 
                a segunda melhor vara de pescar.
Weapon Shop - Vende equipamentos, prefira o de Ability, pois nele você pode 
              conseguir a melhor arma para Nina (Ouroboros).



Inn - É um hotel como todos os outros, a diferença é que custa bem mais 
      barato.


Gift Shop - Aqui as fadas te darão presentes, quanto mais tempo você demorar 
            para vir aqui, melhor o presente será, você pode até conseguir o 
            excelente Spirit Ring que corta o custo de AP a metade.


Fortune Teller - Prevê o futuro, inútil, não o use.


Explorer - Manda uma fada explorar um local a procura de ítens, é um trabalho
           perigoso pois a fada pode morrer fazendo isso, ainda você pode 
           conseguir bons ítens com ele.


Antique Shop - Aqui você pode vender por uma boa grana aqueles ítens com a 
               descrição "Appears Valuable" e que em outros shops não valem 
               quase nada.



Music Shop - Aqui você pode ouvir as músicas do jogo.



Casino - Você joga alguns mini-games e pode ganhar ítens, mas os melhores 
         ítens são muito difíceis de conseguir.


Copy Shop - Faz uma cópia de um ítem, mas pode falhar, quando isso acontece, 
            normalmente você pega seu ítem de volta, mas pode acontecer de 
            se transformar em um Rice Ball, então pense bem antes de usá-lo.


d) Dicas
- Sempre tenha fadas caçando, pois a falta de comida pode resultar na morte 
  delas.
- Mantenha uma casa com a job Culture até que ele chegue ao nível 7 e mantenha
  também uma casa pesquisando por novos jobs, até ter todos.
- Não fique visitando a vila num intervalo muito curto, após uma visita, só 
  volte depois que passar por alguma dungeon.


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Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se você 
quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, desde que eu seja informado 
e receba os devidos créditos.

Outros Detonados meus que você pode encontrar no Gamefaqs:
Chrono Trigger
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Double Dragon (lista de golpes)
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VIII
Final Fantasy Tactics
Goof Trop
Grandia
Legend of Legaia
Lufia II - Rise of the Sinistrals
Megaman X
Megaman X2
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Megaman X4
Megaman X5
Megaman X6
Mortal Kombat (lista de golpes)
Parasite Eve 2
Resident Evil 2
Resident Evil 3
Sid Meyer's Civilization
Silent Hill
Super Street Fighter II (lista de golpes)
Tales of Phantasia
Terranigma
The King of Fighters 95 (lista de golpes)
The King of Fighters 97 (lista de golpes)
Tiny Toon - Wacky Sports Challenge
World Heroes 2 (lista de golpes)
Xenogears


Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
obrigado.