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Walkthrough (French)

by arkena

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                   WOMEN'S MURDER CLUB: CRIME ET SPLENDEUR
                      I-PLAY - GRIPTONITE - THQ 2009
                              VERSION 1.0

==================================SOMMAIRE=====================================
1. Introduction
2. Synopsys
3. Solution
4. Copyright
===============================================================================

===============
1. Introduction
===============

Cette solution concerne le jeu DS Women's Murder Club: Games of Passion. Il
s'agit d'objets cach�s, avec comme h�ro�nes les filles du Women's Murder Club:
Lindsay, Cindy, Claire et Yuki.

Certaines listes d'objets sont al�atoires, vous ne trouverez donc pas leur
emplacement. Les mini-jeux sont en g�n�ral faciles � r�soudre, je ne vous
donne pas la solution. Je passe �galement les parties style Examiner le corps,
donc, d�s que vous tombez sur le bon intitul�, vous pourrez suivre le guide.
Attention, j'ai eu tendance � mixer D�duction et Inspection. N�anmoins, vous
savez toujours ce � quoi cela correspond en regardant les r�ponses.

Cette solution est publi�e (ou le sera) sur :
- http://www.gamefaqs.com - ARKENA
- http://www.neoseeker.com - VICRABB
- http://www.supercheats.com - ARKENA

MISES A JOUR
* Version 1.0 - 18 janvier 2011: Publication de la solution

===========
2. Synopsys
===========

Quand le corps d'une jeune Asiatique est trouv� pr�s de l'eau, avec une
inscription bizarre, Lindsay Boxer �tait loin d'imaginer qu'elle allait devoir
tenter d'arr�ter un meurtrier en s�rie... Et pourtant, les meurtres s'encha�nent
sans pouvoir �tablir un lien entre ceux-ci...

===========
3. Solution
===========

=== 3.1 Chapitre 1 ===

3.1.1 Pont
----------

Estimation: Inspecter le corps (drap blanc)

Observation: Trouver 7 �l�ments appartenant � la victime
            1) Cl�s tenues par l'�cureuil � gauche
            2) Rouge � l�vre pr�s de la plaque FORT POINT
            3) Idem pour le vernis � ongles
            4) Idem pour le parfum
            5) Portefeuille sur le seau avec les filets sur la droite
            6) Idem pour le peigne bleu
            7) Stylo sur la chaise � droite

Enqu�te: Trouver les �l�ments suivants
            1) Sac � main sous la longue-vue � droite
            2) Gant sur le mur � gauche
            3) Chaussure gauche pr�s de l� o� �tait le corps, � gauche
            4) Chaussure droite pr�s de la barque
            5) Bracelet dans le bec de l'oiseau � droite

D�duction: Trouver la preuve que le corps a �t� d�plac�
            1) Pas � c�t� de l� o� �tait le corps

3.1.2 Morgue
------------

Mini-jeu: faire en sorte que la grille soit recouverte du m�me symbole.
Pointez les �l�ments sur l'�cran tactile pour les transformer. Le nombre de
chances indiquent le nombre maximum de mouvements que vous pouvez faire pour le
r�soudre.

3.1.3 Commissariat
------------------

Interrogatoire de Mike Williams:
                        - Trace de pas
                        - Corps
                        - Boucle d'oreille
                        - Corps

3.1.4 Murder Club
-----------------

R�pondre � Yuki:
                       - Mike Williams (type au bonnet)

R�pondre � Claire:
                       - Fiole de parfum

R�pondre � Cindy:
                       - Symbole sur le corps

=== 3.2 Chapitre 2 ===

3.2.1 Commissariat
------------------

Dialogue entre Jacobi et Lindsay

3.2.2 Parc
----------

Estimation: Inspecter le corps (drap blanc)

Enqu�te: Trouver les objets appartenant � la victime
            1) Porte-monnaie sous le banc
            2) Chapeau (casquette) en haut d'un r�verb�re
            3) Porte-cl�s dans les feuilles en haut � droite
            4) Parapluie dans l'arbre � gauche

Observation: Trouver les cl�s manquantes
            1) Sous la grille derri�re le banc
            2) Accoudoir gauche du banc
            3) Par terre, dans l'herbe, � c�t� de l'oiseau

Observation: Trouver 8 armes blanches
            1) Hache plant�e dans l'arbre � gauche
            2) Ciseaux en dessous de la hache
            3) Couteau dans les buissons jaunes � gauche
            4) Dague dans la poubelle
            5) S�cateur au pied du r�verb�re
            6) Couteau dans l'herbre
            7) Couteau dans les feuilles en haut � droite
            8) Crochet dans les feuilles en haut � droite

Inspection: Trouver un objet permettant de d�terminer d'o� il venait
            1) Re�u � c�t� de l'oiseau dans l'herbe

D�duction: Comment le tueur est-il parti?
            1) Trace de pneu de v�lo dans le chemin

Inspection: Trouver un objet qui aurait pu distraire la victime
            1) T�l�phone portable � c�t� du banc dans l'herbe

3.2.3 Parc (apr�s dialogue)
---------------------------

Silhouette: Fl�ches de la grille autour de l'arbre � gauche, derri�re le banc

D�duction: Est-ce qu'il y a une fl�che manquante?
            1) Piquet sans fl�che � gauche

3.2.4 Restaurant
----------------

Estimation: Inspecter le v�lo qui se trouve � droite

D�duction: Pourquoi pas d'empreintes dans le parc?
            1) Gants sur le v�lo

Silhouette: Trouver la fl�che manquante
            1) Fl�che au-dessus de la porte

D�duction: Trouver un objet de la victime
            1) Montre au pied de la statue � gauche

3.2.5 Murder Club
-----------------

R�pondre � Yuki:
                       - V�lo
                       - Montre

R�pondre � Claire:
                       - Gants

R�pondre � Cindy:
                       - Jay Emerson (type au chapeau et aux lunettes)

=== 3.3 Chapitre 3 ===

3.3.1 Appartement de Cindy
--------------------------

Dialogue entre Cindy et Lindsay

3.3.2 Pi�ce bien meubl�e
------------------------

Estimation: Inspecter le corps (drap blanc)

D�duction: Qu'est-ce qui fait penser � un suicide?
            1) Corde qui pend

Enqu�te: Trouver les �l�ments appartenant � la victime
            1) Chequier au-dessus du fauteuil de gauche
            2) Rouge � l�vres sur la table, pr�s de la statue du dragon
            3) Idem pour le porte-monnaie
            4) Idem pour le t�l�phone portable
            5) Idem pour les cl�s
            6) Collier sur le tableau � gauche
            7) Bague sur la statue de dragon � l'avant-plan
            8) Pilules sur l'�tag�re � gauche du coffre ouvert

Examen: Mot sur la table => jeu de mahjong

Observation: Trouver 4 objets qui auraient pu server � �trangler la victime
            1) Fouet au-dessus de la fen�tre du milieu
            2) Fil �lectrique au plafond au milieu
            3) Echarpe sur la m�ridienne
            4) Ressort sur le fauteuil � droite

3.3.3 Morgue
------------

Mini-jeu de m�moire

3.3.4 Pi�ce bien meubl�e
------------------------

Observation: Trouver la corde de rideau qui manque
             1) Rideau de la fen�tre de gauche

D�duction: Par o� le meurtrier est-il entr�?
             1) Fen�tre de gauche

D�duction: O� attendait-il la victime?
             1) Empreinte de pas derri�re la statue de Bouddha

D�duction: Avec quoi est-il entr�?
             1) Truelle sur la statue

3.3.5 Magasin d'antiquit�s
--------------------------

Parler � Chen Lin:
                       - Photo
                       - Portefeuille
                       - Coffre ouvert
                       - Pi�ce bien meubl�e
                       - Photo
                       - Photo de l'assistante et d'un jeune homme

3.3.6 Demeure
-------------

Parler � Howard Wong:
                       - Mot
                       - Pi�ce bien meubl�e
                       - Photo de la victime
                       - Coffre ouvert
                       - Truelle
                       - Pi�ce bien meubl�e

3.3.7 Bureau du Juge
--------------------

Dialoge entre Connors et Lindsay

3.3.8 Magasin d'antiquit�s
--------------------------

Parler � Tracy Lin:
                       - Chen Lin (vieil homme)
                       - Coffre ouvert
                       - Photo

3.3.9 Appartement de Mitch Cody
-------------------------------

Observation: Trouver les 17 cannettes de soda
            1) Avion
            2) Char � droite
            3) Derri�re le char
            4) A droite de l'avion
            5) Sur les sacs des courses
            6) Sur la pile de livres
            7) Sur l'appui de fen�tre
            8) Sur la TV
            9) A c�t� des haut-parleurs � droite
            10) Sur le haut-parleur couch�
            11) Sur le haut-parleur noir
            12) Sur le bureau avec les disques
            13) Idem
            14) Sous l'�cran de l'ordinateur
            15) Au pied des sacs de courses
            16) Au-dessus du sac de courses par terre
            17) En-dessous du char robot � droite

Inspection: Trouver le re�u de caisse
            1) Par terre, pr�s du sac des courses � terre

Silhouette: Chaussure pr�s du sac des courses � terre

Partiel: Dans le sac des courses � terre

3.2.10 Murder Club
------------------

R�pondre � Yuki:
                       - Soda

R�pondre � Claire:
                       - Magasin d'antiquit�s
                       - Tracy Lin (jeune fille)

R�pondre � Cindy:
                       - Corde
                       - Ruban de rideau

=== 3.4 Chapitre 4 ===

3.4.1 Commissariat
------------------

Dialogue entre Jacobi et Lindsay

3.4.2 All�e
-----------

Estimation: Examiner le corps

Enqu�te: Trouver les affaires de Jay
            1) Lunettes sur le couvercle de poubelle
            2) Idem pour le t�l�phone
            3) Serviette sur la rue, � c�t� du passage pour pi�tons

Inspection: Trouver l'impact de balle
            1) Sur le c�t� gauche de la porte

Examen: Trouver le chapeau de Jay
            1) Chapeau sur l'arbuste

3.4.3 Morgue
------------

Mini-jeu de m�moire � propos de la balle

3.4.4 Demeure
-------------

Dialogue entre Anne Wong et Lindsay

3.4.5 Restaurant
----------------

Parler avec Howard Wong:
                       - Argent
                       - Photo de Jay et Howard
                       - Balle

3.4.6 All�e
-----------

Observation: Trouver les �l�ments d'une arme � feu
            1) Pyl�ne bleu du r�verb�re
            2) Lanterne rouge � gauche
            3) Lanterne rouge � droite

Observation: Trouver des taches de sang
            1) Sang sur la rue
            2) Sang sur le trottoir
            3) Sang sur le pilier � droite, � c�t� de l'�choppe ambulante

D�duction: Trouver un �l�ment f�minin
            1) Parfum dans l'arbuste � droite

3.4.7 Morgue
------------

Mini-jeu des cellules � sauver: si elles deviennent claires, pointez sur une
saine situ�e sur une m�me ligne ou colonne pour les soigner.

3.4.8 Demeure
-------------

Parler avec Anne Wong:
                       - Arme
                       - Howard Wong (type avec lunettes)

3.4.9 Cin�ma
------------

Observation: Trouver les 18 morceaux de tickets
            1) Devant le guichet
            2) Idem
            3) Idem
            4) Idem
            5) Idem
            6) Sur la caisse dans le guichet
            7) Idem
            8) Dans le bas du tableau � gauche
            9) Dans le 3e carr� rouge de l'affiche du guichet
            10) Au-dessus du guichet
            11) Dans le dragon sculpt� du guichet
            12) Sur une porte � droite
            13) Sur la gauche du guichet, pr�s des fleurs
            14) Par terre � droite du pop-corn
            15) Dans le pop-corn
            16) Idem
            17) Idem
            18) Derri�re la fen�tre du guichet

3.2.10 Murder Club
------------------

R�pondre � Yuki:
                       - Howard Wong
                       - Balle

R�pondre � Claire:
                       - Chapeau
                       - Jay Emerson

R�pondre � Cindy:
                       - All�e
                       - Arme

=== 3.5 Chapitre 5 ===

3.5.1 Quai
----------

Estimation: Examiner le corps

D�duction: A-t-elle �t� lest�e?
            1) Brique au pied

Enqu�te: Trouver les affaires de la victime
            1) Lunettes de soleil sur le crochet � droite
            2) Sac � dos sur le crochet � gauche
            3) Chapeau sur l'�l�vatrice rouge
            4) Idem pour le gant

D�duction: Y a-t-il un moyen d'identifier la soie?
            1) Sorte de S

D�duction: Y a-t-il un autre �l�ment li� � une certaine preuve r�currente?
            1) Parfum � gauche pr�s de l'oiseau � gauche

3.5.2 Morgue
------------

Mini-jeu: faire en sorte que la grille soit recouverte du m�me symbole.
Pointez les �l�ments sur l'�cran tactile pour les transformer. Le nombre de
chances indiquent le nombre maximum de mouvements que vous pouvez faire pour le
r�soudre.

Mini-jeu de m�moire � propos de la soie

3.5.3 Cin�ma
------------

Dialogue entre Lisa McDaniels et Lindsay

3.5.4 Magasin d'antiquit�s
--------------------------

Parler avec Chen Lin:
                       - Soie
                       - Symbole
                       - Victime

3.5.6 Morgue
------------

Mini-jeu de m�moire � propos de la soie

3.5.7 Parc
----------

Observation: Trouver la bouteille de parfum
            1) Parfum pr�s des bouteilles dans l'herbe pr�s du banc

D�duction: Quel autre �l�ment est en relation avec l'affaire?
            1) Morceau de soie pr�s de la grille

3.5.8 Commissariat
------------------

Parler � Lainy D'Artiste:
                       - Jay Emerson
                       - Howard Wong
                       - Parfum

3.5.9 Ecole
-----------

Partiel: Lampe du bureau

Partiel: Cadre sur le bureau

D�duction: Bouteille de parfum � gauche de la lampe

Observation: Trouver 7 symboles
            1) Sur une des pales du ventilateur du plafond
            2) Chaise de la Principale
            3) Pr�s de la cruche � droite
            4) En haut � gauche
            5) Sur les livres
            6) Sur l'armoire � droite
            7) Derri�re l'ordinateur

3.5.10 Bureau du Juge
---------------------

Montrer � Connors:
                       - Howard Wong
                       - Certificat d'exportation (symbole de la larme)
                       - Jardin

3.5.11 Murder Club
------------------

R�pondre � Yuki:
                       - Lainy D'Artiste (femme avec chapeau d'artiste)
                       - Mitch Cody (type avec les �couteurs autour du cou)

R�pondre � Claire:
                       - Fiole de parfum
                       - Ecole

R�pondre � Cindy:
                       - Soie
                       - Symbole

=== 3.6 Chapitre 6 ===

3.6.1 Demeure
-------------

Enqu�te: Trouver les objets suivants
            1) Chapeau sur la t�te de lit
            2) Valise sur le lit
            3) Parapluie au pied du lit
            4) Manteau accroch� � la commode

D�duction: R�pondeur sur la gauche

Observation: Trouver 5 bo�tes �tranges
            1) Sur le lit
            2) Au-dessus du miroir
            3) A terre
            4) Dans le hall
            5) Sur l'armoire

D�duction: Qu'est-ce qui poss�de un verrou?
            1) Coffre dans l'horloge

Mini-jeu: Reconstituer le symbole de la goutte vu dans le bureau de la
          principale, pr�s de la cruche, soit en faisant d�filer horizontalement
          et verticalement les pi�ces et en les tournant pour les mettre dans
          le bon sens. Un cadre de couleur peut appara�tre lorsqu'on touche l'
          �cran: vert = pi�ce bien positionn�e, jaune = pi�ce � la bonne place
          mais pas dans le bon sens.

3.6.2 Quai
----------

Dialogue entre Mike Williams, Lindsay et Jacobi

3.6.3 Chantier naval
--------------------

Partiel: Symbole sur le container rouge

Observation: Trouver 6 objets d'aspect asiatique
            1) Eventail sur le container vert
            2) Caisse au pied du container vert
            3) Masque � c�t� de la bo�te avec des crabes
            4) Etendard dragon dans la voiture
            5) Statue � droite
            6) Image de femme sur le container vert

Enqu�te: Trouver les outils des ouvriers
            1) Pi�ce d'identit� � droite
            2) Pied-de-biche sur le container vert
            3) Tournevis dans les filets du haut � gauche
            4) Lampe de poche sur les cordes en haut
            6) Cl� dans les pinces du crabe � droite

Examen: Trouver une anomalie
            1) Bout de v�tement sortant du container rouge

Observation: Trouver 9 larmes
            1) Pr�s des panneaux blancs du fond
            2) Rideau bleu � droite
            3) Sac FLOUR
            4) Sur la sorte d'aspirateur � gauche
            5) Sur un triangle blanc � gauche
            6) Bo�te verte
            7) Bois � droite
            8) Dans une des plumes de paon
            9) Thei�re noire � droite

Observation: Trouver 7 objets hors contexte
            1) Bol avec baguettes et grains de riz
            2) Carnet sur la bo�te verte
            3) V�tement blanc sur une caisse
            4) Lignes sur la t�le rouge (sorte de calendrier)
            5) Traces de main sous les plumes de paon
            6) D�ch�t dans le seau � gauche
            7) Chaussure sur une des caisses en bois

D�duction: Qu'est-ce qui confirme la provenance du container?
            1) Affichette rouge avec symbole sur t�le rouge

D�duction: Qu'est-ce qui prouve qu'il y a eu activit� humaine?
            1) Passeport � droite

Examen: Qu'est-ce qu'il y a d'anormal dans ce container?
            1) Ours en peluche d�passant de l'ouverture sur la t�le rouge

3.6.4 Murder Club
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R�pondre � Claire:
                       - Horloge
                       - Bo�te

R�pondre � Yuki:
                       - Mike Williams

=== 3.7 Chapitre 7 ===

3.7.1 Appartement de Cindy
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Enqu�te: Trouver les affaires de Cindy
            1) Lunettes de soleil sur la table basse
            2) Sac sur le divan
            3) Idem pour le cochon en peluche
            4) Chausson sur la table basse

Observation: Trouver 17 notes
            1) Placard de la cuisine
            2) Idem
            3) Idem
            4) Idem
            5) Idem
            6) Idem
            7) Idem
            8) Idem
            9) Idem
            10) Frigo
            11) Calendrier
            12) Carnet sur la table
            13) Idem
            14) Idem
            15) Idem
            16) Idem
            17) Idem

D�duction: Y a-t-il traces de lutte?
            1) Sang sur le mur

D�duction: Y a-t-il un indice sur le kidnappeur?
            1) Bouche d'oreille pr�s du verre sur la table basse

D�duction: Y a-t-il un autre indice sur le kidnappeur?
            1) Tournevis sur le sofa de droite

3.7.2 Demeure
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Estimation: Examiner le corps du Dr. Wong (� droite)

Estimation: Examiner le corps de sa femme (� gauche)

Observation: Y a-t-il des traces de sang?
            1) Sang sur symbole au sol

Inspection: Trouver une arme � feu
            1) Pistolet sur l'horloge

Enqu�te: Trouver les �l�ments suivants
            1) Montre sur le chambranle
            2) Chapeau sur la t�te de Bouddha
            3) Cravate au lustre du hall
            4) Anneau sur le r�pondeur

D�duction: Ticket pr�s du r�pondeur

3.7.3 Cin�ma
------------

D�duction: Qu'est-ce qu'Anne Wong a laiss� pour Lindsay?
            1) Livre dans le guichet

3.7.4 Morgue
------------

Dialogue entre Claire et Lindsay

3.7.5 Commissariat
------------------

Dialogue entre Ryan et Lindsay

3.7.6 Demeure
-------------

D�duction: O� se trouve l'impact de balle?
            1) Sur la droite de l'horloge

Examen: O� pourrait-on trouver une trace de sang?
            1) Tache noire sur le tapis dans le hall

D�duction: O� se trouvait le tireur?
            1) Empreinte de pas � c�t� du tapis

Inspection: Quel �l�ment retrouve-t-on encore une fois?
            1) Fiole de parfum pr�s du r�pondeur

Enqu�te: Trouver les �l�ments suivants:
            1) Panier d'herbes sur le banc
            2) Pelle et r�teau � terre et dans l'arbuste
            3) Pot un pr�s de la lavande
            4) Pot deux � droite dans l'herbe
            5) Bo�te � outils � droite (cf. gants)

D�duction: Par o� le tueur est-il sorti?
            1) Trace de pas pr�s du portail

D�duction: Y a-t-il une autre preuve de son passage?
            1) Nain de jardin renvers�

Inspection: Y a-t-il un �l�ment permettant de l'identifier?
            1) Robe rouge avec symbole chinois dans l'arbuste

3.7.8 Ecole
-----------

D�duction: Est-ce qu'il y a quelque chose liant la principale � la demeure?
            1) Chaussure au pied de l'armoire

Parler � la Principale:
                       - Mandat
                       - Certificat d'exportation
                       - Chaussure

D�duction: Quel autre preuve incrimine la Principale?
            1) Fiole de parfum sur le bureau

D�duction: Y a-t-il un lien entre les filles et la Principale?
            1) Photo d'une fille sur le mur

D�duction: Quel autre �l�ment incrimine la Principale?
            1) Encre rouge � droite

D�duction: Qui pr�voit-elle de tuer?
            1) Photo du couple mari� sur le mur (Juge Connors)

Parler � la Principale:
                       - Howard Wong
                       - Bureau du Juge (avec dipl�mes au mur)

3.7.9 Murder Club
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R�pondre � Cindy:
                       - Ticket de cin�ma
                       - Livre

R�pondre � Yuki:
                       - Juge Connors
                       - Femme du juge (premi�re victime)

R�pondre � Claire:
                       - Principale
                       - Tournevis

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4. Copyright
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Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com)
Pays: Belgique
Version: 1.0
Date: 17 - 18 janvier 2011

I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please,
notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making
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