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Walkthrough (Italian)

by Spanettone

                               GUIDA A IGNITION
                                 versione 1.0

        gioco   : IGNITION
        sistema : PC/Windows
        tipo    : Corse - Auto
        prodotto: UDS

23/01/2005 ---> inizio stesura del documento
25/01/2005 ---> fine stesura del documento
11/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789
--------------------------------------
|PDpWriter                           |
|Copyright 2005 Spanettone Inc       |
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
--------------------------------------

Contenuto del documento GUIDA A IGNITION
 1) Il gioco
 2) Men� Principale
 3) Modalit�
 4) Auto
 5) Piste
 6) Trucchi & Curiosit�
CREDITS


Requisiti minimi:
 Pentium 75
  8 mb di RAM
 45 mb di spazio sul disco fisso




|\\\\\\\\\\\\
|1) IL GIOCO:|
|////////////

IGNITION � un simpatico gioco di corse d'auto. Macchine di tutti i modelli pi�
vari si sfidano in corse piene di salti, trabocchetti e scorciatoie.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|2) MEN� PRINCIPALE:|
|///////////////////

Dopo aver avviato il gioco, ci verr� chiesta la lingua da utilizzare:
- Inglese
- Italiano
- Spagnolo
- Svedese

dopodich� apparir� il Men� Principale:
 a) Giocatore Singolo -: Inizia una partita con un solo giocatore
 b) Multigiocatore ----: Inizia una partita tra due o pi� giocatori
 c) Opzioni -----------: Modifica le impostazioni del gioco
 d) Tempi migliori ----: Visualizza i tempi migliori sul giro e della pista dei
                         vari tracciati
 e) Esci --------------: Uscire dal gioco



============================== GIOCATORE SINGOLO ==============================

Possiamo scegliere varie modalit�:
.Campionato ------------: Partecipa al campionato contro le altre macchine
.Gara singola ----------: Percorri una pista a tua scelta
.Prove cronometrate ----: Allenati su una pista, senza avversari,
                          confrontandoti con la vettura fantasma
.Modalit� Inseguimento -: Non essere mai ultimo alla fine del giro!


================================ MULTIGIOCATORE ===============================

.Videata divisa --: Permette di giocare in due sullo stesso pc, e lo schermo
                    viene diviso verticalmente. Le modalit� di gioco sono le
                    stesse del Giocatore Singolo.
.Partita in rete -: Permette di giocare in rete.


=================================== OPZIONI ===================================

Opzioni di gioco -: Decide le impostazioni generiche:
 .Difficolt� -: la difficolt� nelle varie modalit�
 .Fantasma ---: abilita o no la vettura fantasma
 .Ostacoli ---: inserisce o elimina i vari ostacoli nei tracciati


Opzioni Gfx -: Decide le impostazioni grafiche:
 .Risoluzione ------: imposta la risoluzione della schermata
 .Dim Visuale ------: modifica la grandezza della schermata
 .Mip Mapping ------: abilita o no il Mip Mapping
 .Prosp Poligonale -: abilita o no la Prospettiva Poligonale
 .Segni ------------: abilita o no i segni lasciati dalle ruote sulle piste
 .Fumo -------------: abilita o no il fumo nei vari tracciati


Opzioni Sonore -: Decide le impostazioni sonore:
 .Musica Cd --: abilita o no la musica dal Cd
 .Volume Sfx -: modifica il valore del volume
 .Brano Cd ---: decide il brano del Cd da mandare in esecuzione

<< � possibile ascoltare il cd preferito mentre si gioca. >>


Opzioni Giocatore 1 & 2 -: Decide le impostazioni dei giocatori:
 .Nome ------------: modifica il nome presente nella classifica
 .Cambio ----------: decide se il cambio deve essere manuale o automatico
 .Comandi ---------: decide il dispositivo di controllo del giocatore
 .Acc Auto --------: abilita o no l'accelerazione automatica
 .Config Tastiera -: configura i pulsanti sulla tastiera
 .Calib Joystick --: calibra il joystick
 .Calib Pedali ----: calibra i pedali


Ripristina Impostazioni --: Ripristina le impostazioni di default
Resetta vettura fantasma -: Elimina i dati della vettura fantasma


=============================== DURANTE LA GARA ===============================

Premendo Esc durante la gara, il gioco si metter� in pausa e apparir� il
seguente men�:
 .Continua -: continua la modalit� di gioco iniziata
 .Riavvia --: riavvia la gara (il numero di gomme indica le possibilit� rimaste
 .Esci -----: termina la gara e torna al men� principale
 .Brano Cd -: cambia il brano da ascoltare del Cd

-------------------------------------------------------------------------------





|\\\\\\\\\\\\
|3) MODALIT�:|
|////////////

================================== CAMPIONATO =================================
La modalit� Campionato � una serie di corse a punti:
 .il primo classificato ---> 10 punti
 .il secondo classificato ->  7 punti
 .il terzo classificato --->  5 punti
 .il quarto classificato -->  3 punti
 .il quinto classificato -->  2 punti
 .il sesto classificato --->  1 punto

Per qualificarsi alla gara successiva bisogner� arrivare tra i primi tre
classificati. Nel caso non ci si qualifichi, sono disponibili tre possibilit�
di ripetere la gara, in tutto il Campionato.

L'ordine di partenza � l'inverso dell'ordine di arrivo della pista precedente:
il primo parte sesto, il secondo parte quinto e cos� via...

L'ordine in cui si percorrono le varie piste cambia a seconda della difficolt�:

Campionato PRINCIPIANTE
 1. Moosejaw Falls
 2. Gold Rush
 3. Snake Island
 4. Lost Ruins
 5. Yodel Peaks

- Vincendo questo campionato si sbloccher� la macchina BANANA


Campionato DILETTANTE
 1. Lost Ruins
 2. Snake Island
 3. Moosejaw Falls
 4. Yodel Peaks
 5. Gold Rush
 6. Cape Thor

- Vincendo questo campionato si sbloccher� la macchina MONSTER
- Vincendo questo campionato si sbloccher� la pista CAPE THOR


Campionato PRO
 1. Yodel Peaks
 2. Lost Ruins
 3. Cape Thor
 4. Gold Rush
 5. Moosejaw Falls
 6. Snake Island
 7. Tokyo Bullet

- Vincendo questo campionato si sbloccher� la macchina VEGAS
- Vincendo questo campionato si sbloccher� la pista TOKYO BULLET


Campionato SPECCHIO
 1. Cape Thor
 2. Moosejaw Falls
 3. Yodel Peaks
 4. Tokyo Bullet
 5. Snake Island
 6. Gold Rush
 7. Lost Ruins

- Vincendo questo campionato si sbloccher� la macchina IGNITION
- In questa modalit� si affrontano le piste in modalit� speculare: una curva a
  destra diventa una curva a sinistra e cos� via...



================================ INSEGUIMENTO =================================

In questa modalit� bisogner� percorrere una pista senza essere ultimi alla fine
del giro. Appena il penultimo taglia il traguardo, l'auto in ultima posizione
esplode e viene eliminata. I giri da percorrere sono 6, tanti quanti sono le
auto. Alla fine vince chi non � stato eliminato e taglia il traguardo per
primo. Durante la gara, la macchina ultima classificata � riconoscibile dalle
bolle gialle di scia che lascia. La distanza tra le macchine � indicata da una
barra sulla sinistra dello schermo.

-------------------------------------------------------------------------------





|\\\\\\\\
|4) AUTO:|
|////////

Il gioco presenta 7 auto disponibili da subito pi� 4 auto segrete:

AUTO DISPONIBILI             AUTO SEGRETE
  Bug                          Banana
  Coop                         Ignition
  Enforcer                     Monster
  Evac                         Vegas
  Redneck
  School Bus
  Smoke

Ogni macchina possiede determinate caratteristiche:
 .ACC ---: Accelerazione
 .TURBO -: Turbo
 .SPEED -: Velocit�
 .GRIP --: Tenuta su strada

Le prestazioni sono espresse in centesimi


===============================================================================
   BANANA
===============================================================================
Modello -------: Auto sportiva
Colore --------: Giallo
Musica Turbo --: Rombo del motore
Simbolo -------: Banana con gli occhiali da sole
Abbreviazione -: BAN

.ACC ---: 56  ######
.TURBO -: 84  #########
.SPEED -: 84  #########
.GRIP --: 49  #####
    Tot  273

*Utilizzabile dopo aver vinto il campionato Principiante

Macchina molto veloce che per� � carente in aderenza.


===============================================================================
   BUG
===============================================================================
Modello -------: Maggiolino
Colore --------: Azzurro
Musica Turbo --: Clacson
Simbolo -------: Maggiolino
Abbreviazione -: BUG

.ACC ---: 71  #######
.TURBO -: 71  #######
.SPEED -: 64  ######
.GRIP --: 71  #######
    Tot  277

Macchina molto equilibrata nelle caratteristiche.


===============================================================================
   COOP
===============================================================================
Modello -------: Mini Cooper
Colore --------: Rosso
Musica Turbo --: Trombetta
Simbolo -------: Trombetta
Abbreviazione -: COO

.ACC ---: 62  ######
.TURBO -: 44  ####
.SPEED -: 62  ######
.GRIP --: 67  #######
    Tot  235

Una versione pi� debole del Bug.


===============================================================================
   ENFORCER
===============================================================================
Modello -------: Auto della polizia
Colore --------: Nero-bianco
Musica Turbo --: Sirena
Simbolo -------: Distintivo
Abbreviazione -: ENF

.ACC ---: 62  ######
.TURBO -: 84  ########
.SPEED -: 73  #######
.GRIP --: 56  ######
    Tot  275

Ottima macchina completa in tutte le sue caratteristiche.


===============================================================================
   EVAC
===============================================================================
Modello -------: Jeep
Colore --------: Verde
Musica Turbo --: Rombo del motore
Simbolo -------: Scimmietta infermiera
Abbreviazione -: VAC

.ACC ---: 47  #####
.TURBO -: 36  ####
.SPEED -: 36  ####
.GRIP --: 80  ########
    Tot  199

Una macchina lentissima che per� � impossibile che sbagli una curva.


===============================================================================
   IGNITION
===============================================================================
Modello -------: Auto sportiva
Colore --------: Giallo - rosso - bl�
Musica Turbo --: Polvere di stelle
Simbolo -------: Casco rosso
Abbreviazione -: IGN

.ACC ---: 100  ##########
.TURBO -: 100  ##########
.SPEED -: 100  ##########
.GRIP --:  93  #########
     Tot  393

*Utilizzabile dopo aver vinto il campionato Specchio

La macchina perfetta: il massimo delle prestazioni per ogni caratteristica.


===============================================================================
   MONSTER
===============================================================================
Modello -------: Monster Truck
Colore --------: Nero - giallo
Musica Turbo --: Ruggito
Simbolo -------: Traccia di pneumatico
Abbreviazione -: MON

.ACC ---: 71  #######
.TURBO -: 62  ######
.SPEED -: 87  #########
.GRIP --: 47  #####
    Tot  267

*Utilizzabile dopo aver vinto il campionato Dilettante

Una macchina abbastanza bilanciata, inoltre � molto veloce nonostante la stazza


===============================================================================
   REDNECK
===============================================================================
Modello -------: Fuoristrada
Colore --------: Rosso-giallo
Musica Turbo --: La cucarach�
Simbolo -------: Fiamma
Abbreviazione -: RED

.ACC ---: 62  ######
.TURBO -: 62  ######
.SPEED -: 71  #######
.GRIP --: 56  ######
    Tot  251

Una versione pi� debole dell'Enforcer.


===============================================================================
   SCHOOL BUS
===============================================================================
Modello -------: Scuolabus
Colore --------: Arancione
Musica Turbo --: Grida di bambini
Simbolo -------: Libri
Abbreviazione -: BUS

.ACC ---: 71  #######
.TURBO -: 44  ####
.SPEED -: 62  ######
.GRIP --: 62  ######
    Tot  239

Il simpatico Scuolabus che odierete durante il Campionato per l'odiosa
abitudine di ostacolarvi in continuazione. Una vera e propria spina nel fianco.


===============================================================================
   SMOKE
===============================================================================
Modello -------: Motrice Camion
Colore --------: Rosso
Musica Turbo --: Clacson camion
Simbolo -------: Canna fumaria
Abbreviazione -: SMO

.ACC ---: 84  ########
.TURBO -: 27  ###
.SPEED -: 47  #####
.GRIP --: 100 ##########
     Tot  258

Lento come un trattore ma forte come una roccia.


===============================================================================
   VEGAS
===============================================================================
Modello -------: Auto sportiva
Colore --------: Nero - arancione
Musica Turbo --: Risata
Simbolo -------: Dadi
Abbreviazione -: VEG

.ACC ---: 69  #######
.TURBO -: 89  #########
.SPEED -: 89  #########
.GRIP --: 27  ###
    Tot  274

*Utilizzabile dopo aver vinto il campionato Pro

Una versione pi� forte della Banana.

-------------------------------------------------------------------------------


 TABELLA RIASSUNTIVA
================================================
 NOME          Acc.   Tur.   Spd.   Grp.    TOT
================================================
 Ignition      100    100    100     93     393
 Bug            71     71     64     71     277
 Enforcer       62     84     73     56     275
 Vegas          69     89     89     27     274
 Banana         56     84     84     49     273
 Monster        71     62     87     47     267
 Smoke          84     27     47    100     258
 Redneck        62     62     71     56     251
 School Bus     71     44     62     62     239
 Coop           62     44     62     67     235
 Evac           47     36     36     80     199
------------------------------------------------

Questa classifica tiene conto del valore complessivo delle varie auto e non
rispecchiano il loro reale valore. Ad esempio, la Smoke non � assolutamente
migliore della Redneck nonostante abbia un valore complessivo maggiore.

Usate la macchina che si avvicina di pi� al vostro stile di guida:
- se preferite la velocit� all'aderenza, usate la Vegas o la Banana
- se preferite l'aderenza alla velocit�, usate l'Enforcer o la Redneck


*****************
* CONSIGLI VARI *
*****************
- La barretta verticale sulla destra indica lo stato della Nitro. Appena si
  riempie sarete avvertiti con un suono.

- Non sprecate la Nitro in curva o su tratti brevi. Usatela sui rettilinei,
  o per saltare un ostacolo.

- Nel caso veniate schiacciati da una macchina o da un sasso, ricordate che i
  comandi saranno invertiti: la destra diventa sinistra e viceversa.

- Le prime volte che giocate guardate i punti in cui gli avversari usano la
  Nitro per imparare quando utilizzarla.





|\\\\\\\\\
|5) PISTE:|
|/////////

Il gioco presenta 5 piste disponibili da subito pi� 2 piste segrete:

PISTE DISPONIBILI             PISTE SEGRETE
  Gold Rush                     Cape Thor
  Lost Ruins                    Tokyo Bullet
  Moosejaw Falls
  Snake Island
  Yodel Peaks


- Le Caratteristiche si riferiscono alle difficolt� Principiante, Dilettante e
  Pro. Per la difficolt� Specchio bisogna invertire la destra con la sinistra.
   (La freccia "-->" indica la strada pi� conveniente)

===============================================================================
   CAPE THOR
===============================================================================
Localit� ---: Islanda
Tipo -------: Asfalto - Collina - Montagna
Difficolt� -: Medio/alta

*Utilizzabile dopo aver vinto il campionato Dilettante


Cape Thor inizia con un tratto collinare piuttosto dritto. Alla fine di questo
inizia la parte montana che presenta curve a gomito e salite. Dopodich� �
presente il primo bivio:
 --> Destra: arrivati sul bordo della strada dovrete cadere atterrando
       sulla zona innevata, poi girare dietro al masso e riportarvi sulla
       strada.
     Sinistra: seguite la pista facendo un giro pi� largo.

Tornati sulle strade di montagna vi troverete davanti ad un secondo bivio:
     Destra: girate attorno al vulcano.
 --> Sinistra: superate saltando il cratere del vulcano.

Superata la zona vulcanica dovrete fare attenzione ai geyser che vi faranno
capovolgere. Superati i geyser percorrerete una gola dove potrete tagliare la
curva passando verso l'interno del masso posto alla fine del rettilineo.
Dopodich� seguite la strada asfaltata per completare il giro. 


===============================================================================
   GOLD RUSH
===============================================================================
Localit� ---: Stati Uniti d'America
Tipo -------: Deserto - Asfalto
Difficolt� -: Media


Subito dopo la prima curva incontrerete un tornado che vi far� andare in
testacoda nel caso vi colpisse. Mantenetevi all'interno della curva per
evitarlo, o almeno per limitare i danni. Subito dopo c'� il primo bivio:
 --> Destra: percorrete semplicemente la strada.
     Sinistra: superate la curva facendo attenzione ai massi che cadono.

Superata questa parte dovrete fare attenzione a non farvi distruggere dai
carrelli che si muovono sui binari. Dopo due curve dovrete fare attenzione ai
massi che cadono. Dopo la salita c'� un grande salto da compiere per
raggiungere la strada. Tagliate il curvone tenendovi all'interno e continuate
a correre.

Arriverete al secondo bivio:
 --> Destra: salite sul ponte e poi scendete verso la citt�.
     Sinistra: evitate il ponte facendo un giro pi� lungo.

Arrivati all'incrocio di citt� dovrete fare attenzione ai due camion,
che percorrono l'altra strada dell'incrocio, per poi concludere il giro.


===============================================================================
   LOST RUINS
===============================================================================
Localit� ---: Brasile
Tipo -------: Erba - Montagna
Difficolt� -: Media


Dopo essere partiti percorrete una strada senza bordi esterni, quindi fate
attenzione a non cadere gi�, dopodich� incontrerete il primo bivio:
 --> Destra: percorrete il ponticello.
     Sinistra: evitate il ponte facendo un giro pi� lungo.

Proseguendo arriverete al secondo bivio:
 --> Destra: superate la rampa.
     Sinistra: evitate la rampa facendo un giro pi� lungo.

Dopodich� fate attenzione ai massi che rotolano in continuazione. Pi� avanti
troverete alcune curve abbastanza strette e alcuni tornanti da percorrete per
arrivare in cima alla montagna. Una volta raggiunta la vetta dovrete saltare,
superando i tornanti, per poi atterrare sul manto d'erba e concludere il giro.


===============================================================================
   MOOSEJAW FALLS
===============================================================================
Localit� ---: Canada
Tipo -------: Sterrata - Asfalto - Terreno
Difficolt� -: Bassa


Dopo la partenza scenderete da un ponte e arriverete in una strada parallela ai
binari:
     Destra: evitate i binari e percorrete il ponte.
 --> Sinistra: attraversate i binari, facendo attenzione al treno, e proseguite

Arriverete in una gola dove cadono fulmini. Se sarete colpiti farete una
capriola. Successivamente raggiungerete un tratto senza bordi esterni e vi
dovrete lanciare dalla punta del dirupo. Una volta atterrati, girate a destra
per proseguire. Pi� avanti troverete un ponte interrotto che dovrete saltare e
una curva senza bordi esterni. Scendete dai tornanti e raggiungerete un campo
coltivato:
 --> Destra: attraversate il campo, facendo attenzione al trattore.
     Sinistra: girate attorno al campo.

Infine concluderete il giro.


===============================================================================
   SNAKE ISLAND
===============================================================================
Localit� --------: Caraibi
Tipo ------------: Asfalto
Difficolt� ------: Bassa


La zona successiva alla partenza � attraversata da due hovercraft.
La prima parte della pista si svolge su un ponte con alcune curve e rettilinei
abbastanza lunghi. Arrivati in citt�, dovrete fare attenzione ad una curva ad
U senza bordi esterni. Superate il ponte e scendete i vari tornanti fino ad
arrivare alla base. Percorrete il secondo ponte e arriverete al bivio:
 --> Destra: girate attorno all'edificio, saltate il ponte interrotto e
       proseguite fino a cadere sulla strada.
     Sinistra: andate dritti, superate il ponte interrotto e proseguite per una
       strada pi� lunga.

Infine percorrete il rettilineo finale.


===============================================================================
   TOKYO BULLET
===============================================================================
Localit� ----: Giappone
Tipo -------: Asfalto
Difficolt� -: Alta

*Utilizzabile dopo aver vinto il campionato Pro


Seguite la strada ed arriverete ad un bivio, le cui strade sono perfettamente
uguali, dopodich� troverete due camion che bloccano le corsie laterali della
strada, quindi tenetevi al centro. Poco pi� avanti troverete altri due camion
che bloccano le corsie laterali. Proseguite fino a trovare un'interruzione che
vi costringer� ad atterrare sulla strada seguente. Dopo una serie di curve,
troverete un lungo rettilineo con altri due camion. Poi arriverete in una
strada parallela ad una pista dell'aereoporto:
     Destra: evitate la pista e fate un giro pi� lungo.
 --> Sinistra: attraversate la pista, facendo attenzione all'aereo.

Infine percorrete il rettilineo finale.


===============================================================================
   YODEL PEAKS
===============================================================================
Localit� ---: Austria
Tipo -------: Asfalto - Neve
Difficolt� -: Alta


Subito dopo la partenza � presente il primo bivio:
     Destra: percorrete i tornanti.
 --> Sinistra: usate la rampa per saltare i tornanti.

Dopo il lungo rettilineo � presente una curva senza bordi esterni.
Nel caso andate oltre i bordi, potete utilizzare l'altra corsia per risalire.
Pi� avanti � presente il secondo bivio:
     Destra: evitate il dirupo e fate un giro pi� lungo.
 --> Sinistra: saltate il dirupo e proseguite.

Dopo una serie di tornanti � presente una strada su cui cade una valanga.
Una volta superata la citt� � presente l'ultimo bivio:
     Destra: evitate il dirupo e fate un giro pi� lungo.
 --> Sinistra: saltate il dirupo e proseguite.

Infine percorrete il rettilineo finale.

-------------------------------------------------------------------------------





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|6) TRUCCHI & CURIOSIT�:|
|///////////////////////

**********
* CODICI *
**********

Inserite i codici alla schermata del titolo.

===============================================================================
 CODICE     |  EFFETTO
===============================================================================
 slasktratt |  Sbloccare tutte le auto
-------------------------------------------------------------------------------
 surmule    |  Sbloccare tutti i tracciati
-------------------------------------------------------------------------------
 filmjolk   |  Lo schermo ruota in continuazione
-------------------------------------------------------------------------------
 svinpole   |  L'inquadratura � da dietro l'auto
-------------------------------------------------------------------------------
 strings    |  Schiaccia le auto avversarie
-------------------------------------------------------------------------------
 skunk      |  Solo le ruote sono visibili
-------------------------------------------------------------------------------
 banarne    |  Le auto sono allungate verso l'alto
-------------------------------------------------------------------------------



*************
* CURIOSIT� *
*************

- A volte, saltando con la Ignition capita che la macchina compia un salto
  impressionante per poi esplodere magicamente in aria.

- Dopo essere esplosi pu� capitare che l'inquadratura faccia un giro completo
  prima di riposizionarsi correttamente.




|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                               |
|[email protected]                            |
|                                               |
|cercher� di rispondere il pi� presto possibile.|
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|**CREDITS**|
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GUIDA A IGNITION

Tutto il documento � stato progettato e realizzato dal sottoscritto.

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