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Introduction ================ Larry Vales: Traffic Division est un jeu d'aventure gratuit que vous pouvez t�l�charger sur: http://www.adventuregamestudio.co.uk/games.php?action=detail&id=33 Cette solution sera publi�e sur: - http://www.neoseeker.com - VICRABB - http://www.supercheats.com - ARKENA - http://www.gamefaqs.com - ARKENA MISES A JOUR Version 1.0 - 09 mai 2010: Publication ============ 2. Synopsis ============ Un robot de la police s'emballe et tue tout ce qui bouge. Lovely Rita, car c'est son nom, s'enferme dans un h�tel. La police n'a d'autre choix que d'envoyer Larry Vales, un agent de la circulation, pour l'arr�ter. Elle lui adjoint un acolyte, Charlie, qui pr�f�re largement �viter la confrontation et jouer que d'aider Larry. En d�finitive, notre h�ros, qui est plut�t un looser dans la vie, va devoir s'occuper d'un robot fou seul... ============ 3. Commandes ============ Souris (click droit pour changer) - Pied = Marcher - Doigt = Utiliser/Prendre/Fouiller - Oeil = Regarder - Bouche = Parler - Objet = Utiliser l'objet sur ce que vous voulez Inventaire (menu action en haut de l'�cran) - Loupe = Regarder - Main = Toucher - Fl�che = Prendre ============ 4. Solution ============ N'h�sitez pas � regarder partout autour de vous, � essayer de prendre les objets que vous voyez, bref, faites tout ce que vous pouvez, on ne sait jamais! Si l'�cran-titre ne dispara�t pas, utilisez votre badge dans votre inventaire sur Larry. == Act 1: Bladerun Like Hell == [Ext�rieur de l'h�tel] Entrez d'abord dans l'h�tel. Pour cela, utilisez la porte (� chaque porte, vous devez utiliser le doigt, sinon dans les autres cas, marcher suffit. [R�ception] Parlez � la r�ceptionniste de tout puis regardez le panneau sur la droite pour apprendre certaines choses qui vous seront utiles plus tard. Allez ensuite � droite. [Couloir de droite] Utilisez la cl� dans votre inventaire sur la porte du milieu pour entrer dans votre chambre. [Chambre de Larry et Charlie] Fouillez la TV avec le doigt puis prenez la ventouse dans la salle de bain. Fouillez �galement l'oreiller du lit. Ensuite, utilisez les fils de la TV sur le t�l�phone. Parlez � Charlie en cliquant sur la salle de bain (Monsieur prend une douche). Il ne veut pas sortir? On va donc d�clencher une fausse alerte d'incendie. Sortez de votre chambre. [Couloir de droite] Revenez � la r�ception par la gauche. [R�ception] Allez � gauche. [Couloir de gauche] Ouvrez la double porte pour arriver dans la piscine. [Piscine] Puisque personne ne se soucie de l'homme allong� par terre, utilisez le bonbon (objet rond blanc et rouge) sur ce dernier puis jetez-le dans la piscine. Comme par magie, notre ami se pr�cipite dans l'eau pour r�cup�rer le bonbon et vous, vous allez pouvoir vous rendre dans le jardin en ouvrant la porte. [Jardin] Parlez avec le couple puis utilisez la ventouse sur ce dernier. Ensuite, prenez un peu d'herbe pr�s de la tache brune � gauche. Attention, c'est tr�s pr�cis, donc, n'h�sitez pas � recommencer plusieurs fois. Revenez dans votre chambre en retournant d'abord � la piscine par le bas de l'�cran. Vous connaissez le chemin, je ne le r�p�te pas. [Couloir de droite] Utilisez la cl� sur la porte. [Chambre de Larry et Charlie] Mettez dans le d�tecteur de fum�e sur le mur gauche l'herbe puis les allumettes. Ni une ni deux, Charlie sort de l�. Rejoignez-le dans le jardin. [Jardin] Suivez le chemin en haut. [Ext�rieur de la maintenance] Parlez avec Charlie puis utilisez les fils sur le rectangle bleu sur la porte. Fouillez ensuite le buisson � droite, derri�re les autres pour trouver une carte que vous allez utiliser sur le lecteur � gauche (fente). == Act 2: Duct Duct Goose == [Maintenance] Sacr� Charlie, il vous a enferm� dans le b�timent. Il fait noir, donc il va falloir d'abord trouver l'interrupteur pour que la lumi�re soit. Utilisez le doigt dans la partie sup�rieure de l'�cran � droite pour trouver un message � propos de verre ("glass"). Utilisez ensuite votre matraque sur cet endroit pour allumer la lumi�re. Rita fait ses recharges. Mais avant, fouillez le corps par deux fois puis utilisez le panel de contr�le � droite. Mettez le chewing-gum sur le bouton bleu puis sortez de la vue pour aller mettre votre matraque sur l'ouverture ouverte pr�s du corps � gauche. Ensuite, retournez pr�s du panel et tournez le bouton rond. Revenez dans la vue de la maintenance et utilisez le conduit de ventilation maintenant ouvert. Parlez � l'ouvrier (pour aller plus vite, dites-lui que vous �tes de Tampa). Il refuse de sortir � moins d'avoir un d�guisement. Revenez dans le b�timent en cliquant sur BACK puis allez regarder Rita. Utilisez votre arme sur la bo�te � outils sur la poitrine, prenez les ciseaux (vous allez r�cup�rer son sifflet par ailleurs) puis revenez pr�s du cadavre. Utilisez les ciseaux sur ce dernier et retournez pr�s de l'ouvrier. Donnez-lui les cheveux. Ensuite, utilisez la lampe de poche sur la partie sombre en face de vous. [Casino] Parlez � Charlie qui a donn� le GSM � un type qui l'a arnaqu�. Ensuite, allez parler � l'homme accoud� au bar puis � celui assis � la table. Allez � gauche. [Couloir de droite] Utilisez votre cl� (signet rouge) sur la porte du milieu. [Chambre de Larry et Charlie] Fouillez le corps de la femme de m�nage. Sortez de l� puis allez dans le couloir de gauche. [Couloir de gauche] Utilisez la cl� avec le signet brun sur la porte du milieu (rouge). [Pi�ce de la maintenance] Prenez le tournevis et la perceuse puis utilisez l'�pingle � cheveux sur les armoires bleues de droite. Sortez de l� et allez au b�timent de la maintenance par le jardin. [Ext�rieur de la maintenance] Prenez un d�bris (tas sur le chemin) puis si vous voulez profiter d'un bug et d'un point suppl�mentaire, essayez de prendre la petite zone grise pr�s du buisson de droite. Vous allez avoir l'ID du FBI qu'Ufarte doit vous faire plus tard. Revenez au casino. [Casino] Utilisez le tournevis sur le bandit-manchot puis revenez sur la vue de Charlie. Utilisez votre perceuse sur les d�s puis les d�bris. Ensuite, utilisez votre ID de policier sur Ufarte (assis � la table) pour qu'il en fasse un ID du FBI. Allez voir l'homme pr�s du bar et utilisez l'alcool fort sur son verre. Sortez du casino pour le couloir de gauche. [Couloir de gauche] Parlez � la porte de droite puis utilisez la surface rouge sur la table pour d�masquer l'homme. Montrez-lui l'ID du FBI et vous allez r�cup�rer le GSM. Retournez � la r�ception. [R�ception] Donnez le verre � Sandy puis entrez dans sa loge (porte de gauche). Utilisez le tournevis sur le magnet gris du frigo puis montez � l'�chelle. [Ciel] Utilisez l'argent sur le pigeon puis le magnet sur la cl� et enfin le GSM sur la bo�te. == Act 3: Justice Uses the Crosswalk == [Toit] Rita vous �trangle, Charlie est en train de jouer et votre t�l�phone est mort. Utilisez le magnet dans votre inventaire sur la lampe de poche puis utilisez cette derni�re sur le robot. Prenez le tournevis et la perceuse puis allez voir le panneau de contr�le. Utilisez la carte magn�tique sur le lecteur puis le sifflet sur le haut-parleur. Ensuite, sortez de la vue et utilisez votre perceuse sur le pyl�ne. Retournez sur le panneau et appuyez sur le bouton 4. F�licitations, vous avez fini! Total des points: 68/42. ============ 5. Copyright ============ Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com) Pays: Belgium Version: 1.0 Date: 09 mai 2010 I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please, notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making your site appear on it. This work is copyrighted, so, you can't take it and make you the author when you're not. Cette solution est prot�g�e par les droits d'auteurs (loi belge pour ma part). Aussi, veuillez les respecter. Je n'�cris pas pour gagner de l'argent, donc, soyez sympa de ne pas vous faire passer pour l'auteur ou d'utiliser ce document pour vous faire de l'argent.